■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0334■
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 11:31:33 ID:ubFcjAG30
◆FAQ(よくある質問と回答)
Q:スターウォーズに似てるってマジ?
A:巨大飛空挺、砂漠の牢獄、小型バイク、帝国を裏で操る元老院、賞金稼ぎなど・・・(■e社員はSW好きなんだろう、他の作品にもSWを取り入れてる)
Q:武田君の声が聞き取りにくいんですけど
A:武田君「オイヨイヨ!orアリアリア」は「飛び降りろ」尚、ゲーム本編には武田語に日本語字幕が付くので無問題です
Q:でも元老院とか設定だけが似てるんでしょ?
A:残念ながらSWと似てる部分はすべて見た目から似ているクポー!
Q:戦闘がサガに似てるって本当?
A:サガシリーズと同じく武器を選んだり向き不向きがあり、もしかしたら連携もある可能性があります
Q:戦闘曲がないってマジ?
A:フィールド=バトルフィールドになるので戦闘曲はありません。ボス戦はあるようです
Q:また美形ばっかり?
A:渋い系もあるよ!じゃぁ逆に全員美形でもなかったらどうなんだよ。全員、K-1の○蔵みたいな顔だとプレイする気無くなるだろ。
Q:ローグみたいに店入る時も建物入る時などもロード画面出ませんよね?
A:国の道の途中で切り替えはある、おそらくでかい建物に入った時も切り替えアリ。だから最初からシームレスバトルって言ってただろ
Q:ライセンスって何?
A:FF10のスフィア盤みたいな感じ。FF12は武器や防具もライセンス習得しないと装備できない
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 11:32:46 ID:ubFcjAG30
パンネロ「待って!」
ヴァン「大丈夫か?パンネロ」
パンネロ「うん」
アーシェ「チッ」
フラン「そう怒らない若いだから仕方ないわよ」
バルフレア「イライラするぜーなんでガキがついてくるんだ」
バッシュ「(・・・フランいい乳してんなぁ・・・)」
松野氏降板劇五問
1.
なんであと8ヶ月隠し通せなかったんだ?
降板発表してもFFに悪影響しかないじゃない?
2.
まじで降板するほどの病気だとしたら、なんの病気?
どの時点で病気発生?
どの時点でプロデュース続行無理を判断して降板を決断した?
決断したのは松野氏本人?経営側?
3.
1年以上も音沙汰無かったわけでだし、
松野氏がどこまで仕事をやったのかを知りたい、
そして今のスタッフがどんな仕事をしてるのかも。
4.
わざわざシナリオプロットと表記してるんだから、
詳細シナリオ書いてる人がいるじゃない?その人は何方さん?
5.
2004年4月23日の雑誌インタビューで開発状況80%、
同年同月の30日発売の雑誌でマスターアップに向けて頑張ってると言ってる。
開発状況があんなに進んでてここまで延期は何故?
松野氏の病気のせいだったら、いままで発表しなかったは何故?
SEははっきり説明しないともっともっと噂が蔓延しそう。
SEさん、ちゃんと説明してください。
◆FAQ(よくある質問と回答)
Q:恋愛要素はどうなっていますか?
A:以下の開発筋発言を参照。
「FFXのような、恋愛が前面に押し出てくるものとは違い、
今回は、恋愛要素はそれほど重要ではない(松野氏は恋愛的なシナリオが得意でない)。
主人公とヒロインの間にあるのは単純な愛ではなく、他の愛。
全体的に恋物語というより、昔ながらのハリウッドの歴史スペクタクル映画を
意識してシナリオを製作した。ヴァン・アーシェ二人のドラマが展開されるのではなく、
大河ドラマ的な、世界とそれをとりまく人々を描くような感じ。
ある意味主役は世界全体。この二人が世界を救うみたいな感じにはならない。」
Q:松野氏がプロデューサーを降板したのは本当ですか?
A:本当です。しかし松野氏は降板以前にゲームの基幹部分を作り上げていたと思われ、
降板後も各種情報を見る限り路線変更は見てとれないので
松野ゲーではなくなってしまうのではという心配は早急でしょう。
Q:インターナショナル版は出ますか?
A:現時点では何とも言えません。今までのインターナショナル版は
旧第一部署のゲームでしか出ていないので、出ない可能性もあります。
Q:FFTと関係があるようですが、FFTをプレイした方がいいですか?
A:過去の松野氏の発言から、FFTの過去の話、FFTAのパラレル世界であることが
判明しています。しかしストーリー上の直接的なつながりはなく、
あくまで「世界観の共有」にとどまるのでFFTやFFTAをプレイしていなくても問題ありません。
プレイしているとニヤッとできる程度です。なお、ベイグラとの関係は不明です。
だから
>>5も粘着キモオタのオナニー
無視すればいい
Q:今回の飛空挺はFF9以前みたいに広い世界を飛べますか?
A:飛空挺のシステムはまだ公表されていません。
でも10や11と似たような形になる可能性が濃厚です。
Q:オフライン版のFF11と見なしておk?
A:シームレスやオートアタックなどは似ているといえるでしょう。
しかし11とはだいぶ異なるシステム等も判明しており、
プレイしてみるまでは何とも言えません。
Q:オンライン、HDD対応とききましたが?
A:オンラインには対応しません。HDDに関しては、過去に対応すると発表されましたが
現時点では曖昧になっています。
Q:今回の音楽は植松氏じゃないの?
A:植松氏は挿入歌「Kiss Me Good-Bye」のみの担当です。
12のBGMは、いままで多くの松野作品を手がけてきた崎元氏が担当しています。
崎元氏はFFの定番曲は12でも使用すると発言しており、
現在、体験版等で勝利のファンファーレが確認されています。
Q:なんかこれつまんなさそうですね。200万本も売れないんじゃない?
A:そんな餌にモグ様がクポー!
>>1 乙
しかし一向に
>>2のテンプレもどきを削ろうとしないのはなんかのギャグか?
発表会動画だれか再うぷよろ
>>8 あ、そうなったん?
てっきり変えるもんだと思ってたよ
ごめんごめん
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 11:42:24 ID:yr2QzJLN0
vipperってなにもの?
>>15 だよね、びっくりしたw
>>11 暇だからavi変換ツールを教えてくれたらうpっても良いよ
聞くな 知るな 忘れるな
あれvipperじゃなくてvipper騙った発狂が一人でやってただけだよ
2,3人厨が悪乗りしてたけど
発表会の動画って製作者がアーシェのミニスカ見て
ニヤニヤしてたやつだよな?
というか、1にキモオタうんぬん載せるのもアレなので↓みたいな感じでどうよ?
>>2以降はテンプレではありません。情報の真偽は各自で判断してください。
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 11:46:34 ID:dBrP5zMK0
,.-‐' l /~ _,.-イ `ヾ ー-、`''  ̄ヽ
/ 人fニ"~ __/ | ̄ ゙ー-、 ヾ. )
| ,.r'"~ ̄`tn.jー‐r―――‐' ヽ /
ヽ/ ( /ノ 「ヾ' ∧ \ く
/ ヾ. /U `i ノ \ ヽ ,ィハ
く / | .|' ゙i 、 i .f'゙='
\ / _|/ | ト、 \ トハ ,!
`ー-、__/ー'Tフ~| l! \ヽヽ. \ トヾ,ハ.
.」 r'"' !l |,_,_,,,_,__.. \゙、\:、、ゞヽ,,;゙ ト i| (
i'~ゝ、! ,イノ''''''''''''''''` ヽゝ ,ィ‐r=ッ レ'リ ) (
ヽi r'j ! " _,;;rr=ェッ、 '~`゙'゙`` :| i' ( ( )
゙i ヽり, '~´`´´` ::. r' ヽヽ ノ
\ 从 | ) ))
゙ー'ヘ _. _. | (,, (
ヽ _,,...-''___|_____)
,ハ. / :;;;;;;;;;;;( ((;;).
ノ \ `゙ー  ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄
/ `ァ:.._ ノ / / | ヽ
ノ \:.ヾ‐-:::...-‐'" / | | \
システムはもう大体わかった。ストーリーがどうなるかだな。
たまにはDQみたいに闇の帝王みたいなのとか出して欲しい気もする。
ラスボスが人間なのは嫌だ。ケフカみたいな
隠しダンジョンはあるんだよな?
>>24 人間→この世のものではない何か というお得意のパターンだったり
ラスボスでこの世のものじゃない奴がでてきたのって
FF7だけ?
大抵のラスボスはこの世の物じゃないと思うが
まぁストーリーなんて期待しないさ
ムービーが見れればいい
>>24 今までの松野ゲーだと私欲にまみれた人間が
邪悪なる者を召喚して、それがラスボスってパターンが多いな。
松野ゲーだからあると思う<隠しダンジョン
途中セーブ不可で怖い速い強い敵ウヨウヨで、
多少頭をひねらないと最強武器防具はとれないようなのがある…とは思う。
つーか、なかったら泣く。
値段高いんだからいろんなおまけつけてないと、いかんよな
CM中の「過去に縛られるのはもういい」ってセリフは実際にゲーム中で使われてるんかねぇ。
でも武器選べる時点で最強武器があっても
弓なら1つ 剣なら1つって感じだろうな
>>33 あれはCMだけの演出だと思うけど
喋り方が台詞って感じじゃない
あーもう、
ワ ク ワ ク が と ま ら ね ぇ !
入れるけれど敵が強くて進めないみたいなエリアはあるっぽいね。
ダルマスカ砂漠の竜のねぐらなんてそんな感じのエリアっぽい。
最強の剣はアルテマウエポンなのかな
松野ゲーはエクスカリバーが強い傾向にあるな
FFTは速さ重視のシステムで永久ヘイスト
ベイグラは威力が桁外れ
FFTAはセクエンスのが強かったけど
エクスかリバー2出るか
最強武器(剣)
1.マサムネ
2.マサムネ
3.オニオンソード
4.ラグナロク
5.ラグナロク
6.ライトブリンガー
7.アルテマウェポン
8.ライオンハート
9.忘れた
10.アルテマウェポン
え?もうCM流れてんの?
6も9もアルテマウェポン
9もアルテマウエポン
あ、9はカリバー2のが強いか
カリバー2は主人公装備できないし
6はバリアントナイフ二刀流が最強皆伝の証とクイック
主人公専用装備なんて書いてねえじゃん
9はアルテマウェポンだろ?
ちなみに11はリディルorエクスカリバー
野村 悪役の名前はサ行で!
56 :
50:2006/02/12(日) 12:10:45 ID:DDpoMHoi0
アルテマウエポンだった。
エクスかリバーカワイソス
>>55 たしかに
セフィロス、サイファー、シン、ゼムナス
流れきって悪いけど、CMはなんかラスラーが主人公に見えるなw
全世界待望、シリーズ最新作!
主人公はプレイしてるみんなだ
アンジェラ編のはアーシェとラスラーばっかりだな
キスシーン・・・いらねーw
どの番組でやってたん?
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 12:15:31 ID:XbNcku010
ギャッラルホルン最強伝説
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 12:15:47 ID:dbVQZ+y70
11も意識してるし、11のそれぞれの武器のレリックから持ってくるかもしれなくね?
格闘武器(素手)>スファライ、短剣>マンダウ、片手剣>エクスカリバー、
両手剣>ラグナロク、片手斧>ガトラー、両手斧>ブラビューラ、
両手鎌>アポカリプス、両手槍>グングニル、片手刀>鬼哭、
両手刀>天の村雲、片手棍>ミョルニル、両手棍>クラウストルム、
弓>与一の弓、銃>アナイアレイター、楽器>ギャッラルホルン
過去シリーズとの共通点から良くと、やっぱりエクスカリバー、ラグナロク、
アポカリプス辺りがそれっぽいか。
>>60>>63 ヒント:Kiss Me Good-bye
つーか主人公ってアーシェじゃねーのか?
そういやこのゲームって、いままでのffに出てくるような
正統派美形キャラはみんな死ぬ運命にあるのかね。
ラスラーとかレックスとか。
cmのヴァンの元気玉かっこいい
もちろん、ウェッジ・ビッグスは出てくるよな?
30秒ヴァージョンとかみてぇな
アーシェはヒロインに見えない だってもう旦那いるししかも未亡人だし
主人公はバッシュだろ?
ヴァン&パンネロがこっちに走ってくるシーン(プリレンダ)の次にバッシュがこっちに走ってくるシーン(リアルタイム)の差がないな
主人公はヴァンだよ
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 12:20:29 ID:dbVQZ+y70
つーか確かにリアルタイムがかなり違和感ないね。
正直、もうPS2なんてグラ的に枯れつくしたかと思ったけど
あのグラで街中に火とがワイワイいたりするのは凄いかもしれん。
ビッグス「兄貴!俺たちアンジェラ編のCMに出れたっすよ!」
ウェッジ「バカヤロー!あんな兵士が乱闘してる場面うつっても俺たちってわかんねぇよ!」
ビッグス「仕方ないっすよ兄貴・・・」
>>78 召還かなー
なんか・・もう我慢できねー
今すぐやらせろ!2月のほうが暇なんだ!!
既出のムービーで魔法となえてるシーンあったけど、特別画面が暗転したりはしなかったし特殊なのは全部召喚じゃないかね
えー オイヨイヨ玉が召還?イヤだ!技じゃなきゃイヤだ!
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 12:23:15 ID:dbVQZ+y70
ヴァンの元気ダマエフェクト、よく見ると火が腕の動きにあわせて
尾を引いてるね。なんか魔力で炎を作り出してそれを掴んで
投げる感じだし、召喚魔法じゃなくて強い黒魔法だと予想。
ファイガかフレアじゃね?
なんかあのバキバキ感はいままでなかったなw>元気ダマ
フレアは既出
>>84 いや、フレアは体験版で見たが、あんなエフェクトなかった。
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 12:25:43 ID:dbVQZ+y70
大胆予想であれは緑魔法の「元気ダマ」。実は攻撃手段じゃないんだよ。
味方に自分のエナジーをぶつけて分け与えることで、味方単体に元気の効果。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 12:26:09 ID:LHLkmmao0
CMキター^^
ハカセの方のCMで数珠持ってるのは誰?
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 12:26:28 ID:FDH46S5LO
スレ全然すすまね〜な
やる気あんの?
ヴァン「フリーザ・・・・くらえーー!!!!(オイーヨイヨ玉ァ!!!)」
フリーザ「ふふふふ」
ヴァン「な、なに!?」
フリーザ「アハアハハw見てくださいザーボンさんドドリアさん!
美しい花火ですよ!」
魔法のエフェクトはあんな派手にはならないって、FF11みたいな感じになるんだろ。
魔法とかはエフェクトの出来より戦略性があるのかどうかが気になる。
ID:FDH46S5LO
今日の煽り屋かな?^^
エンファイアじゃね?
なんかアーシェが主人公みたいな公式の映像だったな…
でもこれ見てさっき7-11で予約してきた
あれは魔法の類じゃなくて技だと思う
空破斬とか
つーか中途半端なデータブック出すより今まで出た動画とかCMとか集めたDVD出してほしい。
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 12:29:45 ID:LHLkmmao0
>>92 CMきただけでバカ騒ぎする
そこらの低脳ファンと一緒にしないで下さる?
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 12:30:16 ID:5ode0Tkw0
>>95 戦略性はドラクエみたくなってる
相性も重要だが、むしろテンポ重視みたいな
シームレスなんで、サクサクいけて楽しい、
ただサクサクしすぎて淡々と感じる人も多いかも
またムービーばっかか
早く戦闘CMが見たい!
ドラクエ戦略性あったのか
ごめCMみたら全然違った
なんか投げた後爆発してるね
イベントじゃね?
魔法の爆弾みたいな。
盾とか剣もってないし
しかし、ヴァンの大技をCM用にチョイスするとして、
それが格好良い剣技とかじゃなくて元気玉ってのはスクエニも良く解ってるなw
戦闘はFF4のATBみたいな緊張感があったな。
戦闘はFF11っしょ
ドラクエに戦略性なんてないだろ。スクルト、バイキルトして殴ってればほとんど余裕じゃん
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 12:32:13 ID:LHLkmmao0
>>104 吹っ飛ばして一カ所に集めたり地面焼いて誘導したりとかは
無理ですか。
バリバリ暗い雰囲気のCMもみてーなー
まぁ、つまりドラクエみたいな戦略じゃなく、
ドラクエのような戦略という意味だよ
開発チームのバランス調整に期待するしかないね
LHLkmmao0
>>108 盾と剣もってなかったら
格闘でしょ?
格闘の技ってのもあるよ
次のCMはどこでやるだろうか?
博士イイヨイイヨ(・∀・)
>>116 だね
もちろんそういうヴァージョンのもあるっしょ?
戦闘はFF11だな。オートアタックにして必要なときにアビとか魔法使うだけだろ
>まぁ、つまりドラクエみたいな戦略じゃなく、
>ドラクエのような戦略という意味だよ
(´・ω・`)?
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 12:34:24 ID:dbVQZ+y70
んじゃヴァンのあれは空鳴拳。アーシェの斬り技と合わせると
合体技になると予想。
>>115 シームレスで、おまけに地形にまで干渉するのはPS2じゃ無理w
FF12、ワンダと巨像、SIREN2、GT4あたりが限界でしょ
FF12なんてPS2の性能のせいでここまで開発が遅れたといっても過言じゃない
ただおかげで次世代機には、スムーズに移行できそうだけどね
ヴァン「渦巻く怒りが熱くする!これが咆哮の臨界! 波動撃!」
>>123 ほかの仲間二人もコマンド選択できるし、
体験版やったときは敵と仲間3人の位置関係とか意識してやって
特にボス戦は緊張感あった。
快適なプレイのためにコントローラーをワイヤレスにすべきか迷う
>>127 そんなカッコいい技じゃない。
ヴァン「オラにみんなのオイヨイヨを分けてくれ・・・オイヨイヨ玉!」
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 12:36:14 ID:dbVQZ+y70
地面焼いたりは知らんが地形を干渉させるのは出来るんじゃねの?
ワンダの巨像に乗るアクションに比べたら大した処理でもないかと。
ヴァン「これで勝つる!」
鈍器あるかなあ
ヴァン華奢っぽいからあんまなさそうだなあ
15秒って、こんなに短いんだな・・・・
>>135 地形を使ったやり方は一歩間違えるとハメ技になる諸刃の刃
ヴァン「おれのこの手が真っ赤に燃える!おまえを*‘@+K$^;」
TVでやってるのみたいなぁ
>>135 ワンダの技術は神がかってたな
ただ、FF12はRPGだから他にも色々データ処理しないといけないので厳しいでしょう
まぁ1週間前になったらイヤというほど見れるよ
>>137 体験版でフランが一応両手棍もってた。
棍は基本後衛用装備だとは思うけどね。
過去を断ち切れば・・自由――。
アーシェいい味だしてるなぁ。でもウェディングドレスより喪服姿の方が似合ってるよ
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 12:40:39 ID:dbVQZ+y70
両手棍まであるのか、ホントに11を意識してるな。
連携もありそうだなあ、これ。
>>126 やっぱり限界なんだろうな。
一度で良いから操作システム変えるだけでアクションゲームとして
成立する程に作り込んだRPGの戦闘というものをやってみたいぜ。
それRPGじゃねえじゃん
日本語おかしいぞ
>>132 AIもあるけど、ほかの二人もちゃんとコマンド選択できるよ。
アーシェはやっぱ気丈に見えても女のコっぽいとこもあるんだろうか
緊張の糸が切れてユウナみたいにならなきゃいいけど
ヴァンの元気玉とかは必殺技の類だろね
7でいうリミットブレイク、ベイグラでいうブレイクアーツ。
>>153 それだけは勘弁してほしい。まぁ、松野だから大丈夫
いまX―2クリアしたんだけどこれ引継ぎあるのな
何週もできる感じだ、12もこうなのかな?
>>153 アーシェも切れると思うよ
RPGってそうゆうもんだし
そもそもアーシェの設定年齢はいくつよ。
俺的には27〜29がヒットだけど、さすがにもっと若いか。
>>153 ユウナとアーシェってまるっきり正反対っぽいじゃん
アーシェは19だろが
なんかアーシェってリアルタイムだとババ臭いよな
えー、19か、エライ若いな。
もっとこう、脂の乗ってきた年齢のヒロインをたまには出して欲しいな。
声がふけているのは数々の苦労がたたってああなりました。・
これって装備で服装変わるんだっけ?
喪服って装備あればずっとアーシェに着させてるんだけどな
CM出たのか!!携帯だから見れん。
どのチャンネルだ?
そろそろ発売までにしたい10のことを決めようw
ラスラーのスレってないの?
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 12:46:17 ID:bfnropGq0
In the bedroom, on Balthier's airship. Penelo is sitting on the edge of the bed,
Vaan is standing beside her and they're having a conversation.
Penelo: ...why haven't you made love to me yet?
Vaan: ...
Penelo: ...Vaan? Is everything alright?
Vaan: ...yes. It's just... I'm not who you thought I was! I'm actually a woman.
Penelo: !
Penelo: ... say it isn't so!? You've been leading me on all this time, only to...!?
Vaan: We can still do it, love. I bought a nifty, dagger-like tool for just such an occasion!
Penelo: ...Oh, Vaan!
Vaan and Penelo: (smooch smooch, grab grab, STAB!)
Penelo: EEEEEEEEE!
あの元気玉は属性は核熱だな。
そんでそのあとの雷みたいなのがあれが分解属性
で、光連携
>>167 変わるのは武器と片手武器持ったときに装備出来る盾
顔はユウナの登場シーンが一番良い
このスレに30以上独身っているの?
いたら出ていって
たしかにババ臭いストーリー状苦労してることを
考えてああしたんだろ
リュックは初めて顔出るときすごいブサだったな
>>158 オレもそれくらいがいいなぁ
今のは15才とかガキばっかで困る
装備によってはグラ変わるのもあるかも知れんが基本的には変わらんな
でも、オイヨイヨ玉とダーリン浮気はダメダッタ攻撃は
今までのリミットブレイクやWSのようなものだろうけど
そういったゲージ見当たらないよな条件なんなんだろ(´・ω・`)
年上のババア(*´Д`)
私物化宣言キタコレ
イベントで敵兵の鎧きて忍び込むってのは間違いなくあるだろうな
7 21歳
8 17歳
9 年齢不詳
10 17歳
12 17歳
191 :
185 :2006/02/12(日) 12:49:54 ID:8VQyepld0
ダメダッタってなんじゃらほい俺(´・ω・`)
>>189 バッシュがジャッジの鎧着て侵入とかありそうだな。
年齢的にもアーシェとヴァンって姉弟説ありうるんだよな〜・・。
敵の身ぐるみはいで、敵が「ひ、ひいー」って言って潜入して
鎧を脱いだら、後から体が痒いとかそんな流れがあるに
100万モーグリ。
俺ならダンボールを選ぶ
ジャッジメント
>>189 ジャッジの鎧着てていざ脱いだらバッガナモンで
みんなえーってなってほしいw
さっきと体格違うじゃんっての
>>150 主人公への好感度が一番高いキャラが
一度あれを受け止めるんですよね。
エースオブザブリッツかよ
高感度は常にルールーが一番高かったわけだが
ブリッツボール
カイザーウェイブ
ユウナの緊張の糸が切れてとか言っているが
天外魔境2の絹の切れ方に比べたらはるかにマシだろ
>>193 おいおい、スターウォーズじゃあるまいし!
もしそうなら、アーシェはヴァルフレアと恋に落ちるんですか?
こんなに剣が似合わない主人公初めてだよ
高感度が一番高いキャラと観覧車に乗るイベントがあるに
100,000ウサギ耳。
多分CMの技はモーション入ってたから必殺技か何かだと思う
必殺技がWSだったらもしかして今回全てのキャラクターに各武器のモーション入ってるのかな
>>206 ありゃ化け物だでも絹かわいいアーシェよりいいかも
主人公の年齢もうちょっとあげて欲しいな。
未成年じゃ酒も飲めん
アーシェのキャラデザが途中で変更されたのはあまりにもヴァンと顔が似てて姉弟説が一気に流れたからだろ
いざ製品版をプレイしてみたらTPゲージがあったら糞笑うなw
俺屍のラスボスの切れ具合も神がかってたな
昔の桝田はよかったな〜
ダルマスカは15歳から飲酒おk
メガテンは未成年でも酒飲めたな
おれは未成年でも酒飲んでたけどwwwww
ユウナは、仲間の足ひっぱるから嫌いだぉ
>>221 まぁ、ゲームとかだとそういう描写があるとぐちぐちうるさいとこがあるんだろうね
>>216 変わったのはキービジュアルの顔であって、ゲーム中の顔は変わってない
制作発表会で流れた結婚パレード時の顔は結局変わってないし
元々キービジュアルの顔はゲーム中の顔とかけ離れてたし
昨日の昼とかは発売日がずれるとか話題になってたような
攻略本の発売日の関係で
>>208 慣れるでしょ。ティーダもアーロンから剣渡されたシーンみたけど凄い違和感あったし
ゲームってのはやっぱり子供がやるもんなんだよ、キャラの年齢が低いのはしかたあるまい
裏ボスは、たまねぎ剣士でよろしくな
どっちにしろ、酒飲むってシーンがあるゲームはCEROで規制かかるからないでしょ
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 12:58:37 ID:QliocB6q0
最近のファイナルファンタジーって
魔法や召還エフェクトが長すぎる!
たかが100ダメージくらいの魔法で
30秒かかるとかスクウェアのオナニー見せ付けられる。
今回の主人公の年齢は36です
主人公アーシェだろ?
最強はオニオンソードでおk
だからオサーンがいいならバッシュを主人公だと思えばいいんじゃね?
操作キャラも変えられるし。
ヴァンほど影が薄い主人公も珍しいんしそういうやり方もすんなりいくと思うぞ。
最近は召喚演出カット入ってるし短いだろうて
裏クエストは聖地ミュロンドか魔都レアモンデでよろ
30秒バージョンってあるのか?
あとラスラーが剣を受け取るシーンの後ろにいるのはバッシュ?
>>230 未成年が飲酒しただけで牢獄に入れられるなんて初めて聞いたw
つーか高校の時からもうふつうに飲み会とかあったしな。
未成年で飲んでない奴のほうが少ないっしょ
マジレスするとオニオンソードは初期装備
>>227 FFは10代より20代の方が多い気がする
FF12はFF1〜11までより、むしろオウガに近いだろう
1軍
バッシュ
アーシェ
パンネロ
これ定説
つうより今回の召喚獣は必殺技は確かにあるが
基本は呼び出したキャラと常駐して一緒に戦うんだけどな。
>>246 おれは
一軍
もやし
アーシェ
バッシュ
これ定説
シームレスだし、少なくとも長時間のエフェクトはなさそうだよな。
あれだ、イヴァリースの世界の人間は成年に達すると
見た目が変わらない、って脳内設定にしてヴァンはあれで
41歳厄年ってことででプレイすればOKだ。
どうでもいいけどイヴァリースってバヤリースに似てるよね。
召喚獣は必殺技は確かにあるが
基本は呼び出したキャラと常駐して一緒に戦うんだけどな
てことはナイツオブブランドがでたらやべーうれしくなってきた
>>246 おれの一軍は
アーシェ
パンネロ
フラン
これ定説
ちなみにFF10でも
ユウナ、ルー、リュックだった
>>244 ここ何作か10代主人公が続いてるな
FFの主人公って20代とか年齢高いイメージだったけど。
電鉄の王が場取るは一応シミュレーション?SRPGか?
やっぱ
ヴァン
アーシェ
バッシュだな!
俺の一軍は全員。
平等に育てるさ(*´Д`*)
召還獣の演出時間が長くて文句でたから、
8ではボタン連打でダメージアップさせようという
野村のアイデアはぶっとんでて良かった
SLGに近いSRPG
戦闘終了した瞬間に召喚獣きて気まずい空気になったりすんのかな
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| 還流映画の 『美しき野獣』 の情報を
|i i| }! }} //| 彼女に調べてくれと頼まれて、彼女の前で ググッ てみたら
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 一番最初のサイトが・・・
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何がおこったのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ グラビア とか アダルトビデオ とか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい破局寸前の無言時間を味わったぜ・・・
欲張りな自分はヴァン、アーシェ、フラン、パンネロで
ハーレムPTだな。
隠しボスは雷神オルランドゥだろ
アナキンスカイウォーカーは誰じゃ??
FF7で円卓の騎士だから、今度は水滸伝でやってほしい
>>263 シームレスなんだからそのまま次の敵につっこんであげれば?w
バッツは確か20歳だったな、セシルとかロックとかは忘れた
隠しボスはトリノ
オルランドゥもシドニーも未来の人じゃん
いまさらだがCMキタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !
バッシュ
アーシェの尻
バルフレア
これで決まり
隠しボスはジョシュアな
まぁ、隠しボスはまた「○○○○なモノ」なのかね
今回もみんなの恨みはあるよな
とりあえず、自由行動出来る様になったら徒歩で何処まで行けるか
試してみたいな。
んで、遠くまで行き過ぎて鬼強い敵に瞬殺されたいw
こんなことが出来る自由度があるといいな。
隠しボスは女子モーグリ
>>276 いいえ、召喚(見つけ出す)するところからです
隠しボスがラスラーだったら神
隠しボスはエスターク
隠しボス超巨大マンドラたん
ラスボスは普通にアジョラ
隠しボスはTaisai
ラスボスはヒロインってのも斬新じゃね?
隠しボスがいるのはいいけど物語に連動しているのがいいな。
FF10なんてボスより強いのが動物園みたいなところにいるのが嫌だった。
一匹で世界を破滅させるような危険な生物がまだうようよいるわけだからな
今回はある条件を満たすと出てくるレアモンスターもいるらしいからすげー楽しみ。
はいはいエストシーモアエストシーモア
もっとこう・・・リネージュ2っぽいの期待してたのに・・・
剣と魔法の世界といっても、こんなションベンくさいタンクトップの餓鬼が剣士とか言われても・・・
>>281 FF2の時けっこうな距離歩いたな
セーブしながら進んだから元戻れなくなった
>>290 じゃなんで隠しボスはラスボスより強いの?ってなるから
物語とつなげないでほしい
そこでティーモア様の召喚ですよ
はいはいリネ厨リネ厨
昔のまとめサイトに、隠しボスはヤスノ・マツーミとか書いてあったな。
一軍は
ヴァン パンネロ アーシェ
かな。
戦闘シーンの動画みたけど、アーシェの両手剣の構えがなかなかかっこよかった。
FF11の女ヒュムの片手剣の構えがものすごく好きなんで、アーシェかパンネロがあれに近い
構えだといいな。
ということでパンネロとアーシェの装備武器の種類は構えの美しさできめまふ。
>ションベンくさいタンクトップの餓鬼が剣士
↑同意
隠しボスは武田君の心の闇から現れたセフィロス
>>296 第四の開発だからいないとおもう(´・ω・`)
コヨコヨは野村キャラなので出ません
>>281 そう言うの楽しいよな。
等速やそれ以上の敵から、いかにして逃げるとか。
破魔石がFFTと同様に十二星座が刻まれたものだとすると
隠しボスは13番目の蛇使い座の破魔石に絡んで登場しそうな気がする。
kakusiharamuzadesuyo
最初の町からいけるだけ南下して、強化するのが通。
ラムザまだー?
ランスロットまだー?
カチュアまだー?
マーシュまだー?
リッツまだー?
ローゼンクランツまだー?
バルドルバ公爵まだー?
アルガスまだー?
ボスより強いキャラはいらない。クリアしたらもうやらないし。
ファイアーエムブレムみたいな闘技場があればいい
ある程度自由に動けたらレベルいくつでどこまでいけたとか
みんなで競争する企画がやりたいw
>>308 浜石がFFTと同じなら、確実にアーシェはアジョラだな
ローゼンクランツって鬼武者かよw
>>313 クリアして内容理解してからの2週目はおもしろいと思うよ
いろんな複線見えて
>>281 「領内を自由に行き来できるのは閣下のおかげ−−−そうだな?」
この辺の台詞から見て、序盤はラバナスタ周辺以外は封鎖されてそう。
やっぱCM見ると、発売されるんだなー、って実感が来ていいなあ。
RPGってある意味、この発売前の妄想と、買って最初の名前入力(FF12はなさそうだけど)が
一番ワクワクする。
>>319 RPGは1周したらもうつまらんな
だから1周目でやる込む
>>320 でも、バルフレアと合流して飛空挺に乗って脱出しちゃえば一気に世界が広がりそうでもあるね。
>>319 当然2周目はやる。だがレベル溜めして隠しボスとか倒す気にはならない
俺はヴァン、バルフレア、バッシュ
そういえばゲームに声入れるようになるのが定着し始めた時代に
(7が出て少したったくらい)どっかの雑誌で
FFにはボイスを入れる予定はないんですか?って質問に
入れないのがポリシーって言ってたの思い出した
やる人の想像にまかせたいだとか人それぞれのイメージがあるからだとか
言ってたけど・・・時代って変わっていくもんなんですねぇ・・・
>>323 数年後とかにもう一度やった事とかない?
いい加減この1軍メンバー公開オナニーうざいんだけど
そんなの実際のバランスやストーリー途中で抜けるキャラとかにも左右されるわい
アーシェ バルフレア バッシュがいいけど
なんかパーティ2組に分かれて進むイベントとかありそうだ・・・
FFにポリシーなんてないしね
残念だが、名前は変更できない。
バルが「大丈夫か?ヴァン」て言ってたし。
>>329 あのムービーで声無いほうがおかしいからな
>>330 一度やりたくなって2周目やったが
序盤で飽きた
でもなんかバルフレア途中で死にそう
>>329 昔はグラフィックがよくも悪くもまだまだ稚拙だったから
ボイスの導入はそれをかきけしてしまう恐れもあった。
それに、そもそもの容量の問題が大きかった。
別に会社側が変化したというより、作品がどんどん変化していったんだろ
銃キャラが使えないのはFFの伝統
ヴァンが途中で死んでくれればいいのに
元に声が無いキャラに声をあてるのはちょっと勘弁して欲しいかな
FF7なんて見事にイメージが粉砕した
FF12も楽しみだが、次のオウガ新作もはよやりたい
シリーズもの、特にバランス取りが命のSRPGは製作者が変わると終わりだからね
オウガ64も松野チェックでリメイクよろ
>>340 FFTでは使えたぞ。ドンムブ・ドンアクいじめ
>>340 バルフレアは確かに銃を持ってるが
銃使いにする必要性はないと思う。
>>326 ヴぁんの名前はオイヨイヨじゃないのか・・・
>>342 俺はナナキ以外すごいイメージ通りでビックリしたけど
クラウドとエアリスとティファ以外は違和感なかった、想像通り
ヴァンを生き返らせるためにイヴァリースを出て
オイヨイヨボールを7つ集めて龍の神様を呼ぶゲームになるんですね。
で生き返ってオイヨイヨ玉をラスボスに投げつけると。
ナナキはツンデレだったんだな
ナナキの声はおかしかったな
>>342 お前の中ではFF12=オウガなんだろ?
ならさっさとFF12で我慢しろよ。それとも自分で言った事10分で撤回か
慣れるから違和感はない。
ぬ〜べ〜も最初はものすごい違和感があったが見ていくうちにぴったりだとおもた
イヴァリース ヤヴァイッす
FF12同梱版PS2っていくら??
29800円くらいか??
いや、声があってる云々じゃなくて演技力の問題だろ。
なんでゲーム業界って、声に若手俳優を起用してブチ壊すんだろ。
__,.-、__,._,r- 、-ー ' ´ ヽ
/`ニ´ `>'´ /´ / , / ィ' ト、_ _ _
_,.-ー' 二ニフ´/ { /、 l { {l レヽ ヽ、j
/ r'7´{ /__{ | ,| { { ! !リ彡ハ !|
{ {/{ i/ >ミ! | { ハト!、! { |`"ヾ!| {'
} y{ | lY { { 从_ハ、{ト 、ト、} ノ! } ! ハ、 , 、
>>355おやぁ〜?おやおやおやぁ〜?
| l! !ィ { j .ハ |{リtjy';}`ゞリヽト! ノソ } i { __,. ' ,ノ
} } ハヽt} !、!ハ. ` ゙` ィニfリト,/ィ´ ハ ,r‐'`´__/´
/! ト'´ ハ ソ | { {rソ'>ツ/ },ハ ,ハj / `7ヘヽヽ,
/ィ { ヽ,./ ヽ{ l{ ト 、 r' `/f'´ ノ' / ` i´ i r' 〉 〉 >'
'{/!`7' ̄∧ __/!| ハ ヽ_ `>' / ハ/ { ``ー-'<、
リ {/´ /-'< |} } |、ト、 `''´,. r'´ , ,{ l` `"テr‐ ‐‐'
/ /´ `ト! ! vx<`` ´ | } ノ ハ } l |
ム' ´ { い { ヽ} j } l /}/ ソ、 | !
j __`ヽ 、 ヽ|ヽ} ! /レ'! / ノ `ー、_ } |
|´ ``ヽ ヽ 、-、 ヽト、| / }リ|/ / / /`ソ !
! `` 、``ヾ, ー-- 、__>'r-'´ { / / / { !
} `}、/`"´  ̄´くRヽ ヽ / { / ! }
| i' ヽ'´ハ ヽ/ ! {``> - 、_ /
l { } }、 } { ! / `ヽ、/
! ! ! { ト'、_レ
| { } | ノ
>>357 既存声優を使ったらつかったで今度はそいつのイメージがわいてしまうんだけどな
ゲームに芸能人出てこないだけ感謝汁
がっくんのことかあああああああああああああああああ!!!!!!!!!!
ヴァンってDOD2のノウェの声優と声が似てるなぁ
どっちも若手俳優だけど
峠のTaisaiが村正落とした
>>342 それどころかクラウド別人だし・・・
7の最終戦直後って物凄い明るい人じゃななかったかな・・・クラウド・・・
かっこよさだけ追求しすぎで
1〜7までのFFの良さなくなったって感じ
こんな技術もあるんです!って単なる発表の場みたいになってるし
今回もそんな気がして何かな・・・
技術だけ追い求めて遊びの部分(広い意味で)を蔑ろにしてる気がする
>>361 んでもド下手糞な演技よかはマシじゃね?
俺はあんま声優とか詳しくないから、コロンボとシュワルツネッガーの
声優しか分からんしなw
フレンズ、24それにMGSから参戦てw
FF12はオタ〜一般向けな感じがした。
8とか10はちょっとオタ〜婦女子向けな雰囲気。
ヒゲが作った映画のファイナルファンタジーの日本語吹き替え声優に
明夫と小山さんが出てた
>>369 えー FF10は一般向けだけじゃね?FF12はゲーヲタに合いそう
8は誰向けでもないぞ
まあFF12の声優もとりあえずジャッジマスターとラーサーは有名すぎだな
俳優選ぶのもとにかく実力がないことにはどうにも
野村が基本婦女子風だしな
おれは8好きだがな。奥が深いし、システムもよかった。
ただ、万人ウケしなかっただけだろ
>>357 なんかジブリも似たようなことして失敗してる気がするけど
やっぱアレかな、大作なだけに冒険しなきゃ的なノリで新人起用してみたけど、、あちゃーみたいな
ff10は普段ゲームをほとんどやらない奴も面白いと言ってたな。
ハマって夜中までやって数回遅刻して会社首になった時はワロタ
>>372 FF10はそんな感じだったな
正統派ファンタジー最近飢えてるから12は貴重だね
FF10はどう考えても真性オタ向けだろw
12は正統派RPGな世界観な感じもある。まあ普通かと。
どちらかと言うと海外向けだ。
12はどうみてもヲタ向け
>>378 俺も結構好きだけどね
でも7と8は装備(マテリアとか魔法とか)がちょいウザかった、特にメンバー交代時とか
FF10は結構一般向けだろww
クラスでゲームやったことないヤツもハマってたし
坂口 一般(万人)向け
松野 ヲタ向け
野村 婦女子向け
>>11 241MBにもなってしまった、、
元気な頃の松野の姿を入れたのがまずかったか
ということで、あきらめてくれや
とりあえず、ヴァンがいつ死んでくれるかによってゲームのランクが変わる
と思う。
FF10は何だかんだで120時間位やってしまった
12はゲームやってる人の中で人気がありそう
10は一般人からスゴイ受けがよかった気がする
8はシステムの着眼点は良かったかもしれないが練りこみ不足だったよな。
まああとさすがに8のストーリーはヤバイ。
ヲタか一般人でもないとあのセンスにはついてけないけどな
目くそ鼻クソ
俳優使うのは話題性のため
普通のニュースとかにも取り上げてもらえるし
違った部分でも宣伝してもらえる
397が真理を言っちゃいました。
KOTOKO聴かないとあと1分で強制ログアウトしますよ。
坂口=オールマイティ
野村=腐女子、一般人向け
松野=ヲタ向け
これだと思うよ 松野はライトとか受けが悪そう
>>395 そうか?ストーリーも良かったと思うがな。
ラグナ編とか好きだった。
ただ終盤は無理。はじめてゲームのヒロインに死んでほしいと思った。
>>398 武田くんメディアでなんか話題になったっけ?
松野が一般ウケ狙いで作ったゲームがTOだしな
>>401 本人もライト受けなんて狙ってないだろうしな
本人が一番マニアックだろうしな
また坂口持ち上げ、野村貶しの流れか・・・
FFのよいところは全部坂口のものにして、悪いところは野村にて
ガキじゃないんだから、勘弁してくれよ
ってかオタの定義はされてないから混乱するんだな。
ここで言う「オタ」は「ゲーオタ」だなあ。
確かに松野はゲーオタ向け。
別に面白ければ誰でもおk
12のシステムは多分俺はハマりそう。
ライトユーザーはFF10みたいな普通の戦闘システム+映画みたいな内容の方が好きでしょ。
もともと松野はマニアックなFFを作ろうとした
しかしFFの名前を使う以上は作れなかった
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 13:43:15 ID:aqMnfYZA0
んー、まあでも7以降が糞ゲー揃いなのは事実だし
野村が叩かれるのはしょうがないんじゃね?
もちろん坂口マンセーも、おかしいと思うけど。
野村はKHみたいなキャラゲー作ってればいいと思うよ
>>412 は?8は糞かも知れんが7、9、10は良ゲですが
>>257 遅レスで悪いが、伝説のオウガバトルはRTS
まぁ野村にも責任はあるが野村叩けばいい風潮はあるわな
1から10までそれなりに楽しんだ自分はなんなんだろって最近思う
スクエアのいいカモなのかな
俺は7はよかったと思う、コンピは除いてな
オイオイオ
>>410 元々8割従来どおりで2割新しくを目指してたはずだが
坂口はFFMで見限られた
未だに彼のことを崇めているのは懐古と箱信者だけでしょ
まあどっちかと言うと野村よか、叩かれるのは野島じゃねの?
って気がしなくも無い。
FF1、2は河津
3はナーシャと田中
4は時田
5は北瀬
9は伊藤が中心だしな
坂口が中心になってしっかり作ったのはFFMくらいなもんだ
>>412 FF10は普通の感覚なら糞ゲーではないけどな
>>412 クソなのはお前だろ
7と9は良作という意見も多いぞ
野村はデザインもやってるから、天野ヲタからも叩かれてる
正統派ファンタジーがオタむけなら米国人みんなオタwww
第一開発部で真に叩かれるべきはキモヲタ丸出しディレクターの鳥山求かと
それにしてもスクエニパーティ公式パンフレットの
三国由奈の顔写真は驚異的に可愛いいな。それに引き換え
今の公式に写ってるやつときたら……。
俺もそう思う野村より野島じゃね?
野島のシナリオが・・・・
野村のキャラは別に普通だと思うけど
というか、ストーリーやキャラだけがゲームじゃないだろ。
画伯と野島のキモキャラとキモストーリーがあっても
ゲームシステムの方に見るところがある作品もあるんだしな。
8が良作っていう人はなかなかいないな。
クリアした人も俺の周りにいない
良だの糞だのってのは人それぞれだろ
こんな所で言ってても仕方ないでしょ
野村はむしろシステム設計が地味に上手い
かなりしっかりしたもん作るよ奴は
まずは否定から入るんだな
頭から否定しちゃ本当の姿は見えてこないだろー
批判したいお年頃なのかな?
7は婦女子には受けて、付いてこれないのは付いてこれない
8は全方向性で糞、
9はそこそこ一般的王道RPG、
10もそこそこだけど、あの話しについていけないのもいる。
こんなだろ、ゲームシステム的には7〜10で特に際立ったものは無いだろ。
強いて言えば8が変わったことをして爆死したぐらいだ。
しかしスレ進行がやたら速いなぁ。
今日中にあと2つくらいスレが立ちそう。
俺も8は良作だと思うけどな〜
>>437 野村がいれたシステムってなんだ
必殺技システムは野村がいれたらしいが
8のシステムの尖り具合は大好きだ
ジャンクションなんて当時やってた厨房の半数は理解できなかっただろう
良作だよ。
ストーリーは人を選ぶけどね
>>439みたいなヤツがいるから荒れるんだよ
評価なんて人によって違うだろ
8は低レベルで終盤までいって、
LVアップボーナスのガーデアン付けてLV99にするのが楽しかった
ドローはめんどかったが
シナリオはボタン連打で
(・∀・)
まぁ、なんだかんだいっておれはFFが大好きだ
リミットって野村じゃなかったか?
>>439 7は当時にしてはまとまっていたと思う
つーかFFの欠点って読み込み時間とかそっちのほうが目に付くな
俺は439を見て納得してしまったんだがw
でもやっぱりUSAが最高だな。
いままで俺がクリアしたFFはUSAと10だけだ。
どうも飛空挺とか手に入れて世界中を飛び回ったりしてるうちに
世界の運命なんてどうでもよくなっちゃう
んー、でも人の好み云々といってもそれは有り程度のLV以上の作品で
論ずる話しであって、どんなジャンルでも語る以前のLVってのがあるだろ。
幼稚園児の絵を、一般画家の絵に並べて、「いやー味が有りますね、これも好みだし良作」なんて
言うバカはいないわけで。
まあそれが全FFに適応するわけじゃないが8のストーリーには間違いなく適用されるだろw
あの話しで脱力しない奴はいるなら、本気で小学校から国語を学びなおした方がいい。
7は良ゲー 8は凡ゲー 9は良ゲー 10も良ゲー
なんだかんだ言っておまいらFF12を最後までやるんだから
CMでヴァンが投げてるのナニ?
1から6までは無かったことになってんのか
7、9、10は最高 8もイイ感じ 12も最高
はい、終わり
とにかく作品を貶めたくなきゃ続編だすなだな
>>455 でもUSAはラスボスにケアルだぞ。それでいいのかw
ま、人それぞれだろ
PS世代の俺にとってはどれも普通に面白いけどな、X-2除いてw
基本的に俺は奇数FFが好きらしい。
3,5,7,9っとな。いや、待てよ…そうなると12が好きじゃないということになってしまうではないか…
7は凡ゲー、8は糞ゲー、9は良ゲー、10は話しが合えば良ゲー、
こんなだろ。
基本的に、だから例外があっても良いジャマイカ
1の上級キャラになった時の、変わりっぷりが懐かしい
11はカウント外では
3、USA、7、8、10、11だな俺は
X-2はシステムは良かった。戦闘とか昔のFFを思い出したよ。
ストーリーとキャラそれとユウナの壊れっぷりには笑うしかなかった
このスレで過去のFF比較する必要あんの?
PS以降のFFになると
シナリオが糞な作品ほどシステム面では光る物がある悲しさ
10-2は開始のムービーで呆れて売ったから、内容を知らないんだよな。
>>468 違う違う
7は良ゲー 8はクソゲー 9は凡ゲー 10は良ゲー
>>474 ないよ
一部の比較厨が盛り上がってるだけだ
何でこんな話してんだか…
誰がこの話振ったんだ?
つーか、どうでもいい話題じゃね
今回は製作チームが違うんだし
>>474 FFという名前を冠っている以上比較されて当然。
逆に比較もされないようじゃ終わり
>>475 12は両方兼ねそろえた神ゲーであることを祈っている
ここで話題を変えるレス↓
11はFF11にしてほしくなかったな。別名の方が良かった
まぁ、人それぞれだし10が嫌いだのなんだのどーでもいいよ。
一応俺は、
7はやってない、8は糞ゲー、9は糞ゲーでもないし良ゲーでもない、
10は糞ゲー こんな感じだよ。
X-2は戦闘が神すぎた
ぶっちゃけFFで一番戦闘が面白かった
でもシナリオのせいで戦闘が神だということを知る人は少ない
8を糞という奴は餓鬼
つまりこのスレ餓鬼だらけ
分かってたけどね
FFはなんにせよ良く頑張ったよ…これからも頑張れ
FFX−2の戦闘で10をやってみたかったよな
>>484 オンライン事業に乗り出す以上FF11という名前じゃないと怖いでしょ
映画も失敗することは分かっていただろうし。
7は髪げー
まぁ俺は7良ゲー 8は糞 9も糞 10は良ゲーだよ
>>485 7やっとこうぜ
野村伝説のはじまりの序章としてやる価値あり
12は松野組だから買う
過去のFFなんて関係ないね
>>380 人それぞれじゃない?
私も普段全然やらないけど10楽しめなかったよ
キャラ達がどんどん勝手に盛り上がってって付いていけなかった
10-2はとにかく惜しい
あの戦闘システムを組み立てた人間は永劫大事にすべき人材
X-2の戦闘作った人誰?
その人は13で作ってほしい
10−2そんなにシステムがいいのか
いままで毛嫌いしてきたけど、もうそろそろキャラ設定とか忘れたし買うかな
>>496 FF13のディレクターらしい
とりあえずバトルは安心っぽい
ここで「ff12カッテキタゾー」って言いながら
10−2持ってる酔っ払いAAを希望
そうえば、今度の土曜日はコンサートで何かFF12の発表はあるかな?
ステージイベントあるらしいけど。
松野復活祈願祭とか。。。
>>493 そうなのか。この際思い切って7をリメイクとかしてくれれば、手を出せるのになぁ。
10−2は戦闘システムはよかったけど成長システムは俺は嫌いだった
ジョブのせいでアビリティの付け替えができんかったしいちいちジョブチェンジするのも面倒
>>495 俺は感情移入しやすい夜中だけにplayしてその盛り上がりに乗っかってたがw
数少ないが俺の中ではXは凡ゲーX−2は神ゲー
自分はストーリーはどうでもいいや派。そもそもRPGでまともな
話しがあったことないし。
とりあえずゲーム的に面白くて、こっちを脱力させなきゃOKなんだけど、
なぜかゲームのシナリオって必要以上に奇を狙ってゲーム観をぶち壊すじゃん。
鬼武者とかFFとかコーエー物は特にだけど。
それなら王道でベタでもいいからぶち壊さないFF9や10辺りのがまだマシに思える。
10はキャラ的に冒険しちゃってて好みが分かれるだろうが。
特にFFはファンタジー+機械文明の世界観、だから妙な乗り物を出したり
建物が動いたりキワモノすぎる方向に行くんだよね。
変わった方向性を出そうとして8や10-2なキャラを出しちゃうぐらいなら
大魔王を倒して来い、のが1000倍マシ。
というか10-2は音楽もすごいことやっている
植松の糞ベタな音楽より1000倍優れている
問題はFFの音楽としては最悪だったことだが
7は最近出始めたその後は全部いらない
あのポリゴンだからよかった部分も多々ある
そういえば小林がいってたな
X-2のシステムだとワッカのボールの軌道が邪魔で出来ないって
ワッカうぜぇ
よーし漏れが勝手に成分分析しちゃうぞ
FF1 オタ成分 70% ライト成分 25% 厨成分 05%
FF2 オタ成分 75% ライト成分 20% 厨成分 05%
FF3 オタ成分 55% ライト成分 40% 厨成分 05%
FF4 オタ成分 40% ライト成分 50% 厨成分 10%
FF5 オタ成分 20% ライト成分 60% 厨成分 20%
FF6 オタ成分 30% ライト成分 55% 厨成分 15%
FF7 オタ成分 15% ライト成分 40% 厨成分 45%
FF8 オタ成分 05% ライト成分 40% 厨成分 55%
FF9 オタ成分 45% ライト成分 40% 厨成分 15%
FF10 オタ成分 10% ライト成分 45% 厨成分 45%
FF11 オタ成分 70% ライト成分 20% 厨成分 10%
FF12 オタ成分 50% ライト成分 35% 厨成分 15%
あれちがった
10の人が12で、10−2の人は違った
10ってフロントミッションの土田呼んできたんじゃなかったっけか
だから完全ターン制のCTBになったとかどうとか聞いた覚えがある
参考にしただけか
全部で10として
物語:2
戦闘:3
音楽:2
演出:3くらいでいいよ
大魔王倒すのが無難だな
俺は
物語1
戦闘3
音楽5
演出1
ぐらいでいいや
最悪目を瞑る
よし、ここで華麗に12の話題にチェンジ!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
FF10-2のは小林
FF10は土田
FF12は伊藤
むしろ俺は最近のムービードラマ風も好きだから10は楽しめたしな、12も楽しみだ
モンハンみたく、ストーリーなしで
ひたすら自分より強くてデカイ敵を倒して
キャラを育てるだけで十分
FF12はストーリーを全部消化したあとが本番
FF10もそうだった
松野ぐらい濃いシナリオのほうが一般受けいい気がする。洋画かぶれで。
みんな詳しいのはわかったからさ
そろそろしつこいよ
12は前廣だろ
>>524 そういやベイグラ一週目やってた時途中からなんで戦ってたのか忘れてたな
Q:ドナルド・サザーランドの息子は誰でしょう?
10-2のシステムは3人だから出来たのだろうか?大人数無理?
ゲームなんだし、ゲーム性重視のがいい、って意見もありえるだろうし
524も意見も1意見として当たり前かと。
もちろんストーリーに期待するのもありだが。
>>529 ベイグラにもレポート機能をつけて欲しかった
FF12は神ゲーだったな
こっからFF12発売3ヵ月後
昨日ぐらいにあった、恐竜を倒す戦闘動画ってどこだったっけ
もうなんもやることねーよとかやだな
12のレビュー何点つくだろうな
>>531 10-2の戦闘スタイルをシームレスで行ったのが12の戦闘だと考えればいいかと思う
一応可能は可能だけどかなり無理してるでしょうね
ストーリーはイライラしないものなら良しと思う…
まさか犯人が中村トオルだったとは驚いたよなあ
フラゲまだーーーー!
>>539 レビューなんて当てにならん
どうせ10 10 9 10とかで金で釣るから意味ない
>>539 なんかPS系のゲームは3人目の女がマイナス1点しようになってる・・・
で、それ以外だと逆にプラス1しやがる
こいつが曲者、他は10点もらえると思うぞ
10・10・9・10が個人的な予想
雑魚との戦闘がストレスなくすむシステムならいいな。
オートアタックっぽいから大丈夫だろうけど1回ボタン押すもしくはノータッチで倒してくれると
ありがたい
ボス戦はどうでもいいけど。
そういえば電撃で公報が召喚獣にはイフリートなどの従来のものも出るのですかと聞かれたところ
含みを持たせてたし召喚獣の種類も豊富ですっと言ってたからもしかしたら出るかもな。
7DCのレビューから考えると、ファミ痛で事前レビューが無かったら糞。
レビューが出ても8点平均ぐらいでも糞。10点9点で構成されてて
まあ普通の出来ぐらいかと。10点×4なら良ゲーか神ゲー。
話題は変わってすまんが
kissmegoodbyeが流れる方のCM
ナレーションも「過去に縛られるのはもういい」の台詞もラスラー役の人の声に聞こえた
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 14:10:57 ID:0VI9Jt2E0
グロ
ハミのレビューなんて金だし
関係ないよ
いまさらクロスレビューなんか気にしているやついるのか
あんなのアマゾンより信用にならん
昨日のエイリアン思い出した
>>554 これ見てなぜかアーシェと思った俺はなんなんだろう・・・
( ´∀`)ムセテンナヨ
ファミレビューはテキストが重要
ラジアー太の気にするなッ!は金と自分の本心のせめぎあいから出た名言だったな
そもそもレビュー自体予約買いする奴には何の意味もない
酷い自演
10のイクシオンだっけ?あれはかっこよかったけどラムゥのほうが好き
>>554 SFXなのかもしんないけど、こーいうので遊ぶなよ
ベイグラの松野インタビュー読んだけど、98年に出たメタルギアソリッドのセンスの良さにこの時からショックを受けてたらしいから、渋い演出希望。
俺はMGS1じゃ気付かなかったけど、クリエイターは気付くんだな。
>>552 ラジアータ事変…
ストーリーが一本道じゃないRPGのがいい・・・
7まではそんな感じじゃなかった?
8以降は一本の道をずーっと進んでく感じ(最近のRPGはそんなんばっか)
イベント終わったらまたイベント
迷うことなく勝手に次のイベントまで行けるのばっかり
そういうのが主流で流れだってわかってるけど・・・
あとあのリアルな映像はなぁ・・・凄い冷たい感じがする
新作はファンタジーっぽいのでちょっと期待してるけど
オイヨイヨ!!
スレの伸びが速すぎる マイナス2点
>>551 ハシュマリムが大地の怒り、ベリアスが地獄の火炎を使うから出たとしても召喚獣としては出てきそうになさげ
召喚獣はFFTの13星座に対応した連中が出てきそうだし
ぶっちゃけ松野は小島の方にいけばいいと思う
>>568 小島チームの演出スタッフ、神がかってるよな
名前知らんけど、あの人は普通に映画とれるよ
米倉チックなえん出だとSIRENの方が近いとも思うけど、
FF12は壮大なんでMGSチックなのも期待できそうだ
>>568 ショック受けたのはゲーム全体で別にイベントに関しては言及してないんだけどな。
メタルギアは安易にムービーではなくてリアルタイムポリゴンで表現して、
そのうえ緊張感あふれるゲーム性を作っていたのが凄い
>>573 装備名とか程度だろうな
イフリートブレードとか。
イフリートシヴァラムウなんて昔から微妙な奴らだったし、どうでもいいんだけど
バハムート・オーディンあたりは何とかして欲しいな。
バハムートはさすがに何かしら残すだろうけど
松野はじゅうぶん説教くさいが。
小島ほどではないけど。
従来のは属性石の名前とかになってるかもな
火属性の秘石がイフリートとか
そんなもんがあるかどうかも分からんけど
クロスレビューは、点数より文末に書いてある
ここが不満とか、こんな人向けみたいな意見だけは参考にしていいと思う。
まあ主人公の技名はほとんど決まってるようなもの
ぶっちゃけ今までのFFのシヴァとかイフリートとかに
縛られて感があるし、むしろ毎回変えるぐらいでいいんじゃね?
>>587 造詣を作り直すのは金かかるから難しいかと
DODの横尾なんて2chの掲示板でロッカーのAAで叩かれてたのに
横尾の日記で「僕はロッカーには入っていません」とか反論してて吹いた
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 14:18:21 ID:O+PP8ERn0
長かったな
FF12制作開始からどれぐらいたった?
もうPS3で出るのかと思ってたけど
次も松野だとしたらPS3はFF13一本で終わりそう
591 :
589:2006/02/12(日) 14:18:53 ID:VNlEMrM80
誤爆した
今のスクウェアエニックスの部門別の収益差を考えると
FF13はまたネトゲになりそうな気がしなくも無い。
松野はもうFFはやらんだろ
会社側がやらせんだろうし松野もやりたがらないだろうし
>>582 FF11にあるし、松野FF11から影響うけてるからあるかもわかんないじゃん!
動画みたらインビジもあるしorz
>>590 髭はさすがに乱発しすぎ
同時4本ダメだろう
松野はネットゲー作りたがってそうだ
FF12の世界をそのまま使って一本やるそうな悪寒
北瀬>>>>>>>>>>鈍間な松野
北瀬>>>>>>>>>>鈍間な松野
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バレンディア大陸のどれが後のレアモンデかわからないけど
それっぽい半島いくつかあるな
>>588 全作で同じモデルを使いまわしてるとでも思ってるんか?
デザイナーの人件費だけだぞ
もちろん召喚獣はFFの場合画伯とかが担当するからガラッと変えるのは難しいが
プレイヤーが操作するバトルメンバーは最大3人です。
他にゲストキャラクターとして、操作は出来ないですが、バトルメンバーの一員となるキャラクターが登場したりします。
クランで請け負えるクエストの数は「クランマスター」?になれるくらいあります。
竜のねぐらにはファブニールがいて倒したらリディル落とすかもな。
もしかしたら免罪符的なアイテムもあるかもしれん
>>599 たしかに松野は発売時期におわれるよりもver,upで作ってく
ネトゲのほうが向いてそうだな
THEお姉ちゃんばら>>>>>北瀬
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ラムウの入れ歯とかありそうだな
なんか、FF12のときは見れるだけで入れない地形とかありそうな悪寒
オンライン版でいけるぞみたいな
グランドマスターブレイカー
変なのが沸いてきた
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北瀬>>>>>>>>>>鈍間な松野
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イヴァリースオンラインか・・・
ありえる・・
やめてよ!!!!!!!!!!!!!!!!!
北瀬をそんなに・・・やめて!
鈍間
であぼーんしとくか・・・
どこにも存在しないワードだしな
FF13はオフライン確定だろ。チームも元第一が作るしな。
強いてあるとしても部分的対応だし、それもコストがかかるしな。
そもそも■の部門収益ってFF以外のオフゲーがこけてるだけだし、
FF13をオフにしても11とパイ食い合うだけだぞ。
シヴァの角+ラムウの鱗+イフリートのふんどしの3つを合成すると
凄いアイテムになるよ。
松野が鈍間なんてのは昔から有名だし今更そんなに書き込む必要ないよ
第一ががんばって積み上げてきたものを松野が崩そうとしている!
早く待つのはスクエニからでていけ!!
偽者のFFであるXIIに罰を!!
第一が積み上げた物を崩してるのは第一自身だと思うんだがな
>>616 確かにパイを食い合うだけだけど、次世代機でネトゲが出るのは
ほぼ確実なんだよね、インタビューからするとだけど。
もしかしたらFF11を内包する形になるかも、的な発言もあったし、
13がネトゲにならない可能性は無きにしも非ず、って気がする。
だなFF11はもう過疎ってる日本人いねーし
タイタンのふんどしから作られたワイン
>>620 お前の中ではな。今も50万がプレイしてるし、しかもその50万は
「飽きたから引退する」といっても1ヶ月で復帰する人生=FFな人。
追加ディスクも出るし、あと2,3年は少なくとも持つな。
つうかマジでスレ速いな・・・w
さすがあと1ヶ月なだけあるぜ
ライブドアショックもあったしな
アタリショックみたいなもんか
あとあんまりキャラクターデザイナーが召喚獣書くの止めて欲しい]のメーガス三姉妹ダサすぎ
やっぱり専用のデザイナーが書かないと個人的に]のデザイナーの書いたディアボロスが見てみたい
オンかオフかはわからんけど、
FF12で波制作は出そうだね、開発5年は一本じゃ元とれんでしょ
>>623 お、参考にまでそのインタビュー教えてくれない?
最近は次世代FFオンラインの参考画像的なものも公開されたけど、
PS3はネトゲーに関してはPS2より更に厳しくなりそうなんだよな。
ただDCもオン要素ついたから、部分的対応の可能性もあるとは思うがな。
>>627 そういうおまえみたいな人間が残っているうちに
移行させたほうがいいだろ。FF13発売は1年半後以降だろうし。
でも収益からするとガンガン下がってるよ、FF11も。
今までの流れでヒットした作品を早い段階で終わらすビジネススタイルは無いけど、
次世代にあわせて次の新展開を(作品として)ってのはプロデューサー自身がいってる。
11の収益率がこれ以上悪化するなら、新規で13をネトゲにして
そっちでネトゲ部門の収益を上げようと言う考えが起きないとは限らない。
>>634 常に大量のスタッフが5年も働いてるとは限らんわけだが。
デザイナーとかは他のプロジェクトも兼任だしな。
FF11はFF13の実験場だろ
FF7移行の召還獣はデザインも演出絵コンテも野村
イヴァリースオンラインですべて解決
ネトゲに頼るようになると業界も終わりだな…
ネトゲするほど時間ないから勘弁。
召喚獣は野村デザインじゃないほうがいい。バハムートがマッスルしすぎてダサい。
>>636 言ってる事がよく分からん。
あの規模のオンゲーが完全にサービス終るなんてことはないからな。
あと俺は引退して1年以上たってるぞ。
過去に縛られるのはもういい
え、あれ野村が書いたの?人間形だけ野村が書いてると思ってた
追加ディスクでるし11は最低あと1年はもつ。そのあと13だろ
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)ちょっと小腹が減りましたよ
| / .__
| /| | ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
// | | .|__|
U .U .| |
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`) ___
| / . __ |・/
| /| | ヽ.ノ∀・|ノ 食べる?
// | | .|__|
U .U .| |
/⌒ヽ
/ ´,,_ゝ`)
| /
| /| |
___ // | |
|・/ U .U
>>637 あまりいい加減なこと言わない方がいいぞ
特に収益なんて調べればすぐに分かるんだからな、その根本的なあたりを
捏造して妄想でしゃべっている時点で価値なし
>>640 アホか。中心スタッフが全然違うわい。
FF13は間違いなくオフ中心のゲームになるのに、どうして実験なんだ。
完全にサービス終了することは無くとも、続編を出すのは普通にあるし。
ユーザーが居るうちは続編を出さない理論が成り立つならEQ2も出ない訳で。
雑誌かなんかのインタビューで次期MMOを臭わせる発言はしてるよ。
電撃かなんかだったと思うがな。
オンラインの話うっぜー
北米版の発売日は公式でもう発表されてる?
されてない
こんだけ時間あったんだからインターナショナルの分も入ってることを願うw
12はフルボイスだよな?
>>654 オンラインの話は、とりわけID:dbVQZ+y70 ID:JntyW+BN0みたいに
程度の低いことしかかけないやつが多いからねえ
バル様のちんぽ話のほうがまだ有意義だな、たしかに
スレ速いな。
発売まで400行く勢いだ。
ってか、なんでaLlFCCCo0は「FF13はオンラインなんてありえない」と断言したいんだろ。
「FF13がオンラインの可能性もあるかも」、ぐらいは話しなのにね。
KH2みたいに口パクしてるけど声入ってないってのは違和感あるんだよな。
あれなら口パクさせないほうがいい
どうでもいい
前作とかは戦闘中もボイスあったけど今回はどうなんだろうか
たぶんあるだろうけど、いまのとこ掛け声くらいしか聞いたことない
FF11以外もオンライン出してもいいと思うが、やらない俺からすると
ナンバリングで出されるとなんか損した気分になるから、適当な副題付きで出して欲しい
ミスティッククリスタルクエストクロニクル外伝とかで
>>660 程度が低いと言うか、君も一緒になってその議論を繰り広げてたわけだがw
パイが食い合うからFF13はオフ決定、って根拠だけの君の意見よりかは
少なくとも情報に基づいて発言してるけどなw
まあスレ違いだし、ここまでにしとこうや。
CMかっこえ〜!!!!
「過去に縛られるのはもういい」はだれの声???
こういうシリアスなセリフにキスミーは映えるね
なんか昔のFFみたいなかっこよさがあった
ロックのエピソードみたいな
>>658 街の人と話す時とかボイス無しなんじゃないの。
ミンストみたいに街の人にも喋って欲しいけど、それで容量食うなら別にいいかな、とも思う。
>>668 自分の言いたいことだけ言ってここまでにしようっていうほど惨めなのはないな。
>>668 お前はそもそも収益とか電撃の田中インタビューとかを捏造して喋っているのに
「情報にもとづいて」なんて片腹痛いけどな
13は部分オンの可能性はある。でもオン中心はありえないといってるだけ。
>>670 街中のキャラに固有の声はないけど、街中だと話し声のざわめき見たいなのを
逆に環境音として使うと予想。
ミンサガの町の人ボイスが
そこまで容量食うほど多いとは思えんw
>>669の台詞はちょっと聞き取り難いけどね
にしても今回のCMはある意味直球で、好感持てるけど
10のCMと比べ、インパクトは少ないな
よそでやれ
>>675 それは有りそうだな
ラバナスタのバザーとか。
街の人にもボイスあったら流石に鬱陶しくならんかw
んじゃ代わりに主人公のボイスカットすればいいんでね?
>>677 10てどんなのだったっけ
ユウナが出てくる奴だっけ
10のときはタッキーと「ノックぐらいせんね!」と「世界一ピュアなキス」だったっけ
>>674 次世代のMMOの開発を臭わせたインタビューはあるぞ。
探すのもめんどいからどの雑誌か忘れたけど、箱360は研究画像が出た後のタイミングで
そのインタビューはされてるよ。
何もかも吹き飛ばして!
>>672 やつらはあれはあれで可愛いよ。
必死にホーミングで追っかけてくる姿が健気だ。
あー滝沢なんかうっすら覚えがあるなあ
ミンサガはやったことないが、FF12のNPCの数は多いんしなあ
フルボイスのEQ2とかDVD2枚組だし、1層DVDにおさめるFF12ではきついな
10は世界一ピュアなキスw
ぶっ飛んでたが、インパクトは凄かったw
>>675 そういやJFでやったときラバナスタはそういうのあったな
>>681 滝沢が教会でかっこつけるCM
滝沢が海辺でかっこつけるCM
倦怠期のカップルがでてくるCM
思春期のガキがでてくるCM
あまりやらなかったムービーだけのCM
他のタイトルと一緒に紹介されたCM
健在だったデジキューブのCM
他
バル様かっこよすぎるw
CMで主人公が目立たないってのがカワイソウスwwwww
戦闘に中堅とラスボスくらいはしゃべってほしいな
もう5年も前か
はええな…
オイヨイヨ
一日こなかっただけでやたら上がってるけど原因は何?
まぁおそらくCMが来たんだろうが。
ホントにCMなら誰かうpしてくれ
町の人が、「よう!」とか「やあ」
とかだけ声がでて、後は文字
とかじゃなけりゃいいや
ゼルダかよ
僕たちは運命に立ち向かった
やっぱり芸能人を起用しなくて正解だったかもな、12の気品ある雰囲気が台無しになるから
母:ご飯っていっとろーがぁ。
息:ノ、ノックぐらいせんねっ!
いやいや、コレもネットの評判を見ての結果かも
台詞と音楽だけで持つCMも作れるはずなんだよね
しかしまじキスミーのCMは成功してる
妹「あーお兄ちゃんまた一人でゲームやってるー」
兄「一人じゃねえよ」
>>689 龍が如くみたいな感じ?
龍はあのざわざわしてる感じだけはよかった。
戦闘やサブイベントは、アレすぎて耐えられなかったけど。
12の実写CMはニートがFF12やって涙流して急に「俺働こう・・・」とか言い出すCM希望
CMは変なおっさんが12のおかげでこんなにモテモテに!
購入前購入後みたいなの
>>707 続編で、面接いくの怖くてやっぱり家から出られないCM希望
SCE(製作?なのかな)のCMは生活臭が溢れてるから、
おもしろいがあまり好きじゃないんだよね
>>683 電撃インタビューからどこかのインタビューに変更か。
とんだ情報に基づいてるな。
4gamerとか見れば、FF11の次世代以降は積極的には考えてない事分かるし、
そもそもどうして元第3の田中の発言が元第1主導の可能性が高いFF13に関わるんだよ
第1と第3の区別もつかないなんて、DCが糞だから12も糞とかいってる奴ら並だな
CMはもちろん、ガブラスがダンボール箱に入るやつだろ
>>713 こちら大塚。
FF12に潜入した。
指示をくれ、松野。
実写CMは、ジャッジマスター5人が甲冑つけたまま屋台で愚痴るCM希望
CMは坊主の厨房がアーシェのキスシーンを見ながらもだえてるときに
お母さんが入ってきて
「ノックくらいせんね!」
と怒るでFA
はあ・・・もうすぐだ
一体何年待ったんだろう・・・正月も3回くらい過ぎたよな
E3で発売日発表かとワクワクしてたら、スクエニパーティーで発売日発表するとかいって凹んで
スクエニパーティーで発表されたものの、来年の3月なんて半年後で更に凹んで・・・
でもついにあと1ヶ月の所にきてる・・・
はあ・・・
ざわめき系はうまく使うとかなり臨場感が出て良い感じ。
で、その後FF12のCMは流れましたか?
芸能人つかおうがどうでもいいけど、それよりあんまり回数流れなそうな気がするなあ
10ときも1月前はこんなもんだったかなあ
昔過ぎて忘れた
XIIのCM保存したのに開けません…
良ければ誰か教えて頂けませんか
まあ販売後もCMながれるっしょ
>>725 発売日でCMが変わったイメージが残ってるなあ
イメージ的なのからゲーム画面とかに
>>724 貴様がどのプレーヤーでみているのか書け
>>728氏
WindowsMediaPlayer
です。
コーデックが古いとか
主役より脇のほうが演技力必要だからな。
ヴァンはホント影薄いよな。
「俺はいつか自分の飛空挺を手に入れる」と「オイヨイヨ」しか言ってなくね?
>>730氏
分からないので調べてみます。すみません…
>>731氏
分かりました。親切に有難うございます。
>>723 WSCのFF2いいな
あと海外版のFFTAのマーシェワロスwww
ノックぐらいせんねんワロスw
今電撃読んでてフと思ったんだけど
あの湖みたいなところで踊ってるパンネロのCGビジュアルあるじゃない?
ケツの食い込み方とオッパイが浮き彫りになっててヤラしいなありゃ。
>>737氏
分かりました、助かります。本当に有難うございます。
ヴァンはきっと等身大の自分としてのキャラなんだよ
だからそんなにかっこよくない普通な感じから始まる
(;^ω^)
CMの走ってるパンネロ可愛いな
あの踊りのフルシーンみたいよ
>>741 そりゃこんな世界嘘っぱちで信じられないのと同じさ
あくまで中身の話さ
黒髪で普通の格好してて欲しかったよな
パンネロはいらねー
あれだろ?装備防具で格好変わるんだろ?
あれは何も装備してない軽量な状態なんだよな?
ヒロインってアーシェだったのかパンネロかとオモテタヨ
まあ今回は恋愛分は薄いとの事なんで安心だ
崎元曲を使ったCMもやってくれんかなあ
アーシェはヒーローでつ。
今出てるCMって2パターン?
>>747 剣と盾しか変わんないよ。
あとあの国ではあんな格好でも普通だよ。
>>747 >本シリーズでは装備した武器や盾によって、キャラのグラフィックも変化するが、
>残念ながら兜や鎧の変更はグラフィックには反映されない。
>>748 だがCMはハグハグしたりキスしたりしてるけどなwwwwwww
こうゆうのはもうCMの部分だけでいい
おいおい^_^;あのアーシェのミニスカみたいなやつはなんだ!?
下からオマンコ見えそうな勢いじゃねえかよ。つかケツちょっとはみ出してるし。
>>752 舞台になる国が亜熱帯みたいな暑い地域らしいから、あの薄着は東南アジア辺りをイメージすると特におかしくもないんだよな
東南アジアに金髪はいらない
18日のコンサートではXIIのイベントも予定されてるらしいな
近所なのにチケットが無い
行ける人羨ましい
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 15:33:04 ID:Lhkq2a630
そうなのか・・なんでこう最近のFFの主役達はああも薄着なのか・・。
ごつごつした鎧で戦いたいよう
>>756 真面目な話12スレたってから
何度この話題出たんだろうな。
>>756 狙ったんだろ
作った製作者たちもでけぇスクリーンにうつった後ろ姿のアーシェを
覗き込むように「短すぎましたね?ww」「もっと短い方がw」とかニヤけてたし
>>761 ドラクエ1〜3のリアル版が出たらいいのにな
>>761 ジャッジも仲間になるんじゃね?
ヴァンの父親の中の人ジャッジだろうし
案外女には評判いいよ。あのミニスカ。
オタクっぽい2,3人の女に聞いただけだけど。
主役キャラに機能性重視の括弧されてもね
アーシェは紅一点じゃないけどパーティーの華だし
チャームポイントがないとね
まぁ露出が多いとかキスとかやめろとかいってるやつが一番オタクだわな
一般人なんてそんなの気にしないのに
>>766 今は倖田來未やエビちゃんのおかげで
ああいうスタイルに格好よさを感じてるんじゃないか?
アーシェ仲間になってから最初の自由行動になったら、まず真っ先にアーシェ先頭にしてカメラを下に回すよな
序盤?そうなのか。
FF11やってた身としてはグラ変わるほうが燃えるんだがなぁ。
バッシュとかってオッサンには期待している。
くれぐれも腐女子のネタにならなければ・・無理か。
ミニスカなんて流行って何年たつんだよ
>>772 バッシュは最初鎧だったとおもう。
まあファンタジー系というよりはSFぽかったけど
エビってババアだろ
>>772 一応いうとな、FF11みたいにHDDから瞬間的に装備データを持ってこれないから
FF12は基本的に武器以外はグラフィックは反映されないよ
今作の腐女子担当はラ行の男子です
ラーサー・ラスラー・レックスね
CMのラスラーってなんかスゲー優しそうないい顔してたよな
こんないいキャラクターをみすみす死なしとく訳ないよな普通というわけでラスラーの復活キボン
ジャッジ連中はかなり暑そうだな
蒸れて兜とったら顔真っ赤とか
>>780 背中に小型扇風機ついてるから大丈夫だよ
帝国連中の服装は基本的に寒冷地仕様なんだよな
一般兵の鎧絶対蒸れるだろ 隙間ないし
>>772 バッシュとアーシェの二人旅を敢行するつもりだが何か
なんつーかこれは燃える(否萌える)と思う
兜取ったら湯気の立ってるジャッジなんて嫌だ
鎧に魔石を入れてあるので蒸れません
腐女子も萌えオタも仲良くな
閣下は有能な者であれば
性癖など気にされないお方だ
だが、礼儀を知らない者には
それなりの態度で臨まれよう
FF12を自由にプレイできるのは閣下のおかげ
そうだな?
ヴァンも乳首だけ見えないように隠してるし、股間のあたりモッコリしてるしすげぇな今回。
ラスラー生きててラスボスオチ
だったら国道に向かって石を全力投球
そういえば死んだキャラはFF11みたいにその場で倒れるのかね。
放っておいて次のエリアいったらどうなるんだろうかw
それともまさかドラクエ風にかんおk(ry
>>788 腐女子を焦らすってことだな
やるなぁ12は
消えるのかy
今作の腐女子担当はバ行の男子です
バッシュ、バルフレア、バッカモナンね
ちょwwバッカモナンwwww
ムービーで、バッシュさんはラスラーを回収してたな。
生きてるっぽい
Kiss Me Good-Bye何度聞いてもいいなぁ。
もう待ちきれん。
もう次スレ立ってんだけど
ガブラスってなんか未だに顔を見せないけど
やっぱここに一番の謎というか引っ掛けがありそうだよな・・
戦争時大怪我を負って声帯も壊したラーサーとかないよな。
ラスラーは生きてるの前提な気がするけど、
今回の腐女子向けは多分ホ○じゃなくラーサーとヴェインやレックスとヴァンの兄弟愛とかな気がするよ
ここ最近女だらけのFFが続いたせいか
今回はメイン以外だと女性は今のところジャッジマスターの一人だけだから少ないな
びくびくするなよ ただのアンチさ
いちいち反応してたら身がもたないぞ
ヴァンとレックスは血はつながってなさそう
>>804 いくらなんでもありえません
本当にありがとうございました
つーか、血繋がってたらレックスとアーシェは双子か?
腹違いだったら((;゚Д゚)ガクガクブルブルブル
816 :
804:2006/02/12(日) 15:56:58 ID:8VQyepld0
あ、ラーサーじゃなくてラスラーまちがえた(´・ω・`)
実はアーシェとヴァンは兄弟でヴァンは王家の血を引いている
そんでジャッジとの戦闘後、死に掛けたジャッジがマスクをはずすと、なんとヴァンの父親だった。
実は血がつながってました!とかはやめてほしいな
>>820 血はつながってないけどある意味兄弟ってのもいただけないな
>>806 元老院にも1人くらいいるんじゃないかな。
ババアだろうけど、ヘイトリッド分析官みたいなのだったらイイ。
>>814 むしろレックスとヴァンに血のつながりがなかったりしてなw
アーシェとヴァンが姉弟でアーシェだけ養子に入りヴァンは
ある事情でレックスの両親に預けられレックスの弟として育てられたとかw
>>819 ラスボスが親父は10でやったからないだろ
あなた(父)が何故?こんなことを
>>816 あんなイケメンが声帯こわしてスネーク声ってのは・・・
それはそれでいいな!
ここで
アーシェとヴァンの間に生まれる愛が国民と国王の間に育まれる敬愛だったら12は神だと思う
と呟いてみる
なんか血縁云々な話になったらファンタジーってより昼ドラっぽくなるな
>>826 そうだったな
まあSWっぽくいってみただけw
FFで君愛だのやろうものならやれ右翼的だのなんだの大騒ぎだろうよ
せいぜい友愛じゃねーの
みんなヴァンのアホヨイヨ行動に心ほぐしていくんだなw脱力系キャラ
Aさん♀「彼のおかげで国も取り戻せてラスラーと幸せになれました」
Lさん♂「彼のおかげで兄も蹴落としてパンネロとつきあえるようになりました」
ちょいと
>>11よ。
>40で戦闘デモンストレーションのアドレスを書いたのに無視かよー。
マンドラタンかういい。
>>824 確かにアーシェの兄達が何人も死んでる状況で男の子が生まれたら色々と警戒はするかもな
>>831 まあ、中世風のファンタジーには隠された血縁関係とかは重要ですよ。
>>817 >回収後は海辺の教会で廃(ry
どっかで見た記憶があると思ったらTOにそんなシーンあったなぁ・・・
>>823 ベイグラのOPに出てた、老女だな。
ばあさんながらあの威圧感は凄いとオモタ。
アーシャンの胸チラがありますように
侍女の子って可能性もすてきれんな
>>836 んで、世間に発表する前に親父死んでヴァンはそのままか
初めて12の動画を
>>40で見たが・・・
おいおい、状態異常回復はえーな。
人間がやるより早いよな。
>>838 うわぁーのAAみたいなカチュアが印象的だった
レックスの声の人って結構有名らしいな。
スラムダンクに出てた記憶が…
てことはオープニングだけ登場は有り得なさそうだね。
個人的には「生きてた!!」とかやめてほしいけど…
あ、でもヴァンの前に霊体になって現れるんだっけ?w
草尾毅だったの?
以前ヤムチャとかアムロとか言われてたけど
>>845 回想とか守護霊とか登場のさせ方はいくらでもあるな
守護霊ねぇ、、、はっ!祈り子になっt(ry
>>845 いっそバッシュを誤解したまま悪霊として再登場し立ちはだかるとかキボン
レックス=ダースベイダー?
レックスの「さあ、早く!」の台詞が
オイヨイヨっぽくて
意図的に似せたのかと思った
つか、すでに破魔石の力で再登場してる画像がある
>>843 FF11だと敵の技分かってるから、敵が状態異常技の構えしたときにもう回復の
準備して、状態異常攻撃の発動エフェクトがでたつぎの瞬間回復魔法のエフェクトがでるなんてのも
めずらしくないけど、オフゲだから、オートだろうけど、もうちょっと遅いほうがいいなw
レックスとかラスラーって今までのFFの主人公タイプなのにな
二人とも序盤であっさり消えるには勿体無さ過ぎる
破魔石は所有者の心象を具現化するとかどこかで見たな
まだ普通の町だったころのレアモンデって出てくるのかね?
破魔石は7つあつめると生きかえす事も可能
でも1度生き返った人間は無理
ラスラーは古き良き王道ファンタジーの主人公
レックスは古き良きFFの主人公と感じた
オイヨイヨは良くも悪くも7以降の路線だな
PVのとき召喚獣のときに「虚ろでなお飢えている石」(うろ覚え)っていうセリフが入ったりしてたが
やっぱ召喚獣は魔力を吸収するとされる伝説上の石「破魔石」から呼び出すんだろうか・・・。
呼び出すときにキャラクターの魔力(MP)を吸収し召喚獣が具現化するみたいな。
破魔石は場合によって敵が使うこともあって召喚獣と戦うハメになったり(*´Д`*)
オイヨイヨはなんかテイルズ臭い
バルフレアはバッツっぽくね?
FFTでは聖石で生き返った奴がいたな
ガンビットのターゲットとアクションの組み合わせだけでも
自由度すごいっつーのに更に成長システムまであるだぁ?
オイラワクテカが止まらないよー!!
濱席はマテリアライズのためのアイテムだと俺は信じてるよ。
869 :
862:2006/02/12(日) 16:13:24 ID:8VQyepld0
書いてて思ったけどやっぱり破魔石ってFFTのときに出てきた
ゾディアックストーンに何らかしらリンクしてそうだな。
存在してはならない人がいっぱい存在してそうだな
>>869 ゾディアックストーンはFF12の世界の、昔のことじゃないかな
>>866 だが攻略スレでは
「おすすめのガンビット設定おしえてください^^;」
「おすすめのライセンス教えてください^^;」
とか質問が殺到して自由もなにもなさそうな気がするなw
>>854 そうかなぁー私は死にたくないから
すぐに回復してくれたら嬉しいほうだな。
むしろ、白とかやっていたので、このくらいのスピード回復が通常。
自分が回復できない(攻撃専門のジョブ)やってるときは
遅いとイライラしていたから…。
ヴァンは○○ライセンスだけ上げとけばいいみたいになりそうだな
>>874 そういうクソ虫がこれから大繁殖するんだろうなぁ
せっかくひさかたぶりにお仕着せメニューから脱却できたんだからそのくらい自分の好きなようにカスタマイズしやがれとは思う
攻略スレには絶対いかねえな
>>872 あれ、メレンカンプのほうだっけ
なんかベリーダンスのOPあったじゃん
>>872 アルケイディアがあるからバルナインとかグレイランドはともかく
レアモンデ候補の都市はありそうじゃない?
それっぽい半島もちらほらあるし
>>876 DQ8の時の「ブーメラン上げてたやつは負け組」みたいなスレを思い出す。
ライセンス引継ぎとかありそうな気がしてきた
>>875 いやそうなんだけどさ、せめて暗闇になったら1発2発ミスるぐらいでブライナ来た方が、
おもしろいかなと。オンゲならそのとおりだけどねw
むしろオンゲが良かっ(ry
また沸いてるな
だからそもそもベイグラはイヴァリースではないから出てこない
ベイグラは、OPの女がたとえ中東でもゲーム自体はやれば分かるが
中東なんて微塵にも感じない
>>884 スリルを求めるタイプなのね。
オンライんだと「遅い!」と直接いえるけど
システム依存だと、遅かったらそれまでよ、って感じになるので
やっぱり〜…。すみません、死んだら経験値下がる恐怖から抜け切れていません;;
アラズラムが出てくるしイヴァリースではあると思うが
12に直接関係ないのは確かだろうが
>>884 それが気に入らないならガンビット設定から外して自分で回復してみたら?熱いぞw
自分は後衛操作で前衛はオートの方が強いとかはやめてほしい
2周目はしょんべんビーム消してアクティブにしてガンビット使用不可にすれば別ゲーとして楽しめそう
俺的にはサクサク感があればおk
>>865 いたな
イベントあり、固有グラありキャラなのにクビの最有力候補が
さてCMとかみてたら予約したくなった
PS.comは受け付けてないし、アマゾンはデンジャラス、午前7時に受け取れるセブンドリームがよさげだが初利用でちょっとドキドキだぜ
>>893 後衛派の人もいるだろうしそういうのもアリじゃないか?
PTは俺が助ける!みたいなノリでw
>>881 いやね、レアモンデが中東っぽい、って意見にモデルはフランスと言っただけで
出てくる、出てこないと言う意味でいったのではないんだ。
正直出てきて欲しいけど・・・
でてくるなら同名の人物とかでもいいから、アシュレイタンも是非登場させて欲しい。
最初に攻撃食らったときはそれなりの回復速度、
その後は慣れた手つきで即回復
とかなんねーかな
アビリティとか魔法の数が
ガンビットで設定できる数より多いっぽいから
オートで操作してるだけの方が強いってのは無いんじゃないか?
>>900 中の人はどうでもいいよ
しっかり「アーシェ」を演じてくれればそれでいい
>>899 ごめん了解した
名前だけでもうれしいもんだよな
レアモンデの街並のモデルがサンテミリオンなだけなんだから、
それがゲーム中で中東っぽい世界にされてても別にいいんじゃないだろうか。
そういえばさ
これって、プレイヤーが操るキャラにヘイトが乗ってしまうんだろうか?
デモみてると、ヴァンよりも連れのほうがダメージ与えてるのに
ヴァンにしかヘイトが乗ってないような。キュアしても無視だし。
ボス戦では、ボスがなぜかマンドラに攻撃してるし。
ううー、だめだやりたくてたまらぬw
しかし、16−18まで仕事なんだよなぁ…つらいぜ。
ヘイトとか言われても意味ワカンネ
ベイグラのキャラは出なくてもいいけど、
危険請け負い人(リスクブレイカー)みたいな奴が出て来たら嬉しいな。
無茶強い刺客でバルフレアなんかを追跡したり。
>>906 俺なんて16-18辺りに引越だぜ。
チクショウどこで買おう。ちゃんと特典もらえるかな(´・ω・`)
>>906 ボスがマンドラ捕食するのはそういう習性の敵だから
デカイ図体を維持する為に常に食って無いとだめだそうな
ヘイト=敵対心。敵が誰をターゲットにしてくるかってことだろ?
動画みる限り、召喚獣に盾させてるような戦闘シーンもあるし、敵との距離とかも関係あるんじゃね?
やっぱ敵の近くのヤツ殴るとか
>>909 ぼくちゃんはアーシェたんのプリプリおしりを追跡するおw
>>905 よく意味がわからん
ベイグラに中東っぽさを感じる人は皆無だと思うぞ
強いて言えば、中東系の神が敵として出てくるぐらいじゃね
それとは別にFF12はスタート地点が現実世界でいうトルコ(?)らしいが、
別に星全体でなくても違う大陸にもいくんだからどんな文化がでてきても変ではない
>>906 このデモだと主人公達つよすぎでヘイトわかんないね
雑魚は即死だし、ボスの攻撃も殆んどブロックしてるし。
ブロックしたらヘイトさがらない(もしくは上がる)とかかも
トルコつってもイスラーム様式よりビザンツ様式の様相が色濃いと思う
あくまでFFはヨーロッパ世界なんじゃね
アーシェの中の人、演技うまいなぁ。
武田クンも見習えよ
トルコは中東と西欧の文化を併せ持つ国だっけ
いいトコ取りって事ですね。
>>912 肉弾系の敵はとにかく目の前にいるやつなぐるとか、
臆病な敵は後ろに立つと大ダメージ攻撃してくるとか、
弱そうな奴をひたすら攻撃してくる卑怯な敵とか面白そう
リスクブレイカー殺してぇええええええええええええええ!!!!
武田くんも下手じゃないよ
感情はこもってるし
滑舌悪すぎだけど
>>914 どうせファンタジーなんだから、無理に現実世界とリンクさせなくても
いいんじゃないかってこと。
>>917 アーシェは24のジャックバウアーの娘役をやるぐらいのプロの声優だもの。
アーシェは媚びてないところがいい
>>917 声で飯食ってる人と比較したら可哀想だろ
>>919 そういうのはあるんじゃないか?
この敵は後ろからタゲとったらヤバいとか
ナイトハルトには誰も敵わないよ
>>913 そうかw
出なかった場合は、俺もアーシェのケツでも追っかけるとするかなw
アーシェがエアリスみたいに中盤で死んだら、すごいことになるだろうな
>>910 俺なんて今もろ大学受験だぜ。チクショウみすったら俺だけ2007年春まで延期だよ。
>>917 なんでも主人公の成長とともに格段に上手くなってくらしいぞ
それもリアルさが伝わっていいんじゃない
最近だと殿下に匹敵するジェスターとキサラってのがいるぜ
>>930 エアリスの前例があるからエアリスのときほどではないだろうけどねえ
最初の戦闘で全員死亡とかなったら面白そう
>>550 お前つまんない奴だな
ギャグで返せないくらいならレスするなよ
>>922 それもよくわからん
実際にゲーム中のレアモンデは中東じゃない街だったんだけど
そもそもなんで中東なんて話がでるのか
張本人も最早話に参加すらしてないし
>>934 どうせならその状態で収録しなおしてほしかった
とびゅまわるんだ!!
は撮り直されてたな
突然ですが、PVうp
どれが良い?↓
1.E3 2004(英語字幕ver)
2.E3 2004(日本語字幕ver)
3.JF2006(BGM希望)
4.JF2004(7分ver)
5.TGS2004
6.E3 2005
>>938 ベリーダンスがトルコ発祥かなんかだっけ?
んで今回の舞台がトルコとか地中海っぽくて
そんでえーっと何だっけ?
>>934 成長するにつれて棒読みじゃなくなってくってことか?
リアルどころか、逆に違和感覚える気がするw
>>944 話術士ジョブレベル2とかそんな感じだろうか
デンデンデデデデン
バルフレアが死にそうな気がする
立場とか連れの女とか
ベリーダンスの発祥はエジプト。インドから伝わったという説もあるらしい。
>>911 そうなんですか?!
すごい、弱肉強食までシステムとして存在するんですね。
食べたらHP回復しちゃうんだろうか。
>>912 敵が肉弾戦用っぽいから、そーいうのもありそうですね>目の前の敵から
と、いうことは
>>919にあるように、立ち位置とかも影響ありそうですね。
魔術師系は、魔法攻撃に弱そうな人にばかり攻撃しかけるとかもあれば楽しいかも。
>>915 たしかに主人公たちが強すぎるから、ヘイトとして見えてないだけなのかもですね。
バルフレアが死ぬならフランもいっしょに死にそうだな。
飛空挺事故とかで唐突にw
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 16:45:45 ID:CNnHEUMl0
おまえら、3っつもスレを消化しやがって・・・。
キャラの死亡で感動を誘うとかいらねーよ、もう十分死んでるだろw
>>910 うわ、それは気の毒です!
通販よりも店頭受け取りできる7−11とかのが安全かも。
>>957 4くらい死んでくれれば逆に面白い。
シドのシーンとか爆笑だったし。
ヴァン「今度、飛空挺の操縦の仕方教えてくれよ」
バルフレア「次の仕事がおわってからな」
そのまま帰らぬ人に・・・
ありがちか
>>938 ベイグラのレアモンデはメレンカンプが作ってから2000年以上過ぎてるからな
その間に大洪水があって魔法が滅んでるから、気候とか文化とかいろいろ変化はしてそうだ
>>960 松野なら死んだら死にっぱなしどころか
腐った死体の敵として登場しそうだな
バルフレア「ヴァン、今度飛空艇の操縦を教えようか?」
ヴァン「俺は、飛空艇よりも…その……」
バルフレアたんを操縦したいおwwwwww
「今日は娘の誕生日なんだ」
グリッソム
*****************ありがちな死亡フラグ*****************
@この戦争が終わったら、俺、結婚するんすよ
Aいいか、俺が帰ってくるまでここを動くんじゃないぞ
Bセックスする前のシャワー
Cいわく付きの場所で若者がいい雰囲気
D「必ず戻ってくるから。」
E「この中に犯罪者がいるかもしれないのに一緒に寝れるか!俺は自分の部屋に戻るぞ!」
F「明日は娘の誕生日なんだ。」
Gこの最後の仕事を終えたら足を洗うと決意してる状態
H「この仕事が終わったら2人で暮らそう」
I「××様が出るまでもありませんよ。ここは俺に...」
J今まで目立たなかった脇役が急に目立つ
K「今度の仕事でまとまったカネが入るんだ」
L「おのれ〜!ええぃ、出会え!出会えーぃっ!! 」
>>963 FFにゾンビ系いないしw
でも、イベントで亡霊とかいう形で出る可能性も。
>>944 初期のも別に棒読みじゃないよ。滑舌が悪くて腹から声出してないだけ
イメージとしては
あどけなく、突っ走りがち→しっかり
松野ゲーはゾンビ率高いな
ギルダスさんとか
*****************ありがちな死亡フラグ*****************
L「ダイジョブ、私は死なないよ…うん、ダイジョブだから…」
ゾンビ候補は国王、ラスラー、レックスあたりかw
マラークのように死んでも復活できるさ
バルフレアがゾンビ化して行方不明に、
フランはバルフレアを追いかける
実は黒幕はバルフレアだった
レックス「殺してくれ・・・殺してくれ」
エルムドアみたいに権力放棄して力に走るパターンもありそうだな
ヴェインの弟は実は兄
ええい!キュクレインはいい!ザルエラを出せ!
ゾンビ関係でるならザルエラださねーとな
旧約聖剣のアマンダは実はただのドM女
セリアとレディ出してくれ
ゾンビ関係っつったらニバス先生かシドニーだろ
>>968 FF4には腐るほどゾンビ系がいた気がする・・・。
>>979 なんかバルフレアも自由ぽそうで何かに縛られてそうだよな。
>991
空を飛んでないと死ぬとか?
マグロかよ
>>991 あれだろ、月の光浴びると骸骨になるんだろ。
>>992 鳥山のアラレのライダー小僧思い出して吹いたwwww
ソリドール家のジャッジ部隊に対抗して
ソリドール家を裏切った形のジャッジマスターの誰かが率いる元老院が
結成させた元老院のためのジャッジ部隊が登場したら熱い
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,,ノィ クエックエッ
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