【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.57【DQ6】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
乙
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/17(土) 22:49:08 ID:XJLxDUm90
はっ3
●FAQ
・アモスのことを町の人に話したら、二度と彼を仲間にはできませんか?
→できません。
・酒場でバーバラをパーティーから外せません。
→最後まで無理です。
・現実世界のレイドックの井戸ん中に入ると宝箱が見えるんだけどどうやって取るの?
→マーメイドハープを使いましょう。
・ドランゴはどうやって仲間に?
→テリーを連れてアークボルトへ行きましょう。
・ドグマはどうやって倒すの?
→力を上げてバイキルトの後もろばぎりか、一度負けたままクリアして全員でマダンテでもいいです。
HPは7000で、勝っても展開は何も変わらず負けたように進みます。
・裏ダンジョンに行くには?
→すべての職業を職業レベル5まで上げると、ダーマ神殿地下の広間の奥の壁が開きます。
・はぐれの悟りはどこに?
→エンディング中にテリーが見つけた光る箇所を、クリア後のデータにて探しましょう。
・はぐれの悟りは誰に使えばいいの?
→好きにしましょう。後でダークドレアムからいくらでも手に入ります。
オススメとしては特技のビッグバン・マダンテを使いこなしたければミレーユかチャモロ、
マスター特典の耐性を活かして仁王立ちさせたいならドランゴかハッサンでしょうか。
・おしゃれな鍛冶屋で鍛えると強くなる装備、弱くなる装備があるそうですが…
→ラミアスの剣は二回鍛える事ができて、それぞれで攻撃力が上がります。
オルゴーの鎧、セバスの兜、オーガシールドはそれぞれ守備力が上がりますが
オルゴーの鎧は鍛えると炎やメラギライオに対する耐性が消えてしまいます。
・ベストドレッサーコンテストで勝てません。
→奇跡の剣・神秘の鎧ボーナスを駆使すれば低ランクは簡単に勝ち抜けます。
モンスター限定のランク7はスライムナイトにプラチナセットで初期Lv無職でも勝てます。
ランク8はプリンセスローブと黄金のティアラのセットがないと厳しいです。
・カジノで稼げません。
→ポーカーは欲望の街でダブルアップの種類が変わり、稼ぎやすくなります。
スロットは欲望の町の50コイン左側で得したらセーブ、2000〜5000枚損したらリセットがオススメ。
基本的にPS以降の作品のように放置でも稼げるようには出来てませんので、根気強く。
・モンスター仲間システムがよくわかりません。
→まず、魔物使いの熟練度によって仲間にできるモンスターの種類が決まります。
戦闘終了時、外にいる魔物使いの熟練度によって仲間になるかどうかの判定が行われます。
確率は熟練度でも魔物使いの人数でも変化しません。
複数種類の仲間モンスターを倒した場合は、後に倒した方のみ判定されます。
馬車が満員でも起き上がってくれますが、ルイーダが満員だと起き上がっても去って行ってしまいます。
ルイーダの上限は15匹で、全種類仲間にしようとしても3種類は諦めなければなりません。
・スライムナイトが仲間になりません。
→夢見の洞窟では絶対に仲間になりません。スライム格闘場から"一歩東"などで狙いましょう。
・ランプの魔王が仲間になりません。
→1匹目の確率は1/256で、2匹目以降は不可能です。
また、裏ダンジョンでしか仲間になりません。(ラスダン周辺では不可)
・DQ5のようにデバッグ技はあるの?
→今のところ、発見・確認されていません。
接触の関係か何かで特殊な状態になることはありますが、狙ってやるのは無理。
・リメイクマダー?
→マダー。果報は寝て待て。
いろいろ噂は飛び交ってますが、まだ確定情報はありません。
Q.現実のムドーにどうしても勝てません。
A.現実のムドー(本気)はDQ史上最大の難敵と言われることもあります。
息耐性のある鉄の盾やアモールの水等、準備を万全にして挑みましょう。
金に余裕があればライフコッドで精霊の鎧(守備+55、耐攻撃呪文)を購入。
そして実戦では、使うとベホイミの効果があるゲントの杖はもちろん、
ムドー城内で手に入る炎の爪(使うとメラミ、通常攻撃で炎の追加ダメージ)を活用しましょう。
Q.エンデの装備で選ぶとしたらどれがいい?
A.エンデの鎧(守備+90、耐冷)
装備可能なのは打撃系4人と、スライム系、魔法系(ウインドマージなど)、剣術系(キラーマシン2など)、
おちゃらけ系(スーパーテンツクなど)。
装備可能な全員がメタキン鎧(守備+115、耐炎冷)を装備できる。←カジノで幾らでも入手できる。
エンデの兜(守備+55)
装備可能なのは打撃系4人とチャモロ、重量系(ドランゴなど)、剣術系、おちゃらけ系。
チャモロ以外はメタキンヘルム(守備+70、耐補助呪文、耐死呪文)が最強。←サタンジェネラルから幾らでも入手できる。
兜を取らないとチャモロは最強兜がスライムメット(守備+40)まで落ちるが、山彦の帽子(守備+25)をかぶせるのが
実戦的との考え方もある。←ブースカから幾らでも入手できる。
エンデの盾(守備+60、耐炎)
装備可能なのはアモスを除く打撃系3人、チャモロ、重量系、剣術系、おちゃらけ系。
重量系以外はメタキンの盾(守備+70、耐炎冷)が最強だが、格闘場Gで2個しか入手できない。
ただし主人公とチャモロ以外は鍛えたオーガシールド(守備+65)という選択肢もある。
主人公にはスフィーダの盾(守備+65)があるが、チャモロは盾を逃すと
魔法の盾(守備+20、耐魔法)までグレードが落ちてしまう。
一般的には盾を選ぶ事が多いようです。次に兜。鎧は地雷?
前スレ994がツッコミどころ満載なんですけど
既に300回ランプの魔王を倒したが仲間にならん(´・ω・`)
500回で仲間にならなかったら諦める
>>1さん、“スレ立て”ご苦労さまです‥‥
>>4-8さん、テンプレ貼りの件ご苦労さまです‥‥
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 13:24:56 ID:rtHuJLX/0
メタキンヘルム落とす確率って結構高いよな。1/64くらいかな
三個ほどラストダンジョンで貰ったよ
>>10 戦闘回数をカウントする暇があるならどんどん戦闘汁!
6も5みたいにミレーユかバーバラかターニアのどれかと結婚を選択するイベントをすればよかったのに
>>13 仲間になったお( ^ω^)
8の質問スレに誤爆したけどなw
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 17:35:34 ID:KeAR/Okw0
>>1 乙
ダーマの神殿の少し下に、キングスライムがでるポイントがありますが
ここで倒して、仲間になることはありますか?
久々にやったが6で世界が広がるのはダーマ復活とマーメイドハープget時だな。
このときが一番楽しい。
初心者な質問ですみません
今、ラーの鏡を手に入れて地底魔城の所なのですが、最低部の落し穴のある部屋の最後の明かりをつけるスイッチまでどうしても進めません。いつも落し穴に落ちてしまって・・。
どなたかアドバイスをお願い致します。
>>20 誰でも最初は初心者、いちいち言い訳しない。
4箇所の明かりをちゃんとつけて、慎重に進めば問題ないはず。
辛抱強く、注意深く進むこと。
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 21:46:22 ID:GB2TeFMTO
キングスって防御弱くね?レベル99のフル装備でも400くらいしかないし
バーバラより打たれ弱い気がするが気のせいかな
キングスはどっちかというと、軽装備の魔法使いタイプ。
ただし攻撃力はそこそこ高いマーニャ路線。
見た目のせいでタフに見えるが、その実は繊細な心の持ち主
>>23 魔法使いタイプの癖にすばやさ低いけどな。
逆に戦士タイプの癖に素早いロビンは鬼。
力低いけどな
カダブウ仲間になったーっ!!
けど
主人公 70 全職マスター
バーバラ 69 全職マスター
ロビン2 49 魔法戦士、はぐれ以外マスター
ミレーユ 67 全職マスター
ドランゴ 79 全職マスター
キングス 62 ドラゴン、はぐれ以外マスター
ハッサン 70 全職マスター
……こっからこいつをどうしよう?
何を目標にすれば……
>>20 俺もそこで、めちゃくちゃ引っかかった
別スレに書いてた、"テレビを異常に明るくする"と簡単にクリア出来たw
50回くらい落ちたのによw
多分テレビが暗いんだと思う
なんかスナッチャーでの最大ボリュームを思い出した
スライム系で最後まで使えるのってだれ?やっぱキング?それともベホマズンのホイミ?
IDにDQ6の俺がきましたよ
FF12スレの住人だけどwww
>>31 キングスを推す
オールマイティに戦える能力の高さが魅力
回復のスペシャリストのホイミンも捨てがたいけどね
>>32 すげえええwwwwウラヤマシスwww
人
テステス(・∀・)
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 00:58:11 ID:enLP/mZQO
>>サンクス!スライムナイトって強いの?誰か分かる人教えて
>>28 贅沢言うな、俺がはぐれメタルを仲間にした時には
6人ぐらいLv99になった後だったぞ
経験値もカンストしてたよ。
>35
弱い。狙って仲間にするほどじゃないよ。
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 02:03:02 ID:Ly2mifrZ0
リメイク版ではターニアたんも仲間になるんだってね。
で、ターニアたんは「おにいちゃん使い」になれて、無知で
主人公のことをたたいたりするんだって。
うっせ
ピエールはベストドレッサーのモンスター部門で使うくらい
スライムナイトはバランスが良いな
5の時みたいにすぐに仲間になったらよかったな〜
6って ゴレムスいた?
強すぎるな あれは
あの〜 もしかして口笛で呼んだ敵は仲間にならない?
もうキングスライム300匹近く狩っているんだけれども、
仲間になってくれる気配が無い・・・。
>>42 口笛で呼んだ敵が仲間にならないなんてことはない
全ては確率
運だよ
苦労すればするほどいざ仲間になった時に使い物にならなくなる
このスレ見てやりたくなったのでプレイしてるわ。ライデイン取ってラミアス取ったトコなんだがマジンガ×2うぜー・・・。
あれっていつ頃倒すのが普通だっけか・・・ガーディアンとマジンガの方は倒したんだけど
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 09:09:19 ID:Ku6SPGMK0
ライフコッドで合体せずに魔王の使いを倒すと何か違うイベント見れますか?
>>46合体しても、しなくても変わらない。合体しないで倒すのは自己満だよ
ということは合体しなくてもターニアが悲しむことになるのか・・・orz
リメイクって本当にするの?
>>46 確かに自己満の世界だが、
合体せずに倒したときでないと見られないターニアのセリフがあるんで
ターニア萌えな奴やレアメッセージ好きな奴ならやって損はなし。
ただし、結局は倒した後で合体しないとクリアできないけどな。
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 11:12:21 ID:3I8FnNZ90
DQ6のボストロールは強い。
トビーとカダブウは見た目がきもすぎ
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 12:33:33 ID:yBTKxO3xO
俺の見た目もきもいよ
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 12:35:27 ID:enLP/mZQO
>>45バーバラがマダンテ覚えれば倒せるんじゃない?
スーパースターの稲妻って通らないの?
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 19:17:19 ID:BUmq3lSu0
今、絶望の町にいます。
これからのアドバイスをお願いします!
リセットボタンを押す
リセットボタンを押したまま電源のON・OFFをしまくる。
ROMを今すぐ抜いて差込部で爪とぎをするんだ!
コンセントを引きちぎり、全力で窓から投げ捨てろ!
食え。そして吐き、生ゴミにして、焼却!
…食うのは、ちょっとだけやってみたいと思った。
カニバリズムの心理?
美味しいとか不味いとか、体に良いとか悪いとか、超越した感じ。
人魚助けしまた。これからのアドバイスお願いします。
ソープ行ってこい。
いまライフコッドを出発しました。
アドバイスお願いします!
人魚は「イ、イヤ……!」っつーセリフを胸に刻み込むためにいるんだよ
まったくだな
>>68そのためにいたのか〜!刻み込むの忘れちまった…リセットするか。
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 22:03:20 ID:ig4hBcGOO
あのシーンで抜いたのは俺だけじゃないはず
今、ブラディーポに「ほしのかけら」使ったら逃げやがった…
ロンガデセオ周辺でキングス狩していたら、いつのまにかレベル33
ストーリー的にはホルスの試練までしか付き合っていないのに・・
もちろんまだキングスは仲間にならない・・・
キングスが仲間になったとしても、あとのゲームを楽しめるのだろうか・・
ハッサンとミレーユを2人きりで空飛ぶベッドに乗せると
ミレーユのHP減ったりする?
卵をのこして二人ともいなくなる
ハッサン+1 (♀)
>>73下のダーマ神殿の近くのキングスライムetc…が出るところの方が効率いい!それから、モンスター下部にするには、細かくセーブしてリセットした方が乱数の関係で確立あがるぞ。
久々に6プレイしてるんだが、過去にプレイしたことあるのに全然内容覚えてない…
とりあえず主人公が行方不明のレイドック王子だったってことはわかった。
けど、ムドーのまやかしの術でハッサンとミレーユもろとも石にされたんじゃなかったっけ?
あと、ミレーユの実体は何処に…?
DQ5の主人公がモンスターを仲間にできる能力があるのはテリーの血を受け継いでるからだったのか…
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 12:15:04 ID:vWNhE0yPO
おぉ 晒しとくわ
>>79 最近は、三者三様のしかたで封印されたんじゃないかと思ってきた。
ハッサンはムドーの城で石に、主人公は夢と実体(ヘタレ化)に分離、
で、ミレーユは夢の意識と作中で語られてないけど何かに分離。
要は全員とも石に、ではなかったのではないかと。
プロローグ部分でも灰色にされたあと「ボシュッ」ではじき飛ばされてるし。
ロンガデセオに住みたい。マウントスノーでも可。
ろうごくのまちには住みたくない
ヘルハーブ温泉に住みたい
俺もマウントスノーが良いな。
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 18:46:01 ID:vWNhE0yPO
デコスッドが止まらずに
>>80 Xの主人公はあんなヘタレ剣士の子孫だったのか
残念です
>>90 てめぇ‥‥
リメイク版のテリーで世間の“評価”変わるから覚えとけや‥‥(ビキッ
>>91 ここしばらくマガジンの漫画っぽい書き込みを多く見るんだが誰なんだろう。
>>91 リメイクにはテリーの代わりに新キャラの強い代役が出て
テリーは仲間になるスライムの名前としての登場で良いよな?
15人くらいで旅できるテリーを使ってやってもいい
>>93 こうか
┏━━━━┓
┃.. はい ┃
┃l> いいえ.┃
┗━━━━┛
〃⌒ヽ
E三三ヨ
( ・∀・ )
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃なんと スライムが おきあがり ┃
┃なかまに なりたそうに こちらをみている! .┃
┃テリーという なまえ らしい。 ┃
┃なかまに してあげますか? .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
仕事早w
アモっさんは仲間モンスター枠とは別枠なんで酒場にも優しいよ
テリーとは違ってアモっさんは必要な存在なわけです
>>95 乙w
絶望の街でHP1状態の時に
どっかの家の2階にいたモンスターに話しかけるとどうなりますか?
戦闘突入したら絶対勝てなさそうだよ…
青い人がいれば絶望から解放してくれるよ
>>99 強い武器装備して爆裂拳とか打ってれば勝てるよ。
台詞無しで消えるだけだけど。
アイツを倒すには
「星のかけら!」「炎のツメ!」「炎のツメ!」「雷鳴の剣!」
を2セットやるのが一番いいよ。
全然意味はないけどね
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 22:17:43 ID:JGo10jzSO
縛りプレイしたいんだがなにかアイデアない?
軽めなやつ頼む
>>103 職業禁止してみれば?キツイならまずは上級職だけ縛ってみるとか
魔物使いレベル1で仲間になるモンスターだけでクリア
特技が強いと思っているのなら特技禁止プレイ。
道具が強いと思っているのなら道具禁止プレイ。
無料装備が強いと思っているのなら店売装備限定プレイ。
補助が強いと思っているのなら補助禁止プレイ。
下に行くほど難易度が上がります
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 22:41:11 ID:JGo10jzSO
職業禁止はおもしろそうだ
自動的にテリー禁止になるしw
>>103 初期装備からの変更禁止
ただし道具として使用出来る武器(炎の爪等)を装備しなければ使用して良い
勿論道具類は買って使って良い
それにプラスして魔物使い以外の職業変更禁止(テリーのバトルマスターとドランゴのドラゴンは特例でおk)
仲間になったモンスターは勿論使用可能(当然装備無し)
さあこれで行こうか
職業完全に封印した場合にベホマ覚えられるキャラっている?
ランプの魔王ってやっぱ仲間になりにくい?
今から頑張ってみようかな・・・。
ランプの魔王が仲間になった・・・
結構仲間になりやすいのかな。
2回目で仲間になった。
次はキラーマシン2匹目頑張ろ。
ツマンネ
マーメイドハープとったらやることが沢山ありすぎて、どこから手を付けて良いのか分からない・・・
誰か、これやっとけというの教えてくれ
>>118 モンストルの北西の海底に宝物庫があるよ。
貴重なお宝が入ってる。
キラーマシン2匹目難しいね。
>>118 沈没船で最後の鍵→最後の鍵で取れるアイテム回収→海底にある祠とかでアイテム回収→
宝物庫左→グラコスかライフコッド→宝物庫右
こんなカンジか?
>>119 マーメイドハープ取りたてで行くのは辛くないか…?
1000匹近く狩ってもカタブウ仲間にならないんだが
なるほど、
>>114に運を吸い取られたか・・・
あぁマウントスノーが抜けてた・・・
ちゃんと人魚の「イ、イヤ……!」
を胸に刻み込めよ
マーメイドハープ取った後は最後の鍵を取って、最後の鍵で取れるアイテム取りとベストドレッサーで
アイテムを充実させるのがいいんじゃないか?
「エスターク」で検索かけたらとんでもないサイトが見つかってしまったんだが、
チャモロ=エビルプリーストってネタだよな?な?
ベストドレッサーってろくなアイテムないけどな。
幸せの帽子はDQ5までは強力アイテムだったのに。
>>127 顔の特徴をよく見てみなさいと言ってみる
最近、ドラクエ6を始めた者です。
上の世界が現実で下の世界が夢の世界って
事でOKですか?
>>118 まずルビス様に萌えてくる
が抜けてる。最後の鍵ごときの後回しにしちゃいかん。
下のライフコッドに魔王の使いが襲ってきて、それを倒し
レイドックに行くとセパスの兜がもらえるはずなのに
ライフゴッドには魔王の使いが攻めて来ていません。
どうしたら、このイベントが起きるのでしょうか?
オルゴーの鎧と、スフィーダの盾は入手済みでラミアスの剣は鍛え中です。
お願いします。
山の中にいるヘタレに話しかけろ
6リメの為に確認がてら始めました
グランマーズ相手に意地張ってたら館を追い出されました…
くそばばあめ
リップスって強いんだな!
テンプレ見て初めて知ったよ…
>>134 いいえを選ぶ→そこを何とかと言われる→はいを選ばざるを得ない
てなワンパターン展開が少ない、それが6クオリティ。
堀井も発売前によく「選択肢はちゃんと考えてください」みたいな事言ってたからな。
それに従った俺は当然アモスも仲間に入れる事ができた。
攻略上はそれほど問題にはならないけど、分岐は一応するってのは結構多いね。
ガンディーノの現王からの質問なんか、間違いなく何回も聞いてくるよな、って思ったのに。
バーバラに仲間にしてって言われて断ったときの反応がいい
話が進まないから仲間にせざるを得ないんだが
>>138 「本当に世界は平和になったのか?」みたいな事を質問される。
はいと答えると「それなら安心して国を良くしていこう」と言って、さらに
「その方たちは良い目をしている、信じよう」などと言ってもう一度聞かれる事はなくなる。
いいえと答えると「やはりか、実は私もおかしいと思っていたのだ」と言って、さらに
「この話、わが民にはあまり知らせぬようにな」という事を言うようになる。
うっかり「はい」と答えて罪悪感を覚えた事がある人は結構いるはず…
俺は逆に余計な心配させまいと「はい」を選ぶ
ホルストックで「宝箱取ってない」って嘘ついた奴は挙手
143 :
138:2005/12/21(水) 18:34:41 ID:nJ2Pn+/AO
>>140 d!
思い出してきたぜ!
>>139 さっきそれやった!
断りまくったら「ここから一歩も動かないから!」って言われて
【ラーの鏡】の前にいるから取れねー!('A`)
結局仲間になるのだがハッサンが
「強引な奴だな!俺も人の事言えないけど……」
にはワロタw
グランマーズの依頼を断っても
デメリットは薬草だけだよな…
ミレーユはついてきても何もしてくれないし
俺の場合は薬草10個はかなり役に立ったな
147 :
138:2005/12/21(水) 19:23:46 ID:nJ2Pn+/AO
何!
薬草10個もくれたのか?orz
透明だからわざわざ上のシエーナまで買いに行ったよorz
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 20:06:46 ID:sJTU+x/PO
空飛ぶじゅうたんはどうやって手に入れるんですか?
きれいなじゅうたんに波紋流せ
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 20:10:29 ID:sJTU+x/PO
波紋って何ですか?どうやって流すの?
ベストドレッサーコンテストできれいなじゅうたん貰って来い。
それを持って、カルベローナのツェペリさんに会って波紋流して貰え。
おまいもズームパンチが(ry
やばい…伝説の武具全部そろえたのに、まだメダルが80枚しかたまってない…
お客さんもあっちから話しかけたり、こっちから話しかけたり、
忙しいですね。
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 03:28:52 ID:6HXKR/UmO
職業禁止で裏世界まで来たんだが
唯一ベホマ・ザオラルが使えるチャモロが神すぎる
2とか4なみにキャラごとの役割分担が徹底されてて6やってる気がしない
>>155 面白そうなことしてるな〜
その条件でどこまでいけるか
気になるので、引き続き報告して欲しいな
職業禁止だとハッサンが肉壁になってるのかな?
ドランゴの強さが目立ちそうだな。
6は転職あってこその構成なので、転職禁止はあまり好きな制限じゃないな。
話のネタに一度はやってみようか、と思ってはいるが。
まぁでも転職ありだと何でもありに近いっていうのはあると思うから、やり込むからには無い方がいいのかも。
d(ryぐらいまでいくと転職あってもすごいと思うけどね
テリー一人旅なんてどうよ?
思い上がったテリーにはぜひ冒険の厳しさと自分の力の限界を思い知ってもらいたい。
全員転職3〜4回縛りにすれば?
基本職2と上級職1だけ
レンジャーだけは基本職3可
とか。勇者になれないけど
普通にクリアするなら四回も職業マスターいらなくないか?
6ってゴールデンスライム出ないの?
キングスに僧侶とドラゴンを極めさせレベル18で2回挑んだが
デーモンキングに勝てない 何が悪いんだ・・・
装備は 星振る腕輪 奇跡の剣 はぐれメタルの盾 メタルキングヘルム
スライムアーマー
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 14:44:21 ID:s46j+cOw0
俺なら力のルビーか金のブレスレットつける
それか、素直にもうちょっとレベル上げて何度もトライ
ないとは思うが一応聞くが、職業僧侶のままじゃないよな?w
パラディン・魔法戦士から勇者に転職させてくれよ……
主人公の職業が事実上スーパースターかバトマスに固定されるのは飽きた……
魔物使いの上級職なんだからレンジャーでも仲間モンスターが加入出来るようにしてほしい
FF5みたいにアクセサリーでスキルを付けれればなぁ
とりあえず人間キャラとモンスターで憶えれる特技 呪文を限定すべき
なんだよ ゆうしゃ スライムって、
ドラクエ1〜5をバカにしすぎだろう、
ものすごくいろんな経験積んだ末に、やっと勇者になってるのに、どこで馬鹿にしてるの?
人間様第一主義?
7にいたってはアイテム1つで勇者になれます
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 16:58:32 ID:UjLhzvKU0
リメイクではテリーの職歴が戦士マスター済みバトマスに加えて
魔物使いもマスター済みにして欲しい
ミレーユも魔物使いマスター入れて欲しい
ついでにサンチもなんらかの形で出して欲しい
ツンデレ(;´Д`)ハァハァ
いま天馬の塔で頑張ってるんだがどうみてもキラーマシン2とはぐれメタルが仲間になりませんけど
どうしたもんかね
仲間にできた椰子アドバイス頼むよ
キラーマシン2はがんばって200匹くらいいけば何とかなると思う
はぐれは場所が悪いしそもそも確率低すぎだから俺はあきらめた
>>174 だよな
キラーマシンをガンガッテミル
DQ1〜3はロトは神格化されてるけど、勇者は別に神格化されてないって事を
忘れている人が後を絶たないのはどうしてだろう。
あの頃は魔王を倒そうとしている者はみんな勇者だったのに。
ダーマのセリフがあるからか?
…いずれにせよ、
>>169に同意。
>>164 既に
>>165がレスしているが、星降る腕輪が最大の敗因。
デーモンキング戦で一番まずいのは相手に連続して行動されること。
それを防ぐには素早さの差を圧倒的に開いておくしかない。
キングスは動きが遅いので、素早さは上げずに後手固定にするのが一番。
下手に上げて拮抗させると、行動順が不安定になって危険なんだよ。
キラーマシン2はいらんからキラーマジンガを仲間にしたかった
>>175 まじで?賢者になっても必要戦闘回数多いしどうせギガデイン覚えたらイオナズンより強いから
なるメリットなんてザオリクくらいしかないんじゃ……。
いやザオリク確かに強いけどさ。
そういうのは理屈じゃないのさ
ちなみに俺はレンジャー派
理由は名前がカッコいいから
>>173 天馬の塔の6階の上へ上がる階段の近くの柱の周りでキラーマシンは仲間に出来たよ
俺は最初から、正 字でカウントして36回目の対戦で仲間に出来た。
ちなみに、3匹出現しようが1匹でも 確率は一緒なのでがんばって。
はぐれメタルは未だに仲間にならない。天馬の塔じゃイマイチ出現率が悪い
他に良い所無いのかな?
>>165 1回目負けてから、おもわず確認していたよw
ちゃんとドラゴンだったよ。 仕方ないから魔法戦士極めて
山彦かぶせて、挑戦してみるよ。
>>180 6の賢者はどっちかというと補助職だと思う。
戦闘回数はバトマスと10回しか違わないし、
主人公はHPとMPのバランスが高いので、悪くないと思うよ。
前線でスクルト・フバーハ・ベホマ・ザオリクしてても、へこたれない。
>>180 いや、なんとなく主人公が1人でも戦えるようにしたくてベホマが欲しかったから賢者に。
友人に話したらおかしいって言われたけど
>>182 サンクス
このスレの住人はみんなテラヤサシス('A`)
DQやってる椰子に悪い椰子はいないね
ザクソン周辺かそこらではぐれ一発で仲間にしたことある。
>>182 俺はキラーマシンはかなりてこずった…
天間の塔で5時間くらい粘ってもうダメポ('A`)ってなって
で、てっぺんの祭壇の所に行って口笛吹いてやっと起き上がってくれた
てな感じだった
先の見えない戦闘ほど辛いものはないと思った15の夜…
あれから5年経ってまた始めてみた
ロビン2は強いんだけど……
正直あそこで粘っていると「また隼の剣かよ(’A`)」って感じになってくる
はぐれはずっと天馬の塔で戦ってて仲間にならない場合
ザクソンにいくとあっさり仲間になる印象がある
というか過去二回中二回それだった
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 19:01:21 ID:sDV7Rf2fO
初めてデスタのとこに行ったとき、何故か主人公以外皆モンスターだったな
パラ、賢者、魔戦士極めたスラリンがえらく強かった。
はぐれメタルは野原の井戸周辺とガンディーノ南部と湖(狭間の世界)周辺にもいる。
気分転換したいならどうぞ。
出現率は知らない。
狭間の世界の湖周辺は何故か割とよく出現した
湖周辺だとじごくのほのおとずしおうまるに苦戦させられるな。というかウザい。
じごくのほのおなんかマイナーって言われてるが、そうとは思えなくなる。
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 19:25:55 ID:EzF092+oO
!
1主人公 99 全職マスター
2バーバラ 99 全職マスター
3ドランゴ 99 全職マスター
4ロビン2 98 全職マスター
ミレーユ 99 全職マスター
ハッサン 99 全職マスター
チャモロ 39 魔法使いのみマスター
テリー 99 全職マスター
アモス 99 全職マスター
チャモロだけ酒場で留守番です・・・。
>4ロビン2 98 全職マスター
そこまで育てればテリーも使える?
ロビン2は66じゃないのか?
あー、ごめん。
レベルと全職マスターをコピペしたまま直すの忘れてた
>>195 俺もチャモロはルイーダ行かせた
なんか嫌いだもんで
モンスターのみでクリアしようと思って
今はアークボルト手前でキングスライムを仲間にすべく
奮闘中…
俺もバーバラ意外モンスターにしたいんだがさっきから二時間近く
天馬の塔にいるがキラーマシンは起きあがらず...
ロマサガのようにパターン化ないよな?まさか
>>201 酷いときには5時間粘っても仲間にならないから……。まあガン( ゚д゚)ガレ
現在パーティにハッサン、ミレーユ、アモス、チャモロ、ホイミン、スミスがいて
今ツンツンが起き上がったけど誰を外すのがおすすめ?
↑ゲント族
やっぱそうですか……チャモロカワイソス(´・ω・`)
自分ならアモスかスミスだけど。
そんな沢山前衛いてもしょうがないし。
チャモロはベホマ・ザオラルが使えてステータスも高いし、普通に強いよ。
ホイミンくびにして茶もろ
下のアモール北西にある井戸近辺は、はぐメタの出現率が良いような気がする。
必殺デンドンデンドンデーンデンを2度食らった俺は、3回もはぐメタ狩りをしたわけだが
その内の2度は井戸近辺だった。
確保ついでにお宝狙いの人には、出現モンスターの顔ぶれが魅力ないけど。
ちなみに今、4度目の必殺デンドンデンドンデーンデンを食らったところだ。
新春の誓いに「今年はドラクエ6を封印する」を掲げようと思う。
>>184 自分も主人公は真っ先に賢者にする。
何となく剣より呪文の方が得意そうな風貌だからってだけなんだが。
ちなみに自分は「主人公だけは上級職1つマスターで勇者になれる」とかいう特別扱いが嫌いなんで、
主人公もバトルマスター・賢者・レンジャー・スーパースターをマスターするまで勇者にはしない。
でもそんなに苦労した覚えないな。
苦労すると分かっていても、主人公を魔法戦士にしてしまう・・・
今まで何度もプレイしてきて、試練その2に毒耐性がないことを初めて知った……。
なんとなくスミスに猛毒の霧を撃たせたら毎ターン250ダメージくらってやがんのw
ドラゴンの悟りをゲットしたんですけど、
誰に使うべきですか?
ちなみに使ってるキャラは主人公、ハッサン、チャモロ、
ミレーユです。
ところで、もし、もしだけど、8の走り回れる方式でリメイクされたら、
穴に落ちるシーンが激コワスだと思うんだがな。
最初なんか、「助けようとして、誤って落ちる」だから、
落ちまいとして足掻いたりするが、必死の抵抗も空しく、落っこちる主人公。
ここでカメラが俯瞰から主人公の視点。エンデが遠ざかってゆく。
その直後に、下の世界が「ごぉぉぉぉぉぉーーー!!!」って近づいてくるムービーなんか挟まれた日には。
高所恐怖症の漏れには怖すぎる。その晩眠れないだろう。
つーか、旧作の時点でかなり怖かった。
エンデじゃねえビルテだ
はぐれメタルをしっぷうづきで倒す
↓
あんこくまどうがザオリクではぐメタ復活
↓
繰り返して倒したくる
ってのは仲間になりやくならない?確率は変わらない?
6のはぐれメタルは強すぎ・逃げすぎだと思うんだがどうだろう。
>>172 そこまでするくらいなら追加マップで
タイジュに行けるくらいやってほしい。
別に旅の扉イパーイまでやらんでいいけど。
追加裏ダンはマルタでボスはワルぼうとか
最後の鍵が見つからない…orz
誰かどこにあるか教えて下さい
はぐれメタルを口笛で呼んで、出てくる確率は8回に1回ぐらい
それで、逃げられないで、しっかり倒せるのが2回に1回
つまりチャンスは16回のうち1回。それが256分の1だから
4096回口笛吹き続ければ良いんだ・・・・・・・・・
>>219 ペスカニから船に乗ってマーメイドハープで海底に潜る。
北西の方向に沈没船があるのでその中だ。
>>221 ありがとうございます。おかげで見つかりました。
>>212-213 現在の職業と相談して決めろ。
息系の特技は誰が使っても同じ威力だから、そういう意味では
力が低くて足の速いチャモロやミレーユが適任。
が、賢者やスターなんかを放り出して転職するほどのものではない。
>>220 はぐりんを狙うなら、出たら確実に倒せるだけの攻撃力を
身につけてからにした方がいいと思うよ。
2回に1回が100%になれば、かかる時間は半分で済むわけだし。
まあ、そこまでいけば仲間にする意味も全然ないんだけどさ。
ていうか、そうやって倒してたらそのうちそれだけ強くなるか。
はぐれ、素早さ500(6での最高理論値)で守備999(6での最高(ry))だべ?
確実に倒そうと思ったらどんだけステータスいるんだろう。
…攻撃力が500を越えれば普通の攻撃一発で数ポイント与えられるんだっけか。
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 04:09:56 ID:CFVIOTipO
無職プレイしてるんだがさすがにラスボス、デスタムーアが強すぎる…
第二形態にまともなダメージを与えられるのが
ハッサンの正拳づきとテリードランゴのまじん切りしかない上に
長引くとドランゴのザオリクがMP切れで打てなくなって回復追い付かずに死亡
バーバラのマダンテは第三に取っておきたいんだがこいつに使おうかなぁ…
もうちょっとレベルあげてみます
前にもあったけど道具を活用するんだ
DQ6何度もクリアしたけど、全て普通のプレイでやった。
普通にレベル上げしたり、装備を集めたり。
そこで聞きたいんだが、面白い縛りプレイってどんなのあるかね。
すぐ上にでてる転職無しはなんかぬるゲーマーの俺にはきつそうだ…
転職は一回のみとかにしようかな
>>212 ミレーユ。息系は誰が使っても同じ威力なので素早さが重要。
戦闘時間がまるで違うぞ。
>>227 何も装備しないでクリア。転職もドーピングもし放題
しかし、なにも身に着けてはいけない。
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 05:44:44 ID:im+iOuXM0
ターニア妹萌え
ランドにアニキ呼ばわりうほっ
>>227 何周もしてりゃ、バランスが気になるところとかちょっとはあるだろ?
それを知るための制限、みたいなのがいいんじゃないかと俺は思うよ。
>>107みたいな感じでね。
その方が何となくでつけた制限より、興味をそそられるし話のネタにもなると思う。
ところで特技禁止プレイをした事がある人がいたら聞いてみたいんだが、
いつものプレイと大きく変わったところって何かあった?
俺はほとんど感じられなかったんだが…
クリア前に手に入るドラゴンの悟りはキラーマシンとミレーユに使うのが定説
どうせデスコッドでいくらでも買えるしね
グリンガムのむちどこ?海底宝物庫って本当にどこですか??
モンストルの東の海底。
自分はドラゴンの悟りはバーバラに使うぞ。
ドラゴンにでもならないと戦力にならない。
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 09:14:53 ID:5wYJsE4yO
つばしゃ
ま、バーバラはマダンテ要員だからな(w
>>225 うーん、戦い方が悪いんじゃないかなぁ…
ドランゴレベル25なら他の奴ら50ぐらい行ってるだろ?
>>229 装備なしはテンプレの奴が平均レベル3でクリアしてる。アレはどうかと思う
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 11:01:47 ID:+IKKg8EY0
伝説の鎧が
みつからない
エンデじいさんいないし
エンデはベッドでわかりにくく寝てるよ
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 11:20:02 ID:+IKKg8EY0
ありがとう
家は犬がいて入れないし
ベッドか…
>>223 アドバイスありがとうございます!
結局、テリーにしました。
よし!キングスライムがやっと起き上がった!!
これでアークボルトに進めれる
スミス【猛毒の霧】テラスゴスw
アークボルトのスコット、ランディ相手に200も喰らわせやがるw
スミスすげーよスミス
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 12:09:53 ID:ZB56E3xU0
もうだめ…
どなたかエンデの居場所教えてください
仲間モンスターはスラリン(レベル36)
しかいない俺って一体
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 12:18:48 ID:e6pOZdtNO
>>246 絶望の町、屋根が無い家の階段降りたとこのベッド。
>>246 まぎらわしくベッドで寝てる婆さんと俺はよく間違えたよ
地下だよ地下
エンデの防具は何がいいのかな
あそこでかなり迷うんだよな
普通は盾だろ
鎧にした
防御力が一番高いという単純な理由で
アホだな俺は
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 12:38:52 ID:ZB56E3xU0
>>247-248 ありがとう!
伝説の鎧さがしてて
エンデがもってるのかと思ってて…
勘違いしてました吊ってきます
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 13:00:44 ID:lmZ6Jdo4O
伝説の武具そろったのですが次はどのようにすれば?
上の世界の、最後のでかい穴がある所から
今まで通りスカイダイビングするんだ。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 13:54:41 ID:BW839XA30
伝説の鎧のありかをおしえてください
種がそれぞれ10個ほどあるのですが誰に使えばいいでしょうか?
候補はロビン2、ドランゴ(初期レベル)人間キャラ(平均65レベル)です
全員盗賊にしたときのアイテム入手率が載ってるサイトない?
思うんだが、エンデの鎧が地雷ってことはないんじゃね?
それともみんな、カジノで粘ってメタキン鎧とか手に入れたりしてるのか?
むしろチャモロを使わないならオーガシールドより防御力の低い盾の方が地雷だと思うんだが。
はぐれメタル狩っていたら、2匹目ヤスケをゲットしたのは良いが
相変わらず、はぐれメタルが味方にならない、キングスはレベル35なのに
格闘上で勝てないし(もう勝つ意味ないか・・・)
ヤスケがドラゴン職を全部覚えたら、ガタブウ狩りに出かけるか・・
しかしカタブウも出現率ってそんんあによくないんだよね・・・
>>258 クリアまでが目標なら、バーバラに賢さの種を投与してマダンテの底上げを図り、
HPが低くて一撃で死ぬようなら必要に応じて命の木の実も。
ロビン2には力の種を使って攻撃力を上げる。ただし、輝く息で攻撃するつもりなら他の打撃キャラに回す。
素早さの種は補助か回復キャラ(ミレーユあたり)に与えて、
守りの種はHPの低い補助系のキャラに。
まあ、俺はクリアするまで種は使わない派だけど。
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 14:36:28 ID:CFVIOTipO
かしこさとMPは関係ないと聞いたことがあるが
不思議な木の実だぁね。
>>260 エミュでやってるんじゃないのか?
粘りまくって鎧は2個取ってくじけたorz
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 15:10:20 ID:e6pOZdtNO
>>257 なんだっけ…?あの…滅んだ城!
地図で見ると南西辺りにあるあの…
そこのイベント後。
ぶっちゃけるとイベントは見なくても手に入る
グレイす。
しかs
>>231 ああ、特技禁止プレイ面白そうだ!
呪文が生きるし、バランスよくなりそうだし、何よりムドー戦面白そうだ。
それでやりますわ。ありがと
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 15:23:04 ID:CFVIOTipO
あのイベントで蘇る悪魔はムドーを倒すために召喚したデスタムーアなのか?デスタムーアを倒すために召喚したダークドレアムなのか?
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 15:31:55 ID:cpG7A+LO0
>>266 ありがとう…ありがとう!
じゅうたんか船でいってみます!
最後の鍵を手に入れたあと夢の世界のレイドック宝物庫。
兵隊「ここにある宝は自由にお使いくださいとの王のお達しです」
(ぱか)「ハッサンはステテコパンツを手に入れた!」
……レイドック王、それはひょっとしてツッコミ待ちなのか!?
俺、あのダークドレアム召喚イベントで
召喚されたのはずっとデュランだと思ってた、影が似てたから
せっかく召喚した伝説の悪魔が四天王に格下げかよ、てかデスタムーアどんだけ強いんだよ、と思った
最初ジャミラスとデュラン見た時『おぉ、やっとラスボスか』と思ったよ
ムドー城戦なんてまだ序盤なのにあの凝った演出でラストダンジョンかと錯覚してしまう
どれか当て嵌まる勘違いした香具師がいたらナカーマしませう
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 16:01:46 ID:lmZ6Jdo4O
負けて武具とりあげられたけどどーしたらいいの
メタキンの鎧なんて存在すら知りませんだよww
ポーカーなんてできねーよorz
取り返しにいけばいいじゃない
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 16:05:57 ID:lmZ6Jdo4O
勝てば返してくれるかなぁ
デュラン「ごめん無くした。」
モンスターのみでレイドック行ったら何故か主人公が入ってた
なんか妙にスレが伸びてるなぁ、と思ったら質問ばっかり。
荒らされているわけじゃないから別にいいんだけど、なぜ?
>>259 俺の知る限り、ない。
ただし解析で盗賊の盗む確率は「(1+熟練度)/(宝箱落下分母*4)」である、
という情報はある。
つまり熟練度7なら通常の宝箱の倍の確率で盗める、という事。
で、熟練度が8の盗賊4人+宝箱の確率となると、天文学的数字になってくるので
電卓では計算できないと思う。
>>260 ギガントアーマーの方が守備力が高くて耐性も実戦的な件について。
もっともスライム系に関して言えば、確かにメタキン鎧を諦めるのなら
エンデの鎧はあって損のない選択だと思う。
スライムアーマーや天使のレオタードは耐性面で不安だし、水の羽衣は守備力が低い。
盾についても、チャモロはメタキン盾を使えばいいという考え方もあるしね。
ただメタルキングの盾は、盾の中ではかなり突出した耐性を持つので
チャモロに占有されるのは痛い面がある、というのも否定はできない。
盗賊になって物を盗むのに、熟練度って関係あったけ?
アモスって誰?
>>260 神秘の鎧とかドラゴンローブとかプリンセスローブとか鎧はいいのそろってるからな。
しんぴのよろいはコンテスト以外ようなし
迷うとしたらやっぱり盾か兜だな
俺はいつも兜を取るが
鎧はどう考えても不要
神秘+アストロンのコンボはお世話になった
>>285 炎や吹雪が来れば25ポイントのダメージを軽減できる鎧と、
何が来ようがターンの最後には必ず50ポイント回復する鎧。
こう考えると、後者の方が圧倒的によくないか?
打撃のダメージが10ポイント増える事を計算に入れても、
神秘の鎧は最強の鎧なんじゃないかと思う。
まあ、1ターンで死にそうとか倒せそうとかいう場合は別だけどね。
>>216 なかまになる確率計算は戦闘開始時点でおわってるんじゃなかったっけ?
神秘の鎧と奇跡の剣は低レベルクリアでは必ずお世話になる装備だぞ
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 21:14:55 ID:mdbnnPSgO
たった今データが消えました。
3日かけてようやく仲間になったロビン2とももうお別れ。
さすがの俺も立ち直れねぇ・・・・orz
リハビリとして縛りプレイやってみます。
>>288 なるほど
確かに。すまん。初心者がでしゃばった
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 21:40:09 ID:5wYJsE4yO
なんで実機でやるん?
遅いし データ消えるし
ハードクズやんけ
エミュ・実機論争は不毛
カタブウの最強装備を教えてもらえませんか?
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 23:24:09 ID:5wYJsE4yO
キラーン2 ダレスか?
>>296 ポスターのけん
マップのたて
ぶあついしぼう
ロリのこころ
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 01:00:22 ID:aSC329YQO
仲間になるかどうかは殺すまで決まってない
だからエミュ使えば(ry
アイテムはいつ決まるのか分かってる人いる?
↑その辺もエミュ使えば解決するよ
メタルキングヘルムとかをインパスすると特別な効果があると表示されるけれども
特別な効果とは何かな?どうやら呪文や炎、吹雪の耐性ではないようだけれども
>>301 ステータス異常に耐性があった気がする……ルカニとか。
スライムで全滅ww
キタ━━(゚∀゚)━━!!
キタ━━(゚∀゚)━━!!
ボストロールキタ━━(゚∀゚)━━!!
さっき、カサンドラに突入して獄長を倒してきた。
…え?スレ違い?
何を言ってるんだ?ちゃんとドラクエ6の話をしてるんだが?
エンデの装備はチャモロを使うなら盾がオススメ。
チャモロはエンデの盾を装備しない場合、装備の質が魔法の盾まで落ちる。
鎧はいくらでも手に入る可能性があるメタルキングの鎧があることを考えると
一番ハズレかと。
チャモロ使わないなら兜が万能な感じではないかと
>>301 即死混乱催眠沈黙耐性。
セバスの兜、黄金のティアラ、メタルキングヘルムが持つ。
うち、前者2つはメタキンよりも効果が高い。
6の伝説武具はちゃんと面目保ってるんだな。
エンデを大量生産する
のは無理か
エンデを拉致監禁して武器防具を3×7セット作らせれば……。
天空シリーズはロトシリーズに比べれば格段に性能いいよね
ロトシリーズはひどいな…
カタブウを狩るのにお薦めのスポットってありますか?
デスコッド直前
そうか!ラミアスの剣、オルゴーの鎧、スフィーダの盾、セバスの兜が
WとYでデザインが違うのはおしゃれな鍛冶屋の仕業だったのか!
…でもスフィーダの盾はおしゃれにできなかった気が…
自分はいつもデスコッドの井戸の後だった。
前でも仲間になるんやね。。
ふと思ったけど、ロトの剣と天空の剣って作られてから伝わるまでが
ちゃんと描写されてるだけにその紆余曲折さがよくわかるなw
ロト:ゾーマに粉みじんにされる→オリハルコンから作り直す→なぜか竜王の城の宝箱から見つかる→なぜかまたも竜王の城に(ry
天空:錆び付いたまま雪に閉ざされた洞窟に放置→ロンガデセオで鍛え直される
→IVのマスタードラゴンにパワーアップされる→サンタローズの洞窟の奥に放置される。
悲惨な未来が約束されてて泣ける
スライム系オンリーでクリアしてみようと思ったんだけど
序盤で仲間に出来るのって、スライム、ホイミスライム、キングスライムの3種類しかいないのな。
スライムナイトもだいぶ先やし。
うわーいきなり挫折しそうやわ。キングスとかキッツイわ。
>>318 俺もアークボルト手前でキングスナカーマにしたよ
倒した数も20以内ぐらいだったかな
結構すんなり仲間にできたけど敵が強すぎだった…
参考にならんかもしらんが
まあガンガレ!(`・ω・´)
>>319 ありがと、ガンガル(`・ω・´)
と思ったのもつかの間、赤ドラゴン2匹に出くわして、瞬殺(´・ω・`)
>>320イ`!
あいつは強敵だからな('A`)
俺も殺されたぜ!
気をつけた方がいいのは
キングスの馬車のドア封じとか
ブラッディハンドのトロル呼びとか
色々あるけど
あまい息が結構効いてくれるよ
☆6で仲間になった
オルゴーの鎧を鍛えると火炎耐性がなくなるのは、単純にプログラムミスなのか
それとも鍛冶屋が見栄え最優先で性能を犠牲にした結果のこととしてきちんとそうプログラムされたのか
鍛冶屋は金がたりないとダサイなぁと言うのがすごくうけた
ミラルゴに勝ったけど何千年もの恋を潰してしまった
。・゚・(ノД`)・゚・。
かたや数十年の若造が旅人に救ってもらって
半ば強引に妃になれと要求しやがるフォーン王はミラルゴにさえ
劣る
結局ミラルゴは“手”さえだしていなかったっていうのに
フォーン王氏ね
つ
http://j.pic.to/2a5o2
イリカにその気がないのに何千年も鏡に閉じ込めて一方的に想い続けるミラルゴは
単にストーカーなだけだと思うが
>>325 いや フォーン王も誰にも見せようとしないで鏡の間で
コソーリ一人で“何”してるかわかったもんじゃねーぞ
まったく良い御身分分だぜ
確かミラルゴも横恋慕じゃなかったっけ?
もっぺんやり直してくるかな。
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 16:49:12 ID:ORLZ3Le60
ドラクエでストーリー後半のボスになれるほどの大魔法使いと
ただの王様じゃ前者のほうがずっと魅力的だと思うんだが違うかな?
横恋慕だな。
フォーン城に昔からある「結末のない物語」の中で過去の話は語られている。
話を進めてたらそれは必ず聞かされるはずなんだが、
>>324はもう忘れたのか。
っつーか、アレがそんないいもんなわけないだろ!
ただ死に際のセリフが後味の悪いものを残すのも事実だけどな。
いかにミラルゴが千年来のストーカーであっても。
>>329 ちゃんと聞いたさ
いくら横恋慕だとしても人の恋に口だしできないだろ
ミラルゴは自分の実力でイリカを奪ったわけで
しかも自分になびいてくれないイリカを襲うわけでもなく
数千年もの間ひたすら待ち続けた
かたやフォーン王は主人公達が来るまで何もできずに
一人で鏡の間に入り浸っていて
古書というヒントを得てもなお自分で何もせずに
結局主人公達に助けてもらうという始末
フォーン王が昔の王の生まれ変わりとしても
ミラルゴが忍びねぇよ…
長文スマソ
無理矢理手籠めにしなかった所は評価出来るが
ミラルゴにとっての数千年て何かあんまり大した事なさそうな雰囲気だったしなあ
イリカは辛そうだったけど
>>330 言いたい事はたくさんあるが三つだけ。
・どんな形であっても悪は悪
・最終的に二人は相思相愛という形で結ばれた
・夢と現実を行き来できるのは主人公達だけ
>>331 ミラルゴの寿命なさそうだな…
イリカは可哀相だったな
>>332 3に絞ってくれてd
・悪にとっての悪は主人公達じゃないか?
あまりこういう議論はしたくないが…
・イリカが幸せになればいいよ
・夢と現実を行き来できるのは主人公達だけ>ゲバンは?
ジャミラスは仲間になってほしいな
「毎日しもふり肉を要求する!!」
イケメンフォーン王>>>>ブサメン魔法使い
ってことだろ
何千年かかろうとブサメンがイケメンに勝つことは不可能ということ
3人盗賊で1人魔物使いでカタブウ狩り もう300倒したのに・・・
それとも裏ダンジョンでも、デスゴッド前のダンジョンでは仲間にならないのか?
何故か破壊の鉄球は3つ取れた。 奇跡の剣が0というのも凄いかもしれない
運が良いのか、悪いのか・・・
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 23:04:01 ID:PfPZ+Lje0
昨日は、カキコ多かったのに、なんで、今日は少ないのだろう?
おまえらクリスマスだからって見栄はるな!
本当は、レベル上げとキラーマシン2狩りしているんだろ?
してねーよ!美人の彼女といちゃいちゃしてる真っ最中に決まってるだろ!つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
悟りを開いたので女は要りません
不思議な洞窟の地下三階「三階降りて二階上る」のヒントを言ってくれる人はどこにいますか?
ヒント自体は知ってるので盾は取りにいけるのですが・・・
俺の中では ドラクエ6>>>>>>>>>越えられない壁>>>>女
喪前らも、もちろんそうだと言ってくれるよな?
アクバーが尼さんに悪魔の魂を植えつけて〜ってのあったじゃん
当時はなんともなかったけど今思えばちょっとエロイよなw
イヴだけどキッズステーションで一人でラブひな見てる('A`)
>>342 グラコスを倒した後のポセイドンが教えてくれる。
>>343 別にそんな事はないが…
クリスマスに恋人の有無ばかりを気にする連中は気味が悪い、
ってーのは事実だね。
恋愛面でも宗教面でもその他色んな面でも、そういうのは嫌いだ。
>>345 ああ、作者自らがネギま!以下と評した作品ですね。
まじでズイカク氏ね
めいそうばっかりうざい。氏ね
ははは、やっとこさ奇跡の剣が手に入った。
今日の俺はキレている。クリスマスプレゼントだな。
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 00:13:39 ID:uExYTQrVO
伝説の鎧はどうやって手に入れるんですか?
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 00:21:39 ID:bzmia9eCO
そろそろ基本的すぎる質問はスレ違いでもあるしスルーしないか?
質問スレ行け
らぶひなは神
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 00:24:15 ID:OMMNMO3Q0 BE:14236122-
>>353 まあまあ、今日はクリスマスだから良いじゃないか?
こんな夜にドラゴンクエストやっている奴には俺はどこまでも優しくなれそうだ。
>>352 グレイス城に行く。
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 02:09:39 ID:ahxk1G1gO
キラーマジンガつぇぇ…
やべぇ間違えてバーバラの太もも触っちゃった..
今バーバラにザキ唱えられそう
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 02:34:15 ID:bzmia9eCO
間違ってはぐれメタル食ったんだけどなんか手足が痺れてきた…
水俣病になったかもしれん
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 02:37:16 ID:x6rLj/AY0
> ID:OMMNMO3Q0
_, ._
( ゚ A ゚;) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(つ ⊂)< あ、あなたはMMNな人だ
ゴクッ \__________________
6の総合スレなんだから、質問おkじゃないの?
天麩羅も読まないような奴の質問はスルーで良いと思うが。
続きをしようと電源をオンにしたら、画面一面が真っ赤に表示された。
速やかにオフにして、見なかったことにしたんだが
再度オンにする勇気がないorz
>>342関連で、自分は「ゴイル像から云々」のヒントを言ってくれる奴が見つからん。
今プレイ中ですでにはざまの世界まで行ったのに、とうとう出てこなかった。
ガンディーノは寄らずにクリアしようと思ってパスしてるんで
たぶんそこにいるんじゃないかと思うが、そうでなかったら6マニアの名が泣くorz
しかし、これだけ何回もプレイした自分でもそういったイベントやメッセージの位置をふと忘れるのは
たぶん造りが細かいからだろう(自分がアホなだけではないと思うw)
やっぱり6はやるたびに発見ができる良ゲーだよな。
>>364 大丈夫、それで正解だ。
ガンディーノ王の命を受けて、伝説の盾の伝承について研究している学者が
そのヒントを教えてくれる。
6って何気に学者が結構重要な事を言ってたりするんだよな。
地味だけど。
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 12:04:36 ID:qDe0/bB1O
みなさんダークドレアム何レベルで倒しました?
今主人公レベル62なんすけど倒せますかね?
僕は40で望む予定ですがなにか?
>>366 職業次第でいけるでしょ?
全員勇者だったら楽勝なんじゃないかね。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 14:03:05 ID:v3KTV7D5O
ドランゴ ドラゴン
発散 バトマス
ロビンコ ドラゴン
テリー ドラゴン
主人 勇者
ババラ 僧侶
ボストロル 舞踏家
キングス 賢者
で主人公レベル46で倒したなぁ
今思えば不思議だ…
チラシスマソ 受験勉強してくる
人
テステス(・∀・)
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 14:29:21 ID:qDe0/bB1O
ダークドレアムに20ターン以内で勝ちました。
いやあまさかこんなエンディングだったとは
画面が写らず、カセットを何回か差し込んでいたら、例の音楽も無く
全ての冒険の書が消えていた。
流石に、やり直そうという気持ちも起きない
まあ、愚痴ってもしょうがないが、俺がここに来たのは
ここ2週間 おまえらアリガトよ
リメイクで会おうぜ では
本日お越しの方には無料ではぐれの悟りを差し上げます。
12/25 ダークドレアム
うひょ〜
>>372 ダメモトで三日くらい後にもう一回起動させてみれ。
俺も同様の現象が起きて諦めた事があった。
何故かわからんが、一度これで復活した事がある。
主 勇者
ハッサン ドラゴン
テリー はぐメタ
バーバラ 賢者
ミレーユ 賢者
ドランゴ パラディン
チャモロ 魔法戦士
ルーキー ドラゴン
平均レベル41
かなり苦戦したが35ターンでドレアム撃破
次は20ターン以内か・・・レベルどんくらい要るかな
知ってると思うが例の音楽がなった時に鳴ってる間にリセット押すとデータ消えないぞ
今ソース探してくるよ
どっかの攻略サイトでみたんだ
>>378 マジかよ!?
禿しくkwsk
でもおかしいと思ってたんだよな
データが消えるのにわざわざ“呪いの音”を設定してあることに
>>379 あれは確か、立ち上げ時にセーブデータをチェックして、
破損してるなどのデータ不良でまともに読み込めない状態だと
そのデータを自主的に削除するってプログラムだったと思う。
だから、破損データを確認できたときは呪いの音が鳴るが
データの存在すら確認できないほど完璧に消えた場合は無音で冒険の書全滅。
連続で失礼。
つまり「音楽が鳴ってる間にリセットすると消えない」ってのは
「データ不良と判断したデータを削除させない」って手段なんだと思う。
実際にデータが破損してるなんてことはほとんどなくて、
そう判断される原因の大半はカセットの接触が悪いとかだから、
自主的削除機能が働く前に電源落として接触関連を改善すれば元通り……
てことじゃないかね?
偉そうに並べてはみたが提示できるソースはない、すまんorz
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 21:28:19 ID:ANvVVUA10
>自主的に削除する
その鼻血どこかで聞いた事ある
ごめん。ageてしまった
しかも鼻血→話
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 21:33:01 ID:uO72Rj1Q0
しかも鼻血→話
その方が面白いから問題ないでしょ。
今外だから携帯でスマソ
見れなかったら更にスマソ('A`)
>>380ー381
詳しいなdクス!
とにかく起動時に気をつければいいのかな?
鉛筆
これやってから一度も接触不良起こしてはいない
まあ好きにしてくれ
でも音鳴ってるうちに切るって難しいよな
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 00:01:18 ID:v3KTV7D5O
音楽鳴ったら大抵固まるもんな
5000Gをビッグ達に渡しつつも町長には「やっつけた」と嘘をつき
あとで命の木の実と祈りの指輪をゲットするか
ビッグ達をこらしめてステテコパンツを入手するか
迷うな
>>392 エミュ厨なら祈りの指輪を選ぶな、絶対。
MP回復し放題はかなり魅力的だ(w
エミュ厨はそんなめんどくさいことしないよ。
なんて、知ったかぶってみる。
さて、ドラクエ6もそろそろ終わりにしよう。
次は3か5をやり直すかな?
それともまだ手をつけてない12478のどれかに手をつけてみるか……
スライムナイト仲間にしたいのに、格闘場付近に全然出ない…
ホントに出るのだろうか…?
ちょっと横の右の森らへんとか
右の半島とかは?
>>396 右の半島で試したら一発で出てきた。dクスー!
エンディングでThe Endまで行ったっていうのにセーブしますか?が出ない・・・・
こういうもんなの?ある特定のところでセーブしたらセーブできるの?
すまん。自己解決した。
月曜日だ
>>394 一万二千四百七十八にに手を付ける、に見えたw
>>399 PS版以降だと確認されるんだっけか。
SFCまでだと問答無用でセーブされるけど。
いやぁまいった。現実世界のムドーさんw
3,4回タコられてついにハッサン、ミレーユが死んだときに勝って
「やった!ついに勝った!」「ザマーミロw」「お前バラモスとかぶってんだよ!」
と思ったらムドーさんが本気になりましたw
DQで初めて笑いましたw最初はもう口あんぐり、でもちろん瞬殺w
こんな奴どうあがいても勝てませんw
バラモスとちょっとかぶってるかも
ムドーやばいよな
ゲントの杖とほのおのつめがなかったら
勝てた気がしない
確かにやばい
初めて戦った時は強すぎて負けていいのかと思ったよ
はげしい炎といなずまのセットがもう最悪
隠しダンジョンでランプの魔王との戦闘以外逃げたいんだけど
何レベル辺りから確実に逃げられるようになるの?
ムドー戦の時にアモールの水を20本くらい持っていったけど、
道中&ムドー戦で無くなったからなぁ。。。
ムドー勝利時に一人でも死んでいたらリセットしてたオレも悪いんだが。
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 13:05:11 ID:ydfGZEHE0
え、アモールの水ってどこで手にはいるの?
アモール
チャモロの杖あれば、あもーるの水いらなくない?
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 13:25:29 ID:djcjz9aVO
確実にムドー倒したいなら、全員レベル22〜23にしろ
チャモロがベホマ覚えるから
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 13:33:12 ID:KF/uAWe4O
ムドーは難易度的に中の上だな
そうか?個人的にはDQ6最強のボスだと思うが。
ちなみに最強のザコはストーンビースト。あの時点でのベギラマはマジ反則。
俺はムドーのせいで章消えた事もあるからな
ったく
雑魚強いよな
ボスより凶悪なのが沢山いる
ストーンビーストのベギラマ、スカルライダーの二回行動、ムドーの城に行く途中の洞窟に出るザキ使ってくる奴とか・・・
LV低いんでないか?
低レベルクリアするならならしかたないけど
俺的にはいつもボス戦の前には装備最強にする性分なんだけど
それぐらいだとちょうど良い緊張感でやれたよ
>>417 そうでなくてもあのクソ長丁場で
まず初回で勝てる見込みの無いムドーまで帰れないってのが…
金いっぱい貯まったのに。ちょっと持っててよバーバラ。
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 14:39:09 ID:jzQKWXvWO
地底魔城なぁ。あの頃が懐かしいよ
精霊の鎧とカジノのドラゴンシールド&プラチナメイルの有無でかなり難易度違うよな。
店売り装備でのムドーは辛すぎる。
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 14:56:04 ID:djcjz9aVO
軟弱ものがぁ
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 15:00:19 ID:mEw4GdfyO
>>392 迷うか!?ステテコパンツなんて何の役にも立たへんやん!
カジノといえばDQ6で今まで一度もカジノ入った事ないな
できないから
6のカジノは難しい。
本当に稼げなくて泣ける。
このカード(ジョーカー)より強いカードを当てて下さい
……ディーラーをぶっとばしたい
427 :
菊池 桃子:2005/12/26(月) 15:51:54 ID:u6DTS1qM0
みなさん、私は菊池桃子と言うものです。早速ですが、今息子このテレビゲーム
をやっていて分からない所があるらしいんですが、教えて貰って宜しいでしょうか?
しかも1万枚超えたらストップだしなぁ
どうぞ
たしかに欲望以外のカジノのダブルアップはむかつくし精神衛生上よろしくない。
431 :
菊池 桃子:2005/12/26(月) 16:02:33 ID:u6DTS1qM0
えっとありがとうございます。及ばずながら質問させて頂きます。
今息子は何か四つの装備品を集めてるそうなんです。その四つの場所が分からない
そうなんです。
本人?
>>1に書いてあるサイトに詳しく載ってますよ^^
メタルキングシリーズの事か
>>431 質問する前に自分で最低限の範囲は調べましょうね^^
こういう場所でのエチケットですよ
>>426 あと、3より強いカード選べとか言われて2を引いたときとかな。
カジノは毎回レミラーマだけしてその後は二度と近づかない
できないから
カジノの商品眺めてると悲しくなってくる。
俺もそろそろメタルキングシリーズコンプしたいな
カジノできないけど
エミュ使えばカードのダブルアップで簡単に稼げれるんだけどな
>>440 人には理解しがたいポリシーというものがあるのだよ
>>402 sfcだったから問答無用だった。d
ps版なんてものがあるのか?
>>440 チートでいいだろ
くそ、キラーマシン2狩り200匹突破
本当に1/64なのか疑いたくなるorz
やってて気になったんだけど、仲間になるかならないかの判定っていつ行われているんかな。
まぁ知ったところで活かせないけど・・。
ロビンを3体目で捕獲。ホイミンただいま100戦突破…
>>443 俺一週間やってるけど仲間にならない
先にボストロールがきたよ
>>415 >>417 強いザコというと
・夢見のどうくつのベビーゴイル(集団ギラ)
・月鏡の塔のシャドー(集団つめたいいき)
・地底魔城のストーンビースト(ベギラマ)
・ムドーの城のバーニングブレス(集団かえんのいき)
・フロストギズモ(集団こおりのいき)
この辺は凶悪。本当に死ねる。
>>446 ・夢見の洞窟のヘルホーネット (2人マヒしたら終わり)
・ムドーの島のマッドロン (集団ザキ)
・ムドーの城のラリホーン (ほとんど起きてられない)
・洗礼のほこらのヘルゼーエン (集団ベギラマ)
・不思議な洞窟のドラゴンソルジャー (集団火炎の息+痛恨の一撃)
・ムーアの城のブースカ、サタンジェネラル (何もかも)
隠しはさて置くとしても、この辺もヤバイ。
個人的には上ダーマ南の井戸のトロル、メイジキメイラも怖いが
すぐに行く必要はまったくないので、蛇足か。
>>445 俺もそうだった
思い出してみたんだけど仲間になるモンスターは
確率+プレイヤーLVに関係してるかもしれない
全クリしたあとホイミン仲間にすべくモンストルに行って
相当倒したが仲間にできなかった(ロビンも)
で新しく始めてモンストルで始めると直ぐ仲間に出来る
どこかのサイトでもLV99の人が何百とカタブー倒したが仲間にできなかった
諦めて最初から始めて例の場所で3回目に仲間にできたと
言ってたような希ガス
“ドラクエ廃人”というサイトだったと思う
仲間にできない人達はLVが高いのかな?
449 :
448:2005/12/26(月) 22:30:23 ID:NLtv8KC/O
>>447 >・ムーアの城のブースカ、サタンジェネラル (何もかも)
コメントの投げやりっぷりワロスwwww
サタンジェネラルのザオリク祭りはウザいことこの上ないな。
防御力も耐性もあるからなかなか削れないのに速攻で完全復活させやがる。
>>451 サタンジェネラルのウザさはメタキンヘルムを落とすことで相殺される
マホトーンで封じればいいんじゃないっすか
>「仲間にできるモンスターの数が既に一杯です」
>「あん?」
>「ランプの魔王は肩を落とし、淋しそうに去って逝った」
>私の顔面は涙と鼻水でグショグショだった。モンスターを仲間にできる数には制限があって、既にその時点で私は満杯だったのだ・・・。
>結局この後もランプの魔王は二度と仲間になってくれず、泣く泣くレベル1から再度やり直した。こうして私がランプの魔王を仲間にできたのは、ゲーム開始から4ヶ月後のことだった。
>ランプの魔王を仲間にするまで 4ヶ月 約1200時間
>カジノのスロットマシーン 約800時間
>通常のプレイ 500時間(5回クリアー)
>総合計プレイ時間 2500時間
マジワロタ
>プレイの総時間
>FC版
>初回プレイ ・仲間を見つけるまでに15時間(一日)×45日= 675時間
> ・エンディングまで150時間(メンバー全員にすべての職業を最高値まで覚えさせた為)
スゲーww
キングスライムって成長遅いというけど、どんなものよ。
スライムナイトと同時に仲間にした場合、結構な期間スライムナイトより弱かったりする?
噂通りはぐれメタルにザクソンで遭遇したが2秒で逃げられた
>>449 情報を仕入れないのは構わんが、プレイ時間の割に間違いだらけなのは
ちょっと気になるところだな。
>>458 目立って弱い期間はないと思う。
スライムナイトも変な成長の仕方で、レベルアップが一番遅くなるのが
45ぐらいの時で、この時はキングスライムよりも成長が遅かったりするな。
ただキングスは耐性がすばらしいので、実戦的にはやっぱこっちのが上。
仲間のしやすさを考えれば、微妙なところもあるけどな。
ザクソン周辺ははぐれメタルの出現率が高いが
サイレスのバシルーラがクソウザス
>>446、
>>447 エビルドライブ
集団連続さみだれ剣
キラーウェーブ
転職直後に超威力のつなみ連発
デススタッフ
もはや説明すら必要ない
>>460 ドラクエを暇潰しの手段にしか思ってないようなところだから
いいんじゃないか
ドラクエって暇つぶしじゃないのかー!
>>447 マッドロンは殺しては来るものの、パーティを壊滅させるような能力じゃないでしょ。
ムドーの島は全逃げで振り切った。
ラストテンツクにしゃくねつ
ぶちスライムベスを初めて見た時、
あーなんか効きそうだなと思ってザラキ唱えたことがある
受け流し2連ザラキ食らって6人パーティ全滅しました。
死亡率100%ってどういうことよ!
>>408 今平均LV60でレンジャー1人加えてるけど確実に逃げられるお
>>408,467
デスコッド手前なら主人公Lv60で確実に逃げられるようになる(トヘロスも有効)。
デスコッドより先なら主人公Lv65必要。
レンジャーがいてもこれが引き下げられる事はない、はず。
>>466 ホーンテッドミラーがモシャスしてミレーユもどきになったとき、
持ち前の素早さで速攻急所突きされて
ハッサンとホイミンがキン○マ直撃であぼーんしたことならある・・・
怖いお姉さまだこと
キラーマシン起き上がってくんね('A`)
これはもう駄目かもわからんね('A`)
キラーマシン2って5のグレイトドラゴンとかと同じ確立だお。
300回やそこらで諦めたら駄目だお。
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 14:27:17 ID:LxDzeOqkO
シエーナの到達レベルってどのくらいかな
<丶`∀´>2ダ
シエーナに到達レベルなんてないだろw
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 15:04:15 ID:LxDzeOqkO
たまねぎ豊作のおかげでシエーナ到達前でLV10になりますた
シエーナって出っ歯でザンスな奴を想像する
俺は尾崎豊の名曲を想像する
もう1万匹は倒してるのにエビルフランケンが破壊の鉄球を1個も落としてくれない…
はぐれやキラーマシン2は3匹仲間にしてるくらいやりこんでるのに…
>>481 つ【連コン】
これで三日間放置してG貯める
要商人
副産物でメタキンヘルムが手に入る
らしい
三日間もスーファミ放置したら確実にフリーズする
攻略サイトみたが詳しい場所がわからないんだがスライム格闘場てどこにあるの?
スマン自己解決した
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 16:54:33 ID:LxDzeOqkO
ファルシオンの森の北に出て来る強い敵倒せれば美味しいんだがなー
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 17:30:21 ID:qIM98a4C0
そんな奴いたっけ?
一週間放置してりゃ必ず宝箱落とすし必ず起きあがるのにね
ただ火事になっても責任はもたない
ゴールド銀行っていくらまで預けられるの?
LV55以上だとカダブウ仲間にならないってマジネタですか?
今LV56で、まだ仲間にしてないんですが・・・・。
ネタです
>>467-468 d!
ランプの魔王が仲間になるレベル制限もネタみたいだし
60以上にしてからゆっくり仲間にするわ
はぐりんもカダブウも99で仲間にしたような…。
ゴールド銀行っていくらまで預けられるんですか?
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 21:46:55 ID:LxDzeOqkO
金利ないからそれは分かってね
ハッサン家って破産したらしいよ
やっと星降る腕輪ゲトー
どうでもいいけどイリアって女っぽい名前だと思うのは俺だけか?
スターオーシャンにもイリアって女性が出てくる
やっぱり女の名前だよなぁ…
まあだからなんだってわけでもないんだが
で?
>>491 インターネットの負の部分
いかにデマや都市伝説がたやすく広まるか
505 :
lv25:2005/12/28(水) 01:09:08 ID:PQR08Nl40
宝箱放置と無職縛りプレイ中
しれん3がたおせない
こいつもムドー並に強いよな
>>505 試練3は相当強いからレベル上げてないとムドーより苦戦するかもね
しれんさんはスクルトが無いと辛いよな。
裏技で無問題
イリア・パゾム
試練3は2回攻撃で確実にルカナン使ってくるのがウザすぎる
スライム格闘場最後まで勝ち抜くにはだいたい何のスライムでどのくらいのレベルが必要?
どのスライムなのか職業どれをマスターしてるかとかで変わってくるわけだが
俺がスラリンでクリアしたときははぐメタ以外マスターでレベル65あたりだったか
これって全員が全職マスターするより使える職だけを極めた方がいいんだね
とりあえずチャモロは全職マスターさせてるが
ホロゴースト→馬車のドア閉める
ヘルクラッシャー→やけつくいき→全員食らう→全滅
ヘルクラッシャー氏ね
>>512 >>514 了解
一度キングスだいたい20くらいまであげてやってみるよ
20じゃたらんかな?
>>516 まだまだだね
20過ぎてからステータス伸び始めるよなキングス
モンスター仲間にするのにレベル関係ないよな?
>>517 ガチで?ただでさえ奴LV上がりにくいのにさww
マジレスすると15でも装備堅めりゃ楽勝
はぐれメタルに転職させたスラリンでクリアした俺ガイル
スレリン
ホイミンLv43のレンジャーマスタードラゴンマスター現職ドラゴンで余裕だった
まあメタルキング系で装備固めてあったけど。
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 20:21:13 ID:hkpiFYnjO
今ドランゴがドラゴラム覚えた
>>524 それ、消防のとき使った
なんつうか、自我をなくして炎を撒き散らすただのドラゴン
なぜか笑ってしまった
ドラクエ6は影が薄く感じるけどドラクエの中で一番好きだな。
527 :
ぬ:2005/12/28(水) 22:12:26 ID:mhYdfuoyO
ロンガデセオってどうやって入るんですか?マウントスノーの北の洞窟の扉が開きません。どうしたら先に進めますか?
※このゲームはハッサンの為のゲームです
※このゲームはアモッサンの為のゲームでした。
お詫びして訂正致します。
オルゴーの鎧を鍛えるかどうか迷ってんだけど
終盤って炎より通常攻撃の方が痛いから鍛えといた方がいいかな?
俺は鍛えなかったよ
どうせ終盤の回復はベホマとか全回系だからちょっとのダメージ差は関係なっしんぐだ
鍛えて防御力を+20したところで、通常攻撃のダメージは1回当たり5しか減らない。
通常攻撃7回と炎・メラ・ギラ・イオ1回、どちらを取るのかという話だな。
前者の方が痛いと思うのなら鍛えてもいいが。
>>527 >>1 今年もあとわずか…
釣られてみるか…
ジジイと話す→雪女と話す→ジジイと話す→雪女と話す
→村人が元に戻る→教会の部屋に居るハゲと話す→扉のヒントをもらう
→扉を開けて剣を取る→村に戻りハゲにデセオノパスもらう
…( ´_ゝ`)
バーバラってダーマ浮上後以降、またどっかでパーティから抜けるんだっけ?
炎の爪を道具で使いムドーを懲らしめました。
あとの人達は防御か回復でした
ムドー倒すまでツライけど倒した後はほんと楽しくなるよな
転職ってほんとおもしろいシステムだと思ったよ
>>534 抜けないでしょ
ずっとやってないから忘れかけだけど
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 00:40:02 ID:hloKVp2gO
魔術師の塔で全員上級職半ばまでやってからホルス王子編行く人っているかな?
むしろ可能か?w
>>539 それだとほとんど作業っすね〜
>>534 奴は酒場にも預けられない、パーティにベッタリの困ったちゃんでっせ
>>539 そんなことしなくても問題なく進められますが
誰か、堀井の書いたバーバラのラフ画が何かに載ってたのって、知らないか?
ふと見たくなったんだが、どこにあったのか見当もつかない。
確か文章で「主人公と同い年」みたいな事が書いてあって、編集のコメントに
「ラフの時点でミニ、堀井エロス」みたいな事が書いてあったと思うんだが。
ちなみに本のモンスターズは確認済みだが、主人公とチャモロぐらいだった。
4の時のキングスライムのラフ画なら
よーく覚えてるだ
くっ…スライム格闘場のランクHだけ攻略できねぇ…
デーモンキングテラツヨス。やっぱスライムでは限界があるのか…?
戦い方を見てれば何が足りないのか、何が余計なのか大体わかると思うが
>>545 AIがアホすぎなんだ。次にデーモンキングの攻撃食らったら死ぬ上体なのに積極的に攻撃して
回復しやがらない。AIは耐えれると思ってるんだろうか…?
ところで確か現実世界のバーバラはカルベローナごとデスタムーアの地獄の炎で
焼き尽くされたはずだよな?
で、仲間になるバーバラは夢の世界の人間だから夢の世界が消えると同時に一緒に消えたはず。
なのに、なんで天空城(ゼニスの城)にいるんだ…?
>>546 夢の世界はEDで「消滅」したのではなくて、デスタムーアの影響が消えて
実体「性」を失うことで、現実世界(主人公たち)から見たり触ったり出来なくなった。
その意味で、バーバラは主人公たちと分かれることになった。
夢と夢で構成された世界が消滅してしまったとしたら、
現実世界に生きる側(主人公たちも、いま2chにレスしてる俺もオマイも含む)は
寝てる間の「夢」にしろ、将来といった現実にない状態としての「夢」にしろ、
見ることができなくなっちゃうだろ? (たまごとひよこの議論は脇に置いとく)
で、ゼニスの城は上の世界にあったように、現実からは遠く離れた夢の世界に所属する。
それは、ヘルクラウドを倒したあとの大穴に城がはまったことでわかる。
だから、同じ夢の世界のメンバーとして、バーバラとゼニス城が同時にあることは矛盾しない。
EDで夢の世界が実体性を失ったときに、ゼニスの城は上の世界というより
天空、つまり現実世界から遙か上空の世界にある城になった。
どっか間違ってるかなあ。
ゼニスの人たちも「見えなくなっても私たちは確かに存在しているのです」
とか言うんだから、ちゃんと話を聞いてあげようぜ?
6は容量不足に泣かされたのは事実だろうけど、その分セリフが濃縮されて
ひとつひとつに大きな意味が込められていると思う。
そこんところが6の醍醐味。
ところでふと気になったので「総合」でスレ検索して伸びを調べてみると、
やっぱり妙に流れ早いね、このスレ。
ああ、なるほどそういうことか。
急ピッチでクリアーしたから内容うろ覚えだったんだよな…。
おまいら、すごくわかりやすい説明をありがとう。
消滅したんじゃなくて、見えなくなっただけだったのか。
で、EDで希望の卵から生まれたのって未来とかじゃなくて多分
マスタードラゴンだよな…?あれ、違う…?
>>549 設定的にはそういう解釈もあるし、割と一般的。
でもあれは6単体として、作品全体を締める役割を果たしている面の方が
大きいんじゃないのかな、と俺は思う。
世界全体が話を紡いでいると考えると、分かりやすいんじゃないかな…
説明すると陳腐になるので書かないけど、文字通りそのまま受け取ると
色々と感じるところがあると思う、「はざまの世界」とか。
1はアレフガルドで、2はアレフガルド+他の大陸を含めた世界で
3は地球とほぼ同じ地形の世界+アレフガルドという設定で世界的にも繋がってたけど
4〜6は歴史的には繋がってても世界的な繋がりって無いよな?
どっかのサイトではマスタードラゴンがエスタークを封印したときの戦いで
地形が変わってしまったとか書いてあったけど…
あと、夢の世界のテリーは最強のモンスターマスター。
5の主人公がモンスターを仲間にできる能力があるのってテリーの血を受け継いでるからなんじゃ…?
でもWでは確かに天空城が現実の実体として存在してるよな
そこから落ちてきた女が木こりの息子と子供こさえたりもするし
同じく夢の存在だったメダル王もWでは実在してるし(Yメダル王もバーバラ達と一緒にゼニス城にいるだろうか)
ゼニス城=天空城ではない?Y→Wの間に何かあったのか?
ラミアスの剣、オルゴーの鎧、セバスの兜が4&5の時よりも若干デザインが違うのは
おしゃれな鍛冶屋の仕業か…?それとも天空シリーズとは別物なのか?
…あれ?天空の勇者って天空人の血を引いてるんじゃなかったっけ?
ラミアスの剣とかの伝説の武具が天空の武具だとするとレイドック王子である
Yの主人公には装備できないはずだよな?う〜む…?
ラーミアとレティスみたいなもんで
異世界においても同一のものとして存在すると解釈してた。
ゼニス=Zenithは和訳すると、「天頂」「天空」といった意味がある。
マップだけじゃなくて、「ゼニスの城」という名前はまんま天空城なわけだ。
つながり関係は深く話すつもりなら考察スレで。
ただモンスターを仲間にする能力繋がりでテリー→5主は無理があると思う。
能力的に言えば分からなくもないが、原理的には全然別物だろ。
伝説の装備関係についてもまあ、諸説ある事だと思うが…
主人公が装備できる理由は、グレイスのイベントでさりげなく(本当にさりげなく)
語られた通り、主人公が「伝説の勇者」だから。
6には職業勇者とは別に、身分としての伝説の勇者も存在する。
最初にチャモロに会った時もさりげなく言われていたな。
これがシナリオ上あまり表に出てこないように見えるのは、デスタムーアが
伝説を葬り去ってまわっていた事と、プレイヤー側が戸惑ってしまう事から。
職業としての勇者、ムドーを倒した者としての勇者、という二つの勇者が
既に提示されているのに、さらに伝説上でも勇者という概念があるとなると
勇者の種類が多すぎて、すぐには受け止めきれない人が多数だと思う。
まあこれは俺なりの解釈であって、もしかしたら間違いもあるかもしれない。
でも九割方は合っていると思う。
ここまではゲーム中の情報を集めただけで、独自考察はほとんど入れてないし。
これ以上の事を考えるとなると、独自考察が増えてきてしまうけど。
>>553 天空城ができてもいないときに、天空人以外は天空の武具が装備できないとか、そんなことはないだろう。
リバストだって天空の鎧は装備してるしな。
デザインが変わってるのは、マスドラがそれっぽく飾り付けたんじゃない?
モンスターズは一種のパラレルワールドだと解釈している、ドラゴンボールに3つの時間があったように
何か、取って付けた感が否めないしね
転職した後に鏡の塔にいってシャドー狩りして溜飲を下げた
今朝、電源つけたところ
“呪いのメロディ”が聞こえてきました…
でも私は攻略サイトを読みあさっていたので
しかるべき対処方を知っていました!
そう、あの技を使ったのです!!
だが“呪い”は強く幾度となく私に牙を向けました…言い聞かせるように…
私は諦めませんでした
諦めるわけにはいきませんでした
何度かのやり取りをしていて遂に変化が起きました!…
!?
ん?セレクト画面が勝手に動いてるぞ?
ん?最初から?名前?勝手に始めてるぞ?おい……プチッ
…冒険の書はたった1つ:ああああLv1
どう見てもあぼーんです本当にあ(ry
あーやっとお鍋のふたと盗賊の鍵99個ずつ買い終わった
今、改めて6やってるんだけどアモっさん強え……
テリーやドランゴ加入がゲーム後半なので、中盤でまともに戦士してくれるキャラはありがてぇ
テリっさん(ry
アモっさんに奇跡の剣と神秘の鎧を装備させれば無敵
まあドランゴやロビンあたりが加入するのと同時にリストラするわけですが
スミっさんに奇跡の剣と神秘の鎧を装備させれば無敵
猛毒の霧もあるし
猛毒の息って何レベルで覚えるのですか?
猛毒の息って何レベルで覚えるのですか?
↑間違えました。スイマセン
エッチな下着を装備した遊び人の姐さんは最強
最初に仲間にしたモンスターがスライムで裏ダンジョンまで連れていってる俺
馬車組にファーラットがいます('A`*)
あーやっとステテコパンツ99個買い終わった
とりあえずスラリンは適当な職業で持て余してみる
最近DQ6初プレイ始めたんだが
これがなんで評価低いのか意味不明なわけだが…
普通におもしれーなコレ
>>578 ゲームなんて他人の評価等でやるものでもないし
そんなこと気にしてたら楽しめるものさえ
楽しめなくなってしまうよな
素直な気持ちでプレイするのが1番いい
>>578 よく言われるのは、全員が同じ職業になれる転職システムへの不満かな。
個性が出ないとか、結局は力やHPの高いキャラだけが有利とか、
モンスターを仲間にする意味がないとか、勇者が主人公の専売特許じゃないのはイヤだとか、そのへん。
もっとも、「なぜ評価低いのか」とあったから一番よく聞かれる声を挙げてみただけで、
素直な気持ちで楽しくプレイするのが一番いいってのは
>>579と変わらない。
このスレ見たらDQ6やりたくなったから久々に出したらデータ消えてたorzまぁ予想はしてたんだがやっぱ悲しいな
>>581 前の冒険は夢だったんだよ。
再び目覚めてやりなおそう。
俺
>>559だけど
前の日は普通にプレイできたぶん
ショックはでかかったorz
。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
>>581 今やってるぜ。しかし危うくマンドラゴラに殺されかけた
エンピツでコーティングすればもう消えることはないぜ
前も書いてあったけど
鉛筆ってなんだよw
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 01:42:09 ID:AdjmK7ErO
すいません。裏ダンのデスコッドの次の溶岩の所の次の墓場がいっぱいある所から先に進めません…
どうやって行くんですか?隠し階段でもある?
最初の溶岩フロアの一番右上に普通に上り階段がある
>>586 鉛筆で端子をぬりぬりしてティッシュで拭き取る
素晴らしく接触がよくなる
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 01:59:31 ID:AdjmK7ErO
>>590 あっホントだ…orz
どうもありがとうございました!!
なんか海底にプサンらしき奴がいるんだけどどうなんだろ。
見た目は5のまんま蝶ネクタイのおっさんで大事な役目があるはずだけど思い出せないとか言ってる。
今度のリメイク6では全てのモンスター仲魔にできないもんか?
ボスが駄目なのは致し方無いけど。
あまり数が多いとクロノクロス
何事もほどほどに
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 03:52:50 ID:hVXi9KdjO
ミラルゴ強くね?
ルイーダの容量を3人分増やしてくれればそれで満足だ
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 04:42:47 ID:qmwubFrgO
久々にファンサイト巡りしてみたら10周年記念イラストが出てるところもあって
余は満足した
>>587 鉛筆の芯の主成分は黒鉛。
黒鉛は炭素原子が周りの3つの炭素原子と共有結合して正六角形の蜂の巣状構造なのだが、炭素の不対電子は4つなので電子がひとつ余る。
これが自由電子ライクな動きをするため、黒鉛はいくらか金属ににた性質を示し(金属光沢など)、そのひとつに高い電気伝導性がある。
この電気伝導性によって接触がよくなるというわけだ。
>>593 あの教会にいた奴って、クリアベールで死んだ子供と約束してた人じゃないの?
>>603 それがパノン。
ちなみに昔のインタビューでも堀井はこう語っている。
「だから次世代のパノンとかも実は海底にいるんです。
でも、見つけても見つけなくてもいいよ、みたいなね。」
って
>>593はプサンって言ってたのか。
なんか勘違いしてスマン。
>>606 基本的には大丈夫だと思う。
ちなみに鉛筆の芯が折れやすいのは、黒鉛が面状で強固に共有結合しているが、面と面との間はファンデルワールス力(分子間力)のみで結合しているために結合が弱い事に由来してる。
608 :
lv36:2005/12/30(金) 14:09:33 ID:P342s4sl0
宝箱とメダル無視してたら詰まった
奇跡神秘なしで
じゅうたん取るにはどうしたら良い
誰に何装備したら良いか教えて
今のかっこよさとか分かんないから適当で
ミレーユをスーパースターにしてガラスのくつとかぎんのかみかざりとかかっこよさ上がるやつ装備しとけ
それで無理ならおしゃれな鍛冶屋で武器防具鍛えろ
リメイクまだー?
611 :
lv36:2005/12/30(金) 14:44:18 ID:P342s4sl0
おしゃれな鍛冶屋があったか!
職業も縛りでニートなんで無理だけど
助言サンクス
6ってときのすなって一回だけだったっけ?
カルベローナに落ちてるやつ拾えたような気がしたけど気のせいか
何年も前の事だから忘れたよ
E叩き直しゾンビキラー
Eプラチナメイル? 叩き直しドラゴンメイル? 思い出せん
E叩き直し炎の盾
Eメタキンヘルムor叩き直し鉄仮面
Eデセオのパス
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 19:13:17 ID:1kcCZcs2O
トルッカの町が見つかりません。教えて下さい。
ほのおのつるぎ
スフィーダのたて
せいれいのよろい
セバスのかぶと(おしゃれ)
デセオのパス(装備できるとは!しかもカッコヨス)
かっこよさ223
でいけました
本当にありがとうございました
ムーア第三形態つよいな
なかなか勝てない・・・
ミレーユは遊び人のあさがえりになった
「なめまわし」を覚えた
ミレーユはテリーをなめまわした
テリーはみぶるいをしている
・・・
>>615 オメ
縛りクリア目指して頑張れ
>>616 MP高いやつにベホマラー覚えさせて、主人公・ハッサンとか攻撃キャラを
バトルマスターとかドラゴンにすればけっこう簡単
あとやまびこのぼうし持ってると大分楽になる。ブースカが落とすはず
まあ俺はムーア倒す前に主人公がレベル56くらいになってたからかなり楽だったが
バーバラがあさがえりになった時
涙を流したのは俺だけですね
イザ強えー
イザ弱えー
>>619 6やってた当時マジで遊び人とか朝帰りとか意味わかんなかった
というか3のピエロやバニーが夜中じゅうカジノで遊び呆けて朝帰ってくる
…それぐらい「遊び人」、ぐらいに認識してた
>>619 悪かったな
帰りたくないって言うから俺ん家に泊まらせたよ
Yはよほどの事が無い限り年がら年中朝(というか日中)だから関係無いよね>朝帰り
あいかわらずクラウド城の前座がツヨス(´・ω・`)
夜勤明けで朝帰りなんだと思うの
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 23:28:46 ID:u3VbQiMlO
今初プレイでダーマきました。
みなさんなら最初どんな職に就かせますか?
主人公・ハッサン・ミレーユ・チャモロなんですが参考までに教えてください
>>629 俺の場合。
主人公 格闘家→戦士→バトルマスター→勇者
ハッサン 格闘家→戦士→バトルマスター
ミレーユ 僧侶→魔法使い→賢者
チャモロ 魔物使い→盗賊→商人→レンジャー
バーバラとアモス 踊り子→遊び人→スーパースターでハッスルダンス習得
まあ組み合わせはいろいろだが
かぶらないようにするとおもしろいと思うだわさ
自分の好きなのにした方がいいと思うが……
まあ最初に合わない職業にすると、とてつもなく戦いにくくなる
最初はそれぞれの得意分野を伸ばしてやるといいよ
俺は主人公はバトルマスター、ハッサンはパラディン、ミレーユは魔法戦士、チャモロはレンジャー
バーバラはスーパースター、アモスはルイーダでお留守番、仲間にしたスライムはレンジャー
になるように基本職をやっていった
基本的に特技派だからダメージでかい魔法覚えるのはしばらく後になった
格闘家の特技は目立って強いからな。。。
それに対してバトルマスターの特技がしょぼすぎる。
せいけんづきやまじんぎりはバトマスに譲って
とびひざげりとかしんくうぎりを基本職につければ良かった。
このスレ見てて6やりたくなってた
だけどどこ探しても見つからないorz
元旦はDQ三昧の予定だったのに
効率主義なら回復魔法をほとんど覚えてステータスの高いチャモロは魔法戦士に、
素早さがダントツで高くてMPも豊富なミレーユは賢者にするのが定石。
あとは好き好きだが、ハッスルダンスは実戦的にはタフネスキャラ向けだな。
ちなみに同じ職業をマスターさせるのも、それはそれで面白いと思う。
普通にプレイしていると職個性に隠されて見えにくいキャラ個性が、
いろんな形で見えてくるようになるからな。
格闘家じゃなくて武闘家だよな?
>>635 埼玉の川口に来るかい?
420円で売ってるよ
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 01:01:36 ID:Mk0nWIvVO
俺はとりあえず全員に魔法使いでメラミ覚えさせる
たしか20回くらいで覚えた気がする
真実のオーブってどうやって装備してるんだろうな
バーバラ 僧侶→魔物使い
バーバラ 僧侶→魔物使い→無職
エンデさんが防具作ってくれるって言うんだけど、
何が一番使える?
>>639 1回だな。
つか、初回でメラミってのもバランスおかしいよね。
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 02:00:23 ID:bA0rxVPgO
チャモロ用エンデのたて
鎧やカブトは価値ない
>>578 最初は俺も6はあんまり好きじゃなくて、3信者だったんだが
最近再プレイしてみたらめっさ面白くて、6が最高傑作だとまで思うようになった。
初プレイの時、なんでツマンネーなんて思ったのか自分でもわかんね。
ただ、呪文と特技のバランスだけはちょっと問題だと思ったけどね。
その辺はリメイクに期待したい。
性能や効率よりキャラ性でいけば、王道は
ハッサンが武→戦、チャモロが僧→魔、バーバラがその逆、ってトコでは
扇使えるからミレーユは賢者ルートより踊→遊が王道って事になるのかね
俺は初回プレイのとき「魔物使いは主人公だよな〜w」という(購入前からの)つまらんこだわりのせいで辛い思いをした
ああ、5がそうだったせいだね
653 :
619:2005/12/31(土) 03:18:21 ID:rgb9pInzO
ううん、
>>624が共犯でも
二人が幸せになってくれればそれでいいの
最後は見えなくなるバーバラたん(つд`)
DQ8みてーに、裏ボス倒すと
別EDが見れるとかあればなあ
あ、ミレーユや妹ファンの方も選択できるといいですね
ほのおの爪どこ・・・orz
人食い箱だった・・・
6のベホマスライムはマホトラスライムに改名するべきだと思う
>>654 ハッサンが合体したフロアの右下の方へ進む
緩い縛りプレイで、主人公を戦士→武闘家→バトルマスター→勇者、
ハッサンを武闘家、ミレーユを踊り子→遊び人→スーパースター、
バーバラを魔法使い→僧侶→賢者、チャモロがその逆、アモスが
魔物使い→盗賊→商人→レンジャー、テリーがバトルマスター、
かつ、モンスター使用禁止で一応全員に活躍の場が出来る。
ハッサンはハンディで上級職に付けない。
↑職業固定ね。
>>656 ハッサンが合体したってなんか卑猥な響きだな
しかし合体するのはハッサンとハッサン
うほっ
はやくリメイク頼むよ。待たせ杉。
最近のスクエニの惨状を見るにつけ
あんまり慌ててリメイクされるのも怖いがな。
まあ、今のところは■側の酷さが目立ってるが
会社がくっついた以上
ドラクエに悪影響が及ばないとも限らない。
>>650 俺発見。
でも今の俺は呪文と特技のバランスすら肯定するので、ちょっと前の版だな。
いや全肯定ではないけれど。
>>651 キャラ性でいえば
主人公→レンジャー (インパス覚えるし。魔物を仲間にするのもリーダーがやってこそ)
ハッサン→パラディン (特技がパラディンだし、彼は意外と信心深い。剣は苦手だし…)
ミレーユ→賢者+スター (ヒャド系・イオ系は賢者系列の攻撃呪文。回復もあるし。
高い素早さとかっこよさ、扇装備、踊封耐性はスター適正以外の何者でもない)
バーバラ→魔法戦士 (メラ系で。実は武器攻撃力が高い、というのも合致)
チャモロ→パラディン (バギ系で。ステータスや装備も意外と武闘派だ)
以下省略、な感じだと思うけどな。
魔物使いが主人公っていうのは発売前に情報を集めていた人ほど
そんなイメージがあると思う、堀井のラフでもそんな事書かれていたから。
>>655 なんか不意だったから吹いた。
スライムとリップスがマホトラ無効である事はあまり知られていない…気がする
あとミレーユにも地味に耐性があったりとか。
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 09:53:28 ID:WD0dxpqJO
トルッカの町に行きたいんですが見つかりません。教えてください
穴に落ちる
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 11:29:57 ID:rcSMW+xmO
魔王の使いを主人公1人で倒すとすげえ満足感に浸れる
今ドラクエ6やってるんだけど
上の世界と下の世界の関係って何?
上が現在で下が未来か?
上が夢で下が現実
>>669 ドラえもんの映画の見すぎだろwww
職業のつけ方でいうと、『捨てキャラを誰にするか』で計画は変わってくる。
中盤以降の強力モンスター(アンクル・ツンツン・キングス など)
と入れ替えで、既存のキャラの誰をルイーダ送りにするか。
ミレーユを飛ばすなら、まものつかい職やメダパニダンス、ラリホーマなどを
つまみぐいで覚え、上級職への効率は無視したまんべんない職歴を歩ませたい。
あと、『ボス向けキャラと雑魚向けキャラのふりわけ』も大事な要素だったりする。
万能型のハッサンや主人公は別として、スクルトやベホマ、ザオラルザオリクを
早期に確保したボス向けキャラを作れば、そいつは雑魚戦にはイマイチ向かない
スペックとなってしまうだろう。
雑魚戦に向くのはしんくうはやメダパニダンス、おたけび、まわしげり、せいけんづきなどだが、
ブラスト、しれん3、デュランなどにはそれらの特技はあまり有効ではない。
結局、賢者志望キャラは雑魚戦では寝かせておくというオーダーを組むことが多くなるだろう。
ということはこの点のみでいえば、賢者志望→主人公やチャモロ、レッサーやアンクルなど、
装備が充実してたりしてタフなキャラを常時用意しておく必要がある、ということになる。
ツンツンはモンスターの中では優秀だが人間に勝るほどじゃないし、
アンクルは吹雪耐性は素晴らしいが炎・イオは素通りで装備が微妙、
キングスは仲間になる確率が低くて微妙だからなぁ…
考察条件自体がちょっとどうかと思うんだが。
ていうか、ミレーユを飛ばすという選択肢自体がありえん。
あの素早さは代えがたい存在だよ。
俺は人間外さない派だった。イベント台詞とかあるし、
他の面子がどんどん特技増やしてく中、ひとりだけ魔物使いで足踏みも何だし
レンジャー目指すついでで強いのが仲間になるラッキーもなかったから
結局メインはずっと主要6人+アモス・ドランゴ。おしゃれと格闘場はピエールを借り物装備でガチガチに固めパス。
でもまたやるなら本気でモンスター集めもいいな、SFC欲しい・・・
転職に関しては制作者の意図があったと今でも思っている。
つまり、各キャラの個性に合わせた転職で縛りを掛けて欲しかったんじゃ
ないかと(主人公以外が熟練度を上げまくるのは、制作者の想定外)。
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 15:35:18 ID:rcSMW+xmO
6オモシレー
おしゃれはスミスかジミーで乗り切った
スライムナイトは後半だから
一々仲間にするのはマンドくさいし
スミスは戦闘力あるからモンストルからずっと使えるし
装備は確か
奇跡の剣
神秘の鎧
プラチナヘッド、シールド
スライムピアス
で余裕だった
ジミーでもこれでいけると思う
水を差すようだが、自分はどうもキャラの特性に合った転職をするのが苦手だ。
戦士系キャラを戦士系職業にするとさらに強くなって使いやすくなるし、
逆に魔法使い系キャラを魔法使い系職業にするとさらに弱体化するってのがね。
職業によるパラのアップダウンがあそこまで激しいと、もともと弱い奴は何やらせても弱いんで
ダーマ復活直後は主人公とハッサン以外使い物にならなくて困った。
あれでチャモロやミレーユやバーバラを真っ先に踊り子や魔法使いにできる奴を尊敬するよ。
>>678 ミレーユは素早いので、スーパースターにするのが王道。
まあ、玄人は皆魔法使いにして、メラミを覚えさせるのだがね。
あと武道家のかまいたち。
バーバラに思い入れがあった俺は、ただでさえHPが低いのに魔法使いに転職させて
ジャミラスに一撃で殺されたりしながらも最後まで主力メンバーとして使い続けた。
そしてエンディングで放心した。
キーファみたいにキーファみたいに
途中でいなくなるわけじゃないんだからいいじゃまいか。
あれはショックだったな。
あまりのことに1年ほど放置してしまった。
キーファは本当にいきなりいなくなるからなあ……
少しそれを匂わす台詞があってもいいと思ったがな
バーバラはムドー城のときのがあったから予想はできたが
まあ俺はメインパーティにはいれてなかったけどな
チャモロ入ってからは馬車行きで、ムーア戦ではテリーやスラリンと戯れさせてますた
「ふ・・。」
チャモロは馬車を見やり、
不敵に微笑んだ。
良な , - ー 、 あ
いん 〃;:三三ミ
言と !イW(~)wリ け
葉聞 ゙w(´∀`w'
かこ ムモ壬ム お
|え U|_____|U
|の ∪ ∪ .め
! !
あけおめー
今年こそリメイク発表がありますように
あけおめことよろ
6のリメイクが8の技術でリメイクされて
バーバラたんのあんな装備やこんな装備を見れますように
688 :
【だん吉】 【160円】 :2006/01/01(日) 01:20:02 ID:9DxZZRyrO
ハッサンにエッチなしたぎを装備させることができないのが残念でならない。
リメイクでは是非改善してもらいたいです。
689 :
【大吉】 :2006/01/01(日) 02:00:38 ID:O9BWFkz7O
あけおめ
カルカド周辺に本当にメタスラでるの?何度やってもでないよ
バーバラはチビっ娘だが、何気に乳はミレーユよりデカいからね。
公式ガイドブックを見れば一目瞭然。
手元にあるやつはミレーユが踊り娘の服着てる絵とバーバラが
エッチな下着着てる絵を比べるとよい。
あけましておめでとうございます。
お前ら元旦ぐらいは略さずにちゃんと言えよ!
ていうか1月1日から乳のデカさとかエッチな下着とかアホカト
…まあ確かにミレーユは貧乳だが、それがいい
>>678 素早くてMPも高いキャラがスターや賢者のような職業に就いているのと
そうでないのとでは、大きな差があるよ。
基本職の間も先手を取ってメダパニダンス・ラリホーマできるのは強い。
ダメージを受けずにすいすい撃破していける。
まあ玄人好みなのは事実かもしれんけどね。
あけましておめでとうございます。
貧乳云々の話とは変わるんすけど、
仲間モンスターで役に立つのってどいつ?
ドビー(ボストロール)って強い?
名前はサップに変えましょう( ^ω^)
その気になればどのモンスターも強くなるからなー
ステ的にはドランゴ、アンクル、トビー、ロビン2、カダブウだけど。
ぶっちゃけ真空波とかハッスルダンス覚えれば誰でも使いやすくなるね。
もっと言ってしまえば、二回行動のあるロビンとカダブウ以外は
人間キャラ含めて差がない。
MP多いからマダンテとか、力高いから正拳とか、それくらい。
どのモンスターも愛さえあれば強くなるよ。
>>697 Thanks.
そうだよな、愛だよな。
そうそう、愛が大切なんだよ
俺はスラリン(スライム)とモコモン(ファーラット)しか仲間にしてないぜ
スライムテラ打たれヨワスwwwファーラットすばやさ0www
初プレイ時にバトルマスターのスラリンが、
同じバトルマスターのテリーより強くて吹いた記憶がある・
>>700 俺もスライム格闘場を制したのはスラリンだったよw
みんなあけましておめでとう。
横からなんだが皆命名神のところで名前変える?
おれは主要キャラの名前変えるのはどうかと思って
ふくろだけ名前を「おおすみ」に変えて一人悦に入ってプレイしてるよ。
うぁくぇむぁすぃとぇうぉむぇどぅえとぅ
ふくろとテリーの名前を入れ替えるだけでテリーがパーティにいるような心強い気持ちになる
>>703 ハッさん ミレイユ ババーラ チュモロ ドリー
など、微妙なラインナップでいかがだろうか。
マーメイドハープ取ると、かなり自由度が出て来るね6。
最後の鍵取って世界中宝探しとか、ロンガデセオ行ってブラッディハンドでレベル上げたりな。
魔王の使いを主人公1人で倒すのは優越感と英雄気取りにドップリハマれるwww
合体してもすでに勇者マスターしたりな
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/01(日) 23:12:48 ID:xFi2OxTH0
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/01(日) 23:18:48 ID:I7hUdT24O
うそおっしゃい
『ふところ』。しぶいでしょ
サンマリーノのカジノで30000枚稼いだ。
刻の涙を見た。
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/01(日) 23:43:29 ID:BaaexwsF0
ところでリメイク版はいつでるの?
魔王の使いといえば
結局あの襲撃はデスタムーアの攻撃だったのだろうか?
目標は主人公だったみたいだけど、その真意とは一体?
未だによく分からんというか、ヒントがほとんどない。
ブラストにころされました
最近初めてのだが…
だれか
>>16の詳細キボン(´;ω;`)
>>715 襲撃中の村人のセリフに、うろ覚えだが
「この村に魔物たちから恨みを買うような者はいないはずなのに」
って感じのセリフがあったから、ムドーやジャミラスを倒した事によって
魔王に目をつけられてたんだろうなーって思ってた。
それか、一応6の主人公も「伝説の勇者」っていう特別な存在みたいだし
4で勇者の村が襲われたのと同じなのかもな。
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/01(日) 23:57:45 ID:BaaexwsF0
ところでリメイク版はいつでるの?
>>717 オマイさんドラクエ3はやった事あるか?
あるのなら、カザーブの東の川沿いと言えばわかると思う。
ないのなら、強い敵が出て全滅させてくれるってことだ。
>>717 下ダーマから一歩東に歩いて南端の海岸では、ロンガデセオ周辺のモンスターが現れる。
このスレでは割と有名なようだ。
…どうでもいいがその顔文字は非常にウザイぞ。
>>718 まあ、他に動機もなさそうだし、考えられる原因はその2つぐらいだな。
さっきまでは「伝説の勇者だから」の方が可能性は高いと思っていたが、
よく考えるとそれが魔物側に知られそうなイベントって、伝説装備を集めて
ヘルクラウドに上った時ぐらいだから、ライフコッド襲撃時はまだだな。
…という事で、やっぱムドーやジャミラス様を倒したのがいけなかったのかもな。
>>720 トンクス!!よく解らないから今からドラクエ3でカサーブにルーラしてくる!!
>>721 ども、でもドラクエ3いれてから6入れたら冒険書全部消えた
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 00:13:24 ID:jh4her3k0
ところでリメイク版はいつでるの?
ってことはキングスライムをダーマ復活させた直後に仲間にできるっつうことか。
ロビン2の武器って最終的に何が一番良いんだろうか。
イメージ重視&はやぶさ8ヒットのロマンではやぶさの剣にしてるけど
これだと正拳突きや回し蹴りの威力が下がるんだよなぁ。
>>725 そういうこと
だけどもうデータあぼーんした…
>>723 ヒドスwwwwwwwwwwwwwww
弟に貸していた6を久しぶりにやってみようと電源を入ました
呪いの音もしなかったので一安心。
冒険の書を見たら
1:ゴメン Lv 7 レイドック
やさしい弟なんだよorz
その…名前なんかその内変えられるし、Lv7でレイドックつったらアレだ、
長〜い見てるだけイベントを含む序章を終えて、いよいよ広大な世界に乗り出し
仲間は増える資金繰りにも幅がでてくるで楽しくなってくる盛りの頃だ…
ぶちスラやマンドラゴラ相手にチマチマ進めた弟さんの努力がしのばれるぜ…なあ?
だめ
ターニャの魅力爆発のイベントが過ぎてる
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 09:40:48 ID:qmypIicYO
ランプの魔王が全然仲間になりましぇ〜ん泣
もうかれこれ20時間はやったのにorz
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 10:38:33 ID:SdKsPiOY0
序盤のバランス悪くね?
ガンディーノ王 ×ロリミレーユのエロ同人誌ってないの?
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 12:00:18 ID:qmypIicYO
ターニア×バーバラ×ミレーユ×主人公の4Pの同人ないでつか?
自分で探せやボケェ
ハッサン×アm
チャモロも混ぜてくれ
740 :
lv45:2006/01/02(月) 19:11:04 ID:ZptnP46t0
デスタムーアと戦った
第2形態にマダンテでトドメ
勝ったと大歓喜
まだあったorz
>>723 俺も案の定消えてたから新しくやってるよ。今海底神殿行くとこだが一人も上級職いないが大丈夫だろうか
むしろそこで上級職がいたことがない
>>729 レイドックまで進めてるとこが可愛いなwwwwwwww
SFCお正月お買い得5本セットてのが2000円で売ってた
ドラクエ6を筆頭に他4本は'93〜'94年のサッカーゲーム
迷う
むしろ海底神殿前に転職した事がない
グラコスの子孫は強いよ
749 :
am:2006/01/03(火) 02:00:34 ID:hhAeVvPqO
伝説の盾がみつかりません、洞窟の隠し階段までは見つけたんですが…
>>707 そういえば、最後の鍵を取らなかったらどこで詰まるんだっけ…?
>>750 確か伝馬の塔入り口の扉で最後の鍵が必要だったような
×伝馬
○天馬
>>745 箱説なしだけど俺は年末にドラクエ6を350円で購入したよ。
他に店がない&年末年始しか時間がなければ即買いだと思うけど
近所に中古店があるとかならとりあえず他も探してみたらどうかな?
モンスター集めは本来の6のメインではないのに
5スレ並にモンスターを集めまくる流れとはこれ如何に?
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 07:42:50 ID:D2He8wUnO
まあそうだけど、
6の仲間モンスターシステムも普通に楽しかったけど。
7、8のシステムは意味がわからない
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 09:01:12 ID:WHyPbiMr0
小学生のときにYクリアしたんだけど結局ストーリーは全く覚えてない・・・
で、どういう話だったんですか?
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 09:24:34 ID:AJa309ICO
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 10:20:34 ID:y3kj8RtK0
今年か来年にはリメイクの事の話は多分出ると思うよ。
独自計算でクリア時の各キャラクターのステータスを算出してみた。
仮定はゲーム内部のエリアレベルに沿った主人公レベルで攻略していった場合で、
代表的な主人公レベルはムドーを倒した時で21、クリア時で45。
初心者ならまあ、十分ありうる仮定だな。
で、その結果を見てみると、マリリンとスミスが鬼のように強い事が判明。
確かに最終ステータスは振るわないが、こいつら期間限定ではホントすごい。
まずマリリンはクリア時でLVが43あって、50のリミットが間近になっている。
しかしMPが368もあって、2位のホイミンLV40に68もの大差をつけている。
当然と言うべきか言わざるべきか、賢さでも3位以下に大差をつけての1位。
素早さでもはぐりん、ロビン2、スラリンに次いで4位だ(人類最速のミレーユは6位)。
身の守りでもはぐりん、ロビン2、ドランゴ、トビーといった連中に連なって5位だし、
HPですらチャモロに僅差で勝ってベスト10入りしている。
高MP高素早さの補助キャラとしてはこれ以上ないほど高いものを持っている。
スミスはクリア時のLVは46で、やはりリミットの50近いがスライムに並んで最速成長。
HPと力はトビーに次いで二位という高さを誇っているし、実はMP面でも
リップスとホイミンに次いで三位と、かなりの万能性を持っている。
早期に仲間になるので職歴もつみやすい事を考えると、これはかなり強い。
ちなみにバーバラのMPはマリリン・ホイミン・スミス・キングス・ドランゴに次いで
6位でやっと顔を出す程度になっている、この時点では。
彼女のMPが急成長を始めるのはLV45からなので、クリア時はそれほどでもない。
で何が言いたいかというと、やっぱりLV99のステータスでは計れないものが
メンバー選択にはありますよ、って事だ。
まあ、はぐりんに次いでワースト2のHPを持ち、特別目立った能力も他にない
メッキーみたいなのもいるけどな。
ちなみにテリーはこの時点でも、劣化チャモロ・レッサー・ピエール・ツンツクだった…
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 13:43:15 ID:3yUmQdH1O
ふと思ったがザム神官テラワロスwwwwww
762 :
スラリン:2006/01/03(火) 13:51:03 ID:XsznHHo5O
Yってスーファミしかないの?プレステでしたい…
というかマウントスノーの洞窟の時のテリーは何様ですか?弱い癖に
ランプの魔王と、はぐれメタルが同じ日に(昨日)仲間になった
765 :
照理ー:2006/01/03(火) 16:36:32 ID:UJUBxGhvO
>>763 あんたら、こんな剣に頼ってるようじゃまだまだってことだぜ。
>>760 乙。
ところで、育てるときの職業は何にしてた?>スミス、マリリン
767 :
766:2006/01/03(火) 16:42:14 ID:+c13jbqv0
職業じゃない。装備だ。
世の中には数字が好きな勇者がいるもんだな
乙
>>760 しかし腐った死体のMPなんて使い道あるんだろうか。
…ところで ば く だ ん い わ の能力は?
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 17:02:42 ID:3yUmQdH1O
前に誰かが言っていた通りに主人公1人でターニアを魔王の使いから守ってきます。
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 17:10:55 ID:3yUmQdH1O
魔王の使い弱っ!
ジゴスパーク2発かよ!
772 :
760:2006/01/03(火) 17:34:48 ID:mEpyogrB0
さらに計算を進めて各キャラの能力値の偏差値を出した上、それを基にして
「HP*2+守備/2の耐久力」「力+MPの戦闘力」「MP+素早さの支援力」そして
「(HP*2+守備/2)+(力+MP)*1.25の総合力」なんてのも出してみた。
(素早さは高けりゃいいってもんでもないから、総合からは除外した)
結果、マリリンは支援力が1位で戦闘力も4位で耐久力でも10位、そして総合では5位。
スミスは戦闘力が1位で耐久力も2位で、総合ではなんと1位になっていた。
…実は数学は超苦手なんだが、エクセルは超楽しい。
ちなみに戦闘力のランキング順に並べてみたら、テリーがルーキー・スラリンに次いで
ワースト3になってたのにはワロタ。
総合では20位で、22位のバーバラよりは強いのだが…取り柄なさすぎだろ。
>>766 職業は実経験はともなってないのでなんとも。
まあこの計算結果から考えると、それぞれパラディンと賢者が向いてるだろうな。
そのうちモンスターパーティで遊んでみたくなった。
>>769 ロッキーはHPと力が5位で、前衛としては悪くない感じ。(耐久力は6位)
ただし他の能力は全部20位以下で、MPに至っては最下位になっている。
でも彼の真価は今回は計算に入れてない(というか入れようがない)
耐性にあると思うので、それも考えると結構優秀なのでは?と思う。
メラギライオに○耐性があって、炎吹雪にも△耐性があるっていうのはかなり強い。
なお、この計算では装備品は計算に入れてないので、実際に運用する時は
そこんところで差が出ると思われる。
でもスミスはグリンガムのムチも扱えるし、リップスの装備は剣士系なんだよな。
…ひょっとするとエリート戦士なんじゃないのか、こいつら。
長文失礼。データうpはできないので、勘弁してくれ。
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 17:50:28 ID:yFi49/FiO
>>371 俺もついさっき、初めてドレアムを20ターン以内で倒した!一体何が起こるかと思いきや、まさかダーク・ドレアムvsデスタ・ムーアの一騎打ちが行われるとは…。ドレアム強すぎw(゚o゚)w
スミスの魅力なら気付いてたさ
猛毒の霧の威力もなかなかだし
俺はバトルマスターにした
>>772 おお、お疲れ様です。
私も一度WAKABAさんのところを参考にしながらプレイしたとき、そこで酷評されていた
スミスとマリリンが偶然起き上がってくれたから一応パーティに入れてみたら
クリアまではえらく強かった記憶がある(特にリップスが想像以上に硬くて素早かった)。
まあクリア後にレベルが限界に達したからお払い箱になったわけだけど。
776 :
へんてこ:2006/01/03(火) 18:34:30 ID:YgzuiEcu0
世界を歩き回って情報を集めて謎を解くっていうDQ2みたいな感覚も
6の醍醐味だよな。
情報はあくまでも情報で、先へ進むためのフラグじゃないから
2週目以降、すでに進み方を知っていればすぐに進めるってのもまた2や3を彷彿させて良かった。
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 19:14:48 ID:jVIwEIjrO
不思議な洞窟1Fは
階段見つけるより
下の宝箱を見つけるのに苦戦したっけな…
最近、不安に思うんだ………。
FFは3だけ一向にリメイクされなかったよな。
DQでも6だけそう言う立場になるんジャマイカってorz
>764
新年早々、今年の運を全部使い果たしたようで…
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 19:45:04 ID:3yUmQdH1O
テリーに春は来るのかな・・・
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 19:50:06 ID:zm/2LHecO
かしこさって戦闘において何か影響ある?
>>783 例えばかしこさ4のバーバラなんかいたらさあ
人のチンコ見て 何これ〜って触ってきそうじゃん
バーバラ駄目だよって言っても触ってきて
あ、イク!ってなってバーバラの手と太ももに射精しちゃってから
キャ〜何これ!って
きもいので氏んでください
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 20:16:46 ID:4mxWjJZxO
787 :
750:2006/01/03(火) 20:31:32 ID:rJ7Bpx6z0
遅れたけど
>>751dクス。
細かいところを良い具合に忘れているからもう一回やりたいな〜
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 21:10:34 ID:zm/2LHecO
かしこさの意味が未だにわからん…。かしこさ上げる意味なんてあるの?
誰か親切な人教えて。
ぶっちゃけないよ
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
カダブウ仲間になった!
すげー嬉しい…
>>777 2の頃から、移動手段増えた瞬間に行けるところ全てに行かなければならないようで、
今までの全ての話を憶えていれば、次に行く場所が分かるってのは変わってない。
むしろ6と7は世界が思いっきり真っ二つなので場所的な自由度は少ない気がする。
伝説の武具の情報が世界中にバラバラにあるってぐらいじゃないかな。
あと、上と下のどっちがキーポイントかってことなんだけど、
大抵両方とも行くことになっちゃうんだよな。
追記すると。6ってのは歩いて冒険して情報集めってよりも、
現状の問題点を現実と夢のどちらを突破口にするかを考えるのが楽しいのだと思う。
ただし、大抵どちらかの問題点を逆側で解決するパターンが多いので、
地名と地図さえ憶えてしまうと前に進めてしまうんだけど、
解決時に何故夢で解決したか、何故現実で解決したかを捉えると面白かった。
793 :
756:2006/01/03(火) 21:39:20 ID:WHyPbiMr0
いまスーファミ持ってなくてリメイクに期待しようと思ってましたが
リメイクスレ見てみると大幅刷新もありえるとのことなので
リメイクが出る前にスーファミごと買って一周したいと思います。
失礼致しました。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 21:52:12 ID:zm/2LHecO
>>789 ないの?…くそ…チャモロの長所が消えた。まぁチャモロ強いから好きだけど。
つかリメイクまだ?
ハッサンがハッスルダンス踊るとこ見たいよ。
たびたびすまない
>>772だが、+と-を反対にしているところがあって
それを直したらテリーのステータス全般がかなり改善されたので、
彼の名誉のために一応訂正報告をしておく(でもそこまで言うほどの差はない)。
ワンダースワンは何故こけたんだろう
非カラー
魔物仲間にするのって魔物使いが戦闘に参加してりゃいいの?
スマン、板違いだった
>>790 亀だが、おめ。
まだまだ仲間になりそうにないよ。
漏れも
>>790 すごいね。僕なんて熟練度不足で裏ダンにも行けてない
ふくろのなまえ
『じめん』
805 :
790:2006/01/04(水) 12:09:48 ID:wNxLQ6icO
キラーマシン2の2匹目が仲間にならねええええ
もう軽く600は殺したんだが、やっぱまだまだかな・・・・
発売日に買って早10年、自分も初めてランプの魔王が仲間になった!
まぢでうれしい!!
仲間になった場所はデスコットの村から1フロア下がったダンジョンでつ。参考までに
俺はカタブウの次の戦闘ではぐれが仲間になった
今ノート引っ張り出してきたが
前のデータはかたぶうは1527回目の戦いで起き上がった
812 :
805:2006/01/04(水) 19:46:29 ID:wNxLQ6icO
信じられない事に、はぐりんも仲間になった…感動
>>812 君はこの2日で今年一年分のリアルラックを使い果たしたに違いない
みんなスゲー。俺キラーマシン2仲間にしたいが一向にならないorz
俺なんかメッキーも仲間にならないおwwwwwwwww
うはwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwww
orz
スラリンに一時間かかったのは俺くらいだな_| ̄|○
ダークドレアムが落とすさとりの確率ってどのくらい?
メッキーは魔術師の塔で熟練度稼ぎをしている間に
いらんのに仲間になりやがる
格闘場のラストのデーモンテラツヨスwww
>>638 635だけど見つかった!
まさか友人に貸したままだったとはorz
今度返してもらえることになったわw
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 01:39:23 ID:h0eNYpqGO
…みんなオメって言ってもらってウラヤマシス…(´・ω・`)
…さっきボストロールが仲間になったよ!(`・ω・´)
m9(^Д^)
ボストロールはキラーマシン2とはぐれメタルを仲間にするために
天馬の塔を登ってる最中にいらんのに仲間になりやがる
>>764 今年中、生きていられるのだろうか
事故には気をつけろよ
うへっうへへへへ
主人公:戦士→武闘家→バトルマスター→勇者
ハッサン:武闘家→戦士→バトルマスター
ミレーユ:魔物使い→盗賊→商人→レンジャー
バーバラ:踊り子→遊び人→スーパースター→はぐれメタル
チャモロ:僧侶→魔法使い→賢者
アモス:戦士→魔法使い→魔法戦士
ドランゴ:ドラゴン
ピエール:僧侶→武闘家→パラディン→ドラゴン
俺はこういう感じに進めてたなぁ
ピエールはキングスライムでもいいけど仲間にならないんだよなぁ
終盤以降はミレーユの代わりにできればキラーマシン2がいいなぁ
ベホマ、ザオリク、ハッスルダンス、魔物使い、商人、盗賊は
のちのち全員できるようにしてる。
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 02:29:07 ID:kq1CNWvtO
テリーをはぐれメタルにして失敗した もうだめだ ドレアムあきらめた
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 03:11:04 ID:kq1CNWvtO
スライムベホマズンの色はいったい…
俺だってキラーマシン2がはやぶさの剣を2回連続で落としたぜ!
ランプとはぐりんと同じ確立じゃね?でもカジノで手に入る。
テラムナシスwwwwwwwwwwwwwwwww
アークボルトの洞窟にある卵ってドランゴの子供なの?
中身が奇形としか思えないんだが。
たぶん成長したらカエルみたいに手足が生えてバトルレックスになるんだろ。
そういやドランゴってメスだったな。
>>830 んなこといったら俺はどうなる。
ボストロールが三回連続仲間になった。(全部仲間した)
確率は一匹目は1/32二匹目は1/256(たしか) 三匹目も1/256だぞ!!
>>828 俺は平均レベル45くらいでテリーはぐれマスターでいけたぞ。35ターンかかったが。
信じれば、夢は叶う
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 12:02:09 ID:h0eNYpqGO
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 12:03:49 ID:doZ6j71H0
正直子供の頃にドランゴ最強と思ってやってた人間が、
殆ど記憶もなく新たな気分で6やると、ドランゴが卵うみまくってるの見て
萎える。
このスレ見てたらやりたくなってきた。
たしかテリー1軍縛りのデータあったはずだから帰ってやってみよ。
後本気ムドーは王子とハッサンの2人編成以外に勝つ方法あるんですかね?
>>829 合体ベホマスライムだからあんな色なのです
ドランゴってめちゃめちゃ強くない?
普通に反則なんですがww
ドランゴに破滅の盾を装備させてギラで55とかダメージを喰らっていた小学生時代
不思議なボレロがゴミのようだ
手に入るも、速攻で袋逝きだからな。
雑魚が云々が上で出てたけど、スタート時は結構辛いな。
ぶちスライムの集団・唇の集団・蝙蝠・玉葱・盾…
結構緊張感溢れる雑魚戦だな。
ランプの魔王が仲間になる率と不思議なボレロを落とす率が
同じとはとても思えないほどボレロが溜まりまくり
>>833 すごいですね!!!!!
僕はまだ一人も仲間にしてないというのに。。。。
多分日本で一番はやかったりして。。。。
さっそく名前はおもえておきますφ(..)メモメモ
>>837 テリー一軍って縛りなのか('A`)
んじゃ俺は毎回縛りやってたな
>>845 i::/' ̄ ̄ ̄ヾi::l
|::| /,_ \,|::|
|r-( ・ );( ・ )-|
( ヽ :::(__)..:: } で?
,____/ヽ -==- /
r'"ヽ t、 ヽ___/
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
"'ー‐‐---''
もう100回は戦っただろうか・・・
ついにロビン2が仲間になったぞー!
しかも同時にはやぶさの剣を落とすというおまけつき・・・
8回連続攻撃を堪能してきます(`・ω・´)
キラーマシーンなんか即倉庫逝きだけどなwww使えねえし。
ランプの魔王が256分の1の確率なのは、レベル60か65までで
それ以上行くと1024分の1の確立になるという書き込みが前にあったが
本当にそう思う。ランプの魔王よりも出現率の高いヤスケの方が
仲間にしやすい。
デスコッド前の裏ダンジョンでは仲間にできないという噂もあるが
どうなのだろう?
能力だけ見ると意外と強くなかったりするな、ロビン2。
素早さと身の守りは素晴らしいが、他がちょっと。
それでも高耐性+二回攻撃でやたらと強力なキャラになってるけど。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 20:30:55 ID:kq1CNWvtO
ドレアム簡単だな…あっけなかった
>>852 ロビンが強く感じるのはレベル50超えたぐらいで隼の剣を装備させて
バトマスと魔法戦士を覚えさせとく。こいつはドラゴンとか覚えないほうが良い。
12年前に買ったSFCがまだ生きてました。
んなわけで今からキラーマシン2を捕まえにいってきます
>>837 テリー、スライム、ホイミン、キングス、馬車は袋と王子の死体のみ。テリーはブリーダーだからひたすら防御のみでやればテリー縛りさ。
…って、あっさり仲間になったおwwwwwwwwwww
カジノで稼げる椰子なんか秘訣ないか?
具体案みたいな
>>859 俺も今ちょうどやっててLv60手前で欲望の町で25000枚程度所持してる
がんばろうぜ
ポーカーで勝負
3カードで勝ったらセーブ
繰り返し
862 :
860:2006/01/05(木) 23:20:36 ID:ioHN+igB0
たったいま姫がそろってボーナスゲーム中に色々そろって
半分くらいに減っていたけど40000枚超えました
急いでセーブしてきました
カジノで勝ってコイン溜めるのと
穴掘りで金溜めてコイン買いまくるのとどっちが早いだろうか?
レベル上げでたまった金をコインに交換
スロットだな
二万費やして大当たりこなかったらリセット
エミュの場合、欲望の町よりは秋刀魚リーノの方がおすすめ
868 :
860:2006/01/05(木) 23:49:28 ID:ioHN+igB0
画面右側は小物が当たりやすい?
左ではほとんど当たらなかったスライムがよく当たるし、
コインの減りが遅い・・・7テンパイが2回あったけど
じじい登場ではずれ・・・姫、王子テンパイでばばあが
出てくるも両方はずれ・・・
左一本で1万減ったらやり直してみる
ダブルアップって最高一万ぐらいまで?
エミュ使うとダブルアップ楽なんだけど、ダブルアップって限界あるんだよね・・・
10枚じゃなくて9枚かければ18000枚ぐらいまでいく
好きに稼げや
ケーコが仲間になったw
>>866 その二万はコインを買う時に使った金?
それともコインの枚数?
>>851 >デスコッド前の裏ダンジョンでは仲間にできないという噂もあるが
>どうなのだろう?
確定でデマ。
こないだデスコッドの真下で仲間にした。
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 09:52:46 ID:Hz6DBbyoO
ロビンの理想の職業は?
覆面の怪傑
最終職業はどっちにしろ勇者かな。
余り手間をかけたくないなら、バトルマスターオンリーでも充分。
ドラゴンにしてHP補強しつつ息連打
海底にあるダンジョンとかほこらの場所が分かりやすく描かれてるサイトってありませんか?
そういうのを「発見」するのもDQ6の醍醐味
その通り
攻略サイトだと水門鍵取ったら格闘場に行けるとあるけど、どこから行けばいいの?
解決しやした
ハッサンゲッツ
まおうのつかいの守備力が強すぎてむかつく
ライデーンつかえ
まおうのつかいはしゃくねつでイチコロ
test
ドレアム倒したあとのエンディングってムーアのと変化なし?
テリーの徘徊場所が変わる
なるほど
テリーはあの年で徘徊か…
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 00:57:33 ID:OUztXxWkO
裏ダンジョンにでてくるたつのおとしごみたいなやつ氏ね
凍える吹雪連発するな
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 00:59:23 ID:OUztXxWkO
>>897 すごいですね!!!!!
僕はまだ一人も仲間にしてないというのに。。。。
多分日本で一番はやかったりして。。。。
さっそく名前はおもえておきますφ(..)メモメモ
>>893 ゼニスの城の誰かのセリフが変わる。
「ムーア倒したのはエニクスたちじゃないかもってゼニス王が言ってました」
って言うはず。
>>900 i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 01:36:42 ID:7Mdv1MmnO
ドラクエ6は賢者の石 なくね?攻略サイト見てもどこにもない
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 01:51:47 ID:7Mdv1MmnO
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 02:05:42 ID:vhIqn2ANO
今日からやりはじめた。
とりあえずアモールまで行って終了
はやく転職したい。
1日でそこまでいったのか・・・
だがさきはまだながい
賢者の石って何回使ってもおけ?
砕け散るかもね
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 08:32:05 ID:xSKN40zo0
<<908
さらっと嘘言うなよw
↑レスアンカーワロス
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 13:08:59 ID:s32tkg5D0
まおうの使いはふつー合体せずに戦うよな?
俺はレベル低かったので、ぶっちゃけ攻撃になるやつが、
主人公の魔人きりオンリーだったが、それなりに苦戦する。
マホカンタできるやついれば、そいつ基本ダメージ受けないし。
後はみんなでアモールの水使えば、30ターンあれば倒せた気がすうr。
913 :
へんてこ:2006/01/07(土) 14:23:27 ID:PvDzlA5g0
>>897 あぁー、デススタッフのことね。とりあえず、フバーハでもやっておけ。
あとは、ギガシュラッシュあたりで速攻で倒す。
デススタッフオンリーパーティー対策
●ステップ1 仲間4人全員まねまね
●ステップ2 馬車の外の仲間3人で勝負。素早い一人がかがやくいき、二人がまねまね (ただしメダパニ来たら地獄)
●ステップ3 素早い仲間2人でかがやくいき
●ステップ4 はぐりんとかロビン2が一人でまねまね
●ステップ5 逃げる
●ステップ6 吹雪耐性が妙に高いキャラ(アンクルやロビンやはぐりん)2人でまねまね
まあ、あの弱そうなデススタッフに全滅食らうのは登竜門みたいなものだよな。
ドラクエ6を初めてプレイしたのが小学4年生。あれから7年、産まれて初めてランプの魔王を仲間に……テラウレシス∴゜(ノд`)゜。
>>918 ウラヤマシス
小6ん時発売日に買ったが、今だにはぐりんカダブウ捕まえてないや。
ロビン2が精一杯
>>918 かくとうじょうの近くの井戸から下の世界に出たところで
ひたすらガダブウをLV99になるまで鍛え上げろ。
はぐれメタルうじゃうじゃ出てくるから、ドランゴあたりでしっぷう突き
使って倒しまくれ。(攻撃力500くらいなきゃダメだが)
LV99まで1400万の経験値。はぐれ1400匹分だ。
途中イヤでもはぐれメタルが仲間になるから一石二鳥。
LV99のガダブウは一人でドレアムしばけるぞwwこの瞬間がDQ6制覇。がんばれ。
追記
熟練度もLV99でも上がるから全員LV99全職マスターも余裕。
他は900万も経験値あればLV99になってしまう。
気の遠くなるような単純作業のはてに作品の制覇が存在するとは思いたくない
天馬の塔攻略中にロビン2が仲魔になった!
このタイミングで仲魔になるとすげぇうれしいな。
俺はお気に入りのメッキーが勇者になったときが達成感感じた瞬間だな。
ダークドレアムってラスボスにしては地味なんだよな
グラフィック使いまわしだし
ラスボスちゃうよ
ダークドレアムは僕たちの願いを代わりにかなえてくれるナイスガイだよ
デスタムーアって初めて戦ったとき何気にゾーマより強く感じた。
でも影はいまいち薄いんだよなぁ・・・。
ムドーもそうだけど
ピラミッドの人食い箱が最強だと思った(´・ω・`)
>>925 確かに、使いまわしだけど
あのウホッさ加減が何か(・∀・)イイ!
ヘルクラウダー>>ムドー>
>>3の人食い箱>レッドイーター>>>>>>>[超えられない壁]>>>>>ドレアム
キラーマジンガx2>>>>[超えられない壁]>>
>>3の人食い箱>アントリア>>ムドー=山賊4人>>ドレアム
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 14:39:58 ID:5k9WJmEu0
いつもダーマ復活後すぐ地底魔城で主人公が勇者になるまで職業レベル稼ぐんだけど
普通にストーリーを進めればどのくらいで勇者になる仕様なのかな?デュラン戦ぐらいかな?
嘆きの牢獄あたりじゃない?
俺は一回も熟練度稼ぎしなかったら一つめの上級職の半ばくらいでクリアした
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 15:21:13 ID:HtmMbHbF0
俺は勇者の条件を、とりあえず上級職をマスターすればいいって勘違いしてたから
大分遠回りした。
マーメイドハープ取って海の中を探索しているときに勇者になったな。
つい昨日の事だ。
別スレでも書いたが、稼ぎなしだと上級職前にクリアできてしまうな。
どうでもいいがもう900超えたのか
なつかしいなぁ
ひさしぶりにやろうかな
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 15:57:17 ID:Toi4Es2+O
クリアした後アモールの洞窟にいっても はぐれの悟りがない!なんで?
>>932 普通に進めてたらデスタムーア戦までなれなかった。
>>939 エンディングを最後まで見てないんじゃないか?
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 16:29:57 ID:Toi4Es2+O
>>941 見てない!スタッフ紹介のトコで消したよ 場所はあってても エンディング全部見ないとダメなの?
バカな奴wwwwww
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 16:41:05 ID:W11C/log0
正直初プレイの時EDまで勇者になれなかった。
主人公バトマス途中
ハッサンパラデイン途中
ミレーユスーパースターマスター
チャモロ賢者途中
ドランゴドラゴン途中
テリーバトル途中
バーバラ盗賊魔物魔法途中
アモス魔物武途中
これで20回目ぐらいにクリアできた。
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 16:50:57 ID:Toi4Es2+O
>>943 見なきゃいけなかったんかい!((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
もう、やらない。
カタブウ狩り約800匹した結果が出ました。
僕のDQ6では最初から仲間にならないようになっていたみたいです。
本当にありがとうございました。
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 18:46:25 ID:pJMRCnAtO
何故か急にデスタムーアをボコボコにしてもらうシーンを見たくなった。
そして久々にダークドレアムを倒した。
瞬殺してやったら宝箱を落としていった。
俺は泣いた。
ザクソンの村周辺にはぐれメタルでるらしいがどこらへんにでる?
ザクソンの周りを囲んでる岩の外?
押入れの奥をほじくっていたら6の手帳が出てきた。
色んなイラストが入れられているが、よく見ると没モンスターが混じってた。
ハリセンボン型で金属質、8のガチャコッコにちょっと似てる。
どこから何が出てくるか分からないもんだなぁ…
>>946 一番オススメなのはデスゴッド越えて溶岩地帯越えた地面が青い場所!
魔物使いマスター×4でランプの魔王だけ戦う。他は逃げ。
もちろん主人公は馬車入りで。作戦:呪文使うな。かがやく息×4で倒すこと!
馬車組は全員賢者マスター。回復はまんたんで。要は回転。
熟練度稼ぎながら・・なんてのはもってのほか!魔物使いマスター×4は絶対条件!
>>948 たま〜にしか出ないよ
魔物使いX4は意味無し。魔物使い一人とかわらんよ
変わりますよ
>>952 変わるか変わらんかそんなことは分からん。
魔物使いマスター×4ならそんな心配いらないし。
気分的に良い。
>>951 もちろんいろんな所で試しましたが、一番高確率で出るところがデスゴッド一歩手前のフロア
あなたの言うとおりの方法でやっていました(魔物使いは1人だったけれども)
もちろん戦闘回数で試して800でした。
4人にしてやってみます。
ちなみに、他のサイトを見た所1300回で味方になったという書き込みがありました。
破壊の鉄球は既に2個ゲットしているのですがね・・・
本当に256分の1の確率なのか・・・
>>956 当たり前のように超えています。主人公がもう90
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 20:14:05 ID:CGyGRbD00
レベル90って俺にゃ想像できねえよ。今までの最高はXの主人公の61だし。
破壊の鉄球2個はうらやましいな
そっちのほうが確率低いぞたぶんwww
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 20:53:29 ID:W7H36TpX0
カジノで稼ぎやすいのは
サンマリーノ
ロンガデオ
よくぼうのまち
のどれでしょうか?
(パソではなく普通のカセットで
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 21:16:12 ID:BLWp3pMQ0
>>955 既にルイーダの酒場がいっぱいならどれぐらい倒しても仲間にならないよ。
by、LV80でカダヴゥ捕まえた僕ちんより
963 :
962:2006/01/08(日) 21:21:05 ID:BLWp3pMQ0
DQ6ってザコ敵がボスクラスじゃん、デススッタフとかあほかw
さて、カタブウ狩りでもやろ
昔ランプの魔王仲間になってすっごい興奮して喜んでたら、酒場いっぱいだったらしく寂しそうに帰っていってしまった・・・・
でもその次の戦闘でまたランプの魔王が起き上がって目が飛び出そうになった、しかも名前がダブリンだったw
セーブが消えてなかったので夢のランプの魔王、キラーマシン2×3を実現せる為
塔で狩ってる、カダブゥ、ロビンはいるんだが先は相当長そうだ
くだらない質問なんですけど牢獄の町ってどうやって入ればいいんでしょう?教えてください
ぜつぼうのまちでチケットを買ってください
ひょうたん島を手に入れた
元宿屋の親父が旅に同行するとか言ってる
ちゃっかり宿代40ゴールドを請求してきた
ただで泊まりたいなあ
ひょうたん島の宿は雰囲気が良い。
和むお。
メタルキングの剣がどこにあるか8回目のプレイでも
未だに解らないんだが詳しく説明できる偉い人いる?
いい加減欲しいんだが...
ムーアの城に、雷が鳴ると通路が浮き出るフロアがある。
そこの出口の大扉にたどり着いてもすぐに脱出しようとせず、
一服するといいことがあるかもしれない。
>>969 ひょうたん島の牢屋の宝箱は忘れがちだから、最後の鍵取ったら戻ってこいよ。
まあ大したもんは入ってないが。
>>972 釣られんなよww
あんなん分からない奴いないっつーの。宝箱丸見えだし。
6の魔神の鎧はどうも使う気がしないんだよな…
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/09(月) 04:02:45 ID:zMXRWQVi0
去年の11月位かな=
ドラクエ6久々にやってて、ある朝電源つけたら冒険の書全部消えていた。
で、ショックになってやめて、また12月くらいに
「まあ、始めから久々にやってみようかな・・」なんて思って
やり始めようと電源つけたら冒険の書が全部復活していた。
初めての経験だったんでこれには驚いた。。
消えたとき覚えてる限りじゃ、
電源をつけたらのろいの音は無く
「冒険の書を作る」の画面になっていたかな、
誰か似たようなけいけんありますか?
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/09(月) 04:12:41 ID:HXg5ulXNO
前にあったなそんなこと。でも原因はわからずじまい
>>977 復活はしてないが
>>559で書いたけど
呪いのメロディーの最中に云々の技やってたら
そんな事になってしまったよ
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/09(月) 04:40:23 ID:EfbJzk3dO
キラーマシーン3匹とランプが最強か。
主人公、バーバラ、ドランゴ、はぐれが一応一軍か
なんだかなぁ〜
>>975 結構使えると思うけどなぁ、賢者の石とセットで使ったり
格闘場でピエールに装備させたりして。
>>980 次すれよろんだ
ジャミラス倒した後何していいか分からず、ジャミラスの城近くの井戸入った先の村付近で
はぐれメタル虐殺に終始した結果、主人公のLVが62になってしまった
楽しかったよ俺の連休…
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/09(月) 07:52:15 ID:DcI6n5pR0
>>977 俺もあったよー。DQ5で。呪いの音楽流れてる最中に電源きってまたいれて
を繰返してたら、復活してた。そっか、割りと良くあるんだな。友達は皆
うらやましがってた
次スレ立てるぜ
すかさず乙!
まあ、
>>977のは単なる接触不良が
いい方に転んだんだろうな。
ドラクエのセーブシステムから言えば
まれではあるがあっても不思議じゃない、と。
>>984のはもっとお馴染みのやつだな。
セーブデータの破損を検出したら
呪いの音楽流してデータデリート、が本来の流れだから
破損してないデータを読み間違えた場合なら
デリートの前にリセットしてリロードさせれば
次にはちゃんと読み込んでくれることもあるな。
カセットの中の人も大変だな、と。
>>986 乙。