▲■なぜドラクエは海外で売れないのか?■▲Part23

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
@グラフィックがショボイ
A外人には合わない
B知名度がない
というのが信者の妄想で実際は


      『つ ま ら な い か ら 売 れ な い』だろ?

前スレ
▲■なぜドラクエは海外で売れないのか?■▲Part22
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1136373608/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 12:17:53 ID:94g6w34E0
過去スレ その壱
▲■なぜドラクエは海外でうれないのか?■▲
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1120782810/
▲■なぜドラクエは海外でうれないのか?■▲ Part2
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1121942686/
▲■なぜドラクエは海外でうれないのか?■▲ Part3
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1122285821/
▲■なぜドラクエは海外でうれないのか?■▲ Part4
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1123575938/
▲■なぜドラクエは海外でうれないのか?■▲ Part4(5)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1123582529/
▲■なぜドラクエは海外でうれないのか?■▲ Part6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1124020874/
▲■なぜドラクエは海外でうれないのか?■▲ Part7
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1124773707/
▲■なぜドラクエは海外でうれないのか?■▲ Part8
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1125457442/
▲■なぜDQは海外でFFよりうれないのか?■▲Part9
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1126380208/
▲■なぜDQは海外でうれないのか?■▲ Part10
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1126875064/
▲■なぜDQは海外で売れないのか?■▲ Part11
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1127406021/
▲■なぜDQは海外で売れないのか?■▲ Part12
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1127996800/
▲■なぜドラクエは海外でうれないのか?■▲Part13
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1128622699/
▲■なぜドラクエは海外で売れないのか?■▲Part14
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1129507844/
▲■なぜドラクエは海外で売れないのか?■▲Part15
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1130113373/
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 12:18:34 ID:94g6w34E0
過去スレ その弐
▲■なぜドラクエは海外で売れないのか?■▲Part16
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1130938042/
▲■なぜドラクエは海外で売れないのか?■▲Part17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1131374653/
▲■なぜドラクエは海外で売れないのか?■▲Part18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1132787850/
▲■なぜドラクエは海外で売れないのか?■▲Part19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1133613620/
▲■なぜドラクエは海外で売れないのか?■▲Part20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1134860478/
▲■なぜドラクエは海外で売れないのか?■▲Part21
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1135495171/
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 12:19:28 ID:94g6w34E0
FF・DQの国内&海外売り上げ
ttp://ascii24.com/news/i/mrkt/article/2002/11/30/imageview/images703706.jpg.html


DQ海外売上の変遷

DQ1 500,000本
DQ2 150,000本
DQ3 95,000本
DQ4 80,000本
DQ5,DQ6は発売されず
DQ7 177,000本
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 12:20:12 ID:94g6w34E0
DQ信者の特徴
・DQ批判なのにFF批判に話を摩り替える
・FFの悪いところの具体例に『オタク』『痛い』などという言葉しか使わない
・『DQの良さは?』と聞かれると『DQらしさ』と答える
・井の中の蛙
・ソースの提示が少ない
・内容を過剰評価する
・良さと欠点を勘違いしている
・発言に矛盾が多い
・オウム返しを好む
・ストーリー、シナリオ、映像よりも想像力
・具体例を出せない
・『じゃあDQより凄いRPGを言ってみろ』をよく使う
・コピペ・AA荒らし
・話が一方通行
・自演
・17万本の売り上げで大ヒット扱い
・主観的
・抽象的な発言しか出来ない
・FFを引き合いに出す
・揚げ足を取る
・ブランド第一で正常な判断が下せない
・FFと比べなければDQの良い所を言えない
・RPGがDQ起源だと言い出す
・駄作と言われたDQ7をFF(10−2以外)以上に絶賛する
・発狂する
・子供向けと言う言葉でごまかす
・FFアンチスレに行かず、DQアンチスレでFFファンと議論する
・比喩を多用し、比喩にツッコむ
・何かあったら『日本人向け
6パイナップル Ver 1.1 ◆i8W.ORQisc :2006/01/18(水) 12:25:03 ID:1TRH4xnw0
まだ立ったんですねこのスレ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 12:26:01 ID:94g6w34E0
1000取り乙であります
8パイナップル Ver 1.1 ◆i8W.ORQisc :2006/01/18(水) 12:28:30 ID:1TRH4xnw0
ありがとう。
俺の中では>>999のはずだったんだが偶然にも>>1000になりました。
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 12:29:34 ID:yg7PI2Tr0
300kのうちFF体験版目当てが250kくらいなんだろうな。
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 13:01:04 ID:0M1pSzGDO
>>9
初動が8万以下なのでそれはない
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 13:04:29 ID:OBnthFlq0
DQはドラゴンボールの鳥山を採用したことと当時珍しかったRPGの先駆けになったから売れたんでしょ
こういっちゃアレだがもうDQのシステムは古い
海外というか欧米の人はFFのATBの方が好みなんでしょ
あっちはアクション系が多いし好まれる
恐らく今のシステムのままだと海外では永遠に売れないだろうね
それはそうとFF12凄まじいな
多分世界最高レベルのゲーム技術力の集大成だよコレ
だからといって売れるかどうかは分からないけどな
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 13:08:13 ID:yg7PI2Tr0
>>10
別に初回出荷分にしかついてないってわけじゃないんだし
発売日買いする奴が日本に比べて少ないのであれば
体験版目当ての奴が1ヶ月くらい後に買っても不思議ではないと思うけど。

体験版が付くと発表される前のamazonの順位とか見てもそのほうが自然でしょう。
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 13:35:29 ID:9qNzrxGQ0
見苦しすぎるぞFF信者
DQ8はその評判のよさから口コミで売上を伸ばしているんだ
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 13:36:46 ID:yg7PI2Tr0
でも前スレで海外はもとから初動が低いとか言ってるんだが。
とするなら評判とか口コミとか関係なく普通に普通の売れ方をしてるだけでは?
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 13:38:11 ID:XZWrOKPnO
だったら四月に発売される欧州版で体験版つけるはずでしょ。
寝言は寝て言え。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 13:41:45 ID:Tv47PXSD0
体験版つけるのだってタダじゃないぞ。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 13:43:26 ID:05AePy8P0
たかだか少し売り上げ上がったからってDQ信者が調子に乗るのは笑えるw
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 13:45:52 ID:yg7PI2Tr0
簡単に欧州つったって言語がいくつあると思ってんだよ。
本編ならともかく体験版でそこまでローカライズに手間をかけられるかって言ったらねぇ。
それに見合ったほどの売上がDQ8に期待出来そうもないし。

そもそもFF12は欧州で発売するって発表されたんだっけ?
スクエニの欧州版のHPにはFF12はまだ載ってないみたいだけど。

北米のほうはE3で発表があったけど。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 13:51:51 ID:ciVJ1y8X0
21 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/18(水) 13:15:51 ID:8hD5IIjH
アメリカの2005年トップ10
ttp://www.gamespot.com/pages/news/story.php?sid=6142407

1. Madden NFL 06 (PS2), Electronic Arts, over 2.9 million sold
2. Pokemon Emerald (GBA), Nintendo of America, over 1.7 million sold
3. Gran Turismo 4 (PS2), SCEA, over 1.5 million sold
4. Madden NFL 06 (Xbox), Electronic Arts, over 1.2 million sold
5. NCAA Footbal 06 (PS2), Electronic Arts, over 1.1 million sold
6. Star Wars: Battlefront II (PS2), LucasArts, over 1 million sold
7. MVP Baseball 2005 (PS2), Electronic Arts, over 970,000 sold
8. Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (PS2), LucasArts, over 930,000 sold
9. NBA Live 06 (PS2), Electronic Arts, over 820,000 sold
10. LEGO Star Wars (PS2), Eidos, over 800,000 sold

ほんとEA系のスポーツゲームは強い。あとはSW。
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 14:01:01 ID:9qNzrxGQ0
あー、見苦しい見苦しい
DQ8は欧米合わせて150万以上は売れると思う
ほぼ確実。いい加減アンチは諦めれ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 14:08:26 ID:M+hN1jbb0
アメリカってミリオン超えてるゲーム多いな
50万で大ヒットな日本とは市場が3倍くらい差がある
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 14:39:46 ID:zQWlITdHO
ブランドまとめ
国内DQ=先駆者ブランドであり、競争を勝ち抜いた形ではない
国内FF=競争を勝ち抜いてブランド確立
海外DQ=先駆者じゃなければこんなもんだって事だ
海外FF=こちらでも競争を勝ち抜いてブランド確立
国内でのブランド確立がマグレでは無い事を証明
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 15:00:26 ID:7znTZ9Zo0
ちょっとDQの売り上げが多かったから必死で保守に走るおまいらワロス
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 15:02:39 ID:JE0vRYcu0
FF体験版の求心力が予想より微妙な印象なのはやはり初動の低さか。
正直両信者の予想以下だろう。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 15:04:22 ID:h1C8vi6A0
>>20
確実とは言い切れんがな。
あと、米国市場の典型としてジワ売れは本当にジワ売れになっちゃう可能性があるので
150万本行くには何年かかるかわからんがね。
あと、二十万本はかなり売れてない方でつよ
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 15:11:33 ID:M+hN1jbb0
さすがに8万じゃシャレにならんから初期に想像してた数字にようやく追いついて
予想が面白くなってきたな。
DQ7より売れないなんてありえないってファビョってた発狂君には
8万という成績はこの一ヶ月いい薬になっただろうw
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 15:21:43 ID:zQWlITdHO
DQは北米で発売してて今度欧州初上陸
で、FFは北米で発売してるけど欧州でも発売してんの?
もし発売してたらそれはここで出てる海外売上げに加算されてんの?
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 15:23:35 ID:yg7PI2Tr0
FFの数字はどうでもいいだろ。
このスレ的には。
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 15:27:22 ID:+bywEv+R0
もっと近いもの比べるべきだよね
発売前は北米で100万いくとか言ってた信者もいたな・・・
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 15:29:25 ID:7znTZ9Zo0
FFの数字出してる奴はFFvsDQスレへ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1133475144/l50
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 15:52:44 ID:d0FU/AkN0
日本の足かせ中田ヒダみたいな糞スレだな
日本にはクズが多いんだな
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 16:12:03 ID:+bywEv+R0
ドラクエを批判するとすぐ糞扱いだね
都合のいい信者達だ。
事実は受け止めず自分が正しいとばかり信じてる。
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 16:15:47 ID:7znTZ9Zo0
ここヲッチされてるみたいだからやりにくいなあ
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 16:18:13 ID:94g6w34E0
北米でドラクエシリーズの継続がほぼ確定したのは大きい。
海外でどうなろうが知ったことでは無いとは言えなくなった。
今後の日本版DQのあり方にも影響するのは確実になった。
手始めは主人公の金髪化からw
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 16:24:58 ID:9qNzrxGQ0
>>26
DQ7より売れてないかもなんて言って狂喜していた池沼君は今自分の馬鹿っぷりを身に染みて反省しているだろうな
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 16:27:14 ID:h1C8vi6A0
海外でシリーズとして認知されるかだな。
8だけやってイラネになる外人もいるだろうし、他のもやりたくなる外人もいるだろうな。
ただ、150万はいかないだろ。
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 16:46:24 ID:+bywEv+R0
ドラクエの主人公が金髪になったらスーパーサイヤ人だな
ただでさえ毎回顔同じなのに
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 16:56:31 ID:MKgJJxRF0
初月の動向だけで全てがわかったような物言いは見苦しかったな。
まあ、俺もまさかここまで伸びるとは思わなかったけど。
そろそろエニ側もDQ8世界累計400万本突破!!って言ってくるかもしれんな。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 17:13:56 ID:jQscEO5x0
22万じゃまだ380万くらいじゃね
ドラクエのメラってインドネシア語?それともメラメラ燃えるから?
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 17:42:20 ID:5DcI7aT40
30万という数字が出た途端、生き返ったように発言を始めたDQ信者ワロス
30万って発売前に予想されてた最低の最低ラインじゃないかwwwwwww
そんなんで喜んでるんじゃねっつのwwwwwwwwwwwwwwwww
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 17:45:36 ID:yRQn0nv20
>40
30万じゃなくて22万だぜ
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 17:45:46 ID:aD0HrA2GO
はあ、30万も売れたのが相当ショックだったんですね。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 17:48:02 ID:aD0HrA2GO
w連発と「僕、厨房で〜す」は同義語である。
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 17:49:49 ID:yRQn0nv20
>>43
それに反論するお前も同じ 
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 17:54:25 ID:T4AzmjoB0
22万か30万かはっきりしてほしいよな
12月の伸びが14万と22万じゃえらい違いだし
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 17:57:08 ID:GVXPX/Yl0
【DQ9】ドラクエのパチンコに鳥山激怒。堀井と仲違いに【開発中止!?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1098273263/
1 名前:喪拿ψ ★ :2005/11/10(木) 23:21:23 ID:??? ?###

スクウェア・エニックスとサミーが合同企画で、
パチンコ・CRドラゴンクエストを堀井雄二監修で開発することが決定。
音楽は勿論、すぎやま先生が手をかけることに。
ところが、ドラゴンクエストシリーズのキャラクターデザインを担当する鳥山氏はこれに激怒。
自分の描いたキャラクターがパチンコという賭博に使われることが鳥山氏の逆鱗に触れたのだ。
これに対し、パチンコ化に乗気満々の堀井氏と激しく口論。
「今後、堀井の様な金の亡者とは一切仕事はしない。」
と、絶縁状態になってしまった。
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 17:57:50 ID:p2/8qWLw0
何、この厨房の口喧嘩
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 18:02:19 ID:+WacbDos0
ていうかさ、海外市場じゃこういった売れ方は当たり前なんだよね。
だから静観してたわけだよまともなやつは。
FF信者はそういった海外市場の特性もろくに知らないくせに
偉そうに海外市場の重要性とかDQ8爆死とかほざいてたから笑える。
オメーらにFFの海外売上げ誇られてもまるで説得力ねーんだよ!!!(爆笑
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 18:07:08 ID:p2/8qWLw0
厨房相手にムキになるなよwww
ここの住人のほとんどが小学生や中学生だぞ
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 18:16:34 ID:5DcI7aT40
>30万も売れた
>静観してたわけだよまともなやつは


素晴らしい言い種ですね
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 18:20:56 ID:+WacbDos0
まあ静観を敗走だと思っていたFF信者にとってはショックだろうがwww
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 18:23:13 ID:9wwwuqUD0
DQ信者にとっては初動8万、年末商戦22万で大成功なの?
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 18:24:08 ID:5DcI7aT40
>>51
いや、だからさ、30万程度で成功なの?(笑)
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 18:28:17 ID:+WacbDos0
海外市場もろくに知らんくせに海外市場語ってたFF信者に大爆笑なわけで
成功か失敗かは別にどうでもいい。
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 18:32:50 ID:+WacbDos0
ついでにいうと、もう30万で打ち止めと決め付けてるのも痛いな。
どうやら全然懲りてないようでwww
これからも売れる可能性は出てきたわけで、50万いくかもしれない。
だからまだまだ静観する必要がある。
56名前が無い@ただの各無しのようだ:2006/01/18(水) 18:36:51 ID:T4AzmjoB0
わかったから、もう静観にもどっていいよ
57キモハゲリオン ◆Puvesxl3vw :2006/01/18(水) 18:40:02 ID:zTLPgqE9O
( ゚Д゚)y─┛~~
失敗か成功かはまだ判断しかねるね。
次の月の売り上げが出る頃に大体の見当がつきそう。
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 18:45:00 ID:6W9OVuBo0
なんとか50万までは売れて欲しい
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 18:51:22 ID:5DcI7aT40
>>54
はぁ?お前アホだろ
DQ信者の誰一人として、売れることに確信を持っていた奴なんていなかったぞ?
ジワ売れする「かも」
まだ売れる「かも」
憶測でモノを言っていた点ではどっちの信者も変わらん
結果が出てから出しゃばってきたお前が偉そうに海外市場を語るなと。そんなのは馬鹿でもできることだ
60名前が無い@ただの各無しのようだ:2006/01/18(水) 19:00:08 ID:T4AzmjoB0
>ジワ売れする「かも」
>まだ売れる「かも」
それを言ってたのは中立な立場で物を見てた人らだろ

DQ信者は・・・評価はどこも高い、北米のゲームのサイトで賞取ったし
FF信者は・・・DQ爆死www糞ゲーだから売れるわけないだろwwwww
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 19:02:35 ID:94g6w34E0
向こうはフルオケが好評みたいでしかもフルボイス。
主人公はボイス無いみたいだけど(セリフ無いから当たり前か)
向こうのムービー見る限りこの2つはドラクエらしさを
失わせるどころか逆に調和して引き立たせてると思う。
海外で売れればこの辺は日本でもデフォの仕様になるんだろうか。
62アダム・スミス ◆i8W.ORQisc :2006/01/18(水) 19:12:14 ID:O0oxE3XRO
ドラクソ信者もいい加減自分達が支持してるものが糞だということに気づけよwww
ドラクソ7北米で17万本ぎゃはははははwwwwwwww
対してFF]は全世界600万北米で300万以上月とすっぽんとはこれのことじゃんwwww
グラフィックはファミコン並、シナリオはうんこ、キャラクターはカス、システムもゼロ
ドラクソ支持してる奴はマジで頭に障害もってるんじゃないか?
早く精神病院行けよwwwwwwwww
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 19:14:27 ID:9gF/Yyvp0
やっと体験版と同等数売れただけなのにDQ信者が舞い上がってるのが笑えるw
初動8万がショッキングすぎたからなあ
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 19:17:29 ID:qtxlidf/0
ドラクエが海外で売れた?FFの加護があったから売れたんだろうが
こんなクソゲー
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 19:21:02 ID:kZojOK190
今日はアンチDQで行くか。

とりあえずDQ信者にはテラワロスとしか言いようがない。
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 19:28:55 ID:WrXthvzCO
>>65
日によって変えるのか!?
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 19:41:15 ID:pMwci7t+0
累計22万か良くやったとは思うけどeも
ますます■に頭が上がらないって感じだな最低線の30万はいけよ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 19:46:40 ID:MKgJJxRF0
このスレでの発売以前の大方の予想本数が約50万だったから
そこまではいってほしい。

>>66
別人だが個人的には当然の考え方さ。
どっちも楽しくプレイしてるし。
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 19:57:31 ID:WrXthvzCO
>>68
まぁ楽しんだもん勝ちだからな。
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 20:01:03 ID:pMwci7t+0
最近DQ8がやりたくなってきたなぁ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 20:39:08 ID:8HDqOXIq0
未だamazonの順位が安定して中古値も高い。
一月中に40万超えるかな。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 21:00:08 ID:/NLzphpbO
100万売れると言ってたバカは出てこい。何故こんな状況なのか言い訳してみろww
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 21:15:55 ID:8HDqOXIq0
このスレに150万売れるってレスがあるから
とりあえずそいつに噛みついとけ。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 21:18:37 ID:kZojOK190
まあ40万は行くだろうな。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 21:54:12 ID:shSUK/LM0
北米60万行けば欧州と合わせて100万前後の可能性はあるね。海外累計
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 21:57:34 ID:yg7PI2Tr0
欧州はFFの体験版がつかないから3万くらいしか売れないかもしれないなぁ。
北米も体験版抜きだと10万くらいじゃないかね。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 22:13:54 ID:MKgJJxRF0
それは結果が決めることです。
欧州では体験版なしだからそれで決めればよい。
まあ、あってもなくても差がそれほどないと思ったからこその考えだと思うけど。
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 22:24:48 ID:dLoLTPSD0
初土俵だけに最高記録がでるだろうね
これで売れなかったらむなしすぎる
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 22:44:47 ID:BbcTXM+vO
主人公をコイツにしないから
http://j.pic.to/4ozgi
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 23:03:28 ID:AYHbYyayO
>>79
いろ〜んなゲームスレでこの画像見るんだが
誰なんだこいつwwwwwwww
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 23:28:44 ID:RkbQeI660
>>67
FFのリメイクや半熟などにeのプロデューサーとか関わってるから
もう関係ないんじゃないの?
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 00:33:27 ID:FhEtmL/cO
つかもう■もeもFFもドラ糞も全部同じ会社だし、どれもウンコ、ダイオキシン以下だ。
これからはカルチャープレーンの時代。
カルチャープレーンには早く飛龍の拳の続編をだしてもらいたい。
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 03:26:36 ID:0BcODt1NO
ドラクエだけドラ糞かよw
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 05:34:11 ID:b1xnINrp0
2005/11/15の発売だったよね。

11月 8万/2WEEK 
12月 22万(30万)or14万(22万)/4WEEK

ここでクリスマス終了。1月でどこまで伸ばせるのかな。
世界累計400万本越えた辺りでスクエニが発表してくれるといいけど。
DQにとって恥になるからやらないだろうな。
85名無しさん@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 07:10:39 ID:mi7aDewx0
ぶっちゃけ先月でピークですからねぇ。
あとはSO3のように値下げしたりして本数稼ぐ可能性もあるけど、後ろにKH2・FF12が
控えちゃってますからね。伸び代はたかが知れてます。
掛けた金額に対して未だ赤字水準なのには変わり無し。
欧州も赤字濃厚ですな、この分だと。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 07:37:18 ID:0opPtouL0
また知ったかキモヲタが語ってるよ。
妄想だけで語るのはヲタの特徴だがはっきり言ってキモ過ぎw
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 07:40:55 ID:VjUN7S/E0
累計30万以外はソース無しの妄想の域だからな
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 08:03:31 ID:6z43RkZ40
カスゲー
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 08:05:48 ID:HBVxhYOl0
22万だか30万て出荷本数だろ。
実売はわからねーのかな。
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 08:09:17 ID:6z43RkZ40
雑魚ゲー
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 08:12:14 ID:RVADt/VV0
今のところハッキリしてる数字は22万本だろ?
30万本は「22万本はひょっとしたら12月集計分だけかも」って憶測でしかない。
今の前提は22万本で考えるべき。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 08:15:47 ID:HBVxhYOl0
まぁ22万も30万も大して差は無いからどっちでもいいんだけどな。
あ、でもスクエニ的には出荷本数400万突破するかどうかの微妙なラインなのか?
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 08:23:55 ID:znsmk5vYO
>>33
どこにヲチられてる?
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 08:25:37 ID:0opPtouL0
いい加減アンチが見苦しいな。
22万は12月のみでの売上げ。
ついでに出荷数ではなく推定実売数だ。
アンチはジワ売れという結果になったからって
そうやって都合の良い妄想するのはやめとけよ見苦しいwww
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 08:30:07 ID:ioBKZuym0
え、まだ22万しか売れてないの?
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 08:40:59 ID:0opPtouL0
22万は12月のみでの売上げ。


この言葉が理解できないほどのガキがいるのかここは・・・
小中学生は2ちゃんやるな。
97名前が無い@ただの各無しのようだ:2006/01/19(木) 08:58:33 ID:+B58bNbk0
>>96
22万が12月のみの売り上げってソースってどれだ?
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 09:41:12 ID:FCF95TSN0
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=81022&page=1&pp=50

ゲハ版の海外スレで一緒に書き出されている
マリカや犬の累計聞いてみるといいよ。12月分だとわかる。
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 10:26:58 ID:NonylPUTO
馬鹿だなお前ら。どっちが必死かなんて批判スレを見れば一目瞭然だろ。

FF信者は必死なんじゃなくて、完全妄想でDQ信者にちょっかいを出しまくってるだけだろ。
子供が大人をからかってるのと同じことだ。
そんな子供が吐くような妄想でお前らDQ信者はマジレスして必死になってるからお前らの方が必死と言ってるんだよ。
正論にマジレスならわかるが、妄想にマジレスだからなw
しかも同じような妄想レスに何回もマジレスw今やFF信者からも嫌われて放置されてるのにも関わらず、
お前らDQ信者が朧(荒らし)に向きになってるのが必死の証拠だなw
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 10:39:44 ID:L9LCPQKl0
>>99
典型的な負け惜しみだなw
まあお疲れ
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 10:44:40 ID:hSDgCqSz0
30万ってwwwwwウンコ以下wwwwドラクエってゴミだな…ww
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 10:49:49 ID:ke15AEbpO
どっちが売れてようが売れてなかろうがお前らに何の損得も無いだろ。変な敵対心持ってんじゃねぇよ
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 11:04:48 ID:eiFYsP5p0
FFは500万本
テイルズやスタオー、クロノクロスが60万本
でドラクエが22万本
この差はどこから生じるんだ?
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 11:24:22 ID:L9LCPQKl0
ドラクエは30万オーバーなのに今更22万本ネタを使い続けている奴は頭イカレてんのか?
1年後が楽しみだな
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 12:08:47 ID:RVADt/VV0
このスレ一年続ける気かよw
オレはDQのみだと30万、FF体験版追加で70万と予想したけど、
体験版効果を過大に見た以外は想定の範囲で
爆死でも大ヒットでも無い今の状況は正直つまらんな。
まあ欧州発売も決まったからじっくりやれるだろうけど。
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 12:14:31 ID:3JZUvYfa0
>>105
うむ…いよいよ出発のようだな
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 13:27:42 ID:L9LCPQKl0
俺は>>105みたいな顔真っ赤なFF信者が必死に余裕あるフリして書き込んでるのを
見るのが楽しくて仕方ないw
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 14:10:55 ID:0opPtouL0
とりあえず今のところはFF信者が必死。
いまだに22万だと思い込みたいところが惨めで哀れでどうしようもない(大爆笑
しかもテイルズの売上げ捏造までしてるし。
テイルズは確か40万なはずだが。
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 14:12:27 ID:SmWs9xlK0
盛り返したと思ってるDQ信者の方がみっともない。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 14:21:25 ID:UXoFCsdeO
どっちもみっともねえよ
たかがゲームの事くらいで論争とかバカじゃねえのか
だったらこのスレ来んなとか言ってくるかな。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 14:24:40 ID:0opPtouL0
>>109
まあ初回だけで判断したFF信者さんには言われたくないですなw
なに海外市場のこともよく知らんのに偉そうに海外市場のこと語ってたの?
あーみっともねえ(ゲキワラ
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 14:35:51 ID:SmWs9xlK0
何言われても怒りどころか笑っちゃうんだけど。
煽りが笑いになるってDQ信者も末期か。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 14:39:55 ID:RVADt/VV0
DQ信者すげえ舞い上がりっぷりだなw
アメリカ個人消費の四割を占めると言われるクリスマス商戦が終わったのに
まだジワ売れ100万本とか思ってるのかw
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 14:42:58 ID:0opPtouL0
>>112
何言っても強がりにしか聞こえないんだけどw
それで煽ってるつもりなんですか?
敗者の煽りってほんと惨めだよなwww
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 14:48:30 ID:SmWs9xlK0
すげえええええ
30万で勝った気になってる。
まあ信者がそれで満足なら何も言うまい。
DQは海外で成功しました。
これで良いだろ?
次も頑張れよDQ。
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 14:52:54 ID:p+3hYEiU0
22万じゃん
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 14:53:45 ID:L9LCPQKl0
FF信者はDQ8が30万で終わりと思い込もうとしているのが笑えるw
これからもジワ売れし続けるだろうし、欧州での発売も控えているのにwww
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 14:56:12 ID:FCF95TSN0
下がり調子での30万ではないからな。
22万→8万だったら悲壮感漂っていたと思うぞ。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 14:57:21 ID:SmWs9xlK0
やはり何言っても無駄だな。
頑張って書き込んでくれ。
どうせ論破なりいたぶられるなりされるだろうし。
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 15:00:41 ID:L9LCPQKl0
>>119
恒例の負け惜しみ乙w
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 15:04:23 ID:SmWs9xlK0
皮肉を負け惜しみと感じるのか、、、
まあ頑張れ。
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 15:06:20 ID:L9LCPQKl0
必死の反論乙w
誰がどう見ても負け押しみにしか聞こえません( ´,_ゝ`)プッ
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 15:07:25 ID:9Nonix7+0
スタオーにまず勝てるといいね
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 15:56:25 ID:t/1GXWw00
ドラクエは落差激しすぎ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 16:11:41 ID:VjUN7S/E0
7で足りないといわれたグラフィックを一線級に仕上げた8。
さらにフルオケやフルボイス、インターフェイスを変更したのが海外8。
海外でシリーズ化のメドがついたことで8のインター版は是非だすべき。
国内の保守層にも変化の必要性を訴え易くなる。
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 16:23:03 ID:tx5SdT7A0
みんなマジになりすぎw
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 16:26:49 ID:Qh6AoW510
(^Д^)m9プギャー
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 16:28:17 ID:UoBUZehj0
>>125
すぐに出すんじゃなくて
あと5年ぐらい待って9のシステムでリメイクしてから出したほうがいいと思うよ

幅広い年齢層に受ける分
一度やったものには手を出さない人が多そうだからね
でないと売り上げ数が極端に落ちると思う
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 16:37:04 ID:UXoFCsdeO
なんだ、やっぱDQアンチ=FF信者だったんだな。
前にちょっとDQを批判しただけでFF信者扱いすんなとか言ってた奴がいたが、
これからはもう言い逃れできんな。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 16:46:41 ID:Qh6AoW510
____
      |   ○ 
 ◎    | ⊂二ヽ           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |/  \\  ∧_∧  <  はいジャンジャン作ってるからねー
 __  |     \\(  ´Д`)   \ どんどん使ってねー
 _  |  |      ゙ヽ      ヽ    \_______
 ^)_|  |       ヽ    ||
 Д^) \ \      i    / |
 ^Д^)プ\ \     /    | |
 (^Д^)プギ\ \   i   , .| |
  9(^Д^)プギ\ \ .|  .| .| |
  m9(^Д^)プギ\ \  |  |ヽ_つ
 \ m9(^Д^)プギ\ \  | 
  \ m9(^Д^)プギャ\ \
   \ m9(^Д^)プギャー  \
  \  \ m9(^Д^)プギャーー \
   |\  \ m9(^Д^)プギャーーー\
  | \  \ m9(^Д^)プギャーーーッ\
  |  |\  \ m9(^Д^)プギャーーーッ\
  |  | \  \ m9(^Д^)プギャーーーッ\
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 16:47:22 ID:jyBvMfgR0
>>127
小指www
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 16:49:05 ID:VjUN7S/E0
>>128
あくまでリメイクじゃなくインターナショナル版でね。
海外も視野に入れた9が変わること示唆するためのもの。
133キモハゲリオン ◆Puvesxl3vw :2006/01/19(木) 16:50:36 ID:FiwQUJIXO
( ゚Д゚)y─┛~~
>>129
この板は純粋なDQアンチ装うFF信者が多い。
大概レスが続けば無意味にFFを持ち上げてきて必ずボロが出てくる。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 17:08:25 ID:WNg0p+rN0
ドラクエ信者はゲーム板全体で嫌われてるしな。
テイルズ信者とかSO、KHなどからも最もつまらんコマンドゲーと馬鹿にされてるし。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 17:16:29 ID:L9LCPQKl0
FF信者ほど嫌われてねーよw
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 17:17:47 ID:NbUxSvUS0
コマンド戦闘の中でも最下層だからな
137アダム・スミス ◆i8W.ORQisc :2006/01/19(木) 17:37:22 ID:NonylPUTO
DQ信者は、事実DQはどうしょうもない糞ゲーなのに信者が持ち上げるからキラわれても仕方ない。
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 17:41:08 ID:0yTWvy7O0
RPG板でも迷惑なスレばかり立てて迷惑かけてるしね。
売れてないからって最近活動が必死気味だ。
139名前が無い@ただの各無しのようだ:2006/01/19(木) 17:46:35 ID:+B58bNbk0
取りあえず30万越えでFAみたいだな
50万越ええて行くかどうかは1月の伸びで大体予想できそう
40万越えてたら確実に50万は売れるだろうな
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 17:54:51 ID:Qh6AoW510
遂に人格批判に出たかw
必死杉だろw
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 17:55:50 ID:L9LCPQKl0
ボロボロだなFF信者www
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 18:03:12 ID:0BcODt1NO
とりあえずまともな議論だけやってくれ。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 18:04:21 ID:tCV8Tk0p0
久しぶりに発狂みたな
おかえり
あれだけ恥晒してよく戻ってきたよ
22万売れてうれしい?過去2番目の売れ具合だな。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 18:05:25 ID:L9LCPQKl0
30万売れてるのに22万と主張するFF信者w
少しでも売上を少なく見せようとするその姿勢に爆笑wwwwww
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 18:08:10 ID:RVADt/VV0
22万じゃまだまだテイルズスタオーより下だっつのに
これだけ元気になるんだから、8万本がよほど堪えてたんだなw
146名前が無い@ただの各無しのようだ:2006/01/19(木) 18:11:21 ID:+B58bNbk0
確かに30万って数字が他スレ証言で
公式に発表されているソースは未だ出てないわけだし、まだ信用しない人もいるんじゃないか?

ただ>>98のソースは割りと有力じゃないかとオレは個人的に思うわけなのだ。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 18:12:19 ID:L9LCPQKl0
12月はもっと売れない、8万本以下と得意げに主張していたFF信者を思い出すと
面白すぎて腹がよじれそうですwwwwwwwwwwwww
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 18:14:32 ID:TMYJeDpz0
>>147
だからあれは煽りだったんだって。むきになるなよ。
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 18:16:18 ID:Qh6AoW510
FFの売り上げで普通に30万如き軽く流した意見言えばいいのに
発狂して人格批判で優越浸ってるのが笑ったw
150名前が無い@ただの各無しのようだ:2006/01/19(木) 18:24:31 ID:+B58bNbk0
>>149
おまいもそんな奴等の人格否定して優越感に浸ってるように見えるぞ
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 18:27:02 ID:Qh6AoW510
俺はしてないよ否定じゃないよ指摘だよ^^
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 18:28:28 ID:tx5SdT7A0
DQもFFも良い所は有り、また悪い所もある。
153:2006/01/19(木) 18:33:15 ID:PIR5qngI0
私の親戚はsonyに勤めるのですがFFのすごさには驚いています。 
PSで8みたいなリアルさはすごいものだと・・。 
日本人の手の器用さはすごいです。さすがはスクウェアです。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 18:55:39 ID:5LvU3SyY0
相変わらずすごい発狂っぷりだな
まあ30万売れたらドラクエはすごいね
糞ゲー代表ドラクエとしては
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 18:58:55 ID:E46wosC30
でもね、30万以下のRPGなんていくらでもあると思うの。
ところで、北米でDQ8とほぼ同時期に発売予定とされていたRPGってなかったっけ?
なんとかかんとか4とかいう・・・
156名前が無い@ただの各無しのようだ:2006/01/19(木) 19:06:57 ID:+B58bNbk0
でもね、力の入れようが違うでそ
威信を賭けてやってたみたいなとこあったから
宣伝量も半端なかったみたいだし。
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 19:07:30 ID:x29BCfJY0
FFアドベントチルドレン、余裕の海外ミリオンおめでとうございまーす

それに引きかえ、なんですか、このドキュンクエストは
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 19:08:32 ID:jyBvMfgR0
海外ミリオンなの?国内だけでは?
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 19:19:18 ID:L9LCPQKl0
すっげーFF信者の負け惜しみの嵐wwww
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 19:27:55 ID:jfj9BfPMO
売れようが、売れまいがとにかくドラクエは糞って決まってんだよ。
161名前が無い@ただの各無しのようだ:2006/01/19(木) 19:30:33 ID:+B58bNbk0
当初と争点がかなりズレてきてる気がするんだが

当初 DQは何故海外で売れないのか?
        ↓
    DQ8は海外でブランドを構築できるか?
        ↓
    DQ8は海外で100万いくか?
        ↓
    DQ8は海外で50万いくか?
        ↓
    DQ8は開発、宣伝費を回収できるか?
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 19:36:24 ID:ObCCqsNhO
米ミリオンと言ってたのに30万で満足・勝ち誇りのドラ糞信者ww
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 19:37:50 ID:WxE9Ogyg0
22万で大喜びしてなにか勝利した気分になってるドラクエ信者にワロタ
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 19:38:52 ID:lsq+RjXi0
だからおまえらは童貞なんだよ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 19:40:49 ID:vJbvXLBt0
所詮ドラクエなんて旧世代のゲーム、変化を拒んで進化を止めたゲームに未来はない
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 19:43:13 ID:WxE9Ogyg0
拒んでるわけじゃなくて
メインターゲットの懐古が離れるのが怖いんだろ
だから日本以外じゃ通じないわけで
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 19:56:29 ID:yFKLwlft0
オリンピックみたいなもんだな
日本では
ニュースでも昔言ってたけど
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 19:59:00 ID:0BcODt1NO
>>161
そうなんだよな。
サガ信者の俺としても回収して欲しい。

FFのような大衆ゲ-ムソフトが売れて、その利益を開発費に回してもらって、我々はサガのようなゲ-ムを好き勝ってに作ることが出来る。by河津神
らしいから。

日本でドラクエ8を買ってくれた懐古、信者、ライトユーザーのおかげで、
ロマサガミンストの開発費が回ったり、納期に猶予が与えられたはずなんで。
海外で赤字とかは勘弁。
じゃないとロマサガ4が日の目を見るのが大変になっちゃう。
次回作がPS3とかのハ-ドになると開発費も上がるだろうし…
そんときゃ早めにドラクエ9を日本で出して欲しい。PS2でいいから。
169名前が無い@ただの各無しのようだ:2006/01/19(木) 20:03:30 ID:+B58bNbk0
>>168
まぁ30万売れて大方の初期投資費用は回収できただろうけど
オレとしては【DQ8は海外でブランドを構築できるか?】
ここがポイントだからなぁ
売り上げ本数50万では無理だろうな
DQ9に持ち越しってとこか・・・何年後だ('A`)
170名前が無い@ただの各無しのようだ:2006/01/19(木) 20:05:16 ID:+B58bNbk0
>>169
表現に誤りがありました_| ̄|○
>売り上げ本数50万では

売り上げ本数50万いっても
だな('A`)
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 20:14:09 ID:VjUN7S/E0
>>168
前作のアンサガが国内外で自爆して会社に迷惑かけまくり。
せっかく稼いだミンサガの黒字が北米の大赤字でばら撒いた。
ミンサガの納期に余裕があったらあんな未完成、
バグだらけのゲームにはならん。
サガはしばらく国内限定で2,3のリメイクに専念すべき。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 20:23:55 ID:UXoFCsdeO
なあ、そういえばFF4って海外で発売されたの?
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 20:25:42 ID:UXoFCsdeO
FF4アドバンスね
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 20:31:03 ID:0opPtouL0
FF信者本当に悔しそうだなwww
いいか、別にDQ8が成功したとかはどうでも良いんだよ。
海外市場の特徴も知らず惨めに爆死だと思い込んでいた
おまえらの哀れさに笑ってるんだよwww
そこいら変気付けよwww
にもかかわらずいまだに22万だと思い込もうとしてる
お前らの哀れな姿が笑える。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 20:41:09 ID:9Si7NAiu0
>>174
つ鏡
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 20:41:25 ID:VjUN7S/E0
冷静に考えて今月末で累計40万いくかどうか微妙なところだな。
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 20:46:11 ID:0BcODt1NO
>>175
ワロタwww
178名前が無い@ただの各無しのようだ:2006/01/19(木) 20:50:08 ID:+B58bNbk0
12月の売り上げは、口コミで評判が伝わって売り上げが上がったと考えるよりも
やっぱりクリスマス商戦で、売り上げが伸びたと考える方が自然だからなぁ

もしも前者なら1月の売り上げも割りと期待できそうな気はするけど
まぁ結局俺等は成り行き見守りながら、ああだこうだ言うしか出来ないのよね。
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 21:09:27 ID:cPyswwGx0
発狂って
俺はドラクエ信者じゃない
とか言いながら
恥さらしまくってたのに
もう開き直ったのか?w30万でも22万でもいいけど、明らかに赤字だぞw
180名前が無い@ただの各無しのようだ:2006/01/19(木) 21:11:42 ID:+B58bNbk0
>>179
その赤字と結論付けるに至った経緯とその計算式を是非教えてくれ
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 21:43:52 ID:/4VF4lZa0
制作費、宣伝費、印刷代
etc
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 21:49:43 ID:UXoFCsdeO
ただの妄想ですね
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 21:52:01 ID:f0akOJGHO
ドラクエって製作者にギャラ大杉
100万売っても赤字だし。
今回声優とか作り直したとこの人件費もかかってるし
宣伝費も数億いってるだろうし
かなり赤字だよ
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 21:56:31 ID:/4VF4lZa0
>>182
マジでそう思ってるの?
ドラクエやFFは制作費すごい
ふつうのゲーム並みに売れても利益ないよ。
まあ、海外の赤字で国内の黒字が無駄になるね。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 21:57:37 ID:UXoFCsdeO
妄想じゃ説得力ない
本当に赤字だという証拠を示してもらわんと。
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:00:05 ID:0opPtouL0
まあ根拠ない自分の勝手な思い込みだけの妄想だけで
あれだこれだと決め付けるのはキモヲタ最大の特徴だしなw
今回も何も根拠がないのに赤字だと決め付けちゃってるしwww
宣伝費や変更分の開発費の正確な数字もぜんぜん知らないくせになwww
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:00:57 ID:E46wosC30
結局どれくらい出荷すれば赤字なんだろうねえ・・・
でも、海外では一からではなく国内版のをある程度修正したものなんだし、
かなり控えめな費用だと思うんだけど・・・宣伝はどれくらいだか知らないけど。
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:01:29 ID:E46wosC30
一行目は黒字って書いたほうがよかった。スマソ
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:04:30 ID:/4VF4lZa0
ぐぐってみ
現実わかるよ
22万で利益あったら400万売れてどれだけ利益になるのか考えて
前年度のスクエニの純利益と照らし合わせたりしてみ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:09:11 ID:0opPtouL0
アホですな
DQ8それ自体の開発費は既に国内売上げで余るほど利益出てるんですが。
海外に向けて多少変更したからってその分の開発費が
そこまで膨れ上がったなんて思えないしそんな話も聞いたことがない。
宣伝費にしたってお前アメリカでの宣伝費ちゃんと知ってて言ってるんですか?
そうでなければただの思い込みにしか過ぎないし。
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:09:46 ID:HBVxhYOl0
でもDQ7の17万を越えたってことはFFの体験版の効果が出たってことか。
苦肉の策ではあったがとりあえずは成功って感じかね。
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:09:59 ID:O56pDY1yO
あの宣伝量ならDQ8じゃなくVP2にしとけばもっと売れたのにな。と思う
eがDQに頼りすぎなんだな。DQに全てを賭けてるというかなんというか
海外でDQがつまらないと思われてるのは何作も出して分かってることだし
別タイトルゲームを売り込めばいいのに
何故そこまで海外で「DQ」を売りたいのかeのきがしれん
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:11:33 ID:f0akOJGHO
ドラクエ4が9万で大赤字出してエニ米社つぶしたな。
製作費が倍以上になってる8がそう考えるとかなりの損失。 宣伝費はローグで5億だから、体験版配布したり、かなり推しまくってた8はもっといってるはず。
刷り代も説明書だけでも億。
声優とか開発費もかかってる。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:12:02 ID:HBVxhYOl0
DQ7が17万売っても会社潰れたくらいだから
今回の8は7と同等かそれ以上の宣伝に加えて無料の体験版配布+FFの体験版同梱。
そう考えるとと22万だか30万だか知らないけど微妙そうな気もするね。

まぁスクエニ的には海外DQ8で利益が出るとは思ってないと思うけど。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:13:51 ID:lsq+RjXi0
>>191
FF体験版の効果があったら欧州版でもつけているはず。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:15:19 ID:RVADt/VV0
>>190
アホだな、採算ってのは事業計画ごとに計上するもんだ。
ローカライズの費用や急遽付けたFF体験版の費用がDQ8開発の時点で
計上してると思ってるのか?w
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:15:36 ID:O56pDY1yO
だから欧州でも売るんだろ
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:15:47 ID:4FxU5G810
ドラクエで利益でたことないだろw
まあ、ブランドゲーでおもしろさなんて皆無だしなw
30万だか22万だか知らんけど
それで喜ぶレベルか
100万売れるんじゃなかったのかよw
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:16:13 ID:E46wosC30
ロムカセットだとDVD媒体と違って量産するのにも
相当な金額が掛かるんじゃなかったか?
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:16:47 ID:0opPtouL0
いやだからさ数字出してくれよ
勝手な思い込みはもういいからさ
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:18:46 ID:HBVxhYOl0
>>195
効果があったのは体験版が付くと発表される前後の各ランキングを見れば明らかでしょ。

つーか欧州でFF12発売するかまだ発表してないんじゃないの?
公式にも載ってないよ。
E3で北米は日本よりも遅れますけど発売しますみたいな発表はあったけど
欧州については何も触れてなかったような。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:19:34 ID:UXoFCsdeO
海外版DQ8の製作費は何円で、宣伝費に何円かけて、売り上げ利益が何円で・・ってことをちゃんと示せよ
それすらできずに「赤字だろう」とか言ってたって妄想って言われても仕方ないわ。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:22:26 ID:33vYCQYX0
あの規模のゲームを“0から”作って
莫大な制作費と広告費かけたなら30万でもキツイかもしれんがな。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:22:42 ID:O56pDY1yO
欧州でFFは何作売って何本売れたの?
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:22:57 ID:UYNlGRhi0
むしろ利益があったと妄想するのはよせw
数字出してみろよw
206名前が無い@ただの各無しのようだ:2006/01/19(木) 22:23:42 ID:+B58bNbk0
>>201
おまい物知りだな
>>202
おまいはなんで情報教えてもらう立場なのに
そんなえらそうなんだ?
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:23:43 ID:ar9AmU8n0
>>195
そうですね。パッケージみてあるかないかぐらい判断できますしね。
というより、実際売れていない現実を認めてください。
そうしないとこのスレの意味がないですしね。
信者さんは目聡いです。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:24:26 ID:UYNlGRhi0
ちなみにドラクエ8の制作費は60億以上
宣伝費はローグなどと比較しても数億
声優などの追加と製作期間約一年を考えても億単位
過去赤字で撤退
馬鹿でも考えりゃわかるなw
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:24:44 ID:UXoFCsdeO
最初に利益無い利益無い言いだしたのはFF信者だろ。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:25:43 ID:0opPtouL0
>>196
あのさ、ここでいう「開発費」ってのはローカライズや変更費用だけのことだよな
それならそこまでかかってないと思うが。30万で赤字こくようなら
ゲームのほとんどが赤字じゃん。
なぜ30万売れても赤字だと言い切れるのかその根拠が知りたいわけだ。
正確な数字がなければキモヲタ特有の妄想といわれても仕方あるまい。

しかも>>189は文章から察するにDQ8元自体の開発費回収も
海外売上げだけで見ちゃってるようだしほんと頭悪いんちゃうか?
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:26:58 ID:UYNlGRhi0
他のゲームは10億もかかってねーよw
60億なんていう莫大な金つかって30万しか売れなかったら存在価値すらないw
シェンムーと同レベルw
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:27:23 ID:E46wosC30
北米版で利益が見込めなかったとしたら、
欧州でしかも体験版なしで発売することを決定した理由はなんだろうな。
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:27:59 ID:0opPtouL0
>おまいはなんで情報教えてもらう立場なのに
その「情報」を知ってるかがまず疑わしいわ
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:28:11 ID:UYNlGRhi0
なんとしてもドラクエを売り出して看板にしたいんだろw
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:28:25 ID:ar9AmU8n0
>>202あ、存在忘れてましたw
売れていない情報が真実かどうかを他人に提供してもらわなければ理解できない
リア房が好むゲームってはやりDQなんですねw
若さ故に過ちや、自分の信じるものを否定するものを認めたくないのは分かりますが、
もう何十年か後には大人になっているのでしょう?
こういう細かい所から大人になるための訓練をしないとw
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:28:36 ID:lsq+RjXi0
>>201
うん。だから数字で言うとせいぜい5万程度の効果かな。
3万→8万の効果はあったんじゃない?


217名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:29:28 ID:33vYCQYX0
釣られていると思う。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:30:56 ID:E46wosC30
>>211
それ初期開発からの費用でしょ?北米版だけで60億なんて使わないと思うけど。
国内だけでペイできてそうだよ。
>>214
伸びてきた今やってるのだから「なんとしても」という表現は間違っているでしょう。
DQ7の頃までやらなかった理由があるはず。
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:31:04 ID:HBVxhYOl0
ローカライズって結構金かかるみたいだからねぇ。
例えばカプンコがPCの洋ゲーを翻訳もせずに日本語の簡単なマニュアルだけつけて
日本で販売してたりしたんだけどそれでも採算取れなくて止めちゃったからな。
DQ8は翻訳はもちろんインターフェイスやら生音やら声優やらローカライズに相当な金かけてるのは間違いない。
その上でTVCMやら30万枚以上の体験版配布やらもしてるわけだし。

でもまぁ20万以上売れてれば赤字にはならん気もするけど。
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:31:35 ID:0opPtouL0
>>205
こっちは黒字だと決め付けてもいませんがね。
>>208
お前って本当に馬鹿だったんだな。
>>203を100回読んでみろ。
DQ8がアメリカ「でしか」発売していないのならばそうなるけどな。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:32:43 ID:UYNlGRhi0
9000円の価格でそれが全てスクエニ利益くるとでも思ってない?w
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:32:43 ID:lsq+RjXi0
>ぐぐってみ
>現実わかるよ
>22万で利益あったら400万売れてどれだけ利益になるのか考えて
>前年度のスクエニの純利益と照らし合わせたりしてみ

新作を作る費用とローカライズにかかる費用とをごっちゃにしておいて
なにが現実がわかるよ、だか。
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:34:05 ID:HBVxhYOl0
>>216
となると220kのうち140kは体験版効果か。
かなりのもんだね。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:34:14 ID:0opPtouL0
>>217
馬鹿を装う釣りってのはどうなんだろう。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:36:43 ID:9Si7NAiu0
まあ少なくともID:0opPtouL0が池沼なのはわかった。
何を主張したいのかわからん。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:36:47 ID:lsq+RjXi0
>>223
おもしろい釣りだね。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:37:22 ID:E46wosC30
率直に言うと、黒か赤かなんてスレとしてはあまり必要ない情報だよね。
>>223
>>216を見たのか?本当に見てそうレスしたのか?
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:39:56 ID:UXoFCsdeO
ゲームにも風説の流布ってあるんだろうか?
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:40:05 ID:0opPtouL0
黒字か赤字かは分からないしどうでもいいんですよ。
ただ根拠もなく赤字だと妄想と思い込みだけで決め付けてる
キモヲタを嘲笑ってるだけです。
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:41:52 ID:HBVxhYOl0
>>227
ん?初月分にしかFFの体験版が付いて無いってわけじゃないんだから
今となっては8万て数字を出す意味は1月の売上におけるFF体験版の効果って意味だと思ったんだけど違ったの?
12月以降もFF体験版がついてるからDQ8買おうって人もいるだろうからね。
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:42:04 ID:9Si7NAiu0
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:45:01 ID:lsq+RjXi0
>>230
体験版のために興味ないゲームを買うようなマニアがわざわざ1ヶ月待って買うと。
そんな奇特な奴がアメリカには14万人もいると。
そういうことですか。
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:45:07 ID:HBVxhYOl0
あ、もしかしてFF体験版目当ての人は全員初月に買ったとか思ってるのかな?
海外では発売直後に売上が集中するわけじゃないってのがこのスレでも言われてるのに
まさかそれはないよねぇ。

う〜ん、>>216の8万の数字の意味がわからないなぁ。
教えてください。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:47:29 ID:HBVxhYOl0
>>232
極端な話FF12の体験版にDQ8が付いてくると考えてFF12の体験版が発売したと考えれば
発売1ヵ月後でも売れるのは海外市場では珍しいことではないよねぇ。
実際にDQ8が初月よりも2ヶ月目のほうが売れてるわけだし。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:48:19 ID:0opPtouL0
ID:9Si7NAiu0のほうこそ何主張してるのが分からんな。
池沼に池沼呼ばわりされたくはないな。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:48:46 ID:lsq+RjXi0
>>223
ものすごいおめでたい頭だな。もういいよ。休め。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:50:46 ID:HBVxhYOl0
>>236
逃げないで答えてくれよ。
体験版効果が5万ってのがどこから出てきた数字かも知りたいしさ。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:51:00 ID:0opPtouL0
>極端な話FF12の体験版にDQ8が付いてくると考えてFF12の体験版が発売したと考えれば
正直この前提からして間違ってると思う。
もうFF信者丸出しだね貴方。
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:54:14 ID:0opPtouL0
体験版はあくまで体験版ってことを忘れてないか。
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:54:20 ID:HBVxhYOl0
>>238
だから極端な話って言ってるだろ。
実際には買うかどうか迷っててFFが後押しになった人とかもいるだろうから
>体験版のために興味ないゲームを買うようなマニアがわざわざ1ヶ月待って買うと。
ってのがすでに極端な例なわけでそれにあわせただけのこと。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:54:25 ID:UXoFCsdeO
とりあえず、ここヲチされてるので・・
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:55:22 ID:E46wosC30
DQ8も体験版を配布してるのだから一概にFF体験版のおかげじゃないと思うのだけどな。
発売一ヵ月後も持続して売れるのは別に体験版の付いてる商品に限らなず全般的にそうだし、
これと言える決定的な証拠はないのでは?

それに、欧州版では付加されないところを見ると、
・付加しなくても売り上げに大差がない(効果が表れなかった)
・FF12は発売しない
・別のソフトに付加する予定
の二通りが考えられるが、FF10、10-2とどちらも約200万(10-2はやや少ないかな)
を売り上げてるところを見ると発売しないというのは考えられないからなあ・・・
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:55:27 ID:lsq+RjXi0
>>237
5万は適当だよ。
初月売り上げが8万ってことから多く見積もっても体験版効果は5万程度だろうってこと。

244名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:55:28 ID:RVADt/VV0
そういやDQ8にFF体験版が付くと判明したとき、
FF体験版にDQ8がオマケで付いてくる、って
パッケージのコラを作ってたアメリカ人が居たなw

そのアメリカ人はFF信者なんだろうけど、
FFのユーザー数から考えてそう思ったヤツは少なくないだろうw
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:55:36 ID:HBVxhYOl0
>>239
でもその体験版がついたおかげでamazonの期待ランキングが一気に上昇したのも事実だからねぇ。
ちなみに体験版が付くと発表される前のDQとほぼ同じ順位だったソフトがどれくらい売れたかは知ってるよね?
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:57:33 ID:HBVxhYOl0
>>243
適当な数字ならそれを元に出した>>223の数字がおかしくても
それを釣りとか何だ言うのはおかしいんじゃないの?
こっちはそっちがマジメに出した数字だと思ってマジメにレスしてるわけだからさ。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:59:16 ID:lsq+RjXi0
>>245
何位から何位にあがったんだっけ?だいたいでいいから教えて。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:59:22 ID:0opPtouL0
まあそれはどうでもいいや
それよりID:UYNlGRhi0はどこいった?
自分の間違いにやっとこさ気付いて恥ずかしくなって逃げたかww
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:02:00 ID:lsq+RjXi0
>>246
翌月の体験版効果を初月と同じ割合で計算しているのがスゲーよと思いました。
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:02:05 ID:0opPtouL0
>ちなみに体験版が付くと発表される前のDQとほぼ同じ順位だったソフトがどれくらい売れたかは知ってるよね?
知らん
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:02:38 ID:RVADt/VV0
>>247
確か2000位くらいから70位にハネ上がってた。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:03:36 ID:HBVxhYOl0
>>247
だいたい3000位くらいから400位くらいと過去スレでは出てた。
part11の>>413だね。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:03:42 ID:33vYCQYX0
まぁ良いんで無いかね…迷っているところにFF体験版が後押しする効果も確かにあるだろう。
FFファンの評価も上々で良い方へ流れているから問題無し。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:06:53 ID:HBVxhYOl0
あーちょっと日によってだいぶバラついてるみたいだな。
でも4桁の常連から3桁〜2桁に食い込むようになったのは体験版発表後。
発売日前日には50位前後まで上がってるみたいだね。(part17参照)
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:07:00 ID:lsq+RjXi0
>>251
70位でも400位でもいいけどさ。
それくらいランキングで20万〜30万売れるの?
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:08:03 ID:lsq+RjXi0
>>254
で、クリスマス前後には25位くらいにあがっていたわけだけど、
これも体験版効果かな?
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:09:16 ID:RVADt/VV0
>>256
モチロンソウヨ
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:09:28 ID:HBVxhYOl0
>>255
それはあくまでも目安だからねぇ。
売れるものもあるし売れないものもある。
でも2000位とか3000位で売上の数字が紹介されるほど売れたソフトって記憶に無いなぁ。
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:10:44 ID:HBVxhYOl0
>>256
体験版がつかずに3000位とかのままだったら25位に上がることは無かったろうね。
ほとんど人が存在すら知らないままだったと思うよ。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:11:17 ID:lsq+RjXi0
すごいな。アメリカ人ってのはクリスマスプレゼントにわざわざ体験版を選ぶ人達なのか。
勉強になったよ。ありがとう。
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:11:33 ID:E46wosC30
売れるものもあるし売れないものもある中で
体験版が付いてればなんでもそれのおかげで売れたってことになりそうだなぁ
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:12:21 ID:HBVxhYOl0
存在を知らないは言いすぎかTVCMとかかなりやってたみたいだからな。
でも「あ〜FFが付いてくる奴か」と気を引かせることが出来るのと出来ないのでは
同じ宣伝しても効果は大分違ったろうね。
263キモハゲリオン ◆Puvesxl3vw :2006/01/19(木) 23:13:41 ID:FiwQUJIXO
( ゚Д゚)y─┛~~
そもそも体験版ってどんな仕様なんだ?
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:13:56 ID:HBVxhYOl0
>>261
体験版が付いてる100位前後のソフトってのはいっぱいあるだろうけど
体験版が付くと発表されてから準備が2000以上上がったソフトってのはたぶんDQ8くらいなんじゃないかと・・・。
そういう意味で何でもそれのおかげで売れたってことになるほどありふれた例では無いね。
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:14:42 ID:33vYCQYX0
自分の経験上、気になるゲームでないとFFやDQの体験版やプロモ付いていても買わないというのはあるな。
トバル+FF7は3D格闘嫌いなので無視
武蔵伝+FF8は買った。体験版目当てだがそこそこ遊べそうだったから…遊べそうだと思ったのだがな。
DQ5は最初から買うつもりだったので買った。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:15:04 ID:RVADt/VV0
日本人だってFF体験版をもとめて武蔵伝やトバルを買った前歴があるし。

アメリカ人が「スクウェアのRPGだし、FF体験版が付いてるから
買ってみてもいいか」と考えてもまったく不思議じゃないね!w
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:16:53 ID:0opPtouL0
>>250は無視?
教えてほしかったのに・・・
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:18:46 ID:0opPtouL0
とはいえ体験版ついてても初回8万だったからなぁ

あれ?体験版効果ってこんなもん?と肩透かし食らったのも事実。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:19:53 ID:HBVxhYOl0
>>268
それは海外市場を知らない無知な発言だねぇ。
>>111と同じレスを付けた人とは思えないよ。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:20:33 ID:lsq+RjXi0
>>268
22万→8万なら体験版のおかげといわれても納得いくけどさ。
逆の数字で言われてもなあ。
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:23:53 ID:0opPtouL0
>>269
海外市場はジワ売れする市場、と言ったのであって
海外市場は初回売上げが必ず低く出る市場、なんて一言も言ってませんが。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:25:39 ID:lsq+RjXi0
ともかくHBVxhYOl0は

・北米FFファンはクリスマスプレゼントに体験版を選ぶ
・北米FFファンは体験版を1ヶ月待って買う。

と言いたい訳ですね。
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:26:41 ID:HBVxhYOl0
>>271
ジワ売れってことは初動が低いってことでしょ。
前作17万のソフトが初月8万も売れたのに
「あれ?体験版効果ってこんなもん?と肩透かし食らったのも事実。」
ってのは明らかにおかしいよねぇ。
初月8万なら充分前作越えも狙えると海外市場に詳しいと自負するあなたなら判断出来るはずでしょうし。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:27:17 ID:HBVxhYOl0
>>272
違いますね。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:27:48 ID:E46wosC30
TOBALとか武蔵伝はどうだったのか気になるねぇ、このスレの状況としては。
まあ、ランキングはいいとして初動と累計ぐらいは知りたい。
ちなみに、国内では
どちらも初動40万手前、累計70万程度であった。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:30:20 ID:0opPtouL0
普通に考えて、FFの体験版目当てで買う人は
FF12をいち早く体験したい人なはずだ。それこそ体験版でもプレイ出来るのが
待ちきれないはずで発売したらいち早く買うんじゃないかな。
だから初回売上げにも期待したわけで。
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:32:27 ID:lsq+RjXi0
>>276
うん、全くそのとおりだと思う。ここのFF信者もそう考えていたはず。
だから過去ログでは超初動型になると予想していたわけだよね。
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:34:48 ID:0opPtouL0
>>273
ジワ売れってのはジワジワ売れることであって初動の数字は関係ない
初動50万でその後1年かけてジワジワと150万売れてトータル200万売れたとしても
ジワ売れという。
体験版効果なら8万といわずにそれ以上を期待していた。
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:35:02 ID:HBVxhYOl0
>>276
それを言ったら普通に考えたらDQ8をやりたい人はいち早く体験したいとなるのでは?
そもそもFF体験版が付くから買うって人もいるだろうけど
体験版効果ってのはそれが付くと発表されて話題になったことでDQ8の知名度が上がったってことも大きい。

何度も言うようだけど仮に体験版が付かずに3000位のままだったらどんなに内容が良くても
最終的に25位に上がる可能性なんてまず無いわけで。
700位から25位に上がったのはDQ8の実力だとしても700位と3000位では
普通の人の興味の持ち方が違うわけですよ。
多く人がDQ8って存在に興味を持つ位置にまで押し上げてくれたのがFFの体験版だってのは間違い無い事実だと思うんだけどねぇ。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:35:15 ID:33vYCQYX0
一番初動に影響する要素とは思うかな…熱狂的なFFファンの体験版目当て。
以降は迷っているところでちょっと背中を押してくれる存在という感じだろう。
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:36:26 ID:E46wosC30
まったく効果がないわけではないよね。
この時期になったら体験版絶対欲しいって思ってるやつはほとんどいないだろうし、
あくまでも最後の一押しとしての意味合いを持っているだけであって。

俺が思うに、スクウェアは過去のTOBALや武蔵伝の経験から、
DQ8に付加しても相当数売れるのではないかとの予測を立て、かつエニ側もなんとかDQを売りたい・・・
合併したし合意は簡単に得られたのだと思うけど、結果は芳しくなかった、
だから欧州版では必要ないと思ったのではないかなあと勝手に考えている。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:37:42 ID:b9r1E+090
何でこんなに伸びてるんだ?
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:37:57 ID:HBVxhYOl0
>>278
数字が関係無いことは無いでしょ。
おおよその売上の数字を全く予想してなかったならともかく
50万前後あたりまでなら初月8万は充分範囲内なわけで
前作17万のソフトがそれだけ売れれば肩透かしってのは無いと思うけどねぇ。

そりゃ100万200万売れると思っていたのなら初月8万じゃ肩透かしになるだろうけどさ。
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:38:17 ID:E46wosC30
700位も3000位も大して変わらんと思うけどなあ・・・
正直どっちも低すぎてさ。誰が関心持つわけ?
俺は配布した体験版とCM等過剰な宣伝効果だと思うのだけど。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:40:11 ID:lsq+RjXi0
>>279
いい加減恩着せがましいにも程があるぞ。

3000位だろうとレビューサイトであれだけ高評価であれば知名度は当然上がる。
内容が悪くてレビューサイトでの評価が悪ければ70位だろうと3000位だろうと売れないものは売れない。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:40:45 ID:O56pDY1yO
ジワ売れに一役買ってるのはゲームレンタルだろう
海外のゲームレンタルは一月3タイトルまでだしもちろん数も限られる
もしおまいらが外人だったらDQなんだかんだって言われたって
1で50万売った後2で1/2の25万、3で1/2の10数万って過去があるゲームは
とりあえずレンタルしてみるだろ?
問題はレンタルにFF体験版が付いてたか付いてなかったか
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:40:50 ID:HBVxhYOl0
>>284
誰がって言われても関心を持った人が相当数増えたからあれだけ順位が上がったわけで・・・。
何が言いたいのかよくわかりませんよ。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:41:54 ID:HBVxhYOl0
>>285
3000位でレビューで高評価のソフトがどうなったか知ってそういう事を言ってるんですよね?
なんか上のほうでは知らないとか言ってましたけど。
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:42:17 ID:lsq+RjXi0
>>281
普通に考えればそういう結論だと思う。全く効果がないとは言わない。でも費用対効果が悪かった。だから欧州版では付けない。そういうことだよね。
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:44:18 ID:0opPtouL0
>>279
だからさ、もともとDQ8をやりたい人はそんなにいないわけよ。
だからFF体験版の初動効果に期待したわけよ。
いくら海外がジワ売れする市場とはいっても
8万→22万→7万→5万・・・(3月目以降の数字は適当)
より
50万→22万→7万→5万・・・
のほうがどう考えてもいいわけで
3000位から700位の効果がたった8万かと思うと・・・

あ、あとかつてDQ8と同位だったゲームが何本売れたか早く教えてくれ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:44:20 ID:HBVxhYOl0
費用対効果なんて考えてたら海外でDQなんて出さないよ。
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:47:16 ID:lsq+RjXi0
>>288
だからね。FF体験版の効果はあるにはあったがせいぜい70位の位置に押し上げる程度のものだよね。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:48:40 ID:lsq+RjXi0
>>291
あなたはスクエニの経営陣ですか?
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:49:36 ID:O56pDY1yO
>>285
でたレビュー┐(´ー`)┌
君、過去レス嫁
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:50:08 ID:E46wosC30
>>287
>>279で普通の人っていう言い回しを使用したものだから、
普通って誰よ?って言いたい訳。
君はランキングを見て興味の持ち方が全然違うと言っているのだけど、
700位を見る奴も3000位を見る奴もとても普通の人が興味を抱くようには感じられないんですよ。
知っている人は知っている・・・って程度の認識でしょ。

俺はFFの効果がそれだけだなんてとても思いたくないんだよね。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:50:13 ID:HBVxhYOl0
>>292
70位って言ったら相当なもんだけどなぁ。
しかも元が3000位だよ。
これが大したこと無いって言うならまぁそういう考えもあるのかとしか言えないか。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:50:19 ID:jfj9BfPMO
■e儲ワロスWWWWW
同じ会社の作品で論争WWW
オマエラはあれだ孫悟空だ、掌上で踊らされてるだけ。
その上、結果の要因を一つか二つに絞る事しかできずに、複雑な要因の連鎖を見抜けないバカWWWWW
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:50:51 ID:NyVTCY2d0
まあ30万売れたなら褒めてやれよw
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:52:05 ID:0opPtouL0
>>283
だからジワ売れに初回は関係ないってことだよ
初回たくさん売れてもその後も売れ続ければジワ売れになる。
初月8万は単体ならともかくFF体験版つきとしては肩透かしもいいところ
日本でのトバル武蔵伝を知ってるだけにね。
>>286
いや興味持たなきゃレンタルすらしないな。
>>288
だから早く教えてくれよ。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:53:00 ID:HBVxhYOl0
>>295
ああ、700位つったってゲームソフトで700位じゃないよ。
amazonで扱ってる商品で700位。
ゲームソフトだけの順位ならもっと上でしょ。
つーか3000個もゲームソフトでランキングなんかするわけないっしょ。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:54:11 ID:9Si7NAiu0
つまり、DQ信者さんは今のDQ売り上げが、
FFの体験版の力はあんまり関係なくてDQ自身の力だと言いたい。
FF信者さんは体験版の力は見逃せないと言いたい。
という事で良いのかな?
それでDQ信者さんが30万売れて調子に乗り始めたと。
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:54:19 ID:lsq+RjXi0
>>296
>700位を見る奴も3000位を見る奴もとても普通の人が興味を抱くようには感じられないんですよ。
>知っている人は知っている・・・って程度の認識でしょ。

303名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:55:51 ID:0opPtouL0
なあID:HBVxhYOl0よ
俺のレスは無視か?
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:56:46 ID:NyVTCY2d0
30万
ドラクエにしてはかなりすごいじゃんw
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:59:02 ID:jfj9BfPMO
>>301
君は冷静だな。
お互いここの連中のやりとりはいい暇つぶしになるよなWWW
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:59:11 ID:sXgzt/830
>>304
DQの中では段突の売上げだったからな。
本当はもっと多く売れないと話にならないわけだが。
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:00:02 ID:NyVTCY2d0
>>306
まあ信者がうるせーからほめてやれってw
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:02:46 ID:O56pDY1yO
>>299
興味はFF体験版が付くって情報でかなりの効果があるんじゃね?
安いレンタルだし

ローグギャラクシーはかなり宣伝してたが絶対買わないけど
もし日本にレンタルがあってローグにFF体験版が付くってんなら
レンタルはすると思う

ただ海外レンタルに体験版が付いてたか付いてなかったか知ってる人いない?
これ重要なんだけど
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:07:44 ID:wdmsfAeU0
ちょっと調べてみたけどレンタルに体験盤は付いてないっぽいよ。
そのレンタル会社だけなのか全部そうなのかはわからんけど。
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:08:09 ID:ruDnFN410
>>309
そのページ教えて
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:08:55 ID:wdmsfAeU0
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:10:22 ID:wdmsfAeU0
レンタルに付いてないとなると売上本数に占める体験版効果ってのは増えると見ていいのかね。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:11:24 ID:LPwAS6+s0
発狂が暴れだすから褒めまくってやれってw
惨めだけどw
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:11:54 ID:ruDnFN410
>>311
体験版なしで
http://www.gamefly.com/products/search.asp?pf=1005&cat=2&fcTrack=PS2%20Page?Buzz%20Module
popularity8位にランキング入りしているね
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:14:01 ID:wdmsfAeU0
レンタルで人気があるってのは良い事なのかどうか微妙だけどな。
他のソフトが高い売上を出してるソフトが多いだけに
20万だか30万のDQ8がそこに名を連ねてるというのは・・・。
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:15:51 ID:wdmsfAeU0
つーかレンタルいいなぁ。
これ気に入ったゲームなら返さないでそのまま金払って買ってもいいみたいだね。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:17:23 ID:u5VZjfOM0
コピーできればレンタルしても良い。
出来ないなら買うかな、俺は。
日本のレンタル事情ってそんなものだと思う。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:18:24 ID:L0adTNK70
まぁ初動に関しては2週と言うのとX360があったからね。一ヶ月フル集計なら16万以上行く数字だ。
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:18:46 ID:yHvPROMF0
体験版がどの位の影響力をもってるのかが実際に判らないと、判断のしようがない
前のドラクエの北米での初月の売り上げ本数ってどの位?
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:19:44 ID:u5VZjfOM0
むしろトバルとか調べた方が早いんでないの?
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:20:05 ID:yHvPROMF0
>>319
すまん即出だった
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:20:34 ID:wdmsfAeU0
さすがにPS時代のDQ7はわからんけど
FF10とか10-2は1年後でも月数万本くらい売れてたみたいだなぁ。
途中から廉価版になってるんだけどね。
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:22:37 ID:OFrES8oO0
ID:HBVxhYOl0はレスも返さず質問にも答えず逃げたか・・・
本当に惨めだな
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:23:38 ID:wdmsfAeU0
いや、いるけど。
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:25:35 ID:rMelwqnHO
>>309
おお!アリガd!

>>315
そういうことなのか・・・・・・?
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:30:57 ID:ruDnFN410
>>309
DQのレビュー読んでると「早く買うかレンタルしろ」って書いている人が割といるから、
レンタルしている店もあるのかもしれない。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:44:41 ID:OFrES8oO0
いるんなら答えろよ・・・
逃げた言われてもしょうがない。
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:45:34 ID:VYUxvWZB0
ID:OFrES8oO0がID:0opPtouL0という事がわかりました
本当にありがとうございました
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:47:38 ID:teao8NZ90
ありがとうの使い方間違ってるし・・・
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:47:43 ID:rY/BL7zV0
ドラクエすごいねw
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:50:24 ID:P/b2mUpy0
レンタルって一枚一ヶ月10ドル、2枚だと15ドルかよ安っ!!!
でも即買い即売りとあんま変わらん気もするw
でもレンタルの方がいいな。楽に攻略出来るし。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:56:59 ID:L0adTNK70
RPGはレンタルに向くのかね。回転率悪そう。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:59:02 ID:L0adTNK70
と思ったら基本1ヶ月単位か。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 01:08:37 ID:1cGFaCxm0
とにかく、北米ではこれだけDQ8の評判が良いんだから
それでこのジワ売れだもんな
確実に売れるよ。これからも
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 01:11:28 ID:1cGFaCxm0
あと、今の段階であーだこーだ言っても煽り合いにしかならない
とりあえず来月の売上を見てからじゃないとな
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 01:27:36 ID:OFrES8oO0
ID:wdmsfAeU0再び逃走と・・・
自分も分からないのなら偉そうに言うなよw
本当にFF信者って馬鹿ばっかだな
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 01:55:56 ID:2qDwaULaO
つうか、
みんな寝ただけ。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 02:26:12 ID:OFrES8oO0
まあ
俺に突っ込まれたとたんに消えたしw
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 02:32:31 ID:nwvoZ5Vd0
どう見てもお前というおもちゃに飽きただけだろ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 04:01:44 ID:mYp9NFdB0
>>337=>>339
自演って見苦しいね
341名無しさん@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 05:02:46 ID:eTawpWEl0
>>301
どちらにしろ■ブランドと流通のバックアップがある訳ですから、DQ自身の力なんて事はありえないんですよ。
ローカライズにしたってクロノクロスのスタッフがやったそうだし。
爆死しかしてない旧エニックスと、FFやKHの実績のある旧■では小売の対応が全然変わりますから。
合併に相当助けられてますよ、ドラクエにしろ他のタイトルにしろ。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 07:59:46 ID:wdmsfAeU0
>>338
あぁゴメン、マジでお前に飽きたんで寝ちゃったよ。
で何に答えて欲しいんだ?
実は昨日の途中からお前のIDはNGにしちゃったんで日付変わるまで
お前が何か言っててもわかんなかったんだよ。

書いておけば今日の夜答えてやるぞ。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 08:04:32 ID:ihi8Yppu0
発売前のDQ7叩き たった8万本コンボで発狂君はプライドズタズタで死んでたみたいだが
来月で売り上げ伸びなかったらまた撃沈しそうだなw
まぁドラクエ7の糞さがなければもっと伸びたとか言いそうだけど・・v

7信者さんしばらく癌を抱え込むけどがんばってねw
344名前が無い@ただの各無しのようだ:2006/01/20(金) 08:10:53 ID:v/UA7ivC0
つか、体験版が付いたことによってランキングが
3000位くらいから一気に300位くらいに上がったのは事実で
これが基盤になって現在30万越えという数字になってるんだと思うんだ。

で、何が言いたいのかというと
欧州では、どうやって話題性を出すんだろう?
北米でもかなり宣伝したはずなのに3000位に留まってたわけだし
その辺もどうなるか、気になるな。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 08:56:18 ID:ihi8Yppu0
米国での売り上げから欧州での売り上げを引いた数字がFF効果って事か?
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 11:03:13 ID:2qDwaULaO
>>340
まったくの別人。
自演じゃないよん。
俺、今PC故障中だし。
このスレの流れも多少まともになってきてるし、自演はないと思うよ。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 12:15:20 ID:oMan/Mb80
DQ信者はどうしてもDQだけの力で売り上げが上がったと言いたいんだな。
体験版のおかげで上がったって可能性を最初から排除してるみたいだ。
別にDQの力が無いって言ってるわけじゃないのにな。
わかってたけどすごく頭が固い。
まあ懐古なんてそんな奴らばっかだが。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 12:32:39 ID:xxdxe3G40
此のスレ見てて普通に思うんだけど、
DQやらFFやらを糞ゲーとか言う香具師さぁ、
じゃぁお前これ以上のゲーム造れるのか、と。


もう少し冷静になれないのか…。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 12:56:35 ID:rd02Ym30O
いや、ドラクエは糞だよ。確かに俺には造れない。あくまで消費者の立場から言って糞
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 13:13:34 ID:2qDwaULaO
まぁ両ファンの争いとか抜きで本当のゲ-マ-ならドラクエみたいなコテコテのRPGよりアクションゲ-ムの方を楽しいと思うわな。
俺ももう最近はアクションゲ-派だし。
だから最近アクション的なRPGとかが多くなってきたり。
タ-ン制でもサガは閃きとかあるけど。
今時レベル上げを楽しいとも思わないし。
正直な意見な。
>>1のつまらないという意見に対してだが。
他のRPGと違ってドラクエは新作の初プレイでも俺はチュートリアルどころか説明書すらいらない。
ライトユーザーや熱心なファンはそれで楽しいかもしれないが、ゲ-ム好きの俺はその点だけはマジでつまらないと思う。
ゲ-ムだからシステム慣れてしまえばみんな一緒だが、最初くらいは頭使わさせて欲しい。
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 14:37:46 ID:rMelwqnHO
>>345
市場の大きさも違うし宣伝もどうなるか分かんないから
そう簡単には行かないな

>>348
おまいはバカか?
プロスポーツ選手を批判してる奴に
「じゃあお前は出来るのかよ?出来ないなら黙ってろ」
て言うのか?よく考えな
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 14:38:59 ID:mYp9NFdB0
>>346
まともでは無いと思うよ
前よりはマシになったけど、やっぱりアンタらオカしいよ。それは自覚したほうがいいと思う。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 16:21:52 ID:aPqPmOtg0
ドラ8ヲタの発狂クンがいるから異常な空間に見えるんだろw
他に関してはいたって普通の煽りスレ
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 16:31:15 ID:mUlsV+la0
マジレスするとDQ信者もFF信者も発狂しすぎだからだろ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 16:59:49 ID:Pdvg62jaO
糞ゲーだから売れないだけだろ
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 17:03:08 ID:jB3L0zEBO
和田アキコのCDより売れてるからいいじゃん
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 17:10:40 ID:xxdxe3G40
DQ派では無いですが。

糞ゲーと言いますが、何処が糞なのでしょう?
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 17:14:04 ID:mUlsV+la0
>>357
んなもんどこまでいっても主観だヴォケ!!
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 17:21:41 ID:91gygtLk0
FF12体験版のオマケ
30万本の無料体験版押し付け
「日本で400万売れた」とデマCMの必死の大量投下
ドラゴンボール人気に便乗

ここまでやって世界最下位のゲームキューブで出したTOSにようやく追いついた程度
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 17:26:05 ID:u5VZjfOM0
TOBALって海外でどれくらい売ったんだっけ、60万ぐらい?
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 17:29:06 ID:FbdKIFZ20
これだけやってようやく22万本だもんなあ。
普通にやってあれだけ売れたFF7とは格が違いすぎるな。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 17:33:34 ID:u5VZjfOM0
FF7って普通にやったんだ。
俺は当然大々的に(DQ8ほどではないにしろ)宣伝したものだと思ってたが。
363名前が無い@ただの各無しのようだ:2006/01/20(金) 17:49:27 ID:v/UA7ivC0
今帰ってきて亀レスだけど
>>345
北米と欧州では日本と北米の様に環境も市場も違うだろうし
一概には言えないけれど、有りと無しでの差が如実に現れれば
その効果が如何程だったかが計り知れるだろうな。

ただ、北米ではFFの体験版効果が有ったとしか言い様がないから
欧州の売り上げ云々で北米での体験版効果の肯定は出来ても
否定は出来ないと思うんだなぁ・・・
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 18:14:58 ID:ruDnFN410
そりゃある、なしの二択でいえば「ある」でしょ。
でも期待していたほどじゃなかったというのも事実だね。
365名前が無い@ただの各無しのようだ:2006/01/20(金) 19:00:01 ID:v/UA7ivC0
>>364
そうだねぇ
微妙なんだよね
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 19:10:08 ID:tb1D5RwZ0
そもそもDQ8自体の売上が
期待していたほどじゃないがなんか売れてたってのが

このスレの不完全燃焼状態を招いているわけで。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 19:18:16 ID:20A/lPPJ0
予想以下だったが爆死ってほどでもないからな
あのままDQ7以下だったら大笑いだったけど
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 19:44:18 ID:MrcqhVJZ0
爆死ではあるんじゃね?
ドラクエにしてはものすごい記録だけど
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 19:45:24 ID:PmDWrEfW0
まだ結果がでてないってば
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 19:46:30 ID:L58fdNoi0
ドラクソにしてはよくかんばったよな、な
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 19:48:34 ID:rTV1JclZ0
結果がでずとも、この時点で30万本の売上げとか噂が流れてる時点でOUT
結局世界はFFに任せて、DQは国内でまた同じ作品を創ってるだけでヽ(-゚ヽ)いい!
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 19:50:50 ID:MrcqhVJZ0
もうこれ以上伸びないでしょ。
22万じゃないっけ?どっちでもいいけどさ。
373名前が無い@ただの各無しのようだ:2006/01/20(金) 19:55:46 ID:v/UA7ivC0
■eの目的はDQの海外展開だから今回で結果でなくても
ある程度売れれば次に繋げるだろ。

他のソフトも30万↑の売り上げ出して、まぁまぁ成功と言われているけど
問題は恐らく未だかつて無いくらいの初期投資、宣伝量だった
DQが30万で止まっているって言う事なんだと思うんですよね。
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 19:57:40 ID:G5RWloel0
>>372
このスレがな
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 20:00:39 ID:PmDWrEfW0
30万本で止まっているという根拠がないよ。
今30万本なら50万本も夢でないんじゃ?
376名前が無い@ただの各無しのようだ:2006/01/20(金) 20:05:31 ID:v/UA7ivC0
確かに夢ではないだろうけど
1月の伸び方にもよるだろうな
もしかしたら50万いってるかもしれな
そうするとこの先もまだ伸びる可能性があるし
もしかしたら30万のままとまってるかもしれない
そうするとこれ以上はいかないんじゃないだろうか?
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 20:26:46 ID:Jcpi/+wB0
今回仮に成功したとしても、次回作は「8と変わらんな」と評価が下がる可能性は十分だけどな
それ以前に次回作までが長すぎて忘れられそうだw
今「面白い」って言ってる奴らも大人になってゲームから離れてるだろうしな
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 20:36:55 ID:MrcqhVJZ0
50なんてすごい高望み
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 21:23:20 ID:wF3r7XD20
FFは海外のRPGとユーザー層を食い合わない。
DQは海外のRPGとユーザー層を食い合う。

の違いではないかと言って見る。
まあ、俺がプレイしたことある海外RPGは主にPCゲーなんでコンシューマはまた事情が違うかもしれんが。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 21:33:16 ID:u5VZjfOM0
高望みって程でもない気がする。
ここからは口コミが主な購買目的にいたる手段だろうし、
ネットレビューなどで興味を持ったユーザーが買う可能性もあると思うな。
ただ、結構長い時間は必要だと思う。
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 22:58:05 ID:MUD3m5D60
期待しすぎるのもアホ臭いね。
売れてもゲームなんて数週間だよ。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 00:08:47 ID:1mKbJC3d0
FF12スレ凄いな
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 00:33:04 ID:BaC2cFZC0
>>382
もうどうにもならない
384名無しさん@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 01:18:04 ID:Gi5APiWT0
>>359
日本では360万しか売れてないのに400万本売れたとかサバ読みの誇大CMだもんなぁ・・・
JAROがあったら訴えられてんじゃないの。
旧エニの売る為には詐欺文句も辞さないという露骨な商法。
良いのかよ、こういうやり方やって。
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 01:26:55 ID:1mKbJC3d0
CM何てやってるの?
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 01:50:02 ID:PXq/eHZc0
今はもう少し伸びているんではないか360万。実売がその数字なので出荷は更に多いだろうけど。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 02:02:34 ID:dHUxbD600
出荷が360万
実売は330くらいだった気がする
海外では出荷いくらだったんだろうね
100万で実売30万なんだろうか
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 02:06:49 ID:1mKbJC3d0
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 02:08:12 ID:dHUxbD600
そうなんだ
まあDQ8は412万予定してたみたいだけど
そんだけ売れれば十分だね
海外で出さなきゃ名も汚れないだろうに
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 02:36:24 ID:w6hN2D/00
制限プレイにおける選択肢が狭いシステム
一本道で薄味なストーリー
ありがちなキャラ設定を引き立たせる演出力の弱さ
とりあえず荘厳っぽくしとけばいいかという感じな曲と印象に残らない曲の二極端、良曲にあげられる曲は殆ど無い
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 02:46:35 ID:aq3rVl370
米でも評価は高いんだが
ここで散々言われてた物好きだけが買ったから高いとか、
体験版30万配ったのに8万しか売れてないから糞という論は完全に的外れだな
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 02:55:40 ID:Qa9SiCIV0
評価?

俺でも評価くらい高く出来るよw

393名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 03:01:01 ID:1Csxxh610
糞、糞は単なるアンチが煽りに用いる用語だから一々反応するような事でも無い。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 03:15:25 ID:aXLDSF5LO
つーか2ちゃんは、
好きなもの=神。
嫌いなもの=糞。
って極端な比べ方だからな。
その辺は仕方がない。

それが通じない人はキレたりするわけなんだけど。

まぁ最近は2ちゃん自体どの板行っても冗談が通じないヤツが増えたが。
それにこの板特に人が多いからな。
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 03:37:52 ID:hCIFE2aR0
今も昔も2chの専門板はマジレスの嵐ですよ
そもそもネタスレと煽りスレ、雑談スレをごっちゃにして語ってるのがナンセンス
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 03:40:16 ID:1mKbJC3d0
ここは売り上げスレですよ
現在DQ側が劣勢なのでそれをネタにバカが楽しんでるだけですよ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 03:51:46 ID:1Csxxh610
もっと他のに楽しい事、あるだろ。
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 03:57:55 ID:aXLDSF5LO
>>395
ごめん、ごちゃまぜにしちゃった。

399名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 04:47:08 ID:XCEQxhNC0
>>396
DQ側はもう劣勢以外ありえないがな…
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 05:19:48 ID:avhc+vZ20
ここは売り上げスレじゃありません
たまたま今はそういう流れになってるだけで
FF厨が唯一誇れる海外での評価をネタにDQを叩く単なるアンチDQスレです

だから永遠に決着はつかない訳だけれども
FF厨はアンチスレをこんなに伸ばしてることで自ら恥じを晒しつづけてるのです
そう、弱い犬ほどよく吠えるってことです
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 06:30:28 ID:wvrOEjqh0
と、そんなくだらないスレでわざわざ煽ってくださるどうしようもない人もいます
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 07:03:42 ID:SaDZrHuo0
>>390
あなたは作曲家なんですか?凄いですね。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 10:24:44 ID:oIH/owMG0
そういやファミ通でクリエイターが名作ゲームを選ぶってページで
ドラクエを出してたのが日野本人だけで笑えた。(FFは1・3・7の三本)
それを除けばやはり自社のFF4時田がDQ2を上げてたのみ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 12:32:17 ID:lFcOw9Nc0
次が楽しみだな
もしも次20万〜30万なんて売上数字出してきたらもうFF信者は死亡
2〜3万だったらDQ信者は爆死だろう
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 12:48:38 ID:AbqFhlNw0
10万いってれば最終50万は確実だろう
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 13:16:33 ID:CqOJk7Ei0
発売前予想は30万〜50万が大勢で
次いでDQ7以下、ミリオン以上って意見だった。
50万〜100万って人は微妙なのか少なかったな。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 13:37:30 ID:1Csxxh610
俺は50〜100派だったけど
どうだろうなぁ1月の伸び次第だな
>>405の言うように1月に10万近く売れればまだ先はありそうなんだが・・・
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 13:49:08 ID:XCPWez8U0
10万なんか売れないと思う
30万だか22万だかも怪しいしね
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 13:55:43 ID:mttxVHIxO
>>403
マジか!www
日野カワイソス('A`)
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 13:59:13 ID:ifz3nCTnO
>>404
DQ信者がハードル下げに必死ですね
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 14:01:04 ID:aXLDSF5LO
>>403
たしかにCGの学校行ってたり、プログラマーやゲームクリエイター目指してる人で、ゲ-ム製作の指針として、ドラクエを目標にするヤツはいないだろう。

まぁ時田には早くライブアライブをリメイクするなり、続編を出してほしいわけだが。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 14:02:51 ID:CqOJk7Ei0
JRPG層は100万もいないだろうからね。
FFはインタラクティブムービーってことで特別だし
DBZファンは期待出来るほどじゃないだろう。
でも良さが十分認知されれば時間をかけて
60万ぐらいまではいきそうな気がする。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 14:10:40 ID:CqOJk7Ei0
>>410
もともと元祖JRPG、JRPGの総本山ってイメージで
向こうは捉えてるって感覚はずっとあって
その分購買層は限定されてくるだろうって意見はあったよ。
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 15:10:32 ID:xMyOp12N0
よくグラフィックグラフィックドラクエ信者が言ってたけど
関係なかったね。
シェンムーとかも失敗したしグラフィックっていうのはそれが生きるキャラがあるから魅力感じるもんだね。
ブルードラゴンとかキモスギ。まだドラクエのがいいよ。
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 16:07:27 ID:aq3rVl370
8の評価や売上みると思いっきりグラフィックが関係あるようにしか思えんが
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 16:40:50 ID:D6rFSnjP0
ドラクエの1から変わったところといえばグラフィックくらいだしな。
8で新たに出発して9でまた売り上げさらに落ちると思う。
今まで通り。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 16:57:20 ID:1mKbJC3d0
海外で50万は売れて欲しいね
そうすれば50万はこれからも売れるんではないかという保障は付くから
9でどう変わってくれるかに漏れは期待するお
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 17:38:37 ID:mttxVHIxO
>>417
そんなので保障なんてつかないだろ?
それで保障されるんならDQ1から苦労してないだろ
DQ1で50万売ったが2、3と売上げ半減していったんぞ?内容の問題じゃね?
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 17:44:11 ID:hQ3rMw730
どうせ9もキャラ変わる程度で中身は変わらんしね
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 17:56:28 ID:BaC2cFZC0
>>419
手抜きシステムが変更されているはずだから、8よりは期待できる。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 18:02:11 ID:oprgUHHS0
>>420
DQで「システムが変更」とか言ったってたかが知れてるっつーのw
次回作は何だ?フルポリゴンでもやるか?w
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 18:02:42 ID:hQ3rMw730
頼むからレベル5にだけは作らせないでくれ
ダークロ、DQ8、ローグ
どれもエロコス収集ゲーム
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 18:11:41 ID:AbqFhlNw0
>>418
今回は1とは状況が随分違う
1の頃は任天堂ブランドが最強の時でDWも任天堂の名を被って50万売れただけ
今回は宣伝を沢山し、FFの体験版までつけたが
海外のユーザーはそれでも慎重で、初月は8万しか売れなかったが
プレイした人の評価が良く
ようやく買う人が増え次の月で22万売ったんだから
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 19:59:29 ID:BaC2cFZC0
>>421
君はどうやら8の糞っぷりを理解していないらしい。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 20:13:42 ID:uylpumTP0
ドラクエは元々評価高いよ
でも売り上げ減少が実際の現実なんだよね
ネットで評価書くやつなんてほんの一部だし
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 20:32:50 ID:lERUgOvC0
売り上げ≠面白さって言ってたくせに。
自分の意見変えてんじゃねーよDQ信者。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 20:40:29 ID:4mhApwLC0
8は最高傑作じゃね?
アメリカのアマゾンでも評価☆1,2ないよ。
まぁ1〜7のドラクエが糞過ぎたかもしれないけど
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 20:42:00 ID:1Csxxh610
>>423
初月って2週間くらいでそ
12月はクリスマス商戦で普通よりも売り上げ伸びるのは常識だし
評価が高くなってようやく買う人が増えたっていうのは、そんなに大きな要因だとは思えないけどな。
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 20:43:53 ID:w/Aozo5o0
これ以上のペースで売れることはまずないな
3月にはKH2も出るし
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 20:52:17 ID:1EtH6LJw0
>>428
11月も確か感謝祭で売上が伸びるんじゃなかったっけか?
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 21:07:06 ID:1Csxxh610
感謝祭って?
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 21:08:40 ID:D8pq99+w0
Thanks Giving Day
よーするに収穫のおまつり
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 21:20:54 ID:NNwe8vSB0
論理的に考えると、クリスマスにはKH2を出すべきだったんだよ
前作の販売本数から考えて200〜300万本の実売を見込めたはず
社長のエゴでDQ8を出したのは完全に失敗
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 21:30:54 ID:1Csxxh610
>>432
ほぉ、要するにク11月もリスマスと同じようなもんだったってことか

まぁ11月が2週で8万、12月は5週で22万だとしても
伸び方で言えば、そんなに変わってないように思えるんだが。
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 21:49:10 ID:ncp0rHHd0
二月も連続でプレゼントを用意しなくてはならんとはとてもやりきれんな。
と、ここまで考えたらクリスマスとお正月も似たようなもんだと痛感した。
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 21:50:45 ID:NXfzQEmG0
>>342
過去ログ読めよNGとかいって都合の悪いものに蓋してないでさ。
>>290あたりからか
あと>>299
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 21:53:26 ID:CqOJk7Ei0
ついにamazonが値引きを始めた2ドルだけど
さすがに一月は厳しいかね
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 01:07:06 ID:ufNJu8RV0
ドラクエ8の場合11月分を週で割ると4万2千本、12月は5万5千本。
クリスマスによる伸びは11月の初動分を維持する程度と見てたんだが流石キリスト教国だな。
そして初動型が少ないというのも納得いった。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 01:11:41 ID:Vdei5NY20
初動が少ないってのは流通の関係もあるらしいね。
あんだけ広いからな。
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 01:18:31 ID:L+Y3GN3T0
様子見だったレンタル屋が12月に動いたとか
特別な事情もあったんだろうか。
どっちにしてもRPGはレンタル有利だよなあ。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 01:48:14 ID:Vdei5NY20
XBOX360が品薄で金を余らした人たちがPS2やらのソフトを買って行ったケースが多く
12月のソフトの売上はかなり期待出来るんじゃないかみたいなことが
ちょっと前にどっかで書かれてた記憶があるなぁ。
実際に好調な売上だったのかどうかはわからんけど。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 02:58:05 ID:ufNJu8RV0
その分11月の後半はかなり落ち込んでいるのではないかな?
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 03:00:58 ID:ufNJu8RV0
後半と書いたが、もう少し前から買え控えありそうだな…ソフトの数倍の値段なわけだし。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 04:16:19 ID:xdhaqVr80
またもやFFに負けたわけだなドラクソは
445名無しさん@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 07:42:51 ID:RXV4slFw0
>>423
普通に次にFF体験版が付いてなかったら激減するだろうよ。
12月の伸びは普通に商戦需要。RPGで対抗馬が無かった事が大きい。
新ハードの360は品切れ。はっきり言ってこんな好条件は2度と無い。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 12:03:56 ID:mOUq9M1g0
>>442
そうでもないらしいよ。
あっちはソフトが比較的安いってのもあるだろうけど。
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 13:09:08 ID:Fod+3Xnm0
>>427
最大の駄作です。
レベル5が関わりエロコス収集ゲーになり
揺れにこだわり、自由度も下がりまくり
キャラも固定で主人公だけしゃべらないのがよけい違和感がでる
PS2でスーファミと変わらん糞システム
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 15:22:16 ID:8n2vIB7V0
>>445
激減するとは思えないな。
11月の売上げでFF体験版に大した効果がないことが証明されたし。
8でトータル50万売れれば9に繋げる売上げとしてはなかなかのものだろう。
一回ブランドを付けてしまえばその後のシリーズも売れるのは証明されてるし
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 15:35:15 ID:7xwzWvhP0
1と同じで
興味本位でかったやつは次買わないと思う
ドラクエは1〜8までグラフィック以外大して変わらないし
ブランドなしじゃ次を買いたくなる作品じゃないしね
またやりたくなるようなシステムでもないし
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 15:51:58 ID:L+Y3GN3T0
1とは時代が違うしネットも無かった。
あの頃はパッケージに騙されてよく糞ゲーつかんだもん。
8は事前に体験版配布、FF体験版に限りがある中、
発売後すぐに飛びついた人少、ネットで好評価。
様子見組が12月に動いてブレイクだから
念には念を入れてブランドの足元固めしてる。
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 15:56:05 ID:doX9lwLp0
海外版を日本語にしてやらせろ。
8は凡ゲー評価してるが変わるやもしれん。
多分変わらんけどな、むしろ下がるかもな。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 15:56:38 ID:2Rwy4LLO0
>>448
体験版て初回特典とかじゃないんだろ?
amazonの順位が体験版付けた途端に大幅に上昇したのは事実だし、
11月の売上げだけが体験版の効果のだと断定するのはどうかと。
もし付いてなかったら相当悲惨なことになってたと思うぞ。
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 16:19:12 ID:XDlQiGYF0
そういや発売前とかはドラクエ信者前向きだよね
そして結果はついてこない
9も同じだよ。ドラクエは楽しみがないし。システムでも物語でも。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 17:14:15 ID:R//GcYud0
まあ30万売れて喜んでるんだからいいんじゃねw
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 17:39:16 ID:4wU7Rqay0
今までの売り上げの流れをまとめると
FF体験版をつ付けたとによってランキングの急上昇があったのは事実―体験版効果は大いにあったと見るのが妥当

売り上げは>>438が言っているように11月、12月とを比べると少々売り上げが伸びてはいるが
これに関しては、評価が良く口コミ、またはネットで評判が広まり売り上げが上がったのか
単にクリスマス商戦で売り上げが上昇したのかは、現在のところ不明だが
一般に、クリスマス商戦時は売り上げが伸びるという通説があるため
どちらかと言うと、クリスマス商戦説の方が有力か。

こんなところだろ。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 17:40:32 ID:x5S88P5B0
9はPS3が普及しきった5年後か?
オリンピックみたいな感じだな
まあそうでもしないとブランド維持が難しいけど。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 18:03:31 ID:+vcgIL/Z0
何にせよ、もう海外では期待できないな
国内でも売上減少は必至だ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 18:27:33 ID:6qKX+rWdO
相乗効果だと思うな。DQ8だけでもFF体験版だけでも売れてないだろう
まぁFF体験版が2000円ぐらいで売ってたら結構売れたと思うけど
FF体験版欲しい→8000円?じゃ高い→
DQ(DW)つまんないしなぁ(過去の例を見るとそう思われてると推測するのが自然)→
クリスマスだし買おうかな…どうしよう...→へー。DQ8は評価高いんだ→
でも発売前から評価してる奴はなんなんだ?→ま、いっか。買おう
て感じかな

ところで3000位ぐらいから70位ぐらいに上がったのって全ての商品の順位でしょ?
ゲームだけの順位だと何位から何位に上がったのか知ってる人いない?
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 18:38:02 ID:sH9aqtyQ0
どうでもいいけど、そんな低いレベルの話でいちいち一喜一憂しないでくれよ
失敗だったのはもう明らかなわけだから
KH2を同じ時期に出してりゃ何百万本売れたと思ってるんだ
gamespotでもFFよりも注目度高いくらいの作品だったのに
DQ8を出したのはSEとしては完全に失敗だ 
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 18:44:54 ID:4wU7Rqay0
>>458
何が言いたいのかよくワカラン
>>459
>そんな低いレベルの話でいちいち一喜一憂しないでくれよ
何を出せば売れたとかそういう趣向のスレッドじゃないから
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 18:53:48 ID:plR4G0eM0
確かに30万本はDQとしては前進かも知れないけど、
スクエニとしちゃ大きな機会損失といっても過言じゃないやな。
スクエニの売上予測はどんなもんだったんだろ?
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 19:02:08 ID:4wU7Rqay0
>>461
それだけドラクエの海外展開に力を入れてたってことでそ?

■e的にはミリオン狙ってたんじゃね?
それを前提としてなら体験版30万枚無料配布もあの宣伝量も分かる気がする。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 19:28:08 ID:ruTOGMWT0
予測としてはまずハーフはいくと思ってたんじゃないの?
TOBALや武蔵伝だって体験版付けてもミリオン行かなかったでしょ。
DQだけミリオンいくなんて考えはなかったと思うよ。
でも、今のペースならハーフはいきそうだ。ロングヒットってやつだな。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 19:35:54 ID:nuoM3c/Y0
FF12とDQ8って、世界観は似てるし、ハードもPS2なのに、レベルが全くといっていいほど違うよな。
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 19:37:31 ID:BcYtH8V10





お前らどっちも必死すぎるwwwwwwwwwwww




466名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 19:48:46 ID:ruTOGMWT0
方向性が違うからねえ・・・濃密か淡白か、人によって好みに差が出るわけで
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 21:29:30 ID:qn8EZ8lQ0
まあDQとFFでは方向性がさっぱり違うね。
ドラクエはなんつーか
ゲームをおもしろくしようとかよりも
売り上げを維持しようとしてる感じがするよ。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 22:07:57 ID:8n2vIB7V0
まあFF信者もFFアンチと同じで
お互いが敵意あるゲームの次回作が売れなくなることを願ってるようだな。
>>452
無論体験版効果あるかないかといわれれば、「ある」だろう。
しかしそれはあたかも3万が8万に増えた程度のもので、スクエニが期待したものでは
なかったと。
体験版買うほどのFFファンが様子見して買うとは思えないな。
>>459
KH2は出せばいつでも売れる。
それよりもまだ海外で芽吹いてないDQのブランド力を伸ばして柱を増やしたほうが良いだろう。
もっとも年末にKH2の海外版が出来ていたのかがまず疑問だがな。
>>647
そりゃFFもだと思うがな。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 22:39:21 ID:XAceBGOT0
DQはプライド捨てちゃったからな
FFの後追いに成り下がった
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 00:06:54 ID:xowmlnra0
FFは懐古オヤジの批判を浴びながらも毎回なにかしらの冒険をしてるってのに
ドラクエは懐古オヤジに媚びてばっかで毎回進歩無く同じ事やってやがる
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 00:18:06 ID:Pyya7DEB0
ヒント:利益至上主義
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 00:35:38 ID:sr3vWKBO0
ドラクエは懐古オヤジの批判を浴びながらも毎回なにかしらの冒険をしてるってのに
FFは厨房に媚びてばっかで毎回進歩無くムービーゲーやってやがる
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 00:37:05 ID:xKJkGph8O
だったら海外で売ろうなんて気は起きなかったはずだ
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 00:46:23 ID:E+MIfBop0
>>468
体験版がついたおかげで人目に付いたってだけで充分な効果があるでしょう。
体験版が付いてなければ様子見すらしなかった人もいるだろうし。
11月の売上だけが体験版効果って考えるのは浅はかかと。

そもそも11月売上にそれだけ貢献してるとなれば
11月に買った人の高評価で12月に売れたということはつまりFF体験版がついてなければ
その高評価すら出なかったとも言えるわけだし。
まぁ12月の売上も週当たりに換算してみると11月とそれほど差は無かったりするんだけどね。
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 00:56:51 ID:Ybg2JLZt0
FF信者ってDQを先入観だけで毎回進歩無く同じ事やってるとか思い込んでるよな。
実際ちゃんとやってみると毎回違っているんだがね。
FFと同じ視点で他のゲームを見てるからそうなるんだとなんで分からないのかね?
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 01:09:52 ID:Pyya7DEB0
こういう輩には言わないとワカランか
先入観云々何て事はDQ信者にも言える

両信者言えるんですよあたまつかってくださいおねがいします。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 04:01:14 ID:c4NtXyaP0
本来17万本は売る自力があるんだよな。VPとかSOとかは合併後だったか?
478名無しさん@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 07:06:47 ID:7EXcga040
>>477
VPは売れなかった。
SOは2が20万本前後、合併後の3で値下げしながら50万超え。
明らかに合併効果が出ている。
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 09:49:45 ID:8zKs/SjI0
どっちにしてもFF体験版効果が薄いと判断されたから
ユーロ版では外されたと考えるのが最も合理的。
480名無しさん@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 10:04:12 ID:QDKsSDa60
>>479
そんなの関係無いと思うけど。
FFの体験版もタダじゃない。いくらかのコストや手取り分配が発生しますよ。
要は体験版付けても、弱い欧州では利益に見合うだけは売れないと判断しているという事だと思うけど。
ちなみにSO3では欧州だけFF関連の特典を付けた例もある。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 10:49:14 ID:8zKs/SjI0
結局コスト面で考えても体験版効果は薄いってことですね。
今回は認知度UPが目的でもともと利益は度外視してたと思いますが。
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 11:00:23 ID:n813gDyp0
そんなことして何の意味があんのかわからんけどね 結局失敗したわけだし
次世代機移行が始まってる中、PS2で大きく稼げるクリスマス商戦は去年が最後だったのに
KH2なんて元々北米意識して作ってるものだし、日本版も北米版も同時進行で出来たはず
吹き替え以外にやることなんてほとんど何も無いわけだし
KH2を売ってれば莫大な富を気付けたのに、結局エニの感情でDQ8をゴリ押ししちゃって爆死っていうのが実情
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 11:23:06 ID:Ybg2JLZt0
>>478
SO2は37万売れてるぞ。トライエースのHP参照
>>480
その利益に見合うだけは売れないと判断したのは
北米での体験版効果を見てのことでしょうね。
>>482
お前はスクエニの関係者か何かか?
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 12:33:46 ID:E+MIfBop0
体験版がなかったら5万本くらいしか売れてなかったと思うから
その効果は絶大だったんじゃないかね。
付く前は3000位だろ?それじゃDQ信者自慢の高評価すらほとんど出てこないし
人目にもつきにくいだろ。
評価する人が少ないんだから。
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 12:36:35 ID:Awz1/p+W0
>体験版がなかったら5万本くらいしか売れてなかったと思うから

無茶苦茶な煽りだな。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 13:08:08 ID:vPIDAGIr0
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 13:54:13 ID:xKJkGph8O
>>479とか見てると思うんだが、過去レス読まないのか?
欧州でFF12発売するか発表も何もないのに
欧州DQ8にFF体験版付けるバカがいると思うか?
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 14:26:22 ID:4PfXbbkA0
なんかベストRPGに選ばれたんだろ?
アメリカは10%の優秀な奴、10%の普通な奴、30%の何も考えない馬鹿
50%のスラム民で出来てるからな
評価も売り上げもこんなモンだろ
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 14:31:46 ID:qx1iYx6i0
>>488
メディアには選ばれたが、ユーザーには選ばれなかった
さらに言えば、ロクなRPGがノミネートされてなかった
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 14:45:45 ID:n813gDyp0
ユーザー投票の一位はEAのロードオブザリング
ドラクエはユーザー投票ではほぼゼロに近い
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 14:51:16 ID:sG739n7W0
五割がスラムのアメリカで売れるFFはスゲーよな
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 14:59:03 ID:vRvUzRfN0
VIPからきました
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 15:08:11 ID:xKJkGph8O
スラムでゲーム持ってる奴そんないるのか?
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 15:16:03 ID:E+MIfBop0
つーか人口3億近い国なんだから5割とか10%とかって規模でかすぎんだろ。
何千万本売る気だよ。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 16:26:08 ID:9JSHN3Rs0
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
   (  人____)
    |ミ/  ー◎-◎-)    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (6     (_ _) )  <キミも自分のFF信者度を調べてみよう
    | ∴ ノ  3 ノ    \_____________
    \_____ノ

 1.海外で売れればどんなゲームも面白い。
 2.ヲタクと呼ばれると「ヲタクと言う方がヲタク」と主張する。
 3.FFのシナリオを楽しめない奴はきっとどのゲームのシナリオも楽しめない
 4.DQが売れると必ずオヤジが買ってるだけと主張する(なのにFFが万人に売れてる根拠すら示さない)
 5.ツンデレなど現実にいそうにないキャラが好き。
 6.芸能人の名前は10人以上言えないがFFのキャラの名前はすべて分かる。
 7.FFの同人誌は毎回買うがファッション雑誌は一回も買ったことがない。
 8.エロゲーとかが大好き
 9.「メッセサンオー」「虎の穴」「アニメイト」の袋を持って平気で町を歩ける。
10.嫌韓厨である。
11.ゲームの好みの違いを認めない、ライトに馴染みやすいシステムは全て糞扱い
12.FFの厨シナリオで泣いた事がある
13.FF10は好きだがFF10-2をオタっぽいと毛嫌いする。
14.DQ8の海外評価を工作だと思い込んでいる。
15.2ちゃんねるでFFが叩かれると他のゲームを貶して持ち上げる。
16.ティファのようなヲタに媚びてるキャラが大好き。
17.キャラクターヲタクである。
18.アニメorゲームのキャラ名で領収書をもらったことがある。
19.やたらDQを貶す
20.うんこが臭い
5個以上該当はマジでヤバイです。
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 18:03:49 ID:Pyya7DEB0
20番目が当てはまった俺はヤバイんだろうか
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 18:39:30 ID:E+MIfBop0
良い香りのうんこって見てみたいな。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 21:25:19 ID:c4NtXyaP0
>>490
参加者全員の投票で賞が決まるイベントってのはそんなに多くないだろ。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 23:21:53 ID:Ybg2JLZt0
>体験版がなかったら5万本くらいしか売れてなかったと思うから
FF信者のトチ狂った妄言乙

>>488
FFにもGTAにもあてはまるなそれはw
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 23:36:06 ID:ca+KpGQa0
>>ID:Ybg2JLZt0
>FF信者ってDQを先入観だけで毎回進歩無く同じ事やってるとか思い込んでるよな。
>実際ちゃんとやってみると毎回違っているんだがね。

DQ信者は本当に思考が狂っているなw
「毎回違っている」なんてシリーズ物ならどれにも言えるだろうがw
「進歩が無い」の意味を曲解しないで下さいねwww
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 23:37:15 ID:M2/PWemBO
20万だか30万だか知らんが、その程度で強気なDQ信者。
いや別に悪くはないんだけどね、なんか笑える。
こんな事で勝った負けたって馬鹿馬鹿しいかもしれないが、発売前はミリオンだの自信たっぷりだったのにこの程度でねー(笑)
五万しか売れないと思うのとミリオン突破すると思うの、どっちがトチ狂った妄想なんだかなーww
502キモハゲリオン ◆Puvesxl3vw :2006/01/23(月) 23:53:03 ID:53l7GQNtO
( ゚Д゚)y─┛~~
どうだろう。
1月の売り上げが減速しなければミリオンも多少現実的になりそうな気がするが。
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 23:57:33 ID:Ybg2JLZt0
>>501
「進歩」の意味が互いに食い違ってるようだがな。
DQが進歩がないと言えるのならばFFもそうだと思うが。
>>501
まあ初回売上げで終了だと思い込んでいた、
普段海外市場の重要性を説いていたくせに海外市場を日本市場と同じようなものだと
思い込んでいた、実は海外市場の特徴をぜんぜんわかっていなかったということを
あざ笑ってるだけですよwww
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 23:58:12 ID:YVXLiryc0
そもそも自分が作ったわけでもないゲームの売り上げで偉そうになれるのが気持ち悪いよ
それを言ったら元も子もないが
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 00:00:04 ID:pi9KjY2A0
日本語の不自由な人が必死に長文を書いて意味不明なレスが出来上がると言う事件がおきました。
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 00:02:55 ID:ca+KpGQa0
>DQが進歩がないと言えるのならばFFもそうだと思うが。
なぜここにFFが出てくるんだかw
どうやら「進歩が無い」を真っ向から否定できないようですねw
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 00:11:14 ID:PxhVmroC0
FFの進歩ってなんだろ
グラフィックとか?
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 00:11:54 ID:oZMQ0x9e0
>>506
お前の「進歩」の定義によるだろ
当たり前だが、シリーズ重ねる事に技術力は進歩していってるんだからな
それとも基本的なシステムを変えるのが進歩っていうのかな?
とりあえず、お前さんにとっての進歩とは何かを教えてもらえるかな?
509ドラクエ信者:2006/01/24(火) 00:13:43 ID:c770UvFL0
チックショおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
チックショおおおおおおおおおおおおおおおおおお
何で俺の愛するドラクエが100万いかねーんだよおおおおおおおおおおおおおおおお
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 00:20:29 ID:0361oUf40
>>506
お前の定義における進歩の基準は相当厳しいようだからな。
そのお前の定義に当てはめてDQを進歩がないと思えるのならば俺には何もいえない。
ただそれを言うとほとんどのRPGが進歩がないと言えるが。

俺の定義で言えばFFももちろんDQも進歩している。
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 00:21:30 ID:pi9KjY2A0
DQの場合開発会社がコロコロ変わってっからなぁ。
LV5で4社目だっけか?
技術の蓄積や前作の反省を生かした製作みたいのが出来ないから
毎回毎回同じような物にならざるを得ないんじゃないかね。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 00:25:47 ID:pJWgInH7O
DQが進歩してるかしてないかなんてのはどうでもいいが
DQが進歩してないとした場合
>ただそれを言うとほとんどのRPGが進歩がないと言えるが
それは無い
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 00:28:24 ID:Y5xMrfLqO
中立派の意見だが、
>>512の言うとおり、それは無いな。
周りのゲームと比べたら続編物のわりには進歩してねぇよ。ドラクエは。完成度は中々だけどね。

進歩の件は主にシステムにかんして…だけどね。その辺は他のRPGに先越されまくり。だからドラクエの場合、新システム採用しても、他のゲームが先に採用してたシステムのお古だったりするわけよ。
他のゲームと比較してあげてもいいけど…それはやめとく。
その点に関しては少しは現実を見た方がいいかもな。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 00:34:51 ID:dhJdN6Be0
DQのは変化であって進歩じゃないわな。
進歩って技術などの向上で目指すところに近づくことだろ?

DQは「前と同じじゃ駄目だから」って小手先で変えてるだけにしか見えない。
堀井がビジョンを持ってないからしょうがないけど。
3Dだってレベル5が持ち込んだから、んじゃやるか、って感じだし。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 00:35:06 ID:PxhVmroC0
そもそも、ユーザー自体が望んでないと思う
DQのシステムはシンプルで分かりやすいのがベストだと思う
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 00:37:17 ID:c770UvFL0
3Dは堀井自らレベル5に頼みこんだんじゃないか?
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 00:42:36 ID:PxhVmroC0
FF4のATBとかは斬新で、当時かなり衝撃的だったけど
ああいうのが進歩っていうのかな
ただ毎回システム変えてかったるいだけってのは進歩とは言えんな
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 00:44:12 ID:0361oUf40
そもそも君らの言う進歩の定義ってのが良く分からんのだが。
たとえばDQ7で建物の裏が見えるようになった、仲間と話せるようになった
DQ8でフル3Dになり、フィールドも3Dになった。
これは進化とは言えないのか?
周りのゲームの続編物ってそこまで言うほど圧倒的に進化しているのか?
>>513
これに関して周りのゲームと比較したほうが分かりやすいと思うな。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 00:46:44 ID:0361oUf40
>>517
昔の話だな・・・
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 00:48:59 ID:c770UvFL0
言ってるのはシステムじゃないのかな
ターン制はDQはおそらく永久に変わらないでしょ
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 01:04:14 ID:rK8wqkrk0
FF7とFF9の間にグラ以外にどれほどの進歩があったか疑問。
一作限りの使い捨てのシステムは進歩なのか?
FF4→FF7の間すら基本は変わっていないとおもう。
FF10と以降はかなり思いきった事をやっているとは思うけどね。
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 01:04:41 ID:7XzVnwMb0
錬金釜みたいな手垢の付きまくったシステムを今更搭載したあたりに
ドラクエの進歩の無さが表われてる気がする
523キモハゲリオン ◆Puvesxl3vw :2006/01/24(火) 01:11:10 ID:IcdbTkDrO
( ゚Д゚)y─┛~~
FFのシステムっつ5か7で完成してると思う。
その後は進歩と言うより変化かなあ。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 01:15:44 ID:s2xfyzHWO
>>521
7〜9はなんというか飽きさせないためにシステム変えたって感じだな。
俺はどのシステムも好きだが。どれもよく考えられてると思う。
8のジャンクションも楽しめた記憶がある。

それに対してDQ8のテンションシステムは全く楽しめなかった。
テンションシステム無かったらDQ8はさらに面白かったと思う。
改良版なんて贅沢なこと言わないから
テンションシステムを除去した8が出たら俺はまたそれを買うかもな
525パイナップル Ver 1.1 ◆i8W.ORQisc :2006/01/24(火) 02:07:07 ID:g6OYwOFXO
テンションシステムなぞただ溜めれば威力や効果が上がるだけ。
そんなモンが新システムとなってるのが可笑しい。
ただの‘ちからため’を少し変えただけじゃねえか。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 02:25:53 ID:FL7mPPGQ0
FFだとFF3の空手からあるギミックだものな。 ためる

テンションシステムなんて言葉自体がなんだか恥ずかしい。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 02:32:03 ID:+eI9IPdIO
>>518の建物裏が見えるなんてのは進化でも何でもねーな。3Dなんだから見れて当たり前だし。
言うならハードの進化だ、そりゃ。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 02:42:46 ID:rK8wqkrk0
プリレンダの背景より本質的な変化は大きいと思うよ。DQ7の背景。
活かしきれていたかと言われるとあまり意味は無かったけど。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 02:43:36 ID:rK8wqkrk0
>>527
僅差でDQ4の方が早いな。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 02:57:04 ID:bXobfyVf0
新システム自体より新システムにメリットが有るか無いかだと思う
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 04:31:22 ID:c770UvFL0
国内売上
DQ>FF>KH>テイルズ≒SO

海外売上
FF>KH>SO>テイルズ>幻水>武蔵伝>DQ

全世界売上
FF>KH>DQ>SO>テイルズ
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 12:09:26 ID:VC33a4QE0
なんで全世界売上げでDQがKHより下なんだ?
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 13:29:58 ID:pzcFHdOSO
新シリーズとしてドラクエ以外に新にもうひとつ看板ほしいな。
KHはあまり続編出せなそうだし、ドラクエは費用ばかりかかるしオリンピック。
クオリティ高い作品
534パイナップル Ver 1.1 ◆i8W.ORQisc :2006/01/24(火) 14:11:01 ID:g6OYwOFXO
売れ筋から見てFFが圧勝

   糸冬   了
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 14:13:24 ID:9cwPpuVG0
再開
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 14:58:24 ID:FZwGKAbr0
>>532
キングダムハーツはシリーズ類型出荷700万
ドラクエ8はリメイク5を合わせても500万弱

あくまでキンハーが生まれたPS2以降に限定してだけど
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 15:17:35 ID:oZMQ0x9e0
>>536
いやそのりくつはおかしい
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 15:24:40 ID:PQyqKL+s0
やはり今回も日本だけで売ってればよかったね
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 15:42:16 ID:7XzVnwMb0
欧米版を逆輸入してDQ[インターナショナルとして売れば儲かるぞ
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 16:56:58 ID:pxo0FW/X0
ところで、元エニックスの社員は今何をやってるんだ?
スラもりの制作か?
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 17:11:37 ID:FZwGKAbr0
エニックスにゲーム社員はいません。
社員は重役とガンガン編集部だけ
だから野村や河津など■社員が幅を利かせる結果になってしまってる
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 17:25:41 ID:pxo0FW/X0
>>541
よくそれで合併できたな。
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 17:29:37 ID:GlBzuBLkO
5はインドで販売したら売れるんじゃない?
主人公ターバン巻いてるし
インドで売れたら凄い本数だと思うんだが


なんて売れる訳ねぇか
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 17:42:27 ID:c770UvFL0
エニックスは企画を立ち上げて開発費を軽減する為に
下請けに頼み込んで開発させてる会社だったはず
いるのはハゲだけでしょ
545パイナップル Ver 1.1 ◆i8W.ORQisc :2006/01/24(火) 18:11:45 ID:g6OYwOFXO
エニックスが作ってるんじゃないよ。
エニックスはゲームに関しては単なる外注企業。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 20:48:05 ID:R6d30HWP0
出版社だったエニックスがゲームコンテスト開いたら
堀井だのチュンソフトの中村だのがいっぱい釣れた。
日本ではゲームパブリッシャーの最古参。
当時は結構珍しかった。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 21:10:49 ID:pi9KjY2A0
スクエニよりはスクエースのほうが良かったな。
スク往年の得意技でエニ専門下請けトライエースを一本釣り。
548パイナップル Ver 1.1 ◆i8W.ORQisc :2006/01/25(水) 02:05:01 ID:cS4uzAW1O






エニックス マリちゃん危機一髪 女子寮パニック ロリータシンドローム
で検索してみよう
http://www.google.co.jp





549名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 07:02:54 ID:c6L+93Ck0
合併で黒文字の赤のスクウェアロゴになったけど
どうして緑のエニックスマークなくなっちゃったんだろうな
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 15:01:51 ID:tGaZYGUL0
ドラクエの魅力って鳥山明
だろうね
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 17:27:00 ID:+uJK0fGO0
>>546
エニックスが出版事業に参入したのはDQのヒット以降の話だぞ。
ゲームパブリッシャーの最古参という点は正解だが。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 18:16:43 ID:h9W9e9SK0
>>551
エニックスの前身は、福嶋がやってた公団住宅情報誌。
1980年以降にマイコンブームに乗って、ゲームソフト制作ビジネスに入ってきた。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 20:53:53 ID:XcNUPFpw0
エニはプロデューサだけだねいるのは。
>>549
スクウェアは白だろう
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 21:03:59 ID:guAiYRdY0
背景が寒色なら白、暖色なら黒の2パターンですよ<旧スクウェアロゴ
どんな背景でも緑なのがエニ
555名無しさん@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 21:38:20 ID:ebN/R7JG0
>>549
■ブランドを引き継ぐ為だろうな。
エニにブランドはほぼ皆無だし。
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 22:53:12 ID:doEGE/yZ0
エニックスは海外展開を目指したから
海外じゃほぼエニックスなんて無名だろう
スタオーでちょっと知られたくらい
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 23:02:59 ID:CIHxwJFr0
エニックスは早いうちから海外に目を向けてたよね。
ただ通用しなかったけど。
DQは変化を拒む人が好むから時代の流れについていけないだろうし
思い入れがなけりゃ買いたくもならないだろうな。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 23:04:07 ID:XcNUPFpw0
ああそうだったね、FFのパッケージ見たが確かに黒になってる
でスクエニも黒か白に赤だな。
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 00:00:17 ID:OK18v5pY0
何だかんだ言っても、海外のゲーマーにRPGの可能性を知らしめたFF7の功績は大きい。
アメリカだけで日本製RPGがダブルミリオンを軽く超えるなんて、
当時からすれば信じがたい現象だったんじゃないか?
それまではFFも海外じゃ無名だったはずなのに。


560名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 00:17:07 ID:Bq2p+z4OO
FF=インタラクティブ・ムービー≠RPG
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 00:53:44 ID:XGjojDxu0
>>560
つまんねーよお前。消えろ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 00:54:55 ID:OsRw+ZQs0
そういやRPGの定義を勝手につくって決めるけるやついるよな。
それぞれ方向性というものがあると思うけど。
ひとつの枠にとらわれすぎてるからブランドなしじゃ売れないんだろうな。
変わることをやめた作品なんていつか終わる。
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 01:52:17 ID:8meZC5bq0
劣化も変化
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 02:09:22 ID:9aa3RzDc0
んでこのスレは何がしたいの?
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 14:35:18 ID:F+wbIl2k0
どうやらFF信者にとっては頭脳戦艦ガルもRPGになるらしいな 
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 15:12:49 ID:4PJBZJHq0
うーむ、評判がよくてジワ売れしてるはずのDQ8がセールスランキングに載っていない。
探し方が悪いのだろうか。
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 16:00:18 ID:8+F+22W30
どこで探してるの?
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 16:07:09 ID:XGjojDxu0
>>565
RPGの定義なんてどうでもいいんだよ
そんなことに拘ってんのはDQ信者だけなんだから
569パイナップル Ver 1.1 ◆i8W.ORQisc :2006/01/26(木) 17:31:33 ID:+pEs/KqzO
DQのコンセプトは「プレイヤーを主人公になりきらせて、仮想世界を体験させる」とあるが、パッケージソフトでそれをやるのはそもそも間違っている。
MMOでこそ実現されるべき形なのだ。
コンセプトの時点で明らかな間違いがあることにハゲ自身が気付かねばならない。
ハゲが八作続けても全く出来ていないことを、FFはたった一作で完結出来てしまっているのが面白い。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 19:13:09 ID:ReYfO00kO
つーかガルって何よ?
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 20:09:00 ID:F+wbIl2k0
>>568
逃げたな・・・
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 20:18:47 ID:8wjfj68X0
MMOみたいな廃人ゲーは時間が無い人にはできません
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 20:47:10 ID:OK18v5pY0
なんでFFにできたことがDQにはできないんだろうね。
確かに海外のFF人気を確立した7は、1997年当時の水準としては
全てにおいて最高峰のゲームだったけどさ。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 20:52:33 ID:ib2VWDPC0
DQが糞なのは公式ガイドブックで証明済み。
ベントスタッフ叩かれまくりだったんだぞ。
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 21:15:16 ID:XGjojDxu0
>>571
はいはい、DQだけが純RPGね。これでいいんだろ?終了
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 23:31:29 ID:Bq2p+z4OO
RPGの定義にはこだわらないのに、あくまでFFがRPGであるということにはこだわるのね。
良いじゃん。新しいジャンルを切り拓いて、海外でも大ヒットできたんだから。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 23:34:01 ID:3j0bkqyQ0
こうじゃなきゃいけない
なんて言ってたらおもしろいもんできないよ
だからドラクエはブランドなしじゃどこでも通用しないんだろ?
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 23:37:59 ID:F+wbIl2k0
まあスクウェアは古くはキングスナイトから
最近ではレーシングラグーンやコードエイジまでRPGとつけて売る会社だからな〜
別ジャンルでもちょっと成長要素や何かしらのRPGっぽい要素をつけて
RPGだと言い張る社風だし、しょうがないのかもしれない。
そうしないと売れないのだろうけどさ。
問題なのはそういったメーカーの態度までも盲信し正当化するFF信者たちだな。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 23:38:42 ID:NVj8N5bH0
じゃ日本で売れないGTAも糞ですか?
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 00:07:16 ID:8wjfj68X0
海外で売れれば何でも面白いと言うアホ丸出し信者ですから
その意味不明な理論に便上したDQ信者も自業自得ですがね
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 00:18:28 ID:gPvYXuqB0
DQ信者がRPGの話を持ち出してくるのはよくあることだが
いつも動機がさっぱり見えないな
FFはRPGじゃないって言いたいのか?
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 01:09:44 ID:FhQR/qHi0
>>581
そうなんじゃないの?
DQ至上主義の連中だから。
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 01:18:09 ID:7ua9wyGd0
ぱっと見ここってただFF信者がDQを叩いて、それを擁護するためにDQ信者が荒らす
みたいな構成になってるように見えるけども、ちゃんとした分析というか売れない理由みたいなのも追求してますよ
まぁ分析といったら大げさか。

>>578
別にゲームとして面白ければジャンルなんてどうでもいいと思うが?
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 01:25:07 ID:Uevg0JaBO
ジャンルなんてどうでも良ければ、何でRPGにこだわるのかね。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 01:40:34 ID:M8gdJf6r0
DQ信者の拠り所がもうそこしかないんじゃないの?
DQ=本当のRPGとでも思ってないとやってられないとか。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 03:02:15 ID:0qrH/QSz0
ハッキリ言おう
テイルズオブデステニーたあスターオーシャンがいくら海外で売れても糞ゲーなんだよ
(ギリギリでFFは外しておいてやる)
逆に
メタルギアソリッドなんかは売れなかったとしても良ゲー
売れても糞ゲーなら意味ないの!
おわかり?(例:DQ6 DQ7 FF8 FF10-2)
DQ6も7も前半はバランス壊れてなかったがな
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 03:08:47 ID:0qrH/QSz0
ドラクエはどっちかって・・・・?
海外で売れなくても良ゲーに決まってんじゃンwwwwwwwwwww
正直ドラクエ8は個人的に70〜80点
しかし今の50点未満の糞RPG群に比べれば遥かに上に位置している

ドラクエがつまらん奴はただ単にRPGが嫌いなだけじゃあねえの?
RPGってのはウィザードリーみたいなのを言うんだよ
その上でPSウィザードリー7とドラクエ8を比べてみろ
どちらも広大な惑星の広がりを再現しようとしている
PSのWIZ7は完全に糞ゲーだったが、ドラクエ8はシステム等に不備はない
ダンジョンが糞みたいに単純だったが丁寧に作られてた
物足りなさは次回作で克服してもらえばいい
新しいDQの土台としては95点くらいの出来だな
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 05:05:11 ID:7ua9wyGd0
>>584
>ジャンルなんてどうでも良ければ、何でRPGにこだわるのかね。

そんなもん■に聞け、■の営業方針なんか知らんわw
俺が>>584で言ったのは「ユーザーの立場」から見たジャンル付けだぞ?
結局DQみたいな元祖RPGじゃなければ「こんなのRPGじゃない!」
って否定したいだけにしか見えないッス。

>>587
まぁ、言い方が乱暴でほとんどの部分は賛同しかねるが

>新しいDQの土台としては95点くらいの出来だな

この意見にはちょっと同意だな
よくDQ8はDQ9のチュートリアルだって言う意見を聞くけど
そうなってくれることを祈るよ。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 05:55:15 ID:gPvYXuqB0
新しいDQとかチュートリアルとか、いつまでそんなことやってんだ、って感じだなw
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 06:07:14 ID:Uevg0JaBO
別に良いんじゃないですか、FFのことをRPGだと思えない人がいても。
RPGじゃないから糞とか言ってるわけでもないし、けなしてるわけでもないし。
よく、ポケモンをRPGと言うのに抵抗がある人がいるけど、それと同じこと。
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 06:42:55 ID:It4zhhOH0
FF信者は何でこういつまでもファビョってんの?

FFの方がDQよりも上だと思うならそれでいいし、
海外でFFの方が評価されてるのはDQ信者だって知ってる
その事実だけで満足できずにいつまでも
ネチネチネチネチDQを叩いてるからキモイって言われるんだよ

DQ以下のRPGなんて掃いて捨てるほどあるのにここまで粘着してるって
どう考えても単なる【嫉妬】だよ
FFより人気があるのが許せない
FFより国内で売れてるのが許せない
許せない
許せない…

ほんときもちわるいわ
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 08:02:48 ID:M8gdJf6r0
DQを叩いてるのがFF信者だと思い込んでるあたりがDQの惨めさを象徴してるね。
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 08:41:40 ID:7ua9wyGd0
また凄いのが出てきたな
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 08:54:18 ID:k/tUEeti0
6と7は正直バランスおかしい記憶が無い。
全員効率的な同じ特技とか相当やりこんだ後にしかならん。
普通はなるべく職業を分散させようとする。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 09:49:28 ID:mM3VBUtb0
海外でDQとFFにここまで差がついた理由は
一つは言うまでもなくグラフィックの差、もう一つはストーリーの差だと思う。
特にストーリーに関しては、DQとFFじゃ圧倒的に差が開いている。
DQに比べりゃ、むしろテイルズのほうがFFに迫っている。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 10:06:06 ID:K/L7z5V30
むしろFFがテイルズに迫ってる
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 11:21:52 ID:BpXI2RnNO
なんか怖い文章を書いてる人がいるな。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 12:02:47 ID:mvTZhrex0
>>579
40万売れたじゃん。
>>581
FFがRPGだとでも言いたいのか?
>>583
ジャンルによる好みってのがあるでしょ。だからジャンルわけってのは重要かと
>>588
別にDQ以外の方向性を否定してるわけじゃないが、FF10は違うでしょってことだろ
まあエニックス自身もプラネットライカをRPG呼ばわりしていたことがあるが。
>>589
別にRPGマニアのためだけにDQ作ってるわけじゃないからな。
>>592
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1137919631/
ここ見る限り事実ではないともいえない。
>>595
海外じゃストーリーはチープなほうが好まれるのか?
まあ海外で受けてるゲーム見る限りそうかもな。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 12:13:41 ID:BpXI2RnNO
アクションゲームと新作のドラキュラにでかでかと書いてあるのに、これは…
どうみてもA・RPGです。
本当にありがとうございました。




みんなあまりムキにならないようにね。

あと板の年齢調査に信憑性なんかないよ。
落ち着こうな。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 12:50:46 ID:k77agmdZ0
FFは誰がなんと言おうとRPGだからなあ。
否定したところで逆に論破されるのがわからないのはすごい。
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 13:22:47 ID:BpXI2RnNO
まぁ世の中矛盾だらけ。
つまりみんな落ち着けってことだ。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 13:31:23 ID:z36f1WZ50
実際ドラクエは石版シナリオにスキルシステムやら
やり込み要素なんてないのに作業的なモンが多すぎるからな。
興味がない人からは評判悪くてもしかたない
次回作は普通に作ったほうが良いと思う
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 14:37:19 ID:wIjfgsLL0
>>587
あの程度で土台95点なら、DQはあれ以上のものを二度と創れない。
大袈裟に言えば、DQブランドとかなかったらテイルズが腰のあたりまで迫ってるぞ?
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 16:43:17 ID:M2dWQugO0
>興味がない人からは評判悪くてもしかたない

そうなのか?
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 17:12:49 ID:gPvYXuqB0
FFはRPGじゃない、とDQ信者が決めたところで、
「ふーん、だから?」となるだけだな
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 17:43:40 ID:mvTZhrex0
FFはRPGじゃないのではない
FF10がRPGじゃないだけ。
>>602
まああれを作業呼ばわりしてる時点で
FF信者のおかどが知れるけどな。
>>603
FF信者ってやっぱテイルズみたいなオタゲーが大好きね。
あれのどこがそんなにいいの?
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 17:47:11 ID:gPvYXuqB0
「FF10はRPGじゃない」
「テイルズみたいなオタゲー」

DQ脳オソロシス
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 18:20:38 ID:eKE9Fa0h0
RPG風アドベンチャーゲームと解釈してる
一応、あのシステムを採用してる限りRPGだと思うぞ

まーでも面白いと思う部分がアドベンチャー部分だから
RPGのところは必要最低限まで削っていいと思うけどな
レベル上げとか、道中の意味ない雑魚とかいらん。
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 18:29:14 ID:JsroGOcpO
まあ、ドラクエが売れないのはRPGとしておもしろくないからなんだろうな
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 18:36:22 ID:mvTZhrex0
まーFF10をRPGだと思い込んだり、テイルズをDQクラスのRPGだと思い込んでる
FF脳の恐ろしさに比べりゃマシでしょ。
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 18:38:15 ID:NKA8fgus0
ドラクエって売れてないの?
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 18:53:33 ID:BpXI2RnNO
このスレもまた面倒くさい野郎にとり憑かれたな。
エアティオタが書きそうな呪いの文章書くヤツもいるし。
まったく同じゲーム好きとしてどうかと思うよ。
613名無しさん@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 18:55:09 ID:hwyTLwFm0
ストーリー物としては普通にAVGとかアクション・FPSなんかの方が良く出来てたりするからねぇ・・・・
DQにストーリーなんてあって無いようなもんでそ。
あれで楽しめる香具師なら何でも楽しめると思う。その程度のもの。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 18:58:36 ID:gPvYXuqB0
>>610
こっちがDQ脳と言ったらFF脳と返してきましたかw
DQ信者って本当に頭悪いな〜

で、FF10をRPGじゃないとすることにどんな意味があるんだ?自己満足?w
あとテイルズを何の根拠もなく「キモい」とか言うのもどうかと思うね
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 19:00:44 ID:mM3VBUtb0
>>611
少なくとも海外では、テイルズにすら負けてる
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 19:04:05 ID:NkD/Q9RP0
FF10がRPGじゃない根拠を示して欲しいものだw
まあ絶対に無理だけどなw
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 20:25:58 ID:M8gdJf6r0
DQと似てないからとか言うんじゃないかな。
618パイナップル Ver 1.1 ◆i8W.ORQisc :2006/01/27(金) 21:00:54 ID:9/gTeMSLO
>>614
テイルズやった事のない貧乏人か、やってもストーリーやらが理解できない馬鹿ばかりだからな。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 22:47:41 ID:mM3VBUtb0
>>618
特にシンフォニアのストーリーはかなりの出来だと思う。
個人的にはFF7にも引けをとらない。
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 22:56:11 ID:mM3VBUtb0
ちなみにシンフォニアは北米で40万本くらい売れてる。欧州はどれだけ売れたか知らんが。
それまでテイルズはDQ以上に無名だったはずだから、かなりの躍進と思っていいんじゃないか?
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 23:00:13 ID:mvTZhrex0
やっぱFF信者ってテイルズヲタも兼ねてるんだなw
だから一般向けのドラクエを叩くわけかw笑った
テイルズやFFのストーリーがそんな凄いものだと思ってるんだwww
テイルズはあんな出来でよくドラクエに並ぶなんて寝言がほざけるもんだ。
あとFFがRPGって、どこが?
FF10楽しんだやつですら「RPGとしては抵抗あるが」と言ってるぞ。
AVGとして楽しめたんだろ。
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 23:04:54 ID:M8gdJf6r0
ドラクエって並ぶとかいうほどのゲームではもう無くなってるからなぁ。
ゲーム業界における存在感は皆無でしょ。
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 23:42:55 ID:Uevg0JaBO
>>622
釣りとしか思えん。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 00:10:44 ID:cgBjP0dZ0
国内でDQより面白いRPGorRPGブランドがあるか?
ちと苦しいが可能性があるとすればFF
FFだけしかDQに勝つのは無理
DQより面白いゲームが存在しない事。
これが全てだよ。

システム云々言ってるが
RPGってジャンル事態がシステム的に劣ってるって事がわからないか?
RPGとはインテリジェンスを刺激する方面のゲームなのだよ。
チンケなお涙頂戴や「女子」中学生が考えたようなチンプな筋。
不快な話し方。見てるこっちが恥ずかしくなってくる格好。
こういうのが重要なマイナス要素になるのだよ。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 00:12:04 ID:T/GeswT50
DQより売れるRPGだと難しいが面白いRPGならたくさんあるだろ。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 00:15:57 ID:37Z8xzLA0
おまいら、いい加減スレタイくらい理解出来るようになろうな
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 00:19:05 ID:I1zYFI1Z0
そうそう、テイルズとかどうでもいいし
どんなに頑張ったってテイルズはFFDQと比べて明らかに劣るし、オタゲー
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 00:33:34 ID:azPLji1g0
>>624
お前はDQだけやってろ馬鹿

>>627
まぁオタゲーかどうかはこの際別として(話が面倒になるので)
テイルズはDQ以上に進化しない糞システムとマンネリお使いシナリオで、完全にナムコの利益を上げるだけのゲームと化したからな
作ればある程度は売れちゃうから会社としてももう止まらんのだろうな・・・
629パイナップル Ver 1.1 ◆i8W.ORQisc :2006/01/28(土) 01:02:16 ID:Kxb2Iw0wO
FFのシナリオは悪くて、ハゲのシナリオがいいとか言ってる奴に同情するよ。
FFは宿命や、出会いや別れ、人の死や自己犠牲についても考えさせられる。
ドラ糞は何について考えさせられるわけ?
ハゲのシナリオにそんな奥深いものが組み込まれてるわけないか。


630名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 01:07:44 ID:mCezG3h3O
(´-`)。оО(FFより、ティルズとDQが好きなんだけど…。)
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 01:08:36 ID:T29rVhyZO
>>629
これ、わざと言ってるんだろうな。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 02:07:52 ID:C6+evVIa0
宿命、出会いや別れ、人の死や自己犠牲なんかはDQにもある。
カッコつけてたり押し付けがましかったりするか
さり気なかったり切なくなったりするかの違い。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 02:49:09 ID:2Wr8J2B50
国内ではDQという名前が付いていればなんでもいい人が多いのかな。
3DになってもDQなら問題なし。
声が付いてもDQなら問題なし。
主人公がしゃべりだしてもDQなら問題なし。
って感じでDQであれば何でも許容しそう。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 03:02:17 ID:aynmjNSH0
日本でDQが売れるのはブランドがあるから。
海外でDQが売れないのは実力が無いから。

日本でDQが売れるのは本当に実力があるから。
海外でDQが売れないのは好みが合わないから。

結局これの言い合いしてるだけだろ、このスレ。
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 03:30:38 ID:T29rVhyZO
同じ話題で何年もループ出来ているのが凄い。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 03:39:25 ID:2RXRh/rV0
>>629
パイナップルは極度のFF信者に見せかけたアンチだったりして
>宿命や、出会いや別れ、人の死や自己犠牲についても考えさせられる
こいつの言動がこれらを考えた挙句のものだとしたら噴飯ものだな
>>634
それで結論つくわけねぇよな
DQ好きな俺としてはID:cgBjP0dZ0のようなウジムシのせいで
DQ好きな奴=痛い奴と見られるのがなぁ…
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 04:00:47 ID:i1SDYo/b0
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 05:55:48 ID:NDDBtIA70
FF信者はジャンル分けなど意味がないとかほざいてるくせに
FFがRPGじゃないといわれると発狂するwww

>>620
海外妊娠が買っただけ
>>622
FFはそれ以下ですけどね
>>625
ぶっちゃけDQより面白いRPGは確かにあるが、DQほどシリーズとして安定してる
RPGシリーズはそうはない。
天外2、ポポロ、幻水、グランディアなど単作ではすばらしい出来のゲームはあるが
それらのシリーズが今やどうなったか・・・
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 08:13:31 ID:37Z8xzLA0
>>637
何か画像?が表示されないんだが
>>638
煽るんだったら、もうちょっと面白い内容にして
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 08:48:59 ID:GBZKCzFq0
>>639
よっぽどしょぼいパソコンなんだね
お母さんに新しいパソコンを買ってもらいなさい^^
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 09:30:13 ID:yL0brCd70
少なくとも、DQに同じような感動が与えられるとは思えんな。


映画より泣ける? ゲームが与える感動を調査
ttp://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20051111201.html


今回の調査で、最も感動的なゲームのジャンルに選ばれたのは、ロールプレイングゲーム
(RPG)となっており、 スクウェア・エニックスの「ファイナルファンタジー」シリーズが、
圧倒的に多くのユーザーから支持される結果になったという。

ttp://pcweb.mycom.co.jp/news/2005/09/22/015.html
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 09:38:20 ID:RGhAYuwx0
20歳過ぎてFFで感動してるボンクラなんていないよ^^
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 10:12:03 ID:qpviKPPm0
>>642
友達が一人も居ないと周りのことなんてわからないもんな
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 10:36:26 ID:RGhAYuwx0
>>643
お前まさかいい歳して友達と「FFって泣けるよな〜」とか言っちゃってんの?
ほんとにキモイね^^;
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 11:26:27 ID:P8lwE6xeO
RPGなんてジャンルを20すぎてやってたら痛いよ。
ドラクエが売れないのは対象年齢低いのにPS2ってのもあるかもな。
ゲームボーイレベルのスケールだし。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 11:46:22 ID:55apoXXT0
FFは何レベル?
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 11:59:32 ID:suhww5iY0
ストーリー的にはドラクエはファミコンレベルから進化してない
FFはスーファミレベルだな
どっちも映像の進化にストーリーがついて行ってないな
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 12:09:36 ID:GbEkv0070
物語なんて人の感性で変わってくるだろ
スーファミで今のFFとかのシステムは無理
ドラクエはファミコン時代から時が止まってる
ってかドラクエはケータイ機でだせばいいのに
まあブランドなきゃ今になってはただの糞ゲーだろうけど
海外じゃパクリと思われてるだろうし
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 12:20:45 ID:H+yQxurq0
ドラクエは変化が無いからな
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 12:40:38 ID:T29rVhyZO
どうしてもドラクエを否定しないと気が済まない人たちのスレ。
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 13:07:47 ID:ceNYd2Dj0
FF信者は何でこういつまでもファビョってんの?

FFの方がDQよりも上だと思うならそれでいいし、
海外でFFの方が評価されてるのはDQ信者だって知ってる
その事実だけで満足できずにいつまでも
ネチネチネチネチDQを叩いてるからキモイって言われるんだよ

DQ以下のRPGなんて掃いて捨てるほどあるのにここまで粘着してるって
どう考えても単なる【嫉妬】だよ
FFより人気があるのが許せない
FFより国内で売れてるのが許せない
許せない
許せない…

ほんときもちわるいわ
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 13:11:19 ID:mCezG3h3O
ティルズとドラクエはアニメみたいで面白いんだけどね。FFはリアルだからヤダ。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 13:11:35 ID:H+yQxurq0
>>651
お前もナー
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 13:14:31 ID:H+yQxurq0
手居る図はやってみて正直
引いた
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 13:37:02 ID:NDDBtIA70
>>641
まあ海外でFFは売れてるし、海外で売れてるゲームの中で
ストーリー重視のゲームはそんなにないからな。

日本に目を向けるとDQがもっともストーリーの良いRPGとして
評価されてるという記事もある。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 13:38:50 ID:lXMsyG8n0
>>648
3D空間の移動以外のシステムならスーファミでもできるだろう。
例えFF10のマップがクロノのような2Dになった所でゲーム部分には大した影響無い。
戦闘だって2D3Dが違うだけで近作より戦略的にFF5の方が凄いくらいだ。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 13:53:48 ID:EENyW64Z0
ドラクエが外注なのを見ると
一番重要なのはトップの芸術的センスじゃと思うよ
FFは坂口が辞めた時点で終わりじゃったんじゃ
いや、株主の娘の言うことなんかを聞いてる時点で終わりじゃったんじゃ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 13:57:55 ID:EENyW64Z0
ドラクエの雰囲気→古きよき時代のジャンプのにほい
今のFFの雰囲気→ガンガン系コミックのにほい
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 15:16:12 ID:QYdsNmY70
はっきり言ってドラクエのシステムとシナリオの薄さは最底辺
宣伝費だけは最高峰
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 16:13:03 ID:mCezG3h3O
ドラクエの方がガンガンだよ。ジャンプつまんない。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 16:26:36 ID:suhww5iY0
ドラクエこそガンガン、Gファン系の安っぽい匂いがぷんぷんするんだけど、特に8

FFはマガジン系だな
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 16:42:33 ID:yL0brCd70
>>659
シナリオに関しては本当にDQは日本製RPGの中では最底辺だと思う。
単純にレベル上げて、金貯めて、強い武器買って、宝箱あさって、ボス倒してみたいな
あくまでもゲームとしての充実感が得たい連中にはお勧めだろう。
でも、少なくとも俺はDQやって充実感は得られても感動は得られんな。

663名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 16:47:14 ID:GbEkv0070
ドラクエは〜
FFは〜
なんてどうでもいいから
なぜドラクエが認められないか
が問題だろ
664パイナップル Ver 1.1 ◆i8W.ORQisc :2006/01/28(土) 17:27:31 ID:Kxb2Iw0wO
つまらないから
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 18:44:27 ID:9NiItd1R0
認められる必要があるのか、と
しかしBEST RPGに選ばれてるドラクエ8
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 18:45:12 ID:37Z8xzLA0
FFは感動する〜=泣く、泣けるみたいに受け取りがちだけど

心を、何か揺さぶられるって言う感覚?っていうのか
そういうのはDQには無い、表情や表現が豊かなFFならでわの感覚だと思う
その点でDQはFFに劣っているのは間違いないだろうな。

それが欧米でもFFが受けている大きな要因だと思う。

DQは中途半端なRP気取ってる限り実現しないだろな。
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 18:55:30 ID:4V3gOErXO
俺はテイルズやったことあるぞー!戦闘は面白いけど、声要らね。戦闘後とかブーブーうるさいし、スキットとか途中からいちいち聞くのが鬱…。アニメっていうのも何か人前でやりにくいんだよな。絶対一人はオタを意識したようなキャラいるしね。
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 19:02:44 ID:ceNYd2Dj0
感動つーかなんかFFには歴史が感じられないのよ。
DQはヒシヒシと歴史つーか重みが伝わってくる感じ
どっちも好きだけどね
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 19:09:46 ID:azPLji1g0
>>668
そりゃお前の妄想。終了。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 19:44:09 ID:8ZOHo+N50
>>665
そんなの金にきまってるだろ
雑誌のレビューとかさ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 19:53:49 ID:cq3Kb/cA0
よく知らないが、今までもドラクエってBEST RPGに選ばれてた?
選ばれてたなら有り得る話かも知れないけど
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 20:07:58 ID:iYEGhZ130
ないよ
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 20:20:15 ID:/XFV/xZg0
ゲームボーイとかで出せば売れると思う
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 20:40:06 ID:GStUpu5j0
DQのストーリーが練られているだって?
人間関係や国家関係の繋がりが無いも同然だし、脇役の存在感も薄い。
最新作の8だって、ドルマゲスの設定やストーリー構成が下手。
容量の都合が許されたのはスーファミまで。PS以降は無能の証明。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 20:41:21 ID:T/GeswT50
つーかもうDQはいいんじゃね?
5年に1回ハゲ祭りやるための物でしかないでしょ。
ゲームとしてはとっくに終わってるかと。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 20:51:25 ID:ltrdbIJB0
>脇役の存在感も薄い。

お前7やったことある?

>ドルマゲスの設定

そんなものがそんなに重要か?
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 20:52:45 ID:GStUpu5j0
それにしても、4年もかけて作ったゲームにフルボイスとフルオーケストラが入るって凄いよな。
他のゲームだったらブーイングの嵐だぞ。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 20:55:32 ID:yqkP/ch/0
DQはもうだめだろ〜次回作が期待出来ない。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 21:09:44 ID:37Z8xzLA0
>>676
なんで説明じゃなくて疑問系なんだ?

DQ7の脇役で存在感を感じる点を指摘してくれると一番分かりやすいんだが。

おまいは、ボスを倒してください→はい で済む人間なんだな
まぁシステムが面白ければ別にシナリオスカスカでも俺は構わないけど。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 21:21:05 ID:ltrdbIJB0
>>679
たとえばユバール族のジャンはキーファ離脱という重要事件に深く関わってくる。おまけに後に年をとってから再開し、一緒にボスを倒してくれる。脇役のおかげでひとつの地域が救われることが多々あるわけだ。
脇役同士の愛想劇を長々と見せ付けられることもある。これで存在感が薄いと?
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 22:06:43 ID:2RXRh/rV0
>>679
ゼボットとロボットの関係はよかったな
ゼボットはもう死んでいるのにロボットはそれがわからなくて何百年も介護し続けるってやつ
子供心に悲しかったよ
しかもストーリーが進むとロボットも機能停止していて二人で眠っている
そこはもう本筋とは関係ない場所なのにこういうネタを入れていてくれてよかった
もちろんFFだって面白いのはわかりきってるけど
とりあえずDQ=糞っていうフィルタをかけすぎなんじゃないかな
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 22:08:01 ID:2RXRh/rV0
すまん後半の>とりあえずDQ=糞っていうフィルタをかけすぎなんじゃないかな
この部分は>>674にむけて
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 22:17:59 ID:yL0brCd70
DQのシナリオに満足できない理由の一つが悪役の小物ぶりだな。
唯一例外だったのが4のデスピサロ。それ以外の連中は、ラスボスクラスでも
単に強大な力を持っているだけで中身はスケールの小さいただの悪役。

684名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 22:27:43 ID:T/GeswT50
DQはなんかわからんけどプレイしてて燃えるところが無い。
だーらーと進んでだーらーと終わる。
俺的には音楽がしょっぱいんじゃねーかと思ってる。
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 23:11:20 ID:lXMsyG8n0
シドーなんかとFFの概念的物が実体化したラスボスなんてのは被っていると思うぞ。
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 23:32:40 ID:3/r+0kuhO
DQを5段階評価すれば
シナリオ 3〜2 普通か中の下
戦闘 1 理由がいるのか?
グラフィック 4〜1 制作会社によって違うし
宣伝 5
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 23:34:32 ID:2RXRh/rV0
>>683
確かにラスボスのパッと出た感は否めないかも。
親玉が代わらない作品は1、2、4くらいだもんな
5のゲマなんかはいい感じの悪役だと思うんだけど。
パパスの死ぬ前の最後の言葉を言い終わる前に殺す空気読めなさとかね
まんまフリーザじゃんってのはナシで
>>685
全てを無に…系だよな
ケフカみたいなイっちゃってる系がいないよな、DQは。
そういう奴がいてもいいとは思うんだけどね。
最近の子供はそういうのかっこよく感じるみたいだし
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 00:04:58 ID:ClLq4MB+0
>>686
戦闘が1ってのは退屈だからか?
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 00:06:06 ID:eARJnCA90
松野シナリオってFFの押し付けがましい演出じゃないんだよな。
むしろDQをダークにしたような感じ。
多分海外でのウケは良くないと思う。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 00:20:08 ID:WdORewWJO
FFってシリーズなのに全然統一感がないけど、何でシリーズにしてるのかね。
制作者もコロコロ変わるし。
金をかけた分の元を取るために、ブランド(名前)を使って売ってるイメージ。
ここの人はよくDQの変化の無さを叩いてるようだけど、
逆にFFって名前がついてればどんな変化も盲目的に受け入れる人ばかりなのかね。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 00:24:56 ID:WdORewWJO
まあ、このスレは自分の主観をあたかも客観的事実のように語るためのスレだから、
どうでもいいと言えばどうでもいいんだけど。
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 00:31:17 ID:sx+mGJVn0
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 00:58:37 ID:RQTQdkkd0
ドラクエは製作者に力いれないで
ゲームに力をいれろって感じだ。
ドラクエが売れないのは客観的事実だね。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 01:15:17 ID:BsnGG0UP0
売れない事実からわかることは
売れてるほかのゲームに比べ、興味を持ってくれた人が少ない。
ようするにおもしろそうと思ってくれてる人がいない。
売り上げが延びない理由と考えられる原因は、販売後も評判がよくなく
口コミで広がらないというのが一番確率が高い。
今までの信者の妄想がほぼ崩れた今となってはそれが一番信頼がある。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 01:20:57 ID:URGxPz/6O
ストーリについては
>>613なんかは
的確なこと言ってる気がする。
DQの話は子供もお年よりも楽しめるけど、まぁ健全だよね。
4は違うけど、
他は勧善懲悪ものが多い感じ。
それも個性なんだけど。

向こうの人は人間対人間の抗争とかを描いたのとか、ちよっと、ダークな世界とかの話が好きそう。
仲間同士の話を少しずつ掘り下げたりとか。
個人的にはMGSみたいにシリ-ズでどんどん主人公が歳とって…とかも気に入ってるだけど。
歴史物のサガフロ2、FFTとかもいいね。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 01:22:26 ID:kgxHMpOH0
>>687
FF7だと、海外でもセフィロスはメインキャラに劣らないくらい人気がある。
向こうの人間も、セフィロスの悪役としてのスケールの大きさに魅力を感じるようだ。



697名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 01:27:43 ID:fvpUN/HZ0
Q
「「電気用品は実用品で古いものは無価値」という発想で作られた法律だと
思うが、往年の名機と言われるオーディオ機器や電子楽器やゲーム機など
についての市場流通規制はその培って来た文化をも否定する事になり、
消費者の一部から強い反発が予想され、実際起こっている訳だが
その領域のものについての配慮や議論はあったのか?
またその領域のものを弾力的に解釈運用していくムードはあるのか?」
A
「少しはそういう議論も策定の時に出たようだが、安全基準に特例を作る訳には
いかなかったようだ。冷たい言い方かもしれないが理解して欲しい。
弾力的な解釈や運用といったものはオフィシャルには言えない性質のもので
個人的な意見になってしまうのでノーコメントでお願いしたい。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1138449302/l50
「もう古いゲーム機は買う事が出来なくなる!!」スレだ。
知らない香具師もいると思うので、板違いだが許してくれ。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 01:30:46 ID:URGxPz/6O
たしかに現在はトリプルXみたいなダークヒーローな感じのタイプ、人気がありそうな気はするね。
他のゲ-ムならDMCのダンテみたいな(これはシナリオ駄目だけど)

一言でいうなら悪の華って感じのとか好きそう。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 01:32:00 ID:y2yg0GUjO
職業レベル上げるのがメンドイんじゃない?
正直、俺は子供の頃から親しんで無かったら
DQ買って無かったと思う
単調なストーリーだし、爽快感も無いし
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 01:33:56 ID:tk/9g52+0
ただ単に訴えるものが全然ないんだよ。
アメフトがいつまでたっても北米以外じゃマイナーなのと一緒。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 01:35:18 ID:URGxPz/6O
まぁ何かを広めるって難しいことなんだろうね。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 01:47:16 ID:kgxHMpOH0
ダイの大冒険は、本家とは違って悪役にもスケールってもんがあった。
ハドラーやバーンは今でも俺のお気に入りのキャラの1人。
それに比べて本家は、ザボエラみたいな小物ばっかだし。

703名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 01:47:22 ID:JMXuJoIMO
まぁこういうのって必死に広めようと頑張っても広まらないもんだよね
広まる物ってのは何もしなくても勝手に広まっていってくれるもんだよな
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 01:53:26 ID:kgxHMpOH0
DQはラスボスなんてオマケみたいな存在でしかないのかもしれんが、
もうちょっと何とかならんものか。さすがに8のピザデブには失望したぞ。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 02:01:44 ID:fGNuvXlV0
ここでみたけど
単純な善悪論が子供でも大人でも楽しめるっていうのは
そこにドラマがあるからで
子供向けっていうのは
単純なだけの善悪論
それがドラクエなんじゃないかなと思う
ゼノとかゲーム的に糞でも物語で惹いてるし、なにか魅力的なものがあればゲームってある程度売れると思う
日本で一番売れてるRPGって肩書きあるのにも関わらず売れないってのは
ホント魅力がないんだなと思うよ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 02:22:15 ID:N5HBaHZ00
30万は売れたようだしまだ売れているようなので
売れていないと決め付けるのもどうかと思うが
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 03:16:03 ID:JMXuJoIMO
>>706
8だけの話じゃないだろ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 03:57:19 ID:WdORewWJO
いくらブランドだけで売れてるといっても、本当につまらなければそのブランドも崩壊するだろう。
現に他のシリーズもののRPGは軒並み売上を落としてる。
海外で売れないのが、単につまらないからというのは、国内で売れ続けていることと矛盾する。
海外でやった人に概ね評判がいいことも、説明がつかない。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 04:13:31 ID:IAyMLVYJ0
子供向けのシンプルな物語は思春期前後が一番嫌う。
子供ほど純粋に楽しめないし、子供っぽさを許容できる懐も思慮の深さも無い。
あと思春期向けも結局子供向けなので大人視点での評価は酷とも思う。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 06:06:22 ID:AjFMDx7H0
>>680-681
シナリオの内容とキャラの存在感云々はちょっとベクトルが違うと思うぞ

確かにゼボットとロボットのシナリオは良かったと思う、ただキャラの人気投票とかでゼボットが上位に食い込んで来るか?
そういう点を考えてみればキャラの存在感云々がシナリオ云々でキャラが立つ立たないが決定されるとは思えないんだが。

DQは主人公たち以外のキャラはグラフィックとか一緒だし存在感が薄くなるのは仕様が無いと言えば仕様が無いんだけど。
まぁ3DになったDQ8脇役キャラの存在感があったかと言われると少し首をかしげてしまうが。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 08:33:05 ID:B2mxtUWv0
DQ信者ってDQそのものよりも売上を楽しんでるね。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 09:20:21 ID:xhsEsDAL0
>>711
それどっちかっつーとFF信者
713名無しさん@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 09:45:04 ID:03r8eo280
>>711
昔からそうよ。
売上をバックにDQは最高のRPGと嘘ぶってる訳です。
だから海外と言えど、売上不振を煽られるこのスレの存在は目の上のタンコブなんでしょうな。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 09:53:48 ID:URGxPz/6O
まぁゲ-ムとしてもサガ、幻水なんかの方が面白いもんな。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 10:29:02 ID:xhsEsDAL0
個人的な感想だから語弊があるかもしれないけど、
水戸黄門的なお約束勧善懲悪シナリオだという安心感、
まんが日本昔ばなし的な、「リアリティのある作り話」型ノスタルジー、
そして「自分が冒険している感」を最大の肝に据えてるDQが俺は好きなんであって、
それこそ海外どころか国内での売れゆきすらどうでもいいし、
上に挙げた3つの特徴が日本人好みだから海外では人気ないのも
とっくに納得してるのよ

一方FFは綺麗なグラフィックと常に新しいシステムと主人公が自分じゃないってことで、
派手好きで新しいもん好きで他人を自分に置き換えない考え方をする外人には
受け入れられて当然だと思うし、それはそれで良かったねっていうだけなんだよ

なのに、
何 が し た く て い つ ま で も D Q を 貶 し て る の ?
この質問に答えてくれるFF信者はいないの?
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 11:01:00 ID:/bzLZxQR0
>>715
アホなDQ信者を釣るため。

最近DQ8をやってみたが、自分で冒険している感じはしなかったな。
ただ横にだけ広い世界を移動して、テンポの糞悪い戦闘をするのは苦痛だった。
一度DQ信者は海外の有名なFPSかTPSをやってみろ。
どれだけDQがつまらないかが分かるから。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 11:09:06 ID:xhsEsDAL0
>>716
いやだからさ、DQよりも海外のFPSが面白いとかどうでもいいんだよ
海外の作品を引き合いに出すこと自体がおかしいんだから
それとDQ8で冒険してる感がしなかったんなら7以前でも感じなかったと思うんだけど
そういう人はDQに向いてないだけだからやらなきゃいいし、
逆にFFが向いてない人のことも放っておけばいいじゃん

言うに事欠いてアホを釣るためとか聞いてる方が恥ずかしいよ
718キモハゲリオン ◆Puvesxl3vw :2006/01/29(日) 12:08:28 ID:/lNN6O5rO
( ゚Д゚)y─┛~~
>>717
そうですね
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 12:10:22 ID:/bzLZxQR0
>>716
>海外の作品を引き合いに出すこと自体がおかしいんだから

そもそもお前は根本的な勘違いをしている。
ここはDQとFFを比べるスレではない。
ここはなぜDQが海外では売れないのかを語るスレだ。
海外の作品と比べ、どこかが違うため売れないと考えていくのは自然だと思うが。
そこでマップが3Dで、それを自由に探検できて、
有名なゲームである日本のDQと海外のFPSを比べるのは十分意味のあることだと思う。
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 12:33:55 ID:So0YPL650
ローグもDQもさ
フィールドが広いというか
長いんだよね
ただエンカウントしかないし
そこが魅力になることはないと思う
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 12:44:52 ID:JdeZ0+rH0
だいたいここでドラクエ批判してる奴はFF信者と思い込んでる奴はなんなの?
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 12:54:45 ID:h03jUF7B0
ここってどうやればDQが海外でも売れるようになるのかを考えてあげるスレだろ。
おかしなDQ信者さんが勘違いしてるだけで。
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 13:08:48 ID:y2yg0GUjO
ドラクエってテンポ悪いし、お決まりのシナリオで
爽快感も無いし、海外で人気無いって
言われれば『何か納得』する
けど、その爽快感の無さが『RPGやってる』感あって好き
子供の頃と同じ感覚を味わえるしね(イライラするけど長時間プレイしてしまう感じ)
724パイナップル Ver 1.1 ◆i8W.ORQisc :2006/01/29(日) 14:46:07 ID:XYx0jLNCO
錯乱するなよDQ信者。
別に煽りスレでもなんでもない。
もういっぺんスレタイトル読み直してみろ


725パイナップル Ver 1.1 ◆i8W.ORQisc :2006/01/29(日) 14:47:04 ID:XYx0jLNCO
エンタテイメントの世界での必勝法は常に「新たな刺激」を消費者に与え続けることである。

それを全く理解せぬ限り、輸入→パクリ→輸出の愚行を繰り返すドラ糞シリーズ及び禿の成功はありえない。


726名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 14:48:15 ID:Mp8iC+s20
でもドラクエのことを理解していない連中も多い気がする。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 14:49:16 ID:Mp8iC+s20
>>725
少なくとも日本では成功している訳だが。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 15:09:06 ID:ZqrNMVHpO
俺は物語が好きだから映画とか小説とかが大好きで、だからゲームもほとんどRPGしかやらない。格闘やレース系なんかずっと同じ事をしているだけで俺は3回目であきる。
そういう読者を飽きさせない物語が醍醐味なRPGで代わり映えしなくひねりのないDQはどうかと思う。
729パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc :2006/01/29(日) 15:14:56 ID:XYx0jLNCO
「世界での」と書いてあるだろ。
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 15:43:28 ID:WdORewWJO
煽りスレじゃないと言った次のレスで、ドラ糞と言うのはどうかとw
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 15:51:05 ID:JMXuJoIMO
日本でさえDQのシナリオやらなんやらは古きよき時代で楽しめる人もいるんだろうけど
戦闘は古きよき時代とはならない。あれは時代遅れだよ
そこを変えなけりゃいくらシナリオやらなんやらを新しく一新しても
海外で売れることはないな
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 16:03:24 ID:WdORewWJO
>>731
DQを買うようなライト層には、
ちょっとでもリアルタイム要素が入ったり、複雑なシステムが入ったりするだけで、
敬遠する人もいるんだよ。
今の敷居の低い戦闘システムは結構重要だと思うけどね。
それで楽しんでる人も実際たくさんいるんだし。
国内より海外で売ることを重視して変化させるのは本末転倒。
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 16:14:29 ID:URGxPz/6O
>>723
ドラクエに爽快感求めるのは無理があるよw
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 16:26:05 ID:QnwwKsVW0
DQのシナリオは面白いと思うし、実際評価も高いぞ。

>>719
FPSなどの違うジャンルと比べるのはどうかと思うぞ。
向こうじゃそれがRPGより人気あるジャンルなわけだし。
同じRPGというジャンルで比べるべきだわさ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 16:58:27 ID:CbqGjGPb0
鳥山明が絵を描くのはいいけど
基本デザインは他の資料を元にした方が良いよ
いっそ中世の服の本をそのまんま持ってくるとか
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 17:04:04 ID:CbqGjGPb0
>>731
コマンド戦闘より良い戦闘システムって何ぞや?
コマンド戦闘じゃないRPGって大抵ヌルゲー化するか
手間がかかる仕様になる
最初のほうは複雑なシステムでもいいが段々特定のパターンに気付いて飽き
手間がかかる分コマンド戦闘よりさらに戦闘が苦痛になる
RPGの戦闘をよくする方法って絶妙の難易度調整しかないと思う
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 17:37:08 ID:WDLgn1T/0
なんでDQ信者がここくるの?
FF信者の唯一の憩の場なんだからそっとしといてやれよ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 18:23:41 ID:B2mxtUWv0
>>734
DQのシナリオは評価が高い?根拠は?
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 18:26:04 ID:QnwwKsVW0
>>738
どっかの調査でストーリーが評価できるゲームでDQがトップだった
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 18:27:16 ID:B2mxtUWv0
>>739
何だその答えは。帰れ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 18:36:50 ID:JdeZ0+rH0
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 19:35:33 ID:2JN+/fOq0
ファミ通の年間の章とかでDQが一番だったな
どうせ金積んでるっていう奴がいるだろうが

>>722
スレの趣旨がそれだというのはわかっているんだが
パイナップルの煽りとDQ信者のファビョリでなかなか進展しないんだよな
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 20:25:18 ID:cVNmvXd60
さっさと一月の販売本数出してこのスレ終わりにしようぜ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 20:29:31 ID:4yk4pE4a0
なんか1月以降セールスランキングからパッタリ名前消えたよね。
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 21:20:52 ID:J3PoH1m90
>>734
DQと同じ土俵で子供向けコンシューマで発売してるRPGは海外にはほぼない。
何度も言われてるように、海外のRPGはPCゲーの大人層をメインに発展した
ジャンルであるので比べることはミリ。

たしか海外だと、日本のRPGはライトRPGとかJRPGとか言われて差別化された
ジャンルのひとつだと思ったけど、まー思い違いかもしれん。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 21:39:05 ID:4yk4pE4a0
DQって別に子供向けじゃないだろ。
つーか日本じゃ子供に全然人気無いかと。
747パイナップル Ver 1.1 ◆i8W.ORQisc :2006/01/29(日) 22:02:19 ID:XYx0jLNCO
>>742
煽りというか事実の吐露。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 22:32:59 ID:IAyMLVYJ0
子供向けじゃ無いわけ無いだろ…
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 22:44:52 ID:YklgAbs30
子供向けと言うより子供だましのほうがしっくりくるな
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 22:55:39 ID:4yk4pE4a0
児戯に等しいって感じだな。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 23:12:56 ID:DwcJhxmy0
なんつーか、DQ信者は海外RPGを必要以上に侮っていないか?
ぶっちゃけ、DQのFFとの相違点−高い自由度やプレイヤー視点とキャラクター視点の一致−なんかは海外RPGの十八番でもある。
むしろ、自由度に関しては海外RPGの足元にも及ばないのが現状。

大体、アメリカはRPG発祥の地で本場のRPGがごろごろしているんだから、そういう王道的な面では敵わなくて当たり前。
日本である意味異形な進化を遂げたFFが受け入れられたのは、その独自性が日本的だと受け取られたからだろうね。
アメリカ人にしてみれば、わざわざ日本のRPGを買うのなら、より日本的な物のほうを選ぶってのは至極当然。

日本にアメリカのスシ・バーのチェーン店が開店したところを想像してみればわかる。
そういうところに行って、わざわざ普通のトロを注文する人間と、アメリカならではのカリフォルニアロールを注文する人間とどちらが多いか。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 23:24:39 ID:N5HBaHZ00
RPG発祥の地で本場のRPGのアメリカで8は去年のベスト賞も貰っているんだが
8がこれまでのDQと比べてグラフィック以外そう変わりはないし、やはり見た目の問題が一番大きいんじゃないか?
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 23:30:34 ID:AjFMDx7H0
海外は日本的な物を望んでいるけれど、それは真の日本の物(トロ)を望んでいる訳ではなく
彼らの中でデフォルメされた日本の物(カリフォルニアロール)が人気だ、と言うことですね

そのデフォルメに当たるのががFFだと。

>>752
宣伝量もかなり変わったと思う。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 23:31:44 ID:DwcJhxmy0
>>752
そりゃまあ、グラフィックとムービーは日本のほうが圧倒的に上。
ある意味、数少ない日本RPGが本家を凌駕している部分。
そういう意味では、8はより今まで以上に”日本的”ではある。
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 23:34:04 ID:cVNmvXd60
751の内容自体は最後の締めで矛盾してないか。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 23:49:29 ID:IAyMLVYJ0
両者良い所どりの中間があっても良いとおもうぞ。
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 23:51:42 ID:N5HBaHZ00
>>755
確かに……。前半の文面から言うとFFの方が日本的だと言ってるしね。
王道そのままの普通のトロなDQと、生産地である意味異形な進化を遂げたカリフォルニアロールのFF、
って言いたかったのだと思うが
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 23:56:39 ID:rhWfZPdT0
DQの場合売れない理由として
様々な妄想がとびかってたけど
最終的におもしろくないからがやはり結論なんだよね
必死に食いついてくるやつもいるけど
どうしたら売れるか考えたほうがスレ的に延びる気がする
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 00:01:23 ID:GzK5F8920
>>758
主観で決め付けているようにしか見えないカキコはいい加減止めようよ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 00:06:12 ID:ai3hSHIE0
まあ結局はアイスランドに氷を売りに行くようなもんだったってことだな。
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 00:09:46 ID:j7lNU7JI0
8の出来自体は良かったし、
海外8に関しても手は尽くしたと思う。
そして30万本以上(今は40万?)は売れた。
これを善戦したか惨敗だったとするか
評価が分かれてるのがスレが混乱してる原因。
762キモハゲリオン ◆Puvesxl3vw :2006/01/30(月) 00:20:43 ID:BrUgj8ArO
〜30万 ドラクエ\(^O^)/オワタ
30〜50万 やや失敗
50〜80万 まずまず
80〜100万 ドラクエとしちゃ成功
100万〜 次回作への布石

だったっけ?間違ってたら悪い。
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 00:30:55 ID:j7lNU7JI0
次回作への布石なら50万でもう十分だな。
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 00:33:53 ID:b9XfdIFjO
>>753
>>751
>日本である意味異形な進化を遂げたFFが受け入れられたのは、その独自性が日本的だと受け取られたからだろうね。
と言ってるんだから>>751の言いたい事はその>>753の逆だろ
例えの部分は>>751は北米の事を日本に置き換えて話してるんだよ
そのまま北米に例えたら
アメリカに日本で生まれたハンバーガーショップのチェーン店が出たら
普通のハンバーガーを買うのではなくワサビバーガーのような日本的なものを買う
と言ってるんだよ
言ってることが正しいかは別として>>751の言いたい事はこういう事
そこは>>753は分かっといてくれ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 00:34:45 ID:NNoiLXxy0
>>745
FPSなんてもっと違うじゃねーか。
それに無理して海外RPGと比べる必要はないんだよ。
DQと同じ日本産RPGと比べればいいだけのこと
>>740
すまんな。どっかのFF信者と違ってDQにとって良い結果のアンケートのURL
わざわざ保存しておくなんてことはしてないのでな。
まあDQのストーリーがRPGの中で一番優れてるとは思わないが
少なくとも上位層に位置してると思っているがな。
少なくともここのアンチの言う下のレベルではないだろう。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 01:05:45 ID:j7lNU7JI0
FF7はRPGにハリウッド的表現を加えるという
向こうの2つの要素をくっつけたからバカ受けしたんです。
FF6は出来は良いとされていたけど再評価以前は
8と同程度か少し多いぐらいの本数だったらしい。
DQ9が海外でバカ売れするためにやるべきことは
向こうの要素を何か一つ取り入れるということです。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 01:09:38 ID:GUtOTSYJ0
>>764
ああ、なるほど理解できたw
最後の一文を海外での話しだと勘違いしてたのなw
御丁寧にありがとう。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 01:25:51 ID:Y7FZY+550
DQ8はどうも11月中旬に発売して12月下旬あたりまでのほぼ一ヶ月間のみの勢いだったらしい。
北米での売れ方からするとこれはかなりの初動型になるようで
FF体験版効果が大きかったってのが大方の見方のようです。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 01:37:39 ID:Ub2WyIIs0
1月の売り上げが大幅に減少していたら、
結果は初動型でFF体験版効果が大きかったってことになるのか。
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 01:40:02 ID:aKv8yZa+O
今は任天堂ソフトが売れまくりだよな。
ケータイ機がかなりいい調子。
ドラクエもぜったいケータイ機のがいいと思う。
今の懐古主義をやめて子供狙ったほうがいいだろ。
欧州ではアニメゲームが人気だし、鳥山も北米以上にブームだから結構期待できるかもよ。
ゲーム性では売れないだろうから。
任天堂はゲームで脳を鍛えるなんてよく考えたもんだ。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 01:46:57 ID:j7lNU7JI0
思いっきりテレビの層にゲーム売ろうという任天堂が素敵過ぎる
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 01:50:12 ID:DmQB6eEvO
>>766
職業にアメフトを入れればバカ売れ?
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 01:54:10 ID:j7lNU7JI0
初動型ってのは一週間で全体の7割前後販売するゲームのことです。
北米ではこのようなことはあまり無いと言われています。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 01:56:21 ID:pkAVAJ1i0
>>766
ハリウッド要素?
当時そんなこと言われてたっけ?w
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 02:00:13 ID:Ub2WyIIs0
>>773
北米市場での初動型ってことじゃないか?
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 02:06:15 ID:GzK5F8920
つーか1月の売上が分らん事には
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 02:19:28 ID:j7lNU7JI0
>>774
ハリウッドと言えばハリウッド映画のことですよ。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 02:26:39 ID:j7lNU7JI0
>>775
11月より12月の方が売れてる時点で
日本でいう初動型とは性質が違うと思うけど
向こうでの初動型の定義が解らない。
言葉自体あるのか、北米市場に詳しくないから
知らないだけかもしれないですが。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 03:00:32 ID:NNoiLXxy0
何万本で売れてるとみなされるんだろう?
50万売れれば十分売れてるとは思うが。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 03:01:11 ID:Ub2WyIIs0
>>778
向こうに初動型という定義があるかどうかは知らないけど、
傾向としてこっち初動型と似ている部分はあると思う。
11月の集計は2週間だから週間で考えるととほぼ横ばいだし、
年末の需要を考慮すると12月は少し寂しい。
まあ1月の売り上げが出ないと分からんが。
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 08:15:17 ID:CPDAncEE0
たしかGBCのDQ3やDQMは向こうのお子様にも好評だったらしいから
むしろ、GBやDS向けに天空編なんかを移植した方がいいんじゃないかな。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 08:41:29 ID:gzavt/2/0
結局DQ>FFってことかな?
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 08:46:33 ID:KyagM+FdO
そんなことしてる暇があったら、まず国内で6のリメイクを(ry
てか、やっぱり日本国内を最優先して作ってほしいね。
いくら海外向けにして海外で売れようが、自分たちには全く関係ないし、むしろ損。
海外向けには、精一杯のローカライズと宣伝をして、
それで売れなかったらしょうがないと考えるのが妥当。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 09:17:14 ID:c40cTGC1O
今更だが他にもドラクエアンチスレ立てたの誰だ?
他にもあるとここの伸びが悪くなるからやめてほしいんだが。
実際悪くなったし。
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 11:36:03 ID:gzavt/2/0
リンク引っ張ってくれれれば消化しにいくが
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 13:07:47 ID:DTIYbGiK0
とりあえず

ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1137163383/l50



ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1132380824/l50

下記のほうはネタスレ化してきてるから削除の必要無いかも。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 14:18:51 ID:Y7FZY+550
そろそろリメイクが新作に追いつきそうだな。
そしたらまた1からリメイクしなおしかね。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 15:23:45 ID:7V6lPJ6S0
スクウェア・エニックス 平成18年3月期 第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/211e05a0_20060130.pdf
キングダムハーツII  日本:110万本
ロマンシングサガ  日本:45万本、北米:5万本
ドラゴンクエスト8  北米:43万本
フロントミッション5  日本:18万本
スライムもりもり  日本:26万本

43万本売れたらしいっす
50万はまぁ確実っぽい100万は無理だな
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 15:26:33 ID:XF0U/mv3O
ロマサガひどいな
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 15:39:03 ID:RxYPg1L30
それ12月末の数字って書いてあるね
もう50万本超えてるのか
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 15:41:05 ID:ma4v2kIS0
で、実売はどんくらいなの?
FF12体験版つけてるんだからさw
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 16:07:57 ID:GUtOTSYJ0
結構頑張ってるっぽいな
このまま伸び続けたら80万本くらいいくんじゃないか?

早く1月の売り上げでないかな。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 16:18:11 ID:RxYPg1L30
なんで例のソースとこんなに差があるんだ?
各売買サイト見てても12月は中古値高止まりしてて
中古が40ドル切ったのは1月中旬ぐらいで
ダブついてるよりむしろ品不足な感じだったが。
向こうではレンタルは店頭販売本数には入れないのかな。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 16:36:12 ID:NNoiLXxy0
正式発表キタコレ
12月末時点で43万本ってことで。
795キモハゲリオン ◆Puvesxl3vw :2006/01/30(月) 17:08:29 ID:BrUgj8ArO
( ゚Д゚)y─┛~~
ロマサガって5万しか売れてないの?
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 17:23:48 ID:Y7FZY+550
出荷43で実売が30となるとこれで打ち止めっぽいな。
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 17:26:05 ID:is1PR39L0
43万本出荷か。
思ったより売れたんだな。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 17:40:14 ID:bZh/TNAt0
もう今は50万本以上は確実に出荷してるってことだよな。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 17:44:51 ID:siWhCMOk0
1月分でタブ付きはある程度解消できるだろうから出荷50万は行くかもしれんな。
ジワ売れモードに入っているかが北米市場よく知らんし11月12月は別の要素が強くて読めない。
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 17:50:37 ID:Y7FZY+550
ただ12月はamazonのsales rankingの常連だったが
1月は名前が完全に消えてるからなぁ。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 17:55:34 ID:bZh/TNAt0
>>796
逆でしょ。
発売後一月半たっても出荷43販売30ならまだ捌けてるってこと。
向こうのソースの一月分でも10万+は固いっぽい。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 17:56:09 ID:N8yQi5Kk0
DQ7が実売17万だから大して変わってないじゃん・・・・w
FFの体験版で20万人釣れましたってところだな
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 18:18:25 ID:siWhCMOk0
ゆっくりな売れ方でペースで落ちていくのか
日本のように一瞬で落ちるかで総数予想がかなり変わってくるからな。
ランキングに出ない月に数万でも継続的に売れれば分母小さいから総数の印象がだいぶ違う。
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 18:19:59 ID:EKSQTS920
実売:アメリカ30万本 カナダ?万本(予測3万本ぐらい) 

北米出荷43万本
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 18:29:00 ID:IZxiVM7w0
ドラクエの負けだな
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 18:35:34 ID:Y7FZY+550
ランキング出ないで月数万は無理じゃねーかなぁ。
amazonだと70位くらいにFF8があるんだけどDQ8は120位くらいなんだよね。
FF8が今数万も売れるとは思えないし。

1月はDQ8の数字は出ない可能性もあるなぁ。
12月もそれなりに売れてる奴しか出てなかったし。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 18:45:41 ID:z5Ro+Bdz0
おいおい、確かアメリカってゲームはメーカーに返品が出来るんだろ、
小売店の買い取りになる日本と違って。
へたすりゃ10万本の不良在庫になっちまうのか?
808パイナップル Ver 1.1 ◆i8W.ORQisc :2006/01/30(月) 18:56:54 ID:5J0+RYc1O
海外で売れないのは糞な証拠
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 18:59:59 ID:4HlcSudZO
返品出来るのなら不良在庫にはならないんじゃない?
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 19:06:06 ID:siWhCMOk0
>>806
ランキングが出ないと言うのは某掲示板での25位以内と言うことですな。
amazonはデータ的には微妙なので他の推移も参考にしたほうがいいと思う。
先月は10万以下は数字出なかったねぇ・・・
11月のDQは25位外だったが数値は出たけど5万切ったら出ないだろうね。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 19:10:39 ID:z5Ro+Bdz0
>>809
いや、小売りがスクエニに返品したらスクエニの在庫が10万本になっちゃうでしょ。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 19:23:12 ID:Y7FZY+550
DQ7って100万本くらい返品されたのかもしれんな・・・。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 19:28:33 ID:UO+EMs/c0
もう実売でも40万突破してるだろう
出荷は50万超えてるはず

このままいくとマジで80万超えも狙える
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 19:33:37 ID:dYMbTzKG0
12月末くらいにはあちこちの掲示板で売り切れてるっていう投稿があったから
おそらく出荷本数分は捌けてるんじゃね?
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 19:36:33 ID:bZh/TNAt0
あのアメリカ掲示板のソースは
順位からの推測本数だったよね。
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 19:39:47 ID:UO+EMs/c0
欧州でも売れそうな予感
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 19:45:04 ID:dYMbTzKG0
11月が8万本っていうのも推測本数?
これが本当の数字だとしたら12月に35万本も売れたことになるね。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 19:50:15 ID:UO+EMs/c0
まさにジワ売れだな
評価もメチャクチャ高いし、DQが世界で飛躍する時がついにやってきたわけだ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 19:58:47 ID:F7XeCHs+0
KH2の代わりにクリスマスに北米販売したせいで
スクエニの第三四半期は大幅な下方修正となりました
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 20:28:52 ID:gPbnfh6M0
ドラクエ8が北米で43万本突破

スクウェア・エニックス 平成18年3月期 第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/211e05a0_20060130.pdf
キングダムハーツII  日本:110万本
ロマンシングサガ  日本:45万本、北米:5万本
ドラゴンクエスト8  北米:43万本
フロントミッション5  日本:18万本
スライムもりもり  日本:26万本

FF信者は生まれて初めて心の底から震え上がった
真の恐怖と決定的な挫折に
恐ろしさと絶望に涙すら流した
これも初めてのことだった
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 20:33:45 ID:UO+EMs/c0
>>820
下の文章どっかで見た記憶があるな・・・
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 20:35:29 ID:Y7FZY+550
出荷43万本て正直喜べる数字ではないような気がするんだが。
DQ信者も発売前はもっと強気だったよなぁ・・・。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 20:37:09 ID:UO+EMs/c0
もう実売でも50万本超えてると思うよ
これなら最終的に80万本くらいいけるかもしれない
欧州もあわせればもっと伸びる
もうDQが海外で売れないなんていえる状況じゃなくなったのは確かだ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 20:39:58 ID:Y7FZY+550
43万本しか出荷してないのに50万も売れたのかすげーな。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 20:40:47 ID:b9XfdIFjO
DQ1が50万本売れた時は俺もそう思ってた
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 20:41:07 ID:+ayx0iy20
出荷43万で1月に名前がなかったら50万行くか行かないかってところか。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 20:41:33 ID:TvPprgVX0
>>821
ベジータ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 20:42:05 ID:2Ckd3uAO0
俺の大胆予想
北米での売上はKH2を超えると思うよマジで!
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 20:47:05 ID:UO+EMs/c0
>>824
出荷43万本は12月時点でのデータだからな
売り切れ報告も出てたし、出荷分は去年で売り切った可能性が高い
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 20:55:49 ID:Y7FZY+550
>>829
実売は30万前後って数字が出てたろ。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 20:59:47 ID:UO+EMs/c0
>>830
その数字も結局ただの「推測」だからな
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 21:03:33 ID:Y7FZY+550
でも信憑性が高いからソースとして扱われてるわけで
そもそも実売なんてのは全て推測なわけだし。

まぁ1月の売上の数字見りゃわかることだけどな。
と思ったがこれも君の言う「推測」になるわけか・・・。
そうなると公式の出荷本数の発表を待つしかないか。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 21:04:26 ID:dYMbTzKG0
577 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2006/01/08(日) 11:18:33 ID:dnGalnp/0
ゲーハー板でこんな情報が出てたのでコピペ

377 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:2006/01/07(土) 23:30:30 ID:yJlqQ0Ia
アメリカで45万本。
ヨーロッパでも近いうちに出るから、トータルで100万は確実。


このレスはネタかと思っていたが事実だったんだな。内部の人のタレコミ?
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 21:06:44 ID:z5Ro+Bdz0
30万本も推測だろうけど、そんなサイトが一番信頼されてる時点で
公式に実売数を把握してる機関なんて無いのが分かるな。

スクエニも小売の現場から集計とった訳無いし、
43万は出荷数と考えて間違いないだろ。
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 21:07:23 ID:yYO3uS3p0
結局FF厨が負けたって訳か。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 21:08:39 ID:0P9oB+qE0
>>832
まあ次は第4四半期の数字を見るしかないな。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 21:11:41 ID:UO+EMs/c0
公式の出荷本数は去年12月の時点で43万本
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 21:11:45 ID:+ayx0iy20
>>836
そこまでひっぱるのかよ。
1月の売り上げでいいじゃん。
売れてたらじわ売れ確実100万本コース。
売れてなかったら打ち止め確実50万本コース。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 21:13:06 ID:Y7FZY+550
>>836
まぁ大半の人は例の実売数もソースとして扱うからそこまで待つ必要は無いけどね。
1月の実売予測を見ればわかる。
まぁランクから完全に姿を消した今の状況だと数字が出ない可能性もあるんだが。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 21:16:41 ID:UYaqDB2aO
>>835
なんだって?
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 21:19:15 ID:UO+EMs/c0
ここじゃアンチの予想は面白いくらいに外れまくるから、これからも売れ続けるんだろうなw
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 21:20:38 ID:UO+EMs/c0
だいたい、30万本って数字も順位から売上を「推測」したものに過ぎないしね
そりゃあ誤差は当然ある。DQ8の場合はそれが顕著だったというだけの話さ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 21:25:23 ID:+ayx0iy20
あんまりはしゃぎすぎるといつぞやのFF信者みたいに
後で恥をかくかもしれんぞ。
1月の売り上げ出るまでマッタリ行こうや。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 21:27:42 ID:z5Ro+Bdz0
ドラクエよりちょっと売れたゲームとちょっと売れなかったゲーム、
それぞれの売り上げが分かればいいんだがな。
そもそも向こうでランキングなんて作ってないだろうなあ。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 21:33:20 ID:GzK5F8920
正直、FF12の体験版だけで30万は初動でいくと思ってたよ
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 21:34:38 ID:EKSQTS920
11月、12月とも数値はNPDの公式のものだと思う。
ただ、NPDのデータは全体の60%に過ぎない上に、
アメリカ最大の小売店であるウォルマートのデータが入ってない。
誤差があるとしたらそこだろうね。
北米での実績がないから最初は30万本程度の出荷だったと思う。
12月に入って、2次出荷があって、43万本まで増えたということは
大体85パーセントぐらいの消化率はありそうだから、
実売36万〜37万本程度じゃないかな。



847パイナップル Ver 1.1 ◆i8W.ORQisc :2006/01/30(月) 21:43:38 ID:5J0+RYc1O
ドラ糞は既にオヤジやジジイにしか振向いてもらえない。
既にゲームとしての存在価値は無く、痴呆を防ぐためのリハビリとしてのほうが有名。


848名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 21:44:22 ID:NNoiLXxy0
ざっとみたところ
FF信者が悔しそうなのが笑えた
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 21:47:40 ID:7V6lPJ6S0
オヤジオヤジ言ってる割には若者がFF買ってる根拠を必ず出さないよね
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 21:51:01 ID:Y7FZY+550
>>842
え?あれって順位から売上を予想した数字なの?
それは初耳だな。
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 22:07:29 ID:waP+2dFb0
推測だけど12月に入って店頭で品切れが起きたんで
amazonの順位が上がってきたんだと思う。
今は品切れが解消したので下がってきたんじゃないかな。
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 22:10:10 ID:z5Ro+Bdz0
何にせよ今のとこ確認できるデータは、
出荷数43万(メーカー公式)
実売数30万(推定)
くらいか。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 22:11:09 ID:waP+2dFb0
FFの海外売上げで言われてる数値は
メーカー公式の出荷本数でいいんだよね?
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 22:13:19 ID:tn0W61k20
まあ、出荷本数だろうな。
実売は全て推定にしか過ぎない。
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 22:16:43 ID:A7ErXZeI0
じゃあDQより凄いRPGを言ってみろ
856パイナップル Ver 1.1 ◆i8W.ORQisc :2006/01/30(月) 22:18:12 ID:5J0+RYc1O
DQ信者の煽りにも返答なしか。
FF信者の余裕っぷりが垣間見えるな。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 22:24:59 ID:6n4S29HoO
( ´,_ゝ`)プッ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 22:33:24 ID:16YhbTfuO
アンチがいろいろ言ってるが実際FFもDQ普通に面白い。だから売れてる。
俺自身は父親がDQをやってたからやり始めてずっとDQが好きやったけどFFをやり始めてから今は完全にFFより。

DQ8がとどめをさしたな。
なんか不完全燃焼をかなり感じた。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 22:44:09 ID:yujF46Ox0
DQ8はなんか迷ってる感じがしたよね。
3Dにしたけど方向性が自分でも分かってないみたいな
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 22:44:32 ID:GUtOTSYJ0
そういう考え方の人もいる
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 22:46:42 ID:KyagM+FdO
堀井が今までやりたいと思っていたことをやったのがDQ8なんだから、
何を迷走と言えようか。
862パイナップル Ver 1.1 ◆i8W.ORQisc :2006/01/30(月) 22:50:54 ID:5J0+RYc1O
見てて一番痛いのは
いままで散々FFのグラフィック偏重を叩いてきたのに
いざドラクエがグラフィックに力入れてFF的な表現方法になったとたん
今までのことは無かったかのように諸手をあげてマンセーする信者たち。

堀井がやりたかったこと?
もしその言葉が本当ならこれまで通りの仲間連れでの冒険はいらなかったって事か?
せっかくグラフィック強化したのにまだテキストにたよる、そんな中途半端がやりたかったのか?


863名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 22:54:43 ID:KyagM+FdO
マジレスするのも何だが、
堀井がやりたかったのはFF的ゲームじゃなくて、時オカ的ゲームね。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 22:55:30 ID:GzK5F8920
8は無難にまとめすぎて突き抜けたものがないという感じ。
個人的にはマルチェロとかドルマゲスをラスボスに据えた方が面白かったんじゃないかと思うよ。
その場合FFっぽいって叩かれまくり゙なんだろうな
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 22:55:30 ID:tn0W61k20
正直、VIIの方が堀井のやりたい放題だったと思うけどな。
VIIIは何か無難に作りましたって感じ。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 22:56:25 ID:waP+2dFb0
それを言うならムービー偏重な。
FF7DCはさらに中身疎かでその傾向が酷いらしいが。
でもFF12には期待してる。
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 22:58:15 ID:+ayx0iy20
おそらくPS3になるだろうが、堀井がDQ9でどんなものをつくってくるか楽しみ。
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 22:58:33 ID:NNoiLXxy0
>いままで散々FFのグラフィック偏重を叩いてきたのに
内容がおろそかになってると感じてるから偏重だと叩くのだろう
>もしその言葉が本当ならこれまで通りの仲間連れでの冒険はいらなかったって事か?
ハードの性能
>せっかくグラフィック強化したのにまだテキストにたよる、そんな中途半端がやりたかったのか?
グラフィックとテキストは相反しないと思うが。
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 22:59:45 ID:dYMbTzKG0
その前にPS2でリメイク6かな。
リメイク6スレ見てたら、ヤンガスにリメイク6の特典ディスクがつくとかいう話があった。
あくまで噂に過ぎないが。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 23:00:07 ID:siWhCMOk0
方向性の問題だよ。DQ7では小奇麗なプリレンダ背景より裏まで見える3D背景選んでいたろ。
結局どちらも取ろうとすると最終的に同じようなコンセプトになる。
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 23:01:58 ID:jGBqwZdC0
今現在9の開発してるんだからPS2で9だろ。
まあ6リメはさむかもしれんが
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 23:06:00 ID:Y7FZY+550
どこが開発してるんだ?
873キモハゲリオン ◆Puvesxl3vw :2006/01/30(月) 23:07:24 ID:BrUgj8ArO
( ゚Д゚)y─┛~~
予想:レベル5
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 23:08:54 ID:dYMbTzKG0
アルテは牧場物語で忙しいだろうしな。
レベル5か自社開発(ヤンガスと同じチーム)か。
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 23:10:40 ID:sd5B5oBk0
時期的にはPS3でDQ9だろう。
PS2にはモンスターズや6リメイクが来ると思う。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 23:12:39 ID:dYMbTzKG0
>>875
モンスターズがDSってのは決定事項だったはず。
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 23:14:04 ID:rHkOhWtv0
正直ドラクエってダサいよ
小学生のころからずっと思ってた
アニメや友達がやってたりしなかったら絶対やってない
ドラクエがまだ日本でうけてるのはドラクエ世代と、その影響を受けた人がたくさんいるから
ゲーム自体はお粗末な出来です
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 23:26:46 ID:b9XfdIFjO
てかもうPS3のゲームツール?よくわからんがゲーム作る奴は出回ってるんだろ?
DQ9はPS3だろ。まぁ制作に5年も6年もかからんしまだ作ってないだろう
いまはDQ陣営は期間空けの時期だろ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 23:30:24 ID:UO+EMs/c0
DQ8は日本でも評価が高く、北米でも評価が高い
間違いなく名作。DQが新たに目指した方向性は正しかった
正直、7の時はこの後DQはどうなっていくんだろうという不安を感じたが、
8の後はこれからのDQに期待する気持ちが高まった
DQ8は新生DQの第一歩であり、世界に飛躍した記念すべきDQなのだ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 23:32:02 ID:3Enw3IlO0
DQ9もレベル5で作ってくんねーかな
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 23:32:23 ID:Y7FZY+550
ID:UO+EMs/c0はDQ信者を装ったアンチだろうな。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 23:33:33 ID:UO+EMs/c0
電撃マ王創刊号に堀井のインタビューが載っているが、既にDQ9の製作は始まっている
DQ9製作のための合宿も既に行ったとのこと
開発はレベル5なのか?という質問には、相手方の問題もあるので、という理由添えで
今はまだ言えない、と明言を避けた
まあレベル5であることは間違いないだろう
重要なのは既に製作が始まっていると堀井が明言している事実
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 23:36:46 ID:z5Ro+Bdz0
ドラクエ8:出荷400万本突破 北米版43万本で
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060130org00m300091000c.html

国内出荷は360〜70万ってとこか
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 23:37:07 ID:dYMbTzKG0
じゃあレベル5はDQ9で手一杯だろうし、リメイク6はどこがやるんだろう。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 23:37:17 ID:BrUgj8ArO
>>881
最近延びが悪いから信者装いageレス燃料にしなきゃ困るんだろ
見てる方は愉快だけどなw
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 23:37:47 ID:UO+EMs/c0
おそらく、DQ9はDQ8で見えたDQの新しい方向性を更に突き詰めた、
DQ史上、いやRPG史上最高傑作と言われるほどの作品になるだろう
もちろん、日本だけのヒットには最早留まらない。名作DQ8が切り開いた
世界での土壌があるからな。DQ9は世界的大ヒット作になるだろう
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 23:40:43 ID:UO+EMs/c0
更に堀井はインタビューで、「DQ9でかつてのポートピアみたいなこともやってみたい。
今までの蓄積を全て詰め込んだものにしたい」とも言っている
この発言だけをとっても見ても、堀井の本気度が伺える。駄作乱発ですっかりブランド力の
落ちたFFなどを例に出すまでも無く、DQ9がRPG史に残る作品になるのは既に確定事項
であり、それについてなんら異論を挟む余地もない
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 23:42:22 ID:IYKYstb80
>>883
確か国内では実売で360万行ってたから出荷は370万くらいだろうな

>>884
DQ5リメイクのところじゃね?アルテだっけ?
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 23:42:58 ID:KyagM+FdO
PS3も先行き怪しいし、DQ9が何で出るかは、まだ何も言えないんじゃ・・・。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 23:55:10 ID:16YhbTfuO
PS3ってPS2の36倍ぐらいの性能らしいよ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 23:58:38 ID:Y7FZY+550
DQ9は出ないんじゃないかな。
LV5はもう作る気無いみたいだし。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 00:00:40 ID:XYnJFGc10
DQ9が出る頃にはすぎやまは死んで堀井の頭は禿げて鳥山のパソコンは壊れてる
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 00:03:44 ID:1k88Z/t+0
DQ9はこれまでのDQ世界を繋げて来るんだろうな。
3のキャラも居たし4の地図とかもあったし。
無難な線だと8の20年後くらいか。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 00:07:39 ID:BwZzBnQE0
>>893
ゼシカがおばさんになってるぞ。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 00:09:22 ID:HNF39cw10
正直初上陸の欧州には期待してる。
ドイツ、フランス、スペイン、イタリア辺りでは
北米より鳥山のアニメ絵は需要あると思う
北米ではコケた千と千尋が
フランスだと初登場2位とかだったし。
何とか合計で海外ミリオンいかないかな。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 00:12:40 ID:1k88Z/t+0
>>894
そう。ちょうど8のゼシカママのポジションだな。
もちろんゼシカの娘が仲間になる。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 00:18:16 ID:kpizplPgO
>>890
パッと見で書き込んで、すまんが…それはマジ?
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 00:21:07 ID:BwZzBnQE0
>>896
ゼシカママはなにげにナイスバディだったしな。
ゼシカの夫は誰よ。ポルク&マルクか?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 00:56:51 ID:39oyinR2O
>>892
教会行くし、アートネーチャー行くし、買い替えるんじゃないかと
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 01:48:41 ID:oGvB3cgc0
12月で売り上げ30万本↑で出荷43万本だろ?
まぁいずれにせよ、1月の売り上げ待ちなのは変わらないわけだ。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 02:20:55 ID:iRomFbna0
ざっと読んだが、DQ8の新しい方向性って何だ?
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 06:29:23 ID:ealgBSyJ0
PS3がPS2の36倍も、性能あったら水冷にして更にマシンを大型化しないと
冗談抜きで燃えるな。

あげく電気代も電子レンジを常時起動なみなるから、ハンパないと思うぞ。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 07:33:09 ID:oGvB3cgc0
>>901
3Dになって表現力とかが上がったくらいじゃね?

しかしながら、DQの最大の伝統とも言えるRP(主人公=プレイヤー)と言う図式が
1人称視点になるか、主人公のエディット機能でも付かない限り、かなりの確立で崩れる。

PTメンバーが皆でわいわい会話している中
一人だけ必死にジェスチャーで相手に気持ちを伝える主人公とか見てて痛すぎるからな
DQ8で既に違和感を覚えた人は多数いるようだし。

あとログにDQ8が目指していたものはFFではなく時のオカリナだと言っている人がいるが
主人公≠プレイヤーという点からしてFFと時オカは方向性は同じなんじゃないか?

今のDQが目指しているものは「日本的に進化したFFのようなRPG」と言ってもいいと思う。
まぁDQ9がどうなるかは分からないけれど、海外ではそういう動きになるだろうし
そうしないと「海外では売れない」という事実があり、これはFFのような音声入りでビジュアル面を重視した北米仕様のDQが
現在今までに無いほど売れている点で証明出来つつある。

うわぁ・・・我ながらすごい長文だなこれ・・・読みたい奴だけ読んでw
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 07:36:24 ID:b08Qd1ca0
1月の売上は何時頃でるだろうか
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 07:46:51 ID:BwZzBnQE0
>>FFと時オカは方向性は同じなんじゃないか?

任天堂が聞いたら激怒しそうな発言ですな。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 07:58:06 ID:oGvB3cgc0
>>905
FFもゼルダも生粋のRPGじゃないでそ?
DQはロールプレイングって枠の中に完全に納まっていて規定をガチガチ固めてるイメージが強い
DQ信者がよく言う「あんなのRPGじゃない」はFF、ゼルダどちらにも言えると思うけどな。

その点を考慮しFFとゼルダは同じベクトルにあるんじゃ?って言う言い方をしたわけです
対象年齢とかグラフィックの質とかそういうのは全然違うと思うけど。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 08:12:13 ID:NVCj1Rhl0
>>903
ゼルダは主人公=プレイヤーだと思ってるがどうか
>>906
たしかにFFもゼルダも生粋のRPGじゃないが
ゼルダはあくまでもアクションアドベンチャーだからなー
FFの非RPGぶりとはぜんぜん違うよ
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 08:27:18 ID:NVCj1Rhl0
話し変わるが、43万はあくまで出荷であり、実売数は掲示板のソースだと30万
だがそれが必ずしも正確というわけでなく、少しくらいの誤差は十分考えられる。

ただよく比較されるFFなどの数字も出荷本数がベースだから
それと同じように出荷本数で考えたほうがいいかと思う。
どうせ大した違いはないと思うし。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 09:07:38 ID:s9oPAoU80
【ゲーム】ドラクエ8:出荷400万本突破 北米版43万本で [06/01/30]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1138631442/

ここでトリビアネタ
>堕落江1は売れなくて任店どーマガジンのおまけに只でつけてました。

ウソかホントかわからないが
本当ならそこまでしてのDQ1海外50万本出荷だったわけだ。
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 12:23:28 ID:mICdntYH0
ホント、ドラクソって海外では相手にされねーなww
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 12:46:54 ID:qkO2DU5dO
>>897なんか雑誌に書いてた
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 12:51:47 ID:CnxwTdpU0
このスレ売れないのか?じゃなくてドラクエ海外で売れなきゃいいのにw
に変えろ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 13:29:58 ID:wZT+Bbis0
海外で売れるのは構わんが、DQ8ごときで馬鹿売れされても困るな。
駄作じゃないけどけっして傑作じゃあないからね。
ブランドを維持してるのは凄い事だと思うけど、
毎回売れる理由がブランドと宣伝じゃあなあ。
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 13:33:25 ID:Vy3c3wZBO
RPGに規定なんてないだろ。
いまさらドラクエのシステムなんて相手されないのも当たり前。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 13:33:48 ID:rH2ndiqW0
まあこれで売れたら堀井は調子に乗ってもっといいものを作ろうという努力をしなくなるだろう
ドラクエ8は海外でコケてもいいから、堀井さんには屈辱をバネに努力して
もっと凄いRPG(ドラクエじゃなくてもいいから)を出して欲しいものだ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 14:05:38 ID:NVCj1Rhl0
>>913
まあFFごときが売れてるような国ですからw
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 14:32:08 ID:IQ6g/Rde0
時間が経つにつれてFF信者の主張が変わる面白いスレですね
いえ、時々ですがROMらせて頂いてますよ
あなた達の言動のバカっぷりがおもしろくてねwww
過去ログを漁るとアホなFF信者の嫉妬レスが満載で笑えますな
しかもそれがことごとく逆の方向に進んでいて本当にPCの
向こう側で笑わせてもらっています。
え?何故レスしないかって?あなた達を構うのは時間のムダだからですよ
これからも構うつもりはありません。
しかしドラクエ信者が予想した予言がことごとく当たっていますね。
過去ログを読む限りだとドラクエ信者の予言では
アメリカ50万と欧州50万合計100万売れればいいと言っていました。
するとどうでしょう?アメリカの50万は達成間近です。まあ予想通りですな。
あなた達FF儲は国内でドラクエにバカにされてる嫉妬心から、
売れてないうちにドラクエを叩こうと今から必死のようだがwww
ことごとく外れている。そしてスレ毎に書き込みのレベルが落ちている。
本当に嘆かわしい事です。今やドラクエ信者からも相手にされず。
自作自演で叩くという虚しい毎日ですね。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 14:32:54 ID:IQ6g/Rde0
いや、確かに面白い!このスレは継続すべきだと思いますね!
1年後に書店で販売すればベストセラー間違いなし!
あなたたちの荒唐無稽なレスの数々は日を追うごとにギャグになっている。
僕は前から藁ってましたけどね。
かつては無料配布の30万がどうたらってネタで必死な時も藁ってました。
あのペースなら30万なんて確実なのにそれすら計算できないおバカさんが
誰にも相手にされてないのに空想のドラクエ信者と戦ってるのが
実に滑稽で腹を抱えて笑っていました。
そりゃそうですよね。すぐ結果を求める方がおかしい。
あのロナウドだって1試合で30点は取れない。こんな事バカでもわかりますね。
それがわからないのがあなたたち。だから面白いwww
ただ最近残念に思うのが書き込みのクオリティが落ちてる事ですね。
FF信者の書き込みがやや現実的になってしまい藁いよりも痛々しさが
前に出て、つまらないスレになりました。
昔のギャグのキレはどうしたんです?がんばれ!
今後も残念ながらあなた達の相手はできませんが、一部のバカなドラクエ信者が
時々書き込みしてるみたいなんで、そいつらを弄んで面白いレスを頼みますよ!
君たちは自作自演じゃキレがない!一部の馬鹿なドラクエ信者さんも良い燃料投下頼みますよ!

それでは1週間おきのROMに戻りますwww
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 14:49:49 ID:it2gBcxa0
>>917-918
IQの低いレスだな。
920ミストバーン ◆i8W.ORQisc :2006/01/31(火) 14:57:54 ID:cMsKanfPO
そういうのを発狂って言うんですよ。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 15:01:35 ID:2Ln97liC0
なんかすごいのが来たな
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 15:01:59 ID:M8LYppmk0
北米30万本もFF体験版のおかげだろ?
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 15:07:06 ID:PDZGi3EF0
「FF信者最低!」「DQ信者氏ね!」といった発言は、荒らすのが目的の人間の仕業なので放置が基本。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 15:08:49 ID:39oyinR2O
>>922
実質これで売上げ止まれば初動だから
ここの会話見てると両信者が言ってるしそうなるね
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 15:23:02 ID:hzSCxqgS0
システムや自由度を重視したようなRPGは向こうに腐るほどあるんだろ?
やっぱり海外のゲーヲタが「日本製」RPGに求めてるものは
向こうのRPGに無いものじゃないかと思うね。
少女漫画もアメリカでヒットしたけど、向こうに女向けのコミックが
無かったからというのが一因らしい。RPGにも同じことが言えないか?
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 16:45:44 ID:bog104/g0
9年間愛され続けたFF7
ブームが終われば忘れられるDQ3
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 17:05:35 ID:t6MsLAZxO
FFより売れたの?
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 17:08:57 ID:t6MsLAZxO
30〜50万か。
なんでこんなドラクエが勝ってるみたいな雰囲気になってるのかわからん。
発狂してるのか?
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 17:11:55 ID:p0ryJ+mo0
もう海外でFFは下がるだけ
逆にDQは上げ潮だからじゃないの。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 17:29:22 ID:wZT+Bbis0
DQ8をDQらしくないとか言ってる奴も居たのに、
多少売れると掌返すのは仕様ですか?
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 17:39:57 ID:g4HMK1LlO
ここに来ているDQ信者はみんなDQ8はDQじゃないとか言ってた人とでも言いたげだな
少なくともこのスレに来ているDQ信者でそんなこと言ってる人はいませんでした。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 17:58:26 ID:oiTM4EAd0
FF7DCがコケたからFF信者が大人しいな。

間違いなくFF12にも影響が出るし、
FF12国内360万本は難しそう。つまりドラクエの勝ち。

FFは坂口、植松を追放した時点で終了したんだよ。

933名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 18:00:41 ID:wZT+Bbis0
>>931
ああそうですか。
それじゃああんたの記憶がおかしいんだろ。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 18:06:05 ID:DfPIFWQ+O
ドラクエやったことの無いオレが考えてみた。戦闘が文字ばっかりだからじゃない?やったことないからドラクエ叩く気はないがな。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 18:13:34 ID:eB6+3c+7O
俺的にはその文字ばっかなのがいい。
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 18:35:22 ID:04HgT9zZ0
>>932
FF7DCなんて一部の7信者が買っただけじゃね?
つーか、発売前から大コケ確定してたしw
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 18:35:55 ID:+ASF0r470
つーか文字が消えたら困る
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 18:59:41 ID:5lygQYKv0
まぁ土壌がちげーよ。
むこうは何が一番感動するかって調査で一位がゲーム(RPG)で
そのゲームで最も感動するのは、という質問には一位がFFだったからな。
FF式の感動が向いてるんだろうな。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 19:02:25 ID:5lygQYKv0
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 19:09:14 ID:Suah60OR0
FFが感動するかは知らんが、DQで感動するなんて評価あんまり聞いたこと無いな。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 19:10:13 ID:5lygQYKv0
ああ、あんまないなぁ。
てかやってて思うけどDQの良さってそこじゃないような気がするな。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 19:11:36 ID:fB8JavqP0
結局ドラクエって海外じゃテイルズと(ry





m9(^Д^)プギャーーーッ
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 19:16:34 ID:nn1l+STiO
戦闘 Tales>>>DQ
ストーリー Tales>DQ
知名度 DQ>>>>>>Tales

あれ…おかしいな
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 19:20:39 ID:Gw8HewL10
和田も言ってたが、DQ9は結構早く出るかもしれんね。
PS3だとすると、出て2〜3年で。
ただPS3が伸び悩むと、本数を下げる危険もある。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 19:30:07 ID:Uy+EyK960
DQはつまらないからね、売れないのはしょうがない
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 19:32:40 ID:Uy+EyK960
>>943
DQの場合、つまらないという知名度があるんだよ
宅間という犯罪者が知名度あるのと一緒で
ネガティブ知名度
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 19:37:41 ID:DES72dF90
ドラクエ>FF

普通の認識
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 19:44:23 ID:oiTM4EAd0
>>954
FF12はDQ8(360万本)より売れると思う?

FFは飽きられてるんだよ、既に。
逆にドラクエは海外での知名度がアップして、
ジワジワ売れてきている。

つまらないゲームというのは、FF7DCのようなゲームを指す。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 19:46:29 ID:V4Mdc3Zu0
FF7DCは面白くはなかったがかといってつまらないかと言うとそうでもない。
俺的にはDQ8をやった時と同じ感じを味わった不思議なゲームだったよ。
まぁようは凡ゲーだけど知名度で売れたってことなんだろうけどな。
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 19:48:02 ID:oiTM4EAd0
今のFF開発陣はFF7DCのような糞ゲーしか作れないんだよ。

FF12なんて開発途中なのにクーデターでトップが入れ替わってるし、
グダグダですよ。
ついでにヒロインの顔まで入れ替わってるし(笑
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 19:48:03 ID:qkO2DU5dO
>>948お前のような奴がおったらDQも面白くないように思ってくる。
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 19:52:02 ID:CnxwTdpU0
いやFFDCはありゃRPGじゃないし比べるのもなんだが、ガンアクションとしてみたら相当な糞ゲーだぞ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 19:55:07 ID:V4Mdc3Zu0
まぁDCの話題はいいよ。
DQ信者がFFを意識してるのはわかるけどせめて正統なナンバリングくらいにしとこうぜ。
FF信者がスラもり売れてねーFF10の足元にも及ばねぇとか言ってたらどうかと思うだろ。
それと同じことしてるわけだぞ。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 19:56:57 ID:P84q1DKg0
誰も比べてねーよ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 19:57:28 ID:yEXOLwif0

スクウェア・エニックス 平成18年3月期 第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/211e05a0_20060130.pdf
キングダムハーツII  日本:110万本
ロマンシングサガ  日本:45万本、北米:5万本
ドラゴンクエスト8  北米:43万本
フロントミッション5  日本:18万本
スライムもりもり  日本:26万本

拝啓坂口博信様
今この時をもって海外でのFFの時代は終わりを告げました
あなたの愛しいDQ信者より

956名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 20:00:36 ID:39oyinR2O
てかおまいらDQ信者がFF7DCやったのか?
俺はDQよりFFのほうが好きだがやってないから何とも言えん
まぁ俺はVP信者だから今はシルメリアしか見えない
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 20:03:38 ID:V4Mdc3Zu0
つまらないとか言ってるんだからクリア1回くらいはしてるんでしょ。
発売1週間でクリアするとはたいしたもんだけどな。
いくらDQ信者でもやりもしない、もしくはチョット触った程度で叩くなんてことはしないだろう。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 20:08:33 ID:wZT+Bbis0
いや作品内容の短さがたいしたもんなんだよ。
ちょっと触れば終わってしまうのがDC
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 20:09:56 ID:CnxwTdpU0
DCはオンは気軽にできて良いがガンアクションは最高に糞だね
ただストレス溜まるだけのロッキングと視点の最悪さに爽快感皆無のアクション
何でRPGで出さなかったんだろうな?
俺はFF7好きで買ったんだがあれだけは擁護したくねぇ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 20:16:59 ID:39oyinR2O
>>957
そうか。アンチDQは内容の話で批判してるから一通りやってるんだなと思うが
アンチFFは(このスレでアンチFFもおかしな話だが)
グラフィックがキモいとかしか言わないで内容の話ほとんど無いから
見た目で判断して毛嫌いしてると思ってたけどそれでも一応買ってるんだな
それで糞っていうなら無問題だ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 20:25:57 ID:ywebyOJs0
久々に来てみたら公式に出荷本数発表があったんだ。意外と出してるね。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 20:26:21 ID:jBVaEzuY0
FF信者の皆さん、もうすぐFF12が発売されますが、どのくらい売れると思います?
FF信者曰く、PS2が普及してないときに出たFF10が230万本で、
ほぼ普及したときに出たDQ8が350万本なので、
普及しきった現在なら350は軽くこえてこないとおかしいわけですが
まさか200を切るなんてことはありませんよね
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 20:33:37 ID:ywebyOJs0
そういえば昔FF=???万本なんていうスレもあったね・・・
延期に続く延期で自然消滅したが。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 20:38:22 ID:jBVaEzuY0
>>963
ナツカシスw
そろそろ立て直してもいい時期ですな
FF信者爆死は間違いないですけど
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 21:03:04 ID:5lygQYKv0
まあいいんじゃない?DQも爆死したわけだし。
お互い爆死すればつりあいがとれる。
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 21:05:07 ID:EdjXREA60
DQは世界累計出荷とか発表しないほうがいいと思う。
FFと差がありすぎ。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 21:06:05 ID:rXt4/Qil0
DQ8は傑作だからな。アメリカで神評価なのも当然だよ
日本でもメチャ評価高いし
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 21:08:31 ID:oGvB3cgc0
何この子供のケンカ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 21:10:12 ID:5lygQYKv0
>603 :名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 21:06:07 ID:7g4C2Xq0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1137554239/
>すげえ・・40万本で勝ち誇ってる・・
>FFDQ信者ってバカだな。

おめーらバカだってよw
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 21:11:15 ID:0USNMaYe0
ポケモン様に比べればただの屑
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 21:17:32 ID:oGvB3cgc0
1月の売り上げ結果が出るまでのしばしの間
FFDQ信者の低脳っぷりをたっぷりとご堪能あそばせ

つはい【DQはブランドだけのクズゲー 海外でまたオオコケww】
つはい【FFはキモヲタの恋愛妄想ゲーム、DQ海外高評価でFF信者爆死ww】

ファイッ!!!
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 21:18:37 ID:V4Mdc3Zu0
実際出荷43万本程度でDQ信者が満足してるのは滑稽だと思う。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 21:18:54 ID:5lygQYKv0
ttp://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/317/reviews/583527_20051114_embed002.jpg
海外のDQの戦闘画面・・・もうなんか違うよな・・。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 21:26:47 ID:jBVaEzuY0
皆さんが信仰する野村様の作った、FFDCはどうでしたか?
FFの名に恥じない、すばらしい出来だとお聞きしてますがw
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 21:33:22 ID:EdjXREA60
おいおい、まだ爆死と決まったわけじゃないんだから、
すこしは余裕持っとけ。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 21:33:28 ID:5lygQYKv0
PS2 Hardware Sales in Japan (Figures from Famitsu)
2000 - 3,515,532 (March 4, Launch)
2001 - 3,578,828
2002 - 3,732,020
2003 - 2,994,000
2004 - 2,750,776
2005 - 2,134,863
6 Year Total : 18,706,019 (70 months)

日本におけるPS2の販売台数。
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 21:37:12 ID:5lygQYKv0
FF10って結構やばくね?このデータで見ると

>>975
出荷本数が200万らしいから
最終的に250万くらいだろな。
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 21:38:57 ID:39oyinR2O
>>973
それ、なんてファイナルファンt(ry
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 21:42:12 ID:EdjXREA60
>>977
>>975はDQ8のことな。
必死にFF叩きだしたから、もうあきらめムードなのかと思ってさ。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 21:56:42 ID:D4juGXCZ0
>>1
日本人気質なゲームだからじゃね?
981ミストバーン ◆i8W.ORQisc :2006/01/31(火) 22:04:14 ID:cMsKanfPO
>>1
カスだから
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 22:11:59 ID:jxUdnYg30
│'  ~~;;   ;~''
│ :: || ̄ ̄ ̄ ̄' ̄l|..::________
│:;  ||   。    l| |゚ . DQ , ゚| .
│ :: ||  ._ /_\._  l| |。ショボーン。|'~;;;~''.
│  ||  l close.|  l|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄;;
│ .. ||  ~ ̄ ̄~´..,;l| ::;''~~;;;~'';:::  :::.;;      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│ ̄''||        l| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ''∧_∧ <   DQなんてもう
│.._||_____,l|_ __ _ ____(TωT` )  \  売れないよ……
   /        \        (つ ∪)     \_____
.                      `u―u´
                      ::::::::::::::
                      :::::::::
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 22:36:52 ID:bog104/g0
あれ?
アメリカ人って、日本人の感性が分からない馬鹿じゃなかったのか?
自分勝手な都合で意見コロコロ変えてんじゃねーよ。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 22:48:31 ID:+Yh2Cmta0
そりゃあ日本人の感性分からないんじゃないか?
俺もアメリカ人の感性わかんねーや
GTAが大ヒットする国だもんな
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 22:59:39 ID:V4Mdc3Zu0
GTAは日本でも大ヒットだけどな。
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 23:10:08 ID:P84q1DKg0
アメリカほどの大ヒットしてねーよボケ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 23:11:06 ID:ywebyOJs0
質が違うなあ
比較するならウィザードリィとかの方が良くないか?
俺ウィザードリィの売り上げ知らないけど
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 23:15:15 ID:CnxwTdpU0
システム戦闘が練られたミンサガ 海外5万
戦闘がアホでもできる単調なDQ8 海外43万

(笑)
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 23:23:27 ID:fB8JavqP0
なぜそこでミンサガを出すのかわからない
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 23:23:36 ID:39oyinR2O
>>986
市場の大きさが違うだろボケ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 23:23:48 ID:jxUdnYg30
だが、アメリカ人の田舎IT企業革命の技術には到底適わない。
IT関連の話しを此処に持ち出すのは些か強引だが、
実際に日本はただの島だと馬鹿にされていないわけがない。
井の中の蛙、海外を見下す可哀相な現実逃避信者ヨロシク惨めな末路だな。
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 23:26:49 ID:nYVmif74O
どうでもいいが
そろそろ1000ですよ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 23:30:12 ID:P84q1DKg0
>>990
同じだよボケ
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 23:35:16 ID:wpU5S3840
>>985
どのくらい売れた?
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 23:36:22 ID:jxUdnYg30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1138718125/
Part24

バトルフィールド設けるのに理由がいるのかい?
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 23:36:37 ID:CnxwTdpU0
バイスシティ 40万
GTA3 35万
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 23:37:29 ID:nYVmif74O
とりあえず有害指定されたのは確定的に明らか
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 23:38:23 ID:c/UbX5Gz0
そういやミンサガって無駄に宗教観出てたと思うんだけどどうなってんだろうね。
売れない原因の90%以上は直良絵のせいだと思うけど
999キモハゲリオン ◆Puvesxl3vw :2006/01/31(火) 23:38:36 ID:OJ/F+LV5O
( ゚Д゚)y─┛~~
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 23:38:54 ID:ufp0J6ki0
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