【FFCC】FFクリスタルクロニクル 総合スレ Part30
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
●FFCCはこんなゲーム・1●
●ゲームキューブにゲームボーイアドバンスを繋ぎ、それをコントローラーとしてマルチプレイを楽しむ、
新しいタイプのアクションRPGです。そのファイナルファンタジー風味。
故に名前が、ファイナルファンタジーの『クリスタルクロニクル』。
●マルチプレイをする為のゲームであるため、ストーリーに“流される”ゲームではありません。
(お使いイベントをクリアする事によりストーリーが進む、という一般的なRPGではありません。)
ダンジョンクリア時にキャラクター自身により記される日記、街道イベントとその日記、
町に住む人々との会話、ダンジョンクリア時に親や知り合いと交わす手紙、といったストーリーの断片から、
世界を感じる事が出来るゲームです。
●プレイヤーはまず“クリスタルキャラバン”を作り、そのメンバーとなるプレイヤーキャラクターを
キャラメイクしてプレイします。セーブやストーリー進行はキャラバン単位で行われます。
その為、仲間集めの要素はありません。
1つのキャラバンには最大8人までキャラクターを作る事が出来、また、他のキャラバンから
キャラクターを借りてきて一緒にプレイする事も出来ます。(キャラクターを借りてきてプレイする場合、
アイテム増殖やデータ管理の不都合を防ぐ為、アイテムの移動等に関して、制限があります。)
●FFCCはこんなゲーム・2●
●マルチプレイ(最大4人)をするにはGBA&GBAケーブルが人数分必須です(マルチプレイを
1人で行なう事も可能)。
逆にシングルプレイでは通常コントローラーがないと遊べません。
シングルプレイ時、2PポートにGBAを接続すると、メイン画面には表示されない情報(マップ情報、
モンスター情報やクリア条件など)が表示されます。
また、マルチプレイとシングルプレイは、アクションゲームとしてのゲーム性がかなり変わります。
マルチプレイでは、クリスタルケージをキャラクターが運ばなければならなかったり、
みんなで一緒に魔法をかける事によって複合魔法や魔法剣を出す、といった、
協力して遊ぶ為の要素となっている部分が、シングルプレイでは1人で遊べるように変更されている為です。
●ゲーム自体はリアルタイム・アクション・ゲームです。
敵とのエンカウントにより画面が切り替わったりする事はなく、ダンジョンフィールドの中に居る敵に
そのまま、武器や魔法による攻撃を行ないます。
マルチプレイ時は、ゲームボーイアドバンスの画面がそれぞれのプレイヤーの個人情報ウィンドウとして
機能し、メインのGC画面にはそれらは表示しないため、アイテム使用の為にメインGC画面が占領されたり、
ゲームが中断したりといった事はなく、みんなで一つの大きな画面を見ながらプレイすることとなります。
(シングルプレイ時は逆にメインGC画面に表示する為、ポーズがかかります。)
GBA画面のそれぞれの個人情報を、一緒にプレイしている仲間に言うか言わないか、はプレイヤー次第。
●FFCCはこんなゲーム・3●
●キャラクターのレベルアップという概念はありません。キャラクターの成長要素としては、
アーティフィクトと呼ばれる特殊アイテムをダンジョンクリア時に得る事により、様々な能力(攻撃力、
防御力、ライフ数、コマンドスロット数等)がアップします。アーティフィクトは入手すると外す事が
出来ず、また、同じアーティフィクトを何個も入手する事は出来ません。
キャラクターの能力値は装備する武器・防具・アクセサリーにより変化します。
集める要素としては、アーティフィクト、武器・防具・アクセサリーの装備品、モーグリスタンプ、
の3つがあります。(モーグリスタンプはキャラバン内共通。魔法は集めるアイテムではありません。)
装備は、装備を作る為のレシピとその材料を集め、それを街の鍛冶屋に持って行ってお金を払って
作ってもらいます。レシピ、材料、お金は、基本的に敵を倒す事により手に入れる事が出来ますが、
ボスを一定条件で倒した時の限定アイテムだったり、実家の鍛冶屋・裁縫屋でないと作ってもらえない
装備品などがあったりもします。
●グラフィックはゲームキューブソフトの中ではピカイチ。特に、水や空気の表現が秀逸。
カメラ視点が固定で、フィールドを見渡す為に引いた位置にある為、美麗なグラフィックを
アップで観られないのが、腹立たしく感じるくらいの出来です。
D端子プログレッシブ接続による大画面でのプレイを推奨。イベント等でアップになった時を見逃すな!
●音楽は古楽器を使った静かな楽曲がメインで、Yaeの歌声と相まって世界観とピッタリ。
サントラは必聴です。
1乙
DS版の開発まだかな
これが人生初のスレ立てですよ
DS版とレボ版はE3には画像出て欲しいもんだけど
>>1さんお疲れ様です
昨日の8時にくらいに書きこんだんだけど、まさか落ちるとは…(´・ω・`)
流石に新作発表で盛りあがってるから良くも悪くもスレが立ちまくりなんでしょうかね
FF12の発売で一気にスレが立ったんだろうな…
俺のPCに残っている前スレの最後の書き込みは
20:10:12の奴でageなんだが
それでも落ちるとかな……
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 14:33:54 ID:vv6fBjmmO
>>1 乙です!
定期的に保守されていたので、大丈夫かと思っていたのですが…>>前スレ
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:51:12 ID:KZq1T1tg0
10時間と持ってないからな…
この落ち方は異常事態
あとサントラがゴッド過ぎる
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:51:57 ID:KZq1T1tg0
10時間と持ってないからな…
この落ち方は異常事態
あとサントラがゴッド過ぎる
イージーリスニングだとか言って酷評してた奴の気が知れん
この板即死判定とかそういうのってある?
知らんけど、仮にあったとしても即死判定前に落ちるよ今は
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 19:50:30 ID:AmNGpuTe0
保守age
シングルプレイのみで究極武器の条件満たすと一人一人の戦力が1/3になるよね。
一年に3倍ダンジョンクリアすればいい話だが。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:11:13 ID:vv6fBjmmO
滅亡防止age
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:13:07 ID:9Rt0/TWr0
俺はCCのシステムが結構気に入ってます。FF13はCCのシステムでお願いしたいくらい。
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:29:43 ID:cxLNQVh80
もう情報が出るまで常時ageでいいんじゃないか
見つからないと思ったら案の定落ちてて吹いた
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:36:31 ID:awnamw7W0
FF12関連のスレが怖いからageだな…
>>18 CCのシステムはCCシリーズで使えばいいと思うけども
個人的にはFFはそろそろATBの戦闘が懐かしいけど
ATBで戦いたければ過去作やればいいだけだしな…
ついにねんがんのアルティマニアをてにいれたぞ
なんだが、キャラにオフィシャルの名前なんてあったんだな
名前はガンガンの漫画のと同じってことは
ガンガンの漫画のは主人公以外これに習ってたのか
マルチモード三人以上でやるとまじ面白いねDSにGBAケーブルつけられなくて
ちょっとムカツクけどwレアなアーティファクトとか手に入りやすいし
二人はだるい、一人クリスタルもってるから実質二人分に強化された敵を
一人で戦うのがきつい
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:56:17 ID:F/2y+fe00
まあ、CCは任天堂との連携上、スクエニとしても優遇せざるをえないシリーズのようだし、
これはこれで突き詰めていってくれれば良いかな。>システム
DSでワイワイしながらやるのが今から楽しみだ。
全てを語らない、物語からドラマを想像して楽しむ作りになってるのが良いのに
あるべきシーンがなくて手抜き、みたいな評価が多すぎて困るぜ
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 08:03:07 ID:3D9oMwJfO
ちょっと保守するクポ!
ま た d a t 落 ち か
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 15:46:01 ID:4c0dU26m0
やめてクポー
僕たちの住処を無くさないで欲しいクポー
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 17:18:14 ID:3D9oMwJfO
瘴気?の根源が、同じFFシリーズというのが何とも…
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 17:25:19 ID:4c0dU26m0
ラモエ → 乱立FF12スレ(マモノ)
↑ ↓
アンチと信者の闘争(悲しい思い出)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ
| / | (●), 、(●) |
| | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| | | `-=ニ=- ' |
| | ! `ニニ´ .! ラモエじゃ、ラモエの仕業じゃ!
| / \ _______ /
| | ////W\ヽヽヽヽ\
| | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E//// ヽヽヽヽヽヽヽ
| | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
音楽にしてもプロローグとかビッグブリッジとかを引っ張り出してきたり
まだ忘れ去られていない筈の思い出からFF12を生み出しそれが…
松野はラモエか
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:47:22 ID:gzKUBNFA0
さっき家族とマルチでデーモンズコートやったんだけれど
投石機の石が被弾。どう考えても狙撃されてます
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
・o゚/ ̄ ̄.) _ く・。゚t.|ぁぁ
./ / ̄ ::< .::|あぁ
i 〈 /( [三] )ヽ ::/ああ
ヽ `ー‐--‐‐―´\んあ
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:09:58 ID:5eKj0pI6O
任天堂ハードオンリーのシリーズなんだし、何かコラボあっても良かったかも。
ゴブリンのテクスチャ張り替えてマリオにするとか、ボムがカービィとか…
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 07:14:02 ID:5eKj0pI6O
寝起きにage
そんなことされると萎える
食べるとダメージ受けるまで攻撃力2倍になる
水玉キノコとかならちょっと欲しい
「まもる」の使い所が増えてアクション性うp!(n‘∀‘)η
そうそう上手くはいかないだろうが
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:23:18 ID:5eKj0pI6O
そういや「まもる」は殆ど使ったことないや…
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:25:29 ID:ufFC6DVK0
私は半透明で敵の攻撃を無効化できますので便利ですよ
貴方たちも(ry
バック転で攻撃かわすのは結構楽しいな
リッチなんかの広範囲攻撃なんかもかわせた気がする
俺は後ろのユークが回復してくれるからまもるなんて使わないぜ
フェニックスとレイズ所持すれば完璧だぜ。
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:07:34 ID:oBbwM43j0
一緒にやる仲間のクラヴァットが上手にガードしてるもんだから
リルティの私が「ここはオレに任せろ!」なんて言って真似したら全然出来なかった
仲間を守るどころか普段殆ど詠唱されないケアルの厄介になったり散々
バック宙でカニの左手攻撃かわしたり出来る人も居るってのに情けないぜ(´・ω・`)
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:20:33 ID:5eKj0pI6O
仲間がいるだけ良いじゃないか♪
友人ら4人で、全員AFコンプ狙ってるんですが、大変です。
種族バラバラでやってます。まだラスダンいってません。
コンプしたら突入します(`・ω・´)
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:58:44 ID:5eKj0pI6O
ガンガレ
良いなあ、4人で最初から最後までやりたいな。
友人呼んでダンジョン1つやった程度だったから。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 07:35:14 ID:PgZpQb0AO
ほし ゅす ぞ
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 14:02:10 ID:FVvKKxFU0
保守
今週は何か動きがあるといいね
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 15:44:35 ID:roWUNZtr0
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 15:56:23 ID:8UKoTq3B0
レボにFFCCで参入決定…ってのはテンプレにあるるようにだいぶ前にあった話だよ
だいぶ前とはいっても最近だけれども
…その記事見る限りでは別にDSで出ないって話はないような気がするんだけど?
連動も有り得るからDSででる可能性はそんなに低くない…はず
51 :
49:2006/03/19(日) 15:59:31 ID:e5c8Cn2Q0
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 16:13:10 ID:FVvKKxFU0
どっちの機種にもFFCCがでて
育成したキャラとかが相互に移動できる
って感じになればいいなぁ・・・と
ぶつ森みたいにすれ違い通信で日記とか思い出関連がいつの間にか増えてたり
他の人のキャラバンにアイテム貰ってたり要らないレシピとかをプレゼント枠に入れておくと
知らないうちに誰かに渡してたりするのもワンパな気もしないでもない
CCの改善して欲しいとこ一個思い出した保守
LR同時押しで「たたかう」にカーソルが合うだけなのが中途半端
ちゃんと行動をしてくれと何度思ったか分からない
更に自分で好きなコマンド設定できるようになれば完璧
「まもる」とか
良く考えたらカーソルじゃないな
でも何て言うんだか分からんぬ
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 21:30:47 ID:FVvKKxFU0
もしDSなら、ボタン多いから可能かもね
たしかに「まもる」は、ユークとか使えるけど
LRで合わせるのは不便だった
「まもる」はどこかのボタンに割り振ってくれた方が便利だったな。
まあ、そこまで突き詰めるほどアクション性が高くないってことなんだろうけどね。
それはそうと目下、DSの性能でどこまでできるかに一抹の不安を感じている。
バイオの通信プレイで他のプレイヤーがカーソルになるくらいだからなあ…
聖剣伝説はどうだったのかな?買った人の感想が聞いてみたかったりする
携帯ゲー板のスレはなんだか賛否両論阿鼻叫喚な感じで結局良く分からなかったよ(´・ω・`)
どっちにしても聖剣伝説がFFCCに対して何か残してくれる物があると良いね
このゲームもそうだけど■社は素材は良いのにシステムが今一つな事が多いから
このゲームのファンとしてはここはひとつ頑張って欲しいtころだなあ
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 22:26:54 ID:PgZpQb0AO
日記がダンジョンや町で読めなかったり、手紙がフィールドで読めなかったりがちょっと謎仕様だったな。
聖剣DS、ドット絵の美しさが光ってるが、出来的には凡+ってとこ。
騒ぐほど悪くはないけど、取り立てて人に薦められる程でもない、という。
仕様的にFFCCと被りそうな感じ。クリア後リザルトとか
光のしずくとかCC用の実験仕様かと思ったもん。
ジェムまわりのカスタマイズ性は良いので、CCのアーティファクトにも
引き継がれるといいかも
(前ここで蒐集だけじゃ没個性的だと主張してた人がいた記憶がある)
>>58 FFCC一緒にプレイしてる友人のうち、3人が聖剣買ったので早速マルチプレイ。
・・・重い
誰かのDSカートリッジに出かけるわけだから、仕方がないのかな?
でも、ぶつ森もそういう仕様だったし・・・
ちなみに、ぶつ森はやったことありません。
FFCCをDSで再現すると・・・どうでしょうか。
自分はどっちかっていったら、レボ版に期待しています。
比較的任天堂信者気味で、FFCC好きな俺だが、聖剣DSはちょっと厳しい評価になるかな。
アクションは爽快ではあるけど、最初から最後まで同じことの繰り返しで、どうしても飽きてしまった。
シナリオもそうなんだけど、システムもFFCC同様、マルチプレイを意識しすぎて、制約を受けてしまった感じ。
一緒にやる友人がいれば悪い買い物にはならないだろうけど、一人プレイ前提なら、微妙かも。
自分的にはタンブルかわいかったので、損した気にはならなかったが。
携帯スレの方はプレイしていないだろうGKからの誹謗中傷と実際にプレイした人の不満がごっちゃになり、
それなりに楽しめるような人や、マンセー信者あたりが過剰に反撃し、混沌としていたのではなかろうか。
マルチプレイのノウハウを蓄積しているかもしれないけど、結局は2Dのゲームなので、FFCCに転用できる
かどうかは謎のような気がする。
フィールドというか外がなくて他の町とかその他の色々な所に行けたりしない、ってのが
これ程フラストレーションの溜まる事だとは思わなかった、ってのが感想
フラストレーションというか空腹感というか喰い足りない感じ
あと色々な動きが出来るようにはなってるけど
引き付けて避けたり回り込んだりとかのアクション性はFFCCの方がちゃんと出来てるしなー
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 06:57:55 ID:8EyKBQBs0
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20050518/ffcc.htm wifi通信を使ったマルチプレイにマジ期待しちゃうな・・・。
住んでるとこすっごい田舎で友達は山向こうだったりして、
なかなか一緒に遊ぶ機会なかったけど、ネットプレイ可能なら
そんな障害も関係ないし、全国の人と遊べるのは楽しいだろうなぁ。
・・・でもって、DSホントに出るの?
出てもレボが本番でDSは試金石として扱われるのは明らかなんだけど
試金石でもちゃんと作ってくれればいいが、■eはそういうことしないから。
せめてDS版とレボ版にデータ上の共通点があればな〜。
>>64 冬のカンファレンスで開発順調言っといて
出ない言われても嫌だな
DSで一番気になるのはやっぱり画質なんだよな
とりあえずDSもレボもE3待ちになるんだろうか
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 16:26:56 ID:X/P7xHsV0
レボってどうせ64とかGCのように失敗するのは目に見えてる
ハード的にもDSのCCに期待かな
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 16:39:13 ID:qFQCKsH9O
周りの次世代ハードの惨状を見てると
レボが成功しそうに思えてきたんだけど
錯覚かな(´・ω・`)
俺はレボに期待してるけど
俺が気になるのはコントローラだな
基本のコントローラにオプションで色々接続できる(GC風のクラシックコントローラとかヌンチャクとか)けど
そのオプションが大量に出た上でさらに買うのに結構金掛かれば
結構厳しいことになりそうな気がする。
コントローラの動きのセンサーとか無線の送受信機は
基本のコントローラに入ってるからある程度値段は抑えられるんだろうけど
4人とかで集まって遊ぶのに
遊ぶゲームのコントローラを人数分ゲーム毎にそろえるのも馬鹿らしいし
FFCCはクラシックコントローラになるんだろうか
まぁ、スマブラとFFCCが出るから買うけど
69 :
それも名無しだ:2006/03/20(月) 20:10:51 ID:vc6rEr1q0
うん、下手にセンサーのコントローラで難しい&不安定なものになるより
クラシックコントローラでプレイする作品も多く欲しいな。
スマブラはセンサー使ってきそうな気がするが
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 20:49:09 ID:0Jr4OT820
各社バラバラに似ていて互換のない
コントローラをほいほい出されても嫌なんだよなぁ…
スマブラはセンサーにも対応しそうだ
遊び心の面で
別にクラシックにしててもセンサー生きてるから
FFCCなら咄嗟に後ろに下げれば「まもる」とかあってもいいかも
そういえばGDCだかってイベントで
23日の岩田社長の公演で
レボの情報が出るんじゃないかという話が
あと3日か
GCのコントローラーが使えるみたいだし、レボコンとGCコンの二つでほとんどカバーしてくると思うけどな。
しかし任天堂には某バズーカだの、前科があるのも確かだが。
レボはなんつーか、スーファミやPS2だのといった主流としての成功ではなく、あんまり売れてないけど
とりあえず黒字です、という、地味な路線を貫きそうだ。
FFCCできるなら何でもいいけどね。
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 07:14:10 ID:nGUshhiKO
新作に期待しつつ保守
いよぅ、久々にスレ立ってたか。
最近またはじめたよ。
とりあえず8キャラ作ってみるものの・・・
やっぱ1人プレイだと寂しいものがあるな。
クリスナイフうめぇ
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 09:35:02 ID:7PoEX9MvO
ほす
ついにGDC!
今久しぶりに、サントラ聞いてる
すごくリラックスできる
このサウンドとYaeさんは絶対残して■e
>>68-71あたり
レボはセンサーコンの新奇性ばかり取り上げられるけど
レボは当然クラコンも同梱するし普通に使うと思うよ。
DSもSFCコン+タッチスクリーンというベストバランスだから古参にも抵抗無く
受け入れられた訳だし、マリカ等新規デバイスに縛られないソフト作りもできてる。
何よりあれだけ手間かけた旗艦タイトルのゼルダを御新規さんが上位ハードで
遊ぶのに「クラコン(GCコン)も買ってね」では戦略上マズすぎる。
FFCCはマルチプレイの敷居を下げる上で、余っちゃうGCコンと互換をとりやすい
クラコンでLR+4ボタン仕様、かつDS版との連携でDSのLR+4ボタン+TSの
便利機能てのが最適解な気がする。
A=攻撃、B=守る、X・Y=魔法・アイテム等をLRで今までのリングコマンド風に、
(A(orB)+LRで武器(防具)持ち替え、XorY+Lなら魔法順送り、
XorY+Rならアイテム順送り、アイテムは二回押しで使用、+↓で置く)て感じかな。
ただセルキージャンプはセンサーの方が面白そうだ。
TGC2005だと本体に同梱されるのは
ヌンチャク型って言ってるんだよな
FF12のモーグリがCCのモーグリといい勝負で可愛い
>>77 それは今までの例に見るように周辺機器だと普及しないから
標準パッケージに含む、て事だと思う。
クラコンの仕様がいまいち不明(ヌンチャクコンと別個にあるのか、
アタッチメントタイプになるのか)だけどバーチャルコンソールや下位互換性
の都合上同梱になるんじゃないかなあ。
オールアクセスゲーミング、と謳っておきながら「アレが出来ます(コレ買えば)
ソレが出来ます(ry」てんではいただけない。せっかく敷居を下げた意味がない。
長々とレボ話すまん。ソレもコレ(このスレが落ちまくる)も続報がないのが悪い。
GDCでどちらか版のだけでも良いから画面写真くらい出て欲しいなあ。
しかし一時期に比べて話題があることは良いことだな。
(情報は一切増えてないが)
保守代わりに、こういう雑談は大歓迎だ。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 19:31:59 ID:VB3Z5z3A0
画面写真が出れば30レスぐらいは持つからな
×30レス
○30スレ
とりあえず話題に飢えてるから
画像1枚でも出てくれば
妄想が山のように
とりあえずレボはコントローラは4つまでなのか…
レボ2つで連動させれば8人プレイとかないものか
画面が狭すぎる
Wi-Fiなら8人は実現できるかなぁ
オフラインで集まってやるには、たしかに狭すぎる
4人でさえカメラが俯瞰すぎ&遠すぎでせっかくの
キャラモデルやモーションが楽しめないって言われてたもんね
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 07:32:45 ID:+NUhTZblO
収納庫からアルティマニアを発見したのでage
90 :
☆:2006/03/22(水) 17:13:06 ID:JtASyJ2sO
誰かほんとにこまっています。。
ライナリー砂漠で、?属性にしてから、最後の症気ストリームに行くにはどうしたらいいんですか?
ライナリー島からジュゴン川に戻って、最後の症気ストリームのところまで行くのに、4つ属性どれかで症気ストリームに入らなくてはいけないのに、?属性のまま最後の症気ストリームのところいけなくないですか?。。
?属性のゲージだとどこの瘴気ストリームも通れるよ。
状態異常を防いでもらわなくてもいいならずっと?属性のままが便利
サントラ聞いてて、今頃になって祭りの時の音楽が星月夜のアレンジだと気づいた。
どうでもいいけどさっきからクシャミが止まらず、目が痛いわ頭痛がするわで、ついに今年から
花粉症になってしまったようだ。誰かメテオパラサイト倒して、瘴気を止めてきてくれ。
昔から花粉症に耐えながら生活してる自分なら
きっと瘴気もへっちゃらだと思うんだ
わかった
ヴェレンジェ山に行ってくるよ
全裸で
しばらくしてヴェレンジェ山に行くと
>>93のバンダナを持った魔物がいるわけだな。
拝啓母上様
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:00:08 ID:CmduMPd30
おれはセルキーをやめるぞーッ
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:03:29 ID:tT1ELyw20
良いキャラなんだがハナじゃあ厳しい
アミダッティとかクラヴァット:ろんぐ位出せなかったものか
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 21:02:30 ID:Ni/AMI0OO
ミオはイラスト以外ではクリオネだがな。 らんくてーる女はレオタードなのか。
ごめん、ハナとミオしか女キャラ思いつかなかったんだ
名無しキャラって出していいものか迷ったし
あとアミダッティって男じゃなかったか?
クラヴァットろんぐとセルキーらくんてーるぐらい出した方が良かったな
フィオナ王女を忘れてもらっては困る
ごめん
クラヴァット女(子供:帽子)とかでもいいんだぞ
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 06:21:26 ID:ymSX943KO
思い出を保守
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 06:57:47 ID:BM80ih8qO
ワタシ、キャンプファイヤーのダンスできるよ。
種族にもよるけど両手を腰に当てたまま左右のステップを組み替えて120°ターンしたり
振り上げた腕の形を保ったまま一回転したり
セルキーのバク宙はともかく結構難易度高いよな
ユーク使いづれぇ
初期状態のキャラでLv2のモルボルに挑む事自体間違いか・・・。
リルティやクラヴァットなら一回で倒せたのになー。
もう使いたくない。。
魔法早いのはかなりのメリットなんだけどなあ。
武器を振るモーションや攻撃力がアレだな。
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 13:47:16 ID:Ic1vUfEf0
ユークは完全無敵のまもるのおかげで初期キャラで高レベルダンジョン挑む時は難易度低めなんだけどね
シングルはともかく一人マルチで初期キャラ、レベル3ダンジョン突入とかになると
リルティが案外きつかったりする
パーティーにユークがいると
とても心強い
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 17:58:31 ID:ZUV6LQS8O
シングルはリルティかセルキーがオススメ。 しかしリルティのコナル・クルハ三周目はきつい。ドラゴンのきばが手に入りません誰かアドバイスを下さい。
アドバイスも何も・・・高得点狙えとしか言い様がないな。
それでつきのぶきが出た時は萎える。
まあ根気が大事さね
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 00:20:06 ID:k0EHL1Ab0
シングルはまだいいジャマイカ
コナルはマルチだとしんどいね
長いし、橋の上のお化け邪魔
ケージ持ちはつらい・・・
次回作はマルチでもモーグリをよろしく
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 00:49:44 ID:kb7IsQMQO
一人に一匹ずつモーグリを希望
画面四分割はキツス
マルチでモーグリ出したら
瘴気の設定の40%ぐらいは意味が無くなる。
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 09:51:10 ID:mip5lhv70
マルチでモーグリ出してくれなんてどんなヌルゲーマーだっての
モーグリが敵に引っかかったりしない限りゲーム的に瘴気の意味がなくなるよ
冗談はさておき、ようするにケージを運ぶのが面倒くさいって事だろうから
公式イラストみたいに小脇に抱えて走れるような感じにしたら良いんじゃないかな
ケージ持っているときも一応緊急回避と通常攻撃くらいは出せるようにしておけば攻撃参加が遅れるとか文句も言われにくいだろうし
どっちも持っていない時に比べると威力が低かったり隙がでかかったりすれば問題ないでしょ
役割分担の意味が無くなりそう
ケージ持ってても、魔法詠唱くらいはしたいです
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 20:19:45 ID:VMnUZKts0
セルキー♀の爆乳について語るスレはここですか?
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 21:43:48 ID:kb7IsQMQO
八頭身キャラにしたら凄い事になりそうだなセルキー♀
あれでリアル頭身。だからこそイイっ
デフォルメされているんじゃなくてあの造形なんだよな
あんだけでかいとミサイルになって飛んできそうだよな
キャラ選択時に胸が揺れていると見せかけて飾り?が動いているだけってのも高度な技だな
この流れでミサイルなんて言われたらユークのアレが頭に浮かんでしまいます
ニンドリかなんかであの中にほしがたにん・・・
いや、なんでもない。
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 15:24:47 ID:Eg2jzUxq0
>>127 ユークのアレはミサイルになると言うより先端からビームが飛んでいきそうだなあ
クリスタルクロニクルっておもしろい?
唯一やってないFFなんだよ。
お勧めなら友達にキューブ借りる。
>>130 借りるんじゃなくて、友達とやればいいと思うよ。
>>131 ああ、みんなでやれるんだっけ?
でも友達キューブはもっててもクリスタルクロニクルはもってないからねー
>>132 やりたいなら、もうちょっと調べてから手を出したほうがいい。
>>132 1人だと、つまらなくはないんだけど
なんていうか、物足りないんだ。
マルチプレイは楽しいよ。
シングルとは比べ物にならないくらい。
ただ、人数分のGBAとケーブルが必要・・・
とりあえず買ってみては?
もう安値で買えるだろうし。
んで、その友達がGBAやケーブル持ってたら
誘ってみればいいんじゃないかな。
好きだけど、足りないものがあるのは確かなんだよね。
特に最近のFFとは雰囲気が違うから、一概にお勧めできないし。
まあ、134も言ってるように、合わなくても痛くないぐらいの値段で売っていたら、手を出すくらいの
感覚で良いと思う。
個人的には音楽だけでも聴く価値ある作品だと思っているけどね。
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 17:01:00 ID:CegcVB7e0
ライナリー砂漠に入るセルキー♀。
サボテンダーのサマーソルトキックがちょうど巨乳にヒットし、上下に激しく揺れる。
下乳に攻撃されてるんだろうな・・実際。
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 19:52:02 ID:QG4sA/JW0
このゲーム程もったいないと思った作品はない。
このゲームだけじゃないけど
もっと手を加えて欲しい
もっと製作に時間かけて欲しかった
続編に期待します
なゲームは多いな
そういえばFFCCは第一作で瘴気が消えたんだが
レボとDS版はどういう話になるんだろうか
FF・聖剣・サガとかと同じく別世界の別の話になるんだろうか
でもCC自体がFFの1つだからな…
変にストーリーを継ぐと、新規プレーヤーを引き込めないだろうし、雰囲気の似た違う世界って
感じになるんじゃないかな。>FFCC続編
あくまでCCは「複数でプレイするFF」につけられる名前だと思うので、種族は引き継いでほしい
けど、実際は結構別物になってしまうかもしれん。
ごり押しができるからアクション性が潰れてるのと3人以上居ないと一人の方が快適なのが残念だ
ユークの小さい女の子って、プレイヤーがユークを選択して、妹がいない限り存在しませんよね。
装備アイテムの幅が少ないのと
アクション戦闘がイマイチ単純になりやすいってのが欠点だよなぁ・・・。
三属性に状態以上防止系と後は銅、鉄、ミスリル、ダイヤ製のだけだものな。
クラヴァットには一応専用のがあるが。。
もう少しそこら辺充実させて欲しかったね。
あと、レシピ(゚听)イラネ
FF12といい河津は奇をてらい過ぎ
おおー、かわづ神!
と、また思えるような作品になることを祈る。
ミンサガ良かったしなあ。コードエイジは…バトル部分作ったスタッフが悪い。
キャラはCCと同じ、板鼻デザインで好きなんだけども
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 01:13:17 ID:0UIiED1iO
歴代FFキャラを自機に選べるとかなら少しは売り上げアップの予感。
話の辻褄合わせで文芸は死ぬだろうが。
売り上げアップしなくていいから歴代FFキャラは出さなくていいよ
歴代FFキャラたちの武器ならいいけど
そうじゃ、CCはCCだ。
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 00:31:24 ID:UvoaP8sE0
変にデザインの違うのが混在するとなんだよね
FFTでクラウドが出てきたときもなんだこりゃーと思ったもんだ
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 01:46:54 ID:VTUfjrz5O
CCアクションの幅広げて欲しいジャンプで攻撃かわしたりとか。武器の種類も銃、弓、短剣とかいろんな種族が装備出来たりだとか。街ももうちょっと力入れて家入れたり人増やしたり。なんかアルなんとか城行ったけどなんか都会って感じしないくらい狭いし人いないし…
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 02:13:27 ID:wT3uS38fO
町の人から手紙貰っても「誰?」てな事多い…
背景込みのキャラ絵をちらっと写してくれると良かったな〜
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 17:57:34 ID:wT3uS38fO
念のためage
ボス戦のBGMが神
というかこのゲームのBGM全て神
友達と遊ぶゲームと割り切って
バランス崩壊してでも
他のセーブデータから
アイテムや金の受け渡しできるようにしたら?
前作、友達のキャラが俺んちで遊んだ後
元のデータに戻れないバグが発生したよ
コピー防止のためなんだろうが
怒った友達はFFCC即売り
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 22:08:44 ID:VTUfjrz5O
商業レベルとか鍛冶レベルってどうやって上げるの???
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 23:33:07 ID:t5y4QhvvO
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 12:11:43 ID:JarE5MH30
GCのFFCCにあった古楽器・歌・ボイスアナウンス等は
DS版では容量の都合でどうしても無理だろうな
あれはメディアが大容量ディスクだったから可能なんだろうし
せめてOp/Edの歌だけでも入れて欲しいけどなぁ〜
音楽はもうダッサいシンセでも諦めるから
レボ版ではあの音楽や歌を入れてくれ
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 12:18:28 ID:JarE5MH30
今回DSではぜひ、ケージ持ちに専用の攻撃スキルを与えて欲しい
例えばケージを敵にぶつけたり、ケージに鎖つないでふりまわしたり
PTメンバーはいい迷惑だろうけどw
まあ今回はケージの概念は無くなるかも知れないけどね
それはそれで寂しい感じ・・・
ケージ持ってても魔法とか発動できれば少しは問題ないよな。
しかしそうするとユークがケージ持ちで固定されそうな罠。
ケージ自体はカーバンクルが作ったとか聞いたから
投げたりしても大丈夫なんだろうな……
DSのカードの容量は128MB(1Gbit)だっけ
圧縮された曲なら余裕で入るか
あるいは、今回は古楽器ではなく民族音楽の楽器をチョイスしてもいいかも
アンデス音楽(フォルクローレ)の笛や弦楽器、オカリナ、
インドの弦楽器やアイリッシュ楽器(アイリッシュハープ、ウィスル、フィドル他)
MAPをいくつかの地域にわけて、それぞれ楽器を使い分けても面白いかもね
以上、妄想&連カキすいませんでした_| ̄|○ホントゴメンシゴトニモドルヨ
ともかく、ここにいる奴らのFFCCへの思いはひとつのはずだ。
頑張って開発してくださいスクエニさん。
ところでFF12を遅れてやってるけど
モーグリでガーディとハーディってのが出てくるな。河津の仕業か?w
ハーディガーディっていう楽器があるからもしかして偶然? ・・・じゃないとええな
セルキーの武器はもう少しかっこよくしてもらいたいんだ。
剣、槍、ハンマーときてラケットとかwwwwwwwwwwww
ラケットはFF9のエーコ?の武器だっけ
ラケットいいじゃーん
セルキーにぴったし
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 19:44:51 ID:4TKK/G9Q0
セルキーの武器はOPでみたときリュートだと思ってうほっカッコヨスなんて思ったな
説明書読む前に起動した上にハナクソほじりながらテキトーに見てたから
背中に背負ってるとこしか見てなかったんだけどね
で、ラケットだとわかって敵弾撃ち返そうとアホなことやってたorz
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 21:26:35 ID:w/FybKCuO
CPUキャラと擬似パーティ組んで見たかったな…ってモグがそれか?
モグでなく簡易AIでもいいから
COM仲間をつれて行きたかったな
ケージ持たせたりこっちの魔法や必殺技に合わせて魔法使ってくれたり
で、アーティファクトも配分できればなお
やっぱ村の存続かかってるんだから1人はなぁ
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 22:50:11 ID:KzRHVUeeO
七年目にして6匹作った敵強すぎてリバーバル街道の最初のゴブに殺される始末。どうすりゃいいの??後マヂで商業レベルと鍛冶レベルアゲカタ教えてください
>>172 日本語でおk
…そんなに無理ならおでかけでもしてアーティファクトでも集めてなさい
装備一式揃えた方が早いと思うけどね
あと練金ならともかく鍛治・商人とかそのへんの職業レベルは
その家のキャラでオヤジに毎年話しかけるくらいで問題無いでしょ
しかし携帯厨だろうがなんだろうがスレの保守になるからありがたいってのがちょっと悲しい(´・ω・`)
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 23:50:31 ID:KzRHVUeeO
おでかけって何ですか??シングルでソロのみなんですけどできますか??その雫集めが大変で('A`)種族違うのに作って貰えるんですか??ユークとかたりぃよ('A`)ここ落ちるの早いっすね…
>>164 スマン、ちょっと今ラバナスタから離れてて確認できん状態。
確かチョコボ屋やってて、正確とかは普通にクポクポだったと思うけど…
FFT-Aからもあれこれ名前が出て来るんだよな。モンブランをはじめとして。
マーシュとか出てこないかしら
>>174 おでかけはメモカ2枚・データ2つ用意して
片方のデータの村から、もう片方のデータの村にキャラを一時的に移すこと。
主に以下のような使いかたがある。
@普通に友達のキャラをよこして、一緒に冒険を楽しむ。
A始めたばかりのデータに、他から強いキャラを持ってきて、ラクラク進める。
B年が進むと敵も強くなり、作ったばかり・初期状態のキャラで挑むには無理がある。
なので「おでかけようの村」なんかを作り、それに移して、普通の感覚で遊び&育てる。
※おでかけするには、キャラを引き取る側の村のキャラスペースに1人以上の空きが必要
※おでかけ中は、お手紙はもらえない(思い出の数は増える)
※おでかけしてきたキャラを使う際、最初は必ずマルチでやらないといけない。
おでかけようの村のキャラをA、おでかけしてきたキャラをBとする。
この際、シングルモードでBのキャラを選択することは出来ない。
ただし、一度マルチした際、1PでキャラBを選択しておくと(1Pってのが大事)、
次(再起動)以降、キャラ選択をし直さなければ、Bだけでシングルモードが出来る。
上のBの場合では必至とも言える方法。
友達4人とCCやってるんだけど
最近ミスリル争奪戦が激化してるんですが
それは大変だw
Lv2鉱山にでも行って仲良くするこっちゃな
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 01:44:01 ID:6LLKjrd6O
教えてくれてありがとう。マルチする人もいないしGBA二台もない('A`)移動したけどマルチしないと使えないの??ゲストと表示されるだけで…
ミスリル装備は作りやすいし不当に高い。
その上ミスリル一式があればクリアする為の最低限の火力と防御力は得られるからな
ちょっくらミルラの雫集めてくるわ!
オレ…この旅が終わったら裁縫屋の娘と…いや、なんでもない!
行ってくる!
>>181 村で待ってるやつもいるんだろ?
いや、ホラ、特別な相手とかさ。
次回作は村の人口もっと多くなって欲しいなあ
イナカ町くらいはいいけど城下町なんか進入できない住宅街があるくらいであんまり人がいないし…
喋る内容とか見た目とかはほとんどパターンが決まっててもいいから
FFTとかFFTAみたいにある程度の候補のうちから名前をつけられて
同じ町でもセーブデータによって住人が違うとかならないかなあ (なにそのぶつ森と言われそう)
自分の村にしても操作キャラの家族だけってのはなんか親類ばっかりみたいな感じがするなあ
各種族の男女を一人ずつバランス良く作ると家族以外の異性なんて限られてくるし
同種族の相手の家族がお姉さん・男の子・妹なんてことになったら女の子のキャラは
もうこれは雫探しじゃなくていい男探す旅になっちゃうよ('A`)
人が多いと雰囲気も変わってくる希ガス
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 20:35:35 ID:p6Z+sMRs0
「安心してください、奥さんは必ず助け出します!生死を問わず。」
「殺してどうすんだよ!」
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 22:28:04 ID:6LLKjrd6O
ふぅ…GBAとコードがない…。おでかけ失敗や…
これのキャラクターたちは大変好きで何の不満も無いんだが、
でも天野のチビキャラを3Dでちょこちょこ動かしてみたいとずっと
思っててさ、金魚姫とかN.Y.Saladみたいのでモーグリを相棒に
デカイボスを倒したりさ。FFの本筋じゃ天野もう無理そうだし。
CCが実際に天野デザインになったらなったで自分も確実に
反発してしまうと思うんだけど、でもやっぱり見てみたいなぁ
という気持ちは消えないのだ。
なんて書き殴りほっしゅほっしゅ
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 22:40:03 ID:csRzmH7B0
FFCCのノベル読み終えました。
『小さな村の年代記』ってやつ。
次回作はこの物語みたいに、世代交代しながら進めていく形がいいと思う。
フィオナ王女のような混血も増えてきたり。
アルティマニアの『Memories like the Sunshine』も、エピローグでそんな感じのこと書いてあるし。
もし、瘴気が消えた世界になったら、クリスタルは何の意味もなくなるのかな。
>>179 マルチする人見つけて来い!!
…というか、地域が近ければ相手になりたいもんだ。
>>183 なにそのぶつ森
って、俺も同じようなこと思ってた。
>>188 世代交代は良いかもなぁ。
Memories like the Sunshineはどっちかというと昔よくあったTRPGか何かのリプレイ小説っぽくて好き
ゲームの内容と矛盾が無いように配慮されてる所とか
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 05:57:03 ID:kpX2a7dwO
皆GBAコードないや('A`)皆基本ageてこーよブチアゲでー。
つか勢いでラスボスに挑んで負けた('A`)欝欝しい
フェニックスの尾を忘れてラスボスに挑んだら死んだ思い出
ええ、1人だから死んだらそこで終わりですよ
火山で200中盤以降とかブッチャケアリエナイんだけど、みんなどうやってんだ?
神業?1人マルチ?最速クリア?ボーナス条件は守ってるつもりだけど…
・・・
ボーナスの事言ってるなら条件次第では簡単だが。
>>194 よかったらkwsk
俺が見てる攻略サイトには「ボーナス条件で得られるのは100点まで(あとは倒した数+拾った数+時間とか)」って
書いてあるからどの条件でも同じようなもんだと思ってたんだが、違うのかな…
普段は「ダメージをあたえる」か「アイテムをたくさんひろう」でやってんだけど。
条件で100点満点+敵全部倒す+アイテム全部拾う
あとはボスの追加雑魚をひたすら狩るしかない筈
トンクス、やってみる
>>188 瘴気が消えた後、共通の脅威が失われることで世界はまた種族ごとに分裂するのが
歴史の必定だと思う。
けれどもそんな時、四種族が共に手を携えて生きた時代があったのだという証拠として、
クリスタルは奉られ続けるんじゃないかな。
ティパの村みたいにあの周りでクルクル踊る行事も各地にありそうだし。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 00:31:02 ID:UO3BoY/J0
>>198 クリスタルがなくなったら、このゲームのタイトルが
意味のないものになってしまいますしね。
そうなるとやはり戦争になるんでしょうか。
瘴気が消えた後という設定で、続編の展開を考えるってのは
なかなか難しいです。
ん? 戦争?
大クリスタルがメテオパラサイトに粉砕される前は4種族がひとところに手を取り合って暮らしていたんじゃなかったのかよ
瘴気消えたらとりあえずは
暮らし易い土地探しだろうな……
土地の奪い合いが発生する可能性がある気もする
怖いのはリルティの過去の栄光に拘る人たちと
アルフィタリア王家の動きか
王家は王様がクラヴァットの妃をとるくらいだから
争いはさけそうだけど
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 12:22:19 ID:dpsgxFD40
新たな鉱山資源を求めて起こるゴールドラッシュ
人口の爆発的増加による食料・土地不足
フィオナ姫の王位継承を心良く思わないリルティ原理主義者達によって起こるクーデター
内乱で疲弊した王国を狙う野心家達
どさくさにまぎれて増加する盗賊達
その影響で大盗賊団へ成長するしましま団
やっべ一人で勝手に興奮してきた
瘴気が無いとカーバンクルもやばくね?
なんで?
これ昔友人宅でやってすげぇ面白かったんだけど1人でやっても面白い?
買おうかどうか迷ってるんだけど。
松野
一人だと正直ツライ。
つまらんわけではないが、飽きやすいな。
とは言え、マルチでできるなら買う価値はあると思うよ。
IDにCC出たので記念カキコ
210 :
206:2006/04/02(日) 20:47:55 ID:wP7U6Hoo0
>>208 時々その友人とマルチで遊ぶ機会もあるかもしれないし、
一人でやるのは暇なときにちょっと遊ぶくらいなので飽きるまでの時間は長そうです。
ということで明日探しに行ってみます。
買ったらまたここに来るかもしれないのでその時はよろしく!
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:53:14 ID:7YRhT+3OO
あの世界にも飛空艇が欲しいよage
ライナリー砂漠に埋まっていたのは2000年以上前の旧文明が遺した飛空挺でした、というのも悪くはないけど
瘴気で下が見えないぜ
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 18:17:17 ID:pp7TM7y50
age
そういや新品中古問わず
FFCCが店に出てるのって最近は全然見ないな…
>>214 漏れの住んでる某田舎ではケーブル無しで中古980円で売ってる
瘴気が晴れた後の世の中を想像すると良いことの方が圧倒的に多いんだろうけど
ジャックモキートの館にアルフィタリア城から討伐隊が出ちゃったり
カーバンクルがもっと人里離れた所へ引っ込んだり色々あるんだろうなとか
フィオナ姫関連のイベントはそういう瘴気が晴れた後の世界へのフォローとしての役割もあるよな
FF12のガンビットシステムって、FFCCソロプレー時の仲間キャラ用に最適な気がする。
尤も、あまりに賢すぎて、知り合いと遊ぶより効率的になってしまい、違う意味で
問題になりそうな気もするけど。
友達と遊ぶときは効率は意識したくないな
場合によっては経験薄い人とか始めての人とかと
やることもあるだろうし、騒げるのが一番だ
魔物はケージ内でも平気だから瘴気無くても生きれるんだろうか
もっとも復活がなくなるからそのうち駆逐されるんだろうな
ジャックの家も誰か占拠しちゃいそうだ…
瘴気が晴れたから旅行したいっていう人が増えると
街道周辺の魔物は駆逐されるんだろうなぁ……
ミルラの樹観光とか興りそうだ
カーバンクルはラモエに記憶喰われない為に寝てたんだっけ?
でも不干渉主義な感じもするから人間が広まってくればどっかに行きそうか…
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:28:29 ID:VnSBGuHn0
Yaeのアルバム買ってみたけど、いいわぁ。
景品アーティファクトのパターンって全部同じ確率なんでしょうか。
最初の街道170点↑で10回くらいクリアしてるのにセイブザクイーンが出ません…。
運が悪いだけ?(´・ω・`)
>>220 本当に全部同じ確率なのか、疑ってしまう気持ちも分かる。
だけど、運が悪いだけだと思います。
もうちょっと粘ってみましょう。
10回じゃあ、まだ序の口かなw
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:26:12 ID:ng+VbWkNO
保守〜
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 09:10:21 ID:8b8OxpIyO
砂漠の宝って必須イベントだったのね…
道理で話が進まないと思った
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 00:32:21 ID:bn7kTc570
擬似3DっぽいアクションRPGの戦闘って
どうしても攻撃範囲が広い横振りの攻撃が多くなっちゃうんだよね
リルティやらゴブリンが槍とか横振りしまくりであんまり突き刺さないのはちょっと萎える
(リルティのは槍と単純に分類しない方がよさそうな形状のものが多いけどね)
ジャンプとかしだすとバグの温床になりやすいだろうしもっさりしそうだから、まあちょっと我慢するとしても
しゃがみとかロックマンX風なダッシュで横振り攻撃がかわせたりなんかするともうちょっと戦闘楽しめるんだけどなあ
種族によってできる・できないとか分けてくれても良いし(ユークは無理だけどセルキーはやりやすいとか)
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 01:16:05 ID:XsUE/M520
>>223 自分も最初はサブイベントかと思った。
しかし、それもまた「あ、俺は冒険してるんだ」って気にならないか?
ところでCCってどんだけ売れたんやろ?
FFCCてここのテンプレをみて今初めてどういうゲームか知ったよ
普通のRPGだと思ってたのに・・でもアクション要素強いのはいいな
まあ当時はGCだったし丁度ゲーム離れになってたから凄い気になりつつも
すっかりこのゲームの存在を忘れてたんだよなあ
間合いとかアクション周りが結構凝った作りになってるのに
最後の方以外はごり押し可能なバランスなのが惜しい
袋叩きに救済措置が欲しい
自分が何も行動できない状態で連続してダメージ食らうと
ハート1個消費で周辺の敵を弾き飛ばす攻撃が可とかそういうの
普通の攻撃と威力は変わらない所かダメージ無しでもいいから
ハートの数MAX+1のリジェネ付きクラヴァットで
ずっとボこられ続けるの見てたら(´・ω・)
>>225 たしか20万〜30万は売ってたと思う>>CC売上
でも、中にはFFの名前で条件反射で買ってしまって、合わなくて叩いてた人もいるみたいだし、
DSやレボでもその数字を出せるかは分からない。
反面、WIFIで大化けしそうだ、との意見もたまに聞くので伸びるかもしれないけどね。
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 20:36:30 ID:1p6Hwf2QO
当時キューブ持ってなかったけど、店頭デモの美しさに釘づけになっていたな
>>229 なるほど、サンクス。
少ないと言えば少ない気もして、
多いと言えば多い気もする。
>>228 トンベリ二匹の連続攻撃ではめられることもたまにあるもんな。
確かに何とかして欲しかったなそこらへんは。
もっと無敵時間作るとか。
>>231 その代わり超低予算なんだとか。
プログラマの作業が信じられないほどスムーズだったらしい
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 15:18:32 ID:wDK+HJFO0
age
>>233 手抜き???システム面で、かなぁ?
>>228や
>>232が言ってるようなところは
確かにもっと作りこんでほしかったとは思う。
でもGBAとの連動とか、決して簡単な作業ばかりではなかっただろう。
GCの開発ツールが物凄くて開発がし易かったんだとか
任天堂のは開発しやすいって言うからな。何故か
DSは開発しやすいのかな?
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 02:33:27 ID:sqp5snPp0
おっと、ついでに保守
次回作出るのか。 楽しみだ
あげなくても保守されてるぜ!多分
ほす
皆のマイキャラは何だい?
俺のはリルティのてっかめん。ニクとさかなが大好きなナイスガイ。
そういや、PSPは分解したらごちゃごちゃした部品が多かったけど、
DSだったかGBAはものすごくすっきりしてたって記事を見たことがあるな。
プログラム面でも同じなのかな。
DSやらGBAが中身スカスカでスッキリしているのは、強度対策も含めてだね。
プログラム云々が開発しやすいってのは、単純にソフト面よりも、ハード面で任天堂が
しっかりサポートして、開発キットを用意してくれるからじゃないかね。
(特にFFCCはスクエニとの仲直りの意味もこめて、それなりに優遇しただろうし)
まあ、それでも一番大事なのは結局、売り上げになるんだろうけどね。
それはさておき、うちのマイキャラはクラヴァットろんぐだ。
DSでもレボでも彼女が残っていたら、絶対に使うぜ!
クラヴァット女(ろんぐ)は続編でもいて欲しいな
サントラのケースに描かれてるイラスト、あれいいね。
へあばんどのクラヴァット男使ってるけれども、ろんぐのクラヴァット女作ってやってみようかなと思ってみる。
今調べて初めて知ったんだけれども、女性の方が必殺技の準備時間短いんだね。
バッシュアタック好きとしてはこの特徴はうれしいかも。
ファイナルファンタジーの名前を冠している限り、続編毎に全く別のゲームになっていても不思議ではないんだが
こんなのFFCCじゃねえええええええという言葉をぐっと飲み込む覚悟はできているかい?
クラヴァット人気だなぁ。しかしこのゲームはどの種族にも愛を感じるよ。
こういう純粋なファンタジーにめっぽう弱いもんでたまらん。
あと回復する道具がたべものなのがまた(*゚∀゚)=3ムッハー
>>247 やっぱり、あまり美味しいとはいえないポーションよりいいんじゃまいか?
どの種族も良いよなあ。
クラヴァットろんぐは確かに良い。
そんな自分はしろずきん
リルティなべあたま最強説。
前に「カレーうめぇ」と名づけたのはいい思い出。
リルティはおしゃれなやつ(名前失念)がかわいかったな。
>>251 ぶらんど(レースで飾り付けがしてある帽子)かな
このゲームやってるとなんか冒険してるって感じが
ホントにするのが好きだ。ファンタジーRPGとは本来こうあるべき
なんじゃないか、とも思う。昨今の変にオサレ入ってるRPGは
正直、肌に合わないんだよなぁ…。
>>252 ああ、そうそれだ。
結局クラヴァットなわけだがw
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 23:59:36 ID:aYtwwOWI0
クラヴァットつんつん好きの俺がきましたよ
クラ女茶色いのが好きな俺も通りすがってみますね
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 08:23:55 ID:8upECEew0
セルキーも忘れちゃならんぞい
>>253 RPGのあるべき形という感じかな。
ナンバリングFFシリーズも随分と変わってしまったもんだ…
ユーク人気無えなぁ…(´・ω・`)
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 09:39:35 ID:EjIcuRQqO
モンスターみたいだからね>>ユーク
まあ他の種族に比べりゃしょうがないとは思うけどね。
パーティに一人いれば便利っすよ。
そういや初めてクリアした時のキャラはユークだったな
メインはクラ女だったけどラスボスに返り討ちにあって
結局♀ぐるぐる?の一人サンダガでゴリ押した
一緒にやる人がいればなぁ(´-`)
小さい時の特権
ユークがいれば全滅回避できる
知り合い4人と別々の種族でやったのは楽しかったなあ
攻撃98(MAX)、ロンギヌス装備、ドラゴンハート装備のリルティで
ケルベロスかグリフォンをメッタ斬り
5発目で死んで快感^^
クラヴァットの女の子でせみろんぐを使っている奴はおらんのか?
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 22:12:58 ID:pTZUi3aiO
保守
このゲーム、親戚の家で一緒にやったな。
結局、どの種族が一番強いのかわからなかった。
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 00:17:17 ID:CCEVRmX8O
性能、見た目ともにリルティ最高!!
まあ単純な攻撃力で言えばリルティかなぁ。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 06:34:21 ID:S88wIdskO
ユークがパーティに居ると安心して戦える
ユークは初心者に優しいよね
アクセ無しでもケアルの発動が早いし
かこまれて瀕死になっても何とかもってくれる
シングル時は上級魔法の発動も早くて楽なのでお世話になってます
ポコポコって攻撃の音も好き
序盤はユーク自体の攻撃力が乏しいからあんまり初心者にやさしくないような気がしないでも無い
でも上手なユークの仲間ほど初心者にとって頼りになる存在はいないな
使ってて面白いのはセルキーとリルティだと思う。
まあ、このゲームはつまる所、自分の一番愛着のわく
キャラでやるのが一番楽しいんだろうね。
ユークとリルティでマルチやってると
グラビデなどでいっしょに魔法使わなきゃいけないときに
リルティの遅さが少し気になるよな。
何も話題にならない温の民は・・・
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 22:27:06 ID:Uic2EqQE0
クラはいつもユークと連携しています。
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 22:40:57 ID:ykw6iq9R0
世界のモデルケース
数種族が存在するファンタジー物って
ストーリーに全然関わらない種族が出てくるよな
FFTA:バ(ry
FFCC:ユ(ry
ユークはあえて歴史というか戦争から身を引いて、知識のみを追求してるようだし、
逆にそういう演出ってことでありだと思うがな。
まあ、なんかしたカットされた要素とか、設定とかの名残な気がしないでもないけど。
ワニ達に関してはノーコメント。
>>280 確かにFFTAなんか、重要人物にワニ一人もおらんかったね。
ユークは、キャラバンの面々が他に比べてかなり印象に残ったな。
いなかパンイベントは笑う他無かったよ。
クラ♀ロングの名前はエリンで決まり。
そう、エ リ ン ザ ・ ブ リ ム シ マ ス タ ー
>>282 アミダッティだっけ。あのパーティとかもお笑いっぽいけど
戦闘では鬼みたいな魔法連発状態になるんだろうな。
魔法連発!なイメージのユークがどうやって水門を土木工事したのかが気になる
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 14:35:43 ID:q1a9xXvJ0
いなかパンあなどるべからず、だな。ティパの。
>>285 力仕事は作業用ゴーレムとかいたんじゃないの。
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 16:46:10 ID:e7OlGyf80
OPで荷物背負ってるあたり意外に力強そうな感じがするんだけどね
ゴーレムはアレはアレで凄い高度な技術が要るらしいからそんなに数は無かったんだろうなあ
しかしクラヴァットは戦争の調停と開墾
リルティは鉱山開発やら治安維持
ユークは水門の建設
…とそれぞれ色々やってるというのに
セルキーは有益なものがほとんど無い湿原に
橋ひいたくらいでホントに何もしてないな(オリハルコン名産地だけど)
爆乳だからなんでもいいってわけじゃないだろと
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 17:09:22 ID:vjifG4cLO
他種族の物品整理とかやっているじゃないか
>>288 だからこそのセルキーだろ
橋引いたのも自分達のためだし
セルキーはキリギリス。
クラヴァットは温和なアリ。
ユークは賢いアリ。
リルティは血の気が多くて肉大好きなアリ。
セルキーは歴史的に自分勝手に生き、やがて他の種族から追われたっていう因果的な悲劇性が
あるからこそ種族としての個性があるしな。
まあ、そんな過去はさておき、現在のセルキーキャラバンは踊ったり喧嘩したり漫才したり、他のキャラバンとも
そこそこ楽しく交流してるようでほっとするけどな。
>>288 お前…さては爆乳って言いたいだけだな?
そういやルダの村の二人組、毎年出発時はトリスタンのお世話にならないといけないんだろうけど
初めの5年間くらいはトリスタンの船ってライナリー島までいけないよね
…セルキーの船で本土に行ってたのかな?
渡し舟とか乗るときに折角だから他のキャラバンと一緒に乗ったりしてみたかったな
自力で渡るのに使っていたと思われる船があるよ
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 08:02:39 ID:35ff94C9O
保守
FF3の情報ジャンプで来るみたいだね。
FFCCのDS版はまだかなぁ。
スクショだけでも見たいよ…
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 17:42:04 ID:1u28a5p40
>>296 なんだとーっ
3とCCを右往左往
どっちも待ってますよ!!!
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 17:45:11 ID:7qwNK3urO
さっきゲームキューブとCC買ってきた!
FF12もクリアしたし今からプレイします(^ω^)ノシ
>>298 FF12とCCってバトルが似てるんだよね
FF12をやり込んでた人は素材集めとか楽しめると思う
あんまり似てないと思う
似てはいないけど、それらry
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 00:51:24 ID:K6N9LtmV0
似てるか…?>バトル
似てないに一票。
聖剣伝説にアクション性を足したみたいな
後ろか横に避けるとか空振りさせてタメる隙を作るとかそんな感じの
もしかしてシングルモードでアルテマシリーズとかフォースリング
作る事って不可能なんかね?教えてエロい人。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 07:33:55 ID:0iwZ3F7+O
親の職業鍛冶屋にすれば誰でも作れる
E3まであと一ヶ月
続報来なかったら
かなり開発進んでてレボのロンチかもって記事もあるくらいだから、
E3で何らかの情報は来るだろうね。
DS版と同時発表で連動要素ありと予想。
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 01:11:50 ID:vNNGwsdU0
>>307 そう願いたいよね
情報出ないもどかしさもあるけれど、
一気に情報が出てくる嬉しさもまた格別かな。
一応、FFCCは任天堂の扱いなのかな
ゼルダやスマブラに力が入って
どうしてもそっちよりは情報が少なくなりそうだなぁ
レボは64やGCと違って、有力サードも力を入れてますおーっていうアピールする必要がある
だろうから、そこそこ戦略的にFFCCは打ち出してくると思うんだけどね。
今まで発表無かったのも、レボ関係のスクショを一斉に出して、衝撃を与えるためのタメの期間
にも思えるし。
けどまあ、ゼルダやスマブラにばかり注目がいくのは仕方ないだろうな。
そういえば、どっかでレボの画像には規制かかってるて聞いたな
レッドスティールのゲーム画面は公開されたけど
ローンチが20くらいという噂もあるから
E3がどうなるかは興味津々だな…
スマブラにFFCCのキャラがでることはないだろうなぁ…
一応、任天堂と提携の作品なんだろうけど
FF3とかもそうだけど「メルヘンの皮を被ったファンタジー」という方向性で行って欲しいな
このゲームは兄弟同士なら同じデータにキャラ作ったほうが楽しいですか?
むしろ仲間が居ることが推奨のゲームなので
できる限り同じデータでプレイすることを強くお奨めします。
一緒に遊べるならなー
一人プレイするなら別々の方がよくないか?
クリアキャラがいるファイルに1人追加してみたら敵強いわイベント起きないわで苦労した
勘違いしないように
メモカに4ファイルセーブできて
1ファイル8人分が入る
後者の話しね
一緒に冒険するなら1ファイルに入れておいた方がいい
呼ぶと面倒だし手紙貰えないからね
同メモカだと呼べたか忘れた…
残念ながら同メモカ内でのおでかけは無理。
そうですか
ありがとうございます
とりあえず練習用のイベントなんかは出ないみたいなので1人で少し進めたのは消して上4つ下4つにわけて同じデータで2人で同時に進めようと思います
港にチュートリアルっぽいのはあるんだけどね
ある程度進んでからキャラ作った時は初めてのお使い的なイベントができるとか
既にいるキャラの中で一番強いキャラが一緒に来てくれるとか
そんな風になったら泣いて喜ぶんだけどな
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 23:24:05 ID:xIiQlpHw0
その辺の配慮は欲しかったな
>>176あたりも参考にするんじゃぞ
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 23:42:44 ID:KygOyZbw0
仲間キャラがNPCになって付いてきてくれると例えどんなに役立たずでもちょっと嬉しいよね
どうせ役立たずだったとしたら戦闘力ほぼ0の街の人を護衛する任務なんかもあって欲しいな
新作の世界設定がどうなるか知らないけど、主人公一団は特殊な立場にあるんだし、
wifi通信なんかで他の人のところに行ってもまったく同じ世界、同じ目的じゃちょっと何だし
お使い的な要素があって冒険の目的が多くなる方が通信プレイなんかにもメリハリつくと思う
GC版と違ってwifi通信なんかのマルチプレイの相手は、
ほぼ確実に運命共同体な村の仲間っていう感じじゃなくなるから
よその村の存亡の為の冒険、なんて釈然としない理由よりも
自分と仲間たちが目的を決めた冒険のほうが団結?できると思うな
個人的には1人プレイを前提に作りこんで欲しいな。
で、wifiはその延長線上にあるみたいな。
wifiじゃないと楽しめない仕様はネットプレイしない自分としては困る。
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 20:02:17 ID:dV75QRg50
>>323 ゼルダ4つの剣+みたいな感じなら1人プレイでも納得かな?
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 22:32:34 ID:Vm4+Es580
GC版やら■社の最近の作品の惨状…というと大袈裟で失礼な言い方かもしれないけど
そういうのを考えると、どうしても基本的なゲーム性を通信や素材でカバーする形になりそうな気がしてしまう…
ゲームをやっていて後ろに見え隠れする部分は凄く良く出来ているのに実際のゲームとしてイマイチな傾向があるから
このゲームのファンとしてここはホントに■社に頑張って欲しいと思う
しかしあれだな・・・・某ゲームと大して変わらなくなりゃしないか心p(ry
バンダイゲーとは思えないほどいい出来だったガシャポンみたいに
任天堂との共同開発なら少しは安心できるのに。
ロマサガ2風に世代交代があってもいいなぁと思う
キャラメイクは頭・胴・足にパーツが分かれてて
それぞれ色指定が可能とか・・
真っ昼間っからこんなこと考えちゃうくらいこのゲーム好きなんだぜ
楽しいゲーム作ってくれよすくえに
前に友達にレベナテラのbgmいいとか言ったら。
「は?何言ってんの?どこが?微妙すぎ」とか言われたorz
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 12:50:24 ID:PbkD95erO
自分は砂漠の音楽が好き
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 13:08:53 ID:ib0t4BjVO
ワールドマップの、のほほんとした曲が好きだ
とりあえずセルキーのうるふれっぐは俺が頂いて行く。
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 15:56:24 ID:C787jLAN0
どこの音楽も好き
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 19:41:41 ID:/4W0eIty0
>>329 自分も個人的に主張が強すぎてうるさく聞こえてくるからあんまり好きではなかったり…
レベナ・テラはそこそこ長丁場だからずっと聞いてると頭がキンキンする
…良く分からないけれど曲としては良いんじゃないのかな?
DS版はアクション性はそこそこにのんびり分はぶつ森以下…
なんて最悪パターンにならないように祈ってます
ぶつ森が売れてるのをいいことにFFCCの待ったり感を中途半端に増長しそうなんだよな
ぶつ森はゆるゆるに見えて作りこみは凄いからこそ成立ってるわけで、スクエニがそこを勘違いしそうで怖い
335 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 15:23:52 ID:CFBThpCR0
期待age
画と音楽は手を抜かないで欲しい
>>337 同意だけどゲームである以上やっぱゲーム性に重きを置いて欲しいな。
GC版はそこだけだったから(ずば抜けて良かったけど)環境ゲームになっちゃった訳だし。
>>338 でもさ、結局、世界観を崩してまでそこら辺にあるようなゲームらしいゲームに作りこんでいくのなら他のゲームをやるよっていう話だよ。
だったらまだ環境ゲーのほうがマシさ。他の人はどうかしらんが、自分はこのゲームのそういうとこに惚れこんで買ってプレイした訳でさ。・・賞も取ってる訳だし。
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 08:02:38 ID:bPbE7hFj0
>>339 世界観の大安売りは頂けないけど俺も大体似たような考えだな
だからといってゲーム性が現状のようにダメダメで良いわけは無いと思うな
折角本家FFシリーズと一線画したシリーズなんだから■には画像と音楽以外もあるってとこを見せて欲しい
なんだろうな・・・要するにあれか、新境地開拓してくれよとw
>>339 ちょっと考え方が極端すぎない?
GC版をやった感じだと世界観を大事にしたためにゲーム性を犠牲にしたとは
とても思えなかったんだけど。
ただ単に練りこみ不足に感じた。
ゲーム性を高めることが世界観放棄には繋がらないでしょ。
納期と制作費の事も考えれば話は別だけどw
納期と制作費は密接に関わってるでしょ。上のは。
GC版は製作日数どれくらいかかったの?
>>343 正確な日数は分からないけど延期とかしてたから
そんなに短期間じゃなかったんじゃないかな?
GC版は山内社長の命のもとに短期開発をテーマに企画されたわけだが…
たしか1年ちょいくらい。
組長のFFに対する課題はそれまでのFFと真逆を行くものだったのだ
低予算
少人数
短期開発
「大作」より「名作」
尚且つ高品質
あとGCの開発キットが物凄く扱いやすかったとか何とか
スクウェアを許すための過程だったから、わざとそういうテーマをやらせたんだろうな。
(意地悪じゃなく、そういう作り方もあると意識してもらうために)
しかし川津神とメインのスタッフいなかったら、FFCCってどんなゲームに化けてたんだろうね。
組長の命令で作ってたんだ。知らなかった。
それにしても1年弱ってそんなに短いの?
ゲーム開発期間ってだいたいそんなもんだと思ってたんだけど。
>>349 FFナンバーズは例外として、普通は1年半から2年ってところ。
なるほど。
延期して1年ちょいってことは当初は結構突貫作業だったんだね。
今作は去年のE3からだから最速でロンチだとしても約1年半か。
なんとか世界観とゲーム性の両立を目指して頑張って欲しいね。
ところでグラフィックなんだけどGC版の流用は肯定?否定?
個人的にはGC版で十分だと思うしキャラなんかはある程度流用してほしいくらいなんだけど。
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 00:18:58 ID:/iA4vXL30
レボのって話ならGC版くらいあれば充分過ぎだと思うんだけど…
キャラデザインが同じような感じならあれ以上にしたって仕方ないような気がする
FF12がどれくらいのもんだったか知ったこっちゃないけど
画質を極限まで出したって買う側は最早ひれ伏さないだろうし
それこそ、そんな暇と金があればゲーム部分を作りこんで欲しい
…DS版だとどうなるんだろ?
FF3の公式でなんか見れるかと思いきや何も無いし
強いて言えばクラヴァットみたいな女の子が居るくらいだから似たような感じなんだろうかね
前に出た画像見る限りだと充分綺麗そうだけど
ほぉー
DSのFF3ももちろん期待してるんだが、これは嬉しいな
すっごい素敵な3D化だと思う
CCもこんな感じだと良いよな、ほんと
>>352 グラフィックは今くらいで十分だからその分種族によるバージョン数、
武器のグラフィックやステージ数を増やしてほしいなぁ。
あと倉庫がほしい。アイテムが多くてアイテム欄に収まらんかったので。
または馬車に積めたりできてもいいと思うんだが。
お、しましまリンゴが二つ
なんの話し?
ヤムチャですよ
何のネタ?いや、ヤムチャとかdbとかじゃなくて・・・・
アルティマニア
>>362 FFCCのアルティマニアに入ってた小説に
「しましま団が馬車を漁ってたら寝てるル・ジェ(セルキー♀)の胸をしましまリンゴと間違えてわしづかみ」
っていうのがあった
>>353 マリオ64みたいなポリゴンかと思ったけどかわいいね
懐古な人に受けが悪そうだけど自分は別にどうでもいいや
>>363 中途半端にマニアックなネタだなあ
FFのアルチマニアはFFCCのしか持ってないんだけど本家FFシリーズのアルチマニアにもああいう小説ってあるの?
FFCCは自キャラが中途半端に無個性だからいいものの
本家のキャラが立ってる連中でああいうの書かれるとうっひょーうって感じになりそうだな
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 14:44:34 ID:3U8LCQRH0
FFCCアルマニでうっひょーうしてた
そんな自分はバルバトス
その手のものがネット上で全く無いのにはびっくりだ。
このゲームのエロいのが見たいがエロパロスレも落ちてんだよなぁ。
どっかに神はいないものかね(´・ω・`)
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 22:43:15 ID:OI7Ohct+0
クラ♂×セル♀
見たことあるよ
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 23:52:01 ID:s4a1Hl/S0
>>367 上手いか下手かはともかく描けないことはないけど
このゲームのキャラってあんまり汚す気にならないんだよな
…って何言わせるんだコんにゃろうめ(´・ω・`)
まあどうでもいいけどあんまりやらしい意味じゃなくて
リルティとかユークの全裸見てみたかったりする
一体どうなってるのかはっきり分からないんだよね
>>370 あ、うん。多分そうだな。うん。多分。うん。
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 08:42:23 ID:DFRhDEab0
そう信じたい…
>>369 是非描いてー。
あなたが描くなら私も描こう。ラフだけど。
みんな考えてること・願ってることは同じなのね(・ω・`)
ググったが、未だに一つ以外見つからない・・・
その一つがとても気になる
SSはPart24のとFF総合スレのしか見たことない。
自分で書く気力も文才も無い。
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 20:19:14 ID:4TwmL6JBO
E3でのすごい発表に期待して保守
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 20:40:24 ID:3UTY+dQx0
E3でレボやDSのソフトを紹介する岩田社長の後ろで
FFCCの動画が流れることを勝手に期待して保守
そういえば
>>370 の奴にはレボのソフトがないな……
スクエニがレボのソフト何開発中か知らないんだけど
いーわったさん!かーわっずさん!頑張ってー!!
ああ、あのエリンがバックからされてる絵ね。
上手い絵だとは思うけど、抜ける絵ではないと思う。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 00:12:57 ID:0vdEi34O0
>>379 まぁ、それらしい検索すればすぐに出るおw
あと1回でも更新されたら消えちゃうとでも言っとくかw
>>381 サンキュ、見てきた。この人が書くセルキーが見たい。
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 22:23:57 ID:y9DEV4R70
ちょwwwwwwおまいらwwwww
AFコンプまで、あとサンペンダント1つになった。
仲間3人全員がコンプしたら、ラモエ特攻してきまつ。
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 22:27:00 ID:UIzzQqxO0
よーし、なんか盛りあがってるから気がむいたら描いちゃうぞ!(`・ω・´)
…なんて言っときながらなんだけど
この板が〜〜歳以下みちゃだめ!な板じゃないのと
FFCCスレうpろだがインフォシクなとこが気になるんだよなあ
インフォシクってガチでアレやってたりする絵は当然ダメとしてどのへんまでいいのかしら?
自分のしょうもないので垢デリ食らったー!なんて洒落にならないしなあ
>>387 第4条 コンテンツ内容等
・アダルトコンテンツ(ヌード・ポルノを含む)
R15程度…かな?
使ってないアカウントを再利用しただけなので、
消されても構いませんし、パス付き圧縮という手もありますし。
よし、ここにいる連中で絵心を持っているやつはパンチラ絵を一枚ずつ提出だ。
ユークのパンチラを思い浮かべようとして危うく
ブラックホールに飲み込まれそうになったから止めておく
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 08:58:51 ID:sDCIFpJA0
該当スレでやれよ変態ども…
まあ確かにそうなんだがそんなもの遥か昔に消滅してるんだろうな
どういう内容でも死にすぎなこの本スレの保守になるし別に良いんじゃね?
露ほども情報無いからネタ無いし
昔はエロ板系にもFFCCスレあったんだけどねー。
ここにうpしていいものか微妙ではあるけど現状として過疎ってるしなぁ。
ここにうpしないくても・・・・
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 19:34:12 ID:p9OfY7ms0
FFCCウィー!!
レボの正式名称が「Wii(ウィー)」になったのね・・・
何?レボ本体が?ccが?
レボ本体の名前が「Wii」になったみたいやね。
ゲハド版見てみたら、予想通り、名称をバカにするスレが乱立していたが。
でも俺も「レボ」の方が良かった気がする。
>>399 本体か。多分、今の段階でその名称が良いって言う人は極少数だろうね。
俺もレボの方がいいよ。
全員に究極の武器つける方法ないんですか?
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/30(日) 01:36:53 ID:ZXWUg9yB0
どこぞのこんな書き込みで笑ってしまった
>24名前: 名無しさん必死だな投稿日: 2006/04/29(土) 20:08:33 ID:Ihiu4pYj
>FFCCはWiFiで大場家する可能性があるソフトだよ。
>例えば変態を組んで敵ボスと戦う。
>卑怯な敵ボスはエアリスを集中的に狙い殺そうとして
>集中攻撃で死にそうなエアリスを50人断続ケアルガで持ちこたえさせつつ
>次元の違う体力の敵ボスを四方八方から30人同時サンダガ詠唱でダメージを与える。
>一方10人の空手家はコンボ攻撃、10人の剣士は乱れ打ち斬撃。
>一大攻防戦が繰り広げられます。
なにさ、最近エロカキコ多くて近寄り難いぞ
清潔さを感じるのがCCの魅力のひとつなのに
>>406 そんな多くなるのかよw
個人的にはシステムとかGCのままでも良いから
とにかくwifiで4人一緒にやれると良いと思うな
それだけでもだいぶ違うと思う
ん〜・・・その手のものくらいならネット上探せばあるような・・・
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/30(日) 21:55:13 ID:xpUWn1cV0
ムッハー(*゚∀゚)=3
よく分からんがww
まだ、現れないノカッ!
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 00:58:16 ID:9OSPePgx0
どうせだからデータ毎に世界構造とかダンジョンが微妙に違うなんてならんかね
wifiでお出かけしてもダンジョンも世界の住人も全く同じ世界なんてことになると
知らないところに行くって感覚が薄くなって、どうもお出かけしてる気分になれなさそうなんだよな
個人的にルナティックドーンDS(笑)って言われるくらいだと嬉しいけど
■の性格からして有り得ないし一般受けは悪そうだからダメね
>>405 なんかどっかで見たことある絵だな 内容はどうでもいいけど絵柄が
>>410 内容忘れたけど虚構新聞思い出した
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 01:13:07 ID:GOHB0pvd0
■って?
↓以下マジレスの嵐
セルキーは♀より♂のほうが美人
此処は腐女子しかいないのですか?w
上でも多少論議されてるけど、結局このスレではどのくらいの絵までうpしてもおk?
注意さえ書いておけば何でもおk
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 23:52:21 ID:k6Ef2TLe0
なんだこのながれは
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 00:01:50 ID:OmsPEXRn0
この過疎スレに流れなど元々無いッ!
…情報koneeeeeeee(´・ω・`)
新情報はE3でク〜ル〜きっとクル〜♪
>>417 スクウェア→四角→■
奴→ヤツ→ヤシ→香具師
AKG→アーカーゲー→赤毛
コッパ(デキ)→セイゴ→フッコ→スズキ→オオタロウ
E3まで後6日
刺激が少ないと時間の経過が早く感じる法則を使えばあっという間だな
レボ画質のクラヴァット♀ロングに期待age
428 :
417:2006/05/04(木) 08:59:21 ID:F4bu/Qq90
429 :
417:2006/05/04(木) 09:01:41 ID:F4bu/Qq90
ああ、そういうことか。 orz
念願のアルティマニアをついに手に入れた。
2週目をやろうか迷うところ。
でもレボ…じゃなかったWiiの基本性能はGCと殆ど変わらんらしいからなぁ
どうなるんだか
早く情報こねーかなぁ。
とりあえずゲーム部分としてはマジックパイルとクリスタルケージが残っていてほしいところ。
後者のほうはDS版だと消える可能性もありえるけど残ってたら自分は泣いて喜ぶだろうな。
グラはGC版でも十分きれいだったのでそれ以上は自分は想像つかないなぁ。
また豆粒キャラだったら綺麗にする意味薄れそうだしね。
グラといえば
種族デザインが増えると良いな、ユークの特に♀のデザインにぐっと来るものが少なかったから。
シェラキャラバンはかっこよかったんだがなぁ。
Wiiはメディアの規格は不明だけど
おそらくDVDだから最大GCの6倍くらいの容量(9GB)は魅力的だな
単純計算でスマブラのキャラ数6倍
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 23:31:31 ID:xCRGP1rH0
複数のパターンから選ぶだけじゃなくて、
髪型、髪色、服装、アクセサリとか、キャラメイクできると良いよね。
キャラメイクは確かにいいなぁ
そもそも世界観やシステムが引き継がれるのだろうか
曲がりなにりもファイナルファンタジーの名前が付いてるので一切合財何もかもが変わってるという可能性もある
このゲーム、2人でやろうかと思ってるんだけど、
2人じゃめんどくさいのかな?
上の方にクリスタルケイジを運ぶのがどうのこうのって書いてあったけど。
GBAが2つしかないから、3人集まっても2人しかできない・・・。
>>441 面白いけど、面倒くさいっちゃ面倒くさい。
人数は多いに超したことはない。
ひとりよりふたり。ふたりよりよにん。よにんより、た〜くさん。
>>441 俺も全く同じだよ。ステージによっては40分とかかかるし;
で、ケーブルもケーブルで探してる時に限ってないっていうあれw
自分、一応ケーブルは三つあるがほとんどの場合2人でやることのほうが多いな。
ケージ持ちは決まって俺。そういえば俺。無意識に俺。
E3って何?
>>445 簡単に言えば毎年5月にアメリカでやるゲームの祭典
毎年、新型ゲーム機とか有名タイトルの新作発表なんかがある
今年はWiiとかPS3の情報が期待される
と、マジレス
今更だがアルティマニアの小説が結構いいと思ったのは俺だけだろうか
と独り言
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 21:17:15 ID:hw1g5G1y0
比較対象が殆どないから何とも言えないけど俺はすげえ微妙だと思った
自分もどちらかというと微妙だと思った派。
ミンサガアルティマニアの小説も然り。
ゲーム内でじゅうぶん楽しんでるから、小説は別にいいやって感じだな。
>>443-444 ここだけの話だが…
メディアランドって店、検索してみ。
秋葉原の店で、あれこれ値段暴落とかもあって、田舎者の自分はよく利用する。
その中で、ポケモンボックスルビーサファイア(ケーブル付きお買い得版)の値段が…
って今見に行ったら売り切れだったよ! orz スマソ
値段、300円だったんだ。
メモカもつくしケーブルもつくし、凄く良いと思ってたんだが、先客がいたか…
今まであんな感じの読んだことなかったからさ、どうなのかなと。
まぁ俺の感性が変なだけかもしれんが独り言にレスをくれてありがとう。
WiiのFFCCもあの世界観だと非常に嬉しいんだがなぁ…
他のFFシリーズのモンスターでFFCCにでてきて欲しいモンスターはいますか?
私はFF6の「チャダルヌーク」がでてきて欲しいです。
あの女神と悪霊の2種類に絵柄が変わる絵のモンスターです。
>>454 あー、なんつーか、まずその英語の教科書を和訳
したような言い方なんとかならんか?
マルチプレーの湿原のボスのところで
一人ユークでずっと守ってもらってサハギンの集中攻撃を受けてもらい
その間に残りの人がドラゴンを倒す
ユーク使ってる人は守るだけで楽だけどなんかカナシス(´・ω・`)
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 12:26:28 ID:xIm4InlQ0
久しぶりにサントラを聞こうと棚から取り出して見てみると、
ミルラの雫?が固まっていた・・・
雫⊂(・ω・` )ショボーン
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 12:26:45 ID:RQ71Oetl0
上げてしまった、スマソ。
463 :
460:2006/05/06(土) 12:43:58 ID:xIm4InlQ0
融けないかなぁと思って暖めたりみたりするも、カチカチ。
さらに(´・ω・`)ショボーン
あと3日だっけ?・・・・e3
ああ・・・・どうなるのだろうか・・・・楽しみだ
十日開幕だから後4日ですな。
どうか隠し玉の一部でありますように。
前日くらいにプレカンファレンスがある気がするから
早ければ8,9日には情報がワクテカ
>>463 ミルラの雫ほしいのよ。
もともとどんな液体(?)だったの?
468 :
460:2006/05/06(土) 23:06:54 ID:xIm4InlQ0
青色の、透き通った液体・・・だった。形はなかった。
指で押すと、移動するくらい。ふにふにしてたんだけど・・・。
今は青白色の塊と、カチカチの青い塊がごっちゃになっているだけ・・・。
ああ、もう昔のような青く透き通った美しさは戻らないのか・・・。
射光の当たる場所とか、保存環境が悪かったんでないのか?
うちはFF関係のCDを全部まとめて小さな箱に入れてあるけど、凝固の気配すらないな。
なんにしてもご愁傷様。
>>467 まだ探せば、普通に雫バージョン売ってるよ
(うちの地元なんて通常版と雫版が並んで置かれている…)
>>469 おおお
是非欲しい
中でも固まっていたとか言うオチが普通に存在しそうで怖いが
>>460 気になって自分のも確認した。
見事に雫は干乾びて凝固していた。
orz
雫つきの初回版は、発売日購入組がこぞってクセー!と
異臭報告をしてきたので、漏れは通常版を軽やかにゲットした。
今でも選択は正しかったと信じてる。通常ジャケットのエリン良いよエリン。
エリンギ
スクエニのカンファレンスは日本時間9日の5時からだそうだ。
ところでカンファレンスってどういう意味?
会議
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 18:44:34 ID:/zkImorw0
>>472 初回版もエリンジャケットという罠
雫カバーがないのが通常版
>>472 クセーって・・・別に普通だったけど・・・?
ビニールの匂いが少ししたが、新品だしこんなものだろう、と・・・。
と思って、今、固まった雫を手に取ると・・・するね、匂い。
まぁ、いいけど。
しかしあれ、雫は密閉状態なのに水分はどこへ行ったんだ?なぜ固まる?
てか、今度は曲は誰が歌うのだろうか・・・
俺のは固まってないけどな>雫
箱に入れてたからなのか、単に湿度の多い地方からだからは知らんが。
個人的にあのビニール臭は子供の頃のプールを思い出して、割と好き。
>>478 あの世界観にはYae以外適任がいない。
というか、Yaeに歌って欲しい。
カラオケに行くと必ず歌うなぁカゼノネ。
思ったとおり皆知らないけどさ。
次回作はもっと有名になってくれよと願うよ。
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 23:03:38 ID:vXNTNuKL0
このスレ見てると多分少数派なんだろうなとは思うけど
自分はゲームのOPなんかで歌が流れたりすると別に誰が見ているわけでなくても
こっぱずかしい気分になるから個人的にあんまり好きじゃなかったりする…
Wii版は流れから当然あって然るべきだけどDS版で歌流れたりしたら容量を有効に使えよって怒っちゃいそうだ(´・ω・`)
>>481 カゼノネは必ず歌うね、この前「なんか旅したくなる歌だね」って言われたよ。
でも、個人的に星月夜好きなんだけど、歌ったことない。
というか、見つかんね( ´・ω・`)
>>482 個人的にはDSでは出さずにWiiに全力を注いで最高のものを出してほしいと思ってる。
いんや、でもDSとWiiとのリンクがあるとすると、DS版も期待する。
まあとにかく、楽しみに待つしかないか…。
キャラデザ・雰囲気変えないでくれよ!という事しか言えない。
>>480 同意。
でも新しい人でも、またビビッ!と感じるようなものがあれば良いかも。
と言っても近頃のメジャーな奴らじゃダメだ。
FF9で歌った白鳥英美子さんとかなら、わかるかな。
>>484 自分も同じ意見です。
GCとGBAみたいな関係がいい。
基本操作はWiiコン。マップや敵情報、アイテムの管理等はDS。
無線だから便利だと思う。
WiFi対応なら、手紙を自分から書けるようにして欲しいな。
その場合もDSのタッチパネルは役に立つし。
他のプレイヤーに対してアイテム送ったり。
なんだかワクワクしてきた。
そういえばWiiとDSが連動するという話はあったっけか。
連動はあったらうれしいし、楽しい遊びが生まれそうな気もする。
とは言ったものの反面それがGC版のように敷居の高さにならないか心配だ。
DS版とWii版の連動・・・任天堂ならやりかねないと思うが・・・。
がんばれスクエニ!
DS版とWii版の連動となると難しいかも知れないが
>>484の言うように、Wiiでしか出ず、DSで操作って形なら
敷居の高さは大丈夫かな、とも思う。
DSの普及率は言うまでもないし、ケーブルもいらないだろうし
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 15:45:44 ID:eHlw4m0V0
スクエニカンファレンスまであと12時間ちょい!!
早寝して5時起きするぞ〜
気になるな、ほんと
俺は明日の朝のサプライズに期待するかな
CCだけじゃなく、DS版3とか気になるのが結構ある
PS2でロマサガ2、DQ6とか、マジなんだろうか…?
FF5、6のGBAの発表も楽しみだ(バグ勘弁ね)
カンファレンスの具体的な日時がわかんね……
スクエニのが5時からならそれより少し遅れて起きれば
その頃には情報がまとまっているだろうか
いよいよ明日か。
こりゃ早起きしなきゃいかんなぁ
次回作は対空性能ありの武器やら飛び道具系必殺技があると言い感じになりそう
マルチでやってる時でもとりあえず飛んでる奴はグラビデで落っことしとけなんて安直すぎるのは
みんなで合体魔法を出すって楽しみを考えても単調な作業って感覚が大きすぎて面白く無い
グラビデが要らないほど対空武器が強くても萎えるから
飛竜みたいな大物はグラビデで叩き落す、コーモリみたいな小さ目のは対空担当が弓でさくっと射落とす
…くらいのメリハリが付くと役割分担みたいなのもできて盛りあがるんじゃないかと思う
…なんて、あの繊細な感じのデザインの弓見たいってのが先行して
後からシステムのほうの理由付け考えただけなんだけどね(´・ω・`)
明日情報が出るのか
あっという間だったな
>>493 確かに、弓は美しくなりそうだよねー。でも、とりあえずグラビデ、っていうのは
別のそのままでいいと思うけど。
ところで、DSのディスプレイの性能とかってどうなってるんだろう?
Wiiはテレビ接続だからD端子とかHDMI使うとしても、DSとかにはあの美しさは・・・?
PSPに負けてるかなぁ・・・?
ところで、サントラの曲名と使用場面の対応表とかってお持ちの方いませんか?
飛び道具ならFF9でダガーとかエーコが使ってたラケットもいいな
3段モーションも格好良く出来そう
ここでエアロですよ
引きずり落とすことは出来ないが他の魔法に比べたらちょっとダメージが大きい。
いや、グラビデで十分だな・・・
具体的な情報が出るとしたら任天堂のカンファレンスだと思うんだ…
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 23:46:08 ID:eHlw4m0V0
なんだって!?
リアルタイム視聴も出来なさそうだし早起きするのやめとこうかなぁ…
種族毎に使える武器一種類ずつ増やしてくれたりなんかしたらもう崇めちゃうんだけどなぁ
リルティに大斧とか
セルキーに弓とか
流石に一種族に一種類だけじゃちと飽きてくる
素直に別のキャラ作れって話ですかそうですか(´・
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 05:07:47 ID:glS4wEX4O
きたああああああああああ
すげぇwwwwwww
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 06:18:42 ID:mdlegswA0
【NEWS】『ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル』 シリーズの一つをWii、もう一つをDSで発売。
DS版のサブタイトルは「Ring of Fates」。4人でのwi-fiマルチプレイ対応
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 06:27:40 ID:d84LvCvrO
WiiはWiFi対応なのか?
速報乙
wktk
Wi−Fi対応のFFCCって神ゲーだよな
bearer of the flame
で聖火ランナーだからソレっぽい感じか
DSの方は訳すまでもないというか
クリスタルを運ぶ者
運命の輪
か……
Wii版は雫集めになりそうだな…
DS版は……
またメテオ+パラサイトでも落ちるんだろうか
祭りじゃ祭りじゃ!!
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 08:49:40 ID:V+J+RspQ0
FFCCはまさにDS向けってかんじ。前作のはマルチプレイ環境揃えるのむずいっす。
今回はワイヤレスプレイでできるんでしょ。ていうかWiiなくてもDSだけでプレイできるんだよね?
そういうことになるね
任天堂のことだから連動要素ぐらいはあるかもしれないけど
念願のFFCCがやっと正式発表されたと聞いて駆けつけました(`・ω・´)
>>517 え…マジでこんなんなのか?
前作のような感じは無しでいきなりリアルっぽい…。
DSのFF3のムービーだって
多分CMに使う奴だろ
で、wii自体はいつ発売?
>>520 任天堂のカンファレンスは日本時間で5/10の1:30〜
ドラクエ派でFFCC好きなおいらにとっちゃwiiは最高だぜ
6万円って何ですかPS3
DS版はないだろうと思っていた漏れが来ましたよ。
まぁあれだ、DS版も頑張ってくれと。
どっかにWii版の画面とかないかな。
発表の時には公開されたみたいだけど。
Wii版はロンチタイトルか
今年中にはFFCCの新作がプレイできるのは嬉しい
そういや新ドラクエシリーズもwiiのロンチタイトルになるらしいが、
どう見ても新シリーズじゃなくて剣神ドラゴンクエストです。本当に(ry
>>522 でもFF13も捨てがたい…。12で裏切られたけど。
それ以外今のところほしいのないのが難点だ。
でも浜渦音楽も魅力的なんだよなぁ。FFCC、どっちかを浜渦起用してほしかった。
>>526 あせらなくてもFF13でるのは早くても1〜2年後じゃない?
とりあえずはFFCC楽しもうや
wiiのは今年でるっぽいけど、DSのはどうなんだろう?
どっちかって言うとwiiよりDSのほうに期待しているんだけど。
DS版先に出したほうがウィイイイイイイ版も売れると思うんだけどなー
よっぽどの悪い出来じゃない限りwwww
>>529 おぉ、そういやそうだな。FFCROFか…略したのになげえwww
河津にはエグゼクティブよりディレクターをやってほしかったなー。
うれし〜なぁ〜 楽しみだなぁ〜
PS3の6万とFF13にはいい加減ついていけんけども、
任天堂ハードのほうで嬉しい知らせだ。ドラクエも出るみたいだし。
あと映像が流れて4人の後ろ姿があって、
それらはクラヴァット、リルティ、ユーク、セルキーに似てた、ってのもね。
とりあえず
∧_∧
( ´∀`) ワクワク
( ∪ ∪
と__)__)
>>535 ホントだ…ロゴにしっかりFFCCって書かれてたwww
>>535 そっちの記事にも誤植が・・・
×板原俊之
○板鼻利幸
何度も言われてるけど実際のアクション部分はすごく重要だな
Wifiに「せーのファイガ」はないんだから誤魔化しはきかないですぞ
>>500 リルティだと長柄系統とハンマーみたいにリーチの差をつけたほうが面白そう
振りの速度もリーチも槍に劣る分、威力が物凄く高くて
外皮の硬い敵に有効、なんてできて武器選択の意味も広がりそうだし
とりあえずDS版Wii版共に発売決定済みと受け取っていいのだな
やったー
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 19:28:09 ID:h772EhEL0
FF13よりこっちにワクテカなんだけど。
あんなのFFじゃない(つд`)
>>538 そっか、「せーの」なんて声をあわせてプレイすることは出来ないもんな。
ゼルダ4つの剣なんかも「こっちきて」とか「何すんじゃコラ」とか、その場で喋りあってた。
やっぱり人が集まってやるからこそ楽しいというのもあると思う。
確かにそうだが、それはWii版に任せよう。
ってか、Wiiもワイファイ仕様なのか?
Wiiか・・・グラフィック綺麗なんだろうな
wktkwktk
PS3が六万ってちと高いな。
ライトユーザーはバッサリ切り捨てられるのだろうな。
WiiにもWifi標準搭載されてるとか言ってた希ガス
うっひょおおおおおおおおおおおおオラすっげぇワクワクしてきたぞ
とりあえず画面写真くれませんかスクエニさんよ(´・ω・`)
ゲーム機に、目当てのゲームソフトに6万出せるかどうかだよなあ
クタはああ言っているが、PS2の時とは違ってDVDレコーダーも大分普及してるし
>>541 「せーの」あるかもよ。
DSのマイクヘッドホンに対応するかもしれない。
とりあえず6万のゲーム機を買うとか周囲の目が気になるな……
しかし、性能を見ると20GBの方は無線LANなしのSD、メモステとかの挿入スロットがないという…
WiFiで音声を送れる余裕あるならDSのマイクでしゃべれるかもなぁ……
Wiiのコントローラにはマイクあったっけ
確か、マイクはあるかどうか不明だった。
でもまだWiiの機能には隠し玉があるらしいからなぁ
>>547 〜Wi-Fiプレイ中〜
A:よし、せーのでファイガだ!
A,B,C,D:おk。せー・・・
D母:タケシーご飯よー
D:すぐ行くから!
D:(アッ・・・)
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 21:13:14 ID:it9uue400
Wiiの注目タイトルであるはずなのにFF13が発売されるPS3の値段の衝撃の余波か
DQほど注目が集まっていないな。
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 21:17:28 ID:h772EhEL0
今度は4人パーティ一人で動かせたらいいな。
一人旅はもうイヤ(つд`)
wifiで最大16人パーティ組めたりとか。
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 21:19:44 ID:2VEPL0dv0
ところで河津がシナリオ云々言ってるんだが
FFCCってそんなにシナリオ深かったっけ
ターゲットリングの時間経過音をちゃんと整備しなおせばせーの無しでもできるじゃん
っていうか同一パーティで慣れたらせーのとか言わなくない?
それぞれ先にボタン離す方とか役割が固定化してくるでしょ。
ラスボス行くころには無言で3人パイルばんばん決めてたし。
まぁ友達と組むじゃなくてこくないの誰かと組むだったらきついけど
どう森みたく、お互いフレンドコードが必須じゃないかと予想。
ヴォイチャがついたら泣いて喜ぶ。DSでそれは酷か?
>>554 だろ。誰とでも組めたら困る。そこらの変質者が参加しかn(ry
「てめぇ、ちゃんとタイミング合わせろよ、この厨房が!」
とかほざく厨房と出会っても嫌だしな……
グダグダで出せない状態から徐々にパイルが決まるようになっていくのが面白かったがな
>>553 人によると思うけど知り合いのヘタクソな仲間たち皆で、
ギャーギャー言ってた最初の方が楽しい、って人は結構多いと思うんですよ
要するに慣れてきてノリが落ち着いてくると実際はゲーム性がいまひとつ
…ってのが浮き彫りになって冷めてくる状況が発生するわけです
Wifiだと最初のステップがまず薄いから以前と比べて
いきなり厳しい目で見られる可能性が高いかも、ってことです
まあ私は傑作だと信じてますからきっと問題無いですけどね!(`・ω・´)
FFCCではWiiのコントローラをどのようにして活かすつもりだろうか?
1.活かさないでクラシックコントローラで遊ぶ
2.魔法なんかの対象をしていするために使う
3.CPU仲間キャラがいるのならば簡単な指示出し(右行け、上行け)
くらいか?
今更、1を3400円で買ってやってる漏れは負け組でつか?(´・ω・`)
私たちの仲間となってくれたことに感謝する。
いらっしゃい。もしも1を気に入ったんなら、いつの日かwifiで一緒に雫を集めよう。
えっ!?1ってwifiできんの?
1を気に入ったんならいつの日か、DS版かWii版のwifiでプレイしましょうってことじゃないのか
ああ、ごめんよ。565の意味で言ったんだ。
DSやwiiが雫集めるゲームになるかは知らんけどね。
ナローだからWiFi出来ない俺は…(´・ω・`)
友達に広めるしかないのか。
まぁでも、DS持ってる友達がいればそんな苦労しないよ。FFだし。
そういうときにFFというブランドは役に立つよな
ローンチ…ではないかぁ。
来年の春ぐらいまでには出してくれないかな
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 01:10:14 ID:fSaIc38l0
盗撮ムービーマダー?
任店カンファレンスで映像流れるかも?
おいおい飛空挺とか出てきたぞ
カンファレンスでFFCC流れた!
ハーディみたいなのがいた。あくまでみたいなのだけど。
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 02:22:47 ID:fSaIc38l0
DSキター
フルポリ
マルチプレイあった?
ウプ希望
盛り上がらないなwwwwwwwwwwwwwww
DSCCあっという間でわからなかった。魔石ころがししてたような。
見たけどモデリングがしょぼかった・・・
13みたいな売れるわけの無いアニオタゲーに金かけないでこっちに金をかけろよ・・・
グラは前作の流用でも良かったんだけどなぁ。
しょぼいの前にキャラデザが好みじゃないです
wiiのFFCCは飛空挺があった。
DSのほうはなんか、やっぱり雫入れがあったな。リルティもいた
FFCCDSあったね。
FF3が誤植されてたけど
DSはGCと世界観繋がってるみたいだけど
Wiiは別物なのかな?
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 02:56:43 ID:PZu3zw9S0
こりゃ発売はまだまだ先だな。
キャラバンは流用だったね。
板華って初めて見たけどやくざ顔だな
FFCCDSはかわいいローポリでいい感じ。
FFCCうぃは・・・シリーズ終焉確定済みの13に比べて露骨に金をかけてない
せめてあのFFCCの世界を再現させるくらいには金を使えよ・・・損害重視の和田、使えねえ・・・
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 03:12:07 ID:mDerhpNX0
飛行艇にはびびった。
キャラが微妙だったのがなぁ
今からCC買おうと思うんだけど、まだ相場たかいのかな…中古で2000後半から3000位なんだが…高い?
それと2週目かヤリコミ要素がありますか?質問ばっかでスマソ
飛空挺見て何か思い出すと思ったらアークザラッドだ
懐かしい
任天堂さんよ、凄すぎますよ
CCももちろんのこと、他もサプライズの連続だぜよ
正直、WiiのCCを見て「あれ?」とも思った。
でも河津たちなら何とかしてくれるハズだ…!
デザインが好みじゃない。
いいからナレーションを聞かせろ
それだけで購買意欲が10倍に跳ね上がる自身がある
個人的な希望・期待よりも情報が少なかったな……
映像はE3が始まればファミ通とかから入ってくるかな?
マリオ、ゼルダ、FE、FFCC
任天堂は後10年は戦える!
設定はあんまり壮大にして欲しくないな〜
GC版の故郷の村のため、仲間の為に闘う田舎の青年団ぽいのが好きだ
とにかくもう少し詳しい情報欲しいですね ワクワクしたい
キャラクターはあまり好みではなかった。とは言っても一人しかちゃんと顔だしてないけど。
飛空挺は好きだがデザインがSF過ぎると思った。
GC版での素朴な雰囲気が無くなってそうでちょっと心配になった。
なんだかんだ言って早くやりたくなった。
ところで強力な敵「金」を倒す準備は出来てるか('A`)
大丈夫だ、PS2ソフトを半分処理して、とりあえず2万確保した。
>>593 あの童話朗読風のナレーション聞かせてくれるなら
俺は俺は購買意欲100倍にだってなる(`・ω・´)
>>586 動画見たが、うーんGCとどこが違うの?と思ってしまった・・・
まあ、見た目のハデさよりも「パンヤ」が入ってるとか、
ゼルダの剣攻撃とかタノシソー!だったので、もうそれだけでOK買うw
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 10:08:23 ID:gtwOVbE30
WiiのFFCC正式名称が決まったね
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES:THE CRYSTAL BEARERS
ファイナルファンタジークリスタルクロニクル:〜水晶を運ぶもの〜
なげえ
動画見て飛んできました
>>602 うはwwww名前ナガスwwwww
>>606 取り合えずキーボードの修理費から請求しようか
コーヒーでも飲んでたか?
成る程そういう事かw
うーむ動画見たがプレイしてるヤシらのアホさ加減で一回目は冷静に見れなかった。
二回目、ちゃんと見てみる…あれー、なんかイメージと違う感じが。
…なんで飛空挺?
馬車でポコポコと旅するのがいいのに(´・ω・`)
馬車もあるジャマイカ
飛行艇はGC版の船と同じ扱いじゃね?
>>611 それならいいんだけどね。
もし移動が飛空挺なら盗族団が空を飛んじゃうんだろうか。
でも盗むのはしましまりんご。
一番の問題はキャラの頭身が中途半端に上がったせいで
やたらとキモくなってる点だ
なんであんな風になっちまったんだ?
>>613 あれはキモ過ぎだよねー動画の最初の方にでてきた女の子だったらいいのに
というか、FFCCは機械臭くない、いわゆる正統派ファンタジーゲームだったのに
一気に機械臭くなっちゃったねー(´・ω・`)
あの田舎町ぽい感じが古楽器にマッチしてたのに・・・
開発人がこの板を見て修正してくれることを祈る
ていうか、時代設定がFFCCの後なんでしょ。一体何百年進んだんですか・・・
>一気に機械臭くなっちゃったねー
そうだよねぇ。
FFCCとかミンサガとか機械の類が出てこない古代っぽさが好きなんだが…
こうなったら内容に期待するしかないね。
>>615 ミンサガは不評でグラフィック変更したからな
まぁ、変更してもアレだったが
>>617 やっぱそうなのかな。
FFCCより前の時代でメテオなんちゃらが落ちて来た当時だったら
良いなとちょっと思ったんだけど。
失われた古代文明ってのもFFのお約束ネタだし。
砂漠の骨は実は化石じゃなくて飛空挺の残骸だったとかー
頭身が縮んだのも栄養状態とか諸々の影響でとかー
無理があるけどなー。
FFCCROFが「人々がクリスタルを恐れていた時代」だから
FFCCより過去?で、FFCCCBが未来?
FFCCのサブキャラの祖先や子孫が登場すると嬉しいかも。
河津は世界観を重視することはあっても見た目はほったらかしだからなあ
青木は3やってるし色々ときつい出来になるかもシレン
つうか北瀬のゴミ13中止して神モデラー分けてくれよ
単に海外のことを考慮してるとか・・・
きらめくほしぞら は ゆめのまにまに
ただよってる わたしへと かたりかける
さざめくかぜのね は とびら の ひらくね
いま はじまる ものがたり の ひらくね
はばたくとりたち も ひをあび とんでゆく
さあ たびだつ ときがきた まよわずに
ゆけ
だいじょうぶと あさやけのそらは いった
ゆらめく こころのおくに
かくれては みえる あふれるおもいでを かかえて
ふりかえるな あさやけのそらは いった
はてなき やまのむこうに
かくれては みえる かすかなひかりまで あるいて
はてなき そらのむこうに
かくれては みえる たしかなみらいずを もとめて
>>624 FFCCCBでは激しいダンスビートナンバーに生まれ変わり
OPで女セルキー(声:倖田來未)が歌います。
この歌詞では想像し難いw
北瀬&野村 「モデラー貸してやっから、セルキー(らくんてーる♀)に歌わせろや」
動画見たけど確かにちょっとがっかり…
GC版はあの世界観と曲とキャラに惚れ込んで、ハード等もそろえたのにー!!
やっぱFFCCは曲や見た目などの表面的な部分が好きなファンて多そうだし、
マジで開発の人ここを見てくれ…!
というわけであげます、スマソ。
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 16:40:42 ID:gtwOVbE30
>>628 いや、あげてないから・・・でも気持ちはすごい分かる(´・ω・`)
DS版FFCCにとりあえず期待するかーWii版はまだ後だろうし、
それまでに開発の人がこのスレ見て考え直してくれることを祈るよ
宮本氏「今度はDSだけで2画面ついているし、ワイヤレスもあるので、かなり敷居が
低くなるのではないかと思います。僕らも構想では、
『ゼルダの伝説 4つの剣』をDSでやろうと思っているので競争しましょう!」
河津氏「モバイルで展開しているものをDSでやっていけば、もっとネットワークの
敷居も下げられるのではないかと思います」
ゼルダもFFCCもワイヤレスじゃなくてWiFi対応にしてくれえぇぇ。・゚・(ノД`)・゚・。
周りの人でDS持ってる奴がいないんだ・・・河津氏にマジ期待します
ていうか、何でFFCCの公式ページ死んでんの?・・・・
動画マダー?
Wiiでの操作方法どうなるかな、色々想像できるけど説明しにくい
ありがちなのはヌンチャク側で移動、リモコンでターゲットリングを操作
リモコンのみで操作もありだし、ただ防御は攻撃と別でほしい
>>635 ターゲットはリモコンで指定、剣のように振ると音が手元から鳴る
魔法詠唱はリモコンで呪文を描いて発射、とかだったら楽しそう
マイクあるから、マジックパイルはリモコンでできるね
>>635 レッドスティールとかいうゲームはリモコンで攻撃、ヌンチャク側で防御してたよ。
攻防一体でスゲー楽しそうだった。
リモコン側だけじゃなくてグリコン側にもモーションセンサー付いてるね
青木タン居ないけどあのクリスタルの美しい世界を再現してほしい・・・
コンポーザー:谷岡
これだけは譲れない
谷岡って今でもFF11に参加してるの?
つーか、今何かやってるのかな?
ゲーム音楽板の谷岡スレを見てきたが見事に過疎ってるな・・・
【商品名】 Wii(ウィー)
【発売日】 未定(2006年第4四半期に発売予定)
【希望小売価格】未定
クラブニンテンドーマガジンより。
発売日、価格ともに未定か…
25000円じゃないか
スーファミも64もGCもそうだったし
メトロイドやってる人がシュール過ぎて笑った
んで動画の最初の方に出てきたFEの女の子の格好が微妙にそれっぽいから間違えた
…正直、飛空挺で銃撃戦するのに操作キャラは武器で近接戦したりするのは
意味不明なんだけどFFシリーズってこんなもんなのか?
まあなんか一番嫌なのはつんつんの顔が俺が作った人形の顔みたいでキモかったことなんだけど(´・ω・`)
DS版の画像ってどこかにあるの?
FFCCというか河津系は雰囲気重視で機械文明とかSFとかの無い
地に足のついたものばかりなんだけどね・・・それこそかぽかぽ馬車に揺られながら歩くような・・・
頼む、前作みたいなモデリングにしてくれ('A`)
もうみんなでワイワイ言いながら出来たら何でもいいや('A`)
……確かにどう見てもFFCCだがしかしこの間違えはありえないんじゃないか
wifiメンドィ('A`)
発表するとソニーが何かしてくるからなのかもな
DSの時だって任天堂の発表を見て決めてた位だし
ファイアーエムブレムとFFCCの信者の自分としては狂喜乱舞な日だ。
しかしFFCCはWiiよりDS版の方がGCに近い感じだな。
E3でのまとめて公開するっていう戦略を終えたからには、これからバンバンと情報が
公開されていくことを期待して良いかもしれんね。
年内発売だったら神
いや、うぃのはあと1,2年作りこんで欲しい。
ってか13開発中止してこっちに有能な奴まわして欲しい
てか、本体と同時発売じゃないの?
>>655 同じく狂喜乱舞だ
FEスレで祭ってたらFFCCの馬車が出てきて心拍数が跳ね上がりまくった
いや、FFCCはあと1、2年くらいかかるっぽい事をどっかで見たよ
できればFF3DSの後青木さんを呼んで欲しいな。
曲は谷岡さん以外考えられない
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 00:54:29 ID:RVgBE+kg0
えーと。お願いですからDS版のムービーをアップしてください。
e3ってliveでみれるの?・・・・・・
んー、FF3DSみたいなローポリだったよ。もうちょっと等身が低めだったかな?
3,4人で動き回って玉みたいなの転がしてたような。
かわええ・・・がにまたなのが気にかかるがw
>>662 何を今更・・・
プレスカンファレンスがライブ配信されていたので昨晩は皆で実況していたよ。
またムービーだけですか?
よっぽどゲーム画面に自身がないんですね。
とりあえずジャンプアクションが加わってアクション性大幅アップ。
うーん…
とりあえずこの糞視点くさいのを改善してくれることを祈ろう
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 01:59:04 ID:RVgBE+kg0
>>664 thx!!!!
FF3って表示されてるけど何で気づかなかったんだろ。おもいっくそアクションしてんのに。
てかFF3よりこっちのほうがイイ
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 02:12:58 ID:xlyDzW4D0
プリレンダムービーだけだったwii版よりも、
DS版のほうがキャラもかわいいしよさげに見えるな。
「人々がクリスタルを恐れていた時代」
Wii購入ケテーイwww
そろそろまとめてくれ
どっちがどう言う設定か分からなくなって来た
シリーズのエクゼクティブプロデューサー:河津秋敏
Wii版
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル クリスタルベアラー
ディレクター:板鼻利幸
ムービーに飛空挺、馬車を確認
DS版
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
人々がクリスタルを恐れていた時代を描く
ttp://www.youtube.com/watch?v=yd2dhJ0lgOk がFF3と出ているがFFCCDSっぽい
ムービー中にリバーベル街道ボスのカニが青くなった奴がいる
しおかぜに むかい めをとじれば
おもいを はせる あおいこかげ
とおく わだつみ こえたからだを
いまはただ いやしたい
ことばは なくとも めをあわせれば
かよいあった こころ しんじあえた
てのひらを さしのべてくれた
なかまたちに おれいを ありがとう
あゆみを とめそうになった
ときに うかんだ ははのかお
かぞくのもとへ いますぐ かえりたい
なみだこらえた ほしづきよ
たびだったころの じぶんと くらべれば
つよくなってるかな だったら すこしうれしい
つきなきよるも てらしあえば
あゆみつづけられる みち
ひかりあふれる ほしづきよ
>>678 >>574 もちろん生中継なんて10時間以上前に終わってしまってるので録画バージョンしか観れないが。
右の赤い枠
Nintendo E3 Press Conference
Lo-Res Event Stream
がIEとかなら見れない事も無くはない
FFCCって一人でやってもそこそこ遊べるもんなの?
マルチプレイほぼ専用と聞いて尻込みしてるんだけど
>681
初めてやるのが一人プレイだと、クリアするのはきついかもしんない。
特に終盤はキツいよ。マルチやったあとやり込みの意味で一人でやるのは
楽しかったけどね。ゲーム好きの連れとか兄弟とかいないか?
なかなか遊べるよ
マルチを一回したらさびしく感じるけど
>>682 え?・・・終盤でも楽々だったけど・・・てか、呆気なかった。ラスボス。
それは種族と装備による
1人プレイの問題は難易度よりも単調さ。
DS版FFCCはワイヤレスのみ対応でWiFi対応でないかも知らんね
まあそれでも楽しいんだろうけど
WiFi対応はWii版のFFCCCB(なが)になるのかも・・・
情報がまだなにも揃ってないのでなんとも言えないんだけど
インタビューとか見てみるとワイヤレス機能がとうどか言ってたから
>>687 Nintendo Insideでもどっちとも対応とは書いてないしね・・・。
その書き方が怖い。両方ともって、書いてなくて。
DS版大丈夫かな・・・。
中古で安かったので買おうか迷っています。
友達いないから一人でやるしかないのですが,
じゅうぶん楽しめますでしょうか?
聖剣っぽいのかな?
どうせなら右手にエクスカリバー、左手に正宗持って肩にレオパルド13とバズーカからった
にんげんおとこが参戦して欲しい。
>>689 どきっとしたじゃないかw やめてくれよ、冗談は。
いくらなんでも任天堂製じゃないFFCCは無理だろう。
まあ、スネークはサプライズってことで。
スネークは話題づくりに最適だろうしな。
スクエニと任天堂といえば確かにFFCCなんだけど、ちょっとキャラの知名度が低いのが難点。
出たとしてもモーグリ系とか、認知度の高いキャラ引っ張ってくるだけだろうね。
>>694 GCのMGSTTとFFCCはともに任天堂が技術協力をしてる
物凄いことになったよな…
スネークだけじゃなくて他のも出ないかな
ほんと、CCからも頼む
もっともっとコラボるんじゃ!
>>696 GCのMGSの方は知らないが、FFCCの方は当然知ってる。
仮にFFCCのキャラがスマブラに登場したとしても、
スネークが発表された場合と比べると大したサプライズにならないって話。
FFCCが完全に任天堂開発・販売だったら普通に登場しても違和感は・・・ないかな。
アンケート送ろうぜ
どうも今度の新作は2000年前のレベナ・テ・ラが舞台としか思えない
どっちのことを言ってるんだ
702 :
673:2006/05/11(木) 22:27:14 ID:GwsYApBd0
>>674 素で間違えたw
まぁでもWii買うが。
てかE3見てWii購入がより一層確定的になったな。
FF13とかいうFF]-2の続編らしき作品よりも、FFCCの方が
はるかにFFらしさがある。
ヤングリンクのモーションチェンジでおk
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 02:15:13 ID:RXZzMX8a0
ゲームニュースサイト巡ればいいと思うよ
一通り話題が尽きたところでアンケート
1.GC版の評価を5段階評価で。 プレイしていない場合は0。
2.wii版を買う気があるか? A.買う B.欲しいがwii本体を買わせるほどではない C.買わない
3.DS版を買う気があるか? うえに同じ
4.wii版とDS版どちらに期待している? A.wii B.DS C.同じくらい
1.4
2.B
3.A
4.A
間違えた4.Bね
1.0
2.B
3.A
4.C
とりあえずうぃ晩はてこ入れしてくれないと話にならないかな。
疑問
ティパの村は揃うから問題ないけど
シェラの里みたいに手近なホットスポットの属性が足りない村のキャラバンは
属性が揃わない年はどうしてるのか?
1.出発する時は他のキャラバンが来るのを待って便乗
2.アルフィタリア城から余分に借りる等でクリスタルケージが2個あって次の年の分の属性を常に確保してある
3.実はユークは瘴気ストリームの中でも平気。ただしこれはユークだけの秘密。みんなには内緒だよ
>>707 1.4 2.A 3.A 4.C
どうみても妊娠です。ほんとうに(ry
>>710 そこはゲームだから
妊娠じゃないでそ
1.4
2.B
3.A
4.C
まあ、普通にこんなところでしょう
1.3
2.A
3.A
4.C
FFCC信者です。
1.シングル2 マルチ5
2.A
3.B
4.A
学生だから、おそらく人数分ソフト必要なDS版は金銭的にちょっと無理。
DS本体はみんな持ってるんだけどなぁ…
>>703 ソニックは出そうだな
スクエニ代表でFFCCのキャラとかありそう
>>707 1.3
2.B
3.A
4.C
FFキャラ出すならギルガメッシュが適任な気がする
ぎるがメッシュは野村だから出ない
FFVって野村はほとんど関係がないよな?
ギルガメッシュのキャラデザは野村
へー、そうなのか。
じゃあ無理だな・・・
出すならモーグリかチョコボだろうなぁ。
チョコダンでは自発的に戦ってるし。
あれ、そういえばチョコダンってキャラデザは板鼻さん?
>>707 1.4(内訳:ゲーム内容2/音楽1.5/シナリオ0.5)
2.A(Wi-Fi対応やヌンチャクに期待できるから)
3.B(Wi-Fiに対応していなさそうだから
4.A
1.4
2.A
3.A
4.B
>>710 実は外装が痛むだけで本体にあsでrftgyふじこpl
もしや、■の人?・・・・・・・・
>>713 オウッ、コピペしたからミスってしまった
2もAにきまっとるわい
>>707 1.4
2.B
3.B
4.C
システム面をもっと充実させて欲しかった。。
今のところNewハードを買う予定はない。
>>707 1.3
2.A
3.A
4.B
「人々がクリスタルを恐れていた時代」
この一言で口説き落とされましたw
DS版ジャンプとかしてるけど、ジャンプアクションもつくのかな?
ジャンプアクションで何するんだろうな?
落とし穴飛び越えたりとかか?
敵がクエイク使ってくるに違いない。
Wiiのムービーに出てくるヤツって、クラヴァットみたいな格好だけど瞳が青っぽいから、かなり混血化してるんだろうなぁ…
ムービー見てるだけで癒されるな>FFCC
知人に言わせると、みてるだけにしておいたほうがいい、ってことらしいが
DS版のムービーに出てくるやつはセルキーなんかな?
赤毛のイメージが無いからなぁ。
リルティの衣装はマールキャラバン風でいい感じ。
他の新デザインにも期待だがお気に入りのデザインが消えてたらいやだなぁ。
しろずきんとか。
それにしてもカンファレンスで流れた映像以外情報無いんだが本当に今年中に出るのだろうか?
ガッチリとしたストーリーがあっても良い
>>707 1.3(世界観、雰囲気は5)
2.A
3.A
4.A
DS版の映像よく見てみると何気にユークが写ってるんだな。
しかし同じキャラクターが一緒に写っているところを見ると
種族でキャラ固定?それともまだできていないのか。
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 08:38:48 ID:SxKZYBa20
なんというかまだ見た感じだとキャラメイクの幅あんまりなさそうね
wifiの場に出たら同じキャラに遭遇しまくりになりそうだけど大丈夫かな
せめて服装を変えれればいいんだがな
>>707 1、3(ストーリー等がちょっと…絵・雰囲気は最高)
2、A(Wii自体もともと買う予定だから)
3、A
4、B
スマブラにスネーク進出を聞いて既にwii購入決定したから
俺はFFCCはソフトの出来次第だな。がんばってくれよ(`・ω・´)
FFCCWiiのモデリングはもうちょっと頑張ってほしいな・・・
あ、曲は前の人以外ダメだかんね
もっと等身低い感じが似合うんだよね。
ちうかキャラデザ同じなのになんであんなに変わるのかと
FF3直系でかぽかぽ馬車に揺られながら旅をするあの魅力的な世界が良かったのに
音楽はどうなったんだー
もう古楽器は使わないのかな・・・
まあ外見(ビジュアル)もそうだけど、中身(ゲーム内容)も大切だ
ゲーム的に傑作になることを祈ろうや。
それにまだまだ公開されてないキャラたちもいるんだから
>>743 ロバの音楽隊は残念ながら、DS/Wiiとも関わらないみたい
ロバの音楽隊は前作FFCCでやりたいことやりきったらしいし
DS版ではシンセの音楽だけになるんじゃないかな
Wiiではまたああいった音楽を奏でてほしいけど、
あの動画見る限り、古楽器が似合いそうにないんだよなあ>飛空挺
そうなんだね…
今さらサントラ買って聞いてるんだけど、
クリスタルクロニクルのブランドを保つためには、
このサウンドはいると思うんだけどなぁ…
ドラクエにすぎやま先生がいるようにさ
サウンドまで変わるとキツイよな
あとDS版のジャンプがあるらしきシステム。
これによって極端にヌルくなってしまったりしないかな…
期待と不安が混ざるよ…。
流れぶった切って非常に申し訳ないんだけれども。
唐突にデスクトップをFFCCの壁紙に変えようと思ったんだけれど、
保存し損ねていたから公式へ → 案の定公式ページなくなってるっぽい。
誰か持ってたら、どこかにアップして欲しいのです。
馬車の中に、確かキアランとエリンとチャドがいたやつの1024x768。
>>755 ありがとう、やっぱこの絵は和むよー
それにしても、上のサイトの仕掛けがわからんね…
これは一体全体どういうカラクリなんだ…?
>>756 要するにこれは不具合ってことか?
いくらなんでもおかしいとは思ったけれど…
あとアドレスサンクス。wp7もツボのイラストだ
何処かのサイトのオリジナル(勝手に壁紙してるやつ)もよかったw と言ってみた
>>756 あったかい絵だなあ
クラヴァットの女の子が色っぽい
ゲームバランスはともかくとして、俺の一番の不安要素はステージ数なんだよなぁ。
最低でも前作並みのステージ数はそろえて欲しい。
理想を言えば前作より2,3ステージ多く、さらにWi-Fi対応して。DS版期待してるんだよー。
DS版がもしWi-Fi対応ならもう神ゲーになるな
音楽はシンセサイザーになるんだろうが
歌だけは入れてほしいな・・・Yae以外認めん!
ffcc_wp2_1024.jpg
セルキーたん(´ω`)デスクトップは君に決めた!
>>760 1024の部分を1280に変えれば1280x1024も行けるみたいやね〜
1.3
2.A
3.C
4.A
やっぱセルキーの乳揺れは健在でいてほしい
セルキーが出るかどうか。これがわからない。
まともな経営者なら13よりFFCCに注力すると思うが和田だからなあ
とりあえず飛空挺出しとけば喜ぶだろ程度にしか考えてないしな
FF12の飛空挺を見たときよか、あの帆船で移動した時のが感動デカかった
新しいフィールドにいくたび、新しいアナウンスや古楽器の演奏が聴けて
いつも新鮮な感動で一杯だった、次の曲は何かな、何かなと思っていた
飛空挺で移動とは違う視点で移動してももう慣れすぎてて驚きは無い
つか、馬車でスローペースな旅を楽しむのがFFCCの醍醐味なのに
せっかくのまったり雰囲気も飛空挺でブチ壊しだ・・・
そんなにネガティブシンキングに陥りまくる程の事なのか?
>>772 良く考えもしないで思ったことをベラベラ口にしないほうが利口だよ?
種族間紛争はやめてほしい。
テイルズで見飽きたorz
これこれファン同士でケンカすんなや。
世界観がどうなるか不安に思うのは当然だと思うが
まだ情報はほとんど無い。落胆するには早すぎますぜ。
ていうかDSは河津がインタビューでwifi対応するって言ってなかったっけ?
宮本がゼルダ4つの剣wifiを出すから競走だって言った奴。
あれwiiの話?
おそらく一緒なのでは?
多分DS版が先に出て、その後にうぃ版なんだろう
田中ちんのネトゲで得られたノウハウとか活かせてくれたら良いけどな
先にwiiが出て次にDSな気がする
あるいは同時
DS版は最初から作らなきゃいけないけど
GC版の素材をある程度使いまわせる分wiiは楽なはず。
ムービーもwiiの方ができてる雰囲気あったし。
普及してる本体のほうが先な予想
というよりDS版が先に出て欲しい勝手な希望w
うーん、個人的には最初にうぃをやって、育てたキャラでわいわい集まる
という方式のほうが良いような。っつーか、同時に出されたらやる暇無い
同時に出ちゃうとユーザーが分散するよね。
両方wifiに対応するならだけど。
つーかDSとwiiの連動っていらない
別物にしてくれた方がいい
キャラ移動可能とかだと育てる楽しみ半減
ここもffccやってないのに投稿する奴増えたね
イクゾー
ウェミダー
メトロイドプライムハンダーズがボイスチャットありらしい。
ktkr
ktkr
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 18:42:14 ID:zOuFCBmu0
ボイチャでせーの
キタコレ
でもきっと恥ずかしくて出来ないorz
そのメトロイドのボイチャですが複数人には声が飛ばせないらしく
ゲーム中には使用不可になってるとか。
スペック的に「ボイチャでせーの」はWii版に期待かな。
X箱のPSOが、ボイチャできるのに結局は皆、キーボードで会話するようになっていったという事実から、
ボイチャはやっぱり高い敷居になってしまう可能性があるように思う。
DSではキーボードが搭載しにくいという問題点の解決策として仕方ないけど、wiiではボイチャ、使われない
のではなかろうか。
いや、ね。声でおっさんだってばれるのが嫌なわけじゃないよ。ホントだよ。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 22:54:24 ID:Wj3bZFuuO
FFCCの話しようよ。次回作どうのこうのじゃなくてさ。
FF3表記されて間違えてたYouTubeの動画。あれは何なんだろう。
本当にFFCCなんだろうか…。
では、FFCCの話を。
マルチプレイで誰かとFFCCを続けてる人います?
発売直後から、同じ友人と4人でやってるんですが、まだクリアしてないんです。
パーティー多いと、ヴェレンジェ山きついのかなぁ。
>>793 やはりボイチャは難しいか。アクションRPGだから瞬時に指示とか声のほうがすばやく
伝えられるなと思ったんだが。
>>795 明らかにリルティらしきキャラクターが出てたんだしFFCCで間違いないと思うよ。
>>796 現在続けてはいないし、まだクリアもしていないです。なんかすいません。
最大でも3人までしかやったことが無く、4人プレイの醍醐味を味わってみたいものです。
最近またやりたくなってきたのでやってくれそうな人を探してはじめからやってみようかななんて思ってます。
そういやGC版(というか現行版だけど)で「ユークの知恵」と称して
うだうだとモンスターの説明してるけど、ボスキャラなんかだと
とどのつまり「サンダー・ブリザド系は意味無いから取り敢えずファイガうっとけ」って感じなんだよね
身もフタも無い話すればボスキャラが凍り漬けになったり麻痺ったりで
無抵抗のままやられるのはゲームとしてつまらん…ってことで追加効果一切無しなんだろうけど
何も動けなくなるまでの強力な効果を発揮しないでも効果的な魔法使えば
ボスの装甲が剥がれて攻撃しやすくなるとか大技を使えなくなるだとか、もうちょっと考えて欲しかったな
4人ではやったことないんだよなぁ…
弟とその友達とかがいて、ゼルダ4つの剣ならやったんだけど、
CCにはそこまで興味ないみたいで…
もうね、CC好きなおまいらとマルチプレイオフ会でもやりたいですよ
>>801 それも実際は味気ない・・。
一番時間のかかるステージってどのくらいですか?・・・
一人で遣ったら40分とかかる場所とかあるんだけど・・・(アイテムをしっかりとって
スマブラぐらい、激しいアクションだといいなあ。
前作は蛋白だったからなあ。
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 09:03:17 ID:r+F1S0F90
蛋白でいい
淡白なのは嫌だけど忙しいのも嫌だな。
理想はマッタリできてバリエーション豊富な戦闘かな。
無理?
■eは面白いアクションRPGを作れるのだろうか…
スマブラはやりすぎ。
基本聖剣。
アクションっていうほどのアクション要素はいらない。
だからジャンプ追加は正直嫌な予感がしている。
ボタン増えたからジャンプさせようぜみたいな安直な発想じゃないことを祈る。
みんなでワイワイやるのが楽しいからケージとかパイルとかそっち方面の機能拡張を望む
>>807 同意。
ジャンプでゲームバランス崩壊しないか心配だ。
聖剣2みたいな感じが良いかな
3Dアクションの場合、ジャンプを外しているゲームが多いけど、やっぱり座標の処理が苦しいからなのかね。
どうせジャンプをつけるなら、人の頭の上に乗ったり、高低差を利用して遊べたり、楽しむために使って欲しいものですな。
ジャンプによる緊急回避がどれくらい有用なのかによってかなり変わってきそう
他の回避手段が色々あるにしても初心者はとりあえずジャンプジャンプするだろうし
広範囲の横薙ぎ攻撃に対してはジャンプで回避、
縦振りには移動で回避と2択なだけでも大分回避の楽しさは違うはず
まあそんなことよりマリオ64みたいに雪原で高いトコから飛び降りると
雪に埋まったりするようなしょうもない演出をしてくれないかと期待
頭が埋まって短い足バタバタさせるリルティとか見たいぜ( *・ω・)ムハー
>>809 >人の頭の上に乗ったり〜
マリオRPGみたいにね。ああ、頭の上に乗って怒られたいなあ
>>810 良いなあ、そういう演出。
任天堂さん、思いっきり制作協力してあげてください。
あと、ソロでも楽しめるようにFF12のモブみたいなのとか、FF11の
皆でわいわいもいいが、そっちに加担しすぎるのもなぁ・・・
今更買おうか悩んでるんでちょっと教えて下さい
・キャラメイクはどれくらい細かく出来ますか?
・2週目や引き継ぎ要素は有りますか?
・音楽はどんな感じ?(FFメインテーマ有る?)
>>814 キャラメイクはない
2週目もない
音楽はいいけどメインない
やめろ
完全な雰囲気ゲーなんで、ムービーだけ見て満足しておくのが吉
対戦ではなく協力がしたい人ならどうぞ。
英語Wiki結構いい感じに纏まってるな
http://en.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy:_Crystal_Chronicles >>814 ・キャラメイクは名前付けて外見選ぶだけ。メインで使うキャラの親はほぼ例外なく錬金術師
・2週目なし引継ぎなし。そもそも「順番にお話が並べてあってどんどん先に進めていく」タイプのゲームじゃないので
2週目とか強くてニューゲームとかそういう概念自体意味がない
・音楽は神クラス。ただしリフレインの使いまわし方は実際にそのBGMを経験しないとダメ。
サントラだけ買っても普通に何の感慨もない良いだけの曲で終わってしまう
メインテーマ(ハープの単調な折り返しの奴)もプロローグ(12のタイトル画面の曲)もない。
FFだから買おうと思ってる奴の一般的な感想は「何この糞ゲー」
主人公は1_も喋りません。フィールドでランダムに起こる街道イベントと日記とステージに入る時の朗読がストーリーの全て
あと俺はFFCCが大好きです
一言で言うと「やめとけ」
818が大まか全てを語った。言うことなし。その通り。
>>818が特色全てを語ってくれたな。
システムを知ってさえいれば神ゲ
FFと思って遊ぶと糞ゲ
>>818 ミオの長ったらしい辻褄会わせ的説明もストーリーのうちじゃない?
まあどうでもいいか
アルティマニア買ったけど「このゲームの世界設定はこんなに深いんですよ」
って誇示してるのようなのがなんだな…他のFFのもこんな感じなの?
舞台背景ばっかりでゲーム性がないがしろな感じが気のせいじゃないってのは分かったからまあいいけど
まぁ、このだらだら感がいいんだけどな。ゲームったらしいのは本家に任せとけと。
と思いつつ、e3のあれ見てからはちょっと買おうか迷ってる。
ゲーム部分がひねりなく単純なのがいいんじゃん。
雰囲気ゲーなんだよ。
だからジャンプ入れるのは(ry
制作チームがジャンプ導入しようとしたのは、
某ゲームで散々ジャンプ入れろって言われたからじゃないだろうな?
と邪推してしまうw あれもジャンプの必要性は特に感じなかったが……。
リング・オブ・フェイトってどういう意味?
>>825 Ring if Fate
運命の輪?
運命の響き?
多分こんな感じだと思う。
827 :
826:2006/05/21(日) 01:32:53 ID:Of+TXNY60
ゴメ。Ring of Fate だった。
ジャンプいれてもいいんじゃ・・・ccのまま入れるのは無謀だろうケド。
また幅が広がっておもろそう
確に幅をとりまくるタイトルだよな
>>828 どこの世界にも変化を受け入れられない懐古ってのは存在するってことだな
というわけでジャンプ追加やら飛空挺やらを悲観するよりどうなりそうかってwktkしようぜ皆(´・ω・`)
懐古ていうか、今のスクエニが面白いゲームを作る能力に懐疑的になってるような気がする。
新しいシステムを調和させられるかどうか不安というか…
個人的にはSQUARE的な世界を救う話より馬車に揺られながら出会った友達との友情を深める話の方が見たい
Wii版は飛空挺が艦隊組んで大砲ドカドカやってるからなあ…
DS版はGC版の空気を感じないでもないが。
そういう采配なの?・・・・DS持ってない自分には悲しいな
ウィーが売れることを予想してってことか・・・
FFなんだから毎回変わるのが当然だと思ってみたりもする
DSの画像ってどこでみれますますの?
>>837 Thanks!
GCにあった透明感がない(´・ω・`)
そればっかりはDSだから仕方ないっす
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 00:13:50 ID:i624MEhg0
所詮スクウェアは画像と音楽だけかって言われない出来になるよう祈ってるぜ
DS版でマジックパイル発動したら処理落ちとかカンベンな!
FF系はこれしかやったこと無いから
FF名物と聞く飛空挺に実はちょっとwktkしている
最近のFFの飛空挺は自由に飛び回れないのがなあ
携帯ゲーム板にFFCCDSのスレを立ててみた。そっちにも足を運んでみてくれ。
>>843 最近は情報が出たおかげで落ちる事はなくなったが、
以前はこのスレ頻繁に落ちてたから少々不安だがとりあえず乙
DS版はWi-Fi対応じゃないかも知らんがその分ソロできっちり遊べる仕様にして欲しい
Wii版ではDS版で育てたキャラを引き継ぐことで+α的なことがあると嬉しいかな・・・
wiiの画像とか出回ってんのか
乗り遅れた(´・ω・`)
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 13:32:43 ID:Aut11BdI0
( ´_ゝ`)
848 :
843:2006/05/23(火) 13:40:55 ID:+apCtXY30
>>844 携帯ゲーのFFCCスレは書き込みはかなり少ないよ。
それも仕方がないかな…。
980円で売ってたから買ってみた。
大好きFFCC
ここも勢いがなくなってきたな
燃料が切れたからなぁ
ここででかい情報がでれば伸びると思うんだけど…
スマブラぐらいの感覚が欲しい
スマブラはやりすぎだってば。
聖剣2みたいな感じが良いなと思うんだけど
武器ごとのモーションや攻撃パターンの違いをもっと明確にして欲しい。
スロウはけっこう使えたがヘイストとかめんどくさいだけだった
もっと補助魔法増やして
初めてクリアしたときはちょっと魔法よりのクラヴァットだったが、
ひたすらヘイスト+サンダラだったな。
シングルだったし能力もイマイチだったからきつかった。
まあ、少ししてからマルチ(二人)でやった時の方がつらかったがw
初めのころは
ヘイストかけてから必殺技や魔法連発してたな
確かにヘイストは使えた。特にマルチで。歩くの遅いからなぁ
>少ししてからマルチ(二人)でやった時の方がつらかったがw
ホントだよなw 片方が弱すぎてすぐ死んでしまうw
で、今回は前作と全く関係してないの?話の内容は・・
不明
ラ魔法が強すぎていけない
ガ魔法は無駄に時間かかって弱い
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 00:08:13 ID:GAshBZr90
魔法の切り替えにメニュー開かなきゃいけないってのも、魔法の使い分けを面倒にしている部分だな。
ただでさえLRでコマンド切り替えてから発動させなきゃいけないのに。
そのあたり、ボタンの数と照らし合わせて改善してくれないかな。
ガは範囲広いだけでラより威力低いわ詠唱遅いわで散々だからなぁ
コマンドリストは大概一番下にケアルリング置いて
あとはフェニックスの尾一つと適当な攻撃系リング二つつけて
ステージに合わせたラ系一つとグラビデorホーリー用意すれば鉄壁だし
まぁそこまで効率追求するとちょっとつまんなくなるけどね
ケアル使用禁止ぐらいが丁度いいバランスだよな
ラスボス戦だとラの照準合わせてる間に
攻撃受けそうになるからガを使ってた様な気がするな
ケアル全回ってのが頂けないな・・・今でもそうだし、ゲームやりはじめも苦労ないなぁと。
2年目からグリフォンとか出て来て2ndキャラが瞬殺されてしまいました。
一番無駄というか使わなかった合体魔法はクリアガ(ラ?)とケアルガ(ラ?)だったな
チームメンバーがせいぜい4人だからあんまり広範囲である必要性が無いし
MPの概念が無いから基本のケアル使い放題、おまけにHPの基本値が少ないからホントに使う意味が無いんだよね
まあ後半になるとケアル自体使わなくても良くなってくるけど
DS版の動画で魔石ぶん投げてたから多分、無印と同じで魔法使い放題なんだろうけど
それならHPの基本量を増やして相対的に効果量を減らすだとかの調整はして欲しいなあと思うところ
…まだ情報が少ないから妄想書く余地もあるだあね(´・ω・`)
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 12:30:18 ID:YsjVClbR0
FFCCのスタッフはどんな気持ちでFF13を見ているのだろうな。
>>864 いろいろ複雑にすれば、そこがかなり重要になって来るよね。
マルチとかあれは今の段階ではしょうがないんだろうけど、準備してる間は静止してるって・・・
いい解決策は無いのか・・
携帯ゲー板で必死にFFCC(DS)スレを保守ってる俺が来ましたよ…
さすがにまだ早かったよなw急に情報来るかもだけどさwww
今日マリオと合わせた大量出荷のDSLかったからFFCC待ちしてるぜ
>>873 頑張りますよー。明日ももちろん保守ります。
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 21:37:00 ID:Ncfhk+fsO
携帯ゲー板のスレは余程のことがないかぎり落ちないだろうが頑張れ
ウルトラファミコンはニンテンドー64へ
ドルフィンはニンテンドーゲームキューブへ
ニトロはニンテンドーDSへ
レボリューションはWiiへ
任天堂の仮称(コードネーム)って当てにならんな
>>877 完全に性能もデザインも決まってない開発中のハードの呼称に
時間をかけて正式名を与えることもないだろう
とマジレス
>>877 そんな仮称あったの・・・レボしかしらん。
ダンスダンスレボリューションレボリューション(仮)
とかそういう遊び心が欲しかった
>>880 あー、わかるわかる。
俺もきらりん☆レボリューションレボリューション(仮)とか欲しかった。
いらねーよwww
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 17:00:44 ID:Kcbf/hpW0
何にせよ、前作と全く違うものになるのは確実。
883 :
872:2006/05/26(金) 17:28:09 ID:ELWDoJ310
少しずつ伸びてます。少しずつ…
誘導も無しに宣伝はやめようぜ
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/26(金) 20:32:04 ID:ELWDoJ310
>>885 サンクス。最初からそうすればよかったよ。
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 00:16:19 ID:l7BwVY8f0
ダレかセルキー♀について語ろうよ。いちおうFFの女キャラなんだからアッチ系の
イラストとかあってもいいのになんでセルキーはないんだ?
安心せい。クラヴァも一枚しかない有様だ。
とりあえず、音楽は情緒溢れればいい。ドコが作ろうが、誰が歌おうが。過去に媚びません私は。
>>888 またそれか・・・早く保存しないと消えちゃうぞい。
>>887 しゃーない・・・俺が描こうか・・・な・・・(いづれ ぉぃ
てか、あっちに一応スレ建てなさいよと言ってみる
いくらセルキー♀がセクシーだからってFFCCキャラを汚すんじゃない!
俺はしろずきんちゃんが微笑んでくれればそれでいい!
エロ非エロ以前に普通のイラストもFFCCって少ないよな。
まあ正直、装飾がゴテゴテしてて描きにくいし、地味にバランスとりにくいデザインだから
仕方ないかもしれないけど。
FFCCイラスト描いてくれる人って貴重なのにな。
いや、普通のなら探せばいくらでも出てくるが・・・しっかりしたの
どういうのを求めてるんだろう?
皆お気に入りのFFCCのイラストサイトある?
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
2006/10/01 Final Fantasy: Crystal Chronicles: Ring of Fates
ロングホーンなんとかにエロ絵がいくつかあったが
閉鎖したのかもう見れないな
なぜクラヴァットだけでも保存しなかったのだろうか俺の馬鹿
またエロ絵のどうこうって流れかッ!?
…変に盛りあがるわりにいざ実際のモノが投下されると非難の嵐になりそうなのがこのスレの変な所だよな
もうそろそろ情報も出てくるからどこぞにスレ立てればもしかしたら反応があるかもね
>>895>>899 おお、嬉しいね。注目してるソフトの発売日がズラズラ書いてある。
日米で若干差はあるだろうけども、そんな大きな差にはならんだろうし。
えー、CCの他にもFF3、マリオ&ドンキーコング2、ボクタイも…?
情報全然出てないところでは、ドラクエヒーローズなるものもあるぞ?
また年末には任天堂タイトルラッシュがくるみたいだな…。
ドラクエヒーローズってのはスラもりのことですよ
にゅーしーくれっとおぶまな????
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 05:00:44 ID:Hk9wIkft0
いえすあいどぅー!
サガフロ2並の切れたシナリオだといいんだが
続報がないなあ
大筋のシナリオはあっていいけどストーリー主導型だけは勘弁。
ファンタジーな世界を自由に冒険したい。
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 18:26:30 ID:1zh8RpBR0
あげてみr
GC版は自由と言えば聞こえはいいがあるのは精精エリア移動の通行証が必要なくらいでマンネリだし
世界地図の上をあの馬車がガタゴト…ってだけだし全然冒険してる気分になれなかったな
ダンジョンに入った時の無駄な(っていうとこのスレ的には侮辱か)ナレーションとか入れるくらいなら
ちょっと道から道を移動するのにもお得意のムービーでもちょこっと入れてくれればまだマシなのに、なにかんがえてるんだ!
折角の画質への拘りが一人よがりすぎるからどうしようもないな
折角村の運命背負ってますとか何とかうだうだとイベント時にもナレーションのお姉さんも言うくせに
期限内に村に雫を持ち帰ることが出来ないと村滅亡とかなくて雰囲気超ぶち壊し。全く無駄
要するにFFCCだいすき
>>904 それには同意
藁を積んだ馬車に二三人でぱかぱか揺られながら喋りあったり行方不明のねこを探したり
何らかのタイムイベントや戦争に巻き込まれるとか
とにかく役割を演じさせたうえでお話を楽しみたいかな
おまいらもちろんDS版のFFCC買うよな?
向こうからイベントが来るようなのは・・なぁ・・・
こんなスレあったのか・・・
FFCCねぇ、リルティの攻撃アーティファクト全部取得して、アルテマランスにフォースリングつけたら
魔法も必殺技も使わないごり押しで進むからなぁ・・・
しかも↑で言った装備全部完ソロでも取れるし・・・
味方いたら、ボス相手にグラビデもホーリーすらもやらなくてタコ殴りですぐ沈む。
要するにこのゲーム面白いな
フォースリングってなんだkk(ry
えーっと、怯まなくなる奴じゃなかったっけ。
両方つける意味ない様n(ry
フォースリングだけで十分でしょ・・・リルは。勿体無い
世間のやつらはFFCCを変な外伝だと軽く見てるよな。
前作の環境そろった人間が少なかったから知られてないだけで
DSでwifi対応なんてしたら余裕でミリオンいくだろ
マルチプレイの環境があろうがなかろうが俺は好き
好きなのは世界観と雰囲気とキャラデザだけだが、それだけでも十分眩しい
>>918 まったくもって!
3年前か・・・FFCCを友達に貸そうとしたら、餓鬼っぽいからいらん言われた(・ω・`)
>>916 さすがにミリオンは厳しいんじゃ…
GC版の売れ行きから言えば。
まぁ俺は好きだから買うけどな。
DSでwifi対応でFFだぞ?
これだけで40万本はいく
あとは口コミでパーティ組もうぜと広がってじわじわ4ヶ月くらいで100万本
後のフランシスコ・ザビエルである
>>921 多分、君の言う「FFだぞ?」と感覚が違う。少なくともccはそういうテーストじゃない。
FFだぞ?な空気があるからGC版の一般的評価は超絶的クソゲーだったわけで
で、それを考えなくてもクソゲーって評価にはなると思うんだけど、
やっぱり芸術家きどりかなんだかしらないけど作ってるのはゲームなんだってちゃんと認識して欲しい
どうもスクウェア社は製作者が満足するのにかまけて遊ぶ側が楽しめるように作るって感覚が薄い気がする
…こんな文句たれるのはFFCCが嫌いだからじゃなくて好きだからなんだからな!
まあ、何はともかく過疎って死にまくったこのスレがもうすぐ1000行けそうなだけで俺は嬉しいぜ(´・ω・`)
なら念の為ageとくか
>>918 クラ♀ロングが身体に不釣り合いな音叉剣を
ブンブン振り回してるだけで、只それだけで良い。
だが、エクスカリバーのデザインだけはどうにかしてほしかった…(´・ω・`)
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 04:58:59 ID:8VnsVi1oO
俺は今、ライブでこの祭りに参加してる。
すっげー貴重な経験したよ。この先いつまでも自慢できる。
まあ、お前みたいな出遅れ君は、html化されたこのスレを指くわえて眺めてろってこった。
何があったんだぜ!
>>924 そうなんだよな。一般的にはクソゲーかよっの意見が圧倒的に多い。
一部のマニアと餓鬼にはぴったり!
そういや俺、結局のところ
最強武器とか作らないまま終わってしまった
自力で遊びつくしてからアルティマニアとか見た感じだから…
また暇だったらやろうかな、錬金術師が必要なんだよね
ところでさ、究極の武器ってどんなことしても増やせないの?・・・
どんなことをしても?
クックックッ・・・
よく厨房が言ってるような「改造すれば云々(PAR)」とかは言うなよw 露骨過ぎるからw
そういうのいがいで。
結論から言うと無理だな。
1ステップで左右の足を体の向きごと切り替えたり
相当練習しないと水掛け祭りを踊るのは無理
お前は何を言っているんだ
てか、ガードのモーションいらんだろ・・・切り替えのシステムでは。
ボタンに固定式じゃないと殆ど使わない
ガードはカニの泡を防ぐ時にだけ使った
マルチモードで味方をかばって盾で泡を受け止めたりなんかしたらかっこいいぞ
ユークでドラゴンゾンビのブレスをよけきれないときだけ使ってたな>ガード
FF3DSの発表はあったけどこっちは全然動きないな
アメリカで10月発売予定なんだろ?
まだ日付まで決定した状況じゃないだろうけど
DS版の開発が結構進んでるのがわかったしおk
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/03(土) 09:14:28 ID:Qeycoswl0
確かDS版は10月1日だったな。楽しみだ。
日本だと9月中に遊べるのかな。
誘導しないの・・・かよ・・・
8月にFF3DSあるのに9月はないでしょ
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 17:39:45 ID:nEdszGV10
FF3は重すぎ
値段もやばいし
FFCCは5000円前後に抑えてくれ
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 17:43:12 ID:nEdszGV10
DS版FF3、2画面ほとんど使い切れてない
戦闘シーンは上真っ黒だしね
ROMなのにロード時間10秒とかやってらんない
そしてきっと金額も6000円超える
素人から見ても
上画面→キャラ達の戦闘
下画面→コマンド
にするのが普通だと思う。
何のためのタッチだよ。
下画面はアドバンスの画面の代わりになって、レーダーになるんじゃないか?
戦闘画面とウィンドウを分けたら見づらくなるよ
それに、直感的でグラフィカルなシステムを採用しているからなおさら分けるべきではない。
>>950 今まであがってきてるムービー見たらDSの機能をたくさん使ってることがわかると思うが。
>>953 何かと臭いってのはわかるけどだな、根拠もなく批判めいたことちょっと書いたくらいで
クソニーシャインとか必殺技みたいな呼びかたするのは如何な物かと思うぞ?
やれ世界観がどうのだの雰囲気がどうのだの清楚さが売りだの云々とゲーム性より設定に引かれた変態どもが集まる
色んな意味でヘンテコで平和なFFCCのスレにまで下らない闘争のタネを撒かないようにしてくれたまえ君
まあ俺はスクウェアのゲームはFFCC以外どうでもいいって考えだからこんなこと言えるのかもしれないけどなー
どこを縦読みすればいいの?
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 01:54:03 ID:sWsHa4FP0
スレが消費できそうでなによりです
____
/ ./ /| こちらスネーク
_|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ CCスレに進入した、指示を頼む
/ | みかん_.|/ /
――――――――
スネーク、クリスタルがないと瘴気で死んでしまうぞ
スネーク、返事をしろ!スネーク?スネェェェィク!
次スレはまだいいのか
ところで1000まで行きそうなの久しぶりじゃね?
うん、そうだな。
新作の話題もあったか…。
ところでFF3DS、ロード時間きついのな orz
うー…まあきっと、もう少し短縮………されてるといいなあ。
野村のアニメオタクファンタジーじゃないってだけで購入意欲は100倍に上がる
やあ、こんなスレがあったんだね。
最近FFCC熱が再燃してきて、色々探してたら見つけてしまったよ。
ゲーム自体はクラヴァットの"ろんぐ"に惚れて発売日に買ったのだけど、
友達と4人集まれるときだけやってるので、いまだにクリアーしてない。
今でもやる気はあるけど、最近はみんな忙しくなって、なかなか先に進めなくなってしまってる。
DSかWii版が出るまでには、なんとかクリアーできるといいなあ。
やっぱりこのゲームで致命的なのは、一人プレイが面白くないことだよね。
俺もやっぱりちょっと一人で遊ぶ気にはなれない。
それに、色々なところが未完成な匂いがするのも惜しい。
河津神のやることだから仕方ないといえばお終いだけど、
アルティマニアに書かれてた未収録の手紙の数とか、さすがにちょっと引いたよ。
でもそのかわり、万難を排して4人プレイができたときの面白さは最高だと思う。
ティパ村の家族から貰えるお小遣いをくすねあったり、
ボーナスを取るためにダンジョンに入ったとたんに無口になったり…
何より4人で協力して、ドラゴンゾンビを倒した時の感動は今でも忘れられない。
雰囲気ゲーとか、ゲームバランスの問題とか、
世間では色々言われてるけど、未だに俺の中でこのゲームは一番なんだ。
だから、DSとWiiの新作には不安を交えながら本当に期待してる。
今のスクウェアの悪い流れに、このゲームの良さが殺されてしまわないように、
それこそ真剣に願っている。
こんなスレが今も動いてるって知って、うれしくなって書き込んでしまった。
長文なうえ、きっとガイシュツしまくりな意見でスレ汚し失礼。
でも後悔はしていない。
>962
「男1女3でハーレムうはうは」まで読んだ
1人プレイしかしたことない俺
そして4人プレイをすると
1人プレイは詰まらないとよく見る
やりてぇ
へっへっへ・・・
そのまま1人プレイを楽しみ続けるんだな・・・
スレ盛り上げるために、4人プレイ動画でも投下しましょうかね。
+ +
∧_∧ +
(0゜・∀・) ワクワクテカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
俺は2人プレイまではやったことあるけど、
1人より2人のが難しい感じがするんだよな。
グラビデとか面倒だし、フェニックスの尾をセットする時も時間止まらないし。
3,4人だったらちょっとは違うのかな。
わずらわしさも一緒にに楽しんだね、俺は。
マジックパイルのときも緊張感増すしね。
4人でやるとボス戦がつらくなるんだよね…。
周りの雑魚敵も4体に増えてるから…。アントリオン戦なんて地獄。
まぁそのシビアさも良い。難易度はシングルが一番簡単だと思う。
シングルがつまらないってよく聞くけど人それぞれじゃないか?
俺はシングルモードも楽しいと思う
最強装備やステMAX目指してる人はじっくりやれるからね
砂漠とか火山でのモーグリにはイライラするけど
ついでに俺はマルチモードだと毎回ゲージ持ちのパシリだった
アイテムも拾えやしない
ジャックモキート戦で仲間が一人ずつ狙われて死んでいく中で自分だけ透明化して
眺めてるのは面白かった
974 :
967:2006/06/05(月) 00:00:51 ID:McBChYgn0
ttp://www.gameup.org/ 発売当時から同じ4人メンバーで進めてます。
この動画撮ったときはまだなんですが、
先日、念願だった全員AFコンプを達成しまして、
ついでに各種族最強装備も揃えました。
次に4人集まるときに、ラスダン初挑戦しますので、
そっちの動画も撮る予定。
てか、誰かmpg→aviの圧縮率高い変換方法教えて。
素人の自分には、携帯動画変換君しか扱えませんorz
975 :
967:2006/06/05(月) 00:03:48 ID:McBChYgn0
>>972 そのアントリオン戦なわけです。
動きがへタレなのは勘弁してください。
マイキャラはクラヴァット。
そろそろ、誰か立てて誘導した方がいいんじゃね?
OK、ちょっと立てて見るぜ…(´・ω・`)
このスレ立ってから情報でたからテンプレいじくるけどまずくても悪しからず