2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 23:54:32 ID:SEXkOOaj0
今だ!2ゲッくぁwせdrftgyふじこlp;@
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩ ∩
〜| ∪ | (´´
ヘノ ノ (´⌒(´
((つ ノ⊃≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
ズズズズズ
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 00:07:27 ID:DeJ6d9rsO
3だ!!!!ちょ〜きもちいい
ひゃっほう! / /
/ /
∧ ∧ / /
( ゚Д゚) / /
/ ヽ、/ /
( ) ゚ ゚/ヽ/⊂//
\ヽ、( /⊂//
シコ \ ⌒つ/
シコ (  ̄/ /
| |O○\
| | \ \
| ) | )
/ / / /
/ / ∪
∪
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 00:11:45 ID:0mlUvMg3O
4様
●入手個数が限定されているアイテム
・マスタースフィア×10(オリジナル版のみ、インタ版は99個入手可能)
これ以外のすべてのアイテムは購入、ワイロ、盗む、落とすで99個入手可能。
●装備改造では作れない、かつ入手期間限定の物
・ロングソード/パネルなし(ティーダ初期装備、マカラーニャで購入可)
・バックラー/魔法カウンター(ナギ平原到着直後のリンの巡回公司)
・武器/エンカウントなし(海の神殿のジオスゲイノが落とす、性質上1個のみ入手可)
レア番外編:各キャラの武器防具のアビリティパネルが1つ、2つのもの
これ以外の組み合わせの改造は終盤でも可能。
●ブリッツ関連
・デューレン(シンがベベルに落ちるまで仲間にすることが可能)
・アンチドレイン(低レベルでしか覚えられない?)
○ステータス最強の候補(あくまで一例です)
オリジナル版でのスフィア盤です。
全部で828マスですが、そのうち77マスがアビリティなので、
828−77=751マス使えます。
●1:HP99999 MP999 基本ステ255 素早さ170 回避命中は後回し
必要数(マス)
HP 99999 333
MP 999 25
攻撃力 252 63
物理防御 252 63
魔力 252 63
魔法防御 252 63
すばやさ 168 42
運 240 60
回避 156 39
命中 0 0
これに各キャラの初期ステータスを加えると●1のようになります。
理由は端折りますが、重要度から運>回避>命中なので上記のようにした方がイイです。
●2:全ステータス255 MP999 残りをHPに
必要数(マス)
HP 67500 225
MP 999 25
攻撃力 252 63
物理防御 252 63
魔力 252 63
魔法防御 252 63
すばやさ 252 63
運 240 60
回避 252 63
命中 252 63
同様に初期ステを加えると●2のようになります。
見た目重視ならコレ。HPが気持ち悪いが、しかたない。
一応、防具のオートアビリティにHP+30%とHP+20%をつけると
HP99999にできる。
主に、この2通りですが、他にも
「ステータスを255 MP0 残りHP」とか
「HP99999、基本パラメータ255、素早さ170、回避&命中0、残りMP(限界突破)」
などHP、MP、素早さ、回避、命中の値の取り方によっていろいろです。
これらを参考にすれば、目安もつくかと。
●改造
始めに:
七曜を第三段階まで育てているなら改造で武器を作る必要は基本的にない。
七曜で十分だろう。(アビリティもかなり良質で、防御力無視効果もある)
「七曜を強化できない、自分でアビリティを決めたい」人には有効だが
たいていは自己満足。
また、最強武器防具はアビリティの付け方によって人それぞれに違うので
以下を参照に自分で決定すること。
【武器】ダメージ限界突破をベースに
トリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター、さきがけ、貫通などを付ける。
例:ダメージ限界突破、MP消費1、さきがけ、貫通
ダメージ限界突破、トリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター
【防具】インタ版には強力なアビリティ「リボン」があるのでこれを付ける。
あとは両編ともオートヘイストが必須。これらをベースに
HP&MP限界突破、各種オート〜系、各種完全〜防御系などを付ける。
例:HP限界突破、リボン、オートヘイスト、オートプロテス(インタ版)
HP限界突破、MP限界突破、オートヘイスト、オートプロテス(見栄え重視)
HP限界突破、オートヘイスト、オートリジェネ、完全毒防御(対すべてを超えし者用)
完全石化防御、完全混乱防御、完全即死防御、オートST回復薬(ステータス防御重視)
(注)オートプロテス⇔オートリジェネに変えても良いかと。
【開きスロット4の武器防具】
飛空挺入手後のマカラーニャの森南部に居るワンツから買うことが出来る。
ただし飛空挺入手前にガガゼトでワンツに話し掛けておく必要がある
●エンカウントなしの防具
盗まれた祈り子の洞窟で出現するゴーストが落とす。
最速入手はグレート=ブリッジに出現する僧兵(火炎放射器)からレアで盗める
「清めの塩」を30個盗んで「改造」で装備。
●キマリのスフィア盤ルート
リュックルートで「盗む」を覚えさせると
対ビラン、エンケ戦で「レベル3キースフィア」を大量に入手できる。
キマリで戦わなくてはならないイベントは対ビラン、エンケ戦だけで
二人の強さはその時点でのキマリの強さに依存するので
「盗む」を覚えさせた後は育てる必要なし。
●ルカ・ゴワーズに勝ちたい
ボールを持っているとき、□ボタンで任意のタイミングでブレイクスルーを発生できる。
前半
運悪く先制された場合は、諦めるかリセット。
攻勢をしのいでマイボールにしたら、ハーフタイムまでひたすらパス回し。
4分過ぎててFWがフリーになってる場合のみ、持ち込んでDFが付く前にシュートを狙う。
ハーフタイム
前半にパスを回していると経験値が獲得できるので、ティーダにジェクトシュートを装備させる。
後半
開始直後は無理をせずにパス回し。
2分すぎにジャッシュをオーバーラップさせて、ティーダにパス。DFが二人付くまでゴール前に持ち込んでジェクトシュート先制。
あとは時間稼ぎ。少しパス回したり、ワッカにゴール前まで強引にドリブルさせたりしてれば終わる。
乙
最後までテンプレ貼れよw
通常版とインター版の違い
●通常版
・「ドライブをAPに」で簡単にレベル上げ
・とれとれチョコボの裏技が使える
・日本語
・安い
・ヘレティック召喚獣に妨害されない
・クイックトリックが超強力(行動が最低1しかかからない)
・わいろが使いやすい?(最大HP×20)
・インター版より声優が(・∀・)イイ!、という意見が多い
●インター版
・インター版だけのムービーが見られる
・ヘレティック召喚獣+デア・リヒター
・武器が整頓できる
・英語
・訓練所の前にセーブポイント有
・ようじんぼうの斬魔刀が出やすい
・スフィア盤の穴が少し多い+インター版のみのアビリティが追加
・クイックトリックが弱体化(通常版の三倍の遅さ)
・わいろが使いにくい?(最大HP×10〜 25倍未満は成功率にランダム要素有り。支払い額は蓄積する)
・オメガウエポンが強力になった
・正宗が弱体化した
・これ一つでほとんどのステータス異常を防げる「リボン」がある
・バランス調整が通常版よりもいい
どっちも一長一短。通常版がいいという意見も、インター版がいいと言う意見も
両方あるし、どっちが圧倒的にいいということはないってこった。好きなほうを買え。
●雷避け200回ができません。どうしたら上手くできますか?
雷平原お助けテクニック
雷平原の北部、マカラーニャの森に抜ける出口の近く(画面右側)に、サボテンダーの石牌があります。
その少し手前に避雷針が立っています。その更に少し手前の地面にくぼみがあります。
避雷針から地面のくぼみに走っていくと、そのくぼみに足を踏み入れるギリギリで必ず雷が落ちてきます。
タイミング良く○ボタンを押して雷を避けて、避雷針に戻り、またくぼみに向けて走っていくと、同じタイミングで雷が落ちてきます。
あとはこれの繰り返しです。きっちりと同じタイミングで雷が落ちてくるので、
雷が落ちてくるのをハラハラして待つことがなく、雷避けにチャレンジできます。(こちらのコツはOSBさんからの投稿です)
または、
場所はグアドサラムから入ってすぐ、目の前にある二つのクレーターの右、小さい方。
そこなら、一定間隔(だいたい、3〜5秒間隔)で雷が落ちてくる。
●ジャンボプリンの効率のいい倒し方
ジャンボプリンは攻撃は全てカット、オートリフレク、ODもあまり効かないので
倒すには次の方法を使う。ちなみにオーバーキル前提
方法その一:リフレクフレア連発→トドメだけリフレクホーリーでOVERKILL。
(利点)魔法の中で演出が一番短く、連続魔法に対応している
(欠点)魔法ブースターがないと99999いかず、フレアの回数数えるのがメンドイ。
魔法ブースター(エーテルターボ×30)があれば比較的楽にフレアが99999いく。
ルールーの七曜の武器は3段階目で魔法ブースターが付く。
方法そのニ:リフレクホーリー連発。
(利点)ブースターがなくても99999までいく
(欠点)上記の方法よりは時間がかかる。連続魔法に対応してない。
方法その三:アニマ召喚→ヘイスト&リフレク&スロウ→ペイン連発。
もしくはリフレク→スロウ→アニマ召喚→ヘイスト→ペイン連発
(利点)魔力がない最初のうちに役に立つ
(欠点)最初がメンドイ。アニマ一体でしか攻撃できない為
敵に行動が回ってくる回数が多いので上記二つより時間がかかる。
方法その四:アルテマ連発。
(利点)リフレクかける必要がなく、相手がケアルガなど使ってこない
ブースターなくても99999までいく。連続魔法に対応している
(欠点)演出長いが、エース(ryと比べれば我慢できる程度
以上
>>1の奴がスレ立てたくせにテンプレ貼りやがらないから仕方無く俺が貼ってやろうとしたけど>>を最後にアク禁くらってしまった(-.-;) 携帯使いずれー
すいません、さんざん既出だとは思うんですが、どうしてもトンベリが出てきません…。
なんかいい方法ありますか?
>>18 一番奥の部屋とか2番目の部屋かな 明るいとこ
どうしても出なかったらセーブ→ロードしてみ
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 17:46:46 ID:vXmrzQSqO
キマリ
邪魔すんじゃねえw
インター版を9月に買って、チマチマやること120時間
七曜武器も全員取って、スフィア盤も限界まで改造して
すべてを越えしもの、デアリヒターも倒した。
大体やりつくして、少し寂しい気持ちと共に昨日就寝したんだが。
さっきラスボス倒してないことに気づいた。
スレ立て乙。
スレ立て邪魔すんな。
いまごろ中古で買ってきてプレイしてるんだが、激しくツマラン・・・
[以降全然だめだなFFは・・・
昔は良かったなー
はいはい人それぞれ人それぞれ
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 21:34:45 ID:cVJNLGim0
をを!!
やっとアク菌簡解除されたっ!!
これで書き込める!!
全スレにカキコしてやる!
10のムービーでの水の表現テラスゴス
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 23:38:48 ID:0seh42Zi0
あの表現は確かにすごい!というか現時点で]のグラフィックは4年ちょっとたった今もトップクラス
さっき久々に10やったら凄い楽しかった。
ナギ平原に来た辺りとか、ガガゼト越えた辺りの雰囲気は
ユウナたちの運命に悲しみも感じるけど、
仲間って存在がとても暖かくて、家族とか…血の繋がりを越えた存在
って感じで、なんか感動した。
で、今更ながらレクイエムを始めてみたお
ごめっ、
初めて見た
だったw
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 01:31:23 ID:3yMcllvS0
キマリ
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 01:38:19 ID:J5+AAuJb0
>>31僕は今まさにFF10初プレイやってます!
日付が変わったと同時に始めて今は南の島に流された所で変な寺院とかゆう所です。
ティーダって何か一部のキャラ以外には激しく嫌われてる印象ですね。
まだ初めてわずかしか勃ってないけどこれまでの感想は上々。
そしてティーダはやたらと水中に落ちすぎww
新スレオメコ
俺はFF10は飽きたから久々にFF10-2をやり始めたら激しくムズス。
サボテンダー探しって砂漠の西側の南方の、
砂嵐が舞ってる所に石碑があるんだよな?
激しい砂嵐でこれ以上先に進めない!
って出て石碑が見つからないんだが…
もうかれこれ20分…
誰か助けて!!
石碑は砂嵐の外だ
砂嵐の手前
そうだったのか…orz
まさか3時にレスもらえるとわ思ってなくて今日は諦めてたんだ!
本当にありがとな(´・ω・`)
よし!サボテンダーハンターに漏れはなるっ!!
サボテンダーを探す時は是非エンカウント無しの防具を推奨したい。
ただでさえ面倒な移動中、敵が出てくるとイラつきが倍増するよ。
これは雷避けにも言えるな。
奥の避雷針の法則でやってても敵はウザイ。
>>41 dクス!
あのイベントのオチはなんか…切なくなった…
サボテンダー兄弟を殺すのも悲しくなった…
10をやってて初めての経験だ(´・ω・`)
43 :
ポムポム:2005/12/14(水) 10:39:30 ID:yEt5J2st0
実用性を考えた能力値の上げ方
能力値の中には、数値を限界まで上げても意味がないものがあります。
例えば、すばやさの値は「さきがけ」を利用しているかぎり、負荷が最小になる170まで上げれば十分。
また、運の値は133以上で「攻撃が確実に命中+確実にクリティカルヒット」
となるため、それより上げる必要はないです。
なお、回避可能な攻撃を確実に避けたければ、運と回避の合計の値を255以上にしておきましょう。
したがって運の値が255なら回避命中は0でもいいというわけです。したがって
必要数(マス)
HP 99999 333
MP 999 25
攻撃力 252 63
物理防御 252 63
魔力 252 63
魔法防御 252 63
すばやさ 168 42
運 240 60
回避 0 0
命中 0 0
となります。穴が余りますので、いちいちクリアスフィアで消してまた成長スフィアをおいて、
またパラメータを発動するという手間が少し省けます。
44 :
?:2005/12/14(水) 10:43:29 ID:yEt5J2st0
誰かヒュージスフィアの簡単な倒し方教えてください
攻撃力上げてエースオブブリッツかアタックリール。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 11:28:52 ID:o3+QFvGz0
運を上げるのが最良なのは分かるんだけど、手間と時間がかかりすぎる。
運スフィアはとりあえず133個集めればいいとしても、それを発動するための
ラッキースフィアの入手法に不満ありあり。
パワースフィアやマジックスフィアは短時間でいくらでも入手できるが、
ラッキースフィアだけ2個ずつしか入手できず、しかも133×人数分必要なので
7人全員分集めるとなると931個も集めなければいけない。
931÷2で合計466回もアースイーターを倒さねばならない。
どう考えてもこんなもんやってられん。
俺は運以外すべて255にして、MP999、HP80000程度にHP+30%を
つけて最強にした。
本編が短いからってたかがオマケ要素でいくらなんでもこれは条件厳しすぎだぞスクエアよ。
>運スフィアはとりあえず133個集めればいい
>しかも133×人数分必要なので
アホか。運スフィアは「運+4」だ。
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 11:35:02 ID:o3+QFvGz0
テンプレのように運を240にまで上げてそれを7人分発動するとなると
軽く100時間はかかるんじゃないか?それ以上か?
240×7=1680。
1680÷2=840。オーバーキルできないなら1680回も倒さねばならない。
や っ て ら れ る か
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 11:36:11 ID:o3+QFvGz0
>>47 そうだったorz
思いっきり勘違いしてたorz
スマン忘れてくれorz
そもそも133って数字はどこから(ry
運133で確実に命中&クリティカルだからね
運を255にするには初期値引いて+240にすりゃいい
運スフィアは「運+4」だから240÷4=60個必要
オーバーキルなら30回戦えばいい
7人分255にするとなると30×7=210回アースイーターと戦うことになる
まあダークマター落とすことも考えてもう少し増えるかな
効率よくやれば1時間強で1人の運が255になる
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 11:49:28 ID:yEt5J2st0
ヒュージスフィアをオーバーキルで倒したいんですけどどうしても倒せません
こつとかありますか??
54 :
ポムポムj:2005/12/14(水) 14:45:03 ID:yEt5J2st0
面倒くさかったら運は133で回避の値を122にしておきましょう
そうすれば全くかわりはないです
55 :
シャア:2005/12/14(水) 15:04:45 ID:sqriv+Ww0
いえちがいます。
122は駄目で6+9でシックスナインです。
56 :
ポムポム:2005/12/14(水) 15:33:14 ID:yEt5J2st0
アースイーターの簡単な倒し方 まずティーダにアルテマウエポンを装備させオーバードライブタイプ孤高を覚えさせる
そしてティーダ以外を逃がして1.チャージ&アサルトを使用。アースイーターが倒れる
2.アースイーターが起き上がるまで△ボタン連打
1.2.をくり返す
暇だからテンプレのズレ修正しようと思う
○ステータス最強の候補(あくまで一例です)
オリジナル版でのスフィア盤です。
全部で828マスですが、そのうち77マスがアビリティなので、
828−77=751マス使えます。
●1:HP99999 MP999 基本ステ255 素早さ170 回避命中は後回し
必要数(マス)
HP 99999 333
MP 999 25
攻撃力 252 63
物理防御 25 63
魔力 252 63
魔法防御 252 63
すばやさ.. 168 42
運. 240. 60
回避 156. 39
命中.. 0. 0
これに各キャラの初期ステータスを加えると●1のようになります。
理由は端折りますが、重要度から運>回避>命中なので上記のようにした方がイイです。
●2:全ステータス255 MP999 残りをHPに
必要数(マス)
HP 67500 225
MP 999 25
攻撃力 252 63
物理防御 252 63
魔力 252 63
魔法防御 252 63
すばやさ.. 252 63
運.. 240 60
回避 252 63
命中 252 63
同様に初期ステを加えると●2のようになります。
見た目重視ならコレ。HPが気持ち悪いが、しかたない。
一応、防具のオートアビリティにHP+30%とHP+20%をつけると
HP99999にできる。
主に、この2通りですが、他にも
「ステータスを255 MP0 残りHP」とか
「HP99999、基本パラメータ255、素早さ170、回避&命中0、残りMP(限界突破)」
などHP、MP、素早さ、回避、命中の値の取り方によっていろいろです。
これらを参考にすれば、目安もつくかと。
終 わ っ た
FF10のブリッツ飽きたからFF10-2のブリッツやってる俺がきましたよ
X-2のプレイ時間は400越えてるが、ブリッツだけは理解してない俺がいる
>>61 10-2のブリッツって10と比べてどう?
面白い?
ラッキースフィア集めは長い道のりなので
余ったお金でパラメータスフィアを貰って少しは足しにするといい
アルティマニアには運は170あれば回避と命中は上げる必要は無いって書いてあった
アルティマニアを鵜呑みにすると痛い目にあいますぜ だんな
へっへっへっ・・・
インタ版での効率の良いAPの稼ぎ方ってなにかありますか?
天麩羅サイトに載っていたドライブをAPにをやってみたのですが、
1時間で2Lvしか上がらなかったんです。
ドン・トンベリのみんなのうらみ、サポテンダーのはり99999ほん
ドン・トンベリの場合、まず「みんなのうらみ」で99999食らうようにザコ敵を1000体ほど倒す(ティーダがいい)
武器はオリジナルと同じ「トリプルドライブ、ドライブをAPに、AP3倍」
ティーダは「オートヘイスト」装備。他のキャラは「オートフェニックス」装備
ティーダのODタイプは「修行」、残りは「憤怒」
ティーダが攻撃なり、盗むなりして99999食らう→フェニックスの尾で復活
これを8回ほど繰り返せばS.Lv99になる
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:20:53 ID:vlsLssBi0
ガガゼト山でのシーモアが鬼のように強いんだけどどうやって倒すの?
HP0にして倒す
召還獣のオーバードライブを順番に打てば何とでもなる。
>>68 とても解りやすい説明、有難うございます。
今からやってみます。
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 04:24:50 ID:e3VwaHe60
さーて、10−2でもやるか
こんな時間に始められるのも無職になった特権だぜ
職探ししろよw
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 09:50:48 ID:vYXQPsSl0
ジャンボプリン倒すのに時間かかりすぎ!
アニマのペインでやってるんだが、すばやさ170ヘイストスロウかけても
分もかかる。
ブースター無しホーリーで999999いくのって魔力どんくらい必要なのかな?
今120くらいだけどアルテマで30000くらい。
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 09:51:54 ID:vYXQPsSl0
4分もかかる!
これで落とすのがダークマターだったらフザケンナって思うよー
何か、10はやり過ぎて流石にきついから、、
コンプがややこしくて投げた10-2でも久しぶりにやってみるかな。。
インターはラストミッションだけやって投げたんだけど、オリジナルとどっちをやるかな…
日本語ボイスが良いんだよな〜
俺、バイト減らしたから暇なんだよね…w
分かったから10-2スレ行け
嫌だ
分かったよ……怒るなよ…
ティーダとワッカ以外の仲間もブリッツ出来れば良かったのに
リボンってどうやって造んの?
オメガ遺跡12個めでミミックOTL
ジャンボプリン アルテマで25000ぐらいかな。 魔力が無いから全然ダメージ与えられないし
ジャンボプリン倒さなければ魔力あがんないし 255にした人ほんとにいるの?
みんなやった?
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 13:10:01 ID:Sz11tWTI0
>>84 ダークマター99個。
>>86 魔力は低くてもデアリヒターまで倒せるから、俺は途中でやめたよ。
倒すならペインの方が早い。
アニメにヘイストかけてペイン連発、竜剣とケアルガ覚えておけば安心。
連続魔法の50k*2でちまちま倒してた俺
アニマ>ヘイスト>ペイン連発で倒してたな>ジャンボプリン
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 13:39:56 ID:lnFduOUo0
こいつらダークマター落としやがるからムカつく。
正直ダークマターなんてわいろか一部のモンスターだけで良かったのにさ。
特にムカつくのが、ファブニルに〜の記憶投入してステータスうp系スフィア40個
貰おうとしてたのにダークマターのせいで2個しかもらえんときが高確率である。
アニマでもいいんだが落とすのがダークマターだと禿しく腹立つ。
何でこんな糞仕様にしたんか分からん。
ほんとDQ・FFは確率による判定が好きだよな。
ゲームにおける確率判定なんてストレスたまるだけだよ。
闘鬼頃せよ
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 14:37:40 ID:lnFduOUo0
闘鬼だってダークマター落とすよ
ファヴニルより早く殺せるし、ストレスもましになるかもってことで
地道な作業出来ないならRPGやるな
闘鬼はHPが低い代わりに反撃がうざい
好みによるな
>>86 強敵はアイテムでの回復になるし、魔法攻撃は効かないから魔力はあげても意味ないよ。
俺はあげたけどね。
FFXのエンディングの動画を、携帯に落とせるとこないかな〜?
携帯じゃショボすぎるだろw
携帯で見てどうすんだよw
アニマ使うにしても連続魔法フレアで削ってからペインでトドメの方が速い
最大MPでフレアの回数を計算すれば3人で撃つより楽
魔力255、MP700なら
ヘイスト、リフレク、スロウの後に連続魔法フレアを2発撃った後に
(フレア+)アスピルで回復→フレア*2に合わせて○連打、MP切れてたらペイン
で画面に集中しなくてもオーバーキルできる
アニマの入手条件…、これは一個でも破のスフィアの宝取り損ねたらもう一周しなければならないと言う事か?
もう一周?
能力スフィア回収で再度寺院訪問したことないの?
まぁ、ベベルで宝箱無視したらどうなるかまでは俺は知らんが。
ベベルは強制入手だから安心汁
>>103 あー、寺院はクリアしたらもう入れないものとばかり思っていた。
今やったら寺院に入れて能力スフィアも宝も回収出来ました。サンクス。
地味な作業は得意だがアクションはまるで駄目な俺orz
インタ版二周目やってるけどやっぱ日輪の聖印だけ取れネ
テンプレをはじめ色々「とれとれチョコボ」攻略情報見て
・アナログ使わず矢印キーの左右を両手の親指で持って操作
・スタート直後は直進
・鳥避け優先
・コースの端はできるだけ避ける
・巻き添え防止のためできるだけチョコボ屋に近づかない
なんてことを心懸けてるのだけどどうしても20〜40秒台。
風船が3〜7個しか取れない(一度だけ神が降りて10個取れたのが最高)
やっぱインタ版のティーダは
>>68要員にするしか使い道ないのか…
ダークプリンがなかなか倒せないんですが。
つーか倒せなくてとんずらしましたorz
どうしたらいいんですか?
つ【アーマーブレイク】
ようやくスカウトできたルムニクが激弱で(レベル20台前半、他のメンバーは全員30台)
悔しいのでMFにしてひたすらパス回しをさせてた。
そのまま十数試合費やして結局ルムニクMFフォーメーションのままで水輪の聖印get。
ふと冷静になってみると自分は一体何やってたんだろうと虚しくなった('A`)
CAT10なのにチーム内で一番レベル高かったんでずっとキーパーさせてたウェッジごめんよ…
ウェッジはルムニクに次いで2番目にCAT高いお
育てればそうらしいけどLV30台後半ではキッパにも劣るザコだった…
ルムニク育てるために他のキーパー雇うのもなんかもったいなかったしなあ。
取られたら取り返す、リードしたらあとはひたすらパス回し…の大雑把な試合ばっかだった。
ついでに、「水星の聖印」だった。「水輪」ってなんだよw
あ、ID変わってた。
聖印取るだけならキーパーなんて誰でもいいだろ。
シュートなんてほとんど打たれないし。
インターナショナル版なんですけど、クリアスフィアは何処に売っていますか?
訓練所に売っていないんですが。
>>115 全モンスターを5体以上捕獲してアルテマバスターを出さなきゃいけなかったんじゃ?
個人的にはブリッツは面白いし訓練場はやり込み要素として楽しめるのだが、
とれとれチョコボ、雷避け、蝶探し、サボテンダーの里はどれも悪夢としか思えないな。
10-2の避雷塔調整もキツかったけど本編に何の関係もないので害はなかったのだが・・・
デア・リヒターって強いの?
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 01:20:09 ID:wF6ERhV00
このゲームやりこみまくった。
全部+4の盤にして回避命中以外255にしてHPMPもマックスにした
SO2以来だなこんなやりこんだの
てか死者の塔に突入!
おーし行くぞーオウオウオウ!
て、ハイテンションで入ったら…なに、MAP表示ヘン。どこにもいけないじゃん。
あ、光るやつにぶつかったらなんか数字増えたぞ…なんだこれ…
て調べたら、この期に及んで、またなんか集めなきゃ、前にススマネーのかよ!!!!
雷よけ200とかとれとれチョコボとかウゼーとか思ったけど
(蝶はあきらめたよ!雷は目がチカチカチカチカして半泣きで気がついたら247回もよけてたよ!)
最終局面でさえ「ちまちま条件クリア」しねーと決戦できねーって、
バカジャネーの?
ほんとにバカジャネーの?
今日はもうやめた。アイテム8個集めたけどリセットしたよ。
疲れたよ。
話は面白いのにさ…
ツリデスカ
ブリッツのKPって覚醒しないの?なんだかKP以外の選手だけ覚醒してるし
Lv99→Lv00→Lv16とかLv6になったりするんだが。バグ?
>>112 >「水輪」ってなんだよw
ワッカの輪っか
あああああ!!!!!!
雷 避 け !
が、途中で集中力が切れた頃にミスる…orz
もうイヤだよ…。・゚・(ノД`)・゚・。
でも聖印欲しいよ…
頑張れ、漏れ!
デア・リヒターって強いの?
戦い方知らなかったら簡単に死ぬ。
全てを超えし者の5倍くらい強い(当社比
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 04:55:46 ID:JNS5gvTd0
雷避けなんかより蝶探しができねー。
まあ元々キマリなんてどうでもよかったから攻略しようとも思わんけど。
一応七曜武器は全部取った3段階も終わった
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 07:18:03 ID:wF6ERhV00
すべてを越えしもの自体がザコだから、まあ知れてるかな。
オメガ遺跡の宝箱、いつも同じ宝箱でモンスターになるんだけど
これって打開策ないのかな?
宝箱がある場所行く順序変えても同じ宝箱で詰まるんだよね…
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 08:53:38 ID:JNS5gvTd0
リジェネって一度の回復量では最大でどれくらい回復するんですか?
最大HPに関係なく100とか154とかしか回復しませんか?
雷避けは100回超えた頃から心臓バクバクでミスする可能性が高くなってくるが
途中何度かお茶飲んだり本読んだりして気分転換しながらやったらなんとかクリアできた。
蝶探しは独力では困難だけどMAP付きの攻略本があればなんとかなると思う。
しかしとれとれはどうにも・・・
こんなことやるためにRPG買ったわけじゃないのにな。
正直、FF7、10、10-2のミニゲームはブリッツ以外全部センス悪いと思う。
スノボといいチャンバラといい雷除けといい
いいミニゲーム作ってくれるぜ
FF8はそういうのなかったな・・・・・
あ、俺クリアしてないんだ
>>131 最大HP×直前のターンから経過した待機時間÷256+100
8と9のカードゲームは好きだったんだが、アレも好み別れそうだな。
7のスノボは神と言う人もいるけど自分は好きになれなかったし。
ブリッツボールも勝てないor興味ない人にはサボテンダー探し並の拷問だったかも。。。
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 12:13:18 ID:pJOZ4Jt70
アニマってどこにあるの?
シバリプレイしない限りブリッツは勝てて当たり前。
ルカのイベントだけだよ、難しいのは。
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 13:06:48 ID:JNS5gvTd0
>>134 そんな複雑なんですか・・・。
防具にオートリジェネつけるか迷ってたんですよ。
待機時間というのがいまいち分かんないけどつけてみます。
ありがとございますた。
なんか10のミニゲームって、達成感(やっとだよ…)はあっても
「オシ、やったー!」て素直に思える爽快感(カタルシス)が無いんだよな。
ヘベルって何処にありますか?
飛空挺の行き先ではグレートブリッジ
歩いていくならマカラーニャから
ベベルのアルベド辞書取り忘れたんだけどもう無理すか?orz
うん
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/16(金) 16:37:09 ID:U+G6JS1n0
アーロン「きゅうきょく召喚つかってもなにも変わらないではないか!!」
「うおぉぉぉー」ぐはっ!!
アーロン「シンはジェクトだ」
リュック「召喚師はきゅうきょく召喚使ったら死んじゃうんだよ」
ティーダ「なんでだよ。なんなんだよ。知らなかったのはオレだけかよ」
寒っ
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 16:42:01 ID:U+G6JS1n0
10はMEISAKU
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 17:12:13 ID:iG8s6VHJ0
>>148 SONOTOURIですぅー(タラちゃん風)
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 17:16:22 ID:iG8s6VHJ0
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 17:20:34 ID:pJOZ4Jt70
アニマってどこにあるのぉ?
海の中
祈り子の部屋
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 17:41:03 ID:mw+qx1DdO
スピラ
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 18:10:56 ID:pJOZ4Jt70
海の中ですか?エボン寺院って所にあるらしいんですけど場所がわかりません。
ID:pJOZ4Jt70逝ってよし
アニマって究極召喚獣?
シーモアの究極召喚じゃなかったっけ?
シンと戦ってないからシーモアは死んでないけど
違ったらごめん
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/17(土) 00:49:39 ID:M8PqU3wgO
アニマは、シーモアの母さんがあまりにシーモアが弱いので祈り子になってあげた召喚獣さ
ちょっと聞いてくれ
俺のおかんが犬の散歩してたんだ
犬のウンコ紙袋に入れてたらすごい勢いで
後ろからバイクがひったくってったらしいんだ
悪いことはできないな
検索で調べてみたところアニマはシーモアの究極召喚獣でした
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/17(土) 01:14:09 ID:xTbNFQ+W0
シーモアってもう死んでるからアニマ使い放題なの?最強じゃん。
ユウナとシーモアのkissを回避するコマンドを教えてください
目を閉じる
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/17(土) 01:35:03 ID:djI8WgYJO
チャンネル変える
リセット
9は蓋開けるとムービースキップできたんだけどね
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/17(土) 02:29:14 ID:PpKFs3yG0
ザナルカンドはアネハ建築士の設計ですか?
ワッカは沈んだ水上都市(?)を批判してるけど、何でべベルには触れないんだろうね。
坊やだからさ
訓練場のカタツムリみたいなのが倒せません、からに閉じこもってから回復されて魔法連発しても意味ないしどうやって倒すんですか?
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/17(土) 04:18:50 ID:3Bep7dyC0
>>175 俺は魔力上げてホーリー連発してた。
時間はかかるけど確実に倒せた。
ダメージ量よりリジェネでの回復量が上回ってたら諦めるしかない。
ワッカのアタックリールを連発する。
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/17(土) 06:57:33 ID:3Bep7dyC0
うそ、あいつにデスペル効いたっけ?
つい最近同じ質問あったよな
塩使え
困ってます(*´д`*)
くもった鏡を入手したいのですがチョコボレースどこで開かれてますか?
ただいま飛空艇を手に入れてナギ平原を彷徨ってます(つд`)
助けて下さいm(__)m
>>181マカラーニャの森から、ナギ平原に行ってナギ平原にマップが切り替わったら
右に行くとチョコボのハネが落ちてるから、そこにチョコボにのっていって○ボタンかな?
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/17(土) 09:36:35 ID:788YAO7P0
ナギ平原のマカラーニャの森方面の入り口から右にチョコボに乗って行き
地面に落ちているチョコボの羽を調べるとミレニアム寺院があるのでそこで
開催されてる。開催というよりも勝手に行われてる。
うわっ!行けました(*゚∀゚)=3
なんかベルゲミーネさんと闘うことになってしまいましたが…
ありがとうございましたm(__)m
185 :
ポムポム:2005/12/17(土) 10:40:30 ID:Dh2rMGe/0
>>179 HPが100万きったときに使える殻に閉じこもっている時は無理
もう2周目も100時間の大台に差しかかった頃だが、今頃になって
ナギ平原の訓練場の前にチョコボを乗り捨ててセーブスフィアでよそに移動したら
あとで帰って来た時ずっとチョコボが訓練場の前で待ってるまんまなのに気づいた。
ほったらかしにしててゴメンよ(*´∀`)
ガガセトのシーモアが倒せません
完全なんとかで絶対に死んじゃいます
シェル使え
質問!
日輪の印はどのように使いますか?
今アルテマウェポン取得したのですが・・・
10はイイ武器手に入れても攻撃力はステータス上ではなんら変化がなくて
わかりづらいですね。
ひょっとして日輪の印も勝手に使ってる?
>>189 マカラーニャ
訓練場のためにナギ平原歩き回って、
もうモルボルとかキマイラとか蜂とかトカゲとかほとんどの敵は10匹捕獲したのに
オーガだけまるでエンカウントしない…(´;ω;`)
書き込んだ途端にエンカウントできるようになることを願って祈念カキコ
トカゲじゃなくて蛇だった(´・ω・`)
193 :
ポムポム:2005/12/17(土) 12:56:45 ID:Dh2rMGe/0
北部にオーガは出やすい(特に北東)
訓練所の続きやりたいけど
さすがに3週目だとバトルのBGM飽きる
デッデデッデッデッデッデー
アイアンクラッドをメーガスシスターズでかなり時間かけて倒してるんだけど、もっと早く倒せる戦法を誰か教えて?
>>196 アーロンの征伐(フルブレイクがブロックされない限り100%かかる)
↓
ティーダのエースオブ+ワッカのアタックリール
ワッカが弱ければ託すでエースオブ*2と打撃数発で
とはいえアタックリールはすぐ取れるので取っといた方がいい
とれとれチョコボがクリアできないのでティーダはパーティ最弱でんがな。
>>193 サンクス・トンクス兄弟。
おかげで1時間で3匹出会えた…先は長いな…
>>199 無効化率が高いのでアーマーブレイクだと成功率5%
ゲージは勝利タイプにしてすぐ終わるバトルを間に挟めばいい
カウンターで大ダメージを受けるなら修行と憤怒で
>>201 ありがとう!ところで、神龍はどうやって倒せばいい?
ごめん、倒せたからいいや!
なんか胡散臭い奴だったなw
>>190 ありがとうございましたm(__)m
オーガは捕獲できましたか?
デアリヒターってどやって倒せばいい?
斬魔刀
そんなんじゃいや
まず攻撃力、物理防御、魔法防御255 すばやさ170 運100以上 HP30000程度必要だ
話はそれからだ
211 :
?ポムポム:2005/12/17(土) 22:37:18 ID:Dh2rMGe/0
>>207すべてを超えしものが倒せるくらいなら倒せる
倒したらなんかあるの?
倒してみりゃいいじゃん
そんなこと言うなよww誰か教えてくれ
終わった後何とも言えない虚無感が残ります
>>207 最後の手段としてはようじんぼうの斬魔刀でシュパッ
そーいえば斬魔刀はモルボルにしか発動させてない
攻略本に載ってたから効くと判断したわけですが
ユウナが死んだら誰がキマリを守るのだ
キマリ汁でも出してろ
ところで召還獣パラMAXまでやりこんだ猛者はいるのかな
俺は必要な時間を計算してから諦めたが
キャラのMAXはしたけど(厳密には可能な限りMAX)
召喚獣は無理だろありゃ
時間がかかりすぎる!
99個投資してたった1しかあがらんってふざけてる!
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 10:41:13 ID:icY1zo2eO
キマリは使えませんか?
つかってあげてください
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 11:19:09 ID:gjFkyW7YO
ナギ平原のどこでとれとれチョコボできるの?北西あたりだっけ?訓練はうけてチョコボ乗れるようにはなってるんだが…誰か教えてください。
このゲーム何のために宿屋あるの?
雰囲気出すため
歴史は繰り返すってやつでティーダが第二のアーロンになればよかった
ユウナがシンを倒して無駄死に
ティーダがキレてユウナレスカに襲いかかるが返り討ち、
ティーダが死人となって(ry
>>124 亀レスだが昔雷避けで198回でミスったのを思い出した('A`)
アルティマニアΩによるとスタッフで2000回以上避けた勇者がいるらしいな
230 :
ポムポム:2005/12/18(日) 12:30:15 ID:J5ZbLAjc0
>>225 語法戦機を倒す前だと北西 マカラーニャの森からきた時、レミアム寺院、ブリッツスタジアム
のいずれかから来たら南東に ナギ平原・橋周辺から移動してくると北東に 飛空艇から来た時は
旅行公司の前にいる
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 12:41:48 ID:qeCrXCj0O
人から借りて初めてやったけど結構おもしろいな
8の次に好きだな
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 13:17:46 ID:wtIFQi1SO
オレは7の次におもろい
テイルズ信者にまでこんなこと言われてますよ
623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 11:30:16 ID:1UlakIFR
発売前はグラフィックが叩かれてたけど、
中身の無いグラフィックRPGよりはずっと良いよな。
みんながグラフィックにしか意味を見出さないならDSが売れる訳無いんだし。
勘違いしたRPGメーカー多過ぎだと思う。
ワッカのオーバードライブ技をブリッツで3種集めるとリーグ戦の景品に1/2の確立で聖印が出ると
攻略サイトで見たのですが全然出てきません・゚・(つД`)・゚・
何か特別な条件などあるのでしょうか?
アドバイスお願いします。
>>234 バトル450回は満たしてるか?それは必須条件
で、今やってるリーグ戦を終わらせる必要がある。10戦目終わったら「必ず」戻ってセーブしておき、
聖印出るまでリセット。賞品はリーグ戦終わって次にブリッツ画面を見た時に決定するから。
聖印だけが目的ならデータリセットもあり(ただしレベルや覚えたアビリティもリセットされる)
236 :
235:2005/12/18(日) 14:11:02 ID:7wnP6H9F0
あ、1行目はもう満たしてるから無視してくれ
>>236 アドバイスありがとうございます。
450回というのは初耳でした。
オーバードライブを3種取っていればバトル450回を満たしているといることでしょうか?
ちなみにバトルとはモンスターとの戦闘?それともブリッツでしょうか?
238 :
225:2005/12/18(日) 15:07:36 ID:gjFkyW7YO
235さんありがと。2時間以上、ナギ平原をうろうろしても見つからなかったんだけどレス見て速攻見つかりました!アルテマウェポンゲットしたした!
>>237 オーラカリールまで手に入れてれば450回満たしてるのでOK
ちなみにモンスターとのバトル回数
>>239 ありがとうございます!
ご飯食べたら頑張ってチャレンジしてみます。
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 16:41:08 ID:UrPW7QsL0
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 16:50:32 ID:gjFkyW7YO
最大HPって99999だよね?それってHP限界突破付けないといかないよね?って事は付けてなかったらHPが9999までいってからスフィア盤でHP上げたら無駄になっちゃうの?
密かにHP上がってるから無駄にはならない
244 :
242:2005/12/18(日) 17:10:43 ID:gjFkyW7YO
トンくす。では、安心してあげさせていただきます。
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 17:16:20 ID:vcP3ABPLO
自分はまだやったことがないんですが、面白いですか?
面白いって言ったら買うのか?つまらないって言ったら買わないのか?
面白いかどうかなんてその人次第なんだから、他人に聞いても無意味
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 17:33:35 ID:UrPW7QsL0
ありがとうございます
>>246みたいな返し方する奴ってFF7・10信者だけだろうな…
素人目にも分かるような短所を指摘されても、「そんなの人それぞれじゃん」しか言えないんだろうね。
面白いよ、やり込み要素もあるしストーリーもなかなかだし。
てか10って中古でも意外と高いよな。
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 17:54:15 ID:I8hc27Z7O
>249
それなりに人気だから
デアリヒター以前にHメーガスがすでに全てを超えしものの何倍も手強いのな…
運135でも当らんし、手数も3人だから多い(1人1人でも多いし)
Hバハムートが全てを超えしものと互角くらいか
ここまでは結構適当だったが本格的にステータス上げて防具も揃えないとこっからは辛そうだ
無印を極限まで鍛えあげた自分としては
インターには食指が動かん
めちゃくちゃな強さってんなら買っても良いが
どうやらそうでもないみたいだし
インタ版を知らない俺としては
Hなメーガス三姉妹が気になって気になって
俺のキャラの強さの前じゃ、デアリヒターだろうがメーガスだろうがザコだろうな
ティーダの日曜をてにいれるためのチョコボレースってどこ開催でしょうか
レミアムじゃあないんですか
違う チョコボ訓練の最後の「とれとれチョコボ」で0:00:00出すこと
全クリした。キマリのHPが3桁のまま糸冬
すべ超え相手に武器防具集めするには、HP3桁のキャラがいると格段に楽だがな。
>>229 気持ちはわかるよ!あれはもうやりたくないしね…
てか3000…Σ(゚д゚lll)
糞水社員のくせにすげぇなwww
そういやファミ通に20000回とか載ってたな
もうねアボガド馬(ry
でも個人的にはコツさえ掴めば楽勝なので
リュックとワッカの方がきつかった
時間かかりすぎ
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 08:36:09 ID:xAa8PT8m0
俺も雷避けは時間さえあればいくらでも出来ると思う。
それよりも蝶探しが未だにクリアできん。
本当に7匹もいるのか?いないんだが?
リュックのが一番キツイ
おはようございます
すべ越え出すのにあと訓練所のモンスター倒すだけなんだけどどれ倒したか忘れちゃって、
倒してないの分かる方法はないですよね?
>>263 全モンスター10匹ずつ捕獲すればそいつらは倒す必要は無いよ。
雷避けはエンカウントなしに音消して地面だけ見るようにしたら
一発でできた。
ふう、やっと運255にできた。ティーダだけだけど。
これ7人全員255にするのってすごい時間かかるんですけど、
みんなは全員255にしたのですか!!?
したよ 最後は惰性でやってた
>>260 長時間の作業はRPGをプレイする以上ある程度覚悟はできてるが、
とれとれはまったく別次元の問題。
こんなことやるためにRPG買ったんじゃねぇ〜という理不尽さしか感じない。
ブリッツや蝶探しにテクはいらないけどとれとれはできない人間には絶対不可能だし。
とれとれそんなにムズイもんかな
鳥はめちゃくちゃ大きく動いて避けてなるべく風船取ってけば0秒は取れるぞ
これじゃロスしすぎだろ!ってくらい大げさに横に動いて避けるのがコツ
確かに最強の武器を取るための条件がくだらないミニゲームをクリアするってのが
正直どうかと思う。
RPGが好きな奴はこういうテクニックを必要とするゲームが苦手な場合が多いから
ちょっと条件厳しすぎない?と思う。
俺は蝶探しとブリッツと雷避けは面倒臭すぎてまだ聖印取ってない。
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 14:29:54 ID:HVVmDMs+O
FFってウンコなんでしょ?
個人的感想
日輪…アクションセンスに大きく左右される。できる人はできるできない人はできない(インタはなおさら)
月輪…普通に攻略してれば取れるので楽勝
火星…セーブなしで長時間勝負なので忍耐力と精神力が要求される。心臓弱い人にはキツい
水星…やる気さえあれば何とかなる。根本的に受け付けない人には辛いか
木星…障害物が見にくいので自力だと厳しい。アルティマニアに正しい走路が載ってるので攻略可能
金星…ただただ面倒。サボテンダーむかつく
土星…これだけのためなら面倒だが訓練場はいずれ攻略するのでたいした負担ではない
>>261 北部だったら、すごく意地悪なことにスタート地点から逆走したところに一匹いる。
すばやさ255の状態でヘイストって意味ある?
あるよ
>>276 確か素早さが176以上になると待機時間は最小になるし、ヘイスト掛けると逆に行きすぎて待機時間が長くなるからオススメは出来ないな。
オートヘイスト付けて素早さ160台後半(166〜175は殆んど変わらない)にして、空いたスフィア盤をHPに回すのがオススメ
>>275 てかこのミニゲームとか悪意のかたまりだと思う。
だって条件をクリアしても水星の聖印が出るのは「確率1/2」とかさ。
条件がわかんなくて、セーブし忘れて、またリーグ戦10試合やってたりしたよ。
ふつー、クリアしたら次の段階のブツが「成果」として与えられてもいいわけじゃん。
世界観とかストーリーとか、けっこうすごく好きだけど、
もう何度いろんなとこで、むかついたことか…
>>278 ?
待機時間が最小になるのは170以上で
ヘイストはリフレク反射による重ねがけでもしなければ単純に待機時間を÷2するから
十分効果あると思うが
全クリして聞きたいこと
・二周目はありますか?
・キマリとリュックは存在価値ありますか?
・ナギ平野のあと一匹が分かりません
・AP三倍とか何処で出てきますか?
・二周目はありますか?
ない
・キマリとリュックは存在価値ありますか?
そんなかわいそうな質問の仕方するな・・・まあキマリはいらないかも
・ナギ平野のあと一匹が分かりません
お前の捕獲状況分からんことには教えようがない
・AP三倍とか何処で出てきますか?
>>1嫁
ナギ平原のあと一匹がわかりません
捕獲済みはモルボル、スコル、オーガ、クアール、シュレッド、キマイラブレイン、ヘッジバイパー、ネビロスです
何処の地域なのかも教えて下さい
フレイムプリンかな
どこでも出てくるはず 南部や東部が出やすかった気が
赤いスライムみたいな奴じゃない?
フレイムプリンだっけ
ありがとうございます
二周目ってないんですか!ボスを倒さないで
レベル揚げすてるんですか?
勝手にニューゲームして何周でもすればええじゃないか
と書いた俺は思いやりが足りませんか
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 21:36:03 ID:IqK9lsSm0
>>289 なぜ知りたいか熱意をびっしりと書き込んでみたら
それ次第で教えてくれる人もいるかもしれないし
ただ知りたいです教えてください→教える→サイト閉鎖
なんて事になったら責任感じるかもだし
つーか帰れ
何故ここに書き込んだのか
誤爆か?
>290さん、ですよね;;
こんな大型掲示板に前略迄晒してしまって申し訳ないです(汗
どうして知りたいのかという理由は只音楽やゲームで私と趣味がかなり合うと思ったので知り合えたら仲良く成りたいなと思った迄です。
スレチですかね;逝きます;orz
294 :
290:2005/12/19(月) 21:48:48 ID:IqK9lsSm0
sage忘れました すいません
>>293がHP知りたい訳
ただ女だから に一票
私も女ですけど…;
スレ違いとかそれ以前だな。半年ROMれ
>>279 インタやると日輪の印を取り逃すとヘレティックバハムートが立ちはだかってるなど
新たな悪意を味わうことになるよ…
用心棒はすごく好意的だけど。
>296一年以上ロムってますけど…
マリオカートのスタートダッシュすら出来ない俺が、裏技なしで日輪の印を取れたのでちょっとコツを書かしてくれ
ウザかったらごめん
1、鳥に何発当たっても良いから、10個以上風船を取る
2、風船1個も取れなくていいから、鳥を死ぬ気で避ける
この2つを交互に練習する
最初は上手く行かないが、段々この2つが噛み合ってくる
あと重要なのが最初の坂の風船の配置と、ツンデレの強さな訳だが、何回かに一回は奇跡が起こる
(坂で5〜6個風船が取れた上に、自分のはるか後ろでツンデレがバシバシ鳥に当たる)
上記の項目が全て合わさる時が、しばらくやってると必ず来るので
苦手な人は希望を持ってやってみてくれ
いつも通り、どうせムリだろうと思って始めて見たら、1時間くらいで、鳥0、風船15でクリアできた
アルテマウェポン…(゚д゚)ツヨー
>>299 よく頑張った!おまい凄いよ!
俺は出来ずにアルティマニア読んで日曜とったヘタレ
>>299 アドバイスd&すごいなあ。
その1と2を実行してるんだけど風船10個以上取れたことないや…
訓練場が一区切りしたらまた練習するか。
マカラーニァの森は何処にありますか?
あなたの、心です。
七曜使えねえよこんなんじゃ
APなしとかふざけんな
七曜は最弱かつ最強の武器
とれとれチョコボ一回でとれてしまった・・・
天才あらわる
天才としかいいようがないな。
あれはまぐれで取れるもんじゃない。
かくいう俺も裏技で取ったヘタレなんだがな。
インターにも手を出してみたいが、この裏技が使えない事が最大の理由で
未だにインター未プレイです(;´Д`)
インターのジェクト禿しくヨワス。
山上兄弟
『マカラーニャッ!!』
客
「えぇっ!?」( ̄○ ̄;)
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 07:33:24 ID:lZkbFfClO
メーガス三姉妹のオーバードライブ技?
それを使うとプレステが止まってしまい、
(メモリーカードとディスクの画面になる)
リセットするしかないんだけど、何でかな?
ちなみに、魔物を捕まえに来てビーカネルに居ます!
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 11:24:44 ID:R8itOTPRO
峠の洞窟を抜けたらすぐに対戦になるボスが倒せないです。攻撃あたえてもすぐにケアルガで9999回復してしまいます。どうやって倒せばええんですか?教えてください
最初の「フォントウィング」でステータス異常(相手全員にダメージ+混乱、睡眠、沈黙、暗闇、カーズ攻撃)
が来るのでカーズ以外は防げるように防具を改造。(カーズ防御は確かその段階では作れない)
ユウナの召喚獣全部のOD技を使えるようにしておき、フォントウィング後にパーティ一人とユウナ交代させて召喚。
ケアルガはHPが減ってくると使い出し、事前策に敵にリフレクかけておくと
こっちにリフレクかけてくるて跳ね返して
回復させてくるのでおすすめできない。
毒、暗闇攻撃が効く
物理防御、魔法防御が高いので「アーマーブレイク」と「メンタルブレイク」必須
「マジカルブレス」対策に必ず「シェル」。
HPは4万なので、予め全員のODを満タンにして1T目に来てしまう「フォントウィング」後に3人とも交代して
OD連発と毒攻撃でゴリ押しも可
長文で判りにくかったらすまん
ティーダ的に言うとマラカーニャ
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 11:54:32 ID:R8itOTPRO
314さん わかりましたやってみます!ありがとうざいましたm(__)m
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 12:44:22 ID:AAsLejXX0
>>313 相手にリフレクをかけて
リュックの調合カオスグレード(サイレントマインとmpスフィア)をする
通常攻撃連発で終わり
聖印のない七曜の武器なんて
テジナーニャ
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 14:37:19 ID:HaUx2wF80
ふっ、俺のキマリもな
うちのTidusも。
うちのワッカも。
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 15:46:55 ID:R8itOTPRO
サイレントマインはどこで取れるんですか??(?_?)
谷底の洞窟のソーンから盗む
カウンターで「かふん」食らうから一人は逃がしておくように
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 16:08:36 ID:R8itOTPRO
325さんありがとうございますm(__)m
四年越しに念願のエンディング見た
字幕に主題歌なんてもったいない感じ
聖印はティとユウとアーしかとらなかったが
ぶっちゃけアーしかいらないよね
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 17:31:46 ID:R8itOTPRO
レベル3キースフィアって誰から盗めばいいんですか?教えて下さいm(__)m
>>306 「うそ……」
「ははは……」
「いきなり新記録って……」
「いや、まぐれっス」
「すごいわ……」
「ほかに訓練ってないの?」
「あ、忘れるところだった……はい」
日輪の聖印をてにいれた!
「ん? なんスか、これ」
「わたしにもわからないんだけど……先代から受け取ったものなの」
「先代? チョコボ屋って長いんだ?」
「うん……でも、次の候補がまったくないのよね」
「まだアンタ若いじゃんか」
「……」
「ごめんなさい」
「……まぁいいわ。候補っていっても、早いうちに見つけたほうがいいのよ。鍛えられるし」
「へぇ……」
「だから、今の時点でいないってのは、けっこう遅いのよ」
「跡継ぎか……」
「……こ、子供とかね……」
「あ、なるほど……って、何でアンタ顔真っ赤?」
「……な、なななんでもないわよ、バカッ!」
「ちょっ、何で叩くんスか!?」
一瞬、「とれとれチョコボ屋」という訓練を考えてしまったチョコボ屋。
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 18:12:08 ID:R8itOTPRO
331さん親切にありがとうございましたm(__)m
イライラしてきた
>333
素数を順に言っていけ
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 18:30:31 ID:R8itOTPRO
ナギ平原でシュレッドだけ出てこないんですけどどこにでてきますか?
>>334それもイライラするわw
>>335ガンガッテ
ナギ平原は南部・中部・北部の3つに分かれてるけど、
シュレッドはどこでも出現する様子。
キマリ好きな奴いる?あんまし話さないせいか、影が薄い・・・
俺は好きなんだけど・・・
質問なんだけど一度寺院をクリアしたらもう入れないの?
アイテム取り忘れたらそこまで?
>339
んなこたーない。
>339
レスd。安心しました
>>339 もう一度行けば試練の間に入ることが出来る。
しかも、エボン=ドームの宝箱は2回目じゃないとアイテム入手できない。
ベベル以外は。
ベベルにある2つの宝箱を両方とも取り忘れていない限り、アニマは入手できる。
しかも、そのうちの1つは出口目の前にあるので、とり忘れる心配がない。
344 :
にゃんた:2005/12/20(火) 20:27:29 ID:BuaS0aeVO
>>334 把握した。
2,3,5,7,11,13,17,19,23,29,31,37,41,43,47,53,59,61,67,71,73,79,83,89,91,97,
101,103,107,109,113,127,131,137,139,149,151,157,167,169,173,179,181,191,193,197,199
面倒になった。
211,223,227,229,233,239,241,251,257,263,269,271,277,281,283,293,
307,311,313,317,331,337,347,349,353,359,367,373,379,383,389,397,
疲れた。
疲れたおかげでイライラしなくなったでしょ。良かったねぇ^^
348 :
?ポムポム:2005/12/20(火) 23:17:30 ID:Tggd6SHf0
俺とれとれチョコボ久しぶりにやったらチョコボ屋に0:0:0出させてしまった。
ちょっと落ち込んだ
ちょっと質問ですが、エース・オブ・ザ・ブリッツでブリッツボールをトスするキャラは何かで変わるのですか?(サイトをみてやっても変化無しです…)
雷平原ぐらいまではユウナがトスしてくれますが、それ以降はルールーになります…
毎回最後の方はルールーです…
>349
好感度で変わるお
隠しパラメータとしてティーダに対する好感度がある
好感度が上がるものとして
・全員に話しかけられる場面で最初に話しかける
・特定の選択肢を選ぶ
・ティーダがそのキャラを回復してあげる
など
あとティーダがそのキャラに攻撃すると好感度が下がる
好感度が一番高い女性キャラがトスしてくれる
>>349 そうなんですか…
ルールーとはあまり会話・戦闘などしていないのですが…
急に変わるものなんですか?
いい加減最後までユウナに投げて貰いたいとか思っているんですが…
>>351 わかりやすい説明ありがとうございます。
早速やります
キマリにポーションを100個投入したのは俺だけ
マカラーニャ寺院へ滑っていく時にルールー以外の奴とのイベントみたくて頑張った俺。
何となく期待してたアーロンが、1番期待外れだったのは良い思いで。
トスしてくれるキャラがルールーからユウナに変わったw
>>355 期待はずれなんだ…今アーロンにしようと頑張ってるところだったんだけどなあ。
アーロンってティーダの父親だよね?
>358
正解
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
(つд⊂)ゴシゴシ
.,。 ,。
(; Д )
キマリって使えねえよなあ
極端にしょぼい
>358
ある意味正解。…ある意味。
363 :
キマリ:2005/12/21(水) 10:21:21 ID:qGV6rW5e0
なめんなゴラ
ツノなし!ツノなし!
365 :
キマリ:2005/12/21(水) 10:52:54 ID:qGV6rW5e0
366 :
キマリ:2005/12/21(水) 10:53:31 ID:qGV6rW5e0
種ナシ!種ナシ!
368 :
武豊:2005/12/21(水) 12:13:48 ID:zMpH5lkM0
誰が種ナシだ!ゴルア!!!!!!!
アルテマバスターに挑戦してるんですが攻略にある召喚獣の『まもる』の
意味が分かりません。何ですか?
全キャラMAXにしたらキマリでも誰でも大差ないよな。
どのみちダメージも99999になるし
全キャラマックスにしたら攻撃モーションの遅い
ルールーとアーロンはほとんど使わない
アイテム集めで訓練場にずっと入り浸ってると基本的にはOD貯めるより
通常攻撃のほうが早く終わる敵の方が多い
>>369 たぶんアルテマ対策かな。アルテマで死ぬようなステータスなら
召還獣を楯にしろってことだと思う
>>369 [戦う]の右側に
[まもる]
[ためる]
[戻す]
といったコマンドがある。使ったことないか?
ODが使えるのってワッカとユウナくらいだもんな。
キマリとルールーとアーロンはイマイチだしリュックは組合せがワケワカランので使ったこと無いし
ティーダは限界突破できないから論外だし…
↑何でティーダが限界突破できんのかが分からん。
チャージアサルトとエース(ryはかなり優秀だと思うが。
運ステータス上げる時に必須だと思うが。
>>372 うわっ うっかりカーソル上下にしか動かないと思ってました
すっごいありがとう
>>374 とれとれチョコボができねー、って意味じゃね?
ルールーのODだって魔力上げて8回ぶち込めば一気に900000近いダメージ
与えれるし。キマリとリュックは確かにあまりいらんがな
380 :
キマリ:2005/12/21(水) 14:04:35 ID:qGV6rW5e0
>>374 オートヘイスト付いたWakkaがいれば
アースイーターもヒュージスフィアも楽勝です。
むかつくとれとれの存在はTidusとともにもう忘れました。
お掃除してたら青いジャケットの初回特典らしきCDが出てきたんだけどプレミアついてたりしないかな?
聴いてみたらなんだこれ?って内容だけど・・・
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 14:55:09 ID:I0TxskyI0
友達が歌歌ってたんだけど、何ていう歌か分かる人いたら教えて。
てゅいってゅーてゅてぃてゅー てゅてゅhついてぃてぃhちゅー
っていう歌です。
詳しい方、お願いします。
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 14:56:05 ID:1dQducpW0
このゲームが発売されてから38板しか進んでないのか?
とんでもない初心者だな。
FF10の板が38個もあるのかw
総合スレが出来る前に色々あったんじゃね?
前スレ
>>499-500を参考にキマリ1人プレイ(正確にいうとキマリ1人だけ成長プレイ)をしてみた。
とりあえず全滅が恐いのでティーダエリアに入って「とんずら」を覚える
その後最短でリュックルートに入り「盗む」「使う」を覚える
魔力+3まで来たらユウナエリアに入って北上、魔力+4まで来たら南下
「リフレク」「デスペル」「ケアルガ」などを覚え「ホーリー」まで覚える
全ての成長スフィアをキマリにつぎ込む
リターンスフィアで「アルテマ」を覚え、再度リュックルートに入りすばやさと魔力強化
こんな感じでジェクト戦まで行った
バジリスクから石化手榴弾を盗み「魔法攻撃+20%、石化攻撃改」を作る
ODタイプ凱歌で石化ブレスなら一気にゲージも溜まり重宝する
エフレイエ、シーモア異体もリフレクがあれば恐くない
終異体も毒、沈黙にしたあとマイティガード、炎の魔石で攻撃で突破
魔天のガーディアンはODタイプ孤高で、武器交換を繰り返し「火炎、アクアブレス」等で撃破
ユウナレスカは「完全即死防御、完全ゾンビ防御」をつけ「火炎、アクアブレス」
ジェクト戦はさすがに何回かやり直した。「ドライブをAPに、ダブルドライブ」をつけAPをためて、
リュックルートを回り強化
「魔法ブースター」「完全石化防御、完全ゾンビ防御、完全睡眠防御、完全毒防御」
を作り、体力の薬とリュックの「マイティGスーパー」でステを強化した後、アルテマ、ホーリー連発
驚いたのがOD火炎やアクアブレスで6000ほどダメージがいった事、
凱歌石化ブレスがかなり使える事など
キマリに愛着がわいた1人プレイだった
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 16:32:33 ID:37Yqb3JMO
もっとよけよけチョコボが全然できないんですが攻略の仕方を誰か押して下さい
>>390 ジグサグに走る。あとは鳥とボールに当たらないように左右にちょいちょいと微調整。
1番やりこんだ人のプレイ時間てどれくらい?
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 16:56:40 ID:QAwVkET70
ユウナレスカ様はなんで水着なのですか?
税音の趣味??
>393
本人の趣味
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 17:08:34 ID:QAwVkET70
本人の趣味…
だとしたら変態だな。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 17:17:04 ID:37Yqb3JMO
↓ユウナレスカの第三形態でヌイてきて
ユウナレスカさまゴチです
ユウナレスカ様の中の人は爬虫類
わいろってどうすればできるようになるんだ?
当たり前のことすぎてどこにも書いてないんだが・・・orz
アビリティを覚える
スフィア盤をよく見て。
え、アビリティであったのか・・・すまん気がつかなかった
405 :
ポムポム:2005/12/21(水) 22:59:59 ID:+BSb69G/0
今思ったがティーダって1対1の戦いにめっぽう強くないか?
アースイーター戦でも一人でノーダメージで勝てるし神龍戦でも一番使いやすい。
ヒント:誰にでもある相性
久しぶりにこのスレにきたからよくわからんが、名無し的にこのコテはあぼーん推奨?
そうか…さよならポムポム
ちょとまて コテは好きでも嫌いでもないがポムポムはかなり好き
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 10:11:01 ID:mJx3fqAz0
ヒント〜なんて言ってるヤツはバカだな
まぁまぁ、好きな事書き込めるのが
良いところでしょ?
たまにウザイのもいるけど…。
と、オッサン臭い事を言ってみる。
ワッカの七曜の武器はブリッツ何回ぐらいでもらえるの?
攻略サイトにも載ってないんで…
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 12:39:42 ID:T3LWV5UgO
405
どうやったらアースイーターをノーダメージで倒せるの?
チャージ&アサルトで転ばす→立ち上がるまで待つ
の繰り返し
>>412 確か戦闘回数が250と450でそれぞれアタックリールが出てくるから
聖印はそんなにブリッツやりこまないでも取れるはず
トーナメントに優勝かリーグで3位以内かブリッツ通算100勝
カフェの店員からもらえる
カフェか!
受け付けだと勘違いしてた…orz
ありがとうございました!
攻略法見ないでネスラグと勝負したら
粘液ネバネバで瞬殺されました
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 15:52:51 ID:FFaJFIGKO
こないだ始めたばっかなんですけど,海底遺跡から進みません。とにかく画面が暗くて何が何だか分かりません。赤の三角のところで潜ると赤い点が2つ見えるのがやっとです。何か解決策お願いします…
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 16:05:35 ID:FFaJFIGKO
>>421 リモコンは先日姉が怒って壊してしまいました。
423 :
420:2005/12/22(木) 16:43:06 ID:FFaJFIGKO
>>420です。
画面が暗くてよく分かりませんが進むことが出来ました。ありがとうございました。
424 :
あみ:2005/12/22(木) 16:55:13 ID:FxzOjNQZO
ジェクト?の倒し方とかわかりますか?
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 16:57:01 ID:OEU6UljS0
>>424 攻撃すればいいよ
後、回復もしないとね☆
426 :
あみ:2005/12/22(木) 16:58:55 ID:FxzOjNQZO
全然倒せないんです(:_;)
HP以上のダメージを与えれば倒せるよ
カルテッド99
カルテッド100
>>424 ジェクトがぶっとい棒持ち出してOD溜まりそうになったら
ティーダの話すコマンドで萎え萎えにしてやればいいよ
訓練場行かないと結構歯ごたえあるなジェクト
寄り道しないでジェクトに挑めばちゃんとした強いラスボスだからな。
ルールーって何歳ですか
開始時の年齢は
ティーダ 17
ユウナ 17
ワッカ 23
ルールー 22
キマリ 25(?)
アーロン 35
リュック 15
シーモア 28
なにげにワッカより年上になってることに気がついて鬱。
なにげにシーモアより年上になってることに気がついて鬱。
なにげにアーロンより年上になってることに気がついて鬱。
なにげにメイチェンより年上になってることに気がついて鬱。
なにげにマイカより年上になってることに気がついて鬱。
どうみてもおっさんスレです
本当にありがとうございました
今更やり始めて混乱してるおっさんの質問に答えてくれ
sLVってとにかく1つでも増えたら1つづつ移動してって
何か覚えればいいんですか?
そうだよ
別にそれでもいいし、
隣のマスも発動出来ることを考慮すると、3つずつ移動するのが効率的
いや、一マスずつ進める方が早くパワーアップするので初心者にはお奨めだ。
なにげにエボンジュより年上に(ry
>>436 22歳ですか。とてもそうは見えないなあ。ユウナも。
ありがとうございます
まあ周りの人間が頻繁に死んでて、
いつ自分が死ぬかわからなければ、多少大人びるのもわかる気がするな。
孤児とかも多いみたいだしね。
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 01:44:00 ID:nTdpNndG0
FF1が出たのって何年前?90年くらい?
最初のブリッツボールのバランスが糞じゃね?このクソゲー
やりこまないと絶対クリアできない
ミニゲームやりこむ気が起きない、正にやりこみ大好きなオタゲー
と今ブリッツボールやってて思いました
万年初戦敗退チームとか常勝チームとかアナウンサーが言ってるだろ
こっちのシュートがほぼ100%入らないのにわざわざプレイヤーにやらせて、負けさせ、怒らせるスクウェアが糞
壊したコントローラの数で新しいゲームが買える
最初のブリッツは運も必要だけど、テクニックがいらない分
とれとれチョコボや雷避けより遥かに簡単だと思うけどなあ。
>>455 そういえば、そんなのもあったなー
確かにそれは言えてるかも、でもどっちも面倒くさくて途中でやめたんだよなw
序盤に武器改造してもたいした物は作れませんね
一周目はダットが奇跡のゴール決めてくれたおかげで
びっくりするくらい簡単に勝てて「難しくないじゃん」って思ってたけど、
二周目は5連敗くらいしてかなり痛めつけられたな。
操作をオートからマニュアルに変更することと前半はレベルアップに勤しむこと、
あとジェクトシュートを覚えていたらあとは運次第で勝てるんだけど。
負けてやり直すと長いイベント見なきゃいけないので辛い。
俺は一周目も二周目も同じような試合展開。
ワッカが後半と延長前半にそれぞれ得点して2-1の逆転Vゴール勝ち。
ワッカなにげに強くてびびった。
同点でジェクトシュートやろうとしてる最中に
「オーラカ戦意喪失か〜」と理不尽な実況が入ってワッカが参入し
直後に決勝点奪われて負けたことがある(´・ω・`)
461 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 14:29:30 ID:E7qAhrPX0
チラシの裏
どっかのバカが歌パクったおかげで頭がおかしくなった
何度もCM聞いたせいで「素敵だね」の途中から「ぷらネタりうむ」が混ざってしまった
すっごく気持ち悪い
せっかく良い思い出だったのにパクり会社のせいで最悪になってしまった
今年も後わずかだし、クリスマスも予定ないのでFF10やり直して
糞塚愛の「ぷらネタりうむ」を粉々にブチ壊し、「素敵だね」本来の歌詞を胸に深く刻むと決めた
というか年内にFF10やり直さないと気がすまない
RIKKIのCD買ってやれよ。
>>462 CD持ってるさ!それでも混ざってしまうんだorz
だから俺はやり直さなくちゃいけない
2周目は経費節減のため「訓練場専用モンスターはすべて最初の無料バトルで倒す」
ってことをやってたら途中でやめられなくなっちゃった。
あとアバドン、一つ目、ネムリダケ、アイアンクラッド、ネスラグ、アルテマバスター、神龍
だけだけど、シーモアとオヤジずっと放置プレイで済まぬ・・・
一つ目倒したらシンの体内のモンスターも狩りに行くよ。
実は知らず知らずのうちにプラネタリウムが気に入ってるツンデレなのではなかろうか。
>>465 それはない。
ティーダのイメージ壊したくなくてブリーチ見ないくらい変なファンだから。
3時になったんでゲームしてくるッス
構ってちゃんでゴメンなさい
世間は賑わってるのに漏れ一人ぼっちで寂しくてorz
ブリーチのティーダは声が厨房臭いな
ルカの試合はほぼ運だからね
4−1で勝ったこともあるし3−4で負けたこともある。
とりあえずリセットしてあの長いムービー見なきゃならないのはどうにかならないものか・・・
3、4分あるからテレビ番組見てるよ
>>468 1周目でゴワーズ5−0で下し、楽勝じゃんと思った。
そんな時代が俺にもありました。
今までダークプリンが一番めんどいとおもってたけど
ラッキースフィアが一番めんどくさいね440個取るために
アースイーターを倒さなければならない フレアのカウンターがうざい
あとヒュージスフィアのアルテマカウンターもうざい
順番的には
ラッキースフィア>運スフィア>魔力スフィア
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 16:32:03 ID:1xOI8wxo0
俺がやった聖印にかかった時間
日輪 裏技やって5分
月輪 普通にとった
火星 音声消したりして45分
水星 6時間
木星 3日(30時間くらい)
金星 3時間
土星 普通にとった
ツノなしの聖印むずすぎるぞこらぁ!
まぁここでアイテム全部99個集めた俺がアドバイスすると
アースイーターはそんなにうざくない
黒魔法スフィアとかの賄賂がだるかった ギルかかりすぎだし
メガーズ三姉妹って一人あぼーんしたら三人とも消えるの?
今日から一年くらいぶりに再プレイしてみる。
アルティマニアは三冊とも持ってるが全部封印して新しい気持ちでやるつもりだ。
とりあえずの目標は30時間以内にクリア、ゲームオーバーなし。
がんばるか
久々にやってるんだが、砂漠あたりでマジックスフィア尽きた
なんでだ・・・
>>471 自分は攻撃と素早さを優先して上げたんで
ヒュージスフィアはワッカのODを「憤怒」にしといて
アタックリール→アクアプレス→アタックリール
で笑いが出るほど簡単に倒せるようになった。
アースイーターも取りあえずこかして
アタックリール→フレア(ゲージが貯まらなかったら通常攻撃)→アタックリール
でそんなに時間かからず倒せるな。
魔力が低いんで今はプリンの方が辛い。アニマ先生頼み…
ようやく訓練所のモンスター全部集まった。
これからキャラを育てようと思ってるんだけど、
一通りスフィア盤一周した後に、
行き当たりばったりでクリアスフィア使って成長させていいのかな?
482 :
ポムポム:2005/12/23(金) 23:39:34 ID:ZklmTHsb0
>>475そんなことは無い。一回死んでもレイズとかで復活できる
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 00:25:42 ID:eTwJ9arU0
とれとれチョコボのタイムがどうしても0:0:0切れないんだけど・・・
気合と根性だ
10秒以内出せるようになればもうすぐ
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 00:33:20 ID:eTwJ9arU0
裏技使っても15秒台しか出せません・・・
そりゃ重症だ
今、七曜集めてるんだが、サボテンダー探しで負けたときの敗者のスフィアじゃ聖印てもらえないの?
そんなことはない
取り逃すともう二度と取れないアイテムってあります?
アルベド語辞書 19〜22巻くらいじゃないかな
>>490 やっぱそれ取り損ねたら終わりだよね…
見事に全部取ってないよ…
濁音がぁーっ!!w
アルベドホームではアイテム切れるしとにかく必死だったからなぁ…(´・ω・`)
友達のメモカ借りて合成するんだ
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 04:48:49 ID:yseItrYmO
ナギ平原でチョコボに乗れません
どこで乗るのでしょうか
ほかく付きの武器にダメージ限界突破を付けるのってアリかな?
万を超えるHPの敵を何度も攻撃するのダルい・・・
でもダメージ限界突破つけるために、アルテマバスターを出したら
あとはそれほど捕獲しなくていいっぽいんだよねえ
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 05:20:03 ID:b0AfQ5VZO
今クリアした。なんでラストにリレイズ?
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 06:01:07 ID:eTwJ9arU0
とりあえずアーロンさんの七星武器だけでも全然違いますかね・・・
>>496 親父と戦ってあそこまでムービー見せられて全滅したらやり直し・・・
開発スタッフの良心とみるか なんと見るか
アルティマニアで実質ラスボスはジェクトエボン・ジュは
スタッフロール流しながらにしたかったっていってたお
アレはEDの一部と解釈するのがよろしいかと
×アルティマニアで実質ラスボスはジェクトエボン・ジュは
○アルティマニアで実質ラスボスはジェクトで、エボン・ジュは
スタッフロール流しながらにしたかったっていってたお
>>495 自分もそれ考えたけど改造が大変だったんで妥協して「石化攻撃改」を付けてみた。
これでだいぶ楽になったけど、シンの体内やオメガ遺跡のHP高い敵は石化に耐性あるのが多いんで
そういう奴らはナイト・オブ・タマネギ持ってるルールーがグラビデで援護してる。
それ以外の攻撃だとうっかり倒しちゃってもったいない思いをしたことが何度もあったんで…
捕獲係のティーダは「ピンチにヘイスト」の防具持たせて常にHP黄色にしてるよ。
>>497 チョコボクリアできない+スロット確実に止められる自分にとって最強はワッカ。
ワッカだけでも攻撃255素早さ170くらいにしてワールドチャンピオン、オートヘイスト、オートフェニックス装備、
脇にはアレイズとかリレイズとか「たくす」を使えるキャラを配置しておくと
アースイーターでも2分くらいでガンガン倒せて便利。
ほとんどワッカ一人攻撃でアースイーターが一度転んで起き上がる直前か直後くらいには倒せてる。
オートフェニックスをもう一人用意できたら蘇生を考えることなく攻撃できてもっと速いんだろうけど。
ユウナレスカ倒した後、1つ前のフロアに戻ると
画面が白く光ってみんなが「えあ?」っていうんだけど何ですかあれ?
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 21:27:05 ID:+4hoe7zk0
なんでこんな糞げーで100時間も200時間もやれるんだ?
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 22:20:01 ID:GLld8AT40
>>505 一方から見れば確かにそうかも知れないが、ゲーマー(スクエニ)にとっては
面白いって感じる物なんだよ。オレも今年で27。12がオレにとっての最後
の旅になるだろう。
それがお前の物語か・・・。
スフィア盤を回ってパラメータを1つずつ発動していくのは楽しいもんだよ。
・・・いや楽しいかどうかは分からないけど、とりあえずずっとやっていられる作業だよ。
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 22:47:59 ID:0ZLZEkL/O
さっきジェクト様たおしてED見てる最中にDISK画止まった…
さすがに140時間くらいやってるからちゃんとEDが見たいがためにもう一回戦ってるよ…
エボンジュなんか一撃で死ぬのに…さすがにもうちょっと強くてもよくない!?
これなら、わざわざユウナ達が旅しなくても、モンスター爺さんが倒せたじゃん!
つまんねえ攻略の仕方だな
>>506 お前、よく100とか200とかできるな
フリーターだな
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 23:57:43 ID:GLld8AT40
>>511 オレか?一応公務員だが?土日の暇な時間使えば普通だと思うけどな。ロープレ
ってそんなもんじゃねーの?他の奴はあーだめだこりゃと思ったら途中で投げ出
すのかね。それか寝かしといて攻略情報見ながらやるとか。オレの場合趣味がね
ーからなそう思われても仕方ない。
公務員wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 00:05:53 ID:2Vie61z70
笑うなよ!
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 00:15:09 ID:xPdc3/ft0
漫画にしたら何巻くらいになるかな。30巻くらい?
2chに入り浸るか、ゲームするかの違いでプレイ時間に職業は関係なさそう。
うぅ…ベベルの試練の間何回廻っても分からないよ。
破のスフィアどこだー。攻略見ても分かんない(つД`)
>>518 ベベルの破のスフィアはベベルの試練の間クリアしたら取れてるけど試練の間も迷ってる?
>>518 ベベルの破のスフィアはベベルの試練の間クリアしたら取れてるけど試練の間も迷ってる?
好感度で嫌われたい時って魔法攻撃でもいいの?
>>517 そっとして置いてやれよw
国のためにしてる人はみんな公務員なんだよ
キマリ「キマリが一番!!!」
リボン付き装備が欲しくてヨウジンボウ狩りしてたが、
ダークマター99個集まるまでに出たのはわずか3つ、しかも全部ワッカ用(´・ω・`)
とどめを刺したキャラの装備が出やすいと聞いて注意してたけどなぜか偏った。
まあこのダークマター99個と、あとでアルテマバスターでもらえる99個で
もう二人分は改造できるからメイン3人分は確保できそうだけど。
このゲームって寺院攻略の時だけ別のゲームみたいな空気が流れる
まぁ 別のゲームだしなぁ
527 :
キマリ:2005/12/25(日) 12:49:45 ID:EVR+knf70
キマリなめんなバカ
ユウナの物理攻撃がティーダを超えとる
怪力お姉さん誕生
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 14:15:50 ID:S4im//XZ0
530 :
518:2005/12/25(日) 14:34:12 ID:tatZZY95O
>>519 試練の間で迷ってる。エスカレーターみたいな所でスフィアはめるのが分からないよ…。
封のスフィアはあるんだけど破のスフィアが〜。
>>530 中層の一番奥の場所でベベルのスフィアはめて道を作り、その先で封のスフィアをはめて破のスフィアゲット
寺院ファンタジー10
訓練所はリレイズ必須か
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 21:09:34 ID:/XqC4a3lO
今から10-2するんですがFF10のオチ忘れてしまったんで教えてください
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 21:24:15 ID:/XqC4a3lO
>>538 貧乏人もなにももっかいやんのしんどいじゃん
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 21:26:45 ID:YbdGBrKQ0
ラストはシックスセンスだよ
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 21:29:30 ID:/XqC4a3lO
ティーダとアーロンが祈り子の夢で消えるってゆうのは覚えてるんだけど
祈り子が何か覚えてないしティーダの父=シンでなんでティーダの父がシンなのかも覚えてないだよ
エロい人おせえて
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 21:30:02 ID:YbdGBrKQ0
アーロンってただの死人じゃないの?
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 21:30:32 ID:/XqC4a3lO
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 21:41:56 ID:YbdGBrKQ0
アーロン:元々はスピラのリアル住人。後にユウナレスカに反撃に遭い殺される。異界に行かずに現世に留まっている。
ティーダ:1000年前の機械戦争の後、敗北したザナルカンドの召還士が永遠のザナルカンドを残すために“夢”を見続ける。後にこの召還士が祈り子となる。ティーダ、ブラスカは祈り子の夢に住む住人。
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 21:45:57 ID:YbdGBrKQ0
で、ラストはエボン=ジュを倒すことによって祈り子が夢を見ることを辞めティーダが消え、アーロンが異界へ帰って行くんだった希ガス
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 21:46:07 ID:Ygwn5AW/0
>>544 君は優しい奴だな、でも祈り子の夢はブラスカじゃなくてジェクトだな
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 21:49:45 ID:YbdGBrKQ0
でも何でエボン=ジュを倒すことによって祈り子が夢を見ることを辞めるのかがよく分からなかった・・・
祈り子を召喚してる張本人(エボン=ジュ)が消えたからじゃね
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 21:53:34 ID:YbdGBrKQ0
思い出したw
thx!
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 21:54:27 ID:Ygwn5AW/0
祈り子は無理やりエボンジュによって夢を見させられてた
んじゃね?
「夢を見るのに疲れちゃった」ってバハムートの祈り子が
言ってたキガス
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 22:07:46 ID:YbdGBrKQ0
何で無理矢理夢見せられたんだっけ?
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 22:08:07 ID:b05FLfKw0
ヘレティクようじんが落とすの10回倒して全部武器なんだけど…
防具落とす確率低いの?
別に無理矢理ではないと思う
進んで祈り子になったんじゃないかな
夢の世界で何でシンが襲ってきたの?
>>551 エボンジュが召還士で祈り子軍団を使って夢の
ザナルカンドを召還してるかたちじゃないのか?
エボンジュが召還を続けてる限り夢を見るのを
やめれない
>>554 ジェクトがティーダに後を託したかったから連れに来た
最初の頃ムービーでアーロンが「いいんだな?」
って聞くでしょ、シンに・・・あれはジェクトに聞いてる
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 22:26:42 ID:YbdGBrKQ0
夢を操作してシンを出現させたってこと?
最初にシンが夢のザナルカンドを破壊してたのが意味分からないんだよな
エボン=ジュは夢のザナルカンドを守りたいんじゃなかった?
全て破壊しないように加減したのかな あと衝撃的なオープニングのためか
558 :
524:2005/12/25(日) 22:31:51 ID:4fIYR6Jb0
>>552 すべて運だと思う。自分も何回も連続で武器出た時もあったし逆もあった。
数十回戦ったところで偏ってないか武器と防具数えてみたら同じくらいだった。
ダークマター99個集まるまでマスタースフィア6個しか出なかったし。
関係ないけどさっきアースイーターが2回連続でダークマター出したしorz
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 22:33:55 ID:ZwkBCa+A0
10-2の質問ここでしてもいいですか??
>>556 う〜ん
そこは俺もよくわからないんだよね
シンってのは夢のザナルカンドを守る為にエボンジュが
召還してる殻らしいんだけど・・・そこにシンが登場するのが
理解できないんだわ
ただ、夢のザナルカンドに現れたのにはジェクトの意思が
関わってるのは間違えない
あと、エボンジュ=シンがスピラを荒らしまわってるのは
文明が発達すると再び1000年前みたいな機械戦争が
起こるかららしい
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 22:34:58 ID:YbdGBrKQ0
>>557 シンを出現させてティーダをスピラに連れて行くためなのかな
>>559 別なスレで聞いた方がいい
ちゃんと10-2スレ会ったはず
ググってから聞いた方が吉
試せる事なら試した方が吉
俺なんかジャンボプリンが7連続でダークマター落としてまたプレステ買った。
なんかストーリーむずいな…
このスレ読んで全然理解してなかった事に気がついた
クリアさえ出来ればって思ってたからなぁ…
>>562 ティーダを連れて行くためにそこまで危険を冒さなきゃいけなかったのかな
たしかにティーダを連れて行くにはなんとかしてシンに触れさせなきゃダメだし
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 22:42:13 ID:YbdGBrKQ0
何かマトリックスとシックスセンスが混じってるな・・・
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 22:49:49 ID:YbdGBrKQ0
>>566 まとめると、シンの体内にいるジェクトがエボンジュを操り、夢のザナルカンドにシンを出現させてティーダをスピラに連れ出したってコトだよね。
シンに触れるとスピラとザナルカンドを行き来できる理由がいまいち分らないけど・・・
シンはスピラと夢のザナルカンド行き来出来るはず
ザナルカンドの海で休息を取ったりしてるらしい
たまたま海に練習に来てたジェクトがシンに触れちゃってスピラに来たしね
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 23:01:30 ID:Ho7t+Wa/0
インターナショナル版のエボン=ドームの破のスフィアが取れません。
ガーディアンを倒す前に小部屋の画面に出ていた印が、倒した後は消えてしまい何も反応しなくなります。
どなたか解き方を教えて頂けないでしょうか…。
つまり、うまくザナルカンドに入ったシンを暴走させたんだな
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 23:03:53 ID:YbdGBrKQ0
なるほど・・・
ってことはティーダ、ジェクトはスピラでは召還獣と同じ扱いってことなのかな。
>>570 そこは意地悪なところで、飛空艇取ったあともう一回来ないと宝物は取れないよ。
確かアーロンもシンに乗って(触れて)夢のザナルカンドに来たんだったな。
最後にエボンジュがティーダに乗り移る事も出来たんじゃ。
自分が召喚したものには乗り移れないのかな。
でもジェクトはry わけわからんな。
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 23:53:35 ID:YbdGBrKQ0
ジェクトはユウナレスカがいたから乗り移れたんじゃないかな・・・
ジェクトやティーダはそれ自体が召喚されたものじゃなくて
何代も続いてきた夢のザナルカンドで産まれたものだから
単なる召喚獣とは違ってほとんど人間の肉体に魂が入ってるのに近い存在になってる気もする。
でも祈り子が消えちゃうと肉体を維持できないところは違うよなあ。
ジェクトは直接乗り移られたんじゃなくて
ブラスカの祈り子として召喚獣になったから乗り移られたんであって、
その状態なら普通のスピラの民(歴代の究極召喚)でも乗り移られるから…
>>533 ありがとうございました。できたできた〜!
真・ジェクトシュートツヨス
質問です。
FF10のアルティメットヒッツには
特典ディスクのother side of the finalfantasy(?)って入ってないんでしょうか?
特典ディスクはついてないはず
582 :
へのへの:2005/12/26(月) 19:47:29 ID:15/xUWZB0
あの、アルテマウエポンについて質問です!!
今手に入れて、日輪の印を手に入れようかなって思ったんですけど
ユウナレスかと戦ったところにいったら99999くらぃくらわしてくる
ボスっぽぃのがいたんですけどどうやって倒せばいいんですか?!
ちなみにインターナショナルです!聖印もとれません・・コツとか教えてください・・・;;
ステータス上げて倒してください
とれとれは・・・まずカモメを避けること優先、徐々に風船を取る個数を増やしていく感じで
最初の直線で風船が左側に寄ってる時は諦めて練習用にする
最初の直線で4個以上取れたらチャンス
まあこれは何回もチャレンジだな
>>582 一般論として超強敵と戦う時はユウナの素早さ上げるかヘイストかけるなどして
敵が攻撃する時にはユウナが召喚獣を呼んで代わりに攻撃を受けてもらう。
ティーダ抜きの攻撃面ではワッカの七曜武器を限界突破させて「アタックリール」で攻撃。
これで守備面も攻撃面もかなり繕えるはずだが…
それでもユウナより敵の方が素早くて召喚獣呼ぶ間もなく一撃で全滅とかいう状態なら
訓練場やオメガ遺跡でもっと鍛えなければ。
訓練場で狼族コンプとツノ属コンプ(各3体捕獲)で出る魔物が
それぞれ素早さスフィアと攻撃スフィア落とすので
こいつら倒してユウナとワッカだけでも素早さや攻撃力上げるのが近道かも。
(こいつらに勝てないようではヘレティックバハムートにも勝てない)
ティーダとシーモア、どっちが先にユウナとキスしたっけ?
でも自分は結局聖印が取れなくてティーダはずっと二軍なんだよなorz
もうティーダなしで神龍もアルテマバスターもヘレティック用心棒も倒しちゃったよ…
じゃあティーダとシーモアは間接k
それって間接キスとはいw
>>581 サンクス!
どうせなら特典ディスクほしいし、じゃ通常版を中古で買うよ
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 02:07:01 ID:BVFnCiFcO
インターナショナルの方で雷避けがうまくいきません。。やっぱりできるまで頑張るしかないんでしょうか?コツとかあれば教えて下さいm(__)m
ここと間違えて『ヤンガスの大冒険』スレを踏んじまった漏れが来ますたよ。
じゃあ対抗して『キマリの大冒険』を(ry
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 03:02:22 ID:6dn6doyUO
それいい!俺キマリ一番好き
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 03:59:48 ID:Uzisi0JcO
なんで最後召喚獣倒したの?
エボン=ジュが乗り移ってくるから
乗り移るとそれはシン(みたいなもの)になる
>>582 H.バハムートか…
防御力とか異常に高かったよな
とりあえずオートヘイスト リボン必須だな
インパルスはリレイズ解除だったかな
あとは
>>584氏の感じだな
ただアタックリールもそんなにダメージ期待できなかった気がする
キマリはHP上げて自爆するのみ
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 16:24:07 ID:yzImcFtK0
キマリは弱い
キマリにはわかる
sage忘れスマソ
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 16:46:57 ID:g0oQmJjY0
今日ブリッツで15−0で勝った
アニキが13点ティーダが2点で
結果のところで13得点分しか表示されなかった
キマリには、ネムリダケ狩に便利なタネ大砲があるじゃないか。
エフェクト超短くて最高です。
2週目キマリが一番強いんだけど
ハルバートにMP消費1つけてホーリー使いまくり
見直した
いや、ストーリー中の話なんだけど
1回クリアしてスフィア版の配置を知ってれば
キマリは他キャラの後半の場所に早い段階で行けるから便利やね
盗み経由ホーリーもルールーがラ系で頑張ってる頃に到達できるし
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 18:29:50 ID:g0oQmJjY0
>>604 30秒くらいでシュート繰り返してるだけになってるし
いそがし。
ところで、ルカの1番コートにあるフラッグって
どれがどこのチームかわかる?誰か・・
アルティマニアには載ってる
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 19:05:05 ID:cfx6misl0
FF10も7みたいにDVDにならないかなー。
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 20:39:53 ID:m208Q/MeO
10-2の特典があるがあれは短すぎて萎えるよな
616 :
ポムポム:2005/12/27(火) 21:58:49 ID:YJs8VqoW0
今ブリッツで25-0で勝った。これはもう二度とでないだろう
特に一番使ってるのはキッパとティーダ…こいつら強すぎ。キッパなんてST99だし
そういえばST99になる奴ってキッパだけだよな??
KPつとめるような名前のくせにKPなんかこなせん
>>616 ゴワーズのDFが怖いからFWやらないんだよ、キッパは
HP黄色で△連打してるんですが、ODタイプの危機を
覚える気配がありません・・・根気が足りないんでしょうか。
訓練所だと覚えられないよ
622 :
620:2005/12/28(水) 02:06:51 ID:cFEXrErJ0
ようやく覚えられました。攻略サイトの数値の読み取り方を
間違えていたようです。。。申し訳ありません。
ODタイプって意識して覚えようとしたことはないけど、
キマリの「孤高」「危機」「盤石」はエンケ、ビラン戦で自然に覚えちゃったな。
あと捕獲担当のティーダが「ファラオの呪い」など受けまくって「窮地」覚えた。
キマリ「ユウナの前は、キマリが守るっ!!
キマリの前は、みんが守るっ!!」
×みんが
○みんなが
死んで楽になるか!
生きて悲しみと戦うか!
キマリを差し出すか!
つ キマリ
○○攻撃改つけた武器で戦ってると自然に策略でるよね
いらないのに
誰かアルテマつかったことあるやついる?
ノシ
魔力のないやつが使うとかなり糞だった
しょっちゅう使ってますが。
誰か恥辱覚えるほど逃げた香具師いる?
オメガ遺跡でとんずらしまくった
ODタイプ全部覚えるのって相当時間掛かりそう
>>632 「スフィア盤なし」でプレイすればすぐ覚えるんだけどね。メンバー固定で逃げまくるのが基本だから。
オメガ遺跡のミミックと戦ったらギルが2倍だった
お前らのキマリの扱いの酷さにワロスwwww
え、俺のキマリ?
1人だけ最終段階の七曜武器ないおー⊂二二二( ^ω^)二⊃
俺のキマリを最強にさせたいと思ってるヤツは俺に蝶探しゲームのコツを教えてくれ
蝶探しはスティックでなるべく最短コースを行けばおk
ちょっとミスるとすぐおじゃんになるから注意
ちなみに俺はルールーの七曜の武器取ってない
雷避けんのマンドクセ('A`)
パーティはティーダとリュックとアーロンでガチ
力こそ全てのロンゾに於いて、
ビランに負けたのにも関らず、
負けを認めようとしなかった根性が気に入らない。
ガガゼト前でも数えるほどしか使ってなかったが。
うちのキマリはバジリスクが落とした石化攻撃ついた槍使ってる
ジョゼ街道からシンの体内まで同じ物ですが⊂二二二( ^ω^)二⊃
641 :
ワッカ ◆VjzNNSf0F. :2005/12/28(水) 20:16:39 ID:1bgqoE2o0
おいすー。(ー、ー)
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 20:21:24 ID:w9QpBJ240
;゚д゚)キマリはFF10、最強の萌えキャラだよ!!!
sage忘れてしまった!すまぬ!
キマリにまたたびー
キマリにねこじゃらしー
キマリ?ありゃぬこなんだから戦力として見てはいけない
まぁ貫通が使えるからいいか・・・程度で考えておこう
リュック方面に進めて盗みまくるのもまた一興
ハルバートにMP消費1+ホーリー等 封印を開放出来れば
萌えキャラ以外の道も開けるだろう
おれんちのワッカはアタックリールのスロットはずしまくりです
二周目はインタ版スフィア盤でやったから、
キマリは初期に「盗む」と「ケアル」「エスナ」覚えさせて万能キャラにしたな。
ユウナ以外で唯一ODタイプ「慈愛」を覚えたキャラになった。
インタスフィア盤では「アルテマ」が果てしなく遠い辺境にあるので
後半はそっちに旅立ってもらってそこそこ早い段階でアルテマgetできた。
もちろん実際に使うのは即座に黒魔法スフィアでコピーしたユウナとルールーなわけだが。
>>646 口ではうまく説明できないけど、画面見て合わせようとするより
リールの音聞きながらポン、ポン、ポンてな感じでボタン押すと揃うよ。
今では枕に頭横たえて横向きでプレイしても揃うw
あと、一つ目と二つ目のリールで「×2」を揃えたらそのまま時間切れまで放置すると
必ず三つ目も「×2」が揃うようになってるんだよね。
でもインタ版ではそれやると威力下がるみたいだけど…
>>648 オリジナル版で2つ目まではそろえられるからなんとかなるかも
よし、練習だ。
雷除けはやる気にもなれない
心臓どうにかなりそう
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 01:07:21 ID:LnNTnT9k0
7があんだけ色々でてるんだから10も色々出して欲しい…。
未来編が10−2だったから次は過去編とか?(´∀`)
>>650 俺も小心者なんで途中で死ぬかと何度も思った。
百回超えた時点でポーズして休憩して
再開した瞬間に雷に当たって唖然としたこともあった。
以後少し賢くなって休憩する時は避雷塔の下でするようになった。
途中何度も休憩挟んで心臓落ち着けてようやくクリアできたよ。
>>651 ブラスカ編は華がないので
幼ユウナとキマリがチャップに案内されながらビサイド村を目指す物語とか…?
華・・・
まぁ男臭いパーティだけど
行く先々でジェクトが問題起こしてアーロンが火消しに廻るってのも
見てる分には面白いかも
次はリュックの物語ないのかな?
10-2では飛空艇の上で、それを匂わせる会話が
あったんだけどな
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 01:39:25 ID:bUoiYc0w0
FFのサントラがただで聴けるサイト無い?
死んだら?
弱い、小さいと散々馬鹿にしまくった相手に対しても2人で闘うのがロンゾの誇り
1人の奴をみんなで煽る2chネラーの習性と非常に似ている
FF8みたくジェクト編とかあったらよかったのに
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 02:15:21 ID:LnNTnT9k0
うん。ジェクト達はもっと色々して欲しかった!!!主人公がオッサンって新鮮じゃないかなぁ…。
でもやっぱりヒロインがなぁ…。
ジェクト、アーロン、ブラスカは性格がしっかりしてるから、3人の旅は面白そう。
そして泣けそう・・・(:−:)
意外とアルベド族であるユウナ母ちゃんとの恋から
物語をはじめれば面白そうだけどな
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 02:27:37 ID:LnNTnT9k0
ブラスカの駆け落ちは見たいカモ。そしてその頃アーロンは何してたんだろ?
男三人の旅では人気出ないと踏んで
峰不二子かユフィみたいなウザ系女が付きまとう展開になって
激怒するファンが続出したりして…
アーロンは寺院で進められた縁談を断ってる事実が
あるから、幼馴染といい仲になってたなんてのが
作りやすそうじゃね?
んでジェクトが旅の途中で寂しさから女に手を出しまくる
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 02:44:06 ID:LnNTnT9k0
現地妻か(´`)…それはティーダは親父嫌いになるな…。。。
つーかザナルカンドでもスター選手だったんだから普通に女遊びしまくりだろw
実はそっちの方でも親父嫌いに・・・
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 14:24:16 ID:AUDiuZReO
インターやろうか悩んでるんだけど、オリジナルとインターの違い教えて!あとインターはエンディング違うとか聞いたんだけどマズでしか?
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 14:32:45 ID:097UTISc0
エフレイエでヘイストを使いたいのですが、ヘイストはどこで手に入りますか?
ティーダルートを普通に進めればある
というかその頃にはヘイスガあたりもあると思うんだが・・・
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 14:44:59 ID:JZdycXuY0
エフレイエはリフレクがあれば楽勝!
雷避けで聖印GETとかのミニゲームって飛空艇入手後でもできる?
今ちょうど雷避けしんどくて休んでるんだが、後でもOKなら話進めたい
出来るよ
てか現時点で取っても使えないし
>>672 良かった。「この時しか手に入らない!」ってアイテム
RPGでよくあるからこれもその類だったらどうしようかと思った('A`)
でもこれで話進められるわ、ありがとう
キマリは弱い
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 18:11:49 ID:xeaZahBcO
キマリが弱いのは
スフィア盤の進め方が悪かったんじゃない?
キマリはステータス系とか盗むとかしか覚えさせてないな。
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 18:25:33 ID:AUDiuZReO
俺のキマリはHP80000くらいで攻撃もどんな敵でもダメージ99999くらわせるよ!
キマリは弱くない。
育てるのが下手くそでキマリを弱くしてしまうプレイヤーが真に弱いのだ。
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 18:48:42 ID:xUOK2Nbh0
ロンギヌス探してるんだけどサボテンダー?の幽霊追っても中途半端にうろちょろしやがってどこに隠してあるのかさっぱりわからない。どこにあるんでしょうかね…?
>>679 南部の大体真ん中右側にある崩れた避雷針の前で□ボタン
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 20:20:04 ID:4+BiZ1igO
10のインターナショナルでブリッツボールが全然勝てないんですけど勝ち方とかってありますか?あったら教えて下さいm(__)m
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 21:01:46 ID:4+BiZ1igO
いや、ルカの試合ぢゃなくてワッカの聖印とるために頑張って勝とうとしてるんやけど全然勝てんくて…。今はシン倒しに行く前の所らへんです。
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 21:03:34 ID:4+BiZ1igO
ルカの試合ではないです。ワッカの聖印をとりたくて↓
↑ウザッ
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 21:21:39 ID:4+BiZ1igO
わかりましたやってみます!ありがとうございましたm(__)m
デア・リヒターっていうのは結局何なの?
どういう理由でスピラに存在してるの?
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 23:36:15 ID:AUDiuZReO
さっき全員HP99999なった。とても美しいある。次は回避と命中を消去して、運を255にしようとしてるのだがラッキースフィア獲得がマジでキツイよw(゚o゚)w
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 23:57:21 ID:dn0JgEKZ0
俺まだベベルにシン落とすとこなんだけど、こっからどれくらいかかんの?
明日からしばらくできないから考え中。
ていうか、レベル3スフィア全然なす
>>690 行くべき道がわかってて寄り道せずに「エンカウントなし」付けて突っ込んだら
2〜3時間くらいで行けるんじゃないの?
パーティが弱いとボス戦に時間かかったり途中で全滅するかもしれないが。
とりあえず残ってるボスは
シン(2回目)、エストシーモア、ジェクトetc
あと「エンカウントなし」ゲットのためにジオスゲイノか
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 00:56:25 ID:A5rBXWZ/0
>>691 d。
「エンカウントなし」とか「七耀」とかよくわかんねっから、
また来年やりよる。
てゆうか、俺弱すぎ。キマリとかレベル40くらいたまってるし。
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 00:58:03 ID:A5rBXWZ/0
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 01:23:09 ID:3bHLAz7nO
10は今んとこ自分の中でNo.1のRPG。
明日また久しぶりにやりこもw
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 02:00:19 ID:E0xXBS/r0
FF10ファミコン移植スレ立てれ
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 02:45:50 ID:LmLmsyq40
おまいらFF10やってるならユウナのエロゲーでたら買うだろ?
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 02:50:22 ID:JAE428+k0
キマリが折れたツノの代わりにウポポ族のチンコケースつけてたんだけどどうしよう
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 02:51:32 ID:A1/fMZwuO
言うてる本人が買いそう
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 03:35:02 ID:UPlCZd2l0
>>700 まず丸印が付いてるとこの印を触ってから、小道の入り口のところの印に触れると行けるようになる
が、そこはテレポスフィアの宝箱で、エンカウントなしが取れるとは書いてないぞ
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 04:31:40 ID:UPlCZd2l0
ガセっぽいね 多分デビルモノリスかレイスが「エンカウントなし」落としたんだと思うよ
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 07:43:48 ID:6acRmqXiO
エンカウントなしが欲しいなら清めの塩で改造したほうが早いよ。清めの塩はすぐ手に入るし。
キマリ「ユウナの前はキマリが守るっ!!
キマリの前は、アニマが守るっ!!」
(゚听)ツマンネ
707 :
ポムポム:2005/12/30(金) 11:34:21 ID:2wbIXfny0
限界まで育てて一番強いキャラって何だ??
インター版のカオティックDが10ヒットくらいするって本当?
>>708 エフェクトカットしてるので数えてないけどそのくらいヒットするよ(検索したら16回とか)。
通常版はどのくらいか知らないけど最後に表示されるダメージは軽く6桁いく。
オメガ遺跡の話題が出て思い出したけど
あそこの宝箱全部開けてワープスフィアgetできる確率ってどのくらいなんだろ…?
自分は何度挑戦しても敵が出るので諦めてLV4キースフィア4個getで妥協しちゃったよ。
確率なら一個の宝箱は四個一組で出てくるなら一回の確率は1/4だろ?
それでワープ出るまで取る宝箱の数を乗数に為てやればいいジャマイカ
アニマのカオティック・Dはインター版だと最高99999×16=1599984ダメージ
威力が75から4に下がってるけど回数が1から16に増えてるから
強すぎるからつまんないけどな
メーガス三姉妹のデルタアタックも強くなってる
オメガ遺跡、アルティマニアによるとabc3個宝箱がある場所では均等の確率で
「aだけハズレ」「bだけハズレ」「cだけハズレ」「全部当たり」
のいずれかになるとあるので、
「3個宝箱があれば4分の1の確率で全部当たりになる」
「一箇所の判定は他の箇所の判定には影響せず皆平等」ということなら
宝箱は2個、3個、3個、4個の配分で出るから
1/3×1/4×1/4×1/5=1/240
ということになるのだが…この通りだとメチャ確率低すぎ(´・ω・`)
始めてやった時いきなり10個目まで開けて「意外に簡単だな」って思ったんだけど。
ワッカの必殺技ってどうやって手に入れんの?試合とバトル回数に関係あるんだよね?そのバトル回数がわかんないんだけど。
キマリ「ユウナの前は、キマリが挿れる!!」
つまんねーから
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 16:19:10 ID:srSBO0+U0
細木数子のズバリ言うわよの再放送に10の曲ばっか流れてたぞ
>>714 ステータスリールはバトル回数250回以上でリーグ戦の賞品に出る。
リーグ戦が終了したところで次期リーグ戦に進まずにセーブ、
セーブしたあと次期リーグ戦を見てみて賞品がステータスリールじゃなかったらリセット。
何度やってもステータスリールが出なければバトル回数が足りてないので
前期リーグ戦終了状態のままにしてしばらくブリッツスタジアムには立ち寄らず
ザコを捕獲したりしながらバトル数十回こなしてまた次期リーグ戦の賞品を見てみる。
その繰り返し。
オーラカリールはその後バトル回数450回以上でトーナメント戦の賞品に出るので以下略。
オメガ遺跡、一時間ちょいずーっとやってたら全部取れたお
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 17:37:39 ID:mKe1QqVy0
決まりって猫なの?ライヲンかと思ってた。
ライオンだって猫科
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 17:54:19 ID:WYPD2+Gb0
こたえになってない
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 17:55:31 ID:5QaoSLN8O
オナニーしてぇ
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 18:14:20 ID:h9w1Aj6d0
ロンゾの牝でヌけお(^ω^)
訓練場専用モンスターをキマイラガイストからすべ超えまで
全部最初の無料対戦で倒せた。
しかしすべ超えが落としたのがダークマター…
今更ワープスフィアなんて要らないとは言え、
最後の最後まで脱力するオチを用意しているとは。
>>707 召喚が使えるユウナか調合が使えるリュック。
なにこのキマリスレ
シンの中に突入するときに飛空艇でする会話って変わるんだよね?
ユウナが隣りにいるのにルールーが「なんだったら二人だけで行く?」みたいなこと
言ってすげー気まずかった・・・。
キッパがルカゴワーズのキーパーやってますた…(´・ω・`;)
730 :
ズーク先生:2005/12/30(金) 21:57:35 ID:YwaN7Dis0
ズーク先生
賞品にアタックリールが出ねeeeeeeeeeな状態なんだけどどうすればいい?
やっぱ出るまで根気強くキャンセル?
アタックリールはトーナメントだからすぐ出る
トーナメント戦は「ブリッツ画面を見る→キャンセル」を繰り返すと終了し、
あと5回それを繰り返すと開催される
なので4回ブリッツ画面を見たらセーブするのが吉
>>718 さんきゅう。やってみる。意外にバトルしてないのかなぁ。
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 23:29:30 ID:U2ShnD9Y0
キマリ「ガガゼトでゴルフ場建設計画が進行しているお( ^ω^)」
>>729キッパだけ?
俺のデータじゃ、グアド・グローリーにティーダとワッカ以外の元ビサイド・オーラカの選手全員揃ってるぞ。
オーラカ以外のチームでブリッツに参加してる選手って、
普通にキーアビリティ覚えるのと違ったアビリティ穴になるだろ?
グアド・グローリーに唯一残ってるギエラ=グアドがなぜかオーラカスピリッツ覚えてて、
使われた時はレベルの高いニザルートでさえ太刀打ちできない。
グアド=グローリー
LFギエラ=グアド
RFダット
MFレッティ
LDジャッシュ
RDボッツ
KPキッパ
何だコレ…
>>736 >普通にキーアビリティ覚えるのと違ったアビリティ穴になるだろ?
>グアド・グローリーに唯一残ってるギエラ=グアドがなぜかオーラカスピリッツ覚えてて
kwsk
ブリッツのシュウってFF8のシュウですか
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 02:43:10 ID:TioFO9TB0
メガスフェチ多数w
740 :
とも金:2005/12/31(土) 02:45:12 ID:v+qnmFYZO
わいろっていくらお金だせば成功するの?
キマリ「キマリは、みんなが守る」
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 03:03:52 ID:358dGCJt0
FF10ファミコン移植スレ立てれ
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 03:56:37 ID:LhdElQCD0
お前らよくやるなホンマ。あほやわー。
>>740 敵の最大HPの20倍。インタではランダム。
FF10-2のブリッツぐはっwwオモシレーwwwww
毎日の日課になっていた、雷避けも今終わりました。
180からの心臓バクバク手の振るえと何度戦ったことか。
このスレ参考になりました。
もう二度とやりたくない。
748 :
?ポムポム:2005/12/31(土) 09:58:10 ID:M/NVzds50
>>738そのとうりです他にも登場しているキャラもいます
召喚獣って何回召喚したらレベルが上がるんでしたっけ?
>>749 多分それ別のゲーム。
10はユウナの能力が反映される。
>>751 そうだっけ?
今久し振りに初めからしてミヘン街道なんだけど、そこで召喚バトルがあった筈だからレベル上げようと思ったんだけど…
って言うかアビリティスフィアが足りねぇ…
>>752 アビリティスフィアは、ミヘン街道の後半からバンバン手に入るよ。
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 12:03:50 ID:u5dt+YmU0
召喚獣の能力はユウナの能力と戦闘回数で上がる。
召喚回数じゃないよ。
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 12:18:06 ID:aDTV/Orp0
召喚獣エロユウナ
>>747 おめ。自分もそう思ったけど二周目したんでまたやることになっちゃったよ…
7・8・10みたいな気持ち悪いクソゲーがFFの名乗ってるのは実に汚らわしいですね。
始めてプレイしてます。今ガガゼト山頂ですが
スフィア盤で全キャラ一通り自分のエリア最後までいきました。
例えばルーをユウナルートにいかせたいけど
フレンドスフィアもテレポスフィアもない場合、
スフィアレベル消費してユウナのとこまでいかなきゃならないんですか?
テレポとかフレンドスフィアを入手できるまで
スフィア盤進めないでおこうと思ったんですが
思ってたんですが。シーモアに全滅させられまくりです…。
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 18:04:26 ID:xXqavFmAO
キースフィア使ってどんどん進めばよくないですか?か、リターンスフィアは手に入っていると思うからうまく使ったり。というかフレンドスフィアとかテレポとか普通に攻略するぶんには必要ないよ。最強ステータスにするには必要だけど
>>760 ガガゼトのシーモアはメガポーションを使えば楽勝じゃないか。
あと、確か毒も効いたはず。
説明がまずくてすいません。
ルーがフレアを覚えたところで止まってます。
ユウナルートにいこうにもめちゃくちゃ遠い…
現在のルーのスフィアレベル9ではホーリーの所すらいけません…。
スフィアレベルを地道に上げて後戻りしつつ他ルートを
目指さないといけないのかと、ちょっとしんどくなっていました。
シーモアには毒ですか!
メガポーションってことは・・そっかシーモアは死んでたんですね…。
もっかいがんがってきます。
ルールーはフレアまで覚えれば十分じゃないか
てかルールーそんな使わないし…特にボス戦ではすばやさの低さが致命的
シーモアには毒、沈黙が効くよ
常に沈黙にしておけばフレア、デスペル、プロテス、リフレクが防げる
ワッカのサイレスバスターかアイテムのサイレントマインで沈黙
ティーダはヘイスガ、ある程度ターンが落ち着いたらリュックはマイティGスーパー(光のカーテン、月のカーテンのうち2つ)
これでどんな攻撃にも耐えれるよ
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 19:40:01 ID:/Liy/ceNO
〃ノノノノハ)
川┃゚-゚)
σゞ ソ〉ο
|_|三※|_|
|||||
┗`┗
私シンを倒します!
キマリってスフィア盤初期位置周辺を荒らし終わったあと
どのルート行けば強くなれるかな?リュックの後ストーカー
してたらすげー中途半端な盗み屋になってせいぜい機械戦
でちょっと出てくるぐらいのポジションになってしまったよ・・・。
俺のキマリはライブラだけで頑張ってる( ^ω^)
キマリは初期位置周辺はシカトして最短距離でリュックルート入って「盗む」「使う」覚える
リュックエリアはHPスフィア高いからちょっと進んでHP上げて魔力+3まで進める
その後ユウナエリアに入ってちょい北上して「リフレク」覚えた後は正規ルートを進む
これだとガガゼド辺りで「ホーリー」覚える
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/01(日) 01:31:03 ID:5Dui6Vtd0
アタシのキマリはルールーんとこストーカーさせた。
ビラン?とエンケ?(だったか)の時に黒魔法覚えてたらカナリ楽。
…後はキマリ使わなかったなぁ…。
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/01(日) 01:37:44 ID:bjIrpBSEO
イフリートとれる神殿でのアイテムとり方わからない…破をどこにやればいいの?
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/01(日) 01:41:00 ID:5Dui6Vtd0
確か炎でボウボウのトコロだよね?…破はなんか左の階段降りて右の壁ぶつかったトコロにはめ込むんじゃなかった?(ごめん。あんましハッキリ記憶してない。)
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/01(日) 01:45:39 ID:bjIrpBSEO
階段おりたところにはありませんでした…
FF10ファミコン移植スレ立てれ
グアドでのイベントの後にルールーかリュックの好感度が高い方と会話するイベントで、どうやったらリュックの方になる?
その後のマカラーニャ寺院ではリュックになったんだけど。
オリジナル版って今いくらで買える?
そういえば今思いついたんだけど、10って倖田来未が歌ってなかったっけ?なんていう題名だっけ?
どなたか教えてくだされ
10-2だよ
real emotion
1000の言葉
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/01(日) 18:57:15 ID:DXBcfpSTO
10-2のルカで見れるね。
オートフェニックスを上手い事活用して、アルテマバスターや神竜は倒せたが
どうしてもブラキオレイドスが倒せねー、カウンターが全体攻撃てのがキツいなぁ
今んとこワッカしかHP限界突破ないし、ステ上げ+未知への翼収集しかないのかな
誰かいい方法あったら教えてくれ
オートヘイスト、オートプロテスがあると楽
攻撃パターンは「通常攻撃、いまわしき虹、補助魔法、収束魔方陣」の順
いまわしき虹は召喚獣を盾にした方がいい
逆から読むとFFXということで記念カキコ
>>782 自分はカウンター攻撃で100%一撃全滅するようなレベルだったけど
召喚獣にずっと戦ってもらって倒したよ。
余談ながら、結局ワッカ一人しかHP限界突破しないままですべ超えまで倒しちゃったけど、
そのあとヘレティックシヴァにあっけなく全滅させられて唖然とした…
移動系のスフィアって存在する最大個数決まってませんか
使おうか迷ってるのです
>>786 ずっと先になるかもしれないが訓練場専用モンスターから何個でも入手できる。
リターンスフィアはキマイラガイストが落とすしヒュージスフィアからレアで盗める。
フレンドスフィアはヴォーバンが落とすしネスラグからレアで盗める。
テレポスフィアはネムリダケが落とすしブラキオレイドスからレアで盗める。
ワープスフィアはすべてを超えし者が落とすしレアで盗める。
ありがとうございました
今日オリジナル版買いに行ったらどこも売り切れてたorz
X-2しか売ってないしorz
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 16:34:27 ID:9y1Tl4t9O
ジョゼ寺院の試練の間の進み方が分かりません…。
どなたか教えてください!
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 16:35:40 ID:8tyX5YyV0
愚愚レ
あそこのキーワードは「再利用」かな。
既に謎を解き終わって通過したと思われた部屋にまだ秘密があったり
一度動かした台座を一旦戻して別の使い方をしたり。
結構思考の盲点になってて苦労した覚えがある。
わかる。あそこは唯一サイトを利用してクリアした寺院。
他は全部自力で出来た。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 17:36:37 ID:sjZL05nFO
ユウナレスカ倒せない
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 18:10:26 ID:sjZL05nFO
795 ありがとう 即死防御ってどうやるの?
ヘレティック召還獣ってかなり強いん?
特定の敵ヌッコロすか、防具改造する。(詳細忘れたスマソ)
アドバイスしといてなんだが、もうザナルカンドっぽいから無理に手に入れなくてもいいかもしらん。
つーか、今から集めると大変かも。あったら格段に楽っつーだけで、まぁ無くても倒せる。実際自分は持ってなかったし。
バトルの面子とかどれくらいの強さなのかとかわからんからどうとも言えないが、まぁフェニックスの尾だけはたくさん持っとくように。
マジで!?
新龍やアルテマバスターくらい強い?
神龍、アルテマバスターよりは弱いと思うよ、ガンバ。
いや、闘技場のモンスターの非じゃなく強い
Hバハムートから一気にHP跳ね上がるね
ヘレティックが訓練所モンスターと違うところは運も上げないといけないってことかな
武器、防具改造の案が全然まとまらんorz
サイトによって意見もまちまちだしこれは悩む。。。
全種類作っちゃえよ
最強はない
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 04:17:53 ID:zbPV+xlEO
・七曜の武器のアルテマウェルポンが取れません(ノД`)
印と聖印は取れましたが…orz
・マニアも取れません。
右の真ん中が光らないんですが何処か分かりますか?
教えて下さい。
・アルテマウェポン
七曜の鏡が必要
とれとれで勝った後に平原北西部の坂の人がどいてくれるから、その坂の下
一度平原を出てしまうとまた人が立ちふさがってしまうが、チョコボ訓練のいずれかをクリアすればどいてくれる
・右の真ん中
ジョゼ寺院
<<808
ありがd(人´ー`)
今からやってみるお。
揚げ足スマソ
×マニア ○アニマ
揚げ足スマソ
×アルテマウェルポン
○アルテマウェポン
×ユウナレスカれすか
○ユウナレスカですか
ここなんて添削スレ?
「あけましておめでとう」
「よろしくッス」
「……もう新年かぁ」
「別に実感ないッスね」
「そうね」
「はやく、シンを……」
「わたしも、今年こそ……」
「え?」
「あ、あ、なんでもないっ!」
「なんか変なこと考えてんじゃないの?」
「バ、バカッ! 知らない!」
初「バカ」。今年もよろしくお願いします。
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 15:00:46 ID:z1LTrF1j0
動画みれるサイトってあったけ?
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 17:22:23 ID:PP420anxO
シーモア倒せない…
818 :
○○男:2006/01/03(火) 18:05:30 ID:8WEXC+NS0
こんちは。
スフィアの源があるところに出てくる敵が、1時間以上攻撃しても倒せないのです。
どうしたらいいかご存知ありますか?(いきなりですみませぬ
>>817 毒とか召喚獣のOBとかマジオススメ
>>818 ルールーの黒魔法で弱点を攻撃
水系は吸収されるからやめとけ
>>818 詳しく説明すると物理攻撃のカウンターで使った魔法と逆の属性の魔法で攻撃
ブリザドが出たらイフリートのODで大ダメージを与えられる
召喚獣オーバードライブ特攻隊
明日への扉ってドライブをAPつけるに以外の使い道あるの?
×ドライブをAPつけるに
○[ドライブをAPに をつける
調合
どうでもいいが、10の改造アイテムは変な名前多いよな。
勝利の方程式ってどんな形の物体なんだ?
あせんなって!
>>826 改造アイテムに限らず変な名前のアイテムは毎回沢山あるけど。
まあ明日への扉とか異界の風とかもどんなのか気になるが。
そもそもポーションすらどんな形かわからん
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 15:26:40 ID:w7zd4tAEO
ルカシアター最高かなりの頻度で入り浸ってる
あれがなかったら評価全然違うね
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 16:13:07 ID:a1MTS++pO
ポーションは今度リアルで発売される
>>829 あと香水瓶みたいなやつ。
他は知らんが6と7は全アイテムのイラストがあるよ
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 17:14:52 ID:8lXwyoRpO
さっきからずっとブリッツやってるのだが、アタックリールが全然、賞品として出現しないジャマイカ!
アタックリールって特に出現条件なかったんじゃなかったっけ?
教えてエロイ人
トーナメント1位の賞品
条件は特に無し
リセット駆使してがんがれ
836 :
ポムポム:2006/01/04(水) 17:26:14 ID:0QPGzG0F0
そういやカルテット99って全員にダメージ限界突破つければゴミだよね?
限界突破だけあってもステータスがそれに伴ってなきゃだめだけどな
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 21:14:21 ID:0x45t/Vh0
最近Fainalなんとかって言う奴来ねーな、どっかの馬鹿の殺人予告にびびったのか?
一番楽なキャラの育て方のってるサイトどっかない?
今シンに乗り込むところ。
>1に乗ってる最強装備への道じゃなくて、スフィア全部埋めるとか
召喚獣も最大値にする効率よい方法みたいなの。
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 21:32:54 ID:m+q1gUlHO
バファムートとった後、仲間っぽいやつと召喚バトルするその直前の道とかにある変な台と壁に光ってる奴なってなんですか?説明飛ばしててわかんなくなっちゃった
アイテムを集めるときに移動が楽になるだけ
気にしなくてよし
>>840 そういやクリアスフィアで命中とか170超えた素早さとか
いらないと思われるパラメータをどんどん消してたら
召喚獣のHPが思いっきり減っててちょっと悲しかった(´・ω・`)
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 21:59:32 ID:m+q1gUlHO
>>840 強くしすぎるとつまんなくなるぞ。
シーモアと親父が1、2撃でやられたり、召喚獣を倒すの大変になったり。
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 22:26:52 ID:oPBPIOBA0
>>840 召喚獣最大値って莫大な時間かかるぞ。廃人になるぞ?それよりとっととクリア
しろよ。
847 :
840:2006/01/04(水) 22:50:37 ID:G1v87y5v0
うへー廃人マヂで('A`)
一応2周目だから、やれるとこまでやろう! って思ったんだが
限界突破すらしてないので楽に全部最強にできる方法ないかと思ったんだが
召喚獣は難しそうだなぁ…
普通に>1の最強装備でガンガルかー
848 :
FINAL☆FANTAZY☆MASTER♪ ◆E6IVPiwR1c :2006/01/05(木) 04:15:57 ID:SXMldvf/0
いただきストリートの]の戦闘の曲メチャクチャカッコイイ。
聞いて欲しい。この本編のよりものすごくカッコイイ。
ようじんぼう召喚したら金渡す前に勝手に攻撃した
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 09:13:04 ID:SXMldvf/0
あの戦闘はじまると
ちゃっちゃちゃっちゃっちゃーって音楽あるじゃん。あれがフルオーケストラなのよ。
ファンは聞いたほうがいいよ。いたストは音楽のためだけに買ってもいいソフトだよ。
トーナメントクリアするとBGMっていうのが追加されるからそれで聞ける。
851 :
?|?:2006/01/05(木) 11:50:24 ID:anzY9luJ0
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 14:48:18 ID:F5iaXVsl0
>>846 俺はアニマだけ気合でステMAXにした…
達成感はすごいものがあったよ
900時間くらいプレイしたけど
こないだ、誰かが「バカが来なくなった」とか書くから、
バカが、調子こいて来ちゃったじゃん!
うちのユウナ ユウナ、ルールー、リュック方面全部行ったのだが
何処進めればいいんだろうか
そこまでやったなら全部行かせればいいじゃないか
とりあえず自分ならティーダ方面
序盤からユウナに黒魔法覚えさせたいんだけど属性は何系がいいかな?
さっき自由が丘でアーロンを見たんですが。マジ似てた
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 17:43:55 ID:lNP/cOq70
>>853 あ、それオレだ・・・。やっとスレに平穏が戻って来たと思って、餌まいたら
見事に釣られてきやがった。糞コテのしぶとさに呆れた・・・。
なんで続編が100スレ超えてて、本編は39止まりなんだ?わけわからん。
ギャルゲーの強さ
860 :
FINAL☆FANTAZY☆MASTER♪ ◆E6IVPiwR1c :2006/01/05(木) 18:05:08 ID:SXMldvf/0
どうでもいいけどいたストやってたからね。やっぱりもうこのソフトはやりこむ
気力はないよ。売らないけど。デジカメで写真撮ってたほうが面白いからね。
>>856 属性?
属性付きの黒魔法は同じところに揃ってなかったか?
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 18:23:19 ID:lNP/cOq70
うわ、また出た!X−2はなんでギャルゲー扱いなんだ純粋にRPGとして楽しめないのか
みんな屈折してるなー。
>>861 揃ってるけど黒魔法スフィア1個しか使いたくない場合
ユウナは召喚の待ち時間がストレスになるね。短縮にしても
属性全部揃ってないと全然使えないと思うが・・
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 18:39:30 ID:d4VGUawXO
「素敵だね」の着うたとれる所知りませんか?ちなみにDoCoMoです。
>>858 総合スレになる前に他のスレがあって総合スレになってから39番目
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 19:39:13 ID:lNP/cOq70
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 20:21:51 ID:aR3A8ajZO
ロンギヌスがとれないよぉ
サボテンダー?の幽霊みたいの追っかけて、石碑まで行って□ボタンやら色々押してもダメぽ。七曜の鏡もあるのになんで?アルテマウェポンとニルバーナは取得済み。
教えて!エロい人!
石碑じゃないよ 崩れた避雷針の前
870 :
キマリ:2006/01/05(木) 20:33:56 ID:U0Bm9hEn0
キマリの七曜武器だ
何をしてでも取るんだぞ
>>870 ナニ言ってんだ?
あれはイクシオンを限界突破させるものだろーが
872 :
キマリ:2006/01/05(木) 20:41:16 ID:U0Bm9hEn0
ふざけんなゴラ
さっさと聖印取れや
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 20:44:26 ID:aR3A8ajZO
>>869 ありがとー!!
二時間くらい雷平原をうろついてたよ。
まじ、感謝!
>>872はリアルではただの顔色の青くて背も低いロリだと見た。
蝶探し、やっとテレポスフィアが取れた…
コース全長を3分割くらいにして、ポイントごとに気長に練習するのがコツだな
最初から一気に完走しようとすると、赤蝶に当たるたび、青蝶に当たらないたびストレスがたまる…
さて聖印もトライするか
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 22:46:24 ID:iys/uP5s0
容量残ってるのに「容量不足」とか出るんですけど、
解決方法とかあるんでしょうか?
なんの容量不足なんだかかいてないし・・・
昨日は俺の玉袋が容量いっぱいだったみたいで
朝起きたらp(ry
鉄砲玉ぴゅー
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 23:04:39 ID:iys/uP5s0
>>878 FF10のインストールです。HDDの残容量は10GB以上あるのに、
FF10をインストールしようとしたら「1789KB足りません」とか出るの。
わけがわからん。
ちなみに僕の玉袋は(ry
エフレイエが倒せない・・・何度やってもHPが一万切ったあたりで
ヘイスト→吠える→接近攻撃→ポイズンブレス でやられます。
ぶっちゃけ卑怯だと思う・・・。
一発でやられないようにHP上げな
一応シェル(月のカーテン)で半減可能
回復はアルベド回復薬
883 :
881:2006/01/05(木) 23:53:38 ID:xeDw8Mc50
>>882 月のカーテンは気付かなかった、超サンクス!!
一応一発でやられないぐらいにはなってるんだよ。
次こそ勝ちます!ありがとね。
884 :
868:2006/01/06(金) 00:22:32 ID:E/8xxM9AO
蝶々クリア!ロンギヌスも最強!
こんどは、トーナメントの賞品にリールがこねぇ、、、何度リセットしても、エクスポーションだったりエリクサーだったり。ショボすぎ。
リーグ戦は一回優勝してんだけどなぁ、、、
「リボン」装備のリュックが、ヘレティックヨウジンボウの小柄か脇差で一撃で殺された瞬間に
ODタイプ「窮地」(敵にステータス異常にされるとアップ)を覚えた。
アルティマニアには「窮地」を覚える状態異常は
「睡眠、沈黙、暗闇、毒、スロウ、混乱、ゾンビ、死の宣告」
と書いてあってこれは全部リボンで防げると思っていたが、
アルティマニアが間違ってるのか、リボンの効果を勘違いしてたのか、
即死した場合には状態異常を防いだとみなされないのか…
がんばってキマリの好感度あげまくって
一緒にスノーモービル?乗れたぜ!
ウホッ
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 00:50:35 ID:E/8xxM9AO
リボンって何で作れるの?
>>887 ダークマター×99。インタ版じゃないと駄目。
889 :
880:2006/01/06(金) 01:19:13 ID:MNoBH3pM0
誰か・・・
891 :
880:2006/01/06(金) 01:27:45 ID:MNoBH3pM0
>>890 okわかったよ まあインストール無しでもロード早いしね
892 :
FINAL☆FANTAZY☆MASTER♪ ◆E6IVPiwR1c :2006/01/06(金) 01:47:39 ID:VMIn2dRF0
サンディスクのCFは一万円で1GBで260枚しかとれないんですが
どうしたらいいですか?
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 03:02:34 ID:SqYbME5qO
チョコボでどうしても宝箱5ことれないんですけどどのルートが一番早いですか?
1:まっすぐ進んで1個目
2:すぐの坂を上って逆走して2個目
3:同じ坂を上ってまっすぐ進んで3つ目
4:まっすぐ進んで4つ目
5:右側の2つ目のカーブを上ってZ字に曲がって5つ目
最後のジャンプで敵チョコボの前に出れば勝ち
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 03:14:11 ID:SqYbME5qO
>>894 がんばってみます!ありがとうごさいました
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 03:43:44 ID:SqYbME5qO
37病チョコボ早すぎ;^ω^
897 :
かもめ団!!! ◆YGizEWBT7I :2006/01/06(金) 03:45:30 ID:zfOHoQea0
内容:
こんちゃ!!!!!
さっきさぁ!”!!!
クリアしたんだけど!!!!!!
わからないことが一つあるんだって!!!!
シューインっているじゃん!!!
あいつさぁ!!顔が似てるだけじゃないの!!!
なんで!!!技まで!!!!ティーダとにてるの!!!!!
この二人ってさぁ!!!どういう関係なのか!!!
本編で触れられてないんだけど!!!!!!
誰かおしえて!!!!!
あるふぁるふぁってコテを思い出した
とれとれチョコボより雷避け200回がどーしてもできないよ…
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 06:50:18 ID:SqYbME5qO
マジな話。雷避け自分で数えてたら199で当たって(゜ー゜*)ポカーン
一応チェックしにいったら201で成功してた。こんときだけ大雑把な自分に感謝した
146回で死亡
はー…
197回で当たりました…。
ユウナに黒魔法全部覚えさせた。
ルールーは殆ど使わなくなった。
雷避けから逃げている自分に気づいた。
俺なんかビビッて避けまくって
そろそろ200はいっただろと思ったら400回だった
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 10:14:47 ID:gA03B/GYO
当時のデータ確認したら638回でした…でも未だにマカラーニャの蝶は捕まえられまへんorz
総プレイ時間は242時間38分…。これだけ勉強してたらなぁ…(´・ω・`)
蝶探しか・・・達成してもキマリじゃなあ・・・
907 :
キマリ:2006/01/06(金) 12:56:48 ID:eKnwG3KB0
キマリじゃなあ・・・
キマリか・・・
竜剣の説明、ルカでのユウナ拉致、ビアン達と戦うときに嫌々使わされたぐらいかなぁ・・・
まあ仲間がたくさん居れば使えない子が出るのも仕方ない。
別に使わなくても良いから気にはならないけどね。
むしろ仲間の数が少なくて、交代もできないのに使わなくちゃいけなくなるのが嫌。
こないだ俺がFFやってる時に姉が来た。
キマリを指差して「何このキモいの」って言った。
みんなほどほどに強くしたけど、キマリだけロンギヌスさえ取っていない
俺に一言
インタ専用スフィア盤は穴の数が少なくて
>>6のようにパラ上げられないのねorz
スフィア盤消去&埋めの旅一周終わったけど、
回避消去のために再び旅立ちまつ…
915 :
教えてください:2006/01/06(金) 14:46:44 ID:HIB6EDVYO
エボンドームの破のスフィアはどこにありますか?全然わかんなくてアニマが取得できません…
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 14:53:19 ID:HIB6EDVYO
age
キマリを使う理由
ODが面白い
槍で攻撃してみたい気分
ライブラで敵の弱点を調べたい
>>915 とりあえずはじめて行った時は取れない。
飛空艇getしてからもう一度行けばすることは自ずとわかると思う。
>>917 槍はちょっと格好いいと思った。
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 15:30:49 ID:HIB6EDVYO
飛空艇ゲットしたんですが…何回行ってもわかんなくで(-_-;)
お手数ですが詳しく教えていただけませんか?
>>919 基本は前回と同じでモニタに出たのと同じ図形を踏んで表示させることの繰り返し。
手前の部屋の左右にある六つの祭壇を押すとそれぞれモニタに図形が出る。
前回は一つの部屋だけで足りたが今回は二つの部屋を同時に活用する。
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 15:53:03 ID:HIB6EDVYO
手前の部屋に祭壇が見当たらないんですが…
マヌケな質問ばかりですみません(-_-;)
釣り臭いな
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 16:02:13 ID:HIB6EDVYO
わかりましたヽ(*´∀`)ノ感激です…ありがとう
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 16:04:32 ID:r2+0FxWjO
エースオブブリッツって、どういう条件で使用可能になるんでしょうか?
>>924 ティーダのODは、ティーダのODを使った回数が決まった数を越すと覚えるから、
OD使いまくってたらそのうち覚える。
あと、sageてね。
ありがとうございます!!
>>926 釣りかと思って適当に答えたけど、マジだったんだな。
チャージ&アサルト 計10回
エナジーレイン 計30回
エース・オブ〜 計80回
ODを使えば覚えるからガンバレ。
雷避け5回やって5回とも130回付近で終わる
鬼門か
ロンゾ族=青鬼のパクリ
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 18:13:20 ID:r2+0FxWjO
キマリのOD=敵のパクリ
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 18:27:08 ID:2fPYy3YKO
素敵だね のDoCoMoの着うたがあるサイト教えて下さい……
最強固定メンバーって誰よ?オレはティーダ、ユウナ、ワッカ。皆は?
キマリ?誰ですか?ロンギヌス?かっこわり。
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 18:59:58 ID:OA1UZqOKO
青魔法は特殊技とかオーバードライブとかの位置付けでは使いにくい 8 10…
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 19:03:23 ID:OA1UZqOKO
ワッカとティーダはオーバードライブの性能でガチだな
水に入れるリュック
七曜が強いアーロン
召還のユウナ
ルールーとキマリは…
個性を出すため意図的に攻撃力やら魔力を上げなかったキャラを作った
満遍なく育てたのはキマリとリュックのみ
ブリッツの選手でもないのに水中戦ができるリュック
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 21:00:35 ID:KdFvv4nVO
防御力の高い敵だとティーダとワッカのODだと逆にダメージ量が低くならない?俺は大体ティーダ、アーロン、リュックで行くよ!訓練所だとこのパーティーが最強!ティーダのとこはぶっちゃけ誰でもいいけど…ルールーは攻撃に時間かかり過ぎw(゚o゚)w
殺気がわく文章だな
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 21:12:06 ID:SuYSlGXSO
最強メンバーはティーダ、ユウナ、アーロンですね。てかすべてを越えしものヨワス
ティーダ、ワッカ、リュックに決まってんだろ
945 :
sage:2006/01/06(金) 21:33:42 ID:SuYSlGXSO
最初にやったブリッツの試合は鬼だな。
ん、こうか
>>945 毎週勝つまで粘るけど、
フェニックスの尾とかまじキレタ
うちはユウナ、ワッカ、リュックが三強(HP90000超、攻防運など主要パラMAX)。
ルールーはジャンボプリン対策に鍛えて今は三強と同等、
アーロンはアイアンクラッド対策にちょっと鍛えて5番手、
キマリは一応攻撃力だけはダメージ99999行くレベル、
ティーダは全くの手付かずで最弱。
これもすべて「とれとれチョコボ」のせいですとも。
>>947 俺も、ティーダ以外がゴミで、負けてキレますた(゚Д。)てかデア・リヒター強くて困りますた〜〜〜(´Д`)
ティーダ、ワッカ、ユウナで最強。
ブリッツはティーダ以外のメンバーをキーリカビースト。これ最強
スレ見てると最強と思うのは、人それぞれですな〜。
好みやキャラ性能にかかわらず、
聖印が取れないと問答無用で二軍になっちゃうのよな('A`)
二周したけど二周とも日輪だけ取れないインタ版…
ダーク召喚獣の弱さにがっかりしたお(´・ω・`)バハムートさんだけがけっこうのやり手でした。
最強を目指しすぎて七曜の武器に使えなさを感じたから、
地域制覇のやつがダークマターがおちるまでずっとねばってた。
これがあまりにもきつかったけど全員に70個で限界突破をつけたときは感動ものだった。
955 :
ポムポム:2006/01/06(金) 22:27:32 ID:CW6/LykH0
インター版ですけどみんな防具はHP限界突破とリボンとオートヘイストとあと一つ何つければいい?
オートプロテス
一周目は意地でティーダに「ダメージ限界突破、トリプルドライブ、AP3倍、(忘れた)」
のエクスカリバーをプレゼントしたが、
防御無視とかHP比例ダメージの特殊効果がないからやっぱ弱かった(´・ω・`)
>>955 インタはアイテム入手しやすいから役割に応じていくつか用意してるな…
「リボン、オートヘイスト、オートフェニックス、(適当)」(普通)
「HP限界突破、リボン、オートヘイスト、オートプロテス」(強敵用)
「完全即死防御、オートヘイスト、(あと適当)」(アースイーター用)
HP限界突破してるとフェニックスの尾よりアレイズで復活させる方が良いような。
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 00:05:28 ID:XJQH0BMkO
アタックリールが賞品としてでてこないよぉ、、、
ワッカが弱なるよ。とれとれチョコボは制覇したのに。
あと、雷避けに挑戦しようと雷平原北部に行ったら、なんたら召喚獣(馬)が出てきて全滅しそうになったがなんとか逃げた。そしたら北部では雷落ちなくなったよ。南部で頑張るしかないのか、、、
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 00:19:48 ID:IFnn5JVb0
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 00:31:10 ID:fNQ5lIXC0 BE:39787182-
今日FF10買いますた。
むずいよーーー
なんとかビサイド寺院・試練の間が終わったけどワイズロッドとるの忘れたぁぁぁ
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 00:55:11 ID:z9gZ+2cM0
今日から上映開始の「輪廻」って映画に
リュックが出演するようだ。
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 01:56:09 ID:AlEbGQg30
召還獣のオーバードライブってどうやれば上がるの?
勝手に上がるだろ
攻撃したり食らったり回避したり・・・
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 04:08:41 ID:VfjHf/zHO
オリジナル10のエンディングテーマ歌ってる人の名前と曲名はなんだっけ?教えてエロイ人
大塚愛
あーたしさくらんぼーって違うがな!
大塚愛 素敵だね
RIKKIのプラネタリウム