▲■なぜドラクエは海外で売れないのか?■▲Part19

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
@グラフィックがショボイ
A外人には合わない
B知名度がない
というのが信者の妄想で実際は


      『つ ま ら な い か ら 売 れ な い』だろ?

前スレ
▲■なぜドラクエは海外で売れないのか?■▲Part18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1132787850/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 21:42:00 ID:BeNFJw3b0
過去スレ その壱
▲■なぜドラクエは海外でうれないのか?■▲
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1120782810/
▲■なぜドラクエは海外でうれないのか?■▲ Part2
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1121942686/
▲■なぜドラクエは海外でうれないのか?■▲ Part3
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1122285821/
▲■なぜドラクエは海外でうれないのか?■▲ Part4
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1123575938/
▲■なぜドラクエは海外でうれないのか?■▲ Part4(5)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1123582529/
▲■なぜドラクエは海外でうれないのか?■▲ Part6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1124020874/
▲■なぜドラクエは海外でうれないのか?■▲ Part7
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1124773707/
▲■なぜドラクエは海外でうれないのか?■▲ Part8
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1125457442/
▲■なぜDQは海外でFFよりうれないのか?■▲Part9
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1126380208/
▲■なぜDQは海外でうれないのか?■▲ Part10
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1126875064/
▲■なぜDQは海外で売れないのか?■▲ Part11
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1127406021/
▲■なぜDQは海外で売れないのか?■▲ Part12
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1127996800/
▲■なぜドラクエは海外でうれないのか?■▲Part13
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1128622699/
▲■なぜドラクエは海外で売れないのか?■▲Part14
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1129507844/
▲■なぜドラクエは海外で売れないのか?■▲Part15
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1130113373/
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 21:42:26 ID:BeNFJw3b0
過去スレ その弐
▲■なぜドラクエは海外で売れないのか?■▲Part16
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1130938042/
▲■なぜドラクエは海外で売れないのか?■▲Part17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1131374653/
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 21:45:05 ID:b7UvIQi30
このスレで粘着質にDQを叩き続けるFF信者の嫉妬厨
その名も「録音くん」。彼にマジレスは禁物です。
見かけたら「録音くんがんばってるね」と励ましてあげましょう。


録音くんの見分け方
・語彙が少ない
・接続詞を使わない
・接続詞がないので1行目と2行目の文脈に繋がりがない
・二言目には「発狂」
・文章の基本「主語+目的語+動詞」が使えない
・age厨
・バカ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 21:55:19 ID:3g0QeLlC0
何時から録音君ているの?
粘着はパート1からいるけど
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 21:59:58 ID:b7UvIQi30
さぁ?最初の方は殺伐とはしてたが比較的冷静に議論されてたけど、
録音くんがきてから急に空疎な煽りあいがメインになって住人が減っていったみたい。
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 22:04:06 ID:3g0QeLlC0
粘着発狂が出ると伸びて→録音発生→伸びなくなる

ってパターンが出来たわけだ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 22:05:49 ID:b7UvIQi30
録音くんは一人じゃ何も生み出せない無能だからね。
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 22:10:09 ID:3g0QeLlC0
で、お前は例の発狂なの?
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 22:13:22 ID:b7UvIQi30
おれは10スレ目くらいで抜けたから知らん
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 22:15:43 ID:3g0QeLlC0
あ、そう。
録音の天プレもいいけど(勘違いされたらむかつくだろうけど
おまえ自身も荒らしに見えるからやめような
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 22:33:30 ID:pOsL649sO
小学生の口喧嘩だな。あほらし
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 00:39:46 ID:wwMjIJ9b0
「自演」
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 00:47:16 ID:SYOW1Fkg0
そもそもこんな話題がここまで伸びるのがおかしい。
普通に海外でのDQFF売上げを見守るスレ、でいいだろ
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 00:48:21 ID:MrS6g42FO
このスレの名物
発狂自演ドラクエ信者
彼は最近新たな単語を生み出しました
特徴は簡単
彼はドラクエの売り上げの話題に触れません
言ってることは支離滅裂
都合が悪くなると発狂して本性を表します
FFに嫉妬しているようで、各スレに現われる粘着質
アンチスレに来ては話題そらし
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 00:50:07 ID:wwMjIJ9b0
>>14
いいじゃんこのままで
延びるんだし
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 01:05:19 ID:mGIIUAHg0
>>15
変な日本語だ
まちがいなく録音
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 01:09:38 ID:wwMjIJ9b0
pop>>17
DQが売れない件について一言言い訳をどうぞ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 01:19:34 ID:MrS6g42FO
録音ってなんだよw
自演ばっかしてないで話題に触れたら?
日本語日本語言ってないでさw
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 01:24:48 ID:FYr8WiDH0
DQを見下したくてたまらない馬鹿のいるスレはここですか?
いや実際システムはワンパだし、海外では売り上げ散々なんだよな
ブランドが通用しない以上この手の全く斬新さの無いゲームは海外じゃ売れんのは仕方ない
まぁ何がいいたいかというとただでさえ閑古鳥が鳴いてる状態のDQを
叩いててむなしくなんないのかと
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 01:38:44 ID:Sly24XGq0
あれだけ粋がってて発売して売れなかったらなんの言い訳もないってのもね
叩きなんて2chの名物じゃん
全部の板に言ってきたら?
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 01:58:25 ID:c/y4vV4g0
地味
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 02:16:19 ID:SYOW1Fkg0
>>18
お前もそればっかりだな。
よっぽど実生活でいやなことばっかりあってるんだろうなw
DQが売れない?良いゲームが売れるとは限らないのが現実ですからねww

>>20
国内で売れてる限りは嫉妬してたまらないのですよ奴等もww
やっぱ日本人である以上は国内売上が気になるものだと
奴等も内心思っているのだろうなwww
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 02:22:35 ID:q+bD3Hut0
>>23
理由になってないけど
売れない理由って?
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 02:29:17 ID:SYOW1Fkg0
>>24
アメリカ人の好みに合わないんだろ。
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 02:33:54 ID:H35MX3vO0
「君のスクウェアと僕のエニックス。合併してから随分経ったけど、まだ何かが足りないと思いませんか?」
ある日、僕をホテルの一室へ呼び出した堀井君はそう言った。
確かに合併してからもう1年も経つというのに、
ファイナルファンタジーファンとドラゴンクエストファンの間の溝は埋まる気配がない。
自分達の作ったゲームがきっかけで醜いいがみ合いが繰り返されるは
とても悲しい事だ――僕は堀井君の言葉をそんな風に解釈した。
「はい、もう1年以上経ちますね。ファンの人達が和解するための良いきっかけになればと思っていたのですが・・・」
「そうですねえ・・・ところで坂口君」
その時、堀井君の頭、そして両眼がサングラスの中で光ったように見えた。
堀井君は意外と豪腕で、僕は抵抗もできぬまま傍にあったベッドへと押し倒された。
「何をするんですか堀井君!」
自分の置かれた状況は理解できなかったが、身の危険を感じた僕は
喉が痛くなる程の大声をあげ必死で叫んだが
防音処理の施されたこの部屋では何の意味も成さなかった。
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 02:40:33 ID:Zh+1Rlh50
>>23>>25
まともに答えられないなら出てくんなよ池沼
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 03:55:20 ID:MrS6g42FO
いつもご都合論ばっかりだからね
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 03:59:07 ID:zvM/kdbD0
ドラクエ8ってどれくらい売れたんだ?
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 04:02:14 ID:zvM/kdbD0
アメリカで
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 10:18:32 ID:DtBll3Ex0
一億本
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 10:27:01 ID:MVur191hO
う〜ん、製作するのに何年も期間の猶予があるのに、PSで一作品、PS2で一作品
だもんな…
海外じゃ売れないし、会社はあんま儲からねぇだろうな。
今回も堀井の要望でゴーサインを出したんだろうのか…
製作費50億って聞いたけど、
堀井、鳥山、すぎやまのギャラ減らせばいいのに。
特に鳥山がたくさんもらってそう。
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 10:47:46 ID:dtpJ+1Ol0
>>25
具体的に
論理的に
ちゃんとした日本語で
お願いします
発狂さん
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 10:52:59 ID:LCADrKlf0
>>32
しかもどっちもハードの末期に発売だもんなw
ユーザーは新ハードに夢中のときになw
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 11:08:27 ID:zvM/kdbD0
スクエニの内部でつくればよくない?ドラクエシリーズ。
わざわざ外注しなくてもいいのに。
人手が足りないか・・・
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 11:48:07 ID:MVur191hO
>>35
スクエニ、というか旧SQUAREからの開発部のこと?(第一とか第二とか)
たしかにあの人達、技術はかなりあると思うけど、技術がある分それを試したがる習性があるというか、
前作と違ったことをしないと気にくわない体質っぽい。
とにかくドラクエらしさを根底から破壊してしまう可能性があるからだよ、たぶん。
外注にかんしては今までずっとそうだったからね。そして堀井自身も、それが自分のスタイルなんだと思うよ。
また外注された方は請け負い仕事だから堀井の言うことよく聞いてくれるし、つくりやすいんだろう。
俺的には鳥山に金がかかる気がしてならないんだよな。
昔ドリ-ムプロジェクトとして、クロノ・トリガ-があったよね。
で、やっと続編として出たクロスはキャラデザは鳥山じゃなかった。
ようするに鳥山をつかうのに金がかかる、と。そんな気がする。
>>26
途中までマジメに読んで損したw
まぁワロタからいいけどw
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 12:00:32 ID:9IQEY/gL0
一回聞いてみたかったのが「DQらしさ」って何?
堀井のテキストと鳥山デザイン、すぎやま音楽以外で出るものなのか
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 12:04:37 ID:C0TASptG0
俺には堀井のテキストとやらが理解できないんだが
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 12:14:36 ID:DtBll3Ex0
( ´_ゝ`)フーン
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 12:20:13 ID:3eyP94Sd0
なんか特徴でもあるのかな。テキスト。
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 12:28:21 ID:9IQEY/gL0
時代小説の長屋暮らしや下町のやり取りがベースになってる
人情の機微を書いたテキストだと思ってるけど
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 12:34:04 ID:+16AdWF30
録音と呼ばれたのがよほど悔しかったのか、録音くんが頻出してるな・・・
しかし、改行のやり方を変えても語彙の少なさは誤魔化せてないw
43ペレクリトス ◆PbH80UZUmQ :2005/12/04(日) 13:17:01 ID:sTChlqte0
売れないからつまらないと認知されるんだろwwwww
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 13:19:56 ID:K5Em3+gU0
物書きとしては特徴があった方が良いんだけど、
そこまで特徴があったかどうかは覚えてないなあ。
読み物じゃなくてゲームだからねえ。
小学生とかでやってテキストの特徴なんて意識するわけない。
次の街の情報やイベントの情報聞き出すことにしか興味無い人多いだろうしね。
堀井のテキストに特徴あるって言ってる人も具体的には説明してくれないしね。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 13:25:35 ID:Sv6LQM1pO
>>41
DQは仲間一同が喋らないからそうなるね
町独自のシナリオがあり、主人公はその町シナリオに深く関わらず問題を解決してあげる
主人公を中心に回ってる形ではないシナリオ
言ってみれば1話で一つの事件が解決する形で、主人公は主役ではなく
キーマン的な立場。それはそれでよかった
だが仲間が喋るようになって町のシナリオに中途半端に参加して
テキストのよさが無くなった
喋るなら主人公含む全員喋る。喋らないなら全員喋らない
に統一しないと
46p:2005/12/04(日) 13:41:33 ID:mPFakOrU0
,..-──- 、
                /. : : : : : : : : : \
           冒  /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
            l l ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
          ./〜ヽ{:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}     ________
           |__| {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}   /
.           .||ポサ.|| { : : : :|   ,.、  |:: : : :;! <  うわゎぁぁぁぁぁっ
         /|.l ン||_.ヾ: :: :i r‐-ニ-┐| : : :ノ   \
         |  ̄ -!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |    −!   \` ー一'´丿 \
         ノ    ,二!\   \___/   /`丶、
        /\  /    \   /~ト、   /    l \
       / 、 `ソ!      \/l::::|ハ/     l-7 _ヽ
      /\  ,へi    ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、    |_厂 _゙:、
      ∧   ̄ ,ト|    >‐- ̄`    \.  | .r'´  ヽ、
     ,ヘ \_,. ' | |    丁二_     7\、|イ _/ ̄ \
     i   \   ハ       |::::|`''ー-、,_/  /\_  _/⌒ヽ
___________________________________
このスレを見た人は、10年以内にかならず氏にます。
でも、逃れる方法はあります、
※10日以内に20箇所のスレにこれをはるのです。
すみません、僕も氏にたくないんだす



47名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 14:37:51 ID:ZR+XX83N0
なんか真面目に検証してるのかと思ったら単にドラクエ叩きのスレだったのか。
つまんね
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 14:41:02 ID:zuXOXNXA0
ハード末期に出す利点
・ハードが普及している
・ハードが安いので、ゲームやらないオッサン層が低出費でハードごと買える
49パイナップルVer1.2 ◆i8W.ORQisc :2005/12/04(日) 15:01:40 ID:uwpyXbzLO
おっ良スレハケーン
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 15:06:28 ID:jOEHZ/kA0
アンチDQ兼FF信者の特徴は
・DQを糞ゲーと言い切るくせにDQより面白いゲームを教えてくれない。
・売り上げ=ブランドと決め付けてるが、FFが海外で売れてるのも当てはまる事に気づいていない。
51ペレクリトス ◆PbH80UZUmQ :2005/12/04(日) 15:14:25 ID:sTChlqte0
>>50
ドラクエよりいいのはゼノギアス・タクティクスオウガとFFTとFF
キングダムハーツ

それと2行目意味不明
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 15:19:33 ID:842norK60
>>50
で?
DQが売れないことについていいわけは?
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 15:25:29 ID:DtBll3Ex0
 /  l⌒l   O | ̄| O  ヽ    ̄ ̄/       ̄ ̄/      ‐┼‐  ─‐ _|_  ┼─ ヽ /
 |   |  |    / |    |    lノ  ーー   lノ  ーー   ‐┼‐       /  / _|    |  \  
 ヽ、. |  |    ├ー┤   ノ    ノ        ノ        (___   (___  / し    (ノ\   し  
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 15:30:02 ID:jOEHZ/kA0
>>52
じゃ
DQが日本で売れてることについていいわけは?

>>51
オタゲー揃い踏みっすねwwwwwwwwwwwww
ゼノギアスwwwwwwwwwwwwwwキモwwwwwwwwwwwwwwww
55ペレクリトス ◆PbH80UZUmQ :2005/12/04(日) 15:38:20 ID:sTChlqte0
TOをヲタゲーと言うのは我慢ならん
あとベイグランドストーリーもドラクエより上
それとFFは国内でも海外でも売れてる

FFは2作品300万本いったが?
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 15:42:56 ID:0ToLi8l40
>>54
過去スレとスレタイ嫁
オウム返ししかできないのか?
必死に話題逸らすのもいいけどなんか見苦しい言い訳してみろよ
アレだけ売れる売れる言ってたんだしなぁ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 15:50:06 ID:JJJNQqdF0
「日本人向け」「DQらしさ」「外人には合わない」

どれも具体性なし。DQ信者の説明不足
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 15:55:39 ID:hpkrc/hm0
おい糞ゲーキモオタDQ信者
ゲーム板くるなよなカス
売り上げしか語れないくせによw
なんの売りもないただのブランドゲーがw
海外で売れないのなんて当たり前じゃんwパクリでオリジナリティもないし
DQほど売り上げにギャップのある糞ゲーねーよw
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 15:59:01 ID:JJJNQqdF0
うろ覚えだけど、DQが50万売れる理由についてDQ信者は

「今回はグラフィックも良くなったし内容も〜」

みたいなこと言ってなかった?
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 16:00:36 ID:6YtFlZcf0
ドラクエVIIIは本当に売れてないのか?
未だにアマゾンで50位くらいを推移しているんだが。
持続的な売り上げが期待できるんじゃないか?
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 16:12:41 ID:s3n240860
やってみてなんとなくおもしろかったらおもしろいで
つまんなかったらつまんないでいいじゃまいか

海外市場はまったくきにしなかったが
売れてないのか?
人によるしどうなんだか
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 16:17:06 ID:6YtFlZcf0
アマゾンではレビューが50近くあるが、その9割以上が星5(満点)だ。
まあ、アンチが言うには、金を払って無理やり書かせているらしい。
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 16:24:17 ID:6YtFlZcf0
>>61
まだ、正確な売り上げは出ていないが
このスレでは「ドラクエVIIIは売れなかった」という
暗黙の了解がもう既にあるようだ。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 16:26:32 ID:JJJNQqdF0
50位前後を推移していることが明るい展望なのか?
DQ信者ってのは随分おめでたい脳味噌を持っているようだな
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 16:29:23 ID:jJaONwq20
もうすぐ、おそらく来週中には初月の売上げ出るよ
売れた売れなかったのライン決めとこうか

ただで配った体験版の本数が30万だから
これ以下だったらショボーンだよな
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 16:29:56 ID:6YtFlZcf0
>>64
明るい展望かどうかは知らん。
ただ、一時期100位近くまで落ちて「もうランキング外になるな」
と思ってたら、急浮上して未だに推移している。
だから、粘り強さがあるんじゃないかと思っただけさ。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 16:30:35 ID:ZUh2/h1T0
前スレ>>986
ドラクエは日本のマニア向けじゃなくて、日本のパンピー向けだろw
RPGはドラクエかFF以外やらないって人は多いよ
安定市場をわざわざ捨てる必要はないっしょ
ドラクエを存続することと、海外史上を捨てることは同列ではない
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 16:44:22 ID:Ps698E0A0
今までレビュー信じなかったDQ信者が
なんで急に信じるようになったの?
てかゲームなんてパンピー向けとは言わないでしょ
オレンジレンジのメンバーだってゲームやってることは恥ずかしくて言えないって言ってるし
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 16:56:09 ID:DtBll3Ex0
君にとっては一般人=オレンジレンジですか
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 16:59:43 ID:JJJNQqdF0
>>66
あのな
10位以内でウロウロしてるのとはワケが違うんだよ
50位って「売れてる」なんて言えるレベルじゃない
他のゲームが50位だったら見向きもしない癖にな。DQ信者オツw
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 17:05:57 ID:6YtFlZcf0
オレンジレンジはどうでもいいが
ゲーム全般をマニア(オタク)扱いする雰囲気はあるよな。
それは、まだ20年かそこらの歴史だからだろう。
あと数十年経てば、自然とそういうものもなくなるはず。

>>70
誰も売れているなんて言っていない。
あと、勘違いしているようだが、俺はFFも好きだぞ?
ただ、海外で売れるようになったVII以降は嫌いだが。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 17:45:58 ID:9z0nAhw70
10位だのどうでもいいよ
いくらでも偽装できる
ようは結果だよ
売れたの?
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 18:07:26 ID:jD+VBc5I0
今の時代じゃ信じられないほどたくさん売れたよ









日本で
だからこのスレは破棄して
「何故日本の愚民はドラクエを買うのか?」でも立てナ〜
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 18:12:35 ID:JJJNQqdF0
DQ8が評価高いと言うが・・・

「外人には合わない」というのと思いっきり矛盾してない?
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 18:15:20 ID:jD+VBc5I0
どこが矛盾してるん?

日本で売れた時は馬鹿が買ってると断言して

海外で売れた時はひたすらマンセーする方が変だろ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 18:23:20 ID:JJJNQqdF0
>>75
何言ってんの?
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 18:27:56 ID:6YtFlZcf0
今思ったが、ドラクエVIIIの評価が高いのと
>>1の「つまらないから」という結論が矛盾しているぞ。
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 18:32:14 ID:JJJNQqdF0
>>77
露骨にはぐらかすなぁ(藁
さっさと>>74に答えてくれる?
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 18:33:53 ID:C0TASptG0
たしかに評価高いのになんで売り上げランキングは上がらないんだろう?
宣伝も十分したはずだよね?
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 18:39:25 ID:6YtFlZcf0
>>78
何で俺が答えなきゃならないんだよ。
俺は「外人には合わない」なんて一言も言っていないぞ?

>>79
いや、一応上がっているぞ。(>>66参照)
あまり、目立っていないがな。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 18:41:19 ID:JJJNQqdF0
DQ信者大暴走w

「DQは海外で評価高い」

「DQは外人には合わない」

「俺は外人に合わないなんて言ってない」
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 19:03:46 ID:jD+VBc5I0
>>81
じゃあ他に理由言ってみろよ
で、
ドラクエが糞ゲーだからっと来るか?
じゃあ何で日本で売れまくるんだよwwwwwwwwwwwwwwwww
馬鹿か?おまえはwwwwww
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 19:07:35 ID:jD+VBc5I0
ドラクエが日本で売れるのはブランドだけとか
木村拓也がマスコミのプッシュだけって言ってるのと同じだろw
要するに単なる妬みww
で、木村拓也が海外デビューしたら売れると思う?
おれは売れないと思う
そしてお前らは海外で売れないからイケメンじゃないってほざくんだろwww
海外と日本じゃ違うんだよww
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 19:15:01 ID:JJJNQqdF0
なんでDQ信者って論点をずらすんだろうね
しかも発狂してるし
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 19:21:06 ID:jD+VBc5I0
ずらしてねーだろwww
アホ?

アホアンチ ドラクエが海外で売れない理由は何ですか?
答える人  海外と日本じゃ一般の好みが違うからです
アホアンチ ぷwwwww妄想乙www
答えてる人 ならドラクエより面白いゲームを言ってください
アホアンチ スターオーシャンとゼノギアスです
答えてる人 何でそれらのゲームはドラクエより面白いのに売れないんですか
アホアンチ 世間の奴らに見る目がないからです
答えてる人 そうですか (やっぱキモゲーやってる奴はキモいな)

-完-
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 19:22:56 ID:6YtFlZcf0
>>81
俺が言っていないのは事実だが?
誰かと勘違いしてないか?
87名前が無い@ただの各無しのようだ:2005/12/04(日) 19:23:23 ID:FhKwAUsk0
変な仮定だけど
アニメが海外発祥だとして
アメリカでは既にサザエさんのようなアニメがあったとする(ウルティマ&WIZ)

サザエさんがドラクエ(伝統やらしさ、日本では不動の人気)
ドラゴンボールがFF、その他(日本らしいアニメの進化系)

ドラゴンボールが海外でヒットしたからといって
どれだけ日本のサザエさんを大々的に宣伝し、ドラゴンボールの特典映像を付けても
浸透するとは思えない。

俺はドラクエをこういう見方でみてる、極端かもしれんが
チラシの裏。
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 19:23:25 ID:Md2a5JTt0
DQ8やるよりはブリッツボールやってた方が楽しいな。
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 19:26:36 ID:jD+VBc5I0
FF=ドラゴンボールでもいいが
DQ=さざえさんじゃないだろう
日本昔話にしよう
90名前が無い@ただの各無しのようだ:2005/12/04(日) 19:29:59 ID:FhKwAUsk0
まぁ俺はどっちでもいいがw
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 19:30:16 ID:8I6cpZ8Z0
矛盾ではあるよね。

「海外では売れてますが?」
と言ってもそれこそが欧米や日本との嗜好の相違であるのだけどね。

ジブリ映画と比較するのはジブリに失礼な話かもしれないが、
たとえ評価が良くても一般には受けないって点では似通っている。
日本では爆発的大ヒットを巻き起こすのに、海外では賞こそ貰いつつも一般には浸透してない。

DQに賞はないだろうけど。ゲームはやはりプレイしての面白さだからね。シナリオとかだけじゃないし。
その辺の嗜好の違いも大きいと思う。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 19:41:15 ID:C0TASptG0
嗜好の相違があるのなら、なぜレビューサイトは軒並み高評価なの?
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 19:42:53 ID:JJJNQqdF0
サザエさんや日本昔話(まぁこれは落ち目だが)から伝統や日本らしさを感じ、それがウケるのは分かるが
DQのどこが日本的なんだ?
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 19:46:43 ID:Md2a5JTt0
>>93
信者の妄想。
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 19:47:44 ID:3Txzkebj0
DQって海外の中世ファンタジーどストライクって感じだもんなぁ。
あれをやって日本を感じるってことは無いだろうな。
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 19:51:30 ID:8I6cpZ8Z0
日本を感じることが嗜好の違いではないだろう。
自分の例えでは全て和風な世界観ではあるが。
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 19:52:22 ID:jD+VBc5I0
そうだな
別に日本的じゃないな
でもすぐ青春路線に入らない分
そこが日本人好みなんだろ
そういうRPGばっかりだよな〜

それに
ボスがボタン連打で倒せる仕様でもないし
買い物もそれなりに悩まされる
死んだらそれなりに不便な思いを強いられるし

大抵のRPGって戦闘不能は大してペナルティじゃないじゃん
武器防具も次の町に行けば一段階強い装備が一式揃ってるし
難易度調整と仕様のバランスが取れてないボタン連打RPGも珍しくない
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 19:55:00 ID:8I6cpZ8Z0
日本的とかそれ以前に「日本人の嗜好」
を日本人が客観的かつ具体的に説明なんて出来るわけもないな。
ただ、海外とは隔たりがあるとしか言いようがない。
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 19:56:34 ID:JJJNQqdF0
>>98
そんなこと言ったら終わりじゃんw
ま、お前が一人で勝手に終了する分には構わんがね
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 19:57:51 ID:3Txzkebj0
バランスって意味ではDQは国産RPGでもトップレベルで破綻してる。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 19:59:07 ID:8I6cpZ8Z0
>>99

嗜好の違いをただ「和風」としか捉えられない人には、
違いをきちんと説明できたとしても不毛だと思う。
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 19:59:52 ID:jD+VBc5I0
これだけは言える

ゼノギアスやスターオシャンやテイルズ○○には
どんだけ誌面がプッシュしてもこれほどのブランド効果を保ち続ける事なんかできない
それ20年間キープしてきたドラクエは(ry
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 20:03:01 ID:3Txzkebj0
逆にDQにはすでに人気作があるような状態で後発として売り出しても
人気を獲得する力は無いだろうね。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 20:03:15 ID:6YtFlZcf0
そういえば、サガや聖剣もミリオン行ってたんだよなぁ。
それも、今や昔の話。ドラクエとFFは本当に凄い存在なんだな。
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 20:07:58 ID:6YtFlZcf0
あと、ファミコンの有名なミリオンソフトと言えばゼルダとマリオか。
今も続いているけど、ミリオンは行かなくなったな。
スーパーマリオブラザーズは世界一売れたソフトなのに。
繰り返しになるが、ドラクエとFFは本当に凄いよ。
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 20:08:53 ID:8I6cpZ8Z0
>>103
たらればは不毛だが間違っていないと思う。
先駆者であるゆえの優位に立っている部分はあるだろうね。

それでも、マリオなどはもっとすごかったのに日本ではDQの足元にも及ばなくなってしまったな。
20年も続けて売り上げが安定してるDQはやはり日本人の特に好むソフトなのだろうか?
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 20:15:27 ID:l9z0Hb8I0
>>106
好むというか、RPGなんて年に一本やるかどうかってのが一般の感覚じゃないかな
じゃあ何買おうってなった時に、じゃあドラクエってなる人が多いという話
他のRPGをいくつもやり倒しているわけじゃないので、ドラクエだけやってあー楽しかったの自己完結で終わる
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 20:21:26 ID:w8Jfmoz80
で?今回売れなかった理由はなんだ?
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 20:21:48 ID:JJJNQqdF0
>>101
(俺:和風?)

それは嗜好の違いではない

あ、俺説明できないから。終了ね。違いを説明できても不毛だと思う


アホか?自己完結するなら最初から言わないでくれる?
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 20:22:20 ID:8I6cpZ8Z0
>>107
そうだね。RPGというジャンル自体の幅が広い分、余計そういった流れになるのかもしれないね。
アクションをやりたいのであれば、
格闘・スポーツとかまた更に分化していって自分の好みが見つかりやすいだろうけど、

RPGはアクション・シミュレーション・コマンドとかあまりにも漠然としているしね。
大ヒットしたゲーム(特にアクション)の長続きしない理由ってのはこういう部分なのではと思う。
FF・DQは恵まれてるな。その分、最近その他のRPGは不調だけど。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 20:23:56 ID:3eyP94Sd0
>>102
ゼノギアスなんかとその二つを一緒にすんじゃねえよ。

どっちもやらないけど、ゼノギアスよりはましだと思う。
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 20:25:36 ID:JJJNQqdF0
>>108
嗜好の違いなんだろw
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 20:29:43 ID:jD+VBc5I0
>>112
実際それ以外に意見出てないからしょうがない

糞ゲーだから売れない説はもう潰したしね^^
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 20:32:41 ID:JJJNQqdF0
DQ信者って自分が納得すればそれでいいと思ってる奴が多すぎw
しかも信者同士で言ってることがバラバラw
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 20:41:56 ID:zuXOXNXA0
>>113
>糞ゲーだから売れない説はもう潰したしね^^

どの辺?
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 20:44:15 ID:K5Em3+gU0
DQは糞ゲーじゃないけど凡ゲーだからどうでもいいな。
糞って言うほどじゃないけど、すごい楽しかったかというとそんなことないし。
「まあこんなもんか」
って感じだなあ。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 20:47:44 ID:zuXOXNXA0
>>116
まぁそんなとこかなやや糞〜普通〜やや良い位
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 20:50:12 ID:Jal+ZzT60
評価が高いってのは外人には合わんというのは通用しなくなるが
つまらないってのも成立しなくなる。
辻褄の合うように考えるなら面白さが知られていないから売れない。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 20:55:17 ID:C0TASptG0
あれだけ宣伝してFFの体験版つけて、知られてないの?
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 20:56:37 ID:l9z0Hb8I0
だから日本でも面白いゲームはたくさんあるんだろうけど、じゃあ売れるかっていうとそうでもないでしょ。
海外においても同じことでしょ。
たくさんあるゲームの中の一つがドラクエであって、面白いかそうでないかという評価が下る以前の問題じゃないかと。
仮にドラクエをやった外国人の評価が軒並み高かったとしてもそれがイコール大盛況には繋がらない。
初見のゲームが爆発的に売れるには内容や宣伝はもとより運の左右する面がかなりの要素を占めると思う。
121名前が無い@ただの各無しのようだ:2005/12/04(日) 20:56:53 ID:FhKwAUsk0
魅力が無いでFAじゃね?
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 20:57:21 ID:Md2a5JTt0
DQ8の攻略本を見たが、ストーリーに関する話が全く書かれてないな。
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 20:58:44 ID:6YtFlZcf0
>>119
存在は知られているが、面白さが知られていないんだろ?

>>120
運は関係ないと思うが。
FFVIIは運が良かったから売れたのか?
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 21:00:54 ID:8I6cpZ8Z0
>>109
一応説明するよ。
例えば、君のレスした>>93では、
サザエさんや日本昔話には伝統や日本らしさがあると言っているのだが、
日本らしさ(=和風)が日本人の嗜好というわけではない。
また、伝統というのは例えば何?DQにおいては一応成立しているからこの点は同様だと思う。

和風であるもの全てが日本人に受けているというわけではないし、またその逆も然り。
これはアニメやゲームのことを主に言っているわけだけれども、
例えばドラえもんは別に和風であることを強調した世界観ではないし、
世界でもヒットしてはいるけれどもドラゴンボールやFFには日本的な部分はあまり感じられない。

その点を踏まえて、ゲームにおいての日本人独特の嗜好についてだが、
・成長させたデータが残るタイプのものは、ジャンルを問わず長生きする傾向にある(RPG全般・育成要素有りスポーツ物など)
・上の例で更に、ゲーム進行、育成要素に自由度・偶然性が高すぎないものを好む(望んだ結果にならない不安から)

これだな。ただ、海外と国内でのアクション・RPGの立場の違いは、
国内でDQが発売されたことによってだと思うな。

長文失礼した。
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 21:11:31 ID:8I6cpZ8Z0
>>123
いや、売れることは必然だった。というのはおかしいと思う。
ただ、運の要素を技術力で大幅に減らしたのは確かだろうな。
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 21:12:45 ID:SphyB2qX0
ん〜
どこにDQに和風さを感じるんだ?
FFもDBも顔立ちは日本だし、性格とかもめっちゃ日本だよな
127名前が無い@ただの各無しのようだ:2005/12/04(日) 21:16:20 ID:FhKwAUsk0
>>93
ドラクエは日本らしく無い
ただ日本でRPGの原点とされており、これぞ日本のRPGと認識している人は多い
日本的なRPGは、FFやその他のRPGだと思う。

>>87で俺が言った
>サザエさんがドラクエ(伝統やらしさ、日本では不動の人気)
はサザエさん(ドラクエ)としてのらしさや伝統のこと。
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 21:22:17 ID:SphyB2qX0
しかもさ
ドラクエとかDBとか子供を狙ったものと
サザエさんみたいな大人でも楽しめるようなホームドラマみたいなアニメを例えにだすの変じゃね
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 21:23:01 ID:Jal+ZzT60
FF7はグラによって面白さが知れ渡るきっかけを作ったわけだな
本質部分のシステムや面白さにFF6と売上ほどの差があるとは思えない。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 21:27:31 ID:6YtFlZcf0
>>129
売り上げと面白さが比例しないのは当然だろ。
実際、海外で売れたFFVII以降より、I〜VIの方が面白かったよ。
あくまでも「俺は」だが。
131名前が無い@ただの各無しのようだ:2005/12/04(日) 21:28:29 ID:FhKwAUsk0
>>128
仮定なんだから、その辺の完全な合致を望む方がおかしいと思うが・・・

あと、ドラクエは大人も楽しんでると思う。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 21:28:50 ID:SphyB2qX0
売りがあるから通用するんだろ
システムとかは好みだし誰にでも通じる売りにはならない
誰が見てもわかる売りがFFは映像なんでしょ。あとは音楽か。
スタオーとかはアクションとアイテムレクリエーションとか。
DQの場合はそれがない
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 21:29:35 ID:8I6cpZ8Z0
>>126
和風さって言うよりも、
何も感じるところがないのが嗜好だと俺は思うのだけど。
「ああ、ここは日本だな」なんてアニメ見てもゲームしても感じない。淡々と楽しんでる。

逆に、海外の作品を見て、「ああ、これは日本で作ったものではないんだな・・・」
って感じることが思考の違いだと思うよ。要するに違和感がないと。

DQは中世の洋風世界観であることは海外の人には違和感を感じるかもしれないね。
和風が本当にわかるのは日本人だけであるのと同じで。

>>128
しかし現在はDBもDQも知っている人が大人子供含め楽しんでいるのがほとんどであるだろう。
サザエさんだって実は知っている人が大人も子供も楽しんでいるのかもね。
ってかDQは海外で年齢制限あったのでは?
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 21:29:59 ID:xJV4EJRQ0
今回は海外レビューも平均9.2
体験版、新要素、ボイスも追加されてて「買い」だと思ったんだけどな・・

Xbox360発売直前だったから?
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 21:30:43 ID:8I6cpZ8Z0
むしろ日本人にこそ望まれている海外版なのであった・・・と。
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 21:30:53 ID:l9z0Hb8I0
>>123
FF7は初見ではないでしょ
売れる環境をすでに持ってたじゃん
俺が言いたいのはドラクエは海外ではまだ売れる環境を作る段階だってこと
そしてそれを持つには運が必要だろうと
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 21:37:04 ID:6YtFlZcf0
>>136
>そしてそれを持つには運が必要だろうと

いや、それがなぜ運なのかと……。
SNESでFFVIは発売していたらしいけど
FFVIIが売れる環境を作ったとは思えないな。
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 21:38:38 ID:dqfG/AJ50
>>133
じゃあ中世ヨーロッパのFF12が発売したら売れないのかもね
つかそんなわけねーけどな
>しかし現在はDBもDQも知っている人が大人子供含め楽しんでいるのがほとんどであるだろう。
ぶっちゃけこれはアニオタだと思う
子供が大人になっても楽しむものと
大人でも楽しめるものでは全然違う
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 21:39:59 ID:l9z0Hb8I0
いや、なんとなくだけど・・・w
だって俺、ゲームなんて気分次第で決まるもん
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 21:41:24 ID:xJV4EJRQ0
やっぱりアメリカ人好みの、強烈なストーリー展開が必要?

例の1シーンだけで、セフィロスは「歴代悪役No1」としてEGMに表彰される存在になったし・・
ほのぼのしたDQでは、ああいうシーンはムリかも
141名前が無い@ただの各無しのようだ:2005/12/04(日) 21:42:23 ID:FhKwAUsk0
>>140
演出の問題でもあると思う
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 21:43:19 ID:6YtFlZcf0
>>139
おいw
そこまで引っ張っておいて、何となくはねえだろw
幻滅したぜ。orz
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 21:43:41 ID:zuXOXNXA0
>>138
てか中世風のFF9が売れなかったとか言ってる人いるけど
それでも200万越えしてるから<海外で
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 21:46:39 ID:8I6cpZ8Z0
>>138
ああ、FF12は落ちるかもね。ただ松野氏は相当詳しく調べているのだろうし、
10より下がるけどFF9以上にはなると思う(海外では)

あと、アニオタかどうかは俺には調べようはないが、
楽しんでいる大人が多いのは事実なのだし、大人でも楽しめると言われる所以はそこだろう。
過去にプレイしたことのある人が主だろうけどね。

あと、サザエさんに関してもむしろ、子供にはよくわからないものかもしれない。
まあ俺はサザエさんではなくドラえもんを例にあげてるけどな。
こちらの方が例としては適切かと思って。
145名前が無い@ただの各無しのようだ:2005/12/04(日) 21:47:36 ID:FhKwAUsk0
>>138>>143
FFって空想の世界で世界背景を中世風にしてるだけなんだから
アメリカで造られた日本風なSAMURAI映画を見て違和感を覚えるのとは
違うと思うゾ。
146名前が無い@ただの各無しのようだ:2005/12/04(日) 21:50:09 ID:FhKwAUsk0
>>144
ドラえもんは海外でも結構人気あるから不適切かなとおもたんだ。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 21:50:11 ID:8I6cpZ8Z0
>>143
それでも売れるって部分が問題なのではないよ。
FFはヒットしたからブームによるところもある。それでも前後と比較して落ちた。
やはり中世洋風にするとウケのあまり良くないところがあるだろうねってことだね。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 21:50:16 ID:l9z0Hb8I0
>>142
せっかく付き合ってレスしてくれたのにスマソw
ぶっちゃけほとんど皆が気分次第だと思ってたんだけど・・・。
やっぱり雑誌等で綿密な下調べをしてからソフト買ってるの?
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 21:51:56 ID:dqfG/AJ50
>>144
それをDBじゃなくて
もっとオタクっぽいものに置き換えてみろよ。
大人になって楽しんでたら間違いなくアニオタだろ。キモイ。
ドラえもんならわからなくもないが。
それでもアニオタなのは変わらん。元々子供向けのものを楽しんでるわけで。
DQはオタクじゃないって言ってるやついるけど
かなり無理があるよ。FFだってそう。DQよりは年齢層上げてるけど大人向けというわけじゃない。
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 21:55:19 ID:zuXOXNXA0
>>147
いや、一応12は落ちると思ってはいるよ
今年前期に出てたら分からんが、次世代機でてる中で出るわけだし
中世風より等身が問題と主
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 21:57:49 ID:dqfG/AJ50
落ちたっていいじゃん
200万も想定してないとか言ってたし
予算も低くやってるみたいだしね
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 22:00:44 ID:8I6cpZ8Z0
>>146
俺は海外でドラえもんが放映されていることは知っているが人気があるというのは知らなかった。

>>149
アニオタだという君の気持ちはわからなくもないけど、それはアニメ、ゲームで言えばどれもそうだよ。
楽しむっていうより、のめりこんでいるという表現が正しいのでは?それこそがアニオタでしょ。
「昨日のサザエさん、楽しかったねー」とか、大人になったら他人に言わないし。もっと普通のバラエティとか話題にするし。
個人で楽しみ、それを弁えてる点で楽しむことはアニオタであることとは違うと思う。

PS、PS2でDQを楽しんでいる大人は結構いると思うよ。ただのゲーム機ではなく、DVDプレイヤーとしても相当普及してるから。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 22:04:34 ID:6YtFlZcf0
>>148
まあ、俺のことは気にするなw
それと、気分と運は関係ないぞ。
買う気にさせるかどうかってのがポイントだと思うが。
それができたFFVIIは、やはり運ではなくて実力なんじゃないか?

>>151
誰も落ちて悪いなんて言っていない。
「なぜ落ちたのか?」が問題なんだろ?
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 22:08:04 ID:IIGuRxYd0
ようするに
海外じゃプレイヤーにDQへの思い入れもない
ゲームとしても売りがなく
ごく平凡なゲームだから売れなかったわけね
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 22:11:11 ID:xJV4EJRQ0
>>153
E3でFF7のデモ(PS3リメイク)が流れた時、騒然としたらしいから・・・
やっぱりFF7への思い入れは半端じゃないんじゃないかな?海外でも

あとで「PS3でFF7リメイクあるのか?」とか聞いてたみたいだし、正直12より興味あるのかも
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 22:15:52 ID:6YtFlZcf0
>>155
あのデモはリメイクなのか?
PS3のデモンストレーションと聞いたのだが……。
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 22:17:41 ID:zuXOXNXA0
>>156
いや、唯のデモ。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 22:18:04 ID:l9z0Hb8I0
>>153
確かに関係ないかもしれんw
まあでも俺の場合はどのシリーズをやるかはほとんど偶然の世界だったから。
要するに俺は一般標準ではなかったということで許してくれw
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 22:24:02 ID:6YtFlZcf0
>>158
おいw 偶然の世界って何だ?w
おまいはどのゲームをやるかを
サイコロやトランプで決めているんかいw
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 22:31:57 ID:J3xNdd120
海外のRPGはPC大人向けって市場が形成されてるからな。
子どもがメインのコンシューマではあきらかに目立つ売りが必要なのは確か。

俺の知り限りでは洋ゲーコンシューマオンリーってタイトルのRPGはほとんど無い。
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 22:35:08 ID:SYOW1Fkg0
まあ面白いゲームが必ずしも売れるとは限らないのが現状。
だからなぜ売れないかと言うよりもなぜブランドを作れなかったのか
といったほうが正しいかもしれない。
その理由としてはやはりアメリカにはすでにWIZ、ULTIMAがあり、初期のDQ、特に
1などは当時の外人のゲームファンにとってはとても単純な劣化してしまったものに
見えたから、だと思う。
そしてDQがそれらともタメはれるようなゲームになった3がアメリカで出た頃には
すでにSFCがアメリカでも出ており、外人は今更FCのゲームに目を留めなかった、といった
ところじゃないかな。
そしてその後、5,6と出ていないのは周知のとおりだが。

7が売れなかったのはその系統でブランドがないから、だが
ブランドがないゲームにしては売れてないとも言いがたいのではないか?
また外人は2頭身のゲームはそこまで好きではなく、さらに
DQ7が出たのはPS2発売後ってことも考慮に入れておきたい。
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 22:55:41 ID:WU09qAm40
おもしろいゲームがかならず売れるとは限らないってかさ
売れなきゃ客観的におもしろいとは言えないよ
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 22:57:54 ID:6YtFlZcf0
>>162
どの程度売れれば、客観的に面白いといえるんだ?
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 23:05:20 ID:SYOW1Fkg0
>売れなきゃ客観的におもしろいとは言えないよ
俺はその考えには断固反対せざるを得ないな。
話題性だけで売れたクソゲーもあるし、売れなかった良ゲーもある。
売上げ=面白さじゃない。

まあ君の意見を認めるにしてもだ、
一方でDQは日本で売れたわけで、これはどう捉えている?
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 23:13:07 ID:Jal+ZzT60
なら、つまらないとも言えなくなるな。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 23:15:33 ID:K5Em3+gU0
DQが面白いと考えると海外で売れないからおかしい。
つまらないと考えると国内で売れてるのがおかしい。
どっちも両極端なんだよ。
凡ゲーと考えればブランドで国内で売れてるのも、
海外で売れないのも少しは納得できるようになるさ。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 23:15:51 ID:De8Q/s0T0
>>163
売れる度合いでしょ
話題になれば糞ゲーとも言えない
ふつうの糞ゲーは話題にすらならない
なっても売れない
DQみたいに
良ゲーで売れないってのは個人的なおもしろさでしかない
DQが日本で売れたのは、日本で初だった試みが多いから。
過去と今は違う。
過去は日本で評価されてたかもしれんが今となってはブランドで売れてるとしか言いようがない。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 23:21:33 ID:SYOW1Fkg0
まあ今のDQは確かにそこまで面白くもないんだろうけどさ、
それよりもDQは昔の時代になぜブランドを作れなかったかって
ことのほうが大事に思えるんだ。
ブランドさえ作ってしまえば日本のように売れるからね。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 23:24:41 ID:J3xNdd120
まー海外ゲーム業界からは日本ゲーム市場は特殊だって言われてるからね。
極端なまでにコンシューマが強く、かつ国内ゲームしか売れないって状況は
世界的に見てもそうとう変わってると思うよ。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 23:27:46 ID:6YtFlZcf0
>>169
まあ、箱が普及していないのが一番問題なのかも知れない。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 23:27:59 ID:l9z0Hb8I0
>>159
いや、そうじゃなくてさ
ゲーム屋さんて俺はそんなに行くほうじゃないのね
行っても特に目的のゲームがあっていく感じでもないのよ
FF7の時はダビスタ目的に行ったんだけど、丁度目に付く所に並べられてたから買った
でもFF7クリアしてダビスタで長いこと楽しめたこともあって、それから3年近くソフト買ってない
多分その時にゲーム屋行ってなかったらFF7はやらず仕舞いだった
DQ8は友達の引越しでPS2とか漫画をあずかっていて、それがなかったら買ってなかったしw
買ったのもBook offで丁度レジ横に中古が置いてあったのが目に入ったから。
DQ567とFF6と8以降はやってない、これは俺の中ではほとんど選択の意図がないw
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 23:42:31 ID:8I6cpZ8Z0
ブランドさえ作ればって、
それが難しいから20年以上も続いてるDQが異常事態のように感じるわけで
海外でも20年後まで安定して売れ続けてるゲームはないのでは?
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 23:43:43 ID:6YtFlZcf0
>>171
何だかよく分からんが、おまいが変わり者だってことは分かったよw
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 23:44:39 ID:YvspkO5F0
新しいことが見つかりにくい今はむずかしいだろうな
DQは運がよかったね
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 23:49:44 ID:SYOW1Fkg0
運、まあこれはあるだろうね。
DQだって最初に出したから日本でブランドを作れたわけで
今の時代たとえゲームが良くても売れないからね。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 23:51:45 ID:6YtFlZcf0
今はゲームが増えすぎているんだよ。
だから平均的な売り上げが落ちていく。
さらに大容量と来たもんだ。
人間は24時間しかないのにな。
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 23:52:56 ID:J3xNdd120
>>170
箱というか、PCゲー名作のタイトルも聞いたことが無い人や
注目しない人がとっても多いって点で特殊って言われてる。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 23:53:18 ID:6YtFlZcf0
>>176の「人間」は「時間」に変換しておいてくれ。orz
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 23:54:24 ID:zuXOXNXA0
なんつーかスゲーまともになってきた
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 23:55:16 ID:xJV4EJRQ0
>>172
ないと思うね>海外で20年以上続く作品
唯一マッデン(アメフト)が長いけど・・

ある意味、日本人がマンネリズムを好む、ということなのかな?
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 23:58:18 ID:C1+i41qgO
>>176
さらに仕事や睡眠時間のことを考えると……
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 00:03:55 ID:8I6cpZ8Z0
>>180
いや、日本ゲームでもDQ・FFだけだと思う。
一応FFはSFC以降本格的なブランドと言えるから、15年ぐらいか。すごいことは確かだが。

それほど日本人には合ってるのかな。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 00:29:22 ID:WD8zTYEy0
もうDQは終わりだろ
だって次にやることねーしw
「え?これDQ8再発売?それともブルードラゴンのパクリ?」
と言われるのがオチw
184名前が無い@ただの各無しのようだ:2005/12/05(月) 00:31:52 ID:DjtppPec0
>>176
だからこそ世界規模の視野でものを見ないといけない時代なんじゃないのか?
海外展開の重要性はその辺からもわかると思うんだが。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 01:26:20 ID:ZX1ZsU5K0
ブルードラゴンなんかよりはDQのがマシな気もする
あれ主人公のオーラねーし
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 01:27:57 ID:O0d/oPiE0
DQ7・8あたりの主人公のオーラの無さも負けてないぞ。
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 01:33:50 ID:pqOVZDDZ0
ドラクエって、安全パイなわけだよね。
特に革新的なシステムを毎回投入しているわけでもないし。
しいて言えば5のモンスターを仲間にするシステムぐらいか?
あれはその後のポケモンなんかに繋がっていった。

偉大なるマンネリズム。それがドラクエ。
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 01:38:23 ID:kUehiuBH0
まあFF7は確かにあの当時としてみても革命的だったからな。
DQ8の評判は良いらしいので
DQには今後、9以降に売れることを期待したい
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 01:39:15 ID:ZX1ZsU5K0
今回売れてなきゃ信用できないよね
明らかにおかしいところ多いし
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 01:41:09 ID:B6ooSCju0
おいおい、FF厨がDQの悪口を書きなぐるだけのスレだったのに
いつの間にかまともになってるぞ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 01:43:23 ID:ZX1ZsU5K0
発狂か君?>>190
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 01:50:55 ID:WD8zTYEy0
>>188
一部のゲームマニアの間で、だろ
売上がDW7と同じかそれ以下だったら次への期待も何もない
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 02:01:50 ID:kUehiuBH0
おいおいまた録音君かよ勘弁してくれよ>>191

>>192
一部のゲームマニアの間でも評判悪いよりかはマシだろ?
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 02:06:24 ID:kUehiuBH0
DQ8の売りというと
ごく普通のオーソドックスなRPGであるということ
広いフィールド
鳥山絵を再現したグラフィック

とあると思う。

まあもうすぐ初月売上げは出ると思うが
ジワ売れも考えられるのでそれだけでは判断できないな。

最終的に50万近く売れればまずは成功といったところか?
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 02:12:12 ID:/2pwbulmO
>>176
むしろ減ってきてると思うよ
全体の売上げが落ちたのはCDも一緒。PCの普及が問題だと思う
焼けばいいと思ってる奴らの存在が

>>187
そのモンスター仲間もいってみれば他から持ってきた「安全パイ」

昔はDQが難易度の平均だった。だが今は全体的にRPGの
平均難易度が上がってきている。これは時代に合った変化だ
昔の子供と今の子供では環境からくる経験値が違う
しかしDQは昔のまま。だが先駆者ブランドが確立されてる
そして一般人はレビューなんて普通書かない。ある一線を越えた人が書く
この事から今の平均難易度より難易度が高いRPGで面白いのは
レビューするような人達には評価が高い。だがそれは一般的ではない
だから ネット上で言われる面白いゲーム=売上げ にはならない
運要素なんて無い。人を引き付けられないのも実力の内だ
だが、だから今は難易度の低いDQのレビューには疑問が残る
今後、売上げとレビュー数を照らし合わせて疑問が解ければいいが
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 02:12:21 ID:kUehiuBH0
7が売れなかったのは
・ブランドが成立してない
・グラフィックが地味
・すでにPS2が出ていた
・特に特筆すべき売りがない
ってのがあるな。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 02:14:51 ID:B6ooSCju0
>>196
>>194で出てるが、売りがないわけじゃないの。
>ごく普通のオーソドックスなRPGであるということ
これが海外では全く受けないのが問題
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 02:15:18 ID:kUehiuBH0
さらに
・ドット絵である
・規制がかかっていたため子供をターゲットにもできない
ってのがあるな。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 02:18:09 ID:KAHRMnkk0
向こうの基準が分からない。なんでDQ8が規制かかるんだ?
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 02:18:27 ID:WD8zTYEy0
>ごく普通のオーソドックスなRPGであるということ

これって売りか?
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 02:18:47 ID:kUehiuBH0
>>195
言ってる意味が良く分からない
DQは特別難易度が高いとは思わないが。
>>197
まずごく普通のオーソドックスなRPGが本当に海外では
受けないのかが分からない。
レビューではその点が評価されているようだった。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 02:21:03 ID:kUehiuBH0
>>200
売りって基本的にメーカーが決めるものだったりするからな。
だからさ、DQ7の100時間遊べるってのも実は売りだったりする。
>>199
人殺したりする描写があるだけで規制かかるらしいよ。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 02:22:24 ID:KAHRMnkk0
向こうは厳しいんだな。じゃあFF12も規制されるだろうな
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 02:25:31 ID:B6ooSCju0
>>201
今海外で売れてるオーソドックスなRPGって何かあるのか?
ウィザードリィとか壊滅状態だと聞くが
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 02:35:38 ID:/2pwbulmO
>>201
DQの難易度が高いなんて言ってないよ
昔はDQが難易度の平均だった。そしてDQの難易度は昔のまま
だが今は全体的にRPGの平均難易度が上がってきている
そうなると自然と今のDQの難易度は低い分野に入る
て言ってるんだよ
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 02:36:16 ID:kUehiuBH0
>>204
いや俺にはわからん。
ただレビューではオーソドックスなところが評価されているようで
意外ではあったが、そうなのかなと。
そもそもウィザードリィが壊滅状態だとしてそれが理由なのか?
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 02:38:50 ID:kUehiuBH0
>だが今は全体的にRPGの平均難易度が上がってきている
ごめんそうはぜんぜん思わない
>だが、だから今は難易度の低いDQのレビューには疑問が残る
これの言ってる意味が分からない

>>203
FFも規制されてる
だがFFはもともとターゲットがティーン層なので問題はないようだ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 02:39:58 ID:B6ooSCju0
今のRPGってどこからどう見ても難易度が下がりまくってるようにしか見えないんだが
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 02:45:57 ID:kUehiuBH0
誰かが言っていたが、DQは凡ゲーだから売れない。
これには納得した。
DQは革新的な傑作でも酷い駄作でもない、たしかに。
FF7は革新的傑作だからこそブランドが付いた。
決して革新的傑作でないDQに新たなブランドは付かない。
なぜなら革新的傑作でなければブランドは作れないからだ。
ただ面白い、良く出来てるだけじゃ駄目なのだろう。
かといって駄作でもないので日本でのブランドが廃れるほどのものではない。

とはいえそうであっても50万は売れても良いとは思うのだがな。
まあDQ7はしょうがないとしてもな。

とりあえずアンチの言う「つまらないから」ってのはまあ間違いだろうと思う。
一応プレイしたユーザーからの評判は良いのでな。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 02:56:01 ID:/2pwbulmO
>>207 >>208
ああ、ゴメソ
この難易度ってのは
「ここはもっとレベル上げないとクリアできねぇ」
て感じのではなくシステムの複雑化のことです
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 02:57:21 ID:B6ooSCju0
>>210
それを難易度とは普通言わない
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 03:10:46 ID:/2pwbulmO
>>211
だから謝ってるジャマイカ
マジ漏れが悪かったよ。ゴメソね

>>195の難易度をシステムの複雑化と修正した場合無問題かな?
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 03:51:12 ID:kUehiuBH0
だが、だから今はシステムが単純なDQのレビューには疑問が残る

こう言い換えた場合、何が疑問なんだ?
システムが単純なのにレビューが高い?もしそうならシステムが複雑なのを好む
マニアしか投稿しないという前提がそもそも間違えているのではないか?
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 04:06:22 ID:PVwSupwA0
レベル上げないと倒せないってのは救済処置なんだよ
本来は倒せるか倒せないかが7:3から3:7位までで
そういったギリギリの戦いを楽しむもんなんだろ
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 05:05:37 ID:kKxL0HPZ0
あまりに複雑化したシステムに飽きてきたマニアには
単純なシステムが逆に目新しく映ったんじゃないか?
発売前のマンセーレビューは仕事と郷愁しか感じなかったが。
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 06:26:30 ID:4COzSA3o0
それ以前に海外でRPG自体もう人気がない。
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 08:51:57 ID:TmdYgNbd0
複雑化すればそれだけで人を選ぶし人は離れる。
良い面ばかりじゃない。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 08:59:51 ID:+mpku1D00
売れない理由まとめ

・日本ではゲーム離れできないキモいおっさんピーターパンしかやらないから
・ストーリーが単純で子供向け
・FC時代からシステムも物語りも進歩なし
・戦闘がつまらない
・おつかいがうざい
・作業ゲー
・パクリ
・セーブがなかなかできないため時間があるニートなどじゃないとプレイできない
・世界観がデタラメ。なにテイストだあれ?
・キャラが漫画レベルの描き込み具合
・魅力がない
・操作性悪い
・演出が下手
・痛い
・ワクワクしない
・セル画アニメみたい
・考えが幼稚
・センスが悪い
・オチがいつも一緒
・主人公の影が薄い
・主人公が人形
・人間関係の繋がりが薄い
・レベルが上がりにくい
・テンポが悪い
・枠に囚われすぎている
・カメラワークが最悪(DQ8)
・自由度が低くなってきている
・ブランドがないと売れない
・音楽が単調でワンパターン
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 09:00:28 ID:+mpku1D00
●『ファイナルファンタジーXII』の体験版が同梱!

 9月21日(北米時間)に、米スクウェア・エニックスはプレイステーション2用ソフト『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』を北米で11月22日に発売することを発表した。
また、このソフトにプレイステーション2用ソフト『ファイナルファンタジーXII』の体験版を同梱することも明らかにした。



 『ドラゴンクエストVIII』の北米版の名称は、『DRAGON QUEST VIII -JOURNEY OF THE CURSED KING-』。
北米では、これまで『DRAGON WARRIOR』として展開してきたが、今回正式に商標を得て『DRAGON QUEST』の名称で発売されることになった。
すでに販売店などで30万枚の体験版が配られてユーザーから好評を得ているとか(笑)。
『ファイナルファンタジーXII』の体験版という強力な目玉を同梱して新たな出発をする北米版『ドラゴンクエスト』。
キャラクターデザインの鳥山明氏のマンガも世界的な人気を誇っているだけに、どれだけ販売本数を伸ばすことができるのか、注目が集まる。

ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/09/29/103,1127966125,44047,0,0.html
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 09:01:01 ID:+mpku1D00
ttp://zoocar.cool.ne.jp/data/allsoft2-2.htm
ファイナルファンタジーVII(スクウェア) 964
ファイナルファンタジーVIII(スクウェア) 778
ファイナルファンタジーX(スクウェア) 752
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(エニックス) 412
ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・(エニックス) 377
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(スクウェア・エニックス) 360
ファイナルファンタジーVI(スクウェア) 342
ドラゴンクエストVI 幻の大地(エニックス) 319
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(エニックス) 304
ドラゴンクエストV 天空の花嫁(エニックス) 279
ファイナルファンタジータクティクス(スクウェア) 245
ファイナルファンタジーV(スクウェア) 245
ドラゴンクエストII 悪霊の神々(エニックス) 241
クロノ・トリガー(スクウェア) 231
ファイナルファンタジーIV(スクウェア) 177
PS2版ドラゴンクエストV 天空の花嫁(スクウェア・エニックス) 165
ファイナルファンタジータクティクスアドバンス(スクウェア) 164
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタの不思議な鍵(エニックス) 157
ドラゴンクエスト(エニックス) 150
ファイナルファンタジーIII(スクウェア) 140
SFC版ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・(エニックス) 136
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(任天堂) 130
ファイナルファンタジー(スクウェア) 129
SFC版ドラゴンクエストI・II(エニックス) 115
ファイナルファンタジータクティクスアドバンス(任天堂) 110
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 09:01:54 ID:+mpku1D00
あらゆるサイトで好評だというドラクエ8 Bランク
ttp://kyoichi.mods.jp/ps2/soft_04/rpg/dq8.html


あらゆるサイトで不評だというFF10 Aランク
ttp://kyoichi.mods.jp/ps2/soft/rpg/ff10/index.html

ドラクエの偏差値の低さがうかがえますね(笑)
ドラクエはBランクで満足、FFはAランクでも不満足
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 09:02:55 ID:+mpku1D00
DQ信者の特徴
・DQ批判なのにFF批判に話を摩り替える
・FFの悪いところの具体例に『オタク』『痛い』などという言葉しか使わない
・『DQの良さは?』と聞かれると『DQらしさ』と答える
・井の中の蛙
・ソースの提示が少ない
・内容を過剰評価する
・良さと欠点を勘違いしている
・発言に矛盾が多い
・オウム返しを好む
・ストーリー、シナリオ、映像よりも想像力
・具体例を出せない
・『じゃあDQより凄いRPGを言ってみろ』をよく使う
・コピペ・AA荒らし
・話が一方通行
・自演
・17万本の売り上げで大ヒット扱い
・主観的
・抽象的な発言しか出来ない
・FFを引き合いに出す
・揚げ足を取る
・ブランド第一で正常な判断が下せない
・FFと比べなければDQの良い所を言えない
・RPGがDQ起源だと言い出す
・駄作と言われたDQ7をFF(8・10−2以外)以上に絶賛する
・発狂する
・子供向けと言う言葉でごまかす
・FFアンチスレに行かず、DQアンチスレでFFファンと議論する
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 09:13:23 ID:B6ooSCju0
NG登録推奨:+mpku1D00 っと・・・
224テンプレな:2005/12/05(月) 09:22:50 ID:+mpku1D00
何も知らないヤツは困る
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 09:28:18 ID:WD8zTYEy0
>>222は的を射てるな
DQ信者は自覚がないから困る
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 09:34:06 ID:KuPQE8fQ0
鳥山ってそんなに凄いのか?ただの一発屋だろ。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 09:45:25 ID:KuPQE8fQ0
DQはミニゲームがヘボ。
FFを引き合いに出してるが、明らかにFFの方が上だろ。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 09:56:35 ID:TmdYgNbd0
>>226
アラレちゃんもあるね。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 10:05:23 ID:B6ooSCju0
>>228
マジレスしてやるなよ・・・
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 10:37:09 ID:0EVneM6w0
FF信者の特徴
・FF批判なのにDQ批判に話を摩り替える
・DQの悪いところの具体例に『海外』『痛い』などという言葉しか使わない
・『FFの良さは?』と聞かれると『海外』と答える
・井の中の蛙
・ソースの提示が少ない
・内容を過剰評価する
・良さと欠点を勘違いしている
・発言に矛盾が多い
・オウム返しを好む
・想像力よりもキモストーリー、キモコスチューム、女キャラ
・具体例を出せない
・DQよりゼノギアスの方が上だと思っている
・コピペ・AA荒らし
・話が一方通行
(ry
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 10:50:50 ID:PuT4P9pi0
本数マダー?
232名前が無い@ただの各無しのようだ:2005/12/05(月) 12:19:39 ID:DjtppPec0
ドラクエは出来の良いパズル
FFやその他は派手な、演出やピースを見つける作業など新しい要素を追加したパズル

海外でも演出やその他の要素を追加したパズルがスタンダード化している現状で
ごく普通のパズルを発売しても売れるとは思えない
たとえ出来が良かったとしても。

注)あくまでイメージ
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 12:41:22 ID:5x8BFw7+O
例え一発屋だったとしてもあのヒットの桁はすごいとしか言いようないだろ
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 13:07:49 ID:kUehiuBH0
こういった「〜信者の特徴」ってテンプレは
対象信者を変えてもある程度通じるから困るw
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 13:21:06 ID:f293telk0
ミニゲームに関しては先駆者のドラクエが5から落ちぶれっぱなしだな。
2ふくびきけん、まぁまぁ面白かった
3闘技場、これは面白かったしFCとしてもすごい
4カジノ誕生FCでポーカーとかスロットができる!トルネコ編も面白いし小さなメダルなど一本道にバラエティが増えた。
5スライムレースが完全に運の要素しかない、育てたモンスターも使い道がない。
65の反省でスライム闘技場だけは良かったが、おしゃれコンテストが練りこみ不足。カジノが縮小してつまらなくなった。
76の反省でコンテスト要素がやり込みシステムとして成熟。
ミニゲームが膨大に増えたが移民等を筆頭に単調、カードゲームがただの神経衰弱など地味。
87の反省で数が減った。モンスターロードは移民よりはマシだがカジノは相変わらず運の要素しかないカス。
ローグギャラクシー ムシキングパクリとかクソ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 13:31:05 ID:6vsXlz6F0
ローグを入れないで下さい
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 13:34:29 ID:TmdYgNbd0
雷除けとか縄跳びとかよりはだいぶ良い気がするぞ。
苦行だよなあれ…
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 15:13:35 ID:WD8zTYEy0
>>234
おまえ>>230を読んで言ってんの?だとしたら頭が悪いとしか言いようがないな
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 15:22:27 ID:NnuT75n60
ファビョるなよw
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 15:38:14 ID:f293telk0
FFのもやってみるか
1できるんですワロタ序盤の金策に重宝
2ナス、神経衰弱追加これはやっつけ
3ナス
4ナス
5ピアノや世界一周などイベント系やり込みのみ
6シミュレーション、オペラ座、獣が原、シド殺し、評価が高い
7スノボー、チョコボなどどれも人気がある。が一部の強制ミニゲームでミスするとヒュージマテリアが・・
8カードゲーム・おでかけチョコボ○、全体的に難しい強制ミニゲームが多すぎた。
9チョコボ◎カードゲームのルール説明が終盤までノーヒントでX。クリアする分には良バランスだが、一部の自己満足で鬼ルールがある。
10ブリッツボールのルールが難しい。普通のプレイにはしっかりしたバランスだが、反射神経を要求しすぎる。
10−2スフィアブレイクは面白いが引継ぎナシ。インターはなかなか評判がいい。
11テトラマスターX、思考バトルに乱数導入ってバカかと。雀鳳桜過疎。釣り○合成◎バリスタ・ENM・BC◎

FFのはクリアするには簡単だけど、やり込み目指すと鬼なのが最近は多い
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 17:50:41 ID:RZ/CgQSC0
っで結局いくら売れたの?
それだけ聞きたくてこのスレROMってるんだけど
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 18:02:05 ID:6vsXlz6F0
もうちょっと待て
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 18:10:43 ID:NhYMPa8M0
ゲハ板にもソースはなしか?あの板行ったことないけど詳しそうだ。

今更だけど、レビューでは凄まじい高評価なんだな。
米アマゾンではもうすぐDW7のレビュー数60に届きそうなぐらいなのに尋常じゃなく好評だし。
DW7とか不気味なぐらい賛否両論なのにさ。
244名前が無い@ただの各無しのようだ:2005/12/05(月) 18:13:24 ID:DjtppPec0
ちょっと伸びそうな空気はでてるな
兎に角30万はいかないとだな。50万が目標といったところか
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 18:14:36 ID:6vsXlz6F0
10万もキツイんじゃなかったのかぁ?
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 18:17:13 ID:NhYMPa8M0
もしレビュー数に比例してると考えるなら今15〜20万ってとこかな。
FFでも結構比例してるからなんとなくね。10だけ異様にレビュー多いけど。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 18:40:43 ID:4COzSA3o0
逆説的な質問なんだが
海外でFF以外に売れた有名和ゲーRPGってあったっけ?
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 19:21:15 ID:ipi+8qGT0
スタオーとかも売れてるよ
ゼノだって日本と同じぐらい
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 19:37:11 ID:NhYMPa8M0
それは売れてると言うほどのラインには立ってないでしょうな
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 20:22:06 ID:O0d/oPiE0
ここで言う売れないってのは国内と比べての話だから。
DQ7の17万だって1ソフトの売上としちゃ悪くない。
ただ国内とのあまりの落差にブランドが無いとダメだねと言ってるだけで。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 20:50:49 ID:NhYMPa8M0
悪くないならダメとは言わないのでは?

一昨日あたりに話題に出た嗜好の違いもあるのだと思うな。
日本では特別売れるが海外ではサッパリ
日本でも海外でも売れるがトップは取れない、
それどころかFF以外のRPGはそれぞれで売れたと言えるほどの売り上げではないが。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 20:58:38 ID:O0d/oPiE0
FF以外のRPGがどれくらい売れたか知ってるのかな。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 21:07:15 ID:NhYMPa8M0
国産RPGに限ってはね。
「落差が大きいからブランドがないとダメだ」ってことに対する反論だから俺はこう言ってる。
落差が少なくてももともと売り上げが少ないものも多いし。

その意味で本当に売れてると思うのは後期FFだけだなってこと。
落差も少なくかつ凄まじい売り上げだからね。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 21:11:50 ID:WD8zTYEy0
>>253
んじゃあドラクエとスタオー、テイルズ、ゼノギアスの違いって何なの?
日本人とアメリカ人はどんな嗜好を持ってるの?
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 21:16:35 ID:O0d/oPiE0
具体的な数字を知ってるなら「売れたと言えるほどの売上ではない」なんて台詞は出てこんだろうけどな。
256名前が無い@ただの各無しのようだ:2005/12/05(月) 21:17:23 ID:DjtppPec0
海外でFFとポケモン意外にミリオン近くいったRPGってあるの?
DQとFFの売り上げばっかりでその辺のテンプレ無いからなぁ・・・
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 21:53:58 ID:KSw/ivqM0
あくまでイメージで。
以前のアメリカはSFの方が受けていた気がする。
だからSFがメインのFFやSOがメインで受けてた。
でも最近はハリポタや指輪以降、ファンタジーにもまた人気が出てきた気がする。
258パイナップルVer1.2 ◆i8W.ORQisc :2005/12/05(月) 22:06:42 ID:Ureub4gKO
マジレスすると、「つまらないから」この一点に尽きる。
そもそも、WizとUltimaの劣化コピーに過ぎない作品を、それらの認知度の低い日本という土地で売って、
ハゲがさも自分が生み出したかのように日本のユーザーを騙していたに過ぎなかった。
つまり騙しの上に成り立っていたのが日本におけるドラクエだったわけ。
FFは一から作品を作り上げて、シリーズを追うごとにシステムにバリエーションを持たせて、ユーザーを正真正銘楽しませてきた。
つまりオリジナリティに基いた確固たるエンタテイメントがFFなわけ。
で、欧米ではWiz、Ultimaの認知度は日本とは比べ物にならないくらい高く、それらの贋作を出しても、全く評価されないのは当たり前。
オリジナルよりつまらないのは否定できないし、パクリに対する評価が低いのは当たり前だからね。
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 22:12:05 ID:SLo91fW60
>>258
君は他人のレスが見えないのか?
てか、いつも自分の意見だけ言って去っていくよなw
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 22:13:27 ID:O0d/oPiE0
日本でもパクリと知られていたら売れなかったろうなぁ。
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 22:17:36 ID:SLo91fW60
よくも悪くもWizとUltimaを巧みに融合したのがドラクエ。
それがパクリと言うなら、それは返す言葉もない。

パクリとか言う奴は、WizとUltimaをやったことがあるか?
グラフィックは似ているが、ゲームとして全然違うと思うぞ?
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 22:23:53 ID:B6ooSCju0
いや、それ以前にさ、
FFのシステムがオリジナルなんて電波垂れ流す奴の相手すんなよおまいらw
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 22:24:27 ID:O0d/oPiE0
いやWizとUltimaを融合させた国産RPGのパクリ。
MAPから宝箱の配置まで同じだから。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 22:25:46 ID:t6uYZq4q0
つかそれをぱくりいうんや
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 22:26:30 ID:SLo91fW60
>>263
そうか。なんて名前のゲームだ?
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 22:27:57 ID:O0d/oPiE0
夢幻の心臓
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 22:30:40 ID:SLo91fW60
>>266
聞いたこともない。そのゲームは全然売れなかったんだろうな。
WizとUltimaを巧みに融合させたゲームがドラクエの前に出ていたのに
何で売れなかったんだろうか?
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 22:46:38 ID:SLo91fW60
調べてみたら、PCゲーかいw
ファミコンかと思ってたよ。
俺が知るわけがないわな。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 22:46:48 ID:i8XYM07IO
NG推奨:パイナップルVer1.2◆i8W.ORQisc
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 22:50:26 ID:O0d/oPiE0
知ってる人が多けりゃDQは今頃なくなってるよ。
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 22:53:27 ID:SLo91fW60
夢幻の心臓がファミコンでドラクエより先に発売されていたら
数百万本以上、売り上げたのだろうか……。
272名前が無い@ただの各無しのようだ:2005/12/05(月) 23:18:50 ID:DjtppPec0
多分システムやら完成度やらは対して変わらんような気はする
一つ違いを指摘すると、やはり鳥山明を起用したモンスター等のデザインだと思う

アメリカのようなリアル志向(大人向け)のイメージが鳥山明によってかなり
やわらかなイメージになってる。(成功の鍵はこの辺じゃないやろうか?)
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 23:32:46 ID:SLo91fW60
>>272
夢幻の心臓をプレイしたことがあるのか?
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 23:39:20 ID:WD8zTYEy0
>>271
そうかも知れない。そういうのは先にやったほうが有利だから
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 23:44:03 ID:nWaqhUzc0
>>267
なにそのゲーム
ウルティマとウィズをパクッたシステムをFCで実現したのはDQが初だけど
今と違ってアニメとかに偏見がなかったのもブランドがついた理由のひとつだろうな
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 23:44:50 ID:NhYMPa8M0
>>254
ちょっと遅くなってすまないが、>>124は俺のレスなので、参考にして欲しい。
今のところ、これについての反論はないし。
日本でこういったタイプのものは、がくんと下がることがほとんどないが、
ぐんと伸びることもほとんどない。

もともと売れない理由については、オリジナリティの問題だね。
開拓者はゲームに限らず結構売れ続けてるものだし。

ここからは完全な主観だが、物語のわかりづらさも拍車をかけてると思う。
DQもFFも、小分けだけどシナリオ上重要な目的は初期(と言うよりパッケージ部分)や目的達成後すぐに知ることになる。
何をすべきなのかってのが漠然と、しかしはっきりと見えている部分が大きいな。
最新作だとDQ8はドルマゲスを追い、FF10はシンを倒すってのがすでに提示されてる。
子供向けであるところを理解しているって感じだ。

ちなみにさっきまで参考までに見てたテイルズ、スタオーの物語の記載された公式サイトを置いておくよ。
実は俺はプレイしたことがないんだ。
それともパッケージにはもっと重要なことが記載されてるか?
おそらく世界を救うことに変わりはないのだろうけど、世界観の設定も相まって
〜なのであった・・・って終わり方だと「何がしたいの?」って感じることが多いと思う。
ttp://www.square-enix.co.jp/so3/
ttp://namco-ch.net/talesofrebirth/story/index.php
ttp://namco-ch.net/talesoflegendia/story/index.php
ttp://namco-ch.net/talesoftheabyss/story/index.php

長文失礼しました。
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 23:58:12 ID:KS6gS18zO
追ったり倒したりするまでの過程が問題なんだろうね
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 00:14:50 ID:zuiD9Gyn0
日本国産コマンド型RPGで100万以上売れたRPGって
FFとポケモンだけだっけ?
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 00:22:31 ID:X97wTmta0
国産売れるやつだけでもFFポケGT位しかないからそんなとこ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 00:32:42 ID:V72X6dbG0
wikiからだが、
ゼルダの時オカは累計760万、国内で150万程なので500万以上海外で売れてるな
風のタクトは累計300万だ。ムジュラは海外の情報はなし
ちなみにSNES版も出ているが売り上げの情報はない
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 00:51:40 ID:zuiD9Gyn0
サンクス
とはいえGTはレース
ゼルダやKHはアクションだからなー
やっぱ純粋なRPGでミリオンは難しいんだろうな。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 01:00:53 ID:3zXDogZE0
KHはアクションRPGだ
今の時代じゃ難しいだろね
DQってマジで売れなかったの?実は売れてたとかじゃなくて
283名前が無い@ただの各無しのようだ:2005/12/06(火) 01:11:21 ID:NcDO9OFs0
ワカンネ
でも売れた!ってほどの売り上げじゃないのは確かだな
これからどう伸びるかの問題になってきてる。
まぁもうすぐ月間の売り上げでるし、それからだな。
284ヴェイグリュングベル ◆i8W.ORQisc :2005/12/06(火) 01:16:29 ID:T3TLBva5O
パチモンであっても、オリジナルを知らない人間がそれを見たらパチモンかどうかなんてわからないだろう。
欧米の人間にはドラクエはどっから眺めてもパチモンなわけ。
真実を知らない日本人から見たら、それとわからないけれど。
ちょうどクイズミリオネアと同じでな。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 01:34:07 ID:5tTB1IgKO
そうだな
海外はトリビアとかオリジナルはオリジナルのまま海外で放送する
謙虚さと言うか敬意を表した扱いをされるが
日本は日本物に変えたりオリジナルの存在を隠したりして
いかにも自分達が作り上げたって顔してる
オリジナルに失礼
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 01:43:22 ID:zuiD9Gyn0
>>282
ゼルダもアクションRPGになるんだろうけどね。
アクションRPGでもアクションなのには変わらないと思う。

>>284
まあ昔のDQは確かにパチモンだったけど
今のDQはそれら海外RPGとはぜんぜん違うからな。
今の売れない理由にはならないな
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 01:45:55 ID:fSpcFPse0
ちゃんと放送の権利買っているんだよ…TV業界では優れたアイデアをやり取りするのは普通だ。
著作権の意識がしっかりした国に限るが。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 02:25:06 ID:cWFSMbn+0
任天堂のHPいけばわかるがゼルダはアクションアドベンチャーでRPGじゃない。
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 05:57:44 ID:rbKroz3X0
FFやポケモンも海外のユーザーにRPG扱いされてるのかっていうと、かなり怪しいだろうな。
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 08:23:08 ID:2JmNBGBy0
FFは海外ではよくインタラクティブムービーと言われてる
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 09:51:38 ID:cyYutnVL0
EGM(米国のゲーム雑誌)がビデオゲームの歴代キャラクタートップ10を発表
http://www.nintendo-inside.jp/news/174/17487.html
10位ララ・クラフト

9位ピカチュウ 
 
8位マスターチーフ 
 
7位クラウド ←注目
 
6位パックマン
 
5位ソニック
 
4位サムス
 
3位スネーク
 
2位リンク

1位マリオ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 09:54:48 ID:E+PApjGq0
EGM(米国のゲーム雑誌)がビデオゲームの歴代キャラクタートップ10を発表
http://www.nintendo-inside.jp/news/174/17487.html
11位エイト

10位ララ・クラフト

9位ピカチュウ 
 
8位マスターチーフ 
 
7位クラウド ←注目
 
6位パックマン
 
5位ソニック
 
4位サムス
 
3位スネーク
 
2位リンク

1位マリオ
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 10:14:10 ID:x0yR1gYXO
>>289

北米はRPG論を展開するDQ信者みたいなのがいないからいいんでは?
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 10:42:26 ID:R2QSgqC90
>>292
1作限定のキャラとしては最高位だなクラウドww
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 10:44:07 ID:E+PApjGq0
コンピレーション効果もあるだろうからな
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 10:44:44 ID:E+PApjGq0
クラウド好きだが
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 11:44:55 ID:+AlWUlzt0
上位はキンハーのソラかと思ったが・・・クラウドか
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 14:00:56 ID:zuiD9Gyn0
>>293
かわりに海外純粋RPG信者みたいなのが
RPG論を展開しているぞw
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 14:32:41 ID:x0yR1gYXO
DQこそがRPGと展開せんだけマシでは
RPGファン自体多くなさそうだし
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 14:51:38 ID:fQddhzjkO
>>298
そのRPG論についても、
むこうが本家だから余計ドラクエが通用しないんだろう。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 15:30:29 ID:MoY0DAL/0
海外ゲーマーは趣味や厨臭さ、ギャグなどのオリジナリティや個性を尊重するらしく。
ドラクエみたいにRPGらしさとは・・・とかルール脳なプレイヤーはマンチキンと嫌われるらしい

スキルスレで格闘は地雷、勇気を上げろなんてのが決まりきってるのがマンチキンの典型
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 15:53:43 ID:2DoZytul0
っていうか国内だとRPG=DQみたいに思ってる人が多いけど
海外ではRPGと一言で言ってもいろんなタイプのゲームがあるからねぇ。

このスレで良く出てるWizとUltimaにしたってWizはご存知やりこみ育成系の代表みたいなゲームだけど
Ultimaは逆にLVは8までしか上がらないある意味育成要素の薄いタイプなんだよね。(シリーズ後半の作品は上限上がったけど)
CRPGの元祖と言われるようなこの2つですらタイプの違うRPGなわけで
それ以前のTRPGから考えるとそれこそRPGらしさなんてのは人によって千差万別になる。

逆を言えばDQは海外では王道として扱われないからこそあの売上になってるとも言える。
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 16:00:18 ID:7tJNWvWH0
>>256
KHはFFを超えたし、ゼルダも毎回ミリオン以上の手堅い売上。
少し前だとLODとかクロノクロス辺りは結構売れた部類に入るんかな。
洋物だとFableとかmorrowind辺りが人気作。
今回DQ8のローカライズ作業はクロスのチームがやったらしいが、その実績を買われてるんでないの。
つまり海外ではブランド・流通・ローカライズ・体験版と何から何までスクウェアに頼って売った訳だ。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 16:08:16 ID:E+PApjGq0
LODってレジェンドオブドラグーン?SCEのRPGだっけ?グラフィック重視の
あれ売れたんだ。なんかコケタって聞いたが
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 16:30:23 ID:gsJ2rmzB0
FFがつまらないとか言ってる割にはアンチスレの伸びが悪いですね。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1131606048/l50
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 16:36:30 ID:9w0BEuJz0
やっぱり戦闘システムが単調だからじゃないですか?
もう少しアクティブなシステムにすれば海外でも売れるかもしれません。
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 16:41:45 ID:E+PApjGq0
DQ8どれくらい売れたのか知らないが、昔からのシステムを残してグラフィックがキレイになった8が海外で売れなければ
もうあの戦闘システムを変えなきゃ売れないかもな。(ボイス入れたし)
今回はFF12の体験版付けたり積極的に売り込んでるんだろう?
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 16:44:35 ID:aJQ9WmAA0
システム変えるんなら別のゲームを売り込んでください
海外で売るために日本のファンを疎かにするような事は絶対やめて欲しい
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 16:52:54 ID:E+PApjGq0
その心配はないと思うけどな。FFみたいに変えたらやっぱりドラクエじゃないもんな。
今までの売上げでも十分すごいし(日本での売上げが凄いからな)
海外で当たれば儲けもんくらいでいいんじゃねーの?そのうちDQブランドが浸透していけば徐々に売上げ伸ばすかもしれないし・・・
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 17:09:38 ID:2DoZytul0
DQにもうそれほどの時間は残されていないかと。
つーかPS3ではもう出ないかもしれないな。
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 17:21:56 ID:9azgEwQc0
メガテン3が海外で1万本売れなかったって本当なのか?
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 17:27:47 ID:aJQ9WmAA0
1986/5/27  ドラゴンクエスト                      150万本
1987/1/26  ドラゴンクエストII 悪霊の神々             241万本↑
1988/2/10  ドラゴンクエストIII そして伝説へ            377万本←第一次ピーク
1990/2/11  ドラゴンクエストIV 導かれし者たち          304万本↓
1992/9/27  ドラゴンクエストV 天空の花嫁             279万本↓
1995/12/9  ドラゴンクエストVI 幻の大地              319万本↑
2000/8/26  ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち        412万本←第二次ピーク
2004/11/27 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 360万本↓
2008/9/11  ドラゴンクエスト\                    294万本↓
2012/7/6   ドラゴンクエストX                     328万本↑
2015/7/14  ドラゴンクエストXI                     420万本←第三次ピーク
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 17:30:00 ID:E+PApjGq0
なにその信者丸出しの希望的予測はwwwww
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 17:31:46 ID:aJQ9WmAA0
ごめん誤爆した
ここで釣るつもりじゃなかったんだ、以下スルーよろ
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 17:38:33 ID:E+PApjGq0
wwwwwwwwwwwwww
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 17:40:16 ID:V72X6dbG0
KHってFF超えてるの?
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 17:47:36 ID:cyYutnVL0
>>316
7以外は超えたと思う
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 17:54:44 ID:E+PApjGq0
KHって全世界500万くらいじゃなかった?
アメリカでは240万、FF10がアメリカで230万だったから
アメリカではFF10の売上げ超えたが、全世界だとFF10の売上げのほうが確か多かったような。
7以外ってことはないと思う。8も700くらい売れたっけ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 18:59:58 ID:2DoZytul0
KHは全世界で230万。
もっとも2年前の数字だから多少は伸びてるかもしれないが。
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 20:14:38 ID:cWFSMbn+0
>>307
本気でRPGとして海外で売れたいなら戦闘システム変えた程度じゃ足りないよ。
レベル制とキャラ育成要素の見直しと世界観の見直しと、RP要素の見直しに
その他もろもろ全部変えないとダメだと思うな。

海外RPGにゲームとしての面白さで劣るドラクエがあくまでRPGとして
売れようと思うのなら、現状の海外RPG市場に風穴あけるほどのゲーム性と
インパクトを実現できないかぎり目の肥えた海外RPG市場相手にできんだろ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 20:30:00 ID:l+ctj0BF0
海外RPGを相手にするんじゃなくて、FFと同じ方向性で行けばそこそこ売れるんじゃないの(FFファンに)
>>319
KHは全世界で約465万本だそうだ
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 20:36:24 ID:X97wTmta0
いや、KHは累計400万本だよ国内125か6万(FM込み
米200万、欧64か5万で400万

323名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 20:46:43 ID:cWFSMbn+0
そしてFFと同じ方向性を取ったらFFのパクりといわれて
やっぱり売上げ伸びないんだろうなとか思った__チラシの裏
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 20:51:00 ID:V72X6dbG0
>>321
ああ、wikiに記載されてるね、サンクス
国内ではまだFFの土壌が染み付いてるから無理だと思うが、海外では相当売ってるのだね
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 21:15:11 ID:if0v4r3v0
ある程度売れる見込みのあるものしか予算かけられないし
なかなかむずかしいけどな
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 21:30:13 ID:zuiD9Gyn0
>>323
んなこといったら海外RPGと同じ方向性を取ったら海外RPGのパクりといわれて
やっぱり売上げ伸びないんだろうなと(略
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 21:31:10 ID:X97wTmta0
>>324
公式なデータでは400万本だけど465万なんてどこに?<ホントに化け物ソフトだな
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 21:38:32 ID:zuiD9Gyn0
でもまあ50万くらい売れればいいんじゃないのかな?
無理してミリオンとか目指す必要もないと思うよ。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 21:39:37 ID:X97wTmta0
どれが?
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 21:55:21 ID:V72X6dbG0
>>327
まあ三年前のソースだし今はアルティメットヒッツもあることだし間違ってないと思うよ
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 22:05:59 ID:X97wTmta0
去年のなんですが・・・。<電撃の2004年3月のソース
さすがに465万はないとおも
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 22:19:27 ID:V72X6dbG0
ほんとだ。すまなかったよ。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 23:11:29 ID:2DoZytul0
新作でDQシリーズ最高売上に匹敵する本数を販売するとは。
KHおそるべしだな。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 23:13:37 ID:rbKroz3X0
まあディズニーだし
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 23:32:29 ID:V72X6dbG0
むしろディズニーつかってFF超えられないとはってとこかも・・・
なわけないか
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 23:34:39 ID:cyYutnVL0
ディズニーの本場であるアメリカのみで全世界の売り上げの半分は売ってるだろうな。
ディズニーはFFシリーズとかを見て■のゲーム開発能力に目をつけて組んだらしいが、
とりあえずKHの売り上げを見る限り、ディズニーの目論見は成功したわけだ。
KHが出るまではディズニー扱ったゲームは糞ゲーばっかだったらしいからな。

337名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 23:36:37 ID:9azgEwQc0
KHも糞ゲーじゃんw
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 23:44:42 ID:fQddhzjkO
なるほど…。そしてそれを更に上回る糞ゲーがドラゴンクエストってわけか…。

日本で100万いかないメタルギアソリッド3が世界で三百万以上売れて、100万ちょいのKHが400万も売れるんだな。
なんかドラクエが可哀想になってきた。
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 23:53:49 ID:Rh/+kAZ50
メタルギアソリッドが売れるのは個人的にはわかる

キングダムハーツは
ディ○○○が絡んでるからじゃないの?
洗○されてるようなとこもあるでしょ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 00:09:01 ID:iFSoiSDM0
>>336
アラジンのことか?w
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 01:07:34 ID:BtHMsLM60
ディズニー系のゲームって過去にいくつか出てるけど売上で成功したって話は聞かないなぁ。
FCで出てたミッキーマウスはこないだやる機会があって結構面白かったけど。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 01:21:31 ID:FWSqp5Bn0
>>338
>日本で100万いかないメタルギアソリッド3が世界で三百万以上売れて

その時点で日本人と外国人の好みが違う事が良く分かるな
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 01:26:46 ID:FYvitXVZO
>>342
そう?まず人口が違うぞ?
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 01:29:04 ID:BtHMsLM60
本数自体は人口や市場の大きさで変わるからね。

ただDQの場合は国内ではトップ、国内から出るとハナクソという真逆になるのがブランド頼みと言われてるわけで。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 01:46:40 ID:FWSqp5Bn0
米国で170万本売れてても日本で7000本しか売れてないゲームだってあるよ
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 01:50:46 ID:iFSoiSDM0
>>345
タイトルは?XBOXじゃねーの?
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 01:51:22 ID:BtHMsLM60
スパイダーマンだろ。
あれ全然宣伝とかしてなかったからな。
DQみたいにTVCMバンバンやって無料で体験版何十万枚も配布してればもっと売れたでしょう。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 02:01:53 ID:FYvitXVZO
それとその土地でブレイクしてるタイトルの体験版も

ゲーム雑誌も見ないような一般人が知ってる洋ゲーなんて
GTAぐらいだろうし
認知されなければ好みもなにもないからね
洋ゲーの日本での宣伝はほぼ無いね
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 02:08:35 ID:MhUUAfHLO
>>342
一概に、国民性の違いとは言えない。日本と海外両方から支持されてるしな。
で、MGS3は対象年齢が限られてくる。逆にいうと18歳未満プレイ不可のゲ-ムであるにも関わらず、100万近くは売っている。(日本ではRPGの方がアクションよりうけるのに)
売れかたのバランスがあまりにも極端というわけじゃないからやっぱ違うよ。
ドラクエは日本では全年齢対象のゲ-ムなんだが日本でドラクエを購入してるユ-ザ-から18歳以下を削ったら、やっぱりかなり減ると思うし。
ドラクエも海外じゃ年齢規制入ってるらしいけど、MGSは国内外ともに年齢規制が入ってる、そしてこっちの方が年齢制限が厳しい。
売る方としてキツイのはMGSなのは間違いないと思う。
MGSはアクションだから当然ゲ-ム性もいいけど、
グラフィックもいい、アクションゲ-だけど演出もいい、世界観もいい、おまけにキャラも魅力的だ(スネーク)>>291

ドラクエが海外で売るには何かひとつ長所がないと。
鳥山明のキャラを全面に押し出すか、いろんな要素変えるか、
とにかくインパクトを出すしかないと思う。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 02:17:33 ID:iFSoiSDM0
つーか今時DQ・FF以外で国内で100万売れば十分スゲーだろw
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 02:23:18 ID:FWSqp5Bn0
PS2だとFF、DQ、ウイイレ、無双、鬼武者、みんゴル、グラツーだけだな
その中で米国でもミリオンいってるのはFFとグラツーだけ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 02:54:12 ID:ZiWpef/60
MGSも鬼武者も無双もピーク時に迫る売上維持できている印象無いな。尻窄みというか…
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 04:00:09 ID:itE0sixZ0
何かNHKで世界のお笑いについて番組やってたな。
世界から見ると日本のお笑いは幼稚でレベルが低いらしいぞ。
でも名前は覚えてないが落語の人がアメリカで通用する笑いを開拓したらしい。
つまりだ、DQで満足してる日本人は幼稚で低レベル。
FFの素晴らしさを理解できる俺達は世界レベルの人間ってこった。
わかったかね?
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 05:36:27 ID:NvwJ0s4N0
>>353
FFはお笑い
まで読んだ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 06:49:36 ID:UO2uYpBy0
>>349
8で鳥山キャラを前面に押し出したけどね
356名無しさん@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 07:10:16 ID:l6+rTqsT0
向こうの大手ゲームサイトとかでもFF12のページにデカデカとリンク張ったりしてまさにコバンザメ状態ですな。
堀井やエニックスはもうスクウェアに頭が上がらなくなるんじゃないでしょうかねぇ・・・
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 08:45:57 ID:unRfMuxT0
やっぱ映画の本場で賢者を見殺しにしていくストーリーが馬鹿にされたか
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 09:33:48 ID:D55qD2b20
FF7は向こうでもリメイクを望む声が多いそうな。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 09:42:44 ID:5+DEaJVO0
FF7リメイクしろってファンが言ってもスクエニがなかなか作ろうとしないのは
PS2やPS3でFF7をリメイクしたらオリジナルつくるのと変わらないくらい製作費がかかるからだろうな。
それだったらFF7リメイクするよりは、オリジナルの新作FFをつくったほうが売れるとみてるんだろう。
FF7リメイクして、新作並に売れるとみれば開発するだろうけどな
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 11:04:02 ID:XeayQYDl0
ふーん
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 11:18:31 ID:kj5ZHf8e0
>>331
先月か先々月のファミ痛の特集で
7月末で465万と載ってますぜ、ダンナ
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 13:14:38 ID:BtHMsLM60
同じ金かけるなら新作よりもFF7のほうが確実に売上を稼げると思うがな。
ただスクはリメイクはあまりやる気ないよね。
ミンサガとDSのFF3くらいか?DQ並に力入れてリメイクしてるのって。
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 14:16:30 ID:D55qD2b20
FF7ならリメイクの出来次第ではKH並には売れる筈。
大して内容も変わってないDQ5のリメイクが150万本売れたんだし。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 14:23:20 ID:D55qD2b20
いや、KH並ってのも過小評価だったな。少なくとも国内ではKH以上は売れる
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 14:28:28 ID:5+DEaJVO0
>>363>>364
そんなもんだろう。リメイクでオリジナル(PS版FF7)を超える売上を出すのは難しいだろうし
だからじゃない?リメイクやらないのは。同じぐらいの開発費かけるならオリジナルつくるんだろう。
10−2みたいに前作のデータを使いまわせて開発費が安くすむんならまだしも、FF7を現行機、次世代機で作り直すとなると金かかるから


366名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 14:44:26 ID:unRfMuxT0
スクウェアの考え方がミュージシャンに例えるなら
新録音かデジタルリマスター移植とかに近いんだろうな。
今までだって移植しかやらなかったし、唯一のリメイクである1・2も河津が変更は許さなかったらしい

ドラクエの場合は別歌手にカバーさせちゃう感じ
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 14:59:28 ID:D55qD2b20
>>365
でもさ、それ言ったら何でロマサガはリメイクしたんだろうな。
ミンサガが何本売れたのか、開発費がいくらだったのかは知らんが。

368名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 15:09:42 ID:5+DEaJVO0
>>367
ミンサガはリメイクだけど売れたみたいだな。逆にオリジナルのアンリミテッドサガはこけたみたいだし・・・

369名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 15:34:40 ID:XeayQYDl0
ミンサガって海外では何本売れたんだ?
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 15:37:27 ID:D55qD2b20
向こうも日本同様、FF7リメイクに期待してるのはこれの影響だな。

http://media.ps3.ign.com/media/748/748460/vids_1.html
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 15:44:20 ID:e2TVxp5j0
>>366
FF3…
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 16:08:10 ID:D55qD2b20
FF7リメイクの署名集めてるサイト発見。すでに3766名・・・

http://www.thepetitionsite.com/takeaction/994586775?ltl=1133939034
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 18:26:33 ID:aZ0sgmA60
FFは移植のような出来が多かった分リメイクに関してはどれくらい売れるかわからんなあ。
リメイクと言えるほどのものはNDSのFF3が初では?
1-6まではグラフィックがそれぞれの機種に合うように変化してただけかそのまま移植だったし。
GBAはリメイクと言えるのかもしれないが、
正直DQほど見栄えがないのは据え置きできっちりしたリメイクがなかったからなのかも。
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 19:20:53 ID:rQquW5i50
ここのDQアンチはFF信者じゃないと言い張る奴が多いが
ことあるごとにFFの話しに流れてはマンセーが始まる辺り…
アンチの正体分かりやす過ぎw
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 20:11:50 ID:5H/rywhT0
>>374
在チョンを相手にしてるお前が悪い

  ∧_,,∧
 <*`∀´><ドラクエは外国でウレナイニダ!

  ∧_,,∧
 <*`∀´><FFはダイニンキニダ!ホルホルホル

  ノ⌒⌒ヽ__
 (::::´Д`)<ニダーの嫌いなところは、みんな威張る所だ!
        FFは世界一人気だとか、お前みたいに

  ∧_,,∧
 <#`д´><DQがウレナイって言っただけで、FFがニンキとは言ってないニダ!

  ノ⌒⌒ヽ__
 (::::´Д`)<たった今いったじゃん


    ((⌒⌒))
ファビョ━ l|l l|l ━ン!
(⌒;;..  ∧_,,∧
(⌒.⊂,ヽ#`Д´><言ってないニダ!後で巻き戻して確認汁ニダ!謝罪汁!!
(⌒)人ヽ   ヽ、从
  从ノ.:(,,フ .ノゝ⊃
人从;;;;... レ' ノ;;;从人
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 20:20:26 ID:MhUUAfHLO
>>374はいい感じで>>375にパス出せたな。おまえら馬鹿丸出しというか、民度が低いっていうか…まぁお似合いだよ。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 20:21:14 ID:5H/rywhT0
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 20:35:46 ID:cTT1zl4z0
>>361
すげえな

>>339
日本におけるDQと同じだな。既存のブランドに頼るとか<鳥山、すぎやま
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 21:10:00 ID:aZ0sgmA60
すぎやまブランドはあまり成立してない気がする
鳥山が70%以上じゃないか?
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 21:18:14 ID:FWSqp5Bn0
なあに、かえって免疫力がつく
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 23:14:34 ID:FNBBItkP0
鳥山じゃなくなればそりゃあ売上げは下がるだろうけど、
鳥山だからDQ買う奴なんてそこまでいないだろ。
DQだから買ってるだけだろ。
鳥山じゃなくなっても3作後位には昔は鳥山だったなあとか言ってそうだけどね。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 23:37:02 ID:FYvitXVZO
>>381
そういう事を話してるんじゃない
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 00:25:08 ID:n36/jwLv0
いるよ
鳥山じゃなくなったらDQに価値はない
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 00:44:22 ID:ehicziFm0
DQの場合ブランド頼みでやってきたせいでそのブランドにDQ自体が縛られてる感じだもんな。
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 01:09:20 ID:8xsHw9EI0
つーか脱落するのはすぎやんが最初だろ順番は。
そうなる前に完結すればいいなあ
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 01:11:29 ID:ehicziFm0
寿命的なものではそうだがやる気的なものでは鳥山が一番低そうな気がするな。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 01:14:51 ID:WTj9j8Zv0
すぎやんは本当にDQが好きだからな〜
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 07:30:23 ID:nxHBUrU00
鳥山も今回のDQ8では素晴らしいやる気を見せてくれたじゃないか。
つか、DQ史上もっとも多く描いたんじゃないか? 人間キャラは。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 08:20:43 ID:RipusJCZ0
>>388
人物設定は酷すぎるけどな。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 08:26:07 ID:WdmvHSjH0
すぎやんの変わりは幾らでもいるんだな
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 12:56:41 ID:VwikbrVX0

148 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/07(水) 05:00:42 ID:MuTwvoXp
Gamespot(EBGamesってショップ)のランキング推移
初週2位→2週目10位以下→3週目6位
評価が高いのを見て買った人がいるのかもね。
先週は360もあったし。
米の売上は月一でしか出ないから、これくらいしか指標となるモンが無いんだな。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 13:08:50 ID:s8y5Syvo0
スレタイ変えようぜ

【海外】何故FFは海外で売れてるし美麗映像なのに面白くないのよ【映画】
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 13:17:30 ID:lod9IL2v0
ドラクエ超つまんね。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 13:19:51 ID:aanbh9EE0
>>391
360が即売り切れたから、それらが落ちて戻っただけじゃネーの
一位がDQと同日発売のプロレスゲーだし
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 13:25:45 ID:y6nHw6RsO
ドラクエ:紫式部
FF:清少納言
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 17:25:35 ID:5HI45lSfO
キャラクターデザイン変えないと海外では売れないんじゃない?
海外では鳥山って人気あるの?
397パイナップル Ver 1.1 ◆i8W.ORQisc :2005/12/08(木) 17:27:56 ID:p/JU7MXz0
マジレスするとキャラクターデザインがどうたらこうたらで販売本数が影響するようなら、
尚更中身が無いから売れないという説の優位性を示してしまうことになる。
ドラ糞信者は、その説をなんとか揺るがしたいのであれば、
「鳥山絵がどうたら」という言いわけを用いるべきでないと助言しておく。
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 17:35:23 ID:kA133sjQ0
マジレスすると、鳥山絵がどうたらとか言ってる>>396がDQ信者であるとは
とても思えないのだが、パイナップルの頭は大丈夫か?
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 17:48:23 ID:y6nHw6RsO
自意識過剰(;/∀`)アチャー
いくらパイナップルでも必死すぎ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 17:58:15 ID:WTj9j8Zv0
糞コテもスルーできないのか
401パイナップル Ver 1.1 ◆i8W.ORQisc :2005/12/08(木) 17:59:40 ID:p/JU7MXz0
>>396に言ったつもりもないしな
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 19:20:01 ID:ehicziFm0
つーかもうDQなんてどうでもよくなってきた。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 19:55:17 ID:WTj9j8Zv0
じゃあここ来なくても良かろうに
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 20:40:30 ID:kA133sjQ0
>>401
マジレスすると、今日にキャラデザが原因だと発言したやつは
>>396しかいないのだが、本当に頭が大丈夫かパイナップル?
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 23:24:34 ID:IzyWVdw40
とりあえず同社のローグギャラクシーは糞だった
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 23:40:39 ID:nxHBUrU00
>>389
人物設定って・・・鳥山関係ないんじゃ・・・
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 01:00:42 ID:J2L/hmkP0
そろそろ本数出るね。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 02:50:22 ID:UA/lA/aT0
>>405
どこら辺が糞だった?
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 02:52:09 ID:ECc/qEc60
一つのダンジョンに8時間かかるらしいよ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 09:59:16 ID:hBK/yqoS0
それ話が飛躍しすぎ
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 11:16:45 ID:VZKmS8as0
アマゾンのレビュー数が不評だったアンサガをようやく超えたな
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 14:51:20 ID:XoMAElwJ0
アメリカでめちゃめちゃ評価が高いらしい
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 14:55:41 ID:qHJP2pC/0
一部の信者にだけ高いみたいだな。
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 14:55:50 ID:jzuOlvRMO
つうか国内で300万越えてるのに、海外じゃ30万行くか行かないかって…なんだかな〜
レビューも邦人が書いたんじゃねーの?
姉歯の耐震偽装じゃないけどさ。
好評価連発で会社もプッシュしまくりなのになんで50万もいかないのさ。
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 14:58:11 ID:qVZG44Z30
>>414
今じゃDQ8もってるやつは100万人いるかどうかだけどな
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 15:01:07 ID:jzuOlvRMO

それって向こうで?

417名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 15:02:36 ID:XoMAElwJ0
中古の山がすごいって意味では?
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 15:03:11 ID:4LQeroA60
別に中古は貯まっててもいいと思うけど
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 15:11:56 ID:qHJP2pC/0
中古が溢れてると当然値段が下がるわけで(実際リメ5よりも落ちてる)
そうなるとベスト版とかを出しても売れにくくなりメーカー的においしくない商品になる。
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 15:13:51 ID:XoMAElwJ0
そういえばアルティメットヒッツはどれも3万越えたが
エニックスのPS1ブックスは1万いかなかったな
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 15:18:01 ID:sgfSkJ8y0
ボス相手に数人でボコるからなのもあると思うよ。前に外人に見せ
たら「何て卑怯なんだ。それにパーティなんていってもなれあって
いるようにしか思えん」なんていった香具師がいたしね。
 むこうは個人として行動するのが当たり前でお互いの利益が一致
したらその間だけというのが当たり前のようだ。
 それと何か物事がおこった時他人と自分の意見がくい違えば、迷
わず自分の考えを優先させる行動を行うので、リーダーが何を言っ
ても必要がなければ服従する気などさらさらないらしい。だから合
わないんだってさ。
 参考までに。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 15:20:51 ID:WontSCsP0
FF11やってて外人の行動が理解できなかったが、そういうことだったのか・・・
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 15:23:22 ID:kB2tahgZ0
最近、DQ8の買取価格がまた上がりはじめた
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 15:23:40 ID:qHJP2pC/0
それって韓国人とか中国人じゃないの?
ネトゲで自分勝手やって嫌われてる奴ってだいたいあいつらだけど。
欧米の人は100人で1匹のモンスター倒しにいくようなゲームを
喜んでやってる民族だからむしろパーティとかグループ好きだと思うぞ。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 15:25:53 ID:kB2tahgZ0
>>415
中古市場に260万本も流れてたら発売価格50円くらいになってるぞ
まあ、ネタで言ってるんだろうけどね
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 16:13:00 ID:ECc/qEc60
http://www.famitsu.com/game/news/2004/04/08/103,1081415315,23630,0,0.html
堀井:ハードというのは進化しているし、これからも進化していくけど、忘れてはならないのは
それをプレイするのは人間ということ。ハードがすごくなると、あんなこともできる、
こんなこともできるとなるけど、コンピュータを見るだけではなく、人間を見ないと、
"何かすごいんだけど、ちょっと……"ということになってしまう。

日野:堀井さんと仕事をしていて印象的なのは、ばっさりとボツにされるところですね(笑)。
「せっかく作ったから……」と僕などは思うんですが、「それはユーザーが面倒くさいだけだからいいよ」
ということで、ばっさり切ってしまう。それが印象的でした。

堀井:僕は、作り手でもあるんですが、ユーザーでもあるんです。プレイすると
「かったるいな」と思うと嫌になってしまう。

日野:「これはできるけど……」というものを入れておくと、ユーザーはそれをやらないといけなくなってしまう
で、やらないとならないものは苦痛になってしまう。だったら、「そのシステムはばっさり切ったほうがいい」
という判断をしながら堀井さんはゲーム作りをしている。僕なんかから見ると、あるほうがないよりいい
のではということになってしまうのですが……。

堀井:アイデアはいくつでも浮かぶんだけど、それを全部入れた場合、
逆にプレイヤーは作業になってしまうのでは……という思いがあるんです。

堀井雄二:早稲田大学文学部を卒業、不朽の名作ゲーム「ドラゴンクエスト」のデザイナー
日野晃博:レベルファイブ社長、ローグギャラクシーを作った人
堀井^あり^レベル5日野=ドラクエ8
堀井^なし^レベル5日野=ローグギャラクシー


なんだかんだで堀井さんは偉大だね
DQが何故か面白い理由が分かったよ

俺の評価は
FF≧DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ローグギャラクシー
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 16:22:43 ID:jzuOlvRMO
>>426
家ゲーRPGで見た。

でも日野も可哀想だ。

日野がドラクエと似たようなものつくったって売れんだろ。
だから違う路線でいった。
その結果パクりの集大成みたいなゲームになったんだろう。

まぁなんにせよ、次のドラクエも結局レベル5がつくることになってる。

428名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 16:41:02 ID:VZKmS8as0
ローグでもレベル5の技術はすばらしい
ただ、ゲームデザインと脚本は並、声優選びは糞
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 16:59:42 ID:ECc/qEc60
DQを作る事は問題ない
堀井がいるだけで、大分日野の暴走を止められるようだし
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 16:59:50 ID:8fZYz88p0
普通の俳優を声優に使うんならすべての端役までそうしないとダメだと思う。
声優の大げさな演技に合わせる人や元々相性の良い人もいるが
普段通りの演技で行く人もいるのでどうやっても浮く。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 17:01:10 ID:kB2tahgZ0
日野が上戸起用したのは日野本人が上戸のファンだからだよ
自分で言ってたじゃん
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 17:06:19 ID:ECc/qEc60
日野は駄目だな
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 17:40:26 ID:qHJP2pC/0
でもこれがローグとDQ8の中身が入れ替わってたら評価も入れ替わるんだろうねぇ。
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 17:44:25 ID:ECc/qEc60
それは無いな
俺はローグに結構期待してたし
それこそDQ8よりよっぽど期待してたが、
両方やった後に評価は全く逆になった
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 17:53:10 ID:kB2tahgZ0
ローグスレでもDQ8は良かったのに〜って声が多いな
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 18:06:20 ID:QDjZWYT80
>「それはユーザーが面倒くさいだけだからいいよ」

メダル探しなんかさっさと止めろよw
タル壊しや家宅捜索なんて3Dでやることじゃない。
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 18:08:54 ID:qHJP2pC/0
>>436
ユーザーがっていうか自分(堀井)がっていうのが正解なんだろう。
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 18:13:19 ID:sUV6+kQh0
でも無駄じゃないよな。他にも宝がある可能性のほうが高いし、
隅々まで調べることになるという点では。
特定の時期に〜しないと・・・が云々って訳でもないし。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 18:52:44 ID:hc2DN/940
そうそう宝捜しみたいで俺は好きだがな
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 19:49:42 ID:CAO2NA360
>>420
PS2のベストとPS1のベストを同列に見ても困る
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 22:25:47 ID:hqFBsLiG0
DQ8は面白い
でももっともっと面白くできる部分があるはず
DQ9に期待

FFはもう戻れないのかもね
美麗グラに拘り続けなきゃいけないから
鎧を変えるとグラフィックが変わるとか
DQなら簡単にできそうだけど
FFの場合は糞丁寧に作らないと顔と違和感が出るとかさあ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 22:37:19 ID:y96ZP05p0
DQ8で堀井はやりたいことをやれたんだよな?
だったら、DQは糞としか言いようがない。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 22:39:12 ID:sUV6+kQh0
むしろやりたいことをやりきったのは7だと思うが
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 22:56:29 ID:J2L/hmkP0
8はチュートリアル色が強いからな…1と2のようなポジションだろう。
3以降に相当する9が出たら相対的に評価下がるかも。
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 23:09:47 ID:CAO2NA360
7はシナリオ面のみやりたいことをやれてたな。
システム的には当初の構想が実現できずに大不満だっただろう。
8でのやりたいことはあのフィールドであったが
まだやりたりないところがあるとも言っている。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 23:37:51 ID:J2L/hmkP0
7は最小数の世界だけ復活させてクリアとかできると全然違う印象になると思う。
石版の分岐をもう少しランダムにするとか(ある程度は決まっていないとクリアできない)
まさに最初の構想はそんな感じだけど。
個人的にはマップの広さを縦横2倍にしてほしかったな…街詰まり過ぎ。
447パイナップルVer1.2 ◆i8W.ORQisc :2005/12/10(土) 01:41:43 ID:Oq4UMcLeO
つまらないから
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 01:47:09 ID:jnk+k4W4O
>>441
そんな中身がない只の着せかえ人形みたいなゲームしたくねぇよ。
そういう餓鬼騙しみたいなゲームが一番糞。
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 02:35:59 ID:jnk+k4W4O
>>441
つうか見た目が変わって能力値が大幅に変わるならまだしも、只、防御力を上げるだけの鎧なんかの為にそんなシステムいらんつぅの。
こんなんPSの時から他のRPGがやってたし。
そんなのに容量使うよりドラクエのシステム変えないといけないところたくさんあるんじゃないの?

そういうのはシステムが成熟してからやりゃあいいのに、見た目だけ先行するってのはドラクエファンが嫌いな所じゃなかったのかよ。
グラは綺麗にこしたことはない(DQ1なんぞやってられんからな)
だが、グラどうのこうのより、そっちの方が見た目だけだろうが。

つうか近年のゲームのレベルと比べたらFFもグラはそんなに変わんねぇ。
グラの可能性としてアクションゲ-ムじゃ物理演算処理がほどこされたゲ-ムもたくさん出て来てるだろ。
そしてこっちの方がゲ-ム性を面白くするからいいんだよ。

ゲ-ム性が向上するわけでもない只の防具に見た目を見せるシステムはいらんのよ。

で、PS3になったら今度は職業の復活?、モンスタ-を仲間にするシステムが復活?(元はメガテンのシステムだけど)、下手したら声導入(ユ-ザ-は望んでないけど時代の流れでなりそ)…なんかドラクエは大体予想が出来て、いい意味でユーザーを裏切ってくれないよ。
DQ5くらいの時から。
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 02:40:53 ID:jnk+k4W4O
>>441
つうか見た目が変わって能力値が大幅に変わるならまだしも、只、防御力を上げるだけの鎧なんかの為にそんなシステムいらんつぅの。
こんなんPSの時から他のRPGがやってたし。
そんなのに容量使うよりドラクエのシステム変えないといけないところたくさんあるんじゃないの?
そういうのはシステムが成熟してからやりゃあいいのに、見た目だけ先行するってのはドラクエファンが嫌いな所じゃなかったのかよ。
グラは綺麗にこしたことはない(DQ1なんぞやってられんからな)
だが、グラどうのこうのより、そっちの方が見た目だけだろうが。

つうか近年のゲームのレベルと比べたらFFもグラはそんなに変わんねぇ。
グラの可能性としてアクションゲ-ムじゃ物理演算処理がほどこされたゲ-ムもたくさん出て来てるだろ。
そしてこっちの方がゲ-ム性を面白くするからいいんだよ。

ゲ-ム性が向上するわけでもない只の防具に見た目を見せるシステムはいらんのよ。

ドラクエファンの質は落ちてんのか?
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 02:43:38 ID:jnk+k4W4O
>>441
つうか見た目が変わって能力値が大幅に変わるならまだしも、只、防御力を上げるだけの鎧なんかの為にそんなシステムいらんつぅの。
こんなんPSの時から他のRPGがやってたし。
そんなのに容量使うよりドラクエのシステム変えないといけないところたくさんあるんじゃないの?
そういうのはシステムが成熟してからやりゃあいいのに、見た目だけ先行するってのはドラクエファンが嫌いな所じゃなかったのかよ。
グラは綺麗にこしたことはない(DQ1なんぞやってられんからな)
だが、グラどうのこうのより、そっちの方が見た目だけだろうが。

つうか近年のゲームのレベルと比べたらFFもグラはそんなに変わんねぇ。
グラの可能性としてアクションゲ-ムじゃ物理演算処理がほどこされたゲ-ムもたくさん出て来てるだろ。
そしてこっちの方がゲ-ム性を面白くするからいいんだよ。

ゲ-ム性が向上するわけでもない只の防具の見た目を見せるシステムはいらんのよ。

ドラクエファンの質は落ちてんのか?
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 02:55:01 ID:QkJm9aAj0
何で3回も書くの(;´Д`)
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 03:09:55 ID:KlUpDAgQ0
>ドラクエのシステム変えないといけないところたくさんあるんじゃないの?
む、例えば?
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 03:15:31 ID:Q9BAKTyL0
>>441
FF11で既にFFは実現してるし、鎧、手、頭、足・・・けっこう細かくグラフィックに反映されるよ
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 04:30:35 ID:jnk+k4W4O
>>451
ごめん、サ-バ-の調子が悪くて連投してしまった…。
>>453
戦闘システムにかんしても
ドラクエ8はあれじゃあファイナルファンタジ-だろ。
やっぱ他のゲ-ムとちょっと違ったところが欲しいところ。
そういう意味じゃ7までの戦闘をなんとか工夫して昇華させて欲しかった。
サガだって最初から閃きシステムがあったわけじゃなかったし。
あと今の時代のゲ-ムなんだけどソフトリセットが出来ないとことか。伝統かもしれないけど。
戦闘も変わったし、3Dになったんだけど、
効果音昔のまんまだし。
それがドラクエらしさなのかもしれないけど、2Dには2Dの、3Dには3Dのゲ-ムの作り方があると思う。
それを模索してる最中ならいいんだけど、
なんか………あえてそうしてそうだから。

そういうとこおろそかにしてまで着せかえシステムとかはいらないよ。
まぁ、これは日野のせいかもしれないけど…。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 05:54:15 ID:Or6GC1nx0
去年に運使い果たしたのか今年はローグ、海外8と不調だな
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 09:53:31 ID:KlUpDAgQ0
>ドラクエ8はあれじゃあファイナルファンタジ-だろ。
FFはあんな時代遅れのターン制なんか使ってないよ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 11:05:11 ID:UNDvPzGR0
FF12はぶっちゃけFF11のオフゲみたいなシステム自体を変更しちゃったけど
それが凶と出るような気もする。

変わらない、というのも一つのアプローチだとは思う。
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 12:16:39 ID:/e3oImad0
他がどんどんシステムを変えていくなかで、
相変わらず昔ながらのシステムで通し続けるのもひとつの個性だと思う。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 13:16:47 ID:2aXGfUULO
FFのアクティブタイムって中途半端('A`)
ぶっちゃけターン制より現実味に欠けるよ。
ゲームに時代遅れも糞もなかろうが。
それにRPGは、戦闘システムが変わったら別のゲームになると言っても過言でない希ガス。

小説と映画はどちらが好きか、みんなに聞いてみたい。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 13:27:56 ID:pLhCJUAx0
俺は断然小説派
映画ももちろん好きだが、アニメやマンガはほとんど見ないな
で、FFとDQだったら今はDQ派
FFも5までは最高に好きだったけどな…PS以降のFFはちょっと苦手だ
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 13:36:55 ID:Bzuc5xnF0
>>458
シームレスって意外はアクティブ・ストップなしの従来のFFと同じ
タイムゲージ(見えない)バトルだぞFF11も12も

おかげでストップできないFF11ではヘイスト装備の人気がクソ高い
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 13:38:58 ID:HJe64zl40
ハナシ摩り替わってるけどドラクエはいくら売れたかでた?
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 13:39:07 ID:Bzuc5xnF0
送信しちゃった。
ちなみに俺はマルチ派

例えばアニメでも宮崎アニメが好きとか言えばそこらの映画や文学ファンより
物を知ってる人間だと思われるからな。
通俗的なイメージで自分のフットワークを閉ざすのは人生を損するだけってのが俺のモットー
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 14:08:03 ID:jnk+k4W4O
>>457
ごめん、そういう意味で言ったんじゃあないんだ。
ただあれは劣化ファイナルファンタジ-だと。
もちろん今はただのターン性じゃなくてFFが4からATBを使ってるのも分かる。
それに1からああいう戦闘を続けてるFFの方がノウハウは完全に上なわけで。

それをドラクエが模倣しても、システム的にFFより劣るわけで。
で、ああいう戦闘を長年かけて昇華してきたのがFFなわけだし。
今のドラクエは何がやりたいのか、さっぱり分からん。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 14:11:33 ID:OkXkFOo8O
>>460
どこが中途半端なの?
現実味ってなに?
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 14:19:30 ID:vdUd8BIj0
DQ8はガチでつまんなかったなw
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 14:21:33 ID:u3Gzblbq0
8に限った話ではないと思うけど、DQは全体的に面白くなかった。
正直、反吐が出る。もし外国で売れてしまっていたら、外国人の完成を軽蔑していただろうに。
469名前が無い@ただの各無しのようだ:2005/12/10(土) 14:51:52 ID:QWutiObX0
DQ8にワクワク感がなかったのは確か
正直8が売れたのは3Dになったからだろうな
8が未だ2Dで押し通していたら売り上げは半分くらいになってただろう。

3Dにして綺麗になったのは分かるが、だからといってわざわざ戦闘画面まで
そのグラフィックを見せ付けるようなカメラ配置にせんでもええやろ('A`)
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 15:09:39 ID:/e3oImad0
でもつまらないと言っている人がいる反面、おもしろいと言っている人だっているわけで…。
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 15:42:29 ID:KlUpDAgQ0
>>465
だからどこがFFなんだと
正直味方表示したくらいでFFのパクリ呼ばわりされても
困るんだよ。革新的(とは言い過ぎか)な戦闘システムの採用がFFの個性であって
味方表示だけなら今時どのRPGでもやっている。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 16:00:08 ID:Scrw/ES10
>>470
頭の悪い人は自分の思った事が全て正しいと思うとです
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 16:11:00 ID:jnk+k4W4O
>>471

7までの戦闘システムを工夫して欲しかったってわけ。

その
今時どのRPGもやってる。>だから8にはオリジナリティがないでしょ。って話。
>>455の繰り返しになるけど。

ドラクエはFF(というか周りのRPG)と違うからよかったんじゃないの?
違うからプレイする人としては違った気分で楽しめたんじゃねぇの。

474名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 16:49:34 ID:iQAFx2iG0
>>470
ここで最悪だったとかつまらなかった糞だと言い切っている奴らの感覚は
所詮マイノリティ。
少数派ほど大声で主張したがるものだ。

>>472
FFと同じになったと言っても、こういった戦闘タイプのゲームは腐るほど
あった(ある)わけで…
横並び戦闘の元祖はFFのように言われると違和感を感じるよ。
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 16:52:43 ID:/pNLl81e0
FFの戦闘の第三者視点は操作キャラとか突っ立ってて
従来のDQより違和感あるだろうがそれはDQ8にも言えること
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 16:53:34 ID:QWutiObX0
>>474
あぁ、スマン俺の言ったのはチラシの裏だから
あまり気にせんでくれ('A`)一個人の戯言だ。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 17:00:41 ID:Scrw/ES10
まあ単純なコマンド入力式ってのは変わってないからあんま気にならないよ、8の戦闘も
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 17:00:53 ID:aV8lSYtY0
>>474
マジョリティであることを理由に安心しているなんて、
モノを考えない典型的な馬鹿日本人だなw
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 17:00:58 ID:83Mo6M6i0
ドラクエにオリジナリティなんてあるわけないだろ
元々コピーみたいなもんだし
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 17:14:00 ID:57tHPkT20
DQ8の視点ってポケモンスタジアムに凄く似てる
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 17:15:44 ID:2aXGfUULO
>>472の 典型的 な例
>>478
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 17:21:54 ID:jnk+k4W4O
>>479
結論から言ってしまうとそうかもしれんけど…。
なんか俺のダチも元ネタは海外のRPGとか言ってたな。

今日は疲れたから寝よう。
まぁなんか色々な意見が聞けて楽しかったよ。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 18:59:51 ID:aV8lSYtY0
>>472の典型的な例
>>460
>FFのアクティブタイムって中途半端('A`)
>ぶっちゃけターン制より現実味に欠けるよ。

偏見に満ちたご意見ありがとうございます。
「中途半端」「現実味に欠ける」ってwwwwwwwwマジで意味不明wwwwwwwwww
歴代DQ信者の中でも最アホの部類だなw
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 19:24:44 ID:XnGzekDy0
>>483
460がDQ信者だというのは何処から?
パイナップルみたいなこと言いだすなよ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 19:59:50 ID:L2iMF78q0
まぁ時間の概念が無いターン制のほうが現実味があるってのは確かに意味不明だな。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 20:12:21 ID:Scrw/ES10
ターン性もATBも現実味を出すためのシステムじゃないだろうに
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 20:22:41 ID:ov9BARgs0
三大RPGの比較
・FF
魅了するグラフィックと作りこまれた設定がある。
・ポケモン
親しみやすくシンプル。携帯ゲームの中ではトップクラス。
・DQ
何処が支持されているのか不明。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 20:40:22 ID:XYrLnPtw0
・FF
何が支持されているのか不明。
・ポケモン
何が支持されているのか不明。
・DQ
堀井ゆうじがしっかりチェック入れてるからだろう。
今の若手って作りたい物を作ってハイ終わり。
自分が作った物の欠点とか考えた事あるのだろうか。
つかプレイした事があるのかも疑わしい。
だから薄っぺらい物しか作れない。
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 20:55:32 ID:L2iMF78q0
DQ8の薄っぺらさも相当なもんだったけどな。
スキルにしろ錬金にしろ経験値や金のバランスにしろ
あれでチェック入れてるというなら能無しだろう。
入れてないならギャラ泥棒だし。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 20:55:46 ID:wORAzGH/O
>>486
そうだよな。リアル追求なんてしたら、どちらかが一方的に攻撃してきて戦闘終了までそれが続く。
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 20:56:44 ID:w1hxQNe40
リアル追求とか言い出したら魔法使ってる時点でおかしいから。
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 20:59:22 ID:ff2xfl6C0
薄っぺらかどうかはともかく、
堀井氏は結構ユーザーの評価を受けて次の作品作るよね。
6の職業システムが評価されたから7でああしたが逆に批判の的になった・・・
ってこともあったりするけど、それはまだいいよ。8でまたシンプルなものになったからね。

試行錯誤はやっているけど、実際に評価を受けるのは発売してからなんだし、
次もちゃんと8の影響を考えて作ってくれるとは思う。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 21:04:49 ID:OkXkFOo8O
だから漏れが>>466で素直に聞いたのに返答が…
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 21:40:55 ID:2aXGfUULO
ごめんなさい。
言ってることメチャクチャですたorz
気を付けます。

よくターン制はリアルさが足りないとか言われてるんで、
そう考えるとゲージ待ちしてるATBもかなり不自然だなと思って書いた。
別にどちらを否定したつもりでもなかったんだけど、思いっきり否定してました。
スルーしたり不快な空気作ったりしてホントスマソ…
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 21:59:36 ID:ff2xfl6C0
不快な空気はいつものことさ
496パイナップルVer1.2 ◆i8W.ORQisc :2005/12/10(土) 22:05:12 ID:Oq4UMcLeO
つまんねぇものはつまんねぇっつーのw
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 22:06:54 ID:ff2xfl6C0
パインはどのFFが好きなんだい?
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 22:08:39 ID:L2iMF78q0
ちみはFF2が好きなようだね
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 22:36:56 ID:wORAzGH/O
>>491
そうじゃない、FFの戦闘がターン制よりもリアルを追求した結果だという意見がでただろ?
だからそれについて意見を出しただけ。魔法がどうとか関係ない。
>>494が言ってくれたようにターン制だろうとなんだろうと、リアルとは関係ないよな、って話。
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 22:42:47 ID:L2iMF78q0
リアルうんぬん言い出したのはDQ信者だと思うが。
アクティブタイムバトルはリアルを追求したバトルだなんて話は出てないだろ。
どちらがより現実味があるかと言われたらアクティブタイムバトルだと答えるだけの話で。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 22:48:29 ID:ff2xfl6C0
>>498
本日限定です

冗談はさておいて、俺はDQ・FFしかプレイしませんが、逆にDQ・FFはどれも面白いと思っています。
それぞれにつまらないと感じ、そう言っている人は大半がそれなりに様々な、
それこそスレの主旨に沿っている海外のRPGですら嗜んでいる人なのでしょう。
だから、極論としてはやはり数をこなした人たちの意見の方が論理的だと思ってます。
が、感覚的には正しくない。

なぜなら、知らない人の大多数は面白いと感じることすらないからです。つまらないとは言いませんが、
その危険な選択肢を入れて金を使うくらいなら、やはり以前楽しいと思えたゲームソフトを買う。
まあ、本当に時代の流れに乗って売れ続けたゲームも存在するわけですが、現実には多くない。
だから、いつまでも新規ソフト等が売れにくい現状なのだろうし、シリーズ物はいつまでも売れ続ける。

それだけでなく、シリーズ物でさえ普通20年も同じような売り上げは続かない。そこにDQの妙味があるわけです。
海外では革新的なものが売れ続けることだろうと思います。
かのFFであっても、進化が止まった、もしくは退化したと判断されれば極端に売り上げが落ちるのが現状です。
向こうには向こうの伝統的なゲームもあることでしょうから、むしろそれが普通だと思います。

ですので、自分はDQは革新的とはとても言い難いので海外では売れないと思ってます。
そして、FFは現状売れてはいますが、ハードによる依存性が強く、大きな爆弾を抱えているような状態だとも思ってます。
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 23:20:05 ID:2aXGfUULO
ただ俺は、DQのターン制バトルが時間の概念を無視したものだとは思ってない。
そのときの主人公たちの判断がどんなものであったか、というのをプレイヤーが決めているだけで、
コマンド入力中に時間が止まっている訳ではない。
どのみち、不自然であることには変わりないが、それはATBも同じ。
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 23:42:16 ID:L2iMF78q0
全く無いとは言わないけど皆無でしょ。
少なくともATBほどに時間の存在を感じるバトルシステムじゃない。
それがゲームとして良いか悪いかは別としてね。
ただ現実味という意味で言えば時間を感じられない(感じにくい)DQのターン制バトルは劣ってるでしょ。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 00:01:23 ID:BCihINZV0
だかあ現実味を追求したシステムじゃないのに現実味で比べてなんの意味があるんだよ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 00:02:12 ID:BCihINZV0
×だかあ
○だから
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 00:05:12 ID:hvqgbUtg0
いや、現実味うんぬん言いだしたのは>>460でしょ。
俺は最初から現実味でバトルを比較する気無いし。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 00:05:56 ID:dI0BHAT60
現実味があるかどうかはどうでもいいだろ。
重要なのは、それがゲームとして面白いどうか。

俺はターン制もATBもそれぞれ良さがあると思うけどな。
FFI〜IIIがIV以降に劣っているとは思わないだろ?
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 00:14:48 ID:cNweusQE0
DQってその場限りのゲームのような気がする。
二週目以降をやりたいと思わんし。
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 00:23:28 ID:kWb/r98e0
>>503
時間を感じられるかどうかは、
プレイヤー自身の考え方とか想像力によるものだと勝手に解釈している。
劣っていると言い張るのは単にドラクエが嫌いなだけだろ。

>>508
それこそ人それぞれ。
俺は時間さえあれば何周でもできる。FFは無理だが。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 00:28:55 ID:6ePEACZe0
海外で大絶賛されているDQ8
レビュー読むとDQ8の偉大さが良く分かる
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 00:33:23 ID:dI0BHAT60
確かに。特にアマゾンのレビューは異常とも言えるほど高い。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 00:36:31 ID:hvqgbUtg0
>>509
考え方とか想像力ってことはシステム的には時間の概念が皆無って認めてるってことじゃないの?
だから想像で補うわけでしょ?
素早さ1000の奴と1の奴どちらも1ターンに1回しか行動出来ないDQのターン制で時間を感じるって難しいと思うんだけどねぇ。

あと俺はDQの戦闘が劣ってるとは一言も言って無い。
むしろそちらが先にFFのATBは中途半端だとか現実味が無いとか言い出したわけで。
俺はそれに対して現実味という点に関して言えばATBのほうが上だと反論しただけ。
ゲームの戦闘としての優劣は一言も言って無いし。
そちらのようにDQの戦闘は中途半端だとか言うつもりも無い。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 00:56:31 ID:awJbdNM40
戦闘の展開シーンはテンポ良いだろ。いちいち一人一人のコマンドで中断しないから。
リアルタイムで進行され反射神経要求されるのもそれはそれで微妙だし。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 01:08:54 ID:hvqgbUtg0
ターン制の長所はじっくり考える戦略性の高い戦闘が出来ることだろ。
ただそこまでに仕上げてあるゲームってのは数えるほどしかないよね。
DQ含めて敵がほとんどランダムに近い行動をしてるゲームが多いから
それだとプレイヤーとしても考える余地が余り無い。
せいぜい防御力上げてとか攻撃力上げてとかくらいだからな。

敵がある程度の意思みたいなものを感じさせるような戦い方をしてくると
ターン制の戦闘ってのはまだまだこれからもいけると思うけどねぇ。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 01:13:16 ID:TSQJnbIwO
>>512
いちいち喧嘩腰な奴だな。
>>460については説明しただろ。被害妄想もたいがいにして欲しい。
信者信者、って鬱陶しいんだよ。俺はDQ信者じゃない。
優劣つけるつもりないんなら、なんでそこまでしつこく突っ込んでくる。
516471:2005/12/11(日) 01:15:12 ID:9GXXvKqa0
>>473
レスどうも
>7までの戦闘システムを工夫して欲しかったってわけ。
これなら個人的に同意ではある。
ただ他の人も言ってたとおり、キャラ表示したくらいであたかもそれがFFの専売特許で
あるかのごときパクリ表現を用いたのが気になってな。

それに見た目ってのは重要だよ。
7が海外で完全敗北した最大の理由でもあるし、大体DQはグラフィック劣ってるというが
それは5と7だけだったりするんだよな。
DQ8が仮に斬新な戦闘システムだったとしてもいまだに対面式だとしたら
違和感あったと思うよ。
ついでに鎧によるグラフィック変更もドレッシングを楽しむゲーム性の一つだと思うしね。

どのように戦闘システム変えるかってのは難しいよね。
ターン制がいいという人だっているわけだしね。

(ちなみにターン制だが、俺はコマンド決定してる間は時間が止まってるだけだと
勝手に思っています、そう考えればそれほど不自然ではない)
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 01:19:39 ID:M9cbkMhX0
個人の好みの問題といえばそれまでだが、DQの底が浅いストーリーが好きになれない。
ラスボスだっていつも、いかにも悪い奴ですって感じの奴が
単なる欲望のみで世界を支配しようとしてるっていう単純な勧善懲悪ばかり。
例外は4のデスピサロくらいか。








518名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 01:23:00 ID:kWb/r98e0
ドラクエ1を見ればわかるが、もともとアクションゲーじゃないからな。
イベントにおいても戦闘においてもコマンド入力で全てを進めるゲーム。
もとがそれだから、何作出てもドラクエはその方がいいと思う。グラフィックとかはおいといて。

>>516
>コマンド決定してる間は時間が止まってる
まぁ、「時間が止まってる」ってのはおかしくないよね。
時間だけ流れてキャラは立ち止まってる、とかなると変だけど。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 01:31:34 ID:BCihINZV0
>>517
DQにおいて、ラスボスは飾りみたいなもんじゃん。最後に出てくるだけで
その過程のストーリーは結構深いと思うよ、8は浅い感じは否めないけど
あと、敵に良い面持たせて、倒した時に素直に喜べないようなのは
堀井氏が好まないんじゃないかな?娯楽の基本はハッピーエンドって言うし
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 01:33:53 ID:hvqgbUtg0
>>515
俺はお前が>>494で謝罪した時点で優劣に関しては終わってるんだけどね。
お前が俺のDQの戦闘には時間の概念が無いって意見に反論してきたからそれに答えてただけだろ。
それを喧嘩腰とか被害妄想とか意味がわからんよ。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 02:10:24 ID:9GXXvKqa0
>>520
まあ待て、落ち着け。
お前さんがDQ「信者」なんて悪い言葉使ったのは事実だろ。
522ヴェイグリュングベル ◆i8W.ORQisc :2005/12/11(日) 02:12:27 ID:3DIk/ygiO
DQのストーリーはいい、[は微妙だが、
とか言ってる奴よく見るが、[に限らずDQのストーリーは全てくだらない。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 02:13:00 ID:BCihINZV0
落ち着け!!素数を数えるんだ!!
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 02:16:21 ID:BCihINZV0
522 :ヴェイグリュングベル ◆i8W.ORQisc :2005/12/11(日) 02:12:27 ID:3DIk/ygiO
DQのストーリーはいい、[は微妙だが、
とか言ってる奴よく見るが、[に限らずDQのストーリーは全てくだらない。



ヴェイグリュングベル ◆i8W.ORQiscに該当するページが見つかりませんでした。

そして、携帯からの書き込み



ここから導かれる答えは










(´・ω・`)しらんがな
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 02:31:53 ID:rLG+XfHr0
>>519
「めんどくさいだけ」っていうのを極力避けてるんでしょ。
たとえ敵に良い面を持たせてもグダグダダルい展開にならなければすると思う。
「せっかく作った〜〜」とかの下りで面白くない提案を却下するのはすごい良いと思う。
FF10はとりあえずあの声でユウナんって言うのはボツにして欲しかった。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 02:48:00 ID:rLG+XfHr0
ブッ頃したくなるからよぉ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^^
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 04:41:10 ID:roy1/O8M0
リュックかわいいぞー。まみむめも!
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 10:16:50 ID:G1KmD7XR0
>>517
堀井氏自体、ラスボスはどうでもいい、
そこに至る過程が大事って考えだから。

それからドラクエ8は3D化で難しくなったから、
ストーリーはわざと分かりやすくしたそうだ
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 10:20:08 ID:LfND0nD70
ゲームデザインとシナリオの粗末さは別問題だと思うゾw
批判にしたって単純とかじゃなくて恋愛や見殺しとかおまぬけな要素が中心だったし
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 10:22:01 ID:G1KmD7XR0
婆さん見殺しは確かにアレだったが、
8のシナリオが印象にそんなに残ってないのは、
3D化して迷いまくってシナリオ忘れてもいいようにしたらしい。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 10:30:13 ID:G1KmD7XR0
しかしまぁ、犬に婆さん殺されるのを黙って見るのは
とっても気分悪かった
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 10:59:52 ID:uaTk7Q1Q0
しかしまぁ、変な銀髪男に女の子が殺されるのを黙って見るのは
とっても気分悪かった
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 13:46:22 ID:5doGKps30
みんな大事なことを忘れてないか?





D Q 8 は 海 外 で い っ た い 何 本 売 れ た の ?






534名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 13:52:35 ID:G1KmD7XR0
そうだよそれを知りたいんだよ。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 14:06:35 ID:py1beKyt0
評価はいいから悪くはないでしょうねえ
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 14:27:46 ID:MbvMvUcI0
初月で20万くらいじゃない
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 14:41:59 ID:G1KmD7XR0
悪くは無いか
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 15:03:00 ID:9GXXvKqa0
>>532の元ネタが分からん
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 15:06:15 ID:j7csZr3A0
つかドラクエが海外で売れてFFみたいに映像だけ重視したゲームに
なったら萎えるな。あくまで日本人向けに作って欲しいね。FFみたいに
20時間かかればいいような短いドラクエヤリタクネ
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 15:09:12 ID:kWb/r98e0
>>538
それがわからないなら気にしない方がいい
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 17:44:02 ID:BCihINZV0
>>532
俺はとても気分良かった
542テンプレ改訂版:2005/12/11(日) 17:48:11 ID:cNweusQE0
DQ信者の特徴
・DQ批判なのにFF批判に話を摩り替える
・FFの悪いところの具体例に『オタク』『痛い』などという言葉しか使わない
・『DQの良さは?』と聞かれると『DQらしさ』と答える
・井の中の蛙
・ソースの提示が少ない
・内容を過剰評価する
・良さと欠点を勘違いしている
・発言に矛盾が多い
・オウム返しを好む
・ストーリー、シナリオ、映像よりも想像力
・具体例を出せない
・『じゃあDQより凄いRPGを言ってみろ』をよく使う
・コピペ・AA荒らし
・話が一方通行
・自演
・17万本の売り上げで大ヒット扱い
・主観的
・抽象的な発言しか出来ない
・FFを引き合いに出す
・揚げ足を取る
・ブランド第一で正常な判断が下せない
・FFと比べなければDQの良い所を言えない
・RPGがDQ起源だと言い出す
・駄作と言われたDQ7をFF(10−2以外)以上に絶賛する
・発狂する
・子供向けと言う言葉でごまかす
・FFアンチスレに行かず、DQアンチスレでFFファンと議論する
・比喩を多用し、比喩にツッコむ
・何かあったら『日本人向け』
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 19:19:25 ID:6ePEACZe0
いつになったら売上分かるんだよ
使えねー奴らだな
544名前が無い@ただの各無しのようだ :2005/12/11(日) 19:51:02 ID:aCPBo57j0
>>543
ごめんね、がんばるよ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 20:30:45 ID:hvqgbUtg0
国内の時は発売2日後には出荷数発表してたのにねぇ。
またエニ得意の無かったことにする作戦なのだろうか。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 20:48:21 ID:6ePEACZe0
>>545
馬鹿だなーこいつ
海外売上は全てメーカー側の発表でしか分からないとでも思ってんだろうか
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 20:52:16 ID:BCihINZV0
>>545
m9(^Д^)プギャー
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 20:55:01 ID:fd1eaZNjO
>>545
これが本当の馬鹿だな
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 21:10:35 ID:RsOetsyQ0
>>532
ワロタ
550名前が無い@ただの各無しのようだ :2005/12/11(日) 22:24:38 ID:aCPBo57j0
普通にエニクスの対応の差を指摘してるだけだから、別に馬鹿でも何でもないと思うんだが。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 22:51:16 ID:9GXXvKqa0
そりゃスバ抜けて良ければ発表するだろうが
そうでなけりゃわざわざ発表したりはしないだろ。んなもんどこの会社でもそうだ。
他の機関から発表されるのを待つしかない。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 23:09:54 ID:6ePEACZe0
>>545のレスの中身を吟味すれば、馬鹿であると断定せざるを得ない
553名前が無い@ただの各無しのようだ :2005/12/11(日) 23:23:26 ID:aCPBo57j0
どう吟味したのか激しく知りたい。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 23:25:58 ID:RsOetsyQ0
海外の売り上げも2日で発表するとか思ってたって部分じゃないの?
>>551の言うように2日で300万とかじゃないんだしさ
FFですら2日で海外状況を公式発表してないのでは
555名前が無い@ただの各無しのようだ :2005/12/11(日) 23:41:53 ID:aCPBo57j0
>>554
いや、それなら分かるんだけど
>>546>>545へ向けてのレスが

>海外売上は全てメーカー側の発表でしか分からないとでも思ってんだろうか

だったから、俺は>>545
「会社からしか情報が出ないと思い込んでる?馬鹿じゃねーの?」
って言ってるようで、理解に苦しんだのよ。
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 23:50:50 ID:AmXHWZBw0
海外ではファミ通みたいな週データは出ないの
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 23:52:40 ID:RsOetsyQ0
>>555
それならわかるのであれば
やはり馬鹿でいいではないか、あまり深く気になさるな
558名前が無い@ただの各無しのようだ :2005/12/12(月) 00:04:07 ID:aCPBo57j0
そうかw気にしないでおくw
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 00:07:57 ID:9IAOvSDz0
つーか普通に>>545は馬鹿じゃん
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 00:18:04 ID:gOnBPla10
50万くらい売れればスクエニも公式発表するのかな。
でも「DQ8が北米で50万本出荷!」なんて発表しても、DQの国内での売れっぷりからすれば
「え?ドラクエって海外ではそんなショボイのか」ていう印象しか受けないだろうな
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 00:24:40 ID:T3tmRtHV0
まぁな
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 00:52:02 ID:B2wgtIZM0
Amazonでどれほど絶賛されているのかと覗いてみれば、
もともとDQファンだった奴とゲームマニアばかりじゃねぇ?
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 01:01:13 ID:HyL5XbcO0
7でファンになったのかそれは
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 01:37:29 ID:Gx2t6gwc0
>>560
50万じゃまだショボイ範囲だろ。
100万売れれば自慢のように発表するんじゃないかな?
>>562
そんなもの分かるのか?
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 01:57:14 ID:z+6P9l3H0
つーか馬鹿なのは>>546にしか見えないんだが。
>>545のどこをどう読んだら海外の売上はメーカーの発表でしかわからないと思ってるなんて出てくるんだろう。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 02:46:00 ID:AnzWkKf80
はいはい自演自演
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 02:48:51 ID:DNq50llIO
>>565
IDと性格だな
人並みに議論できる相手ではないと判断した結果だと思われ
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 03:09:57 ID:n15v4GDi0
ドラクエは合併した時に7の海外売り上げだけを伏せてたから
また同じ事を繰り返すのかと勘ぐるのは自然だと思うが
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 03:34:40 ID:RgdkgBULO
>>568
7の売上げだけ伏せてた!?
なにその田代
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 03:54:56 ID:n15v4GDi0
ttp://ascii24.com/news/i/mrkt/article/2002/11/30/imageview/images703706.jpg.html
ほい

正確には発売されてない5と6以外全部伏せてるけどな。来年はこれに8も加わるだろう
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 05:48:53 ID:Gx2t6gwc0
>>545>>565
プ
国内で発表したからって海外でも発表しなきゃなんないなんて決まりはないんだがね。
本当にゲーヲタって頭が悪いねwゲーム脳の存在も信じられるよ(www
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 07:37:40 ID:SgFPq4oU0
売れてなくて公表できないんだろ。それくらい察してやれ・・・・
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 09:32:21 ID:74Z76/jc0
もうそろそろなんだがな
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 12:43:02 ID:z+6P9l3H0
これでまた公式では海外の売上スルーしてたら笑えるんだがなぁ。
今回ファミ通でも海外版DQ8 には超サイヤ人が登場!?みたいに取り上げられてたのに。
575名前が無い@ただの各無しのようだ :2005/12/12(月) 17:09:06 ID:qPxGdsxa0
8の売り上げが7みたく公表されないってことは無いと思うけどな
あれだけ大々的に海外で発売したんだから。
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 19:17:10 ID:Hjd7k7i+0
恥ずかしくてできないんじゃ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 21:11:00 ID:Gx2t6gwc0
確か10月のミンサガの売上げは15日ごろに出ただろ。
だからあせらずもう少し待てお前ら
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 03:30:23 ID:JFOof3Qt0
北米のゲームサイトで情報提供してくれてた奴がポシャったらしくて、
当面売上データが出ない可能性がある。
最悪来年の決算発表まで無いかもな。
ミリオンとか行けばすぐにも宣伝の為に発表するだろうが、
そういう売れ行きでもないし。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 07:34:25 ID:IJcnHbEEO
  VALKYRIE PROFILE
   -SILMERIA-
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!

eいいよいいよ〜。■の技術力が加わってグラフィックも綺麗
最高傑作の続編が登場!
これなら海外でも売れまくるよ
eはDQよりこっちが将来代表作になる
580名前が無い@ただの各無しのようだ :2005/12/13(火) 12:06:07 ID:/yzDlLF10
>>579
うほっwwキタコレwww
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 12:50:38 ID:6mCxPkEe0
VPは向こうで10万いかなかったし
DQより前途多難だろう、そんな甘くない
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 15:09:21 ID:J0sDC2sr0
VPの売上げは7万だぞ
お前らの馬鹿にしてるDQ7より低いってこと忘れるなよ
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 16:56:05 ID:kmqNxbMG0
VPマジで7万なの?ソースは?
DQ4の8万を下回ってるw
584名前が無い@ただの各無しのようだ :2005/12/13(火) 17:01:21 ID:/yzDlLF10
つか、いまVPの記事見てきたんだが
グラフィックがゼノサーガ?(あんま知らんが)みたいなキモイグラフィックっぽくて萎えた('A`)
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 17:08:44 ID:0JnqemuLO
VP普通に目がキモいだろ。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 17:17:24 ID:XAsnRvaYO
俺VP普通に好きだけどさ、
トライエース作品に「最高傑作」とか言ってる奴はどんな感性してるわけ?

俺も記事見てきた。
あのグラは確かにちょっと…な感じ。
ぶっちゃけシルメリアよりレナスのが楽しみになっちまった。

板違いでスマソ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 19:05:05 ID:6XTdSRaI0
VPってラジアータの会社が作ってるんでしょ?
その時点でクソゲー臭が漂ってくるんだが・・・。
それともチームが違ったりするのかな。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 20:08:03 ID:J0sDC2sr0
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 21:28:18 ID:xrtDVhm80
VP=神ゲー
ラジアータ=ゴミゲー
DQ=糞ゲー
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 23:01:37 ID:hLfdU3Ho0
ttp://www.gamespot.com/news/index.html
DQ、頑張ってるのかな? 売上本数わかんねー。
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 23:13:19 ID:Azyt91aK0
>>590
いまだに6位ってことは結構がんばってるんじゃないかな?
ジワ売れしてそう。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 23:17:57 ID:6XTdSRaI0
発売日的にはどれも同じ頃に出てるからジワ売れというよりは新作が出てないみたいだな。
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 23:22:12 ID:3MXZ1kW30
>>592
XBOX360が出たんじゃないの?
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 23:25:52 ID:6XTdSRaI0
360のソフトもランキングに入ってるだろ。
595パイナップルVer1.2 ◆i8W.ORQisc :2005/12/14(水) 11:17:40 ID:4QsdktjNO
    ド    ラ    糞    は    カ    ス
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 11:39:23 ID:45YpvJce0
VPってなに?
よさそうなら買う
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 11:41:43 ID:45YpvJce0
なんだヴァルキリープロファイルかw
つーかPS2で登場かw妹とかいわずに男主人公にしてほしかったサガとかジークフリードとかさ
そいつらの弟とか息子とか・・・
女主人公いやだ・・
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 12:17:33 ID:c8GI+0rE0
トライエースの3D作品にはあんまり期待しないほうがいいと思うよ・・・


ところで最近のDQ信者の活動拠点↓
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1131204504/
599ドラクエ8爆死:2005/12/14(水) 13:27:58 ID:rSTGqS0k0
US Top 25 Videogame Titles
Rank Title Publisher

Rank Title Publisher
1 XBX STAR WARS: BATTLEFRONT II LucasArts
2 PS2 STAR WARS: BATTLEFRONT II LucasArts
3 360 CALL OF DUTY 2 Activision
4 PS2 MADDEN NFL 06 Electronic Arts
5 PS2 WWE SMACKDOWN VS RAW 2 THQ
6 360 MADDEN NFL 06 Electronic Arts
7 PSP GTA: LIBERTY CITY STORIES Take 2 Interactive
8 PS2 TONY HAWK AMERICAN WASTELAND Activision
9 GCN MARIO PARTY 7 Nintendo
10 NDS MARIO KART Nintendo
600ドラクエ8爆死:2005/12/14(水) 13:33:26 ID:rSTGqS0k0
11 PS2 50 CENT: BULLETPROOF Vivendi
12 PS2 CALL OF DUTY 2: BIG RED ONE Activision
13 360 NEED FOR SPEED: MOST WANTED Electronic Arts
14 PS2 SOUL CALIBUR III Namco
15 PS2 DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENK Atari
16 PS2 NBA LIVE 06 Electronic Arts
17 PS2 BLITZ: THE LEAGUE Midway
18 PS2 NEED FOR SPEED: MOST WANTED Electronic Arts
19 PS2 RATCHET: DEADLOCKED Sony
20 PSP STAR WARS: BATTLEFRONT II LucasArts
21 360 PERFECT DARK ZERO LTD ED Microsoft
22 PS2 SOCOM 3: US NAVY SEALS Sony
23 PS2 GUN Activision
24 PS2 THE MATRIX: PATH OF NEO Atari
25 XBX CALL OF DUTY 2: BIG RED ONE Activision

Source: The NPD Group/NPD Funworld, POS
Note: Ranked in terms of $$$ sales.

11月発売のソフト売り上げで25位以内に入らず。
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 13:51:15 ID:1M1zhyxf0
キキキ・キ・キ・キキキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 14:19:17 ID:c8GI+0rE0


つ ま ら な い か ら 売 れ な い

603名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 16:37:49 ID:kwqVE0/K0
VP2はどうせ一枚絵だろ。ポリのFF12と比べるなよ
>>598
DQ8叩くやつはFF信者って言ってるDQ信者と変わらないことをしてるな
やっぱりFF信者もこんなところか
604名前が無い@ただの各無しのようだ :2005/12/14(水) 16:38:57 ID:ZNbDYI5V0
何か結果が出つつあるな・・・

で?25位の売り上げはどれくらいなんだろうか?
25位で100万本とかはないよな・・・
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 16:40:17 ID:ZBzx+IcT0
DQはテイルズ信者にも叩かれてるね
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 17:09:36 ID:rcyUJa240
11月NPD:
SSBM: 73,391
Nintendogs (all versions): 267,913
Castlevania Dawn of Sorrow: 56,184
Mario Kart DS: 313,391
Grand Theft Auto Liberty City Stories: 223,521
Dragon Quest VIII: 31,924
Resident Evil 4 GC: 23,763
Resident Evil 4 PS2: 16,900

607名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 17:22:47 ID:t1IzKPDy0
これって確か集計期間10月半ばから11月半ばまでじゃなかったっけ。
608名前が無い@ただの各無しのようだ :2005/12/14(水) 17:33:05 ID:ZNbDYI5V0
3万て・・・
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 17:39:18 ID:AKFIXk9C0
Rankings Based on EB Games figures from 12/4/05 to 12/10/05
初週2位→2週目10位以下→3週目6位→4週目9位


とりあえず売上の推移
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 17:41:47 ID:zc0RzeCI0
て、来月まで結果でないのかよ…
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 17:50:26 ID:rcyUJa240
11月NPD:11位の50CENTは、11月17日発売。ドラゴンクエスト8は、11月15日発売。
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=75984&page=4&pp=50
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 17:57:19 ID:c8GI+0rE0
>>603
ようやくこのスレにお戻りですか?^^
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 18:17:16 ID:20j/13su0

http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=75984&page=1&pp=50

↑このサイトによると、DQ8は米国の11月発売のゲームソフトの25位以内に入らず
 売上本数は31,924本(売上10位のマリオカートは313,391本)

それにしても、GAFにはDQ8信者のアメリカ人が多いんだな…
ゲーマーには支持されたのにライト層には受けなかったのか
614名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 18:21:16 ID:J5G+cf520
もともとRPGってガイジソには人気ないんでしょ?
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 18:37:49 ID:c8GI+0rE0
>>613
レビュー読めば分かるっしょ
アメリカ人のレビューに「Suikoden」が出てきたときは思わず吹いたよw

ゲーマーには「古さが新鮮」と受けたのかも知れないが、一般的ゲーマーにはどうでもいい話だし、
これから先シリーズを重ねて、古さも新鮮さを失えばただの「古臭い」だからね
もう終わったな
616ドラクエ8爆死:2005/12/14(水) 18:42:51 ID:rSTGqS0k0
これからの目標は最終的にDQ7程度の売り上げを確保できるかに変わりました。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 18:44:21 ID:sb92jR3B0
"old rehashed"
618名前が無い@ただの各無しのようだ :2005/12/14(水) 18:47:43 ID:ZNbDYI5V0
3万って数字はガチで1ヶ月の売り上げなの?

>>607の発言の意味が何を指すのか気になるんだが・・・
619ドラクエ8爆死:2005/12/14(水) 18:50:37 ID:rSTGqS0k0
XBOX360の売り上げも出ているので11月22日までははいってるんじゃないですかねw
DQ8の北米発売日は11月15日です。
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 18:52:40 ID:zc0RzeCI0
3万でガチなのかwww
FF12の体験版があるから結構行くと思ったんだけどなww
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 18:57:03 ID:rcyUJa240
3万って数字は掲示板の人の推測。正確なデータは明日か明後日には出ると思う。
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 19:03:19 ID:AKFIXk9C0
推測にしてはやけに細かいな
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 19:31:10 ID:fukHnHs10
やっぱりドラクエは最高だな。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 19:36:52 ID:saQytQXq0
まあ海外ではルーキーも同然なんだから、1年くらい待ってみないとわからんだろ。
初週だけで爆死とか言ってもそりゃ早とちりしすぎ。
1年待っても10万以下だったなら叩くなり馬鹿にするなりすればいい。

…ってここの連中にそんなこと言っても通じないか。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 19:37:58 ID:saQytQXq0
訂正、初週⇒一ヶ月
626名前が無い@ただの各無しのようだ :2005/12/14(水) 19:43:47 ID:ZNbDYI5V0
3万って初週の売り上げなのか?
てか前に誰かがアメリカでは週間売り上げは出ないって言ってたんだが・・・
627名前が無い@ただの各無しのようだ :2005/12/14(水) 19:45:12 ID:ZNbDYI5V0
>>625
うはwwwwおkwwww把握wwwww
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 19:52:17 ID:G0zSZbWv0
何作も失敗してまだルーキーなのか
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 20:00:30 ID:mgS5Yv720
トバルと武蔵伝は実力だったんだな
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 20:01:07 ID:c8GI+0rE0
>>624
おいおい、DW7が17万本だったのに、8は10万以下とはまた弱気だなw
あ、売れなかったときの保険ですか?wwww
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 20:03:57 ID:Dk7hoG0q0
そもそもDQは海外初進出ではないのに、「海外ではルーキーも同然」とはこれいかに。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 20:07:18 ID:AKFIXk9C0
DQ7は13万本だろ?
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 20:07:33 ID:mgS5Yv720
17です
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 20:09:47 ID:hVrcZlOC0
海外では

ゼルダ>>>超えられない壁>>>FF>>>>>>DQなのね
日本ではDQが一番
635名前が無い@ただの各無しのようだ :2005/12/14(水) 20:41:29 ID:ZNbDYI5V0
あれだけ宣伝して、改変してFFの体験版までつけて
配布した30万本の体験版数にも満たないとなると

■eの名折れだな・・・
636imura:2005/12/14(水) 20:42:39 ID:Ib9hoH3Y0
この世界がドラクエの堺だったらいいって思う。

(そうすれば学校に行かなくてもいいし^^;)

俺は力持ちだから戦士向けだと思う^^

一撃必殺だぜ〜^^

俺がいれば魔王なんて楽勝で倒せるし^^

俺はかなり強いから魔王なんか楽勝だし^^

http://ameblo.jp/tsukaji

荒さないでくれよ

荒し禁止
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 21:05:07 ID:BCds51+u0
さ・・・さんまんて・・・・
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 21:28:21 ID:6qiDUTJRO
3万は確定した数字ってわけではないみたいだが芳しくなさそうだな
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 21:45:50 ID:kwqVE0/K0
いやいくらなんでも3万はないだろ・・・
いくら海外でRPGが人気ないとはいえども
まだ日本で無名の新作RPGのほうが売れてるじゃん。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 21:49:25 ID:BoAoUSvw0
確か、ドラクエIVは5万くらいだったような……。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 22:18:08 ID:BoAoUSvw0
>>613
ドラクエVIIIの話題が多いな。
25位以内に入らなくて、嘆く声が……。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 22:20:13 ID:T9UdmDjA0
名前かわっただけで新人扱いになるのかw
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 22:49:50 ID:jN8TF7Pj0
メガテンより売れてねえ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 22:57:02 ID:YfXPKw1X0
3万・・・。
なんだかんだで最終30万はいくと思ってたんだけどな。
いいとこ最終10万か。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 23:11:12 ID:mgS5Yv720
なんでだろうね
このスレにいる奴ですら最低でも大抵DQ7並と予想していたのにもかかわらず、これは一体・・・?
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 23:13:35 ID:BCds51+u0
やっぱ日本人は多かれ少なかれブランドにやられてるってことじゃないのかな。
海外だと完全に普通の1ソフト扱いになるけど国内でいくらブランドだけと言ってはみても
普通の1ソフトと同じように考えれる人はほとんどいなかったと。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 23:20:57 ID:mgS5Yv720
日本に特化しすぎた結果だとも思ってるよ。
結構作りを変化させたものの、基本はDQそのものだし。
まあレビュー自体は悪くないからDW7よりはよっぽどいいかもしれないが。

そういえばここの住民はDQ8を実際プレイしてどう思ってたのか気になるな。
DQ7はよく批判の的になってたりするが、8ではどうだったわけ?
自分としてはDQ7の方が楽しかったけどさ。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 23:30:22 ID:rcyUJa240
北米で神ゲー扱いされてるゴッドオブウォーが、
日本で初週6000本しか売れなかったのと同じ。
任天堂がアメリカで孤軍奮闘してるのは、アメリカで先行発売してるのが大きい。
ソウルキャリバー3も北米で先に発売されたし、バイオはGC版があったから、
PS2版は死んだけど、全般的に時期を遅らせて、
たくさん売ろうという魂胆が間違ってると思う。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 23:32:08 ID:TIj8Txf80
3万ってマジかいな
アマゾンとか、GAMESPOTのランキング見る限り、
ここまで売れてないとは思えないんだけどなあ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 23:39:16 ID:x3PPkQcg0
12月はソフトの売上が全体的に跳ね上がるのでここでどれだけ上乗せ出来るかだね。
651名前が無い@ただの各無しのようだ :2005/12/14(水) 23:50:58 ID:ZNbDYI5V0
跳ね上がるの?
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 23:54:09 ID:TIj8Txf80
あとゲーム系の掲示板でもそこそこ盛り上がってた
逆に言えば、そういう場所に出入りするマニアしか買ってないって事か
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:06:39 ID:fp1EUr0a0
FFの体験版が付いてなかったらと考えるとシャレになってないな。
amazonのランキングでは体験版付く前は300位くらいだったんだっけ?
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:08:36 ID:GXQlZtCE0
体験版付いててもシャレになってないんだけどね。
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:13:48 ID:p6wTPyJR0
>>651
俗に言う年末商戦とかクリスマス商戦と言う奴だね。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:16:24 ID:LuiBZdjYO
>>598
それが本スレみてきたら凄い事になっとるぞ
やるなAAA
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:19:41 ID:fp1EUr0a0
あれかなぁ。
無料でDQ8の体験版を配布したのが裏目に出たのかなぁ。
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:23:48 ID:p6wTPyJR0
つーか7はどうやって17万も売ったのだろうか…■ブランド当時無いしな。
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:26:28 ID:LuiBZdjYO
>>657
それあるかも
3万て見るとFF体験版もレンタルで済まされた感じかな?
レンタル期間で十分な物だし。体験版
てかレンタル店の分引いたらどうなんだよ3万て
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:28:21 ID:JvENGwmD0
体験版付きでも3万てどっちにせよシャレになってないぞ。
初月20万はいけると思ったが。
あれか?0を一つ付け忘れてるだけってことはないよな?
DQ7の17万はまだ納得いこうにも8のこの少なさはこれはこれで納得いかんぞ。
いくらブランドないとはいってもあれだけやって3万はありえなさすぎだろ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:30:40 ID:GXQlZtCE0
そうだよな
宣伝量と売れ行きの格差がありすぎて逆に違和感感じる
むしろスクエニ的にも「アッーーーー!!」といった感じでは?
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:31:28 ID:JeFmdCtE0
実力が伴ってないからだろ
中身と宣伝
どちらも大切。
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:32:08 ID:fp1EUr0a0
7で完全に見限れらたって可能性もあるな。
あと日本No.1RPGって売り文句は7でも使ってたから
今回はまたかよって感じでスルーされたとか。
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:32:51 ID:sbUGrNal0
いや、中身は高く評価されている。
宣伝もちゃんとしたはず。あと、足りないものは一体何?
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:33:28 ID:GXQlZtCE0
>>662
いややってもいないのに中身はわからんでしょう。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:36:48 ID:JvENGwmD0
体験版の評価はそんな悪くないと思うが。
今までDQは敬遠してたが見直したって意見も見たし。
こればっかりはまあ実際外国人じゃないとわからないか?
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:37:30 ID:LuiBZdjYO
>>664
売上げ3万にたいしてレビュー数はどうなの?
なんかここまで極端だとレビューに裏がありそう

>>665
過去作品と無料配布30万本
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:37:34 ID:3eAJl6900
FFがつまらない?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1131606048/l50
F F ア ン チ ス レ が d a t 落 ち で す が ?
客観的にもDQの方がつまらないと証明されてるんだよ。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:38:50 ID:JeFmdCtE0
>>665
宣伝の時点で糞と判断されてるんじゃないかな
やろうとすら思わないんでしょ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:39:10 ID:fp1EUr0a0
まぁ今まで見てきた感じだとあっちって日本みたいにクソゲークソゲー騒がない感じだからなぁ。
面白いゲームは褒めてつまらないゲームはスルーみたいな。
あれだけ体験版配って実際に売れた本数がこれってことは多くの人は買うほどのもんじゃないと判断したんでしょう。
逆に買った人は体験版で面白いと感じた人だろうから評価も当然高くなると。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:39:22 ID:sbUGrNal0
クエスチョンマークついているのにアンチスレなのか?
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:40:03 ID:3eAJl6900
>>671
スレタイ見りゃ一発でアンチスレだと分かるだろ。
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:41:55 ID:sbUGrNal0
>>672
分からないからこそ、疑問に思っているんだが?
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:42:36 ID:fp1EUr0a0
このスレと同時に「何故FFは国内で売れないのか?」ってスレも立ったんだけど
そっちはすぐ無くなったんだよな。
まぁFFが国内で売れてないってのがいくらなんでも無理があったからだろうけど。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:42:42 ID:JvENGwmD0
このスレで誰がFFがつまらないなんて言ってるんだ?
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:47:00 ID:JeFmdCtE0
やってわかるおもしろさもあるけど
DQはそれ以前の問題なんだろうね
ブランドなきゃつらい
ブルードラゴンとかいう鳥山絵を3Dにしたやつ
あれはキモス
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:47:46 ID:3eAJl6900
>>673
ここはDQアンチスレだと思うか?
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:50:09 ID:sbUGrNal0
>>677
いや。スレタイ見ただけではアンチスレだとは思わないな。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:50:55 ID:3eAJl6900
>>678
お前帰っていいよ。邪魔だから。
過去ログ見るなりするだろ普通。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:54:07 ID:sbUGrNal0
まあ、そう熱くなるなよ。
681名前が無い@ただの各無しのようだ :2005/12/15(木) 00:54:34 ID:ifS5neqY0
ドラクエが海外で売れない事を疑問に思う人はテンプレを見て初めてアンチだと思う

ドラクエが海外で売れない負の部分を持ち出している事にストレスを感じる人はスレタイだけでアンチスレだと思う
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:55:13 ID:JvENGwmD0
>>679
スレタイに沿った話してないお前も邪魔だから帰っていいよ。
誰もFFがつまらないなんて話してないし。
あと必然的にDQアンチが多くなるが俺はここDQアンチスレとは思ってないけどな。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 01:03:40 ID:kaQ5b8Fn0
アンチスレと思いながらも放っておけないってのがDQ信者らしい
684名前が無い@ただの各無しのようだ :2005/12/15(木) 01:03:47 ID:ifS5neqY0
まーまー
とりあえず落ち着け、コーヒー奢るから
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 01:07:22 ID:JvENGwmD0
ここはDQがなぜ海外で売れないのかを話し合うスレでしょ。
「DQが海外で売れないのはつまらないから」っていうスレタイならアンチスレだと分かるが。
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 01:09:34 ID:ve2YdcInO
一日たつとIDは変わるはずなのに、
何日たってもコイツだとわかるような奴ってのが必ずいるもんなんだな。
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 01:10:21 ID:+MAYHctO0
>>667
スクエニの社員かDQ信者の工作員が書いてるとかじゃね?
さすがにあそこまでマンセーばかりだと逆に不自然だ。

にしてもFF体験版付けて■ブランドも付いてるのに3万はさすがに有り得ないだろ・・・
最低でも10日以上は集計されてるはずだし。
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 01:16:04 ID:LuiBZdjYO
>>685
DQ信者から見ればまた違ってくるでしょ?
ここはFF・DQ6版なわけでFF信者、DQ信者、両方好きの人たちしかいないわけだし
FFが海外で売れててこのスレ
スレタイだけ見れば? なんでスレタイだけですべてを判断しちゃったの?
逆にそこが疑問。スレタイだけで趣旨をすべて説明出来てるスレなんて存在するの?
689名前が無い@ただの各無しのようだ :2005/12/15(木) 01:20:00 ID:ifS5neqY0
俺は、ひと目でアンチスレだと分かったけど
やっぱり何故売れないのかが純粋に知りたかったのでやってきますた。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 01:48:31 ID:p6wTPyJR0
つまらないから売れないと言う答えを出すと、その時点で
つまらなくても売れるとういうことも確定するジレンマが生じるね。このスレ。
売れる原因をブランドなどに被せても別のジレンマが発生するので
結局答えを確定できなくて伸びるんだなここ。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 04:09:43 ID:uK4y8gb80
ドラクエシリーズ海外永久撤退でスレも終了?
てかシリーズ番号つけないで名前も完全に変えて
売ったほうが売れるんじゃ・・・?
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 05:14:22 ID:y4Em8aop0
>>690
だな。
「つまらない→売れない」と「売れる→面白い」は
対偶の関係で同時に成立するから
「DQ=つまらない」と仮定すると矛盾が生じる。
また、「面白い→売れる」と「売れない→つまらない」も
対偶の関係で同時に成立するから
「DQ=面白い」と仮定しても矛盾が生じる。
それが両信者のジレンマになってるんだな。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 05:33:50 ID:LuiBZdjYO
なってない
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 05:42:36 ID:S5+0O5WA0
>>668
アホかw
似たようなスレは沢山あるしww
例:FF10が糞な理由
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 05:45:30 ID:S5+0O5WA0
堀井の監修のもと自信を持って出せたDQ8
オウガの作者もビビって降りる程
あまりの糞っぷりにビビって出す事が出来ないFF12
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 05:54:53 ID:h53dWC6c0
でも日本では堀井の偉大さをあらためて知らしめたローグが
アメリカではDQ8より売れそうな予感w
697名無しさん@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 06:41:35 ID:nMzl7Agv0
>>691
今回ここまでやって売れないなら、名前変えても何やっても駄目だと思う。
あぁ、例外としてFF本編として売るという手が(w
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 08:59:44 ID:EB3C+ely0
934 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/15(木) 08:41:31 ID:FuCeqCnY
リンク切れしてるみたいなので、GAFメンバーの書き込みを引用
ttp://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2419515&postcount=315
今度はsonycowboyのお墨付き
後bunkum曰くドラクエ8は85K、マリオカートDSは220Kらしい

こっちのほうが正確な数字のようだな
ドラクエ8、8万5000。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 10:08:47 ID:Iyxc37ih0
ドラクエ8はもうダメだ・・・
ここからは8信者によるFF体験版批判になります
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 11:25:38 ID:JwIJIMuu0
あんだけ宣伝してこれかよw
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 11:44:41 ID:ClQqm/3/0
ここまで来るとつまらないとか合わないとかじゃなく、
とにかく海外では売れないと考えた方がいいんじゃない?
なんかむちゃくちゃな意見だけどさ…
評価がこんなに良いのに全く売れてないなんて…
もうDQは海外でだすな
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 11:55:25 ID:lPt7bgaS0
8万なら最終的に7は超える…かな?
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 15:14:15 ID:eNHFkerV0
3万じゃないのかよ・・・
まあ7超えは確実だな。3週目以降順位上げてるし
ていうか、アメリカのゲームソフト売上ってどうやって知るの?
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 15:46:48 ID:h53dWC6c0
初月8万で17万超え確定なのか?
初週ならともかくとしても
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 16:27:45 ID:so4SPJj30
アメリカのソフト売り上げは初月<次月なんてことしょっちゅう。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 16:29:33 ID:3SFXXsyd0
こけたなー
スターオーシャンより売れないとは
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 16:45:17 ID:3xbe6Sdx0
DQはサザエさんだからな。
日本で20%とってても、海外でみたがる奴はいない。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 17:30:19 ID:JvENGwmD0
まあ初月8万ならまだ納得もいくな
ジワ売れも期待できそうだし
3万ならもはやジワ売れも期待できないが
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 17:50:09 ID:so4SPJj30
ゲームスポットの売り上げでは10位以内をずっとうろうろしてるから
まあ伸びるんじゃないの?
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 18:07:18 ID:v3uVwb3T0
-ドラクエより面白いRPG-

・・・言ったら・・・叩かれるかもしれない・・・

『ハァッ ハァッ ハァッ ハァッ ハァッ ハァッ ハァッ ハァッ

ヴァルキリープロファイルは最高のRPGだ・・・
言ってやるゥゥ・・・言ってやるぞォォ・・・!
言ってやるゥゥ・・・ヴァルキリープロファイルと言ってやるゥゥウウウ!

『ヴ・・・ヴヴヴァヴァヴァルキひぃ

「え?なんだって?ハッキリわかるように言ってくれ

ハァッ ハッ ビ ビビっちまって声が出ない ハッ 言って ハッ 言ってやるゥゥ!
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 18:14:45 ID:5evMPVNG0
まーストーリーとキャラ性を、あんまり重視してない価値観の人だと
DQより面白いと思うRPGいっぱいあるけどね。

PC洋ゲーだけどね。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 18:16:39 ID:5evMPVNG0
追加
よくも悪くもRPGをお茶漬けレベルの手軽さでライトに楽しめるゲームだろDQって
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 19:06:41 ID:UtaxDTHI0
まあRPGはFFとDQ位しかやらない日本人はたくさんいるからな。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 19:11:26 ID:y4Em8aop0
↓DQ8のヤンガスが不思議のダンジョンに登場
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1134592427/
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 19:12:42 ID:lPt7bgaS0
実際、FF、DQは粗が少なくて安心して出来るよ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 19:41:01 ID:h7yrbPbT0
ゲーハー板からのコピペ

934 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:2005/12/15(木) 08:41:31 ID:FuCeqCnY
リンク切れしてるみたいなので、GAFメンバーの書き込みを引用
ttp://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2419515&postcount=315
今度はsonycowboyのお墨付き
後bunkum曰くドラクエ8は85K、マリオカートDSは220Kらしい

これを見ると、2週間で8万5千本だね。
一度X360の発売で順位を落としているから、じわ売れ傾向にはあると思う。
30万本はいくんじゃないか?

2マソとか言ったの誰だよワラ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 19:45:55 ID:838cNhP/0
おまえら2ちゃんの情報に踊らされすぎ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 19:49:40 ID:lPt7bgaS0
だがそれがいい
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 20:12:26 ID:j2XSSA3U0
宣伝量ではローグといい勝負だな
どっちが売れるだろうね
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 20:22:52 ID:GXQlZtCE0
>>712
素晴らしい例えに感動した。ゲームする日本人にとって確かにそんな感じなのかな。
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 20:23:38 ID:YyhDhCHLO
評判も順位も悪くないのにちょっとおかしくね?
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 20:36:46 ID:fp1EUr0a0
堀井君、なんたら賞取れるといいね。
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 20:46:25 ID:eLQTd8lu0
評判いいから売上げが良いとは限らない
順位はアマゾンとかは元々当てにならない
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 20:49:29 ID:3L0ZNhH30
PS2版バイオはDQと比べ物にならない位爆死してる可能性あるからな
評判良くても。
725名無しさん@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 21:27:01 ID:kVCLTQMA0
>>698
30万枚も体験版配ってその程度か・・・・
本当にどうしようもなく売れんな。

これFF付いてなかったら半減以下になるんじゃないか?
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 21:42:42 ID:lPt7bgaS0
体験版目当ての人はレンタルで済ましちゃったんだろ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 21:46:20 ID:fp1EUr0a0
あっちのオークションみたいなとこではDQ8のみ出品されてるのが多いね。
体験版は残しておいてDQ8はポイってパターンなのかな。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 21:55:46 ID:3xbe6Sdx0
そういう転売厨が、やたらレビューで高評価つけてる
ってオチか・・・つながったな
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 21:56:49 ID:FU7IR0b50
リッジレーサー6が、9091本(11月17日先行発売)
パーフェクトダークゼロ(リミテッドエディション)が85593本(11月22日発売)
パーフェクトダークゼロ(通常版)が約75000本(75k)(11月17日先行発売)
730名前が無い@ただの各無しのようだ :2005/12/15(木) 21:57:35 ID:ifS5neqY0
堀井もグローバル賞狙うとか、滅多なこと言わない方がよかったね
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 22:48:30 ID:HwlNOzpz0
10万いかないって冗談だろ?
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 22:55:37 ID:fp1EUr0a0
最終的にDQ7の17万を越えるかどうかって感じですね。
733名前が無い@ただの各無しのようだ :2005/12/15(木) 22:56:41 ID:ifS5neqY0
多分無料配布30万本に届くかどうかってところだと思う。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 22:59:38 ID:LuiBZdjYO
なんか海外はグラフィックさえよければ売れるって話も
完全に否定されたな
735名前が無い@ただの各無しのようだ :2005/12/15(木) 23:04:35 ID:ifS5neqY0
仮に30万本売れても「売れた」と言えるのか?客観的に宣伝費と売り上げを見た上で
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 23:31:21 ID:JvENGwmD0
まあまだ結論出すのは早いよ。
スタオーだってジワ売れしたわけだし。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 23:53:26 ID:h53dWC6c0
大体8ってのがブランド無い国では
敷居の高さや置いてけぼり感を感じさせるよ
もうそこまでいくと好きな人しか買わないみたいな
空気が漂ってる、少なくとも数こなした洋ゲーは
日本ではそんな感じ。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 00:04:37 ID:GoceeD0i0
>>737
一体どこに敷居の高さを感じるんだ?
むしろ低すぎてマニアには物足りないみたいな空気を感じるんだが
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 00:09:49 ID:1F5oZ71v0
あれだけの数の体験版を無料で配布したんだから8ってのが足枷になることは無いっしょ。
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 00:17:18 ID:HkScYpz00
DQは日本の懐古ゲーだからな
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 00:30:27 ID:eoo4+ZrR0
ドラクエってアメリカでもホイミ、ミナディンなの?
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 00:41:46 ID:pqYlly5X0
もう完全に興味が沸かないのかね海外では
日本の視点で見たらチョンのマグナカルタみたいなもん?>ドラクエ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 00:51:35 ID:ze4GxY7t0
アメリカではほとんど無名のドラクエ(以前はDWだった)
無名の新作は、売れる場合はジワ売れの傾向あり
DQ8はまだこれからの推移を見た方がいい
744名前が無い@ただの各無しのようだ :2005/12/16(金) 01:00:43 ID:9NAjxia90
もうちょっとみましょか
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 01:01:36 ID:+CxvIDF00
>>730
あれは堀井の恥ずかしい失言だよ。
FFに販促してもらって何勘違いしてんだコイツは、と思った。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 01:09:00 ID:GoceeD0i0
がっかりしてる人も多いだろうけど
まあまだあきらめるのは早いのかもね。
>>745
同意
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 01:28:55 ID:rYT1TL4J0
無名ってか
何度だしても失敗してるよな
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 01:30:25 ID:LxZ6Ak+v0
8が売れてないとか言ってるやつ馬鹿?
7くらい余裕で抜きそうなんですけどw
売れてから恥かくなよてめーら
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 01:33:40 ID:Q242wdsT0
クマー
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 01:35:36 ID:yyOHoUomO
でもジワ売れってのに関しては不利だよな
異例の体験版無料配布があるから他で言うジワ売れの時期と
発売の時期が重なってたりしない?
まぁその重なった時期、普通以上に売れるべき時期に売れなかったのが
問題だけど
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 01:36:18 ID:GoceeD0i0
7抜いてもなんの自慢にもならんのが悲しいけどなw
せめて50万は行ってほしいところだが・・・
752名前が無い@ただの各無しのようだ :2005/12/16(金) 01:36:39 ID:9NAjxia90
まぁ売れたって言えるのは50万くらいからだろうな
凄く売れたって言えるのは80万超えたくらいじゃないか?

あれだけ手尽くして宣伝してりゃあ販売数のハードルも高くなるわな
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 01:37:44 ID:GoceeD0i0
>>750
いってる意味が分かりません
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 01:48:36 ID:oZ/KbPl00
何で外人への売り上げを気にするのかわからんな
スタオーなんか何万本売れようとオタゲーのレッテルを貼られて馬鹿にされてるし
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 01:52:15 ID:mjHj17tM0
>>738
無名の割りにシリーズの歳食いすぎてるところだね。
日本に入ってきてる洋ゲーでも4とか5とか付いてると
やってなくても敷居の高さ感じる。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 01:55:20 ID:GoceeD0i0
>>755
ああ、そういう意味ね。ありがとう
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 01:56:42 ID:mjHj17tM0
向こうじゃそんな長くシリーズ化しないってのもある。
シリーズ化してもタイトルやコンセプトを変えていくし。
向こうではどんな名作でも精々3までぐらいしか冠させない。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 03:19:24 ID:GoceeD0i0
あれ?いやでもFFはどうなんだ?
向こうで人気爆発した7もシリーズの年食ってるじゃん
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 03:27:35 ID:+CxvIDF00
FFは特別なんだよねぇ・・・
世界観とか毎作変わるし、マンネリ感というのは数字ほどは感じないのかも。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 03:42:16 ID:mjHj17tM0
記憶曖昧だけど北米ではSNES時代に
FF4をFFでFF6をFF3で売ってたと思う。
アクション中心の市場でROM代が高くつくハンデの中で
ミリオンはいってないけど確か家庭用RPGゲーとしては
驚異的な売上げだったはず。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 04:32:34 ID:+sjFIaB00
FFは海外にもファンサイトがたくさんあるね。
特に7と10のイラストが多かったかな。

海外のドラクエのファンサイトを見たことない希ガス。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 08:23:24 ID:Y2YAqTcF0

396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2005/12/15(木) 19:32:41 ID:eo2zxag50
ゲーハー板からのコピペ

934 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:2005/12/15(木) 08:41:31 ID:FuCeqCnY
リンク切れしてるみたいなので、GAFメンバーの書き込みを引用
ttp://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2419515&postcount=315
今度はsonycowboyのお墨付き
後bunkum曰くドラクエ8は85K、マリオカートDSは220Kらしい

これを見ると、2週間で8万5千本だね。
一度X360の発売で順位を落としているから、じわ売れ傾向にはあると思う。
30万本はいくんじゃないか?


397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2005/12/15(木) 22:24:08 ID:p6wTPyJR0
今月はクリスマス商戦+集計4週間なんで恐らく一月後のデータで7くらい行くと思われる。カナダ分も数字出るし。
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 09:24:14 ID:eSU2bH020
















        グ    ロ    ー    バ    ル    賞    (笑)














764名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 09:58:44 ID:1my5R1eK0
なんだDQ8結局爆死か。
このスレは継続だな。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 10:13:04 ID:BauwIl0y0
海外の売り上げなんかどうでもいいだろ
国内にDQを超えるRPGは存在しない
それが事実なんだ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 10:15:06 ID:nxbybJ5+0
その意見はこのスレの趣旨と無関係
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 10:30:33 ID:P7p2t2WXO
海外でドラクエは売れないという事実を語るスレですからね。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 10:38:42 ID:882voqxh0
どうでもいいと思ってる人は多いだろうが、
わざわざスレのぞいてカキコまでしてるやつは、
どうでもいいとは思ってないだろうな。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 12:40:38 ID:RgJ6sb530
君達ヲタゲーマニアの勘違いぶりが不快なんだ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 12:52:00 ID:jawcle4XO
同じ穴の狢
771名前が無い@ただの名無しのようだ
100万いくとか言ってたDQ信者いたな