魔法と機械が入り混じる世界ながらも、ファンタジーの雰囲気を
いかんなく発揮する美しいグラフィックとムービー。
それをさらに盛り上げる、場面にピッタリの素晴らしい音楽。
「ローズ・オブ・メイ」や「一人じゃない」などのシリーズ屈指の
名曲の一つと言われる名曲の数々。
実際にゲームの世界に入りたいほど魅力的な世界観。
個性的なキャラが多いながらも、それでいてゲーム全体の雰囲気を
損なわない見事なバランス。
かつ、モーグリの可愛さはシリーズ中1であり、モグネットなどの
要素やスティルツキンなどのサービス、ゲーム解説なども
充実しており、単なるマスコット的なキャラだけで終わっていない。
ミニゲームや隠し要素なども数が多いながらも、テンポを
悪くさせるどころか、世界観をさらに盛り上げる要素として
完成されている。
圧倒的な存在感をいかんなく発揮する美しい容姿とカリスマ性のクジャ、
短時間しか登場しないにもかかわらず記憶に残るフラットレイ、
驚異の強さを誇る女将軍ベアトリクスなど、男女両性から指示される
魅力的なサブキャラの数々。
数多くの伏線を張りながらも、違和感を感じさせることなく
さりげなくゲーム中に散りばめられている適度なバランス。
最後の最後まで感動できる秀逸のシナリオに加え、ATEにより
リアルタイムのイベント進行を可能にするという斬新なシステム。
分かりやすいアビリティシステムによる適度な戦闘バランス、キャラの
個性が見事に表現されているコマンドの数々に加え、
「カエルおとし」や「盗賊のあかし」などの、プレイヤーの努力が
そのまま反映される素晴らしいシステム。
9こそ、ファイナルファンタジーというタイトルが実にふさわしい
作品ではないか。
いい紹介文だ
しかし懐古の中には9すら受け付けない奴もわんさか居るんだよな
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 02:17:25 ID:B+Qvg4CrO
おもしろいよな 9
だって最後手抜きじゃん★
はじめてやったFFだ。
一番記憶に残ってる。
いい作品だよな
( ゚Д゚)y─┛~~
はいはいペプシマンペプシマン
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 02:27:31 ID:1XPPuFfI0
なんか戦闘に入る前がだるいとかなんとか
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 02:31:02 ID:MBVXrRPR0
>>1 同意
SFC時代がよかったってのもわかるし、俺も6とか好きだけど、
9の世界観とか音楽最高。
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 02:33:45 ID:Q923IlFmO
7、8、10と違ってオナニーキャラがいないのがいい
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 02:36:04 ID:rqjQ2kbZO
たしかに9は面白い。
ガーネット可愛いし。
最後は感動した。
ただ戦闘音楽が7と比べると劣るかな。
まぁ、9の感じからは合ってると思うけどね。
過小評価されすぎぐらいでちょうどいい。
7みたいにキモイ続編とかいやだろ?
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 02:52:17 ID:1KitV2x90
9なんぞが面白いとか逝ってるのってスーファミからFF始めたガキだけだろ
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 03:01:19 ID:rqjQ2kbZO
>14
わかってないな(´,_ゝ`)
別にリアルさとかじゃないんだよ。
あの独特のおとぎ話チックなところとか最高でしたね。
FCのTからずっとやってるおっさんだが\は
面白いぞ。TとVの次にだけどね。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 03:09:51 ID:EOeTxy5s0
なんだその顔文字は
>>14 PSから始めた厨房じゃないのチミ?
7が最高傑作とか言わないよな?
構えてなくてもスっと入ってくる所が良い。例えるなら
7→外出着 9→部屋着・パジャマ スーファミ以前→普段着
外にパジャマは着てかないし、PTOに合ってない服装は失礼。
外出着のままで眠ると、後で泣くほど後悔する。
普段着のまま眠れないこともないけど、夜も風呂入りたい。
個人的にはこんな感じで対立しないんだけど・・・。
どっちかっていうと毛色の違いが目立つのは8・10・続編系
ロードが短い
ラスボスがトランスクジャ
なら良かった
一回しかやったことないけど、結構面白かった
内容や登場キャラさえ忘れたが
なあに、かえって免疫力がつく
9が特別に好きだから批判されると一瞬ムっとするけど、FFである限り
好きな人が多くても碌なことないから、結局はとても良い事だ。
9で一番人気のビビが最近は犠牲の山羊にしか見えないのがもう…。
あと懐古は「懐古」とは自称しないと思う。いわゆる野村派の対義語だから。
1-6のみ好き派の専用スレでもない限り、そうそう判別できるとは思えない。
悪いが冷静に考えると
・シナリオが糞(序盤は良いが後半は電波出しすぎ)
・戦闘もっさり
・成長システムがイマイチおもしろ味にかける
・ダメージ固定技やオート系によりゲームバランスが悪い
など致命的な欠陥があるんだから今の評価で十分だよ
個人的には9は8、10と並ぶFF3大糞ゲーに入っているね
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 08:28:48 ID:cLC5w67a0
7、8、9、10は糞ゲー
7と8はシナリオが糞
肝心の主人公に魅力無し
もーちょい中身を練れれば良かったな
あと
>>1 曲名は「独りじゃない」だぞ
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 09:38:47 ID:jI/C9pMlO
ルパン三世、カリオストロの城のパロディ。セリフまで同じ。
なにげに、好き。
と言う表現がピッタシの一作。
たぶん面白かったと思うが・・・
何故か二週目、三週目とやる気が起きないゲームだった記憶がある。
二週目つーか、やり込みたいとは思わなかった。
ろくに説明できずにストーリーが電波とか(笑)
バトルがつまらなかった。
平凡だし、何よりテンポの悪さがいただけない。
9って、雰囲気が良かっただけにもったいない。
他作品と比べて悪いとこを挙げたらキリがないのは事実だ
何やかんや批評されても「そうだよな」と認めざるをえない
だが、それを踏まえたとしても、やはり好きなんだよなあ
分かるヤツだけ分かれば宜し
エミュでスピード調整すれば何とか遊べる
実機は完全に無理
みんなロードロードいってるけど…
俺の全然ない…
もしかして勝ち組?
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 12:02:24 ID:q5O7b4psO
8つまらんかったから9はしばらく買わなかったんだけど
実はやってみると抵抗なく受け入れられた。
雰囲気が抜群にいいね。他のFFが強烈すぎてあまり9の印象が残らないけど
良作と呼ぶのにふさわしいと思う
モーグリにスプレーするやつ何気にハマったなあ
世界観と音楽はかなりいいと思うよ
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 14:03:21 ID:LykOhZqz0
DQ厨の俺だが、FFも3と6と9だけは好き。
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 14:06:46 ID:FAYUPxs/0
FFは7が最高傑作。
良く出来た良作だと思うけど、何だか強い印象がないんだよな。
デンパなキャラとシナリオに慣れすぎてしまったからだろうか。
いいんじゃねーの?過小評価されてても
お前らの評価が変わるわけでもないだろうしさ
あ、悪いけど俺はつまらないと思ったよ
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 14:24:07 ID:Uan9jDqf0
唯一やったことないのがこのFF9。
FF7以降は臭いのが楽しい気がしてきて
FF9はその流れにあって興味が引かれなかった。
特に壁としゃべってろ男スコールに次とあっては
キャラが非常に薄かった。
キャラ薄いとかって…エロゲでもやってろよ
>>42 安いしやってみな?
雰囲気が素晴らしいから。
オープニング最高。
劇場艇をバックにタイトルが表れるシーンが特にヤバイ。
ゲームとしては無難な仕上がりだけど。
ドラクエ信者の自分にとって、PS以降のFFは9のみ受けつけられる
いや、マジでFF9は楽しいよ?
リンドブルムに一ヶ月ほど滞在したい
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 16:29:15 ID:X0LUfhP8O
OPで震えてワクテカしたのは9だけ
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 16:36:04 ID:02igP/e80
10でしょ10
アレサイコー
9の戦闘はつまらんがストーリーが好きだ
クリアして放置してたけど、2周目始めました
大人になったせいなのかな、セリフにじーんとする事が多いです (;_;)
溢れるその涙を 輝く勇気に換えて
命は続く 永遠にその力のかぎり
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 17:38:00 ID:zaZs4Th7O
俺の考えるFF良作度(PS以降、画質も考えて)
9>>[越えられない壁]>10-2ラストミッション>10>T>>>8
>>10-2本編≧T‐A>>[壁]>>[うんこ]=7
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 17:44:42 ID:ImIQJZ2b0
ペプシマンはVIPPERだったのガイドライン
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 17:49:22 ID:mQwi+feL0
>>50 セリフ含めてシナリオは素晴らしいと思う。
FFでは屈指のシナリオだと思う。
でも戦闘が面白く無い。
戦闘・システムは5と8が好き。
8のシナリオは小学生の作文レベルだが…。
俺も8と11とミスティック以外のFFはやったが、一番9が好きだ。
神だ!と思うような派手なところは無いけど、全体的な完成度がかなり高いしな。
シナリオも、一番面白かった。次点は6か2かな。
FFは3からやってるけど、9だけFFとは思えないな
出来が悪いわけじゃないけど、なんか小さくまとまってる感じでつまらない
グチャグチャの汚いテクスチャ
長いロード
もっさりエフェクト
カスタマイズの底が浅いアビリティシステム
終盤のグダグダな超展開
ほんとに懐かしいキャラを「出しただけ」の中途半端な原点回帰
と、出来は悪い。
でも、ビビだけは良かったな
黒魔導師の村のイベントは感動した
初プレイの印象って余程強いのか、初FFの4がずっと
自分の中で最高傑作だったんだけど、9でやっと首位が入れ替わった。
グタグタ?
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 20:55:22 ID:MBVXrRPR0
>>38 気が合いそう
FFは3からで、3,4,5,6,9しかやってないけど・・・
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 21:10:47 ID:sVstTwXY0
カバオ君がいなければ9の個人的な評価も上がってたと思います。
動物ばかりのアンパンマン的世界観にどうしても馴染めませんでした。
クリスタル復活ということで期待しましたが
出てきたクリスタルをジタンが踏んじゃってた(クリスタルで出来た道だった)ので
クリスタルをそんな扱いにするなと思ってしまいました。
クリスタルはやっぱり風・火・地・水を司る4つのクリスタルじゃないとFFとは言えない気がします。
あとフィールド上だと解像度が低いせいかビビの目がひとつになってて嫌でした。
戦闘に入るまでの時間も長いし。
PS2でリメイクして欲しいです。
FFという名前が付いてなければ売れなかっただろうな
9の良い所
世界観・優しい・街の風景人々の生活・ダンジョン
音楽・チョコボ・ミニゲーム・モーグリ・ビビ・クジャ
美形は最小限・仲間も人外・オナニーヒロインはいない。
悪い所
ロード遅い(PS2でやった人間は気にならない)
キャラゲーでないにしてもジタンとミコトの印象の薄さ。エーコとダガーは片方いらね。
前半>>>>>後半(FFお馴染みの「宇宙進出」をする為か?)
黒魔道士のデザイン>>>>(;゚д゚)ァ.... >>>ジェノム
結構凝ってるのにどうしてもそう見えてしまう、ラスボスの絶妙なペプシ感。
悪い所もあるけど、良い所の評価の方が高いんで自分は大好きだ。
>>64 8,10にも同様のことが言えそうだ・・・
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 21:24:46 ID:sVstTwXY0
9で良かった点は植松伸夫さんの音楽だけかなぁ。
7でバイクチェイス・スノボ等の魅力的なミニゲームがあったのに、
9は縄跳びやら蛙集めやら地味なものしかなかった気がする。
10でも雷除けとか地味だったし。ミニゲームは7の方がダントツに上かと。
前半はよかったね、後半はガーネットが髪切るとこが印象に残ってるなぁ
あと個人的にチョコボ堀が楽しかったかな、音楽もよかった。
戦闘は途中からだるくなっってくるね、後半音楽くらいし
ペプシマン以外は最高
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 21:35:38 ID:sVstTwXY0
前半は自分も面白く感じました。
1週目はしっかりやりましたが、2週目以降、
DISC1はきちんとプレイするものの、
いつもイーファの木辺りでやる気がなくなってほったらかしになります。
戦闘はもう少しスピード感が欲しかったです。
超級武神覇斬やエンドオブハートのような爽快感が欲しかったし、
召喚獣も短縮できるがゆえに最初の一回くらいしか見ないまま状態になり、
印象に全く残っていません。Z・[で長い召喚シーンを眺めているのも嫌じゃなかったので
自信があるのなら召喚シーンを短縮できないようにしたほうが良かったと思う。
短縮できるようにしたのも自信がない証拠なんじゃないかと思えたときもあった。
ファンタジーへの回帰と思いきやメルヘンだったので肩透かしを食った
良くも悪くもね
召喚はユーザーから「元は長くてもいいからせめて短縮できるようにしてくれ」って
山ほど要望が来たから出来るようにしただけだよ。
PSでは唯一泣いた
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 21:40:28 ID:sVstTwXY0
>>72 そうなんですよ。メルヘン過ぎてファイナルファンタジーらしさを感じませんでした。
>>71 応援って9にもありましたっけ? □ボタンを押して応援していたのは[のイメージが強く
9であったかどうかすら覚えてないです…
総合的に見れば「地味だけどいいゲーム」なんだが、やっぱり悪いところも目に付く。
戦闘のテンポは言わずもがなだし、
ストーリーの自由度が低くて一本道すぎるのがいかんね。
ワールドマップを移動する時間が短すぎて「旅をしてる」感じがしない。
まぁ実際シナリオに引っ張られていくゲームなんだけどさ。
そこんとこもう少し何とかしてくれればもっと良くなったと思う。
あとキャラも全体的には主張が強すぎなくていいんだが、肝心の主人公がちょっと。
ジタンは年齢設定間違えてるだろ。16歳であんな悟ったようなことベラベラ喋ったら嫌だ。
ジェノムだからさ
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 21:45:02 ID:sVstTwXY0
>>73 そうなんですか…。エクスカリバーUといい、召喚短縮といい、
なんだか『さっさとプレイしなさい』と言われているようで
全然落ち着いてプレイできなかったのがちょっと残念なんですよね。
RPGはもっとゆったりストーリーを噛み締めてプレイしたいです。
>>75 装備アビリティで付けると召喚が全部ロングバージョンになる
何の装備品で覚えるかは忘れた
いくら召喚を短縮しても発動のエフェクトがウザ過ぎて結局使えない罠
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 21:56:11 ID:sVstTwXY0
>>79 初耳でした。よく考えたら9って全然やりこんでませんでした。
召喚獣アークも見てなかった。ああっ、だんだん思い出してきた。
エクスカリバーUが取れないことがわかって何にもやる気がなくなったんだ。
期末テストが終わってそれまで我慢してた9をやっとプレイできたのに、
物語が後半に差し掛かった辺りでエクスカリバーUの情報が入ってきて
アイテムコンプリート不可能状態に陥り、世界を飛び回る気力がなくなったんだった…orz
まぁでも9好きの皆さんは良い人ばかりみたいですね。
気持ちよく接してくれる方ばかりのようですし。
あの意味不明な攻略情報の規制も地味なイメージに拍車をかけたな
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 22:05:07 ID:sVstTwXY0
そうですねぇ。攻略情報規制は何が目的だったんでしょう?
9発売期のファミ通を見ても開発者のインタビューしか載ってませんでしたものね。
インタビューが悪いというわけではない(むしろ読みたい)のですが、それだけというのがいただけないです。
9に限らず、魔法とか召喚のエフェクトはスキップできるようにするんじゃなくて
もっと短く且つ派手にって感じには出来ないモンなのかね。
6とか召喚も一瞬で終わるのに凄い派手でかっこよかったから、ああいう感じで
いってほしいんだけどなあ。
>>80 確かに。詠唱のモーションも長いよな。
それも6までみたいに、キャラがちょっとポーズとってキャラの周りがパッと光る程度でいいのに
エクスUはあくまで暇なときの遊びとして入れたんじゃない?
最短だと逆に手に入るアイテム少ないし(エクry以外の期間限定物とか)
音楽・システム・画像はかなり良かった
7や8じゃ魔法なんぞほとんど使わなかったけどファイガやブリザガにも魅力を感じた
キャラクターも盗賊・白魔・黒魔・竜騎士といった感じに個性が出ている
ただ戦闘システムのトランスをどうにかして欲しかった
いつの間にか技増えてるしエフェクトも手抜きに感じた(ジタン
挙げられてる短所で認めざるを得ないものもあるがやっぱり9は好きだ
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 22:13:41 ID:sVstTwXY0
FF5や6での詠唱モーションは全然嫌味じゃなかったですものね。
Zと\を比べた場合、詠唱モーションの時間って差があるんでしょうか?
Zの場合、自分はキャラクターに魅力を感じていたので、
詠唱モーションでキャラクターがアップに写って
細部まで観察できるのが嬉しかったのですが…。
\だと詠唱が邪魔に感じるのはキャラクターに魅力がないからかも。
そういえばビビの時だけは詠唱が気にならなかったような印象が残ってます。
>>84 その辺はハードが違うがミンサガが一番巧かった
短くテンポよく、しかもカッコイイ
9は全ての動作が遅いからな
7,8は、召喚獣はともかく、通常攻撃と魔法はテンポ良かったんだが
しかし仮にテンポが良くても、遊べる要素が少ないからやはり地味さは否めないだろうな
89 :
Ω ◆ff7pa6to0Y :2006/01/06(金) 22:18:38 ID:4O4YyITV0
援交で捕まった島袋がFF9べた褒めしてたな。
「原点回帰」でリアル路線を捨てて、キャラの頭身を下げたら
普通は真っ先にSFC時代のテンポの軽さを重視すると思うが
ぐちゃぐちゃで見辛いだけの汚いテクスチャのせいで重いわ、かわいくないわで
なんか、無能って感じだ
>>90 禿同。FF\はイマイチですた…。クジャの露出度の高さの意味が分からん。
女性キャラより露出してる男キャラなんて…orz
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 22:26:38 ID:sVstTwXY0
>>85 その設定がアイテム集めに魅力を感じていた自分にとって
やりづらい設定だったのかもしれません。
そういうのがなければ\も好きになってた可能性はあります。
>>86 ファイガはファイガで使えて、リミット技はリミット技で使える
という感じのバランスが欲しかったかな。
[の魔法は全然使いませんでしたが、
ZはホーリーVSメテオという戦いが
白魔法と黒魔法というファイナルファンタジーらしさをうまく使えてたと思って当時感激しました。
>>90 発売前のファミ痛のインタビューでヒゲが
今回は多少派手さを抑えてでも戦闘のテンポの良さを重視した、とか言ってたから
期待してたのにアレだったからなあ。
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 22:31:04 ID:sVstTwXY0
>>91 衣装で言ったらエーコの衣装が最悪でした。
始めて見たとき気持ち悪くなって吐き気がしました。
妖怪みたいな印象を受けました。
前半は確かに面白かったな
盗賊団に豚王妃に黒のワルツとかなりキャラが立ってたし
あのピンクの全身タイツみたいなのはないよな
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 22:37:12 ID:LykOhZqz0
>>83 今はネットとか攻略系雑誌が発達しちゃって、プレイ前から情報が色々といきすぎちゃってて、
昔のように友達同士とかで教えあいながら進めていってほしいとかなんとか
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 22:38:38 ID:ALOkpxyZO
なんだかんだ言っても\は面白いよ。
>>98 そういうコンセプト自体は素晴らしいけど
やりすぎて印象薄くしちゃったって感じだな。
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 22:39:26 ID:2206Vg3E0
絵がダメ
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 22:43:48 ID:sVstTwXY0
>>98 解説ありがとうございます。そういえばそんなことも言ってましたね。
でも結局、自分は期末テスト終了までFF\を我慢して、
友人は期末テスト前でも構わずFF\をやってて、
どんどんネタバレされました。全く意味がなかったと言ってよいでしょう!!
意味があった人はいるんでしょうか。
>>97 今見ても気持ち悪くなりました。
イラストで見たら裸だと勘違いできるんですよね…。
陰部を全開にして道端を歩くような破廉恥な世界観を一瞬でも想像して
はじめて見た時は相当ショックを受けました。
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 22:44:02 ID:MBVXrRPR0
ちょうど今、ラスボス寸前のデータ使ってクリアしてきたよ。
スタッフロールの、メロディーオブライフからFFのテーマに変わるあたり、最高だわ。
鳥肌たつでぇほんま!!
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 22:45:54 ID:sVstTwXY0
印象としては10点満点で3〜5点から動かないな
ストーリーは主観によるものだから評価できないとかいう厨房理論は無視
クリスタル復活って最後のダンジョンが
クリスタルぽい感じという点ですか?
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 22:54:19 ID:2206Vg3E0
キャラがアホかと。
特にビビとかエーコとかジダンとかスタイナーとか
お笑いゲームかと小一時間
これはFFじゃない
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 22:55:37 ID:sVstTwXY0
FF\の良さを語るのなら野村さんを否定せずにやって欲しいです。
「何かよりも良いから\は良い」というのはどうなんでしょう。
\好きの人は野村さんを否定するからその点だけ嫌いです。
シリーズ物なんだから比較されて当然だろう
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/06(金) 22:58:37 ID:pWPUPbps0
つか9は坂口は凄いんだという
懐古ファンの幻想を見事に打ち砕いてくれた作品
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 22:59:53 ID:MBVXrRPR0
ぶっちゃけ、製作者が誰とか、作曲が誰とかそういうの全然詳しくない俺。
FFだったら、3 6 9が好き。
音楽なら9>4>6
雰囲気9>6>3
ゲーム性6>3=9>4
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 23:01:07 ID:2206Vg3E0
FFはナージャが作り上げたと思うが・・・
イラン人のプログラマーね。
あとは楽してふんぞり返ってるだけ
ビビが石畳で雨に打たれて横たわってるCGや
黒い羽を生やした人形が水平線を眺めるCGを雑誌でみた時は
坂口キタコレ!と思ったんだがな
人形劇タッチからいつものFFのノリに移った2枚目から急激につまんなくなった
ギガントードは狙ったのか知らんがめちゃくちゃリアルでグロかった記憶があるぞ。
特に光る目とかいう特殊攻撃wwwww
そういGBA版2や4でもキャラの顔グラフィックは結構いい加減なのに、カエルのグラは
しっかり描き込んであるように見えた。スタッフにカエルマニアがいるのかね
9は懐古臭きついね。
>>116 きつくはないんだよ実際は。別に名前だけ懐かしいねで終わり
そこでも昔のファンと新規のファンの両方から微妙な反応で地味〜な感じになってる
9はストーリーが印象に残ってるな。
アレクサンドリア襲撃とか、DISC3ラストの仲間がジタンを励ますシーンとか、
エンディングとかマジで最高。
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 23:09:03 ID:sVstTwXY0
エーコみたいなキモイキャラを描かない野村さんをなぜ叩くの?
>>117 発売前は懐古するという売りで宣伝してたのでかなり期待してたが実際やってみたら
ほんと名前だけだしクリスタルなんか最後だけだし氏ねと思ったよ・・・
一番最悪なのはFF4A以上のATBの糞さ。
9は俺にもうこれから10以降やらないと決心させた作品だよ。
ほんとあのCMにだまされた気分だったな
9は情報規制の割に、発売前に雑誌でEDのシーンが普通に載ってたよなw
9は6ぽくてすきだた
音楽は素晴らすぃ
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 23:30:05 ID:sVstTwXY0
\は植松伸夫さんの音楽以外いいところはありませんからね。
FF12の雰囲気が\っぽくてFF13に期待しています。
北瀬・野村チームが作ってくれますように。
彼らはZのリメイクも期待されていて2006年も忙しそうです。
ブルードラゴンとかにも全然興味がもてない。
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 23:30:42 ID:iqrqvPMT0
(´・ω・`)FFはクリスタルが命だよ 7,8とかFFじゃないやい
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 23:30:56 ID:sVstTwXY0
9嫌い。6好き。天と地。
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 23:32:26 ID:sVstTwXY0
そのクリスタルをメチャクチャにしたのが\というわけなのです。
どこのプログラマ使ってたんだろうな・・・
およそFFの動作とは思えんかった。
んで、更にこの後で4〜6移植の出来見て
「この会社もう駄目だわ」
思った。
>>95 エーコは普通だった様な…?クジャなんか、尻が見えそうになってたんだぞ!あのムービーシーン、キモス…。
>>130 ID:sVstTwXY0のレスを辿って見てみろ。釣りだ。
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 23:50:48 ID:sVstTwXY0
エーコの衣装ってなんだか陰部丸出しに見えません?
イラストで見たときにFF\はなんて破廉恥で気持ち悪い世界観なんだろうと思いました。
そういう誤解を与える衣装にはして欲しくないです。
エーコはええこ
9は好き。聖剣2が大好きだったのであの雰囲気は堪らん。
8はゲームはあまりハマれなかったけど別に嫌いじゃない。ラスダンが楽しかった。
7は激しい攻撃的人格障害ファンまで内包してしまったのか、7以外への攻撃はもちろん
所構わず共食いまで始めるから、もう好きとか嫌いとかじゃなくて、怖い。
そういう人は全体の中のほんの一部だってわかってるけど、活動的すぎる。
ラスト酷すぎ
9は嫌いじゃないが、この一言に尽きる
帯に堂々とクリスタル伝説再びっていうのも…
最後の最後に意味も分からずにクリスタル出すくらいなら、
クリスタル無かった方がマシだった
有終の美って言う言葉があるが、9に一番ふさわしくない言葉だと思う
クリスタルに変にこだわってるからそう思うだけだろ。
装備メニューの「さいきょう」を一度も使ったことがない。
\って[と]の両方の製作期間と重なってるような気がする…
だからなんだって話だけど…
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 00:57:12 ID:SfZQRPif0
\以前のFF(T・V・W・X)でクリスタルが出てきたときには
火・水・風・地のクリスタル(+闇のクリスタル4点セット)という形で
登場してきたのに\でのクリスタルは「記憶」に関するもので
FFのクリスタルがそれまで果たしてきたものとは全く別物。
だからクリスタル復活と言われてもそれまでのFFユーザーにとっては
だまされた気分にしかならなかったんだと思います。
ところでUだけやったことないんですがクリスタル出るんですか?
5つ出るよ
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 01:07:28 ID:SfZQRPif0
>>141 レスありがとうございます。暇が出来たら確認しようと思います。
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 01:08:17 ID:jZE1tcI20
クジャのキモイパンティは最悪でした・・・
2クリスタルなかったんじゃ?
9はなかなか好き。7はまぁおもろい。8?無理。10はぁ?映画見せられてるんですか?ゲームじゃない。
1まぁまぁ。2回避気にしないやつにはムズイ。ムズイという印象しかない。3個人的に最もFFらしい作品。
4ストーリー個人的に最高。簡単すぎないところがよい。5は3のほうが面白いと思いながら作業的にこなしただけ。6ここからFFらしくなくなる。
よって一番屑なのは個人的には6
2はアルテマの塔でアルテマを封印する媒介になってた<クリスタル
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 03:23:13 ID:lwA3FFckO
ドラクエ派です。9好きです。
音楽は4と9がRPGぽくてイイですね。
終盤入れなくなる町があるのと、ガーディアン戦が土しかなかったのが俺の減点対象。
後は普通に良かった。
つか懐古をバカにしたふざけたキャッチコピーにまんまと騙された俺が来ましたよ。
ランスオブカインとかヨーゼフの話とかドーガとウネとかどーでもいいわい。
ただクリスタルをバカにすんな。帯に「クリスタル再び…」とか、さもクリスタルが出てきますよ〜っていっといて最後の最後にあの扱いかい!!
懐古にはなぁ、クリスタルっつうのは神秘なんだよ!尊敬なんだよ!ワクテカするんだよ!
ロード時間、戦闘のテンポ、謎のラスボスなど致命的な欠点があるが、タイトルがFFじゃなかったらそこそこ楽しめた。
原点回帰wwwww
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 04:20:58 ID:SfZQRPif0
/\
| |
| |
\/
↑この形をしてないとクリスタルって感じがしないのは僕だけですか?
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 04:21:57 ID:SfZQRPif0
/\
| |
| |
\/
ずれてたので訂正…
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 05:31:16 ID:SfZQRPif0
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 05:42:01 ID:ccUvt9xT0
ワロスwwww
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 05:43:52 ID:3GNOlU8R0
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 06:08:45 ID:nZEBP0DF0
ゴミゲーやからねw
キャラが8頭身で主人公に尻尾が無ければもう少し評価されたであろうに
話や音楽は好きなんだが如何せんロードが遅いうえに
やたら戦闘に時間が掛かってストレスが溜まるのが難点
あれさえなければもっと高く評価出来るんだけど
・戦闘ロードの長さ(一番のマイナス)
・システムがつまらない
(進化もしてないし、ジョブ復活でもない)
・後半になってもいまいち盛り上がりに欠ける(なんつうか軽い、薄い。でもこれが神EDに影響したと言えなくもないんだよな…)
まぁ、今後もクリスタルは要らんな
戦闘へのロードが長いのが致命的だったな。これのせいで
他がすばらしかったかもしれんが全て糞化。
>>156 そこがいいんじゃん。スコールとかティーダ好きな人?
戦闘ロード長いのは確かだがイントロが好きだから、個人的にはそれほど気にならなかったかな。
9は等身高かったら色々な意味で人物だけ浮いて非常にきもいと思うけど・・・
まじで言ってんの?
腐女子なんじゃね?
5トウシーンがイイ
と思ふ
9のあのキャラで8頭身だとキモイだけだな
ジタンやビビ8頭身は
キャラは別にあれでいいんじゃないか?
ぴちぴちタイツやら妙な露出はもうちょっと考えたほうがいいと思うが。
良い作品だと思うけどな9。
確かにクリスタルの扱いは悪いけれど正当ファンタジーと呼ぶに相応しい。
他のPS作品に比べて影が薄いとか言われてるけれどあっちは表面状ハデなだけで中身スカスカだからな。
いや、9が一番スカスカなんだが・・・
9を防衛してる奴は大抵
>>168みたいなのばっかなんだよな
仮に他のPS作が糞だったとしても、9に新しい価値が生まれる訳じゃねえぞ
↑ガキの喧嘩じゃねえんだから・・・。
PS以降じゃ9が一番FFぽかった
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 15:06:50 ID:t8RMeQN7O
なんだかんだ言っても\は面白いよ。
クリスタルの扱いも全然あれで文句なし。
あの世界で前半からバカバカ出てくる方がおかしいと思うし。
クリスタルにこだわるのは初期のFFで全面的に出てたってだけであって違う場合もあったかもしれないし。
俺から言わせれば問題点は戦闘のロード時間だけ。
9が駄目というわけじゃないがファンタジー表現するのに頭身小さくしてメルヘンチックにする必要はなかった
天野イラスト準拠でストーリーもハードな感じのファンタジーに仕立ててくれれば
8みたいなわけわからん感じじゃなくてね
懐古と言われるだろうが、初期FFはDQの童話的な王道ファンタジーとの対比で少し洒落たイメージがあったんだが
9は原点回帰を謳いながら違う方向にいってしまったと思う
というか完璧に勘違いしてる
初期のFFにあんなディズニータッチは存在しない
9ねぇ…。ストーリーがスムーズに進みすぎて、レベルが追い付かなかった思い出があるな。
おかげでボスが倒せずにED見てない。
感動するらしいが…。
ビビの語りは泣けたが、その他の演出は予想がついたので
ふうんとしか思えなかった>ED
スーパーサイヤ人化も
もうちょっとかっこよくならんかったのかね〜
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 15:58:24 ID:fNQ5lIXC0
つーかこれクリアするのが簡単すぎてすぐに飽きたんだが
FFの中で一番簡単だった。ストーリーとかシナリオは良かったが戦闘がかったるい。
でも8のほうが最悪だった。
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 16:37:20 ID:IpEkhKk70
キャラごとの個性で言えばFF9はいいよ。
モッサリ電波ゲー
主題歌は凄く良かったんだけどなぁ。肝心のゲームの方がね…。ジタンはサイヤ人、スタイナーは銭形だし。
つちらしの裏
ビビの「僕の記憶を空に預けに行くよ」ってセリフが良かった。
スタイナーが天野絵のようなデザインだったよかったのに。寸づまりの銭形はヤダ。スタイナー自体は好きだけど。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 18:26:53 ID:UAjZ7QqQ0
サラマンダーの存在意義がわからん
FF9の存在意義がわからん
だからちらしの裏にでも書いとけよ
FF9、面白いじゃん
8よりずっといい
これといって特徴のない凡庸なゲーム。
好きな奴は好きだし、そうでもない人には印象にも残らない。
今くらいの評価が妥当なんじゃないの?
>>191 妥当だな
ただ、今年の冬厨は野村マンセー多いからなぁ…
ラスボスにムカついた。前触れもなく出てきては「永遠の闇がどうたら〜」言ってくるし。
お前、何なんだよ?!って思ったね。まぁ、チョコボの国は良かったけど。
確かに戦闘は糞すぎる。せめてエフェクト中はATB止めてくれてたらなあ・・・
それを考慮に入れても、俺の中では9がFF最高傑作。
でも客観的に見ると
>>191のような評価が妥当だとは俺も思う。
>>174 >あの世界で前半からバカバカ出てくる方がおかしいと思うし。
なにがどうおかしい??
>クリスタルにこだわるのは初期のFFで全面的にでてたってだけで
5は初期ですかそうですか。
ガイシュツだけど2なんて全面的どころかワンシーンだけだし。
>>191 確かにその評価が一番だろうな。
俺はとことん好きだが。
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 11:17:50 ID:hwaI+5yz0
FFで一番印象に残っていないのが\。
プレイしてない11は除いて。
FF9信者は寛容の精神を持っております
それ以外は見ての通り・・・。
>>193 記憶の何とかに入ったあたりからジタンに語りかけてるけど<永遠の闇
妙な解釈付けてる奴がいるな・・・
別に野村なんかどうでもいいよ
こんな着ぐるみファンシーを「天野世界」とか臆面も無く吐き散らしてるサルがムカつくだけ
PS以降の評価だと、
7>糞〜神までいろいろ。腐女子、厨房が好む傾向にある。
8>糞が多い。システム面ではそこそこ評価されてる。腐女子がよく好む
9>糞とはあまり言われてないが神とまではいってない。凡〜良
しかしシステムが駄目だったりロードが長かったりするので評価が低い面もある。
10>神と言い張るやつもいれば糞と言う奴もいる。評価は7と同じ位。
しかしゲームとしては一本道すぎてゲームというよりはムービーみたいに
なっている。腐女子が好む。
11>未プレイ。評価もあまり見ない。
10−2>駄。キャラがオタ向けになり、評価が低い。だが戦闘などはいいと言う
やつもいる。
>>193たそ
ラスボスがトランスクジャだと少しインパクトが足りない気がするから
それぞれの心の中の弱さとか悩みといったものを前面に出してたFF9と言うゲーム
を考えると、永遠の闇ってのもあれはあれで良いと思うけど、どうでしょ?
ただ、演出がもっと欲しい気がしたのは確かです(・_・;)
原点回帰とか言いながら、取って付けたように過去作品で使った固有名詞を登場させただけ。
中身を伴ってないから、懐古からの評価を得られない。
FFシリーズは毎作品新しいシステムなり技術が盛り込まれてきたが、
9に関しては二番煎じという印象が強烈すぎる。
「FF9といえばコレ!」みたいな個性がないから、魅力に欠ける。
FFブランドがもつ過去の栄光に縋ろうとして失敗した例といえるだろう。
個性が薄いぶん、アンチからの叩かれ方も比較的穏やかかな。
6のアルテマ、7の円卓の騎士、8のリミットみたいな反則技を排除した結果、
ゲームバランスだけはマシになったと思うが。
ましかなぁ?
最後のほうはだれでも9999って感じじゃなかった?
4人パーティなのはよかったな。戦術の幅が広がるし。
ステータス異常も凶悪なのが結構あってなかなかよかった。
でもエフェクト中にATBが進むことでブチ壊し。
リジェネさえかけとけばまず死なないし、長めのエフェクトがあれば
即全員のATB溜まって、もはやただのターンバトル。
シリーズ中で一番ATBの意味がなかったな。
ラスボスがイミフ。
原点回帰「クリスタル」・・・聞いて呆れるよ(´゜c_,゜‘ )プッ
戦闘が面白ければなぁ。
あのリミットみたいなやつもやたら使いづらかった覚えがある。
後、カードゲームのルールが最後までわからなかったのは
自分の頭が悪いせいなんだろうな。
ファンタジー感を出そうとして、鼠やらカバやら熊やらの喋るキャラを
出したのはいいとして、主人公とヒロインを無難に美男美女にまとめてしまうところに
いやらしさを感じた。
後、ゴチャゴチャして見づらいイメージがあった。
でもヒロインがブサメンだったら嫌じゃね?
俺はPSのFFの中ではガーネットは好きな方だけど
分かり合えないもんだ、本当に良いとおもってるやつは何もいわないことが多いからな。
戦闘のテンポとフィールドで行ける所がわかりにくかった
まぁフィールドに関しては7以降全部そうなんだけども
あとクリスタルや原点回帰の誇張宣伝がまずかった
旧作をやってた人ならにやりとする演出を入れてます
程度でよかった 攻略情報非公開は失敗に終わったが
これはこれでよくないという結果を事実として明らかに
できたので無駄ではなかったと思う FF9人気に支障が
出たのは残念だったが 他はまぁおおむねそこそこ
悪くはなかったって感じ 特に素晴らしい所はなかったけど
なんとなくFFっぽかった 個人的に良かったのは
アレキサンダー召喚 二人のヒロインが一番魅力的だった
・ワルツの黒魔道士虐殺を見るマジ激怒一瞬前のビビ
・竜巻の都崩壊
・母が死んで涙するガーネットを想うビビの語り
・悩みぬいた末に↑で出した結論をクロマ村で語るシーン
プレイから数年経っても忘れられないのはやっぱビビ関連が多い
ガーネットも嫌味のないひたむきなヒロインで好ましかった
ED以外で何回もホロリや本泣きまでするなんて後にも先にもこれだけだ
あと、・特撮城アレクサンダー
このスレもちらしの裏ばかりで活気がなくなって来たなあ・・・。
最後に一言
いいものはいい、以上
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/09(月) 18:45:02 ID:RIKpj7Cw0
戦士よ・・・今FF9のすばらしさを証明せよ・・・
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/09(月) 18:51:14 ID:lEU4enX50
すばらしさの定義をしなければ証明をすることが出来ません。
すばらしさの定義は人それぞれ異なるものであり、
確かな定義が存在しないものを議論するのは無理だと思います。
戦闘が始まるまでの時間が長いのは散々既出だが、
冒頭の戦闘イベントで 例の
ドゥルルルン ダダダダダダダダダ ダダダダダダ
(分かりにくくてスマソ)
の戦闘音楽が流れた時は、すごく嬉しかったのは今でも良く覚えている。
9はFFの中ではかなり好きだな、良作。
ただトランスが無駄に終わることが多かったのが個人的にダメかな。
せっかくトランスしたのに特殊技発動前に敵が死んじゃう事が多々あった。
Zみたいに次のバトルまでリミット(トランス)継続して欲しかった。
それも考慮してプレイすればいいんだろうけど・・メンドイし。
>>216 最初の1回だけな
確かに嬉しかった
今はもうあのイントロはトラウマになってる
ダッダッダッダダダー
ダッダッダッダダダー
「あ〜カメラ回さんでええからはよ入力受け付け始めろ・・・!!あ゛〜っ」
>>1 同意
確かに過小評価されてる
名作とまではいかないが良作だと思う
>>203さんの言うとおりの不満はあると思うが普通に楽しめる
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 07:37:10 ID:EOaD4Ze20
エンカウントしてから実際にコマンド入力が出来るまで
30秒近くかかりますからね。もう耐えられません。
バトルのBGMそのものには罪はないと思います。
思い出したらまた聴きたくなってきたので、
これからiPodに入れて通学します。では。
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 07:43:16 ID:QpcFZWlQO
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 09:31:49 ID:XJYP42sK0
FF9をはじめてやったときの最初の印象は
「ガキっぽい」
った
最初竜の仮面被ったやつといきなり戦闘になった時点でやる気うせたな
そうか。さんざん既出なので今度は友達に話そうな
ダッダッダッダダダー
ダッダッダッダダダー
黒い画面を見ながらこの音楽を何度聞かされたかw
わざとageた
今も反省してない
6と同じで戦闘が糞
ATBがつまらん
228 :
225:2006/01/10(火) 11:37:47 ID:qPXlmv1f0
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 12:27:18 ID:+wZL6lT7O
7〜10までやって全部楽しめた俺は勝ち組
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 12:31:16 ID:DX76KKKx0
俺エンディングで涙出てきたのって9が初めてだった。
7はクリアしてとりあえずスッキリ
8はラブラブでハッピーエンド
9は、命は続いていくんだね…(涙)
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 12:45:43 ID:0Ps1Ppha0
はじめてやったFFは9だったなぁ・・・
でもってそのあとは8→10→10-2→7
9は街のデザインとかがすごいと思う
何回やってもエンディングは泣いた
FF9はイイ!(・∀・)
クリスタルって感じがしなかったからブーイングの嵐になったんだよ。
FF9か
厨房のときはまったな
そのころ2chなんてものは知らなかったから
あの単純なゲームでも詰まったりしたな・・・・
でもストーリはよくできていたと思う
ただ戦闘まえの読み込みは長かったな。それ以外は良いのに
PS2の高速読み込み使って久しぶりにやってみたが効果が感じられん
FF9に限らず。
俺のPS2へたってるのかな・・・・orz
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 15:03:40 ID:8xovvwYBO
ひとりじゃ無い
なんかPS以降、無個性に強くなっていくゲームが多いだけに9はよかったな。役割分担がはっきりしてたのも好印象。
ビビとかクジャとか設定的に感情移入しやすかったし、雰囲気もいい。8の意味分からん魔法装備とかより全然いいし、戦闘も派手さはなかったけどそれが逆に臨場感があって個人的に好きだった。
バッステの種類が多い、特にウイルスとかうざかったけど。
今ガチでFF9二週目進行中
一周目でグルグ山脈や古代城なんかで、FFらしいおどろおどろしさを感じた(・∀・)イイ!!
今度こそラニを追って召喚壁のイベント見尽くしてやりたい。
うん、9奥深い。
雑学程度に多少神話etc.の知識があると
10より9の方が「太陽(生命の勝利)」のイメージが強い
野村が介入してない良ゲー。美形が少ないのは素晴らしかった。PS以降の主人公でジタンが一番年下なのにジタンが一番まともってか大人だよな。
あとはDQNメンヘル。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 18:16:49 ID:EOaD4Ze20
>>233 本質はそこだ!!!!
と僕も思います。
ビビだけは色んなところで出世してるね
いたストやらKHやら
やっぱ権利の問題かね
野村の更に上を行く腐れマンコ向けの内容だし
ダガーって何だよダガーって
こんなのをFFらしさやら昔の雰囲気やら
あ〜もうサイアク
「原点回帰」やら何やらはどう見ても■の営業が後付けしたキャッチコピーだろが
あのクリスタルのタイミング見て気付けよ
「もこもこメンヘルファンシーで女の子のハートゲッツ♪」
ってコンセプトで動いてた企画だろ
間違いない
断言してやる
スレ立てる時期が悪過ぎだな…
懐古に叩かれるのは解るけど
長期休暇厨(?)が居る時期に立てたら
野村厨が叩きに来るに決まってる
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 20:07:48 ID:EZU/h/TQ0
FFは7まで
8も9も10もうんこ
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 20:17:48 ID:raCAmpJk0
狂アンチと狂信者に極端に二分化されない(中にはいるが)マッタリ具合が何ともこの作品らしいと思うけど。
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 21:19:08 ID:kXAJ5+xh0
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 21:29:13 ID:+0oHWzKu0
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 21:43:13 ID:kAjsCe500
>>243 >>242の文章は読めば言いたいことはわかりますよ。
正式な論文等に出せる文章ではありませんが、2chなら十分。
と僕は思います。
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 21:47:50 ID:kAjsCe500
と思いましたが、
>>242の1行目の行ってることはわかりませんね。すいません。
9はイイと思う。
最初にやったRPGっていうのもあるだろうが…何回やってもイイ!
年末にまたやってた。やっぱり泣ける作品だと思った。
テラは好きじゃないけどな…。
9の原点回帰はヒネった言い方だから
そのまんまの意味で捉えると結構痛い目に遭うって言うか。
9の世界の源(原点)がクリスタルで出来ていて
全ての記憶や生命はそこに帰っていく(回帰)っていう意味。
そのまんま出してもつまらないから
言葉の裏を掻いてみました的な感じ。
これはこれで味が出て良かったと俺は思う。
もちろん「余計なことしないで普通に出せ」って叩く人の気持ちも判るけど。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 23:47:50 ID:kAjsCe500
>>256さんの説明で「FF9のクリスタルってそんな意味があったんだぁ」と
今頃「へぇ〜」いう感じです。
ただ死んだ後も記憶や命は続いているという考え方はあまり好きではないかも。
人間は生きている間に、悔いの無いように精一杯、生きて生きて生き抜いて、
自分の人生を輝かせるものなんじゃないでしょうか。
あまり考えないで書いているのでツッコミポイントがあればお願いします。
まぁそういうことでFF9を嫌うならFF10も嫌わなければなりませんが(ex:異界)
>>257 そういう意味じゃない。個人の人生のことじゃなくて
親から子へと脈々と受け継がれていく生命の記憶っていうか・・・
まあ現実で言えば遺伝子変化に反映していくわけだけど
種を存続させる為に自分より子供達を優先して守るっていうのは本能
クロマの場合はその対象がすべての生命だからより感動的と。
260 :
蛇足:2006/01/11(水) 00:33:54 ID:BqXr5hQk0
\では生物が死ぬ(肉体が滅びる)と「魂」がクリスタルに帰ります
するとクリスタルはその魂の記憶(つまり情報)をもとにさらに複雑な(良い)精神の生物を生みます
それを繰り返して星はクリスタルとともに成長します
261 :
また蛇足:2006/01/11(水) 00:37:34 ID:BqXr5hQk0
ヒント(?):DNA
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 00:56:43 ID:g0wc+z4U0
>>259 そう言われてみれば「私が死のうとも君が生きている限り命は続く」
ってMelodies of Lifeで歌ってましたね。当時この歌を聞いたときに
なんだか犠牲的な詩に聞こえたのはなぜなんだろう。
ビビが「僕は死んじゃうけど代わりの黒魔導士がいるから悲しまないでね」
って言ってる様に聞こえました。
代わりの誰かがいるから誰かはいなくていいなんて事は絶対に無いのに。
人間にはひとりひとりに、何ものにも代わることのない価値があるのに。
ビビの代わりになれるヤツなんかいるもんかバカヤローッッ! って感じだった。
ビビは死ぬときに、そんな悲しい想いをして死んでいかなければならなかった。
ビビのような黒魔導師を機械のように扱う表現をしたFF9を嫌いました。
それまでのFFでは黒魔導師はバッツ(X)やウルの少年(V)だったので
そのギャップがショックでした。
>>262 そういう受け取り方をしたっていうのがちょっとショック
まぁ人それぞれなんだけど
あと代わりがいるみたいなことは言ってないような…
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 01:10:01 ID:g0wc+z4U0
映像としてビビの子供がいっぱい出てくる表現があり、
「それで満足しろ」と言ってるように思えました。
あれー?だから意味が違うっていってんのになぜまた同じ結論を。
あの星はかなり弱ってるんだよね。現状でも穏やかに破滅に向かってる上
いつ「星の寿命」とやらが来て限界を迎えてしまうかもわからん。
で、永遠の闇に「安易な滅亡か険しい道のりでも生命の存続か、さあどっち?」
って試されて、迷わず生を選んで破滅願望に打ち勝ったと。
だからただビビが死んだだけだと、明るい未来かお先真っ暗か五分五分だけど
新たな生命を誕生させた上での(親の)死にして、希望の印象を残して The End.
随分ビビのことを道具扱いするね
267 :
266:2006/01/11(水) 01:30:49 ID:tLMjE8fr0
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 01:31:55 ID:g0wc+z4U0
「それで我慢しろ」はちょっと言い過ぎましたが、
ビビが死ぬのなら、それをちゃんと表現して欲しかったです。
死ぬ間際にそばにいて、手を握って、手紙なんかじゃなくて本人の口から言葉が欲しかったな。
Zでエアリスが殺されたときのクラウドの悲しみがものすごく伝わってきて、
「大切な人が死んでしまうことの心の痛みはこんなに辛いものなんだ、
だからこそ人を殺しちゃ行けないんだ」ということを強く感じて
エアリスの死に胸が苦しくなりました。
ビビの死の報告があまりにも突発的、というか後日談的だったので、
その辛さがあまり伝わってこなかったなぁ。
本性をあらわして来たっぽいな
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 01:36:10 ID:g0wc+z4U0
>>266 ビビのことを、かどうかは別として、
黒魔導師を道具として扱う演出が\にはありませんでした?
そこが嫌なところなんです。
実際に黒魔導師は\では戦いのための兵器として作り出されていたんですよね?
じゃあ「兵士」はどうなるんだ?
Melodies of Lifetって、後半は新たな生命に対する
親(またはそれに準ずるもの・父性・母性)の喜びの歌だろ
残される側は前半で、後半は逝く方自身が喜んでるよ
俺たち人間は進化してきたけど自分が猿から人間になったわけじゃないだろ?
何万世代もの種のバトンリレーがあって徐々に人間というものに進化したわけですよ
そういった意味では坂口は並みの頭脳を持ってる
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 02:12:03 ID:TMVhWzqw0
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 02:14:40 ID:g0wc+z4U0
>>265 この説明の意味はわかりました。
でもビビの死、つまり仲間が死んでいくことの悲しみを
それまで共に旅をしたジタンやガーネットはどのくらい表現してましたっけ?
>>271 「兵士」はどうなるんだ? の質問の意味がよくわかりません。
>>272 Melodies of Lifeは悪くないと思いますが、
ビビの死に対する仲間の悲痛な叫びがあのエンディングからは全く伝わってきませんでした。
プレイヤーがそれぞれ自由に想像することはできても、
ジタンやガーネットがどんな思いでビビを見送ったかが表現されていない。
子孫を残すよりまず先に、いまそこにある命が消えてゆくという悲しみがなければ、
ひとつひとつの命を大切にしたことにはならない気がします。どうですか?
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 02:35:46 ID:g0wc+z4U0
>>274 進化論は別に最新の理論というわけではないですよね。
まぁいま自分がここに存在しているということが
命の大いなるつながりが成せる技ではありますよね。
だからこそひとりひとりの命は、その人だけのものじゃない。
大切にしなければならないし、誰かが傷つけてよいものじゃない。
それを\がきちんと表現しきれているということですか?
プレイ中はそこまで感じませんでした。
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 02:40:47 ID:34aWzTQVO
>>278 俺はあ〜進化論を具体的に表現してるだけか〜
ぐらい
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 02:41:20 ID:g0wc+z4U0
>>277 やりましたよ。まぁ発売後何年も経っているし、
その間全く触れていないので記憶は曖昧ですが。
細かいところはもちろん忘れてますよ。
当時の印象で書き込んでいます。
もう落ちよう
〇oo(´ワ`)眠い…
>>278 ブラネの所業と最後にガーネットが泣いて、
諸悪の根源かと思ってたクジャと自分の立場が重なって
憎みきれないことにビビが葛藤してるじゃん。
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 02:47:30 ID:g0wc+z4U0
>>279 進化論は長いスパンで見た歴史の流れの中で
大きな結果として目に見えてくるものだと思いますが、
瞬間的な人間の生き様にそこまで見出せるのはすごいと思います。
あの世界観が好きになれてじっくりプレイできていればそこまで感じられたのか…。
落ちんのやめ
細かいとこ忘れてる状態でストーリーに文句つけちゃダメでしょ
285 :
284:2006/01/11(水) 02:50:49 ID:tLMjE8fr0
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 03:02:41 ID:g0wc+z4U0
>>282さんの内容はすいません。記憶から飛んじゃってます。
これは「ビビの死」というひとりの人間の最期をみんながどう受け止めたかが表現されているシーンなんですか?
ここが欠けていた場合、\の個人的印象はどうしても悪いままなんです。
>>284 まぁそれはそうなんですが、当時エンディングに(上の理由で)納得いかなかったことは鮮明に覚えているんですよ。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 03:06:30 ID:g0wc+z4U0
tLMjE8fr0さん
兵士はどうなるんだ? が相変わらずわからないんですが…
明日以降でもいいんで書き込んでいただけるとありがたいです。
>圧倒的な存在感をいかんなく発揮する美しい容姿とカリスマ性のクジャ
厨房にはこう見えるんだな
あのアビリティ制は悪くないかもな。
可能性の片鱗みたいなモンは感じた訳よ。
固定威力技の台頭で糞化したり、
バトルの動作が中華クオリティだったり、
その辺りで結局不発花火だったが。
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 03:15:50 ID:Bu2u1btsO
9のよい所
・キャラがかわいい
・グラフィックがキレイ
・サブイベント、ミニゲームが充実
・音楽
・ほんわかした空気
・8みたいに半端な現代さと対照的に完全なファンタジー
・召喚獣の重要性
悪い所
・チョコボの宝探しがちょっと面倒い
・ラスボスがペプシマン
・ラスボスが「お前誰?」的キャラ
・ラスボスの捨て台詞がベタ中のベタ
・ガーネットの名前変える所
・エンカウントなしアビリティがほしかった
このくらいかな?総合的にはすごく面白いと思う
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 03:17:59 ID:gZRr8Mji0
黒魔道士でなくても戦ってる人はみな戦争の道具になる…?だったかな?
ダメだもう眠くて何言いたいか忘れた
今度こそ落ちます
>>290 悪いところに
9ヲタは粘着して迷惑、と
age厨が迷惑、も足してね
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 03:21:03 ID:g0wc+z4U0
>>tLMjE8fr0さん
ありがとうございました。自分もなんだか考えられなくなってきました。
明日以降内容は見させていただくことにして自分も落ちます。
長々とお付き合いありがとうございました。
やっぱり\は嫌いなままでした…。すいません。
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 03:29:54 ID:Bu2u1btsO
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 03:32:00 ID:Bu2u1btsO
半分も同意できね
・キャラがかわいい
→キモいっつの。野村以上にキモい
・グラフィックがキレイ
→まあ世界全体の色使いは魅力的かもな
・サブイベント、ミニゲームが充実
→確かに多くのミニゲームが盛り込まれてるが、どれも「凶悪に」つまらん
・音楽
→まあ植松だし、音楽だけは裏切らないんだろ
・ほんわかした空気
→分からん
・8みたいに半端な現代さと対照的に完全なファンタジー
→だからディズニータッチはキモいっつの
・召喚獣の重要性
→バトルでも重要だと良かったな
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 03:35:24 ID:gZRr8Mji0
>>297 同意できないんならいちいち書かなくてもいいと思うんですけど^^;
EDは想像にまかせてると思うね。ビビの最後の言葉とジタン以外のキャラ達の再開の時間差は同時期に見えるけど、再開はビビの死より後。ビビの最期は知らされたと思う。で、ジタンだけは看取ったと想像。
EDでいきなり表れるけどそれよりまえに戻っててガーネット以外は知ってたと思う。でなきゃ、サラマンダーが嬉しそうに行かない。
ビビの死期についてはゲーム中は不明だけどタンタラスがくるのはガーネットの誕生日。1月15日。ビビはそれより半年前の7月ごろ。他の黒魔の寿命は半年だけどビビは一年未満だと思われる。
アルティマニアには年表があってジタンがクジャをたすに行く場面までの期間はわすが三ヶ月間。1月15日から3月上旬。ながくてもビビの寿命はあと4ヵ月
EDの劇場艇がきたのは翌年の1月15日。よってあの語りは別時期。
ビビはなんらかでアレクサンドリアへ行く約束はしたが、果たせないため代わりにビビの意志を継いだちび黒魔がきたんだと思う。
長文ですまん。
俺的にはビビは看取ってはもらってないような気がする(酷いな)
セリフ的に
でもジタンに語りかけてる感もあるしなぁ…
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 03:55:28 ID:KwFCPiYQ0
今9やってるがPSでこれは十分すぎるな
落ちますって言っておきながら来てる俺…
ごめん4UO
>>298 >>299 幾ら何でもそりゃ了見が狭すぎる。
ここは9が過小評価され過ぎかどうか考えるスレじゃないのか。
>>297は単なる叩きじゃないくらいレスをよく見れば分かるだろ。
単にマンセーしたいなら総合スレに行け。
これだから9信者は頭おかしく見えるんだよ
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 04:24:00 ID:R61y0Htb0
>>304 いや、人の感想にケチつける意味もねーだろ
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 04:28:16 ID:gZRr8Mji0
>>304 アンチなら気に入らない所を述べればいい
人の感想にケチつけるのはどうかと・・・って
>>305が先に言ってた
煽りに反応しちゃったな
さすがに短気過ぎた
すまん
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 04:38:45 ID:Bu2u1btsO
789全部楽しめた俺は勝ち組
ID:sVstTwXY0=g0wc+z4U0でしたってオチか。
IDを抽出したらすごいことになった。
310 :
かもめ団!!! ◆YGizEWBT7I :2006/01/11(水) 04:52:29 ID:60f4e+MP0
9の主人公のおちが!!!
7のとそっくりで!!!くそげーかくていですちゃ!!!
…?
坂口先生の ガイア理論 でしょw
7じゃライフストリーム
9は内容忘れかけてるけど、星に生命が還っていくとかそんなの。
313 :
('A`):2006/01/11(水) 05:29:05 ID:2A8IAaYs0
エーコ以外は良かったと思うのだが・・
ガーネットにせめてホーリーかアレイズ欲しかったなぁ
外側の大陸に行くあたりまでは良かったよ
トレノとリンドブルムだっけその二つは特に良かった
↑名前はよく覚えてない・・ごめん
ビビが死ぬことに関してはED以前の劇中で何度も匂わせてるし
死の受け止め方も黒魔道士の村のイベントとかできっちり話している。
ビビは自分の死を他人に悲しんで欲しくはなかったし、
ちゃんと天寿を全うして使命を果たした上での大往生なら
笑顔で送り出すべきで、必ずしも悲しむべきじゃないってことを
ジタンたちは理解していた。
だからg0wc+z4U0氏の言う「死に対する悲痛な叫び」は的外れ。
FF9のテーマを汲み取れてないんじゃなかろうか。
理解した上で「それは嫌い」なら別にいいんだけど、細部を忘れてるらしいので・・・。
>>313 な!トレノは本当によかったよな!
オークション会場に行く途中掏られたぜ!
なんかビビが人気みたいだけど、クイナは人気ないの?
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 11:04:52 ID:5OzDzHXT0
クリスタルなんかどうでもいいよ。
だいたい、1や2のクリスタルは象徴的にしか使われてなかったのに
3以降水晶玉の分際でそれ自体が力を持つようになると
やってることがワンパターン。クリスタルの奴隷。
4は人の欲が根源になってる分良かったけど。
その点では安易にワンパターンな展開にしなかった9は良かった。
まあ9つまらなかったけどね。
俺敵に下から数えて6とUSAの次。
FF\はストーリーやバトルなどに緊張感が無かった希ガス
子供の絵本を読んでいるような感じだったよ
しかし世界観と音楽のマッチ具合はシリーズ中でもトップだと思う
関係ない話しだがコカ・コーラの\のCMは大好きだったな
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 12:37:41 ID:xy7sgbYXO
とりあえずエンディングで号泣した
EDだけはガチ
何だかんだで盛り上がってるじゃん
腐女子はイケメンがいなきゃやだ
キモヲタは萌えキャラがいなきゃやだ
もうね、阿保かと
9が人気ないのは
ガイアの波動を当てすぎたのが
いけなかったのかな?
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( `,,,,,,´) 〜〜
( つ つ 〜〜
人 Y 〜〜
し (_)
\が人気無い最大の理由はFFオタの大半は萌オタだから。キモすぎ。よく]なんかやれるな。俺は「笑顔の練習!」のあたりで売った。
作中で卵生生物の誕生が強調されてたので
てっきり黒魔自体も魂のたまごだったってことか
いや上手いこと締めたねと解釈した俺は過大評価組。
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 22:53:13 ID:uepOWfzE0
>>309 別に「sVstTwXY0=g0wc+z4U0」を隠してたつもりはないんですが?
イコールだと何かおかしな点でもありましたか?
329 :
なまえをいれてください:2006/01/11(水) 22:58:21 ID:2ZG/QeC10
笑顔の練習は確かにキモすぎてサブイボ出たwwww
9は個人的に最後のFFだと思ってる。FFらしかった
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 23:01:53 ID:uepOWfzE0
>>314 『ちゃんと天寿を全うして使命を果たした上での大往生なら
笑顔で送り出すべきで、必ずしも悲しむべきじゃないってことを
ジタンたちは理解していた。』
この説明を理由にFF\を好きになることはやっぱり出来そうもないです。残念ながら。
悲しくない死はない、と思っています。
身近な人間(人間じゃなくてペット等も含めて)が死んでしまったとき、
残されたほうは本当に悲しいんですよ。どうしていいかもうわからなくなる。
その辛さが伝えようとしてくれたZがやっぱり自分の中で一番好きな作品に位置付けられてしまいますねぇ。
モーグリとかもいたし、一応今までの色んな名前のキャラも出てたけど
動物系キャラ(カバオくんとかネズミとか)が多く出てて
ファンタジーなんだけど従来のFFとは何か違うと俺は思った。
まあゲーム自体は面白かったけど
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 23:04:54 ID:uepOWfzE0
>>331 世界観面の話で言うならば、カバオ君は確かに最悪でした。
\の世界観を最もアンパンマン化しているダメ素材だと思います。
自分が\に一番止めて欲しいと思ったところがカバオ君です。(次にエーコの衣装かな)
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 23:08:03 ID:uepOWfzE0
>>330の続き
この意味ではXの
「いなくなってしまった人たちのこと、
ときどきでいいから思い出してください」
には感動させられました。
面白かったけど、なんかあざといんだよな最後にガーランド・4体カオスが出たりしたのはなぁ……
散々クジャをクローズアップしておいていきなりペプシマンが出るのもちょっと
>>333 \好きになれない(嫌いな)のはわかったから
いつまでも粘着しないでくれ
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 23:30:36 ID:uepOWfzE0
>>355 すいません。じゃあそろそろ消えますかね。
父さん、母さん、両親の両親…
自分まで続いてきた生命、そしてこれからも続いてゆく生命。
そういうのを、これやってあらためて思った。
ありがたいなぁって。
それでいいじゃない
FFシリーズは4〜10までやったけど泣いたのは9だけだった
9はロードさえ速ければかなりいいんだが。エンディングはマジ最高だな
どうでもいい話で悪いけど
メタルギアソリッド2のエンディング見てたらFF\思い出して感動した
たしかMGS2のエンディングも命や受け継がれてゆくものがテーマだった
うる覚えですまんが個人的に好きなシーンをあげてみようかと
・まず最初のタンタラスがアレクサンドリア襲撃〜魔の森に墜落までの一連のくだり
・魔の森脱出シーンでフランク?だっけ、が石化するとこ
・ワルツ2?3号が非空挺を襲撃する前に、非空挺を見据えているところ〜リンドブルム突入まで
・Disc1最後でクジャに敗北するシーン。で、Disc2に切り替えてくださいの画面の切り替え。ここで俺は震えた
・スタイナーがダガーをウリ袋に入れて関所越えるシーン
・アレキサンダー召喚シーン〜ジタンがエーコらを救うまでのくだり
・スタイナーとベアトリクスの共闘シーン
・ジタンとスタイナーが和解?するところ
・ビビの「ありがとう・・・僕の記憶をこの空に・・・」の字幕でるところ
・アレクサンドリアでのひと時の休息
・エンディングのビビ子供がでてきたところ含め全般〜「Final Fantasy」が流れて号泣
・あとゲーム起動のムービー。ジタン「真帝・・誰かを助けるのに理由がいるかい?」みたいなムービー
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 00:16:30 ID:JZQZkEp00
FFは8までやったんですけど
9以降はやってません
8で嫌になって離れていたので・・・
9をやってみようと思うんですが、どうですか?
シナリオは悪くないみたいだし。
8みたいなシステム残ってたらやめますけど・・・
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 00:21:10 ID:Mc8zPf3G0
原点回帰というかRPGとしての戦闘はオーソドックス
素直にストーリーに楽しめるとおも
最近のゲームが忘れがちな「エンターテインメント性」が感じられる良作だと思う
9のテーマは万国共通して通じるものだけど
伝え方の手法は非常に日本的だから、「間」を汲み取れないと
理解できない部分が多いかもしれないね。ビビはその代表。
かといって世界中で通じるほど饒舌なシナリオにすると10になる。
日本人向けのシナリオとしては上質。
ビビの死の描写にこだわってる人さ、
全て具体的に描写されないとわからない、気が済まないの?
死んだら悲しむのは当たり前だけど、それで終わりじゃ小学生の作文でしょ?
このシナリオのテーマは死そのものじゃないのはわかる?
ラストは残された者の視点ではなく、死んで行く者の視点で語ってるんでしょ?
ビビが仲間の悲しむ姿じゃなく、幸せな姿を望むはずなのはわかるよね?
悲観的でネガティブで何の成長も学びもないテーマじゃないよ。
ただ死んで悲しんで泣いてるのが好きなら、ここに粘着せずにそういうのを探してください。
7も10も9も、手放しに褒められるシナリオじゃないが、
あんたの同人的妄想レベルのテーマじゃないよ。
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 03:36:44 ID:Q82AFSyEO
>>346 あんたの\はズバリこういうテーマだと決めつけている感じがやだ
別に悲観的でネガティブで何の成長も学びもないテーマと思った奴がいてもいいじゃん
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 03:44:17 ID:9+g5ZZdlO
エンディングの歌詞の
あなたがもし死んでも君が生きているかぎり命は続く
て所が9のテーマを語ってる気がする
つかこの曲聞いたら目から汁が出てくるんだかw
それ以外にもファンタジーて言葉が似合うとこも好き
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 03:45:39 ID:9+g5ZZdlO
しまった、歌詞のとこ
×あなたがもし死んでも
○わたしがもし死んでも
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 05:52:17 ID:FQ2mmFcVO
>346の押し付ける言い方がムカつく
本編でもビビは周りから非常に愛されており、言うまでもなく周囲が
その死を悲しまない訳がない上、下手したらプレイヤーが号泣真っ最中。
だから最終的な印象が決まるEDでは敢えてハショってるのだと思う。
ビビの子は“これだけ短く難解な人生で、親類縁者の不幸まで背負いつつも
多くの幸せを掴み取った偉人を「可哀相な子」呼ばわりは傲慢”と解釈した。
更に、クジャも最後に己の行いを非常に悔やむ表現が入れてあるので
彼の子供といえる黒魔導師達が前向きに生きようと決めたことで
不幸な人生が最後の最後に報われたとも言える。逆に彼がいなければ
世界滅亡一直線だったって事もある。EDのミコトはこの辺の隠喩だと思う。
要約すると「後味が良い」。縦読みに出来ず残念だ。
ぶっちゃけペプシマンいらんとか言う奴、この世の摂理を理解してないな
ラスボスってのはなポリゴン使いまくったデカくて神聖なものなんだよ
考えても見ろよ
オドロオドロシイグラフィックで幕を閉じたゼロムス、ネオエクスデス
カリスマ性あふれるガーランド、皇帝、ケフカ、セフィロス、アルティミシア、暗闇の雲
意外性溢れるエボン・ジュ
物語の終焉を飾る最高の脇役なのに ク ジ ャ がラスボス????
氏ね
355 :
kaeru:2006/01/12(木) 10:00:42 ID:F1gfPrY70
356 :
('A`):2006/01/12(木) 10:02:09 ID:Pu+KwUVW0
話変わってすまんが・・・
なぜ9のアルティマニアだけ発売遅かったのか知らない私は帰ったほうが
いいかな・・・
そんなつまんない日記みたいなこといわれたらなぁ〜〜氏ねとしかいえないねage厨www
9って人気ないの?
俺FFの中で一番好きなんだけど…
361 :
@:2006/01/12(木) 14:34:17 ID:nRhn9syi0
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 15:19:45 ID:QeRjGuNZO
サラマンダーについてのストーリーが印象にない
ビビってアレだろ
黒魔の発動でピョコピョコ踊るのが強烈にウザいやつ
アレになんか感動の話でもあったのか?
そんなん聞くな
お前が感動しなかった
終わり
よしっ!
ガイアの波動を更に強めるのだ!!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( `,,,,,,´) 〜〜
( つ つ 〜〜
人 Y 〜〜
し (_)
>>362 GJ!
初めて見たけど、こんなんだったのか
368 :
カエル:2006/01/12(木) 16:39:56 ID:F1gfPrY70
>>362 そんなのあったっけ?
コカ・コーラの方しか覚えてない
ボトルキャップをいくつか集めた
・普通の9ムービー寄せ集めバージョン
・過去作FF総結集バージョン
この二つだな。コカコーラCMは15秒バージョンと30秒バージョン。
悪くは無いけど、凡作だよな。9は。
でも、もしこれが『9番目のFF』じゃなくて『7番目のFF』だったら
大絶賛だったかもしれないと俺は思う。
色んな意味で強烈なモノが2つ続いた後だから
印象が薄くなるのは仕方ないかも。
ところで、アレキサンドリアはマクロスシティだと思ったヤシはオレの他にも絶対にいるハズだ。
出て来い!!
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 20:48:01 ID:FeM/OPoC0
アレキサンドリア(笑)
今も売らないで持っている…そんなゲーム
ケースにひびが入って鬱になった…そんなゲーム
>>353 この世の摂理を理解していないのはお前だろ
死んだら悲しい、だが、それだけじゃない、
この意見に俺も賛成だな
全然FFとは関係ないんだけど
家のじーさんが死んで、あんまし社交的じゃない人だったから
それほど葬式に来てくれる人いないだろうと思ったら
滅茶苦茶人数増えて、結局会場をワンクラス大きい場所に変えなきゃならなくて
なんか感動してさ、なんてゆーか、悲しいのは悲しいんだけど、それを飛び越えて
明るい気持ちになったことがある。そうゆうわけでビビの死をあんな風に思っている
ジダンたちの気持ちが少しだけわかるよ。
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/13(金) 01:02:32 ID:OwSZU5s7O
クイナって確か仲間にしなくても行けるよな?
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/13(金) 02:58:09 ID:PqVppnHL0
エンディングのムービーで出ていたので、
クイナを最後まで仲間にせずに進むのは無理だと思います。
途中、仲間にして進むか仲間にしないで進むかの分岐はあった気がしますが、
最終的には必ずクイナと合流する形になると思います。
あれ? これってもしかするとEDにくいなが出るというネタバレ釣りだったりしませんよね…?
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/13(金) 03:15:45 ID:PqVppnHL0
ファンタジーって感じがして好き サラマンダーって人間なの?
スペル間違えた…
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/13(金) 04:10:39 ID:04zVs/KcO
次のFF主題歌も白鳥英美子さんか中島美嘉ちゃんにストリングス・フルート・ブラス・ハープなどを取り入れたワルツやバラードを歌って欲しい!
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/13(金) 04:13:38 ID:eoEnrE3v0
やっぱFFのラスボス戦って難しいよな
このスレ、見てFF9やろうとしたんだが、
データが壊れていますって・・・・氏ね
386 :
カエル:2006/01/13(金) 10:55:46 ID:2dn7HNEN0
>>376 道を歩いてるおじいさんを見てもただの「老人」としか見ないけど彼も若い頃は波乱に満ちてそれでいて輝いた人生を歩んでいたって事やね
>>380 293 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/11(水) 03:18:30 ID:Uh+QIngm0
>>290 悪いところに
9ヲタは粘着して迷惑、と
age厨が迷惑、も足してね
↑↑↑
って事だボォケ
ここ惚れチョコボがすごくいい。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/13(金) 14:12:04 ID:PqVppnHL0
>>389 負け組だと思うのは別にいいけど
とりあえずsageで言ってくれ
話はそれから
9好きは肩身の狭さを甘受してるから粘着とは程遠そうなような…
「FFは6まで!あと9だけは例外的に認める!」
ってな調子で所構わず必死に叫んで回ってる9厨はどう説明すんだよ?
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/13(金) 14:29:11 ID:zvadE69TO
>>392 だって9が一番好きな奴は懐古にも入れてもらえないんだろ?
懐古の中に懐の広い人がいるからってキレられてもさ。
数少ないってわかってるから意味のない喧嘩ふっかけたりしないよ。
ここは舐め合いスレだし・・・草食の少数民族なんだからそっとしといてくれや。
>>390 sageというテクを初めて知りました。
ついでに言うと「既出」を「がいしゅつ」と読むのは2ch用語なんですね
7・8・10はクソゲーとか言ってる奴も粘着9厨だよな
とにかく他を貶す9信者の姿勢に、どんどん評価は落ちていく
↑お前他スレでも工作してるだろ
>>396 語るに落ちるってか。それは文字通りアンチ野村。
そうやってネチネチと悪評デマを広めるのは
粘着とは言わんの?
>>398 意味がわからんのだけど、
>>396であげたような発言は9信者のじゃないですよってこと?
でも9信者って「8がクソだから売れなかった」とか「PS以降でFFと認められるのは9だけ」とか
他のファンのこと何も考えない発言が目立つように思えるんだけど
結構好きなんだが皆が言っているとおりラスボスが超激糞。なにあれ。
>>399 本気でわからないの?ちょっと頭冷やして冷静に考えれば。
ヒント: 9好き≠アンチ野村
君は妄想の中で戦争でもしてるのか?7〜10全部好きな人にも迷惑。
>>399 「PS以降でFFと認められるのは9だけ」
と言ってるのは9信者というよりむしろ懐古だと思われ
>>他のファンのこと何も考えない発言が目立つように思えるんだけど
これは9信者に限ったことではないだろう
ちなみに俺も3マンセーの懐古で9も確かに好きだ
あと8や10もそれなりに楽しめたけど
7だけは生理的に受け付けなかったな
読み込み長い、シナリオはおとぎ話なのかテーマを追っかけたいのかフワフワして結局陳腐な出来、戦闘は単調
厳しい評価を受けてもしかたがない作品だと思うが
歌とおもちゃ箱をひっくりかえしたような雰囲気はよかったけど
いわゆるイケメン、美人といわれる顔は
これといった特徴がなく「普通の顔」だという理論があるが
ゲームもそれと同じでこれと言った特徴がなく
単調で王道なものが面白いなどと勝手なことを言ってみる
まぁ実際はそう単純な理論ではなかろうが・・・
つづき
だから9は「過小評価」されているんじゃなくて
7や、8、10のように変な意味で目だっていないだけ、
だからこそ名作なのかもしれないってことかな
>>401 9好き≠アンチ野村だか何だか知らないけど、散々他の作品を貶したあとに
「FF9は良い」って言われたら、FF9の印象が悪くなるのは仕方ないんじゃないか?
>>406 それは好みの問題だからしかたなくない?
お前にだって嫌いな作品があるだろうし
でも作品自体を責めるのはともかく
ファンを責めるのはたしかにいただけないけどね
なんかスレタイに沿った話全然してなかったな…
FF9が過小評価されてるのは、ターゲットが非常に狭かったからだと思う
FF9は原点回帰を掲げて懐古層を取り入れようとしたけど、
その世界観やキャラデザインは懐古層のうちの1・3・5ファン向けだったように思える
とはいえ、設定画の段階であそこまでメルヘンチックだったのはFF9が初
天野絵の雰囲気自体を好む人は別として、従来のFFとは違うイメージを抱く人も多かったのでは?
9の世界観や雰囲気、グラフィックや音楽は最高に好き。まさにファンタジーって感じがする。
でもコレ!という特徴も無い気がする。
戦闘システム(特にトランスまわり)やキャラクター(特にサラマンダーや竜騎士の人関係)の掘り下げが甘いのも不満。
メインストーリーもイマイチ弱いように感じたなあ。
まあ、「困っている人を助けるのに理由なんていらない」と言われればそれまでなんだけど。
それと、情報規制気味の戦略で攻略本が出なかったのも、盛り上がらなかったように見えた一因で
それが低評価に繋がっている面もあるように思う。
>>408 >その世界観やキャラデザインは懐古層のうちの1・3・5ファン向けだったように思える
世界観やキャラデザインで1・3・5を一つに括るのは違和感が
9はそのどれとも違う
下手に原点回帰を謳ってる分、FC時代のファンの方が違和感を感じたんじゃないだろうか
雰囲気としてはドラクエの方が近しく感じた
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/13(金) 19:12:05 ID:gCsi+vlT0
>>408 >>従来のFFとは違うイメージを抱く人も多かったのでは?
俺は1からやってるけどそうは思わなかったよ
いろいろと懐かしくてマッタリプレイしてたよ
7、8、があんなんだったから
「いつもどおりのFFが帰ってきた!」って喜んだけどね
懐古的にはナウシカ見ようとTVつけたらトトロだったとか、そんな感じ。
しかも10分おきにCMが入って非常にウザイ。
もののけ見ようとしたらラピュタを見てしまった気分だ俺は
ってことはFF7はナウシカみようと思ったらエヴァだった・・
ってことでいいのかな
宮崎アニメもトトロや魔女宅は好きなのに
ハウルや千は個人的にだけだけど全然楽しめなかったからな。
FFに関してもそれと同じなのかもしれません。
Z・[・]が自分にとって直球ど真中だったので、異色に見えた\を排除しようとしてしまいました。
結局は
>>405と同意見です。
過小評価でもなんでもいいから、
Z〜\はPS3でリメイクするべき。
Z・[の良さは個人的に満足しているが、
\は戦闘のスピードが遅すぎて良さを理解しようとする気にならなかった。
その点を解消されたヴァージョンの再プレイしたいものですな。
417 :
名前が有る@ただの名有りのようだ:2006/01/13(金) 20:06:41 ID:vikV9UQX0
IXはこれ以上誇大評価する必要が無い。
音楽やグラフィックは最高だが、それ以外は微妙だ。特に戦闘。
しかし、つまらなかったと言えば、それは嘘になる。
_,=''''''^~~~~~~~~~^''''=,,,,
,-='''~ -=^~~~^-^~~~^==- '=,,,
<~ -==^~~~^ =^~~^=-=^~~^'=-~'=,
ヽ'^' __,,,,,,i~~~l===|~~i==|~~|_,,,,,..ノ
ヽi~ | |__レ、l--l--レ.;---i i-、
r'^~~~~l l | :| ∩ ∩|,-=,__,-,_| |~i^i,,
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| l ,==,-'''^^ l |. ∩. ∩. ∩. | |∩| |∩∩| |~~^i~'i、
,=i^~~.| |.∩.∩ |,...,|__|,,|__|,,|__|,,|__|,....,||,,|.|,.....,||,|_|,|.|,....,| | |~i
l~| .| | ,,,---== ヽノ i ヽノ~~~ ヽノ ~ ソ^=-.i,,,,|,,,|
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|,-''~ -,,,_ ~-,,. \ .\ | ./ / _,,,-~ /
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~^^''ヽ ヽ i | l i / / ノ
ヽ 、 l | l l / ./ /
\_ 、i ヽ i / ,,=='
''==,,,,___,,,=='~
>>416 同意
シナリオ音楽システム以前に、あまりにも戦闘のテンポが悪くてストレスたまる。
ヘイストなんぞかけなくても勝手にゲージがたまる、でも入力しても発動するのは1分後とかorz
クリスタルの扱いはむしろお気に入り。
過去の記憶が眠ってる=3、5、Tでジョブやスキルをクリスタルから入手できた理由
クリスタルから4つのカオスを復活=1より後の世界
二つの月=4に繋がる?
イーファの樹の下にあった水はまんま7のライフストリームだし、10でいう異界。
こんな感じで、今まで単作だったシリーズとの接点がシリーズ全作やってる人間には楽しかった
良い部分も悪い部分も集大成って感じのイメージはあるな
奇しくも同じ時期にやってたガンダムが∀だったのは何かの符号を感じさせた
一人じゃない、は名曲
>>419 作やってる人間には楽しかった
まで読んだ
>>422 全部じゃないか、と思わず突っ込んだ。
#みんなでリメイク希望の書き込みをしまくりましょうよ。
#DSで発売予定のFFVの画面が、なんだかすごく\に似てる気がします。
>>423 どこに。
叩かれるからやめようって。リメイク時期は大分先だろうし。
>420
俺がFFシリーズで一番嫌いなのが8で、
ガンダムでは種は全くの駄作だと思っている。
このSEED繋がりは一体何だろう?
まあ種はな。ガンダムの汚てnうわなにをすくぁwせdrftgyふじこlp;@
2000年は俺にとって奇跡の年だった
∀、タイムレンジャー、クウガ、FF9、受験失敗…
あの頃は生きてるのが楽しくてしょうがなかった、まじで。
∀は面白かったけど9は別になあ・・・
なんつうかFFの原点回帰や集大成って微塵も感じなかった
その面に期待してた分、肩透かしを食らって評価下げてる
>>427 受験失敗って小学校受験か?
タイムレンジャーとかクウガって・・
>430
ばっかお前最近の戦隊とかライダーなめんなって
ちなみに高校受験
小6の頃誕生日に貰った、クラスを巻き込んで流行った、FF9を俺は忘れない。
発売当初消防だった俺がもう工房です。時の流れは早い。
>>424 叩かれますか。じゃ、やめる。(ここには機会を見計らって書くかもしれませんが)
>>430 戦隊とかライダーとか、24だが生まれてから1回も見たことないな。
日曜の朝は寝るに限る。
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/14(土) 17:36:34 ID:AwNxrWFy0
ゴレンジャー見てたな
>>417 たしかにそうですね。私はFF9の街が好きだったなぁ、チョコボも2回目以降は
チョット飽きるけど最初は楽しかった
>>423 書き込みはやめたほうがいいかもしれないね
DSのFFVはFF9に似てるんだ・・見てみたいな
つーかコレ■の子会社が作ってたんだろ?
ビジュアルナンチャラいう映像屋
お前らの大っ嫌いなパラサイトイヴのスタッフって聞いた
ビジュワルワークスのこと?
あそこって子会社じゃなくてスクエアの一部署なんでは?
たしかFF10と9の同時進行で開発進めてたらしいよ。
>>439 同時進行といえば、FFX-2からFF12発売まで3年くらい時間がかかっていますが、
その間別チームがFF13,FF14辺りの開発に着手していたりするんでしょうか?
それともFFZコンピレーションやKH2の開発で忙しくてナンバリングタイトルには手をつけていないんでしょうか。
パラサイト・イヴが大嫌いになった記憶はないけど
ゲームの方は興味なかったので綺麗なねーちゃんが出てくることしか知らん。
だからパラサイトイヴって聞くと、原作小説の方を思い出す・・・腎臓移植
FF9は普通の良作って感じの印象しかない。
ちなみにパラサイトイヴは大好きだ。
PSにて唯一野村の息がかかってない本作が大好き
444 :
東別院:2006/01/15(日) 11:53:31 ID:IjgALomi0
鰈に444get!
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 12:11:38 ID:9XjUaX7f0
一人じゃないは和音進行単純で聞いてて恥ずかしくなった。
月に行くときにジタンの目がアップになってひいた。
エンディングの歌に最後どんびきした。
でも街の綺麗さはレトロで嬉しかったかも。
良い意味での中性西洋ファンタジーっぽくて。
なんだかんだ楽しめたな。エクスカリバー2
のために初めてタイムアタックしたのも懐かしい。
9は最近のFFを並べるときにランク除外、別枠で。
そんな気分です。
>>445 >エンディングの歌に最後どんびきした。
帰れ。
9でどんびきなら、8、10はさらに引くよな。
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 13:04:26 ID:6sn/ODtx0
雌ねずみ以外は良かったな
>>446みたいな自分の感覚を他人に押し付ける人って嫌だね
Melodies of Lifeとドラえもんのび太と鉄人兵団の曲は
聴くだけでヨダレならぬ目から水が垂れてきますよ・・・
しかし二週目クリアまでダガーの歌がこれだと気付かなかった。
ひとりじゃないは自分も突然の演歌調に「え?」と顔を上げた。
音楽のせいだけじゃなくて、比較的プレイ中にジタンの言動に
心の中で反射的にツッコミをいれてた人に多そうな予感。
<一人じゃないは和音進行単純で聞いてて恥ずかしくなった。
じゃあFFZ、[、]はどんびきしなかったのか
最近始めてFF9をクリアしたけどかなりおもしろかったけどな。
ストーリーとかキャラ立てが良かったね。
武器で覚えるアビリティシステムと
ストーリー的に自由度の少ないパーティ構成、フィールド戦闘する場面の少なさが
上手くかみ合ってない気はしたけど。
ベアトリクスだっけ、帝国の犬のくせしてちやほやされてんのがムカついたなぁ。
ムーミンみたいな竜人のねえちゃんなんざ国滅ぼした仇なのに何もしねぇし。
(・ω・`)
454 :
& ◆xOS3wf.pJg :2006/01/15(日) 20:02:14 ID:5QGQkBFe0
>>445 言っとくが、FF9が一番フルオーケストラ曲多いぞ。(CGムーヴィーはほぼ全てオーケストラ)
FF7,8は、時代が古い仕方ないのだが・・・
他の曲だって殆ど単純な曲なんて無いぞ。サントラ買って聞いてみろ。
俺は、あのFF8に収録されてるあのショボイ「FinalFantasyのテーマ」にどんびきした。
FF9のオーケストラのほうが、印象的に「すばらしい」って感じ。
いいゲームなんだけど、8が裏目に出たんじゃないか?
FFのなかで一番怖い印象が・・・。
>>453 ムーミンてwwwせめて体系的にヘムレンさんあたりで頼むwwwww
楽曲は最高
マップイラストも最高
素晴らしいな
でもな
肝心のプログラマが糞では話にならんのよ
9はFFシリーズとは思えないくらいセリフが重いからね
重いテーマをさらに重く見せる演出の7、8と違って、
コミカルな演出を多く取り入れる事で、重さの重圧を感じさせ過ぎないようにしてる感じ
コメディ調ヒューマンドラマを見ているようで気持ちがいいね
うじうじ悩んでるとこ見せまいとする演出がいいね。
ビビはずーっと1人自分の胸の中だけで悩んで人前では笑って
それを見たガーネットが自分もと頑張る
その考え続ける二人が転んで大怪我しないようにジタンがひっぱって
クイナが天然ボケると。頑張ってる姿を見せられる方がグっとくる。
誰か「ダンス部部長南原」って曲知らないかな。
「ほ〜ら〜 涙無しで行こう」 「そうだ途中で負けずに行こう」
「ほ〜ら〜 自分に勝てば自分のせい 勇気を出せ〜!! ガンバレ〜!!」
個人的にすげえ良い歌だと思うんだけど(wこれに通じるものがある
>>460 DANCE☆MANの曲(原曲:BOOGIE WONDERLAND)
ウッチャンナンチャンの芸能人社交ダンス部のマジな頑張りっぷりに
感動して書き上げた詩らしい(当時番組見てたけど確かに凄かった)
459の歌詞の一部分でググれば歌詞が載ってるページが出てくる。
スレ違いなのでこの辺で。
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/16(月) 12:07:15 ID:XO51QlJ3O
早く仕事終わらせて家に帰ってFF9やりたい
でも客をあと二件回って事務所戻って報告書書いて…だるい
>>450 まさかこんな所で「私が不思議」を好きなやつに出会うと思わなかった。
あの歌はマジでネ申
もちろんMelodies of Lifeもネ申
465 :
カエル:2006/01/16(月) 15:32:18 ID:XH2fZ55K0
「夢のゆくえ」も大好きです
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/16(月) 18:23:51 ID:GTe72F+mO
FF9からPS2なんだっけ?
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/16(月) 18:38:03 ID:XO51QlJ3O
FF10からPS2
つまりPS2ではまともなFFは一本も出ていないということ
発売するまではあれほど煽っておいて
売れたとたんこの放置だもんよお
野村には誠意ってもんがないのかねえ・・・・・
ネットがこんだけ普及して自分の発言を発信しやすい時代だというのに
公式一つ更新できないとはな・・・・・
>468ありがとう
なんかこのスレ見て9やりたくなった
つか揚げてたスマソ
×968
○>967
だった…orzウツダシノウ
結局このFF9で最悪なのは動作面だからな
「実機」さえ諦めれば多少は遊べる訳よ
ここでマンセーしてる奴等はほとんどエミュだろ
読み込みの長さが非常識だな
あまりにもひどい
474 :
カエル:2006/01/16(月) 19:39:47 ID:XH2fZ55K0
オレはPS2だが全然気にならなかった
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/16(月) 19:58:36 ID:9g7lDmJu0
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/16(月) 20:00:28 ID:jsevncYv0
オレは嫌々やった記憶しかない
決してつまらないゲームではなかった。
キャラも演出も悪くなかったし、システム面もそつのない出来だった。
ストーリー的には終盤になるまで行動の自由が制限されすぎな気はしたが、
まあそういう趣向として楽しめないこともなかった。チョコボやミニゲームも意外と面白かった。
無論Melodies of LifeはFFシリーズ全体でも屈指の名曲だ。
それなのに、FF1〜8、10は全部2回以上やったのに、9だけは1回クリアしてそれっきり。
たまに思い立って頭から始める→すぐやめる、の繰り返し。
なんでなんだ。
\の2週目は自分も達成できません。
\はPSで出したのが間違い。PS版\は体験版だったと思ってます。
処理を最適化してPS2(or3)でリメイクしてくださいね、スクエニさん。
まぁリメイクするならZが先ですが。
>>1 過小評価されすぎではないようです。
あなたが過大評価をしています。
長所もあるが短所も多い。総合的には普通だよ。
俺はみんなとは逆にPS以降のFFは\の再プレイが多いな
と言いつつZは持ってないスマソ
[はたまにやる
]が何故か二週目やる気出ない
俺は]の再プレイが一番多いな
ガッツリ全編プレイするというより島の音楽とグラフィックが好きでやるんだけど
あの時期に200万本以上売り上げただけでもFF9はたいしたもんだ
>>482 キーリカ島着くまでだよな
]の面白さは
ビサイド島と海のムービー(だけ)がいい
]を叩くスレじゃないのにすまん
ジャンルが全然違うのに同じ名前だから混乱するけど
他のメディアと同じで結局は趣味に合うか合わないかだろ。
俺なんか解りやすいよ。9がモロにツボで7は興味が持てなかった。
ジブリやドラえもんは好き。エヴァとか最近のアニメは興味ない。
平原綾香とか佐藤竹善は好き。GLAYや宇多田は特に何とも思わないよ。
FFもPS以降は敵対する現状が奇天烈なんだけど同じ名前が付いてるから(ry
486 :
カエル:2006/01/17(火) 10:33:56 ID:iikoOtag0
オレもう12回以上はやってる
ストーリーを楽しむというか世界観を楽しんでる
>485
尖ってない感じが好きなんだな。わかるわかる。
>>485 Offhandに言いますが、自分はジブリやドラえもんは好きで、エヴァに興味はないけれど、
FFでいうとZの方が\より好きです。まぁこんな人もいますよ、程度の意見として聞いてくれればいいんですが。
>>488 485はあくまで嗜好もはっきりジャンルが別れててわかりやすい例だから。
>>488 よく考えたらジブリの中でも好きなものと嫌いなものがありました。
好き:トトロ、魔女宅、耳を澄ませば
普通:千、ラピュタ、猫
遠慮:ハウル、もののけ
というわけで、ジブリの中でもいろいろ分かれるので、
FFの中でも好き:嫌いにカテゴリが分かれても仕方がないんじゃないかと思いました。
ドラえもんの映画は藤子先生が書いてた辺りは好きでした。
>>485の人は嗜好がはっきりしてて、趣味が特定しやすくていいですね。
だんだんトピがずれてきた気がするので無視して進んでください。
Zより1stのデザインのがとかな
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 09:08:25 ID:sCNlSsbEO
Wのファンタジー・生物的デザインと、SEEDの機械・兵器的デザインのどちらを選ぶか?とかね
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 09:11:36 ID:Z5IHIK7W0
一週目でエクスカリバー2が取れないと知ったとき、そしてそのフラグ条件を見たとき
俺の中で9は終了しました。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 09:32:55 ID:M+hN1jbb0
FF9はシステムが装備からアビ引き出すだけで単純だから、
やり込みがミニゲームの景品狙いに依存し過ぎなんだよな。
普通にダンジョンの奥で召喚獣バトルで契約とか、8までの探索要素が皆無なのがなんとも
>>493 エクス2はオークション極めれば劣化品のエクス1が手に入る
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 10:00:43 ID:sCNlSsbEO
8の「敵から吸い出した魔法を装備する」などという意味不明な成長システムよりは数倍RPGらしくて好感が持てるがな
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 10:23:26 ID:Z1Zi7S330
8のほうが面白かった。
装備によるステータスボーナスとかnpcからの引継ぎやらで9のほうがわけわからん。
好きなゲームだけど、そのハードの集大成的なFFってことで
どうしても6と比べてしまうおれがいる。
9のキャラって、能力が一人に偏らないように割り振るのが前提としてあって、
後からそれに合わせてデザインされたような印象があるんだよなあ。
主役と姫だけいりゃ他いらなくなくね?みたいな。
キャラの掘り下げがかなり浅い気がするのが残念だった。
キャラにジョブがあって技やら何やらに個性がある9は好きだな
でも8のジャンクションも奥深くて好きだよ
↑ごめん、「いらなくね?」のとこ
「なく」がだぶったorz
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 10:43:57 ID:M+hN1jbb0
ジタンとフライヤを極めるにはチョコボグラフとぬすむ・竜殺
スタイナーはタイムアタック
ビビ・サラマンダーは特になし
エーコ・ダガーは石集めと合成
クイナはカエルゲーム
どうしてここまでミニゲームでしかやり込みがないのだか。
最初から個性を活かそうってのが前提だったんだろうから
キャラと能力は同時進行だろう というか、
キャラ作りってある程度性格と役割を関連付けるのが基本じゃね。
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 10:53:25 ID:KgRPT+650
503 :
カエル:2006/01/18(水) 11:02:31 ID:Rb3tBh400
見方でどうとでも変われるってこったな
関係ないが/hack(ゲーム)は両刀使いが主人公とか肌が黒い女重剣士とかFF9に影響された部分があるのかなあと思えなくもない
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 11:21:08 ID:sCNlSsbEO
>>497 FF6みたいな神ゲーと比較したらどれでも駄作でしょ
世界崩壊後の自由度と奥深さは一体何なんだ!?って話ですよ
それにしてもFF3、6、9と3の倍数は名作揃いだな…
12がこれに続くかどうか
エンディングでマトリックスもろパクりしてたのには萎えた
506 :
カエル:2006/01/18(水) 13:19:52 ID:Rb3tBh400
時期的に有り得ないだろ
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 13:49:48 ID:TjUgrSSJ0
ありゃ萎えるな。
Z以降はだめぽだと思っている回顧厨だが
\は例外で、いいなと思っている。
>>500 そんなにミニゲームだらけだったということに今更ですが気が付かされました。
RPG要素に期待してFFやってるんだから、
ミニゲームを極めないとキャラクター成長が完璧にならないというのは個人的に迷惑。
それがいいという人もいるんだろうけど、VからFFをやってる自分は純粋にRPG部分を楽しみたい。
]の雷避けや誘導が厄介なチョコボレースとかも面倒で仕方がありませんでした。
その点、[までは成長システムがRPGらしかった(イベントと戦闘でキャラクターが強くなれた)
と言って良さそうですがどうですかね?
なつかしいな。これの発売前にゲーム板にスレが乱立してFF・ドラクエ板が
できたんだっけ?
魔導王ビビ
なつかしいぜ
>>509 キャラ強化のやり込みにミニゲームを使うな、ということか?
ある条件を満たせばベアトリクスが永久に仲間になるというデマが
俺の学校で流れた。
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 08:22:57 ID:ioBKZuym0
デマじゃないよ
PAR
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 08:31:10 ID:r+5CqECgO
まあ9は完璧すぎるね
優等生って感じ
>>515 下げてくれないか?
俺も\は好きだけど
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 08:37:53 ID:0Rgv2JC60
ウルトラ糞ゲー8のせいで
日の目を浴びることができかった隠れた名作9
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 08:38:07 ID:9B9L0uqv0
どうやったら、ベアトリクスが永久に仲間になるの!?
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 08:45:19 ID:r+5CqECgO
永久だなんて…星の一生にしてみれば儚いもんよ
むしろ8の方が過小評価されてる
9は評価が分かれる作品だと思う。
自分探しというお仕着せのテーマ、やたらと正論ぶる説教好きな主人公・・・
これらを心地よく感じる人もいれば、不快に思う人もいる。
そんなに説教してたかねぇ?
清々しかったけどな。ジタン
なんにせよEDが最高
ATBが破綻してたのが無かったら良作だったのにな。
補助魔法の持続時間とATBの貯まり具合の駆け引きがFFの戦闘の醍醐味と
思ってたのに、魔法エフェクトの途中で勝手に時間進んで切れるとか最悪。
地震のなが〜いエフェクト中にレビテト切れてダメージ食らうとか有り得ない。
シナリオは結構好きだったけどね。
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 15:46:00 ID:qx9tyw0c0
FF9をやってみたくなったんですけど、PS2では発売されていないのですか?
フル攻略したけどかなり楽しめたよ。
最近は攻略本に頼ってゲームする人多いけどこのゲームはそれがなかったのでネットで情報をやりとりしながら進むのは新鮮だったなぁ。
さすがにカリバーUをとることができなかったのが唯一の心残りかな?
これもガセとか言われてたし、掘って見つけたとかいう奴もいたっけ。
あと隠しボスのオズマ見たときは何だこれ?と思ったのは俺だけではないと思う。
唐突だけど…
ビビってキャラ、悪くはないと思う。
むしろEDの語りには感動した。
でも、購入前からビビのかなりの人気は知ってたし
サントラケースの内面がビビだったり予約特典もビビのぬいぐるみ、
と主人公並に、というより主人公以上に目立っていたので
実際プレイしてみたらそんなに好きになれるキャラじゃなかった。
ていうか、このゲーム本当に主人公ジタンなの?
>>527 俺はジタンとビビのダブル主人公だと思ってる
予約特典のビビのぬいぐるみまだ持ってる
連れションするシーンが一番好きだ
>>530 作り物なのにチ○コあるんだーって思ってた高2の夏。
まあちゃんと食事もしてるしな
出るもんは出るんでしょ
人形だけど生き物と同じように食べ物から動力源を摂取してんだろうな
ダブル主人公に一票
皆を動かす行動型の主人公と、物語の主軸を担う思考型の主人公
考える方の頭が悪かったり長々と感情的な自分語りをされると心底うざくなるけど
ビビはその辺の台詞回しがうまいことまとまっててよかった。
このW主人公って、FFみたいにプレイヤーと主人公が赤の他人なゲームには合うと思う
>>512 内容を汲み取っていただけたようで何よりです。
予約特典のビビ人形は僕も持ってます。
でもどちらかというと、ビビが好きだからというよりは、
ファイナルファンタジーの伝統的なキャラクターとして黒魔導師が好きだから、
という理由で飾ってあるだけですけどね。ビビは…う〜ん…
9は好きでかなりやり込んだだけにゲームとしてはどうかと思うねぇ。
・合成はスティルツキンにいつでも頼めるようにする
・カードは景品と交換できる
・装備したアビリティを使い込むと派生する
FF8までできた事を追加するだけでこんなに面白くなる
>>537 「こんなに」
って面白さが全然伝わってこない
とにかく戦闘の待ち時間が長い。長すぎる。
>520
FF8については擁護の言葉すら浮かんでこない。
だって、どんなに擁護しても、作品と同じで薄っぺらい言葉にしかならねぇんだもんw
ふと思ったのですが、トピ主さんはいかなる資料をもとに
「過小評価されているのではないか?」と思ったんでしょう?
FF\購入者を対象にアンケートでも取ったんですかね?
>>541 2ちゃんであんまり騒がれていないからでしょうね
だからこそ名作と思うんですけどね
誰もピックアップしないのが不思議だったんだけど、
9のモンスターデザインは大きなマイナスポイントだと思う。
シリーズ通して一番魅力を感じない。
バジリスク見た時、すげー萎えた。
>>543 ラミアかリリスか忘れたけど(ヘビ女)
強烈なインパクトだったな・・・
怖かった・・・
ドラゴンバクーは驚くほどかっこいいぞ
FF8は一般的には結構名作の部類だろう。
カードやらGFやらゲームとして遊べる要素が深いし、
関連商品やアルティマニアも200万部売れた
(アルティに関しては難しいから売れたと言いたいアンチもいるだろうが、それだけでは関連商品全体のヒット
そしていまだにFF8グッズの新作グッズが売れてる説明がつかない)
なんで急に8の話をする
過小評価はされてないだろ
せいぜい凡作〜佳作だと思うよ
>>542 2ちゃんであまり騒がれていないのですか。
騒がれていないことに「過小評価されている」「評価に値しない」
のどちらかとして受け止める2種類の人に大別できるということですね。
\に満足している人は満足していて、
どうでもいいと思っている人はどうでもいいと思ったまま、
綺麗に2極化されて、多作で見られる程、
あまり相互に影響を及ぼしていないと読み取ってもいいのかな。
話題性がないんだよ
売り上げもFFの中では少なかったし
>>550 売り上げと内容の良し悪しは関係ないぞ
ヒント:ドラクエ7
それに話題性がないからこそいいんだよ
7、8、10って腐女子やキモオタやミーハー連中が
ギャーギャー騒いでるだけ
むしろそれがクソゲーの証
ドラクエ7ファンとしては一緒されると不愉快
一般的な評価はFFZ程ではないが
各メディアには大きな影響を与えていると思う
RAVEやめるへ分とか黒猫などのパクリ漫画は言うまでもなく
ジャンプを代表するブリーチやDグレでもそれを見る事が出来るし
野村がKHを作ったのもディズニーっぽいFF9を見たからだと思うし。
(鋼錬は酷似する部分があるがこれは定かではない)
>>551 騒がれない理由としてFFの中では売り上げが少ないというのを挙げたんだ馬鹿
誰が内容の話をした
9のパクリといえばTOAで主人公がヒロインにナイフを借りて断髪するシーンが
ガーネットの断髪シーンにそっくりだったな
売り上げ少ないたって「FFの中で」の話。
それに、製作意図から先達のような成長システムの画期的な特徴がないことや
ロードが重いといったシステム面での批評はこの板の「騒ぐ」には入らない。
美形が云々もあるけど、もっと基本的な良心への刺激が原因だと思う。
えろい人や腐った人がそういうネタにできなさそうってのが一番でかそう。
9はビビの印象が強いから、かなり人間捨てない限り無理っぽそうじゃん。
逆に騒がれてたら絶望するべ。底辺まで最低最悪な人間は少ない証だ。
つまりあれだな
よく言われるところの
FF9は無難
ってやつだ
>547
>520で変なのが紛れ込んだ為
FF9は歴代三位の売上げなんだが
「低い方」といえるのか?
シリーズ物は前作の出来で決まる所が大きいそうだ
FFXはどのくらい売れたっけ?
PS版はFF7:328万本、FF8:360万本、FF9:280万本、FF10:248万本。(google調べ)
間違ってたらごめん。
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 00:16:51 ID:GVd1EE680
やたら坂口+天野のコンビを誌面に出してたが
大 嘘
だったなw
7、8の更に上を行く腐女子物にゲンナリだ
いや、坂口+天野コンビに嘘はないが
>>560 9って10より売れてたんだ…10って300万本突破したと思ってたのに
9はPSFFで初めて300万いかなかったんで売れてないと言われてるんだな
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 17:58:29 ID:cEHshH8UO
戦闘のテンポがちょいと悪かったな、このゲーム。
サクサク戦闘できればよかった
FF10は初動が220万インターやメガヒッツで数年かけて290万まで伸び
最近のアルティメットヒッツでも3万以上伸びた。
ちなみに海外では9よりも売り上げが100万多い
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 18:28:00 ID:dJQBs0Y5O
確かに戦闘のテンポは悪いね
ほとんどの敵がカウンター攻撃仕掛けてくるのはどうにかして欲しかった
しかもモーション長いし
DQ8みたいに物理攻撃もためられれば良かったのに
FF7の最終リミットとかFF8のエンドオブハートみたいな連続攻撃がないっていうのと、
戦闘に入るまでの遅さがストレスたまりましたね。
特に序盤だと設定はやくしてもATB溜まるのがテラオソス・・・
トランスはなんだか手抜きだよね(特にジタン
戦闘中のみの効果だから使う前に戦闘終了なんてザラじゃない
リミットみたいに蓄えられればまだ良かった
トランス技の為に盗む→しかしトランス技を使わないことに気付く。
ジタン外してえ。
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 23:35:58 ID:47jLuEa/0
ジタン三世
メテオ一発で全滅は勘弁して欲しい。
オズマ戦(ヤーンとの戦い)とか。あれはきつい。
>>573 FF製作スタッフが「派手で大ダメージ=面白い」
と勘違いしてるから無理
>>572 どっかでジパン三世とかいう絵があったな…
ジタン→ルパン
サラマンダー→次元
フライヤ→五右衛門
ガーネット→不二子
って感じのメンバー。あれはワロタww
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 02:02:03 ID:bX4pT6lDO
578 :
:2006/01/25(水) 02:11:09 ID:AJhyKDBw0
個人的には10や8よりも好きだったな。
キャラと分かりやすいストーリーが良かった。
あのエンディングも好きです。
でも家ゲーRPG板「ストーリーが良いRPG」のスレだと
FFの9は挙がってこないんだよね。がっかり。
>>575 ちょっと違うような気が…
ヤーンもオズマもおまけバトルなんだし
どうせなら思いっきりやっちゃおうみたいな意図だと思う
>>578 だってあそこは(野村系)腐女子の溜まり場ですよ \は叩かれ役
ところであなたはとうぞくグツコーですか?
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 09:34:51 ID:ZhMiYy1oO
エンディングはまあ予想通りかつベタだったけど泣けた
やはり演出か?
584 :
名前が無い:2006/01/25(水) 10:13:55 ID:tEvvVqHQ0
\が一番すきだなー
歌ったんだ
あの歌を・・・
♪ED・・・
泣けた
やっぱ演出かな歌もよかった
7.8.10では泣けんかったな〜
>>481 ほぼ同じだw
最近FF7買ってやり始めてるけど。
>>579 別にオズマやヤーン以外でもバランスなんて考えてないでしょ
でも9は他のシリーズに比べたらまだマシだけど
独りじゃない、と銀竜戦の演出、EDの3つで泣きそうになりました・・・
17歳なのに何やってんだろ俺(´・ω・`)
感動に年齢は関係ないよ。
ていうか17歳って一番ビンゴな客層だと思う。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 22:13:08 ID:jDbtP9jT0
システム系 1 3 5
ストーリー系 2 4 6 9
アニヲタ・腐女子系 7 8 10 10−2
廃人系 11
スペランカーは過小評価されすぎではないか?
なぁ
>>592よ
スペランカーってなに
主人公がつまづいたら死ぬアドベンチャー。
あぁ、聞いたことある
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 08:12:45 ID:etCdocrxO
結局FF9の真の主人公は誰だったの?
とゆうスレを立てたいんだが 立て方がわからない。
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 11:48:48 ID:wo2oczS8O
一人じゃないー
きみーがぁー
夢ぇーにぃーかわぁーってゆくぅー
バンゲリングベイは過小評価されすぎではないか?
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 16:11:59 ID:EWeE3KkL0
セリフが長過ぎるよ9は。
あと4枚組はうっとおしい。
そうか
601 :
:2006/01/26(木) 20:31:41 ID:jRlUXGArO
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 18:31:30 ID:eYl4pKgzO
あーふれるーそのなみだをー
9は内容は悪くないけど、キャラデザインが悪すぎで名作になってないだけだろ
頭でか
やっぱりいちばん不評なのは戦闘のモッサリかなぁ
あれさえサクサクしてれば進行だるくなかったのに
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 14:25:15 ID:EDyt8Kj+0
基地害野村の描いたキモキャラが大好きなアニヲタや腐女子には難しいのかもね
キャラクターは魅力があって良いと思うけどなあ…
俺的に9は神だから他人がどう思おうがどうでもいいが
キャラデザは文句無いんだがやっぱ戦闘が。
戦闘もだが、ゲーム中で活かしきれてなかった設定がどうもなぁ
クリスタルが”星の中心で、魂の循環を司る存在”であるならそれを納得させる演出をして欲しかった
610 :
& ◆po73KQOmZk :2006/01/29(日) 20:44:38 ID:4Upms9c70
FF9といったら、FF8からCGムーヴィーが進化して無いといわれがち。
でも、FF8のほうは人が人っぽいだけで、人らしい動きをしてくれない。
FF9の方が人らしい動きをする。CGが丁寧。あれはPSソフトか?
音楽も大好きだし、エンディングだって好きだ。でも、ラスボスだけは・・・
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 22:39:14 ID:gDyiHsWO0
8と9の製作は同時進行だもの
さぞかし植松さんは大変だったろうね
FFでテーマソングが一番いいのはFF9
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 02:45:17 ID:4e4oKY1kO
音楽やキャラの魅力もさることながら中世的な美しい世界にファイファンのファイファンたる芸術を感じた
FF8に失望した後9をプレーしたから尚更。
>>614 同意。8で失望した後だからか、9が自分の中で最高で最後のFFになった。
10もやれなかった。8もそうだったけど、ヲタ受けするキャラゲーになっちゃったなあ、と。
9が評価されない業界(?)というかFFファンにも失望した。
坂口が去った後もFFというタイトルを冠しているのが分からん。もう別のゲームじゃんね。
プレイしたけどどんな話だったか全く覚えてない…
てか主人公…しっぽはえてたよね?
何か適当につくったんじゃないの?って思った気が。
凡作
佳作
ジタンとテラ絡みの話
ドラゴンボールかよと思った
7,8は不味いけど濃い口
9は薄味だけど美味しい
濃い口のものたべたあと
薄味のもの食べたら・・・・分かるよね?
>>620 ACやDCのドラゴンボール化に比べたら
クジャの超サイヤ人4なんてカワイイ
>621
ファーストフードとスローフードくらいの違いがあった(勿論9は後者)。
自分にとって9は本当の「ファイナル」ファンタジーになってしまった。
「もうあの日々は戻らない」 EDのガーネットの独白が真実を語っていて哀しい。
野村チームのFF見てると治安が悪化し下品になった今の日本とそのまま重なる。
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 14:07:23 ID:y6HHt58TO
9の背景マジ綺麗
本物の中華料理→皆でまわして食べる(ワラ
おフランス→女性だけで見る
おドイツ→「お前は何言ってるんだ」
おポーランド→ここの人が一番わかってるのさ
おイギリス→みんなで面白いと思ったパンクするくらいしかねえよこの、ボケ
9は出た時点で時代遅れな感じがしたなぁ
作り込んではいるけど佳作感が強い
>>626 だ が そ れ が い い
ありきたりなレス、すまそ
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 21:36:58 ID:NCDsXqj80
原点回帰がウリだしPS2発売後にPSで出したし
俺にとっての「FF9」はこんな感じ。
いい所は先ず原点回帰してくれた所。7、8と出て「もう聴けないんだろうなぁ」
と思ってたシリーズお馴染みの戦闘曲のイントロ聴いた瞬間マジ鳥肌立ったよ。
戦闘メンバーも4人に復活してたのも嬉しかった。CMもよく出来てて好きだった!
(過去のシリーズが流れていく奴ね。)ムービーもかなり進化しててキャラの表情が
かなり細かくなってたのも衝撃的だったなぁ・・・勝手に
「過去のFFシリーズがPSでリメイクされたらこんな感じになるんだろーなぁ」
なんて想像してたw
出た時期も結構あってたように思う。確か2000年だったっけ?この頃ってかなり
未成年者の自殺とか差別の話題多くなかった?別に俺は自殺願望とかなかったけど、
このシリーズで「命の大切さ」「みんな平等なんだよ」って事を学んだねぇ・・・
EDでは俺も泣きましたよ。ビビにやられたw
ジタンの「人を助けるのに理由がいるのかい?」ってセリフにはマジで惚れたw
クセーけどなw
悪い所は「クリスタル復活」って銘打ってたぐらいなんだからもうちょっと
何とかしてほしかった・・・あきらかにこじつけなオチだったのが残念。
後、確かに戦闘のテンポは悪かったねぇ・・・あれはあれですぐに慣れたけど。
ラスボスもなーんか期待はずれだったし。7、8にあったような滅多切り系の技が
なかったのもちと残念かな。
まぁ上手く言えないけど心に残る名作だったのは間違いないです。
ぶっちゃけ、PSで出たFFでFFらしいの(もち移植除くね)って9ぐらいなんじゃ?
って感じもする。PS2移植がお蔵入りになったのがホント残念ですわ。
まぁ今のスケエニにはやって欲しくない気もするけどw
長文スマソ。
\は戦闘画面の姫様がすんごい不細工だったな。
サガフロみたいにフィールド画面なしにしてでも書き込んで欲しかった。
それはそれで弊害は出るだろうし、チョコボ関連は楽しくもあったけどね。
あと中ボスから盗みながら進むから雰囲気がブチ壊れてたな。
「おのれベアトリクス!」
盗む盗む盗む盗む盗む盗む…
流石にあれは無いと思った。
作りこんであるだけにスタッフに売る気があったのか勘ぐりたくなる
いくらでもFFZと並ぶ、もしくは越える要素があったにも関わらず・・・。
「坂口色」を出すために優秀なスタッフ抜いてたとしたら空しいなあ
4イージー、5、6、8、9やったけど9面白かった。
情報規制されてて手探りでやったのが良かったし
世界観もファンタジーしてて良かった気がする。音楽も○。
バトルは後半バランス崩れてくるけど
それでもちゃんと育てれば強くなるって感じだった。
8は何かシナリオがリアルなキャラに追いついてなかった気がする
ジャンクションシステムも戦闘の意味をなくしてる気がして虚しかった
\は記念すべき10作目の]を最新機種のPS2で出すための穴埋めみたいに感じた。
9はなぁ。四天王の一人目くらいまでは楽しかったんだが。
だんだんスタッフが「懐古共はこの程度で満足なんだろ?」って言ってる気がしてきた。
名前さえ出しておけば中味はどうでも良い、みたいな。
キャラがイタイのは8と変わらんなぁって思ってた。
10でさらにイタイのが山盛だったが。
ゲーム自体とムービー量のバランスは良かった。
延々とムービーとドラマを見せ続けた10とは対照的で好感を持った。
ちょっと後半が長過ぎる。3枚ぐらいで収めるべきかと。
主人公は歴代と比べると華が無い。でも野村マンセーでは無いです。
無理に仲間を8人にするために詰め込んだようで
クイナやサラマンダーあたりの存在感はかなり適当な作りに感じる。
だったら元々4〜6人で、個々の深みを増すシナリオにしてほしかった。
攻略には何の関係もないが、なわとびやかけっこ、チャンバラ
のような反射神経、動体視力を使うミニゲームは勘弁してほしい。
こういうのが苦手だからRPGをやっているので。10よりはましだが。
カードゲームが説明不足で最初はルールも分からなかった。
とは言え近作のFFの中ではかなり面白いゲームでした。
装備して戦うことでアビリティを覚えていく戦闘システムは過去一番。
別にミニゲームくらいあっても良くね?
ようやく初クリア
合成があるからむやみに物を売れないし、金かかるな
中盤以降は特に。
アビリティ絞れなかったから時間もかかった。
ジタンとエーコは、年相応のセリフじゃないのでちょっと違和感
イベントやミニゲームは難しくて、面倒
アルティマニア買わせる為の、スクウェアの戦略か?
ロードオブザリング見たあとやり直したらハマった
アレクサンドリアやリンドブルム?だかの街の感じが大好きだった。
街の雰囲気が優しくて3DのFFでは最高だと思ってる。何となく街を散策するためだけにプレイしたりしたもんだ。
惜しむらくは城下町の歩ける場所をもう少し広げて欲しかった。
9は別に懐かしい感じはしなかったな
世界観も今までのFFにないメルヘンだったし
それでも近代化RPGより幾分かマシだったから良作だと思ってる
てかね、FF7-8みたく銃のある世界で剣やらヌンチャクで戦うのは
ハッキリ言って無理があるのですよ
俺は6で機械&近代武器が出てきたのがショックだった
>>639 分かる。FF9の散策プレイは楽しすぎる。
記憶の場所を30分くらい行ったりきたり。
たまにカードマスターと戦いながら。
楽し杉。
久しぶりにやろうかなー
だが、\が最高傑作だとは言えない。
FFにはまだまだこれから頑張ってほしいので
ええことゆーた
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 20:01:25 ID:sn37dRqh0
3頭身に戻さない限り無理
626>RPGだけでなく漫画にもいえるが時代遅れなんてものはない。銃とかメカででるのが今風だと思ってるな。
9は、本当の意味でのファイナルファンタジーって気がする。
7とか10って全然ファンタジーじゃないし
ファンタジーってゆーのは、俺のイメージだと全体的にぽわ〜んとしていて、そしてどこか暖かい感じ
>>648 はげどー
まぁファンタジーって言えば
戦士とか魔法使いとか中世風の舞台のイメージかな
10はまだいいけど7、8、って全然ファンタジーじゃないしな
テロリストが企業に喧嘩売る物語のどこがファンタジーやねんw
8なんか現代学園ラブスローリーだしw
タイトルと内容にこだわるのか・・・?
俺はあんまり気にしなかった
>>650 昔からのユーザーにとっちゃ大問題ですよ
行き着けのラーメン屋が急にパスタ作り出して
「これが当店自慢のメニューです」
とか言われたら嫌だろ?
まあその店いかなくなるかな
FF1:ラーメン
FF2:みそラーメン
FF3:醤油ラーメン
FF4:坦々麺
FF5:ワンタン麺
FF6:塩バター
FF7:カップヌードルエビ20%増量中
FF8:カップヌードル
FF9:ラーメンライス
FF10:夜店の一平ちゃん
こんな感じがする。
654 :
カエル:2006/02/02(木) 11:17:42 ID:FqrkMo3A0
腹減って来た
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/02(木) 14:09:41 ID:0J0P64pcO
うはww9だけラーメンじゃないwWWWW
FFの共通点ってモーグリ&チョコボ
あと召喚獣や魔法くらいかな?
657 :
名無しより愛をこめて:2006/02/02(木) 15:08:35 ID:TK8kDHXn0
クリスタルは\が最後の登場にしてほしい!
>>656 魔法は一応、共通かな?
モーグリや召喚獣は昔はいなかった。
チョコボは・・・忘れた。
あとは戦闘画面ぐらいしかないんじゃない?
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/02(木) 15:24:53 ID:mWoLER6y0
9はテーマが「火の鳥」みたいなイメージで好きだったし、ビビはじめとした多くの登場人物の生きかたが健気なので全部許せた。
でもシステムがどれもこれも古臭くて爽快感がないし、映像的なインパクトもPS三作目ですくなかったから話題にならなかったのは仕方がないと思う。
個人的には、終盤のストーリーのどろどろ感がイマイチだった気がする。
あと召還獣は、あんなに戦闘でしょぼいならイベントだけの存在にしたほうがマシだったのでは?と思った。
3等身キャラとかだとゲームする気にならないとか
SFCのFFはグラフィックがしょぼいしする気にならないとかいってる友達がいるけど
こういう人にはFFIXはあわないかもね
(友達が嫌いって言ってる訳じゃないよ)
IXはメルヘンチックなところが好きだったな
なんかゲームしてるって感じがよかった
ロードは確かにだめだったけど・・・
〜召喚獣の正しい使い方〜
1)いつでもリジェネを装備
2)なるべくムービーの長いやつを召喚
3)大量回復
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/02(木) 15:35:03 ID:CiSBMJJw0
セリフ長過ぎ。
CD四枚はウザイ。
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/02(木) 15:35:22 ID:5J5xY808O
どうもチョコボに乗ると酔う。
発売前はかなりワクテカしたんだがな
クリスタル復活
町を壊す召喚獣
黒魔術師
コカコーラとタイアップのCM
クリスタルはわざわざ復活をアピールするほどではなかったけど、PSであれを出せたことには驚き
よく2じゃなくできたよ、本当に
>>655 マジレス。
ラーメンライスとは、普通のラーメンに白米が付属する、
昼時の定番メニューのことである。
少なくともうちの近所の店ではそうだ。
もういっそクリスタルで作ったバイブをヒロインマンコに突っ込むくらいにはっちゃければいいと思う
キャラは好きだけどモンスターまでもメルヘンチックなデザインなのが何か嫌
戦闘の音楽大好き。
キャラかわいくて好き。
話暗くてちと萎え。
てな感じか。
モンスター?メルヘンってか、他のFFよりキモ恐いのとかいたような気もするけど。
口と歯がデカくて妖怪みたいなヤツとか。
好きだけど。
ベヒモスとかいたっけ。いたはずだろうけど覚えてない・・・
外はメルヘンなのに中身はFFだよなーと思った
もっと、こうやるなら徹底的にどちらかにして欲しかったなあ
あえて言うなら最初から最後まで宣伝(コーラver)みたく。
中途半端にFFだから存在感が半減する
戦闘グラフィックも失敗してるよなあ・・・。
メニュー画面で一番成功してんのはエーコか
リ メ イ ク し て く れ
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 18:18:03 ID:WJ32k4Rg0
とりあえずロードをもう少し短く…戦闘がめんどくさい
675 :
名無しより愛をこめて:2006/02/03(金) 20:58:52 ID:BYNNeINe0
>>667 どこにのってんだよそんな情報!
]Uサイトにはなかったぞ!
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 20:59:26 ID:mxTYFjSo0
戦闘糞杉ゲームになってねえw
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 00:01:47 ID:j5JB0Klc0
そーかなぁ…一番楽しいゲームだったけど。
最近のFFは画像だけって感じ。
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 00:07:13 ID:j5JB0Klc0
だな!!グラフィックいいしキャラかわいいし音楽サイコー
賛否両論あるけど、やっぱ好きだ9。
7とか8みたいなリアルさ?壮大さ?みたいなのはちょっと手に余る。
キャラもかわいいし、共感しやすい。
7も好きだが話が暗いから萎える
釣りじゃなくてこのゲーム攻略本どころかパッケージすら見たことがないんだが
やっぱ9が一番好きだなー。
7とかコンピレーションオブファイナルダンタジー7、は?何?ソレ?だし
8、は?やったことねーで、10...orzだった。
やっぱファンタジーっぽいのが好きだから4,5,6,FFT、FFT-Aも好きだし12も期待してる。
松野さん降板しちゃった(?)けど...。
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 14:13:07 ID:EjK2jmv8O
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 14:20:43 ID:nZU63ST+0
フェッツの9はFFプレイヤーんヒエラルキーで世界一位
の”エロ臭いオマンコ最高ギャル”花恋さんがフェイバリッズNo.1に選んでいる
とても高尚なタイトルなんだぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!
凄いよ花恋(17歳女子高生)さん気持ちいいよ!!
>>541 トピ主(笑)
トピ主(笑)
トピ主(笑)
トピ主(笑)
トピ主(笑)
トピ主(笑)
トピ主(笑)
トピ主(笑)
トピ主(笑)
トピ主(笑)
トピ主(笑)
トピ主(笑)
トピ主(笑)
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l/^_,ヽ,_:::::::::::)
从 ^ω^) ̄´
>>1 /~ヽ ; i)
(⌒'J⊂ノ⌒)
(_) (_).
後半と町しっかり作ってロード時間改善とチョコボの石版がすぐみつかれば
いいゲームだと思うよ
今さっきやりはじめた、9は初プレイ
8の直後に続けてやってるんだけど、
とりあえず操作しやすいと思った
ロードを除いた操作性は、FF中でもトップクラスに快適だと俺は思っている。
最近初めてやったけど、9はエーコの料理とか個人的にはどうでもいいイベントが多い。
あと全体的にふざけた喋り方のキャラがうざくてしょうがなかった。
でもそれ以外は結構面白かったよ。
特定のキャラしか魔法が使えないのが凄くいい感じ。
ついでにアレクサンドリアだっけ?あの煉瓦の街並みはかなり好き。
694 :
qwert:2006/02/08(水) 12:12:18 ID:kes8r/u00
↑なにも解かってないな。。。。
9は全体的に音楽がしょぼいから記憶に残らなかった。何だあのボス戦のBGM・・・。
フィールド曲は良かった。後は地味。音楽が悪いと作品に魂が篭らないね。
696 :
名無しより愛をこめて:2006/02/08(水) 20:11:47 ID:4C8BdaeB0
>>695 まあ、通常戦闘とクジャ戦は結構よかったから許してやれ
ラスボスは永遠の闇のせいで・・・・・己
ん、ボス戦の曲は最高だろ?
この刃に懸けてもいいが
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 22:55:07 ID:Q1kX9XFH0
中ボス戦だけちょい不満
>>1に完全同意
まぁ、ラスボスとロード時間の長さは難点だがそれを補って余りある魅力だよな
でさ、フラットレイって誰さ?
ネズミの彼氏
>>695 まあノビ様が「狂いそうだった」ての聞けば分からなくはないだろ
こんでやぱたとか戦闘曲とか気分↓になりがちだが。
その割に名曲も多いぞ
飛空艇
disc2まで女だったと思ってたクジャがオカマだったのがショックという記憶しかないな。
>>705 あのクジャを女と思えるお前が羨ましい。
ボクフェチ乙。
昨日初クリアしたけど印象薄い。
音楽も勢いないし。
だがそれがいい
だめだ、久々にやったらカードゲームの勘がつかめないorz
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 00:34:33 ID:4x2sQ7Ex0
PCになってからは7が一番。9は最近やったからまだ記憶に新しいけど
内容が余り無い希ガス。ラスボスは意味がわからない。グラフィックは○。
まとめるとそれなりに楽しめた作品という感じ
9って悪くはないんだけど、なんか懐古を目指したけど中途半端になりましたって感じだな。
ストーリーは好きだけど、システムがいまいちだった。
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 00:38:18 ID:zjLxKBjRO
9は好きだけどなんかこの板に約一名喧嘩腰の9ヲタがいるみたいで同じになりたくないと思った
>>713 いちいち「[のせいで〜」とか言ったりする奴?
なんかキャラ一人ずつにあるフレーズみたいなのが寒かった。
それがいいんだよ。
むしろもっとダサカッコよくしろよと
灼熱の獅子とか孤高の荒鷲とか
>>718 ダサカッコというか
それじゃただのダサでは・・・
ジタンとサラマンダーは台詞が滑るか否かの当たり外れがデカかった。
けどまあジタンはクラスに1人はいる面白い奴みたいな3枚目キャラが良いとこだよ。
ビビ・ダガー・スタイナー・フライヤ・クイナは、キャラに合ってて自然だし素直に入ってくる。
エーコは人を選びそう。
とりあえずクイナの「たまには叱ってほしい」はいらんと思った。
奴はそんなキャラじゃねえ、もっと自由であるべきなんだ。
天野絵のクイナは神クオリティ
あとエーコがリディアにしか見えないのはスル〜
ナインよかったなぁ〜あの玉置浩二主演のドラマの事だよネ!
9は面白いね
魔法と機械が入り混じる世界ながらも、ディズニーの雰囲気を
恥も外聞も無くパクるグラフィックとムービー。
ウンザリしてるプレイヤーの心情を無視して流れる音楽。
「ローズ・オブ・メイ」や「一人じゃない」などのシリーズ中でも
なにソレ?ってな忘れられた楽曲。
さっさ忘れたいほど魅力ゼロの世界観。
個性的なキャラが多いながらも、それでいて個々の印象が薄く、見事な空振り。
かつ、モーグリの鬱陶しさはシリーズ中1であり、モグネットの
無意味さやセーブの度のエフェクトのムカつき、逆に混乱するゲーム解説なども
充実しており、単なるプレイヤーへの挑発だけで終わっていない。
ミニゲームや隠し要素なども数が多いながらも、どれも
全く面白みの無い趣向で、世界観をさらに盛り下げる要素として台頭している。
圧倒的なキモさをいかんなく発揮するクジャ、
短時間しか登場せず、当然記憶にも残らないフラットレイ、
驚異の土民顔を誇る女将軍ベアトリクスなど、男女両性から嫌悪される
魅力ゼロのサブキャラの数々。
数多くの伏線を張りながらも、全くプレイヤー記憶に残らず
結果だけが先に飛び出してくる唐突感。
最後の最後までうんざりできる醜悪なシナリオに加え、ATEにより
主体と客体を混乱させる斬新なシステム。
アビリティシステムによる単調な戦闘バランス、キャラの
個性が見事に破壊されているエフェクトの数々に加え、
「カエルおとし」や「盗賊のあかし」などの、プレイヤーの発想が
無惨に潰されるダメージ固定技。
9こそ、ファイナルファンタジーというタイトルが実にふさわしい
駄作ではないか。
1回目に攻略情報一回も見ないでプレイした。楽しかった。
忘れた頃の2回目は見まくった。正直、つまらなかった。
まあゲーム内容はともかく、ストーリーには泣けたからいいと思ってる。
RPGで泣いたのなんてこれだけだ。
たしかに、攻略にばっかり気がいってると集中できない。
俺も今いろいろ(コインとかモグネットとか)攻略見ながらやってるけど、
PSやってる横でPCの攻略サイト開いてるのたまにむなしくなる。
>>715 寒かったというより、いらんかった
そんなとこがプレイヤーの判断にまかせるFFZと良くも悪くも対照的なとこだった
>>723 本編にほとんど生かしてないのが何とも悔やまれるけどね
デザインも天野絵の方がおされだし。
>>727 すげえ暇だったんだろ
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/13(月) 20:55:33 ID:rkC9xqVl0
怒涛の鮫とか鋼の猛牛とか
気弱な命のエレメント
黒の魔法使い、ビビ!
あ、もしやエーコはビビの性別が男でも野次られない為のスケープゴートだったんだろうか。
よかった。逆じゃなくて本当によかった・・・
俺以外に最低二人は特ヲタがいるなこのスレ
9いいよなぁ〜感動では泣けない俺が半泣きになった唯一のものだ
ただ、よく言われてるけラスボスは蛇足だったかなぁ…
クジャ戦だけでよかったかも
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 22:13:48 ID:Ty8YdM+i0
9ひどいよなぁ〜金には困っていない俺が半泣きになった無駄な買いものだ
ただ同然の価値、よく言われてるけ原点回帰は意味不明だったかなぁ…
目新しさがないだけかも
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 22:29:29 ID:OIzGv7CxO
ムービーと通常時のグラフィックのギャップがひどいな
特にダガー
リメイクしたら間違いなく神
リメイクよりは移植の方がいい。
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 23:41:38 ID:sj1MX1R30
とりあえずロード短縮な
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 23:46:01 ID:qwWuaGUqO
フライヤ、サラマンダいらん
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 23:49:30 ID:M1mNSaJX0
ぶっちゃけ旧FFは9みたいなメルヘンじゃないからな。
もっと透明感があってそれこそ幻想的だった。
天野絵のキャラはおどろおどろしくさえあった。
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 23:49:57 ID:q1hPWZKe0
スーファミでリメイクされれば神
tranceにも意味があるのが良かった。
7からFF始めた俄だが、9やったら過去作品もやりたくなった。
きっと7.8.10.10-2しかやってなければ過去作品に手出そうと思わなかったかも。
リメイクと移植ってどう違うん?
リメイク=内容をちと変える
移植=内容同じで違う機種
ってこと?
リメイクは内容よかグラとかミュージックの質を変えてる感じがする。
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/20(月) 13:58:40 ID:5f3KOnHW0
>グラとかミュージックの質
これが所謂内容なんじゃないの?
どっちかってと
リメイク=過去作品を現代向け・現行ハード向けに作り直す(つまり文字通り)
移植=現在作品(古くても一〜二年前?)の別のハード版を作る
まあ移植の場合でも追加要素入れてきたりするのは珍しくないけど、概ねこんな感じ?
なんで昨夜九時台へのレスがこの時間に三つもつくんだ(w
リメイク=バージョンアップを主たる目的として作り変える
移植=別ハードでプレイ出来るようにする事を主たる目的として作り直す
で、どう?
ついにサントラ買ってしまった… いい音楽だなあ、としみじみ思うも
全て聞いていると時間がなくなるorz
>>751 俺はFF9はあんまりFFっぽい感じがしないんだけど、トランスが
ストーリーに関わってくるところで「ああ、FFらしいなぁ」と
ニヤリとしたなぁ。
魔石とかマテリアとかジョブとかジャンクションとか、システム的な
部分がストーリーに関わるのってFFによくあるから。
FF9がシリーズで一番好きかな
オープニングから心を掴まれました
やたらと美形キャラを使ってない所とか、一応ジタンが主人公っぽいけど、全員が主役な感じがいい
ビビというキャラを産み出したのは大正解。かなり感情移入して、泣いてしまったよ・・・
優しい感じの町並みっていうか、お日様の匂いがしそうなほど暖かい雰囲気が好き
個人的にはアレクサンドリア城の美しさ、ダリのほのぼのな田舎町など好きです
チョコボでお宝探し、モグネットとか楽しかった
でもこのゲーム、前半は凄く面白いのに、後半からは「さあ!ゲームしよ!」って気が起こらなくなってくる
なので私は3週目以降はいつもディスク3までしかしてません。
ディスク4は音楽も暗く、霧がかかっているので視界が悪く、飛空艇で世界を飛び回りたい気持ちがそげる
なにより見辛い。霧でもっさりは外側の大陸のみだったら良かった。
ストーリーが進むほど戦闘が単調なせいか飽きてきてしまう…。
良い点と微妙な点を両方あげましたが、9がやっぱり一番好き
ジブリはすべて好きだ
FFもすべて好きだ
老若男女すべて美しいものは好きだ
世界が好きだ地球が好きだ宇宙が好きだ
みんな!居てくれてありがとうっ!!
だが自分が嫌いだ
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/22(水) 20:17:55 ID:BegAgL3+0
エンディングのとき語ってたのってビビなの?
子供がいっぱい出てたから生きてんのかと思ってた
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/22(水) 20:54:03 ID:e45JlUX1O
誰かを助けるのに理由がいるかい?
いる場合もあるよ
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/22(水) 22:19:07 ID:DXPDSPOD0
9はシンプルで好き
ラスボスがもう少し強くてもいいかな
過小評価の原因は戦闘前のロードの長さじゃないかな?
オレは気にならなかったけど知合いにそれが理由で投げたやつが居た。
あとジタンは主人公の鏡だと思うよ。主人公はこうでないと
年齢層を下げようとしたのかもしれないけど
全体的に子どもっぽい感じがする。
あとガーネットは嫌い。
>>770 その年にドラクエも発売されたのか。
ダブルで印象薄いなー。
>>770 なんかFF9スゲー!!ちょっとウレシイ
ドラクエが出てる上にPS2も出回ってる時期じゃあ
多少売れなくてもしかたないな!
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/22(水) 23:48:53 ID:yZhkj+RWO
てかこんなだるだるのゲームでもムービーよければ評価されるっていう悪例じゃないのこれ・・
775 :
名無しより愛をこめて:2006/02/23(木) 09:16:16 ID:gkI4diGL0
>>771 ドラクエ7がつまらなすぎたから、それほどではない
いや、ドラクエは名前だけで売れるからな。
その時期に重なるとは□は何を考えてたんだろ。
>>774 それはFF]の事だと思うがw
ロードの長さ、エフェクトのテンポ、ATBの崩壊、グチャグチャで見辛いテクスチャ
「盗む」のダルさ、中盤以降のグダグダな展開
序盤の世界観がよかったから「地味」で済んでるけど紛れもないクソゲーだよ
少なくとも再プレーはもちろん再評価にも耐えない
自分の好きなものが良い物とは限らない
特に頭身を下げたのに、テンポと見易さを重視しなかった点で馬鹿としか言いようがない
ロードの長さ俺はほとんど気にならんかったな
最近のゲーマーはカルシウム足りてないんじゃないの
ロードの長さなんて気にならなかった。
が、全てにおいて印象薄すぎ。
まぁ全体的にだるいからそう気にならないのかもな
相変わらず粘着アンチが多いな
ダラダラしてるから嫌いなんじゃなくて
7,8みたいにキャラから入ったユーザーにとっちゃ
萌えキャラがいない9は最初から印象悪かったんじゃないか?
だからプレイしてても面白くないしダラダラ感じる、そういうことじゃない?
だいたいダラダラしてるのはPS以降のFFは全部同じだろ
世の中にはリアル頭身→チビ頭身の変化を劣化と感じるヤツもいるからな
>783
君がいうなw
全体的に重い雰囲気なのは時代に合ってて
むしろよかったと見るがどうだろ
>>783 9を糞というお前はどの作品がお気に入りなのか気になるところだ
>>782 劣化じゃなくて悪化してんだよね
せっかくSDにしたのに
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/23(木) 10:25:27 ID:ZdI8qsz/0
実際ゴキブリも食わない駄作だし
原点回帰とかいって1〜3みたいなシリアスな雰囲気は全くなく
開発スタッフはインタビューでFF5が〜FF6が〜って
原点を知らない奴が原点回帰などできる訳がない
またシステムも生ゴミ以下の出来で
FF5みたいにアイテム集めるために何度もリセットしなきゃならんとか
FF6の魔石みたいに変に制限して進めなきゃだめぽとか
駄目なところだけ抽出しすぎ。
まずレッテル張りから始まり
自分に都合のいいユーザー像を捏造した上で他のFFも一緒じゃない!!
会話にならないじゃないですか
>>784‐785
結局具体例をちゃんと挙げてるのに人格攻撃しかしてこないからなぁ・・・
まぁだから序盤の雰囲気は良かったって
全く同じ事が当てはまると何故思わないのかが不思議
>>790 相手にすんなよw
日本語ちゃんと使えないような人なんだから
>>790 きちんと自分でプレイした上で感じた欠点を書き出している俺のレスと
>>781のレスと
どこに共通項が?
>>788 でも9アンチは大抵あてはまるからな、それに
野村信者か寺田信者のどっちかだ
なんか以前に別スレ(9マンセースレだったかな)
にアンチが出張してきていろいろ揉めたことがあったけど
なんだかんだ言って結局は野村信者の仕業だったしな
っていうかそろそろ例のコピペが登場しそうな予感w
>>793 今そんな話して無いだろう
「でも」も意味も分からないし
そもそも「会話」をしになんでこのスレに来るのかがワカンネw
>787と>777を見比べてみるといいよ、実はほとんど変わらん事を言っている
>>794 だからお前は結局7,8,10が好きなんだろう?
野村様様なんだろ?
かっこよくないキャラが出てないだけで紛れもないクソゲーなんだろ?
見難いだの、ダルイだの言ってるけど
7のほうがもっと見難いしダルいんだけどな
>>795 そもそも?
って言うかお前・・・・まぁいいや・・・
>>796 あの・・・だから無意味なレッテル張りは・・・
どんな啓蒙をしたいか知らんけど、
基本ファンの多そうなスレに乗り込んで来て
自分の言いたい事だけ言ってちゃ誰も説き伏せられやしないさ。
”会話”を初めからする気がないのは
レッテル張りをする痛い信者じゃなくて常に君だ、XQvF/WHp0くん。
パターン通りの批判は結局こうして行き詰る
と言う典型みたいなやり取りでした。では、次。
>>798 痛い信者でごめんなさい
やたらこき下ろすアンチはどうしても許せなくてね・・・
そうですねごめんなさい。
鼻息荒いキチガイの巣窟で正直な感想を述べても
よってたかって襲われるだけですものね
人間と会話しようとした自分が間違いでした
これからも本作自体の欠点には目もくれず、他の物を扱き下ろして頑張ってください
>>800 急に仮想敵に向かって吼え始めるキチガイっぷり笑えましたよw
しかしなんだね
FF9ってのは作品自体もさることながらプレイヤーも含めて
信者もアンチもその論調ややり取りまでもがコテコテにベタな作品なんだなって
久々にオモタよ
>>803 しかし9ってマジで粘着アンチが多くないですか?
なにがそんなに気に入らないのか分からんが
でも大抵アンチの言うことはお決まりで
・キャラきもい
・だるい
・意味不明の原点回帰・・・etc
ですからね
>>804 それだけ欠点が多くて面白くなかったってプレイヤーが多いだけだろう
それを粘着アンチなんて造語で誤魔化してるだけでw
で、お決まりの野村信者云々〜かw
9厨は○○とか野村儲は○○とか俺は懐古だが○○は糞とか
喚いて回ってる頭のオカシイ奴の言う事を間に受けて争ってんなよ。
その狂人がFFのどれが好きとか関係ないよ。どのソフトが好きな奴も星の数程いるんだぞ?
そん中から病人が1人粘着したからって、そいつの人格=同作ファンの標準とか思うか?
冷静になりゃそんな理屈、その粘着と同じ病的思考が出来る奴にしか解る訳ないんだから。
いちいちつられる人はいい加減お人好しすぎ。
>>808 1度、自分の一日のレスを全部取っておいて
後から5回くらい読み返した方がといいと思う。1回やってみ?ビビるから。
ちゃんと自分を振り返らないと、釣り病人と同じ考えが出来るようになるぞ。そんなん怖いじゃん。
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/23(木) 13:01:55 ID:fz6YSomyO
トレノの音楽が好き
777 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/23(木) 09:52:31 ID:XQvF/WHp0
ロードの長さ、エフェクトのテンポ、ATBの崩壊、グチャグチャで見辛いテクスチャ
「盗む」のダルさ、中盤以降のグダグダな展開
序盤の世界観がよかったから「地味」で済んでるけど紛れもないクソゲーだよ
少なくとも再プレーはもちろん再評価にも耐えない (略
792 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/23(木) 10:31:20 ID:XQvF/WHp0
>>790 きちんと自分でプレイした上で感じた欠点を書き出している俺のレスと
>>781のレスと
どこに共通項が?
797 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/23(木) 10:39:34 ID:XQvF/WHp0
>>795 そもそも?
って言うかお前・・・・まぁいいや・・・
>>796 あの・・・だから無意味なレッテル張りは・・・
802 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/23(木) 11:15:36 ID:XQvF/WHp0
>>800 急に仮想敵に向かって吼え始めるキチガイっぷり笑えましたよw
805 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/23(木) 11:33:07 ID:XQvF/WHp0
>>804 それだけ欠点が多くて面白くなかったってプレイヤーが多いだけだろう
それを粘着アンチなんて造語で誤魔化してるだけでw
806 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/23(木) 11:34:28 ID:XQvF/WHp0
で、お決まりの野村信者云々〜かw
808 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/23(木) 11:44:13 ID:XQvF/WHp0
>>807 もちろん。
俺は
>>804にしか言ってないから
こいつどれだけ暇なんだよ
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/23(木) 15:42:18 ID:OTkwLfGLO
ファミコンの1からずっとしてる中年のオイラには8と10が1番糞ゲー
他の作品を引き出して比べるのはやめろ
普通のファンがどれだけみじめに過ごして来たと思ってるんだ
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/23(木) 16:55:54 ID:GbtXB4Dn0
9は糞の下敷き以下
糞の下敷きは6
俺の中で9は一番つまらなかった。
音楽駄目。キャラ駄目。ストーリー駄目。
NHKの人形劇以下。
9の話は好きなんだが
戦闘がなぁ・・・ダメダメだろ
どんだけ味方の素早さ上げても
敵の攻撃が必ず割り込んでくるので超ストレス
黒魔道師の村のデザイン可愛い!顔みたいな部屋とか好き
ギザルマークの洞窟とブルメシアとイーファの樹の音楽が怖い
アレクサンドリアの町の音楽好き
城が崩壊後に場内を歩き回れないの寂しかった
ビビとエーコ好きフライヤも育て方次第では一番強いから好き
戦闘はそんなダルく感じなかった。まあ俺はPS6のメニューロードも
慣れれば平気なくらいだったから元々ゆる過ぎなのかもしれんけど。
オズマとかあんなHP低いのにあれだけ強いボスは中々いないと思う。
あれはあのバトルシステムがあればこそ。
主人公格のキャラに魅力を感じないのは同意。
準レギュラーなフライヤ、サラマンダー、ラニ、ベアトリクス、
ミコト、ガーランドあたりの方がキャラに魅力はあった。
ジタン、ビビ、ガーネットは各々一キャラというより物語の一部という感じ。
まあ俺みたいな9厨に言わせれば「だがそれがいい」なのだが。
9はターンAガンダム。
エセ原点回帰。
10
12
ノリノリガンダムシードシリーズ
キモさフルスロットル
なんで今日はこんなにいっぱい9アンチが湧いてるんだww
嫌うのは別にいいけど、それをさも正しい事のように言うと、
好きだって言ってる奴からすれば、ただの嫌な奴だぞ。
他と比較して9がイイ!なんて言ってる奴はアレな人達だから、
お前らもスルーしとけ。
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/23(木) 21:37:48 ID:4FNyZJm30
7や8から入ったアニヲタ腐女子負け犬野村信者には無理だよ
キモキャラに萌えてるだけの悲惨な連中だから
>>821 はげどー
さて、そろそろ例のコピペが来そうな予感ですが・・・
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/24(金) 02:04:30 ID:BUoj3Mck0
ゲームを好きでやってんのにつまんないとか糞だとか‥
ちなみに私は今までやったゲームでそう思ったのはないんだけどなぁ
その中で特に好きなのはFF9ッッ!!!
やっぱ最後感動するのがいいね
まあ全部イイよ
串でもしてるんじゃないか?
それか群れたら安心とか。
>>820 いや、別にそれはいいだろ
排他的じゃなけりゃいいと思うが。
3から9までやったが、
9はガチで糞だった。
世界観に魅力なしw
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/24(金) 12:21:34 ID:DQzZz76aO
おだまり FF9はPSとしては最強
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| PS2だったら… |
| |
|________|
.∧∧ ||
( ゜Д゜)||
/ づф
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/24(金) 13:25:54 ID:PJRrQ22U0
攻略本なしで世界観を広げられなかった奴が多かったとか?
個人的にはもっともっとストーリー書き込んで欲しかったかも
なんでフライヤ関連の話省略してしまったのかねえ。
クレイラ消滅後はフライヤが全然話の主軸に入ってこない。
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/24(金) 13:36:37 ID:+C5dAuLt0
9好きな奴は7 8 10嫌いなのか?
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/24(金) 13:41:57 ID:pXCfwoqL0
>>829 禿同
その辺の物足りなさが批判される余地になってんのかなとか
7,8,10はダントツで嫌いだが9も微妙。音楽が駄目駄目。
>>830 7 8 10 は好みではないけど別に嫌いじゃない。わざわざ嫌いになる必要が無い。
趣味が合おうが2chだろうが腐れ根性は嫌いだからゲーム関係ないし。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/24(金) 15:09:39 ID:Dr/zwdRXO
俺は7の物語は結構好き
9はシステムがSFC時代に近い感じでやりやすくてPSなかではかなりお気に入りの部類だな
8と10-2は黒歴史って事で記憶から削除だね
メインの物語から逆算すれば極端な話ジタンですらいらない子だからな
>>830 7も8も遊んでる分にはかなり面白い。痛い表現だけが鼻につくだけで。
10はちょっと疲れる感じがしたかな。
10-2は手をつける勇気が湧かない。やりゃあそこそこ楽しめるとは思う。
まあ、全部面白い。
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/24(金) 22:51:38 ID:Kmn3ln0+0
野村の描いた気色悪いキャラがリアルに動くゲームは全て糞
KH2にビビが出てうれしかった
とか何とか言って、もしティファが夢の中に出てきて
「胸触らせてあげる」って言われたら触るだろう。
>>839 そのネタ、ガイシュツ。
もっかい練り直してきて。
>>838 俺は全然嬉しくなかった
・・・嬉しくなかったよ・・・セッツァーもな・・・・
あんな扱いなら無理に出さなくていい。
>>842 時代に置いていかれるぞ・・・
と言いたいが同意。
6からしかやったことないけど。
一つ思った。
「あれほど原点回帰と言っておきながら(ry」ってのは、FF9の批判にはなんていないんじゃないか?
実際原点回帰なのかどうかは別として。
だってそれは宣伝の仕方の問題なわけで、ゲームそのものの内容の問題じゃない気がする。
原点回帰の方が良い/悪いは人それぞれなんだし。
ゲーム内容について論議しようよ。どうせなら。
それは当時からあった
よく言われる”クリスタル、復活”も字面通りにとらえるんじゃなくて
クリスタル(を含むSOWを違和感無く包括する世界観が)復活ってイメージでとらえてたんで
別に変にも思わなかったな。
大分たってから遊んだので、プレイ中はクリスタルや原点回帰の宣伝文句なんて知らんかった。
それだと「おっしゃクリスタルもキタ━━(゚∀゚)━━ヨ」だよ。
他のニヤリ要素と同じ感覚。
>>819 ターンAが好きな俺が9も好きなわけがわかった。
フライヤハァハァ。
フライヤやベアトリクスって強くて女らしいんだよな
この内面的な要素も含めて魅力的なキャラだと思った
あと永遠の闇のバトル音楽がかっこいい
歴代FF主人公の中で、ジタンは印象が薄い感じがしてたけど、
最近やってみて、ジタンは頭の回転が早いキャラ設定なんだと気づいた
口数も多くてしっかりしてるから年齢が16なのに違和感あった
849 :
名無しより愛をこめて:2006/02/26(日) 17:21:11 ID:MwkiAd2L0
ていうかゲームを批判したりするやつにはゲームをやる資格がないな
「自分はこのゲームは気に入らなかった。なぜなら〜〜〜」とかいう奴いるけどさ、自分を主体に考えるなよ。
最低でも、俺は、どのゲームやっても好き嫌いとか感じないぜ
俺はどのゲームも+思考でプレイしてるから
そういう考えの奴いないか?
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/26(日) 17:36:24 ID:StMpZdan0
毎回新システムを無理矢理作ってる気がする
その点9の武器防具を装備することにより覚えるアビリティシステムは
単純で地味だけど、一番有用なシステムだと思う。
スタイナーの性格とビジュアルがマシならもっと良作になったのに・・・
ステータス画面に6のように天野画が表示されればもっとよかったのに・・・
FF9か
ジオラマで繰り広げられる人形劇みたいだったな
雰囲気も絵本みたいな温かさがあった
FF1〜6みたいな神秘的で幻想的なものが無かったから「原点回帰した」とは言いづらいけど
これはこれで一つの世界を作れてると思う
>>851 俺はあんまり考えたりするの苦手だから、アビリティはやりやすかったよ。
クイナの天野画は素晴らしいと思う。
ベアトリクス×スタイナー
まさに美女と野獣
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/26(日) 18:53:02 ID:LxcX+fao0
原点回帰した時期が悪かった。
FFの亜流が増えてきたころに、真似されつくして新鮮さの欠片もなくなったアビリティシステムを持ってきたのがな。
858 :
844:2006/02/26(日) 20:55:59 ID:Cs7wCjKu0
今更だが訂正・・
>>844の2行目最後は「なっていないんじゃないか」でした
>>850 つまりさ、自分に合ったゲームを要求する人と
ゲームに自分を合わせる人との違いだと思う。なんとなく。
おもしろいかおもしろくないか。
つまらなかったらさっさとスルーして次のゲームに移ればよろしい。
>>851 アビリティは単純だけど判りやすかったな
なによりもアビリティーついてる防具やアクセサリーが、特定のキャラ専用だけじゃないのが良かった
金がない時は使いまわしして覚えさせられる
スタイナーはあれで良かったと思ってるよ
イケメンであの性格だったらなんか嫌だwあの容姿・あのキャラだから良い
歩く度にカシャンカシャンて音も愛嬌あって良かった
天野画は自分は好きだけど苦手な人もいるようだね・・・
独特だからな・・・
>>854 >>850 確かに天野原画のスタイナーはなかなかかっこいいからね
あとサラマンダーもカコイイな 黒と迷彩がいい
どっかの誰かさんのみたいないやらしい黒の色づかいではなくて
黒のかっこよさをうまく発揮させてると思う
日本語おかしい
すまんorz
イケメン騎士なんか出したら腐女子の格好の餌食である。
7、8の二の舞になるお( ^ω^)
今日も9やってたら5時間くらい潰れた。
ジタンの素早さもっと上げるお。
天野スタイナーはかなりイケメンだろ?
>>860 だが正直銭型のあの顔はどうなんだ・・・。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/27(月) 16:50:02 ID:+l6lEu8jO
>>860 最強の鎧がブリキの鎧つーのも中々ご愛敬だったな
もう、9のようなホンワカ雰囲気なFFは永久に出ないん?
10以降、同人リアル等身近未来カッコイイヤンキーダークシナリオ路線を貫いているけど
>>868 野村を排除しなければまず無理だな
それかミストにでも外注すれば…
>>868 今日電車内の12のポスター見て同じこと思った!
もう等身大が標準装備になっちゃうのかな(´・ω・`) ツマンネ
デフォルメ系もクリスタルクロニクルみたいなのしか出ないだろうし
もうどうしようもない
このまま進化していけば、もう二度と昔のようなのは作れないだろうから、最後に一度だけ昔のFFみたいなのを、ってことで9はそういう風に作られたんじゃなかたっけ。
7以降は複雑な精神的成長物語ばっかでうざい
昔のFFは素直に感動できたねぇ
>>871 しかし、CCはCCで淡い色彩の色使いや民族楽器メインの音楽などクオリティ自体は高いからな。
あれを作ったスタッフが6以前のFFのリメイクやったらかなりのものができそうだ。
町並みなんかには9の雰囲気もちょっとあったりしてそんなに嫌いじゃないんだけどな>XII
全員美形だし半裸だし。飛空挺なんかのデザインは好きだけど。
ああFFよどこへいく。
リアルな美男美女って、外国のハリウッド映画みたいなゲームめざしてんのかな
FF9のジタンが一番好きだった
ジタンはすんごい美形って訳でもないし、カッコイイって訳でもないけど、身近にいそうな性格で好き
切り返し早くてあたまいい
物分りよくて気が強くて威勢が良い、下町育ちの男の子みたいでw
なんか9って、細かい所が凝っててよかった。
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/28(火) 23:48:54 ID:VRfxubwR0
細かいことに凝っているのに、全体としては低評価。
製作者側のオナニーですね。
まあそこは懐古がニヤリとするのが目的だからな。
だが新参者にもウザくない、気付かなければ気付かないで問題ない程度。
そこがIXクオリティ。
とりあえず9のプログラマーは死んで欲しい
>>882 開発が8&10とかぶってるのが怪しいと思うんだが…
スタイナーってパクリだよな?
全シリーズやったけど唯一9でしか泣けなかったオレがきましたよ
あのED最高ダタ
7とか8とかストーリー途中でよくわかんなくなって、
よくわかんないままに敵とかも強くなってきてて、
戦うのマンドクセになってEDまで行けなかった…
やっぱり9くらい王道というか単純というかわかりやすいのが好き。
>>886 9は色々と親切設計だよね
宝箱やアイテムの前を通り過ぎるだけで「?」「!」のマークが出たりして
8もやったけど、ジャンクッションが最初よくわかんなかったな・・・
あと敵から魔法をドローすんのが面倒で堪らなかった
最初の頃なんて魔力低いから失敗したりしてうざかったな
9は特定のキャラクターしか魔法を使えなくて、それも良かった
↑「海」を親切というか!?貴様は!w
まあヒントが出るだけドラクエのメダルより親切なのかも知れんけど。
アビリティ覚えたら装備外しても技使えるのがやりやすい。
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 07:14:34 ID:ndYNAsN10
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 07:59:30 ID:16Oh/6PvO
俺は9のストーリーわからなくて2周目でわかったがw
最初にやった時、ビビの足の早さに感動した
他はみんなと一緒だと思うから省略
おれもFF9が一番好き
これがファンタジーてヤツだろと
3回もクリアした
しかしボスとかキャラ名とか結構忘れた
894 :
名無しより愛をこめて:
さっきファミ通の心のベストゲームランキングを見たら
FF9は24位だった!なかなかやる!
ちなみにFFだけで考えたら
1位 FF10
2位 FF7
3位 FF4
4位 FF3
5位 FF5
6位 FF8
7位 FF9(←ここ)
8位 FF6
9位 FF10−2
10位FF2
11位FF1
10−2に勝っているだけでも満足だ!