2なら就職活動成功
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 15:37:20 ID:NMg7M6DW0
最後のジェクトのところまできたんですが、未だ召喚の「育てる」コマンドがなくて・・・
どこで確保できますかね?ってかもう無理?
●入手個数が限定されているアイテム
・マスタースフィア×10(オリジナル版のみ、インタ版は99個入手可能)
これ以外のすべてのアイテムは購入、ワイロ、盗む、落とすで99個入手可能。
●装備改造では作れない、かつ入手期間限定の物
・ロングソード/パネルなし(ティーダ初期装備、マカラーニャで購入可)
・バックラー/魔法カウンター(ナギ平原到着直後のリンの巡回公司)
・武器/エンカウントなし(海の神殿のジオスゲイノが落とす、性質上1個のみ入手可)
レア番外編:各キャラの武器防具のアビリティパネルが1つ、2つのもの
これ以外の組み合わせの改造は終盤でも可能。
●ブリッツ関連
・デューレン(シンがベベルに落ちるまで仲間にすることが可能)
・アンチドレイン(低レベルでしか覚えられない?)
○ステータス最強の候補(あくまで一例です)
オリジナル版でのスフィア盤です。
全部で828マスですが、そのうち77マスがアビリティなので、
828−77=751マス使えます。
●1:HP99999 MP999 基本ステ255 素早さ170 回避命中は後回し
必要数(マス)
HP 99999 333
MP 999 25
攻撃力 252 63
物理防御 252 63
魔力 252 63
魔法防御 252 63
すばやさ 168 42
運 240 60
回避 156 39
命中 0 0
これに各キャラの初期ステータスを加えると●1のようになります。
理由は端折りますが、重要度から運>回避>命中なので上記のようにした方がイイです。
●2:全ステータス255 MP999 残りをHPに
必要数(マス)
HP 67500 225
MP 999 25
攻撃力 252 63
物理防御 252 63
魔力 252 63
魔法防御 252 63
すばやさ 252 63
運 240 60
回避 252 63
命中 252 63
同様に初期ステを加えると●2のようになります。
見た目重視ならコレ。HPが気持ち悪いが、しかたない。
一応、防具のオートアビリティにHP+30%とHP+20%をつけると
HP99999にできる。
主に、この2通りですが、他にも
「ステータスを255 MP0 残りHP」とか
「HP99999、基本パラメータ255、素早さ170、回避&命中0、残りMP(限界突破)」
などHP、MP、素早さ、回避、命中の値の取り方によっていろいろです。
これらを参考にすれば、目安もつくかと。
●改造
始めに:
七曜を第三段階まで育てているなら改造で武器を作る必要は基本的にない。
七曜で十分だろう。(アビリティもかなり良質で、防御力無視効果もある)
「七曜を強化できない、自分でアビリティを決めたい」人には有効だが
たいていは自己満足。
また、最強武器防具はアビリティの付け方によって人それぞれに違うので
以下を参照に自分で決定すること。
【武器】ダメージ限界突破をベースに
トリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター、さきがけ、貫通などを付ける。
例:ダメージ限界突破、MP消費1、さきがけ、貫通
ダメージ限界突破、トリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター
【防具】インタ版には強力なアビリティ「リボン」があるのでこれを付ける。
あとは両編ともオートヘイストが必須。これらをベースに
HP&MP限界突破、各種オート〜系、各種完全〜防御系などを付ける。
例:HP限界突破、リボン、オートヘイスト、オートプロテス(インタ版)
HP限界突破、MP限界突破、オートヘイスト、オートプロテス(見栄え重視)
HP限界突破、オートヘイスト、オートリジェネ、完全毒防御(対すべてを超えし者用)
完全石化防御、完全混乱防御、完全即死防御、オートST回復薬(ステータス防御重視)
(注)オートプロテス⇔オートリジェネに変えても良いかと。
【開きスロット4の武器防具】
飛空挺入手後のマカラーニャの森南部に居るワンツから買うことが出来る。
ただし飛空挺入手前にガガゼトでワンツに話し掛けておく必要がある
8 :
キマリ:2006/01/26(木) 16:01:36 ID:z4OFKQqm0
●キマリのスフィア盤ルート
リュックルートで「盗む」を覚えさせると
対ビラン、エンケ戦で「レベル3キースフィア」を大量に入手できる。
キマリで戦わなくてはならないイベントは対ビラン、エンケ戦だけで
二人の強さはその時点でのキマリの強さに依存するので
「盗む」を覚えさせた後は育てる必要なし。
●ルカ・ゴワーズに勝ちたい
ボールを持っているとき、□ボタンで任意のタイミングでブレイクスルーを発生できる。
前半
運悪く先制された場合は、諦めるかリセット。
攻勢をしのいでマイボールにしたら、ハーフタイムまでひたすらパス回し。
4分過ぎててFWがフリーになってる場合のみ、持ち込んでDFが付く前にシュートを狙う。
ハーフタイム
前半にパスを回していると経験値が獲得できるので、ティーダにジェクトシュートを装備させる。
後半
開始直後は無理をせずにパス回し。
2分すぎにジャッシュをオーバーラップさせて、ティーダにパス。DFが二人付くまでゴール前に持ち込んでジェクトシュート先制。
あとは時間稼ぎ。少しパス回したり、ワッカにゴール前まで強引にドリブルさせたりしてれば終わる。
9 :
キマリ:2006/01/26(木) 16:02:42 ID:z4OFKQqm0
通常版とインター版の違い
●通常版
・「ドライブをAPに」で簡単にレベル上げ
・とれとれチョコボの裏技が使える
・日本語
・安い
・ヘレティック召喚獣に妨害されない
・クイックトリックが超強力(行動が最低1しかかからない)
・わいろが使いやすい?(最大HP×20)
・インター版より声優が(・∀・)イイ!、という意見が多い
●インター版
・インター版だけのムービーが見られる
・ヘレティック召喚獣+デア・リヒター
・武器が整頓できる
・英語
・訓練所の前にセーブポイント有
・ようじんぼうの斬魔刀が出やすい
・スフィア盤の穴が少し多い+インター版のみのアビリティが追加
・クイックトリックが弱体化(通常版の三倍の遅さ)
・わいろが使いにくい?(最大HP×10〜 25倍未満は成功率にランダム要素有り。支払い額は蓄積する)
・オメガウエポンが強力になった
・正宗が弱体化した
・これ一つでほとんどのステータス異常を防げる「リボン」がある
・バランス調整が通常版よりもいい
どっちも一長一短。通常版がいいという意見も、インター版がいいと言う意見も
両方あるし、どっちが圧倒的にいいということはないってこった。好きなほうを買え。
10 :
キマリ:2006/01/26(木) 16:03:31 ID:z4OFKQqm0
●雷避け200回ができません。どうしたら上手くできますか?
雷平原お助けテクニック
雷平原の北部、マカラーニャの森に抜ける出口の近く(画面右側)に、サボテンダーの石牌があります。
その少し手前に避雷針が立っています。その更に少し手前の地面にくぼみがあります。
避雷針から地面のくぼみに走っていくと、そのくぼみに足を踏み入れるギリギリで必ず雷が落ちてきます。
タイミング良く○ボタンを押して雷を避けて、避雷針に戻り、またくぼみに向けて走っていくと、同じタイミングで雷が落ちてきます。
あとはこれの繰り返しです。きっちりと同じタイミングで雷が落ちてくるので、
雷が落ちてくるのをハラハラして待つことがなく、雷避けにチャレンジできます。(こちらのコツはOSBさんからの投稿です)
または、
場所はグアドサラムから入ってすぐ、目の前にある二つのクレーターの右、小さい方。
そこなら、一定間隔(だいたい、3〜5秒間隔)で雷が落ちてくる。
11 :
キマリ:2006/01/26(木) 16:04:29 ID:z4OFKQqm0
●ジャンボプリンの効率のいい倒し方
ジャンボプリンは攻撃は全てカット、オートリフレク、ODもあまり効かないので
倒すには次の方法を使う。ちなみにオーバーキル前提
方法その一:リフレクフレア連発→トドメだけリフレクホーリーでOVERKILL。
(利点)魔法の中で演出が一番短く、連続魔法に対応している
(欠点)魔法ブースターがないと99999いかず、フレアの回数数えるのがメンドイ。
魔法ブースター(エーテルターボ×30)があれば比較的楽にフレアが99999いく。
ルールーの七曜の武器は3段階目で魔法ブースターが付く。
方法そのニ:リフレクホーリー連発。
(利点)ブースターがなくても99999までいく
(欠点)上記の方法よりは時間がかかる。連続魔法に対応してない。
方法その三:アニマ召喚→ヘイスト&リフレク&スロウ→ペイン連発。
もしくはリフレク→スロウ→アニマ召喚→ヘイスト→ペイン連発
(利点)魔力がない最初のうちに役に立つ
(欠点)最初がメンドイ。アニマ一体でしか攻撃できない為
敵に行動が回ってくる回数が多いので上記二つより時間がかかる。
方法その四:アルテマ連発。
(利点)リフレクかける必要がなく、相手がケアルガなど使ってこない
ブースターなくても99999までいく。連続魔法に対応している
(欠点)演出長いが、エース(ryと比べれば我慢できる程度
12 :
ルールー:2006/01/26(木) 16:05:44 ID:z4OFKQqm0
ちょ、何名無しさんの邪魔して貼ってんのよ!・・まあいつも通りに並んだからいいけど
キマリ乙
>>3 無理ってことはない。
チョコボに乗ってナギ平原を走り回ってごらん。
黄色い羽根を見つけたら○ボタンを押すと…
今更FF10買いました
始める前に何か知っといた方がいいことってありますかね?
夜から始めようと思います
ちなみにFF10-2はクリアしました
>>4-11 超乙
テンプレ貼るのすっかり忘れてた、ありがとう
>>17大丈夫
テンプレ貼り忘れるほうが、テンプレ勝手に貼られるよりマシ
それが前スレ
とりあえずスレ立て乙です。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 20:42:19 ID:Mveerx3n0
神龍が倒せん・・・orz
>>20 主力を独り残して、後の二人を逃がせばおk!
シンの右腕つえええ
ユウナとティーダとリュックで勝てるよな?
>>15 10-2と違ってシナリオもキャラ育成もほぼ一本道のゲームなので
色々深く考える必要はないと思うよ。
強いて言えばキマリに「盗む」覚えさせておくと吉、くらい。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 22:59:13 ID:fYbs1T/TO
ついさっき、二回目のクリアしましたぁー!
一回目の時かなりぼろ泣きしてしばらく頭から離れませんでした
久々にまたあのラスト見たくてやったら、またラストに感動です…w
次はやりこもうかな
とりあえずおめ。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 23:10:58 ID:HVd1LiQcO
蒼井空さんも]クリアしたみたいですね。
ん〜]は面白い。
神竜マジ強ぇな
スフィア盤半周ぐらいでチャレンジしたがそんなに甘くなかった
これイレイザーされたら復活できないの?
オートヘイスト・オートリジェネ・オートフェニックス(リュックのみ)なんだけど、専用防具とかいりますか?
最終的にはアタックリール2発で瞬殺できるようになるから、
とりあえずジャガーノートやフェンリル倒して力と素早さ上げればいいと思うよ。
反撃があるから守備力も上げないといけないか。
イレイザーは復活できないので神龍の最初の攻撃前に倒せるのでない限り
ワッカ(またはティーダ)一人残して逃がすが吉。
ブリッツのキーパーのデューレンってどこにいます?
これからやりますってもう仲間にするのには遅いのか‥orz
キマリZ
発売した年に勝って、2回目の全クリ
当時、中学生で全く意味のわからなかったエンディングも今回はわかった!
感動した…アーロンが消えるときの「続けろ」「でも…」の所がやばかった
ガガセト山のシーモア倒したあたりなのですが、キャラのスフィアをどう進めればいいのか迷ってきました。コイツには黒魔法をなどオススメ育成教えてください。
もしかして訓練所オリジナルモンスターって神竜が一番弱い?
アースイーターとか勝てる気がしないんだが
どいつもこいつもステータス上げりゃ勝てます
今キノコ岩街道にいるんだがアビリティスフィアが底をついた…orz
序盤でアビリティスフィア落とす主な敵教えてくれ。
ねぇ!アビリティスフィア落とす敵なんていねぇ!
○○の心っていうアイテムなんかねぇ!
序盤で足りなくなる事なんてあるんか
ラ系辺りで使ったんじゃ?序盤はアビリティスフィア落とす敵少ないし
42 :
東別院:2006/01/27(金) 08:39:47 ID:5fySSP0q0
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 11:44:41 ID:c4zoh/iHO
ユウナレスカに勝てません…
誰か助けて下さい
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 12:09:08 ID:c4zoh/iHO
>>44 勝ったっす!
本気でありがとうございました!
オメガ遺跡の宝箱チャレンジ100回突破記念カキコorz
>>38 俺2周やって、どっちもその辺でアビリティスフィア尽きたよ
そのままスフィアレベル上げだけに励んで
ストーリー勧めていく内に手に入ったらスフィア板勧めればいいよ
>>36 つ「アルテマバスター」
俺だけかな、そう思ったの?
リレイズさえあれば倒せると思うんだが
>>46 俺は90回くらいでワープスフィア×99とったお
240回やって出来なかったら不運王を名乗ることを許可
オメガ遺跡にある4ヶ所計12個の宝箱をノーセーブで開ける
運が良ければ(全部当たりの場合)、
Lv.4キースフィア、守護の腕輪、クロスカウンター、Lv.3キースフィア×2、守護の小手、フレンドスフィア×2、
Lv.4キースフィア、妖魔の指輪、サボテン・メイジ、ウォーモンガー、テレポスフィア×2、ワープスフィア×99
が手に入る
ワープスフィア×99ってのが目玉商品っぽいけど、99個もいらない気がする
Lv3キースフィアが…1つしかない…
ナギ平原着いて訓練場行った後から
急にワッカの攻撃の時だけ処理落ちするようになった・・・orz
今、訓練場で、ユウナのエンカウントなし防具手に入れるために
ゴースト狩りに励んでるんですが、こいつを瞬殺するいい方法ありますか?
いくらやっても落としてくんない
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 19:15:51 ID:xj78zb5kO
運255まで行ったら命中0に等しくても当たるン?
テンプレみてて命中0スフィア盤改造に疑問もったのでorz
>>54 金があるなら賄賂で清めの塩を大量にゲットしてもよろし
ダメだ・・・いくらやってもゴースト落としくんない。
金は大丈夫だと思うんですが賄賂はゴーストにでいいんですか?
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 22:23:56 ID:vgxtzqGWO
ゴーストにわいろは199980ギル必要ですがやる価値ないと思います。貰えるのがメガフェニックスなので。
くもった鏡が反応するけど開けられない宝箱ってどうしたら開くのですか?
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 22:30:58 ID:vgxtzqGWO
ただ、メガフェニックス20個で防具にオートフェニックスが付けれるので金があるならやってみてもいいかもしれません。
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 22:36:12 ID:vgxtzqGWO
くもった鏡は七曜の鏡を手に入れるために使います。また七曜の鏡は七曜の武器を入手or強化するのに必要です。
>>49 宝箱は4箇所に分かれて置いてあり、
外れが出たり同じ場所の宝箱を開けずに立ち去ったりするとその場所の宝箱は全部消える。
宝箱の中味は
>>50の順番に決まっており、
途中でセーブしてリセットしたりしても1個目に戻ってしまう。
しかしこれを利用して4箇所の宝箱を1個以上開けたらセーブ→リセットを繰り返すと
1個目の中味であるLv4キースフィアが4個手に入る。
まともにやって11個開けるよりそっちの方が賞品としは絶対得なので
チャレンジするなら12個全部開けないと意味がないという罠。
シンの体内入ってキングベヒーモスと遭遇。楽勝に倒したらメテオで全滅;;対策はないんですかね?
>>64 防御力あげるかカウンター系で倒すか用心棒の斬魔刀しかないね
ベビーキングモスは強すぎだよな
返答ありがとうございます。召喚獣を盾にして頑張ります;;
みんなが考える最強のパーティーは?あと明日への扉ってどこにある?
>>64 捕獲したらメテオ来なかったけど、インタ版だけかもしれない。
捕獲してもメテオ来まくりです
キマリの盗むは、どういったことをすると入手できるのか詳しく教えてください><
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 00:57:50 ID:Z/k29O9KO
プロテスかけて防御してりゃ耐えれるんじゃない?それか1人逃がしておくか。明日への扉はモンスター訓練所でカタストロフィまで出せば99個貰える(地域制覇6ヶ所以上)
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 01:05:12 ID:Z/k29O9KO
俺の場合ティーダ、ユウナ、ワッカかな。ティーダとユウナは個人的に外せなく、ワッカはアタックリールが使える。目押し鍛えりゃ毎回99999×12いくよ。
>>71 キマリを戦闘で活躍させてAPを稼ぎ、SLvを上げる。
→スフィア盤を左下の方向へ進む
→Lv1キースフィアを2個手に入れる
ミヘン街道で通行人と会話すると1個、旅行公司で1個入手できる。
ブリッツボールの景品でも手に入るし、チョコボイーターを崖に落としても良し。
→左下のLv1スフィアロックを解除する。その先にもう1箇所あるのでそれも解除する。
→そのまま真っ直ぐ左に進んでいくと「盗む」のマスがあるのでアビリティスフィアを使用する。
( ゚д゚)ワカッタカ!
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 01:09:25 ID:Z/k29O9KO
71さんキマリの盗むって何ですか?スフィア盤発動すれば習得できるのでは?
俺・・言っちゃったぞ???
スクエニに・・10−2だせっていっちゃったぞ???
>>74 ありがとうございます
とにかく左下に行けばいいんですね!
>>75 スフィア盤のどこいけばいいのか分からなかったので・・・
そのくらい自分で探せよ。
すいません('A`)
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 01:42:41 ID:Z/k29O9KO
決まりに盗むを覚えさせる意味はあるのでしょうか?
テンプレくらい読め禿
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 03:49:40 ID:Jt0fFcOoO
●●の動画が見たいです、なんつうワガママは
スルーされるオチ?
84 :
46:2006/01/28(土) 06:12:03 ID:7ZzOdTUZ0
150回チャレンジしてやっとワープスフィア99個取れた!ヽ(゚∀。)ノ
嬉しさのあまり別のメモカ含めて4ヶ所もセーブして
すぐに使いまくって残り20個くらいまで減っちゃったよ。
>>48 不運王襲名しなくて良かった…
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 09:32:40 ID:ESBegn8tO
最強メンバーがティーダ、ワッカ、アーロン、ユウナなんですけど防具ってどんな改造するのがいいですかね?ちなみに今シンの体内です。
テンプレぐらい嫁ボケ
昨日から、やってるんだけどスフィア盤がまったく、どうゆうふうに使うのか分からないな・・・
リュックの説明を何回聞いても、具体的にはよく分からない・・・
皆さんも、何時間もプレイしていくうちにだんだんと使い方を覚えていったのですかね?
このゲームキモチ悪くない?
キャラの見た目も言動もプレイ意欲がなくなるくらい酷い。
みんなあーゆーの気にならないの?
>>88 そりゃあみんながみんなお前じゃないからな
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 11:22:45 ID:Z/k29O9KO
85
ティーダにはHP限界突破・オートヘイスト・オートプロテス・オートリジェネを つけました。完全〇〇防御系も使えますが、使う敵がでてきたら持ちかえればいいので最強防具にはいらないと個人的に思います。あと全滅を防ぐのにオートフェニックスは使えるらしいです。
厨房の入りやすそうな板だけあるな・・・
インタならリボン必須ね
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 12:34:49 ID:3LkgM39f0
アスカロンて使える?
あげちまった
アスカロンて何だっけ?
使えるかどうか価値観の違う他人に聞くより実際使ってみた方が答えが出るだろ。
入手するのにすごい手間がかかるってわけじゃないんだから。
>>89 誰が見たってアレは気持ち悪いだろ…
ただでさえリアルで濃すぎる顔してるくせにアニメみたいな服装だとか
しかもシナリオとか厨丸出しw
特に笑顔の練習とかキツすぎる。あまりにも製作者の自慰行為が過ぎるんじゃないの?
クソゲーしか作れない第一開発の人間はさっさと退社して二度とシリーズには関わらないで欲しいですね。
野村&野島だから仕方ないと諦めてる。7、8はもっと酷かった。
だからといってPSからのファンもいるんだから「誰が見たって」は言い過ぎ。
10批判する奴は鬱屈してる奴が多い気がするのは気のせいだろうか?
自分が嫌いなものはみんな嫌いなんだと思ってる節がある。
どう見ても気のせいです。
他のゲーム、アニメ、漫画、スポーツ選手などのスレにもそういう奴は多い。
エボン=ジュってどうやって倒すの?ケアルガばかりやってきて死なないんだが…。
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 16:49:45 ID:V939C6Vv0
FFXがもの凄く好きな俺でも、流石にX-2はどうかと思ったけどな。
>>100 そうだな。かなり頑固で決め付け房だろう。
まぁそういう人はFFから去って行くさ。
結果、柔軟な人だけが残るよ。それでいい。
ただしつこく粘着するのはやめてもらいたいな。
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 18:27:19 ID:xF4+My3LO
ティーダのアルテマウェポンのとりかた教えて下さい。
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 18:34:06 ID:BhEylRLuO
906 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/28(土) 18:25:01 ID:xF4+My3LO
Xのティーダのアルテマウェポンって、ナギのどこにあるんですか?
はいはいマルチマルチ
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 21:04:59 ID:Z/k29O9KO
107 PCで調べりゃ一発で分かるんだがな。まぁ一応ナギ平原のチョコボ訓練でとれとれチョコボまで勝ち、マップ左上の方いけばとれます。
一撃で倒せる前の対モルボルやグレート用の防具ってどんなの付ければいいかな?
完全混乱防御とオートST回復薬は必要かなって思うけど。
ワースト対策で完全石化防御を入れるとしてあとひとつ。
完全睡眠防御か完全バーサク防御か…
>>112 石化なんてするか?
バーサク・混乱・睡眠防御があれば十分だと思うが
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 21:09:05 ID:D7V/AtQBO
オメガ遺蹟ってどこ?
サーチX=72Y=35
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 21:16:25 ID:D7V/AtQBO
ありがと!
117 :
nanno:2006/01/28(土) 21:21:10 ID:0eK/ZA/n0
シドのおっさんに声かけて、
サーチであちこち調べたらでるよ。
質問です。既出だったらすみません。
今キャラの能力上げるためにスフィア頑張って手に入れてるんですが
スフィア盤のマスには限界ありますよね?
>>5>>6に例があるけどあれって攻撃力とかなら全部+4とかのに変えた方いいんですかね?
攻撃力1上がるスフィアマスとかって無駄な気がするんだけど
最初からあるマスはそのままで空いてるマスを使っていけば
>>5>>6のようになるんですか?
あと、全てを超えし者倒して全員分のHP限界突破の武器欲しいんだが
いっつもアーロンのしか落とさないorz
この落とす防具が誰のって最後のとどめ出す人が誰とか
バトルに参加してる人のしか落とさないとかありますか?今更ですが・・・
それともただの運とか確率の問題?
HP限界突破の武器じゃなくて防具でした
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 21:28:00 ID:yqkP/ch/0
>>118 アルテマバスターを出現させると訓練場のオヤジから買えるクリアスフィアでスフィア盤を改造
全てを超えし者が落とす物は多分運の問題
MP限界突破とか売り値が低すぎて困る
やっぱ運ですか
ありがとうございます
>>121 じゃあ
>>5>>6は全部+4のスフィアでの計算ってことですか?
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 21:34:42 ID:yqkP/ch/0
>>118根気よくモルボルにわいろで未知への翼。集めて改造だな。
つけたし
>>5>>6は
攻撃力防御力運とかは+4
HPは+300
MPは+40での計算ですか?
>>118 敵が落とす武器防具はトドメを刺したキャラのがちょっとだけ出やすい。
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 22:05:36 ID:Z/k29O9KO
おそらくそう思われます。ただ、自分も経験しましたがあそこまであげるのはかなり根気がいりますね。特に運をMAXにするには
エフレイエが倒せない:。・゚・(ノД`)・゚・。
今2周目やってるがエフレイエで苦戦する椰子の気持ちがわからん。
あんなもんスロウで動き止めてOD連発で楽勝だろ。
エフレイエ一週目は俺も苦労したな、サイトもアルティマニアも見てなかったから。
まぁ対処法が分かれば誰でも簡単に倒せる品。
エフレイエくらいなら従来のFFやってる奴は苦戦しないはずだ。
ガガゼト辺りから急に敵が強くなるから、そこら辺が腕の見せ所。
ベベルでシーモアと戦う前の長い廊下はs.Lvめっちゃ稼げる。
グレートブリッジはキマリと他のメンバーの能力に差ができてしまう
キマリ悲しみの橋。キマリ放置でレベル上げちゃうからな
全員に最終段階の七曜の武器持たせてて
ルールーでさえ通常攻撃のダメージが8000はオーバーしてくるのにキマリの攻撃だけダメージ1280とかでビビった
ガガゼトのモンスターを10匹ずつ集めきったのに、
セーブし忘れて消えた…。
ジオスゲイノの石化攻撃が〜〜〜〜〜〜〜。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 08:08:38 ID:0gB1ElD7O
質問させてください。
ブリッツの景品でアタックリール、ステータスリールは手に入れたんですけどオーラカリールが景品で中々出ません…
特定の条件とかあるんですかね?
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 08:24:31 ID:0gB1ElD7O
すいません。調べたらわかりました!450回以上バトルすればいいんですね!!バトル回数ってどっかで見られるんですかね?
_。sageろ
ステをあげてないキマリ、ルールー、リュックでジェクト様に突っ込んだら、速攻で全滅させられたw
こんなに強かったんだな。初プレイ時はヒントも得ずに倒したのかと思うと、今のヘタレ度がわかる。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 09:26:51 ID:VJhhdo4rO
未知への翼のとり方教えてください! あと最強の防具の作り方も!
まとめて半年ROMってろボケが。氏ね
>>137あるあるw
1周目はむちゃくちゃ心配してるんだよな。
俺も心配で『シン』突入前やたら能力上げてた。
で、戦ってみたら瞬殺w
2周目以降は「こんなもんなのか」って余裕こいてたら全滅w
全滅の理由はこのケースが大半で、歯が立たないで全滅ってケース少ないよな。
レミアム寺院でのチョコボレースってコツある?
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 12:07:00 ID:ugPS3GBa0
>>138モルボルかモルボルグレートにわいろ。
モルボルは540000で4個、モルボルグレートは1280000で8個。
神龍が落とす。チョコボレースでバーに触れずに宝箱を5個開けて勝つと30個。
チョコボレースは一度しか貰えない。。
>>141例えば、「宝箱何個とりたい」とか?
「ポールに当たらないで走るには?」とか?
具体的によろしく
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 12:43:39 ID:xCPm3nmK0
そういや、アルティマニア買えばわざわざ聞きにこなくていいだろ
運20で全てを超えし者を倒した俺が来ましたよ
>>145 それくらいは…。初めて出したとき、運上げるの後回しにして戦ったが勝った
全超えなんて他のステータスがある程度あれば雑魚じゃないか?
サイトをみればわかる質問をする奴にレスする神経がわからん
ラスボスってゾンビアタックが効くのね…。
つフェニックスの尾
ジェクトシュート2の覚え方分からん・・・
試合するときにアビリティをつけなければ覚えられる状態になるんですか
>>147 チュートリアル見りゃわかる質問なら答えないが
そうでない質問なら答えたきゃ答えりゃいい
寂れたスレなんだから別に初心者追い返すこともない
皆がお前のようなチンケな人間じゃないってこった
まとめサイト見ろやクズ
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 16:28:45 ID:0gB1ElD7O
このトピ自体サイト見ろ!攻略本読め!でかたずいてしまうよ。だからバトル回数見れるか見れないかだけ教えて!嘘情報でもいいから教えて!
>>152 トピって何だよ?スレだろ
バトル回数なんか気にせずに戦ってれば良いだろ
Yahoo!とかではトピ(トピック)だわな。
バトル回数は見れないよ。
>>137も答えてるけど通じなかったみたいだな…
エフレイエは楽に倒せたけど
聖ベベルについてセーブスフィアがないままバトルに突入ってどういうことだ
>>156 同意だ・・・
途中で死んだらめんどくせぇなとか思いながらプレイしたわ。
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 18:02:56 ID:0gB1ElD7O
ありがとうございますm(__)m
いい加減にsageろやカス
フラタニティってどこら辺まで使ってた?
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 19:21:17 ID:ugPS3GBa0
>>161 マカラーニャ湖で、さきがけの剣を買うまで
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 19:55:39 ID:ugPS3GBa0
フラタニティはティーダを象徴する剣みたいなもんだから最後まで
使った。
でも、水属性がじゃまなんだよなあ。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 20:04:43 ID:ugPS3GBa0
>>168フラタニティはチャップを象徴する剣だ!!
>>169そんなことよりチャップにあげたやつというのが気にいらない。
そんなもん渡すなよ。
172 :
キマリ:2006/01/29(日) 20:16:10 ID:D1Nm20Pl0
そこでキマリが出てくるのだな
結局「おさがり」だろ?
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 20:21:11 ID:B9ear1oXO
最近お兄の部屋でみつけて今さらハマったんだけど、スフィアばん、どこに動けばいいかワカんない(・ε・;)特にキマリ↓
ナギ平原でモルボル全然出ない('A`)
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 20:33:59 ID:iWF83zQ3O
リボン付きの防具に完全カーズ防御はいらん
>>175 北西。
または谷底の洞窟にも出るのでそっちで狩る手もある。
ラスボス前のティーダのセリフはいただけない
あのタイミングで言うなよ…みんな戦いにくいじゃんか
>>178 戦い終わった瞬間、即アボン、だと思っていたとか
ゲームスタートからクリアまでの各キャラのお勧め装備教え
てください。
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 21:42:14 ID:CbuSeGkjO
別に何でもいいよーな気がする。攻撃力防御力が変わるわけじゃあるまいし。敵にあわせて必要なアビリティくらいわかるだろ。
じゃあクリアまでティーダにロングソードを装備させろとでも言うのですか。
勝手にやれよ
○○と今から戦うとこです、お薦めの装備とかありますか?
とか聞いてくる奴は何で挑戦してみないの?
全滅が嫌なの?
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 21:52:26 ID:0gB1ElD7O
聞くほうが早いからでしょ
>>184 疑問、もしくは敵が【こうげき】一辺倒では倒せなくなってくる
↓
試すよりも聞いた方がはやい もしくは 調べるのもかったるい
もしくは 検索方法すら知らない
↓
2chで聞く(←ここがよくわからん)
↓
煽られる もしくは 高確率で教えてもらえる
↑ここらが問題
電車男の影響か・・・
MSNの検索で2chのログが出てくるからなのか・・・
まとめサイト見ないで質問するカスは逝っていいよ。
厳密にはまとめサイトとは呼べないんだけどな
オートヘイストとHP限界突破以外は好みでそ
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 00:00:23 ID:CbuSeGkjO
オートプロテスも外せない気が
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 01:01:02 ID:yQ3ovP+HO
アルベド語辞典(?)の20巻が
どうしても見つけられません
どうか教えて下さい。
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 01:04:11 ID:rqz3VgT+0
>>191 アルベドホームだよ
まぁ翻訳されるのが「がぎぐげご」だから
なくてもわかるだろうケド、コンプリートの問題ね
>>190 カウンターを使う敵以外には、すばやさ170+オートヘイストで敵に攻撃されないからいならい気がする
それだったらオートリジェネを付けた方がいいと思う(物理防御が高ければそんなにダメージも喰らわないし
関係ないが、うちのメンバーで一番ステータスが高いティーダ
攻撃・防御・運 255
HP 99999
MP 999
魔力 0
スフィア盤から魔力スフィアが消えた…ジャンボプリンが強敵すぎる
魔力って大事ですか?
>>193 ありがとです。
もうチョイ詳しく聞きたいんですが、
ホームのどのあたりにありますか?
今、データをさかのぼってアルベドにいるんですけど、
敵に攻撃されて、ホームが壊されかけてます……
>>195 そうそう崩壊寸前だ
攻略本では「アルベドホーム居住区(左)」って記載されてる
左下に炎が燃えてる画面だが、あとは自分で探してくれ
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 01:24:10 ID:v09LmxFUO
オメガ遺蹟ででてくるアルテマウエポンは一度倒したらもうでてこない?
>>195 せっかくだからもっと親切になってみよう
ホームの奥のセーブスフィア、あの辺りが三つ分かれ道になってるね
そこに行くまでの少々長い通路があると思う
その途中にある部屋だ
フレンドスフィアの宝箱と夢見る宝箱がある部屋
>>199 ありがと。見事ゲッツです。
あんなとこに部屋があるとは思わなかった。
どうもでした。
アーロンの4つ目のオーバードライブの覚え方、教えてくんさい!!
ひたすら覚えてるオーバードライブを使うだけぢゃダメ??
条件とかあるの?
>>202 世界各地に散らばる「ジェクトのスフィア」を見る
>>203 なぬっ!?
それは最後の最後までいってるセーブデータでも平気?
あとジェクトのスフィアって一体何個あるん??
召喚獣が戦闘参加してくれるのは嬉しいんだけど
序盤って全員オーバードライブさせとけば
ボス戦とか楽過ぎるね
あとスフィアLEVEL簡単に上げる方法とか
あるとやる気なくす
ユウナのモデルは仲根かすみかな?鼻に違和感ある
ただ戦闘のスピード感は好き
ジェクトのスフィア全部なんか書いてらんないけど
ビサイドのは盲点だった
勉強疲れに休憩とって、久しぶりにエンディング見てみた。
泣ける(´;ω;`)やっぱり]はいいね。
]-2も個人的には楽しめたし、12も楽しみだ。
ようじんぼうは高い金払ってまで雇うべき?
斬魔刀は脅威だぜ
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 09:37:13 ID:cf1uEYZPO
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 13:01:26 ID:pMVDEX640
>>212 たくさんお金あげないとね普段から。
雇うときは値切らないこと。
>>213 とことん値切ったからか!!!
・・・・やっちまったぜ・・・orz
雇う時の質問で「真に強い〜」を選ぶと強い敵に斬魔刀が出やすくなる
他だと弱い敵に出やすくなる。雇う時の値切りは特に影響しない。
召喚時の心づけはいっぱいあげた方がいい。
呼んだだけで即戻したり、HP0にしてやられちゃったりすると嫌われて
斬魔刀を出しにくくなる。ケチってダイゴロウを使わせても嫌われる。
小まめに呼んで小脇や脇立を使わせて仲良くなっていれば出しやすくなっていく。
俺のインターナショナルの用心棒は
脇差全体か斬魔刀しか出さなくなった
質問します
今、防具の改造にあたってるんだが、
・HP限界突破
・オートフェニックス
・オートヘイスト
・(空き)←もう1つは何にすればいいか?
候補としては
・完全混乱防御
・オートST回復薬
・オートプロテス
・オートシェル(多分これはないが、一応現在候補)
アドバイスが欲しい。
219 :
217:2006/01/30(月) 15:37:28 ID:QD6oh1YS0
いや、テンプレは見てる。武器は参考にしたが、防具はまだよく分からない。
何か意見が欲しい。参考までに。
オートフェニなんぞいらん!捨てちまえ
HP
ヘイスト
プロテス
混乱とかインタならリボンとか
インタじゃなければHP限界突破すら最終的にはいらなくなる。
(なくてもすべ超えまで全部倒せる)
HP限界突破を付けると他のメンバーのオートフェニックスは邪魔になる。
(アレイズで復活させた方がHP満タンになるので良い)
インタなら「リボン」必須で「オートプロテス」も欲しいとか
アースイーターと戦うなら「完全即死防御」が欲しいとか
盗み要員には「レアアイテムのみ」が欲しいとか、状況によっても変わってくる。
結局オートヘイスト以外は好みでやれば良い。
オートフェニックスは訓練場デビューから
デアリヒター目前くらいまではオートヘイスト並に重宝するけど
最後にはいらなくなる不憫な子
223 :
217:2006/01/30(月) 16:19:54 ID:QD6oh1YS0
通常版だからリボンはムリとして…。
やっぱ混乱か?サンドバルサム1匹生かしてあるから気つけ薬はいつでも取れるんだが…。( ´_ゝ`)ブツブツ…
それとも即死か?エページュにわいろしてもいいし、ヴァルナとかレイスから盗んでもいいしな…。( ´_ゝ`)ブツブツ…
そういえば即死だとODゲージ貯まらないんだよな…。( ´_ゝ`)ブツブツ…
ST異常は敵によってまちまちだしな…。( ´_ゝ`)ブツブツ…
オートフェニックスって、よく考えたら回復量が限界突破しないから使えないような…。( ´_ゝ`)ブツブツ…
じゃあ、オートフェニックスつけないで、オートリジェネかオートプロテスか、だな…。( ´_ゝ`)ブツブツ…
どっちも1バトルで40個(OVERKILL)取れるアイテムで改造するから、どっちでもいいんだが…。( ´_ゝ`)ブツブツ…
どっちも甲乙つけ難いんだよな…。( ´_ゝ`)ブツブツ…
( ´_ゝ`)ブツブツ… ( ´_ゝ`)ブツブツ… ( ´_ゝ`)ブツブツ…
あ、とりあえず、
>>220-221アドバイスdです。これは俺の独り言なのでスルーしてください。
224 :
217:2006/01/30(月) 16:22:13 ID:QD6oh1YS0
あれ?アンカー間違えた?
>>222もdクス。でも通常版なんです。
独り言の割には長いですね
226 :
217:2006/01/30(月) 17:05:41 ID:QD6oh1YS0
読まれたorz
ってか、書かなきゃ良かったのかw
>>216 うちも用心棒育成してるけど
(ユウナのODゲージがMAXになったら召喚して斬魔刀とか使わせる)
まだまだ小柄とか使う時があるな…
敵の耐性にもよるのだろうけど。
なんで物理攻撃20%あげるのに貴重な技スフィアを消費し
なきゃいけないんだよ。納得いきません
至高の魔石だった
物理攻撃20%upより貫通のほうが役に立つ
初回プレイはまったく改造しなかったなあ・・・どれも貴重な
アイテムで手に入れにくいし、改造しても大して強くならな
いと思ってまったく改造しなかった
やっぱ序盤のお勧め装備はフラタニティだよね。
>>228 至高の魔石ならヨルムンガンドから大量に取れます
ある程度スフィア盤進めてたら敵0ターンThe Endです
マカラーニャの森でソニックブレイドは買うべき?でもこれって
改造できないんだよな。
武器は捕獲用以外買ったことのない俺の出番か。
さきがけは雑魚戦では非常に優秀だからな。
でも貫通ないし・・・改造できないし・・・
さきがけでとんずらは楽で良いよ。
戦闘から逃げないタイプならいらないんじゃないかな。
それに武器改造は普通にクリアだけするならあまりする機会無いでしょ。
238 :
213:2006/01/30(月) 21:32:41 ID:2MJL3wDL0
>>215 すまそ。値切るかどうかじゃなくて、選択肢が影響か。
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 22:25:19 ID:3OqLAubfO
歴代の名前のは集めたりしたな。エクスカリバー、ラグナロク、ライオンハート、エンド・オブ・ハート、セイブ・ザ・クイーン、ビーナスゴスペル、菊一文字、村正etc
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 22:48:20 ID:na1qr0aEO
10を初プレイしようと思うのですが、スフィア盤のシステムは初心者にはわかりにくいのでしょうか?
やる前に攻略本読み込んだ方がよいですか?
>>240 そんなことしなくても慣れで覚える。
わからないなりにチュートリアル見ながらいじってみそ。
10はクリアするまでは攻略本読まない方がいい
クリアしてからのやり込みは攻略本あった方が面白いことも
243 :
ドコモダケ:2006/01/30(月) 23:02:57 ID:/m91awQx0
ティーダは最後海にいたじゃないですか。ティーダって夢だからエボンジュを
倒したところできえてしまうんじゃないんですか?
>>243 それは人それぞれ脳内で補完するしかないよ
ブリッツの説明読んでもどうしても理解し難いんだが・・・
アビリティセットする時の表の下にあるキーアビリティって何?
ジェクトシュート2覚える時そこに空きがなきゃダメとかあったけど
どういうことですか?空きなんてないんだが
>>245 キーアビリティを覚えると、覚えられるアビリティが増えるってこと。
ジェクトシュート2は忘れた。
>>245 キーアビリティを覚えると、覚えられるアビリティの種類が増える。
アビリティセットする時の表で「----」ってなってるのが覚えられるアビリティ。
(アビリティの位置は決まっている)
ジェクトシュート2を覚えるにはキーアビリティ「アンチベノムX」を覚えて
表の1ページ目、左の行上から2番目(ジェクトシュートの下)を「----」にしないといけない。
と説明したが、ぶっちゃけわかんないところはわかんないまま進めてもなんとかなるべ。
どうしても理解できないって程ではないが、わからない所があるのは確かだな。
ブリッツ好きじゃないなら理解しなくても大丈夫ではある。
ジェクトシュート2の性能はかなり反則気味だけどなw
>>246-247 どうもです
そういうことなのか・・・何か分かったかも
ブリッツ下手すぎるしルール読んでも分からないしダメだと思ってた
ジェクトシュート2はどんなにゴールから遠くても少々敵に囲まれてても
高確率でゴール狙えるからな。
レベル30〜40でオーラカスピリッツ覚えたワッカと2人で得点王賞品稼ぎまくったな。
はじめのうちはそれこそ何すればいいのかよくわからなくて
至近距離からジェクトシュート2撃ってもニザルート如きに軽く止められて
理不尽な思いをしていたのだけど。
そういやアンチべノムXってどうやって覚えるんですか?
敵に使わせるようにしてチャプターするんですか?
チャプターの仕方もよく分からんorz
>>251 簡単に言えばチャプターって出てるときに○を押すだけ。
タイミングがあるがそれは体で覚えろ。
言葉よりもまず何か一つやって覚えてみればわかるはず。
多少わかりづらいけど、わからないほど不親切なチュートリアルじゃないだろ。
>>251 アンチベノムXつけてる敵をマークする選手に設定
そいつに囲まれたらベノム系のパスorシュート
印が出たらボタン押す
これでいいんジャマイカ?
よく覚えてないな
>>251 人に聞くより実際やってみた方がよくわかる。
一応説明すると「アンチベノム」持ってる選手に「ベノムタックル」などを仕掛けて
「アンチベノム」が発動して毒を防いだ直後に画面上に「Capture!」の文字が出る。
ほぼすべての技に共通している意地悪だけれども、
「Capture!」の文字が出た瞬間に○ボタン押したらキャプチャーに失敗する。
成功するのは文字が出てる時間の終わり0.5秒くらいだけ。
多分今これ読んでもよくわからないと思う。
ある程度やり込んでアンチベノム発動の様子を目にしたり
何度かキャプチャーに失敗したりするとわかってくるはず。
>>254 ああ、そうだったw
綴り忘れてたからきっとそれで合ってると思ってしまったよ。
>>252-253-255
みなさん親切にどうもです!実際にやってみます
すごい分かりやすくて助かりました
チャプターって・・・素で間違えてしまった
恥さらしorz
キャプチャーはチュートリアルで何度も練習したよ…
「なんで文字が出てすぐボタン押してるのに成功しないんだ!」
と憤っていたあの頃。
アルティマニア読んで文字が出てる最後の瞬間しか成功しないと知って愕然とした。
スフィアシュートとかインビジブル(文字が出てる時間がすごく長い)
をキャプチャーする時は雷避け並に緊張するよ。
インビジブルは一回も見たことないな
敵がインビジブル使うレベルに達するまでに水星の聖印まで取れた
それ以降はやる気すら起きないわ>ブリッツボール
せめて未知への翼×20ぐらいをリーグ戦の優勝商品にしてくれないとな
ダークマター1個だの運スフィア1個だのの為だけにわざわざ10戦もやる気はしないね
インビジブルはタイミングがわかればキャブチャーは簡単だけどな。
ボールが手から離れた瞬間に○ボタン。
ブリッツやる必要ない。時間と体力の無駄。ワッカ大嫌いなオレは水星の印
すらいらない。その時間を他のキャラ育成に当てたほうが良い。まー、どう
でもいいんですけどね。
>ブリッツやる必要ない。時間と体力の無駄。ワッカ大嫌いなオレは水星の印
>すらいらない。その時間を他のキャラ育成に当てたほうが良い。
まあ個人の勝手だわな
黙ってろよヘタレ
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 11:05:48 ID:UTJ06V+iO
どうやってかかっていけばいいのか分からないので
とりあえず
ユウナ萌え〜
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 11:36:06 ID:DEVdxl0GO
ティーダって最後にいなくなるの??
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 11:55:31 ID:UTJ06V+iO
俺もユウナ萌え〜
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 12:17:34 ID:UTJ06V+iO
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 12:42:06 ID:woq5a+g6O
雷連続200回避ける集中力が俺にはないよ。
いつも50回すぎたあたりでうたれちゃうよ…
Don't think!! Feel!!
>>269 よく分からんが
俺お前のこと嫌いじゃないぜ?
だいっきらいだ
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 14:33:18 ID:DEVdxl0GO
10やりたいのは山々だが、スフィア盤とかオーバードライブとかブリッツボール覚えるのに必死になりそうでストーリーがわからなくなりそうで怖い…
スフィア盤なんか進んで発動させるだけだし
ブリッツも無視してストーリー優先してクリアしたらいい
その後にやったらいいんだ
オーバードライブなんか覚えるまでもない
溜まったら使う でいい
>>243 ちょっと遅レスだが、マカラーニャの祈り子のセリフから引用。
「あらたなる夢の世界に海をつくろう……おまえが泳ぐ海をつくろう……」
落雷避けする時ってエンカウントなしがデフォ?
俺はエンカウントしながら避けてたが
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 15:50:58 ID:9B2AqRLj0
>>274 RPG全般に言えることだが、
まずはクリアすることを第一に考える
一度クリアするまでは攻略サイトもスレも見ない
その後に情熱と根性があるならやり込み開始
まぁこの個人的な意見をお前に押し付けるつもりはないが
ワッカのオーバードライブはなぜブリッツで勝たないと増えな
いのだろう。1年以上プレイしてるけどいまだにエレメントリー
ルしかない
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 17:54:14 ID:DEVdxl0GO
>>284 また謎なこと言わないでくれえええええええええええええ
ブリッツボールしないとオーバードライブできないのかああああああああ
>>284 俺も同じだ
竜剣全然やらずに進んだら
キマリのオーバードライブはタネ大砲のみになってしまった
これからニューゲームします。
>>285 んなこたーない
ぶりっつしないと種類が増えないってだけだ
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 19:20:35 ID:0QjeOLUdO
アルテマウェポンからは逃げれるんでしょうか。
だれかおしえてください!
やっと飛空艇取ったけどガガゼトから急に敵の手応えあるねぇ
通り一遍の感覚でナメてたからちょっと焦った
ブリッツも隠しも全く手を付けてないからどれからやろうか迷うw
エンカウント無し付けていきなりオメガ遺跡特攻してあるある探検隊って無茶かな?
序盤(アナル感度からルカ)のティーダのお勧め装備はフラタ
ニティでFA?
>>286まあキマリには自爆さえ覚えされば十分だけどな
>>291 ルカ辺りのオオアカ屋で買えるスロウ攻撃付きのやつずっと使ってた
その後はフラタニティちょっと使って
平原からはずっと捕獲武器使って狩ってた
中盤(ミヘン街道から聖ベベル錠剤)はソニックブレイドでFA?
>>290 俺も3周目は飛空艇取ったらすぐオメガ遺跡行ってワープスフィア99個取ったぞ。
それまでアレイズもアルテマもなかったのに一気にパーティが強化された。
そのあとはお約束のジャガーノート狩り。
ジャガーノートが弱いってのはこのゲームの数少ない良心だよな…
征伐で弱体化するし全体炎攻撃は事前に予告してくれるから簡単に回避できるし。
>>295 実は初プレイorz
ジャガーノート狩りってお約束なのね。いいこと聞いたよ。
早速あるある探検隊してきます
>>296 いや、単に3周した自分の脳内お約束です、ゴメンナサイw;
早めに攻撃力上げとくと何かと便利だし、
条件の魔物が盗まれた祈り子の洞窟とガガゼトで既に捕獲してあって
あとミヘンのを捕獲するだけで簡単に登場させられるし、
しかも攻撃は単体、全体攻撃はバファイでガード、征伐が効く、と
少々未熟なパーティでもちょっとがんばれば勝てるし、
いかにも真っ先に倒してくれという感じなんで。
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 22:01:21 ID:cpFXb18dO
ジオスゲイノ、糞みたく倒せた… まぁ、光の魔石使ったんだけどさ('A`)
インター版の英語のセリフ集ってどっかにない?
299に便乗して質問
英語版だとアルベド語はどのように表示されるの?
フジでティーダが
>>301 ていだ(沖縄)からティーダ(FF)にしたとどっかで読んだ気がしてたけど、
普通にてぃーだって言ってたな。
オメガ遺跡の宝箱知らずに色々やっちゃったんですが
再挑戦ムリですよね…orz
>>
>>302 確かユウナは沖縄弁で花か月だったな!
どっちか忘れたが…
ユウナは月だよ
誤爆
通常版とインター版どちらがおすすめですか?
6、7、8とやってきたのですがシステム的には10は一番難しいですか?
正直ワッカのオーバードライブはアタックリールあれば十分
ですよね。ところでビサイド・オーラカ特注スロットって何?
>>1の良くある質問にあるからそこを読め ハゲ
俺は通常版をオススメしたい所だ ボケ
個人的には10より8のシステムの方が難しいように感じる
10は双六みたいな感じな成長システム
判ったかカス
久々にやった2回目のエンディングで号泣してしもうた…。ティーダ悲しすぎる…。
FF10-2のエンディングはご都合でもちょっと救われた。
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 16:16:42 ID:gesyqJ860
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 16:22:52 ID:AtzRROjtO
通常版\(^o^)/カッタ
>>300 [リュック] I didn't get a chance to! (チャンスがなかったの)
Everyone thought oui were a fiend. (みんな「ウィー」のこと魔物だと思ったからね)
[ティーダ] Uh..."we"? (「うぃー」?)
[リュック] Oh, "oui" means "you." ([ウィー」は「あんた」って意味)
最初のブリッツやってるムービーと、最後のジェクト戦で流れる
曲のタイトルって何?
>>318 O T H E R W O R L D
初めのザナルカンドでシンが出てきたとこのイベントで
ティーダとアーロンが重なって止まる・・・・(´・ω・`)
なんでだろ・・・
インタ版よくある悲劇
・兵器跡で飛空艇降りてキノコ岩街道で正宗getしつつ魔物捕獲
→ヘレティック・メーガスであぼーん
(あまりに普通の通行人然としてるのでついうっかり話しかけてしまう)
・「召喚士様に近づくでない!」
→フリーズ
・とれとれチョコボ_| ̄|○
あとクイックトリックが使えないのも悲しいけど、
それでも「リボン」とヘレティック・ヨウジンボウの存在が
欠点を補って余りあるなあ。
正直アニマだのようじんぼうだのメーガスはいらないよな。
アニマはピラニアみたいな顔してるし。
やっぱ基本は自動的に手に入る4種だよね
…5種、だろ?
アニマは結構いるかなぁ
魔力上がるまではペインに世話になったし
最終異体戦で召喚すればシーモア地味にヘコむしw
しかもアニマの攻撃力強化して通常攻撃するとカンストオーバーキル
かわいそうなシーモアww
まあ、俺の場合はリュックの通常攻撃でカンストオーバーキルだったけど。
326 :
325:2006/02/01(水) 19:11:19 ID:+4/ld2800
さっきニューゲームして(3周目)、ゴワーズと試合した
正直に言うが、ゴワーズ強くなくねぇ?
3周するような廃人基準だと弱い
テンプレとか攻略サイトには、貫通つけろだの、さきがけつけ
ろだの書いてあるけどどれも簡単につけられるもんじゃない
んだよ。
手軽につけられて序盤から役立つアビリティってなに?
「敵によって武器を変える」がデフォ。
リュックのODの
物の掛け合わせの仕方を
教えて下さい
>>326 IDでダークドレアムを倒すスレだかにでも行ってやれば?
オメガ遺跡の宝箱って
遺跡入ってすぐのセーブスフィアでセーブしてから探索したらNG?
もしかして入る前のデータじゃないとだめなのかな
そっか・・・取る順番とか関係ない完全ランダムだよね?
何度かやったけど同じパターンで敵が出て来る
>>331 基本的には自分で試してみるのがいい。
でも行き当たりばったりばっかじゃアイテムがもったいないからアドバイス。
今の所30回ぐらいやって
最初に入口右側の宝箱の2個目で10回ぐらい敵出てリセット
最初に左に行って3つの宝箱開けようとしたら全部一個目で敵出てリセット
結局3つ以上宝箱開けた事ありませんw
もしかしてかなりリアルラック無し?orz
338 :
334:2006/02/01(水) 22:03:06 ID:+4/ld2800
>>335 そう、ランダム。だから、敵が出たらリセットの繰り返しになると思う。
ガンガレ!ワープスフィア×99を取るまで!!
339 :
334:2006/02/01(水) 22:05:27 ID:+4/ld2800
>>336リアルラック。
俺はかれこれ2時間くらい同じこと繰り返して、
約110回目にして遂にワープスフィア取った。
キノコがくれるテレポスフィアでいいじゃない
オメガでコンプするのがいいんでないの?
342 :
84:2006/02/01(水) 22:43:09 ID:TNEfT6NQ0
>>337 自分は150回かかった。
アルティマニアの記述があいまいだが解釈によると240分の1という説があるらしい。
(1/3×1/4×1/4×1/5)
一番近いところの宝箱で必ず3回くらい早々にリタイアし、
そこを開けて二番目に進んでも3回くらいは絶対そこで敵が出たので
「サイコロで1が出る確率は6分の1だから5回目までは1が出ること期待しちゃいけない」
「今日この場所まで来るのは4回目だからそろそろ次へ進めるかも」
みたいな心境になってたよ…
343 :
336:2006/02/01(水) 23:22:58 ID:+4/ld2800
調合の組み合わせと効果
回復の効果
基本的に回復アイテムやST異常回復アイテムを材料にすると作れる。
効果はいくつかあるが、ファイナルエリクサー以外は使えない。
属性攻撃の効果
属性のあるアイテム(ボムのかけら、雷の魔石など)を材料にすると作れる。
ただし別々の属性をもつアイテム同士は混ぜないこと。
無属性攻撃の効果
ダメージだけのものと、ダメージ+ST異常のものがあるが、前者はあまり使えない。
効果はピンキリだが、「使う」でダメージやST異常を起こすアイテム(手榴弾、スモークボムなど)やスフィアが中心。
補助の効果
効果もいろいろで、混ぜ方も定まらないので、いろいろ試してみるのがベスト。
基本的には「使う」で支援効果を起こすアイテム(月のカーテンなど)が中心。
例外的にエーテルやエーテルターボを材料にしても、この効果になることが多い。
高価な改造用アイテム(明日への扉など)でも、この効果になることが比較的多い。
英雄の薬・聖戦の薬
ラッキースフィア、運スフィア、リッチなサイフのいずれかを材料にすると、ほぼ確実に作れる。
逆にいうと、これらのアイテムなしで、英雄の薬や聖戦の薬は作れないので注意。
344 :
336:2006/02/01(水) 23:25:01 ID:+4/ld2800
オススメの調合効果や組み合わせ
徹甲手榴弾…基本的なスフィア(パワースフィアなど)同士の組み合わせ
序盤は使える。サボテンダー?ならオーバーキルで倒せる。
ハザードシェル…手榴弾+マップ
ほぼ序盤専用だが、材料の必要資金が350ギルという安価で使える点がうれしい。
ファイナルエリクサー…ハイポーション+Lv1またはLv2キースフィア
HP、MPともに全回復(限界突破)+ST異常回復の効果をもつ最強の回復。
キースフィアはマスタークァールやゼロ式護法機士がよく落とす。
フリーダムEX…エーテル+気つけ薬
同じ効果の消費アイテム、スリースターズを使わなくてもいい点がうれしい。
聖戦の薬…リッチなサイフ+ボムのかけら
(訓練場のモンスターを倒せるようになったら、リッチなサイフ+光のカーテンor回復の泉)
必ずクリティカルヒットするようになる(クリティカル可能な攻撃のみ)
終盤からスフィア盤を改造するまで使える。
345 :
336:2006/02/01(水) 23:29:11 ID:+4/ld2800
調合はテンプレに無かったから書いてみた。
>>343は多分あってるはずだが、
>>344は個人的見解が入ってるので、訂正があれば誰か訂正をよろしく。
とりあえず横から乙
>>346 ありがとうございます
早速やってみました
けど、リュックのODを全くやってなかったので、今だに虫くい状態です…
でもありがとうございます
ふー、やっとザナルカンドまできた・・・・
何よこの雰囲気・・・悲しい・・・
チョコボの羽をガバッと貰える方法ないですか??
>>350 オメガ遺跡のメチーエにわいろ36万で60個もらえます
ブリッツ・・・アンチベノムX覚えないとジェクトシュート2覚えられないんですよね?
アンチべノムXキャプチャーしたいんだが使う敵いなくてしようがない・・・
他に覚えられる方法ってありますか?賞品に出たりします?
訓練所のカタツムリと戦うと
リュックが戦闘の始めに何か言うの知ってた?
倒し方は全然わかんないけどねー。
>>353 あっ!!なんか言ってたかも……多分。
えっと、たびたびすみません
スリースターズもわいろでたくさんもらえますか?
もらえるならどの魔物にいくらやるのか教えてもらえませんか??
>>352 注意:オートヘイストをつけるならば、わいろ1回じゃ足りない。
>>351 トーナメント2位の賞品で出ます。
それよりは、アニキ(またはリーナ)をスカウトして、アンチベノムXつけて
試合に出せば、アンチベノムXを使うキャラが増えます。
>>354 つ「キングベヒーモス」
でも単価高いよ。1'350'000ギルでスリースターズ14個。
それだったら、「レアアイテムのみ」つけて、ヨルムンガンドから盗む(1個)のが安全。
あと訓練場から60個(アースイーター出現)、チョコボレース(宝箱5個)で60個もらえる。
以上。
アンチスレに出張してくる信者がマジでウザイんだけど。
]のファン層はこんな真性厨ばっかなわけですか?
365 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/02(木) 10:57:14 ID:FBiOob/IO
哀れだな。
書いてて寂しくならんのかね。
まぁDQ信者は本スレ荒らさなくなったぶん成長したとは思うけど。
リフレクマホカンタ
オメガ遺跡宝箱100回突破記念orz
>>359 俺スルーは出来るけど
華麗にっていうのが出来ないんだよね
防具にリボン付けたら名前がホーリーシールドに・・。
源氏の盾の方が良かったんだがなあ。
ホーリーシールドってどう改造しても変わらない?
変わらない
>>361 なるほど…ODタイプ未修得か
敵の攻撃を回避し続ければいつか覚えるぞw
ブリッツで、アルベドサイクスが一番強いと思うのは俺だけ?w
ルカ・ゴワーズが前評判ほど強くないだけ。
ルカのチームだから地元贔屓が入ってる品
スフィア盤の修正めんどくさすぎる
うちのアルベド・サイクスにはキッパとジャッシュが在籍してるが強い。
キッパにジェクトシュート2二連続で止められたorz
しかしキーパー以外全選手LV50超えるまでやり込んでも
いまだ「タックル回避S」を持った選手が一人も現れない(=ミフューレがスカウトされない)。
おかげでキーパージュマルが育たず最近点取られまくり…
しかたなく唯一タックル回避Sをデフォで持つミフューレを自らスカウトして育成し
他チームの選手に伝染させてそのキャプチャーを狙うという迂遠な計画を実行中…
飛空艇とってから砂漠っていける?
行き方わからないよ。
ビーカネル
名前から砂漠っぽいところ推測しろよ・・・
日本なら鳥取みたいな
なんか間違ってる
砂丘はあるけどたから箱一つあるだけなんです。
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/02(木) 22:30:24 ID:2w4q4J5J0
>>374 「サヌビアの砂丘」の上に「ビーカネル」って書いてある地名あるだろ?
そこ。
>>371がアドバイスしてるとおりだよ
召喚獣の黒魔法レイズてどういう時に使うんですか?
シーモア(ガガゼト)、ユウナレスカ、シン左右、シン1・2・3、エボン
強さを不等号で表してみてください
ああ、聖地&魔天のガーディアン、シーモア(最終)も入れてください
クリア後に全ステータスMAX目指して訓練場入り浸り。
ガンガン強くなって楽しかったが運を上げるところで挫けそうだ。
何匹アースイーター倒せばいいんだよ・・・。
>>362 アルティマニアによると、防具の名称とアビリティの優先順位は
エンドレスロード(HP限界突破+MP限界突破)
>ホーリーシールド(リボン)
>源氏の盾(HP限界突破)
オメガ遺跡11個目の宝箱でちゅどーん('A`)
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 06:24:23 ID:EpgsneeGO
>383
あなたは昔の私ですか?
今更だけど何で360回転できるようにしなかったんだろう
主人公のOD技て一番よわいスパイラルカットばっかり使ってても他の技全部覚えれる?
>>388スパイラルカットを10回したらチャージ&アサルト
チャージ&アサルトを20回したらエナジーレイン?
エナジーレイン50回したらエースオブブリッツだと思う
>>389少々違ってる。別にどれを何回って決まってるワケじゃないよ。
まず剣技を10回使ったらチャージ&アサルト
その後、今度は剣技を20回使ったらエナジーレイン
そして、最後は剣技を50回使ったらエース・オブ・ザ・ブリッツ
つまり、エース(ryを覚えたかったら、ODを計80回使いなさいよ、てコト。
トリつけてるやつって嘘つきなのね(´・ω・`)
>>392 あれ?違った?
俺が認識してるのはこれだったんだけど…
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 16:08:55 ID:R3e0sGux0
2800円のFF10が薄型のPS2で起動して5分ぐらいで固まってしまうのは私だけですか?
ユウナレスカ倒してるんだが
まだエナジーレイン覚えてない俺はマズイか?
>>393 そのオーバードライブ技は入力に失敗してもカウントされる?
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 16:38:35 ID:UaHNdXjDO
ガガセトのシーモアテラツヨスかてない prz
リフレクをデスペルで解除してあげるとワロス
ティーダってスピラに来るまではただのブリッツの選手だった
わけだろ。なのになんで、スピラに来た途端にヘイストだの
スロウだの覚えんの?
>>400 ギャル男は頭は悪いけど、物覚えだけは早いのだよ。分かるかい?坊や。
それを言ったら成り立たない
なんで祈ったくらいでHP回復できるんだよとか
ブリッツの選手舐めすぎ
相手のHP吸い取ったりできるんだぜ
>>祈りは心さえも安らかにするのさ
シンの元ネタってバビロニア神話?
ザナルカンド遺跡でフラタニティを地面にぶっさすのはなぜ?
だってそういう
storyだもん
みつを
>>385 俺は12個目でちゅどーんだったことがある。
その後全部開けられるまで100回以上かかった懐かしい思い出('A`)
>>407 スポーツの球で人を殺せるほどの威力を出す男と
人形で人を殺せる女が居るような世界だ。
そんな些細な疑問はどうでもいい。
そもそも物理法則からして違ってそう
ブリッツボールには突っ込まないであげて下さい
トーナメントは画面を5回開けば始まったり終わったりするけど、
リーグ戦はそうならないの? いくら画面開いてもソフトリセットしても
賞品変わらないから、2回も余計にリーグ戦しちゃったよ。
ところでなんでエボン=ジュ倒したらティーダが消えたの?
というかエボン=ジュって人じゃないのかよ
>>414 エボン=ジュがティーダを召喚しているから
あの世界の人たちって異界送りしないと魔物なるからあんな姿してたと思う。
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 21:56:34 ID:4UZOYj240
とりあえず魔物をコンプリートしようにも、
トンベリとサボテンダー?に全然出会わん…。
他は10匹あるのに…。
>>416 ドンベリは谷底の洞窟の奥のワープ床付近、
サポテンダー?はサボテンダーの石碑に□で話しかける
3つあるけど全部□で調べる事を勧める
そうすれば一気に3匹でる
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 22:07:42 ID:dk60Tyqq0
トンべリは出現しなかったらセーブしてリセットすることを勧める
そしたら結構出現したよ
サルベージ船でリュックがティーダに処理させた残飯が非常に
おいしそうに見えるんですがどうすればいいですか
召し上がれ
やっとユウナレスカ様倒せた・・・
聖水5個しか無かったからまさに死闘だった
>>421 ええええええええ
ゾンビ状態は解除する必要なかったのに・・・
だってゾンビ状態だと第三形態の全体即死攻撃(オーバーデス?)を無効化できるんだぜ?
何だかんだでゾンビは解除するでしょ。
ゾンビ1人か2人で常に正常な奴が一人居た方が戦い易い。
俺はオートST回復あったリュックが居たから使ってた。
飛行艇を手に入れたんですが
シンを倒しに行くために
どこで育てたらいいですか?
ゾンビって解除したことないような。
そのままでも特段困らないし、死んだら蘇生で十分事足りる気がする。
>>424 あんたの好きな所で育てなよ
俺はビサイドで育てたけど
テンプレ位は読むのがマナーだと思うよ
>>426 何度も読んでるんですが
見落としありましたか。すみませんでした
エンカウントなしってどういう効果なの?
装備して走り回ってみろや
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 02:39:52 ID:RBy6Pej3O
そんなレスしか出来ないなら最初からレスするな
マスタートンベリ70匹倒せばsLv99になるよ
「はげます」って使ったことあったっけ?
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 08:11:47 ID:sdum92IQ0
現在、リュックの七耀の武器を強化するためサボテンダーイベントを実行中なのですが、
何人目かの「イスラヤは哲学する」でつまづいています。
攻略HPを色々調べたところ、「西部」サンドバルサムのいた穴の中を走っているというのですが、それと思しきとこにアルベド族の人間が二人いるだけで、逢うことが出来ません。
この二人をどかさないといけないのでしょうか?
一回他のマップに切り替えてからじゃないとでてこないよ
穴は一番奥のじゃなかった気がする たしかもっと手前の方
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 08:43:59 ID:sdum92IQ0
>434
素早い回答ありがとうございます。
無事見つけることが出来ました(^^)v
戦闘しながら1時間近く無駄に動き回ってました。
本当にありがとうございました。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 08:57:10 ID:OvyH6Be1O
運スフィア落とすモンスターってどこにいらっしゃるのですか?
>>436 攻略サイト見ればすぐ分かるがヒュージスフィアね
テンプレも攻略サイトも見れず、「自分の頭で考えられない」脳内反射馬鹿
の質問に答えてる奴はよっぽどのお人良しか、自分の知識をひけらしたいアホ、
まぁ、どっちも頭が悪いって事でFA。
>>テンプレも攻略サイトも見れず、「自分の頭で考えられない」脳内反射馬鹿
の質問に答えてる奴はよっぽどのお人良しか
ここらへんまでは半分同意だが、それ以降はお前のひねくれた考え方と
器の小ささを晒してるだけだな
まあ落ち着けよみんな。
そんなことよりはげますとキマリって使ったことあったっけ?
はげますは微妙に使えた希ガス
キマリって誰ですか?
序盤のはげますは馬鹿にならない。
キマリは育て方次第。
うちではビラン・エンケ戦のために「レアアイテムのみ」を持たせたので
レアアイテム盗み要員として現在に至るまで活躍中。
つ「対『シン』(背ビレ)戦(連絡船リキ号・甲板)」
つ「対『シンのコケラ:エキュウ』戦(連絡船リキ号・海中)」
つ「対サハギンチーフ(×17)戦(ルカ=スタジアム・スフィアプール)」
つ「対チョコボイーター戦(ミヘン街道・旅行公司前)」
つ「対アルベドキャプチャー戦(幻光河)」
つ「対アルベドガンナー戦(マカラーニャ湖・湖面)」
etc...
序盤は結構使ったなー、「はげます」。
>>443ナカーマ
チョコボレースで取ったペンデュラム、キマリの防具に使いました。
俺はその後、アルテマウェポンから「明日への扉」盗むのにも使った。
で、わいろでペンデュラム取ってからは使わなくなりましたw
とんずらって使ったことあったっけ?
魔法の全体攻撃ってできないんですか?
どうみても釣りな質問があるなw
いつの間にかこのスレのIQ下がってるんだよな
でも今更?っていう質問見て序盤を思い出すのもいい気がする
スレのIQ下がってるんだよな >
オレそれ言いたかったんだよ。少し詰まるとすぐ質問、自分で考えてやるのが
RPGの面白さだと思うんだよね。詰まる、反射的に質問、進んで詰まったら
また質問の繰り返し。そんなんでゲームやってて面白いのかな。
とんずら使ったこと無い奴って
↓
…オレか?
くっ、勘弁してやる!
逃げるんじゃねーかな?
次にあったら、叩きのめす!
残念ながら。
うん、あれだ要するに
全員初期装備ってコトで良いだろ
>逃げるんじゃねーかな?
誰に質問してんだよw
455 :
452:2006/02/04(土) 12:39:01 ID:aDW04O6k0
>>454 ティーダの言葉の抜粋。ちがった?
オレも何が言いたいのか分からんかった。
456 :
449:2006/02/04(土) 12:39:34 ID:aDW04O6k0
>>450 ちょっと言い過ぎな気がするけど、意見には同意。特に
>自分で考えてやるのがRPGの面白さだと思うんだよね
には激しく同意。1度は行き当たりばったりでやってみるのも必要だよね。
攻略本とか攻略サイト、もっと言えばこのスレのテンプレ作ったやつも、
何度もやりながら、失敗しながら作ったワケでしょ?
失敗って必要だよね。別に完璧になるとか、臆病になる必要はないよね。
…まあ、自分もちょっと言い過ぎたかな?
458 :
452:2006/02/04(土) 12:50:46 ID:aDW04O6k0
>>457 やっぱりそうか、違ったか。
ゴメソなさい。後30分くらいROMってきますorz
「とんずら」を覚えるとボタン連打で「盗む」ができなくなるので
二周目は一人もとんずら覚えさせてない…
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 12:58:17 ID:xEsgArlhO
ユウナのスピーチの最後、大竹しのぶが旦那の葬式で言った言葉だ…
パクリだったのかー!FFよ!
晴治さんのこと時々でいいから思い出して下さい。
で喪主の挨拶を締め括ってた。
ちなみに葬式は20年ほど前。
昨日の金スマより。
正宗にさきがけ持ちのアーロンがとんずら要員にされてた
アーロンがとんずらするのはなんか絵的に面白いな。
ティーダやリュックなら似合うけど。
アーロンとかも台詞言う?<とんずら
>>462 いや、各アビリティのあるエリアのキャラ(この場合tだ)しか台詞無い。
おれも正宗アーロンのとんずら役に立ったよ、オメガ遺跡とかで。
脅すだけは全員に台詞が用意されてるよ
>>464 ハイジ「喋った!喋った!キマリが喋った!」
エースオブブリッツでトスしてくれるのって
女だけ?ワッカとかアーロンはしてくれないの?
女だけ
キマリは挑発がかわいい。
寝過ごしてあたふたするユウナん萌え
今度キマリ殺しするか
キマリを攻撃
↓
キマリだけ育ててないから攻撃がすぐ当たる
↓
キマリ死亡
↓
オートフェニックスで復活
↓
キマリ攻撃
↓
以下エンドレス
スパイラルカットと、チャージ&アサルトで敵1体を何回も攻撃
するのって、どっちが攻撃力高いの?
チャージ&アサルト威力6×6
スパイラルカット威力32
だからチャージ
スパイラルカットって初めて聞いたときは美容師さんのカット技術かとオモテタ
小学生のとき、ポケモンしかしたことのない
ゲーム初心者がFF10やるって厳しいですか?
剣技のコマンドがやけに苦手
未だスパイラルカットでさえ成功率40%
エナジーレインあたりになるともう出来たらラッキーってなもん。
プレイして3日目でシンの手前まで行ったけど突然やれること増えすぎて困る
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 18:58:22 ID:vLsZIrWP0
>474
アークザラットなら初心者ムッキーーー!
FFは7〜10の中で一つ攻略できたら、だいたい全部できるが
FF7〜10の中で一番初心者でもできるのは9だな
ついでに言うと8ができれば全ての作品余裕だ。だたクリアできてないヤツもいるぞ
と8を一番初めにしたオレが言ってみるw
FF10は簡単すぎだと思う
マップで進行方向示してくれるしストーリーは一本道だしクリアするだけなら敵弱いし
挫折する要因見つからない
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 19:04:56 ID:vLsZIrWP0
10はラスボスを倒すのに一番頭を使わなくてよい作品だったw
でも10を初めにしてしまうと、後の作品の方がCGとか少ないからPSのFFにはおもしろみを感じなくなるかも
全部やってみたいなら
10からするのはオススメできないなぁ
10のラスボスは強いよ。
弱いって言う奴は総じて強化し過ぎなだけ。
普通に突っ込んだら苦戦は免れないバランスにはなってる。
初めての時は七曜なんて取れないはずだしな。
>>481 エボン=ジュに苦戦する程度の戦闘力じゃぁジェクトにボコボコにされると思うが…
召喚獣に以外に苦戦する罠
極めて攻撃が全く当たらずインパルスで皆殺しにされた経験をもつ漏れ_| ̄|〇
リレイズないと死んでるよママン…ODとか使えばよいんだろうがw
ラスボス強いよな。
攻略見ない・寄り道しないでジェクトに最初に挑んだ時、1時間半くらい防戦一方で粘った挙句全滅して、軽く泣きそうだった。
諦めて魔物狩りしつつレベル上げてから挑んだら楽勝できたが。
なめてかかったらバハムートたんには2度ほど全滅させられた。まぁ死なないが。
487 :
474:2006/02/04(土) 20:46:44 ID:MTrVv1jcO
ラスボスに気をつけて、ポケモン出来たんなら
出来るという言葉を信じてプレイしてみます!!
レスくれた方々ありがとうございました。
FF12予約してきた
もう10やるの最後だろうから七曜の武器から訓練所まで完全制覇しようと頑張ってきたけど無理っぽい
俺のFF10はすべてを超えしものを見ずに終わる事になるだろう
ところですべてを超えしものはアルテマウェポン・オメガウェポンの色違いってことでいいの?
オメガ遺跡で9時間以上粘ってようやくワープスフィア99個ゲット……
長かった…長かったよう…・゚・(ノД`)・゚・。
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 22:59:42 ID:Xq7gTULkO
THEENDって出たんだけど電源きっちゃっておK?
あとネスラグとすべてを超えしもの倒せばいいんだけど、HP限界突破ないから
厳しそうだなぁ。頑張って神龍倒しまくるしかないか・・・
スフィア盤もやっと全員1周した、結構遊べるねこのゲーム
だけど話の本筋忘れてきたよ
>>493 ストーリー簡単なまとめ
序盤〜中盤:シンを倒すとユウナ死ぬってマジ!?
終盤:良かった、ユウナ死なないじゃん!でもティーダ消えるよ!
ラスト:ってアーロン真っ先に消えるのかよ!
総括:キマリたんは頑張りやさん
>>493 経験から言うとネスラグにはHP限界突破はいらない。
すべ超えは9999超えるダメージの全体攻撃があるのであった方がいいけど、
素早さが170以上あって召喚獣を利用するのと
オートヘイスト(、できればオートフェニックス)装備、あとリレイズがあれば
十分打倒は可能だよ。
自分はワッカ一人だけHP30000くらいであとはHP限界突破なしでも勝てた。
インタ版なのでクイックトリック使ってないし
情報不足のため調合も使ってないのでそれらが使えたらもっと楽なはず。
>>493 香取慎吾が深津絵理を助けて
ザナルカンドへありがたい召喚獣をもらいに行く物語。
>>495 全員オートヘイストは付けたんだ、HP限界突破の防具も
ワッカのは持ってるけど、空きが1個だから使えないなーと思って。
とりあえずネスラグだけ先に挑戦してみるよ、ありがとう
ブリッツボールもやり込もうと思うと色々複雑だな。
水星の聖印とってから20〜30試合くらいしたところでふと確認すると
「タックル回避S」と「ウィザーショットS」を修得してる選手が全世界に一人もいない
ブリッツワールドができあがっていた(´・ω・`)
(つまりこれらの技能を唯一初期取得しているミフューレとアニキが一度も世に出てない)
アニマつええ
ベルゲミーネの召喚獣がゴミのようだ
辞書全部集めるとどんないい事ありますか?
あとリンにご褒美もらえる。結構いいものだ
なんかいいアイテム取れたりって事は無しですか?
ネスラグ先に倒そうと挑戦したら、一気にすべてを超えしものまで倒せちゃった
最初の1回はタダだし、戦ってみるかーみたいなノリだったのに・・・
勢いも大事だと思ってしまった
サボテンダーのイベントで飛空挺の看板でだるまさんが転んだやる奴、
シンとのイベント始まっちゃってできないんだけど、もしかしてもう無理・・・?
んなこたーない
後でやればいい
そのままエンディングまで行っちゃった
ラスボス弱くてちょっと拍子抜け・・・
>>507 ありがとうございます
塔で結晶集めする前ならセーブスフィアから戻れるみたいですね
俺思ったんだけど、自分達を強くしてもラスボスが強かったとする。
それだと普通に強化しないでラスボス行った場合どれだけ強いんだろうと・・・
すんごい強い。
ビラン、エンケ戦でLv3キースフィアを
大量に入手ってあるけど、なぜか4個しか
盗めなかった・・・どこが悪かったのだろう・・
おかげで3キースフィアが足りなくてワッカが
なかなか進められない。
誰か落としてくれないものか
>512
ありがとう。がんがるよ。
ゼロ式なんとかをオーバーキルしまくってみるか
>>511 ビラン戦前にキマリのHPを極力減らしておく。
で戦闘開始直後に回復。これで敵の攻撃力は激減だから回復を気にせずひたすら盗めるよ。
オレは20個盗んだ。
`o、 _,,
`、 、 _ ,,,,,--―-,,,, , ,-゚'`
>''~-;「:‐,,,_~::-、ヾ`く
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ブリッツボールのリーグ戦の景品でダークマター出るよね、あれって1個だけしかくれないの?それともセット?
エボン=ジュの妄想から生まれた産物が、ティーダやジェクト
ということでFA?
ガガセトにいっぱいいた祈り子の妄想の集合体をエボンジュが召喚したもの
ガガゼトの祈り子達の妄想がティーダ・ジェクト、エボンジュは
召還してるだけ
ティーダは一応モデルとなってる人が10-2で出てくる
はじめたばかりなんですけど、パーティーのメンバーは全員先頭に参加させて育てたほうがいいんですか?
三人に絞って進めてもあまり問題はないんですか?
普通に戦闘すれば、3人に絞るとかにはならん。
キマリ以外は満遍なく育てる方が良いとは思う。
まあ好きにやれ。
RPGは人の指示でやるもんじゃない。
ヒント:ここはネタバレ多い
DQ8のスキルシステムみたいにリカバリーできないシステムじゃないからな。
キマリって何であんなに弱いんだろうな?
ホント使う機会が無い
シェリンダのスレどこいった?
いや、数日前まではあったような・・・
じゃあ落ちたんだろ
今はじめてルッカに到着してイベントでブリッツボールをしているのですが、何度やっても
ゴアーズに勝てません。
それ以外で入手不可なアイテムがもらえるとか、その後のイベントで特典がある
とかじゃ無ければ別に勝たなくても良いと思ってるのですが、どうなんでしょうか?
負けても全く問題無しです
マイカ総老師って単なるヘタレだろ。なんで死んだの?
ヒント:死人
スピラが死に絶えるのを見たくないからとか言ってたじゃんか。
そうではないわ。なぜ死人になったかと言ってるのだ
安息の眠りが欲しかったのさ
>>533勝ったら
ポーションがもらえる(負けても?)。
ワッカがオーラカと別れるシーンで、ワッカがダットに優勝カップを手渡すシーンが入る。
で、ルッカ・ゴアーズじゃないです。
ワッカと交代する前にこちらが3点以上取ってると興奮し過ぎた解説者の声や
ガッツポーズをするティーダが見れるよ
訓練所にセーブスフィアがあればいいなぁっていつも思う
544 :
533:2006/02/05(日) 20:25:46 ID:AnPDnq3R0
ブリッツで優勝すんのってクソ難しいんだろ?どうなんスか?
\\ _-‐-‐-‐‐--‐ヽ、
/
\\ / く
\ / )
\ l く よ
Y ヽ ん
`ヽ、 | ノ だ
|、__ ャー--_ニゞ ` く か
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ ,ヘ.) !?
゙ソ """"´` 〉 L_
/ i , /| r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ |,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`---' /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
// // / /
うほっ!いいモヒカン・・やらないか
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 21:14:58 ID:2jxJ/DHz0
FF10はかなり微妙だわ・・・・
>>549 どこが微妙か教えてくれると嬉しいな。
人の意見聞くのは楽しい。
エボンジュよりユウナレスカの方がラスボスっぽい気がしたの俺だけ?
物語の盛り上がり的にも、見た目も強さ的にも
>>551 エボンジュはラスボスじゃなくてエンディングの一部だからなぁ
アニマのペインってブラスカやシンに対しても即死できる?
オハランド様シュート3号が憶えられません
無い物を求めてはいけません
>>553 即死耐性のモンスターにはもちろん効かない。
>>556 d
どこのサイト見ても即死の耐性が書いてないから
もしかしてと思った
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 23:31:44 ID:Jc+mpY/j0
ネスラグに殻に閉じこもらせずに倒せる奴は結構強い
シンのコケラ:ギイは頭から倒せっていうけど、頭つぶしてる
うちにやられちゃうんですけど、頭が怪しい動きをした時だけ
攻撃すれば十分ですよね
ブリッツボールって水の中にいるのに何で窒息しないの
うん。
>>558 ターン計算して
あと一発で閉じこもるって時に
アタックリールぶち込むのか?
やった事ないからわからんが
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 10:41:07 ID:hyI7bXjIO
ユウナレスカのとこまで行ったときHPどれくらいでしたか?瞬殺される prz
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 10:45:34 ID:s4j+nz8FO
なんか森の中で蝶々探すやつ出来た人いますか?
絶対無理やわ〜
>>560 基本的に5分潜ってればいいんだから
リアルでいうと海女さんレベルの潜り手なら潜ってスポーツできる
>>565 海女さんの運動量とは比べもんにならんのでは
幻光虫がサポートしているという設定がある
569 :
+:2006/02/06(月) 14:16:29 ID:MaLq2OD2O
今ユウナレスカのとこで、ワッカのアタックリール取り忘れたんでトーナメント見たら消えてたけどこれってとるの無理?
自由登校で暇なので来たよ
今は出来ないだけ。ユウナレスカ倒せばまたブリッツ出来るようになりますよ
エンディングでティーダが海に潜ってるけど、あれは何を
意味してるの?
どこかに存在してるってこと
ブリッツのティーダのアビリティって何にしてる?
俺は
ジェクトシュート2
ジェクトシュート
ナップショットX
タックル回避
ドレインタックルX
ジェクトシュート2はHP消費多いからドレインX入れたんだが
召喚獣よぶのと召喚獣のOD技のエフェクト時間かかってうざいな
>>560 それより水中でボールが高速移動してることの方が驚いた
ブリッツ、レベル増えてもアビリティ全然増えないからずっと放置してたら
キャプチャーしないとアビリティ増えないことにやっと気がついた…orz
>>563 戦い方にコツが必要で、それがわかってないと例えHP9999あったとしても
ある瞬間で瞬殺される。
ヒント:パーティの中にゾンビ状態のキャラを最低1人は残しながら
戦うこと
ナギ平原きたとこですが、とれとれチョコまでクリアしたし曇った鏡もとりました。でも北西の坂道通してくれません。
なんで?鏡変化さしてから?
鏡変化させる前にどけたって意味無いじゃないか
だってナギ平原出たらまた通せんぼされるしw
いや、とれとれクリアしたら
もう一回クリアしなくても
やるだけで通れるようになるじゃん
それとも
>>582を慌てさせるためか?
これでチョコボ屋に勝っただけで0秒出してないってオチだったらワロスw
0秒は聖印の条件だ
>>560 水中にある幻光を利用して呼吸するんだって。
でも誰もが出来る訳じゃ無くて、訓練が必要らしい。
水中パーティーが決まってるのもそのため。
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 18:19:58 ID:hyI7bXjIO
OPとザナルカンド遺蹟で流れる少し悲しい感じの曲の曲名教えてくださいな
>>588 OPは「ザナルカンドにて」
ザナルカンドで流れるのは「いつか終わる夢」
確か。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 18:30:45 ID:nTNOe8FhO
>>564 蝶自体には当たり判定なく蝶がいる下の地面に当たり判定があるみたいなのでふらふらに惑わされないように。
あと道の真ん中に蝶がいることはないので手前か奧、右か左でメリハリ付けていくといいですよ。
説明ヘタですんません。
ナギ平原坂道とおれました。
ところで捕獲武器にアビリティもうひとつ付けれるけど何がいいかな?やっぱり即死改?
>586
そういうオチか……
酷い人発見!!
>>577の質問に答えてみよう、と俺は意見表明します。
ドレインタックルX
ナップショットX
ジェクトシュート
ナップパスX
アンチベノムX
>>577の組み合わせでは「ジェクトシュート」の存在意義がないような気がする、と俺は単刀直入に言います。
ジェクトシュート→リジェネorアンチベノムXはどうか、と俺は例を挙げて提案します。
特に、常に使えるようにアンチベノムXがいい、と俺は個人的意見を薦めてみます。
または、ボレーシュート系はどうか、と俺は(ry
主人公がいちいちウザくて困る。
俺はナップショットX,タックル回避S、強肩、ウィザータックルX、ウィザーパスX
がんがん相手の能力を半減させるのが好き
>>591 さきがけ、即死改、石化改がおすすめ。
最後まで使える。石化はいらないかな。
さきがけは挑発、とんずらが使えるやつにつけると便利。
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 20:58:54 ID:j9KO2bwh0
CGのティーダと普通のティーダのキラキラ具合について〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
てかティーダってチャラオ?+サーファー系?
ブリッツは序盤はジェクトシュートよりスフィアシュートばっかり打ってたな。
ルムニクとかが相手だとジェクトシュート入らん。
>>602 そこでナップショットですよ
地味に効く
おやすみルムニク
>>577 ジェクトシュート2
ナップパスX
ウィザータックルX
タックル回避S
アンチベノムX
レベル60くらいなんで消費HPの心配はもうない。
毒食らうとゲームプランが狂うのでアンチベノムXは入れてる。
パスはレベル上げしたい時だけでもいいのだが、
現在ティーダがキーパーの次にレベル低いんで。
タックル回避Sは気分で他のシュート技にすることも。
すごくどうでもいいが、
>>603を見てルムニクがインタの英語字幕では
ニムルク(Nimrook)になってたことを思いだした。
ルー姉さんカワイイなぁ。モグで攻撃するあたりが
またカワイイ。
モーションがとろくて激しくウザイがな。
おっぱい見えそうだから許すけど。
ヘイストにして攻撃するとワロス
スロウにして攻撃するとトロス
夫婦喧嘩するとワッカが投げたボールをたまねぎ剣士が受け止めます。
f^i rf'i,「しク
f^u';;;;;レ7_ rヘjへ、 `yク ゝ、
ry';;;;;;;;;;;;:::::::;ヒ′ ∠{ソ_'ー-、` 、ヒク ミ、 ヽ、
ソ;;;;;;;;;;;;:::::::::::::`ヒ_, ノ三ー、`'ー、`' 、ヒフ ミィ::::`ー、l
ミ';;;;;;;;;;;;::::::::::::;;;:::::;ヒ_ /_,.---、_`ヽ○、 .ヒフ ミソ::::;;;;rーヘ|
ミソ;;;;;;;;:::::::::::;:':::::::';:::::;ヒ ノ|/`'^`'ヘ.,`iミへ`、} ミソ::::;;;;;;;`ーi |
ミソ;;;;;;;:::::::::::::;':;:::::::;':;::::::;ヒ′ | トト、lyvv、 レl ミ|| ミi::::::;;;;;;rー-′ |
. ミi;;;;;:::::::::::::;:::'::::::';:::::::::'::;::;ヒ'′ || | Y¨⌒¨ヽ<_/ ミイ |ヘ、 ミソ|::::::;;;;;;;`ー''、 |
ミi;;;;::::::::::;::':::::::::::::':::::;:::::::::':;:ヒ |.| _,,..-Fヘ、^''ー-‐''}:ミイ.|/} |`'ー、 ミソ |::::::;;;;;;rー-‐′.|
ミi;;;:::::::::;:':::::::::::::'::::;:::;--ッ_::;_i.-'‐'从从| /7ヽy-┴イ_,レヘイ从从`ーミソ {::/|::;;;;`ー'' 、 |
ミi;;::::::::;':::::::;::::'::::;:::ノノ´.ィー从从从从∠l、 `'ヘ/ノoo∞ヘヽ_,.ヘ从从从从ヽレ' :|::;;;;rー‐-'′|
ミ{;;:::::::;:::::::;:::::::::::;f | |:从:λ从 へ、`ーヽ、i⌒i_,,..-‐''´_,.-ヘ从从从从从 {::;;;;;`ー-ッ |
ミ{;;:::::;:::::::::::::::::::::|ilililili }从:{ レ'´_二¨二''ー|∩|--―‐''ニ..,,__ レl从/7从从ヽ::;(`ー'´ .|
ミi;;:::::;::::::::::::::::::::|| || ト、`ニ´ /‐'´__,,.. --―|l,0||ー‐- 、._ ノ ,イノ/ ノ/7从从i:;エーュ |
611 :
ズーク先生:2006/02/07(火) 00:07:57 ID:rtk0rnab0
ズーク先生
今、久しぶりに10引っ張り出してやってるんだけど、
後半で通常のスフィアを間単に大量に入手する方法ってあります?
かんたんSlvあげやってるけど、スフィアが偏っちゃって
困ってます。
闘鬼とかに、〜の記憶使ってオーバーキル。これで40個。
ルー姉さんオッパイこぼれちゃうよ。
オープニングのユウナのアップでビビッた。まんまゾンビじゃん。土色の顔がぎこちなく表情を変えて
バイオハザードかとおもたよ。
今ようやく慣れてきたけど。
レベル3キースフィアで行き詰まっちゃった人はテレポとか
使った方がいいのかな?
現在、七ようの武器収集中です。
ティーダって単なるDQNだろ。シーモアとからむシーンになる
と特にそうですよね
>シーモアとからむ
エロいな(・∀・)
ユウナが飛び降りるところで思ったんだが
ティーダ達が逃げる前に飛び降りたら
飛び降りる意味なくないか?
だから彼奴はDQNなんだん
ザナルカンドに着くまでの考えるリュックとティーダは先行き不安すぎてどうしようかと思った
男がもやもや頼りなかったり女が電波な行動に出たりするのが野島クオリティ。
ラストの感動でごまかしてるけどやはり10は8の正統後継者だ。
絵がリアルになったせいで無粋に突っ込まれるようになったな
>>624 そういうのはアンチスレで思う存分語ればいいだろ
ウザすぎるぞ蛆虫
確かに10はキャラクターにあまり魅力ないと感じたな
その分ストーリーが面白かったから良かったけど
8もキャラクターは糞だと思ってたから似てるのか?
でもそんなの人それぞれだしな・・・
でもリノアの電波には誰も敵わない
エレメントリールって普通に攻撃するより、どれくらい威力が
上がってるの?
通常攻撃99999
エレメントリール99999
アタックリール1199988
>>618 ティーダ×シーモア?
いや、シーモアは攻め?
冗談でもやめて欲しアッー!
632 :
少年:2006/02/07(火) 18:43:59 ID:0Ms1uNNDO
ナギ平原で、どーすればチョコボに乗れますか??話しかけても鳴くだけなんですけど…
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 18:47:55 ID:moxsoK7OO
よじ登ってみなよw
高価な物をプレゼントすれば、割りとすぐ乗らせてくれる
>>635 チョコボ屋・・・つーかチョコボレース?の姉さんを
お前のみりきでメロメロにすればチョコボに乗れるようになるよ
これで
>>634の意味がわかるな?
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 19:22:24 ID:UZtUsJ/IO
面白かったが試練の間がかなり流れを悪くする印象。とくに最後から二つ目は思うとこに曲がるのすら難しいし。強制イベントにはふさわしくないね。その他は流れよく進んだ。攻略本なかったら宝箱とか他イベントがわからないから最低シナリオアルティマニアは必需だね。
638 :
少年:2006/02/07(火) 19:27:08 ID:0Ms1uNNDO
すんません……全っ然分かりません…
>>637 つ【改行しようぜ】
つ【sageないか?】
ミニゲームが苦手で聖印集めにものすご苦労してる。
ブリッツボールもチョコボレースもダメ、蝶集めは上手くいかない、雷避けはいつも50回くらいでダメ。
やっとこさ金星の聖印(それでもサボテンダーに勝てたのは一体だけ)とった。
ちまちまステータス上げてシン倒せって神からのお告げなんだろうか…orz
その試練の間が面白かったんだが
強制イベにふさわしくないのは同意
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 19:41:44 ID:wsEUuSZx0
このゲーム、EDがかなり感動的だと聞いたんだけど
メタルギアソリッド3のEDより感動出来るの?
FFシリーズはやった事ないんだけど、中古で980円だし
ED目的で買おうかどうか迷ってる。
人それぞれ
感動的だと聞いてから見るものは大抵感動しない
俺はEDはすこしも感動できなかった人種だが、全体のストーリーは神だと思ってる
>>637 俺だったら携帯でこれだけの文章を書こうと思ったら10分はかかる。
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 20:23:48 ID:moxsoK7OO
>638
ごめんいぢめちゃったw
ナギ平原にいるチョコボ屋のお姉さんは、序盤は崖の端っこにいるよ。なんかのイベント… 確か護法戦士(名前違ってたらスマソ)を倒した後だったら、話し掛けるだけで乗せてくれる。
だと思った。違ってたらスマソ。
EDはこれでいいとは思わないけど泣けたのは確か(名作悲劇みたいな感想)。
全体のストーリーは粗だらけでムカつく場面も多いが
独自世界の構築のすばらしさはシリーズ屈指だったと思う。
同じ世界で続編が作られたことにも十分納得できるくらい。
649 :
少年:2006/02/07(火) 20:45:12 ID:0Ms1uNNDO
>>649は少年の名を冠してはいるが実はオヤジ に一票
どう見ても小学生です
本当にありがとうございました
>>1 の携帯サイトでリュックが早めにぶんどるを覚えるってあったから、スフィア盤で探したら結構遠い気が・・・
ストーリーのどこら辺で覚えれる?
モルボル捕まえようとしたらくさい息で逆に全滅・・・
セーブしてなかったからかなり前からやり直し・・・
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 21:46:27 ID:moxsoK7OO
そのお礼のいわれ方は嬉しくないなぁ、少年よ。教えなきゃよかったかしら。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 21:58:13 ID:AlzOiN1l0
マルチ死ね
ユウナ「ユウナレスカ様!」
シーモア「史上初めてシンを倒し
世界を救ったお方です」
ユウナ(きゃー!?なんて格好してるのっ!?)
ティーダ(うおっ…すっげぇええっ!)
ワッカ(うわぁおうっ!!ふわぁ〜)
ルールー(あら…すごいわねぇ…)
アーロン(相変わらず見苦しい女だ、見てられんな。)
キマリ(品がない姿、キマリ感心できない。)
リュック(スタイルいいな〜、ちょーキレー…)
今思うとビサイドでのティーダとキマリの殺し合いは何だったんだ?
さっきツノなしに殺られたんですけど
直後に説明なかったっけ
キマリのサンシャインを使ってみた。ダメージ870…
完璧に絵負けしてる
訓練所のモンスター強いわ
通常攻撃で40000も貰って即死した
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 23:19:20 ID:nC4nBYDT0
しかしレミアム寺院のチョコボレース、宝箱五個とって全然かてん。
アルティマニアにはこのルートで勝てるとか書いてんのに。
五個めとる前に相手がゴールするんだもんよ
>>662 訓練所モンスターは最終的に全部倒さないとすべ超えが出ないので
全部初出現の時の無料対戦で倒したな〜(但し2周目)
うっかり最初に訪れたガガゼトで神龍の出現条件満たしちゃったんで、
訓練場のおっさんとの会話を終了すると次は神龍が出てきて勝ち目ない、
会話を途切れさせないままにアースイーターと10連闘…
なんて馬鹿な状況にずっと陥ってたw
ちなみにジャガーノート→フェンリルの順に狩って攻撃力とすばやさを早めに上げた。
(防御はスカでもなんとかなる)
ジャガーノートはアーロンのOD技「征伐」で弱体化するのでそこへアタックリール連発。
完全即死防御とOD憤怒があればODゲージはすぐ溜まる。
全体攻撃「サルヴォ!」は事前に「チャージ」するので「バファイ」で防御できる。
フェンリルは攻撃力200以上くらいまで上がったらアタックリール一発で倒せるはずなので
さきがけ→ワッカに交替アタックリールで簡単に倒せる。
>>664 最短ルート通らず時間ロスしてたり、
微妙にコースの端を擦るような感じになってスピードダウンしてるんじゃなかろうか?
いや、スリースターズは他に入手法あるから5個には挑戦したこともないんで適当だけど
4個まではそういうのに気を付けたら勝てたんで。
さっきから一時間ほどキノコ岩の谷底を歩き回ってガルダを捕まえようとしてるんだが一匹しかまだでない…
そういう時はリセットすると立て続けに出るようになる…こともある。
なるほど
試しにやってみます
>>664 俺はスリースターズ取ったよ。
チョコボレースで勝つコツ
こまめに方向調整する!これ絶対条件!!
後は繰り返しの練習だな。ガンガレ。
>>668 ちょっと遠いけど、谷底より断崖の方が出るお。
668です
ソフトリセットして断崖むかったら立て続けに途中のキノコ岩街道で五匹出ました(笑)
アトバイスありがとうございましたー
スフィア盤で一度誰かがあけたキーロックはその後他の誰かが通っても解除されてるんだね
初めて知った
HPスフィアなどもずっと残ってるから計画性があるなら
序盤から使った方がお徳
なんかいきなりティーダのオーバードライブの○ボタンで止めるやつが反応しなくなった
ちゃんと灰色のとこでボタン押してるのに・・・。
ほかの場面ではちゃんと○ボタン機能するのになんでだ???。・゚・(ノД`)・゚・。
ちょwwwナイトオブタマネギの宝箱開かないんだけどなんで?
>>676 七曜の鏡持ってないと開かないよ
ナギ平原でチョコボ乗れるようにする
↓
ナギの寺院でチョコボレースで鏡を貰う
↓
マカラーニャの森で七曜の鏡にする
↓
武器集め、強化
チョコボ屋は貧乳かな?
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 02:58:34 ID:4Cjax1TrO
スフィア盤の修正しながら能力上げてる人いる?
今やってるんだけど激しくめんどいな…バランスよくやりたいが何が何個あるのかとか分からん
スフィア盤のマスも今は何が何個〜とかあればいいのに…
効率良くやる方法ってないですよね?
なんか多く作っちゃったり消したりですげー能率悪くて…
マカラーニャの森にワンツいません
ひくうていはゲットしましたがまだベベルには乗り込んでない状態です
かいけつしました
装備を改造したり店に売却する時にいちいち下までスクロールさせるの凄く大変
表示位置下に固定されたりするし、なんでこんな面倒な仕様に
L2R2使えばまだマシ
>>677 サンクスです。
さっきユウナレスカ戦後オメガ遺跡特攻して散ってきましたww
シーもあの死者のなんとか卑怯だ
最大HPをはるかに上回るダメージ量
>>687 君が言ってるのは、シーモア:終異体の相方(?)、幻光祈機が放つ、『死刃の交撃』のことですか?
幻光祈機は、本体のHPが半分を切るまでは、『アレイズ』×2→『死刃の交撃』の繰り返し。
アレイズ二回やった後、相手にターンが回る前に必ず防御すること。プロテスは解除されるので不可。
強ディレイ効果も持っているので、次のシーモアの攻撃で1人戦闘不能になるのは免れない。
…なんて説明してる俺も、かつてはズタボロにやられていた。あれ強すぎだろ
まぁ、うざかったら召喚ボンバーで終了
ベベルの試練の間でバグが起きて、出られない!
リセットしてロードしたけどまた同じとこでバグ………。
もっかいロードしてまたバグだったら、クリア諦めるか……
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 15:42:15 ID:n6EmKqBs0
バグの内容言え
仕様だったらお前許さんぞ
一番始めの左側に降りてスフィア取るところ、
○ボタンと左ボタンを押しても、どうしても右側にしか降りれないっす。
矢印が絶え間なく変わってるだろ?
それが左の時に○でも左いくのか?
間違えた
左の時に○押しても右いってしまうのか?
木綿……何事もなかったわ。
お騒がせしてすんません
漏れが見た攻略サイトでは、○ボタンと行きたい方向のボタン押すって書いてあったから、勘違いしてました。
答えてくれてありがとです!
でもよかったじゃん、何事もなくて
確かにバグだな。
質問者の頭にバグが発生してる。
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 17:27:59 ID:tyLQOtrKO
晒しage
>>4 に
・アンチドレイン(低レベルでしか覚えられない?)
と書いてあるけど低レベルならキャプチャー可能なの?
>>702 キャプチャーが難しいんじゃなくてキャプチャーする機会が少なすぎるんじゃないか?
>>702 別にレベル高くてもいいけど、後になるとまったくと言っていいほど使ってこないから
705 :
702:2006/02/08(水) 19:04:39 ID:YyCmBsiA0
>>703 即レスdクス
機会は何とかなるからいいけど
実際にキャプチャー出来た人がいる?
出来るならデータリセットしてやり直すけど
とれとれチョコボ(´・ω・`)ムズカシス
なんかいい方法ないですか?
ブリッツボールでダットとの契約が切れて再契約せずにブリッツボールを終わって、通常画面に戻ってからまたブリッツボールをしようとしても
「選手が足りない」とメッセージが出てブリッツボールが出来なくなった…
もしかして二度とブリッツボール出来ないのだろうか(´・ω・`)
選手が足りないならスカウトすりゃいいだろ
まあお前頭悪いだろってレスがきそうだが
説明なりチュートリアルちゃんと読んでない質問が叩かれるのは当たり前。
ユウナの七曜の武器・・・
ナギ平原のモンスター集めればもらえるんですよね?
集めて異界の風はもらえたんだが宝箱開かないのは何故
ダメージ限界突破って直接攻撃力が高くなるわけじゃないんだよね
うん
チョコボレースで勝ったのに、男がじゃましてアルテマウェポンが取れない・・・
全員分の運を240とかにした人いるんですか?
一人分やるにも手間かかりすぎて苛々
>>715既出。このスレ全部読んだら書いてあるよ
>>716 ラッキースフィアめんどくさかったら
パラメータスフィア。
ここのスレ見てたら急にXを再びしたくなって
録画しながらやっている。
召喚ボンバーとか懐かしい…
サイトとかを見たんですがよく分かりません・・・
パラメータスフィアはレイジングスパイクにわいろ20万で一個で手に入れられる
っていうのは分かったんですが・・・
あとはシンの体内で拾えるっていうのはどこでですか?
あと、「力の記憶などを使って闘鬼をオーバーキルで倒し、パラメータスフィアを大量に手に入れる」
っていうのはこうすればパラメータスフィア手に入れられるってことですか?
他には手に入れる方法はないんですよね?
「パラメータスフィア」っていうのはそう言う名前のアイテム
レイジングスパイクにわいろで入手できるやつ
そのパラメータスフィアはパワースフィアとかアビリティスフィアとかの総称
勘違いしてるようだから一応。
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 01:02:29 ID:3hcCdUjAO
ジェクトが倒せないんすけどアドバイス求む!!
>>721 つ召喚
つod
つクイックトリック
つカルテット9
どれでもお好きに
攻略サイト行け。
ここで質問する際は、名前欄にfusianasanって書いて、
住所(本住所)・氏名(HNで可)を書いてからやると答えてもらえる
確率が9割超えるよ
フシアナやめれ
はっきりいってブリッツ勝てないよ(´∀`)
コツとかあんの?
兄貴入れろ、マニュアルでやれ
>>725 アニキをスカウトする
アニキがボールをもったらいい所まで前進→ティーダにパス→ティーダがゴール前まで行く→ジェクトシュート
3,4点取ったらあとは適当に
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 01:30:58 ID:1iiFs1aaO
モンスター訓練場のモンスターにわいろってできますか
それくらい自分で試せ
>>725 とりあえずルカにいるジュマルをスカウトしてキーパーにする。
(シナリオがもっと進んでるなら他の優秀なキャラでも良し)
キーパーがしっかりしてるとそうそう点は取られないので
ジェクトシュートで点入れるだけでもなんとか勝てる。
おー(゚∀゚)みんなありがとう(´・ε・`)ノ
がんばるお
ミミック強くて倒せないんですが
ほかに楽なギル稼ぎ方法ありませんか?
サボテンダーの砂漠で砂嵐がはげしくて進めないんですが
どうやって進むんですか?
734 :
732:2006/02/09(木) 09:43:44 ID:4atn/j1o0
自己解決しますた
>>733 飛空艇入手後にサヌビア砂漠・西部にあるサボテンダーの石碑で
「門番の唄」を読めばいいらしいです
ユウナはツンデレじゃなくてデレデレ
ブリッツのメンバーだれだれしてる?
俺はテーダ、ワッカ、アニキ、ジュマル、後誰か
よし、俺もテーダ使うぜ!!!
どこでスカウトするんだ!?
ティーダ
ラーベイト
ナバラ・グアド
ロップ
アニキ
ルムニク
だが何か
俺はティーダ・アニキ・レッティ・ジャッシュ・ロップ・デューレン
やっぱオリジナルメンバーが一人もいないのはなんか寂しいから
そこそこ使える二人は残してる
ブリッツでスカウトして変わりに誰かを外す時にステータスが解らないのは不便じゃない?
名前だけじゃ覚えられなくて誰を外したら良いか解らなくなる
>>741 ヒント・スカウトレベル
その内便利になるよ
ティーダ…ジェクトシュート2
ワッカ…オーラカスピリッツ
ウェッジ…高い守備力で前線からボール奪取
レッティ…そこそこ使える&オーラカスピリッツ
シュウ…男ばかりじゃ寂しいので
ジュマル…愛着があるのでいまさら変えられない
考えてみると最初にルカでスカウトしたのが3人も残ってるなあ。
もう既にジュマルよりウェッジの方がCAT高いんだけどw
つくづく思うんだが、ロンゾの男はブリッツをやるべきではない
絶対刺さるぞ
とれとれ 0:0:1出ました (インタ)
泣きそう。・゚・(ノД`)・゚・。
FWティーダ・ワッカ
MFロップ・(控えタツ)
DFザリッツ・ネーダー・(控えジャッシュ)
KPジュマル
こいつらかなり使える
ついでに]-2も書いとこw
FWエイブスエース・パイン・(控えワッカ)
MFリュック・ユウナ・シャフト・(控え 兼 トレード派遣要員ルチル)
DFユユイ・タツ
KPバルテロ
ユリパは必ず入れておこうと思い無理やり詰め込み
とれとれは反則技使わせてもらいました。
プラネタリウムが今週の絶望先生でやり玉に挙げられてましたよ
ティーダ 素早い奴担当
ユウナ 召喚獣と回復担当
ワッカ 飛んでる奴担当
ルールー 物理攻撃があまり効かない奴担当
キマリ 自爆担当
アーロン 硬い奴担当
リュック 盗み担当
でFA?
ロップをMFにする時期っていつ頃?
>>752自由にブリッツできるようになってすぐ、ぐらいの話。
中盤以降、あるいは序盤でタツがいるなら、確実にDF行き。
しかも、序盤のブリッツはアタックリール以外に用はない、と思う。
>>754 dクス
漏れは水星の聖印まで取ったしもうロップMFか
MFといいました
今日初めてクリアしました。うーん、せつない。
スフィア版封印時の石化ブレスはかなり優秀なんだが
一つ目が倒せねえ
ルカシアターでシーモア最終バトルの音楽って
聞けないんですか?
アビリティ四つつけられる防具って売ってないのかな?
ラストダンジョン入っても普通に飛空挺に帰れる?
帰れるかどうか自分で入ってみればいいだろうが
めちゃくちゃ頑張って全員HP限界突破防具つけて
パラメータも上げて満足!と思ったら・・・
素でキマリの存在忘れてたorz
一人だけありえないくらいよえーwww
ブリッツ、アニキのレベルばっか上がる
FAX見て思った
あらすじ的な質問なんだけど
序盤夢のザナルカントって奴ににシン攻めてきたけど。
あれってシン(エボンジュ)が召還した世界だろ
なんでだ?
770 :
746:2006/02/10(金) 02:01:32 ID:O6a+hZ200
線をHDDプレイヤーに繋いで録画しながらやってたんだが、
TVに直接つないでやったらあっけなく3回目で0:00:00出ました
なんか動きが変だと思ったんだよな・・・。
>>675 もおれです。
これもTVに直接繋いだらでけた。
>>769 攻め込んだのではなく、ジェクトが里帰りしたのかと。
>>769 FAXにエボンジュ(シン)は時々夢のザナルカンドを訪れている
って書いてなかったっけ
いつもは海のそこの方にいるから気づかれなかったみたいな
最後の方で用心棒かなんかの祈り子が言ってたが
ジェクトがスピラに来ちゃったのは海で練習してる時そのシンにあっちゃったからだろ
今回はシンがジェクトだったから
息子の試合に思わず興奮して海から出てきちゃったんじゃね
またはアーロンとジェクトがティーダ連れ込む為に電波通信して待ち合わせしたのがあの場所だったとか
便乗で
アーロンがユウナレスカに吹っ飛ばされた時より見た目も年取ってるのはなんで?
死人仲間のユウナレスカは若いままだったのに
>>769 >>771と
>>772の言っているようにシンはよくザナルカンドの海に来ていた、
んで最初のザナルカンドでのシンの行動は、ティーダに真実を見せようとしたジェクトの意思と、
発達した文明を破壊するというシンの本能の行動のせい。
最後ジェクトさんと戦ってる時にユウナが
用心棒にギル払ってる姿にチョト萎えた。召喚しなきゃ
よかったよ。
ブリッツめんどくせええええええええええ
ワッカの武器のためにやってるけど
つまんねーーーーなコレ
スクエアさんもうすこしなんとかできなかったのか
と思ったらアビリティ理解して少し面白くなってきた
>>772 ちゃんとした生命じゃないので
そこらへんは本人の意志や偶然に左右される
・・・せーの
ブリッツボールおすえて!!
Lv3キースフィア残り4個、Lv4キースフィア残り5個で
飛行艇を入手してシンを倒しに行くところなんだけど
アレイズをリュックに覚えさせる価値はありますか?
>>779 俺のパーティーじゃないからわかるわけがない
価値があるかと言われたら
覚えないより覚えた方が良いに決まってるから
「ある」としか答えようがない。
キースフィアがもったいない&ちょうどスフィア盤の通り道ということだろうけど
キースフィアもSLvもあとでいくらでも補充できるから。
しかし、謎解きも転職も戦闘の戦略性もないんだから
(反動なのかX-2ではどれも含まれてるけど…)
そのくらいはとことん悩んでみるのも楽しみの一つだと思うよ。
HP-99999って他のステータスを犠牲にしないと無理ぽ?
インター版でもビラン&エンケから大量にLv.3キースフィア盗める?
何回やっても四個以上盗めないorz
>>780 >>781 ありがとうございます
絶対つけろ、ってほどのものじゃないんですね
リュックは自身のHPも少ないし、やめて別の道にいくことにしました。
>>784 「レアアイテムのみ」付けてて20個盗んで頑張りすぎたと思ったことがあるぞ。
ビランとエンケからそれぞれ何回盗んだか忘れないようにして
同じ相手ばかりから盗もうとしてなければ何とかなるはずだが。
経験的に敵1体から盗み3回は普通に可能、
4回目はちょっと辛い、5回目はそれなりに時間と根気がいると思う。
1回盗むごとに確率が半分になる。
1回目100%>2回目50%>3回目25%>4回目12.5%・・・
まあ、よく10個ずつ盗んだもんだw
俺は13個盗んだ
一時間くらいかかったな
ユウナの下痢を飲むスレはどこですか?
水曜の聖印が全然でない・・・
>>786-787 やっぱり「レアアイテムのみ」は必要かな・・・
三回すら盗めてないお
自分のリアルラックの無さを恨むわ
オメガ遺跡のワープスフィアとかどうなることやら(((( ;゚Д゚)))ガクブル
ワープスフィアも、Lv3スフィアもそんなにたくさんいらないだろうと思う
HP限界突破つけるためのアイテムはどこで手に入るんですか?
べベルの試練の間で破のスフィアのアイテムとらなかったらもう隠し召喚獣絶対にとれない?
とり逃した・・・
>>794 テンプレのFAQに書いてあるよ。
ベベルはクリア時に必ずとっているらしい
>>793 これもテンプレに乗っている。
↓以下抜粋
Q12.HP限界突破をつけたい・未知への翼を効率よく入手したい。未知への翼の入手方法は?
A12.
訓練所の神龍(訓練場・ガガゼトの水棲モンスター各2体捕獲で出現)を倒し続ける。
勝てなければ七曜装備&ステータス増強するか、モルボルに「わいろ」。
【未知への翼の入手方法】
レミアム寺院のチョコボレースで30個手に入る。(宝箱3個のときの賞品)
それ以外では、モルボル(モルボルグレートより効率的)に賄賂する方法と、神龍を倒す方法があるが、
普通は後者の方が早い(ワッカやリュックが極端に弱いなら別だが)
このゲームなんかダメだな・・・インタじゃない方
武器の整頓くらいできるようにして欲しい・・・
あとスフィア盤も最初のうちはいいが、あとになってくると
どこ通ったとか何のマスが何個あるかとかわかんなくなってくるから
そういうのも整理できるようにしてほしい・・・・・・・・・・
スフィア盤どこ通ったか分からなくなるって冗談だろ?
>>798 うーんそういうことじゃなくて・・・
一周した後とかちょこちょこ修正していくだろ?
消して増やして・・・とかやりながらだとわけわからなくなってくる
何が何個あってどこに増やしたっけ?とか
自分が要領悪いだけなんだが
800 :
786:2006/02/11(土) 02:00:18 ID:0RDUwpb30
>>787 いや、「レアアイテムのみ付けて20個」なので盗んだ回数は5回ずつッス(´∀`;)
前の周回では「レアアイテムのみ」なしで13個ほど盗んで
その1回の戦闘だけでキマリがODタイプ「孤高」「危機」「盤石」を覚えたこともあったっけ。
>>799 あー、わかるよ
まったく同じスフィアあるところは全体で見るとうっすら光るとか
なんかもう少し見やすくしてほしかったな
ちなみに自分は増やした成長スフィアはいくつって全部メモってた
自分はメモるの面倒だったんで適当に成長させたあと
誰か能力値MAXじゃなくなるまで消すって感じだった。
ただいま飛空艇入手してシン突撃直前なんですが、ナギ平原北部にいるはずの
チョコボ訓練屋がいません・・・。まさかタイミング逃すと消えるなんて事は・・・
あ、今攻略サイト見たら移動手段によって場所が違うようですね。
自分は飛空艇から来たんで中央部のはずですが、それでもいなかったような・・・
>>804 おはよう。
チョコボいた?
外出てすぐのとこにいない?
FF10のタイムアタックについて攻略してるサイトとかないの?
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 12:01:21 ID:jHbVOxxyO
雷平原にでてくるサボテンダーを倒すとどんないいことがあるのですか?
12が出るまで暇だから、これまで食わず嫌いだった10をクリアしたよ
普通に良かったわ。FFもまだ捨てたもんじゃないな
>>807 倒すだけでは特にいいこともない。
雷平原にある怪しげな石碑すべての封印を□ボタンで解き、
半透明のサボテンダー?を追いかけ、行き着いたところで
□ボタンを押すと、キマリの武器が手に入ります。
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 12:20:19 ID:jHbVOxxyO
>809
サンクスです
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 12:22:12 ID:TRA5zyp10
そうえば運のマックス値っていくつだっけ?
ある程度入れるとクリティカルと回避マックスだったよな?
>>678 「キミの仲間の女の子ってさ」
「ん?」
「……みんなスタイルいいわね」
「え? あ、ああ」
「……」
「……」
「なにじろじろ見てるのよ」
「あ、いや、べつに?」
「……ばか」
>>808 そうそう。
クソとか2chで言われてても、やってみるとけっこうおもしろいから困る。
10のキャッチコピーって何?
それと7以降のキャッチコピーって野村が決めてんの?
>>814 「私、シンを倒します。必ず倒します」じゃないの?パケの裏それが目立つし。
ティーダやジェクトは夢の世界の住人だから異界の人と同じ?幻光体ってこと?
そう
>>817 なるほど
混乱防御のアビリティつけたいんだけど、きつけやくってどうやって入手
>>816 夢のザナルカンドはエボンジュが街全体を召還してる。
街の住人もみんな召還されてる存在。
そしてそのエボンジュを倒したから・・ティーダは消えてしまったわけだ。
と思ってる。
>>814 世界一ピュアなキスとかなんとかじゃないっけ?
「僕たちは、運命に立ち向かった」っつーのもある
>>818 >>1の参考サイト3番目参照
俺も全部見てみたが書いてなかったので追加
サンドバルサム倒してないなら、盗めばレアで気つけ薬10個(必ず逃げること)。
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 16:36:29 ID:t7Y3qn+j0
キマリをリュックルートに乗せるまでの、効率のいい進め方ってどうやるんでしたっけ?
すべてとりつつ、最小で進むっていう。
はぐれオチューは眠ってる間に物理攻撃すると地震で反撃され
るから竜剣か黒魔法で攻撃しようっていうけど、竜剣と黒魔法で
攻撃しても地震食らうんですが
APの簡単な稼ぎ方は一つ目が落とすAP三倍にドライブをAPにつけてってあるけど
まず、一つ目が強すぎて倒せない・・・
他の方法ってないかな?
>>825 男メンバーならくらったってたいしたこと無い
とっとと召喚獣でヌッ殺せ
>>826 AP2倍でも十分
ラストエリクサー×20で作れる
これで強くしてから挑めばいいと思う
ちょwwwww蝶さがしのイベントきつくね?どうやっても無理wwwww
もうキマリ強くすんのやめよかな…
↑が見えない
↑が見える
>>831 実験その2
ちょwwwww無理wwwww
↑が見えない
バロスww
wがNGなんだな
>>805 いました!ありがとう。
一番楽なAP稼ぎがODをAP変換してマジックポット相手に待ち続けるやつでいいのかな?
前回やった時はそれのせいでやる気を無くして止めた気がする。
ただ待っているだけなのでレベル上げの楽しみが無くなり、さらにキャラの能力が加速度的に
均一化して個性が無くなっていきやる気を無くした。じゃあ普通にレベル上げしろよと
思われるかもしれないんだけど、普通にやってたら訓練所モンスターなんて倒せないんだよね・・・。
レアアイテムも貰えないし。
初プレイはそうなったので、2回目以降は絶対に個性を持たせるようにしている。
普通にオメガ遺跡でレベル上げしてる俺
俺はサボテンダー狩ってる
オイラも12出るまでにだせーって思っていた10をしているけど
シーモア倒した後の森?でのティーダとユウナに感動。
あれだけFF馬鹿な俺が何で10しなかったのだろうと思う
今日この頃です。10終わったら10-2するぜ!!
やっぱFFはいいな
クリアスフィアってどうやったら買えるの?
おしえて(´・ω・`)
あのシーンで感動できるとは素質がある
俺は恥ずかしくて直視できなかった
>>846 あれはよかった映画でも見るかのようだった。
明日もFFしまくって早くエンディング見てやり込みたいぜ
ファミ通の先週号の植松氏のコラムにはワロタ
>「今週の第1位! 快進撃を続けてきた大塚愛の『プラネタリウム』を押さえて
>先週10位からジャンプア〜ップ! ゲーム『FF X』より『素敵だね』!
>check it out!」
>なぁんてことになったらオモロいではないか。
ひそかにムカついていたのかなw
「死者は迷うのよ」ってシーモアは?
>>838 普通に弱いジャガーノートから倒していけば
訓練所モンスターなどシン突入前でもいくらでも倒せるぞ。
俺はインタでマイカ消滅前のビサイドのセリフが見たくて
(Hヴァルファーレを倒さないと入れない)
マイカ消滅前にワッカの攻撃255素早さ170まで鍛えたよ…
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 00:36:33 ID:UhGEhDua0
フジでアーロンさんがサッカーのナレーションしてるぜ
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 01:10:02 ID:qeAw64Xn0
オメガ出て来〜い て言ってる時のティーダ動きがオモレ
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 01:18:53 ID:OtRRlGwRO
エンディングでユウナがティーダに抱きつこうとして擦り抜けたときに大泣きした!あと『素敵だね』って曲いい!!
かれこれ三時間近くレベル上げかねてシンの体内でモンスター集めしてるけど
ヴァルナとランドウォームが一向に出てくる気配が無いorz
チョコボレース宝箱3つしかとれん・・・
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 02:08:12 ID:1s3xENBl0
>>854 ヴァルナはシンの体内じゃなくてオメガ遺跡なんだが
ランドウォームってなんだ?
>853
シンの体内でヴァルナとランドウォームがいる場所に行くと帰って来れないよ。
ヴァルナはオメガ遺跡でどうぞ。
>>854 実は、ヴァルナはオメガ遺跡のモンスター。
シンの体内でヴァルナを捕まえる必要はない。
ランドウォームに関しては、捕まえられない。
859 :
858:2006/02/12(日) 02:10:41 ID:Egj0zCe90
853 じゃなく >854
アンカーをミスったうえにかぶった orz 異界に逝ってくる…
クリスタルのとこにいるモンスターか
憶えてないorz
>>857-858 いま攻略サイト確認したらランドウォームは訓練所の一覧に無いんですねorz
出現モンスターのところしか見てなかったから気づかなかった
ご迷惑おかけしました
863 :
854:2006/02/12(日) 02:13:28 ID:DbohvyM10
結論:捕まえる必要ない
親切な輩が3人
よかったな
>>862
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 02:49:16 ID:pBvo23IX0
FF10のcmみたい
SLV稼ぎ裏技は卑怯だよね
でもそれしないとステMAXするのきつすぎ
でもそれすると面白くないしーどうしようーーーーーーーーー
オメガ遺跡で地味にageれば良いじゃない
今更ながら初プレイ中
しかしブリッツボールでルカ・ゴワーズに何度やっても勝てないorz
もうだめぽ(´・ω・`)
ティーダ使うよりダットでゴールに密着させてシュートさせる方がいい
ティーダよりダットのがPH高いしね
ミヘン街道にある暗号通りにナギ平原へ行ったは良いが、何処らへんなのか全然解らんorz
私も初プレイ中。
スフィアばんで早めに取っておいたほうがいいとことかあるのでしょうか?
それとも自由にやってもいいもんなのでしょうか?
ティーダがいきなり分岐で悩むorz
ここはネタバレの宝庫なんだが
このゲームもっと気楽に武器防具改造できたらよかった
アイテム大量に使うから俺みたいな小心者は気楽に改造できない
便利な奴はあれぐらい使ってもいいと思うけど
アニマキモス。強いけど。
ところでアニマを擬人化したのがシーモアMotherでFAかい?
その逆でシーモア母が召還獣化したのがアニマ
このゲームって武器を捨てる事は出来ないの?あと、武器の整理は出来ないの
だろうか。売る時や改造する時に激しく不便なんだが・・・
捨てなくても売ればいいじゃん、インタなら自動整頓あるらしいけどオリジナルなら手動で整頓するしかない
オマイラ ちょっと教えてくれ今始めてナギ平原に着たんだけど
チョコボ屋がいねー もしかして序盤にチョコボイーターにまけたからかな?
初めて来た時は北西の方だ
>>878 素早いレス サンクスコ 今から逝って見る ε≡≡ヘ( ´∀`)ノ
ナギ平原を40分も彷徨っていたのだとしたらキングカワイソス
シンの体内でジェクトと話してるときのティーダの声が泣き声な
のはなせ?
モンスイパーイでたまりませんでした・・・泣きが入ってますた。
無事にチョコボげっとしたぜー
>>874 祈り子になったシーモアの母が見ている夢を具現化したのがアニマ
アケオロスもガガゼド山の水中にでる?
自己解決しました
トンベリ出ねぇeeee
('A`)
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:37:39 ID:e2Xp0/vg0
先ほどクリアしました。
結局訓練場のモンスターは一匹も倒せなかったけど、ラスボスはアーロン先生の
一撃(正確には二回攻撃したが)であっさり撃沈。オメガ遺跡に初めて入った時の方が
余程苦労したような気がする。面白かったけどちょっとゲームバランスが悪いですね。
本筋だけを辿ればちょうどいいゲームバランスになってる
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:54:34 ID:u6J2h0r3O
いまだに理解できないから教えてください。
ティーダが住んでた1000年前の世界は実在したの??
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:57:51 ID:drVZvlknO
最初にティーダがいた1000年前の街自体はあったけど
ティーダ本人はいない
てことはジェクトもいない?
もちろん
パワースフィア稼ぎは闘鬼が一番効率がいい?
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 20:08:06 ID:u6J2h0r3O
そうですかぁ!
ありがとうございました
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 20:13:15 ID:m/VU+HY70
愚問すみません。
ティーダにベノムタックルをキャプチャーさせたいのですが、オーラカも
その他のチームもレベルが高くなり、高等なアビリティを持ったキャラしかいません。
ベノムタックルを持つ、低レベルなキャラが出てくるまで待つしかないのでしょうか?
ベノムタックルをゲットする何か言い方法はないでしょうか?
>900
リセットしたら?
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 20:33:21 ID:m/VU+HY70
>>901 やはり、それしかないでしょうか・・・・・。
結構育てたんで、勇気がいりますが、自業自得ですね。
ありがとうございました。
それかトーナメント戦辺りの賞品になかったっけ?
賞品で手に入れるとか
後半でもベノムタックルくらい出てくる希ガス
最近思うんだが、FF10-0があったら結構楽しいと思う。
ジェクト、ブラスカ、アーロンで旅するみたいな。
…内容がほぼ10と同じになる?しらねえな(,,゜Д゜)
オッサン3人旅って・・・むさくるしぃー
10-2と対比?
ブラスカがせめてものさわやかキャラになるなw
ま、FF10-2があるなら位のノリで思ったんだけどねw
エンディングでもしティーダが消えなかったらどうなるかな
>>905 俺はどっちかって言うとそっちのほうが惹かれるものがあるな
ただジェクトの攻撃手段がわからんが
>>812 「いや……あのさ」
「なに?」
「アンタも、けっこうさ……着やせするほうだよな」
「ば、ばか……」
そう言ってほしくて、それとなくそういう方向へ持っていき、
その通りになったけれど、実際に言われるとやっぱり恥ずかしいチョコボ屋。
ジェクトシュートか
なによりOpeningでジェクトがスピラに行くシーンが見れる…!
915 :
東別院:2006/02/12(日) 22:42:54 ID:ASP4qAQd0
>>911 剣じゃね?公式イラストであったような。
ティーダの頭に天使の輪みたいのが見えるんだけどあれ何?
リレイズ
>>914 ジェクトが祈り子になって、究極召還されて、先代シンを分解するっていうのも見たいな
先代のシンて、本編のシンとはやっぱ違うんだろうか
シンは全部あの形なのかな
>>905 3人旅だとパーティーサビシス
ジェクトの剣があのでかいやつだとしたらそれほどすばやさなさげなので
すばしっこい敵に苦戦しそう
でもすげーやりたい!
最初にベベルで召喚獣手に入れてしまうと
他のが弱すぎていらねーじゃんって気もするがw
X-2も三人旅だが特に寂しくない
…と思ったがあれはパーティ以外の仲間がいるからな。やっぱ寂しいか。
やってみたいなぁX-0、楽しそう
なんかXより色々シビアになりそうだが。
ブラスカが黒白魔法使えて、ジェクトが素早ければきっとバランスも良い。
ヒロインはロリユウナがいれば個人的におk
同人でやってろ
X-2 ユリパ
X-0 ブ・ア・ジ
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/13(月) 02:56:48 ID:Z04sHPhYO
デア・リヒターの全ステータスわかる人いる?
最近10始めたんですけど、BGMすっごいいいですね! FF10のサントラって発売されてたような・・・
タイトルわかる人教えてくださいm(__)m
>>923 HP合計1300万
攻防魔攻魔防255
素早さは尻尾が取れた後は255
多分命中も255
回避運は知らない
>>924 FINAL FANTASY X ORIGINAL SOUND TRACK
ザナルカンド遺跡には後でまた戻れるんでしょうか?(;´Д`)アイテムトリワスレ
>>929 ありがとうです。
心置きなく先に進める(;´Д`)
クリアした
X−2は面白い?
>>931 評価は賛否両論だが、今なら中古も安いしXクリアしたのなら軽い気持ちで
やってみたら?オレの主観ではまー面白いんじゃないの?位。
聖印が欲しくて、何十回も蝶にトライしてやっとクリアしたと思ったら、そのまま勢いで
別マップへ駆け抜けてしまった・・・。さらに何度もトライして今度こそやっとクリアしたと
思ったらテレポスフィアが落ちてきた。
泣きそう。
これはバグ?進まないんだけれど・・・
最初のジェクトスフィア取る所で
回想シーンで何も動かないんだけれど・・・
ほっといても動く気配なし・・・バクですか?
>>934 イ`
インタ3周して全周回で月〜土の聖印はgetしたが
日輪の聖印だけはgetしたことない。
(最高記録14秒くらい、20秒切ったのが全2回ほどなので取れるかもと思えたことすらない)
もうティーダはいないものと割り切ることにしてる。。。
>>936 インタは裏技使えないんだなー>チョコボ
>>936 100回くらいやって日輪の聖印とれたよ。
前に誰かが書いてたカモメをよける練習と風船をとる練習を交互に繰り返すやつ。
あれはいいと思う。あきらめるな!
俺は風船取りでゴリ押したな
16個2羽でいけた
風船最高でも10個しか取ったことない俺は通常版でもクリアできそうにない(´・ω・`)
蝶探しの一番最後のヤツは一回敵と遭遇したのにクリアできたことあるんだが。
>>936 イ`
俺は通常版なんだが、とれとれの裏技はアルティマニア買ってから知った。
1周目、アルテマウェポン取るため、なんとかして31秒出した。
が、チョコボ屋はというと…
記録:「0:3:8」
んなもん勝てるかorz
1度だけ、裏技使わずに0秒未満のタイム出したが、7,80回やったと思う。
結構みんな苦労してるんだなー
とれとれ、何故かあんまり苦労せずクリア出来たんだけど、
宝箱の方が何度やっても3つしか取れない。
今日でチャレンジ3日目orz
アクションには露骨に向き不向きが出るからな。
下手な者には少々努力したくらいじゃ超えられない壁がある。
せめて風船の配置と鳥のパターンが毎回一緒なら反復練習でなんとかなるんだが…
>>943 漏れも同じだわ
4つまではいけるんだけど5こ目は無理だった
相手のタイム毎回違ってどうやら38.5くらいが最鈍だがそれでも無理だった
まぁペンデュラムの方が欲しかったからいいんだけど
雷避け、197回目で失敗した
テラクヤシス(´・ω・`)
俺は200回だと思って画面切り替えたら199回だったな
350回と勘違いして頑張った事があったな。昔見た攻略サイトのうろ覚えで
確認しなかったからだが・・・
で、次のスレを立てる時期になったワケだが、こんなの見つけた
>>343-345 リュックの調合についてだが、結構まとまってる。
テンプレに入れるかどうか、議論してみたい
俺としては、
>>343を文章修正すれば、テンプレに入れてもかまわないと思うが
かなり前にうざすぎて放置してた水星の聖印、昨日やったらあっさり出現した・・・。
もうぬるぽ
>>950 リーグ戦終了一試合前にセーブして何度かやれば出るのでは?
それすらウザイとなるとあれだけど
しかしリーグ戦一順にすればよかったのにな
サッカーみたいにホームアウエイあるわけじゃないんだし
べべる宮の宝箱取ってから出てくる祭壇が押せなくて困る。
そうかよかったな
956 :
954:2006/02/14(火) 15:44:39 ID:ma0PcWAOO
あきらめた
いくら押そうとしてもスルスル抜けちまう
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 17:14:21 ID:+bbqCFB3O
だよな!!俺も押せなかったよ!!
ルールー(雷避け)とキマリ(蝶さがし)の七曜の武器の聖印取るのが数十回やって無理だったので武器改造で同じ効果のやつを作った(´・ω・`)
やっとクリアした
評判より面白かった
時々でいいからの改変ネタってこのゲームが元ネタだったんだな
てっきりYs2のフィーナが元ネタだとおもってたから
明日合格発表なんだが受かったら買う
通常版だけどな
>>962 うわぁ(*´Д`*)他人だけどめちゃ癒された…
落ちるぞ すぐ落ちるぞ 絶対落ちるぞ ほら落ちるぞ
>958
七曜の武器っていらないアビリティがついてることもあるし、自分で作るのもいいかもね。
AP2倍とかギル2倍とかいらね。
ただルールーの武器は理想のアビリティだと思うな。
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 23:20:29 ID:iLyAC9V80
水曜の聖印が景品に出てきません。
オーラカリールまでとってあります。
出てないときは「キャンセル」→「ブリッツスタジアムへ」でおkでつか?
ダメ
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 23:27:35 ID:iLyAC9V80
ダメッすか
FF10インターナショナルの隠しボスっぽいの結局倒さずやめちゃったんだけど
あれって倒せるんですよね。
物凄いリジェネでどうにもならなくて無理と諦めてしまったよ。
>>970 デアの事?
マイティーガードさせなきゃいいじゃん
>>968 一回景品見ちゃったらキャンセルしても変わらない。
リセっト汁。
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 23:52:16 ID:iLyAC9V80
>>972 返信dです
データリセットですか?電源OFFですか? 前者っぽくて恐ろしいです
>>971 ちゃんと倒し方あるのね。
もう全然覚えてないや。リジェネだけが記憶に残ってる。
>>973 もっかいリーグ戦やって10節開始前にセーブして出るまでおやり
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 00:12:28 ID:wwUyMiNn0
>>975 分かりました!ありがとうございました!
武器って作った方がいいのかな?
ティーダのとか七曜の武器以外に作ってみたが
やっぱ七曜の武器は防御力無視効果あるからそっちのが強い気がする
いらないアビリティもたくさんがるが
全員分の運上げるのめんどくせーし
すべ超えとかと戦うにはHPやMPに影響される七曜よりも
貫通がついた限界突破武器の方が安定してる
MP消費1つければ連戦もできるしね