■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0294■
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2005/12/18(日) 22:53:42 ID:GI07VNeg0
2
2ゲット
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/18(日) 22:55:12 ID:0onX0CggO
テスト
乙!
>1乙 ボス戦で画面がぐらんぐらん揺れたら酔いそうだな ONOFFがあってよかった
どう見ても神ゲーです。 本当にありがとうございました。
おお、武田上手くなってるじゃん!
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/18(日) 22:58:03 ID:Rn4BA8r6O
はぁ?何これ?12ってまだ発売してなかったの? ったくどーしようもねーなぁ(笑)
なんだかんだで愛されてる武田に嫉妬 前スレ1000よくやった!
999氏ね
>>1 新スレ&うp乙です。
ハカセの曲、パーカッション主体で交響詩というよりトラッド系の曲に聞こえる
(・∀・)乙ヨイヨ!
この早さなら言える M−1優勝は麒麟
ハカセの曲だけど、最初のほうはちょっと崎元っぽい感じだったよ。 これがインスパイアってやつかい?
つーか葉加瀬の曲はエスピリカだか何かかしか聴いたことないんだが こいつはもろオーケストラって感じの曲つくんいなのな それこそバイオリンつーか。 FF12の世界観にあんまあってるとは正直思えんのだが
エトピリカな
製品版でオイヨイヨじゃなかったらちょっとだけ寂しく感じそうな俺ダルシム
>>13 まあ何だかんだ言ってるがこっちももうヴァンは武田の声でしか再生されないからな・・・
公開当時は散々言われていたヴァンの声も 今では愛着が湧いているかw
慣れって怖いねw
バックトゥザフューチャーには似てないだろ
パンネロ「実戦は初めてだから心配…」→敵ボコボコ ヴァン「俺に任せとけ!」→瀕死状態 ヴァン「よし奴らから金を盗んでやる!」→相手に気付かれ捕まりそうになる パンネロ「ヴァン!駄目じゃない、私が返してくるわ」→誰も気付かない神業のスピード 中盤までこんなんだといい
FF12の曲ってこういう軽やかなのがなかったからいいね。 まさに希望ってタイトルにふさわしい曲だ これ聞いてると何か本当にFF12が発売されそうな気になってくる
ヴァンとパンネロという生粋の庶民の、庶民としての自由な旅立ち、 ・・・というシチュエーションに限れば、うpされた部分は似合うと思う。 オイヨイヨと呼ぶ奴ほど、武田君への愛を感じる・・・
松野氏降板劇五問 1. なんであと8ヶ月隠し通せなかったんだ? 降板発表してもFFに悪影響しかないじゃない? 2. まじで降板するほどの病気だとしたら、なんの病気? どの時点で病気発生? どの時点でプロデュース続行無理を判断して降板を決断した? 決断したのは松野氏本人?経営側? 3. 1年以上も音沙汰無かったわけでだし、 松野氏がどこまで仕事をやったのかを知りたい、 そして今のスタッフがどんな仕事をしてるのかも。 4. わざわざシナリオプロットと表記してるんだから、 詳細シナリオ書いてる人がいるじゃない?その人は何方さん? 5. 2004年4月23日の雑誌インタビューで開発状況80%、 同年同月の30日発売の雑誌でマスターアップに向けて頑張ってると言ってる。 開発状況があんなに進んでてここまで延期は何故? 松野氏の病気のせいだったら、いままで発表しなかったは何故? SEははっきり説明しないともっともっと噂が蔓延しそう。 SEさん、ちゃんと説明してください。
FF5って最後チョコボで走る明るいエンディングだったっけ・・・? FF12もこの博士曲で最後明るく終わるのもいいかなーとか思ったわ。 ちょっと重めの崎本曲でスタッフクレジットやってから 自然な流れでこの博士曲の2段階で。
>>34 いやいや発売されるから!w
気をしっかり持て
>>36 GJ落とせタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
パンネロ(;´Д`)ハァハァ
序盤の低レベル時にあちこち歩きまわれるのは、体験版だけなのかな。 もしも製品版でも同じことが出来るんだったら ラバナスタを拠点にひたすらクエストやったりスキル覚えたり魔法買ったりと オンゲーみたいな遊び方する連中が続出いそうな気がする。俺とか。
パスがわからないよ(´・ω・`)
>>43 あ た り ま え だ ろ???
それをできての F F 1 2 クオリティ
ff12 ffxii potion sage 田代 タシーロ 全部試したがダメだった・・・
>>43 積極的に関わっていかないとすぐ終わるとか言ってたから
たぶん最初から自由度は高いんじゃね?
釣りでは?
釣りじゃないか? 落としたって言ってる奴も初出のIDだし
キャラの育成が今まで以上に楽しみ
_______ / ^ ^ \ 釣り? ( ,ノ(、_, )ヽ、 ) <あまり私を怒らせない方がいい __! ! -=ニ=- ノ !___ /´ ̄ ̄ .|\ `ニニ´ / :::`ヽ
うんこ楽しみ
>>48 >>49 パスが分からないと釣りですか。
池沼の皆さん( ´,_ゝ`)
マップ情報パート マダー!?
今作の装備部位って 武器 鎧 盾 兜 アクセ なのかな。 個人的には 右手 左手 鎧 兜 アクセ で左手装備とか二刀流とかやれたら最高なんだけど・・・ なら嬉しい
一応カウント2になってるけどなー でもパスは不明
>>55 二刀流ってあの最強のやつだよな?あれきたらもう・・・脱糞!!!!!!!
『二刀流』は『わざ』でありそうなきがする。 『両手持ち』は多分無い。 両手剣の存在が…
「アドラメレクにはマインドブレイクと二刀流が有効」って話があったけどな。
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/18(日) 23:29:19 ID:FSEGOP0A0
シールドバッシュキボンヌ
なんか成長はFFTとロマサガ混ぜたような感じやな。 戦闘はソレに聖剣風味をふりかけて3Dにしたような印象…
>>58 両手持ちは両手剣があるからないだろうな
わざってのは単にアビリティのことじゃないの?そういうスキル関連も総合してるのかな・・・
FFTAのエンディングであったねえ
てかCOUNT6なったじゃん・・・誰か〜ヒント〜
また初出ID。
両手持ちを装備すると盾が装備できないんかな? 動画ではそれっぽいが。
釣りだろ 報告してる奴単発IDばっかだし カウントも自作自演
>>69 両手装備は基本的に盾装備不可みたいだね
そうしないと片手装備との差別化が図れないだろうし
両手持ちじゃなくて両手持ちの武器を装備すると、だった。
俺は信じてる・・・ぞ さぁパスのヒントうぉ
釣りじゃないなら、乞食等にパス教えてくれよ。
まだ落とせてないから本物かどうか知らんが 米参照
本当のスレ住人がダウンロードしたなら
>>70 みたいな攻撃的な書き込みはしない。
落とせた奴が他にいるなら誰か報告するさ。
キニスンナ いつものことだ
二刀流ありだと攻撃アクション増えまくりだぞ。 連続攻撃もあるわけだから・・・うわぁw あるといいな、二刀流。
俺もレポートしようと思ったが・・・ 書こうと思ってた事ほとんど書かれてる・・・ 遅すぎたかな・・・
>>78 詳しく!!!
てかしばらく見ないうちにFFXII NETが雪降ってるw
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/18(日) 23:39:43 ID:FSEGOP0A0
攻撃アクションと言えば ミスラの片手刀のアクション萌え
遅すぎることはないよ 情報はあればあるほどいい
2刀流でくるくる回るバッシュは凄そうだw
松野らしき人が映ってる・・・?
orgキタコレ
orgすっげw
>>598 L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度がとニヽ二/ l
ヽ.|l. 〈ー- ! `ヽ.
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、
|l__________l| \ ソ
org・・笑うしかないなw
orgに失禁した もう立てません
>>598 は質問房の予感
ワールドマップどんだけでかいんだよwwwwww
一瞬青い部分と白い部分どっちが陸なのか分からなかったw
こういう南北に広大な大陸が広がってるMAPは大好き やべ明日5時起きなのにwktkして眠気消えたwwwwwww
マップ狭いんじゃないかと思って心配してたが 取り越し苦労だったみたい
FF12神ゲー過ぎる
org それはちょっとネタバレしすぎだw
どうやって書いたんだよwwww
やっぱり前スレで見かけられたオタ風の20代男性がorgだったんやな。
早く第三弾更新してくれ
そういや言ってたなあ、もしかしたら世界を網羅するほどの広大さになるって・・・ あながち間違いじゃなかったのかも
まさか体験中に紙と鉛筆かww不審者wwwwwwww
ギーサ平原、地峡にあるのにも拘わらず平原なんて名前がつくのか かなり実際の縮尺に近づけてるのかね>地図
orgスゲwwww お お よ のトレースに成功しとる
どっからどこまでがダルマスカなんだ?
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/18(日) 23:48:05 ID:FSEGOP0A0
本とだwwwおおよwww
>>108 ワロタwwwwwww
orgもちつけw
orgすげーな。 するとFF12の世界は、ほんとの上半球程度の世界なのね
ワールドマップのオイヨイヨのトレースに成功しました。
田代(・∀・)イイ!!
おい! 2ch島があるぞwwww
二刀流が可能になるアクセサリーってなかったっけ?
マップの『2』が気になる。
ええええ! ラバナスタ周辺ってあんなちっさいの!
いや偶然の産物だろww
やっぱディープダンジョンなのか?>2ch島
田代のせいで乳房が引きつりますた
源氏のこて
この地図の端まで行動できればいいんだがな。 どれだけ街やダンジョンで埋め尽くされているのか気になる・・・
ラバナスタだけであの大きさかいな 一部の地域が舞台と言っときながらこりゃトンデモないかも
あんな小さいラバナスタ周辺に ギーザ平原、ダルマスカ砂漠のエリガがそれこそ30個くらいはあるわけだろ んであのマップ ちょwwwwwwスタッフ生きてるかwwwwwwww
公開された3地区の密度感からいってもきたいできそうだが・・・。
命名:2ch島 住人:ねらー 口癖:公式マダー 村長:松野
>>127 そういやところどころに集落が見られるって言ってたな。
こりゃ開発に何年もかかるわけだ
>>36 は乳がん診察でした。
パスはmasashi
おっぱい見たい人どうぞ
やばいよやばいよ JF盛り上がらないと思ってたのに俺の中では大盛り上がりだw 明日発売しろ
きっと王都から離れるとスカスカさ・・・ 上手くいったら周辺は派生版で埋めようって思ってるさ。 そうでも思わんと、期待し過ぎて鼻血出そうな自分ガイル。
もう消えてる品
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/18(日) 23:57:01 ID:yz6024WmO
ネタバレしすぎwww
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/18(日) 23:59:26 ID:lhGwVHrKO
org凄すぎww それにしてもこんなに広いのに 40時間でクリアできんのかな?
「おおよそ」直すのも早すぎw
おいよいよに成功
orgクオリティタカスwww
1日1回(・∀・)オイヨイヨ!
FFT風マップとの事だから 下のヤクト大陸は本筋にはあまり関係ないと思う。 オーダリア大陸での峡谷になってるチックな所が『琥珀の谷』かナァ。
マッケンローが来てないよ。
マツケンはセントリオだろ?どこにあるんだろ
スタッフルームありそう・・・ クリアデータロードして・・・そこで新鮮な魚を取ってベッドで寝ている松野に食べさせるのさ
マッケンロー昨日は1時
★FF12発売まであと★ □□□□□□□□□ □■■■□■■■□ □■□■□■□■□wwwvヽ □■■■□□□■□ ゚ ワ ゚ )vWミ <だらしないわねえ、ヴァン □■□■□□□■□⊂丿 □■■■□□□■□ ノ □□□□□□□□□_) 日
>>143 ビュエルパかなぁ。
orgの地図だと、ロザリアの南の海上上空ぐらいに浮かんでるらしいけど。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>144 またこれかw 何回も再生して気づいたけどモンスターが移動すればダメージの数字も一緒に移動するんだな。細かくて当たり前に見えるがこんなとこもすごい。
お願いします! お願いします! 再うpお願いします! まだ、見れません!
空に浮く島… 良いナァ。 FF3の浮遊大陸思い出す。 ついでに天宮シャングリアも。
2ch島は8の天国に一番近い島って感じだな そして俺のIDがDQ6の件について・・・
流れ早いね
お願いします! お願いします! 再うpお願いします! まだ、見れません
>>154 >>159 tp://www.nikkansports.com/ns/sports/special/img/iceshow009.jpg
それにしても、これだけの規模の企画を立ち上げ、何年も抱え続けた松野は 漢というか大馬鹿者というか、とんでもなく凄い奴だな。 こんなの前代未聞じゃねぇか?
多分、発売されて名作になっても大馬鹿者って言われそう
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 00:19:20 ID:P9Pova1t0
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
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>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
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>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
ヒント:ゲームは一人じゃ作れない
さすが1ドットの唾を作りこむ漢は違うよの。 ま。病気療養して下さい。
松野組の面目躍如ってとこか
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
松野が死んだらどうする?
((((((((ミ) / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ / ,, ヽ / 丿 \ | | | (●) (●) |. | / | | / ^ | .| { .. /| / .λ .| ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./ ``ー――‐'''″\ノ ン・モゥ代表マッケンローでございます。 FF12発売まであと87日でございます。
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
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>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
松野・皆川・前廣、この3人のヤクザがこんなブッ飛んだ企画を立ち上げたんだろう。
>168 マルちゃんのツバは皆川の仕業。
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
前廣はベイグラのときは倉庫番作って顰蹙だったが今回はGJってことか
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>160 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
P9Pova1t0 はいきなりどうしたんだ ブラクラでも踏んだか?
ミキティ
松野組やっぱ頭おかしいよ オフラインの、それもたかがテレビゲームにここまでするなよおい
それくらいでキレてんのか…
松野曰く、「50年後に残したいゲーム」だからねw
なんか凡作でもブチ切れそうな自分がいる・・・ ああ心配心配orz
>>190 無理すんなよ。松野。
既にTOが50年後まで残るゲームと化しているよ。
正直、松野組を侮っていたかもしれない・・・
北瀬+野村+野島=腐女子を生み出す 河津+小泉+篠宮=ありえない確率のレアアイテムを生み出す 田中+河本+松井=ネ実住民とのバトルを生み出す 松野+皆川+前廣=延期を生み出す
いや、でもみんな注意しようぜ! あまりにも期待を膨らませると実際にプレイしたときガッカリするよ。 セーブしよう、セーブだ。
>>55 装備部位は
武器
盾/弾/矢
頭
体
アクセサリ
こんな感じだったと思う。
>>194 ん?全然関係無いよ?
ただ期待しすぎの自分が恐くなってるだけ。
>>192 gOr/e→/Ogre
なんかあんま意味ないけど惜しかったな
>>196 乙
しかし、ロザリアとアルケイディア逆じゃね?w
>>196 GJ!
分かりやすくなったよ。
>>198 >盾/弾/矢
また気になる事が。
武器と別に装備するってことはひょっとして弾や矢にも種類があるのか?
>>200 ,、ァ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
そりゃあるだろう。
ごめんあってるよなw 面積だけ見てもアルケイディアは有利だな。
炎の矢とか、毒の矢とかあるのか・・・・・ いったいどこまでつくりこんでるんだよwwwwwwwwwwww 笑けてくるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そういや銃にはマシンガン系あるっけ? スクエニパーティーの動画にはマシンガンっぽい音あったけど
.∩∩ ∩| || |∩ | .|| || || | | __| | (__.|. ∧_∧ ヽ.___.丿\(・∀・ ) 高橋祥子裁判長、異議あり! . \ ) | | | .(_(__)
シュタタタタタタタっていう効果音あったね
MGなんてものがあるのによく剣なんか使って近接攻撃やってられるよな
フィールド広いってだけで神ゲーなきがする これだけ作りこまれた世界観があれば、そこにいるだけで楽しそうだ
>>213 巨大なドラゴンをやっつける奴らが手錠かけられて捕まったりする世界ですから。
しかし、開発初期の頃は「ダルマスカを中心とした半島が舞台」 とか言ってたのに、いつの間にか他の大陸にも行けるようになっちゃったね。
作りこまれるのは結構なんだが容量はたりるのか? ボリュームが薄かったら何にもならないが
>>217 ゲーム容量だけでDVD-R1枚うめるのはほぼ無理だよ
よほど高ビットレートのムービーや声いれても全然足りる
よくGT4が引き合いにだされるけど、あれもゲーム部分で埋まってるんじゃないしね
FF11も20GBいってないよね
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 00:47:42 ID:Ydvot6Q20
伸びてると思ったら荒らされてるのね
試遊並んでた時に前の人の画面で パンネロが戦闘不能になったんだけど そのまま地面にへたり込んで、なんと消えちゃった!!!!! でフェニックスの尾使ったらキラキラッと何処からともなく 全身が現れてビビった フィールド上には、ターゲットラインみたいな色の デカい点線が引かれてて、そこ通過すると読み込み開始。。 デカい点線はフィールド上に不自然で なんかなぁ…って思った どちらも既出の情報だったらスマソ あとなんかヴァンの走り方が変わった気がする
もといDVD。なんだ-Rって。
FF11でも20GBいってないのね。 それなら安心してwktkできそうだ。詳しくdクス
>>217 ああ、心配心配・・・
中盤以降スカスカ恐いよぉorz
くそぉ、グランディア3以降RPGを信じられないよぉ。
>>219 荒らされてるんじゃなくて荒れてるんだよ
>>223 北米の体験版どころかスクエニパーテ(ry
227 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/19(月) 00:51:28 ID:CBWHa7Wv0
R・・・一回のみ書き込み可能 RW・・何度も書き込める Read? Write
R1とL1ボタンって何に使うんだっけ?
左上のミニマップ画面に青線出てフィールドにはないと思ってたけど フィールド上にもあるんだね… かなり不自然だわ。FF11はそんなんないぞ
230 :
229 :2005/12/19(月) 00:55:48 ID:fP4enS7/0
フィールド上にもあったほうが、安心できるけどな。
ここまでこだわってるなら製品版のコンフィグで色々できるだろ
JFに出てたのはほぼ最終的な仕様と思ってよさそうだけど 今回コンフィグに入ってなかった項目は製品にも無さそう。
marmotfarm.com はNGワード指定するといいよ。
>>231 基準っていうか。無くてもいいものをワザワザ表示して、外観を崩すのはどうかと思ってね
11は去年までやっててエリア際とかはなんも表示ないけど、不便だとは思わなかったのでね
そういう感想です
12はエリアごとに読み込みがあるから境目にいてうっかり越えるとたぶんウザいよ。 なくていいなら無くして欲しいけどあった方が快適だと思う。
個人的にはあってもなくてもどうでもいい
ミンサガにも赤い矢印あったしね。 近づかなければ現れない仕様にすればいいんじゃない?
単にバグチェック用に表示してるという可能性もあったり・・・しない? まあ境界点線はあったほうが便利だとは思うが、どの程度気になるものなのかが画面みてないからわからんな。
確かにゼノギアスの砂漠はうざかったな
>>242 あの砂漠はそんなに長くなかったんじゃないか?
ゼノギアスなんてバベルの塔以外はなんでもない
>>234 つまり召喚獣の演出はカットできないってことか
ロザリアとヤクトのメンツも早く紹介してくれないかな。
オピオモロプスだったか?HPを1にするやつと戦ったあとの連戦で、更にめちゃくちゃ強いやつと戦うアレ あれくらいの強さを求めてるよ
ミニゲーム的なものはまだ分かってないよね?チョコボ関係が絶対ありそう
やっぱりワイド対応じゃないのか…
こうしてみるとHDDの有無ってかなりでかいんだな FPSも30ぐらいあるのかもしれんが、かなりグレードダウンしすぎだあ あまり関係ないがXbox360の国内版HDD標準搭載って凄いことなんだな
>>250 何を基準にかなりグレードダウンしてると言ってんの?
正直よく分からない。
広さだろ、たぶん
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 01:58:03 ID:Wuve2Kls0
キミなの?それとも似てるだけ? 空賊になるんだ!
まぁ広けりゃいいってもんでもないからな 特にオフゲだしその辺の調整もやってるでしょ
オンとオフを比べること自体おかしい。 性質も媒介も違うのに
>>254 サーバーでデータを処理するオンゲーと一緒にするのは間違いだと思う。
個人的には。
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 02:02:30 ID:84uQ1FQw0
マップがこんだけ広いとどうせコピペ地獄なんだろうな
まぁ。適当にマップが過疎ってる地域もあるんだろう。 ヤクト大陸とかやり込まないと超過疎りそう。
タクティクスオウガもフツーにゲーム進めてくだけじゃ 地図の上の方はマップが過疎るからな。 ・銃を手に入れることも ・ガンプと再戦することも ・死者の宮殿にもぐることも ないだろう…
オンとオフだから比べるなというのも乱暴すぎるよ HDD前提で仮想メモリつかえるゲームはどこまでできるかって話だし サーバー側がどこまでパケット処理してるかは不明だが
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 02:10:29 ID:3dEE4tFg0
オンゲーの利点: HDDがあるので読み込み超早、キャッシュが効く サーバーで敵の思考や移動を計算するので負担軽 元々通信ラグがあるので処理落ちしまくりフレームレートカクカクが容認 この利点を利用して作られているのが広大なマップと シームレスバトル・ワラワラ感なわけだが、 それらが一切許されないオフゲ環境で挑戦する最近のゲーム屋に乾杯
上の安藤の画像は何なんだ?
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 02:13:39 ID:moPKRpC00
素材っぽいアイテムがあるって事は・・(゚∀゚)
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 02:17:28 ID:Ydvot6Q20
合成
合成!
ベイグラ並みの合成を
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 02:20:24 ID:Ydvot6Q20
合成!!
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 02:21:17 ID:Ydvot6Q20
合成!!!
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 02:24:04 ID:Ydvot6Q20
合成!!!!
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 02:29:28 ID:Wuve2Kls0
補強(´・ω・`)
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 02:31:25 ID:Ydvot6Q20
ff11並みのカライ合成キボンヌ!
魔法や技に関しては各キャラにある程度制限がある方がいいな 自由度高すぎると何か寂しい(´・ω・`)
あんまり面倒な合成はやだな 単純明快だけど奥深い感じの合成が良いな
ベイグラントみたいに武器の名前を自由に変えれたらいいのに
>>274 俺は自由度に関しては、ラスボスの前でセーブして、そこから
いろんな街に行って遊べるぐらいの自由度が好ましい。
というか、大体のRPGはそうなんだろうけど、そういうことをさせてくれる
感じの内容にして欲しいなぁ。
松野さん色んなもの詰め込み過ぎだよwwwww
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 02:40:23 ID:Ydvot6Q20
ローグも詰め込みすぎだよな
ローグはつまらない物を詰め込みすぎw
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 02:43:14 ID:Ydvot6Q20
そうか
ちっとは河津を見習わないと
>>268 それはつまり
リッチはアンデッド系だな、と思ったらイービル系だったり
ゴーストならアンデッド系だろ、と思いきやファントム系だったり
リザードマンは亜人系かな?と思ったらドラゴン系だったりして
パラメーター調整にやたらと頭を悩ませられる事になるわけですね?
合成で剛性かつ豪勢な装備にしたいな。
この冬にそれはヤバい
orgのマップ見る限り、帝国主義の列強によりアフリカ分割を思い出した。 アルケイディアがイギリスで縦断製作。ロザリアがフランスで横断制作。 ラバナスタは丁度フランスとイギリスがぶつかるエジプトみたいな。 となると、東の地域はかなり重要な地域ということに・・・。それと もう一つドイツみたいな帝国が現れるんじゃなかろうか・・・。 すごい妄想だ。
ドイツみたいな帝国=ビュエルバ・・・ 違うか
>>287 歴史的にみると、その頃のドイツは帝国主義政策に遅れをとって、
焦ってアフリカ分割に乗り出すんだよね。でもエジプトを取りにいくのは
さすがにきつかったらしく、モロッコを取るために乗り込むんですよ。
イギリスとフランスは、ドイツを脅威に感じ秘密協定で、イギリスはモロッコにおける
フランスの優越を、フランスはエジプトにおけるイギリスの優越を互いに結ぶんですよね。
イギリスとフランスの手の中で踊らされるドイツ。結局モロッコもわずかしか
とれず、植民地はほとんど持てませんでした。
こんな感じの帝国がFF12に出るだろうかw
PSドットコム来い!
ヴェイン様愛してます
鬼のように強いアウトローを狩るミッション頼むぜ
orgのマップに「2」みたいな形の島が、、、
田代キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
活力はいったい何に影響するんだろうか
空軍の主力が飛空挺艦隊ってことは当然アルカディアとかには空軍基地エリアがあるわけで・・・。 そこには戦闘飛空挺や爆撃飛空挺、更にはAWACSのような早期警戒官制飛空挺があって・・・。 いや、艦隊だからイージス飛空挺とか対潜飛空挺とかかな? で、アクティブリンクモンスの整備士やらパイロットがワラワラといるわけだ・・・。
298 :
295 :2005/12/19(月) 07:44:12 ID:/i247EFQ0
消しました
なんでID変わってるの?
試遊は、最後の方は時間を少し長く取ってもらえたなぁ。 プレイが映る晒し者席だったけど。 抽選会も当選者増やしていたし、最後はお得だ。
信者スレにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
エロス
活力=活動の元になる力。生命力 HPが体力なら活力がないとあまり動けないとかかね
それにしても昨日今日の情報でワクテカ度が急上昇したよ。 まさかJFの体験版でこれほどまでになるとは予想してなかった。
活力=mp回復速度に影響、と思ってるのは俺だけか?
活力はステータス異常のかかりにくさ、治りやすさとか。
>>288 熱くなってるの悪いけど
アルケイディアvsロザリアは
ローマ帝国vsペルシャだと思われ。
アフリカはヤクト。
いろんな要素詰め込み過ぎてグダグダにならなきゃ良いけどな…一番の心配だ…
装備品で毒を防げたりするのかなワクワク ブラインナ(暗闇治療)の魔法は、既にかかっているプレイヤーを治療するのではなく 事前にかけてブロックするタイプの方がストレスたまらないと思うけどな〜 今回モンスターのHPが割りと低めだから、 戦闘中にエスナなどで回復する時間を消費するくらいなら、殴った方が早そうだし
魔法で一定時間状態異常防ぐやつってなかったっけ?
>>310 FF7にレジストってのがあったな。
現在の状態を保持して、それ以上状態異常になるのを防ぐ魔法。
あまり、リボンに頼りたくないんだよね…便利だけど
リボンをつけたバッシュ・・・ (:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ
org管理人のFF12に対する情熱は、凄まじいな
orgは攻略もするのかな?
アーシェの声優公開されたんだ 24のキムの人かー これなら心配いらないな
24を見る度にワクテカしそうな予感
久々に来たらまた情報がきてるウヒョー でも一番嬉しい情報はサウンドモードにモノラルがあることだw 家のTVでも楽しめる!
俺のテレビモノラルだから地味に嬉しいな
学生の、自室用テレビなんて大体21型くらいのショボいブラウン管だよな。 大学生だし、金貯めて32型くらいの高性能なヤツを自分で買っちまおうかなww
HDD対応てマジですか!煤i ̄口 ̄;) 最近PSX買ったから本当ならすごく嬉しい
ACは娯楽作品だしいいよ
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 11:02:29 ID:kcjGaaOd0
そもそもこのスレの人間の関心事じゃないし
HDD対応ならFF12だけのためにHDD買う。
>>320 PSXって文字を久しぶりに見た希ガス
orz...
おお。PSXが初めて役に立つ時が来た。 今PSXって安いよな?これの為だけに買おうかな…
BBパック買え
orgのページが重い件 めっつぉで紹介されてアクセスが集中したか?
何か知らんがさっきorgにアクセスしたらソースが丸見えだった
こちらは特に問題なく見られる
HDD付きのPS2って、ミッドナイトブルーだっけ? 黒が良いのにな。。。
埃のたまり具合が見えていいんじゃね?
いや、買い換えても良いけど、うちの母ちゃんがうるさいからなぁ。 「まーた買ったのッ?」って感じで睨んでくるから・・・・・ 黒色だったら誤魔化せるんだけど・・・
バイトして自分の金で買ってそれで言ってくるのなら無視でいいだろw
つーかもう薄型かBB PackしかPS2売ってないんじゃないか PSXは知らないけど FF12発売までウチの50000NB保ってくれるといいんだが・・w
>>334 うちの母ちゃんはイカレてる。
地獄の底まで追って来そうなんだよ。
だから俺は出来るだけ波風立てないように生きてきたのさ。。。
最新バージョンの武田君じゃ飛び回る気になれないし、 ヴァンのへたれさも全く感じられない。 知らない内にtびゅまわrんだ!に惹かれていたことに気付いた
初期型で動くかね
俺は15000型。 たぶん初期型もこれも動くだろうけど、余計にロード時間が長くなりそうなんだよな。 以前に比べて数秒読み込みが遅くなったし。。。
俺30000型・・・。多分FF12で死ぬと思う・・・
俺も30000型だが、もう死にかけだからな。今はVPやってるが、VPですらなんかヤバい感じする。 もちそうにないかもな・・
3000型のやつ、さては10と同時期に買ったな? いや、おれがそうなもんで。 12プレイしたら引退だな。 ・・・その前に動くか、だな
俺もFF10のときに買ったSCPH30000だ HDDも初期のを使ってる
俺なんかヤフオクで8000円で落札した15000…。 そもそもハードディスクがつけられないorz
初期のHDDつけられるよ。
外付けのHDDってもう売ってないんだっけ
初期型PS2、FF11の為にHDD購入、、FF12で使うことになるとは、嬉しい
新旧HDDが品薄になって、PSX売れ出したりして、、
org第3弾マダー?
>>348 あった、サンクス
俺の場合、18000型のときに外付けHDDを購入してたんで
外付けHDDを分解して取り出した中身を50000NBに内蔵してプレイできるのかが問題だ
とりあえず外付けHDDについてたディスクでフォーマットして
FF10に使えるか試してみるが。
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 13:32:14 ID:69lh+znGO
■友澤伝説最強■ 周知の事実ですな 人気最強のコテハンは彼で決まり
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 13:32:56 ID:69lh+znGO
友澤☆雄プラチナ隊長さん最強
HDDいいなー でもPS2終盤期に買い足す勇気がない…
公式にHD対応とは書いてないんだな
HDD対応の情報ってかなり古いものだし、今の段階でHDDなりPSX買うのは危険な希ガス HDD対応ならコンフィグで読み込みをDVDとHDDから選択できるようになってるはずだが ジャンプフェスタの体験版にはこの項目なかったみたいだし
工エエェ(´д`)ェエエ工 HDD対応って公式発表じゃないの?・・・
読み込みでキュインキュインって音してたらやっぱヤバい?
無器用な俺には厳しいな
レンズの掃除は簡単
うちののPS2はたまに「規格外です」って言ってくれるよ。 新品DISCを。
GBミクロを5000円、PS2サテンシルバーを12800円、 Xbox360を24900円で売るぐらいだからな。
自分、今年の10月に44800円(コントローラ付)で買ったんだよなぁ・・・PSX5700(´・ω・`)
カワイソスwwww
>>360 レーザー出力上げたら18000が生き返った
が、キュルキュル音がして何か体に悪そうなのでやはりお蔵入りになった。
金があればPSX買いたいなぁ
初期型のPS3も信用ならないし
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 15:11:52 ID:BHWkx2V+0
今回のFFはまんまスターウォーズみたいだし買おうかな。 俺結構スターウォーズ好きだし。
>>369 あつかいそれほど大きくなさそうだし、既出映像かもね。
うちのPS218000はディスク入れてプレイしてたらディスクにどんどんキズが付いていくんだけど。 そのせいでミンストクリアする前にディスクアボン。これって原因何?
>>345 えっ!?
初期型PS2ってハードディスク付けられるの?(知らなかった…)
初期型の俺には、関係ないと思ってずーっと有れば良いな〜、と思ってた俺は何なんだ・・orz
因みにD端子は使えないよね?
S端子とAVマルチだけですよね??
初期型は外付けHDD
>>374 とにかく使えるって事ですよね?
どっかで売ってないかな〜
>>376 公式なとこで売ってるんですかね?
使ったら、本体の負担が楽になるんですよね?
買うかな。。
>>377 PS.com
HDD対応ソフトなら軽減できる
負担軽減だけだったら要らなくね?
今からいつ逝くかわからん初期型のために1万5000使うのか。
>>377 Playstation.comで売ってる。
HDD対応のソフトはそんなに多くないからね。
どんなゲームもHDD使えば読み込み早くなるとか考えてると痛い目見るぞ
ましてFF12に対応しているかどうかはまだ発表されてないし
orgにはまだ対応って書いてあるな。 でも10ですら対応してたし可能性は高いんじゃない?
対応してなくてもHDAで無理やりインスコしてやるぜふはははは って奴いそうだな。
□eのRPGって結構対応してないか? FF10なりミンサガなり・・・・・そんだけか?
HDD対応してるといいけどなー JFのレポ見るとロードが長いところもあったそうだし。 スクエニだし、快適さくらい考えてくれるよな・・・?
>>378 >>380 有難う!あまり意味ないのかもしれないのか…その前に、まだ対応してるか正式発表がないんですか・・
対応してて効果が有るなら買おうっと。。
対応してるなら効果はある。
>>383 KHとアンサガも対応していたよ
KH2は対応してないみたいだけど…
>>387 アンサガ吹いたww
もうその4文字見るたび顔がにやけてしまう。
アンサガミンサガKH持ってないからロードの長さわからんけど 対応じゃないのはロードが気にならんからだと思う。多分。 FF12はオンゲー風だから読み込みが長くなってしまう点を考慮して 随分前に「対応」と言ったんじゃないかな
>>389 KHなんかHDDいらんぞ テンポめちゃめちゃ早い
俺のHDDの中身スクウェアタイトルでもう容量限界に近いよ
俺のHDDの中身 POLビューア・DCFF7のβ版・ミンサガ うん、俺ももろスクウェアタイトル
>>390 うーむ、なら解らんなw
「ちょっと余裕が出来たからHDD対応にしちゃえ」とかじゃあないだろうし・・
なんにせよ、快適にプレイできるように考えてくれていると思う。FFだし
帰ってきたがorg未だ来ずか 俺の18000で12動くかなあ レンズ磨いてピックアップ上げてレーザー出力弄ってと騙し騙し使ってきたがそろそろ限界・・・ かといってPS3がじき出るというのに新たに買いなおす気にもならんしなぁ
昨日だか報告があったけど、もう既に映画館とかだと FF12のCMが始まってるみたいだね。 どんな内容なんだろう・・・? 博士バージョン?
よくわからないんだが、映画館でのみ先行?独占?CM公開なんてやるものなの?
ジャンフェスの葉加瀬BGMのCMかな 流れているとすれば
こういうときにこそ、CM情報を公式に掲載してくれよな。 どの映画館でやってます、とかさ。 で、それが興行元に知れたら営業効果もあると思うんだけど・・・
ここのスレ住人ですらたかがCM目当てで映画館行く人間はおるまいてwwww
映画館にはいかねぇwww
>>357 なにこれ・・・。
なんでこんなに安いの? 中古じゃなさそうだし。
字の読めない子はお帰りください
過疎ってますねぇ〜
そういやVJには何か新情報とかなかったの?
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 18:27:39 ID:Eb8W6/5K0
葉加瀬の他の曲聞いてみようとimage借りたけど良いね。 葉加瀬以外のが
聖剣が3Dって激しく違和感あるな
>>399 j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
聖剣も卒業かな…
今日は聖剣スレですか
オイヨイヨ
>399 俺は行くぜ! もちろん皆も行くよな?
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 18:49:24 ID:Eb8W6/5K0
>>413 最近までヴァルキリー=成犬
だと思ってた
なんだこのアニメ_| ̄|○
聖剣は2以降はずっとアニメっぽい感じじゃん
ぶっちゃけ聖剣CoMが4になれば良かった。グラフィック的に。 あれ、ここ聖剣スレ?
どう見ても聖剣スレです ありがとうございました
ガンビットの話ししようぜ〜
閑話休題 どうでもいい話だが 公式のバッシュ紹介文の末尾にFF2のインスパイアを発見した
聖剣4もキングダムハーツもTOAもみんなテクスチャーはってないんだな(;´д⊂) いやはってるんだろうけど、解像度や色が… PS2末期なのに「職人の仕事」と思えるようなグラフィックのゲームってないんだな 意外にバイオ4のPS2版は職人
>>422 弓使い・銃使い・黒魔道士用に
「離れて攻撃しろ」のようなガンビットが有ると予想している。
>>424 世界観にあわせてそういう色合いにしてるんでしょ。
ベイグラとかFF12みたいにリアルに書き込むのも
相当な苦労が伴うけども、ポップで明るい色調を
出すのも単調にならないように苦労するよ。
>>425 黒魔法とか天候に合わせて効果的な魔法撃ってくれるのだろうか。
AIは馬鹿なイメージしかないから不安だ。
ガンビットはAIじゃなくてオートアビリティだってば
「天候に合わせて黒魔法」ってな感じのガンビットをつけることで、その時々に応じた 黒魔法を使ってくれるようになるんじゃない?
KH2もうフラゲきちゃったらしい
>>427 天候に合わせて・・はどうだろう
天候によって魔法の効果が変わるって仕様なら有りそう。
弱体魔法(スロウやポイズンなど)を敵にかけるとかは有ると思う。
敵の弱点属性を突くような指示出来たら良いな。
つーかガンビットを無理に使わなくても 自分で3人とも指示・操作できると思うんだけど。 いくらリアルタイムで進行するとはいえ 1人しか操作する余裕が無いバトルって 相当厳しい状況じゃないか? もっと補助的に使うものだと思う 「雑魚戦で毎回ケアルするの面倒だな〜」とか
FF12の試遊ってキモイおっさんばっかがやってた
1人しか操作する余裕がないっていうか、3人同時に動かせない、ってとこがキモなんじゃね? 1人ずつ動かすにしても無駄な時間がでてきちゃうし
>>435 厨には理解不能なんだろ
おっさんばっかも痛いけどな
細かく指示だすとテンポ悪くなるな
なんか張り付いてるしwwww
あんまりAIが賢かったらプレーヤーの立場がない・・・ 一応FFはプレーヤーが全員に指示を出してきたんだし、そこそこアホでいい。 「そこそこアホ」なバランスにするのも難しそうだがw
>>436 別に今までも3人同時に動かせるわけじゃないからなあ
>>395 昨日携帯から報告した漏れだけど、
見た映画は「男たちの大和」だったよ。
内容は
>>397 の言ってるとおり。
じゃあ実はもうTVCMも始まっているのか?
全体の流れをガンビットで形成して、的確な指示をコマンドでってことだろ ラスボスよりも強い裏ボス的存在、低lvクリアとか縛りプレイとかキツい状況だとガンビットはかなり必須だと思うのだが。 というかストーリー上のボスでもそれなりにいるだろ
>>441 「ザラキ!ザラキ!」
>>442 まぁでも今までは待ち時間があったわけだ。
3人が命令待ちしてるってのは稀な状況じゃない?
バー貯まったら即コマンド入力してたし・・・
寧ろ俺はガンビット使用前提のバランスだと考えてる ガンビットで戦士系に設定した仲間に前方でドンパチやらせて 自分は魔法でヒーラーやったり弱体魔法で支援したり、 逆に自分が殴っている間に後方で魔道士に設定した仲間に大魔法を唱えさせたり MMOでのプレイヤー同士の共闘をイメージしたものじゃないのか。
信者スレに田代来てる
>>426 しかし少なくとも聖剣はポップな世界観ではなく良い意味でもゴチャゴチャした世界観が
基調だと思うぞ。あとキングダムハーツは人間キャラの顔のつくりとか下手すぎ
>>439 アホはお前
ベイグラだとモンスにヒールを掛けてやると懐いて一緒に戦ってくれたけど、FF12も同じそういう仕様あるとうれしいのだが
早く出せばいいのに なんかもうほしくなくなってきたよ PVもCGに金かけてるだけで微妙っぽいし
・ワイルドザウルスは主人公達よりも足がはやいのでESCAPINGしても無駄だった。 これFF7の蛇みたいにチョコボで逃げ切ったりするのかな
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 19:34:57 ID:f04Obp3I0
a
>>449 アホはお前じゃん
テクスチャ貼ってないわけないじゃん
KH2のキャラの顔を描き込んでどうするんだよ
ディズニーアニメにあわせてああやってるんだろ
敵をスリプルで寝かしたり、ドンムブとか使って逃げたりできるんじゃないかな?
>>449 いや、KHって顔の表情の豊かさが結構売りになってないかい
ディズニーだし。少なくとも俺の視点からは下手にみえない
アホアホって小学生かよw
池沼がたくさんいるな
>>453 倒せないうちは近づくなってことだなw
↓ここからFF12の話を再開↓
,:'⌒ヽ 入___人 / l l \ r、r 、/ ,l ! \ ,.-,-、 (\\\/'´l !´ヽ///) (\` ,l ! ´/) \ lr‐┐r ‐ 、l / `┬‐'´ ゙l | 〉 ゚ 〈 `'‐┬´ . \. |__|(__゚__) / \⊂ニニ⊃/ \ / `´ このゲームは18歳未満禁止です
:.:.:.:.:.:.:.:./ / 丶、 :.:.:.:.:.:/,/ \ ヽ 、 \ :.:.:.:/ / \ ___ ヽ \ i / ̄/ ヽヽ :.:.// l , ヽ-弋 ヽ ヽ \ l /\/ V/ l l ,-A-、 ハ lヽ l l l / / l l ,r Ti l ヽ l ヽl ヽ l / / / l l / / l l ヽ l l / / ,l / \/ ! l、 / l! l / ,rー 、l/| れ /l/ /\ | '、 / ,ィ‐-、 l/ '´ k´/ /:.:| __ 、_ \', / / /// 'i \:.:| / / ヽヽ :.:l' - 、_ \ / } ヽ| \/ :.:|: :| ( ( ̄´ /// _ , -ァ ノl || / 、.|: :ゝ、__ -ヽ、 l´ ノ /l l. || ──┐ . || l: :'ー ' ' - 、 'ー ' , イ : : l l. || ──┤ /|| . :l: : : : : : : : : ィー' ェ、 -----r ' l´ ヽl.、: :! l || ──┘ . ||. : l: : : : : :, -‐‐' ノ  ̄ 7、 /ヽ lヽ:.:.:.:.´ ヽl ヽ|| |\ : ||: :l: : : :r' ´:.:.:.:.:.:.:.:.:\ / Y┐ヽl |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:´'、.||ヽ | : || l: : ,ィ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:ヽ/ l l /:.:.:.:.:.:. _ /', ||ヽヽ ⊂| : ||l: : : >、_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、 l l /, -ー 'i ´._,ノ' ||: :|ヽゝ : ||: : : :ト、 / ー t---y--ーi‐‐‐i\/ヽ,-'ー ' ´ / lヽ、
倒せない敵かどうか、最初はどうやって見分けるんだ?
挑む
今までのFFでも挑まなきゃわからなかったな。 ガルキマセラとか
最初だけは敷居が低いんじゃなかったのかw んじゃ、ガルキマセラの時みたいにNPCが「○○には気をつけろ」とか 教えてくれるんかな。それいいな。
やっぱ挑んで初めてヤバさを感じる形がいいわな 一度や二度全滅させてくれないとつまんない
未知との敵に遭遇した場合 その1.ライブラで敵の情報を確認 その2.ライブラで敵の情報を見破れない場合はプロテス・シェルなどの強化魔法をかけて敵に特攻。 被ダメージ値などで自分と敵のlv差を測る。
最初ってのはバッシュ&レックスのナルビナ城塞イベントのことじゃね
>>469 ああ、あれはNPCの警告があったんだっけか。忘れてた
戦闘がリアルタイム進行になったんだから ガンビットによって設定された範囲内で 仲間がリアルタイムに行動すると考えるのが普通じゃないのか もちろん1人ずつ指示しても問題ないけど JFのさすらいのバンガみたいに、独自で動いて(ガンビットで制限されてはいるが) プロテスとかかけてくれると地味に嬉しいな
>>457 だーかーら変にリアルな野村キャラの顔がくどいって話だろ
テクスチャについてはってると言ってる
文章も読めないのか
>>459 演技は下手だな
>>475 テクスチャーとか職人芸がどうのこうのって話から
顔がくどいとか意味不明な方向に・・・
やっぱりアホなんだな
>>474 ゲストキャラも乱入してのボス戦とかも熱そうだよな
ベイグラのシドニーとの共闘もなかなか面白かった
↓ここからFF12の話を再開↓
>>477 ヴェインvsヴァン達&ゲストキャラ:ラーサーって構図を思い浮かべた俺ガイル
>>476 「あと」でその話を付記してるのに、なんでテクスチャーの話とそれ絡めてるの?
ほんとこのスレ小学生が多いな
あもうレスつけないでいいよ。俺も消えるから
>>479 俺は最初からお前の言うテクスチャの件について話してるんですが
やっぱアホなんですか?
対人間戦の時は1対多数みたいなリンチ戦より 敵も味方も一般兵呼びまくりの多対多の乱戦がやりたい・・・
ラーサーは戦えないだろうから、ラーサーを守る、ってシチュエーションならありそう。
町とかでアイテム拾える? 宝箱だけ?
「すり抜けられる壁」とかあってほしいな。
体験版やったけどぶっちゃけつまらないね、これ・・・ 世界観がありきたりだし、戦闘はパッと見アクションなのに違って違和感あるし 昔の戦闘に比べて見た目もしょぼい。 FFはぶっ飛んだ世界観と派手な戦闘じゃないと駄目だね。 なんかこじんまりとした感じ。
「不本意ではあるが・・・」と言いながら戦闘に参加してくれる
ウォースラを想像したw
というよりウォースラ仲間になって欲しい
>>481 orgには多対多の乱戦があるとか書いてあった気がする
そういえば今回は戦闘中にアビリティはないのかねえ? 盗むはあるとして…そういう定番のしかないのかな
いいなー、また隠し部屋のピアノとか弾きてぇ 3Dだからできなくなったこととかもあるんだろうなー
>>489 あると思うよ。
一時は「まほう」だけだったからアビリティは無くなったと
思われてたけど、また「まほう・わざ」に戻ったし。
乱れうちとか魔法剣とかあったらいいなぁ・・・
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 20:12:37 ID:YfOg0dMXO
だって、いつものアンチだもん
あびる優がテレビに出てるんだが‥
多対多になる場合は、指示だして「あいつを狙え」とかできるんだろうか。
もっと言えば一人で「足止めしとおいて」とか・・・
夢が広リング…だが過度な期待はやめたほうがいいよなあ。
多分、ドンムヴやドンアクにして一匹ずつボコるのが主流だろうし。
>>491 その「わざ」がFFTAでいうコンボとかだったら泣けるな。
今回はメンバーも3人だし、専業魔法使いとかもいないみたいだから、特に
ターゲットを一つのキャラに集めたり、また打たれ弱いキャラは敵から攻撃受けないようにさせるとかはないかもね
KH2とFF12には☆ワクテカ☆が止まらないな
技には是非とも暗黒剣だの聖剣技だのを所望する 2004E3には乱命活殺撃とか暗黒らしきものとか写ってたから多分存在するとは思うんだけど・・・
レアなガンビットなら
複数の敵を範囲魔法に巻き込んだり
弱点属性を判断して魔法を唱えたりできたりしないかなぁ
>>491 「わざ」には「盗む」とか「ライブラ」がJFで確認できたそうだから
FFTAのコンボでは無いね。安心
あれだな、きっとスピードってパラメーターがウェイトゲージの溜まりと直結してんだな レベルが上がるにつれてどんどん敵も味方も攻撃のテンポが激しくなって オプションのバトルスピードで難易度調節ってわけか 活力ってのは自動回復の回復量かな
明日発売しろ
91 :wssFKDXK :2005/12/19(月) 20:22:34 ID:nU8dpxfI フィールドカメラ オート マニュアル 右スティック設定 カメラ操作 コマンド操作 カメラ上下 反転しない 反転する カメラ左右 反転しない 反転する 召喚演出 オート する しない ナビマップ ON OFF バイブレーション ON OFF サウンド ステレオ プロロジックU モノラル コマンドデザイン キングダムハーツU キングダムハーツ ゲームモード スタンダード(最初に選んだのに固定) ↑KH2のコンフィグ
発売まで3ヶ月切ってるんだな これは夢か?
カメラの反転か。 そういえばDQのカメラ操作も「逆のほうがいい」という意見があったな〜
カメラのリバースはFPSとかだと当たり前の機能だよな
そういえばFF12って視点のズームイン・アウトって出来る?
ヴェイン様愛してます
>>507 同じ視点でズームにしたりとかはできなかった
低い視点にすると、操作キャラにカメラが近づきすぎるのが気に食わん。
FFって今回の戦闘みたいなのじゃなくてターンバトルの方がいいと思うんだよね。 それに主観で狙ったりしないし、ゲーム的には視点を動かす必要がないから 背景も3Dじゃなくてプリレンダの方が綺麗にできるし良いんじゃないかな。 そう考えるとやっぱりバテンカイトスはネームバリュー以外、全ての面でFF12を上回っていたんだなと思った。 FF12は試遊にあまり人が居なかったみたいだし、バテンカイトス2にはネームバリューも抜かされそうだけどね。
ハゲ同。こんなバトルはファイファンではない。くたばれ
>>510 だがあれはあれでなかなか迫力がある。
カメラに関してはFF11みたいに敵にタゲしたら
そいつを中心にしてカメラを回してほしい
低い視点でなにしようとしたんだよw
時オカのZ注目みたいなの希望
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 21:27:06 ID:YfOg0dMXO
だって、いつものアンチだもん
>>513 FF11のターゲットのロック機能だな
FF12でも採用してロック対象を中心に軸移動できるといいのに
>>514 おまいもとりあえずアーシェが仲間になったら
アーシェをリーダーにして視点を下にするだろ?な?な?
バテンカイトスはRPGのリーダー サブタイはDQの参考になり、空に浮かんだ大陸はFFにパクられた。
ベイグラみたく主観視点あったらいいなあ。 パンネロを嘗め回すように観察したい。 KHも主観視点あったよね?
バテンカイトス懐かしいなあと思ったら2が出るのか 1を知ったのも確かこのスレで・・・
主観視点には出来るって言う話だったよね 2年くらい前の話だけど
流れと関係ないがE32005のPVの50秒辺りに出てくる地図を見ると つくづく今回のワールドマップはでかいと感じる。 どれくらいの部分を実際に歩き回れるんだろう
>>511 ターンバトルはとても遊びやすいシステムだとは思うが
FFがいつも高い開発力を背景に新しいシステムを目指すんだったら
システムが変わっていくのも仕方ないでしょ。
逆にターンバトルは他のタイトルでやってくれるんじゃないの?
個人的に思うのはバテンカイトスはまずキャラの一般受けしなさを
何とかした方がいいと思うけどな・・・正直受け付けない。
KHが別にそんなに普通の良とも言わなく糞とも言わないゲームだった俺は負け組?KHってガキ向けだよな???な??
テイルズ厨な俺にとったらKHでも大人向けw
KHをプレイしない人は一様に「ガキ向け」と言うが 面白いことにプレイした人から「ガキ向け」と言う意見を聞いたことはないな
アイデンティティーを見失ってはいけない
バテンカイトスのキャラって昔のFFっぽいよな(色とか) キバリはワッカっぽいが。 味があるから変えないでこのままの方が良いんじゃないか。 変えたとしても売れるとは限らんし。
こんなバトルになってしまったのはオンラインファイファン(11)のせいだな
ファイファン
>>527 でもガキからしたら神ゲーなんだろ?あれが。
ほんといたって普通のゲーム。なぜ300万も売れたのかが謎。決してアンチではない。
FF12マンセー
なんですぐ話がそれるんだろう、ここは
>>527 オレはガキ向けすぎて途中で挫折したんだけどな。
ラストまで行けば印象変わったんだろうか・・・
>>523 そのちょっと前に出てくる巨大飛空挺がラピュタのゴリアテにそっくりだな。
空中戦とかあったらwktkしちゃう。
今KHのCMやってたけど、ミッキーカッコヨスww 買わないけど。。。
FFよりKHの方がキャラがかわいくて、ゲームとして違和感無いし 雰囲気や演出もガキ向けというよりポップで一般的で楽しみやすいけど・・・ まぁFF絡みは電波臭いけどね
>>529 あれが味かなあ?キモイとしか思えん・・・
GCユーザーだから数少ないRPGを何とかしてくれとは思うけどね。
>>534 そりゃもうスレが294:レス数294500もあったら話くらいそれるよ。
>>535 初めてここでKHを褒めない仲間きたwここでいろんな作品が貶されてるけどKHがなぜ入らないのかがわからん。
まぁ凡ゲーだから貶すとこないんだと思うが、このスレの住人ってガキ多いのかな。
>>535 後半までいけばスネーク(大塚さん)の声が聞ける。
それだけで俺は十分w
俺はむしろ好きだけどな。今回のADB ガンビットでそれぞれが行動するわけだし戦闘してるって感じがする。 ターン制はゲームとしては良いのかもしれないけどね。
ターン制のFFなんてもう15年も前で終わったのに
完全にときが止まってるな
KHやったことないから、マンセーもしないし貶もしない。 ディズニーキャラが苦手だし、他作品のキャラを使うのも苦手だから 買う予定も無い。
キングダムハーツは酔いやすい凡アクション FFは駄目ゲー クソゲーのようにクソなりにも楽しめない あるのは中途半端にリアル、シリアスを目指したことによるキモさと完成度の低さによるストレス
年越すあたりにはver.300か
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 22:01:02 ID:4NrORV7H0
>>546 マジおもしろいよ。
俺もディズニーキャラとかいらねーとか思ってたけど。
話がおもしろい。
なんか、こっちのほうがファンタジーっぽいw
KH2ってキャラ多すぎないか? ソラって人が人魚になったりライオンになったりとえらく忙しそうなんだけど。
KHみたいにディズニーキャラ出してRPG作るよりFFキャラだけでオリジナルのオールスターのRPGつくりゃいいのに
KHはある意味何でもありの世界観だから 作品として自由度高いな
>>546 うん、作品としての印象は悪くないんだが、
こればっかりは好みの問題なんでしょうがない。
個人的にはディズニーキャラよりFFキャラが要らないんだが。
クリエイター自身に自作のキャラをいじって欲しくないって思う奴なんで。
FFキャラのオールスターより ディズニーのオールスターのが食いつきが良いんじゃないかと思う。 ライトゲーマー層とか。
>>552 ディズニーが絡むと何でもアリにはできませんよ
ディズニー系のゲームって今まであまり受けが良くなかったんだよな。 これだけヒットしたのはKHが初めてなんじゃないか。
>>550 基本的にソラがディズニーの物語を、一つ一つこなしていくと言うスタイルだからな。
たとえば「ライオンキング」の世界に行けば、シンバの成長を語る物語になって、
一応空も動物の姿になるし、
今回はパイレーツオブカリビアンの世界にも行ける。最後はおそらく骸化した海賊がボスなんだろうけど。
誰もが知っている物語をFFキャラが冒険するのは意外と面白いよ
>>549 >話がおもしろい
マジか?オレはあんまり楽しめなかった…
英語版買ったせいか?日本語版のほうが良かったのか?
KHスレでネタバレが出てきたからと言って ここをKHスレにするなよ、君たち
お前らそろそろRPG板に帰れよ。
>>560 世界で、FFの次に売り上げを上げているスクウェアゲームとして、
どうしても放っておけない所があるんだろう。
それでなくても最近の■RPGは不振続きだし…
こういうときはスレから一時離れるに限るよ orgの第3弾きたらまた戻ってくる!
なんで、わざわざ機関とか新オリキャラを出すんだ。 今までのボスや仲間を出せばいいだろガッ
>>562 そりゃ不振にもなるだろうよ、
って感じの作品だし、売り方だし。
売り方についてはFF12も他を笑えんけど。
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 22:21:43 ID:XIu5OK/G0
>>563 分かった。
今北ばっかりなのに・・・つまらん。
21:56って・・・
575 :
566 :2005/12/19(月) 22:25:16 ID:1WlcXkbv0
そのまま
moogleしかいないだろ。デモ違う・・・
マスカットキャラと言えばチョコボ モーグリ シド だな
モーグリのスペルってどんな
>>566 これは昨日もきた釣りだよ、相手にすんな
パスもどうせ全くちがうもん。モーグリでもチョコボでもない。
別の関係ないファイルでつりたいだけ
つかさっさと消えろよ、クズ
違う!ボムだ!ボムに決まっておる!!!
パス通った。 つうか何のファイル?
↓FF12の話をどうぞ↓
前回は乳がん触診動画だったけど、今回もエロ系なのか
落とせた。前にドラクエ信者がうpしたE3のPVでした。
>>585 FFのマスコットキャラといえば?
↑これ
>>424 解像度や色数はハードによるところが大きいような。。。まぁプログラムを綺麗にすれば同ハードでも違ってくるんだろうけど。
ハードに合わせてデザインしても良いだろうし。
それに解像度と色で良いか悪いか決まるわけでもないし、グラフィックが良くても止まったり快適じゃなかったりしたら意味ないし。
限られた中でどこに力を入れて、どれだけ魅力のあるものにするか、どれだけターゲットに近づけるかが重要なんでは?
葉加瀬の曲ってどんなんだ? あと映画館で流れてる新PVって?
博士の曲はほんのちょっとうpされた 明るい感じ
>>590 バイオリンが目立つ軽快で明るめの曲だったよ
実は過去にうpされた動画でその曲が聞けるものがある。
ポーション発表会のときのWBSのやつなんだけど。
今日もorgは体験版をプレイしてるんだろうか・・・ 体験版持ってるやつって毎日やってる?
後天性免疫不全症候群
鬱、うつ病、うつ、utu、どれも通らねーぞ?
>>594 パスヒントってよりそのまんまじゃねぇか!
前に映画館でFF9のCMやってたけど見てて恥ずかしかったな・・ まぁでもFF9は割と良いほうなんだよなぁ、 公式にあるFF12のPVはちょっと映画っぽいから、映画予告の合間に流れたら比較されて逆にまずいような・・・ ちょっと同人臭が・・・ FF4のCMみたいなのか、おととしの発表会の最初に流れたクリスタルのテーマにイメージイラストの動画か ゲームをプレイしてるようなのみたいな、ゲームならではの奴だったらいいんだけど。
坂口は売国奴だ
坂口は売社奴だ
坂口は立志社だ
坂口・・・xbox360なんかでソフト出して 大ゴケしたら今度こそ再起不能になってしまうんじゃ・・・。
今org見てハァハァしてきたんだが、祭りはもう終わってたんだな。乗り遅れた… 序盤からやたらと広いマップや、モンスターがレベル制なところからすると、 砂漠のはしっこのほうにある小道を進むと、いきなりリングドラゴンが寝てたりとか、 見た目は普通のシーク族だがフレア唱えてくる奴が一匹だけ混じってたりとか、 そんな小ネタが山ほどあるのかなぁと、妄想が止まりません。
>>607 あのなぁそういうこと言うとまた興奮するだろ?
サボテンのやつ真っ先に探してやる!
よし、明日発売しろ
映画館で流れたのがマジとして、 「男たちの大和」で、ってのは濃すぎwww 「あらしの夜に」とか「ブラックジャック」でよくね?
また赤いオッサン('A`)
結局釣り師だったわけね
>>592 あ、俺が取り逃したやつだ、それ
うpして
ヒゲはFF潰す気なんだろうか まぁヒゲがこけたとしても、もうFFは坂口じゃないからFFじゃないとか、 元制作者の新作がこけたからFFも駄目だろうとか、FFに悪影響が出るだろうな
ファイファンなんかとっくに終わってる
昔はファイファンって言ってたよ 4とか5のころまで
ヒゲはスクエニ恨んでるのかなぁ。 あんなあからさまにDQとFFをパクッたようなRPG用意しちゃってるし。
>>616 そういえば小学校のときに
「ファイファン5買ったか!?」
とかいってたなぁ・・・懐かしい。
FFはスーファミ時代が全盛期だったな
>>624 その発言は軽くスレ違いになる可能性があるから辞めてけろ
懐古にこだわって前に進めるものか
FFがおかしくなったのは、7からじゃなくて、6からだからな
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
>>630 1つ1つ認めていけ
そうすればおかしくなったっていう発言は出ないはずだ
DQが海外で受け入れられない理由のひとつに ターン制ってのがあるんじゃないの? 当時、ATBの戦闘には感動したもんだ
はいそこまで!これ以上はスレ違いだ! って今更言っても仕方ないか…orz
FF12自体が意識して懐古してる可能性があるんだが。
個人的な過去振り返り FC時代:今から見れば不十分要素もあるが、重要な基礎構築期 SFC時代:演出・難易度などが改良、面白さも向上。安定期 PS時代:グラフィックに力を入れる。人気もあるが問題もある挑戦期 PS2時代:10-2で道を誤りぎみ。12でどうなるかが鍵
んー、10-2って野村FF支持層にも黒歴史気味なんか?
10-2チョイオタの友人すら引いていたな・・・。馬鹿にするなって言って すぐ売ったらしいけど
10-2のシステムは良いんだがいかんせんストーリーが…FF12もそうならなきゃ良いけど
懐古が言うように6からFFがおかしくなったとすれば、 すでにシリーズの半分以上が「おかしい作品」になるわけだ。 しかしシリーズの人気は衰えているわけでもなく、むしろ6以降さらに高まっている。 そうなると結局FFらしさって何なのよって話になるよな。
FFX-2はあくまでサイドストーリーだからね、他のシリーズと同様に扱われると辛い
SFCでは6、PSでは9が一番好きな自分としては 同じくハード末期の12に超期待。
orgきたよ
360のRPGの方が坂口監修だし音楽植松だしFFだね。。。
10−2は戦闘はよかったよ。 それ以外は・・・orz
orgキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
もはやorgバカスwwwwwwwwwwwww
X-2は久々に面白いRPGだなあと思った。 いろいろ寄り道できて。ああいうRPGが理想。ノリ除く。
>>641 すくなくとも今のFFファンが知ってるFFらしさというのは、
綺麗なムービーがあり映画的なゲームという印象持ってるはず
10-2はバカ抜きゲーとして楽しめば10より面白い しかし戦闘は10の方が良い
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 23:44:01 ID:CvqL0jmB0
早く22日になーれw
第5弾までってwwwwwwww どんだけ頑張るんだよwwwwwwwwww
10-2さ、FFファンなら前情報チェックして どんなゲームかわかって買うと思ってたんだが 案外そうでもないのが意外だった。
orgワロスwwwwwwww あと西ダルマスカ砂漠は下のピンクのほうだったかと
第5弾までって・・・・。JFの全マップ公開するつもり?
システムがいいファイファンは3、5、6 だが、世界観なども含めて トータルクオリティーでファイファンしてるは3のみ。
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 23:47:33 ID:CvqL0jmB0
10−2おもしろかったけどな〜 エロゲーとかギャルゲー等一切やったことないけど キモイと思ったことなかったし むしろ明るくて面白いなーって思ってた 戦闘システムも10よりよかったし 下手にギャルゲーやエロゲーに手出してる輩がやると 違和感が生まれるのかな?
ギーザ平原なんかモンスターハンターみたいなマップだな。 1エリアの広さが分からないから何とも言えないけど、 もっと広々としたエリアも欲しいものだ。
マップってあんな複雑に繋がってるのか。 迷子になりそうだな。 しかし一本道じゃなくてよかった。
うはwwwwwww org見て画面に脱糞したwwwwwwwwwww
orgのマップ見て思った。 俺、絶対FF12の中で迷って遭難する自信がある。
>>663 セレクトボタンでこのorgがトレースした感じの全体マップが確認が出来るから
迷子になっても安心
10の一本道マップにはがっかりしたが 今回のは好感持てそうだ
それでも絶対迷うわw
>>654 わかった上でシステム目当てで買ったけど、
結局ノリを無視できずに挫折した。
いつか自分の心が広くなったら再開しようと思ってるw
>662のIDを見てはやくDQ6のリメイクをしたくなってきた
旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦/⌒ヽ旦旦旦旦旦旦旦旦旦 ⊂二二二二二二二二二二( ^ω^)二二二二二二二二⊃ お茶が入りましたおー | / ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ ∩ ヌルポ ミ // ミ ⊂'ヽ ∩ // \ ミ \\\\_,,,,,,,,/ ∠ / \\\\ .,''.,':.',, .,':.',, .,': l .,':.',,|[]].,':..., ガッ ) \\ ).,':.',,:.',, []] .,':.',,.,':.',,.,日 .,':.',,.,':.',, / 凵@ ⊂二二二、___ヽ \_,,..ノ /[]].,':',,:',[]]/[]]\[]].,':.',,|[]].,':.',, _ .,':.',,]]/ 日.,':.',,.., . ..,,,;:[]]
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 23:54:44 ID:4NrORV7H0
10-2は店頭用プロモーションムービー見て、買おうと思った。 10も好きだったし。 「本当に君なの・・?それとも、似てるだけ・・?」のセリフ聞いて うおおお! って思ってたけど、ちょっと失望した。
第4弾がラバナスタのおおよそのトレースに成功しました 第5弾が東ダルマスカ砂漠のおおよそのトレースに成功しました の予感
>>659 君に適性があったってことでしょ。
エロゲーとかやりだすと猿のようになるタイプかもよ。
羽虫の森とかアイアンメイデンみたいなフィールドがあったら、絶対マゾ泣きする。
エロゲーよりFFの方がキモイさ
orgバカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
すぐにフジ見ろ!!!
しかしあんな感じで全マップが繋がってるとしたら、 全体で一体どのくらいの広さになるんだろ?
((((((((ミ) / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ / ,, ヽ / 丿 \ | | | (●) (●) |. | / | | / ^ | .| { .. /| / .λ .| ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./ ``ー――‐'''″\ノ ン・モゥ代表マッケンローでございます。 FF12発売まであと86日でございます。
- Play-test station set up with 40 inch Plasma and 5.1 Surround sound system. Play time is about 10 min. Wait time (queueing for the play test) is about 30 min!? - There is a quest in which Vaan and Penelo help a young boy with a wounded feet. - One can ignore the quest and do some exploration in Rabanastre. - Can see 2 different kinds of maps: dungeon map and world map. - Config is possible. Battles can be set to wait or active. Battle speed can be set to one of the 7 levels. Target line on/off, vibration setting, subtitle setting, target line flickering reduction on/off, sound setting etc. - Area exit/change is denoted by a blue dotted line. - Can ride chocobo if the player pays 1200 gil - Can use turbo (O button) 3 times - There is a "Steal" command in Penelo's battle menu The webmaster will post report tomorrow after playing this demo.
あらためてこのマップ構成見てるとベイグラみたいだな 狼が我が子を守った路とか狩人が力つきた広場とかそういう名前つけてくれればよかったのにw
orgアアイイヨorg
フジで18禁ゲーム特集するみたいだぞ
>>679 誰か訳して〜
そしてニュースジャパンでゲームの特集やるみたいよ。
>>678 昨日来なかったよな。
しかも今日はフライング。
★FF12発売まであと★ □□□□□□□□□ □■■■□■■■□ □■□■□■□□□wwwvヽ □■■■□■■■□ ゚ ワ ゚ )vWミ <マッケンローさん、フライングですわ □■□■□■□■□⊂丿 □■■■□■■■□ ノ □□□□□□□□□_) 日
空間が捩れたマップの最深部に、 迷ってベソかいてるギルガメッシュがいたら神。
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 00:03:16 ID:iiFsZlM60
エロゲヲタがFF10-2をプレイ うはwwwwwなにこのエロゲもどきwwwwっうぇうぇwwwきめえええwwww 一般人がFF10-2をプレイ 明るいストーリーでおもしろいね
FFも18禁でいろいろやってくんないかなぁ(;´Д`)ハァハァ いやいや、変な方向じゃなくてね そっちのほうがストーリーも深く出来ると思うんだよ
政治家もFFとかやるんだろうか・・・
orz・・・ ((((((((ミ) / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ / ,, ヽ / 丿 \ | | | (●) (●) |. | / | | / ^ | .| { .. /| / .λ. .| ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./ ``ー――‐'''″\ノ ン・モゥ代表マッケンローでございます。 FF12発売まであと86日でございます。
>>689 エロゲをやる政治家なら聞いたことはあるが
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 00:06:30 ID:Eb8W6/5K0
>>692 まじかw誰だよw安部あたりFF5の信者っぽい
スクエニ、広報としてorg雇え
>>680 地下遺跡なんかの狭域マップだとそういう名前になってるかもよ、
いちおう狭域マップ毎に名前はついてるみたいだし。
orgって、やばくない? マップのトレスまでは確かにやりすぎた スクエニは怒ったらきっと面白いことになる
マップのトレースのどこがやばいんだ? とはいえ、明日以降のorg開くの自粛しよ。 ラバナスタ地図とかは本番まで見たくないし。
>>683 試遊台は40インチのPlasmaと5.1Surroundステレオセットで豪華でした。 1回のプレー時間は10分程度で待ち時間は平均30分程度でした。
- ヴァンとパンネロが足を怪我した少年を助けるクエストがありました。
- 他にもクエストを無視して、ラバナスタをブラブラする事もできました。
- 表示される地図には二種類あり、世界地図とダンジョンマップがありました。
- コンフィグには、ウェイトとアクティブの変更可。 戦闘速度は7段階に変化。 ちらつき防止のオンオフ。ターゲットラインの有無。等の変更が可能でした。
- マップの切り替えは青い点線によって指示されてました。
- 1200ギル支払えばチョコボに乗れました。
- ターボ(○ ボタン)3回を使用することができました。
- パンエロのコマンドには「ぬすむ」がありました。
このデモをプレーした後に、ウェブマスターは明日、レポートを掲示するでしょう。
↑
?
怒っても何の利益も無いから放置するよ わざわざ趣味でやってる個人のサイトに向けて 会社のお金使って行動するとは到底思えん
1日1回(・∀・)オイヨイヨ!
FF12はABCDZ区分になるのか
エロゲーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>699 それorgの最初の箇条書きレポを、来訪した外人のために他の来訪者が
英訳してあげたやつだよ。
だから最後の一文はそういう言い回しになってる。
トレスって画面をトレスしてんのか?
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 00:15:05 ID:iiFsZlM60
明日仕事だからもう寝るね^^ じゃあねニートのくずども^^;
>>707 687 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2005/12/20(火) 00:03:16 ID:iiFsZlM60
エロゲヲタがFF10-2をプレイ
うはwwwwwなにこのエロゲもどきwwwwっうぇうぇwwwきめえええwwww
一般人がFF10-2をプレイ
明るいストーリーでおもしろいね
>>721 orgはただ一般人ならまぁ放置しても無害かも
明らかにゲームメーカ屋さんって、全然無害と思わない
「とびゅまわるんだ」が直ってるから 「オイヨイヨ」も直ってるかもな。
712 :
710 :2005/12/20(火) 00:24:55 ID:zLZlGGib0
>>721
・アルケイディア帝国 :バレンティア大陸を支配する巨大国家。 └帝都アルケイディス:科学文明が発達した大都市。 ・ロザリア帝国 :オーダリア大陸を支配する連合国家。 └琥珀の谷 :ロザリア帝国成立以前から大きな力を持っていたマルガラス家の拠点。 ・プルヴァマ :ナルドア海上空に浮かぶ空中大陸。 ├空中都市ビュエルバ:帝国寄りの中立国。飛空艇とモーグリの街。 └ルース魔石鉱 :古来より質の良い魔石を産出する魔石鉱。 ・ダルマスカ王国 :アルケイディアの侵攻によって支配下におかれた小国。 ├王都ラバナスタ :砂漠に築かれた巨大なオアシスの都。 │└ガラムサイズ水路:ラバナスタのダウンタウンから行ける地下水路。 ├ギーザ平原 :なだらかで広大な乾いた平原。 ├西ダルマスカ砂漠 :竜のねぐらがあるらしい。 ├東ダルマスカ砂漠 :砂漠の迷宮があるらしい。 ├ナルビナ城塞 :砂漠にそびえ立つ巨大な城塞。現在は監獄として使われている。 │└バルハイム地下道:牢獄にある抜け道からやって来れる秘密の地下道。 ├ナブディス :詳細不明。城塞のひとつ? ├モスフォーラ山地 :所々に草花が見られる山間の荒地。 ├サリカ樹林 :巨大な樹々が立ち並ぶ深い森。巨木の枝に架けられた橋の上を渡る。 ├フォーン海岸 :海の色が綺麗な海岸。浜辺にはいろいろな物が流れ着いている。 └ミリアム遺跡 :謎の石像が並ぶ遺跡。最深部にドラゴンが住み着いている。 ・ヤクト :国家の支配が及ばない地域
天上都市と聞いたら、ユルガハとかヤヌエスとかウルトとかしか思い浮かばない。
天上都市といえばエテメンアンキ
ラピ(ry
遅くなったが>699ありがと^^
天上都市て言うたら 天宮シャングリアや滅びの都シグルドだろ。
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 00:53:39 ID:+JBROXaL0
フランたんage!!!!!!!!!!!
今日発売しないかな
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 00:55:07 ID:+JBROXaL0
フランたんage!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 01:00:09 ID:+JBROXaL0
フランたんage!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
おやすみ!FF12信者たち!
ちょww今はじめてFF4のCM見た。なんだあれww
バイクのネーチャンがFF4に夢中になりすぎて ローザになった?って設定らしい 12はどんなのになるんだろう 10の滝沢も中々良かった。あれ見てユウナは死ぬんだろうなって思った
12のCMは博士の曲かアンジェラの歌に合わせてムービー垂れ流しがいいなー
芸能人使っててもCMに合ってれば良い
もうなんなら武田君にオイヨイヨって言ってもらってもかまわない
武田が出てきそう・・・
10の、息子の部屋に母が入ってくるCMは笑えたけど買いたいとは思わなかったw なんかセガっぽい雰囲気のCMだったなぁ、あれは。 12のCMは、キービジュアルをラフから描きあげていくだけで十分なんだが。 それか、イヴァリースの物語・・・っていうフレーズを出していって バックにムービーを流す。終わりは、前の公式であったジャッジのロゴのフラッシュ か、レックスが椅子に座ってて、消えていくシーンのやつ。
10と11のCMはFFプレイヤーの現実を映しすぎていたか
たまたまジャッジだけ見た人にはSWに間違われそうだな
まあ芸能人使うCMならジャニとか関係ないのが出るよりも 武田とか三国のほうがまだいい。
キービジュアルをラフから描きあげていく映像マジいいね、あれはインパクトでかいと思う
実写版 CM と、ゲーム映像版 CM の両方作るんじゃない? 実写版は芸能人じゃなくて、FFIV の CM みたいなのが良いな。
>>733 あれどっちもSCE製作のCMなんだよな
去年のTGSトレーラーの最初の部分でいいよ。 てかあれがいい。
あれを流してFF12知らない人はゲームを買うのかよ 宣伝効果薄そう・・・
CMは 博士の曲を使った、「イヴァリースの笑顔」編 アンジェラの曲を使った「キュンっとくる」編 崎元曲を使った、「松野節炸裂」編 SCE制作の、「ニート&萌え」編 ↑前スレに誰かが書いてたがなかなか秀逸
美術館に展示された 吉田絵のバッシュが動き出し、額の外に出てくる。 ここからゲームシーン。 最後に「君に真実を伝えるのが、私の勤めだな」で締め。 そういうCMでよろすく。
復讐編、友情編とか色んな購買層用に ムービー垂れ流せばいいべ。 今回は重厚な感じのCMにしてほしい。 ところで10のCMは発売何日前くらいに始まったっけ?
FF12でじゃなくでFF4が発売されるんだったら間違いなくあの芸人が使われるだろうな
CMが流れる前にFF12を知らない人は、どんな事してもFF12は買わないんじゃないか。 ぶっちゃけFF12はライト受けするような感じじゃないし、 既に知っていて、買おうかと思っている人の背中を押すようなのにした方がマシなんじゃ
>>741 4つ目以外はイイね。
上の奴じゃないけど10と11のSCEのCMは
スクエニの営業妨害でもしたいのかと思うぐらい引いた。
>>736 公式でもう見れなくなってるのか・・・orz
1月の下旬くらいからCM流しそうな予感
全国紙の新聞に一面公告がいい。
>>747 おお、d。
ギリギリにドバっと流したほうが効果あるのかな?
早く観たいなぁ。
>>753 おおおおおおおおお、サンクス!!
やっぱいいなぁ。震えるゲームなんて久しぶりだ。
OPもどんな感じになるか楽しみ。自分はキービ(ry
しかしFF12の広報に期待をかけて大丈夫なんかなぁ? JFだってみんなが素直にクエストをこなしてたらショボイだけで終わってただろ。 勘違いしたCM作ってそうな悪寒がする。
確かFFTはよかったような気がする。広報を信じよう
FF12が成功しないとFF13とかにも響くしなぁ
ベストは映像&音楽垂れ流しCMだな 人物出すならヴァンとパンネロの中の人やらが 映像に合わせながらアフレコやする程度で つか映像メインにしてくれ 最近の風潮なのか知らないが、変な表現のCMはいらんからマジで
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 02:12:26 ID:+JBROXaL0
フランたんage!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!思い知れ!!!!!!!!!
でも最近のスクエニ見てると変なCM作りそうだよなあ・・・
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 02:15:13 ID:+JBROXaL0
うるせー!!フランたんをシーエムにだせば そこらの餓鬼はイチコロですよハァハァ
>>763 お前の好きなフランたんも24日〜25日にかけては盛んになってるんだろうな
音楽を全面に出してくれた方が、俺は興味が惹かれるんだけど、どうなんだろう。 でも、15秒・30秒といった枠の中で作るのも大変そうだな。
でも今回ポーションとかでも展開していくんだろ? 大丈夫じゃね?
こんなのを発掘 349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/09/17(金) 03:39:43 ID:7V/yoFOK おすぎですッ 見てッ、このヴァンって子 もうかわいくてたまらない 食べてあげたい でも、それだけじゃないのッ 見てッ、こっちのバルフレア なかなかいい男でしょッ!! こっちも食べてあげたいッ!! ファイナルファンタジーXII 2005年7月21日発売
>>766 ポーションはかなり気になる。今までのコラボで一番よさそう。
>767
ナツカシスwwwwwwwwwwwwww
ポーションにフィギュア的な物は今回は付いてこないんかな…
フィギアとかああ言う人形って邪魔にしかならないからイラネ
10の時は集めたなぁ〜赤色のキマリが9個もあるよww そして3枚集めて葉書に書いて出すと抽選で当たるとかってあったから何枚も出した気がする 今となっては懐かしい思い出だ
しかし
>>767 の2004年9月頃から
CMは何がいいだの、ラジアータに体験版つけろだの、
今とあんま話してることが変わってないってのがなんとも悲しいような面白いような
CMと言えば、昔デジキューブで流れてたFF10のやつが今でも心に残ってる ティーダ「ユウナ!一緒に続けよう、俺たちの物語をさ!」 ↓ 素敵だねが流れる ↓ 僕達は運命に立ち向かった。というテロップが出る 多分スクエニ作成だと思うけど、最高に良かった。 これ見るために一時間コンビニに張りついてたよ もう一回見たいなぁ 12もこんなCM流してくれ
ポーションは不味そうな予感がする。 ハーブ苦手なんだよな。 一度は買ってみるけど。
ポーションの限定版みたいなのにはなんかカードがついてくるんじゃなかったっけ?
良薬口に苦し
>>772 アーロンが敵だなとか思ってた俺を思い出したw
>>776 うん。
あのCM見て、凄く面白そうだと思って購入。
そして松野ゲーにハマった。
ポーション飲んでマジでHP回復するなら 主食にしてもいい。 しかしポーションよりもフェニックスの尾を製品化して欲しいものだが・・・
もうメインキャラはあの6人で決まりなんかな ちょっと少ないような気がしないでもないんだが。。。 でも確かFF10の時は発売直前にアーロンとリュックが公開されたよな
アイテム全部にアイコンがあるならポーションはやっぱ青いボトルになるんかな。 誰かJFで見てきた?
そもそも今の自分のHPが知りたい
>>786 いや、まあバッシュが公開されたのも
本来ならば発売直前だったはずなんだけどね
>>753 見たら
「陛下は売国奴だ。」のセリフの声優が変わったのな。
セリフ全部録り直し!?
で、発売が一年延期か。
>>788 おれは目の前にゴブリン出てきたら勝てる気がしない…
おそらく20ちょいかなorz
明日大学なのにこんな時間まで起きてたら、確実にHP減ってきそうだ・・・。
>>790 その頃から小山力也って言われてたやん。
HPはやっぱFF関係だからレベル1でも3桁はあるよな?
なんだ、この流れの速さは・・
>>796 orgより
ヴァン lv.1HP:101
パンネロ Lv.1 HP:82
体験版でのデータだけどね
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 02:51:45 ID:QgV5Socr0
中身はJFの試遊とほぼ同じだが ステータスが微妙に違うな
>>799 ヴァンの歳でやっと3桁か…俺ポーション飲んだらHPインフレ起こすなww
>>800 こんな時間になんかキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
4枚目の右下の写真の自然描写きれいだな
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 02:58:34 ID:XR11jA9oO
CMごときで俺らが必死になる必要なんてあるのか?
>>800 /j^i
./ ;!
/ /__,,..
/ `(_t_,__〕
/ '(_t_,__〕 ゜゚・* GoodJob!!!
/ {_i_,__〕
/ ノ {_i__〉
/ _,..-'"
/
そっとしておいてやれ。
昔の鼻ほじってるアーシェの画像はほんと見てるとムラムラするな
>>800 Gのデザインがダサくなってるな
カバみたいな敵は初出っぽい
813 :
&rlo; :2005/12/20(火) 03:09:22 ID:mlHqHusF0
なだ気元にのな中夜ら前おしかし
今更ながらギーザ平原じゃなくてギーザ草原だったんだな
20代キモニート専用スレだね
819 :
lo; :2005/12/20(火) 03:19:47 ID:eDmvn0RF0
820 :
&rlo; :2005/12/20(火) 03:19:57 ID:mlHqHusF0
オウルベアはビンタを構えた! ・・・なんかワロスw
良かった、安心したから寝る。 8時に起こして。
823 :
&rlo; :2005/12/20(火) 03:23:09 ID:mlHqHusF0
いたれさタンビにンタロネンパも俺
ビンタいいな 是非ともデコピンで倒したい
825 :
lo; :2005/12/20(火) 03:28:43 ID:HgQXaXYh0
パンネロよえーな
orgおきてたのかw
影の話は荒れる元。今は深夜だからいいけどw
そういや影について語ってた時期もありましたね なんかものすごい遠い昔に
なんとか3って背景プリレンダだったのを何故か頑張って3Dにしたけど あまり効果なかったな
794 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 01:10:54 ID:eQ8luBIy0 好評・不評をずっと眺めていましたがこのたび遅まきながらFF10クリアしました で、感想 私はものかき(小説)で食っているんですが、FFをやるたびに「FFの開発チームでシナリオを担当する人間は低い地位にいるんだろうな」と思う その印象がこのFF10では特に強かった シナリオ、そして世界観を作る人間って、傲慢でなきゃいけないんです 「グラフィック的に映えるからこういう場面をつくれ」 「ライトユーザー狙いだからベタな泣きや正義を入れろ」 「プレイヤーが飽きないように登場キャラももっと増やせ」 そういう『要求』をシナリオの人間が無制限に受け入れてしまうと、醜い『ごった煮』になってしまうんです 船頭多くして船山へ登るってやつです 小説をかく上で、編集者サイドの意見に謙虚に耳を傾ける必要はあるけれど、無制限にそれを受け入れてはいけないんです ドラクエがFFに比べて圧倒的に優れている点は、堀井がトップにいて、シナリオと世界観を他の何よりも上位に持ってきていること 言い換えるなら、この点を改善しない限りFFは絶対ドラクエにシナリオで勝てない グラフィックグラフィックと連呼するのも、シナリオ面で勝てないことを補う遠吼えに聞こえてならない これはあくまで私の想像だけれどFF10のシナリオ担当者はきっと悔しくて悲しい『文章技術者』だと思う 本当はもっと優れたシナリオをかける力があるのに、チームで低い地位にいるためにワリを食っているんだと思う でもね 一番わりを食っているのは、そのクソシナリオを食わされるユーザーです FFの開発チームは、真摯な思いで、一度原点へ帰ってみるべきだと思うなあ 長文ごめん。でもホント、ものかきとして(ある意味)怒りと悲しみを感じるゲームでした
>>833 いや、背景OBJの影が動くかどうかなんて誰もしらない
そもそも光源(この場合太陽か)が動くかどうかも分からないし
実際に体験した人ならこういうのが動くかどうか知ってるんじゃないの? orgさんとか。
JFの挙動不振人物がorgらしいが どんな奴だったのか詳しく聞きたい
影が動くとなると太陽が昇って沈むわけだから夕方や夜にもなるだろうし、 そう考えるとなさそうだねorz
木が風になびいて影も動くくらいはリアルタイム天候変化が無くてもアリじゃない?
orgの掲示板は同じようなスレ乱立しすぎ その対策なのか分からんが、表示されるスレッドの期限を延ばしたみたいだが全然駄目だな
org第4弾キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 04:14:25 ID:+JBROXaL0
影より乳ゆれ
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 04:15:37 ID:QgV5Socr0
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 04:18:20 ID:jlmrYL23O
>>832 ドラ糞がうんこってことに気付いてねーな
本当におめでてーな
( ´,_ゝ`)プッ
orgキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !! つーか最近重くないか?
org、おおよそのトレースに成功しすぎwwwwwwwww
org相変わらずワロタ
>>838 キャラの影を丸にするほどギリギリみたいだからきついかもね。
しかしorg第4弾は激しくネタバレ注意だな。
>>843 FF12スレで何言ってんだ?
ここの住民からしたら10厨なんかDQ信者以下だぞ?
魔法屋 道具屋 武器屋 防具屋 武技屋 ガンビット屋 露天 酒場 夢がひろがrちんwぐww
>>844 たまたまサイトが住んでるサーバーマシンが壊れて
今まさにマシンを交換中らしいです。
>>839 うちの掲示板はいつでもスレの統合や分割ができるので
逆にさぼってますw
まぁ、適当に機を見てやりますわ。
>>850 おお、org管理人さん、更新乙です!
これからもサイト運営がんがってください!応援してますフレーヾ(゚ー゚ゞ)( 尸ー゚)尸_フレー
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 04:27:09 ID:uXx6z3VAO
いや、確認もせず立てる方が悪いし・・・ まぁしょうがないか・・・
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 04:28:52 ID:+JBROXaL0
おい!org管理人よ!!! フランたんのスリーサイズはマダか!! フランたんの情報をくれ
ごった煮感がFFの良さでもあると思うけど・・・ PSまでは上手いこと許される、楽しめるようになってたと思うが やっぱり情報量が増えてからか、一つ一つが強烈になりすぎてまとまりの無さが出すぎたかね。 まとまりが無いような感じでも楽しめるノリなら良いがそういうわけでもないしなぁ。 まぁ掲示板で意見出し合って作るとしてるみたいだし、シナリオ担当が嫌な思いをしてないと思うけど。 どっちにしろもっと統率はちゃんとした方がいいと思うけどね。
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 04:33:37 ID:+JBROXaL0
>>856 ナ〜イス!!!!
さっそく今晩のオカズにしますwwwwwwwwwwwwwwwwww
男キャラのチムポサイズもおねがい
>>832 コピペだけどレス。
10のシナリオは俺もどうかと思うが、ゲームのシナリオと小説の組み立て方を混同されてもなぁ。
小説的に優れてるものをみたければ小説読むし。
まぁ堀井のシナリオを評価するのはわかるけど。
それといつも思うんだが、こういうシナリオの方がグラフィックより重要みたいなことをいうやつは、視覚関係の表現で食ってるやつを馬鹿にしてるのだろうか。
ムシャブリツキナサイ!! ( `Д) /(ヘ っ )ヘ
RPG界のジレンマだよなぁ 良いストーリーを持ってきても、システムや演出の技術力でストーリーの良さが失われる。 どれだけゲーム部分が面白くても、ストーリーが素人レベル… 結局ストーリー楽しむなら、エロゲーが一番マシ。これは冗談抜きでね。
>>858 つヴァンHP5 攻撃力14
バルフレア HP7 攻撃力17
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 04:48:43 ID:+JBROXaL0
僕は オイヨイヨ バルフレア フランたん のPTで3Pを予定しています
アーシェ バッシュ パンネロ これだけは譲れない
一人プレイも簡単にできるんだな。 ]のときはいちいちティーダ以外殺さないといけなかったから苦労したけど。 やり込めそう。
>>866 (*゚∀゚)お前は俺か!
まったくそのまんま考えてた
バッシュのくるくるアタックは外せんw
>>864 ほっといてやれ
きっと辛い経験をしてきたんだ
orgほんと馬鹿だろwwwwすごすぎるwwww
俺は、、 バルフレア アーシェ バッシュ(ヴァン) だな。。 二軍は、、 パンネロ ヴァン(バッシュ) フラン かな。。
1周目 アーシェ バルフレア バッシュ 2周目 パンネロ一人旅
JFでFFやりながら必死にメモ取ってたおじさんがいて 『何してんだこのおっさん』って思ってたんだけど あの人がorgだったのかな
orgのファミ通フラゲにWKWK
ヴァン、パンネロ、バッシュorアーシェorバルフレア
「No... words... should... have... sent... a... poet.」 ↑外人はさすらいのバンガに感動してるらしい。
FF12はスタッフ募集のイラストが最近のサガ風のタッチでそのまま動いて ノリも粋な奴だと思っていた頃がありました
さすらいのバンガいいねえ・・・!いいよバンガ。君・・・いいよお!!
このスレって深夜に元気な人多いね
冬休みとかにでもなったんじゃない?
スクエニパーティーのトレーラーで 空賊ごときにダルマスカの未来を奪われてたまるか!! って言ってるのは誰?ジャッジの誰か?
ウォースラ ジャッジであるという情報は無い
>>884 サンクス。トレーラーだけでわくわくだ。
空賊とダルマスカがどう絡むんだろうな〜 わくわく
ガンビット屋ってなんかアレだな 戦術指導所とかじゃないのか・・・ 普通に戦闘で習得したりもしないのかな そもそも連携技や相手の隙を見て行動する系以外は 池沼じゃなければ最初から出来ないとおかしいと思うんだか。
ガンビット屋で、バトルのチュートリアルもやってたらいいな。 購入したガンビットをその場で使ってみるように。
「リーダーに従え」ならびに基本的なガンビットは初めから持ってるだろ。恐らくね。 ガンビットは兵法書みたいなもので、 それを購入することで指示できる戦術の幅が広がると考えてる
まぁ、ゲーム部分はゲーム部分と割り切るのも 悪くはないよ。 最近RPGに多いセーブポイントでの即移動だって 「ワープシステムがこの世界にあるの?」とか言い出すときりがないし。 でも裏設定があると面白いな
ワープはテレポストーンとやらを使うんだろう それくらいじゃないとヌルすぎる ワープで移動するようになると味気なさ過ぎて個人的には嫌だけどね。 FF12はフィールドが綺麗なんだし 歩いたり、飛空挺の定期便で旅っぽさを満喫したい。
利便性と、冒険感のバランスしだいだな。 最近セーブポイントで無条件に回復とか、無条件に移動みたいなゲーム 減ってきたよね。一時期流行してたのに
>org ラバナスタ南門エリアにもチョコボ厩舎はあった ここでチョコボを借りるとギーザ草原に出される
王都ラバナスタのマップ形状、1年前に発売された「いたストSP」に 隠しマップで収録されてたラバナスタと同じだね。 まあ当たり前っちゃ当たり前だが…w
マテリアはシステムとシナリオを上手いこと繋いでてよく出来てたよなぁ
さぁてアーシェでシュッシュッ
>今回は、JF試遊台のマップでもっとも冒険しがいのあった王都ラバナスタです。 もっとも冒険のしがいがあるのが草原とか砂漠じゃなく街ってのがすごいなw
/ノ^ヾヽ、 (´<_,`ノリソ` (y(ソー>、 ブッ >=ー)ヽ〉=3 `lー|、
このスレってほんと良スレだな。伸びも速いけどその割に文字量もレスごとに多いよ。祭りの回数少ないけどw
>>898 NPCの数も店も多いし広くて活気があるし
ダウンタウンとか聞いただけでワクテカする俺がいます。
バザーでも掘り出しもん買えるといいけどな
FF9のオークションみたいにコレクター品みたいなのも
>>org なんか誤字発見なんて、揚げ足をとるみたいで悪いですが、一応報告。 パンネロの紹介文のなかで、「ゲーム序盤で序盤で」となっていました。 ってかここで報告していいんだろうかw
>>902 彼もまたここの住人。
てか広いなラバナスタ!しかもセーブが出口付近にあるのは嬉しいとこだ。ダウンタウンへの通路もたくさんあるし。しといときにスっとできると気持ちいいもんな。
ほんとorgほど真剣にレビューするやつってほかのゲームでいないでしょ?さすがFF12。
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 13:07:48 ID:tKTPCg+i0
orgはやばいなw 丁寧で見やすいし
これだけエリアが多いとなるとやっぱり読み込みの長さが気になるな
個人的にFF8はイラッとくる事が多かったかな… ひとつひとつのマップが狭いうえに、ロードは長め。これヨクナイ
>>903 把握した
ロードが長いのって特に自分は気にならないからいいんだけど、
エリアから出て、間違えて戻ってしまったときのロードの時間ほどむかつくものはないw
11でそれやったら、HDDがカタカタいって怖いのよ・・・。
FF12も1エリア辺りはそこまで広くないよ 広いところは広いけど 北米版のフォーン海岸は広い部類
>>895 あれからもう1年になるのか・・・テラハヤス
ガンビット屋が武器防具道具酒場と別エリアにあるのも困りもんだ なるべく意味瀬は同じ区画においといてほしかった
×なるべく意味瀬は同じ区画においといてほしかった ○なるべくお店は同じ区画においといてほしかった なんて誤字なんだ・・・
俺はFFってのに期待してるんじゃなくて今回のこの作品ってのに期待している。ストーリーとか重々しそうだし戦闘も楽しそう。シームレスのRPGってのも楽しみたい。
>>912 そんなに何度も行くことも無いだろうし
街を隅々まで見れるって利点もある気が
どちらにせよ全エリアを穴があくまで観て回りたい
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 13:41:57 ID:3sMc/EB60
既に戦闘を評価できるほど知り尽くしてる
>>915 に嫉妬
>>915 ageてるやつに言われても説得ないしあれはどう見ても楽しそうだ。
>>916 ドラクソ信者の映像とか見て言ってるだけそ
マジレス( ´,_ゝ`)プッ
何でググルとexpoが上に来るん
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 13:54:36 ID:Cahlzhsb0
FF12expo
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 14:11:56 ID:9dh9X+gWO
■友澤☆雄プラチナ隊長■ 彼は人気コテハンでもあり最強のFFマニア。 AB型天才肌の猛者でもあるね。 あんな神になりたいものだ。
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 14:12:32 ID:3sMc/EB60
いや、北米版デモをトレントで落としてプレイした 想像以上にツマランよ
純粋な好奇心からお聞きしたいんだが、
そんな
>>922 が面白いと思うRPGってどのゲーム?
もしくはローグと比べてどっちが面白い?
池沼の相手しちゃダメ! _, ,_ パーン ( ‘д‘) ⊂彡☆))Д´)
確かにデモやった限りはあまり面白くないと思う あんまり凄さとか新しさは感じない
デモやっておもすれー!って人はそら居ないだろうなあ RPGの根本的な楽しさである成長要素が微塵も無いんだから そりゃどのゲームだろうとああいう仕様だったら同じ感想でしょ グラフィックが綺麗とかテンポとかくらいしか分からん それも製品とは大きく異なる可能性があるわけだし あくまでデモですよ (;´_ゝ`)マジレスシテミタ
スルメゲーだから
ラーサーがハト胸!? こりゃコトだ
>>917 自分は北米版やったorgのコメントの「自分の攻撃で敵がダメージ受けてる感じがしない」
「仲間ペットみたい」ってコメントがすごく気になってて
最大のガクブルポイントなんだが。
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 15:32:07 ID:SgqzEX2b0
orgの人ってニートなの? 更新しまくっててキモい
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 15:34:09 ID:CK9wUc9q0
>>932 ゲームに人生かけてそうで確かにキモイな
>>932 自称ゲームクリエイターのおっさんらしい
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 15:35:27 ID:UcPoyZPMO
ローグギャラクシやったんだが、全然と言って良いほどつまらなかった。まずあのやすっぽいアニメな雰囲気が糞。 そしてテーマが広大な銀河の旅とか言って起きながらマップは広く感じないし。これなら最初から歩いて旅しながら楽しむ寺院巡りがテーマの一本道のFF10の方が違和感ないし面白かったな。 とバトルが本気でつまらん。中途半端なアクションでシームレスとか言いながらマップに突然敵が出てくるし。PS2のRPGはFF10、DQ8しかやってないかなりのライトだが、ローグは本気でつまらん。
>>931 仲間がペットみたいかぁ・・・確かに見方変えればそうかもしれないけど
従来のATBでは一人ずつコマンド選択し、その都度「一人ずつ」行動していたのが
今回のADBでは(ガンビットの範囲内ではあるが)自らリアルタイムに動いて
より「仲間らしく」「共闘感」が出て俺は良いと思った。
それが「ペットみたい」か・・・尤もかもしれないけど。
ローグって散々このスレで宣伝してたやつか 100万本売れたのか
残念ながら社員首だろうな。 まぁ俺は楽しめたからいいけど。
>「自分の攻撃で敵がダメージ受けてる感じがしない」 >「仲間ペットみたい」ってコメントがすごく気になってて 松野ゲーは、いつもそう。 キャラに自己同化させるんじゃなくて、キャラに指示を出す指揮官の立場に同化させる。 プレイヤー ●=○ 操作キャラ ←今まで プレイヤー ↓ ● ←FF12 /|\ / | \ 〇 〇 〇 ←操作キャラ3人
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 15:43:52 ID:3sMc/EB60
ローグもつまらんがFF12の戦闘も凄いつまらんぞ 一度戦うを選んだ後は時々体力回復させるしかやる事が無い 暇すぎる
>>942 FF向いてないんじゃね?
他のFFも雑魚戦は○押しっぱばっかだったじゃん。
パンツ見ながら戦えるのがつまらないなんて贅沢なもんだ
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 15:48:22 ID:+C3qXffT0
FF12はジャンプすら出来ないからローグより単調だよ ローグが糞ならFF12はチリだよ地理
FF12はこのギャップをいかにして、チュートリアルで慣れない奴らに 教えるかってのがクソゲー認定されないための肝だな。 「そんなのゲームやっていけば分かるじゃん。」じゃなくて、 最初から至れり尽せりで教えてあげるっていう姿勢が大事だ。
949 :
:2005/12/20(火) 15:49:48 ID:0MiS+rgn0
次スレの季節ですね。
FF8のジャンクションシステムはハマルと面白いと聞いたが、複雑すぎたのか楽しめなかった。 FF12の戦闘システムの楽しさをチュートリアルの段階でいかにユーザーに知ってもらうかがカギだな。
955 :
:2005/12/20(火) 15:57:10 ID:Gtz6RXAE0
ローグよりつまらんことは確かだな
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 15:58:31 ID:3sMc/EB60
だって戦うだけで勝てるんだもん 魔法なんか使う意味が無いのよ
ヴェイン様愛してます
>>953 前廣さんはヤクザなのでそんなことは面倒くさがってやってくれそうもありません。
いままでの戦闘から厳しいとき以外 ボタン操作を省いたものがFF12の戦闘
FF10の時の土田さんのように、自分で最後までチュートリアルの 文章を書くような愛情あふれる方はいないのでしょうか。
レックス視点でのチュートリアルがあるとかなんとか言ってなかったっけ
レックス操作でバッシュにチュートリアル受けるんですよ。
戦略性か・・ 例えば 主人公達だけでは勝てなくて、主人公を見つけると襲ってくるモンスターAが居るとする。 それほど強くはないが主人公を見つけても襲ってこなくて Aと敵対関係にあるモンスターBが居るとする。 (実際、FF12にはスレイプニルとマンドラのように 互いにモンスターながら敵対する者達が居る) モンスターAがイベントアイテムを落とすかなにかで、どうしても倒したい。 今までのFFや、ローグでは、勝てない敵には主人公自身が強くならなければならなかったが FF12ではこういう戦略が使える。 まず主人公達がAにわざと見つかり、Bの場所まで逃げる。 すると、Aに反応したBは敵対関係にあるので一緒に戦ってくれる。 そして協力して倒す事が出来る。 画面上にモンスターが徘徊している状態で、しかも自由に動ける。 上以外にも、地形を利用した遠隔攻撃など、戦略性は幾らでもあると思うけどな〜
>>964 ありそうだな。
スレイプニルはプレイヤーに対しても敵対関係(FF11で言うアクティブ)だから出来ないだろうけど
そうじゃないモンスター達にも捕食対象のモンスターとの関係とかあるだろうし。
召喚獣を召喚したまま街に入れるのかな あるわけないな
>>965 お前はSOHOっつうんだ
ニートは生産性のないただの屑
>>964 問題はそれを気付かせることが出来るかどうかだと思う。
ライトの人は、ただ接近してタコ殴りってのが大抵だと思う。
敵をおびき寄せるって発想は、なかなか思い付きづらいと思うよ。
まぁ、いったん気付けばあとは自分でするようになると思うけど。
最近なんかどうでもいいなって思ってたけど公式観たらすげえとおもった 早くほしい。つうかよくわからんのだけどARPG? だとしたらすげえ
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 16:34:55 ID:3sMc/EB60
まぁやれば分かるよ このシステムは根本的に駄目だって事に気付く筈だ
>>970 間違いなくARPGじゃあない
あと、三ヶ月だ。
何も知らない一般人があの戦闘画面みたら、確かにアクションRPGだと思うだろうな
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 16:37:31 ID:xb7fwK4O0
3月16日が待ち遠しいぜ・・・・。 はやくやらせろー!
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 16:48:10 ID:dWFjVDgrO
俺はいつか風賊になって童貞を捨てる!
■□ドラゴンクエスト ヤンガスの冒険 第1章□■ 239 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2005/12/20(火) 10:41:08 ID:3sMc/EB60 おれは買う
12の戦闘がつまらんって、今から言うのは早すぎるでしょ。 11みたいに、アビリティや魔法が増えヘイトのコントロールやポジション取りが重要になってきてから戦略性や面白さが出るタイプかもしれないじゃない。 11にはほとんどない地形を使った戦略とかもありそうだし。
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 16:53:19 ID:3sMc/EB60
戦略なんてなんも無いと思うよ 後ろから殴ってもダメ変わらんしさ ボスなんてデカイんだから部位によってダメ変わるくらいあってもいいのにな そういうの何も無い
従来のFFにそこまで細かい戦略なんてあったのかと 基本はたたかう連打のHP減ったら回復じゃないか
>>976 不思議なダンジョンがお好みなんですか
発売しても無いのによくわかるなanti
>>975 飢えておるな。
虚しさを満たそうとあらゆる力を求めておる。
アビリティの存在で戦略が一気に広がるとか考えないのかね。
FF11の「不意打ち」みたいに場所取りが重要なアビリティが出てきただけで
戦い方がガラっと変わると思うんだが。
公式HPの「システム」で、 バルフレアからヴァンへのチュートリアル動画を流して欲しい。 発売前に! その上で、本編でバッシュからレックスへの実地チュートリアルをやれば、 分かりやすくなるんでね?
>>984 なるほど、FF11は知らんが
アビリティを得て初めて場所取りが意味を持つ可能性もあるわな。
場所取りを標準にするとライト層に辛いと言う配慮で。
org(笑)
>>979 基本的に後ろから殴ってもダメージが変わらないのは11も同じだな。
ただあくまで11の話だけども、
例えばモンスターの視界外から殴るとクリティカルになるアビが打たれ弱いシーフにある。
それを使うと、モンスターには敵対心が設定されてるもんだからそのシーフが狙われてしまうリスクがある。
だから打たれ強い盾役はアビや魔法を駆使してあらかじめ敵対心(ヘイト)を自分に強く向けておく必要があり、
後衛は強い回復魔法や攻撃魔法を連発してその敵対心をあまり乱さないようコントロールする。
といった戦略性もあるので、今のデモ版だけで判断は難しいと思うよ。
(12がそうなると言ってるわけじゃないよ)
>>976 DQ信者かよ。粘着しすぎ。キモチワルイ('д` ;)
今回の戦闘は繰り返しやるところは操作の必要をなくしたんだろうな まぁアクションなんか同じ繰り返しでも楽しいんだけどな、、、操作すること自体がね。 FFはアクションには出来ないからしょうがないけど。 今回は雰囲気を変えずに楽しむこと重視というか没入間重視というか 戦闘は眺めるだけで十分なんじゃないかというなんじゃね。 戦闘に変化を付けてパズルみたいにするにはターン制の方がやりやすいだろうしなぁ。
文がおかしくなってもた・・・
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 17:15:14 ID:PNNtSXDj0
生め
おれもうめ
埋めるか
// / .人 あ、ぽこたんインできないお! / (__) パカ / ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。 / .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお! // | ヽ/ " ̄ ̄ ̄"∪
1000ならFF12はry
1000なら毛が生えてくる
,削  ̄ ヽ i⌒i ノ)))))`i ヽ人ゝ゚ー゚人ノ ブーン ⊂ニi) :l)⊃ く/7、ゝ 三 レ'-'
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 17:16:55 ID:BV8HgvPFO
1000なら女性キャラクター全員Hシーンあり
1001 :
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Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わりだよ。 ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!