FF3.5スレッドVer.3

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
anywhere氏が作ったFF3.5についての総合スレ
質問、雑談なんでもOK。要望はたまに通ることがあるけど期待しないこと。
進行はsageで。次スレは>>980あたりがたてること

【FF3.5 開発サイト】
ttp://somewhen.hp.infoseek.co.jp/
【製作日記 『3.5への道』】
ttp://ff35.exblog.jp/

【FF3.5攻略サイト ばいすたんだぁー】
ttp://members.at.infoseek.co.jp/by_stander/html/
【ばいすたんだぁー 保管サイト】
ttp://drive.kakiko.com/ryokuu/backup2.htm
【FF3.5分析サイト&青魔道士一人旅のページ】
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~raichu/index.html
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~raichu/diary/ff35play.html

前スレ FF3.5スレッドVer.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1112421242/
2名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 23:28:01 ID:ZdxP5FMz
〇体験版って書いてあるけど?
→2005年9月初頭現在、体験版です。
 といってもラスダンまで出来てるから、次スレの頃には完成してるかも

〇なんか起動しないけど…
〇エラーが出て終了するんだけど
→XPだとエラーが出ることがあります。FF3.5フォルダ内のconfig.txt、一番上の数字が0なら全画面、1ならウインドウモードになります
 XPの場合、ここをいじると直ったりします。
 その他、まれに元のデータを破損状態で落としてしまう事があります。もう一度インストールしてみて下さい

〇バグが出るんだけど
→バグは開発サイトの掲示板等で報告して下さい。なるべくその時の状況、ver等も添えて
 体験版なので、プレイヤーよりはデバッガーの気持ちで

〇midiがおかしい・一部の曲を他のに変えたい
→攻略サイトにmidiと曲の一覧があるので、それを参考にしながら
 midiフォルダの中身を付属のツールでいじったり、入れ替えたりしてください
 
〇モンスター絵なんか変…
→一部の人は他サイトの素材と自分で入れ替えたりしてるみたいです。
 スレにはたまに手直しした絵をうpしてくれる神も出現します。
3名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 23:29:09 ID:ZdxP5FMz
〇なんでジョブ絵全部ないの?
→ジョブグラフィックは攻略サイトにて有志を募って製作しています。
 誰でも参加できるので、自分で製作してみるのもいいかも

〇赤い人に勝てない…
→強敵です。回復係を多めに投入しましょう。星のカーテンを使うのもいいかもしれません。
 どうしても勝てない人は、クレリックを育ててアビリティを憶えましょう

〇一ツ目石化獣に勝てない…
→ジュエルリングを人数分買ってないと苦戦します。せいなるつえ、イヤリング装備のケアルダメージで頑張りましょう
 麻痺が効くので、鞭を持ってる人はネクロマンサーにして戦うのも手です

〇気をつけることってある?
→勘のいい人は気がつくかもしれませんが、FF5のあの武器もあります。あんまり逃げると…

 インストールしたフォルダ内のこれ読んで!.txtに一度は目を通しましょう
 その他、改造は自己責任で
4名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 23:30:10 ID:ZdxP5FMz
○ラスダンへの大橋ってどこよ?
ウォルス近くの海岸沿いに怪しい場所はありませんか?

○ラスダンの砂漠を抜けられない…
右に17秒間、そして上に10秒間ダッシュしてみましょう。扉が見えてきます。

○マイティガードってどうやってラーニングするの?
・真理の守護者相手に「リフレク」をかけたあとに、相手に「宇宙のカーテン」や「キヨモリ」を使用すること。
・崩壊後の井戸のボス相手に、こちらの行動中に「みだれうち」→「リフレク」と入力しましょう。運が良ければ使います。

○ジェノサイドってラーニングするのに条件でもあるの?
ありません。ひたすら粘って下さい。確率は低いです。ただし、即死防御があるとミスになってしまいます。

○井戸のダンジョンってどうやって行くの?
サロニア城の書庫へ行って、本棚でメモを見つけましょう。
そうしたら、コスタ・デル・ソルの井戸を調べて下さい。

○チョコボの森で、ボコと他のチョコボの区別が付かない…
速くもなく、遅くもないやつです。それを中心に狙っていきましょう。
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 00:01:24 ID:IiL+SDN5
>>1
乙チョコボ
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 00:14:08 ID:SWsEpu6O
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 00:42:14 ID:oST4wFBB
即死には気を付けないといけないけど、どんくらいまで進めとけば安全なんだろうか。
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 02:31:19 ID:8WH81A34
フェニックスの尾を99個持ってれば多少はラクになると思う。
でもダメージ高い全体攻撃の場合は知らん。大地震とか、レビテトなかったらヤバすぎ。
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 07:45:33 ID:MLdj5kwG
全員に白魔法L6と連続魔じゃね?
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 13:06:52 ID:oST4wFBB
いや、スレの話なんだがな…まぁ、そんなに早く落ちないからいいか。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 17:24:32 ID:VZMG9z8j
さて、無事2スレ目も埋まったわけだが
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/08(木) 18:22:38 ID:N3aid1Qa
保守しとくか。
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/08(木) 20:26:54 ID:MmjeUhmq
保守かよw
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/08(木) 20:31:20 ID:dq4Ott7m
ナタタク強かったなー
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/08(木) 22:28:01 ID:IFNigPEE
魔力ボーナスをくれ
やっぱり魔剣士につくのかな
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/08(木) 23:30:22 ID:Rc3lKrdS
ラストダンジョンなのに、魔剣士と忍者が手に入らないのも何だな。
ダンジョンよりも先にこの2つを追加して欲しい。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/09(金) 00:22:29 ID:ijD9qbKn
魔剣士はシャドウナイトとかいってるから闘技場として、
忍者は何だろ。軽く3を踏襲してるから
賢者、魔界幻士とタメ張らす為に隠しジョブにでもするんだろうか。
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/09(金) 03:17:50 ID:vxNsoR6j
魔剣士のアビリティに「あんこく」が欲しいな。
もちFF4の暗黒騎士セシルのモーション&効果で。
意味も無く懐かしいよ。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/09(金) 11:25:17 ID:7/DEe9E4
>>18 激同

絶対そうなるものと思ってた俺って・・・w
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/09(金) 12:59:31 ID:ijD9qbKn
暗黒も微妙に違うからな。
果たして、全体攻撃か3倍ダメージか。
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/09(金) 18:26:05 ID:mFSyalzF
少なくともなんかのダンジョンが一つ増えるはず。
クイック出てないし、八竜まだ二匹いるし、
何よりリュークロコッタとブランドラミアが出てるのにクロコッタとラミアが出てない。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/09(金) 21:09:00 ID:IeK7rlJ7
暗黒は全体攻撃の方がいいな。
みだれうちで十分だけど

忍者は蜃気楼の街辺りで入手するとかで良いと思う。
蜃気楼の街が出るかどうか解らないけど。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/09(金) 23:18:17 ID:vxNsoR6j
ジョブグラがかなり揃ってきたな
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/10(土) 00:18:31 ID:uTQXP2OR
幻獣も埋まって無いしな。何が来るんだろ。
一応、空白の3つの候補となると…

・コカトリス、ゴブリン、ボム、アスラ
4より。マインドFだけあるのは不公平という感じで書いたけど、
青魔法でゴブリンパンチ、コマンドアビリティで自爆があるから可能性低い。
・レモラ、カトブレパス、ゴーレム、シルドラ
ゴーレムはキリンの有用性にも引けをとらなさそう。
・ラクシュミ、セラフィム、セイレーン、ケーツハリー、ファントム、ゾーナ・シーカー、ビスマルク、
ケット・シー、マディン、アレクサンダー、ミドガルズオルム、ライディーン、ラグナロック、ジハード
とりあえず、回復両名はキリンがあるから除外。ゾーナ・シーカーもボスで出てるので可能性は低い。
ビスマルク、マディン、ミドガルズオルム、ライディーンは被ってるから要らん。
ファントムはバニシュが無いから無理。
ケットシー、セイレーンはそのままじゃ効果低いから使うなら何か工夫が必要だから、
残るのはケーツハリー、アレクサンダー、ラグナロック、ジハードか。
ジャンプ至上主義みたいなゲームバランスでケーツハリーは無いだろうな……
・クジャタ、ハーデス、テュポーン、バハムート〜、ナイツオブラウンド
百歩譲ってハーデスがいいとこ。後は必要性が感じられん。
・ケツァクウァトル、ケルベロス、ディアボロス、パンデモニウム、
グラシャラボラス、サボテンダー、トンベリ、エデン
どれも微妙。まぁエデンの特性はあってほしい気はする。
・マディーン、アーク、アトモス
シンプルでいいね。アトモスは十中八九有り得ないけど。
・イクシオン、メーガス、ようじんぼう、アニマ
イクシオン以外はありそう。ようじんぼうは個人的に要らんけど。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/10(土) 01:01:02 ID:WFvlMSlR
あれだよ、隠し召還獣で坂口を出そう
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/10(土) 01:59:54 ID:Fky72zWl
>>25
召還技名「しよか・・・」


一体、バトル中に何をするかは、召還しないと分からない。
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/10(土) 10:18:52 ID:kYVkKe/I
>>24
デスゲイズが欲しい
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/10(土) 11:16:34 ID:gRx4+h/c
幻獣って6つじゃない?
カーソル動くしさ
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/10(土) 12:55:14 ID:zLB66rOt
欲を言うなら崩壊後の各ダンジョンにある程度道筋をつけて欲しかった。
クリスタルタワーの後に幻獣界行ったから敵が弱くて弱くて……
結局面倒になって逃げまくるハメに。
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/10(土) 12:59:51 ID:WFvlMSlR
確かに、一通り完成したあとでいいので攻略ルートをあるていど誘導する為の修正と
不自然な文章の改良はぜひやってもらいたい。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/10(土) 13:55:53 ID:stxgte8v
修正版ダウンロードできる?
32名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:04:34 ID:MiiH8cDk
できないね〜
33名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:43:22 ID:lvmSoVlI
ウルの青い兵士ってどうやってどかすの?
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/10(土) 23:20:48 ID:7/2WTebC
フィンに行けばどくはず。
35名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:21:54 ID:kFPQ0FyM
LV50くらいのモンクで、
「クリティカル+闇の衝動」で一撃必殺と「オートバーサク」のみで平均を底上げ
何度も雑魚と戦う場合はどっちが便利?
36名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:01:40 ID:+WSqvukE
>>31
もうできるみたい、俺はできたよ
修正されているかどうかまでは未確認
37名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:26:32 ID:53JK4P4J
瀕死時のアニメーションがほしいな
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/11(日) 14:41:14 ID:NDk/9xoi
ラスダン入った後にミシディア行ったらシドがまだ生きてたw
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/11(日) 15:07:38 ID:oxk2v+Gy
>>37
ボスの?
それともFF6みたいになんか必殺技出したりとか?
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/11(日) 15:13:07 ID:NDk/9xoi
4みたいに汗かけってことか?
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/12(月) 16:00:29 ID:oOLax9np
暫く見ない間になんかどんどん完成して言ってますね。
一応完成してからプレイしようと思ってたからかなり期待
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 00:35:24 ID:IQ7aczPl
パラメータの上限って無いの?
仮にモンクに力ボーナスつけて1から100まで上げたら、力はいくらになるんだろう?
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 03:57:41 ID:fQuuzpOC
ボーナスにジョブは関係ない
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 09:52:47 ID:wC9Wv8Mn
ボーナスの場合は分からんが、

モンクでレベル1から100まで上げた場合、
上昇率は0.42なので
0.42*99=41.58

ガーランドの見習い戦士レベル1の力のステータスが25なので
25+41.58=66.58

モンクは力が1.69倍になるので
66.58*1.69=112.5202≠112になる …と思う
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 17:24:25 ID:IQ7aczPl
トン。
どっか計算式の解析とかあれば、戦略的な成長ができるんだけどなー。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 18:11:21 ID:wC9Wv8Mn
攻略サイトの情報投稿掲示板の過去ログに
ある程度は書いてあるよ

多少は参考になるハズ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 20:43:29 ID:MCUKBRu0
前から思ってたんだが、体力ってリジェネの回復量増加以外に役立つことってあるの?
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 15:36:19 ID:Mw/ung0N
ざっと調べたけど、分からんね
自分的にはHPの上昇率と防御力に関係あると思ってたんだが…

どっちも違うみたいだ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 23:16:03 ID:NzZOCpV1
カオスブレイドの追加フレアは強いな。片手で普通に叩くより強い。
が、アウトサイダーそのものはイマイチなのでカオスブレイド以外は使いづらいのが難点。
ソードマスターは魔力が低いから追加のホーリーも弱いが、剣技の強さは鬼。

現時点で最も威力があるのは高レベルのモンクで乱れ打ち+クリティカルかな?
おまいらのオススメコンボをどうぞ。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 23:25:46 ID:hCnPBrs2
アウトサイダーはジョブそのものより、全装備の為にあると言っても過言じゃない。
ブレイブブレイド+リボンは極悪すぎ。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 23:40:30 ID:2ktc6o7Z
忍者とか作る時、アビリティどうするんだろ。
素早さボーナス、先駆けは踊り子で、とんずらはハンター、分身をパラディンで使ってて、
残りを捻り出そうにも大変なような…
投げる、二刀流、先制攻撃…俺が思いつくのはこの辺か。
パラディンは魔封剣とかでよかったのに。
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 00:27:43 ID:nZg++IJv
魔封剣はしょぼすぎて…
味方の魔法まで吸収するし、MP消費量=回復量て…w
原作でもかたつむりにしか使わなかったよ。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 00:31:13 ID:qiJ5zCqF
使うならディッグアーマーじゃねーの?イベント戦みたいになってるし。
まぁ、どっちにしろパラディンがブリンクってのはどうも…。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 05:36:56 ID:94EVpR1h
>>52
???

なぜかたつむり。
セリスおらんだろ。
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 13:05:09 ID:94EVpR1h
アップデートまだかねぇ
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 17:14:41 ID:jDINCN3f
ブログのマップチップをほめてやらないから拗ねたんだよ。
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 17:21:05 ID:nZg++IJv
>>54
すまん。かたつむりじゃなくて、なんだっけな。まぁいいや
魔法撃ってくる奴だが、既に忘れた。
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 19:06:55 ID:m5ibNzFs
>ブログのマップチップをほめてやらないから拗ねたんだよ
もしそうだとしたら萌えるw
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 00:47:51 ID:3vRTeUP7
忍者

絶対アビ
投げる、忍術、二刀流

覚えるアビ
けむりだま 戦闘から逃げる
投げる    アイテムや武器を投げる
-あとがけ  全員が行動を終えた後にコマンド
二刀流   二刀流
忍術     忍術(エッジみたいなの

と妄想。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 01:49:41 ID:YbSGfpL3
ソードマスターが剣技覚えるからなぁ。
パラディンは守りのプロフェッショナルにしたかったんじゃね?
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 05:11:33 ID:gajxWEyp
良スレあげ
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 08:00:05 ID:y8DgD7HY
今から5を初プレイする俺に何かアドバイスを!
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 08:02:22 ID:f+zDXNGo
狩人は極めろ
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 08:11:37 ID:ezQSvvsx
考えたくなかったら銭投げ
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 08:41:44 ID:gVBmM973
けむりだまはとんずらと、
忍術は投げる→火遁その他と被ってないか?

んで、考えてみた
隠れ身の術 バニシュの効果
空蝉の術  一定確率で魔法を回避する
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 09:17:17 ID:+W/I0HpE
同じく考えてみた

先制攻撃   先制攻撃の確率UP
ダブルスロー 「投げる」を2連続で行う
強肩     「投げる」の威力UP
しのびのちえ  投げたアイテムがなくならない事がある

しのびのおきて 攻撃を受けると即死する可能性が生まれる
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 12:08:40 ID:DPU6LHzv
身代わりの術
一定確率でターゲットを自分から敵に変える
但し敵が一体の時は単に無効化
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 13:05:41 ID:InfQPMMc
オートクイック 行動直後にATBゲージが半分溜まっていることがある
ピンチに… 瀕死の時に攻撃力が激増する
投擲装備 ブーメランを装備でき、素早さが忍者と同じになる

こんな感じ?
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 14:55:36 ID:tVPTOkfN
パラメータ成長の重みも考えてみた
HP…F   MP…G   力…D   体力…G   魔力…G   早さ…A

専用装備  忍刀
忍者の使う小型の刀、軽くて鋭い切れ味、早さがプラスされる武器が多い

アビリティ
暗殺(忍術) ダメージ限界突破でターゲットの最大HPと同じダメージを与える、成功率は非常に低い、即死属性は無し
影縫(忍術) ターゲットに麻痺を与える、麻痺耐性を無視、成功率はお互いの早さに依存
追加切り 何かの行動の後に「たたかう」を追加
受けても盗む 単体物理攻撃に対して盗むで反撃
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 15:45:46 ID:gVBmM973
>パラメータ成長の重み
考えすぎw

なんか、このままジョブグラ作られそうな流れだなw
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 16:47:11 ID:Sr3QYstT
えんげつりんを作ってくれればそれで満足です
もちろん3くらいの強さ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 17:53:14 ID:3vRTeUP7
後ツインランサー
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 19:00:16 ID:DPU6LHzv
セーバーの使い方が分からん……
何も起きないんだが、もしかして未実装?
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 20:36:33 ID:lcEYFoCi
ロックとシャドウが使ってた武器はある程度入れて欲しいと思う。
影縫い、一撃の刃、ボーンクラブ、ホークアイ、スナイパー、ウィングエッジ…別のゲームになるな。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 21:51:10 ID:hGxObszA
ブログ更新されてる、アップ近し!?
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 22:19:30 ID:DPU6LHzv
メリアドール倒した後、パンデモニウムに行けない……あの無限に切り替わるところか?
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 23:44:32 ID:InfQPMMc
ヒント:上4、下1。
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 23:54:26 ID:J/sV6g50
>>77
dクス
村人とかの話をもっと聞かないとイカンなぁ……
ドラクエ3の時もピラミッドで詰まったし……
元のFFと違ってパズルゲーじゃないんだし、な。
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 06:22:31 ID:yzUbWMDo
厨っぽい質問で悪いんだが、ルナティックパンドラってどこにあるんだ
順に当たっていけばそのうち見付かるだろうと放置してるうちに、
気づけばすでに浮遊大陸浮上後のイベント半分終えちまったよorz
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 07:58:23 ID:7TwsjOLG
>>73
『今までに一度でも入手したことのある武器を、その戦闘中に限り、作り出す』
砕けたガラスの剣だろうが、一本しかないブレイブブレイドだろうが、作成して装備できる

>>79
崩壊後、すぐあったことを思い出すんだ
マトーヤの洞窟から何で移動した?
そしてそれは崩壊前どうなってた?
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 08:18:22 ID:QehGJuG4
>>80
それってアイテム欄に一時的に追加されてるってこと?
使いづらいなー、ガラスの剣くらいしか使い道が無いような希ガス
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 08:58:12 ID:yzUbWMDo
>>80
マトーヤの洞窟→デビルロードで移動→体力を消耗→疲れて目がトローンとしてくる→目がたれる・・・ヨッちゃん!!
ありがとう。ちょっとデビルロード行ってくる。
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 17:24:07 ID:e3aFY7Wi
>>77
間違ってるし。
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 12:57:53 ID:aKo4UYkz
次元の狭間から戻れるの?
まあ戻れるとすれば最初のところからなんだろうけれど…。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 13:39:42 ID:G0Dud5MP
シルクスの鍵は持っているかとか言われたから、
アルテマ倒し忘れたら(それともシルクスはギュノスだっけ?)出れない仕様なのだろうか。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 13:45:45 ID:8Jx7BvoP
>>182
次元の狭間から出るのに必要な鍵はシルクスじゃなくてエウレカ。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/19(月) 03:47:20 ID:wP7BQs6f
ギュノス倒したら出られるようになった。セーブデータとっといてよかった…。
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/19(月) 23:39:53 ID:Dq1UZoT/
ジョブドットも楽しみだが、モンスターリメイクも楽しみ。
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 19:50:31 ID:TztwIdDz
モンスターグラ、リメイクするって言ったっけ?
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 19:56:32 ID:2EESS8hl
Ver0.33正式公開していたんだな。
ブログしか見てなかったから、気づかなかった。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 23:50:23 ID:tKdUtIqf
>>89
してる人が居たけど今は居ないみたい
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 00:01:48 ID:Q621dwTN
ドットも馬鹿に出来んね。
キャラグラなら16*25程度というある程度決められた範囲で表現せんと駄目だし。
やってみたら髪の毛がむずい。陰影感がさっぱり出てこない。
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 20:52:26 ID:ykzVBrip
モンスターグラは全部直すのはちょっとたいへんすぎるだろうから
とりあえず極端にデッサンが狂ってるのだけ直してほしいなぁ。特に人間系。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 23:50:54 ID:B1RnkiqH
パラメータの上がり方が不満で、もう一度やり直すことにした。
低LVだとボス戦で全滅しまくるので面倒この上ない。
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 10:03:03 ID:1G7sDKY6
作者さんはどんな仕事してるのかな?
やっぱプログラミング関係だろうか・・・
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 18:37:22 ID:BAjhU2Au
最近めっきり人が少なくなったな…
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 22:09:18 ID:56hrl9Q5
時の歯車手に入れてからシドに会うところなんだが(初プレイ)・・・。
ミシディアにいるはずのシドがいないのはどういうわけなんだ?
バグかね。
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 22:17:40 ID:BRU/mVNs
シルドラに勝てません。あそこボス周辺にセーブポイントないですよね?
炎の全体攻撃がつらすぎる。しろまのケアル全体がけでも60ぐらいしか
回復しないんですけどこれが通常ですか?
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 00:15:09 ID:kCZ5WiI1
セーブポイントなら3エリアくらい前に左に抜けた場所にあったような、霊峰コルツ。
もう、随分前でどうやって勝ったかも覚えてないな。
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 01:42:24 ID:2XpQO4So
あ、もう撃破できたから用ない。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 10:30:56 ID:+4R+zc6z
>>100
用ない。とかそんなんじゃ友達できんぞ、と横からレス
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 13:27:32 ID:X+WD1w/Z
今崩壊前浮遊大陸なんだけど、ギュノスって誰だっけ?
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 16:26:16 ID:io5M2vYR
サロニアに居た、ルゲイエの影で糸引いていた奴。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 16:31:39 ID:X+WD1w/Z
>>103
そういやそんなのもいたね。
dクス
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 18:58:31 ID:nz5gSQGr
ジョブグラ、モングラて何処にあるの?
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 19:43:08 ID:UT/KqENo
ジョブグラは>>1のばいすたんだぁーってサイト。
そういやジョブグラかなり完成してきたね。製作者の皆様お疲れ様です。
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 21:35:51 ID:hZXRvc6b
      キ        //   /::::://O/,|      /
      ュ     / |''''   |::::://O//|     /
      .ッ       \ |‐┐ |::://O/ ノ   ヾ、/
       :       |__」 |/ヾ. /    /
         ヽ /\  ヽ___ノ / . へ、,/
        /  ×    /  { く  /
        く  /_ \   !、.ノ `ー''"
  /\        ''"  //
 | \/、/           ゙′
 |\ /|\ ̄
   \|
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/25(日) 01:20:55 ID:vbWjB559
>>106
さんくし
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/25(日) 07:34:08 ID:In+RsgNA
ボスキャラ戦のmidはどれですか?
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/25(日) 09:38:47 ID:DxRqL7Dx
ブログにも書いてあったが、
ティータの見習いマスターグラ凄すぎ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/25(日) 10:06:14 ID:jgiVz+pi
このゲームって、狂ったように強いボスがたまにいないか?
最終的には調整されるんだろうか…。

例)
エルノーイル・・・ジャンプ迎撃されるからカオスグレネードがかわせない。
          なので事前に仲間を戦闘不能にしておかなければならないとかマジふざけてる。
ギザマルーク・・・ディスペルで解除したとたんにマイティガードとかアホかと。
          カウンターのハリケーン→直後に全体攻撃とかバカかと。
          HPが糞高い(約9万)うえに怪音波(Lv半減)でジリ貧長期戦に。
ヴァリガルマンダ・・・戦闘開始直後にプロテス・シェル・リジェネがかかってるのはまぁいいとして
             こっちの弱点増やしてくる&3属性同時全体攻撃が(ry
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/25(日) 10:16:10 ID:WmPHtvgy
まぁ、ヴァリガルマンダとかストーリーに無関係な敵は、勘弁してやれ。
ただ、その後に戦うリヴァイアサンの方が弱いのは納得いかんけど。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/25(日) 14:33:00 ID:kUjYyBFX
うむ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/25(日) 17:01:14 ID:4dJyojl9
早さの実効能力値を算出する補正計算式って無い?
力とかは載ってたけど……
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 00:09:48 ID:s2bo14tJ
フンババを四人で倒したくて何回もチャレンジした香具師挙手
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 00:49:24 ID:HHTm+bpL
むしろ俺は一人で倒そうと何回もチャレンジした
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 05:18:28 ID:PMbnqn7G
ラグナは原作と性格&見た目が違いすぎないか?名前だけ拝借する意味あるのかね。
あとデスギュノスの絵がアニメと全然違ってて萎えた。なまじ音楽がカッコいいだけに・・・。
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 06:29:48 ID:/wNNmrn1
原作と同じじゃなきゃヤダヤダってなら、納得のいくものを自分で描きなされ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 13:03:36 ID:5Pk4ZM3W
ラグナはサガ3のラグナ神から取ってるから、格好がどうとか言われてもな…
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 17:06:33 ID:YiE73CFf
>>111
エルノーイルはカオスグレネードが出る前に
ゴリ押しで倒せたよ。もちろん初挑戦で。
要は戦い方次第で強い敵も弱くなるし
別に難易度変えなくても良いと思う
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 18:49:26 ID:WrskJ8SG
>>117
むしろ名前だけ拝借するだけでいいだろ
FFmixものじゃないんだからさ
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 20:46:40 ID:MACk4pWy
>>111
カオスグレネードで全員1になった直後に入力してたケアルガが発動して勝ったけどな、俺
たまたまやったけど

つか、クリスタルタワー以降のバランスは無いに等しいからな
このゲーム
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 21:47:20 ID:1khkOkZa
>>122
連続魔フレア→フレア
    フレア→アスピル
どの剣技使っても9999ダメージ

強力過ぎるよな。特に剣技
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 21:58:35 ID:29M3ImyC
バランスが崩れる瞬間はブレイブブレイド入手
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 22:15:35 ID:5Pk4ZM3W
カオスは前半の二体と後半との実力差が有りすぎるような。
リッチは全員にシェルかリフレク、マリリスはバファイ掛けときゃ雑魚同然というか。
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 22:29:49 ID:5n3KYK57
珊瑚の剣って、何で雷属性なの?水じゃないの?
本家FF5の時から疑問だ。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 22:44:36 ID:Rl2F5p57
>>117
名前考えるのがメンドイ&恥ずかしいからでしょ。
設定・世界観は拝借するけどキャラクターは完全オリジナルとかは相当イタイぞ。
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 23:05:47 ID:Q00QVq14
ガラスの剣+アルテマソード
ブレイブブレイド乱れ撃ち

で大抵は何とかなるよな。
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 23:35:03 ID:3U/y4TcA
崩壊直後はかなりバランス狂うと思う
「聖なる杖」「ケアルダメージ」「ケアルガ」
これで暫くは雑魚を一掃出来る
終盤でも一部の敵を除いて2,3発位で終わるんじゃないか?
ボス敵にはリフレク併用で9999ダメージを容易に弾き出せるし
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 23:45:37 ID:MEyMu2o1
そんなにブレイブブレイド強いのか。
自分は逃げまくりだったから、チキンナイフ欲しいなぁ。
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 23:56:33 ID:GD3I5tKy
>>130
出てないだけでデータそのものはあるらしい。
プログラム改造すれば使えると聞いた。
俺には改造する技術が無いがね('A`)
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/27(火) 00:10:42 ID:ZNrJY+9i
>>126
確か攻略本で読んだ記憶だと、サンゴが帯電してるから雷属性らしい。
そんでググって調べてみたら、ホントに帯電してるようで目から鱗だった。
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/27(火) 19:05:38 ID:pfAH4KmR
>>132
初耳だ。サンゴは帯電してたのか……

朝○社員がこれで感電すればよかったのに
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/27(火) 19:32:29 ID:cq+IvSM9
>>133
34点。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/27(火) 19:50:27 ID:wjdkRZFQ
ネタが分からない漏れは
どこの過去ログ読んだらいいでつか?
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/28(水) 16:46:34 ID:38fSCW90
崩壊後の通常戦闘で音楽変わらない(そのフィールドのもののまま)なのってバグ?
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/28(水) 19:30:15 ID:Je4exwLo
バグ。最新版でも直ってない。
コロシアムに入ると起こるらしい。なぜかマナの聖域に行くと直るんだな。
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/28(水) 20:17:25 ID:38fSCW90
>>137
d。
ダンジョン内だと違和感そこまでないんだが、フィールド上だとorz

マナの聖域いってきまつ
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/29(木) 01:16:29 ID:fZYsQ5zH
>>97
マジでシドいないのな。
さて、旧verDLして先進めたいが・・・何処にも置いてねぇわ(´・ω・`)
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/29(木) 02:58:50 ID:P/nMljlp
製作日記に置いてある最新版のプロトタイプの奴入れたらシド出てきたぞ。
飛空艇バージョンアップさせたらとっととセーブデータだけ移して終わり。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/29(木) 07:57:48 ID:fZYsQ5zH
>>140
ありがとう。
全部消えてると思ったらそれだけ残ってたのね。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/29(木) 19:47:18 ID:EyQH9gS3
専用ジョブ入手のための性格の組み合わせがわからんのだが・・・
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/29(木) 20:00:32 ID:+kthoB6x
っつーか、ダブってるからジョブ被る…。
おそらく左上ソードマスター左下アウトサイダー右上魔界幻士右下賢者かと。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/29(木) 20:29:41 ID:EyQH9gS3
>>143
サンクス。賢者ティータができなくて進めなかったがようやく取れたよ。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/29(木) 20:43:46 ID:EyQH9gS3
と思ったら右上の人がアウトサイダーに・・・もうわけわからんorz
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/29(木) 21:05:33 ID:+kthoB6x
バグが取り除かれてないっぽい。俺もこんな状態だし。
http://cgi.2chan.net/up2/src/f90739.png
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/29(木) 21:07:04 ID:lJ7ATlT1
バグ修正版でたぞ
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/30(金) 01:00:22 ID:tGV8SrLn
ここの人たちってXP使ってないの?
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/30(金) 07:02:22 ID:7Fdzr7Dk
ヒント:エラーが起きるXPと起きないXPがある
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/30(金) 09:12:15 ID:rq62O8y6
さらにフルスクリーンで動くものと動かないものとある。
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/30(金) 14:19:48 ID:tJbB1lQ9
ほんと不思議だよね、
うちはPCノートデスクトップ共にXPsp2だけど別にエラーはない
バグはあるけどw
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/30(金) 16:47:11 ID:+RhJQY5q
パージョンアップでXPになっていなければなんら問題はない。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/30(金) 19:57:51 ID:S1uzDR45
>>152
XPの原因てそれでFAだったっけ?
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/01(土) 17:00:43 ID:sEAnKWRC
たぶん。
例があまりないから確実ではないが
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 11:56:39 ID:4HmPRp4x
てっきりボスはビッグブリッジで顔を見せた奴らだけかと思ったが、結構いるみたいだな。

本当にディッグアーマーは今更だなw
まあピュグマンやミスリーダがあれだけ強いからそんなにおかしくはないのか。
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 14:14:34 ID:kDwIy8BB
6使いたいならインフェルノとかガーディアンとか居るのに、何故ディッグアーマー…w
そのうちカーラボスとかクレイクロウとかもっと地味なのを持ってきそうだw
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 15:28:17 ID:G/Wkv9Dh
最近のFFつまんねぇ〜とか、面白いゲーム無いかな〜とか、そういう系のスレ見る度に
FF3.5の事を教えてあげたくなるけどまだ開発中だから躊躇しちゃう一ファンの俺がいる。
RPGって基本的に何度もプレイするもんじゃないから、未完のものが世に広まっちゃうのも
イヤだしなぁ。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 16:38:45 ID:OIoaX0Bc
教えたら教えたで絵がきたね〜とか言うかもしれんぞw
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 16:40:12 ID:kDwIy8BB
まぁ、コンシュマーと違って、グラの改造は利くんだし。2Dの範囲でなら。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 17:04:38 ID:6vyjYZyA
何年前から作ってるんだったか。いまだに完成を待って未プレイな自分がいる。
何回か軽くさわったけど、昔はwavが無茶重かったな。
楽しみにしてるし、本編だけでも早く完成してほしいな。
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 17:04:51 ID:DnHVeiiX
メリハリなくてつまんねぇ〜っていわれる恐れも
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 17:06:48 ID:4HmPRp4x
シルクスの鍵は何に使うんだろう?
クリスタルタワーに扉あったっけ?
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 20:45:02 ID:ITRZwaHw
台詞回しやストーリーが厨臭いとも言われるか。
市販されてるゲームのレベルもそれぐらいのもんだと思うがな。
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 20:57:35 ID:XL9++ssG
カーソルやらフィールドやら戦闘やら、速度が遅かったり早かったりコンフィグで合わせれないくらいめちゃくちゃで放置してる
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/03(月) 01:44:16 ID:AnVizNzq
瀕死状態になったら汗かいたりベソかいたりしてほしい。
もうそんだけ。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/03(月) 02:31:33 ID:a3nZ2uKg
ベソかき玉ねぎ剣士、可愛い
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/03(月) 17:55:57 ID:K74aCjC7
>>163
市販されてるゲーム参考にしてんだから当たり前だがな。
ゲームのストーリーなんて考えてるのほとんど素人だろうし。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/03(月) 20:02:03 ID:mXNsr7RB
厨臭くないストーリーのRPGを探すほうが難しい。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 10:27:10 ID:yCCRuTZI
浮遊大陸の「愛に時間を」は反則
鳥肌立った
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 11:59:10 ID:ZED8HPCq
>>158
絵はモンスターグラの一部を差し替えるだけでグッとよくなると思ふ。
主に人間型のボスとかタイタンとか。作者さん人間書くのが苦手なのかね。
それ以外は今のままでも俺はじゅうぶん許容範囲。
ところでトルネド使用時に効果音が無いお。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 12:33:39 ID:JvM5Mf4c
>>169
BGMの使い方上手いよね。
船にシルバードの曲使ったり蛇の道にビューネイの曲使ったり。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 13:02:34 ID:yCCRuTZI
注意!
※FF6の魔導研究所のBGMではありません
ttp://www.yonosuke.net/dtm/5/9697.mp3
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 13:19:26 ID:+8q0og4R
絵よりグラよりストーリよりいちばんはカーソル記憶機能だ。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 13:29:47 ID:CeJS8D6w
モンスグラは修正してる人が居たけどアレも途中までだしなぁ。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 20:06:05 ID:9gTuNl3s
>>172
スーパードンキーコング2の鉱山ステージ
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 02:19:02 ID:p133eV7E
ほしゅあげ
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 04:07:49 ID:9cF/BKws
早く完成シル・・・
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 15:35:00 ID:SAy8Ntif
ド素人で本当にゴメン。
俺のPCネット繋いでないんだけど3.5やりたくて仕方ないんだ。
ネカフェとかでDLして焼いたらいいんだよね?
この手のゲームは今までやったことなくて…orz
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 17:16:53 ID:j2kLpJ1w
>>178
念のため、Visual basicのランタイムもダウンロードしておいたほうが良いと思うぞ
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 17:59:56 ID:L/TUvXhA
あとJoyAdapterを一緒に落としてな
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se069688.html
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 18:06:11 ID:SAy8Ntif
>>179-180
正直何のことだかさっぱりなんだがレスありがとう!
まずこのスレを1から読んでやってみる。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 18:51:03 ID:SAy8Ntif
今張り切ってネカフェからDLしようとしたら画面が固まったorz
やっぱり俺みたいなアナログ人間にはこういうの駄目みたいだ…悔しい(っд`)
親切に教えてくれた人ありがとうございました。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 20:39:17 ID:kFoPJUG6
>>182
誰か知り合いに頼んでDLしてもらうとかはダメなの?
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 21:13:11 ID:5YYk/8mN
Ein氏の見習いマスター使いたくて四苦八苦してみたんだが上手く出来ねぇorz
キャラの周りに青いオーラがこびり付いてるよw
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 23:17:57 ID:xrSN3dQo
>>184
ttp://aploda.org/dat4/upload47218.gif
ホイよ これをそのままリネームするだけでいけるはず
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 02:42:43 ID:xoeEpWxZ
それもそうだ、そうしてみよう。
本当にありがとう;
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 08:25:05 ID:U1DywOZc
>>185
ネ申!
ありがとう、使わせて戴きます(つ∀`)
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 14:05:34 ID:BtlyDRNW
>>185
これ使わせて貰ってるんですが、
セーブ選択での画像が変わらないのですが、どうすればいいでしょうか?
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 14:31:24 ID:ulv2DdyI
それって仕様なんじゃなかったっけ?
もしくはまだ未搭載か。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 15:19:47 ID:BtlyDRNW
あ、仕様なのですか。
安心しました・・・でも今後もこのままなのかなぁ・・・
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 00:18:31 ID:R+xX0lF8
最近キャラグラ画像UP掲示板が静かだな。あともうちょいなのに。
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 02:40:01 ID:gCtUfZ/n
にんじゃ、ゲートキーパー、セージ、ふうすいし、ものまねし早く実装されてほしいなぁ
にんじゃとかはデータいじれば普通にジョブレベルあがるし使える
にとうりゅう強い・・・。
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 05:01:11 ID:bu5D5Y99
このスレ定期的にデータ改造云々てヤツが出るよな
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 18:59:40 ID:dv8/HL0m
ファイル見ると、勘がいい人ならすぐわかっちゃうし。
改造しても すごいつまらないけどね。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 20:31:38 ID:jllijmtu
そもそもファイル開いても弄れないって。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 21:37:13 ID:rkELtaal
バイナリ形式なんじゃないの?
別に改造したいとは思わんが。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 21:55:23 ID:jF107Op9
まあただ自慢したいだけでしょう
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 22:28:17 ID:jllijmtu
16進法の羅列を追いかけてたら頭痛くなってきた件について。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 22:38:05 ID:ydqFaUAk
改造の話はやめにしようぜ
やりたい人は勝手にやればいい
けど、それをここに書く必要はないだろう?
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/09(日) 22:27:02 ID:OR5kqz2t
これに出てくるキャラってみんな既存のキャラに由来してるよね?
ジュリアスって何に出てくるキャラなの?
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/09(日) 22:35:24 ID:Y24sbPp6
聖剣伝説1
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/09(日) 22:40:57 ID:OR5kqz2t
>201
d!!FFじゃないのか。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/09(日) 22:49:08 ID:Y24sbPp6
一応聖剣1は「ファイナルファンタジー外伝」と銘打たれてたんで
FFと言えなくもないのかな?
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/09(日) 23:34:34 ID:YuqFkLGi
なんかジェネレーションギャップを感じた22の俺
今のFFファンは聖剣1を知らないのか…
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 00:09:24 ID:m2Ew4nhF
新約でリメイクもされてるし、知ってるとは思うけど。
むしろ、ルドラの秘宝がわからん。ライブアライブもよくわからん。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 01:14:48 ID:tZDzoF6V
ライブはやっとけ、楽しいから。
ルドラの秘宝やったことねー。聖剣も2,3しかやったことない。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 01:24:45 ID:RZ6OL1aU
>>206
ルドラの秘宝は名作
ライブアライブはやったことないなorz
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 01:54:02 ID:r8HHCwXg
考えてみると俺PS中盤位までの□のゲームは全部やってるわ。
俺って□好きなんだなぁーw
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 15:41:16 ID:1OV92LWx
聖剣1は今やるとちょっとつらいな・・・。
かといってリメイクの新約はクソだし、なんとも薦め辛いシロモノだ。
ルドラ、ライブアライブはオススメ。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/11(火) 14:05:32 ID:BbhAG0Qx
だったら天地創造もオススメだろう。と思うライブアライブ信者が一人

ところでクリスタルタワークリアした後にビサイド岬行っても何も起こらないんだが
クリスタルタワークリア→ビサイド岬直行→何かイベントおきてビッグブリッジへ
じゃないのか?
誰か教えてくれ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/11(火) 21:27:57 ID:HfOUY6m5
そうだったはず。何かそれ以前のイベント抜かして、それが影響してるなら知らんけど。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/11(火) 23:29:59 ID:EnTNjdAe
ヴェパールをライブラリ登録するだけで1時間も費やしてしまった…
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 17:38:23 ID:DO1rn8ae
>>211
そうか。おかしいな・・・。

仕方ないからanywhere氏のブログじゃないほうのサイトでメインのファイル(ver033)を落としなおして、
ブログの方のver033-01を落として上書きして、そこへセーブファイルを移してみたんだけど
この033と03301の二つのファイルにビッグブリッジに入れるようになった時の差分って含まれてる?
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 22:36:41 ID:8xxFP6gz
保守
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 12:35:42 ID:XlgVlaZ5
ルドラと言ったら次に来るのはバハm(ryとトレj(ryだろ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 16:59:46 ID:yYTxK149
あー、■屈指のDQNヒロインで有名なアレか。噂に聞いただけだが。
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 17:41:29 ID:nRN0fdD7
これすごく面白いな〜
気になった点は、通常攻撃の命中率や
「盗む」や「操る」といった特殊コマンドの成功率がかなり低いことくらいかな。
友達に貸したまま一年以上返してもらえないFFコレクション、もう催促しなくていいや。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 18:00:11 ID:DsThcYAp
盗賊のこて装備してもあまり変わらない気がする>>「盗む」成功率
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 18:27:36 ID:3unMpaH5
エルメス履かせて全員盗むでゴリ押ししたほうが効率いいね
ボス戦で毎回イライラする
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 19:19:21 ID:PSVvT5MS
>>217
お前は俺か。

…いや、俺は意地でも返してもらう。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 20:17:19 ID:c72k8uFE
いや、とうぞくの小手があるとないではかなり違うぞ。
少なくとも雑魚戦で曲が10周することはなくなった。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 21:00:44 ID:DZNKoeUb
曲のループ数えてるのかよw
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 21:06:45 ID:DsThcYAp
本家と違って、ナイトって戦士系の割には弱いね…特に終盤とか
バイキングは斧の防御力無視とかJPの多さとか強すぎ
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 21:12:59 ID:54UQRmJg
ナイトの真骨頂は重装備。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 21:14:53 ID:RWgXAygT
>>223
FF5のナイトは終盤ほとんど使わなかったけどなぁ。
ナイトが弱いと言うより他が強すぎたんだけど。
居合い抜きとか魔法剣乱れ撃ちとかクイック+連続魔メテオとか。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 21:55:25 ID:1cTbShmF
>>225
5の居合い抜きってそんなに強かったん?
確か居合い抜き覚える頃には乱れ撃ちとぜになげ使ってたからさっぱりわかんねぇ
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 22:50:46 ID:8T0dphuO
居合い抜きはかなり強かったよ。
失敗のリスクもあるからラスダンとかでは苦しかったかもしれないけど、
大成功の時は敵全員一撃死だったもんな。
敵が一体なら「操る」と併用すると安全に戦える。
操り担当と居合い抜き担当以外はその間に竜剣や癒しの杖で回復したり盗んだり(我ながらセコい)。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 23:02:26 ID:+9h9jqd/
MPリカバーとちょうろうのつえ併用でザコ戦ウマー
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 00:37:29 ID:4U8yi9mQ
パラディンがいるから、ナイトは殆ど使わなくなるね。
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 00:46:15 ID:nWN9mEbR
いや、かばうの存在はでかい
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 02:54:35 ID:o2b21QQF
絶対アビリティの かばう+まもり で一部のボスは完全に無効化できるのは強い。
が、聖剣装備とJPの多さでパラディンに軍配が上がる。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 04:35:04 ID:Zz8JsNx2
ジョブグラさえあればパラディンゆうことなしなのにな
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 13:04:25 ID:7PRfM2uJ
シェフ辺りからだんだんアビリティが投げ遣りになってる気がする。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 17:37:37 ID:ma7lD7pQ
盗むの成功率の低さは異常wwwwwwww
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 17:51:04 ID:14dvpYXl
本家では盗むがおいしすぎたからかな?
5、6回の戦闘でたまたま1回成功すればいいやって感じになってるような。
ボスから盗みたいアイテムある時やライブラリを完全にしたい時は辛いけど。
しかし一人が盗むの成功率低いと言ったら急に皆言うようになったな。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 18:08:03 ID:e6+1nIdr
盗むの成功率よりも雑魚から盗めるアイテムにあんまりいいものがないのが気になる。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 18:11:44 ID:/qGbFxdK
何度も繰り返すうちに、感覚が麻痺していたんじゃないかな?
かく言う自分もその1人だ。

それより、過去浮遊大陸以降の雑魚から盗めるアイテムを何とかして欲しいな。
苦労して盗んでポーションとか、もう馬鹿かとアホかと。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 18:12:54 ID:/qGbFxdK
ごめんcookie消えてたよ、吊ってくる。
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 18:17:39 ID:14dvpYXl
FF4の頃は成功率低い上に失敗してダメージ受けることもあったから
各ゲーム毎の仕様と考えれば納得できる部分ではあるんだろうな。
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 18:35:33 ID:c3p82N0s
それよりけいかいの強さが異常
12でも少なすぎる
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 18:54:38 ID:QaYSGPXt
でも「けいかい」はないと困るし、「リジェネーター」や「重装備」などと両立しないからなぁ。
そんなことで悩んでる俺はもうアビリティを1つしか付けられない本家5には戻れないかもしれない。
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 19:40:43 ID:xjixHcVH
こういうのをスクエニも作って欲しい。
何となくとりあえずで3Dにしてみたり、別機種に移植とかやってる間によ。
ファミコン〜スーファミ時代のドット絵FFに飢えてる人間は少なくないハズ
偉い人にはそれが分からんのです
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 20:18:33 ID:WoWNpwWn
>>237
せめてピーピングベアのようなモンスターからはいいものもらいたいよな。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 20:38:36 ID:4U8yi9mQ
盗むのせいで、実質1人はシーフで固定&盗賊のこて&ダブルスティールで戦力にならなくなる。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 20:40:43 ID:aDYB+cl/
俺のFF5は一人は癒しの杖装備、一人は盗み係、一人は操り係で
攻撃担当は一人しかいなかったよ・・・
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 22:13:09 ID:Ojum+exL
>>241
バラエティに富んだキャラが作れるっていうのは大きいね
JP制限を緩くするマイナスアビリティの存在もデカイ
これだけの膨大な数だとバランス取りは辛そうだが
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 22:18:51 ID:zcjIHwDj
攻撃力重視
素早さ重視
魔法&攻撃
魔法重視

ラーニング、青魔法だけは全員に習得させるよ。常に1人は青魔法使えるようにしてる。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 22:21:36 ID:zcjIHwDj
FF5と違って、関係の無いダンジョンが沢山あって良いよな。
FF5はラスダンでも1人当り2〜3個マスターで終わってしまって、凄く不完全燃焼なのに。
FF3.5はクリスタルタワークリア時点で、一人当り全ジョブの2/3ぐらいはマスターしてる。(サボテンダー狩り何度かやったけど)
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 22:44:00 ID:Jv6IDtp9
素早さ重視を一人作っとくと早い段階で「いただきキャット」に先制できるようになるからいいな。
まだ浮遊大陸が出てきたとこまでしか進んでないんだけど、
竜剣やエーテルがあるからMP高いキャラってあまり必要なかったかなとも思えてきた。。。
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 23:57:50 ID:MVB1sfjl
マイナスアビリティってよく考えたよな
後半はまず付けてるし
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 00:25:21 ID:bpZrO6+f
そうだよな。
逃げる気なかったら「背水の陣」なんて全然マイナスじゃないし、
MP使わないジョブなら「消費MPアップ」も関係ないし、
盗みとか回復担当なら「ハンティング−」も気にならないかな。
それなりに工夫のしがいがあるのが面白い。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 00:42:40 ID:20QUjrii
スクエニが正式に発売したがってるかもw
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 01:00:51 ID:5AI/hb/u
魔法担当は「目には目を」で決まりだな。

先駆け+弓矢装備+与一の弓矢+闇の衝動マンセー
いただきキャット狩りに最適。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 01:31:23 ID:6uojKKzv
>>252
ぶっちゃけありそうw
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 09:02:13 ID:WMBLR3+l
久々にやってうpされてたのでやったんだが
音楽が出ないぞ…パソコン詳しくないから良くわからん…
唯一できることは形式変えて聞いてみたが中身はあるっぽいのだが。
これってなぜ?
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 09:42:53 ID:9dfc54dA
シーフも○○装備とかつければそれなりに強いよ
守備は弱いがナイトに警戒つけるより割安
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 09:56:15 ID:4GtXh/ES
弓装備が力もあがるし後列でいいし相性いい
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 10:59:20 ID:0TyBTJit
HPが低いと不安だから、結局重装備をつけてしまう
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 14:17:22 ID:6uojKKzv
同じく爪装備を
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 15:35:49 ID:iQsVFoi9
>>255
音楽はmidi形式なんだしmidiが聞ける環境じゃないと流れないでしょ
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 00:10:57 ID:QqY02IF3
質問です
ほんとにダラダラやっててver0.2902、
ようやく浮遊大陸脱出→エルオーネ、幻獣界クリア。
このバージョンではフォーカスタワー、マナの聖域以降のダンジョンは
実装されてないですよね?
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 00:47:41 ID:dgiTtgVr
たぶん。ってか、引継ぎどうするんだ。
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 01:24:11 ID:QqY02IF3
・・・血の気が引いた一瞬。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 02:55:10 ID:/bxAm7A3
ルゲイエ・バルナバ戦辺りで、ちょっと辛くなってきてるんですが
パーティーはバッツ(ナイト7、赤3)、レオ(モンク7)
フェイ(白6、黒6、召2)、ティータ(白6、黒6、シーフ4) 全員lv20
なんですが、やっぱり微妙ですか?
ここをこうしたらいい とかあったらお願いします
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 03:49:00 ID:OXQ9mJIV
バルナバはすぐ復活するからルゲイエ集中攻撃という方法で
特段小細工なく勝てたと思うが(レベルはいくらだったか忘れた)
バルナバの自爆に備えてある程度HP削ったかな?
「格闘」覚えてるキャラを竜騎士素手にして後列からジャンプさせたりしたかも。
攻略サイトには効果ある魔法とか出てるよ。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 09:40:01 ID:46N1WPYs
どうやってもストーリーは最初からになるぞ
データはまだ方法があるが
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 11:36:11 ID:b6A3j0da
いただきキャット狩り封印で進めてますが何か?
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 11:40:04 ID:RMV8s3r0
>>267
普通。
で?
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 17:02:34 ID:AP8Bkei9
山とかが緑なのがちょっとイメージに合わなかったんで
マップチップの色を調整してみたら結構いい感じになった
ドレをどこで使ってるのかいまいち分かりづらかったから変更しづらかったけど・・・。
270266:2005/10/16(日) 17:37:50 ID:46N1WPYs
>>263な。一応
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 18:13:45 ID:rs1tNKzP
ときどき島の切れッ端があったりするけど、あれは何とかならんのかなぁ…。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 19:12:53 ID:wVFSlQWc
>>269
言われてふと考えてみると日本の山って火山とか除いて普通は緑だな。
ドラクエの印象が強くて山=黄色って感じになっちゃってたよ。
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 19:26:38 ID:AP8Bkei9
ゲーム的には森やフィールドとは色が違うほうがやっぱ見やすいから
茶系に変えてみたほうがメリハリがつくんだよね。
進入不可の場所がすぐ分かるのも利点。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 19:41:11 ID:4F6IMDxV
>>273
確かにな。
3.5始めたばっかの頃は森を避けて山に突撃してたよ。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 21:15:49 ID:Kmh3gMxX
すぐ近くに火山がある俺としては山=黒茶色だな。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 21:43:59 ID:RMV8s3r0
山といえば青だろう。頂はうっすらと白。
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 23:23:21 ID:ORjKWFYT
データ引き継いだら強制ではじめからですよ
そのかわりデバッグアイテムがついてきます!
ザコでばっぐとか!
278261:2005/10/17(月) 00:09:50 ID:h0yuSwnK
その0.2902でのライブラリ、
盗むレア含めて多分ほぼコンプ?(ユミール除く356/357)したのに
同じこと繰り返すのは絶対やだー!
と思っていたら、マイドキュからver0.30が出てきました。ほっと一安心。

ばいすたんだぁ見たら、現状かなり進化したみたいですね、
ありがとうございました。強くてニューゲームしてきます。
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/17(月) 00:59:54 ID:rpSv2/fN
バージョンアップしたらはじめからなのか(´・ω・`)
でもライブラリにかなり抜けがあるからそれでもいいか。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/17(月) 09:31:45 ID:lN1DnZlx
つよくてニューゲームっていう言い方すると一気に楽しいものに思えてくる










めんどくさいだけなのにw
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/17(月) 11:48:59 ID:jSkY0hY4
いや10-2インターナショナルの「強くてニューゲーム」は神だぞ。
自軍は圧倒的に強いしムービースキップもあるからサクサク進められる。

試練の道のライブラリコンプするために
ライブラリとジョブ・アビリティの引き継ぎできたらいいのにな。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/17(月) 13:48:29 ID:vCkVaJQT
浮遊大陸に入ったんですが、ジュリアス強すぎませんか?
開幕アクアブレスで後裔2人まとめて死んで
連続魔で潰されて終わったんですが…
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/17(月) 14:07:51 ID:z0NnoLXc
>>282
>>3
自分はちょうど昨日倒した。
その時点でレベル37もあったんで全然参考にならないかもしれないけど、
HPが高くなるアビリティ(重装備、爪装備)付けて全員後衛白魔2人召喚1人青魔1人にして
最初は盗み&回復に徹してアイテム二つ盗んだら召喚や「針千本」で攻撃して倒したら楽勝だったよ。
針千本要員には「攻撃力ダウン」を付けてJP調整したような。「目には目を」も使えたかな?
星のカーテン使って回復はアイテム士に任せる手もあるとは思う。
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/17(月) 18:50:58 ID:Hff9MjJg
MP消費↑と金のかみかざりを一緒につけたら
MPの減り具合はどうなる?
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/17(月) 19:08:24 ID:vQFAyeiw
>>284
マイナスアビリティの効果が最優先されるから
装備品の効果で打ち消すことはできなかった・・・はず

ロストレジストやオートスロウのときに耐性装備やエルメスの靴が無効だった
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 01:09:23 ID:k074YsnY
コレ覚えとくと便利 みたいなアビリティあります?
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 01:15:16 ID:LzR7/mh9
まだ前半の浮遊大陸辺りだけど、
竜剣、警戒、蘇生とかは常時使ってるかなぁ。
好みでいいんじゃないかとは思うけど。
(自分は貧乏性でフェニックスの尾消費するのが嫌なので)
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 01:28:12 ID:dkeTJhs4
ネクロのMPリカバーは個人的に必須だと思う
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 01:36:40 ID:LzR7/mh9
>>288
あ〜今確認してみたらアビリティの一番上は「ハンティング」と「ダブルスティール」が占めてた。
やっぱ貧乏性がモロに出てるな…w
MP回復はほとんど竜剣でやってたけど、MPリカバーってそんなに使えるのか…試してみようかな。
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 06:07:51 ID:jfcipdoU
つ[!ちりょう]

・・・いや本当に。地味に使えるよ?
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 07:38:28 ID:SzTT8Fbw
けいかい+とんずら
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 08:29:13 ID:eVKFDo6d
両手持ち+警戒さえあれば崩壊までは楽勝
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 08:34:50 ID:8DPVb0o5
一番はけいかいかな…
あと、爪装備+HPリカバーで雑魚戦は回復いらずになるよ
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 13:53:39 ID:QKE5thaE
蘇生は全体に効果あるけど、ゲージがリセットされるから素早さ低い奴はハメ殺される危険があるな。

ステータス防御は地味に重要だったりする。ひりゅうそう相手とか。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 17:27:05 ID:Xzj//CKj
エンカウントなし
崩壊後はまずこれを目指す。デジョネーター遅いけどね。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 17:30:56 ID:XlABEloK
「!せいしんは」は使えると思う。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 17:46:02 ID:lLgZG+/n
「おたからさがし」+「しゅうかくorシェフの手袋」
地味に大活躍。
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 17:50:00 ID:g6vFwPnW
>>297
絶対必要というわけでもないのだけど、つい放せなくなるな。
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 17:53:54 ID:vz0xciN8
すばやさボーナス
レベル上げによい
ハンティング
いただきキャット1900匹のおかげでけものが柔らかい
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 19:48:48 ID:QKE5thaE
カウンターする敵が多いせいで乱れ撃ちが活躍出来んのがやや辛いな。
まぁ、本家は強すぎるけど。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 23:27:15 ID:phDDuvxR
>>300
だが、それが良い。
乱れ撃ちはデメリットが無いと、そればっかりになるしな。
俺は連続攻撃、素早さ系のキャラと、一発打撃、攻撃力系のキャラとに分けていたよ。

ジョブ:踊り子
みだれうち、クリティカル、かくとう、カウンター
で、8回攻撃&クリティカル(運によりけり)がすっげー気持ち良いぞ。
バキョバキョ バキョバキョ ピカッバキョバキョ ピカッバキョバキョ……
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 23:29:26 ID:aWiiIh29
最近は辞典しか使ってないな・・・
サボテン・包丁・石化。
この3つで、だいたいの敵パーティーは対処できる。
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 23:47:49 ID:Xzj//CKj
最近はライブラ使って逃走してる。
だって雑魚にも全滅させられるんだもん。・゚・(ノД`)・゚・。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 02:43:27 ID:pwFol7mF
ビブロスのカウンタードレインはリフレクで返りますか?
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 02:56:34 ID:NIFzwlpX
同じくらいの進度の人がいるな・・・
展開を知らずに不意打ち的にビブロス戦になっちゃったんで
回復もしてないしアビリティは「あやつる」とか「りゅうけん」とかだし、
魔法使えるの赤魔道士(笑)だけだったし、メッチャ苦戦したよ。
質問の答えになってない単なる感想でスマソ
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 03:27:03 ID:pwFol7mF
>>305
俺もさっき不意打ちでやられたのよ…
ドレイン警戒して行ったら、魔法剣ファイガ→全ケアルガ四回で終わっちゃった
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 08:01:46 ID:SBeHmKFn
カトブレパス戦からやり直すこともしばしば。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 12:46:11 ID:wKzfzBUB
エスト・ガザってどうやって進めばいいんですか?
どのドアも閉まってるんですけど。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 14:03:27 ID:DLJKDF3/
松明を片っ端から調べろ。無限ループっぽいところは攻略サイト見ろ。
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 14:58:58 ID:zfWLF7ON
セーブ改造したいよー
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 17:07:51 ID:vgI/jTu/
このスレって皆個人個人で違う話してるよなw
でも邪険にしないし、質問すれば誰かしら答えてくれる
そんな雰囲気がすごい好き

いいスレだな
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 18:14:38 ID:zJOfoJP5
>>311
ありがとう
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 19:35:25 ID:CaYisfRi
>>312
おめでとう
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 19:54:33 ID:4ymxkXzy
>>313
さようらな
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 20:19:17 ID:I0Rjfn5z
これは是非完成まで漕ぎ着けて欲しいね。
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 22:29:40 ID:pwFol7mF
今サムライ取得したんだけど、刀強過ぎね?
ナイト時代は2000前後ダメージだったのに
サムライになった途端3200とか出るようになった
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 22:37:49 ID:SBeHmKFn
斧も強いよ。デスシックルとか大地のハンマーとか。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 22:41:38 ID:SQIqyyc3
デスシックルはマジ強いな。中盤以降は、デスの効果が裏目に出るが。
エクスカリバーも、強いはずなのに、ホーリーが裏目に出る……
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 22:48:43 ID:M+4vXyxz
リッチにデスシックルで攻撃したら突然デス発動→HP全回復で泣きそうになった。
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 23:06:27 ID:Q7njYQgv
バイキングは乱れうち+両手持ち+警戒で鬼になる
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 23:09:52 ID:SBeHmKFn
追加効果や魔法発動を無視出来るようなアビリティがあればいいんだけどな。
ヴァンピールとかエクセルテグとか要らんのにいちいち発動して('A`)
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/20(木) 01:30:49 ID:GR1bkg9M
今サロニアに着いた所なんだけど、AP稼ぎに良い場所ある?
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/20(木) 01:34:23 ID:ip14BBsP
カナーン左の森でキャット狩りか、町と研究所を往復してExpも一緒に稼ぐとか
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/20(木) 02:04:07 ID:GR1bkg9M
>>323
ありがd。さっそく狩ってくる。
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/20(木) 03:58:23 ID:EVsi754C
カルコブリーナ全員(7体)からアイテム2個ずつ盗み
かつ合体中に倒してダンシングダガードロップさせようとしたら1時間近くかかった・・・
1体当たり平均30回以上はトライしないといけないから大変だな。
でも本家FF5はレアアイテムが盗めるとは限らないのでその意味では親切だ。
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/20(木) 11:09:49 ID:IIwYio0a
カルコブリーナはケアルダメージ+ケアルガ+リフレク跳ね返しで倒した。
むしろカルコとブリーナが面倒くさい…
妙に防御力あるしこっちの動き止めてくるし
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/20(木) 11:23:33 ID:YN+RBsB5
金のスカラーも無いし、辛いな。
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/20(木) 13:49:12 ID:ip14BBsP
ハンマーと刀がクリティカルして、ガルーダに一回しか殴られなかった
トンベリのがよっぽど辛い…
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/20(木) 19:31:51 ID:p6PSYeSt
>>328
まだそこまで行ってないけどガルーダいるのか。
そこはあえてジャンプで対抗してみるかな。

ところで斧が防御無視というのは説明あったけど
もしやジャンプも防御無視なのかな。
オニオンとか硬い敵をわりと一撃で倒せる。
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 02:26:04 ID:eEJIauxQ
チョコボで行ったり来たりするの面倒だなぁ…
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 08:16:44 ID:AxNi6cVl
導師萌えで常にティータを先頭にしてプレイしてたのに、
ルナティックパンドラをクリアしたあたりで表示キャラが勝手にバッツに変わって
以後いくら隊列変更しても変わらなくなってしまった。
(同梱のバグ一覧と違ってネミングウェイは一度も利用したことない)

幸い5時間ほど前のセーブデータが残ってたんでやり直すか・・・(´・ω・`)
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 09:18:36 ID:Mq1rYDkW
アルテマっていちばん下のキャラに覚えさせるのがいいですか?
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 11:02:03 ID:Nd4BAqfK
>>331
イベント中の会話で先頭に表示されるキャラが入れ替わる場面を見ると直る模様・・・
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 21:26:57 ID:R3pxi221
バッツはレベル30あたりからずっとモンクで力ボーナスつけて99まであげた(力315)
攻撃力20%アップ格闘みだれうちモンク(6000×2×4、さらに一度か二度クリティカル9999)で六万近くだす。
レオンハルト(早さ138)はバッツが一度行動する間に4回は行動できる子になった。盗む要員。
ファリスとティータは魔力こそ220を超えるが、一度の行動で9999を超えることはないので役立たず。
ヘイスガ、ケアルガ、アレイズ、フェニックス要員。使えない
ブレイブブレードよりも低レベル攻略からの力、早さアップのほうが最終的にダメージは増えると思われ。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 21:48:46 ID:rJhVsi89
>>334
力上げるよりハンティングでダメージ上げる方がいいんじゃないか?
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 01:16:32 ID:cBd/z/4D
残りの幻獣や青魔法などがどうなるかによるな
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 01:45:22 ID:zZlkpvLt
っつーか、本家の既出召喚獣出すにもネタ切れなような。
とりあえず、ゴーレムが来ると信じるとして残り半分何で埋めるんだろうか。
今更ハーデスやグラシャラボラスのようなステータス異常系出されても使い道に困る訳で。

まぁ、ダメージ限界突破が付いてるエデンとか最終奥義にイイと思うけど。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 12:25:09 ID:YNEhuOrB
>>337
ナイツオブラウンドだっけ?7の
あいつ来ても最終奥義になるよな
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 12:37:47 ID:zZlkpvLt
そのままの仕様でやったらあれはバランス崩壊しすぎ。
ってか、エフェクトどうすんだ。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 12:56:05 ID:YNEhuOrB
>>339
しょぼくなるだろうけど
左右から1人づつ最期にリーダー格の奴がどーんって
ねーよなwwwwwwwwww
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 15:30:22 ID:/4qqnb0D
そこで神竜&オメガと言ってみる
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 17:06:10 ID:MGBvj2RO
「かじる」と「両手持ち」の組み合わせで通常の4倍ダメージになるんだけどこれって仕様?
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 17:11:17 ID:FbdNZN1V
バグだと思う。両手持ちジャンプや両手持ち剣技で同様に4倍になってたのを修正してたし。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 17:19:33 ID:MGBvj2RO
そっかバグか
ま、明らかに便利すぎたから修正された方がいいやね

・・・ウチのPTは並み居る敵を全て噛み殺す非常にバイオレンスな状態だったわけだが
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 17:27:33 ID:FbdNZN1V
ところで、光の鎧の説明に納得いかないのは俺だけか?
「防御力は弱いが」って…他の装備はどうなるんだ。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 17:38:51 ID:MGBvj2RO
むしろ強い部類だよな
一応クリスタルメイルよりも防御力↑なわけだし
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 18:00:22 ID:zZlkpvLt
ローブオブローザ見つかんね……エウレカの何処にあるんだ、一体。
源氏の小手の更に上があるとは驚きだが、ノーヒントじゃ見つからんだろ、これ。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 18:03:28 ID:qj8uoB2Q
>>344
神奈川県で規制さr(ry
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 02:24:20 ID:R0A/ej/h
>>347 ヒント:エウレカのセーブポイントのある部屋
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 10:00:56 ID:K1rWaNhI
ごめんチラ裏

うはーブレイブブレイドはやっぱり逃げたら攻撃力下がるのか・・・
入手するための条件が"逃げないこと"だったからその後の制限は無いと勝手に思い込んでたよ
「エンカウントなし」取得までまだまだ逃げられない日が続くorz
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 11:27:04 ID:rdqagutC
前に話題が出てた盗賊の小手より
ヒュプノクラウンの方が効果が疑わしい気がするな。
装備してても平気で10回くらい連続で「あやつる」失敗したりする・・・
さっき「操る」「盗む」「盗む」「回復」の四人編成でレアアイテム盗もうとしたら
盗み40回ほど数えたところでようやく操りに成功して
以後やっと安全に盗みに専念できるようになった。
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 12:49:46 ID:o0pckfYB
ヘイスガ&ストップ・フリーズ派だからあやつりはわからないが
盗むに関しては盗み耐性とかある敵がいる気がする。
3週してこいつからは盗めん、っちゅーやつが数匹おる。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 14:09:23 ID:QqXkdbq+
かぶってるジョブグラをまだ未登録の別のジョブとして使ってる人いる?
俺は格闘家ティータをモンクに、デジョネーターフェイを時魔道士のグラにして使ってる。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 15:32:21 ID:iK07Jf3R
つーかジョブグラ自体使ってない。
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 16:44:41 ID:6Vpz7BrH
専ブラ開きながらやってると、ポインタがID来たときにレスがポップアップすると同時に終了しちまうな。
まぁ、フルで出来ないXPでやってるから文句は言えんけど。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 18:01:29 ID:r1e+9Lgq
ていうかチキンナイフのほうがつよいべ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 21:00:04 ID:kEhS90tj
>>342を受けて俺もやってみた。
うはwwwwテラツヨスwwwwwwww
回復も出来るしかなりイイな。

代わりに剣技がクソ弱体化してるなー、バグだったから仕方無いけど。
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 21:06:18 ID:OvguewBs
セーブ改造ツールほしい
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 21:28:23 ID:q5WsZmBx
>>352
だいたい40〜50回挑戦したらアイテム2個盗めるのだけど、
時々嘘みたいに100回以上かかることあるな。
確率上ありうると言ったらそれまでなんだけど。

カルコ&ブリーナ戦で1体だけ90回くらいかかったのがいたので
同一個体でもかなり差が出るようだけど、
確かに盗みやすい敵もいるような気もするんだな。
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 06:27:04 ID:1eXzChmf
人、それを乱数の神様の悪戯と言う。
その程度なら、単なる偶然じゃね?
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 07:09:54 ID:EkDwTI3H
情報が公開されない限り傾向があるのか偶然かはわからんな。
>>359でも「確率上ありうると言ったらそれまで」と言ってるし)
あっさりアイテム2個盗んだのに全滅させられたボスにもう一度挑んだら
またあっさりアイテム2個盗めたこともあったが、
これでも自分がたまたま2回運が良かっただけかもしれない。
各個体毎に100体ずつくらい検証した人がいれば信用できるのかもしれないけど・・・

どうでもいいが、自分の場合、「盗む」は30回繰り返しても盗めなかったらむかついてくるな。
逆に言えば経験上30回くらいで成功することが多い気がする。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 08:17:35 ID:JLSi5wpQ
またバグ報告してきたけど・・・デバッグ作業ってのは本当に手間がかかるのね
直しても直してもバグは出てくるから完璧な状態にするのは難しいんだろうな

市販の長編RPGなんかはデバッグにどれだけ時間を割いてるのやら・・・
363331:2005/10/24(月) 08:27:32 ID:p7P4/l/t
>>362
乙。
自分が経験した先頭キャラが変わらなくなるってバグは既出なのかな?
自分と違う条件で似たようなことになるバグは同梱のファイルに載ってたけど・・・
まあ>>333で直ったから、急いで修正しないといけない種類のものではないだろうな。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 10:56:08 ID:0rpoEhjI
開発環境側で再現しないバグとかもあるし、直そうとしたことによって新たに生まれるバグもあるから
そういうのを全部直すっていうのはかなりキツいだろうね。
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 11:37:15 ID:vhidmpUQ
そういやダメージ計算式って解析されていないよね
基本的にFF5準拠で良いのかな
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 11:40:48 ID:V1yk8zGE
多分されてる。
>>1の青魔法〜とか書かれてるサイト。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 14:48:08 ID:vhidmpUQ
うわ、テンプレにあったとはスマン… 見逃してた
初めて訪れてみたよ、ありがとう
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 14:52:40 ID:6yWD3B03
>>354
ジョブグラ使うとジョブチェンジする度に新鮮な気分になれるからいいぜ。
やり込み派はそういうの気にしないんだろうけど。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 18:06:49 ID:kvQmR0IO
ボスネタってまだ募集してるのかな?
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 18:12:25 ID:5gCOTK7z
重い重すぎる
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 18:28:36 ID:V1yk8zGE
ロストナンバー、ルゲイエボーグ、ディッグアーマー、アプスか、今のところ。
8のしもべとかまだ残りまくってるし、ネタには困らんだろうな…。

っつーか、アストスとはどうなるやら。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 16:16:29 ID:D/FKf+sF
隠しダンジョンとかドラクエで言うその後の世界みたいなの作れば
無問題だろ。ジョブにしろボスにしろ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 17:05:34 ID:68DITiu5
フェイとティータって元ネタ何?USAあたり?
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 18:05:14 ID:IEAwnB9J
ティータはFFタクティクスのディリータの妹かね
フェイはよう知らん
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 18:06:21 ID:5SI73Alq
フェイはフェイ・ウォン
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 19:15:10 ID:SytYyM7z
FFUSA
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 19:30:09 ID:H/iwxXtM
どう見てもギルガメッシュなのになんで名前はレオンハルトなの
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 22:38:21 ID:YEhGcq64
裏切るんじゃないの?
もしくは最後に離脱。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 23:40:21 ID:/4ZLLTVi
FFUSAのフェイの投げやり加減に萌えた
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 02:19:59 ID:LrvnVJD2
まだ序盤なんだけど、
「4つの心(バッツのフィールド曲)」と「RUD Crime Heart(ティータのフィールド曲)」
って後でイベントとかでも流れたりしますか?
後者のほうが好きだからMIDIの番号とデータだけ入れ替えたんだけど
イベントで流れたりするんだったら間抜けな事になりそうだからガマンしてティータ一番前にする
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 02:34:50 ID:PZkUeFC8
>>380を読んで初めて先頭キャラでフィールド曲変わることを知った。
もう手遅れだ。ライブラリにもなぜかレオンハルトの曲だけ入ってない。
  orz OTL ○| ̄|_

(自分も途中なんで質問には答えられないスマソ)
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 11:56:57 ID:5oGxk5Qk
誰も手掛けてないジョブグラって
あと何が残ってたっけ?
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 12:30:02 ID:DQ9cU/tE
これってレベルうpのときのジョブによって能力の上昇値変わったりする?
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 12:42:56 ID:t96iqfxK
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 12:46:40 ID:t96iqfxK
そこからじゃtopに戻れなかった。>>1にもあるけど移転してるから一応。
ttp://ryokuu.hp.infoseek.co.jp/backup2.htm
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 20:10:29 ID:JTB2UDhP
>>382
一応既に全部決まってるはずだけど宣言だけで放置しちゃってるジョブグラもあるはず。
長いこと音沙汰がない製作予定者が担当してたジョブグラは勝手に作っちゃっていいんじゃね?
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 22:08:51 ID:oxk6zb41
>>380
ライブラリのサウンドでは聞けるけど、イベントでは流れなかったはず。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 16:22:12 ID:8cn/3VEb
敵倒すと頻繁に死亡エフェクトがコマ送りになって激しく辛い
FF3.5だけじゃなくてマウス操作すらカクカクになる
エフェクトが終了すれば正常に戻るんだが
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 19:46:50 ID:Q1pyPy+k
>>385
そのサイトだとエウレカとクリスタルタワーの宝箱表がまだだね。
自分用メモだけど確認の為、記しておく。抜けがあったら教えてください。

エウレカ
<1F>
エリクサー 3000ギル 神々の怒り ポーション コテージ エーテル
南極の風 エリクサー エクスポーション 銅のコイン 羊の枕 フェニックスの尾
<2F>
アイスシールドド ダンシングダガー 村正 ワイトスレイヤー
<3F>
エリクサー アルテミスの弓矢 エクスポーション マジカルシールド
<4F>
エーテルターボ(隠し) メガフェニックス(隠しの先) 源氏のこて(さらに先)
<5F>
ローズオブローザ(SPの隠し)

クリスタルタワー
<1F>
エーテルターボ 加速装置 エリクサー 60000ギル 万能薬 エリクサー ハイポーション エネルギー結晶
<2F>
雷神の盾 ホーリーロッド エクスポーション エーテルドライ 銅の砂時計 スケープドール
<3F>
エリクサー ローブオブロード 光の鎧
<4F>
サンブレード ラストエリクサー
<5F>
エリクサー ソウルセイバー コテージ 盗賊の指 天のムラ雲
<6F>
フレイムシールド フェニックスの尾 メガフェニックス
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 22:05:57 ID:hl1yfv8g
いまさら気付いたけど戦闘曲って変えられるんだな。
普通にやってたらまだ出てないのもあったし。
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 22:54:22 ID:ROTWVdCQ
>>390
どうやるん?
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 22:57:36 ID:hSF/EaFO
戦闘曲変えられるのいいよな。ずっとFF5だと飽きるわ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 23:08:37 ID:6UxGbJmC
>>391
コンフィグの一番下
俺はFF3で固定してある
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 23:26:32 ID:zOssn18d
俺は色々変えて楽しんでる。
お気に入りは、FF2。
アレンジされててテンポが良い
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 23:52:54 ID:ROTWVdCQ
>>393
サンクス
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 23:52:55 ID:a7zXzatq
俺はルドラ。

戦闘曲の中で変にループする曲があるんだけど
これって俺のPCだけ? 前からMedia Playerの調子が悪いんだけど、関係あるのかな?
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 00:08:49 ID:OCBhTBbI
サガフロ2にしたいけどFeldschlacht4は好かん。
1か3が良いんだが良いMIDIが見つからんな…。いっそMiβgestaltにしてやろうかな。

今はUSAと聖剣3とロマサガ3作を気分で切り替えてる状況。
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 04:26:46 ID:KTWCGqfz
何度設定を直しても
なぜかFF8の戦闘曲だけイントロが流れない…
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 12:12:02 ID:YXSluTiu
俺のはロマサガとクロノの曲が
ループ後にベース音?しか流れなくなる。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 13:07:53 ID:ehaZ3n5e
音楽の話題が出てふとライブラリ見てると
「FF1 海底神殿」という曲が・・・海底神殿ってこんな曲だっけ?
確認する手段ないんで自分の勘違いかもしれないけど、
ラスダンの曲だったような気もする・・・
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 13:11:03 ID:OCBhTBbI
ゲーム中の海底神殿はカオスの神殿と同じ曲。
察しの通り、「海底神殿」は過去のカオスの神殿で流れる。
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 13:39:19 ID:ehaZ3n5e
d。記憶違いじゃなかったのか。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 09:53:31 ID:0kmsuTAt
怪傑ロビンマダー?
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 15:47:57 ID:xcRLipgz
ジョブグラ最近ぜんぜん動きないけどどうしちゃったん?
全ジョブコンプじゃないと姿が変わったり変わらなかったりで中途半端だから
全部揃うの楽しみにしてるのに。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 21:24:50 ID:CSsmHZW1
引継ぎのバグで専用ジョブ手にはいらんかったから、バイナリ弄りはじめたが、
例によってジョブだけ無理やり変えてもダメな模様。
どこだジョブの許可イベントスイッチは・・・orz
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 21:25:11 ID:BVDqNjhz
デモンズウォール殺して「D・ウォール獲得」とか出たけどアイテム欄に何もない
これってバグ?
あとだいじなものに何も表示されてない
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 21:28:34 ID:Qojlz1B3
召喚魔法の欄を見るんだ
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 21:49:17 ID:BVDqNjhz
ごめん召喚だったのね、ありがとう
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 00:07:13 ID:lbavx+Ko
クレリックティータかわええ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 04:52:12 ID:Q2J6H3Fq
>>405
1CC0〜から頑張ってみ
たしかそこら辺にあったはずだ

・・・こう言うの教えるのってやっぱマズイのか?
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 10:27:08 ID:xqYYqAGj
>>409
ジョブグラ変わらないよね?
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 10:46:04 ID:Kh3iVlyH
フェイの間違いですか
413405:2005/10/31(月) 17:40:49 ID:eB39hnNe
>>410
ありがとうございます!早速サーチしてみます。

うーん、今回はバグで専用ジョブ手に入らないという事情が事情なので、
個人的にも手を出したくなかったんですが、勘弁してください。
ここでしかこの手の問題は解決できないと思ったので。
改造の話題見るのも嫌だって方、ほんと申し訳ないです。
414405:2005/10/31(月) 18:36:35 ID:eB39hnNe
>>410
無事1キャラ1専用ジョブ追加することができました。
ラグナ後セーブしてからジョブないの気づいて一次は絶望してましたけど・・・。
次元の狭間突入してきま!
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 20:31:28 ID:iEoVvIlI
エウレカの鍵って無くてもエウレカに行けるのね
普通に行けてびびった

>>411
立ち絵が投稿されてるってだけね
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 23:20:05 ID:AwexqwLp
Sample033をクリックしても始められないのですが・・・
オートメーションエラーと出てしまいます。
どうやったら起動できるか教えてください!!
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 23:25:25 ID:3ko9315X
ヒント:あきらめる
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 23:25:29 ID:o3PbuVb2
config.txtの1行目を1に変えれ。
419名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/01(火) 00:27:14 ID:rdemFKcO
aa
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 17:26:42 ID:ignxlitl
むー。これってどれぐらいのスペックが必要なのん?
OSはXPで、Athlon1GHzのメモリ500MB位なんだけど、
起動するとCPU使用率が100%まで一気に跳ね上がってマトモに動かないんですが。
421ふふふ:2005/11/01(火) 17:51:38 ID:rdemFKcO
XPでプレイしたい
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 17:57:49 ID:SUWSHunt
>>420
メモリ128MBでサクサクの俺がいる
ウイルスとか調べたら?
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 18:05:15 ID:ignxlitl
ウィルス検索はノートン先生恒例の金曜チェックでチェックしたばかりだしなぁ。
これから一応スパイの方も調べてみるけど、何か相性の問題でもあるんだろうか…。
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 20:30:56 ID:XAiAZsxw
>>420
どんなスペックでもCPU使用率100%になるから安心しろ。
そのスペックならまともに動かんことは考えにくい。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 23:05:13 ID:MRdMHrmm
うちのほうもPen4 2G、メモリ512MBのマシン2台くらいで試したけどダメだった。
リネ2がそこそこ動くマシンでダメってのは一体何が原因なんだか・・・。
Ver0.2902〜0.30あたりのときはAthlon800MHz・メモリ320MBくらいの旧PCでも
サクサクだったんだけどね。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 23:09:37 ID:EwVBfMTD
他に試す例でもあればいいんだけどな。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 16:13:14 ID:XACIrSv0
上3人が石化してる状態で4人目がブレイク使おうとするとフリーズするのは仕様?バグ?俺だけ?既出?
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 21:06:20 ID:QjI5ABfg
>>427

なるべくバグだと思った物は、2chよりも本家に書き込んだ方がいい。
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 21:13:13 ID:/UBSsurs
おれ半壊の98だけど、問題なく動いているよ。
プレイ時間が長くなると再起動しなきゃいけなくなるけど、
それ以外は問題なし。

オートメーションエラーがたまに出るが、気にせずもう一度クリックでプレイできるよ。俺の場合だけど。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 01:31:04 ID:0J/9GPLP
本家サイトのFF掲示板覗いてみたけど香ばしい書き込みが多いなオイ
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 04:15:37 ID:3E332eXq
フェイ弱いな…
レオとティータだけいればいいや
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 09:43:05 ID:TszeqCA7
>>430
今までいろんなゲームを見てきたが…
ああいう奴ってなんでどこにでもいるのかね?
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 02:49:02 ID:L3lawbpd
FFZとこれと迷ってるんだけどどっちやればいい?
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 02:51:43 ID:w8g3JZyo
FFZ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 06:39:35 ID:UcyDuVyb
FFZってなに?
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 12:33:58 ID:+j2QeWEI
>>420
俺もCPU100%になってセーブ・ロード画面から動かせない

437名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 13:24:01 ID:u2pcy3OS
FINALFANTAZYのことじゃね?クローンゲームパーティーの
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 13:53:03 ID:TQ3fXTAh
MUGENならともかくRPGで
CPUが常に100近いってのはなんか落ち着かないなぁ。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 19:03:06 ID:tBkDoJ/m
UDやってると気付かねぇ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 01:48:27 ID:saViNY6d
更新する気配がまったくないねぇ
ブログも手付かずだし
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 03:41:41 ID:9bKhvf8O
デュラハンにレベル5デスで全滅食らったwwww
セーフティビットとかの即死回避装備も意味ないのな、アレうぇうぇwwwwww
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 04:47:45 ID:ydaKWLzT
誰かジュリアスのグラ描きなおしてくれ。
ジュリアスだけでいい。
演出と戦闘が燃えるのにグラが・・ちょっと・・
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 08:01:29 ID:N7SMm/Vc
>>441
直前でセーブできるからいいものの、後半理不尽な攻撃してくるボス多いんだよな。
特にクレティアンには何回全滅させられたことやら・・・
その分試行錯誤する楽しみや倒せた時の達成感は大きいけど。

「レベル×○○」(レベル5デスとか)って敵が使うと一切防御不能なんだよな。
こっちが使ったらレベルが3の倍数の敵にレベル3グラビガ使っても効かないことが多いのに。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 12:56:36 ID:QSf7trDD
本家でもそんなもんだ。
FF9のレベル4ホーリーとか、効果狭いくせに弱すぎる。
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 14:46:08 ID:L/xnS8AK
なんか最後の方戦闘が大味になってきたなぁ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 15:06:31 ID:0JUbLEaT
終盤の戦闘はブレイブブレイド乱れ撃ちでいいや
と思っていたらメリアドール戦で泣きを見ました。
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 20:32:23 ID:9bKhvf8O
再開。
したのはいいんだけど…いつまでたってもエーテルドライが盗めず…

あんでエーテルドライのためにフェニックスの尾あんなに使わなきゃなんねーんだよ!
しのせんこくウザスwwwwwwww
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 21:05:06 ID:azleR7bA
>>447
つ【そせい】
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 15:09:19 ID:uq/6HUMv
最近全く更新ないな〜
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 16:31:59 ID:jehLhs5m
飛空挺再入手まで来たけど
今シドに酷い死亡フラグが立った気がした
気のせいか
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 18:14:02 ID:rSf8q5oy
刀が優遇されてない?
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 19:38:16 ID:JtLT8AO2
>>449
モチベーション低下中
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 20:33:04 ID:SlpB/DlU
FFといえば三人ヒロインの法則があるが
シド、フェイ、ティータ…微妙だ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 21:23:51 ID:cN9Xphuu
着ぐるみマニアのティータは最高だよ。
後半着ぐるみじゃないコスも出てくるが・・・
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/08(火) 20:50:49 ID:crkp+udz
ひさびさに最初からやりなおしたら世界崩壊時の演出が以前より豪華に
なってることに気付いた。なにげにいろいろ改良されてるんだね。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/08(火) 21:01:04 ID:+g8VammJ
最初の飛空艇に崩壊後も乗りたい
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/08(火) 21:02:25 ID:eUAQacTH
FF3.5って、話の流れは普通に面白いんだけど
セリフ回しが陳腐で、そのせいかサブキャラの印象がすごく薄い
今でも敵4人の名前がジュリアスしかわからんくらい薄い
セリフだけを個々で見るとそこまで文章がおかしい訳じゃないんだがなぜかとても薄い
セリフって難しいんだな
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/08(火) 21:27:03 ID:ZLp8iXp6
キャラの名前が覚えられないのは単に出番が少ないからでは?(会話に出ることも含めて)
ギュノスは元ネタ知らなかったけど出番多かったんで自然に覚えたけどなあ。
あとの三人は元ネタ知ってるため一発で覚えて当然だから何とも言えない。

市販のゲームでも、「○○のところへ行け」と言われるけど
そのキャラ一回しか会ったことなくて
どこにいたか思い出せないとか存在自体忘れてるってことあるんだよな。
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/08(火) 21:30:54 ID:iTebwlEP
TDQは連鎖フラグの連発で何を目的にこんなことしてるのかわからなかったことがあったなぁ…。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/08(火) 22:03:30 ID:Pu0cqmvf
確かに、目的とか人物が多くなるとわけわかんなくなるな。
作ってる人間はわかってるんだろうけど、こっちは攻略本とかないと情報管理しきれない。
ドラクエ6なんかはわざとそれで迷わせようという意図があったような気がする。
それはルーラと地図とセリフ記憶機能があったので何とかなったけど、
本当にわかりにくいゲームってのもあるな。
ファミコンミニで昔のゲームやってみると「砂漠の洞窟に女神像があるぞ」とか
なんでお前そんなこと知ってるんだよ!って思うくらいストレートなんだよなw
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/08(火) 23:14:34 ID:SLSWMGuM
戦闘システム:◎
 グラフィック:○
  ストーリー:△
   台詞回し:?

個人的にこんな感じ。
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/08(火) 23:21:29 ID:QBWy2Oj1
歯ごたえあるボス戦がいい。音楽と相まって燃える。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/08(火) 23:42:04 ID:8SXBKw0E
台詞が最小限だから3や5の雰囲気がよく出てるとおもうよ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/09(水) 13:13:03 ID:CAV2XfvN
選曲センスはかなりいいのに、MIDIに一部辺なのが混じってるのはなんとかならないのか
あんまりなのは入れ替えたりしてるけどマイナーな曲だとなかなか見つからない・・・
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/09(水) 14:44:52 ID:oxv19aYo
装備の重さって気にしたほうがいいのかな?
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/09(水) 15:58:28 ID:0TGo6AFd
>>464
そりゃあんたのPCに対応MIDI音源はいってないだけだ。
とはいってもYAMAHAのとかダウンロードできなくなったし
どうしようもないんだけどな。
ちゃんとした音源持ってればほとんどの曲は綺麗に聞こえるよ。
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/09(水) 17:06:11 ID:X2IAFrDi
MIDIのアレンジが好みじゃないって言いたいのではなかろうか。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/09(水) 17:52:07 ID:umbI8F/2
悠久の風はMIDI作者には悪いが、無理。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/09(水) 18:13:30 ID:X2IAFrDi
>>468
あ〜、イトケン風な勇ましい曲になってたからなぁ。
あれはあれで聖剣やイース(イトケンじゃないけど)のフィールド曲みたいで好きなんだけど、
原曲知ってる人の中には辛い人もいるかも。
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/09(水) 22:05:55 ID:zcpS/KNq
>>466
XG音源のドライバ?
持ってたらぷりーずといってみる
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 00:32:13 ID:vipI8zRz
だいたい後半だが敵の攻撃力つええな。
フレア・ホーリーとろうとパンデモニウム登っていたら
ザコに平然とフレア使われて
しかも5000とかマジ吹いた。
この辺の容赦無さがサガっぽくて好きだ。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 01:30:05 ID:vYE8pSfs
そんかわり、アビリティ豊富だから、結構どうとでもなるよな。
モンスター辞典のおかげで、レベル○魔法がとても使いやすい。
ホワイトウィンドもマイティガードもあるし…

ただ、カウンターメテオはマジ無理
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 02:31:28 ID:mKLbfikO
>>471
ボスの強さとか、色々頭使えばどうにでもなるところとか
ロマサガっぽさを凄い感じた。
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 02:57:35 ID:UVwJjhos
こんなに更新に時間かかってるってことは次回更新の新ネタはコロシアム実装化か。
Aランクだのなんだの、構想の骨格はできてたみたいだしな。
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 08:37:08 ID:Skmzia8O
あんまりプレッシャーかけてあげないでほしい。
普通にスランプかモチベーション低下かもしれん。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 10:51:32 ID:avf9NAeD
レオンハルトの学者うpされてたな
これで4人学者ハァハァプレイが出来る
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 18:20:22 ID:1j3kLBmd
このゲーム、ベースはFF5だけど
戦闘とかは結構サガサガしてるね
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 23:02:02 ID:MGKu+HqF
イカの大王マジつええええ
水対策がバンガードしか無いってうまくできてるな。
捕捉とスピードドレインまで備えてマジ何者よw
一人だけレベル4の倍数にしてレベル4ホーリー使わせた方が逆に楽なのかな?
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 23:54:20 ID:hHyEMTrV
リッチ→オートリフレクで楽勝
マリリス→バファイと遠距離攻撃出来れば雑魚

今までが弱すぎるだけ。
結局、ティアマットもゴリ押しで倒したなぁ…トリニティブレスが地味にウザい。
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 00:11:58 ID:FhgbHwMo
いつもどおりに両手持ちしたバイキングと侍で乱れうちしてますた
リッチは普通に瞬殺
マリリスは仕方なくブリザガ
イカは雑魚、イカだけど雑魚
ティアマットは二回ほど全滅したので気合入れて対策したら妙に楽勝
ラグナに至っては見かけ倒しの極み


まあLV60台じゃ当たり前
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 00:51:34 ID:F9Zgae+y
このゲームって、乱れ撃ちが結構リスクあるよな。
両手持ちと併用して、調子乗ってベシベシやってると、手痛いカウンター…
ボス戦でよくこの罠にはまった
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 02:08:23 ID:iDSzN9Js
誰かティータの賢者ジョブグラ優先的に作ってくれん?
最後は専用ジョブになる事が多いから。
前に名乗り上げた人は音信不通っぽいしもう作ってないでしょ。
あとティータの魔界幻士グラも。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 15:13:23 ID:9UuFIQw7
船で北からビサイド岬に入ると船が回収不可能になるのは
そんなことするなよっていう仕様?
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 15:20:35 ID:Bv6ztLh4
敵の強さって今後変更ないのかな?
いや、ヴァリガルマンダ倒さないと先に進めないのに
その先に居るリバイアサンが可哀想に思えてw
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 16:01:06 ID:iFNuUueq
ラグナも似たような感じだなw
後半のカオスが強かっただけに拍子抜けしたし
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 16:07:55 ID:3435ytM2
このあたりのバランスはおかしすぎる、っていう意見が多発するようなら
そういう場所は変えるんじゃないかな?
"体験版"の冠が外れるときを楽しみにしたい
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 16:56:55 ID:4xV9IdcC
敵の強さだけでなく、武器の強さなんかも
明らかに後から手に入ったりレアな方が弱いってのが結構多いような。
(ジャベリンとかムラサメとか)
こういうのも調整中なのかなあ。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 17:03:02 ID:WXkrVm8o
>>478
大抵の属性攻撃はサボテンの守りで半減するよ。

エウレカのグランベヒーモスがやばい。
みだれうちしたらカウンターメテオの連発喰らって全滅wwww
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 20:12:02 ID:F+DKmEE2
>>488
全滅こそしなかったけどカナーリ強いねアイツは。
図鑑用に一匹だけ倒したけどその後は無視した。

全滅した敵は魔法LV90×2だなー。
こっち全員HP低い職業だったからフレアホーリー喰らうと即死。
リフレク無視して攻撃できるキャラは一人もいない、聖魔法使えるキャラは一人だけという状況。
二人死亡→フェニックスの尾で蘇生→ふた(ryのループに持ち込まれて結局あぼーんした。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 20:44:33 ID:VkoBFDDn
雑魚はいあいぬきで倒してるな
フォーカスタワーでも問答無用で斬り殺せるから楽だった
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 20:45:18 ID:x2zkG5rY
そもそも雑魚に出会わないw
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 20:54:33 ID:VWvDFa9A
雑魚に全滅させられる俺はライブラリ回収時以外は常時「エンカウントなし」を装備。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 20:57:22 ID:AOhWlFHU
クリスタルタワーあたりから雑魚とまともに戦ってると持たない。
一発3000とか5000とかありえんし。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 23:38:39 ID:jhxxpCo5
>>482
ホレ(゚Д゚)ノ  ⌒ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat1/upload320285.gif
あっちにあげるのもアレなんでこっちで
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 01:22:53 ID:HsEg/5+U
そんかわり、
剣技で9999ダメージほぼ固定
連続魔、フレア→フレア
の反則技が強すぎて、インフレ状態でバランス取れてる
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 02:39:45 ID:NsaMM8C9
「全魔法」のアビリティ、元々魔法が使えるジョブにつけるのは嫌だから
学者か吟遊詩人につけているんだが、こいつらウィザードロッドも長老の杖も使えないんだよなぁ・・・・
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 03:13:40 ID:24PO53W+
つえそうびが無いのはバランス対策なんだろうか・・
ロッド装備も赤魔道士と同じ魔力じゃねえ・・
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 17:00:35 ID:X1Q9TBCS
見習い戦士のジョブって何か役に立つの?
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 17:30:29 ID:xDE84hh0
基本能力も低いし、JPが高いだけじゃ役に立たんよな
そのうち、5のすっぴんみたいになるんだろうか?
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 19:49:58 ID:fZIP70X7
そこで全魔法+連続魔ですよ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 22:48:19 ID:WijmdLr+
>>494
いただきました。サンクスです。
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 00:19:26 ID:efdIJJN2
3.5も他のFFと一緒でバトルスピードが7の方が楽なんだっけ?
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 11:02:11 ID:/Kkfz10X
ギュノスのデザインやべえ
コートかと思ってたらシャツだったのか
いくらなんでもセンスなさすぎる
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 11:07:36 ID:FQqdC3nS
3.5のロゴって何故アトモスなんだろう・・・
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 17:51:21 ID:g7hZGXXI
うはwwクラーケン死ぬ思いで倒したのに
なんでバッツに魔界幻士継承よwwww
あれって最初の町の性格入れかえで替えられるんだっけ?
つーかこれで替えられないとガチの魔導師がソードマスターになっちゃうよ・・
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 18:30:09 ID:SDGIYV3O
俺は、素早さ重視系キャラが魔界幻士
何でも系キャラがアウトサイダー
魔道士系キャラが賢者
戦士系キャラがソードマスター

割りとバランス取れて良い感じだった
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 22:02:44 ID:t+4iB1ns
>>505
リッチ倒す前までしか無理。
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 02:14:47 ID:TvvbSrzo0
魔法剣士の瀕死グラに感激した。
正面向いてくれてしゃがみだして、さ。
2とか3のフリオとかせんしのアレ思い出しちゃったよ
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 21:48:33 ID:d5F3Ayq70
ウルの倉庫なんですけど攻略サイトに「右側の壁を調べる」
って書いてあって、調べてみても何も起きないんですけど
何か条件とかあるんですか?
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 21:54:37 ID:nFPCjrCg0
>>509
倉庫の内部の右側の壁じゃなくて、外部の右側の壁を調べたとか?

あと、フィン城に行かないと倉庫の中には入れないよ。
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 00:15:50 ID:tQe2s1Il0
ジョブレベルに応じた称号を考える。ドラクエ6みたいな
がくしゃ
 1.ほんのむし  2.いんせい  3.じょしゅ  4.はかせ
 5.きょうじゅ  6.めいよきょうじゅ  7.けんい  8.はくらんきょうき
吟遊詩人
 1.ロマンチスト  2.ひみつのにっき  3.ポエマー  4.ひきがたり
 5.どうわさっか  6.スト−リーテラー  7.ハミングバード   8.ときのかたりべ

 1.すろうにん  2.ようじんぼう  3.しはん  4.しなんやく
 5.こうぎおんみつ  6.めんきょかいでん  7.みぶのおおかみ  8.いっきとうせん
踊り子
 1.ストリートダンサー  2.スカウトまち  3.バックダンサー  4.しゃこうデビュー
 5.プリンシパル  6.いえもと  7.  8.トップダンサー
シェフ
 1.さらあらい  2.かわむき  3.チーフ  4.ひとつぼし
 5.ふたつぼし  6.みつぼし  7.  8.クぞく
狩人
 1.ウサギがり  2.キツネがり  3.シカがり  4.キジバトがり
 5.ベアハント  6.またぎ  7.  8.
シーフ
 1.まんびき  2.あきす  3.スリし  4.おたずねもの
 5.しめいてはい  6.かいとう  7.トレジャーハンター  8.スナッチャー
バイキング
 1.にもつはこび  2.ふなのり  3.そうだしゅ  4.あらなみごえ
 5.せきわん  6.キャプテン  7.バイキングホーン  8.ワンピース
アウトサイダー
 1.なかまはずれ  2.はみだしもの  3.むらはちぶ  4.ストレンジャー
 5.はぐれもの  6.ふうらいぼう  7.アウトロー  8.いっぴきおおかみ

うん、もちろんネタ。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 01:20:49 ID:4Pua0AkZ0
ク族とワンピースと称号と言うにはあまりに情けないアウトサイダーにワラタ。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 01:24:29 ID:aoq0WH0B0
>>511
まあ、なんだ
FFっぽく無いよなwww

で、
フォースナイツのグラ、誰か早く作ってくれ!!
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 16:00:20 ID:17TNIphiO
ブリッツとサリサってやったの?
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 20:02:42 ID:Hvn3ssGG0
ヴァリガルマンダ馬鹿みたいに強いな。
なめてたわw
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 20:04:44 ID:GeaEYYim0
>>515
レベル40もあれば楽勝だったぞ。
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 20:23:32 ID:1lQhX+kx0
何か属性対策がバカみたいに必要だったな。デスシックル両手持ち乱れ撃ちでゴリ押ししたけど。
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 20:39:48 ID:gQj/XY950
>>510
そうだったんですか。
どうもありがとうございました!
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 21:09:18 ID:bcCfhbGR0
ヴァリガルマンダは初対戦時だと瞬殺される可能性があるよな。
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 21:36:52 ID:Hvn3ssGG0
>>519
まさにそれww
ぬすんでたらアイスなんたらにトライディザスターくらってしぼんぬww
7000とかくらっていきてるわけねええうぇうぇうぇw
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 22:59:26 ID:Hvn3ssGG0
倒した。
…しょうかんに入らないのね、ヴァリガルマンダ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/16(水) 00:25:29 ID:b35Rh1Ji0
>>521
幻獣扱いだから、魔界幻士じゃないと使えない

>>517
俺も同じ。
サムライに両手持ちさせて乱れうちのゴリ押し
一応全員にシールドリング装備させてたけど
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/16(水) 01:56:46 ID:cXOg/UHz0
レスみてて気付いたんだがかじるマジ強いな。
9999ダメージ7000回復って。
サガ1のスーパースライム軍団の再来だな。
最終的には調整されそうだが。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/16(水) 02:56:38 ID:RUtpojja0
ディフェンダー装備してると止まるんだが。
もしかして白羽取りのグラフィックがないとか?

おれだけ?
みんなも4人にディフェンダー装備させて検証してくれないか?
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/16(水) 16:56:22 ID:GBsuRXjK0
久しぶりにギュノスと戦ったけど、こんな弱かったっけ?
LV30で特に追い込まれる事無く勝てたんだけど・・・
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/16(水) 17:44:08 ID:u15yw+Wz0
プレイヤーとしてのスキルがあがったんだよ。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/16(水) 18:19:55 ID:z2iXwVQp0
対処法を知っているか否かで難易度は大きく変わってくるからな。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/16(水) 18:29:33 ID:4/HdBsMF0
初めて戦ったときはマテリアの倒す順番が分からなくて
どうにかデスギュノスまでいった時にはMPが切れてたorz

ゴリ押しでギリギリ勝ったけどね(´・ω・`)
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/16(水) 21:59:01 ID:Ua7OLrgUO
俺なんて斧乱れうちしかしてなかったから回復マテリア倒す手段が針千本しか無かったぞ
あそこのヒュドラには大地のハンマーがよく効いてたし

たまたま盗み要員のシーフに青魔+ダブルスティール+盾装備+背水の陣だったのが勝因
ボス戦のシーフは盗み終わったらブレーキだから青魔でホワイトウインドくらいしか使い道が無い
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/16(水) 23:06:49 ID:dM8G+QMs0
対処分かってても、何だかんだでギュノスは弱いと思った。
一番強いであろう攻撃のホーリーでも2000弱のダメージで、
カウンターで何かしてくるわけでもないし。

体感的にジュリアスの方が強く感じたな。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/16(水) 23:24:46 ID:zFkPrjIJO
ジュリアス…第2形態入ると鬼
ギュノス…マテリア壊せばこっちのモン
アルテマ…鍛えすぎて瞬殺でした><
ラグナ…マジックマスターの方が強かった

アルテマの体感的な強さがよくわからん。
船入手直後くらいの強さなら苦戦出来たんだろうか。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/16(水) 23:31:14 ID:nJznzMzf0
ジュリアスはバイオカウンターが怖いね
全員召喚士で召喚連発してたら楽勝だった
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/16(水) 23:38:21 ID:z2iXwVQp0
マジックマスターはマジックハンマーとラスピルでMP削っておけば無力化できるからな。

アポカリョープスやハバムートは青魔法ラーニングしようとすると面倒なんだよな。
ジェノサイド使ってこない&効かない&怪音波連発で中々ラーニングできないし。
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 01:51:10 ID:AUVacXTI0
ジュリアスはシェルが無いと勝てる気がしません。
ギュノスは弱くもないけど強くもなかった、恐怖となるような攻撃がないからかな。
アルテマは全ドレスからアイテム盗もうとうしたらキツかった、黒魔道士とシーフのドレスうぜぇヽ(`д´)/
ラグナは・・・まぁまだ完全体じゃないしね。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 01:55:31 ID:gLsmwWC10
アルテマは侍形態がヤバイよな。
精神統一すると居合い抜きばっかりになってカウンターまでしてくるし、最大HPの半分くらうし。
盗むやってるとこれがまた大変なんだわ。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 03:02:27 ID:hQWlDGNnO
盗み要員がバーサクやストップにされると面倒だったな
しかし何故か先に菊一文字を盗んでくれるのでエリクサーを諦めれば割と楽
海底神殿は順路と七竜のパネル以外がヒント無しなのがツライ
組み合わせのヒントはどこかにあったっけ?
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 10:56:28 ID:Jvx6O7c20
エンカウントなし付けて総当りだ!
そういえばアースドラゴン見くびってたら瞬殺されたの思い出した。
浮いてりゃ楽勝ってうは一万wwwww
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 18:36:26 ID:Egs+o+/n0
俺もだ。
1戦目 準備不足で打撃で瞬殺
2戦目 全員にレビデト→重力100→…( ゚д゚)
3戦目 プロテス、ヘイスガ等で正攻法→色んな特技喰らうと、ほぼ一撃死で辛かったが何とか勝利。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 23:06:13 ID:ML1jiSPi0
怪音波やオールドで下がったレベルをリカバリーする方法無いのかねぇ。
怪音波使うボスがいやらしくてたまらん。
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 23:48:48 ID:WFRMqT3jO
その内ドラゴンパワーや英雄の歌が使えるように…なるのか?
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 10:17:37 ID:1HcIRDLP0
>>怪音波
っ[リフレク]
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 12:30:09 ID:SarzkhND0
つきのふえって崩壊前の浮遊大陸のハチしかラーニング出来ないのか・・?
終盤ではじめて気付いた。
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 12:40:50 ID:Pofnzj/Q0
>>542
逆だよ。
レプリトでイベントクリアした後に出てくる浮遊大陸でしかラーニングできない。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 20:31:45 ID:CRLkiPFU0
マジか。なんか勘違いしてたわw
これで埋められる。後はあおまほうの大先生から色々取らないとな・・
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 20:47:13 ID:WEKmNEah0
冥アゾート氏のやりこみサイト、すごいな…
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 22:00:37 ID:ZDOOS4yY0
アポカリョープス?からしかラーニングできない青魔法多いな。
これも今後調整されるのだろうか・・・
マイティガードを井戸のボスから覚えようとこだわって
デジョネーターもパラディンも取ったのにいまだシェフが取れない俺。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 22:19:37 ID:JElv2GR10
スコットがゴードンに殺されて不覚にも爆笑した
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 22:36:37 ID:Pofnzj/Q0
>>546
ジェノサイド以外は他からもラーニング可能だよ。
ウォータは次元の砂漠のドルイド、
グレネードハートはマナの聖域のマインからラーニングできる。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 23:10:14 ID:Py+2iYYH0
>>548
マジかい。魔神の鍋といい、攻略サイトが追いついてない情報あるんだな。
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 23:13:58 ID:Pofnzj/Q0
>>549
情報掲示板に出てる情報なんだけどね。
サイトにはまだ反映されて無いみたい
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 23:15:34 ID:yELZ2Zhq0
攻略サイトの中のヒト、
どっちかっていうとやる気なくしてる臭いな
バイスタンダーさんじゃないほう。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 23:49:01 ID:zrpm102Y0
質問する気がない(ここにも感想書いてるだけ)から掲示板なんか見たことなかったな。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/19(土) 04:11:18 ID:q+bIQftv0
人間系のモンスター見てたらなんか脱力するなw
タイタンとかギュノスとか。
それ以外のは味があるって感じなんだけど。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/19(土) 17:57:53 ID:59/+9VQh0
テュポーンってanywhere氏が涙した出来らしいが、
どんなんだったんだろう?
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/19(土) 19:07:35 ID:Y8Yr3ZVy0
データからみればいいんじゃね?
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 00:45:49 ID:XvHrHprw0
ラスボス戦では4みたいに散っていった仲間達の励ましがあれば良いなとか妄想してた。
そのためには仲間のドットが必要だけど。

ラスボスはラグナだろうけど、どんな化け物に変わるんだろ?
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 00:48:06 ID:Cj18h6nP0
ラスボスはネオアトモス
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 00:50:22 ID:3Wx/EeiD0
ネタバレ
ラスボスはレオンハルト
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 01:00:48 ID:IPg/U+TA0
ラスボスじゃないだろうけど
敵になるのは確実
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 01:02:46 ID:+q/EfXD80
レオンハルトが?
マジで?
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 01:16:16 ID:gupgsUoP0
3、4、5、9、10のリスペクトとしてラスボスは最後に初登場という可能性も。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 01:36:09 ID:k6Mathxn0
むしろ全部くっついた7英雄とみた
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 01:42:21 ID:epXS0Eg40
何の前振りもなくオルゴデミーラ登場
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 02:05:15 ID:+gI+AWUr0
ラスボスまでパロに徹してかつ前振り無く登場するなら暗闇の雲か?
一応タイトルも3.5だし・・・
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 04:26:07 ID:BUE50rxr0
Sa・Ga3のアレじゃないの?
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 07:03:24 ID:4J4dIP/rO
レオンハルトの正体は

1.ギ・・ルガメッシュ
2.ギ・・ード
3.ギ・・ナタタク
4.ギ・・ュノス
5.ギ・・ルバート
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 12:37:47 ID:9yiibWXD0
レオンハルトが抜けた場合、4人目はどうなるんだ?
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 15:10:25 ID:A0/9v9UB0
FF5みたいにレオンハルトを受け継いだクルル登場。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 16:05:44 ID:JSpkulTO0
>>568
おまいはハーレムパーティーを組みたいだけちゃうんかと。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 17:28:46 ID:Cj18h6nP0
クルルじゃなくて、エルオーネが来ると予想。
まあ精神世界やってないと寝たままだが。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 17:39:28 ID:7OG4+ytq0
ティータがクルルみたいなもんだしな。
モーグリの言葉はわかんないけど。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 18:00:57 ID:3Wx/EeiD0
大穴でジュリアスの恋人が来ると予想
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 19:31:23 ID:OMTcStKn0
ハインさんがロストナンバーの体を乗っ取ってかけつけます。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 20:17:32 ID:flPovCtXO
test
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 01:05:42 ID:EA2pepvNO
特攻したが死ななかったシド。
しかしその代償は大きく、生身の体では助からない。
そこでクリスタルのかけらの力を借り、自らをアンドロイドに改造する。
新たにシドボーグとして生まれ変わったシドを仲間に迎えたバッツたちは、裏切ったレオンハルトと、そして完全体となったラグナに挑む!

何このご都合主義
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 01:32:06 ID:F1NYRSuF0
ああなんかファイナルファンタジーSの風味が漂ってる
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 01:39:16 ID:dazebLuK0
最近気づいたんだけど、もしかして3番目は敵にターゲットされやすい?
本家FF3では2番目と3番目がターゲットされやすかった気がするけど
フェイがやたら死にまくるのはそのせいだったのかな
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 01:53:38 ID:fLME/eRO0
うちはティータ、バッツ、レオン、フェイの順番なのだが確かにレオンがよく死ぬ。
しかし盗み要員として常に「警戒」とかを付けてて装備が貧弱なのもあるので原因はわからない。
(ティータは回復要員として「爪装備」とかでHP増やして全力で保護してるので死なない。
 バッツは戦士系だしフェイは素のHPがパーティ最大なので死ににくい)
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 08:34:48 ID:jeUeW0Ez0
レオンは離脱したとてもすぐ戻ってくると思う。
そうじゃないと、ジョブグラ製作者に悪い。
新キャラのジョブグラ作るのもめんどいしな
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 08:44:51 ID:prBQL1tN0
ガーランドだった頃は裏切る予定だったんだろう。
でもレオンハルトな今はもし裏切っても最終的にはパーティに戻るだろうと。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 19:48:20 ID:KxiiBNOn0
そういや、なんでガーランドからレオンハルトになったん?
ガーランドのほうが好きだったんだが
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 20:09:36 ID:dazebLuK0
ストーリーに会わせて変えた
と誰かが言っていた
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 20:11:31 ID:P/pq20OW0
わざわざガーランドに戻してる俺ガイル。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 20:13:09 ID:a4gffczL0
ステータス画面で、せんとうふのう状態の味方がいる状態で、ケアルガ全体化してかけると
永久にかけられちまうのって俺だけ?
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 08:02:06 ID:yJ28kYjm0
アムルのばあさんで左上バッツ右上フェイ左下ティータ右下レオンにしてたら
リッチを倒してレオンが賢者に。
リセットして、レオンの位置が賢者かと思ってレオンとティータを入れ替えてみたら
今度はバッツが賢者に。
どうやら途中で隊列変更してたら専用ジョブのフラグもごちゃになるのね(´・ω・`)
(それしか原因が考えられない…)
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 16:40:21 ID:OOSK735a0
最後の専用ジョブは想定していたのと違ってくると地味にキツイよな・・
今からレベル50代の魔道士キャラ鍛えたって
アルテマソードの限界突破活かせるはずがない・・・
つーわけでラグナ前で止まってるや。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 16:53:53 ID:30OJEDky0
クリスタルタワーに挑戦する前に
隊列元通りに直してアムルの婆さんのセッティングきっちりやって、
念のために別のセーブデータにセーブし直して
「エンカウントなし」でリッチ、マリリス、クラーケン、ティアマットだけ立て続けに倒して
なんとか予定通りの専用ジョブを確保できた…ホッ
(ティアマット倒したあと隊列変えようとしたら先頭キャラがバッツのまま変わらないバグが発生したけど
 これは前にもなって、サロニア魔導研究所の落とし穴に落ちれば直るとわかってるのでキニシナイ)
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 17:35:26 ID:K572FYOK0
13武器で個人的に役に立ったと思えるのはどれ?
俺はよいちとマサムネくらいしか使ってなかった。マサムネも速攻かちょうに取って変わられ・・・
あいつらが使ってた武器ならこの程度かw
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 17:42:35 ID:y+Xgp84F0
>>588
他はウィザードロッドと長老の杖、カオスブレイド
現状ではカオスブレイドはアウトサイダーしか装備できないのがマイナスだけど。
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 18:04:13 ID:QpfN+j2d0
そもそもアウトサイダーって微妙もいいとこだよな。
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 18:22:07 ID:uxKhl59o0
マサムネははじめいただきキャット狩りに使ってたけど、
与一の弓+闇の衝動+エルメスの靴の方が楽だと気付いてしまった…
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 18:55:36 ID:b8doR2fu0
ゲーム中の音楽ってMIDIファイルしか再生できないの?
MP3とかWMAファイルを入れてもプレイ中に流れません

ググッても難しすぎて自分にはさっぱりわからんかった_| ̄|○ il||li
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 19:27:01 ID:QfWFrM340
>>592
たぶんmidi再生のAPIしか使ってないと思うからmidiしか無理でしょう
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 19:34:57 ID:y5ZjoN1r0
mp3流せるように出来ないこともないけど、重くてまともに動かず話にならなかったわ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 19:50:54 ID:N7p2J6cy0
>>591
つ「さきがけ」
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 20:55:02 ID:OIG21aXv0
mp3に差し替えたら多分俺失禁するな……
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 22:02:51 ID:csrOcJ3o0
魔法ゲートって何か役に立つの? 武器に属性や追加効果を付けられるのは魔法剣だけの長所だが、
敵の技を防ぎたいなら魔法ゲートを使わなくても装備品を変えるなり聖魔法を使うなりすればいいじゃん。
そもそもレオンハルト一人だけ防御を固めても殆ど意味無いんじゃ?
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 22:10:23 ID:weyzoxBg0
賢者も全魔法で使えなかった?
ってか、まだ魔法ゲート使うジョブが実装されてないだけだけど。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 22:34:18 ID:y+Xgp84F0
>>598
使える。

「全魔法」つければ青魔法以外の魔法と名のつくものは全て使える。
幻獣召喚は召喚魔法とは別枠なので使えない。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 22:35:12 ID:Db0AjWMb0
というか、昔は音楽oggで本物の音をエンコされてたんだけど、
著作権がやばそうだからという理由でmidiになったので…。
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 22:41:24 ID:QfWFrM340
容量的な面もあると思う
midiならサイズは小さいし
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 22:51:32 ID:xaKK5QMDO
昨日初めてこのスレ発見して早速FF3.5落としてみたけど、凄い良くデキで驚いた(゚Д゚;
MIDIファイルでBGMが大量にあるけど、これってゲーム中に全部使われてるの?
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 23:02:20 ID:6De5iUzs0
雑魚バトルの曲は、コンフィングで変えなかったら2〜3曲ぐらいかな。
コンフィングでFF1〜10、サガシリーズ、聖剣伝説、等の音楽を雑魚バトル曲に設定できるから、気分で変えてる。
その他、イベント用やフィールド、ダンジョンとかの曲は殆ど使われてる
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 23:33:38 ID:b8doR2fu0
>>593〜601
dクス
XG音源で聞いてみたら、MP3並に良くて俺も失禁したよw

しかし個別には聞けるんだけど、いざゲーム始めるとショボ音源
に戻るのはなんでだろ、なんか設定とかしなくちゃいけないのかな?
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 00:37:01 ID:4WS1YJ5NO
FF4バトル1…崩壊前フィールド、いただきキャットは崩壊後も流れる
FF5バトル1…ダンジョン全般
FF6戦闘…崩壊後フィールド
FF3バトル1…浮遊大陸
FF2戦闘シーン1…浮遊大陸ダンジョン
ロマ2通常戦闘…海上

聖剣1戦闘1…輝く宝箱
USAバトル2…神殿騎士
ロマ3四魔貴族…カオス

他の法則性はシラネ
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 01:53:04 ID:bvpr5cY+0
>>604
コントロールパネル>サウンドとオーディオデバイス>オーディオで、
MIDI音楽の再生規定デバイスをそのXGのにすればいけるんじゃね?
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 02:15:19 ID:VUxcM0ByO
>>554
亀だが、FF35フォルダを開いてENEMY009と010を見ると、腹がよじれた?テュポーンがいる。
使われていない絵もあるが、右向き左向きある物は幻獣の予定なのだろうか。
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 07:42:25 ID:y/WSRq310
スレ伸び杉wwwおkww
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 09:52:27 ID:0frmHUeD0
>>606
dクス です。
さっそくやってみまつね

それだけFF3.5やっている人が多いって事か?
ではなぜもっとキャラ萌えの人がふえなrくぁswでfrtgyふじこlp
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 09:53:48 ID:zmtfuhGL0
セリフ回しに難あり

主人公4人がFF3以上FF5以下の個性で中途半端なんだよなあ…
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 11:12:07 ID:VUxcM0ByO
やっと専用ジョブ取ったが…
アウトサイダーはホントに微妙だなと思ったよ。

ブレイバーとか言って今更魔法剣かよと。
ソードマスターとブレイブブレイドの取り合いになったが、フレアのためにカオスブレイドに安定した。

全魔法とのJP差が5なのも微妙。
ブレイバーは魔剣士が持てばいいよ。



と思ったが、魔法剣士だけ一般向け上級職があるのも変か。
難しいものだ…
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 11:54:28 ID:7hoe+l9C0
魔剣士のアビリティって何だろう?
魔剣装備とあんこく(FF4のセシル準拠)ぐらいしか思いつかないぞ

忍者は
二刀流、先制攻撃、投げる
は鉄板として、後は何がくるかだな。
イメージでいけば
首をはねる(ときどき、即死の追加効果)
速攻(選択から発動までに時間を要するコマンドのタイムラグを短縮化)
心眼(盲目にならない)
なんて感じかな。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 12:35:24 ID:HSTjIHC20
>>607
左向きなのは召還などで使ってる画像だな
オリジナル敵を差し替えようと思ってドット打ちの練習してるけど
自分のあまりの絵心のなさに凹む
あの大きさ・色数であれだけ描きこめる本家のモンスターの
ドット打ってる人を尊敬するよ
614607:2005/11/23(水) 15:32:20 ID:LrtAes9O0
>>613
ゲーム未登場で左向きがいるじゃん。
あれの扱いが気になる。特にジークフリートっぽいやつ。
ジークフリートの格好したダインなのかな?

オリジナル敵というのはFF絵?それとも完全オリジナル?
どちらにせよ容易いことではないので応援ノシ
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 16:05:59 ID:VUxcM0ByO
>>612
この際、魔剣士が魔法ゲートしてもいい気がしてきた。
盲目回避は3の死体(中身消えてたよね?)から魔剣士のほうがしっくりしそうなイメージ。
他ジョブとの兼ね合いから、忍者は隠れ身(バニシュ)が付くんじゃね?
空蝉が付いたらカウンター意味ないし。
あとはマイナスアビリティ次第かな。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 16:23:47 ID:SRo9YogV0
>>612

忍者のアビリティとかもうすでにデータにはいってる
あとバグ?で希望の専用ジョブとれなかったらセーブ弄ったらどうよ?
べつに改造うんぬんがどうこうとかじゃなくて、狙った専用ジョブとれないのは精神的に辛いかなと。

セーブの

1CB0(0C)〜専用ジョブ
1CE0 〜ジョブ

たとえば
04 06 08 0A
1D20 × × × ×  =忍者

04 06 08 0A
1D50 × × × ×  =ゲートキーパー


  ・
1DC0 まけんし

みたいな。
弄るとき誘惑にまけていろんなジョブの誘惑に負けないように.注意。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 20:31:31 ID:sbChzbpB0
>>612
とりあえず「魔力ボーナス」
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 20:59:28 ID:RDhQaasm0
魔剣士じゃなくてもいいが、魔力ボーナスは早く実装してほしいな。

ジョブの重みを調べてたんだが、専用ジョブも以外にヘボいな。
後で適当に投下してみるが・・・

間違ってたらスマン。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 21:38:42 ID:nZnWw9mw0
>>618
楽しみにしてる。
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 21:53:36 ID:nQpFmuD30
>>616
ゲートキーパーってジョブが用意されてるのか。
じゃあそれが魔法ゲート1〜6で魔力ボーナスは魔剣士かな?
「フリーズ回避」とかアイテムでしか覚えられないアビリティも
今後追加されるジョブで覚えられるようになるのかな…。
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 22:05:22 ID:7hoe+l9C0
しかし、どこで入手するんだろうな。
コロシアムで一つ入手として、
後は何かイベントが有りそうな場所は浮遊大陸の岩に囲まれた城、
同じく浮遊大陸の入ることの出来ない町、ラストダンジョンぐらいか。
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 22:18:28 ID:nQpFmuD30
浮遊大陸の岩に囲まれた城ってパンデモニウムじゃ?
生きてる森にボスだけ仕込むのとシエル遺跡のデブチョコボが吐き出してくれるのとで
2個は比較的簡単に設置できるかな?
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 22:18:45 ID:7hoe+l9C0
>>621
考え直してみれば浮遊大陸の岩に囲まれた城はパンデモニウムだよな。
というわけで除外
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 23:09:32 ID:4WS1YJ5NO
崩壊後何のイベントも無い、トロイアとかウォルス辺りにも何か作れないものか。
全ての街にイベントあるのも不自然だけども。
625618:2005/11/23(水) 23:14:47 ID:jt70ZPVd0
専用ジョブの重みをとりあえず投下。

左から HP MP 力 体力 魔力 速さ の順ね。

ソードマスター C G D D G G
魔界幻士 G C G G A G
アウトサイダー E E C F F G
賢者 G C G G B F

こんな感じになってる。
間違ってたら指摘頼む。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 23:16:36 ID:OPjHa2Zw0
しかしできれば崩壊後より崩壊前にgetできるジョブを増やしてほしい気もするな。
吟遊詩人なんかももっと早くから使いたいと思うこともある。
こうしてみると第一世界でほぼすべてのジョブが手に入るFF5は神バランスだったか。
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 23:20:58 ID:OPjHa2Zw0
>>625
d&乙!
デジョネーターやバイキングと違って損はないようになってるのか。
628618:2005/11/23(水) 23:23:56 ID:jt70ZPVd0
ついでに言うとデジョネーターは損しないようになってた。
速さが G から C になってる。

バイキングは相変わらず損するけど。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 23:31:13 ID:OPjHa2Zw0
そうなんだ。この間うっかりダンジョン攻略真っ最中にデジョネーターでLvUPしちゃって
強制終了するわけにもいかず「しまった〜!!」って思っちゃったよ。
こちらもd
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 23:40:30 ID:gWIPTSZ20
>>628
それが、事実なら成長率がハンターと同じになって
かなり使えるようになるね
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 06:46:44 ID:iAwmsQz/0
今日初プレイで徹夜でやってしまた…ラグナ、フォース戦見入ってしまった
しかしジュリアス鬼ですね、5戦目までバイオカウンター気づかなかった…
でも今の時代には失われた、この難易度が快感

632名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 09:38:40 ID:FplxP4q00
ラグナVSフォースナイツの戦闘シーンってバグるんだな。
バルザイに対しての闇の剣がミスってその後の行動とセリフがずれてなんかウケタ。

※台詞はうろ覚え
闇の剣がミス

バルザイが自分にアレイズ

サリサ「な、何故?」

ラグナ「クハハh(ry

いや生きてるやん、と。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 20:45:15 ID:SmYw/hfQ0
ジェノサイドって、リフレクかかってるとミスったりする?
3時間粘ってもあたらねー、ロストレジスト意味なかったし・・・次はアンデッドボディで実験だ・・・
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 21:26:20 ID:9U67KLyR0
普通に当たりにくいモンだから。リフレク有効なら当たる前に反射判定あるんじゃないの?
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 22:00:31 ID:blXaUlUM0
>>631
初見で倒せるボスが少ないからこそLv上げ甲斐があるよな
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 01:36:01 ID:XJ2aHzR0O
ジョブの重みってジョブ毎の成長率のこと?
このスレ>>1から見たけど見た覚えがない。
どこで調べればいいかな
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 01:38:30 ID:oNO+VyDw0
>>636
>>1を見たならわからんはずがないのでは・・・
と言っても始まらないので、ズバリ「保管サイト」
638636:2005/11/25(金) 05:27:57 ID:XJ2aHzR0O
ブライン食らってた。
保管サイトに関して誤解を持ってたようだ。

では行ってくる
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 17:34:45 ID:MIjJIvbQ0
ソードマスターのエンドオブハートが「1ダメージ」しか与えられないんだが

これってバグか?
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 18:21:48 ID:GgdylgczO
それエクスカリパー装備してんじゃね
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 19:21:08 ID:bvvJAtFN0
これってウィンドウモードにできないの?強制フルスクリーン?
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 19:24:12 ID:f6JWPUuR0
数字が数個並んでるところの0を1にすると大丈夫なはず。小さいけど。

643名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 19:41:11 ID:evhk+zZ40
>>641
「これ読んで!.txt」読んだ?
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 20:22:24 ID:hpQzNJCx0
小さ過ぎ。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 20:24:38 ID:Gb0KCDFW0
体験版です
文句しか言えない人は帰ってね
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 20:52:41 ID:qCgeIGTC0
>645
荒らしでは無く質問です
完成したら
同人ソフトとして売るの?
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 21:12:41 ID:QNTU/lre0
>>646
そんな事したら、問答無用でスクエニに訴えられる。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 22:06:42 ID:1QiIPdls0
セーブ改造ツール誰かつくれや
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 22:25:12 ID:PNMUEDwa0
バイナリ弄ればすぐだろ。
データサイトもある。そんくらい自分でやれや。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 00:48:35 ID:ZrHZnalPO
俺のどノーマルな98じゃ弄れなかったよ…
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 08:13:54 ID:aPRWWTQs0
そりゃどノーマルじゃ弄れないわな。
開発言語かツール探してこないと。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 08:23:17 ID:KEQbdy510
>>649
データサイトkwsk
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 11:22:38 ID:PCT+2alh0
こうやって改造が横行すると、作者のやる気が減退して
次バージョンは永遠にでないのであった。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 14:41:17 ID:YgQvdzIR0
改造されるって事は、それだけ話題性があるって事でもあるけどな。
まぁ、管理人が表立って嫌がらない限りは大丈夫だろ。
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 15:15:34 ID:PCT+2alh0
ばいすたんだーで、未完ジョブがさらされていた時に、露骨にいやがってたけどな。
セーブデータの構造を公開している人はどう考えてるんだろうか?
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 19:34:23 ID:ZrHZnalPO
改造で制作者が嫌がるのは
早くジョブ増やせとかの厨的要望が増えるからだろうな

ダンジョン作成や敵のバランス、ストーリーにさり気なく挿入とか
考えてる側からすればたまったもんじゃないだろう。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 21:41:40 ID:v1tLTfAe0
流れに関係ないが・・・
ハイスペックなPCでも重いっていってる人が何人かいたんで
違う環境のPC3つで起動を試してみた。
そのなかで一番ハイスペックだったPCのOSがXP_Pro_SP2だったんだが
(他の二つはPro/Homeの違いはあってもSP1)
これだけまともに動かなかった。
誰かSP2でもさくさく動いてるって人はいる?
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 22:04:34 ID:zm5w4bGG0
XpHomeSP2だけど普通に動いてるよ。
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 22:07:08 ID:zm5w4bGG0
あ、普通にって言うか、フルスクリーンじゃ動かなくて
ウインドウモードで解像度いじってプレイしてる。
購入当時からXpだったけどあとでSP2にバージョンアップした。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 23:19:37 ID:BAYLyLCc0
>>659
ウインドウモードで解像度っていじれるの?
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 23:35:10 ID:42YQb0oM0
>>660
Sample033.exeを右クリック→プロパティ→互換性→640×480の解像度で実行する
でウインドウがいくらか大きくなるってことだろ。
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 08:10:32 ID:ZpD6wtJw0
アウトサイダー使えるようになったけど
新規に使用出来るまほうゲートは微妙じゃなー。
色々装備出来るから一人で防御強化してもしょうがないし・・
そもそも両手持ちさせないと攻撃力足りないし
わざわざ盾装備させるのも、うーむ。
なんかいい使い道ないかな?
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 09:18:14 ID:kaz4MlsN0
白黒魔の賢者に対して魔法剣と魔法ゲートのアウトサイダーなのかも知れんが
賢者は回復や攻撃をオールマイティにできるのに、アウトサイダーのブレイバーは自分の能力をちょっと変えるだけだからな。

ところで話は変わるが、なぜ魔法を使わないサムライが「MP0%」を覚えられるのだろう?
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 11:34:50 ID:A3693+sb0
>>663
魔法を使えないからじゃないのか?
「MP0%」ってマイナスアビリティだろ?
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 12:29:05 ID:QcgpNApaO
MP0%はMPを使う要素がないジョブにはとても助かるアビリティだよ。
多分ルーンの名がつく武器がないから、侍が覚えるんだよ。


アウトサイダーはカオスブレイド片手持ちで魔法剣使えば十分な強さ。
乱れ打ちはフレアが発動しないしジャンプは無属性攻撃になるので、
コマンドアビリティは蘇生などの補助にするか、違うアビリティにJPを使おう。

ただ、闇属性吸収の敵が多いのでやはり使いにくく感じる。
雑魚用に装備換えるのもメンドイし。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 12:38:12 ID:QcgpNApaO
ちなみに散々既出だろうが、魔法剣フレアでは武器の属性は消えない。
ソードマスターの最後のアビリティのセーバーは、使用者が装備できる物は何でも造れるので
アウトサイダーにブレイブブレイド持たせてもよし。

ただし入手したことのない武器は作成できないし、セーバー覚える頃にはアウトサイダーも使い終わる。
他ジョブも育てるつもりだと、さらに微妙になってしまう。
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 12:48:41 ID:pYGghxFi0
>>663が言いたいのは、本来ジョブの特性を殺す役割であるはずの
マイナスアビリティ(盾役であるナイトの防御ゼロ、回復役の白魔道士の
ライフスティール等)が、侍だけMP使わないからMP0%だとマイナスに
なってないからおかしいって事じゃね? 
まぁこっちからすると大助かりなんだけど。
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 13:39:12 ID:ZI2aicu60
アトラクナクアみたいな片手専用剣に殆ど存在価値が無いのが辛いな。
二刀流が無いから仕方無いのかも知れんが、この両手持ちマンセーなバランスはどうにかならんものか。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 14:05:23 ID:bRnYW75A0
侍のマイナスアビリティは魔法剣士の「あいうち」と間違えてるような気もするが、
他にも適当なのは結構あるからそんなに深い意味はないのかもしれない。

>>668
自分はハンティング愛好家なんで両手持ちって使ったことないなぁ。
気になり出すとハンティング持ってるキャラ以外で止めさせなくなる…
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 14:27:03 ID:fqIwrmyu0
>>669
OK,念レス成功。
もう気になって気になって…ああ、ハンティングついてねえよ!
とかひどいモンです。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 15:14:32 ID:QcgpNApaO
ギュノスにライブラかけたがデスギュノスにライブラかけ忘れた俺と
同じニオイを感じる…
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 15:19:43 ID:wpELBEbg0
さて最初からやるか
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 15:37:26 ID:1Rlyy4Uy0
>>672
で、縛りは何よ?
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 19:59:30 ID:SWNdF/Gl0
バッツとレオを魔道士系に、フェイとティータを戦士系に育ててもまともに使えるようになるの?
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 20:29:35 ID:s7UO2fIs0
>>674
自分はずっとフェイは戦士系だった。
というかティータ以外3人戦士系にしてて、
専用ジョブの存在を知って途中から急遽黒魔でレベルアップさせるようになった。
今でもHPだけはパーティ最高だし時々戦士系ジョブで活躍してもらってる。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/28(月) 00:56:39 ID:TasSFo99O
初期能力で多少の適性が決まってるように見えるが、結局はどのジョブでレベルアップしたかだよ。
俺のデータはレベル60くらいで戦士系と魔法系で力や魔力が20以上違う。

一通り全体的にジョブを使ってたが、ジョブチェンジのタイミングで結構なバラツキが出たよ。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/28(月) 06:33:40 ID:TasSFo99O
ビサイド岬でラブストーリーキボンヌ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/28(月) 11:31:55 ID:dwh7gY8y0
ティータ賢者、レオンハルトアウトサイダー、フェイ魔界幻士
ここまでは予定通りだった
なぜかバッツもアウトサイダーになってしまった
ソードマスター二人なら歓迎したけどアウトサイダーはいらねえ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/28(月) 23:34:07 ID:bzklMvFb0
ウインドウモードってもっと大きくできんのですかのう…?
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/29(火) 01:22:59 ID:U0FnRcRk0
>>679
>>661でそれなりに大きくはなるので我慢すれ。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/29(火) 12:58:36 ID:+Zj9x26EO
ダウンロードページのスクリーンショット見たら、見たことない町の絵が…
忍者も写ってた。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/29(火) 15:40:28 ID:q3zaWm7/0
ビッグブリッチの曲が変なふうにループするんだけど…
midi差し替えてcomposeいじってもなぜか変わらない
これって仕様?それとも俺だけ?
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/29(火) 20:32:45 ID:EVtD/IRO0
弱点+トライディザスター 狂ってますな〜てか強い…
上手く弱点防御する方法ないですかね
684682:2005/11/29(火) 20:35:01 ID:yDQvDZ/+0
自己解決
305番と337版両方ビッグブリッヂだったのね
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 14:45:50 ID:hJ98VH99O
今、見習い戦士で最後まで行こうと頑張ってる。
でも回復が追いつかないのでアビリティ使い放題にしてる。


盗むの成功率が低過ぎるのでライブラリをどうするか悩み中で、結局停滞した。
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 15:31:53 ID:aMxQ9C540
頑張れ。

そう言う俺もちょいとデータ弄って最初からネクロマンサーでプレイ中。
一部のアビリティ以外は自由だけど、バッツとレオンのみで進めてる。
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 18:28:03 ID:H5ePkbGA0
ラスダン砂漠の抜け方ってなにかヒントあった?
わけわかんなくて質問しようとしたらテンプレに載ってたから助かったけど…
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 19:21:57 ID:Oj5WOsIB0
ヒントとは関係ないけどFF1アドバンスの追加ダンジョンに同じようなのがあったな。
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 22:40:23 ID:hJ98VH99O
ラスダンの砂漠は真っ直ぐ行くと、一瞬動きが止まるところがある。
その範囲を1区画とすると、多分縦横2区画で計4区画あると思う。

で、縦に1区画横に1区画進んだところの出入り口が奥に続く道。
出入り口はどちらの区画も同じ位置にあるっぽい。


縦横の境界を歩き回ってると、目の前の水溜まりが消えたりするので、最初はちょっとビビルかも。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 00:26:37 ID:Ype55g1UO
地味にロマサガ2ネタが入ってるのが高ポイント
移動湖は捕まえるのが面倒だった

まあ、こっちの消える湖は一切何も無いみたいだが……
後でそこに隠し町とかダンジョンとか入れて忍者ゲットの展開だったら嬉しいんだがな
崩壊後の浮遊大陸に入れない町があるから、そっちかもしれんし

いよいよ最後まで行けるかと思うと次回更新が楽しみだ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 03:30:08 ID:Pqj+FmtzO
専用ジョブの後に新規ジョブが来てもなあ。

もう合体クリスタルビーストで一気に複数個入手でいいよ。
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 13:59:17 ID:4m1mSxoJ0
>>691の一行目に同意だけど、
実は専用ジョブを取ったあとにようやくシェフのジョブが取れたというのは
忘れたい過去…
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 14:02:15 ID:Zfk8TC+Z0
俺はマナの聖域の存在をすっかり忘れてたから
パラディン入手は専用ジョブの後だったな…
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 16:36:51 ID:Y1m6+v6IO
どっかに森ばっかで船じゃないと上陸出来ない小島があったから、そこを利用したりするんだろうか。
そうでないならブラキオレイドスや眠れる獅子の悪夢をもう一度。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 17:10:10 ID:hlVDGtu00
俺なんてギュノス倒したのが専用ジョブの後だった。
マテリアはメテオレインの9999ダメージで瞬殺だった。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 19:26:36 ID:f7aoeLPu0
デスクトップの色数を24ビット(TrueColor)に変えたら
サブに使ってる6年くらい前のノートPCでそこそこ快適に動くようになった
ハイスペックで動かない理由がますます分からなくなったがまぁいいや・・・
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 21:41:36 ID:beuu5rGa0
アルテマ戦の最初の音楽って何でしょか?
なんかSFC時代のスクウェアな感じがして萌えた

俺のPCはセレロン633 メモリ192の5年前位のもんだが
だが何故かVirus Scan?
起動させてると上手く動かなかったなぁ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 21:49:57 ID:cfs7dnsq0
ttp://bskmarron.web.infoseek.co.jp/mstbsk.html
3.5をバーサーカープレイしとる・・・・・
俺まだクリアもできてないのに
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 22:02:09 ID:ZCnaOJfJ0
>>697
新約聖剣伝説の「戦闘2〜勇気と誇りを胸に〜」だな。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 22:42:23 ID:Pqj+FmtzO
俺も五年物の98だが、常駐ソフトはできる限り止めてからでないと
必ずオートメーションエラーになった。
タスクマネージャー開いたり、ショートカットキー押してしまっても
オートメーションエラーで強制終了。

よっぽど既存のPCソフトと干渉するんだろうな。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 23:57:32 ID:MuntNCOQ0
これDirectX使ってるから窓化ツールとか使えば適当なサイズでプレイできるな。
というか元のサイズ小さすぎジャネ?
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/02(金) 15:58:31 ID:y4+tS/A30
>>701
ウィンドウ化ツールで確かにサイズ変更できるね。
終了時にオートメーションエラーが出るようになるが問題はたぶんなさそう。
変なホワイトボックスがでるんで適度に大きくしないと邪魔になる。
解像度変えて試してみたら微妙にでかいが3倍サイズの960*720あたりが最適っぽい。
いろいろオプションいじってみたらハイスペックPCでの遅さも改善した。

注意としてはコンフィグで0指定してると強制で320*240サイズに固定されるらしく
ツール使ってもサイズ変更きかない。
自分でウィンドウサイズ変更ツール作ってみたときにどうも上手くいかないと思ったら
これのせいだったんだな・・・
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/02(金) 22:39:21 ID:mqa7fr+s0
間違い。コンフィグで1を指定(ウィンドウ化の設定)してるとだった
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 17:56:50 ID:oqwHW+qL0
ティータの見習いマスターグラ作った人、他の3人も作ってくれたりしないかなあ…
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 22:22:04 ID:pEun9mql0
このゲーム、「体力」はステータスにどんな影響を
与えるのかいまいちわからんのですが、教えていただけませんか?
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 23:49:27 ID:k4dtZjrX0
リジェネ。
マジそれだけなんだろうか。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 08:07:45 ID:BJY/Axt8O
毒のダメージ…
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 15:12:04 ID:BJY/Axt8O
やり直しプレイ中だけど、崩壊前後の各地に関して微妙に比較してみた。
崩壊前にも行けるけど、入れないダンジョンがあるね。

・ガイシュツだが、クリスタルタワーは飛空艇で降りられるが、古代の民の迷宮とともに背景になってる。
・ジャコールの洞窟は入口に降りられるが、一歩も動けないため入れないしハマらない。
何のために地図に標示されてるのやら。
・石の家には船では行けないが、海底神殿に行けないための処置っぽい。・ロンカ遺跡とナルガエ洞窟は見つからなかった。


生きてる森やシエル遺跡にも崩壊後のイベント追加とセリフの変更をして欲しいと思った。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 15:43:01 ID:uOlOVQES0
まだver0.4にもなっていないのか
今でも凄いのに
作者の頭の中のver1.0はどれだけ凄いゲームなんだろう
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 16:06:53 ID:BJY/Axt8O
アトラクナクアの攻撃力がカオスブレイドと一緒なので悲しかった。


サロニアでのフォースナイツの紹介でサリサの解説が何でも屋だったので、
ブレイバーは魔法剣&魔法ゲートだけじゃなく、レベル4までの全魔法にして欲しい。

え?賢者の全魔法の廉価版だって?
鬱…
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 16:09:37 ID:z1Wv1OHW0
そういえば、サリサって二刀流だったよな
せっかくのブレイバーなのに、それじゃ魔法ゲート使えないじゃん
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 16:16:48 ID:BJY/Axt8O
レス早っ!
魔法ゲート自体が聖魔法の廉価版っぽいことは秘密だぜ。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 20:13:41 ID:evW2uXDk0
ver0.4≠40%だと何度言えばわk(ry
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 22:57:12 ID:9RSNpyngO
まぁ、Verの刻みが遅すぎるのには同意。
最初一気に増やしすぎて小数点以下を分割しまくるのは、まぁある話だけど。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 03:14:53 ID:Hv5uYb6m0
モンスターしょぼ!!!
作者センスなさすぎ
こんなのすすめられても困るし恥ずかしいだろ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 07:41:51 ID:w/caC5Xb0
はいはいワロスワロス
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 11:55:21 ID:YPYRpQHD0
こういうときの決まり文句

お前が同じように全部描いてみろ、な?
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 12:31:14 ID:VJkV3teS0
Ver.3.3の最終セーブ地点でのセーブデータをVer.3.2で立ち上げると洞窟の奥に行ける。
出てくる敵は魔道研究所にいた香具師だけで宝箱もなく行き止まりのドアがあったり未完成のようだが、
これが続きとなるのか?
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 14:14:50 ID:erPyzFud0
神がモンスターの書き直してくれたくれたやつ再うpよろ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 14:52:22 ID:ryzvIvSQ0
ウイルスバスターの自動更新が
始まると
モジュール違反とか出て落ちるな
手動アップデートにしておかないと


しかしこのゲームすごいね
プレステで今出ても定価5千円以上取れるね
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 15:13:24 ID:HkPSVqmy0
今時出すならDSかPSPでしょ。
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 15:21:01 ID:JB31OGBf0
ボロカスにたたきまくるくせに。
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 17:29:44 ID:wv0Zoh+Z0
モンスターは気になるやつだけ
ネットにあるデータから引っ張ってきたけど・・
貼り返るだけでもすげえ時間かかったわ。
ホントよく個人であそこまで出来たな。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 22:59:46 ID:fhX43uNo0
俺はボス系が気になるんでボス系の差し替えを少しずつやってるな。
完全に1からは打つ技量はないんで、イメージや構図が似た敵を参考にしつつ
半自作みたいな感じだが・・・。
確かに時間かかるけど作業が終わって自分が納得いく感じになったときは楽しい。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 06:44:10 ID:D7eLVUzj0
82読んでもルナティックパンドラの場所が分からない厨ですorz
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 07:08:27 ID:D7eLVUzj0
スマソ、自己解決シマスタ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 16:35:02 ID:JoGpKxyg0
ギサルマーグって9の序盤に出てきたボスだよな?
姿見ても全然思い出せなくて調べてやっと思い出した。
前半で倒したけど後半はマイティガードまで使ってくるみたいだし
なんであんな妙に強いんだろう。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 16:48:49 ID:78aWoNjk0
かちょうふうげつって追加効果ある?
ファイアー戦でそれを使って攻撃したら「肉切なんとか(?)」とかそんな感じの名前の技が出てMISSしたんだけど。
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 02:50:09 ID:zsvJgXX50
年末に向けてここまで更新がないと
三元日どうやって暇つぶそうかと考えてしまう自分がいる
なんか作るか
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 03:39:28 ID:7bUg9VMZ0
>>729
ジョブグラ、たのむ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 07:38:56 ID:sKtIbBfM0
>>729
レオンモンク作ってくれ
初めての人はバッツナイト・レオンモンク・フェイ黒魔・ティータ白魔でやる人が多いと思うから
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 07:51:48 ID:don/IeCw0
ケチな俺はジョブチェンジする前にアムルで売ってる武器などの情報収集した結果
バッツナイト、ティータ白魔、フェイモンク、レオンはシーフにしたような気がする。
黒魔はMP消費するのがもったいないし、シーフでアイテム稼ぎしたかったので。
(しかしその後ずっと「盗む」の成功率の低さに苦しむことになる…)
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 11:41:52 ID:Q661UTqaO
俺はバッツシーフ、レオンモンク、フェイ黒、ティータ白だった
ナイトは足が遅い…

ジョブグラなんだけど、時魔って誰か手つけてる?
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 12:11:36 ID:sRBAZiQy0
>>733
ティータのみ1パターンだけ作られてたけどそのまま放置
残り3人は影も形も無い、だったはず
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 12:47:10 ID:Q661UTqaO
そっか、ありがとう
ここ数ヶ月ジョブグラにもほとんど動きがないから…。
しかし自分も肝心の衣装ネタがなくなってきてる…。
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 13:10:54 ID:sRBAZiQy0
すみません。こっちも質問を
アケローン島でパルチザンと疾風の弓ってどこらへんに
あるんですかね?
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 18:11:51 ID:HxOEUmSj0
>>736
別に隠し通路とかじゃないから探せばすぐ解る
具体的にドコとかは覚えてないけどな
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 18:48:14 ID:UTHLqSlr0
今海底神殿なんですが、
13守護者の武器ってどの辺で手に入ります?
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 19:07:04 ID:ENw3cZBj0
>>738
運命の丘

世界崩壊後のマップの左下あたりにあるクレーターみたいな場所
光る宝箱四つあけてからじゃないと入れない。(レプリトに入れるようになってからじゃないとダメ、という事)
740738:2005/12/08(木) 19:52:19 ID:UTHLqSlr0
>>739
そっか、じゃもう少しだ。
ありがとう!
741 ◆9nSIs1hqVs :2005/12/08(木) 20:36:47 ID:xgRbjrki0
ところでまだマザーボム倒せない自分なんだが、
いただきキャット狩りって正解?そしてマザーボムの自爆から逃れられん。
全員ナイトという手段だけなのか。(黒魔法等をセットして)
どうすればいいんだい先輩ゲーマーたち。
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 20:41:11 ID:mFW7+jKe0
つ【ストップ】
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 22:27:10 ID:8aAn84kpO
ライブラリ収集を諦めるなら、アイスブランド両手持ちで分裂前に倒せた。
威力低い攻撃はしないほうがいい。

回復は魔法よりアイテム士でハイポーションの方が金はかかるが死ににくいよ。
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 23:21:15 ID:E1hgOa7T0
>>741
防御は使ったか?
耐えれたと思うんだけど……
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 04:23:10 ID:TA7MBI+T0
まほうのアルテマって限界突破付いてる?
やっとこ手に入れたんだけど
貴重な枠一個をこれだけに使うほどのメリットあるのかなと思って・・
ほんだから憶え直しできないしためらっちまう。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 07:18:08 ID:ZxI0MJGh0
>>745
バハムートと大して威力は変わらんし、消費MPもアレだから半ばネタスキル。
限界突破の件は解らないけど、召喚には連続魔も有効だしな。
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 09:06:14 ID:g5LeddWS0
実は12が出るまで完成させるなとの圧力が・・・
なわけないか。
748 ◆9nSIs1hqVs :2005/12/09(金) 18:15:23 ID:BJ/9NK410
>>743アイテム士?よく分からんが、とりあえずイーファの森で
シヴァとかいうものすごく氷っていう雰囲気のお方をイフリートなどで倒して
戦力にしてみますた。ちゃんと星のカーテンは盗んだので後でチョコケアルを
ラーニングできそうっす。(ナイトのバッツにラーニングをセット)
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 18:20:46 ID:qsAIdnRo0
前列後列って設定できないの?
750 ◆9nSIs1hqVs :2005/12/09(金) 18:49:19 ID:BJ/9NK410
ところでマザーボム倒したはいいが、イーファの森の延々と続く道って
どうすればいいの。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 18:50:56 ID:HF5ulUpP0
>>748
マザボムは戦士系2人、魔法系2人でアイスブランドと
ブリザラ連打したような気がする。もち回復挟みながらね。
自爆は2000ダメージ来ないと思うから戦士系は生き残らん?
まぁサブシナリオだし先進めて後ででもいいけどね。

>>749
(たぶん)本家と同じ方法で普通にできますよ。
752 ◆9nSIs1hqVs :2005/12/09(金) 18:51:01 ID:BJ/9NK410
自分で分かってしまった。さっきの質問無しということで。
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 18:52:32 ID:8e2HTZBh0
質問する前に攻略サイト見れ
アイテム士のジョブは早くとっとけ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 20:41:25 ID:qsAIdnRo0
>>751
FF3は変えられなかったはず
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 20:45:05 ID:379ST1Xt0
3は並べ替えとかいうので変えられなかったっけ?
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 20:45:49 ID:8e2HTZBh0
FF5と同じ方法で変えられるよ
757 ◆9nSIs1hqVs :2005/12/09(金) 20:52:39 ID:BJ/9NK410
ところでシエル遺跡(だっけ)で18レベって早すぎ?
もっと育てるべきか?チョコケアルのラーニングだけは準備万端・・・。
意味無い・・・。なぜそんなに期待するんだ自分。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 21:05:13 ID:dNznxQ0YO
ネタにもなってない質問するだけなのにトリ付ける意味がわからん。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 21:20:08 ID:Gi7m8MUj0
攻略サイト見りゃいいだろ…
760757:2005/12/09(金) 22:11:14 ID:BJ/9NK410
どっかでトリ付けててそのままだった。スマソ
>>759レベル18だとちょっと不安だったから聞いたんだが。
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 22:18:51 ID:QGSfCJzG0
このゲームはライブラリさえ無視すりゃ楽勝
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 22:22:33 ID:ChIxSWs+0
ライブラリのおかげで、レベル○魔法がかなり使い易い。
レベル3グラビガ最強
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 23:03:15 ID:NCYqfOE70
>>757
そんなの自分のPTと相談汁。
辛いと感じたらLV上げりゃ済む話だろ?。
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 00:07:29 ID:SOuqhc7a0
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 00:35:13 ID:RlliPoH30
>>764
素晴らしい…製作ご苦労様です
かなりの出来ですね
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 00:47:22 ID:oDUOnb7L0
GJ!!!
使わせていただきました!
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 03:55:28 ID:1FOLpy/wO
チョコケアルについて

・単体には1000、全体だと500回復
・消費MP20

ケアルラに比べると消費が多いが魔力低い時は重宝する。
青魔法なので移動中は使えない。

まあこんな魔法よりアイテム士で薬使え。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 12:59:00 ID:RPsd7VojO
普通にホワイトウィンドの方が便利だよなぁ…。
769757:2005/12/10(土) 15:41:47 ID:KK0rXLTI0
>>767金が・・・。ハイポーション買うにもちょっと買える数少ねえ・・・。
>>764GJだが攻略ページの掲示板に載せた?載せてなかったら
載せた方がいい。
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 16:13:48 ID:x5t1nLoh0
金が無きゃ盗めばいいじゃない。レアじゃなきゃすぐだろ。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 16:15:16 ID:oDUOnb7L0
モンスター絵の差し替えやろうと思うんだけど、これってENEMYってファイルの該当モンスターに上から
ペタペタ張るだけでいいのかな?
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 16:20:10 ID:XykW3S8W0
>>771
透過したいとこは透過色に合わせて張ればいい
各モンスターがいくつのサイズで切り出されてるのかは詳しく分からないから
大きさは元の画像のサイズを超えないようにしたほうが無難

773名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 16:29:23 ID:oDUOnb7L0
ありがとう。ちょっとがんばってみるか。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 16:55:59 ID:1hOpv6pV0
773神
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 17:14:39 ID:1FOLpy/wO
今成長率のキャラ差を調べてるんだが既出?

全員毎回見習い戦士でレベル上げ。
今レベル31で魔力の格差が9力が7素早さ体力4HP101
次はレベル61で報告後、序盤で性格入れ替えて調査の予定。


レベルアップ時の能力値上昇が完全ランダムなら無駄な努力なのだが。
現状
・力MAXレオMINティ
・魔力MAXティMINバッ&レオ
・早さMAXフェMIXレオ
・体力MAXバッMINティ
となっている。

ちなみにレベル1だと
格差が力7魔力9体力6早さ4となっている。
体力格差に変化は出ているが、魔力は2位が同着だしHPはフェイが最低になってしまった。

普通にキャラ差はなくランダムなのかも。
ちなみに調査値は見習い戦士で装備もアビリティも無しの状態での比較です。
次やる時は習得アビリティやセットするアビリティや装備も統一すべきかも。
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 17:14:43 ID:oDUOnb7L0
画像関係いじるのは初めてだから、神とか言わないで…(;´Д`)
うpとかした方がいいのかな
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 17:31:21 ID:x5t1nLoh0
ぜひ。
以前ENEMY003まで完成してたやつがあったんだけど、うっかり上書きしちまった…。
こんなことなら圧縮ファイルだけでも残しときゃよかった。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 18:40:40 ID:1hOpv6pV0
>>777 お、おれも!うpしてほしい 正直デフォルトグラ絶えれん
779757:2005/12/10(土) 18:43:21 ID:KK0rXLTI0
>>770その手をすっかり忘れていた・・・。dクス
ハイポーション普通のアイテムで盗めんのって誰だっけ。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 22:24:12 ID:TsTIx6Hq0
カルコかブリーナの片方から盗めると思った。

ごめん、攻略サイトのライブラリDBで検索すればすぐだと思うよ。
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 23:34:13 ID:RPsd7VojO
他力本願にも程があるな、この糞コテは。
攻略サイトを見ないならせめて片っ端から自分で試すとかすればいいものを。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 23:59:52 ID:QfIkGbgvO
ティータかわいいよティータ
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 00:17:53 ID:DQol2F6h0
>>781
そこまで罵声浴びせなくてもいいだろ

つ攻略サイト

で終わるのに、ストレスの発散は荒れスレの元
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 00:27:28 ID:LzkuUD0EO
そうか?他の作品のスレならこれくらいは普通に言われてるぞ。
テンプレまで貼ってあるのに調べようと努力する気も無い厨に親切に教えろってか?
攻略サイト池ってのも、何回か言われてるし、そんな奴に合わせてやるほど、俺は大人じゃない。
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 00:31:43 ID:DQol2F6h0
>>784
そうかそうか
なら好きにしてくれ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 04:18:38 ID:1iBn3EKq0
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 07:46:15 ID:itlYvBvf0
ジョブごとのアイコン変えるのってどうやるん?
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 12:09:11 ID:AN98jTSf0
初心者です。
このゲームってFFTみたいにレベルアップ時の職でステ上昇決まるようですが、
戦士系ならこれ、魔法系ならこれについとけ!ってのありましたら教えてください。
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 12:48:09 ID:rQbSnfnX0
素早さはシーフ、魔力なら召喚士が高かったかな。
力は大差無いけどモンクに就かせとくのがベターだろうか。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 12:54:05 ID:vN6HohAD0
俺の場合の魔法使いは魔力+素早さが多少あがる時魔道士が
好きだったよ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 13:25:15 ID:ajsNCmce0
>>788
保管サイトに成長率載ってるから
それ見て自分で考えてみな
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 13:43:13 ID:dQYriPKf0
バッツレオン魔道士、フェイティータ戦士で2週目やってるんだけど
レベル30の時点で全員見習いにするとバッツのMPが270、レオが200、フェイとティータは290
召喚士にするとレオとティータで150近くの差が出る。
レオは黒白召でしかレベルうpしてないのに、これが潜在能力の差か
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 13:53:00 ID:AN98jTSf0
>>789-791
レスありでした〜。参考にします。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 19:10:14 ID:1gF6cMz30
>>787
つ本家の掲示板
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 20:31:34 ID:+kmfp1lS0
764もう見れなかった…だれかうpお願いしたい。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 22:28:53 ID:qlNDGLROO
バッツたちがクリスタルビーストなら
ほかのクリスタルビーストと同じようにジョブを持ってるのかと思った
専用ジョブはその力が目覚めて手に入るのかと予想してたんだけど
進めたら違った…
せっかくの設定だし、もっと物語に生かせないのかな?
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 22:38:25 ID:4M7AHbiNO
死んだらジョブになる
作中では戦闘不能が限界だがな
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 02:31:01 ID:8KKL5NEaO
クリスタルビーストは入手ジョブと見た目とか能力とか関係ないから、
やはり死ぬまでジョブにはならない。

というか、クリスタル製生物+かけら一個でジョブになるとも考えられる。

ストーリー重視ならやらないだろうが、全ジョブマスターで自分のかけら専用ジョブを作るということも、
制作者の気分次第ではできる。

「時間がない」とか言いながらマスターのためにレベル上げさせるのは一般的な制作者はやらないだろうがな。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 02:45:11 ID:IruqIRBO0
バッツたちは、正確にはクリスタルビーストではなくかけらそのものなのです。
ジュリアスが作っていたのは、クリスタル製生物+かけらの人工クリスタルビーストなので
殺せば体に埋め込まれてたクリスタルが出てきて、そのクリスタルからジョブを手に入れられます。
プリッツたちもクリスタルを埋め込まれていたため、殺したらジョブになりました。
しかし、バッツやレオンは真性クリスタルビーストなので、死んだらクリスタルそのものが破壊されてしまします。
つまり、ジョブになったりはしません。
万一なったとしても見習い戦士なので役に立ちません。以上
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 03:38:03 ID:rVL9RD0b0
バッツたちのジョブはすっぴんマスターかたまねぎ剣士じゃねーか?w
801798:2005/12/12(月) 04:27:11 ID:8KKL5NEaO
>>799
バッツたちが死ぬとかけらも無くなるのは同意できるが、
クリスタル製生物はどこから出て来たのかと、クリスタルビーストとジョブの相関に根拠がないよ。

君の理屈だと学者が二刀流できちゃうよ。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 07:31:33 ID:3ln+9qbg0
>>799
バッツたちはナイト、モンク、白魔、黒魔のジョブを持ってたってことでいいじゃないの。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 21:57:38 ID:5qLx3Lde0
ttp://toribia2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/1mb/src/up0463.bmp.html

魔道アーマー系に手をつけてみた
いかがなもんでしょ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 00:18:04 ID:3W+pJZqI0
>>803
カコイイ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 01:06:21 ID:OdQ0TPak0
タイタンがイマイチ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 01:20:50 ID:RNZGCUAt0
画像ソフトなに使ってる?
ちょっと強引に縮小しすぎじゃないかな
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 01:28:29 ID:dCzpF6Ex0
3.5はクローンゲームだから手描きのモンスターの方が味があっていいと思うんだけどなぁ。
ジュリアスとかギュノスは・・・ちょい微妙だけどさ。
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 01:53:03 ID:axJ2IN5QO
四人見習い戦士プレイ中だが、装備可能な13武器がアサシンダガーのみ…

レプリトまで行ったが慢性的な火力不足で困っている。
槍装備か爪装備を付けねば…
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 03:47:27 ID:6HWEXY630
前までうpされたモンスター差し替え再うpしてもらえないかな
続きからやるよ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 12:37:56 ID:mxSzCW1c0
あとでうpるよ、そんかわり完成したらうpよろ。
作者から苦情来たら消すけど。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 13:53:30 ID:H+gXCd+Q0
手打ちで勝手に人間敵の直ししてるけど、手がムズいな…。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 13:58:20 ID:Mq1YW03Z0
俺は人間ボスの場合はイメージにあった敵をFFなどから見つけてきて
それを改造して差し替えてる。
ジュリアス・アルテマ・ユウナレスカあたりはすんなりイメージを見つけられたが
ギュノスは構図だけでほぼ完全自作になりそうなヨカン。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 20:27:19 ID:s/WSfT5P0
アルテマの聖天士はちょっと下半身伸ばして剣に艶を出す
ジュリアスはFF4のルビガンテをベースに変えるとラグナ風
ギュノスは…カコいい科学者のボスキャラはFFではムズカシス
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 22:05:41 ID:ffv2GQU2O
宝条を無理矢理2Dにするとか。
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 01:43:59 ID:PP/XNPQv0
これいいよね
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 04:19:50 ID:EIjmsw6sO
宝条NAの名を最初に見たとき
「宝条ナトリウム?」
とか思ったのは俺だけでいい
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:14:50 ID:77fFfPRc0
モングラも差し替えるのは結構、手間になるね

ジュリアスをフォルネウスの色替えにしようと、ちまちま弄くってたんだけど・・・
無理やりな感じだ・・・

まあ、個人の自由なんだろうけどね
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 01:59:50 ID:2kmn46dy0
モンクレオン再うpを…
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 15:24:10 ID:spCWO4ix0
投擲ないのか・・・シーフ育てにくいな。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 17:58:19 ID:wMl2spfa0
つかくとう

序盤は戦士系にかくとう覚えさせるとすげー楽。
武器買う必要なくなるし。
それになげるだったら本で覚えられるぞ。

ちょっとティータモンク作ってみたけど通常だけで力尽きたorz
ttp://www.imgup.org/file/iup131721.gif.html
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 21:36:10 ID:WtXyQjZ5O
投げるは金が…ね。
格闘は攻撃力はいいが、一部の敵には全くダメージ入らないことがあるのと、
カウンターを二回されるのがなあ。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 22:34:54 ID:3eiPHovD0
竜騎士に格闘持たせてジャンプさせるとかなり強いな。
槍の使い道がほとんどなくなりそう。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 13:21:57 ID:9C9vsNTr0
今アケローン島へ向かう途中なのですが、ここらでAP稼ぎをしようと思い、
いただきキャットを狩ろうと思うのですが、この段階で持ち金を盗まれるのが痛いです。
現在40000ギルあるのですが、良い投資の方法がありましたら教えてください。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 13:35:04 ID:h6aYCXKp0
フェニックスの尾でも買っとけ。どうせこの先クソほど使うし。
つか、シーフで速攻すれば盗まれる前になんとかならんか?
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 14:10:55 ID:0lNedXJW0
>>823
・バトルスピード1
・シーフ+こうめいのくつ
・おのそうび+ねらう

これでも5回に1回くらいは盗まれるが
4万ムダにするならウィンドウモードにしてリセットしたほうがいいよ
俺もこの方法で狩ってた
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 14:24:53 ID:WR5UeUQF0
そんなめんどくさいことしないで、普通の敵とコツコツやってるほうがいいよ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 14:27:50 ID:9C9vsNTr0
>>824-825
レスありがとうございます。なんとかごり押しでいけそうです。
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 15:22:51 ID:SgV4p4e70
ENEMY004、ラグナと後いくつか除いて書き換えたけど需要ってあるかな?
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 15:30:12 ID:ZdsbthER0
あるある!
参考にさせてもらいたいで
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 15:32:38 ID:SgV4p4e70
>>829
どっかいいあぷろだ知らない?
どこにうpしていいのかわからんので・・・。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 15:36:58 ID:h6aYCXKp0
ttp://www.1rk.net/

個人的にカサマツは流れ遅いから好き。よく落ちるけど。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 15:50:13 ID:SgV4p4e70
ENEMY004.zip

ttp://www.uploda.org/file/uporg262986.zip.html

色付け下手なのは素人なのでカンベン。

>>831
希望に添えなくて済まない。カサマツよくわからなかったんだ・・・。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 16:16:53 ID:ZdsbthER0
すげえすげえ。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 16:34:11 ID:ZdsbthER0
ブルードラゴン火ィ吹いてるけど、いいの?w
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 16:39:30 ID:SgV4p4e70
>>834
そういわれりゃ逆のがいいかもしれない。
いずれ全部終わったら直すかも。気になる人は自分で直して。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 17:01:47 ID:9C9vsNTr0
すみません、再度質問です。
ハンティングって魔法攻撃で倒した場合もカウントされるのでしょうか?
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 17:17:52 ID:lAiCtREs0
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 17:18:12 ID:lAiCtREs0
途中で投稿してしまった・・・
>>832
本物を見た。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 17:28:13 ID:1KNeo6ah0
>>832
こりゃいいな
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 18:56:22 ID:mymZeKDA0
>>832
いいと思うけどコレって本家の画像?
ロマサガっぽいのも混じってるけど。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 21:32:01 ID:gx2Ctyjz0
>>840
基本的には本家を参考に描いたけど
ジュリアス・ローファルはロマサガ3によさげな構図があったんで
参考にしてそれっぽく適当に描いた。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 21:34:20 ID:gx2Ctyjz0
人間敵はロマサガのが多かったんでって理由だけで深い意味はありません。
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 22:37:18 ID:mymZeKDA0
>>841
いや、ボルカノっぽいのとマクシムスガードっぽいのがいたけどちょっと違うから疑問に思って。

ところで俺の中でラグナのイメージはVPのレザードなんだがどうかね?
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 22:45:58 ID:gx2Ctyjz0
>>843
さすがにロマサガそのままだと雰囲気に合わないんで、
帽子などの小物を色々とつけたりした次第です。
ラグナは元の絵からのイメージだと確かに近いかも。
ただフィールドキャラとはちょっと離れてるんでどっちを重視すべきか悩み中。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 23:39:41 ID:nevR46cTO
歩行グラも合わせていじれば?
歩行グラなら簡単だし。
846836:2005/12/17(土) 12:04:24 ID:pNoM1Cva0
どなたかお願いします。
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/17(土) 12:09:29 ID:0cLWilpT0
自分で試す頭も無いのか。そんなモン検証するのに何分もかからんだろうが。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/17(土) 13:52:01 ID:PCLlnU3G0
もの凄く遅くなったけど
以前某氏が作ったモングラ変更の奴です。(エネミー3迄)
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/677.zip
クレームきたら消します。
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/17(土) 13:59:04 ID:pNoM1Cva0
10匹20匹で効果が出ないんで聞いているのですが・・・

上のほうでいただきキャット1900匹狩ったとありますが
そのくらいからないと目に見えて効果が出ないものでしょうか?
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/17(土) 14:03:32 ID:JEOwbDqf0
魔法の欄にハンティングがあることに気づいてないだろ。
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/17(土) 14:45:40 ID:pNoM1Cva0
レスありがとうございます。
見落としておりました、ちゃんとカウントされるようですね。
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/17(土) 16:56:55 ID:ie6COR8q0
( ´∀`)σ)∀`)
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/17(土) 20:53:00 ID:zbrEF+imO
ハンティングについて

まとめサイト嫁



取りあえず二百以上狩らないと攻撃力アップの方が効果的だと思った。
しかもハンティング着けてないキャラでトドメ刺すとカウントされなかったはず。
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 00:01:25 ID:mybKxA0yO
ハンティングは、FF9の竜の紋章の効果をヒントにしてるんだろうか。
色んな種類を多量に狩るのがめんどくさいから結局、両手持ちに落ち着く俺。
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 00:45:35 ID:VYT6cyyX0
神経質な俺には、元からキャラごとにステの差異はあるんだから、
ステボーナスやレベルアップ時のジョブによるステ変化は蛇足な気がする。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 07:17:06 ID:QKAvJX8S0
コスタ・デル・ソルの位置 というかチョコボ少年の家の場所すらわからん・・・どこにありますかねorz
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 08:06:00 ID:0YJtRYxjO
>>855
少し同意。
人によっては自分の好みの編成があるから、ジョブ毎の成長率の特徴があるのはいいと思う。

俺の場合は成長率の違いについてゲーム内にヒントがなかったことが我慢ならない。
まんべんなくアビリティを着けようとしたので専用ジョブとの能力のズレに悩まされる人は多かったはず。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 08:13:45 ID:xfwuI3+z0
ヒマだからジョブグラ挑戦してみようと思う
バッツ以外で何がいい?
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 11:07:10 ID:mPOyzIqH0
>>858
ティータで吟遊詩人
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 13:53:02 ID:NmLYqy+x0
>>855
わかる。
FF5までは普通にプレイできたし、昔はあんまり気にせず6もプレイ出来たけど、
今だと、魔石ボーナスが気になって思うように戦えなくてストレスたまる。

ドラクエや、FF1時代のようなレベルUP時のステータスの吟味は気にならないんだが。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 13:54:11 ID:TSB56Q7c0
>>855
俺も常に次のレベルアップを気にしてしまって
レベルアップの度にジョブを変えてる
結局はジョブの中で最も効率のいい成長率を選ぶだけなんだから人によっては蛇足だと思う
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 16:46:13 ID:3Xn33PNx0
ジョブ毎の成長率の違いは、FF3の仕様ですが何か?
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 18:23:31 ID:KLCtFRMa0
ff3って成長率違ったのか。俺はFFTの名残かと思った。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 18:24:39 ID:JC2BXXYn0
違うのはHPだけだった気がする。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 18:30:43 ID:xfwuI3+z0
FF3での成長率の違いはHPだけ。
でも、戦士系と魔道士系で最終的にHPに2000以上の差が出るので
FF5みたいにどのキャラでもジョブを使いまわせたりしないのはFF3,5の仕様と同じ。
FF3はジョブチェンジにJP必要だからいちいちモンクにしてレベル上げるのもけっこうしんどいし。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 21:21:48 ID:0YJtRYxjO
アビリティ無かったかわりに熟練度があったから自然とジョブが固定されるんだよな。
でも熟練度の影響は小さかったから、適当なところで戦士系と魔法系を入れ替えるのは難しくない。
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 21:38:24 ID:ZDU/+c4y0
>>856
攻略サイト池
マップ見れば分かるから
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 01:12:29 ID:kBLpRb0y0
いただきキャットは何匹狩ってますか?
あれがバランスを崩すもとかもしれませんね。
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 01:33:38 ID:irPBIf70O
「うたう」のバグは既出?
シーフアルテマに心を盗まれたら、歌いながら攻撃してた。

その後バーサクで試したが、同じことができたよ。
名も無き歌でヘイストやらシェルやらをかけつつ攻撃してた。


関係ないが、「投げる」のバグを何とかしてほしいね。
カウンター直後に投げると多いが、空白を投げてダメージ0とかマジ萎える。
1ターン返せよ。
でも行動直後にコマンド入力できる時もある。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 14:32:08 ID:fCzIyfOh0
うたうの件は攻略サイトでだいぶ前から書かれてる。
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 19:21:14 ID:frziUIhB0
ブログ更新停止してもう2ヶ月以上になるのか・・・
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 19:22:15 ID:q155tfC50
ジョブグラ止まりすぎ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 19:29:12 ID:zrb8f7270
冬休みになれば活性化するんじゃね?
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 20:57:16 ID:2EN1Tte80
つーか名も無き詩ひらめかねえ!!!
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 22:13:20 ID:nIR93Ixp0
専用ジョブだけど、規定のジョブをマスターした上でなれるほうがよくない?
攻略の上ではステからバッツ、レオンは戦士系、フェイ、ティータは魔法系として
使っていくのが良いと思うけど、戦士系のアビリティはまだ使い勝手があるからいいけど、
将来的に賢者になるのに通過点として魔法覚えさせても結局無意味じゃない?
これは本家FF3でも思ったことだけど、結局使い捨てかよって思っちゃう。

876名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 22:18:28 ID:rBkKQRJ7O
つMPターボ、連続魔

書いて見て思ったが本当に赤以外は使い捨てだ。
かくいう赤も、魔力が学者以下というダメっぷり…


ロッド装備より本装備の方が魔力は上がるが、そもそも魔力低い奴で魔法使うことがないことは秘密だ。
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 23:11:39 ID:xhAR4gh0O
高レベル魔法はそれだけでJP使うから他のアビリティ付けにくい。
そのくせ全魔法や〜のかおりの方がお得ってのは…。
ストーリー上必ず入手するジョブがこんなに贔屓されてて、
超脇道ジョブが趣味向けやオマケ程度ってのはどうかと思う。
英雄の盾みたいに戦闘こなすことで初めて使いこなせるみたいな仕様なら良いんだが。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 01:52:48 ID:PI4C11zR0
意味のない縛りは、要らん手間が増えるだけだと思う。
専用ジョブの傾向が、ジョブを取るまでわからないのは問題だろうけど。

上の話とは関係ないけど、魔法専攻でレベルを上げると最大HPが悲惨な事にならないか?
専用ジョブだからと言って、飛びぬけて基礎能力が高い訳でもないし。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 03:27:50 ID:iQskL5Um0
戦闘中のモーションやエフェクト(特にジャンプや盗むなど、キャラが画面内を大きく動くときのモーション)を
全体的にもう少し高速化できないものだろうか……
それだけで、戦闘のテンポがかなり良くなると思うんだけど
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 07:49:34 ID:vsbhKZ6j0
戦闘のテンポは今のままで充分だと思う
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 08:55:59 ID:tiJEZXm80
各自で高速化できる手段もあるしな。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 09:42:45 ID:hYueEaRS0
>881
方法教えてもらえないでしょうか?
戦闘のもっさり感を無くしたいです。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 18:26:32 ID:NMOsCrpI0
アイテムを取った後メニューに入るとキーが効かなくなるんだけどこっちの環境が悪いのかな。
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 01:12:30 ID:iCCpOJ7k0
それデフォだよ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 14:56:29 ID:by550bNK0
俺もFFTのステ成長システムは嫌いだな
Lv上がる時のJOBチェンジがめんどいわ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 15:07:33 ID:oSnFdnmd0
みんな潔癖というか、完璧主義というか、とにかく気にするんだな。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 15:26:29 ID:by550bNK0
あ、一応付け加えとくとこのゲーム自体ははスゲ面白いよ。
成長システムが気に入らないだけで。
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 15:27:57 ID:mbQgkBMY0
じゃあどういうシステムにすればいいの?
バッツレオ戦士、フェイティータ魔導師固定とかやめてくれよ。
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 15:32:28 ID:by550bNK0
Lvアップ時、選んでるJOBによってステの上昇率が違うのを
無くして欲しいかな。
FF5みたく。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 15:42:34 ID:mbQgkBMY0
FF5はキャラに戦闘の個性がなくて、全員万能キャラなのが嫌だったから3.5のほうがいいな
まあ好みの問題なのかね
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 15:46:35 ID:VCe6kfOB0
うむ、それにレベル上げるときマスターしたジョブで上げるのも
APたまらない分損というか・・・ケチくさいけど。
あとFF5みたいにマスターしたジョブのステが反映されるシステムなら嬉しい。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 17:45:48 ID:JUwyGhMp0
確かに、レベルアップ時の補正は無くてもいいよね
「けいかい」「HP+20%」みたいに、ステータス面でのジョブ特性を
他のジョブに引き継げるアビリティも既にあるわけだし

>890
FF5はジョブ&アビリティシステムで、自分の好きなようにキャラに個性をつけれるのが良いんじゃないか
ファリスを戦士系に育てる人もいれば、魔法使い系に育てる人もいる
言ってみれば、キャラの個性にプレイヤーの個性を大きく反映させたシステムか
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 18:42:54 ID:fnc76+Sn0
ウィンドウサイズ変えたいんだけど変えてる人はどのツール使ってます?
DirectXウィンドウ化ツール1.88を使ったらPCが動かなくなり困ってるのでお勧めを教えてもらえないですか?
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 19:16:09 ID:qgZiPqLS0
>>893
お勧めというかそれと汎用窓化ツールの2種類くらいしかない気がする
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 21:49:14 ID:026hJl3s0
質問なんだけど
召喚獣フェニックスが取れる塔の音楽って元は何のゲームの音楽なの?
結構いい曲だなと思って
FFとロマサガシリーズしかやってないからわからんとです
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 21:57:02 ID:2k5eSD5G0
>>895
知らないけど、塔に入ってライブラリ開いて
黄色くなってる曲探したら「ルドラの秘宝」と書いてあった。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 22:01:34 ID:qgZiPqLS0
確かクレティアン戦で流れる音楽もルドラの曲だったと思うが、
ルドラやったことないからこれで初めて聞いたがいい曲だなーと思うものが多い
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 22:06:45 ID:SR/G4Afi0
ヒプロスのラブイラってどういう意味?
最初はライブラの間違えかと思ったが。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 22:07:31 ID:026hJl3s0
>>896
ルドラの秘宝かぁ
そりゃわかんないよな・・・
いちおスクウェアのゲームだけど

即レスありがとうございました
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 22:12:54 ID:026hJl3s0
>>897
クレティアン戦もルドラの曲だったのか!!
あれも気になってた
ルドラやってみたくなってきたよ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 23:17:03 ID:eHf1v5R90
グランベヒーモスってクリスタルオーブ落とす?
ようせいのくつが入るような・・・
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 23:30:35 ID:94B4RZKtO
ラブイラは強制的にレベルを変化させられる。
長期戦になるとわかりやすいが、まず最大HPが減っていく。

攻撃力とかはわかりにくいかな。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 01:56:59 ID:lmaMwvww0
>>897
神殿騎士戦はFFUSAボスバトルじゃなかった?
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 04:34:00 ID:GaBjT4mp0
FFUSAの戦闘の音楽が携帯の着メロにあるのは俺だけだな。
マジびびった。まさか3.5に入ってるとはな。。
そんな俺は新参者
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 04:34:35 ID:/fvVlFMu0
>FFUSAの戦闘の音楽が携帯の着メロにあるのは俺だけだな。
んなこたーない
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 05:36:07 ID:HVCSGYuR0
>>903
254.midの曲が好きでクレティアン戦で流れた記憶があったんだが
1年くらい前で、Verも0.2902時代の記憶だから勘違いだったかもしれん
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 07:41:48 ID:ZHLuc/AK0
次元の砂漠テレポ使えないんだな。
帰れなくてリセットした。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 09:50:30 ID:ZHLuc/AK0
よし、現バージョンの行き止まりまでいったぜ。
情報知ればどうにでもなるもんだなー。
ギ・ナタクもウェイク有効と知らなかったら
尋常じゃなく苦戦しただろう・・
全体ミラー化とか反則だろあれ。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 12:46:24 ID:AofaAGSr0
>>903
フサギコみたいにフサボスってのがいるのかと一瞬思ったw
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 01:25:03 ID:y8WsL5NR0
>>908
乙ぅ〜。
レベルは?
いただきキャット何匹倒してますか?
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 09:36:15 ID:6ac3exTQ0
>>910
キャット先生は250匹くらいお世話になってたようだ。
上で1700匹とかあったからまだ可愛い方だと思うw
序盤はマインドフレア狩りしてて中々取れないうちに
AP溜まってたので特に会う気無かったけど、
エンカウント無し入手後はレベル上げて無くて
後半のボスに魔道士系が即殺されてしんどかったので
じゅうそうびとかれんぞくま憶えるのでお世話にナッタヨ。
このゲーム、ボスが強いのが面白いね。
新バージョン早く更新してくれるといいな・・
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 11:41:12 ID:1aWn/7Y4O
見習い戦士のみでレベル71まであげた。

別データのレベル64と比べたところ、当然というかかなりの違いがあった。


かなり戦士系ジョブで育ったフェイの力62見習い戦士のみレオンハルト42…


火力不足で辛いよ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 13:30:35 ID:adk4l1jZ0
飛空挺を手に入れたところなんですが、どこかゴールドが稼げる場所ないですか?
いただきキャットに奪われてしまってカナリの金欠状態なんです・・・
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 14:58:16 ID:aF/TOAK0O
エーテルとかを盗んで売る
面倒ならオートバーサクつけて海
ループできるとこ探して方向+キャンセルキー押しっぱなしで自動に永久稼ぎだ
死なないように対策は必要だがな

あと、猫狩りするなら先に尾とか装備買うべし
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 16:45:47 ID:1aWn/7Y4O
「お金がない時の錬金術士だよ」

金貨の呪いでもないと、入手するころには金に困ってない…
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 19:57:12 ID:7d9ymLm20
低レベルプレイやってみるかな。
ナッツイーターから靴、バイトバグからエーテル盗んで資金にしねぇと…。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 20:39:49 ID:UIX+x49t0
中盤まで普通に金策困ってたけど
終盤は逆に余ってしょうがないよなあ。
錬金術師はもっと序盤でもいいんじゃないのかな、とは思うねー。
使った記憶が無い。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 07:00:38 ID:q7A9ybwO0
やっとみだれうち覚えたのにみだれうち使った戦闘の後マップ開いたら強制終了しやがるorz
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 15:18:17 ID:zYuoM2iXO
SFCのサルーインの性能って面白いな。
こういうボスも作ってくれんだろか。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 15:49:44 ID:kg6rw5Vh0
>919

解らないから面白いのであって
そういう性能って解ったら防御するだけでしょ
ミンストみたいに意図的にマップ画面で強くできるほうが隠しボスは良い
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 22:45:05 ID:zYuoM2iXO
そこを何とかするのを求めてる訳で。
開幕で全体バーサク掛けてくるとか色々工夫も出来るだろうし。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 22:54:47 ID:dzKtlElf0
>921

そんなボス、対策の仕様がないというかつまらんのではないか?
リフレク反射?ステータス防御?それでは意味ないしな。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 23:15:25 ID:48OElkn20
ぼうぎょ、チェンジ時は別ルーチン発動で。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 23:17:50 ID:mu2q8sRv0
ボスのネタは前スレで結構出てたな(´ω`)
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 23:18:06 ID:Gj7IBHnr0
「回復魔法なんざ使うんじゃねえええ!」
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 23:22:48 ID:yV+OrPQq0
>>925
「ケアルガだと?貧弱すg(ry
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 23:29:39 ID:bSSBktRJ0
回復魔法禁止はいいかもね
ケアルガ、キリンの回復量は多すぎる
あれだけ回復したらフルケアの存在意義が分からんほどだし
アルテマにもいえるけど
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 00:24:31 ID:9041c1RN0
フルケアもアルテマもどんだけ強くても枠一個使わないといけないから
現状の感じで良いですよ。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 00:37:11 ID:oYJmVxvs0
でもFF3でも5でもケアルガ全体化の回復量はそこまでなかったんだしなあ
インフレしていくと仕方ないのか
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 02:03:02 ID:fAxnYtWV0
始めたばかりなんだけど、このゲーム恐ろしく攻撃が外れるような
FF1みたいに序盤だけこんな酷いの?
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 02:47:34 ID:SzcNsoUYO
まあそのへんは"FF3".5だから
ねらうも序盤で手に入るし、命中率は気になったことないな
それより盗むの成功率の低さが…
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 04:27:04 ID:ymEIYjCn0
いや、HPが低くて死に安い序盤(しかも蘇生手段は相対的に高コスト)ではあの命中率の低さは致命的。
あとは序盤〜中盤でのグラビデ・グラビガもキツイな。もうちょい重力魔法の成功率低くてもいいかも。
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 04:40:47 ID:22wSGOcq0
まぁ本格的なバランス調整は完成してから行われるだろう。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 09:03:26 ID:oV3N0xXG0
ふむ、確かに現状では序盤から敵結構キツイとは思ったなあ。
ストップとかグラグラとか毒とかマジやってくれる。
後半はもうさきがけ連続ざんてつけんで終わらせてるので強さがわからんw
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 12:46:04 ID:aT8nAthe0
で、何時完成?
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 15:20:40 ID:yUM211N30
命中率の悪さは「盗む」の成功率の悪さと同じくらい気になったよ。
序盤は「狙う」なしでは攻撃できなくなってた。
ジャンプができるようになってだいぶ楽になったかなあ。
後半は居合い抜きしまくり。
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 16:39:52 ID:+APadPfc0
ゴブリンパンチのダメージって使ってもダメージ0なんだが、
レベル関係でダメージ上がるとかなのか?自分で調べてみたが何処にも
載ってないし試してみたが理解できん。誰も知らないってんなら放置プレイ。
↓とりあえず試してみてダメージを与えれた奴
オニオン 3800ダメージ前後
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 16:55:59 ID:A1urKUww0
ゴブリンパンチは使用者と同レベルの敵にたいして8倍ダメとか
そんなだったような
>>1の青魔道士の人のサイトに載ってるぞ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 16:56:23 ID:AR064V9T0
>>937
自分とレベルが一致した敵にのみ8倍ダメージを与える
防御無視はあったか忘れたが
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 18:34:01 ID:+APadPfc0
>>938-939dクス
ていうか見落としてた。ギザマルーク(崩壊前)で試してみようか。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 19:08:38 ID:yTHpKPh3O
もうそろそろ次スレ?
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 23:22:28 ID:ymEIYjCn0
>>941
このスレそんなに流れ速くないから970ぐらい行ってからでいいんじゃない?

>>936
通常状態の「盗む」の成功率は現行でもいいから、盗賊の小手装備時はもうちょい上がって欲しいなぁ。
正確な設定が何%になってるかはわからないけど、レアアイテムで5%(小手装備時10%)は欲しい。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 05:03:19 ID:/1H8sjdP0
ジョブグラ投稿板に動きあり
パラディンすげー、ゴージャス
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 09:54:34 ID:cbARDuav0
>>941
>>1に次スレは>>980辺りと書いていたような。
だからもうちょっと待ってから立てよう。
>>943まじで?じゃあ確かめに逝ってきます。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 18:13:53 ID:9D8DniZa0
誰だっけ、結構前にセシルイメージで作ってた作者さんいたじゃん
「FF」のパラディンだとあっちのがしっくりきたな、俺わ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 18:16:07 ID:9D8DniZa0
レオはすげーいい感じだと思う
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 02:36:56 ID:14UoSqVG0
更新まだかね〜
作者が生存中だからさほど心配はしてないが…
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 02:45:32 ID:EqPExS8Y0
レビテトの入手方法が分かりません
ばいすたんだぁーに「宝箱、隠しショップ(800ギル)」と書いてはあるのですが、どこの宝箱か分かりません
どこか取りこぼししてるのかな・・・
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 06:29:37 ID:2+u6CHvn0
このゲームってLv100が最高値?
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 11:05:09 ID:2oOWWr870
>>948
攻略サイト池
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 11:47:40 ID:fUZpEgKL0
>>950
質問掲示板の過去ログキーワード検索で見つかりました
すみませんでした

ログを見てもレビテトは崩壊前では入手出来ない仕様なのですかね?
とりあえずタイタン戦はロッドとフェザーブーツで凌ぐ事にします
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 20:29:06 ID:nnul5gowO
このゲームはアクセサリの店が考えて配置してあるから、状態異常に困ったら最寄りの町へ。
タイタンにしてもカトブレパスにしても、ちゃんと店を覗いてれば余裕になる。
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 20:31:44 ID:nnul5gowO
書き忘れ
>>951
アースシェイカーをラーニングのために、一人だけフェザーブーツ着けずに大地の衣を着せて地上に配置しよう。


覚えても使わないけどな
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 20:37:09 ID:egdiNRi20
ほぼ全てのRPGにおいて地震攻撃は使えないという法則が出来上がってるしな。
敵が使ってくるととてつもなく脅威なのに(例:FF1
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 21:15:29 ID:yNoj8Jal0
5の大地の衣+タイタンはなかなか使えた
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 21:20:18 ID:WDRJV3V60
味方にも攻撃してしまう場合はほぼ使わなくなるな。
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 22:11:21 ID:+Gx+SQne0
>>952-953
レスdです!

魔法収集家としては、例え使わない魔法でも揃えないと気が済まない・・・っ!
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 01:05:02 ID:YCPoCO3z0
崩壊前にシェフ取り忘れてたみたいで、取りに行ったらボスに瞬殺されたのだけど・・・
この強さのボスに崩壊前で勝つ方法あるの?それとも強化されてる?
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 01:35:08 ID:fTQNfFcv0
>>958
強化されてるよ。
崩壊前は強いと言ってもある程度レベルがあって
モンクに守りの指輪とフリーズ回避装備させてたら
全滅しようがないくらいの強さしかなかったと記憶してる。
(崩壊前のもマイティガード使うと勘違いしてかなり長時間粘ったことがあるんで)
でも崩壊後の方がマイティガード覚えられるので個人的には得だと思う。
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 01:41:38 ID:sOYsmx0oO
マイティガードはアポカリョープス相手で良いや‥
どうせジェノサイド覚えるのに粘らないといけないし。

崩壊後に倒したけど、怪音波がウザかったことしか覚えてない。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 01:46:29 ID:YCPoCO3z0
>>959-960 thx
なるほど、強化されてるのね
こっちの一番HPある奴で2800ほどなのに攻撃で3500ぐらい食らって唖然としてた

しかし、オリジナルと比べるのはいけないのだろうけど魔法使い系と戦士系でHPが倍以上違うってキツイ
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 01:58:01 ID:n17auOEp0
崩壊後に回したおかげでデジョネーターもパラディンも取ったあとまで
シェフが取れなかったよ。
大量に抱えた食材意味ね〜
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 03:46:25 ID:AwYyX2YL0
魔導師系のHPがうんこなんだけど、
レベルアップ前にジョブを変えるなら、格闘家が一番体力高いので、
格闘家にするべきかな。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 11:39:53 ID:BKl5tvBT0
残念ながら格闘家はレベルアップのHP上昇率は高くなかったりする
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 11:48:35 ID:7BsWeX3Z0
ていうか体力いらんでしょ
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 12:18:46 ID:c2dKLHQh0
レベル69,70,71のときにバハムートつけてれば全メンバーHP9999行くよ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 12:42:36 ID:Cyf5NoRk0
>>966
ウーマロとゴゴは?
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 12:45:40 ID:EKv1ifqj0
 カ オ ス
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 23:13:36 ID:SZM4A+NXO
いや、バハムートなどつけずにオーディンとヴァリガルマンダとビスマルクだろ。
それにHP9500くらいなら全員いかないか?
やっばり早さが一番魔力が二番。余裕があれば力も。
体力?んなもん初期値でええわ!
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 06:05:24 ID:nO9/u5/c0
アイテム師って石の家のどこ?
あと、家の裏側から家に入って右に在る宝箱がとれない・・・
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 09:04:03 ID:1zSGpzxa0
間違いなく石の家で手に入るから手当たり次第、壁にぶつかれ
そうやってみんな見つけている
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 09:35:23 ID:Ye7cdqdg0
なぜかダウンロードできない・・・orz
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 13:28:32 ID:Vj7fGqfx0
仮にも3.5なのに、潜水艦が無いのはどういうことだヽ(`Д´)ノ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 17:14:21 ID:qKiUJGlO0
潜水艦作るとなるとマップもう一個作らないとな。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 17:27:38 ID:yRWLv3OLO
潜水艦で思いだしたが、FFXであったモアイ像でパラディンが手に入る噂
アレを実現してくれたら神って書き込みがあったな

いや、別にそれだけなんだが
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 17:40:01 ID:Vj7fGqfx0
4Aでそれを現実にしてくれたのは良かったんだが…、
評判最悪みたいね。
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 17:40:43 ID:a5n/tsUa0
エスターク仲間になるデマが大流行
→リメイクで実現みたいなことはないかな
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 20:17:53 ID:6h3LiplA0
>>977
あれは仲間にしても育てる気起きない。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 22:55:18 ID:egftLin10
見習い戦士って何の役にも立たん・・・
ボスは5みたいにすっぴんで全力で戦いたいのに
個人製作だと変な癖つけるから困る
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 23:18:49 ID:sUD8jILN0
ほんと、2chって誰でも書き込めるから
勝手に脳内理論を展開するから困よな
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 23:38:53 ID:qKiUJGlO0
だがそれがいい
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 23:42:51 ID:DKOycZku0
制限プレイをするのには役に立つぞ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 00:25:50 ID:2KNxyKz5O
ボスだけなら経験値考えなくていいから別に見習い戦士で良いやん。アビリティは自在に着けられるぞ。
玉葱みたいに高レベルで化けたりすっぴんみたいにマスタージョブの能力が引き継がれることは無いけど。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 00:41:40 ID:K2Ay7UdJ0
すっぴんマスターは正直強すぎるからな
ものまね師ぐらいの半端さがちょうど良かった
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 00:50:36 ID:qCi+4Nyn0
ぶっちゃけ中途半端なナイトって感じで使えない
ジョブマスターしたところでステに反映されないし
結局打撃系と魔法系の専門ジョブでそれ系の攻撃したほうがいい
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 01:16:13 ID:K2Ay7UdJ0
見習いとは別に、その他マスタージョブ能力は付かないけど
ものまね師のようにコマンド全部外せてアビリティスロットが多いすっぴんジョブが欲しい
ジョブLvが上がるたびにJPが増えていく感じで
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 01:43:09 ID:wJ9O88/T0
そろそろ次スレ
988名前が無い@ただの名無しのようだ
「みならう」
見習い戦士の卒業証書アビリティ。
自分以外の3人のアビリティ(コマンド系除く)を全部自分につける。

使用者を増やすほど各個が弱くなる、という駆け引きもアリで。