FF3総合スレPart36 〜ランドタートル巨大化〜

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
【1990-04】ファミコン版の発売から15年と6ヶ月になります。
【2000-08】WSC版の発表から5年が過ぎました。
【2004-10】NDS版でリメイクの発表"だけ"されました。
【2005-09】WSC版に続いてまた先にFF4のGBA版が出ます。
【2005-10】NDS版の3D画面が公開"だけ"されました。

◆前スレ
FF3総合スレPart35〜そんな餌で俺がry〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1129613467/

◆DAT保管庫
http://wiki.fdiary.net/2chFmini/?FF3

・過度のリメイク論議は荒れやすいので注意
・このスレに貼られるURL(ウイルス)にも注意
・sage進行推奨
・次スレ立ては>>970
・その他>>2-10
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 23:41:33 ID:gv6TxNrX
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 23:41:56 ID:BJsWHH1n
◆攻略サイト「Pledge of BAHAMUT」
ttp://ff3.csidenet.com/

◆失われしWSC版FF3公式ページ
ttp://web.archive.org/web/20011119102223/http://www.playonline.com/WS_web/n_flash/spec/ff3/

◆関連記事
そこからすべてがはじまる・・・
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041007/nds04.htm
DS用ソフトとして『ファイナルファンタジーIII』の開発を発表!!
ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/10/07/103,1097149817,32023,0,0.html
「昔からのファンの反発は受けるかもしれないが……」(リンク消滅)
ttp://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2004/10/07-2.html

◆FF3が出る作品
GBA版FF1-2(2ヘッドドラゴン・サブキャラ名など)
ttp://www.square-enix.co.jp/games/gba/ff1-2/
DQ&FFinいただきストリート(たまねぎ剣士)
http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/itastsp/
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 23:47:34 ID:BJsWHH1n
その他関連スレ

久々にFF3やるんだけど、4人の名前どうしよう
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1127189258/

【GBA】FF3いつでるの? part2【DS】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1128411359/l50
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 23:56:51 ID:roQ89bAb
◆よくある質問◆(テンプレ未完成)

【レベル上げの名所】
バハムートの洞窟 (経験値・出現数・行きやすさなど)

【対ガルーダ戦】
全員が竜騎士で前列であること。推奨レベルは22あたり。

【暗黒剣入手前の分裂モンスター対策】
1・魔道士系、風水士など直接攻撃以外で戦う。
2・シェイドなどで分裂を防いで直接攻撃。
3・空手家の「ためる」で一撃で倒す。
4・幻術士のエスケプ等でひたすら逃げる。(シーフでとんずらはB7階から無理)
5・実質暗黒剣の古代の剣と別の剣の二刀流。(マヒして分裂しない)
6・一撃で分裂モンスターを倒せるくらいレベルを上げてから来る。

【パーティーの壁・両手盾ナイト】
準備として攻撃役3人を瀕死にしておき、両手盾でナイト1人で防御すると
防御の堅いナイトがかばってくれるので結果的にダメージを減らせる。
また、大地のベルにもマヒ追加効果があるので
マヒさせつつ殴るなら前衛をナイト+風水師にするのも手だ。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 23:57:22 ID:roQ89bAb
【任天堂カンファレンス】完全リメイク版『ファイナルファンタジーIII』はニンテンドーDSで発売決定!
ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/10/05/103,1128507368,44284,0,0.html

『FF III』が2006年にニンテンドーDSで復活!
ttp://www.gpara.com/news/05/10/news200510059884.htm
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 00:04:40 ID:kRzPg7Fm
水曜日の新情報・新画像待ち遠しいっ!!
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 00:13:03 ID:PzkOYasl
>>1
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 00:21:00 ID:j6uYt8Ph
乙カタスト!>1
また勢い付いてたから誘導に間に合わないかと思った
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 00:25:18 ID:jTevtwyH
>>1
スレ立て乙、ナイス
111:2005/10/24(月) 00:36:43 ID:Rw3s94CC
>>9
スレ更新しても立てたって言う人居ないし
流れもピタッと一時的に止まったからスレ立てに挑戦したら
立てられたっていうだけ。

スレタイのセンスについてはスルーって事で。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 00:43:56 ID:hpeepDDz
>>1
乙亀
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 00:56:49 ID:Ydrt+r8S
ランドタートルイイヨーイイヨー
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 06:16:13 ID:LUYYaN5f
ただの暇つぶしに散々弄繰り回されるランドタートルたんテラカワイソスww
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 08:05:58 ID:Ib7FBQSg
3のオープニングテーマが一番好きだ
あのイントロ無くさないでほしい
電柱
眉毛
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 11:52:23 ID:I7r/lqZv
そういやFF6までの雑魚モンスターはそこそこ思い出せるのに、
FF7以降の雑魚モンスターはぜんぜん印象に残ってないな。
3Dででかいモンスターばっかりになったからか?
普段がでかいモンスターばっかりだから逆に人型のルードやレノが豆粒みたいに見えた。
FF6まではそんなことなかったのに。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 11:58:54 ID:0rpoEhjI
容量が一気に増えて雑魚も一気に増えたからじゃない?
ROM時代の色違いモンスターは容量節約の苦肉の策ではあったけど
モンスターの系統がぱっと見ただけでわかって初見でも対策立てやすいというメリットがあった
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 13:06:23 ID:/95HZp3b
いや、ヒゲはPSからは色替え使わないとか言ってたのに、
7では色替えだらけだったぞ。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 13:36:33 ID:wNv14Gqj
ヒゲめ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 13:51:30 ID:uwEHpxMh
ランドタートルたん(;´Д`)ハァハァ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 13:55:41 ID:ShszZR+z
亀の大きさ議論はどうなったんだ。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 13:57:51 ID:A/e/APH1
>>17
>モンスターの系統がぱっと見ただけでわかって初見でも対策立てやすいというメリットがあった

激しく同意し過ぎて亀が3Dになりますた
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 14:07:57 ID:wNv14Gqj
>>21
「大きさの概念を捨てろ!」という結論に至った
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 14:20:43 ID:SrDP3iO8
音楽は誰が…

ところで植松が作曲した歌が、みんなのうたで流れてるから、
最近の作風確認、という意味で見てみるのもいいかも。
今日の16:55から。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 15:17:31 ID:5eq8RixE
>>16
度々出てる話題だが、要は印象に残るような作りになってないという事よ。
最近のFFってのは。
ゲームの作り的にもそうだし、雑魚敵もただの通り過ぎる看板みたいなもの
にしかなってない。数は印象面ではあまり問題じゃないな。
初期の作品でも印象に残ってる雑魚敵に共通する部分を考えてみれば良い。
そうすれば少しは見えるだろうよ。
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 15:17:44 ID:K20rsaxv
3DならPS2で出せよクズが!
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 15:38:39 ID:lTmK+L8P
( ´_ゝ`)
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 15:41:54 ID:2SAP75uK
( ´,_ゝ`)
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 15:46:25 ID:wNv14Gqj
(  ´,_ゝ` )
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 15:49:12 ID:p09ICmOX
>>26
どーせスクウェアの事だから
2007年くらいには今回のリメイクをそのままPS2に移植するよ。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 16:21:16 ID:sl1sTQoo
スクエニだろ。
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 17:16:09 ID:6UWogRcH
PS2に移植するくらいなら最初からPSPで作ってるから
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 17:20:39 ID:mDzOCS2g
このスレタイに憤りの無い怒りが込み上げてきた
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 17:25:22 ID:jxDBmm5y
( ´_ゝ`)
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 17:25:36 ID:sAenNrPk
>>33
見覚えあるな、そのフレーズ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 17:30:16 ID:r5BvWE/s
FF3のランドタートルといえばくつろぎポーズだったのに。
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 17:42:03 ID:p6fofsyk
「ラッコのあたま」が別名に差し替えられないか不安。
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 18:05:22 ID:0XyPsgYc
「ラッコのたま」とかになったりしてな
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 18:08:19 ID:z82G6+qU
「ラッコのきんたま」になっててね
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 18:33:57 ID:weEBAKAE
聞いたところではFF3って難易度ゆるいんでしょ?
ラスダンが長いだけで。
リメイク版は最終パーティーでさえゴブリン一匹に全滅させられるくらい強くして欲しいよ
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 18:38:59 ID:2QlolJxL
頭おかしいんじゃないの?
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 18:43:57 ID:B5HJYgTf
>>40
IDがw
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 18:44:23 ID:sAenNrPk
>>40
誰に聞いたのか知らないけど、
聞いたところでは、とか言わないでオリジナルプレイしてから言ってよ
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 18:49:05 ID:LUYYaN5f
難易度で言えば
U>T>V>W>X>Y>PS以降のFFってところじゃないか?
あくまで正攻法の場合だけど。
FFはやり方次第でいくらでも難易度変わるからなあ。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 18:58:47 ID:u1UDFTg0
正攻法なら1が別格だと思う。
限界まで強化しても普通に全滅しかねないし。
2は地道に熟練度を上げていく作業が要求されるが、
A・Bキャンセルなどのズボラをしなければハマるってことはない。
5以降は雑魚戦で全滅する可能性が皆無なので論外。
よって1>>2>>(割と大きな壁)>>3=4かな。

・・・って、オリジナル版の話だよな?
46名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 19:01:25 ID:A2AbxfJN
>>44
否。
難易度はセーブポイントの数で決まる。
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 19:07:40 ID:2rHTOaUs
IIって普通にやればIより絶対簡単だろう
味方殴ってHP上げると敵が強くなってきつくなるが
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 19:11:13 ID:LUYYaN5f
3の雑魚戦で全滅するとすればクムクムのデス連発くらいかな?
あとはバックアタックコンボでも食らわない限りまず全滅しない。
ボス戦でならいくらでも死にポイントあるけれど。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 19:20:46 ID:5gCOTK7z
IIが難しいとか言ってる人はどうせ盾も装備せず重装備でパーティーアタックとABキャンセル繰り返してたんだろ
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 19:26:02 ID:j6uYt8Ph
>IIって普通にやれば

普通にやった俺の結果↓
両手剣カッコイイー!回避率しらん。HPの上げ方は殴る事?ヒャッホー、殴り合いだ!うーん2って難しいね。



前スレ>996
>やっぱりくらやみのくもはデカイ女の上半身なわけ?

3Dだとアニメーション…といわないのかな。とにかく動きがあるから
 (1)霧のような黒い雲に人影→(2)攻撃時女性の姿が見え波動砲
こんなように勝手に妄想してるぜ!
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 19:29:38 ID:JIyXX3Ic
>>49というか、当時の雑誌(ファミ○ガとか)が、それが正攻法みたいな書き方してたからなぁ。
だから終盤のデスライダーのブラッドソード攻撃や、クアールの即死攻撃に耐えきれずに詰まるんだよw




3はなぁ、兎に角、暗黒の洞窟が辛かった。
何が辛いって、俺の場合暗黒の村の存在を知らなかったんだよ。
要するに魔剣士1人でクリアするハメになったからな!!もう泣きそうだったぜ!!
クリア後に暗黒の村の存在を知った時は泣いたけど。
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 19:39:17 ID:B5HJYgTf
空手家は、空手着に変更してもらいたいな。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 19:41:21 ID:9SU09ZYt
Uはテレポやデジョンのレベル上げれば雑魚は楽じゃね?
Vだって雑魚に補助魔法効きやすいし。

UでガイのHPが5000超えてしまったのは良い思い出です
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 19:59:44 ID:DQ5SJLMj
>>52
あの名前の響きからは想像できない格好もインパクトあって良い気もするなー
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 20:37:07 ID:2rHTOaUs
くらやみのくもの下半身て改めて見てみると
なんか物の怪姫のタタリ神みたいなウネウネが一杯あるんだな
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 21:00:16 ID:k2wj0qIo
>>53
IIのテレポやデジョンなんて使い物にならん。
トードやミニマムなら激強だがね。
GBAとかFOMAは知らん。

IIIのミニマムトードテレポは実はかなり強い。
リメイクでは調整されそう。
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 21:07:22 ID:BrILDd4F
Wが一番難しかったぜ
イージーモードなんてのが出るくらいだし雑魚戦で四苦八苦してたよ
Vは考え無しに進めなきゃ苦労する所は2,3箇所くらいで比較的ゆるいほうかと
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 21:31:20 ID:9bitFI0h
GBAFF2はテレポが最強。
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 21:41:34 ID:wzwYJvKd
ボス戦の曲のアレンジに期待

チャララチャラララ チャラララ チャラーラ
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 21:42:13 ID:mBzqGdTe
>>55
あれは布か何かだろ。
天野のイラストではくらやみのくもにはちゃんと人間のきれいな生足があるよ。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 21:52:44 ID:EqP9D0M2
パラパ パパパパ チャラチャチャ チャチャーチャ
パラパ パパパパ チャラチャチャ チャチャーチャ
パラパ パパパパ チャラチャチャ チャチャーチャ
パラパ パパパパ チャラチャチャ チャチャーチャ

チャーラーラーラー ラーラーラーラー ジャーラーラーラー
バララ パララ ピロロ ピロロ
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 21:55:58 ID:j/WcxEfz
DS版、ホント敵のモデリングに期待してるよ・・天野絵のあの美麗なんだけどきもちわるい感じを再現してくれ
ハインとかガルーダとかカコイイやつらを駄目にすんなよ〜エキドナの気色悪さは50倍増しでよろ
63名無しさん@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 22:04:15 ID:ofp99fGB
>>56
個人的には3の状態変化系魔法はかなりツボを突いてるというか個性があって良いと思うんだな。
あれ、これって結構使える?みたいな。ああいう部分は是非残してもらいたい。
回数制と連動して存在意義もあるし、行動の幅を広げてたよ。実に。
サイトロとかイレースとか最近のFFでは如何にも無駄魔法として削除されそうなのが、
実は初期FFの良き持ち味となっている。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 22:33:31 ID:wu0/aD+J
バニシュ&デス
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 22:46:53 ID:1EEzPIsj
>>60
>きれいな生足

エロスw
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 22:53:39 ID:tYldrwh6
>>60
天野イラストの暗闇の雲、]のユウナレスカがわざと似せたのか?ってくらいにそっくりだと思ってただけど…
誰も同意してくれん。
うpしたいけど攻略本は昔の火事で燃えてうpできないし…
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 23:10:30 ID:SrDP3iO8
ところでだな。壁の外で活躍する「自称・光の戦士」達はどうなるんだ?
この3DCGで?
682ヘッドナナシ:2005/10/24(月) 23:12:59 ID:YROB9pAo
生足(・∀・)イイ!
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 23:16:08 ID:j6uYt8Ph
やっぱりこのくらいの無個性絵ってFF1や3にはいいよね
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date3761.jpg

もう終わった話になってしまったが
WSC版はこのくらいのを妄想してたぜ
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 23:17:51 ID:UL92cyhy
3は難しめな印象なんですが、回復が限られているからかと思った
回復魔法も回数限られてるし、ボスまでにあんま使いたくないし、エリクサーなんてもったいないし、ハイポーション高いし、フェニ尾非売品だし、セーブポイントないし、ましてやテントで全回復なんてない
バックアタックは脅威だし、逃げるなんつのは自殺行為だし
まあその方が好きなんだけど
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 23:31:23 ID:wu0/aD+J
最近は魔法が回数制のゲームって少ないよな
昔はウィザードリィとかやってたから違和感感じなかったんだが
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 23:32:49 ID:SrDP3iO8
テントは追加されるかな。

もしくは、クリスタルタワーのデジョンバグが公式技にw
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 23:36:20 ID:cX3RAhil
回復はあんま関係ないな。
むしろ混乱コンボにおちいったり増殖で倒しきれなくて全滅とか。
でもどっちも普通のレベルじゃおきないけどな。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 23:51:10 ID:dTQflceA
フェニックスの尾やエリクサーはさすがに買える様になるかもな。
非売品なのにトータルで30個程度しか手に入らないし。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 00:10:34 ID:v/Yu20Z6
後、魔法はひとつ買えば全員使えるようにして欲しい
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 00:13:09 ID:WZM8SJMY
天野絵の暗闇の雲見たくてグーグルで「くらやみのくも」「暗闇の雲」「天野」「FF3」とか検索したが
ttp://decorations.or.tv/sazae-amano-mini.jpg
収穫はこれだけだった
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 00:14:15 ID:WZM8SJMY
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 00:23:11 ID:hiZANx61
なんじゃこりゃあああ
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 00:33:26 ID:LwV+d5E+
アイテムインフレが原因でデブチョコボが召還魔法枠に回されそうな悪寒

エスケプのどっかに割り当てられそう
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 00:35:02 ID:xG/EdZqP
FF3の戦闘曲って敵出現→いつもの「デデデデデデデデ、デデデデデデデデ」なんだけど
この後に「でけでけでけ!」って音が入るのが好き。
1と2は即音楽、4、5、6は「ズッ、タァ」っていう二拍で、3だけにしかないパターンなんだよ。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 00:39:26 ID:cNITRiGq
ベースが
ラ ラ ラ ラ ラ ラ ソ ソ
ラ ラ ラ ラ ・ タカタカタカ

って感じでタカタカタカのところでドラムパートのタムが入ってるね
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 00:45:05 ID:cNITRiGq
ついでに4と5は
ラ ラ ラ ラ ラ ラ ソ ソ

ラ ラ ラ ラ ラ ラ ソ ソ
         チャッ  シャァン 
って感じでスネアとクラッシュ

6は
ラ ラ ラ ラ ラ ラ ソ ソ

ラ ラ ラ ラ ラ ラ ソ ソ
         タン タンタタ
ってスネアの音が目立ってる
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 00:48:02 ID:RaSxF1DT
バンド組んでFF曲メドレーでもやってみたいね
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 00:50:27 ID:3A9y8NmL
>>60
ttp://vista.x0.com/img/vi08580.jpg
これのこと?スキャナー持ってないからデジカメで撮ったが・・・
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 00:54:51 ID:xG/EdZqP
GBAの1・2だと、
1は微妙にSFC系にアレンジされてて、2はデデデデが裏側に回っちゃってる。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 01:04:58 ID:GickOF5e
>>84
それだよ。殺すのもったいないよな。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 01:19:45 ID:FAp9IYYr
>>84
これ暗闇の雲だったのか・・・
たしかに黄色いヤツがいるな
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 01:54:00 ID:F+6ylR7/
FF6戦闘のギターならここにあったな
ttp://csx.jp/~playmate1379/FF6giter.wmv
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 02:14:26 ID:OXXbvmMU
>84
攻略本、なにげにネタバレだったんだなw

ちなみにちょっと昔に出たFF大全集か何かにも
同じ暗闇の雲イラストがあったような。俺はそっちで見た。
あと、ピチピチに若いウネのイラストも。
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 02:18:11 ID:oOgIXhZp
ネタバレっつーか攻略本にエンディングまで載ってるw
今じゃ考えられないけどな
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 03:22:10 ID:QUh5Xekb
エ  ビ  ル  ス  レ  イ  ヤ  ー
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 03:41:26 ID:0HdH1B/g
、i`ヽ                        ,r‐'ァ 
 `ヽ::                      ::´
   ヽ ヽ        , -‐--、         / /
    ヽ \      I:::::::I_      _ / / ┌────────────
     ヽ  ヽ    i,(;;;ノI、;;;)l    ,,/  , '  < リメイクでは股間にリフレクだフォーーー!!!
      ヽ  ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - '   r'    └────────────
        ` 、_ /::: `山':::::    /
         ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
          〉グラシャラ¨/
         /;;;;;;;/;;;;;;;;;;/
        /;;;;;;;/:::::::::::《
        <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ   ))
      /   ヽI,r''"""^~ヽ
     /   ,/ ヽ    ヽ
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 04:55:19 ID:Sx1OTUrR
>>88
ギターやった事ないから良く分からんが、滅茶苦茶上手いんじゃないか、これ?
後なんかやたら若そうに見えるんだが・・・

ちょっと6のサントラ借りてきたくなった。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 06:48:54 ID:Jc5GsS3t
>>93
この人速弾きはうまいけど、リズム感とピッチが安定してない。
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 14:21:26 ID:xG/EdZqP
ATBじゃないよね。
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 14:51:18 ID:+FVGnlTm
ATBだろ。
ターン制は簡単すぎ。
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 14:54:31 ID:+f7G3f7R
IVもV以降のATBに統一しているみたいだからありえるかもなあ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 14:55:13 ID:48ipjS2V
>>96
簡便してください・・・orz
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 15:01:40 ID:xG/EdZqP
>>98
勘弁じゃないのかw
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 15:04:42 ID:b7JhTKgG
リメイクだからとことん変わるぐらいの覚悟はしといた方がいいかと
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 15:04:59 ID:oOgIXhZp
ATBだとその時点で回復魔法を使えば確実に回復させられると判断できる
ターンだと決定時点では敵の方が先に行動して回復前に死ぬかもしれない危険がある
ターン制の方が簡単と言い切れるか?
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 15:10:18 ID:G6i2Bz8c
バランス調整次第でしょ
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 15:19:01 ID:+FVGnlTm
ターン制は難しいって感じたことが無いから何とも言えないなあ。
ターン制って役割が分担されちゃうからね。
早い奴は回復とサポートで遅い奴は攻撃って。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 15:21:28 ID:oOgIXhZp
忍者より賢者が先に動くなんてこともしょっちゅうあるわけだが
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 15:24:38 ID:+FVGnlTm
それはプログラムがしょぼいからじゃないの?
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 15:27:36 ID:oOgIXhZp
わざとランダム要素を介入させてあるんだけどな…
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 15:29:33 ID:BYaP4oLN
事と次第によっちゃATBぐらいでは済まないかもしれんけどな・・・タッチペンで擦って攻撃とか
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 15:32:42 ID:xG/EdZqP
TTRPGの、ダイスロールで考えれば、失敗成功でそうなるだろうけど、
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 15:45:29 ID:xkJYNFC4
河津がやってたら

タッチでリールを回して
タッチでリールを止める。

そんなゲームになる。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 15:50:14 ID:+f7G3f7R
リールは表示せずに内部的にやればよかったのに
やってることは他のゲームと変わらないんだし
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 15:50:47 ID:aWRXXqne
>>107
ヒゲのSRPGに触発されてタッチペン、は有り得るな。
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 15:54:42 ID:OBwDAE9q
カラテカはコマンド入力で必殺技だな。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 15:55:39 ID:cftGlCV2
最強技はむげんとうぶで
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 16:29:16 ID:XS1oMhub
ATBは簡単すぎるからなあ。
詠唱時間のなくなった5以降なんてただの順次コマンド戦闘だ。
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 16:32:40 ID:Sr82gL7W
10-2形式が最高
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 16:45:20 ID:b9u+yPck
ATBになってようがタッチ戦闘になってようが構わんよ
・・・オリジナルモードさえ入っててくれれば
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 17:03:40 ID:+EE1ll9m
たぶんタッチ戦闘とかは無いと思う
聖剣もタッチはあくまで補助としてってスタンスみたいだし
スライムもA、Bボタンで簡単操作でしょ?
スクエニのナンバリング作品は手堅い感じがする

マリオバスケはタッチ操作メインらしいけど
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 17:06:45 ID:68DITiu5
新約聖剣(笑)
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 17:07:06 ID:YP7v8E2V
FF3は、大冒険してる気がするけど・・・
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 17:19:58 ID:CqnZSkOw
攻撃回数がタッチペンの連打で変わったりして

そして画面がボコボコになる俺のNDS
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 17:20:10 ID:MkGDrmLq
FF12は3のリメイク
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 18:05:11 ID:0losYNkJ
>>116
入ってるわけないじゃん
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 18:31:27 ID:FrYF6DM1
懐古厨きんもーっ☆
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 18:38:20 ID:xG/EdZqP
>>120
ハハハハハ!冒険を体験しろ!ってか。

まぁ、確かに「逃げ回る敵をタッチペンで斬り付ける、弱点なら大ダメージ」というのは面白そうだけどさ。
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 18:52:18 ID:xkJYNFC4
つ「神剣ドラゴンクエスト」
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 19:24:36 ID:xG/EdZqP
>>125
アレは斬る向きだけだしね。

こう、「中心の宝石にダメージを与えないと倒せない!」敵が左右にピョコピョコと避けるわけですよ。
勢いよく斬らないとダメージ当たらない、ゆっくりじゃないと狙えない、そういうかんじの。

FF3には関係ないね。ゴメン。
127祭壇の洞窟にて:2005/10/25(火) 20:17:14 ID:8z265EOL
───────────┐
───────────┘    ミ
                   ミ   ∧_∧
                       ( *´Д`)
                       ⊂   つ
                       / / /
                       し' し
   ★                
                                          

∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<遊び方>
タッチペンで★をダブルクリックするとたまねぎけんしが助かるぞ!!
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 20:24:26 ID:H/iwxXtM
>>127
助からない
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 20:29:02 ID:oJy12H7i
>>127
ミンサガスレで見たツフゲームを思い出した
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 20:31:19 ID:xG/EdZqP
>>128
トリプルクリックすれば助かるよ。
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 20:37:27 ID:vFT8LTFH
くらやみのくもを久しぶりに見てみたいんだが
どっかサイト知らない?
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 21:01:30 ID:YHSEkfmJ
>>131、Googleで検索だ!!
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 21:04:52 ID:ALouXrI3
>131
>>84をどぞ。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 21:29:20 ID:mazvUJf9
タッチペン使うミニゲームわんさか導入
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 22:17:39 ID:36k5Gjaz
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 22:27:46 ID:UCVaosq+
、i`ヽ                        ,r‐'ァ 
 `ヽ::                      ::´
   ヽ ヽ        , -‐--、         / /
    ヽ \      I:::::::I_      _ / / ┌────────────
     ヽ  ヽ    i,(;;;ノI、;;;)l    ,,/  , '  < オメガをダブルクリックすると波動砲だフゥーーーーーーッ!!!
      ヽ  ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - '   r'    └────────────
        ` 、_ /::: `山':::::    /
         ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
          〉暗闇のホモ¨/
         /;;;;;;;/;;;;;;;;;;/
        /;;;;;;;/:::::::::::《
        <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ   ))
      /   ヽIω'"""^~ヽ
     /   ,/ ヽ    ヽ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 22:45:17 ID:7+v8viRL
10好きだからCTBにならんかなぁ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 23:40:36 ID:sIV0WFGV
>>137
そりゃなんか間違ってないか。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 00:06:00 ID:h2QDjcUn
「ちけい」のバリエーションを増やして欲しい。
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 00:24:31 ID:lOlomutp
FFってハード別に1作目が実験作、2作目がやり込みゲーマー向け、3作目が難易度易しめって感じがする。
1・4・7・10
2・5・8・11
3・6・9
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 00:47:17 ID:7tuOo8d6
価格は恐らく5,800円になると見た!!

142名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 00:48:38 ID:a4tIZFpy
高っ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 00:53:42 ID:lHINPAA/
>>135
すげえ。何セット買ったんだろう…
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 00:56:41 ID:Ojt6xsOb
>>139
かまいたちの使えなさは泣ける。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 01:22:58 ID:u2t/gpUn
>>140
そこはかとなく反対しておく
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 01:33:24 ID:/m7gJOFW
召還の名前ってどうなるんだろ?「エスケプ」とか「バハムル」とかのままなのかな。
覚えてるのはエスケプ、アイスン、カタスト、バハムル、タイタンくらいか・・ほか思い出せね('A`)
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 01:37:59 ID:u2t/gpUn
スパルク リバイア ヒートラ ハイパ

タイタンはない
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 01:45:51 ID:/m7gJOFW
>>147
あーハイパか。4文字だった記憶しかなかったよ。
ヒートラとかスパルクとかテラナツカシスw
dこれですっきりして眠れるノシ
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 02:42:20 ID:C9E7afdm
召還魔法の追加はありそうだな
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 03:09:59 ID:6hMNdznb
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 03:37:51 ID:pPBWJaBu
3の記事は無いのね・・・('A` )
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 05:01:01 ID:ZUcGS4Um
>>150
これこないだ出たファミ通じゃん
何を今さら

今度のファミ通でFF3情報だね
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 06:29:47 ID:jHKB+2Z2
次のファミ通で3の情報出ると言いなぁ
みんなあの数点の画像でマンセーしてるけど
あれだけの情報じゃ俺的にまだ何とも言えん

つーか動画が見たい・・・
スクエニは早く公式ページ作れよ
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 06:54:15 ID:du+rg93z
FFは最初の画像が出てからが長いんだ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 06:59:14 ID:KnFQUqAj
カインもハイウインドなのか。FF6なんか今実機でやってるところやっちゅうねん。
FF3ワクテカワクテカ
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 07:52:24 ID:1NFCs+JG
今日にはファミ通画像くるかな?
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 09:11:40 ID:y5nYwhdV
追加情報あるといいな
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 09:17:02 ID:RAGR4EwW
もう我慢できません
リメイク買ったら電源いれてからDSにチンポ押し付けてオナニーします
16回ヒットくらいしごきます
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 09:53:22 ID:nmxFysmR
こうして見るとDSの2DゲームでもFF6を越えるドット絵のはほとんどないな。
ゼノサーガとかヒドイもんだ。
なんで21世紀の新規作が20世紀のスーファミソフトにグラフィックで負けてるんだ。
DSだとそこそこ売れるとか思ってみんな手抜きしてるよな。
そこらへんスクエニは容赦ないからやっぱ安心してみれるね。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 10:43:11 ID:6Qa0jOG6
SFC末期FFはイラストや写真素材を加工したりしてたし
「宝箱の配置」や「指カーソルの作成」などの軽い仕事を
開発期間をフルに使ってひとりずつが担当してた時代だからな
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 10:51:53 ID:89PiQYlW
ドット屋の数が少なくなってるからなあ。
ドット屋全盛期のゲームと比べるのはちょっと酷かな。
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 11:01:05 ID:piA0Q4T8
FF4開発室の「スーパードットやろう」ですか。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 11:07:06 ID:jHKB+2Z2
蒼月の十字架は結構イケてたよ、ドット絵
動きも滑らかで細かかったし
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 12:10:40 ID:S4uYRv9+
ハードが進化してるんだから無理にドットにしないで
サガフロ2みたいな1枚絵背景でいいじゃん。
まぁこっちのほうがコストかかるけど苦手な事無理にするよりは良い
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 12:32:12 ID:2UvSFmR9
くのいち萌えキャラ化きぼん
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 12:40:48 ID:89PiQYlW
>>164
ドット打ちのほうがコストがかかる。
3Dから落とし込んだほうが安い。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 13:12:12 ID:Nc7XWkre
メタルスラッグシリーズを見る限り
ドット屋のレベルが落ちたとはいいがたいが
安易なポリに逃げてるのは確かだな。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 13:19:58 ID:pXDe3efR
安易というか、安価って事なのかね?
ドットは前時代的なものという考えも業界内にあるのかもね。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 13:28:22 ID:89PiQYlW
3Dならオブジェクトを一つ作ればいろいろなポーズ作れるから。
ドット絵だとモーションごとに一つずつ絵を描いていかないといけないから。

3Dオブジェクト一個作ってポーズを決めてドットに落とし込むほうが手間がかからない。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 13:39:40 ID:zrCcOOM+
それらは手抜きと言うよりそうしないと生き残れない
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 13:45:03 ID:S4uYRv9+
いやいや、背景の話ね。
いちいちドットで家並べるより絵で表現した方がいい
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 14:14:26 ID:SARMFVqm
>>159
悪魔城ドラキュラなんか遙かに上回ってるが・・・
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 15:17:50 ID:lRSKQW+i
>>150の記事見てて思ったんだが、お蔵入りになったっていう本来のFF4ってどんなんだったんだろ?
ジョブチェンジシステムの事も考えると、SFC用に焼きなおしたのがFF5だったりするんかな?
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 15:20:28 ID:PhLVAtDF
ガンスターヒーローズとか凄い事になってるよ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 15:36:50 ID:RaVASIBe
ファミ通に情報は?
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 15:48:37 ID:vq+uuvMd
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 15:51:02 ID:WSg0Zstn
それファミ通ネタ
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 16:04:28 ID:3tvff8oe
>>176
>メガフレアはギガフレアになったりして
何気にエニックス鋭いw
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 16:40:51 ID:BFSoCx0u
俺も最近知ったばかりだが
残念ながらファミ通が作った画像なんだよね
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 16:51:15 ID:Nc7XWkre
>>176
なぜわざわざセーブじじいなんだw
当時の人の感性はわからん
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 16:53:00 ID:m14MX1XX
インビンとノーチラスをわざわざ填め込んで偽画像でネタ作りか。
ゴミ通もこの頃からいい加減な雑誌だよなぁ・・・・
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 16:57:43 ID:Br/ALi67
いや、FCで4を出そうとしてたのは事実だよ。
FFファンムックで坂口がボツにした経緯をちゃんと説明してるし、
1で3頭身が不評だったから3は2頭身に戻したけど、
リアルにしてくれって意見が多いから4以降徐々にリアル寄りにしていくとか色々語ってる
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 17:00:53 ID:O4WQKLIv
エニックスはギガ〜が好きだね。ダサ・・。
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 17:11:13 ID:PhLVAtDF
>>176
賛否両論のダンジョンって…
やっぱり当時の感覚でも長かったんだなあ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 17:31:57 ID:RaVASIBe
ギガブレイクカコイイじゃん
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 17:41:42 ID:Nc7XWkre
>>184
賛否両論なんてライターの専門用語では賛1%否99%って意味だぞ。
ラスダンを褒めるようになったのはごく最近。
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 17:42:28 ID:piA0Q4T8
>>183
まぁ、ギガンテスもいるし。
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 19:39:53 ID:FIG6j9YK
ラスダンってやっぱ地獄なんですか?
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 19:43:13 ID:rBWJTTYZ
地獄ですよ。数時間頑張ってツーヘッドDで全滅とかなw
携帯機でセーブ機能ないとか現実的じゃないよなぁ。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 19:45:16 ID:rBWJTTYZ
あー、でもエウレカはやりの99層とかに
しちゃってもいいような気もする。
猫もしゃくしも忍忍賢賢じゃな(-_-;)
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 19:59:32 ID:pPBWJaBu
別に忍忍賢賢が強制されてるわけでもないのに批判する人が多いな。
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 20:00:21 ID:VVe/xg+r
全員レベル99のたまねぎ剣士でラスダンに挑むのが妥当かと考えられますがいかがですか?
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 20:03:19 ID:fzZc/1ff
そしてダーククリスタルを無視して雲に特攻するわけですね。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 21:16:23 ID:/m7gJOFW
ダーククリスタル無視でも雲たおせるの?
そういう無茶がいいなあ。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 21:19:56 ID:TmHOLWMP
レベル99でも頭使わないと倒せないってレベルならいいけど
下手に弱くしてもつまらなくなる悪寒<<ダーククリスタル無視
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 21:22:23 ID:7u5C9FIb
ダーククリスタルは改造しないと倒せない
倒せてもくらやみのくもが変な台詞を言うだけで戦闘やりなおしじゃなかったっけ
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 21:22:56 ID:7u5C9FIb
>>196
>ダーククリスタルは
ダーククリスタル無視は
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 22:01:32 ID:piA0Q4T8
最近エウレカと聞くとどこぞのアニメとそのヒロインを思い浮かべてしまうな。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 22:27:18 ID:SUOe44bw
朝から人殺したり濃ゆいアレですな

クリスタルタワー画像マダー
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 22:32:44 ID:kV8TEPpI
忍者がクソ重い鎧兜着込んで戦うのって絶対変。
忍者は格下げして代わりに勇者っての入れろよ。
もう合併してるんだし別にいいじゃんw
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 22:55:22 ID:UT5/l82l
格下げというとアレだけど別物にして欲しい気はするな。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 23:05:29 ID:pPBWJaBu
嫌なら使わなければいい

じゃダメなの?
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 23:09:56 ID:QikErmJI
勇者は糞ださいな。
パラディンor聖騎士でもいれりゃ〜
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 23:10:19 ID:uSoXi97J
忍者を最強ジョブの座から外そう

どんなジョブにしようか?

やっぱりベースは5の忍者だな。特徴は「投げる」と「二刀流」でいこう

二刀流は忍者専用に ('A`)

なんてことにならんかね
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 23:22:07 ID:B68izzqP
ニ刀流は忍者限定になりそうだな。
ゴーレムの杖二本で殴りまくるのが出来なくなるのは悔しい
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 23:27:30 ID:UT5/l82l
でも5の場合アビリティをつければ他のジョブでも二刀流できるのが前提だった。
3のシステムの場合なら「投げる」「忍術」のコマンドがつく、程度じゃないか?
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 23:51:34 ID:+/vciZoO
>>203
個人的にはパラディンや聖騎士も厨センスでダサく感じる。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 23:54:47 ID:Nc7XWkre
竜騎士はガリセンスでダサく感じる。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 23:57:24 ID:piA0Q4T8
んじゃ最強戦士で
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 00:05:32 ID:U2ShgXR3
まぁ勇者って勇気ある勇ましい人だから、出てくる奴みんな勇者ちゃ勇者だな。
仕事とか能力的特長を現す言葉ではない希ガス。
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 00:07:03 ID:63TldV3u
ここは海外うけも狙って最強ジョブは「将軍」でどうだ。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 00:10:17 ID:APlpSypu
そういやFFに勇者っていないよね?
出てくるとしても光の戦士だし
あと魔王もほとんど出てきてないような気がするな
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 00:12:13 ID:jxfCj9yE
まおうザンデ。

うーん、他にいるかな?
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 00:13:11 ID:1TXyIf7B
ていうか勇者はジョブじゃない
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 00:14:10 ID:fkCu5Kh/
>>202
ダメに決まってんだろ。
使うの前提のバランスだし。
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 00:21:39 ID:jxfCj9yE
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 00:28:57 ID:K4CaVoKg
戦闘時のドーガってただの丸い玉にしか見えなかったんだけど、あれどんなデザインだったんだ?
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 00:30:27 ID:Kgy5S/BU
脳みそじゃないの?
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 00:40:43 ID:FE33GeaL
暗闇の雲って…ラスボス?
何でだ…なんで知ってるんだよ俺…
FF3は1回もやったことないのに何で知ってるんだ…
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 00:45:02 ID:K4CaVoKg
>>218
脳みそか・・そうだったんだ・・
ガキの頃にテレビの画面凝視して「なんだこれ・・」となやんでいたあの頃がナツカシス
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 01:04:26 ID:OqV/p22b
追加シナリオ無いのかよ
ベタ移植ならともかく大掛かりなリメイクだからその辺にも期待してたんだが…
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 01:05:26 ID:iqWpgtB2
>>221
それはまだ製作スタッフ以外は誰も知らないことだ
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 01:05:33 ID:AaeGP61v
お前の脳みそって随分小さいんだな。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 01:07:59 ID:OqV/p22b
速報スレのファミ通インタビューにあったんで
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1127100821/913/
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 01:15:12 ID:soD1qs6n
4人にそれぞれ個性、のくだりは
懐古には相当痛いだろうなあ
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 01:18:24 ID:D2r29oOI
913 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2005/10/27(木) 01:02:04 ID:/I0d3nW+
>>898
写真は4枚のみ。メインは田中氏インタビュー。
・年月が経っているので、当時の3色グラフィックでは、そのまま移植できない。ゼンブ作り直すのなら、3Dも作れるDSで。
・町やフィールドは擬似3Dで全てを回転させたりはできないが、ズームできる。
・不条理な隠し通路とかは整理しようと思っている。
・ジョブは基本に忠実にいこうと思うが、最終的に忍者と賢者だけでは寂しいので、ジョブごとである程度バランスが取れたものにしたい。
・4人の主人公は、一人一人に個性を与える。
・後付の追加シナリオは無いが、4人の個性で受ける印象が変わる部分はあると思う。
・戦闘の視点やインターフェースは検討中。
・FCの「III」の開発チームは10人程度だった。
・学者が本で殴るのは、「II」の魔法装備バグが元ネタ。
・頭のふさふさが玉葱っぽかったので、「たまねぎ剣士」と名づけた。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 01:19:16 ID:CBlYXVrJ
デザイン上の個性であってくれれば良いんだが…、
シナリオが云々言ってるところを見ると、流石に…な。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 01:19:56 ID:iqWpgtB2
キャラも性別も固定でキャラメイクの余地はなくなるんだろうか。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 01:21:14 ID:X3clWNC3
追加シナリオ無しかよ
相当短いぞ
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 01:21:44 ID:sWH0M9K7
>>225
はいよ、個人的には一番痛い改変だな。
DQ4とか5の会話システムみたいなもんだと思って諦めるけど。
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 01:23:09 ID:ZliDTjMB
>不条理な隠し通路とかは整理
隠し通路探しも楽しかっただけに、ちょっと残念
てか暗黒の洞窟はどうなっちゃうんだ?
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 01:24:47 ID:WgEoAzba
>>220 脳みそじゃなくて球形の化け物だと思う
ttp://hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/imageff3/215.gif
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 01:25:43 ID:DQ9cU/tE
個性って言っても1人目が熱血で、2人目が冷静で〜とかその程度じゃないかと思うけどどうなんだろう…
名前とかがつくわけじゃないだろうな?
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 01:26:02 ID:iqWpgtB2
>>229
オリジナルのシナリオに肉付けがされるんじゃないの。
二言三言の台詞で終わってたシーンがキャラデモ加えて
ボリュームアップする、みたいな感じで。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 01:35:37 ID:sWH0M9K7
そういえば、ファミ通の記事って開発度○%って載ってるよな。
これにも付いてたんだろうか。載ってても20%ぐらい?
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 01:41:48 ID:xHC8O0zp
ファミ通の画面、ニンドリと一緒だってよ。イラネ
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 01:47:08 ID:2cV1Kum+
待て待て、無いって言ってるのはあくまでも追加「シナリオ」だけジャマイカ。
アドバンスのFF1・2にも追加ダンジョンあったんだし、
「エウレカ深部」とか言う名前で各ジョブが忍賢に負けないくらい活躍できる武具を置いてあるダンジョンを
用意してるんじゃないかと根拠も無く期待してみる。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 01:51:17 ID:C24Re5lu
>・4人の主人公は、一人一人に個性を与える。
>・後付の追加シナリオは無いが、4人の個性で受ける印象が変わる部分はあると思う。

熱血「〜だぜ!」
クール「〜だな」
臆病者「〜だよー」
軟派「〜?」

口調変化のこれだけで終わる気がしない。

サラ姫関係だけでなく、エリアに惚れるとか余計なことを強制されるのだろうか?
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 02:08:56 ID:iqWpgtB2
全員、身長体重・女性は3サイズ・好きな言葉から好きな食べ物・将来の夢までガッチリ設定がされて
声優を採用して声まであててあって、大多数のプレイヤーの意思に反して電波垂れ流しとしか思えない
ような動機で冒険をして、プレイヤーの意思とは関係なく色恋沙汰に嵌まって、仲間の一人は
色恋に目がくらんで途中一回パーティーを裏切って離脱して、イベント終了後は何気ない顔して
パーティーに戻ってきて、しかもソイツが何となくプレイヤーが自分の名前付けたキャラだったりするFF3。
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 02:13:52 ID:fbgCiDon
//|   /ヽ              /       ヽ
//|  |  ヽ            /          ヽ               /\
//| |    ヽ         /            ヽ     |\       /  \
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// |        ヽ    /            |    |    |   \  /       
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/ | /\        V          /     ヾ、∠___|
/ ∠   \               /    _-― ̄`\   さぁ、てめえら!
// | ̄ -ヽ  \           /  /  ̄|       \
// |  |  \ \    |   /  /   /       / 覚悟しやがれ!!
///|   ヽ、_  (\\_  |__/ /◯ _,.-'        /
/// | ._  ` ‐-‐' ヽ!.l|, l__/ヽ‐-‐‐'´   __,.   /   このベジータ様が、たっぷりと
////|   ̄=≡/ =i i= ヽ≡=== ̄     \
//// |         | 「       -┐        \ギターを弾いてやるぜ!!!
//// |       /|       , ヘ        /ー \
/////|    __ヽ| ヽ    / /|       /  /
///// |    |‐--二二二二 =-イ  /       /  /     /|
///// |    Y´         `、/      /  /    /   |    /\
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//////////ヽ   ━==    /   /              |/
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 02:16:21 ID:2CgxkPdA
>>226
>隠し通路

これ探すのは面白かったんだけどなぁ・・・
スターターダンジョンに2度目に潜る目的があったりとか、武器屋の裏から入って序盤で手裏剣取れたりとか。
レンダリングの擬似背景との絡みなんだろうけど、上手く処理して再現して欲しいものだが・・・
FF9みたくポップアイコン・アクションみたいな感じにするとか、物陰に隠して配置するとか。
同様に街中で拾えるアイテムとかの要素も無くさないでもらいたい。
ああいうのはインタラクティブ性という意味で、重要な要素だと思う。
坂口さんとかはそういう所をすごく重要視していたし。

>4人の個性
3のキャラの無個性設定は良い感じだったから、あまり台詞やアクションで特定キャラが出しゃばるような感じにはして欲しく無いのだが・・
他ジャンル展開とかそういう都合でこういう部分をあまり変えて欲しくない。

それと戦闘に関しては既出のSSの視点だと雑魚敵8体とかちゃんと出せるのかというのが気になる。
増殖敵とか召喚魔法で雑魚を一掃するというのは醍醐味の一つだけに。
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 04:01:27 ID:9z8o6L5q
ジョブのバランスをどう変えていくのか気になる所だ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 04:06:31 ID:T14dCkDi
魔法しか使えないとか
龍騎士じゃないと倒せないとか
魔剣士じゃないと増殖するとか結構印象的だったな
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 04:17:38 ID:BkvboS13
>>226
>・4人の主人公は、一人一人に個性を与える。

これは勘弁してほしかった・・・
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 04:20:46 ID:Vrgb7bdN
見た目の個性ならまだしも、性格の個性は止めて欲しいところだ。
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 04:26:10 ID:X3clWNC3
いっそのこと
一人目:天才策略家
二人目:女たらし
三人目:メカの天才
四人目:奇人変人
で頼む。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 04:27:25 ID:BkvboS13
>>246
飛空艇だけは勘弁な
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 04:27:37 ID:9z8o6L5q
まぁ何かを調べたときに先頭の人によってコメントが変わるとかならどーでもいいです
追加シナリオは無いっつってるけど、
本編シナリオに関係無い要素なら追加で色々入ってるのかね
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 04:29:16 ID:9z8o6L5q
>>246
三人目を戦闘不能にしなきゃ飛空艇に乗れないじゃないか
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 07:37:42 ID:T42/sMpV
でもまあ、多分、今の時代無個性キャラはちょっと物足りなく感じてしまうんじゃない?
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 08:02:55 ID:j+X8Ka7u
まぁリメイクって時点で大体予想はしていたが
タマネギの一人が女の子になって主人公タマネギとくっついたりするんだろうか
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 08:03:20 ID:DQ9cU/tE
1と3は自分で色々妄想するのが楽しいもんだと思ってたけど…
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 08:03:29 ID:gHfclBEE
うわぁ、個性付けるのは萎えるなぁ・・・DQ3のようにキャラメイクでいいじゃねえかよ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 08:04:46 ID:5lQr3Lnc
続報を待とうじゃないか
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 08:12:35 ID:xjhB+3ZG
オリジナルの主人公達の台詞はみょうに違和感があったなぁ・・・
サラ姫と会った時に「こまったおひめさまだ・・・」とかやたら大人っぽい台詞を言うかと思えば
「ひめさまのベッドで ねちゃおーっと」と、エロガキみたいな台詞になったりするし
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 08:35:28 ID:9AwbYd37
個性イラネ。
前の画像見るに男3人+女1人で固定か?
いや過ぎる。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 09:02:56 ID:LvmPw1h6
俺はもうどうでもいいよ
やってみないことには面白いかわかんないし
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 09:07:31 ID:dAPR4o4L
これはもう3であって3じゃないからな
3がやりたければオリジナルをやるんで、これはこれでとことん変えてくれればいい
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 09:18:11 ID:3iSU8+Xg
>・ジョブは基本に忠実にいこうと思うが、最終的に忍者と賢者だけでは寂しいので、ジョブごとである程度バランスが取れたものにしたい。

今度こそ吟遊詩人とバイキングが大活躍?
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 10:07:24 ID:vfFG28Ow
個性を付けるなら

一人目:命よりヘアスタイルが大事な特攻隊長
二人目:勝利の為に腕一本を捨てるヒゲ男
三人目:黒薔薇くわえたキザ男
四人目:冷静沈着で知性派のリーダー

でなければ認めん!!
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 10:16:08 ID:yPFksCyR
>>260
四人全員
CV/若本
になってしまうな
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 10:18:12 ID:rmUmN49M
一人目:元軍人で凄腕スナイパーのクールガイ
二人目:お調子者の元レーサー
三人目工作任務はお手の物のボンバーギャル
四人目:冷静沈着で知性派のリーダー
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 10:21:16 ID:nFQkKNK9
>>261
それはそれでやってみたいw
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 10:25:25 ID:sgtxt99D
男・女・女・女のFF5パーティでやりたかったのに無理そうだな・・・
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 10:39:49 ID:EmKg69og
画面写真を見た感じ、キャラは500ポリゴンが4人で
テクスチャは128x128の256色くらいか。
描画が20fpsくらいならあと4000ポリゴンは使えるだろうから
背景は500ポリゴンくらいでどうにかするとして
ゴブリン一匹400ポリゴンで作れば8匹はなんとか出せるな。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 10:41:13 ID:yPFksCyR
>>265
何故かそのレスを見て
ウォーズマンVSバッファローマンの試合を思い出した
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 10:56:12 ID:EmKg69og
>>266
ああwうん、かなりのどんぶり勘定だからね。

前提として公式スペックが秒間12万ポリゴンだから
描画が20fpsと仮定して1フレームあたり6000ポリゴン。

人間型のキャラクターは500ポリゴンが造型的な壁だと
CG板のローポリスレで聞いていたのでそのように予想。
テクスチャはFF9やベイグラと同じくらいだと思ったから。

あとはマリオ64の背景が700ポリゴンくらいらしいのと
ゴブリン8匹出して欲しいから逆算で背景は500ポリゴン
ゴブリンが400ポリゴンで作れるかはわからないけど。

余った300ポリゴンはメニューとエフェクトで。
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 13:00:51 ID:ug2jE9yx
>>232
亀レスですがトン
よくみるとでかい顔なんだな・・>ドーガ


・・・これをおい森の村の旗にしてみry
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 13:31:07 ID:QbZG/qvf
>>226
あちゃ〜・・・これだよ。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 13:32:04 ID:V/IeET36
オリジナル版も遊べるようにしといておくれよ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 14:06:21 ID:QbZG/qvf
無理じゃない?
>・年月が経っているので、当時の3色グラフィックでは、
>そのまま移植できない。ゼンブ作り直すのなら、3Dも作れるDSで。
だもん。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 14:54:05 ID:00jp1K+r
>>267
60fpsじゃないん?
いくら携帯機にしては綺麗なグラフィックでも
FF9みたいなガクガクじゃ嫌だなぁ・・・
召喚とか以外カメラワーク無くてイイから60fpsにして欲しい・・・
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 15:02:43 ID:OhaVLaPt
>>262
情け無用のJ9?
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 15:05:11 ID:DQ9cU/tE
FF9もあれば充分だろ
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 15:05:45 ID:4cn+q91G
FF3を今のハードのグラフィック、ボタン操作でできるっていうから期待してたのに。
FF3だから買おうと思ってるのに。
キャラ固定化とかやりたいなら別の新作でやっとれよ。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 15:13:02 ID:OqV/p22b
アクションじゃあるまいし60fpsなんて必要無い
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 15:15:23 ID:9z8o6L5q
まぁ30ありゃ十分だわな
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 15:35:58 ID:2bhZxyuj
48は欲しい。
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 15:50:46 ID:+Ry7JJip
8人対戦のマリオカートが60fpsラスィ。
カート(人物)とコース(背景)で実現できるなら
動きの激しくないRPGだと逆に30fpsくらいは
容易、かもしれん。素人考えだが。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 16:02:46 ID:00jp1K+r
さすがに20fps以下はキツいよ
RPGだから60もいらんかもしれんが
多少キャラが荒くてなっても最低30以上は欲しい
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 16:07:49 ID:C24Re5lu
>226
>・年月が経っているので、当時の3色グラフィックでは、そのまま移植できない。

・今の時代は3D
・NDSに入らない
・元データがない(ありえねー)
・ドット師がいないしマンドクセ

何この「年月が経っているので」って。また憶測で考えろと?プログラムとかに詳しい人の憶測おせーて。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 16:33:38 ID:Dh1KAarK
そこは深く考えず「ベタ移植じゃさすがにショボすぎる」でいいと思う
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 16:37:54 ID:g8ddy1Em
2Dリメイクが出なかったのが本当口惜しい
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 16:42:29 ID:D2r29oOI
そんなにいやなら原作派とリメイク派でスレを別にするしかないなぁ。
原作派はなにやっても気に入らないんでしょ?
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 16:44:34 ID:qj5JVat6
年配の方はこのスレに出入りしないで欲しい。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 16:45:44 ID:ug2jE9yx
FC版はレボでやったら?
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 16:48:24 ID:uP1kBxhq
>>285
いらんのは懐古厨であって年配じゃないだろ
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 16:48:36 ID:yPFksCyR
若造もな
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 16:48:46 ID:00jp1K+r
俺はDSでFF6以上の神ドット絵が見れるなら見たかったよ
でもドット打つ人いないみたいだからそれは無理な話だろうし
まぁ3Dも仕方ないかなと思ってる
意外とイイ感じだしね
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 16:51:05 ID:Xy2bkZw0
ドット打つ人いなかったらだれがテクスチャ描くんだ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 16:51:18 ID:KEKhJd9R
性格じゃなくて能力の個性かも。
力が強い、頭がいい、すばしっこい、魔法が得意とかの項目を最初に選べるとか。
力が強いを選んだキャラは戦士系に向いてるとかだったらいいな。願望ですけど。
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 16:58:59 ID:00jp1K+r
>>290
ff6クラスのドット絵を打てる人はもういないでしょ
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 17:00:45 ID:vy5TujYj
しかしなんでDSなんだろう
二つの画面とペンで何やらせるつもりなんだ
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 17:01:20 ID:m/GQXT5p
>>292
スクエニにはいないかもシレンが他社にはいるだろ。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 17:05:30 ID:lYRfyBy4
外見の個性、能力の個性なら歓迎。
例えばパワータイプキャラなら素直に戦士系にしてもよし、
あえて魔道士系にしてバランスタイプを目指すもよし。

性格の個性ならいらない。それだけは絶対いらない。
それさえなければ他は多少いじってもいい。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 17:32:09 ID:C24Re5lu
>293
任天堂さま、我がキラータイトルFF3をお納め怒りをお沈めくだせぇ  とか

>291 >295
同意。個性をつけるのが決定してるんだとしても、”性格の”個性はイラネ。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 17:34:52 ID:D2r29oOI
性格付けじゃなくて性格の個別化だと思うね
熱血、冷静、お調子者、女性的、みたいな感じでさ

自己主張はするけど、シナリオの流れに封殺される形になると思う
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 17:43:53 ID:tpfWrbqr
一人目:地味
二人目:ADHD
三人目:泣き虫
四人目:日本語しか使わない外人
NPC:幼女好き
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 17:45:22 ID:C24Re5lu
ごめん、それでもいらんわ。
4人の少年達は、悪ガキ4人衆ですぐファビョッて迷惑かけてばかりの似たような4人組。
4人の少年達は、悪ガキ4人衆だけどヒキコモリ。でも洞窟に面白いものがあるから行ってみよう
みたいにプレイヤーの数だけ妄想設定させていただきたい。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 17:45:44 ID:THeRPxCA
あの4人はシナリオじゃ叫ぶことしかやってなかったような…
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 17:46:14 ID:6Qqcq8MY
性格付けるんなら見た目も全然別々にしてほしいな
5みたいに同じジョブでもデザイン違うの
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 17:47:06 ID:00jp1K+r
正直物語の中で出しゃばり過ぎないなら
個性があろうとなかろうとどーでもいいと思ってるのは俺だけだろうか
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 17:48:43 ID:THeRPxCA
あぁそういや、たまねぎ以外は全部同じだったな。
たまねぎも色違いだけど。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 17:52:03 ID:5mF3NgNy
>>302
俺もそう思ってる
だけど懐古は相当嫌らしいな
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 17:54:29 ID:D2r29oOI
過去が美化されてマイナス要素しか見えない人が多いね
リメイクで表現力が上がったり、戦闘のバランスが良くなったり
面白さが加味されるとかはまったく考えないんだろうか
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 17:58:27 ID:tReM1nFS
主人公は近年のFFファンの大好きなうじうじした性格となることに決定しました。
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 17:59:21 ID:DQ9cU/tE
>>305
んなこたーない
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 17:59:56 ID:GBWZhdU2
>正直物語の中で出しゃばり過ぎないなら

近年のリメイクはここに思いっきり引っかかるような・・・
新薬の電波女とか
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 18:01:31 ID:tReM1nFS
>>305
戦闘のバランスはFF3〜FF5>>FF6以降
だからな。期待しろって方が無理だろ。
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 18:03:53 ID:EmKg69og
>>279
マリカはLODを使ってるっぽい。

LODってのはポリゴン数の違うモデルを複数用意しておき、
カメラとの距離が近いとタイヤやキャラを滑らかにして
遠ければどうせ見えないからカクカクで軽いモデルにしたりすること。

RPGだとモデルの総数が膨大だからLODは採用しにくい。


もし使ってなかったとしたら、公称の秒間12万ポリゴン自体が
相当控え目な話になるので30fpsも期待できるかも。

実際マリオバスケもかなり見た目は綺麗だし。
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 18:06:52 ID:BkvboS13
一人目:二刀流
二人目:棒術
三人目:ヌンチャク
四人目:サイ

トパパが元ネズミ
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 18:20:11 ID:2cV1Kum+
ター○ルズかよっ!w

FF5もかなり好きだったんで、個性が付いたならそれはそれで楽しみだ。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 18:38:30 ID:gHfclBEE
>>305
その点まで含めて嫌だって言ってるわけじゃないだろう。
元ネタがある以上、多少不満が出るのは仕方が無い。そこまで黙殺しろってのも無理な話だ。

パラメータやセリフの違いなんかは良いと思うが、流石にパーティ内で恋愛始めたら俺は泣く。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 18:40:19 ID:GBWZhdU2
4人て、兄弟じゃなかったけ?幼馴染?
恋愛はないでしょ・・・
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 18:41:07 ID:sHKWUgcK
みなしごだから大丈夫かも
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 18:44:30 ID:lyqkLW8c
まあ、心配性な人の気持ちもわかるけどさ、個性付けをするっていうのから
いきなり恋愛沙汰があるとか色々妄想が飛躍し過ぎじゃない?
この時期少ない情報から憶測するしかないけど、悪い方にばっかり極端な妄想を
広げるのもどうかと思うよ。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 18:49:00 ID:+4HvLh5I
まぁ、最近のFFの傾向を見てればネガティブになる気持ちも分からないではない。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 18:51:36 ID:5LINrjLw
スクエニには新約聖剣伝説という前例があるからなぁ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 18:55:19 ID:y/Y72gco
リメイクするのがオリジナルスタッフってのが問題だよなあ。
作り手と受け手のズレが年月によって大きくなりすぎることがある。
ドラクエ4しかり新約しかり。FFIIIもそうなるのか…?

これが受け手、つまり当時のユーザーが作り手に回ると
かえってうまくいく場合もあるんだが…
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 19:05:43 ID:QbZG/qvf
>>311
テラワロスw
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 19:32:49 ID:D2r29oOI
新約はグラからしてやばい臭いが漂ってのを覚えてる
こんかいは凄く丁寧な仕事に見えるんで安心してるんだよ
仮にもFFシリーズを冠するんだからヘタな出来にはしないさ
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 19:40:46 ID:tpaWkhhI
懐古厨きんもーっ☆

まるでカルト宗教
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 19:45:12 ID:QOGlBQIF
個性アリかよ・・・・
最初の名前入力時に5個くらいの中から選べるようにしてくれないかなぁ。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 19:58:10 ID:EnlHx8uz
さすがに強烈な懐古はほんの一握りだと思うぞ。便乗の愉快犯もいるだろうし。

ただキャラの個性付けとなると根幹に触る部分な上に、
ある意味ではどうやっても全てのユーザーを満足させる事は出来ない
(どんな天才クリエーターであっても「ユーザー各自の想像」以上に
そのユーザーのイメージや趣味に合うキャラ像を作り出す事は不可能に近い)
上に、ドラクエの会話コマンドや新約のように悪しき前例が存在するとなると
疑問視する声が大きくなるのも致し方ないんじゃないかと思う。
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 20:01:28 ID:iV+C7AEl
>>281
ついさっき早売り立ち読みしてきたんだが、
インタビューでは2Dでの移植の選択肢がなかったのか?についてちゃんと聞かれてた。
それによれば
GBAのFF4.5.6はSFCからの移植だから比較的簡単にスムーズに進んでいる。
FF3はファミコンだが、プログラム的にものすごいことをやって詰め込んでいるんで、
移植しようとなったとき当時の携帯ゲーム機(書かれていないがどう考えてもWS)では
それを移植するだけの技術と物量がなかった、と。
今回の移植では、どうせ1から作り直すなら3Dで作り直そうという選択になったとのこと。

あと>>226に書かれてない補足としては
開発度としては、FF3は物量がものすごいので基本的なシステムが組めた段階くらい。
移動は全部タッチペンでできるようにする予定らしい(かなりスムーズに移動が行えるとのこと)。
デュアルスクリーンについてもいろいろ考えてはいる段階らしい。

こんな感じだったと思う。
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 20:02:55 ID:EnlHx8uz
じゃあ以前から言われていた「容量の問題で無理だった」っていうのはマジネタだったのか。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 20:03:29 ID:cd24Iokl
>325
つまり、ナーシャ萌え、と。
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 20:10:36 ID:QbZG/qvf
>>325
完全に望みが絶たれたな。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 20:11:02 ID:iV+C7AEl
あ、そういえば戦闘のテンポについても爽快感をちゃんと出していきたい、という風に触れていた。

画像としては既出のものしかなかったけどインタビュー載ったのは初めてだからなかなか面白い話が見れた。
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 20:16:07 ID:FHWVBNRW
つまり、ジベリマジックは15年経った今でも解き明かすことができない代物だったと。
あなおそろしや
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 20:59:00 ID:CBlYXVrJ
>>330
ブラックボックスオソロシス

つーかジベリ呼んでこい!
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 21:01:31 ID:+1yV+L5M
>>291
同意

>>295
同意

>>302
女一人固定とかだったら嫌
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 21:01:35 ID:lyqkLW8c
今はレストラン経営者になってるんでしょ。
もう当時の技は鈍って使えないんじゃないか?
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 21:05:26 ID:WW7x0rNz
今クリスタルタワー潜ってて気付いたんだけど、トールって名前の雑魚が

ちんちんおっきしているように見える てか
気付いたらそうにしか見えない
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 21:10:40 ID:C24Re5lu
>351
立ち読みで凄い記憶だ
まとめてテンプレにしてもらいたいわ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 21:23:50 ID:sQRLE5qB
>>351大変だなw
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 21:23:53 ID:IyZcLmKW
リメイクも楽しみだが、只単に「ファミコン壊れそうだから、昔のFF3が他のハードで遊べるといいな」
位に思ってる俺がきましたよ。

アレンジするのは、時代の流れで仕方ないんだろうけど、最早別ゲームにしか見えない位変えてしまうなら、
「FF3」のタイトルを冠して欲しくない。
上にも書いたけど、「俺的に大好きなFF3が、携帯ゲーム機で出来たら嬉しい」ので、リメイクしない奴を別に出してくれると嬉しいかも。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 21:24:29 ID:5LINrjLw
>移動は全部タッチペンでできるようにする予定

どんな風に移動させるんだろ…
想像つかん。まあ面白ければ何でもいいけどな。
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 21:25:45 ID:5LINrjLw
>>337
そこでファミコンミニですよ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 21:27:05 ID:IyZcLmKW
って書いてる間に、ナーシャマジックで実質昔の飯はむりぽと判明してた訳か。orz

ファミコン引っ張り出してくるか・・・。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 21:32:40 ID:QbZG/qvf
今の□eでも駄目なほどの技術だったんかなぁ?

>>337>>340
どうせ1から作り直すなら3Dって事だけみたいよ。
342名無しさん@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 21:33:20 ID:WaiTR/C/
DSのタッチペン使った事無いから何とも言えんが・・・
十字キーよりやりやすいのかねぇ・・・・

でもコマンド入れて見てる間ペンを持ってなきゃ行けないというのはどうなんだろ。
十字キーなら持ち手になってるからごく自然だけど。電車とかで出来るのか?
ユーザーライクな観点での操作系にして欲しいねぇ。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 21:35:13 ID:IyZcLmKW
ところで。
住人の皆さんは、ソフトだけ買う派? それとも、これを機会にNDSと一緒に買おうと思ってる?

俺は、DS持ってないんだけど、WSCで失敗してるので、ちょっと悩み中。
発売が決定するまで、本体買わない方がいいよね?
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 21:35:59 ID:lyqkLW8c
>>342
ペン持つの面倒なら指でやればいいんじゃない?
認識はペンも指も変わらないし。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 21:37:31 ID:lyqkLW8c
>>343
他にやりたいゲームが無いなら、出るまで待ってたらいいと思うよ。
もしかしたらFF3仕様のが出たりとかあるかも知れないし。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 21:40:06 ID:iV+C7AEl
>>338
>>342

タッチペンメインの使い方になるなら、移動でのサブ画面表示とかは恐らくメニューを出すアイコンが
どこかにあって、それをタッチしてメニュー開いたり、コマンドはタッチして選択する方式だとおもうよ。
DSはアナザーコードしかやってないが、これは探索画面でのキャラの移動がタッチペンだったんだが
移動方向にタッチペンを置いておくだけでそっち方向にキャラが動いていくから
DS置いたままでゲーム出来て手が楽だった。
アナザーコードは見下ろし方だったが、FF3でも似たような感じになるんじゃないかなあと思ってる。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 21:53:15 ID:+4HvLh5I
>>337
>「FF3」のタイトルを冠して欲しくない。
これはエゴだよ。
FF3はキミの為だけにあるんじゃないよ。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 21:58:40 ID:GGRr6YLM
でもFF8の時はFF冠するなって思ったもんだ。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 22:01:24 ID:ABikBSuF
タッチペンを置くと、てけてけてけって走ってくれる仕様だったら無意味に走らせてそうだ。
想像したらちょっとかわいい……。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 22:03:22 ID:IyZcLmKW
>>345
一応、ソフト同梱パックを狙ってます。

>>347
言い方が悪くてスマン。
ただ、「一から作るんだったら、FF3じゃなくて全く新しいのにすればいいじゃん」って思わない?
FF3って名前にすれば、ある程度の数売れるって考えが見えるのが、ちょっとだけ厭なんよ。

勿論、ちゃんと発売してくれるなら俺は買うよ。ここまで云ってて説得力ないかも知れないが。w
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 22:04:42 ID:efoajshJ
1からつっても中身はFF3なんだよ。
新作で出したらそれこそ騙しだ。
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 22:05:33 ID:sQRLE5qB
十字キーでも操作出来るようにするだろ、多分
あくまで便利な使い方止まりだと思う
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 22:09:04 ID:FE33GeaL
個性って性格なんかね?
戦闘中の動きとか、町での動きとかそういうのかと思ったけど
ファミコンばんは主人公しゃべった?
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 22:11:52 ID:y/Y72gco
喋った。微妙な性格付けがあった。
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 22:13:48 ID:CBlYXVrJ
喋ったが、妙に大人びてたり子供っぽかったり、統一性が無かったような記憶が。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 22:20:09 ID:xTNcbehz
ギザールにはなんで羊いるの?
あとつるがさきさん。
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 22:22:13 ID:BkvboS13
タッチペンって何って状態なんですが(・ω・` )
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 22:22:43 ID:rqxs6e/T
冒頭の落とし穴に落ちた直後の会話シーンでも
4人の個性らしきものを感じられはしたけど
誰がどの台詞を話しているかは分からなかったのが良かった

主人公『
その他「
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 22:25:21 ID:vfFG28Ow
個性も性別も想像にお任せ!!
これでいいだろ?じゃなきゃやだよ!!
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 22:35:54 ID:gHfclBEE
ま、個性うんぬんの下りは若干心配だけど、インタビュー読む限りではとても期待が持てる。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 22:38:15 ID:GGRr6YLM
十字キーよりもタッチペンのほうが斜め移動が楽、程度かな
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 22:45:59 ID:C+MBjwfm
タッチペンでの3Dフィールド移動なら
「アナザーコード」が一番近いかも。
十字キーでも移動できるけど、
タッチペンも思ったより快適にイケる。

そういえばアナザーもそれなりに
いい雰囲気の3Dフィールドなんだよな。
FF3はそれ以上の物になるだろうから楽しみだ。
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 22:48:05 ID:pzhE5Q7X
ファミコンミニFF3同梱限定版出してくれないかな。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 22:50:21 ID:QbZG/qvf
>>363
無いだろなぁ・・・
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 22:51:00 ID:i+aNIb5E
>>350
どうせ買っても「2Dの方が良かった」って言ってスレの雰囲気悪くするだけだから
俺としては買って欲しくないってのはエゴだろうか
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:01:35 ID:3FIV1T//
たまねぎけんし状態の画像まで変わってるみたいだけど、どうせなら天野イラストの4人を意識したデザインにしてくれりゃいいのに。一人は意識してるっぽいけど。
つくづく天野さん救われねぇな。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:03:25 ID:pHd8DIYM
>>365
い〜や正論だぜ

「昔の3を知ってる奴から見れば確実に糞!
もう分かってるから買うなっ!!
もう分かってるから買うなっ!!
もう分かってるから買うなっ!!
もう分かってるから買うなっ!!」

これから発売まで叫び続けていくべき
つーか俺も手伝おう
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:06:08 ID:lyqkLW8c
>>366
今回のキャラデザは吉田だし、吉田キャラと天野じゃ違うのは当たり前だと思う。
個人的に吉田キャラはすごく好きだから、自分は楽しみでしょうがないけど
天野絵に執着のある人は抵抗あるのかもね。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:07:37 ID:T/CBTvJ5
懐古は気持ち悪いんだよな
買って気に入らなかったからってアンチになるなよー
おとなしく実機かレボのDLサービスでFC版をやっててくださいね
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:08:20 ID:0xF85xMY
>>363クラブニンテンドーにFF3のコードを登録した人から、
抽選で1000名様にファミコンミニ版FF3をプレゼント!!ならあり得る話かと。


ま、もし出たら数万円のプレミアが付くのは必至だけどな。
ファミコンミニ第二次スパロボやZガンダムが3〜5万くらいするし
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:09:07 ID:EmKg69og
天野キャラだけが元祖ってわけじゃないしな
渋谷キャラを踏襲した吉田キャラなら問題ない
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:13:29 ID:3FIV1T//
懐古厨じゃあないよ。
リメイクするなら思いっきりしてほしい。
ただ面影すらなくなるのは悲しいなってさ。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:15:23 ID:pHd8DIYM
それが懐古厨以外の何なんだよ
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:17:53 ID:eXXeBDO/
>>368
そういえば吉田氏を起用した経緯もインタビューに載ってた。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:18:22 ID:00jp1K+r
移動タッチにするんだったら
全ての事をタッチだけでできるようにして欲しい
出来れば指タッチも可能にして欲しい(対象が小さいと指じゃ無理)
そしてもちろんキーだけで操作、タッチとキー混合も可能にして・・・

コレだったら操作に関しては満足
実際タッチも便利だしね
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:18:30 ID:iIN9AgWW
FC時代の2Dバージョンを隠し要素とかで入れてくれると文句ないのにな
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:18:44 ID:yPFksCyR
単語の定義の問題だね
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:20:43 ID:C+MBjwfm
がんばれゴエモンが、画面内のキャラタッチで
瞬時に会話できてすごくラクだった。
タッチペンで全方向にスイスイ移動しつつ
タッチで会話&調べる、を想像しただけで鼻血が。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:21:24 ID:lyqkLW8c
>>374
そうなんだ。情報さんくす
楽しみだな。久しぶりにゲーム雑誌買ってくるか。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:23:56 ID:5ipKyVkg
タッチ移動はマジで楽
アナザーコードの操作形態は見習うに値する
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:25:38 ID:pzhE5Q7X
マリオ64DSのタッチペンダメだったなあ。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:31:13 ID:EmKg69og
>>380
キャラを中心に円を想定して、
角度調整重視なら半径を大きく、旋回速度重視なら半径を小さく、とかね。
半径をキャラの移動速度に反映させてもいいし、
アナログパッドよりも自由度が高いのは間違いない。

ただ、アナザーコードはメニューまわりが左利きを軽視してたのが残念。
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:33:25 ID:ptAd8DzG
タッチで壁を崩して隠し通路ハケーン

とかいいな(*´Д`)ハアハア

絶対実現しないだろうけど…
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:34:22 ID:C24Re5lu
最近の流れ、懐古認定叩きが酷くないか?
俺はこうだったらいいな、ってだけなのに(しかも最近荒れてたからみんな遠慮がちな口調)
片っ端から意見の否定のみで追い出そうとしている。

はっきり言わせてもらうと、3をずっと好きだった奴が理想を語る。
一部のライトなファンがキモーや買うなとぶった切る。
昔のスレはもっと意見の交わしあいが出来てて良かったんだけどな。
懐古懐古と言うが俺からしてみると、情報にかぎついて
途中からやってきた一部の煽り人こそまとまりが取れてないんだよ。

少し前にスレを分けたら?という書き込みがあったけど
もしそうするなら
リメイクを語る方の専用スレを立てて出て行って欲しいよ。
このスレは何年も前からファミコンでリメイクを待って
色んな情報にも釣られてはリメイクを語ってきたスレだからね。
多分FF1+2アドバンスのように違うものになるだろうし、
その方が良いんでは?
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:35:11 ID:C+MBjwfm
>383
いやいや、むしろそういう仕掛けが普通にありそうだ。
崩れそうな壁をタッチ、アヤシイ仕掛けをタッチ、
サラ姫の胸にタッチ、実にいいじゃないか。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:36:23 ID:ptAd8DzG
>>385
ああ楽しそうだ〜
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:36:44 ID:pk3AHwpr
>>381
俺もマリオDSのタッチペンプレイは慣れなかったけど、
FF3はRPGだからあんな際どいアクション操作無いし、
(っつかマリオはタッチペンだけでなくボタンも沢山使うからタチ悪い)
タッチのほうがラクなんじゃないかなぁ?
まぁ、どっちでも操作できればいいさ。それがベストだと思う。

一番の不安要素はキャラの個性なんだよなぁ・・・。
俺はFFCCみたいに性別や髪型などの簡単なキャラメイキングして、
その特徴を反映させたジョブの姿にそれぞれなれて・・・というのが良かったんだが、
ってそんな面倒なことしないよな(´・ω・`)
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:37:08 ID:jxfCj9yE
うむ。道端をタッチして
「こんなところに ゼウスのいかりが!」
なんて楽しみ方があると興味深い
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:37:30 ID:ptAd8DzG
>>388
やばい絶対やって欲しい
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:39:27 ID:3FIV1T//
ほんの「ちょっとだけ」面影残ってればなって思ったのよ。
ていうか、ここまでリメイクするならFF3の名じゃなくていいんじゃないってヤツを叩いておきながら、ほんのちょっとっつってる漏れまで叩くなんて、
もまいらいったいどっちなんだよ(⊃Д`)
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:41:43 ID:T/CBTvJ5
タッチペンで移動か…いいな
凄く快適そうだな
DSの十字キーはちょっと疲れるし
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:42:43 ID:CBlYXVrJ
>>384
というより、叩き&懐古は、入り込んだ荒らしが勝手に騒いでるだけっぽい。
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:46:29 ID:pk3AHwpr
>>390
ちょっとってどのくらい?システム的に?雰囲気的に?
俺的には面影残っていると思うんだが。
最初のダンジョンが再現されているのを見て
すげー嬉しくてワクワクしているんだが。

どの道さ、ほとんど情報出てないんだから
騒いだところでどうしようもない。まだ中身はさっぱり分からないんだから。
なんか煽り耐性ない奴多すぎだぞ。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:48:11 ID:v0pIwP1b
懐古叩きしてるのはGK
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:48:38 ID:IuwjKv2n
OPの文章だけ残ってて中身は全く刷新したりして。それでもFF3と言えるの
だろうか。でもとりあえず、魔法回数制は絶対無いんだろうな。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:48:57 ID:9z8o6L5q
まだ全然出来ていないってのが、楽しみでもある不安でもある
いや、やぱしどちらかと言うと楽しみかな
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:51:49 ID:00jp1K+r
懐古にしてももうFC版でいいよって言う奴はただの煽りだろう

でもリアルタイムで1からやってきた人間として
2DのリメイクFF3も見てみたかったって気持ちはわかる

でも今回の3Dリメイクは十分面影残ってると思うぞ
ジョブシステムも大幅に変える気無いみたいだし
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:53:26 ID:9z8o6L5q
まぁ>>325を信じるならば、2Dで出せってのは「無理」の一言で済むんじゃないんですか
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:54:26 ID:jxfCj9yE
NTT出版の攻略本に載ってたけど、遭遇できない没モンスター。
あいつらと戦えるようにして欲しい
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:57:48 ID:lLYi/Pk8
オリジナルとは全然違うじゃないか!ふざけるなよ・・・

といった感じで叩くやつが多いが、
どうせ買うのであれば製作側の思う壺だな。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:59:04 ID:GBWZhdU2
リメイクだからって
DSソフトで7000円も8000円も設定したら・・・
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 23:59:10 ID:IyZcLmKW
>>365
エゴかどうかは判らんが、買うからには存分に楽しもうと思うよ。
お前さんが危惧するようなレスは付けんから、安心してくれい。

匿名掲示板で、「俺を信じろ」ってのも、我ながら滑稽だけど。

只誤解してるっぽいから1つ。
俺は、別に3Dでリメイクされる事が不満なわけじゃない。
「1から作るってなら、わざわざFF3作らないで、全くの新作を作ればいいのでは?」
と思っただけだ。

スレ汚しスマン。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 00:05:48 ID:lLYi/Pk8
有名なところを挙げるとすると、
DQのリメイクやミンサガはそれぞれ新作にしなきゃだめか?
俺は違うと思うけどなー
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 00:06:59 ID:vKZd7p6h
モンスターは天野絵?
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 00:07:51 ID:EcHb0oJA
天野イラストが好きだから、たまねぎけんしグラフィックすら変わっちまうなら天野イラストの面影があってもいいんじゃないって。
それ以外は根本がかわらなければ他どう変わってもいいよ。3Dなって大いに結構。
正直MP制になってもかまわんよ。各々の魔法の存在意義があればね。
ところでスマンな。ライブラ じゃくてん:あおり
みたいなもんだから…
以後気をつけるよ。

ミンナFF3ガツキダカラアァァ!!
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 00:09:41 ID:euHd6l+U
天野の絵は立体化しづらそうだけどなあ。
ハッチとかドロンジョ様はやりやすそうだけど。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 00:11:13 ID:VBu2NUmx
まあでも今の状況は裏切られ続けた者にとっては幸せ。やっと本当に出る。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 00:12:19 ID:mLm6BvKs
>>402
>「1から作るってなら、わざわざFF3作らないで、全くの新作を作ればいいのでは?」

ずっとFF3を放置してきたし、ファンの希望に答えてFF3を出したい
→任天堂との友好のため、本格RPGをDSに送り込みたい
→ヘタに冒険するより、既存の名作をリメイクした方が売れるだろう
→おぉ、丁度いい、FF3をDS向けにリメイクしちゃおう。一石二鳥だ
→河津「リメイクもどきの移植しても詰まんないから、リメイクついでに思い切って変えちゃおう」

そして、河津の「昔からのファンの反発は受けるかもしれないが……」
発言となったのだろう。全ては河津を恨め。奴が恐らく全ての始まりだったのだろう。

そして、当の本人はFF12やらFFCCやらのプロデュース業と、
(恐らく作っているであろう)サガかなんかのの新作のプロット、シナリオ、ゲームコンセプト決めやらで
忙しいのか、何故かFF3から姿を消してしまったが・・・。
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 00:13:29 ID:gTr0VtyP
とやかく言ってももう決まってしまったんだから
DSでFF3が出るという状況を楽しもうぜ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 00:13:58 ID:OCPZZh1z
>>403
昔ゲーのリメイクもステキなんだが、その時間と技術があるなら新作作れんじゃねぇの? って感覚。
後は、単純に待たされすぎて頭煮えちゃってる感じ。

>>404
それだったら保存用にもう1本買います。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 00:14:51 ID:J1mDJmwS
吉田は基本的には旧FFのジョブやモンスターのイメージを
大事にしてキャラをデザインしてくれる人だと思う。
FFTでの印象だけど。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 00:16:40 ID:yzt4dtRg
ミンサガはマジでリメイク大成功だった。
出来れば蛙にFF3もやって欲しかったが、FFCCや新サガに期待するか。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 00:17:07 ID:mLm6BvKs
>>410
技術はあっても時間が無いからリメイクなんじゃねえか。
一から新作作るって時間掛かるんだぞ?普通。
リメイクなら大まかなシステムとかシナリオとか骨組みは揃っているから、
それを変えていくだけで完成する。
そりゃあ、アンサガの開発期間1年弱というような超特異例もあるが・・・。
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 00:17:56 ID:yL2hjIcJ
>>404
まだランドタートルしか画像出てないけど、FC版のグラフィックを忠実に立体化したって印象を受けた
カンファレンスあってからFCのFF3やり直して、その後にあの画像見たから特にそう思ってるんだけどね。

>>411
キャラちょっと描いてくれ、っていった絵がもう100枚くらいになってるらしい
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 00:19:38 ID:euHd6l+U
FF3見たいな大昔の超絶ゲーってのはロストテクノロジーの塊みたいなもんだから
一から作るほうが安いんだよ。
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 00:20:45 ID:1D/wZcZs
というより、新作は結構出てるよな。今年は特に。
完全新作もありシリーズ物もあり、その上リメイクまで出すんだから万々歳だと思うが。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 00:23:05 ID:GR0BDiJe
すべてはナーシャが神すぎたのがいけなかたということで。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 00:23:14 ID:mLm6BvKs
吉田は世界観に合わせるのが美味いと思う。
FFTのチョコボなんて、本家では可愛いマスコットキャラなのに、
FFTの戦争という背景を持った重厚でドロドロしたストーリーに合わせたのか、
目つきの悪い、とても凛々しいチョコボに・・・はじめてみた時は思わずワロタけどw
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 00:25:40 ID:mLm6BvKs
>>415
そういやWSCでは容量が足りなくて無理とか書いてあったな。
ジベリが頑張り過ぎちゃったんだな。
どんな超絶プログラムだったんだろう・・・。
ベタ移植するより一から作った方が断然楽って・・・www
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 00:26:10 ID:OCPZZh1z
何だかんだ云ってはみたが、結局のところ発売が待ち遠しい俺ガイル。

今度こそ、裏切られないよな、な?(´・ω・)WSCノケンハイッショウワスレン

>>413
云われてみれば、確かにそうだな。
興奮しすぎたようだ。スマンの。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 00:31:01 ID:euHd6l+U
>>419
プログラムじゃなくてデータ容量じゃないかな。
FF3って定価高かったでしょ。
多分特殊ROM乗せてたんだと思う。

SFCレベルのハイドット絵を描くよりPSレベルの低ポリを作るほうが
安くできるから3Dになったんじゃないかな。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 00:32:39 ID:cCoU1ozA
>>419
つーか、ノーチラスの超スピードは、当時のゲームとしてありえないから。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 00:48:48 ID:YQUNl/h0
>>422
あのスピードにはビビッた。FF3には衝撃が多すぎたよ・・
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 00:49:38 ID:GR0BDiJe
>421
特殊ROMとかそういうレベルじゃない。

マップ・ジョブ・魔法数・アニメ・
飛空艇・BGM・その他モロモロの要素を
ナーシャの超絶プログラミングによって
当時同時期に発売されたDQ4と同じ4Mbの容量に
すっぽり納めてしかもDQ4より100円安かったんだ。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 00:52:32 ID:yzt4dtRg
>>424
凄いな。FC当時から、FFとDQは別次元のゲームじゃないか。
今の■で名物プログラマと言えば、バトル狂のキョンくらいだもんな。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 00:55:01 ID:3n6WG5i2
FC最高のグラフィックはメタルスレイダーグローリーだけどね。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 00:56:12 ID:Y1WPsp+H
小学校の頃は「ノーチラスはえー!」ぐらいしか思わなかったけど、
FF3ってすごいことやってたのね。プログラム。
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 00:57:06 ID:GR0BDiJe
>426
ありゃ8Mb使ってるから…。
そんだけの容量があればFC版FF4はできたかもしれん。
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 00:58:34 ID:cCoU1ozA
>>427
だって、ドラクエの気球なんか、遅いなんてものじゃないでしょ?
そこで十秒チョイでマップ一周しちゃう飛空挺

なんというか、ライト兄弟が飛んでるその横をジェット戦闘機がすっ飛んでいくようなものだった。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 00:59:11 ID:Q8fGGGQv
無理ならソフトを上に伸ばせばいいじゃない。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 01:01:30 ID:yL2hjIcJ
>>424
ジョブ数22+召還魔法追加だもんなぁ。
DQとは違って戦闘アニメーションもあるわけだしつくづくよく収まってると思うよ・・・。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 01:01:32 ID:b9x7Ipeq
>>430
そうすると値段も上がります
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 01:03:28 ID:YQUNl/h0
>>429
ドラクエの気球はあえて遅いんじゃなくてアレが限界だったのか?
そう思うと益々恐ろしいな・・ジべり氏のプログラミングは・・
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 01:05:14 ID:OCPZZh1z
ジョブ数で思い出した。

槍は、ちゃんと突く動作にして欲しい。
FC版は、剣みたいに振ってたもんなぁ。

召喚獣は、モキモキ動くんだろうか?
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 01:07:10 ID:Y1WPsp+H
槍も叩き下ろす使い方をするよ。戦い方によるけど。
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 01:09:42 ID:FvsI5Chf
>>418
チョコボは天野のイラストからしてごついラクダみたいな感じだったが。
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 01:09:59 ID:GR0BDiJe
ハルバード系は切る動作もあるね。

ただ、槍系が突く動作になったのは5になってから。
4のカインも叩いてたw
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 01:11:38 ID:yzt4dtRg
トライデントなんかで叩いたら、すぐに使い物にならなくなるぞ。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 01:18:16 ID:b9x7Ipeq
>>436
そういや3のチョコボって、設定では体長10メートルくらいあるんだっけ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 01:41:46 ID:OCPZZh1z
>>435
>>437
つうか、その辺りを云ったらきりがない様な気もするけど、各武器によって動きが変わってくれたら、
泣いて喜んじゃうかも。
某・炎の紋章みたいに、クリティカルの時は動作が変わるとかも、嬉しい追加要素。

>>439
2のイラストだったけど、象よりでかかったよ。w>チョコボ
3でも、それ位じゃないかな?
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 01:42:56 ID:IRRBWlN9
>>438
少なくともFF3では実在名の槍は一つも無かったんだから、全部斧槍って事にしてもかまわん罠。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 02:26:06 ID:x82XepEV
ミンサガだと打槍と衝槍があったな
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 04:53:44 ID:wfQ7aP2w
>>440
戦闘時のアニメーションが増えるのは嬉しいね
クリティカル専用動作とか燃える

FF6の戦闘アニメは神だった
特に回避系
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 06:51:45 ID:OCPZZh1z
>>443
回避といえば、FF5だかにあった「エルフのマント」。
あれって、装備すると問答無用で回避することがあったが、アレが赤用の盾として出てくれないだろうか?
個人的に、赤って盾持つイメージじゃないんだよね。
装備スロットは、盾の部分でいいから(いいからってのは、高圧的かな?)。
リメイクならではのおまけ要素として、あると嬉しい。
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 06:59:23 ID:JvkLlLcs
赤はラストで盾装備すると相当の回避率だったからな。
クリスタル装備できたって事もあるが。
そうすると高回避率の盾系はいらない気もする。
能力劣化(?)盾はでそうだけど。
446名前が無い@ただの名無しのようだ
俺的に赤魔導師は盾と長剣ってイメージ
細剣だとより良し