FFモンスターズがつくられるとしたら2

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
2テンプレ:2005/12/19(月) 12:20:46 ID:7focWObY0
1、召喚獣の扱いについて(↓今まで出た意見)
a:普通にモンスターとして出す。(わざわざ召喚獣系は作らなくて良い?)
b:仲間にはできない。ボスやイベント敵として出す。
c:召喚魔法扱い。
d:メジャーな召喚獣はモンスターにしないが、モンスター的な召喚獣はモンスター扱い。
e:ジャンクションシステム(>>846参照)

2、配合について
○配合(合成?合体?)の種類
>>877の後半参照。1、4有り、5無しでFA?
『アイテムを使う配合』と『三体配合』を有りにするかどうか。

○配合結果について
>>583のまとめサイトや、>>728-733 >>887-889などを参照。
採用モンスターの見直し、調整など。
特殊なパターン(>>734-739などを参照)も基本配合に合わせて調整していかないとね。
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 12:37:01 ID:Aspnpm64O
FFじゃあ消防にはウケないな
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 12:59:06 ID:gACbDSkvO
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 15:12:49 ID:EkuN14Da0
>>1
乙、魔法の効果とかもアバウトに決めとかないとな。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 18:56:41 ID:GPODJqpm0
>>1のかわりに補足すると
参照の明細は

虫系×魔獣系=ブラッドウォーム
虫系×エレメンタル系=ユカリョーテ
虫系×怪鳥系=フライングアイ
虫系×怪人系=キラーマンティス
虫系×機械系=さつじんのこぎり

植物系×魔獣系=アイファング
植物系×エレメンタル系=モルズ
植物系×機械系=触手

悪魔系×魔獣系=オヒシュキ
悪魔系×植物系=ディープアイ
悪魔系×アンデッド系=ロックブレイン
悪魔系×ドラゴン系=アポクリファ
悪魔系×エレメンタル系=ブレイン
悪魔系×機械系=デスクロー

アンデッド系×水系=クルーダスト
アンデッド系×魔獣系=アスピドケロン
アンデッド系×虫系=デザートキラー
アンデッド系×植物系=マミー
アンデッド系×悪魔系=セイレーン
アンデッド系×ドラゴン系=サウルスゾンビー
アンデッド系×物質系=アンデッドラスク
アンデッド系×怪鳥系=ドラキュレディ
アンデッド系×怪鳥系=ブラットソウル
アンデッド系×???系=まどうしハイン
アンデッド系×ウエポン系=アレクサンダー
アンデッド系×機械系=サイコヘッズ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 18:57:49 ID:GPODJqpm0
ドラゴン系×植物系=ウィルム
ドラゴン系×悪魔系=エーラパトラ
ドラゴン系×エレメント系=ウォーターナーガ

エレメンタル系×怪鳥系=フェニックス
エレメンタル系×怪鳥系=フェザーサークル
エレメンタル系×怪鳥系=シルフ
エレメンタル系×怪鳥系=スプライト

物質系×魔獣系=ガーゴイル
物質系×虫系=128ページ
物質系×植物系=コラル
物質系×アンデッド系=のろいのどうか
物質系×ドラゴン系=火炎砲
物質系×怪人系=256ページ
物質系×ウエポン系=ミミック
物質系×ウェポン系=イビルウエポン
物質系×機械系=制御システム

怪鳥系×水系=シーアイビス
怪鳥系×植物系=フライトラップ
怪鳥系×悪魔系=ウイングラプター
怪鳥系×アンデッド系=エピオルニス
怪鳥系×ドラゴン系=コカトリス
怪鳥系×ドラゴン系=ルドラ
怪鳥系×エレメンタル系=ファイアフライ
怪鳥系×物質系=ガーゴイル
怪鳥系×怪人系=キキキアチョ
怪鳥系×ウエポン系=ケーツハリー
怪鳥系×機械系=イーグルガン
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 18:58:34 ID:GPODJqpm0
機械系×水系=X-ATM092
機械系×水系=アルベドキャプチャー
機械系×魔獣系=てっきへい
機械系×虫系=ベルヘルメルヘル
機械系×植物系=トラッパー
機械系×ドラゴン系=かえんほう
機械系×アンデッド系=パンドラ
機械系×エレメンタル系=魔法吸収マテリア
機械系×怪鳥系=せんぷうまじん
機械系×怪人系=機械兵


特殊配合(配合結果の系統別:系統は主観で判断)

怪人系
ガルバディア兵×ガルバディア兵=パラ・トルーパー

???系
皇帝(善)×皇帝(悪)=ザンテ

ウエポン系
オメガ×神竜=全てを超えし者
オメガウェポン×しんりゅう=全てを超えし者
すべてをしるもの×ゼロムス=オメガウェポン
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 19:01:39 ID:GPODJqpm0
水系×魔獣系=シーライオン
水系×虫系=アスピランス
水系×植物系=サンダーアネモン
水系×悪魔系=シャーク
水系×アンデッド系=コルベット
水系×ドラゴン系=カーグラ
水系×エレメンタル系=ウォーターバズ
水系×物質系=カリュブディス
水系×怪鳥系=マンタレイ
水系×怪人系=サハギン
水系×???系=ネプト竜
水系×ウエポン系=タイダリアサン
水系×機械系=アクロフィーズ

魔獣系×水系=ランドタートル
魔獣系×虫系=マンティコア
魔獣系×植物系=キュアローター
魔獣系×悪魔系=ライガー
魔獣系×アンデッド系=どくろイーター
魔獣系×アンデッド系=のろわれしもの
魔獣系×ドラゴン系=キマイラ
魔獣系×エレメンタル系=アレイジ
魔獣系×物質系=ソードラット
魔獣系×怪鳥系=ゲイラキャット
魔獣系×怪人系=おおネズミ
魔獣系×???系=ベヒーモス
魔獣系×ウエポン系=ツインタニア
魔獣系×機械系=アイアンドレス
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 19:02:35 ID:GPODJqpm0
虫系×水系=カーラボス
虫系×魔獣系=
虫系×植物系=バイトバグ
虫系×悪魔系=アンダグランダ
虫系×アンデッド系=ワームヒュドラ
虫系×ドラゴン系=ドラゴンフライ
虫系×エレメンタル系=
虫系×物質系=ブレイザビートル
虫系×物質系=ゾッカ
虫系×???系=エボン=ジュ
虫系×???系=サンドウォーム
虫系×ウエポン系=アバドン
虫系×機械系=

11名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 19:04:12 ID:GPODJqpm0
植物系×水系=アクティニオン
植物系×水系=ローパー
植物系×魔獣系=
植物系×虫系=ストローパー
植物系×虫系=プラントスパイダ
植物系×植物系=サポテンダー
植物系×悪魔系=フンゴオンゴ
植物系×悪魔系=モスフングス
植物系×アンデッド系=アンテサンサン
植物系×ドラゴン系=ひりゅうそう
植物系×エレメンタル系=
植物系×物質系=ストローパー
植物系×怪鳥系=フライトラップ
植物系×怪人系=トレント
植物系×???系=エクスデス
植物系×???系=モルボル
植物系×ウエポン系=エクスデス
植物系×機械系=
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 19:05:06 ID:GPODJqpm0
悪魔系×水系=シートロル
悪魔系×魔獣系=
悪魔系×虫系=ヘクトアイズ
悪魔系×植物系=
悪魔系×アンデッド系=
悪魔系×ドラゴン系=
悪魔系×エレメンタル系=
悪魔系×物質系=ガーゴイル
悪魔系×怪鳥系=ガルキマセラ
悪魔系×怪人系=ゴブリン
悪魔系×???系=ヴァルナ
悪魔系×???系=カオス
悪魔系×???系=ネクロフォビア
悪魔系×ウエポン系=カタストロフィ
悪魔系×機械系=
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 19:06:04 ID:GPODJqpm0
アンデッド系×水系=
アンデッド系×魔獣系=
アンデッド系×虫系=
アンデッド系×植物系=
アンデッド系×悪魔系=レイス
アンデッド系×ドラゴン系=
アンデッド系×エレメンタル系=ストーカー
アンデッド系×物質系=
アンデッド系×怪鳥系=
アンデッド系×怪人系=ネクロマンサー
アンデッド系×???系=
アンデッド系×ウエポン系=
アンデッド系×機械系=
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 19:07:13 ID:GPODJqpm0
ドラゴン系×水系=ヒドラ
ドラゴン系×魔獣系=くろとかげ
ドラゴン系×虫系=アークドラゴン
ドラゴン系×虫系=アイロネート
ドラゴン系×虫系=アスピス
ドラゴン系×植物系=
ドラゴン系×悪魔系=
ドラゴン系×アンデッド系=ドラゴンゾンビ
ドラゴン系×アンデッド系=ハイドラ
ドラゴン系×アンデッド系=ボーンドラゴン
ドラゴン系×エレメント系=
ドラゴン系×物質系=ミスリルドラゴン
ドラゴン系×怪鳥系=アムドゥシアス 
ドラゴン系×怪鳥系=レッサーロプロス
ドラゴン系×怪人系=リザードマン
ドラゴン系×???系=シールドドラゴン
ドラゴン系×???系=2ヘッドドラゴン
ドラゴン系×ウエポン系=神竜
ドラゴン系×機械系=機械竜
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 19:08:39 ID:GPODJqpm0
怪鳥系×水系=
怪鳥系×魔獣系=グリフォン
怪鳥系×虫系=シームルグ
怪鳥系×植物系=ズー
怪鳥系×悪魔系=
怪鳥系×アンデッド系=
怪鳥系×ドラゴン系=ズー
怪鳥系×エレメンタル系=
怪鳥系×物質系=
怪鳥系×怪人系=
怪鳥系×???系=ズー
怪鳥系×ウエポン系=
怪鳥系×機械系=
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 19:09:18 ID:GPODJqpm0
エレメンタル系×水系=ウォーター
エレメンタル系×水系=ブルーエレメント
エレメンタル系×魔獣系=サンドクローラー
エレメンタル系×魔獣系=フレイムドッグ
エレメンタル系×虫系=ディルル
エレメンタル系×植物系=ガジェラガジェリ
エレメンタル系×悪魔系=ドリームエビル
エレメンタル系×悪魔系=ブラックエレメント
エレメンタル系×アンデッド系=ダークエレメント
エレメンタル系×アンデッド系=レムレース
エレメンタル系×ドラゴン系=ミストドラゴン
エレメンタル系×物質系=レッドエレメント
エレメンタル系×物質系=ゴールドエレメント
エレメンタル系×物質系=ボム
エレメンタル系×怪鳥系=
エレメンタル系×怪人系=雷精
エレメンタル系×???系=ゼムスブレス
エレメンタル系×???系=スフィアマナージュ
エレメンタル系×ウエポン系=オズマ
エレメンタル系×機械系=イエローエレメント
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 19:10:52 ID:GPODJqpm0
怪人系×水系=アルキュミア
怪人系×水系=マーメイド
怪人系×魔獣系=アルテロイテ
怪人系×魔獣系=ダークエルフ
怪人系×魔獣系=ミノタウルス
怪人系×虫系=アルケニー
怪人系×虫系=ラミア
怪人系×植物系=チャムキュビア
怪人系×植物系=ニンフ
怪人系×悪魔系=アブダクター
怪人系×悪魔系=オーガ
怪人系×アンデッド系=クムクム
怪人系×アンデッド系=セイレーン
怪人系×ドラゴン系=ラミア
怪人系×ドラゴン系=アルテロイテ
怪人系×エレメンタル系=にんじゃ
怪人系×エレメンタル系=ファルファレッロ
怪人系×物質系=ハイウェイ
怪人系×物質系=ようじんぼう
怪人系×怪鳥系=ハルピュイア
怪人系×???系=トンベリ
怪人系×???系=ラムウ
怪人系×ウエポン系=ギルガメッシュ
怪人系×機械系=アイアン
怪人系×機械系=てっきへい
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 19:11:42 ID:GPODJqpm0
物質系×水系=ジェルウォータ
物質系×悪魔系=モノリス
物質系×エレメンタル系=シング
物質系×怪人系=せきぞう
物質系×???系=暗闇の雲
物質系×???系=鉄巨人

機械系×悪魔系=ブリーナ
機械系×物質系=カルコ
機械系×怪人系=ルゲイエ
機械系×???系=永遠の闇
機械系×???系=デスマシーン
機械系×ウエポン系=オメガ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 19:12:27 ID:GPODJqpm0
こっから特殊な配合(配合結果の系統別)

・水系
ギルガメ×カメ系(アダマンタイト所持)=アダマンタイマイ
ランドタートル×???系=カイナッツォ
グラストートス×グラストートス=ギルガメ
クレイジーホース+キラーフィッシュ=ケルピー

・魔獣系
魔獣×ガルキマセラ=アケローン
アケローン×せきぞう=カトブレパス
サボテンダー×ワイルドラット=ガトリングス
キマイラ×ラミア(などのラミア系)=キマイラブレイン
ベヒーモス×ゴーキマイラ=キングベヒーモス
キマイラブレイン×キマイラ(などのキマイラ系)=ゴーキマイラ
アダマンタイマイ×ガーディアン=聖地のガーディアン
ナッツイーター×アンデット=ドクロイーター
クーザー×魔獣系=ベヒーモス
魔獣系×オーガチーフ=ムードスード
ヒルギガース×バレッテ=ムードスード
ベヒーモス×ベヒーモス+(イフリートの魔石)=レッドサーティーン

・植物系
フンゴオンゴ×虫=アンテサンサン
サポテンダー×サポテンダー=サボテンダー
サボテンダー×サボテンダー=ジャボテンダー
ひりゅうそう×ひりゅうそう=ひりゅうか
フンゴオンゴ×悪魔=モスフングス
べヒーモス×モルボル=モルボル
モルボル×???系=モルボルグレート
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 19:13:01 ID:GPODJqpm0
・虫系
ボナコン×ボナコン=ランドグリヨン

・悪魔系
アルケオデーモン×アルケオデーモン=アルテマデーモン
インプ×アンデッド系=オワゾーラール
ストローパー×悪魔=ザ・ソウルケージ
ブラックドラゴン×死神=デスゲイズ
アスタロート×悪魔系=ルシファー

・アンデッド系
エフレイエ×ドラゴンゾンビ=エフレイエ・オルタナ
ベルゼブル+アンデッド系=ベルゼブルソウル

・ドラゴン系
きんりゅう×ぎんりゅう=こくりゅう
ドラゴン系×てつきょじん=シールドドラドン
ドラゴン×物質=すいしょうりゅう
ドラゴン系×ダークエルフ=ダークドラゴン
バハムート×バハムート=ダークバハムート
ドラゴン×ドラゴン=2ヘッドドラゴン
ドラゴン系×ベヒーモス=ドラゴングレイト
アムドゥシアス×ツインタニア=バハムート
レッドドラゴン×ブルードラゴン=ヒドラ
ダークドラゴン×ナラカミーチェ=まじんりゅう

・エレメンタル系
ムーバー×ムーバー=オズマ
ボム×ボム=グレネード
グレネード×グレネード=ピュロボルス
マザーボム×バルーン=フレイムイーター
ピュロボルス×ピュロボルス=マザーボム
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 19:13:37 ID:GPODJqpm0
・物質系
鉄巨人×デスマシーン=コウテツキョジン
アサルトドアー×ドラゴンフォシル=デモンズゲート
せんぷうまじん×せんぷうまじん=バルダンデルス
ファルファレッロ×物質=リングコマンダー

・怪鳥系
アルケオデーモン×怪鳥系=アルケオエイビス
アルケオトード×ズー=アルケオエイビス
コルベット×怪鳥=スティングレイ
怪鳥×蛇型モンスター=リトワールビッヘ

・ウエポン系
オメガ×アルテマウエポン=オメガウエポン
ウェポン系×セフィロス=オメガウェポン
カーバンクル×ウェポン系 =ルビーウェポン
アルテマウェポン×アルテマウェポン=アルテマバスター
オメガウエポン×モーグリ=全てを超えし者
オメガウエポン×コヨコヨ=全てを捨てし者

・機械系
神竜、デスマシーン、マシンヘッド×ガーディアン=オメガ
???系×マシンヘッド=オメガ
コジャ×機械系=フェイズ
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 19:15:15 ID:GPODJqpm0
・怪人系
悪魔系×てつきょじん=あくまのきし
ブラックナイト×ブラックナイト=あくまのきし
アルケオトード(などのカエル系)×セイレーン、シェリー=アルキュミア
ソーサラー、ウォーロック、インプ、ネクロマンサー×悪魔系=イクゼクレーター
怪人型×ノッカー=イクゼクレーター
ソーサラー、ウォーロック、ココ×アレクソウル=ヴァージニティ
ココ×ミスティ =ヴァージニティ
メリュジーヌ×植物系=カロフィステリ
アダマンタイマイ×怪人型=ギルガメッシュ
スローニン×アンデッド系=シャドーダンサー
怪人系×ベールダンス=シャドーダンサー
ギルガメッシュ(エクスカリパー装備)×人型=真ギルガメッシュ
ウィザード(+20)×ソーサラー(+20)=全てを知る者
シャドーダンサー×悪魔系=スローニン
怪人型×ストールンベア=スローニン
アルキュミア×セイレーン=ゼファーゾーン
モルボル×雪女(スノウ?シヴァ?)=チャムキュビア
ブラックナイト×怪人系=デュエルナイト
トンベリマスター×トンベリ=トンベリーズ
トンベリ×トンベリ=トンベリマスター
ゴブリン(+10)×ゴブリン(+10)=ノッカー
ゴブリン×ゴブリン=ブラックゴブリン
騎士型モンスター×ベヒーモス =ヘルズハーレー
ピスコディーモン×ガスト=マインドフレイア
トンベリマスター×トンベリマスター=メガトンベリ
ゼファーゾーン×アンデット系=メリュジーヌ
ノッカー(+20)×ノッカー(+20)=リルマーダ

合体事故→正体不明
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 19:15:58 ID:GPODJqpm0
ラスボス関係とか

炎のガーディアン×リリス、スピリットナーガ、カロフィステリ=マリリス
土のガーディアン×アモン=リッチ
水のガーディアン×オクトマンモス、オクトラーケン、オルトロス=クラーケン
風のガーディアン×ヒドラ、ルドラ、ヒュドラ=ティアマット

リッチ×クラーケンまたはマリリス×ティアマット=カオス
マリリス、ティアマット、クラーケン、リッチの中の二体=カオス

ギルガメッシュ×キングベヒーモス=こうてい
皇帝(2回目)×ホーリードラゴン=皇帝(SOR)

カロフェステリ×ブラックフレイム=くらやみのくも

ゼムス×オズマ=ゼロムス
ゼムスマインド×ゼムスブレス=ゼロムス

アンデット系×エクスデス=エクスデスソウル
エクスデスソウル×ゼムス=エクスデス
タイジュ×デスゲイズ=エクスデス
エクスデス×エヌオー→ネオエクスデス
エクスデス×カオス=ネオエクスデス

ギルガメッシュ×魔道アーマー=ケフカ
ゴルベーザ×ゼロムス=ケフカ
マジックマスター×シング=ケフカ
ケフカ×アルテマウェポン=ケフカ(神)
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 19:17:07 ID:GPODJqpm0
セフィロス×セフィロス=JENOVA
バハムート×ゴブリン=セフィロス
宝条×ルクレッツィア=セフィロス
ジェノバ・SYNTHESIS×ヴァルナ=リバース・セフィロス
リバース・セフィロス×ヴァリガルマンダ=セーファ・セフィロス
リバース・セフィロス×クラーケン=セーファ・セフィロス
リバース・セフィロス×ケフカ=セーファ・セフィロス

女神×アデル=アルティミシア

ネオエクスデス×誰か=永遠の闇
トランスクジャ×くらやみのくも=永遠の闇
フェイズ×暗闇の雲=永遠の闇

カオス×マティウス=シン
レーヴ、ソーニョ、スエーニョの中の二体=エボン・ジュ

メリュジーヌ×ハシュマリム=アルテマ
アルテマ×アルテマデーモン=アルテマ(真)
永遠の闇×神龍=リィ・グリモア


おまけ
ギガース×ヒルギガース=チェホンマン
魔列車+トーマス=グラシャラボラス
デア・リヒター×闇の王=まつい あきひこ
カインモンスター化きぼん
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 19:18:49 ID:GPODJqpm0
以上。
まとまってなくてすまない。
でもこれで意見のほとんどが前スレが落ちる前に残せたぞ。
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 19:47:03 ID:EkuN14Da0
セーファ・セフィロスとか変身後のラスボス系の配合は
その作品の敵だけで行うようにしたほうがいいと思うのだが・・。
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 20:43:51 ID:bLS+UEOG0
固有技の消費MPはどうする?
ジャッジメント・デイ連打なんて嫌だぞ。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 22:09:00 ID:HE98B8yM0
>>1>>25乙です
俺もテンプレの参照について補足するか。

○ジャンクションシステムについて(前スレ846)
じゃああれだ、召喚獣はジャンクションシステムにしたらどうだ?
・召喚獣を倒したりイベントをクリアすることで、ジャンクションできる状態に。
・モンスター一体につき、二体までジャンクションできる。
・ジャンクションすることでステータスが微増する。
・召喚魔法を使用すると、5ターン経過してからでないと再度使えない。
(例)シヴァの場合
・○○の洞窟での戦闘でシヴァを倒すと召喚可能に。
・召喚魔法はダイヤモンドダスト(敵全体にフリーズをかける)
・ジャンクションすると、魔力が+1.1%

○配合(合成?合体?)の種類について(前スレ877後半部分)
1、「ウィザード」(+20)×「ソーサラー」(+20)=「全てを知る者」のような『+による結果の変化』
2、水系×「どくろイーター」+モーグリのしっぽ=「モーグリイーター」 のような『アイテムを使う配合』
3、「正体不明1」×「正体不明2」×「正体不明3」=「ムーバ」のような『三体合体』
4、カルナック×3+(トリプルを覚えていることが条件)=ケルベロス のような『覚えている魔法による結果の変化』
5、合体事故→正体不明 のような『合成事故による結果の変化』
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 00:55:54 ID:Uuw2eIX5O
2GET
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 00:57:12 ID:Uuw2eIX5O
2GET
まず、バッツをどの世界にもっていく?
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 00:58:13 ID:Uuw2eIX5O
2GET
まず、バッツをどの世界にもっていく?
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 01:26:32 ID:ie19JQyi0
>>29 すごい2ゲットだね。
チュートリアル的なイベントが作りやすくて、初心者の館があって、
イベントクリア後に配合施設ができそうな所がいいかな。ミッドガルはどうだろう。

最初の世界以降はフリーシナリオがいいな。
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 13:16:46 ID:mVvHE45C0
FF9のギザマルークの洞窟のように、
「この先は危険」と言われながら強い敵が出現する地域に進みやられるバッツ達
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 20:08:30 ID:iLrjSBus0
>>32
初めて次元の狭間に入ると、無に吸い込まれていた
モンスターズ版初心者の館が普通に営業している。
館を出ようとすると、配合してくれる人が・・・



ここから先が思いつかないが、こんなもんでどうだろうか?
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 20:47:14 ID:VNfvxxvb0
もうそうなってるけど、シナリオメインでよろ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 21:01:21 ID:M5qfAjkG0
正直ほとんどのモンスターが名前見ただけじゃ姿が思い出せない。
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 21:45:32 ID:OL/YpF0dO
とりあえずストーリーはFF風に、ラスボスの世界破壊を防ぐ旅みたいな感じで良いんじゃない?
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 23:27:08 ID:iLrjSBus0
ストーリーが若干クロノ・トリガーに近くなるような気がする
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 23:34:44 ID:xOTPS6E/O
名前聞いてピンとくるやつがいない
40 ◆LLLLLLLLL. :2005/12/20(火) 23:41:16 ID:vORaQm3rO
人間以外のキャラではチョコボしらわかりません。
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 07:40:46 ID:wPrUP1TeO
途中のボスモンスターにダークチョコボを入れる。
倒すとチョコボを使えるようになる
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 14:47:35 ID:1kwvhkzh0
初めて来る人のために一応前スレ21のストーリー張っとくよ。

(前スレ21)
ついにエクスデスを倒し、平和になった世界でまたボコと放浪の旅をしていたバッツ。
しかしそんなある日、突如として訪れる大地震。
「な、なんだなんだ?」
驚きふためく二人の目の前に、いきなり黒い空間が口を開ける。
二人はそのまま次元の狭間に吸い込まれてしまったのだった。
目を開けると、そこは見覚えの無い世界。以前に来たガラフ達の世界でもない。
「な……なんだあれ」
轟音に空を見上げると、なんと街が空を飛んでいる。唖然としていると、目の前を
『車』が猛烈な勢いで走り去った。わけもわからず佇んむ二人。
やがて、再び狭間が発生して、気づいたときには彼らは元の世界に戻っていた。

「クリスタルが誰かに盗まれてしまったの。そのために世界のバランスが乱れて、
方々で別の世界への狭間が出来てしまったみたい。なんとか守れたのは、風のクリスタルだけよ」
タイクーン城に戻ると、レナが重々しくいった。
「バッツお願い!クリスタルを取り戻して!風のクリスタルをあなたに預けるわ。
クリスタルをもっていれば、あなたも自由に次元の狭間を行き来できるはずよ」
混乱した世界を放ってはおけないので、レナ達はついていくわけにいかなかった。
「ようし、任せとけよ!」

今回はレナもファリスもククルもいない。
だが、ボコに説得させることで、倒した魔物を仲間にすることも可能だ。
時間が経つほど世界のバランスは崩れ、使える次元の狭間は増えていく。
クリスタルを盗んだのは誰なのか?そしてその目的は?
様々な世界の魔物を仲間にしつつ、三つのクリスタルを取り戻すのだ!
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 14:48:44 ID:1kwvhkzh0
(前スレ65)
システムの作成から寄り道して、ストーリーシステムを考えてみた。
>>21「時間が経つほど世界のバランスは崩れ、使える次元の狭間は増えていく。」
を参考にしてみたんだが、新たな次元の狭間にに行くには新たなクリスタルの必要があるというもの。
最初は風で行けるところだけで、次に水、火、土という風に物語と併用して敵が強くなっていくのも良い。
バッツたちの第三世界にもいろいろなイベントを置きたい。
訓練所のジジィ(仮)を使って牧場を作ったり出来る。

なんて言うのはどうか。

(前スレ105)
クリスタルを持っている者が別の世界の生物と接触すると、次元が乱れやすくなる。
そのため魔物を仲間にして戦わせなければならない……、とかどうだろう。
こうするとやっぱり最初はボコでスタートか。
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 14:55:24 ID:1kwvhkzh0
前スレには他にも補足とか意見あるが、俺が張るコピペはこれだけで。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 15:03:00 ID:HPuEBUFC0
ところでラスボスはどうするんだ?
やっぱりオリジナルのモンスターを作るのか?
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 18:03:30 ID:qmecEstj0
>>45
オリジナルを表のラスボスに
裏ボスは今までに出てきた奴の強化版

で良いと思われ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 18:10:38 ID:VG3CJYXe0
ラスボスは実は生きてたエクスデス、
次元が狂った元凶はFF1のカオスみたいに歴代のラスボスを使う。
どうだ!?
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 18:39:06 ID:TcnxVQPS0
ゼロムス×オメガウェポン=ゼロムス:EG
金龍×銀龍=魔神龍
魔神龍×ルナザウルス=ブラキオレイドス
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 18:57:39 ID:2YZq2k4h0
りゅうおう(竜)×オリハルゴン=しんりゅうおう
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 20:25:30 ID:1kwvhkzh0
>>45
いきなりラスボスかよwっと一応つっこんどく。

参考までに前スレで出たラスボス候補は、
・エクスデス(復活理由は語られていない。)
・エヌオー(無論FF5のエヌオーね。)
・無に帰す者(ラスボスは今までのラスボスの集合体。オリジナル?)
の三体。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 20:45:02 ID:gECSIkZd0
>>50
エクスデス復活の理由

エクスデスはバッツ達に確かに倒された
だがなお生きようというエクスデスの執念により魂のみが
時空の狭間をさ迷っていた
しかしわずかな力を使い、時空の狭間を脱出した
更にエクスデスは如何なる者をもってしても修得できなかった
時空魔法を超える「次元魔法」を手にした・・・
力を取り戻すためエクスデスは時を行き来し
月の民を滅ぼし、全ての科学をも滅ぼし、その他多くの時代の力という力を吸収した
そのため力を取り戻したエクスデスは各時代の「悪」と呼ばれた存在を具現化できるようになっていた
そして、復讐のため再びバッツ達のいる時代えと戻っていく・・・

長レススマソ。しかも無茶苦茶だし('A`)
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 20:50:04 ID:VG3CJYXe0
次元間を移動するんだから
キングダムハーツがディズニーならFF各シリーズのキャラが出てきて
ストーリーに関わったら面白いと思うな。
と思うのは俺だけか。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 21:52:52 ID:CdQ+XwHp0
FFのモンスターは同型異種が多いから、ポケモンに似て非なる進化システムが要るだろうな。

(例)
+が1以上、レベルが10以上のゴブリンをある場所に連れて行くと、ドモボーイに進化。
+が9以上、レベルが30以上のレブナントをある場所に連れて行き、土のクリスタルの輝きを掲げると、スカルミリョーネに進化。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 22:01:57 ID:9R3X53ZM0
>>53
数がとんでもないことにならないか?
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 22:53:53 ID:CdQ+XwHp0
じゃあまずは出現モンスター数を限定するか。系統ごとに40種くらいで
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 19:15:33 ID:18ySxtR00
判定は10面体ダイスを2つ用意して1つを10の位、もう1つを1の位に見立てる方式な。
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 21:50:48 ID:LQLwEpR30
>>56
それ遊戯王になかった?
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 21:54:07 ID:18ySxtR00
>>57 あったなw ゾークとか出てくる奴っしょ?
あれ好きだったな〜。
ロードス島とかに使われてる判定方式だよ。
海外では割とポピュラーなはず。
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 21:57:49 ID:GZuBTtU40
話の流れが良くわからんのだが、ダイスで何を判定するんだ?
その判定方法と島に何の関係があるんだ?水野のアレに出てくるってことか?
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 01:46:50 ID:SbW0AG2f0
ttp://www.hakusi.com/up/src/up7079.lzh

くだらないものを作ってみました
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 20:39:45 ID:lsuCJwQy0
保守
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 01:06:34 ID:9fRrJijR0
>>60
乙。
配合がコンパクトにチェックできていい。

ただ、アンダーアローボックス?の動作がうまくいかない。
↓をクリックしても、メンバーが表示されない。
ホイールスクロールでは動作する。
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 19:37:54 ID:22k3VajL0
保守
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 01:24:11 ID:uAHGGAw1O
>>前スレ21
バッツ案に続く素晴らしいストーリー案をだしてくれ!!
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 22:57:16 ID:fYJZsrMK0
>>60
乙です。こりゃ便利だ。
でも、ベースの???とウエポンは無くしても良いと思うんだが。(まとめサイトの方も)

あと、>>6-24に書かれてない、前スレに出た配合の組み合わせ+まとめサイトでいつの間にか出ていた配合の組み合わせ貼っときます。

基本配合
物質系×魔獣系=シュメルケ
物質系×怪鳥系=ナラカミーチェ
怪鳥系×植物系=レネルジア
機械系×ドラゴン系=トライエッジ

特殊配合
水系
「ルブルムドラゴン」×「アダマンタイマイ」=「リヴァイアサン」

ドラゴン系
「金龍」×「銀龍」=「魔神龍」
「魔神龍」×「ルナザウルス」=「ブラキオレイドス」
「ルブルムドラゴン」×「レッドドラゴン」=「バハムート」
「バハムート」×「アレクサンダー」=「バハムート・改」
「バハムート・改」×「ジェノバ・SYNTHESIS」=「バハムート零式」
「バハムート・改」×「アーク」=「バハムート零式」
「バハムート零式」×「バハムート・改」=「ルナバハムート」

怪鳥系
「ルブルムドラゴン」×「ズー」=「フェニックス」
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 22:58:26 ID:fYJZsrMK0
怪人系
怪人系×「黒のワルツ1号」=「ゾーン」
怪人系×「黒のワルツ2号or3号」=「ソーン」
「ソーン」×「ゾーン」=「メルティジェミニ」
?×「ルナバハムート」=「ルナアスラ」
???系
「ゼロムス」×「ネオエクスデス」=「ゼロムス:EG」
「ゼロムス」×「オメガ」=「ゼロムス:EG」
「ゼロムス」×「オメガウェポン」=「ゼロムス:EG」
「セフィロス・コピー」×「セフィロス・コピー」=「ジェノバ・BIRTH」
「ジェノバ・BIRTH」×「リヴァイアサン」=「ジェノバ・LIFE」
「ジェノバ・BIRTH」×「フェニックス」=「ジェノバ・DEATH」
「ジェノバ・LIFE」×「ジェノバ・DEATH」=「ジェノバ・SYNTHESIS」
「ジェノバ」×カタージュ達=「セフィロス」
「魔神」、「鬼神」、「女神」の内の2体(重複不可)=「ケフカ」
「ケフカ」×「魔女」=「アルティミシア」
「アルテマウエポン」×「バハムート零式」=「エデン」
「アルティミシア」×「ケフカ」=「シーモア」
「シーモア」×「シンのコケラ」=「シン」
「シン」×エレメンタル系=「エボンジュ」

ウエポン系
「アルテマウエポン」×「サファイアウエポン」=「エメラルドウエポン」
「アルテマウエポン」×「ダイヤウエポン」=「ルビーウエポン」
機械系
「ハンドレッドガンナー」×「スイーパーカスタム」=「アレクサンダー」

☆補足など
・アレクサンダーはまとめサイトではアンデッド系になっているが、なんか変だと思うし、前スレで機械との意見もあったので機械系に分類しました。
・エデンは前スレに???系で良いのでは?との意見があったので???系に分類。
・ジェノバを勝手に???系分類しちゃったけどそれでいいのかな?
・ストーリー関係の話じゃなくてスマン。
6760:2005/12/28(水) 23:25:06 ID:GjS04Td30
http://gamdev.org/up/img/4171.lzh
改良しましたが、まずかったら消します
名前と画像があってないやつがあるかもしれません

>>65さん
ベースの件は一応基礎を作っておきたかったのであんまり意味はないけど作りました
アレクサンダーは変更してしまうとそこの組み合わせが空いちゃうんで、違う配合案が出たら修正するつもりです。
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 16:44:53 ID:6FvM4bLz0
召喚獣をパーティに加えられる方法考えてみた。
つーか前スレの846を基盤としてみた。反s(ry
(ラムウの例)
1 特定の場所にいるラムウを倒す
2 ラムウを召喚獣として使える
3 稲妻の称号(仮)を手に入れると同時に召喚魔法「ラムウ」が使えなくなる
4 ラムウがいた場所にいるモンスターを倒す
5 戦闘終了後、ラムウが仲間に加わる
・・・みたいな感じなんだがどうでしょう
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/01(日) 00:30:37 ID:NzfRWcgN0
あけましてageでとう
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/01(日) 19:11:09 ID:NzfRWcgN0
>>68
良案だと思う。ただ、1と4を逆にしたほうがいいと思う。
モンスターにラムうが封印されていて、そのモンスターを倒して
封印がとけるみたいなのはどうかな?
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/01(日) 19:18:41 ID:1mI63emi0
新ネームのラスボス出すなら、日本語名がいいな
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/01(日) 19:26:21 ID:MGbPDS+7O
ステータスの伸び最強何にする?
不意を突いてケフカ?
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/01(日) 20:47:01 ID:rhbjDwvj0
>>70
サンクス。無茶苦茶気が早いけどモンスター名とか考えてくるw
>>72
ボス=ステ最強のイメージをぶっ壊すやつにしたら良いと思う
魔神竜とか(マテ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/01(日) 21:52:49 ID:V2ndDfph0
FFのモンスターって印象に残らない
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/01(日) 22:02:35 ID:EcchcT+R0
その点モルボル、ベヒーモス、サボテンダー、トンベリ、ズーなんかは印象に残るな。
毎回似たような見た目だからなのか、厄介だからなのか。
76前スレ21:2006/01/02(月) 01:59:33 ID:XBlz3FOJ0
あけおめ、次スレ出てたんだな。

前スレで出た意見とかからバッツ編の話の展開をいろいろ考えてみた。
といってもログが見当たらないんで覚えてる範囲で、誰かログもってたら下さい。
とりあえずドラクエモンスターズと同じように、初めの方はどこの世界に行っても
いきなりラスボス級の敵とは戦わないことにする。勝てないし。
また、バッツのもってる風のクリスタルは他のクリスタルと共鳴するので、
別の世界に行ってもある程度盗まれたクリスタルの痕跡を追うことが出来るとかそんな感じで。
あと、とりあえず最初の最初はボコが手持ちモンスター兼勧誘係ということにしときます。

その辺ふまえて、ちょっと長くなるけど書いてきます。

77シナリオ案:2006/01/02(月) 02:00:30 ID:XBlz3FOJ0
────訪れる世界とボスの仮想順番。つまりはシナリオ案です。

※最初に行ける次元は強制決定。

・1:ピスコディーモン
   肩ならしの世界。
   ほとんどストーリーもなく、沼の洞窟をうろうろしてるうちにボス遭遇。終了。


とりあえず3つ次元があって、自由に行き先を選べる。

・4:マザーボム
   ホブス山にワープ。
   山道に倒れているモンク僧たちの話を聞きながら、頂上へ。
   ヤンがマザーボムと戦っているので助けてやって終了。
   このイベントで、山道で拾うかヤンからもらうとかして、怪獣図鑑を入手。
   以後、古代図書館に行けばギードにモンスターリストを見せてもらえるようになる。

・6:マグナローダーズ
   魔導研究所の機械が暴走。それに紛れてモンスターが所内に侵入している。
   モンスターを蹴散らしつつマグナローダーズを撃破すると戦闘終了。
   イベント後、シドが空の特殊な魔石を3つくれる。
   これによって3匹魔物を連れている状態でも、新しく勧誘した魔物を
   魔石内に封じ込めて連れて行くことができる。入れ替えも可。
   魔石は研究所に行けばシドが預かってくれる。諸々の都合で一度に持てるのは3個だけ。

・3:ジン
   ちょうどジンによって人々が苦しめられているところへバッツ登場。
   倒してみると、実はジンは盗まれた炎のクリスタルの力によって復活していた。
   ここで魔獣使いのアビリティを取得して、以後はボコ抜きで説得できるようになる。
78シナリオ案:2006/01/02(月) 02:02:04 ID:XBlz3FOJ0

※強制イベント発生。

・5:アントリオン・アダマンタイマイ・アルケオエイビス
   ここで元の世界に戻ったときに再び大地震発生。
   各地で魔物が暴れだすのを鎮圧。ボス格の3匹を倒すと終了。
   バッツが戦闘参加できると面白いかも。めちゃくちゃ強かったり。
   鎮圧後、5の世界の一部のモンスターが入手可能になる。
   また、新しい次元が増える。


今度は2つ次元があり、どちらか自由に選べる。

・8:グラナルド
   ガーデンの訓練施設。うろうろしてるとキスティスに出会う。
   人を探しているので手伝って欲しいと言われる。「はい」「いいえ」選択。
   「はい」でも「いいえ」でも結局キスティスは無理矢理仲間に加わってくる。
   で、施設を歩いているうちにエレオーネの悲鳴、グラナルド撃破して救出。
   イベント終了後、さっきの選択で素直に「はい」と答えていると
   キスティスがGF試験を受けさせてくれる。イフリート、シヴァ、ケツァクウァトル入手可。

・T:キュクレイン
   ライオネル城にワープ。
   なぜか魔物だらけの城内を探索していると牢屋にアグリアスが捕まっている。
   助け出して連れて行くと出口のところでザルモゥがキュクレインに変身。
   倒してイベント終了。
   ※ちなみに仲間にボコがいたときのみ、
   ラムザからお礼に赤チョコボまたは黒チョコボを譲ってもらえるとかなんとか。
79シナリオ案:2006/01/02(月) 02:03:29 ID:XBlz3FOJ0

※ミニイベント発生。

・5:上のどちらかをクリアすると自動的に発生。
   タイクーン城に戻ったときに(ドラクエ同様、別世界から帰るとタイクーンに戻る)
   ファリス(サリサ姫)から「魔導研究所ってどんなところなんだ?」と言われる。 
   研究所に行ってみると魔石の配合が可能になっている。
   また、二つともクリアすると新たに次元が増える。

再び2つの次元を選択。

・9:やったことない(注1)

・2:ラミアクィーン
   アルテアの街。クリスタルが共鳴しだすので、それをたよりに街を歩き回る。
   やがてヒルダ王女に会うと、クリスタルのことを教えてあげる代わりに、
   フィンの街からスコットという仲間を救い出して来て欲しいと依頼される。
   フィンの街にはお約束でキャプテンがうろうろしてて触れると「貴様反乱軍だな」。
   (うろついてるのはキャプテンじゃなくて黒騎士とか、やたら強い敵でもいいかも)
   ところがいくらさがしても肝心のスコットがいないのでアルテアに戻ると、
   「まさか生きて戻るとは、私はヒルダではないわっ」とか言って王女が正体を現す。
   ラミアクィーンを倒すと水のクリスタル入手。

注1:上の二つのイベントは、
   どちらからクリアしても、二つ目を終えた時点でクリスタルが入手できるようになってる。

80シナリオ案:2006/01/02(月) 02:05:04 ID:XBlz3FOJ0

※ミニイベント発生。
再び大地震が訪れる。
今回は別にモンスターはでないが、これ以後魔石複合にアイテムを追加することが可能になる。
また、新たに次元が増える。

・10:やったことない(注2)

・7:JENOVA-DEATH
   火災後のニブルヘイム、妙な黒ずくめの連中がうろうろしてる。
   ところが一人の男に近づいた途端、バッツのクリスタルが共鳴。   
   慌てて取っ捕まえようとすると神羅屋敷へ逃げていってしまう。
   魔物だらけの屋敷を一番地下まで行くと、書斎のところに例の男がいる。
   問いつめようと近づくと、突然男がJENOVAに変形して戦闘。
   戦闘終了後、JENOVAの死骸から土のクリスタル入手。

注2:注1と同じ

※強制イベント発生。
・5:アポカリョープス・ツインタニア・アパンダ
   再び大地震とともに、モンスターが発生。前回よりもかなり強い敵が出てくる。
   バル城、タイクーン城、古代図書館にそれぞれ次元の狭間が現れ、古の魔物が出現する。
   ボスを全て倒すとイベント終了。
   なお、倒す順番によってバル城のモーグリが仲間になったりシルドラが仲間になったりする。
   これ以後、以前よりも強力な5のモンスターを入手可能になる。

   イベント後、クリスタルが全て戻ったのに世界の異変が治まらない。
   「誰かが次元の向こうから世界のバランスを乱している」というギードたちの話を受けて、
   バッツは再び全ての次元に旅立つ。

81シナリオ案:2006/01/02(月) 02:06:31 ID:XBlz3FOJ0

2週目。各世界にラスボス、またはそれ級のボスが出現。
ただし、1の世界にだけは「次元が乱れている」と表示されて行けない。

・2:パンデモニウム、皇帝
・3:クリスタルタワー、ザンデ
・4;月の地下渓谷、ゼムス
・6:瓦礫の塔、ケフカ
・7:大空洞、セフィロス
・8:アルティミシア城、アルティミシア
・T:死都ミュロンド、聖天使アルテマ
・9、10:省略orz

全てクリアすると1の次元の狭間に行ける。

・1;カオス神殿、カオス、エクスデス(ラスボス)
   カオス神殿最深部まで行くとカオス出現、倒すとエクスデスが現れる。
   エクスデスの話から、無の空間に残っていたエクスデスの思念は少しずつ力を蓄え続け、
   遥か先の未来で復活を遂げたこと、そしてバッツたちに逆襲すべく未来のカオス神殿から
   他の世界の魔物を操ってクリスタルを奪ったということが分かった。
   全ての因縁を断ち切るべく、バッツとエクスデスの最後の戦いが幕を開ける。

82その他:2006/01/02(月) 02:08:45 ID:XBlz3FOJ0
────その他のこと。

*世界の人々について
 5の世界はもちろん、次元の向こうでもある程度世界を旅することが出来る。
 例えば5では、タイクーン城や、バル城、古代図書館を初めとしていくつかの街や城へ行ける。
 さらに各地の人々の話を細目に聞くことで新たなイベントが増えたりもする。
 以下はその一例。

・4:幻獣界
   幻獣(召喚獣)たちの街。
   様々な幻獣たちが住んでおり、戦いを挑んでくるものもいる。
   勝てば仲間になってくれることもあるかも?

・5:隠しダンジョン
   一度ゲームクリアすると出現。オリジナルの次元の狭間に行けるようになる。
   次元の魔物オンパレードで最深部にはオメガと神竜がいる。

・6:獣が原
   ガウに連れて行ってもらえる。
   次元を問わず、それまで遭遇した全ての魔物が出現する(ボス除く)

・7:バトルスクウェア
   ゴールドソーサーの闘技場、ディオ先生率いるモンスターチームと戦うことが出来る。
   ランク制になっていて、勝てば勝つほど強い魔物と戦わせてくれる。
   あるアイテムを使えばここの魔物も勧誘できる。中にはここでしか出ない魔物も……。

・T:毛皮骨肉店
   交換所。魔物を売り払うことで希少なアイテムと交換してくれる。

とりあえず思いついたのはそんなとこ。
いろいろ矛盾点とか改良点とかあると思うので意見ください。
特に9、10はやったことないので。
8321:2006/01/02(月) 02:26:21 ID:XBlz3FOJ0
>>78
ザルモゥじゃなくてドラクロワだった。
>>64
ちょっと考えてみた。以下別ストーリー案。


バロンへ向けて旅立ったリディアたち。
ところが、突然船は巨大な怪物に襲われ、リディアは海に投げ込まれて意識を失ってしまった。
やがて見慣れない場所で意識を取り戻したリディア。
気がつくと、側に一人の老人が立っていた。
老人はリヴァイアサンと名乗り、先にリディアたちの船を襲った張本人であることを告げた。
緊張するリディアに、彼は穏やかに言葉を続ける。
「世界を救うためにお前の力がいる。どうか力を貸して欲しい」
一瞬ぽかんとするリディア。
無理もない。七歳の子供には、スケールの大きすぎる話である。
しかし、しばらく考えて、リディアは聞いた。
「セシルたちを助けることが出来るの?」
老人は頷く。そしてリディアは承知した。
大切な仲間を守ることが出来る、それだけで彼女にとっては納得するに十分な理由だった。
承知したリディアを、老人はある部屋に案内した。
部屋の真ん中に白い魔法陣がある。
「この先には、様々な世界の魔物がいる」
リヴァイアサンは続けた。
「彼らと心を通わせること、それがお前の最初の課題だ」
リディアは頷き、そして魔法陣に足を踏み入れた。
すっと光が立ち籠めて、彼女の姿は足下から薄れていく。

こうしてリディアの小さな小さな冒険が始まった。
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 12:25:38 ID:KRTY/Two0
>>82
隠しダンジョンのボスはオメガや神龍だけじゃぁ物足りない希ガス
・皇帝(善)
・ゼロムス:EG
・エメラルド・ウェポン
・四天王(FF4:スカル→ルビカン→磯野→バルバの連戦)
・バハム零式
・・・ぐらい追加してみたら遣り甲斐が(ry


因みに>>73のモンスター名
まだ考えてない(汗
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 20:55:38 ID:A8yWprfx0
シナリオ案、モンスターを一定のレベル異常に強化するためには
限界クエストを突破しなければならない。

勿論関わるキャラは11のMaat
嫌なら辞めてもいいんじゃよ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 20:59:30 ID:A8yWprfx0
ウェポン系を作るには絶対にFF11のウェポン(雑魚)が必要
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 23:39:34 ID:C8tZnFye0
11はネトゲで普通のユーザーは知らないだろうからオマケ程度でいい
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 00:28:48 ID:ZFQd4inN0
[ゲーム序盤シナリオ案]
>>42の後、次元の狭間へと移動中、ゴブリンが、さっきの狭間から這い出てきた魔獣・ハウリザード&虫・バイトバグと戦闘。
ハウリザードとバイトバグを倒すと、狭間に吸い込まれるが、さっきとは別の世界へ飛ぶことになる。
狭間の先は火山島(実はグルグ火山)。近くに人がいて、全然噴火がなくなったこと、かつて火のカオスが居た場所であることを知る。
しばらく山岳道を進むと、火口から火山に突入。ただの洞窟と化したグルグ旧火山を進んでいく。
最深部でレッドドラゴンに襲われ、強制戦闘で敗れる。その後、謎の男がレッドドラゴンを倒し、火のクリスタルが消えていることを告げる。
そして、クリスタルの欠片を入手し、魔獣使いの力を得て、元の世界に戻る。
戻った後、先ほどのゴブリンと遭遇し、チュートリアルに従ってゴブリンを仲間にする。
今後、行ける狭間が増え、また、魔物を仲間にすることができるようになる。

[システム案]
主人公はバッツかクルルから選択可。
バッツ:最初使える魔法はファイアとブリザド。残されたクリスタルは風。パートナーはコチョコボ♂で、ゴブリンが♀になる。
クルル:最初使える魔法はサンダーとケアル。残されたクリスタルは土。パートナーはコモーグリ♀で、ゴブリンが♂になる。

[ダンジョン案]
火のクリスタルが消えていることから、溶岩が固まり、ダメージ床がなくなっている。
次元の乱れにより、色々な作品・属性の雑魚モンスターが出現するが、やや炎属性多め。
バッツ編では自爆を駆使するボム、クルル編では攻撃力の高いウェアウルフを警戒しよう。
出現敵(共通):悪魔・ゴブリン、怪鳥・ダイブイーグル、ドラゴン・パイソン
出現敵(バッツ):魔獣・ストレイキャット、エレメンタル・ボム
出現敵(クルル):魔獣・ウェアウルフ、エレメンタル・レッドマシュマロ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 00:32:08 ID:ZFQd4inN0
いきなり訂正

×ゴブリンが、さっきの狭間から這い出てきた魔獣・ハウリザード&虫・バイトバグと戦闘。
○ゴブリンが、さっきの狭間から這い出てきた魔獣・ハウリザード&虫・バイトバグに襲われており、巻き込まれて戦闘に。

なお、バッツのコチョコボは、ボコとココの子供ってことで。(FF5のエンディング参照)
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 06:11:21 ID:cOu3JLeH0
>>84
ついでにバハムート・シンも。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 07:16:39 ID:WxCVg34eO
どれもグロくない?
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 09:11:59 ID:eNICWdhB0
バッツはどれくらい戦闘に参加できるんだ。アイテム使用だけ?
それとも魔法とか使うことが出来んのか?

あと>78の、?」の世界ではバッツがフルに戦えるってのはいいな。
反則的に強そうだが。
9373:2006/01/03(火) 13:41:24 ID:Pcs6nshd0
取り合えず番人モンスター出来た−
・ボルトガーディアン(ラムウ)姿:オリジナル
・フレアエイビス(イフリート)姿:FF4ズー
・メタモルクリスタル(シヴァ)姿:FF5封印を守りし者※注1
・メイジゴーレム(タイタン)姿:オリジナル
・ドラゴンルーラー(ドラゴン)姿:FF2キャプテン
・リフレイナー(カーバンクル)姿:FF4フェイズ
・ガードシェイド(ゴーレム)姿:オリジナル
・メデューサナイト(カトブレパス)姿:オリジナル
・ヴェルト・デュ・シュヴァルツ(アレクサンダー)姿:FF7アレクサンダー・・・アレ?
・ブレスソウル(テュポーン)姿:FF4ゼムスブレスorゼムスマインド・・・同じだとか(ry
・セイバーマスター(ナイツオブラウンド)姿:オリジナル
※注1メタモルクリスタルはランダムで何かに変化

リヴァイア、アスラ、バハム、オーディンはやっぱ特別なんで別扱い

・・・取り合えず造ってみました。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 17:24:51 ID:eNICWdhB0
オリジナルはどうかと思うが……ただでさえモンスター数多いのに
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 17:31:56 ID:rx7VM8Sa0
>>94
だな。オリジナルは多くても10体くらいでいいよ。
ストーリーで重要になってくる奴と、配合の組み合わせを埋めるため強引に作る奴。
まぁ>>93のは仲間にはならないようだからCHのボスモンスターみたいな扱いとして別にいいとは思うけど。
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 19:26:45 ID:IwWqzdjd0
FFのモンスターってグチャグチャなのばっかりじゃねーか
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 20:55:50 ID:rx7VM8Sa0
そこをあえて考えないのが妄想の醍醐味なのにぃー
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 17:28:32 ID:XwQfviNL0
>83
それも悪くないかも。
その場合初期モンスターはやっぱチョコボなわけ?

つーかよくまあぽんぽん思いつくな
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 17:59:28 ID:jGWksJpg0
>>83
どーでもいいけど昔同じようなのをリディゲースレで見たな
外伝的な話に都合がいいからだろうけど
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 20:45:19 ID:+SxAqoby0
誰か前スレで出た魔法教えてください
まとめサイトのが見れない('A`)
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 23:24:27 ID:bFo2wRJVO
俺にまかせろ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 11:19:25 ID:Qw1IIB2U0
リフレ
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 12:53:46 ID:O6erjOZ/0
ラスボス名:全ての生命
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 14:05:51 ID:8ofb2pUG0
冒険中のイベントでギルガメッシュが絡んでくるのはどう?
配合のヒントを教えてくれたり、特技を習得させてくれたりで。
モンスターズやったことねえからよくわからんけど。
105a:2006/01/05(木) 15:41:04 ID:AewZZbUQ0
イラストや画像はかわいいのにしてほしい
FFのモンスターの面影を残してかわいくする
リアルは普通のFFでじゅうぶん
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 15:58:12 ID:YCzBGIqU0
チョコボの不思議なダンジョンっぽくとか?
107名前無@唯名無乃様也:2006/01/05(木) 16:38:06 ID:ovASRz6p0
>>105
ゼロムス、ネオエクスデス、ジェノバ、ボーゲン
もうどうして良いかわかんないや(゜∀゜ )
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 19:41:38 ID:ZzQG27j60
>>105
えー、グロいのいいじゃん
正体不明とかデスペナルティーとかキュクレインとか
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 20:02:36 ID:6MVM8GFe0
>>105
黒いのがいいんだろうが
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 20:45:48 ID:VDBhZqZq0
流れ斬鉄剣で斬って申し訳無いんだけどもし格闘場みたいなの
やるんだったらそこに歴代FFキャラ出すのはどうだろうか
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 21:06:20 ID:YCzBGIqU0
>110
21の話に沿っていくとバトルスクウェアか
それはFFのキャラ自身が戦うわけ?
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 21:09:39 ID:VDBhZqZq0
>>111
否、ランダムでモンスター引き連れて
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 22:31:13 ID:O6erjOZ/0
>>112
いや、ランダムじゃ無くてもよくないか?
例)
スコールがライオン系等の魔物3体
ガーネットが召還獣系を3体
とかね

俺はそれだけで買いそう
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 01:19:37 ID:QXovUFfzO
クラウドが宝条、ルクレツィア、セフィロスを引き連(ry
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 09:04:49 ID:yyJJH4fI0
>>113
それだ(・∀・)!
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 20:43:10 ID:COTrYX090
魔法の効果を考えてみる
ケアル HPを回復する(微小) MP4(全・単)
ケアルラ HPを回復する(小) MP10(全・単)
ケアルア HPを回復する(中) MP16(全・単)
ケアルダ HPを回復する(大) MP30(全・単) 
ケアルガ HPを回復する(超) MP64(全・単)
ヒール HP全体回復(小) MP15(全)
ヒーラ HP全体回復 (中) MP25(全)
ラヒーラ HP全体回復 (大) MP40(全)
フルケア  単体のHPを完全に回復する。 MP99(単)
レイズ 戦闘不能を治す MP27(単)
アレイズ 戦闘不能を完全回復 MP52(単)
リレイズ 味方1人が戦闘不能になった時、自動的にレイズをかける MP97(単)
ポイゾナ 毒状態を治療する MP5(単)
ブラナ 暗闇回復 MP6(単)
ストナ 単体の石化状態を解除する MP12(単)
ボキャル 沈黙回復 MP12(単)
バスナ 一時的ステータス回復MP3(単)
エスナ 状態異常を治す MP21(単)
レジスト ステータス変化した状態を維持する。 MP45(単)
バファイ 味方全員が1回だけ炎属性の攻撃を無効にできます MP2(全)
バサンダ 味方全員が1回だけ雷属性の攻撃を無効にできます MP2(全)
バウォタ 味方全員が1回だけ水属性の攻撃を無効にできます MP2(全)
バコルド  味方全員が1回だけ氷属性の攻撃を無効にできます MP2(全)
ゾンビー 敵単体をゾンビ状態にする。 MP16(単)
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 20:43:44 ID:COTrYX090
ディア アンデッドにダメージ (小) MP4(全・単)
アディア アンデッドにダメージ (中) MP16(全・単)
ダディア アンデッドにダメージ (大) MP30(全・単)
ガディア アンデッドにダメージ (特大) MP64(全・単)
インビジ 回避率アップ MP16(単)
インビア 全体化インビジ MP40(全)
プロテス 防御力を上げる MP20(単)
シェル 魔法防御力を上げる MP21(単)
リフレク 魔法を跳ね返すバリアをはるMP35(単)
バリア 単体の物理ダメージを一定時間内無効にするMP24(単)
マバリア 単体の魔法ダメージを一定時間内無効にする MP25(単)
ウォール バリアとマバリアを同時にかける。 MP81(単)
シールド 単体の属性ダメージを吸収し、物理ダメージを無効にする。 MP105(単)
フェイス 単体の力を25%上げる(重ねがけ可) MP45(単)
ミニマム 小人状態にする MP12(全・単)
バーサク 狂戦士状態になる MP15(単)
ディスペル 魔法効果を解除する MP49(単)
ホールド 敵を動けなくする   MP27(単)
サイレス 敵を沈黙状態にする MP13(単)
コンフュ 敵を混乱状態にする   MP15(全・単)
ブリンク 攻撃を2回まで回避する   MP30(単)
レビテト 浮遊状態になる MP28(全・単)
ホーリー 聖属性の攻撃魔法 MP120(単)
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 21:09:47 ID:3Ssf1Ngf0
>>116
もう前スレで出てたと思う
まとめには載ってないみたいだけど
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 15:38:31 ID:MiDvPkNh0
>>118
>>100を見ろ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 15:41:33 ID:fqeKfGlY0
このスレ何?単なる妄想スレ?
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 23:43:50 ID:ow+UQwm10
>>120
楽しそうにしてるからって妬むなって
みんなの妄想が宝を産むんだよ
122 ◆1uTreCc5gg :2006/01/07(土) 23:51:08 ID:EobskEzkO
>>121が良い事言った
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 00:08:09 ID:lc0DJX7/0
>>120はみてはならぬものを見てしまった・・・
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 12:34:50 ID:w2jmH5ur0
>>120-121
妄想すればするほど完成が遠のいてると思うけどな
完成も何も製作してるわけじゃないから、別にいいのかもしれんが
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 22:07:20 ID:oTmKvY020
細かいところばかり妄想されすぎて、根本的なところがよくわかりにくい。
ラスボスが魔物使いじゃないってことは、一番近い作品はドラクエモンスターズ2ってところか?
それとも、ややメガテンっぽい?
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 20:04:41 ID:OXsFrpvh0
このスレもう駄目だな
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 20:30:35 ID:OXsFrpvh0
>>117>>104よりも高度だが>>87のようなひねりがないんだよね。
そういう意味ではむしろ>>4とか>>13あたりの方が>>1の意図をちゃんと理解してる。
もっとも>>125>>119みたいなのは論外。
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 17:12:43 ID:whC+2Qur0
誤爆?
129119:2006/01/13(金) 01:38:00 ID:l8tHkCcTO
>>127は何が言いたいんだ?意味が分からない。
>>1の意図なんてどこにあるんだ?

と言ってみる
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/13(金) 05:17:57 ID:ONLQsMMFO
思わせぶりだけどレスアンカーには意味がない
ただのコピペという罠
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 05:25:31 ID:FeEMwkKf0
神竜とオメガを仲間にするなり倒すなりして勲章手に入れたら新たな世界へってどーよ?
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 10:34:02 ID:Wx+5hRwJ0
賛成っ――。
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 17:16:30 ID:eZXOsPhc0
>>131
賛成
けど仲間にした時に貰えるのと倒した時に貰えるのを2つそろえる事で〜
てのはどうですか
あと、誰かFF6以降の特殊技(火炎流みたいな)のを教えてください
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 17:29:26 ID:O9fAvW6C0
>>131
無論、モアイ像からな(w
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 17:33:07 ID:bf6mUHb90
なあ、
「次元魔法」ってFFTに登場するんだが、知らなかったとか言うなよな?
ちなみにメルトン、クエイク、トルネド、メテオがこれに属する
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 17:56:05 ID:F6CQj23I0
>>135
本編では黒魔法なんだが。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 20:50:50 ID:aMZ4eIRh0
>>135
メルトン詳細
もし造るならデジョンも追加したほうが良いと思ふ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 20:51:51 ID:kPIK8h2r0
ブーンと一緒にDCFF7を買うお(^ω^ )


http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1137252072/
これは宣伝じゃないお!
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 21:23:56 ID:CG3rK/0U0
>>137
一帯を超高温の灼熱地獄と化する魔法。
詠唱文は「神の手より滴る灼熱の混沌へ、天地創造の火よ…メルトン!」
要するに広範囲&高威力の火属性魔法。防御力ダウンみたいな効果は一切ない。
ちなみに、FFTのトルネドにも割合ダメージみたいな効果は一切ない。
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 22:29:22 ID:F6CQj23I0
だからなんでわざわざタクティクスから引用するんだ?
本編では黒魔法なんだからそれでいいだろ。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/16(月) 01:01:18 ID:0Eg+PCZa0
>>76-82のストーリー案はけっこう上手く出来てると思うが、みんなほとんどスルーしてんな。
完成を目指すよりも単純にそれぞれ妄想を言いあうのがこのスレの流れみたいだな。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/16(月) 01:20:55 ID:hJnn+TsR0
後は>>76-82にどうFF9,10の話を組み込むか だな。
9、10のシナリオかんがえようぜ。
気になってたけど、2周目の後に一周目の世界への行き方はどうするんだ?時間が合わない世界がある。

個人的にもう少しメインシナリオ長くしてほしい。   FFだから
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/16(月) 02:50:53 ID:0Eg+PCZa0
そうするとクリスタルをとるのを遅らせるとかだろうな。
けど、そうするとかなり長いゲームになりそうだな。
一つ一つのダンジョンも結構長いんだろ?隠しダンジョンもあるし。

まあ可能ならそっちの方が断然面白いわけだが。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/16(月) 19:56:21 ID:z2xvnx6m0
>>143
FF4みたくクリスタルの数を増やすとかw

>>142
アーロンを敵として出そうぜw
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 01:17:12 ID:78DCixg80
>>144
アーロンを敵でだすとすると、どうやって敵対するかが問題。
操られているか、勘違いさせるとかしかないんじゃないかな?
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 01:18:53 ID:7JvF0ra/0
こなああああああゆきいいいいいい
ねえこおこおろおまああでしいいろおくううそおおめらあれたあならああ
はあはあははん
ふたあああありいのおおおおおお
こおおどおくをわけえええあうこおとがでええきいたあのかあい
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 20:58:30 ID:FkGC84h30
(´・ω・`)やあ また君か。来ると思ったよ。
とりあえず君には呪いをかけておいたから、あと半年で死ぬよ。
でも一つだけ呪いを解除する方法があるんだ。
それはこのスレに
http://tv7.2ch.net/test/read.cgi/geinoj/1123858518/
「ちんちんみてまんまんおっき」と書き込むんだ。
それじゃあ検討を祈るよ。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 20:20:05 ID:xgnK7CBy0
活気なくなったな
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 20:36:55 ID:0t+fuyct0
取り合えず>>127>>146-7以外を書きこんだ人手上げて

>>66のルナアスラの作り方決定
アスラ+アポカリョープス=ルナアスラ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 21:10:05 ID:mtSvJkWH0
ノシ
最近のカキコでは>>131
151前スレ21:2006/01/21(土) 21:20:20 ID:IHFQKOoY0
ほいさ。
センター試験中だから過疎?
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 11:22:25 ID:M3MduIF1O
ノシ
この頃ROMが多かったけど
最近では>>114かな
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 14:21:35 ID:iGryQIU20
FFのモンスターはDQほど愛嬌とかないし
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 14:23:02 ID:OKnyQvurO
モルボル一択
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 14:49:17 ID:wBv0kaasO
>>154
つモルボル+モルボル(両方プラス5以上)=グレートモルボル
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 15:07:41 ID:Ts6hmfUm0
そういや2にランドモルボルっていたよな
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 20:57:44 ID:6IZIMpgp0
色違いのモンスターなんかいちいち出してたら物凄い数になるぞ
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 20:37:29 ID:hgrzEwYL0
>>157
ゴブリン
ゴブリンガード
ゴブリンプリンス
ゴブリンキャップ
リルマーダー
ノッカー

ゴブリンタイプだけでもこれだけいるからなw
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 22:39:31 ID:32YXQ47X0
>>158ドモボーイ、ガブルデガック、ゴブリンメイジ、ブラックゴブリン、レッドキャップ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 22:45:19 ID:kC7gaBkO0
それらの中から選ぶとしたら
俺だったら、ゴブリン、ブラックゴブリン、リルマーダー、ガブルデガックだな
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 20:49:16 ID:gGie613F0
ところでアイテムについて考えたんだがどうだろう
・ユニコーンの角・・・使うと「混乱」「暗闇」「狂戦士」に強くなるが子供は弱くなる
・銅の砂時計・・・(戦闘中)「●ストップ」但し持続時間は短い(フィールド)一定時間モンスターが出現しない
・クアールの髭・・・使うとモンスターが「●デス」を覚える。但し、即死耐性が下がる
・亀の甲羅・・・持たせると防御力は上がりやすいが、魔法防御はあまりあがらなくなる
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 11:16:08 ID:RsUMlfbM0
色違いモンスターの多い部類

ボム系…ボム、グレネード、バルーン、ピュロボルス、ペイニーボム、イクスプロジャ、ボムキング、(マザーボム)
ズー系…ズー、ルドラ、ガルダ、巨大鳥、トートエイビス、ストラトエイビス、シャンタク、ルフ
クアール系…クアール、ケットシー、マスタークアール、レッドパンサー、クアールレギナ、クアールキャット、クイーンクアール
べヒーモス系…べヒーモス、キングべヒーモス、ダークべヒーモス、カトブレパス、グランべヒーモス、クーザー、フンババ
亀系…アダマンタイマイ、ランドタートル、グラストートス、マグマントータス、ギルガメ、ヘルタートル、アダマントータス、カイナッツォ
蛇女系…ラミア、ラミアクイーン、ブランドラミア、マザーラミア、リリス、コムサベラ、マリリス、エキドナ
オーガ系…オーガ、オーガメイジ、オーガチーフ、バーサオーガ、アシュラ、ボストロル、スプリガン、ファハン、闘鬼
ワーム系…サンドウォーム、アビスウォーム、シーウォーム、ランドウォーム、フラッドウォーム、パープルウォーム、ラウンドウォーム
巨人系…ギガース、ヒルギガース、ジグラトギガース、エルムギガース、ファイアギガース、アイスギガース、グラシャボラス、ギガントス
ゾンビ系…ゾンビ、ゾンビー、グール、ガスト、ワイト、レブナント、スカルナント
骸骨系…スケルトン、ブラッディボーン、スカルジャー、デスナイト、ライフフォビドン
幽霊系…ゴースト、シャドウ、レイス、エンゼルウィスパ、亡霊、スペクター、死神
赤竜系…レッドドラゴン、ルブルムドラゴン、赤竜、ファブニル、ニーズヘッグ、ファイアドレイク
小魚系…ピラニア、レッドピラニア、キラーフィッシュ、フライキラー、スプラッシャー、オピニンクス、リゾーパス、シーデビル
プリン系…多過ぎてわからんorz
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 18:21:30 ID:JtINW+AF0
>>162
FF4までのプリン
レッドプリン、オーカーゼリー、グリーンスライム、ブラックプリン、ゴールデンプリン
ダストムース、プリンプリンセス、ホワイトムース
これぐらいだったと思
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 18:30:09 ID:sUvD9CMv0
イエローゼリー
パープルババロア
レッドマシュマロ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 23:29:00 ID:AcjrRAx90
FF5・6・8:ブラッドスライム、ジェルフィッシュ、ラジエーター、プリン、ムース、プリヌラ、
FF10:ウォータープリン、スノープリン、サンダ−プリン、アイスプリン、フレイムプリン、ダークプリン、ジャンボプリン
FF10-2:ブループリン、イエロープリン、ペールプリン、ホワイトプリン、レッドプリン
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 11:00:47 ID:+YxkDdW/0
いきなり流れぶった切って申し訳ない。

前スレで出た魔法について、こっちに貼ったほうが良い?まとめサイトの魔法についても見れなくなってるし。


それとかなり亀だけど>>67さん、>>76-82さん超乙です。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 17:03:25 ID:e2HXIRq90
>>166
是非お願いします
それと4までのモンスターのみの技書きましょうか?
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 22:49:22 ID:A5MBWpOy0
>>163
スライムが抜けてる。影薄すぎるけどな。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 16:51:48 ID:5XzOEJw00
>>168を見て思い出した
1にいたグレイウーズと呼ばれるナマモノがいたことを
170166:2006/01/29(日) 23:00:07 ID:sCQa/7lj0
ごめん、遅くなった。前スレ308-312に出た魔法についてです。
白魔法は>>116-117を参照のこと。

ファイア 炎属性の攻撃(小)MP5(全・単)
ファイラ 炎属性の攻撃(中)MP25(全・単)
ファイガ 炎属性の攻撃(大)MP51(全・単)
ファイジャ 炎属性の攻撃(特)MP89(全)
ブリザド 氷属性の攻撃(小) MP5(全・単)
ブリザラ 氷属性の攻撃(中) MP25(全・単)
ブリザガ 氷属性の攻撃(大) MP51(全・単)
ブリザジャ 氷属性の攻撃(特)MP89(全)
サンダー 雷属性の攻撃(小) MP5(全・単)
サンダラ 雷属性の攻撃(中) MP25(全・単)
サンダガ 雷属性の攻撃(大) MP51(全・単)
サンダジャ 雷属性の攻撃(特)MP89(全)
ウォータ 水属性の攻撃(小) MP5(全・単)
ウォタラ 水属性の攻撃(中) MP25(全・単)
ウォタガ 水属性の攻撃(大) MP51(全・単)
ウォタジャ 水属性の攻撃(特)MP89(全)
バイオ 毒属性のダメージを与え、一定確率で毒状態にする。(小)MP7(全・単)
バイオラ 毒属性のダメージを与え、一定確率で毒状態にする。 (中) MP30(全・単)
バイオガ 毒属性のダメージを与え、一定確率で毒状態にする。 (大) MP57(全・単)
バイオジャ 毒属性のダメージを与え、一定確率で毒状態にする。(特)MP95(全)
エアロ に風属性のダメージを与える(小) )MP9(全・単)
エアロラ に風属性のダメージを与える(中) MP33(全・単)
エアロガ に風属性のダメージを与える(大) MP60(全・単)
エアロジャ に風属性のダメージを与える(特)MP98(全)
クエイク 地属性のダメージを与える。(小) MP9(全・単)
クエイラ 地属性のダメージを与える。(中) MP33(全・単)
クエイガ 地属性のダメージを与える。(大) MP60(全・単)
クエイジャ 地属性のダメージを与える。(特) MP98(全)
171166:2006/01/29(日) 23:01:28 ID:sCQa/7lj0
ポイズン 毒を与える MP6(単)
スリプル 眠らせる MP9(単)
トード 蛙状態にする MP12(全・単)
シェイド 麻痺状態にする MP13(単)
ポーキー 豚状態にする MP15(全・単)
ブレイク 石化状態にする M33(単)
ブライン 敵単体を暗闇状態にする。MP19(単)
ペイン 敵単体を毒・暗闇・沈黙状態にする。MP43(単)
ラスピル 敵1体のMPにダメージを与える MP15(単)
ドレイン HPを吸収する MP23(単)
アスピル MPを吸収する MP0(単)
フリーズ 単体に冷気属性のダメージを与え、一定確率でストップ状態にする。MP56(単)
デバリア 単体のバリア・マバリア・リフレク・シールド状態を解除する。MP35(単)
トルネド 敵味方全体を瀕死状態にする MP77(敵味方)
デス 相手を一撃で殺す MP57(単)
フレア 原子の力で攻撃する MP80(単)
コメット 単体に無属性のダメージを与えるMP63(単)
コメテオ 全体にランダムで4個の隕石を当てる。MP95(※)
メテオ 全体にランダムで8個の隕石を当てる MP143(※)
メルトン 敵味方全体に防御無視の炎を浴びせて、体力0状態にするMP123(敵味方)
ジハード 敵味方全体に闇属性のダメージを与える MP155(敵味方)
アルテマ 敵全体に大ダメージを与える MP230(全)
リジェネ HPを徐々に回復する MP15(単)
スロウ 動きを遅くする MP22(単) 
ヘイスト 動きを早くする MP24(全)
スロウガ 時間を遅くする MP51(全)
ヘイスガ 時間を早くする MP70(全)
グラビデ HPを4分の3にするMP12(単)
グラビラ HPを半分にする MP30(単)
グラビガ HPを4分の1にする MP47(単)
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 23:03:36 ID:sCQa/7lj0
ストップ 時間を止める MP36(単)
オールド 老化状態にさせる MP9(単)
テジョン 次元の狭間に消し去る MP70(単)
バニシュ 単体の姿を消し物理攻撃が当たらなくなる (バニデスはなしにしような)MP21(単)
クイック 連続で行動する MP99(単)
エスケプ 通常のバトルから確実に逃げることができる。MP22(全)
ダブル 味方単体に1ターンで2回魔法を使えるようにする。 MP120(単)
トリプル 味方単体に1ターンで3回魔法を使えるようにする。 MP210(単)

↓周辺に出た意見(前スレ315〜 勝手に編集しちゃいました。スマン。)

1)上位魔法(ガ系の上)について

ブリザジャ等のジャ系は四文字オーバー(FF5では魔法は全て四文字まで)なので不要。
ブリザド→ブリザラ→ブリザガ→フリーズ
ファイア→ファイラ→ファイガ→メルトン みたな感じにする。
また、フリーズ等の上位魔法には個性をつけるのも良さそう。

・上位魔法案
火:メルトン…前記の通り
氷:フリーズ…前記の通り
土:クエイク…前記の通り?
風:トルネド・・・前記の通り 
雷:バースト…雷属性の攻撃、一定確率で麻痺状態にする(全)
水:フラッド・・・水属性の攻撃、一定確率で魔法効果を解除する (単)
毒:クラウダ・・・毒属性の攻撃、一定確率で即死(全)

※土属性については、上位魔法をクエイクとするため、ディム(チョコボ)かストーン(FF11)にする。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 23:05:38 ID:sCQa/7lj0
(前スレ361そのまま)
あと、メルトンやトルネドの強力性を兼ねて
やっぱり7属性上位魔法は全て敵味方全体にするかな。

理由:パーティの属性による個性を増やして欲しいから。
たとえばメルトンを自分のモンスターにダメージさせないようにするために
炎属性のパーティを組ませるのもてだと思う。
こうすることによって、単に強力モンスターをLVMAXにしただけじゃ最強と言わせないようにする。
やり方次第で、強力モンスターより作戦勝ちにさせるようにして
単なるLVの衝突ゲームにさせないようにするのが目的である…

2)APシステムについて(殆ど前スレそのままコピペ)

魔法は「AP消費」によって覚えられるようにしたい。

たとえば「ボム」の覚えられる魔法が
・ファイア…AP10 ・ファイラ…AP50 ・ファイガ…AP150
とする場合、戦闘を重ねてAPを30まで獲得したとする。そこでメニュー欄の魔法習得(仮)の所で
「ファイア」を習得させたいとする。
「ファイア」を習得した場合AP10を消費して残りAPが20になるといった感じ。

次に配合(仮)によって2匹分の「習得可能」な魔法ができる。これもAP消費によって習得できる。
たとえばそれぞれ
モンスター1  モンスター2
・ファイア   ・ケアル
・ファイラ   ・ケアルラ
・ファイガ   ・ケアルダ
を習得させているモンスターを配合させた場合、新たなAP消費によって「習得可能」な魔法は
・ファイア   ・ケアル
・ファイラ   ・ケアルラ
・ファイガ   ・ケアルダ と配合(仮)後の3つの9つになる。(重複無しで考えた場合)
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 23:06:11 ID:sCQa/7lj0
※ただし、ここで「習得可能」になる魔法は、配合前のモンスターが事前に習得していないといけない。
たとえばそれぞれの習得魔法が
モンスター1  モンスター2
・ファイア   ・ケアル
・ファイラ     
だけの場合は「習得可能」になる魔法は
・ファイア   ・ケアル  ・ファイラ と配合(仮)後の3つだけとなる。

なお、魔法は1匹につき最大何個まで覚えられるか(魔法欄の中にはいるか)はまだ決まっていない。

AP消費システムはあくまで魔法用。
APとは別にEXP(経験値)を用意する。

3)その他
1)ケアル系が多すぎ。四段階くらいで良い。(消す候補はケアルア)
2)ヒール系とディア系はケアル系と被るため、必要ないかも。
3)「リフレシュ」(FF11の魔法。MPリジェネ)を「リフレ」として時魔法に。

○これからの改善点
a・・・各属性の上級魔法の個性化(単に威力を高めるだけでない、ジャ系にしない)
b・・・5文字魔法の改善(一部解決済み)
c・・・必要の無い魔法(ヒール系、ディア系等)の削除
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 23:15:07 ID:sCQa/7lj0
以上、まとめきれてないけど貼り終わりました。

>>167
こちらも是非お願いします。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 20:43:54 ID:VnB9KG800
>>175からの要望で書いて見ました

・FF1(ここでいう仲間は味方の事)
吹雪(小)・・・仲間全体に冷気で小ダメージ
吹雪(大)・・・仲間全体に冷気で大ダメージ
炎(小)・・・仲間全体に炎で小ダメージ
炎(中)・・・仲間全体に炎で中ダメージ
炎(大)・・・仲間全体に炎で大ダメージ
炎(特大)・・・仲間全体に炎で特大ダメージ
稲妻・・・仲間全体にダメージ
津波・・・仲間全体に水属性(FF1では無属性)ダメージ
竜巻・・・仲間全体に風属性(FF1では無属性)ダメージ
核攻撃・・・仲間全体に無属性ダメージ
地震・・・仲間全体に無属性ダメージ
毒ガス・・・仲間全体に毒+ダメージ(FF1では毒属性のダメージ)
石化ガス・・・仲間全体を一定で石化状態
即死ガス・・・仲間全体を一定で即死
睨み・・・仲間単体に無属性ダメージ
睨み・・・仲間単体を一定の確率で石化状態
睨み(死)・・・仲間単体を一定の確率で即死
睨み(時空)・・・仲間単体を一定の確率で即死
毒針・・・仲間単体を一定の確率で毒効果
鼻息(精神)・・・仲間単体を一定の確率で暗闇状態
鼻息(無)・・・仲間単体を一定の確率で即死
フラッシュ・・・仲間全体を一定の確率で暗闇効果
墨・・・仲間全体を一定の確率で暗闇状態
177技(FF2):2006/01/30(月) 21:01:39 ID:VnB9KG800
稲妻8・・・仲間全体に稲妻でダメージ
稲妻12・・・仲間単体に稲妻でダメージ
稲妻16・・・仲間全体に稲妻でダメージ
隕石10・・・仲間全体にダメージ
隕石16・・・仲間全体にダメージ
岩石9・・・仲間単体にダメージ
臭い息1・・・仲間全体を一定の確率で石化状態
地震10・・・仲間全体にダメージ
自爆1・・・自ら爆発して仲間単体に無属性ダメージ
自爆3・・・自ら爆発して仲間単体に無属性ダメージ
自爆5・・・自ら爆発して仲間単体に無属性ダメージ
自爆7・・・自ら爆発して仲間単体に無属性ダメージ
竜巻13・・・竜巻を起こして仲間全体に風属性ダメージ
津波8・・・津波を起こして仲間全体に水属性ダメージ
毒霧16・・・毒の霧を発生させ味方全体に毒+ダメージ(FF2では無属性)
睨み5・・・仲間単体を一定の確率で石化状態
睨み9・・・仲間単体を一定の確率で石化状態
吹雪16・・・吹雪で仲間全体に氷属性ダメージ
炎7・・・仲間全体に炎属性ダメージ
炎16・・・仲間全体に炎属性ダメージ
誘惑6・・・仲間全体を一定の確率で混乱状態
誘惑9・・・仲間全体を一定の確率で混乱状態
弓1・・・仲間単体にダメージ
弓3・・・仲間単体にダメージ
エリクサー・・・自分の体力を回復
酒6・・・そのターン中の仲間の攻撃を全て回避
回復3・・・自分の体力を回復
178技(FF4):2006/01/30(月) 21:35:48 ID:VnB9KG800
9ディメンジョン・・・仲間単体を即死
王女の謳・・・仲間全体を狂戦士状態
大津波・・・使用者のHP残量に応じて無属性ダメージ
回復・・・最大HPの10分の1に当たる分を回復
火炎放射・・・仲間全体に炎ダメージ
火炎流・・・仲間に炎属性ダメージ
核爆発・・・使用者のHP残量と同じ分の無属性ダメージを仲間全体に与え、使用者は力尽きる
花粉・・・無属性ダメージ+徐々にHP減少
吸血・・・無属性ダメージ+徐々にHP減少
吸収・・・ドレイン効果
臭い息・・・仲間単体を暗闇、沈黙、豚、小人、蛙、混乱状態にする
くちばし・・・仲間単体を一定の確率で石化状態
クラッシュダウン・・・仲間単体に即死
黒い牙・・・仲間単体を即死
警報・・・モンスターをランダムで1体召喚
再生・・・戦闘不能になったモンスターにアレイズ
囁き・・・対象を一定の確率で豚状態
斬鉄剣・・・仲間全体に無属性ダメージ
次元の歪み・・・レビテト、狂戦士、リフレク、バリア、ブリンク、ヘイスト、スロウの効果を打ち消す
視線・・・仲間単体を一定の確率でマヒ、眠り、混乱のいずれかの状態
呪縛の冷気・・・仲間全体を一定の確率でマヒ状態
召喚・・・モンスターをランダムで1体召喚
ダークブレス・・・使用者のHP残量に応じて炎属性のダメージ
ターゲッティング・・・次の行動の対象を選択する
大爆発・・・炎属性のダメージを与えて分裂
179技(FF4):2006/01/30(月) 21:37:35 ID:VnB9KG800
治療・・・エスナの効果
撤退・・・戦闘から離脱する
電磁波・・・ストップ効果
透過レーザー・・・使用者のHP残量に応じて仲間単体に無属性ダメージ
毒ガス・・・仲間全体を一定の確率で毒状態
熱線・・・仲間全体に炎属性ダメージ
呪い・・・仲間単体を呪い状態
呪いの謳・・・仲間全体にスロウ効果
針・・・攻撃を受けると攻撃力が2倍になった状態で仲間単体に攻撃
反撃の角・・・攻撃を受けると攻撃力が2倍になった状態で仲間単体に攻撃
ビーム・・・使用者のHP残量に応じて仲間単体に無属性ダメージ
ビックバーン・・・仲間全体に無属性ダメージ+HP徐々に減少
瞳・・・仲間単体を一定の確率で混乱状態
平手打ち・・・攻撃を受けると仲間単体にマヒ、沈黙、呪いのいずれか
孵化・・・別のモンスターにランダムに変化
物体199・・・仲間単体に無属性ダメージ
ブラスター・・・仲間単体を一定の確率でマヒもしくは即死
ブラックホール・・・・レビテト、狂戦士、リフレク、バリア、ブリンク、ヘイスト、スロウの効果を打ち消す
ブレイズ・・・使用者のHP残量に応じて氷属性のダメージ
抱擁・・・仲間単体のHP全快+石化
ミールストーム・・・仲間全体に瀕死のダメージ
メガフレア・・・仲間全体に無属性ダメージ
ワール・・・強制的に瀕死状態

疲れた・・・ある程度省いてます('A`)
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 23:53:39 ID:Gby55Hnj0
ずいぶんと苦労されておりますな
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/02(木) 19:30:34 ID:/10fsrzc0
>>176
お疲れ様です。こうして見ると結構多いな。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 12:22:25 ID:sIEBu19k0
保守
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 17:40:39 ID:F91gV/ul0
ところで、カオスが悪魔だったりエクスデスが植物系だったりしてるが、その辺は?系に統一したほうがよくね?
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 12:53:30 ID:5UMDt+CK0
確かに
一応ボスは統一しといた方がわかりやすそうだ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 21:23:14 ID:jh0CDCFn0
俺も統一には賛成。
ところでザンデやクジャみたいな、準ラスボスも?系にするとして、エクスデスソウルも?系にするの?
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 13:09:48 ID:WybmXZdzO
  ( ゚∀゚) <ageチン
  (    )
   | 彡つ
   し∪J
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:12:51 ID:ENSkbNd90
>>185
「ボス系」にすると某女神転生とかぶるなw
だがボスまとめ案に異存はないよ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 23:40:51 ID:gHWPaCkA0
最近出た問題点をピックうp
どれもこれも、流れぶった切りすぎだからな、まとめてみますた。

@色違いモンスターをどうするか。特にプリンやゴブリン。
A魔法や特殊技の習得方法について。
B上位魔法を出すかどうか。出す場合は「サンダジャ」か「バースト」か等。
C9、10とのストーリーの絡み。出来ればTAや12とも絡めたいが案が…。
Dボス系を統一するかどうか。統一するなら、配合表に修正が必須。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 04:00:39 ID:VKKrsAwT0
保守
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 18:29:51 ID:w/v3DzP40
俺の立てたスレ、まだ残っていたのか…
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 01:14:21 ID:3S6yyBwB0
ほす
192名前が無い@ただの名無しのようだ
hose