■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0284■
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2005/11/25(金) 01:23:17 ID:r88mMtiy0
2
すごく乙
テンプレは真公式とPARRYだけでいいよ
松野氏降板劇五問 1. なんであと8ヶ月隠し通せなかったんだ? 降板発表してもFFに悪影響しかないじゃない? 2. まじで降板するほどの病気だとしたら、なんの病気? どの時点で病気発生? どの時点でプロデュース続行無理を判断して降板を決断した? 決断したのは松野氏本人?経営側? 3. 1年以上も音沙汰無かったわけでだし、 松野氏がどこまで仕事をやったのかを知りたい、 そして今のスタッフがどんな仕事をしてるのかも。 4. わざわざシナリオプロットと表記してるんだから、 詳細シナリオ書いてる人がいるじゃない?その人は何方さん? 5. 2004年4月23日の雑誌インタビューで開発状況80%、 同年同月の30日発売の雑誌でマスターアップに向けて頑張ってると言ってる。 開発状況があんなに進んでてここまで延期は何故? 松野氏の病気のせいだったら、いままで発表しなかったは何故? SEははっきり説明しないともっともっと噂が蔓延しそう。 このままでFF12の売上は凄絶になるかもしれない。 SEさん、ちゃんと説明してください。
ファンサイトwwwwwwwwwwwwww
◆公式サイト(笑)がファンサイトになってるw
えふえふじゅうにどっとこむ・・・
私は他の名無しみたいに おもしろレスはできないが、 PARRYにはちぃと自信があってね
>>10 そんなあなたを軽くPARRY!
(゚∀゚)
ノヽノヽ
くく
ラストオデッセイだっけか?あれのOpムービーの製作者、本広なんだね。
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 04:24:12 ID:ywpcOaVz0
パトラッシュ
orgの管理人ってゲーム作ってる人なの?
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 07:19:38 ID:1j5bp6rOO
orz
>>17 単なる基地害じゃねーの?あの年でFFやってる時点でおかしいだろ
なんかFF12のロゴマーク見てるとFF4のゴルベーザ思い出しちゃうのは俺だけか? 天野絵のオーディンにも似てる。
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 07:30:03 ID:qkrBORDDO
>>17 去年までは松野がやってたけど、現在の管理人は松野の嫁さんらしいよ
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 07:52:38 ID:stP49Zcq0
o ゚ o ゚ o 。 ○<" ̄\ 。 o . ゚ 。 。 ゚.o |____) 。.゚ (⌒─‐⌒)゚ o 。 ヽ(´・ω・`)/ ヽ((´・ω・`))/。゚ 。 (::. )。 ゚.( .::) o ⌒"⌒""⌒⌒⌒"⌒⌒⌒"⌒"⌒
orgのレビューに戦闘に関して書いてあるけど まさにその通りなんだよなあ・・・ 体験版の動画みてから本当に面白いのかって疑問が。 確かにコンシューマゲームとしては新しいし 革命的かもしれないけど、先を行き過ぎてるというか・・・ 面白さに直に繋がってないような気がする。 まだ新しい要素が隠しだまであるのかもしれないけど。
>>19 まぁ確かにそうかもな
だって普通にあんなHP怖くて作れないもんな
ファミ通とかのゲーム雑誌の内容まるまる載せてて写真まで使って
誰かが通報したらヤバイだろ
戦闘に関してはここらへんで妥協せざるを得ないんだろう これ以上作り込んでたらそれこそPS3よりも遅くなっちまう 3/16発売ってのはさっさと出せっていう上層部ともっと作らせてっていう開発部との妥協に妥協を重ねた結果だと思ってる 残り5ヵ月弱で出来ることとと言えばデバッグしつつ細かな調整程度だろうし
エンカウント制でよかったやん
いやまあFFは新しいことに挑戦すべきだし 挑戦できる環境もあるから、やって正解だとは思う。 シームレス自体は次世代機のRPGのスタンダードになるだろうし。 バトルに限らずイベントもエリアも何もかも。 次のステップへの土台にはなるんじゃない?
>2004年10月までには事実上退陣した松野さんに代わり、 >北瀬氏が、本FF12の(恐らく永遠に未公開の)代理プロデューサーと >なったわけであるが、松野氏の特色をきっちりと継承して、 >見事に仕上げていそうだとの見解で一致した。 個人的にはここが一番嫌だわ 北瀬にバトン渡す位なら河津神に託してくれよ・・・
>>24 新しいも何もFF11の召喚プレイの焼き直しだぞ?
>>29 本当に北瀬が作ってるとしても公表されなければ
松野節がしっかり残ってると思い込んでたよ。
余計な手は入れてないっぽいし、その点は心配してない。
>>30 そりゃHDDもネット環境も必須のMMOじゃん・・・
だから面白さに成立してるのか?って話なら 3年前から証明されてるってこと
いやMMOの戦闘はアクション寄りに出来ないから、 タイムラグをどう克服するかから生まれた方式でしょ? MMOの面白さは戦闘云々とは別の話だと思うけど。 その「妥協から生まれたシステム」をオフゲにそのまま移しても それはゲームとしての面白さに直結しない、って言いたかったのです。 FF11のシステムがどうこうじゃなくて。
飢えのレス見てると 「FF11よくわかんない、今までと新しいシステムやられても不安なだけだよ。10までのままがいいよぉ」 って言ってるように見えるんだけどな。 そもそもFF11のRTBは妥協じゃなくて洋ゲーのコピー
マジで北瀬がやってるのか。 発表会では応援メッセージ送ったり 今じゃ松野の尻拭いやらされたり、損な役回りだね。
>>34 いやいや全然そんなこと言ってないからw
FF11の話を出すから変なことになる。
12の戦闘の基盤はFF11じゃなくてMMO全般と考えてるよ。
>はっきり言えば、「自分のコマンド実行によって、敵にダメージを与えているという感覚がしない。 >指針を決めてあとは見守るだけ」ということだ。 やっぱここら辺は、シミュレーション的なものをどうしても入れてしまうから、そう感じるんだろうな。 ベイグラしかり。
ベイグラは自分のコマンドでダメージ与えてる感じでしょ ボタン押した直後に剣を振るモーションが入る。
序盤は眺めてるだけ。アビリティが充実する中盤以降がどんどん忙しくなるのがRTB 操作に慣れない序盤は眺めてる時間長くしないと付いていけない人がでちゃうからだろうな
公式サイト(真)で戦闘のつまらなさを指摘されちゃいましたね
>>29 ホントに永遠に未公開にしてほしかった… 北瀬ができるやつなのは分ってるけど
いかんせんイメージが悪い 購買意欲に支障はないんだけどな
でもorgに書かれてあることは、ここでもさんざん言われてたことだね。 実際に何回もバトルの練り直しはやられてるみたいだし。 でもまぁ、製品版をやってみないとなぁ。。。
PARRY投下。ミッションコンプリート。RTB。
あぁ終わった、北瀬かよ・・・ シナリオの補完はどうせ、例によってキモ渡辺だろ? 北瀬は「俺はミリオン売れるバランスを知っている」って豪語する奴だから 独自のテツガクで、繊細なシナリオとかを滅茶苦茶にされるんだろうなぁ・・・・・ あぁ、終わったよ、終わった終わった。
北瀬は野村や鳥山の暴走をセーブさせた功績のが多いけどな。
松野儲にとっちゃ決定打かもな
FF12を形容するなら「妥協の産物」という言葉が相応しいのかな。ハードの限界然り、会社サイドと製作サイドの擦り合わせ然り。 しかし製品版には期待してる。
これで出来栄えが神だったら北瀬神と呼ばれるのか・・・ そして松野は永遠に闇の中(´・ω・`)
SE北瀬=CX亀山
発売日当日のイベントには社長とPが出るのが恒例だけど、 今回は誰だろう? 和田と河津神? でも、スクエニも松野に代わって北瀬がやってるってことを 公表するのはヤバイってのは分かってるんだなwww
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 09:24:58 ID:qkrBORDDO
お前ら痛すぎw
何の事言ってるのか俺にはさっぱりわからんw どうせ買うんだしグダグダ言わなくてもいんじゃね?w
むしろ公表した方が良くね?
松野の病気云々より大事なことだよな ユーザーにとっては
どんな理由があれ松野が作ったことにするって 松野と契約でもしてんじゃないかね
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 09:30:48 ID:stP49Zcq0
ζ _,,.旦_ ∧,,.∧ ./ ・ω・ヽ ./・ω・ ヽ l l ζl l `'ー---‐´ 旦`'ー---‐'′
結局orgの会社での評価は、 「グラフィックはスゲー、でもバトルが単調じゃね?」ってことか。 やっぱ大体この辺に今の段階では落ち着いたか。
北瀬氏担当が事実としたら、こんなもん暴露しても大丈夫なんかね?
ま、バトルに関しては体験版だけじゃなんとも言えんな。グラは語れるが。
やっぱり読み込みがあってイントロが鳴って 戦いに勝ってファンファーレ流れてまた読み込み ・・・って一連の流れが上手いこと小気味良い リズムを作ってたんだなあとオモタ。
>>60 北瀬氏担当は初耳。
プロデューサーが空欄だったが、外部の声はどうあれ妥当な人選ではあると思う。
ただ、orgの暴露は松野氏更迭の実態が未だあきらかにされてない時点での飛ばし記事。
FF13が遅れている理由の遠因の可能性もある。スクエニ側は痛い腹探られたくないのでは。
読む限りではプロデューサーとして製品版にも表記されない予測がされてる。
スタッフロールが製作の実態と違うのも普通にありえることだけど、そこを第三者が公表していいかとなると…
「となると、orgは何者か、それが重要になってくるな」 「SEによるorg狩りが始まるか。人が人に狩られるのはぞっとしないな」
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 09:59:16 ID:stP49Zcq0
クソミソに言われてるなぁ
http://bbs.finalfantasy12.org/showthread.php?threadid=100 戦闘システム的な面では、純粋にはあまり高い評価をあげる人はいなかった。
[FF11+ベイグラ]のシステムを足して2で割ったような仕組みは
オンラインをオフラインへと持ってきて、戦闘システムとしてギリギリ遊べる領域には到達しているが、特に楽しいのかと言われれば、?マークがつかざるを得ないだろう。
これは一般購入層も同様なはず。難易度が高い・低いといったこと以前の問題である。
おそらく第4開発スタッフの中でもそうとう評価が分かれたのではなかろうか。
特に、戦闘の「リズム感」が欠如しているという意見が多かった。
FF11などのオンラインゲームに比べれば、リズミカルな方ではあるが、
そもそもの既存のFFシリーズと比肩してみても戦闘における爽快感を感じる人が少ないのではないか?という懸念が多かった。
はっきり言えば、「自分のコマンド実行によって、敵にダメージを与えているという感覚がしない。指針を決めてあとは見守るだけ」ということだ。
もうひとつ、これを増長させているのが、立ちっぱなしが目に付く、ということだ。
せっかく一緒に戦っているし、名前も決め打ちなのに声を掛け合って協力してうまく戦おうとしない。する意思が感じられない。
まるで仲間はリーダーにくっついてくる意思のないペットである。
>>64 ブログでPS3について触れてて、それが削除されてからorgの更新が一時滞ったような気がするんだが…
68 :
北瀬 :2005/11/25(金) 10:07:22 ID:qkrBORDDO
あれれぇ?みんなどうしたの?そんな暗い顔しちゃってさぁ…何かあったの? 発売はもうすぐなんだからニッコリしなきゃダメじゃ〜ん(笑) でもホント待ち遠しいよね(笑)
■eも第三者に漏らされることを望んでいたようにも思える
ごめん望んでいたじゃなくてわかっていた ね
公式サイトから公になったんだしねw
何年も待って・・・これか・・・
73 :
北瀬 :2005/11/25(金) 10:25:04 ID:qkrBORDDO
お〜い! …。 あれ〜?みんなは僕のレスが見えないのかなぁ…? もしかしてPC壊れてんじゃない?
この情報がマジならあそこは本当にファンサイトだな。
今思えば、FF11の設定は実に凄かったなあ。 XXXな部分も実に多かったけど・・・。 音楽も実に良い。ノビヨが2曲のみだとは知らんかったけど。 FF12の後にヴァナディール物やんないかなあ・・・。
>>66 以前「自分はいわゆる松野ゲー信者だが、松野作品全般は爽快感が薄い印象」っつたら他スレで
「SRPGに爽快感求めるのはアホ、エースコンバットでも遊んでろ」とか言われた覚えがある。
しかし、どのような形態のゲームであれ爽快感は必要だと思う。
オウガバトルシリーズとファイアーエムブレムを比較するとわかりやすい。
少なくとも前者はシステマチックに過ぎるし、数値計算部分はいささか味気ない部分がある。
振り幅が狭く漫然とした作業感があり、各要素の量的なボリュームは認めるが(FFT以降に顕著)
実際にはゲームシステム自体に貢献してなかったりする。必要のない部分も多い。
ただ、そんなことは伝説〜ベイグラのいずれかを触ったことがある人間ならある程度は思うこと。
コメントでその部分をバッサリ切られて残念、だと納得はいかないし、できるなら自分で確かめたい。
…とかここで言ってもあんま意味ないけどね。でもorgの人読んでるんでしょ?( ´∀`)
植松が書いたのは プレリュード ヴァナディールマーチ 飛空艇 ロンフォール イベント曲3 ミュータントワールド(イベントアレンジ)
数値計算部分はいささか味気ない部分がある…ってなんだよ俺orz 同義語反復感感俺俺
>>66 最後の3行が気になる・・・発売間近のアレと暗に対比させてるっつーか・・・
>せっかく一緒に戦っているし、名前も決め打ちなのに声を掛け合って協力してうまく戦おうとしない 声を掛け合って協力してうまく戦う、ってどういう意味か分からん。
演出不足という事? orgの会社ってどこだろ ミリオンソフトなんてそうは無い
>>77 ダウト!ヴァナ・ディール・マーチは植松違う。
AIっぽさが足りないって言いたいんだろ。 勝手に声掛け合って連携じゃ自分で操作する戦略性を犠牲にしないといけない要素
>>80 .hack//みたいな感じかな?あまり共闘感はなかったが。
ゲームを作ってるorgでさえ、「立ちっぱなし」に見えてしまうんだな。
>>79 ・ライブトークシステム(冒険していると、仲間が勝手に話しかけてくる)
・サジェスト機能(仲間からアビリティの使用や、アイテム使用の提案)
・連携アビリティ(仲間と力を合わせて発動する強力な必殺技)
ローグギャラクシーってか?
うはっ、org管理人がレベルファイブ社員だったら笑える。
確かにがんばれとか邪魔だとか助けてとかは言ってほしい きりつける時の掛け声と死ぬ時の一言しか(少なくとも今は)聴けないからな
FF11のような即発動のウエポンスキルのようなものがあれば このシステムでも爽快感を出せると思うんだけどなあ。
そういや、ローグのPV見たら、上戸がバトル中に「ジェスター!」とか 掛け声かけてたな。 orgはああいうのが好きなんですかね?
ローグの場合はやらされてるバトルになってるからな。 ドラクエ8でもそうだったが、常に仲間に指示されて戦闘もAIにお任せで プレイヤーが介入する余地がない
>>90 おお、それはいいね。通常の物理攻撃でも発動までタイムラグがあるわけだし
「org = 日野晃博」説が急浮上。
戦闘造り直しのための延期はあり?
あり”俺は”
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 10:54:41 ID:stP49Zcq0
,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 / ヽ/ ヽ l l l l l l ,. ‐'' ̄ "'' 、 ,,. --‐┴─-- 、 / ̄ "'' -、 / ,.-‐''"´ \ _/ ヽ l / ヽ l l / ● l l ヽ l (_人__ノ ● ヽ / そんな事言われても ,,>-‐| ´´ | / , , ,. ‐'' ̄ "' -、/ ウチ ポン・デ・ライオンやし / l ヽ_/ / ゙ヽ l ` 、 l l l ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 l l, / ヽ / ヽ, / ヽ、,, l l l,,,___,,,/ "'''l l l ヽ /ヽ / ヽ,___,,,/ ヽ,,___,,,/
そういや日野さんってDCコネクションとか黄金の羅針盤にも関わってたんだよなあ。 今の作風からは想像もつきまへん
>>85 FF12はストラテジーをとったわけだな。
考えてみりゃ今回の戦闘システムは多分にシミュ的なストラテジー要素があるよ。
FF10はあまり成長させずに話を進めると戦闘がシビアになりストラテジーを求められるが、
今回もアクティブモード&スピードMAXにすると従来のFFとは違いかなりのストラテジーを求められることになると思う。
メタルギアソリッドシリーズの無闇に多い、通信演出を見習ってみるといいかも。 連戦かつ、全体のダメージが多いと バルフレア「あまり調子に乗っていると痛い目に遭うぜ。」とか 簡単なクエストなのに、高レベルで挑むと、 フラン「あまり手応えが無いわ。」とか それはもうさり気なくボソっと。
>>88 松野チームの人たちって、そういう機能を凄い馬鹿にしてそうw
全体としての評価は、「逃げずに正面から堂々と丁寧によく作った作品。」 「次世代ゲームへの橋渡しの役をよく担っている。」というものに落ち着く。 ここからは面白い!という感じは伝わってこないね・・・ でも買いたいとは思う。 不思議な作品ですな
>>101 スクエニのRPGだとアンサガ、ロマサガSSにそういうの見た。
「連携でいくのか」とか喋るよね
ストーリー・演出も気になるしな
SSじゃねえや、MS。いわゆるミンサガね
全体としての評価は、「逃げずに正面から堂々と丁寧によく作った作品。」 「次世代ゲームへの橋渡しの役をよく担っている。」というものに落ち着く。 これってさ・・・まんまベイグラの時の評価のような・・・
大体こういうオンライン的なのはマターリとしたプレイをしないとな。
戦闘中に仲間がしゃべるゲームと言えばあれがあるじゃないか!
>半数はミリオンヒットクリエイターのメインやセクションリーダーで ~~~~~~~~~~~~~
>>107 一般受けはしないという事か
そう言えばベイグラもハード末期の作品だったね
>>102 松野は馬鹿にするどころか腕を組んで考え込むタイプだろうけど。
得てして製作者ってゲーム趣味から入って来ているとは限らないから、
上からものを見てしまうことはありそう。
まあ、他者が成功したら右に習えで、そこはかとなくインスパイヤされて
次回作あたりに反映されたりするもんだけどね。
>>107 つまり、ストイックに追求する姿勢がファミ通40点を生む・・・と。
ミリオンヒットって・・・ ウイイレ? DQ? FF? メーカーもかなり限られてるんじゃないか?
三国無双
無双シリーズ MH(ミリオンじゃなかったかな?)
共闘感・・・まさか無双じゃないだろうな?
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 11:10:42 ID:stP49Zcq0
ヽ( ^ω^)ノサクセス!
あとはグランツーリスモあたりか?
120 :
北瀬 :2005/11/25(金) 11:12:11 ID:qkrBORDDO
お前らっていっつもそうな(笑) 発売前は糞だの何だのって散々言うクセに、いざ プレイすると「神ゲー!」だの「北瀬マジで神!」だのって必ず言うじゃん?違うか? ブーブー言ってる奴は買わなきゃいいじゃん? ったくもう話んなんないよヽ(´ー`)ノ
そんなあなたはツンデレ
FF DQ GT MH W11 MGS 無双 後は?
分かったぞ。 なぜ第一の作品ばかりで12の宣伝が上手くいかないか。 全ては北瀬の陰謀だ。
orgの人って何者なの? 彼のいうこと(松野がオウガ作ってるとか北瀬がPだとか)は全部信じちゃっていいの? そもそも何でそんなこと知ってるの?
org = 和田洋一
よりにもよってアンパンマンかよ!w
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 11:17:47 ID:nVkW9Ncp0
今更だが情報集め始めた FF11を少しプレイして、「これ一人でのびのび出来たら結構楽しいかも・・」と思った俺は結構期待してる ストーリーとか8以降期待してないしどうでもいい、それこそ主人公達はゲームの世界の住人だった!級の( ゚д゚)ポカーン シナリオじゃなければ シームレスに関してはローグが先に出ちゃうから、老舗の意地で頑張って欲しい とりあえずもうちょっと情報集めてくるわ
PS3のこと喋って、広報部から注意を受けて更新を自粛してたorg和田。
>>125 オレも素でそう思ったw
orgの正体か。《空戦で確かめるぞ》
発売と同時に正体を明かしたりしてな
実は松野
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 11:22:35 ID:gnBL/Or3O
>>120 おまえのゲームだけは絶対やらねー
orgの言ってることも信用しねー
わかったかぼけ
orgもがめおみたいに消されればいいのに
結構有名な話だけどな>SO3 あれを越える厨シナリオは数えるほどしかないぐらいに
_ ∩ ( ゚∀゚) 彡 org!org! ⊂彡
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 11:26:16 ID:stP49Zcq0
スターオーシャンとかいう奴?今度本スレ行ってストーリーラインだけでも聞いてみるよ。
>>141 聞かなくていいww
というか、聞く価値が無い
スターオーシャンは神ゲー 致命的なバグがなければそういわれるはずだった。 だが俺が買ったのはディレクターズカットだから神ゲー。
>>143 は3の話し。
FF12は言うまでもなく神ゲー。
あ、言っちゃった。
はやく発売日こい(´・ω・`)
145 :
北瀬 :2005/11/25(金) 11:31:42 ID:qkrBORDDO
>>140 ありがとう!…ってかそれもう聞き飽きた
つかガンビットに「もっとコミュニケーションを取る」「声を掛ける」 とかあるんだよきっと。
SO3 D.C、戦闘はかなり良かったな。
戦闘だけはよく褒められるSO3だが シナリオは3流以下だったね・・・ まだ「はらぺこ青虫」とかのほうがマシ
>>148 はらぺこ青虫馬鹿にすんな
俺の心のバイブルだぞ
あぁ失礼。 んじゃ「ぐりとぐら」にしよう。
シナリオってか、SO3のあのストーリーはSFとしては古いよなあ あえてそれをゲームでやったのには驚いたがw
orgも書くなら 武器固定やガンビット固定 特殊技無し、アビリティ無し (詳しくはわからんが)、魔法固定といった 体験版っていう点を強調して書いてほしかった まるでみんな製品版をやったような受け取り方しちゃってるじゃん
行ってみたけどどれが本スレかわからずに帰投しました(´・ω・`)
155 :
北瀬 :2005/11/25(金) 11:39:40 ID:qkrBORDDO
しっかし松野くんの作品もなかなか神掛かりだよね
>>152 ヒント:実はorgは最大の釣り師にしてアンチだったりして
あれだけ食って、葉っぱ一枚で完治するところが俺の琴線に触れた チョウチョ云々はどうでもいい
>>156 一杯食った
↓
腹痛
↓
葉っぱ食う
↓
完治
↓
チョウチョになってめでたし、めでたし
>152 武器やらガンビットやら+αの要素は関係ナシに、 システムの根本的な問題点を指してるのだから 体験版だろうが製品版だろうが関係ない気がするけど。 いくら製品のバランスで敵が強くなって操作量が増えようが まだ未公開の成長要素が神がかり的に奥が深かろうが 現状のADBじゃさすがにぬるぽってことでしょ。
>>163 根っこなんてバランス次第で化けるもんさ。
根っこがしっかりしてないとバランスなんてとれねーぞ
あ でもゲーム全体としてのバランスだったら同意
>>163 別にorgのレビューを全否定するつもりは無い。
ただ個人的に、仮にもゲーム開発者がレビューするのなら
製品版ではこうなるんじゃないか? とかそういった視点も
あっても良かったんじゃないか、と思うわけだよ。
いきなり武器やらメンバーやら色々あるのに
逆に制限が多い体験版と、
最初からコツコツ色々集めて育てていく製品版じゃ
ゲームとしての感じ方、楽しさそのものが違うでしょ。
戦闘の諸々はこれまでの情報で織り込んでたせいか、orgのレビュー見て「おお、普通に好評価だな」と思ってもうた。
>もうひとつ、これを増長させているのが、立ちっぱなしが目に付く、ということだ。 >せっかく一緒に戦っているし、名前も決め打ちなのに声を掛け合って協力してうまく戦おうとしない。する意思が感じられない。 >まるで仲間はリーダーにくっついてくる意思のないペットである。 ガンビットはアクションのNPCやドラクエのAIと違って補助的なものであると聞いている。 だから結局は今までのFFと同様に自分で3人分のコマンドを入力する余地を残してあるんじゃないの? ガンビット頼りだと意思のないペットと化すのはある意味当然というか何というか
>>157 リンク先にマンセーなファンサイトを載せてるのでそれは無いと思う。
盲目に成らずに、事実は事実として伝えてるんじゃないかな?
それにしても何物なんだろ・・
今までのATBだと擬似的な時間の流れだったから 敵も味方も低位置でお見合いして攻撃しあってても ターン制みたいなもんで違和感はそこまで無かった。 んでもADBになって最初から最後までリアルタイムになったことで キャラが「何もしてない時間」が極端に目立つようになった。 でも1人で3人分を操作するもんだから、ターン制のような時間の間合いが 出来ちゃって、折角の時間の流れを台無しにしてるのではないだろうか。 システムと戦い方がマッチしてないというか・・・ うーむ、言いたいことがまとまらん
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 12:10:28 ID:AUCqtVT2O
↑○何者
感想を率直に書いてくれる分には何ら問題ないのだが 北瀬うんぬんのところはどういうつもりで書いたんだろうか 正直こんなこと書く必要なんて全くないだろう。どういう意図で書いたのかさっぱり分からん。 混乱させて楽しんでるのか、実はただのアンチなのか はたまた自分は内部事情に詳しいんだよってことを自慢したいだけなのか
自慢だと思うよ 最近、自分の素性を匂わすこと書く事多くなったよねorgの人
>>173 数ヶ月見てきた限り
一番最後が真実だよ
まぁファンサイトなんてチラシの裏の自己満足だし別にいいんでない?
しかし、自分で上級なんたら(笑)の一人とか明かしておきながら これほどのFFファンサイトなんて作ってる時点で 「でもスクエニ(スクウェア)入ろうとして無理だったひとなんじゃないの?w」と邪推してしまう
誰だ?質問のところに画像無断使用スレ立てたのはw しかもHNがw
org〜 振り向かないで〜
そもそも最初の >半数はミリオンヒットクリエイターのメインやセクションリーダーで >上級プランナー・テクニカルプランナー・上級グラフィッカーといった面子。私もその一人。 >分野のスペシャリストも数名。 この部分もどういう意図があって書いてるのかが分からん。必要ないだろ? クリエイターとしての意見で一般人のものとは違うってこと言いたいのか?
orgと目される人物 アンパンマン 北瀬 画伯
よく考えずに問答無用でマンセーしてる信者も 馬鹿みたいにコピペで煽るアンチも落ち着けってこった。 しかしこうやってじっくり語れる雰囲気も久しぶりだね。 仕事サボってスレ見にきt(略
>>181 ちっせえエロゲメーカーじゃ無い事をいいたいんじゃないか?
ミリオンヒットも多分黄金期の成果のことだろうし
《上空の空軍さん方、構わないから
>>183 に全弾落としてくれ!》
186 :
北瀬 :2005/11/25(金) 12:29:24 ID:qkrBORDDO
つーかお前ら今まで散々orgに世話んなっといて何言っちゃってんの? お前らマジでクズだな、クズ。
北瀬 = ドラクエ信者 と予想。
>>187 アーシェのパンチらでハァハァいうのかwwww
org管理人は実はLV5の日野
org=和田=北瀬=ドラクエ信者=マッケンロー つながった・・・
>>188 よ、そろそろ現実を見よう。あれはパンツじゃなかったんだ・・・。下着じゃないんだよ!悔しいよなぁ、おい・・・。
いつもの流れに戻ってきた(´・ω・`)
この知性を感じられない口調 政ちゃんだな
>>191 org=北瀬=和田=ドラクエ信者=パンチラハァハァ=オレ
_,、_
( ゚д゚)・・・。
orgって褒め殺しのアンチっぽいな
別にorgは12をけなしてる訳じゃないでしょ。 会社の同僚を含めた人たちの評価をまとめただけで。
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 12:45:01 ID:P2KtEXSy0
>はっきり言えば、「自分のコマンド実行によって、敵にダメージを与えているという感覚がしない。 >指針を決めてあとは見守るだけ」ということだ。 糞ゲー決定
松野ゲーはいつも戦闘部隊を統括する指揮官の立場にプレイヤーを立たせる。 隊員の一人になるわけじゃない。
指針を決めてあとは見守るだけ これコマンドRPGなんだから当たり前といえば当たり前な意見なんだよな ボタン押しがダイレクトにアクションに繋がるゲームじゃないんだから
けっこう12には、ボタンを押したらすぐに攻撃するものだと思ってたって人が多いね。
>>201 まさに俺だ
くるくる回って馬鹿じゃねーの、って思ってた
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 12:51:59 ID:qFhvqGOm0
そもそもFF11は複数人とパーティー組むから面白いんであって、一人で黙々とやっててもつまらんからな それを安易にオフゲー仕様にしたって面白いはずねーんだよ 12はすぐ投げ出す奴が多そうだな はあ〜ガッカリだ
その辺のテンポの調整は最後の最後までやると思うけどね まぁあとはJFで出展されるであろう製品.verのバランス次第だ
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 12:55:04 ID:BMYrVbxK0
206 :
北瀬 :2005/11/25(金) 12:55:57 ID:qkrBORDDO
つーか今ソウルキャリバー3やってんだけどさぁ、御剣の最強武器ってどーやったらゲットできんの?
SC3といえばバグで大騒ぎのようだが
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 12:56:56 ID:Dvtt2dZw0
>>203 同意。
ここの信者どもは神ゲーだと思い込みたいみたいだけど残念ながら糞ゲーだよ12は
俺はローグに期待することにした
ジャンプにガンガンプレイしよう!って書いてあった。
雑誌にのってたシージーだけで満足できたから僕は買わないよぉ
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 12:57:54 ID:edlgNBkZ0
∧_∧ ミ ギャハッハッハッ o/⌒(. ;´∀`)つ ズレてる!ズレてる! と_)__つノ ☆ バンバン ∧_∧ o/⌒(゜Д゜ )つ と_)__つノ
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 12:58:51 ID:dRjmsqQI0
ここまで延期してこの程度の出来だもんな ローグに完敗だこりゃ FF信者どもカワイソウ(´・ω・`)ショボーン
>>212 お願いだからアビスには勝ってくれ 頼む
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 13:01:31 ID:+whOmPrjO
ねえ、なんで発売もしてないのに糞ゲーなの? この板中学生多すぎwwww
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 13:01:45 ID:XJzN5q9W0
動画見るだけでもつまんなそうだったからな ほんとFF終わったな まだローグのほうが期待持てる 頑張れよ糞ゲー信者ども
>>205 なんかワラタwww 360はハイデフって言葉よく使うけどどういう意味なんだろう
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 13:02:45 ID:54NDQBV30
∧_∧ ミ ギャハッハッハッ o/⌒(. ;´∀`)つ ズレてる!ズレてる! と_)__つノ ☆ バンバン ∧_∧ o/⌒(゜Д゜ )つ と_)__つノ ∧_∧ o/⌒( ゜Д゜ )つ と_)__つノ
ぱんつで釣ろうとしてるんだろうけど、 アビスの幼女と一緒に旅するほうがイイもん
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 13:06:00 ID:BMYrVbxK0
>>215 だから何だよローゲってw?
これの信者って、糞ゲーって言葉が好きなのかw??
おし再び糞スレ化してきたから仕事に戻る。 有意義な意見交換できて良かったぜ。 またいつか。
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 13:07:25 ID:CSUZpDEQ0
だから糞ゲーっつったろ もうFFの時代は終わったんだよアホ
正直、12もアビスも買おうと思ってるけど ローグとか眼中にない
>>222 ハイビジョンか またよく分らない専門用語かと思た
228 :
北瀬 :2005/11/25(金) 13:11:00 ID:qkrBORDDO
>>207 え〜?そんなことないよ!俺のやつはスッゲェいい感じだよ!
とにかくFF12が出るまでの繋ぎには持ってこいの一本てのは確かだよ!
あとエディットモードでヴァンとかアーシェそっくりのキャラも作れっからマジでお前らも気に入っちゃうと思うよ!
え?…いやいや、ウソじゃないっての!マジで作れるよ!だって俺ヴァン作ったもん!
アビスって何?
アンチの単発多すぎ
あれ? FF12って時間経過(昼・夜)が無いのか?
>>229 12月15日発売のテイルズ・オブ・ジアビスの略ですぅ
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 13:14:25 ID:CSUZpDEQ0
ローグ>>>>>>>>>>FF12>>>アヌス
アヌスって何?
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 13:20:04 ID:6wleEEGP0
12月15日発売の屁デル・ブリ・痔アヌスの略ですぅ
>>227 ハイディフィニション=高精細
正確にはハイビジョンとは違う
今回の戦闘ってゲージ溜まってからコマンド入力から ゲージ溜まる間にコマンド入力に変わっただけだろ? 魔法唱えようとするとゲージリセットって言っても 今までも魔法に詠唱時間あったし以前動画見たけど普通あんなもんかと NPCが勝手に動いて瀕死になったりしたら 大人しくしてろボケ!とか動き過ぎでウザいとか言い出すやつ出るしな 絶妙なバランスがもちろん申し分ないけど、何作か重ねて出来るもんじゃない? と電車移動の暇潰し書き込み
>>237 なんだ 結局よくわからない専門用語なのかよ dクス
>>238 「たたかう」にタイムラグがあるのが違和感の原因
魔法は別に気にならんかった
9にもラグはあったけどな。
>>222 チョコボもイフリートも踊ってるみたいでワロタw
アリエッタ。。
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 13:42:43 ID:krwM23Eu0
>>
俺も英語だけどデモ版ゲットできた 戦闘システムなんか斬新だと思ったけどやっぱこれFF11の転用なのか orgの感想照らし合わせると・・・うーんそんな酷評しなくてもいい気がするが FF11やってないからなんともいえない
何度か指摘されてるけど、FF12はRPGだ。 戦闘に関しては、敵を倒すためにいかに効率良く攻撃と防御を組み立てるのか、 そのことを考えるゲーム、いわば思考のゲームだろ。 その他のことはおまけにすぎんよ。 それが気に入らないならアクションでもやっとけばいい。
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 14:06:41 ID:qkrBORDDO
そう、だから俺はソウルキャリバー3を買ったんだ
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 14:16:02 ID:txEKfaQ90
戦闘微妙なのかー
FF11新MOBのラミアがFFTAのラミアとそっくりだ もしや12用に作ったMOBとかなのか?12で出てくるかはわからないけど
てか >はっきり言えば、「自分のコマンド実行によって、敵にダメージを与えているという >感覚がしない。指針を決めてあとは見守るだけ」ということだ。 これは言いすぎ。今までのFFが攻撃→即ダメージだったのが ダメージ与えるまでの時間が延びただけだよ まぁでもころころキャラ切り替えて一々指示するのもめんどくさい・・・ とりあえずカメラ視点の自動補正とかできないのがうざい。 ロックした敵追尾くらいしてくれ。
指示するだけなら別にキャラ切り替える必要ないけどな
確かに戦闘時態勢の時はターゲットに視点ロック欲しい気もする。FF11みたいに。 >>キャラ切り替えて一々指示〜 これはガンビット装備すればそれを基に各々の判断で行動するようになるんだろ? まぁ、ガンビットで何処まで出来るのかは判らないけど
「いろんな感想があるんだな」で終
>>251 一々リーダー切り替えなくても
仲間に指示できますが
ザコ敵相手でも油断してたら死んでしまう、 そのぐらいの難易度が欲しいな。 それぐらいの難易度があれば、 レスポンスの遅さ云々とか、 そういうRPG的にはどうでもいい要素なんて気にならなくなるだろ。
攻撃選択→1回攻撃 というワンコマンド、ワンアタックのセットになっていないと いまいち攻撃を自分で指示した気分にならないんだろう。
戦闘がダメなら何なんだ。「あーしゃんのパンツとよくできた風景を眺めながら季節を感じるゲー」か
もうATBみたいにすればよかったのにな 最初に戦闘開始を選択すればその後はバーがたまるごとに コマンドが出るようにすれば今までと変わらないバトルだったのに
テンポが悪い。
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 14:51:18 ID:txEKfaQ90
FF10-2みたいなのでもよかったのに
動画があがったりして盛り上がってる頃には戦闘の評価が高く 過疎り始めてから戦闘の評価が下がったな。 スクエニパーティ後のときと同じ流れだ
>>262 全くだ
バトルフィールドとの境目がないってだけがシームレスの目的なら
クロノトリガーみたいなエンカウントにしてX-2のATBを乗せればよかったのに
わかったからお前らスクエニに就職してこい
流れをぶち切るが、通常状態のRingWyrmと瀕死状態のものとじゃ与えられるダメが全然違った。
体験版は敵が弱すぎるからもっと難しくすればこのシステムは面白くなるという意見をよく聞くけどさ、 難しくしないと面白くならない戦闘システムをFFでやるって致命的じゃないのか? FFにはたくさんのライトユーザーがいるのに
短絡的だなー 使えるアビリティが少ないから物足りないって事だろ FF10だってヘイスガやオーバードライブないまま最後までCTBやらされたら面白くなるわけがねぇ
>>267 ザコはあんなもんでもいいが、ボスはもっと強くないとあかんやろ。
敵は強くした方がいいと思うけど。 体験版は1人でも雑魚とかボス余裕で倒せる。
少なくともユウナレスカとかエボンジュみたいなボスは勘弁。
FF10とか10-2のイベント出展用体験版も12と同じように制限されまくってたけど 最初の試遊で戦闘の面白さが伝わってきたんだよな でも12は・・・
テイルズよろしく、R2L2ボタンでショートカットの発動ができるようにするべきだな。 R2に仲間のフレアを登録しておくとボタンで一発で発動できるとか、 L2に範囲ケアルガを入れておくとか
確かにショートカットはほしい。 ただR2はescapingだから無理だけど。
>>267 体験版はもとから簡単なように設定されてる
>>273 それもFF11のマクロみたいだな。
複数魔法・技の組み合わせを登録しておけば
より戦術っぽい感じにはなるが、流石に無理かなぁ
マクロは魔法や技に決めセリフ入れられたりして楽しかったな。 サンダガ3にイナズマツモとか掛け声いれてた
FF11のマクロはリアルタイムに時間が流れていくシステム上で 簡易にコマンドを呼び出すこどが目的だからなぁ。FF12はコマ ンド選択で時間が止まるので、あったら便利だがそれほどでも ないような。
>>277 /p ^^;
/t xxx この人イタイねww
なんつうかこの戦闘システム自体がRPGに向いてない気がする。 FF11やベイグラのように1人でやる分にはともかく、複数のキャラを動かすとなると どっちかというとリアルタイムストラテジー向けのシステムだよ。 ガンビットのようなもので各キャラの行動命令を事前に決めて あとは見守るだけのシミュレーションとかに向いてると思う。
ただのマージャン用語じゃん
>>281 いや、別に漏れの意見じゃなく
そういう風に言われかねん世界だってこと
ラジアータストーリーズでも味方にだけ戦わせといて俺は眺めているだけだったが、そんな感じか。 4年も何してたんだ?
去年のE3の時点で言われてたことと変わらんな。 操作と行動の開始に差があってダイレクト感無い。ATBの様に出来ないのは間合いの要素があるからなんだろうか。 まぁこれはシミュレーションと思えばしょうがないかもしれんし、それはそれで良さがあるが 一般的にダイレクトなアクションとかの方が面白いと感じる人が多いと思う・・・ だからシミュレーションでもアクションモードとか付けたりしてるのがあるし。 まぁ攻撃がアクションのようで当たり判定がパラメータ依存とかになるよりは良いのかもしれんが。
>>278 12にはコマンドウィンドウ開いても時間が止まらないアクティブモードとやらもあるし
それ除いても
例えば、非操作キャラのバルフレアに「ドンムブ+遠距離の技」とか、マクロ1つで複数スキルの指示が出来たりとか
まぁ、12じゃ特に便利ってわけでもないか
12の場合は十字キーを横に押すだけで全員のコマンドをあらかじめセットできるから コマンドウインドウ自体がマクロみたいなもん 遺跡モードでも十分従来のように全員を操作できた
結局FF12の戦闘中にプレイヤーがやることといえば 移動とオートアタックの合間に魔法や技を選ぶことくらいなんだよな ガンビットが万能になればプレイヤーは見てるだけ状態になりやすくなるわけだし微妙だよね〜。 ガンビットはリーダーキャラにも反映されるわけだから。 むしろガンビットなんてものなくして全部自分で操作しないといけないってなったほうが RPGとしては面白かったんじゃない?
ガンビットoffにすれば?
そろそろいつもの池沼が来るころだな
ここは思い切って「投げ」「絞め」「カニばさみ」「4の字」「卍」を導入してみたらどうか
もうひとつ、これを増長させているのが、立ちっぱなしが目に付く、ということだ。 せっかく一緒に戦っているし、名前も決め打ちなのに声を掛け合って協力してうまく戦おうとしない。する意思が感じられない。 まるで仲間はリーダーにくっついてくる意思のないペットである。 これはまずいだろう。 ダイレクトな操作感がない分、同じ行動が続くと飽きる。 戦闘行動自体はプレイヤーに依存でも演出はもっとあったほうがいいんじゃないか。 地形を利用できたり、敵との接触の仕方もいろいろ出来るのだろうか。 というかそもそもストラテジー、戦略系だとしても、リアルタイムよりターン制のほうが合っているんではないかという気もする。 リアルタイムだと忙しくなりすぎて結局戦術的ではなくなってることが多い。 あとイベントシーンも評価は高いといっているが、やはりスタッフが変わったりしてゴタゴタした分どうなのか。。。
>>287 あんまFF11を例に出しても通じない人が多いから意味ないんだが、
戦闘の売りが違う。
戦うをAボタン連打してる事が戦闘だったRPGとはもう別方向で、
高レベルのマンドラ戦だったら夢想花でスリプルされるから後衛は離れたり、
前衛は毒を飲んでスリップ入れたりとかね。
陣形バトルがここ最近の海外も含めたシームレスゲーのトレンド
ダイレクトな操作感覚がないってのはオートアタックが一番の原因なんだよな 一定間隔で勝手に殴り続けるってやつ。 誰だよ、こんなシステム考えたの。MMORPGでは当たり前なんだろうけどさ。 FF10のCTB、10-2のATBなんかはコマンド操作でありながら ダイレクトな操作感覚を実現してたのになあ
つーか・・今までのFFだってコマンド入力するだけやん。 今回エンカウントじゃなくなってよかったよ、ほんと。 あれ、マジでうざかったから助かった。 動画見る限りでは、戦闘はおもしろそーだったし、不満を感じる奴の気持ちがわからねーw
ムズカシイハナシヲシテイルナ
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 16:05:59 ID:hSTLrzOM0
>>251 全然違う
FF12は一度攻撃指示すると後は勝手に殴り続ける
プレイヤーは体力減ったときに回復させるくらいしかやることが無い
>>292 売りが違うのは分かってる
このシステムがどう面白いのかも分かってるつもり
ただそのシステムの面白さが今までのFFとは違うってのが心配でならん
「たたかう」がFF7の「リミット」主体になったと言えばわかりやすいかな? FF7でオートバトルしながら1ターン周期ぐらいにリミット技撃てようになるような感じ もちろんそのリミットも10−2のバトルアビリティ並に数が多い
体験版みたいに敵が弱いとウェポンスキルや攻撃魔法を撃つタイミングを狙ってて ここだと思って選択したときにはもうオートアタックで敵が死んでるみたいなことが多いよな だからこそ敵が強くてやっと面白さを発揮するシステムなんだとは思うが FFでやるべきなのかって疑問は残る
FF11といえば・・・・ 600日以上の時間と100万以上かけたのにツール使ってたのばれてアカ停止食らった事を思い出す。
間違ってもDQとかじゃできないな
メニュー画面も開けない体験版で戦闘が全て分かったような顔してるなよ。 アビリティとか装備とか色々含めての戦闘だろ。戦闘スピードとかアクティブ/ウェイトも切り替えれるらしいし。 もしFF5の体験版があってメニューが開けずジョブチェンジできなければ「戦闘が単調」とかいう評価になるだろう。
マップデザインとバランス調整もどうなんだろうか。 てかいくつか戦闘のモードを変えられるようにしとくしかないな 変に融合はしなくて良いから そうすると↑の調整が大変になるがな。 まぁ、この戦闘は面倒くさいというよりあっけないものになりそうだが(難易度によるが) 操作するのに疲れてて、風景とか雰囲気だけ楽しみたい人には良いって感じか・・・
>>292 アホだな・・・。FFが取り入れたってだけでトレンドだってよ。
ユーザーが受け入れなきゃトレンドでも何でもねーしな。動画見る限りじゃFF12もボタン連打バトルだったし、
そもそも今までのFFがボタン連打バトルってアホか?FF10だけだろ。
あれこれ戦略を練って如何に戦闘をスムーズに進めるかという点では何も変わっちゃいねーよ。
FF12だから、シームレスという新しいシステムだから、と安直に賞賛してる奴は真正のFF信者だな。
>>297 流石にFF信者。糞ゲーの面白さを他人に押し付けようと必死だな。
ウザいゲームが面白くなって良かったじゃん。それでいいだろ?
戦略性もなけりゃテンポも悪い。誰が見ても糞ゲーなんだからテメーの価値観押し付けんなよ。
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 16:25:40 ID:hSTLrzOM0
>>302 的外れな擁護だな
デモ版プレイしてないなら無理も無いが
▲■なぜドラクエは海外で売れないのか?■▲Part18
56 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2005/11/25(金) 08:02:48 ID:duS5+olZ0
>>55 いちいち出てくんなって
そろそろこのスレがどういうスレか気づいてくれ
59 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2005/11/25(金) 08:11:15 ID:duS5+olZ0
ここの住人がなにを求めてるかをわかってるならスルーが一番
かまってほしいんだよ。常時あげてるだろ?例のドラクエアンチを釣りたいだけのスレ
わかったら二度と釣られるなよ
60 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2005/11/25(金) 08:12:09 ID:duS5+olZ0
ドラクエアンチ×
ドラクエ信者○
62 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2005/11/25(金) 08:24:29 ID:duS5+olZ0
>>61 時々覗いてみるといいよ。あの手この手で釣ろうと必死で笑えるよ。なんにせよ釣られたら思う壺。
ここは海外でのドラクエの売り上げが出たら再び盛り上がると信じて必死に継続してるみたいだけど、
そこで釣られたらお前さんの負けだぞ・・・。徹底放置をたのむぞ。
>>304 落ち着いて文良く読めよ
>>292 はシームレスゲーのトレンドと言ってる訳であって
FF12のシームレスがトレンドを担ってるとは言ってないぞ
>自分のコマンド実行によって、敵にダメージを与えているという感覚がしない。 >指針を決めてあとは見守るだけ この感覚は実装制限解除でどうにかなる問題でもないからなあ 指針の選択肢があくまで増えるだけで見守ることには変わりない
コマンド→待ち時間→アタック→待ち時間・・・ じゃなくて コマンド→即アタック→待ち時間消費 でいいんだよ。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 16:44:48 ID:hSTLrzOM0
仮に敵が強くなったとしても回復するのに急がしくて 色んなことやる余裕なんて無い気がする
そうなっちゃうとATBと同じになると考えたのかもね 大魔法になると詠唱時間が長く、壁役で時間を稼がなければならない・・・というのを想像してたが 体験版の映像見たらどの魔法も同じ待ち時間なんだね
どうでもいいがorgは■eじゃ無かったら FF12の発売されるハードメーカーぐらいなもんじゃね 他に他社ソフトのHP作るなんてとこあるのか・・・
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 16:58:28 ID:hSTLrzOM0
会社じゃなくて個人のサイトだろ 有名メーカーの社員が他社のソフトに興味持ったら不味いのか
オートアタックだって、「自ら選んで」使ってるんだろ? 嫌な奴は使わなければいいじゃん。
一応ガンビットオフにすると全員オートアタックすらしなくなるが・・・ 正直ここで不安がってる人も慣れたら外したがらなくなると思うw それくらいアビリティ主体バトルは面白いよ。 バーサクとかも魔法じゃなくてジャンプや乱れうち感覚で使えるし いままでのMPケチって戦うばかりしてた時代とは違う面白さがある
北瀬が関わってるならゴーストライターはやっぱり渡辺か!? チクショー
>>313 PS3ロンチ
移植系パズル系以外を出す
と言ってた気がする
俺、去年からずっといるけど初めてここくるのやめようかなと思ってる。 最近おかしいぞこのスレ。。。
>>319 え 最近やっと本スレらしくなってきたじゃん
前までうんこAAだらけだったでよ
>>319 □eのゲームスレはほとんどおかしいぞww
KH2すれなんて厨房ばっかりの妄想スレだし
>>320 いや、たかが個人の1サイトでこんなにも反感が増えるとは思ってなかった。
>>322 たかが個人の1サイト、とは言えど
管理人自らが自分は業界関係者だって公言してる以上あれこれ言われるのは仕方のないことかと
だから言ってたのに・・・最近orgの管理人調子乗ってると・・・
もっともな感想だと思うが
orgのサイトの存在自体が2ちゃんのコテハンみたいなものだからしょーがないんでね?
>>324 別にただ事実を晒しただけだろ。
むしろこのまま隠そうとしたスクエニが悪い。
晒してくれてありがたかったね。
261 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 17:34:01 ID:Ota4SLVn FF12スレ、松野の後任のプロデューサーが北瀬だったことが 任天堂社員によって判明して、 一気にやなムードになってるw で なんでorgの中の人が任天堂社員だってわかるのこの人
ニンテンはありえない
ロスオデのキャラひどいw ヴァンのほうが全然マシ
orgの中の人はドラクエ開発おろされたとこのひとだよ。
>>334 お、それは知らんかったなぁ。ありがとう。
妄想ならまだ許せたがこれはちょっとひどい・・・
次スレから
>>1 のorgは削除しない?
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 18:02:55 ID:DEFAB2zv0
PS3ロンチに移植以外ということはPS3に詳しいな てかPS3のデバイスで揉めているし、ワンダについても書いているし 昔はPSブームで変なゲーム出してミリオン行ってたあそこかw しょうもないゲームのページを作るのもしょうもないところですねw まぁ売れてもらわないと困るから宣伝のために仕事でやってるんだろうけどねえ それなのに酷評されてるって事は相当ひどいんだなw 信者は任天堂やレベ5のせいにして最低だな。
どうでもいいよ、単発ども ゲーム業界みたいなギリギリで生きてるとこなんて興味ないし^^;
じゃあな糞ども^^
おう バイバイ
もともとFFには戦闘の爽快感なぞ期待しとらん ランダムエンカウントはイラつくし、今回のシステム変更は大歓迎だな 気に入らないならガンビット付けなきゃいいし、つーか1〜10―2でもやってりゃいーじゃん
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 18:12:05 ID:iA0bcIad0
戦闘のことで荒れてんなー。まー俺から見れば普通に戦闘は糞なんですけど。FF信者も そろそろ認めたほうがいいと思うぜ、というかFFの戦闘に期待している時点で間違ってるし。 FFとドラクエの戦闘なんて作業でしかないんだから。FF12はアクションにしとけばよかったのにね。 それじゃな、糞信者ども!
松野氏が病になって第4の連中が頑張って作ったのになー、 河津神も頑張った連中に悪いと思って表に出てこないんだろうに、 それを北瀬と断定するorgって一体。
>>343 断定とかそういう推論じゃなくて
業界づてで知ったんだろ。
FFに戦闘の爽快感を期待しなければ何に期待するのだろう。 ストーリーは小学生の学芸会の脚本、映画のパクリのような演出、見るに耐えない奇抜な衣装のキャラ、 性格・言動に問題ありの主要キャラ、おままごとのような恋愛。 何の高揚感も得られない出鱈目なカメラワーク、何のひねりもない演出、作業のようなお使い任務、 矛盾とご都合主義に満ちた展開と結末。とてもゲームとは言えない操作性、 脈絡もない情報を提供する住人、魅力も感じられない武器防具、戦略性の感じられない装備品の購入。 どこを取っても糞ゲーとしか言いようがない。
まあ今回のストーリーは小学生じゃ理解できないけどな
>>346 ではorgが
「野村氏が、本FF12の(恐らく永遠に未公開の)代理プロデューサーと」
と書くとそれも業界づてで知ったことになる。と考えてよろしいか?
今回すごく嫌だなとそういう断定的な書き方。
>>347 明らかにプレイしてないなww
特に5行目とかww
ドラクエとは楽しみ方が違うんだよwwww
orgの人もっと情報щ(゚Д゚щ)カモーン
考えたらTOもFFTも小学生の時やったんだよなあ 話はわからない事より面白いと感じた事の方が多かった 俺も儲か
>>349 は?スクエ二が隠蔽したままのほうがむかつくだろ。
無知のうちは幸せだけどな。
別に野村だろうがなんだろうが関係ないだろ、事実を書いてれば。
管理人に直接きけばよろし。
>>350 なぜスルーできないのか、それが理解できない
松野組の演出やシナリオもあんまりなぁ 所詮種類が違うだけで同人レベル
>>353 事実ではないことをかかれてもむかつくんだけど。
断定的に書くなら情報の出所を明らかにしてほしい。
orgの裏情報は下手したら営業妨害だもんなw 臭わす程度でよかったのに
むやみに喧嘩売ったり ゲハや他スレから変なの連れてくるなよ もうクソゲーと諦めて、なんとか楽しめる方法考えるスレにしないと・・・
FF、DQってむしろ喧嘩うられるほうだろwwwww ローグスレとかもろFF12意識してるしなw こっちじゃあんまり話題にならないのに
FF12ボロボロだな…orz なんかもう泣けてくるorz
荒らしやアンチがいた方が健全なスレに思える とりあえず ゲド卵スープください
売れてるゲームの性だな。
FF13とFF7DCのプロデューサーは北瀬だと思うがなー
喜怒哀楽が激しいスレだな
もりあがってるね
いっそのことアクションRPGにした方がいいと思う 鬼武者みたいに
いまFF9を ジタン=ヴァン ダガー=アーシェ ビビ=ラモン スタイナー=バルフレア フライヤ=フラン エーコ=パンネロ サラマンダー=バッシュ クイナ=モンブラン でやってるけど結構雰囲気でるよ
あくまでコマンド選択式のバトルで、って松野がいってし FFでアクションは厳しいだろう。
いってるし、な
体験版やれない人がほとんどなのに、 レビューばかり先行してるから混乱するんだよな 救え煮はさっさと体験版発売しろ
ニポンノ ユーザーニハ カンセツテキナ ジョウホウダケデ ジュウブン デスヨー
ベイウラ2で良かったんだよ
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 19:26:33 ID:N2X+j8FqO
糞ゲらしいな(・∀・)ケラケラ
また社員が来てあらしてるのか。お試し盤を出したらな批判も甘んじて受けないと。
>>369 これで思い出したんだが、松野氏って確かドストエフスキーの影響受けてるって聞いた
で、TO・FFTの主役はアリョーシャカラマーゾフだよね。どう見ても
TOのサブタイトルが手を取り合って。ドスト氏が好きなのはラストで手を取り合って、ってとこ
で、今回の主役みるとヴァンって初心なアリョーシャの影響下にあると思うんだけど
体験版やった(見た)人、そこんとこどうだろう?
おまえら、3月16日まで評価は保留だろ。 いや、全クリして始めて評価できるはずだ。 自分で体感してから、ものを言え! 俺はFFが好きだ!! 10−2でもなんとか我慢できたほどだ! ならば、12なら完全満足が可能だと!俺は思ってる。 10以来の傑作だと信じてる。 May the FF12 be with you!
「手をとりあって」というのはQUEENの曲からだろ ボヘラブしか聴いたことない俺でも日本語の詞の曲だとしってるが
>>380 そこんとこどうだろうって
体験版で何をどう見ればいいんだ?
とりあえず、攻撃だけはコマンド選んでからすぐに発動するようにしろよ。
体験版って戦闘だけなのかー 買わなくてよかった
アクションRPGにするわけにはいかんし したらしたでシステムがKHとそっくりになっちゃうし つらいところだろうね。
FF12って正当に評価されずに終わりそう。 orgでさえ、あの程度のことしか書けないとは。。。
まだ発売もされてないのに決め付けるなよ
いっそRTSにしてしまえば良かっt
>>387 別にアクションまで持っていかなくてもいいだろ、
ゲージを溜めて攻撃コマンドを選んだらすぐ攻撃する。
それだけで自分で参加してる気にはなるもんだ、敵のとどめも狙って刺せる。
ユーザーの反応をみるつもりがあったのなら 今回の体験版から修正してくるだろうから まだ希望は捨てなくていいと思う。 きっと、そこからはじまるんだ なにとぞ発売後に わかってんのかよ!?全部あんたの所為なんだ!! なんていわせて欲しくないッス。
今必死でデバックしてるんでしょ? 今から内容変更できるの?
むりなんかなやっぱ。 発売一ヶ月前にはマスター納入らしいし 今回はボリュームが半端じゃないっぽいし つーことはデバッグも半端じゃないし。 でもプレイしてるうちに違和感はなくなるんだよ。 じゃなけりゃあーしぇの股間に特攻する。
発売日延ばせば問題なし
今のシステムじゃ誰が敵にトドメさしたのか分からないもんなあ
というか、FF11の戦闘も周りの人間と協力するパーティープレイすら、 予想外の敵の襲来などリンクがなければつまらんという意見も多かったけどなー
DQ7のデバック作業は凄まじかったそうだ
kwsk
>>401 厳しいね
多くのプレイ動画見てても敵を倒したことにすら気づいてない人とか多いじゃん
No Targetになってるのを見て初めて気づいたり
>>406 ああそれ俺が前いったことだw
その時誰かに「敵の上にHPゲージあって 倒したらそれ消えるからわかる」っていわれた
>>401 映像を見る限りでかい敵相手には周囲に散開するように位置を取ってたので
カメラ位置で常時俯瞰でもしてないと誰がやったかわからない時もありそうだけどね。
特にでかいボスなどは自分がとどめを刺したいと思うもんだと思うが・・・
カメラ位置も俯瞰ではなくて少し下にして迫力を出したいと思うし。
リングドラゴン戦も分かりづらいよね 誰がとどめを指したのかってのが
俺的に、デカイ敵でも、その周囲に散らばらないで、 3人が固まって攻撃してくれると嬉しいんだが・・・ 見えないとこで攻撃してるとストレス溜まりそう。
範囲攻撃→あぼーん
和田社長曰くPS2最高傑作はKH2
FF12はRPG最高傑作
飛空挺の移動は10と同じっぽいね
文句言わないでほしいお(;^ω^)
そう言われればそれっぽいね。
つか前も誰か言ってた そん時はスルーされてた気がしたが
orgは捕まらないのか? 勝手に記事の内容とかって載せていいの?
金スマ痛すぎ・・・
TBS実況がスゴイ事に…
この手の番組は実況板がえげつないことなるな はぁ〜 317 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/11/25(金) 21:28:46 ID:tw6B+fmY0 今風に言えば、流派じゃなくて属性じゃね? VIPもきてるな
X X 旦_ ∧_∧ 旦_ \\(`・ω・´)// \ 箱 / 発売日まで15日! | 360 | // ̄\ \  ̄  ̄
テレビ見てないから分からん。 何があったの?
ゆっくりのんびり移動の定期便に乗ればFF11みたいな感じで 風景楽しめると良いなあ
いつになったら、一般人の萌え蔑みブーム終わるんだろう
蔑むことで優位を保つ、嫌だねぇ。
実際すごくキモかった
俺キモオタだけど萌えとメイド喫茶に興味ない
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 21:46:18 ID:+whOmPrjO
一般人とか言ってるやつこそ、自らオタクだって認めてるようなもんだよな 人類皆オタクなのに
スレ違い気味に反応してる奴は間違いなく萌え系キモオタだとは思う
FF信者総出演の番組だったな・・・マジキモス・・・
>>435 オタクってのも色んなのがいるからねぇ・・・ああいう系の萌えオタは正直気持ち悪いね
FF10が好きな人ってああいう容姿なんだろうか?
まぁーこんな板来てる奴は例外なくオタクだろうなw
キモヲタ=野村ヲタ
去年、ちょうど情報がパッタリでなくなったのと時同じくして松野は退いたんだな・・・ それから約一年、北瀬が引き継ぎシナリオの修正をキモ渡辺が行い、その対応に時間がかかったという事か・・・
orgって途中で更新停止してたよね 松野って途中で入院してたよね
それが事実だとして何で隠すんだろうか
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 22:23:14 ID:hSTLrzOM0
>>442 /⌒ヽ
二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ
| / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃
⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ | /
ノ>ノ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ /⌒ヽ
レレ ( ヽノ| / ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃
ノ /⌒ヽ ヽノ レレ | /
⊂二二二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ( ヽノ
| ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ
( ヽノ | / レレ
ノ>ノ ( ヽノ
三 レレ ノ>ノ
┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨
FF12のスターウォーズ盗作は酷い オマージュでなく完全なパクリ
まあ戦闘云々はJFの試遊レポで判断すればいいんじゃない。 時期的にも最終仕様のものを出してくるだろうし。 そこで評判悪ければ、諦めるしかないかもね。
448 :
しけたビート :2005/11/25(金) 22:30:46 ID:R7GDYex80
何回延期してんだよこのっぶぢぢしfslklkfllバカヤロッ!コマネチッ!
JFでも同じレベルの体験版だろう。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 22:45:45 ID:nQmyL+4j0
.
↑一瞬モニターにゴミがついたと思って触っちゃったじゃねぇか。
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 22:49:56 ID:y55YFht/O
去年も売るっつってたな 来年も売るのか 狼少年のたとえじゃないが 本当にでるんだろうな
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 22:54:55 ID:nQmyL+4j0
_、_ ∧ ∧ ヽ( ,_ノ`)ノ ヽ( ´∀`)ノ へノ / へノ / なんでやねーん! っノ ε ノ > >
赤い朝日がライジング 俺のペニスもライジング 海綿体充血 俺のペニスお前のペニス二つあわせてダブルペニス ちょっとまって俺のペニス忘れてるよ スリーペニスそろえば世界最強 ペニスだけ持って 軽井沢でテニス となりのコートでミチコ様もテニス 西沢学園にいるオニキス 最近人気ないブランドアニエスベー P to the N to the S to the ペニス 美輪明宏もついてるぜペニス 一度は拝んでみたいな シュワちゃんのペニス ターミネーターだけにアイアンペニス 選挙の日って家じゃなぜか 投票行ってペニスするんだ パワーオブペニス パワーオブラブ パワーオブガス それは大阪ガス 黒くやけた素肌に反して肌色のペニス 砂まじりのペニス ペニスペニスペニスペッペッペニス ペーとやってニーしてスーっとする カムアゲイン 中学ん時ペニスなんて言ったら 「コヤブキモーい」なんて言ってた女どもは 二十歳を超えたらペニス求め合コン それならもっとペニスをオープンに SAY! 代官山にペニスカフェ作れ ジャニーズJr全員フルチン 名刺代わりにペニス見せ合う 「ども経済ペニス庁長官です」 大阪の名所を全部ペニスに ペニ天閣 ペニ阪城 ペニとんぼり ペニだおれ ペニス吉本 ペニ田花月 ペニスはエロイ ペニスは偉い ペニスなしの生活なんて考えられない 白い雲を突き抜け 俺のペニスもライジング(まだまだ へこんじゃいねぇぜ俺のペニス) 赤い夕日がサンセット(サンセットサンセット寂しいよサンセット) しかしペニスはライジング
aaa
ファミ通PS2にノビヨのインタビューが載ってたが kiss me以外にコンサートでXIIに関する何かをやるらしいね
オンラインRPGはFF11しかやったことないから 他のゲームはあまり分からないけど、FF12の戦闘は FF11っぽいんだよね? 不意玉とか連携・MBみたいなのがあったら個人的には楽しめそう。 やっぱマクロとか使いながらキャラ操作してカチャカチャやりたい。 ガンビットってのが未だに理解できていないから公式サイト見てくるよ…。
>>459 もしやFF12.こmのことじゃないだろうな?
あそこはやめておけ
ブラクラ並にひどいぞ
orgの中の人はポケモソ作った人?
>>460 ブラクラにはまったのでorgを見てくるよ…
もうorgの話はするな
orgウザス
>>1 にorg入れたのもorg管理人?
今までorgマンセーだったくせに ちょっと痛いところ付かれたらコレか FF信者wwwww
はいはい初出ID初出ID
日付変わったばかりなんだから当然だろう
ワロタ
どーでもいいけど、さっき親と大喧嘩したorz 働きもせず小遣いでゲーム買ってることをネチネチと言われて平手を4発くらった・・・ 僕もかなり我慢したんだけど、限界が来ちゃってさ。 母親のむなぐら掴んで壁に押しつけて、 「おいコラオメー!最近15才の息子に親が惨殺された事件知ってんだろ? あんま調子乗って俺の事追い込んでると俺も何するかわかんねーぞゴルァァァ!」 って言って、母の顔のすぐ横の壁おもいっきり殴ったら 今まで、僕の目の前で泣いた事の無い母親が すげー怯えた表情になって鬼のように泣き出したんだよ ちょっとやりすぎたかな?とも思ったけど ま〜はっきり言って自業自得だよ、追い込む方が悪い これに懲りて僕にグチグチ文句言うの止めてくれたら良いのになw
>>469 それ、しょぼんのやつじゃん。
しかもしょぼんのリアル話かw
奇遇だな俺も同じ事を1年前と3年前にやった 開き直るのはどうかと思うけど
>>1 のサイトの管理人は普通にダメ出ししてるだけだと思うが、
それでも信者さん達からすると許されない発言らしい。信者とは恐ろしいものだ。
僕が思うにFF10あたりから多くの幼稚なユーザーが粘着し出した気がする。
まあ、あの幼稚で荒唐無稽なシナリオでは、ガキか精神を病んだ人にしか
受け入れられないのも無理は無い。しかしガキならまだしも、
大の大人が少々のダメ出しでぐだぐだ文句を言ってるのは見苦しいね。
この方々も精神に病を抱えてるんだろうけど、あまりに見苦しすぎる。
いっその事、FFは打ち切りにした方がいいんじゃないだろうか?
そうです精神が病んでます 本当はこんなことしたくありません 社会復帰したいです
長すぎ、30字以内にまとめて再提出して。
>>474 信者が恐ろしいのでFFは打ち切りにしたほうがいい。
orgは内部の人間しか知らないような情報を漏らしたり (まあこれはウソだとしても性質悪いことには変わりないし) 画像を勝手にアップしていたりと危険なサイトであるので テンプレから排除すべき ダメだしに関してはとくに問題ない
>>477 でも一部の狂信者さんはダメ出しに大してぐだぐだ文句を言ってるようで見苦しいですね。
FFくらいしか娯楽のない無様な人生の落伍者たちですから、しょうがないかもしれませんがw
戦闘がツマランのは本当だと思う(笑) 製品版では指摘されている点を可能な限り改善してほしいものだけど。 ま、orgの問題点はそれとは全く別なところにある。
>>477 俺もダメだしに関しては問題ないと思う。
ちゃんとした根拠を挙げてるし、全否定というわけでもないし。
唯一問題があるとしたらアンチを増長させてしまったところかな
文体から本人臭
俺?
じゃない
体験版の感想は周りの意見をまとめただけだし まあ妥当なことを書いてると思うけど、確かに最近ちょっとおかしいとは感じる。 デバッグ開始や松野のその後についてリークしたことは 少し危険な橋を渡ってこっちに情報をくれたともいえるけど、 今回意味なく自分の身分を晒してるしな。なんか不気味だ。
UQNfVYdV0でしょ。俺も文体似てると思った(笑) わざと似せた高度な釣りかもしれんwww
オレが本格的に大人になるまえに発売されますか?
>>479 確かに戦闘はFF9以降はつまらないですね。だけど戦闘が退屈であれば、ゲーム自体の評価に結びつくのがFFシリーズ。
どんなに人間関係を複雑に絡ませても、所詮FFシリーズのシナリオですからFF12の失敗は目に見えてますね。
しかし変だな…orgのサイトは今までは批判されてなかったのに、ダメ出しが出てから批判されるなんて妙な話ですな。
悪いのはorg管理人じゃなくてスクエニとスタッフだよ! org管理人叩いてるのもこいつらだな!
北瀬が代理Pですと断言しきっているのは気になる
>>481 悪いがあそこのサイトは読ませてもらってるが、自分で言うのも変だがこんな稚拙な文体ではないぞw
俺はいつものアンチだぞ。
狂信者は何でも自作自演にしたがる低次元な思考回路しか持ち合わせてないようですねw
俺は前からorgは批判してたけどな
文体なんぞ俺でも意図的に変えられるから特定は無理だし不毛だな。どうでもいいや。
>>490 何か最近、やたらとFF信者がどうこう言ってるけど、
DQ海外スレで発狂してた人なのか?
>>492 お前らは不毛なことが好きなんだろ?幼稚だからDQ信者だのローグ信者だのレッテル張ったり
自作自演だの同一人物だのくだらねーことばっか言ってるもんな。
幼稚ゲーの信者って所詮この程度だろ。きめーんだよ。バトルがダメならFF12の魅力って何よ?
体験版が出回る前まではバトルがウリみたいに言ってたけど、バトルがなくなったらウリがなくなるじゃんw
×バトルがなくなったら ○バトルがダメなら
この体験版でもっとも評価が高いのではないかと思われた部分は、 恐ろしいことにシステムでも背景でもなく、 「アーシェの脚部」と「フランの尻」であった。 うはw
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 01:06:24 ID:wYuEbA4oO
org管理人、我慢できなくなり降臨(笑
FF9のテンポの悪い戦闘も評価見るまで特に気にならなかった俺には全く問題ない話だ。 しかし一気にギスギスしてきましたなwww
どうでもいいが戦闘は9以降も前も大して違いが分からないな むしろ10の奴はゆっくり出来てよかったよ、キャラ入れ替えもまぁまぁ。 ただ、マップがほぼ道だし、全部スケール同じで逆に世界が狭く感じたのと、 昔は楽しめたはずのノリの良いシナリオを演出が リアルになったり声が付いたせいか、楽しいというより恥ずかいという感じになって駄目だったけど
ORG批判かよ 記事の無断転載とかタレこむ奴とか出てきそうだな
いやもう書かれてるしw
(ヶ´・ω・`)ヶ
お前ら本気でorg管理人がこんなことをすると思ってるのか 今まで世話になったのに恩知らずだな。
日野晃博 Guest 登録日: Not Yet 投稿数: N/A 画像の無断使用が多くないか? 株式会社スクウェアエニックス等の著作物に対して明らかな引用を超えた使用をしてるように思われます。 管理人のモラルある対応に期待します 管理人 管理人です 登録日: 2004/04/23 投稿数: 149 この「単品で鑑賞に堪えない・鑑賞対象ではない」「再配布目的でない」「サムネイルサイズ」 「元画像にリンクしていない」「文章に対する必然性がある」「著作権の帰属が明確である」。 以上の条件を満たす画像では問題がないことは、米国の判例で確認しています。 日本では以上の条件を満たすサムネイルサイズの場合のそもそもの判決例がありませんが。 (大きなオリジナル画像にリンクしている場合は、グレー判決でした。 だから当サイトでは、オリジナル画像にリンクしたサムネイル形式といった形は基本とっていないわけです) 当サイトは「大手検索エンジン」の「イメージ検索」のサムネイルのサイズを参考に 決定します。 むしろ当サイトで抵触しかねないのは画像ではなく、文章のほうだと思っていますが。 いずれにしても、スクエニと私以外の第3者がこの件に介在することは 憲法上許されません。
FF12で注目すべきところはバトルじゃなくてシームレスな点だと思うがね ダンジョンにモンスターが徘徊してたり 街中で衛兵に追っかけられそのまま戦闘に入る、とか有るだけで 俺は十分ワクテカ出来るけどなw
orgなんて潰れてもいいよ
本人いわくゲームクリエイターらしいが そんなやつが画像を無断掲載したり内部情報ペラペラ喋ったりしていいのかね
FF12に関わるとろくな事がない という事が分かりました。
降臨してるしてないはどうでもいいけれど あれだけの情報サイトが無くなったら困る。 発売してからはどうでもいいけどな
>リアルになったり声が付いたせいか、楽しいというより恥ずかいという感じになって駄目だったけど それは普通の感覚。FF10の会話の違和感などは海外のレビューでも酷評されてるし、 多くの賞賛の声がある反面、多くの批判がある。FF12も動画を見る限りでは恥ずかしい感じが否めない。 昔のFFも恥ずかしいストーリーだったけど、声がない分恥ずかしいという気持ちは抱かなかったんだろうね。 FF7ACを見ればわかるだろう。あれだけ賞賛されたストーリーも映像と声で見ると恥ずかしかった。 所詮FFシリーズなんてこんなもんだろ?
俺らには関係の無いことだ、関わるな
FF7のストーリーって賞賛されてたのか?
orgは悪くない FF12が全て悪い
俺は前からorgを通報するべきか悩んでた けどここのスレの住人がorgを必要としてるみたいだし通報しなかった
確かにff12.comがしっかりしてくれていれば orgがのぼせあがることもなかった。。。
ステータス表示関係がダサくなったのも北瀬のせい? アーシェの顔がひどくなったのも北瀬のせい?
orgってFF12サイトの中じゃかなり有名なほうだろ。 ■eとかも普通に知ってると思うけど。
シナリオや演出のバランスが合ってないというかねえ 少なくともPSまでは面白かったしFF7も面白いんだけどなぁ PSゲームという表現だと丁度マッチして面白いんだけど FF7ACだと楽しめないというか恥ずかしいというか まぁ先入観とか好みの問題か
知らない方がおかしいな。
orgが堕ちると、同様に雑誌記事・ゲームデータ まるまる付け足し転載のIvaliceも消えるから困る。 両方が消えてしまうとダメージでかい。 Expoは意味ないし。
>>522 Expoはあの提供者がいなかったら見なくていいな
orgのやってることは犯罪だろ?
てか、なんで急に叩かれてるの? 北瀬の名前が出てから? やつあたり?
ここのFF信者のorg批判を見ると 「こうやってFFの評価は捏造されていくんだぁ」 としみじみと思う。 メディアがFFシリーズを叩かないのはFF信者の言論弾圧のせいだったんだな。 そりゃそうだよな。あんな幼稚なストーリーがメディアの笑いものにならない方がおかしい。
>>510 12は今のところ普通に吹き替え映画のようで10よりも抵抗感は無いけどな。
あまり軽いノリのキャラがいないからかも。パンネロは微妙なところだけど。
リュックは本当に無理でインタ版でクリアした者の感想。
って12の期待って正直ココなんだが。
>>525 >>373 は確かに真理。
orgの意見も(その筋の専門家?とはいえ)一介のプレーヤー達の意見に過ぎないわけだし。
感じ方は人それぞれなはず
>>526 いつもの煽りの中の人でしょ
あの感想だって既出意見のまとめみたいなもんだし
北瀬とか自演とかクリエイター云々ってのは煽る為の燃料だと思うが
ID:UQNfVYdV0はorg本人か? 同じようなことばっかりいってるが
幼稚な感じが結構好きだけど。
んでも、きっかけはorgが北瀬の名前を出したことから始まってんだよね?
>>507 俺が思うにあの管理人は
「業界人」であっても「プロ」ではないね。
実際どうかは別として。
>>531 あせんなって
>>532 それなら納得。そういえばかつて一部の狂信者はFF10を複雑な大人のストーリーと
言ってた時は笑ったなぁ。自覚がない狂信者ほど扱いずらい。
たった一言のダメ出しで批判のやり玉に挙げるんだもんなぁ。狂信者って一種の病人だね。
org更新
orgの画像が消された時はスクエニ叩いてたのに 今頃になってorgが著作権違反云々て酷すぎだろw
>>534 本当かどうか知ってるのは本人だけだからね
彼の妄想ってこともあるし
けど本当にクリエイターなら最悪だな
>>535 すまん言ってみたかっただけだwww
orgがなくなったら、公式HPを更新せざる終えなくなる。 だから放置。
今のうちにorgの内容全部保存しとくか 一応
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 01:39:07 ID:nlG2hD0y0
今日気付いたんだが、松野はFF12のPじゃなくなってんじゃん。 まさかミストウォーカーに移籍するつもりなのか? そんなことは許さんぞ。 もしかして気付くの遅い?
3ヶ月ほど遅い
> orgがなくなったら、公式HPを更新せざる終えなくなる。 .com更新希望なので試しに誰かorg通報してみて。
だけどorgは必ずここのスレで自己弁護してるに違いない
>>533 きっかけはそこだな
あんなこと言ったら混乱するだけなのにねえ
orgは自分は何でも知ってるんだぞとか言いたいのか知らないけど
>>545 皆がorgを必要としてないのなら明日□eとかファミ通の出版社にメールする
きっかけは裏情報的に北瀬の名前を出したからで、 北瀬への不信感とともに ↓みたいにわけのわからん中学生の反感を買ったってところか >orgは自分は何でも知ってるんだぞとか言いたいのか知らないけど
FF12で一番ネ申なのは、 上国料って人が描いた城下街のポスター それから内容が分かって来て萎えた(藁
情報を全然出さない■eが諸悪の根源
>>549 通報する程お前はorgに何かされたのか
>>552 情報は月1で出してるかだろ
えふえふじゅうにどっとこむは停止中だが
>>548 半年振りってw
ボウヤ達は「orgが叩かれだしたから、これ幸いと更新しやがったGパラ」などと叩かないの?
リュックよかったよ
>>553 なにかされなきゃ通報したらダメなのか?
俺は別に今までorgに頼った覚えもないし
ただ皆が必要としてたから黙ってただけ
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 01:50:12 ID:9/QUIeJu0
そもそもFF11は複数人とパーティー組むから面白いんであって、一人で黙々とやっててもつまらんからな それを安易にオフゲー仕様にしたって面白いはずねーんだよ 12はすぐ投げ出す奴が多そうだな はあ〜ガッカリだ
まぁorgがあって困ること無いからいいんじゃないの 元はと言えば公式更新してりゃこんなことにはならなかった orgの存在が否定されるべきならとっくに会社が動いてる
>>558 んじゃ、これからも必要なので黙っててください
あーしゃんに早く会いたいよ〜! 。 ∧_∧。゚ ゚ (゚ ´Д`゚ )っ゚ ウワァァァァァァン (つ / | (⌒) し⌒
>>558 なんで通報しようと思うんだ?
とりあえず俺には必要。
gameonlineだっけ?あそこの管理人が逮捕されたじゃん。 そしたらorgの中の人が急にサイト内の画像を全部消したんだよなあ。 あれには笑った。
ワニくんどうしてんだろうな まだどっかで活躍してるのかな
quiterなら更新してんじゃん
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 01:59:33 ID:o1cV511g0
今までorgマンセーだったくせに ちょっと痛いところ付かれたらコレか FF信者wwwww
ワニくんまだいるの? 管理人変わったんじゃないのか…ってそんな話はなかったか なんか勝手に思い込んでた
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 02:04:21 ID:o1cV511g0
ちょっとでも不満点書けばこの有様か FF信者恐ろしい
腹筋はアレでいくのか
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 02:05:34 ID:qjbQBHFo0
なんか急に静かになったな 嵐君おネムか
ゾンビみたいやね
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 02:11:25 ID:WFwqb/Gx0
だから12の戦闘システムは糞っつたろ糞ゲー信者ども ローグ圧勝確定
みんなもう寝たのか? 昼間元気なのはそのためか 俺も寝よ
兵隊として待機状態でまっすぐ前を見てるんじゃないの?
この腹筋は個人的には頂けない(´・ω・)旦~~
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 02:13:50 ID:WFwqb/Gx0
まあ戦闘には期待しないでストーリーに期待しておくか はあ
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 02:19:58 ID:ElxUuUH20
ベイグラ>>>>>>>>FF12
妊娠のネガキャン笑える
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 02:23:47 ID:kD3Z9Opd0
|FF12 . ̄ ̄| (゚д゚ )  ̄ ̄| へヽノ | .  ̄ ̄| ヽ .  ̄ ̄|  ̄ ̄ |FF12 (゚д゚ ) . ̄ ̄| ノヽノ |  ̄ ̄| < < .  ̄ ̄| .  ̄ ̄|  ̄ ̄ |FF12 (゚д゚ ) . ̄ ̄| へヽノ |  ̄ ̄| ヽ .  ̄ ̄| .  ̄ ̄|  ̄ ̄ |FF12 . ̄ ̄|  ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・! .  ̄ ̄| ノヽノ | .  ̄ ̄|< <  ̄ ̄ |FF12 . ̄ ̄|  ̄ ̄| ( ゚д゚ ) .  ̄ ̄| ノヽノ | ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・ .  ̄ ̄|< < ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛  ̄ ̄
|06/3/16 . ̄ ̄| (゚д゚ )  ̄ ̄| へヽノ | .  ̄ ̄| ヽ .  ̄ ̄|  ̄ ̄ |06/3/16 (゚д゚ ) . ̄ ̄| ノヽノ |  ̄ ̄| < < .  ̄ ̄| .  ̄ ̄|  ̄ ̄ |06/3/16 (゚д゚ ) . ̄ ̄| へヽノ |  ̄ ̄| ヽ .  ̄ ̄| .  ̄ ̄|  ̄ ̄ |06/3/16 . ̄ ̄|  ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・! .  ̄ ̄| ノヽノ | .  ̄ ̄|< <  ̄ ̄ |06/3/16 . ̄ ̄|  ̄ ̄| ( ゚д゚ ) .  ̄ ̄| ノヽノ | ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・ .  ̄ ̄|< < ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛  ̄ ̄
>>570 髪質よくなったな。10のときはとげとげでキモカッタカラ。
ガ・・・・グ・・・・グ・・・・ゴ・. ・・・・
★FF12発売まであと★ □□□□□□□□□□□ □■□□□■□■■■□ □■□□□■□■□■□ □■□□□■□■□■□ □■□□□■□■□■□ □■□□□■□■■■□ □□□□□□□□□□□ 日
おまいら12発売までにソフト何買う予定?
>>587 こっち見るなってのwww
みんなオヤスミ
今時HDDに対応しないなんて
プレイアブルデモの感想 2005/11/25 今日はまばらにプレイしていた人がいた程度。 私自身はほとんどさわる機会がなかった。 (わずかだが、新たに判明したモンスター当等の情報もある。 26〜27程度にデータベースへと反映されることだろう) まばらに1人1人プレイしていると、やはり 純粋なプレイヤーの視点になった本音というものが出てくる。 この体験版でもっとも評価が高いのではないかと思われた部分は、 恐ろしいことにシステムでも背景でもなく、 「アーシェの脚部」と「フランの尻」であった。 ちなみに「パンネロ」は人気薄だったようだ。 いろいろなところでカメラをまわしている人がいるが、 「アーシェの脚部」と「フランの尻」を見るためにカメラを回している 人が圧倒的に多い。1人でプレイしだすと圧倒的に多いのだ。 なぜ、そんなことがわかるのかって? なぜなら私も含め、彼らは、「アーシェの脚がイイ!!!」とか「フランの尻がたまらん」などと 部屋の半数には聞こえると思しき大声で言い散らしているためである。 プレイデモを触っていたのが、30前後の男ばかりであるのは言うまでもない。 所詮はそんな生き物なのだ。 しかし、ここにはとても大切で重要なことが隠れている。 FF12はゲームプレイをする際に、プラスへと働くような 魅力的なキャラクターの構築にみごとに成功しているということである。 やっぱりFF12はあーしゃんのパンツで支えられてるな 俺らと一緒じゃん
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 02:51:15 ID:2gm0tbEdO
このパンツゲーム糞なんだって?
>>593 あんま反応すると泥沼化するだけなのになあ…
こういう返しはどうしてもツッコミどころが出来ちゃうしねぇ
>>594 対応してるんじゃなかったっけ?
今org見たけどP北瀬に変わってたんだ!! まぁ発売すれば誰でもいいけど『松野FF』は期待出来ない。これマジなら発売延期したのも納得出来る
orgにとって、サイトが潰れても何も損がないよな。 広告利益もないから、なくなれば、自分の時間ができてむしろいいくない?
>>593 現段階で一般に広報されていない情報を知り得る立場にあって、
しかも守秘義務がないって言い張るなら、裏事情もらしまくって
欲しいもンだな。
本当にそうなら発表しちゃえばいいのにね 松野が降りたってことは発表しちゃってるんだから 誰がプロデューサーになったところでどうでもいいし。
管理人はトップにこれ貼っとけ | \ __ / _ (m) _ピコーン 体技:PARRY |ミ| / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく
もう病気療養ってことになってるから仕方ない
org暴走しすぎ
北瀬とかがヘルプに入っただけだろ。 なんでそれが代理Pという扱いになるのかは、orgの情報源の時点で捩れたとしか思えない。 FFの経験値が一番高い人材に意見聞くぐらいはやるだろ、今のディレクター陣だって。
これで管理人もFFがどれだけ価値のないゲームかを身にしみて分かっただろう。 でもサイトの運営は続けていくんだろうな。オタクは金になるからなw
北瀬は少し関わった事実でもあるんじゃまいか>orgのあの自信満々な書き方だと。 スペサルサンクスに名前出るんじゃね。 松野のブログには ファイナルファンタジーXIIの発売を心待ちにしているファンのみなさん、開発に時間がかかってしまい本当に申し訳ございません。 残念ながら都合により現場から一歩退くことになりましたが、皆川・伊藤・秋山らの優秀なスタッフの手によって着実に完成へ 向かって開発が進んでいます。今しばらくお待ちください。 と。書いてあるがナー。 北瀬の北の字もねーべ。
>>606 いや、orgは1円にもなってないようだが。
PC/携帯の前頁に広告がない。
影武者が多数居るって事でFA?
610 :
1 ◆gLo7a3IgfY :2005/11/26(土) 03:10:20 ID:qMh3oGYa0
残り110日ですか・・・ 予約はいつからなのかわかるかな? 初めてFFシリーズで予約して買うつもりだからわくわくしてるんだけど
まぁその辺の開発人の入れ替わりやら何やらを 明るみに出来ない何かがあったことは間違いない。 元々松野の降板だって公表する必要は無かった。 あらかじめ松野じゃないと公表することでFF12が ダメだったときの逃げ道を作ろうとしたのかねえ? 発表当初から松野ブランドとして大きく売り出したから 北瀬の名は出さないか、それとも出せない何かがあるのか・・・
あーあと110日なのか そろそろ2桁になるなあ…感慨深い 延期さえなければ
ff6っぽくなりそうなのか?
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 03:32:31 ID:g63nOmBY0
いや別にorgみなきゃいいだろみたくないやつは。 結局煽ったり馴れ合ったりして盛り上がってる事自体既に釣られてるんだよ
面白ければなんでも良いわ。
予約と言えばピンバッジ予約しちまった ソフトより先にグッズ予約なんてなんか阿呆らしいな まあいいや 寝よ
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 03:43:24 ID:qMh3oGYa0
時間の流れって速いもんだよ オレがゴジラ映画にちょっとだけはまってたときがあったけど 1996年公開予定! とか書いたゴジラの宣伝を見た時はあと一年も先の話じゃねーか!! そんなに待てるかよヴォケ! とか考えてたのにもう 2006年ですよ…
素直に2004年夏に発売しときゃよかったんだよ
投稿者 ふーん。 : 2005年11月26日 04:41 風説の流布てご存知? 知っての通りスクエニは株式会社よね。 投稿者 管理人 : 2005年11月26日 04:55 私のサイトが株価変動による利益もしくは損失を「目的」に動いているのですかw それとも私のサイトが株式会社の株価に影響するほどのすさまじい破壊力を持っているのですか? どちらも到底満たしていないと思いますよ。 ふ〜ん。ってやつ頭悪すぎだなwwwwwwwwwwwwwwwww
放っておけ
>>618 96年公開のゴジラ映画なんてないわな。
>>575 このおっさんずっとガブラスだと思ってたけど違うのか・・・
>>618 ちなみに
'89vsビオランテ
'91vsキングギドラ
'92vsモスラ
'93vsメカゴジラ
'94vsスペースゴジラ
'95vsデストロイア
'96モスラ
'97モスラ2
'98モスラ3
'99ゴジラ2000ミレニアム
以下略
>>618 更に言うと95年春には神映画があったからスペゴジ→デストロイアのブランクなんてなんてことなかった。
きつかったのは96夏→99春のブランク。とはいえ、その間に踊るがあったからさほどきつくはなかったかな。
FF12も待つのきつくないな。その間楽しみにしてる映画なりがあったから。
本当にきついのはアリス、あんたの学生編新作を待ち続けている今だよ!
オチューはビオランテみたいなデザインがいいなぁ
>>626 (・∀・)イイ!
ボス戦での登場だな!?オチュー1は植物タイプでそれを倒した後シナリオをしばらく進めるとと動物タイプのオチュー2が出現して┣゙┣゙┣゙┣゙┣゙とプレイヤー目がけて突進してくるわけだw
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 07:19:51 ID:lRY2VTOc0
信者ってこんな痛かったんだな
北瀬の名前は第一開発作のゲームが嫌いな人からしてみれば 野村と並んで嫌う対象そのものだろうからねえ。 それが出て来たことで過剰反応してる感じはするね。 org叩きには首を傾げてしまうが・・・ 自分は松野のシナリオを尊重してくれればいい。 戦闘システムはできれば少し直して欲しいが、ヌルいバランスだけは勘弁。
org煽ってる連中見ると、出来ない奴は他人の足を引っ張るのが好きと分かる。
この程度の煽りなんて宿命みたいなもんだろ
orgの人かなり怒っちゃってるねー。
しかし北瀬の名前を消したナァ。 何か後ろめたい事でもあったんでしょう。て。ナァ。
「北瀬」っていう文字を書かなければこんな風にはならなかったと思うw それくらい12を待ちわびる奴らには拒絶反応がある名前なんだよw
第三者まで割り込んで「ふーん」を長文で煽ってるよ…。たぶんorg信者だろうが、あんな事したら逆効果なのにね〜 そろそろ閉鎖が近いかもな…。必ずいるんだよなぁ、個人サイトで揉め事があると割って入ってくる議論厨w
そう。発言には責任持たないとねー。 なんせググル検索でトップにきてた時代もあったんだから。
何で一個人サイトにあんなにいきり立ってんのか分からん。 日本人的な「世の中に波風立てるのは良くありません。」的な感じ。
それはorgさんが業界関係者と匂わせたからー。 情報は大切にネ♪
信者はorgにFFのバトルを批判されたからキレてんだろ? その上FFの魅力はパンチラと尻だけだみたいに言われてそれでキレてるんだろうけど んな事でキレる信者も信者だよなぁ…。FF信者ってこういう人ばっか。
や。切れたんは北瀬だと思う。
世間を相手にするというのは、まことに大変なことよのぅ・・・
おはよー チクショーお前らいつもいつも俺が寝てる間に盛り上がりやがってwww 内部抗争が激しいからいつものローグの方が〜とかいってる人たち消えてんじゃん
ネットを軽んずべからず ネットを過信すべからず よ。 徒の1ファンサイトでありたいならば 身分ばらさない方が良かったわ。
あーしゃんに早く会いたいよ〜! 。 ∧_∧。゚ ゚ (゚ ´Д`゚ )っ゚ ウワァァァァァァン (つ / | (⌒) し⌒
第一が嫌いな人って、キャラデザとかシナリオが受け付けないって人がほとんどだろ。 12はもう素材は出来上がってるんだし、Pが北瀬になろうが河津になろうがあんま変わらないと思うけどね。
ミスチルは小林プロデュースでも曲や詞を作ってるのは桜井。
orgは利益を得てないのは確かだが ファミ通などの出版社に損させてるのも確か
もうどうでもいいじゃん。 俺らもorgから恩恵を散々もらってるわけだし。
FFをヲタクゲームへと導いた北瀬の罪は重い!
>>646 引っ掛かってるのは河津のエグゼクティブPという役職ではなく
北瀬がPという役職にいたことではないのかな?
キャラとシナリオだけでなく
北瀬FFのイメージは戦闘がヌルいイメージしかないのでそうならないで欲しくはある。
ライトユーザー向けだとは理解してても歯ごたえのない戦闘は作業になりやすい。
戦闘バランスは修正させやすいし、
プロデューサーなら難易度下げろとは言ってもおかしくない立場だ。
ややこしいモノ、わかりにくい部分はカットということもありうる話だと思う。
まぁカットはあるだろうね。 で、ちょっとごちゃごちゃしたとこをシナリオ担当にまとめて編集してもらうとか。
orgの中の人って馬鹿だったんだな 影響力ある作品大々的に扱ってるくせして後先考えてないというか……w
逆に、後先考えなくても大丈夫と言う自身があるのかもな 例えば・・・org=松野 とかなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>654 そうは絶対思いたくないな
もしそうなら勝手に画像アップするなんてプロとして最悪最低だし
まだヲタクの方がやっぱりなって思えてホッとする
ここにいる人たちの第一嫌いをorgの人は知らないわけないよね? 北瀬の存在を永遠に未公開であれば、ここの人たちは幸せだったはず。
別にorgはここの為にやってるわけじゃねーし
ラスボスは盗撮神タシーロ
ここを常時覗いている以上それはないだろ 所謂松野信者の第一開発部アレルギーを知らん筈がない 今回の件はorgの口の軽さと運悪くここに湧いた戦争屋、そしてここの住人の耐性の無さが複合してこうなったわけで・・・
ラスボスが異形の神 だったら良いな というかFFシリーズで普通の人間がラスボスだったためしがないけど。
>>657 そこだな
org自体慈善事業でやってるわけでもなく・・・
オタクがつくったサイトなんだし、そこらへんにしとけwwww 泣いてそのまま閉鎖しちゃうぞwwwwwww え、オタクじゃない? ゲーム業界ってオタクの集まりじゃん^^;;;;;;;;;;
まぁオタクの集まりだろうな
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 11:09:46 ID:+1JKm9C60
今までorgマンセーだったくせに ちょっと痛いところ付かれたらコレか FF信者wwwww
個人サイトが攻撃されたってことは 直リンしてるこのスレの影響力がでかいってことだ つまりこのサイトは結構業界人も見てるってことなんだよ?
どこの工作員かは知らんがはるばるネガ工作に勤しみに来るくらいだもん そこそこの勢力はあるんでしょうね 体験版以降一気に人増えたし
北瀬がPになったのが事実ならそれを隠してるスクエニに批判の目が行くのだが いかんせんorgが誰なのか分からないのでそれが事実かどうかが分からない。 じゃあ一体誰にこの不満をぶつければいいのだと八方塞になり とりあえず混乱を招いた一番の原因であるorgを叩いとけみたいな流れか
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 11:26:54 ID:h565A09Z0
/⌒ヽ 二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ | / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ | / ノ>ノ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ /⌒ヽ レレ ( ヽノ| / ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ /⌒ヽ ヽノ レレ | / ⊂二二二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ( ヽノ | ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ ( ヽノ | / レレ ノ>ノ ( ヽノ 三 レレ ノ>ノ ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨
どーでもいいけど、こんだけアンチや工作員が張り付いてるのにあんな書き方したら大荒れになるのは 子供でもわかると思うんだけどな。
そもそも2chに露出している個人サイトは常にマンセー、叩き両方の対象になるのに、 今までの殆どがorgマンセーだったからな、そっちの方が異常だ。 まぁそれでも俺はorgマンセーなわけだが
このorg叩きの根源は、嫉妬したほかのFF情報サイトのやつら
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 11:36:03 ID:yVAy33pD0
orgの閉鎖まだー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
orgがちょっとボロを出したくらいでそんなに飛びつくなよ このスレに粘着してるアンチと変わらないぞ
今朝とどいたDQの体験版やった!ここでは何人目かな? プログラムやグラフィックには何の不安も無くなった。 D4接続した時の海岸とか、圧巻。処理落ちも5匹トレイン&魔法の時に 一瞬ひっかかったぐらいで、普段は非常に安定。LODもキレイに誤魔化してるし。 カメラもとても自然に感じる(FF11やってるからかな) 問題のバトルだけど、正直オレも期待(妄想)したほどの面白さはなかった。 だけど、これだけじゃ何もわからないなぁという感想。 RPGの戦闘って、前後のつながりが無い状態で1マップ程度バトルだけ やってもさっぱり面白くないじゃない。 例えば、スーファミとかの中古ソフト買ってきて、残っているセーブ データから適当に始めて、そこがダンジョンの途中だとするじゃない。 5〜10回程度バトルして、うおおお何て面白いバトルなんだ! なーんて感想になるRPG、あるんかね? もちろん装備変更などのコマンドは使わないで。 問題のorg管理人(達)の感想は、ずいぶん表面的だなーと思った。 キャラがお互いに声をかけてそれらしく、なんて感想は、ゲームデザインの 取捨選択を経験した人間の台詞とは思えないけど、新人なのかね? ガンビットや、スフィア版やアビリティに相当するキャラの成長部分を 隠している体験版やって、あーこりゃバトルだめだ、とは思わないけどね。 というか、今のバトルに声の掛け合いが入っても、おもしろくは無いだろ。 逆に、なんでこの時期にこういう体験版だしちゃったんだろ、という疑問は感じたけど。 金を取る自社イベントがあったり、DQを海外で売るための餌とか 社内圧力があったのではと勝手に想像。 すごくいい材料なのはわかったけど、調理後の製品版が旨いのか 不味いのかは、オレにはわからなかった。 材料の調理方法次第だなあ..。今回は材料を生でつまみ食いした感じ。
>>661 利益を得るサイトでもない。
体験と考察、BBSコミュニティ主体で運営するタイプなので、
このスレの人が望まないとorgは運営しにくいと思うよ。
そういう意味では慈善事業。そうでなければ存在の意味が分からん。
俺らが応援しなくてどうするよ?
org管理人調子のりすぎって声があるが、むしろ
調子に乗ってもらわんと運営してもらえない。
中には潰す目的で反発してるとしか思えん声があるけどね。
後は関係者の警鐘らしき記述とか・・・。
現時点でもこれだけは断言出来る ローグのシームレスをはじめとするシステムは ここ数年のRPGの中で最も先進的。 将来的にはシームレスがRPGの標準になっていくだろう。
orgのちくっとした反撃は宜しくないな なんかしこり残しそう スルー、受け流しで良かったのに
慈善?攻略サイトや動画うpでもそうだが そんなもの慈善ではないよ ただの自己顕示と自己満足。
>>674 なんでゲーム本編のチュートリアルの一部を体験版にするとかしなかったんだろうな
作る側も楽だし序盤の序盤なんてネタバレもクソもないだろうし
去年だか一昨年だかのE3ではそうだったのに、わざわざ戦闘のみ体験できるverをつくったのは
どうしてなんだろうと思うお⊂二二二( ^ω^)二⊃
グランディアの戦闘は神。もう続編はでないだろうけど・・
>>678 じゃあ自己顕示と自己満足でもいいんで、
運営してもらいたいもんだね。
むしろそういう動機が無いとね。
>>675 慈善事業って違うだろ
俺たちから見ればそうかもしれないが
ファミ通の出版社などから見れば大小関係なく不利益になる行為ばっかり
慈善事業はおかしいだろ
リロードしてなかったorz
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 12:02:01 ID:YCHCjqA90
FF信者ども必死ですなー
ファミ通は箇条書きでいいんでないかなー
>>679 序盤のレックスが戦うところとか、2年前のE3でだしちゃってるから、
今更出しても新鮮味が無い!という判断だったのかな?
開発側の、システムやストーリーは当面出したくないという思惑と、
会社の他の事情で、とにかく何か新しいの出せよ!という圧力の
妥協点って感じがした。
単にスクエニパーティーの使い回しなだけじゃん
もうこの話はいいだろ どっちもスルーしる
>>688 ヴァン川磯巣
しかし始めてみる画像ばっかりだな.
きれいだなー
>>688 まぁ主人公っぽくない主人公も新鮮でいいジャマイカ
バルフレアカックイイ
過去作品だとリーダーは必ず主人公 しかし今作は最後までその他大勢に落ち着いてそうで・・・ 王国軍としてのリーダーはアーシェ 空賊としてのリーダーはバルフレア そこにくっついてくるヴァン この構図で通しても違和感無く物語が進行しちゃいそうなところがまたカワイソス
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 12:27:29 ID:QqKXWvRg0
| ━━ | | | | F ロ F | グ
プレイヤーの視点をぱっとしないヴァンに移すことで、 ヴァンの目から見た驚きをプレイヤーに共感してもらいたい、 ってのがあるのかな。 なんてありきたりな回答したりして。
>>693 ヴァンはつまるところ歴史の根幹に関わるイベントに
もっとも遭遇したふつーの若者・・・てな感じ。
ヴァンはつまるところ「歴史の傍観者」て意味でプレイヤーの分身なんだと思う だからこそ等身大の何も知らない無垢な市井の少年という設定なんだろう
ミゲロさんは女?
うは
思いっきり
>>696 と内容被ってるwwwwww
>>701 しっかり説明している分、君の方がヨサス
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 12:35:37 ID:YCHCjqA90
FF信者ども必死ですなー
FF5
>>703 いえいえとんでもない
パンネロよくよく見れば可愛いのになんで人気あんまりないんだろ
みんなしてアーシェ志向・・・俺もだけど
なにこのなれあい
可愛いものをみんなして「可愛い」と言ってしまうと 価値が落ちたような気分になっちゃうんだよ。 自分だけのものにしておきたいんだろう。
/vwwwvヽ ミWv( ゚ ワ ゚ )vWミ 〜♪ ⊂ ⊂) (( ノ ノ | 弓と白魔法で援護するの〜 (__ノ(___)
可愛いものは語り合いたいもの。
俺はパンネロを打撃専門にする。
>>711 レックス
ヴァンの兄貴 バッシュ刺されて廃人化→死亡
アーシェが指輪を渡してる相手のことじゃないのかね
パンネロかわいいよパンネロ
携帯だから
>>706 途中までしか見れんのだが
一番左上の手ってアーシェかな?
あ
普通に勘違いwwwwww
>>711 袖口から見ると多分バルフレア・・・?
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 12:55:32 ID:QqKXWvRg0
なあ、オマイらFF12発売まで何のゲームする? やっぱローグか?orz
フロントミッション5
バイオ4、KH2、MGS3SS、FM5とかとか
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 12:57:26 ID:veBWLzIOO
そんな糞ゲーいらんね。 僕はウイイレ9ちゃん!
俺はローグとMGS3サブシス
そういえば、今回様々な武器を各キャラが装備できるってことは、
Congratulations!時のモーションも武器によって変わるっつー事だよな
>>720 FM5、ディスガイア2
ビフォークライシスだな
>>720 新規で買うのはFM5のみ
あとは積みゲー消化
KH2とローグは評価見て検討
>>726 片手剣
両手剣
槍
斧
格闘
etc,
全部に別々のモーションがあるとなるとかなりのバリエーションになるなぁ
来年はワールドカップとFF12これでいっぱいいっぱいだな
>>733 どうせ僕達は操り人形 ここにいる時点でみんな一緒だ(´д⊂ウゥッ
(´;ω;`)ブワッ
FF12はやりこもうと思えば150時間はやれるということなので大いに期待してる 久々に全パラMAX・アイテムフルコンプするだけの価値のある作品になりそうだ
プロモで声優の声聞いてたらFM5買いたくなってきたかも。 ローグとFM5で3月まで持ちそう(´ω`)
やっぱこれだけ待ったからFF12で1年持たせたいね まず無理だろうけど
だれも言わないから言うけどのクロコダイルがff12に出てる。
平日ギリギリまで時間削って5時間、休日10時間やるとしても4週間弱しか持たんなぁ
ダイの大冒険のね
ミストバーンも出るらしいよ
ミストヴァン
ヴァンがお宝らしきものを手にしたとき、謎の人物に声をかけられる。「物語の主人公」と嘯く男と、フラン族の女が二人。男性はバルフレア、女性はフランであり、今後ヴァンと共に行動していくことになるが、この段階のヴァンには分からない。 ワロスwwwwww
腐乱族(笑)
この前フラン族って書いてたけど、Gパラの編集者もそれを見てたんじゃね?
またフラン族かwww
白いヴィエラまだー?(´・∀・`)
フラン族はやってんなw
フラン族wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 14:37:20 ID:oNVJjq870
(σ´∀`)σ))プニプニ
白でーす 黒でーす 二人合わせてフラン族ですが何か?
クエスト飛ばしマクったらどれくらいでクリアできるんだろう
これオナペット目的にやるゲームらしいけど それならエロゲーやったほうがよくね? そっちの方がストーリーや音楽が良いし味があるよ。
なんかミゲルさんがきれいだな。 バンガって野蛮そうだったがと思ってたけど、こんなのもいるんだな。
>>758 本筋だけひたすら追っていったら30〜40時間とか
最近、FFって特別ストーリーがいいわけじゃないしな 正直、幼稚だと思ってたテイルズオブレジェンディアのストーリーのほうがFF10よりはるかに音楽もストーリーも良くて感動できて驚いた
ミゲロさんだよ そういやミゲロさんとマッケンロー色合いが同じだな
/vwwwvヽ ミWv( ゚ ワ ゚ )vWミ 〜♪ ⊂ ⊂) (( ノ ノ | 弓と白魔法で援護するの〜 (__ノ(___)
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 15:04:30 ID:KtHUz441O
>>761 二浪目に突入しそうなんだけど、12やったら支障あるかな?
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 15:04:30 ID:oNVJjq870
(^0_0^)
>>765 親を泣かせる気か。
勉強しろ。
そもそも12は3月。
頑張れ。
>>760 色によって気性の住み分けがされているっぽい?
白は高貴とかそんなんじゃないかな
バンガをトカゲと呼ぼうモンなら、街中で大乱闘が起きるんだろうな
>>765 大学に先に入れ。人生の目標見えてないなら
旧帝大か、慶応・早稲田のどれかに入っとけ。
ミゲロさんなら怒るどころか 「他のバンガ族の前ではトカゲなんて言葉口にしないほうがいい」とか忠告してくれるよ
ミゲロさん(;'Д`)ハアハア
ミゲロさんって、パンネロの下着とか洗ったりしてるの?
むしろパンネロがミゲロさんの下着を
クロコダインとミゲロは同種です。
いままであんまり興味なかったから、公式とかであらためてアーシェの正面からのカットみたんだ(ケツ丸出しの後ろからのカットは見た事あった) なにあの破廉恥な格好は いくら落ちぶれたとはいえ一国の王女の格好じゃねぇ Xの頃からおかしくなって来てると思ったが、ここに極まれりって感じだ・・エロイからいいけどな にしても・・あれじゃちっこい布貼り付けてるだけじゃねーか・・
一本道・・・・ガクブル
/vwwwvヽ ミWv( ゚ ワ ゚ )vWミ 〜♪ ⊂ ⊂) (( ノ ノ | 弓と白魔法で援護するの〜 (__ノ(___)
もこみち・・・・ガクガク
年収3000万ぽっちで、彼女いて、FF12ローグKH2どれも買うが やる時間がない俺は負け組みか。
1億とはいわねーから、5000万ぐらいになんねーかなwwwww
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 16:50:57 ID:aCUbd62n0
780 勝者です。 あなたのようになりたい。
年収360万彼女なし一人暮らしやる時間たくさんある俺は?
好きなことを仕事でやってる人生なら勝ち組 そうでないなら、人生の大半の時間を無駄に つぶすことになるから負け組み。
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 17:16:16 ID:aCUbd62n0
780は仕事楽しい?
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 17:18:08 ID:oNVJjq870
ニートの俺が勝ち組
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 17:19:26 ID:aCUbd62n0
ニートは寂しくなんない?
ナチュラルに話題がそれて行くこのスレ
それがいい
みんなが勝ち組。なぜそんな当たり前の結論に行き着かない?
話戻すがハミや電撃のうpきてないなー 誰かお願い
自分で買って来い
たいして新情報はなかったがな
_彡 | //レ/ハl/ハ\ヾー _,, ,,r,,/lヾ | } `‐、 ハl/ ,/ハlヾヾ,l、 /三f、,,_ _,ヾニ_ ____彡ノノノノノ_ヾヾ | ,l、 、 l、_ ,、-‐、 | /レ /l,,_/__ヽ lヾ ヽモ-ヽl ´fモチ7ヽ={ r‐ィッヾ ヽ-r'´〒fデF`lェr‐、ハlヽヽヽ l ヽ | l`=l fモチ)_{´ヽl!l :l l ll !l `┴ー/ソl⌒ッ`┴┴' }//l l、 ,,、ァtッヒヽ、rゥ _,,ェヒ‐ l,-、 ヾ}弋_シl弋 ヽl ヽ- ヽl lゝ__,ノ | ゞ___ノl/l / l `~゙´ lァノl 、fモチ lヾ;| ヾl `' `''´lヽ ── /l\l l、, l_ノ 〈 _ l!ノ l、, lソ }\  ̄ ̄ ,ィl \  ̄ / l l ___ / ── 丿 ─‐ 丿 ,/\ \__// \ \___/ ,,-''\|\ _ /|\ - / |、 ` / ,|、 -‐' \_,,-‐'\ `ヽ、 ,,r' /| \ / .| \__/ ,,rヽ‐-‐ '' / l`ヽ
エロがなけりゃ売れない糞ゲーだろ?orgも太ももや尻がなきゃ見所がないって言ってるしな。 こんなの買うのFFの哀れな下僕どもだろ?w
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 17:59:24 ID:oNVJjq870
HDLでプレイしたいが無理だろうな デモ版も動かなかったし
今のFFユーザーって知恵遅れ糞ガキばっかだって聞いたけど本当? 150万のユーザーが知恵遅れのガキだってとあるサイトで見た。 だったらFF12は知恵遅れのガキには理解できなくて売れなさそうだね。w
おれ、FF買おうとおもってたけど、ここのアンチの意見きいてると、FF12がつまらない気がしてきた。 ひょっとしたら初めてFFを買わないかも・・・
俺もorgのサイト見る限り筋も難解そうだし、バトルもつまらなそうだ。キャラも俺の趣味にあわない、 おまけに世間ではエロいという認識があるから今回は買わないかも。
他人の意見に流されて自分の信念を曲げるとは。 貴方は所詮その程度の人間なのですね。
エロイエロイって・・・お前らどれだけ妄想逞しいんだw
てか今までのFFファンには普通にお奨めできないものかと。
いや、俺は全然エロいとは思わないけどさ、アングルをタシーロできたりするし、 あまり人前で買えるゲームじゃなくなったと思う。周りから一層白い目で見られそうで。
>>805 タシーロする必要ねーだろwww
白い目で見られるのはお前自信の責任だよwwwww
さっさとその臭え体洗ってこいっつってんだよ豚野郎!!www
>>805 「人前で買えるゲームじゃなくなった」って何の事を言ってるの?
SFC時代?
FFはPS以降、恥ずかしい物に成り下がってるし
X-2なんか、ときメモやそれこそエロゲー並に人に見られてはいけないものだよなw
12はそれに比べたら少しはマシかと。
尻の形に重点を置いたキービジュアルを元に 女性モデル作ってるんだから エロいに決まってるだろ。
エロエロ言ってる人は このゲームのどこらへんにエロを感じたんだろ?
いや、でもタシーロできるゲームってだけで周りからはその目的で買ってると思われそうで怖い。 タシーロの機能は一般人は知らないだろうけど、その機能を周りに知れたらと思うと恥ずかく思う。
テイルズやローグのほうがよっぽどオタク臭がするよ 野村ファンタジーならまだしも、吉田絵なんだから恥ずかしくないだろボケガ
>>809 体験版のアーシェ・フランだろ。やりゃわかる。
やってないなら言うだけ無駄。
しょうみFFユーザーはそんなにキモくない きもいきもい言ってるのは友達がキモオタかいないやつのどっちかだろ、と
なんか自意識過剰人たちですね。 実際、他人のことそこまで意識してたら変態だよ。
テイルズがヲタとか言ってる奴に聞きたいんだが、 どの辺がヲタっぽいの? さっぱりわからん
>>809 童貞ちゃん達は少し肌が露出してただけで興奮するんだよきっと
あんなのエロくもないし
女性の尻から直にエロを想起させるってのは短絡的じゃあないのかね 確かに露出度は高いかもしれんが
作りとモーションでしょ。
>>810 お前病気だよ。
世の中の誰もお前の事なんか気にしてないっつーの。
>>816 だな。童貞というか純真というか・・・。
こいつら海にいっただけで逮捕されるんじゃないかな。挙動不審で。w
そもそも戦場で剣を振るうお姉さま方がことごとくエロ衣装なのは古典ファンタジーからの伝統だろう
肌の露出はエロいとも性的魅力も感じてないんだけど、俺が言ってるのはその機能。 体験版動画を見たんだけどアングルが胸の谷間を捉えたり、尻をドアップで写したり、見てる方には滑稽に見えた。 俺は我慢できないから買わないってだけ。我慢できる人は買うと良いよ。
>>822 我慢もクソもそんなこと意識しないし買うよ
いやぁ、毎日いろんなアンチが来てくださって このスレ盛り上がってますよ。 今日はエロですか? FFなんかでエロエロ言ってるなんて相当経験に欠しいのでしょうね。
>>822 アホか。
お前の言ってることはマガジン買ったら
巻頭のグラビアでついオナニーして部屋を汚しちゃうから
買わないといってるのと同じ事だぞ。童貞。
パンツみたいから買う!
>>822 機能っていったって、谷間や尻をアップするために作られた機能じゃないだろ。
副産物的なもので。
大体そんなこといったらカメラアングル操作して谷間や尻アップできるゲームなんて普通のコンシューマゲームでもいくらでもあるだろ
禿同 FF12をエロイなんて言ってたら他のゲームもほぼエロイぞ
機能って・・・「オシリズーム機能」とかある訳でも無し プレイヤーの操作じゃないそんなの。 ドラクエ信者の操作がいやらしくて我慢できないから買わないって良く判んない
購買意欲の無い奴が無理に買う必要もなかろう ここは別に販促スレでも何でもないんだ
>>824 家にこもってるから
ゲームの女の肌見ただけでハァハァしちゃうんだよ
メタルギア3は最後までいくしな。 さて…あと一ヶ月くらいでクリスマスか。
そのへんでやめておけ
>>829 > オシリズーム機能
ワラタwwww
てかお前らのチンポお盛ん過ぎだぞw俺はとっくのとうに…
でもあれって盗撮趣味の人とほぼ同じ嗜好だしね。 それが出来るってだけで彼女とかにドン引きされそうだから、FF自体は好きだけど今回は買わない。
そんな風に考えるお前にドン引きだ
>>834 例えを出してみただけなんだが、
今になってオヤジ臭い例えだったなと後悔w
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 18:48:54 ID:oNVJjq870
>>835 自意識過剰と被害妄想の気が顕著ですね
ろくな生き方してきてねーだろ?
>>835 お前の脳内彼女はそんなに潔癖で純真なのかw
いっとくが普通のシチュエーションのセックスなんか二年で飽きるぞ。童貞。
パーティ3人とも男キャラにすれば解決じゃない?
| \ __ / _ (m) _ PARRY |ミ| / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく
>>842 無理だよ。
ID:lEM1TBQ90はついついパーティーキャラ全員女にして
アングル変えまくってシコっちゃう童貞君なんだから。w
まあ、中高生って「車輪の下」とか「源氏物語」とか「玄宗皇帝」 如きでエロイエロイって騒げる年頃だからホント青いね。良い意味で純真純情。
現時点ではわからないだろうけど 今回はリミット技やオーバードライブ技みたいな攻撃方法はないの?
なに?エロいって言い方がまずかった?タシーロ機能は下品だし低俗、覗きなんて滑稽だしみっともない。 そういうゲームを買うと自分の評価が低下するから買いたくない。他にもそういう人はいると思う。ここにはいないようだがw
現在のところそういった類の技は未確認
ゲーム買ったくらいで自分の評価がどうこう言ってる馬鹿は もともと他人の評価低い証拠だから一緒だよ。
なきゃ萎える
>>846 以前フランの乱命割殺掌とかそんな感じの名前の技やってるのあったけど
リミット技みたいな条件で使用する物かは判らない
MP満タンで召喚ってのも個人的に怪しいと思ってるんだよな パーティでは「ある条件を満たすと召喚可能」って説明されてた てっきりパーティだけの仕様かと思ってたけんだけど パーティの移植とはいえ北米版の体験版もそれってことはやっぱ製品版もか
戦闘システムまじで糞なんか orz
召喚レベルMAXまで鍛えるとほぼフィールドの端から端まで連れ回せる程 時間が延びたりして・・・。
あの戦闘システム自体はPC洋ゲーではもはや主流となってるものだからクソってことは無いだろう。 ただFFに合うかどうかってことだろうな。もしくは日本人に受け入れられるかか。 バルダーズゲートもPS2版は何故かアクションになってたしな・・・。
戦闘がだめでも内容がよければそれでいい
FF11で慣れたから俺は特に気にならんけどな 寧ろ陣形なんかを自由に出来るってことに戦闘の幅を期待してる
>>856 めまぐるしく流れるログを見ながら緊張感あるコマンドバトルをするなら
画面の情報は副次的なものになる場合が多いが、今回はどうかな・・・。
個人的には、コマンドバトルならキャラにはアクションゲーム並の躍動感
・ボタン押し等のコントローラ操作では実現不可能な殺陣等の動きが欲しかったかも。
つまり、キャラが動き回るのではなくて、武器の攻守などのモーションにアリエナイほどの
多彩さとなめらかさを付けるという意味で。動き回らない殺陣という方が正解かな。
まあ・・・そこはPS2という壁があるので次に期待なんですが・・・。
なんか他のゲームのシステム持ってきてFFらしさもくそもないな。 ただのパクリゲーじゃん。
剣の攻撃モーションは実に100種類。 斬りつけ・切り上げ・払い・袈裟がけ 剣繋がりでバッシュ、剣を利用した柄での殴り等実に多彩(ダメージは変わりません)。 PARRYモーションやGuARDモーションも個別に20種類以上用意しております。 レベルが上がると共に多彩さが増します。 これだけあるとコマンドバトルならではの醍醐味になるわな。 PS2では無理だが。なんかWIZARDRYの攻撃文章思いだした。 あれを実際にモーションで実現させると思い切り多彩だな。
>>859 攻守の「攻」については、連続攻撃の際のモーションの多彩さで頑張った
ということで。
そういえば、連続攻撃のモーションはランダムなんかな?
振下ろし→払い→切り上げ とか、順番が決まってるんかな?
たまたま「振下ろし」が続いたら、FF2そっくりな動きになったりしてw
ちょっと見てみたいんだが。
32回Hitで石化乙
>>822 はなしを聞く限りではFFシリーズはどんどんヤバくなっていく感じだね……
おれも買わないかな……ここの情報は信頼してたけどタシーロ肯定派の意見を聞くと
かなりヤバそうな住人が多いですね。あまり信頼に足る情報とは言えないのかもな……
おれはFF10も10-2もふつうに楽しめたが、今回ばかりはアンチの意見が正しく聞こえてしまう。
>ここの情報は信頼してたけどタシーロ肯定派の意見を聞くと かなりヤバそうな住人が多いですね。 >10-2もふつうに楽しめたが ショッキングな発言を聞いた。
1日は実は23時間だったという事実が判明して修正したら明日が3/16だったとかねーかな。
10-2のタシーロ程やばいものはない。 それ以前にストーリーや人物がやばい。
地球から約3億キロ離れた小惑星イトカワへの着陸を目指していた探査機 「はやぶさ」について、宇宙航空研究開発機構は26日朝、 「2度目の着陸に成功した。(重要な目的だった)表面からの試料採取もほぼ確実」と発表した。 試料採取装置が正常に作動したことは確認された。 月以外の天体に着陸し、地球への持ち帰りを目的に試料採取するのは、世界初の快挙となる。 宇宙機構によると、はやぶさから午前8時過ぎに送られてきたデータで、 午前7時すぎ、試料採取装置を表面に接触させて金属球を撃ち込んだことが確認された。 装置の中で、舞い上がった砂などを採取する仕組みになっており、 数百ミリグラムの試料採取に成功したとみられる。実際にどれだけ入っているかは、 地球に回収するまでわからないという。 採取試料は太陽系誕生の起源を探る貴重な標本になる。 小惑星を構成する物質は、惑星のように熱による変性を受けておらず、 太陽系の誕生当時の状態を残している可能性が高い。
最近受け流しができてないな 煽りたいだけの奴なんて無視しろや
パーティにロリキャラがいないって時点で・
>>871 パンネロがロリだろ。
あれより幼かったら犯罪だろ。
ここのスレ童貞ばっかりだな
>>870 意味のないカウンターより議論をふっかけるタイプのカウンターを
狙うレスが多い辺り悪いながらまともな流れとも言える。
パンネロって16歳だよね?
どうせならタルタルみたいなのが良かった
FFは8で堕落し,9で盛り返し,10・10-2は期待はずれだったわけだが, オレはタシーロ自体は許容範囲なんだが,どうもファッションセンスが解せん。完全に電波入ってる感じ。 オレも買わないだろうな。
タルタルソース考えた奴を俺は尊敬する。 あと大根おろし。
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 20:42:34 ID:oNVJjq870
//\⌒ヽペペペタタン // /⌒)ノ ペペタタタン ∧∧_∧∧ \ ((∧∧_∧∧ ((; ´ДД`)))' ))((・∀∀・ ;)) <みみみんなももちつつけけ // ⌒ノノ ( ⌒ヽ⊂⊂⌒ヽ .((OO ノ )) ̄ ̄ ̄()__ ))) ))_)_)) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(((_((
いちいち「買わない」って報告する必要あるんですか。
彼らはツンデレなんですよ
中2病
服装なんて文化が違うとか思っておけば別にそれ以上どうとも思わんだろ
>>883 その理屈はおかしい。レイサーラモンHGの衣装は文化や国民性の問題ではない。趣向が偏った変態趣味。
コスプレは日本の文化だが日本人全員がコスプレをしているわけではない。一部の人間の趣味で、傍から見ればキモイ。
見た目や服装はその人の人間性を物語ると言うが。FF12の衣装はまさしく変態そのものだ。
org読んだんだけど、って書くとまた荒れそうだけど、 クランなんかいいな。難易度の高い依頼はクランメンバーからの情報収集が重要とかワクテカものだな。 馬鹿みたいに難しい依頼とかあってほしいわぁ。
>877 その感想だとむしろ12は好印象もちそうなんだけどな。残念。
ナッツクラン
キャラクターの服装はユニクロにしてくれってことか
ミシェルクラン
ff12の世界の服装って考えたら、別に変ではないよね。ゲームだし。
ラスボスとかどうなるのこれ
ラスボスはペプシマン
ゲームと割り切ってもセンス悪いという話だろうが。あの季節の統一感の無い衣装はキャラの詳細設定がおざなりな証拠。 奇妙なサーカスのご一行が世界を練り歩いてるような滑稽な印象だ。
季節の設定がされてないだけでは。
まあ何にせよ衣装の配色とか組み合わせとか誰が見ても滑稽だろうw ゲーム云々を除外して考えてもセンスは劣悪で見栄えは奇妙奇天烈w
それは一昔前に流行っていたファッションがダサく思える事と同じ理屈でしょう。 何度も言うけどこれはゲームですよ。
∧_∧ (´・ω・) / \ __| | | |_ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\\. \ ||. .\\ \ ∧_∧. . \\ \| ( ) 空気読めねーのかよサル . \\ \ / ヽ. . \\ / .| | | . \∧_∧ (⌒\|__./ ./ ( )お前の顔の方が滑稽だぜ∧_∧ . _/ ヽ \| ( ) ギャハハ泣かすなよオメーら . | ヽ \ / ヽ、 . | |ヽ、二⌒) / .| | |
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 21:33:09 ID:oNVJjq870
ラスボスはうんこ
原画だと凄い良い感じなんだけどな。 ダサくは無いと思うんだが・・・ 吉田フィルターかかってるかも
もういいじゃん。 発売日を待とうや。
衣装の配色はイイね。
一つ言っておくよ FF10は超えた
発言自体には同意だが わざわざ争いの火種を持ってくるようなことはしてくれるな
俺的には7や5とかも超えてほしいわけだが
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
ヌルッポ
なんとなく区切り線を引いてしまったが許してほしい
>>907 /⌒ヽ
/ ´_ゝ`)ちょっと気になったのでしばらくここに居さしてもらいますよ・・・
| /
と__)__) 旦
おまいら大好き
次スレ行ったらハミ通うpする 今準備中
oiwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
みんな埋めるんだぁぁーーー!
次スレどこ?(つ・ω・)つ
>>913 ネ申 よ
おい野郎ども!!
急いで埋め立てだ!!!!!!!!!!!!
そうか、それじゃあ生め
まつのをまつの?
いつまでも まつの やすみ
埋め
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 21:59:50 ID:PNMnmwV9O
パンネロ
埋め
>>940 うpキタ───────────(゚∀゚)────────────!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
うpはするなよ
なんか知らんが2枚目がテラでかくなったwww1枚目もっかいSCANしてみる
>>932 べ…別に期待なんかしてないんだからねっ!
いや、うpとかしなくていいよ 犯罪だよ?分かってる?
大きめにスキャンしたほうが、拡大してみれるからいいと思うけど?
わかった やめるよ 一人でじっくり楽しむ
>>937 それがよろしい。自分だけで楽しみなさい。
こんなクレクレ厨たちのために自分を危険に晒す必要はない
>>937 )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お〜〜〜〜〜〜いッ!!!! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
ID:NDOiOaUc0の言ってることは正論だな 誰も反論できない しかしここのスレ住人を敵に回したにちがいない
>>937 …ふ、ふん!一度言い出したんだから最後まで責任とってもらうんだからね!
>>937 ___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!___
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
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>>933 と
>>942 に萌えた。うpするに決まってるだろ!
モンブランの写ってる写真が7枚もある。戦士フラン族もいる。あとバナナもある。
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ お〜〜〜〜〜〜いッ!!!! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__//// /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ { .|__  ̄ ̄ヾ } i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i .l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l .|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i / / i 、 / ヽ ',;::'、| \ ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {//// ```` ト, i | 、 i´´´ |',',;; } ! ',',;;i |,','、 / ヽ',',','| !;;', / !,',;,;'|
ちょwwwwwwwwww
そのツンデレをムサい雄が演じている事実について
あーあ、org以下だな、このスレは
>>950 org以下?それは聞き捨てならねぇっと釣られてみる
>>949 正直スマンカッタ
でも後悔はしていない
そしてレス番を間違えた件について...orz
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャ-
次スレで↑のツンデレがバルのテンプレを貼りまくってる件について
AAて・・・
>>970 うpキタ───────────(゚∀゚)────────────!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
うめ
生め
埋め立てだオラッ!!!!
生め
ッ!!!!!
生め
謎の店
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 22:50:30 ID:COo6tIUQ0
u
生め
ume
生め
梅宮アンナはヤリマン
バル様
1000なら松野復活
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
生め
うめ
あん
いや
うん
うめ
だめ
むめ
そこ
あーたんに早く会いたいよ〜! 。 ∧_∧。゚ ゚ (゚ ´Д`゚ )っ゚ ウワァァァァァァン (つ / | (⌒) し⌒
うめ
いい
うめ
1000なら延期
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 23:11:43 ID:ZJq/2ryA0
っう!
はぁ
はぁ
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 23:13:12 ID:AO3J2Ppl0
nama
あーしゃんに早く会いたいよ〜! 。 ∧_∧。゚ ゚ (゚ ´Д`゚ )っ゚ ウワァァァァァァン (つ / | (⌒) し⌒
1000ならFFは糞ゲー
ツンデレ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わりだよ。 ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!