■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0389■
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
松野氏降板劇五問
1.
なんであと8ヶ月隠し通せなかったんだ?
降板発表してもFFに悪影響しかないじゃない?
2.
まじで降板するほどの病気だとしたら、なんの病気?
どの時点で病気発生?
どの時点でプロデュース続行無理を判断して降板を決断した?
決断したのは松野氏本人?経営側?
3.
1年以上も音沙汰無かったわけでだし、
松野氏がどこまで仕事をやったのかを知りたい、
そして今のスタッフがどんな仕事をしてるのかも。
4.
わざわざシナリオプロットと表記してるんだから、
詳細シナリオ書いてる人がいるじゃない?その人は何方さん?
5.
2004年4月23日の雑誌インタビューで開発状況80%、
同年同月の30日発売の雑誌でマスターアップに向けて頑張ってると言ってる。
開発状況があんなに進んでてここまで延期は何故?
松野氏の病気のせいだったら、いままで発表しなかったは何故?
SEさん、ちゃんと説明してください。
◆FAQ(よくある質問と回答)
Q:スターウォーズに似てるってマジ?
A:巨大飛空挺、砂漠の牢獄、小型バイク、帝国を裏で操る元老院、賞金稼ぎなど・・・(■e社員はSW好きなんだろう、他の作品にもSWを取り入れてる)
Q:武田君の声が聞き取りにくいんですけど
A:武田君「オイヨイヨ!orアリアリア」は「飛び降りろ」尚、ゲーム本編には武田語に日本語字幕が付くので無問題です
Q:でも元老院とか設定だけが似てるんでしょ?
A:残念ながらSWと似てる部分はすべて見た目から似ているクポー!
Q:戦闘がサガに似てるって本当?
A:サガシリーズと同じく武器を選んだり向き不向きがあり、もしかしたら連携もある可能性があります
Q:戦闘曲がないってマジ?
A:フィールド=バトルフィールドになるので戦闘曲はありません。ボス戦はあるようです
Q:また美形ばっかり?
A:渋い系もあるよ!じゃぁ逆に全員美形でもなかったらどうなんだよ。全員、K-1の○蔵みたいな顔だとプレイする気無くなるだろ。
Q:ローグみたいに店入る時も建物入る時などもロード画面出ませんよね?
A:国の道の途中で切り替えはある、おそらくでかい建物に入った時も切り替えアリ。だから最初からシームレスバトルって言ってただろ
Q:ライセンスって何?
A:FF10のスフィア盤みたいな感じ。FF12は武器や防具もライセンス習得しないと装備できない
Q:製作発表会で製作陣がアーシェのミニスカ覗きながらニヤニヤしてたってマジ?
A:硬派とかなんとか言っても所詮オヤジはオヤジなんだよ
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(><ノリソ わかんないです
(y(ソー>、
>=ー)ヽ〉
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<ルリ*‘ω‘) オイヨイヨ!
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v v
ぼいんっ
川
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偉そうに別人のコダワリはイラネと放言したTG9y8P370語録
317 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/21(火) 01:25:29 ID:TG9y8P370
■チキンによるVジャンプの正しい買い方まとめ■
1.服装はFF12仕様Tシャツでランドセル装備。
2.心構えは自分より若い親族のために買うつもりで。
3.購入場所はアニメイト、もしくは近所のコンビニで朝に買う。
4.シェークスピアの戯曲もしくはエロ本と一緒にレジに提出。
5.全ての動作は堂々と行うこと。
◆FAQ(よくある質問と回答)
Q:恋愛要素はどうなっていますか?
A:以下の開発筋発言を参照。
「FFXのような、恋愛が前面に押し出てくるものとは違い、
今回は、恋愛要素はそれほど重要ではない(松野氏は恋愛的なシナリオが得意でない)。
主人公とヒロインの間にあるのは単純な愛ではなく、他の愛。
全体的に恋物語というより、昔ながらのハリウッドの歴史スペクタクル映画を
意識してシナリオを製作した。ヴァン・アーシェ二人のドラマが展開されるのではなく、
大河ドラマ的な、世界とそれをとりまく人々を描くような感じ。
ある意味主役は世界全体。この二人が世界を救うみたいな感じにはならない。」
Q:松野氏がプロデューサーを降板したのは本当ですか?
A:本当です。しかし松野氏は降板以前にゲームの基幹部分を作り上げていたと思われ、
降板後も各種情報を見る限り路線変更は見てとれないので
松野ゲーではなくなってしまうのではという心配は早急でしょう。
Q:インターナショナル版は出ますか?
A:現時点では何とも言えません。今までのインターナショナル版は
旧第一部署のゲームでしか出ていないので、出ない可能性もあります。
Q:FFTと関係があるようですが、FFTをプレイした方がいいですか?
A:過去の松野氏の発言から、FFTの過去の話、FFTAのパラレル世界であることが
判明しています。しかしストーリー上の直接的なつながりはなく、
あくまで「世界観の共有」にとどまるのでFFTやFFTAをプレイしていなくても問題ありません。
プレイしているとニヤッとできる程度です。なお、ベイグラとの関係は不明です
3だったらバッシュは死ぬが実は死んだのはガプラス
バッシュはガプラスとして行動していた
Q:今回の飛空挺はFF9以前みたいに広い世界を飛べますか?
A:飛空挺のシステムはまだ公表されていません。
でも10や11と似たような形になる可能性が濃厚です。
Q:オフライン版のFF11と見なしておk?
A:シームレスやオートアタックなどは似ているといえるでしょう。
しかし11とはだいぶ異なるシステム等も判明しており、
プレイしてみるまでは何とも言えません。
Q:オンライン、HDD対応とききましたが?
A:オンラインには対応しません。HDDに関しては、過去に対応すると発表されましたが
現時点では曖昧になっています。
Q:今回の音楽は植松氏じゃないの?
A:植松氏は挿入歌「Kiss Me Good-Bye」のみの担当です。
12のBGMは、いままで多くの松野作品を手がけてきた崎元氏が担当しています。
崎元氏はFFの定番曲は12でも使用すると発言しており、
現在、体験版等で勝利のファンファーレが確認されています。
Q:なんかこれつまんなさそうですね。500万本も売れないんじゃない?
A:そんな餌にモグ様がクポー!
VIPは基本的に歓迎する事
328 名前:FG ◆m8X4ouZO1w [sage] 投稿日:2006/01/13(金) 21:34:53 ID:UVm+rYvm
>>215の進言に従ってトリップつけてみた。
でも俺としてはシナリオのネタバレをするつもりは絶対にないし
システム面はだいたい語り尽くしたと思うし、もう出番はないかな?
まだ何か質問あれば風呂出てから答えるよ。
なければもうROMに戻る。
まじかwwww
VIPは基本的に嫌悪する事
スルーもしくはあぼーんする事
VIPPER立ち入り禁止
このスレの住人且つVIPPERな俺はどうしたらいい
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 13:21:41 ID:P9nAIiFkO
平日の昼間からニートどもがゲームについて語り合ってるよ…きもい。最近の若者は恐いわ〜これがゆとり教育なのね〜
また、332歳主婦か!
32歳の間違い
ポーションのcmの女の声 サンダガって
あれ誰が声だしてんだろ
すごい声だな
養命酒でも飲んだらいい
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 13:24:00 ID:6+PgsW330
ポーションってセブンイレブン以外じゃ買えないの??
前スレへのレス
>>935 できない。
>>936 まだパーティメンバー3人以上に増えてないからわがんね。
取説も見てみたけど書いてなかったよ。
つーか10時間以上やってまだレベル1ケタなんだが、ゆっくり楽しみすぎかねえ。
ちなみにチェイン(連続攻撃)を決めて倒すと、同じ敵でもアイテムドロップの確率が上がったり経験値が上がる。
>>940 とりあえず信じたくなければ信じなくていいよ。
でも過去スレ読んで俺が書いた取説の内容だけは覚えておいてくれ。
発売日をお楽しみに。
パンネロのレアカードがほすい
956 :馬の骨 ◆lGnZ8YnpbE :2006/03/05(日) 13:07:57 ID:oTP6JQ5hO
>>941 ていうか俺、お前のこと好きかもしんない。もし女だったら
俺と付き合ってほしい。
えええ、10時間以上やってまだ3人かよ・・・
orgの予想とかみるとかなりはやそうなのに
葉加瀬の希望いいなー買ってこようかな
さすがの温厚な俺も馬の骨とかいう創価学会員のクソ餓鬼にはぶち切れたぜ
金輪際書き込むなとは言わんがせめて一言謝れ
10時間やってレベル一桁ってのは面白いな
60〜70時間ってのもまんざらブラフじゃないかもな
本当ならだけど
さてネタバレきたから回避するわ
みなさんチンカスの僕を相手してくれてありがとう
0001の頃からいるが遂に発売きまって嬉しいよ(´;ω;`)
とりあえず予約してきたおwいwおwいwおw
FGとかいう糞コテ
既出の内容カキコして何が楽しいんだろうか
土日は厨が多いからしょうがないか・・・
>>24 確か3人以下でも戦闘できるんじゃなかったっけ?
まあ、わざわざ検証してくれとは言えんけど、もし試してわかったら
教えてくれると嬉しい。
最初はレックスが主人公で始るから10時間ぐらい掛かるんじゃねえの?
>>24 パッケージうpってみない事には
いつまでも半信半疑
そもそも、システムバレして何が楽しいのかわからんが
時期が時期なもんで、■eにチクル奴いるかもよ
>>30 0001からいる最古参なんて俺1人かと思ってたがまだいたのな
>>37 パッケージうpより取説のうpだろ
まあ、こんな糞コテのことだからできないとか抜かすだろうけど
俺もver.0001からいて、スレ立ても20回以上はやったな・・・
>>1 乙!
>>30>>39 私が来た時はまだ発売まで1年以上のカウントダウンしてた時だよ
長い間お疲れ
そろそろ非難しなくちゃいかんのか〜
レアカード3枚、全部うpされたら消えようw
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 13:31:23 ID:P9nAIiFkO
ああああいあああああ!!!
たのしみいあいいいいいい!!?!!
明日で発売まであと10日だよお??
やべー!!?!!
結構いるのね
よかった・・・
1スレって何年前だよ
ポーションCMのエリの
「ウオォォ・・・サンダガァァァァァアアアア!!!」
って声が大好きです^^
もういいや
400の野郎のほうがまだ話が通じる
久々に馬の骨のNG解いた俺が間違いだったよ
>>51 馬の骨は層化の基地外だから放置しといたほうがいい
FGって、Fucking Gay?
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>>54 そうだね
NGにし直しといた もう金輪際解くことはないだろうな
>>32 >>34 前情報を一切調べずにやってるからどこまで説明していいのかわからんのよ。
俺がこれまでに書いたの、チョコターボとかも含めて全部既出?
ま、信じないって人には「発売日お楽しみに」って言うしかないが。
>>33 調べてみる。
>>37 心配ありがとう。
とりあえずチクられて困る立場にはないよ。
これ系の質問に答えるのは今回でやめとく。
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なぁ 昨日仮免受かったばかりなんだけど12発売するまで本免取れると思うか?
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VIPは戦って勝てる相手ではない!!!
でもまあ、、、よくよく考えると説明書に経験値の説明載ってないって事ないよなぁ・・・
せっかくシステムの突っ込んだとこわかるかと思ったのに。残念。
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>>57 そんなこと言って見てるんだろ、どーせ。お見通しなんだよ!
>>24 最初のフィールドで戦った敵の名前と外見ってどんなでした?
あ、その敵と戦ってるところケータイで写真とってうpしてほしいです><;
>>60 やる気次第、あとは12の誘惑に負けないことじゃないかw
がんがれ
>>58 とりあえず既出ネタばかりなんで、軽くウザがられてる。
ビックリするようなシステムネタ掴んでから来てくれ
ガンビットや、ライセンスの秘密とかな。
>>24 レベルが上がりにくいのか寄り道しすぎなのかどっち?
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 13:39:05 ID:IetEYoJK0
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チョコターボってなんだ?
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はたして馬の骨とかいうヤツは自演の意味と用途を知っているのだろうか
10時間やっててチェインに気づかないのか
連続攻撃は運で出るかで無いかだけで
3人タイミング合わせて攻撃しても5チェインなんて表示されない
チェインは同種族を連続で倒した時に表示されアイテムレア率があがるものだ
経験地は増えないし
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 13:40:20 ID:IetEYoJK0
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>>58 発売前になるとあんたいみたいな奴がくさるほど沸くんだよ
何もうpしない時点でバレバレだけどな。
どうせならもっと誰も知らないこと書けよ。
アクティブモード+バトススピード最速でのアタックゲージの溜まる速度。
これが知りたいな。
本当にプレイしてるのならだがw
>>58 もっと今より確信にせまること言ってみ?
そしたら信じるかも分からないよ。
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 13:41:06 ID:IetEYoJK0
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まぁ大口ならいくらでもたたけるよな
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 13:42:09 ID:IetEYoJK0
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おいアホVIPw
邪魔だw消すぞ
信じないならいいじゃなくて
既出情報ばっかりだしうpも無いし
ただの嫌がらせとしか思えんな
アクティブのバトルスピード最大でアクション並みっていうのを早く試したい
現状だとちと遅い
''';;';';;'';;;,., ザッザッザ・・・
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッザッザ・・・
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
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vymyvwymyvymyvy、
MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 VIPからきますた
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
VIPからきますた ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,.ヘ /ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ VIPからきますた
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
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もうネタに釣られるのは止めよっと・・・
ていうかこれはVIPじゃなくていつもの単発荒らしだわ
>>87 VIPコピペ張ってるのは2匹のみ
どうせVIPPER騙った糞アンチだろ
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 13:44:05 ID:P9nAIiFkO
本当にフラゲしたの?あやしい!
本当にフラゲしたならヴァンとバル様とバッシュのチンポとケツマンコの味教えろ
こういう奴って「今回でやめとく。」とかあたかも冷静ですよーみたいな振りして、逃げに入るよな
VIPはいい奴多いよ
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''';;';'';';''';;'';;;,., ザッザッザ・・・
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MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 スイマセンデシタ帰ります
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
スイマセンデシタ帰ります ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,.ヘ /ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ スイマセンデシタ帰ります
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アーシェのパンチラとパンネロのプリッケツの具合を教えて欲しい あとエロさも
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 13:44:55 ID:IetEYoJK0
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vymyvwymyvymyvy、
MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 VIPからきますた
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
VIPからきますた ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,.ヘ /ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ VIPからきますた
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>>33 パーティから外せなかった。
あと、とりあえず俺が信じられないって人は家庭用ゲーム板とか行ってないの?
ワンダスレとかサイレンスレとか見てた人は?
まあ、そこまで言うなら動画上げてもいいけど、
いまいったんPC落とさなきゃいけなくなったからまた夜にでも来る。
覚えといてな。
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 13:45:51 ID:fzDUmF/d0
<<\>>
癶{;:=:;}癶
癶{;:=:;}癶 <<\>>
\;:=:;\ ガサカサガサカサ 癶{;:=:;}癶
癶( ゚д゚ )癶 癶{;:=:;}癶
\;:=:;\ ガサカサガサカサ
<<\>> 癶( ゚д゚ )癶
癶{;:=:;}癶
癶{;:=:;}癶
\;:=:;\ ガサカサガサカサ
癶( ゚д゚ )癶
>>102 チクられて困らないのならパッケージと取説とソフトとトリップを紙に書いて晒してくれ。
>>75 私が聞いた情報もそう>同種族を連続=チェイン
まだ非難しないでおkみたいだね
でも緊張とwktkが止まらない、早く発売日にならないかな〜
>>102 >パーティから外せなかった。
この時点で釣り決定なわけだが
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MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 スイマセンデシタ帰ります
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スイマセンデシタ帰ります ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,.ヘ /ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ スイマセンデシタ帰ります
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110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 13:46:11 ID:IetEYoJK0
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MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 スイマセンデシタ帰ります
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スイマセンデシタ帰ります ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
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視点を自由にグリグリできるってことはあれか?オンラインゲー独特の
”NPCをジロジロ観察する”行為もできるということか
次は「○○してないの?」
コレもいつものパターン
>>109 ゲハ見てると妊娠がやたらFF12を敵視してるんだよな
FF12のせいでDSLが売れなくなるとでも思ってるんだろうか
下種の勘繰りもいいところだ
昨日のコテやVIPもそうだけど
FF10の話しが出ると食いついてくるのはナゼ?
面白いから指摘しないで黙って見てたけど
>>102はあぼーんされてることから、
発売二週間前にルールオブローズスレでFGした奴だな
サイレンスレでは速攻追い返されて素直に帰って行った奴だ
マジレスすると、そいつはマジでFGの可能性があるぞ
ここらへんで「カメラ付き携帯もデジカメも持ってません」
>>102 別に動画なんぞあげなくていいから、本当にフラゲしてると証明できる
ことをしてみろですぅ><
お前の言ってることなんか嘘つけば誰でも言えることですぅ><;;
>>102 逃げキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>あと、とりあえず俺が信じられないって人は家庭用ゲーム板とか行ってないの?
残念だよ…釣りか。
この時点で厨房くさいんだよ
次はもっとうまくやれな^^
いちいち動画あげなくていいから画像くださいよ
マジでフラゲなら尚更だ。パッケージうpしろ
ワンダスレでは動画もあげてたから、動画に期待しよう>FG
とりあえず、マジなら神として歓迎する
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 13:50:01 ID:IetEYoJK0
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MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 VIPからきますた
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VIPからきますた ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,.ヘ /ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ VIPからきますた
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これからあと10日は寝られません
>>116 なんだろう、正式なナンバリングで一番近い作品だからじゃないかね
PS2で声付き、ムービー、なんとなく例に出しやすいから?
>>117 ガクブル
質問があります!
ネタバレっていつごろ来るんでしょうか?
>>129 ルールオブローズスレでは2週間前に来たぞ
ワンダもそれくらい、ただこちらは海外で先行発売してたのでダレも信じなかった
とりあえず、うp希望
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 13:52:11 ID:IetEYoJK0
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スイマセンデシタ帰ります ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
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むしろシステム系のネタバレなら大歓迎な俺ガイル
>>10 1月の時点でシステムを語り尽くしたとかいってるがw
今いってるシステムも間違ってるし……
ってか日曜だからか?こんな安い釣りも見破れないとは
とりあえず雑誌とかで載ってた情報はorgにあるから見に行った方がいい
>>102 お前間違いなくフラゲしてないよ。その文章で分かった。
まるで自分は創価学会の人間だと嘘ぶいて
勧誘してくる読売新聞みたいだ。
d
スクエニはフラゲ厳しいんじゃないの?
いつも思うがフラゲしたっていうやつもそうだが
証拠うpしろって奴もよく分からん
他人がゲットしたかどうかなんてどうでもいいだろ
ネタバレ怖いならくんなよ
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 13:53:27 ID:P9nAIiFkO
>>114 はあ?お前みたいなブサイクのケツマンはさぞかしキモくて臭いだろうけど
バル様たちイケメンのケツマンは雄の味がすんだよ!
ああ!チンポの据えた匂いとケツマンの雄臭さのコラボ…ああ!しあわせ!!
とりあえず、キャップを見る分には
RORスレに出てきた2週間前のFGと同一人物であると確定
さっきあぼーん解除した
本物ならうpしてくれ
>>140 意味不明
むしろ、ネタバレ歓迎だし
なんも証拠ないが不自然だろ
お前さっき逃げた奴か?
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 13:54:58 ID:IetEYoJK0
140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/05(日) 13:53:06 ID:YxtDdKCb0
いつも思うがフラゲしたっていうやつもそうだが
証拠うpしろって奴もよく分からん
他人がゲットしたかどうかなんてどうでもいいだろ
ネタバレ怖いならくんなよ
ワロスwww
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 13:55:27 ID:IwEakIw40
ふらげした
実は俺もフラゲしたかも
一日一回(・∀・)あがくのだ!
本物の内容ネタバレは恐ろしいけど
ポーションフラゲ、レアうp大歓迎
あーしゃんとバッシュ、アメリカ映画の休日のひとコマみたいでワロスw
>>115 スーファミ全盛時代、任天堂がゲーム機を牛耳っていた時代。
任天堂以外のゲーム機が主導権を握る時代が来るなんて誰もおもって
なかったです。でもPSでFF7を発売するという情報がでてから
一挙にいろんなメーカーがPS陣営に参入を表明し、PSが任天堂から
その地位を奪ってしまったです。
任天堂ファンにとって、FFほど憎しみを感じるソフトはこの世に存在しないんです・・・
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 13:56:10 ID:IetEYoJK0
あたしもふらげした
ムービーが多杉てつまらないとかいってる奴の考えが理解できない
>>140 嘘つくヤツは皆嫌いでしょ・・・そういう事じゃないの?
ネタバレうんぬんより
証拠云々はネタバレとか嫉妬じゃなくて
よくある釣り師と楽しい仲間達の戯れだろ
>>140 ネタバレもなにも釣り氏が来ても退避せにゃならんの?
だから証拠うpさせるんだろうが。
お前が思ってる以上にネットは詐欺師が多いんだよ
とりあえず、システム面の質問には答えて欲しい
そいつネタバレはしないと公言して、本当にしなかったからその点は悪質じゃないよ
ネタバレ
ネ タ バ レ
ラスボス
ラ ス ボ ス
ここらをNGにすれば9割方ネタバレは防げる
>>141 どうでもいいが変な病気にだけは気を付けろよ。
装備のグラフィックは武器だけ?防具はないの?
さっきわざわざ取り説を読んでくれたらしいにもかかわらず、
チェインの説明も間違ってた時点でもうだめだな。
つか、普通その辺は絶対載ってるはずだし、、、
経験値については結局お預けか、ザンネン。
ラーサー=ガブラス=ラスボス でFA
仮にフラゲが本当だとしたらオレが買う頃には全クリしてるかもな、ナンカムカツク
>>165 プリレンダムービーのところでおかしなことになっちゃうから
装備でのグラフィック変更は武器だけですぅ><
>>165 グラフィックに反映されるのは武器と盾のみ
お遊びで特定の装備をするとグラフィック変化ってのはあるかもしれないけど
青色一号ってうんこが青くなる奴だよな
楽しいよなあれ
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''';;';'';';''';;'';;;,., ザッザッザ・・・
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MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 VIPからきますた
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
VIPからきますた ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
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◆m8X4ouZO1wへの質問
1:画面切り替え時のロードの早さ
2:戦闘の印象
3:ライセンスシステムの印象
4:ガンビットの印象
とりあえずこんだけよろ
>>151 そういやFFからだもんなRPGがほとんどプレステ行ったの
あの当時は絶対64で出ると思ってたのに
「スクエアがソニーに企画書送り間違えたのかと思った」
ってファミ通で言ってたの今でも覚えてる
青色一号っていうネーミングが気に入った
_ ∩
⊂/ ノ ) /
/ /ノV ぱんねろぉぉぉぉぉぉぉおおおおおん!!
≡≡≡≡し'⌒∪ \
>>151 恨むんならヒゲを恨めって話だな
江戸の敵を長崎で討つような真似をされてもこっちが困るだけだwww
>>163 前にそれやったら、ネタも見えなくなってサムシカッタ
ポーションのクリアカード全種がもう出品されてるぞおい…。
2件有るがどっちも画像のせて無いのが気になる所。
じゃあ俺はラスボスの事をラヴォスって呼ぼう
orgさん、◆m8X4ouZO1w発言集まとめといて
レスサンクスφ(.. )
>>173 あ、防具の話で盾はおkなのね
解決じゃ(*´д`*)
>>184 ヤフオク?
さっきはアーシェとバッシュだったけど、もう一枚が気になる
189 :
170:2006/03/05(日) 14:05:40 ID:X0EqJi560
ヲイヲイヲ〜〜〜 素で間違えたw
ラーサー×
ラスラー○
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 14:05:58 ID:IetEYoJK0
/ソ::::::ix|::::\::::::::::::::::::::::/:::::iX|:::::::丶
/メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ
ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/
}ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ
lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7
ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/
.ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
_ ハ ヾ┴┴'ソ イ _
/ヽ\ヽヽ ` ニ ´ ノ ノ ) \
しかしなんだ、なんかもう、いまさらラスラとか呼べないよな。
どうしてもラスラーって読んじゃうんだが。
うpマダー?
好きなモノは最後にとっとく自分はフラゲなんて全く興味ない
むしろしたくない
ワクテカの瞬間よフォーエバー
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 14:07:34 ID:IwEakIw40
僕の肛門も閉鎖されそうです
なんかもうFFじゃないよな
全然違うゲームになってる
ラスラーはシーモア的存在だな
キャラもろ被り
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 14:08:36 ID:IwEakIw40
>>194 悔しい気持ちがひしひしと感じられますww
くやしい・・ビクビクッ
>>188 そう。
画像がないって事は、今手元にないのかも。
最近発売前なのにフルコンプ出品(画像なし)が増えたなぁ。
DQらしさとかならなんとなく分かるんだけどFFらしさって何?
FF12がFFなんんだと思う
7以降・・・今までのは・・・・・・
>>192 同じく。ラスラだと違和感
>>198 ゾンビでストーカーでナルシストなラスラーはキモいw
何度も変身して、ラスダンにまで登場するも中ボス扱いなんて酷すぎww
開発陣も人それぞれのFFらしさがあるとか言ってるし
なんとなくファンタジー?なんじゃない?w
そんくらいしかわからん
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 14:11:28 ID:IwEakIw40
一般人的にFFのイメージは第一のFFなんだろうなぁ・・・
フラゲに興味無いってのは、まぁそういう人がいてもいいとは思うけど、
むしろしたくないってのはまったくわからン。
悔しさ全開にしか見えンよ。
戦闘時の青ウィンドウが復活してて凄く嬉しかった俺
>>199 あなたはそうなんでしょ?
でも事実。現にKH2買って一晩やらなかったし
理解していただけなくて残念だわー
FF12は1〜6,9,11の系譜だと信じて疑わない
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 14:13:00 ID:IwEakIw40
>>207 ドラクエはFCのしかやった事ないんで詳しいことは分からないけど
スライムがいてゴーレムみたいなやつがいてモンスターもキャラも何かしら前作の面影があるじゃん
でもFFって毎回違うからFFらしさって何かなと
>>204 それは人それぞれだけど、俺が考えるFFらしさっていうのは
一つは何でもあり感かなやっぱり。
世界観も毎回変わるしね。
>>215 アルシド見るまでは自分も同じこと思っていた
FG ◆m8X4ouZO1w は逃げました笑m9
FFらしさ=7・8・10・10−2その時代の先端技術発表会
というかFFは7と8と10が特殊なわけで
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 14:14:30 ID:lP90YA+lO
松野が元気になったら今度は新タイトルでRPG作って欲しいな。ベイグラみたいな世界感がいい
>>217 モルボル、モーグリ、チョコボ、ドンペリ、アルテマウエポン、シド
サボテンダー、ファイラ、ケアル
>>223 ライト媚びの流れに乗って欲しくないな・・・松野だけは
コアゲーを作り続けて欲しい
ヴァンネロとバルフランのカードまだぁ?
希望についてたDVD50回は見てるわ
すごすぎて脳汁でまくり
もうまちきれねぇよ・・
>ポーション
明後日発売なんだね。
色がアレだけど、青ペプシみたいに飲んだ翌日のンコがヤバイ色に成ったりしないのかな?
>>203 明日発売のはずなのにもうレアカードまでフルコンプ・・・
画像はなくても、これから600円ポーションをいくつも買って集めるってオソロシス
>>217 確かにモンスター引継ぎなのはファンには嬉しいよね
FFは毎回名前は同じでもグラフィック進化で変わってくからなぁ
でも何度も見てたら今のモーグリにも慣れたお
>>219 アルシドみたいなのは昔から結構いるじゃないか
>>223 激しく同意。またジャンルに縛られないタイトルを是非って
感じだな。
まさかアルシド=シド
・・んなわけないか・・
>>224 いやそういうことじゃなくて・・・
文章力がないから上手くいえないんだがとにかくそういうことじゃないんだ
アルシドはケフカみたいなもんだろ
色物
>>225 元々コア向けの人なんか?松野って
タクティクスオウガとか普通に好きなんだけど
>>231 それにあたるのがバルフレアだと思ってた
軽く越えてた
FFらしさ=初めてやったFF、だ。
だからこんな話題でワーワー言っててもしゃーない。
FF12=松野が初めてやったFF、になってるんだろうよ、きっと。
俺は松野好きだし、それで十分だ。
>>215 1〜6、9、11、12
7、8、10、10-2
そうだねーこういう分かれ方してしまうねぇ
上のFFと下のFF、なんか呼び分ける方法ないかな?
下は野村FF・・・?
>>234 ポーション、エーテル、メテオ、ウェッジ
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 14:19:11 ID:6AaUBaf80
アルシンドって何?
>>237 エドガーをより軽薄にしたようなもんだと思えば・・・
台詞がまだ一切判明してない時点では性格のつかみようもないけどね
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 14:20:06 ID:jP8Yn3uq0
FFらしさ、ってのは、純ファンタジーの世界観に囚われず
機械文明などの色んな世界観を自由に取り入れて世界を構築するはずが
逆に飛空挺に囚われすぎてワンパターンになってるところ。
FFらしさ、ってのはシリーズを通して一つの成長システムに拘らずに
新しい試みをするがイマイチ調整不足でグダグダになるけど
「まあ着眼点は悪くは無かったんじゃね、次は期待」で許されるような所。
FFらしさってのは、ストーリーがマニア向け恋愛グダグダストーリーと
原点回帰の大スケールファンタジーを繰り返すグダグダなところ。
なんだかんだ言って、「今回はどうなるんだろね?」、と期待と不安を
同時に持たせるのがDQと違う一番のFFらしさ。
FFらしさ
クリスタル ミスリル 天野デザイン
>>230 うち1人は、ボトルキャップ6種×10を出品している上、
沢山所持しているから、希望数を言ってくれとも書いてる。
で、カードフルコンプの出品が1なのか…。
もう1つ自分用にフルコンプ残していたとしても、何本買って揃えたんだwww
FFらしさ、、、結局、自分が最初にやったFFが自分にとってのFFらしさだから、
こんなもん人によってぜんぜん違うんだろうな。
俺は5から始めた人だから、クリスタルとチョコボと飛空挺と召喚獣があれば十分FFらしい。
あとは、ファイア・ブリザド・サンダーの3種が揃ってれば十分かも。
>>238 いいんじゃないの?むしろここで色々言った方が
開発側にも多少は影響与えるだろうし。
6は野村・北瀬主導体制の作品だから、↓に入るんじゃないかな
ただ2Dだったので、濃い演出が出来なかっただけで
個人的には8はその中でもかなり異色だと思うが
インターナショナル楽しみだなあ…
今回はどうしても英語音声で聞きたい
松野はもうこっそりひっそり端っこの部署でしこしことオウガシリーズ作ってればいいんじゃまいか。
タクティクスオウガはコア向けだよ。
あの難易度の高さとか。
>>247 アルシドもロザリア帝国の皇族だぞ
エドガーに王様らしく大仰に振舞うシーンはなかったしイメージ的に被るなあと思っただけ
>>239 無理に分けようとするとまた野村批判になっちまうから難しいね・・・
俺は6→5→7→Tだったなぁ
久しぶりに買うFF凄い楽しみだ
松野さんは次はイヴァリースオンライン作りそうな予感
残高0〜
残高0〜
残高0〜
なにもない〜
残高0〜
残高0〜
すなわち0〜
省みろ〜
残高0〜
残高0〜
やる気も0〜
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 14:24:00 ID:6AaUBaf80
>>242 エドガー+胸毛+サングラス(ゴーグル?)=アルシド?
>>246 金持ち杉www
多分、最近になってプレミアムボックスの予約が終わったのはその方が原因かとw
アルシドは実はマラーク並に普通の真面目な人です
>>258 バイトはしてる。ただ金無い人の心を歌っただけさ
ヘイストかけたら移動速度も速くなるかな?
ちょいい加減我慢の限界
みんなで公式に対して不満ぶつけないか?
バイトしていない俺の残高 287600円
これはおこずかい月3万を無駄使いせず貯めたのと、お年玉をためた。
そんな19歳です。
>>249 いや、だからFFらしさってのは人それぞれだから、
結局俺らの意見も収束しないし、意見を受け取る側である開発陣も収集できないってこと。
FF12のここらへんがダメだった、ここら辺は良かったっていう書き込みは十分意味あるだろうけどね。
松野はネットでの評価を気にする人らしいし。
ポーションもっと種類多くして
チェスができるようにしとけばいいのにと今思った。
プレイアブルデモが落とせるサイトってどこよ?
プレビューをみてて気になった箇所が一つ
『モンスターを倒してもギルを落としません、落とすのは「おたから」なので店で売って・・・・』
って、をーぃ
ここまでFF11の真似しなくてもー(´・ω・)
>>265 >ネットの評価を気にするらしい
ベイグラのアルマニで言ってたね。
>>264 小遣い3万だと
神よ資本階級の豚に天誅を
>>266 それなら初めからFFのチェスを作って欲しい
と今思った
ヤスミたんは「マーケティングをかなり意識してベイグラを作りました」とか言ってるし
もう真性コアゲームデザイナーなんだろうなあ
>>268 それいい仕様だと思ったな
主観視点が出来なくなったのは残念だけど・・・
俺はT以外全部やったけどFFらしさについては
イマイチ掴みきれてないところがある。
要するに何でも来い。但し\のラストみたいには
するなってとこかな。
アルシドはなんだかんだで声がついて動けば結構印象変わりそうだとオモタ。
>>250 あの時から恋愛臭はプンプンだったけど、2Dだからまだマシだったんだな
オペラ劇場のイベントとか3Dで想像すると青臭い青臭い
>>269 そそ。
たぶん時間があれば2ちゃんとかも見たりするかもね。
ここほどぼろ糞に批判する場所はないわけだし。
>>272 いや、マーケティングを意識してるのなら
次はしょうもないミニゲーム集を作るかもしれんぞ。。。
そんな松野だけは絶対にみたくねェorz
>>270 3万で飯とかも食うんだぞ?
食費は月8000円位かかっちゃう・・・。
結構ヤリクリするの大変
見た目だけで言えば、
グラミスはモーグリの首領みたいな格好してるし、
アルシドはハードゲイの香りがする
セリフ、ストーリーでイメージが変わればいいな
>>268 ・武器/アイテム加工材料
・市場によって売値が変わる
・金銭的レートとは全く価値関係の異なる物々交換
ここらへんでフィードバック出来ると素晴らしい仕様だよ実際
>>279 食費は自己負担か
水道光熱費はどうだか知らんけどそれでも恵まれてるほうだよ
>>268 まあ、FF11やってない人も結構いるだろうし、いいじゃないか。
ベイグラントのアルマニにそんなことが載ってたのか。
読んでなかった。
この前、クリアしたばかり…(´ー`)
そういう意味ではリンダキューブの動物加工とか調教は最高だった
最近コテが増えたね。それも邪魔なのが
>>286 あれは良かった
モンハンってあんな感じなのかな?
>>265 松野はやってくれるさ。新潟っ子の心意気を我々で
見届けようじゃないか。
グラミス陛下はイメージイラストがぶっ飛んでるだけでリアルタイムポリゴンはバルドルバ公爵をそのままリアルにしたような感じだったぞ
アルシドもリアルタイムで見ればそう変とは思わない はず
松野がベイグラのアルティマニアでマーケティングどうこう言ってたのはゲームジャンルの話だろうよ。
今はシミュレーションがきてるとか、RPGがきてるとか、そういうのを意識してゲームを作るってこと。
ミニゲーム云々とか、そういうオプション的なところでユーザーに媚びたりはしないような。
>>268 敵が人間なら落とす。あきらかに買い物もしなさそうなモンスターは落とさないなら尚よかった
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 14:32:34 ID:fzDUmF/d0
>>268 元々FF12はネットゲームのつもりで開発していたからね
>>279 それでももらい過ぎだ!
俺大学生だけど食費も合わせてこずかい0円だぞ。
全部バイト代でまかなってる。
>>294 FF11をインスパイアしているのならば帝国兵や獣人系の敵を倒せば金は手に入るはず
そうなると解放軍というよりただの追い剥ぎだがww
オイヨイヨとバルフランは賊だからそれでもいいんだろうけど
殿下とバッシュは・・・
>>286 なんでモンスターからお金とか装備の類が手に入るかってひとつの答えも出てたしな。
→モンスターが旅人を食っちゃったから、腹の中から金や装備が出てくる
世の中には本気で小遣い500万とかもらってる奴いるからね・・・
腐ってるな日本
>>253 そうなん?
ライトゲーマーだけど、タクティクスオウガ好きだよ
システムに慣れれば簡単だし
兄ちゃんとか周りがハマってたから人気ゲーだと思ってたわ
>>296 一人暮らし?
俺は家賃は半分肩代わりしてもらってる
>>300 一応ミリオン売ったソフトではある
それでもFFDQから見れば頭一つ難易度高かったよ
>>294 orgより
>ほとんどのモンスターは倒してもギルはもらえない。
とあるから兵とか獣人、亜人は金落とすと思う
エースコンバット0の発売日ばかり気にしていてFF12を忘れており
>>287 そうやって反応してくるから俺みたいなのが
つけ上がってくるんだぞ?ぐっひっひ。
>>300 人気は確かにあるよ。
俺も好きだし。
ただあの難易度は困る…俺ヘタレだし。
家ゲーで難易度高すぎとか昔スレあったような…
>>297 確かに追い剥ぎと同じだわwww
そこが今回のファンタジーなんだよ、現実にやったらいかんことが存分に
フラゲッター再降臨まで暇だな
夜まで待機
セーブポイントでHPMP回復って萎えるんだが…
敵からのドロップ率高いっぽいから、
合成とかできるのかな?
>>310 それ以前に宿屋がないので、しょーがない
そこらへん歩いてる兵士を殺害→金品強奪=追剥、トミー・ベルセッティ
襲ってくる兵士を殺害→金品強奪=人道的には問題なし
でもどちらも可能だったらとは思う
FF12発売まであと10日と16時間20分31秒16
でございます。
>>307 自分の屠った敵兵の懐をまさぐって金袋を抜き取る殿下を想像したら萌えた
宿屋は欲しかったなぁ
んでちょっと深いダンジョンに潜ったりするとそこで手に入る収穫物が99個でいっぱいになって
道具屋でジュエルに変えないと金が拾えなくなるロマサガ1と同じ歯痒さを追体験。
>>301 ああ、家賃は半分払ってるのか。
それならもらい過ぎでもないね、ごめんよ。
俺は家賃は肩代わりしてもらってるよ。
FF9が好きで8や10は嫌い、7はまぁまぁなんだけど
そんな俺に12は買いですか?
宿屋はあっても良かったと思うけどな。
宿屋があると旅してる雰囲気がちょっと増すし。
ちょっとだけどね。
不満を言うほどのレベルではないかな、個人的には。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 14:41:16 ID:IwEakIw40
宿屋ねぇのかww駄作の予感がしてきたww
>>310 今回ポイントがクリスタルになってるから個人的にはツボなんだけど、ダメですかそうですか
>>310 動画見てたら時間で自然回復もしてた気がするけど
>>312 回復するクリスタル、しないクリスタルがあれば良いんだけどねぇ
宿屋ないんだったら、テントでもいいのに。
時間の変化があれば宿屋がないとあんまり雰囲気でないけど
いつまでたっても昼間な状態で宿に泊まるのもなんとなく変な感じはする
そこで俺らは気付くんだよ!
「これはゲームだからいいじゃん」と orz
10みたいな感じ?
10の時は便利だなぁとしか思わなかったが今考えると結構不自然だったのかな
テントもないんだったら、ねぶくろでもいいのに。
虹色侍は消えた?w
そういや今回合成って出来るっけ?
>>317 分かったからフランス旅行かカルト板へ帰れ
宿屋は頻繁に利用するわけでないからなぁ
10で宿屋あったけど、いまいちだったし
でも命からがらで新しい街に行って、宿屋を見つけた時の気持ちって計り知れないよな
あれ、宿屋ないのか。まあ、クリスタルで回復あるからって話なんだろうけど、ちょっとサミシス
>>311 バルフレアの銃弾合成で、使えない感を拭えるんなら喜んで合成する!
>>313 人を刺したりアレしたりは、まだイベントでしか見てないよね
フィールドには存在しないけど、人間型のボスからは手に入ったり…なのかもね
>>315 モエスw殿下なのになにしてんだww
名声が上がるにつれて
新聞紙→布団→ベッドと野宿スタイルが変化します
>>335 そんなタフなRPGは今ないだろ
DQ2じゃあるまいし
いや、宿屋がどうこうではなく、ボス前とかに全回復されても冷めるってこと
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 14:44:56 ID:qfg25xsk0
みんながベイグラ、ベイグラ言うからまたやりたくなっちまったじゃねーかYO!!(;´Д`)
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 14:45:16 ID:IwEakIw40
ドラクエはボスよりザコが強いから大変だった
>>333 システムのウンチク語りにくるって言ってたよ
>>340 ルビカンテ「よく来たな!さあ、回復してやろう!」
>>341 やれ。
今からFF12発売までの間で十分クリアできるぞ。
>>339 最近は無いよね、
一番新しいので言えばFF9のガルカントの巣から大陸外に出るとこでなった
>>338 新聞紙→布団→ベッド→テント→コテージ→移動宅→インスタント豪邸
→行く先々でアレクサンドリア建設→ダンボール
>>334 じゃああなたはパナウェーブスレへどうぞお帰りなさい?
>>335 DQ8で船手に入れた直後にサザンビーク方面から直接サザンビーク踏破しようとしたらここはロンダルキアかってくらいに敵が基地外な強さであせった
ほうほうの体でサザンビークに入城して宿屋に入ったときは口では言い表せない達成感があったな
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 14:46:42 ID:wKau9eSAO
でも後らへんになると宿屋泊まるの面倒くさかったりしない?
セーブと回復するクリスタルがあるのは別にいいが、
あまり多く配置されると萎えるな。
適度にあればいいんだが、バランス調整が難しいんだよな
バイオ4でもインクリボンが消えたし、
ゲームに時間を費やしていられない人が増えてるだろうから
難易度のある程度の低下は仕方が無いところもあるんだろうけどな。
ボス以外には魔法使わない
もう癖になってしまった
ローグギャラクシープレイした奴居ない?
あれ皆が糞ゲーって言うけど、発売日に買って全クリしたけど結構楽しめたよ・・。
FFは1〜10までやったしDQは1〜8までやった。
>>340 あー。いやそれは自分で縛りプレイしてもらうしか。
ないと困るって人もいるしここに
コピペダンジョンじゃなければな
>>337 そのくらいのストイックさが今のFFには必要なのさ
馴れ合うしか能のないFFヒロインはもう時代遅れなんだよ!!!!!11
でも最近って、下がりすぎた難易度に反発するように
微妙に難易度上がってきてるよね。
セーブポイントで全回復するゲームも減ってきたし。
今回MP自然回復があるんだから、回復ポイントを気にするのなんて意味の無いことさ。
ザコ敵との一回一回の戦いがシビアになってれば、それでバランス的にはO.K.だろう。
FF3みたいにラストダンジョンでクソ長く時間かかるのに
ボスまでセーブ無しっていう骨太なシステムでも
萎えてしまうが・・・
ローグは塔で投げた
ありゃゲームじゃなくて拷問ってやつだ
SFC中期~PSのRPG全盛期みたいな絶妙な難易度のってのが減ってきてるからな。
「難しくしてあります」とかインタビューで言ってる奴に限って理不尽さを難しさを履き違えているきらいがある。
ボス戦・イベント連続戦前自動回復は今回はいらない
ズタボロになっても出来るだけ離れて体勢を立て直したりしたい
クロノクロスとか一部のサガはほとんどの敵から逃げられたよなー…
>>302 確かにFFDQじゃゲームオーバーなんて無いよなぁ
それよりすごく印象に残ったのはシナリオだった
重い重い
廃人になったレ○ナールが窓の外の海をずっと見つめ続けてるシーンなんて重い重い
小学生の時にやってたらトラウマ確実
そーいや、上のシーンと絵的に似たようなシーンがFF12にもあったなぁ…
確かに旅してるのに寝袋の一つも背負ってないのはファンタジー
後半は宿屋よりも敵ドロップのテントで十分だったからなぁ
でも
>>350みたいな気持ちも凄く分かる
砂漠でオアシス見つけた気分w
>>358 そうだな、死体を足でひっくり返し「これだけかよ」なんて
言いながら得物を持ち去る姿こそがRPGにおける女性像www
回復するしないの選択ができるなら自分縛りするけどね
>>353 インクリボン消滅は良かったな
難易度どうこうより作業や手間の煩わしさをなくしてくれるとありがたい
>>362 俺も投げかけたが、RPGで投げた事は無かったから最後までやった。
幽霊船はめんどくさいからやってないけどw
MP自然回復は画期的だよな
MP温存のために敬遠されがちだった黒魔法と補助魔法に一筋の光明が見えた
祈りの指輪のありがたみがあった頃からしたら今の状況は確かにぬるいな。
その分他でバランスとってくれるのなら何も問題ないけど。
設定でイージーモードとノーマルモードとかあればやりやすいんだがな。
FFにはあまりそういう設定ってないんだよね。(FFIVは・・・
イージーはセーブクリスタルで全回復でわりと多めに配置みたいに。
アルシド「オレはお前に 近づかない…」
ド ド ド ド ド
>>374 お前の発言で喉の奥の小骨が取れた
アルシドはジョジョっぽいんだ
今TOでランスロット拘束されててタルタロス対面シーン見てるけど
バッシュとガブラスのシーンと被るねw
アフォな質問で悪いけど、モンスターのタゲってどうなってるの?
今まで通り普通にランダム?
ヘイトみたいなものあるの?
でも今回からは、アクティブにしとくと立ってるだけでも襲われる可能性が出てくるだろ?
メニュー画面にしとけば襲われないってもんでもなくなるわけで。
そういう意味では、強い敵に背後から襲われたりして必死で逃げる必要も出てくるわけで、
回復ポイントは結構重要になってくると思うわけなんだが。
>>366 タクティクスでラン○○ットの廃人化も結構重かったなぁ
でも、あーいう重さが結構プレイ後に思い出になったりする
>>366 ランスロットさんですね
FF12はレックスか
あれ確実に狙ってやったよなww
382 :
いくぜ発売日までに400スレ ◆gI2F7piNHo :2006/03/05(日) 14:54:36 ID:c3Mwi+ExO
全くスレの進行遅いな
>>371 それある。エーテルが勿体無くて補助魔法なんて使わず
序盤は力押しで行くタイプだったから
今回は面白そう
今回万能薬はモンスター爪とか素材を集めて
自作するようになるのかな。
そこでゼノサーガみたいな
「敵は見えてて回避しようと思えばできそうだけど
実際は敵の足がめっさ早く、反応範囲も広く、敵の横幅=道幅で回避する余地がない」
というエンカウントシステムです。
グラミスのグラから硬派な世界観妄想が崩れ始めた気がする
アルシドとか
なに?
MP自然回復だと?
アルシドはFFっぽくなさ杉w
>>383 最近のFFでサイレスやスリプルなんて使った記憶がないな
序盤は力押しでもいいけど中盤以降は補助魔法必須な難易度にして欲しいよ
>>386 多分、素材を見せ売りしてると流通が増えるとかプレビューにあるから
必要な素材売ってると店売りで登場するのかもね
ポーション使うのにライセンスが必要です
とかだったら憎いな。おまえら蓋も開けられないのかと
問いただしたくなる。
>>268 けっこうボロボロ落とすよ。チェーンつながったら超落とす。
難易度とか、達成感とか。
そういうの求めるなら今はオンラインに行った方がいいだろうなぁ
>>378 そこまでMMOっぽくはしないんじゃないかな
誰だよアルシンドって
アルシドって聞くとガラハドを思い出す俺は重症でしょうか?
アルシンドでよかったのに
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 14:58:23 ID:jP8Yn3uq0
ちょっと前のスレでアルシンドはアルシドの進化系だって
フラゲ情報が入ってた。
アルシドかわいいよね(´・ω・`)
>>387 ゼノサーガのは苦痛だったな
やたら敵早いし避けづらいしグロいし不必要に硬いしロード長いし
>>346 そしてまたあのAAの段差でつまづく訳やね。(´・ω・`)
MP自然回復には驚いたな
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 14:58:49 ID:6AaUBaf80
ガラハゲ
キャラが薄いってのは見た目の話だけど
仲間キャラ全員の髪の色が薄いんだよな
白とか金髪とか栗毛とか、黒なのは敵のヴェインくらいか?
髪の色って結構重要だと思う
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 14:59:04 ID:R4TRA2hMO
予約したんだけど、特典もうないってどういう(ry
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 14:59:17 ID:UaBQa4H40
>>378 F通のDVDのボム戦を見てると
与ダメージが大きい(ウォータを使ってる人物)キャラに
ターゲット向いてる気がするね
戦闘前は、操作キャラに敵からのターゲットライン集中してるけど
>>396 カツラのCMで自分の薄い頭を見せて「アルシンドになっちゃうよ〜」
と叫んだサッカー選手。
>>402 大丈夫。
あのAA通りに飛べばいけるさ。
「もう落ちた」ぐらいのところで飛ぶ、これがミソ。
>>391 サイレス、スリプル、雑魚にバイオ、ボスでもスロウ
ここら辺はめっきりやらない…
バファイとかも無くてクリアおk当たり前だった
黒魔法ならプリン相手とか、使い道あったんだけどね
>>405 パンネロは暗いオレンジの方が可愛いと個人的に思ってる(*´д`*)
>>395 レスサンクス
まだそこまではっきりしてないのかな?
前スレにあった動画観たらヴァンばっかりタゲられてたからどうなのかなと思って。
>>405 全員薄いと確かに、ぱっと見アクセントが無くなってしまうよね
>>408 魔法使ってるキャラをタゲるのはボムの特性でしょ・
MP自然回復はFF11の流用だな
>>401 ていうか狭いのにモンス歩かせなくてよかった
>>378 org読むと、敵それぞれにロジックがあるらしい
([[[[[)<
([[[[[)< ([[[[[)<
([[[[[)<
([[[[[)< ([[[[[)<
([[[[[)<
([[[[[)< おおっと、ここでダンゴムシの大群が! ([[[[[)<
([[[[[)< ([[[[[)<
([[[[[)< ([[[[[)<
([[[[[)<
([[[[[)< ([[[[[)<
やっぱりバッシュは両手剣でしょう
FFだと金髪とか多いから逆に黒のほうが目立つな
>>366 やはりシナリオではデニムと白ランス様のオルゴールシナリオがオウガのキモな気がする。
あれ見て松野に一目置いた。
>>381 絶対狙ってるよね
>>380 一番最初のルートが決まる選択肢もトラウマもん
いきなりコレかよ…て思ったよ
ますますFF12に期待しちゃったけどね
>>417 だね
ランダムエンカウントで充分だった
雑魚には補助魔法いらない
ボスには補助魔法効かない
これがFFDQクオリティ
なんかワクテカできる動画ないの?
特に戦闘してるやつ。ムービー見てもワクテカはしない。
ファミ通のとティラノ出てくるのは見たんだが
そうか、そろそろどのキャラがどの武器使うか決めとかないとな。
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 15:03:42 ID:jP8Yn3uq0
>>415 それは感知でしょ。一度戦闘体制に入ったら感知はもう
関係ないと思われ。
まあMMOみたいにヘイトの概念があるんだろうね。
全ての行動、ダメ、回復効果にヘイトが設定されてて
ヘイトリストのトップがタゲをとるのかと。
オウガ・FFT・ベイグラと時間経過とともにMPが回復するシステム
じゃなかったか
DQも最近はラリホーもマホトーンもルカニも使わなくなっちゃったなぁ
ウマー以外のコテは認めない
今回は時間の経過があるから
宿屋に泊まって昼ばかりプレイしないように宿屋を無くしたんだろう
夜の敵はめちゃ強いんだろう
>>391 それくらいの難易度だったら、操作キャラは時魔法&緑魔法使いに育ててみたいな
>>426 ドラクエだといるぞ。
ドラクエはザコ戦が熱い。
TOはヴァイスのルート次第での性格が変わりすぎがイヤだったなぁ
なんだよ、あのカオスルートの悪人っぷりw
DQはマホトーンで魔法封じたり、マヌーサーで敵がミス連発してくれるから
結構使ってたな。
まぁそもそもFFの敵が脆すぎるのが
補助魔法使わない原因なんだけどね。
>>432 名無しと変わらんだろそのコテ
なんの為にコテ付けてんだろ
>>436 ごめん
もう情報集めてないからわかんないっす
>>434 ガンビットが有効に働けば操作キャラはタンク一辺倒でもいいんだけどね
後半になるとそういう補助魔法は自分で逐次出さないといまいち有効にならないかも・・・
時間の経過あるのか
>>395 隣にオンラインで廃人化した兄貴がいるんで、オンラインはなぁ…
一年に二本ぐらいしかゲームしないけど、そこそこの難易度は欲しいしなぁ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 15:06:21 ID:35sZFuoO0
>>440 お前ウマーって言ったらFFDQ板創設当初っていうかゲ板周辺の古参だろう
名無しとか言うな
トードかけられてリアルなカエルになったとこを見たかった。
org更新 /\ /\
/:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
丿 ::.__ .::::::::::::: __ ::::ヽ_
/ /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ ::::::ヽ
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| ::: | |⊂ニヽ| | :::::| \
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/ / \: ト--^^^^^┤ 丿 \\\ \\\
ドラクエの雑魚戦で補助魔法が大活躍してたのは3までだなぁ・・・
以後は味方の攻撃力のインフレが激しく・・・
ウマーとかどうでもいい
状態異常系の魔法が効くかどうかは結構見た目で判断できる。
ラスダンあたりに出てくるようなやつでもHP高い、体デカイだけしかとりえのないやつは
大体デスとかで即死するのが基本だったりする。
DVD焼いてる工場の人ってパクれないの?
ドラクエの攻撃力のインフレより
FFの攻撃力のインフレほうがひどいです><
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 15:09:24 ID:mw5mjqoKO
ウマーこのスレのver001から居たよな
あのなんともいえないまったり感が好きだ
ところで挑発みたいなヘイトを稼ぐアビってあるかなあ?
バッシュあたりに使わせたいんだけど…
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 15:09:42 ID:fzDUmF/d0
天候が雨になるとファイア系が効かなくなるとか、縛りが戦闘を面白くすると思われる
457 :
bタンとレッタ:2006/03/05(日) 15:09:47 ID:f4xZ9vTM0
_ ∩
⊂/ ノ ) /
/ /ノV ぱんねろぉぉぉぉぉぉぉおおおおおん!!!
≡≡≡≡し'⌒∪ \
FFはバトルが終わったら全キャラ全快が基本なんだよな。
ドラクエで同じ事やるとMPがすぐ尽きてしまう。
>456
「動物愛護」とか極端なのはカンベンしてください・・・・・
>>459 首ですむなら盗む奴もっといるだろ
スゲー金になる
>>426 そこでFF12のクエストですよ。
ボスの量が半端ないから効く敵も多くなると思うし逆に暗闇にしたらほぼ弱点なんてやつも出てくるだろう。
>>462 ロウカードは無いでしょ、今回は。
効き目が悪くなるだけさ、たぶん。
>>456 天候によって地形の属性が変化するってか?
>>451 仮にデスが効いたとしても
通常攻撃
↓
9999
↓
あぼん
だからなあ最近のは・・・
最近のでも8のウルフラマイターはいいボスだと思った
通常攻撃も魔法もまるで効かないけどグラビデが有効なことさえわかれば楽勝っていうのがよかった
宿屋が無いって話はどこかに載ってたの?
ラスボスはレメディ
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 15:13:04 ID:jP8Yn3uq0
ドラクエは一つのダンジョンに潜って目的のアイテムを
取るまで全体をMPでバランスを取るからな。
逆にHP全快系(ロマサガ)は、逆に1回の戦闘の戦略重視とも言える。
(それでもLPとかでダンジョン全体でも緊張感を出してるけど。)
バッシュ
武器 ツヴァイハンダー
盾 なし
防具 白い鎧
ガンビット
1 リーダーの攻撃していない敵 → ホーリー
2 自分に → ケアル
少なくともラバナスタにはないんじゃないか?
ツヴァイハンダーって響きは格好いいけど直訳すると単に「両手剣」なんだよなぁ・・・
ヴァンとバッシュを剣 アーシェとパンネロを棍
フランを弓、バルフレアを銃
こうすると雑魚戦の時、一人、戦闘メンバーが足りなくなると思いません?
ヴァンとバッシュは基本
アーシェは白魔法だから使えない
パンネロは黒魔法、しかし終盤では黒魔法は弱くなってくる
バルフレアとフラン、弓と銃は絶対攻撃力が弱い
つまり、戦闘キャラがバッシュとヴァンのが二人になりません?
だから、バルフレア辺りを剣キャラにした方がよくないですか?
あんまゲームやらんので分からんのだけど、一般的にセーブポイントで全快するタイプのゲームって回復する、しないを選べるもの?
>>470 ダンジョン攻略型ゲームと、バトルゲーム?の違いだな。
FFはどうしても後者の比重が大きいね。
その代わりにパズルよく入れるけどw
ヴァン「伝説の突き技!!wwパワースラッシュwwTP0%ww!!」
>>475 多分、キャラが対象に触れれば効果音と共に全回復という
従来通りだと思う
>465
天候ぐらいだったらいいんだけどね。
でもジャッジがロウカード的な効果を発揮する特殊な魔法みたいなの使ってきたらニヤリとするかもしれん
481 :
474:2006/03/05(日) 15:16:57 ID:iDB2lMNM0
アーシェを剣にしたとしても
攻撃力が絶対弱いから、使えないと思うし
11は毎日火(ひ)曜日とか天候変化あるけどね
俺は前衛だったから気にしなかったが
オフであるとスゲーかもしれないけど、オンだと普通な感じがする
wktk要素ってほどでもないような
ある曜日、天気でしか発動しない付加装備とか出てじゃまなだけだった
>>477 うはwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwww
>>474 とりあえず全員、それなりのライセンスを取得しないと戦闘もままならないと
感じ始めた
>>475 全快は必ずして、セーブするしないは選べる、ってとこかな。
>>472 いや、以前orgがラバナスタを手書きしたのをうpした時に
同じように「宿屋がない」って話題になったんだけど、
ヴァンの家とかあるだろうから、そこで回復じゃないの?という話題があったんで・・・
宿屋がないって改めてどこかに載ってたのかな、と。
戦闘6人にして欲しかった
弓と銃が攻撃力低いとかそういうRPGプレイヤーの固定観念はイヤだな
一部の洋ゲーRPGなんかは剣よりも遠距離高速武器が強いのにバランス取ってるし
(敵の機動性や矢数弾数などで)
レベルアップ時のステータスがどれ位のもんか見てみない事には
一概に○○は剣ダメとか言えないから難しいなぁ
今回はレベル+ライセンスボードで成長だからね
どうしよう、バッシュは剣使いにしたいけど無駄に魔力ばっかり上がったりしたら…
>467
やっぱそういうちょっと攻略方法で悩ませられるボスはいいよね。
回復&攻撃&レベル上げだけで進めるのはゲームやってる気にならないからなぁ
>>487 個体差は多少なりとあるんじゃないの
例えば男性キャラは気持ちHP・力が高い
女性キャラはMP・魔力が高いとか
それがキャラクターの育成方向を左右するほどの差とは思わないけどね
>>489 まぁ俺もイヤだけど、FFの現実はそうだから・・・
ジャッジって結局何する人なの?
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 15:22:15 ID:35sZFuoO0
VIPは大歓迎じゃよ!
>>496 みのもんたがVTRをスタートさせるときに言う言葉
時間と共に自動回復、飛空挺やイベントによる長距離のエリチェンで
全回復(その間も回復していたという理由で)あたりが望ましいなあ
このシステムなら宿屋もアリなんだけどさ
501 :
魔導戦士ティナ( >_<):2006/03/05(日) 15:23:06 ID:LJeNMJ67O
宿屋の代わりにラブホでOK!( >_<)
>>496 馬の骨とか400スレの男とかを粛清すること
/ノ^ヾヽ、
(><ノリソ わかんないです
(y(ソー>、
>=ー)ヽ〉
`lー|、
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
|
/ノ^ヾ ヽ
<ルリ*‘ω‘ *)オイヨイヨ!
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
>>489 弓や銃は今回の戦闘方式じゃパーティに一人は入れたいなぁ
技にも期待できるし。主に乱れ撃ち系
空白もコピペする事
>>474 アーシェは片手剣・白、ヴァンは短剣・回避系、バッシュは剣・盾
フランは槍弓格闘・盾黒、バルフレアは銃・緑時、パンネロは混・白黒
と妄想してみる
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 15:25:14 ID:V1M48MT+0
はっきりいってあのシーンは「オイヨイヨ!」には聞こえない
「オルエリア!」だろ
>>504 ネトゲ風だから、釣り用としてもいざという時のサバイブ要員という意味でも
有用性は高いだろうね。だから壁になるキャラの次にHPが高いヤツを
遠距離担当にすると効果的かも
/ノ^ヾヽ、
(><ノリソ わかんないんですガッ
(y(ソー>、
>=ー)ヽ〉
`lー|、
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
|
/ノ^ヾ ヽ
<ルリ*‘ω‘) ヌルヌルポ!
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
今回の銃は斜線をさえぎられると攻撃できないっぽいな。
/ノ^ヾ ヽ
<ルリ*‘ω‘ *)オイヨイヨ!
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 15:28:22 ID:35sZFuoO0
おまえらVIPスレの方も使ってやれよ
貴重な購買層だぞ
あ、ムセテンナヨは、はっきり聞こえるよね
パンネロが白魔法で
アーシェが黒魔法なイメージなんだけで人それぞれだなほんとに
>>511 そこで味方のケツを掘るクソ虫ですよ
あとリロード時間がそれなりの長さとモーションを伴ってると最高だ
銃なんか弱くね?ファミ痛波のやつなんか50前後くらいしかくらってなかったじゃん。
ターゲット 雑魚敵 銃←
の位置関係でターゲットに当たるんだろうな
アーシェとパンネロを魔法要員にしたがる意見多いね
あれはただレジられてるだけ
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 15:31:48 ID:iDB2lMNM0
>>519 だから、バルフレアを剣。フランを棍にした方がヨサゲ
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 15:31:55 ID:V1M48MT+0
>>519 あれはゼロが2つくらい省略されてるからな。
実際は5000ダメ
nyにFF12が流れている件
俺はフランを黒魔道士にするつもり
ほかも魔法なしでも戦えるように戦士+白or黒みたいな育て方する
>>524 へ…?マジで!?
じゃあヴァンとかは600ぐらいのダメージだったから…60000!!!
男→戦士タイプ、女→魔道士タイプにするつもり
ヴァン・バッシュ・バルフレア、、、剣
アーシェ・パンネロ・フラン、、、、棍
にすれば、お下がりとか利くし、バランスもとれてない?
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 15:35:16 ID:35sZFuoO0
別にいいけど今回男で魔法使えそうなやついないな
パーティを二つに分けるイベントとかあると困るから
必ず遠距離×2 近距離パワータイプ×2 魔法も使えるバランス×2
これで6人作るかな
盗むとか、アビリティも考えると夢がひろがりんぐ…
遠距離イラネ
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 15:37:43 ID:ZjkIhxVgO
あとなんにちん!
ラムザみたいなキャラだと何やらせても似合うけど、ヴァンは戦士以外似合わないな
銃が全部そうなんかしらんが相手の防御力無視の特性があれてよ
あと他にもスタンダート、スピード重視、魔力、一撃、魔法防御な感じらしいさんざん既出ぽいが
>>535 漏れなら
遠距離×2
パンネロ フラン
近距離パワータイプ×2
バルフレア バッシュ
魔法も使えるバランス×2
ヴァン アーシェ
にする
今回は戦闘が忙しそうだ…
バトルスピード一番遅いやつでまったり行くぜ。
それにアクティブ仕様。
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 15:39:53 ID:ZjkIhxVgO
>>527 魔法か剣、どっちかを特化させたほうが強そうなんだけでなぁ
弓とか銃は剣に比べて遅そうだから威力はあるはず
同じ時間で短剣2回50ダメージ、弓一回50ダメージとか
スピードも威力も負けてたらバランス放棄してるような
ディリータが少しだけ出るのは嬉しいな。
敵国の親衛隊長として出る。
546 :
アルシンド:2006/03/05(日) 15:41:32 ID:0iAUHUVi0
もっとヘイストを
フラン操作して弓で釣って接近攻撃。
ヴァンとふたりでタゲまわし。
遠くからバルフレアが援護。
絵的にいいかんじwktk
FF7と8も魔導師っぽいキャラは居なかったな。
この二作はアビリティは自由に付け替えできたから、
あえて魔導師を入れなかったと考えると納得…。
でもたまには魔法娘が武器振り回してもいいよね
一番望ましいのは魔法剣士に育ってくれるキャラがいるかかな
これは流石にプレイしてステータス見ないとね
発売日まで長すぎ・・・
あれ?今ちょっと前から読み返してたんだけど、
FGとか言うコテはパーティ3人から減らせないとか
うっかり既出の逆言ってしまってネタ確定で放置??
>>543 魔法だけだとMP尽きた時お荷物になるだけだからなぁ
552 :
アルシンド:2006/03/05(日) 15:42:24 ID:0iAUHUVi0
くぁw背drftgyふじこlp;@:「」
今起きた
ちょっと待ってろ今召し食ってる
今、電撃のようにパンネロに銃を持たせるというアイディアが思い付いた
>>543 徹底して役割分担させた方が後半苦労しないですむかもね。
また来たのか…
558 :
アルシンド:2006/03/05(日) 15:43:28 ID:0iAUHUVi0
機能のやつかwバロス
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 15:43:38 ID:f4xZ9vTM0
あ、俺もSEXY BOY聴いてみたい。うp宜しく!
フランを魔法か打撃
どっちにするか悩む・・・みんなどうする?
弓とか銃は距離とって戦えるのがいいんじゃないの?
威力も剣と変わらんかったら剣の立場がないような
ちょいっと
昨日お誰かリンク張ってくれたとこ
もう一回晴れ
先頭とかシステムわかるとこな
>>550 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!?????????????????????????
ヲ・・・・・・ヲイヨイヨ!!!!!!
>>562 なんでタメ口なんだよ。
人にものを頼むときは敬語を使え、糞コテ。
おせえよ
早くしろ
わがままな子
>>561 納得。
弓や銃を装備させるなら、補助魔法or攻撃魔法は覚えさせておかなきゃ
無駄キャラになりそうな悪寒。
何で国の主である俺が
お前ら平民に敬語使うんだよwwwワロタ
>>555 エーテルとか使わないタイプなんで
ステータスアップ物とかエリクサーとか
近接は連続hitたまにしそう
遠隔で連続は出なさそう
僕、ホントはウンコ漏らしてヤケになってるだけなんだ…
みんなごめんよ
早くしてよん
ウイルスじゃない
って言ってた奴ね」
>>568 今、キャラ装備、成長で盛り上がってるから
邪魔すな
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 15:48:51 ID:ZjkIhxVgO
フィールドでモンスターと競争できますか?
イナバウアーして氏ね
他じゃ威張れないんだからここでぐらいやらせてやれ
この時間から2chに来る虹色侍は ‘not in employment , education or training‘ か 厨房 だと思う
∧∧ 余裕アルヨ
/ 中\ ∧_∧ あんなの誰でもできるニダ
( `ハ´) <`Д´; >、 ____
( , 旦 ̄ ̄旦∪ ̄∪ ̄/| | | \ ヽ <荒川のイナバウアー
(_ /________//'' | | l 二 | 美しい!
|_l───────‐l_|' |_|__/__/
|;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;|
_ ∩ _ ∩
⊂/ ノ ) ⊂/ ノ >
/ /ノV / /ノV
、_) <グキッ! 、_) <ゴグッ!
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
あっはっは
もう自ら調べたわ
>>1に貼ってあるじゃないか
使えないやつらね
黒の疾風よ!!我が剣に宿れ!サンダーブレード!!
白い翼よ仲間を護れ!リジェネーション
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 15:50:29 ID:DjIGoCtw0
∧_∧
(・∀・∩
(つ 丿
⊂_ ノ
(_)
仕事が忙しくて暇も無いのに予約しちゃったよ・・・
糞コテ共は400への良い加速装置に使えそうだな。
馬鹿相手してガンガン行こうか。
あ、俺は今からデートだから出かけてくる。
それで皆は銃・弓をPTにいれる?
入れない
デートと言えば
メール一人からは返ってきたが
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
本命って言うかかえってこねええええええええええええええ
趣味で弓をちょっとだけ入れるくらいかも
銃はなんとなく要らない子のにおいがぷんぷんするからいいや
>>584 漏れもちょっとパンネロとデートしてくるよ
592 :
アルシンド:2006/03/05(日) 15:52:52 ID:0iAUHUVi0
奴は、裕福暇人ワガママ神経質坊ちゃま だから許してあげよう
パンネロって弓ライセンスは近くにあるんだろうか
できるだけ安全なところで魔法使わせたいからなあ
それだと魔法使った後タゲとられても判断しやすいし
>>585 入れると思う。
強い銃や弓を取れても使えないと悔しいからw
全員に銃を装備させます。
飛空タイプの敵には弓と銃は強そうだな。
>>567 だから三人はなぁ
4人なら
後衛2人、黒魔法白魔法
前衛2人、攻撃特化させて分かりやすいんだけど
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 15:53:50 ID:XA6DEY6e0
青ウインドウをさりげなく復活させて懐古主義者を釣る
実に汚い
釣られてしまったよ
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 15:54:19 ID:ZjkIhxVgO
アルシドってもしかして、ジョジョのスタンド、ストーンフリーか?
へーーー戦闘画面とかないんだあ
弓と銃をPTに入れるのは二分に別れてるな。俺は今は入れないつもり。
さぁ、最後に笑うのはだれか?w
お前らの界隈テルと
ドラクエ8みたいにスキルがあるのか
604 :
魔導戦士ティナ( >_<):2006/03/05(日) 15:56:14 ID:LJeNMJ67O
鹿島アントラーズ( >_<)
よし、FF12の為にAVマルチケーブル買ってくるノシ
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 15:58:40 ID:jP8Yn3uq0
銃とか弓は、敵が強い範囲攻撃を持ってて(敵自身を中心に回りのPCにダメージ)
銃だとその外から攻撃できるから安全、とかの優位面を出してくるんじゃね?
11じゃ零距離射撃が基本だったけどwwwwwwwwwww
使うキャラを弓にするのも良さそうだ
後方で作戦指揮官みたいな
とりあえず二通つのパーティを組めるような分けかたにはするかな>武器
>>569 今回のMPは歩いてるだけで回復してくから
切れたらてきとーに歩かせとけばいいんじゃね?
エンカウントじゃないから変なとこあるかなきゃ楽だと思うけど・・。
ライセンスでも歩いて回復するMPの度合いを増やすのとかあったりしてね(゜▽゜)
さらにガンビットで指定すれば敵のHP5割きったら攻撃魔法を使わないとか
設定できるらしいからMP温存も難しくないらしい。
そう考えると一人は必要だな。フランを弓にするか。いや、フランを銃に?
そういえば、気づいたんだが 弓と銃ってどっちが強いんだ?
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:00:36 ID:IEsr6GE80
どのキャラにどうとか迷う
片手剣
両手剣
短剣
両手槍
両手斧
片手棍
両手棍
弓
銃
格闘
白魔法
黒魔法
緑魔法
時魔法
アルカナ魔法
アーシェは間違いなく騎士タイプにするな
>>607 ちょっと前に11じゃ距離によって
命中率攻撃力変わるようになったから0距離射撃は少なくなったよ。
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:01:38 ID:jP8Yn3uq0
パンネロは両手鎌と黒魔法だな。
そんな細分化されてるんか?
俺は多分パンネロはパーティにいれないと思う
なんか中途半端そう
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:02:12 ID:ZjkIhxVgO
ビエラ落札した
>>606 裏山鹿
>>607 なんか、VUで適正距離で撃たないと威力&命中率ガタおち仕様で死亡したらしい
一度構えるとレンジ外でも当たってた仕様も当たらなくなったらしい
俺も前に引退してるけど、どうなってるかちょくちょく覗いてたりするので
おいおい
そんなにスキルあるのか
緑ってなんだよ
>>614 知ってる、だから過去形。つーか狩人75。
>>611 銃は防御力無視の攻撃らしいけど攻撃間隔が長めらしい。
弓は防御力無視とかないけど攻撃間隔は銃より短いらしい。
片手剣 ヴァン バルフレア
両手剣 バッシュ
短剣 なし
両手槍 なし
両手斧 なし
片手棍 なし
両手棍 パンネロ・アーシェ
弓 フラン
銃 なし
格闘 なし
白魔法 アーシェ・ヴァン
黒魔法 パンネロ・フラン
緑魔法 ヴァン
時魔法 ヴァン
アルカナ魔法 アーシェ
>>612 とりあえず
アーシェを片手剣と白魔法の聖騎士系
バッシュを両手剣一辺倒の戦士系
これだけは決まった
あとはどうするかな
パンネロを操作キャラにして弓+補助全般にすっかな・・・
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:03:29 ID:GHcpCv5t0
このゲームって、片面2層かな?
お前らくだらない妄想話ばっかしてんじゃねーよ
欲しくなるだろうが
厳密には
剣
槍&棒
杖
弓
銃
格闘
で剣ライセンスには短剣・片手剣・両手剣が含まれるらしい。
銃は色々制約あって楽しそうじゃん
>>617 パンネロはボス戦・魔法に弱い敵続出なところで使うな
ていうか意地でも全キャラ使うぞっと
>>626 今発売すると装備悩むから、この数日考える期間があってラッキー
無論、そんな暇はないがww
>>612 それに加えて盾装備、軽装備、重装備、魔装備やらあるからめっちゃ迷う
それをあれやこれや考えるが楽しいんだけどねw
よし、全員槍だ!!!
なんかアーマードコアみたい
戦闘システムが不安で躊躇してたけど 動画みたら面白そうだな
ちゃんと戦いになったら曲も鳴ってるし
3HITとかしてる条件は、熟練度とかなんだろうか
今までのFFとはまた違った育成の幅があって面白そうだな
FF5信者だから、キャラ別に特化できるのは嬉しい
(`・ω・´)予約してくる
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:06:20 ID:ZjkIhxVgO
加瀬亮みたいな役者になる!
>>627 ちょうど6種か。
全員違うの使わせるかもなそれなら。
銃はあれだな、防御高い敵用だな。
弓と銃両方上げて弓でダメが通らない敵が多い場所だったら銃とか使い分ければいいんじゃね?
きっとキャラの設定どおりな装備にしてしまうだろうな俺は
パン 銃
バル 槍
アー 片剣
フラ 弓
バッ 両剣
オイ 短剣
加地亮
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:07:31 ID:RNi4WiKQO
>>631 俺はあんま情報仕入れてないから何があるのかすらさっぱりだ
アルカナ魔法?何それって感じ
そのほうが買った時楽しめそうな気がして
バッシュは素手かな…
バンガがいたら育成も楽しそうだったんだが
正直育てたいキャラがバッシュしかいない
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:08:47 ID:IEsr6GE80
こうですか?わかりません><
剣
槍&棒
杖
弓
銃
格闘
白魔法
黒魔法
緑魔法
時魔法
アルカナ魔法
盾
軽装備
重装備
魔装備
アクセサリー
フランは素手でいこうかな
バル様は槍術使いに転職させてと
オイヨイヨをどうしようか
組合せは無限大
むしろ俺はバッシュは既に成熟しすぎて
育ててる気分になれないかもしれない・・・w
>>647 斧も追加しといてライセンスボードに斧らしきアイコン確認してるから
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:09:45 ID:GHcpCv5t0
片面2層かな?
ヴァンをバンガとトレード希望
アルカナじゃなくて裏じゃないの?
システムは解った
フランは槍
パンネロは弓
ヴァンは短剣
アーシェは片手剣
バルは銃
バッシュは両手剣かな
パンネロ格闘でもいいけど
固定キャラ以外に
汎用キャラみたいなのがいればいいのにな
パーティ3人ってなんかヤだなぁ・・・
4人ならヴァン、アーシェ、バルフレア、バッシュで決まりなんだが
迷う迷う迷う迷う・・・・
ねむい
アルカナ魔法=裏魔法
格闘のメリットがなあ
中盤以降にキャラトレードができればいいんだけどなぁ
ムービーがあるとそれもできん
やっぱプリレンダは時代遅れの遺物だな
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:11:27 ID:GHcpCv5t0
片面2層かな?
>>648 確定じゃないけど魔装備の(MPを上昇させたり魔力を上げたりと魔道士風にするための装備)とは
逆の装備ライセンス(戦士系になるような装備?)があるみたいな含みの文章もあったな。
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:11:47 ID:IEsr6GE80
片手剣とか両手剣は剣で一つってことなのかな?斧追加
剣
斧
槍&棒
杖
弓
銃
格闘
白魔法
黒魔法
緑魔法
時魔法
アルカナ魔法
盾
軽装備
重装備
魔装備
アクセサリー
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:12:08 ID:GHcpCv5t0
片面2層かな?
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:12:09 ID:2mXhJ6Wy0
ポーションのプレミアムBOXってネットで買える?
買おうと思うんだがやっぱ普通の店で買うのはなぁ・・・・・
>>663 もう、ネタ切れで、ボケれません。簡便してくだちぃ
素手ってナックルとか装備あるのかな爪も
パンネロ弱そう
>>601 格闘のメリットデメリットなんてどっかあったか?
爪最強は勿論猫の爪で
鵺の爪
666 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2006/03/05(日) 16:11:53 ID:dHqNfmQv0
>>633 そうだよ2層だよ
667 名前が無い@ただの名無しのようだ New! 2006/03/05(日) 16:12:08 ID:GHcpCv5t0
片面2層かな?
ヴァンがやられてパンネロがエンドオブハートみたいな必殺技使ったら惚れる
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:13:42 ID:GHcpCv5t0
マジで2層?
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:14:25 ID:4WQQUo8yO
>>673 いや、別段メリットがなさそうじゃん
LP節約にはなるかな
パンネロのオーバードライブが見たい
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:14:59 ID:fzDUmF/d0
キャラクターはどのようにでも育てられるが、多少得意、不得意があるようだ。
今のところ、ヴァンは片手剣や短剣が得意な模様。又、剣と槍での戦闘が確認されている。
アーシェは片手剣、両手剣。バルフレアは銃が得意な模様。フランは弓だろう。
だが、パンネロについては騎士団の兄たちに習ったという武芸として格闘技が得意な模様だ。
彼女の得意という歌や踊りも戦闘にかかわってくるかどうかは不明。
orgより
どっちでも良いだろ
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:15:28 ID:GHcpCv5t0
すまん!>684
いや1層だけどね
ブタ君やトカゲ君は仲間にならないのかな
キマリとかウーマロとか好きだから動かしたいんだけどなあ
>>690 一点特化型が有利なんだったら、最初から得意な技能一点張りで決定だな
>>694 ゲストキャラでなる可能性はあるけど
メインキャラにはならないのは確定。
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:17:10 ID:r3Em7lb90
本体初期型だが大丈夫なのか?
初期PS2に聞いて
モーグリ使いたいんだが
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:17:47 ID:uXvTJAaJ0
最強の召喚獣が判明したぞ!
「ゾディアーク」だ!
斧あるっぽいね、orgより転記
ブロードアクス(ぶろーどあくす) Broad Axe(Broad Axe) 両手斧
あーしゃんが斧
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:19:12 ID:Yvaa8Pvx0
武器とか、魔法も悩むけど、
召喚って、一人に一つらしいから、
だれに、どれを付けるか悩みどころ。
各キャラに召喚との相性とかあるんやろか?
星座が一緒がいいとか。
違う一体につき一人
>>697 大丈夫じゃね?
ウチの初期型、ドラクエ8もMGS3も大丈夫だったし
時々読み込まないが
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:19:54 ID:ZjkIhxVgO
ビエラ落札した
>>705 FF8のガーディアンみたく装備特性があったらかなり悩むね
どっちかというとWAシリーズに近い感じか
フゥー ベイグラ72週目突入記念パp(ry
ゾディアックブレイブ・・・実はベイグラにもそのようなモノを匂わせる場所がある。
まぁコレ、オマケのようなステージなんだけども。
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:20:28 ID:Yvaa8Pvx0
訂正ありがと。
>>695 一点か二点特化型じゃないと時間がかかって大変らしい。
敵によって有利な武器とかもあるだろうな。
ベイグラみたいに
杖や槍や弓のような突攻撃に弱い強い
棒や格闘のような打攻撃に弱い強い
剣(片手剣・両手剣)みたいに斬攻撃に弱い強い
銃や魔法のように物理攻撃が通らない敵には有利
こんな感じになってるとは思う。
こうしないと武器の種類多くする意味ないしな。
召喚獣装備できたら全部アーシェにつける
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:23:03 ID:ZjkIhxVgO
モーグリも後ろからついてきてほしーよな!
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:23:24 ID:V1M48MT+0
ダンブルドアが死ぬ(スネイプが殺す
ビルが人狼になる 混血のプリンスとはスネイプの事
ハリーはジニーと、ロンはラベンダーと
ハーマイオニーはクラムと付き合う
ロクサスはソラのノーバディ
以上ハリポタ6巻から
>>716 できないっぽい
召喚獣を倒すとライセンスボードに召喚獣ライセンスが出現し誰かがそのライセンスまでたどり着いて修得させると
他のメンバーのライセンスボードからその召喚獣ライセンスが消滅するらしいという説明だから。
>>710 アホの領域だ
ベイグラねぇ…
このスレに来て初めて知ったよ
知名度無さ過ぎ。CMしてたか?
>>721 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・マジカヨ
ポーションってまだ一部でしか売ってないよな?
>>714 相性云々はベイグラっぽい感じかな
武器の個性を表現するのはベルウィックサーガが美味かったな
働いたら負けだと思ってるとかバカみたい
発売まであと10日と聞いて「もうすぐだ!」と思ったが
カレンダーを見てまだまだ先だと気がついた・・・
はぐれトマト
トマトキング
>>728 俺は火曜日からテストだからあっという間に終わると思う
いいんだか悪いんだか
>>721 マジでできないとしたら、召喚獣をどうするかスゲ〜悩みそうw
>>720 マジカヨ・・・・こんなとこでハリポのネタバレされるとは
思ってもなかった・・・まじで市ね
今回は二週目が面白そう
1週目でボード網羅して二週目は必要なオリジナル最短ルート決めて育成する
召喚獣もどんなのか分かるから、特徴にあったキャラに取得させれるし
2の時みたいに仲間が強制入れ替わりだったら戦闘メンバーに迷わなくてもすむのになぁ
バッシュがリチャードのようになっても気にしない
>>678 いや雑誌とかにのってるライセンボードに斧のアイコンあるだyp
さんざん言ってるんだがなw
>>721 割とどうでもいい。ハリポタ定価で買うやつなんてハリポタオタだけ。ブックオフで100円になるまで待つっす
その前に炎のゴブレットもまだ読んでない
ストーリーに沿ってキャラ入れ替えるのが良さそうだね
とりあえずネット上ではどこで予約すればいい
どこも在庫切れってどういうことじゃヽ(`Д´)ノ
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:28:39 ID:lP90YA+lO
ベイグラはライトユーザーは完全お断りなゲーム
でも救済はあるし物語りと雰囲気は最高
召喚獣にもガンビットがあるようだ
一人旅ができるように意識して作ってあるなら
離脱とかPT分けて同時攻略とか無い気がする
あーこういう話してんのが一番楽しいw
一周目は気軽にやろうかね
くそ〜〜銃どうするか迷う。
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:29:39 ID:0evP9wBz0
今回は面白くなりそう?
そして、ベイグラやったあとにFF12を見るんだ。
どうみてもファイナルベイグラントファンタジーストーリー12です。
となってしまう俺松野信者
俺みたいな優柔不断野郎には正直こういったゲームは苦痛だ
悩みすぎてゲームが全然進まなそう・・・
>>748 悩む過程が楽しいんじゃないか
結果なんてただのオマケ
ライセンスは最終的には全員パーフェクトになるのでいいが、
召還獣はマジで悩みそうだね
>>747 何をいう!俺には
ファイナルベイグランドファンタジーストーリータクティクス12にみえるぞ。
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:31:33 ID:fzDUmF/d0
>>740 やってみようかなー
兄ちゃんのFFTを私が潰しちゃったもんだから、代わりにベイグラ買うことにするわ
序盤からLVあげしまくってボード片っ端から埋めてくとか
技で「暗黒」とかあるんだろかー
誰かに「暗黒」付けてガンガン削り役やらせて
回復力のある白魔キャラと一緒に組ませると強かったり
なんてのも考えてみた
俺
戦えるかな・・・
FFまでの繋ぎに買ってきた聖剣伝説・・・値崩れする前に売りに行こうorz
なんか矛盾してるなぁ。
>>733 だな
一週目は適当やって二週目を頑張るか
フッ・・・俺はベイグラをやった後に と 言っているッ!(詭弁)
どうみても俺もそうみえます。本当に
>>752は同士でした。
ヴァンとバルは固定で…あと一人…フランかあーたんどっちにしようかにゃー
俺はとりあえず魔法をあまり消費しないキャラに召喚獣を覚えさせて
ボス戦とかではまずそいつにどんどん召喚させてMPを使い切ってみる。
おまいら二刀流の存在を忘れてないか?
14日ネタバレしに来るので皆さんよろしく^^
>>758 漏れはとっくに売った
3000円で売り抜けてよかった
>>751 > ライセンスは最終的には全員パーフェクトになるのでいいが、
こんなことよっぽどならないよね? 大量の時間かければ可能だろうけど、
普通に隠しダンジョンクリアしようするくらいの頃に、ライセンスみんなほぼ埋まってます
みたいな状態はやめてほしいなぁー
769 :
いくぜ発売日までに400スレ ◆gI2F7piNHo :2006/03/05(日) 16:35:54 ID:c3Mwi+ExO
全くスレの進行遅いな…
今日からしばらく携帯で書き込むことにしたが
流れに全くついていけない
>>765 なんだそれはぁぁぁぁっ
また選択肢が広がっちまうじゃねぇか!
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:36:30 ID:lP90YA+lO
全員格闘、コレ。
チャクラとかあればなんとかなりそう
>>765 二刀流はあると嬉しいけど・・・
でも、こいつを覚えたら片手武器以外の装備がつぶれそうで怖いw
どうせなら武器によって使える技の制限もあってくれてもいいな〜・・・。
乱れ撃ちは弓・銃オンリーみたいに。
武器のスロットが一つらしいからなぁ
あるとすれば2つセットになった武器装備くらいしか
右手、左手じゃなくて武器、盾らしい
オイヨ玉は武器関係なさそうな感じだから、必殺技はキャラ固定かもな
>>773 二刀流ゲットで
「武器」「盾」→「武器1」「武器2」
と表記が変更される可能性は考えないのか
そこは開発のさじかげンにゆだねるしかないなぁ・・・
FF11の片手、両手、短剣、遠隔・・・この相対的バランスはあンましよくなかった。
開発が頑張ってくれてると祈るしかない。そう、俺たちは祈るしかないンだ・・・
今389スレ目で残り11日だから
400確定だし、そう騒がなくても
祈っても何も変わらンよ
と言いたくなる松野クオリティー
(悪気は無いんだ)
お前等2週目、2週目って今回2週目はあるのか?
10-2の二の舞になりそうだ
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:42:19 ID:RNi4WiKQO
俺はン・モゥかとオモタ
何を言ってるンだ?まるで田○の戯言のようだぜ?
といいたくなるFF11開発クオリチー
俺はガフよりローゼンのほうがイメージ強いぜ!
荒らしにも負けず VIPPERにも負けず
延期にもクソコテにも負けぬ 丈夫なこころをもち
公式更新はなく 決して怒らず
いつも静かに妄想している 一日に雑誌のキャプと
妄想と少しの希望的観測を食み あらゆることを
自分を勘定に入れ よく見聞きせず発言し
そして忘れる 2chの膨大な板の
FFDQ板のFF12スレにいて 東に病気の吉田あれば
行って看病してやり 西に疲れた崎元あれば
行ってその楽譜を負い 南に死にそうな松野あれば
行ってこわがらなくてもいいといい 北にクソコテやバル様があれば
つまらないからやめろといい 延期発表の時は涙を流し
スクエニパーティの夏はおろおろ歩き みんなに狂信者と呼ばれ
褒められもせず 苦にはされ
そういうものに わたしはなりたい
FGはよ再起動してくれや・・・
ワールドプレビューうpして
バッガモナンに期待だな
先日ベイグラのアルティマニア手に入ったから、また最初からやり始めたけど
一つの部屋抜ける毎にイベントなのに、イベントの質が高すぎて全然苦にならない。
松野が居なかったとしても、このスタッフ達が12を手掛けたかと思うとワクワクするな。
クロスレビューは何点?
>>786 ―┼― \/ ヽ |_|_゙ ‐┼‐ヽ ―┼― ヽ _|_ 、 ―フ / ̄\ .┼┼
/― /  ̄/ . | | | .―┼―  ̄/ / / ヾ ―‐フ .| | | .-┴┴- ・ ・ ・
/ ー ヽ_ /´ヽ_ |,(ニlヽ (ニl ̄) .(ニlヽ、 /´ヽ_ ./ 、/ (_ \| _/ |三|
/ /_/_ -┼- -┬-
ヽ/ / / -┼- ヒ |三| ・ ・ ・
ム 、/ ヽ_ └┘
´ `
┼/\ ___ ヽ _|_ ___ -┼- ヽ __ .―フ / フ ―┼―ヽ ┼
┼ .土 / |_ |/―┐ / ヽ .田  ̄/ / ∠_ /|―┼- /\ h/
.、| 口 \ 、_) /|. 〈_、 \ //|\ /´ヽ_ \ o_) | 、_| / \ (_
|二|_/_ | _|_ ―┼― ―┼― _|_、 -┼― ―フ \/ | ├ ヽ
|―| / /. | | /― lニ|コ / / ヾ |/ ∠_ / | | -―ヽ
. ┴┴ 、/ |, / / ー- .-ヨヨ- ./ 、/ (フ ̄) .o_) ヽ_ ヽ_ノ (ニlヽ _ノ
、|
______ ヽヽ | ________ |
/ ――┼―― / | . .―┼‐フ
/ | /__ | |/
/ .――┼―― / /.|-―‐. /|/ ̄ ̄ ̄\
|. .| / \ / | //| |
ヽ. | / ./ | | |
\_ \__ノ ノ ヽ__」 | (二X
ファミ痛レビューは発売後なのかな
FF8 - 1999
FF9 - 2000
FF10 - 2001
...
FF12 - 2006
おそらく
10 10 10 10
>>791 個人的にだが、10・10・9・10と予想
3番手の女枠はあきらかなあの属性もちで
PS系には点数がマイナス1仕様になってると有名
ここが最大の難関だと思う
5年もあいたのか、、、
>>784 >病気の吉田あれば
吉田さん病気なの?
無知でスマソ
10-2とか11があったじゃん
俺らからみたら期待せざるをえない作品だからなぁ・・・
ベイグラは何度やっても背筋がゾクゾクするぜ。
>>795 13・14・15の開発はとっくにやってそうだな
ファミ痛のクロスレビューなんてアンチの叩きネタ以外には何の用途もないから気にしなくていいよ
水着の装備だけはグラフィックに反映するのかな
>>773,775
盾はアクセサリ扱いらしいが。
でもサブウェポンとしてアクセサリに片手剣装備とかは出来るかもしれんね。
まぁ、40満点だろうね。
レビュアーたちってちょっとしかプレイしないんでしょ。
最初でイベント、グラフィックに圧倒されて文句無く40点満点。
ベイグラがそんな感じだった。
>>799 いや
いい表現思いつかなかったから適当に入れただけ
過労にすりゃよかったかな
今北産業。
なんか、新しい話題あった?
あと10日なんだな…去年延期を知った時は
どうなる事かと思ったが。ここまで長かったな。
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:50:01 ID:fzDUmF/d0
アクセサリーっていくつ付けられるんだろうか?
バトルやバランスに不安はあるが
ラバナスタ見た限りでは良ゲー以上は確定かな
作りこみがシェンムー並なのは驚いた
>>805 どこぞのテイルズみたいな仕様は勘弁願いたい
DQ8より先にだしたらDQがかすむから、
戦略的にあえてFF12を後に回すと予想してたな・・・
おまえらバカだろ?
>>806 あ、そうそう、アクセサリに盾で武器スロットが1つなんだ
間違い情報かいて悪かった
盾はアクセサリ仕様なのか
右手左手の概念復活をひそかに期待していただけに残念
そうなると二刀流は無くなるかな?二刀流の専用装備はあるかもしれないが・・・
FF11みたいにトレインしまくって一気に広範囲魔法で倒すのを試す奴は
俺だけのはずだ
FF11の装備欄はMain Sub の二つだった。
表記が武器 盾 とかうぇぽん しーるどじゃないかぎり無理はない仕様ダヨネ
あとは上でもいってるように・・・スキルで装備欄の表記変更とか。
二刀流も現実では片方は軽い剣で、
盾のように敵の攻撃をはじく役割だったらしいから
別に盾があればイランかな
>>821 体験版では11のようにはいかないらしい
ある程度行動範囲が決まってて、範囲外に出るともどってくらしい
俺は、バルフレアで銃と短剣でCQCやる。
今北産業
過去レスは読んでいない。
オマイラ的にFF12はどうなの?
やってないし難しいと思うが発売前情報なので
簡単に教えて欲しい。
それ次第で購入するか決める。
>>827 ここで聞く以上答えはわかってるよな
買うしかない
銃と弓は両手持ち
>>872 過去嫁それが嫌というなら買わなくていい。
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:57:03 ID:oV4fvCYaO
>>827 まだ発売されてないのにわかるわけないやん。
お前がちょっとでも興味あるんなら買え。
ベイグラってそんなにおもしろいのか?今まで数年前序盤で投げた俺でも楽しめる?
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:57:36 ID:V1M48MT+0
ダンブルドアが死ぬ(スネイプが殺す
ビルが人狼になる ロンは左手の指をすべて失くす
混血のプリンスとはスネイプの事
ハリーはジニーと、ロンはラベンダーと
ハーマイオニーはクラムと付き合う
ロクサスはソラのノーバディ
FF12のラスボスはアルトレバディ
以上ハリポタ6巻から
>>823 FF2だけど
片手にディフェンダーみたいな攻撃回避率の高い武器装備するとそのまま盾代わりになったな
FF11プレイしている奴でFF12やる奴少なそう。
うちのLSメンバー俺以外全員FF12やらないと言っている。何故だ。
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:57:50 ID:kk6zs3uW0
今FF1やってるけど難しいね・・
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:57:57 ID:Yvaa8Pvx0
>>838 単に全員FF11に人生捧げますってことじゃないの?
>>835 間違いなく序盤で投げ出すと思う。
理不尽な死に方をしてw
k
>>838 プレイ時間で逆に敬遠する奴はいそう
わき道なし、最短距離でゲームを進めて80時間はさすがに多すぎ
DQ7のトラウマがあるんでしょう
オンラインならPSUやってみたいな
>>827 FF1〜6、9、11 が好きなら買え
FF7、8、10、10-2 が好きならやめとけ
ベイグラは敵が固いからなあ。
途中で投げ出すに1票。
俺はインチキしてクリアしたけど。
>>825 それ体験版だけの仕様なのは既出じゃん。
水着のグラフィックが反映されるなら神ゲー
ヴァンを短パンのまま戦わしたい
そんでもってパンネロにハイレグ
ベイグラは敷居が高いものの、その雰囲気 世界観 台詞回し
どれも松野さん作品独特の良さが出ている。
システムの未完成な面はあるものの、松野さんのやりたいほうだい作ってるから
松野ゲーとしてはクオリティが高い。だが、パズル要素が無駄にわからないことがあるから注意だ。
>>827 作りこみはハンパない
町とかフィールドとか3Dで360度視点グルグル
エリア間はロード在り、バトルはその場で始まる
シナリオ、演出、カメラワークとか中世の映画っぽいかこいい感じ
バトルは好みが別れそう。慣れると思うけど
水着は正直な話嫌いじゃないが
そんなことよりも重鎧のグラを全員分用意しろ
俺はFF11やってるけどFF12買うよ。
FF11自体週1しかやってないし(´・ω・`)
でも、おかげで他のゲームをあまり買わなくなってお金の消費が減って助かってるけどw
>>838 FF11去年やめて最近またやりたくなったから
戦闘が似てるFF12をやりたくなった。
まだ11やってる人は12はやらないかもねー
>>853 ヴァンは重みで歩き方がへたれになりそうだなw
モーグリの重装備が見てみたい。
心配なのはヴァンの声だけ。それだけ。
まぁ12までの暇潰しにやってみようかな・・・。ベイグラ
オンラインやって無い俺でも12で切るかねえ
やや不安になってきたぜ
>>851 よし、買おう
今、密かに松野ブームだから
一作品しかしてないけどwww
>>849 そうなの?じゃあなんで体験版だけ仕様かえてるんだろ
どこまでもついて来るってレスついてたっけ?俺は見てないんだが
今FF7やってる
ミッドガルプレート崩壊まできた
スキルで装備欄の表記変更があったらうれしいけど、
ライセンスはON・OFFでき無さそうだし、
ガンビットだとなんか変だしで望み薄いかな・・・。
ライセンスで『アクセサリ武器装備』みたいなのに期待。
>>839 FF1は初期パーティ次第じゃないかな。
戦士・シーフ・黒・白とかだと中々苦戦する。
戦士・モンク・赤・白とかだとかなり楽。
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 17:04:18 ID:2mXhJ6Wy0
FFTはまだ一章ぐらいまでしか行ってない
FF11やってる奴は12酷評してるな
俺は11やった事ないから楽しめそうだ
プレイ時間は長い方がいい
でも、ヴァンと同い年で滑舌いい人ってやだな・・
滑舌がいいのは放送部と演劇部だけで十分です(´・ω・`)
借り入れは少ないほうがいい。
プレイ時間は多いほうがいい。
タクティクスオウガとかFFTとか無難なあたりもオススメする、が・・・
あれは結構時間かかるしな・・・ベイグラはなれれば1日1クリア可能・・・
わからなかったらぐぐってみるといい。まだ攻略サイトは残ってるはずだ。
>>862 はいはい
そうですね
よかったね
なんか
序盤で戦い方解らないうちに
敵に一斉におおそわれて全滅する気が・・・・
>>866 いや、戦闘バランスはFF11糞悪いからむしろFF12をほめてFF11をさらに叩く可能性があるw
ポーションって何味?
アルシンドも心配の元だ
ベイグラはアルティマニア必須じゃないか?
絶対羽虫でつまづくって…
俺は12でFF卒業の予定。
なのでFF12はながーいほうがいいな。
髪は長い方がいい( ^ω^)
お酒はぬるめの燗がいい
>>874 野村だったらアルシドとバルフレア、バッシュとバンガが入れ替わってそうだな
で、アーシェが若返って髪の毛が真っ黒化
羽虫のエリア移動 羽虫のボス 裏目に出たか! でつまづく。
そこで俺はエリアを紙に描いて自作マップをつくり突破した。
そんな俺リスクブレイカー
>>877 あほかww
短いほうがいいに決まってる
プリキュアで言えば茶髪の方だ
羽虫は己の第六感に任せて進んだら5時間かかった
>>870 タクティクスオウガは今やってる
死者の宮殿三週目
FFTはやったこと無いけど家にある。でも潰しちゃったんだな
伝説のオウガバトルを買おうかなぁとも思ったけど、ベイグラもやりたくなってきたよ
スクロールさせて羽虫が減ってたら戻って違う道
これだけでいけるでしょ
ってかいった
サムライさンは、もっと人の趣味というものを考慮するといいよ。
俺はどっちも好きだがどちらかといえば長いほうが好き。
そうしないと人の上にたつことは出来ンぜ?
ベイグラはドレD盾作るために30数周して燃え尽きた
あれだけやっても最高称号いかないっつーのはスゲエ
くそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
俺がまだ中学生だったら
こんなていおの戦闘システムに恐れを抱く子とはないのに!!!!!!
FFとDQしかやって着てない俺には手ごわい相手だぜ!!!!!
ベイグラ今オープニングだ
ローゼンクランツの「羽虫を追うンだ」にまんまと引っ掛かりましたよ
羽虫の流れてる方角に進めばいいもんだとばっかり・・・
とりあえず糞コテは死ね
もう目をつぶってでも羽虫を突破できそうな俺72週目EDエリア。
皆どこで予約した?
色々ネットめぐりしてるけど、どこが一番良いかワカラナス
>>887 お前みたいな奴が
「私は彼氏の趣味に自分を合わせる気は無い」
とかいって付き合い初めなのに俺の好みにしてくれなかったりするんだよ
良いから言うとおり茶髪ショートにしてればイイものヲ
私はセミロングがいいとかわがまま言う
>>890 ほんとにPSかって程、クオリティ高いよね。
場の空気感とか
>>886 多分もっと腕のあるゲーマーなら5時間かける前に何らかの規則見つけて突破しただろうけどなwww
●ダルマスカ解放戦線・役割表
アーシェ :片手剣+盾:重:白+黒 :やや物理寄りの万能魔法剣士。
バッシュ :両手剣 :重:白 :回復もできる特攻隊長。聖騎士。
フラン :槍or杖 :魔:黒+裏 :黒魔法による雑魚の一掃を担う。
バルフレア:銃 :軽:時+緑(弱体):前線で戦う仲間への後方支援を行う。
パンネロ :弓 :魔:白+緑(強化):仲間の回復と防衛に徹底させる。
ヴァン :短剣or格闘:軽:青 :アイテムを使いこなす器用なシーフ。
羽虫の森はいまだにどうやればいいのか分からん
>>361 体験版ででてくる敵は移動速度が遅いので、エスケープ
ボタンを押してある程度はなれれば追いかけなくなる。
JFでの試游では移動速度が早い敵が出てきたんじゃないのかな。
ちなみに体験版でもわざと距離を保てばどこまでも追いかけてゆくよ。
まあ実際始めれば
なんとなくわかってきて
余裕でできるようになるんだがな
始めるまでは不安だ
ビックカメラの予約て前金制なんだな
フラゲせずにビックカメラで並んで祭を楽しむかフラゲしてひっそり買うか悩んでるんだが
ビックカメラとかって予約してなくても買える?
140 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/05(日) 13:53:06 ID:YxtDdKCb0
いつも思うがフラゲしたっていうやつもそうだが
証拠うpしろって奴もよく分からん
他人がゲットしたかどうかなんてどうでもいいだろ
ネタバレ怖いならくんなよ
143 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/05(日) 13:54:39 ID:MjZaLiEb0
>>140 意味不明
むしろ、ネタバレ歓迎だし
なんも証拠ないが不自然だろ
お前さっき逃げた奴か?
144 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/05(日) 13:54:56 ID:+doFxjLm0
>>140 なんだかなぁ
145 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/05(日) 13:54:58 ID:IetEYoJK0
>140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/05(日) 13:53:06 ID:YxtDdKCb0
>いつも思うがフラゲしたっていうやつもそうだが
>証拠うpしろって奴もよく分からん
>他人がゲットしたかどうかなんてどうでもいいだろ
>ネタバレ怖いならくんなよ
ワロスwww
確かにクオリティ高いな・・・
人間、歩み寄りが大切なンだ・・・
板に居る仲間同士、仲良くやろうぜ?
>>894こそがグランド・マスター・ブレイカーの称号を得るにふさわしい男
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 17:15:01 ID:Yvaa8Pvx0
もうそろそろ1000さね
杖ってMPと魔力をあげる役目だよね
よく解らないがまとめると
1.敵がいっぱい回り囲んで大変なことになりうる
2.升目を埋めて強くなる
3.戦闘中もウロウロしなくてはいけない
って感じか
>>908 青魔法
ラーニングすることによって、敵の技を覚える魔法。
主に青魔道士が使用する。
初出はFF5で、その後も何らかの形で継続されている。
昔はepsxeで録音してベイグラの効果音をPCのシステムサウンドにしてたが
winを擬似マック化した時全部挿げ替えた上、ファイル自体どっか行った
でもネットに流しておいたから誰かが持っているんだろうか
>>914 そういう効果もあるかもしれないけど
杖は魔力によって攻撃ダメージが変わる武器らしい。
やっぱお前ら最高だよ
素晴らしいゲーヲタだよ
>>913 褒め言葉だぜ!
聖剣レジェンドオブマナとか、あれを改造した感じ、とか。
表現が難しいよな。この戦闘は。
>>916 いや、それは知ってるけどFF12に青魔法ってジャンルあるん?
針千本とか技のジャンルになってなかったっけ?
ベイグラはだたひとつだけ気に入らないものがある…
それはラストダンジョンの曲。なんだいあのリズミカルな曲は。
俺は昔小学校中学校ではそこそこ名前の知れたゲーマーだった
マリオと頑張れごえもんでは俺の右に出るものは居なかった
鼻高々だった
当時2chがあったら
上にはまだ上が居ると自覚しもっと修練したのに
ヘヴィショットとレイジングエイクとクリムゾンレイドばっか撃ってた
常に瀕死状態で
1周クリアするだけならこれでおkジャマイカ
アクションRPGみたいのは苦手なんだ
だからゼルダとか政権伝説とかはやってきてない
>>921 多分青魔法はなくて、特定の敵がガンビット(アクション)を落とすんじゃない?
サボテンダーが「はりせんぼん」のガンビット落とすとか
ベイグラといえば
深夜電気消して大音量のヘッドホンでやってたらハーピーの登場シーンで心室細動起こしかけたぜ
ああいうのはFF12では勘弁な 未だにトラウマ
それはある意味邪道だ。
武器合成して強くして進むのが楽しいぞ。
確かに2週目からのほうは要素多くていいのは認めるが、楽しさ半減だぜ。
ベイグラントはリッチ?に怯えてプレイしてたことしか印象に残ってないな
>>926 FF12はアクションじゃない。
むしろアクションRPGと考えると痛い目にあう。
升目を埋めるのは
スフィア盤と考えればいいんだよな?
>>926 FF12はアクションRPGじゃないぞ
だから大丈夫さ
>>923 あれはむしろゾクゾク来るだろ、今までの環境音楽みたいなとは打って変わってアレだし
むしろ当初市街地に入れる予定だった曲がボツになってたのは良い判断だ
>>932 女ラインゲーっぽいんじゃないの?
戦闘中もガチャガチャ動かなきゃいけないみたいな
そうでもねーのかな
>>935 その曲自体はすごく良い曲だと思うけどね
聖剣伝説2懐かしいなぁー
小2の時に初めて買ったゲームだ
中古で500円
敵が落としたアイテム自分で拾いに行かなきゃいけないんだろ?
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 17:25:08 ID:uFbApveSO
初歩的な質問なんですが、これはPS2ですか?オンラインゲームってなんですか?
>>936 戦闘中動いてるのは単純に敵を殴れる
距離まで近づくためなのとMPを回復するためだけで。アクション要素とは言えないほどの事柄。
これを機にサムライさンはこういうジャンルにも手を出すといい。
アクションRPGとかも、悪くはないぜ?
少しずつ慣れればいいンだ。そして魔の感s(ry
>>937 そうそう
それにしてもサントラのアレンジ曲にはガッカリしたものだ
>>940 これは掲示板です、オンラインゲームとは2CHのことです
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 17:26:28 ID:sQXGohuz0
へ.,
/ヽへ `>
( ´∀`)
/;--i つ´
(_(_, `)
しし' ←ギリギリ
|──┬───┤
|┬─┴─┬─┤
|┴─┬─┴─┤
|┬─┴─┬─┴─┬─── ←この辺にトラップクリア
|┴───┴───┴───
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 17:26:50 ID:sIT4WgGp0
いつの間にか発売まで2週間切ってるこの現実
↓次スレよろ
>>940 これはPS2です。
オンラインゲームとはインターネットを使ったゲームのことです。
でもFF12はオンラインゲームではありません。
オフラインゲームです。
PS2さえあれば遊べます。
>>941 そうか、それならば良いんだが
画面にゴタゴチャ出るとテンパリそうだ
>>942 僕は
もう
年を取りすぎて
しまったよ
>>945 リミックス1曲目は結構好き
ロボットは…
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 17:27:36 ID:uFbApveSO
ネット以外で安く買える場所ありますか?
>>954 近所の大手電気屋に行きましょう
大抵の店で少なくとも一割引はしてくれます
>>948 いやだから
政見とか不思議なダンジョンとか
ああいうのやってないのだよ
敵を倒せば経験値とGが懐に飛び込んでくるタイプしかやってない
DQ
FF
クロノ
ワイルド
幻水5やってる人いる?面白いとか聞くけど
12までの繋ぎにしようかな。
基本的に12はオートアタックでしょ
自分で命令を指定しとく必要はあるが
FF11だって戦闘は単純で簡単だったしな
ああ、
でも別に戦闘中に拾いに行かなくてもいいのか
みんな倒した後で拾えば良いのか
拾わないと消えるわけではないか
ワールドプレビューではライセンスボードは全キャラ同じとある
不思議なダンジョンはぶっちゃけターン制だ。
そんなに敬遠することはない。
聖剣は難しすぎるわけじゃない。モンスターハンターとかと比べれば可愛いものだ。
・・・聖剣は謎解きがちと難しい場合があるけど。
え? 戦闘BGM無いの? クソゲー決定
>>945 あのリミックス2曲はひどいよな。
スタッフロールの後ってのがまたひどい。
おれはいつもスタッフロール終わったら速攻でプレイヤー止める。
965 :
940:2006/03/05(日) 17:30:40 ID:uFbApveSO
ありがとうございます。PS2で出来るんですね安心しました
スタッフロールが無意味に豪華すぎるんだよ
あれだけ生音なんだろ?
次スレどこだよ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12発売まであと10日と14時間12分46秒73
でございます。
>>965 いえいえ、お役に立ててうれしいです。
ぜひFF12を楽しんでくださいね。
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 17:33:13 ID:uFbApveSO
>>950取ったが、スレ立てれない環境orz
だれか頼む。
>>963 3やって以降幻水から離れたけど面白い?
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 17:34:14 ID:IetEYoJK0
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())'J_))
「俺たち終わっちゃったのかなぁ」
「まだはじまっちゃいねぇよ」
>>962 フィールド音楽はあるみたいだけど、むしろ、どちらかというと
普通の平原や荒野ではBGM自体無いほうが…と思うな
>>927 ガンビットは行動指示書みたいなものでアビリティを覚えることはできません。
技や魔法は基本的に店で買うことになります。
使えるようになるにはライセンスが必要。
1が出た時小学生だったが、時が流れるのははえぇな。
2ちゃん始めてからも、もうすぐ7年だし。
>>976 3、4とは比べ物にならないくらい面白い
ストーリーだけなら最高レベル
ボリュームあるしFF12までの時間潰しなら最適じゃないかな
2chって7年前からあったのか
今回も1000は俺のものだな
なんだよ、またネタバレないのか
チンカスももう少しだけがんばるよ
はじめから居る奴も居るのか
さすがヲタク板だな
煽りとかじゃなく素晴らしい
誰か、痔スレを頼むorz
ラーニングのライセンスみたいなのがあって、
それを取得することによって、敵の技をラーニングできるようになる。
だったらいいなぁ。
>>980 ワールドプレビューの77にある針千本っていうアクションがあるのと、
orgによれば敵もガンビットを落とすらしいからこうなると思ったのだが。
生き証人か
俺は2001年の閉鎖騒動直後だったからなぁ
それでもずいぶん空気変わったなとは感じる
ところで次スレはまだですか
俺はネオ麦の数ヶ月前から始めたから時間感覚薄れてるなあ
7年前と聞いて一瞬計算してしまった
あの頃は・・・サザエ産とかいたな
そういう古い奴には俺と言う固定は懐かしい香りがするはず
1000ならアーシェとヴァンがくっつく!
俺も2chは1999年の12月ぐらいからいるな
つうかコテやってたな
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 17:39:22 ID:4Z5SSHoq0
1000ならぱんねろのおめこゲット
では立ててくる。
ふむ
1000なら糞コテ消えろ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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