▲■なぜドラクエは海外で売れないのか?■▲Part18
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2005/11/24(木) 08:17:30 ID:KG4T3Qgr0
ダリルのばら
3 :
過去スレ :2005/11/24(木) 08:19:53 ID:KG4T3Qgr0
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/24(木) 08:21:20 ID:KG4T3Qgr0
売れない理由まとめ ・ストーリーが単純で子供向け ・FC時代からシステムも物語りも進歩なし ・戦闘がつまらない ・おつかいがうざい ・作業ゲー ・パクリ ・セーブがなかなかできないため時間があるニートなどじゃないとプレイできない ・世界観がデタラメ。なにテイストだあれ? ・キャラが漫画レベルの描き込み具合 ・魅力がない ・操作性悪い ・演出が下手 ・痛い ・ワクワクしない ・セル画アニメみたい ・考えが幼稚 ・センスが悪い ・オチがいつも一緒 ・主人公の影が薄い ・主人公が人形 ・人間関係の繋がりが薄い ・レベルが上がりにくい ・オトナのオタクが多い ・テンポが悪い ・枠に囚われすぎている ・カメラワークが最悪(DQ8) ・自由度が低くなってきている ・ブランドがないと売れない ・音楽が単調でワンパターン
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/24(木) 08:22:01 ID:KG4T3Qgr0
●『ファイナルファンタジーXII』の体験版が同梱!
9月21日(北米時間)に、米スクウェア・エニックスはプレイステーション2用ソフト『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』を北米で11月22日に発売することを発表した。
また、このソフトにプレイステーション2用ソフト『ファイナルファンタジーXII』の体験版を同梱することも明らかにした。
『ドラゴンクエストVIII』の北米版の名称は、『DRAGON QUEST VIII -JOURNEY OF THE CURSED KING-』。
北米では、これまで『DRAGON WARRIOR』として展開してきたが、今回正式に商標を得て『DRAGON QUEST』の名称で発売されることになった。
すでに販売店などで30万枚の体験版が配られてユーザーから好評を得ているとか(笑)。
『ファイナルファンタジーXII』の体験版という強力な目玉を同梱して新たな出発をする北米版『ドラゴンクエスト』。
キャラクターデザインの鳥山明氏のマンガも世界的な人気を誇っているだけに、どれだけ販売本数を伸ばすことができるのか、注目が集まる。
ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/09/29/103,1127966125,44047,0,0.html
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/24(木) 08:22:38 ID:KG4T3Qgr0
ttp://zoocar.cool.ne.jp/data/allsoft2-2.htm ファイナルファンタジーVII(スクウェア) 964
ファイナルファンタジーVIII(スクウェア) 778
ファイナルファンタジーX(スクウェア) 752
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(エニックス) 412
ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・(エニックス) 377
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(スクウェア・エニックス) 360
ファイナルファンタジーVI(スクウェア) 342
ドラゴンクエストVI 幻の大地(エニックス) 319
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(エニックス) 304
ドラゴンクエストV 天空の花嫁(エニックス) 279
ファイナルファンタジータクティクス(スクウェア) 245
ファイナルファンタジーV(スクウェア) 245
ドラゴンクエストII 悪霊の神々(エニックス) 241
クロノ・トリガー(スクウェア) 231
ファイナルファンタジーIV(スクウェア) 177
PS2版ドラゴンクエストV 天空の花嫁(スクウェア・エニックス) 165
ファイナルファンタジータクティクスアドバンス(スクウェア) 164
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタの不思議な鍵(エニックス) 157
ドラゴンクエスト(エニックス) 150
ファイナルファンタジーIII(スクウェア) 140
SFC版ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・(エニックス) 136
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(任天堂) 130
ファイナルファンタジー(スクウェア) 129
SFC版ドラゴンクエストI・II(エニックス) 115
ファイナルファンタジータクティクスアドバンス(任天堂) 110
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/24(木) 08:23:47 ID:KG4T3Qgr0
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/24(木) 08:24:53 ID:KG4T3Qgr0
DQ信者の特徴 ・DQ批判なのにFF批判に話を摩り替える ・FFの悪いところの具体例に『オタク』『痛い』などという言葉しか使わない ・『DQの良さは?』と聞かれると『DQらしさ』と答える ・井の中の蛙 ・ソースの提示が少ない ・内容を過剰評価する ・良さと欠点を勘違いしている ・発言に矛盾が多い ・オウム返しを好む ・ストーリー、シナリオ、映像よりも想像力 ・具体例を出せない ・『じゃあDQより凄いRPGを言ってみろ』をよく使う ・コピペ・AA荒らし ・話が一方通行 ・自演 ・17万本の売り上げで大ヒット扱い ・主観的 ・抽象的な発言しか出来ない ・FFを引き合いに出す ・揚げ足を取る ・ブランド第一で正常な判断が下せない ・FFと比べなければDQの良い所を言えない ・RPGがDQ起源だと言い出す ・駄作と言われたDQ7をFF(8・10−2以外)以上に絶賛する ・発狂する ・子供向けと言う言葉でごまかす ・FFアンチスレに行かず、DQアンチスレでFF信者と議論する
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/24(木) 08:33:32 ID:CM7EkOl00
Dragon Warriorはアメリカではマイナーゲームですよ
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/24(木) 10:57:11 ID:2StbSQDj0
つまらないからって結論でてるはずなのにまだやるのか? まあそれだけではなくて発売された時期も問題なんだけどさ
今はともかく、2や3の頃でも売れなかったからなぁ その頃のゲームとしては面白いし 絵は海外でも売れたドラゴンボールの鳥山なのに なぜ売れなかったんだろう?
クソゲーだから
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/24(木) 13:15:19 ID:UiwC3ZBu0
>>10 ドラクエが出なくなるまでずっとやるんでしょう
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/24(木) 15:14:42 ID:AaIqOQgq0
ブランドとったら何も残らない糞ゲーだからでFA
少なくとも ドラクエ信者>>(製作側との壁)>>>堀井雄二 だからな。 ドラクエが失敗したからってそのファンまで否定するのは間違い
ブランド取ったらってのはていうのはおかしい ブランドというのはDQの長年の積み重ねであり、 堀井雄二のシナリオ、鳥山明の絵、すぎやまこういちの音楽、シンプルなシステムなど DQの良さという物の集合体がブランドなんだから そんな事言うのはは、FFからグラフィック取ったら何も残らないって言うほど 馬鹿げた考え方だ
けっきょくどれくらい売れたの?
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/24(木) 16:23:07 ID:0oBHjMWF0
グラフィックとブランドは全然違うけどな グラは技術だし DQの売りは今は通じないからブランドゲーって呼ばれてるんだろ だからブランドがなくなるのが怖いDQはあまり連発できない
なんでみんなageるの?
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/24(木) 16:30:33 ID:UWNZm+mN0
ageっと
DQは国境越えたらゴミとしか思われてない。 DQごときが「日本の宝」を冠するのはちゃんちゃらおかしい。 「日本の恥」ならわかりますが。
>>20 ホント謎だよな…ここいつも上の方にあってウザ
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/24(木) 16:46:38 ID:0CsPygzcO
みんなでスペランカーやろうぜ!
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/24(木) 16:55:04 ID:/Nge2ytW0
DQっておもしろさを楽しむよりか なつかしさを思い出すゲームだし 思い入れのない場所じゃ売れないよね
てかこのスレって何のためにあるの?
海外の売り上げが出るのを待ってる
[で売り上げが振るわなかったら、この先どう努力しても海外では売れないだろうな だから売り上げの数字待ってるんだよ
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/24(木) 19:12:29 ID:2StbSQDj0
まずはこれを見てほしい DQとFFの北米でのリリース年だ。 Here are the North American Release dates for Dragon Warrior and Final Fantasy: Dragon Warrior (NFC/NES; 1989) Final Fantasy (NFC/NES; 1990) Dragon Warrior II (NFC/NES; 1990) Final Fantasy II (SFC/SNES; 1991. Final Fantasy IV in Japan) Dragon Warrior III (NFC/NES; 1991) Dragon Warrior IV (NFC/NES; 1992) Final Fantasy III (SFC/SNES; 1994. Final Fantasy VI in Japan) Final Fantasy VII (PSX; 1997) Final Fantasy VIII (PSX; 1999) Final Fantasy IX (PSX; 2000) Final Fantasy X (PS2; 2001) Dragon Warrior VII (PSX; 2001)
よくDQ7は17万本売れたなwww
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/24(木) 19:22:21 ID:2StbSQDj0
確かにDQはそれほどすごい面白いというわけではない が、売れない理由はそれだけではない 海外市場を見るからには海外市場のことを知らなければならない DQとFFの経歴および北米市場の歴史は知っておかなければならない。 にもかかわらず中途半端に北米市場を知ってるだけに やれ北米市場はレンタルがあるから売上げ=面白さが通じる だからDQはつまらないと思い込んでいる。 確かにDQ7は実際それほど面白いゲームではなかったかもしれない。 だが肝心なのはDQはなぜ初期の時代にブランドを作れなかったかが問題となる。 この時代で躓かなければDQは今でもそれなりには売れていたはずだ 今の日本と同じくね。 たとえばDQ3が北米で出たのはすでにSFCが出た後だ。 にもかかわらずFCで出た。だから売れなかった。 つまりDQがブランドを作れなかった理由は「出すのが遅かったから」 これはひとえにエニックスの怠慢だ。
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/24(木) 19:24:57 ID:2StbSQDj0
>>11 >今はともかく、2や3の頃でも売れなかったからなぁ
>その頃のゲームとしては面白いし
それにはこういう理由もあるということだと思う
>絵は海外でも売れたドラゴンボールの鳥山なのに
DQ4までの北米版は鳥山ではない
アメコミ調のオリジナルだ
1〜3まで出すたびに売上が半減してるわけだから 要はプレイした人で次回作も買おうという気になった人が半分しかいなかったということでしょう。 つまりはつまらなかったと。
[は今までのシリーズと感じがガラリと変わったから、そこに期待してるよ あれだけ鳥山色が強く、かつ等身大の世界だから今回は今までと違って ユーザー受けはいいと思うんだが
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/24(木) 20:24:03 ID:2StbSQDj0
まあDQ1はつまらないと感じるだろうな でもそれと日本での評価は違うだろうに
>>32 DBZがヒットしたのはそれなりに最近の話じゃないっけ?
>>32 だから売れなかったのか
鳥山絵捨てて、FF4と同時期に発売じゃうれるわけない
海外担当はアフォか
全くの新作ならそういうこともあるだろうが DQ3の場合はSFCとかFF4とか関係なく前2作で見限られたということでしょう。 で、3でも評価は上がらず4が死亡でしばらく姿を消すと。
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/24(木) 20:50:57 ID:2gbX6/QU0
別にモンスターデザインを変えた訳じゃなし、初代は50万本売れたんだから パケ絵なんて大した問題じゃないだろう。 それ以降ガタ落ちなのが問題な訳で。
DQ8が北米で発売されたがスゲー評判いいぞ。
んなことここで言うなよ。ここはドラクエが嫌いなやつらの集まり。
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/24(木) 21:29:47 ID:cXJL9rJt0
あげ
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/24(木) 21:33:43 ID:jf89u7n20
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/24(木) 22:05:51 ID:nwovmr5C0
初代ソフトって大抵売れてないか? むしろ初代と同じくらい安定してるシリーズ物の方が知りたい。
国内ドラクエ
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 00:00:02 ID:1zuNxaWl0
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 01:20:54 ID:oY2vAH9D0
初回10万いかなかったらしいね
マジか
7より売れなかったのか 体験版つけたのに売れなかったのか、7があれだったから売れなかったのか
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 01:43:17 ID:e192pNP70
こんなにレビューで高い評価出てるんだし、売れてないわけないだろ
>>51 ageるな。ここはアンチスレなのでマンセーは本スレで。
10万以下ってのはレンタルがあるとはいえFFにとっても恥だな ドラクエのせいでFF体験版の売り上げが落ちた
全くDQはどうしようもねーな。FFの足引っぱてんじゃねーよ
ソースもないことを信じる人たちが多いな。
ここは、2ちゃんねる初心者の集まりかな?
まあ、適当なことを言う
>>48 が一番悪いわけだが。
>>55 いちいち出てくんなって
そろそろこのスレがどういうスレか気づいてくれ
分かってる。スクエニアンチスレだろ?
ここの住人がなにを求めてるかをわかってるならスルーが一番 かまってほしいんだよ。常時あげてるだろ?例のドラクエアンチを釣りたいだけのスレ わかったら二度と釣られるなよ
ドラクエアンチ× ドラクエ信者○
悪かった。あまりにも憶測と妄想で話を進めているので つい反応してしまったよ。 確かに釣りなのなら、あれらのレスも納得がいくな。
>>61 時々覗いてみるといいよ。あの手この手で釣ろうと必死で笑えるよ。なんにせよ釣られたら思う壺。
ここは海外でのドラクエの売り上げが出たら再び盛り上がると信じて必死に継続してるみたいだけど、
そこで釣られたらお前さんの負けだぞ・・・。徹底放置をたのむぞ。
確かに釣りなのら
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 08:38:51 ID:sHah0IfM0
いつアメリカでの売り上げが判明するのよ
このスレはドラクエ爆死の被害からいかに逃げるか 過去の暴言のほとほりが冷めるまで息を潜めるDQ信者の脱北劇
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 09:03:08 ID:Z+yN1ZyS0
ここはアンチスレではないですよ 「 真 実 を 受 け 止 め る ス レ 」 です
DQってゲームも信者も無様だな。
DQ信者へ 錯乱するなよ。 別に煽りスレでもなんでもない。 もういっぺんスレタイトル読み直してみろ。
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 13:29:49 ID:6OlRYdkaO
ここはFF信者のFF信者によるFF信者のための ドラクエ煽りスレです。間違えないように。
ドラクエ信者から見たらFF信者の釣りスレ FF信者から見たらドラクエアンチスレ 普通に見たら海外でドラクエがどれだけの売り上げが出ているのか 知るためのスレだろ。 俺はこれだけ宣伝して金かけて一体どれほどの売り上げになったのか 激しく知りたい。
『DQ嫌い=FF信者』って考えてるところが、本当にバカだよね。
真性バカは黙ってろ
(・∀・)ウェーハッハッハ
DQ信者が必死に話題逸らしをしているのは気の毒だな……
DQ信者達にはいい経験になったと思う FF信者がますます増長するきっかけになってしまったが
ゲースポのレビュアーは過去最高点だね
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 22:15:11 ID:7QQbhZEc0
てか50万ぐらい売れそうならしいが
UKはイギリスなので無関係 欧州では未発売
amazonの評価もいいし PS2のRPGで一番売れてるようだけど
いいからお前らソース持って来い 評価じゃなくて売り上げの
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 22:40:04 ID:Rpm9TN350
北米RPGってジャンルの人気が高いわけじゃないしな。
×北米RPGってジャンルの人気が高いわけじゃないしな。 ○北米はRPGってジャンルの人気が高いわけじゃないしな。
50万くらいはいくらなんでもいくだろう。 FFの体験版つけて20万とかはさすがに無いだろうし。 でもミリオンは無理だろうな。
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 23:01:07 ID:05TH5Puu0
天下のブランドゲーのドラクエじゃね
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/25(金) 23:03:26 ID:bFI2XTOxO
海外がどうとか知ったこっちゃない それよりみんなでスペランカーやろうぜ!
じゃあお前スペランカーの役な
>>77 ここで言う事じゃない。ここでどんだけ不毛な争いがされて多くの人が去っていったか考えよう。
ムダに住人を煽るのはやめよう。
>>80 大人しく結果を待て。
>>84 挑発しなくていいよ。もうムダな煽りあいはいいだろ?
FFは海外で売れてるし、海外で高い評価されているから良いゲームだろ。
DQもFFの体験版のおかげで知名度もあがって
それなりに売れてそれなりに良い評価を得てる。
どっちも良ゲーだろ。もちろん趣味に合わない人もいるのはわかる。
それはそれで理解したほうがいい。そろそろ住人たちと和解したほうがいい。
お互い仲良くってのは今更変だけど、むやみに揉める必要もないと思うので賛成
和解だあ?永遠にねーなw FF聞くだけで虫唾が走るぜ糞虫共 せいぜい売れねーことを願っていろよ
DQ8と同日発売だったマリカDSが初週11万2000本だってよ ちなみに発売日付近のアマゾンでは、DQ8が20位台で、マリカは2位とか3位だった 現在はマリカが16位でDQ8が72位
終わりましたな。
自演ばっか
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 00:20:21 ID:QsBDR4nj0
発狂DQ信者?
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 00:25:00 ID:neqMpPBS0
>>94 本当だとしたら、あのレビューの高評価続出は買収でもしたのかな?
FF体験版と宣伝で知名度は十二分にあるはずだし。
妄想に走るなよ レビューの良さに不安を隠せないFFモンキ hahaha
海外でも順調に評価と売り上げを落している某RPGより 新規出発って感じでこれから伸びそうだけどね。
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 00:31:43 ID:EQoTtTMW0
延びないと思うな 過去の事実があるし 売れる要素もないもんな
いや、別にレビューが高いからといって、必ずしも売れるわけじゃないからね マニアの間だけの良作ってあるじゃん 最近ではワンダと巨像とか
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 00:33:42 ID:EQoTtTMW0
レビューを書く人って買った人だけだし 売り上げが少ない作品ほど逆に評価が高い場合が多いしね 客観性はないけど
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 00:36:58 ID:KKRJtUI60
発狂はとうとう売り上げを擁護できなくて 個人の評価を持ち上げてるの?w
まあ落ち着けって 結果が出るのを待とうぜ
発売される前から評価の高いレビューとかあったしねぇ。 今だって発売からそんな時間経ってないわけで DQ8ってそんな早く評価の出せるゲームだったっけ?
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 00:47:15 ID:EQoTtTMW0
FF12の体験版がついてるから高いんだろ?w
人それぞれ。 オレはDQが好きだ
>>106 少ないとはいえDW信者はいたみたいだから
マイナーなほど信者は熱くなるってもんだろ。
デモもさんざん配ってたことだし。
それに日本じゃどっちかというと8は先にマンセー
後から粗が出てくる感じだった。
もちろん工作員や圧力もあるだろうが。
エンタテイメントの世界での必勝法は常に「新たな刺激」を消費者に与え続けることである。 それを全く理解せぬ限り、輸入→パクリ→輸出の愚行を繰り返すドラ糞シリーズ及び禿の成功はありえない。
どっかのDQ8のレビューがほとんど削除されてて同一人物だった だのなんだのって話があったけどそこんとこ本当はどうだったの?
ドラクエが今まで売れなかったのは宗教観とかゲーム内容以前に ちゃんとローカライズされてなかったし、グラフィックが地味だったってのもあるからなぁ。 これからはローカライズをキチンとして、既に人気のある鳥山絵を売りにすれば手にとってはもらえるだろう。 ディフォルメ系で全年齢向けは向こうでは貴重だしね。 売り方としては外面の力を利用することになるかもしれんが、それはまぁ日本でも似たようなもんだったしな。 世界観や堀井のシナリオが浸透すれば、コロコロ作風を変える物より人気も衰えず、伸びていくんじゃないか? ターン制の戦闘とかは逆に新鮮でいいのかもしれんが、SOやアクションの様なものも取り入れた方がいいのだろうか。。。 向こうでは声や画面構成が変わったそうだが、変に意識して日本版もおかしなことになったら困るな。 まぁ、設定やモードを変えられれば良いか。
アメリカではドラクエ8は賢者見殺しシーンが引っかかったのかTEEN規制されてるぞ ゼシカのお色気が規制されたったニュース見たときから嫌な予感はしてたがね
記念
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 09:52:49 ID:+kt9GjQi0
宗教観→修正されてる グラフィック→個性、FC時代から売れてない。 DQはおもしろさを楽しむことができず、懐かしさだけだから売れないんだろ。 ハードと対象年齢が合ってないし。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 10:56:38 ID:CRwyOzB50
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 11:15:31 ID:nY+y7ndQO
うりとなるものを作らないと売れないと思うよ
>>94 は事実だが、マーケティングに関して、
スクウェアの海外部が非常にいい仕事をしているように思う。
トイザラスで在庫切れ起こしてもすぐ供給されてたし、
日本でのドラクエ恒例の発売延期もなく、北米のホリデーシーズンに
ちょうど発売できたのも大きいだろうね。
うるせぇ松田
ってことは10万以下ってマジだったのか
つまらないから全く売れない。 くだらないから世界で全く評価されない。 ドラ糞がゴミという現実は変わらない。
( ゚д゚) ↑ ( ゚д゚ ) パイナップルに同意している奴を始めて見た……。
知るかボケ
>>120 つまりゲームの内容以外売れない理由は特にないということですか?
でも、ゲーム内容は好評のようです。 アマゾンにレビューが31あるけど星5個(満点)が多い。 平均しても星5個。
カナダのアマゾンでは現在ランキング2位になってる …ドラクエ信者の俺が言うのもなんだが、何故だ?
鳥山明がカナダでは今が旬なのかもね。しらんけど
>>幻水とセット販売でお得だからか? 見てみたけど、1セントたりともお得になってないよ。 もしかしてDragon Warriorの時からあっちのファンってカナダの人が中心だったりしたのか? もしカナダで売れてる、としたら欧州での展開にも希望が…?
本当だ DQ8が55.99で幻水が44.99だから得はしてないな 手数料がそれほど掛かるとも思えないし DQはアメリカよりもカナダで受けが良かったというのはありそうだ
数字も知らんし、ソースも無いけど DQはアジア圏ではFFより人気あるというのは聞いたことある。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 15:41:12 ID:+kt9GjQi0
アジアでは日本でしか発売してないけどな 評価がいいとか探せばいくらだってあるだろ DQ信者もよく言ってるけど 客観性があるのは売り上げのみ いつも都合のいいやつらだ
>>135 少なくとも中国では出てる。「勇者斗悪龍」って名前で。
ま、どうでもいいけど。
なんで一向に数字が出ないんだ?
よほど大ヒットでもしない限り特定のソフトの売り上げは発表しないだろ 来月になれば11月のソフト売り上げで分かる
>>91 =このスレで散々暴れまわってきたDQ信者(発売後は逃走w)
こいつアホだろw
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 17:38:04 ID:LUKdBRfW0
鳥山ブランドに頼らなかったクロノクロスでさえアメリカで60万売れたんだぞ
>>133 ネット通販だから一概にカナダ人だけが買ってると限らない
北米アマゾンではUsually ships within 2 to 3 days.だから北米人がカナダで買ってるのかもな
カナダならUsually ships in 24 hours
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 18:35:11 ID:lgGNJFMm0
>>142 Amazon.ca can ship items from our Software and Computer & Video Games Stores only to destinations within Canada.
グラフィックがマシになっても売れないってことは 単純につまんねーんだな。
慌ててFF12の体験版付けたのも納得って感じだな。 付ける前は相当ヤバイ手ごたえだったんだろうなぁ・・・。
どんなに面白くてもお国柄で売れないゲームはある。 DQ8はすっげー面白いとは思わないけど遊べるゲームだとは 思うが、米国で売れるゲームになるための必要な要素が 欠けてるんだろうね。 日本市場だって面白いゲームだったらセールスが上がる市場でも ねーし、場合によっては糞ゲー人気だったりするしね。
アメリカではFPSがバカ売れしてるのに、日本では全然売れてないのと同じだな。 熱烈DQ信者の俺から見ても、DQほど日本人向けのゲームは無いと思う。 主人公は正義のためじゃなく、義理人情で人を助け、 最初は弱いが地道に努力してLV上げして敵を倒すという、日本人好みのゲーム内容。 最初から強いムキムキマッチョなヒーローが、 己の正義を掲げて敵を派手にブッ倒すようなのが大好きなアメリカでは売れないだろう。
あっちのRPGも主人公は弱いことが多いけどな。 本当にただの一兵士とかふつーのオッサンとか。 何かの血を引いてるDQのほうがむしろムキムキマッチョなヒーローに近いのではなかろうか。
DQの主人公が、実はすごかったことが明らかになるのは、だいたい物語の後半からでしょ。 水戸黄門の印籠のように、「一見凡人だが実はすごい人だった」パターンも日本人好みかと。 アメリカ人が好むのは、最初からすごいことが明らかなヒーローではないだろうか。 WIZやウルティマの主人公が、単なる平民でしかも弱いってのは確かにそうなんだが、 向こうではRPGはそもそもマニア向けだから、 それがアメリカ人全般に好まれる要素とは思えない。 DQも、そういったマニア層にはアメリカでも売れると思うが、比較的少数だろう。 FFのように、最初からそこそこ強い主人公が、派手に敵を倒すようなゲームのほうがアメリカ人に好まれると思う。
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 20:51:12 ID:/YnO3EIh0
もう世界には受けないんだから国内だけにすればいいのに
だな、別に海外で売れようと売れまいと俺達には関係ねーし まあ、海外に売り込むために日本版も変えたりしてないから別に良いけど アメリカのDQ8のプレイ映像見たが、ロード時間長くなっててうざかった
海外のレビューで好評価でも必ずと言っていいほど oldとかclassicって言われてるよね。 日本でいうと大戦略[みたいな扱いなんだろうか。 好きな人は好きな完成されたスタイルみたいな。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 20:57:22 ID:gkrz1TXf0
なんかドラクエアンチも他の意見(つまらないからという以外の意見) を断固として認めようとはしないよな
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 20:58:06 ID:fpQx71ID0
だって事実だし 数字がそれを示してるよ 客観的にね
正直海外ではFF12ですら10よりさらに苦戦すると思うし RPG自体が評価とは裏腹に厳しい売り上げになってきてる
何本だったのDQ8?
RPGが厳しいってのはその通りだと思うが でもDQに関して言えばそれ以前の問題だと思う。 厳しくなくても売れてないっしょ。
>>155 その通り。
日本でバカ売れして海外でさっぱり売れないDQ。
日本人好みであることを数字ではっきり表してる。
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 21:12:15 ID:GBT5P0z60
そりゃ ブランドゲー ってことを示してるんだろ。あっちじゃDQの変わりにパクリ元のウルティマあるし
日本のRPGなんて韓国ドラマみたいなもんでしょ。 20年前の日本ドラマのリメイクみたいなもんだし 一部のマニアは騒いでもどこか見たことあるような 本家の人はそれほど見ないしやらない。
ドラクエに出てくる教会とかは海外だと宗教的な理由でアウトだったっけ、呪文の呼び名も「ホイミ」が「ヒール」のようにただの英単語に変わって面白みもないしな、ましてやタイトルも変更してたし。まあドラクエの海外進出は多難だったな
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 21:19:35 ID:GBT5P0z60
宗教的なとことは修正してあるって・・・ FFとかだってただの英単語 あっちじゃDQ程度のゲームはいくらでもあるだろ
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 21:20:06 ID:gkrz1TXf0
>>155 別に売上げの数字が面白さのみを示してるってわけじゃないでしょ。
>>164 1が50万売れてその後出すたび出すたび半減していったってのは
つまらなかったと言うに充分な根拠かと。
>>165 SFC時代になってもFCで出してたのも一因かと。
世界観にしろキャラグラにしろヨーロッパのほうが受け入れられそうな気はする。
フランスとかドイツとかじゃ日本のマンガアニメがものすごく浸透してるっていうし
国民性も。
エセ中世が鼻について倍増しで嫌がられる可能性もあるが。
4はともかく2はFC時代だし3もSFCが出た直後。 市場的にはまだFCが現役の頃かと。
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 21:37:43 ID:MQ8gmlx50
>>164 客観的なおもしろさを示している
どんなゲームでも個人的におもしろいなんてもんはいくらでもある
正直DQは海外で売れなくても別にいいと思ってる。 海外で売れるFFとの住み分けのために、スクウェアとエニックスが合併したんだし。 FFとDQは全然別の方向を進んで欲しい。 でも、北米版DQ8で追加された要素は、ぜひ日本版の続編にも取り入れて欲しい。 てか、あのくらいの変更も許さないほど、オールドスタイルを頑なに守って欲しいと思ってるファンって、 実際そんなにいないんじゃないかと思うんだが。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 21:46:15 ID:MQ8gmlx50
個人的に売れなくていいとか そんな意見どうでもいい 会社的な問題だろうし、スレに関係ない
面白さで売り上げは多少は伸びるだろうけど FFやDQはブランド化してるしなぁ 初週だけで100万本や200万本以上は面白いからガッといくのか? じわりじわり伸びていく方が面白いソフトだと思うが
日本人とアメリカ人は好みが違うからねぇ 向こうで人気のゲームもこっちでは全く人気無い
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 21:53:49 ID:lgGNJFMm0
>>159 たとえばの話で悪いけど、日本でも過去作品がなくていきなりDQ8が売り出されたら何百万本も絶対売れないだろう。
これはFFにも言えるけど。
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 21:59:37 ID:j5p095S80
他のゲームとはここが違う これだけは負けない そんな要素があればある程度は売れるけどな まあ DQは売れなすぎだね
確かにDQが売れてるのはブランドによる力が大きい。 しかし、クオリティが維持されていなければ、ブランドはたちまち崩壊する。 したがってDQが日本で売れ続けてるのは、日本人に好まれているからと言えるのではないだろうか。
>>173 日本ではGTAがそうだな
3は30万くらいしか売れてないんじゃなかったっけ
日本だと様式美でおkみたいなとこあるからな。
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 22:11:40 ID:gkrz1TXf0
>>165 1は確かに外人にとってはまたあの時代にとってもつまらない内容だったと思うが
外人がそう判断したからってつまらないと確定できるわけじゃあるまい。
またDW3が出たときなんかはすでにSFCでFF4が発売されていたときだ。
>>168 俺はそうは思わないな。
だとしたらDQは300万以上売れてるけどそれが客観的な面白さの度合いだと思うの?
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 22:15:57 ID:j5p095S80
>>179 日本ではそうだろうな
でもそのおもしろさ自体がブランドによるものだということが日本でしか売れないことからわかる。
元々あのシステムをDQが最初にFCでやったってだけで
決して日本人に好まれてるからってわけではないだろうけどな。
別にごく一般的なもんだし。
カナダでは2位か・・・ アメリカでは最高でもたしか25位くらいだっけ? 何でこんなに差がでるんだろう
>>165 日本ではその後出す度売り上げ伸ばして3では社会現象になったじゃん
やっぱ外国人との好みの違いじゃね?
カナダは1ヶ月遅れで売られたのか?
DW2のセリフ和訳してたサイトによると米版は結構英語めちゃくちゃらしい。 あの調子じゃ売れないよなと感じた。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 22:25:20 ID:gkrz1TXf0
面白さだけでは売れない 宣伝を派手にやっても売れるとは限らない これは日本でもそうだ。 まあ最近のDQは確かにつまらないのだけれども それでもまだDQが面白かった初期の時代(2〜4)でも売れてない。 これにはリリース時期もあるだろうし DQ7が極端に売れなかった理由もそれだろう
確かにDW2は英訳が無茶苦茶でなんかシナリオが 宗教対決になってるとか書いてあったな。 今の日本アニメの英訳は日本のセリフ超えてるほど 上手くキャラの内面を表現してると関心するほど上手いけど 10年以上前だかアメでリリースされた修正入りまくりのアメ版ナウシカは 英訳やカットが酷すぎて向こうでも暗黒の伝説になってるしな。
>>177 ちょwwwおもしろすぎるwww
ゴルベーザのところでやられちまったwww
>>169 同意、やっぱりDQは国内一本で行くべきだと思う
FFと抱き合わせてこれじゃ出す度に赤字だし
何より手抜きの国内版とかむかつくし
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 22:39:00 ID:tFY2943dO
それならみんなでスペランカーやろうぜ!
会社的には出来るだけ利益上げにゃならんし 日本であれだけ売れてるコンテンツなんだから 海外でも出せってスクウェア系の株主から 突き上げ食らうんじゃないの?
グッズ展開成功すれば美味しいから海外進出は続けるだろ。 ロトシリーズの8仕様リメイク→ロト紋他の関連作品アニメ化ってのも美味そう。 しかし市場規模考えると仕方ないのはわかるが、 DQにはヨーロッパのほうが向いてると思うんだがなあ。 声入れるとテキストの手直しできなくなるから不要だと思う。 つーかムービーもイラネ。
>>189 スペランカーは、日本ではカルト的な存在だが、
もともとは人気のあった洋ゲーを輸入したものなんだよな。
あの理不尽な難易度はまさに外道もとい洋ゲー。
こんなところにも日米の嗜好の違いが出ているな。
夢見るのもいいけど、 ヨーロッパはレースゲーとかがよく売れてて RPG市場は北米以下だと思うぞ
まあ楽しみにしてる人が0なんてありえないからな。
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/26(土) 23:39:26 ID:S5hTErHf0
>>185 DQの売りが通用しなかったんだろ
言い換えれば一般的すぎて惹かれない
おもしろいと思える要素がない
ってことかな
難易度高いだけでスペランカーはゲームとして面白いよ。
国内でのDQのブランドがいかに凄いか。 そしてブランドの無いDQがいかにショボイか。 今回の件で嫌と言うほど思い知らされたな。
数が売れようが少なかろうが向こうの人間が面白いと思うかは 遊んだ人間のレビューを見て決めるしかないだろ。一つなら主観だが多数を分析すれば客観的になる。
>>193 そこのサイトに、北米版DQ8のデモ版の評判についても書いてあるね。
ボイス追加はGoodだが、コマンドメニューの変更はBadらしい。
それもドラクエらしさとか以前の、使い勝手の問題があるらしい。
ちょっと堀井らしくないミスだな。製品版では直ってるのかも知れないが。
感性など人により千変万化だ。 カレーライスが好きな人間もいれば、カレーよりもウンコを食べるのが好きな人間だっている。 だが、数を見ればカレーライスのほうを好む人間の方が圧倒的に多いのも事実だ。 ドラ糞を好んでいる人間はウンコを好む方の人間だという現実を受け止めなければならない。
完成度高いのにあんま注目されてない洋ゲーって パソコンショップとかにあるじゃん、それと同じ運命かな
なんかDW7の中古価格が高い気がするんだけど
レビュアーの他の作品の評価も見えるので DWファンだけがハマっているかどうかはすぐわかる。FFファンも多数。 ここの板みたく信者がどうとか無いから遥かに信用できる
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/27(日) 07:34:39 ID:kPKtCkAZO
内容が幼稚すぎるからだろ。DQ=魔王退治(それ以外中味無し)だからな。あんなもん面白がるのはゲームよくわかってない女か小学生までだな。ある程度年がいくとストーリーが皆無なのに気付くんだよ。半分寝ながらひたすらレベル上げて魔王退治するだけのゲームだからな。
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/27(日) 07:35:32 ID:kPKtCkAZO
周りのDQ好きの奴に「どこが泣けた?感動した?具体的にどこか面白い?」って訊いても誰も答えられん。FF好きなんかは9のここが…とか割とすぐ答えるが。 結局DQはただのネームバリューなんだよ。過去の印象が強すてDQとゆうブランドで皆面白いと思い込んでるだけ
ブランドというのはDQの長年の積み重ねであり、 堀井雄二のシナリオ、鳥山明の絵、すぎやまこういちの音楽、シンプルなシステムなど DQの良さという物の集合体がブランドなんだから そんな事言うのはは、FFからグラフィック取ったら何も残らないって言うほど 馬鹿げた考え方だ
>>205 >DQ=魔王退治(それ以外中味無し)
はいはい、やっと事無いのに内容否定面白いね
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/27(日) 08:53:18 ID:kPKtCkAZO
俺も小学生のときはDQは面白いと思ってた。DQは感情移入がまったくできん。主人公が喋らんぶん感情移入できんとやっててかなりきつい ちなみにDQは全部やってる(借りてだが)積み上げたものとゆうが実際8以外で鳥山キャラが立ったためしは無いしストーリーだった魔王退治以外なんかあるか?具体的に聞きたいもんだ 少なくともDQは先が早く先の展開が見たくて頑張るゲームじゃない
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/27(日) 09:00:51 ID:kPKtCkAZO
FFはグラフィック以外にちゃんとストーリーがあるだろ。ゆうなればDQはスーパーロボ系FFはガンダムなんかのリアル系だ
FFは視覚的に泣かせる。 DQは雰囲気で泣かせる。 ていうかFFが泣けるっていうのはグラフィックによるところが大きい。 たとえばDQ7をFF12なみのグラフィックにしたらゼボットのとことか マチルダさんのとことか絶対泣けちゃうよ。
ドラクエは5しかやった事無いけど、ストーリーはかなり良かった てか、あれがただの魔王退治だって言うなら FF7なんかもただのセフィロス退治になるんじゃん? ストーリーはどっちも素晴らしいと思うよ
5はドラクエの中で一番魔王退治にやる気がないストーリーって言われてるゲームだろw 魔王退治以前に魔王の名前すら覚えてもらえないと製作者すら認めたゲーム
つDQ≠魔王退治
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/27(日) 09:51:36 ID:eH3bbi/JO
>>211 それだけじゃないと思うよ。
ゼボットだとかマルチダだとか、パーティ組むキャラじゃないから印象が弱いのもあるだろう。言葉は悪いが所詮第三者のお話。
FFはパーティ内の奴に悲惨な過去だとかあるから泣けるとか言う人も多いんだと思う。DQにも多少なりともあるがそこら辺FFと比べると弱い。
やはり親近感湧くキャラの話の方が感情移入しやすいからね。
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/27(日) 10:26:38 ID:kPKtCkAZO
感情移入できないとどうしてもレベル上げしか印象に残らない。DQが糞と言われるのはそのためじゃないかな。FF9の「生きてる事を証明できなければ死んでるのとおなじなのか」「人の為に生きることは真に自分為なのか、なんの為に人は生きるのか」
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/27(日) 10:27:26 ID:kPKtCkAZO
「王女ではなく本当の自分を確かめたい」とかクロノクロスの「我が物顔で星を支配する人間に星が復讐する」 悪は必ずしも悪ではなく真実も正義も一つじゃないなどこういった考えさせられたり少なからず誰かの人生に影響を与えるようなものが名作だと思う。
あと昔のドラクエは鳥山風でもモンスターがデフォルメされた魔物って感じがしてた。 でもいまのモンスターは単純に子供だましみたいなのもあるな
今はモンスターデザインは鳥山じゃないの多いでしょ
>>212 5がDQの中で一番シナリオが良いだけで他のは決していいとはいえないな
ドラクエは主人公達の成長が楽しすぎる。 ストーリーだとかはあくまでも飾り。 でも、その飾りが地味に感動を覚えることもあるが。 特に好評なロトシリーズなんかは、そんな感じだろ? 話は変わるが、今アマゾンでドラクエVIIIが53位だ。 100位近くまで転落して、そのまま消えるかと思ったら一気に浮上したな。 これは、持続的な売り上げが期待できるかも知れない。
オレのクラスじゃDQやってるやつがほぼ男子全員、 FFやってるやつは男子数人、ヲタっぽい女子数人だったな。 FFよりDQの方が話題を共有しやすいし、 まだまだ人気もある。まあ両方面白いけど。
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/27(日) 10:57:33 ID:kPKtCkAZO
俺が言いたいのはそこに行き着くまでの課程の話しで何故セフィロスは狂ったかとかだよ。まぁセフィロスが生まれた時から絶対悪とかなら何も言えんが
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/27(日) 11:02:53 ID:kPKtCkAZO
ストーリーが飾りはきつくないか?ロマサガ並に思い切るなら逆に楽しめるが
>>222 俺のクラスはアクションゲ-ムしかやらない男ばっかりだ。かくいう俺もRPGはあまり好かん。
クラスの女でゲ-ムするって奴は聞かないなー
言うのが恥ずかしいのかもな。
忍道戒楽しいぜ。
なれてないと酔うけどね。ドラクエ8で3D酔いしたやつもどうせ3D酔いするならアクションで爽快に酔うが吉。
それがホントの男。
チマチマレベル上げなど女々しいことはしてられん。
しかし忍者ゲーの製作元はアクワイアじゃなきゃな。
フロムソフトウェアから天誅の版権取り返せないかな。
まぁ、RPGは基本的にオタ仕様さ。
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/27(日) 11:08:43 ID:kPKtCkAZO
221 また売れてるのか たぶん微妙だと思って今まで迷ってたか大幅値下がりしたから手を出したとゆう可能性は?たぶん8ってシリーズ最速のスピード下落じゃなかったっけ
>>224 きつくはないだろ。ゲームとして楽しめれば何でもOKだ。
ストーリーは冒険目的になればそれでいい。
ドラクエ I なんか、軸となるストーリーは
「竜王を倒して来い」くらいだろ?
でも、ドラクエはそれでも楽しいんだよ。
>>226 いや、大幅な値下げはない。
標準価格が$49.99で、usedの最低価格は$44.99だ。
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/27(日) 11:13:20 ID:ZnzKhpfhO
小学生からのゲームだからじゃん とにかく全年令対応ということは、当たればでかいけどリスク高いんじゃね?
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/27(日) 11:17:51 ID:kPKtCkAZO
そうかこっちは新はわからんが中古なら平均3980だな かなり早い段階で下がっていったのは覚えてる
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/27(日) 11:25:29 ID:kPKtCkAZO
リスク高いよ。まぁ店で列ぶ値段が世間の評価だからな。下がらんのはまったく下がらんから 下がり方と今の値段見て8はこけたのか成功かは微妙だな
日本みたいに大量出荷はしていないはずだから 大幅な下落は起こらないと思われる。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/27(日) 11:34:25 ID:kPKtCkAZO
よく見たら$だった。おもっきり日本の話ししてたわ ごめん
>>225 まあRPGやってると急にアクション系がやりたくなるが
アクション系はロックマンくらいしかやったこと無いなw
ってかゲーム自体忙しくてやるゆとりも最近は少ないな
それでも何故かDQはいまだに流行ってるし、話題が尽きないな
>>230 4000円は結構高い方だな都心部だと2000〜3000円前後だぞ
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/27(日) 11:53:17 ID:kPKtCkAZO
小さい町は甘いとこが多いかねぇ 一時期稼がせてもらったよ
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/27(日) 11:56:28 ID:kPKtCkAZO
小さい町は甘いとこ多いからねぇ 稼がせてもらったよ。
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/27(日) 12:40:30 ID:QIUrPGLg0
DQがストーリーないってのは納得いかないなあ
たとえばDQ5〜7なんてFFのように強制イベントが起きて
いやって言うほどストーリー重視だと思ったが。
8も単純ながらそうだ。
それがまた批判の原因にもなっていたのだが
>>215 なんかは分かるけどさ。
DQの中ではという話とDQ以外のRPGと比較して、という話をごっちゃにして話さないほうがいいです
海外レビュー見てると誰もが予想した以上じゃないかな。 大絶賛と言っても過言では無いし、むしろ日本より評価高いぐらい。 売れてるかどうかは解らないけど今のとこ評価「だけ」は著しく高い。
日本だと、逆に過去のドラクエの思い入れが強過ぎて 低評価されることが多いからな。 海外だとそれがないので、その作品だけの評価がしやすいのかも知れない。 アマゾンレビューの満点の連続は、俺も驚きを隠せないよ。
いや、アマゾンレビューは工作員ぽいのあるし(DQしかしてない奴とか そこまで信用できるモンでもない
アマゾンだけじゃなく他の主要ゲームサイトのレビューも軒並み高いよ。
>>242 たとえ、それを除いたとしても平均星5だと思うぞ。
あと日本ではシリーズのアンチがいるからな。
ただ、糞だけ言って平気で星1付ける奴。
あれだけはいただけない行為だ。
DQ信者の今後の合言葉は 売れなかったけどネットのレビューは高かった で決まりだな
まだ、結果は出ていないぞ。
出てないけどそれなりに売れてるなら発表されるんでは。 マリカートみたく初週11万本とか
>>244 FF/DQクラスになるとアホみたいに多いしな
中にはちゃんと書いてる奴もいるけどほんの一握りだし
まぁこれはマンセーしてる奴にも多いが
ドラ糞は世界観に魅力がない いつまで剣と魔法の世界やってりゃ気が済むんでしょう
お前死んでいいよ
とりあえずグラフィックがしょぼい。海外で売れないのはこれに尽きる。 かといってFFのような凄いグラフィックはDQのコンセプトには合わないからなぁ。
日本じゃグラフィックしょぼくてもそこまで問題ないが 海外じゃ大問題だ
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/27(日) 15:44:27 ID:IoLt4Awb0
あれ、DQ8のグラはFF12より上とか言ってるやつたくさんいたんだがなww
だって信者だもん 周りなんか見えないし
つーか聞いたことないし
>>255 だってID:IoLt4Awb0の妄想だし
北米版のFF4とDQ8どっちが売れるかな?
4どんくらい?
なにこのスレ。 元々海外のRPGを「日本人向け」にアレンジしたのがDQなんだから海外で受けないの当たり前やん。 海外意識してたら7や8みたいなストレートにカトリック教会貶めるようなストーリーにしてませんって。 ハリウッドをバリバリ意識して海外市場をターゲットにした7以降のFFとはワケが違う。 FFも7が出るまでは海外で売れてたのか?
俺が最近やったPC洋RPGとドラクエとの違い ・街の住人を殺して身包み剥がしたり、スリスキルで殺さずにアイテムを盗める ・メインのシナリオ以外にも沢山のサブクエストがあり攻略するかしないかは自由 ・サブクエストは自由意志で決められた範囲であるが結末を操作することが可能 ・主人公は職業、性別、ステータス成長を自由にコントロールでき、しゃべらない ・敵がかなり強い、かつダンジョンやフィールドにあるトラップで頻繁に全滅する ・仲間になるNPCが複数登場しメンバー選択の自由がある、ソロプレイも可能 ・卑怯な魔法や卑怯な戦い方可能、また敵もそれを使用してくる。 ・人の家を勝手に物色すると衛兵が飛んでくる、賄賂で黙認してもらう事も可能 ・混乱や状態異常の魔法が異常に凶悪 ・クリア後のおまけはなし、その代わり拡張シナリオがある。 とまーこんな感じで全然違いました、レビューでもハードゲーマー向けと書いてた ゲームなんでやりごたえはかなりあったね。
>>259 1は50万本くらい?で6が80万本くらい元から結構売れてた
4はしらね
>・敵がかなり強い、かつダンジョンやフィールドにあるトラップで頻繁に全滅する >・卑怯な魔法や卑怯な戦い方可能、また敵もそれを使用してくる。 >・混乱や状態異常の魔法が異常に凶悪 フツーこれらはクソゲーの要綱に当てはまる気がする。バランス考えてないってことで。 つまるところ、大味ってことですか?
海外の売り上げはほとんど邦人が占めてるんジャマイカ
んー基本的に防げない攻撃も崩せない防御もないゲームなんで ノーダメージで敵を倒すことも可能だね。 敵も対処呪文つかってくるし、防御呪文もガンガンつかってくる 初期状態で魔法もダメージも効かない敵を倒す方法もあるしね。 戦闘バランスはよくできると思うよ、なんでも力押しとレベルで 解決できるようには作ってないけど、そういう部分がバランスが 悪いというならバランスは悪い。 すくなくても、ドラクエの戦闘ほうが俺は大味だと思ったよ。 トラップは普通に盗賊のスキルで発見できるけど、ぶったるんでると 死ぬし、敵と併用しておいてあるトラップもあるね。
>>251 グラフィックがしょぼいから世界に通用しないという言いわけはちゃんちゃらおかしなもの。
ポケットモンスターはグラフィックがしょぼいのに売れている。
ポケットモンスター、FFにあって、ドラ糞に無いものは何か?
それはゲームとしての面白さそのものなのである。
あ、あとセーブポイントなしでどこでもいつでもセーブできるんで だいたいプレイ中100回は敵に殺されたりして全滅やゲームオーバーになる ゲームだけど、すぐやり直せるんで不親切という感じはしなかった。 強い敵にあったときにどういう風に戦えてば勝てるか考えて、戦術を構成して 試してみるって感じかな。
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/27(日) 19:07:16 ID:bemMCOB6O
真面目な話でエジプトではすでに人口の3分2がDQ2を名作と呼んでるらしいよ
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/27(日) 19:14:10 ID:NimONj9a0
根本的に宗教物を乱用してることが海外向けではないとオモ。
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/27(日) 19:25:49 ID:QIUrPGLg0
ポケモンは携帯ゲームで任天堂ブランドで先にアニメやってキャラ展開して さらに子供向けだからな 据え置き機なのに映像しょぼくて無名エニックスでティーン規制かかって さらにPS2発売後にPS1で出たDQ7とは違うな。
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/27(日) 19:27:32 ID:7kNbzCeG0
DQのどこが日本人向けなわけ?
ブランド信奉なところ? ちょうどDQ世代が現役の頃じゃなかったっけ 日本人が海外でブランド買い漁ったりしてたの。
>>268 なるなる。頭使ってどーにかしろと。そりゃ確かにハードゲーマー向けかも。
やりようで戦局を覆せるならどこでもセーブではまる心配もなさそうだし。
じゃあこれら洋RPGの特長を生かしてドラクエを海外で売れるようにするには、
家を漁ると捕まったり町の人殺しt(な なにをする きさまらー
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/27(日) 19:40:01 ID:bemMCOB6O
だからっ、エジプトではDQ2はすでにライフスタイルだ!!
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/27(日) 21:10:23 ID:yIrJjnB70
向こうのRPGが派手なグラフィック重視ってのは妄想なんだよな。 むしろグラフィックは地味で、シナリオやゲーム性重視。 ただ、ドラクエやFFとはターゲットの年齢層が違うけどね。
>>259 SRPGだけどキリストみたいな設定の聖人が悪魔だったり教会が戦争の黒幕になってるFFTとかはどうなんだろうか
DQ信者の名言 「最低50万は売れる」 「100万本はいくだろ」
84万本ほど売れてる これはDQシリーズ累計に匹敵する数字でe
へー、SRPGって海外でも需要あるんだ。 ファイアーエムブレムとかオウガの系統なんて海外ではシミュレーションの出来損ない扱いだろうって思い込んでた。
コーエーの三国志とか信長は出来損ないと思われてるのか知らんが DQ同様爆死して撤退したな。
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/27(日) 23:09:27 ID:QIUrPGLg0
日本でミリオン売れた三国無双も アメリカでは30万だがな。アクションなのに
そういえばFFTAは日本よりも売れて インターナショナル版は日本版よりもはるかにデキが違うらしいな
結構売れてんじゃないか?EBのトップページにのってるし Best Sellersにも紹介されてる。
日本からも買った奴が結構いるみたいだからなぁ。
そいつは涙ぐましい努力ですな
それはただの興味だろw
結構いるって言っても1000人もいないだろww
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/28(月) 00:55:45 ID:rM1G9/oB0
確かにドラクエは思い入れのない人にはつまらないかもしれません。海外で売ろうとしたのは間違いだったと思います。 でも僕ら何百万人の日本のファンにとっては最高のゲームなんです。何か問題ありますか?
イチローやヒデキが全然通用しなかったぐらい悲しいです
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/28(月) 01:33:15 ID:JSVpGMKcO
国内ではDQ 海外ではFFそれだけの事
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/28(月) 01:45:30 ID:Cx4MRaIw0
後2週か。
>>284 松野が国内版が不本意で大幅に変えちゃったんだよ。
縛りルールがただうざいだけで、ポリシーを満足させるやりこみ要素に達してなかったとかいう理由で
同じ理由で堀井も海外版を変えたんだろうな
【このスレの心得】 ここはFFDQ板で唯一生き残ったFFマンセースレです。 貴重なFF信者が生存するスレなので、大事に保存していきましょう。 ここでの話題は海外限定です。国内の話題は極力触れないであげてください。 たまにDQに関する痛い発言をしてあげてください。 そうすることでFF信者が活性化します。 ただし餌の与えすぎには注意してください。増長します。 増長しすぎたと思ったら、軽く国内の話題に触れるといいでしょう。 沈静化します。ただしあくまでも軽く触れるだけです。 あまり国内の話題を続けると絶滅してしまう恐れがあるので注意してください。 どうかFF信者の保存にご協力をお願いします。
ワラタwwwwwwwwwwwwwww協力するwwwwwwwwwwwwwww
>>283 日本では三国志が結構人気だけど海外では…だからじゃね?
北欧神話で、北欧無双なんかだったらそれなりに売れたんじゃね?
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/28(月) 07:37:37 ID:iKAArXggO
北欧無双おもろそうだな
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/28(月) 09:02:09 ID:9TMTqrqJ0
在米邦人しか買わないカスゲー
【このスレの心得】 ここはFFDQ板で唯一生き残ったFFマンセースレです。 貴重なFF信者が生存するスレなので、大事に保存していきましょう。 ここでの話題は海外限定です。国内の話題は極力触れないであげてください。 たまにDQに関する痛い発言をしてあげてください。 そうすることでFF信者が活性化します。 ただし餌の与えすぎには注意してください。増長します。 増長しすぎたと思ったら、軽く国内の話題に触れるといいでしょう。 沈静化します。ただしあくまでも軽く触れるだけです。 あまり国内の話題を続けると絶滅してしまう恐れがあるので注意してください。 どうかFF信者の保存にご協力をお願いします。 ある意味天然記念物だからなwww
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/28(月) 09:26:57 ID:9TMTqrqJ0
ド ラ ク エ 信 者 お 得 意 の 話 題 転 換 が 始 ま っ た 爆 死 し た こ と を 隠 そ う と
ドラ信も朝から晩まで大変だな…
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/28(月) 09:46:02 ID:9TMTqrqJ0
>確かにドラクエは思い入れのない人にはつまらないかもしれません。海外で売ろうとしたのは間違いだったと思います。 >でも僕ら何百万人の日本のファンにとっては最高のゲームなんです。何か問題ありますか? つまり思い入れあるから面白いと思い込めるわけで ゲーム性が面白いというわけではないということか そりゃあ、海外で売れないわな。さすが国内限定ブランド(笑)
このコピペ沢山釣れるね
買ってから数週間で大量に中古に出回ったことを考えると 国内でも最高のゲームと思ってるのは少数だろうな。 大半が惰性で買ってつまらなくて売るってパターンだろうな。
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/28(月) 12:22:46 ID:Em26bPWI0
>>298 だったらその「面白さでの欠点」以外での理由もDQに当てはまるだろう。
無双やサガがそういった「面白さ」以外での理由で売れずに
DQだけがやたらと「つまらないから」での理由としたがるのは
あまりにも無理がある
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/28(月) 12:25:02 ID:Em26bPWI0
ちょっと訂正 DQだけがやたらと「つまらないから」での内容面での理由以外を認めようとしないのは 納得いかない
サガは国内45万だからなぁ。 でも海外で最終11万くらい行ったんじゃなかったっけ?
311 :
マンネリだからじゃない? :2005/11/28(月) 12:43:11 ID:u2/tLf2d0
1〜8まで全部見てきたけどさ、全部同じじゃん。 8でやっと新しい戦闘システムになったってところかな・・・。(つまんなかったけど) 個人的には7が面白かった。(他にゲームと比べても)
7が良いとは変わってるな 俺も7は結構好きだが意見に同意してくれる奴は少ないと思うぞww
>>308 なんか勘違いしてるようだから言っとくけど漏れはアンチDQ的な
発言は一つもしてない。てかあのレスしかしてない
ただ三国無双の話をしただけだから
>だったらその「面白さでの欠点」以外での理由もDQに当てはまるだろう。
>あまりにも無理がある
この、他がそうだったらDQもそう。て考えにも無理がある
DQだけが「つまらないから」てのも「他がそうだったらDQもそう」
てのもどっちも無理がある
ただ、DQだけが「つまらないから」ならば
内容以外に売れない問題が無いことを大衆が納得できる理由で示す
「他がそうだったらこれもそう」ならば
なぜ他に内容以外の欠点があるゲームが存在したらDQもそうなのか
を大衆が納得できる理由で示す
これが出来なければ意味が無い
7はRPGとしては良作だと思うがね
そろそろDQ信者は「グラフィックが悪い(ハッタリが無い)から売れなかった」という 最大の武器を失い、かなり苦しい状況に落ちていっているようだな。 DQ7と比べ売り上げが上がったのは間違いないだろうが これだけ宣伝して、手を尽くして50万にも届かないとするなら もう何も発言することはできないのではないだろうか?
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/28(月) 13:06:26 ID:Em26bPWI0
>>313 いやまあ別に特別君に対して言ったわけじゃないのだが
勘違いさせてごめんな
サガが売れないのはデザインが受けないという意見があった
無双が受けないのは題材が受けないという意見があった
いずれも内容ではない
これらが認められてなぜドラクエだけはほかの理由を提案すると
ドラクエ信者だと叩かれるのか、これが納得いかない。
たとえばDQ7なんて北米でリリースされたのはPS2発売後だ、
だから極端に売れなかったという理由もあろう。
こういった内容面での理由を提案すると叩かれるのはいかがなものかと
だって国内でブランドを確立した1〜3があのザマだからねぇ。 で国内で何故にブランドが確立出来たかって言うとジャンプだし。 国内でのサガや無双の評価とDQの評価はまた別物でしょ。 前者は実力で得た評価、後者は宣伝によって得た評価。 同じように扱うのは無理があるかと。
ジャンプで宣伝すれば社会現象になるんですか
社会現象になったのはむしろ任天堂の流通のせいなんじゃないかな。 3より売れた7は別に社会現象になってないし。 面白いゲームとして社会現象になったんじゃなくて行列とか帰りにカツアゲされたとかでしょ。
>>319 つまり昔ならジャンプで宣伝すれば社会現象になったと
ジャンプで宣伝すればいいんですか
売り切れで買えなかったからって無事に買えた小学生とかから カツアゲするようなDQNが好む物であれば社会現象になったかもなぁ。
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/28(月) 14:34:51 ID:ZiL40vOD0
DQは死んだな
なんかローグギャラクシーも苦戦しそうな感じらしいね。 マジでDQ-ブランド=海外の売上=ローグギャラクシーになりそうだ。
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/28(月) 17:13:54 ID:UMvSl++00
内容でいいよ、内容が糞で。 国内で売れたソフトで海外でも爆発的ヒットになったのは多くないよ。 FF1-5やサガ、そしてDQetc・・・ 海外で売れないのはつまらないからだろ。ただし、海外限定だが。
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/28(月) 17:21:50 ID:6MId7rHv0
ようするに ブランドがなきゃ売れないってことだな
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/28(月) 17:38:45 ID:UMvSl++00
それは曲解した考え方だな。 売れたソフトの続編が売れるのはブランドと言わざるを得ないだろう。 しかしそれ故に果たして本当に好評を得たのかどうかが判定しづらい。
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/28(月) 18:05:45 ID:Em26bPWI0
>>317 そうやってすぐアンチはドラクエを宣伝で売れただけと決め付けたりするが
それがいかがなものかというんだ
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/28(月) 18:20:03 ID:JNR+2aIK0
当時は宣伝だけじゃなくて ウルティマを模したゲーム性の面での斬新さで売れてブランドがついたんだよ。 今はその売りも当然のことになってるから通じないし 今のDQはおもしろさじゃなく懐かしさで売ってる。 もともと海外じゃそんな売りは通じないから最初から売れてない。 そこがおもしろいポイントとして売れないから他に要素のないDQはつらいね。
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/28(月) 18:30:30 ID:szEGwegt0
外人がブランド買いするのは任天堂くらいなものだから
そもそもパクリゲーを本家の人間がマンセーする理由が無い
任天堂すげーな。 まぁ、 俺は妊娠じゃねーけどさ。
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/28(月) 19:30:44 ID:Cx4MRaIw0
向こうの個人レビュー本当につまらないならもっと低評価満載だろ。 FF好きだって買っているわけだからな。 専門サイトにしても初の満点とか過去最高点とかはそう簡単には付けんでしょう。 スクエニの圧力でそうなるくらいならFF10についているよ。
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/28(月) 19:57:12 ID:EyjNYzv90
逆に高得点ばっかりってのが胡散臭いと思わないか?
海外版だからすごく良くなったのか? とも思うけど、元がDQ8だからねえ。 マンセー意見ばかりだと怪しく思えるな。 万人が最高だっていう作品あるわけないからね。
>>336 まぁそうなるな
映像にも内容にもインパクトがないゲームをどうやって持ち上げようかと考えたとき、
「日本での売上を前面に」「レビュアー買収」ぐらいしか思いつかなかったんだろw
下らない陰謀説は低脳の証
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/28(月) 20:23:53 ID:Jhfg6cJ/0
>>335 むしろ本当に好きなやつしか買わないゲームは評価が高い
海外のDQとかw
糞ってわかってて買うやつはいないだろうし。それで売れないんだろうけど。
個人に関してはDQ8しか評価していない人間省いても十分評価高い。 過去の評価の履歴が残っている個人レビュアーまで買収するのかい? つーか買収を考慮するなら他の大手メーカーの作品評価も相対的に下がる。 そんなに効果的なら他がやらない理由は無い。
そもそもレビューってのは人気作になればなるほど信者とアンチの争いみたいな感じになるんだが 海外のDQってアンチが付くほどの存在じゃなさそうだもんな。
内容に反して売れてるならレビューは辛口になりがち 心理的なものだからその逆もあるだろうね
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/28(月) 20:37:05 ID:capelgZn0
ようするに DQは糞ゲーってことだな 売れないし、会社的に意味がない
(´・ω・`)
結局こういう意見ばかりだな
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/28(月) 20:56:34 ID:TlOtW1H40
>>346 ここはDQを貶めるためだけに存在するスレなのに
(国内では永遠にDQの売上で勝てないFF信者が海外での売上で優越感を感じる)
今さら分かりきった事を書くなよw
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/28(月) 21:04:21 ID:Cx4MRaIw0
>>340 今回はDQ遊んだこと無いFFのファンもそれなりの割合買っているだろう
遊ばない奴もいるだろうが遊んでものすごい糞なら逆にレビュー書くと思うぞ。
実際そういうレビューもある、逆に絶賛しているFFファンの方が多いように見えるが。
>>343 高評価で売れないゲームは本当はつまらない?例外があるとすればどうやって線引きするんだい?主観?
つうかレビュー書くの早杉 発売前にレビュー書いたりすんの意味ワカンネ('A`)
海外サイト見てもレビューの3割はFFと比べたり タイトルを引用したりしてる
ここの奴等にマジレスしてる奴はアフォとしか言いようがない
必死にグラ強化必死に宣伝必死に仕様変更 それでも売れない糞ゲー こんなゲームにはレビュアー買収や社員工作がお似合いだなw
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/28(月) 21:33:22 ID:5xjiNSG/0
>>349 例外ってなんだ?
日本と海外での売り上げの差はDQはただのブランドゲーってことの証明だろ。
>>351 日本のトップゲームとしてだろ
まあ
>>259-260 でFAかな
>「I」が78万本、「IV」34万本、「VI」が45万本
6以前のFFって全然売れてねーじゃん
6は80万くらいいっとる あの例のスクエにのソフト売上げ表どこにある?
面白さ=売上なら、FF6とFF7の売上の差は面白さの差と言うことになるな。10倍くらい?
FF7はあの当時としては ありえないグラフィックだったから売れたんだろ
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/28(月) 22:34:24 ID:UMvSl++00
グラフィックしか見所がないと判断されたから徐々にダウンしていった訳ですか? いや、それでも構わないけど。 なにせFF10は欧州で販売してもFF7どころか8に届かなかったのだし。
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/28(月) 22:49:08 ID:4SIaubFP0
FFZってDVD効果で更に売れたんだとさ。 もう1000万突破してるんじゃないのか?
FF6で80万か。 7からが凄すぎて目立たないがこれも凄い数字だよなぁ。
FF7は国内でもDVD効果で売れてたねぇ。 まぁ新品はもう市場にほとんど無いんで中古でだけど。 一時期5000円台とかまで値段上がってて発売直後と変わらないじゃねーかよみたいな。
DW7の中古も今高いよ
10は海外で450万ぐらい売れたんだっけ? あとやっぱじわ売れしていくにはゲーム内容も大事かも。 戦闘とかに独自な要素が必要かも?CTBはスピード感がなくてありきたりなシステムだったからな。 7のマテリアシステムは今やってもいいもんなー。 敵の強さのバランスとか改良の余地もあるけど(除く二体の怪物ウェポン) メタルギア3とか海外でどのくらい売れてんのか気になるなー
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/28(月) 23:38:00 ID:kGngoAfU0
>>366 あまり生産されてないからマニアの間で人気かもなw
海外の評価はメガテンが国内でS評価取っちゃってるような現象か
FFファンが勝った気になってるのが痛いなw レビューをチェックしているがどれも高評価! これからが勝負だろうに・・・
amazonのランク見る限りどうやら 一ヶ月で10万本超えるかどうかの 想像以上に低レベルな争いになりそう
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 00:30:13 ID:iHUs287X0
10万はいくらなんでも超えるだろ
体験版に魅力が無さすぎたな・・・。ギャルゲー信者に媚びたのが失敗の要因かな? まあ少数精鋭に評価されてるみたいだからゲームとしては評価が高いようだな。単に体験版の魅力が無さぎだったようだな。
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 00:33:29 ID:iHUs287X0
おーっと ここで得意の責任転嫁 ゲームのせいじゃなくて付属品のせいに アメリカ人の次はFFに問題かw
確かにドラゴンウォリアーはアメリカでは無名だから、付属の商品の宣伝効果に期待するしかないのだが、 その効果もあまり無さそうだね。まあジワジワと息が長く売れ続ければいいんじゃない? とにかくFF体験版のおかげで売れるということは無さそうだ。
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 00:37:36 ID:cyQzMyEQ0
FFはかいがいでうれてるの?
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 00:42:38 ID:iHUs287X0
本来のDQの売り上げよりた体験版付いてるほうが売れるだろ 売り上げなしじゃ10万もいかないんじゃない? 4は9万だったし、それまでも順調に売り上げ落ちてたからな
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 00:43:58 ID:kNbkeBHl0
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 00:45:04 ID:iHUs287X0
ホントだw 売り上げなしじゃ→体験版なしじゃ10万もいかない だねw
体験版に金かけるやつなんてヲタしかいねーよ
体験版付いてなかったら相当ヤバイ事態になってたってことだよなぁ。 下手したら5000本くらいだったんじゃ・・・。
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 01:04:31 ID:TyR5eXwm0
要は日本食と一緒。 評価は高いけど普及するまでには至らない。 FFファンは、北米で普及してない日本食がそこそこ普及してる寿司に比べて糞だとでも言うの?
これだけ海外仕様にして宣伝までしたんだからもう終わっただろ 国内で精々ブランドゲーとしてやってきゃいいでしょう
DQも落ちたもんだなぁ。 プライドをかなぐり捨ててFFに頭下げて体験版付けてもらったのにこの有様か。
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 01:16:00 ID:TyR5eXwm0
反論できないから同じこと繰り返すことしかできないんですね。
( *゚Д゚)y―┛~~ さて、DQ8海外版プレイ動画でも見るか ジェシカ声ヒクス
>>386 日本食は日本発祥でしょ。
DQは洋ゲー丸パクリだから同じに扱うほうが無理です。
アメリカ人が見よう見真似で作った日本食が日本では通用しないみたいな感じ。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 01:20:46 ID:iHUs287X0
>>383 ようするに
普及する要素がないってことだな。
味噌は日本独自のものだけど
ファンタジーは違う
冬ソナに便乗して大して売れてない韓流ドラマ輸出してるとこみたいなもんか
欧米人にとってはあまりにもスタンダードなタイプの話だからウケないってのはあるかも
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 01:26:15 ID:TyR5eXwm0
じゃあ日本のラーメンやカレーライスは糞なのかな?
なーんか以前のリア工君がようやく言い訳考えて戻ってきたみたいだけどw なんで食い物とゲームを同列に比較できるのかをまず聞きたいねw
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 01:30:37 ID:TyR5eXwm0
海外で人気が出ない→品質が劣るという短絡思考を否定するためだよ。 食べ物で成り立つことはゲームに成り立たないと言うなら、どう違ってなぜ成り立たないのか論理的に頼むよ。
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 01:35:09 ID:TyR5eXwm0
がんばって反論考えといてね。おやすみ。
このスレ見てたら寿司食べたくなってきた
ドラクエは既にオヤジやジジイにしか振向いてもらえない。 既にゲームとしての存在価値は無く、痴呆を防ぐためのリハビリとしてのほうが有名。
おれはドラクエファンだが、ID:TyR5eXwm0はアホか? ここの住人にマジレスしてる時点でアホ確定だな。一生一人でやってろ。
>>394 >食べ物で成り立つことはゲームに成り立たないと言うなら、どう違ってなぜ成り立たないのか論理的に頼むよ。
成り立たないとは言ってないけど。成り立つかどうか分からないから君に成り立つことを証明して欲しいんだよ
君には当然のことかも知れないけど、聞いてるほうとしては分からないから
大体ね、あるテーマについて議論を始めた奴がそのテーマの前提を証明できなくてどうするのw
そんな議論無効に決まってるでしょw
ところでお前、アメリカや日本の食文化について分かって言ってるんだろうな?
食い物なんて毎日のものだし市場規模もゲーム市場の比じゃない
全年齢に関係あるし地域や地方によっても食文化の違いは顕著だし
日本のカレーやラーメンは本場とは違うものだしアメリカにおける寿司だって日本みたいに握り中心じゃない
ゲーム市場なんて単純なもんだろ
ゲーム機持ってる奴にしか関係ないし年齢層だって絞れるし比較するソフトの値段もほとんど変わらん
グラフィックや音楽、ストーリーといった比較指標は存在する
食い物? 何を基準に比べるんですか?
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 02:13:02 ID:08yvPP2CO
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 02:27:42 ID:08yvPP2CO
さげ
405 :
はっきりした解答 :2005/11/29(火) 02:47:48 ID:Megj4TrY0
根本的にドラゴン。dora coon !! みたいな言葉がクリスチャン的にはよろしくないだけ。 ユーザーもワスプが殆どだろうし。 あとは、単純にタイトルからドラゴンを代えれば 売り上げは変わらない。と思う。 以上。マーケティングや売り上げ以前の問題。
何故ここはFF&DQ板なの?国内ではDQの方がメジャーなんだからDQ&FF板にすべきでは? スレ違いだろうけど誰か教えて。
真意はわからんけど スクウェア・エニックス だからFF・DQ板のほうが妥当だとは思うね
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 03:35:17 ID:RSzSyHBsO
エニックスクウェアに変更
何本売れたの?
向こうの公式見たけどヤンガスの声って DBZの米版悟空の声じゃないか? とにかく合ってはいない。
あと公式に1upとかgamespyとか 大手評価サイトのリンク張るなよ。
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 07:50:01 ID:TyR5eXwm0
>>400 頭大丈夫?
「つまらないからうれない」に対して言ってることなんだから、
君の理論だとその主張をまず証明しないといけないね。
「大体ね、あるテーマについて議論を始めた奴がそのテーマの前提を証明できなくてどうするのw」
これそのまま返すよw
頭悪いと大変だね。
>>414 何この病人・・・
そしてお互いに永遠の揚げ足の取り合い
くっだらねースレ・・・
そういや堀井はグローバル賞とか言うの狙うとか言ってたんだっけか。 今となるとただのピエロだな・・・。 DQ7で会社1個潰して、DQ8も大赤字で、いくら国内で信者が金落とすつっても これじゃスクエニにとっては必要無いんじゃないか?
他ゲーマー>>>>>ドラクエ信者>>>>>>>>>>堀井雄二 ドラクエ信者に罪はない。教祖が悪い
それはあるな
悟空の声といえば 最近テレビでやってる川崎?ゴミ屋敷の女の声が少年時代の 悟空の声に似てて煙草吸ってたらビックリしてむせた
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 09:38:47 ID:8hPk+oGB0
SFC時代までは仕方がない。容量の問題があったからな。 だが、PS以降は別だ。手抜きが露骨だぞ。
手抜きというより3Dで表現がリアルになって DQ臭さが合わなくなったって感じかな
結局8は売れなかったのか?
なんだ売れなかったのかと思ったら 結局また妄想を結果みてえに語ってただけかよ ドラクエの売り上げはわからんが ドラクエ叩き=FF信者?のオツムの程度が相当低いって事はハッキリわかった
>>424 そこを必死で否定するからそう思われるんじゃないの?
文章読み間違えた (;^ω^)
オ ム ツ
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 12:10:00 ID:0tbEoBAt0
もう発売されたんだろ?売れたの? ぶっちゃけアフォでしょ?なんでXBOX360と発売時期かぶるときに販売したの? 売る気あるの?
>>418 そりゃそうだ。
>>428 そういえばその話題出てないね。
凶箱360と一緒に出したのもまずかったのかな?
てかアメリカのユーザーは箱派、PS派どっちが多いのか。
箱は自国のハードだけど
、それでもPS派も多そうだし。やっぱソフトが鍵かな?
問題は箱が向こうでどのくらい売れてるかだよねぇ。それにもよるかもね。
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 12:55:43 ID:0tbEoBAt0
PS3もゲーム落とせるならいいんだがな つーか3は中古ゲームは自分の以外は認識できないのをあみ出したらしいな もしそれ採用したら絶対買わない箱派に回る
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 13:14:23 ID:nF9jH0gkO
ドラクエは携帯ゲームで十分 システム的にも
ドラクエのおもしろさって「日本語」だろ? 他の言語であの微妙なニュアンスのおもしろさが伝わるとは思えない。 だから海外版ではボイスが導入されたりするわけで。
wiz6をやった事ないな? あれは英語だがシャレやギャグ言葉が堀井より遥かに上手く書かれてるぞ
DQ8の英語はめちゃくちゃらしい
そもそも売れなかった理由を一言でまとめようとするからおかしい
シリーズごとに書かないと
2が売上げ落ちたのは1があまりにも単純すぎたからではなかろうか?
3,4はすでにSFCが発売されていたから
7はすでにPSが発売されていた上、グラフィックもショボかった
また序盤は戦闘なしなため、レンタルでは面白さが伝わりにくかったってのがあろう。
>>433 そりゃ外人の生の英語と翻訳英語を比べてもな
訂正 7はすでにPS2が発売されていた上、グラフィックもショボかった
ドラクエの面白さって日本語なのか? ならサウンドノベルで出したほうが良いのでは。 そのほうが開発期間も短くて済むだろうし作業的な経験値や金稼ぎが無い分売りの日本語を堪能出来るし。 RPGにこだわる必要はなさそうだが。
>>432 は要は翻訳が上手くいかないと面白さが伝わらないってことだろ?
ってことはゲーム部分には面白い事が皆無なわけじゃん。
洋ゲーなんかはヘンテコ翻訳やマニュアルだけ日本語なんてゲームでも面白いのあるけど
DQはそうじゃないわけでしょ。
それなら国内でもそんな無駄な部分はバッサリ捨てて文章の比重が大きいサウンドノベルにしたら
と思ったんだがそういうもんでもないの?
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 14:54:15 ID:r5g9NY0R0
グラフィックがショボイってすごい都合のいい言い訳だよね。 じゃあFC時代から売れてなかったのはなぜ? 画像は個性だし、これがいいっていうのはないよ。 DQ7では2Dを立体的に見せる技術が使われてたし、ショボイとかいうわけじゃない。 たんにDQに魅力がないだけだろ。
DQ7って3Dじゃなかったっけ? ゼノギアスと同じ手法だと思ったが(キャラがプリレンダでフィールドが3D) あれはあれでPSの性能では充分なレベルに達してたと思ったけど。
PSが出たばかりの頃のグラフィックならまだしも PS2が出た後だし
つってもFF9なんかもPS2の画像とか動画が出た後に発売されてるからねぇ。 FF12なんかはXBOX360の後に出るわけだけど17万しか売れないとは思えないし。
FFは海外ですでにブランド確立してるし
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 15:28:20 ID:r5g9NY0R0
DQは確立できてないもんね
そう出来てない、だからPS2が出た後にPSで出したって存在すら気付かれない
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 15:38:41 ID:Cn8k83i00
つか最初から売り上げ下がってきてるし 誰も注目しないでしょ
DQ7は凄い宣伝したから存在が気づかれないってことは無い。 気づいてたけど買う気にならなかっただけ。
現地化に対する一ユーザーの評判 From: FranckKnight | Posted: 11/28/2005 9:35:35 PM | Message Detail Actually, I believe that what greatly helped DQ8 about the Square-Enix union is Square's localization team. Not that Enix's team was bad, but they had been out of the US market for quite a while, if you don't consider DQ7 (was it even Enix that localized it or some sub team like seen with Star Ocean 2? Can be mistake anyway.) The localization work on DQ8 is superb, that's for sure. I've seen this level of quality only in Kingdom Hearts, and perhaps FFX-X2, as far ast the translation goes. Those games were well polished for the US version.
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 16:55:50 ID:8hPk+oGB0
・FFはグラフィックだけのスカスカゲー ・DQは日本語が売り 矛盾してるんだが。
発売前は50万くらいいくとか両方から言われてたのに 11万売れたマリカーがアナウンスされてドラクエだけなし・・・ 10万もいってないのは流石にないよな?
出荷数ならすぐ発表出来るはずなんだがな。 50万は固いと思ってたがまさかの事態になるかもな。 配った体験版の枚数よりは売れると信じたいが。
まだいくら売れたのかわかってないのか
いくつかのサイトのランキングではマリカーより下で マリカーの売上が11万ってことらしいが果たして・・・。
>>450 From: FranckKnight| 掲示される: 11/28/2005の午後9時35分35秒| メッセージの
詳細
実際に、私は、Square-エニックス組合に関してDQ8を大いに助けたことが
Squareのローカライズチームであると信じています。
エニックスのチームは悪かったというわけではありませんが、彼らは長い間米国
市場の外にいました、あなたがDQ7を考えないならチームが好きであるそれかある
潜水艦を局所化したのは、エニックスでさえありました。(Star Ocean2?Canと共
にとにかく誤りであるようにわかる、)
マリカーの11万は初週ね 来月出るのは初月の売り上げになるから さすがに10万以下は無いだろう 20万前後と予想しておく
wizとかの本格派RPGって今海外で需要あるの? 7以降のFFはとても本格RPGと呼べた代物じゃないし。(そもそも欧米ユーザーにRPGと認識されてるか怪しい)
本格派と言うよりは80年代RPGだな。 さすがに20年も前のスタイルだから今はほとんど残ってないね。 ただテーブルトークRPGを基本としたスタイルと言う意味でならまだまだ人気は高い。 PCゲーで人気だったBGとかNWNとかがそうだから。
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 18:11:58 ID:5WWeRNJk0
本格派とかの基準がわけわからんけどな DQはターゲットが低すぎなのもいけないんじゃないの
海外版DQ売り上げ=レベ5新作売り上げ
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 20:27:50 ID:jqgaUpC50
もっとひどい気がする
外人は絵の技術が進んでて ダメージの数字でも何でもとにかくデカくて キマッテル(逝っちゃってる)台詞をキメテ 買い物はソッコー装備一式揃えれて 忍者が出てくればそれでいいんだよ
>>414 お前いつも話をずらしすぎ。それ全然反論になってないし
>>415 下らないと言いつつ、いつも巡回ご苦労様です(笑)
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 21:38:03 ID:7LW7tCLF0
いやだからさ アメリカですごい売れたRPGが日本に移植されたとして でもそれはPS2が出た後にPS1で出たとして、果たしてお前らは買いたいと思うか?
>>465 アメ公のポピュラーな特徴だろうが
何が妄想だよww
必死ネww
エニックスは今までが海外市場全く駄目だったからな
でもスタオーとかヴァルキリープロファイルは日本と同じくらいは売れてるんじゃなかったっけ。
VPは知らんがスタオーは駄目駄目だったと思う。
スタオーって派手でアクションでハリウッドでDQ信者がよく言う 海外で売れるゲームの典型な気がするんだけどダメだったのか。
SO3は売れてるが 2とVPは知らん
結局のところDQ3,4,7が売れなかった理由としては 「すでに次世代ハードが出ていたから」 これに反論できる奴はいないの?
何個か反論出てるように見えるが。
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 22:45:40 ID:q4T2eDdK0
>>469 オンラインゲームで中国市場で割といい感じだった記事を読んだ記憶がある。
つまりアジアではそこそこだが欧米では全く下地ができていないってことか
でもSO2がDQ7の倍くらい売れてる。
そういやカナダの売上は累計されるのだろうか…なんか向こうのamazonの方が人気あるな。
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 23:10:06 ID:i7i63dBL0
>>467 発狂POP
>>475 売れてない事実は変わりない
DQに魅力がなかったってことだし。
次世代ハードが出てたってソースは?
ならFF12も売れないだろうな
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 23:16:59 ID:qtCp4YYYO
ドラクエ3のころスーファミ発売してないわ 得意の偽造か?それまでも順調に売り上げ落としてる。 そんなドラクエが売れるわけないな。 8はどういいわけするんだ?
>>475 日本ではPS2が出た後にDQ7は400万本売れた
どちらかというとブランド不在が大きいと思うが
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 23:23:47 ID:i7i63dBL0
PS2出た後すぐなんかいいソフトないしね ブルードラゴンも地雷臭プンプンするし
>>481 その魅力が出なかった大きな理由として「次世代ハードが出た後だったから」
ってのがあるのではないかというのだよ
FFはすでにブランドができているから別だ。
>>482 アメリカ市場と日本市場は違うぞ。
>>29 参照
>>483 そのとおり、DQは海外ではブランド不在だ。
なぜそうなったかってのは初期DQのリリース戦略の失敗によるところが
大きいだろう。
50万売ってリリース戦略の失敗は無いだろ。 失敗だったのはゲームの中身のほうかと。
FFだって最初からブランドがあって売れたわけじゃない
ドラクエが数少ない 非キモ萌え系のRPGで 唯一大金をかけられてる存在 海外で売れなかろうと知ったことではない
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 23:30:05 ID:i7i63dBL0
元々ゲームに魅力ないんでしょ 次世代ハードが出て消えるような魅力はDQにないし 日本で斬新だったシステムは海外じゃ当たり前すぎて売りにならなかっただろうし
>>483 その頃にはもう出てたっけ?
なんていうか初期のPS2は値段が高くて、手が届かない人が多かった希ガス
ドラクエが数少ない 非キモ萌え系のRPGで その中で唯一大金をかけられてる存在なのは揺るがない
SFCでFF4が出た後にわざわざFCのグラフィックでゲームやりたいと 思うか?
前作が面白ければ買うでしょ。
とはいえDQ1というあの時代において単純なものを出してしまったのは 失敗ともいえよう。 だがそれで日本でのDQ1の存在が崩れるかといえば そうではないだろう。
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 23:35:48 ID:i7i63dBL0
>>495 全員が全員買うとは思わないがな。
やっぱりハードの壁ってのはあると思うが
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 23:40:22 ID:i7i63dBL0
まあそこまでDQに実力がなかったんでしょ結局 売りがないってのも痛いし
ハードの壁以前に1から2で50万から15万程度にまで落ちてるわけでそれ以前の問題なんだよね。 例えば1で50万、2で55万、3で7万とかだったらハードの壁って言い訳もわかるけどさ。
DQ2が売上げ下がったのはDQ1が外人にとってつまらなかったからであると思う。 だが外人がそう判断したからといって日本でのDQ1が実は駄目かといえば そうではないだろう。 DQ3,4はすでにSFCが出た後にリリースされている それが売上げ低下の原因でもあろう。
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 23:43:09 ID:qtCp4YYYO
8が売れてなかったらどう言い訳するんだ?
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/29(火) 23:44:12 ID:i7i63dBL0
>>501 3は違うだろ。
ウルティマパクッタシステムは日本で斬新でも
あっちじゃ売りにならないってこと
そして今はただのブランドで売ってる懐かしゲーだし
売上が落ちた原因の一つではあるだろうけど大きなものでは無いね。 それ以前にもうドカンと落ちてるわけだから。 それにDQ7は国内でもPS2の後に発売されてるわけで にも関わらずシリーズ最高の売上を記録している。
いや俺はこれは致命的だと思うね。 3,4とちゃんとすばやくSFC出る前にリリースできていれば 違う結果になったのではないだろうか? それくらいハードを違いから来るグラフィックの影響は 大きいと思うよ。
ならDQ7がシリーズ最高の売上ってのはおかしいよねぇ。
>>508 すでにブランドが確立できてるものと一緒にしちゃ困るよ。
海外でのDW3も7もブランドがないのだから。
ほとんどノーブランドのゲームを次世代機が出た後に前世代機で遊びたいと思うか?
つまり売れない原因はハードの壁じゃなくてそこに至るまでのシリーズの出来ってことだよねぇ。
つまりDQ1が外人にとってはつまらなかったってことだろ? DQ2ももしかしたらそうなのかも知れんが、それは俺も認めてるよ。 ただだからといって日本でのDQ1が否定されるものではないだろう?
>>472 スタオーは売れたみたいだね。
やっぱり派手でアクションでハリウッドじゃないと欧米じゃ売れないんだね。
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 00:05:13 ID:YqXdhTLe0
なんでDQ信者って売れないのをゲームのせいじゃなくて他の要素のせいにするんだろうね ホント都合がいい
なんでDQアンチって売れないのを他の要素もろくに考えずにただゲームのせいだけにしたがるんだろうね ホント都合がいい
>>515 他の要素も考えてはいるけど最も大きい要素としてつまらないってのがあると思う。
DQ信者は海外であれだけ売れていない要素の一つとしてつまらないからってのは全く有り得ないと思ってるのかな。
ま、とにかく
>>511 はハードの壁で売れなかったってのは間違いで
それまでの作品が受け入れられなかったから売れなかったと認めたんだよね。
じゃ、キリのいいとこで寝るわ。
>>516 だから、派手でアクションでハリウッドじゃないからつまらないと思われてるんだろ?
でも日本国内ではそんなのなくても面白いと思われるから売れてるんだよね。
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 00:12:14 ID:YqXdhTLe0
そんなゲーム以外の要素で決まるような売れない要素は 社員が考えて発売時期を考えるもんだろ 信者は最終的に他に責任擦り付けるだけ でもどう考えてもゲーム性で売れてないしね 1からの売り上げ低下とかも考えれば 8が売れてなかったらもうDQは海外進出やめたほうがいい
つまらないってのは微妙だな。 まずそもそも売上げと面白さが比例するなんて思っていないし。 今のDQはともかく、昔のDQまでもつまらなかったのか? また外人がつまらないと思ったからってそれが本当の評価か?っていうのがある。 また売上げってのは出た時期にも大きく左右されるだろうし。
>>517 いや間違いではないぞ。
それまでの作品が受け入れられなかったってのもあって
その上でさらにハードの壁ってのがあったんだろう。
それまでの作品がただのRPGチュートリアルでしかなかったのが
外人に受け入れられなかった理由でもあるが
レビューを見る限り、面白さが知られていないから売れないと考えた方が自然。8に関してはね。 つまらないにしては貶す文なんて殆ど見ないな。 同時に海外に合わない、グラがしょぼいと言うのも言い訳として通じなくなるが。今後は。 システムの古さもむしろ好意的に受け止められている。
FFってそもそも儲け出てんの?(;^ω^) って思ってしまうくらい金かかってそうだが 海外でそんだけ売ってて国内限定のDQより利益が少なかったら笑えるな
まずこれははっきりとしておきたいのだが 昔のDQが外人につまらないと思われていたとして しかしそれが日本でも当てはまるかといえばそうではないだろう。 昔のDQが外人につまらないと思われた、だからDQは初期のときに ブランドを成立させることができなかった。 これがDQ7にも影響したわけだ。 DQ7はブランドない状態でPS2発売後に出たわけであり、さらに 無論DQ7自体も失敗作であったことは日本でもそう思われてることだが。
DW7はともかく、今回のDQ8については最早言い訳の余地もないなw あの手この手を尽くして攻めたのに大失敗。まさに糞ゲームw
>>524 昔のDQがつまらなかったのは認めるのに今のDQがつまらないのを認めないのは何故だ糞ゲーマーw
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 00:33:39 ID:8DQLI2gL0
>>522 レビューに客観性はない
かなり多いならわかるが
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 00:36:41 ID:rIOdAp/10
>>527 主観の集合は客観だ。アンケートもそうだろ。
もう「売れない」じゃなくて「売れなかった」って状況だけどね。過去形 保守的な姿勢がDQのよさだとしても、6以降テキストも音楽も質が右肩下がりだし あくまで最近の痛すぎる和製RPGに比べりゃ我慢できるってだけで
>>526 昔のDQが外人にとってつまらなかったとしても
それが本当の昔のDQの評価ってわけじゃないだろってこと。
今のDQがつまらないのを認めてないわけじゃないぞ
むしろ認めてる。
だが昔のDQを外人がつまらないと思ったからって日本人も
つまらないと認めろというのはおかしいのではないかと
いうことだ。
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 00:39:53 ID:8DQLI2gL0
つかマジで売れてないの?
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 00:41:31 ID:AcWX82snO
結論 タイトルが答え DQN
>>532 DQブランドに汚染し尽くされたお前にゃDQのつまらなさは一生ワカランねw
DQ7が売れてないだけなら「つまらないから」って言われるのにも異論はないが 本当に面白いはずの過去のDQまでも売れてないからな。 これらまで「つまらないから」といわれるのは納得いかない だからついムキになってしまう
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 00:43:08 ID:rIOdAp/10
>>530 まぁレビューは某サイトだと90ほどだが
単純な点付けでは1000人近く点をつけている。
売上本数はまだ出ていないが割合的には少なくない数だと思うぞ。
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 00:43:59 ID:8DQLI2gL0
DQよりウルティマが先に出てたらDQは今なかったろうな 日本では逆だからよかったけど。
>>533 まだ結果は出ていないが
アマゾンでは未だにしぶとく60〜70位を推移している。
何か伸びてるみたいだけど、こんな汚い文章をいちいち読むバカいるの?
なんでFFがあんなに海外で売れるんだ!って憤りも分かるけどな ただそれから、DQが売れないのは、 海外はヴィジュアル重視で、本当に良いRPGであるDQが理解できないって考えに至るのは 幼稚だと思うわけよ まぁ信者やらアンチやらって言葉に取り付かれてる時点で全員アホなんだけどもね
>>259 日本人向けにアレンジされたものが逆輸入で
世界に輸送された例なんて腐るほどありますよw
改良は日本のお家芸ですが?
世界に輸送って・・・
日本の過去のDQが面白かったと言うならばそうかもしれない 他に比べるRPGがほとんど無く当時はつまらないという判断材料がなかったんだろう で判断材料が普及し始めた頃にはブランドが付いた だが海外では本場RPGと比べられるわけだ。だからつまらないと判断出来る 問題は日本にはDQしかRPGは買わないってやつが多い事 つまり判断材料をプレイしてないやつ 海外でDQしか買わないってやつはいないだろ?
>>547 衣食住、芸術、文化、幾らでもあんだろサル
>>546 つまり他の判断材料があれば過去のDQですら日本人はつまらないと感じることができたと
言うことか?
いや今となればそれはもはやただの仮定に過ぎないな。
DQ1はともかくとして、DQ2〜4は正直WIZがあっても面白かったと思う。
>>546 DQの4割以上はFFユーザーな気がするよ。周りのプレイヤー見る限り…もっと高いかも。
ってか分母がでかければマニアの数も下手なオタゲーの売上本数以上いると思ぞ。ジャンプ漫画と同じ。
>>550 3なんかは出た当時はWIZと比較されて随分叩かれたよな。
それでも売れまくったわけで。
>>549 なんでそこで衣食住、芸術、文化など持って来るんだゴリラ
ゲームの例に決まってるだろ
まあDQ1はな、ひょっとしたらあれが失敗の原因かもな。 DQ2から出していたら違ったかもな。
>>523 実はドラクエ8もあれで30億円以上もかかってる
(FF7は10億以下の制作費)
>>554 だから日本人向けにアレンジされたゲームが逆輸入で
世界に輸送されて成功した例が腐るほどあるんだろ
それを挙げろと言ってるんだチンパンジー
>>556 DQ8は50億って話だろ
DQ7は30億
FF7は分からんが、FF8は30億ってことを聞いたな
>>557 衣食住は明らかに畑が違うから比較対象にはならんわな
まあゲームに限定せずとも、文化芸術から腐るほど例を挙げてもあいましょうや。
分かりやすいところで、山下洋輔辺りでいいか?
つーかDQはな、7だけ売れたんでしょう シリーズ総合じゃFFが断トツで勝ってるしな それに海外の売り上げと合わせればDQ7よりFF7がはるかに売れてる
まあ結論を言ってしまえば DQはしょっぱなの1でつまずいたってことだよな。 だからブランドが作れなかったと。 WIZ、Ultimaの国でRPGチュートリアルにしか過ぎなかった1を出したのが そもそもの失敗だったな。
つまずいて、以後一度も立ち上がれなかったわけだな
>つーかDQはな、7だけ売れたんでしょう は? 3が380万 8も360万売れたんだが
いいかよくきけ? DQがクソゲだから売れないっつーなら まずDQより上のRPGを言え DQはブランドだけのクソゲなんだろ? 恥ずかしがらずに言え で、ここからが問題だ おそらく上の問いに答えれるヤツは居ない 居たとしてもほんのわずかなレスになるはずだ つまりDQが日本のRPGのTOPに君臨してる事は ここのほとんどの人間が本音では認めてるってことだ 日本TOPのRPGが欧米で何故売れない? それはつまり-日本人と欧米人の物の感じ方が違うからだ OK? おそらく向こうではドラクエに共感でするような 物の考え方をする人間層はゲームなんかやらないんだろう
大体当時なんて消費者の目が肥えてないから しょうもないもんでもパッケージに騙されて 出せばアホみたいに売れる事があった時代 50万本なんて間違って売れることはあった 2,3、4で向こうの消費者が学習したんでしょ 向こうでDQ1が成功したってのは眉唾もの
>>564 最初につまずくと立ち上がるのも困難だな。
でハードの壁がさらに追い討ちをかけたと。
んで、文化芸術はどうでも良いよ
腐るほどあるって言うことは当然ゲームの世界でもあるってことだよな
ゲームなんだからそういう例で言ってもらわないと。
別のジャンルの例を挙げてもらっても困るのだよ
>>570 んじゃーゼルダ、FF、ポケモン辺りでいいんじゃない?
>>569 何だとてめえ?
俺の的を射過ぎてる物の見方に嫉妬か?
てめえの脳が足りねえだけだよ!
この低脳が!
>>563 1でつまずいたから何なん?
シリーズ物なんだから途中で挽回することもできたはずやろ?
それが出来なかったのはDQの糞っぷりを見事に表しているよww
>>568 だからDQ1が元凶なんだろ。
言ってることは俺と同じだわな
やれやれ
答えはわかりきってるが
低脳
>>569 のために
DQより確実に上のゲームを挙げる流れにしてやるか
DQが日本のRPGのTOPを争ってる事実に意義がある者がいるか?
ん?
んっん〜〜〜?
>>575 なんだとこら?
このクソスレ支持者が
言わなくてもわかるような事を言わしてるからだろうが
いいかよくきけ? DQがクソゲだから売れないっつーなら まずDQより上のRPGを言え DQはブランドだけのクソゲなんだろ? 恥ずかしがらずに言え で、ここからが問題だ おそらく上の問いに答えれるヤツは居ない 居たとしてもほんのわずかなレスになるはずだ つまりDQが日本のRPGのTOPに君臨してる事は ここのほとんどの人間が本音では認めてるってことだ 日本TOPのRPGが欧米で何故売れない? それはつまり-日本人と欧米人の物の感じ方が違うからだ OK? おそらく向こうではドラクエに共感でするような 物の考え方をする人間層はゲームなんかやらないんだろう ↑ いいからこれを音読してみろw
すばらしいな 共感できる → 共感する に直しそうとして失敗したが すばらしい 見事だ 論理的だ 説得力ありまくり
>>571 え〜〜〜〜?
ゼルダFFポケモンが海外の影響受けてるか〜〜〜〜〜?
むしろDQの影響だったり日本アニメの影響だったりじゃないか〜〜〜?
>>573 だからハードの壁があったんだろ
それに4を最後に一回打ち止めになってるからな。
>>578 ブランドだけとは言わないが、
ノンブランドなら4分の1売れれば良い程度の出来。
7に関しては10分の1でも多いぐらいだ。
>>580 え〜〜〜〜?
まあどうでもいいけど、海外に影響されたDQに影響されてるってことは〜〜〜?
>>580 おいボケ。んじゃあ8が全然売れねえのは何故よ?
ハードの壁もクソもねえだろ?
そういやFF1〜6って6だけは7効果で45万→80万に海外売上伸びたみたいだけど 他のはどうなんだろ?
ハードの壁ってのもどうかな? FFなんかはハードが普及する前に新ハードで発売して ハード自体の売上げも延ばした FFはチャレンジした結果のハードの壁、DQはリスクを恐れた結果招いたハードの壁 DQだけにハードの壁があるわけじゃない むしろ新ハードで出すほうがリスクがあったと思う やはり問題は過去作品だよ
あとさっきから連呼してるハードの壁ってなんなんですかw って言うかそんな言い訳が業界で通用するんですかw
>おそらく向こうではドラクエに共感でするような >物の考え方をする人間層はゲームなんかやらないんだろう 自分で言っておいてなんだがこれは当たってるぞ まず日ごろゲームなんか有名人もやってる・・・! そして俺 俺もこの3年で買ったゲームはDQ8・鉄拳5・ロマサガ3の三本 ドラクエは一ヶ月か二ヶ月間マジやりまくったが 鉄拳もロマサガもソッコー飽きて PSが今どこにあるのかもわからん
まあ海外ではSOやテイルズ以下だでましてや 日本一ソフト以下というところが痛いな
>DQだけにハードの壁があるわけじゃない これに限らずだよな そんなのDQだけじゃねえだろ!って殴りたくなる過保護なファンが多いですよね
イカンイカン また日本語が崩れた 日ごろゲームなんかやってなさそうな有名人もドラクエはやる・・・! 日ごろやってないかどうかしらんがやってなさそうなのは事実だ この3年か5年かもしかするともっと長い間 ロクにゲームやってない俺もドラクエはずっぽしやった・・・!
感じ方の違い?とかいうのがどうしてDQだけに強く作用するわけよ? DQ7に至っては1/20以下だろ? しかも三国志でもない普通のRPGが、だぞ?
まさに信者。 ドラクエをやる人間はドラクエのためだけにハードを買うネオジオ信者みたいなもんか
「○○なのは事実だ」ってフレーズ、最近中学校で流行ってるの? よく目にするよね。 何が事実やねんw
ドラクエが嫌いなんだろ 海外で売れない=クソだから のほうが無理がアルアル ( 中 )
>>592 俺のことを言ってるなら違うぞ
PS2はFF10その他モロモロを買うために買った
DQ8は発売日直前まで存在をしらんかった
>>581 それ言ったらFFもだろ
>>582 ゼルダ、FF、ポケモンがどのように海外RPGの影響を受けてるか説明してくれるか?
>>583 まだ結果出てないだろ
>>585 新ハードですごいグラフィックで出されればやっぱり興味を惹かれるじゃん
それにFFだって新ハードでてすぐに出したわけじゃないでしょ、やっぱある程度
普及してから出したわけじゃない。
それよりも海外のDQは新ハード出した後に旧ハードで出したわけだからね
日本みたいにブランドがあればそれは有効だけど
外国のようにブランドがない場所でそれをやるのは逆効果になるでしょ。
映像という売りがなくなるわけだし。
普段ゲームやらないけどドラクエだけはやるなんて ブランドの最たるもんじゃんwまさしく身を持って DQの異常なブランド力を力説してるようなもんだw
説明してくれるかw みんなこの返しだな
>>584 にFF信者さんの回答まだー?
もっとも妄想データはいらないよ
>>596 ゼルダ、FF、ポケモンがどのように海外RPGの影響を受けてるか説明してくれるか?
って質問がどこから出て何故俺に聞くのか説明してくれるか?w
なんかこのスレには時々 「俺はDQ大好きなんだ!!!」 と言いたくてたまらない奴が紛れ込んでくるがなんなんだよ〜wwww
>>597 ブランドだけだったら途中で飽きてやめるだろうが
ドラクエ8はクリアまでモチベーション保てたz
いまどきこんなゲームねえ!
海外の売り上げじゃDQvsFFなんて構図は無理が・・・ あ、ここFFDQ板か で、無理やり信者だのアンチだの罵りあうわけですか
>>602 その話はもういいだろがw
いつまでDQ好きを力説する気だヨッパライがw
DQってグラフィックを売りにしていたんですか(驚)
つーかドラクエ8から一年たつな ドラクエ8は何?・・・10年ぶりにゲームでワクワクしちゃったみたいな感じ すげーサイコー
とりあえず ドラクエ8なんかおよびもつかない良ゲーってヤツを言ってみろよ ・・・これが答えさ ドラクエ=クソゲー説は無理があるんだよ
544 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 00:50:01 ID:RJZO5Pe10
>>259 日本人向けにアレンジされたものが逆輸入で
世界に輸送された例なんて腐るほどありますよw
>腐るほどあるって言うことは当然ゲームの世界でもあるってことだよな
>ゲームなんだからそういう例で言ってもらわないと。
>別のジャンルの例を挙げてもらっても困るのだよ
571 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 01:24:52 ID:RJZO5Pe10
>>570 んじゃーゼルダ、FF、ポケモン辺りでいいんじゃない?
人それぞれ。 人の趣味を侮辱するな
趣味とか内容の問題じゃないだろー このスレは大金かけてリメイクし、体験版30万枚無料配布 FF12抱き合わせ商法までしたドラクエ8の作品としての欠陥を語るスレなんだから
>>605 ブランドもない前世代機で出されたショボイゲームなんてやりたくはないだろ
どのへんが影響って、RPGってのがもう向こうさん(海外)が作ったものなんじゃないんですかw あーもうだるいけど答えたよ ケーキは和菓子じゃないでしょ?
>ドラクエ8の作品としての欠陥を語るスレなんだから そりゃスレ違い DQ8アンチスレ行け
>>606 あんたは浦島太郎だって事が知れ渡ったから
もうそれ以上面白発言しなくていいよw
>>611 ないでしょ?と言われてもw
面白かったらやりたいですよ。
ポケモンがまさにその状況でヒットしたんじゃなかったかな?
で、説明したんですけど何でそんなこと聞いたんですかw
>>582 ゼルダ、FF、ポケモンがどのように海外RPGの影響を受けてるか説明してくれるか?
↑
説明したんすけどw
>>612 ゼルダ、FF、ポケモンなどはむしろDQという日本RPGの影響やら日本アニメやらの
影響を強く受けてると思いますけどね。
>>618 池沼は落ち着け。
まず中学校からやり直して来い。ここのみんなも迷惑してるから
>>619 だったら何故DQだけがウンコみてえに売れねえのよw
>>619 よし、今度はおまえが説明してくれるか?
どの辺が?
>>615 自分が少数派のゲームマニアってことを自覚できてるか?
海外に起源があって日本で改良されて世界に広まってるものは コンシューマーゲームそのもの ちょっと物を知ってるゲーマーならアタリショックくらい知ってるだろうに
国内だけ王様で海外行くとてんでダメな スポーツ選手っていっぱいいるからな。 DQは同じ臭いがするんだよな。
>>603 例えると牛肉乗っけてマヨネーズぶっかけたメニューで海外で成功した寿司屋が
日本で大繁盛してる寿司屋を「タコやイカなんか出して海外で売れるわけねーよw」と馬鹿にしてるようなもんか
アホらしいな
>>623 え、ブランドのないゲームってその種の人たちが火種となって
徐々に売れていくんじゃないんですか?
疲れた 初期のDQは海外RPGの影響を受けてるだろ。 でもたとえばポケモンは海外RPGの影響を受けてるのか? どちらかといえば数多くの日本産RPGの影響を受けてるだろ。
>>627 それは知識人に分類される人々。
キミはただのオタク
>>626 国内で成功したのと同じネタ使って
海外で成功してる奴と失敗してる奴の差なんだが。
>>626 そのDQをいつも「古きよき伝統を護る正統派」ってたとえるのはいい加減無理がw
しかも微妙に元祖はDQってミスリードしてるし
あっちが本場なんですよ?
>>629 で、DQは何で海外のオタクにも知識人にも恵まれないんでしょうねw
>>627 残念ながら少数過ぎて広まらないことも多い
君は口コミ現象をいささか過大評価しすぎてるようだ
>>628 いやだから、ナントカだろって抽象的な話はいいから
「説明」をしろよ
どちらかといえばてw馬鹿か
>>633 DQにそもそも火種はあったんですか?先生
>>630 最近国内でも流行ってるからな。
牛肉とかマヨネーズの寿司。
だからといってタコやイカの寿司が食べられなくなることはないわけだがな。
>>633 少数すぎってwwwwwww
あれだけ高評価レビュー出しまくりで海外仕様に変更しまくりなのに
少数すぎる人たちにしか注目されてないわけですかwwwwwwwwwwwww
何の見所もねえクソゲームだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
寿司にたとえるのが巧妙だよなー 何度も言うが向こうが本場なのにw 牛肉とかマヨネーズの寿司。がまずDQで、それに金粉まぶしたのがFFだろう
うわー・・・まだやってたの? くだらねぇ人生だなおまえら・・・
妄想ばかりだから呆れるんだよな。 とっととドラクエ惨敗数字でも公表してくれれば それを馬鹿にするだけで5年この板でネタが続くから助かる人も多いんじゃない?
>>640 くだらないと言いつつ一日何回チェックしてんだおまえ???
くだらないと分かっててくだらない場所に足を運ぶなんてどんなくだらねぇ人生送ってんですかw
最高に安っぽい煽り文句で終了
何も答えを生み出せないバカどもの空疎な煽りあい 日本語もロクに喋れないバカ同士でメールでも交換すれば?
本数発表は何時? 12月はじめ?
>>634 たとえばポケモンのモンスター集めるってネタは
DQ5が発祥とインタビューで書いてあったな。
あと日本での昆虫採集とかも元ネタだろ。
>>636 そんなのは知らんよ。
ただあってもなくても広まらないのはかわらない。
グラフィックショボくてもマンセーするゲームマニアなんて日本でも少数派だ
>>638 DQ8の話なんて一言もしてないわけだが
DQ5が出た当時はさんざメガテンパクッたとか言われてた。 仲魔システムはどっからパクったのか忘れたが。 多分洋ゲーじゃねえの?
>>646 あれっ、口コミ現象って奴はDQ8だけに限って通用しないわけですか
なんかDQにだけ特別に適用される現象が多すぎて困ってしまいますねぇ
グラフィック説とか感性説とか、もう飽き飽きなんですが
外人ゲーマーはかわいそうだよな ゲームオタクのくせにドラクエを知らずに一生を終えるなんて
25 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 00:29:27 ID:yitIZ/Vg0
DW7はともかく、今回のDQ8については最早言い訳の余地もないなw
あの手この手を尽くして攻めたのに大失敗。まさに糞ゲームw
526 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 00:31:55 ID:yitIZ/Vg0
>>524 昔のDQがつまらなかったのは認めるのに今のDQがつまらないのを認めないのは何故だ糞ゲーマーw
535 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 00:42:03 ID:yitIZ/Vg0
>>532 DQブランドに汚染し尽くされたお前にゃDQのつまらなさは一生ワカランねw
548 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 00:55:23 ID:yitIZ/Vg0
>>544 >>259 にマジレスしたらあかんやろw
日本人向けとか海外向けとか言ってる時点で痛杉
573 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 01:25:26 ID:yitIZ/Vg0
>>563 1でつまずいたから何なん?
シリーズ物なんだから途中で挽回することもできたはずやろ?
それが出来なかったのはDQの糞っぷりを見事に表しているよww
583 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 01:34:10 ID:yitIZ/Vg0
>>580 おいボケ。んじゃあ8が全然売れねえのは何故よ?
ハードの壁もクソもねえだろ?
591 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 01:39:24 ID:yitIZ/Vg0
感じ方の違い?とかいうのがどうしてDQだけに強く作用するわけよ?
DQ7に至っては1/20以下だろ?
しかも三国志でもない普通のRPGが、だぞ?
>>649 ID:RJZO5Pe10はさっさとドラクエスレにでも帰れよ
世の中にはどうしてもどちらが上か決めないと気がすまない
ID:yitIZ/Vg0のような馬鹿がたくさんいるんだよ
そんな奴にドラクエスレで暴れられたらお前は困るだろう?
こういうガス抜きスレがあればドラクエ嫌いなやつはここで叩きゃいいし
好きな奴は見なきゃいい
601 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 01:47:24 ID:yitIZ/Vg0
なんかこのスレには時々
「俺はDQ大好きなんだ!!!」
と言いたくてたまらない奴が紛れ込んでくるがなんなんだよ〜wwww 604 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 01:49:34 ID:yitIZ/Vg0
>>602 その話はもういいだろがw
いつまでDQ好きを力説する気だヨッパライがw
621 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 02:03:02 ID:yitIZ/Vg0
>>619 だったら何故DQだけがウンコみてえに売れねえのよw
638 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 02:15:06 ID:yitIZ/Vg0
>>633 少数すぎってwwwwwww
あれだけ高評価レビュー出しまくりで海外仕様に変更しまくりなのに
少数すぎる人たちにしか注目されてないわけですかwwwwwwwwwwwww
何の見所もねえクソゲームだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
642 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 02:21:14 ID:yitIZ/Vg0
>>640 くだらないと言いつつ一日何回チェックしてんだおまえ???
くだらないと分かっててくだらない場所に足を運ぶなんてどんなくだらねぇ人生送ってんですかw
648 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 02:32:53 ID:yitIZ/Vg0
>>646 あれっ、口コミ現象って奴はDQ8だけに限って通用しないわけですか
なんかDQにだけ特別に適用される現象が多すぎて困ってしまいますねぇ
グラフィック説とか感性説とか、もう飽き飽きなんですが
DQ8に関してはグラフィックしょぼいなんてレビューは殆ど無い。 このグラフィックは素晴らしいって意見ばっかだ。
勝手な妄想にはつきあってられんな
amazonの米版公式本は酷い評価受けてるな
やっとおねんねしたか坊や達。 憶測と妄想と煽りだけで、よくここまでやるよな。本当に感心するよ。 結果が出るまで、大人しくしてりゃあいいのにな。
なにこの頭の悪い人達のスレは
反論とか求めてる時点でアホなんだよ
メガテンとDQ5の最大の差は モンスターのコレクション性と成長だよ。
DQのどこが日本人向けなんだい?w
>>651 オメェ馬鹿だろ?
DQ信者がFFスレで暴れている真実は棚上げですかい?wwwwwwwww
そもそもFC,SFC時代はマリオとかゼルダとか 任天堂製以外の日本製ゲームは北米では 総じて苦戦してたんじゃなかったっけ。 RPGとか日本人向けとか関係無く。
ブルードラゴンの新CG見たんだけど、ゾラのポリゴン、レベル5より出来がいいじゃん。 鳥山絵はポリゴンと相性が良くない、トゥーンが一番ってのは結局は技術不足の言い訳だな
まぁ一部タイトルだけだね。 日本的な漫画キャラも今みたいに受け入れられてなくて そのまま使うとか無いしな。
いや、あれは次世代機だからこそ実現できたものだろ 低性能なPS2でやってたらキモくなってただろうよ
レビューでドラクエの戦闘をユニークといっている人がいるな。 古いシステムも唯一になってしまえば個性というところだな。
これだけ売れてないのにその理由に「つまらない」が出てこないDQ信者の脳はどうなってるんだろう。 なんかいろいろ寿司がどうがカレーがどうだハードの壁がどうだ言ってたけど そんだけ考えたらつまらないってのも普通に出てきそうなもんだが。
>>668 中身云々ではなく名前に踊らされていることに気づいていないのですよ、彼らは
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 14:48:32 ID:Av6feYYi0
ドラクエのポジションは運が悪けりゃ他のゲームだったかもな
つまらないという意見は
>>1 に出ていると思うが…
あとは裏付けだけ…なんだが向こうの評価がすこぶる高い。
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 14:56:00 ID:Av6feYYi0
個人の評価なんか客観性ないって かなりの人数ならまだしも 売れないゲームは逆に評価が高い 今回売れなきゃつまらないと言って間違いないよ つか言い訳できないだろ
>>556 30億どころじゃなくて、5-60億掛かってるよ。
確かすぎやまが公式の場で漏らした発言だから、定説になってると思ったが。
大半は御三家のギャラと宣伝費だろうな。FFと変わらないどころか、むしろ多い。
今回の8は海外販促・ローカライズ費用もかなり注ぎ込んだから、FFより掛かってるのはほぼ確実。
利益度外視して、本数稼ぎに出てるな。
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 15:06:12 ID:Av6feYYi0
コピペDQ8の制作費 制作費は80億円、スタッフ数は200人。ちなみに鬼武者で 制作費十数億、宣伝費6億。FFZで制作費15億なので 80億って異常な数字。ドラクエ8の制作期間は、出てこなかった。 堀井雄二に2〜3億、鳥山あきらに2〜7億、すぎやまこういちに 1〜2億入っていく的な事を言っていた。実際製作した社員などの 年収は450万、契約社員で350万ぐらいだそうだ・・・。 正直会社的にはあまりいい金にはならないね。今回海外で失敗したら大打撃だし。 ドラクエは技術はすごくないけど、ギャラが半端ない。
>>674 DQより面白いRPGが溢れていれば
自然にDQなんか糞ゲー扱いされるだろ
DQよりおもろいの言ってみろと言われて
何も答えないのがここの住人なんだよ
典型的なインチキ荒らしだよね ^ヮ^
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 15:18:17 ID:Av6feYYi0
だっておもしろさは個人だからなぁ 売り上げのギャップからブランドなしでのDQの実力がわかるってだけで それを客観的におもしろくないって言ってるんだよ? 足りない脳みそでちゃんと考えなさい DQよりおもしろいRPGなんかたくさんあるっしょ
堀井よりすぎやまのほうがギャラ少ないなんて世も末だな 製作費はハードで差が大きいからPS2同士で比べないと ま、どっちにしろDQは異常に高いだろうけど てか自社で製作するのと外注では費用にどんな違いが出るんかな?
FF10が40億 FF11が60億 10はエンジン流用の10−2でトータル1000万突破したし 11は毎年数十億の利益を出すキラーコンテンツ。 ヒゲ映画で大金主義扱いされ気味だが、以外にスクウェアの方が金かかってないんだな
>>634 1000人点付けてりゃ十分だろ。
高評価の人間の4分の3がスクエニ工作員と前作のファンだとしても
悪い評価の割合は5%だぞ。
ってか売れなくて評価が低いゲームもあるんだから。それよりは全然良い。
機材とかノウハウとか資源を有効に活用出来るのが大きいんだろうな。 人件費もどうせ社員にはFFの開発してなけりゃ他の仕事を与えて給料払うわけだし。 DQの場合はDQ9をPS3で出すにしてもそのために高い開発用の機材を揃えて で1本作って終わりってなるわけだから効率は悪いよなぁ。 機材の揃ってるとこに頼むとなると足元見られてふっかけられそうだし。 実際DQ9をLV5が断わったらどうすんのって感じだもんなぁ。 ローグが売れてLV5ってメーカーが一人立ちしたら充分可能性はあるよな。
>>678 またそうやって逃げる
逃げてるくせに吼えないでよw
とりあえず言ってみなよ
きんもー☆って言ってあげるからさ^^
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 15:40:49 ID:QtLdpgKw0
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 15:46:22 ID:QtLdpgKw0
1000人もレビュー・・・ うそくせ
あ、ここ前に2chでDQ8が500位だよって紹介したら 次の日にいきなり20位くらいに上がってたとこだ。
ねさはあはなはなあらあなあやあさたしかま
>>687 だからそういう人間を差し引いて4分の3引いてもと言っている。
99人のレビュアーの方は過去の評価も見れるんだから。
つまり少しはDQ8が面白いと言ってる人もいるよってことを言いたいのかな?
つまらないと思っている人が声をあげなさ過ぎなのは確かだね。 つまらないと思う人が元から声を上げないなら低評価のゲームは存在しない。
確かに低評価のゲームは無いみたいだね。 7.0点以上のゲームが100個くらいある、
ドラクソには思考や戦術といった物が一切存在しない。 よって頭の悪い馬鹿が好むのである。
>>692 せめて7点台ならつまらないというのも真実味が出るんだが
なぜ7点台だと真実味が出るんだ? あのページの基準で言えば7点はまだまだ面白いと言う評価の点数だと思うが。
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 16:35:28 ID:G5Dy8E6c0
まあレビューなんかより数字を出せってことだ
7点台にもなると4点以下の人かなり増えるだろ。
つまり4点台を付ける人がいたらそのゲームがつまらないってことか?
つーかよくわからなくなってきたな。 ただの1サイトのレビューを持って来てそれで何が言いたいのかちゃんと説明してくれよ。
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 16:50:37 ID:G5Dy8E6c0
レビューなんか個人の評価だって 偽造とかよくあるし 売り上げはいくらよ?レビューなんか持ってこないでそっち探せ
割合の問題だよ。 低い点が多くなればつまらんと思っている人間の率も上がるだろ。
いや、だからそのサイトで何が言いたいの? DQ8を面白いと思ってる人も少しはいるんだよってことを伝えたいのかい?
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 17:51:55 ID:kpClNUCB0
子供っぽいからでしょ? ぱふぱふとか出るけど 健全すぎるんだよDQは
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 17:59:56 ID:I9mkdx9h0
久々にアホみたいに伸びてるな。
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 18:01:29 ID:YCq5YRox0
>>703 内容は子供向けでも
コスチュームとかはその道の人用
つかターゲット子供なのにハードはPS2
ブランドあればいいけどなけりゃ通用しないよな
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 18:26:27 ID:V5RhPpQKO
>>702 同じ質問の下に答え書いてあるよ。
もっと海外のつまらないと言う意見読みたいのになかなか無くてなぁ…
FF目当てで買った人がハマってるのはよくあるのだが。
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 18:29:25 ID:eSE1tpBk0
よく探せよw個人とかよwで?得意の売り上げは?
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 18:35:25 ID:tN4eJ1d4O
レビューなんか信用できないだのなんだの言ってたドラクエ信者の急変っぷりがすげー 売れないからって都合いいな 必死さアピール?レビューの多さと内容がおかしすぎ 売れてなきゃ化けの皮はがれるけどな 早く売り上げでないかな〜
なんか配った体験版の数を下回りそうとか聞いたんだけど・・・。
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 18:59:20 ID:Z+mshrqp0
そんなまさか
まだやってるのかお前ら 今までのDQが売れなかった理由は「DQ1が単純すぎて外人にとってつまらなかったから」 「新ハード登場後に出たから」で納得したのか?
JAPANESE OLD SHCOOL RPG と言う売り文句にすれば必ず売れるはず。 海外の人は日本の伝統が好きだからだ。 日本は色々な事でかなりリスペクトされてます。 てか世界を視野に入れてないエニクスがアホなだけと思ってます。売れる売れないっつかエニクスはアホかと。アホかと
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 20:30:31 ID:I9mkdx9h0
だからスクウェアと合併したんだろ。
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 20:34:29 ID:I9mkdx9h0
ついでに、日本人はDQを楽しいと思ってる。それが現実だな。 世界を視野に入れたら日本では売り上げが落ちること必死。
日本人は流行に乗るのが大好きだしな 中身なんてどうでも良く「みんながやってるから」安心して、面白いと錯覚してるだけ
ゼノサーガエピソード2みたいなもんか。 あれは結局世界でもダメダメだったらしいが。
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 20:49:59 ID:kpClNUCB0
>>705 子供向けだとは言ってない。
ただ、シナリオがひたすら健全なんだよ。
大人特有の愛、恋というよりは、ただの健全な人間関係って感じ。
堀井氏には敬服しているけど、
これはまだ純粋な心を持っていて秩序を大事にする、日本人向けだと思う。
コスチュームは、どう見ても特段大人っぽくはない。
鳥山画だからそれでいいと思うけど。
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 20:50:50 ID:I9mkdx9h0
>>715 海外でもシリーズ物はブランドの部分が大きい。
売れたソフトの続編ってのは売れてるものだ。間隔が空きすぎると違うかもしれないが。
欠点らしい欠点無いから、毛頭にも評価高いと踏んでいたので ここで色々揚げ足取れそうだな・・・と前々から思っていた。
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 21:06:09 ID:kpClNUCB0
>>715 堀井雄二のシナリオは面白いと思うけどなー
ていうかここの厨房どもはアメリカ人は日本人みたいに 流行に乗らないなんて思い込んでるんじゃないだろうか?
まあ日本で大ヒットしてるがアメリカでヒットしてない ジブリ映画みたいなものだろうな。
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 21:12:46 ID:FH2Eol+iO
いやそれは違うだろ
20年も流行が続いてるのか
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 21:17:38 ID:kpClNUCB0
>>721 そうだよな
アメリカだって日本と同じだよ
流行のはやり廃りもあるし
仲間外れもあるしいじめもあるし陰口もあるし
女は陰湿だし
夢見過ぎだぞ
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 21:19:38 ID:I9mkdx9h0
厨の巣窟なんだから当たり前
DQってチマチマ戦闘してシコシコLV上げするだけのゲームだからな。 銃ぶっ放したりするのが好きな米人には受けないよ。
アメリカに流行がないなんて一言も言ってないし
日本人はとりわけ流行に乗るのが好きだと言っただけ
そんなのは日本の文化をちょっとかじれば誰にでも分かる事実
それを拡大解釈してる
>>721 や
>>725 は相当の馬鹿
特に
>>725 。そんなどこにでもあるようなことを挙げて何になる?
流行好きということはそれだけ中身を見るのが疎かになるということ
>>724 それがブランドというもの
アメリカも日本と変わらないからこそDQがブランドの無い状態で発売されたらどうなるかがよくわかる。
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 21:38:06 ID:dltfptsS0
日本ではウルティマを模したシステムがDQが初 海外ではDQみたいなRPGなんかいくらでもある 他のゲームはウルティマ、ウィズを基本に独自に進化をした DQはDQらしさなどというものを伝統に進化をしなかった
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 21:47:24 ID:I9mkdx9h0
>>728 流行に乗るのが好きと言うのではなく、
流行に上手く乗って発売されたのがDQだろう?好きではなく自然とそうなった。
当時は子供のプレイするものという認識が強かったゲームにおいて、鳥山明なんかは
他のソフトに比べてものすごくアドバンテージが高かったんじゃないの?
顕著なのは、親だな。今でこそゲームは幅広い年齢層に広がってはいるが、当時の基準と言えば流行しかないでしょう。
本人だって面白いかどうかなんてわからないんだしさ。
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 21:48:33 ID:I9mkdx9h0
ついでに、それで評価を得たからこそ今があるのだろう。 ブランドってのは単なる流行とは違うと思うよ。
「DQは面白かったから今も日本で売れてる」というのもおかしい DQは飽きられた頃に7で上手く発売間隔が空いたこと(それはエニックスにとっては不本意なことだったかもしれないが)、 上手くハードが変わったことで売れただけ さらに8はそれプラス7が糞面白くなかったという要素が加わって売れた 言うならば「DQは商売上手だから今も日本で売れている」
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 21:50:36 ID:dltfptsS0
過去に評価を得て売れてブランドが付いたのは事実 今はブランドで売ってるってだけ だけど評価すべきところが海外ではごく当たり前の要素だったんでしょ
>>728 だからアメリカ人も流行に乗るのが好きなのは変わらんといってるんだ。
ただ好みが違うだけ
そんな日本人だけが特別のような言い方するからアメリカマンセーの厨房
呼ばわりされるんだよ
>>731 >流行に乗るのが好きと言うのではなく、
>流行に上手く乗って発売されたのがDQだろう?好きではなく自然とそうなった。
よく意味が分からない
>>735 文化の勉強したことないの? ってか流行はアメリカにもあるって言ってるだろ
俺がいつアメリカマンセーの厨房呼ばわりされたのかもかなり謎だ
ID:yitIZ/Vg0 ああなんだこいつか マジレスして損した。 なんどもいうが売上げなんてそのときの状況にもよるよ。 DQ3,4,7がアメリカで出たのはSFCが出た後だったしな。 だから余計に売れなかったってのはあるだろ。
>>730-732 >>734 そんなくだらない稚拙な文章でよくageられたもんだ。
ageれば人が集まってくると思った?みんなお前らのバカさ加減に呆れてるんだよ?
sageてやれ。目障りだ。
上にも書いてあったがOLD SHCOOLもそれだけになってしまえば、それは強烈な個性ですよ。
訂正 DQ3,4がアメリカで出たのはSFCが出た後で DQ7がアメリカで出たのはPS2が出たあとだったしな
FF信者の言うDQ8の制作費が最初30億→50億→80億にどんどん上がってるんですけど・・・w
>>773 それじゃあれだけ叩かれたFF8の次に発売されて
売上ががた落ちしたFF9(でも評判はいい)はどうなんだ?
50億はDQコンサートですぎやま氏が言っていたけどね
あと、王道の物語は何度繰り返しても強い。ゆえに王道。勧善懲悪物なんて典型。 よく水戸黄門に喩えられるが講談の時代から考えて何年人気維持していると言う話だ。
>>737 はいはい。いきなり関係ない方向に話を持っていって乙
>>738 文章を書かない人間は何とでも言えますねw
>>742 だから、DQの場合はハードの進化と発売間隔があるから
「前回はつまらなかったけど、5年も待たされたんだしPS2になったし今回こそは」って心理は理解できるだろ?
FFにはハードの進化も発売間隔もなかったから
サクラ大戦やシェンムーなんかもかかってるんじゃね FF7ACも
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 22:22:38 ID:I9mkdx9h0
>>733 発売間隔があけば売れるというのはおかしい。
そもそも発売間隔が短くて売れていないという例はないし、
逆に発売間隔が空いたから売れたってソフトはDQ以外に他に証明できるものなの?
DQはどちらの場合でもどのソフトよりも売れてるし、SFC時代では6で持ち直したぐらいなんだけどな。
それに、酷評されるソフトってのは何もDQに限ったことではないのだが、
その続編が売れるってのはどういうわけだか・・・売れてないソフトはたくさんあるけど。
>>736 流行ってのは客観的に大多数の人がプラスの感情を持ち、持続するから流行と言うのだろ?
流行に乗るのが好きだという言い回し自体が変だと言うことを言いたかった。
>>747 ただ発売間隔が空けば売れるわけじゃない。ハードの進化にうまく乗ったことや……
あとDQ7で言えば、「もうすぐ発売される」と言われ続けながらなかなか発売されなかったことによる焦らし効果もあったな
その意味で「DQは商売上手」だと言ったわけ
>流行ってのは客観的に大多数の人がプラスの感情を持ち、持続するから流行と言うのだろ?
プラスの感情を持つ過程で「流行」が介入するんだよ
「今注目の〜」「今流行の〜」とか言われればそれだけでずいぶんと心は動くものだろう?
お前さんのとらえ方だと流行が一斉に大規模で始まることになる
はいはい、スレ違いですよ
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 22:46:25 ID:I9mkdx9h0
>>748 いや、ハードの進化に上手く乗ったとはどう見ても思えないが。
それと、「今流行の〜」ってのは確かに一時的な効果はあるが、長期的な持続はしないよ。20年も維持するのには訳があると思う。
俺はそういう初期状態を置いといてヒットし始めた頃のことを言ってたんだけどな。
というよりDQはそもそも鳥山明氏が十分有名になった頃だから、流行が介入する余地がないとも言えるけどね。
>>748 発売楽しみにしてて
発売延期で焦らされてるような奴は元々買うだろ
そこまで売り上げに響くとは思えない
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 22:47:56 ID:I9mkdx9h0
ああ、焦らし効果は俺も同感だよ。でも、それが他のソフトでは成立し得ないと思うけど。
国内ではパクリとジャンプのおかげで出来たブランドで売れている。 海外ではパクリがバレバレでマイナスイメージだし ジャンプのような宣伝してくれる雑誌も無くブランドが無い。だから売れない。 それだけのこと。 DQってのは中身じゃなくて外面で勝負する商品だからね。
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 22:53:18 ID:I9mkdx9h0
宣伝してくれてもブランドが成立するものなんてほとんどないですけどね。 むしろ国内でDQが20年も売れ続けてるという事態の方こそ異常なのかもしれない。 DQだけだし。
本当に堀井が作ったゲームだったらいくらジャンプで宣伝してもダメだったろうね。 パクリ元の出来がよかったこと、そしてそれを当時はほとんど人が知らなかったこと このへんが勝因だろうな。
とりあえずブランドブランド言ってる奴は、ブランドを保つことの難しさについて勉強して来い。
そりゃ毎年新作を何個も出すようなら大変だろうけど20年で8本だろ? しかも変わらないことがDQらしいと言って評価されるような代物なわけで。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 23:06:49 ID:rIOdAp/10
全盛期の勢い維持しているゲームタイトルはやはり少数だね。ここ2作の売上本数が1と3位だからな。
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 23:09:38 ID:I9mkdx9h0
売れたゲームとして名を残すだろうね。 最近ではデータが消えるバグをやらかしたことでも有名。
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 23:12:35 ID:rIOdAp/10
ブランドって言うのは維持してこそブランドと言う気がするよ…そうすることによって権威と信頼が生まれる。 コカ・コーラカラーやヴィトンのモノグラムが変わったら嫌なものだ。
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 23:12:46 ID:t7n93F4f0
>>757 忘れたころに出てるようなDQはうまいね
でもコカ・コーラのジュースが飽きたのはここだけの話。
俺の立てたスレもう18か。
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 23:43:34 ID:I9mkdx9h0
忘れた頃に出ても売り上げが維持できないものなんていくらでもあるけどね。
開発に5年もかけるゲームなんていくらも無いと思うが。
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/30(水) 23:52:04 ID:I9mkdx9h0
開発それ自体が遅いんじゃなく開発を始める時期が遅い。 実際にかかる期間は2年くらいだよ。
空白の3年間も堀井はメシを食っていられるわけだw どんな殿様商売だよ
そういう意味じゃなくて前作から5年後に次回作が出るゲームなんていくらも無いと思うが。
まぁその3年間はパクりのネタを仕入れるいわばDQの最も大事な時間でもある。
>>769 空白の3年間てww
その間は旧作のリメイクやDQM、剣神やスライムもりもりを出してるわけだが
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/01(木) 00:00:58 ID:aAgIY7hc0
その代わりリメイクやその他関連商品についても相当力を入れているし効果が出ている。 ナンバリングだけで売り上げを維持してるわけじゃないだろう。
DQってリメイクとか作るからね。 続編作るのはその後、だから遅くなるんだよな。 いい加減スレ違い
でもリメイクよりも新作の方が望まれてるわけだから、 リメイクを理由に新作出すのが遅いというのは納得できないな。
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/01(木) 00:11:35 ID:aAgIY7hc0
新作のほうがより望まれていたとしても、新作>リメイクってだけで新作を作るのはいかがなものかと。 それに、企業としては売り物になるものは売ったほうが当然利益になるのだし、 販売間隔が短くても開発の負担が大きいだけだ。
つってもリメイクと新作は作ってる会社違うけどな。
まずブランドがあるから発売期間がある程度延ばせる DQはハードが普及しきってからじゃないと新作を出さない それと毎回同じシステムなのに発売期間短くしたら飽きられる
つってもハード末期に1本出すだけじゃ 仮にその作品で新規に興味を持ってもらったとしても次が出る頃には忘れらてるぞ。 実際DQ8でDQに初めて触れて興味を持った奴がいたとしても 次に出るのがPS3の末期、2010年頃じゃ忘れてるだろ。 やっぱ1ハードに2本は新作欲しいところだろう。
>>775 納得いかないといっても
実際そうなんだからしょうがない。
新作出してすぐに続編に取り掛かるって認識がそもそも間違い
じゃあさー ここのアンチDQのキグルイが 店で買おうとしてる客に説明してあげればいいじゃん 「DQなんか海外じゃ相手にされてない。ブランドだけの古臭いシステムだ。」って。 うはwwwwwwwww気持ち悪すぎるwwwwwwwwwww。
確かにそういうことを思いつくお前は気持ち悪すぎるね。
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/01(木) 09:06:17 ID:eALsIs8X0
海外で売れてないという真実を述べただけでアンチ扱いしないで下さい
まだ結果出てないのに真実とはこれいかに
自分もアンチではない
海外で売れてないって言うだけならアンチでは無いな
DQはもう海外展開いいよ、国内で十分売れてるんだから 無理して海外で売ろうなんて考えて、国内での利益を削るこたぁない。 そのまま新しいソフト開発にでも回せ。 何でミストウォーカーみたいに期待させるソフト開発できねぇんだよ ああいう新作は本来■eから出るべき作品じゃないのか?
くっだらねー煽りに釣られてる奴ってアホなの? ねぇ?アホなの?頭悪いの?構って欲しいの?いやアホだろ?
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/01(木) 15:25:42 ID:cOQlaPT60
>>787 利益がねーんだよ
数年に一度で人件費かかりまくって
海外で売れてないという事実を必死にわざわざ何度も言ってるやつはどう見てもアンチだろ。
どうでもいいよ
つーか結局PS2で発売したの8だけかよマジ糞だな 中身薄っぺらだし、どんだけゼシカのプルルンと着せ替えに時間かけてんだよ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/01(木) 17:06:55 ID:IIW5uP7d0
DQ終わったな
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/01(木) 17:18:01 ID:dtswRE310
>どんだけゼシカのプルルンと着せ替えに時間かけてんだよ それがレベル5クオリティ ローグも同じ
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/01(木) 17:55:13 ID:aAgIY7hc0
>>795 違う。始まっていない。それだけのことだ。
ところで話はズレるが、来年出ると思われるリメイク6はどこが作ってるんだろうな? アルテピザは別の仕事やってるようだし。
グラ強化した8が出たために今までのようなリメイクの仕方はだんだんやりづらくなってくるんだろうな
ピザ屋のサイト見てみた、これだな Innocent Life(イノセントライフ)-新牧場物語- ってPSPかよ!
今更5のクオリティじゃ誰も買わんぞ
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/01(木) 22:26:32 ID:+49VdKG+0
絶対海外じゃ出さないほうがいいね
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/01(木) 22:34:42 ID:R2XkxVRZ0
>>800 今度は8風のリメイクが出来る。1から順に。
次世代機になればLV5じゃなくてもそれなりにトゥーン綺麗だろうしマップも広く取れるだろう。
次世代機でそこまでの開発力のあるメーカーがどれだけあるのやら。
まあ次世代機なら小さな開発会社でも8並の映像はできるだろ。
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/01(木) 22:47:26 ID:aAgIY7hc0
技術のことじゃなく資金の問題では?
トゥーンシェード使ったゲームは数あれど アニメっぽく見せる技術はレベル5が抜けてるな
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/01(木) 22:52:17 ID:R2XkxVRZ0
むしろ制約が少なくなって作りやすくなる面もある。 低く見積もってもハーフミリオンは確実なわけで資金的にも問題無いだろう。
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/01(木) 22:55:50 ID:aAgIY7hc0
それまでとはあまりにも割に合わないってことだよ。 利益と開発資金との差額がこれまでとは違って下がってくことは確実だからね。 本当にユーザーのこと考えてるならそれでもリメイクはすると思うが、どうだかな。
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/01(木) 22:55:58 ID:d+YSkVw20
次の課題は拠点の中を”すこし”複雑にして”かなり”広くしてくれ 今のままなら 上から見下ろしのほうがマシ
でもリメイクすると次作の開発が遅れるからな〜〜〜 正直もういらないような・・・
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/01(木) 23:05:19 ID:R2XkxVRZ0
リメ4は物凄く儲かっただろうね。リメ3と合わせて敵のアニメは大変だろうが。 リメ5なんかはこれだけの為に組みなおしているので 今までより割に合っていないんじゃないかな。売上が+50万凄いので儲けは全然でかいだろうけど。
問題はPS2に比べ次世代機の開発費がどの程度上がるか それとゲーム一つ辺りの値段がいくらになるのか 場合によってはハーフミリオンでも赤字って事も十分ありえる ちなみにLV5ローグギャラクシーのCMを見る限り技術力はたいした事ない
本編もまずいぞ DQ8でも50億以上かかってるからな 9を次世代機で作ると100億以上かかるかもな。 それゆえDQもこれからは海外で売ることは必要なのかもしれない。
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/01(木) 23:36:56 ID:aAgIY7hc0
FF7は本当に大儲けだったろうな。 それに比べたらFF10とかどれくらい減少したんだろうか。
それでも450万ぐらい売れた。 累計730万くらい? インタ-入れたらしらんが。 まぁ…凄いっちゃ凄い。 で、7にかんしては単に7が凄すぎただけ。
もう100億とかいったらハリウッドの大作並みの制作費だな。
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/02(金) 00:01:42 ID:R2XkxVRZ0
DQのアニメ調のキャラグラはFF系統みたいに作りこめば作りこむほど金食うと言う感じでもないだろう。 曲線が滑らかになるくらいじゃないかね。作る手間は大差ない…金を食うとしたら背景かな。
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/02(金) 00:21:45 ID:M/pOPcUI0
>>823 なんかお前予算の使い方を勘違いしてないか?
作りこんで金食うってなんだ
本数マダー?
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/02(金) 01:21:27 ID:6gseoZmE0
FF映画の製作中みたいな状態。
wiredにドラクエ8のレビューが載ってたけど なんかとっても無難な書き方だった セルシェーディングな3Dアニメキャラだけど バンダイ?が出してるアーケードのドラゴンボール な対戦格闘?アクションのキャラみてると まだまだリアルタイムで動かすのはキツいような気がする
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/02(金) 02:55:41 ID:1bH3p5h0O
今更と思うかも知れんがドラクエのキャラが鳥山明の描く漫画のキャラに似てるのってドラクエのキャラも鳥山明がデザインしてる?
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/02(金) 03:27:43 ID:yLp13Qp2O
両方つまらん
で、結局何本売れたんだ
73本
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/02(金) 11:39:06 ID:0wxZRFN60
ぶっちゃけワールドマップはFF8みたいなのでいんじゃないの?全部 DQ8みたいに余計な金かけてやったマップじゃなくてさ それで中身薄っぺらだし
DQ8のマップは別に金かかってないんじゃないかな。 あれにしっかりと肉付けした中身のあるマップにするには金っつーか時間が必要だろうけど。
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/02(金) 14:51:11 ID:vuHO+Uha0
大容量ゲームは駄目。こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまうだろう。 重厚長大なゲームは飽きられている。ゲームは常に新しい楽しさを開発し、ひたすら完成度を高めていくことが本質である。 それにもかかわらず、ソフトメーカーはIIだのIIIだの、VII、VIII、IXと出し続けている。 クリエイター達は行き詰まり、質的転換を迫られている。 欧米人がドラクエを楽しむのか? 楽しむ人がいても少数であり、所詮日本のマニア向けのゲームである。 21世紀のソフトは世界で売れるソフト、支持されるソフトでなければならない。 日本だけで受けて、しかもVII、VIII、IXだと言っている会社は駄目である。ゲーム業界は存亡の危機に陥っている。 反論があるならいつでも受けて立つ。
世界で売れなかったミンサガは糞ゲーだった訳だな。 俺的には面白かったけど。
とか言いつつマリオ等続編出してるよな しかもメーカーが潰れてしまうってつまり 任〇堂が潰れてしまうから■eそんな頑張んないでくれよ て聞こえる 反論があるならって頼んでるような発言に反論も何もw
そういえば、世界で売れなかったどころか評価もイマイチなミンサガを作ったカッパさんがFF12に関わってたっけ。 そりゃ期待出来ないだろうなw 俺は発売日が楽しみだけど。
「世界で通用しない伝統的なものはゴミ」って、世界のごく一部でしか通用しない日本語で言っちゃ駄目だと思うけどね。 ちゃんと英語で言わなきゃ。 昔から使われているという理由だけで日本語なんて使っちゃダメだよ。 世界で通用する人間になろうぜ。
そういえばサザエさんて何時までやる気なんだろうな。 あんな世界で売れないもんを堂々と放送しやがってw 世界で売れるアニメだけ放送すりゃいいのによw 世界で売れなきゃ価値なんてねーよな、全く。
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/02(金) 16:27:06 ID:pFu8RKwp0
サザエさんの視聴率しらないのか?w 18%は常時とってるぞ?w
いや、俺はいいと思うよ、サザエさん。 でも日本だけだと意味はないんだよね?
日本でだけだろwww 日本で人気でも海外じゃまったくのカスじゃんwww
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/02(金) 16:36:59 ID:pFu8RKwp0
でも18%もとってたら相当な収入が・・・
よく解らんけど、とにかく海外で売れなきゃ価値はないらしいよ
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/02(金) 16:42:42 ID:AdysqpFg0
>>844 世界どころか日本でも価値が無い人間は文句言わないようにね
発売週の2位の大半がレンタル業者の分の売上だったりな。
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/02(金) 17:34:55 ID:6RfD55ht0
ワンパターンでチープな絵では欧米にはうけん!!(エクスデス)
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/02(金) 17:36:01 ID:9Ukf8Qxs0
先週2位だったってところがまず驚きなんだが
よく解らんけど、とにかく文章理解力に乏しい奴がいるらしいよ
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/02(金) 19:21:09 ID:vuHO+Uha0
大容量ゲームは駄目。こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまうだろう。 重厚長大なゲームは飽きられている。ゲームは常に新しい楽しさを開発し、ひたすら完成度を高めていくことが本質である。 それにもかかわらず、ソフトメーカーはIIだのIIIだの、VII、VIII、IXと出し続けている。 クリエイター達は行き詰まり、質的転換を迫られている。 欧米人がドラクエを楽しむのか? 楽しむ人がいても少数であり、所詮日本のマニア向けのゲームである。 21世紀のソフトは世界で売れるソフト、支持されるソフトでなければならない。 日本だけで受けて、しかもVII、VIII、IXだと言っている会社は駄目である。ゲーム業界は存亡の危機に陥っている。 反論があるならいつでも受けて立つ。
このコピペ見るたびにマリオパーティが7まで出ていることを山内はどう思ってるの聞きたくなるんだよな。
そういえばさ、日本では家に入る時は靴をぬぐよね。 ホント意味のないことやってると思わない? だってアメリカやヨーロッパじゃそんなことしないんだよ。 世界で通用しない日本だけの風習なんて、実にナンセンスだよね。 やっぱりFF信者たる者、家に入る時は土足でなきゃね。 常にグローバルスタンダードを心がけなきゃ。 日本でしか通用しない価値感なんて意味がないんだからさ。
結構ドラクエ健闘してるんじゃね?
>>841 はまさに皮肉だな。
いいところを付いてる
スレ違いになるがFF12はDQ8より安いようだな。 上で言われてるように実際にはDQのほうがFFより金かかってるっぽいな。
FF12の開発費が分からんからなんともいえない。 効果対費用はFFのほうが優れているが
FF信者は世界で通用しない2chに書き込むなよ
>>841 ここがヘンだよ日本人で、在日外国人に人気のある番組のトップがサザエさんだったんだが
あれは何だったんだろう
他には紀行番組が人気あったな
サザエさんはDQと違って面白いじゃん。
>>841 文化の違いがあるのをサザエさんの頃から分かってるのに
なんでDQは6作も失敗したんだろうな
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/02(金) 23:16:57 ID:O7p9D6+F0
DQのどこに文化の違いを感じるの 洋式なのに キャラは日本だけど
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/02(金) 23:23:28 ID:9Ukf8Qxs0
海外の描くサムライを日本人が違和感に感じるようなものじゃないの?
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/02(金) 23:33:41 ID:fIhtfH3Q0
そりゃFFもじゃん 顔はアジア系だしさ
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/02(金) 23:37:09 ID:9Ukf8Qxs0
そりゃFFもじゃんと言われても、 俺は海外の人の感性なんてわからないし、 売れた7以降は中世の西洋文化的な部分よりも近未来的なSF路線が主だからなぁ 単純な比較は出来ないと思うけど
メガンテをカミカゼと訳してるらしいからな海外版DQは 売ろうという気がないとしか思えん
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/02(金) 23:49:57 ID:6gseoZmE0
>>856 皮肉に反論している人がいるのが惜しいな。
同意する奴は…
RPG=洋式ってのがそもそも違うかと 日本人向けのアニメだから受けないって 言ってるようなもんだ
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/02(金) 23:55:28 ID:6gseoZmE0
海外のプレイヤーの評判はすこぶる良いように見えるが…DQ8。 FF体験版やDB的グラを強調して手に取るきっかけを増やしていくのは戦略としては悪くない。
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 00:03:22 ID:z+0kZoxO0
久々に2ちゃんみて このスレがPart18逝ってるのにワラタ FF信者ってDQに相当嫉妬してるんだなーww
こういう挑発スレって挑発された側の信者がいないとすぐ落ちてくれるんだけどね
そりゃ国内売上で1回もDQに買ったことないからな
今回8の出来が良かったからしょうがない 8が出る前なら落ちる寸前虫の息だった
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 00:22:34 ID:BTsjtvg80
国内のユーザが見るところだと、 FFの方がDQに勝ってるのはグラフィックだけじゃないか?
DQが売れない理由はグラフィックがショボイからだろー DQはその辺の3流GAMEよりしょぼいよなー 海外ってか米人はグラフィック重視するからなー 日人はグラフィックも見るがストーリー重視だろー なーナーNA-
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 00:42:32 ID:m1dtwXUI0
むしろDQが他のゲームより勝ってるところというものがない だからこそ売れない
現にUOってオンラインゲームあるんだけど β版でGAME内容変わらずグラフィック改善が入っただけで 人口一気に増えたシナー なーナー
DQが他のゲームに勝ってるところって・・・。 ブランドを利用した売上くらいしか思いつかないな。 シナリオは終わってるし、システムもダメダメだし、戦闘は作業だし、バランスは崩壊してるし。 6くらいから曲もなんか微妙になってきてるし鳥山も7くらいからやっつけ仕事丸出しになってきてる。 うーむ、マジで思いつかないな。どこが面白いんだろ。
つまらないから
グラフィックがショボイから売れないんだろ PSのDQ7なんてハードを越えてSMESのFF6にすら負けてるんだろー
と国内売上で一度もDQに勝ったことのないFF信者が申しております ブランドだけで売ってるんだったら5の279万から落ち目一方のはずだが、実際は7の411万に跳ね上げてるね。1,5倍近いんだが
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 00:56:52 ID:FWgor/1r0
国内の話は他でやれよwww
アクションゲ-ムより世界観と演出が悪いもんな、このゲ-ム。 前々から悪かったけどPS2になってからも。 で、アクションゲ-ムよりドラマがない… RPGなのに。 シナリオ自体は普通だと思うけど、演出がね… MGSとかの方が全然いいもんな… かといってゲ-ム性もアクションの方が面白いし、他のRPGと比べてもなーんか…オリジナリティがないつぅか… まぁシンプルさが売りなのか、それでライトユーザーを釣ってるのか… 真意は分からないけど。
国内だけの不動は黙っとけ
FFがDQに勝ってる所はグラフィックだけだ
USA人はグラフィック重視で選ぶからUSAでDQは売れないのは当然ダロー
日本人はグラフィックよりストーリとかこだわるからなー
なーNA-
>>885 FFDQともにライトユーザ向けだろー
なーNA-
まぁDQって堀井がパクってきた要素を組み合わせて出来てるゲームだからねぇ。 オリジナリティが無いのはしょうがない。 堀井ももうおじいちゃんだし今から新しい物を作れって言われても無理だろうしな。
同じ会社なんだから DQの絵をFFスタッフが描いて FFのシナリオをDQのスタッフが書けば 最強のGAMEできるんじゃないかなー NAーなー
実際DQの絵がFFに勝ってると思ってるDQ信者や FFシナリオがDQに勝ってると思ってるFF信者は2ちゃんネラ以外の人の 意見聞いてみれよなー NA−なー
>>890 世の中にはパールハーバーやアルマゲドンで感動できちゃう人がいるのだよ
FFシナリオがDQに勝ってると思えちゃう人だってそりゃあいるだろうよ。
クロスじゃないぞトリガーなー あれはよかったなー良ゲーだったなー NAーなー
>>885 まあ世界観はユーザー任せなんじゃないの?
ドラマは多少はあるがね。
演出が悪いのは同意だが。
まあ君がそう思う原因はおそらくDQをFFを初めとした最近のRPGと
同じ視点で見てるからなんだろうと思う。
RPGはなにより既に作られた世界観とドラマを重視すべきと思っていないか?
おいおい、ドラクエ自体が堀井独自のRPG観なのに それを基本みたいに言うなよ。 RPGの原点はアドベンチャーリプレイだって知らないの?
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 02:31:10 ID:1A5kEDGG0
DQはなんも特徴がないからだろ 他のゲームは売りがあるけど DQは他のゲームとは違うところ、勝ってるところがないからこそブランドなしじゃ注目されない 独自の進化を遂げてきたほかのRPGに対して なんの進化もないなつかしさだけを楽しむゲームだから 子供向けだから仕方がないかもしれないけど ならPS2じゃなくて任天堂ハードで出せばいいのにね ポケモンと内容的に大差ないし
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 02:34:49 ID:Z/DlqNoJ0
>>895 別にDQが基本なんて一言も言ってないのだけど。
ただRPGの方向性が一つではないと言っただけで
で、その一方でドラクエ以外のRPGは間違ってるとか言い出すんだろ。 あんたがそうじゃないとか言っても、DQオタはその手の手合いが多すぎてうんざり 海外スレでいちいち無用なRPG論語るなよ。
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 02:38:15 ID:1A5kEDGG0
つーか発狂はキャラ毎回変えなくていいよ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 02:41:12 ID:Z/DlqNoJ0
>>896 なんかさ、そのなんの特徴もないところが
もはやDQの特徴になってきているのかもしれない。
子供向けだから任天ハードに出したほうがいいってのは俺もそう思うが
ただ規制がかかっちゃ意味がないんだよな。
>>896 特徴無い?DQやったことあるかいなー?
勝ってるかどうかは個人の慣性の問題だがストーリとかは相当Lv高いと思うなー
まー個人の慣性の問題だからなー
ってかこのスレってパート1の途中くらいからforしてないかなー?
NA-なー
>で、その一方でドラクエ以外のRPGは間違ってるとか言い出すんだろ。 勝手に妄想しといて勝手に人を責めるなよ…
というかドラクエスタイルが基本なんて一言も言ってないのに 勝手に妄想して勝手に深読みして勝手に一人で気をもんでる 一種の病気だな。
FFやDQのようなメジャーRPGが売れる理由にブランドが関係するのも 確かだなー、でも実際一部に過ぎないんだローナー、新規でやり始める 香具師よりリピーターメインだろーナー 実際やってみて面白いと思ってるから次回作もリピートするんだローナー どんな有名な飯屋でも一度食って不味かったら二度と逝かないだろー それと一緒だロー NAーなー
いや
>>885 氏の言ってることも8割は理解できるんだよ。
でもRPGには完全に名付けられた世界観やドラマが必要条件だと思っていないかと。
そもそもDQなんて最初からFFやMGSみたいな映画的ドラマはないわけだし。
とまあ俺の考えを
>>885 氏にどう思うかと聞いたのにも関わらず
違う人が勝手な妄想だけで見当違いな横槍入れてきたわけで(略
DQ8の海外版発売したのかなー 最近このスレでそのネタ上がらなくなってきたけど なにかアッタノカナー NA-なー
>>900 DQは食物で言う米、煙草で言うマイセンだな
米=何の特徴もない味だけど主食という扱いをされているし
ソレが普通だと自然に思ってる。
マイセン=何の特徴もない味だけど、だから誰にでも吸いやすく
昔馬鹿売れして今も売れている。たしか今は煙草全体の30%だったか
まわりの煙草と吸い比べれば不味いのは一目瞭然なのに
なぜか今も人気があり、JT煙草はそれに影響され他の煙草も
何の特徴もない味にアレンジされてきている
マイセン化している。マイセンが中心かのように
>>905 つまり
DQ=シナリオ
FF=ストーリー
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 06:41:39 ID:oc1hoI8hO
DQはnewsや特集やるし国内DQブランド効果高いだろうね 「やるもんないしDQやから」「みんなやってるし」「まぁ発売1、2週間なら-500\くらいで買い取りやからやってみるか」「今度こそは!」って面白くないってわかっててもやるのが世の中にかなりの数いると思うよ 俺もとりあえずくらいの気持ちで買ったからね。すぐ売ったけど
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 06:52:51 ID:oc1hoI8hO
だからゲームは食べ物と違って例えマズくてもとりあえず同じ店に行ってみるんじゃない? ゲームは売れた数が信者の数じゃないよ。 DQの場合は誰でも知ってるから特に行きやすいかもね
一週間以上たってるのになんで売り上げ報告がないんだ? まさか7の時みたいに8だけ売り上げ伏せるなんてみっともない事するなよ
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 08:34:39 ID:IapGej7g0
正直、鳥山は絵がヘタクソ。 とあるキャラクターに愛着があったけど、よく見たら他のキャラクターと顔が同じだったし。
907 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 03:02:28 ID:miZFDg0W0 DQ8の海外版発売したのかなー 最近このスレでそのネタ上がらなくなってきたけど なにかアッタノカナー NA-なー こいつつまんねえ って言ったら調子に乗るタイプだな。かまうのやめとこ。
DQの売りってのはまさにオーソドックスな、普通のRPGってところにあると思うな。 あとは8に限れば広いフィールドとか 鳥山絵を再現したキャラグラフィックとかね 後日本に限れば、そのDQらしさってのが売りにもなっている。
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 10:42:51 ID:6LqPofkP0
amazonで海外版の評価星五つばかりなんだけど何かかれてんだろ? てか49.99ドルって安いなぁ
さーて来週のサザエさんは… 〜カツオ17歳 世界一ピュアなキス〜 〜ワカメの悲壮な覚悟〜 〜タラちゃんの親父なんて大っ嫌いだ〜 の三本です。 来週もまた見て下さいね! ンッガックック
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 11:03:45 ID:wz7PI+B80
大容量ゲームは駄目。こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまうだろう。 重厚長大なゲームは飽きられている。ゲームは常に新しい楽しさを開発し、ひたすら完成度を高めていくことが本質である。 それにもかかわらず、ソフトメーカーはIIだのIIIだの、VII、VIII、IXと出し続けている。 クリエイター達は行き詰まり、質的転換を迫られている。 欧米人がドラクエを楽しむのか? 楽しむ人がいても少数であり、所詮日本のマニア向けのゲームである。 21世紀のソフトは世界で売れるソフト、支持されるソフトでなければならない。 日本だけで受けて、しかもVII、VIII、IXだと言っている会社は駄目である。ゲーム業界は存亡の危機に陥っている。 反論があるならいつでも受けて立つ。
>>905-906 八割も理解出来たか。ありがとう。
そして俺も、RPGの形が一つではないこともよく分かる。
まぁ…ドラクエだけを忠犬みたいに発売まで何年も待つ人ならまだしも、俺は11月も新作のアクションゲ-ム二本買ったり、12月もMGS3SS、KH2を予約したんだけど、
俺を含めいろんなジャンルのゲ-ムをする奴なら、そう感じる人も多いいことだと思う。
やっぱ今現在のゲ-ムのレベルと比べてしまうよ。
RPGだからアクションだから、じゃなくて、ゲ-ムを一つのエンタティメントとして考えた場合、ドラクエはそのクオリティというか周りと比べてレベルが低いかな、と。
たぶん海外で売れない理由一つとしてこういうのもあるんじゃないかな。
長文失礼。
論拠もない長文に反論するバカもいないだろ。
正直、キンハーはヘラクレスの所で飽きたんだけど、続けていれば圧倒的なエンターテイメント性を享受することが出来たんだろうか…
,ィィr-- ..__、j ル! { `ヽ, ∧ N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨ ゝヽ _,,ィjjハ、 | \ `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > このままでは {___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ 世界中のメーカーが '、 `,-_-ュ u /| ∠ つぶれてしまうんだよ!! ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ / --─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´ く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___ 「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l | |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -, ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7 | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
>>917 いかにも低学歴が書きそうな文章ですね。
DQが古臭いとか言ってキモRPGに走るヤツはアメフトファン DQの単純なシステムにこそRPGの大黒柱だと感じるヤツはフットボールファン(サッカー) DQが古臭いとか言ってキモRPGに走るヤツは遊戯王カード好き DQの単純なシステムにこそRPGの大黒柱だと感じるヤツはトランプ好き
↑ 「に」は抜いてくれ
幼稚なたとえですね
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 11:58:40 ID:oj2fAPOO0
>>914 そんな一部にしか通じない売りじゃ売れるわけないね
トランプなんてメジャーなものにオタクがやるようなゲームを例えるのはさすが
遊戯王なんて子供向けなのに。
はいはいわろたわろた
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 12:13:02 ID:hzIHdxIM0
発狂がいるとやはり延びるな DQ信者はやっぱ違うよ
どうみても1人のDQ信者の書き込みに対し 5の狂信的アンチが噛み付いているようにしか見えないけどな このスレの内容は
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 12:23:40 ID:hzIHdxIM0
おもしろいしね 信者の見苦しい言い訳が
FFよりもよっぽど凄いエンターテイメントだと認めて貰えました。
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 13:08:59 ID:wz7PI+B80
大容量ゲームは駄目。こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまうだろう。 重厚長大なゲームは飽きられている。ゲームは常に新しい楽しさを開発し、ひたすら完成度を高めていくことが本質である。 それにもかかわらず、ソフトメーカーはIIだのIIIだの、VII、VIII、IXと出し続けている。 クリエイター達は行き詰まり、質的転換を迫られている。 欧米人がドラクエを楽しむのか? 楽しむ人がいても少数であり、所詮日本のマニア向けのゲームである。 21世紀のソフトは世界で売れるソフト、支持されるソフトでなければならない。 日本だけで受けて、しかもVII、VIII、IXだと言っている会社は駄目である。ゲーム業界は存亡の危機に陥っている。 反論があるならいつでも受けて立つ。
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 13:23:29 ID:S/uhN7M70
じゃDQ終わっていいよ
合併したのに海外目指さないわけにはいかないだろう
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 13:56:14 ID:yBImNjaF0
せめて今回宣伝費ぶんくらいは稼げよな
>>933 マリオパーティー7まで出てることにどう思ってんだろ?
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 14:49:13 ID:R6DDKp2uO
外人FFやりながらジャップきめぇって思ってるよ
つかDQ8って何本売れたの?15万くらい?
おそらくランク圏外なんじゃね?
ならポテトチップスで例えてやるよ DQ うすしお味 他 他の味 厨房の頭の中「塩なんて台所に行けばいつでも舐めれるじゃんwwww 「バーベキュー味の方がぜってえうめえwwwwwwwwwwww 厨房の内は分からない 余計な物がついてないシンプルな物の良さが。 そして厨房の頭のまま大人になっていくFF”信者”達…。 哀れなり…。
むしろ、 [ドラクエは何故日本であんなに売れたのか?] の方が気になる。 前作のDQ7が超クソなのに何でみんな買ったんだ? 実際、8もプレイしてみてクソだったし。 ……え? オレがDQ8を買った理由? ゼ シ カ の 乳 揺 れ に 釣 ら れ た か ら に決まってるじゃないですか。 みんなもそうでしょう? そうだよねぇ?orz
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 16:44:14 ID:zS+tpc4W0
゚( ゚^∀^゚)゚。アーッハハハハノヽノヽノヽノ\ / \
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 16:54:08 ID:NObQ4/N00
>>942 だからリピーターなんだってw
たまにやるにはドラクエかFFってのが世間の相場
作品当たり外れよりも、魔法とかシステムを理解してるのが大きい
新しいRPGを発掘して魔法を覚えてシステム理解して・・・ってのはめんどくさいのよ
RPGをやる意義から外れてるのかもしれんがね
ブラブラしてたらドラクエが目に入った→買ってみるか→つまらなかったらクリア放棄でもいいやっていう感じ
コアなゲーム好きだけで300万本も400万本も売れんってw
バカの一つ覚えみたいに「発狂」とか言うキチガイクンってまだ粘着してたんだ・・・ 久々に来たからどうでもいいんだけど、この子1スレ目からいるよね。
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 17:24:38 ID:zc0gKIWB0
>>946 発狂という基地外がいるのか
発狂と言う基地外がいるのか、はっきりしてくれ
まぁ前者だと思うが
>>948 前者だよ。この気のふれた坊やは録音したテープレコーダーの様に同じことしか言わないから
今度「発狂が来た」という坊やがいたら、その子の事を「録音くん」と呼んであげましょう。
間違った。後者だ。 「発狂」と呼ぶキチガイ君がいたら、その子を「録音くん」と呼んであげましょう。
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 17:54:48 ID:XO+L9pjz0
みんなお前を「発狂」と呼んでるよ
>>951 FF12のスレ荒らしたり大変だな
録音キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 17:58:50 ID:XO+L9pjz0
そろそろ売り上げでないの? ひどすぎてニュースにならないのだろうか
DQ=トラトラトラ FF=パール・ハーバー て感じ。
録音くんの脳内にいる「みんな」はよほどドラクエの人気に嫉妬してるらしい。 つーか、こんなキチガイが複数いるわけないじゃん。 FF信者ってこういう人ばかりなの?
まぁ、あまり口喧嘩をせんようにな。
大容量ゲームは駄目。こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまうだろう。 重厚長大なゲームは飽きられている。ゲームは常に新しい楽しさを開発し、ひたすら完成度を高めていくことが本質である。 それにもかかわらず、ソフトメーカーはIIだのIIIだの、VII、VIII、IXと出し続けている。 クリエイター達は行き詰まり、質的転換を迫られている。 欧米人がドラクエを楽しむのか? 楽しむ人がいても少数であり、所詮日本のマニア向けのゲームである。 21世紀のソフトは世界で売れるソフト、支持されるソフトでなければならない。 日本だけで受けて、しかもVII、VIII、IXだと言っている会社は駄目である。ゲーム業界は存亡の危機に陥っている。 反論があるならいつでも受けて立つ。
FFとDQを比較 シナリオ DQ=FF テキスト DQ>FF システム DQ<Ff 操作性 DQ>FF 映像 DQ<FF 演出 DQ<FF この辺は周知の事実だろ 少なくとも映像と演出は=に持っていかないと 海外では受け入れられないだろうな
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 18:30:31 ID:jBxiFV/k0
つかDQは子供向けだしポケモンと比べるべきだろ
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 18:32:49 ID:wRkPzZuxO
>>956 自虐?あんまりID変えないようね
ドラクエの人気ってなんだ?
>>962 DQ7 410万
DQ3 380万
DQ8 360万
DQ6 320万
DQ4 310万
DQ5 280万
どう見てもブランドだけとかリピーターだけとかいう売れ方じゃないね。
まあ5の280万がブランドだけの売上だと仮定したとして、じゃあ7との130万の差は何?
いい加減ドラクエの人気が無いなんて妄想から卒業しようね。
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 18:43:24 ID:BeNFJw3b0
売り上げだけを並べても、「リピーターではない」という証明は出来ない。 5、6は購入せずに7を購入したものもいるかもしれないからだ。 ただ、人気がないというのが妄想であると言うのは同意する。
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 18:49:43 ID:K7KM2mAe0
DQはFC時代から海外で売れん。これは事実。 日本では堀井のシナリオ、鳥山絵、すぎやまの音楽で売れてるようなものだから。
普通に鳥山以外は変わってもわからんと思う
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 19:40:06 ID:iaIY0IWU0
>>951 発狂っていう奴は別に一人じゃないとおも
言われてるのは一人だけど
DQはこう日本人にしか判らない 郷愁とかがある。
哀愁じゃなくて?
名作と誉れ高い3の後に続けて売上を落とし 駄作と誉れ高い6の後でシリーズ最高売上。 その7も評価は低いのに8はシリーズ上位の売上。 このあたりからもゲーム内容を気にしてDQを買ってる人が少ないと言うのがよくわかるな。
>>972 FFオタって2chの外の世界を知らないんですね
大容量ゲームは駄目。こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまうだろう。 重厚長大なゲームは飽きられている。ゲームは常に新しい楽しさを開発し、ひたすら完成度を高めていくことが本質である。 それにもかかわらず、ソフトメーカーはIIだのIIIだの、VII、VIII、IXと出し続けている。 クリエイター達は行き詰まり、質的転換を迫られている。 欧米人がドラクエを楽しむのか? 楽しむ人がいても少数であり、所詮日本のマニア向けのゲームである。 21世紀のソフトは世界で売れるソフト、支持されるソフトでなければならない。 日本だけで受けて、しかもVII、VIII、IXだと言っている会社は駄目である。ゲーム業界は存亡の危機に陥っている。 反論があるならいつでも受けて立つ。
>>974 もう収拾付かなくなって釣りってことにしたの?w
>969 録音って語彙少ないしワンパターンでわかりやすいな
>>974 最初の二行とその後の説明の論理に矛盾点が生じていて意味が分からん
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 20:46:36 ID:qD1Wt78k0
発狂は粘着質すぎw売り上げのw話題に触れろよw
100万売れるとか言ってた馬鹿もいたな。そいつらはどうしたんだ?
俺は50万は売れるって言ってたな 現状はどうなんだろう、10万は売れてそうだが。
録音の見分け方 ・語彙が少ない ・接続詞を使わない ・接続詞がないので1行目と2行目の文脈に繋がりがない ・二言目には「発狂」 ・文章の基本「主語+目的語+動詞」が使えない ・バカ
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 21:36:55 ID:BeNFJw3b0
50万前後は行くだろうってのは大分前からスレの共通認識だったな。 結局今どうなってるのかわからないけどさ。
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 21:42:54 ID:BeNFJw3b0
>>981 何このさっきから発狂を正当化しようとしてる厨房は
発狂って言われたのがそんなに悔しかったか?
発狂しなければすむ話なのに
てかスレ違いだし
まさか話題すり替えてまで自分を守ろうとしているのか?
スレに沿った話には一切触れないし
なんか録音とかいってテンプレ作っちゃったりしてるのが録音じゃね?
とりあえず売上げ発表まで頭冷やして待っとけよ
録音っぽい文章だな ・語彙が少ない ・接続詞を使わない ・接続詞がないので1行目と2行目の文脈に繋がりがない ・二言目には「発狂」 ・文章の基本「主語+目的語+動詞」が使えない
大容量ゲームは駄目。こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまうだろう。 重厚長大なゲームは飽きられている。ゲームは常に新しい楽しさを開発し、ひたすら完成度を高めていくことが本質である。 それにもかかわらず、ソフトメーカーはIIだのIIIだの、VII、VIII、IXと出し続けている。 クリエイター達は行き詰まり、質的転換を迫られている。 欧米人がドラクエを楽しむのか? 楽しむ人がいても少数であり、所詮日本のマニア向けのゲームである。 21世紀のソフトは世界で売れるソフト、支持されるソフトでなければならない。 日本だけで受けて、しかもVII、VIII、IXだと言っている会社は駄目である。ゲーム業界は存亡の危機に陥っている。 反論があるならいつでも受けて立つ。
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/03(土) 23:34:34 ID:rYgr/99x0
>>985 DQが売れないことについてなにかどうぞ
まあDQが日本であんなに売れることも疑問だが FFが日本と海外であんなに売れることにも正直疑問を感じるな。 どっちも売れすぎだろ。
50万は無理そうなのか・・・。 せめて無料で配布した体験版30万枚は超えて欲しいものだが。
すぎやまの場合は二人に比べてギャラ低めでも、音楽単独で印税や公演料入ってくるからな。
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/04(日) 00:39:02 ID:wwMjIJ9b0
ロイヤリティでもないのにあのギャラはありえんね
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/04(日) 01:45:09 ID:LOaBCLy60
宇目
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/04(日) 02:02:01 ID:q+bD3Hut0
うめ
>>6 このスレで言うことじゃないけど
任天堂で上位が埋め尽くされててワロタw
妊娠乙 ごめん言ってみたかっただけ
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/04(日) 10:48:31 ID:dtpJ+1Ol0
ume
1000なら鳥山明と完全決別 ドラクエ9からキャラ一新で神ゲーにうまれかわる 鳥山の糞ガキ絵は飽きました ダサイ絵ばっかだし
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/04(日) 10:52:20 ID:mzBUA6XhO
1000だぁ!!!!!!
1000なら鳥山明が嫌われる
1000なら鳥山明がかっこいい絵を書き出す ガキんちょから卒業
1001 :
1001 :
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