■FINAL FANTASY ]U スレッドver.341■
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
次スレまだ〜っていう奴多いから建ててやったぞ
◆FAQ(よくある質問と回答)
Q:スターウォーズに似てるってマジ?
A:巨大飛空挺、砂漠の牢獄、小型バイク、帝国を裏で操る元老院、賞金稼ぎなど・・・(■e社員はSW好きなんだろう、他の作品にもSWを取り入れてる)
Q:武田君の声が聞き取りにくいんですけど
A:武田君「オイヨイヨ!orアリアリア」は「飛び降りろ」尚、ゲーム本編には武田語に日本語字幕が付くので無問題です
Q:でも元老院とか設定だけが似てるんでしょ?
A:残念ながらSWと似てる部分はすべて見た目から似ているクポー!
Q:戦闘がサガに似てるって本当?
A:サガシリーズと同じく武器を選んだり向き不向きがあり、もしかしたら連携もある可能性があります
Q:戦闘曲がないってマジ?
A:フィールド=バトルフィールドになるので戦闘曲はありません。ボス戦はあるようです
Q:また美形ばっかり?
A:渋い系もあるよ!じゃぁ逆に全員美形でもなかったらどうなんだよ。全員、K-1の○蔵みたいな顔だとプレイする気無くなるだろ。
Q:ローグみたいに店入る時も建物入る時などもロード画面出ませんよね?
A:国の道の途中で切り替えはある、おそらくでかい建物に入った時も切り替えアリ。だから最初からシームレスバトルって言ってただろ
Q:ライセンスって何?
A:FF10のスフィア盤みたいな感じ。FF12は武器や防具もライセンス習得しないと装備できない
乙
松野氏降板劇五問
1.
なんであと8ヶ月隠し通せなかったんだ?
降板発表してもFFに悪影響しかないじゃない?
2.
まじで降板するほどの病気だとしたら、なんの病気?
どの時点で病気発生?
どの時点でプロデュース続行無理を判断して降板を決断した?
決断したのは松野氏本人?経営側?
3.
1年以上も音沙汰無かったわけでだし、
松野氏がどこまで仕事をやったのかを知りたい、
そして今のスタッフがどんな仕事をしてるのかも。
4.
わざわざシナリオプロットと表記してるんだから、
詳細シナリオ書いてる人がいるじゃない?その人は何方さん?
5.
2004年4月23日の雑誌インタビューで開発状況80%、
同年同月の30日発売の雑誌でマスターアップに向けて頑張ってると言ってる。
開発状況があんなに進んでてここまで延期は何故?
松野氏の病気のせいだったら、いままで発表しなかったは何故?
SEははっきり説明しないともっともっと噂が蔓延しそう。
SEさん、ちゃんと説明してください。
◆FAQ(よくある質問と回答)
Q:恋愛要素はどうなっていますか?
A:以下の開発筋発言を参照。
「FFXのような、恋愛が前面に押し出てくるものとは違い、
今回は、恋愛要素はそれほど重要ではない(松野氏は恋愛的なシナリオが得意でない)。
主人公とヒロインの間にあるのは単純な愛ではなく、他の愛。
全体的に恋物語というより、昔ながらのハリウッドの歴史スペクタクル映画を
意識してシナリオを製作した。ヴァン・アーシェ二人のドラマが展開されるのではなく、
大河ドラマ的な、世界とそれをとりまく人々を描くような感じ。
ある意味主役は世界全体。この二人が世界を救うみたいな感じにはならない。」
Q:松野氏がプロデューサーを降板したのは本当ですか?
A:本当です。しかし松野氏は降板以前にゲームの基幹部分を作り上げていたと思われ、
降板後も各種情報を見る限り路線変更は見てとれないので
松野ゲーではなくなってしまうのではという心配は早急でしょう。
Q:インターナショナル版は出ますか?
A:現時点では何とも言えません。今までのインターナショナル版は
旧第一部署のゲームでしか出ていないので、出ない可能性もあります。
Q:FFTと関係があるようですが、FFTをプレイした方がいいですか?
A:過去の松野氏の発言から、FFTの過去の話、FFTAのパラレル世界であることが
判明しています。しかしストーリー上の直接的なつながりはなく、
あくまで「世界観の共有」にとどまるのでFFTやFFTAをプレイしていなくても問題ありません。
プレイしているとニヤッとできる程度です。なお、ベイグラとの関係は不明です
Q:今回の飛空挺はFF9以前みたいに広い世界を飛べますか?
A:飛空挺のシステムはまだ公表されていません。
でも10や11と似たような形になる可能性が濃厚です。
Q:オフライン版のFF11と見なしておk?
A:シームレスやオートアタックなどは似ているといえるでしょう。
しかし11とはだいぶ異なるシステム等も判明しており、
プレイしてみるまでは何とも言えません。
Q:オンライン、HDD対応とききましたが?
A:オンラインには対応しません。HDDに関しては、過去に対応すると発表されましたが
現時点では曖昧になっています。
Q:今回の音楽は植松氏じゃないの?
A:植松氏は挿入歌「Kiss Me Good-Bye」のみの担当です。
12のBGMは、いままで多くの松野作品を手がけてきた崎元氏が担当しています。
崎元氏はFFの定番曲は12でも使用すると発言しており、
現在、体験版等で勝利のファンファーレが確認されています。
Q:なんかこれつまんなさそうですね。200万本も売れないんじゃない?
A:そんな餌にモグ様がクポー!
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 18:14:49 ID:WfFaefuB0
FF信者の特徴
・萌えとかいうキモイ言葉を使用する。なぜか一般動詞扱い。
・エロゲーで感動できる貴重な感性を持つ。
・キモヲタという言葉に敏感に反応。事実の為スルーできない。
・ロリコンが多い。青春時代に周りの女に相手にされなかったから。
・自身のコンプレックスの為やたらと芸能人の顔を非難する。
・オタクは誰にも迷惑かけてないと主張。キモイだけで迷惑なのはスルー。
・ブランドものをやたらと非難する。自身は機能性重視だそうです。
・ネット世界の争いに本気で怒る。居場所はネットだけ。
・やたらと通ぶる。今のアニメを批判。知るかよ!キモイだけだしw
・ロリコンが犯罪に関係ないと擁護。昨今のロリコン犯罪を無視する。
・ロリコンは古来から居たとか筋違いの反論をする。
・テイルズなどキモ系のゲームに粘着する。
・言い返せないと論理をずらして反論する。その後は人格攻撃。
さらにAAを貼るかコピペ改変。最後は荒らし、スレ違い扱いで逃亡。
これがCM効果か…
10 :
1:2006/02/15(水) 18:18:54 ID:oGvXs/Mj0
やべ スレタイ結構間違ってる 携帯からだから勘弁してくれ
は?PCじゃん
もうメチャクチャだなおいww
>>1 乙
でも、お前みたいな奴は前スレの立ち主達より悪質 (´_ゝ`)凸
>>1 乙
しかし、あれほど
>>950が立てることって言ってんのに
もうアホとしか言いようがないな。
>>1 乙
PCか携帯か知らんが、どうであれスレタイにぐらい気を遣えアフォ
これだけ待たしたんだ
かなりの出来栄えを期待しているぞ?
\ ヽ | / /
混 沌 と し た ス レ に 裸 の 救 世 主 が ! !
\ ヽ / /
‐、、 \ / _,,−''
`−、、 ,. -―――- 、 _,,−''
−、、 /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ _,,−''
/:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:ヽ
l:.l:l:.:.:.:.:/|:./ハ:.:|ヽ:.|:.:l:.:.:.:lヽ:l
───────‐ l:.l:.:l:.:!l:.|_Vム N、.|ハ:l:|:.:.:l:.l.:l ───────‐
l:.l:.:.ト「`′ ``j∧|:.l:.l
. l:.:|:.:.:l ,z== ==ュ. /:.:.:!:.l
l:.:.|:.!:.ヽ:.:.:.:.: ' :.:.:.:.:.:/:,:.:|:|:.:l
. l:.:.j∧:.:lヽ ー一 /ィ/j/:.l:!
l:.:.:.:./:.ト\ /'::.:.l:.l:.:l:l
. l:.:.:.〃/:/://`; ー―‐;:´::l.:l:::.:.:l:.l:.:l:l
l:.:.///:/:/-‐ ′ ー-l:.l::::.:.:l:.:l:.l:l
l:.:/:/ィ/:/ l:.:l丶、l:.:l:l:l
,'´\ ―/:./:./| |:.i l:.:l l:l:.:l:l:l―― /`i
! \ _,,-┐. : ̄: :ー: |:.|_ _ l:.:l _.l―:  ̄: . r‐-、、 / !
゙、 `ー--<´ /: : : : : : : : : : : : :  ̄: : : : ̄: : : : : : : : : : : : : : : : . 、 >−一'′ ,'
y' `ヽ/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ '´ イ
>>19 まじでえぇえぇぁっぁあぁあぁあぁああああああああ!?
, -‐‐- 、_
, -' ´ ヽ、
, i、
イ , イ ヽ
ノノ / ィ , }
`=ニ イ|! ト /,r'^ーF=、、--‐=イ !
-‐- 、_ メ!(l| ヾ(/ `’゙ i / /
/,,;;;_;〉 _,,、 ヽ,へ!{( ト | ,rテv' {
ノVミr ' ::: \ ヽ;;;;;;;)|、i! ヽ. ヽr{ / /
>>1 ト、/ :::: ヾミ;、;;;;;l!;;} ` 、 ヾ`_ ! |イ リ 鼻くそ飛ばしたろか?氏ね
.._)、 `'ー-、_ ,ィ:: \ミ;;;;;l:ノ:t `'<ン レj /
r' \ ヾ \;;``;;:;;;) !ヾ!;;;ヾ;.\ ィョ レ'彡'
, ' ,'‘:、 ヽ.、 -、;;;;;/: !;ト、Vヾ::ト ヽ ト、
/ ,::' ゙ >ー- ' ヾ、`-、ノーヨ !:::)
,,::クヽ、 ,ヘk...,,__r‐-- - ‐- .>Fク! i!ィ
/ノ//ヽ, / !::::、 L三二=- ==イ モ、 !ノ
/、_,, / \/ i ::::::: ’,:::::..... V- Y-イ、
せめてテンプレくらいはつけとけよ;
悪いが今回は乙とは言わない。
そろそろ予約しとこうかな
まだまだ時間があるので予約は見送ってたけど
991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/02/15(水) 22:07:53 ID:DGOiybsF0
>>995はバッシュに殴られる
>>996はパンネロにビンタされる
>>997はフランにおっぱい触らされる
>>998はバルフレアに股間を擦り付けられる
>>999はジャッジ軍団とウホッ
>>1000はFF12が買えない
1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/02/15(水) 22:08:41 ID:pR+8pXn30
1000ならFF12は神ゲー
神ゲーなのに、買えないとはテラカワイソスw
前スレ1000乙!!
今日のWBSでゲームの特集やるみたい。12の提供はくるのか?
ん?出てないよ。
じゃ出してくる
やめろよ…乱立するだけだろ
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 22:22:08 ID:bTc75eWx0
次スレどれ?(´д`)
最近のいかにもな女より
松野の強い女が好き。
スレッド戦争乙
>>28 WBSなん?
五輪中継を録画しようかと思ってるんだけど・・・
Q:FF12をやりたいんですけどどうすればいいですか?
<7歳 女 小学2年生>
>>35 激しく尿意。
でも、どこか儚さを湛えた強さなんだよな。
そこが魅力だ。
>>39 2006年2月15日放送内容
北の大地へ!!移住促進計画
2夜連続シリーズ「大移住時代」。
第1夜は、人口が減少する日本に研修の名目で
続々上陸する外国人労働者の実態を取材。
インターネット接続をはじめテレビ視聴や
買い物支援など多機能化が進む携帯ゲーム端末の最新事情も。
携 帯 ゲ ー ム 端 末
>>43 おっさんくす
やはり五輪中継にしとくか・・・
ヴァンより武田のほうがいい男だな
修造キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
バッシュは生き様とか顔とかかっこいいのに
あのアッパーみたいなのしてる画像は
どう見ても短足
>>50 漫画チックな不自然な長さじゃなくて好印象
今は盛り上がってるけど、発売日の前後日はみんなネタバレ恐れて過疎化するんだろうね。
確かに筋肉太りっぽいほうが強そうに見える。
外人受けもいいんでない?
>>52 いいえ。ネタバレ厨、荒らし、春厨のフルコースがお楽しみいただけます
>>38 テラナツカシス!!
武田きゅん達、声優陣はもうゲームの結末知ってんだよなー
>>52 俺はいつもだいたい一週間前に退散する事にしてる
>>56 荒らしが立てたスレだろうと何だろうと怒濤の勢いで粛々と食い尽くす。
それがFF12クオリティ。
>>60 ネタバレ厨がネタをばらせば荒らしがAAをコピペしてスレを乱立させ春厨がFAQも読まずに質問の嵐
なんだかんだ言いつつ中々このスレを離れられない奴が多いと思うぜ
そしてネタバレ見てしまう奴も
提供コネー
もうMH2も発売だし、MH2にかわってSEC枠のところにFFのCM流れはじめるだろうな
葉加瀬太郎の顔を見るたびに笑ってしまう
もうパッケージに乗せないでくれwwww
org少しキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
提供は夜中と朝しかこないんじゃないか?
やっぱりゴールデンで出すほど金はないか
>>66 MH2はあと1週間はCM流れるから
1〜2週間後から流れるんだろうな
まぁゴールデンとか流れるのは発売2週間前だな
iTune Music Cardは恐いんだよなぁ
B'zのアルバムに入ってた時も
カードで一曲取ったら間違えて削除しちゃって、コードは1度しか使えません、と。
>>72 俺もB'zの奴買ったけどiTuneって画質悪いからなぁ
ありゃ、ウォースラって将軍だったんだ
上野ここまで1位
早く提供にならないかな
上野ここまで2位
尾崎 快このあと
そろそろCMきそうじゃね?
提供きてないのにCMがくるわけないだろ
>>83 CMはくるだろうがFF12のCMは来ないぞ
西欧の人たちってイケメーンばっかりだな
>>85 うはぁw枠入ってないのかorz
もう寝ます。
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 23:06:39 ID:Fb9bBpSx0
どれが本スレよ?
上野ここまで3位
尾崎はやすぎwwwwwww
袂を分かつバッシュとウォースラ・・・
男くさい (:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ
美女とFFのCMマダー?(・∀・)
飯wwwwwwwwwwwwwww
黒い鎧・・・
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 23:13:51 ID:bTc75eWx0
WBSキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
アーシェやウォースラとバッシュの関係とか見てると
ますますヴァンとパンネロいらねーんじゃねーかって思えてくるな
ヴァンも主人公なんだから何かしらの鍵を握ってる人物なんだろ
パンネロはいらねーけど
パンネロの存在価値は…
ヴァンとパンネロは物語にどうからんでくるのかイマイチだよなw
一応主人公だしなんかあると思うけど
ヴァンごパンネロは空気のような存在になりそうだな
黒い鎧のウォースラってスクエニパーティPV
のアーシェのとこで出てくるやつのことなのかな?
パンネロこそ、帝国が変わるキーになるんじゃないか?
ラーサー絡みで。
>>102 もうちょい粘ってみるぉ
パンモロは兄が騎士団とかじゃなかったけ?
どうせ敵対することになってあーだこーだだよ
似たような名前があって覚えられんなぁ(A´д`)
一日一回(・∀・)あがくのだ!
きっと実はパンネロはお姫さまなんだよ
風呂に入ってる間提供来たらどうしよう。
……昨日同じこと書き込んでた奴の気持ちが今わかった。
FFじゃなかったらバッシュあたりが主役だったんかな
カプコンだったら間違いなく。
親父な主人公でも良かったけどなぁ
FFじゃ無理か
ヴァンの父親がジャッジだったら・・・・
ベイグラだったら間違いなく。
ふと思った・・・ヴァンは本当に主人公なのか!?
主人公っぽいメインキャラなだけじゃないのか!?
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 23:24:53 ID:Sx4pkwIW0
全くスレの進行遅いな。。。
大丈夫、彼は中盤で主人公になる
「…に気をつけると、ジャッジの印象は良くなります…」
オリンピックの実況にいちいち反応してしまう漏れ。
そうそう
目立たない主人公に限って秘められた力が・・・て展開になる
中盤からバッシュやバルフレアを従えるようなキャラになるとも思えないw
(・∀・)!
今回も終盤で主人公の衣装替えはあるのかしら
この競技は見てて眠くなる
本来はオリンピック見てる人がCMを見せられるのだが
俺らはCMを見るためにオリンピックを見せられてると…
日本人ダメすぎてオリンピックツマンネ('A`)
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 23:30:13 ID:bTc75eWx0
ドラクエ8のゼシカみたいに 特定の装備でグラ変わったりしないの?
いっそ、録画機能にCMカットじゃなくてCMのみ録画機能が欲しすorz
ガブラスに大塚明夫を声優に使ってるくらいだから裏主人公でふよね?
ウ゛ァンはレプリカ
アーシェは王の実の子ではない
パンネロはラスボスの妹
バッシュがウ゛ァンを作った
バルフレアはウ゛ァンの父に滅ぼされた貴族の子
フランはスパイ
だったらテイルズオブジアビス
本当にオリンピック見たい人はNHKかBSのほうを見るだろw
こんな録画の地上波なんて見ても意味ねーし
しかし解説の人ジャッジジャッジ言いすぎw
じゃ表の主人公はバッシュで裏はガブラス
え?ヴァン?ヴァンは・・・プレイヤーですよ
秘められた力も、隠された血縁もないけど、そういうのに縛られない生き方が周りを変えて引っ張って行く
そんな印象>ヴァン
そしてそういう主人公のが俺はカッコイイと思うな
普通の人なんだけど、おいしい所持って行くタイプ
実際はアニキ絡みでなんか主人公フラグありそうだけどな
中継って書いてあるけど
>>141 生だとLIVEって出るから
もう予選は終わって今BSではハイライトやってるよ
なぁ1chのダウンヒルはっえーな
>>140 普通の人が主人公ってのもちょっと萎えるな
じゃ誰でもいいのかよって感じになるお!
まぁヴァンは覚醒するんだろ?ん?んん?
テイルズでもやってろ
>>139 ぜぇったい裏主人公だって〜〜大塚明夫使うくらうなんだからさ
普通に考えてもわかるレベルじゃない?
12にも雪原あるだろうか
>>142 LIVEじゃなかったんだ・・。すいません・・・。
orgのファミ痛情報だとウォースラも色々ありそうだな
ヴァンがまったく関係なさそうなのが何とも…
>>144 武田きゅん(*´Д`*)
>>145 一応主人公のダイをモロ食いした普通の子代表、武器屋の息子ポップは燃えたけどな。
なんかさFF12って本当に御伽噺の世界だよね。ファンタジーなのはわかるけど
もう少し現実要素いれようよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!
SFに走ったらファンタジーじゃねえじゃんと言われ
ファンタジー一色にしたら現実味が無さ過ぎと言われる
制作陣も大変だな
FF10でも温暖な世界観なのにガガゼトが雪だったからなぁ
でもヴァンやアーシェは寒いなw
現実要素とは如何なものですかな?
提供こねえええええw
アイスエイジ2の提供なんて…。
org画像きた
そろそろ10代じゃない主人公出してほしい
ヴァン要らないからウォースラ仲間になって欲しい・・・
ガブラスとそっくりな鎧だな
そういえば昔このスレに現実要素取り入れろよ!
○○とか××とか(この辺うろおぼえ)テレビとか!とか言ってた人のことを思い出しました。
モンフォーラ山地にも雪なかったしな
昔ある事件によりその地は地殻変動を起こし1年中雪が降り続ける地
という設定で雪が積もっているエリアを作ったゲームがあったな〜(´ー`)
マスターアップしたっぽいらしい
テラショボンヌ(・ω・`)
ウォースラ仲間なってほしいけどバッシュやバルフレアと被るからなぁ
で、ヴァンって本当に主人公なの?
>>173 10でのワッカのポジションじゃないかな?
遂におじいちゃんキャラでてこなかったか・・・
ウォースラ「お、オイヨイヨ!・・・・・これでいいのか?」
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 23:52:21 ID:3uabppcp0
ウォーラスは絶対アーシェとやってる
やってやってやっちゃってる
っていうかウォーラス絶対死ぬぜ
こいつ死相が見えるんだ
思ったけどバンガやシーク族は味方にいないんだな
いても使わんけど
ウォーラスじゃWAPになっちまうぜ旦那
まぁウォースラは調子に乗って突っ込んで死にそうなタイプだもんな
バッガモナンとかウォースラとかわざと言いにくくしてる気がする
マスターアップキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
今回のレイプキャラは誰かね
でもさ〜スクエアってポリゴン技術っての?あんまり綺麗じゃないよね?
汚いとさえ思えてくるよ(*´艸`)
パンネロ
(*´艸`)
(*´艸`)
>>186 言いにくくはないだろ。
間違えて覚える人が多いだけで。
今更だけど
FINAL FANTASY XII PACK 予約完了キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
フランって無感情だな
もっと怒ったり笑ったりするフランたんが見たいお!!
フランの笑顔は想像できない
>>186 スクウェアが綺麗じゃなかったらどこが綺麗なんだ
家の近くの店は同梱版一人も予約してないぜ
通常版は180人くらい既に予約してるのに
今日も元気に(・∀・)オイヨイヨ!
五日でクリア出来るかな?
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
FF12発売まであと28日でございます。
あと28日(*´д`*)
1日1回(・∀・)オイヨイヨ!
フランはそこまで無感情ではない気がするけどな〜。
人並み以上に冷静沈着なだけで。
かなり昔のファミ痛発見したんだが松野と坂口のVIP対談なるこのが載ってた
興味深かったのは誰がどのジョブというのは基本的に無くて
人によって少し長けている部分がある事
その分プレイヤーの好みでそれぞれタイプを決められると
例えば白魔法をどんどん使っていると、そのキャラクターは白魔道士タイプに近くなる
それこそ100時簡以上かけると全てのタイプに秀でたキャラクターを作ることもできるんだってさ
ルールーみたいな感じか
つーか1ヶ月前キター!
一日一回(・∀・)あがくのだ!
フランって夜は激しそう
>>204 それを最後に・・・。・゚・(ノД`)・゚・。。
初めてCM見たときは夢かと思った
(・∀・)オイヨオイヨ!
一日一回(゚Д゚)松野をどこへやった!
>>204 そのインタビュー後松野は表に出てこなくなったな・・・
うさぎの性欲は強いからな
うさぎは寂しいと死んじゃうというのはガセ。
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 00:05:15 ID:BRREeesd0
PVで雄叫びあげてるフランとかあったけどな
orgさん早く飯食ってライセンスシステムの詳細を〜ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿
結局WBSって何かあったの?見てないんだけど
フラン「ニンジンくれええええええええええええええ!!!」
あと4週間かよ・・・・・
信じられんな。。。。。
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 00:08:08 ID:3CkufsezO
明日合格発表だ…早くFF12やりてーー!!!
>>195 ポリゴンデモだとメタルギアソリッド3が現時点で最高かと
>>218 スフィア盤と大きく違うのは成長の自由度かな?
ユウナは結局白魔法にしか進めなかったみたいなw
あとライセンスとかの関係とか、ちょっと味は変わってきそうですぜ。
orgきたお
10みたいなアビリティ蓄積型よりも
ジョブやマテリアとかみたいにアビリティ選択型のほうが好きなんだよな
スフィア盤って序盤だけが自由度ないんだろ?
ある程度いけば飛んだりして自由に育てれるけど
うおw
今日は結局CMなしか…?
キマリだけ妙に自由度高かったのは覚えてる
>>234 キマリルートってのが存在しないからな
使えないキャラナンバーワンだた
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 00:12:27 ID:3CkufsezO
バトルは10-2のシステムが1番出来が良いが次に期待しよう
どれが何のアビリティか予想開始↓
>>226 ヒント:ジャンルが違う
あれはあれで凄いと思うけど
敵のレベルはどういう風に来るのかな〜?
こっちのレベルとあわせてくるフィールドとかダンジョンみたいなんが無いと
やりこみする楽しさが無いわな
DSのテトリスってWi-Fi対応でみんなでオンライン対戦できるんだってね〜
すごいね〜
しかも課金無料かな〜すごいね〜
FF12楽しみ!
あぁキマリは確かど真ん中だったな
俺はアレ迷ったよwwどこいけばいいか混乱した
これはやっぱり自由度がかなり上がったスフィア盤って感じだな。
でも、実際その隣のマスのライセンスとらないと次に覚えられるライセンスがなんなのか出ないっぽいな・・・。
あちゃーこれ系か・・・。スフィア盤系・・・orz
やっぱアビも魔法も召喚も全部ライセンスなんだな、あとキャラ固有の技とかも
>>235 うーん見る限りじゃ隣を習得しないと次にいけないみたいだな
自由といえば自由だけど・・・
全員共通で取得LPだけが違うのかな?
>>235 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
見てもさっぱりわからんw
解説よろ。
まんまスフィア盤だよな
この手のシステムってゲームの流れを止めちゃうから
あんまり好きじゃないんだよなあ
Gって書いてあるのは文字の形状から見て
ガンビットに関係するモノなんだろーか
期待したより自由度なさそうだな
>>243 でも大体コレ覚えたらそれに関連する何かが出る・・っていう多少テンプレートみたいな流れで次々出てくるんじゃない?
orgのライセンスの画像見ると自由に覚えられるっぽい感じがするな
>>218 いや自由度はあるぞ俺はルールーにサンダガやファイガを取らせてユウナがある程度回復形のアビをとったら
フレンドスフィアでルールーの所に移動させて攻撃形魔法を取得したこれに連続魔法の併用を付けたらほぼ無敵だった。
10やってないからスフィア盤初体験…
あんま評判よくないのな
こつこつとレベル上げていくあの感じがいいのにな〜
>>235 ヴァンの顔のすぐ真下だけのとか4マス程占領してるが特別になんかあるのか?
このライセンスボードて、どこが中心なの?
きたああああああああああああ
>>254 でも、これ見る限りだと取得したライセンスの隣のマスしか
どういうのか分からない感じだけどな・・・。
>>255 でも隣を習得しないとダメじゃん
例えば
3
2
ABCDEFG
1
0
Dがスタート地点とすればCを習得しないとBを習得できない感じ
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 00:17:41 ID:3CkufsezO
結局、完全に自由だと逆につまらないんだよな。
適度にお使いがあって、お使いのなかで多少の自由があり、
お使いの順番が少し変えれるようなのが1番いい
くるこれ
1マスを覚えたら隣接する4マスの絵柄と必要LP値が出てきて
そこから次何を覚えるかを選んでいくんだろう
あんまり自由度があるようには思えない。
むしろ絵柄が最初から見えてないからスフィア盤より自由度低いんじゃね?
CMクル━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
レベルあるよ
ライセンスはアビリティ覚える為の物
個人的には
ただ戦闘してAP貯めれば・レベル上げれば習得できるってシステムより
こっちのが好み
>>260 なるほど、これで装備数が増えると思っていいのかな
FF12提供キター
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 00:18:52 ID:GlBU5yNt0
10提供きたぞぃぉぃぉ
>>271 4マスが新たにわかる、ということは多分ないと思われ
というマジレススマソ
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙キタコレ!
でもある程度は個性も必要だろ
バッシュやバル様がケアルとかしてるのは違和感
これ今回も全員同じライセンスボード上にスタート地点があるのかもな・・・
全員がそれぞれバラバラに動けばそれだけライセンスボード全体を確認しやすくなるって感じかな。
昔の俺ならば
ヴァン、アーシェ、バルフレアorバッシュという編成にしただろう
だが今はヴァン、アーシェ、パンネロだ
本当にごめん昔の俺!
Gはガンビット関係で確定だろうね
円状の派魔法で中のマークで系統が違う
指輪(右上3つあるやつ)はアクセサリーか?
で巻物(?)はアビリティーで中の画で変わる
残りの取得されてないのは格武器っぽい
こんな感じかな
升目がないとこは単純にああいう形にしてるのか
アイテムか何かで埋まるのか
上級アビや魔法なんかは強いモンス倒したりクエしたりして手に入れてさらにライセンス取得になんのかな
スフィア盤みたいのが一番バランスいいんじゃない?
途中からいろんなトコいけるし完全自由だと逆につまらない
CMクル━(゚∀゚≡゚∀゚)━!!
FFのCM見たい。チャンネルはどこ?
くぼみは何かをはめるっぽいな。
手に入れた何かのライセンスとか。
なんかバッシュ他界してウォースラが代わりに入るなんて事になりそうな…
ウォースラの声優って有名な人?
ヴァンの付近は片手剣スキルが多くて
バルフレアの付近は銃スキルが多くて
見たいな感じなのかな
いろんなところから埋めていけると思ったけど
自由度はあまりなさそうだな
テレ朝か!?
おまいらこの画像でよくシステム想像できるな
俺は何が何だかサパーリ
チャンネルはどこだよ!!?
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 00:22:04 ID:3CkufsezO
オメガ倒して黒魔法アルテマとかいいな
バッシュ死んでウォースラが追加メンバーって展開に俺の全財産賭けてもいいわぁ
ウォースラはタクティクスオウガで考えると思考がどう見てもロウ
だからあいつは死んでもなかまにならないし、むしろ死ぬと見た
マスの隣はそれなりに関連性があってほしいよな。
短剣Lv1のライセンスとったら
隣接するマスには「ぬすむ」、「短剣Lv2」「2回攻撃」みたいに。
でもキャラごとに特徴があるなら方向性がまったく分からないようだと
思うように育てられないんじゃない?
手探り状態ってことにはならないと思うけど…
って、すぐ上の
>>290と被ったわぁ。
痛いわぁ、俺。
>>284 おそらく上下左右の場所がひらくからそこまでライセンスを取得すればでてくる。
カーリングのどこが面白いんだろう…
んー自由でもない縛りもない妥当なとこか
7のマテリアみたいのが結構好きなんだよな
どれを誰にやるか選んだりどこに付けるか選んだり、さらにコレクト心をくすぐるみたいな
>>305 スレ違いだがルールおぼえると結構面白いよ
マテリアはお手軽に強くなりすぎるから好きじゃない
アレだな、攻略序盤だったりすると
「○○倒せねー」
「弓装備2の上に出るスキルがつえーからフラン育てとけ」
みたいな感じになるんだろうな。ワクテカ。
>>300 関連はあるだろ。
育て方で白魔道士とかいろんな個性が出るって言ってたし。
杖装備スキルの近くには魔法ライセンスが並んだり。
>>290 洋画の吹き替えでは良く聞く人。
アニメでもポツポツ聞く。
ヴァン 目の前の敵 盗む
とりあえずコレにしとくんだろうな
>>305 カーリング面白いぞ。
対戦度が上がったボーリングみたいなノリで。
>>294 数字がたぶん覚えるのに必要なLPの量で
数字が出てないところは習得済み
アイコンはそれぞれに対応したアビリティなりスキルなりで
習得したら隣接4マスの絵柄が浮かび上がる仕組みになってるんだと思う
>>299 死ぬってのもありそうだな。どっちもやだな…。
>>307 マテリアは神すぎた
アレを超えろという方がムズイお
まぁスフィア盤よりマテリアをマネしてほしかった
へー。結構システム明らかになってきたな。
まぁ基本スフィア盤か。LVが別にあるなら俺好みだな、このシステム。
ところで、召喚獣ってどのくらい明らかになっているの?
ベリアスは炎属性ということしか知らない。
マテリアはその辺に落ちてるモノを拾うっていうあの感じが好きだった。
隅々まで探し回る作業が楽しかった。
>>305 カーリングは理解すればFF9並に面白いよ
過去に縛られてるなここw
つかLPって万単位までためれるのかw
さっきから華麗にPARRYされている妊娠のID:mAOSTY380が笑える。
orgに画像が来たんじゃ相手されないのはしょうがないけどな。
外人選手のかけ声が面白い>カーリング
しかし将来的に何を覚えるのか?
みたいな傾向とか、あってくれないと、
どの方向に育てていいか迷うなあw
とりあえずスフィア盤のキマリバージョンでおk?w
なんか最近キマリ大活躍だな
てか、これ攻略すれが生きるなw
縦4・横10は「ぶんどる」だった!みたいな報告がw
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 00:26:27 ID:cc60nj5H0
このスフィア盤は松野が考えたのかな?
くるー
ボードである程度コントロールしてあるのはいいな。
自由すぎると何も考えずにライセンス取得する奴とかいそうだし
そうなるとバランス崩れたキャラで戦わなきゃいけないからな。
>>326 例えがあんま良くないなw
キマリというと微妙な強さの印象しかない
>>327 そんなの進めばわかるから別に攻略ではあまり・・・
戦闘バランスが関係してくるから完全に自由には出来ないよな
サガみたいなシステムなら可能なんだろうが
せっかくだから俺は赤いライセンスを選ぶぜ
>>312 トン。有名な人ならメンバーチェンジもありうるかも…。
>>332 育ててないからだろw
まぁ俺もガガゼトでキマリがタイマンの時は後悔したけど
しかも、これってとりあえずLP溜めれば軌道修正しやすい育成システムだね。
10のスフィア盤だと1度進んだら戻るのにもコストがかかって厄介だったけど
これだと戻る必要性がなくそこの場所から延ばしていけばいいから。
CM来なかった〜↓
ウォースラは普通に死ぬだろ
レオナールさんと同じ匂いがする
何か今回のパッケージのデザインって、
東南アジアの粗悪な海賊盤みたいな作りだな。
もっと綺麗にレイアウトしろよ。
>>335 何か最近成長システムとか変に懲りすぎて
使えば使うほど強化して技も適当に閃いていくロマサガのほうが
分かりやすく感じるほどだ
次のCMでほぼくるだろう
とりあえず12の場合はクルクル回りながら習得すればいいんだよ
コツコツ戦闘するのは苦じゃないので好きだな
>>334 このライセンスボード、アビ1つにも升目1つ使ってるぐらいだからかなりデカイゾ。
一人で全部うめようとしたらかなり時間かかっちまうよ。
だからこそ、あがくのだ
>>341 そうなんだよ
デスノートでもLは死んだしね
最高画質でキャプチャ準備オケ。
CMバッチコーイ!!
>>346 回転 回転 回転 回転♪ ライブd(ry
この手のシステムだとアビリティを覚えることに夢中になっちゃうな。
マテリアはわざわざ育てようと思わないからガシガシストーリーを進められるけど。
ライセンボー、シックな感じなのはいいが微妙に見づらい気がせんでもない
CMってテロ朝?
>>348 全部うめるなら戦って稼げばいいだけだよ
小野寺うめええええええ!
かわあいい子いるな。テロ朝
>>353 そうか?
こうゆうのってローグでもそうだっけど途中からウザくなってくるんだよな
ボード=スフィア板かよw視野が狭いな
俺はウォースラorバッシュの死に様には泣けるだろうな…泣き叫びつくすだろうな…。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
CMキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
お前らまだどんなシステムか分かってないのによくそこまで賛否両論出来るな。
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
きたよ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
CMきたー
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 00:33:50 ID:cc60nj5H0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 00:33:51 ID:A4ma8iw90
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
キタワーーー!!!!
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
CMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
キタコレ
>>356 だから攻略すれで報告しあえばそれだけ
無駄なライセンスとらずに進めるだろって言ってるのよ(´・ω・`)
そりゃ毎日暇なら一人で稼いでやりゃいいだろうがそうも行かない人も多いだろ。
過去を断ち切れば、自由キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
録画し損ねた…orz
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
Kiss me good-byeほんといいなあ(*´Д`)
さすがにテレビで見ると違うなぁ
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 00:34:46 ID:hyRYJCLA0
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
(*´Д`)ハァハァ
今のハカセの曲、どっかで聴いたメロディなんだけど。元々あった曲?FFTとかに使われてたのかな
CMキキキ キターーー
録画できた。よし。
見レターーー!!!!
石原良純のCMの方が面白かった
ウォースラはメテオで潰されて死亡。
ベイグラのローゼンクランツが死ぬ時みたく、
アッサリ死亡・・
実況版で見てたけどどうでもいいやっていう反応でワロタwww
まぁ一般人にとっちゃ「またFFかよ」なんだろうなぁ・・・
最低でも今このスレには18人いるのか
CMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
今2chにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
Cm見てなかった
キターーーーーーー
CM待ちしてる時に見てたカーリングが予想以上に面白かった件
ルールとか全然しらねーけど、なんか熱かった
>>353 >>359 覚えるために流れを中断させないといけないから
ウザくなるよな。スフィア盤がそうだった。
FF12のCM見たけどヤバイ超オモロソス
カブラスの鎧の顔がマリオに見えるんだが。
>>396 仕方ねぇよ
だってもう12だもん ゲーヲタくらいしか興味ねぇよ
CMキタコレ
かなり興奮してきた
>>396 DCで散々FF感が刷り込まれてたからなぁ。
「え?つい最近出たじゃん、FF」って感じが俺ですらある。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 00:36:49 ID:cc60nj5H0
キターはキングダムハーツ2以来だ。また世話になるぜ
CMキタ━(゚∀゚)━!!キタ━(゚∀゚)━!!キタ━(゚∀゚)━!!
, -‐‐- 、_
, -' ´ ヽ、
, i、
イ , イ ヽ
ノノ / ィ , }
`=ニ イ|! ト /,r'^ーF=、、--‐=イ !
-‐- 、_ メ!(l| ヾ(/ `’゙ i / /
/,,;;;_;〉 _,,、 ヽ,へ!{( ト | ,rテv' {
ノVミr ' ::: \ ヽ;;;;;;;)|、i! ヽ. ヽr{ / /
ト、/ :::: ヾミ;、;;;;;l!;;} ` 、 ヾ`_ ! |イ リ 鼻ほじるのも・・・自由
.._)、 `'ー-、_ ,ィ:: \ミ;;;;;l:ノ:t `'<ン レj /
r' \ ヾ \;;``;;:;;;) !ヾ!;;;ヾ;.\ ィョ レ'彡'
, ' ,'‘:、 ヽ.、 -、;;;;;/: !;ト、Vヾ::ト ヽ ト、
/ ,::' ゙ >ー- ' ヾ、`-、ノーヨ !:::)
,,::クヽ、 ,ヘk...,,__r‐-- - ‐- .>Fク! i!ィ
/ノ//ヽ, / !::::、 L三二=- ==イ モ、 !ノ
/、_,, / \/ i ::::::: ’,:::::..... V- Y-イ、
ファイナルファンタジー12て。12てなんだよw
ってな感じなんだろうな… ('A`)
X−2の時もこんなカンジ?CM。
で、アドラメレクとアルテマとキュクレインの属性はなんですか。
>>403 レベル上げもしないのか?
RPGには付き物でしょ
いまさらCMで盛り上がってるのか・・・
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 00:37:54 ID:qYGaPulXO
CM見てもピンと来ねえ…
ミノガシタ━━━━━━(@w荒)━━━━━━ !!!!!
>>394 俺そのネタでFF12が発売されること知った・・
アルテマ 無
キュクレイン 毒
アドラメレク しらねぇよ
ジャッジの行進、陽炎なんだろうけどこのせいで一瞬汚く見えるな。
422 :
413:2006/02/16(木) 00:38:18 ID:MIxvs3TO0
すまん。盛り上がり方が、っていうことだけどさ
<田舎者の略し方> ふぁいふぁんじゅうに
<ナウい略し方> えふえふ とぅえぅぶ
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 00:38:32 ID:HwsfgBLk0
orgのライセンスボード近づいて見てみるとべリアスみたいなちっちゃーい奴がいるね。
>>396 オリンピック中継時 107res/min [テレビ朝日]トリノ五輪2006
FF12CMの瞬間 530res/min [テレビ朝日]トリノ五輪2006
注目度だけは高いらしい
582 :名無しステーション :2006/02/16(木) 00:35:05.48 ID:xVpiGZ3E
歴代のFFのCMと比べると今回地味だな
あまり売れなさそう
521 :名無しステーション :2006/02/16(木) 00:34:04.30 ID:VMybwkzN
もうFFいいや
522 :名無しステーション :2006/02/16(木) 00:34:06.05 ID:8fWqqCUe
FFかいたいなー
549 :名無しステーション :2006/02/16(木) 00:34:32.13 ID:2kpktlHv
FFのCM見てると
操作させずに延々ムービー見せられるんじゃなかろうかと
不安になるな
>>403 マテリアだってメニュー開いて付け替えたりしなきゃ駄目だったじゃん
スフィア盤と違ってステータスアップはライセンスボードではしないみたいだし
スフィア盤ほど頻繁には開かなくてすむでしょ
まあ、ともかく明らかになる前から糞とかイイとかおまいらkonozamaレベルだなってこった
やっと生でCM見れた━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ところで今回アビの数が多そうだな魔法だけでも黒魔法、白魔法に加えて緑魔法とかわざわざ区分されてるし
これにライセンスときたら全ての升を埋めるのに一体どれだけの時間がかかるのやら。
リアルキュクレインでないかなー
アニマ以上の恐怖
>>416 まぁそういうなよ。楽しんでんだから。
今日はもう来ないのかな??
12に野村は関わってないよな
知ってる人いる?
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 00:39:41 ID:+QjMH2WLO
CMで興奮して鳥肌ビリリ キタコレ
>>415 普通LVあげってクリアした後にやるもんじゃね?
>>426 やっぱムービーだけだとそうなるよな・・・
これから発売まで毎日祭りだ!
分かったか!
アルカナ魔法はちゃんと残ってるんだろうか?
新しい魔法がイパーイこのカテゴリにあったはずだが。
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 00:41:01 ID:4XE7RnRtO
ほんとに341スレ消費したの?
>>434 FF4のCMなんかチョコボが海岸走ってるだけだよw
日本チャーンス
裏ボスのセタ・ハッカロゥ(葉加瀬太郎)は算術でレベル5デスばかりしてくる
>>440 FF2も開発室の映像と天野絵だけだなw
はやくCMで見たヴァンが元気玉みたいな技だしたいな
>>420 ありがとう。毒属性の召喚獣って珍しいな。FFシリーズでは初めてか?
状態異常にするのはグラシャラボラスとかいたが。
アドラメレクはなんとなく、雷っていうイメージがあるけど、どうかな。
炎:ベリアス
氷:?
雷:アドラメレク(予想)
水:リヴァイアサン?(出るのか?)
毒:キュクレイン
無:アルテマ
こんなとこか。あとはザルエラとかファムフリートとかハシュマリムとかはどうなんだろう。
>>433 俺がヘタレなだけか…orz
まぁ殆どのRPGは途中で挫折するからな…
今回も野村がキャラデザ
って思ってる人は沢山いるよね…
実況とか見てると
>>449 そんなのゲームによるだろ
バランスによる
RPGで算術なんて殆ど意味無いだろ
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 00:43:50 ID:PzJa8yRg0
博士太郎キモいんだよ。
アンジェラ・アキ?一発屋だろ
>>446 ファムフリートとリヴァイアサンは同じ水瓶座だから、どちらかしか出ないと思われ
ハシュマリムは土属性で出てる
gacktだってゲームに出たんだから
葉加瀬太郎がゲームに出てもいいはず!
提供終わっちまったーーーもうだめぽ。寝る。
>>450 普通の人は野村とか松野とか知らないしどうでもいいんだよ
単発ばっかり
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 00:45:28 ID:m7I5xY5Y0
一般人がFF嫌いな理由
1.ムービーだらけ
2.属性とか意味がわからない
ゲームとしての面白みがない
>>453 IDをよく変える人のレスは心理的に信用しづらいのですよ。
FFはムービー7割、戦闘3割だろ
まぁ何にせよライセンス呪縛があんまり無さそうでなりよりだ
十二時ぴったりに変わらなくなったんだからしゃーねーだろ
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 00:46:30 ID:uJw+F3HF0
デスマ確実プロジェクトのリーダーを押し付けられそうなので、
FF12のために会社を辞めようと思っています・・・
あ、葉加瀬太郎ゲームに出てるな
キュクレインだわ
つかなんでIDがコロコロ変わるの?
わざわざルーターの電源切ってるん?
471 :
457:2006/02/16(木) 00:46:54 ID:8kuoSuKP0
リヴァイアサンは魚座だったか。
>>435 あんがと
CMで流れてた曲も良かったし、どんなふうになるのか楽しみだ
CM効果スゲスゲ
>>463 そういう理由で嫌いなのは一般人じゃないだろww
まぁ売上げや宣伝気にするのは社員か信者なのでスルーしろよオマイラ
松野、坂口VIP対談でもう一つ気になったのが
松野 「200〜300万人の人が自然に入り込めるように入り口だけは
敷居を低くしてある」
坂口 「ははぁ、中身はマニアックなんだ〜」
コレが事実なら今回は骨があるはずなのだが、
松野の降板劇がこの辺にどのように噛んで来るのか?
そもそも松野の意図とどれ位はずれてしまったのか?
それだけが今回は心配だな
orgキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>457 あー、そうだったかー。まぁリヴァイアサンだろうな。
ハシュマリムが土か。なんか変な属性ばっか出てくるな。
主要属性である氷、雷はいったい誰なんだろう。
あと残っているルカヴィって何がいたっけな。サーペンタリウスは毒で被るし、
まぁ出たとしても隠し召喚獣だろうし。あとは没ルカヴィの悪魔王なんとか、くらいか?
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 00:48:17 ID:QEfrFLLB0
>>466 それこそゲームに妙なシステムを求めてない奴は
「買ったらすぐに装備させろよ魔法もすぐ使わせろよ」って
ぐだぐだ言う奴沸いて出てきそうだけどな・・
俺はライセンスシステムは特に不安では無いが
CM流れると良くも悪くもドッと人が増えるな
一応効果ありなんだろうか…
FF10
これくらいのスフィアレベルならフレア覚えるとこまでいけるかな
↓
メニュー開く
↓
1マス足りない
↓
orz
FF12
そろそろLP貯まったかな
↓
メニュー開く
↓
2ポイント足りない
↓
orz
スレ違いだけどさ
カーリングって氷上のチェスじゃなくてビリヤードだよな
orgでランセンスの説明更新
必殺技だけあつめた動画みるとドラゴンボールみたいで笑った
**********売上げや宣言を気にするのは社員か信者なのでエサを与えずスルーしてください*********
>>477 ハーデスは暗属性じゃなかった?あれ?FF7のハーデスって何属性だったっけ。
ライセンスシステム
└FF12の成長システム
ライセンスを習得するライセンスボード
ライセンスとは、武器の装備や魔法を使うのに必要な「資格」のこと。
あらゆる武器防具、魔法や技などは、ライセンスを習得することで初めて使えるようになる。
また、そのライセンスを習得するには、LP(ライセンスポイント)というポイントが必要。
敵を倒して経験値を稼ぐのと同じようにLPも敵を倒すことで得られる。
キャラクターを強くするには、レベルを∩゚∀゚∩ageるだけでなく、このライセンスを
習得するのも必要になるのだ。
1マスごとにライセンスのカテゴリーが分けられている。
各マスの右上にある1,2などの数字がランクで、この数値が多いほど強力な
技を習得できるマスということ。
設定上は12+1体居るはずなんだけどね>ルカヴィ
序盤で全部埋める奴とか出てくるんだろうな
大量CM流す前に深夜のオリンピック枠買ってCM流せるなんて通常の深夜バラエティーで流すより
宣伝効果抜群だな
ボードがスフィア盤とかでも気にしないから
武器や防具までライセンスにするのはやめろって!!
Mじゃねーよ
>>490 まぁそれはFF12で明らかになるんだろうね。
マティウスはどうするんだろう?どっかの星座に当てはめるんかな。てんびん座とかありそう。
防具にもライセンスかよ・・・(:.;゚;Д;゚;.:)
>>482 発想を逆転してみれば
あと2ポイントで○○覚えられる
どんな技かワクワクテカテカ
ってなるんだけどな。
信者フィルターと言われるかも知れんが。
まぁ面倒くさいって言い切ってしまうなら
どんなゲームもそういう「面倒くさい要素」ってのはあるからな
河津システムか!?
ライセンス(´;ω;`)
>>492 それだとメリハリが無い気がするから何らかの制限はあるんじゃないかな?
スフィアロック?みたいな
CM始めてみたよ〜
>>489 おお、ほんとだ
右上の数字なんて気づいてなかったw
左から3つめ下から2番目のマスは時空魔法っぽいな
苦労して魔法や装備が使えるようになるって
達成感があって結構楽しいもんだぞ。
FF11を少しかじっただけだけど楽しかった
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 00:53:22 ID:cc60nj5H0
羊 30 7652
FF12だけに黄道十二宮と掛けてきそう。
魔法はいいけど装備はうざいな
ウォーラスの鎧がジャッジのように見えるのは、気のせいですか?
まぁこのライセンスの呪縛みたいなモンは
好きな人は好きだけど嫌いな人は嫌いだろうな
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 00:54:05 ID:GuzDSKbGO
>>505 すまん、てんびんはエクセデスだったな…。
っつかルカヴィ全部もう明らかになってたのか。ミスった。
マティウスとリヴァイアサンだけ被ってるなー。どっちかリストラか。
公式(笑)に逆戻しそうだな。で、orgが公式(真)になると
>>490 残りは敵が呼び出してきたりな。
ジャッジマスターたちとかが自分の審判の守護神としてww
× アンジェラ・アキ?一発屋だろ
○ アンジェラ・アキ?不発のままで終わる
日本歴史中、ゲームやアニメソングでブレークする歌手はほぼいない
>>509 なるほど、先にライセンスだけ取得できるのか
戦闘で武器、防具が占める割合はかなりデカイからそんなにプレイ妨げる程な設定にはしてないだろ。
つ幸田未来
>>519 車買えないのに免許とるやつみたいだなw
↓一青窈がそろそろ出てくる
みんな死の天使ザルエラを忘れてるぞw
確かにエルムドアから源氏グッズ盗みたかったけども!!
526 :
おじいちゃん:2006/02/16(木) 00:56:19 ID:C+PRoec50
次スレはどやって建てんのじゃ?
エエイアア
LPもあんまり弱い敵からは取得できないとかもあるかもよ
もしかしてもうCMやらんの?
倖田もX-2の時点ではブレイクしてなかったな
「ナウいわね」BYキノ子
キミカラ
>>522 少ないLPだからといってレベル2のライセンスとったら
敵がLv3の武器を落としたとか
楽だし乗らないだろうとオートマ限定の免許とったら
マニュアル乗らなきゃいけなくなった人みたいだなw
>>530 植松が「歌手やタレントの名声に頼るようなことはFFではしない」って言ってたよ
だからブレイク中の人は起用しないとか何とか
ルカヴィのDUMA、ZEBBEB、SEL、ロフォカレ、CHERAUBが優先されるのか、
それともFFTAのエクセデスとかが優先されるのか、どうなんだろうね。
俺としては両方出てきて欲しいけど、前者の名前だけの奴らが気になるなー。
後者は隠し召喚獣として出てきてくれればベストだが。
と思ったけどやっぱり制限が無いとただの二度手間になるだけで面白みがあんまり無いから
制限はあると予想しとく
ザルエラは見た目がキモかった。
キュクレインの次に。
今更だけど4人パーティがよかった
俺は武器防具ライセンスはかなり良いと思ってる
これにより武器防具のやりくりは面白くなりそう
幸田はヌード路線でブレイク、X-2ではない
今回はAP廃止なの?
アンジェラ・アキは不発だとかどうでもいい
インディースの時から大ファンの俺には関係ない!!!!!111!!11
>>524 ああ、名前のわりにやたらかっこ悪いあいつか。
予約特典とかある?今PC見れないんだ。
教えてください
>>529 運がよければモーグル決勝内で流れるかどうか
AP=LPみたいなもんだ
ヴィエラ
>>518 3年連続、メディアが予想する今年売れる新人歌手にノミネートされながら全然売れなかった倖田來未が今爆発的に売れてるのは、
キューティハニー以前にFFX-2を歌ったからだぞ。
>>539 すごい珍しいなお前・・・
俺は武器や防具は買えば普通に装備できるのが常識だったよ・・・
武器を使えばそれに対応した武器レベルが勝手に
上がっていくほうが楽でいいんだけどなあ
戦ってLPもらってLP消費してライセンス取得してやっと装備できるって
二度手間じゃん
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 01:00:20 ID:wmbcFz1Z0
スフィア盤はめんどくさい部分が多かった
視覚的にも酔った
今回は大丈夫か
>>551 だから!どうして「常識と違う=つまらない」になるのかぁ!
やってみるまで先入観はもたない方がいいと思うよ
糞かもしれんが
女、所詮、1.顔、2.体、3.マンコ
幸田は2
2でブレイクしなかったら3
おもいっきりライセンスボードに「盗む」ってあるしな
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 01:01:14 ID:HLd03wA40
ファイファンやー
ライセンスは神
こういうのを待っていた
サクサク進むより育てんのメンドクサい方が好きだけどな。
>>557 わ、わたしは武器や防具くらい自由に装備したかったのよ!!!!!!!!
わたしの先走りよ!!!!
糞かもしれんね
流れ早いね…
武器防具のライセンスって、何かを思い出すんだよな。
なんだったか思い出せない。なんか…ちょっと昔にやったRPG…。
そういやちょっとアンサガに似てるかなー。
>>556 FFT準拠でルカヴィの説明だけみてると
こんなもんホイホイ呼び出しちゃいけないよなw
まぁライセンスつっても要はよく使われてるスキルツリーシステムだろ。
これ素で完成度の高いシステムだからよっぽどの事しない限りはクソにはならんはず。
>>551 常識を破る=FF
Gacktを使う=FF
>>557 はげどう 別にマンセーしてないがもう既につまんねーとか言ってるやつらは先入観私見オタク
つか今までのAPをLPに置き換えてスフィア盤を四角くして
装備の縛りも加えただけって事ないよね?
何かまだ隠し要素あるよね
>>563 いや、案外ないよね
オフゲーで武器種類がいっぱいあるってタイプのゲーム
ライセンスボードの一番角には最強魔法的なものが絶対ありそう
深みのあるシステムがただ重ねただけのシステムは違うんだよな
ライセンスが実際の所楽しいかは知らんが
今の所、ただ無理やり組み込んだだけに見える
やっぱ松野ゲーはライトに向かないな
ゲーヲタには人気ある
>>572 いやだからAPは別にあるっしょ
ライセンスボードでレベルアップはしない
ん?LPって消費したら再利用できないの?
まぁ見るからに武器防具ライセンスは糞だな
序盤オイヨイヨは盗むを永遠とさせとく奴 ノシ
FF11も装備にはレベル制限があって、レベルが上がっていくことでより強い装備になれた。
めんどいと思うかもしれないけど、ありがたみはあったな
宝箱があって開けたら強力な武器が入ってた!
よし即装備!強い強い!っていういままでの流れも嫌いじゃないが
宝箱があって開けたら強力な武器が入ってた!
うおー!これなんかよさそう!ライセンスとろー早くつかえるといいな〜わくわくと武器を見つめながらニヤニヤ
って流れも嫌いじゃないマゾな俺がいる。
>>568 不死身の化け物ってことは、オウガシリーズのオウガよりも無敵ってことか…。
そういやオウガシリーズではいつかオウガと戦えるんだろうなーとワクワクしていたな。
オウガバトルってタイトルなのにオウガバトル起こんないじゃないか!
植松が偽名使って■とまったく関係ない作品の曲作ったとしたら果たして
FFファンとかにも売れるような曲、いいねって言われるような曲ができるものなのかとか
と考えてしまう俺ガイル。
>>584 FF12もレベル制限でよかったような気がする
FFTのせいで今作の召還獣は悪者にしか見えないよ
とくにキュクレイン
>>579 え?別にあるのはAPじゃなくてEXPでしょ?
LPで「盗む」のアビとか取得してるみたいだし
あれだろ。
FFTで序盤にジョブ習得しまくって忍者になったのに。「うはw忍者刀売ってねぇwww」っていう楽しさがあったじゃないか。
あれと同じ>武器防具ライセンス
>>556 こんなのよく解読したなあ
素晴らしいよ
597 :
579:2006/02/16(木) 01:06:13 ID:LJfvt3me0
偉そうに言ってすまなかった
心から反省しているので許してください
>>593 まぁ実際悪者(モンスター)を操るっていうイメージなんじゃない?
なんでもプラス思考にするお前らが見てて面白い
動画みるかぎり戦闘は迫力あって楽しそうだな
システムは今んとこ興味はそそられないけど
もう少し情報待つかな
結局はプレイしてみないとわからんが
ライセンスボードには期待してる
>>551 強い武器が二つあるけどけど一人しか装備できる奴いない→ライセンス取得で解決
みたいな流れを期待してるんだけど、やばい、ワクテカしてきたw
てか妄想膨らんでまとまんねぇやw
>>592 いや、オフラインでは珍しいかもしれないけど
オンラインじゃ結構あることでオンゲー手を出したことがある俺にはそんなに無理やりなことでもない(´・ω・`)
64のオウガは黒歴史
>>592 無理やりじゃないだろ…
そういう楽しさわかるときがくるよ
>>593 悪者なんじゃない?
この時代で人間如きにホイホイ呼び出されるのは、ヴァン達から何か吸って、ラムザ達の時代で蘇る下準備でもしてるんだろ
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 01:08:03 ID:q4UpVRLo0
完全に取得選択できるからより個性をだせるシステムだと思うんだけど
魔法重視で習得していくやつや装備重視していくやつやら
レベル制限だとキャラに個性が出せないんじゃない?
オイヨイヨ一行はデビルサマナーだったのか
聖石を持つ物によって善にも悪にもなるのがルカヴィじゃなかったっけ
提供チェンジ
最終的にルカヴィは敵方に全部渡って、その代わりに対抗策となる召喚獣を集めていくっていう。
とにかく言わせてくれ。飛空挺を自由に操作させてくれ。
ライセンスの取り方とパラメータの成長が、おそらくリンクしているような気がするんだけど。
そうすれば、必要な装備・能力が活かせる方向にキャラを育成できるはずなんだよな。
装備キャラ別に装備が決まっていないので、
ライセンスがないと、誰でもなんでも装備できて
しまうがな。
ああ、今更org見て気が付いた
ずっとウォーラスだと思ってた・・
武器防具が縛りあるのは真っ二つに分かれるのは当たり前
これをイイとか悪いとか言ってる時点で意味ない
>>605 よく分かるよ
レベル制限武器の話だけど、強い武器をゲットしてけどまだ装備不可能。
装備したさにレベル上げに張りがでた
今回キャラの成長ってLVだよな
625 :
579:2006/02/16(木) 01:09:27 ID:LJfvt3me0
武具のライセンスはそんなに心配することでもないと思うけど。
LV1覚えればある程度進めるまでLV2を覚える必要ないだろうし。
久し振りの正統なナンバリングFFだ、今更どんな変なシステムがきても落胆しないよ。
もうほとんどFFの下僕な俺orz
APでいいのにLPと言葉を変えたのは松野の意地か
まぁバランスだな
普通に勧めててLP乞食状態が頻繁に起こるようじゃ
そのうちめんどくなる。
>>624 ライセンスボードのところにLV15ってあるからそうじゃないかな
>>612 棒立ちじゃないぞ。
移動することによってMPが回復するという戦闘中も無理やりに移動させる画期的システムがあるw
いやあああああ
ずっと剣を使っててもLPさえ貯めれば弓スキルとか覚えられるとか
ずっと物理攻撃で戦っててもLPさえ貯めれば魔法スキルとか覚えられるとか
そういうのって嫌なんだけど、これもそんな感じなのかな?
戦闘中の行動と取得スキルが関連性を持たないシステムって
あんまり好きじゃないんだよなあ・・・
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 01:10:56 ID:cc60nj5H0
どんどん召喚獣が減っていくな('A`)
>>615 聖石とルカヴィは関係ないよ。
聖石はなんか良く分からんけど、凄い魔力を持ったクリスタル。
で、その力を使えばルカヴィすら呼び出すことが出来るっていうこと。
ルカヴィも聖石を自分たちを現世に移動するのに利用してただけで、決してルカヴィを呼び出す石ではない。
誰が作ったのかも良く分からんというものだったはず。
FFTでザルエラとハシュマリムの会話でそう言ってた。
>>620 そこは今までと違うところだから忘れがちだよな
>>609 まじかw
]−2も11もやったことない俺には十分迫力あるんだが
まったく、このスレは逞しいな
やるまで糞か良かわからない
ここで話してるのはすべて妄想だから好きに言い合えばいいよ
システムなんて人それぞれなんだし
>>630 松野曰く、無駄な戦闘はあまりやらなくて済むような仕様だって話だから期待しよう。
レスdクスやっぱLVうpせいがいいよな
このシステムならFF11のアーティファクトみたいな装備もありだよな
FF10って本編ディスクのほかに特典ディスクが同梱されとったけど、
今回はないの?
10−2で分かったのは、リアル路線にジョブチェンジを入れると
ただのコスプレになって戦闘に緊張感が無くなるということだった
能力の成長はLvでおkだお
画面から切れてるけど左右に通でかいマスがあるな
どういう風に生きてくるんだろう
まぁ奇をてらってなくていいシステムじゃないか
そうだろ
>>649 Xは声優のインタビューだっけ?
あれはFFで初めて声優使われたから新鮮でよかったけど
12でも声優のインタビューならいらね
あと武器固有の技がどうなるか気になるな〜。
そのLvの武器を装備できたら一緒に技も付随してくるのか
別に熟練度みたいのがあるのか。オイヨイヨ。
>>617 イフリート・シヴァ・ラムウ「ほらな、やっぱり俺達のが良いだろ?」
タイニーサボテンがかわいくて仕方ない
LVうpせいだよな?な?
>>646 きっと両手棍ライセンスの近くにはローブが装備出来るライセンスとかもあるんじゃね?
それがAFぽいってなるかもな。
662 :
457:2006/02/16(木) 01:14:32 ID:8kuoSuKP0
>>636 聖石は機械の動力源にもなるから魔石と同じものなんだろうか
魔石の中には世界を揺るがすほどの力を秘めたものがあるらしいから、それが聖石?
ライセンスがあるって事は武器はあるだろうけどアビには個数はないんだろうけど
でもどっかで武器などを共有するシステムって記述があったように思うけど、どうなんだろう?
>>654 俺は微妙だな
人それぞれだから仕方ないけどな
>>653 条件満たせば埋まって選択できるようになるとか?
>>662 まぁまだ詳しくは分からないけど、
魔石=聖石はありえそうだね。というか確実かも。
668 :
631:2006/02/16(木) 01:15:58 ID:Yb9jLcId0
俺は…負け犬だぁぁぁ!!orz
>>654 むしろ奇をてらいすぎな気がする
熟練度でいいじゃん
それなら何でも装備できるっていう問題も解決するし
>>669 これくらいで奇をてらってたらFFやってられませんよ。
スフィアシステムの正常進化だと思うけど。
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 01:17:18 ID:cc60nj5H0
まだ DS持ってないんだけど やっぱDSLiteのほうがいいの?
液晶が少し小さくなったとか聞くんだけど・・・。
ドスしながらここ見てると面白いなココ
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 01:17:31 ID:L4Ufrmrq0
人大杉
ライセンスボードは全キャラ共通なのか
それともバンは戦士系アビ
アーシエは魔法系アビが並んでるとかなのか
ところで今回舘ひろし出るの?
>>667 松野のプライベートショットや松野のFF12開発ドキュメントなんかも欲しいよね
今回10と違うのは
ライセンスシステムとは別にきちんとEXPによるキャラクターレベルアップがあることだな。
これかなりでかいと思う。
スフィア盤だとレベルというものがなかったがためにシステム自体をライトユーザー向けに
決められたレールを用意しないといけなくなったけど
今回はキャラクターのレベルが上がればライセンスシステムが極端に変な方向へ進めないかぎり
ストーリーは進められそうだしその分ライセンスシステムを凝った作りに出来たわけですな。
早くどのライセンス取るかで悩みたいわ
>>672 まぁ凄く明るくて電池の持ちもいいみたいだけど、
GBAソフトをやるとちょっと出っ張る、言うとおり液晶が多少小さくなる、ちょっと高い
とかのデメリットもあるからねぇ。まぁ俺は聖剣とかFF3とかFFCCとかDQMとかやりたいもんが
たくさんあるから買うけど。
>>679 >松野のプライベートショット
こんなの見せられてもw
>>675 それ一番気になるよなあ
武器なんでも使えるなら、全員共通なのかもしれんが…
>>680 逆にどういけばいいかわからなくてウザイと思う人もいるだろうね
ライトには向かないな
ライセンスシステムはニートへの「資格を取れ」というメッセージなんだよ。
ロマサガ1みたいな成長システムが良かったなぁ。
戦闘中の行動に合わせてパラメータや技能が増えるタイプ。
>>685 松野の嫁さんがベイグラやって意味ワカンネって挫折する映像だったら10枚買う
ポイント振り分け大好き野郎って結構いるよね
過去に縛られてる奴多すぎ
>>688 うん、だからキャラクターレベルが別にあるのがライトユーザーには救いになってると思う。
ライセンスは適当に習得しても十分クリア出来るだろうし
マニアの為のシステムと考えて良いだろうな
>>690 こんなボードでやられるよりそっちのほうが分かりやすくていいよな。
行動によってそれに対応した武器レベルがあがるってのも
理にかなってるし。
今でも十分ロマサガぽいけどな
あの〜流れ早いんですけど
核心を突いたな
>>694 過去を断ち切れば、自由。
って言ってもらえるとおもってんのかあああ!
舘ひろしで「泣かない」とかわかる人少数しかいねぇよwwwww
>>675 ヴァンよりアーシェのが戦士系よりなんじゃないの
バッシュには負けるだろうけど
ヴァンはなんかシーフ寄り戦士、アーシェはナイト系って感じがするな。
だた行動によってキャラ特性が決まると矯正がし辛くない?
俺はライセンス制賛成。
強い武器手に入れて即座に素人がその力を発揮できる方がおかしくない?
やっぱり使いこなすにはそれなりの技量や経験がいるんじゃないか。
それがライセンスじゃないの。
強力な武器は必ず高ライセンス必要って図式はやめてほしいけどな。
強くても使いやすい武器や弱くても使いづらい武器があるのは当然だし。
行動によってパラメータageは嫌だな・・・
戦闘のときいちいち行動に気使わなきゃいけねーし
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 01:23:36 ID:cc60nj5H0
羊 60 11180
まけた
>>709 でも魔法なんて一切使ってないのにLPさえ貯めれば
魔法レベルが上がるってのも嫌じゃね?
カーリング負けてもた
お約束だが「盗む」は早めに修得したほうがよさそうだな
こう議論されてきて、ライセンスになっていった・・・
>>710 それなら強い武器は今までどおりストーリー進めないと店や宝箱じゃないと
入らないで解決じゃん?
松野ゲーでナイトは弱いイメージしかないな
LP稼ぐだけなら雑魚乱獲するのもいいかもな。
序盤のエリアにいって敵を大量リンクさせてファイガーヽ(`Д´)ノと吹っ飛ばすのも楽しいかもしれないw
実はラスラーも「ガルテアの加護剣」をもらったけど
ライセンス未達で使えなくてあぼーんだったら神ストーリー
ロマサガ、サガフロの成長システムは、ロマサガのコマンド選択式の戦闘システムだからいいのであって、
リアルタイムで状況が動くFFには向かないと思う。かなり作業要求されると思うよ。
つか使用武器系統って各キャラ固定だっけ?
1人1人 剣50 ヤリ50 斧50
とか溜めるのは大変そうだ
つかDQ8みたいだw
>>716 そうだな。
出来る限りよく使うキャラにつけたいところだ。
このスレに一瞬だけでも舘ひろしが絡んだ事にワロスww
ライセンスボードの視力検査みたいな記号はなんだろう…
CMとorgの画像でここまで伸びるとは驚きだ
>>716 ボスからしか盗めない大切なモノがあるンだね
ぶっちゃけこのシステムじゃ最初からレベルあげしてたら
バランス崩壊だな
LVうpせいときいて安心しますた もうこの世に未練はないとです ちょっと首吊ってくるわ
わかった、
今までずっと言われてきたRPG最大のご都合主義、
「最初の町は弱い装備、最後の町は強い装備が売ってる」
を解消するためのシステムなんだ!!!!!
序盤でクリスタルソードとか売ってたら衝撃だな
>>711 そのシンクロ感が戦闘のモチベーションに繋がるというか、育ってるって感じが常にするのが好き。
ライセンスもやってみたら理にかなってるかもしれないし、もう少し情報待ちだね。
>>710 ライセンスそのものは良いと思うけど
あの変なボードで覚えるってのがな・・・
片手剣ある程度使って「片手剣ライセンスLv2を取得した」
みたいなほうが好きだ
>>728 俺はCMもorgも知らずたまたま立ち寄って、ルカヴィについて聞きなおしたかっただけだったんだが、
運がいいのか悪いのか…。
>>714 武器にLPを割けば魔法は下位のものしか使えないし
魔法に重点を置けば武器防具が限られる
自然だと思うがのー
まぁヴァンとアーシェには速攻覚えさせるな>盗む
こいつら必須のイベント多いだろうし。
その辺の骨董屋にエクスカリバー売ってたらワロス
ライセンスに縛られるのはもういい・・・
寝る。
これなんてMasterOfEpic?
>>740 FFTAでは中盤でいきなりそこら辺にラグナロクが売ってたから不思議ではないな。
武器や防具ライセンスにすると最初の店とかで強い武器が売ってたら
ためてその武器取得できちゃうとか・・・・
バランスが・・・
これがオウガだったら
ライセンスの位置が反対にあるものはどちらかしか覚えられない…
とかに確実になるんだろうなw
(ハンターハンターの念のような感じ)
いろいろな武器を種類に関係なく制限なしに装備できるほうが冷める
先週のスキャンみたら、アビリティー・魔法系と装備系とで
ボードが分かれてるように見えるな。
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 01:28:25 ID:cc60nj5H0
消しました
>>730 ライセンスだけ習得してても意味ないから
バランス崩壊言うほどのコトは起こらんような気がする
>>735 剣熟練度10のヴァンが
魔法も上げようと熟練度1の魔法を使って熟練度を上げるってのが
作業になりそうなんだよな
>>744 ためるにはすさまじく途中のライセンスを取得する必要がある
>>732 なんだってー!!
ってか確かにそうだな。俺は今回のシステム好みだ
おまえらにライセンスシステムを語るライセンス(資格)はあるのかい?
なんか序盤から最強武器とか装備できそうだな・・・
やっぱ今までどおりのがいいかも試練
>>740 むしろ一番最初の宝箱で出て終盤ようやくライセンス取得して
「キターーーーーーーーーーーヽ(`Д´)ノ」
というのも一興w
「盗む」があるなら「盗まない」のアビリティーもあるだろうな
>>738 そういうことを言ってるんじゃなくて
戦闘行動に関係なく、LPという共通ポイントだけで
どんな種類のライセンスも取得できるってのはどうなんだろうってこと。
>>734 そういうシステムだったらせっかくのシームレスバトルの良さが生きない感じがするけどなあ。
自分は行動を気にしないでザクザク敵倒したいから、まだライセンスの方がマシだな。
>>756 個人的にはそれたまらんwww
いや実現しないとわかってるけど
弱い敵からはLPもEXPも得られないFF11式だったら
初期にバランスが崩壊する事はないぞ
FFTAのラグナロクは弱かったし売っててもおかしくはなかった
何故か紛い物のナグラロクが最強クラスだったが
>>755 最強装備が売られているからといって、
それを序盤に買える金があるのか?
でもクエストこなして
なんかよさそうなアイテム手に入れたと思ったら
装備できなかったってちょっと萎えるな
序盤にライセンスとっちゃえば最初から強い武器が使えてバランスがって・・・
序盤にそういう武器が使えるライセンスを取るのは腐るほど時間かかるだろうから
その時間を費やしただけの恩恵でいいと思うな俺はw
バトル中の行動に対して意図的にバイアスを掛けなきゃいけないのが
あの手(熟練度)のシステムの欠点だよな。
そうしないとみんな同じようなタイプになりやすいし、
実際サガも作品ごとに武器or魔法の違いはあれど、どっちかに偏りやすい。
魔法が使いにくいのに育てようと思ったら、作業になるし。
>>750 でもそれが普通じゃね?
FF5のジョブシステムだって白魔道士のジョブレベル上げないことには
魔法が使えないわけじゃん。
>>770 何いってんだ
現実でも働かないとお金は手に入らないぞ!!!!!
じゃね?って語尾多すぎじゃね?
>>768 それ言い出したら
普通のRPGでも
序盤にレベル99にすりゃ最強じゃね?
極論を言えばレベル上げしまくればどんなゲームでも序盤でバランス崩壊するけどな
結局はゲームバランス次第
自分と敵のレベルの差が貰えるLPの量に関係してくるんだろうな
スレ進行ハエーヨ
>>770 苦労しないと金は稼げないもんだよ
ニートにはわかるまい
>>775 チマチマ稼ぐより一気にバーッと稼いだほうがよくね?
>>775 頑張ってバイトしてFF12買ったのにライセンス無いから起動できない
それがライセンスクオリティー
お、org更新してる
今回のシステムなら手に入れた時点で装備できない強力な武器が
何本かありそうだな
自由度と方向性FF10のスフィア盤を彷彿とさせるライセンスボード。スフィア版のような移動がないため、より自由にキャラクターを成長させられるようになっている。
とはいえ、各キャラクターごとにライセンスボードが用意されており、最初に覚えているライセンスに多少違いがあったりと、それぞれの成長の方向性が設定されている。
orgより
>各キャラクターごとにライセンスボードが用意されており、
各キャラごとかよ
>>781 ニートだからこそ(ゲーム内のお金を)苦労して時間かけて稼がね?
>>779 ある程度レベル差が付くとTPもらえなくなるとかか?
なんかそれだとレベル上げてライセンスボードの方向性に失敗したら
ハマリかねないかな?
>>784 > ■このあたりにウォースラの全身像が入る予定(3:00近く)
wktk!
武器や防具までライセンスはマジで勘弁だな
>>786 だから序盤から最強武器が出ても何の問題もなくね?
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 01:35:09 ID:AeS/jMF/O
バランス、バランス言ってるけどFFはバランス無視の圧倒的力で敵倒せんのが魅力でないかい?
各キャラごとは当然だろうw
今回は8みたいな敵もレベルアップとかいう糞システムは無いよね?
ウォースラってウィーグラフって感じがしてきた
>>788 工工エェ('Д`)ェエ工工
おいおい、アーシェ最強化できるんだろうなおい?
>>785 もしくは色々な武器のライセンスに手出してると、丁度足りなくなるように仕込まれてる武器とかな
剣なら剣で一直線にライセンス取り続けたヤツがヒャッホイ出来ると
やっぱ武器と防具は今まで通りのがスッキリする
推測でバランス崩壊を危惧してもしかたないじゃん
まさかストーリー進めるのもライセンス必要なんじゃないだろうな・・・?
>>800 じゃあきっと特定の武器のLPを特定の値まで熟練してないと
装備できないのとかあるのかい
FFTのジョブみたいだな
>>788 まぁ普通そうだろ。全部共通じゃなぁ。
キャラ特有のアビリティとかあるだろうし。
各キャラ事って事は武器の得意不得意があるからかな?
おい
一個ずつ全部獲っていくかイッキに高ライセンス狙うか位の自由度か?おい
>>799 きっと同じライセンスはあるけど遠い近いの差があるのかもね。
そういえばフランはいろんな武器の扱いに慣れているって設定もあるしな。(´・ω・`)
>>794 今回は逆もありそうだぞ。
圧倒的な破壊力でとか圧倒的な数の敵がワラワラとでとかw
あーーー早くやりてぇ!!
>>804 武器・防具のライセンス制にそれ以外何があるというんだ?
FF10のユウナ杖一発99999にはそこまでやった我ながら萎えたから
キャラにある程度の特性はあってよろし
まぁシステムなんかどうでもいい
綺麗なムービーがありゃどうでもいいよ!
>>811 まずライセンスを取得しろ、話はそれからだ
>>812 ごめん、俺ライセンスシステムよくわかってないのに話してる
>>806 一応得意というか、適正武器はあるみたいだしな
バルちゃんなんてモロ銃使ってるし、王道ルートなら銃ライセンスが多いんだろう
覚えるまでの順番は異なってていいけど
種類まで違ってたら嫌だな
ヴァンのライセンスボードではフレアライセンスがないとかあったら困る
銃 熟練
剣 熟練
でガンブレードは使えますか?
武器、防具を買うor拾う→ライセンス習得→装備
魔法、技を買う→ライセンス習得→装備
>>807 一直線に進んで奥までいったら方向転換して
一気に高レベルライセンス取得とかも出来そうだなw
周りを全部修得しようとするとまさに器用貧乏となりそう。
こりゃ全部のライセンス埋めていくのが普通だろ
カスタマイズ性が弱い
どうした松野
時間かければ何でも出来るキャラは作れるらしいし
配置は違えど内容は一緒だろ
ライセンスシステムとガンビットシステムの組み合わせwktk
>>818 全員がまったく同じように育たないと気が済まないのか?
>>816 まぁ、俺も憶測だが、例えばエクスカリバーを装備するには、
騎士剣LV10以上必要、リボンを装備するにはリボン装備ライセンスが必要
という感じだろ。
単に装備するに縛り無いけどキャラによって装備出来ない武器防具がある
なんていうお仕着せなシステムよりいいと思うがなぁ
>>798 それだと1ライセンスであらゆるゲームが起動できるからおかしくね?
黒魔法ライセンスでファイアからアルテマまで打てるのと同じになっちゃうんじゃね?
いろいろあるけどいらない要素も沢山あるな
>>821 器用貧乏も個性の内さw
ケアルラ使えないからケアル使う斧使いが居てもいいじゃないか
攻略大変そう
まとめる人もっと大変そう
アルティマニアはヤバイ厚さになりそうだな
,.. -'''ー-- 、
/:::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::/!::::::::::::::::::::::i
l::::::::川\/ヾリハ:::::l /|
l:::::::ltゥj=(tゥ} l::::l \_WW/ |WWWWWWWWWWWWW/
'l:::::::l'' , ''l::::l ≫ ライセンスがちっともわからないわ!
ヽ:::ヽ -=- /:::/ ≫ 誰か分かりやすく説明しなさいよ!
l:::r、j'ー-‐''/:,i::l ≫ エロい単語に絡めて説明しなさい!
,. '´/ ヽ、 'レヽ;`-、 /MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
/::::::::`ー-、|、 ,.//:::::;:::ヽ
/:::::ヽ;:::rー- 、V,.. -‐'i::l:::::::l
l::::::::::::ヽ{::::::::::{ニ}:::::::::;}::!::::::|
|::::::::::::::弋;;://l::::ヽノ:::l:::::::l
l::::::::::::,.ィにニ-、.〉--゙‐''く::::::|
ヽ::::::〈,._ィ^'i、-‐''`´::::::::::〉::::l
ヽ::::::::~::/:::::::::::::::::::::/::::::l
>>822 全部覚えていこうとしたらそれだけで100時間以上費やしそう・・・。
ストーリーを進める上ではカスタマイズというか方向性決めていったほうがいいかもな。
>>822 松野にしては良く頑張ったと思う…
っつかゲームデザインは松野じゃなくね?
>>825 うん。
FF4や9みたいにキャラによってあらかじめ覚えるのが固定されてるのは
あんまり好きじゃない。
つか装備にもライセンス付けたのって
これがないとあまりにもスフィア盤と変わらないからだろ、ぶっちゃけ
やっぱ、こりゃ攻略スレでお互いに埋めていったライセンスボードの配置報告だな。
>>829 世界にはPS2以外のゲーム機もあるぞ
まぁただの例だからあんまり気にしないでくれ
シナリオアルティ
バトルアルティ
ライセンスアルティ
とか?
>>826 なるほど、じゃあ、すごい武器だと騎士剣10+格闘8必要とかありえるのか
とりあえずココはなんでもマンセーってことでいい?
>>840 つまり最終的な個性がない方がいいってことだな
コマだね、あんたのキャラはただのコマだよ!!
>>845 ライセンスアルティはコロコロの付録くらいの薄さになりそうですね
これって一応剣の装備しながら銃のライセンス取れたり出来るよな?
>>845 シナリオ1巻+バトル上下巻ってとこかな
>>847 なんでもじゃありませんが、みんなそれくらい期待しているんです。
>>843 それが出来るから、俺このシステム楽しいと思うんだよな
リア小リア中ならガッコでワイワイ話すんだろうがなl
>>848 というか、全員同じものを覚えられるけど
装備できるのは選択性っていうのがいい
過去のFFってそういうの多いじゃん
ジョブしかりマテリアしかりジャクションしかり
自分の考え・感性を他の人も全員持ってるしそれが常識だと思ってる人基地外がいるな。
しかしみんな召喚獣目指してしまわないか?w
バンガ族とかもライセンス獲って装備してんのか?
無法者じゃないのか?
武器や防具ライセンスするのは不評ってことか
スフィアシステムを単純に向上させたシステムに思えるから、
そんなに悪いとは思わんがなぁ。キャラのLVは別にあるわけだし。
>>857 ところで君のレスを見るとかなり勘違いしてる所があるな
スタート地点?
>>848 俺も昔個性あるほうがいいと思ってたけど
FF9みたいなのになると、結局強いキャラとかが出てきて
だいたいの人がそいつを使うようになるとかあるよなぁ。
スタイナー
>>831 ケアルガ使ってるアーシェの横でうらやましそうに剣振ってるバッシュを想像して萌えた。
武器別かキャラ別に技があるだろうけど、これもライセンスになんのかな
>>859 バンガ族にだって真面目な奴はいるぞ。
FFTAに聖職的ジョブあったし
>>856 ジョブはクリスタルの加護みたいなものだし
マテリアやジャンクションも装備的なもんで外的な影響だからだろう
覚えるのとはちょっと違う。
ミストナックは武器別じゃね。
バトル伊藤の考えそうな事だ。
モーグルすげー
>>871 そりゃ世界観とかシステムの外回りの部分の問題じゃん。
システムの中身関係ないじゃん。
人それぞれだからマンセーするのもクソと言うのもほどほどに
CMうぷしてくれた人サンクス!
映像めちゃめちゃ綺麗じゃん!
やりたくなってきたぁぁぁぁぁぁー!
>>864 情報出始めて書き込んだ奴だな。
でも、スタート地点となるマスはあるはずだろ?
何かおかしいこといったか?
>>865 まあ要はバランスだよな
10とかでも成長が全員同じになれば
結局特殊技次第だし
ライセンスって白魔法Lv1とか広義的なものじゃなくて
ケアルならケアルライセンスってもうピンポイントなんだな
こういう装備できるものが限られる、ある意味縛りであるライセンスシステムは、
なんかサガ好きが多そうだ。同じ仲間だからこそ分かるんだ。
人それぞれだからマンセーするのもクソと言うのもほどほどに
マスターアップが本当だとしたら
今頃開発陣はオリンピック見ながら打ち上げかな
>>827 ありがと!CM見損ねたから嬉しかった。
ライセンスは「白魔法」や「剣装備」なdの各種カテゴリーに分けられている。
↑
装備品や魔法だけではこのライセンスシステムは終わらないはず。何か秘密があると思われる。←管理人の所感ではなく、ファミ通記事
>>879 右上に数字があるからLv1とかだと思う
>>882 松野がいないのに盛り上がれるのかな・・・?
>>879 アビリティはそう。武器・防具は違ってライセンスLv制らしい。
まぁさすがに白のローブ装備ライセンス、アイスブランド装備ライセンスとか
やったらそりゃもうキリがないし、それこそアホの極みだからな。
バルフレアは「!乱れ撃ち」を取得した!
萌える
剣装備1ってことは武器にランクがあるってことか
召喚獣を取得するキャラが決まってるっぽく見えるんだけど、ヴァンのライセンスボードの
召喚獣は牛君だよね?
召喚獣が固定なら嬉しいかも。
>>884 所詮は趣味でやってるサイトだしそんぐらいの誤字
脳内変換してやれよ。
人それぞれだからマンセーするのもクソと言うのもほどほどに
ライセンスボードでの武器ライセンス取得は
武器一つ一つ マスが用意されてるのかな
だとしたらあと武器、防具、技、がどれくらい取れてないってのは
だいたい予測できるのか
松野は治って普通にチームに合流してそうな気もするんだがな
敵からどのくらいライセンス貰えるんだろうな
絶対に序盤に強くして俺つぇぇ!を味わうぞ
あぁ武器のランクね、なるほど
>>891 ヴァンはベリアス、アーシェはハシュマリム、パンネロはアルテマ、
という風に召喚できるのが固定って意味?
まぁよさそうだけど、不便だな。
とにかく今はやりたくて仕方がない
松野に会いたい
一度降ろされたのにまた合流できるようなモンなの?
つか松野が下ろされたのは病気じゃなく大人の理由ぽいけどな
オウガ好きにはサガ好きも多いし
大概にしてマゾ気質だからナァ。
>>887 開発陣は大きな仕事をやり遂げた祝杯に酔いつつも、一抹の寂寥感を覚えていた
誰も口にこそしなかったが、みなその笑顔に寂しさを隠せなかった。
俺はあまり強化せずにぎりぎりの戦闘を味わいたい
>>896 ライセンス取得しても武器とか魔法無かったら意味無いって
松野はライトを蹴ったので降ろされましたとさ
(´・ω・')松野カワイソス
>>898 そんな感じっぽく見えた。パンネロがアルテマは凄いありそうだね。
>>886 それはケアルが要するに白魔法カテゴリーのLv1のライセンスってことでしょ?
ケアルならケアルで1マスになってるみたいだし。
>>888 白のローブ装備ライセンスw
装備品までピンポイントだったら攻略スレにぎわいそうだよな
ミスリルソードライセンスどこーとか
>>905 魔法とかアビリティはライセンスで取得するんでしょ
LPの量がドラクエの金くらい乞食状態なら、辛いな。
発表会の時に茶髪ロンゲグラサンのデブみたいな製作者いたなぁ・・・
>>908 個人的にはアーシェがハシュマリムというのはなかなかあってると思う…
民を束ねる「統制者」の召喚獣ということでイメージぴったり
>>910 ライセンス取得の他に
ラバナスタに魔法屋、武技屋ってのがあるぞ
>>910 技はライセンス取得っぽいが魔法は魔法屋で買うらしい
ケアル買ってもケアルライセンスがないと使えないし
逆にケアルライセンスもっててもケアルを買ってないと使えないと
女友達が10やって感動して、12も絶対買うとか言ってるんだが。
止めた方がいいんだろうか?
>>915-916 そうだったのか。トンクス。結構今回は金が必要になるな。
10では金なんてワイロくらいにしか使わなかったが。
召喚獣はどっかでとってくるの?
何故止める必要がある
orgのカウンタースゲえな
393万hitですか
>>912 彼なりのファッションなんです
そっとしておいてください・・・
でも、今回シームレスだからメタルギアのようにこそこそしながら違う街にいって
高レベル武器防具とか買えそうだなw
あとチョコボとかつかってもいいかもしれない。
まだネタバレもキャラもシステムも良く知らないけど
昔のFFみたいな感じ?ストーリーとか
間違っても8とか10じゃないっぽいけど…どう?
■画面下部に表示されているのが、カーソルの置かれたライセンスを習得することで使えるようになる技。
ここでは、ケアルとブラナが使えるようになる。ブラナの文字が暗いのは、ブラナの魔法を買っていないため、 ←注目
武器や魔法そのものと、ライセンスが揃うことで初めてつかえるようになる。
>>923 住人とか同じ人がただ連打してるだけだろうなw
早く情報こないかなーとか
>>908 召還獣ライセンスがあればどの召還獣とも契約できるんでないの
アイコンはさしあたって牛君になっているだけで
>>321 召喚魔法…各地にいる召喚獣と戦い、勝たなければその召喚魔法は使えない。
1キャラクターにつき一つの召喚獣しか習得出来ず、ライセンスの縛りも発生する。召喚獣、聖天使アルテマの姿も
昔のFFとも違うもんじゃね?将来的に12だけ別枠で語られそうなんだが。
>>926 ストーリーは
TOでもやれば予測つくんじゃね。
>>926 FFシリーズに昔ぽいとかないよ
FFはどれも違う世界観
武技屋ってのもあるらしいけどこれはアビとはまた違うんかな。
武器ランクを上げることで覚えることが出来る必殺技のたぐいを売ってるとか。
>>920 俺の男友達でも同じ奴いる。
ちなみに、10がすきということなので、7と8と9を貸してみたが、どれも合わなかったようで。
それ以前の奴は「平べったいのはいやだ」とのことで。
まぁ一般的なライトユーザーって奴でしょ。
ライセンスは装備品はランクで分けられてて魔法は別個ってこと?
>>916 うーん、上手く伝わってないみたいだな
>>879で言ったのは、「白魔法Lv1ライセンス」ってのを1つ取得すれば
Lv1に対応する白魔法が全部使えるのだと思ってたけど、そうではなくて
ケアルなら「ケアルライセンス」でピンポイントで覚えるんだなってこと。
ライセンス実はいまだによくわかんないけど、
□□□□□□□ ★・・・スタート地点
■□□□□□□ □・・・まだおぼえてない
■■■□□□□ ■・・・おぼえた
■■■★□□□
■■□□□□□
■□□□□□□
□□□□□□□
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .::::| 終盤だし、結構成長してきたぞ
| '"⌒` ,: '"⌒` :::|
. | , 、_:< __,、 .::|
\ /\i_i_i_/ヽ ::/
/`ー‐--‐‐―´\
orgまだ更新続けてるなースゴス
>>930 ルカヴィと戦えるのかキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
やべぇめちゃくちゃ嬉しい(;´Д`)ハァハァ
□□□□□□□
■□□□□□□
■■■□□□□
■■■★□□□
■■□□□□□
■□□□□□□
□□□□□□■← (゚∀゚)<ここにすげえ強いアビリティがあるよ!
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ・・・・・。
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
こういうシステム??
そもそもこんなに話さないとダメなのは公式が更新しないからだ
そうだろう?いい加減更新してくれよ!w
>>937 だから違うって。
お前さんの言ってる前者の形が正解。
共有じゃなくてキャラ別にライセンスボードがあるなら
魔法やアビも人数分いるということかな、それとも1個手に入れればみんな使えるのかな
武技屋で売ってるのはアーマーブレイクとかそういう系統っぽいな
ぺ天使アネハは使える?
>>944 俺もよくわからん、取得したのと隣接したマスじゃないと取得できないのか
ライセンス習得の流れ
実際のプレイの形に近いライセンス習得の流れです。
今回のシチュエーションは武器を買おうとするが、そのライセンスを習得していないという場面。
FF12では、武器防具を買う際に、価格や攻撃力、防御力だけを見るのではなく、ライセンスの有無も見なくてはならない。
また、ライセンスがない場合は、習得するためのLPと、今後の成長の方向性を考える必要がある。
■ここ、購入前と購入後の2枚がぞ
ヴァンにブロードソードかミスリルソードを買おうとしているのだが、残念ながらライセンスが未修得。
武器を買う前に、まずはライセンスの習得が必要となる。LPとギル、両方に頭を悩ませることになる。
■ここ、武器前と武器後の2枚がぞ
”剣装備1”のライセンスを習得したので、これでブロードソードが装備できるようになる。
剣や弓といった系統だけでなく、武器ごとに存在するライセンス。
各魔法なども考えると、膨大な量になりそうだ。
しかし、装備品や魔法だけではこのライセンスシステムは終わらないはず。何か秘密があると思われる。←管理人の所感ではなく、ファミ通記事。
>>944 あぁそのパターンもあるか・・・orz
それはアホなだけだろwwwwwwwwww
更新をサボるのも 僕の仕事のうちなんです。
>>941 何で画像は3時頃なんだろうな
その時間になると何かが届くんだろうか
>>952 画像を見る限りそうだよ
つかそうでしょwwwいきなり違うところから習得は無理だろ
>>958 あ、俺の勘違いだったスマン(´・ω・`)
3時まで起きてられそうにねえや
>>959 そうだよな、アタック25見てて「なんで角から取らないんだこのバカw」とか思うくらいバカな俺だから許してくれ
>>954 でも、そのアビリティの隣に行くまでは
そのアビリティの内容は分からないから、そういうこともありえるでしょ。
スフィア板よりそういうところは難しいかも。
ただ、ある程度の方向性はあるだろうからね。
今回もミニゲームみたいのあるのかな
さっき、スタート地点って言葉に疑問を感じてた人いたが
その人もいきなり飛んで覚えられるとか思ってたのかな(´・ω・`)
武器ライセンスめんどくせーならモンク目指せって事だ
>>944みたいにならないように十字型に進めばいいんじゃね?!
スフィア盤と違うのは
自駒を動かして習得するわけではないって所だな
習得済マスに隣接してるマスなら何処でも習得できる
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 02:06:12 ID:Ge6whKk60
このスレどうなってんだよぉ!!
おい!
絶対に2週目やりそうだ
>>970 確かにそれならどこになんのアビリティがあるか分かるから、
育成しやすいといえる。ただ、器用貧乏になってしまう。
レベル上げする暇のないライトユーザーにはオススメできない諸刃の剣
覚えれば覚えるほど次の選択肢が多くなるんだな
今気づいたけど1マスの空間もあるな
ただ覚えさせにくくするためになるのか?
螺旋状にしてくのが一番じゃね
org はファミ通の記事そのまま載せてるわけじゃないんだよね?
>>970 バランスはよくなるだろうけど、
おそらく端の方にある強いライセンスを早めに習得したいなら
一種の賭けに出る必要はあるかもなあ・・
むしろ俺は蛇のように1本線で行きますが何か?w
>>967 最初のウチは使えるマスは少ないと思うが
スフィア盤のようにスタート地点って言う表現に疑問を思っただけだよ?
網目状最強!
限定版出るのかな
つうかある程度場所によって方向性が定まってないと不安だな
みずから
>>944になる自信あるよ俺w
俺は本能のままに進むぜ
とか言ってるが実際プレイすると、ものすごい悩むんだろうなぁ
俺も一直線の蛇型かもしれん・・器用貧乏は嫌だ
lvうpしたらステータスも上がるのかな?
だとすればそこでキャラの個性は出てくるんだろうか
1000ならEDはアーシェの入浴シーン
1000ゲト
開くたびにがっかりしていきそうだな
うわ、またGかよって
1000なら明日バッシュになる
オガーザァーン!!
(・∀・)1000ヨイヨ!
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わりだよ。
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!