Q シリーズでおなじみの曲のタイトルって何?
A ・主にハープ系の音色で山形のアルペジオを描く曲→プレリュード
・エンディングでよく使用されるゆったりとしたメロディのある曲→FINAL FANTASY
Q FF6のCMで流れてた女の人の歌はどのCDに入っていますか?
A ・FINAL FANTASYのメロの曲→ファンタズマゴリアに収録。歌手は葛生千夏。
・古楽っぽい曲→FF3悠久の風伝説収録の歌Roaming Sheep 歌手はおおたか静流。
(※アレンジベスト盤の1987-1994にも収録。こちらは頭出し状態でぱっと聞きやすい)
Q FFの音楽があるサイト教えてください
A
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| ノ\ ヽ |
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| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | >>Q
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
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Q FFのサントラうpおながいしますorz
A
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彡、 |∪| | >>Q
/ ∩ノ ⊃ ヽ
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Q おすすめのサントラ教えてください
A オリジナルなら自分の気に入っているのを買え。
アレンジならば3の悠久の風伝説、4のケルティックムーン、5のディアフレンズの評価が高い。
Q FFの曲が教科書に載ってたって知ってた?
A 知ってた。
作曲担当者
FF1〜9 植松伸夫
FF10 植松伸夫、仲野順也、浜渦正志
FF10−2 松枝賀子、江口貴勅
FF11 植松伸夫、水田直志、谷岡久美
FF11ジラートの幻影、プロマシアの呪縛 水田直志
FF12 崎元仁、植松伸夫、葉加瀬太郎
FFUSA 笹井隆司、川上泰広
FFCC 谷岡久美
FF7AC 植松伸夫、関戸剛、福井健一郎、河盛慶次
FF7BC 石元丈晴
FF7LO 石元丈晴
DCFF7 浜渦正志
FFT 崎元仁、岩田匡治、三井ゆきこ、三浦優子
FFT-A 植松伸夫、崎元仁、大越香里、佐宗綾子
FF外伝聖剣伝説 伊藤賢治
FF:U 植松伸夫、浜口史郎、多田彰文、澤口和彦、現王園崇、t-kimura
もうすぐ新作でwktk
崎元版プレリュード&ファイナルファンタジー早く聞きてえ
ボス戦の音楽だったと思うんですが、
チャララチャララチャララチャララ、ジャッジャッ、チャララーチャーラーララーチャラララーラーラーララー(略)ファ〜〜
って感じの荘厳な曲が使われてるのって何作目でしょうか?
SFCだったのは確かです。
>>12 4とも5とも6とも思えんが・・・。 6が一番近いかな?
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 22:30:50 ID:mpHZsOhM0
なんかのプレステソフト(たしか武蔵伝?)に同梱されていた
FF8の体験版のオープニングの曲、
スコールたちが島に上陸するときのあの曲さぁ、
アレすっごく良かったのに何でボツになったんだろう?
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 22:32:58 ID:fhZmBQRZ0
FF12公式ページにある音楽を落とすにはどうすればいいでつか?
18 :
15:2006/03/14(火) 22:55:07 ID:mpHZsOhM0
>>17 なるほど、パクリ疑惑を避けるための
やむをえない処置だったのか。
納得。
アンジェラが公式サイトでノビヨとの出会いを語ってますよ
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 23:48:43 ID:jg0PK1I50
今のNEWS JAPAN (TBS クリステル)で、3曲ぐらいFF7のBGM使われてなかった?
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 23:51:46 ID:jg0PK1I50
やべ FF7のBGMききたくなっちゃった
聴けばいいじゃないですか
>>7 FF11ジラートの幻影 水田直志 (植松曲アレンジ有り)
FF11プロマシアの呪縛 水田直志(植松曲アレンジ有り)ED植松伸夫
FF11アトルガンの秘宝 水田直志?
やべ FF8のBGMききたくなっちゃった
今更だが11にFFのテーマって使われてたっけ?
聞いたことが無い・・・
iTunesでFF12の曲が11曲視聴できた。
チョコボのテーマで泣いた。
iTuneが入れられないMe...orz
飛行機乗ってる時に聴く飛空艇のテーマ格別。
今度石垣島から波照間島のRAC乗るんだがああいうプロペラ機って
ウォークマン聴けるんかなあ。
>>29 あんまり関係ないけどANAの離陸の時の音楽ってハカセ太郎らしいね。
>>31 そうなんだ。じゃついにFFでつながったんだなー。
でもその音楽が思い出せないorz 離陸時音楽なんて鳴ってたんだ、シランカタ。
>>16 あれってmp3で鳴ってたような気がするんで、
アドレス探して落とすか、キャッシュから拾うかでできそうだけど。
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:36:38 ID:VAa219B80
葉加瀬太郎の「希望」って作曲は葉加瀬太郎なの??
崎元仁の曲のアレンジも入ってるのかな??
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:39:42 ID:N4rIxLU50
>>12 FF5の通常のボス戦の曲と見た!!
ジャッジャッってのがポイントだね
>>27 アルバムチャート現在12位
トップ10に余裕で入りそう
FF12でビッグブリッジいつ聞けるんだよー
あ、そういや今日発売日か。
どうしようかな・・・9000円って昨今にしちゃ高いよなあ・・・
FINALFANTASYが流れるんなら100%買いなんだけどな。
やばいFFXII オープニングのとこのFFのテーマ神すぎる
コーラス風のプレリュード(゚∀゚)イイ!!
そんなこと言われると買いたくなるゥゥ
>>39 オープニングで流れるお
プレリュードもオープニングできたな
流れを全く読まずにレス。
ノビヨのしっぽの会報誌9号やっと届いた。
やっぱりファン感謝祭も会員限定で動画配信するみたいだな。
12の厳かな感じのファンファーレが良い感じ。
今回ロック風の曲は一つも無いんだろうか・・・。
DQとか聖剣みたいな感じの曲?
ロック風の曲はあまり好きじゃないから俺はそれで十分
Voicesスレ落ちた?
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:19:30 ID:9OELqZDB0
hoshu
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:57:20 ID:8xHYl0ol0
CMで流れてる曲は、どこで流れるの?
ビッグブリッジの曲はグラディウスVのビッグコア状態な気がしてしょうが無い罠。。
>>51 なんか安易に想像できるところが嫌だw
>>46 FFTみたいなのっつーかFFT
まあ普通に考えたら作曲者的にそれか。
電源入れてからいきなり流れるプレリュード、
そしてファイナルファンタジーにもうめろめろ
ゲームやらずに30分以上ずっと聞いてました
今日はオープニングムービーだけ見て寝よ
キスミーグッバイの編曲って誰?浜口?松岡?
>>55 日本語Ver.は松岡モトキ&アンジェラ・アキ
英語Ver.は福井健一郎
>>56 どうも。いつものコンビで安心した。
つか英語verなんてあるのか。
で、12やってる人
耳馴染みの曲は何かあったか?
ミュージックモードあるか?
ある意味2年半くらい前からずっとPVとかで曲聞いてるから
耳馴染ではある。懐かしい感じすらある。新曲なのにw
今までの全てのFF音楽を総合すると、ビッグブリッジが一番燃える。という結論に達しました。
正確にはビッグブリッヂだからよろしく。
一番というくらいなら間違えないようにな。
FF12になっても注目されるのはやっぱり植松氏の楽曲ばかりで、
肝心の崎元氏オリジナルの楽曲は全然評価されてないのは
まずいですな。
どれも耳に残らないとか、環境音楽とか、散々な評価です。
高い評価を受けているビッグブリッヂとかトロイアンビューティーとか
プレリュードとかファイナルファンタジーとか、
全部植松氏の楽曲だし。
トローヤの街までアレンジされてんのか
ってか誰かまとめてくれよ、アレンジされた楽曲
ファイナルファンタジーがFF4のアレンジなのがまた良い
メモカからデータ読み込むときに毎回必ず流れるからつい聞き続けてしまう
12買ったらi tuneでFF12の曲を5曲ダウンロードできるサービスついてきた
なんかお奨めある?
視聴だけじゃなんとも言えん・・・
またゲームやりもしないでpsfだけ聞いて糞扱いしてる輩が湧いてんだろ
やべー!12のOPで赤い翼ナファれ矢がッた。
あれ、目から汗がくぁwせdrftgyふじこlp;@¥¥
>>68 おい…嘘だろ?嘘だと言ってくれよ、なあ。
サ、サントラを!サントラをを買わなきゃいけないあえrたtr
ゲーム中にもオープニングテーマktkr
流すタイミングや場面も4を彷彿させる神さで燃えた
ぐーぐる様にお伺いを立てたところ
FF1「カオスの神殿」
FF2「パンデモ二ウム」
FF2「戦闘シーン2」
FF3海底
FF4「赤い翼」
FF4「バトル2」
FF5「ビッグブリッヂの死闘」
FF5ラストダンジョン
FF5第3世界
FF6崩壊後の音楽(フィールド)
FF7ボス戦
FF7「片翼の天使」
FF10バトル1
は確定らしいぞ。
8、9もありますように…
サントラはFFシリーズのアレンジ盤として買うのもアリだな。チョコボレーシングみたいに。
FF6のオペラの歌の日本語バージョンはCDにないの?
>>73 「ゲーム音楽コンサート」※絶版
Tour de Japon の音源は現時点では非売品。
ところでiTMS「サウンドトラック」カテゴリのランキングが
えらいことになってますよw
この前のコンサートCDのは英語なの?
More Friendsのこと?
あれは英語だよ。ロサンゼルス公演のアルバムだから。
ググったら、オペラはこないだの国内コンサートで日本語で歌われたそうだね。
CD化期待するか。
>>68 赤い翼っつかファイナルファンタジーだろ
>>71 ソースが微妙だな。ビッグブリッヂだけは確定だけど
アレンジは期待するほどのもんじゃないぞ
>>78 >赤い翼っつかファイナルファンタジーだろ
海外の動画サイトで見た。1, 3, 4 のオープニングを思い出して鳥肌立った。
…赤い翼は…そうか、流れないのか… (´・ω・`)
せめてビッグブリッヂに望みを託すさ。
新しき世界がFF12で聞けるのか!
聞けるのか!
聞けるのか!
あーちくしょう。やりたくなってきた。
(´-`).。oO(何ていうか過去の音楽でも引っ張り出してこないと盛り上げられない、話題性の無い今のFFを悲しく思う。)
ネタだし
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:28:20 ID:YlMi3WoC0
うおおおおおおおおおお
買う気あまり無かったのに店頭でFINALANTASYとプレリュードが流れてて感動してもうた・・・。
どうしよう・・・。
個人的にあれだけで5000〜6000円の価値はあるんだがなあ・・・
残りの3000円をゲーム部分が埋めてくれるかどうか・・・
>>83 どんなゲームですか?
FF12のサントラは、みんな買う?
なにこの
「ユーザーの感性に委ねる部分を残しておきたい」
みたいな中途半端音楽。
あか抜けないと言うか何と言うか
>>83 >5000〜6000円の価値はあるんだがなあ・・・
絶対ありえんw
頭おかしいとしか・・・。
とりあえず曲だけは全部聞ける状態になってるわけだが
P2Pや海外サイトのアーカイブばかり漁ってないでゲーム本編もちゃんんとプレイしてから評価しような
>割れ厨
割れ厨は地獄に落ちろ
12のBGMは曲単体で聴くようなもんじゃないし、聴けたもんじゃない。
ゲーム中に流れてなきゃ意味無いし、作る方も意図的にやってるんだろう。
今回ファンファーレが最高
パンネロのテーマはいたストの方が良い感じに聞こえた
・・・のは、町の雑踏やらにかぶさってるからだろうか
確か、音質はゲーム<<サントラなんだよな
保守
やべぇ植松から崎本に浮気しそうだ
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:12:41 ID:aJltgT370
ダルマスカのダウンタウンの音楽、
サザエさんのエンディングテーマの出だしみたいで
不快だ
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:58:20 ID:0FujHGQl0
資生堂のウーノ(uno?)がCM流しまくってるけど、
タッタタッタタッタッタってとこの音が
FFの戦闘シーンの最初のとこに似てると思うのは俺だけなんだろうか。
CM板とか色々探してみたがそんな話題がどこにもない。
どうやら絶不評らしいFF12の音楽が全体的に神に聞こえる私は
FFT以来の崎元信者。
しかし、植松節に慣れてる人からしたらつまんなく聞こえるのもわかる。
FFTプレイ当時の私自身がそうだったしな。なにこの地味曲ってな。
でも、イヴァリースの世界観にはやっぱり崎元氏の曲が似合ってると思う。
え、不評なの?
俺としては最高なんだけど
サントラ絶対買うよ
やっぱり曲単体としてはウェマツノヴォ氏のの方が好きだな…
CMのを聴くと世界観的にはハマってるんだよね…なんか悔しいかも(-"з-)
SWと中世の雰囲気が混ざったような今回の雰囲気は、
オケ風じゃないと違和感が出てくると思う。
PS以降音楽が控えめになってきたが
今回いくらなんでも控えめすぎないか
悪いんじゃなくて控えめ
で、結局今回の曲は10-2程度のひどい出来なのか?
それとたまに出てくる割れ厨ってなんだ?ナニが割れてるんだ?厨は中学生なのはわかるが。
FF12のDVDを叩き割った厨のこと
個人的に今回は帝国のテーマが気に入った。
ボス戦の曲も慌しくて良い感じw
ボス曲を聞くとポーションのCMの「サンダガぁ〜っ!」を思い出して萎える
エリのポーションにかける執念はガチ
FF12の曲は糞。印象に残らん。
糞には糞の良さがある。
高橋克実です。
なんか12の音楽って
音飛びまくり跳ねまくりでイライラするんだけど
FFTの音楽は結構好きだったのに…劣化しとるがな
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 22:59:32 ID:RKqKSKbI0
FF12の音楽が嫌いな人はやっぱFFTの音楽も嫌いなのかな・・・
俺的には両方神なんだが
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 23:10:45 ID:GavboFZC0
半透明の緑色の魔方陣?の上を歩く不思議な洞窟
(クリスタル・グランデ?)
で流れるオリジナル曲は、
崎元さんらしさが出てるように思う。
ピアノとハープのわかりやすいメロディーだったよ。
わかってくれる人、いる??
114 :
113:2006/03/19(日) 23:13:50 ID:GavboFZC0
書き忘れた。
FF12の曲です。
FF8のラグナの戦闘曲が好きだなぁ。
>>112 嫌いっつうか単調、静か過ぎて耳に全然残らない
ただでさえ戦闘音楽ないのにダンジョンの曲までそれじゃあ盛り下がる
環境音楽としては素晴らしいがオフラインのRPGとしては・・・という感じ
あまり主張しないように控え目にしたんだろうけどせめて10くらいの自己主張は欲しい
FFTの音楽は大好き
房な質問だったらすいません。
CMで流れてるインスト曲は葉加瀬太郎の曲ですか??
今回の音楽は崎元仁って人が担当してるってことなんで
葉加瀬太郎は演奏だけなのかどうかが気になってます。
このスレ見ると結構12の曲は良くないって言われてるけど
CM見る限りはそんな風には感じないっていうか、
かなり耳に残る曲で好きなんですけど・・・。
書き忘れたがギーザ草原の奴は好きだ
あのくらいのノリは欲しかった
>>117 そう。
葉加瀬太郎作曲の「交響詩希望」っていう曲が流れてる。
120 :
117:2006/03/20(月) 02:38:07 ID:WmZ0QsBT0
>>119 どうもありがとうございます。
あの曲は音楽担当の人の曲じゃないんですか。
でも葉加瀬太郎の曲って結構FFに合うんですね。
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 06:25:21 ID:d/LT7eeo0
あらためて植松氏のファンになりました
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 06:31:19 ID:ybDmkaLM0
CMの葉加瀬太郎のやつコンビニでフルバージョンが流れてた。
つい最後まで聞いてしまった・・・
あれ・・・・イイ!!
いい曲はいいが悪い曲聴くと改めて植松の良さを思い知らされた。
重箱の隅をつつくような批判をするクラ板住人
674 :名無しの笛の踊り :2006/03/18(土) 13:04:44 ID:UhXWmTss
希望のレコーディング風景の写真見たけど弦楽器群と指揮者とデブしかいなかったよ
あの編成で交響詩なんて大それたネーミングしていいの?
676 :名無しの笛の踊り :2006/03/19(日) 01:09:33 ID:0xUcNF6j
>674
どう考えてもVn協奏曲なのに「交響曲」と名付けた作曲家みたいなもんだろ。
ヴィエラの里の曲は好きだけどなぁ。ほかはメロディーラインがぼんやりとしてる
感じを受ける。
ああしまったこっちのスレに書き込むべきだった!!
FFT総合スレで先刻も書き込んだ者です。
結果的にマルチになってしまって非常に申し訳ありません。
FFTのサントラの作曲者(崎元仁、岩田匡治、三井ゆきこ、三浦優子)
どの曲を誰が作ったのか71曲について全て知りたいのですが、
どなたかお願いします。
>>126 何のためのPCだよ
googleでその3人の名前をいれたらリストでもすぐにでてくるだよ
自分でしらべる習慣つけろ
>127-128
大変ご迷惑をおけか致しました。
半年ROMってきますorz
何か今回目立たない曲多いけど、ラスボスは良い感じだな
過去シリーズの曲が聴けるのは全部モブ関連か?
いいよ今回の
俺は好き。大好き!
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 21:58:36 ID:IjeQwyhd0
ちょいと特典のカード使って5曲ダウンロードしたんだけど曲いいじゃんw
なんかゲームやってた時は印象薄かったけど違う感じだ、テレビのスピーカーがショボイだけか…
ビックブリッジの歌が聞けるのってどこなの?
>>133 俺も落としてみたが、ヘッドホンで聞くと迫力が違うなw
剣の一閃と帝国のテーマ気に入った。
うちのオンボロモノラルTVさっさと買い換えようかな…orz
>>133 >>135 安心しろ、お前たちのテレビのせいだけではない
ゲームで流れるのは内臓音源
iTunesで落とせるのは実質的にストリーム再生で聴くのと同じ
そもそもの曲の音質が違う
>>134 ギルガメ
>>133 >>135 同じく落としたが、帝国のテーマにマジはまった
今回のは、サントラで曲単体で聞いたほうがいいかも。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 00:44:59 ID:9V9/8AbjO
市長
カード放置してた…
ダウソめんどくさいなぁ、サントラ買う市なぁ
FF12の曲はオケ風でどれも一般のテレビで聴くには不向き
そういった意味でゲームの曲にはちょっと失格かも
植松さんの曲はテレビで聴いても○
FF12の曲はベースの音がちゃんと出ない環境だと
なんかもうスカスカ
ミニコンポにでも繋いで聴いてみると大分違った印象になるし
味のある曲が多いんだけどな
ギーザ草原の下にある平原の音楽好きよ
二日ほど前にさらされたpsfサイト消された・・・
誰かもってるひと拡散してくれんか
声達のCDまだかね?
サリカ樹林とパラミナ大峡谷のBGMが気に入った
水路の音楽、ベイグラントストーリーな雰囲気でなつかしくなった。
FF終わったら、またやろうかな。
今までのFFの「ダンジョンの音楽→戦闘の音楽→ファンファーレ」
という脈絡のない繋がり方が好きじゃなかったので、今回みたいの、イイ!
厳かなのは良いけど疾走感のある曲や緊迫感のある曲が少ないな
レイスウォール出て帝国の艦隊に囲まれる時もヤバい局面なのに
ゆったりした曲のせいでしばらく状況を理解できなかった
曲の傾向っつうか雰囲気が偏り過ぎてゲーム向きじゃないね
>>140 おなじオケ風のドラクエ8はベースにEベース使って低音を強調してる。
内蔵音源使ってる時点で音質は望めないけどね。
FF12の曲を聴いていてもあんまりいい気分ではないのに
FF6のサントラ聞いてるとテンションがもりもり上がるのはどうしてだろう
死闘最高 生のオーケストラで聞きたい
環境音楽=高い音源使って、適当に単調なメロディ垂れ流しただけの糞
過去の音楽、ビッグブリッヂとOPだけだった・・・
ジャッジマスターやシドルファスと戦う時の決戦っぽい曲が好きだな。
(サビでマリンバが鳴ってるヤツ)
ああいうこれでもかってくらいケレンの効いた曲もたまにはいい。
今回のシドもシドルファスなのか
そうだ。シド・ルーファス・神羅
ギーザ草原の曲のイントロがchallenger1985にしか聴こえない件
>>150 プレリュード、ファンファーレ、チョコボ
>>144 サリカ樹林いいよな。
久しぶりに音楽を聴くだけで切なくなった。
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 16:47:40 ID:Sr1K7QIh0
ついでにage
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 16:50:07 ID:5kGcOMOE0
>>149 俺もそう考えていた時期がありました・・・
まぁ植松さんにいつまでも任せる訳にはいかんですからな。
下からの突き上げがないと植松さん、ボケてしまうのでは?
自分は曲はおろかゲームすらプレイしていないですが>FF12
でもすぎやまさんみたく、植松さんがずっとやってても俺は何ら問題ないけど。
すぎやまさんはDQ何までやるかな?
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 17:36:37 ID:nuVyJOJF0
10-2かな?
12はスタート画面で流れるプレリュードが一番いい。
プレリュードとかのアレンジ曲以外
ほとんど耳に残らない
街の風景とかから思い出そうとしても植松氏の曲ばかり浮かんでくる
地味すぎなんだよ
オズモーネ平原のイントロがやたら良い
あのマップ空が青くて、緑が生い茂り一番好き
って言うか高々1曲やっただけのノビヨが渋谷ツタヤの発売日イベントに何故来たのかが謎w
そりゃFF12の販促になるからだよ
崎本なんてきても一般人は誰だかわからんだろうし
オウガシリーズや斑鳩と比較すると
ちょっとインパクト薄い曲になってしまった感じはする
斑鳩の作曲は井内ひろしで、この人って本職は作曲家じゃなかったはず
でもオウガシリーズは良かったね〜・・・まぁ評判悪かろうとFF12のサントラだけは買う!
>>167 (過去の)FF=ノビヨってのはそこそこゲームやる一般人でも知ってるからな〜・・・
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:58:12 ID:zaqsCOY00
12酷すぎw
ノビヨカムバック・・・
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:45:41 ID:HtNPHMBxO
すいません、12って戦闘の曲無いんですか?
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:55:35 ID:1LXK/zWb0
ギーザ草原の音楽がいいなあ
少なくとも昔のを知っている者にとっては
ストリングスはこの曲に似合わないなあ…
俺はコレはコレで好きだな>FF12ビッグブリッジ
声達のCDまだー?ちんちん
ビッグブリッヂはオーケストラにしたら運動会になると理解しました
ビッグブリッジて書いてるやつは本当に好きなのかと
>>181 あまりに固執するのは流石に気持ち悪い。
言いたいことがわかればいいよ。
12の曲は12ってゲームにはマッチしてる気がするなぁ。
いろんな意味で従来のFFとは違うからね。まぁFFってタイトルで出した故の叩きだと思う。
ボス戦なんか結構ハズレ無くまとまってるように思えるけど。
12はラスボスのラッパの部分とか好きだな。
あと、ソーヘンとか雰囲気にあった曲もなかなか。
曲名間違ってるくせに好きとは笑わせるなってことだろう
ま、どうでもいいが
オーケストラでFF5みたいなテンポが速い死闘は難しいんだろうか
今日うたばんで奇跡だっけか?聞いたけど何かよかった〜おぉぉーって感じ
>>186 4/16をwktkしてた俺は伸びた1ヶ月半どうすればいいんだ
>メインタイトル 交響詩「希望(PVバージョン)」
>(製作・総指揮:葉加瀬太郎 原曲提供:崎元仁)
>挿入歌「Kiss Me Good-Bye(英語バージョン)」
>(ボーカル:アンジェラ・アキ 作曲:植松 伸夫)
>+ゲーム未収録曲を含む全100曲完全収録!
心配された希望も収録されるんだな
よかったよかった
ちょ、のびるんかい(;´Д`)
方々で叩かれてるようだけど俺はけっこう好きな曲あったから
サントラ早くほしいょ…
ちなみにビッグブリッヂはピンで聞くと超無難だが
ゲーム中で聞くとちゃんと場面に合ってる。
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、バロン王国、オープニング、メインテーマ、バトル2、黒い甲冑ゴルベーザ、
\ / l 親方シド、ゴルベーザ四天王とのバトル、踊る人形カルコブリーナ、ゾットの塔、
_/ __ \_ l メインテーマ、レナのテーマ、ダンジョン、おれたちゃ海賊、封印されしもの、バトル2、
(_/ \_)l 大いなる翼を広げ、古代図書館、はるかなる故郷、覇王エクスデス、未知なる大地、
lll l 新しき世界、決戦、親愛なる友へ、エンドタイトル、目覚め、ロックのテーマ、魔導士ケフカ、
l 霊峰コルツ、シャドウのテーマ、帝国の進軍、魔列車、セリスのテーマ、幻獣を守れ!、
l 決戦、ティナのテーマ、永遠に,レイチェル、スラム・シャッフル、魔導研究所、飛空挺ブラックジャック、
l リルムのテーマ、ゴゴのテーマ、からくり屋敷、ウーマロのテーマ、妖星乱舞 (パート2)、蘇る緑 (パート1)、!
└────────────
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 06:00:49 ID:xQySdipj0
, .,,
,,、 ,i´ .ネ
,i|l .,,i´ .゙l,
,,i´ ,//l| ,l° ゙l、 l
,爪 ,,,,,ll,,,,,,|.,l° .'i、 、.,l.l .、
,,i´.li、.,゙゙゙゙~゙゙゙lll≒、 ,,illlll陶lllllllil'l、 .,l!
ト.,l゙y .||,f° ` l,.,l° 'l、'l目
l,,F,l′″ ,ll* ,,,, .l″ .l、,,l`l
ll゙l,Z ゙゙ケ ゙ヤ||,』
l|l .- ,,、 、 .》゙l'i、
l}l 、 ` l ._、 l! 、 丶 ,l’ .,|
'l, . ゙ヾ'hi_l° 、 ` 、 丶,lザ”
リ,、 ` ,,rニニニニコ,、 .! 、 ` ,,i´ <評判良さ気だから買ってみたいんだが絵がきめぇwwww
゙ヽ,、 '゙《__/ ,,r'°
゙゚'=,,、 _,,r!″
゙゚''=x,,、 _,,,,xr!'''”
゙゙゚',「゚” ̄ .゚l
il'ト .,、.'lイ
゙y,「゙z,i´
゙° ~
>>196 聴いたけどこれ何の収録?
生オケっぽい気はするけど(まだ聴いてる最中)
FFの曲って多彩なジャンルで本当に凄いと思うんだが、
特に最近のは曲数もめっさあって、、植松さんってどこまで担当してたんだ?
ゲームの音の現場の事詳しく分からんのでアレだが、全部やるもんなの?
あれ程の作曲と、色々なジャンルのアレンジが出来るだけでも神なのに、
音色やミックス等、打ち込み方面も全てやってたら神どころじゃないと思うんだが。
それともゲー音作曲家って、そういうもんなのかな。
外注だったら、デモ送って社内の人間が打ち込むってのは聞いた事あるんだが、
植松さんは社内の人間でFFに深く関わっていたので、そこら辺どうなのかな…と。
長くなっちゃったけど知ってる人いたら教えて。
FF好きは長いんだが知らんのです。
ハチプロで弾いたデータを別の人に渡して、ふさわしい音色に差し替えてもらうんじゃなかったっけ。
骨組みは植松さんで肉付けは他の人じゃないか。FCとかの頃は知らないけど。
でないと9みたいに短期間に150曲も作れないよ
>>196 何かと思ったら交響組曲じゃん
うpるな禿
植松は基本的に打ち込みはマニュピレーター任せだろ
VISIONにハチプロ、プロテウスみたいなもので作ってもらう
いっちゃ悪いが、植松が作ったシーケンスデーターってかなりしょぼいと思うぞ
交響詩希望はブックレットでは崎元氏からインスパイヤって
ことになってたけど、アニプレのFF12サントラサイトから
察するに崎元氏作曲でFAかな?
FF12のオープニングでファイナルファンタジーを流したのは良かったと思う。
DQの序曲みたいに「FFといえばこの曲」って認識がつくと嬉しいな。
今のところそう思ってるのはFFファンくらいだろうから…。
むしろ俺はあれを最後に流して欲しいな。
最近8のエンディングをyoutubeで見たけど泣きそうになった。
個人的に8はゲームとして好きな作品では無いが、
あれが流れるエンディングのおかげで毛嫌いするほどではない。
205 :
198:2006/03/24(金) 23:32:49 ID:xNmULP0R0
答えてくれた人どうも。
VISIONってフリー化したあれ?マカーなのかな。
植松さんが作った時点ではそこまでリアルさは求められていないという事か。
アレンジも違う人なのかな。アレンジャーも神だ。
だとしたら植松さんってほんと、メロディーメーカーですね。
それだけでも全然素晴らしいんだが。
>>202 普通に葉加瀬氏の曲だよ。
聴いてみれば分かると思うが、第三楽章の初めと終わりに
崎元氏作曲のFF12のメインテーマのモチーフが使われてる。
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 00:16:15 ID:t97aY3vq0
12は、事態が切迫しているシーンでの音楽は悪くない
セリフの音量を引き立たせるためなのか、
ステレオ放送で聞いてるオイラが悪いのか
BGMの音が全体的に小さく聞こえるなぁ
ゲームとしての面白さを追求してきたFFは5で終了
映像と音楽で映画のような格式美を追求してきたFFは8で終了
何かもう目的を持たずに惰性で続けているのがFF12まで続いている
従って、今のFFに最も足りないのはモノ作りに対する意識がかけている
確か
ハチプロで作曲&簡素打ち込みでα版作成→赤尾氏とマニピュ(ノビヨはマニピュ付けてたっけ?)に渡す
→会議→打ち込みは誰だか知らんがβ版を誰かが打ち込む→ノビヨが最終チェック
みたいな流れじゃないかな?
今がどうかは知らないなぁ。今は音作りは全部自分でやってんじゃないかな。
他の作曲家はmix、打ち込み、作曲は一人でやってるみたい。
余談だけどノビヨの編曲も素晴らしいよ。
でもノビヨは制約の無い状態では滅多に編曲しないからあんまり聞けないんだけどね。
ディアフレンズはアレンジ作品の中で唯一ノビヨが編曲してるやつ。本当素晴らしい。
まだ全然FF12進んでいないけどOPのあの曲最高。
特に召喚獣のフェニックス?みたいのからジャッジのロゴに変わるといいな。
それでほしくてたまらない12のサントラ延期したの何でだろう?
権利関係じゃないの
ひさびさにネット繋いだら、サントラ延期か・・・。
はやく大森林の曲聴きたい。
>>208 モノ作りに対する意識の欠落が最も足りない?
まあまあ、触れないでやんなさい
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 04:35:38 ID:k1FhtAG/0
Vol.2でその曲に歌詞つけたのが植松氏って話は知っているが
悠久の風伝説、といわれてもピンとこないな。
なんだよノビヨって・・・・苗字が野比じゃねぇよなぁ?
>>176にて「ストリングス似合わん」と言ったけど、
実際の画面を見て微妙に撤回。
曲単品なら似合わんけど、あの画面で曲まで原曲の勢いだと
うるさくてかなわんわ。
>>220 まあ管弦楽に弦セクションがないと寂しいな。
すぎやんは最近のオケにドラム使ってるから、
ロックビートの曲くらいドラム入れて欲しかったな。
崎元さんのオーケストレーションは楽器使いすぎで
どのパートがメインメロディなんだか訳解らないのがあるな。
といいつつオウガからの崎元ファンですw
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 01:55:26 ID:P9T/rjc00
妖星乱舞最強でいいだろ
フレッツスクウェアの
FFコンサートの動画
西日本じゃ無理なのかorz
Viollinのねーちゃん何回も抜かれてたな。
かわいい(*´д`*)
今日午後1時からニッポン放送の「大友康平ミュージックキャンプ」にアンジェラ生出演
Kiss Me Good-byeを生で歌うらしい
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 09:38:53 ID:401+/aB80
>>175 始まりの方がショボいなーって思ったけど、途中からの盛り上がりはスーファミのときよりずっといいな
リユニオントラックスの
FF7メインテーマ、最高だな。
アドベントチルドレンの店頭CMでかかってた音楽と似てる
>>175 正直何が悪いのか理解できんなぁ。
そこまで崎元毛嫌いする理由もわからないし。普通に植松曲に対するリスペクト
感じるしアレンジも良い。
これ叩いてる奴もしこの曲を植松の編曲で12に採用しましたって言ったら
神曲扱いするような奴ばっかじゃないか?
ノビヨというのは、植松伸夫の愛称
>>218 甥っ子がノビヨと呼んでるのが気に入って自分でも愛称として使いはじめたとか。
FF9サントラプラスのコラムや
とFF10サントラの野島植松対談で、ノビヨと言われてるし。
今日、某旅番組の演歌のやつが出てるコーナーのBGMにFF4のチョコボの曲のアレンジした曲が使われててびっくりしたw
こんなのに使われて欲しくない
FF2の反乱軍のテーマは神
>>233 逆のケースでもそう思われているに違いない
「こんなゲームの曲を使うな」とかな
>>234 ナカーマヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
ああいう「勇壮さと悲壮感を同時に持つ」曲大好きさ。
やっぱ6の「予兆」だろ
ところでOtherworldはどういう人物が歌ってるのですか?
アリアってFF8でも流れてたよね?
FFのソロギター練習しようと思って色々聞いてたんだが、
俺6やったこと無いのにこの曲聞き覚えあるからすごい気になるんだが。
>>240 FF7やったことない?
FF6アリアとFF7エアリスの出だしが酷似してるんだが
>>241 7もやったことあるが、どうも8の過去を振り返ったようなところで流れていた希ガスなんだよな。
>>243 うはwやさしいなサンクス!
なんか思い違ってたみたいだ。エアリスの奴だったのかw
FFのソロギの本買ったんだがCD付いてないからわかんないんだよね。
運命のコインはあったから見てみる。dクス
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 15:14:28 ID:8e/q2xQH0
ACの曲はマジデいいなぁ〜あれはメタルやで
FFTAのロード画面で流れる曲最高
ZONEか
もう過去の人だな
改めて植松が神だったことが分かった
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 01:16:21 ID:NYD0j8xO0
ハゲドウ
ただkiss me goodbyeは正直普通。
むしろ戦闘曲とかフィールドテーマを作って欲しかった。
また植松さんにシリーズの曲を作って欲しい。
半分以上。
>>250 ノビヨが担当してる360で作ってる2作品リリース3年後くらいに
FF13発売のスケジュールなら無理せずノビヨ戻ってこれるかも
■eにお布施したくないんで、植松氏がFFから離れたことは俺は大歓迎。FFやらないし。
最近クリエーターの人がどんどん独立してるし、そういう人達と組んでのびのびやってほしいな。
>>242 記憶を頼りにだけど、8の3枚目、アイズオンミーの前くらいに入ってなかった?
アリアとエアリスのイントロが混じった曲。
たしか宇宙船でエイリアンを倒すようなシーンで使われてたような
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 08:37:24 ID:Vqyfm5/P0
クリエーターって何語やねん
>>253 それ、ゲーム中の曲順と混同してると思われ。
その曲って、リノア宇宙漂流のBGMじゃないかと。
それはサントラ1枚目に入ってる曲だよ。ラグナとジュリアが語ってる時にも流れた曲。
FFTAはやってないけどFFTのロード画面の音楽は良かった
260 :
253:2006/03/29(水) 00:38:30 ID:IipfWI710
>>257 失礼、シーンと指摘された曲名は合ってるんだけど
俺の脳内の曲と自分が挙げたやつが一致してなかった。勘違い。
俺が言いたかったのは一枚目最後の「Timber Owls」の方だわ。
これの冒頭の音階がアリアやエアリスと同じだよね。
FFTサントラ再販版をお店で見たが、
省スペース設計になっててびびった。
263 :
262:2006/03/29(水) 23:56:16 ID:ZSSpex4M0
うー。
なんか空気読めてなかったみたいだね。
ごめんなさい。
風の又三郎って途中プチプチなる?演出?
○digyにあったよff12のpsf2。wip版だけど102曲
中学のとき、FF6の楽譜購入して
リコーダーで戦闘曲吹いてたw
懐かしス。
FFで一番好きなのはFF5のダンジョンだな。
"DEAR FRIENDS"だとかなり神秘的にアレンジされていて
トリップしそうになる。
落ちそうだからageとくよ
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 00:45:15 ID:9NUCpoCM0
FF1 マトーヤの洞窟
FF2 古城、中ボス、反乱軍のテーマ
FF3 クリスタルタワー、ドーガとウネの館
FF4 バトル1、ラスボス
FF5 オープニング〜飛竜、ビッグブリッジの死闘
FF6 決戦、仲間を求めて、運命のコイン、アリア
FF7 更に闘う者達、J-E-N-O-V-A
FF8 Force Your Way
この辺、最高だ。
FF11のバストゥークの音楽が
すごく耳に残る
11は内容はダメポだが音楽は全体的によさげ
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 00:55:52 ID:9NUCpoCM0
>>266 あ、FF5の『Dear friends』もいいねー。
シリーズのエンディングに向かう曲は、大抵GJだが。
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:06:41 ID:AP5rI+LXO
FF9のクジャ戦とラスボスの永遠の闇戦の曲が神
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:10:15 ID:x49wj+Ie0
>>271 永遠の闇の曲ピアノで弾けるようになったよw
あの狂った感がいいね〜
結論:全部良い
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:20:20 ID:x49wj+Ie0
>>268 続きを適当に挙げてみる。
FF9 いつか帰るところ この刃に懸けて 辺境の村ダリ ローズオブメイ
FF10 ザナルカンドにて 萌動 スピラの情景
FF10−2
FF11 ロンフォール 聖地ジ・タ Voyager Currents of Time Awakening
FF10−2はやってないのでパス。
FF11の曲知らない人もサントラとか買ってみると良いよ。
絶対お気に入りの曲が見つかるはず。
ゲームの内容は散々に言われてるけど
音楽は普通に流れてても全然違和感ない感じの良曲が揃ってるよ。
FF12みたいな記憶に残らない系の曲とはまた全然違って落ち着いたいい感じの曲が多い。
FF音楽好きならFF11の音楽は聴く価値かなりありだと思う。
FF12は希望という名曲がある
流れた場所が・・・だったけど
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:39:02 ID:AP5rI+LXO
>>272 マジで?すげぇなw
あれはまたストーリーとも合ってるんだよね
人類対すべてを闇に返そうとする者
負けたらすべてが終わるっていうあの緊迫したシナリオのなかあの音楽
かっこよかったなぁ
ところであの曲題名なんていうの?
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:47:23 ID:x49wj+Ie0
>>276 最後の闘いって曲だったと思う。
FFは「最後の闘い」ってタイトルの曲何曲かあった気がするw
たしかFF4のラスボスの曲もそうだったなー。
また闘い始まる前に永遠の闇との会話シーン(?)の時になってるオルガンみたいなのが怖さ倍増だったね。
戦闘が始まるのにあわせて途中からいきなりテンポ速くなって狂い始めるのが緊張感アップだったw
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:53:07 ID:AP5rI+LXO
>>277 なるほどそのままの題名だなw
漏れは9ゲーム自体も音楽も好きなんだが結構批判する人多いから悲しい
音楽も含め良いゲームだと思うんだけどなぁ
ペプシマン・・・
初めてプレイしたFFが6だったためか、6の世界崩壊前の通常戦闘と決戦、ロックのテーマや世界崩壊後の飛行艇のテーマが心に残ってる。特に決戦好きだ
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:18:13 ID:qlJtF6xRO
横入り失礼するが
FF11の曲は聴いとく価値アリってのは禿同。
肝心のゲームの方は超暇人専用だけど音楽はFF11やめた今でも普通に聴くし。
FF9は俺も好きだ。ストーリーとグラフィックと音楽がいい感じに組合わさってると思う。
批判は気になるけど人それぞれ好みあるし良いもんは良いでOKでしょ。
>>281 FF11だったらロンフォールが好きだな。
やったことはないが・・
>>282 ハイランドの住民の如くバグパイプのフレーズで始まるサンドリア王国の夜明け。
鬱蒼と木々が茂るロンフォールの森を臨む。
どう?イメージ出来ました?
>>279 俺のほうでもそんな感じで永遠の闇を呼んでたなw
他にこだま(もののけ姫の)の親玉とか呼んでたりもした
俺もFF11やってないけど曲はいいと思うよ
FF11やってから聴くともっといいんだろうけど
レコレクションズは最高だ
FF11の曲だったらDistant Worldsが好き。
VOICESでも聴いたけど感動した。
会員のIDとパスってどこに書いてあったっけ?
あ、この前きた会報の更新解説の紙にかいてあたー
スターオニオンズは期待外れだった
>>289 FF11のピアノコレクションとして聞けたりしないかと。
スクエニパーティで演奏したというバストゥークのピアノ版とかも
個人的には聞きたかった。
11の音楽のすごいところは、聞き飽きないとこかな。
無音のマップがあるから、余計に引き立ってるってのもあるね。
無音っていっても、風の音とか鳥の鳴き声とか聞こえるからのんびり出来る。
ここら辺はオンラインの強みか。
まぁ、なんにせよロンフォール最高
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 19:09:52 ID:L3iJ1P3i0
FF11の音楽が最高とか言ってる人はFF11廃人が多いと思う。
そりゃ3年間も音楽聴いてれば愛着の一つや二つは生まれるわな
実際FF11はエリアの2/3ぐらいは音楽がない。
かといって効果音で頑張ってる訳でもない。ワンダとかと比べて虚しいだけ。
こう書くと「街などのエリアに近づくと音楽が流れる演出」とか言う人もいるけど、
それはEQなどの話であって、FF11は全く違うからな。ただの手抜き。
まあダンジョンの奥深さなどを表現するなら無音もいいと思う。
というか、実際一部のダンジョンは微かに「ゴォー・・・・・・・・」と音が響いてるような
微妙なリバーブが効いている気がするんだよな。
でももっと音楽をつけてもいいエリアも沢山ある。
あとイベントの音楽が激しくゴミなんだわ。バリエーションもないし。
通常戦闘の音楽もゴミ。ボス戦の闇王やAA、兄戦はいいけどな。
どれも激しくベタ打ちだし、打ち込みでは見るものは皆無。
それを踏まえて、初期の三国フィールドとかは名曲だとは思う。
>>291 風の音はしないこともないが、鳥の声なんてしないだろ
鳥のモンスターが殴られる悲鳴とかはするが
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 19:12:48 ID:Ec8W7Od00
何で12はこんなのしか作らなかったんだろう・・・
>>292 オラ291じゃないけどクェーッってチョコボみたいな声なら聞いたことあるべ。カザムあたりも色々鳴いてたべ。
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 19:17:27 ID:agPUl06W0
Wの『最期の戦い』は良くない?あとボス戦とか。自分的にはZの片翼の天使もいいと思うんだけど。
>>294 あれ?したかー?
12は川のせせらぎとかも音しなかったと思うぞ
>>297 したよ。
12は聞いたことないな、確かに。
12は悪くはないと思ったけどいいとも思わないな
ああ、12じゃない、11
最後にやったの数年前だから覚えてなかったか
11はセルビナだっけ?の曲も好きだったな
復帰したくなってきた
>>297-298 11はプレイしてる環境によって聞こえ方違うが、せせらぎや葉ズレの音、
遺跡の機械の駆動音、といった類いの環境音はかなり念入りに入ってるよ。
12も所々で入ってた気がするけど、フィールドの楽曲が全体的に勇ましいのと
バトル効果音のボリュームがとにかくでかいのとで今イチ耳に残らないね。
って音楽じゃなく効果音の話になってるが。
効果音と相乗効果があるってのはゲーム音楽の長所の一つだな
FF5の新しき世界は飛空挺のプロペラ音と相まってて良かった
環境音は9のが好き。
魔の森のフクロウの鳴き声とか、ブルメシアの雨音とか、記憶の場所・廃墟の記憶の木がパチパチ燃えてるような音とか。
リンドブルムの生活感漂う雰囲気も良い。
>>304 リンドブルムは曲もなんか面白かったね。
城に入るとまた勇ましい感じで大好きだったけど。
>>303 曲にあわせて飛空挺降りたりするのとかな
6もそうだけど、飛空挺で曲が変わらなくなるのがちょっとうれしい
俺は4以降しかやったことないけど、どのFFも3〜5曲くらいずづ好きなのがある。
みんなそんな感じでしょ?
11はやってないから分からんがね。
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 03:03:29 ID:npkgdYLP0
ノビヨFCのWEB配信の第1部でおかしなところない?
28分当たりからノイズが生じていて、
29分ごろにはブチブチ途切れることも…
回線の調子が悪いのかと思って、何度か聞いているけど同じところでノイズ発生。
配信側のミスなのかな・・・?
ぱーんぱーんぱーんぱーんぱーんぱーんぱーんぱーんぱーんぱららー
…っていう、FF12のメインフレーズ?はFF12のいろんな曲でアレンジされてるけど、
やっぱりちょっと印象薄い感じがするなぁ。
召喚獣戦とか、好きな曲は結構あるんだけどね。
印象的なメロディを恥ずかしげもなく前面に押し出せるノビヨはやっぱりいいわ…。
それゆえにチープに聞こえることもあるんだけど、そこまで気になるものでもないしね。
FF12でラスボス戦以外で希望のモチーフが使われたか覚えてないんだが、
どの曲で使われたっけ?
ff12のipodのダウンロードサービスってランダムなの?
欲しい曲が1つしか入ってないんだが・・・
今回は街の曲がとても良いと思う。
ナルビナ城塞とか最高。
>>309 それって嗜好のレベルの話だと思うなぁw<印象云々
同じく嗜好としていわせてもらえば、個人的には
12のメインテーマ2つ(主人公サイド/帝国サイド)は
どっちもよくできてたと思う。特に主人公サイドのテーマは
バトルの曲に混入した時の映え具合がいい。
希望に向かって状況を打開する感じがするんだよね。
(ラスボス戦とかiTunesで先行配信されてる「剣の一閃」とか)
FF12の曲、ピアノコレクションでるかな??
出ないだろうな。
印象に残る曲もピアノで弾きたい曲もないし。
希望と?須海ーのみで安く出してほしいな。
kiss me goodbyeとかあるからピアコレはだすんじゃない
FF10-2だって出たし
今回はオケアレンジアルバムが面白いと思う
OPとEDムービーの曲は素晴らしいから
11のピアコレは出んのかの?
それに1〜3のピアコレの話はどうなったんだ
確かに1〜3のピアノコレクションズ欲しい!
出るとしたらNDS版3が出てからじゃない?(=永遠に出ないかも)
>>318 スターオニオンズに二曲ピアノオンリー曲があるから当面はそれで我慢すれ。
弾いてるのは谷岡さんだ。
耳コピできんので楽譜テラホシスなのですよ
ロンフォール、FF11やってないけどめちゃくちゃ好き。
ジャポンのDVDから音のデータだけ抽出してmp3にして聞いてる。
そういやTour de JaponはCD出ねえな。
各公演で演奏者が違うのが原因だとは思うが
「ファンクラブに金落とせ」が理由なのかといい加減邪推したくなってきた。
あーなんかFFTのBGMききたい
>>323 CD出さないだけでこんな邪推されてたらたまったもんじゃないな。
>>325 「邪推」だと自覚しているのに免じて許してくれ… orz
FF12の音楽は悪くはないけどFF&崎本ということで期待しすぎたかな。
部分部分で良い感じのフレーズはあっても手放しで素晴らしいと思える曲は1つも無かった。
FF&崎本なんだから現状の曲+神曲2〜3曲は欲しかったよ。
FFTの時は確変しただけだったのかな…。
まあとりあえずFF12以外の最近の曲含めて崎本さんにはもう期待しないことにします(´・ω・`)
コンポーザーとしてのピークはもう過ぎてるな
それなのに勘違いした行動にでるからタチが悪い
FF13どころかもう松野ゲーの音楽すらやらなくていいよ
885 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2006/03/31(金) 18:14:37 ID:7gKegHEk
まあ正直FF板の奴らの音楽的センスのなさには驚いたわけだがw
>>324 中古屋でFFT買って「BGMききたい」でヨロ
あーいう古典的なのが一番だと思ってるんだろうねぇ
絵も音楽も。
逆にそれが一番だと思ってることが幼稚であることに気づけよな。
FFTの曲だったら「ラムザ君の憂うつ」が好きだなぁ
FF12もBGMモード欲しかった
崎元氏のクマさん悲しいとかづんづん等
ファンキーなタイトルとコメントおもろいのに
12の音楽はテレビまんまで聞くとボス戦以外印象薄かったけど
ヘッドホンで聴いたら音域のせいかすごくよく聞こえた
パラミナ大峡谷とか引き込まれる
街の音楽とかもかなりいい、サントラ早く欲しいな
今日神奈川大学の入学式がパシフィコ横浜であったんだけど、最初に流れたVTRで植松さんが紹介された。
「ファイナルファンタジーシリーズ音楽プロデューサー」の肩書で、写真と言葉(文面忘れた)が出てた。
不意打ちだったからビクーリしたお
どの曲が岩田さんの曲なのか早く知りたい。
>>336 そういや、ノビヨは神奈川大学出身だもんな。いいなぁ。
幻妖の森は間違いなく岩田作だろうな
雰囲気によくマッチしていた
しかし時間はたっぷりあったのに崎元ピンじゃないのは
責任を分散させるためか?
責任を分散て…
初めからそんなこと前提で曲作るのは問題だが
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 22:59:24 ID:hpEmXdtK0
やっぱりダルマスカのダウンタウンは
サザエさんを連想してしまう
>>339 今、その幻妖の森でボス倒した
まあどうでもいいか
亀だが>297あたりでFF12で川のせせらぎのしないって話出てるけど、したよー。
ソーヘン地下宮殿へ向かう途中のツィッタ草原の小川付近で聞こえた。
× せせらぎのしない
○ せせらぎの音しない
ゴメ
FF12の帝国のテーマを聞いてると真っ黒でスコー、スコー言ってる人を思い出す
12はメロディじゃなくて音色で勝負って感じがしたなあ
SFC(特にFC)までは使える音が限られてる?からその分メルディで凝らなきゃいけないというか
いや俺全然詳しくないんだけどさ
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 15:01:14 ID:SXSFDdmO0
正直FFT好きだけどFFTにいい曲があったとは思えない
橋の上の戦いみたいなタイトルのが佳作程度
橋上の戦いだった気がする
TはランダムワルツとBlandなんたらが神だった
蘇る緑の
モグ→ウーマロのテーマ曲に変わる間のメロディがいい
蘇る緑は山場が何回もあって良かったね
シャドウのところ最高
>>347 いいたいことはわかる
でも名曲ってのはファミコン音源にしてもいい感じの曲になる
音色がいくら良くても音楽事態が微妙と言われるだと意味がない
10だって音質いいけどメロディーもよくて名曲揃ってるしね
>>353 ごめん書き方が悪かった。
SFCまでは音色の分、PS以降と比べると不利(って言うとなんかオカシイけど)な
筈なのに、3とか6とか、FC・SFCの音楽もよく高く評価されてるっていうのは
凄いことだなあと思ったということが言いたかった。実際俺も音楽は6がFFで一番好きだ
12とかだと音色がかなり綺麗なんだけど、ちょっと聞いて「あ、この曲いいな」と思えたのは
実はその音色 だけ のおかげだったりして、なんというかうーん
FF10の黄泉送りのときの曲なんだっけ?
ストリーム再生やADPCMとか省いて言うと
FC →効果音含めて3音とノイズ。それも「ピコピコ」と「ザー」しか鳴らせない。
SFC→効果音含めて8音。サウンドメモリ(音色などをいれる)が0.64MB。
PS →効果音含めて24音。サウンドメモリは0.512MB。
PS2→効果音含めて48音。サウンドメモリは2MB
だから昔は音楽に使える環境なんて凄く限られていたんだけど、
それゆえに耳に残りやすいゲーム音楽といえる物が作れた。
FFの音楽がPSになってから微妙になっていったのはそれが理由の一つ。
(もっともFF8とFF7はほぼ全ての音色の合計が0.512MBだからSFC並にチープだが)
そして音楽だけでなく、何より映像、そして効果音と音声も飛躍的に進歩した。
昔のゲームは映像もドットだったから音楽に頼る部分も大きかったが、
今は映像と「声」だけで説得力が強すぎるから、音楽は相対的に重要度が低下している。
12は音色で勝負と言うけど、打ち込みは大した事無いよ。むしろ10-2のほうが凄い。
同じ作者でも、SFCのTOなんてアクトレイザーやFF以上に凄いタイトルだったし。
まあ何が言いたいかというと、FFの目指す方向性とみんなが好きだったFF音楽は相性よくないよ
確かにボイスもバリバリで、バタ臭い音楽(ドラムがポッカンポッカンww)を垂れ流す
テイルズとかAAAゲーみたいなタイトルもあるけど、あれは少しうるさいしね、
個人的にもああいうのはあってはいけないと思うんだよな、FFには
ただ、もちろん音楽が相対的に重要ではなくなったとはいえ、主張する所では主張するべきだよ。
FF10なんかもいつか終る夢、襲撃なんか映像とよくあっていたし、
強敵と合間見える時のシーモアバトルも燃えたし、環境音楽としてもスピラの情景とか、なんとかの浄罪は秀逸。
それに比べるとFF12の音楽は「耳に残らない」か「うるさい」だけなんだよね。
実力的にはもっとできると思っていたんだが、残念だ。
いつか終わる夢は良かったなぁ。
曲自体も好きだったし、戦闘になっても音楽はそのままっていうのも良かった。
>>359 確かによかったな。
ところでFF10で雷平原の曲が妙に好きなのは俺だけ?
お前だけじゃないさ
FF12はフルオケの曲を内蔵音源で頑張ったから
全体的に薄っぺらい印象なのはしかたないね。
FF11は外部音源や生楽器で録音したのを
ストリーム再生だから音質だけはいいw
サントラは崎元音源のを収録するみたいだから
かなり化けるんじゃないかな。
楽器のアーティキュレーション(奏法)とかも
こまかく設定して打ち込んであると思うので
生オーケストラなみの迫力になってると思う。
実際、iTunesで落としたヤツも迫力が段違いだしな。
iTunesで落とすときの支払いってクレカのみ?
つ[プリペイドカード]
つ[サントリーのウーロン茶]
けどそれじゃゲーム音楽の意味ないな。ゲーム内で流れることにこそ意味があるのに…
ストリーム再生にしちゃうと莫大なディスク容量と
ロード時間とメモリというコストがかかるからね。
快適にプレイするには音楽も犠牲になったと思う。
音楽のためにディスク3枚組みにしたりHDD必須にはしにくいし。
>>364 FF11は内蔵音源だよ。
あと、フルオケという言葉は生演奏とか生オケとややこしいから止めたほうがいいのでは。
オケじゃない楽器も結構あるし。
個人的には、「内蔵音源じゃないからダメだった」というのはゲーム音楽家として最低だと思う。
そりゃまあ他の業界からきた人なら内蔵音源の制約は未知の領域だから仕方ないとしても、
卑しくも過去にFM音源やSFC音源で凄い仕事をしてきた人の言っていい台詞じゃない。
それがゲーム音源の出来に納得せず、サントラはシンセver.でリリースってどうなのよと。
ぶっちゃけ、内蔵音源で映える曲を作れなかった時点で失格だよ。
肝心の音楽ではなく、製作スケジュールとか、松野降板とか、内蔵音源とか言い出すなら
もうこの人はゲーム音楽家として終りなんだと思う。
FF12の音楽は皮肉にも植松の枯れではなく、崎元仁の終りを痛々しく感じた。
>>370 圧縮具合にもよるが、少なくとも音楽ファイルだけで1GB以上なんて食わないよw
それなら素直に圧縮レート下げればたちまちサイズも小さくなるし。
PCゲーなんて64kbpsで鳴らしてる作品も多いよ。
DVD3枚組なんて全て非圧縮で詰めないとありえない。
>>369 同意。
サントラが良くてもゲーム内で良く聞こえないと
ゲーム音楽としての意味が全くない
FF6の崩壊後のフィールド曲(仲間を探してだっけ?)
以上の名曲ってあんの?
>>375 あれはいい曲だな。
仲間を求めてだった希ガス
仕事で忙しくてゲーム
、ましてやRPGなんてやる暇なくて何年も忘れてた
ある日、アドバンスFF4のCMがやってて懐かしいなと思いながら、流れてるFFメインテーマで泣いた
ゲームしてた時はメインテーマ聴いてもFFだなくらいしか思わなかったけど
いまはすごく感動する
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 23:48:01 ID:Wj89YXpqO
6の仲間を求めてだな。
リルムのテーマはNHKっぽい。
目覚ましテレビでゼノギアスの飛翔って曲よく流れるよな
FF6の山の曲「霊峰コルツ」がFFの中で一番好き
FF5の「銀嶺を行く」聴いて惚れて、FF6やってこれまた良くて
FFの山の曲は最高だと思って期待したFF4の山の曲がしょぼくてがっかりした
FF4はいい曲ばっかだけど
>>381 俺は一番じゃないけど、けっこう好きだな
というか一番は決められんw
5はホント良い。フィールドもバトルも町もダンジョンも。エンドタイトルも感動だ。
更にゲームとしても非常に良く出来てるという。
このスレにはパロムポロムのテーマが神であるということが分かる奴がいないのか・・・!
神である・・・普通に聞いたら異常な表現だ
つーかハカセの曲すごくいいわ
すごい
これからも起用して欲しい
でも葉加瀬のはおまえらこういうのが好きなんだろ?臭がするんだよなあ
崎元作曲のモチーフをちゃんと入れてくれてるところは好感が持てる。
タイアップだとこっちはこっちで勝手にやりますよ、みたいなの多いし。
倖田とかGacktとか倖田とかGacktとかな。
だよなあって話
今気づいたんだけど10のgameoverの曲良いね。
いつか終わる夢と錠剤の路と決戦の次くらいに好きかもしんない。
あと10には5とか6の「ん?」みたいな何て言うの?コミカル?アニメ?っぽい曲は無いんだね。
ああー10良いな。戦闘音楽は好きじゃないけど、フィールド音楽?が綺麗なの多いくないか?
いつかおわる夢もそうだけど、ω遺跡のとか雷平原のとか。
ゲームオーバーの曲なら、PSのFF1かFF11が好きだな、俺は。
リンク先みてないけどクロノクロスのだろ
夢の岸辺に アナザー・ワールド
397 :
394:2006/04/07(金) 01:29:44 ID:CBLDvkdo0
>>395-396 クロノクロスか!!!
通りでFFのサントラ聞いても出てこないわけだ。
サンクス。
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 01:31:04 ID:kk8E3ITf0
「仲間を求めて」のボーカルをどこかで聞いたんだが。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 01:38:08 ID:UA+pRpqSO
いつか終わる夢は良かったなぁ。
聴いた瞬間鳥肌たったよ。
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 02:11:09 ID:Qo60Jq9x0
FF4の中ボス?戦の音楽すげ=いいよな
うpろーだあれば上げてもいいんだけど、
あれ最高
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 02:12:32 ID:fI5Oh2O5O
名曲はいろいろ有るけど、やっぱりFINAL FANTASYが一番好きかな。プレリュードと共にFFを象徴する曲だし
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 02:16:34 ID:Qo60Jq9x0
あともう1つ、12のメインの街で流れてる音楽
あれがシヴィザードってゲームの音楽にソックリ
パラディン作りたくなってくる
フィールド音楽:仲間を求めて
戦闘音楽:FF6、FF8(ラグナ)
ボス音楽:FF4、FF6(決戦、死闘)、FF8
ラスボス:FF5、FF6、FF9
となれば最高
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 02:52:56 ID:TuyMqegX0
12は帝国の曲を戦闘用にアレンジしたやつが好きです
あとはカスです
9のフィールドの音楽が好き。PSPでダウンロードしてできる日が来るのかな。
まだ全クリしてないが、今のところは12では
オズモール平原が好きだな
なんていうかあの古典的な感じ?
9のフィールドは悠久の風と似たところがあるな
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 04:57:50 ID:ppfDuEu40
599 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/04/07(金) 04:56:23 ID:ott71O6g0
Final_Fantasy_Anthology_FF_5_6_and_Music_NTSC_US_3CDs.torrent
Final_Fantasy_Chronicles_FF_4_and_Chrono_Trigger_NTSC_US_2CDs.torrent
409 :
悪いが一番いい曲はビッグブリッジの死闘:2006/04/07(金) 05:21:50 ID:A4EMDWpOO
悪いが一番いい曲はビッグブリッジの死闘
はい煽りがでました
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 15:31:19 ID:j7G63L2jO
ガガゼト山の音楽のままキマリの戦闘にはいるところ。まじ感動した!
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 16:19:39 ID:+7YSAQ7F0
FFの音楽は一々格好いいけど、一番好きなのはやっぱFF4の中ボス戦だなあ・・・
最初のボスはミストドラゴンだっけ?通常戦闘と同じデデデデデデデデで始まるのに何か違う。
明らかに緊張感がありドラマチックなところがいい。
あとクソゲに良曲使いまくりな8にむかつくw
12、博士の曲がスタッフロールだけじゃ勿体無いな名曲なのに。
全体的にはケルティックムーン含め上品にまとまってる4が一番好きだけど、
戦闘曲ならFFTの橋上の戦いが別格。
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 16:43:27 ID:+7YSAQ7F0
>>418 博士曲のアレンジとか、ボス戦終了時のイベント一段落のシーンで流せば気持ち良いのになw
FF5と6が個人的に凄く好きだった。今でも時々聞くけどやっぱりいいよ。
曲調が分かりやすくて安っぽいって言われるかもしれないけど、好き。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 16:54:08 ID:3yoIuqpHO
自分は7が好きだな。
エアリスのテーマとかジェノバとか。
明るい曲と暗い曲のバランスがいいとオモタ。
9の「テラ」が好き。テラの雰囲気とこの曲調にガツンときた。
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 17:17:47 ID:iPdhoCrR0
ff4でゼロムスと戦う時仲間が出てきてせりふを言うのがナケタ
どんな台詞だっけ?
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 17:22:08 ID:+7YSAQ7F0
>>423 ああ、あのシーンはベタベタだけど格好良いよなあ。
ただハゲの「精神を集中させろ!」しか思いだせんw
正直、「いいですとも!」のインパクトが強すぎて後の覚えてない
>>423 「わが おとうとよ!」
のインパクトが強すぎて自分はそれしか思い出せん。
なんかそのフレーズに惚れてリアル弟に呼びかけるのに数年使ってたし。
今日漏れの小6弟が音楽の強化書を貰ってきたんだが、その中に愛のテーマの楽譜が載ってますた(´∀`)
>>417 いいよね
ボスでもないのにベヒーモスとかでも流れるのがまた緊張感があって良かった。
ケータイ変えてもこの曲の着メロは必ず入れる
FF4のボス戦のはやっぱ人気なのか
俺も大好きだぜ
ルーファウス歓迎式典(?)の曲
これ、たまに丸ビルの某喫茶店でかかっててビックリ。
あと]のジョゼ街道の曲が、旅してるって感じで何か好きだ
かなり少数だと思うが
X-2の久遠〜光と波の記憶〜(オープニング)をちょっとだけ聞くのが好き。
全部だとなにか物足りないんだが
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 01:06:35 ID:AxC0QAvw0
12結構いいのあるな
予約特典のうち東ダルマスカと剣の一閃はキタコレ!と思いました(´・ω・`)
ゲームやってる時はモスフォーラ山地がきたなあ
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 01:48:23 ID:gyeyGJglO
道頓堀のなかおか珈琲でも、たまにティナのテーマとかかかるよ。焦るよ
昔JR大阪駅前のホテルでEyes On Meのピアコレバージョンが流れていた
うちの近所のマルエツの中にあるドムドムバーガーでは、ちっちゃいラジカセでFF5の「新しき世界」をエンドレスで流してる。
このご時世にスーファミの音源をそのまま流す心意気に胸を打たれた。
江戸川区民乙
4のバトル2はゼロムス戦の前のダンジョンで通常戦闘曲になるじゃん
アレちょっと恐くて緊張したね
なんつーか使い所が絶妙
>>439 あれはすごいよな。
でもそれが(・∀・)イイ!!
IDにffって入ってるw
なんか感動した
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 04:25:07 ID:mey9gRK00
SFCのは今聞いてもカッコいいのもあるけど大半は古臭く感じてしまう アレンジとかも色々聞いたからなぁ
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 08:43:21 ID:zXZ46Ky00
マリオRPGにもFF4のバトル2が使われている件についてだが
クリスタラーは友情出演だな
思えば、あの頃が任天堂との関係が崩れ始めた頃だっけ
マリオRPGはよかったとおもうのは俺だけか・・・
3月31の募集締め切りに間に合わなかったのに
(申し込みする気がなかったが正しいか)、
なぜか今になって払い込み用紙が来た。
4月10日まで?、後2日?、
ていうか、住所が違うんですよ!
ファミール亀戸なんて所、オレ住んでねえよ!。
スクエニ何やってるんだ!、郵便番号も微妙に違うしホント、
これでよく届いたと思う。
・・・・・さてどうしよう。
つ[電話]
FF8の、SeeDの実地試験の時と、
ガルバディア兵がバラムガーデンに襲撃をかけて来た時に使われていたBGMのタイトルって何でしょうか?
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 23:56:57 ID:4EhAPUNU0
8の曲名はABCばかりで覚えられない
それだけが(´・ω・`)
>>451 そうなんだよね…
もう疲れてきた(・ω・`)
>>452 何の躊躇も無く割れリンクはってんじゃねえよ
さっさと中学卒業しろ
そして死ね、チンカスのゴミ
今さらだがMore Friends買ったので聞いたよ
オペラのクライマックス部分で不覚にも涙した
後半部分はオリジナルなんだね
ライナーに歌詞と訳詞書いといてくれればよかったのに
オレのヒアリング能力じゃ訳すの大変そうだ…
>>456 そっか、海外のサイトを見回るという手もあったか
ちょっと探してみます
ヒントありがとう
優しい人
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 22:53:47 ID:uWmq6TqX0
FFの楽譜載ってるサイトとか、誰か知らない?
あるよ
個人サイトだから晒さないけどな
DTMマガジン買ってきた
見所がイマイチ解らない
マニュピュレータは河森氏
その次に載ってたFM音源マニアックス参加者対談が面白かった
以上
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 10:11:16 ID:BkuUu+4W0
>>433 東ダルマスカはいいな。
あとプロモにも使われてるボス戦闘曲。
ゲーム中で聞くよりもiTunes Music Storeで視聴してみた時に
すごさがわかった。アレンジとかやっぱクオリティー高いよ。
崎元氏がFFに合う曲を作れたかは別にして、
曲自体のクオリティーは高いと思った。
スマソ、sage忘れた、、、
生オケじゃないのに音楽が素晴らしいと思った(スタッフロールは生みたいだけど)
ベイグラントストーリーと比べると
なんか聞き流してような音楽が多いのは嫌だな。
BGMはBGMであるべきですというのはオンラインゲームだけにしてくれと言いたい。
>>462 東ダルマスカはなんちゅーか覚えやすいとも思った。サリカ樹林とか中ボス音楽も。
こんなスレあったのですね
1のマトーヤの洞窟の曲が大好きなのですが人気あります?
あると思う。
CMとかで流れてる曲は気に入ったので借りてきたらCCCDだった。
すごく好きな曲だったのに一気に白けた。製品版はCDなの?
エイベックス関係者もny厨もみんな氏ねーチクショー
スクエニMUSIC TVに崎元さん
BGMの音が大きすぎ&崎元さんぼそぼそ喋りで何言ってるかよくわからん
ウダツ苦手だからチェック忘れてた。崎元氏あいかわらず変なテンションでワロス
「神様神様神様神様」ってw
俺もあのノリがどうも嫌いだから期待してなかったんだが
今回意外と面白かった。音楽の話はほとんどしてないような気がするがw
>>462 FFはいままで植松曲が大半だったからどうしてもイメージを合わせることが出来ないが
曲としてはそうだと思う。
ただ、ゲーム中であのクオリティに出来なかったのが惜しい・・・・・・・
ff12のゴルモア大森林の曲ってff7の洞窟のアレンジ?
ほかにもなんかあるんかな。
オズモーナ平原とラスボスとituneのDLの曲がよかったな。
>>472 スクエニに納品したときは、iTunesバージョンでしょ。
あれをゲームで垂れ流すことは勿論可能だけど、
なぜかスクエニ側は内蔵音源に作り変えてしまったのよ。
てかスクエニTV久々に見たんだけど、最近は毎回こんなノリなのか?w
前はもっとウダツが一人で空回りしてたような記憶があるんだが…
久々にスクエニTV見たが、崎元のしゃべり方のせいかマイクが上手く集音してないのか知らないが
声が聞き取りにくい・・・・・・
>>476 うん、それは思った。ロード時間はストレスになるし。
FF10は歌声の曲とかが多いからストリーム再生でやってたのにね。
ていうかFF9は生オケ曲があるしFF9〜FF11は音声ファイル垂れ流しか。
音楽はFF12だけ劣化してるw
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 01:03:01 ID:T44W7bk70
映像が主張するようになって音楽がどんどん薄くなってる気がするが しょうがないのかのぅ
植松は映像を引き立たせつつ、音楽も適度に主張するって感じな気はしたな〜。
イベントと一緒にBGMもセットで思い出す事が出来るのが結構あるし
10ではむしろ逆に音楽で映像、イベントを引き立たせてた感じもしたよ
同じくらいムービーとマップのデザインも魅力的だったけど
やっぱ何にしても華やかに主張しなきゃ駄目だね
結婚式襲撃はガチ
作り方がうまけりゃメロどうこうの前に良いものは良いと言われる。
崎元さんがまだまだ未熟なんでしょう。
>>475 バーカ。ゲームが内蔵音源かどうかなんて開発初期から既定路線だ。
>>479 FF10がストリーム再生?何を言ってるんだ。
ムービー以外は全て内蔵だよ。
>>479のレスは全て間違ってる。
FF9がストリーム再生ってどういう考え方すればそうなるんだろう。
容量でまず無理だとか思わないのかな。
曲の傾向は好みだから差し置いておいても
音楽の当て方に問題が結構あったような…
むしろ12は音の当て方で相当損してるでしょ。
ベイグラントと同じ人とは思えないほど変な当て方をしてるよ。
植松がFF7でBGMを目指したらおとなしくなりすぎたと自省してるように
今回も別の意味で崎元氏は自省する必要があるだろう。
雑魚戦闘がある種そう集中力を要するものじゃなかったんで
BGMは多少派手めに主張してもよさそうだったな。
植松氏に敬称忘れてた・・・他意は無し。
>>488 PSF聴けば、あて方以前にそもそもの曲がないとわかる。
ちゃんと曲を用意して有効に使われなかったなら分かるが。
今回の曲臨場感があってかっこいいなぁ
ネ申ゲーFFTの新作でもでないかな
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 12:32:43 ID:+sIxGwJAO
フィールドで剣抜いたらBGM変わるとかいろいろ工夫のしようはあったろうに・・・
で、そのエリアの敵せん滅したらもとに戻る、とか。
>>493 浅い考えでものを言うな。
今回は敵に攻撃しかけれただけで剣抜くから
エリアインするたびにフィールド曲のイントロがちょっと流れて
あとはバトル曲が流れる事になるじゃん
敵殲滅だって、特定の箇所にまだ1匹再pop判定があるからって
見かけ上は全滅してるのに、ずーとバトル曲が流れてるとかあるじゃん
携帯厨のお前に思いつくことなんて実行されてるだろ
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 12:56:29 ID:NPwQXhyZ0
( ?ω?)
>>494 それこそ、ターゲットにされてる(してる)敵の時だけでいいわけで
あとはその剣を抜く仕様を変えればいいし。
実際FF11ではできてる事なんだから、通信でタイムラグがないFF12にできないハズがない
エリアのどこかで再POPしようが、敵意がないなら戦闘曲である必要ない
戦闘曲が剣を抜いたら流れる仕様になったとしても
戦闘終了のファンファーレは存在しないと思うね。
戦闘終了毎にファンファーレがなったら吐き気するほどうんざりするだろう。
後戦闘曲を聴かせるにはFF11並とは言わんけどそれなりの長さの
戦闘をしないとね。敵を一撃で斬って捨てるようなバランスだと
音楽いらんからね。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 13:22:53 ID:Luf2Fi2s0
戦闘曲は別に要らんな。フィールドがもっと濃い曲なら。
>あとはその剣を抜く仕様を変えればいいし。
簡単に言うけどな、お前RPGツクールじゃないからそんな仕様を
ポンポン変えるだけでも難しいんだけどな。PS2だと異様に手間がかかる。
まあそれはいいとして、
>実際FF11ではできてる事なんだから、通信でタイムラグがないFF12にできないハズがない
意味分からん。音楽をならすなんて大部分はクライアントの処理だぞ。
大体、上でも言われてるが、FF12の戦闘時間はかなり短いのもあるわけで。
そうするとイントロしか流れないという事態も続出する。
そのいつまで流すかの判定が、敵の悪意がないとかになったら初めの10秒程度しか
流れない事になるぞ。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 13:30:10 ID:Luf2Fi2s0
戦闘曲を入れるなら、戦闘時間がもう少し長くなる方向で全体のバランスを取り直す必要があるな。
まあ聖剣みたいに、戦闘曲無くて良いけど。フィールドがいい曲使ってれば。
ゼルダの伝説のようなフィールド曲からバトル曲へフェードしてまた自然に戻るつう
ああいう工夫もして欲しいがFF12のメモリ容量争奪戦には勝てなかったろうな。
ベイグラのオープニングの様なからくりを作れるんなら戦闘曲(っても長くないヤツ)にもからくりを
入れて欲しかったなと。これなら一撃で斬って捨てる戦闘にも多少の変化があったろうにと。
まあメモリはサウンドメモリで独立してると思うけど、
今回は擬似5.1chだし、常にフィールドと戦闘なんかを同居させておく
余裕はなかっただろうね。
厨な質問で悪いがこの曲の名を教えてほしい。
・フラッシュにあった(そのフラッシュサイトはタイーホと頭部分に書いてあった)
・題名は「ファイナルファンタジー」
・コメントに「一度聞いたら忘れられない曲、でも何語だろ」とある
・ロシア語っぽい歌詞
・女性が歌ってた
・現在は何故か削除された
・FFシリーズの画像出た
・最初は10っぽい絵が出る
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 14:35:40 ID:Aa08BM0iO
506 :
504:2006/04/12(水) 14:59:52 ID:go9y5e/VO
そうだったのか。ありがとうございますm(_ _)m
フィールドの曲はもうちょっとなんとかして欲しかったな
曲さえよければあの糞広いマップでもなんとかなった
もうシームレスは今回限りにして、
また好評だった10-2のエンカウントを使えばいい。
戦闘音楽はモチ、FF4のバトル1ぐらい主張してほしいな。
一旦路線をリセットすれば、また見えてくるものもあると思うよ。
さあここで12の曲がなぜこうまで嫌われてるかよくわからない俺に、
何故評判が悪いかその理由を教えてくれ。
パターン1:
松野+崎元に期待していたのと違う系統だった
パターン2:
植松路線からの転換が受け付け難かった
パターン3:
ゲーム自体に微妙判定
さあどれだ。俺は3だが。
音楽担当と本編担当が色々すり合わせ出来てない気がするぞ。
>>509 説明しよう。
サントラに収録される予定の曲と、
ゲームで流れる内蔵音源使用の曲の音の数が圧倒的に違うのだ。
例えば同じ曲でもあるサントラ曲は100音以上使用してるのに、
内蔵音源の曲は20音しか使用していないのだ。
つまりそれだけ違ったら、じゃあゲームの曲って一体なによ?ってわけ。
これだけでも致命的なのに、曲自体に力がない。
要するに曲がゲームのグラフィックとかに遠慮しちゃって、
本来の作曲者の実力を出し切っていない曲になってる。
例えば主旋律が遠慮がちのボケたメロディーになってるため、
聴き手にあまり伝わってこない空気音楽になってしまっている。
一番の聴かせどころのフィールドやボス戦闘の音楽でさえそうだ。
これじゃ叩かれるのも無理はないってこと。
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 16:26:50 ID:/tqsVrPi0
>>511 SFCの聖剣の時は、ゲームの性質上使える音の数に制限があるから
それにあわせて作ったって話を聞いたように思うけど、
12はそういう基本部分を確認せずに作ったんだろうか…
東ダルマスカ砂漠、ギーザ草原、モスフォーラ山地<いまここ、それからボス戦は好きだな。
>音楽担当と本編担当が色々すり合わせ出来てない気がするぞ。
これは俺も納得のいく所だ。
どうにも曲の発注が上手い事いってない気がする。
これは俺も非常に残念な所だ。
内臓音源に関してはまあ、察してやろうぜ。
PS2の少ないメモリでこれだけグラフィックにパワーを割けば、
サウンド側に皺寄せが来るのは必至だ。そんな中良くやってると思うよ。
で、後は結局好みの問題になってしまうのか?
俺はあまりメロディ弱いとか感じなかったんで。
>>515 ファミコンやスーファミだったら笑って済ませるだろうが、
PS2にはストリームという方法がある。
何でそっちを使わなかったの?ってわけよ。
>>516 ストリーム再生ねえ。
使わなかった理由はロード関係だとかの
プログラム側との兼ね合いだから、俺にはわからん。
でも使ってないのはそれなりに理由があるでしょ。
これだけ曲数があれば内臓音源で鳴らすのも手間がかかるし、
少なくとも手抜きだとかそういう理由で内臓音源にしてる訳ではないでしょ。
まあそういう問題が起こるならそれに合わせた曲作りをするべきだったし
そういう発注を最初に開発側からするべきだったのに出来てないのが一番問題だよな。
なんつか、今回は音楽に限らずどの要素を取っても開発中の混乱が見える…
>>518 何か勘違いしているようだが、
ストリームかそうじゃないかを決めるのは開発の早い段階だ。
そうじゃないと本当にどうしようもなくなっちゃうからね。
だから今回内臓音源用の曲作りをしてないなんて事は無いはずだよ。
俺が今回曲の発注がうまくいってないと感じたのは、
曲の仕様用途に関して違和感があったからだ。
崎元氏が次はもっと上手にするみたいな発言をしたインタビュー記事を見て、
ああ・・・この人自身が気に入ってないんだ・・・と思った。
>>519 だったら何でサントラ版と実際のやつでそんなに違いが出るんだ…
>>521 サンプリング周波数とエフェクト?
分けたい音源をひとつのソースで統合するとか
>>521 それはPS以降のゲームサントラでちらほら出てきた事。
例えば上でサントラ100音内臓音源20音て話があるが、
別にその20音でも曲が完成するには十分なんだよ。
というか、そのように作っているハズ。
サントラ版が100音てのは、サントラを作るんなら制限もないし、
ゲームそのままじゃなくて色々こだわった物を入れてやろうっていう結果。
もちろんその100音がサウンド担当にとっての理想の音ではあるだろうけどね。
>>523 なるほど…あんまりゲーム中の音に満足いってる訳じゃないんだが納得はした。
フィールドの曲に結構いいのがあったと思うのは少数派みたいね
俺もフィールド曲とボス曲は良かったと思うんだよ。
世間じゃ評判悪いけどさ。
>>525 坊主憎けりゃ袈裟まで憎い的発言も多いが
完全否定を避けた批判をしたりする人が多いみたい。
曲の質は高いとは思うけど、全体的になんか気にいらんとか・・・。
まあ俺もそうなんですけど・・・。
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 17:56:48 ID:/tqsVrPi0
正直音楽が悪く感じたから全体も駄目に感じた(´・ω・)
崎元も植松と比べられると辛いだろうな^^;
別に植松信者ではないが、ゲームのBGMで小学校の音楽教科書に載ったり
あれだけコンサート出来るような曲を作る奴なんだし。
曲に関しては植松が神で崎元が並みだったって感じじゃないか?
ちなみに、曲自体は別に嫌いでもないし悪いとも思わないな。今までのFFが植松が大半だから違和感はあるが。
個人的には帝国のテーマとかが好きだな〜
悪いってのはないな 悪いなんて相当聞かないとわからない
印象に残ってない ゲームで言う9
一つ勘違いしてる奴がいるが、ゲームハードはメモリは音楽専用の詰んでるから、
ゲーム本編のメモリの食い合いとはあんま関係ないよ。
あと、基本的にFFみたいなゲームだと音声やデータ部分にピックアップのシークとかさくから、
そんな音楽をストリーム再生にする余裕なんてないわい。
「じゃあSO3はどうやってるんだ」だと? 俺も知りたいわいwww
>>524 お前は
>>522をシカトしてるが、彼もサラリと重要なこと言ってるぞ。
どんな豪華な生っぽい音も、内蔵の少ないメモリに格納するには、
周波数をおもいっきり低くしたりしないといけない。
まあ結論としては、内蔵音源でも聴ける音楽を作らなかった崎元も糞ということ
>まあ結論としては、内蔵音源でも聴ける音楽を作らなかった崎元も糞ということ
俺はここが納得いかん所なんだが…
そんなにヒドイ?
>>532 まあ確かに聴けないわけではないよ。でも落差がひどいし、彼の今回の音楽は
主旋律ではなくて全体で理解するものだからね。
FFTとかオウガのときはそういう曲作らなかったのも不評の原因の一つ。
>>532 ベイグラは内臓音源でも方向性のしっかりした、そこそこメロディアスかつ
シンフォニックな印象のある曲いっぱいつくってたじゃんじゃん。
FFTやオウガの方がわかり易い方向性ってのは納得いくけど、
ベイグラ辺りとはそんなに違うとは思わないんだよなあ。
強いて言えば、埼元の得意な一つのテーマの変奏が少なかったかな。
>>535 そう?むっちゃ多くない?メインテーマと帝国のテーマとあともう一つのメロディが
かなり出てきたと思う。
まあ今回の音楽は可も不可もないが、植松ファンを納得させるだけのものではないね。
FF10の浜渦とか、FF11の谷岡は植松以上の曲作ったんだけどなー、崎元は二流だったか
iTunesで落としたヤツは迫力満点で良い感じだったのにな…
これが音源の差か
>>536 あー他の埼元担当ゲームに比べてって意味ね。
そりゃ普通のゲームと比べたら全然多いかと思うけど。
でも二流とか言われちゃうかー… うーん…
>>538 テーマ曲がある曲はベイグラやFFTより多いぞよ。
比率で言えばシルバーガンや蒼穹よりまけるかもしれんが。
ベイグラより多いか?
…俺よく聞いてねえのかな
崎元さん無難な曲作りしようとして浅くなってるって事はない?
一応色んなタイトルでひっぱりだこってイメージがあるけど。
ぶっちゃけリヴァイアサンの中の音楽に
グラディウスVの3面の音楽持ってくるようなノリが欲しかったな。
>>541 正直最近担当してる他タイトルの曲はパッとしないと思う
よく分からないけどすごくやな感じの人が多いねここ
普通の話はどこですればいいの?
>>544 お前の普通の話って「FF6の決戦最高(^0^)」とかだろ
どこでもやらなくていいよ
>>486 すべて間違ってるってw
ちょっとは間違ってると思うけど、大体あってるぞ。
FF11はWindows版と音が同じ。楽曲に生楽器(セルビナのフィドルや
バタリア丘陵のAギター等)を使用してる曲もあるしストリームに間違いない。
最近のバージョンアップで追加された曲について田中が
「新しい音楽の圧縮技術を使った」っていってます。
FF10は「いえゆい〜のぼめの〜れんみり〜よじゅよご〜」は歌なのでストリーム。
浜渦ピアノは音源がいいの使ってるし、同時発音数が30音以上超える場合もあるから
内蔵音源ではないと思う。ピアノはペダル踏む(ように打ち込む)と音数つかうしね。
FF9は生オケ以外は、自分でMIDI化したときは戦闘曲のストリングスとオルガンで
結構同時発音数使ったから、これは内蔵じゃないなーって思ったな。
ハチプロに近い音質だったし。正直これは違うかも?w
>>545 なんでそんなに人の上からものを言うの?
もういいよ
ここに来るのが間違いってことだね
>>546 9は内臓音源だろ… まだCDメディアなんだぞ?
同時発音数なんて和音で一音とかつくっちゃえばなんとかなるし。
>>546 いやお前が間違っている。ほんと恥ずかしいぐらい。
つーか、生音を入れる=ストリーム再生というのが単純すぎるww
じゃあお前、片翼の天使は生の声あるから内蔵じゃないのかよと。
まあ、MIDI職人の駆け出しだろうので敬意をもって教えると
FF11のPC版はwaveを.bgwだかのファイルにしていれてるが、
PS2版も内蔵音源。セルビナのギターとかはその音色やフレーズを
高精度でサンプリングしてるだけだ。
FF9は君も自信ないだろうけど、内蔵音源。
というかどの曲もチャンネルなんて15〜18ぐらいしか使ってないぞ?耳を掃除しよう。
FF10は浜渦がキチガイ(褒め言葉)にレベルが高い。
どう考えても生っぽいギターとかな。あの人と光田が打ち込みの1だね。
ただ、ムービーの曲(素敵だねやエンディング)以外はどれも内蔵だ。
祈りの歌はサンプリングしているだけ。
つーか内蔵かどうか確かめたいならディスクをPCに入れろと。
ムービーの.STRファイルぐらいしかないだろ。
PS1のFF9なら、ゲームと途中にPSの蓋を開けてみろや。ストリームなら音楽とまるはずだろ。
周波数とかよく分からなくてスルーした俺に教えて下さいな。
9はメモリ上に音源常駐させて…とか読んだ覚えがあるんだけど、
要はサウンドフォントみたいなものだと思っておけば良い?
それとストリーミングは同じもの?ストリーミングって聞くとMP3みたいに
録音した音をそのまま流してる感じかと思ってたんだけど。
551 :
550:2006/04/12(水) 19:44:57 ID:Iaa7pPe70
何か上に分かりやすい説明来てるね。ごめん。
12もそうやってサンプリングした音は使ってるんだよね?
>>549 ありがとう。勉強になりました。
片翼の天使とFF8の魔女のテーマは内蔵音源と同期させてると思ってました。
もうちょっと良く聴いてみます。
FF11は内蔵にする利点がないと思うけどw
>>550 ストリーミングというのは、制限なしで完成させた曲を
mp3とかみたいに圧縮して再生すること(ファイルは.xaとか.adxとか色々)だからそれで正解。
音質は圧縮するぶん悪くなるが…、そこまで悪くはならない。
デメリットとしては、音楽を鳴らしている最中は基本的にディスクの読み込みを音楽にも取られてしまうので、
結果的にゲーム本編のデータの読み込み速度に影響が出てしまう。
内蔵音源というのは、サウンド専用のCPUやメモリに楽譜や楽器を詰め込んで、そのハードに歌わせる事。
でもサウンド専用のメモリというのは、PS2でも2MB、PS1なんかは0.512MBしかないよ。
だから詰め込める「楽器」の量も当然制限されてしまうわけね。
(もちろん「楽器」はただの例えで、実際は音色ファイルだから音の質(周波数)を下げて入れる音色の種類を増やすというのも可能)
メリットとしては、ストリーム再生みたいに読み込みに影響はあんまり与えないということ。
で、FF7とFF8は読み込み時間短縮のためか、ほとんど全ての曲の「楽器」を0.512MBのメモリに
常駐させていた。だから音質が悪いという批判も多かった。
FF9は逆に常駐をやめて、毎回読み込むようになった。FF7〜FF9も基本的に大部分の曲は内蔵です。
>>551 そりゃもちろん。
というか内蔵音源=サンプリングつっていいでしょ。
詳しい説明は553がしてくれてる。553ありがとう勉強になりました。
まあクオリティさえ気にしないならどんな音でも内臓音源に出来るのよ。
>>552 FF7は解体新書を読めば、植松の「内蔵音源で鳴らしている」という発言がある。
>>551 言い忘れたが、FF12は基本的に内蔵音源。
音源は、何十万ぐらいもするものを使ってるみたいだけれど、
例えばスタジオで特別に録音した歌や演奏を取り入れてるかと言うと違うだろうね
>>555 それ読んだぞw
FF11はブックレットにフィドルの奏者とか書いてあった気がしたけど
どっか失くしちゃった。まあいいやw
教えてくれた人達ありがとう。
9は常駐させてじゃなくて常駐を解いてたのか。
やっと
>>522のサンプリング周波数の意味も理解できた。
558 :
486:2006/04/12(水) 20:34:40 ID:+BTLback0
なんか当たり前の事言ったのに否定されてる(´・ω・`)
反論したかったんだがID:LRByqag90が全部言ってくれた。どうもありがとう。
>>558 ごめんよう。
でも今FF11のPS2版とPC版聴き比べてるんだけど、違いが判らない。
やっぱりPS2も内蔵じゃなく音声ファイルじゃないのかなー
そ、そうかPS2版を録音してPC版で使ってるのかww
さて、お馴染みのジュノ音楽で玉だし放置されるか。
11は内蔵・ストリーミング以前に、水田自身が意地になったかの如く
ベタ打ちに徹してるのが解せん。嫌いじゃないんだけど、
水田本来の芸風ではないとこで意地になってるような妙な感じがするw
>>556 フィドルは植松が担当したOPムービーのクレジットだろ。
11はマップと音楽が見事に一致しちゃってるよな。
まだ行ったことない土地もあるけど、今のところ、場面に合わない曲がない。
ここが12との最大の違いかも。12はちょっとズレてる感じする。
まぁ、そこがいいってのもあるんだけど。
>>549 浜渦がすごいっつーか浜渦+山崎良のコンビが良い感じ。
そこで例に挙がってるギター(浜渦のX、光田のクロノクロス)は
どっちも山崎良がマニュピレーション担当した作品だね。
>>560 いえ、無事ブックレットを見つけてまして
21.Selbina
music:Naoshi Mizuta/arrengement:Naoshi Mizuta
fiddle:Jim Edigger
となってます。
この人が音源のサンプリングして、さようならなんでしょうか。
サンプリングならバイオリン弾ける人なら誰でもよさそうだけど。
ちなみにアトルガンの秘宝も水田さん担当で決まりですね。
>>563 マジ?
プロマシアが全部あれとは言わんけどどうにも好きになれないので
ジラートと無印みたいな感じになるなら期待。
ああ・・・みんなサンクス
12の曲が全く頭に残ってない。なんか薄味な曲が多かった気がする。
たぶん単体で聞けばいい曲なんだろうけど。
風当たりが強いみたいだけど個人的には12のフィールドと
中ボス戦の音楽は結構頭に残ってるなあ。
特に東ダルマスカとエルトとクリスタルグランデ。
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 23:55:38 ID:4R7ySre70
とりあえず崎元の曲って全然知らないが
オープニンムービーの曲(12のテーマ)と、帝国のテーマは好きだな。
まぁ予約特典でもらえた曲5曲のうちでとりあえずって所だが。
後は希望と、崎元じゃないがKiss Me Good-Byeもよかった
iPod dayo!はいつ発売ですか?
>>566 それにDistant World収録されてるかな?
>>572 曲目発表されてないから何とも言えないがDistant Worldは
「プロマシアの幻影」と密接にリンクした曲だし普通に考えれば
入ってないんじゃないかな。Distant Worldは既に
iTMSと増田いずみのアルバムで供給されてるしな。
574 :
566:2006/04/13(木) 00:34:33 ID:l9xgkEXD0
>>573 プロマシアの呪縛だぞw
Distant Worldは植松さんだし
レコード会社違うから確率低そうだね。
もちろんDistant Worldはストリーム再生(まだひっぱってるw)
XIはDistant Worldと同時期に供給された曲から圧縮・再生方式変えたんだっけね。
アトルガンはやっぱその方式を継承するんだろうか。
576 :
566:2006/04/13(木) 00:43:41 ID:l9xgkEXD0
>>575 うん、546でも書いたけど、新たな圧縮方式ができたと同時期に
植松さんに依頼したって田中のインタビューで言ってたね。
たぶん、その方式でNA版のドラクエ8の曲を内蔵音源やめて
東京都交響楽団の生演奏に差し替えたんだと思う。
>>573>>574 やっぱり入らないのかね。
プロマシアのサントラに入っていないから入れてほしいんだが。
12はオープニング(FFのテーマ)曲と
エンディングのスタッフロールの曲はよかった。
ID:T6poLWJm0
イギリスとアメリカのITMSで、植松のトップアーティストダウンロード20位以内に入ってるFF7、8、9、10の曲の数を数えてみた
イギリス
7:6曲
8:0曲
9:0曲
10:13曲
その他:1曲
アメリカ
7:12曲
8:0曲
9:0曲
10:8曲
へぇ、やっぱり人気だね7,10。
ゲームが面白くなきゃ曲もダウンロードする気にならないもんな。
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 02:43:48 ID:lkm4KLQ10
その逆はあるけどね。ゲーム面白くても音楽わざわざDLしてまで聞くほどじゃないってのはある
ちよっとした質問なんだけど、20020220って裏ジャケって無かったっけ?
昨日CD整理してたら出てきたんだけど裏ジャケ無いから気になって。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 06:49:02 ID:f7J98BSwO
最近、濱渦信者が紛れ込んでるな。
崎元貶してさりげなく濱渦持ち上げるって、何処かでよく見るな。
まともな日本語知らんのか?何人だオマエ
一応日本語でオマエを訳すとこうなる意味不明だぞ
>最近、Hamauz信者は姿を消してはいけません。 それは岬の型ではありません、
>そして、上手に何気なく見てください。Hamauzはどこかで持ち上がります。
FF10の浜渦はもっといい仕事していたのは事実だがな
>>583 初回版特殊プラケースの場合は、でかい特殊帯が裏ジャケ代わりだった。
通常版は普通に裏ジャケあったと思う。
PRAY買った。良かった
けどアレンジされる曲ってのは、ほとんど同じなんだね
ティナ、街角の子供たち、エリア、思い出のオルゴール、親愛なる友へ、愛のテーマ・・・ここらへんよく見る
好きだから問題はないけれど
>>588 初回盤も通常盤もデカ帯だったと思うよ。
そんで通常盤が裏ジャケの変わりで、帯無いとスケルトン(裏ジャケ無し)になってしまう。
つーことで
>>583は裏ジャケ無くしたんじゃなくてデカ帯無くしたんだと。
>>591 Vana'diel March入れるくらいならDistant World入れてくれよ('A`)
そこで流れている音楽良さ気
FFXIの水田はベタかと思ったら生っぽい音もいれるしなあ
多芸だな
個人的に谷岡にFF11に復帰して欲しいんだよなあ
>>591 そこよく見ると「FINAL FANTASY XII アトルガンの秘宝」になってんのな。
ちゃんとチェックしろよスクエニ…
>>592 Vana'diel March「#4」だから旧来のヴァナマーチではなく、
PVやPOLで流れてるアラビア風の行進曲のことかと。
Distant Worldとプロマシア後期の追加曲が入らないのはまぁ想定の範囲内だな。
>>593 音ネタの質が上がったのはたぶん圧縮方式が変わったせいだろうけど
プロマシアあたりから徐々に自分のカラーを小出しにしてきてる感じはある。
意図的にベタに徹してる感はあるけど意外に引き出しは広いんだよなこの人…
iTuneで買いたいんだが、クレカ番号入れないとユーザー登録できないっぽいな。
まだ工房だからクレカなんてもてないし、親父頭かてえ・・・セツナス・・
>>597 コンビニでiTMS Music Card買ってきたらいいんじゃまいか。
プリペイド使ってダウンロードする分にはクレカ登録いらなかった気が。
>>598 そんな隠しツールがあったのか!
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
トンクス!
お前さん、ゲームは説明書読まずに始めるタイプだろw
今ギターベースのFFのアレンジ集みたいな奴聞いてるんだけど
俺的には納得いかない出来だな
ビッグブリッヂとかorz
>>601 お前さん、ゆとり教育で育ったタイプだろw
>>591 昨日■公式のライブカメラで数曲流れてた。
・皇都アルザビ:メロディのはっきりした民族音楽テイスト
・ビシージ:POLで流れてる例のオリエンタルな行進曲
・戦闘1:「ザ・ロック」風w 良くも悪くもXIの戦闘BGM
・戦闘2:店頭PVで流れてるアレ。プロマシアの延長線上にある感じ
・アラパゴ暗礁域:ホラーゲーム風。水田本来のカラー?w
・エジワ蘿洞:PVの冒頭で流れるハープのみ単編成の曲。切なさ炸裂
・ナシュモ:パーカッションとシタールが印象的なトラッド風オサレ曲
いつもの確信犯的ベタさに加えてトラッドテイストが強い。
パっと聞きはなんかPS時代の光田の曲きいてるような印象だったw
その戦闘1ってどう考えてもFF8体験版のだよな
>>604 ,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 残念ながら
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 俺が
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_腐ってるだけなんだよ!!!
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
希望のバイオリン楽譜なんてのが出るのな
セブンイレブンのバイトテラウザス
「多分取り扱ってないと思いますねー」だと・・・?
ちゃんと確認しろや!!!後で電話で聞いたら取り扱ってるじゃねえか!
電話で罵倒しちまったから 俺はもうダメかもわからんね
今日はMIDIで我慢するか
さて、DS版FF3の情報が出始めたわけだが。
どんな形になるのかねえ・…
音楽が非常に不安だな・・・
FF12のビッグブリッヂがあんなに酷かったんだから・・・
>>612 あれで酷いなら最悪レベルになると思うぞ
FF12の音楽は良かったよ。
特にサリカ樹林は神だった。
単独スレ立てようかと思った
>>613 すごい劣化じゃね?
>>614 俺は帝国のテーマと、サリカ樹林と VSシド(inドラクロア)が好きだな
俺は「12のビッグブリッヂはあれで良い」派だな。
あそこでヘビメタアレンジとかSFCまんまとか流されても困るw
だがな・・
>>606 俺はなんかクロノクロスっぽい印象を受けたんだが、
もしかして、クロスは光田さん?
光田だよ
「PS時代の光田みたい」≒ゼノギアスやクロノクロスみたい だなw
メロディアスな「なんちゃってトラッド」
FF12のギルガメッシュ戦の曲聴きたいんですけど
どこかで聴けないですかねぇ・・・
>>622 うぜーな、バカ
割れ関係はこのスレでやるな。
youtubeにギルガメ戦の動画あるからそれで聞け
この前うpされてたな
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 16:25:57 ID:VuN/AEO10
>>614 12の音楽は、どれも 言われているほど糞でも無い気はするんだよな〜。
ただ印象が薄いだけで。後はFF=植松ってのが当たり前になってたから
なじめなかったってのもあるかと。
ちなみに個人的には帝国のテーマと12メインテーマがすきだったな
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 16:34:38 ID:Fl6K4Agg0
ゲーム音楽館でそろそろFF12祭が始まってもいいだろう
といつも心待ちにしているのだが、
一向に作られる気配がない・・・
唯一BOSSを一曲だけ発見できたくらい。
>>626 印象薄いって声を良く聞くけど、個人的にはけっこう印象に残ってる曲が多い。
しょうがないことだけど、発売直後は自分の趣向に合わなかったから
即「糞」判定、みたいな感情的なレスが多かったな。
帝国のテーマはラスボス1段階目の導入イベントが
曲ときっちりシンクロしてていいね。
こっちが強いと敵がしょぼくてあんまりちゃんと聞けないが。
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 16:53:10 ID:3HGtAho3O
あんじぇらあき
FF12のサントラmd−?2曲だけiTuneで買いたいのが・・・
帝国のテーマはダースベイダーのイペリアルマーチのパクリ
FFの効果音欲しいんですけどサイトとかCDとか知りませんか?
>>589 理由は簡単で、ボーカライズする曲を選んだのが植松氏だから。
彼はよくも悪くも商売より自分の感性を優先するフシがあるから
(でなければグランド・フィナーレのライナーノーツにあんな事書かんだろ)
同じ曲が何度も出てくることになる。
>>632 SWヲタな自分に言わせると「ワルキューレの騎行」+
通商連合軍のテーマだな。インペリアルマーチじゃない。
確かにアレンジの場合はゲーム云々よりも
あくまでノビヨが自分が作った音楽として
自分がやりたいようにやっている感じだ。
人気曲の「仲間を求めて」あたりが
全くアレンジされなかったりコンサートでも
演奏されないのは、その辺が理由なのかも…
ふと思ったんだがiTunes Music Storeって高い?
iTuneに限らないが、音楽のダウロード販売ってちと高いよな。
くっ・・・プリペイドの奴で3000円のカードを 7−11で買っちまったぜ・・・!くそっ・・!
iTMSは「統一価格」がウリだから(※日本除く)
ゲームのサントラはバラ買いすると割高感があるね。
アルバム買いすればCDよりは安くなる…はずなんだけど
強欲なレーベルだとそうでもない。
>>640 FFの音楽で見てみるとサントラが2700円前後だが コレはなかなかだな
バラでサントラに収録されてるの全部買うととんでもないことになるな 思案してしまう
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 04:38:02 ID:hPPrWnqK0
全体のクオリティで言うと6が一番かな 植松は
>>633 かつてスクウェアサウンズのサイトに9の効果音は一部出てた……ような記憶が。
ちなみに公式以外で効果音うぷしてたらそれはバリバリに非合法だと思われ。
欲しいなら自分で抜き出せと。
>>642 6好きなら機会があればガンハザも聞いとけ。
>>635 「ワルキューレの騎行」って地獄の黙示録で流れてるクラシックの曲?
だとしたら帝国のテーマとガチで激似なんだが
iTunesで買うか
FF8 ボス戦
FF12 帝国のテーマ
だけ買った 3000円−300円=2700円
さてどうしようか・・・・てかサントラでまとめ買いするよりはるかに高いな・・・<150円
>>644 そっちは知らんが極パロのモアイ戦艦のアレンジ元
2700円なら丁度FF6のサントラが買えるということに気づいた俺
何かオススメのサントラある?
6なら、公式版の普通のサウンドトラック。
あと、もうないかもしれないがピアコレ。
グランドフィナーレは駄作。
>>650 トンクス iTunes MUSIC STOREのはダメか?<普通のサントラ
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 23:32:01 ID:ag9uqEdV0
FF12の音楽は植松さんのアレンジだけよかった。FF13には植松希望
FF5のメインテーマは神
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 23:37:30 ID:bvU1lyUYO
一番好きなラストダンジョンの曲って何?俺は2のパンデモニウムに一票
>>653 一応ラスダンになるかな。
虚空への前奏曲はしびれた。
PS版だとしょぼい音になってて落ち込んだが。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 00:52:31 ID:ZggMzLQp0
>>653 4の月の中心核かな。まあ曲タイトルは「巨人のダンジョン」だが・・・。
使いまわしだけど、あてがう位置が見事にハマれば、それすら感じさせない好例。
FF3の音楽が好きです。
cgi.2chan.net/up2/up.htm
ガリフの里周辺のフィールド曲って、グルグ火山とFFTの後半で流れる
どっかの戦術マップ曲がひとつになったような曲だな
グランドフィナーレは別に駄作でもねーでしょ
植松さんのイメージとは違っただけで
魔列車の良さがわからん奴はインポ
ヒルダガルデ3のテーマ、歴代飛空艇テーマと比べても遜色無いのに、
聞ける期間短すぎなんじゃぁぁああああああああ!
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 18:44:10 ID:8roFlN9S0
FF4 ノーマルバトル2
FF5 ビッグブリッヂの死闘、ノーマルバトル
FF8 魔女戦、THE Oath、フラグメンツオブメモリーズ
FF9 ノーマルバトル
FF10 いつか終わる夢、ザナルカンドにて、シーモアバトル、明かされた真実
FF12 セロビ台地
4 5あたりとかすごい。なんであんな曲とか作れるのか。
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 22:18:18 ID:37a+hBIx0
おい、おまいら飛空挺ラグナロクの曲を忘れてないか?
またこの流れか
自アンでやってろよ
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 00:37:40 ID:8jEQ348A0
5はピアノレッスンとか良い曲だよね!
トルコ行進曲は最高だよな
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 23:07:03 ID:diQkIJjf0
スピラの背景の前奏がたまらない
わざわざ貼るなんてよほどの粘着だな
生温かいです
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 23:25:00 ID:s6sNT5+t0
12では唯一セロビ台地が好きだな。あ、ビッグブリッヂは除けばの話だがw
12でいいと思ったのは定刻のテーマ シド戦(inドラクロア) セロピ 東ダルマスカくらいかな
モスフォーラやロザリア地下牢で流れる曲も良いと思ったんだが……
俺だけか?
俺はエルトの里だなぁ。
12は珍しく好き嫌いが別れるな。今までのは大体同じだったけど。
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 01:11:15 ID:OwdXpV2dO
個人的に帝国のテーマは過去の植松名曲群に匹敵する
俺もエルトの里が好き
あとはフォーン海岸のフィールドとか色々
12のフィールド曲やボス曲は大体好きなんだが、
どうにも肩身が狭え…
同意・・・・
ボス戦音楽のおかげでヤズマットを倒すまで見守れたようなもんだ。
あがくのだ、と剣の一閃も最高。
サリカ樹林とフォーン海岸が素敵すぎて散歩するのが日課になってる。
12て通常ボスの曲だけで3曲くらいあるよな?
>>686 ボスと召還獣で分かれてるんじゃないか?
>>687 召還獣以外のボス戦で2つくらいなかった?
剣の一閃ともう一つ
通常ボス
通常ボスの後半に蛇足なのがついたやつ
剣の一閃
ジャッジ戦
ウォースラやシド戦
召喚獣戦
デモンズウォールやデスゲイズ戦
不滅なるもの戦で流れているBGMの曲名を教えて下さい
サントラでてないのにわかるわけねーだろ
不滅なるもの戦
そういえば、FF8の、
wounded と、 Ami って、どこが違うの?
シド戦はよかった・・・!
ビサイド島はほんとに南の島にいるような錯覚におちいる曲だ
チョコボの曲は5のボコのテーマが一番いいな
あがくのだとジャッジ戦の曲名が気になるぜー
サントラwktk
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 13:17:38 ID:ui0rnbweO
ファイナルファンタジーのテーマはどの作品のが好き?
パラミナ大峡谷の曲はきいてて泣きそうになってくる
だがそれがいい
帝国のテーマは好きだな
予約特典カード使ってみようかな ユーザー登録できればいいけど…
風の憧憬とキングダムハーツのタイトルでかかる曲も好き
4の最初のほうでかかるプレリュードが好き
でも12のも良かった
>702
予約特典のカードは有効期限あるよ。コレクターじゃないなら使った方がいいと思う。
…今確認してみた。2006年6月30日まで。
予約したのにカードがついてこなかった件について
FF8のThe Landingは神だと思うのは俺だけじゃないはずだ
6のゴゴのテーマが好きかな。童謡みたいな感じで。
仲間を求めても好きだ。
予約しなかったのにカードがついてきた件について
>>706 同意。
「だっっだった だ〜だった」という形のリズムがすごくカコイイ。
このリズムが Premotion でも流れてくるところが非常にカコイイし、
ベースのリズムは違うけど、スネアのリズムが実は終始このリズムだ。
漫喫でFF8の曲(曲名は知らない)が流れててビビった。
8ってピアノ主体の曲が多いし、一般の人でも浸透しやすいのかな。
>>706 あれ生オケで聞いたらさぞかし良いだろうなあ。
ツールドジャポンで7のOPを聞いた時は感動した。
The Landing どんな曲?
>>712 スコール達がSeed試験で交戦中のドールに上陸する時のムービーでかかってた曲。
体験版のと製品版とでは(以下略
>>705 予約しなかったのにカードが付いて来た
DSFF3は植松らしいね、当たり前だけど
今回はどこまで担当すんのかな
FF7と8
どちらもBGMとして非常にいい出来ですな。
>>716 担当するって新曲が追加されるの?
じゃなかったら特に関わらない気がするけど。
関戸アレンジなのか植松アレンジなのかで大きく変わるな
植松アレンジかぁ
最近アレンジは人任せばかりだからなぁ…
>>715 あそこまでオケ映えする曲とは思ってなかった。
DVDに収録されてるOP〜爆破ミッションって
爆破ミッションの最初がリズムずれてる気がするんだけど
More Friendsだとちゃんと合って聞こえるのかな。
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 22:16:12 ID:i4U8auseO
悠久の風 ふたたび
「FF12の悪夢 ふたたび」の間違いじゃないのか?
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 23:13:04 ID:2DJigg6H0
ラグナ戦闘好きだな〜。
FF9に「悪霧ふたたび」って曲名あるよな
>>722 今から悠久の風が楽しみで仕方がない
あ、あのさ
既出だと思うけどやっぱり光を求めてと空駆けるハイウインドって似てない?
メロディマジそっくりなとこあるよね?ちゃーーちゃーちゃー ちゃーーちゃーー ちゃーーー のとこ(両方とも後半部)
5のラスダンで気になって気になってプレイどころじゃなかったよ。
で、何が言いたかったのかというと光を求めては神曲
12終わったけどビッグブリッジどこで流れた?
悠久の風と言えば、
カプの上田氏が昔ネットで公開してたMIDIアレンジが神だった。
DS版で何かしらのアレンジが施されるなら、あれを超えてほしい。
>>730 気になったので探してみたら見つけた。聴いた。
sugeeeeeeeeee!!!!イイ!
ちょっと音悪いけど…
MIDI
声達のCDまだですか?ちんちん♪
サントラ出るのおせーよ
カードってどんな曲はいってたの?
OP、東ダルマスカ砂漠、帝国のテーマ、パンネロのテーマ、剣の一閃
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 20:53:23 ID:SU0VEiPP0
ビッグブリッヂの死闘での音楽の名前は分かる人いまつか?
ども^^
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 21:24:13 ID:hrrF3ym+0
パンネロのテーマ好きだな。
ほとんど流れなかったけど。
パンモロのテーマはいたストの松尾アレンジの方が
キャッチーで好きだった …という俺はたぶん少数派。
序盤でパンネロが離脱するときにかかるちょっと寂しげなアレンジが良かったな。
そういえばFF12でキャラのテーマがあるのって
パンネロとアーシェだけなんだろうか。
ヴァンも一応主人公なんだからあっても良さそうだけど、
それらしき曲って無かったような。
サントラが出たら冒頭の下水ネズミハント(バーボンハウスアレンジ)か
「とびゅまわるんだ」の曲あたりにヴァンのテーマとか名前がついてそうな気も
FF12の帝国のテーマとやらが人気のようだが、ゲーム内だとどこで流れる曲?
>>742 アルケイディア帝国関連でしょっちゅう流れる。
ダースベイダー風の行進曲と言えばわかるだろうか。
プレイデータのこってるならバハムート前のデータロードして突入してみると
ラスボス1戦目で聞ける。
帝国側のイベント用曲・ジャッジ戦用曲などモチーフ流用もけっこうある。
なんでFF6の音楽がいいかと思ったら、ベースラインが秀逸なのな
仲間を求めてとか決戦とか チラ裏スマン
5のシングルに収録されてたマトーヤSFC版もベースが良かったなあ。
最近秀逸って言葉がギャグに聞こえるんだ
ほ
FF3のボス曲ってフィールド曲のアレンジだよね?
戦闘曲が何かのアレンジされたものってのは好き
5のボス曲なんて、4のギザールの笛の曲のアレンジだしねえ。
>>749 >FF3のボス曲ってフィールド曲のアレンジ
そうか?
悠久の風の後半と、ボス曲の後半の進行がすごい似てるから
昔からそういう風に言われてるんだよ。
あれは単なる空似くさいが。
同じモチーフといえば、
FF5の封印の書とエクスデス戦の開始の部分
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 11:55:15 ID:sWFAKCIC0
そういえば流れぶったぎるが、FFの音楽って実際コンサートとかで聴いても十分耐えうる音楽が多いよな・・・・・・
(実際いろいろ行われてるからかもしれないが)
そりゃコンサート用にアレンジするからな。
まあメロディーが良いからこそって部分もあるかも知れんが。
植松が編曲したやつは聞くに耐えなかったが。
:ビッグブリッ’ジ’の死闘
んー(;^ω^)
13:ビッグブリッジの死闘 〜FFXIIバージョン〜
うーむビッグブリッジなのか。
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 20:34:59 ID:5RrHAZjm0
上げちったスマソ。
クエストのタイトルは「ビッグブリッヂの死闘」なんだけどな
逆にしてみたのだろうか
シドやウォースラ戦の音楽は何というタイトルなのか気になる。
iTuneで買う場合、外したら困ることになる
iTunesは買う前に視聴できるだろ
その曲は恐らく「帝国への挑戦」
>>765 な、なんだってー
そんなのはじめて知ったぞ・・・
あと曲名トンクス
ていうか、大灯台でのガブラス戦で流れるのって帝国のテーマだっけか
あと帝国への挑戦が流れるのはウォースラとシド一回目と突入だけ?
バハムート突入ムービーのときも
>>768 すまん、バハムートという旨を書き忘れた
というわけでこの3つだけか・・・
エンディングつーかスタッフロールの時の希望なのか?
収録されてるヤツ
773 :
765:2006/04/29(土) 01:00:00 ID:vKtwjxQF0
すまん、「帝国への挑戦」はジャッジマスター戦かも・・・
シドやウォースラ戦は「言葉無き戦い」あたりかな・・・
「死闘」というには明るいし。
戦闘曲リスト(仮)
ボス戦
秘密の練習
剣の一閃
戦いのドラム
言葉無き戦い
帝国への挑戦
召喚獣戦
死闘
召喚
自由への闘い
ボス戦 →汎用ボス戦
秘密の練習 →最初のネズミ狩り
剣の一閃
戦いのドラム →バッガモナン戦、シーク看守戦など
言葉無き戦い →ウォースラ戦、シド戦など
帝国への挑戦 →ジャッジマスター戦
召喚獣戦 →敵で召喚獣が出てきたとき
死闘 →デモンズウォール戦など
召喚 →味方が召喚獣出したとき
自由への闘い →ラスボス戦
>>770のサイトを参考に適当に当てはめてみる。
あ、あとセロビ台地が「大地」になってたりするから
ビッグブリッジもただの誤植だと思われ。
(゚Д゚)ゴルァ!!メールしといた。
Ahead On Our Way聞いてたら涙出た
FFで音楽が良いのは?っていえば真っ先に6が挙がるけど、5も負けないぐらい良曲揃いだと思うんだ
というか、5は素朴だね。カッコイイとか綺麗とかじゃなくて、純粋な感じだ。
食べ物で例えればタマゴボーロみたいな。
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/30(日) 01:48:06 ID:1wPlDqd10
6は全体的にいいのが多い 5は凄いインパクトのある曲が数曲あるが ほかは普通 って印象かなおれは
5の親愛なる友へ〜ファイナルファンタジーの流れが最高に好きだ。
8音楽ええわ〜色々評判悪いけど
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/30(日) 02:59:31 ID:9vkLra7l0
[はEDがイイ!
EDがいいのは9だろー
ロード・オブ・ホープ がめちゃくちゃいいんだが。
さっきiTMSでDLしたがマジで希望が湧いてくる感じ。
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/30(日) 04:18:49 ID:OIE64SPmO
希望を聞いているとFF12が神ゲーに感じる
音楽っていえば9かなー。
オーケストラな感じで・・・。
希望のせいでFF12やりたくなってきた。
世界のハカセって・・・とりあえずアメリカでは
満場一致で「ハカセ、日本の有名な音楽家らしいんだけどよく知らない」程度の扱いだぞ?
教授ですらあっちのゲーヲタにはかなり怪しいだろうな
希望もあっちでは評判よくないね
そういえば9サントラプラスのブックレットに
アメリカのファンから
「次のFFは坂本龍一っていう知らない作曲家が担当するみたいだからだから悲しい」
ってメールが届いたって書いてあったな
>>791 そんなこと載ってた?ノビヨの甥っ子の話しか覚えていないんだが。
>>792 いや、俺もうろ覚えなんだが
「メールが登場して海外からのファンの声がダイレクトに聞けるようになった」
っていう具合に書いてあったような気がする
違ってたらゴメソ(もしかしたら国際便だったかも)
俺は甥っ子の話は覚えてないやw
思えばあれが植松日記のはじまりだったな
植松はオーケストレーションが得意でないし、
ピアノソロも習作レベルでしかつくれないけど、
逆に植松独特の
感性からくるすばらしい曲が出来上がるよね。
SFCになって音質が多彩になって、
FF4
ハカセタローと言うよりクライズラ&カンパニーって言った方が知名度は高いような
ED曲では12が一番好き。
希望もっと中盤でも流してくれ。
やっぱハカセそんなもんなのか
美人の奥さんがいるっていうことぐらいか?
Pure Heart
DVDきたか?
>>793 久しぶりに読んでみたら、ソレありましたよ。
ノビヨの日記は面白いな。ニヤニヤして読んじゃうよw
ノビヨって若いころは結構モテたのだろうか?恋愛話もあるし。
Kiss me good bye や希望がエンディングだけなのはもったいない
8や10のようにゲーム途中で使ってエンディングはアレンジバージョンにして欲しかった
まあ、流せるようなシーン無かったけど
今日、派遣会社に登録したら、そこの担当の社員が
顔といい喋り方といいビクビクした言動といい、片山ちゃんにそっくりだった。
俺はそれまで緊張してたんだが、相手を片山ちゃんだと思ったら
リラックスできたよ。
ふーん
俺様が話題を提供してるんだ。
ありがたく思えよ。
ふーん
ふーん
や〜ん
いや〜ん
あ〜ん
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 00:23:16 ID:UKRWYwQ50
9の「この刃に懸けて」が好きだな。
ボス戦とかで使ってもいいぐらいだと思う。
あそこでしか流れないのはもったいない気がする。
>>812 ボス戦に使うには少し華やかすぎ
あれはイベント戦だからこそ味が出る
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 01:59:29 ID:TrtfU+D90
そういえば、植松伸夫です。に載ってる内容で
>そんな眠々のさなか、スタジオに行ってきましたよ。
>何の仕事かって?
>ンなもん、あなたいえるわけないじゃないですかー。
>発売前になんでもかんでもペラペラしゃべってたら
>スクエニさんから仕事もらえなくなっちゃうじゃないですかー。
>もちろん早くみなさんにお知らせしたいですよ。
これって新作ゲームの曲を書いてるって事か?もしくはサントラ系でも出すのだろうか・・・・・・
あれの3枚目アルバムとかだったりしてw
>だってあんなにきれいな映像と音が...
って書いてるからゲームかもしくはFF7ACみたいな映像系でしょう
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 02:20:24 ID:QCzAnl220
E3に備えたFF新作だろうな
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 09:08:06 ID:MNiQ/9hVO
7→エアリスのテーマ、片翼の天使
8→ラグナの戦闘曲
9→記憶の歌
10→ザナルカンド
というか植松さんの曲は基本的に全部好きだ。
心なしか7と8は結構似てる気がする。
全部似てる気がする
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 11:46:33 ID:i2JOnStJO
どっかに「pure heart」が聴けるサイトないですか?
素敵だねのCDいろんな店で探したけどどこにもない(´Д`)
>>820 なんだテメーは割れろというのか?死ねチンカス
>>820 買う気まんまんならお店にお願いして取り寄せてもらいなさい。
ネットで良ければ普通にアマゾンにあるわけだが。
8の音楽が神だと思うんだけどどう?
AmiとかJuliaとかすげー好きなんだが。でも他のFFも好きだけど。
ロックのテーマとか。ザナルカンドの音楽とか。
>>825 激しく同意。特にOPとEDオケが感動的。中ボス曲も痺れる。
ところで、Mods de Chocoboって何なの?本編に使われている曲だっけ?
>>826 >Mods de Chocobo
そのまんま、チョコボの曲だよ。本編で使ってるけど。
確かに、8は寄り道しなきゃチョコボには乗れない仕様だったし。
>>825 ゲーム自体がアレ過ぎたので中々語られないが良曲は結構あると思う
あと体験版のアレもソレだったし・・・不幸な星の元に生まれるってこーゆー事なんだな
>>825 8ならBlue Fieldsが好きだな。どうも人気ないみたいだが。
あの気だるさがたまらん。
830 :
825:2006/05/03(水) 12:08:33 ID:qJLop6Sm0
俺はゲーム自体も好きだからよく聞こえるところもあるのかも。
でもけっこう賛同者がいてくれて嬉しい限り。
8のチョコボの音楽はなんか耳に残るんだよな〜。
>>829 俺も好きだよ。なんだかんだでゲーム中一番聞く音楽だし。笑
VOICESのサントラ、DVD付きということもあって高いな・・・
ん?VOICESのCD出るの?
途中で送信しちった・・・
どこぞのリンクからのアドレスだからアフィついてるかもしれん。
>>833>>835 DVDがつくのは間違いなさそうだけど
CDにつくのかDVDだけなのか
これじゃわからないね
4800の限定版がDVD+CD
3800の通常版がDVD
なんじゃね?
声達出るのか。尼の方はCDになっとるがな。
ファイナルファンタジ−コンサ−ト」初のDVD化!
2006年2月にパシフィコ横浜で1回のみ開催された、大人気ゲ−ムソフトシリ−ズ「ファイナルファンタジ−」
のオ−ケストラコンサ−トの模様を収録!多彩なゲストを迎え、歌・コ−ラス・オペラなど超豪華な内容で
全観客を感動と興奮の渦に巻き込みました。
コンサートチケットは発売15分で完売してしまい、ご覧になれなかったすべてのFFファン、植松伸夫ファン必見の映像です!
初回生産限定盤は、FF音楽の生みの親であり、このコンサ−トの制作総指揮であり司会も務めた
植松伸夫氏にコンサ−トの当日1日に完全密着したドキュメンタリ−映像と、植松伸夫氏、指揮者アーニー・ロス
のロングインタビューが収録された特典DVD付きの豪華2枚組仕様。
(出演:白鳥英美子、RIKKI、増田いずみ、アンジェラ・アキ、THE BLACK MAGES、謎のアカペラグル−プ「モ−グリ−ズ」etc)
ttp://www.sonymusicshop.jp/detail.asp?goods=SQEX000020001
結局DVDでFAか
毎年コンサートDVDが会員特典の恒例だったけど、今回は違うんだな。
>>833 思い切りアフェリ付いてるな。宣伝乙。
みんながクリックして注文したらウハウハだな。
希望を生オーケストラで聞きたいなあ。
オーケストラに合う曲ではなく、原曲そのままだし。
FFコンはノビヨ曲しかやらないから博士のコンサート行ったほうが手っ取り早いだろうな。
>>844 FFの他の曲と一緒に聞きたいから困ったものだ。
ゲストで出して欲しい。
>>839 すげーな。歌手のレコード会社バラバラなのに。
しかし左下のイトケンのピアノアルバムのほうが気になったり
おh
>>839 動く「モーグリーズ」を再び見ることができるのか。
画面を通してどれだけ当時のウケ具合が体感できるかわからんが、
見られなかった人が見られる機会があるだけでよし。
そんなに寒かったのか?
寒くは無かったよ。
逆だ。好評だったんだって。
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 17:27:14 ID:9ZZpt/1gO
悠久の風 ふたたび
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 05:29:56 ID:0katyB99O
仲間を求めて
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 17:37:16 ID:uH9QYn3TO
悠久の風やばいね
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 17:42:18 ID:X14KH1rp0
教科書に載ってる曲って何?
FF9で、一番初めのころ、劇団が上映中、演技でバトルするところの音楽の
タイトル教えてください。説明ベタですみません。
2月のコンサート生で聴いたけど、
CDじゃなくてDVDにしたのはある意味正解だと思う・・。
>>845 同意!希望聴きたい。
ついでに一流のオケ呼んでくれないかな。
>>857 コンサート行ったのか、うらやましい。
何故CDはマズいんだ?
>>858 画がないとモーグリーズの面白さがわからない
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 22:06:57 ID:FEJ1mVJaO
やっぱ悠久の風いいよな!まさに植松の真骨頂
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 22:07:13 ID:cUKLL0NI0
植松HPのスクエニからの仕事って13なんだろうか?
>だってあんなにきれいな映像と音が...
ハッ! き、きさま誰だ!? ウッ...!
これは何かのヒントではなかろうか?
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 22:41:40 ID:X14KH1rp0
13の発表にはまだ早い気もするが、12が延期しまくってたことを考えると、
第一開発部でもうある程度できているのだろうか・・・
それはあれだ、VIIのPS3リメイク版じゃあるめーか。
マジか。もう7はいいっつーの。
FF7ACで弄られなかった楽曲のリメイクが聴けると思えば何とか
ワンダースワン版の1・2の曲を聞きたいんだけど、いまさらスワンなんて
買う気しないしなぁ・・・
どこかで聞けないものか。
なんかGBAやPSのリメイクよりも良いらしいし
俺も是非聴きたいな
どっちかっつーと携帯機のチープな音の方がなんかいい
>>869 というか、そもそもスワンを今買えるのだろうかという問題が。
>>869 中古屋で結構売ってる
そんなに値段も高くないし、FF1・2専用マシンとして買ったら如何か
てーかCD出てなかったっけ?アレはPS版?
>>869 FCみたいなピコピコ音だったのは覚えてる
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 20:11:27 ID:h5sLlF1M0
7は神。
自分は植松氏の方が好きだ。メロディーがはっきりしてるというか
なんとなく口ずさみたくなる感じというか。
FFTとFF12は『BGM』って感じ。
嫌いではないんだけど、
>>90の言うようにゲームで流れてるから良くきこえる気がする。
でもTの「ラムザ君の憂鬱」と「女王様の靴」っていう曲は単体で好きだ。
「女王様の靴」はカットされたのかな?きいたことないんだけど。
876 :
875:2006/05/07(日) 21:28:39 ID:oh7hWBAF0
ごめんなさい、100表示で見てて書き込んだから
流れ読めない人みたいになってしまった。
FF10のvSomeday the Dream Will Endは誰作曲?
>>877 外国のサイトからMP3落としていないでサントラ買えよ
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 07:38:06 ID:xcD1ncAt0
0220で片翼の天使に変な音入ってるね
>>862 preludioって検索してみ。悠久の風のロックアレンジが聴ける
わざわざここで聴く意図がわからない
二度手間になるから本人に聞いたら?
FF13はメインが浜渦でテーマソングが植松だってね
結局ラジオのあのコメントは13のテーマソングのことだったのかね?
もうちょっと他のBGMも作って欲しいのだが・・・
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 22:04:31 ID:m/yk7hLE0
主題歌だけだったら12の二の舞だが、メインテーマを作るんだったらどうかな
それを浜渦が編曲することでいい音楽が生まれるかもよ
12は植松が主題歌を最後のほうに作っただけでバラバラすぎた
浜渦か、一応期待できるな
>>887 公式サイトには「テーマソング作曲」って書いてある
もしかしたら今後変更があるかもしれないが
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 22:23:11 ID:m/yk7hLE0
>>889 テーマソングか・・・
まあ素敵だね→いつか終る夢は最高だったしとにかく植松のメロディーも前にだすべき
ノビヨファンクラブからの郵便物、
封筒に落書きしてあると思ったらノビヨのサインのプリントだったorz
ごめんねノビヨ
テーマソングの主旋律をどう生かすかが鍵か>13
今日アンジェラのライブに行ったら■eからの花があった
(下に■eミュージック、FF12スタッフ一同と)
中野アナとか来てたらしいんだがノビヨも来てたのかな?
キスミーは日本語版だったからvoicesで英語版を聴けたのはラッキーだったな〜
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 22:45:22 ID:oME7fXpT0
浜渦キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
12の崎元よりは、明らかに良くなるだろう・・・
メインテーマが良ければ、またそれアレンジする感じで、
名場面ごとに鳴ってくる感じかな。
ノビヨはFF13でもテーマソングだけなんだ
訳の分からんゲームの全曲(しかも2作)作曲する時間があるなら
FF13の全曲作ってくれよ
下村じゃねーの?
>>895 3作なw
>>896 13は通常版、ヴェルサス、アギトと3作品リリースされる
通常版が浜渦、ヴェルサスが下村、アギトが石丈
>>898 箱で3作、作曲している
ブルドラ、ロスオデ、クライオン
>>898 浜渦っぽい曲ね
それよりゲームが激しくつまらなそう
なるほど。
FFは既に植松じゃなくても売れるから、
他の作品に植松を付けて売り出そうという魂胆だったんか
ゲスは勘繰る前にちゃんと調べろ
ミストウォーカーとスクエニは別の会社だ
ケルティックムーン最高
>>900 うむ
もはや何がFFなのかすらも分からん
パラサイトイヴの下村は良かったな。
FF13なんちゃらでは久々にSFっぽさ全開の曲が聴きたい。
つーかFF乱発し過ぎ。
ライブアライブくらいのインパクトが欲しいな
ついでにbattlisimoと忘れられた翼の再発をしてほしい
それよりFF3の音楽がどうなっているかが気になる
乱発といってもFF13の発売だって2007年とか2008年の話なんだろ?
浜渦も下村も好きなんで音楽面では心配がないが内容が('A`)な予感
楽器店で見かけた「希望」の譜面に「原曲提供:崎元仁」
て書いてあったんだけど、どーいう意味?
博士は一から作曲したわけじゃないの?
作曲したわけじゃないなら「編曲」じゃないの?
謎だ・・・
>>912 聴いてみればわかるけど希望の中に崎元氏作曲の
FF12メインテーマのフレーズが入ってる
915 :
912:2006/05/10(水) 23:25:17 ID:64wO1QKC0
>>913 なるほど。そういう意味なのね。ありがと!
下村は良いんだけど、濱渦はちょっと…。
さりげなくFF7CCの作曲担当者も公表されてるのにスルーですか?
昨年のCCトレイラーにLO曲使ってたからもしやと思ってたけど、
やっぱり石元氏でした。
誰それ
>>918 ラストオーダーとBCの曲作った人。あとFF10の歌CDでアーロンの朗読曲作った人でもある。
FF13関連とFFCCとでいろいろ情報出たから、
仕事情報更新されたかなって全員分見に行ったら、それらは出てなかったんだけど。
さりげなく、
本当にさりげなく出てた。DSのFF3に関連の仕事に関わった情報が。
アレンジ 河盛慶次&関戸剛
マニピ 山中康央
どんなできあがりになるのか、自分は全然想像がつかん。
あとスレ違いだが聖剣4関連も出てた。この仕事構成はミンサガの構造まんまだ。
FF11アトルガンのOSTページもなにげに更新されてるねぇ。
ザ・ロックっぽいと貶されてたアレが視聴できるようになってるw
ミンサガと同じってことはイトケン?
聖剣4はイトケンだよ
>>923 すげーな。フリーになったから今後もこういうのが期待できるわけだ。
植松と任天堂がコラボしたのってマリオRPG以来じゃね?
マリオRPGって植松はほとんどなんもしてないような
おお、とは思ったがよく考えればスレ違いだよな。
ゲー音板の植松スレでやるべき話題だな。
>>924 ちょ、IDスゴス
ダークドレアムスレとコインスレに書き込んでくれ
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 21:26:53 ID:jPEjCew00
編曲酒井省吾キタコレ
テーマソングってのは主題歌だけじゃないんかね
10みたいにやって欲しい
わざわざ「テーマソング作曲」って書いてあるから1曲だけなんでしょう
FF、どうでもよくなった。サッキーならまだしも、浜渦か・・orz
植松以外が担当してる時点でもうダメだよ
でもイトケンや光田が作ったFFというのは真剣にみたい
部署や開発者つながりでは、光田と田中ってそれなりに縁があるのに
スケジュールの問題でボツになったんだよねえ…
イトケンはサガや聖剣があるから望み薄かな
光田はトリガーで才能枯渇したよ
無理
浜渦がFFに来たおかげで
次回のサガもイトケンになりそうで嬉しい限りです
菊田ってどうなんだろ
聖剣2の音楽大好きだけど
菊田は本人の性格考えるとスクエニと仕事することはまずありえないだろうなー。
>>936 そう思わせといて神が関戸単独起用。イトケン信者大発狂。
なんて流れもそれはそれで荒れそうで面白いと思うが。
ところで剣の一閃嫌いな人はいるの?
自分的にOPの戦闘シーンで流されてたのは最強だと思ったんだが。
「ぽっちゃり」「太め」廃止委員会より。
このところ「ぽっちゃり」という、きつくない表現の言葉のために、自分が「ぽっちゃり」であることに甘んじている女性が多いと思いませんか?特に「ぽっちゃり系」ってなんですかこれ?こんな緩いぃぃまゎしのせいで自分の体形に対する危機感が薄れていると思いませんか?
「デブ」でぃぃんだょ「デブ」で。これからは、「ぽっちゃり」「太め」という言葉は使用しないで下さい。お願いしますo(^-^)o
>>940 マジレスすると男の言うぽっちゃりと女の言うぽっちゃりの乖離が激しいのよ
やっと念願のFF7のサントラを手に入れたぞ
3、4曲聴いたけど以外に恐怖を感じる曲が多い
>>939 曲としては好きだしボス戦にも合ってるけど、
大灯台の上層で流れたときは曲を当ててる奴馬鹿かと思った。
この曲嫌いって言う人がいるならコレが結構大きいんじゃないだろうか。
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 09:39:17 ID:Q1TQOJ9y0
それは以外ですね
>>944 あーそれは思った
ボス戦ではすごい合ってて好きなんだけど
なんでここ(大灯台)で使いまわすんだと…
むしろそれまで大して好きじゃなかったけど
大灯台で流れたから好きになったという俺もここにいる
剣の一閃って小ボス戦の曲ってイメージしかないな
うん。
どっちかってーと帝国のテーマの方がボス戦向けだな。
もしくは戦艦映したり、激しい戦闘シーンに使うのがお似合いだな。
ぁー。
そういえば10のミヘンセッションも結構好きだな。
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 21:44:35 ID:r/J7EZLW0
マトーヤの洞窟
パンデモニウム城
禁断の地エウレカ
トロイア国
ビッグブリッジの死闘
妖星乱舞
片翼の天使
バトル2(FF9)
襲撃
8、11、12が未プレイ
ノビヨさん好きなら8は是非やるべきだと思うんだがいかがなものか。
DVDの試写会ってなにやるんだ・・・?
黒マドウシの3作目製作発表とかありそう・・
ついでに2002年のやつとモアフレンドもDVDにしてくれ。
>>953 むしろ[より[のサントラを買って来るべきだと思う。
てか、結局ノビヨがスクエニHPで書いてた仕事は順当に13関連だったって事か
>>957 いや、映像と音楽のシンクロを楽しんで欲しいからあえてゲームを勧めてるんだけど。
SeeD試験のドール上陸とかバラムガーデンやF.H.の雰囲気とかEDの流れとか。
>>952が何を言いたいのか解らない
とりあえずメモだったらチラシ裏にでも書いてて
>>958 確かにそれはあるかもね
一部のムービー曲とかは絵があった方が燃えるし萌える
ゲームはおまけ程度にw
[のサントラってEyes on me入ってない?
>>960 CDはんなことないよ。
iTunesでは入ってないからレヴューでボロクソに言われてるけどねw
>>961 そう、正にiTunesで見たらなかったからさ。
サンクス
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 05:52:20 ID:dv7aGVNp0
エイトはオープニング飛ばしすぎ
オレはThe Landingが好き!
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 08:11:04 ID:oNfW11ajO
いきなりあのムービー(草原and英語)にあの音楽(Liberi Fatali)で鳥肌立たないわけがない。
>>947 あるある。
FF4の赤い翼、オープニングではさほど気に入るほどでもなかったけど、
ラストダンジョンの時に異常にマッチしていて気に入った。
あと、巨人の塔も。
the landingって思いっきりパクリだろ。
あれ問題にならんかったのかな。
F10の「私は飛べる」なんて、モロに久石だし。
ああ、浜渦の曲な。
久石って誰だよ
別にジブリの人ではないけどな
まあね
>>967 元曲は?
ところで、ザナルカンドにてだって初めて聞いたとき、
どっかで聞いたことがある曲だなと思わせる曲だ。
なんかの歌であったとおもったけどおもいだせないorz
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 13:24:03 ID:9ZYo3MRqO
EF
>>973 ザ・ロックっていう映画のメインテーマ。
パクリなんてもんじゃないから、そのまんまだから。
時々再放送してるけど、初めて見たとき「これFF8の曲じゃん」って普通に思った。
で調べたらこの映画1996年製作だったわけ。
だから俺、著作権料支払ってFF8で使わせてもらってるんだと思ったけど、
調べてみたらそんな記述どこにもない。
しかもこの作曲者かなり有名らしい。マジで大丈夫なんだろうか・・・
久石の曲がどんなのかしらんが、これはマジでパクリってレベルじゃない。
つうかザロックに似てたやつは製品版では使われてないだろ
確か体験版のやつだよな。>ザ・ロックに似たやつ
製品版も普通に似てるだろ。
最初の心臓音とそれにつながるゆっくりなテンポのところは似てないけど、
テンポ速くなるところはそのまんまザ・ロックじゃん。
その音楽うp!
>>980 二言目には「うp!」かよ、氏ね
あと次スレ宜しく
midiとか無いの?
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 16:47:28 ID:dv7aGVNp0
なに
シドとかウォーすら戦のMIDI作った猛者いねえのか
>>982 imdbからサントラ情報かトレイラー見たらいいじゃない
あ、予告編では使われてなかった失礼
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 18:23:18 ID:FqkpC1ODO
ニコラス検事カッコ良かったねェ。
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 21:22:08 ID:oNfW11ajO
LIBERI FATALIって四谷怪談に使われてなかった?
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 23:23:54 ID:B1YTrTQa0
どの四谷怪談だっつの
忠臣蔵外伝 四谷怪談(深作欣二1994)
オルフ:『カルミナ・ブラーナ』〈おお、運命の女神よ〉
これだな。
ティンパニがデンドンいうところは少し似てるかな。
ラテン語のコーラスっていうのも共通点。
片翼の天使の歌詞もカルミナ・ブラーナからの引用だし、
参考にしていてもおかしくないかもね。
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 00:27:47 ID:Sokns4/GO
海
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 00:29:05 ID:Sokns4/GO
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998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 00:30:04 ID:L5UEXEp90
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 00:31:14 ID:Sokns4/GO
千と千尋の神隠し
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 00:32:10 ID:Sokns4/GO
1001 :
1001:
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