■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0335■
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 15:51:04 ID:9uOa7EPx0
◆FAQ(よくある質問と回答)
Q:スターウォーズに似てるってマジ?
A:巨大飛空挺、砂漠の牢獄、小型バイク、帝国を裏で操る元老院、賞金稼ぎなど・・・(■e社員はSW好きなんだろう、他の作品にもSWを取り入れてる)
Q:武田君の声が聞き取りにくいんですけど
A:武田君「オイヨイヨ!orアリアリア」は「飛び降りろ」尚、ゲーム本編には武田語に日本語字幕が付くので無問題です
Q:でも元老院とか設定だけが似てるんでしょ?
A:残念ながらSWと似てる部分はすべて見た目から似ているクポー!
Q:戦闘がサガに似てるって本当?
A:サガシリーズと同じく武器を選んだり向き不向きがあり、もしかしたら連携もある可能性があります
Q:戦闘曲がないってマジ?
A:フィールド=バトルフィールドになるので戦闘曲はありません。ボス戦はあるようです
Q:また美形ばっかり?
A:渋い系もあるよ!じゃぁ逆に全員美形でもなかったらどうなんだよ。全員、K-1の○蔵みたいな顔だとプレイする気無くなるだろ。
Q:ローグみたいに店入る時も建物入る時などもロード画面出ませんよね?
A:国の道の途中で切り替えはある、おそらくでかい建物に入った時も切り替えアリ。だから最初からシームレスバトルって言ってただろ
Q:ライセンスって何?
A:FF10のスフィア盤みたいな感じ。FF12は武器や防具もライセンス習得しないと装備できない
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 15:51:42 ID:Xo2duDe/0
◆FAQ(よくある質問と回答)
Q:恋愛要素はどうなっていますか?
A:以下の開発筋発言を参照。
「FFXのような、恋愛が前面に押し出てくるものとは違い、
今回は、恋愛要素はそれほど重要ではない(松野氏は恋愛的なシナリオが得意でない)。
主人公とヒロインの間にあるのは単純な愛ではなく、他の愛。
全体的に恋物語というより、昔ながらのハリウッドの歴史スペクタクル映画を
意識してシナリオを製作した。ヴァン・アーシェ二人のドラマが展開されるのではなく、
大河ドラマ的な、世界とそれをとりまく人々を描くような感じ。
ある意味主役は世界全体。この二人が世界を救うみたいな感じにはならない。」
Q:松野氏がプロデューサーを降板したのは本当ですか?
A:本当です。しかし松野氏は降板以前にゲームの基幹部分を作り上げていたと思われ、
降板後も各種情報を見る限り路線変更は見てとれないので
松野ゲーではなくなってしまうのではという心配は早急でしょう。
Q:インターナショナル版は出ますか?
A:現時点では何とも言えません。今までのインターナショナル版は
旧第一部署のゲームでしか出ていないので、出ない可能性もあります。
Q:FFTと関係があるようですが、FFTをプレイした方がいいですか?
A:過去の松野氏の発言から、FFTの過去の話、FFTAのパラレル世界であることが
判明しています。しかしストーリー上の直接的なつながりはなく、
あくまで「世界観の共有」にとどまるのでFFTやFFTAをプレイしていなくても問題ありません。
プレイしているとニヤッとできる程度です。なお、ベイグラとの関係は不明です。
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 15:52:39 ID:zyjNvJlg0
Q:今回の飛空挺はFF9以前みたいに広い世界を飛べますか?
A:飛空挺のシステムはまだ公表されていません。
でも10や11と似たような形になる可能性が濃厚です。
Q:オフライン版のFF11と見なしておk?
A:シームレスやオートアタックなどは似ているといえるでしょう。
しかし11とはだいぶ異なるシステム等も判明しており、
プレイしてみるまでは何とも言えません。
Q:オンライン、HDD対応とききましたが?
A:オンラインには対応しません。HDDに関しては、過去に対応すると発表されましたが
現時点では曖昧になっています。
Q:今回の音楽は植松氏じゃないの?
A:植松氏は挿入歌「Kiss Me Good-Bye」のみの担当です。
12のBGMは、いままで多くの松野作品を手がけてきた崎元氏が担当しています。
崎元氏はFFの定番曲は12でも使用すると発言しており、
現在、体験版等で勝利のファンファーレが確認されています。
Q:なんかこれつまんなさそうですね。200万本も売れないんじゃない?
A:そんな餌にモグ様がクポー!
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 15:53:15 ID:zyjNvJlg0
松野氏降板劇五問
1.
なんであと8ヶ月隠し通せなかったんだ?
降板発表してもFFに悪影響しかないじゃない?
2.
まじで降板するほどの病気だとしたら、なんの病気?
どの時点で病気発生?
どの時点でプロデュース続行無理を判断して降板を決断した?
決断したのは松野氏本人?経営側?
3.
1年以上も音沙汰無かったわけでだし、
松野氏がどこまで仕事をやったのかを知りたい、
そして今のスタッフがどんな仕事をしてるのかも。
4.
わざわざシナリオプロットと表記してるんだから、
詳細シナリオ書いてる人がいるじゃない?その人は何方さん?
5.
2004年4月23日の雑誌インタビューで開発状況80%、
同年同月の30日発売の雑誌でマスターアップに向けて頑張ってると言ってる。
開発状況があんなに進んでてここまで延期は何故?
松野氏の病気のせいだったら、いままで発表しなかったは何故?
SEははっきり説明しないともっともっと噂が蔓延しそう。
SEさん、ちゃんと説明してください。
>>1以外の↑テンプレもどきはテンプレではありません
情報の正否は各自よく考えて判断して下さい
おまいら半年ぶりにおはようございます。
これってガイシュツ?
ずっと地球が舞台だと思ってた。
惑星エアルとは?
宇宙移民時代に人類が発見した居住可能惑星のひとつ。
ただし居住範囲はそれほど広くなく、現在のヨーロッパ程度の面積に
全人口の100%近い人々が生活している。中世ヨーロッパ王宮の匂いが
色濃く漂うエアル。入植当初は地球古来の文化を継承し、惑星の発展に
努めたが、その後科学技術の大半を失い、現在の地球からは後退した
印象を持つ惑星となった。それでもいくつかの技術は残されているため、
新旧入り混じった独特の文化が形成されている。
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 16:17:40 ID:o+7f+evs0
映像見れないのは仕様か?
あっそ
1乙
このスレが半日もったらFF12買う。
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 16:19:58 ID:o+7f+evs0
あんまり作り話だと通報されるべ
確か前に虚偽情報流してどこかの掲示板かサイトで逮捕寸前までいった人がいる
逮捕寸前かよ
意味ねえ
17 :
10:2006/02/12(日) 16:21:40 ID:kPPtAgre0
来月発売なんだろ?
その割りには公式は相変わらず薄い内容だな
これとゼルダは発表が早かったくせに
何かぐだぐだな展開なんだよな・・・
情報を小出しにし過ぎでイメージが掴みづらい
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 16:23:26 ID:o+7f+evs0
誤爆かいw
ってかCMの映像が見れないべ
誤爆に見せかけてまで宣伝したいの?
どんだけ必死なんだよw
21 :
10:2006/02/12(日) 16:27:24 ID:kPPtAgre0
>>20 ちょwおまっww
こんなスレで宣伝するわけねーだろww
まぁ舞-HiMEの100倍面白いのは確かだ。
それ以上はスレ違いだから出て行きなさい
エロゲヲタとかアニヲタキモすぎwww
あと1週間もしたら発売1ヶ月前なんだよね。
おそらく初回出荷は200万本くらいだろうから
すでにROMの量産体制に入ってるはず。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 16:34:45 ID:o+7f+evs0
cmの映像がmirenai・・・・・・・
今朝朝一でゲーム屋行って、12予約してきたら、俺の前の人も、二つ後ろの人も予約だった。
「こちらでご記入くださーい」って言われてカウンター端にみんな集まったときに、
「あはは、やっぱりCM見ましたか」って話になった。
もうね、ホント効果絶大。
>>25 素朴な疑問。
どうやってあれだけのプログラムが入ったROMを量産してるの?
CMみれねえええええええええええええええええええええええええええええええええええ
発狂するぞおおおおおおおおおおおおお
ところで、CM録画したいんだけど
スクエニ提供の番組ってどの番組か知ってらっしゃいます?
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 16:40:47 ID:dbVQZ+y70
3〜4スレ当たり前の999のリンクがまだ生きてるよ。
>>30 しつけーよボケ
papaのPCいじってんなら諦めてROMっとけ
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 16:42:40 ID:3OYdcuB50
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>29 よくしんないけど、
一枚ごとにガチャコンガチャコンてプレスしてくんだと思う。
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 16:42:59 ID:wAFwECDl0
まだワールドマップを期待してる僕は馬鹿ですか?
CMも自由をうたってるし飛行船手に入れるのが夢なら操縦させろよゴラァ
手に入れたいんであって操縦したい訳じゃないんだろ
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 16:46:00 ID:dbVQZ+y70
ヴァンは実は飛空挺コレクター
>>27 FF ( _,, -''" ', __.__ ____
予 12 ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
約 の ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
を ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
↑こんな感じですか?
CMのナレーション、スネークかよ
ガブラスがスネークだし、
目立ち様から考えるに他のジャッジマスターも結構な実力派を揃えてるんだろうなー、楽しみだ。
実際のゲーム画面が出ていなかったということは、
地雷臭がするな…。
またそれか。実際に出てますが。
画面はいろんな所でだいぶ出てきたな
>>43 ハカセ編のCMはバッシュ(ジャック・バウアーの声優のやつ)
アンジェラ編のはハルフレア
>>48 orgより
■1本目
小山力也ナレーション:
「全世界待望! シリーズ最新作 ファイナルファンタジー12」
ヴァンとパンネロが手前に向かって走ってくるムービーシーンが初出(?)
戦闘中のアビリティらしきヴァンとアーシェのシーンが初出
■2本目
ラスラーの正面を向いて微笑むシーンが初出(?)
初出のセリフが2点
?「過去に縛られるのはもういい」
アーシェ「過去を断ち切れば、自由」
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:02:54 ID:o+7f+evs0
今回は主題歌が盛り上がりにかける
ハカセの曲のCMのほうはムービーとゲーム画面半々ぐらいじゃないか?
戦闘画面はオイヨイヨ玉とアーシェのサンダーみたいのしかうつってないね
つか戦闘画面はうつってないなw
>>48 オイヨイヨ玉とか、植物人間レックスとそれに花添えるヴァンとか。
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:04:15 ID:JntyW+BN0
やぱCMはFFテーマ流して欲しいな
今回のとはちょっと会わない気もするけど、
やはりあの音楽テレビから聞こえると鳥肌立つ
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:04:37 ID:WKE7IAhv0
今回はプレリュード流れないのか?
ハカセのはかなりよかった
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:05:55 ID:o+7f+evs0
CMはFF8が最高だな。
あれは震えた。
>>991 @男の人が見えない
A翼人種の血を引いていて、1000年以上生き続けている
B母親が記憶喪失で自分の事を流産した妹だと思い込んでいて自分は妹を演じている
C夜になると夢遊病が発病しリスカしようとする
Dマナの血を引いていて愛する人が望みをかなえる時、自分はマナの樹になる
E他人と親しくなると急に体が痛み出すため他人との交流を避ける
F「もうだいじょぶ」と言いつつ、実は痛みを耐えており、変なジュースの自販機の前で
ゴール
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:06:09 ID:dbVQZ+y70
オイヨイヨ玉の方は良い感じの音楽じゃね?
ロマサガ2の宣伝を思い出したよ。
今回はFF10とか比べると声優が多そうだよな。
主要人物だけを並べても結構声優多そう。
やっぱ今回は人と人との争いだからかな。
>>60 しゃらーぃふぃーふぉらーふぃゅう〜
は震えたなw
65 :
55:2006/02/12(日) 17:08:02 ID:TO8kJuJj0
あ、リアルタイムもムービーのうちか。
>>1、
>>6 乙。
>>58 流れるかどうかはわからんがプレリュードが曲リストの中にある以上は流れるんだろう
>>63 電撃PS2のインタによると80名以上らしい
1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2006/02/12(日) 17:01:59 ID:iJpYlbqP0
1000なら売り上げ300万突破
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:08:53 ID:o+7f+evs0
>>64 あのCMは今みても感動するんだから、当時だったら涙出てたな。
今回は哀愁っていうのか?
>>57 何やってても流れた瞬間に画面見てしまうな
>>67 多いな〜・・・セリフらしいセリフガない人もいるんだろうけどそれは多いな(*´Д`*)
>>71 確かに 音楽聴いた瞬間にFFってわかる方が気をひけるな
シークの中の人はなんて喋ってるんだろうなw
>>52 だからKiss me good-byeは
主題歌じゃなくて挿入歌だと何度(ry
あれはどう聴いても盛り上げる為の曲でなく
切なくしんみりくるようなやつじゃろ
そのうちヴァン・アーシェ・フラン・パンネロバージョンもあるだろう。
全世界オイヨイヨ ファイナルファンタジーオイヨイヨ!
今までで最高のFFになるか、はたまた最低か・・・どっちかだな
>>57 全然関係ないけど、Theme of LoveをCMで流して欲しい。
ケルティックムーンに入ってるVerのやつな。
>>75 反射的にテレビをみて、鳥肌が立って、「ああ、FF出るんだな」
って思う
葉加瀬太郎(?)って奴、芸人だよな?
なんてコンビ名組んでるか分かる人おしぇーてー
お笑いあんま見ないから分かんなくて・・・
エンディングまで泣くんじゃない
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:13:20 ID:o+7f+evs0
>>77 そうなん??FF8とかのアイズオンミーも挿入歌??
>>80 あれはGBAFF4のCMですでに使っちゃったから・・・
>>85 今回の主題曲はハカセの方。
挿入歌がキスミー
>>80 いつかPS2にリメイクされたら流れそうだな
このヴァージョン何年聴いても好きだわ
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:15:06 ID:o+7f+evs0
主題と挿入の違いがわからんw
むぅ
>>82 おいおい何言ってるんだよ
葉加瀬太郎自体がコンビ名だよ
あーそういえば今日セブンイレブンで予約してる人見かけたな。
「ゲームの予約したいんですけど…えーとファイナルファンタジー12?」(ウロオボエだけどこんなかんじ)
口がにやけてるのに気づいてやっと堪えたけどwwww
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:16:02 ID:fJDmgJ2F0
今回主題歌ってあるん?
FFに主題歌なんて無いし
orgのCM画像の代替テキストわらた
ゲームの予約ってのは恥ずかしいんだろうね
ハカセandタロー
>>99 お前が言ってるゲームは「ToHeart2」とかそういうのだろw
そりゃ恥ずかしい罠ww
>>92 主題歌…物語全体を象徴する曲
挿入歌…挿入された場面を盛り上げたりする曲
>>77 主題歌になっちゃったんじゃ?ってくらいの勢いを最近感じるんだがw
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:17:58 ID:fJDmgJ2F0
おれてきには1000の言葉がやばかた
>>97 FFに主題歌はあったよ。
ただ今回はメインがハカセの曲だから
キスミーは挿入歌扱い。
テーマソングみたいなのがハカセじゃないの?
6の時2枚シングルで出てたような
メインテーマはあくまでFFのプレリュードとかいつものやつって感じだと思ってた
108 :
トルネード男:2006/02/12(日) 17:18:39 ID:ekPe+j1G0
湖上ベア次候補如如
>>92 主題歌は大抵EDで使われる。
挿入歌はEDで流れないけど、ストーリー途中の
盛り上がるシーンでのみ使われる。
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:18:44 ID:CNnHEUMl0
スレの消費が早いな、CM一本でこうも違うものか。
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:18:52 ID:o+7f+evs0
挿入でも主題でもいいが、もっと凄い曲がいいのう。FF8が神
どんなゲームでも20を超えると恥ずかしい
だから今回は予約しないな
サザエさんでいうと、主題歌が、お魚くわえたどらネコ〜♪ のやつで、
挿入歌ってのは、テケテケテン テケテケテン テケテケテンテンテン〜 ってやつ
俺も1000の言葉結構好きだったな
あの変な演出さえなけりゃw
ヴァンが街の中歩いてるE3のタシロ動画最高!
>>107 プレリュードは「FF」のだね。FF全体の象徴的な。
>>118 要するに、本編の面白さとCMの出来の良さは反比例すると(ry
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:22:24 ID:o+7f+evs0
>>118 当時はそのリアルな画質(?)も売りだったからなぁ
>>110 このスレはたまにチェックする奴とか、
CM見て初めてここに来た奴が結構いるんだろうね。
CMで初めてFF12が出ることを知った奴には
どんな感想をもったか聞いてみたいんだが…
>>120 反比例するんじゃなくて、比例するとは限らないって話だろ。
FF9のCMが一番好きだな
過去作の映像が出る奴
>>120 まあ物語は人を選ぶと思うけど、面白かったよ
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:24:12 ID:o+7f+evs0
>>124 俺はFF10−2のCMだな。あ、、うん、、あれはどうでもいいんだ。。。
とにかく1000の言葉の方はやばかった
誰かうpしてくれぇ
>>124 原点回帰ってテーマにぴったりだったよな
FF8を馬鹿にするやつは今もう一度やってみなよ
意外に面白いぞ
っていうかムービーの使い方が今見ても凄すぎる
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:25:07 ID:fJDmgJ2F0
1000の言葉て10だっけ?10-2??
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:25:07 ID:o+7f+evs0
俺はFF8でFF信者になったべ
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:25:21 ID:Wz6Shmnq0
FF6のCMは神
魔導アーマーがカッコイイ
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:26:19 ID:QJQh+TTJ0
しゃらーいびーたわーんふぉーゆー
ふーぴんちすゆーそふとりーばしゅあーいふ
風呂にしょんべーん♪
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:26:23 ID:o+7f+evs0
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:27:18 ID:o+7f+evs0
ドミソシーララー
FFTと繋がってるんだっけ
FFTってやったことないけどおもろい?
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:29:29 ID:WKE7IAhv0
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:29:42 ID:o+7f+evs0
>>124 「見つからないものを見つけるために」
大好きだった。
最初の言葉が螺旋状になって
それが項垂れる主人公を打つ雨に変化するところなんかゾクッと来たよ
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:31:03 ID:WKE7IAhv0
>>144 俺は主題歌英語版が流れるやつが好きだったなぁ。あと歴代FFのゲームシーンが流れるのには感動した
>>141 パンネロは元々日本人の顔だからあんまし違和感ないな
>>144 近所のコンビニでコーラ争奪戦してたのも今となっては良い思い出
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:32:05 ID:o+7f+evs0
わからん
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:32:25 ID:WKE7IAhv0
ファイナルファンタジーであること
>>144 それとちゃう
「ファイナルファンタジーであること」Ver
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:33:13 ID:FeBsQnpBO
はえーよ!
日曜日なんだから恋人や友達と遊び行けよ。
なんだかいってFFはダイスキなんだなおまいら
>>140 繋がってるのはFFTAのほう。
個人的にはFFTもTAも面白かったけど(T>越えられない壁>TA)、
その辺は個人差あるだろうな。
Tはとっくに廉価版出てるしTAの廉価版も3月に出るから、気が向いたらどうぞ。
コーラのオマケナツカシスw
3のCMって無いのかな?
2と4の間だからCMクオリティどんなのか気になる
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:34:40 ID:WKE7IAhv0
FF12はFFTの過去って松野が言ってる
予言する。
現在、あの前髪でえーと思っている人も
ゲームを始めてみるとパンネロに惹かれる人が続出する。
>>147 いつものってローマ字だよな?
itumono
って入れたけどダメポ
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:37:17 ID:WKE7IAhv0
>>154 松野信者が消えたらこのスレどうなるだろ
とか思ったけど杞憂だな
>>152 うん。
過去作品を振り返ったのも好きだけど
シンプルでも心打たれた>144のが1番印象的だったってこと。
>>151 いいなそれw
>>153 恋人が友達と遊びに行ったよ(´・ω・`)
6時からのフジのオリンピック番組でCM流れんかな?
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:42:23 ID:WKE7IAhv0
パンネロが斧振り回してる姿を見たらみんな一目惚れするだろうね
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:42:25 ID:dbVQZ+y70
パンネロを見るとなぜか篠原ともえを思い出すんだ…。
FFTAは「FF12」ってゲームに飛び込む現実の話じゃなかったっけ?
工エエェェ(゚д゚)ェェエエ工
走り方ってキャラごとに違ってたっけ?
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:44:31 ID:xBAOqCZa0
CMがうpされてるけど興味ないから見る気おきないな
てか、もう何度もうpされたから見飽きた
見飽きたということは映像しか価値のないFF12は欲しくないということ
見てないのに見飽きたとはこれいかに
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:45:37 ID:o+7f+evs0
ラスボスのときもシームレスだったら何かなえるよな
>>185 主要キャラは一人一人にモーションアクターついてるから違うお
>>147 出所はどこ?
耳コピだったらクオリティタカス
>>189 ラスボスから8回逃げるのを試みるとその後全部クリティカル
>>189 ラスダン前で待ち構えてるラスボスもやだな
>>181 FF12を遊んでた子供達が、魔導書を使って世界を自分たちの逃避世界に一変させたのがFFTA
ゲームの世界に入っていくってわけでじゃないみたい
>>188 はあ?じゃあこの間うpされたのと同じ動画ってことか?
FFの映像自体に新鮮なものを感じられないから見飽きたと言ったわけで
このスレにうpされてるのは見てないわけだが?
>>198 ゲームの話を元にして作り出された仮想世界でFA?
きっと「引き寄せ」がある。
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:50:03 ID:dbVQZ+y70
TAはあの絵本を読んだイジメラレっ子の方の空想から
作られた世界じゃないっけ?
まあ、どっちにしろ。
FFT・・・未来の話なのであまり関係ない
FFTA・・パラレルなので同姓別人のキャラなどがでてくる
真性変な子出没中
バッシュのように華麗にPARRY
12ってあのシステムだとライトユーザの判断ヤバそう
FFTAが現実の世界
その世界で生み出されたゲームがFF12
つまりFF12とFFTはFFTAの世界の人にとってただのゲーム
装備固定じゃないって事でだれかを格闘キャラに育てようと思ってたけど、パンネロが最初から適正あるのか
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:54:10 ID:o+7f+evs0
シームレスは雑魚相手ぐらいならいいと思うけど、ラスボスとかなら盛り上がりに欠ける
戦闘システムはFF10−2がよかった
PARRYとか言ってるバカはPARRYできてないだろ
あと、第三者を通じて間接的にレスしてる奴もPARRYできてない
もしかしてクロノトリガーやったことないのか?
ボス戦は演出後にバトルだろうし盛り上がりに欠ける事はないだろ
>>214 よく分からんがボス戦はベイグラと同じ感じなのも多いと思うぞ
FF11でいうBC
>>214 シームレスは戦闘システムじゃないですよ
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:56:24 ID:kfrwUxi60
そんなことよりあーしゃんとおまんまんしたい
>>214 さすがにそのあたりは戦闘前に演出あるだろう
無言で殺伐と戦うのもおもしろそうだけど
相手が人間1人で、味方3でボコる形だったらちょっと笑えるかもな
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:57:19 ID:o+7f+evs0
ベイグラはやったことないけど、クロノトリガーならある。
俺の想像するバトルとは違うことを祈りたい。
試遊台のバトルはなんかなぁって感じした
むしろADBのが燃えるんじゃないか
途中から攻撃方法が変わったりして
一人死ぬとかなり焦るw
>>222 「…のことか?」
「FF10−2のラストバトルのことかーーーーーーーーーーー!!!」
>>218 部屋入った途端に登場イベント始まって強制バトル?
>>222 そんなおまいにこれどうぞ。
つ[OZ]
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:58:42 ID:o+7f+evs0
シームレスはFF10の、ティーダが水の中にもぐってからの戦闘への移り変わりみたいなもんだろ??
把握してる。
まぁいい。どっちにしてもFF12は神ゲー確定してるからな
シームレスのボス戦だってすごいぞFF11のバハムート戦なんかめちゃくちゃ迫力あるし
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:59:20 ID:o+7f+evs0
あの魚とのセックスシーン
流石にキャラごとに多少適性があった方が楽しいな
戦闘画面みるとヴァンはHP、パンネロはMPがちょっと高いよな
>>226 まあ女の子だからそのくらいハンディがないとね
ラスボスもシームレスだったら、萎える
ロマサガのモンスターシンボルと直接戦うみたいなもんか
>>233 装備品に大きな能力をつけて欲しいな。
HP1.5倍になる服とか、高確率で魔法を回避する盾とか、HPを吸収してくれる魔剣とか。
こういうのはFF得意だから心配はしてないけどね。
軽いクエストものならエリアである部分を調べるとPOPとかする敵をただ倒せみたいなのもありそうだけど
本編のボスキャラはなんらかしら演出があるだろ。
もちろん部屋とかに入ったとたんイベント戦闘ってのもあるだろうけど俺はむしろ
同じ広いエリアで突然イベントが始まって敵が現れてそのまま戦闘ってのも熱いと思うけどな。
シームレス萎えるとかいってる椰子はARPGやったことないのかね?
見識が狭すぎるw
フジ始まったけどCMくるかな〜
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:02:14 ID:o+7f+evs0
あれだぞ??
物語序盤のリュックと会う前の水の中のやつ、あの移り変わりがシームレスなんだろ?
画面が暗転(?)しないでそのまま戦闘になるやつ
アルティマニアか設定資料集にそう書いてあったんだが
唯一シームレスを取り入れた部分として
>>239 >HPを吸収してくれる魔剣
ブラッドソードはお約束だろう
最近のFFだとお約束じゃなくなってるけどな
ちげええええええええええええええええええよ
普通に歩いてるときの画面と切り替わらずその場面で戦闘になることだよ
みだれうちとかぜになげはあるかな
世界観壊すから無しかな
シームレスわかんないなら是非ローグをwwwwww
>>243 よく覚えてないけど、たぶん戦闘シーンでイベントを起こしているだけだと思う。
こういうのは毛こう前からFFやってきたことではあるね。
クリティカルの演出が連続斬りや乱れ撃ちっぽいけどな
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:04:51 ID:o+7f+evs0
>>248 そのことそのこと。FF10でも一回か何回かあるべ。
ティーダが水の中で逃げ回ってそこから暗転せずに戦闘に移り変わるところ
アーシェとヴァンがシームレスにくっついたら萎える。
FF12の動画見てる限り
雑魚はほとんど1匹で3人がボコってたけどなw
>>253 クリティカルの演出はノックバックじゃないのかな?
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:06:04 ID:o+7f+evs0
ってか設定資料集でそう明言してあったわな
設定資料集持ってる奴は探してみ。製作者へのインタビューのページ
>>257 序盤だからじゃね?
FF11も序盤はソロvソロがほとんどだし。
>>254 ○ フィールド歩いててそのまま戦闘
× イベントからそのまま戦闘
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:07:20 ID:o+7f+evs0
FF10のときに騒がれてた数回のシームレスと今回のシームレスの意味は違うでおk?
>>254 そのシームレスとFF12のシームレスはちょっと違うでしょ
試遊したことあるなら分かるだろうけど
>>257 体験版のレベルでザコ3体に囲まれるくらいの状況は普通にあった
MMORPG方式のシームレスバトルは、
敵にどれだけのAIを組み込めるかってのと、
シームレスだけどロードをあえて入れることで、技に幅を持たせることも重要になってくると思う。
別にシームレスでも、ロード→メガフレア演出→ロードで元のMAPに
という演出も可能なんだし。
>>259 たまに複数回斬ってるのってクリティカルじゃないの?
>>258 ファンタシースターみたいなもんか
デカイ奴ほど迫力ありそうだな
そういえばJ( 'ー`)しが「これ戦う時わざわざこの場所に戻ってきてるの?なんで?」て聞いてきた事あったw
何のゲームだったかは云わないでおく
FF12発売>難関大合格
FF12発売≧最難関大合格
早 く や ら せ て
ほんとネトゲだな
シームレスは場面転換のメリハリがきかないのが困る
簡単に言えば、聖剣伝説やクロノトリガーのようなもんじゃないの?>シームレス
SFCなんてろくにやってない世代が多いのか
どこかのダンジョンで暗い一本道を抜けたらその先はめちゃ広いホールで、
FF5版のオメガが一匹だけ『ガチューン、ガチューン』って動いてたり
したらいいなぁ。「やべぇ、いたよ、どうしよ」みたいな感じで。
やたらでっかいボスでもいいけど。
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:11:06 ID:WKE7IAhv0
SFCってなんですか?
ウィザードリーとキングスフィールドみたいなもんか
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:11:52 ID:o+7f+evs0
クラッシュバンディグーと同じシステムか・・・把握したノシ
>>278 アクションRPGはシームレスバトルであたりまえ
いわば常にバトルフィールドみたいなもんだから。
一緒にすんじゃねえ
>>280 ドンムブで足を止めてその横を素通りしたりして、
オメガがドンムブを解除して追っかけてきたりしてやべーよなんて、
遠距離ミサイル打ちこまれて死んじゃったりして
>>280 逃げても逃げてもずっと追いかけてきてくれたらいいな。
と思ったところで、FF8のドールにいたロボ思い出した。
>>283 一見さんは中途半端な知識もってないから
>>285 聖剣はともかく、クロノトリガーはアクションじゃなかった気がする
あっクロノは違うな
あれも2D時代が極まったからこそできたわけだよな
クエスト関係でボスが何処にいるかまったくわからないダンジョンも欲しいな
入り口すぐにいることもあれば凄い奥に潜んでたリとか
トンベリのほうちょうをさけるために、トンベリの周りをグルグルまわる戦術がでそうだな
>>280 30bpsのカクカクさを生かしたキモイ動きを期待したい所だな
ワンダのトカゲ型みたいなヤツを
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:14:17 ID:lmZ6yZjm0
CMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ARPGをコマンド式にしただけのシステムですが
シームレスとか当たり前だし
>>294 そういうことに期待しない方がいいと思うよ
>>294 FF11やると現実に打ちのめされますよw
ヴァンとバッシュで、敵を挟むようにたって技使うと、連携でクロス斬りとかできたらいいな
クロノトリガーって敵に触れたら戦闘で別にシームレスじゃないでしょ
位置関係でなにか特殊な事が出来るっていうのはネトゲでもあまりみないな
>>303 トリガーキタコレw
連携技はどうか知らんが、魔法倍がけとかはできそうじゃね?
FFCCみたく。
>>303 敵がさっと避けて二人ともお互いの技くらって
丸焼きになってのたうちまわってくれたら神
>>303 相方がうまく動いてくれなかったり敵がウロウロしたりで苛々しそう。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:18:29 ID:o+7f+evs0
たがいに爆弾を蹴りあう → 正面からぶつかる → 爆発力のある爆弾になる。
これで大概の敵は倒せると思う
自分の中のオイヨイヨのイメージが変わってしまって、
嬉しいやら悲しいやら
銃の技で、凄い威力が高いけど、遅いから普通に撃つと避けられちゃうところを、
ヴァンが敵を後ろから羽交い絞めにして、自分も技を受けながらも敵を倒す連携とか
>>304 一応、触れなくても戦闘だった気がする。
厳密には違うってのは分かってるけど、あくまで感覚的な話ね
>>306 開発資金的な問題もあるね。
コンシューマゲームとMMOを比べるとやはりMMOは色々と劣ってる部分が多い。
あ、でもFF11ではタメのある技の場合、敵がその技を構えた瞬間に離れると避けられたり
目線で石になる攻撃をしたときは急いで後ろを向いたりすると石にならなかったりっていうのはあった。
まあ、ほんの一部だけどね基本的に敵の攻撃は眠らせたり足を止めたりして離れない限り避けられないと思った方がいい。
12には1〜11までの要素をチラホラ詰め込んであるっていう話を聞いたことはあるけど、
昔のFFのムービーとか見てると確かに被るシーンはあるな
タクティクスやってない奴でもニヤリと出来そうだ。
>>306 パンネロがヴァンより高い屋根とか上って
ヴァンがパンネロ見る時特殊な効果ありそうだな
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:20:12 ID:dbVQZ+y70
キングスが一番分かりやすいかも。あんな感じに敵がうろついてて
敵の索敵範囲に入るとこっちに攻撃を仕掛けてくる。
FF12は聖剣伝説だな。アレを思い浮かべた方がわかりやすい。
ボス戦もそんな感じに出来る
まあ確かに言葉だけ先行している気がしなくともない。
>>304 エンカウント方式が違うだけでシームレスだよ
FF11やってたやつは全然違和感なく理解できるね
>>319 残念、パンネロ、彼女スカートじゃない。
ベイグラやってる人すくないのかね?
>>301 シームレスが当たり前とか言うならシームレスのアクションRPGを挙げてみてくれwwwww
>>317 なんかFF12を語るつもりでFF11を語ってるな
ちゃんと動画みれば、敵が○○を構えてるといってから数秒後に技が
発動しているのとか見れるのに
司会「ファイナルファンタジーはかなり奥深いですからね。毎回ね」
ガクト「・・・・・・・・・」
ガクト何も語らずwwwwwwwwwwwwwww
冒頭にFFが奥が深いと言った司会者
司会「僕ね・・・あんまりゲームとか詳しくないのね。ファイナルファンタジーとかね」
知らないのにFFが奥が深いという司会禿藁wwwwwwwwwwww
ガクト、FFに関してはCGと実写取り込みのみしか語らずwwwwwwwwwwww
その後、ガンダムのストーリーは熱く語っていた
FF哀れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://broadband.biglobe.ne.jp/stream/tfmi/210093_500k.asx
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:22:35 ID:o+7f+evs0
>>329 ボンバーマン
これはシームレスを超えているのではないか・・・ゴクリ
むしろアクションRPGじゃエンカウント式のほうが珍しいんじゃないの?
テイルズとかSOとかはそうだが
そもそもFF12はゾーンが小さいからあまりシームレスの恩恵ないわな
だから今までの戦闘とはシームレスになって移動出来る事以外は変わらないのよ。
敵の後ろに回りこもうとターゲットが向いてる限り回避率は変わらない。
敵の攻撃よけるというより攻撃されないためには眠らすとか足を止めて遠くに移動する
(それでも遠隔攻撃を持ってる敵にはさらに遠くに離れないとだめ。)とかしないとだめ。
事実、回避力を本当に上げたいのであればブラインをかけるとかきちんと敵の命中率を下げる
魔法や技を使わないとダメ。
>>336 ゲーヲタ仕様だからコスチェンジくらいきっとあるお
>>330 FF11でも構えって全部に表示でるけど避けられないものは避けられんのよ。
>>335 エンカウントとシームレスは関係無い
ローグはシームレスでランダムエンカウント
シームレスでFF11とローグ以外はやったことないな
クロノトリガーとかBOFは微妙にシームレスじゃないだろあれ
>>336 ぼくちゃんと一緒にアーシェたんのプリプリお尻トレインするおw
もうさ
FFの戦闘コマンドのある
ブライティスってことでいいじゃまいか
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:27:01 ID:o+7f+evs0
FF嫌いな奴は常駐してるなww
次スレ建つタイミングを逃さずに2以降にコピペを張りまくる。
よほど悔しいのだろう
>>340 だから君は
>>337とかもそうだが、FF12を語るつもりで得意気にFF11を語ってるだけだよ。
FF12は敵の特殊攻撃は発動するまでに3秒ぐらいかかってる。
347 :
340:2006/02/12(日) 18:27:40 ID:8VQyepld0
きちんといえば構えって出て数秒後に発動する技で
速攻逃げたとしても攻撃食らう。
まあ避けられても避けられなくてもどっちでもいいけどね。
最近のFFって死なないし。ほぼ死なない敵との戦闘or即死級の敵との戦闘だろうし
>>337 ヘタすりゃサガ以上にゲーヲタ仕様でFFを売り出すと思うと
僕のおにんにんは
>>346 いや、ふつうにFF11を語ってるだけでしょ
ベイグラはラスボスで挫折したんだが…。
攻略本無しで頑張りたいからあんまりハードなのも困る
>>346 3秒後だろうが5秒後だろうが食らう。
10メートルダッシュしても食らうものは食らうこれが悲しい現実。
そういえば、1/4もトリガーと似たような感じか。
>>337 まぁそっちのが良いけどね。
背後に回り込むとか高所に行くとか、最初は良くても結局ダレてくるから
>>341 それはお前が無知なだけ。
シームレス戦闘の対義語は、エンカウント式というんだよ
>>343 おまいさんがアーシェのプリプリお尻トレインするなら必然的に
おれはおまいのお尻にプリプリトレインすることになるな
あーマジで楽しみだ……ww
>>346 おまえの方がよくわからん。
340とかは前シリーズと比較して話してるだけじゃん。
違いがあるのは当然。
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:29:40 ID:BSoVGMvx0
一日一回フランたん
何この流れw
FF12が始めてのゲームになるであろう俺に何か一言くれ
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:30:18 ID:BSoVGMvx0
深夜と違ってこの時間帯は熱い話してるなwwwwwwまぁ乙www
ローグはエンカウントで、場所は一見同じように見えるけど、一瞬ロードあってあれ切り替わってるんじゃない?
>>347 >>352 怒りの旋風とかあるのになんでそんな発言するのかわからん
くわえてFF12の体験版とかプレイした?
あ、俺はプレイしてないよ!
腐乱なら俺の横で飯食ってるよ
正直12も移動によって敵の特殊攻撃が避けられると思っている人は痛い目に合うぞ。
技の発動に3秒もあるから避けれる!と思うだろうが距離の概念なく攻撃されるから
(´・ω・`)
>>364 どんなお野菜食べてますか?
やっぱ人参?
>>355 じゃあアーシェたんの前は俺がもらっとく。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:31:53 ID:dbVQZ+y70
>>357 いや、FF11がそうだから12もそうという話ではなくて?それとも11限定の話?
製品版やってみないことには細かい仕様なんて議論しても無駄
俺がいま家を出て、野良犬を発見して殴りかかるのがシームレスで、
俺が家をでてて歩いてたら突然目の前に野良犬がポップして戦闘になったらエンカウント?
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:32:31 ID:BSoVGMvx0
340:FF11じゃ避けられない
330:だからそれはFF12じゃなくてFF11の話だろ。FF12じゃ構え→技発動まで時間が有るよ
340:それでも(FF11は)喰らうよ
結局
FF12の場合避けられるのかどうかは分からない
でおk?
>>363 だから避けられるかもしれない技もあるだろうけど
基本避けられないと思った方がいいと言ってるだけ。
てか、技がほいほい離れて避けられたらRPGとして成立しないだろ。
■e提供番組ってなにがあったっけ?
どうでもいい事で白熱してるな
日向ぼっこって今何時(ry
>>374 いやいや、そいつは偽者だ。
本物はさっき御徒町駅で見たよ
>>373 お前がいま家を出て、野良犬を発見して殴りかかるのがシームレスで
お前が家をでて歩いていたら突然犬の鳴き声と眩暈がしてハッとしたら目の前に野良犬がいて殴りかかるのがエンカウント
>>373 野良犬を発見後、戦いやすい場所に移動するのがエンカウント。
異空間に飛ばされるのがエンカウント
路上で戦うのがシームレス
>>373 現実世界は完全シームレスのシンボルエンカウントですのでなんともいえません
>>373 仮面ライダーがシームレス
ウルトラマンがエンカウント
コントローラーを置いた状態で放置していても殺されるのがシームレス
フランたんをもふもふしたいお
>>373 そして周りの人から変な目で見られるのが現実世界。
シームレス
シーム
シンボルエンカウント
ランダムエンカウント
なるほど、シームのあり無しと、シンボルエンカウント、ランダムエンカウントとは別ってことね
ガッシュがスクエニだったような・・・・
>>389 殺すかスタン状態にさせれば防げそうだけど
タイミング次第で
何も知らない人はドラクエみたいなの想像して買うんだろなあ
恐竜とかリングのモーション少なくない?ああ同じ事を反復すると違和感があるな
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:39:39 ID:dbVQZ+y70
FF11じゃ避けられないが、FF12もそうとは限らないべ。
しかも11でも距離制限のある一撃や次元殺は避けられるんだから
攻撃発動が仮に11と同じようなシステムでも、12の敵のどの技が
避けられるか避けられないかなんて分からないだろ。
12の話しをしてんだ。11から引用して、こうに決まってる、なんて
主張する奴はカエレ(・A・)
>>395 いや、だからそれはFF11のはな(ry
シームレスの対義語は正式にはなんていうん?
もちろんそれがRPGの形式美みたいなもんだったから名称なかったのかもしれんが
>>397 召喚獣も効率を求めるとそうなりますからご心配無く
>>398 こうに決まってる!
じゃなくて、
こういうこともあるかもよ
って程度だろ
発売前でそんな議論しても無駄でしょ
おまいらラスボスいなかったらどーするよ?
>>400 セパレートと言うらしい。
エンカウントして戦闘画面に切り替わる奴。
シームレス←→シーム
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:41:42 ID:dbVQZ+y70
ラスボスは居るに決まってるだろ。
それは貴方の心にいつもいます。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:41:47 ID:WKE7IAhv0
ラスボスがいないってどういう事だ?
一番最後に戦ったボス=ラスボスだろ?
最大のラスボスは飽きだな
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:42:22 ID:VR44AVt/0
ついにCMきたねー
発売まであと少しって感じだよ〜
CMの発売日も3月16日だったし
延期はないよね?超たのしみー
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:42:23 ID:WKE7IAhv0
ラスボスがヴァンだったら松野は神認定
アーシェのぷりケツはもらったお
と思ったらオイヨイヨのケツだったお( ^ω^)
>>403 一軒一軒しらみつぶしにラスボス探すだろうな
それでもいなかったら散歩ゲーとしてとっとく
>>354 お前が無知
エンカウントの意味を100回調べて来い
シームレス← →シムレース
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:43:13 ID:k40JyR1q0
>>403 あなたはもうだいぶ強くなりました、ラスボスと戦いますか?
→はい
画面がずっとノイズ
きっとこうだな
419 :
398:2006/02/12(日) 18:43:52 ID:kPPtAgre0
発売前なんだから前シリーズと比較して
こうかもって想像して楽しむのが楽しいのでは?
別に340だって「こうに決まってる」なんて言ってないし。
来週発売か〜
あと4日!!
>>398 そう、俺もそれが言いたかった。
FF12って敵のタックルやヘッドバットの開始が表示されたあと、
(動画で言うと、△△△ readys ○○○の部分ね)
発動までに3〜4秒以上かかっているんだよね。
これはFF11で数少ない視認してかわせる技の旋風より遅いタイミングだよ
FF12は基本的に敵の技を回避することも可能なんじゃないかなと
なんで回避できないとか、スタンが必要とかFF11の話になってるのか謎で・・・
まあ一番いいのは、体験版持ってる人が報告してくれることなんだけど
シムシティ
>>412の可能性にかけてみたいと思う
でも確実にSWケテーイ
>>420 そちらではもうひな祭り終わったんですね
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:45:32 ID:WKE7IAhv0
実はFF12の世界はネトゲの世界だった!
中盤でそれが判明するとヴァンたちはネトゲの世界を抜けだしてFF12を運営する会社の社長シドを倒すために走り出す。
発売4ヶ月前の体験版からなんて
仕様変更ありまくるからアテにできんよ
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:45:51 ID:dbVQZ+y70
いや340はどう考えても避けられないと断定してるw
しかもその引用がFF11だからああいったわけで。
>>377 月曜深夜に雨上がり決死隊がホストやってるアメトークってのがある。
>>427 4ヶ月前では仕様の変更なんかほとんどないよ
というか、すでにあの体験版を出した時点で、
仕様凍結状態に近く、デバッグがスタートしてた。
FF12は位置的にずらしても大方の技は避けられないように出来てると思う。
移動避けが可能になると、避けることばかりに集中してしまって別ゲーになってしまうだろうし。
堂が見ていて大方の敵が、謎の遠距離物理攻撃を持っているのを見てなんとなくとう思った。
>>429 >しかもその引用がFF11だからああいったわけで。
1行目は良いとして、これは?
でも、技の構えをみて止める!ならまだしも移動して避けれたら
RPGじゃなくてアクションRPGだな。
>>429 340はFF11での話じゃん。
断言というか、FF11ではそうだよ。
FF11の細かな仕様前提にして話を進める人が幾人かいるようですが?
どうでもいいけど>389の奴は技じゃなくて通常攻撃じゃない?
11は糞ゲーだお( ^ω^)
>>430 ものすごくアテにならない検索結果を出してきたな・・・
まったく、このスレはたくましいな
シームレスって、GB聖剣FF外伝やダーククラウドで既にやってるから目新しさはないな。
ダーククラウドはちゃんと戦闘音楽とフィールド音楽が分かれていた。
GBの聖剣もレスポンスは良好、神戦闘だった。
FF12って、シームレスが劣化してないか??
>>430 無駄に労力使って貶める必要ないじゃん。どっちも正しかったんだから
>>439 いや、最初の首無しはタックルしかしてないけど、
スレイプニールや恐竜は通常攻撃もしてくるよ
まあとにかく、誰か体験版をもっているひと、避けられるかどうかのレポを
>>427 今言ってることは確認してないし試遊しかやってないから細かいことは覚えてないけど
スクエニパーティはある程度離れると敵も追いかけてこなかった。敵が全部弱い。
JF版はしつこく追いかけてきた上に足が速くて逃げられなかった。強い敵がいた。
とかその時点でもう敵の仕様が違うし製品版がどうなのか分からんね。
>>443 おまいはFF11バカにしたいだけちゃうんかと。
シームラウシロ
>>443 結局セパレート式ってのが究極の劣化(これが悪い意味じゃなくて。現実世界と比較して)
だから、ゲームがリアルになっていく過程で、必ず通る道かな。
フィールド音楽→戦闘イン→フィールド音楽フェードアウト&バトル音楽フェードイン
こういう流れにはならないのかね?
バトル音楽あった方が嬉しい
>>432 細かいとこは結構変わるんじゃねえ?数値いじるだけで済むとこは。
俺の知ってるゲームじゃ敵や金のバランス変わりまくったぞ
>>444 最初に指摘してきたほうが悪いんじゃない?
まあセパレートのほうがメジャーになってくるとは思うよ
シームレスってかなり曖昧な言葉なんだよな
ゾーンレス(エリア切替無し)と混同されるし
FF11やったことないからよくわからんが
松野がそんな焼き増し作品作るわけないと思う
>>446 確かに。
試遊時間の最初でボムに手間取りまくって、
もう残り時間ないボス探せ〜って時に立ちはだかってきた人型全部無視して進んでも途中から追いかけてこなかったww
>>450 それできるだけの能力が作曲家になかったか、製作チームの支持だろうな
>>453 まあマンドラゴラはFF11の田中に頼み込んで入れたけどな。
FF11の焼き増しでは当然ないけど、影響は大いに受けてるよ(いい意味で)
>>443 ACRPGとの違いが君の思ってる劣化につながるんじゃないかなあ
>>408 いや、もし初盤に戦うひょっと出のボスがボスとしては最後で
あとはずーっと普通の敵との戦闘でストーリーを追っかけてくみたいなw
これでもラスボスになんのかな?
今回はフィールド音楽も無いし、バトル音楽も無い
バトルフィールド専用の音楽がある
ボス戦とかは別
>>444 つうか、一般に使われる用語にしては検索結果少なすぎるんだがw
検索エンジンは誤用でも結構ヒットするから何の証拠にもならんぞ
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:53:41 ID:dbVQZ+y70
>>453 いやー、松野自身がFF11を大分プレイしてるし、
魔法属性から出てくる敵の一部、その他類似点がたっぷりだったり。
>>453 ちなみにFF12は最初オンゲとして企画スタートしてるからね。
知ってると思うけど。
>>449 FF12が”リアルにする=面白い”かのターニングポイントになるのは間違い無いな
んじゃボムの弱点も火になってんのかw
あと一ヶ月こんなループネタな流れが続くんだろうなあ('A`)
シームレスってのは単にバトルと移動フィールドの境目がないって意味で
言ってるだけの話だろ?
そこにどんな戦闘システムが乗ってるかはまた別の話な訳じゃん
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:55:16 ID:QJZ6oe950
敵の範囲攻撃とかあるんだろうか?
どっちでもいいけどな
雑魚戦にストレスが少なければ
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:55:24 ID:dbVQZ+y70
まあぶっちゃけこの妄想時期が一番楽しい。
ペネロ「ループはもうイヤ!」
>>455 能力は関係ないだろ。
うまくいくかは別として発注があれば誰だって作る。
恐竜に蹴散らされるマンドラたん(*´Д`)ハァハァ
>>461 ""つけてググったらむしろ増えるぞ?
どっちにしろ、保守的なRPGが多かった日本ではセパレートとか以前に
そういう言葉自体がないんだから、正解なんてない
ただ一部で昔からエンカウント式という言葉を使ってきたのは事実
>>430 俺はシームレスの言葉の意味について言ってただけなんだがな
そんな専門用語があるとは知らなかった
俺が無知だったよ
ループループ言う子はスレにはっつくの控えるなりテンプレにまとめるなりすりゃいいんじゃね?
>>468 しょんべんビームが3人に来る攻撃とかはありそうだな。
ラスボスどうなるんだろな
世界征服
すべてを無にかえす
復活したもののとりあえず何したらいいかわからん
復活を阻止されそう
ヤケクソ
どれか好きなの選べ
>>443 FFがシームレスってことに意味があると思う。
11で既にやってるけど、みんながやってるわけじゃないし。
>>466 別のCMが2つくらい追加されると思う。それも未公開シーンを少し足したバージョンで。
あとは公式で直前になってシステム公開、ラスラーやガブラス、レックス等のサブメインキャラ更新&発表、
クエストの公開、スタッフのインタビュー
くらいは出るだろう。そのたびに少なくとも住人は祭だ。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:57:25 ID:lmZ6yZjm0
おまいらもちつけ
>>472 むしろ容量足りなくて曲が入れられなかったのかも…
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:58:07 ID:WKE7IAhv0
はやくライセンスシステムの続報こないかなあ('A`)
>>481 >11で既にやってるけど、みんながやってるわけじゃないし。
僕 は や っ て な い け ど
だろ?
>>472-473 そこまで細かく発注しない場合だってあるぞよ
FF12がFF11を参考にしたのは松野も発言しているから間違いない
というか、オンゲーをオフにする時点で焼き増しではないよ
エンカウントとは、主にコンピューターRPGにおいてフィールド上で敵と遭遇することを指す和製英語で、語源は英語のencounter(遭遇する)。
>>465 いや、VJとかの記事を見る限りボムの弱点は氷だったw
でも、もともと11で出来なかったことを12で取り入れてたりもするね。
敵同士の相性で捕食者とそのエサとなるモンスターってのは
FF11では実際にそういうシーンが見れるって形はカットされたけど
FF12ではそれを再現されてるし。
エンカウントってマリオがクリボーで出会うのもエンカウントじゃないの?
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:58:54 ID:dbVQZ+y70
FFの流れから行くと、意味不明な漠然とした暗黒面な存在が
唐突に出てきてそれが黒幕。
だが松野ゲーだし、最強のジャッジマスターの中にいるのが暗黒面に
囚われたヴァンの父親でそれがラスボス。
オイヨイヨ
>>485 最近こんなのばっかだから
何か新鮮なの欲しいな
>>490 ドーモがマンドラ食うのとかあったな、FF11の最初のデモでw
>>490 ヴァンたちが町までトレインして
町のNPCとかが死んだりしたら楽しいんだがなw
専門用語は全く分からない&FF11未体験ので稚拙な説明になるが
街(FF10まででの表現)でかかる音楽がFF12で言う「フィールド音楽」で
フィールド(FF10までで言う敵とエンカウントする所)でかかる音楽がFF12で言う「バトルフィールド専用音楽」で
戦闘(FF10(ryのエンカウント後のバトル)でかかる専用の音楽は無い(ボス戦除く)って事で合ってる?
FF7で例えると「ミッドガル出た瞬間に敵がいなくても戦う者達が流れてる」って感じでいいのか
>>487 うん、おれやってないよ。
みんなやってんの?
>>484 曲なんて1曲分の容量は1MBもないからなあ。
ただ、PS2のサウンドメモリは2MB。これに内蔵音源で常駐させるとなると、
音色などを共有したりする必要があって結果的に音の質はさがる。
そういうのと天秤にかけたんじゃないだろうか。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:00:45 ID:dbVQZ+y70
>>495 ボヤーダ樹にいけば、獣使いに操られたマンドラが
ドーモ君を集団で襲ってるよw
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:00:58 ID:WKE7IAhv0
>>468 ファイラとかラ系が範囲攻撃だったんじゃなかったっけ?
>>492 ザンテとかクジャがラスボスだと思ってたから
なんじゃこりゃってなってそれはそれでおもしろかった
>>489 だからシームレスじゃない=エンウントっていうのが引っかかった
それだけ
さっぱり何はなしてんのかわかんねー
今回のCMのテーマは
博士のが大空をとびゅまわるんだ!的大冒険物を思わせて
キスミーのはシリアスな人間ドラマ的な部分を強調してるんだな
前者はお子様をひきつけ後者は大人向けって感じか
>>502 確かそう。
ケアルラが範囲だったような。
FF8のDon't Be Afraidくらいのテンションの曲なら普通に合いそうな気がするし
実際そんな感じの音楽はあるだろう
>>497 そのとおり。FF7で言えば、最初のオープニングで魔光炉進むところで
ずっと同じ音楽がかかっている。そういうのが全編を通して続く感じ。
ラ系は範囲だが
ガ系はどうなるんだろ
プロテガとか使ってる画像とかあったよね
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:02:37 ID:WKE7IAhv0
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:02:44 ID:dbVQZ+y70
>>497 ちょっと違うんじゃないかな?
町は町の音楽が流れてて、フィールドは普通にフィールド曲。
んで12は敵を戦うのに構えてもフィールド曲のまま。(11は構えてると戦闘音楽)
んでボスが出てきたときだけ戦闘音楽。
動画を見る感じではこんな感じにみえる。
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:03:09 ID:lmZ6yZjm0
日テレでCMの予感
日テレってスクエニ枠だったっけ
日テレって4だっけ?
(・∀・)オイヨイヨ!
鉄腕か?
>>508 俺は正直、舞乙サントラ1の18曲目
「MATERIALISE」が戦闘曲でも良いとおも。
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:04:30 ID:WKE7IAhv0
日テレは10だろ
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:04:35 ID:BSoVGMvx0
よし4ちゃんにセット!
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:05:10 ID:WKE7IAhv0
ワンピースないし鉄腕みるか
おし、買い換えたテレビで見るかw
よし!舞乙見るか!
>>509>>512 うは超分かりやすくサンクス
今までのFF形式で言うと、雑魚はフィールド音楽で、ボスは戦闘音楽で戦う
こう考えておけばいいんだな、ありがとう
ああ違うじゃん。動画を見たら戦闘曲は普通にあるんじゃね?これ。
11と同じで歩いてる時はフィールド曲で、構えてる時は戦闘曲に切り替わってるよ。
次の馬みたいなのがこっちにくるのはリンクしてるから戦闘曲から
切り替わってないだけじゃないのかな。
フィールド曲と戦闘曲が似てて、フェードアウトして切り替わってるから
分かりにくいけど、戦闘曲はフィールドと別でながれるっぽい。
でも、FF11みたいに音楽を流さないことで雰囲気を出すエリアもあってほしいな〜・・・
洞窟とかで音楽は一切なく時々水滴が「ポタッポタッ」となる場所をドキドキ移動するみたいな。
荒涼とした大地でも音楽なしで風が「ヒューヒュー」いわせてたりするのを聞かせるってのもあって
氷河でも音楽なしで雪降ってるときは「ゴーゴー」といってるのにたまに晴れると生き物が少ないかのよーに
シーンとするのがなんともよかった
これらは狙ってやったみたいだが音楽がなくても雰囲気を表現出来るんだなと感心した。
提供になかったわけだが
>>526 悪いが、別の動画とかみればそれはないと分かる
というかその曲も散々流出しているが、そういう曲
それは気のせい
ピース&ウォー(仮題)はアップダウンの激しい曲なのでそう錯覚する
どっちだw
あの音楽は静と動のある曲だ
ベイグラなんかも音楽がないエリアが多かったよ
ムービーばっかのCMより戦闘CM流してよ!
これじゃまた「ムービーかよ」になっちゃうお!
12は敵によって知性があるモンスターとそうでないモンスターとの差はあるのかね?
たとえば頭の悪いモンスターだと普通の攻撃しかしてこないが、頭がいいモンスターになるとプロテスとか仲間を呼んだりとか
まあキモヲタギャルゲー歌手をプロデュースする作曲家の曲なんて
どうでもいいけどな。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:10:19 ID:WKE7IAhv0
わからんやつはKHと似たようなものだと思っとけばいいよ
プロテガがあるってことは
シェガ?シェルガ?どっちにしても語呂悪いな
む、でももう1回聞くとこれ音楽のバスが構えてあわせて偶然に
始まっただけにも思えるな。
まあ、エリアによっては風景みてまったりしたり、
クエスト目当てに歩き回る事もあるわけだから激しい曲ばかりだと萎えるよな
武田の声と戦闘音楽切替無しは発売前からマイナスポイント
見事にヘッドレスに武器抜いた瞬間だなww
これは同じ曲だよ
マイティガードがある
>>540 心配しなくても最近のスクエニ(特に映像綺麗な奴)は、必ず一本「戦闘編」を出してるから安心しる。
>>543 いや、同じ曲だから
その動画でたまたまそう聴こえるだけじゃないの
音楽の切り替えとかは
曲さえ用意してあったら仕様変更ありうるんじゃね?
体験版のときはできてなかった可能性もあるし
>>554 04年夏に発売する予定で作曲者はもう別の仕事とかしまくっているのに、今更できてないなんてことはない
ほんとだ。同じ曲だわ。あんまり見事なタイミングだったから間違った。
アフォな情報を流してスマンw
とりあえずボス戦の音楽がイマイチだった
というかシステム的に切り替えの嵐になってしまう
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:15:40 ID:WKE7IAhv0
>>542 その作曲者もアニヲタには言われたくないだろうな
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:16:54 ID:tbdgZUls0
>>556 それもそうだなw
体験版は、ボス存在前提のミッションタイプだったから全編バトル音楽だっただけで、
なーんもないときにいったらマターリ音楽とバトル音楽が切り替わる、とかはないのか?
よくRPGの演出でやるタイプだと思うんだが
アンジェラの妹うpまだー?
>>558 昨日やってたけど、ガンダムを実際に作るには800億あれば現代でも作れるんだそうだ。
ビームサーベルは無理らしいけど本体とコックピットつけてスーパーコンピュータ数台搭載してって。
そういえば2年前にアーシェとヴァンの姉弟疑惑がでた時に
その関係の同人誌でてたなぁー エロかった
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:20:13 ID:WKE7IAhv0
>>567 マジで?じゃあ、ビル・ゲイツがガンヲタだったら作れるじゃん!
>>552 俺には同じ曲だけど戦闘用にアレンジしたものに変わっているように聴こえる。
マリオワールドでヨッシーにのった時の感じ。分かるかな?
とりあえず、、、オンラインゲーム未経験なやつは
『戦闘シーンで音楽が変わらないのは糞』
という考えを捨てろww
オンラインゲームのRPG(MMORPG)はシームレスバトルが”普通”なんだけど、
そういうオンラインゲームのRPGでは、戦闘シーンで一々音楽変わらないのが普通なんだよw
一々変わってたら逆にうざいという側面もでてくる。
FF11では無音フィールド、戦闘シーンで音楽変わらないところ、変わるところ
いろいろ取り混ぜてあるけど、FF11のように戦闘シーンで音楽が変わるのは
レアなほうなんだよ。
FF11は1回の戦闘時間(PTでの経験値稼ぎで敵一匹を倒す時間)が2分〜5分とか言われてる超長い戦闘なんだよ。
他のオンラインゲームはそれが5秒〜20秒。
FF12はどう?見る限り5秒〜20秒のほうでしょ?
それで一々音楽変わってると「ウザイ」という感想も普通にでてくると思うよ。
少なくとも、戦闘で音楽が変わらない→糞 ではない
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:21:44 ID:BSoVGMvx0
4ちゃんCMやらねーじゃん
騙したな
明日のめざましの枠で流れるんじゃね?
>>573 残念だけど、MMOを主体にして考えてる時点で説得力は皆無
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:23:50 ID:WKE7IAhv0
>>573 FF12はMMOじゃなくてオフゲーだがな
>>573 そりゃクソと決めつけるのは悪いけど、まあコレ・・・オンラインゲームじゃないし・・
今まで「変わるタイプ」だったシリーズの最新作だっていう前提があるわけだが・・・
KHとかはアクション寄りで戦闘も短めだが、そこまでウザくは感じないぞ
音楽もシームレスなんだよ
>>573 EQ2もまあ変わるし、構えを取る3D系は結構変わるんじゃね?
2Dのチョンゲーは変わりようがないけど。
まぁ俺は戦闘で音楽変わらなくて良いかな
街←→フィールドと
ボス含むイベント中だけ音楽変われば良いよ
戦闘よりフィールドの雰囲気を重視して欲しい
>>573 体験版の戦闘レベルは最低にしてあるらしいけどな。
>>573 とりあえず、、、戦闘音楽とフィールド音楽が自然に切り替わるゲームが未経験なやつは
『いちいち戦闘音楽が切り替わるとうざくなる』
という考えを捨てろww
少なくとも、メインメロディーが変形して切り替わるゲームとかあるから。
>>573 やめとけやめとけ。
MMO未プレイのオールドタイプにどれだけ口で説明したって
分かるわけないんだから。
プレイすれば糞か否かは個々で判断すればいいっしょ。
てかFFと思わなければ普通に面白そうだよな
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:26:49 ID:sKCPGjn1O
今回はフィールドが戦場なんだよ!
ネトゲを経験するとなにやら、やたら自分だけが面白いものを
知ってるような顔をするのは恥ずかしいぞ。w
FF11サービス開始時に置けるEQ経験者や、他ネトゲ内でUOの良さを唐突に
始める奴と通じるものがあるw
そもそもネトゲは、同じ曲、同じ戦闘が「日常」になるくらいプレイするからだろ
1ダンジョンあたり数時間程度で次へ次へと進むタイプなら話が違う
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:27:50 ID:VR44AVt/0
今回は青魔道士はないのかねー?
>>573 その言い方何かクポー!!!!!!!!!!
まぁ、プレイしたことあるけど、
オンラインとオフラインどっちが時代の先端なんて言えないもんだろ?
まあ試遊の時は全然気にならんかったけどな。
やっぱMMOをやってる人間って「MMOはゲームの頂点。やってる俺達は偉い」とかいう認識あるんかねえ?
FF11がそうだからFF12も〜って意見があるのは、それも関係するのかな。
まあでもプレイしてから文句言えというのはそれでFAだが。
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:29:10 ID:VR44AVt/0
>>593 なんで貴様は俺が言いたい事を先に言うのだ
発売前だというのに結論を出そうとするな
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:29:55 ID:JFgcgYux0
swに似てるとかほざいてる奴がいるがそもそもレベルが違うんだよ馬鹿wwwwww
あんなショボイ全てが安っぽい作りのWSを神がかり的なFF12と同列に語ってんじゃねーよカス。
603
ワンダースワン
MMOなんて最終的に、レアアイテムを持ってるという他人への優越感と
つぎ込んだ時間のもったいなさで惰性で続けるだけになるだけだし、
たいして面白い物ではないよ。
どうしても少なからずの時間の束縛が出てくるから、逆に一度MMOに飽きると
次からがMMOは敬遠してやってもMO、って奴も多い。
これで実際にプレイして
当たり前のように音楽切り替わったら脱ぐよ
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : 松野にあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : 崎元にあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
メインコンポーザーの音楽がCMで使われないのはこれいかに?
俺はどっちかと言うと切り替わって欲しいな。
フィールドはのんびりした曲で、戦闘は激しい曲で
やっぱりその落差を味わいたい。
シームレスだから逆にそうするのも有りだと思う。
なんかラスラーが主人公にしか見えない
ラスラーは仲間になるよね松野?
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : 皆川にあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
今回はFFじゃないと思えば面白そうだな!
今回のはFFじゃないよ。伝説のFFバトルだよ。
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:35:40 ID:QJZ6oe950
キングダムFFハーツ
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:35:46 ID:VR44AVt/0
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : 誰にも謝らなくて良いです
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : :
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
博士の音楽フルでききたい
謝るとか謝らないとかどうでもいいからリアルタイムでCMが見たい。
博士の曲はよく給食の時に流れる曲だから別何と思わないな
つか今回は音楽で盛り上がらなさそう
ワンダースワンはネ申ってことでよろしいか?
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:38:59 ID:WKE7IAhv0
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : :
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : 吉田にあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i: 秋山にあやまれ!!
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!; 伊藤にあやまれ!!
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;; 皆葉にあやまれ!!
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;; 上国料にあやまれ!!
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;; 三舟にあやまれ!!
給食て
給食の時間には聞きたくないな
手を合わせてください!いただきま〜す
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:40:45 ID:WKE7IAhv0
明日の朝のめざましでは流れるだろ。DCのCM流れまくってたし
俺も思ったwwそんな雰囲気の曲だよな
>>632 めざましで流れ出すのは2週間くらい前からだろ
みんなの大好きな給食の、いただきま〜す、の声にぴったり合わせて流れる
大音量のビックブリッジの死闘。
給食てよく考えたらすごい単語だなあ
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:42:28 ID:WKE7IAhv0
>>147の最後の曲ってどこで流れる曲?
めちゃ気に入ってしまったんだが
>>635 ギルガメッシュは手がたくさんあるからみんなより有利だな
>>635 実際俺が小学生のころそれやった奴がいてなあ…
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:43:39 ID:WKE7IAhv0
給食の時間といえばトトロだろ
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:44:11 ID:QJZ6oe950
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : 俺にあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i: 松野がディレクター抜けたことをあやまれ!!
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!; 松野ゲーを期待してた俺にあやまれ!!
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
おまいら!ハカセ編のCMの出だしの部分リピートしたら
世界の車窓からの曲にゲキ似だwww
>>635 吹いた勢いで揚げパンの砂糖吹き飛ばす奴続出だな
三日連続マモーミモー野望のテーマだった時はもうね
>>638 mu03ってやつなら
公式サイトで聴けるやつ
体験版では流れない
メタルギアみたいに同じ曲だけど
ドラム系の音を混ぜることで戦闘音楽になる
みたいなのでも良いんじゃないの?
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:45:06 ID:WKE7IAhv0
俺の学校は給食の時になぜかいつも「コンドルは飛んでゆく」が
結構な音で流れてたんだけど、誰の趣味だったんだろ。
>>643 それだ!なんか引っかかってんだよ似てる
プレイ動画みたけど戦闘の意味がわからんよ
自分で操作できるんかな?戦闘中に
でもだったら普通にアクションでいいじゃんと思ってしまう
FF5ッぽいっつうか難易度高そうだな。
なんでお前ら給食でそこまで盛り上がれるの?w
>>651 まぁ戦闘はアクションでいいと思うけど
アクションにすれば下手な人は買わないしかなり売り上げ落ちる
RPGだから誰でも出来るから売れるんだ
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:49:48 ID:WKE7IAhv0
腹減ってるからな。誰か給食くれ
>>651 要は切り替えが無いだけで普通のRPGと変わらんよ。
たたかう、のコマンドを簡略化してオートアタックにしてるだけで。
この中で机にパン保存してるやつ手を挙げて
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:51:03 ID:WKE7IAhv0
>>658 リンクとかするから戦う場所考えないといけないがな
>>659 パンは保存してなかったけど
ジャムとか貯め込んでた
パンはかなり固くなってたな
ランドセルにもパンあった 帰り道に川におもっきり投げるのが日課だった
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:52:30 ID:WKE7IAhv0
>>661 おれもwww家からノリとか持ってきてたww
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:52:46 ID:BXsN8p3N0
1 :ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★:2006/02/05(日) 18:30:16 ID:fhNmrpyQ
そんなわけで、チョコレート占い機能をつけてみました。。。
名前欄に【天地川海岸山崎渉航谷気岩】と書き込めば
【3】とか【256】とか記録が出ます。それがバレンタインデーにもらえるチョコの数を表します。
数値は書いた日付とか時分秒とかレス番号で反映され0〜10000くらいまでありますです。。。
意見が割れた時の漢気判定に使ったり、お暇なら遊んでください。。。
パンにカビ生えてた
668 :
【0】:2006/02/12(日) 19:53:17 ID:3lCcQZ4P0
本当か?
Oπ
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:53:51 ID:WKE7IAhv0
あとミロの粉末もってきて牛乳にいれてたな
>>651 俺も思った、あそこまでやるなら攻撃もオートアタックじゃなくてボタン押しでサクサク斬りたい
11の戦闘に似てるしイライラしながらオート攻撃見るのかなと思ってしまった
まあこの戦闘でもいいけどw
672 :
【5】:2006/02/12(日) 19:54:08 ID:zdOS3Rao0
テスツ
隣の席の奴が机の奥に入れっぱなしで
掃除の時間に誰かが机を倒したら青いカビがブワッと埃みたいに舞い上がった。
二時間目なのに口のまわりジャムでベトベトで先生に怒られた
>>673 パン机の奥に入れてる奴は大抵、プリントといっしょにぶち込んであるんだよな
>>671 アクションと思ったら負けかもな
従来と変わらないと思えばそんなにイライラしない
>>671 連携相方のTPを気にする必要も無いから
11みたいにそんなにはイライラはしないんじゃね?w
680 :
【0】:2006/02/12(日) 19:56:25 ID:gDXjEyfb0
TST
>>671 オートアタックで待つのがイヤなやつは
難度は上がるが戦闘スピードを早くすればいい
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:56:45 ID:WKE7IAhv0
女の先生の顔面に向かって牛乳吹き出して怒られてたヤシいたな。
FFはコマンドがあるからFFなんだコマンド取り除いたらFFじゃない
684 :
:2006/02/12(日) 19:57:08 ID:6DKKt5cS0
FF11と違ってそうなのは戦闘バランスかな
戦闘時間がFF11と違って短そうだ
だから楽しそう
早くモンクやりたい
モンスターをいっぱいリンクしてみてええええええええええええ!!
ってか武器は色々ありそうだけどジョブがある訳ではないんだよね?
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 20:00:44 ID:QxJeQbNc0
はやくハカセ音楽聴きたい。
早くオイヨイヨ玉投げてみたい
声優とか知りたい。
日本の新規のユーザーはCMみて買ったら絶対やらないよ
俺なんてFF6ですら最初意味わかんなかったもん
12には期待してるけどね
アーシェのパンツの色が知りたい
どんどんスレがダメになっていくぜ!
クリアしたらスレでバカなこと書き込みたい
穿いてないものに色など(ry
履いてないと思われる時は、黒の毛糸パンツと表現してこそ
イギリス紳士。
ォィョィョ
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 20:06:13 ID:JFgcgYux0
>オートアタックじゃなくてボタン押しでサクサク斬りたい
だからそれじゃローグみたいに糞になんだよ。
ボタンを自由自在に押して戦いたかったらアクションやれって。
(゚Д゚#) ムセテンナヨ
アーシェのおぱんつ微妙に透けてないか?
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 20:08:05 ID:FeBsQnpBO
産まれるー
ホッキャンホッキャンホッキャンホッキャンホッキャンホッキャンホッキャンホッキャンホッキャン
お前らバカだな
あの時代の人間が穿いてるわけないだろ
トリビア?
ジャッジの中にヴァンの父さんがいるにはらたいら
遅れたがCMうpされてたの見た。鳥肌たったwwwww
噂ではドテやしわまで再現されているらしい。色は黒で
アーシェはノーパンでファイナルアンサーだな!?
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 20:11:03 ID:BSoVGMvx0
お前ら!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
9時からは
キャシャーーン!!!見ろ!!!!!
いいな!!?
そうか!今日か!見ようっと産休
715 :
【豚】:2006/02/12(日) 20:11:50 ID:8u5/33FFO
チョコくれ〜
キャイーンかとおもった
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 20:18:03 ID:FeBsQnpBO
キャシャーンの監督がFF制作に携わって欲しい
宇多田のダンナなんだよな
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 20:19:10 ID:FeBsQnpBO
イエス
>>719 是非野村と一緒に組んでやってください
主題歌はもちろん宇多田で
絶対買いません。
とりあえずFFって名前ついてれば50は確実
>>719 どうかんがえてもFFの黒歴史になります。
ほんとうにありがとうございました。
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 20:21:07 ID:FeBsQnpBO
野間らは止めろ。
映像監督だろキリヤさんは、キャシャーンは映像だけは綺麗だと聞くが。
今日一日で3スレも消費するじゃねェか。
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 20:24:51 ID:FeBsQnpBO
今キャシャーンのメイキング見てるが、キリヤ監督は熱いね!
映画史の汚点だよ
実写版キャシャーンとデビルマンはゴミ
アーシェとパンネロがほっぺにチューしたらヴァンのオイヨイヨ玉がハッスルになります
そんなことよりあーしゃんとおまんまんしたい
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 20:26:15 ID:VR44AVt/0
ヴァナ見てるけど戦闘音楽聞きたいのに退屈な絵だな
>>718 見てるけどなんかすげーだらだらとしたイメージ
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 20:29:25 ID:FeBsQnpBO
実写のキャシャーンと原作を同じ見方にするのは間違いだ。
デビルマンは確かにゴミ
言われて見てみたら裏世界だったな、しかも釣り役視点だし。
ちょっとシームレスバトルの例としては不適切だったかもしれん。
CM見たら泣けてきて、
そしてKiss Me Good-Byeポチしてしまったのは漏れだけか
ヴァナはLV上げ・金策・移動がプレイ時間ほとんどの占める糞w
訂正:ほとんどを
ぶっちゃけこれを紹介したのが不適切だったわ。
今流れてるのはデュミナスっつー、たぶんこのゲームで一番
退屈かつ睡魔が襲ってくる攻略型BC。
しかも視点が釣り役だから構えないし、音楽も切り替わらないね。
忘れてクレイ。
>>741 それでもハマっちゃう人間も多いわけで。
>>620 >>718 懐かしいもん見せてもらいました。
前衛は 戦士/忍者 戦士/忍者 狩人/忍者 ですか。
どうもでした。
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 20:33:18 ID:FeBsQnpBO
でもまあシームレスバトルってこんなもんだと分かるんじゃないかな
ちょっと特殊だけど
620のがボス戦だけどまだ分かりやすいね。
公式のシステムの工事中っぷりを見てると
そのうち解説動画とか載せそうな気がする
>>748 元第4の広報なめちゃいかんよ
あれは発売1年たっても工事だ
CMはやってんのに肝心のシステム紹介が工事中ってのがまたw
よくこんな広報を首にしないで雇ってるよなw
>>748 ベイグラ公式で連載コラムを前触れ無しにいきなり打ち切った前科持ちが担当者なのよね
ベイグラの制作者インタビューも複数回やる予定が一回で終わっちゃったしな
私の刃は浜崎です・・・
連載ものをまたやったとしてもサイトのリニューアル回数の方が多かったってオチかもね
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 20:44:03 ID:2bgILojZ0
(^o^)コ(^-^)ン(^0^)バ(^-^)ン(^0^)ハ
ミンサガはRつんが健気に頑張ってたジャマイカ
リニュ前にはADBの説明とかあってキャラ紹介動画がなくて
リニュ後にそれが逆転したってことは一度に両方は見れない仕組みなのか
松野は病欠じゃなくてスクエニ退社したらしいな
退社か。何があったんだろうな。
おいぃ!早過ぎないか?
乗り遅れた・・・・
でもCMはこれから毎日見れるからいっか プン
なんで浜崎ですって言ってるんだろう?
ところでFF12と同時発売されるワイヤレスコントローラー買う人いる?
>>766 ってか結構特殊な戦闘しか動画で上がらないからかもだなあ。
普通のPTとかソロじゃもっと人数が少ないしメリハリが付いてる。
コントローラーは今ので十分だな、新しい薄型白のPS2買ってしまったし
>>763 あくまで噂の域を出ない事を
事実のように話すなよ
>>761 11何起こってるかわけわかんねーw
おもんねーw
11の動画で流れてるのはボス戦の音楽なの?
もっとアップテンポならもうちょい盛り上がりそうなのにダラダラしてる感じだな。
11のBCとか裏世界の戦闘は参考にならんのでは
フェローや3,4人PTで雑魚的を乱獲してるほうが参考になるっぽい
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 21:02:39 ID:BSoVGMvx0
キャシャーンカッコイイぜ!!!!!!
じゃーなテメーラ ノシ
記念パピコ
779 :
:2006/02/12(日) 21:03:31 ID:6DKKt5cS0
FF11の戦闘はなげえんだよな・・・・
それがだらだらさせてる原因
ギガフレアで一気に死んだのに笑った
FF11のボス系なんかは戦術ガチガチのルーチンワークじゃないと勝てないからな
FF12じゃテンポ良くやれると思ってる
11で一番燃えるのはやっぱ神威
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 21:06:58 ID:FeBsQnpBO
伊勢谷友介がカッコイイに決まってるだろ!
公式ページのシステムは金曜日に更新するかもしれない。
ちょうどゲーム誌にライセンスポイントの情報が載る日だし。
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 21:08:30 ID:BB1t/drK0
>その歌の「ソスピーシーズソッフィバッシュアー」
スピーシーズワロスwwwwwwwww
who pinches you softly but sureだwwwwwww
ミッチーかっこいいよおお!
FF11はレベル50のときの闇王戦が一番燃えたよ。それ以降はアラとかばっかりでつまんね
あと1ヶ月がなげー
フハハハ タルタルがゴミのようだ並にタルタル吹っ飛んでるな
このガルカ全然銃の照準あわせてねえな
そういうモーションなんだろうけどな
ショットガンなのか
一週間ならいいけど一ヶ月鼻毛ーよな。
てか、このガル下手すぎ。マクロ組んどけよ。
ピンチのおきにもイーグル撃ってないし、途中でオイルとか使ってワケワカメ。
あと、やまびこ薬ぐらい常時もってろwww
今週の電撃開いたら
いきなりあのキモい振り向きアーシェがいてビックリした
毎月電撃PS2の動画をボーっと見てるけど
面白いと思ったことねえな
あれこそ端から見てつまんないの極致だろ
低LVでロンフォール辺りをウサギを狩ってるようなのが
一番シームレスバトルの参考にはなりそうだけど、
そんなモンをわざわざ動画に取る奴は居ないだろうしなあ…。
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 21:14:24 ID:oYP7i/QIO
5のフォークタワー
11の七罪
これらのように、パーティーが分かれて同時クリアーしなきゃ駄目なイベントもあるんだろうか
>>796 お前1000円も1500円も出すんだから飯食いながら見るよそりゃ
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 21:20:21 ID:JFgcgYux0
CMキターー!!!
店に置いてある
FF12のダミーパッケージの裏でさ
戦闘画面のステータス表示のとこに
4人(ヴァン、フラン、バルフレア、バッシュ)
表示されてるのって既出情報?
NPCもステータスが表示されてるって事かな
それとも 実は4人PTとか?
トツマのやつならある
>>802 プレイヤーが操作するバトルメンバーは最大3人です。
他にゲストキャラクターとして、操作は出来ないですが、バトルメンバーの一員となるキャラクターが登場したりします
>>786 キャップ50の時の戦いは厳しくて燃えたね
一番印象に残ってるのは・・・FF11開始わずかなときのLv13〜17くらいの18人でサポジョブアイテムのための
ボギー狩りかな。全滅することでこそ強くなる絆があることを知った。
(当時はレベル10からサポジョブとれた)
FF11の戦闘は何千時間もプレイすることを想定してるし、自分の1キャラの操作で手一杯。
(デュナミスやバハムートの動画にでてるプレイヤはほとんどプレイ時間1万時間超えてるだろうし)
たかだか50〜100時間でクリアできてしまう&1人でPT全員を操作するオフラインゲームの戦闘と比較する方がおかしい。
CMって結局今日の五輪中継で流れたあの1回だけ?
FF11のオフライン版みたいな感じだといいんだが。
家ゲーRPG史上最大規模の広大なフル3Dフィールドマップを実現していてほしい。
>>810 広すぎると移動時間かかりすぎるってグチいうやつが増えるがな
それを緩和する為のチョコボや飛空挺のはずなんだけどなぁ
>>810 ローグギャラクシーやってない椰子ハケーン
>>801 :.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i : まだ、一度もCM見れないわよ
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: :
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : :
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
広いけど、全てを回る「必要性」はないってのが一番なんだよ
広けりゃいいと思って、同じようなマップを延々と歩かせるような某ーグギャラクシーになっちゃいかんのよ
植松はやっぱり7、8の曲だなぁ。
実際あの音楽は良質だし。
しかもローグはランダムエンカウントだからなwww
マジうざかったし。
ローグ結構やってる人いるんだな
>>810 1つのエリアのマップはFF10と同じくらいだよ
>>815 まぁ、わかんない訳でもないよ。漏れも生CMまだ見てないし・・・
FF10より更に狭いだろ
>>816 うざい、さっさと消えろ死ね
>>816 やあ、久しぶり!HN変えたんだけど誰だか分かるよね?
映画のサイレンの曲卓球かー!
サントラ買うしか!
あとLvcap50のときは闇の王なんて倒せないぞ
当時はインビジもないから戦いにいけた人間なんて全鯖で100人もいない
そしてFF12はFF11オフラインではない。
>>826 フレいなかったんだね。カワイソス
闇王倒すのに他LSとかと組んでズヴァ城攻略したさ。
>>822 …スマン、実は俺は昨日生で観てた…
あの感動をもう一度味わいたかったんだ…
夢/詞:今井メロ
1,2,3,4 ガンガン ズンズン グイグイ 上昇
5,6,7,8 毎回 ビッグ キック Check yeah
夢に描いたショータイム デカイ理想は夢じゃない
スタート前の深呼吸 パイプショーでmaking making dream
跳ね上がれ舞い上がれ 魔法のジュータン ボードに変えて
フロント・バックとかっ飛ばす インディ・メソッド・720°
戦場・炎上・技・特上 燃えた瞳が物語る
強い味方がmellowな売り 夢に向かってフルパワー
あの頃夢見描いた世界は 今この手の中に
夢・感動・ファンタジー My dream トリノオリンピック
ttp://image.blog.livedoor.jp/vitaminw/imgs/d/9/d90389f4.mpg
>>827 お前がその100人のうちに入ってんじゃね?
Lv50だと1/3も減らせないのに一番燃えたっマゾなやつだな
子供の名前にメロと童夢って本当親はDQNだよな
CMのヴァン編、パンネロ編、バルフレア編、バッシュ編、フラン編まだぁ〜?
うわあああああああああああああああああああああ!!
キャサーンつンねええええええええええええええええ!!!!!
日本人あわねええええええええええええええええええええ!!!
何コノコスプレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww!!!
キャシャーン(笑)
超展開w
今作は10みたいにラブストーリー
なんでしょうかねぇ??
>>826 じゃあ、あれは55キャップのときかな?
うちのサーバーで漏れと同じ時期に闇王倒せたのはそれこそ廃人LSのほんの一部だったと思うけど
50キャップのときはイベントすら始まらなかったあのときかな。
数百人でガルレージュ城突撃とかナツカシス
>>836 お前はテンプレもみないのか?
お前のようなやつのためにわざわざ携帯でなくても見れるように
作ってくれたやつがいるのに
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。 なんだ、この糞映画はw
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
だからキャシャーンとデビルマンは糞だとあれ程(ry
つーか冬季オリンピック、見てて寒すぎだ。
スピードスケートとかはまだ競技競技してていいけど、
フィギアスケートとかの芸術系のは、なんか胡散臭さがあるし、
ハーフパイプとかスキーのジャンプして宙返りするのとか、
むりやり種目を増やさないでもいいよ、って感じがするほどに寒い。
んでもFF12やんないかな、とか思って一応TVつけてる。
おい一部のヴァナディール人
こんなところで廃人自慢して何が楽しいんだ
最終兵器彼女(笑)
>>843 今、BSで滑降やってるが
これぞ冬季五輪って感じで面白い
スピードだけで決まる勝負
これこそが真の芸術
日本人出てないけど
XGAMES見た後オリンピック見ると糞しょぼく感じる。
>>844 よーするに
>>593なんだろ
つーか、8zWher6+0でID検索してびっくりしたwwwwwwwwwwwwww
>>573と同一人物じゃねーか
「おおお、おれFF11やってるぞー!!よーし、11のこと書いちゃってみんなに『へー』と言われちゃうぞー
MMOをプレイしている俺様は偉いんだーすごいんだー」ってやつwww
さっさとこのスレから失せろ
>>831 ちなみにその下の名前は緑夢(グリム)な
芸術性とか、人に評価してもらう競技はむずかしいね
┐ / ̄\
| |o^ | < コーラに しよう
| \_/
| _| |_
| | |
| | | | |
┤ U | |U
| | | |I
| ○○
/ ̄\
| ^o^ | < コーラ おいしいです
\_[]⊂/)
_| |/ |
| /
/ ̄\
| | < それは しょうゆ です
\_/
_| |_
| |
8zWher6+0すごいな、
>>573で袋叩きにされたあと出てこなくなって、
また来たと思ったらFF11演説のみ。
どうせこいつだろ、昔から「よーし、11のこと書いちゃうぞー」とか言って関係ないことグダグダ書いた挙句、「11がこうだから12もこう」とか残しておくの
そういや童夢は自分の番が始まった直後、
「うぉぉぉーーーーー!!!!」とかって絶叫してたな。
あれ見て、あぁこいつは駄目だ、と思った。
終わったあとも、音楽にあわせて変な踊りしてるし。
FF11やってる奴からすると、普通に1〜10のオフゲのと同じに過去のFFを
語ってるだけなんだろうけど、まあ確かに11はやってない人も多いし、
あんまりその話題ばっかなのもスレ違いだあね。ちっとは控えめのがいいかもね。
まあ新しい情報が出れば自然に12の話題に戻るべ。
前田亜季(笑)
CMやらんね。広報も公式HPに提供してる番組を書くぐらいの
気合を見せろと言いたい。
キャシャァーンってすごいオナニー映画だなwwww
>>858 俺は外野だけど、顔が見えないのに控え目にとか言わないで。ムカつくからw
キャッシャーン!あっちゃんかっこいいー!
キャシャーンはどんなけつまらんのだこれ
一日一回(・∀・)あがくのだ!
キャシャーンの実況してる屑は他所行けよ
>>862 よし、んじゃみんなに相手にして貰えるようにガンバレ。コテハン君。
FF11を語ってる人を批判してる側の人も結構語っちゃってる罠
>>862 世間ではお前みたいな糞コテのほうがよほどむかついてると思うんだが
CMこねーな
別バージョンのCMやらんかなぁ〜
WJのやつ、400dpiのグレイスケールでスキャンしたんだが、需要ある?
>>862 コテつけてんならもう少しマトモな対応したらどうだ?
まあやっぱあんまり11の話題ばっかなのはスレ違いだとは思う。
12が参考にしてる部分も多いから紹介する分にはいいと思うけど、
昔話が始まっちゃうと収集つかないべ。
■eの場合1ヶ月前に一度だけCMを流す
そして2週間前からCMを流すんだよ?
つまり1ヶ月前のCMはテストみたいなもん
まだ流し始めだからこれからどんどん流れるだろうな、深夜のバラエティーあたりスポット枠買ってじゃんじゃん
流れると思う
>>868 俺は参考程度に語るのはいいと思うけどな
FF11演説やFF11自慢(「よ、よーし、みんなに教えちゃうぞー」)がうざいだけで
>>875 そんな短いんだっけか?思うんだけど、小学生とかって
一ヶ月前とかにCMされて欲しくなっても、急には金を払えないよなあ。
まあ小学生なら事前には調べてるだろ請け度も。
スクエニって発売してからの方がCM多い気がするが
何ヶ月も前からやるのとどっちが効果あるんかな
やっぱゲームに比重置かない一般人にとっては
「見て気になったらすぐ買える」状況のほうがいいんかね
>>878 同意だな。
システム面とかで参考にするとかなら良いとおも。
ただ昔話とか体験談とかは控えた方が良いかと。
まあCMってのは億の額なんだろうし、そうポンポンは流せないんだろうな。
てかお前ら性格悪いよな
俺も思ってるけどわざわざ書くほど捻くれてない
8はCMバンバンやってたぞ
9はコカコーラか?
ぶっちゃけ1ヶ月前からより1週間前から集中する方が
一般人に見てもらう確率のがあがると思うけどなぁ
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 22:13:02 ID:WKE7IAhv0
ショーンやべーーーーwwww別格だなwwww
部署が違うだろうけど、ドラクエの時はわざと情報遮断したりしてユーザーの購買意欲を煽ったりしたからな
でも12の場合は・・・ようやくCM公開してもいい状態までもってこれたと考えた方がいいかもな
キャサャーンFFとDMCパクりすぎwwwwwwwwwwww
>>878 俺も多少ならいいと思うけど、11厨を批判する時にムキになってる人って
結局同じ心理なんじゃないかと思ってね
俺の方が詳しいんだぞっていう
↑を言い出したらきりがないからやっぱりなんでもないや
>>872 vipper.orgの197396
パスはいつものあれ
>>884 いや自分はFF11経験者だけど、そっちの視点から見て、
やってない人が知らないゲームの話題で盛り上がられるのも
迷惑だろうし、システムの紹介は兎も角、昔話みたいのはさすがに
自粛した方がいいんじゃないかな、と思うんだけどもね。
11は基本的にFFDQ板じゃスレ違いだし。
>>890 ああアレTVでやってたけど
正直効果あったのかなぁ、って、なんというか
それにCMも、大したもんじゃな・・・
唐沢がシャキーンなのかと思ってたが違うんだな。
//
/ .人
/ (__) パカ
/ ∩(____) あ、ぽこたんインしたお!
/ .|( ・∀・)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 22:20:59 ID:VR44AVt/0
あ、そう
>>896 それもそうだな
ということでこの話題は終わりということで。
それじゃこれからは控えめかつその話題は厳禁だぞと理解させる=PARRYでいこうじゃないか
オイヨイヨヨヨイ
お前はかわらんな ウォースラ
>>901 今回みずらいんで、でっかくしてみた。
前でてた写真より画面部分が見やすいと思う。
>>906 うん、かなり見やすいよ
ミスリルソードは片手剣ってなってるから
やっぱ両手剣もあるんかな
何かまた本スレ立ってんだけど
キャシャーン(笑)
恐竜と戦ってる画像でバッシュは両手剣じゃなかったっけ?
なんで重複するんだよ
両手剣は確認されてるよね
糞テンプレを貼りたいから
>>906 乙です
プリレンダウォースラ初めて見たな〜
ライセンスを取得すると上下左右のマスが
開くみたいだね。
>>911 よし、そっちは無視でいこう。
削除依頼立ててくれば大丈夫だろう。
キャシャーン飛空挺のシーンがFF12っぽい
今日もトリノでCM来るかな?
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 22:43:25 ID:BSoVGMvx0
ちんぽ
>>922 制作開始期間とかどっちが先なのかはっきり分かったの?
キャシャーンでCMキター!!
と思ったらバテン2だった…orz
いや楽しみではあるんだが。
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 22:43:57 ID:Bhl8/9l10
FF12はキャシャーンのぱくり
キャシャーンなんてパクる価値もない
予約特典は意味あるか?
久しぶりに9のコカコーラのCM見たが出来いいよな。
キャシャーン面白くないな格好がダンテにしか見えんし、CMは来週のWBSでやるかもな
あそこSONYがかなりの枠取ってるから
ふふ・・・ふふふ・・・
ラララ、ララララ、ラララララ天使は笑う、天使は・・・ラララララ
CMの喪服のアーシェはリアルタイムトの違和感があまりないな。
顔が細いというか外国人ぽいというか。
ダーイソッダーイダーイダッダッダーイッダーイ
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 22:55:51 ID:lmZ6yZjm0
┐ / ̄\
| |o^ | < FF12下さい
| \_/
| _| |_
| | |
| | | | |
┤ U | |U
| | | |I
| ○○
/ ̄\
| ^o^ | < ちょっとムカツキ
\_[]⊂/)
_| |/ |
| /
/ ̄\
| | < それは FF10-2 です
\_/
_| |_
| |
目と眉毛の間が狭いから外人に見えるのだよ
そのせいかリアルタイムのアーシェはヤンキーに見える
公式のアーシェの顔ってリアルドラえもんみたいだな('A`)
なんか今日CMなさそうだな。諦めて寝るか。おまえらもし提供来たら起こしてくれ。ノシ
あると思うのか?
1ヶ月前のCMはただのテストだ
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 22:59:08 ID:8TH2qmVnO
オリンピックつまんね。あとは12とワールドカップだけだな、まあ去年は何もなかったけど
FF12はMGS4やDMC4の繋ぎになるかなぁ・・・
時々でいいから野球の祭典も思い出して下さい
やっぱ日本人が活躍しないとつまらんな
ワールドカップは他の国見ても面白いけど
ショーンかっこよすぎだな。童夢のことメダル候補とか言ってたけどありえないな。レベル違いすぎる
童夢は「よっしゃー!」とかいいながら採点見て微妙な点で「あれ?w」
みたいでワロス
妹はラップであぼーん
原田は失格でベテランの意地を見せる
上村は騒がれながら5位
ワロタ
ワールドカップか・・・
そのころには全クリしてたりするんだろな・・・・・
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 23:18:23 ID:6AmAacwf0
キャシャンはつまんねのに長いな
ここまで見たら最後までみるけど
無知な初心者から見ても、
日本人選手とショーン選手の違いがわかるほどうまいよ
見てて飽きないし
上村は以前よりもかなり可愛くなってた。
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 23:20:41 ID:6AmAacwf0
なにこの妹萌えのシーン
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 23:21:56 ID:6AmAacwf0
キリヤつまんねーよ
ID:6AmAacwf0
実況はよそでや(ry
オイ ヨイ ヨ玉♪
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・)
⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ
< < < ) ) ) (_)|
(_(_) (__)_) 彡(__)
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 23:23:46 ID:6AmAacwf0
来週はセガール大塚だ
CM来たらまた盛り上がるんだろうな
提供とかまだ出てない?
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 23:25:56 ID:6AmAacwf0
提供は大手ばっかり
この時間はまだ高いんだろ
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 23:26:01 ID:BSoVGMvx0
お前らスマンナ
キャシャーンがこんなにツマラナイトわ知らず
すすめてしまって
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 23:29:00 ID:6AmAacwf0
つまらんというのは知ってたから別にいい
ダーイソッダーイダーイダッダッダーイッダーイ
次スレどこー?
つまらないからもうロードショーされたんだよ
?ぽるぬ
SO902iいつ発売なんだよ!
>>972 そんな冷たい事いわんといて〜
宣言ですがな
ダーイソッダーイダーイダッダッダーイッダーイ
飛空挺操作してえ
>>974 イカこんにちわ!!!
飛空挺操作してどっかの城におもっきり衝突してぇ・・・
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 23:45:16 ID:2bgILojZ0
そんなことよりパンネロとパンパンしたい
じゃあ俺はフランタソとパンパンする!(^ω^ )
ヒロインパンチラシーンキボンヌ
CMのヴァンのあの技名はオイオイヨー!で決定なのか?
>>979 お誘いがありましたが、ゲイの気はありますか?
パンネロにスカートはかせてー(*´Д`)ハァハァ
(^ω^ ;)
ちょっと風邪引いたんでみんなのオイヨイヨを分けてくれ!
オイヨイヨ!!
うめ。
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 23:55:16 ID:BSoVGMvx0
1000フラン
堀
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 23:55:49 ID:QxJeQbNc0
1000いっとく?
うめ
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 23:56:40 ID:Stdbe2edO
1000
埋め
1000ならヴァンのかつぜつよくなる
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 23:56:50 ID:fiG5RyMv0
1000なら3月16日に
>>999と一緒に自殺します
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 23:56:55 ID:VR44AVt/0
1000ならFF12は神ゲー
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わりだよ。
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!