3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 21:06:56 ID:3cQkkWVi0
難関を突破せよ、好きだ
すぎやんの松茸、好きだ
貼ってくれないか
結局、都響6はいつ発売になるんだろうね。
リメイク6に合わせて出すんだろうけど
FF12が延期っていう噂も聞くし
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 22:52:39 ID:XBmRgmSH0
VIIIの都響版サントラが、
Amazonのレビューで酷評されてるけど
実際のところどうなの?買う価値はある?
ここにいる香具師に聴いたところで買う価値あるとしか答えないと思うが。
別にクラシックのコレクションとして買う人はいないんだから。
買う価値があるかどうかは買いたいかどうかだろ。
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 23:24:19 ID:3cQkkWVi0
>>8 従来の「サントラ然」としたN響版が出ない以上、買う価値あるかな。
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/19(土) 02:15:21 ID:uy9Q0bxb0
都響6がリメイク待ちなら、1と7を出してよ、すぎやん!
13 :
アトラス:2005/11/19(土) 19:20:30 ID:DPc8Mw1I0
俺の古くからの知り合いが最近リメイク版ドラクエ5やったらしいんだ!
そいつは今までドラクエとは無縁で
子供の頃ファミコンの3を途中までやったことある程度の奴だった!
で、同じ寮の奴に借りたとか逝ってプレイしてみたら
ストーリーがすごく良くて感動したらしい!
そいつは俺がドラクエマニアであることを知ってるから電話してきて
「他のドラクエも5みたいにストーリーが良いのか?」と聞いてきた!
俺は正直に5だけがスバ抜けてストーリーがイイと話した!
「6,7はやるな!」と忠告しリメイク4を勧めておいた!
まあ、結局そいつは4買ったけどグラフィックの粗さが嫌でちょっとやって
すぐやめてしまった馬鹿なんだけど!
で、5の音楽について聞いてみたところ
たいして良いとも思わず別にどうだってイイらしい・・・・!
ただ画面に合わせて音楽が流れてる程度にすぎないって!
あのオープニングの曲だけはイイとか言ってた!
それが普通の感覚らしい!
おとなしくバズズのケツでもなめとけ
6は神だろ。ストーリーも音楽も
16 :
アトラス:2005/11/19(土) 19:34:37 ID:DPc8Mw1I0
たぶん俺たちは普通の人から観ればおかしいのだろう!
俺たち=ドラクエマニアさ!
大人でもドラクエをやってる奴はたくさんいるが
サントラCDを買いコンサートにまで逝くという熱心なファンは
常人から考えれば頭のおかしい奴なんだろう!
まあ、でも俺に言わせれば
マニア>>>>>>>>>>>>>ほどほどな奴らさ!
俺はグッズもたくさん所有してるしそれだけでも幸せだね!
最後に声を大にして叫びたい!
「ドラクエ最高!すぎやま音楽最高!鳥山絵最高!堀井最高!」
ああ、すぎやま先生と一緒に写真撮りたいしサインも欲しいなぁ!
囲む会やってくれよ〜〜〜〜〜!
「俺たち」じゃないよ。
>アトラス
お前FFのBOSSなのにこんなとこ来るなよ
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/19(土) 21:23:20 ID:BlhQ4Chg0
個人的にストーリーはイマイチだったけど、6は音楽はすばらしいね。
他のシリーズより優雅に感じるし(交響組曲だと)。
22 :
19:2005/11/19(土) 21:56:40 ID:IiFU3U1OO
曲名書くのわすれました。
曲はDQ5より「さびれた村」です。
>>15,
>>20 俺も仲間に入れて〜。夢の世界、現実の世界、狭間の世界、この関係が最高じゃありませんか。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/19(土) 22:07:01 ID:hpNTa0vy0
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/19(土) 22:30:06 ID:kDKLOYPTO
7が好きと言うと大帝マニアとか言われる…
いいと思うけどな7も
27 :
アトラス:2005/11/19(土) 23:00:16 ID:DPc8Mw1I0
都響版ドラクエ5のCD版の方欲しいんだけど
どうやったら買える?
教えて!
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/19(土) 23:27:29 ID:a7BSdq1k0
[やって堀井も椙山も存在価値が無いことが分かった。
いや、昔は大いにあった。が、6,7,8と質が非常に落ちてきている気がする。
音楽に関して詳しいことは何も知らないけど、明らかに昔より質が下がってきている
事だけはど素人の自分でも分かった。
音楽の質が下がったとは思えないな〜。
個人的には。
サントラ買いたいんだけど、
ゲーム音源か交響版どっちがお勧め?
>>20 >>23 >>24 >>25 おいおい、同士だらけかよ!6は一番マニアックだよね。
曲は言うまでもなくだが、ストーリーや映像や効果音もすばらしい。すべてがマッチしてると思うよ!
6の楽譜出してくんないかなあ。
俺も大好きなんだよね。
6と7が低評価な原因は、ゲームとして成立させるために上下のワールドマップを細切れにしちゃったためだと思うよ!
そのせいで世界全体を把握しづらいので、ドラクエが大切にしている旅をしている感覚が薄れてるんだよ。
シナリオもゲーム内容も音楽も、何も昔のシリーズには劣っていないし、むしろ、文学的に深みが増してきていると思うよ!
>>35 そのあたりは他のスレッドでずいぶんと議論されたね。
ぜひ他の人にも6の真実を知ってほしいので誘導したいが、今どのスレッドがそれなのかわからないのでごめん。
>>32 (`・ω・)b 6は初めてサントラを買ったゲーム。初めてオケ版を聴いたゲーム。それもコンサート。
実はそういったものも感情移入っていうのかな?好きってのが影響あるかもね。
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 01:52:27 ID:MCwrNnkE0
6ファンは少ないと言われてるが実は結構いることも最近分かってきた。
7の強き者どもの後半部分が、何度聴いてもドリフの回転セットがグルグルグルグル回ってる感じが…。
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 03:02:50 ID:pPoCWlRI0
氏ね糞耳ども!
作品に対する評価はスレ違い。
無意味なコテの発言など放置対象だ。
俺は初めて買ったサントラは5だったが、持っている中で一番好きなのは6だな。
でも本当は7の曲が一番聞きたい。
しかし全然売ってないんだよな、これが…
今更ネットで頼むのもなんか負けたような気がするし、根気強く探すしかないか。
お!
6のファンは結構いるんだなw
結構6は馬鹿にされてて、肩身の狭い思いをずっとしてきたよ。
5もストーリー、音楽最高だったがやっぱ6は外せねえ
6のストーリーは時代の1歩先を行っていたのだよ
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 07:34:56 ID:sSk4IERcO
>>40 根気強く探せばそのうち見つかるだろ。
漏れも最近(つっても数ヶ月前だが)買ったし。
>>38 そうかそれか!
今までアレ聴く度に何かモヤモヤしたものがあったんだが、これでスッキリしたよ!
6、7はRPGじゃなくてアドベンチャーゲームだと思ってる俺が来ましたよ。
6の音楽はSFCの5に比べて音源が格段に進化したこともあって、評価が高いな。
カジノなんて、本当に人が歌ってるように聞こえたし。
個人的にはムドーの城に乗り込む時の曲、町の曲が好き。
しかし、「悪のモチーフ」と呼ばれるメロディを多くの曲に使ってるせいで、
人によっては「同じメロディのアレンジばかりでつまらない」と評価されることもあるようだ。
あと、戦闘の曲の出だしがFFっぽいとか。
6は本当に評価の分かれるゲームだな。
実際、2ch見るまで6の評価が低いなんて微塵も考えなかったからなー。
ところで町の曲といえば、
DQの町の曲は、ハ長調に直すと「ミファソ」で始まる曲が多いと思う。
1、4、6の町の曲、7の修道院とかで流れる曲、トルネコの大冒険の町の曲、
DQモンスターズのタイジュの国の曲がそう。
ちょっとムリヤリだが、5の町の曲のメロディが変わるところ(17小節目)の出だしも「ミファソ」だし、
2の町の曲の出だしは「ソミファソ」だ。
他にもこういう曲ってないかな?
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 08:21:15 ID:sSk4IERcO
5と7の街の出だしがソミ、ソレ、ソド
>>47 そういえばそうだね。「ソミ↑」と「ソミ↓」の違いはあるけど。
自分で気づいたが、8の村の曲も「ミファソ」で始まるな。
すぎやま節ってやつだね
俺の曲も多いな。すぎやんの影響かな?
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 10:27:28 ID:EGMQR6CA0
ミファソ〜ってのは、わりと普遍的に使われてるけどね。
すぎやま節とまで言えるかは微妙。
それより3のファファレだって、ハ調に直せばソソミ、だから
5や7と同じ出だしなんだよな
ちなみにこの道わが旅の中間の所もミファソ〜
これはもうすぎやん風の街の曲を自動生成するソフトが出てくるのも時間の問題ですね
1の城のドシドラドソド(調は違うかも)みたいなフレーズって
あちこちに出てくるよな。
5をやってから5年以上たってから6やったけど、エンディングの途中まで
5の曲だったような気がするけど、気のせいかな?
1のフィナーレの最後の部分、ミファソー ミドレミファーソーラ だからやっぱり「ミファソ」!
ミファソならモンスターズでもきけますがな。
>>52 モーツァルトのそういうやつなら昔Mac版でみたことある
フリーウェアだった
>52
すぎやんは、メロディはともかく和声が独特だから難しいと思う。
独特だからこそ作りやすいんじゃ?
じゃあなんだ。
将来は作曲者の欄に「ドラクエミュージックメーカー」とでも表記されるのか?
俺は泣くぞ。
>>60 理論上は可能な技術だと思うけどねw
ドラえもんも、大山のぶ代の声をサンプリング録音して自動生成とか。
時代が経てば・・・・ガクガクブルブル
機械が創造するようになると人間の存在価値が…
でも所詮、機械は人のまねをしてるだけだしね
前にテレビで車の製造ロボットはひとの動きを元にしてるんだけど
団塊の世代の職人たちがいなくなると、元にする人がいなくなるから
いま必死で人材育成してるってやってたよ
今の40代が心底クソだから問題は深刻だよな
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 18:14:56 ID:UphH7GG00
弦楽四重奏のLovesong探してバージョンを注視age
ピッツィカート以外の演奏も聴いてみたいね
ピチカートだけどな。
おおぞらに戦うかっこええなあ。
>>66 弓をつかわずカッガリ砲。
>>68 どっちでもええぞ〜〜
外来音における「ツィ」--「ツィ」と書く
注:一般的には「チ」と書くことができる
71 :
アトラス:2005/11/23(水) 12:47:32 ID:VXu7UAt10
金管五重奏のチケットを買ったぞ!
一番前の席を狙ってたのに寝坊してさっき電話かけた!
で、結局は前から6番目!
悪くはない席だけどもっと早くかけてれば・・・・
という後悔が強い!
最前列のど真ん中で聴きたかった!
>>70 そうじゃなくて、カルテットのLovesong探してもピチカートアレンジだよって事。
やはり雄叫びあげてはオケ版だとかなーり良いな
除:2ndトランペット
ドラクエではない普通のオケの曲だと
うまいんだけどなぁ。2ndトランペット…
やっぱなめられてるんだろうか。
それは俺らがドラクエの音楽を聴き込んでるからじゃね?
作曲者を前にナメてるってことはないと思うぞ
ただ、指揮者としてのすぎやんの腕の問題はあるかも
指揮法の勉強してた俺の友達によるとお世辞にも上手ではないらしい
指揮の素人が弦と管をいっしょにキチンと指揮するなんて
どだい無理な話だとも言っていた レベル高すぎて俺には頷くしかなかったが
指揮者はただ棒振ってるのが仕事じゃねーよ。
指揮者の本領は棒振るよりも、まず練習で良い音を出させること。
棒振りは本番ではリズムを取るだけにすぎない。
どこかで聞きかじった話だけど、
ある作曲家が、自分の曲を別の指揮者が演奏しているのを聴いて、
「自分はこんないい曲を書いたのか」と驚いたことがあるとか。
つまり、作曲者がその曲を一番理解しているとは限らないと。
すぎやん以外の人がドラクエの曲を指揮することがあってもいいと思うけど、
やってくれる人はなかなかいないだろうなあ。
今日は悩みの日だった
9時 予備校へ行く
12時 帰宅してすこしシャドウハーツ2をやる
3時 2ちゃんのこのスレでチケット発売を思い出す。しかしその日は明治の合格発表だと気づきあきらめる。
3時半 でも夜7時からならいけるじゃんと思う。
4時 30分の葛藤の末、ASEドライバー並みのスピードで原付を運転してロッピーの前にあらわれる
四時4分 店員「4000円でーす」
かっちゃった・・・・
>>79 *かんしゃの きもちをこめて ふくびきけんを おまけしておきますね
ほんのりハートフルな気持ちになれたよw
>>78 それは音楽に限らず、なににでもある要素だと思うね。
理解というより解釈という言葉の方が一般的だと思うけど、まあ意味は同じ。
道具が使い方によって色んな役目を果たせるように、
創作物も解釈の仕方次第でまったく別の視点が拓けるのだと思う。
で、指揮者というのは音楽解釈のプロなわけだよね。
すぎやん以外の色んな人の解釈も集まってくれば、すぎやん自身の音楽性も
より豊かになれると思うんだけど、まあもうそんな年でもなく、実現性も低いかな…。
>>76 聞き込むとか以前に「雄叫びをあげて」の2ndトランペット(たぶん)は
音外しまくりじゃん
誰が聴いたって変だって
たまたま楽器もしくは奏者の調子が悪かったような気もするが
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 10:24:11 ID:Tb950Xe80
再生したら気持ち悪いおっさんの顔が写ってすぐ停止した
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 13:18:11 ID:BRQ7QJWeO
すぎやん、棒を振る─────→松茸
海外版8の音源を取り出すソフトって無い?
普通にCD買えばいいじゃない
すぎやん、汗だくで棒を使いこなす。
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 16:59:25 ID:3bDQ22Nr0
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 17:07:04 ID:jf89u7n20
#/:::|Xト、::::::::::::::::::::::::::::::人メl::::::ヽ
/ソ::::::ix|::::\::::::::::::::::::::::/:::::iX|:::::::丶
/メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ
ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/
}ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ
lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7
ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/
.ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
_ ハ ヾ┴┴'ソ イ _
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 20:51:15 ID:wDEoK54L0
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 21:59:37 ID:AipxE7kO0
耳糞たまってんだよ
すぐケンカごしになるのはバカの証拠
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 04:12:17 ID:uVkTF9J90
プレ王がなんか…
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 04:31:40 ID:uVkTF9J90
酷い事に…
リニューアルしたのは良いが、つながらん…。
しかも月額525円って高杉。
安いレン鯖なら3GB借りられる値段だ。
無料コースは健在だから……。
レンタル鯖だとJASRAC行きの値段がふえて余計高くつくぞ。
そうかそうか。KASRACか。
俺もKASRACじゃなくて直接すぎやんに使用料払いたいよ。
1/28のコンサートのチケットはもう売り切れたのかな?
問い合わせてみた限りじゃなさそうだ...
>>102 発売日当日に完売っすよ
今日発売のFFのコンサートのやつもすごかった・・・。
開始30分で4000席が売り切れって・・・。
ちょっと
2月22日のコンサートチケットかったやつてを上げてくれ
(・∀・)ノ
>>104 いま気づいたwww
全然話題になってねえな。
てかまたこいつらかwww
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 23:14:24 ID:KO5UedPS0
1月28日は誕生日だ
107 :
アトラス:2005/11/26(土) 09:06:02 ID:n2OdwgA/0
>104
はいはい!私買いましたよ!
前から6列目の悪くない席です!
6列目の何番までは言いませんが
実は私の誕生日と同じなんですね!
私6月生まれなんでね!
なるべく前の方がイイって言ったら
私の誕生日と同じ席がたまたま残っていたみたいで
運命感じで即決で買いました!
108 :
アトラス:2005/11/26(土) 09:31:26 ID:n2OdwgA/0
5重奏のメンバーまたサイン会やるんかな?
すぎやま先生はサインする気ないみたいだね!
この前の5重奏のコンサートは演奏前に
CDお買い上げの方はサイン会に参加できますとか
張り紙張ってあって
演奏後に演奏者のサイン会だって張り紙になってて
かなりムカついたよ!
普通はすぎやま先生のサイン会だろうが!
演奏者のサインの需要はまず「ない」!
もらってた奴は「せっかくだから」という
気持ちでもらってたんだろうなぁ!
でも、今度は5重奏のCDも出ることだし
もらっちゃおうかなぁという気持ちでいます!
109 :
アトラス:2005/11/26(土) 09:52:29 ID:n2OdwgA/0
ああ!ドラクエコンサート待ち遠しいなぁ〜〜〜!
それと一度でイイから
1のフィナーレと4全曲と6の城、エーゲ海、時の子守唄
7の悲しみのウッドパルナ聴きたいなぁ〜!
/::::::::... ヽ
__|;ATLAS;;;;;
|あ あ 彡;;
. |と す)彡
| ら /」~|《
□┐ \_/-ヘ
◯┓┏◯二44 )
/^^|\ .r )
□〕\ ̄| |二二|]
∠∠_丿|(___)//
/ ̄入 ミ≡0/// ̄ヽ
|.... (0)| ( (0 〕三三) | ≡3
\\__ノ  ̄ ̄\\_ノ
うるせぇ松田
だれもいなくなったな。どういうわけか
今日一日頭の中で「街は生きている」のメロディーが無限リピートしてた
112を見てからリピートし始めてる。
5の街
d
>>112 おまえのせいでリピートし始めた、絶対に許さんぞ
後半のメロディーが重なるところは丁寧に脳内演奏しろよ。
俺の脳みそは2和音が限界
ミファソーーミソドファーミーレーードレ(ラシドレミドレシーラーーソ)
>122
あってんじゃん。
ミファソーミとくると、#ドレミファーソーラーと繋げたくなる
コンサートチケット、発売日に完売っすか。
夏に行ったヤシは遠慮しろよ、まったく。
126 :
アトラス:2005/11/28(月) 12:06:00 ID:mCfu64+p0
すぎやん!
指揮入門DVD出してよ!
127 :
アトラス:2005/11/28(月) 12:10:29 ID:mCfu64+p0
このスレに指揮とか出来る奴いる?
指揮ってリズムに合わせて適当に棒振ってればイイって
もんじゃないって本当?
何か法則とか決まりみたいなもんがあるの?
適当に棒振ってこれから入るパートに合図したり
主旋律を担うパートをリードしたりとかするんじゃないの
よく知らないけど
129 :
アトラス:2005/11/28(月) 13:44:34 ID:mCfu64+p0
じゃあ次にどんな楽器が音出すかとか分かってれば
素人でも指揮とかできるの?
楽譜読めなくても大丈夫?
同じ曲でも指揮者によって棒の振りが違うのは
自分で好きなように決められるから?
すげータイミング
譜は最低限読めないとだめだとは思うが
完全に全パート暗譜してれば読めなくても何とかなるんじゃね
あとはシラネ
132 :
アトラス:2005/11/28(月) 14:13:21 ID:mCfu64+p0
都饗版ドラクエ5のCCCDじゃなくて
CD版のやつが出てるって聞いたけど本当ですか?
どこに逝けば買えますか?
指揮者はリハまでが大仕事で本番は飾りって自虐してる人もいるな。
アトラスは消えろ
135 :
アトラス:2005/11/28(月) 16:03:28 ID:mCfu64+p0
すみません!
マジで132番の質問に答えてください!
私はCCCD持ってますけど
これって再生機器が破壊される恐れあるんでしょ?
プレステ2やパソコンで再生したことあるけど
その時は何とも無かったけど
じゃあ大丈夫だろうなんて安易な気持ちでいたら駄目ですよね?
都饗版ドラクエ5のCD版の情報マジでお願いします!
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/28(月) 16:10:22 ID:KSjsTY4Y0
CD屋に行けば買えるんじゃない?
>プレステ2やパソコンで再生したことあるけど
重大なウイルスに感染してるぞ
今すぐ叩き壊せ
139 :
アトラス:2005/11/28(月) 18:10:33 ID:mCfu64+p0
CD屋探したけど見つからないんだよ!
すぎやんのHPにも詳細載ってない!
でも以前このスレでも話題になってたよね?
でも真相は謎のままなんだよ!
誰か教えてよ!
age荒らしには何も教えません
お前らもそろそろこいつをスルー汁
俺のギコナビはまた透明あぼーんだらけなんだが。
142 :
アトラス:2005/11/28(月) 18:31:15 ID:mCfu64+p0
俺は荒らしじゃねーよ!
ドラクエマニアだよ!
CDやら本やらグッズやらも
たくさん持ってるんだぞ!
>>142 教えてほしいんだったら
まず口調を改めな。
マジレスすると
>>13で音楽スレでは評判のいい6・7を愚弄した事と
無闇なチラシ裏長文とキモイAAで貴様は住人の怒髪点をついた
真相も何も信じて探せよ。
以前の書き込みが信じられないならこれから先の書き込みも信用に足らんだろ。
8の曲が悪いって言われてるの本当?
戦闘曲とか歴代で一番好きな自分は少数派ですかorz
あんま好きじゃない
マイフェイバリットが
フィールド曲は4
ザコは5
ラスボスは8
な俺。
それよりも海外でのすぎやんの評価はどんな感じ?なんか絶賛されてたっぽいが
雄叫びあげてが絶賛されてたな
俺もオケ版で好きになった曲だからまあ分かるが
競争相手がみんな「ゲームミュージック」だからなぁ。
別にFFもゼルダも曲としては嫌いじゃない、好きなのもあるんだけど
すぎやんの曲と比べると明らかに異質。
だから向こうの人からすると、新鮮で注目を集めてる可能性はあると思うね。
クラシックと銘打うってここまで盛大にやるサントラなんてないからね
まぁ平たく言えばすばらしいのひとことだけど
6,7の評価が分かれているのは、
ゲームの表現の仕方が変わってきたからじゃないかなあ。
昔のはあまりにも記号過ぎて、曲から世界観の想像がしやすかった。
だんだんグラフィックが進化して、ある程度のものを描けるようになると、
目からの情報で世界観が出来上がり、それと曲が合う人と合わない人が出た。
それが6,7あたり?
5も6もスーファミだけど、5はテーマがはっきりしていたから
想像しやすかったんでしょ。
6,7は、始めは自分が大した人物だとは知らんから、
どうにも不安定な心の中を現す曲が多いと思う。
フィールドとかね。
その点8は、テーマがビジュアル面に出ているから(見渡す限りの世界)、
すぎやんも見たまんまのイメージで曲を書いたと。
だから見た目にぴったりな曲だと。見た目に合ってるからいい曲だと。
そういう理屈ではありませんか?
ん、微妙にピントズレ?
なぜ難関を突破せよは絶賛されないのか
こんなカコイイ曲、ほかに序曲くらいだ
俺にとっては
かっこいいと言ったら馬車のマーチ
俺も
俺は冒険の旅がカコイイと思う
エーゲ海に船出してが神です。
都響版の謎の城が神です
すぎやんは神です
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/29(火) 06:44:53 ID:PoS+snEa0
すぎやんが神々しい光を放ちながら空に舞い上がってく夢をみた。
都響盤のがいいのはN響やロン響に入ってない曲が入ってるから
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/29(火) 17:53:16 ID:UcBZw9/p0
俺の作った曲都響に演奏してもらって収録したいんだけどどうしたらいい?
コンサートもやりたいんだが
お前じゃ無理だ
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/29(火) 19:13:33 ID:0a6Vvc1S0
>>165 今俺が作ってるRPGで使われる曲なんだが(自作)
できたらうpするからいつか聴いてくれ。それで判断しろ。
だが断る
ここはDQの音楽を語るスレだ
すぎやまさんはどんなクラシックを参考にしてるの?
6以降ももそうなの?
>>169 1行目と2行目の間に論理的関係が見られない。
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/29(火) 21:30:21 ID:IhLoC/Qv0
都響に限らず、オーケストラ録音やるとなると
万単位のギャラをウン十人というメンバーに払わなきゃならんから、個人の道楽としてはあまりにも不釣合いでしょ。
もし知り合いにアマオケ団員がいるなら、そこにお願いして音出ししてもらうのが現実的だべ。
>>167 1億用意して1年前からホールとオケのスケジュール抑えろ
それが出来なきゃローランドの音源に「都響」って名前付けて演奏させろ
>>172 知り合いにいなければ2chで見つけるという手もある
>>167 作曲コンクールとかに出して上位入賞したら、
記念に演奏してもらえるんじゃねえの?
賞金ももらえて一石二鳥!
そんな実力があればね。いずれにせよ板違い。
ロンフィル7と都響7どっちのがいい?
都響7は出てもいないのにどうやって比較しろというのか。
Ω、ΩΩ<な、なんだってー
都響の演奏は地味
ダイの大冒険のオーケストラサントラのLove Song探しては神!!
皆は交響の方買ってるんだね。
俺は先日ゲーム音源集を買ったんだが、曲がいっぱい入ってて(・∀・)イイ!
2の一人の時のフィールド曲や6の町とか良すぎ。
あとゲーム中はあまり好きじゃなかった6戦闘も改めて聞くとそんなに悪くない。
後半部分はやっぱりちょっと嫌いだが、出だしのドラムとか今までにない入りかたで新鮮。
だが5の曲だけが何故かゲーム中の音(戦闘曲中にグシャっとかバシっとか)入ってて
あんま良くなかったorz
FC1〜4も入ってまんがな。
>>183 そうだったんですか。俺が買ったのはSFC版だけだったもので知らなかった。
ならFC版大全集は見送って入ってなかった4とかは交響版を買おうかな。
DQ音楽の真骨頂はオーケストラですよ
DQ音楽の真骨頂はPSGですよ
DG音楽の真骨頂は口笛ですよ
生演奏を聞きたい・・・!
ロンフィルのは演奏が耳障りすぎる
>>185 オーケストラとかも音が綺麗でいいんだけど、
俺は懐かしさも含めて聴こうかなと思ったのでゲーム音源のを買いました。
初期の方の曲はイイのたくさん有るのはもちろんだが、何気に
6にも結構イイ曲が多いことに気づいた。
船の曲とか、ムドー城の曲とか。
つか6は今までとなんか異色な感じのが多いね。
6はSFCの音源の音色がたまらんな。
6の町の曲を最初に聴いたとき、
8小節目の最後でリタンルダンドがかかるのに感動した。
ああ、ゲーム音楽もここまで細かい表現ができるまで進歩したんだなって。
それが今や、オーケストラの音がそのままゲームで流れるからな。
時代は変わるもんだ。
ゲーム機の性能が上がるのは嬉しい事かもしれないが、
制作期間が長くなるのと、オケを聴いたときの感動が
昔ほどではなくなってしまったのがちょっと難点かな
8は海の記憶が一番好き
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/02(金) 10:54:41 ID:4uRMihDMO
評判悪いロンフィル版、栄光への闘いの編曲はN響版より好きだ。
テンポが守られてればなあ…。
都響版も買うか悩んでるんだけど編曲はどっちに近い?
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/02(金) 10:57:31 ID:AYteNUUb0
ロンフィル版。
ども。注文してきた。
ついでに2と3の都響版も注文してきた。
テンポもロンフィルに近いんじゃないっけ?
序曲(4以降)の最初のファンファーレのテンポは録音によってコロコロ変わるな。
みんなはどれが好き? わしは都響8の序曲のテンポが好き。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/02(金) 14:05:45 ID:AYteNUUb0
実は序曲は毎回飛ばして聴いているのは内緒だ!!!!!!
最速の7で
ゲーム内でオケを使うようになった今、これ以上ゲーム音楽を高めるためにはどんなことをするべきだろう?
やはり一家に一団、交響楽団
音楽そのものの質の向上、かな。5の戦闘とかゲーム音源のが良いけどな。オケだと音のバランスが…
8のエンディング見ててMusicCompose以外にMusicProgramという欄にもすぎやんの
名がクレジットされてましたがこれはどういう仕事なんでしょう?
打ち込み担当スタッフに色々指示する仕事。
音色について、音の長さ、音の強さ、テンポの揺らし方などについて、
かなり念入りに二人三脚で作り上げていったらしいから、
作曲だけでなくプログラムでもクレジットしてもらったそうな。
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/02(金) 15:59:07 ID:AYteNUUb0
うーん、その割には8のゲーム音源は正直がっかりだった。
PS4のデキが良かったからなあ。
ムーン、ロンフィルのI〜VIは揃えたけど他の演奏も欲しくなるぜチクショウ。
ゲームとしてはSFCまでしか知らんのが大問題だがな('A`)PSねーよ
ロンフィル版はいいと思うんだけどなぁ・・・
都響に慣れてきたのでロンフィルがあんまりなじめなくなってきたよ。
N響は聴いたこと無いので集めて見ようかな。
プレ王のレイティングでく○○し自演しすぎじゃね?
自演しすぎで鬱陶しいですな。
自演がばれたらレイティング受付停止かw
なんか妙だな…。
自演がばれただけで受け付け停止にするか?普通。
しかも対処早いし…
俺が書き込んで数分後には…
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 01:01:05 ID:7fLgGY080
スラもり2のお城の音楽がなかなか良い。
キメ細やかな仕事をしますなぁ。
あとはほとんど使いまわしだけど。
スラもりとか取る猫の音楽を聴く手段ってゲーム買う以外に無し?
うpしてるサイトとかないかな‥‥
DS持ってないや
>>214 うおー聴きたいよん。
すぎやんはドラクエ系全曲(+α)をオケで録音するorしたいって言ってたんだっけ?
218 :
sage:2005/12/03(土) 18:14:50 ID:40pBiKSB0
錬金窯のダンジョンアレンジもあるし、大戦車のテーマなんかも新曲。
どれも好き!
まちがえたorz
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 20:50:07 ID:7fLgGY080
エレキギターをフィーチャーしたすぎやんの楽曲が聴けるのも
スラもりぐらいになっちゃったなぁ。
そんなあなたにFC版DQ2
スラもり買おうかなあ。
でもいまは森を遊ぶ時間しか無くて積んじゃいそうで・・・。
スラもりのCMで砲に装填している砲弾の種類はぱっと見AP弾
砲の大きさは75ミリ程度か。しかし長さが短いから威力は弱い
スライムな形の装甲は敵の弾を弾けるから意外とイイ装甲
どうせなら野砲とかハチハチ砲積んでやれよ>スライム
あと間違えてもチハたんの砲塔を搭載しないように
以上チラシの裏
ちくしょう。
冒険の旅がかっこよすぎるぜ!
もう、これを超えるフィールド曲って作ってくれないのかなあ。
ドラクエ自体の物語が高度になると、なかなかこういう曲は使えなくなるのかなあ。
あと、冒険の旅は、海の音楽にも使えると思います。
メロディクリップの勇気ある戦いが神ってる。
メロディクリップってなんどすえ?
ノ
バ
ラ
冒険の旅はゲームしててちょっと鬱陶しい感じがするんだよなぁ。
フィールドは1と5と7の過去の曲後モンスターズ1と2が好きだ。8や6も良い。
俺は4のそれぞれのキャラのテーマが良いと思った
冒険の旅ってどの作品?
ゲームだからこそじゃないか。
映画だったら鬱陶しいと思う。
最近Lovesong探してのせいでピチカート奏法が憎たらしい。
>>232 IIIの上の世界のフィールド曲じゃね?
個人的には「最初から4人パーティor父親のあとを継ぐ」という勇壮さが出てて好き。
フィールドの曲ってプレーヤー=主人公の視点がかなり入ってるよね。
はっはっは!
ざんねんだな スリーのフィールドのおんがくでは ないのだよ!
>>230 1が二回もw
てか3と4以外全部じゃん。
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 00:51:37 ID:Jal+ZzT60
1の二回目はモンスターズの1作目の方だね。2もモンスターズの方。
うわ、恥ずかし・・・
トルネコの大冒険のCDを聴いてみたが、(音楽の化学)
これ、すごく音質よくね?
>>234 ファミコン版の「Lovesong探して」は、アイドルとのコラボを意識してたからなあ。
まあ長ったらしいパスワード入力中に聞くので、飽きないように多少派手でも…というのもあったかもしれないが。
当時のドラクエの曲の中で浮いてる気がしないでもない。すぎやん的にはああいう派手なのは不本意だったのかもね。
ひょっとしたら、スーファミ版1・2にも4以降の間奏曲を使うことも考えていたとかねw
正直、ペルポイであの曲が鳴るとちょっとイヤだった
漏れは嬉しくて、地下に行く度に話しかけてたよ(*´Д`)
冒険の旅路線の曲なら、馬車のマーチのが好きだな
冒険の旅や失われた世界は神
果てしなき世界、勇者の故郷ハァハァ
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 14:34:12 ID:hvvV24MS0
すぎやんフィールドの曲のクオリティ高いな
2のポップ調なやつ聴いて見た。
すげぇぇぇぇ
今更だけど、7の現代フィールドがいかに素晴らしいものだったのか、
ようやっと気づくことが出来たよ。
よく聴くと明るいだけの曲じゃないんだね、これって。
7らしい、いい曲だ。
>>253 いや、7のフィールド曲は決して明るくないぞ・・・。
明るいフィールド曲って1・5・9ぐらいか。
>>254 現代フィールドだぞ?
まぁ個人の感性の問題だからあれを暗く感じるのかもしらんが・・・
個人的に広野を行くは切ない感じがする。
・・・って9???
FFと勘違いしてる?
7の現代フィールドは後半のちょっと不協和音ぽくなるところがいい。
7の現代はドラクエ唯一の駄作だと思う
>>254 長々とマジレスしようと思ったが、「9」の文字で勘違いと気づいたw
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 21:08:57 ID:Jal+ZzT60
7の現代良いよな…自分も聴いててふと良さに気付いた。ごく最近。
260 :
254:2005/12/04(日) 21:47:29 ID:39jPloti0
逝ってきます_| ̄|○
7の現代曲はさ、確かにぱっと聞いた感じは開けっぴろげで明るいし、
ゲームの序盤だと現代世界は平和そのものって感じなので、
これをそのまんま受け取ってもいいと思う。
でも同じ曲を終盤に聴きなおすと、能天気なだけでもない、って気がしてくるんだよ。
色んな事があったけど、それでも明るく前向きに生きていこう…
と、そんな感じの事を曲が語りかけてきているように聴こえるんだ。
そう考えるとこの曲って、良くも悪くもDQ7らしいな、って。
なんだか急に気に入ってしまったよ。
262 :
261:2005/12/04(日) 22:28:24 ID:8j8M9WZl0
追記。
こんな事を思ったのは、今さっきはじめて聴いたオケ版が
「失われた世界〜足取りも軽やかに」という順番だったからだね。
別の曲だったり、順番が逆だったりしたらこんな事は思わなかったかも知れない。
前後の曲目から考えると、逆の方が全体から見ればしっくり来たはず。
それをあえて逆にしたのは、すぎやんの作曲思想が出ているんじゃないかな、
と思った次第。
オケ版は色んな発見があっていいね。
7の現代フィールドは、キーファのテーマ曲だと勝手に思ってる。
明るく元気に前に進んでく感じが。
マリベルのテーマはアミット漁の時の曲。
以降、さすらいのテーマを語るスレになります。
6のフィールドだっけ?
その曲大嫌い…。
7現代はあの曲聴いてからフィッシュベル入るとめちゃめちゃほっとするのがいい。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
夢の世界の方のあれはゲーム中でもオケでも単品だと眠たくて
どうしようもないんだけど現実世界のアレンジと並べるとちゃんと
意味が出てくるんだよな。
ていうかリメイク6はスクエニの某大作とのからみで発表さえされないのかね。
桶が発売される予定だったし制作されているのは間違いないんだとは思われるが。
>>265 だいっきらいっていうなぁー!!(´Д⊂
こっちは人生にも影響した曲だというのに
都響版はすぎやんが勝手に録音してるから
スクエニは関係ないと思うけど、
スクエニ側がオケをリメイク6で使いたいと
依頼してるなら新曲も入れないといけないし
かなり長引くだろうね。
洞窟の音楽は7がダントツに良いな
さすらいのテーマ最高だろ
はやくオケアレンジ聞きながらフィールド歩きたい
6上のフィールドは、最初に聴いたときはボヘーっとしてイマイチな印象だったが、
聴いてるとなんだか、ゆったりと流れる雲や、木漏れ日の優しい光が降り注ぐ情景が見えて来るんだよな。
ゲーム画面にはそんなの表示されてないのに。不思議なもんだ。
だから大地の穴や、関所で聞くと素晴らしい曲になるんだよな。
最初の山肌の道ではそれどころじゃないが(死ぬか生きるか必死)。
6のリメイクが来るとしたらどのハードで来るんだろう。
DSはないだろうけど、DSだとしたらオケ版をBGMに使えなさそうなのがどうにも。
というか、初めて自分の手でクリアしたドラクエだからリメイクを恐れる俺ガイル。
>>273 >最初の山肌の道ではそれどころじゃないが(死ぬか生きるか必死)。
あるあるwwwwwwww
ねずこうもりにやられてレクイエムが流れるとかww
最初は単なるお使いイベントで、夢の世界とか関係ないんだから、
7の現代フィールドみたいな明るい曲で良かったような希ガス。
曲自体嫌いじゃないけど、使い方はいまいちだとオモタ
>>276 PS3が(うまくいくかどうかは別にして)出そうなこの時期に
PS2版の話が全く出てないから、PS2と思えないのであるよ…
というか今ききなおしてたんだけど、「さすらいのテーマ」って6の下の世界の曲じゃね?
>>269 新曲は無いでしょ。5でも無かったし。
あるとすれば、ME関係を全部オケで録音するとかかな。
6は夜も無いしね。
>>272 >>273 関所では流れる雲の陰は表示されていたね。
>>279 カルカドのためだけに夜を撮り直すってこともないかw
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 05:17:45 ID:4YjY9lIg0
>>277 >最初は単なるお使いイベントで、夢の世界とか関係ないんだから
始まりが既に夢の世界なんですが。
最初の演出を何だと以下略
ゲームの肝もやっぱり音楽だよね
昔のよき時代のDQもFFもクラシック系だけど
最近のゲームはポップス系にシフトしてゲームが薄っぺらくなってる
FFってクラシック系なの?
>>280 夜はあの曲でいいと思う。
でも、メロディの楽器が変わってるから、再現するなら取り直しだけど。
6の場合は夢の世界が同時に夜だからねぇ…
>>278 リメイクDQ4は2001年。
PS2発売から1年以上経過してたよん。
難関を突破せよはいいねえ。初めて聞いた時はつかみどころのない曲で「??」だったんだが
噛めば噛むほど味が出る曲。後半部分のメロディと伴奏をわざとずらしているところとか(・∀・)イイ!!
最初と直近のレスをざっと見たけど何か6が人気だな。
6で自分が好きな曲は「魔王との対決」
どうも一般には印象ないみたいで人気薄なんだが自分はカコイイと思う。
あとは「さすらいのテーマ」「ぬくもりの里に」「迷いの塔」あたりか。
6上フィールドが眠たい感じだったのはゲームの伏線だったのね
初めて聞いた時は何だこのたるいフィールド曲はと思った>もうひとつの世界
最初の主人公の立場ってホントにただの田舎少年だし、
のんびりした世界観を表してるんだなー、って解釈してた。
実際には最初からずっと魔王と対決してるような世界だし、
終盤になれば「夢世界だからのんびりなんだ」って解釈もできるけど
やっぱり俺はこの最初の解釈が一番しっくりくるなぁ。
昼寝してるランドとか、ハッサンと暴れ馬捕獲とか。
この音楽を背景にして起こるイベントは、のんびりしてるからかも知れない。
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 21:46:40 ID:dRFZNrU20
>>265 お前にはDQの曲を聴く資格はない。
市ね糞耳!
このスレを「糞耳」で検索かけると……
あら不思議、一人のキチガイの存在が浮かび上がるw
>>289 それに気づくと6が格段に面白くなると。
>>291 のんびりしてるというには暗い曲なんだよな……
>>281 その時の主人公には関係のない単なる伏線じゃん。
初めてプレイしたときは、祭りを前にして、
精霊の冠を取りに行くという浮き立った気持ちの時の
フィールド曲じゃないと思ったよ。
もちろん、後々意味がある曲なんだろうという想像はついたけど、
その時はしっくりこなかった印象が残ってる。
俺はコンサートでオケの方を先に聴いちゃったから、
「あー、ここは別の世界なんだ」ってのが真っ先にきちゃったが、
今考えると相当なネタばれだった気がする・・・_| ̄|○
王宮のホルンの最初ってベートーベンの「運命」第4楽章のはじまりにそっくりじゃないか?
鳥肌が立った
6の幻と思っていた大地が本物で本物と思っていた世界が実は幻だった…
というのは物語中でも最大級のプライズなんでホントに強力なネタばれだな。
つーか、穴に”落ちる”って時点で気付いたよ。
気付かん奴なんていたのか?
>>297 ドーミーソーーファミ だけのような気もする
曲想もなんか違うし
昨日N響アワーで運命聴いたけど、王宮のホルンは全然連想しなかったな
>>299 わりい、俺普通に気付かんかった。ほんとごめん。
ぶちスライムってスライムの夢なんだよね。自分より弱いスライムがいたらいいなっていう。
だから一番最初に出るんだってね。シエーナの町も爺さんの夢だし。結構物語深いんだなあ。
で、エンディングが時の子守唄、か…。6好きだなあ、俺は。
>>297 すぎやんの言う、音楽のドイツ語なんじゃないのか?
あるいは藻前の耳に「王宮のホルン」が音楽のドイツ語っぽく聞こえた。
>299
そこにいく前の、ライフコッドから出た時点でだったからなぁ。
>302
いや、単に音が同じだったからだろ。
ゲーム中、どっちの世界にいるのか分からなくなる時があったから、
外に出てBGMで確認はよくしたな
6は悪のモチーフ多用にも見られるように、
1曲だけ抜き出して良しあし云々ってのはあんまり意味が無い希ガス
ちなみに8は「神秘なる塔」が好きだ。たまらん
でもすぎやんも曲を聴けばどっちの世界にいるか
分かるように作ったって言ってた気が。
上と下の世界を比較するとまた面白い
爺さんの夢でバザーの町ができてたり
完全にゲーム内容の話になってるが、それはスレ違いじゃないか?
8の曲と言うと「広い世界へ」はなんか、惜しい感じがするなぁ…
好きな曲の部類には違いないんだが、なんか聞いてて引っかかってしまう。
もうちょっと寝かせて、洗練した形で出して欲しかったと思う。
作曲時間が短かったというのもなんとなく頷ける。
6は1度しかやっていないが、ストーリーを理解する前にクリアしてた・・・
あれって夢だったの??
簡単に6のあらすじ解説してるサイトとかない?
って、激しくスレ違いスマソ
>>309 ゲームの内容について踏み込んで作曲してるという点を話せば
スレ違いということもないと思うわけだがいかがか。
>>310 6の夢と現実を行ったり来たりってサッとやっただけだとわからないんだよね…
ワシもプレイしてから考察を続けてやっと理解できた感がある。
でも上と下の世界でフィールド曲が違うのに気づく方が時間かかった…
>>309 前半と後半がムリヤリくっつけた感がある点かな。
個人的に、この曲はDQ5の特典ムービーについてきた部分「のみ」がずば抜けてよい。
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 11:21:20 ID:7vsNzHxG0
弦楽四重奏版、いよいよ明日だな。
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 11:41:55 ID:zqxbbWRd0
どうでもいいが聖剣伝説2の愛に時間をは曲名、曲ともに名曲中の名曲。
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 11:45:01 ID:zqxbbWRd0
今日に至るゲーム音楽でフルオーケストラという発想は
ドラクエ開発にすぎやま先生が携わっていなければありえなかったらしいですね。
と、この前のファミ通に載ってました。
偉大なるすぎやま先生に乾杯
>>313 てことは今日がフラゲ日か。買いにいかなきゃ。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 13:20:50 ID:7vsNzHxG0
>>316 そういえばそうですな。たしか都響8のときも地方ですら
前日に入荷済みだったような。
弦楽四重奏版ゲッチュ。
福岡の某B電器本店。あと5-6本あり
弦楽四重奏ゲット。収録時間は80分35秒か…
>>315 今じゃ当たり前のようにオケで演奏してるが、当時は衝撃的だったもんだよ
すぎやまこういちじゃなければ「たかがゲームのBGMのくせに」で終わってたかも知れんな
>>318 5、6本残ってるってことは、出荷数多いのかな?
弦カルはFCアレンジそのままだった?
帰宅しないと聴けナス(´・ω・`)
すぎやまさんの曲が昔のクラシックあたりで作られてたら、
歴史に残りましたか?
そんなの知るわけ無い
例えばすぎやんが1680年くらいにドイツで生まれて
ケーテンあたりで宮廷音楽の楽士長としての座をバッハと
巡って即興で奏でた曲が今で言う「謎の城」で、
「ヴァイオリン協奏曲第4番ト長調 Allegro assay」などとして
今に伝わっていたかも知れない。
(悪いけど)多分ありえないな
>>314 激同!つうか聖剣2は本当に音楽が神掛かってると思う是非みんなにも聴いてほしい
まあ何にせよスレ違いだが
だーやっぱピチカートだorz
ピチカート氏ね
Love Songや王城とかもともと弦だけの曲は新鮮味もなくてショボく感じちゃうな。
当たり前っつーか別物として楽しむべきなのは分かってるけど
コンサートで聴いた時は、そういった曲の方が
オケと同じイメージなんで安心して聴けたな。
>319
ギリギリで2枚組になるように仕組んでるとしか思えない収録時間だな…
また収録時間厨かよ
うっとおしい
あーでもいいなぁ。一度コンサートで聴いたとはいえ、
まだ耳慣れていないアレンジにどっぷりとつかる事の出来る幸せ。
金管のCDが待ち遠しい。
>>333 別にいいだろ。おまえもいちいち文句つけて大変だな。
>>329 昔ツーのラブソング探してが好きなら、それを聴けば良いんじゃないの?
弦だけではあの面白さは再現できないよ。
でベストな曲はどれ??
みんないいよ。
でもやっぱ「戦闘のテーマ〜広野を行く〜勇者の挑戦」は別格かな。
曲の合間のソロが何気に凄い。
フィールド系もいい感じ。
>>309 えー。
最初から最後まで、展開に無駄のない洗練された曲だと思うんだけど。
>>325 謎の城はハ長調だが、と細かいツッコミを入れてみるテスト
340 :
309:2005/12/06(火) 23:57:31 ID:GKr3sCel0
>>339 >>312に同意で、ツギハギ感をあちこちで覚えてイマイチ乗れないんだけど…
聴く時のコツとかあるのか?
あの曲はフィールドでの一日を表したものだと思う……それも超駆け足でw
冒頭のハープ〜弦・フルートの旋律:まだ夜明け間もない頃、地平線の向こうには朝霧がかかってる。
ソロトランペットの旋律:朝10時ぐらい、うららかな陽気の中、野山を歩く一行。
ファンファーレ調になるところ:正午〜午後3時、小高い丘から見下ろすイメージ。
ハーモニーが半音で降りていくところ:夕方、だんだんと日が沈む感じ。
トランペットの旋律:夜も更け、遠くに町の明かりが見えている。その後のフルートは星の瞬きっぽい。
DQの曲の名前はほとんど分からないのですが、4の気球の曲好きです。
FCでもプレイして10年以上たつけど曲が長すぎてどうしてもスローになるとこまでしか歌えませんw
>>314 プレイした人には曲名が神なのは同意。曲の内容は天使の怖れが神。スレ違いスマソ。
>>339 >謎の城はハ長調
スマソ。長調か短調か以外は全然わからんのん。
メロディの最初の音がト(ソ)だからな。
気持ちはわかる。
>>342 タイトルは「のどかな熱気球のたび」
完全に歌えるようになるのに苦労した曲だw
テンポ揺れまくり変拍子ありまくり転調しまくりで当時「なんじゃこりゃー!」な曲だった。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 19:06:47 ID:tGGw0U1X0
>>309は糞耳だから早く市ねばいいと思うよ。
お前みたいなセンスの無いキチガイは音楽なんか聴かなくていいと思うよ。
そんな耳ではつまらない人生を送ることになるんだから早く昇天しろよ。
>>345 気球を手に入れた次の日から完全に歌えるようになったよ。メロディーなら。
これくらいしか特技がないけど。
歌ってみようか?
ぽっぺぽー・ぽっぺぽー・ぽっぺぽっぽぽぱぽぽぺぺぺ〜…(んーんーんっちゃっちゃ)・ぽっぺぺ〜れぺぽぺぽえぺおp
ぽっぺぽーな時点で失格。
ぽっぺぽーワロスwww
この曲のせいで2分以内に世界一周できる事に気づいてしまった
ガキの頃の俺
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 01:30:55 ID:iMMGCnj/0
>>352 世界一周を8秒で回るノーチラスをふと思い出した。
>>354 ノーチラスといえば早すぎてなかなか浮遊大陸に入れなかったのを思い出した
356 :
342:2005/12/08(木) 16:32:02 ID:klmX7aDJ0
スローになるとこって…複数あることに気がついたw
ソソソーソソソーソ ソーミ♭ーソ ファーレーファ ミ♭ードーミ♭レー のところまでしか、
未だに覚えられませんw
>>352の言うとおり、曲がループする前に世界一周軽くしちゃってるんですよね。最後まで覚えられないです…w
DQの乗り物って、俺は6までしかやったことないからよくわからないけど、
乗っても速さが変わるのって6の乗り物ぐらいですよね?
>>354-355が言ってるけどFFって乗り物のったら倍速がデフォみたいな感じだから乗った時の音楽も爽快感あふれるものが多いんだけど、
DQは速度が変わらないから「のどかな熱気球のたび」とかまさにそんな感じですね。
FFって文明の利器の飛空艇が最終的な乗り物でSFっぽい雰囲気だけど、
DQって気球だったり鳥だったり冒険してるって感じだよなぁ。DQのこういうとこが好きです。
>>354-355 ノーチラスは速すぎるからインビンシブルが好きです。曲も大好きです(*ェ`*)
どれか忘れたけど、曲を聞いて速度を遅くしたんじゃないっけ?
3か4だった気がする…
ラーミアね。もともとはツバメみたいにピューっと速く飛んでいたらしい。
>>356 >乗っても速さが変わるのって6の乗り物ぐらいですよね?
5の空飛ぶ絨毯とマスタードラゴン。
最近だと8のキラパンは爽快すぎて悶絶。
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 19:26:11 ID:zHgfjZxK0
こないだ披露宴のお開きでBGMに5の「結婚ワルツ」を使わせて頂きますた。
昔からの念願がかなって感激っす(´ー`)
>>359 おめでとう! いやマジおめでとう! うらやましい!
ちょっと確認。
6と7って、ロンフィル版しか出てないよね?
>>359はこれから奥さんをさらわれたり石化されたりと
波瀾万丈の人生になる予感。でも最後はハッピーエンドだから気にするな。
>>362 Yes。
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 23:27:48 ID:pmayPYhw0
気球が風に流される演出は何気に凄く良い。
>>358 スレ違いだが、6は速くなるのではなく低空飛行になるだけ。地面の移り変わりが速く見えるので勘違いしてるだけだと思う。
8の船やラーミアもスケールの問題でゆっくりだけどめちゃくちゃ早いね。
>>364 あれ、演出というよりプログラム上の関係でああなっただけのような・・・
ただの処理落ちを「フラッシュ攻撃」と言い張った徳間書店が出したFC版エグゼドエグゼスを思い出したw
そういえば、7の飛行石って初めて乗った時はえらく遅いのに2回目から速くなるな。
>>369 イメージとしてはは1回目の速さなんだろうけど、
7は世界広すぎてあれじゃあ使い物にならんからな。
弦カル買ったけどなかなか楽しめるなあ。
Vnをウクレレみたく弾いたりVcをチョッパ奏法で弾いたり
趣のある作品だ。
アレンジの関係でベースが省略されてると、ちょっと寂しいけど。
>>363 最後ハッピーエンドでも相当な試練だぞwww
常人じゃ無理www
魔法使いフラッシュ攻撃しまくり
>>371 なぬ、スラップとかかましてるんでっか。
早速明日時間があったら買いに行ってみるか。
ジパングのバルトークピチカートだな。
バルトークじゃないだろあれ。
378 :
371:2005/12/10(土) 00:47:16 ID:VOptEj870
>>375 奏法の名前が分からんからエレキベースの奏法で表現しただけw
ぜんぜん違うかも。
>>376 バルトークピチカートというのですか。勉強になります。
グループF
1.ブラジル
2.クロアチア
3.オーストラリア
4.日本
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 19:13:35 ID:ycvNBMiF0
弦のゾーマカッコイイね。
トルネコもトルネコの大冒険の音楽聴けてうれしい。
↓タイトルテーマやVのフィールドの曲聞くといまだにこんな気分になる
さらば故郷よ 旅立つ者は
光の勇者ロト
地底の彼方(かなた) アレフガルドへ
運命背負い 今旅立つ
必ずここへ 帰って来ると
手をふる人に 笑顔で答え
故郷をはなれ アレフガルドへ
はるばるのぞむ 光の勇者ロト
さらば故郷よ 愛する人よ
光の勇者ロト
故郷を救う 使命を帯びて
戦う男 もえるロマン
誰かがこれを やらねばならぬ
期待の人が 俺たちならば
故郷をはなれ アレフガルドへ
はるばるのぞむ 最後の希望ロト
鴻上尚司は余計だったな
サインもらったけど
ヤマト
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 22:04:20 ID:sFy+W78S0
>>369 飛空石は天井の神殿でのると通常よりさらに高く飛ぶから遅くなるけど、
地上から乗ると低いから速かっただけなはず
>>381 >戦う男 もえるロマン
ここまで読んだ
ヘンテコな歌詞つけないで欲しいんだよね
その曲聴いたときにその歌詞がでてくるようになったら
どないしてくれんねん
5のレクイエム最高
ぬーーぬーーー・ぬぬぬぬぬぬぬーぬーぬぬぬー…
(ストリングス:ちゃーーーーーちゃーちゃらちゃ〜〜〜
薔薇降る空! 薔薇降る空! 見ーつけーたーわー♪
おーんりーろんりぼーい。おーんりーろんりぼーい。(対抗
ねーむたいめをー こすうってー
じかんをー わすれてー
マジで殺意湧いたな
あんないい曲にクソ歌詞つけやがって、茶化しやがって。
突然だけど
1のフィナーレ大好き
ガキのころ大声唄ってたし。
つーか、ドルマゲスの曲好きなひといないのかなあ?
あれ、後半のとことかカッコイイと思うんだけど。
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 00:42:44 ID:3LFQXlYM0
>>393 ドルマゲス、実際オケで見ると、バイオリンの弓の動きと
曲が凄い一致してて鳥肌たったよ。
おおぞらに戦うの印象強いから、なかなか話題にならないね…。
ドルマゲスはハープの部分が好き。
ルーラのアルバム、4年前に同級生がブックオフで500円で買ってたな。
当時はまだDQの曲にはまってなかったからMDに録音したのも
消しちゃったけど、惜しいことしたな。
DQ[の戦闘の曲はどれも冴えてるんだよ!
ドルマゲスはオケ版がゲーム音源より大幅に良い印象。
海外版はあの曲でドルマゲン戦出来るのが一番うらやましい。
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 01:12:41 ID:a5LmVPuH0
やっぱ聞いてると落ち着く&思い出画蘇るな
高校の頃、英語の授業に20代前半の結構イケメンなアメリカ人教師が来た。
授業は一人一人アメリカ人先生に名前を呼ばれ、前に出てマンツーマンで話をするっていう形式。
先生には授業前に生徒の名前をローマ字に直したプリントを渡してた。
授業が始まると片言の日本語で挨拶をする先生に女子連中はキャーキャー言っていたけど
それを結構厳しい口調で注意するような真面目な先生だったので、みんな真剣に授業に臨んでた。
授業は順調に進み、結構人気のあった女子の「新保(しんぽ)さん」の番になった。
先生はそれまでやってきたように大きな声で彼女の名前を呼んだ。
「ジャアツギノヒトネ。ンーーアーー・・・ちんぽ!ちんぽサン!」
生徒は一瞬凍りついた。教室にいた全員が瞬時に「笑ってはいけない!」と思った。
でも、たぶん「シンポ」と言っているんだろうけど、どう聞いても日本語の「ちんぽ」だったし
「それまで片言だったのに、なぜよりによって「ちんぽ」の発音だけがこんなにもネイティブなのか」とか
「なぜか「ちんぽ」に敬称を付けている」とか考えだすとみんな耐えられなくなった。
結局新保さん以外の全員が爆笑。新保さんは顔を真っ赤にしてうつむいていた。
その様子を見ていたアメリカ人先生は状況が飲み込ていないようなのだが、
生徒の一人がみんなの笑いものになっている状況だけは理解できたのだろう
突然般若のような顔になりその爆笑をかき消すかのような大声で「シャァァラッップッ!!」と全員を一喝した。
その表情とテンションの凄さに、教室は水を打ったように静まり返った。
しかし先生の怒りのボルテージは上がったまま。
新保さんの肩に手を置くと「ナンデ?ナンデミンナちんぽをワラウ?ちんぽガナニカシタ?」
全員が「まずお前のせいだ。あと男性生殖器の名称を連呼するのをやめてください」と思っていたと思う。
その後、慰めようとしたのだろう、先生はやさしい口調でうつむいて座っている彼女に語りかけた。
「ちんぽゲンキダシテ。マエニキテクダサイ。ちんぽスタンドアップ!」
新保さんも笑った。
ワロスきっと宮崎トムみたいな声なんだろうな
>>381 >愛で 空が 落ちてくるー
まで読んだ
痛いアン
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 18:33:13 ID:eTwVAD4n0
弦買った人少ないのかな?
だけどN響の主席奏者集めてドラクエの曲演奏するなんて贅沢だね。
それが出来るのがすぎやんさ
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 18:36:42 ID:eTwVAD4n0
すぎやん最高!
>>389 ワロタ
すぎやんはハープをよく使うね。そしてうまい
>>407 もっと盛り上がるかと思ったけど、
やっぱオケより迫力無いと思って敬遠してる人が多いのかね。
みんなスラもり買ってお金が無いんだよ。
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 23:39:44 ID:eTwVAD4n0
>>411 2の東京弦楽合奏団の方が優雅で美しかった。トラック録りだからだろうが。
お前の方が馬鹿だと思うよ
んな地味なもん欲しくないよ
馬鹿で結構
じゃあすぎやんの曲は、元々派手なもんじゃないのに何でCD買ってるの?
というかDQ自体派手なゲームじゃないよね
勇者の挑戦とかカルテットでもマジ迫力あるよ。
小編成なぶん、個々の音の粒立ちがハッキリしていて、
CDを聴く限りでは演奏の躍動感はオケ以上にあると思う。
ライブだとどうしてもオケの迫力には敵わないけどね。
遠くから眺める富士山をオケとすると、
カルテットは富士山表面のゴツゴツした岩って感じ?
昔の1と2の東京弦楽合奏団ってなに?
3からのN響とかとは違うんだよね?
後発のCDは知らんが初期のDQ1のCD(レコード)だとオケといえどもかなり小編成なんだよな。
確かトランペットもホルンも2本でトロンボーンがなかった。弦もそんなに人数いなかった筈。
>>407 演奏者が自分から企画しただけあってクオリティは高いけど
オリジナルですら数万枚しか売れないサントラのアレンジ盤で4000円だから…
あと発売したことすら知らない人も多そうだ。
>>423 三大都市圏以外の一般の店で入手するのは不可能なんじゃないかと思う位出回ってないね。
漏れは仙台に住んでるけど、近辺の店には1枚も入ってない。
これだけ足使っても手に入らないなら最初からアマゾン使ってりゃ良かった orz
>>421 弦が4、4、2、2、1、
ホルンが4、トランペットが2、
パーカッションが1だね。
>>419 東京弦楽合奏団演奏のドラゴンクエストinコンサートと同じ音源を収録した
「ファミリークラシックコンサート・動物の謝肉祭/ピーターと狼」
では、N響弦楽合奏団となっている。
要は演奏者はほぼN響メンバー。
IやIIの頃は、N響の名をゲーム音楽で出されるのを嫌がられたのかな。
>>426 >>428の言うように弦楽合奏団はN響の少人数版とか
聞いた記憶もあるのだが、どうなんだろう?
まったく別の楽団なのかな?
第1回ファミリークラシックコンサートのパンフには
「東京弦楽合奏団(NHK交響楽団ピックアップメンバー)」
と書いてあるな
>>426 東京弦楽合奏団自体は、DQのアルバムを出すもっと前から存在する。
ギャラの問題で、N響のフルメンバーを用いるのを避けたのではないだろうか。
>>425 そんなに少ないのか。殆どアンサンブルだな
>>433 ギャラの問題というか、言い換えれば前例のないことだけに
リスクを極力避けたということだろうな
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 19:17:24 ID:UKeYxtaM0
>>436 これオケ版のぶっこぬき?
かと思ったらなんだよこの組み合わせ…(w
う゛ぃっぺr恐るべしwww
悲壮感は高貴なるレクイエムの方が出そうだな。
>>439 そんなこと言われると作りたくなるじゃん。
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 20:15:24 ID:39l7xfEa0
>>441 出来心で音あわせしようかと思って回想を聴きながら同時に
>>441を開いても違和感がなさすぎる件について。
>>436 元スレの流れは見てないが、ガスが漏れ出し ってので
シチュエーションが同じだからこんなネタが出たんだろうな
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 20:39:10 ID:39l7xfEa0
そういえば利害関係が一致しているな
>>443 アッテムトが毒ガスの流出で滅んだって設定忘れてたよ。
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 22:13:53 ID:EsVDv8Go0
NHKに一瞬だけDQバレエと空飛ぶベッドが流れたな
高貴なるレクイエム聞くとほかのレクイエムがショボく感じる
出来れば8もレクイエム作って欲しかった。
1の全滅MEはバトルロード敗退専用曲にするなどして。
二番煎じツマンネ。シラけるからもうやめろ
↑いやいやオマエの人生のほうがつまらん
真ん中のやつの音質の悪さがいい味出してると思った
>>452 半角文字に弱いねwww
よって頭も弱いwwww
てめーらうるせーよ。
ガキはミルクでも飲んでろ
↑そのIDがオマエの人生語ってるよ
DQ6のバイエル併用ピアノ曲集ゲットしました。敢然と立ち向かうを弾いていて最初のあたりで間違えました。
どう聴いても演歌です。ラッラミ―――――ファミレがラッラミ―――――ファミドに。
あっそ
>>459 IV音が消滅して日本の五音音階になってしまったからです。
>>459 僕もその本持ってるけど、曲の終わり方が気になってあんまり弾かなくなった。あれってアレンジャーがやってるよね?
確か、6の打ち込みの人だった気が・・・
>>462 多和田吏…じゃなかったっけ。すぎやまさんの弟子の。
2のほこらはレクイエムっぽい
都響版6マダー?
467 :
アトラス:2005/12/15(木) 11:01:40 ID:WEMx2FOg0
昨日ね、ロンフィル演奏ドラクエT・Uの
Tの方のCDを中古で800円で買ったよ!
ジャケットには初回特典ステッカー入りの
シールが張ってあって
ちゃんとステッカーも入ってた!
でも、ジャケットの裏の価格のとこに
「再」の文字が・・・・!
未だに謎は解けない!
初回盤なのに「再」とは一体!
/::::::::... ヽ
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|あ あ 彡;;
. |と す)彡
| ら /」~|《
□┐ \_/-ヘ
◯┓┏◯二44 )
/^^|\ .r )
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∠∠_丿|(___)//
/ ̄入 ミ≡0/// ̄ヽ
|.... (0)| ( (0 〕三三) | ≡3
\\__ノ  ̄ ̄\\_ノ
生まれながらにして2ゲッターとしての素質を持っている親父にとって
俺はたんなるお荷物だったのかもしれない。
とうとう親父が生きているうちに2をゲットすることができなかった。
病院でいつ事切れるかも解らない親父のそばで
必死にF5キーを連打していたあの日から5年。
今ではF5キーも2キーも磨り減ってしまっている。
親父が天に召された後、偶然書斎で日記を見つける。
そこで俺は親父と血が繋がっていない事を知った。
もう2をゲットする必要すら無くなった。
そう、俺は元々2ゲッターの素質なんて無かったのだ。
しかし俺はこうしてまた2をゲットしようとしている。
血が繋がってなくとも、俺の親父はあの人しかいない。
今日は親父の命日だ。
墓には一人前の俺の姿と花を供えよう。
今、天国にいる親父と一緒に宣言する
「2」
469 :
アトラス:2005/12/15(木) 11:03:30 ID:WEMx2FOg0
昨日ね、ロンフィル演奏ドラクエT・Uの Tの方のCDを中古で800円で買ったよ!
ジャケットには初回特典ステッカー入りのシールが張ってあってちゃんとステッカーも入ってた!
でも、ジャケットの裏の価格のとこに「再」の文字が・・・・!
未だに謎は解けない!初回盤なのに「再」とは一体!
/::::::::... ヽ
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昨日、弦楽四重奏買ったけど全然話題にあがってないね
ドラクエのメインテーマのキーってGだよな?
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 21:31:01 ID:haRepp0wO
ロンフィル版のIIの遥かなる旅路はがイイ過ぎる。
行きなりゲームでは後半にかかるホーンが入るのは鳥肌モノ。
ドラクエヤンガスはすぎやんが曲作るのかな?
ドラクエヤンガスってなーに?
>>475 ロンフィルは、それより後半の果てしなき世界のほうが個人的に好き。
他のものより、最後の盛り上がり方に迫力がある。
ロンフィル、都響の遥かなる旅路は、転調する所のタンバリンが
なんかヘロヘロしてるのが気になる。
ライブ・コンサート版のアレンジのスネアロール気に入っている。
そういえばロンドンフィルがあるが、演奏の依頼入ったときイギリス人はどう思ったんだろうか
DQはヨーロッパにはあまり流通してないし。原曲知らないんじゃないか?
それでも音質はかなりイイ!
>>479 激しく同意。CD全体では都響版の方がいいと思うけど、
「果てしなき世界」だけはロンドンフィル版だな。
2週目後半の盛り上がりは最高・・・多分同じところに惹かれてるね。
>>481 当時どっかのインタビュー記事かなんかで
はじめ断られたけどN響版を聴かせたら、やりたいって言い出したとか
すぎやん自身が言ってたな
誰かソース知ってる人or同じの覚えてる人いないかな
ちなみにそのときにロンフィルIVは非常に録音悪し
>>483 amazonのレビューだと「まどろみの中で」はオルテガのエピソードを聞かせたら
なんか向こうが感動してやる気だした的なこと書いてあったけどこのソースも気になるな。
>>484 「回想」でしょ。
録音前にチェロのソロを担当する人が、「この曲はどういう場面で流れるのか」と質問してきて、
すぎやんは「なぜチェロなのか」という事も含めオルテガのエピソードを説明。
そのチェロ担当の人は、一晩かけてオルテガの最期を想像しながら練習した・・・
という。
おっと、肝心な事を書くの忘れた。
ソースは一番最初に出たロンフィル版3のCDのライナーノーツです。
ゲームは知らなくても音楽にかける思いが伝わったんだなm9(^Д^)プギャー
いい話だ( ´,_ゝ`)プッ
やる気のある曲とない曲があるのか
わかった!家にあるCDで敢然と立ち向かうのオケ版でトランペット?が演奏ミスしたのは
主人公達はムドーに一度勝負を挑むも敗れ去るということを聞いてそれを表現したからなんだよ!
どう見ても言い訳です。本当にありがとうございました。
遥かなる旅路はすごいいい曲だよなぁ
ドラクエの曲なんかをMP3にして携帯プレーヤーで聞いてる人もいると思うけど、
ビットレートとかはどれくらいにしてる?
やっぱりオーケストラって、普通の曲に比べて上げといたほうがいいのかなぁ?
って、若干スレ違いスマソ
>>492 オケだけ特に192kbpsとか160kbpsのMP3にしてたけど、
なんとなくソニーウイルス云々騒ぎがあってから
128kbpsのAACに統一してみた。
俺の耳だとかなり注意しないとよくわかんねーけど('A`)
>>492 iPodを使ってるのでAACの192kbps。
自分は安いカナル型のイヤホンでかつ音量をそれほど大きくしてないから
128kbpsとかにしても違いは分からんとは思うけどね。
そういえば最近お家で待ったりしながら音楽を聴く事が少ないなあ。
音質気にするなら非圧縮形式で入れりゃいいんじゃない?
非圧縮にまでしなくても可逆圧縮で入れりゃいいんじゃない?
俺は128〜320kbpsのVBR。
弦楽四重奏の感想、1曲1曲書いていっていい?
チラシの裏か、せめて自分のブログに書けよ。
>>498 どうぞどうぞ、参考にしたいので。
といっても、もう発注済みだけど
足取りも軽やかに…の終わり方って今までのドラクエのどのタイプにも当てはまらないなあ。
すぎやんに何があったんだろう。
んじゃ、間を取って主な感想だけ書く。
ちなみに弦楽版聴いたのは今日が初めて。
横着をして、弦楽合奏をそのまま四重奏に移そうとするとたいてい失敗してるね。
・王宮のロンド……途中のバイオリンソロの部分の効果が8割減
・ほこら……弦楽合奏のデチューン効果がなくなってしょぼくなってるだけ
・勇者の挑戦……最後はトレモロじゃなくていいのに
ただし、「LoveSong探して」は、ピチカートの澄んだ響きがギターっぽくて、
これはこれでありかと思う。あと、「王宮のメヌエット」は四重奏に合ってる。
オーケストラをなんとかして四重奏で再現しようとしてるのはなかなか楽しいね
・ジパング……バイオリンのハーモニクス+ダブルストップと、
チェロのハーモニクス+ピチカートが最高。これ傑作だw
・村……なにもトランペットのポルタメントまで真似しなくてもw
それと、自由な発想の編曲がいい。
・序曲……懐かしさと意外性の同居するアレンジ
・勇者の挑戦……オーケストラとはまた違った、ロトのテーマの使い方がいい
・のどかな家並……普通にアレンジしても良さそうなのに、途中まで何の曲かさっぱりわかんないw
けど、弦楽四重奏が一番輝いている編曲だと思う
弦楽というと優雅なイメージだけど、ヒステリックな音色も得意なので
激しい曲が意外といける。
「血路を開け」なんかオーケストラよりいいかも。
Disc 1はI〜III、Disc 2はIV〜VIIだけど、Disc2の方がクオリティは圧倒的に高いね
良く分かんないけど同意
>「血路を開け」なんかオーケストラよりいいかも。
ええー?そう?「血路を開け」は音足りてねーって思ったけど。
個人的に弦版は街の曲が良かった。
>オーケストラをなんとかして四重奏で再現しようとしてるのはなかなか楽しいね
同意です。
>>504 確かに音足りないけど、伴奏の16分のトレモロが
オケにはない効果を出してるような気がした。
Disc1の何が嫌いって、「遥かなる旅路」の肝心な音を堂々と間違えてるところだな。
SFC版で追加された部分のメロディの、
「レードーラーーーーーーーーーソー」の最後のソがラになっちゃってる。
>>492 正直なところ、携帯プレイヤーで音質にこだわっても仕方ないでしょ。
でも、iPodだとパソコンからそのままコピーされるから、ビットレート等は同じになってしまうんだよなぁ。
ヘッドホンの問題の方が大きそうだな。
静かな場所で、でっかいリスニング用のヘッドホンで聴くのでもなければ
そんなにビットレートにこだわってもしょうがない。
遥かなる旅路、果てしなき世界
この二曲は最強のフィールドBGMだと個人的に思ってます。
そういえば5のフィールドって4でボツになった曲だというのはマジ?
>>509 うろ覚えだが、5のフィールドはFCで鳴らすと凄くチープだったのでお蔵入りしたとか
で、表現力の上がったSFCで日の目を見るっと。
>>501 この曲の出だしが失われた世界でしんみりしてたのとか
同じフィールド曲でも3のクサいまでにカコイイ終わり方とか思い出すと
なんか泣けてくるw
>>510 そうだったのか。地平の彼方へすげえ好きだから、日の目を浴びてよかった。
でもその凄くチープというFC音源の地平の彼方へも聞いてみたい希ガス。
「足取りも軽やかに」は
なんか半熟英雄SFCの初期フィールドBGMっぽいと思ってた
正直、前聴いた風な曲、って感じだったんだが…
足取りも軽やかにはドラクエ唯一の駄曲
>>512 モンスターズで聴けるのはそれに近いかも
戦士はひとり往くとそう変わらないと思うけどなぁ>FC音源の地平の彼方へ
足取りも軽やかにはセサミストリートを思い出す。
足取りも軽やかには良いよ。割と好き。
ムドーの最終形態んときのBGM
>>520 512じゃないけど。グッジョブ。なかなかいい感じじゃないか。
「足取り〜」がセサミストリートっていうのは正直、ひねくれた聞き方だと思うけどなぁ。
旋律が似ているわけではないんだし。
7といえばオルゴ・デミーラの冒頭で金管が耳障りに鳴るのが好きだな。
悲鳴といえばいいのだろうか、なんともいえない緊迫感がある。
>>522 別にそっくりだとか同じだとかパクリだとか言ってるわけじゃないよ。
中学時代にやった吹奏楽のセサミストリートの曲の編曲がなんとなく似ていただけ。
特にイントロの、金管が4分で刻むところね。
524 :
512:2005/12/18(日) 01:19:10 ID:8dXD0jLQ0
>>520 dクス
いいじゃん。2ループ目はアレンジしているみたいだけど正直これは蛇足かな?
1ループ目だけのループで十分聞ける。
>>524 2周目はオーケストラ風(´∀`)
もし4で使ってたとしたら1周目のだけだね
ドラクエ以外ですぎやんのファンになった人いる?
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 06:46:28 ID:qeC888J20
都響ドラクエ4買って来た。
立ちはだかる難敵は、恐怖の洞窟〜呪われし塔とエレジーとの間に入れるべきだよなぁ。
ま、編集してハードディスクに落とすんだけどね。
>>526 わずかにいるんじゃね?歌謡曲でもヒット曲を何個か飛ばしてるし
>>520 寂しげな感じがしっくりきてて勇者の故郷に近いな。
ペアで揃うとけっこう似合うかもわからん。
たしか4で主人公が過去に行くって構想が当初あって
その時に地平の彼方へが流れるハズだったらしい
容量のせいかどうかは知らんが結局その構想はボツになり、
過去へ行くという構想と曲が5に引き継がれたと。
過去限定フィールドだったのか。こりゃまた贅沢な。
過去で地平の彼方へが流れたらもっと感動したかもしれんな。
>>530 ヘーほんと?
ピサロが仲間になるって言う話とのからみなのかな。
>>520の音とFC版の画面を脳内で組み合わせるとなかなかいい感じだなあ。
携帯で、オーケストラ取って見たんだが、何だかなぁ・・・
短いのもいただけない、馬車のマーチなんて二周目無かったぞ
やっぱ、生とCDが良いな
てか、携帯Verもおk?
>>520 良いな!!GJ!
俺はありだと思った
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 13:38:01 ID:4GvIHPEq0
>>523 もうさ、そういうのいいよ。似てるとか似てないとか。
536 :
アトラス:2005/12/18(日) 23:48:42 ID:bbMvVTDR0
こんにちは!
都饗版ドラクエ5のCCCDはどうですか?
再生機器が破壊されるって嘘ですよね?
CCCDじゃない都饗版ドラクエ5もあると
聞いたのですが本当ですか?
>>536 品番:SVWC-7313が通常版
品番:SVWC-7201がCCCD
>>520 実際にリアルタイムでFCに地平の彼方へが出てたらもう少しショボクなってそうだけどな。
FC版の音源とか聴きたいんだけどそういうサントラないよね?
なんかあったとしても連続で流れるバージョンのしかないっす
スーファミ版に2週目が無いのが当時からちょっと謎。
すぎやまの手抜きだろ
容量の問題もある。
SFCとはいえまだ○バイト足りないから数小節削るとかいう時代。
www.zophar.net/nsf/
SFCのドラクエ1・2ってエニクスの下っ端が勝手に作ったとしか思えない完成度だよな。
>>547 FC版の「経験」にかなりの呪縛をうけたと思しき5をほぼそのまま下敷きにしてるからしょうがない。
あのソフトまでがチュンソフト製作じゃなかったっけ?
で、開発が変わった5やSFC版の3は鬼のような出来になったけど。
>開発が変わった5
6な…_| ̄|○
550 :
アトラス:2005/12/19(月) 11:55:50 ID:O39OXjXJ0
当時すぎやま先生が海賊の宝箱(298000円)を
購入したそうなのですが本当なのですか?
551 :
イントロ:2005/12/19(月) 12:19:46 ID:liIEmzB/0
誰だ! 誰だ! 誰だ! 誰だ!
彼方に踊るかげ〜♪
SFC版DQ I・IIってチュンの製作じゃなくて
実際はトーセが下請けじゃなかったっけ?
おい!!!!!!
ドラクエヤンガス、音楽すぎやんだって!!!!!!!!
ファンファーレと序曲本体を分割したり、
タイトルロゴが表示されるタイミングが微妙だったり、
キーレスポンスが遅かったり、2では敵が表示されてから戦闘曲が鳴りだしたり、
エンディング曲の音の厚みが全然無かったり、かなりアレな出来ではあったな。
でも8の打ち込みもトーセじゃなかったっけ?
よくあそこまで成長したものだ。
ところで、すぎやんを包囲する会マダー
あとI・Uはマニアに言わせるとプログラム処理とかに難があるらしいな。
Xのように手堅く作ったのとはまた意味合いが違って。
(グラは向上してたからな)
558 :
アトラス:2005/12/19(月) 16:02:12 ID:O39OXjXJ0
ついに都饗版ドラクエ5の通常CD盤を見つけたぞ!
おまえらのおかげだ!礼を言うぞ!
普通のCDショップじゃ手に入らずネット限定販売のようだな!
お金に余裕が出来たら買うぞ!
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|あ あ 彡;;
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559 :
アトラス:2005/12/19(月) 16:05:06 ID:O39OXjXJ0
あっ!都饗じゃなく都響だった!
微妙に漢字間違えた!
まあ、難しいからな・・・・仕方ない!
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SFCI・IIはそれまでのDQシリーズにずっとあった
プログラム:(株)チュンソフト
の表記がパッケージに無い。
>>559 お前荒らししつこい
いい加減通報するぞ
562 :
アトラス:2005/12/19(月) 17:17:13 ID:bJOISChz0
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アトラス
童貞かつ包茎かつ偏差値25でDQN大学に裏口入学したが一年で留年。二年にどうしても上がれずに退学
そんなオレを笑ってくれ〜
563 :
アトラス:2005/12/19(月) 18:57:59 ID:O39OXjXJ0
ブォ〜ン!
俺は荒らしじゃないよ〜!
被害妄想は捨てろ〜!
それから俺は偏差値32の日本最低ランクの大学に推薦で入学し1年目で単位が23くらいしか
取れず、けど2年目から一生懸命がんばって4年で卒業したがんばり屋さんなんだぜ!
卒業からもう4年・・・・そろそろフリーター脱出せねば!
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ドラクエヤンガスの音楽すぎやんだね。
これを機に、トルネコ3と一緒にサントラ出してくれないかなぁ。
「そうだあの時は」あたりをアレンジして使いそうな予感。
序曲をレクイエム風にアレンジしたい。おもしろそう。
ヤンガスすぎやんってどこで知った?ソースきぼんぬ
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いや、DQ関連なんだから、すぎやんがやるのは当たり前でしょ。
他の人がやったのってシレンとかでしょ?
もりもりはどうだか知らないけど。
風来のシレンもすぎやんなんだが。
>>575 ゲームボーイの2とドリキャスのアスカ伝の新曲は松尾早人作曲。
松尾氏はすぎやんの弟子みたいな感じだからなー
オウガとかフロントミッションの曲書いてる人としての方が有名かも。
アスカの松尾さんの曲はいい曲が多かったと思う。
すぎやんの後継は変に有名な人もってくるよりこの人にやってもらった方がいいと思った。
そもそも、ドラクエと付くものですぎやんが関わってないものなんてあるのか??
>>579 アニメドラゴンクエスト?
作曲ミッキー吉野
>>577 だからFMにドラクエっぽい曲があったのか
まさか弟子だとは思わなかった
>>580 アニメドラゴンクエストのサントラCDにはすぎやんの曲は入っていないが、
アニメの中ではゲームのドラクエの曲が沢山使われていた?
第1話でティアラが作ったグライダーでアベルが飛んでいる時に
かかっていた、フィナーレが印象に残ってます。
>>572 中村いないのか?堀井?とんでもなく不安。
>>585 N響に聴こえる。
海外版のプロモの音声?
すまん、海外版ドラクエは普通にオケで読み込みないな
レベルファイブとPS2を見くびってた
>>583 ドラクエの曲もたくさん使われている。
アニメオリジナルの曲を書いたミッキー吉野はすぎやまさんのグループサウンズ仲間。
>>587 ローディング待ちは日本版より長いらしいぞ?
>>579 アニメ映画の「ロトの紋章」は和田薫が作曲してたな
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 23:04:06 ID:DqUWa0A20
アベルのBGMの中にクイズ年の差なんてのオープニングで使われた曲なかった?
ミドレソミドレ、ミドレソファミレ、ミドレソミドレ、ラソファミレ ドー♪ って感じのやつ。
592 :
580:2005/12/20(火) 23:27:58 ID:iNCDdm/m0
しまったーロト紋があったか!!
一応サントラにすぎやまこういちのクレジットがない作品としてフジ版DQしか思いつかなかった。
ところで、ミッキー吉野って、ゴダイゴの人でいいんだよね?
リターントゥチャイナの。
AV男優みたいな名前だな。
>>591 あったあった。番組の内容は殆ど覚えていないが、
番組名とオープニングだけ覚えてる。懐かしい。
>>591 『The Birth』だな。
サントラのトラック3。
>>593 序曲とかが流れそうな雰囲気のアニメじゃ無かった気が。
てーか、原作漫画といろいろ違いすぎ。
主題歌は新居昭乃が歌ってた。
最初にロト編のファンファーレは流れたじゃん。
やたら速かったけど。
アベル懐かしいなぁ。
1のエピローグが流れるシーンが好きだった。
これってアニメのサントラに入ってるの?
アベルは生ともシンセともつかない、
エレクトーンみたいな質感の音楽が良かった。
そういえば8以外のドラクエのCDって海外で売ってる?
インテルメッツォが海外でも有名だというのを聞いたから
気のせいだよ
>>589 マジ?
gamespotで読み込みなかったから平気だと思ってた。
ダメじゃんレベルファイブ
>>605 フェネル版ブラス組曲は日米同時発売だったはず。
タイトルは何故かアメリカのもドラゴンクエストのままだった。
フェ寝るってフレデリック・フェネル?
>>609 そうです。佼成WOの指揮者をやっていた人。
5の曲は何度聞いてもいいのばかりだ。
ベスト3は
1、高貴なるレクイエム
2、天空城
3、哀愁物語
それはない
5はいいけど地味だね。
5は燻し銀の味がある。
6はメルヘンチック。
最近 それはない っていうの流行ってんの?
弦楽四重奏のトルネコ、不思議のダンジョン風のアレンジも混ざってるな。
ワシは"世界を回る"と"木漏れ日の中で〜"の両メドレーがお気に入りだ。
>>615 それはない
と言って欲しいんだろ?言ってやんねーよ。
>>616 不思議のダンジョン風、っていうか全部不思議のダンジョン
久々にドラクエ6のCD聴いてたんだが、奇蹟のオカリナって
黄桜の“カッパッパ〜♪”(かっぱの唄:山下毅雄作曲?)だよな…。
これ聴く度に知り合いのクラリネット奏者がドラクエのコンサートのリハーサルの合間に
カッパッパ〜♪とやらかしてたのを思い出してしまう。
すぎやんにも聴こえてたんじゃないかと思うんだが、どう思ったんだろw
5度の跳躍でツッタッターというリズムならみんなカッパッパーですか・・・
621 :
アトラス:2005/12/22(木) 02:30:25 ID:LqIq1T2r0
ロンフィル版ドラクエ4のCD買ったんだけど結構イイね!
あまり見かけないCDだし
秋葉で中古で2000円くらいだから買ったんだ!
ジャケットからして大人な雰囲気で良いよ!
演奏だって「さすがだね!」という感じ!
そういやロンフィル演奏のドラクエコンサートって
まだ行われたことないんじゃないか?
近いうちにぜひ実現させて欲しいね!
曲目は1〜8までの曲をすぎやま先生がセレクション!
遙かなる旅路がピアノで弾けるようになった
ちょっとウレシイ
次は果てしなき世界に挑戦だ
623 :
アトラス:2005/12/22(木) 02:35:18 ID:LqIq1T2r0
しかしロンフィル演奏者は当然ドラクエのゲームを知らないだろうし
たぶんプレイしてもすぐ飽きそうだしそんな人たちだけど音楽だけは
認めてるってことになるよね!世界屈指の楽団に認められるなんて
やっぱ凄いんだね!
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624 :
アトラス:2005/12/22(木) 02:40:39 ID:LqIq1T2r0
ピアノが弾けるなんてうらやましい!
俺も弾きたいけど楽譜が読めないから断念!
楽譜って音符とか記号とかでゴチャゴチャしてるでしょ?
どうせなら最初から記号の上にドレミファソラシドの音階を
ふってあってそれを発売して欲しいよ!
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>>620 正直いいますと、その通りです。
ていうかカッパッパーなんて他にそんなにないっしょ。
かっぱっぱー かっぱっぱー いーしゃんてん
うるさい!素人が!
2の曲は神レベルだった
どの作品も神です
631 :
アトラス:2005/12/22(木) 16:34:18 ID:+wAxDKRi0
7はクソです!
ヤンガスのプロモで流れてる序曲、一瞬8のかと思ったけど
音色とかちょっと変わってるね。
ブラスにツヤが出て、なんとなくコミカルにデフォルメされてるような感じ。
これ、シンセだね。たぶん。
エレキギターやドラムセットを派手に使ったアレンジはさすがに受けいられないジャンルかね
氏のプライドが許さないか
音楽とは関係ないが、最後のTがオノってのにワロタ
今日のような一面銀世界の日はついつい果てしなき世界を口ずさんでしまう
>>636 厨房のころ歌いながら登校したYo!
いつものように思うように歩けない雪道をカクって
直角に曲がってみるのが楽しかった
ザラキやめてザラキ
>>638 なんか最近のボス・中ボスをいっぱいくっつけたって感じに聴こえてしまうw
>>640 25秒くらいのが4の戦闘曲に思えて仕方がないw
プレイヤーズ王国でエレキギターやベースで演奏した冒険の旅とか聞いたけどマッチしていたな
まあ、これは人の感性にもよるから一概にマッチしているとは言えないけど
個人的には「こっち系」の演奏もたくさん聞いてみたい
>>637 オレもリア消の頃友達三人で並んで歩いてドラクエごっことかしてたよ
校門にいつも立ってる教頭をみて「ハーゴンがあらわれた!」とか言って
あの頃は楽しかった
すぎやん自体GSの作曲家さんだからギターやベースを嫌うわけが無いと思う。
ドラクエの世界観にあわないから使ってないだけでしょ?
じゃあなんかやってみるか。
目標は年内完成。
7のカジノなんかはウッドベースでボンボン鳴らしたらよさそうだな。
サックス使うとかね。
>>647 確か組曲ドラクエ2(あってたかな?)は軽バンド+オーケストラって感じだったかな。
劇場のガッチャマン2の曲もそんな感じだった。
今はクラシック風(というかオケ)がドラクエらしさだと思ってるからだと思うよ。
「DQとはどんなゲーム?」
「中世ヨーロッパの騎士物語です」
\ _ / ピロ〜ン
― (ω) ―
lヨ
(゚∀゚) そうだ!クラシックをベースにしよう!!
ノ( ノ)
< <
って感じですな。
2は1の100年後だから、音楽もポップな感じに。
3は1の前だから思いっきりドクラシカルに。
4以降はまぁパターンが出来上がった結果でしょう。
100年後ってせいぜいひ孫くらいの代だよな
代々国を受け継いだって感じしないな
数百年くらいにすればよかったのに
お前の祖父はお前の年齢+100なのかよ!
あ・・・「ひ」が見えなかったorz
曾孫って書いてよん(´Д⊂ てか、曾孫でも100はちとねぇ・・・
江戸時代とかの世襲のサイクルなら別におかしくもないんじゃないか?
まぁ、ロトの血を引く王家が幕府みたいな状況ってのもあんま考えたかないが・・・
竜ちゃんがひ孫という設定が主人公達もローラ姫のひ孫という事を暗に示してる
りゅうおうと人間は寿命が同じくらいなのか?
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 16:35:09 ID:LQ8gDXTO0
>>640-642 お前らみたいに乏しい耳な奴ってかわいそうだな。
なんでも似てる曲と連想しちゃって曲聴くのつまんねーだろ?
かわいそうだな。
>>659 笑い話をつまらない話に変えるお前のほうがかわいそうだ。
友達いなそう
662 :
アトラス:2005/12/24(土) 17:27:57 ID:jhT9ztxZ0
いやっほ〜!
都響版ドラクエ5通常CD盤をアマゾンで注文したぜ!
おまえらのおかげで買うことが出来た!
あんがとね!
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冬だなぁ
無意味にageてるところからして冬厨臭バリバリだな
5で一番良いのは死の塔に一票。
それはない
5で一番良いのは結婚ワルツに一票
でも5はどれも良い
ていうか123456までならどれも良い
おい。
弦楽4重奏、LoveSong探してを外せば、ぴったりCD一枚に納まるぞ…。
だからピチカートのLoveSong外しては嫌いなんだよ!! くそ!
LoveSong外してってなんだよ…orz
心の叫びをそのままタイプしてしまったようだ。
わかるよ。
CD一枚にしなくてもいいから他の曲入れて欲しかったな〜
あと王城もわざわざ改めて弦楽四重奏でやる必要も無いだろ
「Love Song 探して」のFCサウンドが最強
高貴なるレクイエムは何度聞いても飽きない
677 :
アトラス:2005/12/25(日) 14:40:43 ID:hi42d5uV0
バッキャロー!
王城はな、俺が初めて逝ったドラクエコンサート、
すなわち2004・5・29の弦楽四重奏のアンコール曲なんだよ!
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同じお城の曲なら王宮のトランペットを収録して欲しかったのよ。
弦楽四重奏による王宮のトランペットって何か詐欺臭いなw
ペットのパートをどのように処理してるかが聴き所
>>681 むしろそれなら
>>668の方が
最初はオーケストラとの比較でイマイチ感が強かった1枚目だが、
何度も聴いてるうちに、なかなかいいなと思いつつあるかもしれない
そういやDQVIIのサントラはDisc1にゲーム音源の曲が収まりきらず、
オーケストラ版が入っているDisc2がトラック1だけゲーム音源の
エンディングになってしまっていたな。
後、関係ないけどVIIIのサントラは塔の曲が6分以上もあるのは長過ぎる。
この曲は2〜3分にして余った時間を通常戦闘かドルマゲス戦にまわして欲しかった。
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 22:07:31 ID:vJ8qfeEU0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1125988033/623/ 623 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 22:30:07 ID:4Xj1Nmoe0
211 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/18(日) 21:55:02 ID:QN+RBgTA0
交響組曲ドラゴンクエストIX 永遠の碧
演奏:ベルリン・フィル
1 序曲 (2:11)
2 新風を感じて (1:57)
3 活気ある街〜遥かなる故郷〜
大都市〜眠らぬ街のカジノ〜活気ある街 (9:44)
4 いろどり (4:55)
5 恐怖の地下道〜迷いの森〜記憶の塔〜恐怖の地下道 (7:56)
6 悪を討て〜血と涙そして栄光(5:20)
7 天へ昇る魂〜安らぎのほこら(4:44)
7 王宮のチューバ(3:54)
8 荒れ狂う大海へ挑む(4:11)
9 悲哀〜涙を拭いて (6:00)
10 地の牢獄 (3:73)
11 ピラミッド(5:08)
12 記憶の世界 (5:30)
13 謎の宮殿 (4:29)
14 天空へ駆ける龍 (4:14)
15 諸悪の根源〜最期の闘い(8:01)
16 輝かしい未来へ (7:57)
3:73ってなんだよw
これはひどい
>7 天へ昇る魂〜安らぎのほこら(4:44)
>7 王宮のチューバ(3:54)
この二行が非常に残念
リアリティを出したいなら番号被っちゃダメだし音楽の知識も少しは持っておくべき
テューバにメインで吹かれてもなw
優雅さというか高貴な感じが出ないな
交響組曲ドラゴンクエストIX 3つの運命
演奏:東京都交響楽団
1 ロトのテーマIX(1:54)
2 予兆(1:52)
3 王宮のクラリネット(3:08)
4 活気ある街〜コロシアムの決闘〜素朴な村(6:36)
5 長い旅路〜希望へ向かって〜キラーパンサーのテーマ(5:05)
6 暗闇の中へ〜探索の末に(4:29)
7 魔物との遭遇〜強敵あらわる(5:20)
8 涙を拭いて〜再会(6:07)
9 不思議なじゅうたん〜船出の時〜海の情景(6:51)
10 流浪の部族〜復活の祈り(4:11)
11 そびえ立つ塔(5:27)
12 穏やかな時を刻む城(3:45)
13 天を駆ける竜(3:58)
14 禍々しき神殿(3:10)
15 新しい世界〜神秘のほこら(4:01)
16 魔の島(3:59)
17 魔王に挑む〜邪悪なる神の目覚め(7:45)
18 大団円(5:25)
王宮のシンセサイザー
ボキャブラリーが中二
すぎやんがチューバを使うはずがないでしょ。(たぶん)
バロック時代的に考えるとおかしいぞ?
すぎやま曰く王宮の曲は音楽のバロック語で書いているとの事
つまりチューバだのクラリネットだのなんてあからさまに可笑しい
俺の予想では次は「王宮のチェンバロ」だな
編成は弦とチェンバロは間違いないとして、もしかするとフルート辺りが加わるかもしれない
バッハのブランデンブルク協奏曲第5番みたいにチェンバロが独奏楽器的な活躍を見せる曲
すぎやまも大分年取ったから書き上げるのはちょいとつらいかもしれないが
王宮のボサノバ
王宮のたて笛と予想
チェンバロは用意するのが面倒だし、使えないと思う。
トロンボーン辺りなら当時から協奏曲とかあったし、ありえるかもね。
リメイク3〜5で、夜のお城で流れるのってチェンバロじゃなかったっけ。
王宮のロンド、王宮のメヌエットという曲もあるから、DQ9はその系列かもね。
>>697 >王宮のロンド、王宮のメヌエットという曲もあるから
8がその系列だった(ガヴォット)からそれはないと思う
多分トランペットやホルンみたいに楽器名になるんじゃないか?
ラダトーム城
王城
王宮のロンド
王宮のメヌエット
王宮のトランペット
王宮にて
王宮のホルン
王宮のガヴォット
楽器名か、王宮にてみたいなパターンかな?
初心に帰って「○○城」というパターンかもね。
そうなると、その城はストーリー上物凄く重要な位置を占めることになりそうだが。
そういやDQ8は城が少なかったせいで、あまり城の曲覚えてない…。
DQ9ではぜひ城を増やして欲しいな。
>701
それやると城の曲を増やさなきゃならんから、まずないと思う。
クラリネットはモーツァルト時代にはあったんだから良いんじゃない?
バロックとはいえないかも知れないが
ここで俺様が大胆予想
次の王宮シリーズはずばり
王宮のテルミン
>>700 6だけ違和感全開のように思える俺は音楽音痴なんだろうか。
王宮の口笛
>>703 天空城専用曲と王宮(地上の城)の曲はまた別物でしょ
世界観的にも地上の城は中世ヨーロッパやバロック時代の宮廷を思わせる感じだけど
天空城はもっと幻想的な感じだし
すぎやまが音楽のバロック語発言をした時も例えに出たのは王宮のロンドだからね
天空城の曲はまた違う音楽語も混ぜたりしてるんじゃないか?
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/26(月) 16:00:06 ID:hn9a0QfF0
9では合唱入らないかなあ…なんて妄想してる。
まあいろいろな関係で困難なのは分かってるけど。
9を日米同時発売にする→はじめからオケ版でないとアメリカで不満が起きる
→それなら最初からオケで→ゲーム音源では困難な声楽が入れられる…なあんて。
すぎやんにとっての第九にあたる9は、気合い入ったやつを希望したいのですよ。
>>707 6は楽曲全体が虚無的な感じがしてるからなあ。ゲームの内容もそうだし。
違和感があるにしろ、自分はあの曲は好きだよ。
6の城の曲だけ未だに歌えない
弦楽ののどかな家並いいね
おおぞらにたたかうって無駄に長いよな。
合唱はイラネ
・・・第九で最後になるのかなあ
リメイク6でジャミラスコールを荘厳なコーラスでやって欲しい
言うだけならタダ
セフィロスのテーマみたいになるな
モンスターのジャミラスコールが人声の合唱になってたりしたら変だ
すぎやん長生きしてくれ。
そういえばすぎやまの後釜って誰が有力なんだ?
オーケストラが使えるほどの作曲家が欲しいなやっぱり
オーケストラと言えば、久石譲。
問題はドラクエの雰囲気を作り出せるか…
松尾早人さんじゃないの
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 21:09:09 ID:4XicnNNj0
デーモン小暮
レミオロメン
次は王宮のカスタネットに決まっとろうがっ
再開したのですよ。
王宮のパヴァーヌ
すぎやんあと15年くらいは大丈夫じゃないか
91年のDQ4ビデオ映像みると当時還暦ちょっと前のはずだが
40代くらいに見えるぞ 今でも60代には余裕で見える
王宮の可憐なる姫の純白パンツ に一票
体力的な衰えが問題だ
雑誌の対談を見てると本当に若く見えるけどね
>>727 はやくすぎやんに石仮面か波紋法を伝えなくては。
>>728 Hなすぎやま先生らしいネーミングかもしれませんね^^
姫はパンツ穿きません。
734 :
アトラス:2005/12/27(火) 10:33:52 ID:9FitQuJr0
アマゾンで注文した都響版ドラクエ5の通常CD盤が届いたぜ!
ジャケットが微妙に変わってたしコンパクトディスクの表記もちゃんとある!
これですっきりした!やったぜ!
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736 :
アトラス:2005/12/27(火) 15:07:20 ID:9FitQuJr0
おまえらドラクエの曲で一番好きな曲を1曲だけ選ぶとしたら何選ぶ?
序曲が一番無難だろうけど俺はフィナーレだな!
本当は一曲だけ選ぶなんて難しいけど昔からすごく聴きなれてて
素晴らしくかっこイイからあえてフィナーレ選ぶよ!
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王宮の可憐なる姫はノーおぱんちゅ
作曲:すぎやまこういち
もう冬か
新しい王宮の曲は「王嬢」
切なく儚げで心に染み入る王城の系譜。
関係ないけど女性用パンツが導入されたのが
昭和初期だから、外国の姫はしらんが
日本の姫はノーパンだったのは間違いない。
742 :
アトラス:2005/12/27(火) 20:38:49 ID:9FitQuJr0
へい!おめーら!
736番の意見を求むぜ!
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よし!流れにつられて次回作の曲名を予想!
1、序曲
2、王宮海に敢然と大地の中で〜もう一つのエコセーズ
3、Loveインテルメッツオモード
4、はじめての戦い〜最後の戦いの前の
5、ブクブク太った邪悪なるもののホルン
6、死の街にあの時は…
1、序曲のマーチ9
2、Melodies of Life〜Final Fantasy
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 22:43:49 ID:r6itqUGl0
1.序曲の終曲
セカチュー(フィールド)
>>741 和服は下着はつけないものだ。
西洋も女性は立ちションしてたそうだから着けてないな。
乾いた大地に、澄んだ水を
ファミコン作家ホリィは「ドラゴンクエスト」で日本のRPG市場を手中に収めたはずだった
だが、9作目となりアイデアは尽きる。
比例して減る髪の毛、そして「究極の育毛剤」とは?
RPG作家ホリィの最期の旅がはじまる。
DRAGON QUEST [−2 ホリィの髪々
1 序曲
2 プレリュード
3 王宮のヴィオラ
4 街でのひととき(アデランス〜リーブ21〜カツラ大作戦)
5 勇者の仲間たち(ニートは一人征く〜何気に一番髪の毛があるすぎやん
〜ブルドラの鳥山〜RPG職人日野〜ゴーストライター村上)
6 フサフサの故郷〜ハゲのマーチ
7 アデランスの洞窟〜呪われし毛根
8 股間をもりあげて〜FF12を突破せよ
9 頭髪のレクイエム〜禿(はげ)
10闇の歯石
11ハゲマゲス〜テラワロス
12そして海外へ・・・
すぎやんが9番書けたらそれでDQも糸冬にすればいい
次回作のタイトル予想
ドラゴンクエスト〜大地の歌〜
9番を恐れてるすぎやんのために堀井が用意した
ドラゴンクエスト9〜未来の呼ぶ狭間〜
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 12:41:08 ID:q657xGMdO
ドラゴンクエスト9
〜光と闇の真実〜
これでおぬがいしまつ堀井パゲ
ドラゴンクエスト9〜夢工場ドキドキパニック〜
崎元仁だろ
なにこのながれ
ドラゴンクエスト9〜禁忌の呪文・メラヨシカズ〜
消防厨房の巣窟になってしまった・・・
年末&冬休みだ。
しばし耐えろ。
と言ってるお前らが実は冬厨
十分ぐぐってこいヴァカども
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 23:08:13 ID:xKEq3YuX0
この道わが旅最強
それも東京弦楽合奏団のポップアレンジ版が比類なき最強。
この道わが旅はやっぱピアノを使ってほしいよな。
否、漏れの口笛こそが最凶。
>>762 いや全然
ドラクエにピアノは基本的にイラネ
何言ってんの。
ピアノの無い音楽なんて(ry
>>764 ぼくもピアノはドラクエに似合わないと思うね。
でも、あの曲はあってもいいんじゃない?
そういや、8ではピアノがいくつか出てきたな・・・(ブギウギ・詩人の世界・エンディング)
ごめん、まだだった
>>765 ピアノバカ乙
はっきり言っちゃうとこういう人ってセンスなさすぎだと思う
>>767 楽しみだな
確かに2声あれば和声的音楽の基本たる主旋律とバスは鳴らせれるしね
更には対位法的手法を使った曲も可能だ
他人のセンスをどうこう言うやつに限って、大したセンスを持ってないもんだけどな
普段はそんなこと言わないけどね
>>765のカキコは恥ずかしすぎるんだもの
FC時代の作曲なんてマジで職人技だよな。
何故Love Song 探してはあれほど素晴らしいのか
3の村が好きだった
序曲とロトのテーマって曲自体は一緒なの?
一緒だろう
ロトのテーマってのは後付けだが
ロトのテーマはイントロ部分
一応アレンジはロトのテーマだけのものになってるけどね。
2ループ目のスネアのリズムや、一部和音構成が変わってたり、
弦の駆け上がりがあったりする。そこがカッコいいんだな。
ダイの大冒険のEDでこの道わが旅が歌詞付きで流れた時は鳥肌たった
チャーンチャラチャッチャチャ〜になってからより
チャンチャチャ チャララ ララララララ チャンチャチャ チャチャチャチャ〜ン
の方が良かった
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 12:54:33 ID:y/lueG7a0
PS版DQ4の音源って7と一緒?
7で序曲のイントロ変わると期待したヤシ
ノ
>>782 シンプルでいいよな。
あれFCの4からだっけ、ロト→天空に移行するから変わったんだと思ってたけど
いつの間にかデフォになってるしw
自分は天空編のイントロ好きだったから
天空編以降もこのイントロが続いたのはむっちゃ嬉しかった
>>780 うん。
どれも違っていていい。
1、2、3は結構聞き分けやすい。
あ、ロトのテーマと序曲との違いのことか。
スマソ。
ロトのテーマはIIIのエンディング曲のひとつだな。
>>767 >大きな社会現象を巻き起こし(累計販売台数は6,191台)
凄まじい社会現象でつね
>>791 ワロタ。まあ、上の画像のほうには正しいほうが書いてあるじゃんw
これほしいなぁ・・・この前にもすぎやんはDTMマガジンに特集で載ってたな。8の発売時期に。
CD買う。すぎやまこういちのやつが3990円だったから
>>793 なんのCD買うの?すぎやまこういちのやつが3990円とは何のCDのこと?教えてくらはれ
すぎやんのせいで俺のアイリバー512メガバイトは半分以上うまってる
これ以上出されるとこまる
え?消せ?そればっかりはできない。
綺麗な景色をみながらすぎやんの曲を聞くのが俺の数少ない趣味だからさ
最近流れも何もなしにグダグダな書き込みが多いのは何で?
絡みづらいんですけど
冬だからじゃないの?
>>785 もともとは天空編用に変えたんだけど、
すぎやんが気に入ったので、そのままデフォになったんだっけ?
>>786 俺もイントロは天空編の方が好きなので、あのイントロが続いてくれて嬉しい
そういえば5ってオーケストラで録音した奴をそのままゲームに使ってるってマジ?
過去ログ見ろー!
>>799 N響版ね
つってもN響のは合成編集だが
ゲーム用にループに適した編曲をして録音して欲しいな…
5は結構自然だったけどカジノのイントロが気になったな。
というかオケに囚われない収録をして欲しい。
特に6の曲。つーか「迷いの塔」と「ハッピーハミング」。
恒例、次の王宮の曲名シリーズ!響きだけは如何にもありそうな奴
『王宮のファゴット』!!
・・・楽器素人なんで、実際使えるかは知りませんが。
ガヴォットかwwwwwwwww
王宮の魔界トーナメントでいいよ、めんどくさい
はいはいおもしろいれすでちゅね〜
王宮のピチカートでよろしく
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 14:54:49 ID:e34PH6a10
王宮のカノン
むずいけど
「王宮deチョコボ」
どことなく違う気がする。。
>>815 2005年最後のボケに付き合ってくれてありがとう(*´д`*)
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 20:38:16 ID:kHLrca5hO
紅白ですぎやまこういち作曲キタ━━━━!!!
亜麻色の髪の乙女
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
すぎやんが指揮振ればいいのに
学生街の喫茶店の時のように
新春コンサートまでもう少しだな。
29日ってビミョーに新春て感じでもないよな
関係ないが893の新年会ってその時期に多い
みんなあけましておめでトン
みぎーさんの日記で今年はまた「地方コンサートがある」と書いてあるんだがまた札幌かな?
島根にすむ俺としては名古屋が1番近いがそれでもかなり遠い。
西日本でやってよ〜すぎやん!!!!!
おま\(゚∀゚≡ ゚∀゚)/いら
あけ\(゚∀゚≡ ゚∀゚)/おめ
すぎ\(゚∀゚≡ ゚∀゚)/やん
あけ\(゚∀゚≡ ゚∀゚)/おめ
825 :
アトラス:2006/01/01(日) 16:56:38 ID:KbebULXd0
ドラゴンクエスト9
1序曲
2王宮のバイオリン弾き
826 :
すぎやま(本人):2006/01/01(日) 16:58:35 ID:KbebULXd0
>王宮のバイオリン弾き
おお!それいただき!
新年そうそう酷いものを見た・・・
へえ、俺は見えないけど?
NGにひっかからなくなるんで
名前変えて書き込むのやめてくんねーかな
830 :
アトラス:2006/01/01(日) 20:49:55 ID:KbebULXd0
私はついにドラクエの音楽が好きな奴と好きじゃない奴の違いを発見した!
それはドラクエが好きか嫌いかの違いである!
ドラクエに熱中できる奴は自然にバックミュージックも好きになれるのさ!
まあ、ほとんどの奴は「人気のあるゲームだから」とか「暇つぶし」程度でプレイしてるのさ!
そんな奴から見ればCD買ったりコンサート逝く奴はイタイ奴だと思われるだろう!
/::::::::... ヽ
__|;ATLAS;;;;;
|あ あ 彡;;
. |と す)彡
| ら /」~|《
□┐ \_/-ヘ
◯┓┏◯二44 )
/^^|\ .r )
□〕\ ̄| |二二|]
∠∠_丿|(___)//
/ ̄入 ミ≡0/// ̄ヽ
|.... (0)| ( (0 〕三三) | ≡3
\\__ノ  ̄ ̄\\_ノ
831 :
アトラス:2006/01/01(日) 21:00:12 ID:KbebULXd0
2行目訂正!
それはドラクエが好きか好きじゃないかの違いである!
NHKでやってるウィーンフィルニューイヤーコンサートに
黒田恭一がでとる。
なんか恍けたおっさんだね。
都響版ドラクエ5サントラの
通常CD版出てたのか
せっかくCCCD版買ったのにorz
負け組み乙
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 17:23:15 ID:vikIBZIYO
王宮のサンバ
王宮のマンボ
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 17:29:32 ID:dOjMxcaU0
お城のシロホン
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 17:55:37 ID:4jC7Z59p0
亜麻色の髪の乙女ってすぎやまが作曲したのか?
>>837 Claude Achille Debussy
クロード・アシル・ドビュッシー
やってしまった(´・ω・)
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 19:49:50 ID:ypCgcZss0
DQ8のアメリカでの高評価はいって見れば当たり前だと思うな。
昔のDQ知らないからそれだけ何も偏った感情なしに評価できる。
DQ8はかなり面白かった。
文句つけてんのはDQ懐古厨だろ。あいつら幼稚なんだよ。
過去を美化し囚われることしかできず真新しいものを認めることができない
ゲームに限ったことじゃないがそういう保守的な奴らが「進化」というものを妨げているのがわからんのか?
低予算で作られまともな筋書きはなくほとんどキャラクターの掘り下げはない。
ロクなシナリオやイベントがない1〜4なんてウンコ杉。
ある程度DQが成熟してどんな時代でも楽しめるようになったのは5からだ。
PS2世代の若い奴らが懐古DQを楽しめると思うか?
楽しめるといっても極少数である。
ゲームとはいつの時代でも愛されるものでないと駄目である。
何熱くなってんの(プゲラッチェ
>>842 6行目まではまだ理解できる…だが、以降はどうしようもないな。
途中までまともに読んでて、期待を裏切られた気分だ。
あと、一応言っとくけどスレ違いだから
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 20:15:03 ID:MIuSj4mLO
FCのDQ3
アレフガルドのフィールド曲には感動した。
下の世界に来て、船から降りた時の曲ね。
残念ながらワシは3からやったからのお
なんやこのショッボイ暗い曲はとしか思えなんだわ
>>846 だからあれほど1から順番にやれと言ったのにッ!!
大地に降り立って初めて「そういう事だったのか!!」と分かる仕掛けなんだよね。<III
勘のいい人は薄々気が付いてたんだろうけど。
IIで聴いた時も結構嬉しかったけどさ。
3からやった人間だが、そんな風には思わなかったな。
元々が美しい曲なんだし。
寂しげな雰囲気が漂うのはそのとおりで、むしろそれが冒険はまだ続くことを実感させてよい。
FC3のアレフガルドのアレンジはすげー良いじゃん。原曲より断然良くなってるよ。
SFCよりFC版のほうが好きだぞ。
FC版では容量的に無理だったのかもしれないが、SFC版のように
フィールドだけではなく城・町・ダンジョンも1の曲を使って欲しかったな。
俺的にそこがSFC版の最大の評価ポイント。
ドラクエを1からやる→今おっさん
ドラクエを5あたりからやるやつ→今高校生
ドラクエを7からやるやつ→今小〜中学生
ドラクエ=おっさんの物
高校生は6からだろ
音楽がストーリーに大きくかかわっている曲(全部とか言うのはなし)
・アレフガルドにて(広野を行くも)
・おおぞらをとぶ(おおぞらに戦う)
これくらい?
そういえば、ドルマゲスっておおぞらに戦うと同じ動きをする部分がいくつかあるんだけど、モチーフとして使われてたりする?
>>856 ・8の忍び寄る影
・6の悪のモチーフ(大きく関わってるとまで言えるかはビミョー)
・3のダンジョン、戦いのとき、ゾーマの城(同じく)
少し前に出ていたが、6のフィールド曲はそれぞれ現実世界、夢の世界を現している。
都響版おおぞらをとぶの0:56あたりの「タララララララララララララン」って
「広い世界へ」とか「詩人の世界」「海の記憶」に使われたな・・・
個人的に「ドルマゲス」と「オルゴ・デミーラ」って似てる部分があると思うが
>>857 アレフガルドにては戦闘のテーマ、勇者の挑戦でも使われてるよな。
悪のモチーフは魔王との対決で使われまくりっていうか、
ほとんどそれだけで構成されている曲になってるので、
まあテーマとしては貫いてるものがあるんじゃないか?
6には他に
>>858のフィールド曲と、奇跡のオカリナがあるな。
さらに言うと7にも悪のモチーフ的な使い方をされてる旋律があるね。
オルゴ・デミーラでも使われているので、絡んでいるといえば絡んでる。
そして7といえば、小舟に揺られてと海の王者なんかはもうそのまんまな関係だな。
ぱっと浮かぶのはこんなもんか。
ん〜、同じテーマ性を持った曲でモチーフを使いまわすのと、
ストーリーに大きく関わる曲の使い方というのは
微妙に似て非なるもののような気がするが・・・
曲を聴くだけでストーリーのネタバレになるような使い方となると
広野を行くや、6のフィールドくらいしかないんじゃなかろうか。
8のおおぞらをとぶなんかもそうか。
いや、8のおおぞらはラーミアモチーフの方じゃないだろうか。
結局3との関係は曖昧(想像の範疇)だったし、ストーリーには絡んでこなかった。
関係あったじゃん。
モチーフっていうか、モロだったしな。
音楽自体に仕掛けがあるのだったらIとVIIIの洞窟か。
7の洞窟と塔も階層によって曲のアレンジが変わるね。
俺は音楽に全然詳しくないからわからないんだけど
3の戦闘の音楽にアレフガルドの音楽がモチーフとして使われてるってよく
言われるけど、俺には最初の3音くらいしかわかんねえ
それくらいなら偶然の範疇ってことにならないの?
それとも意図されるかされてないかが重要なのかな
モチーフにしてるからこそ
戦闘のテーマ〜アレフガルトにて〜勇者の朝鮮
のメドレーにされてるんだから
>>869 いや、そういうことじゃなくて・・・
やっぱそれは意図が重要なの?
全く別の文脈で戦闘のテーマが存在したらモチーフってことにはならないのかな
>>869 単にバラモス倒してアレフガルドに行ってゾーマを倒すっていう
ストーリー上の構成という可能性も捨てきれないと思う。
勇者の挑戦にアレフガルドや序曲のフレーズが入っているのは有名だが、
戦闘のテーマまでそれに含めるのは考えすぎな気がしなくもない。
>869
確かに似てるかもしれんが、ありゃ違うよ。
6も、魔王との対決はずっと6の悪のモチーフが鳴るように構成されてる。
5の大魔王も、5に出てくるMEの悪のモチーフ(6のじゃないよ)がいっぱい聴こえる。フルートとピッコロの長く伸ばす部分も、良く聴けばモチーフに沿ってるし。
伴奏にもモチーフが多用されてるし、こういうところが聴いてて楽しい。
3の曲は意味があってメドレーにされてんじゃん。
>874
音楽的に戦闘のテーマや勇者の挑戦のメロディまでアレフガルドにてのモチーフと考えるのは
苦しすぎるし、よく聞く「意味があってメドレーに・・」ってのも、すぎやん自身がいってた訳では
ないので、根拠がなにもない。
>>875 つーか、定説だと思ってたんだが・・・。
>>874 確かにストーリー進行の流れに沿った構成という意味はある。
勇者の挑戦と広野を行くは間奏でそのものズバリのフレーズが使われてるし、
Aメロも似ている部分があるけど、(カルテットのソロ部分を聴くとよくわかる)
戦闘のテーマは最初の3音が似ているだけで、他に音楽性の面での類似性は認められない。
メドレーになってるんだからきっと意味があるに違いない、という思い込みが
その定説とやらになったにすぎないと思うよ。街系やダンジョン系もメドレーになってるけど、
同じモチーフが使われているわけではないでしょう?
戦闘のテーマについてはタマタマ似たか
後でメドレーにするつもりだったんで「軽く入れとくか」
くらいじゃないか
戦闘のテーマは、アレフガルド限定の曲じゃないんだから、
アレフガルドにてと関連づけるのはちょっと強引な希ガス
それよりもこの曲で面白いのは、フレーズが
ファ−ド−シ−ソ−シ♭
の1つしかないってことだな。
前半後半それぞれに少しずつ装飾が付いてるけど。
後は同音連打と半音のスケールだけ。
>>877 その最初の3音でもライトモチーフとして認められるとは思わないか?
俺はメドレーとしての統一感を出すためには、これだけでも十分だと考える。
これは他の街系やダンジョン系のメドレーとは違って、ライトモチーフによって統一
されたメドレーだと思うよ。
少なくとも、たまたま似せたということはありえないと思う。
俺は作曲するときにはメドレーありきで意図的にやったと思うけどな。
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 08:18:33 ID:ovJlJwaH0
>>879 3の戦闘は1の戦闘とも似てる.
1:ファドシ(〜♭シドシ♭シラ)
3:ファドシ(ソ♭ララ♭シ)
んでもって出だしのファドシは,レラ#ソと同等だから
広野を行くの応用形と言える.
携帯の着オーケストラってどうよ?
>>881 うほ、いいサイト!
これはコーヒーでも飲みながらじっくり読みたくなるな。
5度上行(3戦闘)と、4度上行(アレフガルド、ゾーマ)じゃ、やっぱ音楽的な意味が違うんじゃないかな。
ゾーマの曲は、明らかにアレフガルドのモチーフを使ってるね。
ハーモニー面でも類似が多いし。
それに引き換え3戦闘は、ただメドレーで一緒になってるだけで、独立した一つの曲に聞こえる。
ハーモニーにテンションの13thが使われていたり、3の中でも響きはちょっと異質。
あれ?何寝ぼけたこと言ってるんだ?
アレフガルドは5度上行じゃん……。吊ってくるorz
楽天のおかげでDQのCD全部揃った
ありがとう楽天w
似てる気がするが、これをモチーフとしてしまうのは危険すぎ。
み○ー工房で質問すれば答えが返ってきそうだなw
>>881 そこの人
王城がすぎやんがA線上のアリアと称した事をしらないのだな
王宮のロンドってヴィオラ協奏曲のぱくりでしょ?
>>881 だいぶ前に既出のサイトだが、8も書いてたんだな。
おおぞらに戦うの分析がまだ甘い。
最初の金管の和声は「おおぞらをとぶ」じゃなくて「ドルマゲス」の方だし、
その後の各楽器に飛び散る音は、「終末に向かう」に類似した部分がある。
ついでに、終わり方が「おおぞらをとぶ」の終わり方をなぞっていることにも
言及してほしかった。
>>881 なんかすぎやんさいこー!!って割には中途半端な知識で語ってるな。
まあいいんだけど。
勇者の挑戦の序曲分に言及がないのもちょっと・・・
なんというか機種依存文字は使わないで欲しい。
まあただの感想文なんだし、そこに分析やらを求める方が筋違いじゃない?
こういう聴き方もあるのかと、楽しく読ませてもらった。
2・3の海の曲が3拍子なのは、日本人の海のリズムが「どんぶらこ」だからだって
椙山氏がインタビューで語っていたのを見たことがあるが、ちょっとアドレス失念。
スーマリの海の曲なんかも同様に3拍子だね。
うーみーはー ひろいーなー おおきいーなー
が3拍子だからだと思ってた。>日本人の海のリズム
DQ4から4拍子になって海っぽくないなーと思ってたのだが、
>>881のサイトの人は全く逆の感想で驚いた。
海の曲がどんぶらこで3拍子っていうのはコンプリートBOXのライナーノートで言っているね。
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 00:47:00 ID:dR05Hp4m0
>881
8の「対話」。後半のフーガを思わせるところは、
話の掛け合いをイメージしているから「対話」らしい。
でも、作曲家のそういうイメージって
なかなか伝わらないものなのね…
伝わらないっていうか場面も思い出せないってのは
ちょっとゲームをやり流し椙なんじゃないだろうか…
とはいっても俺も最初は某街で口をつぐんでいた人たちが
自由に話が出来るようになった雰囲気が掛け合いで
出てくるメロたちで表現されている…てな感じで受け取っていて
「対話」というタイトルはイマイチしっくりこなかった
某きょうだいの対話のはじまりという意味なら
フーガぽい書き方は曲の後半ではなく前半に出て来た方が
分かりやすかった希モス
対話のネタバレもライナーに書いてなかったっけ?
最初、名前と曲が一致しなかった頃は、「そうだあの頃は…」が「対話」だと思ってた。
井戸のキングスライムとか、メディばあさんの家とかが印象に残ってたし。
>>898 おなじく、そこの人とは意見が合わない部分多い。
まあ、感じ方ってことですかな、個人的には勇者の故郷のAメロが冗長とか。
海に関してはワルツ超はシー、4以降はオーシャンということで
881の人のイメージは後者なのでしょう。
>>900 音楽やってれば、ああいうのを「掛け合い」って言うことくらいすぐにわかるので、
どんな人にでも意図が伝わるような曲を作るのは至難の業だ。
それが音楽だけでなく、すべての芸術の課題だと思うけど。
標題音楽でありながら、その描写内容よりも演奏手法?に目を向けた
メタ的なタイトルの付け方だから、聴く側に先入観が入ると多少ややこしくなるのかも。
個人的には、全編に渡る掛け合いのメロディーが、街での勝手気ままなお喋りを表現しているように感じられたので、
ConversationよりもChatの方がしっくりくるかな。
「街角のおしゃべり」とか……センスねえなあ俺w
>>902 オリジナルサントラの各曲ごとのコメントで解説してるな。
オケ版しか買ってないのだろう。
>>900,905
知識量はあまりないので正確な話は出来ないが、個人的にはその「対話」の
掛け合いはなんだか音楽的な約束に片寄った作り方じゃないのかなぁ、
と思うんだけどな。
曲調自体は活動的なもんだから、どうしても落ち着いた会話のイメージがしない。
走って調べて走って聞き込みをしてまた走って、というゲーム内での行動
そのまんまな感じはするので、標題音楽としては正しいと思うのだが…
こういうのって「対話」とは言わないよな?
…とすると片寄ってるというか、変なのはタイトルか。
まあ、何にしてもあのタイトルと曲内容にはやっぱり違和感がある。
結局すぎやんもタイトルに困った末につけたんジャマイカ
すぎやんがお亡くなりになられたら誰に作って欲しい?
わしは百歩譲って久石壌。
劣化した久石などいらん
若いこれからの作曲家にやらせてみた方がいい
ドラクエが出世作になるような
みなどうかしているぞ。 すぎ様がまだお元気だと言うのに、次の作曲者の話など
すぎやんじゃなければDQは終わってほしい
堀井鳥山すぎやんを変えるくらいなら別タイトルにすべきだ
鳥山絵が嫌いな俺だがマジそう思う
すぎやん音楽じゃなくなったらモンスターズなんて絶対やらねえよ
ていうかドラゴンクエストってタイトルはもはや変えようがなかろう
誰がどうなろうとこのタイトルさえ付いていれば売れる「商品名」なのだから
ポッキーとかカローラとかディズニーランドとか
そういうのと一緒なのよ
やだやだそんなの
早いところ後継者決めて、次の作品はその人との合作にすれば。。
いきなり変わるよりは受け入れやすいだろうし
DQ5リメイク版買ってきてやり始めたんだが
妖精の国の曲のバックの音がちょこちょこ外れてるのがむちゃくちゃ気になるよ
気持ち悪い…
>>914 アメリカでは商標がとれなくて7まで
Dragon Warriorだったわけだが。
国内の話じゃないのかと
つーか商標の話じゃないし
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 20:19:04 ID:VO7EBRR+O
このスレで学歴煽りって珍しいな
sageろよ消防
ベートーベンみたいに交響組曲ドラゴンクエスト9で終わりってのも
なかなかカッコイイかも知れないけどな
そんなわけで9のエンディングは混声合唱で壮大に終わろうぜ
9のラストは序曲(1のオケバージョン)をゴスペル隊が歌い上げてフィナーレだなw
ゴスペル隊と聞いたからではないがDQの曲にヴォーカル入りのがあっても良いんじゃないかなあ
とかTVでニューイヤーコンサートを見ていて思った事をここに書いておく。
歌詞無しで楽器の一つとして使うのでも良いから。
コンサートでの再現が難しいって言う問題があるけど。
6のハッピーハミングは?
SFC音源で聞いたとき、人の声かと思えたよ。
トルネコ2でなかったっけ?>ボーカル入り
1だな。
歌と言うか、スキャット。
ヤマトのあれみたいな。
>>917 俺もそこ気になるが、ここで言ってもこのスレにはそんなに耳のいいやつはいないと思うよ…
>>926 つ結婚ワルツ(男女混声合唱ヴァージョン)
そんなのあるのか!
一度聴いてみたいな。
>>933 自称音楽通にありがちな病気だからそっとしておいてあげて
>>934-935 意識して聴いたらわかるかもしれないから聴いてみ
PS版Xの妖精の国の曲 完璧にピッチずれしてる音がいくつかある
雄叫びを上げての2ndTpが音外してるのにも気づかない僕には無理です
>>939 すまん今出勤途中なんであれだが
PS2で普通にプレイしてればわかるはず
N響とかは知らん
VのN響版(というかCD)を聞いたのはだいぶ前だし、リメイクプレイ中は
あまり気を払ってなかったので、自分には分からないが…
そういうのって一回気がついてしまうと、聞くたびに耳につくんだよね。
CDだけに入っている場合ならともかく、ゲームで何度も流れるような場合だと
気がつかないままでいる方が幸せなような気がする…
今4の仲間のテーマのメドレー聞いてるんだが
ジプシーの旅だっけ?恐ろしくテンポ速いんだが
ロンフィルの比較的新しい奴はテンポ普通なのに
>>936 分からないんじゃなくってモノの言い方の問題だろ
ピッチがズレちゃうなんて素人演奏ででも経験できるし
分かったところで凄くもないし
わざわざ指摘とかわざわざ聴き返したりとか
>>942 その曲、オケアレンジはLPO版で初めて聴いたんだけど
テンポがそんなに遅い曲だったのかってショックを受けたのを覚えてる。
もう少しイイアレンジができたと思うんだが。
遅いと感じたり普通と感じたり千差万別だな。
この時期になっても全然話題にならないからあげておくが
今日はすぎやんテレビ出演する日だぞ。みぎー工房見れ。
BSは見んねや
金払ってテレビ見るってアホやろ
>>946 元々植木等ファンだから見るつもりだったが、思わぬ楽しみが増えた、サンクス
>>943 あぁそうだな、すまんこ。
素人演奏ならともかくゲーム中延々とループされるとな、俺は気になって仕方ないが…
まぁ確かにわからんほうが幸せっちゃ幸せだわ。
>>930の言い方は少しキツいわな、それもごめんな
ピッチをがずれている、あるいは音を外している部分は
自分が聴いた限り無いと思うがなぁ。
ただひとつ不快な点があるのは、もともとループさせる事を想定していない演奏を
無理やりループさせているために発生している「クォーン」て感じの金属的な響きだな。
>>949 ピッチがずれているという具体的な場所を詳しく説明してみて。
根本的に
>>949は何を注意されたのかよく分かってない様子(3行目のモノ言いとか)
もうおしまいにしましょうや。
毎スレ、必ずと言っていいほど後継者の話題が出ているが…
すぎやまさんにはまだまだがんばってもらいたい。
この前亡くなった作曲家のA.リードは84歳だった。
すぎやまさんもそのくらいの年齢までは曲を書き続けてほしい。
>>926 つ【LoveSong探して】
つ【この道わが旅】
1987年当時「スキウタ」があればアンナたんをDQファンの力で紅白に出させてあげたのに・・・
確かにずれてた。
妖精の国でずっとループしてる曲。
後ろで和音鳴らしてる楽器(アルペジオっぽく)の音がピッチずれしてますな。
なんの楽器だろこれ?ごめんわからないけども。
確かに、一度気になり出すと気になるかもw
>>951 まあ確かに、気付かないほうが幸せなのは間違いなさそうだよ。
言われて気付いてからやたら気になります。
これはミスなのかな?チェックしなかったのだろうか…?
ホルンの和音のこといってんの?
>>955 カラオケにLoveSong探して無いんだよね。
歌ったことあるお
サイバーダムかはいぱージョイサウンドだと思う
>>959 あ、ホルンかな…?
ごめんあんまり楽器よくわからないんだけど、ホルンの役割っぽい音だと思う。
はじめの方の3拍目(でいいのか?)ずれてるよね?
俺は音楽は好きなだけの素人だからわからないけどこれは生演奏なのかな?
あー気持悪い…(;´д`)
まだやってたのかお前ら
ホルンが「ンッタッタ」って入る所の事を言ってるのかな?
別にずれてないよ。もともとそういう和音なの。
ジャズとか聴いたら
>>962は気持ち悪がって発狂しそう。
テレビなんかでよくクラシックやジャズのテレビ見るけど、なんどジャズを見ても俺には理解できん。
「ずれてる」と指摘する人は、楽譜と比べた上で言ってるのかね?
おおぞらに戦うで、ちょっと静かなハープの伴奏の部分のひとつ前のフレーズでドルマゲスと同じような部分があるけど、
これってどっちが先だと思う?
ドルマゲスのモチーフを使っているのか、それともおおぞらをとぶのモチーフなのか。自分としては後者。
↑
このフレーズ、はじめのほうにもあった(おおぞらに戦う)
おおぞらにとぶの主旋律の一部やフルートのピロピロって下がるところによく似ているから、僕はそこからとってるんだと思うんだけど。
後、おおぞらに戦うって8の戦闘に使われてる「ラシドレミーラシドレミー」のモチーフがないね。
>>964 そうなの?ジャズは好きだけど、そういう気持ち悪さとは根本的に違って、音符では表せない微妙なずれな気がするけど…
具体的にはなんていうコード?13thとかそっち系?
>>970 せいぜい7thまでだと思う。
何度聴いても演奏が間違っている、あるいはピッチやタイミングがずれているとは思えないのだが、
ビブラフォンの長いリリース音や、たっぷりかかっているリバーブの残響音が
他の音と干渉してる部分を気持ち悪いと感じてるのでは?
妖精の国の曲は聴いてないけど、ホルンは主観だけど
なんとなくピッチがずれているような気がする楽器だと思う。
DTMでホルン打ち込んでるとき、どことなくおかしい気がしても
どこも間違ってないんだよね。
勿論、F管の楽譜をハ長で打ち込んだなんてミスはない。
でも、Tuttiに埋もれれば気にならなくなるw
ロックのギターのようにわざとディレイさせる場合もあるからな
ともあれ
>>930はちょっと軽率すぎた
>>968 当然ドルマゲスが先
おおぞらをとぶは「ミーーーーレソ」だけど、
ドルマゲスは「ミーーーーレ#ソ#」だし。
「おおぞらをとぶ」は、テヌーキ
気持ち悪いってのはビブラフォンの残響音じゃないの?
都響版も聴いて確認してみたけどこっちも音量の違いがあるけど聞こえるよ。
今テレビの前にしがみついて聴いてみたんだけど、
どうしてもおかしく聞こえる…
具体的にはルーラで妖精の国に着いて4小節目の3拍目。(ウン、タッ、ターってとこね)
2拍目と同じ音を出しているはずなのに微かに低い気が…
でも
>>930が言ってる部分と同じかはわからないし、
うちのテレビがボロだから(モノラルだし)そう聴こえるのかも試練orz
耳の良い方、この気持ち悪さをどうか解決してくれ…(;´д`)
・・・・・
妖精の国の曲について調べてみた。
そしたらなんと、4小節目の2・3拍目がSFC版とPS2版で違ってた。
SFC版:Fのコード(ファ・ラ・ドの和音)
PS2版:Dmのコード(レ・ファ・ラの和音)
音がずれてるように聞こえるのって、このせいじゃないかな?
PS2版でアレンジが加えられたんだろうが、SFC版のが耳に残ってると気持ち悪いかもね。
これ以外の箇所も違ってる部分があるかも知れないが、面倒なので調べてない。
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 00:46:25 ID:bTwtWH4D0
DQ3の村のコードもFC版とSFC版で変わってない?
ドミソファ# レファ#ラソ#
の最後のソ#のコードについて・・・
FC;E7(ミソ#シレ)
SFC:E79♭(ミソ#シレファ)
♭9はすぎやん大好きコードなのは分かるが
FC版で慣れてる漏れには違和感ありまくりです
アレンジで和音の構成が変わっただけ。Dm7にかわりはない。
>>979 PS2版というか、SFC版発売当時にリリースされたN響版ね。
そろそろ次スレの季節か。
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 03:05:47 ID:n1Q5AP/C0
>>980 手元にSFC版の音源がないんであれなんだが、
村の曲には明らかに間違っているところが2箇所はあったはず。
まぁ普通に聴いておかしいところは単に間違ってるだけだよ。
つうか、こういうミスが発生するのが納得できない。
作曲者がちゃんとチェックしてればすぐ分かるはずなのに。
そこまで思い入れなしで作ってるのかなぁ・・・。
5の妖精の国の件についてはよく分からんけど。
984 :
980:2006/01/08(日) 11:23:23 ID:PKxQ2jNO0
ちなみに音源というよりオケ演奏の話をしてます.
ペットの下和音の演奏についてなんだが
さっきBSフジですぎやん特集見てきた。
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 20:34:51 ID:p/53vlXu0
スライムは
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 20:35:55 ID:p/53vlXu0
日曜日なので
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 20:39:04 ID:p/53vlXu0
ジャンクスポーツを見ていると
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 20:41:18 ID:p/53vlXu0
体が溶けてきてしまい
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 20:43:01 ID:p/53vlXu0
思わず呟いたセリフが
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 21:17:58 ID:p/53vlXu0
驚いた事に
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 21:18:21 ID:T3MFVsHe0
はい、わたしが鈴村ですが
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 21:32:41 ID:p/53vlXu0
それを後ろから見ていたドラキーが
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 21:33:27 ID:p/53vlXu0
スライムは鈴村っていう名前だったのかという事に驚き
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 21:34:18 ID:p/53vlXu0
思わずゲップをしてしまい
今日はもう店を閉めますと
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 21:45:25 ID:fWi03B0bO
左手に持ったホットドックを
999 :
キモハゲリオン ◆Puvesxl3vw :2006/01/08(日) 21:48:49 ID:Cjru7Q3RO
( ゚Д゚)y─┛~~
通りすがりの俺が1000
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