FF3総合スレPart34〜タイナルファンタジー3発表〜
◆よくある質問◆(テンプレ未完成)
【レベル上げの名所】
バハムートの洞窟 (経験値・出現数・行きやすさなど)
【対ガルーダ戦】
全員が竜騎士で前列であること。推奨レベルは22あたり。
【暗黒剣入手前の分裂モンスター対策】
1・魔道士系、風水士など直接攻撃以外で戦う。
2・シェイドなどで分裂を防いで直接攻撃。
3・空手家の「ためる」で一撃で倒す。
4・幻術士のエスケプ等でひたすら逃げる。(シーフでとんずらはB7階から無理)
5・実質暗黒剣の古代の剣と別の剣の二刀流。(マヒして分裂しない)
6・一撃で分裂モンスターを倒せるくらいレベルを上げてから来る。
【パーティーの壁・両手盾ナイト】
準備として攻撃役3人を瀕死にしておき、両手盾でナイト1人で防御すると
防御の堅いナイトがかばってくれるので結果的にダメージを減らせる。
また、大地のベルにもマヒ追加効果があるので
マヒさせつつ殴るなら前衛をナイト+風水師にするのも手だ。
4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/09/18(日) 03:06:04 ID:3knJUtv4
万人が納得する有名な糞ゲー一覧
どれも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
リメイク版FF1・2
FF1・2アドバンス
FF3・5・6
FF4GBA版(予定)
__,-^^\
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|_,-^^ ∧∧ /;";:+,;`;:*,;:
(;゚Д゚);><`,・,、
'´ ,、 ヽ (|⊂ ;:`;:";+
リノソノ )) i / |
>>1|. _,-,
___ |l、ヮ゚ |l i ミ / ∪∪ _,-^ ^ |
|l,、,、,、,、├⊂i允(つリ / / _,-^^ _|
(( 〈|_ヽ> )) ミ / / _,-^^ _|
. しヽ.) / /_,-^^ _,-^^
/ _,-^^
\ _,-^^
\_,-^^
>>3に変なノイズが混ざってるせいで、素直に乙れない件
テンプレ作ってくれた人ありがとう。
スレ建て慣れてないんで至らない所はスマソ
>>5 ごめん、それ最重要事項だった…
>>6 ゴメン…orz
>>3の所はそのまま全部コピペして送信したら……すまない、殴ってくれ。
クソゲー一覧テンプレ化っておまw
>>12 ありがとう、懺悔してきました。
ほんとにごめんなさい…おとなしく虐殺されます。
漏れは「そんな餌で俺が」のが良かったな(ボソ
■が今までしてきたことを忘れんじゃねえぞって意味で
>16
どちらも推してしまったが、それこそ旬のネタだったか。
タイナルは今じゃなくても「タイナルまだー?」で使えたかもしれんし。
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 02:29:29 ID:ROuZ00/0
DSならプレステ並みのクオリティは出せるだろ?
ATBも採用して4〜9のようなFFに戻してほしい。
ゴモリー
ATBは勘弁してくれ
3はとターン制で頼む
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 02:51:40 ID:ROuZ00/0
ターン制とか戦略が一気に楽になるし最悪じゃん。
ドラクエだけでいいよ。
スクエニがどちらも選べるようにしてくれれば問題ないけど。
別にどっちが楽ってことはないだろ
FF3らしさを楽しむならターン制がいいと思うよ
4~9のようなFFっていうよりはFFは1〜6までと思ってる人間の戯言
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 02:58:00 ID:ROuZ00/0
俺はATBの話をしてるから4〜9を出しただけだが。
ATBはゲージが溜まる間、待ってるのが鬱陶しいしテンポ悪いからイヤだな。
戦略ったって要は攻撃するタイミングをズラすだけでしょ?
それって戦術じゃん
>>24 ゲームとは「制約を楽しむ」もんだ。
嫌なら外で遊べ
ぶっちゃけ戦闘が面白くなるんならATBでも何でもいい
つか、おそらくタッチペンを使った戦闘になるんじゃね?
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 08:07:16 ID:InEU/fp9
海に沈んだ世界を飛空挺で飛び回るときの曲がたまらなく切ない。
巫女の曲だっけ?
>>29 その2曲はそれぞれ別曲だけど
どっちもやたら切ない曲だったな。
>>29 浮遊大陸から出た直後の曲は「果てしなき大海原」
そこの難破船で聞けるのが「水の巫女エリア」
あとは
>>30が言いたいこといってくれてるや
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 08:32:22 ID:InEU/fp9
>>30-31 そうだった。
どうもありがとう。
泣ける曲だよね。
DSでどうなるか期待しておくよ。
今ラスボスに挑んだがズタボロにされた
このスレも寒いリメイク妄想でお送りします
さすがにDSでもはどうほう連射だけってのはカンベンしてほしい
波動砲ってプロテスで軽減できる?
、i`ヽ ,r‐'ァ
`ヽ:: ::´
ヽ ヽ , -‐--、 / /
ヽ \ I:::::::I_ _ / / ┌────────────
ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' < オッケ〜イ、ザンデでぇ〜す! 新スレフォーーー!!!
ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └────────────
` 、_ /::: `山'::::: /
ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
〉ザンデ様¨/
/;;;;;;;/;;;;;;;;;;/
/;;;;;;;/:::::::::::《
<;;;;;;;《:::::::::::::ヽ ))
/ ヽI,r''"""^~ヽ
/ ,/ ヽ ヽ
>18-24
ATBはOFFにしてしまうヘタレだけど
魔人のフレア
:
魔界幻士のリバイアサン
:
魔人のメテオ
魔界幻士のバハムート
って発動時間に差が出るならONにして楽しんでみようと思う
例によってくらやみのくもも第2形態くらいまであるんだろ?
スリップ・バリア消去・貫通攻撃・強制リフレクも付くはず
ユウナレスカ並みにグロキモくなってる暗闇の雲キボン
寺田憲二がFF3完全復活!
新イベント続々・・・!
デッシュ「こうして僕は記憶喪失が直ったわけで、オーエンの塔からも生還でき、
サリーのところへ帰ることができたわけで。デッシュ16歳、青春してます!」
サラ「ダ〜リン☆あたしとエリア先輩、どっちを選ぶんですの〜?きゃぴっ」
元ネタの寺田脚本は知らないけど、なんか違和感あるなと思って調べたら
サラ:21歳(未婚)
エリア:15歳
…じゅうごって!
(未婚)言うなw
エリアが上でサラ姫が下ってイメージだったから、
年齢設定を初めて知った時はそりゃもうビックリでしたよ。
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 11:19:42 ID:63VUGRxV
ジョブ追加ありそう。
あとすべてのジョブが使い勝手改善されていたらいいな!
残念ながら忍者&賢者はカットです。
残念ながら忍者&賢者は闇の世界にあります。
それならええかも
>>28 その可能性はあるな。DSだし何かしらその特徴を活かした新システムやミニゲームはあるかも。
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 13:58:14 ID:92qqThaD
忍者は裸の状態が最強となります
くのいち に期待
予想のはるか斜め上で、同時期発売のDQ4キャラを出すスクエニ商法
スレタイの意味何不明
DSでのリメイクの話題自体がネタか、お流れしたってこと?
>>21 まったくランダム制がないからATBのほうがめちゃくちゃラクだがな。
緊張感もまるでなし。
>>56 ということで、5日の発表ラッシュのとき、忘れられてたかに見えた
リメイクの情報が再び日の目を見たと思ったら、タイトル誤植でズコーとなったのよ。
>>58 だよな。ATBだとコマンド入力した時点で攻撃だし。
残りHP僅か!回復するか、やられるか、もしくは総攻撃でギリギリ倒すか?みたいな緊張感が無い。
得に、ガルーダ戦あたり、ATBだとかなり楽になりそう
サガみたいに複数攻撃あるならともかく、
FF3の1ターン1行動制は簡単に立て直せるからぬるいほうだろう
当時の技術水準を否定するわけではないが。
ATBだって
残りHP僅か!ATBゲージ間に合うか、やられるか、もしくは先行キャラでギリギリ倒すか?
みたいな緊張感はあるわけで、このスレを懐古のせいで新参に軽んじられるのは嫌だなぁ
.┌━┐ ┌━┐
┃┌╋──╋┐┃
└╋┘ └╋┘
┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐
●━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃
└━┷┴━━╂┘ └╋━┘
同じスレにはコピペ ┌╋┐ ┌╋┐
できるけど、違う ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃ ┃┃ ┃┃ ┃
ない不思議コピペ ┃ ┃┃ ┃┃ ┃
└━┘┘ └└━┘
前スレ1000頂きました。
タッチパネルをこすった回数だけヒット、とかになってなければ別にいいかな。
タッチパネルは変わった使い方せずにコマンド選択くらいにして欲しい。
それが理想的なんだけどな
FF7BCとかみたいにその機能の使えるものは使おうという姿勢が不安をかりたてる
最悪オリジナル戦闘との選択制だったらどんな冒険してくれても構わないんだけどな
河津だと思ってたときは、タッチパネル使ったリールが来ることも覚悟してたけど
一応そんな奇抜なことはしてこないと思うんだけどな。
選択関係はキーでもタッチでも出来ると便利いいよね。
そのくらいなら、ペン取り出さなくても指でタッチすればいいから楽だし。
聖剣DSが、タッチペンは無理に使わないって方向みたいだから、そういう風な流れに
なってくれるといいね。
2画面の使い方もキャラのステータス表示とかワールドマップ表示とかぐらいにして欲しいな
リメイクとはいえ、なるべくオリジナルから極端に違う風にはして欲しくない
そんなのはオリジナル新作で好きなようにやればいいんだしさ
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 16:45:00 ID:NZ54gB6+
リメイク版じゃなくファミコン版完全移植のもだしてほしい。
あ〜あ
おまえらプロデューサは田中道弘だぞwww。
田中だぞ、た・な・かー、
懐古乙
ATBは現状を見るに廃れたシステムだと思う。
最近採用してるゲームとかある?
そもそもFF自体が捨ててるし普通にターン制だろ。
たまねぎ剣士ラムザっぽくなりそう。
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 16:59:10 ID:vE6AtbyE
3はマジで最高なのに忍者のおかげで台無し
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 17:01:29 ID:NZ54gB6+
完全移植じゃなきゃ復活でもなんでもないよ
リメイクものなんてFF3じゃないやい買わねーよ
裏切られたよ
こりゃまたひどいのがきたな。
今は亡きWSC版だって、グラも変わってたし
もちろん最強装備のコマンドなどもあったろう。
完全移植とは…、それすらも否定するのか。
自分で吸い出しかけて、pokeNESあたりで動かしててほしいな。
懐古厨ウザス
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 17:17:11 ID:slMErXwB
GK乙
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 17:19:14 ID:NZ54gB6+
じゃ君はその源泉たるFF3を完全否定するのか?
FF3ファミコン版があるからリメイク版ができたんだぞ
セットで発売せえやコラ役立たずのエニックススクウェア
リメイク肯定はオリジン完全否定か
オリジナルを発売日に買った俺だが、リメイクは極端な改悪で無ければ必要だと思うが。
まぁ、一応言っておくよ。釣り乙。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 17:27:36 ID:NZ54gB6+
釣りじゃないけどね
ドラクエでもリメイク版は最悪だったし。
ドラクエUももう売ってないしファミコン版ね
FF3とてそれは同じ
ファミコン自体売ってない
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 17:29:17 ID:NZ54gB6+
まあ俺はリメイク版は買わないよ
任天堂に行って抗議したいけど行かない
リメイクは復活にあらず
全くの別物と俺は見ているから
ああ、レボ待ちなんだなきっと。
6くらいまでのいい所を追加要素で入れてくれればリメイクでもいいんだけどな
じゃあレボでやればいいだろ
無料でセット発売してくれるならともかく、
オリジナル版を金出して買おうとも思わない。
ドラクエのようなリメイクと、旧■のFFの完全移植とどっちがいいかって言ったら当然前者。
っつか俺はファミコンでやれればいいし、GBAでやることも出来るし。
よーし俺もこの際言わせてもらう。
オリジナル(またはWSCレベル)をやりたきゃ実機やエミュでやれ
っていってる奴は、話がちがうからそれ。何度も言うなボケ。
といっておく。
オリジナルやったことない子供向けの商品なんだろうに
なにゴネてるんだか
>>86 別に強制はしていないんだよ?
「俺」はファミコンとGBAで十分。
他人のことなんて知らん。
買いたくないなら買わんでいいよ。そんだけ。
>>86 何が違うのか理解に苦しむ
それで済む話だろ
リメイク無しの完全移植?
パチスロのニューパルが新筐体で出たのと同じくらい滑稽
当初オリジナルとリメイクの二つのモードで遊べるとかいう話なかった?
そうなったらこんな言い争いもなかったのにな
>>90 まぁ、容量的にはオリジナルモードを遊ぶなんて、
ミニゲーム入れるくらい余裕なことなんだろうけど、
マスターロムを紛失したという噂がマジなら、
オリジナルも並行して作り直すっていう太っ腹なことはしないだろうね。
ID:NZ54gB6+も暇なんだな。
ただのファンが思ってることに必死に噛み付くなよ >87-89
>90-91
思ってること(既に前に言われてた)補足サンクスな
ブラクの名称変更が必至だから完全移植など不可能wwwwwwww
>>93 噛み付かれたくないなら最初っから言うな。
噛み付かれること覚悟で書き込んだんだろ。
タイナルファンタジーワロスwww
ネタじゃなかったのかww
そういやD&Dのインスパイヤとか
もうもくのせいでI・IIも完全移植できないね。
リメイク出すのもいいけど、その前にスクエニは2Dの移植版を出さないと
それはスクエニのやる気次第(´・ω・`)
全盛期ならリメイク出した直後にオリジナル版を
ファミコンミニで出すという離れ業をしてくれるだろうさ・・・。
>95
3ファンの色んな意見の1つとして、「こんな考えもいるのか」でそれでいいじゃん。
おまえの意見以外は認めませんってか?
>>100 その意見に反論するのもダメって言うのか?
全てへぇーへぇーと肯定してもツマランだろ。
特に、オリジナル版を出せ!という意見ならともかく、
オリジナルをやりたきゃ実機でやれというのも俺は間違っているとは思わない。
ファミコンもFF3も中古屋行けばすぐ手に入る品だろ。
近くになければ通販やオークションと言う便利なものもあるんだ。
まあ、ポジティブな気持ちで完成を待ってみようじゃないの。
お前ら元気だな
これから益々荒れるくらいならリメイク没になった方がマシだわ
なんか揉めてるな…。
携帯ゲー板のスレ見ても思ったが、にわかファンが多くないか?
やってる期間が長いとか、そういう事じゃなくて
本質が見えてないというか。
やれ武器の振りがなくなったら3じゃないだの、
ネコミミなくなったら3じゃないだの、
3ってそんな薄っぺらいもんでもないだろうに。
俺は発売日からやってきてるが、武器の振りは1・2Aみたいに簡素にしてほしいし、
ネコミミなんぞあろうがなかろうがどうでもいいと思う。
今回のリメイクだって、外注まる投げじゃなく本社がやってくれるってことで
ああ、3をないがしろにしてた訳じゃなかったのかと嬉しかったよ。
>>104 別にいいじゃん。たかが2chなんだから。
どんなに!スレが荒れようと!俺はリメイクを待ち続けるッッ!!!
これでリメイク中止になったら現世にい続ける望みを失うよ。
>>105 確かにあのガスガスガスガス!っていう爽快感ある攻撃アクションは
俺も欲しいが、そのせいでテンポ糞悪くなったらそれはそれで泣ける。
河津にボコボコに原作ぶっ壊されて、原作ぶち壊しの神ゲーか糞ゲーの2択ならともかく、
リメイクする奴らがオリジナルFF3のメインスタッフだからな・・・。それがちょっと不安。
中途半端に原作壊すのはダメ。やるならトコトンやって欲しいが、新約化だけは勘弁して欲しい・・・。
新約なんて石井がついていながらあの様だからなぁ。
どうせ壊して再構築されるなら、河津にやって欲しかったわ。
ミンサガの件もあるし。
誰がやってもそれなりにおもしろくなるだろ。
まぁ今までどおり静かに待とうぜ
>>81 マジレスすると、DQ2もFF3も行くとこに行けば売ってる
探すがよろし
FF3の電池は切れてるかもしれんが
誰か・・・沈没船ってどのあたりにあるのか教えてください
酔ってきた
FFタクティクスにつられてアドバンスSP買いましたが
DSのソフトも遊べますか?
FF出るたびにハード買わされてますが、
ワンダースワンのような目に遭いたくないのですが。
>>31 _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } ______________
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ /
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" │ 大いなる海原
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'" <
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \_____________
ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノ
ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'"
`'ー--─'"--'''"
>>111 ソフト出てからハード買えば無問題
多分ソフトとハードのパッケージ商品出るし
そしてDSのソフトはGBAでは遊べない
ワンダースワンには泣いたな。ベータを買ってしまった時を思い出した。
ソニーにはまた借りが出来たようだ。
あまりタッチパネルとか変に絡めて欲しくないのが本音。
ハードの機能まずありきで作ると大抵ロクな物にならない。
とりあえずウネとドーガにまた会える事を喜ぶ
ウネとドーガの敵グラは多少マイルドになるのかな?
モンスター然としている方がストーリー的にはいいけど
--------------------
書込み中・・・
--------------------
ERROR!
ERROR:このスレッドには書き込めません。
名前:
E-mail:
内容:
1000ならアルスに羽が生えてサラに角が生えてデッシュが禿る
ちんこ
FF1〜6で3以外はGBAで出ることになった
DS持ってりゃ一台のハードで旧作全部出来る訳だが
敢えて3だけDS対応なのはWスロット対応になる気がする
3と4挿したらジョブチェンジキャラにパラディン増えるとか
5を挿したらギルガメが出るとか・・・
ウネとドーガは死んでも大活躍だった
エリアは死んだらそれっきり…
物語の中で一番の重要人物だったのに…
しかも専用の曲まであったのにさ…
一応出るであろうリメイク版では
エンディングで墓参りとかしてくれると嬉しいな
>>110 浮遊大陸から丁度北東の位置
サイトロしながら進め
アホか。
FF4じゃあるまいし。
対抗:二周目では助けられる
大穴:矢で仲間一人死んで代わりにエリアが正式にPT加入
最悪:新約化のためエリア削除
FF3→重要な人が死んじゃうけど、エリアの扱いは特に悪すぎだよ
FF4→重要な人が大量に死んじゃうけど、実はみんな生きていたよ
FF5→重要な人が大量に死んじゃうけど、その後も見せ場はあるよ
>>126 テラってお亡くなりになったんだっけ?すまん
なんせ最後にクリアしたのが厨房の頃くらいだからな・・・
そういえばギルバートの恋人なんかも死んでたな
クリスタルの力でエリアが助かる
↓
四人組のおっさんイベントを簡略化
↓
最後おっさんの代わりにエリアが助けに来る
カンポキじゃね?
むしろ一人だけ復活せずエリアがパーティーに加わる
むしろ初期メンバーの一人が水の巫女
765 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/08(土) 12:31:04 ID:WY/TW922
ラスダン短いのは自分としては結構嬉しかったよ。
エンディング早く見たいのにやたら強敵ばかり&長いダンジョンだと
やる気なくして途中で放り出したくなるから。
↑9スレより
ホント最近の厨房は・・・
こういう奴にこそ縛り付けてでも3やらせたいわ
みんなエリアが大好きなんだな
・・・なんかうれしいな
土のクリスタルとった程なく後に忍者と賢者が手に入った時は焦った。
ドーガのモンスター型はミニオンになります。
そろそろFF3リメイクについて語るスレを立てるべきか
これ以上FF3スレ増やしたら信者ウゼー厨がまた増えますよ。
>>132 登場するタイミングといい、音楽といい、その後の展開(犠牲→大陸浮上)といい
インパクトがありすぎるからね。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 21:50:18 ID:FD9JB0HT
グラフィックはFF9水準でよろしくお願い致します。
FF7レベルだったら買いません。
^^
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 22:16:36 ID:lA6U+wAH
みんな好きな敵キャラっている?
イベントがらみでもそうでなくてもいいからさ
オレは、エキドナが好きだ
メテオは使ってくるし、見た目も不気味だし
まさに闇の住人って言う感じがいい
思い入れの強い作品だから
いろいろ意見を出してもらえると嬉しいな
ハニエル
ファファファ・・・ しねい!
>>142 好きな敵キャラなんて、ハイン様一択に決まってんだろ(*´Д`)
>>142 俺もエキドナは好きだ。
闇の世界では、あれくらい不気味な容姿の敵にゾロゾロ出てきて欲しかった。
容姿といえば、アケローン系もカッコ(・∀・)イイ!! よね。
>>143 マジですか?
10年以上経つが、あれほど嫌な敵はいなかった・・・
暗黒の洞窟の難易度=ハニエルの公式がオレの中にはある・・・
オレはさまようきんかが好きだ
当時は、倒したらそのままギルとして使ってんだろうなぁ〜
とか考えてたw
>>146 アケローンもティターンもヘカトンケイルもイイよね
・・・ただ、苦戦した記憶が微塵も無い
サラマンダー, ガルーダには苦戦を強いられたなぁ。
頑張ってレベル上げたりジョブを考えたりして、何度も挑戦したっけ…。(´∀`)シミジミ
ゴモリーが好きだ。
学校の先生のアダ名がゴモリーだった。
>>153 そんなネタがバハムートの大辞典にも載ってたな。
学校の先生がゴモリーに似てるとか何とか。
>>153 なんかいいな、そういう個人的な理由
でもゴモリーか・・・
クリスタルタワーで初めて見た時のインパクトはあったなぁ
LV30せんし×4でヘカトンケイル戦。
かなりのガチプレイ
>>147 アズリエルハニエルバッサゴバルフレーデスクローあたりには悩まされたな・・・
インビンシブル取るまでが大変だった。
さまようきんかってどこに出るの?
不気味カッコイイとでも言うのかな。
敵グラはみんな曲線がすごく良いと思った。
あのドット職人は偉い。
デュラハン・ハイン・ウネ・くのいち・グラシャラボラス
くらやみのくも・ザンデあたりが好きだ。
>>156 かなりのガチプレイだろうが・・・
ヘカトンケイルと戦う前にザンデ様を倒さないと駄目じゃん
闇の世界に行くまでが1番の問題だな
>>160 暗黒の洞窟のボスのこと
時々でいいから思い出してください・・・
2ヘッドドラゴン以外見えない
>>158 一応はゴールドルの館
そういえばこいつってエンカウントしない存在なんだっけ
>>161 ごめん、そうだった
オレには闇の世界の雑魚という認識が・・・
>>163 単体ではエンカウントしない。
出てくる時は必ず他の敵とセット。
だったと思う。
水の巫女エリアとのからみのイベントを増やしてくれれば
死ぬシーンでもう少し感動できるんだが
であってから死ぬまで短すぎ!!
そうだ、オレ、ヘカトンケイルも大好きだ
すっかり存在を忘れてたけど、暗黒の洞窟でもう駄目かな〜
と思ったころにちょうどこいつとの戦闘になるんだよな
ハニエルやらクロノスに比べれば・・・ほんとありがたい存在だよな
俺はくのいちが好きだ。
闇の世界の忍者軍団も好きだ。
ラミアたんかわいいよラミアたん
あと、デスクローの群れにカタストかけたとき、
前列のやつが後列のやつと合体するように見えるのがなんとなく好き。
>>168 くのいちかぁ・・・
エウレカ最深部まで魔法を温存したくって
苦労した覚えがあったな
物理攻撃もあんまり効果的じゃなくってさ
>>169 ・・・あえて言おう・・・「スケベ」であると
3Dになってもくっついてくれると信じている>169
久々にやり直しているんだけど、
アイテムコンプって難しいんだっけ?
裏技使わないで手に入るものだけはコンプしたいんだけど、
二度と入れなくなったり店が閉まったりする街ってあったっけ?
二度と入れなくなるダンジョンはいくつかあったのを覚えていたんだけど。
おかしらに踏みつけられたい
>>173 俺も突如衝動に駆られてやり直しているよ
さくさくと順調に進んでいったもののサラマンダーで全滅・・・orz
ガルーダの印象が強すぎてコイツの存在を忘れていた
俺も赤魔道師一人プレイを始めたよ。
ようやくガルーダ前まできた。
>>178 今、レベル35 熟練度99っす。
ちなみに買い物ナシ縛りも同時にしてるんで、装備も貧弱。
もまいら来年にはリメイクが出るというのに、今頃やり直してどうするんだ。
我慢すれば良いものを・・・
>>180 だって昔のままのがやりたくなったんだもん
>>176 俺はサロニアの前だ。
騎士防具買いに浮遊大陸に戻ってきたら金がなかったorz
レベルあげるときは全員空手家などの体力の高いジョブにする?
体力高いジョブって何があるだろう
バイキング
決まってないよ
>173
攻略本に載ってるのに手元に無いのがイヤで
裏技を使ってしまいますた(ハンマーだっけ?)
チラ裏なんだけど聞いてくれよ。
俺、FF3やり直すの8年ぶりくらいで(今回が3回目)
単語くらいはちょっと覚えてるけど、何から何まで忘れてしまって
これが初プレイくらいのフレッシュな感覚でやってたんだけど、
さっき、バイキングが棲んでる洞窟みたいなとこで、
ベッドで寝ている人に話しかけようと思って、
話しかける前に、ふと
「ふてねさ…」
っていう台詞を思い出したんだよ!
話しかけてみたらマジで「ふてねさ…」って言うんだもん。
人間の脳みそってすごいなって思った。
何故かこの台詞だけ覚えてたのに、
ハインのバリアのことなんか忘れててナイト3人に白魔で出かけちゃったよ…
>>188 デジャヴ感で記憶が甦ったのか・・・
しかしリメイクで改編されてたらワロス
>>189 まさにデジャヴっぽい感じだった。
他のことは、おぼろげに「確か〜だったような」程度にしか覚えてないのに、
「ふてねさ…」だけは鮮烈に蘇ってきたんだよww
リメイクでも寝ててほしいね、あの人には
クムクムが強烈な印象に・・・ブレクガやめてデスやめてと小学生の時に祈ってたよ。
つるぎざきさんがどうなるか楽しみ
たくさん またせて ごめんね!
スクウェア エニックス
になればマシだが…。待たせても出なくてもスワン買ってもその辺は詫びずに無視だろうな。
あんまりバリアチェンジしても学者入れてないアモンが好きだ。
結局ごり押しで倒しちゃうけど。
ていうかエウレーカのボス敵の戦う前のいろんな台詞が好き!
>>193 「わたしを たおせたなら おまえのものに
なってやろう!
攻略本見てみたら、くのいちの台詞って何か卑猥だよな
大掛かりにリメイクされるってことは
アビリティ習得システムがくるのかなぁ
>>196 アビリティ習得はやだな
FF5ならFF5の、FF3ならFF3の特徴は残して欲しい
>>70 ATB廃止したの10だけだろ。
やや進化してたがターン制が不評で10−2ではATB復活、
FF11はネトゲだからウェイトが選べないRTBだが、これもATBと本質は同じ。
12のADBもATB&シームレスのATB2だ。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/09(日) 10:08:18 ID:j871XGJC
リメイク版はやくもクソの予感
今更ながら分裂野郎のウザさかなりのものだ
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/09(日) 10:17:19 ID:6pY2kjSR
ATB廃止した10の戦闘システムは結構好きなんだけど、あんだけリアル等身なのに一列に並んでなけりゃなぁ。
当時でも入り乱れる戦闘を実現してるのいくつかあったんだから映像と恋愛ばかり重視して妥協すんなよスクエニ。
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/09(日) 10:21:53 ID:j871XGJC
個性を追求しすぎてくそげになった希ガス
サガ2FF3くらいがちょうどいい
そういえば、リメイクで「にげる」の扱いはどうなるんだろ
FF3の醍醐味とも言っていいシステムだと思うのだが
間違って4人目のコマンドを「にげる」にしまったときなんて…
やっぱFF4以降の準拠なんだろうな
にげるのシステムは懐古補正で醍醐味的になってるけど
今あんなんされたらクソだと思うぞ
いやシビアに作ってもらったほうが嬉しい
正直初めてのプレイで一回も全滅しないff3イラネ
>>70 そもそもATBの特許を持ってるスクウェア以外、うかつに採用出来ないだろ。
FFのパクリと言われるのは目に見えてるし、結局オリジナルのシステムを成功させるしかない。
逆にFF以外でATBが似合うゲームなんてあるのか?
>>205 いや、初めてでもいきなり全滅するおまいが下手なだけでは…
?
1・さらっとダメージ増加のシステム自体消滅
2・システム自体は残る
2-1・FC版そのまま
2-2・システムを調整
2-2-1・ダメージ増加が「にげる」を選択したキャラのみになる
2-2-2・ダメージ増加を1.5〜2倍程度に抑える
3・コンフィグでON/OFF勝手に選べやって話になる
「にげる」についてだけでも様々な議論できるのがFF3のいいところ
通常時100位しか食らわない攻撃でも、
逃げ腰になるだけで1000オーバー当たり前!
そんなムチャなシステムだって、今ではいい思い出だと思う
今なら、「にげる」でダメージ1.5倍くらいが妥当かな
懐古厨きんもーっ☆
どうせFF3は最後に回されるんだろ・・・FF4・5・6に抜かれ、クリスタルクロニクルDSに抜かれ、ついでに突如でてきたFFタクティクスDSに抜かれ・・・
2008年に発売
あたりが妥当か
悲観的になりすぎでございます
>>213 悲しいこと言うなよ
ところで、この連休中にFF3やり直してる奴って何人いるんだろう?
オレもやり直そうと押入れからFF3を引っ張り出してきたが、
全てのデータが消滅してた…どうやら電池切れらしい…orz
ニューファミコンを新品で買って友人にFF3を借りてやってみると
動きがとても遅くてやる気にならなかったよ…orz
システムとかすげー好きなんだけどな
とりあえずDSのFF3に期待してる
今やり直してる。
一番強いデータは消えたけど、
次点は無事だった……
心臓に悪いよなコレ。
>213-215
でも現実っぽくね?
GBA版のFF4-5-6ってベタ移植じゃなかったっけ。(違ってたらスマン)
それぞれ半年くらい開けたと考えて
俺は2007年冬くらいで構えとくわ。
俺、この間リメイク画像がやっときたから
リメイク発売前にもう1回FF3おさらいしておくか、と思って電源つけてみたら
セーブデータが全部ぶっとんでた
ファミコン互換機買って以来、オク等でファミコンゲーム結構買うけど、
流石にバッテリーバックアップゲーは新品以外買う気にならんなぁ。
今やりなおすならエミュでしょ
PSPとかGBAの携帯機でやるのも良し
>>220 電池交換すればいい
やり方を画像付きで紹介してるページもあるんだし
実機厨のオレにとって一番いいのは、
PCにデータを保存出来る周辺機器があれば・・・
ってことなんだけど・・・探せばあるのかなぁ
移植(というかリメイク)が当分なくなったから残念だけどオリジナルのFF3やろうって気になれて良かったよ
確かに動きが遅くて倍速じゃないとプレイできたもんじゃないけど
>>223 SFCの頃は結構色々あったよね。
しかし実機厨って妙な言葉だな。実機でやるのが普通なのにw
最初のバハムートやネプト竜倒したらボーナス貰えるようにしてほしい
>>225 「エミュでやれ」って言われるかもしれないから
先手打っといたんだが、変だったかw
228 :
215:2005/10/09(日) 14:52:04 ID:PlXhC1EG
電池交換完了
…大失敗
タイトル画面すら出なくなっちゃった
連休中にやり直したかったけど諦めるか…
魔法の息を吹きかけるんだ
電池が無くなったら、専用本体買って一年中電源入れっぱなしがいいよ
まだやり直して浮遊大陸出たくらいのとこだけど
小人のときのコマンド選択以外は別に動き遅くて辛いとは感じてないな
耐性が出来てるんだろうと思ってる
232 :
215:2005/10/09(日) 15:50:58 ID:PlXhC1EG
>>229 試してみました
…やっぱ、駄目でした…
まあネタレスはさておき、電池の付け方がまずいのでは?ひょっとして外れてたりしてない?
ほかのソフトでも起動するかどうか確認してみるとか
>>216 DSのは初の半導体ROMでの3Dだからファミコンよりテンポよくなってたりして
236 :
215:2005/10/09(日) 17:22:12 ID:OqQTqQN1
>>234 たった今、中古を買ってきたよ
さっきのは電池を外した時か、ハンダ付けの時に
基盤を損傷したんだと思う
中古のデータは健在だったので安心でした
で、前の人のデータなんだけど
ザクウ、ゴハン、ピッコロ、クリリン
1人目はLV99の裏技を使ったのが一目瞭然でした…
ある意味、中古の醍醐味って言っちゃあ醍醐味なんだけどさw
FF3は上2人が戦闘系、下2人が魔法系でずっと進んでた
ミニマムで進む所だろうとずっとそれを守ってプレイしてた
主人公達に個性を付けて遊ぶのが結構楽しかったなぁ
>>237 昨日ちょうどトーザスで上二人を魔法系に変えて進んだのに
宿屋に泊まるのを忘れて魔法が使えず変えた意味がなかったという
ボケたことをしたが気合で突っ切ったorz
あれ、真ん中の二人が攻撃受けやすいんじゃなかったっけ?
俺も上二人戦士、下二人魔導師だったけど
>>235 よくなってないと困るだろ
発売時期が来年以降ってことはWiFi対応だったりしてな
アイテムオークションとかやってみたい
な、なんだってー
魔法系もどうせ後列に下げるから関係ないような。
回復優先対称
俺は真ん中二人を後衛にしてた
もうみんなたまねぎにすれば何だっていいよ
>>198 FF10のCTBは不評では無いと思う。
あれは時間の概念を計算しつつもいわゆる入力待ちの"ロストタイム"が無く、
戦闘をじっくり見る事も出来る、地味だけど良いシステムだよ。
シャドハとかも採用してるけど。
FF10-2ではATB+αの形に戻したが、結局ATBの矛盾点も付随しているまま。
つかATB「らしさ」を活かせていたのは4と5だけのような希ガス
それ以降は4のようなバリア攻撃をかけてくるでもなし、
5の神竜のような超速攻撃をしてくるでもなし、
雑魚戦でこちらが一方的にタコ殴りするためだけの仕様になってしまった。
戦闘のタイプなら、グランディア(最初の奴)が良いと思った。
まぁ、ATBで敵のゲージも見えるってだけなんだけど
仕様は何も変えなくて良いよ。
どうせ下手にすれば、文句の嵐しかこないし。
無難にやっとけって感じ。
>>251 禿同
仕様そのままで追加要素はあったほうがいいと思う
終盤使えないジョブがあるのは装備の問題だと思うので、各ジョブに終盤でも通用する武器防具を用意してほしいところ。
斧・・・orz
そこで合成システム登場の悪寒か
デブチョコボに2つの武器を食わせてぶん殴るのか・・・
不思議のダンジョンがスクエニの商品にならあり得るかもシレンが?
それでも、せんし、モンクは下位互換になるだろうな。
バイキングとぎんゆうしじんにもう少し、活躍の場を!
ふうすいしは中盤使えるからパスか。
狩人は素で強いし…
狩人は装備のアンバランスさをどうにかしてくれたら。
防具がアイスアーマー止まりなのは辛い。
赤は逆に防具はクリスタル装備できるのに武器がショボイし。
うたう が 物理攻撃で分裂になるのは納いかん
マジで?
まあ、ぎんゆうしじんなど古代遺跡で使わんし…
分裂する時の音が嫌い。
はぁ〜て気持ちになる。
個人的にはインビンシブルの販売機さえ残してくれれば
インビンシブルの援護射撃の威力がレベルに応じて上がってくれるとか
学者がいると威力が上がるとか
販売機が立ち寄った場所すべてのものに進化するとか
そんなだったら自分好み
>>255 ポーション2つでハイポーションになるとか?
分裂してもHP少なくなってるからゴリオシ出来るけどなー
ただ時間がかかるからイヤってだけで
徹夜でFF3のリプレイを敢行しようとしたけど、
途中で意識が無くなって、気が付けば画面がフリーズしてた
セーブデータも全滅してたので、今日中のクリアを諦めました
…FF3のデータは消えにくいイメージがあったんだけどな
他のリプレイ中の皆さんは今日中にクリア出来そうですか?
金曜の夜からやり初め、もうすぐ導師ジョブチェンジ(*´Д`)
俺もSPで始めよう
270 :
267:2005/10/10(月) 10:17:37 ID:gQGcufkd
>>268 いいなぁ、導師…
オレも古代遺跡の途中までは行ったんだけどな…
今、再プレイ中
ネプト神殿まで来たけど、まだ先は長いよ…
2ヘッドドラゴン怖すぎ。
忍忍賢賢パーティーで、
1ターン目にイキナリ賢者死亡。
2ターン目でさらにアレイズ使用予定の賢者死亡。
3ターン目忍者9000ダメージ死亡・・・・あと一人・・・うわああぁあぁぁ!
2ヘッドドラゴンにアレイズは意味があるのか?
なぜフェニックスのおを使わないのかと問いたい
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 11:01:21 ID:wPVVEb8C
ええ、サスガに一撃では死なないだろうと完全になめてましたよ。
賢者は石化装備で前列だし。(下げるの忘れてた)
この辺のゲームって超攻撃を受けてパニくって、
正常な判断が出来なくなるのが大好きさ。
まあ、後列で手裏剣投げてりゃ良かっただけの話ですよ・・・。
2ヘッドドラゴンは始めはツーヘッドドラゴンだったんだけど、
文字数足りなくて2にしたってホント?
>>267 赤魔道師一人旅の者ですが、まだガルーダ前でレベル上げ中・・・
リメイク出るまでにクリアできればいいやw
たまねぎ剣士、じゃがいモンク、とうもろこシーフ、だいこん学者 とかでパーティ組んでみたい
>278
一撃で逝くならレイズでもかわらないって事じゃないの?
俺は半年ぐらい前にやったからまだいいや(´Д`)
>>278 そういう意味じゃねえだろ
レベル8のアレイズを使わなくともどうせ一撃で死ぬのだからレイズでいい、という話だろ
282 :
267:2005/10/10(月) 11:53:15 ID:gQGcufkd
>>276 やっぱ、ガルーダはキツイですか
昨日の夜は、オレも「かみなり」に泣かされました
で、ついさっきコンセントに足を引っ掛けてデータがとんだ
1日で2回もデータが消えたの初めてだよ ・゚・(ノД`)・゚・
サントラ悠久の風伝説、近所の中古で680円なんだが、
いまのうちにゲットしたほうがいいかな
285 :
267:2005/10/10(月) 12:15:45 ID:gQGcufkd
680円なら買っとけば
歌詞カードに描かれたモンスターのイラストもいい味出してるし
メデューサやアーリマンのイラストなどは不気味さ満点だよ
アレイズだと確実に蘇生するし、
後列なら一撃耐えられるかもしれないから、
無意味とは限らないがな。
悠久の風伝説2曲目の悠久の風〜バトル1と、
6曲目の闇の世界〜最後の死闘はいつ聞いても萌え燃え。
持ってないなら買って損はしない。
冒頭の一人語りはいらね
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 12:57:21 ID:K/p0vZSh
DS版FF3はFF5のようにスッピンになれたりアビリティを装備できたらいいな。
タッチペンでみだれうちとか。
それはFF3じゃねぇよ大人しく5やってろ
俺は5のシステムが嫌いだから、それやられると迷惑だ
俺はFF5のシステムもかなり好きだが
FF3にアビリティはいらないなー
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 13:13:57 ID:a9Xja7Zr
FF3の懐古厨ってすくないのね
とりあえず音楽の神アレンジに期待
あと「〜かいヒット!」と敵の消える時の音だけは残して欲しい
できれば回数分武器振って欲しいけどテンポ崩すかな?
システム面は面白ければどーでもいいや
FF3にアビリティは不要だろ?
ハイン様には学者、ガルーダさんには竜騎士、分裂野郎には魔剣士
それぞれの役割があればこそのジョブシステムだと思う
FF5の面白さも分かるが、あれはキャラのカスタマイズを楽しむゲーム
15年待たされたからこそ現行ハードで忠実に再現して欲しかったんだがな
ザンデの後にセーブポイントつけるくらいで良いよ
>>294 役割を果たしたら後は不要というのがちょっとな
終盤まで使おうと思えば使えるくらいの余地は残して欲しい
>>293 FF3のバトル音楽ってロックな感じだよな 植松さんが激しいアレンジしてくれそうな
インタビューでもバトルに関してはスタッフの思想が違うんだよな。
1伊藤・野村=制限した中で選択する楽しさ
2河津・松野=選択肢を増やしていける楽しさ
3田中・石井=状況で付け替える変更の楽しさ
今の時風じゃ3番だけの思想は1番に上位互換されてるからイマイチなんだろうけど、
X−2みたいにジョブ限定で使用可能のアビを増やせば今でも通用するはず
関戸と
途中で送信したごめん
どうせ関戸かイトケンあたりが変なメタルアレンジしそうな気がする
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 14:09:23 ID:K/p0vZSh
戦闘中にジョブチェンジ
>>296 だな。普通だと使えないジョブを使いたくて、鍛えればなんとか普通に使える、くらいになれば最良
>>295 今更FC版の映像で完全再現はただの手抜きでしかないよ。
そういえば去年は発表会の動画が公開されてたけど、今年はないのかな?
あのゲーム画面がどんな風に動くのか見てみたい。
一応探してみたけど去年のやつしか見つからなかった。
FFは1〜6までどれもフィールドの曲好きだな
>>304 FC版もいいけど
こういうアレンジもありだな。
ひょっとしたらラスボス戦の音楽長くなるかもわからんね
悠久の風伝説は名盤だけどライナーノーツが痛いのが難点なんだよな。
植松が「目を閉じると闇にとらわれてしまう」とかヤク中みたいな妄言吹いてる
おとなしくりえこむのオーバーオールでも書いてろってんだ
作曲家には誰しも痛い時期はあるから。でもその痛い時期に名曲も多いという罠
ラスボス戦の曲はチョコボレーシングのアレンジバージョンが好きだな
>>312 オレもあのアレンジ好きだ
あとベヒーモスのテーマ(クリスタルのある洞窟のアレンジ)も
サントラ持ってないから、定期的にプレステ引っ張り出して聞いてるよ
こういうアレンジばかりなら、
リメイクの音楽はイトケンにまかせてもいいかなって思えてくる
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 16:30:49 ID:S08pPtaW
FF3において、ジョブ間の戦力格差は装備制限にある思う
エウレカの武器が、ナイトと魔剣士専用であることと
槍や斧が弱すぎることなどが大きな原因かと
せっかく熟練度があっても攻撃力の差は殆ど埋まらないし・・・
(ex.えんげつりん…160、ホーリーランス…100)
FF5みたいに12個の伝説の武器なんてのはいらんが
戦士系のジョブが終盤でも戦える武器が欲しい
>>314 まったくだ
武器のせいで使えるジョブが限られる
え?シーフでもえんげつりん装備できるんだ!っていう驚きがもっとあればよかったな
シーフ一人プレイの時はオリハルコン頼みだったな。
中盤までのジョブにも強い武器ほしいね
317 :
268:2005/10/10(月) 17:42:02 ID:pGq8t2MT
クリアしたぞー
やっぱ闇の世界に回復&セーブポイント欲しい程長いや
クリアおめでとう!!
当然最終パーティーには導師がいるよな・・・
賢者なんかに浮気してないよな・・・
俺はまだガルーダやっと倒したくらいだ・・・
かみなりでほぼ全滅、唯一フェニックスの尾で生き返ったりゅうきし一人が
ジャンプし続けてやっと倒せた。
やっぱりあいつはまずぶつかる壁の一つだな(;´Д`)
320 :
317:2005/10/10(月) 18:02:23 ID:pGq8t2MT
消防時代にクリアできなかった俺も今日明日中にクリスタルタワー突入しますよと。
忍者賢者導師は確定してるんだが、あと1ジョブ何にしよう?レベルは57
風水師や吟遊詩人でマゾプレイはどうだ?
アビリティいらないから(別にあってもいいけど)
熟練度の効果がほしいぞ。
やっぱり思い入れ→育て→力の差、を感じたいじゃない。
>>319 何も知らずに低レベルで上通りかかると泣けるよな
>>323 熟練度の効果が大きすぎるとそれはそれでジョブの固定化に繋がりかねないという諸刃の剣
結局ずーっとナイト白黒でした、みたいな
>>317 賢者2人というのが気になるが…
…貴殿の導師への愛、確かに見届けたッ!!
WSCと違ってDSは普通に商売になりそうな市場だから普通に出ると思うよ。
WSC版は市場のしょぼさから開発やめたんだし。
>>326 一人は石化装備で殴ったり、アイスンorヒートラ2連発で雑魚1ターン退治。
ボスでは、バハムルに回復に臨機応変。
単体攻撃しか出来ない忍者は一人いれば十分。
今週のファミ通で新情報出るかな?
水曜あたりにフラゲ来そうだからそれまで待つか。
4のGBAカートリッジを入れて起動すると
3+4=7 でクラウドが登場ってやって欲しいね
正直(゚听)イラネ
まず連動がウザイ
次にクラウドがウザイ
更に3+5=8が特にウザイ
まぁ下二つは好みの問題だけど、連動はちょっと勘弁して欲しい
どうがんばっても1と2が出ないのにまたクラウドかよ
3+1+2+4=10
時々こういうのが現れるが
クラウドなんて出したら雰囲気ブチ壊しだろうがよ
ギルガメッシュくらいなら許す
連動させるとオメガとかのテラツヨスなモンスターが出てきて
レアアイテムドロップくらいなら構わないけど
キャラはイラネ
「クラウド」という単語ひとつでスレのふいんきが…
まあまあ。
「すばらしい……
このリメイクの うみだすちからは
うつくしい……
わからぬのか このちからのすばらしさが!」
ってハインさまも言ってるよ
バハムート
クラウドネタは普通に皮肉ってるだけでは
まどうしハインもアモンも学者使わなかった
ごめんね。
学者が武闘派と、色々無茶がある設定だったな。そりゃ研究職でも強い人はいるだろうけど。
DS、買っちまったぜw
WSを買った人と同じ思いをしなくて済む様祈るしかないww
しぎゃーしぎゃー
(バッサバッサ)
しぎゃーしぎゃー
(バッサバッサ)
パクリ
アモンで学者使う奴はまずいないと思います
でも、ハイン様には学者を使ってください
弱点を次々と突かれてうろたえるハイン様(;´Д`)
これがFF3の醍醐味でしょう!!
FF3のジョブは基本的に洞窟を抜けるための手段だったわけだが
リメイクで5みたいな職に差のないシステムに変えちゃうのかな?
あとキャラごとの差異とか。無個性で性別とかよけいなのは追加しないで欲しい。
>>325 熟練度稼ぎをせずに来たら新しいジョブに変えた方が強い、とかいうバランスならいいか
>>346 昔、全員同じジョブって縛りでやってて、
ハイン相手には学者だ、、って勧められて
全員学者で挑んだら、、なすすべなかったwww
今思うとあほなことしてたなぁ
>347
DS版のゲーム画面見る限り性別はあるっぽいよ。
まあ性別があっても無個性には出来るはずだけど。
勿論導師たん♂と白魔たん♀だよな
性別選択はあったほうがいいなー…
そうしたら、♀は間違いなく導師にするw
性別あったら何回でもプレイしてしまいそうで怖い
いや、是非あって欲しいんだけど
性別選択になったら、
男1
女3
でガチだなw
でも、あったとしても性別はそんなに影響なさそう。
せいぜいセリフが少し変わるくらいじゃね?
まさか、ジョブ、装備品まで変わると言うことはないだろうし・・・。
忍者とくのいちは別性能とか
女専用の防具であぶないみず…うわ、やめろなにをすr
うーん、無個性で無性だったから好きだったんだけど。
これでイベントの度にFF4以降並にしゃべり出したりしたら嫌だな・・・
性別あったらFFTっぽくなるのかも、とか一瞬思ったんだがどうだろうね・・・
萌えヲタ大爆発
別にDQ3みたいな感じでシナリオにいっさい口出さないってなら
いいんじゃない?
それに性別選べた方が妄想の枠が断然広がるし、キャラグラフィックも
増えるからいい話じゃん。
まあどうしてもお髭のバイキングからネコミミ導師に突然変異する姿が好きだー!
って人がいるなら仕方ないけど。
性別っつーけどな・・・
♀4人のパーティでラストのサラ姫との絡みとかどうするんだよ。
光の戦士を全員♂にしてスタート
→闇の戦士が全員♀でした
なんてことになったらどうするんだよ。
面白ければ性別を選べようが何だろうが別に構わないけどさ。
面白ければ。
おもしろければ、エニスィングオケー!
>>360 >光の戦士を全員♂にしてスタート
>→闇の戦士が全員♀でした
それスゴクおもしれーよ!
性別とは別にFF5みたいにキャラごとにグラフィックの違いはあった方が楽しいかな
白魔道士はガラフが妙にカコイイとか
黒魔道士はバッツのズボンが魔人風で気に入らないとか
モンクはレナのチャイナドレスがいいとか
当時は結構見た目でどのジョブに誰をつかせるかで迷った記憶がある
>>360 サラ姫はさっさと城に帰っちゃいましたとさ
踊り子に誘惑されることもありませんでしたとさ
めでたしめでたし
>♀4人のパーティでラストのサラ姫との絡みとかどうするんだよ。
すごいの想像した
どんなのかは言えない
レナのチャイナドレスは本当に開発者グッジョブとしか言えんな。
あの当時のスクエアのセンスは神がかってた。
クルルのバーサーカーとかもうね、金一封送っちゃうよと。
5がアニメ風味でリメイクされたら祭りだな。DQ8のようにしてくれんかの…
>>365 大変な事実が発覚いたしました!
当方FF5は発売日に購入して何度もクリアする程思い入れの深い作品なのですが…
今の今まで「 ク ク ル 」だと思っておりました
攻略本引っ張り出してきたらちゃんと「クルル・マイア・バルデシオン」になってるよ
13年間思い違いし続けてた俺っていったい _| ̄|○
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/11(火) 00:48:49 ID:Qd0UE2TP
FC版はジョブによって性別を決めてる感じがする。
白魔同士は女っぽいし。
顔グラで見分けが付くようにして性別も勝手に決めるんじゃないの?
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/11(火) 01:21:36 ID:nYPV2fnz
>>365 真グッジョブはクルルたんの白魔だろ!
わかってねーな・・・
まあ必要以上に出しゃばらないなら
見た目にそれぞれ個性があって男2人女2人くらいに別れててもいいよ
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/11(火) 01:36:28 ID:g3WVQVRZ
まだ誰も気づいてないようだが、本当にGJなのは親方の赤魔に決まってんだろ
亀レス気味スマソ
>352
>性別選択はあったほうがいいなー…
>そうしたら、♀は間違いなく導師にするw
ネコミミにこだわってるわけじゃないかもしれんが
男導師→ネコミミフード
女導師→白魔ローブがミニになるとかリボンとか
だったらどうするよ?
ってか5のスレかと一瞬おもったじゃねーかw
アビリティシステムとかは勘弁だけど
5ぐらいのキャラの濃さならギリギリ許容できるかもなー
ここで言われてる「性別選択」はあくまでもDQ3みたいな「グラフィックのみの変化」前提じゃないの?
「無個性」なのは動かんと思うよ。
>>360 でも、あれ「友情です」と言っても違和感なく通る程度のヌルい描写しかなかったじゃん。
>>368 白間は男に見える。
賢者と同士は女でガチだが。
サラ姫のはちょっとセリフ変えればいいんじゃない?
まあレズっ気のサラ姫もそれはそれで見たい気もするがw
そんな事より全員♀の時のデッシュの反応が気になる。
バハムートの巣で密着しすぎてデッシュのおにんにんおっきっき
>>363 >キャラごとにグラフィックの違い
それ困るんだけどなあ
最初から全てのグラフィックが分かってるならいいんだけど
戦士→ナイトって育てる予定のキャラがナイトに就けるようになってからグラが気に入らなかったらプレイする気起きないじゃん
なんか勘違いしてるみたいだから言うが
3のジョブチェンジ後は勇者そのものの姿になるため♂♀は最初から決まっている。
性別が左右されるのはタマネギ剣士の時だけ。
>377
でもDS版の画面見てるとキャラごとの違いはなさそう。
たまねぎの色が他のジョブにも反映される、とかは出来そうだけど。
サラ姫はあまりさわらなくてもそこまで違和感ないしなあ。
強いて言うなら「なに照れてるの!」の後に
「わたしたち、もう友達じゃない!」とでも入れておけばよさそう。
英雄に絶交宣言だなんてひどい
サラ姫15歳なんだろ?ちょっとぐらいレズ発言してもおかしくはない年頃だろ。
サラ姫は21歳(未婚)だってさ
新情報まだー。
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/11(火) 11:08:15 ID:D5OnTnlm
ていうか、3のDS画面公表されたの?
いくら探しても出てこない…
387 :
↑:2005/10/11(火) 11:42:33 ID:b+VJngya
>>387 サンクス!はじめてみた。
個人的にはかなり期待できる感じだが・・・。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/11(火) 14:37:38 ID:D5OnTnlm
>>387 おぉ!!ありがとう!
画面見た限りじゃ期待できそうだな。
DSでこの画像はいい。
ただ、無個性だったキャラに余計な設定とか出てきそう…たまねぎけんしの姿が見られないどころかはっきりと女性キャラっぽいのがいるし。
右の敵と戦ってる奴ランドタートルっぽいから
アレが既にたまねぎ剣士じゃね?
すっぴんみたいなラフな格好だね
オニオン全装備で同じみのグラに変わるとかありそう
プレステくらいの期待はできそうだな。
FF9っぽいけど、グラフィックはこれぐらいが丁度いいね。
>388-389
これまでおもいっきりそのソースで騒がれたんだけど。
前スレは落ちたけど、せめて現スレの最初の50レスくらいは目を通せ。
テンプレの意味ねぇから。
そういえば3のジョブチェンジはその職の英雄の姿に
変わるんだったな。忘れてた。
>>391 60fpsのFF9を想像すればいいんじゃないかな?
DSの性能って過小評価される傾向にあるよな
容量や解像度がどうこうというのなら納得できるけど
「ポリゴン性能低すぎてFF7の移植なんて絶対無理」
とかいう意見を時々目にする
64+だから容量さえクリアできればベタ移植は出来そうだよな。
性能は64並にはあるというのはマリオ64が移植されたことからも確か
でもスペック上の性能の良さとゲームの面白さが直結するわけじゃないから
どれくらいの性能がある、ってのは正直どうでもいいかな
FCやGBだって面白いソフトは一杯あるしね
ムービーなんかは入れるとしても一番最後にして欲しい。
他のゲーム部分を目一杯詰め込んで、それでも余るなら入れるという感じで。
くらやみのくも はモザイク処理せず
そうか、エリアがムービーになったら
天野絵を無視したスクエニ独特のムービー(PS版FF2みたいなの)になる恐れもあれば
吉田のかわいいエリアになったりするのか…
うーん天野絵を15年見てくるとここは苦しいな
ニンジャはシーフの上位キャラ程度の位置づけになればいいと思う
しゅりけんがあるんだから、エウレカの武器が装備できなくてもいいし
竪琴やベルが装備できるのもイメージから外れる
あと、賢者の召喚魔法は使用禁止でいいと思う
バランス重視のほうが面白いと思うけど、すげ〜文句言われそう…
天野絵のエリアは、今だと児ポ法にひっかかりかねんな。
忍者はマサムネとかの刀だけ装備できればいいよ
暗黒剣=刀というのが変更になったりして・・・
武器は攻撃するときだけ出てくるのかな
>>403 一番ピッタリくる組み合わせなんだよなぁ
ニンジャにマサムネ+えんげつりんの2刀流
でも、そうなるとしゅりけんのありがたみが薄れそうだし…
>>404 刀をニンジャ専用の武器にできればいいけど
ジョブチェンジが中盤でないと意味が無いし、
刀≠暗黒剣にしないと魔剣士の意味がなくなるしなぁ
>>405 武器ぐらいなら戦闘中、常に表示されると思う
防具の表示はジョブの特徴が判らなくなるからないと思う
別に忍者賢者最強でいいと思うがなあ・・・
>>401 忍賢は弄らなくていいよ
パーティに一人ずつ戦士系と魔道士系の万能キャラを作りたいし
ごり押ししたい人は忍忍賢賢でいけば良いし
激しくMP制の予感
410 :
401:2005/10/11(火) 19:20:39 ID:B6zgVVrH
>>407,408
やっぱ、人それぞれの考え・好みがあるからね
FF3の忍・賢は、あまりに高性能すぎて
最終パーティは忍・賢のみになってる人ばかりじゃない?
何かジョブシステムの意味が台無しになってる感じがしてさ…
別に構わない
面白ければいいと思っている
つかジョブは今のバランスでいい。
下手にいじくってほしくない。
だからこそ忍賢は禁断の地に封印されてるわけで、
「どうしても多彩なジョブを使いたい」というのであれば
エウレカなしでクリアすればいいだけの話。
1だってバハムートの称号なしでクリアすることは可能だし、
終盤の上位ジョブ5つを無視すればそれと同等の縛りプレイは可能。
・・・ま、これだとレベル70まで上げても通常プレイの3倍厳しいけどな。
5じゃないんだから、すべてのジョブを対等に扱う必要はない。
>>410 >最終パーティは忍・賢のみになってる人ばかりじゃない?
このスレでは忍賢を使わない、もしくは一人に絞った組み合わせでプレイしてる人が多数いるよ
懐古厨の思考はカルト宗教に近いものがある
>>413 つ[ぎんゆうしじん]
>>414 まあ、よりゲームが楽しめたらいいなって程度だからさ、俺の意見って
極論、
>>412と同じだね
>>415 このスレのプレイヤーは熟練度が高いからねぇ…
プレイにこだわりを持ってない人は、忍・賢に偏ると思うぞ
実際、当時プレイしてた奴の殆どがそうだったし、オレもそうだった
クリア後の追加要素で光の氾濫?を描いたストーリーを遊んでみたい。
もちろん闇の4戦死を使って。
>>413 しかしバイキングはなんとかしてほしいところ
他のジョブを底上げした上で忍賢はそのままでいいと思うよ。
つか現状マジレスで忍者使わない。
最強装備を使い分けるならナイト&魔剣士の方が
「かばう」「曲がりなりにも白魔法」で勝手がいいし
手裏剣はウィンドウイレースが怖くて使えない。
>>390 俺もアレがたまねぎ男女だと思った。
とりあえず、ちゃんとした「〜のまりょくアップ」の効果が欲しい。
忍賢はそのままでいいんじゃない?
3のジョブってその時々で最良のモノを選択するような作りだから
(ガルーダ竜騎士は言うに及ばず、サラマンダーでのアイス装備戦士や古代遺跡での古代ナイトやエスケプ幻術師のような)
それがラストでは忍賢が最良だったってだけで。
剣以外の武器でも最後まで通用するぐらいのものを用意するだけでかなり違ってくると思う。
槍とか斧とか。
ガルーダ戦以降竜騎士が気に入ってそれ以降ラスボスまで使ってたな。
最後の方はさすがに弱かったがw
バイキング他は、無属性・攻撃力120前後の武器を
エウレカに散らしておけばそれで十分だろう。
後は「○○○の棒」系のバグを改善すればそれで事足りそうだが。
ジョブ・アビリティの性能そのものをいじる必要があるのは
吟遊詩人の「歌う」くらいじゃないか?
>>425 > 後は「○○○の棒」系のバグを改善すればそれで事足りそうだが。
なんかバグあったっけ?
はどうほうにプロテスが有効だと知らなかった当時は
手裏剣でごり押ししてた
・・・ってゆうか15年前にウインドウイレースなんて知る術無かったし
ういんどういれーす??
>>428 確かプロテスなどの補助魔法がかかっている状態で
アイテムを使うと(アイテム欄を開くだっけ?)
補助効果が無くなるってやつ
・・・当たってたっけ?
赤魔道師一人旅をしているものですが・・・
LV50まで上げて(上げすぎ)ガルーダを倒しました。
それでもサロニアの地下迷宮では雑魚にあっさり負けます。
やはり装備が貧弱ですね、赤は。
>>429 あー、なるほど。ナットク
回答サンクスです。
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;, ____________________________
■□■□■□■;;;;;;;,, /
□■□■□■□"''''' < 忍者はツーフの上級職程度にして、究極の前衛でもある竜騎士をエウレカに。
■□■□■□■ \
ノ ! ! -=- ノ! ト-、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..''"L \\.".//_ | ゙` ] ※プライバシー保護のため音声を変更しております
ガリでも食ってろ
・・・でもホント言うと竜騎士を最後まで使ってみたい。
だから飛竜の槍追加きぼんぬ。攻撃力150ぐらいで。
>>430 一人旅だと装備より何より、敵さんの数による暴力のが厳しいからね。
ガルーダ然り、ボスは一匹だから場合によったら雑魚のほうがやばいわな。
そんなもれも一人旅のネプト神殿で帰り道プティ×4にさっくりぬっ殺されまつた。
竜はブラッド右手でジャンプしてたらHP満タンのままラスダン突破も余裕。
うまくいけばノーダメ突破も可。
>>430 お疲れ様です
ガルーダまで倒すとは、正直「すごい」の一言です・・・
これでリメイク発売前には、クリアできそうですね
>>435 あれってすごく便利だから、ずっと使ってた・・・が、
古代の民の迷宮では壮絶な自爆をしたことも・・・orz
たまねぎ剣士はレベル85位からすごくパラメータが上がるということは理解したが、
例えばレベル80まではニンジャで育てて、
そのあと残り19をたまねぎ剣士でレベル揚げしたら、ちゃんと強くなるの?
それとも最初からずーーーーーっとたまねぎ剣士で育てないとダメ?
ところで、インビンシブルのえんごしゃげきは
なくなるだろうか。あれ、長々エフェクトでまたやられると
DSを真っ二つにしたくなりそう。
>>437 各ジョブともあるレベルでのステータスは決まってる。
今までの成長は関係ない。HPは別だけど。
>>439 サンクス!
じゃ、極端な話、レベル99になってからたまねぎ剣士にジョブチェンジすればいいのか。
攻略本に各ジョブのパラメータ伸び率とか書いてあるから
てっきりレベルが上がるときに就いていたジョブが重要なのかと思ってたよ
伸び率がその後ずっと関係するのはHPだけか。紛らわしいな。
>>438 しかしえんごしゃげきが有れば
バックアタックや不意打ちも相殺出来るぞ。
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/11(火) 22:18:57 ID:D5OnTnlm
なるほど。
だから、ジョブチェンジしたときは各ジョブの勇者になってる設定で、本人が成長してるワケじゃないのね。
正直そらのあのエンカウント率の高さだけはどうにかして欲しい
>>443 同意
インビンシブルの砲撃なんて邪魔以外の何でもないし
空の移動、戦闘は苦痛を伴う
ちょっとクリスタルタワーから街に戻ろうとするだけで10回はエンカウントするな
>445
高いよ
ドーガの館に行くときに差がわかる
暗黒の洞窟には3往復くらいしてたけど、これも疲れた
当時やってたときは気付かなかったケドナー
>>430 一人旅だとクムクムのデス喰らったりしたら即ゲームオーバーか・・・ガンガレ
>つ4]4リボ8[ン
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/11(火) 23:40:26 ID:InY7qjd2
明日辺りファミ通のフラゲ来るかな
新情報載ってるといいなあ
ものまねしが追加されてりゃそれでいいや
大陸浮上後、水の神殿や水の洞窟にはエリアに起因する
イベントやアイテムを用意して欲しかった
リメイクでエリアが助けられるにしろ、駄目にしろ
あの感動をより大きくする演出が欲しい
(エリアが散った所に僅かな光を宿したクリスタルの欠片があるとか)
>>451 ATB前提の職業だからFF3に合うのか微妙
>>453 でも3でものまねしいたら面白いと思うけどな
3はATBになったりしないのだろか
ファミ通に新画像がありますように。
>>438 援護射撃はFF3のシステムアイデアの一つでもあるから無くなる事は無いのでは。
エフェクトはいくらでも簡素に出来るだろうし、オプションで援護の有無を設定できれば良いのではないかのぅ。
ジョブ追加はあっても良いとは思うが、バランス取りとか特徴設定だけはちゃんとやってもらいたい。
まぁ安易な追加よりは現有ジョブの個性化をキボンなんだが。
>>454 ATBにしたら2ヘッド戦とかつまらなくなるぞ
行動順が分かるから、死んだ仲間を確実に復活させれるし・・・
>>271みたいに自分の行動予測が外れることで
より戦闘に緊張感が持てるのがFF3の味だと思う
援護射撃以前に、空中エンカウントが残るのかどうか
誰でも出来る予想
・吟遊詩人…「おどかす」がなくなり「たたかう」の追加
「うたう」はFF5準拠
・狩人 …「まほう」がなくなり「ねらう」の追加
学者の「調べる」と「見破る」も一つに統合されて
「調合」か「青魔法」が入りそうだな。
2ヘッドを更に凶悪にすれば無問題
>>460 青魔法だとMP制が妥当なんだろうな
学者と青魔法の組み合わせはいいチョイスだけど
>>461.
>>463 2つの首で2人を同時攻撃→2人死亡か?
まあ、インパクトbPモンスターだからやりそうだな
その場合はダメージ半分とかなら耐えれるが・・・
もちろんダメージはそのままです
それだと面白そうだな。
二つの首で一人に集中=今までどおりの凶悪ダメージ
二人を同時攻撃=ダメージ半分
で、どっちが来るか分からないみたいな。
土曜からやり始めてたったいまクリアーしたー。
エウレカから戻った後本当はエウレカから一旦インビンシブルまで戻るつもりだったのに
古代の民の迷宮の帰り道が面倒だからちょっと宝箱だけ取りに・・・と様子見のつもりで
クリスタルタワー登っていったらいつの間にやらザンデを倒して
そのままやみのせかいへ突入してクリアしてしまった。
やり直したのは5年前以来だが凶悪凶悪言われてるけど意外結構バランス取れてるよなぁと感じた。
さすがにクリスタルタワー〜やみのせかいをぶっ通しやるのは辛いから
つけっぱでご飯食べにいったりして休憩入れたけど(;´Д`)
ちょっと落ち着けw
とりあえずクリアおめでとう
この様子だと興奮して眠れそうもないだろうから
もう一度最初からプレイし直すことを進めるよ
>>471 安心したせいか逆に眠気が襲ってきてたりするんでまた最初からはキツイ・・・。
アーリマン倒したあたりでここで死んだらまた登りなおしなのかというプレッシャーがかかってたからorz
今回は初めて忍賢賢導って感じでクリア。
>>467 FF4のベヒーモスみたいだな。
確かにアレをもっと凶悪にするとらしさが出るね。
4のベヒーモスはカウンター専門なだけで、
別に凶悪でも何でもないわけだが。
狩人の白魔法は必要にして不可欠。
魔剣士の白魔法も意外と使う機会は多いし、撤去は論外。
「おどかす」は・・・いらないな、確かに。
475 :
317:2005/10/12(水) 02:14:20 ID:U2al95Lg
>>472 おめっとさん&おつかれ〜
俺と同じジョブ構成ってのがまた・・・
でも回復と攻撃が充実してるから結構楽だったろ?
>467
それだと昨日の話題じゃないが、レイズじゃ追いつかないってわけか。
…面白そうな案がチラホラあるけど
それと同時に本当に出るのかと虚しくなってくるのは俺だけですか?
どんなもんが出来上がるかまでは解らんけど、
発売自体はちゃんとするだろー。
でも「おどかす」はもし青魔法出るならレベル○〜と組み合わせて…
と、思ったが、よく考えれば「うたう」の一種類として組み込めばいいのか。
独立コマンドとしてはいらないな。
「ぼうぎょ」と「にげる」はみんなできるようになるかな
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 07:55:03 ID:F0lGdlC4
本日ジャンプフラゲで画像お披露目です
DS買おうかと思ってるんだけど、持ちにくくないですか
皆様どうやって持ってるの
PSPよりはマシだけど
DSはもう少し画面の解像度を上げて欲しいな、あとLRボタンをもっと押しやすく
今まで興味なかったけどFF3を機に買おうかと、女神転生もやりたいし
レオンハルトの残した暗黒剣ってことで「むらまさ」追加
レオンハルトってゲーム中では一切出てこなかったから
これくらいしてあげてもいいかと・・・
その他の候補:「エリアの形見」「ノアの遺産」
はじめてやったゲームがFF3な工房なんですが、
FF3は3Dってのがしんじられないってやつはどのくらい居るんだ?
自分はドット絵のほうがよかったと思ってる懐古厨なんですが。
もしかしたらドット絵師が残ってないんじゃないかな。
FF1からやり続けてるオッサンだが
FFCCみたいな温かい感じになるなら3Dでもいい
最近のリアル路線FFは大嫌いだけどね
待ちかねすぎてFF3なら何でも良くなってる。
主人公に個性付けるのだけ勘弁してくれたら2Dでも3Dでも。
そりゃまぁWSCの3は未だに口惜しいけど
3Dでもちゃんと3の雰囲気を壊さない作りになってるなら別にいいかな
画面見る限りそんなに悪くなさそうだし
確かに1・2みたいなオリジナルをバージョンアップした移植が今後多分出ないだろうってのは残念だな
今回は完全なリメイクだからテキストやゲームバランス、おそらく戦闘方式まで変わるだろうし
>>487 ドット絵職人さんは残ってるでしょう
ポリになってもテクスチャの面でその手の技術が使われてる。
2Dでも新約化したら意味がないし。触れてFF3だと実感できればいいかな
ファミコン□ボタンからの懐古ですが3D好きだよ。
DQ8もFFCCもとっても面白かった。
今回の画面を見て、とても楽しみにしてる。
でもFF5の様なジョブチェンジシステムは勘弁な。
3のジョブチェンジシステムが良くて、俺はずっとこれのリメイクを心待ちにしているから。
ストーリー:FF3
戦闘システム:FF5
ゲーム後の感動:FF8
もし、こんなゲームになったら・・・
ありえなくはない
移植じゃなくリメイクだからな
おそらくジョブに関してはアビリティ等のシステムは導入されると思う
オリジナルシステムと2択だったらどう弄ってくれてもいいんだけど、ないだろうなぁ
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 12:08:31 ID:aSznpC1f
やっぱ、危険すぎるということで
禁断の地に封印されるべきなんだろうが・・・
おそらくミンサガ並に変わるだろうな
まぁ期待半分で見とくのが妥当だな
下手したら3の面影がほとんどなくなってる可能性もあるし
さすがにジョブシステムなど根本から変えるリメイクにはならないと思うけど
SS見る限り少し不安かも・・・
というかそれ以前に出るのか否か(ry
>>474 なんか勘違いしてた。確かにベヒーモスじゃないな。
なんか二発殴ってきた後にダメージが表示されるモンスターがいたような>FF4
コマンドアビ2つ(1つはジョブ固定) 補助アビ2つ 設定出来ると良いな。
ヒント:すっぴん追加
とりあえずほとんどのジョブは弱すぎて使えないものばかりだから、
有専用装備を増やしてほしい。
もちろん各ジョブ最強武器一つずつ。
有専用×
専用○
>>475 魔法を温存するタイプの人だと雑魚が面倒だけど
回復が分かれてるおかげでボス戦だと賢者をバハムル*2に当てられるので
確かに意外にバランス取れてる構成でした
本当は王道の忍忍賢賢にするつもりだったんですけどね
>>485 はて?レオンハルトって2のだよな。
フリオニールとかマリアとかガイとか関連で何かあった?
やったのはもう随分昔の話だが全く覚えがないぞ。
聞いたことあるのはインビンシブルが大戦艦の成れの果てって話くらいだが・・・
ファルガバードの始祖が魔剣士レオンハルト。
でも2の奴とは別人らしいけどね。
シドみたいなもんか?
名前だけ流用のパターンだな
ファルガバードもだけど、4のバロンに暗黒剣伝えたのもレオンハルトじゃなかったっけ
名前出てくるかもな
レオンハルト大活躍だな(w
名前使いまわしはFFの伝統だろ。
シドは言うに及ばず、ウェッジがいったい何人いると思ってるんだw
>>493 同感。今回の写真を見る限り3Dと言っても雰囲気を壊すようなものじゃないし
主人公たちに変に個性をつけなきゃ(グラフィック変化のみの性別選択は欲しいけど)それでいいや。
DSの画像も悪くないとは思うが
WSCの画像を見たときほどの感動はなかった
そういやモーグリってニャーって言うんだよな、3の場合。
この辺クポーに改変したら懐古は怒るんだろうか。
怒るけどクポーになってると思う
別にクポーでもかまわないけど、ラリホーは残して欲しい
そういやチョコボは体長10mあるんだよな、3の場合。
この辺ダチョウサイズにしたら懐古は怒るんだろうか。
チョコボは天野絵を忠実に再現の方向で頼m うわやめろはなせなにをすr
9も設定ではかなりデカかったけど
画面で見るとせいぜい2mだったな、チョコボ
やっぱちぢむだろうな
そういや魔法は回数制なんだよな、3の場合。
この辺MP制にしたら懐古は怒るんだろうか。
FF1・2じゃそこまで怒ってなかったなあ。
チョコボで像に突っ込んでゲームオーバーだけは残しておいてほしい。
当時はいろいろ言われてたけどな<MP制
まぁ1はWSC版もPS版もあったから初リメイクの今回とは怒りの度合いがまた違うだろうけど
つーか面白ければシステム大幅に変えてもいいよ
元のシステムが神だと思ってる奴はFCかエミュでやればいいさ
ぶっちゃけ俺は音楽と世界観がちゃんと残ってればいい
音楽のアレンジが最悪だったり世界観ブチ壊されてたら発狂するがw
MP制になっても構わないけどチョコボが小さい設定になったらショック受けそうだ。
底なし沼と古代人の像は、今後も笑いのタネとして残すでしょ
なんとなく馬鹿なことやりたいな〜って時は、お世話になった
ボス戦の音楽とかアホみたいに好きだから
アレンジには期待してる分スゲー不安・・・
テレテテッテーッテ テレテレテレーテの出だしとかメチャ格好良くなってたら
NDSに射精してしまうかもしれん。
3はどうした3は
421 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2005/10/12(水) 17:23:08 [ 3iurUVpU ]
ギャロップ8・・・競馬テーマパーク「ギャロップレーシングスクエア」の楽しみ方の紹介
次号予告
FFスペシャル。12,7,4の最新情報。初公開のタイトルもあり
新情報無いようですね。
ま た 3 は ス ル ー か
>>527 ボス戦の音楽友人の家で1度聞いただけなのに
まだ耳に残ってる
自分ではあまりやってなく、ほとんど傍観していた俺には楽しみ
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 17:45:27 ID:/DYYBHfy
来週のジャンプで新情報出すんじゃね?
>FF1・2じゃそこまで怒ってなかったなあ。
だって既に回数制のままのリメイクが何度も出てるし
そりゃ逆に新しいタイプで遊びたくなるだろうよ
ジョブシステムは10-2のドレスアップに準じる予定ですよ
FF11のエンジンでリメイクしてほしかった
レボリューションでDSソフトは可能?
大きい画面でやりたいのう。
DSはタッチパネルだからなぁ
コントローラーみたいにDSを接続したとしても
タッチパネルは手元、上画面はTVでか?
・・・むりだなこりゃ。
>>520 MP制になるのは非常に残念
でもMP制になるだろうね
オーエンの塔近くの渦でも全滅するようにしてほしいな
MP制だとLV7・8の魔法のありがたみが薄れると思う
魔界幻士のバハムートはLV42まで使えないし、
使用回数もLV8なら1回、LV7なら4回と
絶大な威力の代わりに厳しい使用制限があるから、おもしろいのに
MP制の場合、魔法の使用にLV制限を設けたとしても
「最後の切り札」って感じがしないと思うのだが・・・
デッシュをディッシュにしてほしい
ディッシュ→皿→サラ(未婚)
なんとなくヤダ
>>540 正直、直後に賢者が手に入っちゃうから、切り札感とかあんまり…。
賢者を手にするまでを思い出してください
手に入れてからは・・・
リメイクされたらドーガとウネに会う前に土のジョブ取りに行ったり出来なくなるのかな
回数制だから、どの魔法を使うか悩むのに。ネプト竜のとことかも楽勝になるな。
潜水して魔法村行って、7の魔法買えても使えなかったのを思い出す。
エーテルの様な魔法回数を回復させるアイテムも追加されそう。
ぬるくなりそうだな
フェニックスの尾が格安で販売されそう。
レイズの成功率が100%になりそう。
ぬるくなりそうだな
むしろ今までぬるくならなかったゲームがあるのか?
というくらいリメイクものは全般的にぬるくなるからな。
>>520 基本的に回数制の方が良いのだが・・・・
wizからの伝統システムだし、バランスも取りやすいと思う。
ただ1・2をMP制にしてしまった以上、政治的理由でMP制にしてしまいそうだな。
そこまではまぁ百歩譲って許容するが、エーテルとかエリクサーとか大盤振る舞いして
簡単にし過ぎないでもらいたい。苦労して思考錯誤するのがあのゲームの良さなんで。
いくらでも回復できてダンジョンゴリ押しできるんじゃ緊張感も何も無い。
ボディブローのようにMPや回復アイテムがジワジワ減っていく感覚はちゃんと残して貰いたいね。
最近のFFはこういう部分を非常に軽視している。
・・多分セーブポイント付くんだろうから、それだけでもバランス的には全然楽になるんだし。
まあ威力の変更などがあればMP制でも別にいいがな
MP制になると魔法をレベルで分ける意味が薄くなる
1レベル3個という制限や魔法が装備品扱いで受け渡し可能というのはどうなる?
>>552 非常に残念だけど5みたいにPT共用になると思ってる
回数制にしてクロノクロスのエレメントみたいに
レベル1の魔法欄にもバハムルがおけるとか・・・いや冗談だ。
>>554 それだとつまらなくなるねぇ・・・・
5のシステムは基本的にキャラの個性を無くす方向だし。
3Dになると聞いてショックだったけどロマサガミンストレル並の、好リメイクになりそうで期待大
ミンサガ自体が賛否両論なんだけどね
ロマサガミンストレルが好リメイクというのは認めたくない…私事だけど。
ミンサガはリメイクではないとは今でも思うな
河津はロマサガをベースにしたリメイクっていってるけど
ただテンポとかバランスとかは良かったので個人的には良ゲー
キャラデザはまともに見たらおかしいけど、ゲーム画面でチョコチョコ動いているの見ると
すぐに慣れてあんまり気にならなかった
音楽は・・・良いものはすごく良いけどな
リメイクとして見ちゃうと思い入れで評価が変わるけど、
最低限新作として見た時に良ゲーと呼べる程度の出来にはして欲しいね
某新約は新作としてもダメだったからなぁ
>>561 >某新約は
知らんでやってたらラビが黒くなってすげー大変だった
ここらで住人が怒るリメイクの条件を纏めてみる。
音楽が全然違う
攻撃の○○ヒットが無くなる
プレイヤーキャラがダラダラとしゃべる
難易度が激ヌル
まあBGMをメチャクチャに変えやがったら俺が直々に
日本刀持って開発部突撃するが
>>560 リメイクはリメイクだろ
リフォームって言って柱以外全とっかえ、みたいな感じではあったけど
っていうか、結局ミンサガみたいなリメイクになっちゃうんじゃないか?
中途半端な事をしてコケるくらいなら、ストーリー以外は変わってもしょうがないと思う
ミンサガは設定だけ再利用の半新作って評価だな、漏れ的には。
良かったのに削った部分も結構あるし。
インターフェースとかデザインもあまり垢抜けてなかった。
FFの名前で出す以上、ああいう粗の見える状態で出して欲しくない。
蛙は新作って言ってたしな
ファンはリメイクと言っていたけど
ゲームだからシステムが変わるのはいいと思う。
しかしだ
ミンサガや新約のようにゲームシステムと無関係のキャラクターまで
ちゃんと引き継がないのはおかしいと思うぞ。
少なくともキャラクターに思い入れができるもんだし。
>564
さんざんガイシュツだったあれも忘れてる。
つ【キャラクターの無個性】
>システムが変わる
やっぱ「多少」を入れておいてくれ…
まったく変わると楽しくても何だか嫌だわ
>>568 おまい、ジョブシステムが変わったらどうする気だ?
俺は認められんな
…予約しちゃったけど
主題歌と歌手は誰になんの。
>>572 最近のゲームに対する皮肉ってとこジャマイカ?
>>568 >プレイヤーキャラがダラダラとしゃべる
がそれに相当するんじゃないの?
主題歌はあれだ。なんだっけ。FF3のボーカルソング。英語のやつ。
579 :
577:2005/10/13(木) 00:01:05 ID:3mu/HgEi
>>578 俺が想像してたのだ、それw
懐かしいな、実家にテープあるよ
新たな冒険に胸を躍らせて外界に飛び出すのに
何も無い世界が一面に広がっているだけ・・・
呆然としている中、静かに流れる美しくも物悲しい旋律
「果てしない大海原」のアレンジ失敗したら大爆笑だな
581 :
577:2005/10/13(木) 00:04:08 ID:49Uujio5
>>578 ちなみに、FF3のアレンジサウンドCD、悠久の風伝説の挿入歌だよ
他にも歌が入ってたはず
FF6のテレビCMに使われなかったっけ?
もうあれはFF6の曲です。
なんてことにはならないだろうが…
フィールドの曲で>571-573をやられたらキツイものがあるな
>>578 それ大好きだ。
着メロもそれにしてる。
>583
日本語はどうも…('A`)
古代の民の迷宮からちょっとエウレカに行ってから帰ろうと思ってハマった。
あそこ、テレポがきかないのかよ!!
再プレイなのに忘れてた
仕方ないから泣きながら最深部の回復ポイントを目指したよ。
魔法もアイテムも底を尽く寸前に駆け込んだ。
帰り道ツラスwwwww
587 :
583:2005/10/13(木) 00:58:54 ID:XC23LdKm
588 :
578:2005/10/13(木) 01:00:31 ID:123gYu6s
来週のジャンプも情報無しっぽい
思い切ったリメイクしてるけど、昨今定番の主題歌なんかも入るんだろうかねえ。
>>1 たのむからはやくFF3出してくれ。
新約聖剣伝説みたいにはしないでくれよ。
あれはへこんだ。
新約聖剣伝説って具体的にどうくそげだったの?って聞こうとしたけど
新約聖剣伝説 クソゲー の検索結果 約 1,470 件中 1 - 10 件目 (0.18 秒)
もうこれだけでだいたいわかったからやっぱいいや
応援団は15曲入ってたな
まああれは音ゲーだが
ドリラーもエンディングが歌付きだったな
まああれはアクションパズル(かなりアクション寄り)だが
>>581 それちょっと前に聞いたけど、確か普通のボス戦のヤツのアレンジは無かったんだよな・・・orz
それだけにリメイクにはかなり期待してる。
ただ、全く別の曲になってたりした日にゃブチ切れるだろうがw
バンドブラザーズでFF3の曲作ってくれる神いないかね
DS音源での演奏のふいんきが少しはわかるはず。
>>600 クリスタルタワー作ったが無茶苦茶な難易度になった
>>578 roaming sheepで検索かけたらいろいろと出てくるね。
この曲使われるといいなあ。
>>600 DTM板のバンブラスレまとめページにFF3の曲かいくつかあったけど
作曲の制限が厳しいからかそんなに質の高いものはなかったよ
FF5やロマサガ関連では凄いのが何曲かあったけど。
中古FF3いくらで買えるかな?もちろんFCのねw
リメイクが出る記念にやってみたくなってさ。
来年上半期までには発売して欲しい。
7月以降になったら、もう我慢できない!
我慢できなくなったらどうするの?
開発期間もシェイドされそうです
lヽ
,/ \
//\/ヾ
/\/' (.)(.) `ヽ/ヽ <モウガマンデキナイ!!
|/ ̄ ` ( 、, )´ 、 ̄ヽ
l ( l ) ) l
| \___ ノノ ノ
\ /
\____ /
<ロ、 `―' >ヽ
\/
再来年ぐらいに思っておけよ
来年上半期なんておそらく出ないと思う
DS聖剣が今期らしいから結構早いんじゃないかなと。
難破船のところでセーブデータを残す人っている?
あの2曲がいつでも聴けるよう、おれは残しているんだが
あの2曲は神のくせに、期間限定で2度と聴けなくなっちゃうんだよな
期間限定だからこそ神格化されたのよー
旋律の美しさだけでも、おれには十分神なんだけどな
あれ聴いてるとすごく心が和む
リメイクが話題になっているので始めてみたよ。
実はこれが初プレイだったりする。
オーエンの塔まで来ました。
おいおいまだ新情報出ないのかよ…
頼むから今月中には新情報出してくれよ
先週のファミ通から5週連続DS特集らしいし、ラストあたりに大々的に公開されんじゃね?
その前におそらくジャンプで出るだろうけど
まぁ、じっくり待とうぜ。
焦って出されてクソリメイクじゃ悲惨だからな。
ファミ通、来週FF特集な。
新規タイトルも発表と書いてあるから、FF3DSも来るだろう。
ってことは、明日の早売りJ誌キャプでの掲載は確実ってコトだ。
リメイクでは
ノーチラスの鬼のようなスピードは再現されるんだろうか
ROMだから出来るんじゃないかな。
ノーチラスの鬼スピードがないとヤダヤダ!
FF8のラグナロクとかモッサリしすぎでストレス溜まったし
なかなか浮遊大陸に入れなくてイライラするわけだ
なつかすぃ
FF3のことを考えると、いつまでも出ないリメイクのせいで悲しくなるから
ずっと考えないようにしてきた。
最近希望の光が見え始めたので久々にFCプレイ。
逃げ腰で全滅。
やっぱり大好きだ。
ノーチラスでなかなか目的のマスに止まれないので
そのまま世界10週
何そのロシアンルーレット
平均レベル60もあればラスボス余裕だよね?
せっかちな書き込みの人は、先日のリメイクキターで流れてきた新参か。
戦い方さえ間違えなければ楽
忍者・賢者にジョブチェンジできないLVでも
ちゃんと対策を立てれば何とかなる
リメイク版では男・女の選択肢がほしい
そんなに猫耳が好きか、おまいら
性別選択なんてポリゴン化以上の改変だと思うが。
FC版の性別不明自体、容量足りなくての苦肉の策だろうからな。
容量があれば普通に男女分けてたと思うぞ。
リメイクが発売される頃、時代はネコ耳♂
間違いない
>>632 玉砕か?
闇の世界でコケると痛いからな・・・
大抵のプレイヤーが名前を付けるときにこいつは男か女かって考えてつけてるだろう。
性別選択って言ってもDQ3やサガ1みたいに話に関係ないグラフィックのみの変化なら問題ないんじゃないか?
>>634 ネコ耳とかはどうでもいい。それだったらファミコン版でも間に合ってる。
女の戦士が使いたいんだよ。戦士系ジョブはどれも男のグラフィックだから
(強いて言えば、甲冑で顔が全く見えない竜騎士か魔剣士くらい)
女モンクや女ナイトや女バイキングで暴れたいんだよ。
それならFF5みたいに男と女のグラ用意する必要があるな
男女別があるなら、FFTぽくなるかなと予想してる
本当に微妙だけどに能力差があったり、女性専用装備があったり
・・・って、FF5にもこれはいえるか
>>632 50くらいで行けたからきっと大丈夫
アーリマンで全滅しかけたけど
643 :
641:2005/10/14(金) 01:00:31 ID:oSSwel6O
あ、FF5には女性専用装備なかったっけ。リボンは全員装備可能か・・・
・・・なんでもう記憶がうろ覚えなんだorz
女性用装備があってもいいね。
もちろん性別があったらの話だが。
3のジョブチェンジの設定的に、主人公達の性別はチェンジ後に反映されないべきなのだが。
チェンジ時に同じジョブでも性別選択があったりするならわかるけど。微妙に差異つけて。
でも画像を見る限り見た目に個体差あるみたいだから女の子もいるかもね
個体差あるとはいえ四人男でもむさ苦しいし
まあ、男一人に女三人のFF5最終パーティー風でプレイする奴が絶対多いと見るね
FF3に萌え媚びイラネ
>>648 そういう御仁はストイックに男モンク4人旅とかしてりゃ良いんじゃない?
まあマジな話当時から男3女1か男2女2でやってる奴が多かった。
別に萌えとか媚びとかとは全く別の話で。
>>651 まあ攻撃系2〜3、補助・回復系1〜2だと
必然的にそうなるわな。
俺は全員男にしたけどな。女なんていても冒険の足手まといにしかならんわ!
そして3の女尊男卑仕様
特に終盤
萌えなんぞ度外視で男1女3パーティにして
ナイト(両手盾)賢者・賢者・賢者がもしかしたら一番楽なんじゃないかと思えてきた今日この頃
男に女のジョブをさせるのはなんかキモイし
スレの流れが速くて亀だけど、
>>506 ちょっとまて!
>聞いたことあるのはインビンシブルが大戦艦の成れの果てって話くらいだが・・・
そんな話、俺は初耳だが…。
なんにせよ、ここで言う「性別選択をつけてくれ」というのの大半は
「男女でグラフィックを変えてくれ」というだけだろ?それだけだろ?
なら別についても問題はないと思うが。
そりゃ男と女でシナリオが違うとか、
男主人公だと女NPCと、女主人公だと男NPCと恋愛要素があるとか
キャラに個性がつくだとかパーティ内の恋愛が描写されるとか
そんなんだったら反対だけど。
選べるなら選べるでいい
ただ俺は『一人は必ず女』とか、強制的に
性別が決まるのだけは止めて欲しい
男と女、それぞれ4〜6種類のモデルから選べるようにしてくれるといいな
そこまでの個性はいらん
無難なのを男女一組用意してくれたらそれでいいよ
贅沢を言えば、ジョブチェンジ後の姿にたま剣の色がほんのり反映されてれば嬉しい
今の■だと自我を持ったヘナチョコヤサ男主人公とか平気で出してくるから
それやられるより性別選んで無口とかの方がマシだろうね
既出だろうけど、DQ3みたいなのがいいなあ。
性別はあるけど起こるイベントに変化はない、みたいなの。
そして、「オルテガの息子」呼ばわりされる女勇者さながらに、
全員女を選択したのにオープニングで「4人の少年たちはみなしごで」と
言われてしまうキャラクターたち・・・
…って、オープニングの方がキャラクター作るより先だったっけ?
ジャンプ情報は無いの?
無いみたいよ
じゃあ今回も出ないな。
ハードの寿命が…とかってまた逃げ出す気満々だな。
>>664 そうだね。残念だね。
出ないからもうここ来ないでいいよ。
このスレって出るわけないって思ってるやつが
首を長くして待つスレじゃなかったっけ?
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 13:37:57 ID:ZHBvqvKa
>>315 俺は終盤で忍者手に入れるまでずっとシーフを使い続けていたが、
円月輪が装備できなかったときは愕然としたぞ。
その後、戦闘前に「暗黒の力 円月輪」とか言っていたのを思いだし、
魔剣士が装備できたので、暗黒剣の一種ということで納得してた。
しかしその後、ナイトも装備できることを知り、さらに愕然とした。w
ナイト→knight→night→夜→闇→暗黒
>>661 少年って一応、性別含まない「年若い、幼い子」って意味もあるから
その点は問題ないのかも。
そろそろ鮮明な画像がみたいな
ファミ通、ジャンプなにやってんの!
>>654 漏れの読み違いだったらすまんが賢者は女のジョブといいたいのか?
賢者はどっちにも見えるだろ
狩人も吟遊詩人もどっちにも見える
男がやっても問題ないと思うが
なにっリメイクでは竜騎士にジャンプがなくなるだとっ
ないないw
どうでもよくないな
いや、大ありだ。
いくら兄弟同然に育った孤児4人衆といえど、
男としては年頃の女がいると「ちょっと立っションしてくるわ」とはなかなか言えん。
女の側も男1女3だと連れションできるが、男3女1だと(ry
ましてその女が猫耳導(ry
というわけでおもらし導師タンキボンヌ
アホか
バカじゃね
冗談に本気でツッコまれる
>>676カワイソス
冗談だよな?
ここは、はひぃッ、ネタをネタとみぬけにゃいぃひとたちのぉおぉぉ゙お゙ッッーッvv、お゙お゙ーーっッvv、インターネットとにゃってお゙ぉおォおんりましゅぅぅぅぅッ、んうはッッvv
いきなりみさくらは勘弁してくれwww
まあそれはそうと、寝てるエリアに飲ませる薬を調合して
そう言えば俺は
マロッ グー ピピン ワァ
の4人(名前ね)だったんだけど男とか女とか考えてなかったな。
無論、冗談ですよ。
四人の名前どうしようかなあ〜とワクワクテカテカしています
>>656 あの頃のFFというのはキャラが無個性だから、今作もそれを踏襲すると思われ。
・・・しかし某野村とかが関わってたら間違い無くNPCとのラブラブ要素とかを入れたんだろうな。
そういや3は名前決めなきゃいかんのか・・・
悩みたくないからデフォの名前も用意して欲しい
>>687 マロッ グー ピピン ワァ
マジオススメ
ファイ ナル ファン タジー
>>687 FF1・2みたいにランダム名前セレクトあるかもよ
>>687 すくえもん すくえろう すくえすけ すくえり
>>689 並び順変えれば案外違和感無いかもしれん
ファン ナル タジー ファイとか。
ランダムセレクトあれば良いな
名前決められないくせに変な名前は嫌だというワガママな俺には
すくえにー すくえにあ すくえにお すくえにん
俺のは、
ライ
ジオ
カイ
サン
だったな。
何というか、その場の勢いだけで適当に付けたのがバレバレな名前だ。w
せいや
しりゅう
ひょうが
しゅん
マロッグウピピンワァってwww
ワロスwww
ショウユ
ソース
マヨネーズ
ケチャップ
Lv50まで上げたのに消えた…
リノア
ヨヨ
アリシア
ミレイユ
こんなときに
じょうだん
いってる
ばあいか!!
>>701 エニがいないようだが。
つーか、ミレイユ地味じゃないか?
いや、今は一応スクエニだからさ。
昔はスクウェアだったけど。
スクエニ時代の悪女じゃないしなあ。
エニの悪女って誰かいるかね?
ヒロインクラスとなると難しそうだが。
>>705 ググるのは構わんが、そのキーワードで引っかかるのか?
スクウェアじゃなくて?
つーか、スクウェア三大悪女ぐらい知ってるぞ。
ゆうびん
ちょきん
かんぽ
みんえいか
>>707 >ミレイユ地味じゃないか?
とか言ってるからググれって言ったんだけどな…まあいいや
ニセコくん
アッピちゃん
フラノくん
あと一人誰だっけ
>>709 検索結果から見える範囲にアリシア・ヨヨ・リノアのお馴染みの面子しかいないわけだが。
ミレイユは知ってるけどね。
アシュラ
アポロン
オーディン
ビーナス
ぎゅうにく
ぶたにく
とりにく
やきにく
>>710 ググってみた
すぐ見つかった
>1)ミレイユ、アリシア、ヨヨのこと。
>SFC後期にスクウェアから出たライブ・ア・ライブとバハムートラグーンの2作品で
>立て続けに悪女キャラが登場したことに衝撃を受けたユーザーが、
>以前から悪女キャラとして有名だった魔界塔士SaGaのミレイユを加えて
>スクウェア三大悪女と呼んだことが始まり。
>
>2)アリシア、ヨヨ、リノアのこと。
>とあるサイトが(1)のスクウェア三大悪女を紹介する際、ミレイユとリノアを間違えて
>紹介してしまったのが始まりとされ、現在ではこちらのほうが有名になっている。
りめいく
さんざん
またせて
ごめんね
シュウ
ディーノ
マック
メグ
>>703 「ミレイユ」と言われてサガ1のあいつのことを忘れていて
ドラクエ6の方だと思い「なんか悪女っぽいことしたっけ?」とさんざん悩んだ俺ガイル。
DQVIは「ミレーユ」だからねぇ。
レオナルド
ミケランジェロ
ドナテルロ
ラファエロ
トパパの名前をスプリンターに変えられたら完璧なんだが
>>722 トパパの名前を変えられるわけないだろう
シュレッダーにかけて細切れにするぞゴルァ!
クリスタルタワーに行くには必ず古代の民の迷宮を通らないといけないの?
いちいち船とタワーを行き来するのが大変なんだけど。
ダメです。
あれくらい、インビンシブルで飛び越えられそうな気もするけどな。
リョータ
いろいろ
ありがと
バイバイ
リメイク
やっぱり
ちゅうし
すまそ
それでも
せんどうなら
きっとなんと
かしてくれる
りゅういち
こばやし
ごうだ
ごだい
どうみても
せいしです
ほんとうに
ありがとう
まだまだ
あわてる
じかんじゃ
ない
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 21:38:26 ID:WsveLQVr
3Dになるらしいな
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 21:40:40 ID:B09qY9HE
3の竜騎士って弱いですか?俺竜騎士すきなんで使いたい
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 21:47:17 ID:nAweC76R
紙のような防御力で可愛く感じるよ
>>730 せめて
もちづきくん
きのしたくん
たいら くん
こばやしくん
にしてやれ。
>>726 そうかー。サンクス
まぁレベル揚げだと思ってがんがります
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 21:54:35 ID:rcKsRn7b
竜騎士はガルーダ戦でしか使えん
ハッサン
ヤンガス
ライアン
サンチョ
>>734 ガルーダ倒したら用無し。
まあ、暗闇の雲とかをガルーダのように倒すことも不可能ではないだろうが、やめておいた方が無難かと。
こくしむそう
だいさんげん
りゅういーそ
すーあんこ
ブラッドランス+ジャンプは最強だと思うけどな>竜騎士
単独でもくらやみのくもを倒せる希ガス
竜騎士の最大にして最後の見せ場だな>ガルーダ戦
まぁ狩人とかぎんゆうしじんとか見せ場が全く無いジョブに比べれば優遇されてる。
個人的に幻術師やバイキングも無用な存在だったが
マンジマル
ラセツ
センクウ
エイケイ
なわけで、俺は強制的に女を入れられると非常に困る
>>743 狩人は専用の見せ場がないだけで弱くはないぞ。
命中率は高いし、弱点を突けばザコならほぼ一撃で倒せるからな。
つか、それはガルーダ戦に狩人を連れて行った俺に対する挑戦と受け取ってよろしいか。w
狩人と同じく、幻術師も使えるだろ?
○チョコボ○カタスト●リバイアは使い勝手がいいし
召喚魔法は白、黒、合体によって登場の仕方や姿形も変えてほしい。
幻術師の有用性に気付かない
>>743はスパル苦やアイすん使ってみ。
バイキングについては個人的に俺も同意。
幻術師に白黒任意選択があれば、評価は相当あがっていたんだろうな
ケンシロウ(空手家)
ラオウ (空手家)
トキ (空手家)
ジャギ (吟遊詩人+素手)
>>748 幻術師のさぁ…頭のアレさぁ…リメイクされたら動くだろうか…?
バイキングはHP上げに使えるぞ
漏れは使わなかったがw
リバイアはそこそこ熟練度があれば白も割と良いと思う。
強力雑魚キラー。
>753
だからこそランダムがいい
あれが出た痛快さは、合体カタストのランダム制と同じ
>>746 ○チョコボって何だ、おい。
それを言うなら、○エスケプだろう。
>>753 あれに比べるとバハムルの黒は使えなさすぎると思うんだが、どうか?
白は強力なんだけど、黒が微妙すぎ。
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 23:03:24 ID:rcKsRn7b
こうかがなかった
白専門と黒専門が一人ずついて、召喚魔法持たせると持てない魔法が出てくるんで
終盤では使わなかった…。
>>756 リバイアサンよりバハムートのが強力だけど、
強力すぎが逆に仇になって幻術師では扱いきず、結果的に弱体化…とゆー脳内補完。
それにさぁ、アレで黒バハムルまで使い勝手が良いと、ただでさえ賢者があるせいで微妙な
魔界幻士の立場がさらに悲しいものになっちゃう気がするんだよね…。
魔界幻士が白・黒・合体の選択ができればいいのかもしれん。
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 23:34:15 ID:MLpb9fZg
リメイクだから、空手家のアノ連打みれないのかな?
中盤限定なら竜騎士もバイキングも普通に使えるけどなー。
まああえて使う意味もないけど。
からてか
ためる・ためる・ためる・だす
ためる・ためる・ためる・うっ・・・
メッセージ窓に名前が出てたけど
主人公の台詞が4人に割り振られてるってことか。
とすると多少なりとも個性化がなされてる気がする。
一人目:熱血
二人目:クール
三人目:お調子者
四人目:気弱
みたいな感じで。
>>765 性格設定くらいは出来るやもしれん。
テキストを少し弄れば良いだけだから手間もそんなに掛からん。
と言ってもFF3であまりPCの個性出して欲しくないんだがな。
DQのように無個性だったから自由に妄想できて良かった面もあるから。
>>748 でも実際いらんのだよな。にげるならとんずらでいいし
攻撃ならクエイクが強いし。なにより使用回数が少ないのが痛すぎる。
さんざんガイシュツかもしれんが
魔界幻師と賢者のそれぞれのカタストの成功率って違うよなあ?
明らかに前者のほうが成功率高かった記憶がある
バハムルやカタストみたいな表記が
普通にバハムートとかオーディーンになっている悪寒
772 :
506:2005/10/15(土) 07:47:55 ID:liqDP/ma
>>655 いや、別に気にするほどの事じゃない。
ガキだった当時、どっからかそんな噂が聞こえてきたってだけの話だから。
信憑性としては無いも同然。
後、亀になってスマソ。
斬鉄剣失敗→グングニル or ●カタストでグングニル
どちらにしてもカタストの使い勝手が上昇するわな
全員導師たんでクリアを目指そうと思います
>>776 IDがFF
まあ、導師は結構強いので、案外簡単にクリアできる
リメイク版では強すぎるラスボスは弱くなることが多いが
(例FF2のこうてい、ロマサガのサルーイン)
くらやみのくもも弱体化させられるのだろうか
779 :
↑:2005/10/15(土) 11:36:42 ID:Vu/g9CfJ
当たり前だのク落下。
おっさんスレ
>>778 ミンサガの猿は条件によってはより凶悪になってたが・・・
兄貴と妹も凶悪だったし・・・
だよな。FF2は知らんが。
FF2はラスボス弱体というかゲームの難易度が…
能力下がらない時点で別ゲー
くらやみのくもは弱体化でも強化でもどうでもいいが
2ヘッドドラゴンの攻撃力だけは落とさないでほしい
平均9999ダメージを与える噛み付き二回攻撃と全員に5000ダメージを与える炎をランダムとかどうだろう?
2ヘッドドラゴンはそれしかとりえないだろ
2ヘッドドラゴンからツーヘッドドラゴンに改名・・・どうだろうか?
ツインヘッド
or2ヘッド
つか暗闇の雲はたどり着くまでがめんどいだけでそこまでムチャクチャ強かったわけでもないじゃん
波動砲一本槍だからな。ケアルガしながら殴ってれば勝てる。
>>776 全員導師たんは下手すりゃ忍忍賢賢より簡単になる罠
ぶっちゃけ白導賢の人数の多さ=難易度みたいなもんだしな>くらくも
開幕プロテスプロテスプロ(略
早々に波動砲のダメージが0になった上
ヘイスト掛けでどつかれる暗黒の雲カワイソス…。
全員白魔で暗闇の雲に突入
プロテス使いながらダメージ調整して全員瀕死にすると
雲に雨乞いしている変な集団のできあがり
ほのぼのしながらクリアを迎えられるのでオススメです
何も知らない頃のプレイ
1→しゅりけん(切らしたらラグナロク&えんげつりん)
2→しゅりけん(切らしたらエクスカリバー&マサムネ)
3→全体ケアルガ
4→全体ケアルガ
もう必死
>>761 空手家の連打かっこよかったから残してほしい……。
ちょいとレベル上げたら忍者と同じ攻撃回数になるし
>>798 何も知らないと忍忍賢賢でも結構キツいんだよな
攻撃が単純なだけに対処法知らなくてHP低かったらアウトだし
暗闇の雲だけプロテス対策されて強くなるヨカーン
くらやみのくもも手数増やしてくるだろうね
そういえば魔法との種類とかどうなるのかな
シェルなんか追加されそうだけど
ケアルダとかトルネドとかはそのまま白魔法として残るのかな?
エアロラの追加キボン
単純にはどうほうがプロテスで軽減できないようにするだけで良いと思う。
プロテスやヘイストがあんなに強い魔法だとは思ってなかった
小学校の時みたいに、ひたすらはどうほうを撃ち続けてくる恐怖が良い。
補助魔法が大事だと思ったのはロマサガやってからだな。
暗闇の雲がイレースを唱えてくるようにするだけでいいような
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 22:38:32 ID:BMGp/2ng
バハムートの洞窟てどこでしたっけ?
ドラクエとかメガテンのボスが、補助のために使ったフバーハをあっさり解いてくれる
自己回復もしてくれる。こういうのになれてたから
2回攻撃くらいやっても良いかな。じゃないとボスとしてヌルイ。
難易度に関しては、多分>798が正しい闘い方だと錯覚してたせいもあるけど。
暗闇の雲
出現場所 闇の世界(最深部)
出現条件 闇の4戦士撃破でPOP
敵のLv 不明
魔法/アビ 視覚遮断無効、聴覚遮断無効 / 引き寄せ / オートリジェネ / オールクリティカルヒット / オールカウンター
ケルベロス、エキドナ、2ヘッドドラゴン、アーリマンを定期的に召喚
波動砲(全体・無属性ダメージ・スリップ) / メテオ(全体・無属性ダメージ)
スリプガ / ディスペガ / ブライガ / サイレガ / コンフュガ
アイテム ダークインゴット / 陰毛 / 暗闇の雲の血 / 暗闇の雲の肉
称号:ダーククラウド オーバースロワー
そこでアニメートですよ
プロテスで防御、シェルで魔法防御、ブリンクで回避がupで
バファイ等で特定の属性を防げるようにしてほしいと思ったが
ガルーダ戦でバサンダ使えたら竜騎士が失業してしまうので
そのままでいいや
くらやみの雲も
七英雄のように7回攻撃ぐらいしてくれないと。
7回波動砲
サガ2から“はにわ”の友情出演
しちしとう、メガフレアでやりたい放題
サガ2もリメイクしてくれりゃいいのに・・・
>>812 オニオン装備だったらそれでも恐くないな
>>807 >2回攻撃くらいやっても良いかな。じゃないとボスとしてヌルイ。
おまっ・・・初見で泣いたぞ俺は
3DにするんならPS2で出せばよかったのに。
今更ショボイカクカクポリゴンなんか見苦しいわ。
バグのウインドウイレースがゲームバランスに作用してる感じだったからなー
アレのせいで強化系魔法の価値に気が付かなかった人も多そうだ。
ウィンドウイレースを知らないころ、
ラスボス戦でヘイストしたのにダメージが変わらないのを見て
「さすがラスボスは硬いぜ!」としか思わなかった俺がいた。
ちょっとお訊きしたいのですが
レベルupのときのHP上昇の差は
就いているジョブの「体力」で決まるんですか?
>>816 PS2が携帯機ならよかったのにね。
PSPはソフトウェア市場が存在しないし
スクエニなら今までに無い程DSの性能引き出すでしょ
確かに性能は最大限に引き出せるかもしれんが、
ゲームとしてダメになってちゃ話にならん罠
そしてスクウェアはそういう当たり前のことを理解していないから
まともなリメイクを世に送り出せないわけで。
まともなリメイクどころかまともな作品さえ作れ無いからな。
SFCまでのROMで容量ギリギリ時代は、
ホントに厳選された内容だったと思わせる今日この頃。
FF3とFF10スレは特に厨だらけだな
FF3スレは懐古ジジイ(ババア含)だから余計性質が悪い
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 05:49:37 ID:vR1ZGr7n
>>827 10-2でもやって満足してろ糞ガキwwwwwwwwwwwwwww
昔のゲームは懐古する人が多くて当たり前だと思うのだが・・・レトロゲーム板しかり。
スルーしろよ…
3が再販されないから皆苛立ってるんだろ
3は好きだがラスダン以外はFF9並にぬるいと思うが
ラスダンより暗黒の洞窟(?)の方が嫌い。
ガラフの命は尽きた…
新情報まであと3日でちゅ。
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 12:48:37 ID:/EvWr3eG
『あちちっ』が好きだった。
安易にセーブポイントを追加して欲しくは無いが、
ザンデ周辺にセーブポイントが欲しい。
出られないダンジョンにセーブポイントを作って「詰み状態」は困るが。
2ヘッドは逢いに行くだけでも一苦労だから、オレもセーブポイント作って欲しい
あの凶暴性にいつでも心癒すことが出来るなんて・・・
>>838 リメイクしたカオス神殿の時のように戻れるかもしれんぞ。
>>839 ショートカット使えば結構スグだった記憶があるんだが…
2ヘッドって右上のグルグル回って行く所だったよね?
>>820 レベルup直前にモンクや空手家にチェンジするようにしてるとHPが
かなり高くなるよ
全員魔人にしてバハムートの洞窟でレベル上げすると比較的ラクに
9999にできるがラストがぬるくなってしまう諸刃の剣
>>840 闇の世界脱出可&どこでもセーブになりそうな気がする
どこでもセーブはあるかもな。T&Uでもそうなってたし。
>>840 それではサブキャラ+じいさんを置き去りにして帰ることに・・・
>>845 それだな。
闇の世界から帰れるのは難易度云々以前に冷める
まあ電池切れの危険性があるからクイックセーブは入るだろうな。
スリープがあんだろ
中断とかの幻想は捨てるべき。
どこでもセーブになるに決まってるだろ。
>>849 夢を見させてくれよ・・・
それこそFinal Fantasy(最後の幻想)ってもんだろ?
まあ最後だけセーブせずにクリアーしたら、
軽いオマケが付くとか、そういう洒落っ気は欲しいとは思う。
つーかどこでもセーブが嫌な理由が分からん
懐古原理主義の奴はフィールドでしかセーブしなきゃイイじゃん