1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 02:21:59 ID:QUe3k5Kc0
世界で一番松野を愛している僕ちゃんが2げt
崖からノックバックしたとこにキャラがいたらどうなるのん?
そういう場合はノックバックが起きないんじゃないかな?
検証したことないからわからないけど
>>4 確か落とせなかったような気がする。落下先のユニットを眠らせるか
なんかして動けなくしておいて、落としてもノックバック自体が
起こらなかったような。違っていたらスマソ。
しかし、いつもクラウドが出てくるところで思うんだけど、
エアリスの顔グラとユニットが作られているなら仲間として
出てきてくれればいいのになぁ、と思う。
まあバウマウフラの方が使いたかったりするんだけどw
バルマウフラじゃんorz
バルマウフラ
マルバフウラ
バウマルフラ
バマルフウラ
バルマフウラ
久し振りにやっても最高に面白いが…
アルガスの野郎ッ!!!!!
|\/|
|_,. ,_|
|゚Д゚|
| ∽.|
. し-J
>>1 べっ、別に乙って言いに来た訳じゃないんだからっ
勘違いしないでよ!たまたま見に来ただけなんだから!
でもせっかくだから乙って言ってあげるわよ!
12 :
1:2006/01/26(木) 03:31:02 ID:FDxYnWWI0
吟遊詩人・踊り子ってそれぞれ男・女しかクラスチェンジできないって訳じゃないよね?
ジョブの設定画が一枚ずつしかないけど…。
できない
やっぱ、そうなんだ。
男女兼用のグラなのかもと…dです。
>>6 残念ながら歩いてる所とかしか作られてない。てか、エアリスはミルウーダとか、
爆裂団の忍者みたいに戦闘中だけしかエアリスになれない。
ちなみにバル様は普通に全部作られてるから仲間になる予定だったけど没になったと思われる。
ディープダンジョン面白い
「最近、剣を持つ手が重いのだ…。
なぜだろう…?
「私は剣にすべてを捧げてきたが、
本当にこれでよかったのだろうか?
「結婚してください…。
rァはい
いいえ
ブィーン
気分を変えていつもとは違うジョブで遊んでるのだが、
アイテム士マジつええな。特に全員でジョブ揃えたとき。
銃で射程めちゃめちゃ長いし、回復もチャージタイム無しかつ長射程。
盾装備可能つけて属性シールド持てば味方撃って相互回復もできるし。
赤x2・黒x1黄x1+ラムザでチョコボ騎士団作って遠征中。
ラムザを黒に乗せて飛んでいったら、気持ちイイ〜〜〜!!!!!
すんません、
儲け話は全部最後の方まで後回しで大丈夫?
味方ヌッコロしてクリスタル継承しようとしたけど
5つくらいしかアビリティ表示されんかった・・・。
継承するキャラがなれるジョブのアビリティしか出ない?
レーゼが吟遊詩人のMOVE+3を覚えるとかって無理?
そいつが覚えた全てのアビリティを継承とかって無理なんかな。
一つの文章に質問がいっぱい!
>>21 大丈夫。
ただし固有キャラは参加できないから、人数に気をつけて。
>>24 わかりました、ありがとう!
ちょうどいい時期見計らってやります。
>>16 なぬッ?!没か…。バルマウフラ使いたかったよー。
>>20 チョコボ乗れんのか!?知らなかった・・・
ジョブを侍にして、槍装備させてチョコボに乗ったら
気分は戦国武将だなw
「やあやあ我こそは・・・・・・・・・」
rァ除名する
やめる
プィーン
槍っつうと歩兵のイメージじゃん?
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 18:24:42 ID:gG5ii4Pt0
そろそろFFTにも新作(続編)が出てほしい今日この頃
携帯機みたいな子供向けのじゃダメだ
松野があれだから当分ムリポ
糞みたいな続編出されるくらいならっ・・・
(・∀・)ニラニラ 携帯機は子供向けだがプレステ(2)は大人向けか?
FFTAは元はPS2で作ってたFFT続編なんだけどね。
GBA用にアレンジされてるだろうけど、子供達が本の中に入るとかは続編用企画からだし。
FFXII
FFIXIEE
続編はシステムはそこそこ進化させるくらいで良いから、ストーリーと難度充実させてほしい。
Tの一章みたいな雰囲気で……
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 20:25:21 ID:EkReT3Sx0
ついにPSPでの移植が決定したな、俺の脳内で。
俺が時を止めた
先日、友達にごり押ししてFFTを貸しましたが、いまだに手を付けてないようなんです。
時間がないとか言うけど、SRPG食わず嫌いに決まってます。
どうしたらやる気になってくれると思いますか?
ここはお前の人生相談室じゃないんだよ
……人生か…そうきたか
無理だべ。うちの姉も
「難しいほうのFF」といって手をつけなんだ。
やって見せればいいんでない
>>44 >>45レスありがとう。
ちょっとだけ、やって見せた。だが…
一体…何が…不満なんだろうか…
なにかいい洗脳方法はないのだろうか…
>>46 っていうかSRPG食わず嫌いになってる人達の共通意見は
範囲とかJP稼ぎとか色々考えなきゃいけないからメンドクセ
なので放置推奨。
>>46 あのハゲた方にレクチャーしてもらいなさい
こ こ は ダ ー ラ ボ ン 先 生 の 出 番 か ?
・・・いや。SRPG初心者には丁度イイかと。
チュートリアルなんてそれこそめんどくさいと思われる
皆さん、ありがとう。
意見を参考にして洗脳方法考えてみます。
あんまり押し付けがましくしないほうがいいよ
合わない人には合わないんだから
他人がこのゲームをやらないことの何が不満なのかのほうがわからんわい
FFTはSRPGの中でもずば抜けてめんどくさいと思う。
一度はまるとそれが楽しいんだけどね。コツわかる前は何度もやめようと思った。
平面でなく立体配置バトルになれてなかったせいと
マップの回転方法を知らなかったので、
最初はよく1マス遠いところで空振りしてばっかでイライラしたな
>>55 ハゲドウ
移動して決定押すと戻れないのも
なんとかしてほしかったなぁ。
攻撃範囲確認して戻って考えるのが癖なんで
弓はあと1マスで敵に届かなかったり…。
だいたいのSRPGは自分の行動中は最初に戻れるよね。
チョコボに乗った状態でもアイテムは拾えますか?
うむ
>>56 敵のど真ん中に移動してしまい、キャンセルできないと知ったときの絶望は言葉にできないよな……
敵は当たり前のように範囲を全部知ってて移動できるけど
初回プレイは戸惑いまくって痛い目にあってからじゃないと進めなかった。
敵の近くで回復魔法を唱えることも出来ず、
かといって至近距離で攻撃魔法を使えば自分が先に息絶え、
与えるダメージとか命中率の意味もわかってなくて、ダメージが届かずカウンターで死んでた。
「ここに表示される数字が相手に与えられるダメージ」ってわかるまでが本当に辛かったよ…( つд`)
>>59 > 「ここに表示される数字が相手に与えられるダメージ」ってわかるまで
さすがにそれはどうかと思う
説明書読もうよ
(´ー`)。○(自分も知らなかったなんて口が裂けても言えない
チョコボに乗れるんだっけ?今ソフトが手元にないのでわからん。
あれ(=表示ダメージ値)に気づかなかったら確実にFFTは封印して無かったことにしてたよ
気づいてからは嘘みたいにサクサク解決したけど。
自分にとっての難関はスウィージの森だったな…イグーロス城に向かうために何度死んだやら
すごい方向音痴ですね
チョコボのデータ使ってモンスター軍団仲間にしてみたんだが、
デーモンくそつえー、サーペンタリウス糞よえーのな。
デーモン二匹の成長率やばすぎ。ドラゴンレーゼ並みじゃん。
MPとスピードが全く伸びないけど、フレアが糞強いし。
サーペンタリウスはレベル10まで上げたけど、
HPとMPの成長率糞、攻撃力、魔力、スピード、一つも成長しねえ…。
どうにかして使いこなせないものか。
乗れるけどジークテン砦以外で乗せたこと無い
俺小4の時初プレイだったけど、
当時は俺もダメージとか命中率がどこに表示されているとかわからなかったなぁ。
確かチャプター2で気づいた。でまぁ、ウィーグラフ戦で詰まったわけだが。
瀕死HP回復使って打開したときの感動といったらそりゃもう。
そして案の定ベリアス様とデーモン軍団にぼこされてまた詰んでたな。
簡単に「詰んだ」って言うなッ!
サーペンタリウスは毒ガエルが凶悪
それだけ
>>65 城と町を行き来する際のランダムバトルがしんどかったんだ。
グ−ルが数対出てくると、遠距離攻撃+ランダム復活があるからなかなか戦闘終了できなくて
レベル上げ&JP稼ぎはマンダリア平原ばかり使ってた。
初回プレイは小6だったかな…当時はストーリーについてくのでいっぱいいっぱいだったよ
レーゼのオンラインヘルプ「!」はどういう意味ですか?
すなわち
ラムザ「お前はベイオウーフの家畜なんだッ!家畜に神はいない!
レーゼ「!
の“!”である
ミルウーダと比べるとそんなに驚いてないな。
ミルウーダ二戦目で詰まった、、、周りのナイトと黒魔道師
強すぎるよ(^_^;
勝てるかヴォケぇ〜い
弓使いのみ縛り時のバルクが鬼ってことを知った。カウンター強すぎです><
フレイムシールドあればなんとかなるけど。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 06:58:35 ID:tjorAYBS0
このゲーム久々にやり始めてまたはまっちゃいました。
音楽が凄い良いですよね。
このゲーム序盤が明らかに辛いよな
後半になるとあらかたアビリティが揃って楽勝だけど
序盤でレベル99にしちゃえばイベントバトルは楽勝じゃんけ
俺はいつもチャプ1でレベル99にしちゃーよ
まぁそうするとランダムバトルがかなり怖いんだけどね
バリアスでぼこられたな。
ハイドラとか強いのばっかで、こっちのレベルより10高かった。
おそらく最強のスペシャルバトルだろう。
俺の一時間ちょいがやり直しorz
おれもLv99までとはいかないけど一章である程度上げちゃう。
そうすると何レベルか分からないけど敵の人間ユニットが出てきて
結構高価な装備が盗めるから。
>>80 俺は一回の戦闘でレベルだけ99まであげちゃうからアビリティ充実しないんだわ
なんて非効率的なんだ
>>84 自動戦闘で放置してレベル上げるから楽だけどね
否定するつもりは無いが・・・
もはや何故ゲームをしてるのかわからない。
ネルベスカ神殿難しいな
Brave下げるのに育ってないベイオウーフ必須だし
柱に登るのにレーゼ必須だし
制約が多過ぎる
だがそれがいい
>>86 確かに・・・レベル上げたせいでイベントバトルで戦略も糞もないぬるゲーになっちまったな・・・
SLGの醍醐味捨ててるな、俺
育成というRPGの醍醐味があるさ
ゾディアーク使ってこねー
誰か助けて…
90に信祈仰祷!
ムスタディオはどう育てるの吉ですか?
アイテム士→白魔→陰陽→話術士で「銃装備」目指すのでいい?
>>92 それ以後は機工士、アイテム士、話術士で回していくのが無難だな。
二刀流で狙撃させるというのも手ではあるけど。
>>90 ミドガルズオルム一撃で戦闘不能になるユニットが攻撃範囲内にいると、それを
連発してくることが多い。ミドガルズオルムに耐えられるユニットを囮にしてゾディ
を使ってきたら覚えさせたいユニットを効果範囲に入れる。もちろん毒ガエルを
防ぐアイテムは装備してるよな?
正しくは「狙撃はあらゆる武器で可能」な。
近接武器で狙撃って変だけど。
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 19:20:25 ID:1r81F9ozO
おっぱいもみたい
ガフガリオンの?
2丁拳銃って強すぎね?
そうでもない
クラウド仲間にしたんだけど、レベル1なのにHP200超えてるんだけどなんで?
つーかクラウド弱すぎ。使えねぇ。
>>105 それでも150はある。クラウドつええええええええええええええええええええええええええええうひ
序盤に仲間になるならつえぇかもな。
画竜点睛はモンスター系によく効く
チャプター3の最期らへんの
ウィーグラフの化け物バージョンのところ強すぎ
しかもセーブしてるからレベル上げできねえし、なめてんの
全滅リセット繰り返したけど勝てる気が全然しねえ
いい加減腹立ってきた
みんなその壁を乗り越えて行くんだよ
>>109 使用可能ジョブ・アビリティ、所持アイテムなどをココに書くと
アドバイスがもらえる可能性大。
ウィーグラフベリアス連戦の話題ってスレが建つごとに出てくるよな
やっぱこのゲームの”華”なのかな?
イベントバトル最大の難関なのは間違いないな
直前にセーブさせるのが酷いよなw
ウイーグラフ人間版に勝ててバケモノに勝てないなら
人間版の時にラムザのスピード上げまくって忍者刀装備すればいいよ。
忍者になれないとかでも、とにかくエールでSP稼げばなんとかなるよ。
敵召喚師にゾディアークをラーニングさせてまた撃ってもらう作業がムズい。
多分マスターさせても実戦で使うことはないんだろうが、ムキになってしまう・・。
サーペンタリウス相手に召喚士5人で出撃マジオススメ
>>116 オルランドゥもいるし、それで余裕だと思ったら
アパンダに虐殺された。
>>115 ディープダンジョン10階に出現する召喚士が召喚覚えてないから比較的便利。
実際ディープ10Fでラーニングしても活躍する場がないよな('A`)
そもそも召喚自体全く使った記憶がないなぁ。
使えば楽しいんだが使わなくても全然平気だよな
ちょうど話題のベリアス戦でクリュプス覚えてやり返した記憶が。
強かったお
Braveってどれくらい下がったら離反するの?
石化銃に攻撃うpって効果ある?
レベル下げて最強ラムザ作るぜ!
と思ったけど算術師と詩人どっちがいいの?
何この質問連続拳
白羽取り覚える苦行を終えたベイオウーフはマジで強いね
ブレイクの成功率高杉
召喚冷遇されてるけど、便利だお・・・
リッチが。
成功判定あるけど、そりゃもう命中したら最強な威力。
ラムザ+強ジャベ+攻撃うp
おっさん+エクスカリバ+攻撃うp
アグ+エクスカリバ+攻撃うp
レーゼブレス+ルーンx2
メリアドル+カオス+ソルティレージュ
召喚なんてまず必要ない。
つーか序盤の一般キャラ育てる意味全くね〜じゃん。ナンナノよ。
メリアドル+カオス+セッティエムゾンやった
>>131 レーゼブレスじゃなくレーゼ算術だったらもっと完璧
カオスブレイドより強ジャベって攻撃力あるの?
>>131 いいか、よく聞くんだ。仲間になる固定ユニットを一人残さず除名するんだ
…わかってくれるな?こうしなければ汎用キャラに未来は無い
レーゼは引き出すの方が強すぎなくていいよ。
そんでリボンつけて香水つければほぼ無敵。
算術ってある意味で終わってる。
今クリアした。
質問なんだけどディリータってルカヴィの存在知ってたの?
なんかテンプレ読めばわかる質問ばっかだな
いま第一章?ラムザの過去話が終わって二章に入ろうかと言うところなんですが、
ラムザはベオルブ家を勘当されたのですか?それとも、家出人?
逃げ出した・・・と言ってましたけど、貴族の腹違いとはいっても、いちおうベオルブ家の
人間が、家出とかできるの?
固定ユニットはアグリアスとシドぐらいしか使わなかったな
ラムザ、素手忍者、アグリアスorシド、黒魔法+時魔法、白魔法+陰陽士で十分いけた
>>143 そうか? サブイベントに必要な固定キャラ以外は除名しないと
難易度まで破壊されちゃう
>>145 アグは聖剣封印すればちょっとHP高いだけだし
ラファマラに到っては難易度を上げてくれるかと。
147 :
131:2006/01/28(土) 14:03:25 ID:B4d9fzHN0
あの兄弟は速攻除名しました。はい。
むしろ固定ユニットなんぞ消した方が・・・
ジョブチェンジの時、姿が変わった方が面白い。
夢のモンスター軍団作ろうと思ったら余裕で定員オーバーになった時はショックだた
レベルの上げ下げで一生懸命、某兄妹を強化した俺はまさに異端者・・・
しかし、レーゼの足元にも及ばないのであった・・・
ザルモゥに狩られてくる。
逆転の発想でシドのパラを下げまくった俺。
まぁそれでも結構強いんだが……
ダメージが少ないからバランス的にはイイかも
激ムズのチャプター5とかあればな。
アルガスルートとか神殿騎士団ルートとかティータルートとかあればなぁ
>>148 激しく土管。固定キャラのジョブ毎グラフィックを作らなかったのは手抜き。
枠が足りなくてムスタ除名。
サブイベント出来なくなってしまった…
ムスタのBrabe下げて埋もれたアイテム回収させようと思うんだが、なんか問題ある?
銃器ってBrabe関係ないよね?
強いて言えばリアクションしにくくできなくなるな
見切るとかなら良いけど
ティータルートって何するんだ・・・
勝利条件:いじめられっ子を倒せ!
READY!!
うちのPSが古いせいかソフトを中古で買ったせいなのか、
イベントごとにCDを読み込まなくなります。
いま、ムスタディオを助けたところで、画面真っ黒……。
いじめっ子ならともかくいじめられっ子を倒しちゃいかんだろw
ティータルート
ジークデン砦でアルガスに撃たれたとき、ティータはまだかろうじて生きていた・・・。
爆発の中自分を守って死んでしまったディリータ。
「貴族のせいで自分達はこんな目にあったんだ、許すわけにはいかない。」
ティータはディリータの形見の剣を片手に全ての貴族に対して粛清を誓う。
彼女にそんな気概があったら、
骸旅団を内部崩壊ないし乗っ取っているのでは
なかろうか。(必要スキル…兄並の実行力)
>>159 いじめられっ子にさらに追い撃ちかよwwwwwwwwwwww
いじめられっ子
「何故だ、何故、こんなことをするッ! ティータ、何故だッ!!
ティータ
「心外だったかしら…でも今までと大差ないでしょ?
私、気づいたのよ。
『自分も奪う側になればいいんだ』って」
どっかの攻略サイトでみたけど、ティータとアルマって相性最悪ってのには驚いた・・・。
女の子は色々難しいのだよ
話術でBrave上げたいんだど、
「ほめる」かけ続けてバトル中に100に達しても、
実際のBraveちゃんと上がり続けてるの?
4上げるごとに1上がる
戦闘で100になったらそのマップでのage操作は終了
通はドラグナーに話術。これだね
ジョブ特性でまじゅう語がついてるのでモンスターにも有効
MAを上げれば勧誘ですらガンガン効く
本当は普通に殴ってる方が強いけどキニシナイ!
PARでラムザをおんにゃのこにしてみた。
これはこれで別の楽しみ・・・(*´д`*)
元からラムザってリボンとか装備出来そうな気がしたから別に・・・
>>163 何だその第二ミルウーダw
ティータルート
勝利条件:いじめられっ子にばれないようにトイレから帰還せよ!
READY!!
ホースを持ってくる
>ティータ 100%
ティータはやっぱりいじめる側かw
>>179のIDがいじめられっ子×3
ホントだww
マゾマゾマゾ
>>173 固有特性を最大限活かせる組み合わせが好きなオレとしても、その組み合わせ好きなんだけど
ランダムエンカウント以外たいして役に立たないのがアレなんだよな・・・。
ディープダンジョンに算術士がでてきた。ほぼ全員ドンムブにされて辛かったな。
アビリティ継承って、表示されるすべてが継承されているのか・・・・・何年もやってて初めてしった。
だったら、矢印で選択させるなよまぎらわしい。
昔のVジャンに密漁バグのやり方載ってたんだけど晒す意味ってある?
暇つぶしにやってみたけど・・・
タクティクスオウガの劣化版だな
そうかい?
俺はアビリティがある分FFTのが楽しめたなぁ。
釣られるなって
釣られるなって
釣られてなn・・クマー
TOも好きだけど1ステージクリアするのに30分以上かかるのがなぁ
TOは近接戦闘が完全に死んでるのがなぁ
>>163 改造コード使ってティータをそこでフィニックスの尾かなんかで
生き返らせてごらん。爆笑と同時に、とっても恐いよ・・・。
このゲームってシド抜きだときつくない?
算術あれば余裕ですが
シド加入まで辛かったのかと
シドが加入してアグリアスの立場が一気に低下したのはつらかった
ストーリーがまだいまいち飲み込めないんですが。。。
ダイスタークがギュスタヴをそそのかしてエルムドアを誘拐させた理由ってナニ?
エルムドアがラーグにつくかゴルターナにつくかわからんので、骸旅団の誘拐を装って殺そうとしたってことだろう
国王(名前忘れた)が死んだ後のラーグ公対ゴルターナ公の権力争いを睨んで。
エルムドアがどちら側につくかわからないから殺してしまおうってこと。
アグリアスは男だと思ってた
ラムザは女だと思ってた
女だと思わせるようなセリフとかがあんまり無いんだよ
編成画面で「人の夢・・・(中略)・・・物悲しいわね」があって初めて気づいた
ゴルターナ公は女だと思っていた
アグリアス男だと思ってたやつ結構いたぞ。
名前のヘルプ以外、全部男の口調じゃん。いや、騎士口調っていうのかあれ?
男も女も顔同じだからなあ
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 23:41:15 ID:5FgHZ3b40
ageちまったorz
レアなアイテムになるモンスターって大抵水進入不可なんだよね
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 23:42:50 ID:Bm6hc0/n0
アグリアスに失望したくないから未だかつてシドを使った事がない
黒本にも書かれてた気がする
既出で大した意味も無かったのか・・・スマソ
何年前のゲームだと思ってるんだよ
パーティ内でラムザだけLVが突出してるんだけど、
罠とか使って下げた方がいいの?
ラムザ殴れ
やめろッ!!もうやめてくれッ!!
そこでカエルに変身ですよ。
シドってそんなに強いの?
俺は家訓で、自分以外は女でパーティー組まなきゃいけないから、シドは武器引っぺがして2軍にしてたけど。
今度やる時使ってみようかな・・・
>>224 全剣技使える時点で聞くまでもなくわかる思うんだが。
全技使えるって言っても実際使うのは、無双稲妻突き、闇の剣ぐらいだがな
加入時期とか香水とかトータルで考えれば、むしアグリアスのほうが使えると思うが。。。
エクスカリバーもついてる品
まあ無くても地力が圧倒的だが
闇の剣、エクスカリバー持ってくる、各種クリスタルシリーズひっさげて参戦。
これ以上言う事はない・・・初期HPクソ高いし。最初見間違えたかと思った。
あ、ディリイタ。
>>226 普通にプレイ、しかも初プレイだと香水持ってるプレイヤーはそう多くないと思う。
それを考えると、ただでさえエクスカリバー持ってJoin upし、
広範囲攻撃や回復ができるシドはやはり最強かと。
アビリティーや装備品含めて比較しちゃうと、
シドにだって全剣技+金エスカ+フェザー+見切るとかできちゃうわけで。
パラメータも全然違うしな
>>220 ランダムバトルにラムザを出すな。 チョコボでも出しとけ。
で、その他の奴らのレベルを上げる。
剣聖は軽装備も可能だから、装備を力だすきとねじり鉢巻きに替えるだけでさらにAT強化出来るよ
香水とリボンでアグのが使い易くなるけど、基本能力の差が凄すぎるから…
愛さえあれば何もいらないんだよ。
>>232は愛が足りないから控えも最高レベルの算出に使われる事に気付かない。
闇の剣で80ダメージ程度のHPを吸い取るガフガリオンに対し、300以上のダメージをたたき出し
ガフガリオンのイメージを雑魚へと変化させ
それまでスタメンだったアグリアスをベンチへと追いやり
メリアドールにいたっては存在価値をも奪ってしまうシドは正に外道
>>235 レベルを上げないために出すな
じゃないのか
>>234 香水・リボン入手やシド加入時の時点になると、
プレイヤーであるこっちもだいぶプレイ自体が楽になってるから
リレイズの恩恵はさほどありがたみが薄くなってるんだよな。
俺は特にユニットに移動力を求めるタチなので、
アグに香水を付けると当然ブーツでmoveを増やせなくなるのも痛い。
一撃で敵を瀕死・死亡に追い込める剣聖のほうが、
少ない手数で戦局を有利にできるので、「使い勝手」という意味ではやっぱり…w
でもやっぱり愛の差でジジイには隠居してもらって
アグリアスには踊ってもらっているがな(たまに聖剣技)
香水はヘイストので武器カオス。さらにリボンつけたら一人旅に便利。
シドは強いけど、ステータス異常防ぐのが難しいからなー
俺の場合、移動はテレポで統一してる
おっさんの混乱とかチャーム痛杉
見切るって相手の反撃には効果無いよな?
見切るってリアクションアビリティじゃん?
リアクションアビリティって相手のリアクションアビリティには
効果無いってどっかで読んだような・・・
たとえばブレイブ100でオートポーションつけてても、
相手からカウンターくらったときは発動しないじゃん?
でも俺は
>>244を信じる。
>>245 見切るは回避率を2倍にするから、ゴブリンの回転パンチや牛鬼系の振り回す、
銃による攻撃・聖剣技など、回避率を無視した攻撃には効果が無い。
俺も
>>244だと思ってたけど、それだったらサポートっぽいよな。
>>246 >>245のカウンターは剣とかによる通常攻撃のカウンターね
でもまぁ効果あるのか・・・ないのか?
発売当時にやっただけなので詳しく覚えてないんだけど
マップ上(街じゃない)によろず屋?みたいなのがあったと思う。
そこである程度物語を後半まで進めた時に非売品の強力な武具が
いくらでも買えるバグが発生した。
セーブして一度やめてから再開しても売ってた。
同じ現象が現れた人いますか?
>>245 見切るの効果は常に回避率を倍にする。ブレイブも関係ない。
扱いがサポートアビリティに近いってことで俺は納得してるが。ダメ?
>>249 それは有名な密漁バグだと思う。毛皮骨肉店のことだと思うが街貿易都市にしかないぞ。
カチューシャとかバレッタをアクセサリ欄に装備してる敵がいたが、
あれって頭に装備するモンじゃないの?
あれは彼女らだけの特別待遇。
で、あれを盗むのがウィーグラフ戦に続くもうひとつの難関。
>>253 レスdです。
何度やっても盗んでる間にラファ殺されてアボンするので諦めます…
あきらめるな!
俺はカチューシャもバレッタも盗めた。もうちょっと頑張れ
話術士って辞書装備できないよね?
オーラン戦で敵話術士が装備してたけど、例外?
辞書で攻撃した時の効果音が「ガチョーン」に聞こえる
「盗む」は相手のHP減らすと良いって聞いたけど、本当ですか?
それをどこで聞いたのか、それが問題だ
262 :
257:2006/01/30(月) 19:53:59 ID:ICdm/cVo0
ごめんそれ嘘
>>260 某サイトのリオファネス屋上攻略のトコなんだけど、
>本来ならHPをけずったほうが盗みやすいんだけど、
>この場合、へたに攻撃するとすぐに戦闘が終了してしまうので要注意。
ってあった。でも盗む確率が上がるって意味じゃないのかも。
じゃあアグリアスさんが処女だって聞きましたけど、漏れが奪ったはずなのにどうして処女なのはなぜですか?
ワロスw
でも辞書って話術士が使わなきゃだれが使うんだ?ってアイテムでない?
267 :
257:2006/01/30(月) 20:28:17 ID:ICdm/cVo0
>>265 ゴメソ。誰かマジレスするとおもた。
てか辞書の記憶がほとんどない。
算術覚えたら即ジョブチェンしたし。
算術士って剣装備可能にしてエックスカリバ装備したほういくね?
剣装備じゃエクスカリバー(騎士剣)は装備できない。
269 :
257:2006/01/30(月) 20:36:56 ID:ICdm/cVo0
グダグダやねw
騎士剣装備可能と大弓装備可能が無いのがこのゲームの面白いとこ
騎士剣装備入れたらどっかの剣聖と同じでバランス崩れるからだろ
オルランドゥのことかー
じゃあバランス壊す恐れのない弓は単純に差別されてるのか?w
自動弓って使うか?
>>275 序盤でチョロっと。
まだ大弓が売ってないときだけ……。
自動弓縛りなんて死ねそうだな
自動弓といえばアルガス
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 00:56:41 ID:qVZ1w4SC0
ディープダンジョンのnogiasやmlapanとか高低差のあるマップで大弓使ってみ
ちょっと楽しいよ
月の順序分かりませんかねえ。
月限定の、仕事をやるのに知りたいんですけど。
占星術のサイトとか見るといいよ。
>>281 羊→牛→双子→蟹→獅子→処女→天秤→蠍→射手→山羊→水瓶→魚
星座を思い浮かべて書いたから表記違うけど、
これで大体わかるっしょ。
4章で儲け話やると、
大成功なのに「報酬:NOTHING」になる事が多いんだけど、何で?
も一つ知りたいことがあるのですが、
クラウドと一緒が出来るのは、
チョコボの不思議なダンジョンの1それとも2?
>>286 てゆーか、ゲーム中のチュートリアルに載っとらんか?
>>275 強エスカッション持たせて見切りつけて、「寄らば射る」の弁慶プレイ。
ゴブリンに囲まれて、回転パンチでやられちゃいました。
ダメじゃんw
攻撃しろよw
せっかく弓と違って隣にも攻撃できるようにできてるんだからさ。
できないようでできるアレか
誰か助けて……不浄王キュクレイン
よし、使用可能なジョブ・アビ・装備(特にアクセサリと銃の有無)を書くんだ。
>>294 リッチ グラビガ 命吸唱 まもりの指輪
無かったら一度に複数人悪夢をくらわないようにして皆でボコボコ
ついでに性別と年齢とスリーサイズを書くんだ。
場合によっては回答率が上がるぞ。
まずグラビガ。
ムスタの狙撃で足止めてジャンプ、で倒した。
ような気がする。
腕を狙うは決まらない。
みなさんありがとう。使用キャラは
ラムザ(時魔導師)
アグリアス
ムスタディオ
あと使い物にならない人(アイテム士とか)とボコと黒チョコボの中からどれか×2
レベルはラムザが20くらいで、アグリアスとムスタディオが18くらいです。
ガフ戦2マップで、主力の弓使いと黒魔導師が死にました。
戻れないからアイテム買えません・・・。死の宣告とか睡眠がきつすぎます。
でもあいつって狙撃でドンムになるんですか?それだったらなんか希望が沸いてきました。
グラビデなら覚えてありますし。なんとかやってみます。
モンク(波動・地烈・チャクラ・蘇生可能)3人+チョコボ2匹で倒した。
ドンム効くよ〜。一歩も動かさなかったw
チョコボは乗ってる間ほとんどのステータス異常を100%ガードします。
ステータス異常(今回は睡眠と死の宣告)が怖いという事であれば、
チョコボに乗るという選択もありです。
狙撃+チョコボ騎乗でなんとかなりそうだね。
チョコボ面白そう。実は一回も乗せた事ない。
おっさん乗せてみよ。
ステータス耐性の戦闘不能無効って
死の宣告にかかるものの、カウントゼロで死なないんだな
初めて知った
今このゲームやってるんだけど
このストーリー完全に理解しながらやってる人居るの?
なんとなくは分かるんだけどいろんなキャラ出過ぎで
会話から察すると前に出てきたことあるキャラなんだろうけど
こいつ誰?ってことが良くあるし
「なんだって〜!?」見ないな場面も何を驚いてるのか良く分からんし
それでもストーリーがいいって褒めたくなる
そんな不思議な感じ
>このストーリー完全に理解しながらやってる人居るの?
ワロス
まずキャラの名前を覚えろw
俺は3回、一からやり直したが、
一度もストーリーを理解できなかった。
結局腐りきったイヴァリースは変わったのかね
ブレイブストーリー見ながらやればだいたい分かるけど
会話で人の名前が出てきても、それだれだっけ?ってことはよくあった
たまにギュスタヴとゴラグロス辺りがごっちゃになるけど本筋には関係ありません。ありがとうございました。
デュライ白書が読まれるくらいには
情報公開が進んだってことだな。その後のイヴァリース。
儲け話進行中にバリアスの丘でスペシャルバトルに遭った。
初めて見るハイドラとかヒュドラとかいて、死ぬ思いで辛くも勝利したが、
「密漁」とか「勧誘」付けてなかったから何の収穫も無かった。
虐められてたキングベヒモスがいたから助けてやったが、戦闘終わると仲間にもならずにどっか消えた。
なんだあれ(´・ω・`)
アジョラとアルテマの関係を教えて
真実は自分の目で(ry
俺は315のバトルで全滅したwラムザが密漁持ってたけど、なったばかりの黒魔……
他にも育て中のキャラばっかで、アグリアスだけ孤軍奮闘したけど結局あぼーん
殆どのボスはホーリー2発で死亡か瀕死になるよ。
魔法戦主体だが、ホーリーよりフレアやアルテマ、バハムートを好んで使っちゃう
そういえばメテオって強い?覚えたことすらないや
メテオ ∞
ファーストプレイで苦労して覚えたのに遅すぎて使い物にならなかった
そんな事言うのやめてお〜
4章のイグーロス城が名シーンすぎて頭から離れない
ザルバック兄さんかっこよす
俺は1章が好きだな。
ティータは誘拐された時、颯爽と現れて旅団員を切り捨てるシーン。
主人公:ゲルモニーク
ライバル兼ラスボス:アジョラ
ゲルモニーク聖典の時代を題材にしたらそれなりに面白いかも。
メテオは発動まで遅いから敵をドンムブ・ドンアクにして当てたけど
そんなことしてるなら普通に攻撃すればいいとかなるからなぁ。
>>325 あそこは音楽もかっこいいしね。
ベイオがゲストのときに覚えたアビリティは正式に仲間になったときには
忘れてるんだよね?稼いだJPも無駄になっちゃうんだっけ?
基本的にゲストが正式に仲間になるとみんなそう。
ラムザ、アグリアス、シド、レーゼ、ベイオウーフ(クラウド)が最強PTでFAだな
ベイオだけはリセットされない
リセットされないけど戦闘の邪魔だからいつも殺してた
密漁でレアが出る確率ってどの位なの?
もしかして固定キャラって、
Brave15以下、Faith100とかでも離反しない?
するよ
Braveは5以下な
>>336 そなんだ。一瞬、Brave・Faith共に最大値のユニットとか、
Faith0の財宝発掘ユニット作れるかと思ったのに(´・ω・`)
ラファ辺りを発掘役にするかな。
ブレイズガンて二丁しか手に入らないんですかね?
スペシャルマップを数に入れたらグレイシャルガンとと共に大量にゲットできる
>>306 3度目プレイだが、いいかげんストーリーを理解しないとなんとも気持ち悪くなってきたので
>>1 のサイトを見ながら頭の中で家系図を人物相関図etcを構築して
やっとおおまかに理解できた。
歴史苦手な完璧理系人間な自分にはツラい作業です(´・ω・`)
まだ神殿騎士あたりの様子がよく分からない・・・・
確かに、獅子戦争の当事者たるラーグ、ゴルターナ両公と
双方が担いでるオリナスとオヴェリアが王家を中心にどんな血縁関係なのか、
そこらへん正確に把握してないと、特に序盤の謀略合戦時はサッパリだろうな。
黒本をプレイかたわら読んでると、そういう意味ではやっぱり紙媒体は有るとありがたいなと感じる。
343 :
339:2006/02/01(水) 11:48:20 ID:gi89GeIA0
>>340 すいません、それはブラストガンでは?
黒本見た感じでは、バルクから盗むのと、でーぽダンジョンの二丁しか
ないようなのでお聞きしたのですが・・。
>>343 ザーギトス→ゲルミナスのスペシャルバトルで、
銃は全部手に入る(敵が装備)。盗むより勧誘が良い(メンテナンス対策)
誰か、アサシンとか使えるセーブデータくれちょ
帰れ
はい
うむ
アサシンはラムザだぞ
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 15:35:45 ID:Mwn5JgAlO
踊り子のチェンジ条件を教えてけろ。
>>299 アイテム士5人(銃)で倒したと思った。
銃買うの、お金かかるけどね。
>>299 いっそ黒チョコとラムザだけで行って、二人がけでガフ倒したあと、門の裏からひたすらチョコボールで倒しまくればなんとかなるんじゃね?
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 21:03:55 ID:Mwn5JgAlO
親切なぼくは答えてあげる。
女:風水士、竜騎士LV5
風騎士ってなんだよ
風騎士なんてどこに書いてあるんだ
風騎士
↓
嵐騎士
兄貴が闇騎士で最初は敵なんだけど最後に仲間になる
それなんてSDガンダム外伝 円卓の騎士?
うりぼう、もしくはワイルドポー(ボーかも)
の出やすい場所ってどこですか?
どなたか教えて下さい!!
デーブスペクターかまんコリア平原
362 ありがとうございます。行ってみます。
炭鉱でうりぽー一匹必ず出る
ディープ10Fにうりぼう系がイパーイ出た記憶が。
オルランドゥ強すぎじゃない?
こいつのおかげでゲームバランス崩れてるように思う
こいつの加入後一人だけ大活躍でサクサク進める
何を今更…。
そいつ一人で全クリできるからやってみ?
ちなみに俺はFFTを買い直したばかりだが、雷神は加入直後に除名する予定。
マンダリアには出現しない説が有力視されてるよ(><)
一番楽なのは>367も言ってるディープ10階だな。
赤チョコボ×3チョコボ×2VSラムザ一人(算術禁止)
…さぁどうする?
忍びの衣or消えるマント
370そうなんですか?行っちゃいました…
367 371 今やってたら出てきました!どうもありがとうございました。
>>372 ウィーグラフ戦を応用。
エルメスの靴で底上げして、自分にエールエールエール。
ついでに忍者になって見切りつけてブレイブ90台とか?
メテオ
チャージ20
裏超究武神覇斬
turn ∞
ショートチャージ付けても∞?
それ全部使ったことないからワカラン
>>378 ブレイブが低いとか。(ここらへんは解析されてないっぽいし)
案外ブレイブとLv低いから評価値が減算処理されてたりして。
とりあえず大人しく3人どうぞ。
うりぼうはゴーグに迎う前の湿原での強制戦で勧誘して卵を増やせば、
3章開始直後にシャンタージュ買えていいよー。
アグ姉につければ剣の英霊のごとき不死身っぷりで囮として活躍できる
出てくるのがフロータイボールのときもあるから、その時はリセット
石化 79%
ゼイレキレの滝やイグーロス城城内(ダイスダーグ戦)の音楽かっこいいなぁ
FFTのNo1バトルテーマ曲に一票。
>>382 ゼイレキレの滝は音楽もシチュエーションも最高。
初プレイの時は一種の芸術を感じたよ。
ランダムバトルだと微妙なのだが(´・ω・`)
「橋上の戦い」だね。
FFTの曲はほとんどの曲に同じ主題が使われてて統一感あるのもイイ。
バトルでもアレンジが流れることあるが
タイトル画面の曲は神だな
ディプダンジョンのBGMが最強。古代みたいでかっこいい
風車小屋や処刑場もいいよね
このスレ見ててまたやりたくなったから中古で買ってきたけどなんか
ソフトの厚さが薄くなっているけどなんで?
詳しく
PSoneBooks?
392 :
388:2006/02/02(木) 16:32:44 ID:irF7h4TF0
スマソ勘違いだった
ヘイストってチャージタイムには影響しないよね?
しない
8年前か・・・初プレイ時ベリアス戦
厨房当時の知恵を絞りに絞って何十回も挑戦して勝った時の達成感
自分のRPG暦じゃあれが至高のバトルだったな
俺のラムザは無双稲妻で150↑喰らったんだが兄貴のは60とかだった
なんか悔しかった
星座相性かな?
ウイユがパブロに全て打ち明けて
「あなたもわたしも命はないわ」ってとこに行った。
「君はウイユヴェールなんかじゃない! 僕のシモーヌなんだ!」って言われて
1・「テュエ トゥレビアン フェ」
2・「セテテュヌ メルヴィユズ ニュイ」
って選択肢が出たんだけど、これ何て意味?
あえて意味が分からない方がいい?
1.それはすばらしいことだ
2.どういうことだ?
1選んだら死んだ。2にしとけばよかった・・・。
死にまくるゲームだな。
ハッピーエンドないのか?
あるけどかなりムズい
今考えたら、このサウンドノベルだけでスーファミソフトとしては通用するな。
しかもなにげにどれも面白いし。
「セテテュヌ メルヴィユズ ニュイ」は「素敵な夜をありがとう」
素敵な夜? あれ夜だったのか。
絵が昼みたいだから分からんかった。
夜のパブが「最後の時」か・・・
そういえばBGMは ♪89「よるのしじま」だったっけ。
このBGMであのシチュエーションは切ない・・・。
>>404 1・そのまま眠る
2・抜け出す
3.始末する
>>378 スミマセン。「トッパじいの遺言」の評価値データが間違ってました。
ページを更新したんで参考にしてみてください。
ただ、378のユニットについて評価値を計算すると、
Lv.01/Brave61/Faith50 のナイトについては計算が合いますが、
Lv.02/Brave73/Faith55 のナイトについては評価値が計算値より低く出ているようです。
できたら、パラメータを再確認してみてもらえませんか?
ラムザはBrave最低にしてアイテム発掘係にするのがいいのかなぁ?
終盤になるにつれて、近接戦闘はアグ・剣聖に座を奪われ、
ろくな支援役にもなれず、中途半端なユニットになっちまった…。
エールは強力な支援だと思うが。
まあエールしながらこそこそ発掘ってのも有りだね。
ラムザのBraveは操作しやすいし。
>405
ああ、なるほど。切ねー・・・。
当時はガキだったからね、「サウンドノベル? 登場人物の絵も出ないしダセェな」とかスルーしていたんですよ。
その
>>410は今では立派なエロゲヲタ
何故なら彼もまた特別な存在だからです
>>406 おや、久々に見かけたと思ったら
算術士やめて固有ジョブ(?)にチェンジしたんかい?w
あぁこいつ算術士だったのか
かなり久々だな
オレの中では 算術>全剣技
何回かプレイしてるけど算術なんか使ったこともないな
大抵算術が出る頃にはディープ含めクリアしちゃってるからな
ほんと活躍の場がないよ算術士は
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 10:57:29 ID:rHmNOpKzO
チョコボの不思議なデータ使って、全アビリティ持ってダイスダークと戦ってるんだが…
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 11:00:19 ID:A1Cgh4sP0
>>417 だが何だよ!
ここはお前の日記帳じゃねーぞ,この野郎!
だが勝てない
とかだったらさすがにアレだぞ。しかもダイスダーグで。
結局、ディリータってオヴェリアのこと愛してたのかなぁ・・・?
それとも単に利用しただけ?
結局理解してもらえなかったし、自分でも理解してなかったかもしれない
愛してはいたが、本当の意味で理解してやれなかった
召還魔法おもしろいね。グラフィック綺麗だし。
そういやオーディンとか見た事ないな……
つーかなんかよく考えたら見た事ないアビリティが大量にある気がしてきた
>>424 よし、おれも今から見てこよう!ゾディアークとか
モーグリ・ゴーレム・カーバンクル・シヴァ
くらいかな・・・見たことある召喚獣・・・
ゾディアークおぼえてなかったヽ(`Д´)ノ ウワァァン!
>>427 ゾディアーク見てないヤツが、覚えてる訳は無い、残念だったな・・
一人さえ覚えてれば何とかなるけどね
誰も覚えてないと…
俺は結構使ったな、召喚
ターゲットを味方に設定して発動直前に敵陣へ突撃するのが(・∀・)イイ!
C-EV(物理攻撃)って正面からの攻撃に対するキャラの回避率?
いえす。
つか召喚する時、変な球体が回るのがかっけぇ
チャーム 88%
(12%でかわせる。 かわせラムザ!!)
ピコココーン チャーム ♥ ♥ ♥
おいラムザ、何やってんだよ。 この野獣め。
チャーム失敗した時にポカンと口あけるグラフィックがなんともマヌケで
笑えるw
特にアグとかシドとか
あいつらの物語上のキャラだと戦闘でチャームすること自体
ありえないからなおさら
オーディン・バハムート・グリュプスってどう使い分けりゃいいの?
3つとも似たような性能だけど。
敵が行動するとき 味方が行動するとき
80%確実に当たる けっこう外れる
60%まず当たる 当たればいいなあ
40%だいたい当たる 外れて当然、手は打ってあるさ
20%そこそこ当たる 当たればもうけもの
一桁 ここぞというとこで当たる 100回やるつもりだぜ
>>436 バハムートよりクリュプスの方がダメージ式でかいのに
Jp少なくて良いのはなんでだろう・・・
ヒント:効果範囲
それか!
バハムートはもっと強くても良かった気はする。
ぽっと出のクリュプスにダメージで負けるなんて。
オーディーンは確率低めでもいいから斬鉄剣で範囲内デスがよかった
え、斬鉄剣無いの?
詠唱では斬鉄剣って言ってるけどな
恐怖の最終章カッコヨス
サラマンダーなんてリヴァイアサンより範囲が狭く
同じ属性で習得しやすく半分のイフリートが・・・
途中で書き込んじゃった 半分のMP・倍近いSpeedの使い勝手のスピードのイフリートが・・・
テレポって使える?
個人的にはMove+3の方が好きだがそれなりに使える。
地形の移動コストが大きいところで特に有効。あとディープダンジョン。
ダテレポくれ。
飛行移動がなんであんなにJp必要なのかわからない
今ナウシカ見てるんだが、
誰だ、「敵に襲われたら雲の中に隠れるのが一番の戦術だ」なんて言った奴は。
全然駄目じゃん(´・ω・`)
>>451 今ふと思ったんだが、イベントバトルに空中戦があったらちょっと面白かったかもしれないな
・出撃可能=飛行移動装備中および黒チョコボ騎乗の人間ユニット+飛行可能モンスター
・雲海マスではテレポの使用不可能
・移動距離天候無視装備で、雲海移動コスト削減
…ここまで書いて飛行移動と移動距離天候無視が同時装備できないことに気づいた…OTL
オーディンって斬鉄剣がグンなんとかの槍からランダムで発動するんじゃなかったっけ?
テレポが便利過ぎるし天候や地形の影響が少ないから
移動距離○○無視とか使わないんだよな
もっとムーブアビリティ付け替えないと困るマップが欲しかったよ
いっそのことディープダンジョンに
ほとんどが水深2とか、溶岩だらけのマップとかあれば良かったのに
ナウシカおわた〜
ユパ様はどう見てもオルランドゥです。どうもありがとうございました。
>>453 そりゃFFXだ。
>>454 溶岩上移動なんて溶岩ボールを使いたい物好きか、
さもなきゃベルベニア活火山のフィールドでデジェネレーター踏むときくらいだしなあ・・・
そういや水面移動は水深2以上でも行動できたっけ?
>>456 > そういや水面移動は水深2以上でも行動できたっけ?
というかそれが水面移動の効果だ。どう見ても水中行動って名前の方がふさわしいが。
水深2で行動できるのはこれだけ。使い道がほとんど思いつかないが。
水面移動は移動力低下を防ぐ効果もある。
テレポ、飛行移動、浮遊移動とかの前には無意味だが。
459 :
378:2006/02/04(土) 00:02:58 ID:79WjprS70
>>406 おつかれさまです!
なんか自分の発言がきっかけでサイトが更新されてびっくりです・・・
ところで、あの儲け話のデータはもう確認できず・・・ スミマセンm(_ _)m
水上移動との違いは
グラの浸ってるか上にいるかだけ?
水の上に立つより水に浸かっているほうが攻撃が届きにくいよ。
危うくドーターで投げ出すとこだった
俺の勿体無い心がなんとかもう一度PSのスイッチを入れさせた
といっても未だにモチベーションはギリギリのラインだ
>>462 そんなときは、
マンダリア平原のランダムエンカウントでJP上げですよ(・∀・)
>>455 俺も思った〜。
金色の鎧着てた女騎士はアグリアスっぽかった。
>>464 アグリアスは断じて機械マンコではないッ!
クロトワはガフガリオンかw
>>464 俺もそう思った。
で、さっきそれをFF6のスレで書いてきてしまった
今日のみんなの家に出てた大工のじぃさん(棟梁じゃないよ)がガフガリオンっぽかった。
5年もプレイしてないのに頭の中がFFTでいっぱいです。どうみても良ゲームです。またやりたいと思いました。
サントラ再販マジ嬉しい。
>>467 オープングはFF6っぽかったよね。
467さんの一つ前のレス(FF6スレ
>>334)は俺だよ。ちょ〜偶然!
>>469 ナウシカもFFTも両方サントラ欲しいw
別ゲームで悪いけどルドラの秘宝のサントラも欲しいぜ!
>>470 こっち来てみたら、さっき向こうで見かけた人が自分と同じような
書き込みしててびっくりしたw
ほんとすごい偶然www
劇場版じゃ出番少なかったけどトリウマはチョコボの元ネタだよな。
FFは洋画もだけど宮崎アニメの影響も大きく受けてそう
ベルセルクの影響も受けてますよね
あとスターウォーズ
________∩_∩
/ ノ ヽ ( ノ⊂ ̄))) ̄⊃ オマイらが、絶望的言うんで、
/|ヽ (_ノ ._ ̄ ● ● ムシャクシャして作った。
/ |ノ .) (_) ( _●_) 動くものなら何でもよかった。
∋ノ | /――、__ ./ |∪| 今は反芻してる。
/ /| ヽ__ノ | / ./ヽノ もう眠たくなってきた。
| ( | ( ’’’ | ( / Passは、 アグアリスじゃない。意外と小文字と大文字は大事だ。
|__ヽ.L_ヽ Lヽ_ヽ
''" ""''"" "'''''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" "'''. "''"" ''" ""''"" "'''.'''" ""''"" ''"
URLは、
ttp://n.limber.jp/n/3UEpm0eF8 (FFT&FFTA関連のうpろだには乗せられなかった。orz
一週間ぐらいで消えるとおもうが、きにしない。)
勉強し始めて10日ぐらいしかたってないので、クオリティーは保証できない。
期待しないこと。ゲームにはなってない。どっちかと言うとムシャクシャ。
今でも次は3月4日までうpれればいいとおもってる。
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 05:18:19 ID:MQhUb+PBO
ネルベスカ神殿に入れねえええ!
これって、やっぱり後で条件満たすの無理っすよね?
>>476 誤爆です。すみません。
お気にせずに・・・・・・。
何?このよくわからん物は
って、誤爆かい
481 :
477:2006/02/04(土) 05:59:45 ID:MQhUb+PBO
これってやり直すしかないっすかね?
状況がわかんない。ムスタディオさえいればいつでもOKなはずだが
まだゼルテニア城までいってないとかオチじゃないだろうな
ムスタディオ使えなくて除名しちゃった(´・ω・`)
うちのムスタは加入してからずっとレギュラーだったが。
FFTサントラ再販オメ
サラマンダーのグラフィックいまいちぽ・・・
>>484 大丈夫(・∀・)俺なんかネーちゃんも獣姦騎士もは虫類女もじじーも除名した。
無論キチガイ少年なんか仲間にすら入れてない。
チョコボに騎乗した状態でアイテム発見ってできる?
ネルベスカでレーゼ踏み台にするより、チョコボに乗っちゃった方がイイかなと・・・?
踏み台なら労働8号のがよくね?
クラウドみたいな固有キャラ(ラッドとかを含まない)を除名しないでいくと最後まで残せる
凡庸キャラって何人ですか?
ラッドとか→専用グラなし とすると
ラム・ムス・アグ・ラファ・マラ・雷・メリ・ベイ・竜・鉄・頭痛・ビブ
で4人かな。まあ男女物理系魔法系でぎりぎりかな。
で、ストーリー上からむ専用グラなしのラッド・アリシア・ラヴィアン
・ボコを入れると士官候補生時代の凡庸面子は全員無理。
ラムザの妹って、仲間になるんだっけ?
>>493 テンキューです
士官候補生達にはクリスタルになってもらうことにします
凡庸っていうな。
汎用だ。
498 :
490:2006/02/04(土) 18:19:17 ID:saMTWXmW0
無理だった。
やっぱ足場系ユニット+ジャンプ強化じゃないとアカン・・・
>>497 以前出てたけど
このスレでは汎用=凡庸らしい
776 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:03/05/22 21:19 ID:???
きたきた、凡庸・・・
777 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:03/05/22 21:21 ID:???
凡庸でもあながち間違いじゃないと思うんだが。顔はどうみても凡庸だろ。
778 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:03/05/22 21:26 ID:???
ボンクラって言われないだけマシか。
実際お前らラファマラ除名しないで残しておいてるのか?
儲け話用に汎用は少しは置いとかないといけないし、密漁用にも枠がいるからあいつら置いとく場所が無いんだが
502 :
490:2006/02/04(土) 18:50:14 ID:saMTWXmW0
ベイオ「レーゼ・・・愛しいレーゼ・・・」
ベイオウーフを除名しますか?
→はい
いいえ
>>502 おい。w
ディープダンジョンのアイテム発見楽なのにw
俺は女忍者をブレイブ下げて使うほうが楽かな。
わざわざラファたんに移動や防御系のアビリティを覚えさせるのが面倒なので。
>>503 ラムザの叫ぶ(ガッツ)+おどす(話術)でやりくりできるから!
やべぇ、演出家のアンリを殺したら、凄い方向に話が進んじまった・・・w
人殺しはひどいわ。
俺は汎用魔術師のブレイブ下げてるな。
前線系ユニットは誰であれブレイブ欲しいし
魔法とか技発動時のセリフ一覧とかない?
>>508 www.mickey.ne.jp/~pierrot/gc/
今世紀最大最後のありがとう
>>501 使えなかったし、
編成画面のユニットナンバーが4と8と変に登録されちゃったので、
気持ち悪くて除名した。なんの後悔も無い。
登録ナンバーって変更できないよね?
スマソ、JoinUpってなに?
固有ユニット仲間にした時、たま〜に出るけど。
あ、単に仲間になりました。って事なんだ。
調教したモンスターとかは出ないから、Braveでも変動してるのかとw
>>511 出来ないっぽい。
自分はそれが嫌で、序盤のうちに汎用ユニットで16人埋め尽くして、
固有キャラはそれらと入れ替えで加入させてる。
登録ナンバーの入れ替えができたら、出撃のとき余計なタイムロスがなくていいのにな…
ソフトリセット繰り返すゲームなんだから、
タイトル画面のCONTINUEがNEWGAMEの上にあれば、
間違えてニュ−ゲームも無いし、○連打してるだけでいいのにな…
ロードが短ければいいのにな…
出撃キャラ選択前に敵のメンバー確認できたらいいのにな…
間違えてニューゲームしてしまった時は
名前を「BGMききたい」→×ボタンでスタート画面に戻れます。
その前にお気に入りのBGMを聴いてしばらく楽しむのもまた一興。
初期配置とかリセットしてマップ見ない限り考える意味があんまり無いよな
ラムザとかしょっちゅう違う位置で始まるし
づちゃちゃちゃちゃちゃっちゃ〜〜
づーちゃーちゃーちゃー
づちゃちゃちゃちゃちゃっちゃ〜〜
が好きだな
いいゲームだなぁ
ラムザ以外の全ユニットを除名すると、
2チームに別れて出撃するマップはどうなるの?
何もなし。
このスレで言われてたが、例えば城の門あける時。
「ここでまっていてくれ」
と、誰もいないのに言う。
>>526 なんかゲーム音楽スレにもあった希ガス
あーアドバンスでもなんでもいいから移植されねーかなぁぁぁぁぁ
敵召喚士がオーディンとなえてきた
そいつのクリスタルとったのにアビリティ一個も継承できず、
HP・MP回復しかできなかった・・・
もちろん取ったキャラは召喚士にもなれるしオーディンも覚えてない。
そういうもんなんですか、ですよね。。。。・゚・(ノд`)・゚・。
>>527 ありがとう、行ってきた。3/24再販なんだな。オクで出てて迷ってたから嬉しいよ。
もしかして、敵ユニットの装備品を全て破壊or盗んで殺せば、
宝箱にならない=100lクリスタル化って事に…ならない?
ならない。
消耗品になったりするね
そなんだ(´・ω・`)
レディが万能薬になった。ありがたく使わせてもらおう。
ザルバッグはティータにひどいことしたよね(´・ω・`)
してない。アルガスに命令しただけ
殺人って実行犯と図った人、どっちが罪が重くなるんだろう。同罪?
場合によるが例えばザルバッグとアルガスがティータの殺害を共謀して
アルガスのみが殺人の実行行為をした場合、どちらにも殺人罪が適用される。
あとは色々な事情を勘案して量刑が変わるくらいか。
アルガスは一兵卒で上官の命令には絶対服従という特殊な立場にあるが
日頃から平民を家畜と断じ、ティータ殺害を能動的かつ積極的に行ったことを考えれば死刑だな。
学生時代に聞きかじった知識ではこんなもんしか分からん。
ダイスダーグ卿
「心配するな。手は打ってある。
「ティータの身柄を取り戻すまでは総攻撃などはせん。絶対にな…。
「実の妹のように想っているティータを見殺しになどするものか…。
いまいち信じられん・・・。
いまいちも何も全く信じられません><
ザルバッグは「(人質に躊躇せず)かまわん、やれ。」と
命じたわけでティ−タ殺害は命じてないと思うが。
アルガスはきっちりティータを狙っただろうけど。
ダイスダーグに到っては実の妹のように思うも何も実の父を…
ザルバッグは今で言う「テロには屈さない」を普通に実行しただけだからね
ザルバッグ兄さんは最期のこともあってなんか憎めないんだよな。
ダイスダーグは…だけど。
>>541の言うとおりだな。まあ、アルガスがもろにティータを狙い撃ち
したことに対して無反応だったのはいただけないが。
兄二人は毛深いな
ラムザは女性ホルモン多そう
第5章でずっとレベル上げや儲け話に熱中していて
ふとブレイブストーリーを見るとラムザが30歳になってた
このゲームって何歳まで表示されるのかな?
第5章って4章までしかないぞ
ちょっ!今初めてクリアしたんだが、何このBad End wwwwwえ?これでいいの??
>>550 ぼくも、エンド不満。
全員消えてしまうって。。。
>>551 待て、ラムザ一味は生きてるぞ。
行方をくらませただけ。
え?別にBadでもないじゃん
ラムザはその後の歴史から消えなきゃいけないって思ってたから
「あぁ、ここで消えるのか・・・」ぐらいの気持ちだった
・・・ただアグリアス様まで道連れにすることないだろ
除名しとけば生き残ってんのかな。
アグとかシドとか。
獅子戦争の後もグレバトス教会が力を持ってるんだから、
異端者といっしょに行動してたあの連中は生きてても
娑婆には出られまい。
シドに至っては死んだことになってるし。
だから死んでないって
主人公達のその後が語られない
ディリータは守るべき王女を殺害
で平民と貴族の格差はどうなったの、な終わり方
俺は途中でストーリーあきらめたからいいが
ハッピーエンド好きにはイマイチなのかもね
クラウドと一緒に逝っちゃたのかな。
死んでないって言い張ってんのは、最後ラムザとアルマがチョコボで
通りかかったから?
>>557 ディリータは、王女を殺害したんじゃなくて、
王女に刺されたんじゃなかったっけ。
ディリータはそもそも貴族と平民の格差を解消しようなんて考えてないだろ。
ただ、利用する側になってやろうっていうだけ。んで、結果的に成功した。
誰にも理解してもらえなかったっていう代償は高くついたけどね。
>>560 刺されたけど急所を外してたのか逆に刺し返してオヴェリア死亡。
このゲームって人を刺し殺すっていうのが本当多いよな
武器が剣だからね
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 所でFFTで最初のラムザの名前入力の所で「BGMきき
| たい」と入力するとBGMが聞けるってホントなの?
ヽ─y─────────────────────────
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| FFTのサントラCDを買わなくてもこの裏ワザを使ってエミュ
| で作動して自分の好きな音楽を録音するって手もあるね。
| そして使用エミュはePSXeで!!
ヽ─y─────────────────────────
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/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
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|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
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\ |___>< / ヽ
だれかこのスレ↓立ててくれーー!! スレッド名は[FFヒロインズAA]
FFキャラでヒロインのAAをこのスレではジャンジャン貼って下さい!
もちろんKHでもよろし!
なんかFFのAAが少ないから是非このスレでFFAAを広めてみないか?
そしてFFAAにみんなで点数でもつけてみよう!
ディリータはED後、オヴェリア似の女をオヴェリアに仕立て上げるのかな。
シドの影武者とオヴェリア自身が偽の王女だったのは伏線なんかなと思った。
FFTの半分は裏切りでできております
バトルを早くクリアするとボーナスとかもらえるの?
もう半分は
裏切る? とンでもない。こいつらはホンモノさ。
でできております。
Jp稼ぎ以外でオートバトル使う?
今日やってみたが頭悪すぎて嫌になったw
ちょっと前に人間よりも強いチェスコンピューターが現れたから
もう少し待てば人間よりも強いFFTコンピューターが現れるさ。
敵に算術師がいたら偉いことになるな。
どこだったかスペシャルバトルで出てくるよ>算術師
レベル3トードやらレベル3碑封印を連発してきたりっていう
凶悪な奴らではないから倒せない相手じゃない。
むしろクリスタルにして成長率の低い算術師で無駄にレベルを上げずに
アビリティを稼げるから(゚д゚)ウマー
>>578 人間より強いから一人倒すのにも酷く苦労するだろう
さらにクリスタル取ろうなんてもう不可能に近いんじゃないか?
イベントバトルでも教会の白魔導師が使ってきたことあるぞ。
てか、薄命魔導師クレティアンの第2戦目に使わせてやってもよかった気がする。ファイガとかで。
>>577 算術士相手に苦労することは殆んどない。対戦してみれば分かる
レベル1から算術師で育ってるからノロマで打たれ弱い。
クラスでいじめられるひ弱な頭でっかちタイプ。
オートバトルでの算術ってさほど賢くないよな
「脱兎のごとく逃げよ」選んだら
CT5勇猛狂符
何故だorz
>>583 生え抜き算術士であることとノロマは関係ないだろw
算術士の異常なまでの遅さを何と心得るか
そんなことよりホーリーナイト・アグリアスの物理ATの低さを糾弾しようぜ
ムキムキのアグ姉なんか嫌じゃん
聖剣技よわいんだもん・・・攻撃力うpつけたってさ
ねじりはちまきとちからだすき装備できたらなぁ・・
他のジョブにして聖剣技つければ解決
>>528と同じ体験した。
リッチを使った敵召喚士がクリスタル化、
召喚士のチェンジ条件を満たしたラムザ(モーグリのみ修得)が取る、
選択肢すら出ずHP・MPが回復。
ジョブチェンジ条件以外に、ジョブレベルとかも影響するのかね?
>>582 ああ、そういうことか。納得。スマソ、流れを読んでなかった
すいません、序盤の平原で骸旅団からアルガスを助ける、というのがありますが
こいつが馬鹿で敵に突進して自滅します
どうしたらいいですか
最初の選択肢で殲滅を優先するような選択肢の方を選べばアルガスが倒れてもゲームオーバーにならない
助けたいのなら、アイテム士をアルガスの近くに配置してポーション投げまくるとか
トンクス、両方ともやってみます
>>593 アイテム士などを使ってとにかくアルガスのHPを維持することを優先する。
アルガスを確保したら攻撃に転じ、一人ずつ敵を減らしていく。
でなきゃブレイブを犠牲にして
>>594。
ブレイブは「はげます」次第でどうにでもなるからね
「ハメどる」とかも「白羽取り」みたくBrave値=発動率なの?
うん
1300もJP溜めてやっとこさ習得、さぁその効果を試してみようかとランダムエンカウントで出陣
鳥の群れにつつかれる俺のラムザ
これが俺のハメどるデビュー
>>601 モンスターの物理攻撃に「ハメドる」発動するっけ?
だからつつかれているんだろw
エルムドアではめとるの強さを知り、やっとこさ1300溜めた後モンスターに使えないときの悲しさと言ったら
ハメどる
銃を銃で返した時は快感ですよ
炭鉱だっけ? ベイオウーフを仲間にするために攻略するダンジョン
あそこのアイテム士がぞろぞろいるとこでは最高に笑える
ハメどるで待機してれば銃でノーダメージカウンター
想像するとカッコイイな
ラムザ対ウィーグラフ戦で1回じゃしなないだろうから2回連続行動して倒さないと、と思ってSpeedあげまくって
よし、今攻撃すりゃおkだと思って近づいたらパンチの二刀流で即死 Speedいらなかったな、と思ってその後のボス戦に入ったら
移動→パンチ二刀流→パンチ二刀流で相手が行動するまでもなく即死。
パンチ二刀流強すぎ、まぁエルムドアもこれで即効終わらせとくか、と思ってエルムドア戦で即近づいて攻撃仕掛けたら
ハメどるで逆にラムザが殺された。エルムドアの強さを思い知らされたよ
ハメどられなかったらエルムドア死んでたんじゃないの?
まあ結局は両手持ちが強めってことだよ。
つかエルムドアに直接攻撃するなよw
話術士:
「にぅ〜・・・にゃんにゃんにゃ〜、にゃぅ、にぅにぅ、にゃっふん」
クアール:
「・・・ごろごろすぴーZzzz・・・」
[ 退屈な話で眠気を誘った! ]
騎士風の男:
「話術士殿!」
話術士:
「うにゃっ!?」
騎士風の男:
「これより敵モンク部隊を襲撃します。反撃を避けるため
話術士殿には援護射撃をお願いしたく、その、その・・・」
話術士:
「にぅにぅ、びっくりしたにゃ〜。キミはこの間のコにゃん?
またおねーさんのふとももが恋しくなっちゃったにゃん?ふみぃ、仕方のないコにゃ。
今はこの子を寝かしつけているから、ちょっとだけ静かにしててほしいにゃ〜。
イイ子に待ってられるにゃん?」
騎士風の男:
「は、はいッ!待機いたしますです!」
[ 説得に成功した! ]
ラムザ:
(ああもうどこから突っ込めば・・・)
ちょっと処刑場で吊られてくる
エルムドアに槍で攻撃しようとしてハメどられたらどうなるの?
正宗が空振りするだけ?
つーか「ハメドる」ってそもそも何よ?
いや、効果はもちろん分かってるけどさ
その意味するところがワカンネ。何かの格闘技の用語とか?
エロ業界用語。
すみませんすみません、女性ジョブ萌えスレの誤爆です
>>615 ハメハメしているところをカメラでパシャッ!とすること
>>613 これかっ!
物理攻撃の射程内からの人間による攻撃を封じて、物理攻撃で反撃
ついでに儲け話やってるとこなんだけど、テンプレサイトにある
「ある月にしかできない儲け話が4つほどあり、それらは1回発生しても月が変わるとなくなってしまいますが、時期がくればまた発生します。」
発生月と場所教えて!><
|\/|
|_, ,._|
|゚Д゚| <帰れ。
| ∽.|
何のついでなんだか。
>>615 モハメド・アリのように華麗なカウンターを見舞う、ってところから「ハメドる」になった。
ってどこかで聞いた。
すいません
ラムザとディリータ以外のモブ仲間って死んだらユニットから消えたままですか?
今まで復活していたのが森を抜けた町で戦った後消えてました
装備も戻らないのか…
>>627 カウント0になり消滅したユニットは復活しない
>>628 ありがとう
ラムザ、ディリータ以外弱くてすぐ死ぬから
育てなくてもいいやと思い始めました
嘘です、勝てません
砂ネズミで全滅しますた
m9(^Д^)プギャー!!
その戦い方でドーターをクリアできたのが驚きだ
>>632 固定ユニットは四章で一気に増えるけど、二〜三章では汎用も立派な戦力。
アビリティも一部は継承できる可能性もあるからムダにはならない。
あと、儲け話にも必要だから育てたほうがいいよ。
アルガスをおとりに敵を集めて、弓とか黒魔が壁越しに爆撃でいけると思う。
黒 ┏アル┓
黒┏┛敵┃
デ ━┛敵敵┃
.━━━━━┛
トンクス
やっぱりドーターで3人死んだのは初期装備だからか
反省してるよ
汎用ユニットは最後まで重要な戦力です。
固定ユニットなんてプイーンなんです。
ムスタ・ベイオ・レーゼ・クラウドもみんな最後はプイーンなんです
そろっと名物「凡庸」が出て来る頃
凡庸ユニットはガッツ付けられるから
JPを貯めやすいから強くしやすい
ガッツじゃねーや、基本技で「ためる」
凡庸キャラ最高!
まあ実際汎用よりも凡庸の方が当たってるわけだが。
普通に初めてプレイしたら残る凡庸は魔法系の1人だけだと思う。
ラムザ ムスタ アグ シド 凡庸
やべっ今屁したら実が出たっぽい
初回は魔法系をチャージタイムのせいで早々に見限ったなぁ
算術士な固有敵キャラがいて強さを見せてくれたらそんな愚を犯さなかったのに
魔法系の敵キャラつったらソーサラーのクレティアンあたりか
あれはどうみても雑魚だしなぁ
1章は黒魔と弓使いがいれば普通にクリアできることが多いが
初回だとみんなナイト→モンクや時魔に流れてしまいそう
エクスカリバー装備のラムザがチャーム食らって、算術ホーリーぶっ放したときは恐怖だったな・・・。
敵の黒魔が算術つけてたら、かなりひどいことになりそうだ
ルカヴィも波にのってくれば強いんだけどな。魔法が弱いってことはない
チャージタイムが長すぎるのと、チャージ中はダメージ増幅されてしまうのがネックだろう
特にHP低いことが多いから、チャージ中に一撃でやられたら…
ムスタディオを助けるシナリオで、ムスタディオが黒魔のファイガ喰らって即死→ゲームオーバーした事がある…
あの時だけは黒魔法に恐怖を覚えた
魔導士系育ててると後でラムザを詩人にするとき等便利だしょ
ベストオブ香水は?
シャンタージュに一票
FFTおもろいけどだるいよな。
RTS化キボンム
オウガバトルやれ
ずっと使ってきた白魔道士が死んでしまった・・・
とりあえず弓使いを白魔に回して
さっき仲間になったばかりのムスタティオって奴を弓の代わりにしてみるけどこの先大丈夫かな
ベストオブ香水?
「ヘイスト+魔法1+透明」のセッティエムソンが一番!
凡庸魔法ユニットがお気に入りなんでね。
シャンタージュは強すぎて…な。
固定ユニットは12体仲間になるって聞いたけど、
これってボコとかビブロスも含めて?
黒魔に魔法を覚えさせたいのにJPがなかなかたまりません
ただ攻撃させるのも弱いしどうしたらいいですか?
基本技・取得JPうpをつけて延々と「ためる」実行
そしてその内むなしくなってくる
>>658 だんだんジョブも増えてきて、
戦局に反映させるアビリティを付けたいというなら話術おすすめ。
「商談」でひたすらこづかい稼ぎとか。
>>659,661
それ自体を覚えてない
序盤です(つД`)
だから俺のはプレイに余裕ができてからの案だ。
まずは>659の言うことのほうが何より優先。
「ためる」がむなしけりゃ「投石」でもいい。
>>662 黒魔に関わらず、取得JPupは必須だぞ。基本技もJP上げには欠かせん。
序盤も何も、見習い戦士のアビリティだぞ。覚えないで黒魔に行った度胸は褒めてやりたいが・・・。
とりあえずなりたいJOBで戦って→JPが貯まって→だんだん技が使える
かと思って黒魔で直攻させてました(;´Д`)
自分の場合
1.敵を1匹だけ残して全滅させる
2.スピードブレイクで敵のSpeedを1に。(場合によってはPowerも減らす)
3.JPを稼ぎたい味方のPowerを1にする
4.ひたすらパーティアタック。例えば
→↓
↑←
こういう配置になって、目の前のキャラを延々と殴り続ける。
長期的な視点で見れば、「たたかう」が一番時間的コストパフォーマンスがいいです。
オートバトルをうまく活用する方法もあるかもしれないけど、
オートの場合は味方がやたら移動するのであまり効率的ではないと思う。
取得JPupをつけるってのと、ヒマなときは味方を殴るってのだけ徹底すれば
問題なくJP稼げるよ。ためるとか覚える時間が勿体無い。
敵をカエルにして延々ギルを盗んでた。
懐温か。
やっぱり敵を弱体化させてためるとか盗むとかが楽だねえ
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 02:51:18 ID:JaOgsSRp0
ためるは上限あるからやっぱ見方殴るかな?
盗むだとミス出そうだから使ったこと無いや('A`)
ageすまそorz
書き忘れ・・・orz
普段はオートバトルしてるw
フォボハム平原でチョコボ一匹残す
→パワーブレイク、スピードブレイクその他で弱体化
→囲んで叩く。味方にチャクラやギルを盗む、アイテム(ポーション)などあるとなおよし。
アルテマが糞弱い('A`)
ラムザを黒魔にしてその時点の装備品で可能な限りMA上げて、
やっとこさ90ダメージとかなんだが…なんか間違ってる?
一行目だけ見て、あのアルテマのことかと思った。
あのアルテマも糞弱いよな
>>674 FFシリーズの伝統さ。
いや伝統と言うわけでもないんだが、FF2でのイメージが強いからなぁ。
FFTではラ魔法のコストでガ魔法のダメージ。インパクトヨワス。
「ためる」は便利だけど、どうもやっちゃうんだよねえ。
「ためる上限か。じゃあ味方殴ろう」→パワーブレイクかけ忘れ→999!
いや、自分のせいだってのはわかるんだが。決定連打しすぎってのもわかるんだけど。
ためた後、石投げるとだいたい160kmhくらい出るよ。
私がはじめて覚えた魔法。 それは黒魔のサンダーで私はLv4でした。
その魔法はチャージが長くて、こんな素晴らしい魔法を唱えられる私は
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では私は算術士。 アルガスにかける魔法はもちろん算術ホーリー。
なぜなら、彼もまた特別な存在なのです。
>>680 ワロタ
自分はとりあえず上から順番にファイア覚えちゃうんだよな。
序盤はサンダーのほうが有利な地形が多いのに。
それにしても、盗賊の砦の女白魔道士のサンダーには戦慄を覚えた。
モンスターと一緒のデータを始めてみたけど
やべえ、こいつらテラツヨスwww
毒ガエルでみんなカエルにしちゃったよ
ナノフレアもチャージを使わないし、もしかしてこいつら最強じゃないか?
そのままラムザ+モンスターで進めていけば真理にたどり着けるよ。
聖大天使アルテマはサポートキャラだな。一体では技が活きない。
ミュート・リタンジャ・デスペジャ・グランドクロス。ただしミュートは自分にも効く。
変身直後はCT0で始まるから味方は複数回動け、敵は一体だからボコボコ。
リボン・気孔術・白刃取り・マインドブレイクで無力と化す。
このゲームのAIはスゲェ。
移動では相手にギリギリ届く位置に移動。
魔法をユニットセットされたら敵に当たるように動く。
聖大天使戦では魔法アビリティをセットしないとミュートを使わない。
AIの短所
魔法で味方も巻き込む。
敵のHPが通常攻撃ダメージ以下だと通常攻撃優先。
>>674 >>1 ttp://www.carbuncle.jp/fft/
はいはいわろすわろす
ラムザ一行はうりぼう系モンスターたちにひどいことしたよね(´・ω・`)
家畜に神はいないッ!
そういや、ラムザ一行って組織名ないんだな。
TOなら〜騎士団って名付けれたのに。
ま、TOみたいに都市を開放して回る訳でないし、存在自体が黒歴史だから仕方ないのk。
逃走中の異端者一味
要人殺害容疑で潜伏中のテロリスト など
好きによべばよい。
TAだとナッツクランがあったけどな
1周目に発掘・密漁終わって、且つ毛皮屋にアイテムストックしつつ
2周目ドーター行く前にLv99まで上げて必要なアビリティ習得したら、
その後のイベントバトルは俺って強ぇぇぇぇプレイが可能ですか?
開始と同時に弓矢で蛇男が逝去されてしまう…
他の奴らも決定力不足感が漂うし
なんかさ…もしかすると、こいつらそんなに強くない気がしてきた
>>691 俺強ええええかどうかは別として、固定キャラが弱くなる。 つうか邪魔になる。
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 18:52:22 ID:1crXJlxLO
>>694 よし
>>692を解読してみよう
まず蛇男、これはおそらくサーペンタリウスのことだと思われる。そして彼が仲間にいるということはおそらくチョコボデータを使っているのであろう。ならば他のやつらというのはおそらくアルテマデーモンやアルケオデーモンのことだろうな
序盤ではソ・ディアークはMPが使えない上に基礎能力も劣るため彼は嘆いているのだ
>>694 日本語が不自由ですいません
>>695 翻訳ありがとう
まったくもってその通りです
てか、今わかった
モンスター軍団強くない
改造コードの話で悪いんだが、アイテム全部所持教えて
テンプレも読まん奴に用はない
読んだのならなぜ…なぜそんな話題を出せるんだッ!
じゃあ消えれば?
>>691 ランダムバトルの事を考えると、レベルは低いままで装備だけ強化する方がいいと思う。
汎用キャライラネのTに対し、顔キャラ仲間にさせれのTA。
本当に極端だよなあ。
TAって国内版だとマーシュとモンブランしか固定いなかったよな
JP貯まる割にアビリティ覚えねーと悩んでいたら
全員「覚える」→「セット」やってない初期状態ですたorz
まだ砂ネズミクリア後に気付いて良かった
適当にやるとろくなことがない
>>674 そんなあなたにレベル操作。デジェネレータとレベルブラストをうまく使えば楽よ。
うちのラムザは見習い戦士、LV99、装備品諸々でMA21。Faith80でそれなりのダメージを出せるが・・・
ATが素で29だから殴った方が強い・・・orz
チョコボのデータのモンスター軍団で、フィナス河赤チョコボ軍団に勝てん。
なんだよこいつら。弱すぎ。敵の数が増えていくにつれてぼろが出てくるね。
っつか地味に防具装備できない&アビリティ装備できないって
かなりつらいな。HP低すぎて、アルケオデーモンなんてチョコメテオ一発で逝くぞ。
主戦力のアルテマデーモンも、火力不足だということに気づく。ATもMTも中途半端だ。
しかもサーペンタリウスなんて1ターン攻撃する間に
チョコボに三回メテオぶち込まれる。だめだこりゃ。
アパンダなんて存在価値すらない。バイオの追加効果100%発動じゃねえのかよ。
どいつもこいつもポテンシャル低すぎだ。赤チョコボたった2匹に壊滅させられた。
序盤はナノフレアの威力に俺TUEEEEEEEEEE!!と楽しんでいたら、この有様。
人間のありがたみが分かりました。
赤チョコボが出ないパターンまで粘るんだ
連レスすまんが
アルテマデーモンは格闘ついてるから接近戦めちゃくちゃ強いぞ
レベル上げればの話だが
今難易度が異様に高い理由に気づいた。
回復手段をラムザしかもっていない。
通りで蘇生が追いつかないわけだ。
ティアマット使えよ
ワイルドボー…
ウマウマ
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 02:01:22 ID:ZIgufBHbO
モンスター軍団だけだと厳しいから戦闘メンバーからアパンダを外して
ムスタを投入
それでも厳しいからアルケオデーモンを外して
アグリアス様を投入
それでもry
気が付いたら全部人間メンバーになってたよ
投入するのはモンスターにすればいいのに。
バリアスの丘のスペシャルマップ粘ればティアマット様加入できない?
もちろんバイオ+毒ガエル頼みとなるが、カエルがある分ある程度楽かと。
そんなマップじゃサーペンタリウスが生き残れないよ…
赤チョコ最強が実証されたわけだ
ラスボスが伝説の赤チョコボだったら勝てるかどうかわからんね
赤チョコボはまじゅう使いでチョコケアル使えるようになるのが以外と優秀。
テンプレのリンク先見たら
シドのサポはジャンプが多いみたいだけど
他にお勧めあります?
>>704 海外版だとジャッジのバランスが改善されて
リッツ一味とかシドとか仲間になったらしいんだけどね。
汎用キャラだけでもいいけど名前も運っつーのがなんとも。
聖剣技マンセー
>>723 ジャッジマスターが仲間になったら、クランという枠組みやらジャッジという枠組みが
ぶっ壊れそうなシナリオだな・・・
仲間になるのはクリア後とか聞いた事あるような無いような
チョコボディスクのモンスタープレイは
1.全員のフェイスを70ぐらいまで挙げておく
2.ラムザは魔導師系で出撃(敵がラムザを狙いやすくなるの囮に)
3.戦闘開始直後に清盛
これで大分楽になると思う。特にフェイスが低いとやってられん
>>725 俺もやってみたいな
日本のGBAで動くのか?
エ○ュという手もあるけど…
実機でやるほうが好きだ
FFTAインターナショナル出ないかな。
どの魔法を誰にかけたかとチャージタイムも完璧に分かるのがつまらないな〜
取り説にあった「魔法をかけておいて敵をおびき寄せたら・・・」なんて不可能じゃん。
敵は絶対成功する(間に合う)チャージしか使わないし。
こっちが確認がめんどうなので適当にかけたらこっちにくっついて共倒れをしかけるし(これは自分が悪いんだがなんかせこい気がする)。
「なにかチャージしてるな」だけが分かるようにしたら面白さが倍増すると思うんだけどね。
AIが追いつかないのでそうしていないのかな?(チェスは簡単だが将棋は難しいように)
>>731 そうかな〜?
魔法詠唱中の黒魔道士を一撃でぬっ殺したり、
チャージ中の弓使いにウェポンブレイクかました経験は何度もあるのだが。
っていうか、アクティブターンが確認できないと正直やっていけない。
ラムザだってそんなこと言ってるし。
ジャンプのチャージタイムが分からないのが最高に辛い。
モンスターは魔法の効果範囲に時々入ってくるよ。
黒魔の前のスペースにジャ魔法かけておくと黒魔狙って移動してくる
(移動しても届かない事が前提) 牛鬼系はアホだから入ってくる。
ジャンプのタイミングなんてCT45以下の敵にかければいい。それだけだ
ボムにいたっては魔法範囲に入ってきて自爆もある
ジャンプは100/(自分のspeed*2)と
敵の(100-溜まってるCT)/敵のspeedを比べて前者が小さければ当たる
対ルガヴィ戦は計算不可ってわけか
>>732 そう言えば、魔法チャージ中に間に合ったこともなくはなかったね。
でも、おいらはジャンプの時のような「間に合うかな〜どうかな〜」とハラハラドキドキが楽しい人。
敵が攻撃魔法かけてるなら最優先で対処しなきゃいけないし、回復ならまあほっとくか、、とかで悩みたいな。
ところで行動順の確認はTOの方が良かったと思わない?
名前なんていちいち確認するのめんどいよね〜
こ こ は T ス レ で す よ
なんでイズルーソって水平ジャンプ2なんだろ。
弓使いのチャージと竜騎士のジャンプと忍者の投げるって手抜きだよなぁ
♀忍者×4にジャンプ+槍装備+セッティエムソンでバランス崩れた。
算術には敵わないけど
>>731 モンスターぐらいにしか当てられないのは、ある意味人間は賢いという選択からか。
まあ、そんな貴方に召喚及びイノセン状態の鉄砲玉をお勧めする。
鉄砲玉に召喚or黒魔法〜ジャ→敵陣突撃。
算術でいいじゃん
>>746 メチャクチャ強い、ハイドラ軍団も楽勝(ジャベリン前提だが)
というかそのレベルになればなんでも良いような気がする
久しぶりにやりますた
最終メンバー晒します
かなりアレだけど
ラムザ見習;アイテム投げ、救女王、カリバー
メリアドール寺木氏;アイテム投げ、カリバー
アグリアス生起し;アイテム投げ、カリバー
オルランドゥ県政;アイテム投げ、カリバー
レーゼナイト;ドラ、カオス、カリバー
ベイオウーフ寺木氏;白魔法、カリバー
晒す晒さないだの変換もちっとしようぜだのはどうでもいいが
アイテム投げセットしてるのにラムザが二刀流なのはどういうこっちゃ
香水とかエクスカリバーとか算術とか固有ジョブとか
度が過ぎればどれも一緒。
見てて面白くないぞ
素手忍者だけはガチ
首をはねるんだな
リフレクとアンデッドを有効活用する方法は無いものか?
リフレク状態だと大抵の魔法の攻撃対象にならないものの
魔法を防ぐ事が目的ならフェイス下げた方が効率良いし
アンデッドだとフェニックスの尾・エリクサーが防げないのでアイテム士が天敵になる
死の宣告無効の為にアンデッドになるのはアリかもしれないけど…
他には算術デスに巻き込んで回復させるかムスタで石化させるぐらいか?
誰もしないだろうけど
リフレクは射程距離を伸ばすのに使える
使える場面が滅多にないけどw
>>757 算術陰陽で敵をアンデット→フェニ尾投げ、r算術ケアルガorアレイズ
・・あまり実践的じゃないなw
二刀流+モンク>格闘+忍者な気がする
レベル操作無し前提なら後者だとベヒーモスクラスが生き残ったりするし
投げるの分を他のアビリティつけれるしさ
>>760 モンク+基本技(ためる)+二刀流
これ最強
算術、剣聖にならんで俺の中では禁じ手
またやりたくなったんだけど今中古でいくら位かな?
うおお。
序盤なんですが
レベル上げのコツ教えて欲しいです。
ひたすら「ためる」
そしてオナニーもしない
>>766 敵味方問わずレベルが上のユニットに対して何らかの行動を起こす。
つーか「レベル上げ」を頑張る必要はさほど無いと思うが。
ありがとうございます!
このゲーム3回目なんですが
いつも2回目のデカいボスに勝てないのでレベル上げをしようかなと思ったのです。
ありがとうございました!
???
2回目のでかいボス・・・?
ベリアスかな?
ベリアスしか考えられん。
がんばれ。三回もいったならコツが分かるはず・・・
マジでがんがれ。
ものまね士<A>リフレク魔導師<B>敵
A=Bの状態で魔導師が魔法で敵を攻撃
リフレクが使いやすい場面といえばこんなもんか
このスレ見てやりたくなった
初回プレイで主人公と敵の一騎打ちの所で倒せなくてやめたんだよね
775 :
743:2006/02/09(木) 09:14:20 ID:pQtE0Hx+0
8×8マスのほぼ無限射程距離のジャンプを先制ヒットでき、空中回避で攻撃も食らわない。
A:戦闘開始→ジャンプ→落下(ヒット)→投げるor攻撃→敵のターン
B:戦闘開始→ジャンプ→落下(ヒット)→ジャンプ→敵のターン→落下(ミス)→ジャンプ→落下(ヒット)
竜の髭で200〜350ダメ。
ジャベリン使うと350〜500ダメ。
久々にやって竜騎士のなり方がわからない
とりあえず陰陽師風水士まではアビリティ&転職でてるんだけど
あとどのジョブやればなれるかな?
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 11:29:27 ID:1uuY2cwOO
>>776 とりあえず
>>1のリンク先を見ましょう。
携帯でも見れます。
これで分からなかったらググりましょう。
携帯でもググれます。
それで無理ならまた来て下さい。
あげスマソ
サブイベントの途中で鉄巨人を仲間にしなかったけど平気ですかね?
>>777 今携帯からでリンク先一通り見たんだけど
二番目あたりがジョブのデータベースだよね?
全部覗いたけどジョブの成長チャートや一覧みたいなのは見つからなからなくて(´Д`;)
多分見方悪いんだと思う、どのあたりにあるかヒントたのむ
781 :
モンスター:2006/02/09(木) 13:04:17 ID:JCFVZQ+70
ティアマット3体養殖。子は親のLvを受け継ぐのか全員Lv99。星座は卵が生まれた月か。
Lv99:HP999 Sp14 物攻36,37,38 魔攻25,27,28
幅がある。敵のアルテマデーモンにもやたら強いのがいた。
>780
ヒント:シーフ一筋
ジョブLvうpの度に確認するべし
ディープダンジョン8階で弓使いが10人来た。
ロード画面で乱数が動いているのかもしれん。
リセットしてすぐにロードしたら絶対エンカウントする場所がある。
>>775 黙れ糞虫。チラシの裏に書いて糞拭いて捨てろ
>>782>>783ありがとう、なんつーかシーフすら出てなかったわ…
もうちょっと全体的にがんがります(´Д`)ノシ
騎士でありながら、条件がナイトとまったく関係ないルートにあるという罠
マテリアブレイドって毛皮骨肉店に預けないと2週目に持ち越せない?
きゃっち
>>788 儲け話でもJPもらえるからあと40くらいでLVUPで戦闘めんどい時にオススメ。
魔法銃ってフェイス状態にしたら威力上がる?
なるほどキャッチか
よかった、ラスボス戦でクラウドが使える
>>793 フェイスうp、属性強化、魔法攻撃うpは効果あり
チャクラって回復量どんくらいですか?
毛皮骨肉店にアイテム預けるって何!?
>>781 時々受け継がない場合があってLv1のを産む事があると思う。
その時子供が普通より高い状態で生まれているかは謎だけど・・・
卵はパーティーのレベル依存では?
Lv99ティアマトが産んでもLv1のクラウドいたりすると
Lv1のティアマトがでることも
ヤバっ!!
装備不完全のまま、キュクレインの手前でセーブしてしまった…。まもりの指輪買い忘れてるし……。
そーだよ、昔も俺ここでつまづてたな、学習能力0かよ俺はorz
………、やりなおすしかないのか。
キュクレインの一匹や二匹、なんとかなるだろう。
味方をオトリにしてラムザを隅っこでエール使わせまくったりとかしたら良い。
>>800 忍者さえいればなんとかなるさァ。
いないならモンクで殴りまくる!
>>801-802 助言dクス!
全員モンクにしてボコボコにしてやっと勝ったよ(つД`;)
クラウドの使い道がわからねぇ・・・彼はどう使ったらいいんだろう。労八より使い道がわかりません。
今の戦闘面子はこうなんだがどうしたらいいと思う?
ラムザ、モンク、ガッツ アグにチャクラ撃つ係り。アグの撃ち漏らしを叩く係り。エールとか
ムスタ、機工、戦技 セコい
アグ、聖騎士、白魔 前線で頑張る。ホーリーが趣味。カリバ付き
ベイオ、天ぷら、歌 一人で出かけてカエルや鶏を作りながらパレード。
レーゼ、召喚、踊り アグラムの後ろでなんか色々やってる。
算術とお爺様は使ってないんだがどうせなら卑怯臭いベイオも抜いてクラウド使おうと思うんだが
クラウド:画竜で雑魚キラー
労働八号:遠距離攻撃
クラウドは矛盾ありまくりだからなぁ
ショートチャージ
マテリアブレイド装備できる職もしくは剣装備可能
威力はMA依存
これらを満たす職がないってのがねぇ
レベルagesage無しの場合なら
風水士+リミット+ショートチャージで魔力の小手でもつけるのが無難とされてるな
画竜以外はほぼ使い道無しってのがなんともだが
クラウドは解雇が一番いいと思うんだ
ブレイブストーリーに登録されるし枠空くし一石二鳥だな
クラウドはネタだと思って割り切って使った方がいい
新しいジョブにすぐ変えたくなるのが悩みで
今、時魔、陰陽、話術、召喚あたり出始めたんですが
JP注ぎ込んでもいいオススメのジョブありますか?
欲張りすぎて広く浅くなキャラが増えてしまいますた…
>>810 迷ったら話術でおk
いろいろできるから
>>810 魔法メインで使うキャラなら時魔のショートチャージ+テレポ
話術士の銃装備可能。
これらは覚えていて損はないと思う。
後はどうだろうね。 俺的にはショートチャージとテレポ以外要らなかった。
>>810 陰陽も意外にいい。つーか、ステータス異常はかなり使えるぞ。
棒で突っつくのも面白い。
参考になりました、トンクス!
この後にたどり着くジョブ(竜・忍・風・算他)もどれも役に立つ感じかな
出てきてからまた悩みそうだ(;´Д`)
W−ZERO3でFFT試そうとする俺がきましたよ
CPU弱くね?
もしかしてエミュじゃなくてFFTがW-ZERO3のサービスにあんの?
召喚市のアビリティで
消費MP半減の効果って召喚も含まれているんですか?
てか、下から2番目のサポートアビなんて「JP取得アップ」以外付けたことね
付けてもラスボス戦ぐらい
好きなサポートアビを3つ自由に付けれるとかの方が良かったな
グールとかスケルトンって絶対復活するの?
ランダムだよ木瓜
>>821 密猟とか二刀流ぐらいは普通使わないか?
まあ人それぞれでしょ
レヴェルMAXの時でも敵を殴れヴァJOBプォインツをむぉらえちゃたりする?
イノセン状態でも埋もれた財宝のレアを見つけやすくなるんだろうか
いや、自分で試せばわかることですが
>>831 イノセンは状態異常です。フェイス値を0として計算するものです。
しかも、レアアイテム発掘はブレーブです。 全く関係ありません。
チキンは関係あります。
>>832 どう見ても素で間違えてました
本当にありがとうございました
w−ぜろ3でFFTやるにはファイルでかすぎ
イメで500MBこえてる
圧縮Z、BZ、ZNXにするしかないが
アーカイバどれでやればいいの:?
>>810 算術なしだったら白がベタで使い勝手がいいよ。
時魔法つければサポートは完璧。
最強の攻撃魔法ホーリーで攻撃もいける。
何故か早いし
みんな最終的なユニットのジョブとアビリティ
何にしてた?
ラムザ :忍者・・・拳術・見切る・メンテナンス・テレポ(Move+2)
汎用1女:竜騎士・・盗む・見切る・メンテナンス・テレポ
汎用2男:竜騎士・・拳術・見切る・メンテナンス・テレポ
汎用3女:黒魔・・・・白魔法・瀕死HP回復・ショートチャージ・テレポ
汎用4女:忍者・・・・拳術・見切る・格闘・Move+2
黒チョコボx2
固定は除名した。
最後メンドくなって見習いラムザと剣聖シドの二人旅でした
デニム:忍者・・・火竜の剣x2・
カチュア:スターティアラ・
覚えてね
ラムザ見習い 算術 瀕死HP回復 二刀流 move+3
雷神剣聖 算術 瀕死HP回復 二刀流 move+3
こめかみテンプル 算術 瀕死HP回復 二刀流 move+3
凡1召喚 算術 瀕死HP回復 ショートチャージ move+2
凡2召喚 算術 瀕死HP回復 ショートチャージ move+2
たしかこんなんだった。コロコロ変えてた気もするけど。
あとクラウドも好きだから無理に使ってた
テンプルをmove+3まで育てるのって、メンドイよね。
クリア目前だし。
1.飛行移動って移動範囲は広くなったりします?
ただ飛べるだけならやめとこうと思うんだけど。
ずっと前だけど
ラムザ騎士剣2刀流・オルランドゥ聖剣技・労働処理
の3人でバリバリの力押し。
アグリアスかメリアドールもいったけな。
回復はアイテムで。魔法なんかほとんど使わなかった気がする。
昔は制限プレイとかシドが強すぎるとか、面白い戦い方なんて考えなかったんだよ…
>>842 飛べるだけ。ちなみに飛行移動の利点はテレポで完全にカバーされる。
しかも人間が飛行移動してる様は激しくダサイ
クレティアン?の飛行移動にはワラタ
クラウドみたいな駄目な子の個性をいかに尊重しつつ、強くしてやるかが燃える。
もう殆どFA出てるけど。
クレティアンの「そうか、ローファルがやられた…うんぬんかんぬん」と、
「うぐ、す、すまないローファル…。」以外のセリフを実際見たことがある人が
どれだけいるだろうか。
誰そのクレティアンって?神殿騎士団ってのは想像つくが。
ヴォル・メリア・イズ・ウィー・バルクくらいしか名前覚えてない。
「この死都が貴様の墓場になるのだ!」
RPG王道のセリフをぬかしてくれたよな
>>844 ありがとう。ほんならテレポ覚えてみます。
>>850 初耳。集中攻撃で倒して次に進むから見逃してた。
てか移動アビってMOVE3or2と、テレポ、アイテム発見、MP回復移動以外全くもっていらないのがなぁ。
JP650で使えるテレポに半分近い移動アビが食われまくるのがおかしい。
シェルシェを使った試しがない
香水便利すぎ
テレポ600で飛行移動5000って絶対おかしいよな
あれは500にするはずが一個ずれて5000になってしまったか、
オールマスターの最後の壁。なにをどう考えても5000の価値はないと思う。
使えないのはともかく、もうちょっとビジュアル的にどうにかならなかったのかね…
ハーレムルートがないのが残念だ
TOはヴァイスが死刑されるルートしかやったことないな
序盤で一回倒れたらそのキャラ死亡ってのがシビアすぎるから
何回もやる気がおきない
FFTで分岐あったら最高だったのに。。。
>>857 「踊ってりゃいくらでもJP稼げるから、5000でもいいんじゃないか?」
なんてこともあるかもしれん。
>>861 TOはFFTと違いトレーニングがあるしアビシステムも無いから
とにかく良いクラスでレベルを上げればいいじゃない
頑張ったが意味がわからない
>>853JP650で使えるテレポに半分近い移動アビが食われまくるのがおかしい。
650という比較的お手軽なテレポだけで他のムーブアビリティを使わないって事
もしくそのテレポの存在が他のムーブアビリティの存在感を食ってしまってるて事
テレポもmove範囲内でも10%失敗とかにしとけば
釣り合いがとれたんだけどねえ。
テレポとmove3だったらmove3だが
テレポとmove2だったらどっちかな?
つかJump2〜3っていらねぇじゃん
Jump1は要ると申すか
男女差も含めて有効性を比較しているのかと。
全滅したいパーティーにおすすめなデータ「モンスターといっしょ」
・ディープダンジョン最終階のボスとして出てくるモンスターだから大丈夫だろうと思っていたのに真っ先に殺された
・戦闘開始から、たった1ターンの路上でサーペンタリウスが頭から血を流して倒れていた
・仲間を加入できないのでメニューを開いてみると卵で埋め尽くされていた
・黒チョコボがパーティに突っ込んできて殺された、というか殺した後からクリスタルとかを強奪する
・パーティーがセリアとレディに襲撃され、モンスターも「ラファも」全員殺された
・ベルベニアからフィナス河までの10mの間に赤チョコボ5匹に襲われた。
・サーペンタリウスの1/3が1ターンキル経験者。しかもレベルが上がってもHPがほとんど上がらないという事実から「後半のステージほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったワイルドポーが5分後密漁されて戻ってこなかった
・「ゾディアークが使えるレベルになれば負けるわけがない」とMP99で出て行ったサーペンタリウスが詠唱中に殺されクリスタルで戻ってきた
・モンスター達が倒される確率が150%。一度倒されてフェニックスの尾を投げると同時にまた教われる確率が50%の意味
・モンスターといっしょにおける殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約100人がサーペンタリウス。
872 :
682:2006/02/11(土) 11:18:28 ID:8pBBSICY0
↑モンスターといっしょの感想です
結局、戦力不足になってしまって
最初のメンバーからアパンダとアルケオデーモンを抜かして
ムスタディオとアグリアスを入れちゃったよ
モンスターとラムザだけだと相当キツい
>>868 実質的な効果は高低差無視やテレポで事足りるけど、ジャンプ7(最大)まで上げて、
アクロバティック移動するのも楽しいぞ。ジャンプして敵飛び越えて背後とったりとか。
バハムートとメテオ覚えてる敵をクリスタルにできるステージってありますか?
>>871 それロマサガ2だかなんだかのスレにあったぞ。
元ネタはアメリカのなんたらかんたららしいけど。
元ネタはこれだろ
死にたい人にお薦めの危険な街ヨハネスブルグ
・軍人上がりの8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような体格の20人に襲われた
・ユースから徒歩1分の路上で白人が頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると死体が転がっていた
・腕時計をした旅行者が襲撃され、目が覚めたら手首が切り落とされていた
・車で旅行者に突っ込んで倒れた、というか轢いた後から荷物とかを強奪する
・宿が強盗に襲撃され、女も「男も」全員レイプされた
・タクシーからショッピングセンターまでの10mの間に強盗に襲われた。
・バスに乗れば安全だろうと思ったら、バスの乗客が全員強盗だった
・女性の1/3がレイプ経験者。しかも処女交配がHIVを治すという都市伝説から「赤子ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った旅行者が5分後血まみれで戻ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った旅行者が靴と服を盗まれ下着で戻ってきた
・最近流行っている犯罪は「石強盗」 石を手に持って旅行者に殴りかかるから
・中心駅から半径200mは強盗にあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味
・ヨハネスブルグにおける殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約20人が外国人旅行者。
あ、アメリカじゃなくてそれか。
テンプレの - 真珠星研究室 - を見る限りだと、
手裏剣しか投げてきた忍者ってそのあとはずっと手裏剣しか投げてこないんだよね?
レベル上げれば他のも投げる。
今更FFTを始めたんだがシナリオよさげだなコレ
ただ戦闘がめんどい。なんか酔うんだよね
全クリするまでのプレイ時間ってどれくらいのもの?
俺70時間かかった
888を盗るンだよ
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 19:55:34 ID:0oA4dK400
FFTAもオウガ外伝も終わったし・・。
FFTのGBA版でてくれんもんかな・・・。
RTS版キボン
12がこけたらもう出ないとかないよね?
>>882 そんな長いのか…
攻略も結構難しそうだな
チャプター3までは無駄にレベル上げとかしなきゃ結構程よい難易度だと思うよ。
チャプター4で基地外の老いぼれが1人加わるからそいつ使ったら楽になるけど。
オルランドゥの事かああ!
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 21:53:46 ID:ZEmi6ajTO
あいつがこのゲームを駄目にした
オルランドゥみたいなジジィキャラは好きなんだが
如何せん強すぎた
ラムザの親父と並ぶ騎士なんだから
あの強さは仕方ないよ
せめて能力がもっと低ければ・・・年とってるって理由でHPが一般の半分とか。
1ターン行動すると3ターン休みとか。
永久「こんらん」とか。
何その要介護老人
そういや過去のFFには、レベルが上がるとステータスが下がる御老人がいたな。
>>894のID見て思い出した。
もちろんみんなも闇の剣で自滅した事あるよな?
>>898 あるあ・・・あるあるw
オルランドゥは強すぎだからいつも使ってない
じじいを使わないにせよ、
アグリアスのねじり鉢巻+力だすき+シャンタージュ (剣装備可能)で崩壊している
そもそもシャンタージュが(ry
ディープダンジョンでアグリアスを歳とらせずに鍛え上げてたら
向かうところ敵なしになって少しして空しくなった
100時間越えると、セーブ画面で「時」は99でカンストしてるのに
「分」「秒」単位が動きつづけてるせいで混乱しないか?
しかたなく、わざとラムザのジョブを変えてからセーブしてるんだが面独裁
2周目の毛皮骨肉店アイテム引き継ぎバグって
全クリでなく全滅でも発生するって本当?
まずそもそもその引き継ぎバグってのはどんなんだ
毛皮骨肉店がらみのバグは明確には確認すらされてないはずだが
今、味方をクリスタルにしようと思っているんだけど
例えば基本技、アイテム付けた状態でクリスタルにした時セットしていない白魔法(ホーリー)
はもう一方が白魔法のアビ覚えられる状態(ホーリーを覚えてない)だったらホーリー覚えられる
と言うこと?
死ぬ方が何しようが継承対象になるのはランダム
覚える方はその通り
ダテレポってなにさ
>>907 「吸血エルムドアのステータス見てこいッ!」
「テンプレのリンク先見てこいッ!」
どっちがいい?
>>906 解答サンクスです
ランダムか・・・確率が気になるな
ポイントがかさみまくるバハムート狙いで逝って来ます
自動Jp稼ぎしる
クリスタル狙いするぐらいなら、さっさとJp稼ぎした方が効率がいいよ。
ラムザを召喚師にしておこぼれを狙うのも手。
>>897 誰のことだい?
テラ? フースーヤ?
ステータス下がったっけ
ラムザは最終的にどういうユニットに育ててる?
二刀流+騎士剣とかにしても、火力的にどうしても雷神やアグに見劣りする…
ラムザのアドバンテージってなにさ?
今から初ディープキスじゃなくてダンジョン行くんだけど
レアアイテムってブレイブ36ぐらいで出てきますか?
>>915 運。
出来るならチキンとかでブレイブ10ぐらいまで減らした方がいい。
つーかブレイブ10でも出ないときあるから・・・
>>913 ラムザは見習い戦士でのMA成長率が良い。
まぁドラグナーの方がケタ違いに良いけどさ。
オルランドゥ強すぎて今まで俺がやってきたことがバカらしくなってきた
大事に育ててきた一般キャラなんてオル爺の前にはゴミ同然
>>917 レーゼ。話術がジョブ特性との相性抜群なんだけど
なんか豊富なステータスを無駄にしてる気がしてFAが出せないんだよな・・・
もしかしてPS2じゃFFTセーブできない?
メモリーカードは1対応なんだが
空きがないだけじゃね?
>>913 ラムザの特徴はフェイス97まであげられること
それを活かして算術の固定砲台に
やはりポケピでやりたい
旅のお供として長々とやりたい
FFTのMIDIファイルが着メロ
MIDIさえ見つければ誰にでも出来るので頑張ってくだたい(><)
>>923 やっぱ魔道士として育てた方がラムザは大成するのか
そういや小泉総理ってメリアドールと似たようなこと言ってたな
>>928 ラムザは見習いで騎士剣装備できるからカオスブレイドとエクスカリバー二刀流の方がいいと思う
>>928 物理ATと魔法AT両方が高いっつー特徴があるから魔道士寄りのほうがいいかなあ
たたかうは標準装備されてるから適当な魔法系Aアビリティつけりゃあ魔法戦士になるからな
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 14:59:46 ID:L8FmVgEs0
叫ぶを生かして風水仕様が違った楽しみ方ができていいと思うぞ
風水は糞弱なイメージあるけど、風水仕様にすればCT0で魔法が打てるようなもんだからな。
一線を越えたPTじゃなかった中々強い。
風水返しとか地味によかった
>>916 結局36で潜ってきた
とりあえず欲しいのはゲットした
でも勘違いしてしもうて
カオスブレードが二度と手にはいらんくなった
ところで2週目って何が引き継がれるんですか?
キャッチで手に入るから別に心配ない
>>933 カオスブレイドはディープダンジョンの地下9階に出てくる
Lv.98以上の忍者が投げてくるからそれをキャッチするよろし。
2週目は毛皮骨肉店の商品が受け継がれる
レベル90以上になったら戦略もクソもないだろ。
最近気になったんだけど、
日本の皇室と政界の人物関係をFFTに当てはめたらどうなるんだろう?
しらんがな
皇室は鎌倉時代以降殆どお飾りで政治には
参加してないんじゃなかったっけ?
(建武の新政とこの前の終戦のときの降伏決定が主な例外)
実際に皇子が戦ったときなら壬申の乱
貴族が権力争いしたんなら藤原氏の他氏排斥かな。
ぴたっとハマる例が浮かばないなあ。
日本の皇室が世界一長く続いた一つの理由が、権力から距離を置いた事だからね。
FFTは欧州の王族のほうが近いと思う、つーかバラ戦争がモデルだっけ?
日本史や世界史よりイヴァリース史の方が詳しい俺が来ましたよ。
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 20:18:48 ID:nvDC6m3wO
太陽と三種の神器に護られた八百万の神々が
治める国・日本…
“建武の新政”より1年後
両統迭立を破り
即位することになった後醍醐天皇
その後見人が事実上の王といえる
後見人は足利高(尊)氏や新田義貞らが
有力視されていたが
天皇独裁の専制的な政治を恐れた足利尊氏が
新政から離反。
醍醐天皇から三種の神器を接収し、持明院統の光明天皇を擁立して北朝を建て、
建武式目を制定して正式に幕府を開く。
足利高(尊)氏と新田義貞はどちらも
先の“討幕の綸旨”において
多くの武功を挙げた将軍同士
後醍醐天皇には新田義貞や北畠顕家ら
有力武士の大半が味方したが
“建武の新政”のツケによって没落した武士や
職を失った武士らはこぞって足利尊氏に味方した
後に“観応の擾乱”と呼ばれる
戦乱の始まりである…
漢字がいっぱいで三国っぽい
シド=楠木正成
ディリータ=足利義満
あたりになるのか?
ラーグとゴルターナじゃないかな?
小泉チルドレンと呼ばれた騎士
「やつらのやり口は実に周到だったよ。(中略)
これで自動的に皇室典範の改正は達成だ。
「ところが(中略)
「いずれにしても、政界のじじいどもの計画は台無しになったのだ。
時事ネタ&不謹慎sage
うっは、全然意味ワカンネ〜
949 :
947:2006/02/12(日) 21:23:28 ID:w7Ec1n2y0
(中略)のところはさすがに不謹慎すぎて書けなかったのだが
やはりもうちょっと書かないと分かりにくいだろうか?
はい
>>943
結構イイかも.家柄自体は足利・新田拮抗するし。
ただ後醍醐方はあまり失うもののない武士で
足利方が既得権益を奪われた有力武士だよね。
>>947
滅多なこと書かない方がいいよ〜
IP割られて天誅喰らうよ〜(や多分大丈夫とは思うがw)
>>949 充分分かる、ネタとしてはギリギリだがw
昨日からやり始めたんだけど
ブレイブやフェイスがそんなに重要なんて知らなかったorz
天皇家如きで不謹慎とか言ったら、死人の出た事件について全く触れられないじゃないか。
スマソ
2章ゴルゴラルダ処刑場でガフ一味に勝てません
オススメジョブとかありますか
闇の剣がorz
レベル上げなさい。
ムスタくんで腕を撃ちまくってもよろし。
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/13(月) 01:11:43 ID:hS84QZTQ0
>>955 陰陽士の不変不動。ガフの動きを止めたり、下のナイトを追っ払うのに使える。
日本史風FFTってのもなかなか面白いかもね。
日本史風FFTがあったら魔法名とかも日本語になるのかな?
でもそれだとFFの世界観が…
ホトトギスアタック
いっそのこと純和風で
マップも全部和風
橋とか門とか寝殿書院造り
木も松とかしだれ桜とか
桜満開のマップ、見てみてぇ
桜花雷爆斬とか使いそうですね
ジョブも全部和風
黒魔→呪術士
白魔→僧侶
召喚→祈祷士
シーフ→盗人みたいな
あと槍使いとか居合使い、僧兵とか
>>964 渡世人、笠張り浪人、宿場の親分・・・
ナイトは旗本で、ジョブLVは何人扶持とか・・・
見習い戦士→足軽
時代は源平期どう?
後白河上皇が教会的ポジション
北条義時がラスボス
平治の乱>源平合戦>義経追討>源氏断絶>義時暗殺
ちと長いから主人公二人にわけるorドラクエ5の石化みたいな感じ
ラストは流された義時がまた鎌倉に戻ろうとして平家の死霊に取り付かれ暴走>主人公食い止めるみたいな
もう三国志じゃまいかこれはw
技の派手さ的には戦国BASARAだな
>>955 ガフは黒魔道士のホーリーで一撃で葬り去れる、たとえレベルが低くてもね
チャプター1で10年くらいやってると、
チャプター2で、ラムザ26歳とかで始まるの?
>>955 アタックチーム2にアグリアスを入れて聖剣技で壁上の時魔を殺る。
黒魔も入れて魔法食らわせるとなお良い。
アタックチーム1にモンク3人入れてガフに地烈斬3連発食らわせるとかどう?
あまりに早いとアグ+ガフのセリフ聞けないけどいいだろ。
>>955 ラムザを二刀流モンクにしてナイトを早めに消す。
ガフは狙撃で止めておく。
時魔は聖剣と魔法で。ブラッドソードは盗んでおけ。
弓使いは矢かわしで無問題。
ガフの武器を壊すか盗むかすれば激しく弱体化出来るけど
たまに拳術持ってる時があってそれが妙に威力高いから困る
見習いかナイトラムザに盗むと装備変更つけておいてブラッドソード盗む→装備変更でブラッドソード装備すれば
2ターンは無駄になるが、吸収しながら戦えるので大分楽になる
盗めなかったらリセット
ラッド(2章から仲間になる汎用ユニット)ってストーリーに関係するの?
上の方にそういうレスがあるけど。
女王様のベッドがサントラ未収録だなんて・・・orz
あの曲最高じゃないか
竜騎士(拳術)+モンク(ガッツ)でアタック
忍者(盗む)で雑魚を蹴散らしつつ。
風水士(拳術)で黒魔(白魔法)を護衛しつつMP回復。
黒魔はトードを使え。 ほぼ無力化ができるうえに盗める。
これで行け。
>>955
>>955 まぁ、テンプレ読めばいいんじゃないかな
処刑場は一人も死なせずにクリアするの難しいよね
何回リセットしたか・・
和風FFTやってみたい
ジョブは虚無僧とか楽しそう
それだとタイトルにFFを付ける必要性を感じない
志度が出てくればいいんじゃね
>>980他トン!
でも最初適当にやってたせいか今は召、陰、話あたりを育ててる初期で
竜、忍、風などは当然のごとくいないんであります
黒、白にしてもファイラやケアルラ止まり
今まで敵全滅・仲間生存で進んできたのにこの状態
とりあえず頑張ってみます
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/13(月) 19:15:03 ID:BpopIgoD0
>>977 関係ないと思う
そもそも固有ユニットでも、完全に仲間になったらストーリーにはあまり関わらなくなるし
>>987 全員黒魔道士もなかなかオススメ。
FFTの魔法は威力が高いからラ系魔法あたりしかなくても
下手に戦士系入れるよりよほど強かったりするぞ。
固定キャラってイベント・エンディングで固有の台詞吐いたりするの?
アグとか加入以降一切喋らないんだけど…
アグは加入以降はゴルゴラルダで喋る。
ムスタは4章のベイオとか仲間にするイベントで喋る。
メリアはヴォルマルフ戦で喋る。
あとは加入以降無口一貫。
エンディングは見れば解る。喋る喋らない以前の問題。
死んだり除名出来たりするシステム上組み込みにくいんだろーな
まぁだからこそエンディングぐらい何かあってほしかったんだが
>>955 ひたすら持久戦でいくならアイテム士三人(内一人ムスタ狙撃)で、
誰かやられたらフェニ尾、余裕があったら銃撃つ、ガフは狙撃か盗むもしくは武器破壊、
これならアイテムがそこをつかない限り何とかなるはず
./⌒T 乙ヽ─、
(_(⌒ヽl =_=l/~)ノ
___.)ヽ= ノ
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
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ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
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(。mnノ `ヽnm
幽閉されてたオーランが傷を負いながらもオヴェリアのもとにやってくるシーン
オーラン「ゴルターナ公を暗殺したのは義父ではありません!
現在は教会の陰謀を食い止めるため、ラムザと行動を共にしているはず!」
すまん、オーラン…
シドは加入直後に装備を剥ぎ取ったうえで除名しちまったよ…
今頃どんな暮らしをしてるんだろうな、雷神は。
>>995 彼ならロングソードだけでそこらの街の用心棒くらい務まるさ。
シドならバグロスの海に投げ捨てましたが
シドならディープダンジョンの明かりになりましたが
999
!?
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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