FF8はストーリーもシステムも糞なの弐

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
前スレ
FF8はストーリーもシステムも糞なのに
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1124206363/

語れ↓
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 03:18:36 ID:ctUeITPF0
2げーーっと
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 03:20:14 ID:exD7yzxwO
3ゲト
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 03:32:31 ID:yNNpz3R1O
(・c_・`)ソッカー
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 03:33:18 ID:mznZj4ES0
(・c_・`)おっぱいうpまだー
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 03:35:14 ID:EivlLOtmO
ヾ(・c_・*)そりゃないよ、あんた
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 03:35:55 ID:IqU7vVdsO
(-_-;)もうそんなに語る事ないよ‥
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 07:38:46 ID:mjPadtu8O
(つд`)ネムーイ
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 11:14:56 ID:eoYqXLzw0
かなり人を選ぶゲームっていうことは
一般的には糞ゲーってことだよな
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 11:31:33 ID:zzxDNNbh0
10-2に次ぐ黒歴史。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 23:07:48 ID:exD7yzxwO
10-2は派生タイトルだが8が正規ナンバーなのを考えると8が1番の黒歴史。
8のせいで国内販売本数が下がったのは事実
12アーチャチャチャチャ ◆vNH6CqlVdQ :2005/11/20(日) 23:14:53 ID:958M0kQ90
ははは![が糞だからなんだ?
だからFFの売上げが下がりつつあるという言い訳でもつくりたいのか?
それとも、[は糞だからFFは全体的に糞だってか?
下らんな!そんな自分の思った感想をわざわざスレで立てる奴が一番下らんがな!
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 00:17:18 ID:ccuxB0sS0
SFCの時代からともに戦ってきた戦友たちは
みんな8ツマンネっていってFFから去っていった。
7のときはオモスレーって一緒に盛り上がっていたのに。
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 00:29:24 ID:ua+Pnp0R0
キャラの性格と後半のストーリー以外は悪くなかった
特にシステムはヘボな俺でもやり込みっぽいこと(低レベルクリアとか)
が出来たので良かった
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 09:29:02 ID:vqQNeEsj0
8が糞に見えるのは7のせいでもあると俺は思うのだけど・・・どうだろう
7も8もそれまでのFFと比べるとかなり違和感あるけど
7からFFはじめたやつは「FF=機械的でアニメ志向」ってイメージが焼き付いちゃったから
リアル志向な8が出て「なんじゃこりゃ」っていう感じになったんじゃないかな?
俺みたいに昔からFFやってる人間にとっちゃ7も8も「なんじゃこりゃ」なんだけど
俺は8のほうが楽しめたな、7は微妙に下品で意味不明だし
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 09:36:56 ID:gjPRFFmx0
8最高に面白いんだけど。なんで2chではここまで評判悪いんだ
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 09:39:05 ID:vqQNeEsj0
>>16
7信者が暴れているだけだと思われ
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 09:44:27 ID:percChzS0
8を叩いてるのはシステムを理解できない低脳猿
DQみたいな保守的なゲームでもやってろって事だ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 09:48:28 ID:vqQNeEsj0
>>18
8のシステム普通に面白いよな

8叩きってシステム云々の問題じゃなくて
7のようなアニメ風キャラがいない!って騒いでる7信者がほとんどだろ

俺は3マンセーのいわゆる懐古だけど8は十分に楽しめたよ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 09:55:18 ID:R4sSu+ezO
7も8も10もキャラとストーリーがヲタ臭くて痛々しいことに変わりは無い。
でも7と8はシステムだけはよかった。
キャラもストーリーもシステムも糞すぎる10が一番糞なFF
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 10:01:48 ID:Kx+R3tZO0
>>19
8の評価の悪さを7信者のせいにしすぎだろ
ほとんど責任転嫁じゃん
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 10:20:12 ID:6b+EVdwkO
シリーズとしてではなく一ゲームとして楽しむから変化に
戸惑う事はないので4、6、7、8、10と楽しめてる俺としては
5、9が好きじゃないな
8が嫌いな人はゲームとして嫌いな人もいるだろうけど
大抵はシリーズとして見た評価なんだと思うよ
システムも4〜7、9、10なんかは延長線上の変化だけど
8は延長線から外れたシステムだから期待した物と違ったんだろうね
一ゲームとして見たら個人的には面白いと思った
あと理解できないってのも結構あると思われ
友達に8貸したら3日程度で返されて「ワケワカンネ('A`)」て奴が数人いた
あとVPもすぐ返されたなwww
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 10:28:25 ID:Kx+R3tZO0
序盤から色々なやり方があるあのシステムは発想自体は良いと思ってるし
安全策に逃げなかった度胸(といっていいのかな?)も評価してる。

ただ、8はシナリオが悪すぎる。
ゲーム続ける気が失せるような萎えるイベントが複数あった。
俺はシナリオ評価は甘い方で8以外のFFにはそれほど否定的じゃないんだがな。
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 10:50:25 ID:R4sSu+ezO
確かにジャンクションは亜流かもしれんが、スフィア盤やじゃんけん戦闘やCTBが延長線上とは到底思えん。
8のほうがよほど正当進化に思えるがね。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 10:59:08 ID:L0njlHgsO
>21
そいつはいろんなスレに粘着して、7叩きしてる基地外
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 11:15:56 ID:/tFM68970
ストーリーとキャラが餓鬼
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 12:28:26 ID:QCBFC1M80
>>23
ほぼ同意。
システムはレベル連動以外は悪くない。
シナリオや世界観がちぐはぐなのが終わってる。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 12:32:23 ID:vqQNeEsj0
>>21
7好きは必ずといっていいほど8が嫌い
でも8好きは7が嫌いってことはあまりない
懐古は7も8も好きになれないが8のほうが楽しめる

>>22
5と9が嫌いなのはどうしてですか?
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 12:38:34 ID:yAZPYV+g0
  【 「町田」女子高生虐殺事件 】  

 血を浴びて真っ黒に染まった白い携帯電話を友達にみせ「 こうなる 」 ( 週刊現代 )
 「 血しぶきの飛ぶゲームに快感を覚える 」 ( 週刊現代 )
 「 ブラッディロア、サイレントヒル知ってるか? 」 ( 15歳以上指定のソフト ) ( 週刊現代 )
 廊下を走りまわり女子の尻をさわる、突進する、傘でたたく。 ( 週刊現代 )

 ・「 カギの入ったバッグを盗んだ 」 とラリーが供述。
 ・貴重品が入ったバッグが校内で盗難に、被害届けを出さなかった学校。
 ・クリーニングに出しても消えない真っ赤なブレザー、母親の責任は・・。
 ・住民の証言「報道されてるような、独りぼっちの暗い子ではない。」
 ・「メシまだですかーー」  「被疑者は今日も元気です!」

まとめサイト
http://www.megabbs.com/cgi-bin/readres.cgi?bo=fromyou&vi=1132405632&rm=50
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 12:49:46 ID:7VlJX5b40
FF8が一番面白いよ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 13:00:00 ID:XSGgp032O
ストーリーがガキとかいってる奴いるけど
あんまりゲームとかしない20代後半にやらせて呆れられないのって10くらいしかないよ
7とかは信者は「奥が深い」とかいってるけど会話レベル低いしシナリオもとても大人向けではない
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 13:01:19 ID:eJPMDgS40
>>31
いや10が一番シナリオ・設定のレベル低いだろ
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 14:19:14 ID:N3IRa2L50
>28
懐古だが8よりは7の方が全然まし
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 14:37:40 ID:gjPRFFmx0
お前の意見なんて誰も聞いてないよ
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 14:53:18 ID:9/z2rBn/0
 
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 14:56:30 ID:wXDDlXbC0
10はなぁ…8と同じ臭いがする
馬鹿が好きそう
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 15:43:20 ID:R4sSu+ezO
10はFFつーかゲームとして完全に破綻してる。
あんなもん映像作品としてDVDなりで出しときゃいいんだよ
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 15:49:27 ID:XSGgp032O
お前の意見なんて誰も聞いてないよ
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 16:00:29 ID:y1DqbVp60
ストーリーいいと思うけどな
クリアしても歴史は繰り返す系が好きだからかも知れんが
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 16:23:08 ID:9BWdMm+v0
ああ、俺もタイムスリップ系好きかも
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 16:44:21 ID:QHspUNAT0
猿の惑星かよwwww
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 17:15:45 ID:ccuxB0sS0
8も10も結局主人公は親父を越えられないんだよな。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 20:31:13 ID:j5gU+DeH0
というか2chはこれでも8ファンが多いほうだよ
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 23:55:22 ID:RwDddbNd0
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 23:57:41 ID:AWVpiSan0
評価すべき点がまるで見当たらないな…
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 00:56:49 ID:rvMluvNN0
FF8は初プレイ時は楽しんだが、2回目やってたら秋田
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 01:38:01 ID:zKNLnKYa0
何回もやってるFFって6と7と8だな俺は。
特に6と8は5回ぐらいクリアした
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 01:42:47 ID:25iir1S6O
>>46
珍しいタイプだな。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 04:57:26 ID:iey66V2o0
そういえば8ってインターナショナルあったっけ。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 10:17:03 ID:gzFKZLbHO
>>49
ないとオモワレ
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 13:14:46 ID:3mhmpNOP0
バトルバランスが崩壊してしまうのが気に入らない
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 14:11:09 ID:1fVrSZ+l0
4からFFやってるが8が一番嵌った
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 15:19:06 ID:4/Kpo9sK0
>>51
それはあるな。
7、10もそうだが。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 15:22:31 ID:deIL+1010
バトルバランスって何?
また新語見たよ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 15:53:53 ID:Jv07LGzK0
全てのシリーズに嫌悪感を抱かない俺は勝ち組?
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 00:51:22 ID:vtBz//oJ0
>>44
最近はそのスレはシステムやらのフォローもとうとうできなくなって
キモいチラシの裏を晒しあうスレになってるぞ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 00:56:44 ID:pKS4NsmxO
>>55
俺もだが、勝ちか負けかで言ったら勝ちだろ。損した気にはなってないんだからね。
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 01:00:36 ID:rHe7Xn+0O
(・c_・`)ソッカー
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 01:23:39 ID:glg3JVsK0
8を楽しめない奴って可哀想
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 02:14:01 ID:q6wd0Q9G0
あんなできそこないで楽しめるんだものな
それとも脳から特殊な物質が分泌されるまでがんばれば楽しめるようになるのかな?
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 02:22:00 ID:HDwDt3fc0
頑張るよりも
頭を切り替えた方が楽しめる。
視点をちょっと変えると良い。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 09:11:16 ID:Kjkjy0+P0
8最高
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 09:17:43 ID:W6WhYs5s0
クソってよりも
よいと思える点がまったくといっていいほど見当たらない
宣伝費かけまくって話題になって買ったらあれじゃあ
誰だって怒るだろうね
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 09:19:14 ID:Kjkjy0+P0
懐古厨は怒るだろうね
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 10:02:22 ID:rDOMDxOd0
あれはゲームじゃないな
ゲームのようなもの
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 10:16:40 ID:KJAu9dBa0
あれよりマシな作品はいくらでもあるよ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 11:59:58 ID:KjWumA2y0
面白いと思える点がないのもあれだが
底が浅いとかいうのもな
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 12:03:20 ID:EQ+ReEx70
8ってFF3信者に人気ありそうだよな。
同じ魔法が回数制だし、やりこみ度がかなりあるし
リノア=アルティミシアと考えてプレイしたら涙もんだよ
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 12:09:08 ID:RaGR6jOi0
その気持ちの悪い妄想やめてくれないかな
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 12:09:46 ID:hdnSvV2k0
俺みたいな超保守的人間にとっては、一々システム変えられることに抵抗を感じる、
ついにFFもⅫにはついていけなくなった。DQも[はやってない。
変わらなきゃ変われないっていうけど、俺にはむごい言葉だと思うよ。
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 12:11:14 ID:EQ+ReEx70
>>69
何故?でも実際開発者側もそういうことで作ったんでは?
解決するためには8−2が必要だな!
おい誰か8−2希望ってスレたててくれ!
72FF初心者の意見:2005/11/23(水) 12:19:42 ID:vunYK5QmO
自分は6から始めた者ですが、6は3回くらいクリアしました。5にも挑戦しましたが、歩く速度やらで飽きてしまいました。
8もやりましたが、6から始めた自分としては、凄い楽しめてやれました。
7は途中で何回も飽きそうになったけど頑張りました。
10は完全にキャラゲーな気がしたので、まったくやってません。入りにくいです
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 12:26:50 ID:qGPJ8tao0
みんながみんなそういうわけでは無いんだろうけど
シリーズ物のゲームということもあってか
俺は義務感でプレイしたようなもんだ
「これはFFなんだ」と言い聞かせてな

クリアした後の感想は「もうしなくてすむ」だった
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 12:35:01 ID:yzraM0P20
FF8にやりこむところなんかあったかなあ?
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 12:36:42 ID:EQ+ReEx70
すくなくても全FFの中では一番やりこみ度は高いと思うぞ
11は除くが
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 12:41:43 ID:yzraM0P20
どうしても思い出せんな
どういうところをやりこめばいいのか
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 12:43:21 ID:yzraM0P20
この際だから聞いてみるか
何をどうやりこんだのか
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 13:26:17 ID:7pDMM8NP0
「やりこみ」ってご大層なモンじゃねえな

単純にゲーム全体の進行を頭に叩き込んで
その進行上でのカードとかアイテム、ドロー稼ぎの回収ポイント探して
「ここで迂回して雑魚狩ったら儲かるな」とか
「こいつのカード欲しいから、それまでにいい手札揃えとくか」とか
色々フローチャート作って実際にやって
んでまた新しい発見して修正して・・・・

要は普通の繰り返しプレイだ
それが面白かっただけ
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 13:28:43 ID:7pDMM8NP0
ロマサガとかもそんな感じだろ?
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 13:34:13 ID:Ye3eBrgw0
ロマサガどころか、それはどんなゲームでもできるやりこみだな
FF8ならでは、というのは…ないか
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 13:37:44 ID:Kjkjy0+P0
アンチFF8の奴って他人も楽しんでないって思ってるような発言するよね
自分が思ってることは他人もそう思ってると思い込むお子様が多い
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 13:42:29 ID:LrphZw0c0
>>1
叩くの嫌いな俺も同意せざるをえない
とりあえずリノア氏ね
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 14:11:49 ID:Bp8/zQWqO
>>82
叩くの嫌いな俺もww
なんだ、その保身的な説明はww
しっかりと叩いてるじゃまいか
84グリーヴァ:2005/11/23(水) 14:14:20 ID:4Bl/5HTN0
おいおい、俺も嫌いだと言うのか?


ショックウェーブパルサーすんぞ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 14:21:08 ID:Ye3eBrgw0
なんていうかやりがいが無いんだよな
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 14:24:57 ID:EQ+ReEx70
>>80
LV1クリア
なら他のFF作品のやりこみって?
11は除くオンゲーだし
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 14:30:55 ID:AkO2A8yH0
FF8のやりこみはカードくらいじゃないの?
低レベルクリアーは他のシリーズに比べるとはるかに簡単だし
GF集めるのも注意深くやってればとりのがしはないし
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 14:35:07 ID:EQ+ReEx70
んじゃ他のFFの作品はどんだけのやりこみ度あるのか言ってみろよ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 14:42:00 ID:AkO2A8yH0
あとFF8の独自のやりこみっていったらなにかねえ…
最短歩数は他のでもできるし、イベント以外での死亡無しとか制限プレイは楽な方だし、
装備なしプレイも簡単だし…

ほかでもできることが簡単にできるから
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 14:46:53 ID:GaBrRd7H0
あれかな
狙って作ったと思われるせりふがどことなくうすっぺらでちっとも面白くないとか
おかしな妄想が始まってしまう複雑なくせにすかすかのストーリーとかも要因
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 14:51:04 ID:gke0levz0

KH2のサイファーかわいいよサイファー
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 14:59:30 ID:EQ+ReEx70
>>89-90
批判的な発言ばかりじゃなくて他のFFの作品のやりこみ度いってみろ
どんなのがあるか。ないんだろ?だから言い返せないんで批判ばっかしてるんだろ?
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 15:01:47 ID:rO2AN4RN0
>>92
そんな、泣くことないだろ
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 15:04:43 ID:EQ+ReEx70
じゃあ言ってみろよFF8よりやりこみ度があるFFをよ
11はなしだぞオンゲーだしバージョンアップするし

何故いえない?やりこむことがないからだろ?
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 15:07:11 ID:KQmubIix0
というかやりこむ要素、無いよな
制限も低レベルの工夫も攻略本に普通に書かれてるくらい楽なんだから
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 15:10:10 ID:KQmubIix0
楽になる要素がちりばめられてるせいなんだろうな…
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 15:10:49 ID:i5wF7aiM0
実際問題は楽かどうかでなくて楽しいかどうかだからやってみよ

意外に初期レベルクリアは難しいぞはまるぞドローなしとか
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 15:12:17 ID:WfmXqZ5Y0
しいて言うならFF8はシリーズでも特にぬるいってことじゃないの?
あれできつかったら誰も最後までやらないよ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 15:14:08 ID:EQ+ReEx70
だからさ、他の作品のやりこみ度教えてよ
言えないってことはやりこむ価値もないってことでしょ?
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 15:16:45 ID:WfmXqZ5Y0
同じようなことやってFF8のほうが簡単にできちゃうなら
それだけで他のシリーズに比べてやりこまなくてすむんじゃない?
そもそも他のシリーズになくてこれにあるやりこみが
カードゲームくらいしかないんだし。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 15:19:04 ID:in6xFfAk0
理解の遅いID:EQ+ReEx70はどんなやりこみをしたのか語ってほしいところだね
もちろん他のシリーズではできないことを。
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 15:23:14 ID:ZBbWnF4+O
とりあえずFF5からのシリーズごとに違うやりこみ
FF5−全ジョブマスターぐらいかな?
FF6−全員全魔法、技習得ぐらいかな?
FF7−とりあえずマスターマテリア作りまくる ゴールドソーサー関係 デスペナ限界突破ぐらいかな?
FF8−G.F忘れる覚えさせる繰り返しG.FのHP9999、ダメージUPのやつ付けて
精製、ショップ系アビリティを等を忘れさせずに6人全員全ヶ所
ジャンクション&ジャンクションアビリティ覚えれるだけ覚えさせ、6人全員最強に
Lv1クリア、カード
FF9−なんかいろんなミニゲーム、エーコのステータス
FF10−スフィア盤マス目消して付けて繰り返し出来るだけ最強
モンスター収容所だっけ?のやつ

あんま覚えてないので他になんかあったらよろ
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 15:24:45 ID:7pDMM8NP0
幼稚園児かよこいつら
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 15:27:33 ID:EQ+ReEx70
>>102
乙。これ見ても8が一番やりこめるな
つーかLv1でクリアできるか?他の作品は
できんだろ?Lv1でクリアは能力あげるまでがキツイぞ?
Lv100もあるしね。ポケットステーションのミニゲームもあるし
エンカウントナシしてフィールドをピクニック気分胆嚢できるしライブできるし
学生だし最高じゃん

他の作品はどうなの?
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 15:31:23 ID:NXnjY9eg0
やりこみってジャンクションなしとかドローなしとか制限プレイのことじゃないの?
ジャンクションなしは難しくて面白かったぞ。
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 15:34:05 ID:EQ+ReEx70
ID:WfmXqZ5Y0 他の作品のやりこみ度早く言ってくれよ
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 15:38:48 ID:7pDMM8NP0
>>102のこれは収集とか最強作りの観点でしかない。
どれも低レベル系の発想で攻略してる奴らなら蔑むような内容だし。

どんなコンセプトでプレイするかは人によって色々あるし。
それに向いたツール(この場合はソフト)もバラバラだろ。
一言でポンっと「このソフトのこのやりこみ最高です」なんて出せる訳がない。
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 15:43:17 ID:EQ+ReEx70
いい加減他の作品がFF8よりもやりこめる内容を教えてくれませんか?
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 15:49:55 ID:EQ+ReEx70
逃げたか・・
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 15:51:11 ID:ZBbWnF4+O
人がせっかくやりこみ書いたのに
それを自分のやりこみだと思う一例も出さず、自分の意見も書かずに
批判だけするってどないやねんorz
泣きながら実家に帰るわ・゚・(ノД`)・゚・。www
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 15:55:28 ID:EQ+ReEx70
>>110
ヨチヨチ
本当そうっすよね!8は簡単とかカードゲームしかないとかいって
こっちがいったら向こうは他のFFのやりこみ要素言わないで逃亡だもんね
相手するんじゃなかったね^^;
俺も付き合うよ
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 16:36:47 ID:l3WL91+a0
このゲームのキモは
イベントを進めるための作業か
それにつきる
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 16:53:47 ID:2SPXJnM20
ゲームはもともと手順書(マニュアル)通りにコマンドを叩き込む作業だが?
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 19:08:06 ID:nBTlc0I50
久々にアンチスレきてみて、このウザイ出張信者の粘着っぷり…
あんたら相変わらずですねw
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 19:11:50 ID:mG8ITHvk0
8のいいところ
・ラグナ編の最初憧れの女性とくっつかなかったところがイイ。
・その後、自分を2年かけて介護してくれた女性を心の底から好きになり、
・キロスが村の取材を持ちかけたところ、「そしたら別の男がきて、レインが持ってかれてしまうかもしれねぇ」
 という言葉に何故か、ものすごく好感を持ってしまった。
・昔の憧れてた女性は別の人と結婚したと聞いて、少し気になりながらも、昔のことか。と
・だけど、その憧れの女性もラグナのことが好きで、ラグナへ送る歌を作っていたのがまたイイ。
・キロス、ウォード、ラグナの3人の関係もイイ。ウォードの声が出なくなっても、通じ合える3人の深い仲に心和んだ。
・馬鹿だけど、とてもいい人なラグナには本当和んだ。
・エンディングの、指輪のシーンはもう号泣。
 「レインの死に際には会えなかったけど、一時でも夫婦で幸せでいられてよかったね」
 と自分でも不気味なくらい優しい気持ちになれた。

8の萎えた点
・↑で言った、3人に比べて、リノアの「ちゃんと言葉に出さなきゃわからないYO〜。ちゃんと言いたいことは言いなさいYO〜。」
 いや、あなたまず空気を読むということを学びなさいYO〜。
・なんで、(多分)ラグナとレインの息子を、憧れの女性の娘とくっつけちゃったのかなぁ。と思った。
 おかげで、ラグナとレインの思い出の感動が少し薄れた感じがした。
・スコールがリノアを好きになったきっかけが、リノア意識不明になり、過去のウザーも美しい思い出と化した。
・リノア以外全員幼馴染な割りに、信頼関係が薄すぎる。アーヴァインに対しては
 「アーヴィン…悪いな。覚えてない。」笑いをとったんだろうが、笑えない冗談だ。
・エンディングのラグナとレインのシーンで号泣していた所、スコールとリノアの不気味な笑み。
 そしてキスシーン。感動帳消し。萎えさせんなゴラァ!
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 19:16:46 ID:SJbEHeoW0
>>102
作業的なキャラ作りかな
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 19:31:46 ID:SJbEHeoW0
FF8はやることは多いけど
どれもぬるくて作業的になる
これはしかたがないこと
118116、117:2005/11/23(水) 19:33:14 ID:SJbEHeoW0
だから極限まで作ってみるってのがいいんだよ
119送信してから書きたいことが出来た:2005/11/23(水) 19:35:08 ID:SJbEHeoW0
敵も強くなっていくしな
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 22:05:27 ID:z0M1roGx0
パーティーのメンバー替えるたびの
魔法やG.Fの付け外しが面倒
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 22:08:39 ID:76yTv6ej0
G.F少なすぎ
全部集める前から
数がわかってて萎え
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 23:18:21 ID:LlTSdhrf0
本当
ラグナを主人公にしてればかなり
自分の中では評価高くなったのに!!!!
餓鬼んちょいらねええええ
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 23:34:02 ID:CPkXA5J50
つまり低レベルクリアも簡単だから
やりこむ要素は機械的にステータスアップさせるくらいのことしかないのか
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 23:40:33 ID:7yMkarBe0
俺が究極のやりこみだと思ったのは
ファミ通に載ってた名前を「オラァッ!」にして
女キャラにオラァッ!って叫ばせるあれ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 00:17:59 ID:/1onL6kI0
システム面での弊害になるんだろうな
低レベルクリアーが簡単になって
やりこみの要素としてなりたたなくなるってのは…
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 01:17:16 ID:fCv6R5pB0
斬鉄剣が途中で弱くなったのが許せない
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 01:22:36 ID:prl3XaCF0
>>123
・ジャンクション封印
・ドロー封印
・GFイフリート1体のみ
など、やろうと思えばいくらでもあるだろ。
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 02:45:50 ID:ZlpTlYrS0
そもそもやりこみしがいがない=糞という発想がよくわからん。

システムもストーリーも好き嫌い分かれるものだと思うけど、
FFのよい所は毎回新しいことを試みることだと思うので
そういう意味で8は斬新でよいゲームだと思ったけどな。
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 06:43:18 ID:Egz9OTYSO
中には『あんなのFFじゃない』という先入観だけで嫌いな人もいるだろう。
特に8は言われてるっぽいけど‥。もともとFFなんかシリーズ毎にシステム違うんだけどな。
斬新すぎたのが原因だな。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 06:44:26 ID:UyQwhudP0
斬新にすればいいってもんじゃないという好例だな
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 06:52:18 ID:lpi0NQwI0
斬新な世界観で斬新なストーリー
斬新なシステムで作ったら
とんでもなくダメなゲームができました
ってとこか…
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 07:09:20 ID:fCv6R5pB0
斬新つまり真斬鉄剣になったから糞なんだよな
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 07:25:07 ID:5pY+ZhEP0
ま、ドラクエの繰り返し作業の発想から離れられない「バカども」は放っておいて良い。
戦闘要素全てを「魔法」に集約した8のシステムは、
コンパクトに纏まった運用と幅広い応用力を持っていた。
ジャンクションはジョブアビリティに次いで「理解の面白さ」を提示してくれたFFのシステムだ。
販売の数字を見てもこのシステムが評価された事は間違いない。

スクエニにはこの調子で常に新しい構想に取り組んでもらいたい。
くれぐれも「バカども」は放っておいて、な。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 09:49:16 ID:zlVeiOeb0
戦闘を繰り返すという作業から開放されるシステムにした結果、
戦闘そのものが無意味でつまらんものになってしまったのは皮肉だな…
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 11:58:35 ID:4l2HstG40
たしかに戦闘はボス以外はまるで退屈だったし、
ボス戦もあんまり面白くなかったな・・・
あの戦いの日々はなんだったんだろう orz

136名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 12:32:59 ID:XwMz1SEmO
いくら8がくそでも俺の中じゃ8以外くそだお
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 12:41:50 ID:4W6hqnPY0
>>124
詳しく
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 16:37:07 ID:prl3XaCF0
>>134
>戦闘そのものが無意味
そんなことないよ、アイテムぶんどったり、AP稼ぎとかするだろ?
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 16:43:18 ID:Aadj/fv00
武器が無い
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 20:53:40 ID:SPAwCm/T0
137は別にff8じゃなくてもいいけど必ず次にやるRPGで名前を「オラァッ!!」にすること
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 00:27:30 ID:p2v8j7NFO
このスレ読んでたらまたやりたくなって注文してしまった
届くの三、四日かかるかな・・?
ポケステがほしぃ。。。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 00:42:09 ID:3niga9sJ0
中古屋で980円で買えるのに…
ただ、このゲームに980円は高いかもしれないな
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 05:12:29 ID:vkLmuG+x0
GEOとかの買い取り価格も
シリーズ中最安だからなぁ。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 14:30:22 ID:LUSlIj0x0
そりゃ出荷しすぎだからな。
ただでさえ値崩れの激しいFFシリーズなのに。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 18:41:51 ID:cMKFUARh0
つうか、普通に中古を頼んだんだろ?
いまさら新品なんて売ってないんじゃね?
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 20:48:31 ID:oP9HlKOc0
大きい店だとまだ残ってたりする
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 21:33:36 ID:p2v8j7NFO
頼んだの中古だよ。いまさら新品なわけないじゃん
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 13:11:00 ID:gTLJPQMn0
余ってて安いんだよ
多くのユーザーが売り払っちまったから…
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 16:49:40 ID:UowfIdzA0
FFって売ってくる人に対して買ってくれる人は少ないからな。
すぐ中古が安くなる。
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 17:28:32 ID:y8u2xQX90
買ってくれる人が少なくて何百万人かよ……
どこまで贅沢なんだ、お前ら…
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 17:55:44 ID:b0LYtIL50
武器・防具・アクセサリーが無い
キャラクター自体の成長が無い

この辺が、7以前のFFとの決定的な違いかな?
元々あった要素が無くなっちゃったら、その部分を楽しみにやってた人からつまんないって言われるのは
しょうがないんじゃ無い?
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 21:37:48 ID:74PQOcIH0
FFは変わるのが良い
とはいうもののアレではただの糞

最低限ゲームを作れよ
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 22:16:07 ID:9j9HdMXhO
ゲームじゃん
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 22:25:19 ID:ZA7tW9tD0
ゲームだよ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 22:25:26 ID:4L1TT0pT0
>150
中古の話だろ?
その数は中古市場にだぶついてる本数か?
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 02:02:35 ID:oW4sW6y90
一回か二回プレイして手放す奴が多いんだろう
売れた数が多いからその分中古屋に大量に
本当に大量に流れてワゴンセールみたいになったんだ
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 03:03:37 ID:+aFsDEee0
8に限ったことじゃないけどな。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 10:03:46 ID:scfjxslX0
でも8が一番中古で安かったりする
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 15:09:35 ID:19PqhwhRO
そうでもない
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 15:16:06 ID:vh8RbeFQO
5、6、7、9、T、TA以外糞というのは誰でも知ってる。こんなスレ立てんな
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 15:17:06 ID:Cd/ut8bo0
今から買いに行こうと思っている人間がカキコしてみるテスト
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 16:57:33 ID:1ab3BRUi0
仮にも国民的RPGを名乗るなら
あんなにジャンクションに依存させたらあかんわ。
クリアできんやつ続出する。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 17:10:38 ID:fip7aZlj0
TAは糞だろ
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/28(月) 06:14:51 ID:nY5KUM0p0
1,2,3,4,5,6,7,9,T以外のFFは糞
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/28(月) 10:56:42 ID:76WAWib+0
>>162
あの程度で投げ出すようではゲームに向いてないと言わざるを得ない。
最初は分からんでも数時間もプレイすれば基本的なことは理解できているはず。
その数時間を乗り越えられればこれほど難度の低いFFはないと思うよ。
魔法精製に気付かなくても、こまめにドローしていればまず苦戦することはないし。
ま、そのドローが面倒すぎてやめるヤツは結構いそうだけどな。

ついでに言うとシナリオがFFシリーズ最低。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/28(月) 13:12:30 ID:Rg7ZBASfO
システムはいいと思う。最近六年ぶりくらいの二周目をやってる。
一度システムに翻弄され苦しみながらもやっとの思いでクリアして
何となく掴めてきたところで二周目をやると楽しいよ
ただやっぱりシナリオは糞。登場人物がどいつもこいつも痛々し過ぎる
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/28(月) 17:45:07 ID:m42th4sb0
>>165
SFCのFFのほうがよっぽど難度が低いが。
すぐに理解できて楽しくクリアできるからめちゃ売れるようになったんだしな。
そういう考えがユーザーを減らす。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/28(月) 17:54:37 ID:v+lKNZfD0
大衆向け=難度低めにみたいな図式になっちまってるシナ
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/28(月) 19:47:58 ID:Ys6Lgw6P0
あれがゲームなのか
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/28(月) 19:56:40 ID:szEGwegt0
戦闘システムは面白いぞ。じばくとか一人50000ダメージは行くし
金や時間をかけなくても雑魚敵の戦利品やその辺で売ってる道具からアイテム精製で簡単に強くなれるし
やり様によって楽も苦労も出来る。

まあストーリーは終盤のゼノギアスも真っ青のうんこな訳だが
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/28(月) 20:12:10 ID:TXFHCZnK0
>>164
ミスティッククエストをFF8なんぞと同類にしないでください
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/28(月) 22:14:03 ID:sTKIFkkzO
8を引っ張り出して2周目やろうと一時間・・・
汚いキャラグラと退屈な展開にヤル気が萎えた。
ミンサガの2周目やる事にするよ。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/29(火) 02:08:47 ID:5Cb3mnGS0
いわゆるアンサガ。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/29(火) 09:57:41 ID:0tbEoBAt0
>>172
7やっても萎えそうだなお前
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/29(火) 10:54:23 ID:JELvuLWUO
Zのセフィロス弱くて拍子抜けした。[はやるゲームなくてやり始めて結構はまったよ。理解しないでやってたからステータースんとこ魔法ジャンクションしてなくてアデル倒せなくて無駄にレベル上げて、ラスボス戦パーティのLV100いって泣きそうだった
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/29(火) 11:37:32 ID:P1YaaS0d0
8が久々にやりたいんだが
PSBooksで出てないんだよな
おじさん悲しいよ
中古汚いからやだ

買うのに苦労したしみんなプレイしてたからPSのFFでは8が一番思い出深い
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 02:41:55 ID:Wbgz3WiQO
ストーリーもシステムもバリエーションの一つと思えば許容範囲だがラスボス戦がマジ糞。
長い&運の要素強すぎの最悪仕様。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 03:18:32 ID:2RsE8DIB0
面白いけどFFとしては最悪の糞ゲーだな。
FFがやりたくて買った人には( ゚Д゚ )って感じだな。
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 03:28:22 ID:f8DqAjosO
('A`)?
ラスボス戦に運要素なんかあるか?
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 03:37:33 ID:2RsE8DIB0
>>179
魔法が消える奴だと思う。HPにジャンクションしてる魔法が消されると瞬殺される。
俺はアデル戦の方が嫌いだな。たまにギルガメが勝手に出てリノアがやられる。
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 03:38:37 ID:Wbgz3WiQO
>>179
最初のバトルメンバー選抜でベストメンバーになるまで待たなきゃならない、
敵側のドロー、
アポカリプスなどの大技のタイミングなど、
それでなくても全体的に時間かかりすぎ。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 03:57:13 ID:LXRk6vvs0
ラスボスってHPを強制的に1にできるなら
1にした後速攻で攻めれば無敵なのにな。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 05:26:02 ID:9tcgor040
別に高速で魔法が次々と消えていく訳でなし
ジャンクションしっかりやっといて特殊技中心に攻めりゃ楽勝だけどな>ラスボス
HP1なんてラストバトルなんだからエリクサーとかのアイテム使いまくりで余裕だし。
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 08:50:56 ID:eiP9E0df0
そら特殊技中心で攻めりゃ楽勝だろうよ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 10:07:45 ID:VfIWyrxaO
>>180 ちょwwwなにその無駄な乱入www
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 19:38:17 ID:zShIIg/00
スコールを超える乱舞猿はこの先も現れないだろう
ガンブレードの手応え気持ち良すぎる
初めてコントローラの振動機能に感謝した
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 20:57:22 ID:6FzlJbFDO
あの振動は良かった
て言うかエンドハートのとき何にもなくてガッカリだった
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 21:14:51 ID:kpClNUCB0
理系はシステム重視
文系はストーリー重視

FF8が好きなのは文系
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 21:24:05 ID:qfxzxCeiO
FF8はシステムが好きです 理系です
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 22:28:17 ID:+/opv6vq0
両方嫌いなニートですw
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/02(金) 02:09:40 ID:OL2xP7wJ0
>>190
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/02(金) 06:35:08 ID:xTp70Wyx0
FF8好きのニートです
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/02(金) 07:16:00 ID:gIhbh0h8O
FF8好きのハンサムです
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/02(金) 11:05:48 ID:LVaLiblm0
>>193
 /i /{/'⌒'}  }}Y/ / ,r-、ヽ,  /
 ノ、|、ヾ_,,ノ  ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ /          _/
   \ヽ、    彡'`、、  'ー' ノ //",,゙ """ /    ヽ 
 ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、    /ノ     / 『味』 ウ・  こ
 ミ/   ~          ̄ノ /\   /彡 ""  |/   だ  ソ・  の
  /   ,'    u ∪   ! ヽ  | i、゙ー''"彡     /|   ぜ   を・  味
  、、∪ / ノ /  _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \   ,イ / |    :  つ・  は
  ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'"    ー、==-ヽ'"/ / ヽ     :  い・
  、(・,)>ノ⌒  ∠,(・,)_く  ゙`   ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ :  て・
    ̄/""゙   ヽ ̄ ̄  \ヽ      ̄ ̄ //   ノ      る・
  u 〈  、     u   (ヽ          //     ̄ノ
    ヽ -'   lj     >、       //  /    ̄ヽ、
    /ヽー‐ 、      /'"´ 'i     //  /       ∨ヽ/
    ^゙"⌒ヾ、     ,i|  ,"__}  //  /  /
    ー-  -      ヽ_人`'′ //  /  /
               / i'゙'/-─‐‐''/_/_
   、         _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
   ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ  ヽ\
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/02(金) 11:17:38 ID:Bu3+yln80
>>193
逃げてー
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/02(金) 11:56:09 ID:iOD9TxSO0
連続剣の爽快感は良かった。
唯一あれだけは評価してる。
強すぎて何でもコレで倒しちまうが。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/02(金) 11:57:58 ID:SETNH4Md0
中古で980円って嘘だろ?
先日3500円で買いなおしたってのに
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/02(金) 12:13:50 ID:iOD9TxSO0
中古なら店によっては有っても不思議じゃないと思うが
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/02(金) 13:25:27 ID:6peTZIngO
中古の値札なんか最新の値段に更新してる店のほうが少ない
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/02(金) 19:49:06 ID:XTy6Ks940
怖かった場面スレじゃコイツ結構挙げられてるので買ってみようと思うんだが
どこ見ても不評だしなぁ・・・・買ったほうがいい?
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/02(金) 21:46:44 ID:KU6K3ySI0
安いなっていう値段で売ってたら
話の種に買ってみたらいいんじゃないのか
もっとも、980円はこのゲームには高いと思うが…
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/02(金) 21:59:39 ID:KcCzSA8yO
漏れ中古1800円で買ったけど安いほうかと・・・
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/02(金) 22:10:04 ID:EkED4OX/0
正直ただでも要らんだろう
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 09:48:29 ID:gQ7bzQsMO
8の糞な所(キャラ)

リノアと言う究極のワガママ女がヒロイン

アーヴァインは狙撃手として精神的にかなりヘタレなのに、イデアを狙撃に選ばれた謎?大体この手のキャラは最後は逞しく成長するはずなのにそれが無し

ショタコンのオバサマキモい

ゼル、多分ストーリー上一番いらないキャラ。ウザいだけ。

サイファー、ただの馬鹿不良、三人だけの猿山の大将、典型的な小物。ライバルとして情けない。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 10:36:18 ID:NAef2LhBO
アーヴァインが選ばれたのは、スコールの幼馴染みの一人だったからでは?
あと、姿見せた魔女が自分のよく知る恩師なら撃つのに躊躇するのは、ヘタレというか普通の反応
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 18:40:20 ID:SQUKc//GO
とりあえず>>204は糞とか良とか語る前にストーリーを理解してないな
理解してないと糞も良も判断できないでしょ?
理解した上で判断しないと
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 20:29:12 ID:qfI3tGPd0
FF8のストーリーを理解できるやつなんていないだろ。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 11:41:55 ID:OrCGzqpW0
今となってはストーリーなんぞ断片的にしか思い出せないが、
よく練りもせずにテキトーに作られたものってことだけは覚えてる。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 18:30:21 ID:LOKO/7vnO
リノアはアルティミシア
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 20:08:04 ID:ijFnpGoX0
問題は、主人公キャラどもよりもサイファーの方が
全然リアルにかかれている事だろ。

低血圧ネクラ野郎よりもあんな感じの、
後先考えてないDQNの方がよく見かけるしなw
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 08:15:12 ID:5Y6ISpiW0
ストーリーに思わせぶりな伏線がありすぎ。
映画とかなら一期に見るからいいけど
ゲームなんて一期にできないし。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 09:38:06 ID:S8lQ90gL0
それはお前のランクが低いからだよ
FF8は人を選ぶゲームだから
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 11:12:10 ID:2pYcWvX4O
ドローが面倒過ぎる上に装備もないに等しいからRPGやってる気がしなくてディスク1でやめたな
戦闘なんてHP減らして必殺技みたいなあれやってるだけで終わるし…
釣りだか儲だか知らんがFFではトップクラスで評判悪いのは事実だから
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 14:19:03 ID:jZZELbFcO
FFではトップレベルで評判のいい7や11は小学生レベルなわけだが
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 14:27:34 ID:gOIdprSr0
オー二ポンジンバカナコトデギロンシテルネー
タカガゲームデスヨー
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 16:29:51 ID:WGntblHmO
7や11なんかよりかは、3〜5の方が評価良くないか?
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 16:33:47 ID:7aaw70RK0
ゲームなんて小学生レベルに受け入れられるもので十分だろ
いい年こいた大人にあわせてどうする
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 20:01:29 ID:gRCq3wga0
よくできたゲームってのは例外なく年齢層が広い
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 00:26:58 ID:VSVnxhw70
理解しにくいってのは
ゲームにとって汚点だよな
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 00:57:16 ID:FEhtv+gp0
>>213
いっぺんバラムの外出て倒した魚のヒレとかテントとかで魔法を精製してみろ
カードとかでも精製精製。ドローとかアルテマとかそんなの以外馬鹿らしい
あの世界の装備は魔法だ。コツがわかればおもしろいぞー


ス ト ー リ ー は や ん ご と な き 糞 だ が な
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 07:41:32 ID:f5ncG7B00
精製もマンドクサイから
ドローになっちゃうのが普通。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 07:55:06 ID:MgJ5uLBV0
ドローのが格段に面倒臭いだろう
一回で9個取れたにしても11回以上繰り返してやっと一つの魔法が満タン(一人分)
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 14:58:52 ID:ZTIJRv1zO
ラグナが主人公なるか仲間になるかしてたらここまで評価は下がらなかった。
これは確実に言える

システム面倒かもしれんが、クロノクロスよりましだと個人的に理解してる。
問題はストーリー&メインキャラクターだよ
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 15:38:32 ID:6z4knp6y0
メインキャラクターが年齢的にも精神的にもお子様すぎたな。
おかげで全体的にシナリオがかなり軽くなってしまっている。
戦争とか言ってもガキの喧嘩にしか見えん。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 15:41:42 ID:CJTR6jZSO
ドローはテレビ見ながらやるのがデフォ。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 16:06:21 ID:5tTB1IgKO
>>224
君がそうしか見れなかったのならそれはもうしょうがない事だ
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 16:38:53 ID:9w0BEuJz0
もう少し容量があればシステムはマシになったと思う。
ストーリーは恋愛系で、幼児や小学生が馴染みにくいものとなっている。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 16:49:30 ID:9hd2xnZFO
ストーリーはキモ恋愛系で大人にも受け入れられないものとなっている
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 19:04:56 ID:JB31OGBf0
>>223
FFならクロノクロスよりまし程度ではすまされない。
ストーリーはいいと思うけどな。
複雑そうだけど実はめっちゃ単純で。
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 19:51:06 ID:hhBNkVx/0
精製なんて邪道だろ
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 20:52:10 ID:j2EXoLrT0
ストーリー最悪だろ
伏線張りまくりで分かった風な厨が「これはお前が言うような単純な話じゃないんだよ」
とか擁護に走りやすいような話にしてるが・・・
はっきり言ってつまらなきゃストーリーってもんは糞ですから
壁にでも話してろの伏線とか理解していても「だから何」
優しくないの伏線も言ってみれば「魔女二人の唯の主観」
も、知っても意味の無い、面白くも無い伏線ばっかり。
比較的ラグナ一行は分かったような事を言う奴が居なくて良かったが
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 21:07:17 ID:/0Jmv56O0
だってシードの皆は召喚獣の副作用で健忘症なんだからバカでもしかたなくない?
悪いのは話にそんなボケ老人みたいなのを主役として話に出した奴だよ
でも一番まずかったのは副作用もないのに皆の中で一番バカなリノアを出した事
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 21:24:39 ID:YqFT6tzB0
>>222
ドローはそれ以前に最初から取れる魔法が精製に比べてショボ杉。

アイテムの入手頻度と一回の精製量も踏まえると
全ての面で精製がダントツ。
ドローはGF入手と精製の補助に使ってこそのコマンドだな。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 21:24:57 ID:FtpQcheJ0
親が偉いと子がフヌケになるのだ。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 21:32:06 ID:FtpQcheJ0
とにかく時間がかかる。ロードやらドローやらGFとか
ラグナ達が居なけりゃゴミゲー認定していた。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 21:33:02 ID:ZCX5VjVn0
だからドローはボス戦以外極力使うなってw
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 21:55:23 ID:OOuN3TdP0
GFはエフェクト見るために召喚するもんだから長くて本望
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 23:06:01 ID:JB31OGBf0
>>236
ボス戦でやったらピンチになるんだって
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 23:08:34 ID:YqFT6tzB0
>>238
ジャンクションちゃんとやっとけ。
そうすりゃ大抵のピンチは回避できる。
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 00:16:10 ID:6Zv2Wums0
FF8ってRPGだとは思えないんだよな・・・
作りがいいかげん過ぎる。

FFシリーズって元々荒削りで
そこが尖ったバランスとなって逆に魅力的だったんだが、
8は尖ってるとか以前に触っても掴むことも出来ない砂って感じ。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 01:16:54 ID:FYvitXVZO
は?('A`)
完成度は過去最高なんだけど
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 02:28:10 ID:Qli8xKI40
作りって?戦闘システムなら柔軟性に富んだシステムだぞ
ストーリーは砂だな。砂。植物を育てられる土ですらない
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 04:04:41 ID:v/6nxn5XO
システムはおもしろいと思う。精製が錬金術って感じで楽しい。
いままで以上にアイテムが重要
シナリオはつまらん。システムとシナリオをむりくりリンクさせようとしたのか・・・?
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 11:52:02 ID:Jq35IVHBO
とるあえず、魔法が整理出来ないのにムカついた
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 12:16:59 ID:Z4ne06BQO
>>244されには同意。
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 12:23:18 ID:U82qqWTk0
あの完成された世界観はRPG史上最高の出来と言っても過言ではない。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 12:31:28 ID:MO7Bc4dk0
世界観は中途半端に現実で中途半端にファンタジー。お世辞にも完成とは言えない
特に長い間舞台になってる割に学校が概念として中途半端過ぎた。あの世界の識字率が気になる
ラグナ編はそれ自体が短い上にあまり軍自体に触れなかったからボロは出なかったが
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 13:00:53 ID:Xx4zmOh/0
あんま覚えてないけど、平和なんだか戦争中なんだかよく分からん世界だったという印象は残ってる。
まあ緊張感は皆無だったよ。

あと強く不満点として記憶しているのはガーデン内が無駄に広すぎってことかな。
しょっちゅう行ったり来たりするのにアレではストレスが溜まる。
セーブポイントの位置もよろしくない。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 17:28:28 ID:2pf6pHaNO
やる気にもならない俺ガイル
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 22:46:27 ID:mrgk3X4l0
212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2005/12/05(月) 09:38:06 S8lQ90gL0
それはお前のランクが低いからだよ
FF8は人を選ぶゲームだから
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 07:53:46 ID:WR2lEr0G0
7よりマシじゃね?ストーリーもシステムも
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 07:55:47 ID:4r+Mf43o0
マテリアは育てると増えて
なんかジュースが一個余分に当たったみたいでうれしいので好きなんだが
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 10:40:32 ID:8G4jQep20
ジュース扱いかよwwww
マテリアシステムもナカナカ秀逸だったなぁ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 08:23:39 ID:DRcAEifCO
設定に不備がある8は糞の中の糞

やっぱり総合的には7
ストーリーは6がいいなぁ
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 19:06:31 ID:glBxsVuf0
244-245
続いて同意
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 03:59:57 ID:RgdkgBULO
×設定に不備がある
〇脳内に不備がある
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 08:16:35 ID:TmzO0jpe0
リノア以外のキャラが片っ端からジャンクションで記憶を忘却して阿呆になるからしょうがない
そもそもリノアも元から阿呆だし
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 08:30:34 ID:k8rS6vYu0
リノアがアホ顔で逝きまくる同人キボンヌ
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 09:36:59 ID:14gTjcKy0
>>244
思えば、7のマテリアや10の武器もオリジナルではそうだったな。
整頓ってプログラム的にやりにくいんだろか?
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 21:26:36 ID:9bV0wsGE0
忘れてたとか?
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 02:49:23 ID:5AlawC19O
8のアルテマがあっさりしすぎ!
青い砂荒しですか?
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 13:36:20 ID:sMSPIW3F0
>>239
ジャンクションするためにはドローしないといけないんだよ!どうすりゃいいんだ!
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 15:37:06 ID:1AW8nKRJ0
>262
なんだ? ボスしか持ってないアルテマとか集めてるんか?
そんなのなら無くても問題ない。
オーラかけて特殊技連発でクリア可能。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 16:50:58 ID:QRCA0Llv0
精製した魔法だけで十分な強さになるもんな
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 18:05:11 ID:8hJzKzIq0
オーラがかなり便利だったことは覚えてるが、
実際どんな効果があったのか全然覚えてない俺。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 18:47:22 ID:sMSPIW3F0
なるほど。でも始めの頃はどうすればいいのかな。
あと関係ないけど、カードキングって何度も戦えたっけ?
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 18:51:04 ID:RXnDPhbkO
>>265
特殊技が出やすくなる
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 18:53:26 ID:RXnDPhbkO
>>244
出来ますがなにか?
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 18:54:07 ID:8hJzKzIq0
>>267
ああ、なるほど。どうも。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 22:25:20 ID:mZz8IGt40
>>266
俺の場合、テントを買えるだけ買ってケアルガにしてHPにジャンクションする
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 22:27:53 ID:baCFGkuk0
とりあえずバラムの海岸に行って
フォカロルを倒す→さかなののひれゲット→ウォータ精製→力ジャンクション
これで雑魚はしばらく余裕。
冷気魔法精製は即効で覚えとけ(必要APたったの30)
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 03:08:48 ID:9j0FXiAv0
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 13:38:22 ID:vHqKJPTq0
>271→>270をやって
常にHPは黄色にしておけば、中盤あたりまで敵はない!


どうみてもウンコです。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 15:13:27 ID:9osgHf4q0
>>273
初プレイの最初からそれをやっているのならばな。
召喚とドロー地獄を味わった後だと
快適さが心地よいことこの上ない。

ちなみにウォータだけではせいぜい序盤まで。
それ以降は魔道石や鉄パイプなどの精製が重要。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 16:31:49 ID:JFirZiJ60
発売日に買ったけど8は面白い!大満足だった。
8叩いてるのに9信者が多い気がする。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 17:29:18 ID:+2p+jGsU0
8は糞
9は印象に残らない凡作
そんな感じですが
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 19:54:46 ID:6a5deYez0
789が糞
それ以降は分りません
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 20:28:22 ID:cr8qgJOWO
ていうか[は好き嫌いの人が分かれてるよね
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 20:47:37 ID:sre2OxSm0
それは言えるな
よくも悪しくもインパクトがあるからな
もっとも、悪しくも、が非常に多いんだが…
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 06:35:23 ID:38XqV5dj0
8,10は同じ臭いがする。

うんこ臭が。
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 14:35:21 ID:2J+O7IKO0
>初プレイの最初からそれをやっているのならばな。
召喚とドロー地獄を味わった後だと
快適さが心地よいことこの上ない。


どうみても詭弁です。本当に(ry
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 15:36:57 ID:LpctIuNo0
http://video.google.com/videoplay?docid=4511700021036249808

そんなことよりこいつを見てくれ
こいつをどう思う?

俺はこういうバカな奴等大好き
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 15:38:26 ID:LpctIuNo0
つかこの曲ってFF8だよね?
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 19:45:22 ID:6S2TfpnE0
>>281
詭弁である事を具体的に説明して下さい。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 21:20:13 ID:zjOD69rC0
■詭弁のガイドライン

1.事実に対して仮定を持ち出す
2.ごくまれな反例をとりあげる
3.自分に有利な将来像を予想する
4.主観で決め付ける
5.資料を示さず持論が支持されていると思わせる
6.一見、関係がありそうで関係のない話を始める
7.陰謀であると力説する
8.知能障害を起こす
9.自分の見解を述べずに人格批判をする
10.ありえない解決策を図る
11.レッテル貼りをする
12.決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13.勝利宣言をする
14.細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15.新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
16.全てか無かで途中を認めないか、あえて無視する。
17.勝手に極論化して、結論の正当性に疑問を呈する。
18.自分で話をずらしておいて、「話をずらすな」と相手を批難する。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 21:29:50 ID:6S2TfpnE0
>>285
詭弁の説明じゃなくて
>>274の詭弁とする点を「具体的」に説明して下さい
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 21:41:11 ID:zjOD69rC0
別にお前のためにガイドライン出してやったわけじゃねえよ
自意識過剰なんじゃねえのか
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 21:47:37 ID:6S2TfpnE0
>>287
スレの流れからして普通の判断だと思うんですが。
このスレで詭弁の話は>>281>>284でしか出てません

というか何のためにガイドライン出したの?
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 22:22:34 ID:aFsCT/Ge0
スタッフの趣味や作りたい物をよく考えずに詰め込んだら
わけの分からないものができてしまった感じがするな
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 22:25:33 ID:rJjuoJ5nO
北瀬班一番のオナニー
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 23:23:55 ID:LKNLPS800
それは8に限らんがな
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/17(土) 06:48:30 ID:o6gAr9yo0
なんだそのキタセってやつがガンなのか。
予想で6とか10とかつくってんじゃねーの。
FFの偶数番てつまんないよね。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/17(土) 11:08:48 ID:9hu64a0x0
問題点が多いのも特徴
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/17(土) 11:22:51 ID:kCzDnVA+0
キタセを影で操っているノムラ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 16:31:40 ID:II2EwHsAO
もういっそのことノムラファンタジーに変えちゃえよ!
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 16:38:37 ID:dGNhtUmP0
8は大抵の人間にとって毒だけど、一部の人間には薬になるからね
9は本当に毒にも薬にもならん

FFの良さは革新的なところだと思ってるんで、9はマジで糞
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 17:16:33 ID:me46uTfT0
FF6=音楽を抜いたら何も残らない糞ゲー
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 17:33:33 ID:UCxgBrnh0
>FFの良さは革新的なところだと思ってるんで、9はマジで糞

ああ、それは同意だ。
9はモロに安全策をとった感じで個人的に一番イメージが悪い。
8も評価低いが、いろいろ挑戦して失敗した感じで、あまり叩く気にはならない。

あ、いや、一番イメージ悪いの10-2だった。
あれは革新的すぎた。
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 18:21:17 ID:bRZ6VVCa0
8は酷かったな。FFが終わった瞬間だった。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 18:23:24 ID:xrDmTXYbO
FF6をヴァカにすんな!







すんな!
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 19:12:19 ID:Rqi0RAPO0
なんか、FFって8以降の作品は全てハズレな気がする…
10-2でFFが地に堕ちた事を実感した
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 13:59:42 ID:7sKKXD5bO
>>301
それでもFFを買い続けてるおまいに、乾杯。
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 18:35:43 ID:7BPRyuCw0
>8も評価低いが、いろいろ挑戦して失敗した感じで、あまり叩く気にはならない。

つうか出来損ないをリリースするなと…
挑戦以前にクリエイターとしての問題ではないかと。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 18:46:43 ID:RgdIPnRf0
まぁそうだけどな。
時間や制作事情に負ける時もあるだろうし。

8には、そういうのを強く感じるんだよな。
言い訳にならんのは分かってるが。
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 20:15:59 ID:TDiTMVDW0
プレイヤーは、それを高い金出して買うんだよ?
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 20:20:13 ID:P/Kyx/tAO
まぁそういうのはどんなゲームにも言えるからな。
別にFFだけじゃない。
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 21:25:15 ID:Ct3YID/VO
[はスポーツと同じぐらいおもしろい。
要するに、[を叩く奴は体の動かし方もわからないもやしっ子、もしくはニートどもであろう。
そういう神経の鈍ってる奴らは交通事故にでも逢って神経に刺激を与えることを強く推奨する。
スポーツ最高!!FF[も最高!!
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 23:56:50 ID:Hjk1lomE0
どうみても詭弁です。本当に(ry
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 00:05:50 ID:lA7jhdlu0
詭弁である事を具体的に(ry
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 21:42:54 ID:h5rnvi6z0
序盤でもカードゲームでゲイラとかの低レベルカード集めて、
カード変化→魔法生成でメルトン、グラビデ、トルネド辺り作れば
HPと力が結構上がるから、ザコ戦もボス戦もわざわざGFばっか使わないで
通常攻撃一発か数発で終わるし

「エンカウントなし」デフォにして
APかアイテム狙いのときだけ敵と戦えば無駄な戦闘も極力なくなる。

ドローが面倒だったら材料持ってる敵倒すか盗めばいい。
テンポはすごくいいと思うんだけど……
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 23:34:58 ID:Jx5EUgOzO
本題の前に無駄な考察を述べるやつ↑
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 23:45:08 ID:EQDhsFMS0
システム、俺は好きだよ
ストーリーは考えた奴ほんと死んでって感じだけど
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 08:09:51 ID:nvHX8BZM0
>311
ただの倒置法だよ。そんなに気に障ったか。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 13:22:01 ID:YUyFtgbF0
カードゲームはいらんかった。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 14:17:35 ID:ZujzFqyV0
むしろカードゲームだけは面白かった。
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 19:49:39 ID:7SvuiClC0
カードゲームに移る際のロード時間をどうにかしなさい
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 20:30:41 ID:elHbnD7+0
音楽はイイ!
ストーリーは・・・・
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 20:52:56 ID:WqD9RD5y0
今日の朝からマターリやってる。意外に面白い。
今日、明日でクリアする予定。





今日は徹夜だヤホーイ!
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 00:19:56 ID:/5ZXctqt0
どうみても詭弁です。本当に(ry
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 05:47:06 ID:Fncmh6I30
詭弁である事を具(ry
321わんこ男:2005/12/23(金) 08:32:22 ID:XZLbpsMyO
漏れなんか、ルナティクパンドラにいるあのデカい機械にやられまくった。おかげでクリアーするのに2花月かかった。
322うんこ男:2005/12/23(金) 09:53:40 ID:J90rEBhY0
漏れなんか、Seed試験のときのドールにいるあのデカい機械にやられまくった。おかげで2花月かかっても倒せないから売った。
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 13:55:25 ID:T06fN2330
漏れなんか、最後の何回も変形するババアにやられまくった。おかげで2花月かかっても倒せないから売った。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 16:07:56 ID:y2do1CPOO
>>323
俺はシェル、プロテス、へイスととかを掛けて地道に倒すのが好きだったんだが、
アルテまシアにシェルをぶんどられてグリーバのショックウエーブパルサーで一撃死しました

( ^ω^)許さん
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 08:41:50 ID:G33GfHgD0
アルテミシアぐらいの魔女になると
ドローで100個魔法吸い取るぐらいワケないんだろうなぁ…
それに比べてリノアは発狂して5倍隕石落とすしか能が無いダメ魔女
まあ魔女っ子はダメなほど可愛いんだろうけど
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 09:29:06 ID:Hv58PIQ00
設定が先走りしてストーリーがだめになったいい例じゃない?
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 11:53:44 ID:TqtXmmUy0
宇宙に行かなきゃいけない理由、事前に説明されたっけ?
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 13:04:34 ID:g1bJd49W0
それはいいんだが宇宙でのリノア救出イベントが強制だったので俺のFFはそこでオワタ
何回も死ぬと強制的に必ずリノアに辿り着くんなら最初からイベント分岐でゲームオーバーをつけるなと
未来からの魔女リノアの干渉の力かと。愛じゃねえだろそれ
329名前がない@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 13:11:20 ID:r+Jsu1OY0
>>327
エルオーネに会いに行くためだったはず

まぁ行かなきゃいけないってわけではなかったけど
状況的に出来るだけ早くエルオーネに会いたいって
雰囲気をプンプン匂わせてた
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 16:41:00 ID:G33GfHgD0
システムはかなり満足度高いけど
ストーリーは不満の残るものだったなぁ…
マルチエンドでキスティスとラヴラヴさせやがれ糞ファック!
とまでは言わないけど、もうちょっと何とかならなかったのかと残念
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 20:44:25 ID:GCxGH20J0
失敗したところ

システム編
ジャンクションシステムを理解するのは難しい
戦闘が難しすぎる
戦闘が簡単すぎる
攻撃でのダメージが低すぎ
魔法でのダメージが低すぎ
戦闘に時間がかかる
レベル上げても意味がない
ドローがダメすぎ
ドロー使えねぇんだったら道具精製をもっと前面に押し出せや
もっと説明しろ! 説明しねぇんだったらバランスをFF7、10並にヌルくしろ
特殊技
いきなりゲームバランスが崩壊する
普通に進めるとハマる
自爆、暗黒なんて普通無理して覚えるかボケ!
説明不足すぎる
説明が少ないので何度かやらないと何もわからないが何度もやる気になれないシステムとストーリー

ストーリー編
リノアが逝っちゃってる
空気読めてない
バカ
アホ
マヌケ
恋愛が気持ち悪い
伏線がアホらしい
こんなもん分かりきってんだよ! ってことをわざわざ言うなよ
こんなに早く人が変わるわけねぇだろ
もうちょっとスコールの人格を尊重してやってください
主人公、ヒロイン以外も合わない奴には合わないようなキャラばかり
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 20:51:13 ID:GCxGH20J0
ていうか何もかも唐突すぎるんだよ そしてどうでもいいとこに伏線
大体チュートリアルを見ないと本気でわけわからんところとかそんなんばっかしだし

そんな中で成功したところ

サイファーの斬鉄剣返し(ちょっとした見せ場)
エンディング
電車とか車とか、個人的には好き
ラグナ系
緊張度は抜群

それにしてもアルティミシアのこととかとにかくわからんことばっかだな
叩かれるべくして叩かれたという感じ
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 20:56:22 ID:Mi6yZiDo0
誰か>>331を翻訳してください
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 22:59:26 ID:NVMAryFt0
>>333
スレタイ
335331:2005/12/24(土) 23:47:45 ID:J+MI0IuP0
ID変わったんでヨロシク。全部せつめいするよ。

・ジャンクションシステムを理解するのは難しい →魔法をどう使ってステータス上げんの?
・戦闘が難しすぎる →ガンブレードのボンて爆発させるタイミングが難しすぎる
・戦闘が簡単すぎる →おうえんを連射キー使ってGF連発するとマジ超ダメージ。オススメ
・攻撃でのダメージが低すぎ→どうやって力上げるんだよ
・魔法でのダメージが低すぎ→どうやって魔力上げるんだよ
・戦闘に時間がかかる →GF使わないとザコも倒せない。だけどGF連発してると超時間かかる。
他にどうやってダメージ与えるんだよボケ
・レベル上げても意味がない →ザコ戦でGF使いまくってるとなんか勝手にSeedランクが下がるんだけど
・ドローがダメすぎ→一回に1コとか2コとか、たまにドロー失敗とかなる。効率悪すぎ。一回でドローできる個数増やす方法ないのかよ
・ドロー使えねぇんだったら道具精製をもっと前面に押し出せや →道具精製ってどうやって覚えるんだボケが!説明しろや!
・もっと説明しろ! 説明しねぇんだったらバランスをFF7、10並にヌルくしろ
→説明しろ!全年齢対象なら小学生でも分かるように説明しろ!
ジャンクションとか意味不明。しなくても全クリできるようにしろや!
・特殊技 →特殊技ってなに?
・いきなりゲームバランスが崩壊する →魔法のランプ使ったらいきなり変な怪物が出てきて殺された。ゲームバランス崩壊しすぎ
・普通に進めるとハマる →このゲーム普通にハマる。マジ面白い。でももう進めなくなった。二つの意味でハマる。
・自爆、暗黒なんて普通無理して覚えるかボケ!→道具で覚えられたら世話ねぇよボケ!
・説明不足すぎる →もっかい言うぞ!説明しろ!全年齢対象なら小学生でも分かるように説明しろ!
ジャンクションとか意味不明。しなくても全クリできるようにしろや!
・説明が少ないので何度かやらないと何もわからないが何度もやる気になれないシステムとストーリー
→ システムが理解できてりゃ説明はいらないですねハイ。その通りですぼくはばかです
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 00:07:24 ID:ApfR2npf0
>>335
大分ずれている気がするのだが。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 00:40:58 ID:Z4Xu1Fzx0
・センセが予習しろとしつこく念を押してくれる
・GF入手条件も机のパネルにしてる
・スコール本人も鬱陶しいくらい基本の確認を自問してる

それでも「自称FF上級者ちゃん達」は無視する
何が起こってるのか意味不明でキレて暴れる
多分この人たちは歴代初心者の館も全部無視してる
ステータス画面なんか開いた事もない
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 00:49:54 ID:w2QmgM5F0
↑誰に言ってんの
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 01:01:11 ID:TXwsRF2T0
あまりにも笑ったので、某スレから引っ張ってきた
まさにFF8クオリティ
(↓773氏がFF7と書いてるのは、単なる間違いと思われる)


  773 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/14(水) 08:31:16


  外人の作ったFF7のほうが面白かった
  くおりてぃてらたかす
  http://video.google.com/videoplay?docid=4511700021036249808
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 01:09:20 ID:WI0wVJ/p0
7も8もFFとしてはかなり異質でぶっとんでるけど
キャラもストーリーも小学生並みの発想の7よりはマシじゃね?
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 01:12:59 ID:L6aCEOj90
テストちゃんとやればシステムわかると思う
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 01:14:31 ID:sv2udFPl0
>339
音楽は8だが、リミットブレイクは7。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 01:14:37 ID:7gXS5tHE0
ドローばっかしてるアホが悪いと思うよ、基本的に。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 04:07:08 ID:iCRRFZxeO
ガンブレードのタイミングが難しすぎる??
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 04:15:53 ID:5s0BdHlD0
8のストーリーでも7のシステムだったら
普通に面白いと思うよ。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 04:33:28 ID:Wza4aqg60
8はeyes on meがいい曲だったと思うけど。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 05:00:27 ID:aVo1MIVo0
>>335
>ジャンクションシステムを理解するのは難しい →魔法をどう使ってステータス上げんの?
こらこらこら
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 05:03:13 ID:Z4Xu1Fzx0
ドロー補充も十分使える
ドローだるいとか言ってるのは魔力も弄らないでドロー失敗繰り返してるバカだけ
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 05:13:03 ID:aVo1MIVo0
>ドローだるいとか言ってるのは魔力も弄らないでドロー失敗繰り返してるバカだけ
魔力上げても9個が限界。
ドローだるいと言われる最大の理由は
ドローだけで魔法を100個にしようとするからだろ。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 05:30:36 ID:Z4Xu1Fzx0
んな訳ない
仮に100個集めるにしても12回ドローコマンド入力するだけの手間
↓間違い無くこのパターンで考えてる

>・ドローがダメすぎ→一回に1コとか2コとか、たまにドロー失敗とかなる。効率悪すぎ。一回でドローできる個数増やす方法ないのかよ
>・ドロー使えねぇんだったら道具精製をもっと前面に押し出せや →道具精製ってどうやって覚えるんだボケが!説明しろや!
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 05:41:43 ID:aVo1MIVo0
>>350
>仮に100個集めるにしても12回ドローコマンド入力するだけの手間
普通の人はそれで萎えると思うが。
ジャンクション用に数種類だから実際数百個だぞ。
ドローだけだと補充や直接仕様もドローで補わなくちゃならんし。
あと9個ドローのための魔力アップが
ドローだけだと中盤辺りまで多分困難

>>335のパターンはそれ以前の問題だが
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 10:27:49 ID:5s0BdHlD0
>>341
テストなんてしてるやついんの?
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 15:27:34 ID:uwybMi0R0
>>340
普通にやったらハマルとこ以外は8が上だが
ハマリは最悪の部類だからキツイな。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 17:11:45 ID:3WsozNi90
俺が親切に一つ一つ返答してやる。
・基本的に魔法を付けてけばいい。上級魔法ほど上昇率が高いのと、魔法ごとに上がりやすいSTが存在するだけだろ。
・難しいのはサイファーのガンブレードだけだ。
・上と言ってることが支離滅裂。つうか普通はGF使わない。それでも戦闘が簡単というのは同意できる。
・攻撃J習得してとりあえず上昇率の高い魔法つけとけ。
・魔力J習得してとりあえず上昇率の高い魔法つけとけ。
・普通はかからん。GFは普通使わないと何度言えry。お前特殊技知ってるか?
・ザコ戦でGF使いまくってるとなんか勝手にSeedランクが下がるんだけど⇒SEEDがGFばっか使ってんじゃヌェー。甘えるな小僧。GFはうまくジャンクションできない奴用の救済処置とでも思え。
・普通は精製だトンカツ!ドロー数増やしたいなら魔力を上げろ
・説明書5回くらい嫁カス!
・お前全年齢対象の意味を履き間違えてるぞ。どう考えても普通にぬるい。
ジャンクション理解してるならレベル上げなくてもいいし、ジャンクションできなくてもGFと特殊技で闘えるし、セルフィのジエンドがあったり、カード精製があったり…どれを使うかはお前のプレイスタイルに合わせろ。
システムは説明書を20回くらい読んどけ。それで理解できなきゃ知障。
・80回くらい説明書嫁。チンカス。
・恐ろしい魔物が封印されてるとわざわざ 明記されてんのに意味も無く使う馬鹿が悪い。普通は警戒するだろボケ。
・アルティマニアを買っとけ。今なら100〜400円程度だ。
・自爆、暗黒は使えるが無理に使う必要自体がヌェー
・だから全年齢対象の意味を履き間違えてry。ちなみにジャンクション無しでもアイテムやカードを有効活用すれば出来る。その方が面倒だと思うがな。
・ストーリーはともかく、システムは何週もするに耐えるものだと思うぞ。楽に強くなれるし、レベル上げなくてもいいし。
・理解しようとせずに自分を卑下にしている時点で負け組。
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 19:38:55 ID:IttNc9A90
つまりRPGのヴィジュアルノベル化を以って良しとする馬鹿の戯言だろ。そういう奴はエロゲでもしてろ
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 22:58:42 ID:NvlHotbz0
>>345
ごめん、もっと無理
システムはいいが8のストーリーだけは無理
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 23:07:30 ID:Kq4umjiz0
相変わらずアンチスレにまで出張乙です。
ほんと8信者ってピエロになるの大好きだなw
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 23:22:09 ID:w2QmgM5F0
>>352
テストは満点取る毎にseedランクが1上がるからやった方がお得。
まぁこのゲーム、ギルの需要自体ほとんどないけど
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 02:01:55 ID:0JiYhoce0
いやあるだろ。テントとかで精製出来るし
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 02:37:02 ID:CGiCN8fQ0
特殊技使うために自分殴ったら眠った。
器用だなw
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 02:41:03 ID:xfTqeS160
ケアルガ作るったて、テント10コ×3人分でたった30000ギルだよ
シードランクある程度上げとけばすぐに20万30万溜まるんだから
どのみちあんま関係ないでしょ。大体300コも使うか。
HPか精神上げるんだったらリジェネとかリフレクとか簡単に手に入る上に
他にもっと上昇値高い魔法あるし、
どっちかに装備するとしたらせいぜい序盤くらい。

それに実際テント以外の他の使い道ってなに?万能薬とか?
362361:2005/12/26(月) 02:42:14 ID:xfTqeS160
>>361>>359
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 03:48:53 ID:W8By5kXV0
主要ステータスのアップ系アイテム金で買えるし
回復は魔法使うよりアイテムコマンドの方がいいし
(HPや状態異常の調整が細かくできる)
ショップ呼び出しで常に弾薬補充してショットしまくりんぐできるし
金はあればあるだけいいよ。

シードテストに関しては
メガポ売りの方が楽に金手に入るから
メガポ作れるようになったらどうでも良くなるけど
再プレイではじめからやる場合なんかに
メガポまでの繋ぎとして一気にシードランク上げて手軽に金稼ぐとかにも使える
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 05:13:43 ID:/HjRiiCzO
このゲーム、すぐにレベル上がりませんか?スコール一人でレベル上げしてたらすぐ100になった記憶が…ム所出たあたりでディアボロスヌッ殺して、萎えて止めました(´・ω・`)
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 05:40:27 ID:W8By5kXV0
ちょwwwwwwww
エンカウント0%になるアビリティはディアボロスが持ってるじゃんwwwww

そもそもFF8はシステム的に「レベル上げ」する必要が薄いように出来てる
もちろんそうする事もできるし、そういう遊び方もアリだけど
精製アイテムが必要な時などに「狩る」のがいい。
低レベルクリアの方が、FF8をより楽しめると思うお
あと道路や線路歩いてれば敵会わない
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 06:41:34 ID:q5ghDejK0
普通のFF→やってるうちにシステムが頭に入ってくる→戦略を練る→楽しい

FF8→やっててもシステムが頭に入ってこない→マンドクサイ戦略しか思いつかない→つまらん
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 06:48:54 ID:jtBDDLO50
個体差が乏しくなるシステム自体戦略を練るのに適さないからね
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 10:13:09 ID:tRm55ab/0
>>367
戦略も何も大抵ゴリ押しだからな。
低レベルだったら、メルトン⇒特殊技で大抵ぶっ飛ばせる。
ただ一部面倒なBOSSもいるにはいるぞ…オメガウェポンとか…。
レベル上げればなおさら力押しが難しくなるというのも特徴だ。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 11:24:57 ID:tRm55ab/0
>>355>>357
信者というかもったいないんだよな。酷評されてる点もよくわかるんだが…。
メインストーリーについては糞と言われてもおかしくないけれど、想像以上に細かく設定された
世界観とか、アルティミシア云々、ラグナ云々、各地に残る昔話とか、魔女伝説とか…
ここらへんのサイドストーリーが面白いと思ってる。寄り道できる楽しさってのはあると思うんだが…。
まぁ感じ方は人それぞれだけど、俺は楽しめてるからいいや。(´・ω・`)
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 11:35:54 ID:G8W2NQne0
>>368
>ただ一部面倒なBOSSもいるにはいるぞ…オメガウェポンとか…。
>レベル上げればなおさら力押しが難しくなるというのも特徴だ
オメガウェポン以外は全然変わりません。
雑魚はキスティスのデジョネーター、それ以外は攻撃系の特殊技でほぼ瞬殺できる。
ラスボス?低レベルでも十分HP高いです。

アイテムやAPの入手効率を考えれば
普通にレベル上げが一番楽。
というかレベルアップが非常に早い仕様だから
何も考えず普通に進めてもレベルアップは避けられないわけだが。
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 16:14:38 ID:813drb+20
>369
それならわざわざ醜態を晒して、余計に評価を落とさない方が良いのでは?
信者や擁護がウザイと、作品自体も必要以上に悪く見えてしまうからね。
372364:2005/12/26(月) 17:38:45 ID:/HjRiiCzO
>>365
ええ!?( ̄口 ̄)知らんかったです…。倒してすぐ電源切って売りましたわw
そのあたりに戦った魔女やサイファーも超弱かったです(>_<)
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 19:10:58 ID:li6yK2DD0
サイファーの弱さはどうにかならんかったんか?

オーディンを倒す栄誉をヤツごときに与えるとは
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 22:11:38 ID:3G8UyX0R0
こっちが弱ければ無問題!
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 23:31:35 ID:HHRFFkMz0
サイファーに苦戦するようじゃもうハマリなんだが
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 00:48:14 ID:ofeFfnWX0
こっちが弱くてもサイファーは弱い
だがそれがいい
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 04:12:30 ID:jOMwzHz00
生身の人間の中では
かなり強い方なんじゃないかね
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 08:30:25 ID:7wKjSnMB0
そんな弱いサイファーに一生消えない傷をつけられてる
スコールって。彼女もサイファーのお下がりだし。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 08:34:29 ID:uw9VJx9l0
他の雑魚モンスターには普通に戦ってるのに、
サイファーだけは楽勝になるバランスのような気がするんだが。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 20:01:55 ID:zyF53b0d0
バランス調整なんて飾りです。
偉い人(ヒゲ)にはそれが(ry
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 02:42:43 ID:ADkE6Mvt0
サイファーは初期能力ではスコールの一段上をいくと思うんだけどな
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 09:50:24 ID:nLhzjoQXO
本編よりカードゲームが楽しかったですw
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 10:50:27 ID:Qf12jBco0
カードゲームなんてイーフリートのカードを
取られてから怖くてやってないや。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 02:10:01 ID:BWuwGbnQ0
エルノーイルって美人なの?
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 04:22:12 ID:rmOMjPu+0
DISC1>>>2>>>>>>3>>>>>>>>>>4
魔女暗殺までは結構楽しめた
リノアが全てを駄目にした元凶
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 17:08:27 ID:7Tp33m/30
またおまえか
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 17:54:57 ID:rrG7zNSD0
SEED試験までは確かに普通に楽しめた希ガス。

リノアはもうちょい神秘的な雰囲気とか崇高な意思とか
そういうのを期待してたから、性格も行動原理もいかにも現代っ子な感じで面食らった。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 19:42:48 ID:4ksWfsCw0
またおまえか
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 20:08:56 ID:rrG7zNSD0
違うって。オレオレ。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 01:02:30 ID:neVNms1v0
>>387
初登場(正確には二度目)の時点では、
少なくとも「SeeD依頼費も満足に出せない、貧相で極少人数の弱小反政府組織のリーダー」
てことしか分かってないのに、この時点で変に崇高な意思やら魔女的ミステリアスな雰囲気やら放ってても、
コイツの立場とそれが明らかに食い違ってて逆に違和感あるんじゃね。
カリスマ性のない神秘的雰囲気なんて俺には想像つかねーよ。だからってコイツの性格も極端に転びすぎてる気もするけど
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 13:21:11 ID:o+XHri+h0
世界観にもっと彩りが欲しかった。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 19:26:46 ID:9op5xv7w0
いや、カリスマ的存在だけど物語開始時点では弱小、ってのはそんなにおかしくないだろう。

どっちにしろ、ほとんど家出少女の友達とのサークル活動ぐらいのノリにしか見えんのがどうもな。
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 21:37:33 ID:7zwUnfI70
>>392
禿同。あれでレジスタンスって言われても・・・
リノアの「遊びじゃないもん。」に、キスティスと同じく
キレそうになったわ。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 21:57:00 ID:5Z/methv0
>>390
>SeeD依頼費も満足に出せない、貧相で極少人数の弱小反政府組織のリーダー
そもそもリーダーでもなんでもない。
元々ティンバーに幾つも存在したレジスタンスの中の一派が
我侭な家出少女をかくまってお姫様待遇にしてるだけ。
実際のリーダーの2人(ゾーンとワッツ)の無能ぶりと
リノアがでしゃばってるせいで解りにくいけどな。

自分達の元にずっと置こうとせずSEEDの連中に活動協力依頼してリノアを任せたあたり
いい加減にかくまってるわけじゃなさそうだったが。
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 22:38:48 ID:uaLC+YVGO
エスタが糞。
無駄に広くて移動めんどい。子供が考えた未来都市みたいでダサイ。なにあの兵士w
ストーリーもエスタ以降下り坂。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 22:51:51 ID:61p+Glzn0
緊迫した雰囲気の中、大作の予感を感じさせたのは
イデア抹殺計画まで。

牢屋脱出から疑問を抱き、リノアがイカレた後はもう見捨てた。
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 23:35:04 ID:wPqHmhsC0
うぁああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 17:32:49 ID:2v74JM1I0
セイブザクイーンって、あんな鞭でどこの女王を護るのかと
だいだい王すらいないし

くだらん意見だったな スマン
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 01:15:51 ID:zOWrf2x6O
今日初めて8やり始めたんだが、今のところ何故8が糞だと言われてるのか、まだ分からないんだが
いつ分かるの?
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 02:20:19 ID:A7DYFGSH0
ひとつ言っておくとアルティマニアは買っとけ。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 02:47:47 ID:8aKC9hB60
DISK3くらいじゃね
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 11:19:58 ID:zOWrf2x6O
3か
まぁキスティス先生がいてくれたらそれでいいや
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 12:30:02 ID:KUZEa3kJ0
今楽しめてたら最後まで楽しめるぜ。
ハマリになったらわからんが。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 14:40:07 ID:zOWrf2x6O
皆さんすいませんでした
僕が間違ってました
DISC1で8がどれだけ糞か分かったような気がします
今から脳内でキスティス先生犯します
本当にありがとうございました
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 20:37:13 ID:A7DYFGSH0
>>373
よりによって「ぎにゃあああああ!!」とか言ってる奴にな
この辺でやっと自らを完全に雑魚と認めたっぽいけど
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 01:22:39 ID:MKkRE3F80
アルティとかアデルとか他の魔女が絡んでくる辺りから
話がややこしくなるよな。
たぶんそこで投げてるプレーヤーが大半かと。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 01:56:33 ID:K9TDWnhR0
アルティ城が面倒で投げましたが
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 04:44:54 ID:MKkSP+tBO
なんで7の音声使い回しなの?
スタッフ一緒?
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 13:45:35 ID:USlTXgj3O
あげちゃうもん
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 14:25:35 ID:e97AWlNB0
ママ先生はどこ?
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 23:51:31 ID:4w/8T4Pm0
オレがFF8をあまり好きではない理由は、
戦闘がくそ長い
ドローダル過ぎ
宝箱ない
給料制
敵倒してもネジしかもらえない
ジャンクションシステムめんどすぎ
泣いてくださいと言わんばかりのストーリー
カードゲームイラネ
今までファンタジー的なキャラが校長や先生だったり

こんなところか
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 23:59:59 ID:0PCMXBbd0
追加
武器装備という概念の喪失
宇宙でのイベント
レンタカーの扱い
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 00:28:04 ID:u6VMXsHYO
ガルバティア突入イベントはすげー好きだった
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 00:40:19 ID:i4c8TTooO
信者もキモいが↑みたいなアンチもどうしようもなく痛い。 8がいかに糞かって事を思い知らせてくれますねこのスレは
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 00:42:42 ID:i4c8TTooO
↑は>>411 412のことね
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 00:52:46 ID:yBmfEY680
俺がFF8をあまり好きではない理由は

・キャラカスタマイズ楽しすぎて敵がゴミのようだ
・おめぽんx6匹とか無茶な戦いしてみたいのにチートでも無理
・スコールの名前をバッツにしても変化が無いのはどういった了見か
・サイファーでもっと遊びたい
・むしろFF8-2では彼を主人公に
・キスティスENDがない
・クリア後に先生ムービーコレクションとか好きな衣装で始める項目があってもいいはずだ。いや、むしろそうしろ。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 07:39:56 ID:9aFXniDV0
>>411-412
勝手にまとめんな
全部あってるけどな。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 09:35:36 ID:G7sH/wUJ0
>宝箱ない
>給料制

ここらへんは、「なんでアイテムが宝箱に入ってんだよ」
「なんでモンスター倒すと金がもらえるんだよ」というツッコミがしたくなる
RPGの暗黙のお約束にケチつけたみたいで結構好きだが。
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 10:54:26 ID:ZpjHmDdv0
>>418
そんな事言ったら(ry
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 13:49:01 ID:8wj9+mu6O
8イラネ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 19:49:48 ID:Q1iJn2YU0
↓信者登場
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 20:06:22 ID:0VEK3Y1m0
│↑
└┘
おらっしゃあぁぁ!!!
 ∩∧ ∧
 ヽ( ゚Д゚)
   \⊂\
    O-、 )〜
      ∪
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 20:38:15 ID:G7rU/mXXO
>>421-422
久々に見たwwwwwww
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 23:12:34 ID:Pvdp8DRg0
8以降のFFって変なのばっかり
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 23:45:57 ID:NAeZRskk0
>>418
これはこれで「何でこの状況で給料が入るんだよ」ってツッコミをしたくなるけどね
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 00:31:43 ID:1R2LNbzY0
リノア操作の時や宇宙にいるときでももらえるしな
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 08:26:16 ID:YsatKFZp0
>>425
銀行に貯金されてんだよ。
買い物はキャッシュなんだよ。
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 08:34:41 ID:yi7gdxcX0
キャッシュ=現金
だから「キャッシュカード(クレジットカード)で買う」の意味で使うのは間違いじゃない?
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 08:49:31 ID:YsatKFZp0
すみませんでしたorz
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 13:08:07 ID:RcOa8d7z0
あとGF装備しないとアイテム使えないのはあれだ
「何でRPGはあんな軽装備で何もしてないのにポーション99個持てるんだよ!」って
話だろ?
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 16:04:21 ID:MybXmCCF0
まぁ、その辺はともかくとして、人間ごときがLv.99まで鍛えたところでたかが知れてる、
というあたりをシステム面からもシナリオ面からも補強したのは面白かった。
だからG.F.の重要性もよく伝わってくるし。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 16:48:36 ID:GYDARCj00
なんであんなつまらないストーリーになったんだろう
ラグナはまあいいとして
キャラクターが痴呆(G.F副作用)と阿呆(リノア)で構成されてたからか
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 23:19:10 ID:8c8alnJJO
リノア=アルティミシア説っていうのは何なんですか?
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 23:29:28 ID:tQK8k0sO0
>>433
ヲタの妄想
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 00:33:52 ID:cgwSPEnCO
8はワールドマップ分かりづらい
どこに何があるかわかんねえし
ガーデンでイデアの家探す時3日くらいかかった
どこに何があるか誰も教えてくれないし
陸から海に落ちたら何故か上昇できなくて回り道するしかない
イデアの家かなり分かりにくいとこになかったっけか
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 01:25:12 ID:6aaQmQlc0
なんだかんだでサイファー人気あるのか。
皆ジャイアン好きなんだろうな。
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 01:26:03 ID:tuhVhGvj0
左下の岬にあったな。あそこの浜にホーリーを発見してうれしかった
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 02:52:54 ID:chgDDaho0
>>435
攻略本の売上を上げるため。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 03:32:08 ID:5viiYN8H0
>>436
なんかあれでいて自分なりの一貫した考えがあるんだろう
相当生き難そうだが
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 11:27:18 ID:Wwtb2qb3O
>>434
そうなんですか‥本当にそうならストーリーが少しは面白くなるかと思ったんですけど(-_-;)
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 11:50:57 ID:OOaXP0ZP0
>>440
記事読んだ?
俺も最近それ読んで結構へぇーて思った。
ここの住人はなぜかそれに関して否定的だから切り出さなかったけどさ。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 13:51:54 ID:Wwtb2qb3O
>>441
あるサイトのを読みました。
結構納得のいく感じで、それならEDでリノアとアルティミシアの顔が一瞬かぶるのもわかる気がしたんですけど。。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 14:54:57 ID:cgwSPEnCO
>>437おまいのお陰でイデアの家の場所分かったよ
ありがとなノシ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 18:04:30 ID:ktmTXEvN0
初回プレイの時、白いSEEDの船ってのが3時間くらい見つからなくて挫折しかけたな
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 18:53:10 ID:wpWriA1dO
SeeD服着るとき、セルフィはなんでスコールの部屋に入って来てるんですか。二人はそういう仲なんですか。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 20:09:52 ID:7ysa6rwd0
>>441
その説に対して否定的なのは、個人サイトの妄想を
裏設定扱いする香具師が湧いたことや、検証のしようもない話で
無駄にスレが消費されたからだと思う。
それにかなり前からあった同人話だし、正直飽きた。
今頃なんでそんなもんが出てきた?

>>442
かぶらないよ。 コマ送りでそのムービーは何度も確認されとる。

FF8関連のスレでそれがスルーされてる空気嫁!
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 02:37:33 ID:VQ/l6cKH0
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 07:18:23 ID:DPfugL4A0
asso
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 10:06:34 ID:oMpwmEfGO
それよりラグナが出演した映画を見てサイファーが魔女の騎士に憧れたってのは作中で語られたっけ?
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 10:11:19 ID:qUY7uUK4O
FF8面白いのにぃ(´3`)
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 15:12:52 ID:+W6pUekt0
>>449
詳細はアルティマニアだったと思う。
ただ、教室の端末で見られるデータにある図書館のお知らせで
サイファーが映画「魔女の騎士」のシナリオ版をリクエストだか
借りたまま延滞していたかのどっちかで名前が出てたとオモ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 20:09:58 ID:oMpwmEfGO
サンクス。
そういえばあったような。
ラグナが出演してたのが魔女の騎士ってのはゲーム内で語られてないのか。
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 21:37:37 ID:Kqu8y0ZP0
確かゲーム中でもラグナ主演の騎士がドラゴン相手に取った構えと、キメポーズを
サイファーがそのまま使ってた
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 22:17:54 ID:Z97DUm3X0
サイファーが憧れてた魔女の騎士が、スコール父だと
知ったら再起不能だな
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 00:18:56 ID:z3W5T7WBO
ゼルとアークザラッド3のルッツはイメージ的にキャラかぶる稀ガス。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 01:48:06 ID:4UGTHBbAO
誰がアルティミシアでもいい。
こんな糞ゲーどーでもいい。
ジャンクション?精製?理解するのは簡単。やっても面白くない。メンドクサイ。オタクにしか受けないゲームでFFの名前使う必要性を感じない
   彡川川川三三三ミ〜  プウゥ〜ン
   川|川/  \|〜 ポワ〜ン    
  ‖|‖ ◎---◎|〜      
  川川‖    3  ヽ〜      
  川川   ∴)д(∴)〜       
  川川      〜 /〜 カタカタカタ
  川川‖    〜 /‖ _____
 川川川川___/‖  |  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \ユフィ命_     |  |    |__|
  | \      |つ   |__|__/ /
  / リノアじゃ抜けないお | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 06:59:51 ID:JLXkqAik0
おいおい、今までにない低レベルな煽りきたなwwww
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 20:45:16 ID:dsseLVJT0
まぁまだ冬休みだしなー
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 21:54:14 ID:ccTdWCf/0
マジでいいところが見つからないゲームだったな。ムービーが綺麗だったとかそのくらいしか無い
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 22:19:29 ID:kFNJnEcO0
セルフィとの恋愛が楽しみたかった。
7もいいけど、8も続編ほしい私としては
ここの内容で、ありえんという事だけがわかって
さみしい。8面白いけど、なんでリノアだけを好きにならなきゃ
いけないの?これってFF版ときメモでしょ
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 22:24:30 ID:eOP+1pakO
リノア出るの遅いしね。中盤は別行動だったり昏睡してたりで。
最初はセルフィやキスティス先生に気が向くよなあ。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 22:56:08 ID:kFNJnEcO0
そう、セルフィのほうが、ガーデンというつながりがあるし
おいたちが一緒だし、忘れたけどセルフィの出身ガーデンが
爆破?されたときとか、あの前向きな感じが、みてて、
がんばろうという気持ちにさせると思うんだけど。
リノアじゃ精神的に、重い。押しが強いからって感じ。
選択肢が選べないから中途半端。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 23:10:37 ID:dsseLVJT0
>>462の言う通り、馴染みにくいので
スコールがリノアを選ぶ理由がわからん。
ヒロインなのにはっきり言って、影薄いわ。
うざいセリフと前半の足ひっぱる行動にイラつく以外
何の思い入れも感情も持てん。
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/09(月) 00:24:32 ID:dFajh3Dc0
リノアといえば
コンサートイベントの台詞と飛空挺内での台詞だな。
スコールの独白シーンと比較すると
この2人の対比が浮かび上がってきて面白い
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/09(月) 01:53:57 ID:VNx9RcAY0
リノア
セルフィ
キスティス
エルお姉
カードクイーン
CC団の面々
ゼル
アーヴァイン
シュウ

これくらい選択肢を用意して欲しかった。
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/09(月) 11:02:21 ID:4ywxxMO/0
個人的にゼルが一番好き。
いっつも購買のパン買えなかったり
無視されると、すぐふてくされてシャドーボクシングし始めたり
後半はあんまりゼルの行動が見れなかったけど、なんかニクめない可愛さがある気がする。
あと初登場で、ロンダート→バク転→宙返りで近寄ってきたシーンが
結構印象的だな…。一応体操経験者としては、動きがすごくリアルでびっくりした。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/09(月) 11:11:33 ID:yeLHdOLx0
後半は海洋探査人工島で大活躍!  …か?


確かキャラの動きは
モーションセンサーつけて実際にサンプリングした物を元に設定したらしいし
リアルに見えるのはそれでかな
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/09(月) 11:49:03 ID:tIDlZBzx0
リアルに見えるからこそムカツク。
6までのドット絵や7のような頭身だったら、
リノアのハグハグや怖かったの〜にああまでむかつかなかったに違いない。
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/09(月) 17:09:52 ID:J89K7jBT0
>461からの流れキンモー
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 14:24:19 ID:vvxcgsBE0
>>461
マジレスすると魔女の魅了能力(デリングシティ会話参照)
最初はアデル目当ての憑依アルティミシアの魅了。スコール混乱、プレイヤー置いてきぼり
宇宙に行ってアルティミシアが離れ、一旦正気に戻ったスコールはハグハグ拒否
リノアが魔女になった後はスコールに好いて欲しいという魔女リノアの恐らく無意識から発動する魅了
だから魔女リノアの標的になったスコール(プレイヤー)に選択権は無い
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 17:49:27 ID:gsA5D6WD0
>>471
FF史上稀に見る素敵な2人ですね〜
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 21:37:45 ID:9pK4Y2c8O
>>461
激しく同意。リノアより絶対セルフィのがイイ!
ていうか魔女の力受け継ぐだけなら別にヒロインリノアじゃなくてもよくね?
セルフィやキスティスでも同じ展開作れるじゃん
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 21:51:07 ID:ir+/xbcgO
FF8はFFシリーズの中で唯一、何も覚えてない作品。
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 21:53:46 ID:xXFMSlA+0
べたべたした恋愛物のRPGで成功した例をあげよ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 22:00:23 ID:FpOvc+0eO
ときメモ2
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 22:40:25 ID:9pK4Y2c8O
★良い所
・ラグナ編およびラグナ編に関するメインの伏線
・音楽
・広い世界間
・グラフィックのキレイさ
・凝ったサブストーリー
・GFの力の下り
・ドール試験、ガーデン対決、ミサイル基地
・セルフィのパンチラ
★悪い所
・GFの演出長すぎ
・GF入手方法(初心者にはわかりにくい。トンベリとか絶対わからん)
・サイファーの扱い(悲惨すぎる…)
・ヒロインが電波
・やや無理やりな感じのスコールの感情の変化(リノアに惚れる所とか)
・オーベール湖、アル城の画廊の仕掛け(わかりにくすぎ。本読まんと絶対わかんねえ)
・セルフィのライブラ。パンツ見せろ
・イデアの家、SEEDの船の場所わかりにくすぎ
・カード四天王。絶対わからん
・シュウもうちょっと活躍させても…
★賛否両論な所
・現代チックな世界間(個人的には好き)
・ヒロイン
・ドロー、ジャンクションシステム(初心者にはちと難しい)
・宇宙でリノア助けるとこ
・カードのランダムのルール
・レンタカー
こんなとこかな
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 22:44:41 ID:9pK4Y2c8O
追加
★良い所
・ガンブレードかっこいい
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 22:46:07 ID:kdPVbEbKO
垂れ流しもいいけど漢字くらいちゃんと書いてくれ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 22:57:53 ID:Zb2ewtlX0
まずガンブレードのトリガーのタイミング掴め
んで通常攻撃の威力には「力」のパラメータが関係してる事を知っとけ

「はぁ?」

とか思うかも知れんが
実際はこの時点でもう8の戦闘から放り出された奴が多いんだよ
チラっと話を聞いてみて分かった
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 22:59:56 ID:9pK4Y2c8O
8はFF上級者じゃないとちと難しいかもね
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 23:19:56 ID:PZaTvXea0
右手はそえるだけなんだけど
トリガーひく時にどうしても力が入るじゃん?
うまく振り下ろせないんだよねえ…あー指いてえ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 23:43:17 ID:fPZJXlMY0
FF8の悪いところ
・先生ルートがない
・それどころか先生のムービーセレクトすらない
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 00:08:03 ID:Bu2u1btsO
せめてルナパンのサイファー戦の後、もう一個だけサイファー活躍してくれたらな…
リノア拉致ってアデルにくっつけたっきりじゃん…
例えば、アル城の最後の封印解くボスがサイファーで、スコールと一対一で戦うとか。いちおうライバルなんだし。
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 00:11:00 ID:3WA9ZyD60
生ぬるいRPGしかやってなかったので8はすぐ挫折。
ドローとかわけわかんないし、
攻撃の度にタイミング合わせてボタン押すとか、
多く攻撃した人が経験値多くもらえるとか、
面倒。
こんなゲームやるほど暇じゃねえよ。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 00:55:19 ID:oPlx8RIT0
>>484
激しく同意。サイファーの扱いがひどすぎる。アル城の敵としてでてきて、アルテミシアの力で軽くモンスター化したサイファーとスコールの一騎打ちとか見たかった。
後、風紀委員vsスコール一行とか。
ともかく、「俺は悪の道をつっ走るんだ!!」みたいな事言わせといて後はほったらかし。すべてが終わった後、善人みたいに悠々と釣りをしてるってどうゆう事よ
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 00:57:26 ID:n40F7Rrj0
最期に戦った時はギルガメッシュに吹っ飛ばされていたような気が
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 01:04:59 ID:Bu2u1btsO
>>487
確かにwただでさえかわいそうなキャラなんだから、せめて改心する所ぐらい見せてやれよ…
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 01:06:05 ID:g0wc+z4U0
>>477
GFが長くて嫌なら使わなければいいだけです。
別に使わなければ勝てないところなんてないんだし。
自分はGFの演出を見たくて何度も使ってました。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 01:08:57 ID:Bu2u1btsO
>>489
長いっつうか別に長くていいから〇ボタンでショートカットとかしてほしかったな。毎回あれはちょっときつい
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 01:11:21 ID:Bu2u1btsO
>>486
だよな。ていうかぶっちゃけセルフィとアーバインとゼルもいらない気がする。ストーリー的に。孤児院がいっしょってだけで
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 01:12:34 ID:vMLuuOzV0
どんなに糞でも究極の糞FF7にはかなわないから
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 01:15:05 ID:Bu2u1btsO
ていうか8面白いじゃん。後半のストーリーはあれだが
494なまえをいれてください:2006/01/11(水) 01:18:32 ID:2ZG/QeC10
FF8
・ドローが面倒くさい
・キャラ個性なし
・GF長い、応援だるい
・ストーリーはファンタジーとしても映画としても見れない。半端すぎ

FF7
・ストーリーがもっさりしてる(2時間ドラマを60時間くらいに引き伸ばした感じ)
・マテリアでキャラ個性なし
・マップの書き込みが微妙。どこがエリアチェンジの場所ですか?ってのが多発
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 01:20:27 ID:g0wc+z4U0
FF[肯定派です。

ただ気になっているところはファイナルファンタジー特有の
青いウィンドウではなく灰色のウィンドウになってしまったところ。
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 01:35:21 ID:2y5jrHgQ0
FF8の悪いところ
・先生のコスチュームセレクトができない
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 01:40:57 ID:MRxAI/on0
何気に8のジャンクションメニューは良く出来てる
GF&魔法&アビリティ
3要素の組み換えが素早く出来る機能美には感心したぜ

FF5の ジョブ&アビリティ&装備 とか
FF6の 装備&アクセ&魔石 とか

組み換えの度にイライラしてたんでな
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 01:51:19 ID:2Myy8wTdO
>>494
・精製
・お前よりマシ
・使わなくてよい
・アニヲタ乙
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 02:05:59 ID:kBfZYkk/0
>>494
・精製
・特殊技&アビリティの組み合わせで個性が活かせる
・ジャンクションが万全なら不要。
・( ´_ゝ`)フーン

>>497
これでキャラ同士のGF一括交換さえあれば・・・・・
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 02:08:52 ID:Bu2u1btsO
8の悪い所
・セルフィがライブラで縦回転できない
・セルフィのコスチュームが少ない
・セルフィのパンチラが少ない
・セルフィのムービーが少ない
・セルフィの活躍が少ない
・セルフィのサービスカットがない
・セルフィがヒロインじゃない
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 02:11:53 ID:Bu2u1btsO
>>494
・根性なし
・お前がな
・お前の方がだるい
・お前自身が半端
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 02:24:14 ID:qctFwfx6O
またハマってしまったorz
3回最初からやって初回オメガウェポン、2回目DISC3の最後のアデル
3回目DISC2の最後のイデア
回を重ねるごとにハマるのが早くなってる…
もう諦めよ…
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 02:31:23 ID:7aRKQa/z0
ジャンクション一括交換ってPC-VANだけの機能?
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 03:03:44 ID:GgIJTm950
FF8はキスティス先生がヒロインじゃないから駄目だ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 03:13:16 ID:/36/psSuO
GFなんてほぼ使わない。たたかうの攻撃力で十分。
力を上げるのもスゴく簡単だし
これで「たたかう弱ぇよ!!!!」っつってる奴はシステムを理解し切れてない=評価する資格無し
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 03:23:55 ID:Bu2u1btsO
8のシステムはよくできてると思うが初心者にはちと難しい。
俺も買った当初は魔法ジャンクションなし、GF三体、武器初期のみでラスボスまで行ってショックウェーブーパルサー食らって挫折しました
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 03:37:57 ID:GgIJTm950
FF8のジャンクションを使わない奴なんていたのか!?

……まぁ俺はジャンクションを使っててもディスク2でやめちゃったけど
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 03:38:27 ID:RP3xDd9p0
ストーリーと世界設定はかなりまずいと思うけど、全体にただよう
雰囲気はなかなかいい。音楽もFFで一番好きだ。
システムは複雑だけど、FFで一番遊べる(3や5よりも)
なによりも圧倒的なボリュームと圧倒的な自由度!
8いい!
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 03:38:32 ID:Tgqf5W5y0
ポケステが無いとリボンが手に入らないのがダメ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 03:59:09 ID:nXEsVsbL0
8の悪い所
・信者が気持ち悪い
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 04:26:07 ID:Bu2u1btsO
>>507
使わなかったというか意味がわからなかっただけ。理解してからは快適そのものだな
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 04:39:47 ID:Bu2u1btsO
ガーデン動かしてたら酔った
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 04:42:03 ID:dup1FNr5O
7信者も相当なものだが。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 04:47:07 ID:siUZG8mC0
7信者は正確には7キャラ信者なんで
奴等的にはストーリーとか割合どうでもいい
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 04:47:19 ID:kBfZYkk/0
FFに限らず信者が気持ち悪いのは基本だろ
516周防:2006/01/11(水) 04:49:32 ID:b5h3KLZOO
8を糞扱いする奴に限ってライトなんだよね
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 06:45:22 ID:X+0fTZuJ0
おれは8と10と10−2が大好き
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 06:51:41 ID:Bu2u1btsO
俺的ベスト
8>6>9>7>>10>>5>4
ヒロインベスト
セルフィ>>>>>ティファ>ユフィ>>セリス>>>ユウナ>>>>>ルールー>超えられない壁>リュック>>リノア>>>キスティス
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 07:06:51 ID:QabaDe450
俺的FFキャラベスト5

1ファリス
2セリス
3キスティス
4ティファ
5アルマ(FFT)
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 07:16:46 ID:Bu2u1btsO
男キャラベスト
ラグナ>シャドウ>スコール>>ジタン>バッツの父>>スタイナー>>>ティーだ>クラウド
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 08:34:28 ID:QabaDe450
俺的FF男キャラベスト5

1ガラフ
2シド(FF7)
3シャドウ
4カイエン
5ラグナ


男キャラと言うより
おっさんキャラベスト5になってしまった
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 09:25:49 ID:f8xS6Zl30
リノアって甘やかされて育ったんだっけ?
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 09:41:33 ID:FJQoHW0VO
リノアに萌えたセリフ
「照れるぜ!」
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 10:50:51 ID:czUwzLbW0
うはwwそれはアリだな
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 11:41:43 ID:rkD307ar0
賛否両論って言われる時って、ほとんど
否が賛を圧倒的に上回っている
賛の人は上級者かマニアじゃないの
中級以下や面倒臭がりにはFF8はできない
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 12:40:22 ID:RP3xDd9p0
>>525
いや、面倒臭がりのほうが8向いてると思うね。
魔法精製で能力強化でレベル上げ必要ないし、
序盤からエンカウントなしで快適プレイ。9や10の敵出現率を見よ。
宝箱なんてほとんどないからめんどい探索する必要なし。
頭を使えば使うほど快適なゲームだよ。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 12:52:44 ID:Fevad9vjO
FF[が好きな奴は上級者?
あのストーリーを容認できる、ただの「ヲタク」じゃないか?威張るなよ。

多分、このゲーム途中で投げた奴の大半が、ストーリーの糞さで投げたと思う。

普通の人はラグナ編以外は容認出来ない。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 12:53:18 ID:cufgm8PrO
それは面倒くさがりじゃない。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 13:36:23 ID:FJQoHW0VO
8って好き嫌い別れる要素が多い
・ヒロイン
・狩り
・ジャンクション
・ドロー
・学園もの
・ミッションもの(時間制限のあるイベントが多い)
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 13:39:55 ID:czUwzLbW0
めんどくさがりというか
例えばこういう奴が向いてる

・エクセルで表打ち込んでる時もっと楽に打ち込めるようにと思いつきVBSで自動入力するフォームを作り始める
・レスネタのためにスレを軽く集計しようとしたとき手作業目視で数えるのが面倒になり、perlでも使おうとactiveperl(forWindows)のダウンロードを始める
・簡単なCのコードをマシン語に書き換えなさいという問題を解決するためにバイトコードを吐く簡易CコンパイラとJITコンパイラを作り始め仮想マシンを構築しCのサブセット言語を作り始める
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 13:45:31 ID:pvkXEe0f0
面白いことは面白いがな。
でも300万以上売れる見込みがあるのに
こんなマニアックじゃあかん。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 15:21:20 ID:Bu2u1btsO
セルフィのパンチラに免じて許してやってくれ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 16:19:21 ID:kRh4MPF60
このゲームを面白いって言える人、いるんだね・・・
キャラやストーリーの設定、バトルのシステムなど
俺にはどうしても合わなかった。
クリアーしたのは1回だけ、リピートする気にならない
前作7が、今でも某サイトでbPの人気を誇る作品だっただけに
叩かれ方が凄いよね、8は
斬新なシステムに敢えて挑んだ姿勢は評価できるが・・・
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 18:06:34 ID:Jkq0JZIa0
ストーリーは糞。紛う事なき糞。全国でディスク割った奴の内の一人が俺
他に割ったディスクはアンサガくらいなもんです。里美の謎は許容範囲
8はシステムは慣れると面白い。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 18:58:54 ID:qctFwfx6O
ハマりから抜ける方法ってないんですか?誰かボスケテ
536周防:2006/01/11(水) 19:27:47 ID:b5h3KLZOO
>>534 アンサガってそんなにヒドイのか? プレイした事ねぇからわかんね。
537周防:2006/01/11(水) 19:29:35 ID:b5h3KLZOO
>>534 アンサガってそんなにヒドイのか? プレイした事ねぇからわかんね。




確かに8はシステム理解しないと糞だけど
理解出来たら普通に楽しいと思うが?
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 19:31:41 ID:kBfZYkk/0
>>535
どうハマっているのかも書かずに助けてとか(ry
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 19:40:21 ID:b5h3KLZOO
やべぇ連レスしてたスマソ
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 19:47:27 ID:SEibekG7O
死ねやボケ
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 19:56:34 ID:ByJwMd8nO
ヒロインが基地外のリノアで糞死ね
セルフィもテンパり過ぎで糞死ね
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 20:04:23 ID:2NGDCPgE0
これが嫌いなひとはテイルズオブレジェンディア(知らないか)なんかも嫌いなわけ?
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 20:26:31 ID:Bu2u1btsO
セルフィの悪口を言うな!!!
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 20:33:42 ID:qctFwfx6O
>>538
スマソ確かにおっしゃる通り
DISK2のラストのサイファー、イデア連続バトルで
魔法、アイテムが足りなくていつもデス連発されてあぼん地獄に
まわりの雑魚からドローしようにもレベルあげてないからまともな魔法ドローできないし…
アイテムで補うにもアイテムも全然もってないし…
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 20:40:41 ID:Bu2u1btsO
やり直すしかないんじゃね?
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 00:03:39 ID:/xlEPC5/0
個人的にはセルフィとゼルをカップリングしたかった・・・。
リノアよりセルフィをヒロインにしたほうがよかったのに・・・・
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 00:15:20 ID:H8eFkavX0
>>544
ST耐性にデス付けりゃいいだけの話
ST耐性J覚えてないなら、シェルやらプロテス使うと
イデアはデスペルで解除してくるから、そのスキに攻撃。
ついでにイデアにはスリプルが効く。
最低でも力にトルネド付けときゃ、その時点で負ける事はないはず。
どうしても勝てないってんなら、ガーデン内にトライフェイスが出てくるだろうから
そいつから呪いの爪ぶんどってST魔法精製でペイン作れ。…もちろん「ぶんどる」くらいは覚えてるよな?
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 00:16:04 ID:OkEA1jHu0
>>544カード変化は?
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 00:21:42 ID:H8eFkavX0
忘れてた。
そういやガーデン一階ホールに出てくるケルベロスから、LV20以上ならトリプルがドローできる。
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 01:17:37 ID:FbGaFLO8O
仲間にしたモンスターを新しく編成できない。
スラリンとジョーとイカしか使えない…orz

編成の仕方教えてください
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 01:48:29 ID:HjPejimxO
>>550
スレ違いのうえにageる奴は(・∀・)カエレ!!
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 07:40:05 ID:39aX92Mv0
一言であらわすなら「デコレーションうんこ」
一見小綺麗に見せかけてはいるが、肝心の中身がうんこ。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 13:39:01 ID:F+2MAXsUO
>>546
激しく同意。絶対セルフィのがイイ!!!
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 14:45:56 ID:dkkAV64W0
初プレー20時間でガーデンから出てセーブ、
わっかに嵌っていて脱出不可能で泣いた
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 18:35:58 ID:F+2MAXsUO
リノア=アルテミシアって考えてプレイすると面白いな
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 20:26:14 ID:F+2MAXsUO
ゼル
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 20:40:50 ID:thGLCgH80
♪サッチャンハネ、コウツウジコデ、ハネラレタ、ダカラ、カオガトレテ、
ドッカトオクヘ、トンデチャッタ♪悲しいね、さっちゃん♪
さっちゃんは即死で死んじゃったの。このレスを見た人は…
さっちゃんが0時に行ってあなたの首をかまで切り取っちゃうよ♪
いやなら、さっちゃんが行くまでに、9回違うスレにレスを送ってね♪
あ、さちゃんの顔は、こんな顔だから、
探してくれるのもイイよ♪オネガイネ…。http://www.operaou.com/image/cmail/rei0204.gif
これマジだよ!!信じなかった私の友達は首を狩られて死んじゃったし

558名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 21:17:15 ID:F+2MAXsUO
>>557
うっさい黙れ死ね
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/14(土) 18:09:46 ID:gAP8IDgkO
漏れはリノア派…










(^ω^)9mプギャー
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/14(土) 20:21:19 ID:peJd2t3s0
この無様な出来
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 14:12:22 ID:1hnt3EeR0
DQ7、FF8がどれだけ糞であろうが
俺がツクール4でツクッたRPGの前には霞んで見えるな
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 14:14:47 ID:v72X0Iee0
>>561
ワロタw
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 14:19:06 ID:L8ob/m/+0
FF8がかすんで見えるとは…
一体どれほどすごいのだろう
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 14:49:17 ID:GT5qi2Dl0
それを言ったらオレの弟がツクール2で作ったヤツなんて、
先頭キャラが1しか食らわんのに最後尾キャラが100オーバーなんて当たり前の超糞バランスだぞ。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 15:51:22 ID:ijE5jaAw0
8を楽しめない奴って頭悪いちゃう?
自分の低脳さを棚上げして叩く奴はスルーしろよ。
どうせ、序盤から終盤までGFに頼りまくり、
ライオンハートすら入手できていない有様。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 16:05:13 ID:m2+oneZr0
こういうヤツを見るとますますヲタ向けなんだと確信できるな
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 16:08:53 ID:1hnt3EeR0
ライオンハート作るのダルい
ショットとデジョネーターさえあればほとんどの戦闘困らないし

とかいいつつDisk1でライオンハートを作る漏れはなんなんだろうな
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 16:12:59 ID:VyI1p69E0
作品全体が中途半端だったな
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 16:46:07 ID:9dVvyJsOO
オレは好きだけどなFF8。改良の余地ありまくりだけど、それはすべてのFFに言えると思う。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 17:09:27 ID:LxpKse+aO
8はやり込めるから楽しいんだけど、やっぱりもう少しキャラの個性を出して欲しかったな…そこだけが惜しい。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 17:18:43 ID:W7LiKV+y0
8の一番いい点はエンカウントオフができること
FFはストーリー見るために基本やるわけだからこれがある8はよかった
あれがなかったら、ロード遅いし戦闘たるいし最悪だったろうが・・・
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 19:55:40 ID:iswSTey90
この頃の戦闘のテンポは最悪だな
FF7が8秒、FF8も8秒、FF9に至っては16秒
開幕の変なカメラエフェクトだけでこんだけ潰してる
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 21:03:20 ID:Ekffccqq0
ありゃ読み込みの為の間だろ
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/16(月) 05:20:39 ID:FtJD6dW50
8はじばくがいいんだよ。じばくが
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/16(月) 12:15:23 ID:EfCnTEYIO
5や8はカスタマイズが売りだがそうするとキャラの違いがうすくなる
だったら7みたいにイベント条件などで仲間になるかならないか決まるようにしたらよかったな
すきなキャラでやるように
でもストーリーが重視されすぎてマルチエンドみたいな
話が多岐にわたるのが無理だからな
8がストーリーもカスタマイズできるようになったら神ゲーだったかもな
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/16(月) 12:23:04 ID:O99LHO3HO
ストーリーがカスタマイズできるなら、俺はラグナ編以外全部削る
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/16(月) 12:27:25 ID:EfCnTEYIO
もしも8にリメイクがあるならそういう方向にしてほしいな
根幹のストーリーはオリジナルのままだけど
どのシーンをみるかはプレイヤー次第
いままで語られなかった部分をたくさんいれて
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/16(月) 12:45:10 ID:bSRqonK+0
8のストーリーも気に入らない俺は少数派ですか?
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/16(月) 12:47:51 ID:PhLofeoD0
寧ろ8のストーリーこそが気に入らないというか
一般的にはシステムも糞扱いだが
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/16(月) 12:59:10 ID:EfCnTEYIO
ストーリーもだけど
嫌われてるのは圧倒的にシステムだろ?
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/16(月) 14:39:51 ID:BotlSCWL0
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/16(月) 15:19:11 ID:8yqRJTbEO
FF8は失敗作。システム大嫌い
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/16(月) 15:21:50 ID:HjP/WdRK0
どうみてもFFシリーズ最大の不評作です。
本当にありがとうございました。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/16(月) 16:14:53 ID:KDqFl6Ax0
なんか何年も何年も糞糞言われてかれこれどれだけの時が過ぎてるんだろ…
未だに糞糞言われてるなんてよほど愛されてるんだな。ほら…アレだ…
      嫌 よ 嫌 よ も 好 き の う ち
むしろFF8が完全無欠だったら、それはそれでつまらなかったキガス。
と…発売日に買って、未だに文句をブーブー言いながらもたまに引っ張り出してやってる俺が言うんだから間違いない。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/16(月) 18:08:31 ID:v4ItCBYe0
閉鎖記念


http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1137175629/
これは宣伝じゃないお!
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 01:13:26 ID:khVFtn0h0
FF8のシステムとストーリーがどうしても肌に合わなかった

とりあえず俺的に駄目だった点は
・ドロー→魔法使用→補充めんどい
・GFの演出長すぎ連打疲れる
・ガンブレードいちいちボタン押さなきゃならんからザコ戦でも集中めんどい
・街はゆっくり探索したいのに給料下がるから出来ない
・リノア氏ね

カードは楽しかったしラグナ、サイファーのキャラは好きだったから惜しいと思った
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 02:28:47 ID:Pg7V30xP0
基本スコールと銃野郎をHP黄色になるまで痛めつけて必殺技だしまくりだろ
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 02:32:58 ID:LdwQkeJj0
チキンのデュエルでどんな敵も一撃
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 03:01:07 ID:kD7q9YNn0
「石橋を叩いて渡る」ような進め方をしたので
特殊技ほとんど出さずにクリアーしてしまった
7のようにリミット技を駆使できなかった
8は初心者や子供にはまともにプレーできない
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 03:09:14 ID:gnFlShQXO
FF8おもしろかったけどなあ。
まあ俺はたいていのゲームは楽しめちゃうんだけどな
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 03:55:44 ID:IrLBWExj0
ガンブレードは「ヒュン」って振り下ろす音に合わせりゃいいんだよ
んな画面を凝視しなくてもいい
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 05:22:07 ID:T7c6jCCo0
ところで、このゲームの戦闘のテンポって遅くない?FF7やDQ8よりずっと。
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 05:22:38 ID:1NkUIZhNO
[ストーリー難しくないか?小学生の時やったが意味がわからなかった。

スコールは服がダサい
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 05:27:20 ID:DYoM2heI0
>>592
プレイ次第でその2作以上に快適なテンポになる
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 05:31:59 ID:T7c6jCCo0
>>594
このゲームは召還連発していた記憶しかない。あっメルトンも使ってたな。まあ7以前のドラクエ(特に7は速かった。リメ5は未プレイ。)に負けるのは仕方ないにしても。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 05:34:15 ID:gfLWWTot0
基本はエンカウント0ですよ
これで敵出現しないしCDをキュルキュル読まない
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 05:39:59 ID:DYoM2heI0
>>595
精製
力とHP優先のジャンクション
特殊技
暗黒
即死技

これらが重要。
敷居も全然高くない。

>>596
基本は戦闘しまくりか
出現敵把握した上でエンカウント半減。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 05:41:15 ID:+1C8bizKO
>>596給金下がるけどNe!ww
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 05:42:30 ID:T7c6jCCo0
しかし、ゲーム初心者に理解出来るのだろうか。複雑だな。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 05:46:30 ID:DYoM2heI0
>>599
精製の仕方と力・HPジャンクション覚えてしまえば楽勝だから
他のFFと比べてもそれほど複雑じゃないけどな。
アイテム集めが楽勝だから精製も簡単。

「ゲーム中に解説が無いせいで気付くのが難しい。」
問題は複雑さよりもここ。
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 05:53:11 ID:T7c6jCCo0
>>600
10のスフィアはスフィア盤をただ進めるだけだったからな。そっちのほうが初心者には好評なのかも。ただ、あれは面白みがなかった気がする。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 05:56:22 ID:DYoM2heI0
10は本編が思い切り初心者フレンドリーになってるな。
その代わり寄り道系(訓練所とか)が濃いんだが。
徹底的にFF8を反面教師にしてるな。
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 06:03:09 ID:T7c6jCCo0
>>602
難易度は結構高かったような気がするけど。そういった点ではDQ的だったのかも。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 06:09:42 ID:DYoM2heI0
>>603
普通に進めるだけでアビリティは一通りそろうし
何よりシステム解説がこれ以上ない位親切だしな。

システムを解りやすく、そして丁寧に説明した上で
それなりの難易度を提供って所が8とは真逆。
(8はシステムが見た目複雑、説明殆ど無し、難易度がプレイ次第で激変)
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 06:37:22 ID:pvNqIxCn0
>601
けど、あのスゴロクの範囲によってキャラの特色を付けていたり、
今後を考えてどこから範囲を広げていくかとかいう戦略性もあって面白かったよ。
最終的にみんな同じ様な性能になってしまうのは問題だが、
特に稼ぎもせずに普通にクリアする程度なら二人分位の範囲しか進めないしな。

また経験値制にする事で8の時のような突然の難易度の崩壊を防ぐ事にもなっているし。
個人的には意外な成長をさせる事も可能なレベルには自由度の高いシステムで、
しかもバランスも上手い事取れている秀逸な物だと思う。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 06:57:06 ID:qQWCRs4g0
>>604
]は難易度が軽すぎる。確かに、全てを越えし者は、HPは高いし、数ターンで世界最後の日はやってくるけど
いかんせん、アビリティクイックトリックが強すぎて、簡単に解法がわかってしまう。
これだったらまだ一周目のジェクトの方が歯ごたえはあった。
]は一周目クリア以降プレイヤーに有利になる仕組みになってるからボス戦がつまらない。

607名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 07:08:14 ID:qQWCRs4g0
>>606
訂正  一周目以降難易度は軽すぎる
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 07:08:51 ID:lPnJhnUz0
普通は1周しかしないからいいんでないの?
8なんか10以上に雑魚もボスも弱いし。
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 07:13:10 ID:G0swyAZW0
10はガガゼトが辛い。先手をとられてそのまま全滅ってドラクエですか?
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 09:03:52 ID:IrLBWExj0
10はアレだ
水中戦で焦った
「やべ、このワッカってオッサン全然育ててねーやwww」
何とかなったけどな
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 10:04:20 ID:kecORjVf0
歩いてると給料下がる。
給料上げるためにテスト受ける。
テスト受けると精製やジャンクションがわかる。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 18:08:56 ID:6SNeS2750
つうか、GFとドローがFF8最大の売りだったのに、
特殊技と精製を使えって言うのも変な話だよなw
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 18:10:38 ID:DYoM2heI0
>つうか、GFとドローがFF8最大の売りだったのに
宣伝上はな。
FF8はあらゆる面で罠ゲー
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 18:32:41 ID:IrLBWExj0
最大の売りはガンブレードだろ
あの頃はブルブルのネタであちこち賑わってた

召喚の話は雑誌の文句欄で
「通常攻撃が弱すぎる、召喚しか使えない」
とかチラっと書いてあって「はぁ?」って感じだったけど
この2ちゃん見てようやく納得できた
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 19:30:30 ID:qQWCRs4g0
召喚獣がアビリティになるってのは、普通ジャンクションしてればわかることだけどな
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 20:55:19 ID:uVQpFFc30
GFのこと召喚獣と言う奴はモグリ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 21:05:18 ID:262SM7zv0
俺も最初やったときは何だこの糞ゲーは! とか思ったけど
やりこんでるうちにおもろくなった
まぁストーリーとか、展開がちょっとおかしいけど
キャラも薄いし・・・ キスティスは別だがw
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 22:37:39 ID:6PlzD9OV0
FF8は発売当時兄がやってて、すごく面白いからお前もやってみって薦められてやってみた。
それまで俺はFFはおろか、クロノ以外のまともなRPG自体をやった事がなかったけど、
横で兄のコーチングを受けて、言われるがままに何とか進めてた。

全然面白くなかった。

結局、名も無き王の墓で迷って投げた。
今思えば、戦闘の度にGF使えだの、おうえんは絶対覚えろだの、おうえんのために連射キー付き
コントローラーでプレイしろだの
ピント外れのアドバイスばっかりで、ただでさえ自分一人でやってたわけじゃないのに
そりゃ面白いわけがないよな、て感じだけど
兄はよくそんなプレイで楽しんでいたなと思う。長文スマン
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 22:56:42 ID:/btI/Jg70
そんなことよりなにより、序盤は召喚以外で敵倒せねーのにエフェクト時間長すぎて最悪だった
後半は後半で必殺剣が異常に強いし
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 23:18:36 ID:HZqI6Jfe0
8の面白さを理解できないのって悲しいね
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 00:10:29 ID:ZT3omU7c0
>>619
てか、召喚獣なんか一回も使わずにクリアできるわけだが・・・
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 01:20:27 ID:t30WkIkx0
つかアレだ
召喚の糞っぷりはFF7で存分に堪能させてもらった訳よ
8なんかゲーム開始時から考慮の外だ
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 03:15:10 ID:2jMAl7Jl0
>>619
8の召喚はジャンクションが下手な人への救済だぞwwwwwwwwww

小6以来7年ぶりにやったら最低ランクだった[がすげぇ面白かった
当時の俺は幼すぎたんだな
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 03:49:55 ID:wRthTiohO
俺もG.F.は初回プレイ時しか使ってないな
たまに意図せずでてくる斬鉄剣がウザかったな
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 11:14:46 ID:d0FvJJiG0
ここで8を持ち上げてるヤツは何が面白かったんだろう?
戦闘じゃないよな?
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 11:16:16 ID:kIkOkIMK0
戦闘だらう
話はラグナのくだり以外最高にくだらんし
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 12:51:26 ID:d0FvJJiG0
まさかと思ったがそうなのか。

あの戦闘、ただでさえもっさりしててだるい上に
給料制・レベル連動制のおかげで存在意義すら怪しまれるんだが
どこら辺に楽しむ要素があるんだ?
難度が高くて戦略性があるならまだしも、
普通にジャンクションしてるだけでほとんど楽勝だし。
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 18:15:29 ID:uwiSkfN50
>>623
でも最後までは通用しないんだがな。
ハマリの少し前まではいけてしまうから切り替えどころがないし
ジャンクションうまくやらないと勝てないGFは出番がない。
バランスとりへたくそすぎ。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 18:40:55 ID:YKmBPlgI0
>>627
>給料制・レベル連動制のおかげで存在意義すら怪しまれるんだが
詳しく

>普通にジャンクションしてるだけでほとんど楽勝だし。
その「普通にジャンクション」が初期コマンドでは極めて難しいがな。
ドローだけだと満足なジャンクションが出来ず召喚に頼りっきりになる。

ドローと召喚に感じた作業感とだるさを
精製と正しいジャンクションでとっぱらうのが面白いんだよ。
戦闘の難易度や戦略性はこのゲームには殆どない。
ジャンクション出来なくても初期コマンドの召喚で最後まで行ける仕様だし。

>>628
>でも最後までは通用しないんだがな。
その代わり終盤のサイファー戦でオーラドローし放題とか
終盤でレベル上がっている分ドローでもそれなりのジャンクションが出来るから
特殊技連打で押し切りやすいとか
それまでの戦闘の蓄積のおかげでアイテムがそれなりに溜まっている
→終盤に精製覚えてもアイテム収集にそれほど苦労しない
とかハマリから抜けやすい仕様にはなっている。
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 18:41:38 ID:184Z7Jfe0
>>627
激しく同意
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 18:55:23 ID:rCUhPdBq0
>>627
給料制があるから戦闘しなくてもキャラの強化は可能、
だから敵のレベルまで上げてしまう戦闘などあってもなくても問題ないってことか?

それはそれで別にいいと思う
エンカウントなしがある時点で雑魚戦はやりたい奴だけやれやって事だろうし
漏れはより爆発的なパワーアップを望むから戦闘も積極的だが

>>628
そこまで来てるんならもう精製とか色々アビリティ覚えてるはず・・・
>>629の言うとおりアイテムもそれなりに溜まってるから、気づけばあっという間
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 19:01:07 ID:YKmBPlgI0
>>631
>給料制があるから戦闘しなくてもキャラの強化は可能
店のアイテムだけでジャンクションが全てまかなえるとは思えんが。
あとなにより戦闘しないとAP稼げない。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 19:28:43 ID:wRthTiohO
その辺の攻略サイトみてくれればわかるが
戦闘しないでも店のショップだけで95%まかなえる
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 19:35:46 ID:YKmBPlgI0
>>633
店は肝心要の力UP系のジャンクション魔法が精製しにくいんだが
ティンバーショップの本系アイテムで魔道石が作れるけど
値段高いしな。

つーか95%はマジか?
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 19:50:37 ID:gcbUWZJv0
ストーリーのあまりのつまらなさに
戦闘が面白く感じたとか
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 20:08:03 ID:agAU92yz0
戦闘ならX-2の方が面白い
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 20:48:52 ID:t30WkIkx0
「召喚だるい!バトルテンポ最悪!」とか文句言い続けて特殊技の使い方教わる
「ドローめんどい!」とか叫び続けてポンっと精製表を与えられる
「レベル連動最悪!敵硬すぎ!」吠え散らしてST攻撃の使い方教わる


そらつまんねえに決まってるだろが
全部自分の試行錯誤から出す方法だから意義があんのに
こんな思考停止した奴に何を与えりゃ喜ぶんだよ
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 21:09:45 ID:YKmBPlgI0
突っ込むべきなのかどうかわからんが

>「召喚だるい!バトルテンポ最悪!」とか文句言い続けて特殊技の使い方教わる
まともなジャンクションがないと特殊技使っても一緒
ダメージ弱いから連発する面倒が出る。爽快感もない。

>「ドローめんどい!」とか叫び続けてポンっと精製表を与えられる
そんなもん与えてどうすんだよ。
精製なんてリスト無くてもそれなりに出来るんだから
使い方だけ教えれば普通にアイテム収集楽しめる。

>「レベル連動最悪!敵硬すぎ!」吠え散らしてST攻撃の使い方教わる
固い敵なんて殆どいない。
ST攻撃教えなくても「精製使って普通にジャンクションしろ」これで十分
レベル連動による敵の強化なんぞ正しいジャンクションの前じゃカス同然。
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 21:18:43 ID:t30WkIkx0
>>638
相手の論旨を無視するならレスなんか入れるなよ
あくまで思考停止の例としてその3つを挙げたに過ぎん
あんたのプレイスタイルなんかどうでもいいんだよ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 21:27:16 ID:YKmBPlgI0
>>639
>あくまで思考停止の例としてその3つを挙げたに過ぎん
思考停止とは「ドローめんどい!」とか叫び続ける奴のことを言ってるんだろ?
そういう奴に与えるべきものとして>>638の突っ込みを挙げたんだが
実際喜ぶかどうかは知らんが。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 23:53:42 ID:HL/99ZBz0
俺は厨房の頃やってたけど、ジャンクションがそこまで難しいとは感じなかったがな…
当時、一番わからなかったのは時間圧縮。最近やってなんとなくわかりはじめたような…わからないような…って感じ。
正直ジャンクションはそこまで難しくないような気もするんだがな…。

HPは回復魔法がいいだろう。
とりあえずイメージ的に力には攻撃魔法を装備すればいいか?

とか色々試行錯誤しながらやってた気がする。
初回はみんなジャンクションをうまく活用してないと思うよ。
むしろ適当にやってるだろうから、全体攻撃・身代わり・死ぬまで無制限で撃てるG.Fマンセーとか言ってるんじゃないかな。
そして周回を重ねるごとに効率のいい戦い方が、魔法収集の仕方が、物語の楽しみ方がいい感じに変化するゲームと思うんだがな。
何回もやってみないとFF8の良さはわかりにくいというかわからないだろうなぁ。
もっとも電波ヒロインを華麗にスルーできる力がないと無理だが。
まぁクリアして糞糞言ってる奴ならともかく、DISC1とかで投げた奴が糞糞言うのは論外だと思われ。

642名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 00:20:06 ID:Y6IUjyhX0
突き詰めればFF8を楽しめるかどうかは8が戦闘ではなく、ジャンクションを楽しむゲームだって事を認められるかどうかじゃないかと。
(この際FFとしてとかとかは関係ないとして)

ドラクエみたいな王道RPGは、
新しい土地に行って、強くなった敵と戦って、レベル上げて、能力値上げて
段々と敵と対等かそれ以上に戦えるようになっていくから、序盤から終盤まで
ある程度一定のテンポで進められるし、尚且つ戦闘回数の蓄積が直接強さに繋がる要素が強いから
「キャラを育てて強くする」って実感があるんだろうけど
反対にFF8はほとんどジャンクションでしか能力値が上がらないから「キャラを育ててる」って実感がない。
それに、やたらめったら(無駄過ぎるくらい)ストーリーは長い癖に戦闘でキャラを強化できないから
何も考えないでプレーしてたらほとんど強くならない。そのうえ面白くない。
逆にジャンクションさえ理解していれば、序盤でも、それ以上一切いじらなくても終盤まで行けるくらい強くなれるから、
やっぱりそれ以降が面白くない。
戦闘に戦略性が無いのは、普通のRPGならキャラを強化していく方向性なり、こういう戦闘がしたいって方向性なりを決めて、
何よりもまず戦闘を通してそれに向かっていくものだし、だからこそ強くなっていくとか戦闘が面白いって実感があるのに
FF8は強くなれば(方法を知れば)それが誰のプレーであれ大体同じ戦闘やステータスになってくから
戦略性がないどころか「楽しみ方の幅」がない。だから二周三周して全く違ったと言えるプレーにはならない。
この辺がゲームとして一本道になりがちな理由で、つまらないと言う人の意見かなと
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 00:22:11 ID:KZVVxYnu0
や。ただ単にストーリーが稀に見る糞なだけです
システムは冒険した
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 01:07:24 ID:F8RVYr7b0
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/ff8story.htm

1・2度しかやらずに糞という奴はここじっくり見たほうがいいんじゃね?
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 01:17:18 ID:e56isTwL0
お前それ貼り付けることで管理人が迷惑するとか考えなかったのか?
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 05:35:31 ID:/1dtj/mP0
>644
また荒らし依頼ですか?
いい加減にして下さい。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 07:42:58 ID:xlIOJTQ+0
じっくり考察してもストーリーは「面白くない」からしょうがない。絶対的なもんだ
よくあれだけ投げっぱなしに出来たもんだなと。lainもびっくり
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 08:54:53 ID:n/0Xl5TO0
低脳には投げっぱなしに思えるんだな。
もうちょっと考えてみろよ、設定の断片を拾い集めて脳内補完を駆使すれば
ちゃんとストーリーの整合性も出てくるから。

まぁ、当人のハッピーな脳内だけではなw
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 10:08:07 ID:Mg28ixjl0
こういう上級ゲーマー気取りが出るから困る
FFなんてストーリーもあったもんじゃない糞ゲーですよ晒しあげ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 10:42:49 ID:jSmXTY7/0
ジャンクションのどこが楽しいのか全くわからん
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 10:45:54 ID:+2iZV0X1O
どこがつまらんのかまったくわからん
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 12:50:03 ID:4jzI1AdR0
ふっ、愚問だな。
FF8をつまらないと言っているやつらが面白いと思っている物に対して、
きっと俺はこう言うと思う。

つまんねぇ。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 14:30:22 ID:u1wAeR9v0
お前それじゃガキ丸出しだよ。
1行目意味わかんねーし。
悔しかったらFF8のどこがどう面白いのか自分の言葉で具体的に説明してみろ。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 16:31:59 ID:4jzI1AdR0
>>653
理解力のねぇやつだな。
具体的な説明をしたからといって、つまらないといっているやつが
面白く思える事なんて到底不可能なんだよ。
だから議論したところで無駄。
所詮は面白い、つまらないなど個人の好みだって事だ。
みんな、こんな事ぐらいわかってて、それでも自分の意見書いてんだよ。
わかってないのはおまえだけ。出直して来い。
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 17:59:52 ID:n21vkzRf0
>>654
そうだな。結局、個人の好みの問題。
好きな奴は好き、嫌いな奴は嫌い。
ただ、嫌いな奴が多いから糞扱いされてるってことか・・・?

好きな奴と嫌いな奴が唯一、一致しているのは
8は子供や初心者には難しい、ってことだろな
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 18:05:41 ID:TMYJeDpz0
それでよくこんなに売れたよな。ゲーム全盛期だったとはいえ。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 20:41:21 ID:GUdlJG3A0
騙しが上手かったって事だろ
飯野とか高城とかと同じで、有る意味最高のペテン師
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 07:02:43 ID:g38BqeDR0
デジキューブがあった時代にコンビニ予約で定価で買った俺が言うのもなんだけど
本当に糞ゲーだよ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 11:31:53 ID:LUCXHUeiO
8のシステムは実験的で好き嫌いが別れるところだが
その新たなものを作ろうとした姿勢には評価できる
懐古爺婆は一生昔のFFをやってりゃいんだから
改良の余地はたくさんあるがこれを継承するものがでてほしかった

つかFFTみたいに番外にすりゃよかったのにな
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 16:43:44 ID:jhTFj/dT0
つうかそもそもFFシリーズじゃ無ければここまで叩かれる事も無かったんだろうな。
ロマサガ1もストーリーは無いし、バランス的にも酷い物だが、
叩かれるどころか固定ファンが付いて、さらに良作にリメイクまでされたし。

しかし一方でFF8は下手にFFで同じ様な出来損ないをリリースしたせいで
糞の金字塔になってしまった作品なわけだし。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 16:52:57 ID:jJ0Zya0P0
300万以上売れる見込みがあるのわかってるのに
2桁万本仕様にしたらそらこうなる。
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 16:57:11 ID:vyBzuqQn0
>>660
ロマサガ1って通路の敵が多すぎたり、イフリートとフルフルが一緒に出てくるやつなんだっけか。
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 17:25:56 ID:CKwuiXP60
>新たなものを作ろうとした姿勢
そんなもん評価するのは評論家だけで十分だ。
ユーザーは、どんなに目新しくてもそれが結果的につまらないものなら擁護してやる必要は無いだろう。

個人的な意見を言わせてもらえば、FF8においてジャンクションの基本的な概念は面白かったと思う。
まあそれしかいいところが無かったとも言えるが。
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 21:18:42 ID:Q+Bk2Auy0
>擁護してやる必要は無いだろう。
する必要はないがしない必要もない。
俺は評価しますよ。楽しめたし。
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 00:51:41 ID:jTfrebyO0
>661の言おうとしてる事の意味がイマイチわからないのだが…
コレは>660に対するレスって事で良いんだよな?

どうしてわざわざ、ただでさえ低い評価をさらに落としに来るかな?
実は筋金入りのアンチで、アンチスレで工作活動してるとかかw
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 07:24:19 ID:SaDZrHuo0
>>665
要するにプレイする人が多いものが万人向け仕様じゃなかったらアンチも増えるってことなんじゃない?(プレイ済みの人も多いしね)

便乗叩きも多い気がするが。
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 15:41:11 ID:XHVTbaQS0
>>666
そんな感じだな。一般受け狙って宣伝してた割りに、
万人向けでなかったんだから。そりゃ怒るわ。
 ( ゚д゚)つ映画「イノセンス」どぞ〜
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 23:17:07 ID:v0xNTNUdO
でも実質8は10よりも売り上げ多いのは確か。もの珍しくて買ったが飽きたりつまらなかったりした人が多いのも確か。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 23:30:29 ID:qvNQSO2n0
発売当時小5で、8最高だと思ったが周りはみんな糞扱いしてた。
今の今まで8が最高(自分的に)と言ってきてようやく理解できる人がちらほら。
絶対精神年齢と脳のレベルに比例してると感じた高2の冬。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 00:00:04 ID:BaC2cFZC0
8が普通のRPGだったら面白かったなあ、と思う。
ジャンクションは好き。賛否両論だけどな。

にしてもレベル上がると敵強くなるって・・
これじゃ戦闘はおまけだな。糞扱いされてもしかたない。

>>656
DQ7
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 00:20:29 ID:VWc+TNmz0
レベル上がって敵が強くなると
なぜ戦闘がおまけになるのか。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 00:53:29 ID:u6A/h4Ky0
レベルさえあげりゃどうにかなるって考え方の馬鹿がいるな。
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 01:04:19 ID:0wsGP2Pc0
>>669
痛すぎ。
中二病丸出しのオナニーレスする寸前で止められなかったのか?
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 01:18:52 ID:u6A/h4Ky0
>>673
モナー
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 01:19:43 ID:mgk3/ydB0
これ最初から最後までどのくらい時間たってるんだ?
試験から暗殺計画まで数日?
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 03:28:34 ID:u1vsPYT60
>>675
暗殺計画はたぶん試験の翌日。
ティンバーで電波塔の話題になった時「昨日起動した」みたいなセリフあった。
16時にバラム出て19時過ぎにドール撤退して
その日の夜にパーティーして翌日ティンバー・・・。
ゲームの中では移動時間は考慮されてないみたい。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 04:32:44 ID:HQo8R6je0
あのさ、嫌いならこのスレにこなきゃいいじゃん
と思うのは俺だけですかそうですか
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 04:33:27 ID:HQo8R6je0
すまん誤爆
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 09:56:36 ID:u6A/h4Ky0
誤爆に見えんwww
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 04:35:35 ID:bYCRIrWn0
>>658
全く同じ。ちゃちな特典ストラップを弟にあげましたわ。
・・・。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 19:00:47 ID:JFgJD/4dO
>>677-679ワロスww
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 19:35:09 ID:Tpq5Rwal0
FF8が糞だったせいで次回作のFF9が売れなかった件について
http://xx-xxx-xx.hp.infoseek.co.jp/kikaku2/game.html
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 08:25:22 ID:7VuYjyFqO
おでかけチョコボってどうやってメニューに戻るんだっけ
抜け出せん
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 08:44:04 ID:B6TP/9sgO
ここってアンチスレだよね?
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 09:48:25 ID:338uvarv0
まあ賛否両論あるのはわかるが
俺は8おもしろいと思う。

あと8信者にさえも絶賛大不評なリノアが大好きな俺は病気なのかな
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 10:14:50 ID:gP3yeru3O
685 漏れもリノアスチだ…orz
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 11:09:05 ID:MyZC9KMX0
日本語でおk。
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 11:19:27 ID:z2X8Ino0O
8のストーリーおしえろください
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 15:41:04 ID:y/jGgAMVO
↑何だこれ?
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 19:02:06 ID:GlPUsASMO
>>688
通報しますた
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 20:41:28 ID:MM6LcKfT0
8のストーリーおし えろください

つまりエロい物をくれといっているのだ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 21:56:25 ID:QVT5OTQu0
>>690
ちょwwwどこらへんで通報するんだ??ww
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 22:01:33 ID:GtVOSPdE0
>>688
リノアがアデルに吸収されて戦うところ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 22:18:24 ID:oxjijj7xO
オーディンの斬鉄剣をわざと喰らうと実際にスコール達がバラバラになるところ。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 22:20:40 ID:KrECOcBGO
サイファーとリノアはやったの?
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 22:23:02 ID:6V9q6GvqO
そりゃもう
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 22:24:19 ID:KrECOcBGO
嘘だ!
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 22:24:31 ID:U3BIIOFOO
リノアの肌が白過ぎるところ
セルフィの脚が細すぎるところ
キスティスの顔が戦闘中になるとブサ過ぎるところ
エルオーネが浜崎あゆみに似てるところ
風神がツンデレなところ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 22:25:55 ID:6V9q6GvqO
エルノーイルが浜崎あゆみに似てると読んでしまいました
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 22:48:55 ID:QB+wJHyp0
ff8おもしろいけっこう
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 03:13:46 ID:LM/M+Eeo0
ママ先生とシドの夜の生活が気になる所
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 23:35:35 ID:/Z8rPAT50
FF8よりはるかにFF6の方が糞
スリースターズとかバニシュデスとか糞要素てんこ盛り
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 23:54:43 ID:JS7MsUP10
かなり苦しい意見だな
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 00:02:54 ID:C3toicMb0
他にクソゲーがあったとして
FF8のどうしようもないクソ具合がどうにかなるわけじゃないんだけどね
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 00:35:56 ID:nKFbN3Ix0
少なくともとっつきにくさではFF8の右に出るRPGはない
と思っております
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 22:17:09 ID:DLsatFhy0
30分レベル上げするのと
30分ドローしているのって
どっちがキツイだろうか
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 22:52:56 ID:4pZMGbXj0
間違いなくドロー。
たぶん途中で寝る。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 00:01:02 ID:3AF+suPm0
ディアボロスからのフレア・ホーリー100個ドローで30分以上かかったが耐えれた
だからレベル上げ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 13:09:51 ID:Sn8/Tha/0
ばかだなー
レベル上げすると敵のレベルも上がっちゃうんだから
逃げなきゃだめぽ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 17:51:48 ID:EN8C6EGE0
エンカウントなし付けて
それでも強制遭遇するヤツだけを力255でボコる
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 21:38:31 ID:aWqA14P10
ドローなんてそんなにするか?
まあ、序盤はある程度やるだろうが俺はほとんど
精製ですませてたような。
っていうか敵はみんな同じような魔法しかもってなかったから
レアな魔法持ってるやつがいたらかなり喜んでドローした。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 21:45:36 ID:Sn8/Tha/0
ばかだなー
精製みたいな裏技なんかつかうなよ。
ゲーム性が崩れるじゃん。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 22:22:47 ID:r5CmEckj0
裏技じゃないし
崩れないよ。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 23:55:40 ID:1j08cyiv0
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 06:15:49 ID:S0vioQsF0
FFは6・8・10と糞だった
12もおそらく糞だろう
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 06:17:25 ID:jiw8y6vc0
7が一番糞なんだけどね。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 15:53:22 ID:X0M7UGaN0
3,5が面白いでFA?
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 17:14:15 ID:1HRfkQT60
面白い面白くないなんてのは
結局主観によるものだ。
他のシリーズは面白いと思った奴がたくさんいて
8に限ってはそれが極端に少なかったというだけのこと
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 17:15:35 ID:uw2Xr6ZP0
7はテーマが多きすぎる
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 17:29:06 ID:kSfckd98O
下手な続編さえなけれゃZはそこそこだったのに
721sage:2006/01/29(日) 17:41:54 ID:FYpq+znn0
8おもちろ^^
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 17:49:40 ID:wpHRVu7E0
続編なんて気にするな。単体で評価してやれ。
オレは7が1番好きだ。
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 18:05:04 ID:5qLBRVvD0
精製はネットゲーで勇者様するような人には受けるんだろうな。
終始俺TUEEEEな感じで。
で、ゲームとしてみてる人間にはバランス崩すなって叩かれる。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 19:15:03 ID:JMXuJoIMO
>>723
そりゃ上級者はそうなるだろうけど他は俺TSUEEEEEにはならないとオモ
精製さえあまりせずドローで頑張ってる人が大体でしょ
システム的に戦闘バランスとプレイヤー技量のバランス取りが難しいし
その中でバランスを上級者にあわせる事なんてしないだろう
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 21:12:50 ID:6oMMGhYt0
>>723
バトルのバランスなんぞ召喚が初期コマンドになってる時点で崩れてる。
このゲームの面白さは強敵を倒す事じゃなくて初期コマンドのかったるさを
精製ジャンクションで解消する事だよ。
精製の説明がない理由はその為。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 01:28:58 ID:W3CnKs7v0
>724
どうしてドローしてるのが大半とか言い切るかな?
初回でも精製メインでプレイして糞って言う人もいるだろうに…
まぁ、バランス取りが難しいとは言っても、敵をLV依存にしなければ良かったという
話では無いのか?

>725
一行目には賛成。
しかし、どうしてゲームじゃない所で楽しみを求めるのかがわからない。
一週目はドローの苦しみを味わってから、二週目を精製使ってやれとか言う信者がいるが
遊び方まで制限しないと楽しめないゲームなのか?

そんな特殊な楽しみ方を、わざわざアンチスレで推奨しても意味がないと思うが?
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 01:55:09 ID:+oE9JVnx0
>>726
724ではないが
>どうしてドローしてるのが大半とか言い切るかな?
ヒント:ネット上のFF8レビューor感想文

>しかし、どうしてゲームじゃない所で楽しみを求めるのかがわからない
れっきとしたゲームだよ。
やたら強い敵を意外な方法で倒すのと原理は一緒。
最初から強敵の楽な倒し方知ってたら面白くもなんともないだろ。
「敵の強さ」が「コマンドの面倒さ単調さ」に代わったのが最大のポイント。
気付いた後はアイテム収集の楽しさと快適なキャラ強化、敵を瞬殺する爽快感が待っている。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 02:00:01 ID:+oE9JVnx0
>遊び方まで制限しないと楽しめないゲームなのか?
精製がドローと同じように初期コマンド扱いならその意見も理解できるが
実際は「AP取得して覚える必要あり」「説明ゼロ」だぞ。
ドローオンリーのプレイが「工夫する前の初期状態」ってだけ。
>>727にも書いた「アホみたいな敵を楽に倒す工夫を知らない状態」と同じ。

>そんな特殊な楽しみ方を
アビリティの自動習得順やジャンクションのバランスその他諸々(>>727も含めて)
色々踏まえてみると、特殊な楽しみ方じゃないという事が解ってくる。
(大半の人がそれを実践しなかったのでゲームとしては失敗だけどね)

>わざわざアンチスレで推奨しても意味がないと思うが
アンチスレだろうが信者スレだろうがその他スレだろうが
似たような流れになるのは8スレの伝統。
一時期きちんと住み分けがされた(半年ほど前)が結局元に戻ったし。


729名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 02:06:10 ID:+oE9JVnx0
>>726
>メル欄
参ったw
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 02:45:23 ID:lTNU5RHj0
8の面白さを主張する人は
「ドローや戦闘の面倒さ等を工夫して解消するのが面白いゲーム」て言うけど
逆に言えば          ↑
                 ↓
「自分の力だけで工夫して精製や強化法を発見しなければ面白くないゲーム」てことでしょ?

これだと楽しめる人がすごく限定されるんじゃ…
だって途中で投げるなら兎も角、攻略本とか攻略サイトに頼った時点で
もう楽しめる要素が無くなることになるんだから、攻略本とセットで買った人なんて
何を楽しめばいいのやら…。
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 03:03:16 ID:+oE9JVnx0
>>730
>「自分の力だけで工夫して精製や強化法を発見しなければ面白くないゲーム」てことでしょ
んなこたない。
アイテム収集は普通のゲーム的面白さとして楽しめるし
ドローと召喚につかりきった後だとゲーム性の違いと快適さに驚愕するよ。
云わば砂漠でたっぷりの水を貰ったような感じ。
自分の力で工夫した(気付いた)かどうかは殆ど関係ないよ。

自分は「教えてもらった」側。

>攻略本とか攻略サイトに頼った時点で
>もう楽しめる要素が無くなることになるんだから
敵のアイテムリストや精製リストを丸読みでもしない限りは大丈夫。
精製は自力でやる・召喚は使うな。大事なのはこれだけ。
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 03:06:58 ID:Wh7jXkq/0
いいからお前ら
エルおねえのジャンクションセクロス想像しようぜ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 07:55:55 ID:K1APR5KP0
オレは精製とか気付かなかったけどさ、
ドローだけでもかなりぬるいバランスだと思ったよ。
で、精製使ったら敵瞬殺とかアホかと。
そんなもんで得られる爽快感なんて一瞬だよ。
すぐに飽きる。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 12:32:48 ID:+oE9JVnx0
>>733
>そんなもんで得られる爽快感なんて一瞬だよ
実際やってみるとだいぶ印象違ったぞ。
あと精製で得られるのは爽快感だけじゃない。

>727
>アイテム収集の楽しさと快適なキャラ強化、敵を瞬殺する爽快感が待っている。
アイテム収集は戦闘と直結しているから
戦闘に飽きる事も特になかったしな。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 18:12:01 ID:BkeX+Zrc0
貴様らレスなげーよ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 19:12:59 ID:q/s4Co980
712 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/28(土) 21:45:36 ID:Sn8/Tha/0
ばかだなー
精製みたいな裏技なんかつかうなよ。
ゲーム性が崩れるじゃん。

やべぇ…不覚にもこのスレでこのレスが一番輝いて見えてしまった…
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 20:47:27 ID:XaX3s4rW0
クオリティという意味では8が最高とは言えないが、
「FFで最も好きなシリーズは?」と聞かれたら迷わず8だな。
2番目に好きな5に圧倒的大差をつけて8だ、うん。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 06:31:17 ID:7LYT1xdH0
順位も評価も一緒だが
俺の中では8と5は僅差
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 07:33:11 ID:DvgYC0P90
8のどこにそれほど惹かれるのかが分からない。
分からないがそれでいい。
相容れない人間など世の中いくらでもいる。
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 13:36:52 ID:wqwNRIDsO
>>739
じゃあこのスレから去ね
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 14:35:34 ID:iLmvAXfMO
FF8唯一の失敗は対象年齢を15or17以上にしなかったことだな。
システムも色々なゲームやってれば「こんなのがあってもいい」と思えるし、
ストーリーに至っては「こうならなきゃ駄目だ!!」って言ってる人が糞って言ってるんだなぁ
色んな恋愛してればこんな形の愛もある。
ストーリーを糞って言ってる君たち、今もう一度やれば理解できるはずだよ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 14:43:21 ID:w2D9qeKn0
安い恋愛ストーリーがダメなのよ。
主役とヒロインが勝手に盛り上がっちゃダメさ。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 14:49:25 ID:DAlX/RHA0
ウジウジ男とウザウザ女の恋愛はキモオタと腐女子を連想させる
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 14:53:07 ID:nCiEZMkDO
カードゲームは認める
あれは楽しい
ブリッツボールも好きだなぁ
なんか評価低いタイトルのミニゲームって面白いね
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 15:06:00 ID:C55hSGHEO
発売当時、まだ小3だったからストーリーとか関係なくただ敵を倒して進めていただけだったけど、今ならストーリーも理解して楽しめると思って、始めてみました。
やっぱり分からんとです。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 15:08:13 ID:D4juGXCZ0
ストーリーがダメなんだよ。
FFで学園恋愛が主軸て。

システムは面倒ではあるものの、良い。
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 15:09:18 ID:iLmvAXfMO
745
でもまぁそれが普通さ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 15:11:57 ID:TexXtmAC0
10って評価低いの?アンチは沢山いるけど、比較的評価されているほうかと思ってた。
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 15:13:08 ID:39oyinR2O
俺の場合ストーリーが理解できなかったら理解しようとググったりするけど
それしないでストーリー話してんの?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 15:15:15 ID:D4juGXCZ0
小学生乙
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 15:23:03 ID:qLeh+rCKO
このスレ見てたらやりたくなった
兄貴がクリアした後やったら一枚目の最後のムービーで動かなくなってクリアできなかったorz
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 15:24:16 ID:qLeh+rCKO
小学生だったさ当時は
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 15:28:15 ID:TAQ3F3TlO
その場の思い付きだけで書かれたような幼稚なストーリー
キャラはキモい。
そりゃ全くキモくない人間なんていないのは分かってる。
けど奴らはキモすぎ。
ゲームやってて気持ち悪くなったのは8が初めてだった。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 15:59:14 ID:iLmvAXfMO
このスレを見て改めて8をやりたくなった人が現に出てるだけで、スレタイに対して8肯定派は人々に8の良さをアピールできていると言えるのではないか?
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 16:01:33 ID:236TolIe0
>>746
別に学園恋愛主軸じゃなくね?そもそも電波娘はSEEDですらない民間人だぞ。
このゲーム、個人的にはキスティスの存在感が時間が経つごとに空気なのがイタタタ
別にスコールの相手が電波娘固定じゃなかったら普通に良ゲーじゃないか?
それでも終盤はまぁ電波娘も少しは成長したと思うんだけどな。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 17:17:55 ID:OsbCa85w0
リノアの陰に隠れがちだがスコールも結構痛い
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 17:26:12 ID:TexXtmAC0
サイファーも痛いでしょ。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 19:39:59 ID:5hV6Jt0Q0
スコールが宇宙に行かなかったら面倒起こさないで済んだのに
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 19:42:41 ID:A5dWYwpM0
>>749
そもそもゲーム外でしか解らない設定なんて何の価値もないよ。
安易に裏設定や後付に逃げるのは駄目ストーリーの典型。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 20:07:09 ID:5hV6Jt0Q0
FF7インタくらいなのがちょうどなのかな
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 21:06:55 ID:iLmvAXfMO
>>759
それが8の良い所だったり、悪い所だったり。
まだまだ語られてない部分や謎が残るのが8
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 21:10:18 ID:P29YU76v0
>>761
謎?なんか謎なんてあったか?ゲーム内の謎はゲーム内だけで解けたと思うが。

それと個人的に8は主要キャラが誰も死なないのが好みだった。
EDのサイファーのほのぼの釣りシーンとか凄く新しい感じがした。
(普通ならああいうキャラはラスト手前で死ぬのがセオリー)
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 21:31:49 ID:39oyinR2O
>>759
そもそもゲーム外の話しはしてないよ
理解の話してるんだからゲーム内で推測できる話。例えばスコールは急激に変わったわけじゃないとか
設定があって気付かないなら理解の問題だよ

ゲーム外でしかわからない話は、例えばアルティ=リノアとかは理解ではなく妄想だから
これはそもそも設定とは言わない
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 22:46:33 ID:ttREdSG10
謎というよりストーリーの整合性が乏しいとか、
広げた風呂敷をちゃんとたためなかっただけだろ。
FFのストーリーは概ねこんなもんよ。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 23:02:24 ID:9kHzrnxm0
>>762
謎という程でもないけど、
ガルバディアガーデンの待合室で、スコールが突然「俺は過去形にされるのはゴメンだからな!」
て叫んで飛び出した理由は今でもよく分からない。
サイファーの死を想像して、自分を当て嵌めてみたら、死ぬことに対しての恐怖を感じたのか
それともセリフ通りに、自分が死んだら好き勝手な他人の思い出の中だけの存在になることに恐怖を感じたのか
どっちにしても、その時点でのスコールの言動としては考えられない。
しかもその後キスティス達と合流しても、一切そのことについてのやりとりもなく
何事も無かったかのように話が進んだから更に違和感が残る。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 23:02:34 ID:iLmvAXfMO
広げた風呂敷をたためない。
その表現、悔しいけど案外しっくりくるな
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 23:18:28 ID:P29YU76v0
>>765
なんで?そんな重要なセリフ?その言葉の通りでいいんじゃない?
セリフの全てに説明付けが必要か?

768名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 23:27:10 ID:2+fX91Iy0
結局、一つ一つの台詞に
いろんな意味をもたせようとしてる糞演出が悪いわけで。

ま、一番糞なのはラスボスの強さだな。
ミョーに強いような弱いような。
時間だけくわれたよ。
だめなら今までのシリーズみたいに
瞬殺してくれればいいのに。
あんなの攻略サイト見て
エンドオブハート取るまで倒せなかったよ。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 23:33:58 ID:koisuwxEO
>>765
そこに疑問もってんのお前だけだよ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 23:34:45 ID:9kHzrnxm0
>>767
セリフ自体は重要じゃないけど、わざわざそんな事をみんなの前で叫んで、
しかも勝手に部屋を飛び出した「行動」が理解できないってこと。
普段感情を表に出さないスコールが、突然大胆に自分の心の弱さみたいなのを露呈して
みんなの反応が全くないってことも変じゃないかと思っただけ。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 23:40:46 ID:9kHzrnxm0
>>769
だから謎ってほどでもないって言ったじゃん。
キャラの細かい言動なんていちいち疑問持っててもしょうがないだろうから
「ちょっと気になった」程度で流して。
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 23:41:42 ID:gdzcbxdE0
>>765
>ガルバディアガーデンの待合室で、
>スコールが突然「俺は過去形にされるのはゴメンだからな!」
>て叫んで飛び出した理由は今でもよく分からない
子供の頃に大事な人が突然いなくなって過去形になってしまった事が
トラウマになっているから、自分に当てはめられてしまうのも嫌だ、と考えるのが妥当でしょ。

>どっちにしても、その時点でのスコールの言動としては考えられない。
何で?スコールの本性を考えたら別におかしな発言でもないだろ。
元々本音を「出せない」んじゃなくて、
過去の経験から意識的に抑え込んでるだけなんだし。
特にディスク2以降は素の発言も時々飛び出してる。
あの感情的になってるスコールが普段抑え込んでる「本来のスコール」だよ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 23:51:55 ID:koisuwxEO
>>771
だったら最初から書き込むなよ、謎があるかないかの話しだろ。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 00:00:13 ID:9kHzrnxm0
>>772
>あの感情的になってるスコールが普段抑え込んでる「本来のスコール」だよ
確かにディスク2以降は割と素直な性格になったと思うけど、
あれはリノアと出会って「変わった」のかと思ってた…。
そういえばそうか。もともと本音を抑え込んでるだけだったんだっけ…。
なるほど分かりました。親切なレスありがとう。
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 00:03:32 ID:Fv8uGmrz0
どんなに飾り立てようと擁護しようと糞は糞。
アンチも同じで、どんなに言われようと意見は変わるめぇし…
ウザイ信者のせいで余計に嫌いになる事はあったとしても。
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 00:12:02 ID:dB733mPD0
>>775
それ、
8関連スレで長文が一通り終わった後の定番レスですな。



だからどうというわけでもないけど。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 00:12:06 ID:aCmnptg20
>>773
だって最初からあんたに話しかけてないんけど。
謎があるかないかって。大体謎なんていくらでもあるでしょ。
アルティミシアが空間圧縮をした目的とか
アルティミシア城がなぜ約束の地に鎖で繋がれていたのかとか アルティミシアの戦闘中のセリフとか
だけどこの辺に触れたらまたリノア=アルティミシアがどうのこうのって絡んでくるから敢えて避けたんだけど、
そんなに場違いなこと言った?FF8の話題に間違いないよね?
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 00:36:41 ID:pOhLO/YEO
ただその台詞を言わせたかっただけ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 00:44:19 ID:2p2A2vwX0
それよりみんなシド園長とママ先生のセクロス想像しようぜ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 00:59:13 ID:bM63GWM20
ワロタ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 03:37:11 ID:1ZZ3gqOS0
アルティミシア城の鎖って何本もあるじゃん。
その一本がイデアの家に繋がってることに意味があるなら、他のも意味があるのか?
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 06:50:13 ID:IcMx8bZKO
>>777
お前すんごい馬鹿なの?掲示板で話し掛けるも糞もあるかよw
アフォなレスは叩かれるものだよ。
話題に沿ってはいるが>762への返レスとして意味不明過ぎるんだよ、理解出来たか?
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 13:22:48 ID:ysM3TMJfO
ジャンクション等が理解できなくて糞だって言ってる人は、例えば芥川の小説が難しくて理解できない→芥川糞ってことになるのかなぁ。
やはりFF8は人を選ぶのか…
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 13:23:33 ID:8PSBJHFc0
まず最初に言わせたいセリフがあって
それに合わせてストーリーや設定を当て嵌めたって感じ。
これはACやDC見てても感じた。
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 13:42:53 ID:jM4P99Ym0
8はまずまずのできだったとおもうよ♪
けど7のあとでみんなめっちゃ期待してたから
そこまで…って感じだったような…
初の全部8頭身、DISK4枚組、歌ありって感じで
CMとか宣伝もすごかったからとくにね…
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 13:42:56 ID:IeIYOOP30
>>784
禿同。始めにシーンありきだな。
最近のFFは(受けるであろうと思われる)シーンの連続を見せてるだけで、
そこに物語は無いに等しい。
特にラスボスの存在や動機に違和感や腑に落ちない
ことが多いように思えるのは、盛り上がるシーン(セリフ)のための存在にしかすぎない
からじゃないか?

787名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 13:47:46 ID:jM4P99Ym0
たしかにラスボスの存在が微妙…
9とかまったく意味わからん。
なんでFFのラスボスはみんな無に帰したがるの??
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 13:50:14 ID:jM4P99Ym0
で、結局8はおもしろかったの?
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 14:25:17 ID:jEAUtGe/O
なんか、大抵つまんね、とか言ってるひとが、
ドローマンドクセとかいってるのはなんなんだ?
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 14:57:17 ID:IeIYOOP30
>>788
システムは嫌いじゃないが、バトルにいまいち乗れなかった。
カードゲームとOP・EDのムービーや音楽は良かった。
キャラやストーリーは好きになれん。

自分にはFF[は微妙なゲームだと思われ・・・
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 15:12:56 ID:jM4P99Ym0
まー微妙ということで。。。
最近のFFはだめってよくいわれるけどプレステからFFにはいったから
昔のグラフィック悪くてやる気おこらなかった…
でも4と6はしたけどおれ的6が一番おもしろかった♪11したことないけど。
奇数作品と偶数作品でシナリオ重視、システム重視にしてるってほんと?
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 21:01:14 ID:nwcak5x30
どっちかつーと
奇数作品がシステムおもしろくて
偶数作品が大作って感じだな。

奇数作品のほうが段違いにおもしろいけど。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 23:13:38 ID:xtDA+V+b0
6以降は何か釈然としないものがある。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/02(木) 04:55:08 ID:c1DRQVDnO
FF8のシナリオで俺が嫌いなのは、登場人物がお話の核心一歩手前で
ことごとく回れ右しまくるところだな。
まあこれは作り手側の意図したものだろうし、リノア=アルティミシア説なんて
妄想始める奴まで現れたことを考えると、そこそこ成功してると言えるのかもしれんが、
俺としちゃその回れ右のしかたが不自然すぎて(時間圧縮の説明のとこなんか酷い)
正直「ズルいな」としか思えなかった。
7のやや強引なシナリオが賛否分かれた後のせいか、8では真正面から叩かれないよう
逃げ道作りばかりを頑張ってたように思える。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/02(木) 15:39:31 ID:WQ3tM6420
なんか飛空挺の操作おかしくなかった?
当時、またバグかよと思ってプレイしてた。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/02(木) 20:59:29 ID:ejbylXAO0
操作法はすぐになれたんだがスピードが遅かったように思えた気がする
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/02(木) 22:16:25 ID:EEwpVlsF0
俺のPSはグルグル読み込みまくりで
大陸を表示するスピードがかなり遅かった。
何もない海なのに左記へ進めないなぁ
と思ったら大陸がしばらくして表示されたり。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 06:46:04 ID:y9ZKE5MR0
ゲームとしての本質をはずしていれば
面白いも面白くないも無い
799takarock:2006/02/03(金) 06:57:10 ID:9BRitIHpO
最初から最後まで
ダルいゲームでしたね
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 09:27:20 ID:m407XmT30
ドロー=魔法数増えるだけ
ジャンクション=能力上がるだけ
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 18:08:21 ID:WJ32k4Rg0
ドローシステムおもしろいと思うけど。
FF8はリノアが全ての鍵を握ってる。
彼女を好きになれればストーリーは面白くなるかと。
自分は受け付けなかったけど。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 00:31:52 ID:UsKMGhH10
>>800
精製=裏技
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 17:40:09 ID:1ESMPyUR0
部分部分でキターって思えるところはあったけどな〜。
バラムガーデンVSガルバディアガーデン戦でガルバディアガーデンに突入するときは燃えたよ。
バックのCGはマジすげーと思った。アレはとりあえず感動もんだろ。
俺だけかもしれんがな。
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 17:57:01 ID:RoN+A+nOO
ラグナロクがなんとかってトコ(アデルがいるトコ)に突っ込むシーンは良かった
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 18:58:26 ID:eypU+xQt0
システムは発売当初こそ目新しく感じたが、セイレーン入手時に「!カード」その他による
低レベル・精製プレイが基本だと理解した時点で、奇をてらっただけのシステムに過ぎないことが分かった。
アルティミシア城の制限プレイはそこそこ楽しめたが、それだけだな。

シナリオは・・・アニメ・漫画・ゲームに漬かって大人になった人間が作りそうな代物だったな。
展開が独りよがりで強引、おまけに説明不足だから、主人公の行動に共感もできなきゃ、納得もできない。
ポリゴンキャラに表情や視線で演技させろとは言わんから、もう少し文章で雰囲気なり心情なりを表現しろよと。

8で致命的だったのはアルティマニアの「スコールは俺(原画担当)でリノアは俺の初恋の人です」とかいうインタビューだな。
そういうのをやりたいなら、本編を泣き虫ゼルの成長日記にして、その横で勝手にやりゃいいだろ。
このスタッフの発言といい、セントラバグでの対応といい、「ユーザーに楽しんでもらおう」という意識よりも
「自分たちが楽しいと思えるゲームを作ろう」という姿勢が前面に出た作品だった。

要するにアマチュアの作品。作り手の意識が同人レベル。
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 21:35:22 ID:gf7+PLuK0
>「!カード」その他による低レベル・精製プレイが基本だと
はい、ダウト。
カードも低レベルも必要なし。
普通に戦って普通にアイテム入手して普通に精製ジャンクションが基本。
これがいちばん手っ取り早し。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 23:17:57 ID:1ESMPyUR0
>>805
>もう少し文章で雰囲気なり心情なりを表現しろよ
ちょおま・・・。8からこれ抜いたら何も残らないだろう。
そこらへんはしっかりしてると思うぞ8は。

>「スコールは俺(原画担当)でリノアは俺の初恋の人です」
制作秘話に突っ込みいれるなんてお前可愛いな。
大抵どんなゲームでも設定の裏話なんてこんなもんだぞ。
まぁ初恋がリノアとか言ってるのは電波だな確かに。

>>805はやったのが昔なら、もう一度やってみるといいかもな。
違った面白みがあると思うぞ。糞なとこは華麗にスルーする必要があるが。

リノアとかリノアとかリノアとかリノアとか

808名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 23:25:04 ID:8N/q4brYO
リノアの悪口は父さん許さんぞ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 23:28:40 ID:UsKMGhH10
普通にプレイしてたら
精製なんか使わなかった件について
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 03:05:02 ID:nSvvdf0M0
魔法使えねーっていうと精製しろ言うが
レア消費するから結局魔法使えねー
アホかと
レア消費しない魔法使え?弱いんだよ
攻撃のが強い
使うとステ下がるし
大体ステに絡まなければいちいち100までドローしなくても済む
ドローするのが嫌なら精製しろ?
じゃあ最初からドローなんかつけんな
アホかと
ドローと個数製の魔法は面白いアイデアなのに
システムが殺してるな
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 03:17:46 ID:s4w4JfK/0
>>810
>魔法使えねーっていうと精製しろ言うが
>レア消費するから結局魔法使えねー
レアアイテム消費しなくても十分キャラ強化出来る件について。
というか魔法精製に有意義なレアアイテムが少ない件について。

>レア消費しない魔法使え?弱いんだよ
ガ系魔法精製出来る魔道石を雑魚敵がわんさか落とす件について。
テントからケアルガが精製出来る件について
ディスク2序盤で早くもグラビデ精製アイテムを落とす雑魚敵が出現する件について
アルテマ精製出来るアイテムを落とす出現固定雑魚がいる件について
以下省略

>大体ステに絡まなければいちいち100までドローしなくても済む
>ドローするのが嫌なら精製しろ?
>じゃあ最初からドローなんかつけんな
その「ステに絡まない魔法」や精製しにくい魔法を
適当に好きな数入手するのにドローが適してる件について。

812名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 03:42:26 ID:ENBVAY2V0
つか攻撃魔法使う必要ないんだけど。
メテオとグラビデだけちょっと使ったかな、程度。
あとはGFと即死でも眠りでも付けた通常攻撃で楽勝。
苦戦した記憶があるのはケルベロスくらい。
ジャンクションシステムどうこう以前にこのぬる過ぎるバランスは駄目だろ。
レベル連動が大失敗だったな。
ちなみに精製はしてない。ドローだけ。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 03:45:40 ID:s4w4JfK/0
>ジャンクションシステムどうこう以前にこのぬる過ぎるバランスは駄目だろ。
過去レス参照
>レベル連動が大失敗だったな。
良くバランスとレベル連動結び付けてるレスを見かける件について
理由が解りません
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 03:54:50 ID:nCyps4v50
>>810
魔法使えねーっていう意味は役に立たないっていう意味じゃなくて
ジャンクション気になって使えないって意味だよな?な?

だったら答えは明白。精製はしても使う必要すらない。
どうしても使いたいなら、リノアに使わせたい魔法持たせて特殊技ヴァリー。
リノアが持ってる魔法なら威力を何倍にもして自動で消費せずに撃ってくれるぜ。
問題はバーサク臭いとこだが。

普段使う魔法なんてせいぜいメルトンぐらいだぜ。ほんと。簡単に精製できるし。
属性魔法や状態異常魔法にしろジャンクションで属性or状態異常付けて殴ればいいだけだしな。
実際使わなきゃいけないって魔法なんかないじゃないかな。
安全に特殊技使いたいって言うならオーラ使う人がいるかもしれんが…
貴重なオーラですらいらんしな。強いて言うならカーズ治すのにいるかぐらい。

個人的にこのゲームは「ステに絡まなければいちいち100までドローしなくてもいい」じゃなくて
「魔法がステと絡まなきゃドロー自体が必要がない」じゃないかと思うのよ。逆もまた然り。
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 04:15:12 ID:s4w4JfK/0
>個人的にこのゲームは「ステに絡まなければいちいち100までドローしなくてもいい」じゃなくて
>「魔法がステと絡まなきゃドロー自体が必要がない」じゃないかと思うのよ。逆もまた然り。
確かに。
ヘイストとか実使用に適した魔法の中には
中盤辺りまで精製アイテムが入手しにくいアイテムもあるが。
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 10:51:56 ID:ENBVAY2V0
>良くバランスとレベル連動結び付けてるレスを見かける件について
>理由が解りません
普通にバランス設定も出来んのなら最初から強さ固定にしとけってこった。
それなら出来るだろ。

そもそもレベル連動である必要ってあんのかこのゲーム。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 14:25:10 ID:s4w4JfK/0
>普通にバランス設定も出来んのなら
過去レス参照。
話はそれから。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 14:59:04 ID:CZ+/8MCR0
>大体ステに絡まなければいちいち100までドローしなくても済む

これってステがジャンクションしてる魔法個数に比例するのが問題だって言ってるんだろ?
実際1個でも100個でも同じなら魔法も気兼ねなく使えたし、
100個になるまで延々ドロー地獄にもならなかった。
そして精製でこねくり回すことを覚える必要もなくサクサク進める。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 20:11:49 ID:k8+ilOEl0
魔法に個数があること自体変な話だよな。
アイテムでいいじゃん。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 20:20:49 ID:tcToqkQD0
レベル上げると敵ばかり強くなるゲーム
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 21:54:54 ID:oNJEP1l7O
だいたい「魔法」とか「レベル」とかいう名称だからいけないんだよ。
どちらも普通のRPGの「魔法」や「レベル」とはかなり異なる意味合いを持つのに。
「ジャンクション」だの「G・F」だのわかりにくい単語を一方では使ってるくせに、
その一方では従来の単語をわざわざ誤解させるような使い方する。
馴染みのない単語だけで埋めて拒否反応を示されるのが嫌だったんだろうが、
中途半端というか、ヘンテコなシステムを取り入れたわりには
覚悟が足りなかったという感じかな。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 23:22:18 ID:Cjfpya7y0
>>807
ストーリーも大分忘れてるんで、メモリアルアルバムをざっと読んでみた。
確かに、モノローグがかなり頻繁に入っていて、何を考えているのかはよくわかった。ので、>>805
>もう少し文章で心情を表現しろよ
は訂正するわ。

ただ、話のポイントを絞れていないため、何が言いたいのか分からないという印象は変わらないな。
専業主婦の長電話じゃあるまいし、作り手が本当に表現したいテーマと
どうでもいいような四方山話を同列に並べて垂れ流しにするんじゃねぇよと。
ディレクターは何をしてたんだ。

ついでに、リノアは自分の記憶以上に馬鹿でした。
電波とか何とかいう前に、ただの馬鹿でした。
これを華麗にスルーしようとするとラグナ編だけ抜き出してプレイするしかないんですが、どうしたらいいでしょうか?
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 23:50:47 ID:Cjfpya7y0
あ〜、そうだ。
FF8の発売前にやりまくっていたこともあって、自然とサガフロ1が比較対象になっちまったんだが、
それで採点が辛くなった、ってのはあるかもしれん。

・シナリオ: もう少し台詞を絞れ。文章に魂がこもってない。
・戦闘: 比較不可能。
・長時間やりこみ: 赤カブにカモフックを覚えさせた俺が、FF8ではリボンを入手する気にもなれなかった。
・制限やりこみ: アルティミシアを「たたかう」onlyで倒す術はありませんね、はい。

あと、制作秘話はファンサービスの一環なわけで、原画担当のインタビュー、あれはダメだろ。
ああいうのはちゃんとインタビューされた当人がチェックした上で掲載されるわけで、
つまり原画担当はあれにOKを出したということだぞ。
「これはディープな恋愛の話です」として売り出しておきながら「主人公は俺です」なんて書いたら、
読み手であるプレイヤーがどう受け取るか、それくらい想像できないか?
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 00:08:05 ID:XKB37Eod0
>>822
あまり貼りたくはないが
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/
メモリアルアルバムとセットでこっちも読んだ方がいい。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 02:25:33 ID:gWZBEZ8i0
>>・制限やりこみ: アルティミシアを「たたかう」onlyで倒す術はありませんね、はい。

サガフロもたたかうだけじゃ各シナリオのBOSS倒せないキガス

って思うのは俺だけか…そうですか
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 11:10:13 ID:qObOgwKN0
>>815
じゃあ精製アイテムをレアにすればいいじゃん
いっそなしにすればいいじゃん
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 11:14:37 ID:qObOgwKN0
頭突とラッシュのループ>EofH>連続剣>>>>>>>>>>>>>メテオ>アル手間>たたかう>>>ファイガ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 12:47:47 ID:pO0a8Wai0
>>824
そういった考察系サイトも読んだ上での感想が>>822なのな。
素直な人間と接しているうちに自我が解放される、とか、
長時間接している男女がお互い意識せぬうちに親密になる、ってのはよく理解できるし、
文章で読んでいると「あ〜、ここはこういうことを言いたいのかな」と行間から読み取ることもできる。

が、少なくとも俺の初回プレイ時の感想が>>805だったということは、
そういった制作者の意図が受け手である俺に伝わっていないということ。
伝わっていないということは、話し手の表現力か受け手の読解力、もしくはその両方が不足しているということだが・・・
世間的な評価を見る限り、「わかる人にはわかる(これもクソゲーの理屈だが)」以上の評価はされてないよな。
ということは、購入者の大多数には制作者の意図が伝わっていないと考えられるわけで、
一部プレイヤーの感受性に問題があるわけではなく、制作者の表現力不足が糞扱いされる原因である、と。
そういうことだ。

大体、FF8は定価ウン千円の、それも300万本売れたシリーズ作品のタイトルであって、
定価数百円の同人誌じゃないんだから、「わかる奴にはわかる」では通らないんだよ。



>>825
ベルヴァと地獄の君主以外は勝てる。(ジェノサイドハートはさすがに運頼みになるが)
地獄の君主も地獄フィールドを術で打ち破りさえすれば、後は通常攻撃onlyで勝てる。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 16:06:30 ID:65uq5v1e0
ゲームがプレイヤーを楽しませるのではなく
プレイヤーがゲームを楽しまなくてはならなくなってはいるな

だからゲーマーにとってはイラつかせるし
初心者ライトユーザーには疲れさせる

俺みたいな暇な奴がやるには最高だが
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 18:41:57 ID:gWZBEZ8i0
>>828
ちょっと待て…術で破ったら通常攻撃「only」じゃないんじゃないか?
いや…一応念のためだ…念のため…
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 20:18:23 ID:shmq0iqP0
>>829

プレイヤーがお客さんになっちゃ遺憾よな
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 21:29:50 ID:AdDwSlAC0
>>828
>購入者の大多数には制作者の意図が伝わっていないと考えられるわけで、
それはFF8を評価するうえの大前提だよ。
伝わらなかったから失敗作。それも大失敗作。

それを踏まえたうえでこのゲームを評価してみると
伝わるための工夫がそこかしこに感じられるし(それが足りなくて失敗したわけだが)
伝わった時に解るこのゲームのコンセプトや面白さは
他のFFにはない独特なものだし、クソゲーと斬り捨てるような出来のものじゃない、
と俺は捉えてるよ。
まーこれも再プレイして印象180度変わったからだが。
(一周目の感想は君とほぼ同じ)

つーか元々このゲームは製作者自身が「数百万人対象の実験作」と発言してるので
一番非難されるべきはそこだな。
実験にしても規模が大きすぎる。
やるなら新作タイトルでやるか
適当プレイでもある程度本筋把握できる程度のシナリオにしとけよ、と。

>>829
>ゲームがプレイヤーを楽しませるのではなく
>プレイヤーがゲームを楽しまなくてはならなくなってはいるな
ゲームの内容見る限り
「プレイさせられている的な評価が最近のFFで多かったから
プレイヤーが自ら『プレイする』必要性を求めるゲームに特化した」って感じだが
そのコンセプトがある程度多くの人に伝わらないんじゃ駄目だ、
という話だな
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 21:57:25 ID:Tlyi/nWh0
ff8・・・精製=パラメータ値上げるだけのただの作業
dq8・・・錬金釜=レアアイテムを作るためのドキドキワンダーパニック
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 22:17:26 ID:AdDwSlAC0
FF8:精製=過程のアイテム収集が豊富(店で購入、敵が落とす、敵から盗む、カード変化)
         精製パターンを知るドキドキ
         ドローと比較してのダントツの快適さ、強力さ。
         全て一種類のアイテムから精製。ほぼ全てのアイテムが精製可能
DQ8:錬金釜=2〜3種類のアイテムを放り込んだあと待ち時間あり。
          錬金のパターンやや少なし。
          強力な武器防具アイテム錬金した時のドキドキ。
          それらで難所を突破する喜び。
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 23:37:30 ID:KS7OD4pJ0
精製にアイテム使うくらいならドローしたほうがいいと思っていたのは俺だけ?
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 01:04:01 ID:83qeZgmQ0
>>832
「大前提」っておまw
表現力不足という点を納得できるのであれば、クソゲーの称号くらい甘んじて受けた方がいいぞ。

「よく作り込まれているけど敷居が高い・不親切」(例:アンサガ)
波長が合う一部の奴は熱狂的なマニアになるが、波長が合わない大多数の奴は「つまんね〜」と投げ出す。
こういうゲームのことをクソゲーという。

「まともに作り込まれていない」(例:DCFF7)
こういうゲームのことはクソゲーとはいわない。
カス、もしくはゴミという。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 01:21:09 ID:8kkpoLGl0
>>836
>「大前提」っておまw
「伝わらなかったから失敗」といってるのであって
原因が表現力不足云々はまた別の話。

>表現力不足という点を納得できるのであれば、
>クソゲーの称号くらい甘んじて受けた方がいいぞ。
表現力不足というのが具体的にどこを指すのか良くわからんが
FF8に関しては本編だけで解る事が少なすぎ(重要な事を脇道に置きすぎ)とか
肝心なところで説明が少なすぎとかその辺。
「あと少しの工夫で上手くいったのに」と思える部分が大半なので
クソゲーの範疇に入るとは思っていない。
その僅かな部分を補完出来れば評価できるところは沢山あるし。
それがないならシナリオに関しては躊躇いなくクソゲーの烙印押してるよ。


>「よく作り込まれているけど敷居が高い・不親切」(例:アンサガ
アンサガと比べてどうするよ。
敷居も不親切度もまるで違う。
少なくともシステムは、僅かなきっかけで余裕のゲームだよ>FF8
実際は、大半の人にその僅かなきっかけが殆ど目に付かなかった。
つまり波長が合う合わない以前の問題。

>(例:DCFF7)
DCの話が出てくる理由が解らん。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 01:32:14 ID:jjzmRAMEO
FF8は表現力不足というか、ゲームの構造は思いきり一本道シナリオゲーなのに
エピソードのばらまき方がまるでフリーシナリオみたいに断片的で抑揚がないという
ちぐはぐなとこがまずかったんじゃないかな。

ついでに言うと、上でも言われてるように数百万人が買うゲームにしては
内容がターゲット狭すぎというちぐはぐさもあるし、
十代の子供らによる青臭いストーリー展開なのに妙に老けたキャラデザだったのにも
違和感覚えた人多そうだし、
とにかく「噛み合ってないなあ」と思わされるところが多いゲームだと感じる。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 02:24:28 ID:83qeZgmQ0
ttp://pro.tok2.com/~sukiyaki/SaGa/SaGa3/review.htm

↑ここ読んでみろ。
クソゲーと認識されているSaGa3 時空の覇者でも、
>こう書いてみるとけなす点ばかりあるように見えるが、そうではない。どれも「惜しい」点なのである。あと一歩だったのだ。
という風に弁護する人はいる。
だけど、こういう評価を万人が共有しているわけじゃない。
ほとんどの人はそういったたら・ればに気付くことさえなく、「つまらなかった」という評価を下しているわけだ。

FF8も一緒。
「あと少しの工夫で上手くいったのに」「僅かなきっかけで余裕だったのに」
などと、たら・ればを持ち出して弁護したって仕方がない。
「欠点が多々あるのは事実だけど、面白いところもいっぱいある。
 万人受けするゲームじゃないけれど、このゲーム独特の魅力もある。
 主人公たちの行動が唐突すぎるように思えたかもしれないけれど、今プレイしてみたらまた違う印象を受けるかもしれない。
 考察サイトや攻略サイトを見て、もしFF8というゲームに興味が湧いたら、一度通してプレイしてみてください。」
くらいの気持ちで構えておけ。
>>837がFF8を楽しんでいるのはよくわかるが、
「FF8?つまらなかった」という人に無理矢理布教したって嫌がられるだけだぞ。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 02:42:29 ID:8kkpoLGl0
>>839
>「欠点が多々あるのは事実だけど、面白いところもいっぱいある。
> 万人受けするゲームじゃないけれど、このゲーム独特の魅力もある。
> 主人公たちの行動が唐突すぎるように思えたかもしれないけれど、今プレイしてみたらまた違>う印象を受けるかもしれない。
> 考察サイトや攻略サイトを見て、もしFF8というゲームに興味が湧いたら、一度通してプレイし>てみてください。」
>くらいの気持ちで構えておけ。
いや、昔からそういう気構えなんだけど。

今は評価のポイントや基準の話をしてるのであって
別に相手のつまらなかった楽しめなかった事自体を否定したいわけじゃないし。

841名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 03:19:47 ID:8kkpoLGl0
追記

というか
>>832を見ての通り
大筋の意見は君が>>839で言ってるような事を
そのまま書いてるだけだよ。


>だけど、こういう評価を万人が共有しているわけじゃない。
>ほとんどの人はそういったたら・ればに気付くことさえなく、「つまらなかった」という評価を下して>いるわけだ。
今議論?している>>828は、そういうたら・ればに気付いた上でクソゲー評価をしている→
そこに俺が「それは少し違う」と異論挟んでいる、という流れなんだけど。
相手がたら・ればを除外している(知らない)のなら>>837のような意見は言わないよ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 14:08:53 ID:3nAOlEh50
ff8・・・精製=パラメータ値上げるだけのただの作業
     ドロー=パラメータ値上げるだけのただの作業
    武器=アクセサリー
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 17:39:47 ID:ngapl0vmO
RPG・・バトル=レベルあげるためだけの作業


にもなりかねんぞ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 17:44:18 ID:psTtfn8rO
発売前の宣伝にドローなんて強調しなきゃよかったんだよ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 18:17:34 ID:AayX2sGz0
にしても最近スレの伸び良すぎだな…俺の記憶が正しければ
少し前まで過疎しかけてた気がするんだが…お前ら熱いな。
その力をリアルでも存分に生かせよ。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 00:00:42 ID:D5TWBZTXO
FF8信者がかわいそうに思えてきた
FFシリーズに限らず他に面白いゲームはあるのに世界が狭いというか…
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 00:26:06 ID:hobQ5Zsu0
狂信はとく信

それが理解できれば一歩上にいけるものなのだが
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 00:33:48 ID:rVi+k/zG0
>>846
FF8信者=世界が狭い
と思っているあんたの考え方がかわいそう
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 00:46:00 ID:8vuPkG7wO
ほら来た
これだもんよ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 02:38:26 ID:4YcaFTLLO
いま、TBSラジオで…
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 04:11:49 ID:AU6XR1lx0
>>846は広いストライクゾーンで様々なゲームを次々と追求していくタイプ

>>848はどうせやるなら気が済むまで一つのゲームをこつこつとやり込むタイプ

いいじゃまいか。どっちもどっちで良いところがあるんだからよ。
ひとえにタイプの違いによっても大分違いが出そうだなこのゲーム。
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 08:42:26 ID:A2FZ5OdR0
FF8信者なんてもともといないよ。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 11:53:54 ID:0uT0Z+250
ああ、俺がクソゲー認定した理由を知りたいわけか。
それならこの一文だけで十分だろ。

>要するにアマチュアの作品。作り手の意識が同人レベル。

バグが新聞で大々的に報じられるような状態で修正版ディスクの配布すらしなかった
「制作者としての責任感・プロ意識の欠如」が、そのままFF8の内容にも見て取れるってこと。
私見を交えて補足すると、

>・シナリオ: もう少し台詞を絞れ。文章に魂がこもってない。
「スコールとリノアがくっついていく」ことをストーリーの前面に押し出しておきながら、
「唐突に仲良くなった」なんて言われてるようじゃ話にならん。
せめて収容所脱出後のパーティメンバーを固定しておけばまた違った評価を得られたかもしれんが、
それすらしなかったのだから、何を言われても仕方がない。

>・戦闘: 比較不可能。
「システムが独特」なのは事実だし、これはこれで面白いと思う。しかし、
「FF8ならではのやりこみ」が基本的に「ラスボス戦以外楽勝&ラスボス戦は運頼み」
になっている時点で、その完成度の低さは理解できるだろ。

>・長時間やりこみ: 赤カブにカモフックを覚えさせた俺が、FF8ではリボンを入手する気にもなれなかった。
「おでかけチョコボ」にIDの宝くじ的要素がなければ、それなりに長時間遊べたかもしれない。
「ピンクの尻尾がFF4の初期ROMでは3%の確率で、後期ROMでは0.1%の確率で入手可能」なんて言われて、
後期ROMでプリンプリンセスを狩る気になるか?
現実問題として通信対戦によるIDの書き換えなんてほぼ不可能だし、「IDを書き換えないとまともなアイテムを集められない」では論外。
防御→放置してサーチ待ちなんて、それこそ話にならん。

>・制限やりこみ: アルティミシアを「たたかう」onlyで倒す術はありませんね、はい。
「しもべを倒さずにクリア」することはできないくせに、「最初のしもべを倒して特殊技を解放すれば楽勝」なんてアホかと。
「人間に魔女は倒せない(G・Fの力を借りてようやくまともに戦える)」という、FF8世界の基本設定まで覆してどうするんだよ。
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 14:20:20 ID:AU6XR1lx0
>バグが新聞で大々的に報じられるような状態で修正版ディスクの配布すらしなかった
後期ROMなら修正されていると思うが、今まで回避できるバグについては修正ディスクを配るなんて事例を聞いたことが無いなぁ。

>もう少し台詞を絞れ。文章に魂がこもってない。
これはあくまで個人的になんだが、スコールが自主的ににリノア意識し始めたのはエスタに行く前。
そしてリノアが倒れる、もう目覚めてくれないかもしれないと追い詰められてようやく
スタートライン。そこまではスコールはツンツンしながらしょーがなく助けてた感があるから唐突ではないと思う。

>「FF8ならではのやりこみ」が基本的に「ラスボス戦以外楽勝&ラスボス戦は運頼み」
これはあくまで自分で効率の良いプレイを実行できるようになってからかな。それとラスボス戦は
運じゃなくても普通に勝てる。効率の良いプレイを見つけ出すのがFF8でのやり込みだと思うんだがな〜。
まぁサイト見てたらやり込みじゃなくて、お手本プレイになっちゃうけどね。

>「おでかけチョコボ」にIDの宝くじ的要素がなければ、それなりに長時間遊べたかもしれない。
これについては禿同。IDはマジいらないと思った。とはいえWINDOWS版はそんなことはないけど
当時はショボイアイテムしか得られなくて痛かった。まぁレアが食欲魔神のツボとかリボンとかだったけど
人数分を集めたい気持ちはよくわかる。

>「しもべを倒さずにクリア」することはできないくせに、「最初のしもべを倒して特殊技を解放すれば楽勝
これについては差があると思うが個人的には他にもアイテム・魔法・セーブは確保したいな。
しもべからは良質な魔法がドローできるからドローも欲しいし。
>「人間に魔女は倒せない(G・Fの力を借りてようやくまともに戦える)」という、FF8世界の基本設定まで覆してどうするんだよ。
確かにGFとメニューアビリティは使えないが、ジャンクションはしているのでGFの力は借りてる悪寒。
じゃないとステータスがアヒャ過ぎてアルティミシアにパワー負けするぜ。

と真面目に返答してみる。でも言ってることは本当によくわかるよ。
決して反論してるつもりはないということだけ留意してくれると助かる。
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 15:41:10 ID:zvfAEpjsO
必死に批判してる奴はアホ。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 15:54:50 ID:PpIXN1gF0
まあ大して賞賛する程の物でもないけど。
発想の切り替えを放棄した自分を棚に上げて「裏切られた!」とか叫んでる奴は見苦しいな。

「ドローだるい」
「召喚しか使えない」

FF8の騒ぎで一番驚いたのはやっぱりこれ。
こんな思考放棄した輩がゲームを買う時代になったんだな、と。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 16:40:18 ID:Cdoh5q+N0
宣伝しまくってライト層にも売りまくったからだろ
それと「大して賞賛する程の物でもない」じゃなくてむしろ「賞賛できる所を探すほうが難しい」ゲームだ>ff8
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 16:58:16 ID:0uT0Z+250
476 名前: ハムナ ◆4GSqZN5uT6 投稿日: 2006/02/08(水) 09:56:00 ID:zvfAEpjsO
ま、それはそれとして。



俺も個人的に現行のPS・PC版をクソゲーだと思っているだけで、別にFF8フリークに喧嘩売りたいわけでもない。
FF8が「惜しい」作品であることは認めているし、特にカードゲームなんかはミニゲームとしては非常にいい出来だと思う。
「ランダムハンド」だけ消してエアポートのクイーンとノーマル限定で勝負すると頭使えて楽しかったし、
CC団のレアカード乱発も、4枚目限定だからバランス崩壊には至らなかったしね。

「移動時・カードバトル時など、各種の読み込みを高速化」「リノアの序盤の馬鹿っぷりを緩和」「おでかけチョコボの不公平感を是正」
などの修正を施したリメイク版が出たら、新品で買ってもいいかなと思えるくらいの作品ではある。
このスレの上の方で信者の「どうダメなのか説明しろ」という書き込みがかなり多かったことと、
それに対するダメ出しに信者が納得していないようだったから、個別に問題点・不満点を挙げてみただけ。
思いの外真面目なレスが返ってきて、討論も楽しめたし、有難かった。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 17:05:30 ID:0uT0Z+250
バグに関しては、(これは制作スタッフやデバッグチームだけの問題じゃないが)
「条件を満たすと100%発生する」「必ずしもレアな条件ではない(=ユーザーの責任でない)」バグであり、
さらに社会問題化している=自社の対応に世間が注目している中であの対応は非常にまずかったと思うぞ。
その後の対応にしたって、被害にあったユーザーが納得するような誠意あるものじゃなかったし。

最近『FF8を新品で買ったら「セントラ遺跡で再トライを選ばないでください」という紙が説明書に挟まっていた』
という書き込みをどこかの掲示板で見たが、こんなのですまそうとしている辺り、
おそらくメモカのデータ修正以外には何のフォローもしてないんだろう。
■eはFF4Aでも同様の対応を取っているが、同業他社が↓のような対応を取っているだけに、そのダメっぷりが一層目立つ。

http://www.nintendo.co.jp/ds/aphjb24j/oshirase/
https://secure.nintendo.co.jp/ds/aphjb24j/koukan/index.html



ところで、FF8のWIN版は「おでかけ」のたびにID取得(つまり90%の確率でグレード7に割り当てられる)じゃなかったか?
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 17:38:22 ID:UPQeDxvP0
>>853
>「スコールとリノアがくっついていく」ことをストーリーの前面に押し出しておきながら、
>「唐突に仲良くなった」なんて言われてるようじゃ話にならん。
その解決策が「もう少し台詞を絞れ。」なのがわけわからん。
必要な台詞が少ないのが問題なのに絞ってどうする

>せめて収容所脱出後のパーティメンバーを固定しておけば
>また違った評価を得られたかもし>れんが、
得られるとは思えませんな。
そりゃリノアとの限定イベントはあるけど、大したものじゃないし。
むしろ重要なのはメンバー再開後のコンサートイベントの方
スコールとリノアにとっては前半の肝イベントなのに
楽器選択で内容が変わるという理解に苦しむ仕様だし。

まーそれらを見ても駄目評価下した人が殆どだっただろうから
結局は台詞不足とかの問題。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 19:00:35 ID:LqD10XlVO
ま、ここで議論してる人達には分かるだろうけど一般ユーザーは
FF7のジェノバの仕組みや魔晄炉云々の話や
FF10のティーダやアーロンの存在等あまり分からない人も何人もいるだろう
だけどFF7、10がそんな人達にも楽しめるのは
何故主人公達がその行動をとっているのかが分かりやすいから
FF8はそのストーリーの芯がしっかりしてなかったね
俺はFF8好きだけどストーリー気にしない人やライトユーザーには優しくないと思う
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 19:18:47 ID:ewr0BNGK0
>860
セリフは多ければいいってもんじゃない、要するに量より質ってことだろう
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 19:28:23 ID:UPQeDxvP0
>>862
多ければいいなんて誰も言っていない。
必要な台詞が少ないっていうのが何故台詞をとにかく増やせみたいな解釈になるんだ?

質も必要だがある程度の量も必要。
FF8本編にはそのある程度の台詞の量が不足していた
と言ってるんだよ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 19:46:54 ID:u353vhnl0
個人的にはジャンクションや精製、カード、戦闘は結構楽しめた
ストーリーも別にいい、6,7と暗めの話だったし、そこでああいうのも
アリかと思った
ただキャラが会話中に無駄にモーションつけるのがスゲーうざかった
7や9もそういうのはあるけど、あそこまでくどくは無かった気が
大げさなジェスチャーつけたり、オメーらどこのアメリカンだよ
会話くらいポンポン進めさせてくれ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 20:34:33 ID:7sqRSIwC0
あまりのドローのだるさに
みんなストーリーを忘れちゃうんだよ。

あと武器なんてほとんど代わることがないし
レベル上がったからといって強くなるわけでもないので
俺つええええ感が全然ない。

結局、最後まで快感が得られない糞ゲーム
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 20:46:51 ID:iLMVZSipO
釣りだと信じたい
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 21:36:52 ID:DfF6pcB70
一言で言える
バブルがはじけたんだよ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 22:03:16 ID:AU6XR1lx0
>>865
頼む…ループするんだよその釣りはっ!
もう少しマシな批判をしてくれると非常にありがたい…orz
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 22:38:35 ID:v+DcaftxO
フツ――――――――のRPGがやりたくて買った人間が多いのにあれじゃあつまらないといわれてもしょうがないような
俺は忙しかったのもあってディスク1でやめた、HP減らして必殺技ばっかやってたな…
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 22:43:01 ID:zvfAEpjsO
批判してる奴、「8はクソ」じゃなくて「8は自分には合わない。」だけだろ。自分の事棚にあげて人に意見おしつけんな。(ばーか)
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 22:49:05 ID:8aXB5hRT0
そんなこといったら・・・
スカトロは変態じゃない
お前等がスカトロに合わないだけだって言ってるようなもんじゃん
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 22:51:50 ID:zvfAEpjsO
>>871
その例えは違うだろ…
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 23:11:04 ID:KQ2QQh/k0
その「自分に合わない」が恐ろしくたくさんいたからクソよばわりされるんだよね
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 23:16:04 ID:0uT0Z+250
そういや、俺PC版のFF8持ってたはずだよな・・・と家捜ししてみたら、本棚の奥から出てきた。
FF8の天野絵に釣られて買っていたことを、すっかり忘れていた。
で、いっぺんやり直してから改めて戦闘やらシナリオやら評価してみるかぁと思い、公式サイトを見てみたんだが・・・

ttp://www.japan.ea.com/archive/ff8/system-faq.html

「10月3日発売」なのにセントラバグ放置・・・?
「おでかけチョコボRPG」の方はどうやらIDが変化するらしく、粘ればそれなりにいいIDを引けるようだ。

>>871,873
FF8について語りたい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1138459123/l50
↑のスレをID:8aXB5hRT0で検索汁
初期リノアがいるから
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 23:17:10 ID:0uT0Z+250
違った。
ID:zvfAEpjsOだ。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 23:59:01 ID:8aXB5hRT0
いや俺は厳密にはスカトロも個人の好みだと思うよ
激しくキモいけどね
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 00:44:33 ID:oNGVtBu6O
そうかFF8はスカトロと同じだったのか。スカトロも自分ではプレイしたくないが見るぶんにはいい。
FF8もプレイするとクソだが物語的に見るだけならいいって感じで。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 00:50:27 ID:Do01W8bp0
あの手の特殊なのは好きな奴は好きなんだよ
FF8と同じだ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 12:14:31 ID:izdjsSz8O
アンチじゃないが八頭身にあのポリゴンはまずいだろ。スコールとかかなりブサイクになってるし
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 12:16:38 ID:2rvIpuCUO
犬の後を追い掛けるとこが分からなかった
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 21:18:26 ID:QHz+sjdtO
例えかたの絶妙さに感服した
まさにFF8≒変体プレー
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 22:16:12 ID:ZBgr9o9OO
その変換に感服した
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 22:56:38 ID:izdjsSz8O
リノアってフィギアスケートの人に似てる
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 04:01:28 ID:NeLtlji0O
ジャン糞ン
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 08:01:26 ID:uKZR5ermO
例えるなら
FFの中の8は
たけし映画の中のtakeshis
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 16:32:18 ID:YBiBD8hA0
リノアって魔女暗殺の勝手な行動から始まり、ガーデンから落ちそうになったり
宇宙に放り出されたり、封印されそうになったり、アデルに捕まったり。
最初以外はリノアは悪くないにしろ、助けられまくりな印象がある。

まぁSEEDじゃないし他メンバーと比べると仕方ないけど
戦えないわけじゃないんだからもっと活躍してればなぁ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 02:35:40 ID:I+8fiecg0
>>886
それはヒロインの鉄則というか…しょうがない。災難が多いロールってことで。



リノアだからひどめあってもどうでもいいけどなー
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 20:31:50 ID:vop8pzGB0
888ゲットの糞な俺
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 21:59:32 ID:H+pvcw3m0
俺は一応、FF1〜11全部やったが、クソなのは8と10(−2含む)。
ストーリーに魅力なさすぎ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 00:14:55 ID:txO0HoqaO
8肯定派だがしいて悪いところをあげるなら
・恋愛を優先したせいでサイファーとのライバル関係が弱い。だからサイファーの扱いがひどい
・ストーリー的にスコールとリノア以外いらない(というか誰でもいい)
・アーバインの特殊技だけ弾がなかったら使えない。
・国家間の関係等の政治的情勢がなんか半端
・GFトンベリの入手法。本みないと絶対わからん。
・同じくトンベリ入手法。15体はだるい
こんなとこか
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 00:34:29 ID:EaVR/qcm0
>>890
>・ストーリー的にスコールとリノア以外いらない
ここ逆だと思う。スコールとリノアはいなかったほうが良かった。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 00:43:35 ID:C6219fkd0
>>890
>・アーバインの特殊技だけ弾がなかったら使えない。
しかし特殊技では三本指に入る強さ。精製すればいいんだから気にするな。

>・国家間の関係等の政治的情勢がなんか半端
俺は特に感じなかったけどな…アルティマニアで補足しとけば大丈夫だろうと思う

>・GFトンベリの入手法。本みないと絶対わからん。
>・同じくトンベリ入手法。15体はだるい

禿同。だが有益なアビリティてんこ盛りだから取らざるを得ない。
特に顔なじみは精製極めるなら必須だしな…


893名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 01:01:06 ID:nGSlc0wJ0
アルティマニアで補足してる時点で
FF8は糞ゲーだな。
本が必要ならゲームにつけとけよ。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 01:07:20 ID:DABaIPli0
・アーバインの特殊技だけ弾がなかったら使えない
弾補充がなきゃ便利杉。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 01:07:33 ID:zjLxKBjRO
攻略本買わせようとしてる下心見え見えだもんよ
ゲームは中古で購入。虎の巻買ったら負け組な気がして買わなかった
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 01:08:20 ID:tIknyOpdO
>>890
>・恋愛を優先したせいでサイファーとのライバル関係が弱い。だからサイファーの扱いがひどい
恋愛優先?家族愛、友情愛優先だと思うけど…

>・ストーリー的にスコールとリノア以外いらない(というか誰でもいい)
それはないだろw
特にアービンなんかかなり重要

もう一度やってみることを進めます
897返事が無い@ただの屍のようだ:2006/02/12(日) 01:25:31 ID:W44fpbNB0
初心者だけど、普通に[面白かったんだよねw

その後Zやってみたら詰まんないんだよww

Z信者は駄目だねwwwwww
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 01:27:54 ID:zeLNm/HaO
みなさん釣られないで

8を叩くために7をダシに使っています
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 01:46:45 ID:X47J5lb30
>>896
信者とかアンチとかの目線でなく冷静になってもう一度やってみることを進めます
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 03:08:39 ID:C6219fkd0
最近のRPGは完全攻略本の力を借りないと基本的には
その世界観からアイテム収集まで完全把握はできないと想うのは俺だけか。
>>893は素晴らしいな。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 03:10:08 ID:cSm2KWuPO
>>890に追加

つ【ポケステがないと入手できないアイテムがある】
まぁデバッk(ry
902sage:2006/02/12(日) 03:51:45 ID:DBbbxm4v0
>>900
>>893は素晴らしくない。俺の友達は免許取りたてで早速出かけたドライブで>>893の車に当ててしまい、その後3日くらいして家族ごと突然どこかへ消えちゃったよ…。仲良しだったのに…。修理代とか散々ドローされたんだろな…
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 03:59:16 ID:tIknyOpdO
>>899

信者とかアンチとかって話は一言もしてないよ?
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 04:20:14 ID:C6219fkd0
>>902
ちょwwwおまwww
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 05:07:16 ID:+YB3K9Zy0
>>894
ならスコール君もモヒカン君も便利すぎるね
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 05:59:34 ID:IJ5yUy9B0
>>903
信者とかアンチとかってのは贔屓目なしにやってみろってことだろ
要は>>896 での発言が全く持って信者フィルターかかりすぎてると
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 07:30:45 ID:tIknyOpdO
>>906
その意味は分かってたけどあの発言で信者にみられてたとは思わなかったよ
初プレイの時すでに信者な奴なんていないしさ、誰だって最初からはねぇ
と思ったしさ
まぁあの程度で信者に見られるのか…
勉強になったよ
ん?まてよ… ただ教えてあげるのに信者もアンチもあるか?
結局>>899が俺に何を求めてるのか意味不だなぁ
ま、いっか
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 10:55:50 ID:sF/cXfOT0
8は期待しなければ良策。
でも、7の後で、グラフィックが綺麗になって、
またあの品質でFFが来る、と思っていたらあれだったせいで、
やたら腹がたったんだと思う。


クソゲー、クソゲー、思いながら、久しぶりにやってみたら、
確かにやってやれなくもないし、普通に水準以上だった。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 14:38:23 ID:nGSlc0wJ0
ラスボスがもう少し弱かったら普通の水準とみとめてもいい。

2時間を無駄に使わせるようなラスボス戦なんて
高橋名人からすると糞ゲー以外なにものでもない。
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 14:44:42 ID:jdBZGpJP0
強いか?
ウザいだけだと思うが。

召喚獣を呼び出したり、こちらの魔法をドローしたりするのはなかなか良かった。
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 14:45:43 ID:rJT6SH4U0
ラスボスは普通によえーだろ。
FFは4から11除いて全部やってるけど、10-2と10の次くらいに楽勝だったぞ。
むしろ弱すぎてつまらん。
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 15:25:47 ID:nGSlc0wJ0
おまいらがラスボス弱いと思ったのは
おまいらが強かったからだ

俺がラスボス強いと思ったのは
俺が弱かったからだ

普通はレベル上げれば何とかなるのだが
相手も強くなるのでどうしようもない。
ラスボスまでたどりつきながら
なにをすれば勝てるのか皆目見当がつかない。
武器を強くしようにも材料がないし
材料はどこから手に入れるのか手がかりがないのでわからない。

はいはいというわけで攻略サイトみましたよ。

ま、そんなわけで糞ゲームの印象がある。


913名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/13(月) 00:18:42 ID:S/baGAp00
FFにアルティマニアは必須です。じゃないとゲームにならない。
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/13(月) 18:37:00 ID:5M2OtciQ0
>>909
1.主要パーティキャラ以外予め抹殺+HP減らしておく⇒主要パーティキャラで最初から戦える。

2.カードやってるならギルガメッシュをカード変化。聖戦の薬を投げる。なけりゃ一つや二つくらい英雄の薬があるだろ。

3.エンドオブハート・超級武神覇拳・速射乱打・ジエンド・お好みに合わせて

何の面白みも無いが、これでサクサク倒せるぞ。

つまらないが
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 00:20:17 ID:2aoBI0NO0
>>914
> 1.主要パーティキャラ以外予め抹殺+HP減らしておく⇒主要パーティキャラで最初から戦える。

そんな戦い方はしたくない

> 2.カードやってるならギルガメッシュをカード変化。聖戦の薬を投げる。なけりゃ一つや二つくらい英雄の薬があるだろ。

カードなんてやってないし薬なんか使いたくない

> 3.エンドオブハート・超級武神覇拳・速射乱打・ジエンド・お好みに合わせて
> 何の面白みも無いが、これでサクサク倒せるぞ。

エンドオブハートをわざわざ攻略サイトみて作ったら
楽に倒せたが、攻略サイトみないと手に入れられたとは
とても思えない。

> つまらないが

途中から、せっかくここまでやったんだから
エンディングだけ見ておこうモードでやってたんだが
ラスボスでかなりむかついた。

FF8にはなんか製作者の悪意みたいなものを感じる
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 01:48:50 ID:xKRMDST8O
わがままだな
エンドオブハートなんて攻略サイト見なくても造れるだろw
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 04:15:34 ID:uVqfzcp70
>>915
難儀な奴だな…俺が示したのはあくまで簡単なやりかた。
じゃあお前向けにアレンジ。

1.他キャラは最低でもHPのみは高めにジャンクション(ケアルガかリジェネで上等)しておく。
  そしてアビリティ『アイテム』と『魔法』
  支援系のオートアビリティがあるならとりあえずなんでもつけとけ。
  そしてメルトンで支援射撃。

1.スコールをギリギリにしておく。(できれば『さきがけ』と『オートヘイスト』を用意しておくと安心)
(死んでもフェニックスの尾なり、レイズなりを出来るようにしとく)

2.特殊技連打

3.勝てる

これならお前でも出来るだろ。英雄の薬使えばなお必勝。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 16:06:07 ID:se7T75sr0
112の意味が未だわからん。ケダチク
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 19:13:32 ID:n6Sq/3dfO
てゆうかラスボスもオメガもホルダーあけてジエンド
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 19:58:01 ID:er1TGj4Y0
やはり糞ゲーか、、、
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 20:17:00 ID:b4FRu9+A0
否定はしない
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 22:43:26 ID:4gPYqnpJ0
・レベルが上がるとともに、敵が強くなる
・ドローシステム

この2つがあまり良くなかった。
内容は、FFにはありえない「学園系」だったが、まぁ、でも良かったよ。

923名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 22:48:22 ID:4gPYqnpJ0
・レベルが上がるとともに、敵が強くなる
・ドローシステム

この2つがあまり良くなかった。
内容は、FFにはありえない「学園系」だったが、まぁ、でも良かったよ。

924名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/14(火) 22:59:04 ID:Vn9PhQs+0
6から7の流れはわかるけど7から8の流れがわかんね
8から9は9が好きなので許す
10やってね10-2も
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 02:35:42 ID:2XuFZNVnO
FFはプロジェクトチームがいくつかあるので
かならずしも数字とおりの流れじゃない
926名無しより愛をこめて:2006/02/15(水) 15:05:04 ID:fZ0sYbNM0
FF[今買ってやってみたけど・・・・・ 
 
すげーーつまんねーーーやってられない
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 15:31:39 ID:iRYif1360
「8は、なぜ一番売れたのか?」
だいたい分かる。
FF初の八頭身だし、PSのもつ能力を限界まで使い、リアルでキレイなムービーを観れるからだろう。
でも、思ったんだが、FF7のインターナショナルで初めてFF7を買った人もいるから、その分を合わせると、FFF7の方が売れている!
やっぱり、FFで最も人気のある(売れている)作品は、FF8よりFF7の方が良い。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 17:47:23 ID:7fRyKymB0
「8が一番売れた」=「8で見切りをつけられた」
インター版購入者の多くは追加要素目当ての重複購入だろうから、数に入れるべきじゃないな。

しかし、そのインター版商法もそろそろ限界か。
インター版前提の不完全版を最初に出して、消費者から金をだまし取ろうとする会社だと思われちゃ元も子もない。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 17:59:00 ID:0LCd2ErOO
>891包丁欲しさにトンベリと戦いまくってたらでかいトンベリが!
って事もあるよ
因みにそれは俺
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 19:10:33 ID:8EyPT5mo0
8の一番許せんとこはオーディンをサイファーごときに倒させたことだ。
そのくせ、直後に「ぎにゃあああああああ!」。

ちくしょう!
オーディンは……オーディンはこんなもんじゃないやい!
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 19:42:14 ID:wZanr/z00
>>930
そのぶん9じゃ街ひとつ消したけどな
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 20:00:38 ID:2zAyoNqiO
まぁ8にインターは無いわけだが
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 03:00:10 ID:EJ+5dTZQ0
初プレイの時はジャンクションシステムかなりウザかったが
二回目やるとすごく面白く感じる
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 05:47:01 ID:r5gPMOXZ0
>>928
7と10の場合は違うと思う。
その時点で出来うる限りの全力投球をしてたと思う。
インター版で信者を釣ってるのも事実だが。
10-2はノーマル版もやってないからわからん。
そして今後も分からんが。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 20:22:41 ID:fdFRYT0z0
初プレイの時はジャンクションシステムかなりウザかったが
二回目やるとますますうざくかんじた
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 22:40:15 ID:OWZGJdySO
ジャン糞ン
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 23:00:37 ID:2wXyWN+00
2回目をやろうとする気になるのが凄いな
立派だ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 23:01:53 ID:iPZum49FO
7と8に共通するのはキャラの個性がリミット(特別技)のみになるとこ。
マテリア・ジャンクションで能力入れ替えし放題。
まぁそれが良いか悪いかは知らん。
俺は両方好きだし。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 21:46:38 ID:vtugklUv0
>>938
8の場合、ストーリーとの噛み合わせは良いんだけどね。
GFがあればこそ戦えて、なけりゃなんもできない。

7も、重要なのは強力な武器=マテリアで、
それを使いこなせるかどうかは人間=クラウド達=プレイヤー次第って所がリアルな感じで好き。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 07:24:03 ID:nCLTO5yf0
まぁ、マテリアの方が分かりやすいよな。色々と。
でも自分はジャンクション大好きだぜ。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 07:38:57 ID:nCLTO5yf0
後、FF8は主人公達の成長を見守っていくゲームだと思う。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 10:01:10 ID:uUA/E/ou0
マテリアは武器と絡んでくるから
おもしろかった。

ジャンクションシステムは糞システムだと思う。

後、FF8はラグナ編だけだったらよかったのに。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 10:10:16 ID:/PhHHTqqO
ジャン糞ンシステム
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 12:18:22 ID:ga17yeFH0
■eからしたら過去最高の利益がでているFF11が神ゲー
ってかFF11で成功しなかったら潰れてた
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 14:45:08 ID:bpNxj+630
マテリアのほうが分かりやすくて正統派だが…
ジャンクションは一度はまったらもうたまりません。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 16:09:50 ID:9XrwPKhQ0
貧乏性でほかのRPGでもアイテム溜め込むのが好きなおれは
アイテムを精製に使うことが出来なかった
維持でもドローしてた
エリクサー結局1度も使わないタイプの人間ならわかってくれるだろ?
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 16:58:51 ID:R4Thu7rjO
武器=G.F マテリア=ジャンクション という簡単な仕組みに気付かないとは…

>>946
わからないな
FF8のアイテムは簡単に手に入る
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 17:13:04 ID:uUA/E/ou0
>>947
それじゃ、召還獣分FF7のがボリュームあんじゃん。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 17:53:09 ID:giSsBA5U0
仕組みとしては簡単だが、それが面白いかどうかとなるとまた話が別。
おまけに、リボン・食欲魔神のナベなどの入手には宝くじ的要素が強すぎるし。
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 18:03:57 ID:nCLTO5yf0
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   「リボンや鍋なんて存在しない」と
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 23:39:18 ID:uUA/E/ou0
FF8なんて存在しないと考えればいいのか。
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/19(日) 00:34:03 ID:6280EFtc0
何いってんの?

FFは7までしか出てないって。

953名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/19(日) 00:36:58 ID:cRxnjnAH0
8は開発中止になって9が出たんだ、と考えればよい
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/19(日) 03:48:36 ID:6aoBha6M0
何でこんなに酷い事が言えるんだろう。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/19(日) 06:36:24 ID:nLLeyQec0
酷いできだったからに決まってるだろ
マニア御用達ゲームなら広告にでもそう書いておけってこった
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/19(日) 10:08:32 ID:Ip4KsUOg0
いや、マニア御用達というよりあれは…
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/19(日) 15:24:25 ID:Rnh4pqXQO
あほやでお前ら
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/19(日) 15:59:10 ID:YwBZ5OJQO
パーマンよりは面白い。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/19(日) 17:29:23 ID:g3JPvOGn0
パーマンより面白い物など数えるほどしかないというのに
お前の感性は一体どうなっているんだ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/19(日) 19:13:04 ID:jWcyzXHY0
ハードオフにいったら
FF8はジャンク品にいっぱいあるのに
他のは見当たらなかった。

ジャンク品て傷物とかおおいんだが
みんな叩きつけたに違いない
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/19(日) 19:22:01 ID:GOcpgFax0
ジャンク=がらくた
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/19(日) 19:47:07 ID:jWcyzXHY0
ジャンクションシステム=がらくた装備システム
963イエロー:2006/02/20(月) 00:48:01 ID:jhIo20ogO
てゆーか批判するんだったら自分でおもしろいゲームつくってやってればいいじゃん?
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/20(月) 04:37:29 ID:D/xks1CRO
らぐな編は本編があったからいいと思えるくらいだろ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/20(月) 05:24:19 ID:U9KC//QbO
8の褒められるとこは音楽くらいしかない
それもFFの中の相対的な評価をすると高くはないが…
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/20(月) 09:12:40 ID:4JJfnu8V0
しかし世の中は12一色というのにお前ら頑張るな。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/20(月) 09:16:51 ID:AzPpeClG0
え?そうなのか?
12一色というほど盛り上がっていたとは…。

昼間寝て夜働く生活してると世間一般に疎くなっていかんなぁ。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/20(月) 22:03:40 ID:7xHeOOh10
8のおかげでFFはやらなくなったからな
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/20(月) 22:06:31 ID:ry2vqRLx0
FFをやらなくなったのか
FFが流行らなくなったのかどっちなのだ

両方という気もするが
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/21(火) 06:09:41 ID:6+/RH7O40
>>968
君とはいい友人になれそうだ。
>>969
両方でしょ。
>>966
一色か?トリノくらいに盛り上がってない。宣伝すら見た事無い。


次スレ立つのか?ここ。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/21(火) 23:20:47 ID:FRzTdljh0 BE:238097849-
今8やめたら、おでかけチョコボもったいねーかな
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/22(水) 14:17:23 ID:HLvbZeHS0
3以外全部プレイして8が一番最高だと思った俺って
973 株価【250】 :2006/02/22(水) 17:45:33 [250] ID:gw1csn2Z0 BE:105821344-
8
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/23(木) 00:19:39 ID:XCpgUmTt0
>>972
世の中には変わり者がいるから楽しいんだ
胸をはるといい
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/23(木) 00:26:19 ID:Kq8chLKM0
>>973
kwsk
976 株価【250】 :2006/02/23(木) 01:28:58 ID:0DVXmtbt0
>>975
!kab
977 株価【360】 :2006/02/24(金) 07:37:11 ID:/04xcs0O0
978 株価【300】 :2006/02/24(金) 19:55:01 ID:NRo3QR8q0
 
979 株価【350】 :2006/02/24(金) 22:01:30 ID:3ooB+yAxO

980 株価【350】 :2006/02/24(金) 22:14:27 ID:NQNVIPzQO
.
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 00:02:15 ID:sHfzPK3d0
↓次スレたてろや
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 10:37:04 ID:lxFEfgUW0
↓   ↑
→→→
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 13:39:08 ID:Kz919OdJ0
FF7が最初に始め、はまったRPG
あの頃は学校休む勢いでやった俺
マスター系全員に装備させた所で飽きた

昨日ブックマーケットで1400円で8が売られてた
買うか、ちょっと考えてる
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 14:00:42 ID:G8TfpNvM0
かえよw
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 14:07:13 ID:7g+6o6bV0
でも8に1400は高いよね
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 14:09:51 ID:wCBuh6ZM0
Disk3枚でまとめられなかったのかな
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 14:58:06 ID:3KPz1pQkO
リノアのムービー削って3枚にまとめろや。


と思いつつプレイしてた7年前…。
今も感じるが、ちょこちょこムービー挟みすぎで読み込み時間がウザい。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/26(日) 12:45:20 ID:loUnQzH80
居間は昔だな
989名前が無い@ただの名無しのようだ
[は糞だな