1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2005/12/15(木) 17:24:25 ID:oYHwD0Py0 前スレで邪魔したやつちね
2
チャクとメガトンべりがどうしても倒せない。 どうやったら倒せる? ちなみに、バーサーカーときぐるみ士のドレスフィアは持ってないし、リザルトプレートも持ってないものが多いんだけど。
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/15(木) 18:28:09 ID:xDsCq9920
当時ザコ扱いしてた「すべてを捨てし者」 数年ぶりに今やったら秒殺された
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/15(木) 22:38:56 ID:CfVrL0gb0
クリクリのチュートリアルで、バトル中の応援ボタンはL3とR3とか シンラが言ってるんだけどそんなボタンは俺のコントローラーにない 真面目に探してもLとRは2までだった。どういうこと?
あああごめんあげちった
そしてさらにごめん自己解決しました もう逃げよう奴らのバトルが3時間くらい終わらない。
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/15(木) 22:52:16 ID:aYfdMDBv0
11 :
5 :2005/12/15(木) 22:58:52 ID:cvdtA2us0
5だけど、やっぱりこれじゃ無理なのか・・・
>>11 キューソ、ガンナークイックトリガーで楽に行けるだろ?
チャクはシーフでハメ頃せる
13 :
5 :2005/12/15(木) 23:45:00 ID:cvdtA2us0
>>12 そう?
クイックトリガーでチェインしてたんだけど、いつの間にか二人石になってたw
後の一人は震天でやられちまうorz
メガトンベリは基本的に戦う必要はない。全部避けられる。 事典埋め+魔銃弾埋めのためにはOSさせたものと一度だけ戦えばよい。 OSしたメガトンベリは通常のよりずっと弱い。 (魔法使いまくって包丁を使う頻度がずっと減るから) 前スレにも出てたけど、 星の腕輪装備で魔法反射するのと魔銃弾ジェノサイドで比較的簡単に倒せる。 うっかり「真夜中の叫び」をラーニングする前に倒してしまうミスを犯したことがあるくらい。
というわけでメガトンベリはトレマ倒してからでも遅くはないので、まずはチャクだな。 チャクもOSさせたほうが有利になるんじゃなかったっけ? それはカタツムリだっけか?
チャクもOSした方が弱かった。自分は事典梅を兼ねてそれで倒した。 LV80くらいでキューソもハメ技もなしで真っ向勝負で勝てたよ。 まあベベル廟の中ボスはどうしても勝てなきゃ「オメデトウ」という救済手段もあるけど。
カタツムリはどうにか倒せたんだ。 全体攻撃がないし、石と違ってメガフェニックスの連発で継続できたからなw チャクは、とにかく、こっちが何かしようとしてる間に終わりにされちまってる・・・orz ワイロの金もないしorz ]はオメガのミミックで簡単に貯金できたけど、2は金が貯まらん!
メガトンベリもそうだけど、とにかく早すぎるよ、攻撃が・・・
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/16(金) 00:29:34 ID:wF6ERhV00
ザコ扱いしてたベベルの敵も、今では歯が立たん 感を取り戻さんとな
チャクは一人石化されたらすぐ回復させる の繰り返しでやってなんとかなるけどなぁ 上の方でもでてるけどOSすれば震天、使ってこないから楽だよ
ダークナイトのドレススフィアの取り方が解らん、攻略本みてもサパーリ。
そこに行く手前に、デカイ揺り籠みたいなのが三つあるだろ!? 左右の籠に乗ると左右の離れ小島みたいな床の上に行くから、そこにある台に乗るとチェックされてドレスフィアの所に渡れるようになる。
>17 OSしない状態でのチャクも最初だと倒し方が分からんだけだよ 分かってしまえば簡単簡単 リレイズが使えるプレートがあるという条件付きだけど… ・全員がバーサーカーのドレスを装備 ・全員がリレイズを使えるプレート(約された癒し)を装備 で仕込みは終了 チャクはこちらが残り一人になると石化攻撃は仕掛けてこないので こちらが先頭不能になる攻撃は震天のみ でもリレイズかけとけば復活するのでまたリレイズのかけ直し 時間はかかるけど確実に倒せる これが基本だからあとは自分で色々応用してくれ 約された癒しが無い場合はOSさせる方が吉
25 :
24 :2005/12/16(金) 16:42:39 ID:wmUy5KaS0
ああ… >先頭不能 じゃなくて戦闘不能ね…すまんかった
すでにレベル5で、バーサーカー取り忘れてるんですけどorz 回避カウンター使えない・・・
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/16(金) 18:47:06 ID:tdaA4GTr0
気持ちいい
確か倍速の指輪が必要なんだっけ…シーフ×3による技は?
クリーチャーのバトルが終わらなくなったorz こっちの攻撃は敵に当たらない(ミス判定も出ない)し、 敵の攻撃もこっちに当たらない(ミス判定あり) どういう現象が起きてるんだろう。分かる人いませんか・・・ こちらは古のガーディアンで、あっちは多分ヘビーサレットなんだけども・・・
敵の攻撃を回避したところにまた攻撃されるということが延々続いて 全然攻撃できなくなって戦闘が終わらなくなったことはあるけどなあ。 どっちにしてもそんなことになったら多分もう逃げるしかないと思う。 逃げられないバトルでいつまでも勝負が付かないと時間切れ攻撃というのが発動するらしいけど…
d。逃げる決心つきました。逃げちゃったら銀河天震のダメージが 減るのかと思ってどうしても触れなかった。 やっぱりバトルが終わらなくなることって他にもあるんだね。
・・・逃げねー。 そういえば応援ゲージの指示も受け付けなくなっちゃってたんだ・・・ 攻撃以外なにもしないもんな だいぶ前からセーブしてないけど リセットしか道はありませんでした。 ガッデム!!!!!!
過去ログにもあったけど対処法なかった。ご愁傷様としか言いようがないな… 822 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2005/10/29(土) 01:56:24 ID:d/DsR+g4 動かずに攻撃できるドレスは結構いいよね。 攻撃が速いし。 ところで、クリクリで特にLサイズのやつに多いんだが、 たまに攻撃してる(攻撃のモーションしてる)のに攻撃が相手に届いてないのか分からないが、 MISSっていう表記もでないし、ダメージも当てられないではまることがあるんだが、 いったいどうなってんのかな?アダマントータスとか。何回かリセットを強いられた。
このゲームじゃないが、俺も似たようなことがあった ダメージ表記はちゃんと出てて、敵のHPは1000そこそこのはずで回復もしてないのに、延々1マン以上削っても戦闘が終わらなかった これは何かおかしいと気づいて、泣く泣く電源切ってやり直したよ
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/17(土) 06:25:04 ID:unXdpTUB0
レベルage
マイティGの効果っていつとける? 本だと、ある程度時間が経つと効果が切れると書いてあったが。 全然効果が切れない。自分も銀河天震の為に逃げたく無かったから。 オメデトウで帰ってもらった。本の誤植ってことはないよね?
クリチャ応援するには何ボタン押せばいいんでしょうか?
>>38 説明書にモロに図入りで書いてるだろ。
面倒なら9ページと5ページだけでも読め。
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/18(日) 00:32:06 ID:4T/OBdKcO
アゲスマソ クリクリでかけら持ちの魔物と魔界杯出すためにデーヴァ捕まえて、コロシアムで優勝させまくってるんだけど全然ストーリーレベルが上がらないんだけど・・・ どうすればこいつらのストーリーレベルって上がるの??
>>39 ありがとうございました、そして反省しました。
ブリッツで質問だがLv104&勝利数202ぐらいでアルベド・サイクスに勝てる?
>>40 レベル高すぎるんじゃない?
レギュラー19、レギュラーハード29、ラージ39、ラージハード44(優勝4回以降59)、
チョコボ59、サボテン69、青年69、召喚79以下のレベルじゃないと
魔物人生ボーナスはもらえないよ(アルティマニアより)。
それ以上のレベルで魔物人生を増やすには経験値高い敵と戦わせてレベルアップさせる。
あと本編のストーリーレベルをクリアする時にもいくらか魔物人生ボーナスがもらえるので
育てるのが面倒なクリーチャーはこれを利用する手もある。
ミヘンの隠しダンジョンの入り口詳しく教えてチョコボに見つけさせたのはいいが分からん。
>>43 サンクス
みんなレベルが90近くあったよ・・・
今ストーリーレベル5なんでクリアしちゃいます。
それでクリアして強くてニューゲームって、クリーチャーのアクセやアイテムで上げた能力やオートアビリティって引き継がれる??
なんで2週目の時Lvは引き継がれなのさ、納得いかない
引き継いだらやることなくなってつまらないだろ ただでさえバトルしか誉められるとこがないゲームなのに
S.Lv2の幻光河チケット元値1000になってる… キッチリ荷物守ったし、ドレスもプレートも受け取ってたんだが トーブリ無視してハイベロに話しかけて荷物護衛すると元値1000になるのか? この場合エピコン出来るのだろうか…
>>45 全部引き継がれる。
事典、トーナメント優勝回数、トーナメントに途中から参戦したチーム、
チーム名を「カモメ団」からそれ以外に変更した場合それも引き継がれる。
集めた捕獲ポッドは残念ながら引き継がれない。
一番痛いのはバトルシミュレータがリセットされることだな…
ティーダエンドをもう一度見たいんだけど、 2週目始めてからルカシアターで見れるまで何分くらいかかりますか? あんまり時間かかるなら面倒臭いから止めるつもりなんだけど。
モニュメント捕獲したいんだけど、ラストミッションクリア後じゃないと無理?ラストミッションは全然してないから今からクリアするのめっちゃダルいんだけど、、、 なんか楽にクリアできる方法あります?
>>50 クリア前のデータでもっかいクリアすればいいのでは?
オーバーソウルさせるのダリイィィィ ひたすらベベルで虐殺するのと、 敵がいる生息ロケーションで虐殺はどっちが効率良いかな? モルボルとサンドウォームだけで1時間は掛かった。 24回とかマジでヌルポですよ。
バーサーカーがないので今だにチャクを倒せずにいますよ〜w こうなったらOSしないで倒したい・・・ シーフの連続攻撃である程度のところまでは行くんだけど、結局、震天でやられちまう ハメ殺しってどうやるの?相手に一切攻撃させないようにして倒すんでしょ?
チャクはクイックトリガーハメの方が楽だと思うよ 今やってみたら全員街道の風装備、一人だけ 倍速の腕輪装備させた状態で、クイックトリガー 連発するだけで勝てた。 前のキャラがクイックトリガー打ち終わる頃に 次のキャラが打ち始めるといい
アイアンデユークいくつ持ってる? あれって一周につき一つだっけ?手に入るの
>54 勇者の騎行があれば楽になると思うんだが…あるかい? 無限チェイン試みる場合はATBスピードを「はやい」 カーソル位置の「記憶」をセットしとくこと あとはタイミング
>>51 (´ー`)y─┛~~
どうやら「ラストダンジョン突入以降」を「ラストミッションクリア以降」と見間違えたようだな…
>>56 通常版なら一つだけ。インタなら何個でも(倒すと一度に20個落とす敵もいる)
>>59 マジで!?なんだ〜良かったぁ。
ラストダンジョンって異界の核?
>>55 サンクス
でも、俺はどうも指の動きが遅いみたいで、クイックトリガーだとすぐに石にされて全滅
こうなったらレベルを99以上にして、能力値を可能な限り上げてやってみようとオモ
アンラ・マンユに破魔とかって無意味?
63 :
62 :2005/12/19(月) 19:09:13 ID:Q/nIGFEHO
LV50からLV90まで上げたらただのサンドバッグになった 駄レススマソ
64 :
チョコボ :2005/12/19(月) 19:51:01 ID:5Ay3N2y3O
ミヘンの隠し洞窟見つけさせたのはいいが入り口が分からないので詳しく教えてください
旧道の広場になってるとこのセーブスフィア近くだとオモタ チョコボイーターと戦ったとこらへん
66 :
61 :2005/12/19(月) 20:54:54 ID:l2mwFdjn0
みなさん、アリガトン! チャクを倒せたw シーフでのハメ殺しだ ハメ殺しは、三人が等間隔で攻撃を続けることがミソなんだな ある種のリズムだな 早すぎて偏りが生じると、開いた間隔の所で攻撃されるし、当然遅すぎてもダメ 難しかったけど、いかったいかった さて次は、すべてを・・・ とトリマか・・・
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 23:19:47 ID:h9+QbKBP0
age
69 :
66 :2005/12/20(火) 03:07:57 ID:jq8tSgjW0
今度は、すべてを捨てし者が倒せないぞ〜! アクセサリ枠がどうしても三つ必要じゃないの? 回復もメガポーションでは間にあわん! OSでなく倒したいんだけど・・・ こいつはハメ殺しと言う訳にもいかないだろうし・・・さて・・・
こいつ育てといた方がいいよ、すんごい強いよもしくは便利だよってなクリーチャーいますか? 攻略本見ろって話かも知れませんがインター版アルティマニア注文して届くの待ち中なのです、待ちきれないです。 今はルブラン一味育ててます、ルブラン可愛い。
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 06:00:14 ID:NmHeRMA3O
外界からの使者倒せた! ヘビーサレットLV99 クイックアタックとホワイトウィンドを駆使したんだけど 他に楽に倒せるオススメクリーチャ-教えてください!!
>71 サノーが最強。 全ステータスマックスにしてクイックアタックだけさせると驚異。
おめでとう!オレもやっと倒せたよ。 トレマ、ルールー、パインの三人でやったけどホント強かった、、、HP限界突破はルールーだけだったんでコマンド系がめちゃキツかった。
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 08:26:32 ID:o6tR/1sj0
HPいくらくらい?
エンタープライズ取りたいんだけどマヨルのどの部分倒したら落とす?
>>76 ウヌムとトリア。
ラストミッションのイン○ル○ルと同じ配置だとしたらこっちから見て右前右後ろ。
てゆーか、遠慮せずに全部倒せよ。
>69 まず防御力があがるプレートを装備して どんどんビットを通過して防御力上げるんだ あとはダークナイトとラグナロクがあれば楽なんだが… ダークナイトある?
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 23:44:01 ID:iXmszjVh0
10-2買いました。 10を途中で投げてしまったせいで、どうにもこのゲームの主旨がわからん・・・ ユウナは昔の彼(のようなもの)を探す旅をしていると考えていいんでしょうか
>79 とりあえずFF10やりなおせ 話はそれからだ
サノー今育ててるんだけど、調べてもいくつか分からなかったので教えてエロイ人。 全ステータス最強にするには一週目じゃもしかして無理? (100%コンプオリジナル→インタにうつったので、サノーは使えてもまだ一週目) クイックアタックだけ選ばせるためには他のコマンドアビリティを 何で塞げばそうなってくれる? 何個もすいません。 調べてもオススメ最強キャラしか書いてないんだよどこにも・・・。
82 :
69 :2005/12/21(水) 02:49:16 ID:1dJ1X6u20
>>78 サンク!
ラグナロクないw
それ以外は、守りぬく勇気の光とダークナイトでその通りにやってるんだけどダメだ
アクセサリは、誓いのベールとリボン。リボン付けないとストップにされてしまうので、光の腕輪の代わりに光のカーテン(プロテス)かけてる
HPも2倍にするんだけど、一発殴られただけで9000とか削られて、結局メガポーションやエリクサーでの回復も間に合わず全滅の繰り返しorz
ちなみにLv99なんだけど、能力値は、もうこれ以上は上がらないの?
・・・防御力めいっぱいあげて、その上プロテスかけて9000削るって、・・・あり?
]ー2は、遣り込みゲーだけあって、ここはお悩み相談室だな。 誰か、【一件】]ー2お悩み相談室【落着】ってスレを立てて、講師やってくれ!
>82 守り抜く勇気ではちと厳しい 確か岩のごとくのリザルトプレートがあるはず これは確か強制入手だと思った 戦闘が始まったらプレートを2〜3周するつもりで物理防御をドンドン上げる あと余裕があればシェルとかをかけてとにかく 大ダメージを受けない体制作りをする事 通常版ならトレマのMPをアスピルとか使って0にする事 あとはこれを自分なりにアレンジすればいけると思う
>>81 サノーが使えている時点で1周目ではないのはさておき。
意味によるが、全ステータスの見た目を255にする事自体は、1周目でできるよ。
LV1でも255にするには、一度LV1に戻す必要があるので強ニューが必要だけどね。
クイックアタックだけを使わせたければ、通常時に使わないアビリティで埋めれば良い。
元気はほぼ必須。残りのお勧めは、レイズ、アレイズ、エスナ。
AIが学習するまでの数戦闘はおばかだが、すぐに状況以外では使用しなくなる。
>>83 ここでいいじゃね?
ティーダがエースオブブリッツ覚える条件って何?
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/21(水) 16:31:26 ID:RLY+Rb4GO
ミヘンの新たな洞窟で最深部への進み方を教えてくださいお願いします。
アカギスフィアをいっぱい集める
89 :
69,82 :2005/12/21(水) 17:08:04 ID:45kKtHqB0
すべてを捨てし者、トレマ、倒せたよ〜♪ ありがとう!! いろいろ試したけど、結局アルティマニアに書いてあるパターンで倒せた。ダークナイト、光の腕輪と誓いのベール、守りぬく勇気の光と言う組み合わせ リボン使わなかったけど、魔法防御が高くなるのでストップにもかかりにくかった 岩のごとくは、全体攻撃のミサイルみたいなのに弱くて、俺にはダメだった トレマはMPさえ奪ってしまえば、時間はかかるけど確実だね でもメガポーション99個あったのに、ほとんど使い切った、あぶなかった〜 ・・・それにしてもドレスアップはウザイ!
X-2持ってるんだけど、インター版って音声やっぱり英語?
最初のザナルカントのボス倒せん>< レベル10くらいじゃ足りん?
>>89 >・・・それにしてもドレスアップはウザイ!
コンフィグでOFFに出来る(初めてのドレスアップ時は除く)。
>91 アイテム使え
>>86 レベル50以上でメテオとかアルテマとか強力な技食らう。
>>87 特別な条件はなく普通に壁壊してると行けるので壊せる壁を見落としてるはず。
攻略本でマップ見るのが一番だけど
壊せる壁の前に立つとすきま風で服が揺れることがあるので少しは判別できる。
行き止まりとかに限らず長い通路の途中にも壊せる所がたくさんある。
>>90 英語。
うわぁ…てんつうの本ヌレすごく懐かしいなり…
>95 ,-‐‐‐、 /ハヾヽヽヽ l/ハ´_ゝ`)ゞ おかえり…おかえりっ! ハ、\、ー、 (´.ヽ\l\ /\ヽ .\ソノ\ ヾ__j}~.`! j゙`ー、\ ヾ〉ー/:. `/ーソ /~/:. :. ...//´ /:;:/ :. :.:. :::l;/ |;:l:| :.:. ::|〈 l;:l:| :.:.:.. :::|;;l !;;!;ー-、,_____lー' |;;|;;;|;;|;;;;|;;;| |;|;|;;|;;;|;;;|;;;;| |;|;|;;|;;;|;;;|;;;;| |;!、_;|;;|;;|;|-' jー、|〈 ̄ 〈;;;;;;!;;;`ー、 `'ー'' ̄´
絶対クリティカルってAオブブリッツでもなる?? あと英雄の薬ってラストバトル以外(入手してもそのままヒクウテイに戻れる)で手に入る?
ジェノサイドってエクスペリメントしか使わないんですか?
>>99 どうもありがとうございました
もう1週フォー
>>98 ジェノサイドはエクスペリメントがLv5だけしか使ってこないから。
この技を覚える頃はベベルダンジョン80階以外は
雑魚敵になっているんだろうな。
特殊だけレベル5にすれば使うらしいから、 発掘でうまいこと調整すれば弱いエクスペリメントからラーニングということも可能 …なのかな?
>>99 ターレットってラスダンに出てくるやつだよな?倒してもそのまま飛空挺に戻れるの?
確か帰れなくなって強制的にベグナガン→シューインでEDじゃね?
ターレット戦後はまだ戻れる。 インタなら英雄の薬24個せしめてクリクリで使えるから間違いない。
全員ギャンブラーでってコト?
足とターレット戦の後は引き返してセーブすることが可能。 (正確には、その後のウノーサノーとの会話まで) あと、無印でもインターでもターレットから24個の英雄の薬をゲットすることは可能。 なお、遠距離攻撃しかあたらないので、攻撃する手段は限られる。 無印なら、キューソトリガーが圧倒的に楽。 でも、レアドロップのため24個とるにはかなりのリアルラックが必要。 インターだと攻撃手段を無くしたクリーチャーに希望の光を装備させておけば レアアイテムのみになるのでリアルラックは不必要だが、ターレットを倒すのがかなり面倒。 ちなみに、ギャンブラーでなくても成功の秘訣で大丈夫。
成功の秘訣全部使っちまったw 全員ギャンブラーでいくわ。アイアンデュークは99個あるのにカナシスw
>>108 ええっと、とりあえず成功の秘訣をコロシアムで拾ってからの方が良い。
クリーチャーには必要だから。
ターレットを削っている間に、クリーチャーが足倒してしまったら、その瞬間に終了だよ。
念のためだけど ユリパでいくと、レアアイテムのみがつかないのでラストエリクサーだらけになるので注意。
ごめん、今本屋で携帯からなんだけど 無印アルティマニアとΩって内容的にどう違うの?無印しかしらなくて今どっち買うか悩んでる
>>111 Q22.アルティマニアが3冊出てるんだけど、どれ買うのが一番いい?
A22.
FFX-2アルティマニア・・・FFX-2本編の攻略関係が全て載っています。これさえあれば本編は十分。
FFX-2アルティマニアΩ・・・シナリオ補完、インタビュー、データ集、計算式・パラメータ詳細など。
攻略よりも世界観をもっと知りたい人ややりこみゲーマー向け。初心者お断りかも。
FFX-2インターナショナルアルティマニア・・・クリクリ、ラストミッションなど追加要素を中心の攻略データが載っています。
ただクリアするだけならFFX-2アルティマニアで十分。Ωはクリアしてから買うのがいいかと。
インター版アルティマニアには本編の攻略情報はほとんど載ってません。
詳しくはアルティマニアを制作しているスタジオベントのHPを見るのがいいと思います。
>>112 サンクス。結局買わずに帰ってきちゃった
中途半端に1周クリアしたから2周クリアしてまだ遊べそうだったらΩ買う事にするよ。
個人的には10インタはファミ通のリファレンスガイド、 10-2インタはVジャンプのがあれば一冊で本編と追加要素の攻略が全部できて 必要十分だと思うのだが、どっちも新品でも古本でも目にすることはほとんどないなあ。
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/23(金) 00:08:56 ID:HsQNarIHO
ヤバい禿げそう… トーブリをエレベーターに乗せるコツとかないかなぁ
>>115 壁に押しつけるように少しずつトーブリを移動させる
こっちから見てユウナの体の左半分にトーブリがいるくらいが丁度良い
連続スマソ
>>113 アルティマニア持ってるけどかなり見やすくて索引もあるしシークレット60とかって実用テクとかコツも載ってるしオススメ!!
インターだとクリクリでレアアイテム手に入るし難しいミニゲーム(?)に精を出す気にはならんなぁ
119 :
111 :2005/12/23(金) 14:21:24 ID:O1vuCFyoO
>>117 どうもです、無印アルティマニア買ったよ。
久しぶりにFFやるがこれはしばらく遊べそうだ。
ヌージ捕獲したいんだけど全然捕まらないorz 攻略サイトで調べたら、前に封印の洞窟クリアしたデータなら アカギスフィア揃ってなくても大丈夫とあったんだけどな… 実はそんなことなくて、強くてニューゲームだろうと 封印の洞窟クリアしないともしかして捕獲出来ないですか? アカギスフィア一個取り逃しちゃってるよ…次の周回でクリアするしかない?
>>120 試しに今、SLV5でアカギスフィアまだ全部取ってないデータで
キノコ岩街道にSPポッド仕掛けてみたら一発で捕まったよ。
他の条件がすべて満たされてるのに捕獲できないというのなら、
クリーチャーには相性があるので
セーブして何体かクリーチャーを解放してからトライしてみてはどうだろうか?
122 :
120 :2005/12/24(土) 00:46:07 ID:hVmBKmjhO
あぁ!相性だったのか。 わざわざ試してみてくれてありがとう、助かった。やってみる また質問で悪いがこの、以前クリアしたデータなら〜…ってやつは ベベルボスモンスターやミヘン、遺跡の奥モンスターにもいえること? 捕まらないからこっちも相性なのかな…
>>122 試してはないけど、アルティマニアには
過去に条件満たした引き継ぎデータでも良いのはそう明記してるんで
(ヌージ、ギップル、バラライのこと)
それ以外はその周回で条件満たさないといけないように思うよ。
ありがd 助かりました。チョコボ頑張ります ヌージやらギップルやらバラライやらが捕獲できない理由やっと分かった。 オリジナル(洞窟クリア済)からインタ(洞窟未クリア)にしたデータだったからだ オリジナルでは何回かクリアしてるし、シアターで洞窟のムービーの スフィアも買ってあったのに、なくなっていたから多分原因はこれだと思う お騒がせしました・・・
丸一日カキコなし…みな幸せなクリスマスを送ってるんだろうか。
おいおい、みんな見栄っぱりだなぁ。 そんなディスプレイの前で固まってないで みんなでクリクリについて熱く語ろうぜ。
128 :
デカトンべり :2005/12/25(日) 19:04:01 ID:LtZ1LepJ0
/ \ ./\ / ヽ.,.,.,.,..,,,/ ヽ / :`:、 ,:' ::::::::', :' ○ ○ :::::i i ''' __ ''" * :::::i ': :::::iヽ `:、 :::::::::/) f~~r 、''''‐-: ''''~~"~ ""~~~,,,,{, _,,,,,,_ /,ィ〔/T‐ェ', ''''' ~~ ヽ . ,.'''~ ゙i ~~''t-'7:::i' ! !::::::::~''- ., -‐く i , t-l l::/:::::l l l:::::::::::::::::::゙i' - .,_ `i i゙''''f l::::l l/::::::;l ll l:::::::::::::::::::;!:::::::::::~ ''''''‐-t-' l_l l::::! /::::::::l l l l::::::::::::::::ゝ:;:::::::::::::::::::::::::゙i / \:::l. /:::::::〔,,,l:l,,,〕:::::::::::::゙!~ ~'- 、:::::::::::::::〈 "''t---f''゙!::! ./::::::::::::::i:i:::::::::::::::::r.' ヽ;:::::::::::::ヽ 〈 〉.l::l. ,!:::::::::::::::l::l:::::::::::::::::゙t:..、 ~''‐-- 'i l---l ゙',.=く:::::::::::::::::l:::l:::::::::::;;: -! ヽ, ヽ  ̄ r::'":::::::ヽ;::::::::::;;l;;;;l. ァ ''/ .r゙;..,,,.ノ::ヽ, ゙:, ヾ:;;;;;;;::;;: ‐'' " i i‐ァ ,!r'''''' '' - 'ヽ., ,,. t' ,,. -'''"__゙' ‐---‐‐''"__,」:l,,,!l; ヽ;::~'''''''~:::::::゙;, ゙'''''''''" ゙''‐----‐''" ゙''‐---‐''" ゙''‐---‐'' + M e r r y C h r i s t m a s +
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/25(日) 19:42:33 ID:WpFbhQoxO
]―2でムービーが流れる時にいきなり止まるのはオレのだけ?
そりゃおまえだけだろ みんな止まってたら大問題じゃん
10インタではヘレティックバルファーレ戦後のフリーズが問題になってテンプレ入りまでしたけど (俺もレアアイテムドロップに浮かれてたら被害遭った)10-2ではそういうのは聞かないな。
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/25(日) 22:36:29 ID:ZwkBCa+A0
サボテンダー探しのチャパ、攻略本には【キーリカ居住区】って書いてある んだけど、どこかわかんない;;誰か教えてー
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/25(日) 22:39:17 ID:Ygwn5AW/0
キーリカの森から居住区にジャンプできるとこ 知ってるか?そこだよ
見晴らしの良いところに、ちんまりといるよ。
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/26(月) 01:28:46 ID:3sPY4IcT0
>>134-145 ありがとうございました。ちんまりいましたw
今やっとアンラ・マンユまで来たけど…全滅.
ダメだー;;なんか勝てるコツとかありますか?
クリスマスに夜中までFFしてるあたしって…orz
>>136 ダークナイトとアイテムシューターあれば、攻撃力次第ではほとんどダメージ受けずに倒せる
Lvは70あれば充分だと思う
後はタイミング外さなきゃおk
>>133 キーリカの寺院行く手前の森で入ってどっかの道(忘れた)を右に曲がるとジャンプで登れる木があるから探してみ
ってもう解決してんのかw
今クリアした… 倖田來未の声で萎えまくり…
みんなそう思ってます。
レン「…ありがとう…」
>>137 アドバイスありがとうございますLvもうちょい上げて出直します。
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/26(月) 13:23:12 ID:O919nUE8O
<FONT COLOR="#ADFF2F">〔゚栗゚〕</FONT>
インタ版300時間以上プレイしてようやくザナルエンド見られた〜 直前に10のエンディングを見返してたんで感動もひとしお。 あとやり残したことは…ブリッツボールか…
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/27(火) 04:57:51 ID:Uzisi0JcO
ティーダ復活エンドって始めからやりなおしてまでやる価値ある?
ない時間の無駄
ティーダを復活させるのが購入目的なら見る価値あり。 というか10-2はマルチシナリオなので2周以上しないと遊び尽くせない。 しかしティーダが復活しない結末も一つの結末であり、 それに満足しかつ2周以上プレイする価値が見いだせないなら無理することないよ。
ティーダ復活イベント見ないとエイブスと対戦できないなんて。
避雷針の調整の奈々号機ができない…皆出来た?
7と言われてもわからんが、逆さ入力以外は出来た
27回…
リュックの壱番難しいのなんだけど(牡丹弐つ同時に押す奴)ムズー
26回…
避雷塔調整で手に入れるアクセサリなんて オメデトウでいくらでも手に入れられるから 無理して頑張る必要ないんじゃね? 自己満の世界にひたるためにやってるなら いいけどさ
にくまんに浸りたい
とりあえず、くだらんage方するなと言いたい
155 そうなんだ!じゃあやめよう。ありがと。
>>158 完璧調整5本+適当調整5本で手に入れられる
リザルトプレートくらいは貰っとけよ
結局どのジョブが一番良いの?
きぐるみ士
>>160 相手によって変わるからFFX2は面白いんだが
キングダムハーツ2の召喚魔法にユリパが出るという話はネタだと今日気がついた・・・
最終的にサノー・ヌージ・あとどいつにすればいいんだろ。 おまいらのおすすめ聞かせてください。
サノー、マキナ、マキナが個人的には一番安定する。 対トレマと対外界の使者でお勧めがかわるだろうし。 アエーシェマとバリアブルゲルには絶対に勝てない (魔界カップを勝ち抜けない)パーティの時点で 最強とはいえない訳だし。
主戦力としてサノー、ヌージ、片腕マキナ×2、 チョコボ杯&魔界杯のためにチョコボ、 サボテンダー杯のためにサボテンダー、 あとは好みでティーダとアーロンを入れてる。
KH2のエンディングがX-2とものすごく被ってたんだが
168 :
158 :2005/12/28(水) 02:48:48 ID:Re9st4zyO
159 ありがとう。リザルトプレート頂いておきました。で、気になったんだが…パーティーって代えられるの?ずっーとユリパかとオモッテたんだが…
パーティ替えられるのはインタだけ。
無印で天地の破壊者手に入れるくらいやりこんだんだけど インタ買ったら更に楽しめるかな?
本編はあまり変わらないしクリアデータ引き継げるので クリクリとラストミッションのために買うということになるのか。 自分は本編よりクリクリやってた時間の方が圧倒的に長いと思うけど 他の人はどうだろうか?(本編3周でプレイ時間330時間くらい)
2週目をキューソネコカミのためにやるか、きぐるみ士のためにやるか迷ってたけど、 ブラックエレメンタルを倒したら、ネコカミ出てきた! アルテマにめげずにがんばってよかったと、チラシ。
おめ。しかし倒したのはブラックエレメンタルでなく黒のエレメンタルで そのネコカミはあまり役に立たないような気がするのは気のせいか・・・
あらっ、ブラックじゃなくて黒のでしたか・・・ で、黒のエレメンタルを倒したら出てくるネコカミと、 トーブリのイベントで入手するネコカミは性能が違うのですか? もしくは、オリジナルとインタで性能が違うのかな・・・。
>>174 4行目が正解。
インタでは
・キューソネコカミとエンタープライズの入手法が入れ替わっている。
・キューソを装備して瀕死になるとバーサクとスロウがかかってしまう。
・「ブラックエレメンタル」は「黒のエレメンタル」という名前に変わっている。
といった変更点があるので・・・
ちなみにエンタープライズはクリクリでいくらでも入手できるので
インタではトーブリを押す必要はまったくなくなった。
・・・バーサクorz Cyf5NoRk0さん、有難う御座いました。
>>176 ガッカリすることはないさ。オリジナルのキューソはゲームバランスを崩すだけの代物だと思うし。
密かにキューソの説明文も変わってるんだよな 「大いなる災いと力が…」とか書いてる。 インタではクリーチャー鍛えた方がキューソより遥かに強くなるよ。
エルダードレイクが倒せないんですが。
そうですか
姿が見えてるのは倒す必要ありません。全部避けられます。 ベベル廟80階以降でエンカウントしたのなら逃げましょう。 異界杯トーナメントで当たったのなら頑張って鍛えてください。 そいつはそのクラスでは最弱レベルです。
ピケットがウザすぎる。 てめぇがいちいち「制限時間内に〜」とか余計なこと口出しするから制限時間に間に合わなかったじゃねぇか! しかもよりによって特殊パーツZがでたときに!! 発掘担当したやつはアフォとしか思えないな。 もっとうまく調整できなかったのかよ。なんでホバーからあんな遠いとこに出現するんだってんだ。
もちつけ(もうすぐ正月だし) /\⌒ヽペタン / /⌒)ノ ペタン ∧_∧ \ (( ∧_∧ (; ・∀・))' ))(・∀・ ;) / ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ .(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ ) )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
>>163 信じてKH2中盤まで頑張ってやったけどそれが分かってからやる気なくしたよ。
ミニユリパ可愛かったなー。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/30(金) 02:55:02 ID:n8AOn+Y3O
キューソネコカミ??とれないんですけど。どうしたらいいでしょう…嫁のやつやったのに[涙]ショックなんですが…
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/30(金) 10:12:39 ID:n8AOn+Y3O
奴って誰ですか?!エレベーター前にはユウナ含む5人しかいない…音楽隊、マスター、ユウナ。 エレベーターの入れ方のコツはわかるが… なんだかんだでレベル1終わってしまってm(_ _。)m
>>187 奴ってのはトーブリ
いないなら残念
最初からやり直せ
リンク先をPCで見る方が早いんだけどねw >StLv1の幻光河でトーブリと会話していないこと。 これがフラグ。 つまり、STLV1で幻光河のミッション周りに振れてたら無理。 音楽隊3人をエレベーターに入れる前にトーブリをいれるとネコカミゲット。 別にいらないアイテムだから、スルーするもよし。 あると便利なのは確かだからやり直すもよし。 2周目、3周目でとってみるのもよし。 とりあえず、自由に進められるのがこのゲームのウリだから いろいろ試して見なさい。
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/30(金) 16:00:20 ID:2sTxXtz3O
「余裕だね」「負ける気がしないねえ」「さて…」 「こんにちは」「ちょいちょいっとね」「かかってきな!」 「うわ、真似できない…」「よっしゃ!」「かかってきなさい…」 「甘く見ないでね」「かっぱらっておいで!」「ふん!この程度か」 『ユ・リ・パ参上!』「参上…」
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/30(金) 17:13:42 ID:n8AOn+Y3O
ちなみに今レベルは21。ストーリィ1が終わったとこです。やり直す方がいいと思われますか??
>>192 俺含めてキューソ無しでクリアした奴はいくらでもいる(インタ版の人は全員)
でも自分がどうしてもキューソ使いたければやり直すのは自由。
マルチシナリオ・マルチエンディングのゲームなので進め方も人次第だよ。
いやぁ、ベベルのなんちゃらマイマイまではキューソ+クイックトリガーで何とか誤魔化してヤッツケタけどさ、その先に進める気がしないんだよね。 チャク。石ですか。そうですか。
うん、やっぱ石かタライだorz
戦闘中、たまに出現するチョコボには何をすればよいのですか? 攻撃しようにも即逃げられるし・・・・
>>196 ギザールの野菜をプレゼント。
持ってなかったらまだその時ではないので気にしない。
>>197 ー198
なるほどサンクス。
とりあえず愛でることにしますわ。
>>194 つ 街道の風+ギャンブラーのオメデトウ
80階以降はチャクやロックマイマイがエンカウントで出現するので
サクサク進みたいなら必須と言える
朝日で10-2の曲流れた
202 :
194 :2005/12/30(金) 20:35:38 ID:9wDeAvLNO
オメデトはウェイトにすれば楽勝でしたねorz 基本中の基本でしたねorz オメデト狙ってるとガスガス殺られるしよorz 焦るとタライ降ってくるしよorz 皆さんアリガトウゴザイマスタorz
砂漠西部で発掘中アンラマンユ出るんだな。
シューティングのハイスコア何点?
インター版でアイアンデュークを落とす敵を教えて貰えませんか? 無印アルティマニアとインターアルティマニア見ても載ってないような気がします。
>>205 インタアルティマニア252-253ページ
>>206 ありがとうございます!載ってたのかorz
異界カップまでまだまだだなぁ・・頑張るです。
トレマ倒す方が速かったりするような辛さだな異界カップ 勝てるようになるとあっという間に集まっていくけど
異界カップそんなに辛いのか、アイアンデュークでルブランさくさく育てたい夢が遠のいた。
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/31(土) 10:55:03 ID:i6ntLhDuO
新年に徹夜でアルティマニアオメガに載ってた最速でレベル99っての試してみる 強くてニューゲームしてるやつでだけど
こっちは新年に徹夜でブリッツボールやってたら うちのユウナ(SHT2)がゴールを決めた記念カキコ。
コウダがレコ大らしいな。 まあ、事務所の力とかもあるんだろうが キューティーハニーや10−2もちょっと(かなり) 貢献してそうだなwだがキューティーハニー は結構テレビとかでも見るが「リアルエモーション」はみなくね? ぶっちゃけ10−2の時は間違いなくFFのが知名度がry けど、まあビルボードとかに入ったことあるらしいから関係ないかな
ブリッツボールはヒルディーの泳ぎ方に癒されますよ(´∀`*) しかしなんでブリッツ選手の泳ぎはヒルディーとかワッカとか一部を除いて みんなドルヒラ(脚がドルフィンキックで腕は平泳ぎ)なんだろ?
途中で寝てたからやりなおして現在レベル80くらい あと少しで99だ ほんとに4,5時間でできるんだな てか10-2やってたら10やりたくなってきたぜwww
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/01(日) 17:53:56 ID:DQwM70PFO
ベベルの地下の段差合わせるとこ全然わからん
219 :
【小吉】 【1173円】 :2006/01/01(日) 19:10:20 ID:sX+hB13tO
フンババのメテオにやられました。対処法教えて栗。
10と10-2ってどっちがおもしろいですか?
それは自分でしか判断できない 10は自由度が低い割にやる事が多いので好きじゃない
どっちが面白いかは
>>221 次第だが、
10は単独で楽しめるが10-2は10とセットで楽しむものだ。
>>219 フンババのメテオが物理だったか魔法だったか忘れたが、
対応する防御力をアクセサリやRPや補助魔法や歌姫の歌で上げる。
防御の数値を上げるのと歌姫の歌で上げるのとは別物なので
(魔法防御255になってても「退魔のしらべ」歌うともっとダメージ下がるし
魔法防御がたいしたことなくても「退魔のしらべ」を何回も歌うとダメージはかなり減る)
両方やっておくと吉。
221 私的には10のがストーリー面白い!先にやるんだったら絶対10。10ー2は続き物だし。
>>226 X-2先にやってティーダ復活されても意味分かんないしねw
>>216 ドルフィンキックというのは両脚揃えてキックすることで
ブリッツの多くの選手がやってるのはバタ足ではなかろうか。
リュックがやってるクネクネしてるのがドルフィンキック?
インタ版と通常版だったらやっぱインタ版のほうがおすすめ?
ゲームとしてのボリュームはインタ版の方が圧倒的に大きいし 難敵も手間暇さえかければインタの方が有効な攻略法が多い。 10-2に「ゲーム」を求めるなら間違いなくインタなのだけど、 結末を見たいだけなら通常版でもいいかもしれないし キャラ萌えを求めるなら通常版の方がいいという発想もあるかもしれない。
ラストミッションってよくわからん。 やっぱ1回クリアしてからやったほうがいいの?
100%ベストエンディングを誰か動画でうpしてくれ・・・。
探せよ
10-2のザナルカンド・エイブスって、もしかして10のオープニングイベントで ティーダにサインねだってた連中か!? 色んな夢がごっちゃになって復活してしまったんだろうか?
いや、ティーダたちがザナルカンドエイブス
録画して見比べたわけじゃないので全然違うかもしれないけど、 トマ、キルル、シャフトはティーダにサインもらってた子供に見えるし ナイアみたいな格好の女性ファンもいた(あまり珍しくないかもしれないけど)。 それ以外のキャラはなかなか姿がはっきり見えないのでよくわからない。 アルティマニアには画像付きでキャラ紹介があるんだろうか? トレードすればしっかり確認できるんだろうけどトレード権なかなか手に入らない…
100%ベストエンディングを誰か動画でうpしてくれ・・・。 お願いだ、頼む。
100%なんて二周すりゃ簡単に達成できる。たいして時間もかからない。
>>241 気持ちはよく分かるが他力本願は駄目だぞ
うpしてくれとは言わんが。 俺は何周しても98%から一向に上がらない。
>>243 他力本願というより犯罪幇助じゃ・・・
>>244 テンプレの100%への指標のサイトをみながら、
やり残したイベントを考えてみるのがいいよ。
極論を言えば、一周目100%を目指すつもりで
なぞって行けば大丈夫。
いまSLV1でガガゼトにきたんですが ロンゾの2人の子供はどこにいるのでしょうか?
マルチかよ・・・orz
>>238 >>240 ナイアとセイターンはその3人の子供たちの後ろに立ってるカップル(?)、
サザームはティーダにサインねだる女の子二人組の一人、
ルパラスはその後ろに立ってる男かな?
それにしても、10で名前変更できたという前歴があるばかりに
10-2でも本編では「彼」とか「君」、ブリッツでは「エイブスエース」、
クリクリでは「????」と徹底して本名呼ばれないティーダカワイソス。
今から買うとしたらインター版のがいいのかな、やっぱ。 つかなんで日本語音声も入れておいてくれないんだろうね。
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/05(木) 22:10:09 ID:lNP/cOq70
>>254 すげぇー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
白魔ユウナもいいけど、サイキッカーユウナ見れた!マジ感謝!
でもどっからこんなの探してくんだ?
興奮してsage忘れた。
何故かお祭り士のリュックとパインが抜けてる。
ふ〜ん 戦士ユウナが持ってる剣ってティーダが使ってた プラタニティなんだな
262 :
かもめ団!!! ◆YGizEWBT7I :2006/01/06(金) 03:48:00 ID:zfOHoQea0
内容: こんちゃ!!!!! さっきさぁ!”!!! クリアしたんだけど!!!!!! わからないことが一つあるんだって!!!! シューインっているじゃん!!! あいつさぁ!!顔が似てるだけじゃないの!!! なんで!!!技まで!!!!ティーダとにてるの!!!!! この二人ってさぁ!!!どういう関係なのか!!! 本編で触れられてないんだけど!!!!!! 誰かおしえて!!!!!
一ヶ月くらい前に4回目くらいの10をやり終えて、2回目の10-2をまた1年振りくらいにまた始めてみたんだが どうせならもう一回コンプ率100%にしたいと思って、ストーリーLV2までやってみたけど…こりゃ面倒くさいわ〜…あの頃の俺には戻れない インター版は一年くらい前にヤドノキだけやって、最後のやつが倒せないままやめてしまったし なにより、なんだかつまらん気がしてきた
釣れますか?
リュックのダークナイトとサムライの剣がアーロンの初期の剣と源氏の剣だった。 初めて知った。結構使いまわしなんだな。
使い回しというより意図的だとオモ。 10の色を無くすというゆり隠して遊ぶって感じかな。
267 :
かもめ団!!! ◆YGizEWBT7I :2006/01/06(金) 19:51:57 ID:zfOHoQea0
むししてんじゃねぇ!!!!
その辺はインタ版アルティマニアのドレス紹介で色々解説してるな。
そういやサイキッカーって唯一何周しても一個しか手に入らないドレスフィアなんだな。 他のはたくさん入手してRPを全部同じドレスで埋めるとかできるのに。
X-2もアルティマニア買うかなあ いい本だけど3冊そろえると結構な値段するんだよなあ
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/07(土) 12:58:21 ID:JWrVVVhm0
10-3 きぼん
10-2-2だろ?
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/07(土) 14:28:02 ID:2z5r4yW/O
10-2-2 10-2-3 10-3 10-3-2 10-3-3
馬券か?
ワロタ
>>254 白魔導士ユウナの杖は召喚士の時の初期の杖じゃん。
クリーチャーのドレス装備時にもらえる成長ボーナスって、 あれちゃんと上がってるのかな? レベル上げしてるのにパラメータ見ても数値に変わりがないんだよ。 アイアンデュークとか装備してると上がらないとかある?
>>281 上がらないドレスもあったと思います。
きぐるみ士とかだと確か上がらないかと。
バーサーカーで試してみるとわかりやすい。
HP100ずつあがるから。
>>282 ああそっか他のドレスで試せばいいのか。
シーフですばやさを上げてて、全然わかんなかったw
分かりやすいもので試してみるよ。
>>281 まさかと思うが念のため、
前周回で捕獲したクリーチャーだとダメダヨ。
285 :
281 :2006/01/08(日) 16:39:13 ID:531YE01y0
>>285 捕獲した周回でないとレベルアップ時のドレスによる成長ボーナスはもらえないよ。
さすがにそうしないと「強くてニューゲーム」でレベル下げて
何回でもボーナスもらえちゃうことになるから制限したのではなかろうか。
なのでクリーチャーは成長ボーナスを考えるなら
「強くてニューゲーム」直後のレベル低い状態で捕獲するのが一番得。
まあアイアンデュークとか大量投与するなら関係ないのだが。
+100されるアイアンデュークでもすばやさのアップは低いし 投与で直接上げられるアクセサリも少ないから ボーナス目当てならシーフがお徳かねえ。ぶんどる使えるし
289 :
281 :2006/01/08(日) 18:29:25 ID:531YE01y0
そうとは知らずわくわくして新しい周回開始直後からレベル上げてたよ・・・orz 面倒くさがりながら90も上げてしまった。 異界の核での前周回セーブデータからやり直すことにする・・・ 夢を見ていたが現実から絶望を贈られた気分だ。
>>289 そこまでやったんならもう成長ボーナスよりアイアンデュークや体力の秘薬とかで
ステータス伸ばした方が早いんじゃなかろうか?
そうなの? すばやさを255まで上げたいんだけど、上げるアイテムがなくて シーフの成長ボーナスでちまちまと上げようと思ってた。 アイアンデューク与える方がいいのかな?
>>291 HPとMP以外の能力値を上げるのなら、アイアンデュークを与え続けるほうが断然早い。
希望の光のリザプレ装備して(レアアイテムのみをつけるため)、外界からの使者倒せば、アイアンデューク20個手に入る。
教えてくれた皆さんdです、バカの繰り返しでごめん。 やり直さずに、この周回で頑張ってみるよ。マヨルどころかまだ 最強シンラ君さえ倒せてないから(前の周では簡単に倒せたから多分レベルがたりない) とりあえず諦めないでこのままレベルを上げる。
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/08(日) 23:01:47 ID:uRSilomJO
ステージ2の最初でユウナが踊る時、船に乗せたバンド達の乗せ方でガンナーの武器が手に入るんだっけ? その武器の取り方誰か教えてくれ。 携帯なんで前スレ読めないで困ってる。
最強シンラ君は防御が高い上に回復するんで パーティ編成によってはマヨル以上の強敵になるかもな。 自分は最初マキナとかサノーが強いって知らないでLサイズでゴリ押ししてたんで、 マヨル倒しまくって(ガッツ、リレイズ、アルテマ駆使) クリーチャー強化して初めて最強シンラ君倒したよ…
>>294 キューソネコカミのことか?ガンナーの武器じゃなくてアクセサリだよ。
ストーリーLv1で幻光河に行かないことが条件だったと思う
んで、ストーリーLv2で楽団員をエレベーターに乗せる時にトーブリがいたらOK
あとはトーブリと楽団員を頑張ってエレベーターに乗せたら手に入る。
インターだったらここでキューソは手に入らないよ
>>294 楽団+ちょこまか走り回ってる小っこい奴を全員エレベータに乗せる。
マルチストーリーなんで小っこい奴は居ないこともある。
居なければ無理。
インタ版でも無理。
>>294 なんか君は色々間違ってる気がする。
キューソの事を言ってるのかな?
ごめん、俺なんか、ただの嫌味なやつでした。 みんな優しいですね。 心が清くなっていくようだ。
レベルや装備がまだ弱いうちはヘビマシンガン系が 攻撃役としてマキナより使いやすいと思う
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/08(日) 23:20:08 ID:uRSilomJO
みんなサンクス 幻光いったなあ… ザナルカンドだよな? ネコカミだった、スマソ。
え、マキナってそんなに強いの!? 強いとは知ってたんだけど、多すぎてどれがいいのかわかんないから ヘビマシンガン系のフルオート射撃に頼ってた。 マヨル倒すにはマキナ使った方がいいかな〜。。
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/08(日) 23:26:54 ID:uRSilomJO
あ、トーブリいた。 コイツどうやって入れるんだよ… 俺には無理だ…
じゃあ諦めろ
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/08(日) 23:37:09 ID:uRSilomJO
入ったw 優しい奴らありがとう!
>>302 片腕のマキナ(ハンター、レンジャー、コマンダーだっけ)が使用する
「キラースパイク」は敵の防御力を無視する特性があるので
トレマや最強シンラ君みたいな防御の高い敵には絶大な威力があるよ。
準備時間もないので通常攻撃同様ガシガシ連続攻撃できる。
ちなみに極端な話として
全能力MAX、オートヘイスト、消費MP0修得済みのサノー、
ヌージ(RP「神速の一撃」装備)、あとマキナ1体に
全員星の腕輪を装備させてクイックアタックとキラースパイクだけで戦い、
邪魔な敵の魔法は全部反射してその間に連続攻撃かければ
開始1分以内にマヨルを全滅させることも可能…
対外界からの使者なら、魔法ブースター&アルテマもなかなか便利。 Waitの攻撃だから、星の数を調整するのも楽。 トレマやシンラは、断然片腕のマキナ3体のほうが楽だけど。 無いなら絶対クリティカル&覇弾でもいいんじゃないだろうか。
チーム名:外界からの使者 構成員:ウヌム、ドゥオ、トリア、カールトゥム(「1」、「2」、「3」、「4」?) 構成員の総称:マヨル=ヌメルス(「大きな数字」?) インテルゲルとはどういう関係なのだろうか…
インタを買ってきた何処からやるか迷ってます 10-2はクリア済み(コンプ100) 1.インタを最初から 2.10-2最後のセーブ地点から 3.10-2強くてニューゲームから 教えて下さいm(_ _)m
バイト先からタダで手に入れてきた 8以来のFFだ
ねね、モルボル30ターンくらい待ってみたんだけど臭い息使ってくんないっす 単なるヒキ弱ですか?ラーニングしたい…ショボーン
モルボルは殆ど臭い息使わないよ、通常状態で 使ったの見たこと無い OSさせたら使ってくるけど、モルボルグレートと 戦える状態なら、そっちからラーニングしたほうが 早いと思うよ
>>311 うろ覚えなので違ってたらすまないが
過去スレで「10回くらい?攻撃しないと駄目」という情報があったような気がする。
そんなに攻撃すると倒しちゃうんで無効になる重力攻撃使うか回復させないといけない。
どっちにしてもモルボルグレートからラーニングする方が楽だとは思うけど…
FF12が出る前にプレイしとこうと思うのですが、面白いですか? 買うなら通常版とインターナショナル版どちらがお勧めですか?
>>315 スレ住人にそんな質問しても客観的な回答が得られるわけがなかろう。
他スレ見ても賛否両論激しいみたいだし。
あえて主観的意見を言うと
転職システムと何周もすることを前提としたマルチシナリオ
これに魅力を感じるならやる価値はある。
インタは英語だけどゲームのボリュームは倍近く大きい。
これもやり込み派とさっさとクリア派では好みが別れるはず。
>>316 回答ありがとうございます。
主観的意見で全く問題ないです。
ボリュームは倍近く違うのですか。
12まで結構あるんでのんびりやり込んでみます。
やりすぎてそろそろ飽きてきた、またこういうゲーム出して欲しいな。
ブリッツボールでおすすめスカウト選手4人くらい教えて。 今 ミユウ、ハイアライ、キユリ、クイネだけど
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/10(火) 15:41:57 ID:EGpnaPaJO
どうしてかな・・?とても、君に会いたいよ・・ スピラはしばらく荒れるぞ、気をつけてな もうシンの時代じゃないんだ、いつまでもあんたに頼っちゃ、かっこつかないってこと! 君なの・・?それとも・・似てるだけ・・?
>>319 そんなもんじゃない?
うちはちょっとこだわって秘密特訓でシュウ先輩とシャーミ、スパンダを鍛えたけど。
でもSHT80以上大回転シュート修得の選手をズラリ前線に3人並べて
CAT99のキーパーを備えていても
普通にアルベド・サイクスに負けちゃうのよね(´・ω・`)
逆にわざと負けようと配置したSHT20の選手がハットトリックやったりする…
いまさらだがパインかっこえぇよな・・・。 俺はいつも男キャラ(クラウドやアーロンなど)が お気に入りになるんだけど 女性キャラにこんな惚れたの初めてだわ。 まぁ、女性キャラしかパーティに いないってのもあるかもしれんが・・・。 チラ裏すまね。
一番始めのミッションで詰まった(つД`)ルブランやっつけたのはいいが頂上に登れないんだけどどっか裏道でもあるの?
>>324 自分も最初そこで焦ったなぁ。教えないけど
べ、別に教えてもらわなくてもいいよ!その変わり
>>325 が困ってても助けてあげないからね!
↑そんな餌に(ry
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/11(水) 12:53:57 ID:nGCe8c3k0
10-2をこれからプレイするためにいろいろ情報を聞きたいのですが、 このゲームはどんなゲームなのでしょうか? 一般には面白くない、短いって意見が多いように思いますが、 面白いって言ってる人もたまに見ます。
感想は人それぞれ 情報が知りたかったらテンプレのサイトに行くか、それか検索で調べろ
戦闘はかなり面白いと思う。 戦闘は。
いつでもどこでも戦闘中でも転職 ゲームスタートから1時間もすれば世界中どこへでも行けるようになる自由度 進行によりその後の展開が変わるマルチシナリオ 全部のイベントを見るのは一周では無理。クリアに必須のイベントは少ないので早解き可能 マルチエンディング。普通では見られない真エンドあり シーンスキップ可能(但しスキップできないムービーもある) アクティブタイムバトル。攻撃モーションや食らいモーション中にまで時間経過の概念がある 戦闘初心者救済手段をいくつか用意 ミニゲーム集 モンスターを捕獲してパーティに加えられる(インターナショナルのみ)
なんか
>>332 の感想を見るかぎり、かなり面白そうですね^^;
自由度が高いのはかなり好きなほうですし。
今なら安いだろうから買ってみようかな、、
サイキッカーはインターナショナルしかないとか、通常版にもあるとか、サイトによって違うんだけどどっち?
インタで倍速の腕輪を 嫁探し・OSラセルタから取る以外にありますか?
>>334 サイキッカー&お祭り士はインターナショナルしかありません。
通常版にはないので、ご注意を。
337 :
334 :2006/01/11(水) 20:36:47 ID:EFAWcmXz0
マジカヨ・・・英語イヤダヨ・・・
>>322 回答ありがとうございます。お礼にオススメフォーメーション
3-1-3のポストプレイ
FW ユウナ☆、リュック★、パイン☆、(ミユウ☆★)
MF ダチ、(キユリ)
DF ウェッジ、ビッグス、アニキ、(ハイアライ)
KP シンラ、(クイネ★)
☆はオーバーヘッドボレー、★は大回転シュート。()は控え
これでFWのMOR99にしたらアルベド・サイクスに2−0で勝った。
>>335 多分一番簡単なのは「チョコボ・キングス」に「オメデトウ!」
>335 コロシアムチョコボの強い方にオメデトウ!が一番効率いいと思うよ。 チョコボキングス相手に7揃えまくってればすぐ20個ぐらいたまっちゃう。
341 :
322 :2006/01/11(水) 22:14:28 ID:5K9XQA/Z0
>>338 d。フォーメーションや作戦試してみるよ。
無駄にやり込んでてSHT90以上で大回転シュート使えるのが3人いたり(パイン、シュウ、ユユイ)
スバンダとユウナが無意味に二人ともCAT99だったりしてる(でも点取られるw)
秘密特訓すると鍛えたコンビネーションがすべて0になるのが虚しいね…
〉〉339‐340 ありがとう!
ラストミッションのEDってどんなEDなん?
最近FF10-2始めて最後まで行ったんだが ヴェグナガンが強くて倒せませないなー メガポーションまで使ってるのに、足の部分でもう駄目だ・・・・・ FF10でもそうだったけど何でこんなにラスボスが強いのだろうか 攻略サイトみたらまだまだあるしもうだめぽ
>>344 レベルが40前後でもダークナイトとかあれば、暗黒でちまちま削れるはず。
アイテムシューターのメガポーションがあると、アイテムが減らず便利。
MP減るけど、サムライの覇弾や光弾とかでも良いと思う。
もし、これらのドレスが無かったら、ダークナイトはストーリーレベル5でも取れるから、
取ってきたほうが楽になると思う。
レベル40の頃に、ようじんぼうに挑んだら斬魔刀で、為す術も無く 惨殺されて、ダークナイトで鍛えて、暗黒の空を覚えた。 Lv55くらいだったが、3人とも暗黒の空使ったら楽勝。 次に、砂漠に行ったら、ズーに一撃死喰らった。orz
用心棒戦は毒防御つけるだけで随分違う あとはフェニックスの尾の買いだめ
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/12(木) 15:46:19 ID:VYWZ+SjKO
用心棒まじ強かったな 3回はしんだな レベルは25、6だったかな アイテム使いまくりでしのいだw
マキナパンツァー@キューソ最強! ガトリングガンで24万近いダメージ与えられるし
ブリッツのパラメータアップ秘密特訓って、 パラメータそのものが上がるの?それとも上限だけ?
上限だけです。
昔の俺、ガンシューティングで高得点出してるんじゃねえよ・・・ まだストーリーレベル2なのに早くも諦めそうになっちゃった じゃないか。ブツブツ
ガンシューティングはハイスコア出さなくてもエピコンには 関係ないよ 高得点出してるって事はコンプ率にも影響ないでしょ
あっ、マジですか。それ聞いて助かった。ありがとう。 さっさとアンダーベベル逝ってきます。
ハイスコア出さないとSLV5でベクレムがボール蹴り返してくれない(´・ω・`)
蹴り返すの見たければやってもいいかもね 一度みてるはずだけど 確かビサイドエピコン条件ってLv4で通信スフィアで ベグレムと会話するだけで良かったよね?
>>356 エピコンだけならそうだよな。
でもベクレムにボール無視されるとなんか悲しい…
>>357 d
良かった、間違ったこと教えたかとオモタ
確かになんか寂しい
無視されるところを見るのも、また一興
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/12(木) 23:38:50 ID:VYWZ+SjKO
シャボテンダー倒せない 針千本ばかりやられて どうやってあいつら倒すの?
ようじんぼうは強いというよりも理不尽な気が。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/13(金) 00:34:47 ID:X0f6AyVxO
理不尽と言えば、全てを捨て去りし者ってどうやって倒すんだ? 全ての始まりとか言うメテオみたいやつが凌げないし、キューソ使う暇もないんだが…
アルテマウエポンかオメガウエポン利用して全てを捨てし者を OSさせたら弱くなる 一番いいのはギャンブラーのオメデトウで帰ってもらうかな 2週目移行でアイアンデュークを持ってれば普通に戦えるように なるんだけどな
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/13(金) 01:32:10 ID:X0f6AyVxO
通常版だけど大丈夫かな? ギャンブラーも持ってないし… ギャンブラーってどこにあるの? ルカでシンラに勝てばもらえるスフィアゲームはさっぱりでさ…
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/13(金) 02:07:26 ID:X0f6AyVxO
リレイズしかないな。 プレートはどこにあるかわかる?
>>345 シェルを掛けて侍の光弾で足を集中攻撃したら何とか倒せました
その後のボスはレアアイテム使いまくってたら意外と楽に倒せたので
おかげさまでエンディング見れましたサンクス
>>363 ギャンブラーはストーリーレベル5ではルカ地下の
控え室にシンラ君がいて、勝てば貰える。
シンラに勝てないようなら、オメガウエポンをOSさせて
逃げれば全てを捨てし者とあえばOSするから、一度
戦ってみればいい。
かなり弱くなってるから勝てると思う
>>359 二人で暗黒の空使ってサボテンダー倒せば、シャボテンダーは
お好きに料理できるってアルティマニア出ていた気がする。
>>363 あとさ、クイックトリガー使う暇ないって書いてるけど
戦闘前に「血ぬられた・・・」「しぼりだす・・・」を装備してから
外すだけでHP黄色状態になるから、それで街道の風
装備すれば一度は必ず使える。
ガンナーを生き返らすときにはフェニックスの尾で
生き返らせれば黄色状態で生き返るから
もう一度当てれれば倒せるよ
きぐるみし×2とキュウソガンナーで苦労するけど
倒せる。。次のトレマも同じ方法で楽に倒せるはずだ
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/13(金) 14:25:38 ID:X0f6AyVxO
おお…ありがとう。 シンラには勝てないから、オメガウェポンOSかな。 血塗られたとか持ってないんだけど… あと、リレイズプレートや着ぐるみも… どうやって取るの?
やっと全部のエンディング見れた・・・ なんか目標を失って寂しい・・
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/13(金) 18:55:13 ID:L7LGwQHV0
このスレももう終わりか?まー、123まで来たんだし。終わりってことで。
dat落ちしたら終わりかもしれないけど、レスもそこそこついてるし、 まだ需要あるんじゃね? 釣りにマジレスかっこ悪いね。。。
パイン好きなの俺だけ? すっごいセクシーなんだけど。
>>373 オレも三人の中じゃ一番好きだ。なんか専用スレあったような気もしたけど、
見てみれば?もうちょっとツンデレじゃない性格だったらねー。
>>369 「血ぬられた・・・」と「しぼりだす・・・」はベベル大深層の牢獄で
取る。。。あのジオスゲイノなんかと戦って階段作ったとこ憶えてるか?
そこから地下迷宮行く手前でガッシャンガッシャン機械が
動いてたところで取る
多分、画面手前側にある機械を操作できる魔方陣みたいのを
見逃してるはず
きぐるみ士はビサイドからザナルカンドまで全ての土地エピソードを
コンプリートしなきゃ取れないから、君は一週目では多分無理
リレイズのRPは雷平原「あらたな洞窟」クリアで貰える
避雷塔の魔物退治を終わらせれば「あらたな洞窟」が出現する
>>373 俺もパイン好きだよ
でもユウナのほうが好き
>>351 d。そうなるとSHTとCAT以外全部上げて
PASの上限が上がると一からやり直しと言う事か
いつもキャッチボール→筋トレ→パスカット→遠投→サンドバッグ→レシーブの順でやるから
俺のブリッツ選手 Lv:501 フォーメーション(2-2-3) プレイスタイル(ポストプレイ) エイガー(FW)オーバーヘッド 大回転シュート ネフェイ(FW) オーバーヘッド 大回転シュート タツ(FW)オーバーヘッド 大回転シュート ユユイ(MF)オーバーヘッド 大回転シュート ルチル(MF)オーバーヘッド 大回転シュート ダチ(DF) カハン(DF) デューレン(KP) ユユイとルチルがいればまず負けない。
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/13(金) 23:42:42 ID:3fBeNslHO
ブリッツボールでキーパー以外はキャッチ上げなくても大丈夫? あと試合中にLRボタンで画面上に星がでるんだけどあれなに?
>>379 キーパはCAT、RNG、PASを中心にあげたほうがいい、キャッチはキーパのみでおK。
あれはクリティカルゲージ。★の数が多いほど発生する確率があがる。
その他にパラが本来の4倍になったりケガをしやすくなる。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/14(土) 12:18:51 ID:3p6kEeLUO
ブリッツボールのトーナメント勝つには選手のパラメータどのくらい必要? 結構やってるんだけど全く勝てない
2週目で100パーセントにしました しかし1週目では最後異界でティーダの幻想みたいなやつとしゃべって終わってしまいました。 そしていろいろ参考にさせてもらって、ティーダが出る条件とかすべてやりました。 そこで質問なのですが、ビサイドでのエンディングとザナルカンドでのエンディングは同時に見れるのでしょうか? この条件でクリアした場合どのEDになりますか?
ビサイドエンド、その後ザナルカンドエンド つまり両方見れる
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/14(土) 14:01:22 ID:T+M8eoVaO
>>375 詳しい説明ありがとう。
しかしこのスレ、神みたいな連中ばっかだな…
俺なんかどんな頑張ってもコンプ70%以上いかない…
お前らすげえ。
>>382 試合結果はランダム要素が強いから、セーブして何度も挑戦した方がいいよ。
上に書いてたようにSHT90以上の選手が2〜3人居ても1点も取れないこともあれば
同じチームからSHT10〜20の選手がガンガン点取ることもある。
(2位の賞品目当てにわざと負けようと弱い選手出しても勝っちゃうことある)
スカウトレベルが3くらいまで行っててある程度モチベーションとコンビネーション上げてると
トーナメントで優勝できる可能性はあると思うけどなあ。
アルベド・サイクス以外に負けるのならもうちょっと鍛えた方がいいと思うけど…
>>385 コンプ率は特定のセリフを聞いていくことで上がるらしいから、攻略サイトでセリフ確かめながら
プレイしたらそんな難しくない
>>384 ホントありがとう!! あと少し頑張る!
>>385 それは少しヤバス
まぁ攻略サイトなどを見てガンガレ
今ストーリLV2の始まりなんだけど ????って誰ですか? レンって誰ですか? 誰か詳細キボン
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/14(土) 21:22:51 ID:AlSSrfl/0
>391 わかりました。
携帯からなんですけど一周でコンプ率100%にするために詳しく書いてあるサイトあります?パソコンのサイトじゃ全部のページは容量オーバーで見れないので
ケチケチせずにアルティマニア買うか二周以上することをお勧めする。 一周100%は制約が多すぎるしそれでは見られないシーンも多いので、 何周かプレイした人のやり込みプレイとしては優れてるが、 それだけ達成して満足して中古屋に売った人は このゲームを本当に楽しめたことにはならないと思う。
>394 やはり、]みたくアルティマニアは二冊あるんですか?
394の言うとおり、何周かする事を前提に作られてるゲームなので、1週で100 パー目指すと制約が多すぎて、せっかくの自由度が無くなるし面白さも半減。 とりあえず初プレイは何も見ず、ギャル3人組みと一緒に旅をしてる様な感覚 でやると楽しい。
>>395 全部で3冊あるけど本編クリアは1冊で十分。
詳しくは
>>3 のFAQで。
>397 ありがd
399 :
385だが… :2006/01/15(日) 03:07:50 ID:L1G3j/ZLO
サンキュー 頑張ってみる。 でもお前らすげえよマジ。
このEDも鬱になりそうだ・・・ なんか・・・う〜ん。。 何でこんな気分になるかわかんないし・・ ティーダが生き返ってめでたしめでたしって事か? もうすこしEDで前作のキャラ出してほしかったな
もう2週はしてますがわからないイベント等あるので,,,ちなみにインタ版です。 やり込みの方は????一人で外界からの使者倒せるぐらいまでやりますたw
>>401 アルティマニアとΩとインタアルティマニア
404 :
377 :2006/01/15(日) 15:06:53 ID:xbzNWjWg0
>>381 その手があったか。
>>378 ルチルやユユイはスカウトレベルMAXなだけあってかなり強いが育てないと強くならないし
ユユイが結構伸び悩む。
でもミユウはレベルこそユユイより低いが呼んできてすぐに戦力になるから
手早くポイントを稼ぎたい人にはオススメ。
でもやっぱり育ててから使う人にはユユイが一番だね。使った事ないけど
ユユイはずっと補欠で鍛えてたら いつの間にか全能力90超えてて気づかず補欠のままにしてた(´∀`;)
>>404 ユユイは全能力でトップクラスだからどこでも守れるのがいいね。
俺は最初の時ミユウを使ってたよ、ミユウは2つのSPシュートを持ってるから。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/16(月) 01:58:53 ID:Bn8QfEpA0
>>401 詳しくは
・アルティマニア
・アルティマニアΩ
・アルティマニア インターナショナル+ラストミッション
攻略なら一番上だけで十分
しかし、他のスレでも質問した事があるけど、 歌姫ユウナが倖田クミなら、歌姫リュック、歌姫パインは誰が当てはまるのかな? 自分の考えはあるけど、一応他の人の意見も聞いてみよう ユウナ=倖田クミ リュック=aiko パイン=中島美嘉
リュック=aiko はちょっと強引過ぎないか?かといって他に当てはまる人 はいないしな。うーむ・・・。
リュック=浜崎あゆみってのはどうだ?
かなり古いとこで想定 ユウナ→松田聖子(仮) リュック→早見優 パイン→中森明菜
あまりに古すぎなのでもういっちょ ユウナ→aiko リュック→問題のあの人 パイン→椎名林檎
はじめまして。ブリッツやりはじめてスカウトするときに星がついてるひと(シュウとか)がいますが、あれはなんでしょうか?おしえていたたければ幸いです。
ヴェグナガン戦後のシューインとレンの場面が好きだ。 レンが無表情で怖いのはまぁいいとして、 ムービーの質がもっと高くてもいいと思うのだがなぁ・・ 山場なのに。 ユウナ→宇多田ヒカル リュック→ユウナより倖田クミのイメージに合ってるような
>>414 黄色い星:オーバーヘッドボレーを修得済み
赤い星:大回転シュートを修得済み ってこと。
漏れならユウナ→薬師丸ひろ子 リュック→松本伊代 パイン→中島みゆき か?古いな ガンシューティングをやり込みすぎてアダマンタイト取ったけど二周目できるか不安
パイン=中森明菜は個人的にFAかと… グラビアでもいいなら リュック=中川翔子 ユウナ=西村ともみ ルールー=MEGUMI
>>419 だが
自分で言ってちょっと後悔した…刺される前にあやまっとく。
きっと眠いんだわ。モヤスミ。
過疎って来たな。このスレも123で終わりか・・・。まー、良くこの糞ゲーで ここまで続いたもんだ。みんなお疲れさん。
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/18(水) 15:43:01 ID:MiX/QNZD0
ユウナ :伊藤ゆうな リュック:倖田來未 パイン :奥居 香 トーブリ:99岡村
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/18(水) 17:17:59 ID:MiX/QNZD0
じゃあお前がネタ出せウスラトンカチ
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/18(水) 18:45:19 ID:XNzvHIDI0
リュックのあのドレスってティナ思い出すよ。 魔道アーマーにまたがってるみたいで
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/18(水) 19:12:37 ID:MiX/QNZD0
普通に10-2の攻略の話でいいんじゃね?
発売前に、「忍者のドレスがあったらきっとユフィのコスチュームだ」と思っていた俺が来ましたよ。 歴代FFキャラのコスチュームとかあったら面白かったかも、と思うが、 FF初の続編作品ということで、マニアックなお遊びはやりにくかったのかな?
てめーで勝手につまらんネタ書いてるのに、つまらん言われたら他の奴にも書いてみろって‥。滅茶苦茶だね
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/18(水) 21:27:29 ID:saUQ1olf0
これってジェクトとかブラスカ出てくるん?
>>432 マヂでー!?
ちょびっとしか出てこないだろうけどやってみるかなー
サンキュー!
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/18(水) 22:12:20 ID:HyvsHq8RO
サボテンダーのフライレに勝てねー コツ教えて 何れがフライレかわかんね
>>434 後ろの壁の左上が光ってるのがフライレだ
わかってると思うけどアンラ・マンユ倒した後でも
サボテンダー自治区に行けばフライレと戦えるよ
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/18(水) 22:34:54 ID:HyvsHq8RO
>>435 サンクス
背景明るいやつのどっちかがフライレだった
勝てた
ブリッツのCR?の上手い使い方教えてください。後、上手い成長仕方も教えてください。パラがかたよってしまってORZ
>>437 A:トレーニングで下がるパラの最適値が0または著しく低い時を見計らってトレーニングする。
(例えばBLKの最適値が0の時は優先的にENDを鍛える。パラの低下は最適値に対応するため)
B:早い段階で「紅白戦」をgetしてこれで上げる。カウンセリングしてから紅白戦すると吉。
C:PAS→END→BLK→RNG→ATKの順で上げる。
(SHTとRECには使えない)
もう全部実行してたら俺ではお役には立てないスマソ。
CRゲージはケガの原因になるかと思って全然使わないし…
最近変な事を思いついた。 着ぐるみ士(ユウナ) バーサーカー(リュック) 黒魔導師(パイン) で ハロウィンwww 他になんか出来るかな
>>348 ありがとうございます。DFはその方法でやってみます。FWはなんとできたらやってみます。
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/19(木) 23:23:52 ID:j7vz7W4g0
>>439 お前みたいな脳みそ持ってる奴は死んだほうがいい。池沼だとしても生きてる
価値のないゴミとも言えないカスだ。
誤爆乙
>>442 誤爆じゃねーよ。お前みたいな奴に言ってるんだよ。
俺からすりゃ、何故か不機嫌な
>>443 こそ‥って感じだがな
>>444 まさしく。ケチつけるなら他所行ってほしいと思う。
12発売前に、途中挫折した10-2をクリアしておこうと、 ちまちまやってるんだけど、 ガンシューティングで、なかなか2800超えクリアができません 2800超えしても時間がたりず、教官の数歩手前で時間切れも何度か・・・ 何かアドバイスをお願いします(つД`)
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/20(金) 19:05:40 ID:9p9QfdK4O
諦めて進むと次またやるとき吉
>>446 これは運に頼る必要もあるけれど、滝の道の最初と、
二本目の橋を渡った直後の方は道が広くなっているよね?
最初の道なら奥、橋の近くでは手前に寄ると、敵から攻撃を受けなくなるんだ。
まずは最初の道で奥に寄ってDEATHやVOLLEYを何発か稼いで、それを使って橋を渡って手前に寄る。
そこでひたすら倒せばいいけど、極力AMMOとかで倒した方がいいね。
ダイプベッカーやビコケットが来たらDEATH使ってもいいけど。
大群が来たらVOLLEYで倒すか、通り過ぎてからDUALSHOT等で倒す。
このときワイルドウルフやビコケットがユウナの近くに来た時に倒すと、DEATHやVOLLEYが取りやすいよ。
一分半を切ったらDEATHやVOLLEYで攻撃を受けないように(目標超えてたら受けてもいい)
ダッシュで分岐路に行って、んでゴール。 これでアダマンタイト取れた。
最後に、長文スマソ
このゲーム、極めようとしたら何百時間かかるんだろう・・・。 チャレンジャーいたらどんな感じになったか教えてください。 極めの度合いはそれぞれでしょうけど・・・。
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/20(金) 22:43:52 ID:KDpUJwv+0
やんないほうが身のためだよーん
600時間は使っているな。 でも、ガンシューティングとナギ平原とブリッツはほぼ手つかず。
12スレが荒らされてる。VIPPERってなんだ?荒らしの集団?
>>451 どこにどう時間を使えばそうなるのかさっぱり・・・。
俺は最近ブリッツに嵌っていますよ、気晴らしにもってこいだな。
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/20(金) 23:59:27 ID:CGi+za300
ドンペリって死なないんですか? ずっと「ほうちょう」をやってくるんですが…
455 :
451 :2006/01/21(土) 00:08:24 ID:ZYRqPCId0
>>452 ニュー速の住人だっけ?ぼくも良くは知らん。12スレも見たことないし。
ちなみに、アルティマニアの間違い探しが出来るくらいはやった。
ミヘン街道の犯人探しのフラグ調査とかしてたからねぇ。
100%への指標関連の人とかはもっと時間かかっているはずだし。
繰り返しで加算されない時間がかなりあるにもかかわらず、
インターに引き継いだデータは400時間越えているし
無印のやり込みとインターのやり込みはそれぞれ50時間以上かかってて
LMもやっているから600時間は軽く越えているかなぁと。
今はもう情報がいくらでもあるから、そんなにいらないと思うよ。
>>454 意味不明。
ラストミッションと合わせて現在400時間くらい。 本編は一周目で適当にプレイしつつT氏は復活、二周目で復活しないED見て、 三周目で全エピコン+ザナルエンド目指して攻略中。 ザナル以外の全ED、ミヘンの全犯人、アルベドサイクスにコールド勝ち、 着ぐるみ士get(最後にザナルカンドエピコンというおまけ付きで)、 公司引き分け、マヨル1分以内撃破…は達成したけど、 ガンシューティングはRP取っただけで放置、避雷塔調整も断念、 スフィアブレイクは一応現在の周回でコインコンプ目指して発掘中…
>>452 それは半分正解で半分ハズレ
「VIP内の」荒らし集団というのが正解
VIPPER全員を荒らしにひとくくりにされては困る
そういえばあのスレVIPの様々なスレに荒らし依頼されてたな・・・。
あとそういう書き込みするとここも「1部のにわかVIPPER」に荒らされるから注意な
とりあえず12発売までにLMクリアしたいかな。だから今は復活EDと、全ドレス獲得目指して2周目。 ところで作中音声で「パイン」って言葉あんまり聞かない気がするんだが気のせいなのかな?もしかして名前が決まったのは完成間近だったとか…
459 :
451 :2006/01/21(土) 00:52:45 ID:ZYRqPCId0
>>456 コロシアムもコンプしようと思うとさらに大変だね、そういえば。
完全制覇とシミュレーション埋め・・・。
個人的にはコインとバトルシミュレーションは引き継いでほしかった。
>>457 フォローサンクス。以後その話題にはふれません。
>>458 LMはクリアするだけなら、時間かければ難しくも何ともないよ。頑張れ。
460 :
446 :2006/01/21(土) 01:39:16 ID:W4l9imGO0
>>448 ありがとうございます
攻撃回避場所があるとは・・・
いつも1つ目の橋手前でやってました
参考にして挑戦してみます!
それにしても10-2って、スフィアブレイク・ブリッツ等、
やれること沢山ありますね
何百時間ってのもちと分かるような気も
レベルマックス、全アビリティマスターなどは当然として 各アクセサリ三個(パラメータアップなど効果が重なる奴は六個) 各ジョブ六個(リザルトプレートにはまるのが最大六個だから・・・) あたりにすれば自分的には極めたと言えそう。 無論途中で諦めたけど・・・。
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/21(土) 08:50:49 ID:drPx4FTg0
自動レベル上げした人いない?
命中、素早さ、回避、運をゲートを使わず255にすることって可能ですか?
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/21(土) 17:22:24 ID:9bpSrlCR0
アルティマニアにやり方のってるよ
トワメルいねえ・・・
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/21(土) 20:39:22 ID:foLaliyz0
こうりゃく本に頼るべし!!
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/21(土) 21:07:22 ID:CIF9eM7mO
どうやってトワメルに会うの? 湖が邪魔で向こう岸に行けない……
SLv1かSLv2じゃないと会えない
>>469 レスサンクス。
シナリオ2なんだけど、何で?
イベント発生中はダメとか?
成功の秘訣ってパラが二倍になるわけじゃないっすよね?
ならない
HPとMPは2倍になって運+100
銀色公司のPRレベル5にしてもゲッターカモメ(青空公司)出来るようになる? ゲッターカモメ以外でリザルトプレートとる自信ない
ならんよ RP「咲き誇る災い」も手に入らないはず ギャンブラーのオメデトウを使うようにしてたら 金が腐るほど溜まるからミニゲームで貯めずに 金でポイント買いあさればいい
>>476 ダメかー。青空公司のレベルを3にしたら出来ると聞いていたが人数が足りないのか
オメデトウ当てたためしがない。777そろったとしても準備時間中に勝負がついてしまう
それでアルテマ(マジックスロット)二回も損した
ウイングスロットをプレイしまくってPRポイント貯めれば 両方Lv5に出来るのは知ってるよな? ウイングスロットじゃなくてもいいんだけど一番楽なのが スロット オメデトウはスタートボタンでポーズかけながらやれば 比較的簡単だけど、慣れも必要だし人によっては苦手 なこともあるからな・・・ これが出来るとレアアイテムも貯められるから楽に 進められるんだがな
ぱくぱくモンキーはポイント没収される可能性が著しく低いから 時間さえかければ楽々RPゲットできるんだけどなあ。
>>477 あ、思い出した。
銀色公司PRレベル5、青色公司PRレベル3で
銀色公司の勝ちなのにゲッターカモメ出たことある(ぱくぱくと両方出た)。
何が原因だったのかその時はわからなかったが、レベル3以上で良かったのか…?
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/22(日) 16:03:52 ID:HlFqzYDJO
エロコード板で追い返されました(・Д⊂) FFX-2のユウナを裸にするコード教えて下さい m(__)m
>>481 上の方に画像あったよ。フェラ画像もね。
483 :
んんん? :2006/01/22(日) 16:25:31 ID://Ox5evs0
んんん?
484 :
小嶋 :2006/01/22(日) 16:31:48 ID://Ox5evs0
刑事訴追の恐れがあるので発言を差し控えさしてもらいます
また久しぶりにやろうと思ってんだけど… その…100%コンプリートでティーダでるエンド見たいんだが 何時間かかる?一日2時間できて一週間で14時間。 土日あるからプラスα。 せめて70時間ぐらいでエンド見たいんだが出来るかな?
>>486 レス早いな。ありがとう。
半分…?そんな簡単に?昔やったから記憶曖昧だけど、攻略サイトだけでいけるかな?
攻略本買うべき?
単純に100%のおまけエンディングまで行けば良いんでしょ? 1周目に新エボンルート>キューソと成功の秘訣 (新エボンでないと見られないのだけはきっちりおさえる) 2周目に青年同盟ルート>アカギときぐるみゲット を目指して進めて行けば、かなり早く行けると思う。 トレマもきぐるみも実質いらないしね。
完全版商法されると何買っていいかわからん。 やっぱインター版?でもベストになってないんだよね?
質問に答えてなかった。 テンプレサイトだけで十分だとも思う。 買うなら、アルティマニア。
>>488 >>490 とんくす。その100%オマケ?エンディングが見たいんだ。
正直言うと携帯しかないから、攻略サイトだけでは不安かも。
アルテマニア買うか…
いろいろとありがとう。
A`】ノ 携帯だけでヨユーでした
>>492 まじ?アルテマニア高かったし、買わないでいいか…
サンクユー
あと質問ばっかりで悪いが…アルティメットボックス?の永遠のナギ節になにが入ってんの?
永遠のナギ節が入ってる
今一週目のレベル5で青年側です。2週目でコンプするためやっておくことはなんでしょうか?
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/23(月) 17:40:16 ID:Mcp6eNCCO
いまゲーム屋にいるんだが通常とインターどっちオススメ? ちなみに10は通常でやった。 英語音声に抵抗があるんだが…
ゲーム性とボリュームなら断然インター。 ただ…英語がどーしても駄目ならオリジナルでも仕方ないかもな。 只、戦闘好きならインターだぞ。
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/23(月) 18:06:55 ID:Mcp6eNCCO
ちなみにトルネコダメなんでラストミッションはorz 英語は違和感ありですか?盛り上がりとか欠けませんかね
FFXを通常でやったならX2も無印の方がイメージが合うだろうね。 顔グラとの相性でいえば英語ボイスの方があっていると個人的には思うが。 まあ、英語が耐えられないというなら仕方ないのでは? インターの方が遥かに面白いしやりごたえがあるといっておく
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/23(月) 18:10:04 ID:35PvtWlq0
500ゲットぉ〜〜
みんな着ぐるみ士が無い時の自分なりの最強装備ってどういう風にした? トレマやラスボスに挑んだ時のドレスとか 漏れの場合 ユウナ リュック パイン 守りぬく勇気の光 守りぬく勇気の光 守りぬく勇気の光 魔銃士 サムライ ダークナイト アダマンタイト アイアンデューク クリスタルバングル ダッシューズ 守りの腕輪 誓いのヴェール 防御無視攻撃が全員使えるから漏れ的にはオススメ
携帯から失礼。 ビサイドでスフィアから暗証番号見るので、 俺のテレビにはどうしても3109としか映らな いんだが本当は何番?? 教えてプリーズ
>>502 バグがらみ試してみた?
「3100」とか
すごもりざる鳴かなくね
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/24(火) 15:20:12 ID:z284b2g+O
さっき買ってきて今やってるんですけど、なんかイマイチかも。戦闘システムに慣れていないせいもあるかもだけど。もっとやってれば面白くなりますかね?
>>503 それっぽくみえる数字は何通りも
試したんだけど…なんかチャリン
コ盗む時のこと思い出した
>>505 戦闘にかんしては、やりこまないと良さが分からないかも。
ベベル廊、インターならコロシアム辺りで強い敵と戦うのが醍醐味。
細かいツッコミでスマンが「ベベル廟」だよ・・・ 戦闘は10のに慣れてるとテンポ早くてわけわからんかも。 序盤は回復最優先でプレイしてるとそのうち慣れてくるかと。
最初はイマイチに感じたけどチェーンがわかってくると楽しくなった
コマンドを凝視しないとバトルできないので、 いつもグラフィックが見られないまま戦闘が終わる・・
コマンドを凝視しないとバトルできないので、 いつもグラフィックが見られないまま戦闘が終わる・・
すみませんorz
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/24(火) 16:30:50 ID:z284b2g+O
チェーンの仕組みがわからないのですが自分で意図して出せるのですか?それとも運?
チェインは攻撃が繋がっているかどうかってことだよ。 一回攻撃を当て、それを二回、三回と途切れずに当てること。 基本的には任意でタイミングが大事。
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/24(火) 17:13:36 ID:z284b2g+O
イマイチわかりません。さっき買ったばかりの超初心者にもわかるようにお願いしますorz
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/24(火) 17:14:31 ID:TRvYgq9r0
超初心者の方はチェインなど気にせず好きなようにやってください
>>516 詳しいことは飛空艇のシンラ君に聞いてみるといい。
まぁゲ-ムに慣れない内は、あまり気にせず普通に進めてもかまわない。
>>478 ありがとうございます。
オメガウェポン相手にスロットやったらオメデトウ成功しました。
スリースターズ大量にくれて二周目が楽です
エンディングって何種類? 再会と、ザナルカンドEDと、普通(?と、バッドED ぐらい?
>>521 ・普通に異界を去って終わり
・ティーダの幻影にお別れ
・ティーダ復活をあえて望まず独り立ち
・ティーダ復活
さらに条件満たせば追加で
・ティーダとザナルカンド(ティーダ復活の場合のみ)
・シンラ君のザナルカンド(インタのみ)
不正確な記憶に頼ってる部分もあるけどこんなとこかな…?
(クリア扱いにならないゲームオーバーは除く)
>>523 あざーす。まじ参考になりました。全部みれるよう頑張りますか、と。
これほんとコンプ率100%にしようとするとしんどいね。気が抜けん 敵も強いしよくこんなにやりこみ要素作ったなぁってスタッフを尊敬しちゃうよ
そんなに言うほど辛くない。
アルテマウエポンは出てこないの?
>>527 Xスレの933の答え以上に何が知りたいのか明確にしておいで
>>527 >>257 の13番目の画像見れ・・・って携帯からじゃ見れないか?
ダークナイトユウナが装備してる、戦士ユウナがプラタニティ
サムライリュックがアーロンの初期装備剣、ダークナイトリュック
が正宗だ
X-2には武器装備ってもんがないから見た目だけな
>>528 へ
オメガウエポンは出てきたんだけどアルテマウエポンがいないからでてこないのかなぁって思って聞いたんです。はい。
モンスターのほうか・・・ アルテマウエポン出てくるよ、ナギ平原「遺跡の奥」に出る アンダーベベルにも出る 「インサニティサン」だったかなラーニングできる
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/25(水) 02:41:13 ID:djh0u/aOO
今ストーリーレベル3なんだけど、まだでない?
ストーリーレベル5じゃないとベベル廟も遺跡の奥も無理 遺跡の奥はクラスコがチョコ牧場開いてないと無理
>>251 の画像のことか?
あれは確かに割れ目あるなw
あれってバーサーカーのドレスチェンジっぽいけど
実際ゲームでもアレなのか?
ちょwなにそのどて
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/25(水) 03:24:17 ID:djh0u/aOO
遺跡の奥で何したら、アルテマ出てくるの?
レベル1〜5のチョコボ派遣を夫々3回づつ成功させれば クラスコが洞窟発見してくる そこの通常エンカウントでアルティマウエポンがいる あんまり質問ばっかすんなw
その調子でエンディングまで全部聞きたまえ
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/25(水) 03:51:54 ID:djh0u/aOO
ありがとう。 普通にクリアしたことしかなかったから全然知らんだもんで…。
言い忘れたけど、遺跡の奥は3回づつ派遣成功した後 一軍チョコボ4匹を全部レベル5にして遺跡に入りなおさないと 出てこないから
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/25(水) 09:59:22 ID:BGk774EH0
FF12買わない人いますか? ちなみにボクは予約しました
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/25(水) 14:02:50 ID:PziponLXO
チョコボってどうやったら捕まるのさorzもう1時間くらい同じとこやってる。
ギザールの野菜与えたら周りにいる敵を倒し チョコボ一匹の状態にする→もう一回ギザールの野菜与える
歌姫ユウナ萌えぇ!
>>542 バグ修正と追加要素付いた完全版が出るかもしれないから買わない。
と7、10、10-2は全部インタ、8、9は中古で買った自分が言ってみる。
リアルエモーションの歌詞を聞くたびに悲しくなるまつ
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/25(水) 23:05:20 ID:djh0u/aOO
雷平原 避雷針の5番目って普通にやるしかないの? 30回ぐらいやって、 もう限界でゲーム壊しちゃいそうなんだけど。
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/25(水) 23:29:54 ID:gkH7lJl4O
諦めていいよ調整は リザルトプレートほしけりゃ5個完璧にしたらいい ストーリーレベル5の たから箱の中身は画面切り替えしたら1個目の避雷針の結果と同じになるし
インタではその裏技使えないけど 完璧に調整しても宝箱の中味たいしたことないし。 (クリクリとかでいくらでも手に入る)
最後のリボンだけメモ取りながら取ればいい
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/26(木) 00:17:39 ID:9DRaB/PIO
ありがとう!! じゃあ諦めてヨウジンボウ倒しに行くね!
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/26(木) 01:58:41 ID:9DRaB/PIO
ナギ平原の端っこの坂降りたとこの壁に何か付いてるよね?あれなんなの?
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/26(木) 02:59:54 ID:JFntKIcMO
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/26(木) 04:41:36 ID:9DRaB/PIO
やってない!! やらなきゃだめ??
>>555 無理にやらなくていいよ。少なくとも10-2には関係ないからね。]の名残って結構残ってるし。
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/26(木) 06:48:50 ID:9DRaB/PIO
雷平原で捕まえたチョコボって使い道ある?
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/26(木) 09:48:01 ID:MgoEPsZCO
誰か門番のサボテンダーの居場所教えて下さいm(__)m 3人目がわかりませんm(__)m
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/26(木) 10:08:55 ID:9DRaB/PIO
三人目ってヒント何?
>>557 コンプ率0.2%、居住区がうるさくなる
>>558 ロビビア@ビーカネル砂漠のオアシス
トーメ@ビサイド島の浜辺西端
ロベイラ@ルブランのひみつアジト(揺れている宝箱を開ける)
アレク&アロヤ@ナギ平原の谷底へ続く広場
イスラヤ@雷平原北部やや北西端
チャパ@キーリカの森の通路右側の木の上
エリオ@ガガゼト山の雪山の頂上
バーチェラ@キーリカ島のドナの家
フライレ@マルネラと会話の後
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/26(木) 10:13:40 ID:9DRaB/PIO
てかあれほったらかしにしといたらどうなるの? サボテン全滅?
>>561 エマージェンシー状態が続くだけ、サボテンが全滅するようなイベントは起きない
アニメOFFにしてるのですがユウナ以外OFFになりません。バグでしょうか?通常板です。
最初の一回は飛ばせない
10の召喚獣のエフェクトも最初の一回は飛ばせなかったんだよな。 せっかく作ったんだから一回は見てくれってことだろう。
ユウナはガンナー、リュックはシーフ、パインはナイト以外まったく育ててないのですが問題ある? 他のドレスも育てとかないと後で困ったりする?
>>568 回復役がいないのはちょっと辛そうだが
それでクリアできないとは思わないし(キューソ使うなら特に)
結末だけ早く見たいならそういうのもありとは思うけど、
アイテムシューター、ダークナイト、サムライ、ギャンブラー、魔銃士、歌姫なんかは
使い方わかると笑いが出るほど強くなるので
楽にプレイしたい&ゲームを楽しむ目的なら色々育てた方がいいとも思うな…
>>569 アリガトン。じゃあ、最低でも白黒魔くらいは育てっかな。
通常版買って激しく後悔してます インタの方が断然良いなorz
ちなみに後半のお楽しみの例 ・無限にメガポーション(全体回復)やエリクサーが使えるアイテムシューター ・防御力無視全体攻撃の使えるダークナイト、サムライ ・ほぼ確実に敵全体に9999ダメージ、魔銃士の「ジェノサイド」 ・バーサーカーの回避カウンター ・二番目に強い裏ボスすら一撃必殺、ギャンブラーの「オメデトウ!」 ・常時四属性すべて吸収+一定時間無敵技ありのサイキッカー(インタのみ) etc...
>>572 そりゃ凄い。でも今はエンディングが気になって仕方ないからな…
ちょっと聞きたいんだけど、インターナショナル版持っている人 英語の音声って気になる?買おうかかなり迷ってる。
自分は10も10-2もインタだしバイオ4とかも普通にプレイしてるんで全然違和感ない。 慣れが大きいと思うので洋画のDVDでもレンタルして考えてみては?
>>575 そっか、ありがと!ちょっくら買ってきます。
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/26(木) 17:14:31 ID:MgoEPsZCO
遅くなりました(>_<)3人目のサボテンダーのヒントは『スフィアハンターの家、鍵のかかった宝箱』ってカンジです(>_<)
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/26(木) 17:21:34 ID:jv676y8yO
ヘルム系、マキナ系の魔物ってそれぞれどういうやつなんですかね?魔銃弾の使い分けができなくてorz
>>574 シドの「アホンダラ!」の為に通常版でもいいと思う
歌姫ユウナより白魔導士ユウナの方が可愛いよ^^
>>579 「みやぶる」か、シンラの魔物事典で解ると思う
今ナギ平原のPRしてるんだけど、 グアドサラムにいるブリッツのウキョウみたいな外見の男の子が何処にいるかわかんない 紫の服着て黄色いズボンはいて鉄仮面かぶってる奴
情報屋出てすぐ左にいたような気がする インタ買ってみたけどヤリコミ派にはクリクリたまらんな
クリクリは面白いよ。 何も知らなかった頃知恵を絞って敵と1時間近くかけて闘ってたのも楽しかったし 最強への道を知って強敵を秒殺しまくるのも楽しい。
でもね、ユリパのレベルがS.Lv1で55位になっちゃってさ Lサイズの魔物を青年同盟大会で戦わせなきゃいけなくなって 今、大変な目にあってる・・・ ユリパはあんまり上げない方がお得なのね、コレ
派遣チョコボのレベルを5にするにはどうしたらいいの? 捕獲時にすでにレベル上げ上限が決まってて、ひたすら5まで いけるやつを捕獲していくしかないの?
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/26(木) 22:52:18 ID:9g/Ajucx0
>>586 あまり苦戦するようならトーナメント優勝で魔物人生ボーナス狙うより
ヘルブリーダーズあたりとシミュレータで連戦してレベル上げて人生getした方が
早いんじゃなかろうか。
>>589 トーナメント以外でも魔物人生ボーナス貰えるんだ
知らなかった、ありがd
ちょっち調べてみてやってみまつ(´・ω・`)ノシ
>>588 じゃあ牧場で話し掛けて5っていうのが出るまでがんばって
捕獲するよ!ありがと!!
>>590 トーナメント優勝はボーナスでLvUPで魔物人生getする方が本来じゃなかったっけ?
(自分も思いっきり逆転してたけど)
あとチャプタークリアの時に捕獲してたメンバーにもボーナスあるから、
クリア直前には使えなさそうなLサイズをたくさん捕獲してたな。
そうなのか、アリガト
>>589 は「レベル上げなさい」って意味だったのか
勘違いしてた
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/27(金) 00:50:21 ID:R8gfcM+MO
SLv1ガガゼト山、ふたりの子供ってどこにいるの?
>>594 どこにも居ない、が正解だったはずなので心おきなく話進めれ。
本当に探さなければならなくなるのはSLv3。
女忍者の服を盗むところなんですが、今のところ2着盗んでます。 最後の1着どこにあるのかわかりません。よかったら教えてくれませんか?
>>598 今のところ、ビーカネル砂漠で1着、あとジョゼ街道で1着
リザルトプレート勇者の騎行が手に入らないのですが・・・ 入手条件、SLV5でレベル5のチョコボをナギ平原へ派遣で あってます?
>>600 確かチョコボがリザルトプレート拾ってくる条件は
「気力100未満の状態で派遣されたチョコボが何も見つけずに帰ってくる」
っていうのだけだったと思う。
レベルは高い方がいいかもしれないけど、派遣する場所は関係なかったような。
あと、クラスコの報告は聞く直前にセーブしておいて、
拾ってきた宝が気に入らなかったり、チョコボが逃げちゃったりした時には
一旦リセットして、その後また話しかければ結果を変えられるよ。
チョコボのレベルも派遣先も関係ない。 体力満タンだったら手に入らないのでヘロヘロのを派遣する。
>>601-602 ありがとうございます。リセットは駆使しているのですが
なかなか出なくて・・・。ヘロヘロ君派遣は知らなかったので
もうちょっと頑張ってみます。
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/27(金) 16:32:32 ID:I1uZ73di0
ゲッツっていう芸人の名前が出てこない・・・
ダンディ坂田じゃなかった?
ダンディ坂口じゃね? ヒゲの? あれ?別人?
そうそう、ダンディだw でも田か口かどっちだったっけ?w
すみません、ぐぐったら自己解決しました ダンディ坂野ですた・・・orz
>>608 ダンディ坂野かwww
マジで忘れてたwwwごめんな、ダンディ
今2週目クリアしたけど、コンプ97%だった・・・。 もう一周テラダルス
SLv.1のザナルカンド合言葉って、「いさる」だよね? 一周目で「おさる」って言ったら再起の心もらえなかった
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/27(金) 22:48:10 ID:jNkXteCnO
今SL5で、アカギスフィア 2.3.7.9.10 持ってるんだけど今からでもミヘン街道の洞窟入れる?
>>612 ミヘンの洞窟とアカギスフィア関係ない…
キノコ岩街道の間違いなら1と5がないのでもう無理。
>>612 無理だな、2周目で頑張れ
ところでインタのS.Lv1ザナルカンドのヒントが
「も」と「き」で答えが「いさる」に飛躍してるように見えるけど
これは意味通じてるのかな
>>614 何スレか前で話題になってたけど、
英文では“monkey”と正解を当てられてまごまごしてるところに
「お前イサールだろ!」と正体見抜かれて観念して出てくる、
みたいな流れだとかなんとか(ヒアリングできればもっと理解できるのだけど)
>>615 ありがと
ヒアリング出来ないから、わからんかった
ところでこれって字幕を英語に変更できないのかな?
内容は大体わかってるから雰囲気出すために英語字幕に
したいけどやりかたが判らない
いや、自分もヒアリングできないんで半分また聞き。 何度か該当箇所は聞いてみたのだけど… 字幕は英語にはできないよな。10インタは普通にコンフィグでできるけど。
>>617 ありがとう
字幕OFFだとチンプンカンプンだからこのままで
いくしかないか・・
????: Muahahahaha! Rikku: Who's there? ????: You have done well to make it this far, sphere hunters. But you will not have the treasure you seek so easily. Paine: So we fight. ????: If you want the treasure, you must speak the password! Paine: Password? Yuna: The clues? Rikku: Oh, I know! The password is "monkey"! ????: Uh...yes, good. Uh, okay! So now tell me: What is the meaning of life? "Isaaru, is that you?" ←答えの選択肢 Yuna: What? Is that you, Isaaru? Isaaru? Rikku: Hey. That sort of does sound like Isaaru. ????: Is that your final answer? Rikku: The jig is up! Show yourself, Isaaru! ????: Uh...fine.
おお、ありがとう 俺の読解力じゃ、うろたえてるところまでは判らないなorz
ログ探した(一部略)。 442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2005/10/18(火) 17:24:32 ID:g6vFwPnW 英訳よくわかんないけど、こんな感じ? リュック「わかった、パスワードは『モンキー』!」 ?「ううっ、正解…ううん、よし、じゃあ、その生き物が意味するところを答えてくれませんか?」 (↑これがよくわからん) ユウナ「えっ?あなた、イサール?イサールじゃないの?」 リュック「わぉ、イサールの声に聞こえるよ」 ?「それが答ですか?」 リュック「ゲームはおしまい!出てこいイサール!」 イサールの問いの答が「イサール」だったのか、 単にごちゃごちゃ言ってたら正体がバレて引っ張り出されたのか良くわかんないな。
続き
450 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2005/10/18(火) 23:07:33 ID:XEBKlXhg
>>442 "Meaning of life"は直訳で「人生の意味」ぐらいの方が近い。
英語圏では答えがないズルイ質問の例としてよく使われる。
イサールが適当に質問をでっち上げてごまかそうとしてる
風になっているのだが…やっぱり流れとして苦しいよな。
イベントのフラグをダジャレに結び付けたらいかんべ。
452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2005/10/19(水) 01:52:07 ID:9BauA6Zw
>>442 >>450 北米版はセリフはインタと同じものだけど
選択肢が違って答えも違う
453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2005/10/19(水) 01:52:26 ID:NIFzwlpX
>>450 言葉の正確な意味はよくわからないけど、
イサールがごまかそうとしてるところを名前を宣言して引っ張り出すという展開なのかな。
選択肢は日本語版では「あいうえお」だが
海外版では「イサール アーロン キマリ ティーダ アニキ」
てな感じになっていたのかもしれないな。
454 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2005/10/19(水) 01:53:13 ID:NIFzwlpX
>>452 こんな時間に被った(*´∀`)
せっかくだから教えてプリーズ
455 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2005/10/19(水) 02:19:26 ID:9BauA6Zw
あんまり詳しいことを知らないが北米の攻略サイトを見ると
「5番目の選択肢の"Is that you, Isaaru?"が答え」と書いてる
なにからなにまでサンクス やっぱりちょっと苦しい展開にはなってるんだね すっきりしたんで、寝ます(´・ω・`)ノシ
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/28(土) 00:46:46 ID:UQ9iNy3rO
ベベルの地下で何したらアルテマウエポン出てくるの?
47-49Fをうろうろしたら…って解答でいいの?
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/28(土) 08:05:33 ID:UQ9iNy3rO
47-49Fってどこ?
>>626 少しは自分で考えろ
教えてもらったからって調子にのんなクズ
氏ね
全101Fダンジョンを見つけてないならまだ時期尚早ということだろう。
多分
>>530 だと思われるが、
>>531 の「アンダーベベル」は「聖ベベル廟」が正しい。
そういう名のダンジョンが別にある。
○m(^ω^)ぷぎゃー
魔物図鑑を完成させた時が一番達成感があったな…無印だけど
APは1回の行動ごとに1増えていくの?
>>632 基本はそうだが、「戦う」は0。
敵にダメージ、味方を回復、状態変化、盗みなど本来の目的不達成の場合も0。
(ケアルで敵を回復したりしてもダメらしい)
敵を倒したら各敵に対応したAPがパーティ全員に与えられる。
倒した時のAPが10以上ある敵もいる(有名所ではマキナパンツァー、シヴァ)。
このスレ見てたら久々にやりたくなったんだけど、インター版って無印持ってても買う価値ある? ベベル廟とかアーロンとかまったく記憶にないや
>>634 アーロンはインタでしか仲間にできないが、ベベル廟は無印にもあったぞ…
システムが気に入りさえすれば無印のクリアデータを引き継いでも
インタの追加要素(ラストミッションを含めず)だけで100時間はプレイできると思うが
基本的にやり込みゲー、集めゲーなので気に入るかどうかは人次第かも。
マジか…だいぶやり逃していたようだ。 やりこむのは好きなので、せっかくだからインター版買ってくる サンクス
アルテマってリフレクで跳ね返せる?フレアは出来たんだけど
>>633 ありがとう。
アビリティあげに励みます。
>>637 アルテマはリフレクで跳ね返せない。
黒魔法で唯一跳ね返せないのが、アルテマじゃないかな。
残りは跳ね返せるはず。
避雷塔の10がみつからないんだけど。 どこらへんにあるの?
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/29(日) 01:43:49 ID:j0h57wrtO
宝箱の回収率ってコンプ率に影響ないですよね?
避雷塔の10って移動するとこだろ。 左側から○ボタンで移動して行ける場所にあったと記憶してる。
1週目でネコカミ未使用でアンラマンユ倒すのってやっぱきつい?
>>643 一回戦ってみて自分なりに攻略考えてもう一度挑んでみれば
いんじゃね?
ネコカミなしで倒した方が記憶に残る戦いになる
俺が最初に倒したのは一周目でネコカミなし、攻略HPもなし
レベル50位だったけど30分くらいかかったかな
アンラマンユは力押しで何とかなるレベルの敵 時間はかかるけど倒せると思う 今二週目始めたところだけどユリパ最初はこんなに弱かったのね
>>643 俺はネコカミの存在知らなかったから普通に戦った!!
バーサーカーで戦ったらMPとか関係ないし時間かかったけど何とか倒せた
遅れ馳せながら初プレイしてます。 リュックがマンコ見えそうなのが気になります。 1周目は攻略ページとかみないでサクっとクリアしてよろしいですか?
アンラ・マンユには最初ボコられたけど60くらいまであげてやったら余裕だったな。 けど60だとヴェグナガン戦が1分で終わって糞つまらない気がした
649 :
643 :2006/01/29(日) 13:37:29 ID:WTYot2sH0
レスくれた方感謝 頑張ってみる
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/29(日) 13:58:17 ID:tIQDFyk30
>>641 だからコンプ率は固定セリフを聞くことであがっていくと何度言っ(ry
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/29(日) 15:21:22 ID:CTMfCI+i0
ベベル突入大作戦のリュックに合図を送る牢獄で、全然先に 進めないんですけど。。。。 なにこれ???
>>651 何も考えずに適当に数十分動かしたり止めたりしてたらアイテム2つとも取れたけどなあ。
先に進む道はその仕掛けとは別の方向にあるので面倒だったら無視してもおk。
>>651 >>652 C D
B E
A
血ぬられた…としぼりだす…を取るには、
牢獄が回ってる時に、たまに上がったり下がったりするよね?
あれは下がらない、少し下がる、かなり下がる、の三段階あって、
Aにきた牢獄がかなり下がった時にユウナが止めると、乗れる。
それでDから外周に渡れば血ぬられた…が取れる。
その後その場から動かずにリュックを呼び、5分の4回して上下に動いたらすかさず止め、
C、D、と動いて別の外周に行けば、しぼりだす…のある小部屋に出れる。
戻る時は特に回さなくておk。牢獄から直接飛び降りれるから
654 :
651 :2006/01/29(日) 18:07:40 ID:CTMfCI+i0
アドバイス激感謝。 自分アホなんであの中央の塔みたいなやつのてっぺんまで ぐるぐるをなんとかして登るんだと思ってた・・・。 したら横道が左の方に・・・。 なんか画面が暗くて全体的に見えづらかった・・・
携帯から失礼します。 アンダーベベルの迷宮で詰まりました。 左右どちらの道を行っても進めません。 右の道は向こうに渡れるリフト?があるのですが、向こうに行っても何もありませんでした。 どうしたらいいですか?
何もなくてもスイッチくらいあるだろ。 あとはそこらをぐるぐる回ってみる。 同じ道が常に同じ場所に通じているとは限らない。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/29(日) 19:09:02 ID:nMXr3UkzO
>>656 センクス。ヒントを踏まえてスイッチ探してるけど見つからん…
リュックの魔銃士とアイテムシューターの決めポーズっておんなじだよね? くるっと回って手をクロスさせる
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/29(日) 21:43:20 ID:0xgxQm05O
フンババの倒し方教えてください
>>658 行き止まり含めて何ヶ所かあるスイッチに気づいてないんじゃなかろうか。
床に盛り上がったところがあればスイッチの可能性があるぞ。
>>661 んー…今凄い勢いで探してるんだが…
○押しても無反応ばっか。
具体的にどうしたらいいんだ?
×を押しっぱなしで歩く。
>>663 うおーーーーー!!!できました!!私スイッチふめました!!!
ヒントを下さった皆様あああ好きだあああ
いや、チュートリアルくらいは頭に入れておきなよw
このゲームは×を押しっぱなしで歩くメリットはあるけど×を押さずに歩く意味がまったくないんだからジャンプとかは何も押さずに出来てもいいと思うんだが。
>>666 なるほど。
で、君は初めの雷の指輪はもちろんとらず
祈り子の断崖からはおりることもしないと。
×押すとジャンプしない方がいいかもな
昨日、べグナガンとシューインやっつけたんだが、コンプ率が低いのかバッドEDですた。 誰か他のEDをウープしちくれ。
>>669 バッドエンド・・・?やっつけたのにか?ヴェグナガン暴走エンドはシューインまで
倒したら出ないはずだが・・・。
よくわからんが、
>>523 がまとめてくれてるからそれ読め。
>>670 俺の印象でバッドEDですた。
ユリパが飛空艇の上に乗って「もっと速く〜〜〜」って言ってたっけ。
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/30(月) 14:15:34 ID:3wc9CDoTO
それ通常エンド
スペシャルドレスって育てた方がいいの? sLv5でまったく初期状態なんだが
無印ってなんですか?
スペシャルドレスて、変身シーンがセラムンみたいでいいよね
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/30(月) 16:39:01 ID:3wc9CDoTO
>>674 インターナショナルじゃなく先に販売されたやつ
アンラマンユに暗黒ばかりやってると暗黒のダメージが次第に減るんだけど仕様ですか
最初は1500位だったが後で700位にまで落ちた
しんで生き返らしたら戻った
>>673 どのドレスにも言えるけど使わないと決めてるなら育てる必要なし。
でも使いたくなる時がいつか来るかもしれない。
強さは折り紙付き。
>>676 煙みたいなの吐かれる度に攻撃力がダウンした状態にさせられてるんだよ。
ステータス回復させようとすると確認できたと思う。
死んだらステータス異常もリセットされるので元に戻る。
スペシャルドレスはあれだ、アクセサリーの恩恵受けられない
>>673 スペシャルドレスでは、聖ベベル廟のボスキャラ倒せないお
チャクとか、すべてを捨てし者とか、トレマとか・・・
lv4でコンサート開催が決定したあと通信スフィアに変化が無いんだけど。 そわそわするワッカとかボールがぶつかって壊れるとか。
聖ベベル廟の20階おきのボスって、一度倒したらもう戦えないの?
>>684 ありがとう。
あとで出てくるんですね。
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/30(月) 20:06:23 ID:3wc9CDoTO
インターでティーダを仲間にしてからクリアして、 レベルを1にしてからアイアンデューク与えまくって 全ステータス255にしたんだけど与えるダメージが2000程度しかない。 画面上で見えるステータスはレベル99の時と何も違わないんだけど これってやっぱレベルが低いから?
レベルも計算式に入ってるらしい
>>688 計算式書いてくれ!
偏微分方程式かな?
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/31(火) 03:59:16 ID:aiil2u+rO
インタ版の10のキャラが仲間になるってのはどういうことなのか詳しく教えてくれませんか?
クリクリでバトルメンバーにできる。
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/31(火) 04:12:24 ID:aiil2u+rO
すいません、クリクリって何ですか?質問ばっかで申し訳ない…。
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/31(火) 04:17:23 ID:aiil2u+rO
解決しました。10のキャラはコロシアムのみの戦闘なんですか?ボス戦などでも使えたりしますか?
ベベル80階のボスがたおせないんだが・・・・ 誰か倒しかた教えてください
>>694 基本はガンナーで瀕死で9999与えるアレつけてごり押しでべベルはクリア可能なハズ
コンフィグでウエイトとスピード遅くすれば尚良
やっぱ10-2は良いね。久々に再会ムービー見て泣いた
クリクリ一周でコンプ100にするいい方法はありませんか?
>>695 キュウソ使えばいいんだろうけど、インタ版はキュウソ弱体化してるんでクリ
クリで鍛えたモンスターで真っ向勝負しかないのか?
人の攻略に真っ先にキュウソを出す奴はどれだれけへタレプレイしていたんだと。 普通持ってないだろ。
敵にでてくるレコーダーって何者ですか?
5章まで行けばわかる
もしかして雷平原の隠しダンジョンって関係あります?
10-2って面白いです鹿?
面白いけど10が好きならやらないほうがいいよ。
両方好きですが何か
クリクリでお勧めのメンバー教えて下さい 多すぎて頭がパンクしそうです トーナメントに勝てればいいです まだラージカップハードを3回勝った所です
STLVと今手持ちのキャラによるし、基本的には好みの問題。 片手のマキナ(Sサイズ)は、 最強キャラの代表例かつ、3体のどれかはほとんどのタイミングで捕獲可能 という意味ではおすすめ。
>>710 ヘビマシンガン系のフルオート射撃は防御無視の攻撃だから
最後まで使える。
「戦う」は忘れさせた方がいい
2週目以降ならサノーがお薦め
クイックアタック憶えたら攻撃系をクイックアタック以外は忘れさせて
MP消費0を憶えさせれば最強クラス
>>710 オススメのメンバーじゃないのですが、Sサイズのクリーチャー3匹に、
それぞれ、コマンドアビリティに、覇弾、元気、アレイズ、アルテマをつけ、
後々可能ならば、オートアビリティに、HP限界突破、ダメージ限界突破、MP消費0、魔法ブースターをつけ、
リザルトプレートを比類なきものにすれば、絶対クリティカルがつきます。
特に覇弾は誰でも覚えられ、防御無視なので、オススメです。
アルテマは対外界からの使者のためと言った感じでしょうか。
そのタイミングですと、覇弾や光弾は覚えられると思いますので、良いクリーチャーがなければお試しを。
今レベル5でスフィアは青年側に返しました。ベベルはミッションコンプリートにはできないのでしょうか?しなくてもハッピーエンディングになりますか?
S.Lv4でザナルカンドの通信スフィア最後まで見てれば エピコンするはず・・・見てなかったら無理。
最近はじめました。 1番いいエンディングを見るためにはコンプリート率を100に しなければいけないのでしょうか?
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/31(火) 23:28:54 ID:gBfhwIWeO
一番いいかはどうかは自分で決めるんだよ
>>717 特別なムービー?が出るが見るだけの価値は無い程度。どうしても見たければ
、時間の無駄を覚悟する事。
リュックは盗賊をずっとやらせてるのですがなんか 成長が遅くなってきたような・・・。 それに比べて歌姫のユウナは適当に歌ってるとガンガン APあがってる気がするんですけど。 早く上がるコツとかあるのでしょうか? それともちゃんと平等に上がってます?
>>718 ということは、基本的にはコンプリート率はあまり意識しないで、
テンプレのサイトに書かれている隠しエンディングの条件をクリアすれば
オッケーってことですか?
1周目はそれもやらない方がいいのかな?
>>720 効果のある特殊攻撃をするとAPがもらえる。
戦うではAPはもらえない。HP満タンでケアルとかももらえない。
撃破時のポイントは共通してもらえる。
>>721 そういう質問しながらゲームして楽しいか?
>戦うではAPはもらえない ま、まじっすかー!!! これって気が付かないとかなり痛いですね。 これからは特殊攻撃で叩くようにします。。。
ちなみに、一番ラクなのは「ぶんどる」 盗みか攻撃のどっちかが成功すればAP獲得。 お宝探し+成功の秘訣+グロウエッグであっという間に成長するよ。
>>721 ティーダ復活なら別に1週目でやっても何の差し支えも無い。
ザナルカンドエンドが見たいなら、2週目以降の方がおすすめ。
まぁ1週目から、ストーリーLVが進む度にアクティブリンク以外の地域を
全部回っていったほうが楽です。
レベルは引き継がれないみたいですけどパラはどうなんでしょうか?
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/01(水) 12:49:21 ID:ctMmZ+93O
レベル1のステータスに戻るよ
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/01(水) 14:09:14 ID:Fdsm8MogO
X-2で歌ってる歌手って誰だか忘れてしまったので教えてください。
729 :
倖田來未 :2006/02/01(水) 14:11:30 ID:tMOG56baO
私です
今売れてるね
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/01(水) 14:23:52 ID:Fdsm8MogO
>>729 ありがとうございます。
今や売れている倖田さんがX-2の歌い手さんだったとは・・・
いまラストミッションをプレイ中だが 今回は20Fまででもやたらと隠し部屋発見法が出てくる。 前回は2、3回しか出てこなかったのに
やっとEDまで来た。レンの声、こんな棒読みかよ…。何か興醒め…。
>>733 だから倖田は
この仕事は無かったことのように振舞ってるのかも知れぬ。
X-2でヒットしなかったら確実に今歌ってないのに…
アイテムシューターっていまいち使いづらい… 攻撃力上げてもいまいち強くないし、合成弾も効果的なものが補助系ばっかり やっぱり補助系にまわった方がいい?それとも攻撃型にまわれるポイントとかある?
〜の魔石を使いまくる。 六属性の知識と組み合わせると結構強力。 アイテムシューターの強みはとっておきじゃなくて、アイテムlv2と、各種知識だと思う。
戦闘の素人には「毎ターンとっておきのメガポーション」という戦術が使えるのがありがたいッス。
サボテンダーの洞窟、時間制限の罠があったから宝箱無視して、 そのまま話進めてアンラ・マンユ戦終わったら再び洞窟封印されてた…。 アンラ・マンユ戦の前に入っておかなきゃだったのかな?
クリアしたらもう入れないけど貴重品はメガフェニックスとラストエリクサー1個くらい なので(インタではまったく不要)気にしない。
741 :
739 :2006/02/01(水) 23:15:13 ID:xat/Q3I8O
>>740 そうなんだ!親切に、どうもありがd!!気にせず話進めるよ!
じじいの声とセリフに飽き飽き トレマ氏ね
743 :
メイチェン :2006/02/02(木) 05:14:49 ID:EB2DDgPP0
つまらんのう
メイチェンは好き
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/02(木) 05:57:42 ID:ZzfkoOmOO
フロラフルルの大乱舞って魔法攻撃なんですかね?
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/02(木) 06:05:27 ID:/Jp/UxEM0
トレマって10で訓練場やってた人? それにしては老けすぎなんだが
死人だけどね
上の方にサノーが強いってあるから育ててみたけど 凄いなコレ。。。 シンラ君がクリオネ打ってる間に15発位割り込んでるじゃねぇか
トレマは外見はどう見てもユウナレスカの従者なんだがなあ。 そういえばそいつはユウナレスカの死後一体どうなったんだろ… 襲機兵71型みたいに活動停止したんだろうか。
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/02(木) 19:12:00 ID:bHC9yNOG0
ラストミッションが激しく難いんだが・・・・・
うたばんでガクトとコウダクミがゲストだな。今日はFFスペシャルか。
ナギ平原にスフィア置き忘れて、 このエピソードだけコンプリート不可能になりますた。 次の周で、また他のエピソードをコンプリートしないと、 きぐるみ士をゲットできませんよね? それとも、引き継がれたりしますか?
ナギ平原に通信スフィア置くのとナギのエピコンは無関係だったはずなので 今から公司PRすればエピコンできるんジャマイカ。 本当にエピコンできないのなら次周また一から。 念のため、コンプ率(○%)は引き継がれるので一度見たイベントは見る必要なし。
>>753 ナギ平原のエピソードは通信スフィア関係ない。PRポイント溜めさえすればいいから
いつでもコンプ可能。
下の「次週できぐるみ士取るためには他のエピソードもコンプしなければいけないか」
に関しては YES。
>>752 確かにw
何の違和感もなく見てたけどすげぇ
ラストミッション テラ モッサリ・・・・・・・始めたプレイしたけどこれはつらいな。
自分も一回だけユウナでクリアしたけど何回も出発の手記使いまくったし 今パインでやってるけどもう諦めそう
最後の蛇みたいなラスボスが 反則的な強さでアホかと・・ 1回クリアしたら放置だよ。無駄に難度高過ぎるし。
>>760 ラストミッションはチュンソフトの「不思議の〜」をはじめとする自動生成ダンジョンシリーズと
比べたらヌル過ぎです。ラスボスも弱すぎ。混乱防御と白魔道士さえあれば絶対負けないだろ。
>>791 だけど1回上に行くたびにロードがあるし、敵の攻撃が遅いし、ラスボス戦 混乱防御持ってなかったし。
何より画面が見ずらいし。
>>761 同意。トルネコ3のクリア後ダンジョンに比べたら・・・w
>>762 一度わかればやり直すのもそんなに難しくないでしょ?
最終面に行く方法が上層階でのループ仕様になっているのも
明らかにLVアップやアイテム充実のための救済措置だし。
画面が見づらいのはある程度仕方ないけど、
こまめにカメラの角度とひきを変えれば、どうってことないかと。
だいたい創始者って何よ?
1週目終わって89%ってなんでこんなに低いんだろう
ソウルオブサマサ+ラグナロクにしたら二倍になってなかった。無理な組み合わせ?
>>766 魔法ブーストは、
消費MPが倍になる代わりにダメージもという話だから、
消費MP=0にすると、ダメージも倍にならない。
消費MP=1なら、ダメージが倍になる(ただし、これはFFXの話)
個人的には、ラグナロクは消費MP=1のアクセで良かったと思う。
久しぶりにやるとシステムが複雑すぎて意味ワカンネ・・・
>>767 魔法ブースターって黒魔法&白魔法だけに効果があり、MP消費が2倍になる代わりに、ダメージ1,5倍だぞ。
ついでに、ラグナロク装備して、ソウルオブサマサを装備して、MP消費0と魔法ブースターを同時につけても、ダメージ1,5倍の効果は残る。
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/03(金) 19:23:02 ID:cGfnXBY1O
10-2で体力の秘薬が欲しいんですけど…どうしたら手に入るかな?? ちなみにレベル56ならラスボス倒せますか?? コンプ79パー[笑]
>>771 このゲームはレベルよりアビリティの充実度が重要。
適切にドレス鍛えていたらレベル56あれば十分かとは思うが…
通常版のアイテム入手法は
>>4 の攻略サイトにいくらでも書いてある。
インタならシミュレータでレディタランチュラかジャボテンダーと戦うのが早い。
ジャボテンダーをOSさせて盗んで逃げる(またはわざとやられる)のを繰り返すか、
(OSさせた方がたくさん盗めるため)
OSとか余計なこと考えずガンガン倒すか、パーティの実力に応じて早い方で。
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/03(金) 20:03:51 ID:PV+jBKT9O
ジェノサイドつえぇ
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/03(金) 20:10:37 ID:PV+jBKT9O
リュックの着ぐるみ士はあんまり強くねぇな つっこむが使えるくらいだな
クリクリのヌージが強いらしいので捕獲してみたんだけど いまいち使い方がよくわからない 有効なアビリティとかバトルメンバーとか教えてくれ
>>775 コマンドアビリティにリザプレ装備でクイックアタック
残りの4つは元気、アレイズ、攻撃力アップ、防御力アップ、ケアルガ、フルケアの中から好きなものをチョイス。
個人的には元気とアレイズ、攻撃力アップ、ケアルガがオススメ。
オートアビリティにHP限界突破、ダメージ限界突破、オートヘイスト、絶対クリティカル。
できれば、MP消費を抑えるのも欲しいので、ラグナロクを装備してMP消費0をつける。
あとは只管クイックアタック連打。
ぶっちゃけ、サノーも同じ事ができる。
>>776 ありがとー
要するに銃の攻撃モーション目当てってことね
サノー+マキナにも飽きたからやってみるよ
リン探偵でさぁ、犯人をリンにする為に旅行公司ですれ違うってあったんだけど、 すれ違ったどうかぜんっぜんわかんない何処に出てくるの?
旅行公司入った瞬間にリンが出て行く。 多分上から見たアングルでリンだか誰だか分からないと思うけど。 会話も何もなし。そんだけ。
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/03(金) 22:01:51 ID:1IYQXGTYO
アイアンサイドってどうやったら倒せるの? まじすぐ全滅しちゃうんだけど…
/ ヽ , -‐ (_).⌒ l ̄| ⌒ | プップププ l_j_j_j と) ノ─| ノ / / ヽ 〈 ノ | / /\ __ /\ \ | .| | | i⌒ヽ | | | .| プギャーーー |⌒|⌒| ヽ_ノ| .| ノ__ヽ | | | | ヽ_ノ .\ . l l / / ̄ ̄^ヽ /::.__ .::::::::::::: __ ヽ_ l l / / ヽ_ヽv /: / ヽ ヽ _ /,--、l ノ /  ̄ ̄ √__丶 ̄ ̄ ヽ ,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l | // tーーー|ヽ | ,/ ::: i ̄ ̄ | | ..: | |ヽ | / l::: l::: l | | |⊂ニヽ| | | l . l !:: |::: l | | | |:::T::::| ! | | l l |:: l: l \: ト--^^^^^┤ 丿 | l . } l:::::,r----- l \::  ̄ ̄^ヽ 丿 ヽ :l:::: ト:;;;;;;;/-/__........... / __o | 二|二゛ ___ ノ | ヤ ツ
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/03(金) 23:08:47 ID:TYUi3PUs0
/ ヽ , -‐ (_).⌒ l ̄| ⌒ | プップププ l_j_j_j と) ノ─| ノ / / ヽ 〈 ノ | / /\ __ /\ \ | .| | | i⌒ヽ | | | .| プギャーーー |⌒|⌒| ヽ_ノ| .| ノ__ヽ | | | | ヽ_ノ .\ . l l / / ̄ ̄^ヽ /::.__ .::::::::::::: __ ヽ_ l l / / ヽ_ヽv /: / ヽ ヽ _ /,--、l ノ /  ̄ ̄ √__丶 ̄ ̄ ヽ ,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l | // tーーー|ヽ | ,/ ::: i ̄ ̄ | | ..: | |ヽ | / l::: l::: l | | |⊂ニヽ| | | l . l !:: |::: l | | | |:::T::::| ! | | l l |:: l: l \: ト--^^^^^┤ 丿 | l . } l:::::,r----- l \::  ̄ ̄^ヽ 丿 ヽ :l:::: ト:;;;;;;;/-/__........... / __o | 二|二゛ ___ ノ | ヤ ツ
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/03(金) 23:28:01 ID:TYUi3PUs0
新宿ヌルヌルクリニック
>>780 調教師パインの「フロリーキャリー」で簡単に倒せる。
(普通の即死攻撃は効かない)
まともに戦うなら防御と回復をしっかりして
サムライの「光弾」、ダークナイトの「暗黒」、ガンナーの「リバースショット」
など防御無視の攻撃で。
銀河天震狙いでなければ相手せずに逃げるという手もあるけど。
実際に試したことがあるのはフロリーキャリーだけだけど、 ふきとばし属性のある攻撃なら効くらしいので 着ぐるみ士リュックの「星から来た友人」や バーサーカーの「かっとばす」なども効くはず。 (同じ理由でシーフの「やるきを盗む」で逃がすこともできるはず)
胸開いてなんかの攻撃の準備してるときは防御力が格段に落ちてるから 物理攻撃を叩き込む
くわぁ〜!!1周目100%狙って見たのに終わったら99%やった!!なんだかすごい脱力感orz 取りこぼしがあと1フレーズだったらさらに凹むかも。
>>787 激しく乙。まー、2週目行ってらっしゃいよ。オレなんか67%だぞ。凹み具合
だったら負けてないから。
このゲーム、レベルが進むと、後から取り返しが利かないのが痛いよな 取り返しが出来るように、過去へワープ出来る面白いシステムを何か設定して欲しかった
>>789 つ【強くてニューゲーム】
つか、このゲームに限らず、今のゲームって
一度クリアしたら入れないダンジョンとか
ストーリー進んだら見られないイベントとか満載じゃない?
他のゲームでも「強くてニューゲームが欲しい!」と思ったことが何度も…
昔のゲームのほうが満載だ
「強くてニューゲーム」だけじゃなくて 「強くて途中からロード」とかあったら最高なのにな
コアスフィアで勝てない… コツあります?
>>793 イーター(3)、鉄巨人(6)、アルテマウェポン(9)、ルールー(9)
の四枚があればまず勝てるしレアコインも結構手に入る。
ルールコインがなかったらエレメンタルコインで代用してもイイ。
他のヤツはイーターコインとアルテマウェポンコインは中央部、鉄巨人コインは西部、南部で発掘できる。
コアブレイクするときに
コアナンバー 使うコイン
1 3
2 6
3 9
4 3→9
5 6→9
6 9→9
7 3→9→9
8 6→9→9
9 3→6→9→9
とすれば、ベースコインがいらない。
因みに、ディニクチス(1)、エフレイエ(2)、モルボル(3)、アンラ・マンユ(3)の組み合わせと、
ジオパラウド(2)、ガーディアン(4)、ピラニア(6)、チョコボ(6)の組み合わせでも同じ法則が使える。
組み合わせは数字が同じなら何でもいいけど倍数コンボのコインは絶対に使わないと勝てない。
あと必要に応じて消費○倍、レアコインのコインがあった方がいいかも。
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/04(土) 17:57:35 ID:gzqAtVXqO
勝っても使用したコインなくなるのがだめだ 発掘面倒過ぎ
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/04(土) 18:18:10 ID:sIadY+s/O
きぐるみしのとり方教えてください 素人ですいません
>>2 >・煽り・荒らしを避けるためにsage進行で。
>・age厨、DQNは完全放置(2ch専用ブラウザのNGList機能の使用を推奨)。
>・質問の前にまずFAQか
>>2-10 にある攻略サイトで確認すること。
>>795 ベースコインの+○枚を使って増やすんだよ。
大概一戦したらすべてのコインが3枚以上増えてる。
>>793 俺のやり方は1、2、3、4で消費四倍をひたすら使う。回りのコインがフルになるまで、コアだけで消費できる。マイナス要素のコインはけさない。
初期コインで三枚コンボしてれば圧勝出来るよ 発掘なんてしなくても余裕。ガンガレ
ストーリーレベル1のミッションやり逃した時って レベル2になってでも実行可能なのかな?
無理
できるのもある。
ダークナイト取り忘れました… シナリオ3になっちゃったけどまだ取れますか? ベベルの宝箱にあるらしいんですけど、宝箱の見当はついてます。 でもその宝箱のとりかた分からずにストーリー進めてしまいました。 誰か助けて…(´Д`)
とれるよ リフターが3つ並んでるとこらへんで移動したり色々したら取れるようになるはず
>>796 着ぐるみ士は、100パークリアじゃないとゲットできないんじゃなかった?
最後、飛空挺の中でゲット?
ありがとうございます! 今はまだベベルに入れないみたいなんで、 もう少し進めてから取りにいきます。 ほんとにありがとうです☆
10-2やり始めたばかりなのですが序盤に習得しておいたほうがいいアビリティは何ですか? まだOP終わって次のミッションに行ってないんですが クイックトリガー2とか早めに覚えたほうがいいのかな
やっぱインタは本当の10-2じゃないね。 声がダメすぎる。やっぱアニメ声じゃないと10-2を本当にプレイしてるって感じがしない。
]の通常版からやってりゃ]-2も通常のほうが感情移入出来るな でも俺はやりこみ要素が多いインタの方が好きだ 気になる声はユウナだけだし、どっちにしろユウナは]-2で性格が 壊れてるからな
やりこみ要素は無印にも入れとけよって感じだけど。 インタのユウナは明らかに声量が足りてなくて残念。最初の歌の時とか シンデクレト。 あの声はユウナを演じ切れてない。パイン、リュックも同様。
>>809 クイックトリガーはあった方が楽だけど暗闇防御やストップ防御、
ピンチにプロテス等のオートアビリティは最初の方に覚えた方が後々楽。
APが少ないアビリティから覚える、という風に記憶すると効率いいかも
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/05(日) 13:53:50 ID:YjQElorwO
クイックトリガーって一発につき1AP入るからクイックトリガー3レベルにしたら成長早いよ
そういえば、アルティマニアか、オメガの攻略本のほうで、 ガンアクションの自動連射機とか作ってたけど、 あれを応用すればクイックトリガーに使えるかもな。 何もせずに連射してくれる有難い、ノーベル賞ものだ
クリクリでレベル上げた魔物解放してから また捕獲したらレベルはまた元に戻っちゃいますか? 相性の問題で捕獲できない魔物がいるみたいなんだが 折角育てたのに解放するのもったいない
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/05(日) 16:08:28 ID:jKSf4hjk0
>>816 私コンプ率100%だけどきぐるみ持ってないんですけど・・・
つーかコンプ率ときぐるみ関係ないし
全てのエリアをコンプリートして(ベベル廟無し)、飛空 艇に戻ると(σ・Д・)σゲッツ!! 意外と、幻光河やグアドサラム、ガガゼトとかのイベント を忘れがち。ベベル廟は、侵入ミッションが始まると、 トレマぶっ倒すまでリンク消えないから侵入するまえに 終えた方が良い。 順序としては、 全ミッション→着ぐるみ士→ベベル廟→過去との対面 とかがベスト。
>>818 ザナルカンドのイベントを最後残したらいけなかったはず。
きぐるみ取り損ねた=強くてニューゲームで最初から
>>818 全エピコンしなくたって100%にするのは簡単なので
全エピコンしてないだけだと思う。
>>822 一応そのあと遺跡の奥の洞窟とかクリアしたらもらえるんだよな…
>>811 ユウナの性格については10より10-2の方がずっとマシになったと思うぞ。
10のユウナの自己中電波っぷりはリノアに勝るとも劣らない。
シロマユウナは反則! 可愛すぎじゃん
ナギ平原、谷底の洞窟で、あと二人助けだせません。 あと二人はどこにいるの? っていうか、ワープ装置の先にいると思いますが ワープ装置を復旧できません… もうわけわかんね
FF10-2のアクションリプレイの番号わかるひといますか?お願いしますm(__)m
>>827 洞窟の外にいる人から復旧用のパーツもらった?
>>829 うぉ!気付かなかった!
全員助けれました。
ありがとうございます!!
誰かアクション教えてください!
どこいけばいい?
おめーはうぜーよ!マニア(笑)
ミニゲームのトカゲランって訳わかんないどうやって進めんの?
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/05(日) 20:58:06 ID:YjQElorwO
点々がヒトマスだから ボムやモンスターをよくみて回避しながらヒトマスずつ進む \↑/ この三方向にしか進めません
避雷塔って9コしかなくないですか?
そうでもない
そうですよね。 もうちょい探してみます。 マップに緑色で出ますよね? 気合いで探します。
あった!!! …けどムズいなこれ。 なんじゃこりゃ…
>>831 普通にググレば見つかるやん。
インタでも日本語でしゃべらせろよ。
インタの声は向こうのちゃんとした声優がやってるの? スタッフから適当に選んでんじゃないのかw
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/06(月) 02:28:55 ID:1hQ7No76O
インタのネコカミ使えねぇ〜瀕死時、スロウ+バ―サクのおまけきにしやがってヽ(`Д´)ノ
メガトンぺりが倒せません。エルダーはダークナイトでいけるのですが。いい方法ないですか?
1000円で売ってたけど、これっておもしろい?
きぐるみ士持ってないの?
>>848 たぶん、捕まっちまうんだろうw
ちなみにメガトンベリは、三人とも9999近いHPがないと厳しい
10では盗むのコマンドで機械系は一撃だったはずだけど10-2はできないの?これ。
歌姫ユウナえろかわいすぎ
先週のヘイヘイヘイに10-2の画像が出たね
というかreal EmotionのPVだろ?
854 :
教えて涙 :2006/02/06(月) 17:26:29 ID:OCl/QzoTO
マイクロミニでFFIVやってます。地底から地上に行きたいんだけどどこにいけば地上に戻れますか?
\___ノ ○Θ∪Θ○ (⊃⊂) ∪⌒∪ シパーフ乗る〜?
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/06(月) 17:36:58 ID:Hmn88BM0O
漏れ500円で買った
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/06(月) 19:00:45 ID:j9KO2bwh0
リペア魂は2回しかもらえないの? てか2回目以降は倒しても経験地くれないんですか?
すみません 携帯でみれるX2の攻略サイトありませんか?
>>857 リペア魂は2回ももらえない。修理アイテムは全部で5つ。
エピコンのためだけであれば、修理アイテムはひとつもいらない。
経験値は忘れた。APはもらえる。(無印ではなかなかおいしかったはず)
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/06(月) 20:39:48 ID:j9KO2bwh0
修理アイテムは「マルネラ」ってこたえるヤツと、 寺院の中のちっちゃい部屋でいる人からと以外にももらえるんですか?! 機械はLv5が最大かな? 同じLvで2回目倒したら、経験地もらえなかったですorz
>>837 ありがとう。でもどうしてもサレットで引っかかる…ボムはいいとして
ちょっと質問。 これ、数々のEDのティーダが復活するしない云々のバージョンは 自分でこれだと思ったものが自分の物語のオチにしていいんだよね? いや、自分ティーダ消滅派だから復活して欲しくないので。 ラストミッションがティーダ復活した流れになってるらしいから不安でさ。 折角]のEDで想像に任せるなんていっておいてずるいよな…。 この事、アルティマニアとかではスタッフインタビューかなんかで 触れられてるのか?あったら読んでみたい。
>>863 ティーダが復活してないデータロードしてラストミッションやったら
復活してない流れになる。
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/06(月) 22:56:58 ID:j9KO2bwh0
異界で指笛が聞こえたときに○ボタン押しちゃうと透明のティーダがでてきて 君は異界にいたのかってことで終わるんじゃない!? って全然違う? スマソorz
>>847 きぐるみもってません。
>>849 あたってしまいます。60階もいけません。
バーサーカーでやってみましたがだめでした。
>>865 それも一つの結末の形なのでそれでよし。
>>866 画面切り替わる時にダッシュせずに出会い頭の衝突を防げば
あとはメガトンベリにぶつかることはないよ。
どうしてもぶつかるなら他に回り道やスイッチがあるはず。
それもわからんと言うなら毎階セーブ。
>>866 そんなことじゃ、60階のカタツムリや、80階の蛇女は倒せんぞ
まあ、「カタツムリ」や「蛇女」や「一文なし」は、決まった倒し方しかできないが・・・
気をつけてれば避けられるのに「あたってしまいます」って・・・ それじゃアドバイスのしようがないよな ちょっと甘えん坊すぎだ
必ず避けれるようになってるしね 焦らずやれば行ける
ベベル廟のピアノ旋律いいね 冷たい物哀しさがあって
>864 >865 dクス。じゃあティーダは異界に行った…とかでもいいんだ。 結構なんでもありだなあ。まあ復活しないのが アリになるみたいなのでホッとした。 やっぱ]のあのもの悲しい雰囲気が好きだったので その部分が残ってくれてるならいいや。 回答有難う(・∀・)
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/07(火) 00:05:28 ID:bFB/u+kI0
10が終わったから次に10−2プレイしようと思ったけど、 バグは平気なのかなぁ105%のとか 2周に分ければいいんだろうけどレベルはそのままだとだるくならないかな、最初から心配性すぎ?
すいません、sage忘れました・・・
10で感動したなら10-2はやらない方が・・・・・いいよ。
>>876 あ、セットのやつ勝手しまったんで・・・
感動より(感動したけど)すべ超えとバトルに費やしてたから大丈夫だと思う
>>874 レベルとステータスは引き継がれないよ。
105%達成は意識しないと無理だからコンプ率表でも見ながら調整するといい。
>>878 間違えて書いてしまった・・レベルがそのままじゃないからダルくないかな
って書きたかった。強くてニューゲームなのになぁ
105%は気にしないでやってみます、ありがとう
経験値が倍もらえるアビリティーのついたドレスやアクセサリがあるから、 一週目やりこめば二週目以降経験値上げに苦労することはほとんどない。
やる気が出てきました、明日から頑張ります
そういえば、アルティメットヒッツは105%バグって解消されているんだっけ? ちなみに、このゲームは2周以上遊ぶことが前提となっているので 周回を重ねることにあまりこだわらない方がいいと思うよ。 延べ何周したか覚えていないけどww
リュック犯人説ワロタ
リュックが犯人だったパターンでは、リュックはそれが分かった時、なんてほざくの?
>>867-871 レスサンクス
倒し方を指南していただければありがたいです。たびたびすいません。
シューイン「ふはははは!アジ・ダカーハ!俺のHPの値はいくらになった?」 ピピピピ ダカーハ「に、23000弱ですが………」 シューイン「に、23000!?たったの23000弱だと!?」 (^^;)
>>885 とりあえずオートプロテスと防御力が限界近くまで上がってれば
即死はなくなるので普通に戦える。
もしくは、3人とも戦士で鉄壁を続けてれば、
そのうち包丁の対象が2人にしぼられるので
攻撃されなくなった1人がクイックトリガーとかで攻撃。
でもやっぱ触らないのが一番いいと思う。
メガトンべりが歩いてるときは横をすりぬければいいし、
メガトンべりの背後に降りてスイッチ押さなきゃ次の階に行けないって所は
スティックちょっとだけ倒して歩いて降りれば触れずに済む。
なんで当たっちゃうのかがわからない。
ちなみに、すり抜ける際にはカンテラに照らされないようにねw
>>889 一部のトンベリ以外は避けられるようになってる。
真夜中の叫びをラーニングするとき以外は避けたほうがいいかと。
クラスコって、Lv.1で飛空挺に乗せたら どこにいらっしゃるんですの?
居住区
893 :
892 :2006/02/07(火) 15:32:47 ID:fRoDkAqY0
>>892 ありがとうございます
2階とは思わなんだ 心配しちゃいました。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/07(火) 16:19:21 ID:a7kTdMZp0
Lv5で乗せたシドのおっさんは飛行艇に居座ったままなの?
クリクリでマキナ捕獲せよとかいうミッションはじまって 捕獲したらエピソードコンプリートとかなったんだけど これって本編とは別だから、コンプ率関係ないよね?
やっとルブラン一味との競走が終わった・・・ 6分間の制限とかいきなりだったから凄いつかれた のんびりレベル上げとかしたかったんだけど、これからもずっとこんな感じで ハラハラすること多いのかな。まだ慣れてない時だから大変だったよ
>>884 犯人は自分だと、リンに言われるまで気づかない。
で、おしおきとしてミヘン街道のゴミ拾いを延々とさせられる。
>>896 時限イベントはそう多くないから大丈夫。
>>897 サンクス子
やっぱリュックは可愛いなw
トーベリの真似して、うぃうぃ言ってたし
ベベル廟ではビビッてたし
ガガゼトではロンゾに混じってバンザイしてたし・・・
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/07(火) 19:18:14 ID:UZtUsJ/IO
続編はある意味遊びだからこんなんでいいかなって感じ はじめはとまどったが
私は今日クリアしました!やはり初めは戸惑いました。 でもやっていくうちにストーリーにはまって 育てるのもすごく面白くて面白くて、 クリアしたけどまだやります。 全部のエンディングも見るつもり。 リュック達がすごくかわいい。
ムービーのユウナって、クソぶさいくじゃね? Xの時はかわいかったのに。
ムービーのユウナは確かに不細工だ 顔が平板でむくんでる感じw 性格もおばさんっぽい 自由で自立した大人の女はこうだって、勘違いしてる女のタイプ ティーダが再会したら普通は引くけどな 会うんじゃなかったって俺なら思うなw
ブリッツをなんで変えてしまったんだろう ]のは面白かったのに 戦闘のスピード感は好きだけど
> 自由で自立した大人の女はこうだって、勘違いしてる女のタイプ しかし「自分の使命はこれだ」と独断で暴走するXのユウナよりははるかにマシになったよ。 X-2のあともう一度Xプレイしてみてこんなにひどかったかと愕然とした。
メガトンベリってカンテラ側は歩かない方がいいってみんな言ってるけど、 アルテマニアでは逆のことを言ってたよ。カンテラ側のほうが幅が広いそうだ。
アルティマニア持ってないしカンテラがどうのという話も聞いたことなかったけど、 何も考えず壁に擦りつけるくらい端っこを歩いてるとぶつかったことはないんだがなあ。
マップにもよるが、 カンテラ側(メガトンベリに向かって右側)を すり抜けるのは、あたり判定がかなり厳しい ・・・と思っていたし、実感していたんだけど
インターナショナルっての買ったらきゃつらが英語で喋り倒すんですけど。 日本語モードはないのでありますか?
パッケージの裏をよく読んでみろ
>>910 マジでか。
こんな小さく……
日本語のFF10-2やりたきゃノーマル買うしかないのか……
日本語音声入ってたら最初に買った人に悪いだろ
英語の方が顔のグラフィックに合う分、 臨場感が増すから問題ないだろ? そもそもインターナショナルの言葉の意味を(ry
>>912 なんで両方入れて切り替えられるようにしないん。
なんでちよちゃんは飛ぶのん。
容量
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/07(火) 23:55:13 ID:adjp+bltO
誰か…雷平原のサボテンダーの位置を教えてください。北部なのはわかるんですがアルティマニアの写真は写り悪いし1時間くらい彷徨ってますが全くわかりません。お願いします。今S.LV3です。
>>916 10で皆で休んだ屋根付いてる休憩所みたいのあるだろ
あれの右少し手前にある石碑の前だ
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/08(水) 00:48:38 ID:qFhtE+IXO
あざーす!
>>913 日本語の方が顔のグラフィックに合うよ。
いや、英語の方が合うと思う。もともとユウナ他登場人物は全員外国人だしな。 てゆうかこういうのは先に経験した方が合うと思うもんだ。
>>902 マジで不細工だな。やり始めにへこんだ。レンの方がまし。今はリュック派の俺ガイル
スペシャルドレスが小林幸子みたいでワロタw
ミニゲーム苦手だから10−2はボチボチしか進められないよ 自分が憎い
インタを発売日直後に買いながらSLV1はシステムを理解できずアクティブリンクしか行かず SLV2冒頭のトーブリを押すのがどうしてもできずにDQ5に逃避して 以後クリアまで1年くらいかかった過去の自分を思いだした。 でもシステム理解してからはすっかりはまって400時間以上プレイしてるんだよな… 結局ミニゲームも全クリアの必要ないってわかったし。
>>918 自分はチャパが見つかんない。
チャパママの「そっとしておいてあげましょう」って何?そのヒント・・
ひょっとして出現条件を満たしてないんですかね?
そうだよ
>>927 ありがと。
世界中探しても見つからなかったんで・・
>>923 おまいのせいでSPユウナがさっちゃんにしか見えないじゃねぇかバカヤロゥゥゥゥゥ!!!
キノコ岩街道入り口でクラスコに話し掛けたのに、ミッション終わって 入り口にいないんだけど、なんで?
>>930 その少し手前(海側)に頭抱えてたたずんでるよ
>>931 同じ場所にいるのかとばっかり・・
凄いありがとう
あきらめてギップルの面接行ってたけど、もう1度キノコ岩行ってきます
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/08(水) 23:56:05 ID:Q52IFTiUO
初歩的な質問すいません、青年同盟とエボン派はどちらにスフィア返すべきなんでしょうか?
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/09(木) 00:14:10 ID:PrxA8bChO
>>933 まずsageてから質問してくれ
一週目好きな方に返せばいい
二週目は逆に返せばいいよ
sage忘れ スマソ
SLv3のミヘン街道ってミッション前にPR出来ます? ミッション断ると飛空挺にもどってしまう・・・
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/09(木) 01:13:32 ID:25cnQRBb0
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/09(木) 01:17:59 ID:SXaOizBG0
俺はわざとだから と意地を張ってみる
キューソネコカミは2周目にとっておいて 最初は素直にきぐるみ士がいいんでしょうか
>>937 オマエモナー( ´∀`)
ついでに
口パクを日本語に合わせて作るのは日本語版が先に発売されたから当然であって
キャラの容姿にどの言語がしっくりくるかの議論とは無関係だろ。
>>941 きぐるみ士は持っていれば誰でも使うドレス
キュウソは使わない人のほうが多いであろうアクセサリ
個人的にキュウソはゲームバランス悪くするアクセサリ
だと思ってる
>>941 シナリオ全体の結末を早く見たいならそうかも。
ぶっちゃけどんな順番でもいいのだけど。
ちなみに自分は1周目まるっきり適当、2周目わざとエピコンせず、3周目全エピコンだった。
インタなのでこれでも着ぐるみは1周目で取れるから問題なし。
インタ版の口パクは英語にあわせてちゃんと変わってるよ
>>944 先にシナリオみて、2周目頑張ろうと思います
>>942 なるほど、君は正しい
しかし、それならキャラによって合う言語が様々なんじゃまいか?
>>946 そうなんだ!
強くてニューゲームで引き継ぎされない「ギップルスフィア」が ミヘンエピコンすると入手できないというのが悩ましいところだ。 ブリッツボールでザナルカンド・エイブスと対戦したりティーダを引き抜こうと思ったら ティーダ復活エンド見た後もう一周しないといけないし。 1、2周では完全には遊び尽くせないな。
>>948 まあアルベド族はアルベド語をしゃべるような世界だからな。
かつてはグアド語やロンゾ語もあったのかもしれない。
そいうや一人称単数を表す人称代名詞がない(よな?)のはロンゾ語の名残なんだろうか。
>>951 韓国語のウリナラみたいなもんだろ
排他的な民族は我々に当る単語が一人称を表す
(外国人は我々には入らない)
インタでは“I see.”や“I got it!”みたいな半ば慣用的な表現みたいなのでも “Kimahri see.”とか言ってるんだろうか? 日本語の文法では一人称を言わなくてもあまり不便ではないが、 英語みたいな文法だとロンゾが記憶喪失で自分の名前忘れたりすると会話が大変そうだ。
「キマリは嬉しい」はKimahri glad 「キマリは悩んでいる」はKimahri troubled. だったな、たしか
英語に“お嬢”に相当する言葉は無いのか? bossはなんか違う気がする
Kimahri goes now がとても印象的。 アルベドのホームで、リュックがティーダに、シンを倒したらユウナは死ぬと説明して、 ティーダが今までのことを後悔して、一段落ついたとき。
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/09(木) 11:46:10 ID:oJFGyPY60
Lv5ですべてのミッションをコンプリートしてたら、きぐるみってもらえるの? それってミッションエンドでもOK?
トレマ倒さないとコンプ100%になりませんか?つ、つおい。シューインよぇー
>>957 エンドじゃダメッス。
全ロケーションで「エピソードコンプリート」と出なきゃ駄目。
>>958 1周で100%にするなら倒しましょう。2周すればトレマ放置してもおk。
でも報酬が良いのでできれば倒しておいた方がいいよ。
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/09(木) 13:56:52 ID:fqg+FnFEO
SLv.2のガガゼト山でキマリに二回目に話し掛けたときに力ずくでも…と自分で…と放って…と3つの選択肢が出るんですけどなんて答えれば良いんですか?
ティーダ復活のフラグ立てるの忘れてセーブしてしまった… もう最悪にムカついたので全て放棄してさっさとクリアしようと思うんだが(今レベル44くらい)、 ラスボスに突撃して大丈夫?
ラーニングって一人ずつそれぞれ覚えないと使えないのですか? リュックがラーニングした技はユウナ・パインは使えず?
その通りです
「みやぶるLV2」ってやっぱりパンティー覗く為のアビリティーなのですか? 1番覗きがいのあるドレスってなんだと思いますか?
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/09(木) 15:51:53 ID:H/crqNe+O
961 余裕です。オレは一周目攻略本なしでエンディング直行してLV24でクリアしたから。
きぐるみ士ってドレスだから2周目に引き継がれるんですよね?
うん
キューソネコカミ持ってないとアンラ・マンユに勝つの諦めたほうがいいのかな… どうやっても無理だわ、はい
やっぱ一周目のレベル40台で挑むのがアホか…
>>970 インターなら余裕。無印だと準備が必要。
ぼちぼち次スレだな。
>>980 よろしく。
ちゃんと1を張ってください。
無印ボス攻略 インターにも応用できるが、クリーチャーの方が遥かに強い。 <40層:対ブラックエレメンタル> アルテマとか魔法がウザイから魔法防御をあげる。攻撃は暗黒や光弾がオススメ。 魔法は歌姫のマバリアダンスで防ぐかシェルで軽減。 ダークナイトの道連れやギャンブラーのオメデトウでさっさと倒すという手もあり。 <60層:対マウントマイマイ> 回避カウンターを覚えたバーサーカー3人で戦う。 単体攻撃のみなので、回復は無視して蘇生のみに徹すると気がつくと勝っている。 <80層:対チャク> 1. オメデトウで倒す 2. コンフィグでATBを「アクティブ」をATBスピードを「はやい」にして 全員シーフにして、「倍速の腕輪」なんかを装備。 攻撃が途切れないようにチェインチェインチェインでハメて倒す。 3. オーバーソウルさせるとかなり弱くなる。
<100層:対トレマ> 下準備 1. ドレスはダークナイトやきぐるみなど防御力が高いものが望ましい 2. あらかじめ防御力を上げるアクセサリ、リザルトプレートを装備しておく (クリスタルの小手、チャンピオンベルト、守りぬく勇気の光、岩のごとくなど) 3. アイテム「魔力の泉」or「命の泉」を用意する 4. HPが低い場合はアイテム「体力の薬」or「体力の秘薬」を用意する 5. アイテム「ツインスターズ」or「スリースターズ」なんかあったらそれなりに楽 6. キューソは必要ない。つうかいらない。 攻略 1. バトル開始時に全キャラリザルトプレート1周する 2. 「魔力の泉」or「命の泉」を使いトレマのMPを0にする 3. HPが不安ならば「体力の薬」or「体力の秘薬」を使う 4. さらに不安なら光のカーテンとかでプロテス状態にしておくのもいいかもね 5. あとは暗黒なりモグビィームなりサボテンマシンガンなりでトレマを攻撃 6. 「ツインスターズ」or「スリースターズ」で暗黒の消費HPや魔法の消費MPを0にすると楽 別案 すべてを捨てし者にわいろやオメデトウでかえってもらい 同時にいただいたダークマターを合成して無敵になるという方法もある。 連戦を無駄なく処理する方法としておすすめ。
>>969-971 @アンラ・マンユはダークナイト二人とアイテムシューターで勝てる。
星のカーテンを使った上でひたすら暗黒、とっておきメガポーションなら殆どダメージを気にしなくていい。
血なまぐさい息を受けたらオールキュアーまたはウルトラキュアー(魔除薬か万能薬とポーション)でおk。
Aスリースターズがあるならダークナイト二人と魔銃士で、
こちらも星のカーテンを使って暗黒とジェノサイド(またはモーターガン)を連発。
血なまぐさい息を受けたらホワイトウィンド。
HPもMPも減らないからこっちの方が楽かも。
@での装備はクリスタルバングル、守りの腕輪
Aでは魔銃士はアイアンデュークとインビンシブル装備。
あと荒れ狂う巨人のゲート効果で混乱防御は必須。
これでレベル40でもいけた気が
アンラ・マンユは、攻撃力と防御力を出来るだけ上げる方向でやれば、色んなやり方で倒せるよね チャクと一文無しはそうはいかないけど
キューソなんかいらねーって なんでキューソキューソ騒ぐのか ま、あれば楽なのはわかるが
インター版でサボテンダーの声は日本版そのまま? それとトーベリは、うぃうぃって言ってる? ハイペロ族のテンションは同じ?
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/10(金) 05:17:40 ID:Pv+PAaFzO
今二週目でアルティマニア見ながらコンプ率100%目指してたんだけど、S.LV5ジョゼ寺院の最強状態でないエクスペリメントとのバトルに初めて勝利する。 で0、2上がるけどアルベド辞書全部持ってるんだよねorz 一週目は何も見ないで突っ走ったからよく覚えてないけどすんごいスフィアは一週目二週目共に青年同盟に返したからたぶんコンプ率99、8%になりそう。 これ作った人イジワルだよorzもっと前に分かるように本作れよ…
アカギスフィアに出てくる声が、ウノーサノーに似てるんだけど気のせい?
昔は汚い仕事をしてました