1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 12:23:12 ID:m1Gxr65p0
2なら妹と仲直り
↑スマソ
×:次スレが立つまでFF3の話はしない
(揚げ足取りになるから)
○:次スレが立つまでスレ立て依頼して待つ
【前スレのテンプレ候補】
・悲観的意見は控えめに。懐古叩きが暴れます。
・総合スレなのでスレ分散意見は無視して仲良く乱立阻止。
(FF3リメイク関連情報/05.10.28 ファミ通田中氏インタビューより要約)
【機種は?】
ニンテンドーDS。タッチペンで最初から最後までプレイできるように。移動もかなりスムーズ。
デュアルスクリーン…アイデアを盛り込んでいる最中。(まだ明確な情報はなし)
通信…基本的に1人プレイなので本編として利用することはないかもしれないが何か出来ないか検討中。
【何で2Dじゃないの?】
技術的に凄い事をしていて当時の携帯機(WSC?)への移植は難しかった。
年月が経ちすぎてさすがに当時のFCの3色グラフィックのままでは移植できない。
どうせ作り直すならNDSで可能な3Dにした。
【ジョブについては?】
基本的に忠実にするけど、最終的に忍賢一辺倒では寂しいので
ジョブごとにある程度バランスを取り、好みで使い分けられるようにしたい。
バイキングの強化案などの話あり。
【キャラの個性は?】
一人一人モデリングが違う。(性別や名前等についてはまだノータッチ)
各キャラに個性(性格)を与え、4人の個性がある程度本編に関わってくる。
【その他】
戦闘・・・テンポの良さを残したい(MPなどの情報はまだない)
追加シナリオ・・・無し
キャラデザ・・・吉田明彦(ベイグラ/FFT/FF12など)
既に描かれたデザイン画は100枚ほど。(4人分×22職のデザインがありそう)
【開発者の考え、謝罪は?】
どこかで基本的に忠実な移植ができていれば抵抗もなかったんですが、
当時のメンバー以外の手によってリニューアルされた時の不安が強かった。
待っていてくれた方にはいままで本当にごめんなさい。
オリジナルのよさをそのままに、それよりもさらにいいと思えるリニューアルを目指す。
◆よくある質問◆(テンプレ未完成)
【レベル上げの名所】
バハムートの洞窟 (経験値・出現数・行きやすさなど)
【対ガルーダ戦】
全員が竜騎士で前列であること。推奨レベルは22あたり。
【暗黒剣入手前の分裂モンスター対策】
1・魔道士系、風水士など直接攻撃以外で戦う。
2・シェイドなどで分裂を防いで直接攻撃。
3・空手家の「ためる」で一撃で倒す。
4・幻術士のエスケプ等でひたすら逃げる。(シーフでとんずらはB7階から無理)
5・実質暗黒剣の古代の剣と別の剣の二刀流。(マヒして分裂しない)
6・一撃で分裂モンスターを倒せるくらいレベルを上げてから来る。
【パーティーの壁・両手盾ナイト】
準備として攻撃役3人を瀕死にしておき、両手盾でナイト1人で防御すると
防御の堅いナイトがかばってくれるので結果的にダメージを減らせる。
また、大地のベルにもマヒ追加効果があるので
マヒさせつつ殴るなら前衛をナイト+風水師にするのも手だ。
ハイパ乙
乙バハムル
グルガンぞくのおとこはしずかにかたった…
「乙」
戦士 モンク 黒魔 白魔 ナイト 竜騎士 カラテカ
魔剣士 魔人 導師 魔界幻士 賢者 忍者
…を封印プレイ中(*´д`*)ハァハァ
幻術士×4でガルーダ撃破ヽ(゚∀゚)ノ
幻術士テラツヨス
>>15を俺にとってわかりやすく使用可能ジョブで並べてみた
たまねぎ
赤魔
狩人 シーフ 学者
風水士 バイキング 幻術士 吟遊詩人
バイキングとシーフが物理面の主戦力か、ガンガレ(´ー`)
>>1乙
でもワンダースワン「なんか」でまともに出ると考えた奴が愚かだったんだよ。
FF1,2のほかサガやロマサガもやれたから俺としてはスワンはそれなりに買った意味のあるハードだった
オウガのためだけに買ったNGPに比べればな・・・
>>15のやりこみすごいな。
やっぱレベルアップ寸前でバイキングか詩人にチェンジしてるわけ?
エンカウント飛ばし使わないなら俺的神認定。
>17-18
確かに。
FF1-2でスーファミレベルのグラフィックを見てワクテカする。
多少質は落ちてもFF4やロマサガのSFC移植までもやってくれた時点で
まさかFCのFF3が、WSCで出来ないなんて思うはずがない。
まさかFF3のシステムがFF4以上の容量を生み出すとはなー。
22 :
15:2005/11/27(日) 18:54:41 ID:mpauh2eV0
>>19 赤魔道士がLV14越えるまではきつかったが(*´д`*)ハァハァ
今のところ(ノーチラス潜水可→オーディン撃破)までは問題なさ気…ガルーダ撃破時LV28('A`)
…ちなみにLVUP時ジョブチェンジはやってない
現パーティ
シーフ →とんずら要員 後列+ブーメラン×2 ボス戦ハイポーション
幻術士×2 →バックアタック時エスケプ 雑魚戦アイスン+スパルク ボス戦ヒートラ+ハイパ
赤魔道士 →雑魚戦前列+ティルフィング×2 ボス戦後列+ケアルラ or ブリザガ …ぶっちゃけ微妙(*´д`*)ハァハァ
ところで今更ながらに疑問に思ったんだが、
何でウネやドーガはインビンシブルの存在はおろか、
その詳しい性能や内部構造まで知ってたんだろうか?
普通に考えてアレがノーチラスと共に古代遺跡に封印されたのは、
古代人達が光の氾濫を経て文明を捨てた千年前の事だと思うんだが。
まさかノアの正体はデッシュみたく冷凍冬眠してた古代人だった、とか?
ウネもドーガも人間じゃねーから
何万年生きてようが不思議じゃないよ
25 :
15:2005/11/27(日) 23:41:51 ID:CbiAXN/F0
暗黒の洞窟クリアヽ(゚∀゚)ノ
…勿論、幻術士×4…平均レベル38('A`)
敵が1〜2体→倒す
敵が3〜4体→エスケプ
…で行ったがやっぱりエスケプ途中で切れたな(*´д`*)ハァハァ …道に迷ったし…
あと5回エンカウント多かったらMP切れだったな(*´д`*)ハァハァ
ウネは夢の世界にいたからいろいろ勉強できたんじゃない?
夢だからワープしまくりタイムスリップしまくり。
でもリュートがないと永遠に目覚めないウネ…
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 23:54:54 ID:kUxCkHtx0
ラスダン長!!2時間半はかかったなw
>>25 HPは多い方がいいから、レベルアップ直前にチェンジしたほうがいいよ。
あと、回復役は面倒でも装備を細かく変更して、両手盾で固めないと回復が追いつかなくなると思う。
風水士は地形コマンドが命中すればダメージないから、
クリスタルタワー北で地震連発が初期のレベル上げとしては割と楽。
まあやりたいようにやってくれ。
29 :
15:2005/11/28(月) 01:13:31 ID:LqWdST1G0
生き返りの水が使えない訳だが…バグか?('A`) ウボァ
ヒント、レベル上がりすぎ
生き返りの水?ってなによ
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/28(月) 02:13:10 ID:gLExddxF0
>>31 「いきかえり!」
キューン、キューン、ヴォンンッ!!ピロリッ
のやつだと思われ
ピロリッ
イイネ!!
>>29 詳しい条件は忘れたが、ラストまで進めると
エウレカの生き返りの泉以外使用不可になる。
割と有名な現象。
>>30 ヒントになってない。
36 :
15:2005/11/28(月) 21:55:45 ID:gEyNAtag0
>>35 折角だし調べてみた…(古代の民突入→Uターンまで進めた状態)
浮遊大陸中の全ての生き返りの水が使えないようだ…
ファルガバードやアムル、ドーガの館のはOKみたいだ…
…レイズが使えない縛りの人はアルムへどうぞ
>>28 レベル上げはステキ召喚リバイアがあるから大丈夫だ(*´д`*)ハァハァ
LVUP時ジョブチェンジは('A`) マンド…ゲフンゲフン……効率が悪くなるし熟練度あっての幻術士だからなぁ…
現パーティ LV47 対ゴブリンダメージ
シーフ 熟練度46 HP3187 攻撃700〜800
幻術士 熟練度50 HP2878 ハイパ2500〜3500
赤魔道士 熟練度75 HP2875 ブリザガ600〜800
幻術士 熟練度49 HP2807 ハイパ2500〜3500
>>36 メテオで一掃されそうだなおい。
甲羅りまくるかレベル上げまくるかかな。
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/28(月) 23:51:05 ID:B4/u9ALBO
FF3ってオーディンいましたっけ?リバァイアサンの下が1つ空いてるのが気になって…。いるとしたらドコにいますか?
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/29(火) 00:11:42 ID:wZHN8WSi0
>>38 オーディンはいますよ!サロニア城の地下水道にて待ってますぜ。
幻術士は最強武器がすべての棒だっけ?
確かボスに全属性半減が付いてるから無属性武器を使った方がいいんだよなあ。
過去のやりこみでは赤魔導師はルーンの杖が実質最強とか。
ともかくHPが足りな過ぎなだと思う。
ウインドウイレースのこともあるし、もう少しレベル上げ必要かもね。
シーフが円月輪使えればもう少し(*´Д`)ハァハァ
そういえばリメイク版では様々なジョブをもっと使いやすくするらしいが、
エウレカの武器も増えるかな。
まあまずはバイキングの武器攻撃力と価格の調整と、
盾を装備できない空手家用に爪は両手武器にするとか、
弓矢攻撃回数の計算式の見直しとかの配慮をしてくれないとな。
バイキングは古代遺跡で奮発して武器買い換えたら攻撃力下がったし、
空手家は片手分しか新しい武器が手に入らないから結局素手の方が強いし、
狩人はなぜファルガバードで与一の弓矢が売られてるのかわからないし、
竜騎士はガルーダ戦後、しばらく新武器が手に入らないから使用継続が困難。
みんなが感じるだろう不満点はこんなとこか?
>>35 ちょwwww
ストーリーじゃなくてレベルが上がると使えなくなってくんだってのwwww
すまん、調べたらストーリーのフラグが立つと、らしい、すまん
あのさマジな話、昔このスレで2Dでツクールで一部リメイクしてた人が作ったファイル
誰か持ってない?
>>43-44 m9(^Д^)プギャー
2分後に判明するくらいなら
書き込む前に調べりゃいいのに
m9(^Д^)プギャー
>>45 FINAL FANTAZY I・IIスレで聞いてみたら?
既出どころか常識なのかもしれないけど
なんでリボン着けてるのに状態異常を回避出来ないの(´・ω・`)
エウレカのお馬さんにカエルにされまくりで参る。
裏技で作ったリボンじゃダメぽ?
仕様です
まだ万能になってない頃のリボンです。
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 11:53:41 ID:gcD6myA5O
オーディンのとこまで行けないんですが…。携帯からなので4の攻略みれないんですよ。
どういう理由で行けないかによる。
場所がわからないのか、
レベルが足りないのか、
敵に勝てないのか、などなど。
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 12:37:49 ID:gcD6myA5O
いる場所はわかるんですが、行き方がわからないんですよ…。
ノーチラスで海底からどうぞ。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 12:44:49 ID:gcD6myA5O
無事発見しました。ありがとうございました。
・携帯厨の相手をする人も荒らしです
3のリボンは全ジョブが装備できる防御魔法防御ともに高い防具なんだよね。
状態異常耐性着いたら装備可能ジョブが限定されちまうよ。
>>49>>50>>57 お答えサンクスorz
せっかく苦労して4つこさえたのに・・・。
やっぱクリスタルヘルムにしよう。
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 16:07:41 ID:fNGqDHlE0
オニオンシリーズ手に入れるためにクリスタルタワーの3F、4Fを歩き回ってるがドラゴン系のモンスターに遭遇すらできん・・
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 17:05:37 ID:XYz8ivj+0
また始めからやろうと思いますが、普通にやっても面白くないので
なにか縛りを加えようとおもいます。
>>65 なにかいい縛りよろしく
>61
ジョブチェンジ不可ってのはどう?
>65
なにかいい縛りよろしく
宿、回復の泉使用不可
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 18:13:05 ID:XYz8ivj+0
ジョブチェンジ不可ってクリア不可能じゃない?
亀甲縛り
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 18:34:06 ID:XYz8ivj+0
う〜ん。ネタとしてもイマイチだな。
脊椎反射でレスしてもお前じゃその程度だよ。
65は頑張ったほうだよ
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 18:49:23 ID:XYz8ivj+0
そうだな。うん、がんばったほうだな。
言い過ぎたよ。ごめんな
リボンは状態異常耐性あるじゃん。
トード、ミニマムが防げないのは仕様。
追加効果の蛙・小人(ゲーム中でそんなことする敵はいないが)はちゃんとガードできるし。
>>61 店の使用禁止ってのは?
アイテム全てを拾い物だけで…魔法が使えなくて楽しそうだ(*´д`*)ハァハァ
+ジョブ縛りとか…
店使用禁止に加えぬすむ禁止でどうよ?
死ぬわな
>>68 イマイチと書くなら自分ならこうだってのを書け。
>>61 人数制限プレイとかは?
(序盤で1人殺して生き返らせずに)
3人プレイのあとは2人プレイ1人プレイと
あと3度楽しめるぞ。
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 21:07:08 ID:mdCbvPoS0
一人プレイで、白魔導師オンリーでいくわ。
3のリボンはトードを防ぐ事と雷を弱める事ができない
馬のトードは諦めて(乙女のキス大量購入)、雷はダイヤの腕輪で防ぐ
>>70 それやった事あります。
鍵がクリアギリギリ分しか入手できないので無駄使いできないです。
買い物なしでもケアルラ拾えるので赤魔道師は困りませんw
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 00:04:44 ID:CNPzFxcn0
白一人やってるけど、結構つらい。
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 02:01:55 ID:ILqnQQgV0
キャラデザ吉田かよ。ぜってえ買わねえ。
天野じゃないのはしょうがないとしてもあいつの絵は受け付けねえ
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 02:05:11 ID:ILqnQQgV0
どうせこの調子なら信者が必死になってる
ラスダンセープポイント無し&中断機能無しはないだろうな
ミンストレルソングぽいゲームになりそうだし
>>75 馬ってエウレカにいるスレイプニルの事?
リボン入手するためにザンデクローンと戦うのマンドクセぇし、その方法(・∀・)イイ!
エスナが7段の白魔法であることを考えると、7段はケアルガのために残しておきたいしね。
リボンって、裏技で作ったリボンの事だったのね。
エウレカにはザンデクローンはいないはずだし、なんかおかしいと思ったよ。
エウレカ深部にいるニンジャはリボン落とさないよね?
>>78 天野氏のデザインとの相性は悪くないと思うんだが、
まぁ、嫌いなもんは仕方ないわなぁ。
野村だったりしたら相性が悪いっていうか、ありえない
と思うけども。
エウレカのニンジャ入り宝箱にリボン入ってる。
だからクリアまでに裏技無しで5個入手できる。
最深部くらいに普通に出るニンジャならリボン落とさないだろ。
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 09:45:15 ID:CNPzFxcn0
白魔一人旅はレベルさえ上げればプロテスとヘイストでどうにでもなるね
86 :
15:2005/12/01(木) 11:00:34 ID:TY8Drj2F0
現パーティ LV57 対ゴブリンダメージ
シーフ 熟練度67 HP4592 攻撃1100〜1400
幻術士 熟練度75 HP4096 ハイパ3300〜4600
赤魔道士 熟練度98 HP4125 ブリザガ800〜1200
幻術士 熟練度75 HP4024 ハイパ3300〜4600
HP4000超えたんでちょっとリバイア買いにエウレカ行ってくる §====ヽ(゚∀゚)ノ
ブリザガのダメージが…
エウレカではトードやミニマムが有効だと思った。
赤の魔力じゃ足りないかもしれないが、ゴーレムの杖とすべての棒で無問題。
88 :
15:2005/12/01(木) 14:15:54 ID:LAidkEXj0
エウレカが思いのほか楽だったんでラスト攻略してみた(パーティは
>>86のまま)
通常戦闘→とんずら
バックアタック→回復+ステキ召喚リバイア
ザンデ→3ターン目撃破
リボン=ザンデクローン無視
アーリマン→8ターン目撃破 エリクサー9個消費('A`)
2ヘッドドラゴン→12ターン目撃破('A`) フェニックスの尾7個消費('A`)
ケルベロス→10ターン目撃破 ハイパが切れたのでカタストで遊んでたヽ(゚∀゚)ノ
エキドナ→15ターン目撃破('A`) エリクサー4個消費('A`) フェニックスの尾6個消費('A`)
暗闇の雲→エリクサー切れ→('A`) ウボォアァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ!!!!
〜〜FIN〜〜
>>88 ヰ`。
むしろそこまでがんばったお前はすごい。
残念賞。とりあえずサロニアあたりで亀甲羅盗んでおくべきだったね。
回復が赤魔のケアルラとエリクサーだけじゃなあ・・・。
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 23:12:13 ID:qNIxXUKb0
ようやくエウレカ最深部まで行って全ジョブ揃ったんだけど
HPの伸びが一番良いのはどのジョブなん?
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 23:15:33 ID:U/uoBinh0
>>91 忍者が上がりやすいだろうが、体力85くらいに行くと普通にレベルアップしてもHPが1、2くらいしか伸びないことがある。確実にHP上げたいならモンクじゃない?
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 23:30:42 ID:qNIxXUKb0
>>92 情報サンクス
文句よりカラテカの方HP上がると思ってた・・・il||li _| ̄|● il||li
レベル上がればHPカンストするのかな?
今レベル46〜47でHPが3600〜4000くらいなんだけど
カンストするかはジョブによる。俺は毎回空手家か魔人に変えてレベルウプしてる。
それでレベル74超えててHP9500超えてるはずだから、カンストは難しくはないんじゃないかな。
HPが1か2しか伸びなくなったらもうちょっと体力がちょっとだけ低いジョブにすればいいんじゃないかな
…参考にドゾー
('A`)つLV99時体力テーブル
98…バイキング カラテカ 魔人 忍者
80…ナイト
75…狩人 吟遊詩人 導師 賢者
73…モンク
50…シーフ 風水士 戦士 白魔 竜騎士 魔剣士
49…黒魔
30…赤魔('A`)
25…幻術士('A`) 魔界幻士
15…学者
LV57→58
体力 HPUP 平均
64・・・186 188 187 187
45・・・162 160 165 162.3
33・・・149 154 153 152
19・・・141 134 134 136.3
(HPUP)=114.6093+1.1128*(体力) r=0.9971
↓
(HPUP)=(LV)*2+(体力)*1.1+(ランダム増減)
…って感じかな?
255以上は0から数えなおしになるので、
ある程度レヴェルが上がったら体力が低めのジョブにしれ。
でも具体的に体力が幾つだといいかは忘れたので、
>>97を見て各自計算しよう。
からてかを「カラテカ」と表記するのはこのスレのならわし?某クソゲーを思い出してしまうんだが。
あの名作をクソゲーというとは・・・
カラテカをクソゲー扱いするとは聞き捨てならんな
カラテカはクソゲーニン
カラテカ→プリンスオブペルシャ→ICO
漏れのシパーイ ウラワザでレベル99にしたら「ひでお」→「ふでお」になって
友達に見られて書道の時間に「筆男」って義務教育の中で5年間呼ばれたぽ
>>104 それ、あるある。漏れも名前を「五八筒」にしたら、
裏技使用後に「うっぱーぴん」が「えっぱーぴん」になった・・・
そういえばDSの聖剣COMが定価5040円だったんだけど
嬉しい反面「他のソフトと同じ値段でいいの?」みたいに思った。
スクエニの大作って他のソフトより高いもんって感じだったから
変に安いと逆に中身が不安になるな。
FF3はいくらくらいだろ?
5800円でもまだ安い気がするけども。
最近中古でFF3が8000円もしてた・・・
>>108 箱なしとかでよく安く売ってるの見かけるんだが・・・
1000円くらいのものしか見たことない
>>106 FF12が8900円と知った時はフザけんな!と思ったけどなあ。
たかけりゃ安心するってのがしんじられんな。
確かに8900円は高いと思うが6800円だと「おいおい手抜きか?」と思ってしまっただろう
高いのは嫌だけど、スクエニがダメになるのも嫌
そういう脳の挟撃が、その価格に対する印象を生むんじゃなかろうか
ゲームやアニメDVDなら「約1万円?やっすい安い。どんどん買っちゃうぞー。」
になってしまう自分が嫌
スーファミの頃は高かったですなぁ・・・
移植版はザンデ関連のストーリーをもっと表に出していいと思う。
ザンデカワイソス…
最後は「ふでお」18連切りになった
マ・セシルド
新ジョブに、ニートを追加して欲しい
アビリティは戦闘に参加しない
ギルバートの「かくれる」のバージョンアップ版だな
経験値入るなら少しは使えるかも
ジョブ(仕事・職業)なのにニートとはこれいかに?
>>124 『高校の時、部活何やってた?』と聞かれて
『帰宅部』と答えるのに似てるな。
だったら5もジョブなのにすっぴんとはこれいかに?になるじゃねーか
ジョブって色々メイクしたり、着替えしたりするじゃん。
だから、何もしてない状態=すっぴん
という意見をどこかで見た事があるぞ
3は完全に別人みたいになってジョブって感じがするけど
5はただの着せ替えでなりきりって感じ。
それがかわいい。
DSならちゃんと性別は選べるんだよな!?
ちゃんと口調とかジョブの見た目も変わるんだよな!?
でもかのネコミミ導師は勿論男の方だよな!?
女に決まってる
栃木小1殺害 1週間前から不審車 通学路で数回目撃
ネコ耳導師は男だから萌えるんじゃないか。わかってねーな
というかFF3の4人は全員男だろ?リメイクで変に女を混ぜたりすると萎え。
名前入力のときに性別も選べたらいいんだけど
DQ3のルイーダの酒場みたいに
>>134 もうくどいくらい何度もガイシュツだが。
「あの4人の性別についてはあえて決めてません。プレイヤーのみなさんがご自由に」と当時スタッフが公言している。
いい加減ファミコン版での性別の事はテンプレに入れた方がいいんじゃないか?
セリフから男4人って感じはするけどな
スタッフの公言どおり個人個人想像するのが正しい楽しみ方か
>>137 SaGaよりもセリフがおとなしいからまだマシかとw
すくえもん
すくえろう
すくえすけ
すくえり
男3人女1人?
ひらりん
なんぴー
ぼきゃお
きよきよ
男女二人づつだろ
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 11:34:00 ID:CfkD5sWX0
ニセコくん
アッピちゃん
フラノくん
ハッポウちゃ
だんじょ二人だな
セ
ッ
ラ
ッ
リメイク
マダー
マチクタ
ビレター
男一人女三人だな
///
● ///
/// ●
● ///
/// ● ///
● ●
/// /// ///
● ● ●
///
● ///
●
/// ///
● ●
///
●
/// ///
● ●
メテオはやめてくれ〜。フレアの存在意義がなくなってしまう〜。
てか、レベル8の魔法が取れる頃には賢者も取れるのでレベル8黒魔法の存在意義が全くない。
海底からインビンシブルの上ってくる音が好き
モナー
ギコ
ショボーン
イッテヨシ
で、プレイした当方25歳
>>146 カタスト・リバイア・バハムル3つを使いまわしてるだけでだけで十分だもんな
エリツィンとかゴルバチョフとか偉い人の名前つけてやってたなー
漏れ
小学校の時に好きだったおにゃのこの名前
中学の時に好きだったおにゃのこの名前
高校の時に好きだったおにゃのこの名前
これで下手なエロゲより萌えられる・・・はず
虚しさも増えるのは妄想でカバー
しんばし
しながわ
たかだのばば
よよぎ
なにその七英雄
>>153 ロマサガ3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
七英雄は、クジンシー、ロックブーケ、ノエル、ダンターグ、ボクオーン、スービエ、ワグナス。
>>153は一つしか合ってないじゃないか。
あえてひっくり返すならシバーンシー、ババーノダカート、ギ・ヨヨとかか?
よぜみ
すんだい
かわい
とうしん
マンジマル
ラセツ
センクウ
エイケイ
>>158 いつもの人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
応援してます!!!
ごだい
きょうこ
みたか
やがみ
くにお
すがた
ななせ
たかみね
なんか伸びてると思ったら…
そっち専門のスレがあるからそっちでやってくれよ。
ドク
ラエ
ゴス
ント
とかあるから
全く日本人ってやつは皆と同じことしだすから困る
似たようなことだ〜らだ〜らと鬱陶しい
>>156 >ギ・ヨヨ
・・・・・・嫌なモン思い出しちまった
うん、アレに好きな娘の名前を付けたクチだ('A`)
もも
とがし
とらまる
ジェイ
全く日本人ってやつは皆と同じことしだすから困る
似たようなことだ〜らだ〜らと鬱陶しい
>>164 ギ・ナタタク(FF7)とヨヨを同時に思い出してしまった
よしかげ
よしひろ
シアーハート
ねこぐさ
全員導師にして『吉良吉影は猫が好き』
みけ
くろ
たま
ひげ
全く日本人ってやつは皆と同じことしだすから困る
似たようなことだ〜らだ〜らと鬱陶しい
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 15:59:57 ID:1pYxwxNP0
くらやみのくも戦の音楽が忘れられない。
ちょっと聞いてみてもいいですか。
FF3同梱版NDSは白だったらどんなのが良いですか?
ノーマルな白(WSC-FFカラーと同じ白)
パールな白(NDSのピンクのようなややラメっぽい白)
半透明な白(最初に出たGBAピンクやブルーのようなクリア白)
スケルトン白(昔出た大きいゲームボーイにあったようなもの)
>>170 そのためには日本人以外の国の2ch的な場所でのデータを
2,3カ国分ぐらいはとってこないと駄目だな
とりあえずクリアしました!
次のプレイに軽い縛りをお願いします。ヘタレなんでなるべく軽いやつを…
それと熟練度ってどんな意味があるんでしょうか?
>>175 とりあえず忍賢縛りだな
あと、熟練度は前レス嫁
黒魔導師、学者、竜騎士、暗黒騎士、賢者禁止なんていいんじゃないですか?
>>173 白DSはあるから白にするならロゴ入りとかそっちの方向だろ
>>170 全く日本人ってやつはすぐ「日本人は・・・」と卑下することばかり言う
>>175 戦士 モンク 黒魔 白魔 ナイト 竜騎士 カラテカ
魔剣士 魔人 導師 魔界幻士 賢者 忍者
…を封印プレイ…マジオススメ(*´д`*)ハァハァ
熟練度あげると攻撃力や命中率、魔法の威力などの上昇
キャパシティの消費量軽減などの恩恵が得られる
竜騎士といえばガルーダ戦で全員後列にしたらミスばかりで「??」
ジャンプは前後列関係ないと思ったのに('A`)
>>182 そんなあなたに幻術士×4(*´д`*)ハァハァ
うつく
しいま
とうか
すずき
>>182 後列からだと、前進に割り当てるベクトルが多くなってしまって高さが落ちるんじゃないかな
187 :
175:2005/12/06(火) 00:38:33 ID:8hA4QgNyO
皆さんレスありがとうございます。
とりあえず
>>178+忍者縛りでいってみます。さすがに
>>181は私にはまだ荷が重そうですので…
では頑張ってきますノシ
俺には赤魔封印が一番きつい縛り。
他のジョブの深い特性がわからんw
ここは縛り師の多いスレですね
みんな凄いな。自分はせいぜい忍賢なし程度。
魔人、導師、魔界幻士の活躍の場を多く確保するため。
各クリスタルでジョブを取ったら、次のクリスタルまで
そのクリスタルのジョブ以外使用禁止とか面白いかもしれん
例えば、水のクリスタル取ったら火と風のクリスタルのジョブは禁止
>>191 土のクリスタル取ったら、魔法系3ジョブ以外使用禁止か
で、やっぱり忍賢はなしだよね?あれクリスタルじゃないし
>>191 ネプトを玉葱四人ですか…(*´д`*)ハァハァ …LVあげまくらんとな…(*´д`*)ハァハァ
勘違いか…流石に風封印は無謀すぎだな…(*´д`*)ハァハァ
風封印…斬新かつ新しく、恐ろしく難しいな。
何よりジョブチェンジ出来るという希望をはなからへし折る絶望感がまた…
>193
ネプトは倒すなよ。可愛そうじゃねーか。
ネズミなら一人玉葱でもレベル17程度で勝てるよ。100ターンくらいかな。
むしろ帰り道のプティ×4の方が('A`)
>>192 もちろん
ふと思ったんだけど、土のクリスタル取らないでクリアって出来たっけ?
出来る、けどエウレカに潜れなくなるから攻防ともに寂しくなる
>>195 斬新と新しいは一緒じゃないか?
アイテム変化禁止と組み合わせると恐ろしく難しくなるな。
ちょっと頑張れば封印の洞窟に入る前にポーション99個にできるから、根気があれば楽勝。
制限プレイなら裏技は禁止しないとね。
本当の制限ではなくなってしまうから
たまねぎ一人でもトーザスの抜け道でレプラホーンからボムのかけら集めれば
ネズミも難しくないかもね。
根気はいるけど
アイテム変化使ったら意味ねーだろ・・・
203 :
175:2005/12/08(木) 02:59:57 ID:hEaI7Rj/O
最初の難関、ネプト神殿に到着。只今パーティはモンク3 赤1 Lv11
ネズミ相手にモンク2 赤2で挑むも魔法切れで敗退…
全員赤にしないと無理なようです…
それでは引き続き頑張ります
自分ら小さいのに敵は大きいってのは納得いかん。
それともミニマムの縮小率は一定で、相対的に普段小さなネズミも驚異になるだけか?
>>205 人が入れない小さな空間、そこへ入るためにミニマムする。
するとネズミよりも小さくなってしまって、あんな感じになるんじゃないか?
ドラえもんみたいな小さくなれる話で、そういうネタってあったと思うし。
いや、あのネズミは普通に結構でかかったんじゃないのか?
自分のイメージだとカピバラとか言う世界最大のげっ歯類よりも一回り大きい位。
何よりただでかいだけのネズミがラ級魔法使えるとは思えんし。
HP50000のネズミの群れを率いていた某天才ネズミは、
吸血鬼のHPが666な世界でHP2500を誇っておりましたが。
つまり「ねこいらず」が追加されると?
入る前に殺鼠剤を目からぶち込んでおけばあんな苦労する事ないのにな
他にはファイアをぶち込んで酸欠にさせるとか煙でいぶりだすとか
>>208の元ネタが分からん・・・
それはさておき、
あの時点じゃ相手がネズミだとは知らんし、
何よりそんな真似したらネプト竜が更に怒り狂ってとんでもない事にw
そのような卑怯な方法は、戦士達にとってあるまじき行動です!
>>208 アレ、実は教授が作ったんだっけか。
んでもって、あぼーんして欲しくなかったから、
わざと効かない対策法主人公に押し付けて…結果的に効果あったけど。
あのアマ毎回毎回面倒事起こしやがってヽ(`Д´)ノ
>>212 あれ?教授も手を焼いてたんじゃなかったっけ?
今でも愛してるのは周りでウロついてる奴らだろ。
卑怯な方は1級魔道士の資格剥奪です><
キャスト見たところ、新キャラの名前は「ウィナー・シンクレア」らしいが、
これなんか元ネタあんのかね?
間違えたorz
誤爆スマン。
全員賢者、素でサイキョ!!忍者もたまねぎも裏技もいらない
むしろ忍者やたまねぎを入れるから裏技に頼りがちになるんだよ
なんでいやぶからぼうに
いやね、こないだ【忍忍賢賢】でプレイしてたんだよ
その時、同居人に「忍者いらなくね?」って言われたのよ
まあ確かに、その時の攻撃威力が、
忍者→えんげつりん二刀流で単体に4000〜5000
賢者→合体ヒートラで全体に9999
だったから、それを見たら無理はないかって思うのよ
まあ召喚で雑魚を一掃できるからそれ考えたら賢者>忍者だが
賢者4だとHPが少ないから忍者は壁だ壁
まあ召喚で雑魚を一掃できるからそれ考えたら賢者>忍者だが
賢者4だとHPが少ないから忍者は壁だ壁
HPなんてレベルアップ前に空手家にクラスチェンジして稼ぐから関係ないだろ
ロクにLV上げしないで闇の世界行ったら、
かげ相手に合体バハムル使っても確殺できなかった
使い込んでない賢者ヨワス(´・ω・`)
>>223 召喚はレベルよりも熟練度
まあ、闇の世界に行く以上は、レベル高い事が大前提だけどね
どんなに賢者4が最強でも、俺は魔剣士たんと導師たんは使って行くぞ。
ナイト
魔剣士
魔界幻士
導師
がお気に入り。
グラフィックがかぶるのが嫌で
忍者、空手、賢者、魔界 でやっていて気づいた。魔界の方が熟練度高いのに
攻撃力・体力はいいとしても、MP・召喚の攻撃力、どっちも負けてるってどうよ。魔界カワイソス。
MP制になったらバハムルとメテオにMPの差がついてポンポン召喚できなくなるかもしれんけどさ。
>>221 壁にするなら忍者よりナイトのが使えると思うがどうか。
>>223 レベル40台ぐらいなら、バハムル打つヒマがあればテレポでもどうぞ。
幻術士×4…にはお世話になりました(*´д`*)ハァハァ
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 03:40:13 ID:fL9yekCv0
やっぱり導師と魔人は外せない
>>228 テレポっつーかミニマムの使いまくりだった
チンコにリフレク→自分にミニマム→ウマー
お前それじゃシャレにならないでかさになるぞ
化け物呼ばわりされたいのなら話は別だが
マジレスかよ
俺だったら自分にミニマム
むしろレムオル
ミニマムで下からスカートの中覗いて〜とかだったら正直オススメしない
空一面スカートの中身状態で、歩かれたらこっちは走って追いつくかどうかもあやしい
踏まれたら即死だしな
ホント、導師にはいろいろとお世話になったぜ
>>238 あのころの僕は純粋な気持ちで可愛らしい導師を最後まで使ってたなぁ。
今の俺は不純な気持ちで導師を可愛がってる。全く大人ってキタナイわぁ!
先頭の名前がひとつズレて、1戦闘毎にレベルうpするやつって
本当にポーション2個必要だっけ?全然落とさん・・・orz
ググッたら、「ゴミ箱の上にポーション99、その右を空欄、他は全部埋めでポーション2個ゲト」
って書いてるんだが。
以前やったデータ見たらみんな先頭キャラがLv99なんだよなぁ。
けどそんなに苦労した記憶もないという・・・。
この話はいい加減食傷気味だろうけど、もし詳しい人いたら教えてくれんか。
アイテム変化中にポーション二個取ることが多いため、
バグレベルアップだけが目的だとキツく感じるんだと思う。
>>241 レスサンクス。はあー・・・、そういうもんか。
さっき試しに、ゴブリン100匹狩ったらポーション13個ゲト。
試行回数は少ないけど、1匹あたり落とす確率は10分の1くらいだろうか。
地下2階でカーバンクルやブルーウィスプの大群を狩る方が効率いいかな。
もうひとがんがりするか('A`)
>242
>地下2階でカーバンクルやブルーウィスプの大群を狩る方が効率いいかな。
ゴブリンの最大同時出現数は4
カー&ブルーの最大同時出現数は6(+アイファング)
どっちが効率良いかは言わずもがな。
あと、ストーリーを先へ進めるのが問題ないのなら、
古代遺跡で増殖モンスター狩りしてみるとか。
もしくは、アンデッドをレイズ永パで狩りまくるとか。
>>243 その、増殖モンスター狩りとは・・・?(
>>4のサイトから消えてる)
増殖モンスターが落とすアイテムを99個持って(ポーション以外でもいいはず)
延々敵を増やしまくって落とさせるってことかな。
もうちょっとやってみてダメなら、諦めてそれでいってみるよ。
まだジンも倒してないのにLv15になっちゃったよ('A`)
246 :
175:2005/12/11(日) 17:25:06 ID:u7YolrpqO
只今クリスタルタワー到着。
パーティは
ナイト3
白魔
ここまでで竜騎士封印が一番ききました…orz
ガルーダは最後の一人になり、全滅寸前で撃破。かなり感動。
古代遺跡はシーフでとんずらしまくりw
では土のクリスタルを取りに行ってきます。
えーすいません、ちょっと聞いていいですか?
炎の洞窟にてサラマンダーが倒せなくて困ってます。
初戦でほのお三連発で瞬殺されました。その後もただいま4連敗中です。(全員に200前後喰らいます)
現在モンクLv13×4、HP380〜390程度、最大4回Hitで1回あたり40ダメージです。
素直にレベルあげしたほうがいいんでしょうか……それともジョブ変更でなんとかなるでしょうか?
どうかアドバイスください。お願いします。
アイテム数は気にしなくていいから、ゴミ箱の上にポーション99個置いて
ポーションの横は空欄にしとけば、ドロップ1個だけでも経験値がMAXになるよ。
ドワーフの洞窟でアイス装備を購入すれば
「ほのお」のダメージを軽減できる。
>>247 ナイトにしてアイス装備&洞窟で拾えるフリーズブレイドで攻撃
あとその時点だとバッカスの酒が一つぐらいあるはずだから使ってみるのもいいかも
いろんなサイト巡っていましたがどうやらアイス装備できるジョブ変更が無難のようですね
ありがとうございます
戦 戦 赤 赤でいってみようと思います
自分の中でバトル2のイメージはランドタートルじゃなくてジンだなあ
俺はなんとなくグツゴーとサラマンダーのイメージがある。
ナイトが一番好きなジョブで、そのまさに目の前に立ちはだかるボスだったから俺に取っちゃ印象深い。
凄い苦戦したんだよな・・・今思えば、そりゃサラマンドソードなんて装備してちゃ苦戦もするってのにな。
自分はハイン
多分サントラのせい
でもメテオの音が同時にくっついてくるからザンデかアーリマンの印象もあるっぽい
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 09:38:30 ID:8KKL5NEaO
俺はサロニアで何度もやり直したので、
バトル2の直前にギガメス達のやり取りが一瞬割り込んでくるのでバトル2単体では思い出せないw
必ず遭遇音と高音が出てない音楽が一緒に流れる。
>255
あと竜騎士のジャンプの音もねw
ボブシューン
ミス!
ナイトが頭につけてるアレは死んだ人がつけるアレですか?
三角巾でいいじゃん
いまシルクスの塔まできて、入り口すぐのクリスタルと御対面したけど、
LV8の最後の魔法と最後のジョブはどこで手に入るんだっけ?
10年振りのプレイで記憶が無いので助けて下さい。
>>262 そこはシルクスの塔じゃないな古代の民の迷宮
そこを通り抜けてクリスタルタワーに入る
一階中央の部屋に入ってエウレカの鍵でエウレカにいく
最下層まですすんで魔法は購入、ジョブはボスを倒すと手に入る
264 :
262:2005/12/13(火) 21:24:57 ID:4n7XwFKXO
シルクスの塔という名称に未だに馴染めない。やっぱり「クリスタルタワー」の方がしっくりくる。
>>259 このゲームが出たちょっと前にビックリマンというのが
流行っていてそれのヘッドロココというのがだな・・・
2Dでリメイクして欲しかった。
>>182 それが凄いからびっくりなんだよ、全く。
釣りやってた親父は逆に心配してたよ『姉ちゃん寒くないの?』とかw
でもしっかり父は揉んでたけどなw
変わった誤爆ですな。
ビックリマンの話題が出るとは・・・w
ガキの頃あのウエハース好きだったな
レベル22・1・1・1クリアの再現やってるけど厳しいな。
ウルの倉庫にいくとこで何十回も死んでる・・・
あれってポー所ンとかのアイテム使って雑魚のエンカウント飛ばしてるはずだが。
開始直後のポーションは貴重だから、無駄に使えないから運に任せたほうがいいんじゃない?
魔剣士と竜騎士はなんであんなに体力低いの?変態なんじゃないの?
>>276 どちらも専門職みたいなもんだし、学者と同じだと思っとけ
学者は意外にも物理攻撃が強かった
辞典で殴られたら痛いに決まってる
辞書はけっこう重いから振るのに腕力がいるんだぞ
でも老体だから体力が低いw
学者のままでいると寿命が減ったりするんだろうか?
公式サイトまだっ!
忍者と賢者のほかにナイト+魔剣士+魔人+導師の能力を合体させたような上級職がほしい
合体しただけなので、戦闘力は忍者に劣り、魔法の使用回数は賢者に及ばない、そんな奴。
そこまで贅沢は言わないから赤魔道士の上級が欲しいなぁ
幻術士は白と黒を使い分けられるようにするだけで大活躍なんだけど…
Ah今日もやっぱりーファミ通に情報がなーい
FF3情報のないファミ通は糞クソkusoくそ糞クソkusoくそ糞クソkusoくそ糞クソkusoくそ糞クソkusoくそ糞クソkusoくそ
>>285 昔から案が出てるけど
熟練度を上げれば上級魔法が使えるようになったりしたらいいね
3て面白いの?
>>289 もし、後半のシナリオがもっと多かったら、
俺の中では4,5,6のどれも足元にも及ばなかっただろう。
このスレで聞けばほぼ全員が面白いと答えると思う
FFの中で序盤のwkwk感をラスダンまで継続してるのは3だけだと思う
まあそのままラスダンで挫折するやつもいるわけだが…
そういや例のランドタートルからサッパリ情報が途絶えたな・・
このままうやむやになって消えないといいけど。
>>293 はげど。
月面世界だろうが、第三世界だろうが、崩壊後・メテオ後・夕焼け・闇だろうが、なんかダレる。
Vの神な理由の一つに、絶妙なタイミングでの浮遊大陸脱出があると思う。
挫折ポイントはこんなとこか
1:カオス神殿へ戻れないパーティで突撃、途中のカオス達にやられてうぼぁ、やる気なくす
2:ブラスターブラスター!血剣しらなきゃ相当難易度
3:かの有名なラストダンジョン90分コース
4:せっかくの話の流れを月でぶった切られる、そのままダレる
5:石版集め、必須でないにしろレベルは強さの関係で必須に近い
6:ラストダンジョン、全員を鍛えなければならないためエェーとなる
以降はそもそもがダラダラ行くタイプなので割愛
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/17(土) 15:49:19 ID:/iPIzqve0
バイキングのアジトにある、宝箱が取れない...
どうやってとるんでしょう?
壁玉 玉玉壁
壁玉 玉玉壁
壁壁 壁壁壁
壁壁 →○
壁壁 壁壁壁
壁壁↓壁壁壁
壁壁×壁壁壁
>296
むしろ2は育成失敗(武器の熟練度とHPだけ上げて回避と魔法防御を無視)による
ブラスター&HP吸収攻撃の恐怖だろ
キャンセル技とパーティーアタックで武器&魔法熟練度とHP・MPは結構簡単に上がるからなぁ……
FF4GBA説明書の広告欄に「FF3DS 2006年発売予定」の文字が。
今さらかもしれんが、予定は一応2006年なのか…。
赤魔道士の寿命はジンを倒すまでといわれるが、オレはVSクラーケンまでだと思う。
ティルフィングで戦士並みの活躍に加えて白黒魔も使える。まさしくオールマイティ。
まあ、HPの伸びの悪さはアレだけど黒よりは使えるよ。
ダッシュがないため15分で挫折…
せっかくファミパチと一緒にモバオクでかったがすぐに転売だな
ダッシュがなくて挫折する人ってほんとにいるんだね
初代ポケモンだってダッシュないのに…
6のラスダン、ストラゴス、リムル、ガウ、モグの貧弱4人衆でモグのお守りでエンカウントゼロにするもボス戦でウボァ('A`)
306 :
297:2005/12/17(土) 22:15:23 ID:/iPIzqve0
>>305 んなもん、グランドトライン、ストレイキャットでネコキック、連続ジャンプのコンボで、
残ったリルムを回復役に回せばいいだけじゃないか。
>301
シェイドあるし、クリスタル装備できるから、最後までぜんぜん余裕。
なんだけど、いかんせん火力不足。
ディフェンダーあたりの武器が装備できればよかったんだけどね。
クラーケンまでつかって水のクリスタルからシーフなりからてかでいい気はスル
四月にX、八月にY、そしてクリスマス商戦にVDS同梱版って感じか?
その頃にはとっくにDS持ってる('A`)
8倍速エイタープライズの感動もクソもないんだろうね>ダッシュ
>300
FF5.6はいつ出るか書いてあった?
6が出た後にNDSに手を伸ばすのかと思ってたんだけど
書き込み減りすぎ
リメイク版の戦闘画面は、視点変更できたら良いと思う。
みんな4に夢中なのさ
リメイク3の後じゃ、移植56に新規さんを引き込むのはいささか難しいだろうし、
新規を狙うのであれば56の後になると思う
クリスタルの装備ができて防御は万全だが攻撃力不足の戦士と、
攻撃力はレベル次第でなかなかのものだが防御が弱すぎるモンク…
>>319 リボン、黒帯胴着、守りの指輪なら弱すぎってことはなくね?
吟遊詩人のみでクリアって無理かな・・・
今まだ浮遊大陸で水のクリスタルとったらそこから縛ろうとおもってるんだが。
黒帯は装備出来なかったと思う。
最強は拳法着だったと思う。
初プレイ中ですが……黒魔法ってあんまり使いどころないですね
白魔法は大活躍なんですけど黒魔法使うより殴ってる方が効率がいい
なんか黒魔法の有効な使い方ってないですかね
シェイドとブラインとスリプルはつよいよ
黒魔法はなあ…
魔人や賢者が唱えてもやっぱり弱い
一応暗黒の洞窟までクリアしてそれまでにときどき思い出したように黒魔導師を使ってみるんですけど
やっぱりあんまり強くないんですよね
白魔法は回復に防御に攻撃に物凄く活躍するんですけど
ところですべてのぼうって1つしか手に入らないんですかね?
ありがとう
そか、残念
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 23:35:57 ID:1q5E4W5WO
ハニエル嫌い。
オヒシュキの名は一生忘れねぇ・・・
おおねずみを戦士モンク白赤で倒せた!レベル低くて〜ラ系の魔法もまだ使えなかったから
マジで嬉しいぜこれは。エアロにお礼をいわなきゃ
黒魔道士の使い道はネプト神殿に入る前のレベル上げ用です。
サハギンやタンギーにサンダラ。これ最強…てわけでもない。
あとはサラマンダーにブリザガかな。
両手盾ナイト使えばシェイドやスリプルも活躍しにくいし。
弱点がはっきりしたボスがいるのが分かってれば使えるのになあ。
ははは無事バイキングの拠点に到着したぜー
直前に黒魔導師にジョブチェンジとかしてるのが馬鹿馬鹿しくなっちゃうよねo(^-^)o
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 12:18:09 ID:6CfP7TKnO
地図は見れないんですか?
つ【サイトロ】
つ【こびとのパン】
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 12:59:03 ID:6CfP7TKnO
ありがとうございます。地図見れました…もう一つ聞きたいのですが大陸移動はどうやればできましたっけ?
浮遊大陸から出るんなら、ただ大陸の端に突っ込めばいいじゃん。
浮遊大陸に行きたいんなら・・・地図見れw
アムルの南西、サロニアの南あたり。
飛空挺持ってないとかいうオチはなしな。
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 13:14:30 ID:6CfP7TKnO
本当にありがとうございます。浮島に入ったら戻れました。ストーリー最後まで来てるんですが物変化の裏技?でオニオン系装備?作れますか?
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 13:24:05 ID:6CfP7TKnO
見方が分からないです…どのサイトを見ていいのか…やり方は分かるんで出来るか出来ないかだけ教えてくれませんか?
店売りの武器防具を買って来て色々試してみればいいじゃないか
まあ、結論から言うと「出来なきゃおかしい」だ。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 13:31:55 ID:6CfP7TKnO
分かりました、色々ためしてみます。結果も報告しますね
FF4のGBA版見たけど殆どグラフィックはSFCと同じだな。少しだけ綺麗になったみたいだが。
ならFF3も無理にDSで3Dにして出さずにSFC版くらいのグラフィックにして2DでGBAで出せばいいのに。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 15:47:49 ID:6CfP7TKnO
オニオン系出来ました。剣がかなり時間かかりましたけど…みなさんありがとうございました
ちなみに黒魔法はメテオだけやたら強い。でも条件が同じならバハムルつかうので
やっぱり役に立たない・・・
メテオはレベル上げに重宝するなぁ。
「まほう」コマンドからAボタン連打でおkだし、バハムルより演出短いし。
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 19:34:24 ID:6CfP7TKnO
急がないと敵が逃げるんで自分もレベルあげの時メテオ使ってます。81なんですが低いですかね?
なにに対して低いんだ?
ラスボスに対してなら上げすぎだなくらいだろ
ところで改行とsageって知ってるか?
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 21:11:22 ID:RrnCwD3qO
まったく・・・携帯厨はすぐageやがるからな
ageられることによって
こういうつまらん書き込みが増えてしまうのだよ
分かったかね?6CfP7TKnOくん
みんな大体HP2000超えるのってLvどれくらいだった?
参考までに聞きたいんだけど
そういや3だけだな、高レベルから並べられてるのって。
風のクリスタル縛りっておもしろい?最終メンバーはモンク、モンク、白、白?
ドーガ戦は赤、後は白のみで楽勝じゃん
楽勝ってwちょwwwおまwww
まあザコはゴーレムの杖でボス戦はプロテスがあるからな。
ゴーレムの杖ってあんまり役に立たないんだけど
なんか有効な使い方ってあるの?
“ついかこうか”の効果を生かせば役に立つよ
殴っても使っても徐々に石化でしょ?
相手が石化する前に殴り倒しちゃうんで相手石化で倒したことないんですけど。
二回で石化でしょ。
白のみなら重宝するっしょ。
すべての棒(?)と二刀流で一撃石化だし
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 23:34:54 ID:6CfP7TKnO
携帯厨うざすwww
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 23:39:11 ID:6CfP7TKnO
>>364 本当にすいません
sageとは何ですか?どんな意味があるんですか?質問ばかりですいません
ツーチャンネル初心者は半年ROMってから書き込むのがお約束です
他の場所でテストすると他の人に迷惑なんでここでテスト
>>362 ゴレムを二回Hitさせてもからだがじょじょにせきかする、と二回表示されるだけですけど……
すべてのぼうとのコンボじゃないと意味がないということですか?
なるほどsageと書き込むとスレ?があがらないんですね?
これって意味無くないですか?
ここでやるのも迷惑と考えないあたり真性だな
>>369 そうだったと思う
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 00:08:30 ID:OVAPgSdDO
真性ってなんですか?sageられてると書き込みがあったか分からないから不便じゃないですか?
雰囲気悪そうな人多いですね…
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 00:09:56 ID:OVAPgSdDO
名前が変わってる…?
ツーチャンネル初心者は半年ROMってから書き込むのがお約束です
初心者装う釣りでなきゃ。
ageてっと荒しくるから。
IDは毎日変わる。以上。
>>371 ありがとう
そうか、賢者じゃないと意味ないのか
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 00:17:24 ID:OVAPgSdDO
ROMってなんですか?
自分も早く住人になりたいです
スルーできるか否かで住人の質が解る
新ジョブ追加は無いのかな?
あってもいいとは思うんだよね、わけわかんないバランスブレイカーじゃなければ
でも今のスクウェアだとバランス以前になんか勘違いしたジョブ出しそうだな・・
>>375 ありがとうございます。
これで自分も住人になれますかね?
新ジョブ追加よりはジョブ能力調整の方がいいな
>>381 あ、それわかる
バイキングの使えなさ加減は異常
あと各ジョブの特色が色濃くでるような武具アイテムが欲しい
>>381 もちろんバランス調整は当然として
でも案外難しそうだよなぁバランス取るのも
能力的にはやはり風→火→水→土じゃないと、って前提というか建前もあるし
風の奴らを強くしすぎるのもカタルシス無くなっちゃうし
やっぱ装備品で・・・って事になるかな
そう考えると5って良く出来たシステムだった気がするわ
>>378 触っちゃった俺は失格だな
>>369 確か同じ武器だと1回では駄目なんじゃなかったかな
別キャラか次のターンでゴーレム、ブレブレ、すべぼうで殴れば石化だったはず
新ジョブ追加っても忍者賢者強化タマネギを超えるジョブなんか作るんだったら
それに見合うだけの敵も追加してほしいな。
つ[クムクム8匹バックアタック]
>>384 いや、一回の攻撃でも出来るよ>石化
ゴーレムの杖だと1Hitあたりの石化の進行が少ないけど、
赤魔みたいなある程度前衛もこなせるジョブで、
前に出した上で両手に装備してやれば出来るはず。
手元にあったウル技大技林読んでみたら、
一回の攻撃で石化させられるのは
忍賢だけみたいな書き方されてるな
真相はどっちだろう
バイキングは中盤ぐらいなら普通に戦える。終盤はムリだけど。
「使えない」というより「使わない」だな、このジョブ。
JOJOに石化って3では1ターンの間に連発しないと石にできないんだな
毎ターン1回ずつブレイク使っててもぜんぜん相手を石にできないけど、
1ターンにゴールドベアの集団にブレイク連発されると石になる
ゴーレムの杖、全ての棒、ブレイクブレイドのうち
いずれか2つを装備できるキャラなら可
ブレイクとゴーレムの杖は1/3石化、
ブレイクブレイドとすべてのぼうは1/3石化だっけ? 仮説だったかな?
しかも必ず効くわけじゃない。
効いたら戦闘中メッセージに「じょじょに石化する」と出るし、
両手に武器持ってて両手とも効いたら2回出る。
ただ、全員でブレイク1回ずつかけるよりも
全員でゴーレムの杖1本装備して殴るほうが効きやすいような希ガス。
気のせいかもしれないけれど。
漏れの記憶が確かなら違う種類の石化武器を二刀流にして殴ったら
○かいヒット
いし
とか出て即死してたなぁ
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 18:13:27 ID:5/WrJtfX0
どうぶつの森やマリオカートDSにエンブレムを描ける機能がついてたから
FF3にも採用してほしい
>>393 石化グラフィックと同時に「いし」表示→モンスターが消えつつ「じょじょにせきか」表示
だったと思う
それはそうと、392は「ブレイクブレイドとすべてのぼうは2/3」の間違いな。
>>394じゃないが、多分飛空挺につけるんではないかと
>>395 追加効果の石化だと石化グラフィック出なかったような・・・
ブレクガとリヴァイアサンの石化睨みはあったけど、ブレイクはどうだったかな?
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 21:04:04 ID:OVAPgSdDO
昨日の者ですがリボン、まもりのゆびわの二つを落とす敵っていませんかね?
エウレカに低確率で出てくるブラックプリンが落とすよ(リボン)
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 21:23:05 ID:OVAPgSdDO
ニンジャが出現するフロアとか条件はあるんですか?
浅い階層に出てきたと思ったけど
スレ伸びてるからなにか新情報が出たのかと思ったw
石化武器論議(思い出し、確認)だったのね。
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 22:11:36 ID:OVAPgSdDO
分かりました。粘ってみます
レベル99のたまねぎ剣士でオニオン系装備を4人で全クリできますかね?
状態異常や即死魔法打たれたら終わりですかね…?
>404
それはクリアできない方がおかしいような希ガス
回復一切禁止とかだったらわからないが。
>>405 スレの流れ嫁。
まぁ反応した俺も同罪か・・・。
蛙になる可能性はあるかもな。
でも見えない道が見つからなくて飽きるくらいしかクリアの障害はないはず。
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 22:50:33 ID:OVAPgSdDO
蛙ですか…アイテムで回復したとしても、HPはハイポーションじゃキツいですよね?
たまねぎ剣士二人に賢者二人が無難ですかね?
魔剣士なら負けんし
導師たんどうしたん?
忍者がはんにんじゃ
>>407 魔法防御力が9-99だから蛙になることもない。
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 00:22:40 ID:vmYllDg4O
そんなに安全を確認しながらゲームしたいならFFなんてやらなければいいのに。
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 01:01:30 ID:EQx547r8O
戦士が戦死
417 :
407:2005/12/21(水) 01:21:46 ID:MVFHsvyNO
昔スレイプニルに蛙にされて、
「蛙にされてもダメージ変わらないんだなあ」
って思ったのは夢や幻の類なんだろうか。
まあどうでもいいや。
ナイトが泣いとる
魔人は暇人
ダジャレ合戦なら俺もまけんし
モンクのくせに文句言うな
ダジャレ合戦は過去に2回は確実にあった 新参ループイラネ
過去に4回は確実にあった
新参うぜえ
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 09:16:55 ID:vmYllDg4O
>>414 教えてくれてありがとうございます
>>415 一番好きなFFなんで出来るだけ完璧にしたいんです
いいや、過去に8回はあったね。
新参は帰れ
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 09:42:36 ID:umSD8vLPO
川相さんがいるスレはここですか?
>>415 はげど
>>424 一番スキが聞いて呆れるわ
好きなんだったら自分で一生懸命試行錯誤せんかいボケッ
新参は帰れ
サラ姫は去らない
そしてスレには話題がなくなり誰も居なくなった
中古買って久しぶりにプレイ中。
アーリマンのバカヤロー!!
ローパーって成長するとゼロムスになりそうだな・・・
ここで唐突に俺のレベル上げポイントの紹介ですよ。
・トーザスの抜け道:黒魔のLv1魔法全体掛けで一掃
・水の神殿(水の巫女同伴):後列両手盾ナイト+前列瀕死のモンク3人
・古代遺跡?(印便渋るの所:サロニア特攻前):上記と同じメンツでピュラリス狩り
・ドールの湖(リバイアの所:印便渋る入手直後):後列両手盾ナイト+前列瀕死の二刀流バイキング3人
・バハムートの洞窟(最終Lv上げポイント):後列魔人4人でメテオ連発
時間効率重視の上げ方でっす。
ああ、最後の所はクエイク連発の間違いだた。
ff3の最強魔法はトードとミニマム。ほとんどのザコを一発でぶっ殺せる。
>>432 俺とほぼ一緒。
トーザス、古代遺跡、バハムートの3箇所だけだけどね。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 14:14:42 ID:VccCVqUrO
2はだいたいのボスがカエルになりますが?
小人化してると戦闘のコマンド入力時の動きが遅いからあんまり効率良さそうじゃないような >トーザス
後列にすると更に時間がかかるしね。
さんざガイシュツかも知れんが一言いわせてくれ。
2ヘッドドラゴン強すぎ
どーにも勝てん・・・
2ヘッドはフェニックスの尾を惜しまない。
回復はしない、の二点
忍忍賢賢で相手した時、敵の先行で二連続賢者が沈む時がある。
まあ最初に2ヘッド相手すればプレイヤーの精神的ダメージも少ないと思うんだ。
リメイク版がATBになったら2ヘッドドラゴン戦どうなるだろ。
だいぶ難易度が下がりそうな気がする。
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 22:09:15 ID:tGa4JvwI0
共謀癌家系がコネのそれのa男性に関して静かにそれが通過されないIfについて話した……、この
大地震さえ: 単なるサインに。
それがものであり、すなわち、Crystalのような未来の世界の光源である震えは、悪霊におけるド
ラッギングが訪問するのさえ発明された大きいものより深く、地球であって小さいです。
それは並はずれて、大きくて、深くて、暗くて、悲しい……ですが、ホープはまだ失われていま
せん。
4つの精神が、火が付くために暴露を受けるでしょう。
すべてがそこから始まります。そして、……
4人の少年が考えている子供でした、そして、それは国境の村の"Ul"の長老
Topapaに上げられました。
水晶は大地震のため地下に沈みました、そして、それはそこで作られた洞窟に来
ました。
4人の人が探検気持ちです。 勇気であることはほとんど行くことではありませ
んでした。
443 :
439:2005/12/21(水) 22:21:14 ID:5fhVe16e0
>>440 レスどうも。
あいつは強えけど、教えてくれたようにやってみるよ。
さっそく再トライ
後列両手盾ナイトが2ヘッド戦で活躍しなかったっけ
こっちは本家■開発室で作ってるんだよな?
WGBAが酷い出来だったから、心配でならん…
連カキすまんが、Wが一番好きなFFな人には可哀相過ぎる。
V好きで助かったと言うべきか…。
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 00:44:05 ID:XJFU2nGq0
>>399 エウレハのブラックプリンがリボンを落とすなんて
はったりだろ!だまされるな
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 01:16:31 ID:Skvo2ZM/O
>>447 大丈夫です
最初から信じてなかったですから
レベル50〜80まであげてて一度もブラックプリン?なんて出現しなかったし
例え出現しても出現率低すぎるから粘らないですしね
…反論すると叩かれそうなんで適当にスルーしました
FF3でシドと戦うイベントってありましたっけ?
なんかそんな記憶がうっすらあるんだけど
ググッてもそんなイベント出てこないのよね。
ないよシドと戦闘
あるよドーガと戦闘
ああっドーガとウネと戦うイベントか!
なんで俺はシドだと思い込んでたんだ
ありがとうありがとう
>シドと戦う
インビンシブルに乗ってたりして
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 11:53:44 ID:Skvo2ZM/O
>>453 ありがとうございます
でも4人共たまねぎ剣士(オニオン系装備)にしたからリボン必要なくなりましたよ
>>432 俺のはポイントというよりタイミングだが
ミスリル鉱山…バランス型、LV9にすれば山頂へ続く道が楽になる
炎の洞窟…バランス型、LV17にしないとサラマンダーはキツい
古代遺跡(サロニア突入前)…盾ナイトと瀕死空手家3人
ガルーダに備えてLV25は欲しい
バハムートの洞窟…土の牙を取ったら直に土のクリスタルに行く
全員魔人にしてLV99にしてしまう
>>455 裏技以外でLv99にしたことないんだけど、いけるもん?
俺は70でいっぱいいっぱい(;´Д`)
レベル上げ部分だけで1ヶ月以上はかかるんじゃないの?
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 13:18:56 ID:Skvo2ZM/O
>>456 レベル85になりました
ドラクエと違ってメタルキングとかがいないからキツいです
次のレベルUPまで25万…
>>456 結局は時間との戦い。バハムート洞窟で粘る事さえできればいけまっせ!
>>457 age続ける理由は?sageててもみんな見てるよ?
>>458 すいません…でもあげないと気づかない時ありませんか?
>>459 すぐ気付いてもらわなくてはいけない理由でもあるの?
自分はスレが上にあろうが下にあろうがほぼ毎日見てるけど。
>>459 専用ブラウザも導入してない初心者は半年ROMっててください
上げようが下げようが即レスされる確立は変わりません
>>459 スレ住人にレス貰いたい→sage
通りすがりに人(荒らし含む)にレス貰いたい→age
少し荒れそうな予感
今回からsageます
今FFDQ板って専ブラじゃなくても見れるんだっけ
ちょっと前人大杉だった気がしたけど
て、携帯厨か。
466 :
432:2005/12/22(木) 15:39:32 ID:3Eai2LDl0
ごめんなさい、書き忘れたけど上げるLv数は↓
・トーザスの抜け道:〜Lv9(ラ系一回使えるLv、ここまでほとんど上げてないのでw)
・水の神殿:道中で出てくる敵を倒して進むだけ(状態異常を使う敵が居ないので)
・古代遺跡?:〜Lv20前後まで(ガルーダのためにw)
・ドールの湖:〜Lv38くらいまで(ここで一気に上げる。1.5〜2時間くらいで20くらい上がるw)
・バハムートの洞窟:実はあまり使ってないwもうスグ終わりなのに魔人とって戻って来るのがメンドイw
基本的に道中のザコ敵からは逃げて進むのでこんな感じに・・・。
最終パーティーまでは好きなジョブで自由に組めませんがw
クリア時間が大体17時間前後になるので、たまにやるとこんな感じです。
>>466 すげぇ、俺怖くて逃げるなんてできないよw
逃げたら死ぬってwww
3は逃げるリスクが大きすぎるからな・・・
>>467 4人の経験値を均等にとか固執しなければ問題ない。当然全員後列がデフォ。
ねずみは全員揃ってないとキツイけど、サラマンダーまでの他ボスは問題なし。
シーフが手に入ったらとんずらで死人は殆ど出なくなるし。白エスケプも使える。
時間は全滅も加算した時間でネズミとガルーダで全滅の危険アリ。
最短には程遠いし
>>4のサイトを漁ればふつうに出来ると思うが変なところあった?
クリスタルタワーがクリア2時間というのは有名ですがエウレカはどのくらいかかりますか?
今からいくのですがちと目安として知っておきたくて。
一時間もあれば十分じゃないかな。先に最下層まで行って泉で回復、
その後杖から忍賢手に入れてそれらで武器ボス狩ってくのが楽かと。
闇の世界まで通して2時間くらいだから、
エウレカ往復ならお釣りが来るんじゃないかな。
戦闘に手間取らなければ。
ありがとうございます。
それでは突入してきます。
敵の攻撃力高すぎなうえにエンカウント率高すぎ Il||li _| ̄|○ il||li
粘ったけどスレイプニルのトード連発で全滅しました
ここってとんずら効きますか?
うう、ありがとうございます
>>476 要らん世話かも試練が一つ注意。
各武器守ってるボスは基本的に属性半減持ってるから、
攻撃手段は考えて選ぶように。
クリスタルタワーに秘密の宿屋(バグ)があることはこのスレでは既出ですか?
エウレカベッドのことか?
そういう名称なのかは知らんがデジョンつかうといける場所。
あれがあると、一転してクリスタルタワーがwizのダンジョンっぽくなる。
はやく新情報出ないかな…戦闘が多少ヌルくなるのは致し方無いけど、
DSならではの楽しみを付加する事で、大幅プラスに持って行って欲しいな。
当時ファミマガとかそういう雑誌に普通に載っていた気がする
戦士モンク白赤で今だジョブチェンジしてないんだけど
やっぱりした方がいいのかな。今森の長老の木を助けたところなんだけど
熟練度ってのは一度チェンジしちゃうと0に戻っちゃうんだよね…?
攻撃回数上がってきたから変えるのは抵抗あるっすー
熟練度はリセットされません。
攻撃回数はレベルとジョブに依存してますので熟練度は関係ありません。
>>485 な、なんやて?!どうやら借りた友人に騙されたらしい…
火のクリスタルのジョブまでなんだが、お勧めのパーティあったら教えてほしいっすほしいっす
モンク×4
雑魚が楽なうえHPも増える
もうすぐ水のジョブが手に入るからそこからカラテカ×4
ボス戦の時は相手に合わせてジョブチェンジ
しかし個人の好みに合わせてプレイすることが肝要
要は好きに汁
>>487 なるほどトンクス。とりあえず増えたジョブのナイト盗狩人学者で組もうとしたけど
回復役がいないからどうしよっかって思ってたけどボス戦だけチェンジすりゃ言い訳か。納得納得っ
狩人が白魔法使えるじゃねーか
水の洞窟だったらナイト囮作戦がかなり有効。
FF3は通常攻撃のみの敵が結構多いからナイト囮作戦が有効なダンジョンは多い。
でも
>>487さんの言うように自分の好きなジョブでやる方がおもしろいと思う。
意外なジョブの意外な強さに気づくこともあるし。
>>488 MPの回復はエリクサーでしかできない件について
これだけはいいたい。
ルーンのベル弱すぎ
でも、大地のベル強いし…。
ダブルトマホーク弱すぎ
南極と北極では南極の方が寒いのに、
なんでアイテムの南極の風と北極の風では北極の風の方が強いんだよ
>478
よく言われる「ダンジョン糞長ぇー」はベッドのことを知らない人の発言かと思ってましたよ。
古代の民の迷宮からやるのはちと面倒くさいし。
ジョブチェンジが醍醐味のFF3では、後半はレベルに合わせて
活躍の無かったジョブを使いまくろうと思ってるんで
エウレカベッドにデブチョコボ召喚できたらだいぶ楽だった。
しかしわざわざ4つベッドあるのに1つのベッドにかたまって寝る主人公達ってのは。
四段ベット(五段)なら説明つくんじゃね?
>>494 FFの世界では北極のほうが寒いんじゃね?
マジレスすると
日本人が北半球に住んでるから
無意識に北のほうが暑い、南の方が涼しいと感じてしまうから
>>499 マジレスすると
北と南、書き違えてない?
マジレスすると
FF3の世界は南極より寒いから4人の体温で暖め合って寝てる
モンクと導師とでありがたみ度がずいぶん変わるよ
バイキングの髭の方が暖かそうだよ。
水のクリスタルからはジョブ何しようか悩むなぁ。面白そうなの多いから困る。
ナイト、シーフ、学者、狩人でやってきたが狩人は後半結局モンクにしちゃってたし
シーフが武器揃ってから化けたからなお残念だよ。取りあえず学者を幻術、モンクをカラテカにしたけど
回復役がまたもいないぜ。シーフは中々強いし役に立つから竜騎士にする予定だったけどしばらく続行
ナイトを暗黒騎士にしたら装備がないことに気付いた
なんか水のクリスタルって取ってすぐの状態はたいして役に立たないようなジョブが多い印象があるな。
思い入れは一番深いクリスタルなんだけどな・・・エリアたんorz
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 05:29:05 ID:fU1RdPbC0
3D化が発表されてから中断機能中断機能とファビョってたFC信者の懐古が
一気に消えうせたな
まあデバッガーの一言でセーブポイントを消すようなキチガイのヒゲが
消えて本当に良かったよ
まあ間違いなくテレポ脱出可かセーブポイントのどっちかが追加されるだろうねw
要するに
>>507は
FC版は最終セーブポイント以降の長さに辟易して
投げ出してしまったのでセーブポイント追加希望
ってこと?
朝釣りお疲れさまです。
闇の世界でセーブポイントだけ設置されたらハマる奴が出そうだけどな
~~~~
>>505 確かにシーフは意外に強くて、鍵開け専用のつもりだったがしばらく使ってたな
512 :
466:2005/12/24(土) 10:42:43 ID:Gf1R/JuH0
アムル到着後しばらくはナイトより強いからなあ、シーフ。
半年振りに昨日一昨日で再プレイクリアした。
最後はナイト、魔人、導師、竜騎士でOPからEND表示まで17時間10分だった。
やりかた忘れてて無駄に時間ロスしたりしたが、
ガルーダまではカツカツだがらボス戦に緊張感でてよかったw
シーフは武器が揃ってない時にくじけて変えてたら強さに気付かないとこだったよ。
あの時点でマインゴーシュとオリハルコンは実質最強装備だから当然なんだが
学者のパワフルさに比べて逆に狩人の強さが見出だせなかった
現在レベル89
トードとミニマムって
どっちが即死魔法として使えるの?
レベル91になりました
ID:FWski9BbO
うるさい
一旦終了してトル3やります
チラシの裏にでも書いてろ
まさしくw
別にレベルの報告はしなくても良いんで
大人しくプレイしててください
シーフはブーメラン×2が最強だと思っていたのだが。
実はナイフを使わせる方が主流なのかな?
ブーメランで後列でもいいが、エアナイフとか手に入ったら前列に出してもいいかも。
オリハルコンで回復しつつって戦法で後半を乗り切った。
その頃のシーフは強いからな。
文句なしに。
素早さが高いから攻撃回数多いし
専用防具で力や素早さが上がるから
アムル到着後シーフは本当に強い。
逆にミスリルナイフしか装備できないうちは弱すぎる。
レベル40くらいで、ステータス見たら盾無しで回避率99%だとよ。
ブーメランは命中率低いから、アムル到着時はナイフで前列。
その後のナイフは属性が着いてしまうので適当にブーメランに以降しよう。
ラストダンジョンの途中でセーブポイントとか出来たら許せない。
最近のガキはあんなダンジョンで長いとか言いやがるからなあ・・。
むしろ短い。簡単すぎ。
どこでもセーブできない、間違えば死ぬ、その緊張感が、達成感の大きさに・面白さに
繋がるのにねえ。
あんなマッピングも必要ないダンジョンのどこが長いんだか。
はいはいわろすわろす
>>528 RPGツクールでもやってろよ
と言いたい所だけど気持ちはわかるな。せめてハードモードとか
玄人向けの難関ダンジョンを新しく作るとかしてくれるといいんだが、
どうせ作ってもみんな挑戦するだろうし、そのうえ重要なアイテムとかジョブが
手に入るとかだったら難しいんだよ懐古は市ねよ\(`д')ノバーカってなるだろうな
4人組のじいさんによる世界救済物語を追加してほしい
確かアイテム欄を開くと補助魔法の効果なくなるんだよね?
しゅりけんにヘイストって意味ない?
うお、クリアした。
何気に初クリア。かんどー。
でもなんか暗闇の雲はアーリマンより弱いと感じた。
ファミコンを引っ張り出して約8年ぶりにやってるんだけど、どーしても古代遺跡がクリアできん
なんで増殖しまくるんだよ(´・ω・`)
古代の剣が売ってるじゃない
あの弱い剣かい?
それで攻撃すると増殖しないとかだっけ?
マヒするから増殖しない。
シェイド使うのもありだね
おぉ〜クリア出来た!みんなのお陰だ、アリガチョウ!
増えてもHP満タンなわけじゃないから、両手盾でかばいまくるのが簡単だよ。
先に三角島でイージスの盾を取って来れば資金の心配もない。
あとは学者達の店からディフェンダーとダイアの盾を買い、ナイト×3+白がベストかと。
古代の剣は火力不足でイライラするので俺はオススメしない。
ディフェンダーが三本買えなかったら一人を詩人にして、応援だけさせよう。
なるほど、盾を使うなんて思ってもみなかったよ。基本イケイケなもんで
白まどうしは必ずいれてるが、バックアタックをくらうと瞬殺されるのがネックですな
シーフ+幻術士×3で楽勝だったが…
カラテカ×4でも越せたよ
白魔道士は女だと信じて疑わなかった淡い記憶
546 :
541:2005/12/26(月) 00:39:40 ID:mM17TUD2O
同じ戦法で暗黒の洞窟もいける。
バックアタックされても両手に盾してれば避けるし、他の奴等を回復しないでいればかばってくれるよ。
幻術士四人でエスケプ連打のほうが早いけど、熟練度稼ぎと思えばまあまあか?
暗黒の洞窟もカラテカ×4で越したよ
>>545 4人の名前をライアン、トルネコ、ブライ、クリフにしたから凄く微妙だ
>>548 俺はいつも一番上を俺に見立てて、後のキャラは白魔道士とかの
女(と思い込んでる)ジョブにしてハーレムパーティ。俺キモスw
最後はナイト・賢者x3でフィニッシュ。俺役にタタナスww
やっぱ主人公の男女選択と性別によるジョブの外見の違いは欲しいな・・・DS版。
>>546 >幻術士四人でエスケプ連打のほうが早いけど
暗黒の洞窟はMP切れるから苦行ですよ?
エリア生き返らせろや
なんかイベントで3番目の奴の名前が連呼されるんだけど、何故1番目の奴じゃないんだろう
それだ
なんと、そんな秘密が
初めて知ったこの事実……ちょっと驚愕
>>552 デッシュが実は生きてましたオチ使われてるしな・・・
生き返らないなら生き返らないで、せめてクリスタルタワー最上階のイベントで
ドーガウネみたく魂だけでも出してやって欲しい・・・(つД`)
>>556 あの矢って確か「光の戦士の魂までも消滅させる呪いの矢」だからなあ・・・
クリスタルの啓示を受けたものは何度でも蘇生できるって設定のせいだろうが、
これじゃ完璧にどうにもなりゃしねえ・・・つд`)
558 :
546:2005/12/26(月) 08:21:26 ID:mM17TUD2O
>>547 すげえなw
攻略本見た時も思ったけど、溜めるのに1ターン殴られ放題だし溜めても火力低くない?
俺も古代遺跡で空手家使った時あるけど、微妙だったよ。
>>551 友人は倒しても経験値がすごく低いからそうやっていたらしい。
俺は逃げるのが嫌いなのでやったことがないが、MP切れ次第ジョブチェンジだったのかも。
昔は魔剣士の防御の低さがイヤで何とか魔剣士は一人にできないかとか悩んだよ。
でもそれだけに2chで両手盾が紹介されてるのを見て、目から鱗だった。
クリスタルの啓示を受けたものは何度でも蘇生できる
クリスタルには過去に生きた英雄の魂が眠っている
クリスタルの啓示を受けたものは英雄の魂を身に宿すことができる
英雄の魂を身に宿したものは姿も過去の英雄のものになる
システムありきの設定だな
システムが変われば設定も変わりそうだ
「思い切ってクリスタルを廃止してプラスチックとかにしましょう」
わたしは なんとなくの クリスタル
>>560 プラスチックの力で4000年の時空を超え>T
プラスチックの力で世界を水没させ>V
プラスチックを八つ集めて次元エレベーターを動かし月にまで行き>W
プラスチックを分割して世界を二つに分ける>X
こんなんだったらみんな絶望先生になっちまうぞw
>光の戦士の魂までも消滅させる呪いの矢
闇の世界のモンスターでもいいからドロップして欲しかった>クラーケンの矢
1本しか作れないものだったんだろうけど
このクラーケンの矢は誰が用意したんだyo!ザンデか?と疑問だった。
NDSで色々いじくるつもりなら、はどうほう+中ボス技のコンボがみたい。
クラーケンの矢で必ず一人即死する(アレイズ可)とか。
じいさんの強さがゴブリンなみだったら
テラムズカシス
565 :
564:2005/12/26(月) 11:24:57 ID:nANWzspj0
>>563 いや、出したらやばすぎだって>クラーケンの矢
サガシリーズで例えるなら、一発でHP0、LP0になるような武器だって事なんだぞ?
地のプラスチック
火のプラスチック
水のプラスチック
風のプラスチック
闇のプラスチック
プラスチックの戦士
プラスチックタワー
プラスチックの鎧
プラスチックの盾
プラスチックの兜
プラスチックのこて
>>569 弱々しいなwww
素で腹いてぇwwwwww
水のプラスチックの巫女エリア
なんとなく聖闘士星矢を思い出した・・・
1回使い切りで20ギル
弓矢のように99個持ちOK
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 21:07:52 ID:wfg8XAQX0
プラッティックのかけら
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 21:54:51 ID:sgdbo+j90
金のプラスチック、略して金プラ
>>580 むしろ解けて皮膚に張り付いて追加ダメージになるんじゃないかと
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 22:18:05 ID:9sFm3DN6O
サラマンダーに北極の風→こうかがなかった
DS買ってしまった
ちゃんと出してくれよ、FF3
この住人はもうDS持ってる人が多いのか
それともFF3といっしょに買う人が多いのか
俺は変なリメイク決定した時に人柱待ちを決定した。
と、いうか多分買わずにここの人の話を聞くだけになると思うw
でもDS一台ありゃ「とりあえず」
FF1〜6までプレイできるってことじゃんね。
>>585 俺はFF1・2とFF4A買ってきた
あとはFF5、6と3がでりゃそれで満足
DSはFF専用機っぽいな
4が地雷だったらしいからな
これには期待したいが俺も人柱待ってから買うよ
ゴールドルは可哀想
被害者だよな
>>591 If飛空艇縛り付けてなかったら。
主人公達はアムルで「ゴールドルの館にクリスタルがあるらしい」という情報を聞く。
↓
飛空艇で底なし沼を飛び越えゴールドルの館に不法侵入。
↓
ゴールドルは必死で自分の館とクリスタルを守ろうとする。
↓
(゚Д゚)ウボァー
あれ?一緒になった。
>>592 エンタープライズ号は海じゃないと降りれないじゃないか。
>>593そうだった・・・( ゚д゚)
なら、
サロニアでエンプラ撃沈
↓
ガルーダを倒し、ノーチラスget
↓
ゴールドルの館へ
寿命が延びたな。
>>594 サロニアで「ダルグ大陸に向かえ!」って話が出るから、
そのままドーガに先に会ってしまえば必然性は無くなるな。
ストリーに関係ないサブダンジョン的な扱いだったら興味本位で攻略するやつが続出すると思うがw
一年経たずに500万台ってのは凄いな。
据え置きのPS2よりも早い。
もしかしてSFCより売れるペース早いんじゃねか?
>594
エンタープライズを取り戻し、わくわくして下の世界を空から探索してたら
ボガーン!というのは衝撃だったなー。
>597
脳トレのおかげだよな。
従来「もうゲーム機いくつ持ってると思ってるの!いいかげんにしなさい!」
NDS「脳トレか、父さんもやってみるから買ってやってもいいかな」と。
いや単純に親もゲームが好きな世代になってきたんだろ
プラスチックゴーレム
エンプラゴーレム
スーパーエンプラゴーレム
売れた原因はどうぶつの森じゃないのか
120万超えたらしい
ってか、DSを最近買ってしまった人っているわけ?
間違いなくFF3同梱版DSがでるとおもうんだが。
ごめん森は100万だった
>>602 俺は森と一緒に買った
今朝、仕事行く前に暗黒の洞窟だけでもクリっとこうかなと思ってやり始めたら、ムダに長くてかなり焦った
増殖系の敵はエンカウント高過ぎ&ふいうち・バックアタック多すぎでイライラしっぱなしだったよ
>>604 そんなあなたに幻術士×4
エスケプが成功せずもっとイラつけます
あのダンジョンはきつかった。
最後、フェッニックスの尾もなくて、魔法使いが死んでいたから
テレポできねえ、帰れない!
ってなったが、ナイトを無職にして職業変えたら、テレポを使えて
何とか助かったという記憶がある。
おまいら良くそんな細かい事覚えてるな
>ナイトを無職にして職業変えたら、テレポを使えて
MPはどうしたん?
エリアたんが仲間になった。
さて、水の神殿に…行きたくない(´・ω・`)
>>609 MPもなぜか、ついたんだよな・・。
あ、思い出しよ。あのときはナイトではなくて暗黒騎士だったんだ。
あの洞窟の近くの村って暗黒騎士の村だったから、俺も主役ぐらいは
暗黒騎士にしておこうと思ったから。
>>611 >あの洞窟の近くの村って暗黒騎士の村だったから
地理的には世界半周分ほどの距離があるわけだが。
リメイク待たされ過ぎて記憶が薄れてる香具師は結構多そうだな。
あれ、そうだっけ。
もしかして洞窟間違えてるのかな。
暗黒剣が手に入るぜ!
ってところだよな?
FF4=暗黒騎士
FF3=暗黒剣を使う魔剣士
多分、隠れ里ファルガバードの中の洞窟と記憶がゴチャ混ぜになってると思う
バハムートの洞窟ってドコにあるんだっけ?
オーディンはどっかで見た気がするんだが思い出せぬ…
浮遊大陸
ぬ、そうか!d。
浮遊大陸をさまよってみるよ
熟練度99のナイトの攻撃力が10そこらの忍者より強かったのに感動した。
多分、こういう比較をするのがどっちかに失礼なんだろうけど。
やってる途中で画面バグるときついよな
下手に触ると止まってしまうし
「オニオンソード」が「ナニナンソケト」
になってるのには笑った
そういえば暗黒の洞窟うろついてる魔剣士たちは
どうやってあの山脈を越えたのかな?
まさか徒歩?
DSリメイクは上の画面が3Dでムービー他イベント系
下のの画面が当時の2D画面とシステム系の運用とか
なってる夢をみた
タッチペンでも移動が出来るとかだろ?
それならメニューもタッチペン操作が出来る下画面に表示されるんだろう。
>>620 ファルガバードで
「暗黒の洞窟に行って帰って来た者はいない…」
とかいうセリフがあったと思うが、
大半は辿り着けなかったんだろうなと俺も思ったよ。
空欄を埋めてください。
ヘ○○ン○イ○
ヘロインマイタ
ヘナチンモイダ
3だけなぜここまで■にスルーされるのでしょうか、ファンは多いはずなのに・・・。
3は、基本は完成度が高いのでリメイクの必要がない、と言えると思う。
それに画像を豪華にして色々豪華にしたらFF5そっくりになるんじゃないかと
思うのだが
でも携帯機でやりたいじゃないですか。
それにFCのバッテリーバックアップはもう使えないものが多いはず・・・。
だから今作ってんじゃん
>>604 だからあれほど
両手盾後列、完全防備の満タン余裕ナイト×1
二刀流前列、素っ裸の凍死寸前魔剣士×3
を使えと言ったのに・・・。
初めて来ました。
記念カキコ
633 :
632:2005/12/28(水) 17:27:04 ID:fLgDN6u2O
あれ?
別の板だとIDがFF3だったのに(´・ω・`)ナンデ
そりゃ板変わればIDも変わるがな
635 :
632:2005/12/28(水) 17:31:04 ID:fLgDN6u2O
そうなんだ…
スレ汚しごめんなさい
帰ります
まあゆっくりしていけよ
暗黒剣って普通の敵に対しては弱いよな?
ブレイクブレイド>>>>>>>>>マサムネじゃね?
クリスタルタワー行けるようになってから
ファルガバードの存在に気づいたw
>637
そうでもないだろ
ソード系最強のラグナロクも実は暗黒剣だし
ゴーレムの杖や全ての棒と二刀流すると相手を即死させられるブレイクブレイドは利用価値は高いが
マジか?分裂しない普通の敵に対しては
ディフェンダー装備のナイトの方がきくいち装備の魔剣士より強かったりしね?
ステータス上、攻撃力は明らかに魔剣士の方が上なのに……みたいな
熟練度の差じゃねーか
そうか?エクスカリバー>>>>>ラグナロクは俺の中で鉄板だが…
暗黒の洞窟クリア直後で、
がくっとダメージが落ちたせいでそう思い込んでたりじゃないか?
ナイトも魔剣士もずっと禁止プレイの縛りに含んでるからわからん(忘れた)が
ステータス画面で攻撃力と攻撃回数と命中が同じか上回ってるならダメージも上回ると思う
熟練度もあるが、土のクリスタル到達の時点ではキクモン日刀流がオレの中では最強。
オレも次は縛りプレイするかな(;´д`)ハァハァ
暗黒剣は全て属性付きでデぃフェンダーは属性無し。
ボスは後半、属性半減ついてる奴多いから
ナイト>>魔剣士になることもあるハズ。
あと左手は属性無視されるらしいから
エウレカ4種で二刀流させるなら右手は
円月輪かエクスかリバーがよい。
暗黒剣は弱くないが、魔剣士は体力が低いので守備力も低い。
力と素早さが優秀なだけに勿体ない。
当然忍者は戦士系として最強のステータスを持つ、名実共に最強の戦士系ジョブ。
微妙が補助ができる分、ナイトや魔剣士は忍者には劣る。
よく考えて作られてるよ。
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 01:06:49 ID:i4bzKhRL0
ん?エクスカリバー>ラグナロクなん?
でもラグナロクはステータスもUPするのにな・・・・・。
ところでLv上げで1番いいとこってバハムートの洞窟かな?
あれ以上のところがあれば教えてほしい。
リメイクに期待できないなら、今からFC版FF3を増産すればいいんじゃないの?
価格も3400円ぐらいにして。
と明らかにヘボい意見を述べてみる。
>>649 それは間違いだ。右手が素手や盾でない限り、左手も影響受けるぞ。
試しに「右手:円月輪、左手:エクスカリバー」の二刀流をやってみ。
「右手:円月輪、左手:ラグナロク」の二刀流よりダメージ上だから。
>651
>7
>653
いまだに理屈がよくわからんっす
>>656 頭(・∀・)イイ!
FFVはシンプルが一番!まぁ、T〜Yまでを抱き合わせでPSPに完全移植でもいい気もするが…
ウラ技でアイテム増産ありなら、オニオン装備のたまねぎ除けば
円月輪で後方から攻撃が防御もあがってウマー?
やはりそうかー。
で、ちとがんばってLv70超えたくらいまであげたけど、魔法のダメージの
あがり方がすごいな、なんか忍者しょぼいと思えるくらいだわ。
賢者キュンがバハムートで8000超えてくると忍者タソが4000くらいしか与えられない
となんか・・・・・・
円月輪は防御だけじゃなく、バックアタックにも強くてうまー。
ウラ技なしでも俺の中では最強の武器。
>>654 理窟言われても困るけどな。
右手:盾か素手、左手:ラグナロクなら属性の影響を受けないけど、
右手:何か武器、左手:ラグナロクならラグナロクの暗黒属性が発揮されるとしか言えない。
召喚はレベルより熟ry
試しに公式を使って魔法攻撃回数を計算しよう。
レベル99熟練度1の賢者だと、
黒魔法13回
召喚魔法12回
熟練度6になるとどちらもに13回になり、11以降は召喚の方が多くなる…
何じゃこりゃ
ヒマだったら賢者になれる最低レベルでも計算しようかな。
まあ
>>660はタイタンやヒートラやスパルクを必ず使わせて熟練度上げに励むよろし
>>662 熟練度は今50超えくらいかな、忍者キュンと10近く離れてきてしもた。
あと賢者忍者って最低40レベルないと転職できないんじゃないっけ?
昔37くらいでなろうとしたけど無理だった。
664 :
662:2005/12/29(木) 14:28:26 ID:SPKkSaK7O
計算間違えた。熟練度最低でも、どちらも攻撃回数13回だった。
黒魔法存在価値ナサス
ダメージ系黒魔法使う奴は素人
シェイドやブラインなめんな
じゃあ俺素人だわorz
小学生の時から26歳の今までちょくちょくやってて、多分一度も使ったことない。
シェイドなんて、どんな演出か思い浮かばないもんw
LV72からバハムートの洞窟のザコ逃げるようになる・・・・・・
ちょっとダルくなってきた。
そういえば黒魔法で思い出したけど、俺の中では最強の黒魔法のキル、
LVいくつくらいから暗黒の世界のザコを葬りされるようになるんだろう?
>>668 魔法を使用するキャラのレベルの6割程度以下のLVの敵だけを確実に死亡させる。
BOSSモンスターには無効。
(術者のLV−1)÷2+(術者のLV−1)÷4−1 ≧ 死亡するモンスターのLV
だってさ。
闇の世界の敵のLVは63〜67だから、LV99弱でやっとこって感じ?
その計算式だと、レベル67のモンスターを倒すためには
除算時の端数切り捨てならレベル93、端数込みならレベル92が必要だな。
671 :
649:2005/12/29(木) 17:59:28 ID:pJop/UFN0
>>653 >>661 そうだったのか、しったかですまんかったorz
それはそうと、GWのFF3の実況は盛り上がってたな。
またああいうの年末か年明けに誰かやってくんないかな。
>>665 あとスリプルもな。
賢者が一人だけなら他のクラス1魔法のどれよりも有用だ。
ちょっとステのUPが変?になった。
LV77忍者がすでにHP9900台で(あと一人の忍者は77で9999)
78になればカンストするなーっと思っていたら78になったときは9973、
たった今79になったがまだ9993でカンストしてくれない。
77からは伸びないのか?
体力の上がりすぎで計算上のカウントが0からのカウントし直しになったのだと思われ。
675 :
652:2005/12/30(金) 01:02:05 ID:Es7mN5Rn0
>>656 グッドアイデア(・∀・)!!
この前ファミコンミニのマリオをやってみたんだが、
マジでファミコンと一緒なんでかなり感動した。
□もこんな感じでFFを移植してくれたらいいんだけどなぁ・・・
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 03:37:11 ID:CeWXS/nS0
FC版のFF3を超久々にやってみたが、やっぱそのままはきついぞ。
ダッシュできないとか装備替えが若干不便とか不満点けっこうある。
昔のRPGらしく攻撃ぜんぜんあたんねえとか、今やるとバランスもめちゃくちゃ。
せめてFF6くらいにパワーアップしてくれないと、とても遊べないな。
>>676 そうそう、トルネド、デスとかならまだしもレイズアレイズ、ポイゾナ等にまで成功率が設定されてる意味が分からん。
>>676 移動速度や装備替え時の操作性に関しては同意だが
バランスめちゃくちゃってのは一寸違うんじゃない?
それは単にアナタ(及び現行ロープレユーザ)の嗜好が
ヌルくなっただけなんじゃないか思うが。
↑こんなこと書いたけどDS移植で大幅に変わること自体
は別に嫌じゃないんだけどね。
FC版がやりたけりゃFC版やればイイんだし。
見た目FC版(せいぜいMSX2版FF1程度の色数増加)で
音数一寸増やした程度で操作系だけ洗練させたFF3なん
てのも見てみたかったりはしたけども。
>>677を読んで、なんか判った気がする。
洋ロープレやTRPGをプレイしていたか否かで
その辺の感じ方・考え方が変わるんだろうね。
自分なんかはTRPG経験者だから、
どんなことにも成功率が付いて回るのが普通
≒回復系判定等に成功率が無関係なのは
ヌルいというか親切設計だと感じる。
成功率が全然関係しないのはキルとライブラ、数字が出る攻撃、回復魔法よ。
そりゃ序盤は攻撃成功率が70%だか80%だかするから
ハズれるわな、でもバランス悪いと思ったことはないなあ。
賢者の熟練度が上がっていったら、何コレ、忍者いらんのちゃう?
とか思ったことはあるけどな。
>>680 個人的には蘇生や解毒の魔法も回復魔法の範疇
だと思うんだけど、細かいことはまぁイイか。
なんにせよ、昔からロープレやってる人でも
和製オンリーだったりTRPG未体験だったりする人とは
難易度やバランスに関する考え方が違うんだろうなー
ってことが判った。
(TRPGでは体力回復魔法失敗なんて普通に有るし。
Wizardryなんかは蘇生に失敗したら灰になったり、
更に失敗したらキャラ自体をロスト(消失)したり、
それらの処理中もオートセーブだからリセットなんて
利かなかったりしたからねぇ(古っ。
序盤の命中率が40〜60%のゲームでも問題ない俺としては
TRPGとやらを経験して無くても問題ないと思われ
TRPGでの40〜60%は、序盤の期待値としてはかなり高いかもしれん
>>683に加えて
さらに敵の回避や地形効果で減算されたり
回避されると反撃のリスクに晒されたり
ターン制限があったり
武器がいきなりぶっ壊れたり
敵の攻撃一撃で死んだりするゲームでも問題ない俺としては(ry
問題ないけど今のゲームと比べると結構きつめだよな
ポイゾナやブライナも、本来戦闘中は動きながら使うわけだから普通に失敗する可能性あるよ。
詠唱中に敵に邪魔されることもあるだろうし。
こんなことを熱弁する自分がキモく感じる鬱
>>687 そういったこと(詠唱中に邪魔)が可能だったグランディアが
自分の中ではPSvsSS世代以降ベストロープレだったなぁ。
FFには洋ロープレやTRPGのようなマニアックな香りを感じて
いたので、ソッチ方向に進化して欲しかったんだが。。。
DS版FF3は戦闘シーンやその辺のシステムはどうなるんだろ。
見た目や演出が変わるだけなんだろうか。
それともアクティブタイムバトル?とか導入されたりするのかな。
ATBは導入されそうだね
ATBがダメでFFから離脱した俺にとっては地獄のような未来図だな
マジ勘弁してくれorz
FF1や2はどうだったんだろ。
携帯ゲーム機用って事を考慮すると
あまりアクティブなモノにされても困ると思うんだが。
FCの1くらい戦闘が遅かったら文句言うけど
特に不満な点はないなぁ。一括装備解除もあるし。
ただエンカウント率高杉かもな。
街の中でのダッシュは欲しいかな。FF6のアクセサリーみたいのでもいいから
あとはジョブチェンジする時に自動的に装備画面に飛んでくれると嬉しいんだが
それからレイズに関しては今のままでいいと思うけどな。
ドラクエだって序盤はザオラルに成功率があって終盤でようやくザオリクが覚えられるように
レイズも熟練度が上がって成功率が高くなってる設定なんだし
当時あの動く海に感動したもんだが今見ると何でもない事だな。
音楽も懐かしかったがすぐに秋田。リメイク発売前にやるんじゃなかったw
FCゲーは今やると大抵微妙だな
スーパーマリオ位か。よく初期であんなんだせたなぁ
>>696 スーパーマリオってSFCじゃなかったか?ってのはナシ?
まあ、FCってクソゲーか名作か、みたいな、当たりかハズレか的な要素が大きかったよね。
ドラクエ2も難しかったし。
今思えば、当時はよくクリアできたもんだなって思う。
FF2やFF3も。
しかも、当時は、親がFC本体の近くを通るたびに、大声出してたしな。
データが消えるという悪夢が・・・
ああ、なつかしw
今は、よほどじゃない限りデータは消えないし、セーブはどこでもできるし、恵まれてるな。
>>697 スーパーマリオブラザーズだよ。SFCのはスーパーマリオワールド
FCミニでミリオン突破してるぞ
FFは4以前はもろ実験作な雰囲気がただような
1はやってないんだけど
わざわざFF3のスレ来てまでFF3が微妙とか実験作とか乙なもんです
>>698 おお、そうかそうか。
それはすまんかった。
もう、そこらへん曖昧になってた
そもそもの1がアレな始まり方してるわけで、
7までのFFは挑戦的なのが多かったよなぁ
7で映像への挑戦がウケてからは、映像ばっかりに突っ走ってるけど
12は映像をキープしつついままでと違うシステムに挑戦してるから少し期待してる
7以降はキャラデザインが痛くてなあ
>678
>MSX2版FF1程度の色数増加
MSXってなに?検索したんだけど「懐かしい」や「今はエミュでしか」とかが出てわからぬまま。
98時代のパソコンゲームっすか?
いや、ザオラルよりも成功率低いから⇒レイズ。
あそこのレベルはケアルダもあるんで結構外されると困る。
>>704 俺の記憶でいうと、98のようなゲームの存在が大きいパソコンで過去の存在
優秀なゲームが多数存在したと聞いている
因みにデスは即死だけど、キルは一掃なのでアンデッドにも効くよ。
>706
dクス たしかに検索でかかった画像はいい感じにキレイだった。
ドットだからかな。
FC→SFC黄金世代のオイラは7以降をFFとは認めません。
クリスタルタワーまできたんだけど、カラテカはやっぱ素手が最強なのか?つーか必要ない?
>>709 おれは魔剣士、カラテカ、幻術士、風水師で最後までいったかな。
しかもエウレカの存在に気付かずクリアした
んでカラテカはレベル42から素手のが強くなる。けど地獄の爪が毒効果だったり
妖精の爪がコンフェ使えたり42前後ならまだ装備しててもいいかも
>>710 地獄の爪はどこにあるかわからんが、ねこ・妖精・飛竜の爪を組み合わせても素手の方が強いのはレベルが高いせいなのか
ちなみにFF3は発売当初から始めて2・3年おきにちょくちょくクリアしてるけど、風水師や詩人、幻術師などのサポートジョブは一度も使った事がない。
使えるの?
>>711 おいおい地獄の爪って滅茶苦茶分かりやすいところにあるじゃね-か。
古代人の迷宮の最後の部屋だよ。
風水師はそこの地形しだいでかなり強くなる事もあるので状況次第ではありかも。
幻術士はランダム性があるとは言え○カタストの全体リフレクや○エスケプの100%逃走、
○リバイアの全体石化睨み、○バハムルの全員攻撃力アップなど意外に使えるものは結構ある。
吟遊詩人は・・・あれは最早趣味の領域としか思えんなw
>>702 ただ、12はグラを見てるとペイグイラントみたいだから、FFって感じがしないんだよな・・・
まあ、松野氏には、オウガを作ってもらいたいんだが。
それより、何ていうんだろうなぁ。
SFCまでのFFって、ある種独特な感じがあったんだけど、PS以降になってからはそういうのがなくなっちゃったんだよな。
独特な雰囲気は、天野氏によるところも大きかったのかもしれないけどさ。
>>709 お、同じ世代だな。
スクウェアはFFだけになったからなあ。
なんだか、悲しい。
>>712 古代の迷宮って、岩山にかこまれたトコ?全然気付かなかったよ…
基本的にナイト・白魔(導師)は必須だけど、あとの二人に迷うんだよな
>>713 ニ十代中ばだけど、PS2はおろかPSすら高校の時に嫌気がさして、専らFCとSFCの中古ソフトを買いあさっております
>>715 そこじゃなくて結晶塔の外周のアレ
土結晶のある所
>>716 ん、そうか!教えてくれてサンキュ!
あそこを攻略するには少々力不足なんで今レベル上げしてるトコです。
>>704 遅レス&長文でゴメンよ。MSXについて一寸詳しめに。
マイクロソフトとアスキーが組んで提唱したPC98や88より
安価でホームユースなパソコンの統一規格。
(高価で特殊な機能を搭載したモノなんかも存在したが。
スプライト機能の実装等によりアクション性の高いゲームが
比較的作り易く、ユーザがプログラムを組む際にもそれらの
機能が利用可能だった為、雑誌投稿プログラムや同人ソフト
にもアクション性の高いモノが多かった。
世界規模で普及した規格で、海外企業も参入していた。
カートリッジスロット標準搭載(&初期はFDDは高価だった為
未実装だったりした)なので、初期のソフト等はカートリッジで
供給されてたりする。
カートリッジスロットは機能の拡張にも用いられておりFM音源
なども追加出来たりした。
MSX2はその第2世代で、画面周り等が強化されており、
MSX2版FF1では戦闘時のキャラの肌や髪に影がついて
二階調になっていたり、楽曲がFM音源化されていたりした。
、、、このように書くとイイ事だらけのようだが、MSX2版FF1は
フロッピーディスクで供給されていた為、戦闘の度に読み込みが。。。
ちなみにコナミのメタルギアは元々MSX2用カートリッジソフト。
長々と書いておいてアレなんだが、詳しくは↓こちらを参照。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/MSX >>706 なんか、伝説上のモノを語るかのような口調で笑った。
>>714 タイトーの『エナジーエアフォース』の開発チームと組んで
『飛び出せ大作戦』』を作るとか、
フロムと共同開発で
『ブラスティ』のロボACTシューティングを作るとか、
ファンタグラムと組んで
『キングスナイト』を作るとかすればイイのにな。
もはや何のスレかわからんな
エリクサーをケチって今さっきエキドナに殺された俺が戻ってきましたよ
シルクス登頂前:Lv43ナイト,魔人,導師,竜騎士,装備品は重複不可、
二刀流禁止だったのにいつもの癖でケチっちゃったよ。
ケルベロスと2頭は倒してたのに・・・orz
>718
へぇーFF1の影追加画像だけでも見てみたかったわ。
>720
まぁ発売して15年リメイクも何もないし。
最新情報もあれ以来ないし。
話題もしょっちゅうループだし。
暗闇の効果の魔法命中率1%って本当なんだな。
トールの雷が当たらなかったよ。
そういえば沈黙って特殊攻撃にも効果あるんだっけ?
忍、忍、賢、賢でラスダンに潜入しようと思ってます。
お聞きしたいのですが、賢者にはどんな魔法を持たせたらいいでしょうかね?
賢者1に白魔法持たせて、賢者2に黒魔法持たせる予定だったんですが、考えてみたら別に分ける必要ないですよね(;´∀`)
皆さんなら白、黒、召喚、どんな風に振り分けます?
賢者が2人いるだけでもう相談する内容じゃないと思う。
何の知識も無いプレイヤーでも、バハムル、ケアルガ、アレイズさえあれば十分。
それにリバイアも一応付けとけ。
バハムル一辺倒じゃ弾切れになる。
>>弾切れ
つトードミニマム
ヒートラやスパルクも出来れば両方に着けよう。
既出かもしれんが、熟練度と召喚の攻撃回数の関係を計算したら、丁度99で回数が最大になるね。
シコシコ上げていくか
729 :
728:2005/12/31(土) 04:59:34 ID:R46QnIueO
計算違ってたorz
96で最大値だ。
>>725 あとはシェイド、スリプル、ブラインなどもあればモアベター。
普通ならクリスタルタワーに入る時期になれば
役に立つ魔法と要らない魔法くらい分かるだろう。
>>731 俺、魔法は回復のみ、幻術・地形は一度も使った事がないから賢者にしても毎回悩むよ
FF3歴10年のくせにバハムートが強いのかわからん…やっぱ肉弾戦だろ!
>>732 全体で一掃出来るのがいい。時間短縮にもなるし
とりあえず白か黒を各レベル2個づつとって後は召喚にしとけ
漏れの場合は
黒魔法全部
白魔法全部
白+召喚
黒+召喚
の4パターンを作って各キャラに持たせているけどな
フレア、デス、ホーリー、トルネドは罠だから
賢者を使うのなら黒魔法は必要ない。
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 13:34:42 ID:CyAib7yK0
ぶっちゃけケアル各種、レイズ各種、エスナほか状態変化各種、ヘイスト、プロテス、召喚だけで良い。
なるほど、みんな考えてんだな
俺がラスダンの終盤までくるとMPもハイポーションも厳しくなってるのは召喚と補助魔法を使わんからか
これからはもっと楽に攻略できそうだよ
賢者の魔法はこんなもんじゃね?
◎バハムル ○アレイズ
◎リバイア ○ケアルガ ○エスナ
○ヘイスト ●デジョン
◎ハイパ ○ケアルダ ○レイズ ○プロテス
◎ヒートラ ○コンフュ ○サイレス ●シェイド
◎スパルク ○ケアルラ ○テレポ
◎アイスン ○トード ●ブライン
○ケアル ●スリプル
Lv4とLv5に優秀な魔法が多めで迷うところだが
>>738 まあスレ内の雰囲気からそれが最善なんだが、
実際はレイズやコンフュ、ハイパはいらない。
戦士系の攻撃で大体倒せるし、倒せない時にシェイドを使うくらいで、
ふだんはアイスンかスパルクでじゅうぶんな威力。
ボス戦はレベルと熟練度次第でサポートするか攻撃役になるか変わる。
熟練度が低ければヘイストでのサポートに回るので、アレイズで全回復する方が回復が楽になる。
とにかくゲームをやったら全てを試したいってのがあって
そうなると自ずと>731のように聞かなくてもわかるようなもんなんだけどさ。
>732
1行目も2行目も人それぞれだから。
インビンシブルでバハムートの山にハマリこむ
↓
なぜかシドのひくうてい
↓
離陸、フリーズ
っていうバグは既出?
あとどっかの城を50回出入りするとバグるとか・・
シェイドの有用性に気づいたのは、古代遺跡で詰まりかけたときだな…
破れかぶれだ、とMP余ってたシェイドを使ってみるとウッヒョオオイ
俺もそんな感じで気づいたな。
補助魔法の重要性なんて考えなかったし。
>>732 賢者の熟練度が上ってくれば最強になるよ、熟練度50くらいになれば
召還の威力がバカ高くなってくるしな。
バハムルなら9999当たるようになるし、ヒートラやハイパ程度でも6000
くらいは当たる。
>741
「城の出入り口を往復→テレポ」でのハマリはどっかのサイトで詳しく解析してたな
>>735 熟練度が低いとバハムルが弱いからデスのが役に立った
>>739 レイズは2ヘッド用にあると便利
ラスボス手前で気づいたんだがケアルガとプロテス一個ずつしか購入してない・・・・
レベルは50。忍賢で挑んでも勝てる気がしないんだがどうしたらいいかな
749 :
721:2005/12/31(土) 20:38:53 ID:QVa4KqCs0
リベンジ完了。今回の2ヘッド戦は神懸かってたw
今回は賢者自体使わなかったが、Lv40前後ならタイタンやブレクガもかなり役立つ。
下位召喚やクエイクじゃ雑魚一掃できないし、
デジョンやトードだと闇の世界あたりから効き難くなるし。
>>747 エリクサーも惜しまず使えばいけんか?
手裏剣の数が足りてて波動砲2発耐えれればいけるかもしれん。
>>747 闇4天王を倒したなら十分いける。
賢者自身にプロテス重ね掛けつつ魔法でHP回復してればそのうち1ダメになるから
あとはアレイズで復活させてそいつにも同様を繰り返す。
窓イレースするからアイテム欄は開かないように。
と思ったらエリクサー使わずに勝ててしまった。しかも魔剣士、導師の二人入れて
なんだこれウヘーイ
今年初かきこゲット!
発表どおりFF3が出ますように(-人-)
FF3開発祈願カキコ
スパロボで言えばFF3の魔法は弾数制ってとこか。
4以降はEN消費型っていったほうが分かりやすいかな。
考えてみたら3や5の主人公達は、
クリスタル(正確にはそれに封じられた英雄たちのものだが)の力を得た一種の超人なんだよな。
まあ3の連中はたまねぎが最終的な最強ジョブだから、
能力面での加護は究極的には要らなかったかも試練が。
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/01(日) 04:36:52 ID:rYBqWI9k0
>>756 自分は、色々な職を経験してきたからこそ
その最終的な姿としてたまねぎ剣士の強さがあるのだと解釈してる
Xならその理屈で通るが、
Vは極端な話ランドタートル戦の前の段階でもその高みに達する事が出来るんだよな。
大吉ならこの値段で発売!
この豚野郎
ポーキー追加ですかそうですか・・・。
>>757 いろいろな職を全く経験しなくても最強になれる件についt
大吉なら近日中に新情報が
大凶っておま…
・・・orz
>>763 でも、職でなくとも戦闘は大量に経験してるよ
ポーション持ちすぎて化学変化起きた場合は別な
化 学 反 応 を起こしスパーク・・・
凶、大凶なら発売中止
それ以外ならこの値段で発売
771 :
【大凶】 :2006/01/01(日) 18:08:16 ID:x6mecshs0
どうかな?
いやに大凶多くね?
不吉だ…折角発売されるかもしれない年を迎えたのに…
773 :
【大吉】 :2006/01/01(日) 19:08:51 ID:R7JuuGgA0
無事発売を願う
んじゃ、おれも、願う。
オラに元気をわけてくれっ!!
リメイクの運勢は>777にかける
まかせろ!
ごめんね、つまんない結果で。 orz
大吉なら2D版リメイク発売
今年中に発売されますように。
>>779 携帯ゲーでロープレを遊ぶ気がしないうえ、GBA版FFの
ように『解像度低めだけど色数は多めに』ってドット絵も
あまり好きではない自分的には、現行or次世代据置機を
ターゲットに開発した高解像度2D版FF3が見てみたかった。
天野氏のイラストを幾分色や線を減らしたような敵キャラ
が出てきちゃうようなヤツ。
高解像度版2Dっていうと…月刊天野イラストRPGか
ふと思ったんだが下の世界が復活する前の難破船があった場所って復活後はどこに当たるんだ?
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 20:20:04 ID:LXYWsxG90
また発売されない可能性もあることを忘れてはいけない!!!
大凶なら移植中止。
元旦限定だったのかよ。。。orz
像の4つ目超えて、山を乗り越えた所から
東に行った所にある海岸だと思う。
あ〜なるほど
>>789-791 サンクス!
そうするとあの一帯だけかなり高所ってことになるのか
クリスタルタワーの上部と同じ高さ・・・
水の神殿付近が最も標高の高い場所ってことになるよな
>>793 にもかかわらず傍の湖はあの水量・・・
途轍もなくでかい地下水脈でもあるのか、
はたまた水のクリスタルの加護で年中雨でも降ってるのか・・・
こうしてみると、下の世界って、広い事は広いが、
あんまり、密度の高くないマップなんだな。
そもそも水が引いたんじゃなくて、大陸の浮上でいいんだよね。
すると水の神殿の周りの山は凄く高くて、海の水から守られていた。
それでも大陸浮上後は難なく河をいけるということは
水の神殿付近だけもともと沈んでなかったって感じかね。
神殿に残ってた水たまりは波が高くて入っちゃったとかで。
浮遊大陸から出た瞬間、軽快な飛空挺の音楽から物悲しげな音楽になって、
しばらく行っても一向に陸地が見えず、引き返そうとしたけど、
十字キーをデタラメに押していたせいで、どこに浮遊大陸があるのか分からず、
そのまま絶望してリセットを押した。怖かった…。
あれはサイトロなしではきついよな
だいたいいつもサイトロを2〜3回使ってしまう。
狩人が強いときだからMP使用がちょっと辛かったりするけど。
それでも2回目のプレイでかなり感動したクリスタルタワーの
てっぺんを拝むためにわざわざ寄っちゃうんだよな。
>>782 FFWからFFYまでというかSFCの■ソフトはみなその路線なんだけどね……
あと、3Dだから今回
>>801 4〜6は色数は増えたものの影の付け方等で
ドット絵っぽさが増して天野絵から更に離れたと思うけど。
> あと、3Dだから今回
『高解像度2D版FF3が見てみたかった。』って書いてあるワケだが。
^^^^^^^^^^^^^^^^^
このゲームって盾持つメリットあるの?
剣2個持ったほうが強くね?
>>804 攻撃力を犠牲にしてまで持つ価値はあるのかな?
序盤は二刀流のほうがいいが
サロニア後あたりからは盾持ったほうが効率がいい気がするな
まあ俺はパッケージの二刀流に心打たれたのでいつも最後まで盾は持たないでやってるが
>>805 アホみたいな攻撃力のボスと戦うときなど、作戦的な装備として役立つぞ
普段から盾装備はあんまりしないな
クリスタルの盾で体力(HP)アップに使ったりしました
MMOみたいに挑発とか無いからな。一人だけ防御重視しても意味内
>>811 全滅防止に『こいつだけは絶対に生き残るぜ』ってヤツを
一人用意するなり、なんにせよ意味無いって事は無いだろ。
>>810 装備品による体力うpってHP上昇値に関係しないんじゃなかったけ?
>>811 ナイト両手盾+他瀕死の有効性を知らんとは…
FF3は雑魚の攻撃が強いから二刀流だと余計なLv上げや
魔法や回復アイテムの出費が増える。
アイスンで4000〜5000当てれるようになってくればぶっちゃけ
戦士系なんていらんからな、最終的には賢者4人が1番強いだろう。
あ、でも賢者ならたいした盾も装備できんか。
2ほど盾の重要性ないのは事実だな
回復アイテムなんて二刀流でも序盤にちょっとじゃないのか、
二刀流でも無駄にレベル上げした記憶なんてないんだが…。
そんなに盾の重要性を証明したいのかね。
でもまぁ魔剣士一人で旅をしてた時は、盾は役に立ったと言えばたったかな。
>>819 チョットニホンゴワカラナイヨ
モウチョトカンタンニ
>>821 819じゃないが819を翻訳してみる
仮に二刀流であっても、回復アイテムを使うのなんて序盤のうちだけだろう
二刀流だからといって盾ありよりもレベル上げを要求された記憶はない
盾の重要性を認めさせようと必死だな(pgr
であってる?
ナントナクワカッタヨ
シャチョサンヤサシイ
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 19:21:25 ID:xuFkQi930
盾アリだと面倒ってのはある。
盾必須の独り旅w
冗談はさておき、通常プレイでも後半は盾あったほうが回復の手間がなくていいかも。
回復の手間か、戦闘長引く手間か、どちらかではないでしょうか?
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 21:44:33 ID:g98y8l3+0
盾はしばりプレイのときくらいしか使わんなぁ。
回復手段のない戦士しばり、魔法のあまり使えない
赤魔しばりのときなどはとても役に立った。
ふだんなら、2刀流で速攻をかけた方が早い。
後半は召喚で1ターンキル。
敵が二体ぐらいまでなら、二刀流で1ターンキル。
昔に途中で投げ出してたFF3を、HP上昇のことを考えて全員モンクでプレイ
してるんだけど、やはり魔道士系にもなっておかないと不具合がある?
レベルUPの時に魔道士にもなっておいたほうがいいんだろうか・・・。
どう見ても電池が切れました
本当にありがとうございました
>>828 MPや他のステータスはジョブチェンジすればそのレベルのステータスに変わるから問題ないしな
HPの上昇値だけはレベルアップ時のジョブに依存されてしまうからモンク等でレベルをあげる
俺はLV15くらいまではモンクで、その後は空手家でずっとレベル上げしてたけど
途中で魔道士に変えても何ら問題はなかった
むしろ魔道士でもHPが高いからかなり戦いやすかった
安心汁
>>828 モンク4人でねずみ以外は水までクリア
そこからからてか4人で今古代の民の迷宮をクリアしたところでつまってる
回復が追いつかないんで塔登っている最中に回復アイテム切れ起こす
経験値そろえもやっていたからガルーダ戦は面倒だった
>>831 俺もアイテム変化有りモンク縛りで今やってる。
ガルーダはデスニードルでレベル上げまくってから倒した。
暗黒の洞窟に向けてレベル上げしてるが、クロノスを一撃で倒せるまでのレベル上げ中さ。
>>828 モンクはナイトより体力低いよ。
あと白魔道士とかは熟練度重要じゃないので、適度に戦士系にしてHPを稼ごう。
赤→白→Lv40から賢者〜でもLv80くらいでHPカンストするから
あんまりHPの心配はしなくてもいいと思う。
賢者でもある程度のLVからはLV1あがればHP200ほど増加するし。
>>832 戦士系より魔道士系の方が熟練度は大事だぞ。
魔法ヒット回数が低めになってしまう。
あれ?
なんで二度書きされてるんだろ?
スレ汚しスマソ
FF3って今VIPで実況してるよな。
死ぬ気で設備が整ってる飛空艇を取ってた。
>>835 黒魔道士で、熟練度を稼いでも、魔人とか別のジョブだと
また別に鍛えなおさないといけないの?
>>338 そうです。
具体的には熟練度が32上がらないと魔法の威力には影響しません。
MPが倍くらいになるのであまり気にしないでいいですよ。
それに雑魚はクエイクでほぼ一掃できるし、知性も高いので威力低下もあまり気になりません
二刀流禁止プレイなら竜騎士強いよな
てか続報まだ無いの?結構経ってるよな。余りのブーイングの多さに出すに出せなくなったとか?
「四人に個性を持たせる」
と発表したが、四人分の88キャラ分のデザインとストーリーに絡む個性で行き詰まってるのかな。
4のバグの多さから、バグ取りで確実に発売予定日が延期されるだろうし。
発売延期ぐらいいいじゃないか
発売あせって4みたいな糞になるよか
延期してでもいいからじっくりと最高のものに仕上げて欲しいよ
>>842 デザインに関しては
『既に大量のデザインが上がってきている』
みたいなコメントが無かったっけ?
>>841 続報が無いのは単にFF3の投入時期が先の話だから
なんじゃないかと思うけど。
どっかで読んだのか自分が思い込んでいただけなのか
判らんけど、DS版FF3はGBA版FF4〜6の後≒早くても
2006年末、遅ければ2007年3月とかかなーと思ってた。
個性なんて要らないから、
そこで手間がかかってるなら、
いれないでさっさと出せと思う。
序盤の画像だして音沙汰無しか。次の発表は五年後だな……
WSCの2の枚だ
ここの住人って一周のプレイ時間(全滅込み)ってどのくらいなの?
俺は全く縛らなきゃ二十時間で行けるかもしれん。
全滅は基本的にしないしレベル上げも三十分×六回くらい。
タワー以外のイベントを一時間ずつと置いて十三時間(かなり省略したが)
エウレカ往復一時間。
これで17時間。
ごめん無理。三大召喚獣のダンジョンとか忘れてたしもっとレベル上げしたいから
俺はどうしても三十時間はかかる。
DS参戦発表時から次のSSが出るまでに1年たってるからな
次の情報が出るのがまた1年後とかいうのも普通にありそうで怖いわ
最初の参入発表とは別で今回の発表になったように思える。
し切りなおしというか。
インタビューが出た時点(10月のファミ痛)であと1年はかかるといってたから
続報が出るのは春以降じゃないかな
>>842 FF9を思い出せ!もっとポジティブに考えるんだ!
>>842 バグ云々に関しては何所が開発してるか等にも
よるんじゃなかろうか。
PS版FF4〜6とかはトーセ製だったよね、確か。
GBA版はどうだったんだろ。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 19:49:34 ID:UpuXpuBQ0
バグっていうかおそらく1からプログラム組みなおしてるんじゃないか?
ナーシャたんのプログラムは少ない容量で多いこと出来るけどバグも大きいってことでしょ。
NDSなら容量は圧倒的に大きいだろうから。
プログラムの組まれ方は違っても、見た目同じならいいわけだから。
ナーシャは詰め込むことに関しては神だけど、一緒にたくさんバグも詰め込むもんなあ
すごく味のあるバグだったけどな
あのバグがなければタマネギの凄さに気付かなかっただろう…
>854
GBA版1・2も4もトーセらしいけど、バグに関しては何所が開発かはそんな関係ないと思うよ
丁寧にデバッグしたか、デバッグに十分時間かけたかどうかの方が重要だと思う
FF1・2Aには目立ったバグなんてなかったしね
FF4Aは発売日に間に合わすために無理した気がしてならない
1・2のバグって強いて言えばモンクにセーバーとヘイストとストライかけまくったら
攻撃時にHITの表示がおかしくなるぐらいだからな
1・2は完璧だと思うよ
>>856 邪推だけどさ、そのバグも案外ナーシャタンが狙って仕組んだものだったりしてな。
天才の考えは俺のような凡人の理解力を超える事が多いし、悪戯とか遊びみたいな感覚で仕組んだりとかってないもんかねぇ。
>860
時田辺りが言ってたな。
1の時に「15パズル作ったんだけど、コレ入れようよ!」
とかって、頼まれもしないのに笑顔で持ってきたとか。
1・2はエンカウント率がおかしいだろ。特に1
1・2のバグは「きみのおとうさんになってもいいかな?」がなくなってるところ
初心者な質問ですまんが、
ジャンプの威力って二刀流にしても上がらない?
竜騎士は初めて使うから良くわからない。
>>864 上がる。
>>4のサイトの計算式によるとジャンプのダメージ計算は、
右手のダメージ計算値×3+左手のダメージ計算値
らしい。
最後まで使う場合最終的にホーリーランスとブラッドランスになるだろうが、
右をあえて威力の低いブラッドランスにするとHP吸収量が滅茶苦茶増えてウマー。
つー事は、竜騎士でジャンプしまくる場合は
左手は盾でもあんまり威力変わらないのか
あーでも、どの道ブラッドランスで吸収する上にジャンプするから
盾はあんまり意味ないか
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 08:36:24 ID:Kc0A/0ct0
ナーシャたんと共に苦難を乗り越えていくスレ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ナ ヽ
l::::::::: \,, ,,/ .| 15パズルいれておいたよ!
|:::::::::: (●) (●) | トードとミニマムが最強魔法だよ!!
|:::::::::::::::: : \_■_/ | ポーションいっぱい持っていたら化学変化おこすよ!!!
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ 気をつけないとボスの部屋に閉じこめられちゃうよ!!!!
すまんageちまった。ウォールデスしてきます。 λ.......
ジャンプはヘイストをいちいち掛けないで大ダメ叩き出せるのか。
こりゃ便利だ。
ダンジョンの入り口に飛空挺止められるのもどうかと思う
>気をつけないとボスの部屋に閉じこめられちゃうよ!!!!
どこのこと?
LOMは常に「閉じ込められた!」状態
>872-873
dクス。ロマサガの下水道でドアに挟まり敵に囲まれてきたのを思い出したよ。
質問なんだ
ノーチラスで潜っていく場所は
ドーガの魔法村
三角島のお宝洞窟
オーディン
ウネを起こす竪琴のある神殿
だけだっけか?
あってる
ありがとう、これで憂いなくインビン取りに行けるぜ
がっかりスレを見ていると果てし無く鬱になってくるな・・・。
まあ、ノーチラスはいつでも使えるから気楽に
ただいま実況より戻ってきますた。
ヘルムとアーマー無しでもたまねぎテラツヨス。
まあタマネギって実はクリスタル系も装備できるから
足らない部分はクリスタル装備でもじゅうぶん強い。
ただタマネギ自体は90超えないと弱い。
バグ技無ければタマネギ装備なんて揃えるの無理
俺二人分揃えたよ。
さすがにエンカウント表とカウント飛ばしは使ったが。
俺の叔父は全員分そろえていたよ。
大抵の技を知っている人だったが、
電池が死ぬ前に満足したかったのか一切の技を使わずに毎日延々とやっていた。
その過程でレベル99になり、
集まったら集まったで今度は全キャラ全ジョブ熟練度MAXを目指していた。
毎日学校から帰って隣で見ていたので裏技は使っていないかと。
不思議な事に叔父は明らかに働いている様子はなかったのにやたらと羽振りが良かった。
生活費も入れているようだったし・・・謎だ。 でも聞くのコワス。
通常ジョブよりバグジョブの方が多いのにワロス
>>886 激しくワロスw
なんにせよ自分の初めてのRPGにFFVというとても素敵なゲームを教えてくれたこと、
そして根性プレイを叩き込んでくれた叔父にはとても感謝しています( ^ ω^ )
>>884=887
自分の中学時代の同級生の小学生時代のダチに
親父がパチプロ(母親はパート)でほぼその収入のみで
家を建てたらしいってヤツが居たのを思い出した。
>>865 竜騎士は左手に槍右手に盾持たせてましたが何か?
アレ?久しぶりにプレイしたらオーディンの居場所がわからぬorz
このスレだけで何回も書いてあるよ。
ヒント 「城 海底」
おまいらがやさしすぎるから、十分情報が詰まってるテンプレサイトも見ない
教えてちゃんプレイヤーが増えるんだよ。
○ 情報を得る=情報を探し出して、聞き出す。
× 情報を得る=どうしたらいいの?と問いを投げて聞き出す。
2ちゃんを第二の町人にすんなよ。
ここは FF3の スレて゛す
入店(無料ベット除く)禁止&一人旅プレイしてるけどオーエンの塔きつ過ぎ・・・
エンカウント飛ばししたくないから全滅しまくってる
オーエンの塔なんか問題じゃありませんでした。
しょうにゅうせき最悪すぎ 二桁全滅中
HP上昇率が一番高いのはやっぱり空手家なのか?
多分
バイキングと忍者は空手家と同じだったような・・・?
結構職業の使い所があって楽しかったよな。
VSガルーダは竜騎士×4でジャンプで倒したし
海はバイキングを使ったし
序盤は赤魔導師が活躍したり、モンクでHP上げしたり。
分裂野郎には魔剣士だっけ?
忍者賢者抜きプレイもなかなか楽しい。
ただ使い捨て職業も多かったのが賛否両論を招いたけど。
吟遊と風水と狩人はどこで使えばよいのですか?
町の人グラフィックが潤うのでそれだけで十分です。
>>901 詩人はイマイチだけど風水は分裂相手、狩人は序盤そこそこイケル。
俺はオーディンとリバイアサンとバハムート相手にも全員竜騎士でジャンプ攻撃したった
攻撃よけまくりだから竜騎士結構使える
難点はダメージが安定しないとこか
やっぱ戦士とモンクを封印しただけで死ぬほどキツイorz
みんななんでそんなに縛れるんだ?
Mばっかりだから
>>903 だから装備品による体力アップは関係ねーっつーの。
何だって!
◆よくある質問◆(テンプレ未完成)
【レベル上げの名所】
バハムートの洞窟 (経験値・出現数・行きやすさなど)
【対ガルーダ戦】
全員が竜騎士で前列であること。推奨レベルは22あたり。
【暗黒剣入手前の分裂モンスター対策】
1・魔道士系、風水士など直接攻撃以外で戦う。
2・シェイドなどで分裂を防いで直接攻撃。
3・空手家の「ためる」で一撃で倒す。
4・幻術士のエスケプ等でひたすら逃げる。(シーフでとんずらはB7階から無理)
5・実質暗黒剣の古代の剣と別の剣の二刀流。(マヒして分裂しない)
6・一撃で分裂モンスターを倒せるくらいレベルを上げてから来る。
【パーティーの壁・両手盾ナイト】
準備として攻撃役3人を瀕死にしておき、両手盾でナイト1人で防御すると
防御の堅いナイトがかばってくれるので結果的にダメージを減らせる。
また、大地のベルにもマヒ追加効果があるので
マヒさせつつ殴るなら前衛をナイト+風水師にするのも手だ。
【ステータスアップの装備品】
実は効果が上がってません。
追加こんな感じ?
古代洞窟を突破するだけだったら狩人一人他魔導師でも
メデューサの矢を持たせれば宝箱を全て回収くらいはできたはず。
>>910 >【ステータスアップの装備品】
上がってないってなにが?
ほのおの棒とかの「○○の魔力アップ」は上がってないけど、
力体力素早さはちゃんと上がるよ。
ディフェンダー装備で守備力上がるし、黒帯胴着装備で攻撃回数増えたりするし。
テンプレ追加するなら、
体力アップはHP増加量に関与しません
がいいのでは。
んだんだ
素早さ上がってちゃんと攻撃回数増えてるよ。
ただ後半なんかくろおびどうぎ着けてるとダメージがヤヴァイことになるからどうでもいいけど。
んでは
力・体力・素早さはちゃんと上がるけど、
HP増加量や、「○○の魔力アップ」は関与しません
こんな感じ?
>装備品による体力アップはHP増加量に関与しません
よかったよかった
前に空手家とバイキングのHP増加量同じって聞いてたから
空2バ2で海底洞窟でレベル上げしてたんだよな
空4じゃつまらないしバは電撃系の武器装備できるから結構有利なんだぉ
そげな感じでよがす。
あとは両手盾ナイトがごくたまにかばい漏らすことも加えた方がいいかと。
やっぱり盾役の回復とレイズの用意のために、白は外せないね。
バイキングの弱点は素早さの低さ。
アムルでナイトからジョブチェンジすると、わずかに攻撃力が上がるが、
攻撃回数が下がる場合もあるしモーニングスターは命中率が低目の武器。
実際は熟練度の関係もあってナイトを使い続けたほうが強いんだよな。
犯罪を犯した時にもナイトはかばってくれるんですか?
瀕死であれば。
桜の木の枝をへし折っても?
>>920 素直にあやまればパパは許してくれます
・・・ってエジソンかよw
空手家でためられるのは力だけなんですか?
いや、ザーメry
何だこの脱線の嵐は
導師たんどうしたん?
こんなときにじょうだんいってるばあいか
導師の萌え人気が出るとは当時到底予想がつかなかったなw
おせわになりました
どう考えてもコスプレ男です。
有難うございました。
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
DSでは性別決められるんだよな・・・?
だったら女が導師になるのは確実だなコリャ
>>931 マジか!!!ヒゲ女祭り(゜∀゜)クルー!!!
>>901 吟遊詩人は遊びジョブ
風水士は普通に使えるし、
狩人は必殺メドューサの矢があれば分裂モンスターも目じゃない。
>>901>>933 たしかに遊びジョブだが、使おうと思えば十分使えるぞ。
基本ステータスはそこそこだし、素早さもけっこうあるので攻撃回数の伸びもいい。
竪琴の攻撃力はアレだが、後列からでも攻撃できるので意外と便利。
そして何より応援が強力。分裂モンスター戦ではかなりお世話になった。
風水士、吟遊詩人ともにしばりプレイをしたことがあるが、
(ともにダスター到着後から)吟遊詩人の方がクリアは楽だったなぁ。
◆よくある質問◆(テンプレ未完成)
【レベル上げの名所】
バハムートの洞窟 (経験値・出現数・行きやすさなど)
【対ガルーダ戦】
全員が竜騎士で前列であること。推奨レベルは22あたり。
【暗黒剣入手前の分裂モンスター対策】
1・魔道士系、風水士など直接攻撃以外で戦う。
2・シェイドなどで分裂を防いで直接攻撃。
3・空手家の「ためる」で一撃で倒す。
4・幻術士のエスケプ等でひたすら逃げる。(シーフでとんずらはB7階から無理)
5・実質暗黒剣の古代の剣(大地のベル)と別の剣の二刀流。(マヒして分裂しない)
6・狩人のメドゥーサの矢(ほぼ100%石化)
7・一撃で分裂モンスターを倒せるくらいレベルを上げてから来る。
【パーティーの壁・両手盾ナイト】
準備として攻撃役3人を瀕死にしておき、両手盾でナイト1人で防御すると
防御の堅いナイトがかばってくれるので結果的にダメージを減らせる。
【ステータスアップの装備品】
実は効果が上がってません。
こうじゃないかね。
◆よくある質問◆(テンプレ未完成)
【レベル上げの名所】
バハムートの洞窟 (経験値・出現数・行きやすさなど)
【対ガルーダ戦】
全員が竜騎士で前列であること。推奨レベルは22あたり。
【暗黒剣入手前の分裂モンスター対策】
1・魔道士系、風水士など直接攻撃以外で戦う。
2・シェイドなどで分裂を防いで直接攻撃。
3・空手家の「ためる」で一撃で倒す。
4・幻術士のエスケプ等でひたすら逃げる。(シーフでとんずらはB7階から無理)
5・実質暗黒剣の古代の剣(大地のベル)と別の剣の二刀流。(マヒして分裂しない)
6・狩人のメドゥーサの矢(ほぼ100%石化)
7・一撃で分裂モンスターを倒せるくらいレベルを上げてから来る。
【パーティーの壁・両手盾ナイト】
準備として攻撃役3人を瀕死にしておき、両手盾でナイト1人で防御すると
防御の堅いナイトがかばってくれるので結果的にダメージを減らせる。
【ステータスアップの装備品】
体力アップはHP増加量に関与しません
【レベル上げの名所】
バハムートの洞窟 (経験値・出現数・行きやすさなど)
【対ガルーダ戦】
全員が竜騎士で前列であること。ジャンプ時の両手持ちは攻撃力はそこそこ上がる。
推奨レベルは22あたり。
【暗黒剣入手前の分裂モンスター対策】
1・魔道士系、風水士など直接攻撃以外で戦う。
2・シェイドなどで分裂を防いで直接攻撃。
3・空手家の「ためる」で一撃で倒す。
4・幻術士のエスケプ等でひたすら逃げる。(シーフでとんずらはB7階から無理)
5・実質暗黒剣の古代の剣(大地のベル)と別の剣の二刀流。(マヒして分裂しない)
6・狩人のメドゥーサの矢(ほぼ100%石化)
7・一撃で分裂モンスターを倒せるくらいレベルを上げてから来る。
【パーティーの壁・両手盾ナイト】
準備として攻撃役3人を瀕死にしておき、両手盾でナイト1人で防御すると
防御の堅いナイトがかばってくれるので結果的にダメージを減らせる。
【ステータスアップの装備品】
体力アップはHP増加量に関与しません
【レベル上げの名所】
バハムートの洞窟 (経験値・出現数・行きやすさなど)
【対ガルーダ戦】
全員が竜騎士で前列であること。ジャンプ時の両手持ちは攻撃力はそこそこ上がる。
推奨レベルは22あたり。
【暗黒剣入手前の分裂モンスター対策】
1・魔道士系、風水士など直接攻撃以外で戦う。
2・シェイドなどで分裂を防いで直接攻撃。
3・空手家の「ためる」で一撃で倒す。
4・幻術士のエスケプ等でひたすら逃げる。(シーフでとんずらはB7階から無理)
5・実質暗黒剣の古代の剣(大地のベル)と別の剣の二刀流。(マヒして分裂しない)
6・狩人のメドゥーサの矢(ほぼ100%石化)
7・両手盾ナイトで三人瀕死
※・一撃で分裂モンスターを倒せるくらいレベルを上げてから来る。
【パーティーの壁・両手盾ナイト】
準備として攻撃役3人を瀕死にしておき、両手盾でナイト1人で防御すると
防御の堅いナイトがかばってくれるので結果的にダメージを減らせる。
打撃のみのモンスターしか出ない場合でないと使えない。
【ステータスアップの装備品】
体力アップはHP増加量に関与しません
あと聞きたいんだが、FF3のみの情報って、このスレ以外で即更新される場所ってある?
>ID:LpegS0lU0
>912だけじゃなくて>916まで読んで下さいよ。
【ステータスアップの装備品】
力・体力・素早さはちゃんと上がるけど、
HP増加量や、「○○の魔力アップ」は関与しません 。
というか連投すな
このゲームのデフォルト名ってなんだったっけ?
そんなのあったっけ?
発売前の雑誌広告にはあったんだよ。
>>946 フレデリック
ブルー
ナディア
ランディ
これともう一パターン微妙に違うのが別の広告であった記憶がかすかにある
ブラッドランスとジャンプについて微妙に調べた。
右手だけに装備すると、すでに言われているようにダメージ分吸収した。
左手にかんしてはまだ調べてない。
また、アンデットにジャンプすると、ミスの表示が出るがダメージは与えていて、吸収もされなかった。
ペイジ
ジョーンズ
プラント
ボーンナム
ニセコくん
フラノくん
ハッポウちゃ
あと一人は忘れた
>>948 そりゃ右盾左ブラッドなら属性ないんだからただのダメージになるでしょ。
>>918 マスコミがアネハに攻撃した!
ナイトがみをていしてかばった!!
954 :
948:2006/01/09(月) 10:25:12 ID:SPgb024DO
>>951 何について言われているかよくわからないけど、
調べてないのは右手に別武器持って左手にブラッドランスでのジャンプです。
右手ブラッド左手別武器だと、回復量は右手分だけになります。
>>954 何について調べてるかよくわからないけど、
956 :
954:2006/01/09(月) 11:26:57 ID:SPgb024DO
右手にブラッドランス装備でジャンプすると、ブラッドランスでのダメージ分回復するので、
二刀流で左手に装備した場合はどれぐらい回復するのかです。
でも面倒なので調べる気がしません。
>>956 2〜3回戦闘するだけでわかりそうなもんだが?…別に調べなくてもかまわんけど
FF3総合スレPart39 〜2006年発売予定〜
FF3総合スレPart39 〜今年発売らしい〜
FF3総合スレPart39 〜6002年発売予定〜
960 :
956:2006/01/09(月) 16:57:27 ID:nlDJ88rY0
>>957 ブラッドランス入手時に竜騎士を使うこと自体がダルイ。
あと、結果がわかるようにHP調整するのもめんどくさい。
なにディフェンダー二刀流で攻撃力200越えって。
ウインドスピアとブラッドランスでも140くらいなのに、開発者は何を考えて設定してるんだ!
入手時には全く使い道のない地獄の爪w
>>960 基本的に、剣>槍ってだけでしょ。
もうそろそろいいんじゃないの、その話は。
>>960 地獄の爪か・・・
アイテム変化使って2つ作って暗黒の洞窟行ったけど、
それでも魔剣士と比べると微妙に力不足だったな。
ホーリーランスはジャンプというダメージ増幅手段がある分まだ救いがあるが(それでも力不足は否めないが)、
地獄の爪は明らかに登場時期を間違えてると感じる。
せめて古代遺跡と海底洞窟に1個ずつ置くくらいすればまだ使いようもあっただろう。
964 :
956:2006/01/09(月) 17:41:15 ID:nlDJ88rY0
古代遺跡で空手家の防具が揃うのも意味わかんね。
溜めてもまっすぐ進んできたレベルじゃ一撃で倒せないから空手家使う意味ないしね。
948 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/01/09(月) 06:27:49 ID:SPgb024DO
954 名前:948[sage] 投稿日:2006/01/09(月) 10:25:12 ID:SPgb024DO
956 名前:954[sage] 投稿日:2006/01/09(月) 11:26:57 ID:SPgb024DO
964 名前:956[sage] 投稿日:2006/01/09(月) 17:41:15 ID:nlDJ88rY0
948に統一しろよ
FF3総合スレPart39 〜信じる者は救われる〜
FF3総合スレPart49 〜2007年発売予定〜
裏技で初っ端から全員オニオン装備縛りで行ってみた。
敵が弱すぎて萎えた
ラスボスすら楽勝って何
970 :
948:2006/01/09(月) 19:35:24 ID:SPgb024DO
もう満足したよ
ところで分裂する敵は闇属性が弱点みたいだね。
ディフェンダー二刀流で十回ヒットで1000くらいのダメージだったけど
きくいちもんじとこてつで攻撃力の差は40くらいあったけど同じヒット数で3000くらいのダメージだった。
あしゅら二刀流でも1000与えたということは、闇属性が弱点ということだろう。
デスクローだけは違うみたいだけど。
973 :
948:2006/01/09(月) 20:20:40 ID:SPgb024DO
>>971 そうなのか。
おれは昔デスクローだけ無駄に固いんだなとおもってたよ。
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/09(月) 20:24:31 ID:JIwlA6C20
デスクローは分裂モンスターじゃないのはかなり使い古されたネタ
>>964 馬鹿者!
フィールドのグラフィックがカコイイだろが!!
導士に叩かれたい埋め
エリアと水中プレイ埋め
サハギンに喰われたい埋め
ザンデ・ドーガ・埋め
ハインの城のBGM最高!梅
やっぱエウレカの曲!生め
クラーケンのぽっぽ焼き、うめー
ドーガの館まで敵が出すぎ埋め
浮遊大陸脱出後は寂しいよ埋め
エンディングでサリーナに子供が出来てなくて良かった 産め
埋め。全裸で。
クリスタルタワーの曲の方が
闇の世界の曲の方が
巨大戦艦インビンシブルが最高
くらやみのくもの曲がやたら印象に残ってる
ここはやっぱり全滅の曲で
イベントでも戦闘でも何度聞かされた事か・・・orz
3のバトル2とラストバトルはなんかFFって感じがしない
俺がそう思うだけか
俺は逆にこれぞFFって気持ちになるな。
たぶん最初にプレイしたFFだからだろう。
いい加減埋めろ
ラグナロクとエクスカリバーで18回斬られたい埋め
デュラハンの馬が水色の件について
う
>>992 俺はバトル2はこれぞFFって感じなんだがなぁ…。
↓は叶わない夢。
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1001 :
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,,ノィ クエックエッ
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