【FFCC】FFクリスタルクロニクル 総合スレ Part29
●FFCCはこんなゲーム・1●
●ゲームキューブにゲームボーイアドバンスを繋ぎ、それをコントローラーとしてマルチプレイを楽しむ、
新しいタイプのアクションRPGです。そのファイナルファンタジー風味。
故に名前が、ファイナルファンタジーの『クリスタルクロニクル』。
●マルチプレイをする為のゲームであるため、ストーリーに“流される”ゲームではありません。
(お使いイベントをクリアする事によりストーリーが進む、という一般的なRPGではありません。)
ダンジョンクリア時にキャラクター自身により記される日記、街道イベントとその日記、
町に住む人々との会話、ダンジョンクリア時に親や知り合いと交わす手紙、といったストーリーの断片から、
世界を感じる事が出来るゲームです。
●プレイヤーはまず“クリスタルキャラバン”を作り、そのメンバーとなるプレイヤーキャラクターを
キャラメイクしてプレイします。セーブやストーリー進行はキャラバン単位で行われます。
その為、仲間集めの要素はありません。
1つのキャラバンには最大8人までキャラクターを作る事が出来、また、他のキャラバンから
キャラクターを借りてきて一緒にプレイする事も出来ます。(キャラクターを借りてきてプレイする場合、
アイテム増殖やデータ管理の不都合を防ぐ為、アイテムの移動等に関して、制限があります。)
●FFCCはこんなゲーム・2●
●マルチプレイ(最大4人)をするにはGBA&GBAケーブルが人数分必須です(マルチプレイを
1人で行なう事も可能)。
逆にシングルプレイでは通常コントローラーがないと遊べません。
シングルプレイ時、2PポートにGBAを接続すると、メイン画面には表示されない情報(マップ情報、
モンスター情報やクリア条件など)が表示されます。
また、マルチプレイとシングルプレイは、アクションゲームとしてのゲーム性がかなり変わります。
マルチプレイでは、クリスタルケージをキャラクターが運ばなければならなかったり、
みんなで一緒に魔法をかける事によって複合魔法や魔法剣を出す、といった、
協力して遊ぶ為の要素となっている部分が、シングルプレイでは1人で遊べるように変更されている為です。
●ゲーム自体はリアルタイム・アクション・ゲームです。
敵とのエンカウントにより画面が切り替わったりする事はなく、ダンジョンフィールドの中に居る敵に
そのまま、武器や魔法による攻撃を行ないます。
マルチプレイ時は、ゲームボーイアドバンスの画面がそれぞれのプレイヤーの個人情報ウィンドウとして
機能し、メインのGC画面にはそれらは表示しないため、アイテム使用の為にメインGC画面が占領されたり、
ゲームが中断したりといった事はなく、みんなで一つの大きな画面を見ながらプレイすることとなります。
(シングルプレイ時は逆にメインGC画面に表示する為、ポーズがかかります。)
GBA画面のそれぞれの個人情報を、一緒にプレイしている仲間に言うか言わないか、はプレイヤー次第。
●FFCCはこんなゲーム・3●
●キャラクターのレベルアップという概念はありません。キャラクターの成長要素としては、
アーティフィクトと呼ばれる特殊アイテムをダンジョンクリア時に得る事により、様々な能力(攻撃力、
防御力、ライフ数、コマンドスロット数等)がアップします。アーティフィクトは入手すると外す事が
出来ず、また、同じアーティフィクトを何個も入手する事は出来ません。
キャラクターの能力値は装備する武器・防具・アクセサリーにより変化します。
集める要素としては、アーティフィクト、武器・防具・アクセサリーの装備品、モーグリスタンプ、
の3つがあります。(モーグリスタンプはキャラバン内共通。魔法は集めるアイテムではありません。)
装備は、装備を作る為のレシピとその材料を集め、それを街の鍛冶屋に持って行ってお金を払って
作ってもらいます。レシピ、材料、お金は、基本的に敵を倒す事により手に入れる事が出来ますが、
ボスを一定条件で倒した時の限定アイテムだったり、実家の鍛冶屋・裁縫屋でないと作ってもらえない
装備品などがあったりもします。
●グラフィックはゲームキューブソフトの中ではピカイチ。特に、水や空気の表現が秀逸。
カメラ視点が固定で、フィールドを見渡す為に引いた位置にある為、美麗なグラフィックを
アップで観られないのが、腹立たしく感じるくらいの出来です。
D端子プログレッシブ接続による大画面でのプレイを推奨。イベント等でアップになった時を見逃すな!
●音楽は古楽器を使った静かな楽曲がメインで、Yaeの歌声と相まって世界観とピッタリ。
サントラは必聴です。
乙乙。
何回クリスタルワールドに突っ込めば気がすむんだ、このスレは…
>>1 乙
>>7 よし、忘れてなければ保守しよう。
と言ってもモチベーションが・・・「お聞きしています。」じゃなくて、
順調に進んでいるのなら、開発中の画面(SS)を1枚だけでも
構わないから見せてくれってば・・・
復活おめ
SSの1枚くらいは欲しかったな、確かに
E3にはちょっとくらい画像でも出て欲しいもんだ
>>1 乙
落ちすぎw
糞スレ立ちまくりな土日が鬼門だよなあ。
もしまた落ちたら、具体的な続報が来るまでは
もう少し流れの緩やか、かつCCに近しい板
(ゲサロ?携帯ゲーソフト?WiFi?あたり?)で
避難所生活する事も考えた方が良いのかも。
CC総合、て位置づけ的にはこの板しかないとは思うんだけど、
レボ版なんてDS版のさらに先だろうし……。
岩田さんの講演みてFF板来てみればFFCCスレできてたのかw
続編がすごい楽しみな作品だから早くでるといいなぁ
FFCCの続編はアイテム以外の成長要素がほしいな…
プレイヤーの数だけ個性を出せるようなシステム希望〜
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 10:40:52 ID:MGjT+v/I0
乙です。
DSでするとなると前にケーブル接続することになるなるけど
やっぱやりにくいかな?
落ちた後に限って情報が出てくる
>>1さん乙です
自分も立てようとしたけど無理だったのよね
なんつーか最近の惨状だとクリスタルワールド行くって感じより
レスしつづけないとあっさりスレが死ぬ辺り
ティダの村みたいになってるような気がするぞ…(´・ω・`)
>>12 DSで使えるケーブルって聞いた事無いけど…
ワイヤレス通信標準装備だから多分それ使うはず
wifiとかワイヤレス通信自体は問題無いと思うけどダウンロードプレイに対応してほしいところ
ワンカートリッジでできれば持ってない人にも布教できるしマルチで楽しめるしうはうはよ
DS自体を持ってる人は結構いるからね。
>>13 なるほど、つまりここも落とせば新しい情報が出るんだな?
ごめんなさい言葉足らずな質問でした。
GC版をGBAの変わりにDS使ってマルチプレイ遊ぼうと思ってるのですが
接続ケーブルをDSに接続したらケーブルの端子がDSの前面にくるので
遊びにくいのかなぁと思った次第です
>>16 ああ、なるほど…
GCとGBAを繋ぐGBAケーブルはGBAスロットに差しこむんじゃなくて
GBAの通信ケーブルを差すところにさすのです
…で、言い難いけどDSはGBAケーブル接続できないからFFCCはできないんだ(´・ω・`)
しょっく!DSじゃマルチで遊べないんですか…
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 18:19:13 ID:DEH/TSwK0
あああああああ早くDS版発売しろやああああああああああ
この過疎ぶりを見ると、スレ専用アップローダいらなくね?
と思わずにはいられない。
俺らのレス一つ一つがミルラの雫みたいなもんなんだ
盛り上げるために、マルチ4人プレイ動画でもUPしましょうかね。
俺今一人で盛り上がってる
2年半前は中古で売り飛ばしたのに・・・また買っちゃった
ディスガイア2へのつなぎにと思ってたんだけどこっちがメインになりそう
マルチプレイでやってる人、2人プレイってどう?
ケージ持ちに一人取られるからキツイよね。
GBA2台買おうか迷ってるんだけどよかったら教えてください。
>>24 ・全体的に進軍速度は遅くなるけど
ケージを持ってない人があんまりせっかちじゃなければさほど気にならない…はず
戦闘中は基本的にケージを置いた状態にするので、 敵の大群に囲まれると
ケージを回収できなくて逃げきれずに全滅…
なんてこともありうるので無闇に突っ込まないほうが得策
・どうしてもケージ持ちの人が攻撃態勢を取るのにちょっと遅れるから
ケージを持たない人は敵に遭遇したらまずは防御行動とって
ケージを持ってる人が攻撃態勢取れるようにするとかしたほうがいいかも…?
・仲間キャラクターはモグと違って弾除けになるし、あわよくばガードして無効化してくれるし
仮に全く動かなかったとしても結構役に立ったりする
でも人数に応じて敵も強化されるからちゃんと動いてもらえないと困る(diablo2並みにHP増えたりはしないけどね)
・シングルと違って、メニューを開いている間は無防備になるから注意
一人で合成魔法作ったりはできないのでコマンドリストに余裕があれば
食べ物系をセットしておくと安心(ケアル使ってる余裕のない緊急用)
・参加人数が増えてもクリア時のアーティファクト出現条件は
それほど厳しくならないので、ボーナス条件はみんなで協力して譲った方が得になる場合が多い
誰が何を取るかでもめるメンツだとこの限りではないけど…
・グラビデ・ホーリーの出し方をみんなが覚えてないとパニックになることがある
個人的にはこんなとこ…かな?(´・ω・`)
2人プレイは時々1人プレイよりキツイ事もある。
バンパイアバットテラウザス
ほす
ヴァンパイアバットってある意味最強キャラだよな…
出会ったらみんな直立不動で殴り続けるしかないのかアレは(´・ω・`)
>>24 最近買って弟とマルチ2人プレイやってるが前衛後衛分けるとそれなりに楽だった
ケアル追いつかなかったり攻撃力が不足したりするがw
ちなみに一番面白いのは不確定になりやすいことだと思う
ケアルカーソル被ってケアルガになったり
ファイアとサンダーそれぞれかけようとしてグラビデになったり
ホーリーしようとして両方レイズだったりとかなw
おかげで死んだ回数が数えられないぜorz
4人マルチでも、前衛後衛わけますね。
前:リルティ・セルキー
中:クラヴァット
後:ユーク
ケージ持ちは主に自分(クラ)です。中っていうか、攻撃・魔法を半々くらい。
マジックパイルは、クラ・ユークで連発してます。ホーリーやファイガ等。
最近はレシピ・材料集めでレベナと湿原を何度も繰り返し攻略・・・。
調子良ければレベナは5分でいけます。
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 22:03:37 ID:BwTN4BpCO
保守
このゲーム、さっさとダンジョンをクリアしようと思えばさくっと終われるから良いよね
ある程度キャラクターが強くないとさくっと死ぬこともあるけど。
某カプンコのモンスター倒すゲームとか敵一体倒すのに15分とか20分とか…
携帯機でもこれだから困る( ´・ω・)
DS版で出たらさくっと行けるところと時間かかる所とバランス良くなって欲しいな。
ダンジョンレベルが低い内に取っといたほうががいいものってあります?
ひかりのじてん ルーンのつえ バックラー
は序盤に取っておいたほうがいいです。
終盤でも、別のデータにおでかけすれば取れますが。
>>33 ちなみに…勝手に補足しますと、この3種類は全部のダンジョンが最高レベルになっちゃうと
そのデータでは絶対に取れないモノなので、お出かけしないといけないわけなのです(´・ω・`)
バックラーは一年目のリバーベル街道で評価点(ボス倒した後出る数字)が0でも出るので
敵を無視して突っ走ってクリアしていれば取れます
おでかけ出来るなら新規に始めた直後に取れるので取り忘れてもあんまり痛手にならないかも
ひかりのじてんはキランダ火山の初回で評価点0から、
ジャック・モキートの館のしずく2回目でも同じように評価点0でもでます
ルーンのつえはジャック・モキートの館の初回で評価点0から出るのでそれ取った方がいいです
この3種類、他にもいろんな所で取れますが狙うならこの辺がお勧めです
あとはリバーベル街道が楽にクリア出来る一年目のうちに
しゅりけん ・ りゅうのひげ
ヴェ・オル水門がレベル1の時、評価点0でも戦利品に出る
ブリザドリング
特にブリザドリングは楽に取れる上に、最後まで確実に役に立つので早めに取っておいて損は無いはずです
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/20(月) 07:07:43 ID:tliCTVsX0
>>35 ありがとうございます
とりあえずその三つは確保しときます
ミクロで
ミクロでプレイできる様にしてくれ
み く ろ で……
レボでWi-Fi対応にすごく期待。
わざわざみんなで集まらなくて済む。
Wi-Fi…ナローな俺には縁のない機能だ。
でも期待。
DS、レボ版出たらここのスレの人と共闘することもあるかな
だが、無計画主義の俺はコンビネーションに自信が無い
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/20(月) 23:24:48 ID:5O3JAAqFO
キランダ火山でどーしても高ボーナスがとれません。条件も満たしてるしアイテム等もちゃんと取ってます。他のダンジョンではちゃんと高ボーナスとれるんだけど・・・(´・ω・`)誰かコツとか知ってたら教えてください
敵の殲滅とか、宝箱たくさん開けるとか・・・
それもやっているのですが・・・。
皆さん「てんかいの武器」を取るときどのぐらいのボーナス値と回数で取れました?
確かあそこは一人だとボーナス157点くらいで最高評価だったはず
1人マルチできるなら連れてくキャラクターのボーナスを
「まほうを使わない」なんかの減点式にしておけば簡単に+100点できるから楽だよ
1人と2人で最高評価は20点くらいしか変わらないからね
最終手段はとにかく、てつきょじん戦で出てくるゴブリンメイジをなんども倒しまくること
1匹殺害するごとに評価点+1だから粘ればいくらでも評価点とれるよ
無駄に時間かかるけどね(´・ω・`)
おかげさまで今取れました。180ぐらいでとれました。ご迷惑おかけしてすいませんした
海外版のHP消された?
勘違いでしたスマソ
キランダ火山といえば…
みずつぼ入れて進むぞー
/\___/ヽ
/ \
. | .,-― ―-、 |
| ⌒ , ⌒ .|
. | .< |
\ ヽニニ=' /
/`ー‐--‐‐―´\
ガシャン!!(入ってない)
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>48 お前は俺かw
何回入れるの失敗してるんだよ俺はorz
水つぼの判定厳しいよね
エリア移動できなくてうわああってのはジャック・モキートの館なんかでもあったなあ
4人でまだほぼ初期状態(鉄防具セットすら揃えられてない2年目)で
やばいよガーゴイル2匹同時におまけつき→扉が開かない→ギャース
全種族一人ずつになとけばよかったな…
今思うとみんなヘタクソだったから死んだんだけど
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/24(金) 14:39:06 ID:iCKu/RfOO
保守
コレに限らずパーティプレイ型ゲームはみんなヘタクソ、な時が
一番面白い。
要領覚えて効率を追求しだすと、どうしても作業になりがちだし。
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 00:24:14 ID:m5wA5vXw0
FFCCDSもこんな感じになりそうだね
というかFFCCDSと聖剣DSって明確な差が出せるのか?
聖剣DS×3D化×FFっぽさ+Wi-Fi=FFCCDSみたいな気がする
まあ、協力プレイのあるアクションってみんなこんな感じかもしれんが
聖剣スレでもFFCCの名前が良く出てくるな
…悪い意味でが多いけど
そういやFFCC@DSって3D確定なん?
いつの間にかPart27から29に…? カナシス
>>58 Part27 360レス辺りでdat落ち
Part28 100レス辺りでdat落ち
特に週末に落ちやすいので保守はこまめによろ
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/26(日) 02:14:45 ID:nc3Ur93nO
という訳で保守
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/26(日) 16:31:56 ID:i0C1NQy20
>>57 FF3DS見るとちゃんと3Dになってるから
あれと似たような感じになるんじゃないかね
FF3もFFCCも夏以降らしいからまだまだ情報は出ないっぽいけど
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/26(日) 23:41:58 ID:zCsxgM7K0
FFCCDSってなんか暗号みたいだな。
米国連邦通信委員会が交付したIDコードっぽい。
FCC IDか
なんかGBAが一台増えた
GBAが3つ
GBAケーブルが2本
になった
ソフマップでポケモンボックス通信ケーブル同梱版が500円だった
買っちまった
1人で3人プレイだーorz
>>17 DSLite買おうかと思って、そういえばこれアドバンスのソフトも
遊べるんだよねと思って、もしかして初マルチ?(*´・ω・)(・ω・`*)
とか思って、そわそわしながらイソイソここにきたの。
(´・∀・`)アハー
まぁね。Lite買えなそうだしね。悲しくないといえばウソになるけどね。
誰かGBAスロットに差し込むことによって
GBAケーブル差したGBAと同じ状態にできる
カートリッジを作ってくれないかな…
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/28(火) 20:51:08 ID:44Qzyfd50
保守ついでの上げでも。
吸い出しの穴になるから塞いだんだよね。たしか
Liteの端子はまんま充電用電極になったし
ミクロじゃできんのか・・・orz
これ、マルチプレイ出来ない環境だとレアアイテムの一部は入手できないんじゃ?
携帯ゲー板の聖剣スレみるとこっちの出来も心配になってくる
ハッキリ言ってFFCCもゲーム部分は大した出来じゃないからなあ
ゲームの設定とか音楽とかキャラクターが好きじゃなきゃ自分も評価できない…
DSだから、と子供向け意識しすぎてつまらなくならないといいんだけどね
考えるほど子供は頭悪くないし多少システムが複雑でもそのうち覚えるもんだし
ポケモンとかロックマンエグゼなんかをやってる小学生とか見てると結構高度なことやってるからな
>>71 それはないよ
それがいいところか悪いところかはともかく
>音沙汰無い別ハードのあのゲーム、新レーティング確定後にうごきがあるかも。
頼むからきtけうれ
聖剣スレは魑魅魍魎の戦場になってるから参考にはならんよ
>>71 きゅうきょくぶきのレシピを目当てのキャラに受け渡しに支障が出るくらい、かな
なにかが入手不可とかはない
スルー予定だったけど実際に自分の目で確かめたくなってきた。
FFCCの先行投資も兼ねてためしに聖剣DS買くるか。
ガンダム麻雀よりは楽しめるだろう。
E3ってーと、5月中旬辺りか。wktk
で、DS版マダァ?
>>76 な、なんだってー?!
ローンチタイトルの意味わからんから
調べたら「ハードと同時発売のソフト」
スマブラと重なりますか
スマブラもWiFi予定だな
忙しくなりそうです
FF3が7月か8月くらいだと仮定すると
FFCCDSは早くても10月以降
もしかしてレボ版と同時発売で連動させたりする気か?
そりゃ勘弁して欲しいが
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 17:03:18 ID:mQnblHqkO
保守
ふふふ…新作までにクリアする自信が、全く無いぜ。
あと2ヶ月
また一回落ちるだろうな
3/18 or 19が特にヤバそう
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 05:35:36 ID:86JsLCWf0
サントラでおすすめの曲名教えてくれんかー。民族っぽいやつ。
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 12:52:22 ID:zvkP3kLgO
DSはネットプレイできるみたいですね。
プチPSOじゃん!ヤベーって、これは売れるよ!
ただ、チャットできなそうだけどwww
栗黒の今後の活躍に期待
キャラデザは絶対変えないで欲しいな。種族もそのままで良い。
あのキャラデザに惹かれた人も大勢いるはずだ。
板鼻デザインイイヨイイヨー
板鼻絵の清潔感がありながらも、どこか土の匂いのするイメージは
CCのベースだから同意。
ダウンロードプレイだと冒険行に参加はできるが「モグ=ケージ持ち役」のみとかw
FFと名のつくものはこれしかやったこと無いんだが
買った理由はキャラデザが好きだったからだな
他のFFシリーズの絵師さんとは違う人なのか?よくわからん
FFのキャラクターってなんか回りくどいエロさだしてる感じがして好きじゃない
DQでもなんやら色々あるけど結構ストレートなんだよね
友達がセルキーの乳揺れがやべえー
とか言ってたけどどっちかっていうとDQっぽい感じなんだよな
個人的にはアルティマニアにあったウサギっぽい種族が欲しい。
というよりもFF11のガルカみたいなのでもいい。獣キャラ。
リルティは獣っつーより、やっぱり植物っぽいからなぁ。
つFFT-AもしくはFF12
FFCCの絵を見たとき
こんな雰囲気ならFF11もやっただろうな
と思ったな
FFTAキャラも好きだけどやっぱりCCキャラの方が味があっていいや。
世界観はGC版と一緒になるんだろうか。それともテーマだけ受け継いで別世界かな
FFCCって海外では評価高かったりするの?
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 09:49:47 ID:fJqNfuw3O
あの世界に住みたい
一日河を眺めて暮らしたい
そしてキャラバンが帰らず滅亡
ほのぼのしてるのもいいけど全く時間制限がないもんだから
設定ぶち壊しじゃないかなんて思ったもんだな
次回作では一年のスケジュールとか考えられるように時間制限とかあっても良いんじゃないかと思うぞ
…DS版で実現したら無計画な子供とかライトユーザーによってあっちこっちで村が滅亡するな(´・ω・`)
でもあんまり時間制限があると
序盤でアーティファクト集めまくったりできないから辛いな
たしかに、「あ、間に合わない!」っていう感覚も少しは欲しいところだけど
全エリアLv3の状態から新たにキャラを育成したいんだけど
敵の強さが話にならないのでとりあえずミスリル一式揃えたい
箱開けて脱出で金稼ぎたいんだけどどこが一番効率良いかな?
あんまり時間に追われるのが好きじゃない自分は、それでバルキリープロファイルを
投げ出したこともあるから、FFCCはこれで良いような気もするんだけどね。
まあ、それとは別にあの世界の四季の移り変わりなんてものも見てみたかったような
気もする。
雫を取ると季節が一つ進む、とかだったら風情あって良かったかもしれんね。
まあ、作り手が過労死すると思うが。
>>103 そうねえ、初期状態だとかなりきつくなるからなぁ。
メモカもう1枚あれば、もひとつデータ作っておでかけさせ、
通常通り進めるのも手だと思うけど。自分はそうした。
>>103 キノコの森かカトゥリゲス鉱山が良いと思う
キノコの森は入ってすぐ左のところに60〜200ギルの宝箱
カトゥリゲス鉱山は入ってすぐに左側へ行って坂を登った先にある宝箱から色々でる
運良ければミスリルも出るからいいんだけどオークとボムが何匹か居るから注意
個人的にはどうせならミスリル一式より属性抵抗装備一式揃えた方がいいような気もするけど…
>>104 瘴気が蔓延してから四季がなくなった、とかそんな設定なんじゃなかったっけ?
まあ、開発の余裕がないから後付けで設定したっぽい感も否めないけど(´・ω・`)
金稼ぎなら裏技で・・・
今日このソフト買ってきた超初心者なんですけど、
ジャック・モキートの館って何をすればいいんですか?
夕方からずっと詰まってます。
誰か教えてくれませんか?
質問だけですいません。
トンベリも敵と見なしていいんですよね?
あれ、全部倒した気がしてたんですがw
とりあえずもう一回試してきます。
ありがとうございました。
各部屋を回ってdベリを全滅させると真ん中の広場にボス
一番右奥の部屋のdベリはベッドの陰に隠れてるので見つけにくい
>>106 dクス
ジャック・モキートで思い出したんだけどマダムの部屋にあるレシピも狙ってみる
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 21:39:28 ID:fJqNfuw3O
ジャックモキートは罪悪感強くて一回しかクリアしてないな。
強盗殺人イクナイ!
チョコボシールドとかどうすんだよw
『ごめんなさい くらい、 言っておけばよかった。』
最近FFCCをはじめからやってるけど
ガンガンのFFCC読んだから
ジャック・モキートを倒せるか不安だな
多分、リッチは情け容赦なく行けるが
半透明になったdベリ(´・ω・)カワイソス
この前、仲間内4人でジャックモキートの館に何回も入ったんだけど
扉が開いてマップが切り替わるたびに皆で「ごめんくださーい」
…と言うかんじの言葉をリアルで言いながらでバンバントンベリを殺害したよ
自分含めてつくづく罪悪感のかけらもない連中だぜ(´・ω・`)
どちらかと言うとトンベリコックが持ってる「きいろいはね」が
何かFFシリーズを嘲っている含みがあるんじゃないかと思う今日この頃
天野絵の体高が6mくらいあってピンクで
無毛のキモチョコボが今だに忘れられない……。
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 21:19:15 ID:IzrQDscS0
開発順調!スレが落ちた('A`)
道連れは怖いのでこっちageとく
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 22:32:22 ID:3rXib1yRO
保守ついでに自キャラ名前晒し
・ムラビット(クラヴァット♂)
・ミルキー(セルキー♀)
便乗して自分と仲間のメインの名前さらし
自分クラヴァット♂ずきん 名前 イカチュウ
リルティ♂つのつき 名前 ナベツネ
ユーク ♀すぷーん 名前 ゆりげらー
セルキー♀ しゃーくあい 名前 アフロダイ (マジンガ−Zの仲間だとのこと)
改めて書いてみると何このカオス空間としか言いようが…(´・ω・`)
さらに便乗して自分と仲間のメインの名前さらし
自分クラヴァット♂むぞうさ 名前 レックス
リルティ♀つのつき 名前 タバサ
ユーク ♂モノホーン 名前 アベル
セルキー♀ ランクテール 名前ビアンカ
どう見てもDQ5厨です。本当にありがとうございました
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 07:21:42 ID:FpSm3eL5O
ポーション祭りは凄いな
ポーションはリステリンとか歯磨き粉みたいな感じでマズかった
マズい、という事を話題にして結局みんな1本ずつ買って飲む、みたいな展開を期待したのだろうか
ユークならハート2個分回復しそうだが
ポーション回復しませんからー!
青色1号ですからー!
むしろ身体と財布にダメージですからーーっ!
にげてーーーーーーーーー!!!!!
青色一号って案外といろんなもんに入ってたんだな
FFCCはポーションがなくて
飲食物で回復だったな
食べた瞬間生命力が直接回復するからある意味薬より危険だ
好物だとケアルより回復するし
FFCCの世界で食べ物から薬を精製したらやばそうだな
…ひょっとして素材のかいふくやくってもし直接使ったらものすごいことになるんじゃ
作物はクリスタルの保護圏内で育ててるから
クリスタルの影響とか結構強いのかも
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 13:06:10 ID:FpSm3eL5O
FFCCでも何か実物大アイテム欲しいな…クリスタルケージくらいか
ラモエとラモンに近いものを感じる・・・・・、
ただそれだけ・・・。
ケアルって全回復しなかったか?
とりあえず、村の鍛冶屋とかに持ち込んだ
レシピはそこで売買可になって欲しいな
ロマサガ2風に一度開発して時間経過がないと売りに
出されないとかでいいから
材料+レシピ収集はめんどくさすぎる
なんか協力し合ってる感じがなくて運命共同体って気が
しないんだよなあの村
という保守
正直、鍛治・裁縫・練金・商人以外、いなくても何ら問題ない村だからなあ…
小麦のタネ送ってもスズメの涙のような値段でしか売れない
小麦の束やらコナやら田舎パン貰えるくらいしかメリット無いし
農家が農作物を作らないと村の食糧備蓄ポイントが減っていってこのポイントが0以下になると村滅亡とか
漁師のレベルがあがるとサケとかマグロとか高級魚が手に入るとか
粉ひきのレベルが上がると特殊なパンが手に入るとか
牛飼のレベルがあがるとコンテストで優勝して大金が手に入ることがあるとか
実家の職業レベルが高くないと手に入らない特殊な食べ物で料理を作って食べるといろんな効果が得られるとか
…すれば利用価値大幅にアップじゃね?
っていう妄想
>>135 特殊なパンやマグロやサケが手に入るとしても、
FFCCのシステムじゃあんまり利用価値なさそうな予感
「食べるとステータス大幅うp」ぐらいの効果しか思いつかん
大幅うpするとしてもあんま使わない気がするし
あとお金も後半になると殆ど使わないし
と妄想にマジレスするキモイ俺乙
スネーク、今回の君の指令はスクエニ二課に潜入し、開発中のFFCCの情報を断片であっても収集してくることだ。
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 00:03:54 ID:WIovFC1KO
スネークの活躍に期待
こいつら全員ダンス上手すぎ
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 02:18:20 ID:WIovFC1KO
一年中歩いているから足腰鍛えられているんだろう
142 :
:2006/03/10(金) 02:25:44 ID:hYYDQ+TB0
レボリューション発売されたら盛り上がりそうだね
スクエニ本社ビル前の街路
スクエニ本社ビルを見上げているスネーク。
警備員
「こんな時間に何をやっている!
怪しい奴だな、身分証明を見せるんだ!
「FFCCのミュージックコンポーザー、谷岡久美です。
「ハッ!こ、これは失礼いたしました!!
「気にせんといて。
それがアンタの任務やもん。
「あ、ありがとうございますッ!
警備員が去り、踵を返した谷岡久美の姿がスネークに戻り、
そのまま夜の奥へと歩み去る。
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 07:54:46 ID:WIovFC1KO
ワロタ
そういえば
キャラバンが最大8人まで
魔物のいるところへ入るのは4人まで
残った奴はどうやって瘴気をしのぐんだ?
>>135 牛のコンテストか…親戚でコンテスト優勝した経験ある人いるからネタなのに面白そうと思ってしまった
このゲーム、牛レースってあったから馬主ならぬ牛主とかになれても面白いかも、って、牛飼うことは出来るんだったね
>>136 そうかな?食べると属性抵抗上昇とかチャージ速度向上とか通常攻撃速度向上とかあったら凄いことになりそうじゃない?
お金の使い道がないってトコは…そこはお金の使い道を作ってくれないとしょうがないけど
村に寄付すると村が発展してくとか…それこそウン100万ギル単位でやっと効果が出るくらいで
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 17:52:35 ID:WIovFC1KO
まだまだ改良の余地あるって事か…
個人的にはアイテムもっと持てたらいいな〜、と思う。
このゲーム好きだけど、なんか味気ないなぁ
建物の中に入れないし
ようやくマグ・メルまで到達しても、まともに話せるカーバンクルは一匹だけだし
あんなにキャラや水が綺麗なのにアングル変えたりズームもできないし
もっと賑やかに・・・というか
ちっちゃいイベントや寄り道したくなるような場所が増えればいいのに
セルキージャンプの中毒性は異常だけど
>>148 >ようやくマグ・メルまで到達しても、まともに話せるカーバンクルは一匹だけだし
何度も足を運べ
>>149 あれって他にも何か話してくれるようになるっけ?
最初の一匹以外は、何回も雫取って訪問し直しても
「眠いのに話しかけるなよ」「人間?めずらしいな」
ぐらいのことしか言わなかった気がして
他のカーバンクルももっと色々話してくれたらいいのにって意味で書いたんだけど
自分が何か間違えてるだけだったらごめん
>>150 しつこいくらい話すと最後はぐぅぐぅぐぅぐぅとか同じ事しか言わなくなって
しずくを取れるか否か関わらず何かダンジョンクリアすると他のが復活するんじゃなかったっけ?
そういやこのゲーム、折角明確に人間って種族がないのに人間って表現があるような気がするな
ゴールデンハムスターとジャンガリアンハムスター程度の違いですら子供作れないのに
リルティとクラヴァットみたいな全然違う感じのでも子供作れるし
結局種族の違いなんて何の意味も無いんだとかそういう含みがあるのだろうか
まあ、あいのこの話はファンタジーですからですませばいい話しだけど(´・ω・`)
ユーク以外の三つは黒人白人モンゴリアン程度の違いだと思うけどな。
しかし姫様を見る限り、クラヴァットの遺伝子は優性のようだ。
三種族も適当に混ざり合っていて、自覚の無いハーフの子孫とか普通に溢れてそう。
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 01:11:19 ID:13YI5+E/0
保守
そういや、チョコボが伝説になっちゃった理由って、設定資料集とかに載ってるんだっけ?
瘴気耐性無くて(あれば野生のが生き残っててもよさそう)移動に不便だったり
食糧不足で食われたりで絶滅って感じなんだろうか?
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <保守がしたいだけなんだけどねー
(( ノ( )ヽ ))
< >
dベリコックがチョコボの羽根を持ってるって事はどっかにチョコボ(食用)が居るって事じゃないのかな
人間(4種族)が近寄れる所に居ないだけで
>>152 遺伝上問題なくても体系上問題ありそうだよな
リルティ♂とクラヴァット・セルキー♀ならリルティは存分にニャンニャンできそーだけど
逆だとなんかイロイロやばそうだ、クラヴァットなんかだとやけに下半身のウェイト凄いし
>>154 やっぱり設定の都合という話ではチョコボがいると
パパオパパス…あれ?パマスだったけ?ママス…なんでもいいや
が活躍できないから居ないのかな
しかしチョコボが羽根をむしられてとさつ(何故か変換ryされてるのを想像すると…ああ気持ちワルイ('A`)
ほふりころす
屠り殺す
屠殺
とさつ
ヽ(’ヮ^)o
ネットショップで中古のFFCCアルティマニアを注文した
休み明けには届くだろうか
ワクテカ
どっかにチョコボの群生地ってのは残っているような気がする。
人間に近づいて戦争の道具にされたとかいう歴史があって、本能的に瘴気の深い場所に
ひっそり草を食べているとか想像してみたり。
しかしこういう、見えない部分を想像させてくれるゲームって最近は少ないよね。
パパオパマスじゃなかったっけ
カカオマス
パパスママス
今頃だがFFCCコミックスを読み返してみた。
リッチが倒された時の描写酷いな。
内臓飛び出ているし。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 01:11:56 ID:FXcywxK50
保守
クラヴァット♀ろんぐ(エリン)が可愛い過ぎる
ぼくは白頭巾ちゃん!
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 07:25:22 ID:x1pUQw/BO
ネタは無いけどage
そういえば来週の20日からのGDCってイベントで
レボの情報が出るかもって噂があるけど
本体同発の噂が出たFFCCの情報もでないものかな
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 11:02:01 ID:lLM1ct2oO
にしてもDSで本当にでるのか?メニューや四人同時プレイのためだけに思えるが映像のグラは確実に落ちると思えるが。キャラのパターンは増えるのだろうか?
さっきシェーラが売りつけた素材に
オマケでもうひとつつけた時、あの時……
あいつらたぶんオレたちのこと
「いい人」だと思ったと思うんだよ
ククク…
ああいうバカがいるから
クラヴァットはくいっぱぐれねえんだ
オレたちが
「いい人」のわけねえじゃねえか……
……ククク…
話にならねえ甘ったれ…
キャラバンの間じゃそういうウスノロは
いのいちに餌食…
……喰い物…
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/`ー‐--‐‐―´\ ←ジェイク
という保守
カイジ改変コピペにはカイジAAを付けるべきだと思うんだ
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 20:33:17 ID:x1pUQw/BO
大きくて固い雑魚は納得できるが、小さい癖に固い雑魚は許せない(怒)
>>174 実は本文長すぎって言われたなんてそんな話(´・ω・`)