■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0273■
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 12:32:49 ID:VOxd+Mby
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... / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
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どう見ても松野です
本当にありがとうございました
待つの降板劇五問
1.
なんであと8ヶ月隠し通せなかったんだ?
降板発表してもFFに悪影響しかないじゃない?
2.
まじで降板するほどの病気だとしたら、なんの病気?
どの時点で病気発生?
どの時点でプロデュース続行無理を判断して降板を決断した?
決断したのは松野氏本人?経営側?
3.
1年以上も音沙汰無かったわけでだし、
松野氏がどこまで仕事をやったのかを知りたい、
そして今のスタッフがどんな仕事をしてるのかも。
4.
わざわざシナリオプロットと表記してるんだから、
詳細シナリオ書いてる人がいるじゃない?その人は何方さん?
5.
2004年4月23日の雑誌インタビューで開発状況80%、
同年同月の30日発売の雑誌でマスターアップに向けて頑張ってると言ってる。
開発状況があんなに進んでてここまで延期は何故?
松野氏の病気のせいだったら、いままで発表しなかったは何故?
SEははっきり説明しないともっともっと噂が蔓延しそう。
このままでFF12の売上は凄絶になるかもしれない。
SEさん、ちゃんと説明してください。
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 12:34:51 ID:N7szHeuc
ステータスの数値フォント変わったけど
ダメージの数値と、ステータスの数値を混同させないためにかな。
9 :
ドラクエ信者:2005/11/12(土) 12:38:51 ID:SqoNqwmx
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 12:41:52 ID:qlFm4adP
戦闘が単調そうで地雷臭がするな
ただタコ殴りにして、たまに魔法使うだけ
ローグはジャンプ出来たりその辺にある石を投げれるのに
糞ゲー決定
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 12:42:45 ID:bF0v1Wo2
待ちきれなさすぎる
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 12:45:07 ID:P8aJ9LZw
>10
まぁFF11の傾向を継いだオートバトルだろうな。
前衛はたまにWS使って、後は回復し続ける。みたいなー。
糞ゲー確定。
昔のATBに変えてくれないかな。\までのシステムにしてくれ。
そりゃ、確かに、普通に考えて、一回攻撃して、次までぼーとしてるのは可笑しいと思うけど、
ゲームはゲームだろ。と。
>>1 乙ー!
なんだかさっきから必死な人がいるみたいですが
いま酷い自演を見た
ATBならIXまでのクソ仕様に戻すよりもX-2のほうがはるかにいいと思うんだが
ニートと国会議員が紙一重なら
糞ゲーと神ゲーも紙一重ってか!?
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 12:52:57 ID:P8aJ9LZw
まぁFFVぐらいからやってた老害にはきついゲームになるんだろうな。
必死というより、期待しまくって買ってやや失望するおまえらの姿が目に見えるってだけだよ。
俺はまたちょっとして、おまいらの反応見てからやるかどうか決める。
FFTの世界という名目でFFTのイメージ崩れても困るしな。
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 12:55:18 ID:6BnFfWhw
ベイグランドストーリーに似てる。
>>18 頑張って人柱になるお⊂二二二( ^ω^)二⊃
ゲームプレイ動画でリングドラゴンと戦ってるときの簡易マップを見れば
外にまだ雑魚が残ってるのが分かる
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 12:58:46 ID:6GJq14x+
ATBだったら、もう目新しさがない。
ADBのほうがいい。
それより、さっき体験版やった人がいたな。やっぱ敵の攻撃を避けたりはできないの?
基本的に棒立ち??
>>18 FFだけど世界観はイヴァリースだからな
FFTやFFTA、ベイグラのシリーズで見た方がいいだろ
>>21 じゃあボスと戦う前に周りのザコを片付けとかないと
大変なことになるかもしれないのか
■煽り・荒らしは無視。 過剰に反応する人も荒らしとします (sage必須!)
■最低限のルールも守れないヲタ・age厨はスルーもしくはあぼーん
■単発ID、age書き込みへのレスはご遠慮願います ←追加
自演がすごいスレですね
雑魚モンスター大量に召喚してくるボスがいそう。
>>22 あなたが思っているようなことは基本的には無理だね
でも前方攻撃とか範囲攻撃とかがあるから
一人にターゲットが向いてる時に、他のメンバーが後ろに回れば攻撃を回避できる
はやく、イベントシーンだけ抽出編集して続けて見たいな
>>28 なるほど、サンクス。
>一人にターゲットが向いてる時に、他のメンバーが後ろに回れば攻撃を回避できる
11みたいにひとつのキャラクターだけじゃなく、ほかのキャラに切り替えて回復したりするだろうから。
そこまで単調にならないかもね。
今出てる動画って4つでOK?
4つ目普通の戦闘動画なのは、昨日のナレ付き編集版に不満多かったからだろうかw
とりあえず大塚の声がかっこよすぎてあれだけで抜ける
大塚はバトーさんやらサムソンやら好きなキャラが多いしね
荒しが何言っても俺は買うけどね
>>24 自分はリングドラゴンと戦ってる時にゲイザー(ゴースト)が沸いた
二番目の動画の2:35あたり(バルフレアがリーダーで2体の人型モンスターと戦ってるとこ)を見てもわかるように
こいつは移動していようが、戦っていようがおかまいなし。いきなり現れて攻撃してくる
もちろんボスも例外じゃない
しかもダークとかいう全体攻撃は強力だったなあ
一気に崩れてアーシェ一人でやっとドラゴンに勝った、、しかもHP二桁
まあとりあえずこれまでの概念とは全く違った戦闘になるよ
>>35 レポ乙です。
ワクテカ感が一段と高まりました!
あと一週もすれば俺も体験版出来るぜ
待ち遠しいわ
>>35 おお、なんかワクワクしてきた。
11やったことない人には目新しいけど、経験者はそこまで新鮮味はないかなと思ってたけど。
考えてみりゃあ、全キャラクター操作できる訳だしね。ボス戦とかHPなくなりそうになったキャラを後ろにまわして回復させたり
忙しくなりそうだww
単調かなと思えたけど、期待して良さそうだ
去年のE3試遊の時点で、ダンジョンの通路に電気系統?をかじるクモみたいのが居て、
そいつらを早く蹴散らさないと灯りが消えて、暗くなるとゴースト系が沸くって言う
仕掛けもあったらみたいだし、移動、ボス戦関係無しに色んな仕掛け満載なんだろうね
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 13:21:39 ID:od+eD8Ar
相変わらず、勝利時のBGMはあれか。
信者がなに言っても俺は買わないけどね
なんでこのスレ覗いてんだよ
■煽り・荒らしは無視。 過剰に反応する人も荒らしとします (sage必須!)
■最低限のルールも守れないヲタ・age厨はスルーもしくはあぼーん
これ徹底
動画も見た、間違い無くPS2の限界まで作り込んでるのは良く解る。
でも・・・個々の凄さを見れば見るほど、この延期延期で前責任者が居なくなるような状態から
果たして一つの「ゲーム」としてちゃんと仕上がってくれるのか、不安がどうしても拭えない。
これは都市伝説の一種じゃないのか?我々は砂上の楼閣で踊ってるんじゃないのか?
早く完成させてこのモヤモヤを取り除いてくれ・・・。
誰か薄型北米版PS2とGTASAとFF12の体験版セットでかわん?
47 :
ドラクエ信者:2005/11/12(土) 13:34:17 ID:SqoNqwmx
体験版やった人が出てきたけど、体験した人の評価は全体的にいいのかな?
ほんと延期しすぎだわなあ・・・最初俺が聞いたときは去年の夏発売だったのに・・・
最高で1000円か・・・
「危険な力の囁きが・・・」のところのフランテラエロス
>>49 SEパーティのときの話じゃないの?>体験版やった人
>>55 そうか、今度の体験版やった人の評価が気になる
音楽良いな
FFの新作批判するやつってどうなの
落ち着いてきたようだ
パンネロいいなあ
賞金稼ぎに捕まってちょこんと座ってるとことか
悲しげに窓の外を見上げるとことか
ヴァンと抱き合うとことか
もう最高
敵の消え方がちょっとあっけないな
エフェクトの豪華さは減ってるのか
>>64 敵を倒したのが判りづらいのか、
倒した後にターゲットを指定しようとしてるのが何回かあったね。
この辺は改良の余地があるかな?
最新トレーラーの1:02のとこ階段登ってるのは
パンネロとラーサーなのかな
ヴァンたちがあとをつけてきたのかな?
どういう前後関係なのかよくわかんねーなあ
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 13:53:18 ID:Kw41YNgu
戦闘がつまんなそうだな
糞ゲー決定
>>64 次から次に倒していくからあれでいいのかも
捕まったパンネロを助けたのがラーサーとか?
>>35 そのゲイザーって昼間でも湧くの?
それから、からまれた時って自分のHP減ってたりしなった?
ゴースト系なら生命感知だと思うけど…
>>68 エフェクト凄くすると激しく見辛そうだもんな
凄いゴチャゴチャ敵が集まった時を考えるとあれでいいのか
FF11の敵は出さないで欲しかった
>>72 松野がマンドラたんラヴなので仕方がない。
もうFF11の敵データ全部使っていいから敵の種類豊富にしてくれ。
サンダ〜ラ〜♪ サンダ〜ラ〜♪
動画見た。自然すぎて気にならないのかな口パクがスゴすぎ!
10と比べ物にならない進化だな。マジでやりすぎw職人だな
>>73 俺FF11引退しちゃったから、マンドラたんナツカシwwww
出てくれてうれしいヽ(´ー`)ノ
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 14:05:48 ID:GkhR5qOC
ボリューム無さそうだな
糞ゲー決定
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 14:06:54 ID:od+eD8Ar
アーシェがカッコイイ
神ゲー決定
全員弓が最強だったら感動する
マンドラコブラ虐殺してたら、でっかいマンドラコブラがでてきて全滅する
なんてイベントあってほしい
はやくやりてーよー
×マンドラコブラ
>>70 いや、湧いたのはダンジョンでしょ
あと基本的にFF11とは違うと思うよ
ボムは魔法感知だったし
>>81 松野ゲーは弓が強い傾向にあるからあり得るかもな
○マンドラゴルァ
>>83 コブラがなんなのかは置いといて いいなそれ
一定数倒すと画面の向こうからでっかいのがくるとかw
マンドラコブラって何だよ俺
91 :
ドラクエ信者:2005/11/12(土) 14:14:08 ID:SqoNqwmx
>>84 _-‐ニ¬、_ ,. - 、,. - 、 _.-‐ニ‐- 、
/ _- 二7/⌒>ァく ヽレ'´ `>vく ヽ)二 -_ ヽ
/ / ノゝ、{/ヽ. `ヽ `ヽレ´ / ハ」/ヽ ヽ ヽ
/ / / l l ヽ、 _ 、ヽ| _ -< ノ l \ ヽ ヽ
ノ/ / _-rT十/∠ヽ!l/ィへ `く =ト、 ヽ. \ \
/ / / / N / ∠- 、 \ V ヽ \ `ヽ.\
{ /r ´ ! 〃キ/ /^ヽ ノ/^ ヽ l !l ` ー、l }
ヽ ( l ハ 「ミァ=、_ _ =彳Tノ リ / /
\ヽ ヽ l ハ气_{・ハ`' ''ス・} 左ハl ノ/
`ヽ ! O、 ̄` ´ ̄ /O ! '´
` 、 `=' .ィ
_,,,., _ _ ノ` ' - '´ゝ、_ _ ,, _
r< 、 `ー 、、 _, ‐´ ノ( `ヽ
`-_ /::::::.ヽ ノ '⌒ `Å´ ´'⌒ヽ 八
_ニ-ァ__ 、 /.:::::::::::.ヽ、/ ◯ ヽ /.:::::ヽ
./´r'/_-´_./.:::::::::::::::/Y Y Vヽ:::::::::::ヽ
ノ リ r'´.ィニ,` ー、::::/ {`::- ..... ,,, ___!___ ,,, ... -::´:} ヽ:::::::::::ヽ
ヽ / 斥_- _ ` ー、_弋::.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ヽ::::::::::ヽ
. ヽ ノ:::::::>-、_ -_ `ニー- _:::::;:_;_;_;_:_:;:: : -ァ'´ ヽ:::::::::::ヽ
`ー- ´ ̄  ̄` ー、_ -_ `ニー三ニ_ - ( ヽ:::::::::::ヽ
アタシをおかずにしてる人は許さないわよ!
パンネロが凄い可愛くなってるのはなんで?
今動画見たけど
ジャッジ明夫かっこいい、全てが凄い
今世紀最大の神ゲーに決定
気が早いがどのキャラ使うかマジで悩むなぁ…
今までゲームとかアニメのキャラに惚れるとかありえないって思ってたけど、
あのパンネロの泣きそうな顔見たら・・・・・
パンネロ〜
>>86 ダンジョンだったのか〜。
ん?12のボムは魔法感知じゃないってこと?
11のボムは魔法と視覚感知だけど。
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 14:19:48 ID:Vpyj5XVl
PS2の中で一番の神ゲー
以前の、だな
どうも興奮が抜けきらないのか良く分からんレスしてしまうなぁ・・・
武田ヴァンの声ってアレだな
「フランは?」とか「俺だって、いつまでもこんな生活・・・」のセリフは
特に違和感も無く聞こえるけど、「全部お前だろ!わかってんのかよ!」と
感情がこもったセリフになると一気に浮いてしまってる気がする
木村ハウルの傾向に似てるような気がする
まあ、その辺は慣れるしかないわな
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 14:24:54 ID:JSGtUl2l
腐乱いらねー
ただの露出狂じゃねーか
106 :
ドラクエ信者:2005/11/12(土) 14:25:45 ID:SqoNqwmx
同意
もっとロリキャラ増やせ
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 14:29:40 ID:jlUk0XkO
推薦NGワード
ロリ 萌え
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 14:30:52 ID:jlUk0XkO
>>103 視覚がないのは
カブトやトンボ、骨など昆虫系、アンデット系
やべぇ動画見たらメチャクチャ面白そうじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>108 視覚でプレイヤーを見つけても襲ってこないって意味
FF12のボムは魔法使わないと攻撃してこない
わかりにくいFF11用語使ってごめんね
114 :
ドラクエ信者:2005/11/12(土) 14:34:22 ID:SqoNqwmx
ヴァンに殴られたときの顔の腫れが追加されたね。
あれってどのタイミングで消えるんだろう?
それとも、いろんなキャラから殴られてバカボンドみたいにどんどん傷が追加されていくのか?
しまいに、こうなるのか?
↓↓↓↓↓↓↓↓
/\___/ヽ
ヽ/'''''' '''''':::::::\ノ
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流れが落ち着いたな
深夜の祭りに参加した奴らは寝たんだろう。
119 :
ドラクエ信者:2005/11/12(土) 14:36:43 ID:SqoNqwmx
動画落とせねー
顔に傷が付いてくとか龍虎の拳みたいだな
後半バッシュみたく顔にキズとかあって逞しい感じになるならそれはそれでイイかもな
1up動画全部消えてるね
アーシェとかバッシュがかっこいいしヴァンはもう最後まで
ミルクくさい小僧のままでもイイヨ
>>119 あらためてみるとアーシェのスカートきわどいな
アーシェ下になんか履いてるんだろ?じゃなきゃヤバスwww
鼻がブサイクなキャラって可愛いなw
つーか戦闘中の待機モーションの腰つきがアーシェもフランも
微妙にエロいんだよな。吉田明彦の尻への執念は健在か…
アーシェは確実にTバック
130 :
ドラクエ信者:2005/11/12(土) 14:43:01 ID:SqoNqwmx
見せパンははげしく萎える
1upのは比率も画質も酷いから早く他のところのうpこないかな??
HP3桁が気になる
1up管理人・・・マンドラゴラまで容赦なく叩き潰しててテラヒドス
アーシェって凛々しいというよりちょっとヒステリック気味だな
今までの動画見ると敵が死んでるのに気付かないって事があるな
2連続や4連続で攻撃したりするのはランダム?
>>136 コマンド入れようとして初めて死んだ事に気付いてるとこがあるね
倒れるモーションの直前から何か分りやすいエフェクトがあればいいんだけど
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 14:55:09 ID:9zkfSmm5
戦闘はすぐ飽きそうだな
地雷確定
11やってたから戦闘は期待してるけど
いままでのFFだと思って買うようなヤツだったら拒否反応でるかもしれんな
鎧着込んでるキャラとかいっぱいいるのにパーティキャラは薄着で余裕だな
■煽り・荒らしは無視。 過剰に反応する人も荒らしとします (sage必須!)
■最低限のルールも守れないヲタ・age厨はスルーもしくはあぼーん
久々にきたけどこのスレ粘着荒らしがすごいなw
11よりはつまらないとは思うかな
3人PTで操作プレイヤー1人だもんな。オフラインだから当たり前だけど
>>147 違うよ。ageてるのは反動効果狙いのスクエニの販促ですよ実際は。
>>148 移動で操作できるのは一人だけだが、
バトルコマンド指定の時は全員に指示できるぞ
なんか日本語が変だった
>>144 あまり心配いらないような。これが新作のDQってことだと拒否反応だらけだろうけど、
FFのプレイヤーってどちらかというと戦闘システムが大きく変わるのを好むだろ。
153 :
ドラクエ信者:2005/11/12(土) 15:12:29 ID:SqoNqwmx
召喚獣足踏みで攻撃してるんかと思ったら
炎系の魔法やったんかいなw
FF12のハシュマリム、顔がよく見えない。
やはり獅子顔?
久しぶりにここに来て思ったこと
……FF12ほんと馬鹿にされすぎ!w
157 :
ドラクエ信者:2005/11/12(土) 15:16:29 ID:SqoNqwmx
>>150 リーダー変えれたり指示できたりはできるんだけど
雑魚戦とかは1ターンごとにリーダー切り替えてなんてめんどうだからガンビットまかせになると思うのよ
そうなると、11では生身の人間だったのが機械でやるわけで、ガンビットの精度というか気になる。
DQでいうと主役のみ操作でほかバカAIみたいなw
>>152 成長システムはころころ変わるが
戦闘って4以降は10と11以外変わってないんじゃないのか
10も微妙な変わり具合だし11やってない奴多いだろうし
ボス戦、画面外の奴が止めさすと虚しいな。。。
プレイ動画を見て思ったこと。
バルフレアって飛び道具持ちのくせに最大HPが一番高いんだな。
戦闘スピードあげてアクティブモードだと、全て1人で管理するのキツそうだしね
ある程度はAI頼りになるとおもう
163 :
ドラクエ信者:2005/11/12(土) 15:21:25 ID:SqoNqwmx
まぁネトゲにはAI以下の動きしかしないような奴もたくさんいるけどなwwwwwwwwwwww
>>158 ガンビットの精度は
DQのAIの様に下手な考えをしない代わりに道を外れた行動は取らない。
ここぞという時に瞬間に回復をしてくれるといった行動は得意だが
逐一異なる行動を取るといった多彩な行動はプレイヤーが行うものである。
まあ、人工知能(AI)とは違うって事ですな。
行動指針を与えたら後は勝手に考えるのがドラクエのAIとすれば、
行動条件を与える事で、それに一致する行動をとるのがFF12のガンビット(戦略)。
166 :
ドラクエ信者:2005/11/12(土) 15:29:46 ID:SqoNqwmx
ガンビットを自分で組めたりすると面白いんだけどな
>>165 なるほど。ガンビットってHPが50%以下で回復とかだもんね。
多彩な行動ってのはガンビット複数つけることでやってくれれば戦闘とかも面白そうだけど
1つしかつけられないんだっけ?あくまで補助って感じなのかもな〜。基本はプレイヤー3人操作みたいな
169 :
ドラクエ信者:2005/11/12(土) 15:36:41 ID:SqoNqwmx
燃料が切れたか・・・
ガンビットは複数装備可でしょ
org参照
>>167 複数組み込んで自分だけのAIとかカスタマイズできればいいよね
まぁ、実際やってみないと、どのていど3キャラ操作できるかわからないけど
ボタン配置とかはやりやすく設定してあると思うし。
やればやるほどうまくなってくんだったら面白い。
174 :
ドラクエ信者:2005/11/12(土) 15:40:29 ID:SqoNqwmx
なにそのエフェクト
アビリティは覚える物なのか、
それともレアなガンビットなのか気になる。
でも「ぶんどる」絶対ガンビットか、パッシヴアビリティだよな。
なぜならFF12は元々がオートアタックだし、
ぶんどる為にいちいちコマンド指定もあほらし・・・。
最初からガンビットは複数装備のはずだけど
最近の雑誌の既出情報のおさらいみたいなとこで一回だけ
一人につき一つって書いてあった
たぶん誤植だと思うけど
前に、今月の電撃PS2のDVDに映像が入るか入らないかでモメてたけど
今回の映像見て、そんなのどうても良くなってしまった香具師
ガンビットは複数装備できるけど
MPや道具を節約をしたい時、全て直接命令で動かしたい時や
直接攻撃オンリーで行きたい時には
ガンビットをOFFにするって事だろうか?
動画を見ての疑問点。
ハミ痛の11/4号に載ってるね
誤植であることを望む
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 15:50:24 ID:bgHFqOCX
戦闘が単調そうで地雷臭がするな
ただタコ殴りにして、たまに魔法使うだけ
ローグはジャンプ出来たりその辺にある石を投げれるのに
糞ゲー決定
>>180 たぶん、そんな感じだとおもうけど。だとするとめんどくさいねw
ガンビットのon/offをセットで記憶してくれるといいけど
LVあげセットとかボスセットとか切り替えるだけでいいみたいな
ハミ痛ってもろ名称間違えたり明後日な意見記述するから間違いであると信じたい。
多分
>>180のガンビットONとかOFFとか見てひとつしか装備出来ないと思ったんじゃないかな。そうだと思いたい。
はいはいローグ神ローグ神
>>177 馴染みのない召喚獣だと技がピンとこないね
>>185 これどうもFFじゃなくてローグに対してのアンチみたいよ。
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 15:53:58 ID:QYl+Ytzs
ジャンプできないのは糞だな
ダークロ経験者の目でローグみると
ただダークロをコマンド式にしただけでRPGっていってるだけな気がするw
グラフィックLV同じだしwスレ汚しすまそ
噛みつかせ目論見位皆分かってるだろうから
スルーで良い。
バルフレアの壁に肘かけたシーンが自然だな
今までのゲームだとこういう狙ったポーズをするとうそ臭くなってたからな
これからの時代は大塚明夫ではなく小山力也だ!
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 15:59:40 ID:K6QofeQV
腐乱とヴァンがいなければ神ゲーだった
FF12 別名:バッシュ着せ替えゲー
>>192 それぞれ好きにそこら辺にあるものに腰をかけたり、
体重乗せたりしている行動が自然に見えるね。
今までは全員話し合いの時間は立って会議みたいなのが多い。
あるいは火を囲んでほぼ全員座りつつ井戸端会議パターンとかの真逆とかね。
で・・・ちょっとクールなキャラがそっぽ向きながら立っている。
The story is simmer.
このsimmerってどういう意味?
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 16:03:07 ID:geUlVFGh
場流布レアのほうが主人公っぽいな
よっこらせっくす
バル様ッんっあああぁんっ 好ッきぃぃ ああぅんっんんっ
あっああああぅん!!バル様のッ んっっおチンポ!!
俺のケツマンコで!!ビクビクッんっいって っっああん
逝きたがってる!っああっバル様が俺の中でえええぇぇl!!
でもぉぉっ!逝くならッんっんつ俺の口マンコにっあああっああああっんっ
バル様の精液飲ませてええぇえ!!!お願いぃぃ!!あああっん
おチンポッしゃぶらせてえぇぇええぇぇ!
んぐっ!!!うっっんっんぐっんんっ
ドビュッビュッビュッビュルルゥ ビュビュッドビュゥ
あっんっんんんぐっぐぐっあああぁうんゴクッんっんんんっ
おいしいっ!!バル様の精液おいしいうよっっん!!
ああああっぁんっ俺のチンポも逝かせてえええぇ!!!
あっあああっんっんんっびくびくして痛いのぉぉぉ!
バル様のごつごつした手で乱暴にしごいてええええぇえぇ!!!
あああっああああああっんんっんんんっ
イクッ!!!イッちゃうっっ!バル様の手でいくうううううううううううう
あんっはっんっああぁっ ビュビュッビュビュッビュルッ
あっああぁん 逝ったばかりなのにあああっんっんんっぅ
はげしっんっぃぃああぁあっんぅぅんうあぁん
あっああっぅんっっ!!!らめぇ!いじっちゃらめぇええぇぇええぇ!
はやく!バル様の太いの!!俺のケツマンコに頂戴ーーー!!
あああっんっんんっああああっ!!!深いいいいいいいっっ
もっと!!もっとずんずんしてええええええええ!!ああぁっっんぅぅんんんっ
んっんあっあああぁっ!!おしりで!!あっあああぁん
バル様にケツマンコがんがん掘られながら逝っちゃう!!!
あっあああぁん!!バル様も俺の中で逝ってええええ
あああっああぁぁっおしりで!!おしりで逝くぅぅ!!!!あああっん
熱ッ!!バル様の精液熱い!!あっんあああっん
ビュビュビュルッビュルビュルルウ!!!!!
sim・mer
1a 〈スープ・肉などが〉(沸騰寸前の温度で)とろとろ煮える[煮え立つ].
b 〈やかんなどが〉チンチン音を立てる.
2 〈人が〉〔強い感情で〕爆発しそうである
〈…を〉(沸騰寸前の温度で)とろとろ煮る
[単数形で] ぐつぐつ煮えた[沸騰しそうな]状態; 抑えている怒り[笑い]が今にも爆発しそうな状態.→
擬音語
バッシュ「真実を伝えるのが・・・」
ってとこすげぇよくできてるな
これがフェイシャルモーションか、うまいこといかせてるなぁ
ぶっちゃけると
スゲーって事だな。
豚野郎はバルフレアのストーカーになるのかね
キャラクターの演技はベイグラのころからすばらしかったが
その発展型って感じするな
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 16:09:28 ID:Hl8UxVdn
おっきしました
昨日は3時くらいに寝た
今流れてる動画って4つか?
FF11をやっていた俺からすると、ロックイーターと闘っている動画の
2:06辺り、ヴァンが4回ヒットをするシーンが凄すぎる。
FF11の戦闘の見せ方の発展型とベイグラの場面の見せ方の発展型。
もうどうとでも言えるね。テラスゴス
ベイグラみたくボタンをタイミングよく押して
チェイン連発・・・だったりしないだろうか。
バランス崩壊するかもだけど
>>207 そう4つ俺も今ダウン中だけど転送速度が30KB/sとかでマジ死んでる
フランえろカッコヨス!
>>209 ベイグラやったことないからわかんないけどFF8のガンブレードみたいなやつ?
今更だが動画キタ━━(°∀°)━━!!
まあそんな感じ
ガンブレードは威力アップだけどチェインは成功する限り攻撃し続ける
多分ガンビットでリーダーに合わせて攻撃とかなんたらが出来るんじゃないだろうか
>>210 安心しろ、俺なんて3KB/sだからorz
これがAirH"クオリティ
ヒット回数が増えるとダメージアップ。
同じ種類の敵を倒し続けてチェインを増やすと、アイテム取得率アップ。
かな。
>>215 なんとなく分かった格ゲーのコンボみたいな感じか
>>217 まぁ頑張れ3KB/sってもしかして1日くらいかかる?俺もみえはって30KB/sって書いたが
12KB/sだまぁお互い頑張ろう
今日はじめてFF12関係の映像見たんだが、
あまりにもスターウォーズっぽく見えるのはこのスレ住人的にはどういう結論になってんの?
今全部見終わった。
アーシェの声やばい(*´Д`)
ヴァンの声やばいwwww
222 :
ドラクエ信者:2005/11/12(土) 16:29:55 ID:SqoNqwmx
マンドラゴラがやられるときの「ギャッ!…グギュー」っていう断末魔に萌えた
連続攻撃はオートアビリティとか武器の種類によるんじゃないかな。
3人を1人で動かすとなると、ベイグラみたいなチェインはキビシス。
たぶん、4連発5連発なんて終盤くらいまで出ないんじゃない?
俺としてはそれくらいのバランスが良いんだが・・・
というか、あのくらいの大きさのボスが公開されてるってことは、
もっとデカイのとかもいるんだろうな。
ワンダの巨像とまではいかないだろうけど楽しみだな。
ダウンロード中断キタ━━━━('A`)━━━━ッ!!
と思ったらダウンロード再開できたあぶねっ
>>222 え?いや釣りじゃないんだけど。
なんか駄目なのか?だったらすまん。スルーしてくれ。
1:58あたりにヴァンが攻撃したときSLOWってでてるね。
もしかするとベイグラと似たような感じのかも
人間とも戦えるのかな?
>>220 それはもうFF12の初めての動画が出回った時に散々騒がれたからね。スターウォーズぱくってるとかいって。
ここの住民にはそれはガイシュツ過ぎて、みんななんとも思ってないYO
ヴァンの声がアニメだな…
アルケイディア兵とかヴェインとかジャッジとか戦えそうなのゴロゴロいるじゃん
あと2時間15分か…orz
何かもう俄然やりたくなってしまった
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 16:41:19 ID:Hl8UxVdn
落とせない。・゚・(ノд`)・゚・。
誰かほかのとこにうpして
>>226 ダウンロードできた瞬間にパソコンが逝った俺に比べたらマシですよ・・・orz
今、弟のパソコン借りてる状況・・・
ってか、発表当時はスターウォーズ・エピソード1に似てるとの話題で盛り上がったが、
気付けば、スターウォーズはエピソード3まで公開され完結しているという・・(´-`)
改めて延期しすぎを体感。
>>230 そうか。やっぱりか。
つまらん事聞いてすまんかった。レスありがと。
>>224 槍は回避されやすいが、連続攻撃が出やすく攻撃力も高い。
片手剣は連続攻撃が出やすい。
短剣は攻撃力が低いが、連続攻撃がかなり出やすい。
両手剣は、連続攻撃は多少出にくいが、攻撃力が高い。
両手斧は、連続攻撃は出にくいが、攻撃力がとても高い。
まあこんな感じの差別化はあるだろう。
モンスターは巨大なやつもいそうだけど、
召喚獣はプレーヤーより一回り大きいくらいのサイズで統一されそうだな。
>>237 まかせろあと22分でダウン完了だ!ちゃんとお前の分まで見といてやるからさ!
アーシェやバルフレアのあとをノッシノッシと歩いてついてくる
キュクレインやアルテマ様を想像してたらなんだかオラわくわくしてきたぞ
>>233 ほんとだ、よく見たら下のコマンドに書いてある
ハズカシー
247 :
ドラクエ信者:2005/11/12(土) 16:46:48 ID:3vhrZR7B
あー下手に見たのは失敗だったかも、俄然やる気が戻って来たのは良いんだが
上手く行っても後4ヶ月は待たないといけないんだよな・・・。
>>197 similarでそ。帝国やら魔石やらが出てきて、以前のFFに似てるとこがあるとかなんとか。
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 16:48:24 ID:Hl8UxVdn
マンドクセ
とりあえず飯でも食べてこよ
アーシェって凄い胸デカくなってない?
ルックスと服から考えて、もと小さい方が好みだな。
252 :
ドラクエ信者:2005/11/12(土) 16:49:22 ID:3vhrZR7B
end〜の方の1:02で奥にいるのはラモンとパンネロだな。
別にどうでもいいかもしれんが。
久々に加速してる!
何々!?
プレイ動画の何を見て興奮したかったって・・・
そりゃあアーシェに両手斧持たせたくなった事であろう。
体験版か!!
ヘッドフォンして見ると結構迫力あるな。
リングドラゴンの炎も右から左へゴオオって感じで。
もうデバッグ始まってるらしいから、これ以上の延期はないと思うけど。
やっぱりまだ不安だな。
はやくプレイさせてくれー。ヽ(`д´)ノ
259 :
ドラクエ信者:2005/11/12(土) 16:51:07 ID:3vhrZR7B
プレイ動画!!???
ヴァン・・・って言ってるハバネロ可愛い
「デバッグ始まってる」
厨丸出しwww
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 16:52:09 ID:Hl8UxVdn
>>259 キタ━━━━(Д゚(パンチ!ボカッ!☆○=(゚∀゚)=○☆パンチ!ボカッ!)Д゚)━━━━━!!!!
体験版で4ヶ月保たせなければ
ジャンフェスで新映像あれば何とか・・・
ならんかなorz
ダウン完了キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
1個目の動画で脱糞した
>>262 最終追い込みのデバグが始まっているのが何か問題でも?
SC3みたいに雑誌の増刊号で体験版付けねーかなー
>>266 4つ目の動画をみたら出尽くすぞきっと。
ヴァン・・・・って言ってるパンネロが涙目になってる気がするけど、気のせいだよな。
画像荒くてよくわかんないけど。
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 16:56:37 ID:Hl8UxVdn
あと四ヶ月か。
もう二年待ったんだ。
四ヶ月くらいなんだってんだ・・・
長いなorz
既に4年近く待った我々としては
4ヶ月などあっと言う間さ…
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 17:01:12 ID:JLh05rcP
誰か体験版を提供してくれない?
一応誰か動画に関してまとめてくれんか
orgにまとめてある
これで万一期待外れだったらどうしたら良いんだろう・・・糞ゲーwwwと笑って切り捨てるには些か待ち過ぎた。
動画が出た頃のスレを見てたが、
まだまだ語り尽くされていない部分がありそう。
少なくとも2ヶ月は保つ。
>>275 ・画像キレイ。
・ファンファーレはいつもの。
・リングドラゴンのリングは何のために存在する??
・フランの舌がエロティック。
・クイックタイム形式のやつが一つ壊れてるらしい。
バッシュの声が意外に穏やかだった。
またり夜まで待とうと思ったが人は増える一方か
今回のフェイシャルの凄いところは台詞のないシーンでも
ちゃんと表情だけで演技できてるとこだな
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 17:06:04 ID:YfhXIiUZ
ガブラスのもみあげが濃い
FF12をなにがなんでも攻略(r みたいなネタスレが立ってた、FF12の情報がまったくなかった頃を思い出すと
あと少しじゃないか。やがて、FF13のスレが本スレになっていくんだろうな
∧,,∧
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙プニプニ!プニプニ!
( )
しーJ
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙プニプニ!プニプニ!
考えてみればAC発売からもう2ヶ月だ・・・4ヶ月なんてあっという間さ
エンドトレーラーの1:52あたりで志村〜うしろ〜って言いたくなるな。
qtの2番目は拡張子変えたら見れたよ
FF13のスレってめっちゃ阿鼻叫喚スレになるんじゃないか・・・?
FF11では無いが、
ジョブチェンジ可能かつ体の全ての部分の装備グラフィックが変わる位やってくれんと。
いや・・・むしろFF11の世界つながりのほうがこけにくいか。
PS2のゲームとしては頭一つ抜きん出てる感じがする
ただ、ものっすごいスターヲーズっぽいけど・・・
戦闘がベイグラを複数人にした感じ?タコ殴りゲーにならんといいけど
体験版はつばいまであといくつだ
今でも充分タコ殴りゲー。
まあ相当レベル上げないとそれだけでは勝てん気がするが。
とりあえず小山力也 ネ申!
バッシュ死なないでね・・・
すまない。純粋に疑問に思うんだが、演出面にこりすぎて肝心のボリュームが薄くなってないのかな?バウンサーみたいにならないことを願いたい。
バッシュは死ぬよ
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 17:27:49 ID:uWahZVk9
ヴァンは正直死んでもいいと思うな
お前らファーストプレイは情報遮断はですか?それとも攻略本やインターネッツに頼るの?
________
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初回プレイから攻略本に頼る奴の気が知れぬわ
初回プレイはやっぱ情報遮断かな。FFだったらたいがい頼らなくてもクリアーできるし。
ヴァンはひどいだろあれは
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 17:32:31 ID:arwvRJ9k
即PARプレイ
俺DQ8の時攻略サイト頼りまくってたからつまんな過ぎて途中でやめた
思ってみれば俺DQ8からゲームやってないな約1年だ・・・
DQ8を借りて、裏技のコード?みたいなの使って俺1回やったけど、あれはやめた方がいいなと思った。
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 17:45:44 ID:UDuKHMID
発売何日前からこのスレやめるよ?
俺1週間前から
DQでコード使ったら完璧お使いゲームになるだろ
破魔石ってゾディアックストーンのことだろうか
>>309 いや。。。それ遅すぎ。
最終公式更新で祭が始まってから3日位が妥当では?
いや・・・めっちゃマジレスです。
>>309 フラゲって最速でどんくらいなんだ?たぶん俺も余裕をもって1週間・・・
って言いながらたぶん当日までいるんだろうなーACの時もそうだった
俺は1ヶ月前にFF12スレを去って
2週間前に2chをやめて
1週間前にネットをやめる
3週間前にFFDQ板を去るってのが抜けた
ネットはやめなくてもいいだろ
ゲームに関連しないとこなら
2chそのものが危険だしなぁ
関係ないスレ、板でもネタバレ投下する奴居るし…
じゃあ俺1ヶ月前からYahoo掲示板に行くわ
DQ8はやたらネタバレがでてたけど、あんまり当たってなかったな。
ドラクエ8のときドルマゲスとクックルが親子ってホントかと思ってショックだった
粘着アンチが多いからな
ワンダはネタバレひどかったな。そこらじゅうにあったぞ。
ワンダは海外先行発売だったから余計にな
漏れネタバレ気にならないタイプだがら多分ずっと居る。
バッシュは死ぬて知ってるし。
アレの元スレ知りたい。
最近ではfateホロウのカレンが凛の娘とか言う嘘バレに踊らされた
まぁ俺は1回目は2日でクリアしてこのスレ戻ってくるよ
>>297 同意www
ジャック・バウアーかっこよすwww
SEがいい感じ。
ガチャガチャ感がいいよな
>>327 即行クリアってなんか損した気分になんない?こんだけ待ったんだから俺ゆっくり
やりたいな
俺の場合、速攻クリアするつもり無いのにやりすぎて結果速攻に。
俺も意味も無くマターリとしたプレイをしてしまう人間だな。
特に12は風景が綺麗そうだから、新しい土地に行ったら観光をしてしまいそう。
ちなみに、動画を見る限り、バトルでもちゃんとプロロジIIに対応してそうだな。
>>330 速攻クリアしたら遣り残しがイパーイあるに決まってる。
シェリーが仲間になっていなかったり死者宮地下3階までだと思ってたりナァ。
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 18:13:37 ID:UDuKHMID
1回目にシステムとか地形とか戦闘のコツを慣らして2回目からが本番
初めての街に入ったら走るんじゃなく、歩く。
当然だよな。
歩くなんて一回もつかいません
早くヤリたい!
所持アイテムがたくさんあるといいなぁ
ストーリー通して一度も装備を売る事無く進めるくらいのゆとりが欲しい
動画見たけどなんかキャラ全員ブサイクじゃね?
どんなに頑張ってもエンディングまで50時間はかかるボリュームがいい
>>339 重要アイテムは売れない方が良いな。
クラウドの最初の剣て売れないんだよな。
…あれ。形見だから。
アーシェのローエングリンが売れたら泣く。
>>334 仲間キャラの隠しはありえんだろ
全武器分モーションつくったりとかヤッテランネだろうし
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 18:28:34 ID:n6lmrRI0
腐乱いらねー
ただの露出狂やんけ
動画見た限りフランが一番印象よかった。
フランの獣姦物が確実に出るよ
>>345 あれ俺の似顔AAなんだがもしやお前・・・兄さん!?
動画見た感じだと、昔のFFに比べ、かなり暗いというか
おカタイ匂いがプンプンと…
一般ピープルにはウケねーだろ、コレ。
万人向けな匂いは全くしない…面白そうだけど。
どうせだったらキャラももっとお堅い感じにしてほしかった
アーシェの声かっこいいな。ユウナみたいなのじゃなくて良かった。
>>351 超ライトユーザーはFFという名前だけで買うから大丈夫
で、誰よ?アーシェの声優
某サイトの説だとフランは耳も性感体
インリン。
オブ
うんこー
誰か、パンネロが「ヴァン・・・」って言ってる顔の画面、キャプってくれ。
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 18:46:33 ID:n6lmrRI0
声優はローグのほうが豪華だな
明夫とジャックバウアーがいるんだぞ
ヘタクソな西友のゲームやってる時、声とか家族に聞かれると
なんかハズかシーンだよね。
豪華でなくてもいいから、上手に、上手にな。
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 18:50:43 ID:RBkFXFiT
やべえ、おもしろそうす
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 18:53:11 ID:RBkFXFiT
アーシェ萌え
これのCMはもう、プリレンダ使わないでリアルタイムの映像だけで十分だな。
ヴァンの声は入れなくて良いけど・・・
はぁ…やっと落ちた
ボス倒した後の展開がベイグラまんまで涙を流した
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 18:58:13 ID:NIuWo6I+
他スレに貼られてたffxii - end trailer_quick.movを見て今北
ヴァンの声あれで決定してんの?
そんなことより聞いてくれなんとタカヤが打ち切られるらしいぜ
何それ
森伝説
>>374 目指すべきはバキじゃなく地上最強の弟子だったのだよ
俺は新しく買ったノートは最初だけきれいなタイプ。
ゲームも又然り
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 19:03:47 ID:y9DN+lDU
フランの獣姦物が確実に出るよ
380 :
:2005/11/12(土) 19:04:07 ID:FcNWOyX6
でー外人はいつpsf作成してくれるのかな
仲間キャラにあまりにも色がないので後二人くらいほしかったよ、、買うけど
フランの獣姦エロ絵くらいなら既に見た事あるわい
海外のFF12の体験版は音声日本語だったの?
アーシェはもう少し可愛らしい声が良かったorz
>>384 見れないね。ごめん。
どこにupすればいい?
確実にヴァンは使わないことに決定しました
メインのジャッジが仲間になる件について
カッコよすぎる!!!!!
音楽も良いじゃねえか。
早くやりたいよ松野ぉ〜〜〜〜!!!!!!!!!!
>>394 激しくありがd!
もっと適当に海外サイトに載ってないのうpしてくれぇ〜
約2分30秒で2回かなかなかやるな
パンネロが監禁されてる画像と、フランの顔アップの画像うpキボン
フランのお尻щ(゚Д゚щ)カモォォォン!!!
>>400 じゃあバル様が「あああああっ」っていいながらアナル開いてるとこで
あーしぇ おばさん声
きゃぴってしてるのはイラつくけどもうちょっと…
あと、1分14,15秒くらいのフランが雄叫び上げたりバンガが槍を打ち付けてたりする場面プリーズ。
お前らもう少しテンチョン下げろ
ちんちんにぎにぎしてまってるお
やばいな・・ムービー3つくらい見たけど、こりゃあ最高傑作っぽい。
なにがなんでも買うわ。
>>407 そいつの後ろに居るやつ何族?ン・モゥ?
銅像じゃねェノ?
あ・・・
w
あんなン・モゥ嫌だ
召喚獣がエスパーと訳されてる
>>407 その人、ギースに「ならば鞍をお望みか?」って言われてた人かな。
>>427 いーえ。こちらも暇潰しですから。
>>428 ほら、そんなんupしたら皆の静止がなくなっちゃうからさ。自粛よ。
>>425 フランが大口開けてるけどほんと表情が多彩だな
MGS3もここまでやって無かったよ
アーシェの声がババァなのは我慢するしかないのかw
>>432 ババアっていうか、強気なお姫様はああいう落ち着いた声じゃなきゃね。
俺の唯一の懸念は主人公の演技力のみ。
あれで婆とか言ってる奴はどれだけ重度のロリヲタなんだ
アーシェの声はキャラにあってていい感じじゃん
中の人は誰なんだ?
あのヴァンの声は一体どんな子供がやってんだ…
それにしてもサリカ森林とかダルマスカ西砂漠?も去年のE3では
見えなかった敵がいっぱいいるねぇ・・・
アーシェは江黒って人だろ
ヴェインは丸尾君
新動画ほうってプリレンダ使われてないよな?
赤いオッサンが気になる。さわりたくなるような質感。
オッサンびろうどっぽくていいね
あ、じゃぁ、バトルもいくつかキャプってくれや。
アーシェの声がババァとか言ってるヤシって
自分がどんだけキモイこと言ってるのか
まるで分かってないよなw
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 20:11:07 ID:uWahZVk9
アーシェは声、かなりあってるだろ
ヴァン・・・orz ストーリー的に魅力ないし、顔悪いし、声もだめって・・・
ヴァンの声のせいだけで全体的な評価がかなり下がりそう。
>>445 よかったな。w
お前の分身だよ。wwww
>>444 禿同
1000行くまでにどれだけ同じようなレスがつくだろうか…
途中から明夫が主人公になるから無問題
つーかキモブタの分際でヴァンを貶してるのが笑える。
お前の顔を鏡で見てからレスしろってwww
帝国は戦って勝てる相手ではない
って台詞の後に流れる音楽カッケーな
てか、どれも良い
ヴァンの声はヴァンの成長とともに上手くなっていく仕様です
何年かかってプレイすりゃぁいいんだ
赤いオッサンが何を思ったか画面外にダッシュしてるのテラカワユス
声の件では、べつに文句ないけどなぁ。
なぜそこまで・・・
「ロリオタごときに、アーシェをババア呼ばわりされてたまるかッ!
>>451 スターウォーズのチャンバラシーンの音楽に似てる
んー、ヴァンの声は感情は篭ってるんだがめっちゃ素と言うか芝居っ気が無さ過ぎるな。
いや、バッシュ相手に吼えてた所は現実だとあんな感じの声になりそうだなとは思った、それがゲームキャラの声として向いてるかは別として。
召喚シーンの声ガンダルフに聞こえる
>>457 end trailarの1:54と1:56に出てるやたら赤いの
ヒット制なのがうれしいな
あとコマンド周りが青い四角なのも
ヴァンの声なんかどうでもいい
内容が面白ければそんなこと関係ない
>>461 おーサンクス。
一人ってか一匹だけ手触り良さそうw
この辺見てると鉄巨人みたいなでっかい敵が結構多そうだな
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 20:40:05 ID:DKuzG/jf
バル様まだーーーーーーーーーーーーーーーーー!?
ハマセキがハマサキに聞こえて仕方がない…
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 20:40:58 ID:y9DN+lDU
φ(゚∀゚ )アヒャ
飛空艇なんかロボットに変形しそうだな
顔の見えない女神像みたいなのアルテマ?
服違うけど肌青いからなんとなく
あそこに魔石が隠れてて、それをバルが見つけてニヤけてるんだろう。
バルは裏切って浜崎奪うのか
バッシュシブイ、攻撃のモーションもカッコイイし
ムービーに出てた黒い鎧の格好でバトル出来たら最高だな
マントもつけて欲しいけどさすがに無理かね
破魔石が浜崎に聞こえる
あゆを思い出した
>>472 魔石と神獣がセットでついてくるんじゃないかなと
違うか・・・
そこはジャッジの仲間加入に期待しよう
ジャッジってつおいのかね?偉そうではあるけど。
スクエニ、そろそろ公式を更新してくれ
ジャッジはギニュー特戦隊ぐらい強い
ジャッジの雰囲気がダイの大冒険に出てくる、駒に似てる
最終更新はいつになるの?
>>451 俺も思った。
特にバトルのとこの音楽がいい。
ボス戦の音楽もトレイラー戦闘部の音楽も凄くいいね
ベイグラとも一味違った感じのわざと少々FFチックに仕立てたような印象を受けた
485 :
ドラクエ信者:2005/11/12(土) 21:11:12 ID:6PCK6ZaW
486 :
ドラクエ信者:2005/11/12(土) 21:18:00 ID:6PCK6ZaW
燃料切れか?
487 :
:2005/11/12(土) 21:19:36 ID:FcNWOyX6
FFTAの「とまどい」と同じメロディ流れてくるんだが・・・
ところでボスの恐竜倒したあとCONGTURATIONとファンファーレ流れるのは、
これがモブ狩りだったりするからなんかね?
ベイグラは一部屋攻略制、かつスロットがあったからこんな表現も良かったけど、
ストーリーが緊迫してる所でこんな演出されたらかなり萎えるぞ
あとファンファーレがボス撃破なら、レベルアップの演出はどうなるんだと
今動画見てテンション上がっちゃっても、発売はあと4ヶ月も先なんだよな・・・
>>487 ファンファーレについては情報がなさすぎるから何とも言えんな
レベルアップは画面上にテロップで表示されるだけ
効果音があるかは知らんけど
ハードとかエクストリームとかあればなァ・・・
「とまどい」ってどの動画のいつ流れてるん?
completeなんたらって文字が出るってことは、FF10-2みたいにミッション制なの?
四ヶ月なんてすぐだ。四ヶ月前を思い出してみろ
スクエニパーティの体験版ってどんなんかなってワクワクテカテカしてたころだ
あれ?あんま進展ねーな
496 :
ドラクエ信者:2005/11/12(土) 21:35:23 ID:6PCK6ZaW
さすがに年を越して新年度の新たな生活がスタートする直前と思うと長く感じるよ
飯食ってオナニーしてたらあっという間に発売日になるよ
VIPにスレ立てたの誰だよw
500 :
ドラクエ信者:2005/11/12(土) 21:44:39 ID:6PCK6ZaW
アーシェタソハァハァ
(*´Д`) シュッ
Σ⊂彡_,,..i'"':
|\`、: i'、
\\`_',..-i
\|_,..-┘
フランのケツがエロ過ぎる
502 :
ドラクエ信者:2005/11/12(土) 21:48:24 ID:6PCK6ZaW
フランのAAきぼんぬ
>>499 本当だw立ってる
VIP住人の反応は今のところ賛否両論って所か
どうもシームレスってのが引っ掛かってるようだ
>>503 そういう声を受けてFF13は普通にエンカウントしそうだな。
楽に作れるし。
いまさらだかシームレスって何?
継ぎ目がないって事
前までのようにエンカウントしても、バトルフィールドに入る事無くバトルが始まる
508 :
ドラクエ信者:2005/11/12(土) 22:05:47 ID:6PCK6ZaW
早くFF13やりてー
ていうかさっきからドラクエ信者が貼ってる画像見えないんだけんど?
511 :
ドラクエ信者:2005/11/12(土) 22:10:52 ID:6PCK6ZaW
今日アーシェの声初めて聞いた。
いいね、媚びてない。
時限うpろだのやつはなぜかつながらない。本当に。
>>487 ファンファーレはどういう場面で流しても雰囲気を切る事は無いと思う。
汎用的な曲だからな。場面毎にアレンジしても良いし。
FFの数少ない共通点というかエッセンスだから入れてもらった事は個人的には歓迎している。
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 22:13:44 ID:DKuzG/jf
マ何s重不fhrじぇhrfhrgjgbhvhじぇkgふぁljvgvjkhgkjfwくyq
517 :
ドラクエ信者:2005/11/12(土) 22:15:53 ID:6PCK6ZaW
∩___∩ |
| ノ\ _ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>513 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
パンネロの背中の…防具?ゴッキーの羽に見えるよ…orz
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 22:17:10 ID:YdyC7G/m
ドラクエ信者、アーシェのパンチラ画像うpしてくれい!
あとはEDに「ファイナルファンタジー」と、どこかでプレリュードを入れてくれれば文句無しなんだが・・・
モンスのセンスが気になる。ベイグラ色が強くFFっぽくはないような
お約束ででるようなゴブリンとかいるのかね?いまのとこマンドラとボムくらい?
動画落とせねぇぇぇぇ!!
4つ目だけ誰かうp
もしくはny・shareに回してくださいな
まだリンク生きてるぞ
524 :
ドラクエ信者:2005/11/12(土) 22:25:58 ID:6PCK6ZaW
>>519 tp://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber6899_m1.gif
ボムは今までで一番面白くてかっこいいデザインじゃないか?
あの光った感じがおもしろい。
>>520 プレリュードは一昨年のジャンフェス動画で既に一部使われてる。
既存の定番曲は使うとSEPで崎元氏が言ってるから、
ファイナルファンタジーも含めて本編でも流れるのはほぼ確定かな。
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 22:29:30 ID:y9DN+lDU
φ(゚∀゚ )アヒャ
>>526 あれってジャンフェス用じゃなくて作中でも流れるのかな
出来ればタイトルあたりか、破魔石のシーンとかで流して欲しいけど
>>523 FFXII_GP_1_1500k.zipが4つ目?
とりあえず見つけたので落としてます。ありがとー。
>>531 昨日からの順番で
@2005E3
Aおっさん解説付
B新動画
が最初にうpされて、これは落としたんだけど
その後にもう1つうpされたとかで。
Cプレイ動画
になるのかな?
>>533 それなら戦闘シーンで正解ですね
こっちの勘違い、ごめんw
召喚のときのじいさんの声は初回召喚だけ聞こえるのかな
ドキマギ
じいさんの声は召還と関係ないんじゃ。
トレーラー用に合わせただけかと。
トレーラ用に合わせたにしては
なんかエフェクトありまくりのテロップが怪しいな。
俺はあのシーンは初回召還時か、
あるいはアーシェが魔石を利用しての召喚イベントの時に流れるものとオモ
初回召喚がイベントじゃなくて雑魚戦闘だったりしたら
どこからじいさんの声がしてんだwって話になるな
散々既出だろうけど
Wait、Active以外にアクションゲームモードが欲しかったよ。
まぁFF12のバトルはスピード感も緊迫感もあるみたいだから
やってる内にそういう欲求も薄れるとは思うけど。
リングドラゴン戦はなかなか良さそうだった
装備で外見が変わったらもっと神だったんだがな
剣と盾だけみたいね
ゲージが貯まったら勝手に攻撃するの?
破魔石は英語でNethiciteか。造語っぽいが語源は何だろ
citeは〈人を〉〔…のことで〕(法廷へ)召喚する の意があるそうだが・・・
動画見た。
スクエニパーティの試遊の時は操作イマイチだったけど
こうして他の人がやってるの見ると楽しそうだ。
操作は慣れなのかな・・・。
>>543 〜iteはこの場合、に鉱石に付く語尾でしょ。
>>197 遅レスですが。
The story is very similar.
だよ。
ぱっと見以前のffとはだいぶ変わっているようだが、
ストーリーを見れば悪の帝国あり、魔法の石ありで変わらない要素はある。
モンスターや魔法、スキルなんかも過去のffでお馴染みな感じだ。
とか言ってるよ。
プレイ中の動画を再度見直してるんだけど、MPが自然回復してるな。
武器を抜かずにいる(ベイグラで言うところのリラックスモード)と除々に充填されるのか。
俺FF11やったことないけど、やっぱこんな感じで回復するの?
12は歩くとMP回復らしい
あ、今見たら武器持ってても回復してるわ
>>534 いえいえいえ。親切にありがとう。
落として見れたよ。
武田くんは「えいっ!」って声からして駄目だなあ…
MP回復は動いている時のみだそうだ。
>>549 そうなのか。できるだけ動くことが重要なのかしら
>>551 同意…なんか声変わりしてないような声なんだよな〜彼
1upの動画見たんだが、視点を回転させて、敵を画面に捕らえるのが難しそうな印象を受けました。
試遊台では、ターゲット中心に操作キャラが動くような感じじゃない?
DoD2に近い視点切り替えの感じだといやだなっ。
とにかくよく画面動くな…3D酔いしないといいが…
今回は面白そうだな
シナリオオウガ組だし気になるのは操作性ぐらいか
ターゲットに視点固定とかってできないのかな?
FF11では出来たからもしかしたら出来るかも
>>548 FF11はしゃがんでる間、HPとMPが回復する。
動画で戦闘時に無駄に移動してるのはMPのためか?
そうなら嫌だな。
今までのようにアイテムでMP回復出来ないのか?
これ、主人公が喉に傷を負って序盤で喋れなくなるイベントとかないですかね(´д`)
>>555 視点を俯瞰にして動かさなければいいだけの話
>>562 あったとしてもその後は心の声が聞こえるようになる。
そのうち慣れるだろ…と思おう。
>>548 FF11は座って意一定時間経過すると回復する。
ジョブ・装備によってオートリジェネ、オートリフレシュあり。
それだと時間かかるから飲み物がぶのみで回復。
>>565 あーそれなら別にウロウロしないでもいいな。
ありがと
>>560 違うでしょ。
単にもたついてるだけw
ファーストプレイ時の動画なんじゃないかこれ。
キョロキョロしてるし。
ところで誰か1upの人に
「MP満タンで召喚獣使用可」になるのと
「マンドラゴラは倒さなくていい」のを教えてあげてください。
貧乏性の俺は例えエーテル99個もっていてもウロウロするだろう。
>>564 他の声が悪くないだけにこれはきつい。
エロゲみたいに特定人物の音声on/off機能つけてくれないかな。。
>>552 >>548 >>566 Thx。
動くことを強制されるようならアレだけど、回復量は微量だし回復行為自体はおまけみたいなものかもね。
好戦的な敵パーティーが常に索敵してるような場所だと頼るのかもしれんけど。
あー相変わらず効果音(・∀・)イイ!バルフレアの声も渋い…期待だな
>>568 やっぱり召喚と消える間際の特殊技は見てみたいよな。
ヤフーにKH2のカテゴリがキタコレ
U can use special command "summonbeast", in the case MP is full.
a demo komanndomei tte eigodato nannte kaiteattakke?
KH2に興味ねえ
>>572 ベリの地獄の火炎ダンスは見もの。
というか嫌がる人多そうだ。
あるあるw
>>575 MPが最大値じゃないと召喚不可ってことか?
今更ながら赤い奴ワロタww
地獄の火炎ダンスみて〜〜〜〜〜!!!
動画じゃ足踏み妙技ペインフレアしか映ってないよ・・・
動画みる限りだと常にMPすこしづつ回復しているね。
MP減ったらスリプルとかして時間稼ぎとかできるんでない。
あーなんだ、
>>568が書いてるじゃないか…なるほどね納得
>>580 どうでしょ、規定値以上だとおkなのかも。
ある一定以上のMPがあると召喚レベル選択で消費MPが変わるかも。
>>578 ダンスか…
どんなのだろう?
現状では更なるプレイ動画のうpを期待するしかないか…
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 23:39:46 ID:jvCnakSg
いまさら動画を見ての感想
久しぶりにわくわくしてきた
588 :
:2005/11/12(土) 23:46:04 ID:F67uqEHK
アメリカって国土広いからか流通がいい加減なんね
15日に発売したらわざわざNIP向けに動画アプしてくれるとも思えんしなあ…
せめてムービーや.psfぐらいか
>>582 「足踏み妙技ペインフレア」てどのへんで出てくるの?
>>586 そんなたいしたもんじゃないけど、
なんだ?裸族みたいなのが踊るステップというか。
ワールドヒーローズのマッドマンのような…ってわからんか。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 23:47:29 ID:VhNsBfgw
腐乱いらねー
ただの露出狂やんけ
>>585 FFTAだと神獣召喚はCP(コンボポイント。敵一体撃破につき1加算、持ち越し可。最大10)
を最大値にし、全消費することで召喚できたんだわ。
ただ、神獣とは別に召喚獣を呼ぶ召喚魔法(こっちはいつもどおりMP消費)があったんだけど…。
FF12は神獣=召喚獣なのかね。既存の召喚獣の情報は出てないからな〜
>>589 ダンスの説明理解してもーた・・・orz
あと、初期のSSであったステータスバー最右の3つのスロット?が無くなってるな
>>589 英語の説明付動画のベリアスが足踏みして攻撃しているように見えたんで
これが直接攻撃なのかよ!と思っていたら左上にペインフレアを構えている(英語)て出たんで。。。
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 23:51:56 ID:pDgEdu6Y
598 :
ドラクエ信者:2005/11/12(土) 23:52:45 ID:6PCK6ZaW
新たな動画はないのか?
敵も連続攻撃してくるのね・・・
BLOCK…盾か武器で攻撃を防ぐ(アーシェが両手剣でも発動させていたことから)
PARRY…従来の「MISS!」に該当?
>>589 どっかの原住民のようなダンスを踊って、
ジャンプして地面に杖を全体重をこめて突き刺すって流れでいいのかな?
>>591 もし既存の召喚獣が出るとしたらFFTAのデザインで出ると思う。
あれ、戦の神っぽくてかなりカッコいいからリアルなのを見てみたいんだよなぁ。
>>599 ロマサガでパリィって技があったから、武器で受け流したとかじゃないか?
11でも、盾、回避、武器受け流し、ガードって回避方法があった。
>>600 いやごめん、かなり前から既出だったからなんで今更かな〜と思って
嫌味じゃないよ
>>599 ブロックは受け止める。いわゆるガード。
パリーは武器での受け流し。
気になったのは、敵のターゲットをほぼプレイキャラがとってんだよな
いやアーシェやヴァンが強すぎるのかもしれんけど。
>>599 初代FFTみたいに武器にも回避率が設定されてると…いいな〜( ´∀`)
>>601 マディーンとかいいよな
>>603 ああ既出だったのねこっちこそスマソ。
でもなんだか開発陣が意味ありげなこといってたんで、無くしていいのか?と思っちゃってさ
>>602 盾とガードの違いがよく分からん…
4つとも効果は同じなの?
左上の戦闘ログって一行で間に合うんだろうか
まぁそんなに頻繁に見るものでもないが
>>607 ガードってその場合は格闘技のガードじゃまいか?
モンクとかの。
マンドラゴラは武器持ってないのにPARRYしたけど。
っていうか攻撃を受け止めるか受け流すかの表示を別にする必要はあるのか??
パリィはどっちかというと回避の意味なような気がス
>>610 松野クオリティに感銘を受けた
戦闘プログラマの作り込み魂。
FF11のガードはほぼモンク限定だよ
盾スキルないから代わりにもらえてるようなもん
>>611 回避は回避だけど、盾でも剣でも良いので、相手の武器に自分の得物を
打ち付けて攻撃の軌道を逸らす技術っすよ。
>>608 なんかオプションにログの行数を替えられた気がする
>>610 スキルがどこまで細分化されてるかによるんじゃない
武器で相手の攻撃を防ぐ(受け流し)スキルの他に、盾で防ぐスキルとかもあるとしたら、
表示は分けた方がマニアには受けるかもね。
>>606 俺はラムウが好きだな。
今、公式イラストを探してるんだが公式はもうないし、
どっかに置いてないかな?
>>616 動画見た分には、行動による攻撃回避アクションも全部違うぽいので、
動画見てるだけでかなり垂涎ものだった。
受け流しっつー意味では、マンドラの拳は鋼鉄製だと思おうw
純粋な「避け」って意味ではPARRYという単語は使われんのかな
>>594 ペインフレアのシーンはあったのか。
まだ詳しく見てないから。さんくす。
>>601 そんな感じ>ベリアス
杖を掲げてジャンプして地面に突き刺す攻撃シーンは既出なんだよね。
その前にダンスが入る。
…んだっけ?
>>619 純粋な避けは、ドッジだね。
ドッジボールのドッジ。
>>615 まじか、すごい親切仕様だな
他にも色々変えられそうだ
>>621 あ、たしかに言われてみりゃそうだな。やっぱパリィは受け流しとしての意味ですな。理解
>>622 勢いで先に答えてもうた・・・調子乗ってゴメ・・・
良い時間なので寝ます。
11とかやってないと出来ない戦闘システムじゃないよな?
なにこの絶妙なすれ違い具合ワロスw
>>620 うん。ジャンプするシーンは既出の動画に出てた。
しかし、武器によるガードがあるとなると、
マインゴーシュとかディフェンダーとか出てくるのか…
なんかわくわくしてきた。
>>626 そんなわけがないし、
例えそうだとしても何も問題ない
>>630 マインゴーシュ?ソードブレイカーでは無くて?
ケアルラ(範囲)の回復力が370ちょっと?
今までもこんなもんだっけ?
単体に使うと回復力アップとかできるんだろうか?
>>606 ちなみにあの3つの穴はガンビットの設置するためのものだったが
少ないので却下になった、だからガンビットでもっと行動のバリエーションが
増えるとなるとワクテカ
武器によるガード(受け流し)は格闘武器以外のどんな武器にもついてる可能性があるよ
FFTとかではマインゴーシュやセイブザクイーンだけだったのかもしれんが
>>632 ソードブレイカーはFF6だっけ。
個人的にFF5とFFTが好きなんで、
そっちに出てたマインゴーシュのほうが印象に残ってる。
FFTは武器毎にガード率が設定されてた
装備武器ガードのアビリティを付けないと発動しなかったが
フランに棒でつつかれたい
某HPもよると実際はもっとアクティブなもんみたいだね>バトル
いや〜動画見てると初めてジャンプ画像が来たあのころの気持ちを思い出すw
FFTだと装備武器ガードつけなきゃ武器の回避率を利用できなかったのでカナシス(つД`)
>>634 あ、そうだったのかガンビットのための…なるへそ!疑問氷解w サンクス。
仕様が煮詰まる中、削られるべくして削られたってことか
おっと、
>>629は
>>607じゃなくて
>>609宛てな。
しかしガードや回避のモーションがいろいろあるのは良いね。
なんかTO思い出したよ。あれも当時としてはかなり凝ってたな。
装備武器ガードするときにケツ突き出すの寺エロス
>>641 TOも良かったが、FFTもかなり凝ってる。
盾で回避した時の音が、受けた攻撃によって4種類くらいあったり。
あああ早く弓使いのパンネロ操作したいよおおお
動画見て思ったんだけど、HPは9999まではドーピングでもしない限りいかなそうだな
ヴァンのHPが700程度でLV20だから、ラスボス辺りでは2000前後ぐらいかな?FF4に近いな
それと敵にもLVあるね。FF8再び。。。
久し振りにあの「コキン!」ってガード音が聞きたくなった俺がいる(゚∀゚)
俺のパンネロが賞金稼ぎだかに捕まる!?
助けにいくに決まっておろう
早く武闘家なパンネロ使いたいよパンネロ
最大HPを増やすアビリティやアクセサリーがありそうだから、
ラストバトル付近で4000くらいは行きそう。
シームレスバトル、敵にLVがある、敵HPの残量or最大値がわかる、弱点属性が一目でわかる。
…うーんこの辺は従来FFの本流とはやや違う流れだ。しかし望ましい変更だとも思うぜ
>>645 今回、パブでクエストを受けるっていうのがあるから
一度いった場所に改めて足を運ぶっていうのが
既存のシリーズよりも多いと思う。
そこで敵の強さが固定だと難易度が物足りなくなるから
レベル制って形を取ってると思ったんだけど、実際どうなのかな?
敵のHP残量や弱点がわかるのはライブラかかってるからだと思われ。
ふだんは名前だけで、残りの情報は全部????だったとオモ。
敵のLvは昔からあると思うが
>>645 体験版だし、能力値は製品版じゃ違うだろ
なぁお前ら、パンネロってどう発音する?
↑↓↑↓
パンネロだよな?
↑↑→→
パンネロじゃないよな?
新木場 と同じ発音。
敵のレベルなんてずっとあるぞ・・・
だからレベル系青魔法もうまれたんだろ
変化するのは少ないかもしれんが
>>652 えっ普通に常時見れると聞いたが。弱点属性は別としても従来の松野ゲーでは敵HP残量表示はデフォ
>>652 海岸のボス直前のシーク族は、
特にライブラを掛けた様子はないけどステータスが一瞬見えてたような…
始めから見えるようになってるか、
アビリティか何かで常にステータスが見れるようになってるか、
どちらかだと思う。
モンスターの強さは固定が良いなぁ。でも固定だと物足りないから、隠しとかで入る度に形が変わるダンジョンで1階降りる度に、モンスターのレベルが1上がるとかがあったら燃える。
>>657 あっても同種でLV変動はなかった(FF8はやったことないからわからん)。
12が従来の松野ゲーを引き継ぐのであればエンカウント毎に個体差がある可能性大
とりあえずネを一番強く発音してる。
早く松野ゲーやりたい☆
パンネロ=シングル(single)
と同じイントネーション
>>661 8はこっちのレベルにあわせてだっけ
個体差ってのはたしかにないな
>>665 LVによって賢くなったり使う魔法が変わったりしたらワクテカだ。期待しよう
色違いの別物だったりな。
ここのダンジョンはレベルいくつのゴブリンみたいな。
>>661 今、動画を見直してみたんだが、個体差があるみたいだ。
レベル17でHP410のマンドラゴラBと、
レベル18でHP434のマンドラゴラCの2体がいた。
レベル低いモンスターが同種のレベル高い奴にいじめられてたりな・・・
>>656 俺もその発音だ。
つーかワラタ。
捕まってるパンネロ、ちょっとエロス。
「あいつになにをされたか知っているくせに」な台詞がないことを祈ろう。
>>668 おおナイス情報〜今から見直してみる(・∀・)!
気が早いけど、こういうシステムでクエストとかあるんなら
追加ディスク出して欲しいなぁ
ここまで作りこんでるのに本編のみじゃ勿体無いよ…
673 :
ドラクエ信者:2005/11/13(日) 01:03:10 ID:qrELNME1
┃
┃ノ人ヽ
┃゜⊃゚|
┃ ∀ノFINAL FANTASY XII 体験版発売まで 後2日
┃ つ
┃ ノ
┃
結局今回は、
アーシェ・・・凛々しい担当
パンネロ・・・可愛い担当
フラン・・・おねーさま担当
って事か。
今回のライブラはアビリティに属するもので、
キャラにかけると(KHのように装備すると?)そのキャラがターゲットした敵の情報が
わかるようになるというものだそうだ。By公式(真)
初期のスクショ(三つのガンビット穴は既に無い)では、ターゲットウィンドウで
敵の名前以外(レベル、HP)の情報がすべて???になっていたものがあった。
>>674 なんかその三人娘な構図には見覚えが…FFらしいけど作り手が違うとこうも変わるものかって印象w
レナ・・・凛々しい担当
クルル・・・可愛い担当
ファリス・・・おねーさま担当
こうですか!?わかりません!
>>676 や。違うだろ。
今までは
凛々しいお姉さま担当
可愛いヒロイン担当
生意気な年下担当
だったから。
凛々しいとお姉さまが分かれたダケで
コレだけ印象変わるのな。
>>668 見直したらマジだった。Cの表示なんて一瞬じゃん、すごい眼力です
>>675 情報thx。そうなのか…公式もちゃんと見るべきだなw なんだか動画来てから新発見が多くて目から鱗
生意気な年下担当・・・
ツンデレのことですね(゚Д゚)!!
A、B、Cとかってその場にいる数によって決まるの?それともそのモンスターのランク?
夜のアーシェの横顔キボンヌ
ユウナ・・・凛々しい担当
リュック・・・可愛い担当
ルールー・・・おねーさま担当
とか。Xだけかw
>>681 ドラクエ的に同種が複数存在時、ABC分類されるんだと思うよ
>>672 バルフレアズスカイが出るって噂は以前に出たけど、
本当に出るのかねぇ?
>>679 いや、一時停止しただけだしたいした事無いよw
タイミングを取るのが少々難しかったが。
その場の数だろうな〜ランクだとオモシロス
バルフレア・・・凛々しい担当
ヴァン・・・可愛い担当
バッシュ・・・おにーさま担当
エアリス
ティファ
ユフィ
とかじゃね。
或いは
ローザ
リディア(大人版)
リディア(子供版)
>>684 一時停止して確認しようと気付くだけスゴス( ゚Д゚)
複数いたのは分かったけど情報表示されてることに気付かなかったよ
>>685 なんか背負ってるし芯が強い、みたいなとこで分類してみたが、やっぱ駄目かね
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 01:18:17 ID:794ZOAXj
どう見ても延期です。
本当にありがとうございました。
>>683 シームレスだから複数存在をどうするのかなって
A、B、CでBを倒した後にもう一体同種が出たらそいつはBになるの?それともD?
Bになると生き返ったっぽくなるしD、E・・・ってなると
ワラワラ敵が出るところでZまででカウンターストップしちゃうし
あ、・・Z、AA、AB、AC・・でカウントすればいいか
Zまででたら画面やばすwww
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 01:21:10 ID:7jsPe3E2
フィールドごとに出現する敵の数が予め決まってるんでしょ。
仲間を呼ぶ敵なんかでも数が減ったら呼ぶ、リミットで呼ばなくなるとか。
想像だけど。
流石にこのグラフィックのキャラを
26体+3人も同時表示できないと思うがw
>>691 エリア毎に出現数があらかじめ決まっているのでは?
それでしばらくした後、自パーティーから離れたところで倒された個体が再出現→移動開始…とか
いや、全員同時登場じゃなくてw
一つのフィールドって小さいのかな?
戦闘はシームレスだけどフィールドはシームレスじゃないんだよね
でも一般的に切り替えなしの範囲で
同種が26以上も出るってのはそう滅多にはないと思うよ
>>697 無限に敵が出現するんじゃなくてフィールド切り替えしないと再出現しないってことね
>>691 Zまでいったら、またAって形じゃない?
で、AがまだいたらBを使うみたいな感じかと。
さすがに同時に26体は存在できないだろうから、これでいけるはず。
まあ、この話も敵が何度も自動で出現するのが前提だけど。
そのエリアに入ったときに、すでにA〜?まで割り振られていると思うんだが。
>>698 完全シームレスだからフィールド侵入時に一発読み、エフェクト発生やメニュー画面開閉時のみ再読み込み
だと思うので、無限に敵が生成され続けることはないと思う。
欠員が出たら補充されるって流れだと思う。それか再侵入時まで復活しないかどちらかだな。
で、フィールドの目的箇所到達で読み込み→フィールド生成、敵配置…かな
KHって敵にA、Bとか付かなかったっけ?
初めのとことか無限にハートレスが出現してたような
>>704 多分そんな一度に読み込めるほどフィールドって小さくないんじゃない?
遠いところは徐々に読み込んで足していく感じで
>>706 その可能性もあるけど、敵の生成テーブル?みたいなので最大数があらかじめ決まってれば
一発読みでもいけると思われ。
完全シームレスの場合一発読みじゃないと処理落ち防ぐのが相当キツいのでは。
ポリゴン数やテクスチャの色数も減らすことに腐心して開発したらしいし、フィールドも見た限り
かなりポリ削ってるような印象がある。
あとはフィールドが細かく区切られてて、その接点で一括して読み込むのかもしれんよね
>>707 ヤバスw (;´Д`)ハアハア
>>555 他のカメラアングル操作型3Dゲーと同じように、低いアングルの視点にすると酔いやすくなる。
上方からのアングルで視点が離れると酔いにくくはなるんだが、SEパーティで見た感じでは
FF11程カメラ位置の微調整が出来ない。例えば低いアングルで視点を離すとか。
まぁキーボードが無い分難しいんだが・・・
L1〜R2までの余ったキーや複合キーとかで何とか対応して欲しかった。
あとオートラン機能とかは追加されないんだろうか。
あれもFF11で良かった機能の一つだ。
>>649 アクセサリーやアビリティよりベイグラのようにいわゆるドーピング系アイテムによる強化の方が
個人的には良い。アクセサリーとかだと装備を同じにすれば同じような性能になる。
ステータスドーピングだとそれぞれ完全に違う性能のキャラになるから、自由度に幅が出来る。
ついでにこれまでのアビリティだと『HP〜%up』やら『攻撃力2倍』とか性能が極端なのが多過ぎて
ダメージインフレやバランス的に問題が出る事が多かった。
>>708 ワンダは一発読み込みじゃないと思うからそれと同じようにいくのかなって思った
まあプレイする側からすればどっちでもいい話だけど
バンガの賞金稼ぎ
「よぉし、この女はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!
子分バンガ
「さっすが〜、親分は話がわかるッ!
パンネロ
「さわらないで・・・・・・
・・・お願い、やめて・・・・・・
なんだ唐突に・・
>>710 ワンダって一発読みじゃないのか、それはそれで技術的に凄いのかも。
遊ぶ側からしたらたしかにどっちでもいいなw
激しい処理落ちは相当警戒するだろうから、正直快適さえに遊べれば問題ないし、
FF12も見た限り大丈夫だろう。楽しみ。
>>711 セリエじゃなくパンネロでやったら洒落にならないorz しかもバンガ…。
ではおやすみ…動画でこんなにスレが健全化したのは凄いと今更オモタ。動画の力は偉大だ
>>709 オートラン機能はあったはずだよ。
開発途中で消えたかもしれんけど
>>570 エロゲってそんな便利機能生み出してるのかw
いつも馬鹿にしてたけど見直した。
バンガの親分の「てめぇら」で吹いたww
久々に来たけどナニこの盛況ぶり・・・・というか正常人ばかりwwww信じられんww
>>719 いざ情報が来ればきちんと話し合えるのがこのスレ
だと思いたい
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 02:20:05 ID:Ro9kf2zi
でかくなったな 小象
723 :
ドラクエ信者:2005/11/13(日) 02:21:12 ID:VdwtFUBo
寝ていい?
パーティの時と比べてビームがかなりウザくなくなってるのがイイ
花火の軌道をゆっくり見せる感じ
慣れたら即効消すだろうけど
>>723 おやすみ乙カレー
アーシェの背中借りて不意だまぶち込みたい(*´Д`)
今更だがバッシュのやつれ具合はいいなぁ
なんかすげースターウォーズっぽいね。
もう何回動画見たんだろ?
今からこんなハイペースだとあと4ヶ月持ちこたえられるか・・・
浜辺での音楽いいな〜
上の方見るとキャプチャ画像欲しがってる奴がいたみたいだけど
フリーソフトのHAKOBAKOPlayer使ってみ。
フォトショップとかペインタとか使わなくてもbmpかjpg画像なら簡単に撮れるぞ。
似てない。まずハッキリとした二重ではないし、鼻もボケてる眉毛は細く色が違う。
>>728 あれ…もしかしてすごい既出意見か。
他にはFFTAとか思い出したよ
しかしローグは完全に死亡確定だな
やっぱり声優が酷い
こっちは酷いのヴァンだけですものね!
ええ
そうですわね奥さん
アーシェも最初どうかと思ったけど聴き慣れるといい声ですわ
一人くらい下手なの居ると逆に愛着わくしな。
アーシェの声って誰かわかってる?
>>731 クエスト系はたいがいそういう仕掛けがありそうだよな
素通りだけでは意味ワカンネみたいな
とりあえず嫌いな敵に自主的につっかかって返り討ちにあうマンドラテラカワイス
剣と盾だけじゃなくて服も変えたいな
バッシュの服は替わる模様。
>>744 そっすか。じゃあおそらく全員あるんでしょう。
バッシュはおまけで任意でヒゲ面に出来たらいいな
俺はフランの服を真っ白にしたいと思った
>>743 違うよな。どっかで聞いたことある声なんだが
あれだけ喋ってたら、この人だ!ってわかるかと思ったんだけど
動画見たんだけどアーシェの声ってもしかして24のキムの人か?
バッシュのは仲間になってからは統一されるんじゃね
でも変わってほしい
バッシュは死ぬらしいしな。
隠しキャラとかいるんだろうか…
>>749 確かにキムの喋り方を上品にしたら似てるような…
どうだろう
誰か24のDVD持ってる人確かめて
FFTAやってるとあっと驚く仕掛けがあるとか言われても。
FFTAの内容忘れちゃったクポー!
>>751 バッシュ死亡説ってキャラ発表直後から出てたから
本当だとしても開発陣が変更した可能性があるしマユツバだけど
亜人系隠しキャラは欲しいな。ヒュムに偏ってるから。
俺もあまり覚えてないクポー!
また何度か見てみたけど、キムの人で間違いないね
というかバッシュはジャックの声の人で、アーシェはキムの声の人と・・
バウアー親子揃って出演かw
あっと驚くはないだろ。
ちょっとした共通点があるぐらいだと思うけど。
事件はリアルタイムに起きている
ERと24からの出演があるな、今回
キムの人って何て名前の人??
FFTやFFT-Aをプレイするとニヤリとする展開があるらすぃ
漏れ的予想
・またクラウド登場
・ヴェイン「正義だと?そんな言葉、口に出すのも恥ずかしいわッ!!」
・ノノ「もう、駄目クポ・・・orz」
FFTAでもバンガはお荷物だったが、今回は仲間ですらないのか・・・。
>>762 ノノ登場自体がニヤリ的な部分でもあるんじゃない?
ニヤリとするかは別として
FFにまで2チャン語出てきたら・・・・・・おrz
モンブランも出してよう
あんないい奴なかなかいないぞ
ザエボスみたいなの出して欲しいなぁ
貴様は・・・復讐者になれるのか・・・・・・?
救世主ヅラした復讐者に・・・・・・
ふふ・・・、なれるんだろうな・・・・・・
画像見て分かったことに
・攻撃を加えた際に距離が足らずに空振りした場合、
当たるまで攻撃を追加するっぽい?(マンドラゴラ)
・魔法には効果範囲があって、移動してこの範囲から出た場合
味方の魔法がかけられないことがある(リングドラゴン戦のキュア)
で一つ問題なのは
・ガンビットONの状態で操作キャラにしたときでも、勝手にガンビットが発動して
自分の入力したコマンドを打ち消して勝手に行動してしまう(ボム戦のフラン)
事があるみたい?修正されてるかもしれないけど
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 03:53:10 ID:Ro9kf2zi
スターヲーズのパクリっぽ
ここまで露骨だと萎えるな
海岸の曲は変拍子っぽくてカッコヨス
バル様かっこいい!!!!!!!!!
虜なった!!!!!!!!!!!!!
ブリザガの 「ドプチュッ」 って効果音が好き
アーシェがしてる2個の指輪のうち1個はダンナのものと見た
デザイン同じみたいだったし
ちょっと大きいから中指にしてるんだろう
シーモアみたいなキモ系きぼん
シーモアはきもくない
ラスボスはエストシーモア
じじいが言ってる飢えた石ってアーシェの剣の浜崎なのか
アーシェが持ってるデカ白い石なのかどっちかね
破魔石は複数あって召喚獣(神獣)のトリガーになるってのは
想像に難くないよな
音楽があってていいな、特に最後の「私の刃は・・・」ってとことか。
ほんと楽しみだ。
結局ヒロインはアーシェなの?パンネロなの?
主人公=アーシェでもいい感じだな。
ヴァンは少年A パンネロは少女Aて感じ。
動画見てるとパンネロってほんと蚊帳の外だなwwww
今まで情報シャットダウンしてたが、辛抱たまらず戦闘シーン動画を見てしまった。
なんかすごい良さそうだ。期待が高まったよ・・・
個人的にはマンドラたんが11そのままの姿(&声)で出てきてくれたのが嬉しいw
3月が楽しみだな。もう延びない・・・といいなぁ
マンドラモルァを殺ってるヴァンが許せん。
でもソフト買ったら自分も一度くらい
マンドラ殺っちゃうかもしれん。
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 06:03:53 ID:Gfz9Vg0h
そうか?
テイルズみたいな感じでかなり萎えてきたんだがorz
788 :
787:2005/11/13(日) 06:04:55 ID:Gfz9Vg0h
どの辺がテイルズなのか詳しく
主人公の声を変更してもらうための運動とかまだしてないの?
>>786 多分1upの奴はわかってなかったんだろww
そんなことしたら益々発売おくれるぞw
>>787 別に萎える人もいていいんじゃないでしょうか?他人と擦り合わせるべきことじゃないし。
自分は今回の動画で期待が膨らんだな〜(ずいぶん前から膨らんでるんだけどw)
面白そうだよぉ (゚д゚ )
いや、まぁ、叫び声だけだったしな
ゼンヴオマエダロとか
オマエガコロシィタンダ!!!とか
ちょ……大丈夫か? TOD2見たいなのは勘弁でつよ
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 07:09:09 ID:Ro9kf2zi
. ∧_∧
( ´_ゝ`)
/, つ
(_(_, )
しし'
なんでそこでTOD2がでてくるんだ?
あれは声優はまともだったが
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 07:09:51 ID:3hvXKduu
スターウォーズぱくりすぎだろ
入力時一時停止ってグランディアっぽい戦闘だな
戦闘中、右下のほうにチェインって出てるけど、
連続HITとはまた別のようだし、どういうシステムなんじゃろ。
ワクワク。
リングドラゴンて、アーシェが前にいるときは前足で引掻いて
うしろに回ろうとしたら尻尾で攻撃するのなw
こまかすwwwww
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 08:13:40 ID:MF+1eLsj
新しい動画キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 08:15:09 ID:OEV78+zE
うお!普通に来てるし・・・笑まじかよ!
主人公の声萎え
どこどこ(゚Д゚≡゚Д゚)?
>>804 移動して敵の攻撃を避けようとしても、遠距離物理攻撃もあるみたいだし
あくまでコマンド勝負、ってのはアクションゲームとは違うところだな。
アフレコ経験の無い素人みたい
∧,,∧
( ´・ω・) 新しいの、どこ・・・・
c(,_U_U
o ゚ o ゚ o 。
○<" ̄\ 。 o . ゚ 。
。 ゚.o |____) 。.゚ (⌒─‐⌒)゚ o
。 ヽ(´・ω・`)/ ヽ((´・ω・`))/。゚
。 (::. )。 ゚.( .::) o
⌒"⌒""⌒⌒⌒"⌒⌒⌒"⌒"⌒
パンチラハァ━━━━;´Д`━━━━ン!!!!
ヴァンの声は声優じゃなくてジュノンスーパーボーイ出身だからな
ぽっと出の19歳の俳優
発表当時は17歳だたよ・・・・
>>802 あれは同種族のキャラを連続して倒していくと表示され、敵が落とすアイテムがグレードアップしていくんだよ
∧,,∧
_( ´・ω・)
/\`'⊃(;;゚;;) \ ___
/ ※ \_____|\__ヽ
\※ ※ | |_三三|_
\ / ※ ※ ※!、_ |||__|、
XIIなら続編いくらでも出していいよ。
つーかむしろ出して。三部作くらいの勢いで。
ヴァンが暗黒面に引き込まれてジャッジになる話か
XIIの続編は無理だろ。
ここまで無理して作ってるのに。
「地獄の泣き虫ヴァン」
「無職のヴァン」
「食い逃げのヴァン」
「夜明けのヴァン」
「寝る場所を選ばない男ヴァン」
「二日酔いのヴァン」
「鋼鉄のヴァン」
「縁の下の力任せヴァン」
「はきだめのプリティヴァン」
「愛の囚われ人ヴァン」
「いい人ヴァン」
「悪魔の毒毒タキシードのヴァン」
「ヴァン・ザ・ナイスガイ」
「寝たまんまヴァン」
「百人撫でのヴァン」
「ダメのヴァン」
待つの復帰しても、続編までやろうとしたら多分死ぬ。
アーシェ視点から描いた続編出す計画はあるって以前語ってたような。
バルフレアスカイとかいう副題の話題とかあったなw
あれはマンドラがちょっかい出してくるから悪いンだよ
殺されても仕方が無い
「Peace and War」ってボスじゃなかったのかぁ!!
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 09:51:05 ID:Ro9kf2zi
/ ̄ ̄ ̄フ\ _ ノ^)
// ̄フ / \ .//\ ./ /
// ∠/ ___\___ __// \ / (___
// ̄ ̄ ̄フ /_ .//_ //_ / \./ (_(__)
// ̄フ / ̄//////////// | (_(__)
/∠_/./ ./∠///∠///∠// ∧ ∧ /) (_(__)
∠___,,,__/ .∠__/∠__/∠__/ (´ー` ( ( (_(___)
\ \ \/ ̄ ̄ ̄フ\ \ \_ \ _ /⌒ `´ 人___ソ
\ \ \フ / ̄\ \ .//\ //\ / 人 l 彡ノ \
\ _ \//___\/∠_ // < Y ヽ ヽ (. \
//\///_ //_ /// 入├'" ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
// //.////////∠/ ヽ-i ヽ__ ヽ
/∠_//./∠///∠// .\\ `リノ ヽ |\ ヽ
∠____/.∠__/∠__/∠フ\.\\ c;_,;....ノ ヾノヽ__ノ
あしぇの「私はやらなきゃいけないのよ!」
ってところ、バルフレアに軽口叩かれて切れてるっぽい。
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 09:57:25 ID:hR8f7H/A
PANERO
乗り遅れた・・・・・・
またドラクエ信者か
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 10:16:45 ID:kwCyigdR
隠しキャラはクラウド
今更だが本当にシームレスならフィールドから町までの
プロセスを見える動画が出て欲しいなぁ
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 10:19:49 ID:5HTRnoHB
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 10:20:28 ID:jNOCOkTR
ID:7g0TJAHM
スレ違い死ね
バトルとのフィールドがシームレスなわけであって・・・
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 10:23:20 ID:kwCyigdR
戦闘シームレスだけど、動画見るとダンジョンで、戦闘開始と同時に音楽変わってるよね?
戦闘音楽=フィールド音楽
>>845 えええええええええええ
その程度でシームレスとか言っちゃったの?
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 10:27:30 ID:kwCyigdR
>>847 やっぱそうなのかー
ボス線ぐらいほしいな
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 10:27:50 ID:hR8f7H/A
武器と盾以外の防具でも、グラが変わる仕様だったらマジ神だったんだがな。
肉体とは魂の器に過ぎない
魂という暴君の傀儡(くづつ)でしかない
しかし、肉体は永遠の存在を許されていない
日々、塵に帰さぬために
他の肉体を喰らい続けねばならないのだ
それゆえ、魂は
他人を欺(あざむ)き、貶(おとし)め、殺すのである
A.J.DURAI
最初からシームレスバトルと言ってるだろ。
お前の勘違い。
武器と盾以外の装備品ってあるの?
フォーン海岸くらいのマップの大きさごとに読み込み暗転があったって
それはそれで別にいいだろ。
>>852 それもそうだな
シームレスって単語が一人歩きしてたからつい
召喚シーンの音楽も良いね。
今回の音の質感もいいよね。透明感があって。
崎もっちゃんの曲はベイグラそのまんまだな
FFスレに、FFと三流芸能人のコンボすることがいやって言っなんで悪いの?
最近またコピペが増えてきたな・・・
ファンファーレのアレンジがたまらん
そういや操作説明用動画ってうpされてないね
>>819 さんくす!
すごいシステムだね… ワクワク。
例の戦闘後の音楽が、ミッションクリアーみたいな表示と
ともに流れてたってことは、あまり聞く機会なさげだね。
シームレスだから仕方ないか (´・ω・`)残念
>>829 やっぱあーしゃんのパンティラはまずかったのかな^^;
今回もバッシュを 殺す 殺さない で社内アンケートでもとったのかな?^^;>まっつん
>>864 もうさ、毎回戦闘終了後にファンファーレだの決めポーズだの
見せられんの嫌だよ。エンカウント自体もう勘弁。
w
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 11:14:29 ID:pjZVQeYu
動画をDLしそこなったんだけどどこかで落とせませんか?
今、酷い自演を見た気がする(;○ω○)!
オートロックなさそうだし、カメラ操作めんどくさそうだな
FF11より
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 11:27:02 ID:dGAxhuAy
動画見て今更気づいた。
指カーソルと青ウインドウがさりげなく復活してる・・
これだけで涎が出そうになった。
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 11:30:29 ID:dGAxhuAy
あ、ファンファーレも1〜6、9のやつに戻ってる。
・・これはヤバい・・買うつもりなかったのに・・
>>880 もう一押ししてあげよう。
攻撃をした時1〜3のように複数HITするよ。
恐竜の所とかヴァンが4回HITさせてる。
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 11:38:51 ID:dGAxhuAy
>>882 NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOッッッ!!!!
これは・・・意外に懐かしい要素もあるらしいな・・・クリスタルも出るとか出ないとか・・・
別に懐古趣味じゃなく、FFは10までプレイしているが・・・もう買うまいと思っていた・・・
しかし・・・しかし・・
ベイグラントストーリーぽいな。
買う気がうせる
かわねーよこんなゲーム
アマゾン予約ではな
。゚(゚´Д`゚)゜。
。゚(゚`∀´゚)゜。
まーた変なのが湧き出した
>>883 とりあえず現状では魔石・破魔石っていう石が出てくる事がわかってる。
破魔石の方はストーリー上のキーになるっぽい。
形状は不明。
舞台がFFTと同じイヴァリースなので、
聖石(十二星座の刻まれた石)と同じ形状になりそうな気がするけど。
動画見たけどすげーつまんなさそうになっちゃったな・・・。
もうこんなの買うやつはただのオタクだろ。
お前らブザいなおい…
俺なんて超イケメンだしwwwwwww
こんな感じでいいか?
ナルシストってひくよね
オナニストってかこいいよね
>>848 ゾーンレスとシームレスを区別したほうがいいぞ
いけすかない
けりころしたい
めりこませたい
ん
うーん、思わぬ反感を買ってしまったね。
でも実際、ある程度自意識過剰になるのは仕方が無いことだよ。
多くの人たちから愛されて、小さい頃からあらゆる事象を自分と関連付けて
育ってきて他人を憎んだり妬んだりすることに疎いんだ。
これは普通の人には分からないだろうね。
だから女の子で顔がいい男は冷たいとか調子に乗ってる、なんて偏見を
持っている子がいたら、そんなのは捨てて迷わず好意を寄せて構わないと思うよ。
日々を漫然と過ごす男たちよりはよほど含蓄のある人生を歩んできているはずだから。
話広げすぎだろw
スルーしろ
>>898 とりあえず貴様のような下衆野郎は
地面を這い回っているのがお似合いですよ^^
また醜い自演か。
荒らしに義理立てとはつくづく忠犬だな
>>867 確かにそうだ ('A`)
たまに聞くからイイんだな。きっと。
なんか、古参には厳しそうって意見多いみたいだけど、
逆のような気がするなぁ。
906 :
ジャッジ:2005/11/13(日) 12:29:54 ID:+w49DAfu
そのへんで やめておけ
浜崎って?
釣られている者たちのためにも、自演>>ID:AiCYYKmHに復讐をッ!
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 12:42:59 ID:1D199IU7
買う気が無いなら
なんでこのスレにいるの?
しね
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 12:45:35 ID:1D199IU7
ツマンネ
E32005の動画見てると、FF4、5の時のスタイルのクリスタルも出てくるっぽいし。
FF9よりよっぽど原点回帰なんじゃないかな
意識下において存在は多様となります。
真相を探るうちこれは他人かと思えるほどの自己を発見して驚愕します。
しかしそれも本人であることに変わりはない。
人は実に多様な個を自己の中に持っていてしばしばそれは夢の中にも現れます。
いくつかのレスがみんなの気分を害してしまってすいません。
あれは僕じゃないんです。
僕の症状は極めて軽い交代意識で一時はもう一人の自分をふっきれる所まで
来たのに、他の類似表現を見たのを気にまた分裂を招いてしまったようです。
もう来ません。それでは。
9の原点回帰には騙された
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 12:50:39 ID:PANHJqTf
映像だけが進化していった勘違いゲームFFwwwww
クソシナリオでクソシステムじゃどうしようもないねwwwwwwwwwwwwwwww
>>917 あっそ。じゃあここに来るなよ。
まあ間違いなく、あらゆる面で現行のRPGの上を行くけどね。
スルーできない悲しい人種だな、
俺もお前も。
>918
なんか恥ずかしいな
>>916 9の「原点回帰」ってガジェットだけだからなぁ。
旧FFをプレイヤーとして遊んだ経験のある松野や吉田の方は
オマージュの盛り込み方が巧みだよね。FFTでも感じたけど。
ATBバーについて
戦う の時は ATBバー溜まる→すぐ攻撃→すぐにATBバー溜まり始める
だが
魔法 の時は ATBバー溜まる→魔法放つ→しばし魔法エフェクト後ダメージ→やっとATBバー溜まり始める
って感じで、魔法、特にエフェクトの長い魔法は結果的にATBバーの溜まるスピードが遅いようになるように見えるのだが(10−2でいえば、強力なコマンド程ATBバーが長くなる)
プレビューの動画のアーシェがフレアを放つ場面を見るとよくわかると思うのだが、みんなはどう思う?
知らんがな(´・ω・`)
HPバー超ウゼエ
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 13:06:50 ID:1D199IU7
まんじるぴゅっぴゅっ
EDにファイナルファンタジーまた流さなかったら殺す
>>922 禿同。各作品を壊さずに巧く取り込んでるよな。
クラ・エアゲスト出演すら、オマケ要素に終わらせず、
「花でも売ってりゃ良かったンだよ!」の一言で
FF7を丸ごとFFTの演出に利用してしまった。
FFTにクラウドはマジでいらんかった
あっそ
つか外国人はもっと頑張ってプレイ動画UPしてくれたまえよ。
>>930 そうまで思うと「出なくていいのに。」という欝な気分が和らぐしw
───┐
□□□│ミ ζ゚
>>932 □□□│
□□□│
□□□│
□□□│
□□□│
□□□│
□□□│
._. │
| | | │
前スレあたりで
DQ8クリアしたらウップするとか言ってたトミー23とかいう奴
どうなったの?
はじまったか。
それじゃあまた新しい動画か情報が出た時になノシ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファンファーレの渋いところがいいですね。
ヴァンは、一泡吹かせようと新執政官のいる居城へと侵入をはかった。
(公式のストーリー解説より抜粋)
この文読んでると頭痛が痛くなるんだけど・・・。
× 頭痛が痛くなる
アーシェとバンネロよりもノノかわいいよ
スレ違い死ね
「しずかちゃんの 危険が危ないッ!」
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 14:05:30 ID:hMoCjsgQ
腐乱いらねー
ただの露出狂じゃねーか
|ヽ ,,|,~'i、 .,_ ,ri、 .l゙‐'"'i、 ,, ,i、 ,、 vi、
| k, ヽ广 | | 'l''゙l┘ .`'グ/ |゙l.,ィ |.| )゙l /'゙l″、 r-,、 、 .:c、、
ッ┘`,l゙ ,ノ ヽ ,,,,,`'′ .,/,,,!‐'', ,ノ う゜.| | .,ノ ヽ ,,,,,`'′ |゙l ゙l,ヽ .|゙l ヾi、
゙i、/゙,-'''i、 .く, .,巛 ‘r\ /.'゚_ / ./‐I / | | .〈、,l]゙l `',\ | | ,。 .,i´゙l | | . il゙ ゙l
l゙.l゙ ゙lッ'" ././ | | .,,) ゙l .!/]/ 丿 | .l゙.|、 /丿| | .,,〉.) | ゙l .,リ .`-" .l゙ | .,l〕 .ヽ"
/.l゙ j,i´ l゙,E.,l゙.| `'''′ l゙{ /,,| | ゙l,ヽ .゙l,d,,l゙ | `'''゙ ゙l ゙‐'| ゙l ゙‐'|
/ l゙ ゙l,~゙'''i、 .゙l´丿 | ゙l, '(/|゜| .゙-゙l .゙l`丿 \.,} \.,}
∨ `''ー" ゙'" ヽ ゙l ヽ} `" `
ダンカーン、コロッケ取ってぇ( ^ω^)
誤爆した。とか言ってみたい。
次スレはジャッジマスター・ガブラスが直々に指揮をとられるそうです↓
で次の動画はまだなんか
↓新動画よろしく
アメリカは今朝方なんじゃね?
所詮体験版だからなぁ、これ以上なにも出てこないと思う
編集無しで普通にプレイしてる動画が欲しい
ファンファーレをフルで聞きたい
>>958 召喚のシーンがまだ出てない。
まあ、未出はそれぐらいだろうけど。
新動画が来るなら、今日の夜あたりだろうね。
あと、召喚技も
編集無しで普通にプレイできる動画が欲しい
編集無しで普通にプレイする動画が欲しい
ジャックにキム、どうしても24を思い出す
アーシェの声思ってたより低くてビビッタ
■もそこまで馬鹿ではない可能性も少しはあるから、
ディスク解析しても余計な台詞とかは出てこないだろうなあ。
ただ幾ら重くてもいいから、起動〜クリアまであまさず写し撮ったものを観たい
アーシェの声はどうせよくあるキモ高い声なんだろうと思い込んでたから嬉しい誤算だった。
だからなおさらヴァンを何とかして欲しい
969 :
ドラクエ信者:2005/11/13(日) 14:59:36 ID:XKKeyO8W
信者の人オナガイイタシマス
出来れば曲もワンループは切れ目なしで
ここの住人の中に何人か買う人がいるみたいだし、来週になればいろいろうpしてくれるでしょ。
きっとしてくれるはず・・・
演出とかめちゃ好みで面白そうなんだけど、なんかスケールちっちゃそう。
「あれ、もうおわり?」
「こんなちっちゃい中でだけの話??」
てなりそうな悪寒…
いくら幼稚でも、無駄に派手で世界をすくうのがFFなのに。
5みたいに次元の狭間とかいかんかなあ…
>>950が新スレ立ててないみたいなんで、
立ててきていいか?
やめておけ
と言っても立てるんだろ?
だったらさっさと立ててこいや!!
>ERROR!
>ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
>またの機会にどうぞ。。。
駄目だったorz
誰か頼む。
いや
じゃあ俺が
いつの間にか防空壕から公式サイト(笑)に昇進している糞サイトがあるな
カズヤ〜カズヤ〜カズヤ〜!
の意味が分かった。ワロタ
しかし今更だが今回のドラクエ信者はGJだったな
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 15:28:40 ID:89B4POiw
今動画みたけどなんだありゃ
ロードオブザリング?
てかFFかあれ
もうどうでもいいや
うんうん、どうでもいいよね。
埋めようよ
埋めぇ
∧,,∧
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙プニプニ!プニプニ!
( )
しーJ
らめぇ
1000
くぱぁっ
|・\ _____ /・> ///
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, ミ\.\ヽ|||liiiii||/ /./彡 ////
|・\ /_____/・> /\.\|||iii||l//彡 ノ(
ミ \.\ヽ|||liiiii||/ /./ノ( / / (,-、 ,:‐、 ) \ ⌒ヽ
\.\|||iii||l// | ⌒ .|/ ─////─ ヽ |
|(,-、 ,:‐、 ) 6 l |. ////── | .| \\\
. ////Vヽ ,-′ ////'VVVヽ | l
////ェ∧/_ /ヽ . //// γ l / /
//// |/\/ l ^ //// i∧ェェェ∧/ / /
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ヨーソロー!!1000ゲット!
999 :
ドラクエ信者:2005/11/13(日) 15:37:30 ID:XKKeyO8W
9999ッツ
頓挫
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わりだよ。
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!