1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 09:16:42 ID:9iohOt7n
■攻略キャラの削減とゲームシステムのスリム化
『Final Fantasy Memorial』(FFM)は現存するスタッフのできる範囲に縮小することになりました。
これに伴い、タイトルを『Final Fantasy Memorial 〜Prelude〜』(FFMP)に変更しました。
攻略キャラはユフィ・ファリスの二人に削減されました。
ティファ、リディア、ガーネットの扱いについてはFFMP完成後に再検討となりますが、
早期にリディアを攻略キャラに加えたい考えです。
ゲームシステムは毎日の移動選択がなくなり、
各攻略キャラのストーリーを追う形に変更となりました。
1回のプレイ時間は、全て最高の選択肢を選び、
スキップ機能を使わなかった場合で1.5〜2時間程度です。
全てのエンディング・CGを見るために必要な総プレイ時間は、
スキップ機能を使わなかった場合で
おおよそ3〜4時間程度になるかと思います。
システム仕様とか書いてみたの図↓
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fswiki/wiki.cgi?page=%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 09:17:46 ID:9iohOt7n
・進捗状況報告
お陰様で素材については9割5分揃いました。
現在は最終調整をメインに作業中です。
・担当別残作業詳細
【シナリオ】
ユフィ書き: 完了。
るーた: 完了。
【立ち絵及びEV絵】
部長: 完了。
村真: 立ち絵サイズ調整(最終作業)。
斉藤: 風神 → 私服(通常(真面目)) 雷神 → 私服(通常(真面目)) 制服(笑顔/哀)
とおりすがり: 完了。おまけ作業。
ゆきもさん: ティファ → 制服(怒り) 私服(通常/哀) EV絵1枚
【音楽・効果音】
名前が無い@ただの名無しのようださん: 完了。
【スクリプト】
粘着: 随時取り込み。全体調整。
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 09:18:45 ID:9iohOt7n
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 09:19:38 ID:9iohOt7n
■斉藤さんと、村真さんへ
・粘着さんより
必要な『原寸』立ち絵もハッキリしましたので以下に示します。
共有でもアップローダでもかまいませんのでうp願います。
ユフィ 制服(通常・怒・哀・赤面・笑顔・困惑・苦笑・泣き)
私服(通常・赤面・怪訝・泣き・笑顔)
コート(微笑・笑顔)
ジタン 制服(通常・驚き・笑顔・ぶーたれ)
セフィロス 制服(通常)
以上、よろしくお願いします>村真さん・斉藤さん
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 09:21:04 ID:9iohOt7n
7 :
広報部長:2005/10/18(火) 20:06:30 ID:mJjObf6a
スレ立てお疲れさまです。有難うございますー。
一時期凄い過疎の時期がありましたけど、
最近は落ちるの早いですね。。
頑張れ保守
|
|
| ('A`)
/ ̄ノ( ヘヘ ̄
|
| ! \
| ( ゚∀゚) コルネオカンセーミコトシタガキー
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
12 :
村真正午:2005/10/19(水) 19:38:52 ID:Exs2v9IG
スミマセン、やっと復活できました。村真です。
家庭の用事で色々、阪神優勝に少し喜びつつも風邪でノックアウトされておりました。
取り合えず、私が何かあったらHDDの中身とDVD(謎)を粉砕してください。でもFFMのは割らないで下さい。
>部長さん・粘着さん
居ない間の誘導等、大変お手数をお掛けいたしました。
それと有難う御座いました。
>>5-6・粘着さん
詳細の件了解いたしました。作業入ります。
6の件ですが既に提出済みの下記キャラのみ真ん中への修正をお願いできますでしょうか?
エリア ベアトリクス キスティス イリーナ シド
他キャラは自分の方で続行致します。お手数お掛けして申し訳御座いませんorz
後、別件で、しかも案なのですが
CGモードでFFのメニュー画面にして
各キャラをクリックするとCGモード&レベル(クリア%)みたいな遊びって出来ますでしょうか?
>>9 何かタイムリーだったのでユフィ部屋着シャツ柄の元ネタ置いておき松
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1097027345/(妹育て 〜お兄ちゃんだぁいすき♪〜 過去ログ)
>>10 禿げ乙です!
相変わらず可愛い。コルネオ、変なブレスネットの広告みたいですな、夢ですわ・・・
13 :
村真正午:2005/10/19(水) 19:47:48 ID:Exs2v9IG
>>9>>11 素で粘着さんだと気付かなかった・・・orz
あと皆さんにご連絡をば・・・
年始まで月木金土は確実に動けなくなりました。
合間合間には何とかします。
コルネオえぐすぎーウホッ
粘着さんすみません、
>>12の件の↓ですが
>6の件ですが既に提出済みの下記キャラのみ真ん中への修正をお願いできますでしょうか?
>エリア ベアトリクス キスティス イリーナ シド
↑のは イリーナ のみでお願い致します・・・管理分そのまま貼ってしまった・・・スマソですorz
後、粘着さんに
>>6の件で質問なのですが、横幅は
例えばユフィ私服ですと、「泣き」が一番幅広なのですが
(1)他の差分も全て泣きの横幅に合せて作成しても良いのでしょうか?
(2)それとも全部余白を出来るだけ削った方が良いのでしょうか?
あ、そうそう。前スレはWikiに保管してあります。
そしてレアキャラ召喚。
斉藤さん、ゆきもさん、10月中に提出可能っすか?
月1ペースだと、年内にあと3回しかコンタクト取れないので。。。
ちょっとペース上げ気味でお願いします。
てか、年内、できれば11月25日リリースを勝手に目標に設定しているわけですが。
以下、異論反論オブジェクション↓
>18
コンプリートしたら★つけてほすぃ。
あと、MAXは100が気持ち良いな。なんとなく。
>>19 ★どこに付けたら良いかな?やっぱ頭の上?
位置指定してくれたら明日実装します。
ほな、今日は落ちます。
LV99の次が100じゃなくて★★とか
はやくやりたいぞ〜(2児の父)
>21みたいのでも良いし、名前の前に★でも良いなあ。
キャラが二頭身ドット絵なら、頭の上と言いたいところだけど。
99の次が★に一票入れとこうかな。
25 :
広報部長:2005/10/20(木) 23:41:42 ID:rnali6zq
自分も99の次に★ 一票。
これは意地でもコンプしないと。゚+.(`・ω・)゚+.゚
>>10通りすがりさん
コルネオみたいな生活してみたいw
>村真さん
体が資本なのでご自愛くだされ。
26 :
広報部長:2005/10/20(木) 23:57:08 ID:rnali6zq
>>23さんの言う、二頭身ドットキャラ
通りすがりさん作るの上手そうな予感が・・・!
どうですか?通りすがりさんっ・・・と、遠まわしにおねだりしてみる。
炎の孕ませ転校生には誰も触れない、と。
では99の次が★ってことでやってみます。
ついでにCGモードはステータス画面風に作り変えてみます。
こいつ・・・動くぞ
今晒すよって、そのまま正座して待つように。
current更新しました。
・前スレ
>>534取り込み
・
>>10,28取り込み
・
>>12の村真さん案採用
・CGモード→ステータスに名称変更
・ステータス、サウンドモードにあった「もどる」ボタンを削除し
キャンセル(右クリック)で前画面に戻るように仕様変更。
そのほうがFFっぽいよね。
アイキャッチもステータスに加えましょうか?
需要は多いと思われるものの、
今回泣く泣く削られたヒロイン「リディア」なんかを
パーティーの4人目にしてステータスはアイキャッチ全集。
これが一番コンプするのムズいかも。ランダムだし。
一年ぶりにきてみたらなんか形になってるようで
ティファとか削られたのは残念だけど、過疎と放置気味だった1年前よりは全然いい
期待してる
むっはー。いい感じ。すごく楽しみになってきた。
11/25までワクテカしながら待っています。
34 :
広報部長:2005/10/21(金) 19:25:38 ID:0SRqKwRc
・・・すごい・・動いてる!
さすがは通りすがりさん、仕事が早い!。お疲れさまです。
炎の転校生ネタよりも気になったのは粘着家の奥様、御懐妊?
リディアたんは立ち絵もバリエーション豊富なので
ステータスにも入ってると嬉しいですねー。
ちょっと本編以外の部分でコンプできないと
イライラしちゃうかな?という気もしますが。
>>32さん&33さん
応援有難うございます!。
ティファは攻略できないものの
改めてゆきもさんが描きおろししてくださってるので
キャラごと削除という事にならなくてホッとしてます。
>>32 いや、現在も過疎気味なんだけどねw
自演で名無しさんを演じることも出来るけど、
それやっちゃったら名無しさんに失礼だし、
また、語らないことも自己表現のひとつですから、
それを後押しと受け取って頑張ります。
>>33 11/25は私の脳内予定なので・・・。
都合で作業したくてもできない方が殆どです。
でも完成までもう少しなので、
生暖かく見守っていただければと思います。
>>34 いや、流石に子供3人は養えませんw
なのでクラス全員孕ませアドベンチャーなどと言った
『いかがわしい』キーワードに粘着の鬼太郎アンテナが
父さん妖気ですとばかりに激しく反応してしまうのです。
・・・とりあえず来週は試しにリディアもステータスに加えてみます。
粘着と名乗った以上は粘着しないとね。ははー。
それが粘着クオリティー。
あんた、ホントいい人だね。エロいけどwww
あと、ふぁりしゅうの音、二週間ほど前に友人と録ってきたんですけど
編集する時間がなくて来週末か再来週末になってしまいそうです。
使えるかどうか怪しいので没前提で、頭の片隅にでも入れておいて頂けるとw
OP&オマケモードの前スレ名無しさんが作ってくれた音楽が
相変わらず心地良いッス。
自分もプロトタイプの最新版をテストモードじゃなく
普通にプレイしてクリアしましたが、
>>37みたいになっちゃいました。
>広報部長さん
声の収録、なんかすごい本格的なヨカーン。
>ダンナ
ふぁりしゅうの仕様ってまだまだ暫定的なんですかね?
遊び方マニュアルとかがあえて省かれていたりしたので。
そりゃエロいけどね・・・オッサンだし。
>>37-38 声キタコレw
いいえ。『クラス全員』孕ませです。
メモは訂正しておいてください。
円周率は直しました。
>>39 マニュアル、作ったことは作ったんだけど、
なんかショボイので没ってことに。
暫定というか、アレで完成でよくね?
もし何か足すのであれば、
ゲーム自体よりもン発避けられたらご褒美
みたいな要素の方が嬉しいと思った15の夜。
さて、ステータスにリディア、やります。
ttp://www.ait.to/~kawabutu/midi/ff/_ff6_tina.lzh EXTRAモードのBGMにしたら鳥肌。
以下、ふぁりしゅう遊び方マニュアル案↓
1.モーグリ風モナーか画面右から歩いてくる
2.んで、
『ボクたちで、都市のガード達からティナを守ります。
もとい、
『ファリスのキックをかわします。
『説明を聞きますか? はい いいえ
3.『はい』ならモーグリもどきが遊び方を説明する
というのはどうですかね?
さしあたっては、モーグリ風モナーのドット絵が描けないことが問題なわけですがw
右から左への歩行パターン3つ、正面を向いたパターン1つ。48*64ドット。透過PNG。
じゃ、後は頼んだw
ところで、今作ってるのって恋愛アドベンチャーですか?
>>42 修正乙っすー
ステータス画面でイベントCGとか見た後に
多少ドット欠けみたいな現象が起きたりしますが、
すぐ直るので無問題っぽい。
あと、ふぁりしゅう規定回数クリアで何かおまけをつけるとしたら…
例えば開発初期段階の設定画とか、やむなく削ってお蔵入りになった
CGとかを公開するのもありかなーと考えましたが、
色々事情を考えると公開するのは厳しいでしょうね。
それか、ゲーム本編の流れと関係無いオリジナルCGを追加するとか…
例えばゲーム中は決して実現しない
主人公・ユフィ・ファリス・ジタン・レナ5人が揃い踏みの
記念写真っぽい絵とか。
まあ、こちらも制作時間を考慮すると難しいネタっす。
それとダンナ、ふぁりしゅうでとび蹴りは結局ボツに
なったんですかね?ゲームバランスやプログラム的に厳しいとか…
あ…
>>43リロードする前にカキコしてもうた…
てか、モナーのドット絵じゃなくて、
モーグリ風モナーっすか…なんともビミョ−な…
とりあえずそれっぽく見えるようサンプル作ってみま。
>>44 あー、とび蹴り忘れてたwwwやっときます。
あとドット欠けみたいなのっていうのが気になります。
修正前(
>>42より前)のヤツはこちらでも認識していて、
直したつもりなんだけど最新でも出ますか?
出るのであれば再現方法をkwsk。
あとご褒美CGはアニキが描けばいいということでw
>>45 身体はモーグリ、顔はモナーって感じが良いです。
じゃ、今日は落ちます。
ドット欠け?っぽいのは自分もなったりしました。
結構広範囲で枠の角がかけて青い背景だけになってたりとか。
なるときとならないときがあるので、今度出た時にアプしてみます。
オリジナルCGは
初期の頃から希望されてたけれども
冬のお話って事で没になってきた水着とかどうでしょ。
今は手が空いてるので自分が描いてもオケーですヨー。
ただ、萌えるかどうかは別問題w(ユヒたんとか、ロリっこが・・・orz)
あ、ドット欠けは最新版の方は試してませんでした。
後でやってみますー。
>広報部長さん
自分も夏頃にみんな揃っての水着絵とか描きたいなーと
思ってましたが、時間が無くて結局断念ましたw
一応、おまけこんな絵があれば、みたいなのは
いくつか考えてはいるんですが、稼動時間を考えるとあと
一枚描ければいい方なので正直迷う所っす・・・
アイキャッチ一枚描くとはわけが違いますしね。
>ダンナ
ふぁりしゅうの調整、全部お任せしますよ。
ゲームが単調化しないように必殺技2種類にしたり、
とび蹴り避けやすいようにしたりとか考えましたが、
実際遊んでみないとなんとも言えない所です。
とび蹴りのモーションをRFIにされても良いですし、
難易度が高くなりすぎないように調整していただければ。
あと、ステータス画面のバグはさっき遊んだら出ませんでした。
発生条件がちとわからんっす。
んじゃ本編作業の終わっている部長さんとアニキで水着をテーマに合作。
>>47-48 ドット欠けみたいな現象については、
出たときの画面ではなくて、
できればそのときの操作手順をお願いします。
>>49-50 モナーグリについては
ttp://cgp.s5.xrea.com/bun3.htm ここにあるFF素材セットが参考になります。
FF6_02.pngがそのものズバリです。
7-zipで圧縮されているので対応するツールで展開してください。
例えばLhazで展開できます。
ふぁりしゅうの件は把握。
>>52 乙かれーっす。
てか、もしや足じゃなくてぱんちぃにむかってズームする
悩殺技仕様にするつもりじゃないでしょうねダンナ・・・
モナーグリ、資料を元に調整しましたが、
歩き方、頭身バランス、顔の表情、あと
ドットをSFCの頃のバランスするかそれとも、
もっときめ細かく書き込むべきか(前のドット絵の左側みたいな)
御意見ぷりーずぎぶみー。
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0323.gif あと、おまけ絵は水着姿じゃないけどこっそりラフを描き始めておりました。
比較的楽な構図にしようと思っているので、11月25日までには完成させるのは
難しくは無い…けど、どうすんべ。
個人的には、趣味がモロバレしてしまう水着絵は遠慮して
ぶちょーさんにお願いしたいのですがw
ドット欠けですが、アイキャッチを見てて画像を閉じたりした時に
症状が出たりしたのですが、今はもういかなる手段をもってしても
その現象は起こらないようで…
もしかしたら、修正前のver.で起こったのを勘違いしたのかも…
アニキ、これはモナーグリというよりショボーングリ。
羽とドラえもんのしっぽみたいな触角を付けて
もっとモーグリっぽくしても良いと思います。
あと顔はショボーンじゃなくてモナーが良いなぁ。
Λ_Λ
( ´∀`)
↑しかし、最近めっきり見なくなったな・・・。
そしてこっそりラフだと!?そういうものは堂々とやりなさい。
例えば四つん這いで親指を咥えつつ振り返りざまのミコトとか、
はたまた廊下で出会いがしらにぶつかってM字開脚状態でぱんちぃ丸見えなんだが
スカートの裾を引っ張って必死に隠そうとしているレナとか、
そういうご褒美なら必死でクリアしたいwww
>>54 そんな欲情女はミコトヤンじゃないやいヽ(`Д´)ノウワァァン
粘着氏、ここは一般板だ
シモネタは自粛汁…
スレ住人の方が大人な対応をなさっているので、
すっかり一般板であることを忘れてましたよ。
角煮のノリでついついw
では今日は落ちます。
57 :
広報部長:2005/10/25(火) 20:20:19 ID:lw6aNRo2
>例えば四つん這いで親指を咥えつつ振り返りざまのミコトとか、
キャッツアイ二番目OPで瞳がそんなのやってたような・・・ウロおぼえ
放送禁止になった裸バージョンのセル画をどっかのサイトで見た事があります。
では、とおりすがりさんと自分、
それぞれ適当にオマケ絵を描くって形にしましょうー。
是非通りすがりさんには趣味丸出しで描いて頂きたいのですがw
それから、うちもドット欠け出てないんで大丈夫かと思います。
58 :
広報部長:2005/10/25(火) 20:27:16 ID:lw6aNRo2
あと、ドットは今の粗さでも良い気がします。
モナーグリ、ショボーングリって名前に萌え(*´Д`) <インスパイヤ!
ではドット欠けについては一旦クローズします。
>>59 まさにモナーグリ。
では1パターンあたり48*64ドット、
歩行3パターン正面1パターンを右に並べて192*64ドットの透過PNGで提出願います。
でもアニキは正面2パターン作ってくれたので240*64ドットでも結構です。
(余談ですが縦に並べるより横に並べた方がファイルサイズが小さくなります)
卒業写真風もコンプのおまけとして良い選択だと思います。
で、完全クリアの定義ですが
・CGコンプ
・エンディングコンプ
上記2つを満たしたとき部長さんのおまけ絵。
・15パズルクリアタイム30秒以下
・ふぁりしゅう回避数100以上
さらに上記2つを満たしたときアニキのおまけ絵。
こんな感じですかね。
自分としてはもっと厳しくしたいところですが。
特にふぁりしゅうの回避数、慣れると100は余裕で回避可能です。
150になると辛くなりますが。
本日の地味な改良
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0326.jpg ・システム系画面の文字はすべてドロップシャドウ
FF4やFF5は影付き文字じゃないのですが、FF6は影付きです。
システム画面はFF6を参考にしているので、FFMPでも影付きにしました。
・システム系画面の色味をFF6に近づける
サウンドテストやCGモード等も同様に変更しました。
・ウィンドウ・ボタンの修正
品質にばらつきがあったのでいろいろと。
・モナーグリ仮取り込み
>>59を取り込んでみました。
画面右から歩いてきて→正面を向いてお辞儀→説明の流れ。
これでcurrent更新します。
保守
全CGとEDコンプまで、プレイ時間おおよそどのくらい?
保守どうもです。
そういやちょうど昨日圧縮きたようですね。
>>62 ちうわけで地味に取り込みました。
ついでに本日の地味な改良。
・ふぁりしゅうのRFIモーション
あまりにもトリッキーなので真っ直ぐ飛んでくるように変更。
・モナーグリの遊び方説明
メッセージウィンドウの開閉をFF6と同等に変更。
流れを『説明→タイトル→ゲーム開始』から『タイトル→説明→ゲーム開始』に変更。
>>63 >>2をご覧ください。
実際は演出を飛ばしたりスキップ使いまくると思うので、
プレイ時間はもっと短いと思います。
スキップされるのはなんとも複雑な気持ちですがwww
あとでcurrent更新しておきます。
66 :
広報部長:2005/10/27(木) 22:32:01 ID:g7jKTGqD
モナーグリハァハァ
因みに、ふぁりしゅうは未だ1回しか
かわせません・・・orz
>>66 くっ! ガッツが たりない!
>>67 RFI攻略のヒント:足じゃなくて腕をみる
おまけイイっすね。
わくてかしながら待ってます。
本日の地味な更新
・ふぁりしゅうは最高回避数を記録するようにした
・ゲーム本編のメッセージウィンドウ開閉もFF6っぽくした。
ほ
ぼ
ぶ
ほ
74 :
広報部長:2005/10/31(月) 00:36:34 ID:htJjhyE5
乙です!保守の皆様も乙です!!
>通りすがりさん
ファリスに怯えすぎですか・・・ひきつけすぎるとパンツが気になってw
おまけ絵、沢山キャラが入ってて良いですね。
これ、主人公が両手に華っていうか、
ジタンも含めて全員攻略済みという、まさにオマケ絵ですよねw
自分の方は上手くキャラを入れられなくて
ファリスユフィだけになっちゃうかもしれません;
>粘着さん
三杉君レベルのガッツですみません。
お疲れ様です。
本日の地味な保守
・立ち位置の調整
2名表示のとき、若干中央寄りの方が収まりが良いので調整。
この状態で顔の位置が中心になればしっくり来るはずです。
10月度概況
・進捗状況
今月はおまけやFF風演出の強化を行いました。
本編作業はスタッフ多忙のため停滞しています。
実質2、3週間分の作業でリリース出来ると思いますが、
このままですと今年中のリリースは厳しいでしょう。
・担当別残作業詳細
【シナリオ】
ユフィ書きさん: 完了。
るーたさん: 完了。
【立ち絵及びEV絵】
部長さん: 完了。
村真さん: 立ち絵サイズ調整(最終作業)。
斉藤さん: 風神 → 私服(通常(真面目)) 雷神 → 私服(通常(真面目)) 制服(笑顔/哀)
とおりすがりさん: 完了。
ゆきもさん: ティファ → 制服(怒り) 私服(通常/哀) EV絵1枚
【音楽・効果音】
名前が無い@ただの名無しのようださん: 完了。
【スクリプト】
粘着: 随時取り込み。
前も同じ話あったけど余りにスレへ出てこないスタッフはいい加減切ったら?
特にゆきも氏の場合同人に力入れててこっちに来れないんでしょ?
余りに停滞するなら作業早い動ける人に変えた方がいいと思う
連絡がつかないわけではないので今年一杯、
最悪冬コミ明けの1月中くらいまで待ってもいいかなと。
18overDQ、夏☆Kanonも完遂された方だし、
フェードアウトの心配はないとオモ。
まぁ・・・それでも誰かが言わなければならないのなら必死な私が言いますが、
斉藤さんもゆきもさんも、それぞれ前スレで9月、10月までには提出と仰ってましたので、
11月になったに現在においても放置プレイというのは正直ちょっと不安ス。。。
(2ch企画なんだから肩肘張るなって言われるだろうけどpart16スレの再来が怖いので・・・)
うぜぇ粘着との付き合いももう少しなので、確実な期日設定をなにとぞ・・・。
で、本日の地味な保守
・吉里吉里2 2.26 RC 2 / KAG3 3.26 RC 2 リリース、差し替え。
Windows XP SP2 のデータ実行防止機能 (DEP) が有効な場合に
アフィン変換系メソッドを実行しようとすると AccessViolation が発生する不具合が修正されたそうです。
FFMP でも同メソッドを利用しているので今回の SDK 更新で安定性が向上したはずです。
うはwww↑これ書き込むのに2時間躊躇したwww粘着ヘタレwwwwww
80 :
広報部長:2005/11/01(火) 20:33:36 ID:BApWjvw2
>>77さん
ご意見有難うございます。
粘着さんの意見に同意しつつ、客観的に見て、
ここまで素材を上げた後で誰かに交代するのは
効率が悪いかなと思います。ティファは3回目の交代ですし。
・ゆきもさんは作業が速くEVもラフは既に上がってる。
今のメンバーで手が空いてる自分が作業するより、ずっと速いと思われます。
立ち絵の枚数とEVをゼロから作り直しとなれば、それこそ何ヶ月もかかるかと。。
・もし作業時間が取れなくてどうしても無理そう・・・というのであれば
既に提出されている素材のティファを使いまわすだけでも良いのでは?と思ってます。
(サブキャラなので表情変化が少なくても許される範囲かと思います)
ティファは病院のシーンで制服だと違和感ありますし、
雷神と風神が卒業した後も制服着てるとおかしいのですが、
来年1月末まで待ってそれでも動きが無いなら
既存の素材を割り当てて何とかするということでよろしいでしょうか。
1日1回は書き込まないと落ちそうな感じですねぇ・・・保守。
83 :
広報部長:2005/11/02(水) 18:32:59 ID:VWvyv58r
書き忘れた。。
基本は
>>81その方針でオケーだと思います。
ほ
ぼ
86 :
広報部長:2005/11/03(木) 20:23:29 ID:xBroj/9k
保守助かります!
線画もうちょっとで上がりますです。
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 21:58:27 ID:nCH2QURH
あげ
待つだけというのもアレですし、
私も何かFF要素の追加を考えてみます保守。
>>86 お疲れ様です。
ゆきもさんは大体の事情を把握していますけど
斉藤さんはわからないので再度メール打ったほうが良いような気がします。
今度は部長さんから呼びかけていただいてもよろしいでしょうか?
89 :
広報部長:2005/11/04(金) 13:45:50 ID:GXZijTKJ
オッケーです。とは言え、MLのアドレスしかわからないので
斉藤さんの方で、メールをチェック忘れてると、MLで送るのも
普通にメールするのも、あんまり変わらなかったりするんですが(´Д`)
1月末以降に足りない素材を用意し始めるのは遅すぎる気もするので
全く連絡が取れない場合は、ちょっと早めに補う方法を考えた方が
良いかもしれないですね。今月末まで斉藤さんと連絡が取れない場合は
その素材分もちょっと考えないと駄目かも・・・(斉藤さんの方は量が多いので)
90 :
広報部長:2005/11/04(金) 13:49:25 ID:GXZijTKJ
とりいそぎ、こっちが本題。
明日もう1回友人と会えることになったので再度音録りするかもという事で。。
前回は以前粘着さんがスレに書いてた下の台詞だけ録ったんですが
もし他に台詞があったら今日中に挙げておいて頂けると助かります。
どっちにしても使えるのか怪しいのでw
色々録ってみて、その中から使えそうなの探した方が
確立があがるかもーみたいな感じっす。
>1.ゲームスタート時「すぐ楽にしてやる!」みたいなの2つ3つ
>2.キック時「はっ!」「とぅ!」みたいなの2つ3つ
>3.RFI掛け声「リバース・ファリス・インパクト!」「これで終わりだ!」とかそんな感じの
>4.ゲームオーバー時「出直してきな!」みたいなの2つ3つ
>>89 宝条、ゴドー、セフィロス、ザックス、クラウドは完成しているのでそのままいけます。
部長さんの仰る今月一杯まで待って音信不通の場合、
部長さんと兄貴のお二人は一応それなりの覚悟が必要かと。
整理すると、
・風神 制服(通常/困惑/怒/哀) 私服(通常) クリスマス(通常)
・雷神 制服(通常/微笑/笑顔/涙) 私服(通常) クリスマス(通常)
これがリテイク対象になります。
ひょっこり顔出して頂けるに越したことは無いのですが・・・。
>>90 私はそれだけ録ってあれば十分です。
あとは住人の皆さん(スタッフ含む)からリクエストがあれば。
92 :
広報部長:2005/11/04(金) 17:01:31 ID:y6GgBQll
リテイク以外は、
原寸サイズの立ち絵png
→斉藤さん担当の分は、その演出は無し。
どうしても必要であれば、ファリス/コルネオは塗りなおして作る事も可。
EV→背景差し替えお願いしてた分は没で現行のまま。
塗りなおしたいのがあるといってた分も現行のままで。
こんな感じでしょうか。とりあえず月末になっても
連絡とれないようであれば考えましょうー。音了解です。
原寸は既に提出していただいたものと
>>5以外のものは現時点で不要です。
斉藤さん担当分で言えばセフィロスのみ原寸が必要です。
最悪、セフィロスの演出をカットするか、
トレースして着色していただくか、
単純に拡大するか(現状)で対応しましょう。
current/src更新しておきます。
前回更新からの変更箇所は
>>68,75,78です。
土日保守、よろしくお願いします。
>ぶちょーさん
おまけ絵のユヒたんがなぜかスク水着に見える…
もしやそうなのか!?それとも違うのか!?ああぁぁ気になるぅぅっっ!!
あと、一応ふぁりしゅうボイス個人的趣味で追加リクエストを…
ゲームスタート時 「覚悟はいいか?」 「手加減無しだ」
キック時 「てぇぇぇあっっ!!」(少し気合い入ってる感じ)
RFI気合い溜め時 「よけられるかっ!」
RFIとび蹴り時 (キック時の、「てぇぇぇあっっ!!」をそのまま使ってもいいかも)
ゲームオーバー時 「その程度か?」「まあまあだな」「なかなかやるじゃないか」
もし実装可能なら、避けた回数に応じて台詞変えられれば
おもしろいと思うのですが、ファリスっぽい台詞ってのも
なかなかムズカスィ。
まあ、ぶちょーさんの友人にあんまり負担をかけるのもどーかと思うので、
やれそうな範囲でやってもらえれば…
いや、むしろファリスになりきって楽しんでやってもらってくださいw
>ダンナ
斉藤さん担当の不足分素材についてですが、
描く分には全然OKです。
が、そうなると年内完成は厳しくなりますね・・・
とりあえず、動きやすいようにおまけの完成を急ぎますです。
97 :
広報部長:2005/11/04(金) 23:35:07 ID:KTxuaX6+
>粘着さん
>>93 了解ッス。
>>94 そして乙っす。
>通りすがりさん
φ(・×・ )ゝメモメモ 了解しました。
水着はもちろん、ユヒたんが着ずして誰が着るなスク水です!
しかし上半身しか入らなくて無念orz
ほ
ぼ
保守乙かれ様っす!
えー、おまけ絵のラフに試しに色付けてみただけなんですが、
だいたいの完成予想図です。
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0331.jpg お遊びで3Dトランスフォーム機能(コンボイの謎)を使って
ドロップシャドウつけて卒業写真っぽくしてみるテスト。
これにカワイイ落書きでもしてあるとさらに雰囲気アップなんですが、
野郎のセンスではちと難しい…orz
あと、おまけ絵の背景に使ってる素材の加工前の状態の画像を、
スタッフでどなたか持っておられませんか?
まだ持ってらっしゃるのでしたら是非うpしていただきたいのですが。
101 :
広報部長:2005/11/06(日) 14:35:43 ID:SKGyRovD
ヴォイス収録風景を妄想して萌えつつ保守
>ぶちょーさん
画像ありがとうございます。これで万事解決ですよ。
背景一から描いたりしてると膨大な時間が掛かるので、
うまく加工やトレースでごまかそうと思ってますー
以下地味な修正。
・ファリス ms05-5 でセフィロスの立ち位置が不定になっていたのを修正
・ファリス ms15 でザックスとクラウドの立ち位置が逆になっていたのを修正 (前回更新で混入)
・シーン終了時に SE/BGM を完全に停止するよう修正
・立ち位置の指定を再調整
current更新します。
右のこの右目を修正すると可愛くなるよ
向かって右側の目ですか?
どういう風に修正すると良い感じでしょう?
ポイントが分かると修正しやすいので是非。
右目を指で隠して見ると笑っているように見えるけれど
左目を隠すと違う表情に見えたので……^^;
うおお、自分でやってみたら、
右より左側を隠すと笑ってるように見えたりorz
完成用の画面サイズに入れるのに線画の角度を
変えてしまったので益々いびつに見えてきました。。
結構ずれてますね。。
塗りでも雰囲気変わっちゃうと思うので
ちょっと塗りつつ修正してみますね。ありがdでした!
>>104 地味といいつつ、何気にしんどい作業乙です。
キャラの立ち位置とか、スキップせずに確認しながら
プレイすると結構神経いりますなこりゃ…
更新されたやつをぼーっとプレイしてたら、
ジタン登場シーンで3箇所ほど立ち位置がずれるシーンを
発見しましたが、ダンナすでに確認ずみですかね?
>>105 パッと見た感じ修正する程でも無い気もしますが、
あえて言うならば、
ファリスの水着の背中に結び目がホスィw
実行ファイルに割り当てるアイコンを作ってくれる人募集しつつ保守。
>>105-109 部長さんも名無しさんも乙。
>>110 もしかしてジタンのズレって左右のズレじゃなくて上下のズレ?
数ピクセル上下してる感じのやつ。
そうであれば村真さんの方で既に認識されてます。
これは立ち絵のほうで修正の予定です。
112 :
広報部長:2005/11/09(水) 00:10:14 ID:v/dprUIG
水着の背中の結び目っとメモメモ
斉藤さんが規制で書き込めなかったみたいなのでMLの文章
貼り付けておきますね。
連絡頂ければ無問題です、お待ちしておりますー>斉藤さん
つか、自分も忙しくてちょっと首が回らなくなりつつあります。。
-----------------------------------------------
(´Д`;)ヾ スミマセンスミマセン
∨)
((
十月中とか言っておきながら顔も出せずご心配をおかけして本当にすいません。
自分の読みが相当甘かった感じで、仕事→風邪→仕事→以下ループ
になってしまってあまり作業も進んでいません…。でも逃亡するなんてことは
何があってもしませんのでそこはどうか心配しないで下さい。
こんなこと言えた義理ではありませんが。
あとネットもあまり繋げられない環境になってしまったのでメールのチェックが無茶苦茶
疎かになってます。すいません…。 とにかく年内には必ず残り出せるようにします。
粘着さんにはお詫びにいつかFF学園・女子生徒全員孕ま(ry
ここで昨日38度あってもいきなり復活の忙しくない俺が保守
名前欄入れ忘れた・・・斉藤さん了解です。
117 :
広報部長:2005/11/10(木) 01:53:14 ID:bN+TnkY2
今ほんとうに風邪がはやってて酷いですね。ご自愛下さいー>粘着さん
塗り近いうちに終わってあげられそうです。
>>115さん
見られなかったorz
>>116-117 2chとは思えない労いキター。
何とかは風邪をひかないとはよく言ったもので、
一晩で全快しました保守。
おおおぉぉぶちょーさん乙ですっ!!
てか、ダンナが言う前にあえて言う!
>>119のおまけは、その・・・なんかとってもエ・・・えっちぃですね・・・
>ダンナ&斉藤さん
一日で直るダンナのボディも凄いですが、根本的に風邪の予防するなら
筋トレなり軽いジョギングなりして定期的に体動かして、
さらに食事で取りきれない栄養をマルチビタミンとかで
補っておけばバッチリっす!
実際おいらもマメに体動かすようにしてから
2年ぐらいは風邪ひいてないですよ。
とりあえず斉藤さんには定期的なジョギングまたは
ウォーキング、さもなくばエアロバイクと、
一日一粒マルチビタミン摂取をおすすめしますw
さて、年末年始に修羅場という事態はひとまず回避できそうなので、
(それでも微調整や最終デバッグとかありますが…)
もう少しだけおまけ画像煮詰めようかなと。
てか、背景どうするか少し迷っとる所です。
>>119 乙です。
さて、どこに取り込むかが問題でして。
>>120 貴様、俺が身体を動かしていないとでも言いたそうだな。
俺を馬鹿にした罪をffmp.eXeに割り当てるアイコンを作ることで償え。
図柄は・・・両ヒロイン共に神社がキーになるからマテリアが良いかな。
以下、異論反論オブジェクション↓
>>121 体の動かし方が足りないから風邪なんかひいちゃうんですぜヽ(゚∀゚)ノアヒャ!
てか、実行ファイル用アイコンって48×48とかのサイズでいいんでっか?
あと、マテリアのデザイン、ゲーム中の御神体っぽくするとなると
赤く丸い水晶玉っぽくなるけどそんな感じでおk?
もしくは見栄え重視で装飾つけたオリジナルデザインにする手もありますが。
ほ
ぼ
ぽ
ぽっ
保
父
補習
俺も
補修
>>122 32*32の256色が一番問題少ない気がします。
デザインは兄貴のセンスで良いと思うけど意見待ちで。
132 :
広報部長:2005/11/14(月) 20:33:45 ID:8idkBbFk0
母乳
書き込めるかなテスト。週末ずっと規制されてて辛いっす。
保守の方々、マジ助かります。有難うございます。
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 22:22:52 ID:r8RoLsds0
エアリスのエロげー希望
134 :
広報部長:2005/11/15(火) 01:37:13 ID:CV0IKAsh0
ソレはエロゲ師匠の出番だな・・
共有の方に数種類づつvoiceうpしました。
ハッとぅっていう掛け声はともかく、台詞は使えるかボミョウか も(´Д`)
>>134 わざわざ細かい要望まで聞いてもらってありがとうございまっす!
アクセントとかイントネーションとか、
自分が想像していたのとかなり近い感じですよー
てか、素人の技とはとても思えない・・・
アイコン、EDGE使ってちょっと作ってみましたが、
まだ満足いくもの作れず・・・
とりあえず、いくつかバリエーション作って
良さげなのを使ってもらう感じでいこうかなと。
138 :
広報部長:2005/11/17(木) 06:44:51 ID:fsLn7bKE0
>粘着さん
超乙です
リヴァースファリスインパクトテンション低めだったので
10月に録ったヤツも一つUPしておきました。
>とおりすがりさん
ううう、そういっていただけるとマジで嬉しいです。
正直、「ふざけんなバカ氏ね」と罵倒されやしないかとハラハラでしたw
2人分、かなりの量を録った割に、イントネーションとかニュアンスがイマイチで
比較的大丈夫そうなのを選んだら殆ど残らなったという(´Д`)
>>138 良いものを選んで取り込もうと
思ったのですが私にセンスがありません。
ひとまずランダムに選んで
テストプレイしたのですが150回避できず
「なかなかやるじゃないか」とファリスが言ってくれません。
慌てて条件を緩くして再度試してみたのですが
どう見ても精子です。
本当にありがとうございました
140 :
広報部長:2005/11/18(金) 07:01:45 ID:spc2Spkw0
こちらこそ有難うございますー。
2回回避がやっとの自分がゲーム内で
「なかなかやるじゃないか」を聴ける日はこない予感・・
そして保守。
>>140 改変コピペに素でレスする部長タンテラモエスwww
>>141 個人的にはどれも十分な出来だとオモ。
強いて選ぶなら一番左かな。
143 :
広報部長:2005/11/18(金) 18:00:27 ID:OQizyJUa0
(・Д・)<・・・
ネタにマジレス、すごマジ恥ずかしい
アイコンかなり良いと思います。一番左カッコ良いです。
ひと目でFFのギャルゲだと分かりやすいのは2番目かな。可愛い<ミニファリユヒ
一番右の校章も、もっと色が鮮やかだったら映える気がします。
あれは設定の段階でちゃんとした色指定が無かったので襟と同じ茶色
一色になってるんですよね。校章らしく鮮やかな黄色とかと
深い色で塗り分けてたら、もっと高級感が出たかなーと。。
>>141 くっ、もうちょっとがんばって石崎君並のガッツが欲しい!
僕の心臓まだ動いてる
20年以上昔の漫画のネタが堂々とまかり通っている高齢者向けのスレはここですか。
チビキャラアイコン可愛い。
145 :
広報部長:2005/11/18(金) 19:01:51 ID:OQizyJUa0
大丈夫、つい最近だってリメイクされてるんだ!
10代にも通じるネタさ!w<マンガ
くっ…まだなんとか20代なのにこの板ではもう
高齢者扱いされてしまうというのかぁっ!!w
てか、アイコンの感想ありがdです。
左端のは実は一番最初に作ったやつなんですが、
なんか不吉な魔導アイテムっぽいので
正直ビミョ〜だなと自分では思っていたんですが…w
とりあえず少しゴージャスに作り直してみました。
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0336.jpg まあ、他にも水晶玉っぽいのや、W杯のトロフィーっぽいのとか
考えましたが、どうにもしっくりこず。
とりあえず、一番左のやつでいいのであれば
アイコン用ファイル形式でうpするっす。
てか、透過pngでいいのかしら。
>>146 なにこのレーザークリスタルwww
コーヒー吹いたぞボケwww
アイコンファイル(拡張子ico)でヨロ。
対空レーザー、見た目はいいんだけど結構弱い。
>ダンナ
拡張子icoでうpしたら、勝手にbinに変換されてましたが
あれでいいんでっか?なんだかよくわからんので一応
pngでも上げときましたです。
hosyu
んあ、兄貴乙。
txt,lzh,zip,rar,gca,mpg,mp3,avi,swf,bmp,jpg,gif,png
以外の拡張子はbinに変換されるんよ。
粘着が手動でicoにすれば問題無いです。
・・・なわけで取り込んでおきました。。
フリーウェアでbinファイルを解凍できるツールを
探しまくってたおいらっていったい・・・(´・ω・`)
おまけ、あと一週間以内に絶対完成させるっちゃよ!
153 :
広報部長:2005/11/22(火) 05:35:41 ID:NOqY+JAk0
また週末ガッツリ規制され組でした。
毎週週末に合わせて規制されるのが哀しすぎる。(´Д`)
アイコン作業、超お疲れさまです。
>>146渋い!。
しかしファリスとユフィのキャラアイコンも捨てがたい
どっかに飾っておきたい可愛さ。
スターフさん乙
>しかしファリスとユフィのキャラアイコンも捨てがたい
漏れも同意!あれギャルゲっぽくて(・∀・)イイ!使用してホシイス
>154
更に同意。可愛いからどこかに使ってホスイ。
粘着がマテリアを選んだ理由は
・シナリオとの関連性
・16*16で表示したときの見栄え
なのですが多数決でチビキャラということで。
アニキ、チビキャラも提出ヨロ。
む…、さすがにR−TYPEネタは古すぎたのかしら。
まあそれは置いといて、実際おいらのへっぽこデザインのマテリアでは、
ゲーム遊んだ人が「あのマテリアのアイコンは実はシナリオの
鍵を握る御神体そのものだったのか!」
と気づいてはくれないでしょう…
だって、どう見てもレーザークリスタルだしw
ゆひふぁりアイコンの方は、かわいく見えるように作る時かなり
試行錯誤したんですが、気に入ってもらえて光栄の極み。
てか、ああゆうデザインのちびキャラ携帯ストラップあったらホスィ。
では、軽く修正したやつうpします。
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0342.lzh
おk、取り込んだ。
背景が透過されてなかったけど、
これは意図した処理?
酒保
162 :
広報部長:2005/11/23(水) 23:15:08 ID:JjeutceH0
うおおおー有難うございます!<チビキャラ
同意してくれた方もありがとうございます
ゲームの内容を知ってると
御神体がググッと来るんですけど
知らない人がプレイする時は、一番最初に
ファリスとユフィのアイコンが目に入ってきた方が
FFのギャルゲなんだーって実感が湧いてきて
感動できそうだなー、と。OPの2人と同じポーズだしw
本当、ああいうストラップとかあったら欲しいっすね。
砲手
current/src更新。
・
>>134,138,160取り込み。
166 :
広報部長:2005/11/26(土) 01:20:53 ID:jdzZbUgD0
乙です。一応ML流しておきました。
個人的には11月末以降まで待ちたいんですが。。
----------------------------------
部長です。
斉藤さんは先日ご連絡頂いてますので
村真さんとゆきもさんにご連絡です。
現在素材待ちとなっておりますが
待ち期間が長くなると、生活状況の変化で
完成しないまま終わる可能性も高くなってきますので
出来れば11月末までにスケジュール状況等を
ご報告頂ければと思います。
今が一番忙しい時期かと思いますので
ご連絡を頂ければ、素材UP締め切りを1月末〆等に
延ばす事も可能です。どうか宜しくお願い致します。
(ご連絡頂けない場合は、誰かが代行で描き直すか
キャラの絵を削るか・・・色々と変更が必要になり
ゲームそのものが不完全な形で完成となります。
ここまで高クオリティな素材をあげて頂いているので
できればこのまま素材を使用したく・・・ご連絡お待ちしております)
----------------------------------
残り作業
村真さん: 立ち絵サイズ調整(最終作業)。
斉藤さん: 風神 → 私服(通常(真面目)) 雷神 → 私服(通常(真面目)) 制服(笑顔/哀)
ゆきもさん: ティファ → 制服(怒り) 私服(通常/哀) EV絵1枚
ほ
age
169 :
広報部長:2005/11/27(日) 07:30:36 ID:TDLHfPSY0
hooooooosyuuuuu
おおお、お疲れ様です!
足元の人物の影みたいな所まで
ちゃんと手が入ってて感動です!
主人公も爽やかで良いですよね
>写真絵をバックにスタッフロール
違和感がなければ良い案かも!
(流してみないと違和感があるかどうかわからないので見てみたい感じ)
お疲れトン。
背景は簡単に変えられるのでやってみましょう。
ダンナのGOサイン出た!
実際組み込む事になると、大きさやら変形等加工したやつを
使う事になると思いますが、さらに画像のレイアウトや
背景処理(黒のままか、白くするかとか)も雰囲気に深く関わるので、
映画やゲームのEDを参考にしつつそこらへんを考え中。
と同時にカコ良さげな案も募集しますです。
コルクっぽい材質の掲示板みたいなヤツにピンで貼ってあるのとか、
机の片隅にフォトフレームとか、そんな感じのはよく見るかも。
いずれにしても単色背景はちょっと合わない気がします。
法主
177 :
広報部長:2005/11/29(火) 23:19:08 ID:/A31oCUx0
コルク系はアリですねー
絵が全体的に明るい色なので
背景は黒い方が浮き上がって見えて良い気もしますが。
178 :
ゆきも:2005/11/30(水) 00:39:42 ID:tntx3g0E0
ゆきもたんキタコレ!
12月10日以降了解ですが、
ゴールのための保守をしたいので
できれば比較的確実な完了予定をお願いします。
何卒、何卒ッ。
平成17年11月度概況
・進捗状況
不具合修正や改良等をいくつか。
>>78,104
おまけ絵2点完成しました。
>>119,170
ミニゲームに声が入りました。
>>134,138
アイコンが完成しました。
>>160 村真さん召喚中です。
>>166 斉藤さんから今年一杯、ゆきもさんから12月10日以降との申し出。
>>112,178
・担当別残作業詳細
>>76から変更ありません。
細々と作業しているものの、
全体の流れとして今月は止まっていたと言っても良いでしょう。
村真さんからも年内多忙との申し出が先月ありました
>>13ので、
年内リリースは『夢』で、年明けリリースが現実的な目標です。
ただし冬の物語なので3月末日までにリリースだけは譲れません。
この約束破ったら後継にソース引き継いで引責辞任します。俺が。
(つっても、残っているのは仮素材を本チャン素材に差し替えるだけでして)
また、1週間前後で圧縮がきています。
住人各位(スタッフ含む)は引き続き保守のご協力をお願いします。
age/sageにかかわらず、書き込みさえあれば落ちません。
頑張ってください。
しゅしゅしゅ
火酒
>>183 背景が暗いからだと思いま。
そういやフォトフレームって某イベントと被るね。
>>185 ウボァー
そういや写真ネタって、シナリオやイベントで
重要な演出だった…
まあ、スタッフロール画面に多少演出を加えて、
クリア後の余韻を強くしたい、というのが
狙いなので、集合写真絵を使う事にこだわる必要も
ない気もします。
ちなみに他に考えたのは、
DQ8のED風にゲーム中のイベント絵を
モノトーン調で順番に表示したりするやつですが、
システム的にどこまでやれるかがよくわからないですし、
ダンナに掛かる負担がデカイのでなんともいえない所。
ここは実現にむけて、ダンナのやる気アップのために
何か貢物でも考えておくべきか…w
んあ、確かに今の段階で何か手を加えるといっても
しょせんおまけ的な要素でしかないですし、
ゲーム本編にあまり関係無い要素ばかり充実させても
しょうがない気もします…
とりあえずマッスルメモリアル遊んでガッツを回復しよう
>>183 後ろの方を黒じゃなくて他の色、敢えて言うなら白にするとかでもかなり印象違うと思いますが
あと
>>187テラナツカシス
ウォーズマンだけ誰がベースだか解らなかった
>>189 御意見ありがとですー
やはりもっと明るい背景にするか、
それか潔く真っ黒にした方がまだ良かったかも。
ですが、フォトフレームネタはゲーム本編でも
重要なシーンとかで使われたりするので(びみょーにネタバレ…)
スタッフロールでまた出してもあまり面白くないかなと。
それに今は残りの素材さえ揃えば
すぐにでも完成版をリリースできそうな所まできているので、
保守しつつ待ちましょう。
ええ…本当にあと少しなんです…ほんの少し…
その言葉を信じて待ってるよ。
EDは贅沢は言わないけど、真エンド迎えたときに
ちょっとお遊びがあるとうれしいかも。
やっぱりベタかも知れないけど、CGによる回想とかさ。
コルクにしようよー、コルクー。コーホー。
どう見てもスタッフロール背景です。
本当に取り込みました。
一応current更新しておきました。
|
|
| ('A`)
/ ̄ノ( ヘヘ ̄
地味調整
・夜の屋外など暗い場面では立ち絵の輝度を抑えた。
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 23:52:31 ID:5H/rywhT0
保守
199 :
広報部長:2005/12/08(木) 07:15:17 ID:6LCuKnHk0
超乙です!平日まで規制されて哀しくなりながら
保守リつつ、レスはまた後で!
更新&保守乙かれ様っす〜
トゥルーEDスタッフロール、
文字と合わせて雰囲気もいい感じだと思います。
あとはクリアした人がみんなスタッフロールを
スキップしちゃわない事を祈るばかりw
年末に向けてksk
仕事中にこっそりほしゅ〜
ほしゅ
フォーしゅ
ガンガレガンガレ
来年のW杯の日本代表の事を愁いつつ保守。
206 :
広報部長:2005/12/12(月) 17:31:35 ID:GdmbodJH0
てst
207 :
広報部長:2005/12/12(月) 17:36:23 ID:GdmbodJH0
やっと書きこめたー!規制規制規制・・・orz
ゴンちゃんのクジ運は凄いな・・・
そしてマッスルメモリアルツボったですよ。
>>178 ゆきもさん乙です!!
ティファのポーズが再現されてて嬉しい限り〜(左の絵の胸強調されてる方)
お待ちしておりますー。
>背景
コルクの背景の方、色んな写真が上手くハマってて凄く良いです
とおりすがりさん芸が細かい〜w
------------年末年始予定------------
今年は年明けから10日位までネットに繋げなくなる可能性大です。
保守だけなんとか宜しくお願いしますです>皆様
地味調整
・TLG6の採用
・微妙な演出調整
恐らく気が付かない
・システムコンフィグの本家改良箇所を取り込み
ついでにセーブデータ削除機能も反映
current更新します。
210 :
広報部長:2005/12/14(水) 00:42:35 ID:eSOv6NlM0
乙ですッ
(・∀・)ハイーキョ!!
めげずにほす
214 :
広報部長:2005/12/15(木) 17:23:51 ID:S6jnZOPl0
すばらすぃ。
今あやかしびとやってるんですけど、
ゲームは演出が命だなとつくづく思いましたー。
素材が生きるのも死ぬのも演出一つな感じ!
更新乙かれ様です。
我が愛しのFF4のリメイク、もう発売されてたのか…
担当作業が終わったとはいえ、
保守ばかりで時間つぶすのもなんか勿体ないし、
手間かけずにクオリティアップできないかと
考えたんですが、背景画像でいくつか
気になるやつがあるので軽く修正してみようかと
思ってますがどんでしょう?
といっても一から描き直すわけではなく、
フィルタ機能だけでは加工しきれない部分とか、
線のガタつきなんかをスッキリさせるぐらいですが。
絵も文章も出来ないので、
絵や文章を生かす方向にしか力を入れられないのです。
背景画像の地味調整、良い案です。
ちょっくらやってみてください。
個人的に気になってる背景はクリスマスのときの中庭でして。
他にもオリジナルが「面を刻む」になってるやつなんかもあって
なかなか上手くいかないんですよ。
いい感じだと思いま。
そのシーンは空が明るい気がするんだけど、
もっと夜っぽく出来ますか?
ところどころライトアップされてたりするとなお良し。
>>220 ウボァー
予想してた形と全然違う!
もっと水辺が広々としてるかと思った…
他にもピンポイントで修正いる箇所あったらヨロスコ。
222 :
広報部長:2005/12/17(土) 01:09:30 ID:FoaOVFh20
ウヴォアーすっごく良い感じになってますよ!!
アニメっぽい背景にビシっとなってる気がします。美しいー。流石です。
224 :
広報部長:2005/12/18(日) 21:17:30 ID:xlUzLfXY0
乙ですー。確かに他の絵とのバランスは難しいですよね。
一応、「クリスマス、学校、ゴールドソーサーetc」みたいな感じで
ブロックごとで調和が取れてれば違和感も少ないんじゃないかと思います。
>>223素晴らしい。
意見は部長さんに同意で。
取り込んでおきま。
_/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、
, ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ
,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
(´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
 ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
,_ \:::::_| ̄ ̄ |_::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
(__  ̄~" | | )) ̄
 ̄◎ ̄◎ ̄
227 :
広報部長:2005/12/19(月) 19:24:21 ID:SCcy9j2m0
ハイ、そこ!ブッブーキッキーしない!!
クリスマスに向けて気合気合!!
ハイホシュホシュ
はいはいホスホス
良い仕事しやがって・・・
,----、-、
/ ____ \|
ヽc´ _、ヽ, ヽ
ミ, ,_..ノ`ミ y━・~~~
ほs
/\
/ \
 ̄| | ̄
___| |__
/ ⌒ ⌒ ::: \ |\
| (●), 、(●)、  ̄ ̄ \
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, 左を見ろ> こっちは右だバカ! 保守
| `トェェェェイ' .:::::__ ./
\ `ニニ´ .:::/ |/
l_!!! ,、 ,..-ヽー'',,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 + + +
| ! !_!|i::::::::::`´ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ + +
.! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\ +
!、_,イ:::ヽ::::::::::::::::::::::├┤:::/::| \:::ヽ、_
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ' ヽ
236 :
広報部長:2005/12/21(水) 23:59:45 ID:Bl92dEwB0
書き込んできた
音信不通状態にしてしまい申し訳御座いませんでした
村真です。
作業の方は少しだけですが下記まで進んでおります。
■立ち絵サイズ修正&真ん中配置済み(確定)
>ベア・キスティス・シド
>エリア・タイクーン・リノア・ミコト
取り合えず上記のみ共有鯖に置いておりますので
ご確認をお願い致します。
■修正
>リディア目修正済み
他キャラは作業中です。時間頂いてばかりでスミマセン・・・
>粘着さん
ユフィ私服の件ですが、
ファリスの私服3種に合せるため
ちょっと大きめになっております。
制服サイズにに統一しようとすると
部長さん斉藤さんの作業が増えてしまうのですが
如何致しましょうか?
後、ユフィEVの病院のシーンで出てくるジタンですが
ファリスEDに合せた為、半袖シャツになってました。
気付かなくてすみません。
これも修正の方向でお願い致します。
>>237 出来る限りシーン毎にサイズが変わってしまうことを避けたいと思います。
背丈や表示範囲のバランスを切り捨てて、
頭の大きさのバランスを統一することである程度落ち着くかと思いますが、
その方向でいかがでしょうか。
また、
>>5の原寸立ち絵の件もよろしくお願いします。
>>238 な、なんだttあwせdrftgyふじこlp
取り込んでおきます。
>>219,223,230,237,238
それぞれ取り込んでcurrent/src更新しました。
>>241 なにこのハイクオリティ加工。
美味しく差し替えた。
真のヒロイン、リディアたん・・・!(*´Д`)ハァハァハァハッハッ・・・ウッ
村真さん、超乙です。たまらんです。
ご相談でも息抜き雑談でも気軽にウエルカムですので
あまり1人で悩まないで下さいねー(`・(エ)・)
ストレスになると良くないので。
通りすがりさん&粘着さん素早く美しい作業乙です!
教室背景テラヤバス
ほs
寂しくほす
246 :
広報部長:2005/12/23(金) 23:37:14 ID:6nCX+QC10
元気にほす
247 :
広報部長:2005/12/24(土) 09:03:03 ID:BNDLKto20
イブ朝ホス
来年のクリスマスはこれプレイしてるんだろうかと思いながら捕手
せめてバレンタインにはこれプレイしてるんだろうかと思いながら捕手
クリスマス当日に捕手する負け組み・・・(´・ω・`)ショボーン
>>251 見下したような眼つきで罵られたい('A`*)
クリスマス当日の夜に251見てハァハァしながらホス
254 :
250:2005/12/26(月) 00:02:48 ID:4C/LhhHw0
255 :
広報部長:2005/12/26(月) 03:59:12 ID:gro49GR00
真夜中の保守部長
兄貴〜たまりませんぜ、その可愛いファリスたん!!萌えー
ギャルゲにはこの萌えが必要だったんだ(*´Д`)ハァハァ
バレンタインくらいにはプレイしてもらえるようになってると良いですよね。
個人的にここで待ってる人に早くプレイしてもらいたくてウズウズしてます!
(一番最初に組んだ時から今の状態までの遍歴を見てきただけに
最初の頃の画面と演出から今までの変化も一緒に見てもらいたい気分w)
保守お疲れ様です。
>>251 取り込みました。
バレンタインだと残り実質1ヶ月半ですが、
現状のペースだと無理です。
今年もあと1週間きりましたが斉藤さん大丈夫ですか?(´・ω・`)
地味調整
・一度選択した選択肢は灰色表示
ちなみに公式掲示板のやりかたではまだ不完全でして。
・
>>241,251差し替え
・今年のプレゼントはお絵かきセットに格下げ
相変わらず枕元に何か置いてあるだけで喜ぶ単純仕様。
なお、某には「疲れてるから今日はヤらないかんね」と釘刺された。
こっちも最初っからヤル気ねーよ、バーヤバーヤ。
・エンディングのフラグの立て方に問題があったため修正
クリアしたのにしてないと判定される可能性があった。
current更新しました。
おじさん久々の立ち絵追加に泣きそうです。
>>258 早速取り込みました。
雷神差分お疲れ様でした。
いい感じに表情変化があって良いと思います。
風神はちょっと身体が細いかなという気がしますが
以前より可愛くなってますね。
>>5のセフィロス原寸立ち絵も提出ヨロです。
地味調整
・
>>258取り込み
・風神/雷神表情変化調整
・ユフィms09演出調整
12/30〜1/3まで休暇いただきます。
29日が今年最後の発言になると思いますので、
そこでcurrent/src更新します。
むむ、選択肢チェック機能が地味にありがたい。
>斉藤さん
雷神、黒にシンプルロゴでよりワルっぽくていいっすねー
風神の方は、以前のより若干等身が変わって
頭が少し重そうにも見えます。
さしでがましい意見ですが、
頭をほんの少しだけ小さくして、
重心を後ろの方へ下げてやると風神も肩こりしにくくなるかも。
>ダンナ
背景画像ですが、クリスマスパーティ用の背景を
もう一度調整し直したのでまた差し替えおながいします。
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0364.lzh ちなみにおいらも大晦日から正月までちょっくら北の国に
帰らせてもらいますよ。
結構早く戻るとは思いますが。
ファイト
>>261 取り込みました。
プレイ中の動画でもデモ版として出してみましょうか。
初日あたりとシステムが見れる程度のものでも用意してみます。
コマ落ちしまくりな上にサイズでかすぎ。やめやめ。
明日夕方、current/src更新しつつ月次報告します。
デモ見たかった。
俺のPC古いんでまともにキャプチャできないのです。
それじゃってんで、体験版もどき出しちゃうと
それで一区切りついて満足しちゃいそうだし、
完成まで動くものは封印したいと今は思っています。
――出さないというのも結構辛いものなんですよ。
早くお見せしたいとスタッフ全員思ってますから。
ちゅーわけで、住人の皆様にはご理解をいただきたく。
ところで
>>266 これなんて加工?
>ダンナ
あひゃ?
ネタじゃなくて、どうゆ手順で加工してるかっていう
技術的な事ですか?
>>268 ネタですがなにか?
IDの末尾0じゃん。
俺、田舎もんだからマックでPC開いてる人初めてみたw
>269
ええ…そりゃもうノートPCは肌身離さず
公衆無線LANが使える場所でいつでもスレをチェック…
って、そんなハイテクなわきゃーない。
仕事終わって、家で一人寂しくソーセージエッグマフィンを
食ってるだけですよ。
さあて、残り背景加工65枚がんばるよ〜
平成17年12月度概況
・進捗状況
スタッフロール用背景。
>>193 修正、改良、取り込み。
>>197,208,209,213,240,256,257
背景調整。
>>219,223,230,241,251,261,266
立ち絵サイズ調整。
>>237 リディアにイベント絵。
>>238 雷神立ち絵一式。
>>258 ・担当別残作業詳細(敬称略)
村真: 立ち絵サイズ調整(最終作業)
斉藤: 風神 → 私服(通常(真面目))
ゆきも: ティファ → 制服(怒り) 私服(通常/哀) EV絵1枚
粘着: 随時取り込み。
・年末年始について
わかっている分で、部長さん1/10頃、とおりすがりさん1/3頃(?)、粘着1/3までネット断。
粘り強い保守(ご協力有難うございます)と
素材待ちの間、クオリティアップを図ることでスレッド維持。
立ち絵等のクリティカルな素材もあがりつつありますので、
個人的に年明けの急展開に期待してたり(3月末離脱宣言しちゃったしw)。
それでは住人の皆様、良いお年を。
# current/src更新しておきました。
晦日に一人寂しく捕手(´・ω・`)ショボーン
俺も居るさ
|`・ω・)ゝ”
今年が終わるぜ
来年が始まるさ
ことよろ。
ファリス中心にサイズ調整、ユフィ立ち1点追加中。
今日明日外してます
はい、早速しでかしました
↑は村真です…orz
あけおめ〜
乙です
あけおめことよろお疲れさまです
あけおめことよろ待っています
がんばれ
hosu
ほす
粘着氏ととおりすがり氏の帰ってくる日か
おあようございます
ウホッ,いい粘着氏ととおりすがり氏・・・。
やらないか?
hosu
ほしょ
新年あけましておめでとうございます。
村真さんお疲れ様です。
住人の皆さんも保守お疲れ様です。
つーかね、俺と兄貴の作業はクリティカルパス上に無いから
速攻帰ってきても工期は短縮されません><
そんなわけで、新年一発目の地味作業。
・吉里吉里2 2.26 安定版 / KAG3 3.26 安定版リリース、差し替え。
今年もガッツリ参りますので、よろしくお願いします。
291 :
村真正午:2006/01/04(水) 10:18:38 ID:q3p3VsUb0
ことよろですー粘着さん新年より乙です。
>>280-282 有難う、愛してます。
>粘着さん
すみません、まだいらっしゃいますでしょうか?
ちょっとお聞きしたいのですがリディアって追加の方向のままでしょうか?
それとも素材揃いが完了次第、追加無しで完成でしょうか?
今から10分ほど外しますが、今日は一日作業の予定なのでご返答頂けますと有難いです。
宜しくお願い致します。
>>279さんも愛してます
・・・もう本当にボケまくりで申し訳なくスミマセン orz
おるよー。
追加はリディアシナリオのことでしょうか?
であれば追加無しで完成させる予定です。
現状のcurrentでシナリオは確定です。
リディア、ティファ、ガーネットの扱いはリリース後に再検討だったと思います。
私も貼りついてますので、わからない点はいつでも返信どうぞ。
保守しにきたら・・・、
おおおー、来てたんですね。
御疲れです。頑張ってください!
>>293・粘着さん
遅くなりましてすみません。
>追加はリディアシナリオのことでしょうか? 〜
言葉足らずで申し訳ありません、今のファリス&ユフィver完成したら
再検討or終了かお聞きしたかったもので・・・
では
>>2の通り追加の方向のまま動くように致します。
ご回答本当に有難う御座いました。
あと、別件なのですが、動かしてみたら違和感があったので
ユフィ立ち絵:ms05照れ(別)・ms06驚き(照れ別の差分)
ユフィEV:ms06-2・ms04-2
上記追加の方向で予定入れていただけますと幸いです。
立ち絵は
>>277の分です
ms06-2は差分込みで2枚完成済みです、あとは上から見た
砂利写真を取れば完成。
ms04-02は腕組1枚(ラフ完成)とバトルスクエアで
1枚追加できればと思うのですが・・・
粘着さんFANの方だ!
>>294さんお疲れ様です。
>粘着さん
追記の追記になってしまいすみません。
ms05のコルネオEVのユフィ(怒)立ち絵なのですが
あそこだけ「怒・大」へ変更お願い致します。
※他のシーンは怒り小の現状のままでOKです。
作業増やしてしまい申し訳御座いませんが宜しくお願い致しますorz
了解、斉藤さんとゆきもさんの素材が上がるまでに
出していただければ問題ありません。
>>296の件は早速修正しておきました。
>>297・粘着さん
修正有難う御座います!助かります!
EV追加の件も了解いたしました。
バトルスクエア追加が微妙かもと思うのですが挑戦してみます。
もう一点リディアサイズのご確認をお願い致します。
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0367.jpg 絶対領域消えちゃうのですがバランス取るにはこの高さが良さそうなので・・・
指示お願い致します。
>>258・斉藤さん
雷神笑いなのですが頭が切れていないver1枚をあぷお願い致します。
>とおりすがりさん・部長さん
亀ですみません、お気遣い有難う御座いました。
もうちょっとやってみてそれでも追い詰められたらお願いします・・・orz
昨年秋から色々あり杉たったのですが今やっと追いつけてる感じです、申し訳ないです
1レス打つの遅すぎ俺
>ゆきもさん、斉藤さん
作業完了するまではお二人のキャラのみ調整ストップとします。
(完成したら随時他のキャラに合せる感じと思っていただければ。)
後、ゆきもさんのEVですが此方で彩色もしますので
無理そうでしたら言ってください。
リディア、よいと思います。問題ありません。
で、お願いがあります。
確認のため調整済みキャラの通常立ち絵を
ダミーのメッセージ枠は入れなくて結構ですので
ずらーっと並べて見せていただいてもよろしいでしょうか。
今になって恐縮ですが
>>298をみたら
もしかするとユフィ少し小さいかもとか思ってしまったので・・・。
もし既に全体考慮されていらっしゃいましたら差し出がましいお願いですみません。
立ってるものは親でも使う粘着テラキビシスwww
>>300・粘着さん
確認有難う御座います。
そして気付くの遅くてすみませんorz
>確認のため調整済みキャラの通常立ち絵
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0368.jpg 取り合えず今の状態で並べてみました。
頭のサイズは調整が取れないキャラ以外同じ大きさなので
ユフィの頭でかっちが問題なのかもしれません('A`)
原寸サイズで鯖に上がってるのは原寸サイズから縮小してます。
原寸サイズの絵が無い下記キャラクターは提出サイズ100%から
下記数字に変更かけています。
クラウド・ザックス・セフィロス⇒83%
風神・雷神⇒97%
ゴトー・キスティス⇒85%
宝条⇒82%
コルネオ⇒83%
ティファ⇒89%
ありがとうございます。
頭だけ揃えても駄目なのがよくわかりました。
あっちを立てればこっちが立たず。
ひとつだけ思ったのは、斉藤さんの絵はあまり小さくしないほうが
よさそうだなと思ったことくらいでしょうか。
私のほうで余計なことを言うと混乱の元になりそうなので、
どなたか他の絵師さんの意見も聞いてみてください。
303 :
村真正午:2006/01/04(水) 16:40:56 ID:q3p3VsUb0
アドバイス有難う御座います。
>斉藤さんの絵はあまり小さくしないほうが
>よさそうだなと思ったことくらいでしょうか。
了解です、斉藤さんキャラに関してはやはり弄らない方向で。
斉藤さんのキャラと、ユフィ&ジタンが一緒に立つシーンがあるのですが
ジタンの立ち絵、丁度一緒に立つシーンの服装書き直しなので
このシーンのジタンに関しては斉藤さんキャラに合せて書き直しします。
他ファリスとジタンもあったような・・・
自分の絵が子供体型なので自分が修正かけたほうが早いのか・・・orz
いや、混乱してきた・・・すみません、意見待ちで。
書き直しで調整するのは最後の手段でよろしいかと思いますよ。
そうなるとほかのシーンでのジタンに違和感を感じてしまいます。
『どこかにあわせる』というより、
『どこを妥協点とするか』という問題のような気がしてきました。
その妥協点は絵師さん同士で決めたほうが
おそらくより良い答えが出せると思います。
とりあえず村真さん的にクリティカルな
>>295を優先してください。
あ、あと何度もしつこくて申し訳ないのですが、
>>5の原寸を先にもらってよろしいですか?w
305 :
村真正午:2006/01/04(水) 18:39:14 ID:q3p3VsUb0
>
>>5の原寸
うぉぉぉ・・・すみません本気で上げ忘れてましたorz
鯖に上げましたので取り込み宜しくお願い致します。
ジタンの件も了解です。
立ち絵の件は一旦保留にし10日まで別作業行っておきます。
>ゆきもさん
ゆきもさんがOKであれば今提出中のティファEVラフから
自分が線画彩色まで作成してしまおうと思うのですが
作業必要か否かお聞かせ頂けませんでしょうか?
皆様、新年あ(ry
保守&作業乙かれ様ですー
で、立ち絵についてですが、
そこまでくりてぃかるな違和感は無いと思いますよ。
どっちにしろ、初めから全キャラの等身バランスや身長をしっかり
設定でもしないかぎり、100%のバランスは不可能でしょうし。
なので、他の作業が終わって余力があれば調整する、
ぐらいでいいかと思います。
それより、
自分もms04-2の最後の腕組みシーンでEV絵あったらいいなーと
思っていたので、完成楽しみにしてますよー
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 20:41:33 ID:N2ed14lv0
age
308 :
部長:2006/01/04(水) 23:45:01 ID:z317D51N0
雪の金沢から部長がちょっとだけ
ゆきもさんへのレスはこぴぺしてMLで流した方が確実かと思われますー
こちらのスレだとチェックしきれてない可能性が高いので〜
今は画像の方を見られないのでこんなレスですみません
保守の皆様ありがとうございます!!
部長さんも兄やもお疲れ様です。
>>305 取り込みました。ありがとうございました。
313 :
部長:2006/01/07(土) 13:02:28 ID:qqOQJIdX0
とおりすがりさんは酒飲みさんか
オホーツクめっさかっこ良いじゃないですか。。
オホーツクのサントラ欲しいっす
314 :
部長:2006/01/07(土) 21:03:25 ID:qqOQJIdX0
ほす
ほし
補修
捕囚
お疲れー
>>305の件を含めて斉藤さんとゆきもさん宛てに
残 素 材 出 せ
と脅迫メールを送っておきました。
一応1月一杯まで待って、
それでも無理なら動けるスタッフで埋め合わせを行うという認識でよいですよね?
326 :
ゆきも:2006/01/12(木) 01:23:34 ID:jJzBiv2J0
327 :
村真正午:2006/01/12(木) 02:31:51 ID:UyHn1Y790
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
乙です。
申し訳ない、中腰怒りポーズですが下って書いてますか?
ちょっと長いの頂けると有り難いっす。
EVの方ですが作業分には手間ではないです。
確かにシナリオ無い為にヒロインじゃないですが、それでもあそこを切らないのは
一番始めの印象を強くするためのサービスなのかと思うので切ったら切ったでダレると思います。
最終判断は他スタッフ待ちで・・・
>>327追記
>中腰怒りポーズ
原寸で頂けると有り難いです。(ズームあったと思うので。)
よろしこです
329 :
広報部長:2006/01/12(木) 02:45:37 ID:q7cylqQ20
うがー、皆様乙です!下の方からレスしちゃってすみません
>ゆきもさん
立ち絵乙です!胸にハァハァ・・・。
自分もティファEVは流れ的に切っちゃって良いかと思って
以前に意見を出してたんですが、書き込んでらした名無しさんの1人が
EVを強く希望されていたので残してた経緯があったんですよね。
ゆきもさん的に負担が大きければ削っても良いかなと思うんですが・・・。
今もその名無しさんが見ていらっしゃるならご意見も伺いたい所なんですが。
意見が出ないようだったら削っても良いに一票入れておきますー。
330 :
広報部長:2006/01/12(木) 02:47:16 ID:q7cylqQ20
>村真さん
村真さんと書き込みがかぶってしまったー・・・すみません
作業乙です!当初の名前凄かったんですねw
すっかり忘れてました。昔のスレは恥ずかしくていつも見られません。
若さ若さってなんだー振り向かない事さー♪
>粘着さん
了解いたしました<申請
>とおりすがりさん
背景、どんどんクオリティ高くなってて凄いです。
やっぱり最初から頼めばよかったw
>斉藤さん
私服雷神ヤバイっす。雷神密かにお洒落さんハァハァ。
風神も作業進めちゃって良い気がしますー。
331 :
村真正午:2006/01/12(木) 02:55:21 ID:UyHn1Y790
部長さんお帰りなさいー
自分も切る方向で話してたのを思い出しますた
もうね、俺記憶曖昧すぎ
うはwww
1月20日くらいまで意見待ちしますか・・・<EV追加の件
332 :
広報部長:2006/01/12(木) 03:21:25 ID:q7cylqQ20
それで良いと思いますー!<20日くらいまで
土産はお酒じゃなくて和菓子かってきましたw (^∀^)ノ◎ ◎◎◎◎◎
('∀`*) ワァイアリガトデスー
◎ノ )
和菓子すきー
では20日〆でご意見待ちしませうヨロリ
>>325 お疲れ様です。取り込みました。
>>326 いつも無理言ってすみません。
早速取り込みました。
ティファEVの件はあまり深く考えてないのですが、
ゆきもさんが許可さえしていただければ
>>305の方法でやってほしいのが本音です。
current更新しました。
前回からの変更点は
>>290,296,310,318,322,323,325,326
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 15:56:36 ID:3aH0pCsBO
おっぱい!!
おっぱお!!
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/13(金) 01:14:38 ID:UKUpSxUr0
ww
サクサク進むよどこまでも (((((つ´д`)つ ((((◎
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0377.lzh ティファのEV絵についてですが、
演出的な事も考えるとやはりあった方がいいと思います。
ただ、ゆきもさんがどうしても自分の手で完成させる事に
こだわりたいのであれば、カットするのもいたしかたないかと。
ちなみに自分も去年担当作業が終わって時間を持て余していた時期に、
ティファのEV絵を引き継いで描いてしまおうかと
考えたりもしましたが、結局の所、
おまけ要素のネタとかを考えたりするのが楽しかったので
そちらの方に重点を置いてましたw
hosu
343 :
広報部長:2006/01/14(土) 06:28:15 ID:4/00mVOx0
超乙です!
実はEV欲しい派が多いんですね(笑
自分もゲームとしては無くても良いよ派なんですけど
楽しみの一つとしては入ってると嬉しいので
入ってるなら願ったり叶ったりです。
ただゆきもさん側で負担が大きい場合、あまり無理を言うのも・・・
というのと、EVだけ違うのを無理に入れる必要は無いんじゃないかなー
とも思ってしまうので無理なら削る派なんですよね。。
ど、どうでしょう。。
344 :
村真正午:2006/01/14(土) 16:09:39 ID:Bvi+xHj90
粘着さんが本編とCGモードを綺麗に組んでくださってるので
削る作業を増やしたくないという感じです、自分の場合。
増やすのはやる気出るけど、削るのはやる気無くなるという・・・
最悪自分描きますんで。
で、粘着さんms06-1/1-3とss3で2枚増やしても良いでしょうかorz
多分この2枚で追加EVは終了です。
345 :
粘着:2006/01/14(土) 18:40:53 ID:BMu6FZSFO
了解です。立ち絵調整も出来たものからお願いします。
347 :
広報部長:2006/01/15(日) 03:11:52 ID:YxiPbNdV0
了解でーす>村真さん
完成までのモチベーションが下がるのは自分も避けたいので。
>yufi ms06-1/1-3(血注意)
血だけですしグロく感じないですし
色が引き立って綺麗なので、そのままでオッケーかと思います。
348 :
広報部長:2006/01/15(日) 03:13:34 ID:YxiPbNdV0
ナニこの駄目な日本語・・・脊髄神経レスにも程がある
適当に脳内修正してくださいorz
349 :
広報部長:2006/01/15(日) 03:15:15 ID:YxiPbNdV0
脊髄神経・・・ orz
脊髄反射レスです。寝ぼけてるって事でひとつ。
ドジッ子部長(・▽・)萌えっ!
351 :
ゆきも:2006/01/15(日) 06:22:38 ID:Ps0RqTwC0
お疲れ様です。ぱぱっと自分の分(ティファ)のレスだけで、失礼しますー。
あの程度のラフから仕上げまで持っていってもらっても、
ほとんどその作業をした方の絵になってしまうと思うので……
ならば、普通に一から描いてもらえた方が嬉しいですし、楽だと思います〜。
EV絵1枚はカット ○
他の方にEV絵だけ描いてもらう ○
2月以降にまわす △
ラフ流用 ×
↑個人的な意見としては、こんな感じです。
352 :
村真正午:2006/01/15(日) 06:32:31 ID:WgeVmTAA0
353 :
村真正午:2006/01/15(日) 06:56:25 ID:WgeVmTAA0
356 :
広報部長:2006/01/16(月) 02:03:39 ID:t3OyZBFt0
>>350さん
ありがとう!
>ゆきもさん
乙です。本当に有難うございました。助かりましたー!!。
>村真さん
怒涛の作業乙ですー。
保守りながら激走応援ちうです。
357 :
粘着:2006/01/16(月) 14:20:01 ID:929qSEXeO
すまん、ぶっ倒れました。
明日復帰しますので、ペース維持でお願いします。
ゴール間近で寝てる場合じゃねえ。
358 :
粘着:2006/01/16(月) 14:27:59 ID:929qSEXeO
志村ー、ID、IDー。
馬鹿やってないで寝ます。
ID、全部大文字なのがスゴス
>粘着さん
とおりすがりさんが仰られるように完治するまで
無理はされないで下さい。
今までが連日対応頂いていたので、病気の時だけでも休養して頂きたい…
素材、殆ど自分担当分なので出来るだけ上げるようがんがります。
361 :
広報部長:2006/01/16(月) 20:37:17 ID:M+irzjPa0
ID神キター
粘着さん、ゆっくり休んでてください!
お医者が良いというまで寝ててください。部長めいれいですっ。
とおりすがりさん、村真さん超乙です。
通りすがりさんの背景って手描きで全部
線引いて調整してるんですか?毎回綺麗で参ります。
>>342 取り込みました。
>>346 取り込みました。
制服ユフィと風神雷神、ゴドーとの同時表示は現状でも許容範囲かと思います。
シーンごとにサイズが変わるのを出来るだけ避けたいと思いますので、
私服・部屋着ユフィを制服ユフィのサイズにあわせてください。
その他のキャラについても同様の考え方でお願いします。
また、頭の位置を中央にするのもお忘れなく。
>>352,355
あのシーンはスクリプトによるズーム処理をしますので、
原寸は不要なんです。すみません。
ただ、原寸立ち絵自体はサイズ調整時に有用なので無駄にはならないはずです。
>ゆきもさん、ありがとうございました。
>>359 wktk素材があがってるのに
マターリなんてのんきな事言ってられるかって。
辛ければ辛いほど終わった後の充実感もそれに比例するもんだ。
まだポンポン痛いがビオフェルミンとルル片手に華麗に取り込んだ。
>>361 つーわけで部長命令完全無視w
俺の役どころはガリガリ作業を進めることによる無言の圧力と思ってますw
current更新しました。
・
>>339,342,346,359取り込み
・セーブロード画面のボタン配置変更
364 :
広報部長:2006/01/18(水) 00:02:29 ID:TOGIqAap0
さすが広報(お飾り)部長だ!権限まったくなっしんんぐ。
粘着さんが立ち上がれなくなった時は奥様に
貴方の選んだ旦那さんは立派な方だったと広報することにします。うう。
お子様にはとうちゃんのように立派になれよと。
でも無理しちゃ駄目っすよー。肝心な時に動けないと困るので
酷くならないように早め早めの対処が重要です!
という事でお疲れ様です(`・(エ)・)
>>364 昨日より大分マシです。お気遣いありがとうございます。
別件ですがreadmeの内容確認お願いできますでしょうか?
さて、バレンタイン目標だと、あと1ヶ月切りました。
スタッフ総意のリリース日をそろそろ決めてよいと思いますがどうでしょう?
ちなみに私も2/14で異論ありません(斉藤さん次第って気がしますが)。
そういや以前名無しさんに紹介していただいた
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/male/1121786382/ ですが、今月下旬公開予定だそうです。
頑張ってるところがあると、こちらもやる気うpします。
リリース日、2/14でいいと思います。
完成が遅れてFFXII祭りに巻き込まれると怖いですし、
(買ってしまったらおいらも毎日貪るように遊ぶでしょうw)
イザとなったら今月中にでも強引に素材揃えますよ。
あと、プロトタイプをチェックしてて気づいたんですが、
選択肢のチェック機能ってまだ完全ではないんでしたっけ?
特定の箇所(ユフィとファリスどちらかを選ぶ場合等)で、
選んでいない方の選択肢まで灰色に反転したりしてましたので。
367 :
広報部長:2006/01/19(木) 00:53:22 ID:9tsSyDpI0
別件本件ともにオッケーです。
ついに毒男板の方も公開ですか!凄い!。
それからかなり前に確認を頼まれていた背景元の件ですが、
現在使ってる素材全部、
・元スタッフの手描き
・粘着さんが探してきた素材
・自分(部長)が直接撮った写真
なので、素材をお借りしたサイトさんは
粘着さんが見つけてきた所だけになると思います。
(自分の記憶だけだと心配なので、村真さんの方にも確認したい所。
クリスマス部分の背景は元スタッフの手描きでよかったですよね?>村真さん)
今年のバレンタインプレゼントはコレに出来ると良いなー。
なんだかんだでまだボミョーにポンポン痛い。
フラグでも立ったか。
>>366 あの機能は完全のつもりなんだけどw
早速修正しました。
指摘グッジョブ、ほかにもあったら報告よろ。
>>367 了解、であれば元 URL は随時追記していましたので問題ありません。
文面のみチェック願います。
余裕あれば製作後記のようなものでも考えておいてくだされば。
>>368 ふぁげ乙。取り込んだ。
で、その背景は未使用ですよ。
今月末まで斉藤さん待ち、いざって時は2月からで。
それまで、できるだけ詳細にテストプレイ願います。
あとはスレ保守を。
ユフィ書きさん、るーたさん、みてらっしゃいますか?
いらっしゃいましたらテストプレイにご協力ください。
370 :
ユフィ書き:2006/01/19(木) 19:34:37 ID:d2vpAIMB0
|д゚) ミテルヨ
そんなに沢山の時間は取れない今日この頃ですが
チョコチョコとテストプレイはさせてもらいます。
371 :
広報部長:2006/01/19(木) 20:27:32 ID:aomf8Z/H0
>とおりすがりさん
大量の作業乙でしたー。
>ユヒ書きさん
ミテタ!!おひさでーす!
>粘着さん
ぽんぽんのイタイ(・(エ)・)クマさん
という本が昔ありましたな。製作後記ちょっと考えてみます。
普通にプレイする分には問題ないと思いますが一応。
デバックモードからクリスマスを選択して
ファリスユヒたん両方さけるとエラーが出て動かなくなりました。
(普通に最初から進めてクリスマス過ぎたときはなんともありませんー)
あとOPのトキに流れてる名無しさんが作った音楽ですが
サウンドモードに追加できないでしょうか?
>>370 お疲れ様です。よろしくお願いします。
>>371 クリスマスの件は既知です。
デバッグモードはリリース時にはずすので、
問題ないかと思います。
サウンドモードにプレリュードを追加の件は
タイトルを放置しておけばループで流れるから
いらないかなと思ってましたが必要でしょうか?
>>372 プレリュードもやはりサウンドテストに入れるべきですぜダンナ。
FFMPの曲はどれも新規に作られていてクオリティも
相当高いですし、じっくりと曲だけ聴きたい人も
いるでしょう。
OP曲ですし、一番上にプレリュードを置いてもいいと思いますです。
そ、そうけ?
んじゃこの際だからバトルと勝利・貴重品ファンファーレも入れとく。
本日の地味調整
・ユフィms04-2ゴンドラシーン演出強化
375 :
広報部長:2006/01/20(金) 18:31:04 ID:j0OzqVd60
わーい、YATTA!
サウンドテストの画面で全部聞けると嬉しいな
という事だったので嬉しいっす。乙です。
YATTA!もフルコーラスでサウンドテストに、ですか?
はっぱ隊はちょっと難しいですが検討させていただきます。
1曲目はBAD FEELINGの予定だったんですが。
ヤッタ! ヤッタ! ヤッタ! ヤッタ! ヤッタ!
r;;;;;ノヾ r;;;;;ノヾ r;;;;;ノヾ r;;;;;ノヾ r;;;;;ノヾ
ヒ‐=r=;' ヒ‐=r=;' ヒ‐=r=;' ヒ‐=r=;' ヒ‐=r=;'
'ヽ二/ 'ヽ二/ 'ヽ二/ 'ヽ二/ 'ヽ二/
/ \ / \ / \ / \ / \
⊂ ..) ノ\つ ) ノ\つ .) ノ\つ .) ノ\つ ) ノ\つ
/ ◆< ./..◆< .../..◆< ../..◆< ../..◆<
/ '´ ヽ ).../ '´ ヽ...).../ '´ ヽ..)..../ '´ ヽ..).../ '´ ヽ..)
∠/ ノノ∠/ ノノ∠/ ノノ∠/ ノノ∠/ ..ノノ
EV全部完了ー
ユフィSS02・SS03 ティファEV
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0388.lzh SS02背景変更とユフィを若干上に配置変更しました。
取り込みと差し替えをお願い致します<粘着さん
ヤッタ! ヤッタ! ヤッタ! ヤッタ! ヤッタ!
/ヘ;;;;;r /ヘ;;;;;r /ヘ;;;;;r /ヘ;;;;;r /ヘ;;;;;r
';=r=‐リ ';=r=‐リ ';=r=‐リ ';=r=‐リ ';=r=‐リ
ヽ二/´ ヽ二/´ ヽ二/´ ヽ二/´ ヽ二/´
/ \ / \ / \ / \ / \
\) ノ/ \) ノ/ \) ノ/ \) ノ/ \) ノ/
/ ◆< ./..◆< .../..◆< ../..◆< ../..◆<
/ '´ ヽ ).../ '´ ヽ...).../ '´ ヽ..)..../ '´ ヽ..).../ '´ ヽ..)
∠/ ノノ∠/ ノノ∠/ ノノ∠/ ノノ∠/ ..ノノ
378 :
村真正午:2006/01/21(土) 03:30:53 ID:NwFCpBzZ0
>>362・粘着さん
立ち絵の件了解です。中央に持ってくるのは
一番注意してるのでご安心をば。
ズーム処理の件スミマセンorz
>>367・ぶちょーさん
>クリスマス部分の背景
申し訳ない、これがどの背景なのか分からなかったです。
前に使用してたものは差し替えされていたと思うのですが・・・
ユフィEVに関しては⇒ms01背景写真補完の会様
他は本編使用背景+自前デジカメ画像
>>370・ユフィ書きさん
お久しぶりですーテラウレシス
ユフィ、変なところありましたら対応しますので言ってやってください。
>村真さん
ついにEV絵コンプリートですね〜
お疲れ様です。
ティファEVも違和感無くていい感じっす!
さて…ついに残るは最後の1ピース。
380 :
粘着:2006/01/21(土) 19:59:31 ID:U+65pNyHO
月曜まとめて対応します。
381 :
広報部長:2006/01/22(日) 06:08:45 ID:X+rwu8rZ0
>んじゃこの際だからバトルと勝利・貴重品ファンファーレも入れとく。
粘着先生!・・EDテーマも入れてくれるとYATTA!!二倍です。おながいします。
(とくにEDってウッカリクリック押して終わっちゃうから・・・)
(個人的にはそこになら別バージョンの歌入りも入っても
良い気はしますが。オマケとして。。)
>村真さん
申し訳ありません;;;<クリスマス背景差し替え
差し替え前の話をしてましたorz
手描きで残ってるのは海辺の公園だけ・・かな?
PCの前に座れました。
>>377 こいつら必要以上にむちむちしやがって・・・けしからん。
このリックドム、まとめて俺がドダイYSになって輸送してやる。
てかドムってドダイYSに乗っかるんだっけ。
>取り込みました。
>>378 おk。よろしくです。
>>381 しょうがないなぁ、のび太くんは。入れておきました。
歌は止めちゃいました。インストのままで行きましょう。
current更新しました。
・
>>368,377取り込み。
・
>>366修正。
・
>>374調整。
・サウンドテスト5曲追加。
>>382・粘着さん
激乙です!
ms04-2滅茶苦茶良くなっててにやけてしまいましたw
しかし
>>377のAA、ムスカはっぱ隊らしいのですが今見るとただの裸の変態みたいですな
鯖へ「yufi ryid thia 06123」でユフィ・リディア・ティファの立ち絵置いています。
この3人が結構不安要素あるので一度動いたところが見たいです。
取り込みをお願い致します。<粘着さん
※ユフィ立ち絵に「寝巻き」と差分「惚け1.2 線目 困惑赤面 驚き」と追加しています。
困惑赤面はms05、惚け1.2はms06-1S1-3に入れていただけると嬉しいです。
後、ms06-1S1-3のEVですが、パッと表示されるのでなく
ホワーンとでてホワーンと消えるような表示(意味不明)って出来ますでしょうか?
>>381・ぶちょーさん
すみません、勘違いしてました(´Д`;;)
差し替え前の件ですね
クリスマス系はスタッフがもってきた物との記憶はありますが
素材サイトのものか等は話されていなかったと思います。
海辺の公園も写真加工だったような気が・・・
>>379・とおりすがりさん
有難う御座います。無駄にしないためにも悪あがきでがんがります!
今日は夜まで落ちてますー
忘れてましたorzもう一点、鯖に「yufi gensun 06123」で
「寝巻き」と差分「惚け1.2 線目 困惑赤面 驚き」の原寸置いています。
こちらもお願い致します。<粘着さん
私服哀が見当たりませんです。。。
よくみると私服泣きも。。。
取り込み後、不足分まとめます。
>>383-387 改めて、はげおつです。
すかさず取り込みました。
若干増えた表情がありますが、
ms05の困惑赤面を含め、再指定いただけますでしょうか。
おそらく村真さんが意図した表示タイミングがあると思いますので。
ホワーン効果はよくわかりませんが適当にやってみました。
寝巻きはss01に組み込みました。
ティファ制服怒りは
>>387の位置違いを採用しました。
こういった特殊ポーズの場合は頭中央じゃなく、
体中央の方が良い場合があります。
グッジョブです。
別件。
宝条とゴドーですが
やっぱ若干大きいかもしれません。
ほんの少しだけ小さくしてみていただけますか?
雷神はそれほど違和感ないのですが、
この二人はなぜか気になります。
おそらく雷神やマッシュと比較して顔が縦長だからかもしれません。
current更新しました。
手空きのスタッフは確認のこと。
>>388・粘着さん
迅速なご対応本当に有り難う御座います!
今晩戻りましたら動作チェック後に388の件対応いたします。
地球滅亡まであと22日。
>>390 お手数ですがよろしくお願いします。
こちらも限界まで動きますので。
>兄貴
MLで斉藤さん召喚してから2週間かな?
心苦しいが一応保険のために風神ラフたのむ。
必要な表情・服装は
>>91参照のこと。
無駄になったら笑って許してくれ。
若いうちの苦労は買ってでもしろってな。
細かい調整作業乙です!
パジャマ姿イイヨイイヨー
立ち絵ついてですが、宝条とゴドーは
いっしょに並ぶキャラがユフィだったりするので、
顔の大きさの違いが確かに目立つかもしれませんね…
>ダンナ
プロトタイプチェックしましたが、
>>366の症状、クリスマスの時も発生しますね。
1、ユフィという選択肢もあるのか?
2、ファリスはどうしてるんだろう?
3、いや、止めておこう。
の3択の時一旦セーブした後、1もしくは2を選んだ後で
再びロードして上記の3択のシーンに戻すと、
1、2の両方の選択肢とも灰色に反転しています。
確認おながいしますね。
あと、クリア後のイベントCGリストなんですが、
まだ見てないCGに関してはNOIMGでなくて、?マーク
とかにできないでしょうか?
CGコンプを目指す人には、その方がわかりやすくて
いいかなーと思ったりして。
つづく
>>391 風神絵、もし未使用に終わったとしても
ラフ絵とかなら自分のホムペの展示絵なんかに
使いまわせるから問題ないっす〜
かわりにといっちゃなんですが、
シャア専用リックドムのガンプラが欲(ry
地球滅亡まであと21日。
>>392-393 クリスマスの件修正。報告グッジョブ。
ステータスは見てないCGについてNOIMGの文字色を変更。
>わかりやすさという意味では同等。
風神の件あざーす。よろしく頼みます。
時間的にはいけそうですか?
>>395 お疲れ様です。
すみません。もうちょい大きめで。
元のサイズと今回のサイズの中間くらいで行きたいと思います。
ゴドーは笑顔もあるので注意してください。
右寄りに見えるのは気のせいですよw
ためしにキャプチャして計ってみるとわかります。
>>396・粘着さん
お疲れ様です。
弄ってみましたので確認をお願い致しますー
提出サイズより縮小94%がバランスイイみたいです
>>395は削除しました。
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0392.jpg ユフィの件も有難う御座います。
家族にも指摘されたので気になってしまってw問題なくてよかったです。
>ms05の困惑赤面を含め、再指定
上記の件ですが、「困惑赤面」はms05S1-17の赤面と差し替え
「惚け」「驚き」はms06-1S1-3
「お、おい〜」⇒惚け2(赤面)
「え?」⇒惚け
「なっ」⇒驚き
でお願い致します。
線目はなにも考えず追加しました・・・すみませんorz
>>397 94%よろしいかと思います。
このまま続行でおkです。
指定も了解です。
線目、かわいいのにもったいないですねw
驚きは他にも使えそうなシーンがありそうです。
例としてゴーストホテルのクジャ登場シーンとか。
テストプレイ中のスタッフは気がつき次第報告よろり。
ついでにwikiメンテしました。
問題ある文言等は遠慮なく指摘してください。
キメ細かい調整作業乙です!
>>397 顔の大きさや腰の位置考えても、
94%ぐらいでちょうどいい感じがしますねー
>>394 >ステータスは見てないCGについてNOIMGの文字色を変更。
乙うぇーい!それでバッチリですよ。
風神絵一式は、一週間ぐらいあればなんとか。
斉藤さんをギリギリまで待ちたいので、
今月中はひとまずラフ段階まで作業進めておきます。
地球滅亡まであと20日。
current更新しました。
・クリスマスイベントにおいて、選んでいない選択肢も灰色に反転してしまう問題を修正
・ステータスにおいて、みていないCGは『NO IMG』の文字色を黄色に変更
・ユフィms06-1_1-3のイベントCGを表示する際、メッセージウィンドウが消えていない問題を修正
・ユフィ立ち絵「困惑赤面」「驚き」「惚け」「惚け赤面」を取り込み
配布方法について。
wikiにも書いたのですが、
HTTPによるダウンロードおよびBitTorrentでの配布でいきたいと思います。
一応再配布は原則禁止ということでreadmeには記述しましたが、
内容を変えない限りBitTorrentのみ特例でおkにしたいと考えています。
なお、最終的なファイルサイズは100MB程度を見込んでいます。
これについて意見がある場合はレスください。
2/14までで、おそらく作業できない日↓。
1/28, 29, 2/1, 2, 4, 5, 11, 12
更新乙です。
変更箇所少しずつ確認中〜
風神立ち絵、若干表情差分に変更加えたり
増やしたりするかもしれないので、
自分の方で使う箇所を再指定しようかと思っていますです。
>>402 了解。
1.風神の基本立ち位置は画面左
2.雷神との同時表示が多い
3.ピンで立つこともある
その辺意識してくれれば。
兄貴のことだから言うまでもないと思うけど一応。
乙です。
時間がまずいので取り急ぎ
鯖に「tatie 06126」で
・ジタン全種
・ファリス私服2・3(通常真顔欠け)
・クジャ3種
・ゴドー2種
・宝条
・ミコト
上げました。
>粘着さん
ms08-4のファリス制服⇒ファリスブラ⇒ファリス私服2 の流れを一度見たいので
申し訳ありませんがファリス私服の差し替えをお願い致します。
>部長さん
お手数お掛けしますがファリス私服3の通常真顔の原寸アプをお願い致します。
ミコト壁紙??
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0393.png
地球滅亡まであと19日。
>>404 はげ乙です、取り込みました。
1.ファリス
制服サイズがちょうど良い感じなので、
それと比較するともうちょい大きめの方がよさげかと思います。
2.クジャ
もうちょい大き目のほうがよさげかと思います。
以前のサイズのままのほうが違和感少ない気がしました。
3.ジタン、ゴドー、宝条、ミコト
おkだと思います。
current更新しましたので確認ください。
ミコト、この肉付きがなんともメンコイ。
407 :
広報部長:2006/01/26(木) 17:46:56 ID:d7SirDEj0
あまりにムチムチしやがっているので
エントランスに載せる。あぁ載せる。
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/ >>406 ・・・なにこの痴漢。
バランスいい感じです。
表情も兄や得意の大幅増量、言うことありません。
一応ハッキリした線引きはしておきますが、
1/31中に斉藤さんの素材が上がってきたら
それを採用させていただくので、そこは了承願います。
(斉藤さん、スタッフ一同ギリギリまでお待ちします)
引き続きよろり。
あー、部長さん!
ファリス(サリサ)の真顔原寸うpしてください。
>>404で村真さんからです。
410 :
広報部長:2006/01/26(木) 17:50:07 ID:d7SirDEj0
>村真さん
faris私服3真顔
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0396.lzh >海辺の公園
FF12の雰囲気っぽくクリスマス背景と一緒に
誰かが絵を起こしたような気がするんですよねー。
写真ではなかった気がするんですが(´Д`)モウロクシスギ
ところでミコトといえば村真さんって感じがしますねー!。
>とおりすがりさん
はやっ
雷神と並べても違和感がないので大丈夫かと思います。
斉藤さんが今月中に動ければ〜と思うんですが
厳しいですよね。。。(ノД`)さいとうさーん
>>382粘着えもん
ありがとう粘着衛門!!音楽有難うございましたー。
歌は了解です。その他作業も乙です。
411 :
広報部長:2006/01/26(木) 17:51:20 ID:d7SirDEj0
>>407 全米が泣いた。
面白いとか面白くないとかそういう部分じゃなく、
このスレの住人みんなで作った部分を尊重されていることがよく伝わりました。
終盤参加組が美化されすぎな気もしますがw
なお、部長さんだけじゃ贔屓なので(w
自分も書きたいという方がいらっしゃいましたらどうぞ。
(文字数は良識の範囲内で)
実働スタッフに限らず、保守や意見を下さった住人の
どなたかから一筆いただいても面白いかも。
413 :
広報部長:2006/01/26(木) 23:14:32 ID:d7SirDEj0
有難うございますー。
今みたら「2ちゃんねる」の数字が全角だったり半角だったり・・・orz
後で修正してあげなおします。もし書きたい事があれば他の方も是非!
☆ミ
415 :
広報部長:2006/01/28(土) 18:16:58 ID:qx7TUBNE0
416 :
広報部長:2006/01/28(土) 18:18:40 ID:qx7TUBNE0
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 18:28:59 ID:OHqNq3KIO
ウィッザティッサ!
何この良スレ
419 :
粘着:2006/01/29(日) 20:16:15 ID:07Kw7GiPO
出張先から華麗に保守。
421 :
広報部長:2006/01/30(月) 00:41:11 ID:jqNU6SRw0
Nine Inch Nails?w
皆さん乙です!
6年目って小学校卒業ですよ!
青春が終わる・・・orz
いやこれから青春をさせて・・青春するよ、頑張るよ。
風神、綺麗にハマってますね!
3種類の絵柄が並んでるのが自作っぽくて(・∀・)イイ
斉藤さんの絵が間に合ってくれないかなーと夢を見つつ。。
結局この企画に最初から今まで参加し続けてるのは部長さんだけ?
すげえ乙!マジで乙!もちろん今残ってるみんなも乙!!
結局レンジとかってなんだったんだろうな…
地球滅亡まであと15日。
正確には5年4ヶ月ですか。
その期間を全部開発に充てられたら超大作ですよ。
スレの歴史は確かにスペクタクルですがw
ボリュームや面白さを追求したプロの作品ではなく、
未経験者の集団が、途中くじけそうになっても諦めずに
スレのみんなで協力して(FFへの愛を持って)ゴールを目指した、
その過程で出来上がったものに過ぎないと私個人は思います。
きんもーっ☆
>>415 乙です。差し替えました。
>>420 3人の絵柄がそれぞれの持ち味を発揮しつつ
違和感なく画面に収まってる感じ。
さすがは兄や、とてもイイ、とてもイイと思いました。
なんでコテ記憶チェック外れてんだよ・・・
文体でお分かりかと思いますが
>>423は粘着です。
425 :
スルー推奨:2006/01/30(月) 09:40:34 ID:crwI34oA0
気分を害するので、開発陣は読まないで下さい
考えられる最悪の結末
ロールアウトと同時にスクエニから
配布禁止「命令」
数年後同じようなシステム、内容で
スクエニが(ここに人に無断で)発売
ここでマスターアップ期限を逆算します。
>>324のサービス条件を読むと、
アップロードしてからダウンロード可能になるまで最大で12時間程度かかるそうです。
なので、13日にはアップロードしておきたいです。
そして、最終テストには最低1日欲しいです。
2/11,12は私が作業できないので、
10日の午前中には全素材が調整済みの状態で揃わなければなりません。
こりゃ大変だぁw
>部長さん
そんなわけで、早いうちに
>>324の利用申請をお願いします。
お名前
>部長さんの本名 (共有スペース申請時と同じもの)
確実に連絡のできるメールアドレス
>部長さんのアド (共有スペース申請時と同じもの)
(初めて申請される方は) 希望ID (英数半角15文字以内)
>ffmp
使用用途
>吉里吉里にて制作したゲーム『Final Fantasy Memorial 〜Plelude〜』の配布
使用容量
>100〜200MB
コメント
2/14の公開を予定しています。よろしくお願いいたします。
こんな感じでいかがでしょうか。
>>425 いや、害しませんよw
それはそれでレジェンドになるんじゃないでしょうかw
「fari 0130」で鯖にファリス一式上げました
取り込みを再度お願い致します<粘着さん
後、クジャの件ですがバランスよかった方に
再度差し替えいただけますでしょうか?
ミコトっちが凄い事にw照れるじゃないか。
>>410・部長さん
スミマセン、自分がファイル名間違っているみたいですorz
欲しいのは此方の赤面じゃないバージョンの方になります。
(これだけ原寸が見つからないので・・・)
>>420・とおりすがりさん
風神激バランス綺麗。
只気に成るのが、この3人が出てくるのが病院シーン以外でしょうか?
洋服半袖なのですが問題ないでしょうか?<粘着さん
疑問文ばっかりorz
すっごく申し上げにくいのですが
2/14までで、作業できない日↓。
2/8〜2/10深夜
・・・になります。。。
テラヤバス
>>428 はげおつです。取り込んでみます。
半袖ジタンは病院シーン以外なので問題ありませんよ。
>>429 了解。
こいつは今週の作業が鍵になりそうですね・・・。
私も今週は今日明日と金曜だけでして・・・。
・・・お互い頑張りましょう。
粘着さんも本当に乙です。
429のは本気で申し訳ないです。
・・・頑張りましょう・・・orz
>半袖ジタン
あああ、すみませんジタンでなく風神雷神の方になります。
雷神はキャラ的に半袖でも良さそうですが風神が半袖でしたので
とおりすがりさんが作業される前に確認しておきたいなと・・・
432 :
村真正午:2006/01/30(月) 13:27:38 ID:cCjcrCVh0
>>431は村真ですorz
自分もコテ記憶チェックが外れ・・・
>>431 雷神・風神は病院内では制服のままですし、
私服のシーンは半袖で問題ありませんです。
434 :
村真正午:2006/01/30(月) 14:00:46 ID:cCjcrCVh0
current更新しました。
ファリスのバランス断然良くなってます。
あとはクリスマス用ドレスと同コートも同じバランスでお願いします。
制服ファリスは体の向きが画面に対して斜めのためか、
頭を中心に合わせると収まりが若干悪くなってしまいました。
これはこっちで以下のように調整させていただきました。
・制服ファりスの斜め向き素体は右に15pixels移動
ご確認ください。
調整乙かれ〜
なんかもう日程がパツパツですなw
てか、ジタン・風神・雷神の半袖私服姿が必要なのは、
ユフィシナリオのバットED2のみでいいですとも?
アレ、個人的に一番見るのが難しいEDですとも…
あとセフィロスのアップ絵、斉藤さんが間に合わなければ
今のままでいきますか?
必要ならば他のアップ絵に合わせてシャープ化しておきますが。
437 :
広報部長:2006/01/30(月) 19:52:32 ID:L1xF25XC0
438 :
粘着:2006/01/30(月) 20:51:15 ID:Fje/quAGO
そうですとも。あれはレアエンディングですとも。
シャープ化できればよろり。
・・・ご主人様不覚にもマジ萌えした。
439 :
るーた:2006/01/30(月) 22:36:35 ID:BQIPs4YT0
皆様お疲れ様です。この期に及んで本当に申し訳ない限りですが
テキストの差し替えをお願い致したく…。
●ms17
名無し
「ん? 小さな女の子が道端で辺りを見回して…何かを探しているようだ。
あの制服は、キンダーガーデンの子だよな」
↓
名無し
「あれ? あの子、道端で立ち止まって何かを探しているようだけど…。あの
制服は、確かうちの初等科のものだよな」
名無し
「俺は名無しって言うんだ。バラムガーデンの高校3年生、怪しい者じゃないよ。
友達が君のことを知っていてさ。何か困っているのなら、手助けするけれど?」
↓
名無し
「俺は名無し。バラムガーデンの高等科3年生、怪しい者じゃないよ。
突然声をかけてごめん。友達が君のことを知っていてさ。何か困っているのなら、
手助けするけれど?」
440 :
るーた:2006/01/30(月) 22:40:28 ID:BQIPs4YT0
●ms01
名無し
(校庭のざわめきが伝わってくるけどもう、この廊下には誰も残っていないよう
だ)
↓
名無し
(校庭のざわめきがかすかに伝わってくるけれど、それ以外の物音はない。校内
はしんと静まりかえっている)
名無し
「随分無愛想と言うか、怖いもの知らずの人ですね」
↓
名無し
「先生を相手にして随分無愛想…と言うか、怖いもの知らずの人ですね」
441 :
るーた:2006/01/30(月) 22:42:24 ID:BQIPs4YT0
マッシュ
「乱闘騒ぎって言っても、向こうからちょっかい出してきて巻き込まれただけなんだから
情状酌量の余地はあったんだけどな。本人が処分してくれて構わないって言うんだ」
↓
マッシュ
「乱闘騒ぎと言っても、他校の不良連中にからまれていた生徒をかばった結果、
喧嘩に巻き込まれたようなものだから、情状酌量の余地はあったのだけどな。
本人が停学処分にしてくれて構わないと言うんだ」
名無し
(マッシュ先生は、どこまでもど真ん中直球勝負の人だからな。
ああ言うタイプとは、お互い上手く行かなさそうだ。かわいそうに)
↓
名無し
(マッシュ先生はどこまでもど真ん中直球勝負の人だから、ああ言う難しいタイプの
生徒とは相性が悪いのかも知れない。…かわいそうに)
_______________________________________
以上であります。
地球滅亡まであと14日。
>>439-441 お久しぶりです、差し替えました。
言い回しの修正は演出に影響しない範囲であれば2/10まで受け付けます。
また、余裕がありましたらテストプレイにご協力ください。
平成18年1月度概況
・進捗状況
修正、改良、取り込み。
>>334,363,374,382,389,401,435
背景調整。
>>310,318,323,339,359,368
画面バランス調整。
>>383,387,395,404,428
イベント絵追加。
>>322,342,346,377
立ち絵追加。
>>325,326
風神保険用ラフ。
>>406,420
制作後記など。
>>407,415
シナリオ修正。
>>439-441 ・担当別残作業詳細(敬称略)
部長:公開スペース利用申請。
ユフィ書き:テストプレイ(可能であれば)
るーた:テストプレイ(可能であれば)
村真:立ち絵サイズ調整(最終作業)
斉藤:風神 → 私服(通常(真面目))
とおりすがり:本日中に斉藤さんの提出がなかった場合は
>>91の風神素材をリテイク。
粘着:随時取り込み。全体調整。
ゆきもさんの立ち絵すべて完了(ご協力本当にありがとうございました)、
とおりすがりの兄貴による背景調整もすべて完了、
村真さんの戦線復帰と同時に立ち絵やイベント絵の増量が図られました。
あとはバランス調整して取り込むだけです。
これによってゴールが見えたため公開日を2006年2月14日(火)に設定しました。
ただし心配な点が2つ。
スタッフ約2名の公開予定日までの稼働時間が意外と短いことと、
斉藤さんから兄貴へ風神担当スイッチになった場合の負担増。
(つづく)
2/1〜2/14までの話
・担当者稼動予定(敬称略)
村真:2/8, 9, 10(の深夜まで)は作業できません
粘着:2/1, 2, 4, 5, 11, 12 は作業できません
・調整済み素材の提出期限
2/10の午前中が最終期限です。
村真さんの予定だと2/7に揃わないとちょっと厳しくなりますが、
どうしても間に合わない場合はテストプレイの時間を削ります。
その場合は2/12に期限延長、2/13に粘着が取り込み、修正が必要なものはスレに書きます。
ここで村真さんとやり取りできないと2/14に間に合いませんので、
2/10で揃わなかったら可能であれば2/13の日中はスレに張り付いてください。
他のスタッフも可能なら13日の日中はスレチェック願います(粘着の都合で申し訳ありません)。
13日の夜にアップロードできれば14日のお昼ごろにはアナウンスできるでしょう。
・未調整素材
ファリスコート(真顔/赤面/微笑/怒り/哀)
ファリスxmas(真顔/赤面/微笑/怒り/哀)
ファリスサリサ(真顔)
コルネオ(通常/微笑/怒り)
斉藤さんが間に合わなかったら風神は兄貴自身が提出時点でバッチリ合わせてください
書き出してみたら思ったより少なかった!
オラ兄貴次第でいけそうな気がしてきたぞ!
テスト中の方は他にもこれは調整が必要だという素材があればあげてください。
私は今の時点で制服ファリスをほんの数pixels下げたほうがいいかもと思ってます。
(↑これは私のほうでも処理できます)下げないほうがよさげならその旨レスください。
>るーたさん
ギリギリまでの作業乙かれ様ですー
>旦那
心配御無用。
風神・セフィロス素材作業共、明後日完了絶対。
気力充実、作業快調!
446 :
広報部長:2006/01/31(火) 21:06:09 ID:d6CHFEJT0
るーたさん修正乙でしたー!!
>粘着さん
公開スペース利用申請のメール
送らせていただきました。ご主人様。
ちょっとここ数日忙しいので対応遅れると思いますが
2月13日〜14日はスレに張り付けるようにします。。
447 :
広報部長:2006/01/31(火) 21:07:38 ID:d6CHFEJT0
448 :
斉藤:2006/02/01(水) 14:43:58 ID:6iVmmlJ+0
すいませんホントすいませんお詫びとか色々したいんですがそれは後日…。
とりあえず素材ほぼ出来上がってます。皆さんにご迷惑をおかけして申し訳ありません。
夜頃まとめてうpします。とにかく早く大丈夫そうなのを報告したかったので今回はこの辺りで。
斉藤さん北!!(゚∀゚)
いきなりですが個人的にお願い事を…
ファリスのXmasとXmasコートの原寸うぷもお願いできますでしょうか?
また夜来ます。
451 :
村真正午:2006/02/01(水) 20:45:22 ID:HDjuRIIx0
>>450・斉藤さん
ウボア、自分の記憶が無いだけですorz
スミマセンスミマセン
で、申し訳ありませんどなたか
>ファリスコート(真顔/赤面/微笑/怒り/哀)
の透明化されているものお持ちで無いでしょうかorz
保存してたの皆背景白で・・・
昨日から探してたのですがどうしても見つからないんです・・・
漏れ本気でだめぽ・・・
452 :
るーた:2006/02/01(水) 20:50:06 ID:4KhdM5ao0
部長さんのメールがMLに流れていたので、まんま転載しますです。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
アク禁なので、ML使いまーす。
斉藤さんキターーー!!!(;Д;)
自分も個人的なお願いなんですが・・・も、もし余裕があれば
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0403.jpg 猫だっこファリスの背景を↑に差し替えて頂けないでしょうか;;
このファリス原画、サイズ間違ったまま提出してたので
こちらの背景のサイズに合わせて頂けると尚助かります。
すみませーんんん。
部長。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スレに書き込めないので再度こっちで。
もしどうしても必要であれば自分の方で塗りなおしましょうか?
(明日の夜まで多分動けないので、その後なら少し動く時間が出来ます)
もしくは村真さんに線画を渡して塗って頂くか。
どなたかMLの文章、スレに貼っておいて頂けると助かりますー。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
453 :
るーた:2006/02/01(水) 20:55:40 ID:4KhdM5ao0
454 :
村真正午:2006/02/01(水) 21:07:49 ID:HDjuRIIx0
るーたさん、部長さん本当に有難う御座います!
>>452の塗りの件ですが
Xmasだけアンチエイリアスが強いので原寸あれば・・・と思っての発言でした
線画はあるので此方でも作業いけますがいかがいたしましょうか?<粘着さん
455 :
村真正午:2006/02/01(水) 21:29:23 ID:HDjuRIIx0
>部長さん
アドレスの件含め個人的にメール致しました!
ご確認を宜しくお願い致します。
456 :
村真正午:2006/02/01(水) 21:42:25 ID:HDjuRIIx0
自己判断で申し訳ないです。
塗ってくださった斉藤さんには大変申し訳ないのですが
ファリスXmasの件、やはりアンチエイリアスが気になるので
今から彩色入ります。
作業して処理後素材を上げるように致します。
宜しくお願い致します<粘着さん
みなさん乙です。
なんだか慌しくなってキター!
>斉藤さん
まったく、今までいったいどこをほっつき歩いて…
お土産においしい地酒くらさい。
あと、ちょっと気になっていたんですが、
風神の制服素材、通常以外の表情で右腕の腕章が抜けてるので
追加できますでしょうか?
もし忙しければ、こちらでぺぺっと腕章だけ作って
今上がってる素材に張っつけちゃおうかと思ってますが。
458 :
村真正午:2006/02/01(水) 21:58:47 ID:HDjuRIIx0
>粘着さん
部長さんから伝言です。
「ふぁりしゅう」の声と音楽の大きさが違うのが気になるそうです。
声を大きくor音楽を調整することは出来ますでしょうか?
との事です。
ご対応をどうぞ宜しくお願い致します。
(ふぁりしゅう一回も回避できない村真より。)
459 :
村真正午:2006/02/01(水) 22:09:50 ID:HDjuRIIx0
部長さんよりMLですー
ご確認お願い致します。<斉藤さん&とおりすがりさん
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ミッドフィルダー役の私が来ましたよ。
>斉藤さん
「セフィロス原寸と雷神原寸は明日で大丈夫でしょうか」
おっけーです。ヨロシ子です。
>とおりすがりさん
腕章はとおりすがりさんがぺぺっと直して下さい。
もし後で斉藤さんが出せる場合はそっちに差し替えで。
これが今一番効率良いとおもうので、この方法でやってくださいー>ALL
とおりすがり師匠激GJ!
■粘着さん確認願い一覧
>>450・風神セットうぷ(腕章を修正予定
>>457>>459)
>>456・ファリスXmas立ち絵彩色直し連絡
>>458・ふぁりしゅう音声ボリューム変更依頼
■斉藤さん確認願い一覧
>>452・部長さんより猫だっこファリスEVの背景差替え依頼
>>456・ファリスXmas立ち絵彩色直し連絡
>>457・とおりすがりさんより腕章追加の件
>>459・部長さんより作業指示
抜けてたらすみませんorz
461 :
粘着:2006/02/02(木) 00:46:49 ID:N7MMVmTUO
出張先から携帯でうまく書けるか不安ですが。。。>斉藤さん
お久しぶりです。まず、非常に心苦しいのですが、風神の件。
事情がおありだったとは思いますが、1.31一杯の期限とメールとスレで投げていたのでそれをうやむやにできません。
>450のようにもおっしゃってくださっているので風神は兄貴採用としたいと思います。
なお、斉藤さんの投下分はパッチで対応しますので無駄にはなりません。
その他の修正はありがたく取り込ませていただきます。はげおつです。
>兄貴
そんなわけでお二人とも無駄にならない方法を考えましたので
兄貴の進めていた風神も継続してください。
>村真さん
透過素材はffmp-src.zipのdata内のfgimageにあります。一応お伝えしておきます。
>部長さん
ピーク値を超えないように調整してあるのですが、音量上げてみます。
462 :
粘着:2006/02/02(木) 01:04:59 ID:N7MMVmTUO
考えてみたら厳しすぎでしょうか。。。
斉藤さんの素材も無駄にしたくないし、ギリギリまで待った上で兄貴にも相当頑張ってもらったし・・・。
ここは粘着の意見を通してはいただけないでしょうか・・・。
463 :
村真正午:2006/02/02(木) 02:39:15 ID:XK7cWxUy0
>>461・粘着さん
外出先より激乙です。
透過素材の件有り難う御座います!助かります。
コートのベースは塗れているので最悪明後日迄に
間に合いそうになければfgimageから出すように致します。
>風神の件
とおりすがり師匠が
>>445で発言されてる段階で
かなり進んでいると思うので、師匠の頑張りを無駄にしたくないって言うのも分かります。
自分、どっちか1つの方の選択肢しかないのかと思っていたので
パッチ対応で両方採用という形が取れるならそれで是非進行して頂きたいです。
age
帰社しました。
>>452 現状の猫抱っこファリスの背景のほうが
立ち絵の状態からの切り替わりが自然で私は好きですよ。
よろしければ現状のままで行きたいと思いますが、
部長さん的にはいかがでしょうか?
>村真さん
切羽詰った状況ですが、すげぇことに気がついちゃったんで、独り言いいます。
ユフィとクジャのマテリア覗き込みイベント絵、あるじゃないですか?
あのシーン、実は昼休みの出来事なんですよ。
イベント絵の方は夕方っぽい気がするのですが・・・。
余裕がないか、私の気のせいなら華麗にスルーしてくださいw
すみません、昨日と今日でごっつ疲れてしまったので
今日は十分休んで明日作業します。
では、失礼します。
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0407.zip セフィロスと雷神原寸です。汚いのは縮小すればある程度分からなくなると思います
…が、無理っぽい時はできるだけ修正しますので言って下さい。
>村真さん
確かになんだかボヤけちゃってますね。お手数おかけして申し訳ありません。
初めての塗り作品なので、今見ると妙に恥ずかしいです。
連絡一覧どうもです。
>粘着さん
…!!パッチという手が!自分もどちらか一方という選択肢しか無いと思ってたので
目から鱗です。遅刻は完全に自分のせいなので、厳しいも何も使ってもらえるだけで嬉しいです。
>とおりすがりさん
ものすごいナチュラルに忘れてました腕章。お手数おかけして申し訳ありませんが
よろしくお願いします。地酒どうぞ つU
猫ファリスは数時間後にまた来るのでその時に。
>粘着さん
猫ファリス、作業自体はすぐなのでとりあえず新しいのも作っときますね。
もうひといきじゃ パワーをメテオに!
>467
いいですとも!
華麗にレスアンカー間違えたですとも!
本当はもちろん
>>468ですとも!
また来るですとも!
472 :
広報部長:2006/02/02(木) 21:36:49 ID:o3uwYKLd0
メテオをパワーに
わーい、皆さんお疲れさまです
斉藤さん猫ファリス有難うございます!
個人的にはハッキリした色の背景の方が
人物もハッキリ浮き上がってきて好きなんですけどー(´Д`)
>>471 以前のだと人物が背景の色に埋もれてる印象があって・・・。
できれば最終的判断は、他の方の印象的で
多数決で決めて頂けると助かります。
印象的って何?!
他の方の印象で・・・多数決でお願いします>猫ファ
あと昨日MLの貼り付け、るーたさん、村真さん有難うございました!
前の猫ファリスと今回のファリスの比較画像
もし時間に余裕があって出せる方いらっしゃいましたら
名無しさんの参考の為にUpして頂けると有難いか も !
今手元にないのですみませんorz
477 :
村真正午:2006/02/02(木) 23:19:47 ID:XK7cWxUy0
>>465・粘着さん
いや、どんどん言ってやって下さい、ありがたいです。
あとms04-2もなんか地味に夜になってたのでwそれと合わせて作業します。
>部長さん
ファリスのXmas&コート彩色完了しました。
赤面は両方とも通常に頬赤いのでOKでしょうか?
>>466・斉藤さん
激乙です。
セフィロス、タバコの煙が無いのが気になったのですが
>>474の師匠の気になった点を修正⇒提出時に直ぐ対応できるように
念のため煙有り無しの両方を上げておいていただけますでしょうか?
>>475・とおりすがり師匠
GJ!GJ!(゚∀゚)
眠気限界orz
>ファリスコート(真顔/赤面/微笑/怒り/哀)
>ファリスxmas(真顔/赤面/微笑/怒り/哀)
>ファリスサリサ(真顔)
鯖内に新規に作った「kyara tatie」→「fari0203」に上げました。
(立ち絵関係はここに入れておくように致します。)
取り込みを宜しくお願い致します。<粘着さん
ユフィEVは6日までに上げて置くようにします。すみません。
>>466・斉藤さん
ぼやけてると言うよりかアンチエイリアスの効いたorブラシ塗り等で
カッキリした線から淡い色がはみ出してるせいだと思われ。
またしてもお願い事とご質問。
コルネオって顔差分でなくて3枚別塗りでしょうか?
後コルネオも原寸頂けると自分だけが有り難いです。
宜しくお願い致します。
コルネオ縮小87%
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0412.lzh 何かピクセル合わないのです・・・たすけてー
また追記orz
ファリスXmas&コート共に
・赤面真顔
・赤面怒り(元々赤面だった物?)
追加しています。
真顔/赤面/微笑/怒り/哀/赤面真顔/赤面怒り
の7種です。宜しくお願い致します。
>>477の部長さん宛ての質問は記憶消去してください。スミマセヌ
×真顔/赤面/微笑/怒り/哀/赤面真顔/赤面怒り
○真顔/微笑/怒り/哀/赤面真顔/赤面怒り
6種・・・
もう寝ます・・・
地球滅亡まであと11日ですとも!
>>450 セフィロス赤面の顔の位置が1pixels右にずれています。
私のほうで直せるかと思ったのですが、うまくできないので修正願います。
提出前にレイヤを重ねて、表情が変化したときにおかしくないかご確認ください。
>>466-467 ゴールのときに斉藤さんが居なかったらそれはそれでちょっと寂しい気もしましたし、
作業自体も手間取ったと思いますので直前とはいえ復帰はありがたいです。
>>472-473 了解、口うるさくてすみませんです。
それと音量、上げてみました。
>>474-476 兄貴加工のやつは自然で良いと思いましたので、
個人的趣味ですが仮でこれを取り込んでおきます。
>>478-480 ファリス・コルネオ、取り込みました。
ただ、ファリスコートの真顔がありませんでしたのでうp願います。
イベント絵の方は細かいようですがよろしくです。
ms04-2は腕組みのやつですか?
あのシーンは夜で空も真っ暗ですのでむしろもっと夜っぽくした方が良いと思いました。
>>481・粘着さん
すみません、真顔これでお願いします。
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0418.bin アプロダに貼ったら形式が変わってしまうので
鯖の方(「fari0203」)にも上げています。宜しくお願い致します。
>ms04-2EV
はい、腕組の奴です。夜っぽく了解です。やってみます
>ms02-1S1-5
元々オレンジっぽい背景だったので加工せず使用してましたorz
逆に手間を取らせてしまい申し訳ないです。細かくないですよ、凄く助かります。
>>482・とおりすがり師匠
うぉぉ!怒涛の作業激乙です!
ハードすぎでしたので本当にゆっくりして下さいね。
11〜13日あたりが大変そうだorz
外出するので又夜に作業再開します
>粘着さん
書き忘れていたのですがファリス立ち絵が決定後
レナも調整しようと思ってたのですが現状ままでOKなのでしょうか?
後、ファリス制服ですが粘着さんのバランスで縦ピクセル下げ&横を合わせたものを
一枚お願いしても宜しいでしょうか?
それに合わせて再度修正したいと思います。
>全スタッフさん
立ち絵で大きさやバランスが気になるキャラ名を
あげていただけますと幸いです。
宜しくお願い致します。
>>466-484 すべて了解。現在差し替え・修正中です。
current更新後、個別レスします。
current更新しました。
パッチは準備出来次第書き込みます。
提出素材と音声の修正等はすべて反映させました。
もう殆どリリース可能状態です。
>兄貴
指定どおり取り込みました。
これにてすべて終了、大義であった!
兄貴のおかげで予定以上にブラッシュアップできました。
疲れを癒しつつ、リリース直前まで何があるかわからんのでスレの流れだけは追っかけておいてください。
>村真殿
真顔ありがとうございます。取り込みました。
レナは大体あってると思いますが、村真さんの判断で調整して良いと思います。
もし調整するとしたらバランス的にはユフィに近いでしょうか。
ファリス制服は調整してcurrentに反映させました。
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0419.png ちょっとバランスおかしいかなと思うのはサンタの格好のユフィです。
他の服装のユフィと比べて若干小さいと思います。
パッチのほうも共有スペースに上げておきました。
ffmp-fpatch.zip です。
現時点での残作業・依頼をまとめます。
>部長さん
1.コルネオ(通常/微笑/怒り)の原寸うp願います。
>斉藤さん
1.セフィロス赤面の顔の位置修正願います。
>>481で右と書きましたが左にズレているようです。
2.セフィロス原寸のTシャツ文字のところ、黒がはみ出してますので修正願います。
3.上記修正をしていただいた上でセフィロス原寸のタバコの煙があるものとないもの両方うp願います。
粘着隊長激乙です!
凄いよ、自分の中でマジ神
出先なんで簡単にすみまそ
コルネオですが線画部長さんで
彩色が斉藤さんだったと思います
最悪私塗(ry
ユフィXmas戻ったら調整します!dです!
セルフィでないんですか?
491 :
広報部長:2006/02/03(金) 16:56:26 ID:6/0EOPFJ0
すごっ(゚Д゚;)
スクショ、昔の調整前の画面と段違いです。感動しました。
一つ一つ、細かい部分に気を使うだけで
完成度が全然変わってきますね。有難いです。
皆さん調整色々と有難うございます。
これから本体落とします。
W.Deeさんからお返事が来ましたので
これから粘着さんにメール投げたいと思います。
492 :
広報部長:2006/02/03(金) 16:58:02 ID:6/0EOPFJ0
>>490 セルフィ出ないです。すみません。
昔はいたんですけどスタッフが減って
難しくなったので削られてしまいましたー。
私もセルフィ好きですけどユフィと被る部分もありますし、
残った人でやれるところまでやってみるというスタンスなので・・・。
なお、登場するキャラクターはまとめの方でご確認いただけます。
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/ よろしければどうぞご覧ください。
>>491 お疲れ様です。公開スペースの件、受信確認しました。
W.Deeさんにもこの場を借りてお礼申し上げたいと思います。
うおおー!久々に15パズルで30秒切った!ちなみにタイムは27秒60。
明日、明後日は週末なのでいつもどおり作業できません。
月曜に戻ります。では、本日は落ちます。お疲れ様でした。
ここで凡ミスに定評がある斉藤の登場ですよ。怒涛の乙ラッシュ
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0421.zip セフィロスセットです。ちゃんとチェックしたつもりですが、前のもそう思ってミスだらけだったので
ミスがあったらすいません。即直します。
>粘着さん
激乙です!ss、完成度がぐっと上がったように感じます。調整の力スゴス
完成が近付いてるのが目に見えて分かって感動的であります。
>村真さん
コルネオ原寸、線画があればこちらですべて揃います。
線画どうも前のパソコンに置き去りにしてしまったようで…。
恐縮ですが、どなたかお持ちでしたらコルネオ線画うp宜しくお願いします。
>とおりすがりさん
作業完了禿乙です!自分の分まで負担をかけてしまって申し訳ありませんでした。
ほんとどうかゆっくり休んで疲れを癒してください。
496 :
広報部長:2006/02/03(金) 19:03:33 ID:6/0EOPFJ0
497 :
村真正午:2006/02/03(金) 20:20:54 ID:EYSWEGLR0
粘着神激乙。
6日までに数点挙げるように致します。
本当にお手数お掛けします。
>コルネオ
斉藤さん塗り入られましたか?
良ければ自分がコルネオとファリスブラ彩色行こうと思うのですが・・・
498 :
広報部長:2006/02/03(金) 21:30:05 ID:6/0EOPFJ0
多分斉藤さん、今週は作業できるのではないかと(勝手に予想)
風神がパッチ対応になった分、斉藤さんにコルネオお願いした方が良いかなーと。
ファリスブラもアンチエイリアスの問題ありましたっけ。
ファリスブラの方、村真さんにお願いしても良いですか?
499 :
広報部長:2006/02/03(金) 21:32:14 ID:6/0EOPFJ0
作業量、偏りすぎない方が良いと思ったので、すみません。
500 :
斉藤:2006/02/03(金) 21:42:01 ID:KPW/Qqns0
>部長さん
線画ありがとうございます。作業の方、日曜まではなんとかできると思うのですが
六日以降が結構厳しいです。
塗りが今のままでいいなら明日夜には提出できますが、塗り直し前提なら村真さんにお願いしたいです。
というわけでファリスブラの方も塗り直しならお願いします。負担かけてしまって申し訳ありません。>村真さん
501 :
広報部長:2006/02/03(金) 21:43:34 ID:6/0EOPFJ0
塗りは今のままでオッケーです(アンチエイリアスの部分だけ
気をつけて頂ければ)。という事でコルネオ塗りお願いしますー。
ワインの質感完璧ですw
村真さん、ブラの方よろしこですー。
502 :
斉藤:2006/02/03(金) 21:47:04 ID:KPW/Qqns0
了解しました。ではまた明日ノシ
ファリスブラ2種(通常&赤面)
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0425.lzh 鯖の方(「fari0204」)にも上げ(ry
>>486・粘着さん
ファリス制服、全部調整かけて下さったのですね
お手数ばかりお掛けして申し訳ないです。
それと有難う御座いました。
君は自分の体内に宇宙を感じたことがあるか。
何か目覚めたようですよ。隊長。
>斉藤さん・部長さん
お気遣い有難う御座います。
それと申し訳ないですが塗りのほうを宜しくお願い致します<斉藤さん
上げていただく際は原寸ままで上げて頂けますと有りがたいです。
宜しくお願いしますー
504 :
広報部長:2006/02/04(土) 01:39:17 ID:2qGQ28r60
やべーっす。久々に最初から通してやってるんですが
ゆひたんのEV演出凄いっすね。村真さん。orz
初めてゲームするみたいに話に入り込んでドキドキしてしまいました。
ご、ごめん、ふぁりすショボすぎかも。ギリギリでちょっと考えます。。
なんだろう、すごいよ、ゆひたん。あのシーン、うごきまくりじゃないですか!
萌えってこういう事なのねという!!!!
あと雷神と風神がすっごく美しく並んでる気がします。
絵描きさんが違うのに画面に綺麗にハマってる。
背景もその他修正した立ち絵も凄いです。本物のゲームみたい。
わーん、みんなの立ち絵めっさ動いてる。自分のテラヤバス。
そして姑のように細かく口うるさい性格が目を覚ます…
>村真さん
余計な気苦労かけて正直スマンとですが、
サンタユフィのバランス、調整中でしょうか?
自分もずっと気になっていた箇所がありまして、
サンタコスの赤地の影の部分、ここだけ色調が青くなっていて、
ユフィ一人だけなら問題はないんですが、
ジタンと並んで表示されるとちょっと違和感を感じまして…
で、自分なりに少し手を加えてみました。
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0428.jpg 作業自体は、選択範囲で別レイヤーに色を乗っけて、
ジタンの服の色調に合わせました。
実際たいした違いは無いのですが、
他の皆様の御意見も伺っておきたいと思ひ候。
507 :
広報部長:2006/02/04(土) 16:06:57 ID:XsySzji00
プロフェッショナル通りすがりさん乙です。
色味とか勉強になりますー(´Д`)。
今からEV追加ってご迷惑じゃないでしょうか?
ファリスのEVあまりにもあまりかなと思いまして。
増えると調整大変かもと思いますので
マズイ場合は差し替えだけでもお願いしたいです。
という事で修正に潜ります。
皆さん乙です。コルネオセットです。
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0429.zip >部長さん
修正というのは塗り修正でしょうか??でしたら自分も今日明日でできる分やりますので、
がんがん言ってください。部長さんの塗りに合わせます。
ついでに花束ev少し手直ししてもいいでしょうか。
>とおりすがりさん
なんとも心強い発言!そこにシビれる!憧れるゥ!
色味丁度いいと思いました。
>村真さん
ファリス可愛くなってますね。コルネオ何か問題ありましたら言ってください。
ちょっと最新verプレイしてきます。
509 :
広報部長:2006/02/04(土) 22:51:50 ID:XsySzji00
乙です。
是非プレイしてみてください、ユヒたんルートを!!!
花束ヴァージョンの手直し是非宜しくです。
表に出す前に出来る限り手直ししていけたらと思ってるので。
>修正というのは塗り修正でしょうか??
ユヒたんのは凄く綺麗に話に乗って流れてるんですけど
ファリスは一枚一枚全然流れにあってない感じで・・・(脂肪
今週は時間作れるので出来れば線画から
描きなおしをしたいと思いまして・・・orz
大事なシーンほど絵と文章が合ってないんですよね・・。
ユヒたんの見て、あーこういう風に流れないと駄目なのかーと
今更ですが気付きました、遅くてすみません;;
510 :
広報部長:2006/02/05(日) 13:35:16 ID:XvxJv6tD0
保守部長
511 :
るーた:2006/02/05(日) 23:17:15 ID:xOpgXzqj0
512 :
広報部長:2006/02/05(日) 23:38:29 ID:aXnGVbZ/0
るーたさーん、超乙です。
もし書き足せそうでしたら、回想シーンで
当時の描写を増やして頂けないでしょうか?
(シルドラ回想シーンと、ファリスの自室での
回想シーン←パパとのやりとり回想)
再現VTRみたいな感じでちょっと長めの方が
回想シーンに入り込みやすいかなと思いまして。
個人的にその2つのシーンのEVを増やすor描きなおそうと思ったので
文章も増えた方がEV入れやすいかなと思いまして・・・
こんなギリギリで提案してみてすみません。。。
粘着さんの作業時間が少ないギリギリの時期なので
変更する時間がない場合は今の状態で完了って事でー。
とりあえず二つのシーンは手直ししてみたいなーとオモタ次第です(´Д`)。
513 :
広報部長:2006/02/06(月) 02:00:33 ID:5dMDfOtA0
>粘着さん
洞窟の中で振り向くファリスEVですが
口の中の色をユフィと同じ色に変えたので差し替え願います。
それから表情変化が弱すぎだったので
横顔(3パターン)、正面顔(3パターン)、
と、一つずつ変化を増やしてみました。
演出時に使い勝手の良いものを使って
頂けると有難いです(使えないのは没で構いません)
まとめてたらアップロダにサイズが大きすぎて上がらなかったので
共有に2006farisEVフォルダを作って
中に「060204farislastABCDEF.lzh」を入れました。
るーたさん・部長さん激乙です!
鯖にある「060206 teisyutu」内に
EV⇒ms02・ms04-2・トゥルーED差分
立ち絵⇒Xmas立ち絵表情違い8種入れました。
取り込みをお願い致します<粘着さん
コルネオとユフィコートの色替え分明日までには必ず。
>粘着隊長
ユフィXmas、立ち絵自体を変えました。
表情指定は特に無いのですが何種か詰め込んでおります。
取り込みと、バランス確認をお願いできますと幸いです。
大きさですが、Xmasだけ縦長いです。(横幅はそのままです。)
戻りましたらサイズ合わせて上げなおすように致しますorz
>斉藤さん
コルネオ有難う御座います!激助かります。
調整手間取ってしまいましたが明日には提出できます。
感謝。
>とおりすがり師匠
ユフィXmas衣装の色指定有難う御座います!
細やかな確認作業凄く助かります。
他にも変なところありましたらどんどんお願いします。
後、別件でしかも我侭なのですがアイキャッチのファリス&ユフィを
お願いすることは可能でしょうか?製作に余裕がありそうでしたら是非お願いしたく・・・
時間切れorz
また夜に来ます・・・
貴様ら・・・ここにきて頑張りすぎw
>>495 はげおつです。取り込みました。
>>503 取り込みました。それと貴方が感じたのは宇宙じゃなくて小宇宙(コスモ)のはずですよ。
>>505 了解、華麗に取り込んだ。
>>506 貴様というヤツは・・・w 細かすぎw (だがそれがいい)
>>508 乙でした。村真さんの調整を待って取り込みます。
>>511 了解、取り込みました。
>>513 折角なので追加分すべて取り込んでおきます。
>>514 乙でした。取り込みました。
サンタユフィ、顔(頭)の位置(高さ)が若干低いです。
コートユフィとレイヤを重ねてみて、顔(頭)の位置を合わせてください。
そうすると、もうちょい足を画面内に入れるようになると思います。
大きさのバランスはバッチリです。
イベント絵の追加・差し替えに伴うスクリプト・システム素材の修正を行ってからcurrent更新します。
更新したらその旨書き込みます。
516 :
るーた:2006/02/06(月) 09:48:47 ID:hX8VwZQb0
>512部長さん
実は自分もパパとのやり取り回想は、以前の部長さん仰るところの
シチュエーション(パパの帰りを待つファリス)に合わせて書き直したいと
思っていました。作業時間の残り少ない中でのわがままですが…。
他にも何処かいじった方が良いと思う部分とか、こうした方が絵をイメージ
しやすいとかありましたらどんどん指摘してください。がつがつ直しますです。
517 :
るーた:2006/02/06(月) 09:49:59 ID:hX8VwZQb0
ageちまって申し訳ねえ…
村真さん乙です。粘着さん有難うございます(ノД`)
UPした絵、一番大きなサイズでjpeg保存してしまってたんですが(今気付いた)
サイズ小さくしてあげなおした方が良いでしょうか?その場合は夜に上げにきます;;
手間ばっかりおかけしてます。ウウウ。
>るーたさん
先にシルドラの回想シーンからEVつけたししてたので先にそちらをー
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0431.txt 個人的にこのテキストの中の「◆★◆」っていう電波な記号が入ってる所を
EVと演出変更したいなと考えてましたー。
ファリスが端的に説明してる回想部分に
再現VTRみたいな感じでファリス台詞とかが入ってくると
感情移入しやすくなるかなーと思ったんですが如何でしょうか?
パパファリスとのやりとりの方はまだ手をつけてないので
るーたさんの案が先にあがればあわせますですー。
(主人公がファリスに対して心を動かされる最重要部分だと思うので
もう少しじっくりパパとの確執を語った方が良い気がします)
あと、ふぁりすが眠りこけるEVに行き着くまでの距離感が微妙なのでw
あれも立ち絵じゃなくてEV差分で動かした方が自然な気もしますorz
ペン入れまでアナログですれば結構速くこなせるようになってきたので
出来る限りEV増やしてみますねー。。
変更の手間かけさせてすみません(平謝り)。
次のスレへの出没は夜になるかと思われます。
パパファリスの部分のEV、帰ってきたパパファリスに
殴られた後で立ち上がるシーンとかそういうんでも良いかと思います。
と、適当な案を出してサル。。。
てか、長くて1プレイ2時間程度なのにイベント絵50枚超えてるんですけど・・・w
>>518 開いたときは驚きましたが
面積平均で縮小して最高品質で取り込みましたので問題ありません。
今後は時間もあまりありませんし、一応提出前に確認ということで。
>全スタッフ
>>444でもお伝えしましたが、
13日はできるかぎり余裕を持ちたいので
『 1 0 日 午 前 中 〆 切 厳 守 』
でよろりです。正午を1秒でも過ぎたら取り込みませんのでwww
村真さんは8, 9, 10が作業不可なので12日一杯で締めということで。
予定より早くあがった素材については、
〆切直前に一気に提出するのではなくその都度小出しにしてください。
そうしないと作業が1日に集中してしまって死ねますw
A型人間は細かいのが身上。
>ぶちょーさん・るーたさん
ギリギリまでクオリティにこだわる姿勢、おいらそーゆーの大好きw
一応、ファリスEVの演出でおもしろいネタを
こちらでも考えたんですが、さすがにもう間に合わないや…(´・ω・`)
>村真さん
サンタコスユフィの色修正、忙しそうでしたらこちらで
サクッとやってしまおうかと思っていたんですが、
まさか全て一新&グレードアップさせるとは…なんと恐るべき小宇宙。
あと、アイキャッチファリス&ユフィですが、
2人いっしょの絵という事でよかですか?
細かい指定、イメージなどありましたら遠慮なくドゾー
>ダンナ
ももももちろん10日に間に合わせますとも!
心配無用ですとも!
current更新しました。
・
>>495-514の提出分を取り込み。
ここで再整理。
・部長さん&るーたさん
ファリスシナリオイベント調整。
個人的には全体的に引きの構図があんまり無いので欲しいです。
・村真さん
サンタユフィ、コルネオ、バランス・彩色調整。
8〜10日まで作業不可。
・斉藤さん
花束イベント絵修正?
6日以降は厳しいということであまり斉藤さんには作業振らないように。
・兄貴
ユフィ・ファリスアイキャッチ、可能であればリテイク。
>兄貴
ファリスの家外観夜、家の中から明かりが漏れてる感じに修正できますか?
現状のヤツだと停電してるか不在っぽい。
ネタバレ
>粘着隊長
激乙です!取り込み有り難う御座います。
〆の件了解致しました。いつも予定が急で申し訳ないですorz
〆までに病院シーンの「おばさんしっかり〜」の部分
笑ってるのが気になるので新規で一枚出したいと思うのですが
EVで増やすのが難しそうなので立ち絵差分で一枚提出するように致します。
予定に加えて頂けますと幸いです。宜しくお願い致します。
どうやら言語が苦手のようですよ…<コスモ
>とおりすがり師匠
助かります!<アイキャッチ
粘着さんと同じく1体1体の計2枚リテイクの方向でお願い致します。
希望と言いますかイメージカラーが名無しさんのアドバイスですので
ユフィは「オレンジ&ピンク」
ファリスは「深めの青」
で宜しくお願い致します。
今のユフィのカラーが他のアイキャッチと統一されていないので
左上ピンク→右下オレンジの方が統一感でるかもと思います。
際際にお手数とご迷惑お掛け致しますが
どうぞ宜しくお願い致します。
○今のユフィのカラー配置
×今のユフィのカラー
どう見ても今作業してる人全員A型です。
本当にありがとうございました。
>>526 御主も相当細かいなw
立ち絵追加、了解。
>>528 おk、バッチリです。取り込みました。
530 :
ユフィ書き:2006/02/06(月) 17:41:31 ID:dIWhhQDZ0
うーん、テストプレイやっても絵が演出に感嘆するばかりで訂正とか
指摘する点も特には見当たらないし、書き込む事が無くて困るくらいだぜー。
取り合えずもう少しテストプレイしつつ、ラストスパートを応援してます。
531 :
広報部長:2006/02/06(月) 18:20:10 ID:vC/ElQ/a0
>ユフィ書きさん
乙です!ユヒたんルートはとにかく村真さんがクオリテタカスで凄いですw
自分はテストプレイの時間が足りないので
ユフィ書きさんがして下さってるだけで有難いです。
>粘着さん
10日厳守了解です。
本当にファリスEVサイズ、すみませんでしたorz
そして自分はB型です。皆に嫌われるNO1のB型です。我侭なB型です。
どうみてもA型に迷惑をかけてます。本当にありがとうございました。
532 :
広報部長:2006/02/06(月) 18:26:57 ID:vC/ElQ/a0
>粘着さん
あと引きの構図ってどんな感じくらいのヒキだと良いんでしょうか(−_−)
毎回の事ながら引き出しが少なくてイメージするのが難しいっす。
参考になる絵とかバランスとか見れると良いんですけど。。
>とおりすがりさん
通りすがりさんの案、間に合わないですか・・・w<ファリスEVネタで演出
ファリスEV、基本自分が描いて修正効きそうなのは
通りすがりさんの方で改変して頂いてもオッケーです。猫だっこみたいに。
もし他のEVでも何か案がありましたら言ってください。
ファリスはユヒたんよりお約束ネタが多いので
画面の一つ一つのシーンが弱いと、
ユヒたんに全部もってかれちゃうなーと思いました。
今見ると直したいの沢山あるんですけど、今はとにかく大事なシーンだけ(`・(エ)・)
みんなの立ち絵とか動きまくるのを見ると自分も直したいくらいっすorz
立ち絵とかEVがあんなに色々動いて良いものだとか知らんかったー(今更)
やっぱ色んなゲームやってないと演出イメージとか
どういう事までやっていいのかとか分からんですねー(今更)
>>530 乙です。特に好感度周りを意識して指定どおりのエンディングが見れているか、
めちゃくちゃでありえない操作をしても深刻な状態にならないか、とか。
その辺確認いただけると助かります。
>>532 参考になる絵はすぐ出てこないんですが、例えば例の洞窟シーン。
現状はいきなり横顔のアップですが、
洞窟内部から流して(2画面ほど横スクロールさせて)
結構離れた位置(全身が画面に余裕で収まるくらい)に背を向けてポツンと立っているとか。
演出を含めて引きの構図ってことで横長の絵になるわけですが。
・・・なんか説明難しい。
花束なんかも屋上(ってか屋根?)からヤツが飛び降りてくるのをアオリ構図とか。
漫画なんかを参考になさると動きがあるっぽくなるかもしれません。
つーか私は素人ですがw
>動きまくる
だーから言ったじゃないすかーw
オーバーアクションくらいのほうが画面では映えるってーw
534 :
広報部長:2006/02/06(月) 18:58:56 ID:vC/ElQ/a0
わーん、だって一昨年?11月頃の皆の話し合いのトキに
体変化は3つくらいで、あとは表情変化とか(いつの話だ)
決まってたからそこは守らないと駄目かと思ってたああーん、すみませーん。
村真さんの絵があんなにふえまくりんぐで
しかも通りすがりさんの絵もふえまくりんぐふじお
マジだめぽ、すみませんorz
洞窟考えてみます。花束まで手が回るかわかりませんwwww
あと夏の空背景作ってたんですが
>>518のシナリオの部分にセピア色で入れていただけますか?
ファリス「俺が小学生の頃だ」
↓
EV表示
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0434.jpg 太陽が写ってる画面で最初停止
↓
ファリス
「俺はこっそり家を抜け出して、シルドラと一緒に海に向かった」
の台詞の後で下にスクロール。
くらいの演出でどうでしょうか?
そこ、言い訳しないw
そもそも完成度より完成そのものを目指して頑張ってきたわけですから。
反省は次に生かせばよいのです。
空背景セピア了解。入れておきます。
あ、そうだ。地球滅亡まであと8日ですとも!
536 :
るーた:2006/02/06(月) 19:21:35 ID:P4zSGHsw0
>反省は次に生かせばよいのです。
生かしますとも!いや、生かしたいですとも。
でも、その前に目の前のあうあう。
ちょっと、テストプレイしていて思ったのですが、ms14の最後のEV表示の際
徐々に表示しつつ、上にスクロールしていくような効果って難しいでしょうか?
>>536 可能です。
今のタイミングのままで
黒→スクロールしながら徐々に表示
って感じでよろしいでしょうか?
よろしければ明日やります。
今日は落ちます。お先です。
538 :
るーた:2006/02/06(月) 23:25:12 ID:P4zSGHsw0
仕事場のPCからちょっと失礼。
>ぶちょーさん
ダンナがイメージするファリスEVの洞窟シーンのラフ、
仕事しながらこっそりラフ描いていたんですが、
ぶちょーさんがうpしたのを見る限り
自分の考えたのにかなり近くて良いと思いますー
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0438.jpg (スキャナ無いんで紙にボールペン落書きw)
ただ気になったのは、ファリスの位置が少し左に寄りすぎ&
頭の上にスペースが無さ杉のような気がします。
もう少し小さく、やや中央寄りでポツーンと立ってる方が、
誰にも頼れず、自分一人でなんとかするしかないファリスの
追い詰められた状況や孤独感が表現できていいんじゃないかと。
あと、ファリス自身の色のコントラストはもっと強すぎる
くらいでもいいと思います。その方が暗闇の中で
マテリアに照らしだされるファリスのシルエットが
美しく映えていいかなーなんて。
もっと細かく説明したいんですが、
文章だけではむりぽ…
つづき
>ぶちょーさん
>>540のファリスの線画のみのファイルと、塗った色のみを全て統合したファイル、
あと背景のみのファイルをうpできますでしょうか?
少しいじるだけでかなりパワーアップできそうなのですが。
いやーまったく、〆切が近いってのにおいらってばでしゃばりすぎ!
>>538 了解、指定どおりやっておきます。
>>540 そうです、バッチリイメージどおりです。
兄貴が修正かましてくれそうなので仕上げは兄貴に振っちゃって、
部長さんは他のEVに取り掛かっておkです。
>>541-542 で、兄貴。
背景ですがスクロールすると継ぎ目がすごく気になるので
違和感の無いよう連続した空間であるようにしてください。
その他のファリスの配置なんかは
>>541で説明しているとおりでおk。
サイズは1280*480でよろり。
それから御神体は『赤』という既成事実(w がありますので注意してください。
(参考:ユフィms03-2イベントCG)
545 :
広報部長:2006/02/07(火) 14:29:08 ID:0hW3gGMy0
御神体は見る人によって色が変わるんだよ!!!という言い訳をしながら、
通りすがりさんに振ってみたいと思います。ファイル用意するので
しばしお待ち下さいー>とおりすがり兄貴
>粘着さん
すみません、継ぎ目wwww
朝寝ぼけて階段踏み外して靭帯きったー、生まれて初めてのギプス!!
靭帯切るって作家選手みたい!片足駄目なだけで何もできないよー(ノД`)
・・・って事で作業します・・・ウウウ。
546 :
広報部長:2006/02/07(火) 14:53:31 ID:0hW3gGMy0
作家選手×
サッカー選手○
>通りすがりさん
ファイル用意しました共有のファリスEVファイルに
「060207faris.lzh」という名前で入れておきました。
ファリス原寸サイズと、
背景とファリスをあわせたファイル
二種類入ってます。
>>545-546 はげおつです。
>靭帯きった
な、なんだってー!
きっと作業に集中させてあげようという神の御計らいに違いない。
よし、ここで神に敬意を表して
ゲーム中のセフィロスの名前表示を1%の確率でタシロスに・・・!!
うぁー夜に何とかしようと思ったら変に時間掛かってしまいました。
本当にすみません。
粘着さんいらっしゃいますでしょうか?
鯖の「060207 teisyutu」にユフィXmas&コート
コート原寸(微笑・笑顔)、コルネオ3種入れました。
ご確認と取り込みをお願い致します<粘着さん
コルネオがやはり背景に薄い色がかかっていたのと
線も種類によって淡かったりしていたので、
完成品の上から線画のせと背景切り取り行いました。
違和感が無いように調整したつもりですが
何か変なところが御座いましたらスレへのご報告をお願い致します<全スタッフさん
後は
>>526の立ち絵1種ー
余裕あればレナ若干調整分も出したいかも。。
おるよw
550 :
村真正午:2006/02/07(火) 15:55:29 ID:CKJg1EGG0
粘着隊長いたー
ヨカッタ
>とおりすがり師匠・部長さん
禿乙です!EV激カッコヨスワクテカ
>部長さん
うぅ・・大変でしたね<靭帯
階段で亡くなる方もいらっしゃるのでマジ危ないー
打ちどころ悪くなくて不幸中の幸い。。お大事にしてくださいね。
551 :
村真正午:2006/02/07(火) 15:56:53 ID:CKJg1EGG0
たいちょーww
ちゃっかりXmas指定入れましたw
ご確認頂けますと幸いです。
激遅くてスミマセンでした・・・(右頬差し出す)
>>551 指定了解。
サンタユフィ、顔そのものに修正入ってるしw
お疲れでした。引き続きよろり。
これから取り込んでcurrent更新します。
更新したら書き込みます。
いきなり訂正orz
指定の一番最後ですが
×(ユフィ/怒り→■ぶーたれ)
○(ユフィ/■ぶーたれ)
でお願いしますorz
タシロス期待sage
たまに「履歴」も変わってますか?(・∀・)?
554 :
村真正午:2006/02/07(火) 16:09:46 ID:CKJg1EGG0
>>552・粘着隊長
了解です!宜しくお願い致します。
>修正
w
そしてタイミングの悪い自分をお許し下さい(右頬を差し出す)
左側美人なので左頬は殴らないで下さい。。
555 :
広報部長:2006/02/07(火) 16:12:06 ID:0hW3gGMy0
田代ス神を超える神はいないからな・・・
只今シルドラ前で放心してるファリス線画中です。
明日までには塗まで上げたい。いや上げます。
最後の2段くらいを前に踏み出して落ちたので
足だけですんでよかったっす。ただちょっと腰痛と吐き気が;;
神はなかなか楽をさせてくれませんですよ(^∀^)
>>553 訂正了解。
>履歴
バレたwww
>>554 俺に頬を差し出す意味を勘違いしているようだが。
557 :
広報部長:2006/02/07(火) 16:13:35 ID:0hW3gGMy0
村真さん、右頬出すのはほっぺにちゅーかと思いましたよw
>>555・部長さん
危い!危い!
症状が早く良くなって欲しい・・・
無理しないでくださいね。直すこと先決で。
>>556-557 マジですかwww(つД`*)イヤーン
ウブなので照れてしまう〜イヤーン
数多いのでお手数お掛けいたしますが宜しくお願い致します<粘着さん
もう一点の立ち絵夜になりそうです。スミマソ
作業乙です!
さすがはぶちょーさんだ、
靭帯切っても何ともないぜ!!
('A`)…。
…なんていうか、おいらにゃどうぞお大事にとしか言えません。
作業あんまり無理しないでと言っても、
どうせ聴く耳持たないでしょうしw
ただ、一人で作業を背負い込みすぎると精神的にも体にも
負担になりますし、もっと遠慮せず
他のスタッフの方の力を借りてもいいと思いますよー
おいらも今日、明日は連休使ってずっとPCに張り付いて
作業してるので、多少は力添えできるかも。
>村真やん
これだけ長期間稼動しながらもまだ衰えを知らぬその気力と元気さ、
ぶちょーさんに少し分けてあげてくださいw
>ダンナ
洞窟EVの御神体、やっぱり赤く光ってる方が良いですか?
青白く光ってる方が、その後の振り向くファリスのアップ顔に
合ってるかなーと思ったんですが。
(でも良く見るとファリスの顔、青くも赤くも光ってるように見えますな…)
あと、少しずつ進行中アイキャッチ。
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0439.jpg
current更新しました。
・
>>538-559の提出分取り込み
・選んでない選択肢が灰色の問題、さらに2箇所発見→修正
・タシロス
>>558 数が多いて・・・青銅の貴様が放つ素材の提出スピードはせいぜいマッハ1。
しかし黄金の俺が繰り出すライトニングプラズマ(current更新)は光速ですよ?
>>559 久々のアイキャッチ北!
光り方は任せますよ。
ユフィの方でも出てくるのであまり違いすぎるとアレかなと思いまして。
ほら、ここの人たちA型だし。
>ユフィ書きさん
選んでいない選択肢が灰色表示になっている問題がまだ残ってるかもしれません。
どの選択肢を選んでも、好感度やフラグに影響するだけで
その後のセリフや展開が同じシーンは特に怪しいです。
このようなシーンは殆ど無いのですが、
重点的にチェックしていただけると助かります。
直すのに手間は殆どかかりません。
ぎゃッ可愛い。>ファリスアイキャッチ
そうなんですよねw
振り向くファリスのが青いので青にしてたんですけど
ファリスのイメージも青って事で。
(青の方が映えそうかなと思って。勢いだけのB型。)
それで通りすがりさん、
あの、もし余裕があったらシルドラの絵を1枚お願いできませんでしょうか?
水の中でファリスを助けに来るシーンで、
わんこがこっちに向かって泳いでくるイメージの絵を・・・。
動きがあって遠近感が出せる絵をかけて、かつ、なんでもこなせる
通りすがり兄貴ならなんとかしてくれるのでは!と希望を持ってw
↓
ファリス
「次の大きな波をかぶった瞬間、俺はバランスを崩して沈んでしまった」
(★★ここにシルドラEV入れたい!↓あくまでイメージで。兄貴の良い感じに是非)
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0440.jpg ファリス
「思い切り海水を飲み込んでしまって、頭の芯がきいんと痛んだ。気を
失う間際、暗い水の向こうに、こちらに向かって泳いでくるシルドラの
白い姿が最後に見えて…」
粘着さん&村真さん、超乙ですよ!
>>562 すみませんwww悪意は無いのですが声出してワロてしまいましたwww
わんこ絵ですね?ww 本望です
>>562 そんな感じのかわいいシルドラでいいんですねw
てか、シルドラの犬種って、何なんでしたっけ?
白くてフサフサしてればいいのかしらん。
私はシェパードを想像してましたが。
でも白のシェパードは存在しないっつー。
あ、また忘れるところだった。
地球滅亡まであと7日、〆切まであと2日半ですとも!
では今日は落ちます。明日もFFDQクオリティ。
567 :
ユフィ書き:2006/02/07(火) 20:04:16 ID:6gaJjNJk0
>>561 1月22日にマッシュ先生からファリスとの関係について聞かれる個所で、
選んでいない選択肢まで灰色になる現象を確認しますた。がいしゅつ?
引き続きテスト続行します。
乙です乙です
>>565 一応白くてフサフサでヨロです。こんな感じのシルドラが
必死でうんしょうんしょってファリスを追ってくる感じでーw
ウチは隣の家にいた犬を想像して描いてました。
569 :
るーた:2006/02/07(火) 23:09:19 ID:uDP936290
ぶちょーさんは自分の脳内では、
ドジっ子メガネ学級委員長キャラとして定着しつつありますが。
>ユフィ書きさん
デバッグ乙ですー
1月22日のマッシュ先生に会った時の3択ですね。
今最新.verのcurrentを落としてチェックしてみたんですが、
自分はちょっと確認できませんでした。
一応、6パターンぐらい試してみたんですが。
でもまさかプレイ環境とかまで関係あるとは考えずらいですし…
とりあえず謎解きはダンナに任せよう。
>るーたさん
な…、なんかイリーナセンセのキャラが変わってるぅぅぅ!?
いいですぞその路線いいですぞぉ!
>ぶちょーさん
泳ぐシルドラ絵ですが、EV的にすでにシルドラはかなり大人、
命を懸けてファリスを助けようとする場面、ということで、
わんこがうんしょうんしょと泳いでる絵には多分ならないかもw
FF5のゲームのファリスとシルドラの別れの時並に
ドラマチックに仕上げるのがひとまず目標!
571 :
村真正午:2006/02/08(水) 07:04:25 ID:f9Z/0P6z0
最近寝落ちが多いぜ!コタツパワーだな!
風邪引いた orzホンマスミマセン
鯖に「060208 teisyutu」追加しますた。
○ユフィ立ち絵(私服(疑心・驚愕)・制服(疑心・驚愕・困惑2))
○レナ制服3種立ち絵サイズ変更テスト分
取り込みをお願い致します<粘着さん
レナ、上記より今の大きさのほうがバランスよさそうであれば
変更無しでお願い致します。
>>559・師匠
うぉぉぉ!お願いして本当に良かった!激可愛い!!
取り合えず部長さんのいらっしゃるであろう方向に向かって
念力で何か送っておきます。何か。 〜
>>560・粘着隊長
タシロスキター
素敵A型。
壁|-`).。oO(マテリア、赤けりゃ画面栄えするかしらと思って赤にしたなんて今更言えない・・・)
>>562・ぶちょーさん
乙です乙です。シルドラ必死だな。カワイス
師匠なんでもござれで凄すぎですよってに。
572 :
村真正午:2006/02/08(水) 07:24:37 ID:f9Z/0P6z0
一番忙しい時に本当に申し訳ありません。
>>444で粘着さんからご連絡頂いた通り
本日2/8から2/10まで作業に入れなくなります。
スレ自体は携帯から確認できますので何か有りましたら
呼びかけていただけますと幸いです。
戻りましたら立ち絵中心に最終調整致しますので
少しでも絵関係でおかしいところが御座いましたら
スレへご報告宜しくお願い致します。
必ず対応するようにしますので、どうぞ宜しくお願い致します。
>粘着隊長
・選んでない選択肢が灰色の問題
流石に変な動きなので仕様になるかも・・・
意味不明でしたらスミマセン
(1)1週目(未クリア状態)で途中セーブ後に選択肢
↓
(2)選択⇒即ロード
↓
(3)再度(1)のセーブ直後の選択肢でロード前の選択肢に色がついている
くくく…
そろそろ村真さんが来る頃だと思いましたよ。(別に意味無しw)
お疲れ様です。ひとまずゆっくり休んで、
リリース日は元気な姿で迎えられるようにしましょう!
さて、ファリスアイキャッチ上がりましたが、
文字とか入れるべきか悩み所。(ハッ!とか、ヤッ!とか)
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0442.jpg シルドラEVラフイメージもうしますが、
さすがはわんこだ!毛がフサフサして描きにくいぜ!!
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0442.jpg 少しリアルに描いたためにぶちょーさんが今
作成してるであろうファリス&シルドラ絵と
イメージが噛み合うか微妙ではあります。
(ぶちょーさん、かわいいフサフサわんこ描いてそうだな…w)
あと、海の深さを表現するために縦長にスクロールさせる方が
演出的には良さげなんですが、ただし、直前の段階で
使っている演出なので普通に640*480のサイズが無難か。
も一つ、背景はイメージラフという事でとりあえず他のサイトから
写真を拝借して加工したやつを使ってますが、提出するやつはさすがに
手描きじゃないとマズイという事で、完成には少し時間がかかりそうなヨカーン。
くくく…
そろそろ村真さんが来る頃だと思いましたよ。(別に意味無しw)
お疲れ様です。ひとまずゆっくり休んで、
リリース日は元気な姿で迎えられるようにしましょう!
さて、ファリスアイキャッチ上がりましたが、
文字とか入れるべきか悩み所。(ハッ!とか、ヤッ!とか)
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0442.jpg シルドラEVラフイメージもうしますが、
さすがはわんこだ!毛がフサフサして描きにくいぜ!!
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0442.jpg 少しリアルに描いたためにぶちょーさんが今
作成してるであろうファリス&シルドラ絵と
イメージが噛み合うか微妙ではあります。
(ぶちょーさん、かわいいフサフサわんこ描いてそうだな…w)
あと、海の深さを表現するために縦長にスクロールさせる方が
演出的には良さげなんですが、ただし、直前の段階で
使っている演出なので普通に640*480のサイズが無難か。
も一つ、背景はイメージラフという事でとりあえず他のサイトから
写真を拝借して加工したやつを使ってますが、提出するやつはさすがに
手描きじゃないとマズイという事で、完成には少し時間がかかりそうなヨカーン。
雪と坂で手助けなしでは外に出歩く事もできず
片足駄目になだけで本気で絵以外で何も役に立たない人ですorz
・・・将来が不安だwww。人間って1人じゃ生きられないんで す ね(´Д`)
はからずもゲーム公開までスレに張り付きまくれそうですw
>>569るーたさん
テラスバラシス。ファリスの置かれてた状況が
そこのやり取りだけで凄くよく分かってイメージも広がりました。
しかもEVの絵も完璧にいかしてもらってマジ有難いですー!。
>村真さん
お大事に!!風邪予防も風邪中も、うがいは
あなどれないアドレナリンです。
今日から10日まで作業出来ないんですよね。本当に作業乙ですた!。
念頂。
>とおりすがりさん
ちょっとまってくれよ!当初のキャラはこんなんじゃなかったんだ。
もっと男らしくて女の子がキャーキャー言うような(多分)そんな
軽いタッチのうっかりハチベエキャラだったんだ。マジで。
喧嘩の時は一番最初に乗り込む特攻隊長ーウッス。
最近ここでのキャラをすっかり忘れてたけど。
そんで、本当にシルドラEV有難うございます。助かります。
凄く精悍なシルドラが見れそうでワクワクです!
どうやったらそんなになんでもこなせるんですか・・・師匠orz
>>574 >>576 兄貴がどじっこ眼鏡たんですね!
凄いッス。たまらんです。最初からお任せしておけばよかったー。
このままでもいいくらい!!!流れ星銀河以来の犬燃え。
もっと早く色々教えて頂きたかった(ノД`)
ハッ ヤッ っていう文字はいってる方がかわいいかも<アイキャッチ
んあ、ぶちょーさんおはようございますー
てか、リアル渋めのシルドラでホントにいいんすかw
アイキャッチはも少し考えとこー
シルドラ画面は念の為、大きめに作っておいて
画面にあわせつつ最終調整しても良いかなと思いましたが
粘着さんの演出次第だと思うので粘着さん召喚してケテーイのが良さそうですね。
>>578 無問題っす。自分が全然まともな動物を描けなかっただけなのでorz
ヨロシ子お願いします。
>>567 報告ありがとうございます。
昨日うpしたcurrentで修正しました。
引き続きテストお願いします。
>>569 今日のcurrentに反映します。
>>571 なんか必要以上に表情増えてるような気がするけどw
提出分は今日のcurrentに反映します。
レナのバランス、バッチリです。
スーツ、ドレス、クリスマス衣装の方もこのバランスで統一してください。
>>572 それは仕様です。
セーブ・ロードに関わらず、選択したらその時点でシステムが記憶します。
>>573-574 アイキャッチ、今日のcurrentに反映します。
>>579 この構図だと、前後の演出を考慮すると640*480の1枚が妥当だと思います。
シルドラが画面手前で斜め奥に向かって必死に泳ぐ感じ、
で、その方向には気を失ったファリスが漂っているって感じだと動きもあると思った15の夜。
素人の戯言なのでスルー推奨。
>>576で十分良いと思います。
スルー推奨とは言いましたが、
そういう構図だと横スクロール演出も可能ですしね。
時間も無いのでその辺はお任せします。
>>581了解。
ダンナさっそく乙です!
シルドラ絵、ぶちょーさんのラフ絵の構図そのまんまに
描いてしまいましたが、
>>582の構図なら遠近間もあって
確かにイイ感じですね。ただ、犬を斜めすぐ後ろから見る構図は
パースがきつくなるため結構ムズくて、しっかりとした資料を
探して参考にしないと多分うまく描けない…
(おいらもまだまだ犬への愛が足りなかったか…orz)
なので、この絵を元にファリス視点から見た斜め構図で
いこうかなと。
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0445.jpg ただ、この時のファリスの服装がよく分からないので、
ぶちょーさんの絵が上がるのを待ってから
本格的作業にいきます。
とりあえず洞窟ファリスいじろう…
>>584 ファリスが入るだけで全然良いね。
メッセージウィンドウで下が隠れるのだけ注意。
洞窟よろり。
>部長さん、兄貴
とりあえず
>>569-584の提出分は取り込みましたが
夕方までにあげる予定の素材はありますか?
なければcurrent更新しちゃいます。
うがー、全部良い。どうしようw>とおりすがりさん
ファリス全部任せたい・・・
ふぁりす・・・スク水で描いてたのですよ。。
最初考えてたのはファリスの回想なので
完全にファリス視点の、わんこがこっちに向かってくる映像を
考えてたのですよー。最終的に犬の真ん中にズームして
ファリスの意識が途切れる=画面が真っ黒になるようなイメージ。
でも通りすがりさんの
この絵を見てしまうとこのままでも良い気がします。
>>586 自分の方は夕方まで上がらなさそうです。
あ、部長さん、レナシリーズの原寸っていただいてましたっけ?
もし村真さんに渡ってなければ共有にあげていただけますでしょうか?
レナも村真さんが塗りをしてるので原寸は村真さん所有ですー
部長さん腰痛と吐き気、村真さん風邪って言ってるのに俺がここまで全然労わってない件。
んがっ
>ダンナ
洞窟絵は結構試行錯誤中…なので先にcurrent更新しちゃってくださいー
>ぶちょーさん
〆切りが延びない限り、残り全部一人で描くのは
さすがに無理っすw
シルドラ絵、スク水でしたか…うーむ、まにあっく。
構図は、メッセージウインドウやシナリオを
考慮にいれると、最初に出したラフの方が合ってはいるんですよね。
ファリス目線のまま、手や足だけ見えるようにもできますが、
メッセージウインドウに隠れてあんまり意味が無いかもしれないです。
構図はもう少し考えときます。
ただし、洞窟が終わったらね…(´・ω・`)
いや、こたつが風邪の原因だからでしょうw
で、レナ原寸ですが上げ忘れてしまいました…orz
>>593 current了解。
個人的には犬とファリスをもうちょい上に配置するだけでもいいと思いますよ。
>>594 昨日の提出分を取り込んで軽く確認しましたが特に問題はなさそうです。
レナを12日中にあげていただければ村真さんの作業は終了です。
本当にはげ乙でありました。左側もちゅーしておきますか?
と、いうわけでcurrent更新しました。
ファリスms06/ms08-1/ms08-3/ms08-5を中心に確認願います。
デバッグモードのファリスms08-2は使えないので注意のこと。
ファリス洞窟EV仕上げ、一応の完成。
もうちょっと改良できそうですが。
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0447.jpg 洞窟の中っぽい雰囲気を再現するので疲れますた…
あと、確か御神体って普段は格子箱の中に入って泉の中に
沈んでるっていう設定…でいいんですよね?(´д`)
違ったらスマソ。
>ダンナ
あと、演出のタイミングについてなんですが、
「おや?奥のご神体の前に、誰かいる。こっちに背を向けて…あれは…」
の台詞の後、この場面使われている洞窟2(?)の背景からスーっと
自然にEV絵に切り替わるようにできないでしょうか?
できれば、切り替わる始めると同時に横スクロールが
始まってるくらいが望ましいと思います。
現状のだと、上記の名無しの台詞の後暗転、暗転が終わり、
EV絵に切り替わってからスクロール、という流れですが、
間が長すぎてちょっとテンポが悪い気が。
あと、スクロールスピードは問題ないと思います。
…ずっと座って作業しすぎて正直体が痛い…
少し休んで、シルファリ絵の作業は夜からにします。
おおっ、部長さんの絵がパワーアップしてるよ!
これで完成でよろしいかと。
もう取り込んでシステム素材も作っちゃったしw
自然に切り替わる演出了解。
何回か繰り返してスクロール速度も調整しました。
この絵のおかげでグッと空間を感じるシーンになったと思います。
599 :
広報部長:2006/02/08(水) 19:51:35 ID:NDLbFP140
>通りすがりさん
うごごごご、凄いっす。有難うございます(ノД`)
それにくらべてこのテイタラク。上手くかけなくて描いては消し×∞。
諦めて別の構図を探すべきか・・・考えなおしますorz
すわりっぱなしで痔にならないようにイチジク浣腸おいておきますねっ つ△
>粘着さん
乙です。今から落として確認しますー!。
修正したシーン、どれも相当良くなってますね。有難いです。
文章が変わった所がぐぐっと感情移入しやすくなりました!
1:シルドラと遊びはじめてから波が来て沈むあたりがちょっと短すぎる印象
2:ファリスが眠りこむ場面(回想の直後)が唐突
この二つはもう少し修正の余地がある気がしました。
1は自分の感覚なので今回の修正で十分かもですが、いかんせん2が・・・。
今の立ち絵とEVの演出では難しそうなので文章と演出の再考が必要かなあと。
ねむりこけるまでの修正が難しいようなら、逆にあの眠るシーンを
削った方が自然かもしれませんー。
無理矢理萌えポイントを作ったという印象になるよりは
過去話で心を開ける相手を見つけたファリスと、
過去話を聞かせてもらって、ファリスに感情移入していく主人公を見て
ほっこりした気分であのシーン終わった方が自然かもしれないです。
>るーたさん
ちょっと欲張ると部屋での会話は洞窟のシーンに向けて
ファリスの主人公への感情を一つ表現してると良いのかなーと思ったり。
ファリスが主人公に話を聞いてもらって癒されて
自分にとって特別な人だなーと自然に思えてくるのと同時に
同じように自分も何かしてあげたいとか思うと思うので
(それが勉強を教えたり、パスタに繋がってるとか)
そういうのがハッキリ主人公に伝わる言葉があると良いかなと。
感情をストレートに言葉にできるのがファリスの良さだと思うので。
「お前のおかげで俺はこうなった」みたいな変化があったのを伝えるとか。
「こうやって自分の話が出来る相手って初めてだよ」とか
「お前が困ってる時は、全力で助けたい」みたいな(ファリス側の台詞で)
何かもうちょい欲しい感じですー。
ユヒたんは嬉はずかし初めてのデート萌え萌え、オトコのロマンもあるよルート
ファリスは子供から大人になって新しい家族が出来ていく
「普通」の人生を疑似体験してみないか?ウホッ!良い感じ!!ルート
・・・のイメージなのでw
要求ばっかりしてないで自分も絵作業に戻ります(´Д`)
連続ですみません。立ち絵をなくしてEVで繋いでいけば
文章を変えなくても自然になるかな?>眠りこける
オヤジ回想
↓
ふぁりす「結局オヤジは俺のことが気に入らなかったんだろうな・・」
で立ち絵に戻る所演出を立ち絵入れないで
名無し視点の横顔のファリスEV作って入れる。
↓
眠るEV
に変えるだけで文章を変えなくても自然になるかも?
この辺の印象、他の方にもご意見聞きたいです。。
603 :
るーた:2006/02/08(水) 22:22:04 ID:1fccJuGq0
>>603 有難いです!
そしてなんか3馬鹿キャラがどんどん
濃くなってキター━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン
主人公も男前になってきて萌えですねw
◆一応自分予定。10日午前中まで。時間の許す限りでどこまでいけるかーな感じ。
○シルドラの前で放心ファリス(変化つけたい) ←いまココorz
○神社の前での回想シーン。子供ファリス(変化3種)。
○眠りこけるファリスの手前
605 :
るーた:2006/02/09(木) 00:10:03 ID:1a7vG/1+0
乙です!めっさ自然になってて萌えーです!!
最後にあがいてみてよかったっす(つД`)
EVやってみますー。゚+.(`・(ェ)・´)゚+.゚
エネルギーは回復したので、メシを食いつつ
プロトタイプの演出チェック。
ms-6の回想シーンで、
「…俺が、小学校3年生の夏休みに」の後、
セピア色の青空がスクロールするわけですが、
その後の演出を考え、スクロールしながらだんだん原画の
青空に変わる、というのはどうでしょう?(ダンナがんばって!w)
でなければ、その後の溺れるファリスとシルドラ、あと、
砂浜で呆然とするファリスの絵もセピア色にしてしまった方が
なんとなく自然な気がするんですが、どうでしょう?
まだつづく
全部の用件をいっぺんに打ち込んでる暇が無い!
>ぶちょーさん
ファリスが名無しの肩にもたれる最初のシーンの、
「悪い、名無し、ちょっとだけ……肩、貸してくれないか」の所は、
すでに今使っている、名無しに寄り添って寝ているファリスの絵の
表情差分だけでいけそうな気がします。(元の原画があれば…)
名無しの優しさとあったかさに、
ちょっと目が潤んできてるような感じで。
>>607 あの海ーどこまでもー♪で青空に変わる演出に一票!
ファリスの語り口調から当時の会話に移行したのが分かりやすくなってイイ!!
>>608 その案でやってみます。
顔とか肌の色とかもいろいろ修正もしたかったのでいじってみますー。
肝心のファリス放心の絵で幼女体形が難しくてバランス取れず半べそだったので
その案助かりました。有難うございます。
シナリオ補強でかなり良くなってきただけに
締め切り前に絵も納得いく所まで出したいー・・。。
>>608も続き
寝てるファリスの絵と別に新しく描くにしても、
場面の状況は変わらないわけで、
同じ雰囲気の絵を2つ続けるよりも、
表情差分で自然な変化の方がいいかなーなんて。
ただ、ファリスがパッと寝ちゃう、という状況ではないので、
「……悪い、何だか……、眠く、なって……きた……」
の台詞の時に、数パターンかけてゆっくり目を閉じていく
演出はどんでしょうか?
あと、ぶちょーさん、放心状態のファリス絵どんな感じになってますか?
多少なら力になれるかも。
…って、おいらもシルファリ描かないとな(;´д`)
>>611 仕上げが楽そうな構図こっちで考えましょうか?
その間にぶちょーさんはms8-5の泣き上戸ファリスの
調整作業を進めてもらえれば。
有難うございます!ヨロシコです。手取り足取り助かります;;
さすがにアレなので削除しますねん。。
>数パターンかけてゆっくり目を閉じていく
作りますー。
例の絵は永久保存しておく。
>>613 追加注文になりますが、ms8-5の回想後の名無しとの会話が増えた分、
それに合わせてEV絵での表情差分が必要になるかと思いますー
基本は口元は少し笑いながら目は潤んでる、みたいな感じで
良いと思いますが、
名無し
「何だったら、シャツで鼻水を拭いたって良いよ」
ファリス
「……馬鹿野郎」
の所なんかは照れ気味の方が良いでしょうし、
ファリス
「違うよ。名無しをシルドラの代役にしたいわけじゃないんだ。」
の所は少し曇った表情でいいかも。
まあ、とりあえずぶちょーさんの好みで表情作って指定しておけば、
ダンナがバッチリ取り込んでくれますよw
スゴイス。皆凄すぎです。乙です。
師匠の仕事神の域ですよ。
>粘着隊長
取り込み対応有り難う御座います!
立ち絵「制服疑心」ですが自分コルネオEVで指定してましたでしょうか?
抜けていましたらコルネオに気に入られたルートの「うちにこないか〜」の次の
ユフィの台詞「へ?」部分で制服困惑の代わりに制服疑心を差し込み願います。
入れたか入れてないか忘れてしまって申し訳ないです
>選択肢
うおーそれはすみませんでした!orz
レナ11日には必ず出します。完成したら是非片方の頬に(ry
何も出来ない状況下って激悔しい…あ゙ー
流石にアレな素敵スクミズが携帯からも見れた件について。
深夜まで乙です!がんがって!!
もひとつるーたさん宛てに。
時間ギリギリまで作業の所すいませんが、
ms8-5のファリスの回想シーンので、ファリスがタイクーン家に戻って
玄関でのメイドとのやり取りのシーンから、
親父に再会するシーンまでの間、少し会話が長すぎる気がしました。
途中にファリスが寂しそうに立ってるEV絵とかがあれば
大丈夫だとは思うんですが、時間的に追加は不可能ですし、
立ち絵もEV絵も無しでウインドウ表示の会話が長く続くのは
演出的につらいかなと。
なので、説明的すぎる部分なんかをもっと簡単な表現にしたりして、
父親と再会するEVまでの間を少し引き締め気味に、
なんて考えたんですが、いかんせん素人の考えなので
他の方の意見も聞いてみたく…
うわあああん、このままで良いじゃん!ww どうすんべ・・・。
このまま顔あたりを自分の絵柄に変えて使わせて頂きますー!。
本当にここまで立派なモノを作って頂いてありがたいです(ノД;)
兄貴もぶっつづけで作業しすぎなので、休んでくださいねー
本来自分がやらねばならぬものをお願いしまくりなのでモウシワケナサス
現在の作業。ちょっと昔の絵柄の修正に手間取ってしまいましたが
なんとか粘着さんがいらっしゃる時間までに表情変化全部Upできそうです。
■ms8-5のファリスの回想シーン
個人的にはメイドさんの会話がファリスの孤独感を引き立てるのに
役立ってる感じなので減らしたくないです。ウテナ様のEDだかなんだかみたいに
影絵みたいなメイドさんのシルエット2つの画面作るとかなら
比較的速くEV作れそうな気がしますが、ちょっとおんぶに抱っこに
なってる自分がいうのもアレなので・・・;; 余裕があったら作りたいっす。
>村真さん
乙です、応援だけで元気でますた。まさか携帯まで使って見られるとは・・orz。
真っ白に燃え尽きるまでがんばる。(`・ω・´)>
>>619 タイクーン邸前1の画像を夜に加工して使う手も考えましたが、
親父とファリスが再会するシーンはセピアなので、
それに合わせて背景も夜のセピアにする必要がありますし、
それだと背景絵として微妙。
まあ、正直細かいトコまで気にしすぎな感も否めないです…
うがあああ、差分4種づつ。16枚作ったぜー。
通りすがりさん、生`。
>粘着さん
060209nemuriに入れておきました。指定も一応入れてはありますが
演出しやすいようにさじ加減一つでヨロシ子です。
A ファリス 目(基本)
B ファリス 見上げ
C ファリス 半目
D ファリス 目閉じ
1 ファリス 口開き 主人公 口開き
2 ファリス 口閉じ 主人公 口開き
3 ファリス 口開き 主人公 口閉じ
4 ファリス 口閉じ 主人公 口閉じ
流れてるので粘着さんが落ちてからのまとめ
■
>>603 >>605 るーたさんシナリオUP
■
>>607 通りすがりさん→粘着さんへ演出希望(部長も同意
>>609)
■
>>615 村真さんより粘着さんへ
■
>>618-620 ms8-5のファリスの回想シーンについて
一旦寝ます。夜まで起きれなかったらごめんなさい(ノД`)
右足が重くて体のバランスが悪くて肩こり吐き気筋肉痛で駄目ぽー。
◆自分予定。10日午前中まで。時間の許す限りでどこまでry。
●眠りこけるファリスの手前(完了)
○シルドラの前で放心ファリス(とおりすがりさんの絵を修正&塗り予定)
○神社の前での回想シーン。子供ファリス(変化3種)
(これはシルドラが死んだ後、ファリスとおじいさんの会話部分です。
頭の中にイメージはあるので出来れば形にしたいです。
10日午前・・・どうにか・・・)
○出来ればメイドさん達会話EV(シルエット系)
ROMの人でも誰でも良いので作れる人いたら作ってー!と唱えてみます。
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0452.jpg 適当なイメージ
・・・締め切り設定してよかったよマジでw
整理すると今日の作業は
1.
>>603,605を取り込む
2.ファリスms06でスクロールしながら原画の青空に変化
3.コルネオEVでユフィの『へ?』のタイミングで制服疑心
4.ファリスms08-5に
>>621を取り込む
でよろしいですか?
もうね、細かすぎて読んでらんないwww
624 :
広報部長:2006/02/09(木) 09:01:17 ID:tKjEPdS60
OK。締め切り設定してよかったような悪かったようなwww
多分全部は間に合いませn
625 :
るーた:2006/02/09(木) 09:56:37 ID:Fkd+Puyu0
お茶ドゾ( ・∀・)っ旦 旦旦旦旦旦旦旦
お茶どうもです。current更新しました。
ユフィms05
ファリスms03_1/ms05/ms06/ms08_5/ms10/ms15
上記中心で確認よろり。
>>625の修正も反映しました。
ちょwwwファリスms06に不具合あったので差し替えます。
差し替えたら書き込みます。
>>626 ありがとございますー((((っ´Д`)っヒトヤスミ 旦
〆切間際だってのに悪あがきしてますが、
14日には間違いなくリリースできるはずなのでお楽しみに〜
(鯖ダウンとかで落とせなくなったり…とかは無いよなまさか…)
>ぶちょーさん
ms8-5の箇所、イイ感じで表情変化してると思いますー
残りの追加予定の回想シーンEVは…まあアレですよ、
EV絵が何度も連続したりすると逆に印象が薄くなる場合もあるし、
もし間に合わずに追加できなくてもそんなに問題ないさ!
>るーたさん
手間取らせてしまってスマンとです…が、
個人的にはやはり
>>625ぐらいの長さがイイ感じですー
ぶちょーさんのはずかしいスク水ファリスは…
すいません、おいら一人で楽しませてもらいますw
>ダンナ
海中シルファリ更新に間に合うかなー?
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0454.jpg まだアイキャッチユフィの作業が残っているので、
これで提出しときます。
時間があったらもうちょっと直したいけど、
もう休日は終わりなので夜は作業不可能… (´・ω・`)
更新箇所は確認しますた。
イイ感じで反映されてると思いますー
current差し替えました。
>>629 ふぁげうぉつ。間に合いました。
ここで再整理。
1.村真さんレナセット
2.部長さん砂浜シルファリ
3.兄貴アイキャッチユフィ
4.ファリスms08-5メイド会話の長さ
私はるーたさんの気に入ってるほうがよろしいかと思います。
>部長さん
一応指定どおりで取り込みましたが、
ファリスの寝ちゃうシーンは少し過剰演出っぽ。
神社前での回想シーンがもし間に合うのであれば、
差分を作らずその分1枚にかける時間を
なるべく多くした方が良いと思いました。
download.htmlを作成したので報告しときます。
それからアップローダですが容量制限を30MBに縮めます。
quotaの返答が100MBになってるから使っていいのかと思いましたが
iswebの説明によれば50MBなんですよね。
一応それに従っておこうと思います。
少し流れちゃって古いものは回収できませんが、
取り込み済みですから問題ないでしょう。
回収できるものは固めて共有にあげておきます。
では、今日はこれにて。
提出期限まであと16時間半、皆さん頑張って下さい。
俺が11日と12日に作業できれば期限もちょっとは引っ張れたのですが、
ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
明日もAM9:00前後に参ります。
633 :
広報部長:2006/02/09(木) 20:16:35 ID:yl2Kntb30
お茶、サンクスです。14日プレイしてやってくださいー。
あと粘着さん、通りすがりさん、るーたさんありがとうです!!
メイドさんの会話変更後のヤツ、良いと思います。
過剰演出については粘着さんの方で調整してやってくださーい。
差分作りすぎてどの辺で変化していいのかわからなかったのでww
今 か ら 作業に入ります orz
634 :
るーた:2006/02/09(木) 21:39:12 ID:6ImWW1fQ0
635 :
広報部長:2006/02/10(金) 01:47:43 ID:tdGyCW6m0
眠いので気分転換に書き込み。
るーたさん、最後のお仕事マジ乙です!。
悪あがき隊からの脱出おめでとうございます!
今、とおりすがりさん絵塗ってます。絵を壊さない方がよさげだったので
修正ちょっとして、あと殆どいじってません〜。なんか塗りでぶちこわし
にならないようにしたい・・・。
神社前EV(3種)、一応ペン入れまでして取り込みまでしてあります。
なんとか間に合えーマニアエー。
斉藤さん乙でしたーー!!
自分も神社ファリス(3枚)UPしました。
2006farisEVの中に060210jinjaフォルダ作って3枚入ってます。
なんとか粘着さんがくる前に間に合ったー!(`(エ)´)ノ
これで嬉し恥ずかしバレンタインデーが迎えられます!!
直したい所は多々あれど、これにて任務完了です。
とりあえず粘着さん宜しくお願い致します。
おはようございます。皆さんお疲れ様でした。これから作業入ります。
とりあえず、急ぎで居眠りファリス分だけ確認しました
表情変化ファリスの目がバサバサ変わるのは
減らしてもらった方が良さそうですねー。
粘着さんの感覚でヨロシ子です。
14日まで常駐してますが最近、重要な時ほどアク禁されてしまうので
アク禁になってたらまたMLでレスしますのでなるべくチェックヨロです。
あ、あとふぁりしゅうの声も、大きさ良いと思います。
二種類の声が入ってるんですが違和感ないっすね。
なんつーか素人臭いですがw
ダンナ…大変申し訳ありませんが、
ユフィアイキャッチ12時に間に合いそうに無いです…( ノд`)
村真さん、自信持って引き受けといて完成させられずすいません。
思ったより余裕あります。いつなら可能ですか?
既存の絵の差し替えだけならスクリプトの修正が入らないので。
>師匠
いえ、負担をかける結果になってしまって
こちらのほうこそ申し訳ないです。
家族に師匠のアイキャッチにしてもらった方が完成度あがる
と言われたので無理言いましたorz
本当に苦労かけてしまいすみませんでした。
今日の夜に戻りますので全体確認後、必要素材あげます。
ご迷惑お掛けして申し訳有りません。
>>645 すぐ塗りに入れる状況なので、
あと1・2時間ぐらいかと…
>>648 了解、待てます。
# なんつーか、SFアニメのオペレータみたいな受け答えw
では、村真さんのレナセット、兄貴のユフィアイキャッチを除いて締め切ります。
部長さん、るーたさん、斉藤さん、本当にお疲れ様でした。
某仙人に言わせると「まだちょっとだけ続くんじゃ」
改めてみなさん乙かれ様でした。
今更ながらちょこっと気になったのが、
ファリスの回想EVで神社の前で左下で屈んでる絵、
もしかしてウインドウに隠れて見えなくなってしまわないでしょうか?
>ダンナ
なーんとなく気になったんですが、大丈夫っぽいですか?
>>654 ほとんど隠れますね。頭だけ出てます。
>部長さん
もしアレでしたら差し替えますよ。
current更新しました。
なんか細かい修正もしましたが忘れましたw
これが最後の確認(問題がでなければ)になります。
ここで衝撃の事実。
公開用スペース繋がらなくなっちゃいました。
W.Deeさんに問い合わせしまして、現在回答待ちです。
・・・血吐いてでも2/14に間に合わせるで。
公開スペースの件はさておき、
とりあえず一安心といったところですが「まだちょっとだけ続くんじゃ」
コレ↓をやる時間を確保するために期限を設定したわけですのでw
■■■最終テスト分担(案)■■■
まず、セーブデータはフォルダごと削除してください。
>るーたさん、部長さん
・全ファリスシナリオ確認
デバッグモードを使用して確認してください。ms08_2だけは使えませんスンマソ。
・通しプレイ
好感度やフラグをよく確認してください。
>ユフィ書きさん、村真さん
・全ユフィシナリオ確認
デバッグモードを使用して確認してください。
・通しプレイ
好感度やフラグをよく確認してください。
>その他スタッフ
・エクストラやコンフィグ等のシステム挙動確認
・通しプレイ
好感度やフラグをよく確認してください。
スキップ等を使用せずできる限り細かく見てください。
システム挙動についても正常な動作かどうか疑わしいものも含めて報告してください。
いちいち煩くてスマンのですが、ファーストリリースの品質が 全 て を 決 定 し ま す 。
さー、もうひとふんばり、頑張っていきましょう!
粘着も土日はネットできませんが動作確認だけはやれそうです。
658 :
ユフィ書き:2006/02/10(金) 17:51:02 ID:uKOMGi0C0
テストプレイ中。
ユフィトゥルーED(ms-09)ラストの一枚絵が表示される筈の部分で、
ファイルが見つからない云々というエラーが出て終了します。
デバッグでも通常プレイでも確認しますた。
前のcurrentでは普通に見れたのでこちらのダウンロードミスかも。
確認おながいします。
W.Deeさんから回答があり、問題は解決しました。
一瞬焦りましたが、原因は粘着のミスでした。
現在のところ14日公開への不安要素はありません。
>>658 問題を確認、修正してcurrent差し替えました。
報告グッジョブです。引き続きよろり。
では落ちます。お疲れ様でした。
661 :
広報部長:2006/02/10(金) 21:22:00 ID:4zDuyT7/0
お疲れさまです。
ウィンドウあるのすっかり忘れてましたorz
ファリスの座ってるEV、修正したの上げなおしまた。→060209神社B改.jpg
通りすがり兄貴ご指摘有難うございました。
テストプレイに入りマース。
662 :
広報部長:2006/02/11(土) 02:20:30 ID:y6KK/bps0
タシロスが本当に出る事に感動しながらプレイ。
百分の一の確立は結構見るのムズイw>タシロス
ファリスEVの神社での一連の回想シーン、
通して見ると自然でいい流れになりましたねー
最後の悪あがきは決して無駄では無かった!
ユフィEVと比べても、バランスはイイ感じになったと思います。
664 :
広報部長:2006/02/11(土) 14:26:57 ID:ko8cMJVi0
>>663 デバックモードでセフィロス出てくるところだけ
ピックアップしたら思いっきり何回も出てきてました
(確立高いの?って思うほどに)なんでだろう?w
かならず一度は「名前が変になるよ」って指摘されて
「仕様です」と答える事になる予感(予言)
本当に悪あがきしてよかったです!
ちょいテストプレイの時間が足りてないのが不安な所ですが。。
今日は色々あってなかなか出来てないので明日必死でやります。
665 :
広報部長:2006/02/11(土) 18:10:21 ID:ko8cMJVi0
粘着さん今日スレチェックされてるでしょうか?
公開のことに関して相談したい事があったんですが
時間が少ないので、捨てアド置いておきますので、
携帯からでも早めにご連絡いただけましたら幸いです。
nanasibutyoあっとまーくexcite.co.jp
666 :
るーた:2006/02/11(土) 22:34:22 ID:2sQ2CAhs0
ユフィバッドED2をまだ見ることができてないヘタレです。
タシロスにも遭遇できませんヽ(`Д´)ノウワァァン
>粘着さん
ファリスms07の3回の選択肢で、ファリスを突き出す系を選ぶと
3回共「突き出す系」選択肢が灰色になるようであります。
667 :
広報部長:2006/02/11(土) 22:53:29 ID:ko8cMJVi0
乙です!デバッグモードからやってる最強へタレ人間です
普通にやったらコンプできない予感ヽ(`Д´)ノウワァァン
668 :
村真正午:2006/02/11(土) 23:32:07 ID:eCaR4ktj0
申し訳ないースーツレナにミス見つけました
上げるの数時間遅れます、申し訳ないです
ヽ(`Д´)ノウワァァン
なにかね、もう、ボロボロと。申し訳ないです、修正ばっかりorz
レナ全種&原寸修正分鯖にウプ。「060212 teisyutu」です。お願いします。
結局守れなくてすみませんでした・・・<粘着さん
・ジタンの困惑のハイライト向きがおかしかったので修正(制服・Xmas)
・遅刻したから開き直ってかレナドレス何か表情増えてる。使えそうであれば・・・
>>615で「制服疑心」を指定していたのですが「困惑2」の間違いでした・・・
・・・やばい、直すこと出来ますでしょうか?<粘着さん
豆腐ぶつけてください。角を。ヽ(`Д´)ノウワァァン
・
>>637のEVに勝手にぼかしかけてみる。使えそうであ(ry
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0461.png 部長さん勝手に弄ってスミマセン
670 :
村真正午:2006/02/12(日) 05:25:24 ID:6oR6LOUa0
レナ(ドレス・Xmas・スーツ)の3種は原寸から21.6%に縮小しています。
通しで確認したのでおかしいのは669でも書いた分だけだと思います。
きわきわにご迷惑お掛けして申し訳ありませんでした。<粘着さん
671 :
広報部長:2006/02/12(日) 07:47:16 ID:zz2WFKeD0
げ、増えてる、凄い!ぼかし有難うございます。
あの安っぽい画面の質感をなんとかしたかったので助かります(ノД`)
673 :
広報部長:2006/02/12(日) 13:59:42 ID:2xMWKOnR0
兄貴の絵が良すぎて、いじれないっすよ!
つかもうね、本当は立ち絵から何から直したい(´Д`)
今の立ち絵は全部2年以内の絵にリテイクしてますけど自分のが一番古いし
コルネオは一番最初に出した線画、殆どそのまま使ってるので
2000年頃の絵だったりするんですよねw。キスティス先生がその次に古いかな。
もし背景その他、良い感じに兄貴の方でリテイク出来るのであれば、
ファリスまで塗ったファイル上げますけど。如何ですか?
674 :
広報部長:2006/02/12(日) 14:13:42 ID:2xMWKOnR0
念の為、上げました。2006farisEVフォルダの中に
060212housin.lzhが入ってます。
675 :
村真正午:2006/02/12(日) 14:31:38 ID:6oR6LOUa0
師匠仕事激ハヤス
通しでひたすらやってるのですが・・・
自分がぽんこつの為普通に終わらせてしまう・・・orz
アイキャッチ激良いです。無理言ってお願いして良かったです。
ちまキャラなのにストーリーがあってイイねってのは
家族と一致した意見なのでそんな複雑にならないで下さい師匠。。
本当に有難う御座いました。
まだ一杯一杯なので皆さんにちゃんとしたお礼が言えてなくてスマンス
>ぶちょーさん
うんにゃ、これ以上やろうとすると正直時間かかりすぎますw
気になった所の修正で十分です。
具体的には、シルドラが死んでいるのが一目見て分かりやすいように
死に化粧を…(。´Д⊂)シルドラカワイソス
ファリスの顔は日が当たってるより影がかかっている方が、
より悲しい表情が強調されるような気がしました。
あと、海で溺れるシーンからの続きなので、
色のコントラストをそれに合わせつつ、
背景はぶちょーさんの描いた岩の質感が結構イイと思ったので、
スタンプ機能でペタペタ張って馴染ませました。
正直細かすぎ…それがA型クオリティ。
>村真さん
アイキャッチ、通して見るとタッチの変化や試行錯誤っぷりが
モロに出ててかなりハズカシス
てか、村真さんの衰えを知らないエネルギーの秘密は
家族の力だったのか!w
677 :
るーた:2006/02/12(日) 15:39:20 ID:FnwGCkbA0
スク水が微妙に強化されつつあってええのう(;´Д`)ハァハァ
この場面、カラー→セピアでも良いかなーと思ったです(小声)
>るーたさん
それ、イケル!
セピアに始まり、セピアに終わる回想シーン。
次の神社で悩んでるシーンにも繋がりますね。
で、どのセリフのタイミングでセピアに変化させるか…
暗転する直前だと普通にスキップされてしまいそうなので、
「そんな事を俺は全然知らなくて、呑気に気を失っていて。
…気がついたら、横でシルドラは動かなくなっていたんだ」
のセリフぐらいからセピアに変えるとかどうでしょう?
もちろん、ダンナの作業に余裕があったら、という事で…
(´∀`)ノサッ
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/src/up0463.jpg
679 :
広報部長:2006/02/12(日) 19:00:09 ID:PAqVKahY0
ここはスク水マニヤの集まるインターネッツですか
兄貴修正乙ですたー。毎度毎度有難いっす。
村真さんじゃないけど、自分もちゃんと確認出来てるのか・・
ミスを見落としてそうで怖い。A型さんたのんます。
不安になりつつファリスはセフィロス相手の時が一番ツンデレキャラ
なんだなあと思いますた。もっとこの辺の3馬鹿トリオのやりとり見たかったw。
680 :
るーた:2006/02/12(日) 21:15:57 ID:FnwGCkbA0
好感度のチェックをしていたら、今更ながら手元の好感度表が
間違っているらしい事に気づきました。(ふぁりしゅうの結果反映バージョン)
どなたか、それ以前のファリスシナリオの好感度&ED条件一覧を
お持ちではないでしょうか(´Д`;)
683 :
るーた:2006/02/12(日) 21:30:05 ID:FnwGCkbA0
>部長さん
ありがとうございます、助かりました!!
一応共有ファリスEVファイルに移動して消しますね
流石にネタバレすぎなのでw
プロジェクト始まった頃から見てた者でつ。
久々に思い出してぐぐってみたら
…明日公開!?Σ(´Å`;;
何だか色々とあったようですが
とにかく乙です。
完成にこぎつけるのは掛け値なしにスゴイと思います。
きっとダウンロードします。
687 :
広報部長:2006/02/13(月) 06:10:49 ID:5ZQ4dmGZ0
>>685さん
凄い!運命ですね!!
お久しぶりです。良かったらダウソしてやってください。
マジで形になって嬉しいです。
>>686さんもダウソヨロw
688 :
広報部長:2006/02/13(月) 07:05:13 ID:5ZQ4dmGZ0
689 :
斉藤:2006/02/13(月) 09:21:35 ID:NMwZfLoV0
レス遅くなってすいません、皆さん追い込み乙です!
自分も今テストプレイ中です。
今更かもしれませんが背景とかアイキャッチとか立ち絵のバランスとか
演出とかすごい勢いでレベルアップしててびびりました。
問題等見つけたら報告します。
お前らwww締め切ったはずだぞおいwww
まぁ黄金の俺にはこの程度の差し替え、造作も無いですが。
これから作業はいります。
公開が楽しみです
あー、他のスタッフには申し訳ないのですが、
期待 し な い で くださいwww
だ が こ と わ る
694 :
広報部長:2006/02/13(月) 11:00:34 ID:5ZQ4dmGZ0
部長からも皆さんに期待しすぎるなとお願いティー茶ー。
最後の締め作業、お疲れ様ですダンナ。
で、こんなギリギリの状況でなんですが、
立ち絵にちょっとしたミス箇所を発見してしまい…
すぐ直せそうなので直した素材上げようかと思ったんですが、
さすがにタイムオーバーでしょうか?
具体的な箇所は、セフィロスの立ち絵素材の腕の部分が
数ピクセル上下にずれている、というものです。
今まで気が付かずすいません… (´・ω・`)
くっ・・・はようせいっwww
んあ、なんか時間かかりそうなので今回は見送りましょうw
村真さんに聞いてみないとちょっとわからない箇所があるので…
了解。こちらは一応目処たったですよ。
ユフィシナリオSS02通過後2回アイキャッチでましたが
これはOKでしょうか?
好感度上げずにプレイ⇒SS02で好感度2上げ
後、現在のユフィ立ち絵ですが全て2/8上げの分に差し替えOKでしょうか?
はい!何でしょう!師匠いらっしゃいますかー
村真やーん!
セフィロスの腕がぁ〜
ちょっとまった!
ss02のあとのアイキャッチって日付は同じでした?
もうちょっと詳しくお願いします。
のびたくーん 赤面⇒通常でしょうか。
斉藤さんの分に関しては此方で弄ってないんですよ。
原寸探してきます。 赤面無かったかも・・orz
斉藤さんまだいらっしゃいますか???
バストショット以外は差し替えてあります。
705 :
村真正午:2006/02/13(月) 12:27:28 ID:26EfLaZR0
まさか2回出るとは思わなかったのでカコーンと飛ばしてしまいましたorz
もうしわけないー
イリーナと宝条が連続で出たのは覚えているのですが
706 :
広報部長:2006/02/13(月) 12:31:04 ID:5ZQ4dmGZ0
(´(エ)`)。O○(まだまだ俺達の旅は終わらないようだ・・・)
ファリスのナイスキャッチの所、一瞬EVがしたからうえに上がらないで
顔だけになったのかと思って二回目確認たら普通に出たので
自分でカコーンと飛ばしてしまったみたいです。
これってウッカリ飛ばさないように調整できませんよね?と忙しそうな中で聞いてみる。
707 :
広報部長:2006/02/13(月) 12:32:05 ID:5ZQ4dmGZ0
MS14です↑
709 :
村真正午:2006/02/13(月) 12:34:35 ID:26EfLaZR0
師匠dです!orz
どうしようタシロス赤面みつからなす・・・
>>705 ss02の後で関連するフラグが一切立ってないときの処理を変更しました。
これで直ったかどうかは確認する暇なしwww
>>706-707 技術的には簡単にできますが、
その類の仕様変更はしたくありません。
なぜならプレイヤのリズムを妨げるからです。
よってそこはスキップ可能にすべきと愚考します。
712 :
広報部長:2006/02/13(月) 12:37:29 ID:5ZQ4dmGZ0
粘着さん了解です。有難うございましたー。
で、ms15なんですがリディアたんの台詞、
■そうそう、あれから()に子供が産まれたんだよ
()の中が抜けてましたー。
>>712 それたぶんデバッグモード特有。
ms17やってからms15やってみてください。
714 :
広報部長:2006/02/13(月) 12:40:05 ID:5ZQ4dmGZ0
了解です。ありがとうでしたー。
>>711 ss02終了後、日付が1月31日でイリーナセンセが出た後
続いて2月3日で宝条が出ましたね。
716 :
村真正午:2006/02/13(月) 12:47:04 ID:26EfLaZR0
あー パッチ使用なんですが斉藤さんの風神に白いのがー
消してきます。間に合いますか?!
もうここまできたら、
細かいミスは笑って許してと開き直って公開し(ry
719 :
斉藤:2006/02/13(月) 12:56:16 ID:NMwZfLoV0
セフィロスズレてますか!すいません直してみます。
原寸上げた方がよかったら言って下さい。
720 :
村真正午:2006/02/13(月) 12:58:30 ID:26EfLaZR0
721 :
広報部長:2006/02/13(月) 12:59:08 ID:5ZQ4dmGZ0
斉藤さんキター
>>718 そうだよね!細かいミスは開き直って後悔ry
今兄貴の最後の最後の集合写真の絵で見つけてしまったんですが・・・
ファリスのネクタイ、白い線が入ってないけどオッケオッケー!
722 :
村真正午:2006/02/13(月) 13:01:22 ID:26EfLaZR0
ユフィなんか校章入れ忘れだがOKさ!
斉藤姉さんお待ちしてました!
早い方でおながいします!上げたら誰かが修正します!
原寸から何%縮小でしょうか??
>>721 ふがっ!
普通に見過ごしてたw
でもいいんです。
背景絵でも間違ったパースで描いちゃったやつとかあるけどいいんです。
完成させ、公開日に間に合わせる事の方が重要なのです。
てか、セフィロス立ち絵は
>>495のを使ってできませんかね?
赤面だけずれてるようなので、通常やつの体だけ赤面に
移植してあとは今のプロトタイプのセフィロスの大きさに合わせて
適当に縮小してとか…
724 :
るーた:2006/02/13(月) 13:11:06 ID:6vi3/rd80
_・)
CGモードの黄色い「「NO IMG」が、ファリスとユフィ双方18個ですが
これはおkでしょうか?
あ、るーたさんだ!すみませんがcurrent大急ぎで更新しますので
ユフィss02のあとのアイキャッチの件、直ってるか確認してください!
あの部分、実はファリスのフラグにすごい関係がありますので。
好感度上げないようにプレイしてユフィss02で好感度あげてください。
その後の展開がおかしくないか確認してください。
例えば発生すべきファリスのシナリオがでない or でるとか。
んーと、セフィロスのバストショットは問題ないでしょうか?
>>724 問題ないです。たぶんw
728 :
るーた:2006/02/13(月) 13:18:27 ID:6vi3/rd80
>725
了解です。
更新したらすぐ落して報告しますです!
ここで一旦currentいくよー。
さっきの
>>699の件が一番大きい問題なのでここ重点的に。
特にファリスの好感度とフラグが重要。
なぜかっていうと、ユフィss02の後は2/20までファリスの重要なイベントしかないので。
それ以前にファリスの好感度を上げないで、
なおかつユフィのゴールドソーサーイベントを通ってない場合は
2/20までひとっとびのはずです。
ちょっとこの辺マジで細かく確認してください。
current更新しました。
ここからはスキップ使って良いから、狙ったイベント・エンディングを出せるかどうかが問題。
たぶん大丈夫だと思うけど
>>669の修正が怪しいのでwww
素材修正はここまでで頼むわwww
732 :
広報部長:2006/02/13(月) 13:32:30 ID:5ZQ4dmGZ0
乙だよ 落としてる。
>>729 ファリス一切好感度上げず、ユフィは買い物に付き合わない以外は全て
好感度が最も上がる選択でやりましたが、ss02の後は2/20までひとっとびでした。
734 :
広報部長:2006/02/13(月) 13:35:07 ID:5ZQ4dmGZ0
うお、更新中に落としてしまったぽ。再度落としなおします。
>>730 なんかでかい…?と思ったら頭の下げ忘れでしたか。
ホントお手数おかけして申し訳ない。修正有難うございました。
736 :
るーた:2006/02/13(月) 13:39:04 ID:6vi3/rd80
うい、2月20日までひとっとび確認しました。
>>733 それ正しい動作のはずです。確認乙。
1/30から2/20の間でユフィのイベントはコルネオEVだけなので、
ゴールドソーサに行ってない場合はこのイベントも発生しません。
なので2/20で正しいはず。
ユフィ書きさん、るーたさん、そうですよね?
>>736 引き続き、その後はファリスイベント発生しないはずなので確認ヨロ。
おk、ここまで全提出素材取り込み、報告された問題は修正しました。
斉藤さんパッチも更新。ffm-patch.zipです。
741 :
るーた:2006/02/13(月) 13:44:52 ID:6vi3/rd80
>738
無事二人ともバッドエンドを迎えましたw
最後の最後でのこのドタバタっぷりも、
きっと伝説として語り継がれていくことでしょうw
>>735 いえいえ、お気になさらずに。
仲間同士助け合いつつチェック&フォロー、
その精神が大事なのです!
744 :
るーた:2006/02/13(月) 13:54:28 ID:6vi3/rd80
ms06の訂正箇所も確認しました。
セピアになるタイミングもばっちりで「おおおおお」です。
本当に本当に乙華麗様でした(゚∀゚)
745 :
広報部長:2006/02/13(月) 14:17:03 ID:5ZQ4dmGZ0
一週間前からのとくらべても相当良くなっててじーんときます。
修正前だとファリスに感情移入していく前にユヒたんに萌えてしまって
なかなかファリスに気持ちを持っていくのが大変でしたけど、
本当にファリスの方、バランスよくなりましたね。あがいてよかった。
なんつーかファリスは新しい家族がいるるーたさんが書いてるから余計に
じんわりしみこむなーとおもいますたw
746 :
村真正午:2006/02/13(月) 15:20:57 ID:26EfLaZR0
申し訳ない、タイムリミット・・・夜まで外します。
ここまでではバグらしいバグは見つけてないです。
ユフィトゥルーとサウンドモードバージョンアップしてる
トゥルーは素でびびった。イイヨイイヨー
current/patch差し替えました。
公開予定版とアーカイブのファイル名が違うだけで後は全て一緒。
デバッグモードも外してありますので注意。
繰り返しになりますが
シーン確認はそれほど重要じゃないですよw
今はちゃんと狙ってイベント/エンディングだせるかが一番大事です。
今日の19:00頃に公開準備(アップロードとか)します。
そこで完全にタイムリミットです。
それまでに間に合いそうなものは修正していきます。
>>746 了解、お疲れです。
>ダンナ
すんまそん。
パズルゲームの出現コマンドって、どんなでしたっけ?
(しばらく遊んでませんでしたw)
EDはコンプしたのですが、おまけ含めたフルコンプリートは
まだしたことが無くて…
あんま言いたくないんだけどwww
ヒント:船に乗った状態でAボタンを押しながらBボタンを55回押す。
750 :
広報部長:2006/02/13(月) 16:26:53 ID:5ZQ4dmGZ0
フルコンプむずぃ。ちょい席外します。
19時までに前に戻ってこれないかもです。スミマセヌ。
MLで流したらどーっすか?>粘着さん
いや、このヒントでわからなきゃ15パズルをやる資格は無いwww
752 :
ユフィ書き:2006/02/13(月) 16:32:43 ID:GTbJwWIW0
皆さんギリギリまで乙ですー。
こっちも
>>747ので最終テストやってみます。
>>737 その筈ディス
>>751 いやー、おいらFFでちゃんと最後まで遊んだのって実は3からで…
(1、2は遊んだ記憶はあるのですがw)
しかし、おっかしいなー
55回以上押してるはずなのに…
A押しながらだよ?
あ、出たw
前スレの
>>149見てずっと試してたよ…(;・ω・)
誰からも意見出てないけど
ユフィms08の風神が困惑指定になってるのは気にならないですか?
自分的には困惑というより曇り顔指定なんですが。
>>756 はい、そこはおいらの見落としですorz
やっぱ、演出とばして見るとイカンですね。
曇り顔に差し替えお願いします。
あと、またネタバレ話になりますが、ED・CGコンプで見れる
ぶちょーさんの水着絵って、どこに表示されるんでしたっけ?
ぶちょーさんの水着絵ってなんか誤解を招くような表現だな…(;´Д`)ハァハァ
>>758 追加する暇ありまっか?
1.全キャラ☆がついている
2.EDコンプしておめでとうメッセージを見ている
この条件を満たしているときに限り、
1/10の確率で起動時の注意書きの背景が青グラデじゃなくて部長さん絵になる。
こんな感じで取り込みました。
762 :
ユフィ書き:2006/02/13(月) 18:07:47 ID:zTDba0um0
>>747のcurrentでのユフィルート全イベントの確認終了。
ED、イベント、狙った通りに全部正常に出ますね。
完全に締め切る(何回言った事かw)まで1時間きりました。
なので19:00まで即レスします。
>>762 うおお、ありがとうございました!
これでいけそうな感じですね。
うーむ、15パズル1分が壁ですね。
てか、30秒達成は運が必要っぽ…
ええ。ぶっちゃけ運です。
てか、もう私の手元にあるやつが公開版ってことでいいかな?
766 :
るーた:2006/02/13(月) 18:46:42 ID:FMHCiszT0
>粘着さん
>>747のcurrentでのEDは全部確認しました。
滑り込み。
住人の皆様、今度こそ本当にお疲れ様でした。
全ての準備が整いましたので、
要望、差し替えの受付は完全に終了します。
明朝 AM9:00 頃に正式に公開を告知したいと思います。
告知はスレッドで行いますので、
張り付けるスタッフはその時間帯はできれば常駐してください。
そんなこと無いとは思いますけどスレッドが埋まってしまった場合、
新スレのテンプレはまとめサイト(
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/)と
前スレ(即ちこのスレ)へのリンクのみで構わないと思います。
その辺は適当にお願いします。
では、もうちょっとしたら本日は落ちます。
パズル37秒で己の限界を知る…
ダンナも他のスタッフの方もギリギリまで本当にお疲れ様でしたー
5年4ヶ月の長い物語もついに明日完結。
770 :
斉藤:2006/02/13(月) 20:26:49 ID:NMwZfLoV0
途中参加の自分が言うのもなんですが、あきらめないでやって来てよかった…。
このスレにいる方全員本当に乙でした。
明日は夜からしか来れないので公開現場に立ち会えないのが残念ですが、
帰ってきてからこのスレ見るのが楽しみです。
771 :
広報部長:2006/02/14(火) 01:30:17 ID:pVjUuzWn0
遅くなってすんません。本当に本当に乙でした。
公開前に公開後のこのスレについて書かせてもらいますですよ。
>斉藤さん
途中参加なんて関係ないっすよ。途中参加以外いないようなモンですから!w
自分は斉藤さんが出てきてくれたから本当に頑張れたー。
まず、固定されたメンバーの中で途中から名乗り上げるのって
凄く勇気がいると思うんですよ。その中で名乗り上げてくれて、
しかも前からの流れに乗って作業を進めてくれて本当に凄いーと思いました!
自分にはそういう順応性が全然ないのでw
斉藤さんがいつも明るくいてくれて心のオアシスだったので!
まだ最後の挨拶には早いですがとりあえずw
772 :
広報部長:2006/02/14(火) 02:37:23 ID:pVjUuzWn0
■公開後のスレについて■
終わりよければ全てよしという言葉がありますが
2chのスレは盛り上がった後、その楽しさが忘れられず
スレが腐るまで最初からいた住人が独占していく傾向にあるので、
それだけは避けたく(自分が長い2ch歴で学んだ事はソコです)
完成後カッコ悪くしがみつく事はしたくないと思っていました。
色んなスレの男らしくカッコよく去っていく人たちを見て
作り始めた当初から、完成したゲームに対する印象は
スレの「去り方が全てを決める」と考えていた事もあり
「男前に終わりたい」と、ずっとスレの着地点を考えてきました。
もう一つ。ちゃんと区切りをつけないと、いつまでも現スタッフに
責任がのしかかってきて生活が縛られてしまうので、なんとか形にして
全員を呪縛から解放しないといけないと思っていました。
(当初作業をしてたのに見てもらう事も叶わず、去った後も心が残って
未だに解放されずにいる元スタッフさんはきっといると思います)
FFMからFFMPまで続けてきたスタッフは、一区切りつけないと
先に進めないので(いつまでもこのスレをチェックしないといけない)
完成して解放するまでが自分の責任だと思ってきました。
─という事で、公開前に一応スレの方向性だけは明記して
ダラダラ続けてグダグダになっていかないようにしたいと思います。
773 :
広報部長:2006/02/14(火) 02:44:43 ID:pVjUuzWn0
自分は【今回の公開=FFMPとしての活動は終了】という形で考えてます。
同じメンバーでスレに残ったまま今後何かを企画したりという流れになると
スレを延々と占有したままになってしまうのと、ななしさんに戻りたいと
思ってる(かもしれない)スタッフを縛る事にもなるので
今後、FFM2とかFFMP改とか、誰でも自由に参加して企画して
好き勝手作れる環境にする為にも解散。
その後はご自由に〜の流れが良いのではないかなと。
(勝手に提案してスマソですよ>ALL
スタッフさんで反対意見があればドゾー)
↓
■今日2月14日の公開
■このゲームに関わったスタッフさん解散(おうちに帰るまでがゲーム製作です!)
■スレへのレスもコテを捨てるのもご自由に(粘着先生はバグ修正頑張って!)
■元スタッフさん同士が友達になって連絡取り合うのも、新企画も、
年末年始の挨拶をするのも、馴れ合いたくねぇよ!ってのも
それぞれご自由にドゾー(そこでの個人同士のトラブルは責任負いかねますw)
■スレで他の人が新しく企画を立てるのも、スレが消えるのもご自由にドゾー。
774 :
広報部長:2006/02/14(火) 02:46:35 ID:pVjUuzWn0
ただ、次スレだけは立てたい。立てさせて!厨房単発スレっぽく。
FFのギャルゲーをマジで作ったスレ ってタイトルで。
hosyuオンリーの住人です。
製作者の皆様、大変お疲れ様でした。
本日の公開が待ち遠しいです!
駄目だ!
「FFのギャルゲーをマジで作ったスレッド・21」しか許さん!!
ってマジで立てるんですか?w
肝心なところで毎回抜けて申し訳ないです。
粘着さん・ユフィ書きさん・るーたさん・斉藤さん
とおりすがりさん・部長さん、本当にお疲れ様でした。
しかし5秒で考えたコテをまさか5年近くも使う羽目に
なるなんて思ってもなかったですよ。
実働時間は1年ちょいだし・・・参ったなこりゃ。
動いて下さったみんなに感謝
>>775さん
保守も立派なスタッフですお
期待しないでね、との隊長からの伝言w
778 :
広報部長:2006/02/14(火) 03:09:19 ID:pVjUuzWn0
>>775さん
ありがd!愛してる!!w
部長の水着(絵)も見てくれよな!フルコンプしないと見れないからな!!
でも期待しないでね(うちらが苦しくなるからw)
>村真さん
立てますよ!あったりまえじゃん。
削除されたら削除人と戦います!ついでにひろゆきと戦ってくるw
解放されたらバカばっかりやれる人に戻ります。
元々は超厨房電波コテ役だったんだから!。当初のキャラ忘れちゃったよ。
最後の挨拶等々は新スレに移動した時に
スペサルサンクスとして書きたいと思ってます。正直別れたくないっす。
一週間前からゲームしてて嬉しくて哀しくてずーっと涙でちゃうんだもーw
頭痛くなった。
そういえば、こんなスレもあったなーと思って見にきたら、未だに進行してて驚いたことが3〜4回
とうとう完成したんだねー
うpが楽しみ〜
みんな、マジでお疲れさん
780 :
685:2006/02/14(火) 08:34:07 ID:acZUqfbf0
>>686 必ず(´Å`)b
皆さんホントお疲れさまです。
wktk
・・・つーか、そこまで大量のアクセスがあるとは思ってないけどw
良識ある住人の皆様だからこそ、お願いしております。
あと、繰り返しになりますが
過 度 の 期 待 は 禁 物 だ か ら w
スレッドの歴史は5年4ヶ月かもしれないけど、
実質1年半、それも仕事の合間を縫っての作業でしたので・・・。
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 09:07:23 ID:R9KAbAOx0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 09:08:12 ID:rQueRLGe0
tkwkしつつダウソ中
職人のみなさま、おつであります!!
786 :
広報部長:2006/02/14(火) 09:09:51 ID:oTW5GYtr0
乙です。忘れられてるとは思うんですがw
体験版の時みたいに予想外のアクセスがある可能性もなきしもあらずで
鯖に負担をかけない方法をできるだけ取りたいです。って事で起動してます。
>>779さん
ありがとー、ありがとーですよー;;。煙草好きな方かな。違ったらすまそん。
DLさせて頂きました(*´д`)
wktk
これから早速プレイwww
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 09:32:39 ID:R9KAbAOx0
俺もこれからプレイします!
完成祝いだ!ageていこうじゃないか!
長い間お疲れ様でした
790 :
685:2006/02/14(火) 10:56:07 ID:acZUqfbf0
わほ(゚∀゚)
初代スレの時に見ていたんだが、今になって発見〜
懐かしいと思ったら出来ていたのね。
よし、さっそくやろう。
792 :
685:2006/02/14(火) 11:40:07 ID:acZUqfbf0
BIT〜を使ってDLさせていただきました。
794 :
ぶちょ:2006/02/14(火) 12:17:28 ID:oTW5GYtr0
■■ゲームをダウソする場合の注意■■
>>781-783での方法にご協力宜しくお願い致します。
自分もプレイちゅー。みなさんありがとです。
こんなにスレを見てる方がいたとは吃驚。感謝。
(一応次スレだけは時期を見て立てる予定です。
>>776のタイトルで。
その後のスレの方向性は自由にどぞー)
>>792さん
ううおおお、ちゃんとFFメモリアルって入ってるじゃないか!
わざわざ描いてくれたんですか?!!マジありがとうー(ノ(エ)`)
トゥルーエンド二つとも見たぜ…えへへ(_Д_)
お休みなさい。長い間お疲れ様でした。
乙でした。早速楽しませてもらいますね
|д`;)ドキドキ…
|彡サッ
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 13:10:53 ID:Gv7+buIZO
これはどういうコンセプトなんですか?
これ18禁?
面白いじゃねーか。
ユフィがかわいい
ED No.4だけが見れん・・・
神神色んなトコで書き込まれてるの見るけど、
この作者さん達は本当のネ申ですわ。
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 16:43:48 ID:0Picl+AV0
プレイしていただき有難うございます。
以降は必要なとき以外名無しで書かせていただきます。
IDと文体でバレると思うけどw
>>798 コンセプト言われてもw
質問が難しくて馬鹿な粘着には答えられないwww
>>799 まとめサイトにもあるとおり全年齢です。
つーか、住人全員スタッフなんだからわかってる住人はレスしてくれwww
まじめな話、住人全員スタッフってのは建前で言ってるんじゃないよ。
・・・スタッフロールにその辺の気持ちを最大限込めてありますので。
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 17:01:57 ID:0Picl+AV0
あと、スレ見てた人だと知ってると思いますが、
FFMPにはいくつか隠し要素があります(一部は実働スタッフにも言ってないw)。
全く気づかれないのも悲しいのでヒント(つーか答えw)。
1.15パズル
ヒント:船に乗った状態でAボタンを押しながらBボタンを55回押すw
2.コンプリート時のおまけ
ヒント:CGコンプして、尚且つEDコンプおめでとうメッセージをみたあと低確率で。
3.タシロス
ヒント:ノーヒントw
4.スーパーファミコンの電源を入れる?
ヒント:起動時に低確率で。
5.(・∀・)フクレキ!
ごく一部で昔流行った2ちゃん語。
履歴を覆歴と書き込んでしまった
>>1が軽く祭られた。
参照:
http://pc.2ch.net/win/kako/1003/10036/1003644391.html ヒント:コンフィグ画面で低確率。
これらはバグじゃなくて仕様なので先に言っておきますw
807 :
るーた:2006/02/14(火) 17:57:34 ID:LmhLCpbl0
スレの名無しさん&スタッフの皆さんにヒントをいただきつつ
ここまで完走できて良かったです。多謝!
自分もこれにて名無しに戻ります。でわーん。
。 ◇◎。o.:O☆οo.◎☆:。ο
。:゜ ◎:O.∧ ∧ .∂:o゜。。 ☆。゜◎
/。○.(*‘ω‘ *) (>< ;) O◇。☆゜
./ ◎┌∪─∪─∪─∪─┐:◎。
. / .☆。.| .祝!皆さん乙. .|☆。o
▼ 。○|.o.。◇.☆__O。☆_| 。:.
∠▲―――――☆ :∂io☆ ゜◎∂:. : ☆ o
810 :
ユフィ書き:2006/02/14(火) 19:17:41 ID:SASpuVJf0
このスレッドに参加して下さった皆さん、長い間お疲れ様でした。
結局私は、シナリオを書いた以外の仕事をほとんどできなかったので、
ネット上の制作環境や各種素材の用意、制作進行等の様々な仕事を
担当して下さった制作スタッフの方々には頭が下がるばかりです。
また、お任せするばかりで具体的に欲しい演出のイメージを
こちらからはほとんど伝える事のできなかったシナリオから、
素敵な服装や表情、一枚絵、エフェクトなどを考案・用意していただき、
実際に完成した作品を目にした時には感激したものです。
そしてそうした全てのものが完成するまでの間、スレッドの
保守をしていただいたり、色々なイベント案を考えていただいたりと、
名無しさん達の様々な支援には深く感謝しております。
実作業スタッフの方々とスレッドに参加していただいた名無しさんの方々、
こうしてひとつの形として完成を見る事ができたのは皆様のおかげです。
長い間続いたこのスレッドに参加して下さった皆さん、本当にありがとうございました。
るーたさんもユフィ書きさんもお疲れ様でした。
何年も保守してきた甲斐がありました。
どうもありがとう!!
812 :
斉藤:2006/02/14(火) 21:16:08 ID:4e03yacg0
ついに公開…想像以上に感激です。
一緒に頑張ってきた皆さんとこのスレから離れるのは寂しいですが
なんとも充実した寂しさです。やりきった感というか。
DLしてくれたという方も予想以上の数で、ホクホクしてます。
プレイ後の感想など楽しみにしながら、自分も名無しに戻ります。
スタッフの皆さん、スレ住人の皆さん、本当に今までお疲れ様、そしてお世話になりました!
いやなんだ、普通に面白いわけだが。すげーなお前ら。
某スレから飛んできました。
DQ、FFでは1の頃から前者しかやったことがなく、
元ネタがわからない部分が多いためあまり突っ込んだ感想はいえないのですが、
長い長いマラソンを完走したスタッフの皆さんに敬意を表します。
本当にお疲れ様でした。
おめでとうーーー。記念パピコ
みなさん、ダウンロードが遅いときはBitTorrentの方を試してみてください。。。
■■ゲームをダウソする場合の注意■■
>>781-783での方法(BitTorrent)にご協力宜しくお願い致します。
流石に夜はダウソ多いみたいだね。
今日は自分のPCもつけっぱなにしておいた方が良いんだろうか。。
>>816 種がないと完成しないからね
助太刀しましょ
ふぁりしゅう80越えてくるあたりから
つらいっす
まだ始めしかやってないけどやけにクオリティ高そうだ
スタッフの方、激しく乙です
自分が初めてこのスレの企画を知った時、
スタッフとして参加したくてもCGのスキルも経験もほとんど無く、
「もっとうまく絵が描ければ…」と悔しい思いをしたものでした。
それからこの板で絵描き修行をする事数年、
まさかスタッフとして参加できる事になるとは
夢にも思いませんでした。
そういうわけで、スカウトしていただいたダンナ、
新参者を温かく迎え入れて下さったスタッフや
スレの皆様には激しく感謝です。
そしていつか、このゲームの完成が呼び水となり、
若い人達の手によって再びFF・DQ板発のゲームが
誕生したりしないかなーと思ったりしましたが、
どう見てもオヤジです。
本当にありがとうございました
影ながら応援してました
乙です!
ダウソ完了を心待ちにしつつ感謝してます
ホント乙です
完成おめでとう御座います!
途中で抜けて行かれた方々もいらっしゃいましたが、
きっちりバトンを繋いで完成まで繋げた感じですね。
製作に関わられた皆様、お疲れ様でした!
この企画が無ければ私もゲームを作ることは無かったと思うので、
めっちゃ感謝もしております。
さてさて、それでは ゆっくりじっくりプレイさせていただきまーす。
感想はまた後日・・・って、もう次スレは立たないのかな?(´Д`;)
トゥルーEDに行けないぽ
orz
スタッフの皆様乙です。
824 :
685:2006/02/15(水) 00:31:37 ID:ribIuF9i0
RESIDENT複数形にしたほうが…
ってどうでもいいやねごめんちゃい。
すんごい、よかた(´Å`)!
すごい完成度ですわ
いろいろすげぇと思わせるところが多くて面白いね
だがまぁなんだ・・・ジダンが可愛くて困ってる訳だが・・・
まぁそれはさておき、ほんとスタッフの皆様お疲れ様です。
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 01:45:18 ID:viX92vOZ0
ふぁりしゅうで
言葉攻めされるのに快感を覚えてきましたが、何か?
いやはや、Greatな内容ですわぁ〜!!
重ねて、職人のみなさま、おつであります!!
MD5が合わないのですが、、、
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 09:38:37 ID:RjsiddDU0
なんだか著名な方にもプレイしていただいているようで・・・。
>>809 手元は修正しました。
もう少し様子を見てから修正パッチを出します。
>>827 ご指摘ありがとうございます。正しくは
MD5: 26e873e3f4b808dca67d9a7fad0a1024
です。失礼しました。
現時点でのリクエスト数を公開します。
1 ffmp.zip 684 56.6%
2 ffmp.zip.torrent 341 28.2%
3 ffmp-patch.zip 121 10.0%
4 ffmp-patch.zip.torrent 62 5.1%
沢山のD/Lありがとうございます。
以前に1、2回来たことがあったけど本当に完成したんだな…
職人の皆さん本当にお疲れ様でした。
今始めたんだけど、進路の「社会人」ワロスw
830 :
擬古:2006/02/15(水) 12:31:33 ID:T72clINU0
____∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜' ____(,,゚Д゚)<
>>828 おい、ソレすげーぞ そんなにどっから来てるんだ?!
UU U U \________
フルスクリーンにするとネットに繋ごうとするのは吉里吉里のバグだよね?
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 13:00:40 ID:RjsiddDU0
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 13:31:21 ID:b72FqfCA0
>>783 超x9乙・・・・・・・・・・・・・・とうとう完成したんだね・・・・・・・ほんとに超x9乙
今本遍のファイルいただいてます。
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 14:58:22 ID:uZd/YEhX0
これマックからはできないぽorz
今日このスレを知ったが
神たちに敬礼せざるを得ないな
皆様お疲れ様でした。
粘着さんがスタッフとして入る少し前から見てました。
なんてゆうか感動です。楽しませてもらってます。
ありがとう!
つチラシの裏
ユフィ攻略できね…○l_l ̄
ユフィルート何回目だよ俺…
くそぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!
何が俺に足りないんだ!!!!
愛か!愛が足らんのかぁぁぁ!!1
俺はファリスのトゥルーができねえええええええええええええええええ
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 17:49:58 ID:RjsiddDU0
バグつぶし終わるまで純粋な名無しに戻れないのがカコワルイ。
>>834 報告ありがとうございます。だが
>>809でがいしゅつ(←なぜか変換d
ついでにもう一箇所ファリスが「名無し」って言っちゃう箇所を発見しました。
grepかけて確認しましたがこれ以外は無いはず。
次のパッチで反映します。
>>835 ごめんね母さん吉里吉里が好きでごめんねJ('ー`)し
>>837-838 ところでスキップ使うと制作陣の呪いで攻略できないらしいよ。
Wiki にネタバレページを作っておきましたので
みんなで補完していただけたら嬉しいです。
落ち着いたら全く新しい体制でFFのギャルゲ作ってくれないかな。
タイトルに『ファイナルファンタジーメモリアル2』を含めてくれたら嬉しくて泣く。
攻略キャラって2人だけ?
ティファ、リディアも攻略できると思ってた
規模縮小とはいえクオリティの高い作品を提供してくださった神々に感謝!
ぜひティファとリディアが攻略できる「ファイナルファンタジーメモリアル2」を……!
次のスレ立てる前にスタッフみんなの挨拶が終わってしまってるうえに
バグ取りも終わりそうな勢いで激しくカコワルイ部長がいるわけだが
>>840さん
本来そっちがメインヒロインの筈だったんすが
残ってたスタッフと素材がファリスとユヒたんだった罠
ティファリディア編誰か作ってー
ファリスは自分優先にならなければなんとかイケると思われ
ユヒたんは選択が難しい場所があるかもしれん
自分の選択のクセを変えてみるといけるかも
>>839 うおっしゃーーーーーーーーーー!頑張るぜーーーーーーーー!!!
sugeeeeeeeeeee
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 20:03:38 ID:K8HHflOt0
>>842 とりあえず足りない素材とか書いて置いたら人も集まるのでは?
>>845さん
ゼロっす。全て100%たりないですー。
立ち絵1種2種とか過去の素材を利用するよりも
新しく作りたい誰かが作った方が良いかと思われます。
これからいろんなサイトに紹介されて、このスレに人がごった返しそうな予感。
製作スレと別に、感想スレとか作った方が良いんじゃない?
現状、そんなにレスも増えていないので、感想スレを別に建てていただくよりも
ここから派生で新しいFFギャルゲーのスレが出来るといいなぁって思ってたり。
FFMPとしてはFFMで残ってた全素材使っちゃったし、何も出来ること無いです。
これが限界。スマンネ。
皆して
>全く新しい体制でFFのギャルゲ作ってくれないかな。
って言ってるのはその辺からです。
ニュー速から来ますた
あんたらスゲーーよ!
画面切り替え時のエフェクトに感動した
まだ起動したばかりだがそれだけ言いに来ましたw
うーん・・・ED2に行けない・・・よろしければヒントを・・・
プレイしました、乙でした!!!!!!!!
セフィロス9999ワラタwww
>>838 何も考えないでプレイしたら真っ先にたどり着いたが?
夢を追いかけ続けてきた人が、夢を達成した後、どうなるか知ってる?
夢を追いかけ続けた日々を懐かしく思い、また同じように夢を追いかける日々に戻っていくんだよwww
次回作、期待してまs(ry
いや、嘘ですごめんなさい
萌えニュース板から来ました。
マジで感動した。
あんた達最高だ!!!!
どうみても神です
本当にお疲れ様でした
次回作ないの?(´・ω・`)
次回作を出すとしたら、FF12やミスティッククエストやFFTやGB聖剣伝説からの
キャラを絡めても面白そうだけど、FF12は時期的にまずいか。
エンディング大体見ました
なんかもう素直にめちゃ面白かったです
個人的にユフィのトゥルーエンドが大好き
ずっとスレ見続けてきた甲斐がありましたわぁ
お疲れ様でした。そしてありがとうございました!
次回作創るとしたらどれくらい時間かかるんですか?
今さっき始めたとこなんだけど、その質の良さに感動した!
なんとなくこのスレ覗いて良かった…
それと、ギャルゲーについて全くのド素人なんだが、一人のキャラにつき
バットエンドとトゥルーエンド?の二つが用意されてるでFAなの?
>>859 そんなもん次回作作らないとわかるわけないだろう…
スケジュール進行する人が居る訳でもないのに…。
やる気なくした人が出ればそれだけでやり直しになる部分もでるし。
会社でお金貰って作ってるわけじゃないんだしなぁ
他板で完成の報を聞き、久々に飛んできてやっとります
ギャルゲとか初めてだったからドキドキしてたけどすげーおもしろいわ
サボテンダーネックレス(*´Д`)ホスィ
完成おめでとう エンドロールに泣いた
次スレで書くって言ったものの、次スレ行く前にスタッフみんなの挨拶おわっちゃってて
1人羞恥プレイになりそうなのでもう先にこっちで書いちゃいますね(´(エ)`)。。
折角みんなが感想を書いてくれてる所でぶった切ってすみません;;
自分は素人集団の中でも最も初心者で、参加当初はギャルゲをやった事もない程。
「立ち絵」と「イベント絵」の違いが分からず周りに聞いて歩いたり
「フラグが立つ」の意味が説明されてもよく分からなかったり・・・
かなりヤバーイ状態から軽くヤバーイ状態になるまでに
5年ちょっとかかったと言っても過言ではありません。
スキルがないので、完成したゲームを
「ひろゆきと当時お世話になってたトオルさんに持っていく係」として
広報部長と名乗ったので、まさかここまで深く参加する事になるとは
思ってもみませんでした。自分の足りないところを補ってもらって
自分も誰かの役に立てるという共同作業の楽しさは格別です。
スレが停滞していた4年目の頃は人生の重要な時間を無駄にして
何もかも失ったような気がしていたものですが
粘着さんが来てからの最後の1年半で全てを取り戻せました。
完成させるまでに自分が得たモノは本当に大きかった。
途中で投げ出して逃げてたら多分、一生自信を持てないまま
だったんじゃないかなと思います。方向転換の話し合いの後
最後までブレずに揺らぐ事なくイメージた形でゴールできた事は自信になりました。
スペサルサンクス
プレイしてくれた方、方向転換の時に後押ししてくれた人、保守の人
荒れないように気を使って黙って好きなようにやらせてくれてた人
見守ってくれてた人、全てあなた達のお陰でした。サンクスコ(*´×`)
凄い数の人がダウンロードしてくれて感激(いったいそんなにどこにいたの?!w)
好き勝手に作ってきたゲームだったので、公開後もっと荒れるかと思ってたのですが、
ここまで暖かく受け入れて頂けた事に感謝。自分が2chに魅かれるのは、
ネタ好きで人情家が揃ってるところなんだろうなあと。
小ネタ満載なので大変だと思うけど、是非情報交換しながら
フルコンプして頂けたらなーと思います!マジ有難うございました。。
・吉里吉里作者、W.Deeさん
色々とお世話になりました(今もお世話になっておりますが)
完成させる事が出来たのもW.Deeさんのご好意があってこそでした!。
・プカたん 遊園地(ゴールドソーサー)ゴンドラ内の背景サンクスでした!
★見てるか分かりませんが超個人的2chねらースペサルサンクスコ(*・(エ)・)
・常盤さん→録音、その他、何から何まで全てありがd。
・おでn →とにかくありがd。おでnの考えた文章の看板
スタッフロールの最後に出ますです(わら
・らーkサソ→焼き焼き担当だった筈の姉さん。結局自分は最後まで頑固モンでした。
でも昔、言われたように自分を大事にできるようになってきた。
また名無しですれ違ったら宜しく構って。んで雪に埋もれないように。
・名無し代表@おなーぬ →生`。そしてコンプ汁。
・エロ師匠→できるわけがないと散々いわれ続けましたが作っちゃいました。
反省して師匠はFFのギャグゲー作ってください。
・ついでに他スレで(主に記念スレ系)何故かすれ違ってるっぽい
そしてたまに思い出してるかもしれない、えんしさん、くんしゆさん。
→一緒に作った看板スタッフロールの最後に入ってます。
・
>>822MKさん
1人では何にもできない、誰かの協力無しでは何も出来ない事を
自覚させられる製作期間だったので、MKさんのように全部こなしてしまえる方は
尊敬以外の何ものでもありません。次スレはタイトル少し変えて立てまーす。
>粘着さん
ありがとうです。
バラバラだったシナリオをパズルのように組み合わせて
2つのシナリオに絞った後もバランスよく最後まで形にして下さって
さらには、音や背景、細かい素材探しから演出まで、
何から何まで準備してくれて、粘着さんが組み立ててくれなかったら
絶対に完成しませんでした。どんどん増えてくミニゲームや小ネタ
演出での遊び、全てが最高でした。いつか奥さんと子供さんが
「実はウチの旦那(パパ)凄い人だったんだ」と気付く事を祈ってますw
粘着さんの恥ずかしい歌詞付きEDテーマソング、歌入りも聴いてみたかったですよ。
>ユフィ書きさん
一番最初に一番凄いシナリオを上げて頂いてたのに
なかなか進まなかったのが申し訳なく思ってたので形に出来て良かったです。
FFプレイしてる人ならニヤリとする小ネタの連続は勿論のこと、
ゴールドソーサーの所は遊びが沢山あって流石!と思いました。
そしてコルネオ(愛しい)・・・クジャさんは流石としか・・・w
ユフィ書きさんの他のシナリオも見てみたいナーと本気で思ってしまいます。
FFDQ板では昔から色んな所ですれ違ってたと思われますが
一緒にこういう企画が出来た事、本当に嬉しかったですー。
自分のユフィ書きさんの印象は映画好きでJOJO好きでFFマニヤ。
>るーたさん
うー、マジで最後の最後で悪あがき有難うございました!
以前のシナリオさんが抜けて途中からの参加で、
最初の人が作った話と出来上がってるEVを入れながら
新たにシナリオを書くのは大変だったんじゃないかなと思います。
ファリスは女性ファンも多いキャラだと思うので、
るーたさんの自然な(女性からすると)心理描写が凄く良かったー。
放置プレイだったリディアたんも、るーたさんが書き直してくれたのが
とにかく自然にハマってて萌え。個人的に猫たん大好き派だったんですが、
ファリスシナリオをやってるうちに、わんこが可愛くて
しょうがなくなってきてしまいました。気付いたら、わんこ好きU´ω`U
当初はメインじゃない異色ヒロイン2人のシナリオとして浮いてましたが
厳密に話し合って決めてたわけじゃなかった割に
猫、御神体のマテリアが両方のシナリオで同じバランスで
うまーくリンクしてるのが秀逸だなーって今でも思います。
対極にある2人のヒロインで形になったのが不思議な感じです。
シナリオさん&日付配置をした粘着さんテラスゴス。職人芸だ。
>斉藤さん
先に上で書いちゃいましたが、本当に心のオアシスでした。
途中参加でゴタゴタしてて、やりづらい事があったんじゃないかと思いますが
出てきてくれて感謝。絵作業が劇的に進んだのも斉藤さんのお陰です。
塗ってもらった絵、実はコルネオの塗りが一番大好きですw cool!!
立ち絵でもアイキャッチでも、マッシュ先生のあまりの男前度に
心拍数が上がります。マッシュ先生と雷神を落としたいー・・。あと3バカコンビw
色々本当に有難うございましたー!
>村真さん@猫好き
マジで有難うございました。
精神的にも物理的にも村真さんがいなかったら本当に駄目だった。
方向転換の話し合いの時に村真さんが諦めてたら自分もやめてたと思うし
あの時に村真さんが意思を示してくれて、粘着さん達と作る事
最後まで頑張る事、スレを潰さない事、腹をくくれました。
(物理的な面は透過での保存の仕方を教えてもらったりだとか!/超素人orz)
最近ファイルを漁りながら、村真さんが登場した時から今までの絵の遍歴を見て
改めて「萌え絵」を勉強されてきたんだなーと頭が下がりました。
自分ももっとちゃんと萌え絵を勉強すべきでしたorz
村真さんが没にした絵の枚数はウチ以上にあったんではないかと・・・。
立ち絵の小さい調整等乙でした!最後に村真さんが作ってくれた
レナたんの表情変化、すんごく可愛くて嬉しかったです。風邪お大事にー!
>通りすがりさん
神。神が降臨された!通りすがってくれて本当に有難うです(笑)
最後の最後までフォローを一杯してくださって有難うございました;;
兄貴の神業がなかったらこんなにクオリティが上がりませんでした。感謝。
空間把握能力が低い自分としては、兄貴の空間の作り方がまぶしかった!
そんで兄貴の遊び心には毎回楽しませてもらいました。
アイキャッチ一枚一枚にストーリーがある!キャラの個性が出てる!
(お気に入りはコルネオとイリーナ先生に風神雷神)
GKのように一番後ろでどっしりと控えていてくれたので安心して走れました。
兄貴の表の顔(絵)も見てみたい。そしてサッカーの話もしてみたかったです。
今年はW杯イヤーなのでサカ板ですれ違えたら本望ですw
しかしそんな兄貴が「
>>820CGのスキルも経験もほとんど無く」というのに吃驚。
もっと上手ければ・・と思ったのは自分の方ですw
>ゆきもさん
ゲスト参加有難うございましたー!手際が悪くて色々と申し訳なかったですorz
でもゆきもさんが好きなキャラを担当して頂けたのが何より嬉しいです。
>>852さん ED2ってなんだっけ。。。ユフィのバッドかな???
>>854さん マジでそれはありそうですよねw
一生これを超える充実感はないかもしれない。。でもそれじゃ困るから頑張ります!
>>859さん
同じメンバーでなら分担がハッキリしてきたので作業時間が予想できそうです。
今回再度全部の素材を作り直して(絵)1年半くらいだったので
シナリオさえ出来れば、それよりは短いんじゃないでしょうか。
でもそれぞれ普通の名無しさんに戻らないと駄目だから現実的ではない話なのれす。
以上です。長々とウザく書き込みすみませんでした(´Д`)カコワルイ
スキップ使ったらクリアできないってマジすか?
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 03:50:58 ID:ER5upw+y0
ユフィのグッドだけがどうしてもわからない・・・
誰か助けて
FFDQ板でこんな凄いとしか言いようの無いスレがあったなんて!
今の気持ちを表現する言葉が思い浮かびません。
早速トレントでダウンロードさせて頂きます。
今からプレイするのが楽しみでなりません。
とにかく、スタッフの皆様。
素晴しいものを本当にありがとうございました。
>>860 このゲームではトゥルー、グッド、バッドエンドとかいくつもエンドがある。
1回クリアすると残りのエンド数が見れるからチェックしてみると良い。
やべぇ面白いw
よくこんなに凝ったもの作ったなと関心するわ。
楽しませてもらって感謝感謝。
安易に言うのも悪いけど続編激しく希望w
1 ffmp.zip 4,560 57.2%
2 ffmp.zip.torrent 2,578 32.3%
3 ffmp-patch.zip 511 6.4%
4 ffmp-patch.zip.torrent 324 4.1%
だんだん怖くなってきましたw
でもプレイしていただけるのはとても嬉しく思います。
できれば全ての方にレスさせて頂きたいのですが、
さすがにウザイので苦しんでいる人中心に。
>>852 ユフィの好感度を低く保って神羅カンパニーと戦ってください。
あとは選択次第です。
>>863-870 部長さんテラウザスwww
>>872 ネタをネタと(ry
でも俺にスキルが無い分、
吉里吉里/KAG の標準機能を駆使して丁寧に演出したつもりなので、
できれば一通りプレイするまではスキップ使わないで欲しいとわがままを言っておきます。。。
>>873 ユフィの好感度を上げつつ、
あるイベントを発生させないように進めてください。
15パズルのタイムとふぁりしゅうの回避数なんか教えてくれますか?
ちなみに自分の記録は 27秒60/118回 です。
ふぁりしゅう回避数=ゼロですが何か?w
部長さんが既に指摘されているけど、一番最初にきちんとしたシナリオを
完成させていたにも関わらず、ここまで辛抱強く完成を待ち続けたユフィ書きさんに敬礼!
バッドエンド2の何とも言えない後味の悪さが(・∀・)イイ!!
>>877 つ、釣られてたー
俺は既読スキップしか使いませんから!
セフィロス9999は何度目でもちゃんと見ますから!
呪いだけは勘弁w
ふぁりしゅう66までしかいかねー。
そもそも20超えたのが2回しかねー。
881 :
名前が無い@ただの粘着のようだ:2006/02/16(木) 11:50:25 ID:Q2OvxBDJ0
緊急のご連絡につき、コテを付けてage発言します。
吉里吉里作者である W.Dee さんから連絡があり、
現在ミラーサーバがダウンしており
kikyou.info 本体サーバからのダウンロードになっているので、
ダウンロードの停滞が発生しています。
とのことです。
BitTorrent でのダウンロードは問題ないとの事ですので、
>>781-783 にあるとおり、
これから入手される方は BitTorrent をご利用ください。
また、私たちも別途ミラーサービスの利用を検討します。
kikyou.info は吉里吉里の公式サイトにもなっておりますので、
ご迷惑にならないよう、ご協力をお願いいたします。
かとゆー見てきました。
作った人乙です。
これからやります(・ω・´)
吉里吉里スレからきました。
吉里吉里公式サイトの表示すら間々ならない状況なので
正直、ffmp.zipのリンクを切って欲しいところであります。
884 :
名前が無い@ただの粘着のようだ:2006/02/16(木) 13:20:20 ID:Q2OvxBDJ0
この状態が続くようであれば、ミラーサーバが準備できるまで
HTTP ダウンロードを一時的に停止しなければなりません。
『HTTP ダウンロードは BitTorrent が利用できない環境の方向けに提供しているものです』
また、できましたら BitTorrent でダウンロードした方は
BitTorrent クライアントを起動させたままにしていただけますでしょうか?
そうすることによって、他のユーザのダウンロードを補助することができます。
以上、強めにお願いさせていただきます。よろしくお願いいたします。
>>883 どうやらその方が良さそうだと判断しましたのでリンクを切りました。
作者様関係者各位乙です。これからプレイさせていただきます。
とりあえず名前はラヴォスにしますた。
>>885 883氏とは別の者のですが迅速な対応ありがとうございました。
私もtorrentダウンロードさせていただきます。
何回やってもファリスのトゥルーだけ出ない・・・
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 16:32:20 ID:NJCWlzA10
k
>>875 丁寧にトンくす
たった今1回目が終わり、ファリスのトゥルーエンドまでいけました。
本当、作者に感謝です。
今北産業
すげぇよ…遂に完成したのか…
俺も以前ギャルゲ製作の企画に携わっていたが、
力不足で夢半ばで企画は散ってしまったんだ。
その頃からFFスレは見せてもらっていたが、
正直本当に完成するとは思ってなかった。
すごい、本当にすごいよあんたら。
今動いている企画にも間違いなく刺激を与えると思う。
今ダウンロードさせてもらっている。
プレイ後にはまた感想を書かせてもらいます。
>>888 一発ででたぞ
ポイントは果たし状を渡す
レナ・親父の元に行かせるだな
俺はユフィのグッドがでない・・・
すまそ、こんなところでネタバレしてしまった
氏にます。
>892
ユフィのグッドは一番最初に、何も考えずに黙々とプレイしていたら出た。
>892
果たし状渡さなくてもトゥルーいけました。
なんでだろ
観覧車激しく萌えた。最高。
ちょっと気になったのは、色と作画。
市販のえrげをやってると鮮やかさになれてしまい、少々地味に
感じられるのはまぁ、しょうがないですね。
後、キャラ顔なんですがどこのシーンだったか、何か不自然さを感じました。
途中の日付けが変わるシーンの挿絵。あれよかったです。
微妙に音楽もはぐらかしつつw、かなりいい感じだと思います。
観覧車よかったお
やべぇwwおもしれえwwww
ていうかマッシュいい男wwwwwwww
まだまだ前半なんですけど楽しませていただいてます。
本当に作った方おつかれさまです
それじゃ、続き続きッと
ファリスが家でもたれてくる画が少しきつかった気がw
口を開けてる立ち絵が多くて、
口の開け方に癖があるので違う形に開けさせたほうがよかったかなとは思ったり。
日付が変わるシーンの絵は立ち絵とかの人とは別人だと思う、
良くは知らないけど。
キャラの色については
「従来のギャルゲーと違って落ち着いた色指定」
ちまキャラは立ち絵の人と同じ人が描いてます
立ち絵変なところは大目に見てください(嘘
思い出したら書き込んでいただけると幸い
たぶんユフィ驚きっぽいがw
やばい、これ面白い。
リディア&ガーネットシナリオが欲しい、かなり欲しい。
リディア&ガーネット&ティファを加えた、当初の規模のものに加えて
風神とミコトタンとレナとジタンも落したい。特にミコトタン。
>>901-902 ヒント:新企画
公開3日目にしてリクエスト数が1万を軽く超えてしまいました。
驚きと同時に恐怖を感じています。
また、負荷軽減のご協力ありがとうございます。
kikyou.info のレスポンスも現在は回復しているようです。
ミラーサーバの方は現在準備中です。
修正パッチはもう少し報告待ちとさせていただきます。
ミニゲームでファリスのキックを全く避けられない件についてorz
風神がユフィルートで普通に喋ってる場所があるのはミスじゃないよね?
今日吉里吉里/KAGスレでここのこと知って、
いま全エンディングコンプ。お萌しろかったです。スタッフさま乙
ふぁりしゅうは74かい。
誤字一つだけ。ファリスグッドエンドルートで、マッシュ先生からの伝言を伝えるところ、
台詞の上にある名前がマッシュになってました。
908 :
広報部長:2006/02/16(木) 22:11:35 ID:unFhY1Al0
すみません、W.Deeさんと粘着さんからのメール今拝見しました。
対応遅くなった事、吉里吉里の他のユーザー様にもご迷惑をおかけしてしまった事
お詫び申し上げます。本当に申し訳ありませんでした。
粘着さんリンク切りなど、素早い対応有難うございました。
ミラーの申請させて頂きます。
909 :
広報部長:2006/02/16(木) 22:15:41 ID:unFhY1Al0
バグ報告等、有難うございます。自分はふぁりしゅうは2回回避がやっとでし。
自分も一つ、ゴールドソーサーで腕を組むシーンのちょっと前の
主人公の台詞→「もうだいぶ遅い遅いからな」となってました。>粘着さん
>>897さん
色と音楽あたり、作ってる間にもうちょっと改善できれば良かったです。
色指定は最初の色指定した頃から、何年もたって時代が変わっていったのもありますねw
音楽は一番最初の方が残していったモノを使用させて頂いてたので
なかなか種類がなかったんですけど、色については今後、
自分が絵を描く時にも参考になります。有難うございました!
>>899さん
ファリス絵マジ申し訳ない(>_<)<キツい
口についての指摘は以前もされてたのでもう少しなんとかできれば良かったです。
立ち絵は一番最初に仕上げてしまった分、他のキャラみたいに体の変化なども
あまりつかないままになってしまって、凄く申し訳なかったなーと。
絵のそういう部分は指摘されないとなかなかわからない部分なので
(しかも普段の生活の中では絵について意見を貰う機会がなかなかいないので)、
今後の自分の絵に活かしていきたいと思いますー。有難うございました!!
>>906さん
たしかFFのゲームの方でその台詞があったとか、だったと思います。
(以前同じ質問があってユフィ書きさんが回答されてた気がします)
現在ユフィルートで苦戦中・・・
つかまだ北条に会えてません(´・ω・`)
内容は改善の余地がありながらも上出来です。
次回作に期待を持ちつつまずはコレをコンプせねば
ところで真っ先にレナ落とそうと考えたのは
俺だけでしょうか?w
レナはしらんが
95%の人が真っ先にティファを落とそうとしたはず
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 23:20:20 ID:r0WQMKWw0
>>911 つまり、おれは残りの5%の方なワケだ。
チョコボハァハァ
ユフィ残り4%・・・最後のCGが見れねぇ
CGは全部埋まったがあとユフィのバッド2がうまらね
バッドにしないとと頭ではわかってるのだけどどうしてもいい方へいい方選択してしまう
真っ先にリディアを狙ってたのは更に少数派なのだろうかw
ふぁりしゅうがどう頑張っても2回しか出来ない、、と思ってたら
いきなり13回キタ(∩´∀`)∩
待つのがポイントなんだな どうにも焦っちゃう。
気合の入った声が素敵
それから年下生意気キャラ苦手だったんだけどゆひ(*´Д`)カワイ
にゃんこの名前はついついバハムートを選んでしまいます。
口からメガフレア吐いちゃうぞワラタ
楽しいYO←懐かしい
ふぁりしゅうのタイミングバーとか作ってもう少し難易度減らしてくれるのキボンw
917 :
ら:2006/02/17(金) 00:42:51 ID:dRXX5MjB0
>>865 乙。
xreaの空いてるのがあるから、ミラー等で必要なら連絡くれ。
impressで見て来ますた。今DL終わったところ。このスレの神々に感謝しつつプレイさせてもらいます。乙!
s
ユフィ→ファリス→リディアと好きなキャラばかり出てきてどれを狙おうか迷った。
今はセフィロス落としてぇ。
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 01:48:00 ID:rhtKwuku0
ウータイにいた頃のわし(マジで変換できない)とユフィは、親子断絶とまでは行かないまでも、
お世辞にも仲の良いとは言えんかった。(ry
~~~~~~~~~~~~~
そんな事はないだけど……
~~~~~~~~~~
923 :
広報部長:2006/02/17(金) 02:00:00 ID:AcqIHxmg0
>粘着さん
ミラーサイトの申し込みで教えていただいた所に
メールで問い合わせをさせてもらってますが
(責任の所在は自分が名前を出すとしてクリアできても)
著作権の部分で、もしかしたら駄目かもしれません。
現在他サイトの管理者様と
「二次創作作品としての取り扱いで検討」して頂く事になってますので
1〜2日ほどお待ち下さいとの事でした。
公開後の方が思ったより忙しかった罠・・・。
>>917 すまん、姉さん。そして超お久しびりです。
後でメールさせていただくかもですー。
>>920さん
ヒント:ばっどえんど
>>921>>922はともにユフィルートでの誤字脱字
病院と神社です
眠くなるまでがんばったがエンディングがひとつ埋まらない
やっとユフィのグッド エンディングみれた。・゚・(ノд`)・゚・。
一見正解と思える間違ったルートを毎回たどってたよw
逆にCGコンプ目指してる人は毎回正解ルート行って間違えてないから
コンプできてなかったりして・・・
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 04:53:27 ID:vOoVyeOO0
ユフィたん全部クリアできたーーーー!!!
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 05:04:30 ID:2yE3b0pq0
>>927 ユフィの二つ目だけできねぇ・・・・orz
あとこれだけなのに(´・ω・`)
しまった。sage忘れた。
あと既出かもしれないけど
港でユフィをチンピラから守る選択肢で
リーダー各の〜
ってやつ。
確か各になってたよーな。。。
お疲れ様*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
機種該当しないのでプレイできませんがオツカレ
FFTのアグリアスたんいないのかorz
>隊長
あぷろだに
>>925の件を含め数点置いています。
ご確認いただけますと幸いです
宜しくお願い致します。
933 :
名前が無い@ただの粘着のようだ:2006/02/17(金) 09:15:31 ID:s0FsV60Q0
【これからダウンロードされる方へ】
W.Dee さんより広帯域なサーバから
ダウンロードできるようにしたとのご連絡がありました。
これを受けて ffmp.zip の HTTP でのダウンロードを再開しました。
ですが、引き続き BitTorrent でのダウンロードを強く推奨します。
負荷軽減にご協力をお願いいたします。
なお、ミラーサーバの手配も継続しておこないます。
萌えニュース板で見つけて飛んできた
作った人乙かれ。後でtorrentで落とさせてもらいます
>>907,921-922,929
報告グッジョブ。手元は修正しました。
>>925 妖刀村真(正)
折角描いていただいたので、レナの持ってる標識、
通行止めじゃなくてお願いの看板とか注意標識で
BitTorrent 推奨な感じに修正できますか?
そしたら公式に載せたいと思いますので。
レナの言うことなら住人は聞いてくれるはず。
昔、妄想でしかないようなことを書いていた時のスレにいたんだけど本当にゲームにしちまったんだな
作った人達おつかれ、これからプレイするぜー
・コルネオの後のルーズソックスはなくても良かったのでは。
・「就職内定済ですが何か」で好感度がupした。ネタかと思った。
・一方のキャラは好感度が中程度でもイベント消化でトゥルーに逝けるが
グッドに逝くには好感度が高くないと駄目で、
他方のキャラは、その逆に中程度だとトゥルーに逝けずグッドに逝く。
ちと難しい。
・EDを全部見終わった後に一端ゲームを止めてから、EDリストでコンプリートメッセージが出るけど、
画面表示が遅くなった。No.10しか出ない。さびしい。
・「ふぁりしゅう」
必殺技やフェイント後のラッシュがヤバイ。
特にフェイント後に同方向から来る場合。80以降だと全く反応できないか早押ししてしまう。
最初のスローペースでも死んでる。
昔の体験版ver.キボンヌ・・・・
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:23:38 ID:79yxJL9/0
萌えニュース板から来ました。
マジで感動した。
あんた達最高だ!!!!
イイ!!!!!!コレ最高にイイ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2人ともトゥルーにいけね。。。
だれかwikiのネタバレにヒント書いてくれねえか・・・
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:50:14 ID:2QqKrmaU0
15パズル………
20分悩んだ後、解けない形であることに気がついた。
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:50:45 ID:ClRN6EkI0
おれもいけねぇ・・・ゴールドソーサーのアトラクション回る順番とか重要な気がするけどわかんねぇ
ギャルゲーやっときゃよかったorz
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:53:52 ID:N2l/unXB0
ファリスの手料理ワロス
ていうか15パズルもやったことながない俺・・・○| ̄|_
それなんのイベント?
ってかんじw
よっしゃあああああああ!!!!11111
ふぁりしゅう140回突破!!!!!
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 15:11:08 ID:N2l/unXB0
ショート気味のストーリーがプレイし易くて良いな
制作者達に乾杯
さてとコルネオでナニして寝るか
949 :
味噌ラーメンの貴公子:2006/02/17(金) 17:32:19 ID:LPHDR2g30
素晴らしい
すげぇ乙
スタッフのみなさん乙かれ様ですー
やはり、ゲーム完成後に潔く綺麗にスタッフ解散…
とは簡単にはいかないようでw
でも、公開したからには多くの方に気持ちよく
遊んでもらえるようサポートするのも、
作った側の義務なんだなと実感しますた。
>ぶちょーさん
さすがにそろそろ次スレの準備しないとヤバそうなので、
テンプレ考えてますが、注意事項が多そうでうまくまとまらず。
素材作り以外に役立てられるスキルが無いぽ…orz
952 :
ぶちょ:2006/02/17(金) 18:45:11 ID:0XoGHtec0
さっきユフィトゥルーいきました。すごいいい話ですね
コルネオ(でしたっけ?)には腹が立ったけど後半ではいい味出していて上手いと思いました
このゲームがフリーだなんてスタッフの方々、心からGOOD JOB!
実は親父落しゲーなのね。
そうなのです。。。
>>933 BTもいいだろうけどnyも有効利用しるよ
Wikiにmd5 Hashを公式公開してさ
コンプリート時のおまけ画面もタシロスも見たのに,
パズルゲームだけわかんないorz
どこでA押したままB55回なんだろうか・・・
スタッフの方々,とてもおもしろかったです。
ファリスのtrueだけが見られない、なんかコツある?
できればネタばれのところにヒントが欲しい。
普段winny使わない人まで巻き込まない方がいいと思う
BitTorrentで用が足りてるし
>>952 ええじゃないかええじゃないか。
あと、一応前スレも張っとくべきかのう。
ダンナに確認してもらう前にスレ終わりそうな予感なので、
明日とかには立てるべきでしょうか。
まあ、おいらが立てるのは簡単だけど、
ここはやはりぶちょーさんの手でどうぞw
>>957 一日が終わって次の日にいく間に出る
アイキャッチ(ちびキャラ絵)が表示されている間に、
ボタン連打してくださいw
画面が暗転し始めるくらいからボタン入力してもおkっぽいです。
>>958 つねにファリスを気遣ってあげるような選択をしていけば
大丈夫だと思います。もちろんパパも。
ファリス好きは常に紳士たれ!
攻略感想掲示板を公式サイトに設けて欲しい。
962 :
957:2006/02/17(金) 19:37:59 ID:3RNlpsT10
>>953 頼む!どうやって行ったのか教えてくれ
御神体見ようが一緒に昼寝しようが
コルネオに認められようがどうみてもノーマルエンドです
本当にありがとうございました
>963
好感度が足りないか、選択肢をミスってるか?
結構選択肢が曲者だったような気がする。後はwikiのネタバレで。
誤爆ゴメソ
クリアしたので、余韻を楽しみながら過去ログを読みふけっていたら
ここに至るまでの紆余曲折だけでも、一つの大きな長いドラマがあったんだな。
暗黒時代だったと思われるスレ16の589の慨嘆が、今となっては笑い話。
いや、笑い話になって良かったよ本当に。おまいら乙。
>>960 レスどうも。
気遣った選択肢を選んでいるつもりなんだけど、どーにもグッドエンドにしか行かないみたいだ。
何処か間違ってるんだろうか。
>969
親 父 を 落 と せ
ここでディフェンスに定評のある俺が立ててみよう。
テンプレは若干修正しますがいいよね?
>>972 よろしこー
>>967 おもわず、レスを探しにいってしまったよw
そのスレの590さんが今このゲームをプレイしててほしいなあー。
>>970 親父さん冗談だって言って帰っちゃうよ。やっぱりどっか間違ってるんだろうか。
>974
その後、3月21日に親父が頬染めて告ってくるからOKすればトゥルーエンド。
ファリスのバッドエンド3が出ねぇ・・・(;´Д`)
>粘着さん
ミラーサイトのお返事来ました。
すぐにメールさせて頂きます。
EDコンプ後EDリストみるとファリストゥルーしか表示されない件、
現象確認後、修正して次のパッチで反映します。
報告してくれた方、グッジョブ。
すみませんが土日こられないので、
おそらくこのスレ埋まっちゃうと思います。
どなたかログとって公式にあるアップローダに
うpしていただけませんでしょうか。
>>978 手配ありがとうございました。
時間的に対応は週明けになってしまいます。
あと、新スレの
>>1をちゃんと読めw
了解です。週明けによろしこです。
そして1よんでなかったっす。すみまへん(´人`)
ログとっておきます。
そんなどじっ子のぶちょたん萌えハァハァ
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 20:58:24 ID:27ZmCREA0
何回やってもファリスのノーマルエンドが出ない
ヒントを下さい。お願いします
マジで出ない…orz
ネタバレに全EDりすとが書いてあったような。
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 21:06:43 ID:27ZmCREA0
スマソ
バット3でした。
>>982さん
最近本格的にヤバイ。素でやってるのから手に負えない。
イリーナ先生みたいになってきてるようで怖いw
>>987さん
もう殆どヒント出尽くしてるけど、一応バッドエンドのくくりだから
ガツガツ狙わずファリスルートを進めていくと良いかんじ。
一旦落ちるんで、もしこのスレが埋まっちゃうようでしたら
誰かスレのログをとって
>>1のアプロダにあげておいてくださいませ。
そしてこのスレよりも新スレが即死しないように暫し面倒みてやって下さると有難いw
ユフィのノーマルエンドだけどうしても辿り着けないorz
どなたかヒントを下さい…
そういえば、主人公に名前付けてプレイしているのですが
クリスマスのパーティ会場でリディアたんと話す時「名無しさん」と呼ばれますた
既出だったらスマソ
ふぁりしゅうで両足キックされるとパンツが気になって回避できん_| ̄|○
ファリスの立ち絵はずっと怒ってて怖かったけど
最後のドレス立ち絵は激しく萌え・・・・(*´д`*)ハァハァ
ファリスの親父さんいまだに勧誘にこないや。うぅ…。
キタコレ!!
webをブラブラさ迷ってたら、「FFMが完成した!」という記事を見つけてやってキマシタ
完成おめでとう! & 超乙です!
2月14日配布開始というところにスタッフの心意気を感じ、そして2月14日はFF12発売日の
実に30日前というのに、なにか因縁を感じる今日この頃。(それも狙ったのかしらん)
「伝説の終わり(FINAL)は ファンタジー(FANTASY)の 記憶(MEMORIAL)なのか?
否 はじまり(PRELUDE) なのだ! 明日は明日の風(ETERNALWIND)が吹く」
なんてな。 FF3@DSとFF12が待ち遠しいFF儲の記念カキコ(←懐かしい響き)でした。
>ぶちょ
コレに関しては、一切偽りなくまったく何もしてないのにロールに名前入っちゃってるの!?
ダレだよこいつとか思われそうディスヨ!!
思えば6年前はただヒッキーでした。今はヴァナにヒキコモリです。2chは最近全然みてまsn
どうみても私信です。本当にありg(ry
DLしようとしたら503なんだが
週末の午前1時なんて鯖オチするに決まってる
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 01:13:47 ID:iasAmvAJO
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 01:15:14 ID:C8x2fAXqO
阪大合格!
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 01:15:43 ID:iasAmvAJO
1000なら>998は阪大おちる
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わりだよ。
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