1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
もう神ゲー
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/01(土) 11:15:01 ID:iTr+9flc
2ゲトー
>>1 質問だがこのスレはプロレス板と、どういう関係があるのですか?
全く関係ないと思いますが…
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/01(土) 11:21:30 ID:KBipSAH7
3
釣りだよな?
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/01(土) 11:24:48 ID:tOIlg398
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/01(土) 11:29:27 ID:PYavohUl
つりなんか行かない。いいじゃん あの世界感・・・・・ハァハァできるんだし
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/01(土) 11:29:27 ID:ooBRTiG5
まさしく神ゲーだな。
FF[を糞ゲーとかいってるやつは、頭が悪い能無しだ。
神ゲーと言う奴がいれば糞ゲーと言う奴もいるFF8はどー考えても賛否両論作
完全なる糞ゲーFF10-2とは大違い
賛否両論になるのもわかるキがする。といいつつ俺は普通くらいだと思うが
とりあえずこういうスレ立てるとイメージ悪くなるから。
みんな、何を思って糞ゲーとか言ってるんだ?
俺は好きだったけどな。ストーリー、システム的な部分もだけど、サブイベントとか豊富だから、やりこみ要素、楽しめる価値十分あると思うけど。
音楽もめっちゃ良いし…。従来の世界観とか抜きにしたら、だけどね。
まぁ、捉え方は人それぞれか…
FF8は好きだがこういうスレは嫌だな
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 03:36:39 ID:3kHPT/CG
2ちゃんねるは神か糞でしか判断できない人が多いんじゃないの
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 03:52:51 ID:w0ev6QMT
価値観の違い。まぁ野村哲也が死亡していたらネ申ゲーだったな。野村が関わった時点でFFは堕ちる。静かにオナニーしてろ、野村。
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 04:32:15 ID:6nzr9d4a
サイテー野村
唯一の落ち度はヌルすぎたことだな
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 08:28:13 ID:vDpCnr0y
3以降のFFでは8が一番好きなんだが…。
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 08:33:48 ID:/H7GpQbB
荒らしてくれと言わんばかりのスレタイだな
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 10:04:11 ID:oTY0zASU
1がそう思うのは自由だが大多数の奴はそう思って無い訳でね
Zの後の期待を受けて爆発的にヒットしたが内容のあまりの糞ぶりに\の売り上げにまで影響をおよぼしたってのがまっとうな評価だろうな
23 :
ナタノレスライム:2005/10/02(日) 11:15:45 ID:38zw6VgK
こんちわー
ドラクエ8サイコー
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 11:30:20 ID:DAR4tzYh
はいはいわろすわろす
スレタイにFF8ってつくたけで荒れるな
僕はFF6厨
みんなもそうなんでしょ?
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 11:50:58 ID:sbMubWDX
俺いまいちストーリー覚えてないんだが、誰かちゃんと理解して説明できる人いる?いたら説明お願いm(__)m
セルフィが神
全体のストーリーは別にいいんだけど
リノアとスコールのラブストーリーに関するテキストがうぜえええええ3えええええええええええええ
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 12:13:44 ID:3ZjC38GP
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 12:52:06 ID:PyuC6dp9
一回しかプレイしなかったのは8だけ。
ジャンクションから現実感を出してる飛空挺の遅さ、リノアのイカレ具合など、一回だけでおなか一杯です
ジャンクション:理解できてないだけ きちんと把握すればあれほど便利なものはない
飛空挺:Ride on は名曲なのに堪能できないのはかわいそす
リノアのイカレ具合:なんともいえない
リノアのイカレ具合って具体的にどの辺?
リノアの卑猥な同人誌紹介してくれ
オタと腐女子にうけないから同人誌少ない
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/03(月) 01:01:11 ID:dAtl97Ab
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/03(月) 01:15:23 ID:YVJ05vBa
未だにジャンクションがわからん
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/03(月) 01:16:07 ID:EDgtnOJt
一生ジャンクションして暮らしていきたいくらい病みつき
システムはFFで一番好きだ。
ジャンクションを完璧にして連続剣で適度に強い雑魚モンスターを
ばっさばっさと倒していく楽しさもあるしw
シナリオはまあまあ。FF7や10のほうが好きかな。
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/03(月) 03:19:21 ID:KjvVK1p+
雑魚キャラがHP高すぎ
FF[って今いくらくらい?
>>1 禿同
一回でおなかいっぱいなのは同意
厨房の頃にやったせいか、内容が複雑な上に長く感じたからな
しかしやっと俺もスコールの年齢に追いつき親近感は湧かない
>>44 近所の中古屋、二ヶ月前は800円で売ってたのに先週見てみたら2400円になってた。
結局オクで買うことにした。
懐古が暴れてるスレかと思った
FF8はシステムもストーリーに深く関わってるのが良い
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/03(月) 16:19:09 ID:fnV5gHOR
中古の10-2とアルヒの新品10-2の値段一緒だったお^^ぅえっwwwwぅえっwww2750円。
一度ハマればかなり面白いが、興味無い奴には糞ゲーに見える作品なんだと思う。
俺も[が一番好きだな
絵が結構綺麗だし召喚獣も全体的にカッコいい
>49
>FF8はシステムもストーリーに深く関わってるのが良い
禿同
世界観とシステムの融合度がいいな
あと自分はRPGで、
人間がLVUPしていくと超人になるってのがあんま解せなかったので、
ジャンクションで魔法を装備して防御UPとか攻撃力UPとか感覚的に理解できて良かった。
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 01:24:25 ID:H0DkOTf6
「半年ROMれ」と言われ6ヶ月
今日でちょうど半年になり6ヶ月ぶりのレスです
嬉しくて涙が出そうです
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 01:26:57 ID:kpuRHWBW
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 01:35:03 ID:nFI/y1so
アルティミシア城のめんどくささ以外は好き
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 01:38:41 ID:kpuRHWBW
>>56 たしかにあれはめんどかった。
FFYのラストダンジョンとフェニックスの洞窟並にめんどかった。
>>54 また「半年ROMれ」って言われたいんだろ?
もうそのネタ飽きた。
二度ネタツマンネ
こんな俺も[大好きです。
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 01:42:41 ID:kpuRHWBW
>>58 なるほど、そうゆうことか。
勉強になった感謝する。
60 :
Final☆FantazyMaster ◆gLo7a3IgfY :2005/10/04(火) 01:44:40 ID:5zeOXvWl
ケルベロスの反撃の狼煙がスキだった。召喚獣がいっぱいいて楽しかった。
GFといわない奴はモグリ
ケツァクワトルが何だか可愛くて、いつか「ピィ」とか鳴くんじゃないかといつも夢見てた。
鳴きませんでしたな。
最初メニュー画面のG,Fで顔のイラスト見た時は
ナメクジの類かと思ってビビッた
ケツァクワトル
言いにくい
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 15:13:03 ID:BO1usyW4
周りが、つまらないっていうと、つられてつまらないって言うんだよ。
仲間外れにされたくないがために。そんなものさ。
個人的には10の次に好き。
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 15:20:57 ID:kpuRHWBW
>>65 でもうまく言えると気持ちがいい。
>>66 その通りだよ。
まあ俺はZが一番で二番が[で三番が]だな
対戦時にグラビデかけたらケアルガかけてくれるディアボロスに惚れました。
1988/12/17 ファイナルファンタジー 52万本
1988/12/17 ファイナルファンタジーU 76万本
1990/04/27 ファイナルファンタジーV 140万本
1991/07/19 ファイナルファンタジーW 144万本
1992/12/06 ファイナルファンタジーX 245万本
1994/04/02 ファイナルファンタジーY 255万本
1997/01/31 ファイナルファンタジーVII 326万本←注目
1997/06/20 ファイナルファンタジーT 130万本←注目
1999/02/11 ファイナルファンタジーVIII 362万本
2000/07/07 ファイナルファンタジーIX 282万本
2001/07/19 ファイナルファンタジーX 250万本←注目
2003/03/13 ファイナルファンタジーX-2 196万本←注目
衝撃の事実発覚!
なんとZのおかげで[が売れたなんてのは大嘘だった
未だにケツァクワトルをどう発音していいか分からない。
ケツァク ワトル
ケツァクワ トル
X-2ってそんなに売れてたのか
今じゃあ酷評されてるし納得できる点もあるけど
発売当時はグラフィックと世界観にワクワクしたけどなぁ
ケ…ケツァ…
………………
ケツァクワトル…
なんかでケツアルカトルって言う名前を見たから
ケツァ クワトル
でいいんじゃないかなぁ
ケツァクワァトゥル
って発音しちゃうよ
開発者がGFは服着てちゃいけないって言ってたけど
ブラザーズは着てると思う
ケッツァクアトルが発音しやぅい
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 19:51:25 ID:kQYHpUQ8
8傑作って冗談だよね?
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 19:56:37 ID:qx4UjORf
ケツ掻いとる
傑作とは言い過ぎかもしらんが
まぁ俺は8信者
ケツ喰わえとる
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 19:59:23 ID:kQYHpUQ8
嘘だろ?主人公はカッコいいが戦闘システム、ストーリーがゴミ 7が最高傑作だったおかげで8に期待した俺は泣いた
このスレのせいでケツァクワトルが言えなくなった
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 20:03:26 ID:zrLke+1q
とりあえず誰も言ってないからカード最高とだけ言っておきますね
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 20:06:23 ID:qx4UjORf
ツマランからカードは全然やらなかった
カードは最悪。
ああいうコレクション系のミニゲームはリセットの繰り返しに
なる。プレステは立ち上げるの遅いのよ。
宇宙ルールやりごたえあり
カードのためだけに頭からやり直せるくらいには楽しかった
カードは
ランダムハンド
トレードフル
でリセットせずに取られ取り返すのが醍醐味
90 :
けだちく:2005/10/05(水) 20:45:51 ID:7E3tjylm
[は中学の時やったけどかなり感情移入して、しばらく「悪かったな。」が
口癖になった。俺だけか
これはゲームじゃなくてハリウッドで実写して欲しいなんて言ったら叩かれるだろうなww
本音たけど
んー。嫌いじゃないんだけど、リメイクはして欲しいなぁ。
もったいないというか…
まぁ俺が一番かえてほしいところを変えたらもう8じゃなくなっちゃうかもしれんが…
マジリノア無理
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 20:55:31 ID:egoSk6k1
F.Hの村長に眠たくなるほど正しいって
言葉が俺的にはツボだったな
>>87早くリセットするにはセレクト、スタート、R1R2、L1L2を同時押し
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 22:38:54 ID:egoSk6k1
起動が遅いって意味ジャマイカ?
ストーリー面ではGFで記憶喪失って設定がいくらなんでもひどいかも・・
リノアとスコールのバカップルぶりは個人的にはむしろ好き。
システムとミニゲームは退屈な9よりは印象に残ってる。
8はあきらかに過小評価されているような気がするな。
とはいえ7に比べてキャラに魅力が薄いのも事実。
個人的には好きだけど客観的にみて最高傑作ではないかな。
リノア自体よりも、あの気色の悪いリノア語録を作った 野 村 に嫌悪感。
あのおかしな発言の数々さえ無ければ、リノアも割りと好かれるキャラに成り得る…気がする。
とりあえず、音楽とカードは好きだな。
他は何とも言えないが。
FF7がマテリア(物質)を装備するのに対し、
FF8は魔法やG.F.などの非物質を装備するのが面白かった。
そもそも普通のRPGの防具が変わったら大幅に防御力が変わる
ってのが腑に落ちなかったから、FF8のシステムは好きだな
レベル連動制が嫌いな人が多いみたいだけど俺は好きだった。
序盤で強い敵は終盤でも強いって、なかなか面白いと思ったな。
序盤で強い敵ってアルケオダイノスぐらいしかいない気が・・・
まぁそうなんだけどね。
たしかに音楽ネ申だったな
ドローだけしてレベル上げなかった。
サイファーとママ先生のレベルだけ上げたけど。
カードにちょっとはまったが、
雑魚と戦闘する必要もないし、
犬は邪魔だし、リノアはうるせえし、
歌が流れてもエエエ?だし。
お出かけチョコボでレアアイテム量産したし、
途中でやめた。
FF8は、あのころの7に比べたらよかったけど、
振り返るとおぞましいほどの最高傑作だね(^^)
ドローばかりして、雑魚敵からはほとんど逃げてって。
そんなプレイの仕方じゃFF8の醍醐味は分からないと思う。
雑魚と戦う必要か。。
まあスカトロにも醍醐味はあるわけだよ。
それをわかれというんだ。
>>103よ!
まぁ、音楽はさんざん言われてるけど神なんだろうと思う。俺はかなり好き。
んで、何気にストーリーもそれなりに伏線ひいているらしく
いいと言えばいいんだろうと思う。ただ、FFっていう名前で
出しちゃうとやっぱそのストーリーも…異を唱えたくなるねぇ。
話し進めるうえではラグナの方が俺は好きだったけど、まぁ、スコールとか
美形と若いやつ等と恋愛重視傾向とかが、新しい若い世代のユーザーに
うけたのかもしれない。(商業主義って感じで腹立つけど)そういう意味では
まーいいんじゃない。でも野村が「かっこいいだろ!?」みたいな感じで
羽つかったりさー、アクセサリーとかさー、若い恋愛だよー、みたいなやつが
死ねや、と思う。あと、リノアはもう台無し。別に馬鹿っぷるってのは構わないけど、
物語が何気に戦争ものと傭兵と魔女と育ての親攻撃する幼なじみたちと…二世代
に渡ってって感じで、深めようと思えばそれなりにできるはずなのに、
あのリノアのくそったれ具合で苛々してもうた。何。
システム的には、あれはあれで冒険した感じでええんやないかな。もちろん
改良した方がいいのかもだけど。
カードゲームとか、イベントとか、エンディングとか、音楽全般は良かった。
キャラクターは…まぁ、リノア以外なら許す。
FFは若い世代にウケたってわけじゃないぞ
世代は懐古な年代と若い層に比べれば若い方が多いかもしれないが。
ウケたのは、本当にごく一部。
若い世代にだけでも受けてたら、そんなワースト作品にはならないよ
FF8ね
りっちゃんは可愛いからOK。
それだけですべてが許される。
発売当時、スコールたちと同年代だったけど
学校でもFF8の受けは良かったよ。
スコールとリノアの恋愛よりもむしろ、
同年代の若者の悩みってとこが受けてた感じ。
普通にはじめてFFやったって人ならあんま問題なく楽しめたんじゃないのかね。
まぁ、野村のセンスはやっぱ自分には無理だとおもったが。
22 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/10/06(木) 21:11:49 ID:LgBNVSRk
なんたってFF8の主人公は
顔は美形
成績は優秀
性格は根暗だが美形だからクールに見られる
自分が何もしなくても見知らぬ女が近寄ってくる
担任の女教師にまで好かれる
ウザったい態度取ってても同級生から頼られる
学校全体や全校生徒を指揮する立場になる
最終的に恋人とラブラブバカップル
野村の一言
"スコールのモデルは僕です(笑)"
24 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/10/06(木) 21:21:31 ID:4vQS/3eQ
>>22 電波なところと根暗なところだけだろ?
そうなんだろ?
そうだと言ってくれ…○| ̄|_
25 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/10/06(木) 21:28:35 ID:bNzPec0T
ほお骨の感じが似てると思った>スコールと野村
26 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/10/06(木) 21:31:05 ID:IuZDUiGs
FF8はホントに野村の俺流FFだったからな
リノアも野村の好みの芸能人だとかいう噂もあったし
↑
こんなんみつけたwwマジすか
FFアンチスレのカキコでどうしろと
電波なやつではないとおもう
FF8の映像作品だしたほうがもっと売れたんじゃないか?
と思うのは俺だけか?
ふざけんな
何の取り柄も無くなるだろうが
キャラ人気がいろんな意味で高い7だから売れた
8はまだやってないけど本スレ読んでたら無性にやりたくなってきた
ただ、リノアが怖い
覚悟してれば大丈夫…きっと
俺はだめだった
俺はリノアよりキスティスの方が無理だった。リノアは全然いい。
幸せものだな
俺キスティスみたいにきっちりしてる女はダメなんだ。
リノアはまだ可愛げがあった。
アレできっちりしてるのか?
デリングシティのあの餓鬼のお遊びみたいな
任務が?持ち場はなれてナニやってんの、あのブサ女
デリングシティでは酷かったけど、18で教師やったんだからそこらへんの女よりはきっちりしてるだろ。
ああいうエリートっぽいのはキツイ。
面構えだけしっかりしてても、中身がまるで伴っていないタイプの代表。
他の連中となんら変わりない。
あの中でまともなのはアヴァとかシュウくらい。意外にゼルも。
まー、目立たない人たちが。
孤児院の事思い出したとたんキスティスの
リノアハブっぷりとか怖かった。
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/09(日) 21:01:18 ID:JR+1kLHB
好感が持てる奴がいない
リノア=アルティミシアなら神ゲーだったかもな。
違ったら普通のRPGだろ。
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/09(日) 21:09:12 ID:laOFn64S
普通でもないような気が
少し異端なRPGだったとでも言おうか
確かにリノア=あるティミシアくらいの大どんでん返しっぽいのがあればある意味いけるな。
リノアにお熱からずるずる最後までそんなだからいい加減オェだし。
敵と心中して世界救うくらいしてみろと。
キスティ巣の苛々ぶりと臭い息と扱いはスタッフがキスティ巣嫌いなのかと疑うほどではある。
まぁなんつーか、色々駄目だったな8は。
システムはめんどいけどおれは平気だった。中盤やる気うせた人は多かったろうが。
RPGのなのにダンジョンらしいダンジョンもなくて宝箱も一つもない
科学のおかげで魔法使えたり
FFだけじゃなくてRPG全体で異色作な感じがする
かなり異色だな。だから万人受けしなかったんだろう。
好きな奴はとことん好き。嫌いな奴はとことん嫌いって感じだもんね8は。
単純にレベル上げりゃいいっていう従来のRPGとはまったく違うからな
ジャンクションとカード変化、アイテム精製を駆使しないとつまらんだろうが、
そこらへんを理解するとめちゃくちゃ面白い
LiberiFataliがやたらカッコいいなあれ
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 20:55:02 ID:CEG4Ym3z
ラグナ編の戦闘中の音楽最高!!
俺世界観は好きだけどなぁ、あのちょっち近未来入った感。
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 08:17:39 ID:OptyYyiN
ラスボスの音楽
>>96 G.Fで記憶喪失にならないなら
みんなG.Fジャンクションしちゃってスコール達が特別強いことにならないジャマイカ
記憶喪失がなければFE8の世界情勢も崩れまくりだぞ
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 13:49:16 ID:OptyYyiN
好き嫌いは別として
初めてFFやる人にはオススメ出来ん作品だとは思うが
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 13:57:14 ID:9DWCbKNn
俺は[大好きだけどな。
Z→[→]→\って感じだな
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 14:43:10 ID:s+OP9jL1
G・Fとかジャンクションはかなり面白かった
でも敵もレベルうpするのがツマラン
必死でレベルをあげたのに、その強さを直接感じられないのがな。
いやレベル連動制じゃないとジャンクションの面白さ半減だろ。
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 17:53:55 ID:A/Itk7U9
ガーデン内のマドンナ的存在
女生徒にも男子生徒にも大人気
なのに
なんで目からビームってありなのか?臭い息ってどうなの?
あの美しい先生から?スクエニは何考えてるの?
>>143 それはスコール達もG.Fの力を借りないと普通の人だって事を強調したんだよ
レベルがあがって強くなったらG.Fをジャンクションしなくてもいいかもしれない
記憶喪失になるエンディングに繋がらなくなる。一つの物語としてはね
ゲームとしたらアイテムコマンドも使えなくなるから必要だけど
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 18:08:32 ID:XqdvFs3O
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 18:23:14 ID:B09qY9HE
1 きつい
2 きつい
3 面白い
4 面白い
5 普通
6 面白い
7 超面白い
8 ひどすぎる
9 微妙
10 面白い
ドローが作業といったら
FF9のボスから装備盗みつくすのもそんな感じがするのだが。
Zよりはいい。XやYと比べたら微妙だけどね
>>146 むしろそれが人気の秘訣だったりして。
美しさとのギャップがいい!みたいな
>>150 ドロー〜精製しないとかなりゲーム的にしんどいし、ジャンクションに影響。
盗む〜アイテムマニア以外あまり必要としない。
の違い。
おまけ
マテリア〜バトル好きにはマテリア増やせるし、「ぜんたいか」などで
ドロー地獄よりは楽に金が入る。
7より8の方が金稼ぎ楽だろ
基本魔法は精製で作るものだよね
ドローは基本はなつ為に使うものだよ
精製〜敵がアイテム落とす→精製→ジャンクション
装備〜敵がギル落とす→店で武器買う→装備
この行為ほぼ同じだと思うんだけど
精製するべきとこをドローでやってたら作業になるね
結局、攻略サイト頼みの作業ゲー好きな奴しか
FF8のシステム理解できないのよね。
普通にゲームやってても
精製がどうのだのジャンクションが
どうのだの気づかないし。
とっつきにくいだけだろ
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 19:33:16 ID:06zsIHcB
まあ自分が理解できないからって
他人も理解できないと決めつけるのはいただけないカナ
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 19:37:49 ID:yBsB8zo7
リノアの笑った顔がキモイ。
ラグナを主人公にして、FF6のレイチェル・セリスみたいにジュリア・レインを置いたら最高傑作になったかもしれんけど、スコールとリノアだったから駄作。。。
リノアのアレとか
スコールが突然(*´Д`*)ハァハァに変わってしまうとか
都合よく記憶消えてるとか
そういうの除けばおもしろかった
説明書でラグナも主役と書いときながらラグナ編が少なすぎ。あんな書き方すんな。
過去の話だから仕方ないとは言わせない
ラグナ編だけ楽しかったんだけど
結局よくわからんうちに
ラグナ編が終わってた記憶がある
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 20:09:44 ID:yBsB8zo7
ラグナ編はやたら人気あるんだよなー。RPG主人公の王道だし。。
俺は
>>160のいうようにスコールの突然の変化についてけんかった。
あんだけリノアうざがってた上、小さいときから無口・無表情・無愛想だったやつが、リノアが起きないくらいであそこまで変化するか?
せめてスコールがだんだん変わっていく過程を描いてくれんと受け入れられん。ロックとセリスより急展開杉
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 20:11:30 ID:s+OP9jL1
>>163 きっと いなくなってからようやく大切さに気づいた っていいたいんだろ
ハァハァといえば宇宙でリノアが(ry
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 20:14:56 ID:OptyYyiN
魔女の騎士って人気あるの?
>>163 もともとスコールは後半のスコールの性格だった。エルオーネが失踪するまでは
エルオーネが失踪したことで無口・無表情・無愛想になった
誰かがいなくなった時悲しくないように、それが楽だと思って
リノアやアーヴァインがその考えを変えさせた
だから変わったのではなく戻っただけ。突然でもない
>>166 戻ったにしても
突然すぎないかと感じるわけですよ
DISC2の段階でリノア(やその他4人)に打ち解けてきてるのが分かる
それと「無口・無表情・無愛想」は半ば演技。
DISC3でスコール→リノアの会話で分かるよ。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 22:06:29 ID:12ojyoK5
FF8のラスボスのアルティミシアの本当の正体ってなあに???
魔女
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 23:19:20 ID:teSOjjyO
アルティミシアゎ未来のリノアだよ
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 23:33:39 ID:teSOjjyO
リノアとスコールしか知らない約束の場所にアルティミシアの城がたってるんだよ!冒頭でリノアの羽の部分が黒いんだよ!後、ラストだったた思うけどリノアとアルティミシアの顔が一瞬だけかぶるんだよ!
ジャンクションはともかく精製は仕方ないな
カードゲームがおもしろすぎた。
話進めずにひたすらカードゲームw
魔法は精製すればいいことを最近知ったので久しぶりにやり直そうかな。
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 06:28:44 ID:ZthVZQBI
アルティミしア=リノアだったとして、なんか意味あんの?
個人的にはどーでもいいんだけど。二人のつながりが感じられんし
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 06:44:23 ID:QTrv8M6L
あのエンディング後が更なる悲劇の始まりとなる訳だよ
魔女の呪いは永遠にループする
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 07:51:06 ID:cnsri2xF
GFだけでもルナサイドまでは行ける。ただあの恐竜のとこで行き詰まる
ジャンクションをとやかく言うやつもいるがいままでやったゲームの中でもかなり完成されたソフトだと思う。
Z以降では1番好きかも
ジャンクションシステムはRPGの中でいちばん好き。
レベルアップするだけで人間が超人になるのが解せなかったから。
あと、モンスターのLVが上がるのも好きだな。
最初のころのモンスターも雑魚にならずに手ごわいままでいてくれるから。
ジャンクションというシステム自体、すでに超人しかできない件について…
FF7=マトリックス(わかりやすい)
FF8=マトリックスリローデッド・レボリューションズ(映像は綺麗になるも複雑にしすぎて理解されない)
FF9=あのマトリックスを作った監督の最新作!(しかし過去2作の話題を越えることもなく影が薄くなる)
今日もまたジャンクションする夢見た
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 01:35:15 ID:NY40Bcjl
アルティミシアの封印のとこのピアノがどうのこうの言ってて、隠しダンジョンがあるとか噂になったのは?
俺はキャラで買ったよ
網膜の木目細かさや髪のサラサラ感がいいらしいので
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 01:44:45 ID:tgb88u/4
[のシナリオは万人受けはしないけど
一部の人には確実に受けるストーリー
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 01:47:06 ID:gRIgOlbu
万人受けを狙ってあのシーンあのシナリオなんじゃないの?学園物だし
まあなんだかんだでクサいとこ以外大好きだけど
万人受けを狙ってたかどうかは知らないが万人受けしなかったのは事実、システムもシナリオも。
俺は好きだけどね。
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 02:01:44 ID:8gWC8bVA
FF7が海外で予想以上のヒットだったから万人ウケよりも世界向けを狙ったんだと思う
FF8は曲名やマップの看板の文字も全部英語で記されてるしね
キャラクターもFF7やFF10に比べて外人を意識してる感じがする。
あとは自分達の技術を見せ付けたかったってところかな
万人受けっていうか、当時主人公sと同い年だった自分は結構共感できた
>>169のシーンとかね
7とも10とも違い、仲間6人のなかに大人がいないし。
「人間たちの物語」とかキャッチフレーズがあったが
むしろ「若者たちの物語」だね。悪く言えばガキだが。
>>192 世界向けってことは万人受けを狙ったんだろ
その言い方だと「万人」の中に海外の人が含まれていない
良く考えてみろ。
ED中に、イデアがアルティミシアから魔女の力を継承するよな?
さらにリノアは、その魔女の力を継承して、さらにアデルの魔女の力も継承する訳だよ。
つまり…
リノアの魔力=イデア+アデル+アルティミシア
の式が成り立つ訳であり…
リノアの魔力>アルティミシアの魔力
の等式も成り立つ訳だ。
つまり、実はリノアはアルティミシア以上の力がある、超超人的な危険人物だよな?
これに、リノア=アルティミシア説をプラスすると、ループの回数が増える毎に、イデアの魔力が倍速に増えていく事になるだろ?
いずれ、スコール達ごときには手に終えない存在になるよな?
てーことは、物語が変化する…って事だよな?
つまり、リノア=アルティミシア説は無理があるって事だ。
長文スマソ
大人になって再プレイし、さっきクリアした俺の感想
事実、最高傑作だと思う。
ゲームの主人公たちと同じ年代の頃にプレイしてつまらなく感じた人たちに、
今こそもう一度プレイして欲しいと思う。
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 17:31:45 ID:eQ4qNm4H
そうだね、おもしろいよ。
199 :
195:2005/10/16(日) 17:35:25 ID:h7eSNvid
>>196 そもそも、俺はリノア=アルティミシア説も魔女の力倍速ループ説も無理があると言ってるんだが。
>>195をよく嫁
だれか
「カード化&カード・魔法精製封印初期レヴェルプレイ」
をして感想を聞かせてくれないか。
いや・・・そんなものはマテリアのないFF7に他ならない。
つまりそれはアンパン抜きのアンパンマンだ。カチコチのジャムパンだ。
本性のほとんどが抜け落ちた外骨格だからだ。
これをみて上記のプレイ法を試みる兵よ、幸あれ。
>>197 自分は発売当時、
主人公たちと同じ年代だったからこそ面白かったし共感できたなぁ。
いちばん良かったのが
「本当は他人にどう見られてるかが気になってしょうがない」
ってリノアに言うところだったな。
あそこでスコールはわざと無口無愛想にしてるってことが分かるし。
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/17(月) 09:43:13 ID:WIFDEeF6
最高傑作とまではいかないけど個人的には面白いと思ったな
いろいろ叩かれてるけど俺は7よりは好きだな。
7マンセーの8叩きってウザイよな
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/17(月) 09:51:55 ID:Flmq3C0V
最初のムービー見て神だと思ったが画面が急激に変わって糞になった。
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/17(月) 13:22:10 ID:mi0PtlVy
突然話の流れ変えちゃうけど、エルが知ってる人の意識を知ってる人の過去にしか送れないって言ってたのに、最初にゼルとセルフィの意識もラグナ達に送れたのはなぜ?
子供の頃、孤児院で会ってたっけ?
魔法がウザかった
精製がカギだな。テントでケアルガがつくれようとは…
なんかもう一回やってみたいな
昔はなんかストーリーについて行けなかったけど
今ならもしかして楽しめるかもしれない
でも中古は嫌なんだよな
ハァ
ミサイル基地班はほんとに死んだ?
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/17(月) 19:37:36 ID:Mx88eh+1
死んでないよな?
リノアを始めFF8に出てくるドラマシーンは、
月9とか韓流とかのトレンディドラマのようで
ゲームとしてはどうかと思うけど、まあ気にしない方がいい
>>212 おまいが心のどこかでトレンディドラマを求めてたんだろう
FF8は特にプレイヤーの考え方、見方でいろんな解釈が出来るストーリーだからな
花畑のシーンはトレンディドラマみたい
まさか韓国ドラマに秘密裏にインスパイヤもどきされたってのは
俺の妄想でいいよね?
韓国のドラマはよく記憶喪失になるがな
ストーリーは別に糞とも何とも思わなかったし(ED泣いた)
ノロケも別に気にならなかったけど
ジャンクションシステムと敵LV連動だけはマジで勘弁
俺が8駄目な理由はこれのせいだよ
もったいなくて魔法使えないし、雑魚にまで時間かけたくない
8が最高傑作な人はここが嵌ったんだろうけどさ
>>217 だまされたと思って精製しつつもう一回プレイしてみれ。
俺もシステムだるくて初回はウザかったが、
精製を聞いて再プレイしたら驚くべきほど戦闘が楽で、ストーリーに集中できた
敵のLVが一定のRPGは手ごたえが無くて微妙だな
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/17(月) 22:26:55 ID:5QtOOQkk
>>217 「もったいなくて魔法が使えない」などという状況は
ドローしか使っていない時以外は、ほぼ無い。
「雑魚に時間をかけたくない」などと思うほど時間がかかる状況は
ジャンクションをきちんとやっていれば、ほとんど無い。
>>219禿道
せめて友達に「カード変化はマジ使える。」とか言われたら変わったかもしれんよ、彼(で、いいのか?)。
精製がとっつきにくいのがFF[の罠。ドロー宣伝しすぎた感があるしねぇ。
序盤トルネド神。
特に力とか神。雷魔法精製(だっけ?)+カード変化で楽楽プレイ。
力にクエイクってのもありだが、こっちはとるのに時間がかかる。
連スレスマソ。
アルテマとか精製できたっけ?ドローしかなかったような・・・
いや雑魚は普通に倒せてたよ
もう何かLV連動って見たときにイラっときたのだけ覚えてる
リア厨だったしね当時(高校受験真っ只中だったなぁw)
精製を駆使すればいいっていうのは分かるけど、
大抵のRPGはただひたすら敵を倒して、装備さえその時点で最強の買えばいいだけだから楽なんだよね
>>223 >アルテマとか精製できたっけ?ドローしかなかったような・
エネルギー結晶体等から精製可。
エスタに固定でいるエルノーイルを倒す
→エネルギー結晶体入手してアルテマ精製
→マップ切り替えて再びエルノーイルを倒す(以下エンドレス)
もっともアルテマ含めて殆どの攻撃魔法は使う必要性薄いから
ジャンクション専用にしときゃなんの問題も無いが。
>大抵のRPGはただひたすら敵を倒して、
>装備さえその時点で最強の買えばいいだけだから楽なんだよね
それは確かに楽だけど、単調だし時間もそれなりにかかるでしょ。
FF8の精製プレイは、ちょっと考えればアイテム入手もジャンクションもハイテンポで楽勝に出来るから
その辺は普通のレベル上げプレイより楽だよ。
今は精製しつつやってけばって言うけど
8の評価が低いのは当時このシステムを面倒臭いと思ってしまった人達が多いからだろ?
精製は自分もしてた覚えあるし、今やっても結局評価は変わらないかもなー
魔法持った無いっていうのはただ俺が貧乏性なだけw
ラスボスにすら使うの戸惑っていたくらいだからな
序盤トルネド俺も重宝したよw
ああ、
>>222だ。222はそんな単純さが嫌いでしょうがなかったんだ。
因みにアルテマの入手法は、メンドイけど幾つかある。
1 カードとか戦闘とかしてエネルギー結晶体⇒アルテマストーン*10⇒アルテマ*10
2 普通にアルテマウェポンのカード⇒アルテマストー(以下略)
3 セイレーンLv100なら呪いの爪*100⇒ダークマター⇒アルテマストーン*100(以下略)
4 波動弾⇔アルテマストーン(ココはあやふや)
確かこんくらいはあったような。
ポケステがあったらダークマター入手しやすいんだが。
>8の評価が低いのは当時このシステムを面倒臭いと思ってしまった人達が多いからだろ?
おそらく殆どの人が「精製?なにそれ?」なままゲームを終えてしまったor投げ出してしまった訳だが。
精製の有効性に気づいた人がもっと多ければ全体的な評価もだいぶ以下略
魔法を使い渋るのは自分の1週目も同様だったけど
精製活用してると、精製アイテムの入手頻度が殆どの魔法の使用頻度を遥かに上回ってくれたので
使い渋る状況自体全然無かったな。
序盤のガ系攻撃魔法は貴重だけど、対してダメージ与えられないのは1回使ってみて解ったし
(当然その後はジャンクション専用に)
俺は当時のイメージだけで喋ってるから何か申し訳なくなってきた
結構勘違いしてる部分がありそうだ
今きちんとやったら評価変わるかもしれん
しかし如何せん時間が無いんだよな・・・orz
>>228ダイジョブだ。
>>222に至ってはDisk1が削れててオープニングムービーから
先に進まないから… まじでどうしよ
ん?自己レス?
精製出来ない魔法はライブラぐらいじゃなかったかな
あとなんかあったっけ?
アポカリプス。ジャンクションすらできない正体不明のある意味最終魔法。
>>232 そりゃそうだw
ラスボスからしかドロー出来ないし
アポカリプスジャンクションしたら名前6文字だから他の文字と被りそうだな
特にHP欄
結局、遊び慣れた遊び方以外受け付けない人が多いんだろう
精製すりゃいいというやつは
攻略本みてやってるやつだろ。
ゲーム内の情報だけでやってるやつにしたら
どのアイテムがどれを精製して
あの魔法を作るにはこのアイテムが必要で
そのアイテムはこのカードが必要とか
あのもんすたーをだおさなきゃいけないから
あの場所あたりにとか
たまったもんじゃねえよ。
暇人かよと。
ハイポーション、エーテルさえ惜しむ俺は精製なんてできなかったなあ
レアなカードを精製するなんてもったいなくて恐れ多いことだ
>>235 ほかのFFは新しい町についたら武器買うためにその都度金集めるよな?
FF8も同じで新しい土地に行けばその都度アイテム集めればいいだけ
(集めるってほど苦労もしないけど)あと
チュートリアル→ヘルプ→アビリティの種類→メニューアビリティ
で見れる(てか普通に精製画面でも見れるけど)
1.アイテム勿体無い系
ペイン→ダークマター作るから呪いの爪もったいねー。
ヘイスト→魔石が魔石のかけら、魔導石よりプチレアだからもったいねー。
ダッシューズ意外と手に入んないし、それを原料に(以下略
フレアとかメテオ→火竜の牙足りないし、星々のかけらは尚更改造で使うし(以下略
ホーリー→月の石を「くけけけけ」から盗むと結晶体落とさないので効率悪いし。暇な人がその場でドロー。
他にもバーサクとか(鉄パイプは汎用性あるので)
2.雑魚敵、精製アビリティ待ちきれない系
レイズ→属防に早くつけたいんで、命の指輪ドロップまで待ってらんねー。
プロテス、シェル、エスナ→同じような理由。G.F待ってらんねー。
3.その他
トリプル→ケルは低レベルだとドローできないし、オーディンは低レベル進行の邪魔。↓なので
ダブル→それ自体でも有用だし、トリプルの原料になるし。
まぁ、低レベルはともかく、精製知った後も結構な数ドローに頼った。
フェニックスの尾1個→レイズ1個
とかできればよかったのに。ただでさえテント→ケアルガはバランス崩しだし。
なんつーか、あれだ
おまいらの言ってることは全員正しい
俺もそう思う
>>239のいうとおり正しい。
しかしそれでも俺は[をするが。
誰か、ウェポン系の敵専用連続剣モーション(固定のアレ)について語って。
固定の敵は
ジャボテンダー
バハムート
アルテマ・オメガウエポン
だけだったかな
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 20:28:17 ID:7rGz5Mln
全部ジエンドで一撃
つまらんか?
つまらん
>>243 ケダチクにジエンドが一番正しい。
ケダチクは変態するとあの黄色い蝶になる。
蝶になるさ。証拠は何も無いが。パパとママがお迎えに着たんだ、アレは。あの蝶は。
やってる時はおもしろかった
トラビアガーデンは浮けないような気がする。
四角くて。
248 :
ただし:2005/10/21(金) 12:10:12 ID:Ycl3JSr0
うは
どこのサイトか忘れたが「FF8は豪華版ロマサガ」と評してた人がいた。
なんとなく、なるほどと思った。
つ8へぇ。
パラレルワールドトラビアガーデン
ミサイル基地「ミサイル発射ァ!」
しかしトラビアガーデン、バリアー展開
ヒンザー・デリング「くッ、バリアーかッ!!!」
セルフィの親友「そうだよ、デリング君」
もうね、やりたい放題!orz
251 :
名無しさん:2005/10/25(火) 00:45:57 ID:uwTsRknh
エンディングのあのリノアが何度もぐにゃぐにゃとなる映像が、
心霊映像みたいで、なんか怖かった。
夜中に見てたもので・・・
251 俺も当時厨房(1年)だったんで、俺も夜中に観たんで、寒気がしたのを覚えてる。
>>252 あのX-ATM82(だっけ?)が近づくあたりが怖かった。
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 18:59:40 ID:vvNNE3HD
思い出した、X-ATM092だ!
orz
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 19:43:54 ID:QWKsqJBU
FF8がまだクリア出来ない…
ラグナロクの怪物強すぎなんだよ。
あそこそんな面倒なの居たっけ?
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 19:54:17 ID:rCdSAUsm
>>256プロパゲーターの事ですかな?25匹倒せば全滅したことになりますよ。FF8はじっくり楽しみましょう!
じっくり楽しもうとすると必ず投げ出すか忘れるか他のゲームに浮気するので
一気に片付けたほうがいいと思う
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 20:26:57 ID:QWKsqJBU
プロパゲーター強すぎだってww
25匹もいるの?1匹目に当たって3分ほどでやられた…
今さらレベル上げも出来ないし,リセットした方がいいのか?
ST攻撃 眠りで楽勝
あと仕様書嫁
オレも今日ラグナロクの怪物と戦ったけど、弱かったぞ。
スコールの通常攻撃何回かやってたら倒せた。リノアは回復にまわすべし。
オレの場合、スコールのHPが8000くらいでカウンターもあれば楽勝で勝てた
カウンター強すぎw
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 22:05:38 ID:C+9puKFn
>>260 同じ色を2匹連続で倒せばいいよ。あとステータス変化はほとんどきくよ。
プロパゲーターはセーブ前にやられると、また長いイベント見なきゃいけないからきつい
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 22:24:55 ID:fbZKeo0H
みなさんありがとう。
今から再挑戦してみるー。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 22:35:25 ID:bOxzwelR
どうしても勝てないなら決死を覚悟でGF連発しかない
>>235 そりゃお前の探し方が悪いだけだ
序盤からのトルネド、クエイク量産とかはリア消の弟でも気づいたぞ
プロパゲーター、なつかしス。
ST攻撃「デス」で消滅させてたなぁ。
Zと違って赤くならないのがいい。
あのバックBGMが以外と好きなんだよね。初めてやった時はビビッタけど…
>>269まぁ細かいことをほじくるんだが
BGMは「ばっく ぐらうんど みゅーじっく」なんで既にバックは内蔵されとる。
ん・・・・いや、まぁだからって訳でもないが。
確かにマッチしてて良かった。禿同。
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 00:02:09 ID:ZCEOXL1z
正直野村はブサイク。
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 00:04:03 ID:r+bsCzSO
でも、スコールのモデルは野村だべ
273 :
にィゃ〜:2005/10/27(木) 00:19:53 ID:uld+OziR
このスレみて安心したよ
ありがとう
野村の俺こうだったらいいなぁって理想がスコール
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 00:40:08 ID:Vrgb7bdN
でも現実は野村wwwww
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 00:49:46 ID:e5LDi+q3
今更だがこないだやり始めた。まだDISK1だがリノアが激しくムカつく。
こんな女とのラブストーリーが挟まれるのかと思うと萎えるなあ…orz
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 01:02:41 ID:7we1xL20
俺の中で6>5>8>4>7>その他
始めてやったFFは5で8当時はたしか小6
基本的にやっぱ子供の頃(特に幼稚園〜小学生)ぐらいにやってたのがおもしろく感じるよね
リノアの発言とかも消防には全く気にならなかったし
前8を売ったんで、今日また買ってきました!10やってて、グラはやばかったけど、やっぱおもろいわ
リメイクしがいのあるもんなのになんでしないんだろうか8
リメイク時にはリノア死別とそうでない分岐シナリオ希望
需要がないからなぁ。
こんな駄作。
8は何より街とそこの住人がいい。どの街や村もそこなりの生活観が見て取れる。
世界を旅してるって感じになれる。
『釣りじいさんとその弟子』とか『ディンママ』とか『チビ暴れん坊』
とか『うけけけけけけ(?)』とかが街中にいて結構面白かったんだが。
建物の高さ平均とかデザイン方向とかも街によって様々で良かった。
完全に妄想な上にマイナーな話題になるんだが、
10のアルティマニア(Ω)の野島の裏話、
ユウナの初期設定を見てて思ったんだが・・・
野島って大地丙太郎を意識してたのかなって思った。
(まぁあの設定はネタで言ったのかもしれないが)
そう考えるとさ、8って何となくその意識が
一番強く出てる作品な気がする。
子供が(つっても学生さんだが)
主役なところとか、戦争に不信感を抱いてるキャラが
しつこいくらい食いついてきたりとか、
出てくるキャラ皆が強烈な個性を持っていたりとか、
唐突にギャグが入ったりするノリとか近いような気がする。
ただ、残念でならないのが
それらの素材を
上手く扱いきれてないってことなんだよな・・・
それで結局駄作扱いされちゃってる感じ。
ドラゴンクエスト[の名前を途中で変える事ってできないの・・・?
クリアー後に変えたくなりました。
改造コード無しで教えて下さい?
ラストまで進めると他の街とかいけなくなるのが・・・
あとドローの個数がもう少し多ければ良かったのに。
ラストの城の雰囲気とかは好きだったけど。
まぁ、「アルテマウェポンからアルテマを8つドローした!」じゃ少々辛いしなぁ。
しかし、「ドローで強引に集めることに抵抗を持たせたかった」っていうんなら少
しは納得できるんだが。
288 :
名無しさん:2005/10/29(土) 19:47:06 ID:Lfaie1in
ただ実際にアルティ○シア城に、一人取り残され、閉じ込められたら、
俺なら発狂するかもしれない。
アルテマは最強だからこそ
苦労してドローする価値がある
簡単に手に入れられたら最強のありがたみがない
8ってどうな内容だったけ、ずいぶん前の
話なので忘れてしまった。
GFで列車みたいなのいなかったっけか?
GF集めしてたけど、そいつの居場所
分からなくて挫折した記憶があるな…
どこに居るんだろう…
あれ、なんかアイテム要らなかった?
>1-291
壁に向かって話してろよ
トラックバックします。
__
/.ロ | .____
((( |__ .__|:|____|
○ ○
いやいや
アルテマ普通に精製で楽に100個出来ますけど…
>>294 いや楽ではないぞ。まぁ、ボコ頼みならその限りではないがマズ呪
いの爪100ヶ集めるにしてもエネルギー結晶体34ヶ集めるにしても
やっぱり時間と手間が大分かかる(ハズ)。トライフェイスはST防
御をしっかりしないと痛いし(そうでなくても強かったような)、
エルノーイルのカードを10枚も集めるのはメンドイしで、やっ
ぱそれなりに時間かかっちゃうヨン☆(←ウザッ!!!!!!!!!!!)
>>290 万能薬改と鉄パイプとモルボルの触手をそれぞれ6つ集め、ソロモンの指輪を使いなさい。
>>295 つエスタでエルノーイル狩りまくり
それでもそこそこ時間はかかるが。
つーか曲がりなりにも最強の魔法に
入手リスクがなかったらかえってつまらんわ
本日クリア。
自分的には、むしろメテオの方がアルテマよりも効果があった感じです。
オメガ戦とアルテミシア戦で、100発近く打ち込んでると思います。
まぁアルテマは魔法というよりも装備品だからな
seedレベル上げるテストで精製のヒント出てくるよ
そういえばテストってあったなぁ。
ゲームやりながらアホかと思った。
てすとuzeeeeeeeeeeee
アルテマはなんかのカードからダークマターにカード変化出来なかった?
テストってのはうまい、よく出来てると思う
初心者にシステム理解してもらうのが自然に出来てて
今までよりは難解なシステムへのフォローがうまい
テストをカンニングして解いた人はどうかシラネけど
8はほんと細かい部分までゲームとしての完成度が高いな
好き嫌いは分かれるけど
>>302 出来ません。アルテマウェポンのカード⇒アルテマストーン1つか
カード変化後の精製ならトライフェイスのカード100枚⇒呪いの爪100ヶ⇒ダークマター1つ
テストか…たまに受けたかも。テストせんでもカード変化&精製利用してたからなぁ。
>8はほんと細かい部分までゲームとしての完成度が高いな好き嫌いは分かれるけど
↑
でもセルフィをライブラ縦回転できないのは嫌
そーいやコマンドウインドウとか小さくなってとても見易くなったのも
なんか[からだったと覚ゆ。どーだっけ?
PSひっぱり出してFF8起動したらショボかった…orz
8が一番好きなんだ!!!
アルポン「おいスコール、アルテマパクるんじゃねえよ」
スコール「いいじゃないか、減るもんじゃないし」
>>307 ウケた。
「ペルリ総督の開国」フラっぽいのを妄想もとい想像しtemoた。
スコール「ねぇ〜アルテマドロ〜させて下サ〜イ…アルテマドロ〜させて下サイヨ〜 ネ〜イイジャナイへ ル モ ン ジャ ナ シ 〜 …
アルテマドロ〜させて下サイヨ〜…ねぇ〜アルテマドロ〜させて下サ〜イ…」
まさにそんな感じ
給料は全部シュミ族へ
>>310 そしてドローポイント回復待ちは地獄&天国に一番近い島でドロー周りでつか。
・・・・・・・やったやった。なつかしス。
呪いの爪100コからダークマター経由でアルテマ100コ作れるよ
セイレーンレベル100必要だけどドローで集めるよりは楽かな
1体だけジャンクションして適当に敵潰してれば結構すぐ100になるし。
あとグレード6以上のポケステあったら
放置してるだけでダークマター手に入る。
増殖技使えばダークマター腐るほど溜まるからアルテマには困らない。
それにこの方法ならセイレーン100いらない(禁断魔法精製だけあればOK)から楽
>>312 残念。ダークマターはグレードが最下位でも手に入る。
実際手に入ったし。
グレードBのお宝であったはずだ。
>>313あ本当だ…
つまり単にポケステと運さえあれば(もしくは増殖すれば確実に)
アルテマやロゼッタ使い放題って事か
とりあえず すぐ切れるボタン電池を取り外して
丁度いい大きさの樹脂製のボタンに
アルミ箔と半田で単三電池ボックス接続手術してみた。
で、デジカメから抜いたリチウムイオンでモリモリtest稼動now。
キス星3個目が中々もらえなくてイベントウェイトONのままポチポチ…
そーいやちょっと関係ないけど
ポケステのスレって何処かあるのかな
携帯ゲー板に過去ログがぽつんと落ちてたぐらいで
それらしいスレ他にないし、生産終了してるし、もはや過去の遺物扱いなのか…
( ´・ω・)カナシス
嘘、生産止めちゃったの?
をゐ、今から[しようかなって考えてる俺はどうなるんだYO,SONY!!!!
SONYは倒産しかけだから、そんなことにかまってる余裕ないんだよ
SONYよもっと耐久性を重視しておくれ…
ポケステの販売促進と
攻略本の販売促進を
目標にかかげてるFF8は
システム自体が破綻してて不評
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 23:47:00 ID:QPJplTHp
なんかストーリーというかエンディングがハウルの動く城みたいでやだな。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 23:49:24 ID:2I9CpK/J
[が糞って言われる一番の原因は、
『お出かけチョコボRPG』にあると思うのは俺だけか?
1時間やった挙句糞アイテムしか集められないって・・・
電池代の500円返せヽ(´□`。)ノ・゚
てか今やってるポケステがID*211なんだけど
夕方7時ごろからイベントウェイトONで
(気付いた時にボタン押す程度)現在のアイテムがA8/B0/C3/D1
母数まだ少ないんだけどむちゃくちゃ偏ってAが出る。
ムンバの持ってくる武器も0ばっかりの奴が続いたかと思うと9999が出たりとやたら偏る。
昔グレードの低いポケステ(ID*670)の奴でやってた時はここまで偏ってなかったような気がする
アルティマニアには25%/25%/25%/25%ってあるけどちょっとウソくさ…
とりあえず、引き続き徘徊を続けることにする。
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 01:17:53 ID:vs2WbWbY
おれは FF1から10までプレイしたが(10-2はクソな気がしたからやってない)
8はまあまあおもしろかったと思うよ。
3>4>7>8>5>2>6>9>10>1 って感じかな。
エンディングが良かったのは
9>8>5>6>10>7>4>2>1>3
普通に8よかったな。
>>321 ハウルは観てないからわからないけど、それを言うなら
「ハウルの動く城が8のエンディングみたい」だろ。
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 15:11:20 ID:JvxeoyFd
やばい。漏れハウルの動く城去年見たけど今考えたらFF8のストーリーと一部酷似してるwwwwwww
エンディングとか雰囲気マジ似すぎ。ラストのラスト、スコールとリノアが空飛ぶ城で
キスするところなんてハウルのラストのラストそのものじゃねぇか。
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 15:18:01 ID:0V5JRPLO
モルボルがなかなか食えないんだがどうすればいい?もう意地になってる
自分のHP>食べる対象のHP
これで食べれるはず。Lv40以上なら精神+1.
アダマンタイマイ、自爆でドーン!
なんていうかアダマンタイマイはあの防御力+暗闇攻撃のせいで
強く感じるのだが(昔ST防御にブライン付けてなくてえらい目にあった)。
メルトン使え
332 :
300:2005/11/02(水) 18:31:57 ID:5HegHLE7
流石にいまじゃつかっとる。ていうかまぁ、メルトンも装備品だな、半分は(とか言いながらガンガン使う)。
ゲイラのカード⇒メルトン×20=ウマー
謎液もミルトンになるしな
Lv4までのカードって実質的には材料だと思ふ。
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 22:37:04 ID:0V5JRPLO
≫329dクス
愛と勇気をもって再トライしてみるぽ
ミルトン美味そう
ぇ〜‥‥
個人的にはFF[のフィールド曲が大自然ドーン!!!て感じで好きなんだが。
あと、Man with the Machine gunも大好きなんだが。
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 20:28:25 ID:r0dKAp+X
そーいえば、リノアが実はアルテメシアって説はどーなの?
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 20:35:51 ID:E5cjtIRz
冒頭のドール戦でスコールたちのもとに刺客セルフィを送り込んだのは
スコールがGFで精神障害に陥っていることを、
さりげなく分からせるためだったというのはホント?
う〜む、シド学園長は全て知ってるから、それくらいはしたんじゃ無かろうか。
そして、精神障害でなく記憶障害ね。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 20:51:29 ID:E5cjtIRz
>>342 あ、ほんとだ。精神障害はまずいな。
ちなみに幼馴染暴露発言をかましたアーヴァインはGFを一度も使ってないんだから記憶障害にはなってないわけで。
いくら一緒に戦うといっても記憶を奪い続けるGFを使うのは抵抗あったろうな。
そりゃ戦うのにも逃げ腰になる。
アーヴァインは数いるFFキャラの中でもかなりポジションが立ったキャラだったなあ。
でもセルフィはバラムの奴に比べればGF使ってる期間が少ないはずなのに過去を忘れてるよな?
テント一個でケアルガ10個だったはずなのにな…
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 22:49:45 ID:ERrCWwgw
googleの動画はあんな神なのに実際プレーすると糞なのは皮肉だぁ
どんな動画だ
>>344 昔ちょっと使ったみたいな話なかったっけ?
ボーイスカウトで知り合ったGFとなんとかとか言ってたな
野外実習の時に使った話だろ。
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 01:16:44 ID:+jmPvWvp
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 01:22:23 ID:AApZ27CE
低レベルでアルテマウエポンまでいけば難なく300個アルテマドローできる
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 13:26:05 ID:T9WUkfdw
てかラグナとスコールって親子だったんか?
ギルたまりやすいよな
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 15:04:24 ID:PrfEniTF
スレを新しく作ってください。FF8の続編ゲーム希望
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 15:17:20 ID:gJHRKkwm
>>356リノアがアルティミシアになって過去に行きスコールに殺されるまでをゲーム化して欲しい。多分俺泣くよ
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 15:38:52 ID:c9G6zLnJ
リノア=アルティミシア説はどこから来たんだ?
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 15:43:49 ID:PrfEniTF
某サイトにかいてた
じゃあアルティミシアは過去の自分を乗っ取ったって事?
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 16:02:06 ID:c9G6zLnJ
もしそうだったらとんでもない悲劇だ…
逆にFF8の深み増すかもしれないけど
今、貼られまくってるサイト見てきた
深いなFF8・・
多少強引な解説もあるが良く考察されてるよ
また再プレイしたくなったよ
まぁ今9やっとるから終わった後でな!待ってろ8!
つうか、半ば語られて無い事を良い事に妄想しまくりだがな
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 16:44:15 ID:nm/uFQ3s
つうかセリフ回しやストーリー、キャラクターは置いといて
シリーズの中で一番金と手間暇掛けてるでしょ。
それは何と無く感じるよ。
最近のはCG以外手抜き手抜きでしょw
>>363 でも辻褄はあってる
だからよく言われることはFF8はプレイヤーの解釈一つで
ストーリーが最高にも糞にもなりうるって事なんだな
まぁでも各所にちりばめられたヒントを拾っていけば
あのサイトの解釈はかなり妥当なほうだと思うよ
てかみんなあのサイト見てなかったのか?
本スレのテンプレにあるやつだからみんな見てると思ってた
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 17:21:46 ID:PrfEniTF
FF7はポリゴンだからいや。けど8はモーションで綺麗やった!よくできたな。
DISK3で諦めた…
リノア=アルティミシア説
なんかヘラクレスの栄光3を思い出すな
ま、所詮妄想だから、あんまり広めるなよ
これが公式設定と勘違いして、FF8最高とか言いまわってる奴がいて困るから
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 18:00:42 ID:PrfEniTF
あのダンスシーンよかった☆リノアが人差し指を〜1
リノアの魔女の力はアルティミシアに渡したんじゃなかったっけ?
エルオーネの力で、吸収されていたリノアの体だけを戻したはず
だから何でDISC4でもヴァリー使えるんだよって指摘されてた
最初は「リノア=アルティミシア説」は否定派だったけど、サイト巡って見れば見れるほど考えが変わった
今ではすっかり肯定派
だからと言って強要はナシだYO!
あくまで仮説なんだからな
これが、いかにも公式設定であるかのように、いろんなスレで
リノア=アルティミシア説が素晴らしい、だからFF8は素晴らしいとか撒き散らしてる奴止めてくれ
アンチに餌やるようなもんだからな。
所で、カード変化ってどれくらい需要度の高いアビリティだろうか?
個人的には‥‥一番位か?
>>374で挙げられているような奴を止めてくれたらSEED、でFA?
566 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[age] 投稿日:2005/10/07(金) 19:21:03 ID:nSePrgMt
アルティミシア=リノアという驚愕の事実を今日知った俺様が来ましたよ
事実じゃねー仮説だ。
公式設定と勘違いしてる奴多すぎ
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 06:37:57 ID:kB+Rh1tH
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 07:09:58 ID:uEfYfF/s
リノア=アルティミシア説ねぇ。
まぁアルティミシアがGFグリーヴァ使うしなぁ、グリーヴァって名前はリノアしか知らないはずだしなぁ。
う〜ん、よくわかんね
アルティミシアは時間圧縮をして一体何がしたかったんだ・・・
世界を征服するとか不要な人類を滅亡させるとか普通あるのだが・・
それはアデルの力を吸収したかったんじゃなかったっけ?
その後の事は知らないけど…
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 07:27:58 ID:TYpqFL6a
>>380 人類を滅ぼしてゼロからやりなおすつもりだったんだぜ
>>380 あくまでリノア=アルティミシアとした場合だが‥。
スコールに逢うためとか?リノアがスコールに「狂ったら倒してくれ。スコールになら倒されてもいいよ」みたいな事頼んでたじゃん、確か?
で、狂ったアルティミシアは本能的にスコールのいる時代など全てを1つに、みたいなのどっかで読んだ。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 07:36:26 ID:TYpqFL6a
アルティミシアは人類を恨んでたんだぜ
魔女が人間を作り出したのに、いつのまにか魔女が人類に虐げられるようになっちゃったからなんだぜ
だからアルティミシアはヤケになって人間が思い描いてるとおりの恐ろしい魔女になりきっちゃったんだ
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 07:41:14 ID:TYpqFL6a
ちなみに受け売りだぜ
アルティミシアにライブラかけると
時間を圧縮することにより、全ての時代に生きる魔女の力を取り込んで、世界を己の思うがままに作り直そうとしている
とある。
アルティミシアの過去
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 13:29:59 ID:1E50M22P
>>379確になリノアしか知らない筈だよな。やはりそうなのか
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 13:35:05 ID:ScBCYb+n
【2:388】事実 FF8は最高傑作だった
1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 2005/10/01(土) 11:13:58 ID:PYavohUl
もう神ゲー
バカな
>>1よ
君は匂いには敏感
バカな
>>1よ
君は麗蘭のクッキーと紅茶がお気に入り
バカな
>>1よ
君は三下の釣り師
バカな
>>1よ
君は心底8が大好き
リノア=アルティミシア説は別としても、アルティミシアが倒される直前のセリフって意味深だよね
「そして・・・」のあと、なんて言いたかったんだろう?
どうせ死ぬ、みたいな?
人生、失って行くだけの下り坂だ、みたいな?
所で、ラスボス戦の対グリーヴァ、あれってアルティミシアがグリーヴァをジャンクション
したかったけど、グリーヴァの方が強かったんでジャンクションできず、結局スコールに倒
してもらったお陰でジャンクション出来るようになったっていうのは?
イメージ的には
「炎の洞窟でイフリートが倒せない」⇒「他の人が倒してくれますた」⇒「横取りしてウマ―」
それより
いまだにココのキス3回目の☆が手に入らない件。
3個目には1,2個目とは別の特別な条件でもあるのか…
いつになったらチョコボックル見れるんだろ
たしかボコを自動操縦(手動じゃない、つまり放って置くだけ)にして、イベントスポット(あの変な)黒い粒
に入るとラスボスが(たしかLv上限が条件)。で、倒すと(バトルは手動でよい)、ココ登場。
いやラスボスと☆は関係ないと思う。
1個目は50の時にONにしてれば絶対取れるし
2個目は100でラスボス関連のイベント終わったはるか後に
普通に探索してたらイベントポイントで取れた(=ラスボスでもらえたわけじゃない)
もちろん今もウェイトはON
でもよく考えたら4/512(アルティマニアより)って0.78%なんだな…
リノアがラスボスなのが泣いた
給料も良かったな
それは無い
グリーヴァのことが案外リノア=アルティミシアの裏付けの原因になるんかね?
アルティミシアの能力は高いし、召喚または利用する力の正体が
彼女自身よく分かってない知らない、というのは逆にそうは無いんじゃないか
つまりそんなことお見通しってわけ
リノアの身体を乗っ取っていた時もあるけどどうなんだろうね
EDでリノアとアルティミシアが重なる部分が有るよな
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 23:44:42 ID:uEfYfF/s
>>398 他だと、リノアと約束した場所(イデアの家)に鎖で繋がれたアルティミシア城とかね。まぁそこらへんは個人の考え方次第だね。今の時点、答えが無い事だし。
>>400 あぁ、なんか普通に見てると解らないみたいだね。
俺は自分でプレイした分にはリノア=ラスボスだって考えには到らなかったが、
そうならば物語として面白いと思う。
10はプレイしたことないけど、そうなのか?
8をもっと分かりやすくしたのが10?
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 23:52:26 ID:1E50M22P
>>402 流石に10と8は脈絡ありません。
10と7ならストーリー上繋がってますが…
まぁ、システムならてんで繋がってませんけどね。
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 00:02:32 ID:3X7afEko
出た当時はそんな深く考えずにやったからなぁ。正直そんな面白いとはおもわなかったし。
でもサイトとかでリノア=アルティミシア説とか見てから近頃やったけど、初プレイ時より全然楽しめたよ。色々考えさせられるっていうか。
う〜ん‥8はこんな事頭に置いた上で2周以上はやった方が楽しめるな。ほとんどの人は1周、又は途中で辞めちゃうみたいだが。
誰かジャンクションシステム説明してください!
ぜんぜんわかんない。いつも最強ですませちゃうんですが・・
>403-404
ふーん。d
ユウナってラスボスだと勝手に思ってたよ
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 00:09:48 ID:oEbfvNWi
EDのリノアがぐちゃぐちゃになるとこ怖い
歴代の魔女達は騎士が死んだら即力の継承してたがリノアはもう誰も魔女にしたく無い為にそれをしなかった一人でずっと耐えてる内に狂ってしまい記憶も失う。でこころの奥底にひっかかっているスコールという存在にが気になり過去に行ったのでは無いのかな?
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 00:15:41 ID:/gOYuBS/
>>408 そうそう。
一瞬リノアのぼやけたところで目とか口が黒ずんでくるところとか、
いかにも化け物に形相が変わるかって思わせるところが怖い。
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 00:15:54 ID:3X7afEko
>>406 今どの程度の魔法を手に入れてるか解らないけど、例えばHPを高くしたければ回復魔法、攻撃力を高くしたければ攻撃魔法、素早さを高くしたければヘイストとかをジャンクションすれば効率がいい。もちろん魔法の数は多いほどパラメータも比例して上がるよ。
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 00:20:16 ID:oEbfvNWi
>>411 リノアの後ろのランプが目のところに重なって光ってるのが怖かった
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 00:21:08 ID:N2FazFnD
召喚獣は感動したなぁ、今こんな感じで楽しめるPS2ソフトってなんですか?『Rサガ』『グランディア3』なんかはキャラが2頭身、女の子っぽくてイマイチ好きになれません。お薦めあったら教えてください!
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 00:26:14 ID:zyOrArUf
ラグナとジュリアがデキてたらスコールとリノアは生まれなかったんですよね
そこの人間関係がすごい好き
グランディア3は全然2頭身じゃないだろ
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 00:41:26 ID:N2FazFnD
あぁ、すみませグランディアは違いました。最後にやったRPGがFF10なもんで最近のが全くわかりません。FF12は待ち遠しいですんが、その前に年末にかけてFF8のようなRPGがやりたいです。グランディア3はいいですかね?
個人的にスコールは
レインにジャンクションしたエルオネとラグナの子供という設定
子作りいつしたのかわかんね
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 00:50:27 ID:zyOrArUf
ラグナとジュリアもくっついてほしかった
でもそしたらスコールとリノアは存在しない
あ-なんだこの気持ち
>>406釣か?
仕方ない。釣られてやろう。
マズGFをジャンクションする。で、GFのAP習得先をHPJやら力Jやらにする。
んで、AP溜まって習得したらメニュー⇒ジャンクションで見てみると、あらら
能力値の(たとえばHPJを習得している場合、HPの欄が)白くなってる。ココに
魔法を選択してあてがうと、ハイジャンクションの出来上がり。
但し、ジャンクションによる能力の上昇は魔法によるし、魔法の個数に比例する。
ジャンクションする魔法はドローで集めるのは愚策。
精製アビリティ(コレも上で上げたようにして習得する)で精製なさい。
お勧めは雷魔法精製⇒トルネド。HP、力、魔力にイイ。
序盤からカード⇒カード変化からの精製で結構楽に手に入る。
なんかミミズっぽいカードから風車を作るんですよ。解りましたね。
>>422の6行目
ハイジャンクションの
↓
ハイ、ジャンクションの
スマソ
>>419 最悪だな。エルお姉ちゃんはけいけ…‥・いや、なんでも無い
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 01:03:52 ID:hIG/mT3z
結局南極F91パクリでしょ?
>>406 最強なんだから最強ですませちゃえばいいよ。
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 01:13:07 ID:1fZGXn9Y
敵が強い方が面白いしな
しかもリノアはラグナとジュリアの子供という設定
で、血が繋がってない事を知っているカーウェイは
最愛のジュリアに年々似てくるリノアを溺愛し葛藤するのだ
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 02:04:39 ID:YHfgGHJH
本編が明るい分、妄想は悲劇的なのが多いな。
実際にそういう設定が隠されてたらストーリーもより心に残りそうだ
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 02:16:08 ID:tNzqYdgg
その昔、似たようなスレをたてて逮捕された勇者がおりました。
勇者の名は み か る
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 04:18:05 ID:m0tQbOqT
リノア=アルティミシアってよく考えると成り立ちますか?
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 04:45:27 ID:eJvu03Kk
>>432 ちょっとこじつけがましいというか正直厳しい気がする。
裏付けがもう俺の脳内設定と同レベル
(´・ω・)なんか泣きそうだぉ、8って好きだけどもっと好きになりそ
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 16:08:41 ID:hN0W5NnD
>>432 ジャンクションシステム=エルオーネは
「過去に知った人物にしかジャンクションできない」だから、
アルティミシアは過去にイデアにあってないとおかしい。
とゆーことは、アルティミシアはイデアと同時代から生きてるわけで。
そのときの魔女候補とすれば人が限られ、一番可能性が高いのは
リノアとなるのではないかと。
FFの中で、って言うか今まで買ったゲームの中で初めてラストまで行かずに投げ出したゲームだったなあFFVIII。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 16:27:03 ID:O7L2W4fP
↑頭悪くてシステム理解できなかったから
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 16:30:50 ID:hN0W5NnD
>>437 まあ8はFFの中では明らかに万人受けしないつくりにはなってる。
故にアンサガみたいにカルト的信者もいる。
どちらもシステムを理解すれば既存のRPGにない面白さを得られるしな。
今やれば意外とはまるかもしれんよ?
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 16:32:15 ID:1fZGXn9Y
別にシステムだけがクソってわけじゃないんだよなぁ
それだったらここまで評価低くなるはずないし
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 16:32:57 ID:3X7afEko
うん。間違いなく2周目以降の方が楽しめるるな。
>>436 アルティミシア=未来のリノアで
J条件がエルオネと同じなら
アルティミシアはいつでもラグナやスコールたちにJできたはず。
アデルにJしてた頃もラグナにJできたはずだし
イデアにJしてる頃もスコールやアーヴァやシドやその他メンバー誰にでもJできたはず。
それをしなかったのは何故かというと
「GFJのせいで記憶が消えてて思いつかなかった」とも言えなくもない気がするが
リノア=アルティミシアが成立するなら
過去の自分にJできるって事だし記憶はいくらでも覚えなおせる。
それにGFをJするんじゃなくて、GFにJできる事からして
魔女に限ってはGF使う=記憶が消える、とは限らない
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 17:28:18 ID:Grm4qQAS
大統領誘拐計画のシナリオはほんとアホかと思った。
ミッション遂行中にリノアに誤りに行って部屋に閉じ込められたキスティスは
Ω級の馬鹿!
>>436 「魔女の力」にジャンクションした
てのが自然かと
FF8インターナショナル出たら買うのにな
インターナショナル版だったら
マルチジャンクションとかが削除されてて
なんかトラビアガーデンあたりに凄く強い奴がいそうだ。
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 18:23:43 ID:sayM+seA
FF8AC出ねぇかな
>>448 しょうがねぇなぁ
俺が作ってやるから、5分まってろ。
>449
ワクテカ
ACの意味わかってるのか?
…‥・もしかしたらリノアとスコールの子供とかが活躍すんのかも。とか言ってみる。
ホントんトコはど〜なん?
>>448さんよ
>>452 セルフィ「スコール、G.F持って来たよ〜。」
こんな感じ
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 20:46:13 ID:m0tQbOqT
436
そのとうりです
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 22:45:34 ID:zyOrArUf
やっぱ8はすごいね・д・
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 23:22:15 ID:v2vsiLnR
イデアの記憶にあるアルティミシアを倒したスコール=伝説の種
458 :
あ:2005/11/06(日) 23:23:26 ID:/FRG10A/
すげぇ
アルティミシアはリノアを操ってたときに、
リノアの記憶からグリーヴァに関しての情報を得た
可能性もあるし、魔女アデルのいた時代に魔女イデアも
存在していたので、リノア以外の魔女も存在する可能性もある。
(つまりリノア以外の魔女の系譜でアルティミシアが生まれた可能もある)
リノアがもし自分が後のアルティミシアだと解ったら、誰かに魔力を継承させる
ことの恐れより、そんな存在になって自分を失い、世界を消滅させる恐れのほうが
よっぽど大きいと思うが・・・
リノアがアルティミシアと名乗った、名乗らなければならなかった理由を教えれ。話はそれからだ
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 06:15:13 ID:aWU37apb
>>459 そう思ったからこそ、リノアは素直に封印施設に連れていかれた。とか?
まぁ、この説をどうとらえるかは個人の考え方次第だかんなぁ
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 06:18:20 ID:b60/M79L
「あんちゃん、買ってきたで!ふぁいなるふぁんたじー八じゃ!!」
「ほう・・いくらだったんじゃ?」
「それがのう・・なんと980銭だったんじゃ!安かろう!」
「でかしたぞ隆太!やっぱしワレはすごいのう!」
「へへへ・・じゃああんちゃん、説明書見てみようかのう?」
「ほう、このりのあっちゅう子はずいぶん薄着じゃのう、風邪ひかんといいがのう」
「あんちゃん、この子乳が見えそうな服着ちょるぞ!?」
「これはの、ピカの仕業なんじゃ」
「くそーアメ公のやつめが!ゆるさんぞ!!」
「隆太見てみい!このぜるっちゅうやつ顔が腐っちょるぞ!」
「あんちゃん、これはやっぱり・・・」
「ああ隆太、これもピカの仕業じゃ」
「くそー!あんちゃんわしゃくやしいわい!!」
「!?見てみい隆太!このいふりーとっちゅうやつ、鮫島にそっくりじゃ!」
「ほんまじゃ、この凶悪な面まさに鮫島じゃ!ヒロポン食ったような顔しおって」
「なんでゲタ殴りがなくて地獄の火炎なんじゃ!!」
「こんなにピカに染まっちょるもんは糞ゲーじゃのう」
「ほうじゃのう、あんちゃん」
はだしのゲンかよ
>>1 …まあ何だ、10-2よりはマシだな、うん。
元気出せよ。
>>453 その当時は。今ではどうってこと無いCGだけどさ。
感動した
>>466の奴が正しければアルティメシアの野望はエンディングにて達成されたというべきか。
FF8-2は、スコールとリノアの子供、アーヴァインとセルフィの子供、ゼルと三つ編みの図書委員の子供でよろ。
キスティスはどこに行ったんだという話になるが…
と言うか、FF8をPS2でリメイクして欲しい罠。綺麗なグラフィックで楽しみたい。
>>466 もしリノアが自分の将来を知ってるなら、スコールの死後エスタの
封印施設に入ったり、誰かに魔力を継承させることで、
自らのアルティミシア化を防ごうとするじゃね?
なんせ自分が魔女であり続けることの危険性はよーく
解ってるはずだと思うが。
それにしてもスコールは絶対浮気とかは、別れるという選択が
できねー立場なわけだ・・・。カワイソ
キスティスがメインじゃないと買わないよ俺は
蒼魔法強化案
@全ての青魔法を眼から出す
A青魔法に何らかの入力要素を足す
B青魔法専用効果(例えばリレイズみたいな)を設置する。
Cキスティスだけを騎兵にしてインパクト大にする。
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 22:56:57 ID:tr3HjHHn
キスティスはメガネ外せ
>>473 俺と君とでは話が合いそうにない
残念だ…
だてメガネにすれば青魔法使う時にも困らんな
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 23:09:54 ID:aWU37apb
>>470 封印したらもう二度とスコールには逢えないから‥。継承はする気なさそうだったし‥。
と、あえて悲しい方向へ考えてみる。俺は。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 23:48:39 ID:b60/M79L
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/08(火) 05:32:05 ID:7CkyWv1/
>>478 ・゚・m9^台^゚)・゚・。ムヒョーーーッ
>>466 なんて悲劇なんだろか、あのハッピーエンドがめっちゃ痛々しい・・・・・
リノア=アルティミシアとか言ってる奴、
アルティマニアのp467をよく読め。
製作初期の段階で「明るいイメージの学園モノ」というコンセプトが
出来上がっていたのがわかるから。
コノコンセプトに、リノア=アルティミシア説の入り込む余地はどこにもない。
以後、妄を断つべし。
ばーか作品は一度世に出たらそれ自体で命を持つんだよ
製作者の意図なんて卑小なもんはもう意味なし
アルティマニアp467より抜粋
Q、今回はものすごくハッピーエンドっていう気がするんですけど、
もの悲しかった「7」のエンディングとのコントラストを意識した部分ってありますか?
北瀬ディレクター
「それは・・・正直言ってあります。
やっぱりね、終わり方にしてもそうなんですけど、世界観的にも、
『7』は最初から空の見えない、圧迫された暗い世界でしたよね。
とにかくそれを大きく変えたいというのがあって・・・明るい話にしたいなと。
ちょうど野村(シナリオ担当)が、最初は冗談だったかどうかわからないんですけど、
学園モノをやりたいと言っていて、はじめのうちはどうしようかと思っていたんですが、
でもまあ、何となく明るいイメージがみんなつかめてくるかなという事で、
GOサインを出しました。
その時点で『8』の大体の方向性が決まりましたね。」
俺の中では7はかなり明るい印象
8はすげえ暗い感じだな
>>482 そういやアルティマニアにアルティミシアのことが明言されてる?
あれだけ示唆があれば誤解のないように明言があってもいいと思うんだけど。
>>486 いや、アルティミシアについては触れられてないよ。
君は「示唆」というが、俺には「こじつけ」と感じられる。
ff8って、全編を通じて説明不足というか、謎を謎のままほったらかしてる。
その隙をついて、穿った見方をすれば、こう考えられなくもない、という程度。
もしも製作者がリノア=アルティミシアを少しでも意識していたなら、
>>484にあるような答弁はしなかったと思われる。
「実はこの作品には隠されたテーマ、メッセージがあるんです。
それが何かは、皆さんがプレイして見つけてください」
くらいのことは言っただろう。
リノア=アルティミシアだったほうがタイトルロゴのイラストもしっくりくる気がする
>>488 触れられてないのか、アルティミシアの過去とかも。
たしかにFF8って説明不足、システムにしろストーリーにしろ。
なぞばっかだから色んな妄想おkって感じ。
作中の会話がすべてこじつけだとしてもエンディングでひっかかりまくりんぐ。
キロスとウォードは時間がなくて作れなかったらしいけど
アルティミシアのは作ってるじゃん、たった1秒にもみたないのに。
しかもリノアにダブらせてる、この理由はなんなのさ?
イデアの
「あなたの戦いの物語を終えなさい。
たとえ、それが誰かの悲劇の物語の幕開けであったとしても」
ってのもあからさまな希ガス、まぁただの希望的観測ですけどね(・∀・)ニヤニヤ
>アルティミシアのは作ってるじゃん、たった1秒にもみたないのに。
EDムービーでは、三つ編みの図書委員や風神&雷神だって作られてる。
アルティミシアをわざわざ取り上げる必要がわからない。
>しかもリノアにダブらせてる、この理由はなんなのさ?
時間圧縮とGFの副作用のせいで、スコールの記憶に混濁が起こっている。
こう解釈する方がシンプルで無理がない。
ところでイデアの台詞、あからさまか?
まあ君も希望的観測と認めているから、これ以上は言うまい。
だってただの仮説だもんよ(・∀・)
仮説を真であるなんていえねーべ、よく出来すぎてるけど。
エルオーネは他人やその過去にジャンクションできる
レインとラグナがギシギシアンアンしてる所にジャンクション!
レインにジャンクション!ラグナにもジャンクション!毎晩ジャンクション!
かなりススんだお子様エルは
幼いスコールに色々いたづらしたんだろうなぁ(*´Д`)
スコールのおねぃちゃん病はそのせいだな。
まあこれも仮説の一つとして是非…
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/08(火) 13:11:34 ID:Avi7uHK8
FF8の謎の部分は、自分自身で色々考えてたほうが楽しい気がします。
>>491 こじつけをさらにつけるとなるとwっうぇwwうぇwwww
記憶の混濁ならばキスティス先生でもゼルでもでもセルフィでもおkだったはず。
それをわざわざアルティミシアにした理由は?しかもリノアにかぶせるなんて。
次にイデアのセリフ、あからさま過ぎ。
魔女を倒して世界を救うのになんで悲劇が始まるのさ。
これはイデアがアルティミシアの正体を知っていて、しかも誰の悲劇の始まりかも
知っていると考えるのは不自然ディスか?
どんどん妄想がひろがりまくりんぐwwwっうぇwww
>>493 おおいにありえる(*´Д`)
>>495 「あなたの戦いの物語を終えなさい。 たとえ、それが誰かの悲劇の物語の幕開けであったとしても」
ってイデア自身のことを言ってるんじゃないの?
その通り。広い意味で捉えるならイデアを含めた大勢の人。
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/08(火) 15:13:52 ID:ERJz68Oc
説を何故必死に否定する奴が出てくるん?関係ねーだろ、個人の自由だし。
アルティミシアって最後イデアに力継承してなかった?
それが悲劇の始まりだと思ってたんだけど
>>498 公式でもない設定を必死に肯定する奴の方が訳分からん。
アルテ=リノアとしたら
サイファーはNTRの上に再利用されて
しかも役立たずとか言われて捨てられる超ドMコースだな(;´Д`)
ゲーム内で魔女とは?という定義がはっきりしてないので、
もしアルティミシアが世界の魔女をかたっぱしから
殺して、唯一の魔女となってその力を過去へと継承しても、
魔女因子みたいなものが、もし人間にあれば、また新たな魔女が
生まれてくるかもしれない。
そうなればアルティミシアとリノアの間で
魔女の力がループされるだけの可能性もある。つまりそれだと例のサイトの
仮説にあった魔女を未来に継承させないためのリノア=アルティミシアの
願い(野望)は意味をなさなくなるわけだし・・・。
けっこう色んな設定が中途半端なゲームなんで、各個人がその辺
妄想して楽しめばいいだけでしょ。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/09(水) 04:56:15 ID:qTeOvNNc
>>500 完全に否定出来る公式設定だってないじゃん。
だったら個人の自由だろ。それを何故否定すんのかわかんね
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/09(水) 05:15:52 ID:S7vhwJQA
FF8はマジで好き! スコールが心の中で思ってる事?葛藤?なんかがすごい
いいし、 みんなが演奏するときあるじゃん、
あそこはマジで感動して泣いちゃったよ、
そう!ストーリーが最高!音楽も普通にいい!
てかバトルだって悪くはないと思うし、 自分はFF10とか9より 7とか8の暗い感じのストーリー
のほうが好きだ、てかFFほとんど好きだし、 人それぞれだと思うけどねっ!
ふわ〜あ
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/09(水) 06:50:56 ID:9QxmCE2+
>505
オカズに使わせていただきました。アルティミシアたんハアハア
リノア=アルティミシアなら かなりヌける
508 :
:2005/11/09(水) 08:37:54 ID:1Re25qIC
>>1からレス読んできますた。めっさ亀ですがスレタイ同意
そして……
リノアが大好きな俺がきましたよ……
顔はっきりわかるほどグラフィック綺麗だったけ?
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/09(水) 09:06:45 ID:9QxmCE2+
でも リノア=アルテ説って、リノアしか知らないはずのグリーヴァの存在を
アルテが知ってた時点で、確定なんじゃないの?
まあオレはリノアよりアルテハァハァだからどっちでもいいが。
今ラストだけやってきたけど
一番強いと思うものを、強いと思えば思うほど〜みたいな事言ってたし
「スコールからGFクリーヴァをドローした」的じゃなかった?
それとアルティ観察したけど
胸元にも左手にもそれらしいリングはなかった
クリーヴァのことを知っていたというより、スコールの思いを反映したという感じだよな。
魔女の力の記憶の中にグリーヴァがあったのかもしれないし
まぁ確定と言える要素はリノア=アルティミシア説にも否定説にも
無いよ
>>512 うん、魔女は心を読めるみたいな、そのスコールの思いを実体化とか?
>>513 問題なのはグリーヴァって名前じゃね?
リノアとスコールしか知らないはずなのにアルティが知ってるみたいな。
まぁ肯定も否定も要素が少ないもんね、証明不可能。
兎に角スコールの中で最も強いイメージを引き出しただけで
特別名前を知ってる風じゃあなかったな。
GFのドロー等、あらかじめ相手が何をJしてるか知らなくても
対峙してドローすればそこでわかるわけだし。
魔女の騎士がいた魔女は暗黒面に落ちないって設定からして
あの後実はスコールに振られる!とかそんな衝撃展開を外伝でやらない限り
リノアがアルテ化する事はないんじゃないかね。
アルティミシアのセリフからして、ずっと孤独だったみたいだし
過去にスコールが騎士だったなら、少しはそれらしい話臭わせるはずだしさ。
何かリノア=アルティミシア説で盛り上がってるみたいだが・・・
最近その説を見て新たな仮説が浮かんだ。
以下、チラシの裏。
魔女の力を二つ(イデアとアルティミシア)も持っているリノアは
はっきり言ってしまえば世界の脅威だと思う。
エスタの過激派が黙ってるとは思えない。
スコールはそいつらから命がけでリノアを守っていくんだと思う
その過程で子供の一人や二人、作るとも考えられる。
もしその生まれた子供に魔女の力が受け継がれたとしたら、
それがアルティミシアのものだったとしたら。
スコールとリノアの子=アルティミシア
これならイデアのあからさまに
意味深な台詞も納得できるような、そうでもないような。
他にもリノア絡みでは色々妄想があったりして。
魔女の力の継承は血筋とは無関係に行われるんだし
いくらなんでもご都合過ぎないか
>>517 イデアのあからさまに意味深な台詞って何?
キングダムハーツのスコールの台詞かなんかで
「大切なものを守れなかった」みたいになってる。
それ見て「え?どうなっちゃったの二人???」って心配しちゃった。
パラレルなんだけど・・・
本編ともリンクする・・・かも??
スコールの言う大切なものがリノアを指すとも限らない
ママ先生(イデア)の可能性も十分ある
「アルティミシアは未来の魔女です。
私の何代も何代も後の、遠い未来の魔女です」
disk3冒頭、正気を取り戻したイデアが、スコール達にこう言ってる。
イデアの”何代も何代も後”ならば、それはリノアじゃないでしょ。
これこそが、同一人物説に終止符を打つ「イデアのあからさまな台詞」
同一人物派の人たちがいう、イデアのあからさまな台詞って、
「あなたの戦いの物語を終えなさい。 たとえ、それが誰かの悲劇の物語の幕開けであったとしても」
のことでしょ。
つまり、イデアはリノア=アルティミシアに気づいてるといいたいんでしょ。
だとすると、シド夫妻の以下の台詞が説明つかないんだけど。
シド
「あなた達の活躍で、妻はアルティミシアの支配から逃れることができました。
でも、その代わりにリノアさんが・・・そのことで、妻は胸を痛めています」
イデア
「リノアさんには辛い思いをさせる事になってしまいました。
本当にごめんなさい」
魔女騎士いれば暗黒面回避って話だし
アルは生涯喪女のいけず後家って
ママ先生もご本人も証言一致してるし
リノアには該当しないと思う
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 10:04:24 ID:45+uzdGZ
なんつーか エンディングで気になったことがあるんだが
エンディング前:
イデア魔女→イデアから魔女が抜ける→リノアが魔女に→時間圧縮
→アルティミシア倒される→エンディングでスコールが子供の頃のイデア
に遇う→そこでアルティミシアからの魔力の継承を受ける
そう、スコールの子供の頃の時代に戻ってそこでアルティミシアがイデアに
魔女を継承している。つまりループしている。。アルティミシアをラストで倒しても
結局魔女という継承は途絶える事無く、ましては過去のイデアに継承してた事で、
ああああもうわかんなってきたwwwwwwwwあqすぇdrftgyふじこlp;@:
ようは無限魔女バトンタッチループしてんだよwwwwwwwwwwwww
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 10:05:31 ID:FIMb0i79
スコールのねくらさが最後まで好きになれなかった。
おめぇ主人公の癖に暗すぎ。
シスコンなんだから仕方ない
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 10:28:35 ID:Mb8a9RQL
>>522 そのあからさまな台詞のわりにはグリーヴァの名前を知ってるとか他にもいくつか謎があるからいろいろな説がとぶわけであって‥。
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 10:29:37 ID:K9m4cowb
10:夢見 :2005/11/10(木) 07:41:57
とーも夢見です☆よろしくね♪
てめーら全員死ねっ!死ねっ!ぺっ、糞どもが!死にさらせ糞ったれしょんべん野郎!気持ち悪ーんだよ童貞どもがっ!ゲーム機でマスかいてろ!
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 10:30:16 ID:K9m4cowb
12:夢見 :2005/11/10(木) 08:19:12
はっ、ごめんなさい…発作が…私はホントはFF大好きなんですよ!んなわけねーだろ!アホかっ!馬鹿がっ、死ねぇぇえっ!馬鹿っ面の百姓が!いい年してゲームしてんじゃねーよ!…はっ、まただは…すいません
>>528 同一人物説の根拠となっているものは、
いずれも他の解釈が可能なものばかり。
クリーヴァの件も散々言われているように、
ジャンクションしたリノアの記憶から読み取ったとか
バトル中にスコールの心を読んだとか、色々解釈可能。
しかし、
>>522-52323のイデアの台詞、どう好意的に解釈しても
同一人物説を裏付けるものとはならない。
さらに付記する。
>>482にある、アルティマニアの記述、
同一人物説の人はどう解釈するのかね。
自説に不利な記述には目をつむり、我田引水的な証拠採用を続ける限り
同一人物説は説得力を持ち得ないよ。
533 :
厨房:2005/11/10(木) 11:23:03 ID:HyV5BoVL
8はイデアの方が主人公ぽかったような…自分を犠牲にしていて、8で一番好きなキャラ。
イデアはスコールに「あなたの戦いを終わらせなさい。例えそれが誰かの悲劇の幕開けだとしても」
って自分を犠牲にしてスコールを助ける?感じがイイッ。
あの時スコールがアルティミシアを倒していたらイデアの運命も変わったのかな??
アルティミシアがエルオーネの存在を知ったのは、
オダイン博士の作った機械に「ジャンクションマシーン・エルオーネ」
という名前がついていたからだと説明されている。
が、アルティミシア=リノアであるならば、オダインの機械なんかに関係なく
エルオーネの存在を知ってるはずだが?
>>532 同一人物説の反証に、
「初期段階で明るいイメージの学園ものがコンセプトって決まったから」
ってのは物凄く弱いだろ
「物凄く弱い」の根拠がわからない。
コンセプトに従えば、同一人物説の様な暗い話はありえない。
それとも途中でコンセプトを変更したとでも言いたいのかな?
アルティマニアの該当箇所を読めば明らかだが、そういった事実はないよ。
>>534 同一人物説では記憶がなくなったのでは?とあるからエルオーネ〜は忘れてたって事になるんじゃないかな
記憶がなくなった?
では何故クリーヴァの名前は覚えているというのかね?
都合が良すぎる解釈で、とうてい信用できない。
まあまあ
あくまで想像なんだから好きなだけ妄想すればよい
そのためのスレなんだから
>>534 実際、物語の導入部分は明るい学園ものだしコンセプトは生きてるけど
上でも誰か言ってたけど、通してみて明るい話とは言い難くない?
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 11:52:49 ID:Mb8a9RQL
>>531 否定できるものでもない?その解釈だって作中では明かされてない否定側の解釈なのだから。
魔女が心を読めるなんて話はなかったはず。確かにジャンクションはその者の現在の意識を知る事が出来る。だがその者の記憶(過去)を読めるという事でもなかったはず。
だから色々な説がとぶんだろうね?って事ですよ。肯定するにも否定するにも色々と解釈できちゃうから。
>>540 一理あるね。
自分としては、ハッピーエンドを強調するための演出として
ところどころ暗いイメージのシーンを挿入した、と捉えているんだが。
が、これは個人的な感想にすぎないので、
この件に関しては反証として挙げるのをやめにするよ。
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 11:56:23 ID:K9m4cowb
14:夢見 :2005/11/10(木) 11:39:42
>>13 あ、私それもってます〜!もしよかったらさしあげます、1000万円でなぁー!買えっ!そして死ねぇえ!くたばれぇぇぇぇえっ!インポマスターめが!テメェの精子は血が混ざっている!
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 12:13:29 ID:Mb8a9RQL
>>544 なぜムキになる。君に肯定しろと言ってる訳じゃあるまい。だから個人の想像を否定する必要はないだろ?
肯定側を強引な解釈というが、あんま言いたくはないが肯定側からすると魔女がスコールから記憶を読んだ(グリーヴァの件)というのだって強引な解釈にすぎないのだよ。
まあリノア=アルティミシアではないんだろうけど、
そうだったらFF8はもっと楽しくなりそうだな
あああ只でさえ不確定な事が多いのに・・・混乱してくるねぇ〜
解釈の仕方によって答えが変わるのが8の魅力の一つだと思う
答えが一つじゃないと落ち着かないってのもわかるけど
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 12:28:25 ID:Mb8a9RQL
肯定したいか否定したいかで、どうとでも解釈できちゃうからねぇ。
魔女だからもう何でもありで良いじゃん。
>>541 魔女は魔女として死ねないなら
何代も生き続けても不思議はないし、寧ろ継承を拒んで生き続ける方が自然じゃね?
でもスコールは人間だから死ぬだろうし、その後悪い魔女になってしまうが
遠い昔の約束は覚えていてスコールに倒されるためにやって来たと
シドのセリフもイデアのセリフも、リノアがそんな運命だと知ってるからこその発言に見えるけど
スコールから記憶を読んだ、もしくはリノアにジャンクションしている時に記憶を読んだと考えるのが自然だと思うけどな。
リノアがアルティミシアと同一人物だからと解釈する方が強引だろ。
一応言っておいたほうがいいかな
>>545 強引な解釈ではなくそれは自然な解釈
つまり、リノアがアルティミシアでは絶対に無い状況下では
1.スコールの考えがバレてる
2.リノアの身体に入った時に知った
ということが考えられる。グリーヴァの事に関しては。
かぶったがな
まぁその2点しかないというわけ
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 13:07:52 ID:Mb8a9RQL
>>551 同じじゃん、俺の考え
>>553 強引な解釈とは言い過ぎた。というか説を否定するのは自由だが、説を肯定する人の考えを都合いいな解釈と言うのはおかしいから少々乱暴な言葉を使っちゃっただけだよ。すまんかったね。
その2つの『心を読んだ。記憶を読んだ』っ事も肯定側からすると考えられないって事なんだよ。作中じゃそんな事出来るって明かされてないんだから。まぁグリーヴァだけじゃない。他にも説が肯定できそうな事が色々とありすぎて、いちいちは書いてられないけど。
まぁ何度も言うが個人の自由って事でしょ。答えはないんだから。
ってかスコール17かよ・・
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 13:18:23 ID:6NFwpVHo
リノア氏ね。
当時中1、中2あたりだったからストーリーがよくわからなかった。
ラグナすらなんだったかわからなかった。
当時はただグラフィックにおどろいてるだけだった。
>>466読んでみたけど、すごいね。
これが本当だったら、こわすぎる。
とても厨房がやるゲームには思えない。
でもほんとすごいなこれ・・。
個人で勝手に解釈する分には自由だよね。
どっちにしろオレの中で8が10-2に次ぐ駄作なのは変わらないけど。
カードゲームにはまりすぎて、ストーリー軽視しすぎてたw
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 15:20:18 ID:Egalg1pM
とりあえず
>>466が偽である事をしめせばいいんじゃね?
同一人物派の中では1番説得力の高いものであるはずだから
>>466は偽であるって証明できればいいと思う。
そういえばラグナにジャンクションしてたときラグナの記憶が読めた人いないよね?
ジャンクションで記憶とかがわかるのはされてる方でしてる方は動かすだけなはず。
グリーヴァの件、まず魔女は心が読めるってのが1番確率的に高い。
次にリノアにジャンクションしてたときに読んだってのは無理がある、理由は上。
そして同一人物派だと、スコールに関する事だけはかすかに覚えてるってのがありそう。
伝説のシードとしてスコール、グリーヴァ、まぁこれもただの妄想だわな。
というかね、そもそもアルティマニアにリノアはアルティですなんて書くと思うか?
イデアがアルティの正体をしってそれを言うと思うか?
そこらへんちとおかしいぜ、常識で考えてみんさい。
それとアルティはラストんとこで一生喪なわけじゃないと推測できるべ。
一生喪ならあんなこといわねーってば。
しかしだな、最後にイデアに魔力を継承するけどさ、
もしリノア=アルティならスコールにぬっ殺される事が1番大切な事でそれを望んでいたはずだから
「まだ……消えるわけには……いかぬ」はおかしいと思うんだよな、うん。
まぁそれでも折れはリノア=アルティとして妄想するけど、なぜならそう仮定すると神ゲーになるから。
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 15:37:58 ID:Egalg1pM
ってーかまじでエンディングのあれは本当に理由がわからない。
なんでアルティをダブらしたんだろか、スコールが朦朧としてたんなら
別にアルティを選ぶ必要性はないわけだし、サイファーでもいいじゃん。
逆にスコールがアルティとみまちがえたってのならリノアとアルティは瓜二つって事にもあるし。
スクウェア責任とって8−2作って。
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 15:50:27 ID:Mb8a9RQL
>>563 いや8―2はいかんだろ。どうせやらんけど。好きな奴にとってはこうやって想像できる事が好きなの理由の1つでもあるだろうし。
ムービーのは俺もそう思う。サイトにもあったが目で捕えられない一瞬のものを作るスクウェアの意図が解らん。
ってかさ、
>>466のサイトにスコールリノア姉弟説があるんだけどさ。
ほんっとうにスコールってシスコンだとおもた。
エルお姉ちゃんにリノアお姉ちゃん、さすがスコール班長wwwwwwwwww
>>564 リノア=アルティの8−2が、絶対にありえないが、在ったら折れ泣きまくりんぐする。
リノア=アルティと仮定して[やっても泣きそうになるのにwっうぇうぇうぇwww
ってかリノアってやっぱいい子だよ(*´_ゝ)
>560がそう言うからには漏れには10-2面白いかもしらんな
(未プレイ)
今再プレイしてるけど、おもしろいな。
特にラグナ編、じっくりやってこうと思う。
6以降のFFは全部やったけど、
8実はおもしろいかもしれん。
7も最近再プレイクリアしたけど、
やっぱわけわからんかった。
>>551 継承を拒んで生きつづけるなんてことできるのかな。
魔女は死に際になるとただ力を継承するために彷徨う存在みたいになるんじゃないの?
エンディングのアルティミシアはそんな感じだった。
それにシドやイデアがリノアがそういう運命になるなんて、どうして分かるんだ?
ちょっと気になる事。以下チラシの裏。
最終決戦前、飛空挺でのリノアのセリフ。
「アルティミシアを倒してもアルティミシアが生まれたという事実は変わらない…」
「わたしの魔女の力がず〜っと未来のアルティミシアに引き継がれる…」
「ええと、アルティミシアの力を引き継ぐのは…ええと、どういうことかな…」
まぁ解釈は各個人で違うだろうけど。素直に見ると、自分がアルティミシアと知りながら封印されようとした説はちと苦しくなるかな。逆に、スコールへの訴えともとれるが。
リノアは必ずしもアルティミシアではなく、
普通にこの後に魔女になったということを暗示してるだけじゃないか?
>>くろい羽、顔が重なったetc
顔を重ねたのも羽の色も
正反対の魔女としての対比だろ
エンディングでアルティミシアとリノアの顔がダブルところってどこ?
アルティミシアは一瞬映るけど、別にダブってなくね?
むしろイデアやゼルやサイファーの顔と重なってるけど。
名前が違うんだから別人だよ(・∀・)b
あれだ
8からは火の鳥異形編みたいな空気を感じる
>>571 暗示する必要性がないじゃん、リノアが魔女になるなんてわかりきってること。
>>572 羽の色はそれでも納得いく。
問題は顔のだぶらせ
なぜなら対比させる印象をつけるのならアルティの移った時間が短すぎるから。
スクウェアに適当こかれたんだろうかwwっうぇうぇwwwww
対比させるだけなら
オープニングでやるんじゃねーかな?
まぁどっちかって言うとリノア=アルティミシア説のほうが
強引というか都合を良くしないと成立しないね
都合のいいとこの記憶を忘れてるとか、肉体が死んだら
魔女の力を継承するために彷徨うだけのはずなとことか
>>569 継承しないと「死なない」じゃなくて「死ねない」って表現じゃなかった?
「死ねない」ってことは、継承がその時魔女である人間の意思による行為だと考えたんだけど
あんまり自信ないかも
>>576 >>573でも言ったけどその顔のだぶらせってどのシーン?
コマ送りしてみたけどそれらしいのは見当たらない。
ED見たけど顔が無いスコール怖い
確かに重なる重なる言われるからアルテかと思ったけど
よく考えるとイデア(魔女ver)だったような気が…
他の人の顔も重なってたし
単にスコールの記憶混濁の表現だったと考えるのが妥当かもしれないな
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 21:18:51 ID:18h0Cq6D
お前らのせいで8やりたくなったから買ってきた。説明書無し690円。
今からやる。(*´Д`*)ハァハァ
リノア=アルティと仮定してやるんだぞ、リノアけなげ過ぎ(*´д`*)
8のバトルをやると7に召喚魔法が無かったことも
7が名作となった要因だと思う。
武器で戦うより大ダメージが出るから
殆どのバトルで召喚する→魔獣が出てきて、固有のアクションして、
やっと攻撃。その間何十秒もムービーをぼーっと
見続けなきゃならん。
キャンセルできれば印象は変わるんだけど・・・
意味不明(´・ω・`)
ちなみにこのスレは
GFのこと召喚獣って言うやつモグリなんで
GFはバトルで使わんだろ
8のG.Fコマンドは初心者救済用です
>>585 ちょwwwwおまwwww
7やってねーだろwww
ナイツオブラウンドの長さ≒エデンのながさ
ってかGFってステータスうpかボスでしかつかわね。
シヴァたんがもうおきにでしたけどなにか?
ディアボロスかっこよすぎ
正直全FF召喚獣のなかで一番かっこいいよ
それだけで8はいいゲームだと思う
22:夢見 :2005/11/10(木) 21:22:13
…私そういうの苦手なんで前の彼氏にも捨てられました…後で殺したけどなぁぁぁあー!ハッハッハ〜!死ねばいいのさっ!変態どもがぁああぁぁあ!おんどりゃあ!
24:夢見 :2005/11/10(木) 21:54:28
フフ☆おっちょこちょいのボケナスビどもがぁあ!死ねっ!ぺっぺっ、精子抜き過ぎて枯れろっ!
26:夢見 :2005/11/10(木) 22:18:17
なんだお前はぁあーーー?死ぬか?いっぺん死ぬか?
そういえばヴァリー状態にダブルやトリプルかけても意味ナシだっけ?
リノアで魔力素早さ255でオートヘイストメテオヴァリー以上にダメージたたき出す方法ないかな?
ウィッシュスター確実に出せればいいんだけどなぁ
あとスコールのエンドオブハートもなんか確率低いよね…
E.O.Hはカッコよくて超強いのに
カッコ悪くて演出長いプラクティスゾーンばっかり出て困る
ランク下でも、ラフディバイドとかフェイテッドサークルの方がカッコいい。
この二つも後半の爆発がちょっとだけダサめだけど
げ…ずっとプラクティスゾーンだと思ってたら
ブラスティンクゾーンだった
4年目の真実に軽くショック
30:夢見 :2005/11/10(木) 22:32:54
なんじゃボケぇえ!カスゥゥゥゥゥゥゥゥ!首切ってアタシに輸送しろっ!
32:夢見 :2005/11/10(木) 22:43:24
…ぇぇええあああああああ!なに?なにお前?タコ?タコなの?タコス?タコスはうめぇよ!馬鹿にすんなよこのタコスっ!
34:夢見 :2005/11/10(木) 23:00:04
ちょっとわかりにくいですよねぇ。私8からは全然しらないんですよぉ…3もあったんですけど難しすぎでできなかったんだよぉおおおお!つーかゲームは中1でジ・エンドなんだよ〜!お前もなぁああ!ハッハッハーーー!死ぃ!死ぃ!死いぃぃぃ!
greiver
>597
なんか俺も最初そう思った気がする
ま、19年毛羽先だと思ってた俺よりマシさ
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 07:51:20 ID:SEQFZOHV
おれが推測するに、アルティミシアは、キスティスなんだと思う。
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
∩00 ∩
⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、
,. ---ゝ ) | レ'/⌒ヽヽ
( (´ ̄ ̄ / / ノ.ノ ○ O
ヾニニ⊃ ,`'∪ ⊂ニ-‐' ` z.
_ _ / yWV∨∨VVv`
> `´ < | i' -== u ==ゝ.
. / M ミ |r 、| , = =、 !
l ,ィ卅ノ uゞト、.ゝ |!.6||v ー-゚ l l゚-‐' |
| |「((_・)ニ(・_))! |ヽ」! u' L___」 v | ,' // イノ \ ヽ ゝ
|(6|! v L_.」 u リ | /l.メ ,.-─--‐-、 | / /`/ィ'__> u /∠ヽ! .!
/| ,イ )⊂ニ⊃( !\ | / l ー-─‐-‐' ! / /⌒y' ==== _ ,'== レ、 !
.-‐''7 |/ `ー-、ニ,.-イ ト.、 /l/ ヽ. = /ト7 l.{ヾ!,' `≠°' ゙゙ 〈≠゚.y/ i
/ | |. ⊥ -‐'1_|\ ` ー--‐ ' ノ / ヽ,リ u u r __ ヽ. ,'/ !
∩00 ∩ ,イ´ l__l \ /_,. '-‐''7! ト、 v ___ーY1 |
⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、 ヽ、,ゝ、 _,,.ゝ-‐'''"´ /.! !. \. └-----' / |\.|
,. ---ゝ ) | レ'/⌒ヽヽ ヽ/ヽ /, ! i | \. ー / |. \
. ( (´ ̄ ̄ / / ノ.ノ ○ ○ / l / 1|! l | \ ,イ !
ヾニニ⊃ `'∪ ⊂ニ-‐' / | / !| ‖ |\ \, ' | ‖|
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 08:13:23 ID:cp5d7l67
ちょいと質問。
「愛と勇気と友情の大作戦」では、まず最初に、
この時代の魔女をリノア一人に限定するために
魔女アデルをぶっ倒してるよね?
そうすっと、魔女は魔女のまま死ねないわけだから、
アデルは誰かに魔女の力を継承してる事になる訳で・・・
それっていったい誰なんだろう?
って言うかさ、
魔女は魔女のまま死ねないんだから、
たとえアデルを倒しても、アデルの魔女の力は必ず誰かに継承されるわけで、
「この時代の魔女をリノア一人に限定する」こと自体、無理っぽくない?
アデルの魔女の力をリノアが継承すれば一人
え?
じゃあリノアは、イデアとアデルの二つとも継承してるの?
なんかすげー!
「あなたに魔女の力を継承させてあげる。
イデアとアデルの二つがあるんだけど、どっちがいい?」
こんなリノアを想像して笑ってしまったよw
>>582 だよな。別にアルティミシアとリノアは重なってないよな。
イデアとかサイファーと重なってるよ。
>>585 お前7も8もきちんとやってないだろw
アルティとリノア重なってないなら、リノア=アルティ説は弱くなるな。
>>613 彼の中では黒歴史になってるんだろうから
あまり触れてやらないほうが…
嘘なのか(´・ω・`)?該当部分うpきぼんしようと思ったのに
やっぱり妄想の産物か
最近例の仮説知って、妄想色強いと思いつつも軽く鬱ったわけだが……
もう一回買ってやってみるかな
>>616 今手元にないから見たい。気が向いたらうp
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 22:46:56 ID:hIKVrfEX
有名なバグってどんなものですか!?詳しく教えてください。
セントラのあれか
スレタイ見て、荒れてんだろうなっと思って来たことなかったけどけど、
いいスレだなここ。またやりたくなったよ。
売ってなかったから、またやるよ。
リノア=アルテだったらすげー面白そうだな。
当時カードとラグナ編しか興味示してなかったから、今回はリノアとスコールもちゃんと見てみよう。
確か精製もしたことなかった。
肯定派も否定派もFF8好きです臭ばっかしてるもんなー。
折れも8大好き、下手したら1番好きかもwwwwww
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 13:49:33 ID:sAibmYCD
というか同じ奴しかいないからね
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 14:13:55 ID:fLosYbC6
DQ8のセーブデータが壊れちまったorz
スレ違いではあるが気の毒だったな
だがもう一回楽しめ
精製やりまくったなぁ
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 16:48:22 ID:/6/3X6ii
召喚獣つかってる間、クソ長いから、絶対男ならその間、股間さわりまくるよな。
おうえんでボタン押しまくるより普通に股間さわるし。
おれは、エデン使ってるとき、余裕でヌいた。2分もあれば余裕で出せるし。
>>626 知ってる?
英語のsorrow(悲痛、悲哀)っていう単語って、
日本語の早漏から借入したんだよ。
ヒマだったのでコマ送りで例のアルテとリノアが、
重なってるかどうか見てみた。
リノアの顔崩れる→誰もいないパーティ会場→アルティミシア
こんな感じだった。
重なってると断言できるのは、ドールに出てきたカニロボだった!
よってリノア=カニロボだと言えるよぉ〜
>>628 顔が重なってるというより、いきなり出てきた感じだよな。
リノアがスコールに迫ってくる感じのが二回あって、いきなりアルティミシアの顔って感じ。
結びつけるとしたら、アルティミシアの三カット目の鼻から上ドアップの直後にリノアの鼻から上アップがある。
その後、色々な人の目を中心としたカットがフラッシュバックされ最後にリノアの宇宙服の顔面バリーン。
スコールの顔ナシ(こわい…)。
スコール泣く。
最終的に全てを知ってしまったスコール、だと解釈できなくもない。
うん、リノアとアルティミシアは重なってない。
スコールが泣いたのはリノアの事が思い出せなかったからじゃないの?
なんで泣いてるのか、なぜ涙が出てくるのかわからないが
涙が流れてくるに一票
>>630 たぶんそうだと思う。
>>629は俺の勝手な解釈(妄想)。
リノアの顔を思い出せない。→アルティミシア?なぜ?目?どこかで見たような…。→リノア?まさか。イデア?サイファー?ゼル?etc…。→リノア!そうなのか…?→顔面バリーン(肝心の目の部分が分からない)→抜け殻のスコール→マジかよ?…リノア…(泣)。 終
やっぱ苦しいかな〜。
宇宙に投げ出されたリノアを探してたスコールの
恐れがフラッシュバックして泣いたようにも取れるな〜
もしかしたら衝撃でリノアのヘルメットが破損してて、
もう死んでるんじゃないか・・・目の前で彼女を永遠に失ってしまうのでは
ないか・・・といった不安で一杯な気持ち、でも絶対きっと生きてて助けてやるって
いう思いで、スコールはあの時宇宙にいたんじゃないかな?
その時のリノアを失ってしまう恐怖とリノアの顔を思い出せない(=失ってしまう)恐怖が
重なって、甦って涙があふれたと思った。
アルテ=リノアであることを2人が知ってたら、ラストの穏やかに微笑み合ってチューする
なんてふつーあり得ないよ。
>>630に同感。
つかずっとそう解釈してた。
久々にやってみたら、かなり画面がガタガタでショックを受けた。
当時はかなり感動したんだよな。
文明の進化って怖い。
しかもOPのイデアの正面顔がともちかにすげー似てた。
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 03:55:41 ID:5UsPV4bw
FF8リメイクされないかな?そういう情報ない?
同一説支持者もっとがんばれ
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 04:17:28 ID:Z+0cCx1+
10くらいの水準でリメイクされたら計400万いくな
リノアの酸パッツのオイニー'`ァ'`ァハァハァノ\アノ\ア(;´д`)ブピュッ
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 10:34:13 ID:JHTC2ryp
続編希望(8゚□゜)8 Diskはもち一枚…声つき
声つき?やめてくれ
641 :
sage:2005/11/13(日) 11:04:57 ID:YGt+6UBN
LiberiFataliってどういう意味なの?誰かマジレスきぼんぬ
まちがえたw
>>633 そか、なるほど。リノアは宇宙でヤバかったんだったな。涙はその二つが有力だな。でも深読みしちゃうんだよね。
続編希望ってたまに出るけど、俺はタネが分かってしまった手品みたいになるならいらないな。
元々FF8は声入れる予定だっただろ
LiberiFataliがカラオケにないのが残念でならねー
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 20:19:58 ID:cYLOO4Qq
PS2でリメイクの話聞いたことあるけど流れちゃったのは残念だ。
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 20:26:47 ID:Bw+I1ELa
PS2のドラクエVの特典DVDを食い入る酔うに見てました。
たまらんかったけ
【DQ9】ドラクエのパチンコに鳥山激怒。堀井と仲違いに【開発中止!?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1098273263/ 1 名前:喪拿ψ ★ :2005/11/10(木) 23:21:23 ID:??? ?###
スクウェア・エニックスとサミーが合同企画で、
パチンコ・CRドラゴンクエストを堀井雄二監修で開発することが決定。
音楽は勿論、すぎやま先生が手をかけることに。
ところが、ドラゴンクエストシリーズのキャラクターデザインを担当する鳥山氏はこれに激怒。
自分の描いたキャラクターがパチンコという賭博に使われることが鳥山氏の逆鱗に触れたのだ。
これに対し、パチンコ化に乗気満々の堀井氏と激しく口論。
「今後、堀井の様な金の亡者とは一切仕事はしない。」
と、絶縁状態になってしまった。
ソースやSSは
>>2-5あたりに
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 13:47:07 ID:jlBNnNxj0
エンディングでリノアがグニョグニョに変化するシーンで最後に
宇宙服が割れるシーンがあるんだがあれはいったい何のため(ニュアンス)
にあるんだ??
かなりグロテスクというかなんというか・・・・怖すぎ。
割れたときの表情とかお化けじゃん。
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 14:43:22 ID:cKil/ZaoO
大嫌いなこの糞ゲー今やってみたよ
やばいすげおもしれぇー
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 15:06:19 ID:mbdabKT7O
ネーネー続編希望PS2やPSPにリメイクして下さい。 とメールしたいけどどこに送るの? みなさんもしてや
数年振りにやってるけどラグナ達かっこよすぎる
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 15:17:26 ID:mbdabKT7O
age
>>629に関連して、どっかのサイトで
リノアの死に顔が映るのと同時に、スコールのガンブレードのガキンッて音がする
スコールはこのとき、将来アルテになったリノアを自分自身が殺すことを悟ったのではないか
だから絶望して涙を流した
っていう解釈読んだことある。これも一つの解釈としてはおもしろいと思ったよ。
リノア=アルテ説は面白いけどちょっと苦しいよなぁ
>>657 苦しい部分もあるよね。
でもアルティマニアの冒頭にもあるように、色々な考察がアリなゲームだと思う。
リノ=アルとして新鮮な気持ちで見るのもアリだし、公式じゃないから無視してもOK。
答えがないから面白いのかもしれないね。
リノアってアデル倒した後、エルオーネでアデルの過去に入って、
その過去のアデルに魔力を継承したんじゃなかったの?
作戦ではそうなってるけど。
リノア=アルティミシア説を主張している人って
「公式じゃなくてかまわない。ただ、そう信じたいだけだ。信じるのは自由のはずだ」
という思いの下で主張しているんだろ。確かに自由だよな。同人みたいなものだ。
元々同人サイトから出た説じゃん
確か説唱えた本人も公式じゃなくて仮説でしかないみたいな事を
言ってたって聞いたけど
関係ないが自分はあんま信じてはないけど説としては面白いから好き派
つーかリノアはED後にはもう魔女じゃなく普通の人に戻ったってことでOK??
魔女だよ
良き魔女は伝説のSEEDと結ばれ、めでたしめでたし
・・・これってラグナがバイトでやってた良き魔女と騎士の映画の
エンディングみたいな?
サイファーかわいそ〜
やりたかった魔女の騎士役、よりによってスコールに取られたわけだね。
しかもNTRだしー
エンディングで笑うサイファーが素敵なのが救いだなぁ
サイファーは8の中で一番むかつくやつだったけど、あのシーンで泣いた
逆にエンディングで笑うスコールは引いたな
サイファーってリノア=アルテだと思ってあそこまで必死だったのか?
まさかな
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 00:47:23 ID:MOO8bLiYO
映画ファイナルファンタジーさえなければPS2リメイク確率下がんなかったのに…
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 00:50:10 ID:2zP2bNEMO
マジ続編頼むよ。できるよね??スコールってキングダムに出てたの?あれ買いたいなぁ。
よく知らんけど一人の設定なんだろ?
リノアはどうしたんだ
でもキングダムハーツではなぜかスコールではなくレオンなんだよね。
スコール・レオンハートだから間違いではないけどなんでスコールじゃないんだろ
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 00:56:57 ID:2zP2bNEMO
TSUTAYAでキングが売ってたお。2780円 前作と新作ね。
えっレオンって名前なん?似てるよね?
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 01:03:11 ID:T8tyvA7uO
8最高!!!
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 01:05:30 ID:2zP2bNEMO
FF8リメイク著名します。みなさん協力してください。スレ作れないんで 誰か作ってくれません?
キングムハーツのスコールには吹いたお
誰か「〜だよね?スコール?」
スコール「レオン←強調 と呼べ」(だるそうに)
( ゚д゚)
後、続編は7のDVDを見てから絶対にいらないと思った
キングダムハーツでスコールがレオンと名乗ってるのは罪に感じてることみたいなのがあって
その償いみたいな感じじゃなかった?
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 01:24:34 ID:MOO8bLiYO
いきなりなんだけどスコールの親って誰なんだ?
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 01:33:00 ID:Cl1HucNaO
ヒントつエスタ
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 01:43:47 ID:MOO8bLiYO
エスタ?エスタにレオンハートなんていたか?よしプレイしよう
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 01:55:37 ID:3XTMB7QpO
教えてやろーか?でもやるみたいだからいいか?
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 02:04:28 ID:MOO8bLiYO
もしかしてラグナか?
残念
キロスシゲルでした
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 02:43:12 ID:MOO8bLiYO
えぇ〜!?
まとめると
スコールのパパはラグナでママはレインで
エルオーネはパパママ不明でついでに能力をなぜもっているのかも不明で
ラグナはピアノ弾いてた女の人が好きなんだけど寝てる間にピアノ弾いてた女の人は軍の人と出来ちゃってその子供がリノアでリノアママは事故で死んじゃってリノアの彼氏がサイファーで
財布ァーはテレビで見たラグナのSEED役に憧れてSeeDになろうとしたんだけどだめで
GFはジャンクションするともの忘れが激しくなってそのせいでアーヴァイン以外幼なじみであることを忘れていてさらにゼルなんか自分が養子だということを忘れていてキスティスなんかはスコールに対して恋愛感情と勘違いしていて、
リノアにマジ切れしていた理由がここにきて俺にわかってでも前のキスティスのキャラの方が俺的に好きでかなりPLAYしていて複雑だったりして
ププルンって本が借りっぱにされてて図書委員の女の子がゼルのこと好きで、イデアはスコールが子供のときにアルティミシアの魔女の力を継承してイデアはアルティミシアにのっとられてしまった訳か?
結局魔女はどうやって決まるの?そんでアデルは何がしたかったの?最後の方で魔女をイッパイ殺すとこあるけどあれはなんだったの?時間圧縮て何?
とにかくわけわかんねえけど簡単にまとめると
リノアとスコールは世代を越えた壮大なラヴストーリーを体験したのね。
でもキングダムハーツでレオンとか名乗ってるしかみ長くなってるしリノアいないしユフィがなんか怪しいしクラウドとエアリスはエンディングでなんかいい感じだし、
さーべつ差別
結論
FF8最高
愛してるゼ!お前ら!
そして初のコテハンに挑戦してみた俺。
今更だが、キングダムハーツのスコールは
年齢設定25才 長髪 親父似?
ジャケットの背中にリノアの羽がプリントされてる(ただし赤)
襟のファーは1では無し、2では有り
過去の「弱すぎた自分」から生まれ変わるため、レオンと名乗っている。
FF8の特殊技はラフティバイドのみ採用されてる。
ついでに言うとリノアの出演予定なし。
野村哲也いわく、
「・・・リノアは個人的に想定していたキャラと少し違ったので、
性格がつかみづらいかな、と。」
>>659 ジャンクションは魔女の力の継承まではできないはず。あくまで精神を飛ばすだけ。
もしできるって話なら
世界最強な魔女の力を持つリノアの将来を案じ
暴走鬼畜スコールはエルオーネを脅し
手頃な魔女の資質を持った人(自己犠牲なイデアあたりに)を生け贄にする
めでたく人間に戻ったリノアとスコールはラブラブ人生を送りました。
てな感じに。
我ながらヒデェ話だ…。
世界最強なのか
>暴走鬼畜スコールはエルオーネを脅し
おねぃちゃん病のシスコンガクトには激しく無理だと思われ。
>>690 なんかすごいクラウドと扱いちがくね?絡みづらいってそりゃねーよorz
リノアもでないしティファもでないしキスティスもでないしルールーもでないしなにこれ?サイファーだせよ!セフィロスだしたじゃねーかよ!ヴィンもレノもザックスもでねーし!あ、でもアーロンでるんだっけ?今の所新しく出ることになってるのは
・
・
・
アーロン、
こんだけか?
スコールが親父にって、おい!まさかまさかまさか!まさか!!!
絡みづらい× つかみづらい〇
あと、なんとかなんとかゾーンって剣が光ってのびるやつもあったじゃん
手塚ゾーン?
>>695 自分もそう思ってたけど、あれは「闘気つきラフディバイド」なんだとさ。
また付け足しだけど、主人公の最初にいたデスティニーアイランドにいた
ワッカは、実はFF8のアーヴァインがやるはずの役だったらしい。
でも島のイメージと合わないからやめたそーな。
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/16(水) 22:38:35 ID:hCunoa5j0
イデアが魔女として出てくるあたりに流れる賛美歌系の音楽って作曲者は誰なんだろう?
アレ系の音楽を探しているので教えて
>>692 イデア(現代普通)+アルティミシア(未来最強)+アデル(過去最強)=リノアとなる。こうなるとループ世界で力が倍率ドン!な所は理解不能…。
やっぱ違うのかなぁ。
>>693 設定自体があり得ない話なんで適当な感じで。
未来のスコールはシスコンよりリノアだろうなぁ、と浅い考え。
第一、元魔女に継承できるのかも謎だ。
>>698 普通にFFの曲つくってる奴ら(植松とか)
サントラに入ってんじゃないの?
>アデル(過去最強)
そんな言及はどこにもない
キスティス=アルティミシア説をハケーン
キスティ悲惨すぎ〜
・・・しかし何でもありなんだな、このゲーム
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/19(土) 09:46:09 ID:3qdKF+Lx0
内容が複雑なくせに軽いからプレイヤーが戸惑う
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/19(土) 14:10:04 ID:G8iyS1FE0
リノア=アルティだったらまじで神ゲー
キスティ=アルティだったらまじで神クソゲー
>>704 というか、それを匂わせてる時点で製作者の勝ちだろ。
もし、そういう考えが全くなかったとしても、
リノア=アルティミシアを匂わせてるところはいくつかあるわけで、
それを否定することもできないし、普通にお前にとって神ゲーでいいと思うぞ。
俺は無論ドラクエ派だけど。
FF8の解説や検証サイトはいくつもある。
それぞれ読むとなるほどと思わせるものも多いので、
リノア=アルティ説は面白いけど、それを否定できないとか
匂わせてるというのはどうかな?
その説のサイト以外も読んでみたら?
どんな風にも取れるって判るよ。 楽しみ方は人それぞれって
ことで。
今頃ファーストプレイして昨日クリアした者だが、
リノア=アルティでなくても神ゲーだと思った。
解説サイトとか読んでて興味持って始めたんだが、
同一人物説を補強するネタそんなに多くないのな。
サイトで言ってるとこもさらっとながしてる場所だし。
騎士を失えばアデルのような存在になるし、人間を憎悪すれば
アルティミシアのような存在になるってだけでもリノアは切ないキャラだよ。
今だからかもしれないが、ボイス無し・ムービーも要所要所にしか無いってのが
好印象だったよ。今二周目始めたとこだが、戦っても戦わなくても進められる
ってのは新鮮つーか画期的で良い。
>>701 言及はないけどアデルの時代はアデルが最強なんじゃないの?
言い切った文面はすまんかった。
元々あり得ないネタ話に使った言葉なので軽い気持ちだったよ。
>>708 同意
俺も考察抜きでも好きな作品だ。
F.H.の釣りじいさんとかゼルの母ちゃんとか
メインの恋愛以外でも愛(テーマ)があって。
システムも魔法をアイテム化するとか画期的だったよな。
まぁアンチはそこが嫌なのかもしれんが。
魔法アイテム化で魔法がもったいなくて使えないとかよく言われるけど、
それくらいのリスクなくてどうすんだろとか思うけどなぁ
久しぶりにEDムービー見たけど
前は気にしてなかった圧縮ノイズが今は気になるな。
ポリゴンモデルもPS1の限界だったし
ラグナロク内のイベントとかPS2・PS3レベルで見てみたいな・・・
>>710 そのリスクも精製でほぼ解消できてしまうしな。
魔法もったいないという状態は、ドローだけを使っているために
所持魔法の種類も数も不足しまくってるような時に起こらん。
つか魔法なんて使わない。
メルトン使わないの?
まぁ、魔法の威力が往々に低くて使いづらいのも確か。
カドワキ先生とカードして鉄巨人のカード貰いなさい。
ある意味尤もメテオ使いやすい。
メルトン、オーラ、ヴァリーメテオは使えるな。
あと、ペインは強いんだが、トライフェイスの微妙な出現率により、カードで集めた方が
早いという理不尽(?)のようなものがあるような。
まぁ、個人的にはカードはプレイしまっくってた訳なんで、そんな風に感じなかったけど…
オーラはジャンクションして
アイテムとしてオーラストーン使った方がいいね。
アイテムコマンド信者としては
メルトンストーンとか何かそんな感じの
メルトン使えるアイテムが無いのが残念
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 11:54:37 ID:/GIZ0WvyO
呪いの爪はモルボルをレアアイテムつけて倒せば高い確率で10個落とす、だからトライフェイスとモルボル両方エスカウントする天国に一番ちかい島[エスタ北]で集めるとやりやすい!
>>710 AC並みのCGで8のムービー見てみたいよな
何かのソフトに特典として付けてくれれば即買う
リメイクもいいけど、可能性はかなり低いから
>>717 マジで?でも、カードで集めるのが好きだからトリビアになっちゃうなぁ。
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 14:15:59 ID:/GIZ0WvyO
確にカードはまるわ、あれだけで半日遊べるよ、集めたカードを変化させるのが快感
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 14:40:24 ID:VGpba+5s0
なんか8って今更やったら神ゲーだよな
おもしろい
やっぱ学生つーのがいい
簡単過ぎるから余り面白くなかったな、
でもストーリはよかったかもしれない
頭が悪い人って
物事を理解するスピードが
普通の人よりも遅れてて
可哀想。
イデアのウォールセイムテクにはマジで脱帽・‥…
ウォールセイムとプラスにランダムハンドあるとカード面白いよね。
ゲーム内ゲームの集めゲーなのに
単純なパワーゲームに陥ってない所が素晴らしい。
そして非オープン
さらにダイレクト
今やると新しい楽しみや感動があるよな。
6年ぶりくらいにやってやっとスコールの変化の様子がわかったわ。
>728
そうそれそれ
親父になった今なら俺わかる
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 23:41:19 ID:CeOboPInO
リメイクして欲しいなぁ
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 00:12:26 ID:B/SsRe1aO
俺の友人も8でた当時は普通っていってたけど最近、8の話したらまたやり始めて、かなり面白いって絶賛してる、好きな人にとってはリメイク本当うれしいだろうに
そりゃ何でもそうだろう
でも需要がないから仕方ない・・・。
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 08:33:46 ID:q9BSelQWO
需要つて何・∀・?
リノアが魔女になったとき >リノアが望んだことだ、俺には権利がない とか言って助けに行こうとしなかった時点で止めた
こんなヘタレヒーローはもう要らない
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 09:26:08 ID:SaLlbfpU0
FFシリーズって銃持った自己中マッチョが大暴れするゲームだっけ?
別にヘタレで良いんじゃ
スコール「リノアが望んだことだ、俺には権利がない」
ゼル「そ〜だな」
あ〜びん「もうホっとこうぜ」
せるひ〜「次行こっ!次!」
たぶん本当にリノア放置キボンしたプレイヤーの方が多かった
そんな私は物凄い必死でリノアを取り返したプレイヤー。
ごめん。
リノアがなんで嫌われてるのかさっぱりわかりません
お子さまだった発売当時でもムカついたりはしなかったし
この間久しぶりにプレイしたけど一生懸命なところとか凄く微笑ましかったですが
リノアっちゅうか全体的にキャラが子供
子供なら子供で良いけど、無理やりシリアスにしてみたり
くさい台詞はかせたり 大人の世界で
活躍してるから、なんだかなぁ・・・って感じ。
仮面ライダーや戦隊ヒーローもの
を見てるみたいなこ恥ずかしさを感じるのよ。
学生でまだ精神的に子供ってとこをリアルに作ってると思うよ
大人の世界で活躍っていっても肉体的強さはG.Fの力を使ってるからだし
そのG.Fも大人の事情で、SeeDはソレを知らずに使わされている
精神的には大人にいいように利用されるコマのような存在だと思うよ
SeeDは大人の道具
スコール達がアルティミシアを倒すとシドやイデアは知っているので
スコール達は特別扱いの道具って感じ
そういうリアルな描写は上手いと思ったけどなぁ
色んな見方が出来るって言う事もあって謎だらけのシナリオも好きだった。
年が暫く経った後、ふとやってみるとまた違う感じですよね
今でこそFF8。
>>739 てか、スコール達は大人でも子供でもない微妙な年だからな。
そういう風に作ってるんだろ
本編でスコール自身が
「もう誰かに頼らなきゃ生きていけないような子供じゃない」
「やっぱり誰かに頼るのか?」
とか自問自答してたじゃん
そういう若者の物語でしょ
スコールの心のつっこみが面白い。
ラグナ「あ、足がつりそうだ……。ああっ……」
スコール(情けない……)
キスティス「サイファーが本気でティンバーに行くとは思わなかった」
スコール(あいつはいつでも本気だろ?それくらいわかれよな)
リノア「素晴らしいリーダーね。いつでも冷静な判断で仲間の希望を否定して楽しい?」
スコール(……またからむつもりか)
リノア「ゼルはあなたの言葉が欲しいのよ。
大丈夫だ、とか、がんばれとか、そういう言葉があればゼルだって・・・・・・
そういう言葉が仲間の元気や勇気になれるんだから。
それくらい分からない!?」
スコール(……うるさいな)
スコール「今回の任務が終わったら、リノアの傭兵に戻ります。その時は邪魔しないでください」
カーウェイ大佐「邪魔したら?」
スコール(そんなこと聞くなよ)
リノア「だめだったの、ひとりじゃだめだったの、わたし、一人じゃ戦えなかったの。」
スコール(……そのへんがシロウトなんだよな)
リノア「決を取りま〜す。スコールがメンバーを決める、(中略) わたしも、どっちのチームでも文句言わないからね」
スコール(あんたは部外者だろ?)
シド「試してみたいことがあるのです。ガーデンを守ることができるかもしれません」(倒れる)
スコール(……こんなんでどうするんだよ)
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 09:32:28 ID:YJZ/cQjC0
大長編ドラえもんは8作目は傑作だったが
FFの8作目は失敗作だったようだな
俺はあの風神が喋る場面が好きだな。今まで漢字ばっかだったのに・・・。
「サイファー、あんた操られてるだけだ。もう夢もなんも無くして、変なものの言いなりになってるだけだ。だから元に戻ってほしいんだよ!」
みたいなとこ。
ドラえもん映画の8作目は名作
ドラクエの8作目も名作
しかしFFは…
やはり「ドラ」がつかないことが失敗の原因かな
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 11:15:59 ID:3hVoK45W0
8作目ってなんだっけ?
ええと
1恐竜
2宇宙開拓史
3大魔境
4海底鬼岩城
5魔界大冒険
6小宇宙戦争
7鉄人兵団
8竜の騎士
おお、竜騎士
お互いの考えの違いから友情を築いた相手と敵対することになったりするドラマや
タイムマシンの時間移動で決着をつける結末がおもしろいドラえもん映画の傑作だな
ああガムやるよ
8が一番、町にいるNPCの台詞がぐっときた
どのせりふだ
ドラえもんも最近のはうんこ
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 14:14:04 ID:Bp8/zQWqO
いま映画は何作品目?
755 :
グリーヴァ:2005/11/23(水) 14:14:55 ID:4Bl/5HTN0
アンタたち流石だよ・・・
8がオンライン化すればそれなりに面白そうなんだけど。
全員学生として。
オレ最強!
な、スコよ ∧_∧
? ?? (´<_` ) ハイハイ
( ・ェ・) / ⌒ i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ぐりーヴぁ/| .|____
\/____/ (u ⊃
オンライン化するならまずは問題だらけのシステムをまとめなきゃあな
オンラインでは無いけどパソコン版はあったよね。8は。
>>751 ナカーマ!
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 05:42:56 ID:iGiY7WCr0
[最高
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 11:53:20 ID:4l2HstG40
ドローシステムは余分だった気がする。
一番FFシリーズで売れた分、その恥をより多くの人に曝してしまったからリメイクは難しいだろ
ジャンクション良いよ
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 17:19:54 ID:EKYSP2nfO
厨一の時は神ゲーだと思ってやってますた
でも大学生になって、またやったら童貞の僕には耐えられない内容ですた(´・ω・`)
764 :
ハウルの動く田代 ◆nN5.Dp67LI :2005/11/24(木) 17:21:43 ID:fbvVwRNm0
>>763 ここで童貞ってことをカミングアウトするな
俺も童貞だけど
765 :
グリーヴァ:2005/11/24(木) 17:25:13 ID:BvICo+xC0
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 17:29:32 ID:l9hJxKfV0
埋め
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて!!! |
|________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 20:28:57 ID:UJ3TDxBy0
リノアが腐女子だろうとさ、ストーリーは別に悪くないと思うんだよ
戦闘システムが糞なだけだ
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 20:30:33 ID:VLNwsyDb0
エンディングはすんばらしくよかったよな
久しぶりにクリアしてよかったと思えるゲームだった
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 20:33:02 ID:7MaHjl1uO
魔法が使いにくいのを除いたらな…
もうちょっと色っぽいキャラが欲しかった
例えるならだれだい
セイレーンが人間だったら良かったのに
チラリと見えるキスティスの肩甲骨がいいんだけどなぁ
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 21:35:55 ID:NF2NNl5xO
777ならFF不滅
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 21:39:33 ID:iLEs00A7O
セルフィにライブラしても回せない…orz
>>770 自分は戦闘システムも好きだよ。今までに無いタイプだからかえって新鮮だった
とまぁ私みたいなのもいるからこの作品は賛否両論型だとオモ
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 22:07:21 ID:vbd0S8Av0
オメガウェポンが一番かっこいいと思いませんかーフフーンフーン♪
アルテマウェポンがクラウドのアルテマウェポン持ってるところがいいんじゃないか
FF6のアルテマウェポンは良かった
手に入れた頃は
なんだ普通の武器か、と思わせておいて実は最強武器だし
確かに振り返ってみるとFF8がFFで最高だわ
スクエアもこの頃けっこう頑張ってたんじゃないか?
しかし不思議と2番目が思いつかんなあ・・・
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 00:45:47 ID:i3piIU8m0
しかし大半が不評でスタッフからも失敗作という声が上がっている
不憫だ
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 00:47:07 ID:9FI2/JmXO
このスレ乗っ取りました。文句があったらカカッテコイヨ
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 00:49:24 ID:9FI2/JmXO
お前ら怖じ気づいたのか??笑わしてくれるぜ
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 00:49:39 ID:UxstEoFiO
>>776 それ、肩甲骨じゃないよ。ちゃんと服あるよ?
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 00:49:44 ID:i3piIU8m0
お前のねらいは何だ
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 00:51:07 ID:9FI2/JmXO
くらだらねぇこと言ってんじゃねぇぞ!!
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 00:51:47 ID:i3piIU8m0
(#´∀`):y=-( ゚Д゚)・∵・←787
お前のねらいは何だ
791 :
ハウルの動く田代 ◆nN5.Dp67LI :2005/11/25(金) 00:51:56 ID:qvJiEy0K0
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 00:52:02 ID:9FI2/JmXO
くだらないこと言ってんじゃねぇぞ!!
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 00:52:40 ID:i3piIU8m0
す、すまん
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 00:54:26 ID:9FI2/JmXO
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 00:56:52 ID:9FI2/JmXO
このスレは今から初体験の失敗談について語り合うスレッドとなりました
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 00:59:31 ID:9FI2/JmXO
>>1 残念だったな…スレ立てるの乙。俺が来た時点でこのスレは終わりだな…
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 01:05:19 ID:9FI2/JmXO
ちんこまんこちんこまんこちんこまんこちんこまんこちんこまんこちんこまんこちんこまんこちんこまんこちんこまんこちんこまんこちんこまんこちんこまんこちんこまんこちんこまんこ
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 03:48:13 ID:WwrDi/0D0
必死
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 04:07:42 ID:1WkJAX4FO
システム的にはシリーズで1番だろ。なかなか飽きない
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 04:37:09 ID:WwrDi/0D0
800ゲット☆
俺もジャンクションは好き。手軽に強くなれるし。ドローってそんなに面倒くさいかな?
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 05:51:23 ID:Fae9RsQZ0
いやドロー面倒?なんて言ってる時点でFF[のシステム使いこなしてないし。
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 10:39:41 ID:JE6Lqsv1O
ドローなんか最初しか使わないしね
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 11:34:35 ID:Cymcjp9p0
ドローよりもFF2の熟練度上げの方が面倒だし。
FF8のロードの長さよりFF2の全体魔法かけられてる時のほうが長いし。
もともとFFは面倒くさいゲームだから、FF8程度なら全然普通。
ドローも使うだろ
確かダブルとかトリプルはボスから吸った方が早かった
ドローや精製を使いこなせるかが問題って事
このシステムをちゃんと理解すれば8は面白いはず
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 13:25:29 ID:q/vVMxG4O
魔法を使うとジャンクションしているところの能力値がさがるのがうざい、あと完全主義の俺にはすべて100って表示されていないと気がすまないから魔法を使えない!
ていうか魔法使う必要ないじゃん。
あれは装備品だよ
ケアル3個ドローしたというよりも
薬草3個盗んだで良いと思う。
大体アレだ。
「うっはwww100個集めんのに1時間以上掛かった」
とかそういうレス結構見たし。
「ドローだるい」必死に叫んでる奴らは、魔力も弄らずドロー失敗繰り返してるんだよ。
パラメータの意味なんか考えないし、ステータス画面なんか開いた事もないんだろ。
まぁ,[で魔法100個ドローで集めるなんて意味無いね。
それより序盤にバイトバグをエルヴィオレのカードにする方が意味有るし。
それに使う必要のある魔法(エスナとかケアルとか)はスグ精製できるしジャンクション効果も
さほどじゃないし。
チャレンジ精神は良かった
ただキャラとストーリーが・・・・ウン子
万能薬改作ってればエスナもいらないお。
代用効かないけどJ効果が高いのは唯一メルトンだけ
ただ、ライブラだけはドローしなくてはならないという罠
いやマジスコール一味がいらないな
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 20:49:30 ID:q/vVMxG4O
てかアポカリプスもジャンクションしてみたかった。後精製でリボンができたらよかった
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 21:30:14 ID:p2v8j7NFO
最近になってやっとFF8のおもしろさが見なおされてきたね
俺もいろんなサイト見て、とにかく理解して(つもり?)再プレイしたら、初プレイ時とは全く違った印象だったよ。
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 21:52:12 ID:tdWD5E+PO
初期レベルクリア+レベルアップ時に能力+1=最強
>>807 ジャンクションしてない魔法を使う
8の定石ですよ
ジャンクションしてない魔法が減るのも嫌だと思うぞ
>>807の
>完全主義の俺にはすべて100って表示されていないと気がすまないから魔法を使えない
にレスするならそうなるでしょうな。
それを含めないのなら
精製で大半の魔法が大量生産&アイテムストックできるので
使うよりストック増える事の方が多い
というかジャンクションしてない魔法を使うのが定石か?
強い魔法をジャンクションする→ジャンクションしてない魔法を使う→弱い→強い魔法を使いたい→〇〇ストーンを使う
てことで〇〇ストーンを使うのが定石かと
まあでも
>>807の完全主義って気持ちはよくわかる。漏れもそう
おそらくアイテムの100個も減らしたくないだろう
単純に魔法使わなければいいよ。てか魔法使う場面なんかほぼ無かったし
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 02:34:44 ID:rw0Uqy690
アルテマウェポンを殺してきました。
>強い魔法をジャンクションする→ジャンクションしてない魔法を使う→弱い→強い魔法を使いたい
>→〇〇ストーンを使う
攻撃魔法で積極的に使う魔法は殆ど無いと思うが。
物理攻撃の方が圧倒的にダメージソースとして優れてるし
ストーンにしたって消費物というのは変わらんし
それなら消費ゼロの物理攻撃に頼った方が有効。
魔法で直接使うのはジャンクションに向かない支援系の魔法か
ケアルケアルレベルの回復魔法。
使い所や使用魔法を絞れば魔法の使用も効果的になるよ。
×ケアルケアルレベルの回復魔法
○ケアルケアルラレベルの回復魔法
>>825 >攻撃魔法で積極的に使う魔法は殆ど無いと思うが。
>ストーンにしたって消費物というのは変わらんし
>それなら消費ゼロの物理攻撃に頼った方が有効。
全部
>>823で同じようなこと言ってるジャマイカw
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 03:33:03 ID:rw0Uqy690
とにかく、そろそろFF[は最高傑作だったという結論に達してもいいかな?
>>827 使うのは攻撃系魔法ではなく支援系低レベル回復系魔法だと言っているんだよ。
ストーン系は攻撃系ばっかだし入手機会や経路に恵まれてるわけでもなし
精製や数回のドローで普通に魔法入手した方が手軽。
オーラストーンだけは使うかもわからんね
序盤で魔法作りすぎると難易度ゆるくなりすぎてつまらん。
「ドローしまくり」「精製しまくり」は封印しといたほうが戦闘は楽しい。
というより、いっそ魔法は装備しないほうがいい。難易度的にもね。
魔法装備システムだから、使うの勿体無い病になる奴が多いんだよ。
バンバン使って無くなったら補充すればいいや、って割り切れなくなる。
装備しない魔法でも、他が綺麗に100個揃ってるからなんとなく使いたくなってしまう。
もったいないという日本語は世界で注目されている
>>823の言う「強い魔法」ってのは攻撃魔法の事だろうな。
多分FF6みたいなアルテマとかファイガの大活躍をイメージしてるんだろ。
普通はスコールの連続剣を一度でも見たら興味失せるんだが・・・
ケアルケアルラもいらないお。
ポーションポーション改ハイポーションハイポーション改メガポーションエクスポーションエクスポーション改
これだけバラエティ豊かな回復量調整が出来るんだからさ
改系以外はショップ呼び出しですぐ補充できるしね。
FF8においては、アイテム溜め込んで使わない事のほうが勿体無い。
ガンガン使っていくべき
つーかスコールのHPを黄色に保って
連続剣打ちまくりのため、ケアルでも回復量多すぎで使わないなw
アイテムは誰が使っても一定量回復するってのもイイ所だなぁ
あと連続剣はブラスティングの演出ウザイしエンドオブハート出にくいから
スコールはサポに回して
運上げたアーヴァのショットと魔力素早さ255のリノアでヴァリーが楽だお
ヴァリー使うときは攻撃魔法をメテオのみにするのが理想だけど、そう簡単には割り切れないな。せめてアルテマくらいはジャンクションしたい
とはいえアルテマをどこにJする?
力も魔力も防御力もST防御も属性防御も回避も命中も〜ってやると足りなくなるけど
役割決めて特化させれば特に問題ない気がする。
>>838 つ【マルチジャンクション】
マルチジャンクションしないんなら力、魔力あたりが妥当。
命中あたりはトリプルでGO!だったような。
とりあえずバグ技はないものとして…
ヴァリーメテオするんだからリノアには力も命中もいらないお。
(ガチ殴りならリノアはモーション遅い上にウィッシュスターもランダムなので二軍落ち)
トリプルは素早さにJ、メテオを魔力にJして255に足りないなら魔力+60%とか40%をセット
アレイズをHPJ、リジェネとリフレクを体力と精神にJ(どっちがどっちか忘れた)
エスナやプロテスやその他余ったのをST防御とか属性防御に適当にJ。
リノアにアルテマなんかいらないっすお。
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 19:12:00 ID:NuUAd6Lt0
souka
補足サンクス、リフレクは精神だったか
でもメルトンは確かヴァリーで使われてしまうから
体力はリジェネがいいと思うお
メルトンならいいじゃん
メテオ威力アップするし
ヴァリーで魔法使っても減らんよ。
FF8は神!!!!
もう、ほんと神エモン!!!
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 22:23:16 ID:LVcg8gqy0
メテオは無属性だから体力関係ないんじゃないの?
そもそも魔法だから精神しか関与しない悪寒
体力0状態は、体力と精神の両方が0になる。だから魔法のダメージも上がる。
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 23:35:03 ID:rw0Uqy690
未だラスボスに勝てん。
>>849 何があった?ていうか一寸有り得んのう…
シェルが重要
852 :
849:2005/11/27(日) 01:26:05 ID:HBvxm3Nq0
オメガウェポムより強くない?
3体目から勝てません。僕にはセカイ救えません
余裕でオメガのが強い
854 :
849:2005/11/27(日) 02:05:11 ID:HBvxm3Nq0
マジ?じゃ何故に俺は勝てないんだ?一発かましてくるわぁ
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 02:07:17 ID:webFZ1g6O
パラメータの精神が重要。
アルテマとオメガを勘違いしてる悪寒
857 :
849:2005/11/27(日) 02:54:00 ID:HBvxm3Nq0
アルテマもオメガもぶっ殺しました。
あいつらってバトルのとき1匹だけじゃん?
だから戦略を練れば勝てる。実際オメガにはノーダメージで勝ったし。
アルテマは素早くて結構食らったけど。
アルティミシアさぁ、なんか倒せないんだよね…。
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 03:06:12 ID:/2VaXiOQO
まさかとは思うけど、一番最初のやつにはかてるんだろ?てか釣りっしょ?
859 :
849:2005/11/27(日) 03:13:20 ID:HBvxm3Nq0
つりじゃないよ!凹むからそういうこというなよ!
最初のと次のには勝てる。でも3体目からがなぁ。
あ、ランダムでパーティ選ばれるじゃん?
全員にジャンクションするべき?それとも自分で「こいつらだ!」
て決めた3人にだけジャンクションすべき??
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 03:14:52 ID:cxoDV9z0O
レベル100にしたら、レベル5デスで終わってしまう?
861 :
849:2005/11/27(日) 03:16:08 ID:HBvxm3Nq0
え…アルティミシアもレベル5デス使ってきたっけ?
困った。スコールが100だ。
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 03:17:12 ID:cxoDV9z0O
いや、漏れのは単なる質問だ
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 03:17:25 ID:/2VaXiOQO
マジかよ!決めた奴にジャンクションしたらいいと思う、そんでしてない奴がきたら殺して消してあげな
864 :
849:2005/11/27(日) 03:25:04 ID:HBvxm3Nq0
分かった!じゃリノアとスコールとゼルだ
100は5の倍数
>>862 レベル100になったらレベル5デスで全滅。
ST防御すれば問題ない。
オメガウエポンにノーダメージなんて無敵かジエンドでも使わない限り無理だろ。
最低レベルなら20万程度だからエンドオブハートで倒せるが。
866 :
849:2005/11/27(日) 03:32:49 ID:HBvxm3Nq0
いんや、どっかのTVでやってたのをまねしたんだけどね…
リノアにメルトンさせてゼルとスコールの特殊技で攻めまくれば
できるよ。
それをラスボスにやれば苦労しないだろ…
面白くないから釣りやめろ
868 :
849:2005/11/27(日) 03:48:37 ID:HBvxm3Nq0
つりじゃねぇ!
勝てそうな予感♪
869 :
849:2005/11/27(日) 04:02:32 ID:HBvxm3Nq0
やっぱ勝てなかった…アポカリプスとかいうのにやられた
最強の剣とって
エンドオブハートすりゃ
あほみたいに楽に勝てたようなきがす
FF8はシステム一つ一つに意味があるんだよな
それが理解できないと面白くない
872 :
849:2005/11/27(日) 04:07:09 ID:HBvxm3Nq0
もう持ってる。第四形態ってさ、なんか喋るじゃん?
あれって喋る前には殺せないのかな?
しゃべったらもう死んでる。1回殴るごとに一言しゃべってるだけ
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 04:24:07 ID:e2Em9DHZ0
FF7をDVD化するよりFF8をDVD化しろ!!
その方が絶対売れる!
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 04:26:19 ID:/2VaXiOQO
喋る前に殺すのは無理だと思うよ、てか喋りだしたらその時点で相手はもう死ぬから、頑張ってアポカリプスたえろシェルとかで
876 :
849:2005/11/27(日) 04:32:52 ID:HBvxm3Nq0
「子供のころを覚えているかい?」
とか言われるよね。そんで、
「時間は待ってはくれない」
「にぎりしめても」
「ひらいたと同時に離れていく」 とか言われて…
「そして…」って言った後に
アポカリプスってのをドローしてぶっ放してきました。
喋りだしたら勝利確実って聞いてたから
よっしゃ勝ったと思ったのにぶっ殺されました。
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 04:39:11 ID:/2VaXiOQO
[そして]っていった直後死ぬんだよね、もうちょいだったのにな
レベルをあげればいんじゃね
ドローアポカリプス→アポカリプス→ヘルジャッジメント→ドローアポカリプス→・・・
の順だから、アポカリプスさえ耐えて回復すれば無問題
精神を上げとけばOK
精神255だとダメージ3桁だし・・・
880 :
849:2005/11/27(日) 05:54:02 ID:HBvxm3Nq0
やっと勝てた…みんなありがとう!
ところで…エンディングの後は画面真っ暗だけどどうすればよいのかな?
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 07:57:39 ID:wsg+lS7u0
シュミ族の村の5つの石のぅちの影石ってドコにあるんですかぁ??
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 08:00:57 ID:wsg+lS7u0
シュミ族の村の5つの石のぅちの影石ってドコにあるんですかぁ??
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 08:02:20 ID:wsg+lS7u0
すいません。2回・・・間違えました↓
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 08:05:08 ID:/hY/iPiZ0
アルテマをドローで切る画面にある影
入口のフロア右下の方
アルテマドローポイントから右側の影が重なったあたり
886 :
881:2005/11/27(日) 08:09:21 ID:wsg+lS7u0
ぁった!!ぁりがとぉございます♪
なんで「ございます」の「い」が大きいんだよバカ。
そういう詰めの甘さがおまえのダメな所なんだよバカ。
何この人
>>844 メテオだけ使ってくれた方がダメージ効率高い
メルトン使う必要があるならサポ役にやらせるべき
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 17:30:56 ID:+5j31dEPO
FF8で初期からレベル100ってどーやるんだっけ?
ガイシュツかもだけど、8は深くておもしろいと思うよ。
リノア=アルティミシアだということを暗に示していると自分は思っている。
そう考えるとすごく良くできた作品。
そしてまたオタの妄想披露が始まったかとげんなりする住民
別にどう妄想しようが人の勝手だよ。迷惑かかる訳じゃねーし、批判する必要もない。
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 19:37:45 ID:3uT4fHtm0
スレに書き込まず紙にでも書いてりゃいい
そうすればここの住人に迷惑がかからないからな
セルフィとメテオ以外興味ないんで!そんじゃ、メテオ!
紙の無駄
植物ナメてんじゃねーぞ地球の敵め
892は崩れ落ちた材木が脳天刺さって死んでも
保険金とか賠償金受け取る資格ねえよバーカバーカ
って 世界樹が言ってた気がする
そんな下世話な世界樹はヤダ
だったら壁にでも話してろよ
そーいやスコール名言集が欲しいな
システムは悪くないのに戦闘がつまらんつーかダルイ。
[はなんだか妙に飽きる要素が多かった希ガス
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/28(月) 16:28:16 ID:rM7jzfYm0
今中古でいくらくらい?
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/28(月) 16:54:36 ID:iKq4ywrnO
ディスク2でサイファー倒してイデアと戦う時イデアが大講堂に逃げたんですが
大講堂が見つかりませんorz
どなたか誘導してください。。゚(゚´Д`゚)゚。。
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/28(月) 16:56:43 ID:+C0pa/Ov0
>>904 学生寮や教室にいる生徒に話しかけて
カードキーをもらえ。
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/28(月) 17:09:03 ID:iKq4ywrnO
>>905 カードキーは03までですよね?すべてもらったんですが解らないんですorz
スレ違いな事に気づいた。
>>906 開かない扉を調べてこい
サイファーと戦った所からエレベーターで降りて、降りた所を左端だとしてとにかく右に行く
あー!俺カン違いしてた!
>>903 おれは相場がわからなくて、
中古なのに2000も投資してしまったorz
>>908 右に行くとケルベロスと戦ったところの二階にでるんですが…(´・ω・`)
あってますか?
あってるよ
ケルベロスと闘ったマップの上のマップ(今居るマップ)の右端に隠しセーブポイントと扉がある
ついでに扉の前には三角のマークがあるからそれを参考にするといい
>>913 神!。。゚(゚´Д`゚)゚。やっと魔女いました!
どうもご丁寧にありがうございました!(*´∀`*)
これから戦います!(`・ω・´)
8はそこと宇宙で宇宙服を着る所がわからなくて物凄い無駄な時間を食ったんだよな(宇宙は一度挫折したほど)
そこが無ければ8は俺の中でもっといい作品だったのにな・・・と無理やり微妙にスレタイに添ってみる
スレ汚しスマンカッタ(´・ω・`)
スコール「魔女・・・あれはなんだ?
ガーデンにミサイル撃ち込むって、なんだよ。
サイファー、もうもどらないのか?今度あったら・・・仕返ししてやる・・・・」
仕返ししてやる・・・・
ちょwwwwwwwwwwwスコールwwwwwwwwwwwwwww
スコールにはかなりワラタ、あいつおもしろすぎ
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/28(月) 18:53:40 ID:CL6u7fiO0
魔女と戦いに行った人〜
かてましたか〜?
お笑いキャラのスコールのおかげで洩れは最後まで全然飽きなかったな
どうしようもないほど突っ込みゲーだからなw
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/28(月) 20:21:54 ID:Pmo4PsiG0
【鉄の掟】
・戦闘中にドローは選ばない
・召還獣に頼らない、戦闘中GFのコマンド禁止
・リノアはウザくない根は優しい処女のおんなのこ
>・リノアはウザくない根は優しい処女のおんなのこ
この点は出ねぇよ! ぉーん。
1年前からサイファーとギシアン
ダメ男がSEED落第したのを機に
ホスト風のイケメンにお乗換え
一応ヒロインには
スラムの花売りもいますんで
ぶっちゃけGFはケルベロスしか使わね
GF使わなかった
ぶっちゃけオーラかけてエンドオブハートと
長久武神派遣で余裕だった
1stプレイですら
GF計の召喚回数
どれも1回2回だったっけな…
まぁ手に入れてすぐ1回は使ったな
シヴァ使いまくりんぐだったんだけど。
聖レーンも
だって(*´д`)
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/29(火) 00:13:51 ID:jCO73kaC0
聖レーンエロ杉!
セイレーンの陰毛らしき物に興奮したな
二枚目最初のラグナ編のウォードの話きいたら寂しくなってジーンときた。
シヴァは極薄小面積の衣貼りつけてるみたいだけど
セイレーンはどう見ても…
最近鉄道会社の事故や不祥事が多いので
グラシャラボラス見てられません
踏み切りの音が恐い
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/29(火) 17:07:38 ID:mnnGQx610
今日中古で買って来たんだけど(1980円)
これってレベル上げないほうがいいの
APは欲しいから敵は殺さないでカードにすればいいの?
「俺は過去形にされるのはごめんだからな!」で吹いたwww
なんだこの厨房w
吹くほど笑える君が羨ましいよ
>>934 別にそんな深く考えなくていいんじゃない?
レベル上げしようがしまいが、ジャンクションがしっかりしてりゃ大丈夫だしね。
こんなシナリオで泣く奴って頭大丈夫かw
厨房というか青臭さをニヤニヤするのが楽しみ方ですよ
ですな
中年からすると、あの青臭さが眩しくもあり、懐かしくもあり
我が身をふりかえってみてむなしくもなり。
FFはじめたころは主人公も年上ばっかりだったのに
スコールを楽しむにはある程度年を食ってないときついそうだしな
俺は最初はどうでもいい主人公だったが、最近ちょっと面白く思うようになった
俺は当時スコールと同じ年齢だったけど
むしろ同じ年だから楽しめたと思ってたんだけど
むしろ同年代にハードルが高いのはリノアだろう
アーヴァインが一番好きだ
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 06:03:25 ID:MFxF0zs60
いやニーダだ
946 :
941:2005/11/30(水) 13:21:59 ID:2ZleCk060
>>942 俺は今がスコールと同じくらい
数年前に初プレイした時はどうでもよかったけど、何か最近は面白い
スコールはまあいいけど、リノアがイタかった
足手まといで、電波な発言
出来るなら蹴り倒してやりたかった
これは何年たっても変わらんな
もしリメイクされたらリノアの戦闘中のセリフとかウザイんだろうな
スコールは面白そうだけど
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 18:34:26 ID:KZ8BgoZ8O
例えばどんなこと言うんだろうな。
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 18:38:17 ID:HXkbyjR4O
おハロー
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 18:47:13 ID:zOlS2k3xO
売っちゃった もっかいやりたい
スコールは「くっ!」とか「はっ!」とかしか言わなそうだ。
キングダムハーツじゃどうだったっけ
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 19:15:37 ID:KZ8BgoZ8O
死にそうになると 俺は過去系にされるのはごめんだからな というスコールの掛け声とともに特殊技が発動
瀕死になるとネコ声になる
これ801の法則
戦闘開始→「おハロー」 戦闘中→「皆と一緒なら戦えるから」
戦闘終了→「はぐはぐ!ぎゅ〜っと!」
うざー
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 21:01:30 ID:KZ8BgoZ8O
リノア戦闘開始時 おめえら皆殺しだ
ヴァリーメテオの時は
ザ・ワールド!時は止まった
オラァ!オラオラオラオラオラオラオラァ!!
そして時は動き出す…
攻撃を食らうと「優しくない!優しくないよ!」
改めてうざいw
最強はモルボル
モルボルなんてS防御×4に
ちゃんとジャンクションしてれば楽勝っしょ
ST防J×4
リフレク
リフレク
リフレク
リフレク
ごめんなさいorz
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 20:41:50 ID:+VNv35dTO
リボンがあれば余裕すぎ、体力低いし。
さきがけデジョネータで秒殺
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 20:55:15 ID:b4aXSv2KO
ストップと石化さえ防げればカウンター連発で余裕
防ぐべきなのは毒暗闇石化睡眠の4つ。スロウも邪魔。
暗闇はむやみに防がない方がいいよ
命中255(スコール・セルフィ)や特殊技ならどうせ当たるんだし。
暗闇+沈黙だけでもそこそこピンチ度がUPするから常時沈黙暗闇マジお勧め。
ちなみにアルティマニアに乗ってる特殊技発動条件が正しいなら
普段のHP32%以下のところ
沈黙暗闇だと56%以下で使えるようになる。+毒+スロウだと74%
モルボルはカーズとバーサクさえ防げばどうにかなる
イデア強いね。というかルールがうざい。プラスの使い方巧すぎ
リセット繰り返してやっとイデアカード獲ったよ。
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/02(金) 20:33:32 ID:1bkf+bznO
宇宙のルールほどウザイものはない
プラスが一番キツいルール。これに比べたらランダムハンドは可愛いもんだ
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/02(金) 21:38:24 ID:rRSEul7ZO
竜の牙ってどこで手に入れるのが一番楽?
トラビアか地獄でドラゴンイゾルテ
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/02(金) 21:54:15 ID:rRSEul7ZO
>973さんくす!
ところで自分が最強と思うジャンクションは?あとアビリティでの戦闘コマンドは?
アイテム最強
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 20:15:12 ID:e1XBRKHF0
埋めついでに印象深いシーンを書いていけ
>976
リノア背負ってレール(線路かな?)の上を走るトコかな。
先生の臭い息
目が覚めても、このちっこいベッドで目覚めますように!
だっけか?
>>977 そこはエスタに行くときだっけ
そこは自分も好きだな
スコールが心情をぶっちゃけるし
「本当は他人にどう思われてるかが気になってしょうがない」
ってのは同い年として共感したね
色々な問題、悩みを抱えたアーヴァインの言動と心境
壁にでも(ry
苦手ダ!!
まずオープニングの切りあい
個人的にエルオーネには体操服を着せたい
あとセクシーな水着
でも一番着せたいのは浴衣
もちろん下着はつけない
カーバンクル便利だった
確かに色気はほしい
もう少しあからさまでもいい
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 02:08:57 ID:L1+gUtEp0
制服
制服はよかったな
確かに水着くらいはあってもよかったと思う
谷間も
980過ぎてるしこのまま消えるよりも
埋めて終わりにするほうがいい
フェニックスはいい
よって埋める
992ならスクエニいたスト2登場
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 02:12:04 ID:G2kYQ+W+0
エルオネはスクール水着(競泳タイプ)とかが似合う気がする
うああ
スクエニいたスト2の夢が
まあ、1もやったことないんだけどね
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 02:13:57 ID:G2kYQ+W+0
997ならFF8の続編が出る
自分で言っておいてなんだが水着って季節でもないよな
寒いもん
スパッツも悪くないと思う
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 02:16:05 ID:G2kYQ+W+0
まぁ結論はFF8は最高傑作だったってことだね
1001 :
1001:
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┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
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