2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/20(土) 22:20:19 ID:gP5M+NVi
初心者へのFAQ(ここ重要!) 板の嘲笑の的であるDQ8信者が崇める糞ゲーの実態とは? 1.DQ8をゲーム内容では決して褒めない 2.DQ8の良いところを聞いても答えられない。 3.ルックスも言動も池沼である堀井が生み出す堀井節に心酔。 4・睡眠を削ってまで擁護に徹する傾向あり。 (しかし具体性のない頭の悪い糞擁護のおかげでDQの評判は日々下がり続ける) 5・FF10をムービー垂れ流しゲーと連呼。糞ゲーを棚にあげて神ゲーを叩く光景は涙と嘲笑を誘う。 6.信者がどうしようもなく池沼で脳内ソースで捏造しまくり。 2chやりすぎて頭がマジでイカレてるっぽい。そりゃ褒めどころのない糞ゲー擁護に神経使ってたら疲れる罠ww 皆に飽きられ落ちぶれたゲームをいまだにやってるような糞ゲー信者ですから 彼らの立場を考えると非常に気の毒です。 DQ8批判によって彼らをいち早く更生させることがこの板の平和へ繋がるでしょう。
ここで合否を発表予定。 他にも応募する人居るのかな?
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/21(日) 00:34:06 ID:UyXMvtCZ
俺は昨日出したよ。
気まぐれで出してみるかな。
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/21(日) 10:50:47 ID:UyXMvtCZ
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/21(日) 13:18:13 ID:UyXMvtCZ
これってさ、やっぱ何回か書類選考があるんだよなぁ?
どんぐらいまで関わらせてもらえるのか? 普通にアニメの脚本家かノベル作家でも雇ったほうがいいと思うが
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/21(日) 20:29:57 ID:MO+GpYWm
村の人の会話とかかしら?
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/21(日) 20:51:07 ID:K5hLxCje
引きこもりには無理
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/21(日) 20:53:06 ID:T5E57+mk
ドラクエ板住人も無理
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/21(日) 23:10:52 ID:UyXMvtCZ
無理って決め付ける奴は、何やっても無理。
>12 でも無茶はよせ
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/21(日) 23:15:15 ID:UyXMvtCZ
>>14 企業に応募するくらいは無茶でもなんでもないだろう。
>15 …その意気込みやよし! 世の中、「裏」はつきものだからな〜単なる「姿勢」かも ま、期待を裏切られても、泣かない事さ。
>>16 うん。
その意気込みの裏には半分「ダメ元」ってのがあっての事だから
ダメだったとしても泣かないよ。ありがとう。
>17 別に礼はいらない。 ただ、冷やかしにも聞こえたかも知れないから、これだけは言っておく。 走らせたペンは無駄にはならない。 絵を描くにしろ話を書くにしろ、な。 おやすみ〜
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/22(月) 02:01:11 ID:5CguHeWZ
>>18 もう1度書く。
ありがとう。
おやすみ。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/22(月) 03:46:37 ID:yvx59+uT
いいスレになりつつある・・のか?age
俺も送ろうかなw
課題2問1 (1)クマー (2)逃げたらたら負けかなと思ってる
これよく読んでみたら (3)の内容自体は考えなくていいの?どゆこと?
>>23 いや。
やっぱり(3)は埋めなきゃならないと思うよ。
その上での問4だと思う。
今から出そうって人に注意。 31日必着なので、急がないと間に合いませんよ! 俺は地方だから26日には出す。
こんなものに応募する奴なんて居るの? はっきりいって時間の無駄 この立場から上に上がれるならともかく、どうせ使い捨てでしょ? バイトなんて感覚で出来る事も無いだろうし
何で(3)埋めてるんだよ問題よく読めプゲラ という引っ掛けじゃないよな…?
>>26 いいや。
どんな立場からでも上に上がれるものだよ。有能ならね。
この世の中にはバイトから社長に駆け上がった奴も居る。
立場なんて吹き飛ばすくらい有能だったら道は開けるよ。
俺は無能だけどな。・゚・(ノД`)・゚・。
>>27 (3)を埋めてないと問題本文が成り立たなくなる。
こんなのやってたんだ。 つーか、これって答がほとんど決まってるような・・・。
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/22(月) 10:53:05 ID:5CguHeWZ
>>29 これってさあ、制約のある中でいかに面白い答えを出すか。
そして辻褄もあっているか。
だと思うんだよね。
つってもアシスタントだからな。 ライターの世界観を忠実に把握し、それに即したものが提示できることを求められてんじゃね? ある程度個性が出せるとしたら問3と問4かな。 問1と問2はあんまり個性的にすると蹴られるように思うよ。
起承転結ですか
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/22(月) 11:06:37 ID:5CguHeWZ
>>31 なるほどなぁー。そういう考え方も・・・。
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/22(月) 11:13:33 ID:5CguHeWZ
まあ色んな考え方があると思うんだよね。
1次書類審査を通過する基準って。
>>31 も1つの正解なんだろうけど
アイデア勝負する人も沢山居るだろうから
それを全部落とすっていうのも考え辛いかなぁ。
FF10−2の脚本家もバイトでアシやって出世したんじゃなかったっけ
でも、ドラクエのシナリオアシで出世した奴いたっけか というか、あんまり表に出てこないよね
今のゲーム業界なら 結構下から、それこそデバッガーあたりから出世した人もいるだろうけど これからはといえばどうなんかなあとは思う
これって採用枠何人?まさか1人?
「1」敵国軍が攻めてきたぞ〜w (2)自国のせいで戦争になったから、自国の傲慢なやりかたに意気消沈していた、自国が間違ってると思っていた (3)自らの命を守るために、国民を守るために、この剣で敵国軍を斬らなければならないのか。いや、間違ってるのは自国だ。敵国軍に刄を向けてはいけない。 だからといって自国を斬ればすむのか。いや、もっとほかに使い道があるはずだ。この剣を血に染める必要はない。 そんな思いに剣が答えてくれる、不思議な力で誰も斬る事なく無関係な国民を守ってくれると、不思議と感じた。 そういえば彼女は「これは心を宿す鏡(剣)」といっていたな。こういうことか? 問2女賢者の素裸&パイパンw 友達にやらせたらこんなんだった。 最初適当だったけど、最後のほう真面目に考えてた。(2)の文字数オーバーしまくってたw 問2は、もう飽きたんだろうな。 問3マンドクセ 問4(3)でほとんど言ってるだろ。読み取れよw だって。
んー、やっぱアイデアよりも技術を見てるように思うなあ。 自由作文に近い問3や問4にしても、 問3で要約するなってのは台詞を台詞としてちゃんと最後まで書けるかどうかを見たいからだろうね。 問4にしても(3)を解答として設けていないのは、問4の解答を見て(3)の内容がわかるかどうか、 わからせるだけの表現力、文章力があるかどうか、を見るためなんじゃないかと思うよ。 アイデア関係ナシってことは無いだろうけどね、 「あたかも」を使って「あたかもしれない」と書くくらいのぶっ飛びようじゃないとキツいかな。
主人公と女の関係をどう考えるかがまず問題だな。
>>39 みたいな戦争ものの場合は
幼馴染とか親子関係で主人公に戦うように諭すとかいうのが一般的だと思うが。
(1)空が落ちてくる!!(2)毎晩のようにこの光景を夢で見ていた (3)秋田 これをCGで再現するほうも大変かもw 想像力働かせるととんでも解答になりそうなんだけどそれでもありなら応募してみたいかも
>>42 それだと以下の文が意味不明じゃんw
「さあ、その剣をとりなさい」
どういう魔法であろうか? ボクはいつの間にか一振りの剣を握っていた。
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/22(月) 12:49:56 ID:5CguHeWZ
俺地方だけどマジで考えて送ろうかな 採用されたらどうしよう!東京怖いよ! 採らぬ狸のなんとやら!
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/22(月) 12:56:36 ID:5CguHeWZ
>>45 急がなきゃ間に合わないぞー!
作らなきゃいけない書類も地味に多いので。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/22(月) 13:01:52 ID:5CguHeWZ
ってか、やっぱ(3)はトラップか!? でもなぁ・・・埋めてなきゃおかしい気がするんだよなぁ・・・。
>>44 >主人公は、どうして( (3) )のようなことを思ったのか?
>その理由を150字以内で答えなさい。
埋めなくてもいいけど、なぜ(3)のようなことを思ったのかの理由
を説明する際に一緒に書くことになる。ただし答えとして求められている
のは主人公の心情の理由付けができているかということだと思う。主人公が
なぜそういう事を言うのか考えたのかという理由付けができていないと人間
としての思考とか深さが読む人に感じられないからね。
職務経歴書て俺書いたことないしほとんど書くことないんですがw
2ちゃんにいる奴が受かるワケない とマジレス
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/22(月) 14:00:03 ID:5CguHeWZ
>>48 埋めたら間違いって事でも無さそうだよねぇ?
>>50 堀井雄二氏自身が2ちゃんねる見てたりもする訳ですが。
ゆうぼんが自身の掲示板でガイシュツって単語を使ったときはちょっとショックだったな。
問1の(3)って何文字以内?そんなの書いてあったっけか?
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/22(月) 16:21:47 ID:5CguHeWZ
>>53 書いてない。
実質、(3)を埋めろとは出題されてない。
だけどなぁ・・・。俺は埋めて提出する。
ってか、今履歴書製作中。
これってさ、職歴は職務経歴書に記載する訳だから
履歴書の方には書かなくても良いんだよね?
>>55 やっぱり書いてなかったか、dクス。
漏れは(3)は書かずにいく。条件に書かれてないなら必須ではないってことだし、それに問4の答えと大して変わらないから。
しかしこんな真面目な長文を書くことになるのなら工房のときにちゃんと勉強しとくんだった…。
それなりに難問だなあ。 まあ思うままに書けばいいんだろうけどさ。
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/22(月) 17:05:49 ID:5CguHeWZ
埋めた=アウト になったらどうしようかなぁ・・・。
ってかさ、2次試験はどんなのだろうね。 コレに受かったら即面接って訳にも行かないだろうね。
課題以外に選考のこと何も書いてないし即採用なんじゃないの? でもアルバイトじゃなくて契約なんだよな。こんなもので決めていいのだろうか。 経験・能力を考慮って書いてあるから無難にゲーム業界の人間が決まったりするかもな。
面接とか行く金ねえよw でもバイトなら近場の人しか応募しないだろうしなあ
>>59 いやいや、即採用はあり得ないよ。
過去にシナリオアシスタントの試験やった時も
3次試験まであったらしいから。
1次が今回のようなテスト。
2次がもっと細かい、
それこそドラクエのシナリオのフローチャートみたいなのを作るテスト。
3次が面接。
へぇーそうなんだ。合格したら内内で告知されるのかな? まぁ普通に考えてこんなテストだけで契約社員にはなれないよな。
え?61みたいなこと書いてあったっけ つうか今回みたいな大々的募集っていままであった・・? 結構間口広くとろうとしてる気もするが・・・ ま、そう上手くはいかんよな。地方人だから賭けも諦めるしかないか・・
>>64 いや、
>>61 は過去の例だよ。
だから今回は違うかもしれん。
あと、今までも幾度かシナリオアシの募集はあった。
俺も地方だけど応募するよ。
上京する覚悟だ。
あ、そうだよな。 ただ、今までこう一般の人にも目につくような募集あったかなあって思って。 俺が知らんだけならすまん。 マジで本気で送るか考えようかなあ〜就職ねーしなあーw
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/22(月) 18:47:31 ID:5CguHeWZ
くっそー、字が汚いから履歴書苦労する(汗)
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/22(月) 19:00:16 ID:5CguHeWZ
>>68 いや、やっぱ手書きで書こうと思ってさぁ・・・
ところでコレって王道モノ書いたら個性がないつって即落ちかね?漏れは王道路線真っしぐらで書いているんだがちゃんと読んでもらえるか不安になってきた。どうせ落ちるとは思っているが、読まれずに落ちるとかさびしすぎるからな。 みんなはどうしてる?どこかにありそうな王道か、今までにないオリジナルか?
少なくともここで質問してるような奴が採用されることはないぞ シナリオってのは自由な想像力が必要で、人に聞くような発想の乏しい人間を採用するはずがない。
>>71 そんなことは百も承知だ。しかし、結果が大体わかっていても最期まであがいて、自分の作品をより良いものに仕上げたくなるのが普通だろう。
俺は今回の課題の文章について、他の人がどう捕えたかが知りたかっただけで、わかりきった結果予測など聞いてない。
この課題で求められているのは、
(1)基礎的な表現能力
(2)文章と整合性のとれるバックグラウンドをきちんと設定できること、
(3)その上で、「ボク」と女性のキャラクターをどれだけ立てられるか
の3点だと読んだ。
「目が覚めると森の中にいた。」
この冒頭の一文には(2)(3)のどちらの場合も相当な注意を払うべきだろう。
(1)については、問1は短い字数で内容を的確に表現する技術、
問2は女性キャラを表現する技術、問3は、不自然ではない台詞をきちんと書ける
技術が問われてるな。
( 3 )の内容は問4で記述しても構わないと思う。その場合、(1)(2)と同様に
50字以内で内容を書き、その説明を150字以内で行う形がいいと思う。
ひっかけという可能性もあるが、広く公開している一次試験でそのようなことを
行うとは考えにくい。
>>54 職歴は、職務経歴書があっても履歴書にもきちんと書くこと。
ゲーム業界の経験であれば特に細かく(といっても2〜3行ぐらい)内容を書いてもいい。
あと、職歴にしてもその他の自己PRにしても、それがゲームの制作にどのように
活かせるかが大事。ゲームの制作現場はだいたい想像つくだろうから、
そこからどういう能力が必要かを考えて、自分の経験をアピールしる。
目が覚めると森の中にいた。 まわりにはボク以外にも10数名の人々がいる。 それぞれが思い思いの格好でくつろいでいるように見えた。と、その時である。誰かが叫んだ。 「ウホッ!いい男…」 その叫びで、何人かの人々が走りだした。 しかしボクは座ったままだった。 それは、(ハッテン場のトイレがあることで有名なところだった)からだ。 再び静かな時間が流れる。 やがて、残ったボクたちの前に、一人の女性が現れた。 「さあ、その剣をとりなさい」 どういう魔法であろうか? ボクはいつの間にか一振りの剣を握っていた。 彼女は話しはじめる。その話を聞きながらボクは (すごく… 大きいです…) と、そんなことを思っていた。
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/22(月) 21:52:07 ID:5CguHeWZ
やはり字が汚すぎるから
>>68 を使うことにした。
・・・までは良いんだけども、A4で2枚に別れてしまう(汗)
どーした物か・・・。
>>73 ありがとう。履歴書にも職歴を書くよ。
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/22(月) 21:56:15 ID:5CguHeWZ
2枚の左上をホッチキスで止めたりしたら・・・やっぱダメだろうか・・・ いや、手書きだけは避けたい。うおおお・・・字が汚いって困るね。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/22(月) 22:34:55 ID:5CguHeWZ
やっぱさ、皆は手書きで書く?
>>73 どれどれと早速自分の作品比べてみた、すると、一人称が「ボク」ではなく「俺」になっているではないか!
危うく超基本的なことで落ちるところだった。
>>77 自分は手書きでいく。
字が汚いことを気にしているようだけど、作品が良い、つまり実力があれば、書類の字上手い下手なんて関係無いと思う。
そんな超基本もおさえずに書いた時点で もう書き直しが必要なんじゃなかろうかw
>>68 こりゃ便利そうでいいんだが、
データは何かの紙に印刷するの?
もしくはフロッピーなどにそのデータを入れて、送るのかな?
いまいち細かい事が書いてなくてわからんのだが
誰か教えてくれんか。
>>81 プリンターで印刷するだけだが?フロッピーにデータを入れて送るかとか
そんなことは雇用側が決めることだろ?
>>78 の中に、「手書きでなければダメという時代遅れの企業をふるい落とす意味もある」
って書いてるが、それはいくつもの会社から選べる場合だけで、おまいらがやりたい
DQアシスタントの仕事は■eでしかできないんだから、その辺は参考にしない方がいい。
もっとも相手は■eだし、パソコンで履歴書を作ったからといって落とされるとは考えにくいけど。
ただ、
>>68 のサイトは便利な分、なんのアピールにもならないという問題はある。
もちろん、それは他の要素で補えば問題ない程度のものではあるけど、
手書きで丁寧に書いた方が、たぶん履歴書作成についての評価は高いだろうな。
もし可能なら、Excelとかで、自分のアピールしたい部分をたっぷり書ける履歴書を
自作した方がいい。それはパソコンスキルのアピールにもなるし。
ただ、あまりにも奇をてらったデザインや内容はイクナイので、既存の履歴書の書式を
いくつか比較しながら、項目を取捨選択するようなやり方がいいと思う。
例として、
ttp://www.joyb.co.jp/internship/resume.pdf のように、自己PRの欄をどでかく取るとか(職歴が浅い場合に有効かと)。
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/23(火) 00:38:54 ID:4b3j8cAN
パソコンで作るのは良いとして、A4用紙2枚に別れてしまうのは仕方が無いのかなぁ。
自分の能力もわきまえずただゲーム好きだからと言って これに応募する無能ニート乙
実際好きってのは最大の条件だよ
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/23(火) 11:20:22 ID:4b3j8cAN
>>85 まあ、何かといえば無職だニートだ根拠無く決め付けて喜ぶような
低レベルな煽りしか出来ない君には無理な所業だろうけどね。
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/23(火) 14:14:57 ID:4b3j8cAN
579 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/23(火) 06:56:41 ID:2fBKS3Q4 めざましテレビで嫌韓流 ランクアップしてるし。 820 名前:私が予感の人 ◆GXK62s5Z1U [] 投稿日:2005/08/23(火) 14:13:22 ID:2fBKS3Q4 いじめにあっていた予感・・・。 ID:2fBKS3Q4 ID:2fBKS3Q4 ID:2fBKS3Q4
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/23(火) 14:18:44 ID:1NQoNi6Z
ナオンしか採用しないんだな
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/23(火) 14:19:21 ID:4b3j8cAN
面接の時、勘違いしてコスプレしていく奴とかいそうだな
>>87 少なくともこのスレの連中が無能なのは事実だろ
>>92 問1 事実と断定する根拠を150字以内で述べよ
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/24(水) 00:53:08 ID:oDdb31Td
ばよーん
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/24(水) 04:16:24 ID:+5UXePia
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/24(水) 13:48:49 ID:VBBHTf0M
みんな、いつごろ書類出す予定?俺は26日には速達で出す。
>>96 自分は関東に住んでいるので28日まで粘って出します。
ところでこれって採用されたらいつから働くのかな?来年の1月から?それとも4月から?
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/24(水) 17:49:28 ID:VBBHTf0M
>>97 それこそスクエニじゃないとわかんないだろーw
試験はコレだけじゃあ無いんだろうしね。
>>97-98 目安となる資格:
2006年3月31日時点で18歳以上の男女(高校卒業程度)。
これを読むと4月1日からと予想できるな
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/24(水) 18:19:09 ID:VBBHTf0M
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/24(水) 18:47:52 ID:VBBHTf0M
添え状は要りそうだな。やっぱ。
>>99 成程。
4月からということは、やっぱり2次審査がある可能性は極めて高いということか…。
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/24(水) 18:54:12 ID:VBBHTf0M
>>102 いや、そりゃ確実にあると思うよ。
過去には3次試験まであったらしいし。
ってかさ、DQ6か何かの時のシナリオアシスタント募集に
応募して最終面接まで行ったけど落ちた人のレポート載ってるHPがあったんだけど
どこだったか忘れた。結構探したんだけど見つからず・・・。
興味ある人は探してみて欲しい!そして見つけたらここで教えて欲しいデスw
>>102 おまいは面接もせずに仕事ができると思ってたのかw
地方でしかも現役高校生のくせに応募しようか迷ってます。一応課題は全部書き終えたけど…。 ところで「希望職種/雇用形態」を履歴書に必ず明記のこと、て書いてあるけど なんて書いたらいいのかわかりません…。そもそもどういう職種があるのかわからないし。具体的にどういう風に書けばいいんでしょう?
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/24(水) 19:15:31 ID:VBBHTf0M
>>105 せめて、せめて募集HPをよく読んで
どんな職種で募集をかけてるのかくらいの事は普通に読み取れないと
結構しんどいかもよ?
>>105 希望職種:ドラゴンクエストシリーズ・シナリオアシスタント
雇用形態:契約社員
おまいにとっては書かずもがなだろうが、他の職種も含めて受付は同じなんだから、
これを書かないとどの職種に応募してきたのかパッと判断できないだろ。
書くのは右下の本人希望欄だぞ。
それと、卒業を前提に現役高校生で応募するのはいいが、
課題と同じぐらいかそれ以上に自己PR書も大事だからな。
課題さえできればいいっていうんじゃだめだぞ。
>>103 >>104 みんなの言ってる2次審査とは面接のことだったのか。自分は1次審査を通った人たちでまた同じような課題を出されるのかと思ってたから。面接があることは暗黙の了解だと思ってた。
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/24(水) 19:31:25 ID:VBBHTf0M
>>108 >>103 をもう1回読んでほしいなぁ・・・
今までだと、3次試験が面接だったみたいだよ。
>>108 2次選考以降は明示されてないからわからないけど。
書類→筆記→面接1〜2回ぐらいの選考があっても全く不思議じゃない。
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/24(水) 20:19:00 ID:VBBHTf0M
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/24(水) 20:26:08 ID:fzPqrkVs
こんな面倒くさいことしてまでDQのシナリオ作る価値はない
俺も応募できるものなら応募したいなあ……。 おまいらがんがれよ。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/24(水) 20:43:05 ID:VBBHTf0M
>>113 ありがとう、がんばるよ。
ってかさ、何で応募しないの?
>>106 >>107 どうもありがとうございます。相当恥ずかしいこと聞いていたな俺…。
…前から考えてたけどやっぱり応募しないことにしました。
仮に通ったとしても上京してやっていける自信が全く無いです…。
ただせっかく形だけでも完成させた課題をほうっておくのは忍びないんで
迷惑でなければ締切り後にでも作品を晒しあげて皆さんの意見が聞きたいです。
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/25(木) 01:49:39 ID:Yn8QRHFZ
>>115 いやいやいや。どうせなら送ってみなよ。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/25(木) 12:00:14 ID:Yn8QRHFZ
今日書類仕上げて明日送るぞー!!
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/25(木) 16:05:15 ID:Yn8QRHFZ
ふぅ。書類が全部出来た!
>>115 です。……結局応募することにしました。必要書類も今何とか全て仕上げました。
こんな優柔不断な人間が通るとは到底思えませんが…こんな企画滅多にあるわけじゃないし、
半分遊ぶつもりで明日投函してきます。色々騒がせてすみませんでした。
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/26(金) 00:54:08 ID:EpX2Yodn
俺も明日投函するぞー!
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/26(金) 13:00:24 ID:EpX2Yodn
投函しました。 (´人`)一次試験だけでも
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/26(金) 13:02:21 ID:EpX2Yodn
(´人`)一次試験だけでも受かりますように!
gangare
だれか投函したネタうp汁
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/26(金) 13:25:20 ID:EpX2Yodn
一応締め切り後にした方が良いとおもわれ。
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/26(金) 15:17:32 ID:EpX2Yodn
締め切りから40日前後で合否連絡だから 大体10月10日前後か・・うわー、待ち遠しい。
てか受かるときは一週間くらいで連絡くるよ。40日目最後の日ぎりぎりで受かるなんてことはないと思われ…
学生なんだが職務経歴書って何書けばいいんだろう。 学歴は履歴書になるしなあ。
>>130 職歴ないなら職務経歴書はいらない
ただしバイトは職歴になるからちゃんとPRしる
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/27(土) 03:41:13 ID:pUFVnTEV
>>129 そうなの?連絡って郵便か何かで2次試験が送られてくるのかな?
でも選考するのに時間がかかるんじゃあ・・・。
あと、40日前後で連絡しますって書いてあるのに
本当にそんなに早く連絡くれるのかな?
>>132 当確ラインクリアしてる香具師は早々に連絡が来る
遅くなるのは当落線上でどんぐりの背比べをしてる連中
ゲーム業界とは関係ないけど、 俺の友達でスゲー優秀な奴、速攻で内定貰ってたなあ。 その会社が公式に発表するってしてる日の一月くらい前に。 ミンナニハナイショダヨだってさ。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/27(土) 12:44:41 ID:MHZwCHA2
>>133 なるほどなぁ。
スクエニだけではなくてどの企業でもそうっぽいな。
じゃあ時が経てば経つほど受かってる可能性は減るのか・・・。
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/27(土) 17:37:13 ID:MHZwCHA2
連絡遅かったらヘコムなぁ・・・
受かりさえすれば、二次、三次でいくらでも挽回できるんだから そんなに気にしなくてもいいとオモ。 受かりさえすれば、だけど。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/27(土) 23:46:29 ID:MHZwCHA2
受かりさえすれば・・そこが1番重要だなw
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/28(日) 00:06:48 ID:MHZwCHA2
応募総数はどれくらいだったのかな? 100〜200の間くらいだろうか? その中でどれだけが2次試験に進めるんだろうな? あ、俺の他にももう送った人いる?
関東に住んでいるのだが、29日に朝一で速達で送って間に合うかな…
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/28(日) 00:33:22 ID:wB9h625G
ざっと見たけど、これは都内の専門卒向けだろ。 少なくとも大手で住宅手当がないなら上京済が前提だと。
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/28(日) 01:59:20 ID:wB9h625G
>>142 で、どうざっと見たらそういうふうに色々勘違い出来るんだ?
即戦力じゃないなら仕事前に研修がいるし経歴あるなら上京済じゃないの。
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/28(日) 02:36:41 ID:wB9h625G
>>144 高校卒程度ってのも読めない?
未経験者OKってのも目に入らない?
適当にザッと見て解った気になって好き勝手言うのも良いけど
そうやって大きく的外れてちゃ意味が無い。
>>145 それは最低条件、てかぶっちゃけ新作のCMを兼ねた出来レースの可能性が高いから期待するな。
正規じゃなくて契約でしょ? 会社によって違うけど、バイトにサビ残つけたようなもんだろうしそんな重く考えんでいいと思う。 スクエニも「一生面倒見てやる」とか言ってる訳じゃないし。 ただ受かったら覚悟するべきだとは思うけど。
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/28(日) 10:42:58 ID:wB9h625G
>>146 いっつもその調子で勝手な憶測触れ回って
普段から影で「アイツのいう事は的が外れてる」って言われてるんだろうな
名も知らない中小のゲームならこういう方法で 広告展開することもあるかもしれないが、 業界最大手のスクウェア・エニックス、 しかもドラクエでこんな回りくどいCMをする意味を教えて欲しい。
契約でも研修はちゃんとあるよ。 だから未経験でも可。
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/28(日) 13:48:42 ID:wB9h625G
結果が返ってきたら随時ここで報告だな。
>>149 最大手じゃないらしいよ
売上高は業界8位らしい
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/28(日) 14:49:14 ID:Sg330o6N
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/28(日) 17:44:21 ID:wB9h625G
155 :
16歳女子高生(ネカマ) ◆QYxyMveWwk :2005/08/28(日) 17:50:32 ID:bZk+AEST BE:364435968-#
問1 (1)いや〜んまいっちんぐ (2)勃起していた 問2 スカートをめくられて片足を上げていた
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/28(日) 20:14:04 ID:wB9h625G
>>152 八位って結構低いね。
任天堂やコナミには負けてるだろうけど
他に五社も上があるのか。
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/28(日) 20:23:50 ID:wB9h625G
>>157 ソニーもスクエニよりは上なんじゃないかなぁ?
>>157 1位はバンダイだったような。
タイトーへのTOBのニュースを探してみれば出てくるかも。
実際バンダイは玩具会社だからね。 ちなみに一位はセガサミーだと思う。 パチンコと業務用でダントツ。 家庭用のみではスクエニが最大手になるはず。 離れた島とかでは無い限り、明後日までに出さないと駄目だな。
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/28(日) 22:07:09 ID:wB9h625G
>>160 俺は26日に速達で出したよ。
なんか不安だったからw
郵便局留めだから、結局はまとめてとりに来るんだろうけどね。
やべぇ今気が付いた・・・みんなって原稿で書いた?ワードか何かで書いて印刷? やべぇ俺間に合うのか・・・
履歴書はともかく、課題は手書きじゃなくてもいいんじゃないか? 特に指定もないし。
ていうか、お前ら若いくせに今さら化石ゲーのドラクエのシナリオライターなんか目指すなよ。 オリジナルのゲーム作ってみたいとか思わないわけ? ドラクエでなきゃいけない理由でもあるのか…? 物凄いドラクエマニアだとか?
ワードできれいにまとめて見やすくするのも審査の一つ。
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/29(月) 11:07:36 ID:o/Bgh67C
>>162 実際間に合わないだろどう考えても(汗)
関東に住んでるとしても今日か最低限明日には出さなきゃ
どうにもならんぞっ。
>>164 君は知らないかもしれないけども
その化石ゲーが日本で1番売れてるんですが。
厳密に言えばポケモンかもしれんがね。
>物凄いドラクエマニアだとか?
ま、これにも当てはまるけどね。
ドラクエなんか、ただ売れてるだけのクソゲーじゃん。 いまだに「エイトは ベギラマを となえた!」とか、 ご丁寧に半角スペースまでわざと残して、読みにくいことこの上ないし。 意識的に進化を拒むような作品に何の価値があるのか。 そんな作品に入れ込むより、オリジナル作品の構想でも練った方が建設的なんじゃないの? まあ愚痴だけ言っててもここの人の気分を悪くするだけだし、 もう止めるけどさ。
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/29(月) 11:15:48 ID:Ihu0jaMw
>>164 この子何様デスカ?
別にいいじゃん
おまいに漏れの情熱を止める権利があるのか?
と応募しない漏れが言ってみるテスト
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/29(月) 11:29:23 ID:o/Bgh67C
>>167 7→8の進化を見てまだ「意識的に進化を拒む」とか言ってるなら
お前はただ単に「ドラクエは進化してない」って定説に縛られてるだけ。
FFのように進化どころか退化してるRPGもあるなか
DQはしっかり歩いてると思うよ。
まあ、それこれもお互いの一個人としての意見だけどな。
「売れてるだけの糞ゲー」 普通にスゴい事に気付け
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/29(月) 11:31:15 ID:Ihu0jaMw
>>167 >ただ売れてるだけのクソゲーじゃん。
売れてるクソゲー
うん、わかったから言いたいこと言ったら成仏してくれ。
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/29(月) 11:34:00 ID:o/Bgh67C
スレの趣旨と外れるけど DQ8を見ても尚「DQは進化しない」って言ってる奴が不思議でしょうがない。 眼は付いてるんだろうか・・・。 それとも変化と進化を穿き違えてるんだろうか。
未だに隊列の概念もない、 戦闘システムが3作目あたりから殆ど変わっていない、 映像が3Dになってもゲームシステムに何の益ももたらしていない (見かけ上奥行きが出せる以上、戦闘での敵/味方の距離の概念などに反映できるはずだろう) 作品のどこが進化しているんだろうか? 3D化なんてFFがとっくの昔にやってるじゃないか。
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/29(月) 11:48:49 ID:o/Bgh67C
もう止めとくって言っておいてまた登場するあたり 相手にしない方が良いタイプである事は間違いないようだな。 とかいいつつ相手してみる俺も俺かw >3D化なんてFFがとっくの昔にやってるじゃないか。 ドラクエとしての進化の有無を言ってるんじゃなかったのか? 他もやってるから進化してないと取るのは違うだろ。 他にも毎回新システムを取り入れてるよ。ドラクエは。 台詞の感じが同じだったり、戦闘システムの土台が同じだったりするだけで 他の進化に眼が行かないのならば君は視野が狭すぎる。
>>173 うんうん、わかったから。わざわざ他スレに乗り込んでこないでくれよFF厨
比較スレじゃないんだよ
大きな変化の無いシンプルなシステムってのは常に新規層を呼びつづけるよ。定着する者も多い。 古いシステムもそれが唯一なら新規にとっては新たな出会いに等しい。 逆に変化をくり返し複雑化して難解になるほど入り口は閉ざされ出口は広がる。 前衛的な現代音楽とかね。
今ふと思ったんだけど、これって「ボク」が主人公だったら( A )とか( B )の問題自体今までのDQからはズレてるよな いかにも「ボク」は主人公を想像させるシチュエーション。その「ボク」が「〜だからだ」とか「〜と思った」とか 気持ちが描かれてる。DQ9はそこらへん変えるつもりなんかな? 漏れは別にDQ信者ではないからどうでもいいけど
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/29(月) 13:14:11 ID:o/Bgh67C
>>177 いやいや、まあこれは課題としての力量を見たかっただけでしょ。
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/29(月) 13:19:28 ID:koRuMsQY
あと3年たてば応募できるんだけど。
>>178 そうなると、この課題で判断できる能力はDQにはあまり必要無いと思うな
もっとストーリー性を見分ける課題がよかったキガス
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/29(月) 13:50:30 ID:o/Bgh67C
>>179 その頃にはまた募集があるんじゃないかな。
>>180 シナリオを考えるという部分ではテストになってると思うけどね。
ずっとドラクエの仕事が出来るわけじゃないんだから。 必要ないとか言われても。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/29(月) 14:26:22 ID:o/Bgh67C
>>182 ドラゴンクエストシリーズシナリオアシスタントで募集してるわけだから
仕事辞めるまではドラクエだろ?
ドラクエの中身の進化なんて知るわけないじゃん。 3から後はやってないんだから。 誰が寄り付くか、こんなクソゲーに。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/29(月) 15:11:58 ID:o/Bgh67C
>>184 やっぱりやらずに言ってたんだな、お前w
知りもしない事を知ったように語るから滅茶苦茶になるんだよ。
その進化しない化石ゲーのDQにFFが勝てないのは何故か考えてみなよ。
お前じゃ答えは見つからないだろうし、
どうせ海外で売れてどうのこうのって逃げるんだろうけどw
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/29(月) 15:39:17 ID:Zes1JvoU
これ超高学歴でも遠慮しないで雇ってくれんのかな?
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/29(月) 15:51:09 ID:o/Bgh67C
東大京大博士号持ちとか。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/29(月) 16:23:20 ID:o/Bgh67C
まあどっちにしても、今からじゃあ間に合わないよな
博士じゃないけど東大の修士で応募しちゃったよ俺 なんかマズかった?
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/29(月) 18:52:42 ID:o/Bgh67C
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/29(月) 18:59:04 ID:Zes1JvoU
いや文一2〜3年何かで出してる奴居たらコイツ人生どうしたいんだ…と思われるに違いないと思って。
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/29(月) 19:11:03 ID:o/Bgh67C
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/29(月) 19:16:33 ID:Cp8GgNH/
時間切れなんでこの辺にUPしておく
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/29(月) 19:17:23 ID:Cp8GgNH/
【課題1】 これまでに遊んだRPGゲームの中で、DQシリーズ以外で面白いと思ったものを1本上げ、どこがどのように面白いと感じたのか?面白さの本質について400字〜600字で述べよ。 MOTHER2/ラブクエスト 「MOTHER2」名コピーライター糸井重里監修、という鳴り物入りでこの世に出てきた。作品自体は、ヒットはしなかったとはいえ一部の人の心に深く突き刺さるゲームだった。 まさしく、「子供も大人もオネーさんも…」と言うコピー通りである。 「RPGとは剣と魔法の世界だ!!」という声を木っ端微塵に打ち砕き、見るもの全てが斬新。(1は、初心者には不親切だったのでやっていない) だからと言って、RPGのセオリーはしっかりと堅持しており、けして珍奇な物には移らない。 大量のメッセージを、ゲームの中から強烈に伝えようとする混沌としたRPGだった気が今はする。 そこから勝手に引き出した脳内メッセージから、以下に引用すると。 (真の)面白さと言うのは、小手先で「奇を衒う事」ではない。 RPG文法から外れた所で作ったものは、もはやRPGではない。 作為的な驚きは、ビックリ箱から、包丁が飛び出てくるような行為である。 驚くことは同じでも、それは身の危険を感じるという驚愕であって、その箱は二度と開かれないだろう。 そのような方向の面白さではなく、RPGの文法解釈を変えて、RPGの定義を引きのばし、その間に「新しさ」と「驚き」を挟み込む行為こそゲームを作るのに必要ではないだろうか…。 もちろん面白さの定義は人それぞれだが、何か心に残り、反芻して楽しむ、そんな面白さもあっていい。 私はそのように考えたい。
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/29(月) 19:20:35 ID:Cp8GgNH/
【課題2】 以下の文章を読み、後の質問に想像で答えなさい。 目が覚めると森の中にいた。(別世界召還?夢の中?多分どこからかゼロ距離召還、精神感応系?) まわりにはボク(小学生〜中学生ぐらい)以外にも10数名(選別0の存在の可能性有り)の人々がいる。(集団召還にし ないと出来レースになる。) それぞれが思い思いの格好でくつろいでいるように見えた。(くつろぐ???〔ゆったりと心身を休める。〕→安堵している。 …理由は?1.ボク以外全部幻想←出来レース。 2.納得する説明を受けている。←主人公が説明を受けていない。説明は召 還される以前に為されていたと考える。3、何か超常的な力←都合よすぎる。) と、その時である。誰かが叫んだ。(一人が叫んでいる。不特定多数が叫んでいたが、ボクは誤認している。) 「 (1) 」 その叫びで、何人かの人々が走りだした。(指向性のある行動、1.行く先に欲望を満たす物がある、2.恐怖を覚える 物から逃げる 3.両方。性格判断系。これは幻覚) しかしボクは座ったままだった。(一次合格) それは、( (2) )からだ。(1.特別なちから、2.個人の事情、誘蛾灯は蛾を焼き殺すためにある。) 再び静かな時間が流れる。(以前は喧騒立っていた。←一次選別) やがて、残ったボクたちの前に、一人の女性(ルビス?)が現れた。(周りは森の濃さで、薄暗い、まだ何人か残っている。) 「さあ、その剣をとりなさい」 どういう魔法であろうか? ボクはいつの間にか一振りの剣を握っていた。(選別2、1.ここで一人に絞られる。2.残った者 全てに武器が与えられた。)(暁の剣…漆黒の刃身に赤い刃) 彼女は話しはじめる。 その話を聞きながらボクは ( (3) 絶句&思考停止) と、そんなことを思っていた。(その後、選別3の開始)
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/29(月) 19:22:48 ID:Cp8GgNH/
問1 「 (1) 」と( (2) )に入る文章をそれぞれ50文字以内で答えなさい。 (1)森の向こう側に、光が見える。 (2)輝ける場所が、必ずいい所であるとは限らないと言うことを、何となく知っていた。 問2 現れた女性は、どんな姿をしていたのか、80文字以内の文章あるいはスケッチで説明しなさい。 逆光の感覚で、主人公からは、眩しい光の中に女性のシルエットが浮かびあがるようにみえる。 (設定:髪は青、肌はギリシア美人系、完全八頭身、オーソドックスに西欧の女神をイメージ、DQのルビスを引用しても可。) 問3 彼女が話したという話の内容を要約せず、彼女の台詞のまま250文字以内で書きなさい。 私の名前はOOO、この世界の修復を行っています。 この世界の名は□□□。いにしえに、ある世界の消滅を見かねた一人の神によって、創造されました。しかし、 急いで創ったが為に、欠陥点を放置していたのです。現在、土地の崩壊を防いでいますが、ながくは持たないでしょう…。 そのために、今回勝手ながら、あなた方を試させて頂きました。 では最後の試練です。手に持った武器を使って、あの光の方向に向かって進んで下さい。 現時点まであなた方は、正解ととれる行動をとっています。でも覚えていて、正解は、場面によって変化することを…。 問4 主人公は、どうして( (3) )のようなことを思ったのか?その理由を150字以内で答えなさい。 主人公は、異世界から召還された。 目がさめたら別世界という状況は、恐怖と困惑以外を生じさせない。次のくつろいでいる状況は、なんらかの強制的に リラックスさせる現象が、存在したと考える。 そのうえで救援要請を受けるということは、主人公が選民意識を持つだろう。 この状態で冷静な行動は難しい。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/29(月) 19:24:27 ID:o/Bgh67C
送らなくて良かったね。
>>196 MOTHER2/ラブクエスト
2本挙げてる時点で失格。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/29(月) 19:24:55 ID:Cp8GgNH/
以上。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/29(月) 19:34:18 ID:o/Bgh67C
>>200 おつかれさんです。
駄目もとで送ってみれば良かったのに。
でも地域によってはまだ間に合うよね? 最悪、当日新宿郵便局に持ってくとか。
堀井のゴーストライター募集?
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/29(月) 21:10:03 ID:o/Bgh67C
中部や関西なら明日までに速達で出せば余裕。 でも当日なら新宿に直接しかないかも。
>>196 UPする勇気はすごいなと思う。
ただ課題1に関してはMOTHER2をやったことのある人間にしか文章の雰囲気が伝わらないと思う。
MOTHER2がどのようなゲームで、そのシステムがどういう種類の面白さに繋がっているのか書かれていない。
>>197 ,
>>198 ボクという存在が異世界から召喚されたものとして決めかかっているようだが
単に森で眠っていて目覚めた、という解釈も成り立つのではないか。
一連の出来事が物語の冒頭、またはクライマックスのどちらを想定して書かれたのか判断しがたい。
締め切りに間に合わなかったと思ってるみたいだけど明日の午前中に速達で出せば余裕で間に合うでしょ。
フリーターとかニートあがりの奴は職務経歴書ってどうしたらいいの?
なくても書類は通過するよ。 ただ、ニートの期間が長い場合は知らないけど。 課題の内容次第だと思う。
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/29(月) 23:33:43 ID:o/Bgh67C
>>196 ってかさー、
MOTHER2/ラブクエスト
ラブクエストはどこへ?
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/29(月) 23:37:51 ID:o/Bgh67C
やっぱ 課題2つ>>自己紹介>>履歴書&経歴書 なのかな。 なんか・・7割ダメな気がしてきた。 課題がなぁ・・・。出来た直後は面白いの出来た!って思ったけど 今思うとなんとも微妙・・・・。 でもうpする勇気ナシ。w
俺自己紹介ひどい。 何書けばいいかわからなくて、グダグダになったよ
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/29(月) 23:47:01 ID:o/Bgh67C
>>211 俺さ、
履歴書>職務経歴書>自己紹介=課題(面白かったRPGについて)>課題(文章問題)
・・・の順で自信があるw
履歴書や経歴書が良く出来たってのは別に高学歴とかそんなのではなく(高卒だし)
趣味や志望動機の文章のまとめ方がね。
だ め だ こ り ゃ 。
>>212 志望動機と課題はどっちが重要なんかな。てか、両方か。
ぶっちゃけ志望動機最後にゆっくり書こうとしたら
結局、慌ててありきたり&中身ない文章になった。
やっぱギリギリまで粘って出せばよかった・・・orz
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 00:08:25 ID:EYLcHQlJ
>>213 俺、ダメもとで出したけど、それでもやっぱ一次で落ちたらヘコむなぁ><
ダメでもともと!って言ってる時に限って実際にダメだったらやっぱ落ち込む。
まあ、もう出した事だし・・お互い受かってる事を願おうか!
受かってますように!!
とりあえず書類送った人は課題2主人公は別世界から呼び出されたパターン or単に昼寝してたパターンどっちで書いた? だいたいこの2パターンどちらかに大別されるよね。 どちらで書いた方が適しているのか。 それとも第三のパターンが考えられるか。 記憶喪失パターン(自分でも第一、第二どちらかわからない)とか? 俺は普通に昼寝してましたパターンで書いた。 他のはいろいろ説明しなくちゃいけないから文字数食っちゃう、 と思ってこれが一番無難だろうってことで。 もっと冒険したほうがよかったかな。
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 00:16:36 ID:EYLcHQlJ
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 00:20:28 ID:EYLcHQlJ
あ!いや、やっぱ昼寝パターンか。その2つで言えば。 でもある目的があってその場所に居る事にはした。
218 :
215 :2005/08/30(火) 00:25:30 ID:rFfWxY8H
記憶喪失ってこと? それも考えたんだけど問4がネックになったな。 自分に関する情報がわからないから書けることが限られてくる。 俺の発想力では面白いアイデアが浮かばなかったので結局昼寝パターンにしたんだけど。
219 :
215 :2005/08/30(火) 00:27:03 ID:rFfWxY8H
>>218 えっと
>>217 で書き直したとおり、昼寝パターン、
もしくは「目的があってそこにいる」パターンね。
とりあえず、そこにいる目的からして捻りは入ってるし、
中々面白い話にはなったと思うんだけど
堀井雄二に「うーん・・・なんだかなぁ。」って言われそうw
あと、時代背景が普通と違うかも。 ファンタジーだけどファンタジーじゃないような・・・。 でも今考えると、世界観が噛合ってない気がする・・・。 その部分が微妙なんだよなぁ。 まあ、今更苦悩しても遅いけど。
222 :
215 :2005/08/30(火) 00:35:06 ID:rFfWxY8H
>>220 自分も「目的があってそこにいる」パターンです。
強烈なイメージが湧いてこうしよう!って書いたというより
これだとここの説明がつかないからナシだな、って消去法で潰してった結果の仕上がりみたいな。
やっぱり堀井雄二に「なんだかなあ」と言われそうではあるw
223 :
16歳女子高生(ネカマ) ◆QYxyMveWwk :2005/08/30(火) 00:36:29 ID:Te9TnRin BE:303696285-#
実は真面目なスレだったんだ 応募した人は受かってるといいね
うん、そこにいる目的は消去法になった。 かぶってる奴いっぱいいそうだw
>>222 そうそう、自分も最低限辻褄が合って
説明がきっちり付かないと回答として成立し無いなと思った。
あ〜、一次だけでも通過したいw
>>223 そうそう、真面目なスレなんだよw
>応募した人は受かってるといいね
ありがとう。
>>224 俺のは結構突飛だし、おそらく被る人は居ないだろうけど
でもなぁ・・・多分ダメw
勇気ってもうあきらめてるし、酒の席の話がぱくられるし、やってらんね〜
書類送った人はさあ、送り状は入れた?
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 01:40:38 ID:EYLcHQlJ
>>228 送り状って何すか?広辞宛に書いてあったけどよくわからない…。
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 01:54:42 ID:EYLcHQlJ
いや、「書類を送るらさせて頂きます」的な、簡単な文書。 まあ、あってもなくてもいい。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 01:57:02 ID:EYLcHQlJ
送るらw
>>232 そういうの入れたほうがいいんだ。
まあ、書類受け付けたっていう通知来たから問題ないとは思うが。
>>232 そうなのか。
封筒の中に何が入ってるか書いたものかと思った。
履歴書とか課題とか。俺も初めて聞いたけど
自分は付けなかったですね。存在自体知らなかったわけだし。 ところで課題の答えのうpは、まだ締め切りになってないし、控えた方がいいですよね?
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 02:03:40 ID:EYLcHQlJ
>>234 えっ!?書類受け付けたって通知が来たの!?
何で来た?郵便?メール?
いつ書類出して、いつそういう通知がかえって来たの?
御任方は課題の答え、うpしないのかい?
>>238 出してから3、4日後かな。
メールで。
>>235 おう、そうか。
ところでここにいるヤシは、問2(だっけ?)女性の姿って
文章にした?スケッチにした?
>>242 文章。理由はどうしようもないくらい絵が下手だから…
>>245 なるほど、ありがとう。
俺は地方で、26日に速達で出した。
ちゃんと届いてるか不安になってきた・・・。
なんか郵便ってちゃんと届くか不安でしょうがないんだよなぁ。
だから速達にしたしね。
>>243-244 俺もどうしようもなく絵は下手だが、あえてチャレンジした。
ちなみに、人物スケッチ描いたの中学の授業以来w
他にも、書類を受け付けましたってメール来てる人居るのかな?
>>247 頑張るなぁ。
でも絵の方が自分の伝えたいものを直接伝えられていいですよね。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 02:37:02 ID:EYLcHQlJ
ゆうぼんは元漫研だから、下手な絵にも理解あるかもしれん。 自分の絵もよく下手だ下手だってネタにしてるしな。 まあ、実際は結構うまかったりするんだけど。
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 03:44:37 ID:ekXU3ot0
>「さあ、その剣をとりなさい」 >どういう魔法であろうか? ボクはいつの間にか一振りの剣を握っていた。 この文矛盾してね? だって「とりなさい」っていってるのに、 ボクはそんな言葉関係無しに気がつかないうちに握ってる・・
>>254 そういった矛盾に見える表現をどう処理するかってことも含めて
自分で考え判断して書くってのが課題の本質なんじゃないか?
文章の細部までチェックして矛盾の無いように物語を組み立てるのも自由。
逆に細かい設定は無視しても、とにかく面白い物語を書くことに重点を置くことも自由。
だからこそ「一切の質問を認めず」、「回答形式は自由」としてるんだろう。
書き出しは、何げに想像をきつく制約するものになってるよ。 >目が覚めると森の中にいた。 つまり、目が覚める前は森の中にはいなかった、ということになる。 なので単なる睡眠ではダメ。 また、慌てたそぶりがないことから、この場所に来ることは予めわかっていたと 想像できるので、誘拐、拉致の類ではない。 乗り物の中で眠っていた可能性もあるが、乗り物の描写が一切ないので それも難しい。 また、「目が覚めると」であって「気が付くと」ではないことから、 意識を失った原因は穏やかな催眠のようなものであって、本人の意図に反した 物理的な衝撃による気絶であるとは考えにくい。 これらを踏まえてどういうバックボーンを組み立てるか。なかなか難問だよね。
俺もその辺の縛りのきつさにかなり悩まされたけど、 俺の腕では制約の中で面白い話が作れないので、 多少突っ込みどころはあっても面白さを優先する事にした。 それがOKなのかどうなのかは採用担当者のみ知るところだから、お勧めはしないけど。 でも、この課題文はちょっとけちつけたくなる出来だな。 縛りが強すぎて、独創的な話が出てこないと思う。
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 07:50:37 ID:DkWV5Tbj
履歴書に貼る写真ってスーツがいいんですか?
さっき速達で出してきました。 1次だけでも通りたい…
成功のヒントは課題の様式が自由。 出すか悩んでる坊やは遅くないから1日考えて、 やれるだけやってみよう!!
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 10:43:05 ID:EYLcHQlJ
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 11:00:02 ID:EYLcHQlJ
むーう。まだ書類受付メール来ないぞぅ。 ちゃんと届いてるんだろうか・・・。
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 11:19:40 ID:p6n1CKiV
実は、企画書書かせる気だな。
特技の欄にイオナズン これで裏コード成立
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 11:26:39 ID:DkWV5Tbj
私服で写真とっちゃった。orz
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 11:30:43 ID:EYLcHQlJ
>>266 少なくとも「イオナズンとは何ですか?」って質問は来ないよなw
>>267 うーん。もう出したの?
〉〉256 目が覚めると森の中にいた、の意味はそのまんまそれ以上でもそれ以下でもないと思うけど。拉致られてきたとしても自分の意思でそこに来ていたとしても、意識が戻ったとき最初に見たものが森だったという意味で。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 11:51:14 ID:EYLcHQlJ
>>269 俺も、そこには重点をおかず作ったなぁ。
出してきた…後は祈るのみだ ナムナム
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 14:25:05 ID:EYLcHQlJ
よし、みんなで祈りをささげよう。 ナムナム。(´人`)
(T人T) ナムナム ここに来るとへコむなあ… みんな頑張ってくれ。
枠はせいぜい2〜4人位だろうし倍率すごそうだな。 この書類試験も序奏にすぎないか。
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 15:57:14 ID:EYLcHQlJ
通った奴がいたらここで激励会だな。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 16:11:30 ID:NTCE7w1R
パンスケ集めてんだな 喰らう側に回るんだ
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 18:03:43 ID:EYLcHQlJ
激励会あったら受かった香具師は社員証と堀井の髪の毛20本持参ね
堀井の髪の毛むしってこれたら、伝説の勇者認定だ。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 19:03:59 ID:EYLcHQlJ
堀井雄二のサインは持ってるけど 毛は持ってないなw
明日の朝出してその日のうちに届く郵送方法ってある?
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 19:19:55 ID:EYLcHQlJ
>>283 難しいなぁ・・・速達でも間に合わないだろうし。
因みにどこ在住?
ってか、書類受付メールが来た人ってドレくらいいるの?
通る人数が何人くらいかってのは、やっぱり9で想定してるテキストの量によるのかな。
最終的に通るのは一人か二人くらいじゃないか? 元々、ドラクエのシナリオアシスタントってそんなに数いなかったと思うし。 過去の例から三次まであるとして、一次で九割以上の人間が落とされるんだろうなあ。
シナリオアシスタントに今までなった奴をさらっと調べてみたけど 全員初めて物書き系の職についたという奴ではなかったな。
>>287 俺も興味あるから、どんな経歴なのか教えてくれ。
ググってもあんまりヒットしないんだよな・・・
ミヤ王とかの最古参か、アルテの社長の嫁さんくらいしか判らなかった。
>>283 マジレスすると当日の午前中に新宿郵便局に持ち込む。
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 21:07:51 ID:EYLcHQlJ
あのさあ、DQのシナリオアシの面接まで行ったけど 落ちた奴がレポートしてるHP知らない?
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 21:21:01 ID:rGQGiMXD
○○ ○ 様 株式会社スクウェア・エニックスです。 当社の社員募集「ドラゴンクエストシリーズシナリオアシスタント/契約社員」への ご応募ありがとうございました。 担当部課で審議させていただきましたが、 今回は貴意に添いかねることとなりました。 ご期待にお応えすることが出来ず、まことに残念ですが、 何とぞご了承いただきたくご案内申し上げます。 現在、当社は、代表作「ファイナルファンタジー」および 「ドラゴンクエスト」シリーズをはじめ、 新しいエンターテインメントを目指す作品の開発に総力をあげて取り組んでおります。 既成の概念にとらわれず、「日夜つねに新しく」を念頭に、 より多くの方に親しんでいただける質の高い作品作りに励みます。 今後ともより一層のご愛顧を頂きたくお願い申し上げると共に、 作品についてのご意見等を頂戴できればありがたく存じます。 今後のご健闘、ご活躍にご期待申し上げ、ご応募のお礼と結果のご連絡 に代えさせていただきます。
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 21:22:06 ID:EYLcHQlJ
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 21:54:19 ID:7E59aYeT
自分は応募してないけど…、こないだ港区赤坂から港区白金の会社にエクスパック 出したら、3時間後に相手の会社から「届きましたー」って電話がきたよ。
ワロタ
>>291 いつ自分とこにも同じ文面の書類が来ると思ったら…
ガクブル…
笑えねぇ。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 22:09:19 ID:EYLcHQlJ
>>291 っていうかさ、これは何かの不採用通知の改変では?
それとも、もうキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!の?
答えてよ
>>291 サン。
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 22:24:31 ID:7E59aYeT
>>297 確かにカッコ内入れ替えるだけで簡単に改変できる文だな・・
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 22:51:54 ID:EYLcHQlJ
改変してみた。
>>298 様
日清食品です。
当社の社員募集「企画開発スタッフ」への
ご応募ありがとうございました。
担当部課で審議させていただきましたが、
今回は貴意に添いかねることとなりました。
ご期待にお応えすることが出来ず、まことに残念ですが、
何とぞご了承いただきたくご案内申し上げます。
現在、当社は、看板商品「チキンラーメン」および
「カップヌードル」シリーズをはじめ、
新しい食文化を目指す製品の開発に総力をあげて取り組んでおります。
既成の概念にとらわれず、「日夜つねに新しく」を念頭に、
より多くの方に親しんでいただける質の高い作品作りに励みます。
今後ともより一層のご愛顧を頂きたくお願い申し上げると共に、
作品についてのご意見等を頂戴できればありがたく存じます。
今後のご健闘、ご活躍にご期待申し上げ、ご応募のお礼と結果のご連絡
に代えさせていただきます。
さて、そろそろ回答晒してくれる椰子いねえかな。
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 23:09:10 ID:EYLcHQlJ
酷評されそうだからうpは無理(汗)
>>301 慈愛に満ちた生温かい目で見てあげるよw
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 23:13:59 ID:EYLcHQlJ
>>291 書き出しがなんか変かも?
あと、普通は「弊社」だよねえ。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/30(火) 23:28:46 ID:EYLcHQlJ
模範解答1 目が覚めると森の中にいた。 まわりにはボク以外にも10数名の人々がいる。 それぞれが思い思いの格好でくつろいでいるように見えた。と、その時である。誰かが叫んだ。 「お前らさ……今日ドラゴンボールZの日だよ? 録画した? イエーイ俺はシターゼーッッ!」 その叫びで、何人かの人々が走りだした。 しかしボクは座ったままだった。 それは、まあどうでもいいや。しかしなんて美しいんだろう……ボクの、からだ。 再び静かな時間が流れる。 やがて、残ったボクたちの前に、一人の女性が現れた。 「さあ、その剣をとりなさい」 どういう魔法であろうか? ボクはいつの間にか一振りの剣を握っていた。 彼女は話しはじめる。その話を聞きながらボクは 「飯食ってうんこするの面倒だから最初からうんこ成分抜いた飯って開発できないかなあ…」 と、そんなことを思っていた。
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/31(水) 00:48:57 ID:g63TL4/H
果たして、このスレで何人一次通過するのだろうか?
【課題1】 これまでに遊んだRPGゲームの中で、DQシリーズ以外で面白いと思ったものを1本上げ、どこがどのように面白いと感じたのか?面白さの本質について400字〜600字で述べよ。 メタルマックス。主人公が戦車に乗り戦うゲームである。戦車は子供の憧れであり、まさに地上最強の戦闘力を有している。 しかし、ただ単に戦うだけではなく、改造し、どんどんぱわーあっぷできるのは面白いと感じた。 また、こういったRPGは前代未聞なものであり、新鮮そのものであった。 これで100文字ちょっとか。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/31(水) 01:04:55 ID:g63TL4/H
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/31(水) 01:10:13 ID:Uk/U8ChD
>>309 全然たりないじゃんw
皆課題1は何選んだんだろ。
目が覚めると森の中にいた。 まわりにはボク以外にも10数名の人々がいる。それぞれが思い思いの格好でくつろいでいるように見えた。と、その時である。誰かが叫んだ。 「空からモンスターがやってきた!皆起きろ!逃げるんだ!今は我々に対抗する手立てはないのだ・・・「あの日」以来・・・ 」 その叫びで、何人かの人々が走りだした。 しかしボクは座ったままだった。 それは、(いくら急いで逃げても埒があかないし、俺は魔法使いであり、この日の為に修行してきた )からだ。 再び静かな時間が流れる。 やがて、残ったボクたちの前に、一人の女性が現れた。 「さあ、その剣をとりなさい」 どういう魔法であろうか? ボクはいつの間にか一振りの剣を握っていた。 彼女は話しはじめる。その話を聞きながらボクは ( (3) ) と、そんなことを思っていた。 他大変で普通に小説オタ有利だな〜。俺はとおりすがりだけど
↑埒があかないって逃げているのにおかしいなw
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/31(水) 01:23:46 ID:g63TL4/H
>>312 失礼だけど、応募しなくて良かったかもねw
>>314 彼女は話しはじめる。その話を聞きながらボクは
(魔法で倒すし、重いから剣いらないよ・・・・むしろこれ店で売ろう・・・ )
と、そんなことを思っていた。
と言う感じになってしまうからなぁ。。(´・ω・`)
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/31(水) 01:32:39 ID:vZx3C7rz
どうでしょうか?課題2だけですが鑑定お願いします。 (1)おい、向こうに魔物の影が見えないか!?本命の前にここいらで一発ウォーミングアップと行こうぜ!! (2)ボクの考えが、魔といえど全てが人間に害をなすわけではない、ボクらと同等の生命なのだ、というものだった 問2.優しい顔立ち、優しい風格、優しいオーラ。 何も着ておらず、全身を露にしているが、嫌らしい感じがせず、寧ろ、服を着ていた方が不自然だという感覚だ。 問3.それは魔物の闇の心だけを裁つことのできる剣。 争いは争いを呼ぶことしかできません。そのため何度もこの大地は戦火に包まれてきました。しかし、貴方とその剣なら世界に真の平和を取り戻すことができるかもしれません。 お願いです。大魔王と戦い、彼の心に巣食う悪魔を裁ち伐ってきて下さい。 問4.魔との和解、真の平和。それこそ自分が目覚してきた最終目標である。 それを可能にできるかもしれないのだから、彼女の申し出を断る理由がなかった。
>>316 悪くないね。
漏れが試験官なら、とりあえず落とさずに残しておこうかと思う。
>>316 ストレートでいいと思うけど、問い3と4が捻りあった方がいいのかそうじゃないのか
>「さあ、その剣をとりなさい」
>どういう魔法であろうか? ボクはいつの間にか一振りの剣を握っていた。
これって↑に指摘があったけど、
主人公が「どういう魔法なのか?」と、剣を見て思い、無意識に取るのは
何かあるっていうことだから、それを説明しないとダメかも?wひっかけ?
これ気づいている人少ないきがす
剣に力を込めると、魔法が発動する? それで、主人公が魔法に興味あったり、攻撃的だったり守備的だったりするということか・・
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/31(水) 02:03:42 ID:g63TL4/H
やっぱみんな、( B )は埋めずに出したんだね?
>>316 ひねりがないけど、それがいいのかもな…
これぐらいの方が使う方としてはやっぱ使いやすいのかもしれない
>>317 謝々。でもまだ他の人の答えのレベルがわからないので何とも言えないと思いますが…
>>318 成程。そんなこと全然思いつきませんでした…
>>320 これは飽くまで自分なりの解釈なので鵜呑みにして欲しくないのですが、
(3)を埋めさせなかったのは採点者側が問4を読んで漠然としたものを埋めれるかどうかをチェックさせるためだったのではないでしょうか?
>>321 僕は結局面白いアイディアが思いつかなかったので直球勝負にしてみました。昔からよくある話ですが、よくあるということはそれだけ面白いネタであることだと思ったので…。
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/31(水) 05:45:28 ID:6cmsBpFy
>>254 剣は力の象徴だと思われる
とりなさい、と言われている時点で手にしているということは、
力を持つか否かを選ばせてくれたのだと考えるのが妥当では。
とりなさい、というのはその女性の願望であって、
その力を使ってなんとかしてほしい、
ダメならその剣を捨てて(偽りの)平和に生きましょう
・・・普通っぽいかな。
10数名のうちの何人か、は少数だ。
よって、これは何かに逃げ惑い怯える類の話ではないと思う
そうでなければ後々に選ばれる仲間を現した言葉か。
「残ったボクたち」を主人公とその仲間とするなら、
DQ4のような感じなのかな。
つーか、下手に読もうとするとダメだなw
むずいよDQ。
>どういう魔法であろうか? ボクはいつの間にか一振りの剣を握っていた。 すくなくとも「ボク」は魔法に慣れ親しんでいる感じではなさそうだ。 「よくわからない力」の表現として「魔法」って言葉をチョイスしただけに見える。 だから多分「ボク」は元々魔法の存在しない世界から来たんだろう。
これは“基本的な実力”を図るもんなんだから、虚栄心むき出して気を衒ったやつとか、
捻りやらドンデン返しやら、問題文を深読みするなんてしない方がいいよ。
だって読解力を試すテストなら、中学や高校の国語のテストでもあったけど、下地となる台詞がちゃんとあって、
「なぜこんなことを言ったんですか?」という問題文が出されるはず。つまりこのDQテストは読解力を試すものじゃない。
ストレートに捉え、その中で自分の実力を出すべきでしょう。
後は問4で「最終的に何が言いたいのか?」と「オチ」の2つがあれば最高だな。
オチ、と言っても衝撃的なやつではなく柔らかいオチでいいと思う。ここらへんはショートショートのオチの付け方見習えばいいと思う。
テーマは漠然とした抽象的なテーマは嫌われる。そんなもん誰でも書けるから。その点
>>316 ははっきりしたテーマなんで非常にいいと思う。
なるほどね グッバイスクエニorz
問1. (1)「やっぱり宝物なんて ココにはないんだ、 もうさっさと帰ろうぜ」 (2)宝物はここにあるんだと信じているから 問2.成人女性、20歳前後(色っぽいイラスト入り) 問3.「おめでとうございます!!! あなた方は150万人の中から 選ばれた今回の当選者です。」 「この剣は降ると降る度に 奇跡が起こるトルマリンソード!」 「郊外に住むトーマスさんは この剣を手にし願いをかけたたとたん 億万長者になったと言っていました」 「その何でも願いをかなえる剣を ずっと待ってくださった方だけに 2億円のところなんと「 「10万円!!10万円で 差し上げられるのですが、 どうしますか?」 「ちなみにあなたが手にしてるのは レプリカなので何も起こりませんよw」 問4.捜し求めていた宝物が怪しすぎるもので トーマスの証言も信じられないので これ以上つきあっていられないから 出していないけど出したら落とされるなw
改行変になっちゃった
こういう詐欺師がカモを探すなら森の中より町の中のほうが効率が良いと思うんだが。
>>331 落とされる内容だから勘弁して(;'д`)
こういう風にならないようにこれから
応募するチャレンジャーは気をつけておくれノシ
>>329 いや、このシチュエーションからそういう話をひねり出した力量はいいと思うぞw
漏れなら最後までとっとく。
どうしても誰かを落とさないと、という状況になったら考える。
>>329 俺も審査する側だったら
>>316 みたいな無個性な奴よりこっちを残すな
いい発想だし奇をてらってるくせにそう違和感もないしボクの性格付けもよくできてるし。
手渡した剣がレプリカってのはいいな。面白い。
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/31(水) 11:05:41 ID:g63TL4/H
やあ、ぐっもーにん。みんな。 26日に速達で送ったのに、 何故か未だに「書類受付メール」が来ない俺が来ましたよ。・゚・(ノД`)・゚・。 ちゃんと届いたのか!?そっから心配になってきた・・・。
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/31(水) 11:28:35 ID:g63TL4/H
因みに、26日以降に送って もう書類受付の連絡が来た人居る?
というか書類受付の連絡ってよこしてくれるの? 初耳だorz
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/31(水) 11:46:06 ID:g63TL4/H
書類受付メール飛びこしていきなり書類審査合格メールが来るかもしれないから焦らないで待ってれば。その間回答でも晒して暇を潰していなされ。
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/31(水) 11:56:00 ID:qJ4HlI8i
気が付いたら森の中にいたんだぞ。
基本的に、その男が何かの目的を持ってその森にいるとは考えにくい。
他の人間だっていきなり森につれてこられたとかんがえたほうが自然。
もし、そうだとするならみんなも不安がっているはず。それなのに……
どうしてみんなくつろいでいるんだ?
まず、そこから考えないとダメじゃないの?
みんなで俺をハメようとしているんじゃないか?とか
この世界では、魔法がありきたりのもので、魔法を使って森に召集されることがよくある。とか
この世界は、本人の夢の世界に過ぎない。だから、普通の状況と違う。とか
そうした設定を頭の中で考えて状況における正当性を考慮したうえで
シナリオの筋道を決めないとダメなんじゃないか。
そう考えると
>>329 は俺なら落とす。
何故なら、宝はないと叫んだ時点で本人が『宝はあると思ったから』なんて絶対に思わないから。
本文を読んだだけでは、本人に目的は無く、ただわけも分からず森につれてこられたという印象がある。
本人が宝はあると思うのだとしたら
彼はトレジャーハンターか何かで、どこかの遺跡の最深部にやってきた。
そこで、不思議な光に包まれて、気が付いたらこの森にいた。
例えば、こうした前提の設定があれば話は別だけど
>>329 はそうした説明をにおわせる文章も無くシナリオ的には支離滅裂になっている。
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/31(水) 12:00:57 ID:g63TL4/H
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/31(水) 12:13:25 ID:g63TL4/H
笑える課題・・・。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/31(水) 12:18:31 ID:45kRmR+O
>>329 ドラクエにそういう怪しい商人いるよなw
応募者にとっては笑えない課題ですね
もちろん
>>340 の言うように文章を破綻の内容に組み立てるのも重要なわけだが、
逆に、発想力に光るモノがあれば、若干の瑕疵は見逃してもいいと漏れなら思う。
○○様
拝啓、時下ますますご清栄のこととお慶び申し上げます。
さて、この度は当社の人材募集にご応募をいただき厚くお礼申し上げます。
早速、担当部課で審議させていただきましたが、今回は貴意に添いかねることとなりました。
ご期待にお答えすることが出来ずまことに残念ではございますが、なにとぞご了承いただきたく
ご案内申し上げます。
現在、当社は、代表作「ファイナルファンタジー」および「ドラゴンクエスト」シリーズをはじめ(略
これ前にスクエニ落ちたときの手紙。
>>291 はスクエニ落ち経験者だね?w
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/31(水) 13:32:28 ID:g63TL4/H
問1. (1)「あ、先生が呼んでるよ、早く戻らないと!!」 (2)戻ったら何をされるか分からないから 問2.黒いスーツ着た格好の女性のスケッチ(無表情) 問3.「あなたたち、林間学校に来てまでまだ私歯向かうわけ?」 「特にあなた、さっきその演劇に使う小道具で私に向かって 殴ろうとしてたわね?手にしてみて自分のやったこと思い出せたかしら?」 「気を失ってから頭が冷えたと思ってたけど、まだ治ってないみたいね」 「よろしい、もう2度と私の授業には出てこなくても良いです。 山へ芝刈りにいくなり川で洗濯するなり自由になさい」 問4.あの時先生を殴ろうとしたのではなく 近くに毒蜘蛛のセアカゴケグモがいて 追い払おうとしたから おちゃらけたネタで悪いね、受かると思ってないしヽ(´ー`)ノ 破綻最高!!
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/31(水) 13:33:40 ID:g63TL4/H
>>349 送ってないよん、面白そうだから打ち込んだだけ。
>>348 ちょっと強引な気がするが、発想力はすごいな。
剣とか魔法ってキーワードで異世界にいると思い込んでたが
頭の中がパーっと晴れたよ。
>>351 強引にしないと堀井のオッサンの
笑える課題全部こなすの大変だと思うよw
なんか色々深読みするより、純粋に面白いの送った方が良かったかも。 もちろん、設定を完全に無視しちゃうのはマズイだろうけど、 多少、強引でも設定に縛られすぎて無個性になっちゃうよりは ユニークな奴の方が読んでても面白いしな。何せ「笑える課題」だし。
354 :
:2005/08/31(水) 14:45:59 ID:aEyIxgYS
こんなものがあったのか 1週間前に気付けば良かったなぁ 残念
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/31(水) 14:52:15 ID:Uk/U8ChD
>>354 惜しかったな。ちなみに俺は4日前に気がついたw
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/31(水) 15:01:15 ID:g63TL4/H
今日、新宿郵便局に直接持って行った俺が来ましたよ。
新宿まで行ったんなら直接本社に届けろよw
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/31(水) 15:15:44 ID:g63TL4/H
>>357 どう言って渡したの?
>>359 いや、それはダメだろー。
わざわざ郵便局留めにしてるのに、
本社まで持っていったらウザがられるだろー。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/31(水) 15:20:20 ID:g63TL4/H
ってかさ、出した人は何日くらいにどういう形式で出した? 俺は26日で速達。
昨日速達で
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/31(水) 15:58:28 ID:g63TL4/H
>>362 なるほど。
やっぱギリギリまで粘った人が多そうだなぁ。
粘ったというか最近知って毎日深夜まで唸りながら作成したw 昨日速達済み
自分は一日で作成。まあ、経験者ではあるのですが・・。
340 だから目が覚めたら森にいた、っていうのは主人公目線じゃなくてプレイヤー目線なんだって!そう解釈しないと回答できる幅狭過ぎでしょ?
>>366 同意。ここの書き込みを見てると、2ちゃんに毒されすぎで疑心暗鬼に陥ってる人が多いような・・。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/31(水) 17:42:26 ID:Uk/U8ChD
落とされた香具師も集まってさ、うまい棒かじりながら反省会開こうぜ!!
>>361 昨日の朝一に速達で出してきますた。
ところで課題1のソフトにアクションRPGを選んでしまったんだが
これってOKかな?
課題1のソフトmotherにする奴多そうだな( ^Д^)
マザーは確かに面白いけど、面白さの方向性が ドラクエと似ているから俺は選ばなかったよ。 この手の課題は、アンケートも兼ねてたりするんだよな。 みんな真面目に答えてくれるから、参考にしやすい。
プレイヤー目線で伝えられないで、シナリオの意味があるの? そういう制約の中でどれだけひねった物語を紡ぎ出せるかが発想力の差だろ? 自分の思ったことをそのまま書けばそれで発想力が高いと勘違いしてないかい?
その証拠に与えられた課題には具体的な表現がほとんどない。 剣・森・思い思いの服装・気が付いたら…などなど ここが本当の意味で発想力が要求される場所じゃないの? どれだけプレイヤー視点で魅力的な具体化ができるかが勝負の分け目だと思うぞ。 ま、俺は応募してないんだが。だから疑心暗鬼もクソもないw
漏れが課題1を書くとしたらCresteajuにする
376 :
366 :2005/08/31(水) 20:16:16 ID:6G1wiBRQ
>>373 ,
>>375 応募してないんだったら他の人を疑心暗鬼にさせるようなこと書かなきゃいいのに。
どうしても問題文をあなたが読解した設定に固定したいようだけどそんなのは応募者の自由。
そしてそれを通すのも落とすのも採用担当者であってあなたじゃない。
だいたいあなたの認めない「本人の意思でそこにいるパターン」の方が書くのはハードル高い。
拉致にしろ召喚にしろ本人の意思と無関係に連れられてきた、ってのは既にそれだけでドラマ性十分。
あとはいくらでも背景情報や状況説明を並べればいいだけなんだから。
自分の意思で森に来ていた設定で始めたら、
『みんなでバーベキューをやっていた。
誰かが叫んだ。「肉が足りねえ!狩りに行くぞ、野郎どもついて来い!」
僕は行かなかった。
酒の飲みすぎで足元が覚束なかったからだ。
女性が現れてその剣をとりなさいとか言ってる。
僕は飲みすぎて幻覚を見てるんだなと思った。
これ以上酔っ払わないうちに一緒に来ていた好きな女の子に告白するタイミングかな、
というようなことを考えていた。』
並みのしょうもないクオリティに仕上がる可能性だってあるんだから。
面白い模範解答を示すか、もっと建設的な意見が言えないんだったら黙っててくれ。
377 :
366 :2005/08/31(水) 20:17:45 ID:6G1wiBRQ
わかってないなぁ。
本人の意志でそこにいるかどうかなんて別に自分で判断すりゃいいことだよ。やろうとすりゃどっちにでもできる。
だがもしも、本人の意志でそこにいるなら何故そうした状況になったのか説明しなきゃいけない。
何故なら、設問の状況から見て彼がなんら意志を持っていないとプレイヤーが推定する可能性が高いから。
>>329 の答案はそれができていないからダメだといってんの。
例えば、宝を探しにきたのに
どうして他の宝探しと思われるメンバーは悠長にくつろいでるの?
常識的に疑問に思うだろ?普通なら、宝を探しにきてすることは一つ。
十数人がのほほんとくつろいだりはしない。
じゃあ、どうしてそうなった?
>>329 はそれを説明できていない。
これは、矛盾の一部分で全部を言っているわけじゃない。まだたくさんある。
自分の書きたい設定(宝探し)と、現実の状況(他人の行動)が明らかに矛盾している。
シナリオアシスタントに求められるのはそうした論理的矛盾を作らずにきちんと筋道を立てた上で
なおそれができた上で発想力豊かな面白いストーリーを構成する力だろ?
>>378 お前必死だなあ。
応募したんなら少し落ち着けよ。
応募してないんならその必死さはなんとなくわかるが。
簡潔に言うなら 自分の思ったストーリー・世界観を書くのは自由。 だけど、それをプレイヤーに違和感なく伝える義務があるんじゃないの? ということ。
383 :
366 :2005/08/31(水) 21:04:44 ID:6G1wiBRQ
329はどのみち出してないんだから重箱の隅つつくようなこと言っても仕方ないだろうに。
>>256 もあなたかどうかわからないけどもしそうなら、
>つまり、目が覚める前は森の中にはいなかった、ということになる。
なので単なる睡眠ではダメ。
↓
>気が付いたら森の中にいたんだぞ。
基本的に、その男が何かの目的を持ってその森にいるとは考えにくい。
↓
>本人の意志でそこにいるかどうかなんて別に自分で判断すりゃいいことだよ。
やろうとすりゃどっちにでもできる。
ものすんごい意見変節してるんですけど。
ひょっとして記憶障害?
>>380 ああ、お前の文章必死すぎて全然読んでなかった
まあ、応募してない奴ならではの必死さってことだな
>>341 そりゃ笑えるっしょ小学校の国語の授業みたいだもん
みんな受験の国語におかされすぎ、頭堅すぎ
小学校の国語の授業はおもしろいよ
発想が自由だから
課題の一番のポイントは読んでもらえるかじゃないかな
読まずにポイされたら終わりだもんね
>>256 は別人。一緒にするな。
変節なんかしてねーよ。
やろうとすればどっちにもできる
基本的に、その男が何かの目的を持ってその森にいるとは考えにくい。
だからその矛盾を回避するために説明が要る。
だが、
>>329 はそれを説明できていない。
だから、ダメ。
俺の論旨は常に一貫している。
一部分だけ切り取って都合の良い論理構成とは随分苦しいんじゃないですかー?w
俺が記憶障害なら、君は典型的な詭弁家だね。
訂正
だが基本的に、その男が何かの目的を持ってその森にいるとは考えにくい。
>>256 もその点は既に指摘している。
388 :
366 :2005/08/31(水) 21:16:57 ID:6G1wiBRQ
>>386 そりゃ推測でものを言って悪かった。
まあ記憶障害より詭弁家の方がシナリオライターには向いてるかもね、なんつってw
>>388 あれあれ?反論が見当たらないけど?
もう捨てゼリフ吐いて逃げる準備ですか?
390 :
366 :2005/08/31(水) 21:27:34 ID:6G1wiBRQ
>>389 あのね、俺はとっくに書類出してるの。
それであんたは出してないし出す気もないと言う。
それなのにやたら上から目線で他人の回答にケチをつける。
それだからみんなあんたがうざいと思ってるのに空気も読まず相変わらず一方的な意見を押し付ける。
なもんでとりあえずあんたが256かどうかはどうでもいいけど
我々(書類提出済みの人間)とは基本的な立場が違うんでお引取り願えませんか
と遠まわしに言ってるんだがそれにも耳をお貸しにならない。
どうすれば満足して頂けるんですかねw
とりあえずID:qJ4HlI8iが堀井雄二だったらすごいだろうな。 というか空気読めない人間に集団作業が勤まるわけないか・・・
>>391 ID:qJ4HlI8iさんが堀井さんだったら僕はなんてことを…
393 :
366 :2005/08/31(水) 21:46:44 ID:6G1wiBRQ
堀井さん、お引き取りくださいなんつってすいませんでした。 あまりでしゃばらなければまた来てください。
ちょっと思いついた (1)「堀江由衣ちゃんがきたぞ〜!サインもらうぞ!ほ〜ほああああああああああああああああああああああああ!」 (2)「ボクは堀井雄二というよりむしろFFであり、DQが好きで音夢が一番すきだ」からだ 女性の容姿は堀江由衣そっくり (3)あー、彼らの代わりにサインもらって売ろうかな (3)いいの思いつかないな・・w (1)「こ・・・こいつはまさか・・・・・・!?逃げろ・・・・・・・・・!」 (2)「ボクは大魔王であり、この世で最強の存在で彼らが逃げたのもボクの姿を見た」から 女性の姿は天使? (3)ボクを見て驚かない天使もいるのか・・・仲間にし、利用できないものか 3)がやっぱり捻りにくい。あと、主人公を透明人間やら神などにもできるんだなぁ でも、彼女が話し始める、という内容も自分で自由にできるから色々できるのかな 問3なんか、表現力やはり重要になるのかな〜
よりによってこのスレに目をつけて粘着する神経が良く解らん。 ドラクエ信者とやりあいたきゃ他にいくらでもいいスレがあるだろうに。
目を覚ましたら森にいた。 そうだボクは〜をしにきたのについうとうとしてしまった、的な内容にするのは (2)の1つで十分だから自発的に来たのではないというのが一般的な捉え方ではない
壁|´・ω・) えと……
>>256 書いたの漏れだけど……
漏れの最新のレスは
>>345 でつ。
この課題の評価の尺度はひとつではないけど、それでも、課題文からくる制約を
意識できないのと、意識した上であえて逸脱するのは違うと思うです……。
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/31(水) 23:49:19 ID:Uk/U8ChD
日付が変わったら皆ネタバレしてくれ。どんなの書いてるのか気になる。
晒すのは自由だしそれに対する意見を述べるのは自由だけどさ、 意見出す人は良い所と悪い所を提示して欲しいよね。 その方が晒した人間もいい勉強になると思うし晒しやすい空気になれる。 論理的云々正しい事言ってても貶す事しか出来ない香具師がいて 荒らしてるしか思えないよ。
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/01(木) 00:15:50 ID:Rt7HxY/b
一次ってどのくらい通過できるんだろうねー?
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/01(木) 00:17:47 ID:Rt7HxY/b
>>399 ちょっと前までは雰囲気よかったんだけどね。
アピールの順番が逆じゃないの? 「王道で面白いものが書けます」とまずアピールして、後で「変拍子で面白いものが書けます」とアピールするのが順番として正統でしょ? 「変拍子で面白いものが書けます」とアピールして、後で「王道で面白いものが書けます」とアピールして信用されると思うか? 『基本がなってないんじゃないのか』と思われると思うんだが。 大体RPGツクールの同人ゲームでも奇を衒った作品がかなり多い。けっこう誰でも作れるもんなんだって。変なやつは。 奇を衒ったようなゲームは市場にもそんなにないし(まぁラブクエストとか例外はあるけど)
予備校で小論文の添削してた俺でよければ添削するよン もっとも最近じゃRPGなんてほとんどしなくなったがw
申し出は嬉しいが、正直予備校レベルで添削されても・・・ 作劇と小論じゃ全然違うしね。
レベルに関しては国立大の小論文の方が高いと思いますよ。 ここを見ると、小論文レベルの読解もできてない人が多いように見えます。
俺は畑違いって意味で言ったんだけどな・・・ 課題1はまだしも、課題2に予備校の模範解答的な正解はないんだから。
まあ、実際の評価対象は課題2だけじゃないから。 例えば、課題1で直球RPGの素晴らしさを指摘しておいて、 課題2で思い切った変化球を投げれば、 直球も変化球もできる香具師という評価になるかもしれないし。 それに履歴書・職務経歴書や自己紹介文も加わってくるわけで、 課題2だけ晒してここで書かれる評価と、実際の評価とは全然別だと思っておいた 方がいいな。
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/01(木) 03:25:40 ID:1hwwHjPv
いよいよ9月か。 あと1、2週間で合否が解る場合もあるのかな。 ってかさ、書類受付メールもらった人居る?結局1人だけ?
あれ、釣りだったのかもな このスレだけで十数人は出してるのに、 一人だけってありえるか?
>>406 個人の見解の相違はあると思うけど、ある段階まで予備校の模範解答的な正解はあると思いますよ。
すべての応募作にほりい氏が目を通すわけではないのだから、最低条件をさらう基準はある筈ですので。
課題1、マザーにするかどうか悩んだけど 思いが熱くほとばしりすぎて文章にできなかった 本当に好きなやつってどこがどう好きかなんて書けねーよ!
しまった!! >>問2 現れた女性は、どんな姿をしていたのか、80文字以内の文章あるいはスケッチで説明しなさい。 スケッチと文章(1行くらいの簡単な説明)同時に入れてしまった、これはどちらかを用いて説明せよということ? アアンもうだめぽorz
>>411 課題1は好きというか何処がどう面白かったか的確に説明できればいいかと、
でも同時に表現できれば書いた人間にとって思い入れのあるソフトなんだなあと思ってくれそうだけど。
アアンorz
>>412 文章が長文じゃなけりゃ平気なんじゃないかな
漏れはスケッチの目を塗り忘れたので色だけ指定しちった
>>414 色塗ったの!?こっちは鉛筆のみの雑なクロッキー状態・・・・
アアアンorz
たまたま漏れが絵も売りにしたかっただけで 方向性さえ示せれば色なんてあってもなくてもいい気が
>>416 うん、とりあえず印象ずけられたとは思うけどね。
問題は「雑なクロッキー」に問題が・・・
自分前に大昔ドラクエ開発手がけた人が社長として会社起こしたところを試験受けて
結構内容が良いという事で最終試験までいけたんだけど、最後社長がお題出して
それをこなす課題を書かされたのね。
結局落とされたんだけどその理由が「雑だから」。どんなに面白く惹き付けるマップや挿絵でも
書き方次第で仕事に対する姿勢が分かるとの事で当たり前の事なんだけどさ・・・
実際今回の試験でも「出来るだけ読む気にさせるよう書いてください。」
と書いてあるでしょ?まさしくそういうことだと思うんだよね。
それからは自分を戒めてたつもりだったけど今回の試験気づいたの
締め日5日前でウワーンとなりながら作ったから直してる余裕が無かった・・・
というか同じことの繰り返し、進化しようよ俺orz
〉〉417 チュ○ソフト?
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/01(木) 12:22:49 ID:OmDlkK5Y
>>403 >>405 >>410 の言ってることの意味が理解できない奴はまず受からんと思う。(絵で受かる奴もいるかもしれないが)
模範的な解答は確かに無いが、落とされる回答なら腐るほどあることに気づいていない。
>>412 結構マイナス要素だよねwちゃんと文読んで理解するのも、重要だと思う。
だから(3)とかも、入れちゃう奴は減点法ならポイントは下がると思う。
ちゃんと課題に無いがと注意書き入れれば別だけど出題者から見れば、いい印象はないよな。
それと基本だけど「ら」ぬき言葉とかな。
しまった、初歩的なミスをしてしまった。 ソフトタイトルFF\にしちまった。・゚・(ノД`)・゚・。 メガテンと迷っあげく何をチョイスしてんだ俺は・・・・
>>417 みたいに落とされた理由が言ってもらえたのってすごい貴重だよな。
普通は「不採用となりました」だけで終わって、
後から「あれが悪かったのかな」「いやこれが悪かったのかな」と
もんもんと考えてしまうと思う。
もし今回落ちたとしたら一番どこが悪かったかなんて、
要素が多すぎて漏れにはたぶんわかんねーな
>>417 あの・・・・横からスマン。
印象は「ずけ」じゃなくて「づけ」だぞ。
物書きの仕事に、こーゆー凡ミスはかなり痛手になると思うんだが・・・・。
書類関係では間違ってないといいね。
やっぱ締切来ても、自分の作品晒す奴いないね。
420 (3)は明らかに出題側のミスだろ。書いてしまっても回答側に責任はない。まあ俺はただし書き付きで回答したからどのみち問題ないと思うけど。
あれをミスと捉える人もいるだろうね。 ただ自分はミスではなく、意図だと感じた。 ま、それがわかるのは出題者のみだからなw
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/01(木) 14:16:03 ID:CMGB83e7
俺は、好きなRPGは「PSO」にしたよ。 オンラインRPGがダメだとは書いてなかったし、 断り書きもした。 というか、やっぱ書類受付メールはデマか? 誰も貰って無さそうだね。
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/01(木) 14:40:38 ID:Rt7HxY/b
>>425 ミスというか、基本は問4で読み手に(3)を
連想させる文章を書けるかどうかのテストだと思うのだが・・
好きなRPGは「ヘラクレスの栄光3」にした。
俺は、ずばりMother2にした。 多そうか…落とされたかな… 何か課題に対しても 自分のよりみんなのがスゲーって思っちゃうw なんというか、ドラクエシナリオの募集、 夢をありがとう。 ゆうぽんの「笑える課題」という書き込みを 見つけてたらもっとふざけたんだが 王道いっちゃったしな。 設定や今後のストーリーを重視して 捻ったりはあまりせずに 冒頭の仕事をもらった気分で書いてたorz 長くなってごめん。 100%落ちたら、気力があったら作品晒しに来る
>>429 Mother2上等、何を選ぶかよりも、何を書くかだよ。
王道上等、「笑える課題」ってのは、ああいう出題をする出題側というのが笑いの
ポイントであって、「笑える回答」を求めてるわけじゃない。
まだまだ気落ちするには早すぎる。
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/01(木) 16:24:38 ID:CMGB83e7
>>429 「ゆうぽ(PO)ん」じゃなくって「ゆうぼ(BO)ん」な。
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/01(木) 16:46:04 ID:CMGB83e7
ゆうぼんが「笑える」ってのは 皆があれこれ悩む課題が出せたって意味なんじゃないだろうか。 それを傍からクスクス笑いながら見てる堀井雄二。 彼らしいw
ゆうぼんはこのスレを見てわらっている!!
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/01(木) 17:32:34 ID:CMGB83e7
多分、人と被らない具合に課題は出来たと思うんだけどね。 でもなぁ・・・酷評されそうだからうpは怖いw 何も失うものは無いんだけどね。いや、人間って不思議だ。
おまいら課題1で書いたゲームもっと教えれ いまとってもRPGやりたい気分になってきたので参考にする
時空戦記ムー
クロノトリガー
junkmetal
》434 酷評するやつはもういなくなったから思いきって晒してみw 多少恥ずかしくてもその方が得るもの多いと思うよ。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/01(木) 19:12:31 ID:CMGB83e7
>>439 やっぱあれだ、もう失うものは何も無いからうpする。
目が覚めると森の中にいた。
まわりにはボク以外にも10数名の人々がいる。
それぞれが思い思いの格好でくつろいでいるように見えた。
と、その時である。誰かが叫んだ。
「おい!また倒れたぞ!」
その叫びで、何人かの人々が走りだした。
しかしボクは座ったままだった。
それは、自分の腕に自信が無かったからだ。
再び静かな時間が流れる。
やがて、残ったボクたちの前に、一人の女性が現れた。
「さあ、その剣をとりなさい」
どういう魔法であろうか?
ボクはいつの間にか一振りの剣を握っていた。
彼女は話しはじめる。
「やはり・・貴方にはそれが剣に見えるのですね。
その剣はこの地方に伝わる魔法の剣です。
未熟な人間が持つと粗末な剣に、
技術と精神を兼ねそえた人間が持てば
その人にとって大切な道具へと変わるのです。
医者として腕のある貴方が触れても剣のままだと言う事は
今の貴方に足りないのは心なのです。
貴方が彼女を救う気があるのならば
その剣は最高のメスに姿を変えるでしょう。」
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/01(木) 19:13:18 ID:CMGB83e7
その話を聞きながらボクは そんなモノには頼りたくない。自分の力で彼女を治したいんだ。 でも、この状況でボクが意地を張って彼女が助かるのか? と、そんなことを思っていた。 ●問2 現れた女性は、どんな姿をしていたのか、 80文字以内の文章あるいはスケッチで説明しなさい。 一見若く見えるが、優しさ溢れる表情が年輪を感じさせる。 白く細長い顔に 整った目鼻立ち。 加えて金色の髪が長く美しいが、 地味な服装がそれらを抑え込んでいる。 ●問4 主人公は、どうして( (3) )のようなことを思ったのか? その理由を150字以内で答えなさい。 静養中の女の子を難病から救う為に 名医が集まったが何度手術しても治す事が出来なかった。 度重なる失敗に一、ニを争う程の名医である彼も その女の子を救う自信を失くしていた。 もうこれ以上無駄な手術は出来ない。 そんな矢先にこの女性が現れた。 彼は自分のプライドよりも患者の命に重さを感じていく。 ※ 問1、問3の回答は本文中に記載しております。 ※ 本文中の( (3) )の内容は厳密には出題に入っておりませんでしたが 補足として記入致しました。
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/01(木) 19:15:05 ID:CMGB83e7
あー、問4失敗したなぁ・・・。 自然の中で静養中って書きたかったのに 文字数の都合で削ってた。 でもなぁ・・これじゃあ森の中に居る理由が中途半端だ。 他の部分削ってでも残せば良かった・・・。 それ以前にダメなものだとは思うけどね。 なんでコレ送ったんだろうorz
堀井がDQ9は今までと違うミステリアスな内容にしたいといっていたので それとなくそういう匂いもする感じに仕上げといた。
>>410 個人的に堀井さんを少し知ってるんだけど
彼の性格ならば全部に目を通すんじゃないかなぁ・・・。
>>443 >堀井がDQ9は今までと違うミステリアスな内容にしたいといっていたので
これ、2ちゃん発祥のデマだったと思う・・・。
>444 よりにもよって… もまえのレス番号に説得力無さすぎww
>>446 シシシ・・・って?w
というか、うpしたはいいけど
誰もなーんにも言ってくれないのも寂しいな。・゚・(ノД`)・゚・。
剣がメスになるというのは面白いと思う。 惜しむらくは、落ちが弱い所だろうか。
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/01(木) 19:46:59 ID:CMGB83e7
>>448 どうもありがとう。
なーんか物足りない出来だよねぇ。
グッバイ・スクエニ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>440 初めてまともに考えられた解答を見た気がする。
自分で思ってるより整ってるから安心しる。
森にいる理由が弱いというのは自分でもわかっているようだからあえて言わないけど、
主人公の職業が医者というのはなかなかおもいきった発想だと思う。
戦士とか普通の少年みたいな設定が大半を占めるだろうからその点はかなりアピールできるんじゃない。
落ちが弱いというのはそうかもしれないけど、必ずしも必須の条件じゃないからそう弱気になるもんじゃないよ。
>>447 誰もいないようなので、僭越ながら感想。
>目が覚めると森の中にいた。
>まわりにはボク以外にも10数名の人々がいる。
>それぞれが思い思いの格好でくつろいでいるように見えた。
医者が何故森で寝てるのだろう?
医者の人数が多すぎないだろうか?
重病の患者がいるのにくつろげるか?
>「おい!また倒れたぞ!」
誰が倒れたか分かりにくい。
>しかしボクは座ったままだった。
>それは、自分の腕に自信が無かったからだ。
本当に心配なら腕に自身がなくても駆けつけないか?
>技術と精神を兼ねそえた人間が持てば
>今の貴方に足りないのは心なのです。
足りないのは心だけ?
>貴方が彼女を救う気があるのならば
救う気はないのか?
>そんなモノには頼りたくない。自分の力で彼女を治したいんだ。
>でも、この状況でボクが意地を張って彼女が助かるのか?
本当に救いたければ、藁をもつかむ気になるのではないか?
この辺が気になりましたが、ぐいぐい読ませる小説にような展開だと思います。
>>440 医者という設定は悪くないよね。
ただ、メスというのは一般的に外科学の象徴で、それは生物科学に基づくものだから、
それと、一見相反すると思える魔法の世界とをどう結びつけるかがちょっと弱いのかな。
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/01(木) 20:16:38 ID:CMGB83e7
>>450 どうもありがとう、ちょっとだけ自信が持てた気がする。
ボロカスに言われるだろうと思ってたから余計にw
ありがとう。
>>451 感想ありがとう。一応、答えていきます。
医者の人数が多い理由とかは問4で答えてるつもりです。(世界中の名医が集まった)
患者の容態が落ち着いてたから森でくつろいでたつもり。だけど、また倒れた。
>>「おい!また倒れたぞ!」
>誰が倒れたか分かりにくい。
これは、ここで詳しく説明すると台詞として説明臭くなって
不自然になるから敢えてこの一言だけに。
あとの展開で誰が倒れたのか解るようにしたつもりです。
>足りないのは心だけ?
そうです。女性が説明した通り。
精神と技能を兼ね添えた人が持つとその人にとって大切な道具へ代わるんです。
で、名医である彼が持っても剣のままだという事は足りないのは精神。
すなわち心ですよね。
>救う気はないのか?
何度も救おうとしたけど助けられないから自身を失ってた。
この辺りも問4で説明したつもり。
>本当に救いたければ、藁をもつかむ気になるのではないか?
確かに。でも、医者として、名医としてのプライドと葛藤する主人公を書きたかった。
>ぐいぐい読ませる展開でした
ありがとうございました^^
>>452 魔法と科学が相反するものだと考えるのは常識的過ぎ。
中世ヨーロッパで錬金術から近代医学や化学が発展していったのは周知の通り。
送ったもんをいまさらグダグダ後悔してもしょうがない。 むしろ体当たりで挑戦した自分を誇れ。 落ちたら落ちたで、プレイヤーとしてドラクエ9を楽しもうぜ。 絶対そっちの方が楽しいしW
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/01(木) 20:25:48 ID:Rt7HxY/b
>>440 全体の文章と主人公が医者という設定はイイとオモタ。
ま、重要視されるのは 面接での人間性>>>応募書類のでき だけどな。もちろん応募書類の内容次第で 面接にすらたどりつけないが…。
というか、受かる奴は 人間性が良くて、応募書類の出来も良い奴だろ。
ドラクエ7・8やった事ないのに応募しちったよ 仮に面接までいけた所でボロが出そうだ
これまでうpされた解答例見るかぎりでは大筋では違うものの似通ってる部分もあるね。 例えば差し出された魔法の剣は、たいてい持つ者の性質・個性によって異なる姿をとること。 王道のストーリーを考えるとこの部分はどうしてもそうなってしまうか。俺もその系統でいった。 だから逆にまったく違った視点で魔法の剣を捉えられれば差がつけられるか。 もう一つ、その剣を差し出す女性の設定は女神的なイメージが多い。 思い切って、ょうじょとかにして何故その姿になっているか合理的な説明ができていれば、やっぱり目立てるかもw
>>440 医者って設定と剣に見える(凡人には見えない)ってとこは良かった。
悪かったとこは、何故少女をそんな世界選抜の医師団が助けるのかが不明なのと、
素晴らしい精神の持ち主なのに、心が足りないってのが説明不足かなと。
意味はわかるけど、精神ではなくキレイな心などのわかりやすい表現だとよかったかな?
そうすれば、キレイな心を持ってるが自信が無い事が技術を妨げてる事がわかりやすくなると思う。
医者が外科医じゃなく薬師とかだと主人公の手助けをするキャラとしてのサイドストーリーとして使えそう。
比較できる作品が無いからあれだけど、俺はとりあえず面接したいと思ったよ。
話し変わるけど俺、課題FF\にしたんだけど坂口と堀井って仲悪いの?
信者同士は仲悪いけど二人は仲悪くないよな?クロノとかあるし。
多分ここの住人は偏見の無い、両作品のファンが多いと思うけど。
>>461 ソフトの開発状況のやり取りしてるくらい仲良いよ。
お互いのゲームも遊んでるらしいし。
>>462 そうか、少し安心した。
FFって書いてしまったからカチンときたら、どうしようと落ち込んでたんだw
ありがとね。
でも、あれだね。作品見てるといろんな考え方があって面白いね。
俺は主人公寄りのスタンスじゃなくて、モンスター側の視点で書いてみたけど
他にもそーゆー人いるのかな?
>>463 モンスターから見たら人間のほうがモンスター、みたいな?
ひねってあるぶん書くの難しそうだね。
>>464 そうそう、そんな感じ。
パーティーにやられて気絶したとこから始まってる。(寝てた理由)
叫んで走って行ったのが人間で、その場に待機はモンスター。
だから狸寝入りしてて、「早く行ってくれ〜」みたいなw
>>465 なかなかぶっ飛んだ発想だw 俺にはそんなの思いつかなかった。
すると女性ってのはモンスター側の味方で「この剣で人間どもをバッサバッサ斬り殺してきなさい」
とか言われるのか?w
>>465 どんな感じか晒せない?
非常に興味あるんだが
>>466 女性とは言ってたけど、モンスター駄目とは言ってないから女のモンスターにした。
剣も伝説の勇者の剣だから人間に渡らないように必死こいて守れよみたいなw
決して、そのモンスターに使えと言ってる訳では無いと
一つ教えてあげよう 書類審査通過したかったら、絶対に自分の回答をココに晒すな
>>469 俺もそう思うから詳細は書いて無い。
よく漫画や小説の賞とかも発表したのは不可って書いてあるからね。
ネットに載せても駄目らしいからさ。だから
>>467 詳細は書けない、すまんね。
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/01(木) 23:26:33 ID:CMGB83e7
戻ってきたらコレですかorz
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/01(木) 23:28:23 ID:c+PfnmJJ
スクエニ厳しいよ 特にシナリオ系は
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/01(木) 23:29:09 ID:CMGB83e7
冷静になれば良かったかなぁ・・・
>>471 そこまで深く考えなくても大丈夫だよ。
これ自体が作品になる訳じゃ無いんだから。
だからネットで晒しても大丈夫だと思う。
俺は一応危険な橋は渡らないけどw
>>470 まあ、そうだろうなw
が、なぜ見たかったかと言うと、そういう風には作れないように、
課題の文章が出来てるのにどう処理したか知りたかったから。
>ボク以外にも10数名の人々がいる。
「にも」という言葉でボクを怪物にするのは無理があるし、
>やがて、残ったボクたちの前に、一人の女性が現れた。
急に「ボクたち」と怪物が複数形になったことに矛盾がないのか気になった。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/01(木) 23:31:24 ID:CMGB83e7
ゆうぼんの罠はこれからも続くか
>>ボクを怪物にするのは無理がある そうか、違和感感じるものなのかな? 俺は別にモンスター全員、俺とか俺様とか言う必要無いと思ったんだが・・・・ >>怪物が複数形になったこと 軽い説明上でもしたけど、その場から立ち去ったのが人間(ボクたちを倒して休憩してるパーティー) その場に残ったのがやられて、狸寝入りしてたモンスターたち(ボクたち) わかりづらかった?
>>478 「以外にも」となっているのでボクと10数名の人々というのは同じカテゴリーに入り、
「人々」となっているので「ボク」は非人間ではありえない、とこういうことじゃないか?
>>479 たしかに・・・・ってコノヤロー俺をいじめやがって。・゚・(ノД`)・゚・。
ちなみにみんなは何処に住んでる? 圏内有利とかあるのかな?
>>478 違う違う怪物が「ボク」ということには問題ない。
しかし
>>475 が
>>ボク以外にも10数名の人々がいる。
>「にも」という言葉でボクを怪物にするのは無理があるし、
ここで言ってることは
「ボク以外にも」「人々がいる」という部分のことだ。
これは厳密に言えば「ボク」も「人」であるということになるだろ?
だからそれをどう処理したのかと聞きたいのだと思うぞ。
でも「人々」を「怪物」にしても問題はないと俺は思うけどね。
モンスター視点という部分に他の人がなかなか思いつかないモノを持ってるって思われると思うよ。
ごめん一歩遅かった...orz
>>478 いや、シチュエーションは理解したんだが、文法や言葉の問題。
>まわりにはボク以外にも10数名の人々がいる。
「以外にも」は後の「人々」にかかっている。
つまり、「ボク以外にも10数名の人々」=ボクと10数名の人々=人間である、ボクとその他10数名
という意味になる。
あと、シナリオ的に場面にいる人物は最初にすべて書かないと、
書いた本人以外は想像できないで混乱するので、
急に
>やがて、残った「ボクたち」の前に、一人の女性が現れた。
とここで複数形にするのは危険。
そのへんが気になった。
>>480 いや、確かに細かく見ればちょっとアレだけど、
俺が採用担当者なら多少強引でもその意気やよし!
として面接に呼んでみたくなると思うぞ。
もちろん俺は採用担当者ではないわけだがw
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/01(木) 23:45:32 ID:CMGB83e7
>>481 地方です。東京から新幹線で3時間半。
上京する覚悟で応募した!
だから、ここで晒したからって落とされたらどうしようなんて考えて
毛布に包まってストーブに当たりながらコタツに入ってガクブル中。
俺は心配性なんだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
目が覚めると森の中にいた。 まわりにはボク以外にも10数名の人々がいる。 それぞれが思い思いの格好でくつろいでいるように見えた。と、その時である。誰かが叫んだ。 「やーい、包茎! 包茎! こっち来んなよ、包茎が染るだろ!」 その叫びで、何人かの人々が走りだした。 しかしボクは座ったままだった。 それは、(orzだ)からだ。 再び静かな時間が流れる。 やがて、残ったボクたちの前に、一人の女性が現れた。 「さあ、その剣をとりなさい」 どういう魔法であろうか? ボクはいつの間にか一振りの剣を握っていた。 彼女は話しはじめる。その話を聞きながらボクは (せ、せめて麻酔をお願いします!) と、そんなことを思っていた。
>>485 俺も凄い面白い発想だと思う。
が、文章の整合性を見る試験だったら、冒険のしすぎだなと気になったわけです、はい。
>>486 こういっちゃなんだが、例えここで解答晒しててもとんでもなく面白いものだったら
多少社会人としてのマナーに問題あろうと採用側は一次は通過させると思う。
しかるに君の解答ではちょっと…
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/01(木) 23:54:41 ID:CMGB83e7
まぁ、書いてしまったものは、しゃーないからな。前向きに考えるよ。
後は祈って40日後を待つよ。封筒の厚さでまず完璧なモーパイ出来そうだけどなw
ちなみにみんな封書で出した?それとも定形外封書?
>>486 そうか、君みたいに面接しに行くだけでも大変な人もいるだろうな。
会社寮あるなら、その後も便利けど家探しから大変だね。
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/01(木) 23:58:58 ID:CMGB83e7
一応削除依頼とか出してみようかなぁ・・・
>>491 うむ、そうなんだよなぁ。
どっちみち東京へは出るつもりなんだけどね
>>492 そこまで心配しなくてもいいと思うぞ。
課題をネットに晒しちゃ駄目とは何処にも書いてないし。
(まー、常識といえば常識だが)
結局、こういうので晒しちゃって一番困るのは
後々の著作権問題とかそういうのが主だから。
あとは真似する奴がいたときにどっちがオリジナルか、とか。
今回の場合、その両方とも関係ないっしょ。
>>465 おもしろい、綾辻的な発想だよね
ボクだけがモンスターで女性はボクにしか見えていない
剣は変化の杖みたいで擬人化できるとか?
いろいろ話がひろがりそうだね
>>492 ,494
そうそう。
結果はどうあれここで解答晒したやつは漢であることは間違いないんだから胸張って!
時の砂が欲しい、10万払う。 1週間前に戻って書き直してえorz
>>497 とりあえず金を送ってくれたら時の砂送るよ。
今なら精神と時のプレハブ(組み立て式)もセットにしてあげるよw
>>489 >多少社会人としてのマナーに問題
著作権云々の問題ではない
採用されたら、超極秘事項の「ドラクエのシナリオ」を扱う事になるのですよ?
普通の社会人なら「マナーに問題」程度で済むかもしれないが
「気軽に2ちゃんに書き込みする様なヤカラはご遠慮して頂きたい」と採用側は思うだろうな
>>499 まぁ、そうかもしれんが晒すなと言われてないんだしさw
まったり行こうぜ。
>>499 同意。
大事な審査作品を安易にネットに晒すような人材を企業が採用するわけがない。
常識がないし、人間として信用できない。
採用担当がこんな所まで見るわけないだろ(w 見たとしても、よっぽどの事が無い限り、この書き込みをした奴の書類はこれだ! とか言ってわざわざ探して落とすとは考えられん 話がそれるが、某コンマイの某音ゲーの曲募集の時の話だが、 楽曲が採用されたって、有名なサイトに書き込みをして、 曲晒していて、さらに書き込みがはしゃいだ書き込みだったんで、 ちょっとした祭りになった事もあったんだが、それだけ騒いでも結局は正式に採用されて、 今もコンマイの音ゲーに曲作り続けてるという例もあるんだから まあそんなに気にしないでいいんじゃない?
んー、でもスタッフは結構見てる気がする。 書き込んでるかどうかはともかく。 ゆうぼんを始めとしてスクエニにはちゃねら多いし、 俺がスタッフだったらやっぱり気になるよw
>>499 書き込む文章の種類が違うでしょ。
広く問題文が公開されて解答者が自由に創作できる文章を晒してどこに問題があるの?
だいたいDQシナリオアシスタントに応募する奴が集まるスレで課題の話をしないで他に何の話をするっていううのw
やっぱ公表しちゃいけない理由は権利関係のみだから、
今回みたいな権利と無縁の世界での晒しは問題は無いと思う。
>>499 >>501 の言う事もわかる。
情報漏らす危険があるんじゃないかって危惧する人もいるかもしれないね。
でも、それを危惧するならあくまで公表したら駄目って注意書き入れて牽制すると思う。
でないと、その人が情報漏洩させるか判断出来ないでしょ。
某社のプランナー採用やってる俺が答えてみる。 一通り見てたけど今回のは締め切り後の答え合わせ感覚でのうpな訳だし これが募集期間半ばとかに公開してたらそれこそちょっと非常識って事になるかもしれんが もう締め切り過ぎてて他の奴にパクられる可能性や混乱もない状態な訳だし そこまで重大なモラルを問われるまでの事でも無いと思う。 元々広く公示された穴埋め問題の締め切り済みの回答な訳だから。 まあ、医者もモンスターも中々個性的な回答だからもしかしたら企業側から特定されるかもしれんがな。 でもまあそれが特別なマイナスになるとは思えない。 蛇足だけど、個人的に医者もモンスターも両方面白いからとりあえず一次は通すかも。俺が担当してたらの話だけど(笑)
むしろこういう流れの中で書き込める漢を俺は採用したいな。
>>506 スレ違いだがプランナー採用の場合最も重視される資質は何?
例えば協調性に欠けていても抜群の発想力・センスがあって合格する椰子とかっている?
tp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20050902011051634.jpg
採用なんて、最後は消去法だよ 2人、同じくらい優秀な人がいて 「2ちゃんに日ごろから書き込みをしている」人と 「2ちゃんはROMだけ」ってヤツがいたらどっち採る? 優秀なヤツはゴマンと応募してくるんだ 自らマイナスポイントを作るなよ あと、今回の回答に関しては、権利どころか価値なんてあるとは思えないから そんな事でもめる可能性はないし、利害の発生云々でこんな事言ってるのではない >DQシナリオアシスタントに応募する奴が集まるスレで課題の話をしないで他に何の話をするっていううのw 個人を特定出来ない程度で、経過を語り合えば? そもそも、このスレ誰かの陰謀かもw
こんなのが差になるか? 他に履歴書や自己紹介文など多くの基準があるのに? あったとしても、万が一採用されたときに、 他のスタッフに「あいつチャネラーなんだな」ってばれるくらいだよw
今更だけど、このスレだけでもすげー人いるよな…
>>508 最もかどうかは解らないけど、
素っ頓狂なアイデアを持ち込んでくるだけじゃあ絶対ダメだね。
それをいかにまとめるか。まとめる努力をした形跡が見られるか。
面白いアイデアは浮かぶ人多いんだけど中々それがまともな形にならないんだよね。
その点は医者の彼もモンスターの彼も中々巧くやってのけてるんじゃないかな?
モンスターの方は細かい事までわからんけど、その設定で提出したという事は
最終的にはまとまってるんじゃないかと思う。
医者の方は中々素っ頓狂な設定をスッとまとめた巧さがあると思うよ。
まあ他にもシナリオ経験者とかも応募するんだろうし
この2人がどこまで残るのか知る由も無いけどね。
でも、ウチに来る平均レベルで考えたら2つとも残るだろうね。
ウチはスクエニほど大きくないから(w
>>511 課題は履歴書と同様の大事な選考基準です。
履歴書の内容をここに晒しますか?
晒さないでしょう?
応募者は社会経験のない学生ばかりなのかな・・。
>>513 なるほど、サンクス。
ただ俺はスクエニみたいな大きいところのほうが未経験者は入りやすいのかとおもた。
中小は即戦力を求められそうで最初から選択肢に入れてなかったw
俺ならこんなところに晒した程度で色なんてつけない。
その代わり余程アホな書き込みしてなければ差もつけない。
仮に俺が試験官なら今までの作品の中で絶対残すのは
>>329 だけだな。投稿されてないけど。
>>329 だけはうまく作れてると思う。
酷評する気はないが他作は他に出来る奴が居なければ取るかどうかってレベル。
気分を害させる気はないんだけどさ。
メスであれなんであれ、魔法の剣に変化性をつけるのは余程うまく作れなければ推奨できない。
ありふれ過ぎている。ゲームの自由度ならば他の部分から作り出すべきだ。
医者関連は上にも書かれてるけど無理矢理すぎる。
その反面無理矢理こじつけるほどの奇抜な発想ではない。同時にゲーム的面白さがない。
モンスターが主役って設定は言われてるほど珍しくない。
ただ勇者の剣を必死こいて守れよって設定は面白いと思った。
>>329 の次に良いと思う。
他については古いから割愛。
あっ俺の作品を晒す気はないからな。
ちょっと否定的に書いたけど、決して合格する可能性がないとは思わないよ。読めないレベルではないからさ。
皆物語りばっかで ゲーム暦・所有ハードをA4に書けっていうなかなかアレな指定については触れられていないのは何故だ あれ超重要視してたんだが・・・
>>514 過去に某板に「提出した履歴書に書いた志望動機を晒すスレ」って趣旨のスレが
あった(今でもあるかも)けどなんの問題にもならなかったよ。
志望動機も、その大切な履歴書の内容の一部なんだけどね。
まあ、これ以上書いてもきりがなさそうだが、 >課題をネットに晒しちゃ駄目とは何処にも書いてないし。 この書き込みを読んで、ゆとり教育の弊害は怖いと思った。
>>508 どんな職種であれ協調性のない香具師にゲームは無理。
どんな作品も、最終的にプログラマーによってプログラミングされないと
完成しないんだから。
他者の介在なしに作品を完成させられる文筆や絵画とは訳が違う。
>>515 確かに、そういう部分はある。でもウチは6:4くらいで未経験者のが多いね。
で、当然だけど経験者でも未経験者以下なのも沢山居る。
もちろん経験の度合いにも寄るけどね。
>>519 今の時代のモラル観がお前の基準とかけ離れていたからってそんなに必死になるなよ。
>>520 まあそれはそうだね。
>>517 重要だと思うけど、ここで晒すにはインパクトが無さ過ぎる。
ゲーム暦●●年・持ってるハード○○・△△・□□
自己紹介「〜〜〜〜〜〜。」
・・・・・・・・・・・・・・・・・・つまらなくね?
>解答晒したやつは漢 これとか頭悪いなと愕然とした。
>>525 そうかもしれないが、それを言っても雰囲気悪くなるだけだから落ち着いて。
それこそ協調性の部分だと思うよ。
>>524 まあ単純に経験者でも無能な奴は居るし、未経験者でも光ってるのは居る。
会社に寄っちゃ未経験者枠と経験者枠で分けてる所とかあるけどスクエニはどうなんだろうね。
>>525 因みに貴方は応募したのか?
>>527 そーいえばID:5bUQ1CRxはゲーム会社のプランナーなの?
>>525 悪かったよ。言い過ぎたよ。
解答晒したのまずかったと思って落ち込んでたやつへの励ましの言葉のつもりだったんだよ。
で、あなたはなにかの企業の採用担当者なの?
質問と全く違う答えが返ってくるんだな。面接でも居るんだ、こういう人。
緊張してるのは解るんだけどね。可愛いなと思いつつもコイツ大丈夫かなとも思う。
俺が質問に答えたらこっちの質問にも答えてくれるんだろうか?
>>528 元々シナリオ→プランナー&時々シナリオ
という感じかな。簡単に書くと。歳が歳なんで面接とかするようになったよ。
合否判定くるまでさ、腕試ししね? 誰かが同じように問題出題して、それに自分ならこう答えるって感じで。 そんで出題者が誰が自分のお気に入りだったか(面接したいか)決めるの。 約40日だから1週間×5回=35日
>>530 あぁ、悪い悪い。俺に聞いてたのかw
モンスターの奴が俺の作品。
なんでちょっと怒ってるの?誰かと勘違いしてない?
うわ、はずかし!俺のID見間違いだ!あーあ、恥ずかしい。
>>528 スマン、IDがどことなく似てた気がしたんで
>>525 が答えたのかと勘違いした。
>>530 の最初の3行は気にしないでおくれ。
勘違いしてるなとニヤニヤしながら見てた俺は勝ち組
>>534 どうぞ、耄碌爺がいるなあと笑って下され。
あっはっは。ゴホゴホ・・・
>>535 おぉ、俺と似たり寄ったりじゃないか。ゲーム会社?
同じ会社だったらどうしよう?いや、ありえないか(w
いや面白くて良かったよw
ID:WDDtard0とID:5bUQ1CRxの会社では採用に関する基準が違うみたいだね。
どっちがより一般的なのか応募する側としては判断しにくいけど。
>>531 面白そうだけどお題作るのが難しそうだな。
よく問題に答えるより問題を作るほうが難しいっていうけどそんな感じか。
>>539 じゃあ俺が言いだしっぺだし、最初の問題考えるよ。金曜深夜(土曜)の1時にレスる。
みんな参加してくれよw
じゃな、おやすみ。
>>540 別の意見もあろうがやっぱりあんたは漢だと思うw
俺も寝よ。
あと、1つ言いたいんだけどやっぱし良い返事ほど早く来るはずだよ。 ウチもよく書類到着から20日や30日で〜(略)なんて出してるけど 書類到着後1週間くらいで返事出したりもする。 で、結構どこの企業もそういう部分は似てるので多分スクエニもそうじゃないかと思うよ。 早かったら今月中旬にも合格書類が届くんじゃないかな? ココで晒した奴も晒さなかった奴もラインは一緒だ。落ち着いて待とう。
>>539 ただ言えるのは、もう一人のプランナーも俺もこのスレを見てるという事実。
ゲーム会社社員のほぼ100%が2ちゃねらと思っていいと思う。
そして、自分が採点する作品がここに晒されていたらどう思うか?
あとは審査員個人の問題だね。
一つ言えることは、ID:WDDtard0が、粘着でキモイって事。
1次通過の自信のあるやつはSPIの問題集でもやってるほうがいいんじゃね 最近はSPIやんないのかな?
【課題】 長い旅の末、ボクたち4人は洞窟の前にいる。 ボクが洞窟に入ろうとすると、仲間の(1)が 「 (2) 」 と言い残し、ひとり洞窟に入っていった。 30分過ぎても(1)は戻ってこない。 ボクは 「 (3) 」 と言って、2人の仲間と洞窟に入っていった。 洞窟沿いに進むと、そこには(4)があり、(1)が(5)していた。 ボクたちは怒りをおぼえ、洞窟の奥への向かっていった。 問1 ボクたち4人の出会いを250文字以内で書きなさい。 問2 (1)の名前、外見を80文字以内で書きなさい。 問3 「 (2) 」と「 (3) 」に入る文章をそれぞれ50文字以内で答えなさい。 問4 (4)(5)に入る文章をそれぞれ20文字以内で答えなさい。 問5 主人公たちは、どうして怒りを覚えたのか?その理由を150字以内で答えなさい。 さらっと問題作ったので、次の問題ができるまでの暇つぶしにどうぞ。
「長い旅の末」はないほうがよかったな。
>>546 >>540 の問題作成を、おとなしく待てよ。
粘着したうえに、変な問題まで考えるな。そしてスレタイ読んだら巣に帰れ。
>>548 ここに晒した奴か?間違いなく落ちると思う。
>>549 晒した覚えは無いが?とにかく応募してないんだから巣に帰れ。
WDDtard0氏 引っ込みがつかないのはわかるが、言い方にトゲがありすぎ。 真摯になってくれてるのはわかったから、少し頭を冷やしておいで 言いたいことは十分伝わったと思うからさ。
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/02(金) 08:17:12 ID:vy0/LXtK
自称業界人ほどあてにならんがな、4時近くまで粘着乙
>>546 問1 自称業界人乙。粘着キンモーっ☆
問2 ID:WDDtard0 外見は典型的なひきこもり
問3 なんでいきなり自分もプランナーとか言い出しちゃったの?w
本当にプランナーなら、最初からそう言ってればいいのにさww
もう一人の奴に嫉妬しちゃった?
シナリオ採用の問いで250文字以内っていうのはそうそう使わないんだよね。 まぁ似非だからそれが何でかもわからないんだろうけど。
ども、おはようさんです。 今日は午後出勤の爺がゆっくりと起きましたよ。 最近腰が痛い。みんな俺の歳聞いた驚きそうだな(笑
>>557 ここに駐在してないで接骨院行ったら如何?で、何歳なの?
>>555 そういう既成概念に凝り固まった奴をふるい落とす為でもあるんじゃないの?
>>558 別に駐在してないよ。もう1回挨拶に来ただけ。
腰は2週に1回整体に行ってますよ。年齢は堀井雄二氏と似たり寄ったり。
俺の方がちょっとだけ下だったと思う。
その歳でまだゲーム業界にいるってことは それなりに有名な人なんジャマイカ
>>561 いやいや。メディアとかに名前が出ることは皆無に近いんだけどね。
あー、昼食べたら出勤か。
>>555 スクエニの課題をディスプレイに穴の空くほど読め
>>560 90歳でも漫画連載してる人いるけど生涯現役ぽくて良いね。
キーボードの触れながら大往生というのも絵になるw
長い旅の末、ボクたち4人は洞窟の前にいる。 ボクが洞窟に入ろうとすると、仲間の(コーディ)が 「 オラ自分探しの旅に行ってくる 」 と言い残し、ひとり洞窟に入っていった。 30分過ぎても(コーディ)は戻ってこない。 ボクは 「 もしかしてあの組織に? 」 と言って、2人の仲間と洞窟に入っていった。 洞窟沿いに進むと、そこには(アルカイダのアジト)があり、(コーディ)が(飛散)していた。 ボクたちは怒りをおぼえ、洞窟の奥への向かっていった。 問1 ボクたち4人の出会いを250文字以内で書きなさい。 学生のボクはカメラマンのAさんと市民団体のBさんと共にイラク入りし、キャンプでコーディと出会った。 問2 (1)の名前、外見を80文字以内で書きなさい。 コーディ。長髪で割とイケメンのいまどきの若者。ニート。 問3 「 (2) 」と「 (3) 」に入る文章をそれぞれ50文字以内で答えなさい。 問4 (4)(5)に入る文章をそれぞれ20文字以内で答えなさい。 問5 主人公たちは、どうして怒りを覚えたのか?その理由を150字以内で答えなさい。 コーディが案外良さそうな奴だったから
>>「 オラ自分探しの旅に行ってくる 」 コーディ唐突だなw
なんか面白い流れになってるな。 前向きでいいと思う。
スクエニから応募書類の到着のメール来たよ。 メールアドレス記入してある人は全員送られてくるのでは?
漏れも今到着メール来た
ナカーマ
応募内容は、HP、掲示板等で公表しないで下さいって注意書きがあった・・・。 バレたっぽい。。。
俺のメールにはそんなのなかったが。
メールに書いてあったの?ニヤニヤ(・∀・)
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/02(金) 17:13:05 ID:Ie7ZRvLl
オレもきたどー。ギリギリに出したので間に合ったかどうか心配だったよ。
おれもきたよ。堀井から直接
間違ったこれ、ジャニーズに申し込んだほうだった。。
>>578 ホントにジャニーズ応募したのかよ。
なら証拠に応募内容言ってみな。
言えなかったらウソ確定な
なぜuQZqudvxはTgns24bnを何度も嘘つき呼ばわりするんだw で、ジャニーズってまじか ほんとにかっこいいなら友達になってくださいまじで つーか一緒にスクエニ受かろう
うおっ受付確認メール来てたの今気付いた。 30日に出したけど無事着いててよかたー
つかどこにバラしたんだよwww>ジャニーズ
>>568 違う人が問題作るっていってるのに、問題勝手に作るのはどうかと思うけどな。
ジャニーズのネタで何故ここまでw
ジョニーズ系だったら野村哲也に好まれそうだけどな、ホモ達として
ジョニーズ・・・・・ メール送ってきたのスクエニじゃなくて、堀井になってたの?
586 :
585 :2005/09/02(金) 18:47:49 ID:9kkNiZC9
>>585 んなわけない。
送られてくるメールも、個人個人に対応したものじゃなくて
完全にテンプレメールだよ。
今回のは契約社員のみの応募なのにバイトのこととか書いてあるし。
メール自体ネタじゃないの?
>>587 なるほど、わざわざサンクス。
今日は家に帰れないからメールまだ見てないんだよ。
でもわざわざ送ってくれるなんてね、 送った人間にとっては少しは気軽くなったんじゃないの?
なんかこーゆー対応はスクエニ凄くいいんだねw HP更新しないとか言ってFF12スレは発狂してるのに・・・・
>>583 別に問題は幾つあってもかまわないじゃん
>>592 混乱すると思うよ。みんなが同じ問題やるから良いんだと思うけどな。
それに彼みたいに場の空気乱す人はあまり歓迎出来ない。
煽りとかじゃなくて、君も何故ここにいるのかが不明。
>>588 ネタじゃないよ。その証拠にうpしてみる。
どうせテンプレだから、あんまり意味ないかもしれないけど。
○○様。
こんにちは。スクウェア・エニックスです。
「ドラゴンクエストシリーズ・シナリオアシスタント/契約社員」への応募書類を確かに受け付けました。
書類は、各募集職種の責任者が慎重に審議いたします。
もうしばらくお時間を下さいますよう、お願いいたします。
■正社員・契約社員へ応募の方には、応募書類の到着後40日前後で、
合否にかかわらずご連絡致します。
■アルバイトへ応募の方には、合格の場合のみ、ご応募から
40日以内に結果をご連絡します。40日間経過し連絡がない場合、
今回は残念ながらご縁が無かったこととご了承ください。
※いずれの雇用形態の場合も、応募書類は返却いたしません。
株式会社スクウェア・エニックス HR担当
[email protected]
>>594 わざわざスマン。
俺も昨日から家に帰ってないから、真偽がつかめなかった。
>>593 は?
なぜ俺まで
>煽りとかじゃなくて、君も何故ここにいるのかが不明。
なんて言われなきゃいけないの?
空気乱す人が歓迎できないのならば君こそ「何故ここにいるのかが不明」なんですが。
こういう発言をする人をさすんでしょ?>空気乱す人
さっさと退場してくれ。
>>594 乙。
でもネタって言われてるのは堀井から来たメールじゃね?
>>596 相手が冷静に話してるのにすぐ怒る猪は荒れる原因なんだよな。
それが理解出来るなら冷静に話すか消えるかどっちかにしてくれ。
とりあえず… おい堀井!お前がこのスレ見てるのは解ってるんだよ! お仕事頑張って下さい。 9では気合いの入ったシナリオをお願いします。 有能なアシスタントはこのスレからよりどりみどりですぜ。
>>596 気分悪くしたなら悪かった。ただ秩序が乱れる事を推奨する行為はどうかと思うよ。(複数問題)
600ゲットゥゥゥゥ!!!!!
>>599 確かに。8は面白かったがシナリオは評価できない。
たとえ原点回帰の王道を歩もうとしたにしても。中途半端。
杖やいばら姫等のモチーフもうまく活かされてない。
素材と志はいいのに、昔を忘れなんか中途半端になってしまった、そんな感じ。
やるなら6くらい突き詰めて、やらないなら3くらい美しく。
5くらいのバランスで行けるなら、それが一番かもね。
で、サブエピソードは7ばりの濃密度で。
そういう9を、私は見たい。
7みたいなショートストーリー連発だと、今回、募集かけた理由が納得いくんだよな。 9もそうなるのかな?俺は一本の道を行く方が好きだけどな。
一本道だと広いフィールドの意味がないとオモ。 ストーリーと演出に凝りまくられるよりは、自分の意志でいろいろ動きまわりたい。 街ごとにキッチリ分けていけば、フィールドでは能動的に動けるじゃんか。 なおかつメインにわかりやすくて筋の通ったテーマがあれば最高。 と俺は思うけど、そこらへんは個人の考え方だしなぁ。
× 能動的 ○ 自由に 日本語に自信がない…
>>604 一本道ってフィールドじゃなくて、大筋のストーリーがって事だよ。
8ならドルマゲス追いかけるって一本道を辿る(その中で自由に歩き回る)
7みたいに何がしたいのか、(石版集めだけど)さっぱりなストーリーよりも
何か目的が明確にあった方がいいと俺は思うんだよね。
そーいえばさ、JP開催の後のこのスレどーなるんだ?ネタバレ必死じゃねーか? 別スレでも立ててこっちのスレから曜日毎に流れて行くシステム採用か?
誤爆スマソ
>>598 煽られたから煽り返しただけ。
大切なのは冷静に話すかどうかではない。煽るかどうか。
関係ないのに横から煽る奴がスレの進行に一番頂けない。
仮に俺が消えるべきならお前も消えるべきだな。横槍君。
>>600 こちらこそカッとなってすまんかった。
でも別に順番に解いていけばいいだけじゃない?
秩序を乱すって言うほどのことじゃないと思うぞ。
ストーリーは6が良かった。 6の様な一本道なのに自由度やサブシナリオが多いドラクエ希望。
611 :
234 :2005/09/02(金) 20:55:44 ID:GIPlAoGB
みんなのとこにも書類受付メールきたんだね。 俺に来たのも先週の金曜日だからたぶん金曜日ごとに来るんだろうなと思ったけど もし間違ってたらまたデマだのネタだの言われそうだったから黙ってた。 やっぱり嘘じゃなかっただろ!疑ってたやつは謝ってくれw
>>611 勝利宣言していいと思うよwww
疑い晴れてよかったなw
>>606 当然、冒険する上での明確な目的は必要だと思う。
ただ8の場合、キラーパンサーに乗って道を外れてどこかに辿りついても、ここは後で来る所だから今来ても何もありません…みたいなことがある。
フラグでプレイヤーを拘束するぐらいなら、いっそFF10みたいに行ける所を思いきり制限するのも一つの手だと思う。
あれはあれで批判されたりもするけど、思いきり凝ったストーリーを楽しませるという目的があるんなら悪くないでしょ。
ただフィールドがあるドラクエの場合、もう少し拘束を緩めて欲しいかな、と俺は思う。
箱庭ゲーみたいに、目的は誰がやっても同じ、ただそれを達成するための道筋は一つじゃない…て感じで。
ってかスレ違いですね。ゴメン。
>>598 ちょwお前つけてるレスの九割が煽りじゃネーかwww
試しに抽出してワロスw
>>613 同意見。ストーリーを楽しませるなら1本道の方がいいと思うから]はベストだと思う。
ここでFFの話題はあんまふさわしくないと思って例に出さなかったんだw
ロマサガみたいに自由なのもいいけど、あれはストーリーを楽しむという点では?だと思う。
明確な目的が無いのって案外ストーリーが希薄になっしまう傾向にある。
浦沢のモンスターも目的はヨハンってのがあるから最後まで脇道にそれても面白かった。(漫画ですまん)
FFZは一つ一つのストーリーは面白いんだが、目的が明確ではないからマンネリでダレでしまう。
とりあえずID:WDDtard0は気にくわないやつだけど問題自体はまともだし答えたいやつは答えてもいいと思う。 それぞれの解答に対し出題者がどうコメントするかも興味あるしw
aGPDC9u/ 昨日の午前3時から粘着してるwキモw
>>617 俺も深夜にいたから(勝手に)傷ついたorz
落ちたの自分でもわかってる奴等がいまさら傷のなめあいに乗じてスレを活発にするなよw
俺も結果くるまでこのスレに粘着するつもりだったんだがw
>>619 人間は一人では生きていけないんだよ・・・
>>621 反応しすぎかと・・・・
>>614 の発言も意味無いと思いますし。
シナリオとかの話ししましょーよ。荒れるだけですよ。
>>622 いやネタで返したつもりだったんだがw
つかお前はその前にどうして「何故ここにいるのかが不明」て言ったのか答えてないぞ。
あの時点の俺に突然煽った理由はなんだ?
変なレスはしてないはずなんだがね。
そんなに問題が有ってもいいといったのが気に入らなかったのか。
>>548 がキレるんならまだ分かるんだけどよ。
悪いけどお前こそこの件について反応しすぎじゃないか・・・。
>>623 意味不明と言ったのは上で述べた通り、煽りをさんざん入れて回りの雰囲気を害してるからです。
ただの荒らしならスルーだけど、()そうではないと思ったので注意しました。
あなたの昨日からの発言があまりにもトゲがあるから反応してるだけですが、
これ以上あなたと話しても荒れるだけなので、あなたとの会話は遠慮します。
まったりとしたスレで、いきなりお前なんて言うのもちょっと。
トゲがあるってだけで煽る奴にそんなこと言われても・・・ 言い方は丁寧だがお前の煽りこそ荒らしそのものじゃないか。 つか「何故ここにいるのかが不明」なんて消えろ以上の暴言吐くほど、俺の発言はトゲや煽りがあったかい? そこらの発言と大差なかったと思うんだがね。 お前自分で非難してること自分で実行してない?
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/02(金) 21:52:22 ID:EuimuTR6
審査待ちだけにピリピリしてんな。 ちょっと誰かが琴線にふれると荒れまくる。 本来はマターリした良いスレだと思うんだがな…。
ジャニーズの結果待ちの俺のほうがピリピリしとるわい
ドラクエは3が好きだった(FC)。適度な自由度と道筋がなかなかで 世界を旅してる気分になれたよ、グラフィックは単調だったけど マップが地球を基にしていたからか妙なリアリティを感じた。 自分もあれを越えられるくらいのもの作りたいね。
とりあえずID:ij/gRAZLは、消えろ。
>>628 そうだね。世界地図に模してるとこはよかったと思う。
ポルトガとかまんまだしねw
双方落ち着け
とりあえず、
>>540 氏の課題を待とうじゃまいか
ID:ij/gRAZLは荒らしだとは思わない。 言ってることもごく一部の煽りに対して以外はまともだし。
>>632 わかったから、お前も話し蒸し返すなよ。
>>633 蒸し返すなって、お前も598での理不尽な煽りに対してなんの釈明もしてないんだが
なんでそんなに何事も起きなかったかのように発言できるわけ?
>>628 正直、ドラクエ3を越えるRPGを作ることは不可能なんじゃないかって気がする。
あの作品は、SWで言うなら初期三部作、トミノで言うなら初代ガンダム、バヤオで言うならナウシカラピュタ。
そういうポジションにいる作品だと思うよ。文字通り伝説になっちゃった作品。
ガンダムに対するエヴァみたいに、
違う方向性でアプローチして違うタイプのムーブメントを起こすことは可能だろうけど・・・
>>627 ジャニって本当だったのかw冗談かと思ってた。
>>615 ロマサガは同意見だけど、俺FF10はあまり?なんだよな。
あそこまでだと、別にゲームじゃなくてもいいんじゃって思って。
やっぱり自由度はあり杉もせず、なさ杉もせずが好きだ
ちなみにID:ij/gRAZLは、俺の作品を
>>516 で誉めたバカ。
その
>>516 で、雰囲気悪くなったのに気付かない所はさらにバカ。
確かにちょっとピリピリし過ぎたかな。
最後に煽り返しとこうと思ったのに
>>632 なんて書かれたらもう書けないじゃないか。
>>628 俺ドラクエ3のストーリーはあんまり評価できないんだよなあ。
バランスは間違いなく神だし、ドラクエのまさに代表なんだけどさ。
ストーリーが評価できないというよりも、基本過ぎて評価するところがないって感じ。
546も色気を出さんと、「最初の問題」が出るまで
待つべきだったな。
>>627 合格するといいなw
>>637 ああ。あれあんたのだったのか。
こんな所で粘着してる暇があったら送ればよかったのにw
面接で落とされたかは分からんけどさ。
あと他の二作品について辛口だったことで雰囲気が悪くなったといってるが、雰囲気そんなに悪くなったかね。
二作品を書いた人が気分を害したんなら分かるがね。
評価してくれといって出したものだから辛口で書いたからって怒ってないと思ってけどさ。
褒めるだけが評価じゃないでしょ。
それとも本当はあんたが、どちらかの作者さんかい?
>>638 「ボスを倒したと思ったら実はさらに大ボスが」
「主人公たちの世界は実は世界の一部に過ぎなかった」
「全く関係ないと思われてた世界観が実は前作と繋がっていた」
今でこそ使い古されている感のあるモチーフだけど
当時はとんでもなく斬新だったんだよ。
映画サイコのオチと同じで、あまりに斬新すぎる発想は真似されすぎちゃって
逆に今みるとチープに感じちゃうんだよな。
王道を最初に切り拓いたってのは本当に凄いことなのに。
よくわからないけどID:aGPDC9u/は329で応募してないって言ってたやつ? そうならスレタイよく見て自分が積極的に口出すべき所かどうかよく考えてみるべき。 ID:ij/gRAZLを擁護するのはレスの内容が面白い側だから。
つか書いた俺が言うのは
>>516 が諸悪の根源手無理矢理だなあ。
荒れたのは「問題を作ってよかったか」からだったのに。
>>516 にはレスもなかったのにw
「基本」という概念が無かった所に「基本」を浸透させたのがロトの三部作。 今の基準では判断出来ないよ。
ドラクエ3って評価されすぎじゃないか? ギアナの大穴に落ちた後に、とってつけたようにアレフガルドになっただけじゃん。 上の世界で伏線があったのならともかく案外安直じゃないか? えーと、ジャニーズは俺18だし、姉ちゃんが応募しただけだから、 本当は受かってもどっちでもいい。 2ちゃんなんか見ちゃうと、事務所に行くの怖くてたまらんよwwwwww
>>643 そういえばバラモス→ゾーマは斬新だったね。
三部作あわせたときの感動も同意する。
ただ、これらはストーリーの要素ではないと思うのよね。
あくまで個人的にはだけどさ。
ちなみに3スゴイは分かるよ。
美人のお姉さん!?
>>646 その3作が日本のRPGの土台だからね。勿論FFも土台にはなるがやっぱDQが基礎工事だと思う。
>>516 から、雰囲気悪くなったのに気付かないとこが、やはりこいつが欠如してるとこだな。
その前に批判してる奴はいたけど、あそこで急に雰囲気悪くなった。
空気の読め無さが完全に友達に嫌われてるタイプ。
こんなに煽られると逆に笑えて来るんだがw もうちょっと怒り心頭する様な上手い煽り頼むよw
反応してるしw
反応しないとは一言も言ってません(><)
aGPDC9u/みたいな人はたぶんゲーム制作者にはなれなそう。 ゲームって3年とかかけて100人とかで作るんだろ? こんな細かい事うじうじいってたらムリッショ?
とりあえず双方共回線切って風呂にでも入ってこい、 少しは冷静になれると思うよ
回線切ってほしいのは片方だけだったりするんだが…
ついでに俺もジャニーズにはなれなそう
んにゃ。今はどっちもスレの流れを乱すだけ どっちもまともな事を書いてるし、どっちの言い分もわかるだけにね。
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/02(金) 22:32:36 ID:aGPDC9u/
>>654 お前、あの糞問題とけよ。どーせ問題とかないで、批判だけするつもりだったんだろ?
そういやさ、今メール読み返してたら >■正社員・契約社員へ応募の方には、【応募書類の到着後】40日前後で、 >合否にかかわらずご連絡致します。 って書いてあるんだが、これって早く応募した奴ほど早く合否が判るってことなのかな?
話題を変えると、 もしこれに採用されたとして、何年間でどれくらいの量のテキスト書くのかな? 堀井さんにつきっきりなのかな?それともスクウェアビルに通うのかな? みんなアマチュアだから情報ないかもしれんけど。
>>661 ほんとだ、気付かなかった。
確かHPの募集の方では締め切り後40日前後と
書いてあった気がするが…
メールの方が正しいとすれば8月上旬に投稿した人は
あと1週間くらいで結果がくるってことか?
>>656 タイミングのいいことに俺が回線切って風呂に入るよw
けど俺のモデムは回線切ってもID変わらんのですよ。
あひゃ。
>>660 じゃあ対決しよーぜ
本当におまえがあれ書いた人ならばいい勝負になると思うよw
9kkNiZC9も一緒にどうだいwww
一つだけ確認させてくれ。aGPDC9u/=9kkNiZC9じゃないよな?
息がぴったりで怖いんだ。「冷静」「雰囲気」似た発言してるし。
制限時間は12時まで。
ID変わったらさよならだ。
スクウェアで働ける、ってこと自体を夢にして、 ならば今の自分でも、って人は多いだろうからね。 どうなんだろうなあ。
あっやらないなら風呂入りたいから11時までに返事頼むよ。
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/02(金) 22:43:09 ID:aGPDC9u/
>>667 てめぇが書いたら5分以内にレスしてやるよ。
一応エニックスもビル持って無かった? トライエース囲ってたりなんかしてたような。 たしかドラクエの会議もそっちでやってたような…。 まあ良く解らん。
>>665 俺はスクウェアにはぜんぜん興味ない。
いたストの堀井さんに会いたいのだwwwwwwwwww
>>666 ドラクエってもっとかかってない?
7から8まで何年かかったっけ?
>>669 でも、勤務先新宿だからな・・・・
他のはちゃんと梅田も記載されてたけど、シナリオだけは新宿のみだったから、
新宿のスクエニのビルっぽいけど・・・・。
第九開発部に所属になるんじゃないかな?
>>669 スクウェアエニックスなのに、開発は完全に別々なんだっけ?
それだとそのビルに入るのかもね
>>670 約5年。2年契約で発売まで、その都度また更新するって具合だと思う。
ジャニーズは友人の弟が入ってた時期あったが
所属してるだけで何の仕事もなかったな・・・
は置いといて、
今更何なんだけど、スクエニとレベル5の関係性が実は漏れよくわかってない。
シナリオ書くのがスクエニ側で作ってんのがレベル5なのか?
詳しい人ちらっと解説してくれないかな、とか言ってみたりする
>>662 も言ってるけど、どこに出社すんだ??
>>668 そんな捨て勝負つまらんよ。
駄作のいい訳を作るのは止めてくれ。
やるかやらないかもう一度だけ聞くよ?
うわ、リロードしときゃよかった
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/02(金) 22:50:32 ID:aGPDC9u/
>>675 やるって言ってるだろ
お前はまだ晒した経験無いから本当に晒すかわからんから、俺が後にレスるんだよ。
>>673 うーわ・・ゲーム作りってきっつい仕事だね。。。
俺、完成時には23になっちゃうよ。。。
てか、大学卒業じゃん。。
シナリオ書くのが堀井さんのアーマープロジェクト。 ドラクエ8を作ったのがレベル5。 発売したのがスクエニ。 だが内情までは良く解らん。
>>678 学生は駄目なんじゃないか?一応、就職するんだから。
夜間学校とかならOKだと思うが。
>>677 OKOK
俺が嘘つかない人間だって位は信じて欲しかったねえ
9kkNiZC9様は?
>>679 いやそれで今日のゴタゴタは忘れるから要らないよ
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/02(金) 22:53:40 ID:aGPDC9u/
トリ
妙な展開になってきた
685 :
◆d5JQT5CfW. :2005/09/02(金) 22:54:37 ID:aGPDC9u/
間違えたWトリ
540が現れるまでスレを盛り上げようと一肌脱ぐなんて粋な奴らだなあw
まーどっちにしろあと一時間でID変わっちゃうんだがナ
もしスクエニビルなら俺10:30まで寝てられるw
リートルードか?
>>661 それは、おそらく常時募集の職種の場合だろう。
今回のように締切を設定している場合は締切後40日。
ふー、仕事終わった。明日も午後出勤か。 もっかい書くけど、良い返事は早く来る。必ず。 40日も待たされる事は無い。 9月の第三週辺りにはこのスレに 「一次試験の合格通知来たよ」的な書き込みがあるだろうね。
向こうはつけたか。 じゃあ一応偽者対策用につけとくか。
>>692 あの洞窟の問題面白いと思うので、ガンガレ!wwwww
1ヶ月経ったても何も無い場合は選考落ちという事ですか?
ほうほう、書類受付メールが来たんだね。 メールアドレスが無い人には電話か何かで連絡したのかな? ウチもそういう事するけど、履歴書に写真が貼ってないとか 印の欄に印鑑押してないとか、そういうレベルの物は その時点で「応募書類が完全ではありませんでした。」って通知してたなぁ。
長い旅の末、ボクたち4人は洞窟の前にいる。 ボクが洞窟に入ろうとすると、仲間の(村娘)が 「ここで十分です。祭壇まで来る必要はありません。鈴の音が止まなかったら、死に切れなかったら来て下さい。」 と言い残し、ひとり洞窟に入っていった。 30分過ぎても(村娘)は戻ってこない。 ボクは 「声の様なものが聞こえる。気になるな。死に場所は祭壇の奥なのに。一人ずつ行くのは止めだ。一緒に行こう。」 と言って、2人の仲間と洞窟に入っていった。 洞窟沿いに進むと、そこには(生贄の祭壇)があり、(村娘)が(魔物に連れ去られながら死にたくないと抵抗)していた。 ボクたちは怒りをおぼえ、洞窟の奥への向かっていった。 問1 ボクたち4人の出会いを250文字以内で書きなさい。 「ボク」は村男。彼以外の仲間は全て村娘。「ボク」は何年も生贄を届ける仕事を続けてる。 この大陸の伝統なのだ。三人は生贄であり旅の仲間である。仕事先の村で出会った。 大陸の果て、深き森、神の洞窟に三人を届ける。一人は泣き、一人は喜び、一人は意思を出さない。 何千年も続く伝統。この伝統は絶対であり喜ばしいことである。それがこの大陸の論理。「ボク」にはなんの罪悪感もない。 しかし今回「ボク」は旅の途中で重い病にかかっており、三人に助けられている。そのため恩義を感じている。 問2 (1)の名前、外見を80文字以内で書きなさい。 名前はムラ。生贄用の絹で出来た儀装をしている。儀装は薄布で獣の血の匂いが付けてある。 黒髪。長髪。鈴付きで洞窟の中で響く。気丈なお姉さん風。死の前なので顔が青い。
問3 「 (2) 」と「 (3) 」に入る文章をそれぞれ50文字以内で答えなさい。 文中 問4 (4)(5)に入る文章をそれぞれ20文字以内で答えなさい。 文中 問5 主人公たちは、どうして怒りを覚えたのか?その理由を150字以内で答えなさい。 死にたくないと抵抗する村娘を見て死なせたくないと思ったから。 また生贄を捧げるこの儀式が正しいことであったとしても仲間意識を持つに至った村娘を見捨てることは出来なかったから。 そして少しばかり生贄というシステムに疑問を持ち、自身に罪悪感が生まれたから。理由はあるがとっさの怒りに近い。 以上。 IDが変わったらどんな評価を受けようと出てこないよw 褒めてくれても貶してくれても結構。だが色眼鏡なしで頼む。←俺とのお約束w 最後の魔物を人間にするかどうかで迷った。
>>694 そうだね、40日丸々待たされてる場合
合格ってのは中々厳しいんじゃないかと思う。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/02(金) 23:46:20 ID:aGPDC9u/
ぷげw
写真貼ってないとか印鑑押してないとか(欄が無くてもね) そういう履歴書送ってしまった人は、 選考外にされてる可能性も覚悟した方がいいかもしれないな。
>>696 ,
>>697 すげぇ。短時間でここまで練られたものを書けるなんて。
こういう人相手に争っていかなきゃならないのか。
時間のかけられる応募書類の方はどのぐらいの完成度のものか想像に難くない。
合格安全圏内は間違いないか?w
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/02(金) 23:53:38 ID:aGPDC9u/
医者やモンスターの方が優秀だな。 何を根拠にあいつはあんなに自信まんまんだったんだろう?
俺も一応考えたけど、 長い旅の末、ボクたち4人は洞窟の前にいる。 ボクが洞窟に入ろうとすると、仲間の(1)が 「お前らはここで待ってろ。なあに死ぬやつは俺一人で十分だ」 と言い残し、ひとり洞窟に入っていった。 30分過ぎても(1)は戻ってこない。 ボクは 「あいつは待ってろと言ってたがやっぱり心配だ。様子を見に行こう」 と言って、2人の仲間と洞窟に入っていった。 洞窟沿いに進むと、そこにはパフパフ屋 があり、(1)がゼシカ調教コースを1時間延長していた。 ボクたちは怒りをおぼえ、洞窟の奥への向かっていった。 このぐらいしか思いつかんかった。 問1,2,5は放棄。
>>696-697 うん、まあ悪くは無いと思うよ。
でもな、少なくとも他人様が一生懸命考えた作品に対して
>>516 のようにこき下ろせるレベルではないね。
前に書いたけど自分の力量を知っておくことは大事だよ。
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/03(土) 00:10:20 ID:eHdmNULr
とりあえず旧ID:aGPDC9u/先生はいますごい大傑作を執筆中なんだな。 完成が楽しみだ。ワクワク。
「重い病」「生贄という風習」「三人の仲間」 「でも話自体は単にモンスターに襲われた娘を助けるだけ」 一見、設定が凝ってるように見えて、実は本編に反映されていない。 こういう独りよがりな話は読んでて辛い。 まあ、最近は一部のオタの間で、設定投げっぱなしの物語が流行ってるみたいだが・・・ あと、「一人は意思を出さない」って日本語の表現としてちょっと変だと思うぞ。 「感情を見せない」くらいが適切なんじゃないか?
長い旅の末、ボクたち4人は洞窟の前にいる。 ボクが洞窟に入ろうとすると、仲間の(太郎)が 「嫌な臭いがする、お前らはここで待っててくれ、ちょっと見てくる」 と言い残し、ひとり洞窟に入っていった。 30分過ぎても(太郎)は戻ってこない。 ボクは 「太郎の身に何かあったのかも」 と言って、2人の仲間と洞窟に入っていった。 洞窟沿いに進むと、そこには(レストラン)があり、(太郎が)が(旨そうにピザやワインを飲食)していた。 ボクたちは怒りをおぼえ、洞窟の奥への向かっていった。 問1 ボクたち4人の出会いを250文字以内で書きなさい。 同じ町で生まれ同じ町で育った幼馴染 問2 (1)の名前、外見を80文字以内で書きなさい。 名前は太郎。中肉中背で猫背、いわゆるデブ 問3 「 (2) 」と「 (3) 」に入る文章をそれぞれ50文字以内で答えなさい。 記入済 問4 (4)(5)に入る文章をそれぞれ20文字以内で答えなさい。 記入済み 問5 主人公たちは、どうして怒りを覚えたのか?その理由を150字以内で答えなさい。 長い旅で疲れていて尚且つ人が心配してるのに自分だけ欲望のままピザを食べていたから ごめんね、この程度しか出来なかった
>>708 >「でも話自体は単にモンスターに襲われた娘を助けるだけ」
ってお話はここからどんどん展開していくんでしょw
モンスターを操っていたのが実は人間側の黒幕、みたいなことにも繋げられる。
序盤の山場で謎と“引き”をプレイヤーに提示する役割としては十分な出来。
批判するのは自由だけど、自分でも1時間弱で解答を試みてみれば
あそこまで読めるレベルのものを書くのがいかに大変かわかると思う。
>>710 正規の課題ではないとはいえ、
連載物でも無いのに「引いて」どうするんだ・・・
その課題の中で設定を消化しないのなら
そんな設定つけない方がいいぞ。
>>710 どっちにしろ人の作品貶す程の物を書ける人物では無いね。
はっきりいってつまんないもん。
その後の自演で誉めてたのは見ててかなり痛かった。
医者やモンスターは問題はあるにしろ発想とかは面白かった。
>>711 >ボクたちは怒りをおぼえ、洞窟の奥への向かっていった。
で終わっているんだぞ。明らかに続きを意識させた文章じゃないか?
>>712 自分の見解にそぐわないものは全て自演と決め付けるクセはいくないと思う。
みんな
>>516 を読み取れているのかな。
決して他人の作品を貶しているようには見えないんだが。
>>713 お前は貶してないと思ってるらしいが、みんなは貶してる様に見えてる。
これがどういう事かわかるよな?
それと続きがあろうが無かろうが、つまらんもんはつまらん。
>>714 なるほど、じゃあその辺は見解の違いだとして、これは一応ID:aGPDC9u/との勝負なんだから
やつが解答晒した後で見比べないと公平な評価とは言えないのは確か。
まあ解答晒してくれるんなら、の話だが。
>>713 いやいや、おじさんが横から見てても
>>516 は気分悪いぞ。
>酷評する気はないが他作は他に出来る奴が居なければ取るかどうかってレベル。
>気分を害させる気はないんだけどさ。
や
>決して合格する可能性がないとは思わないよ。
>読めないレベルではないからさ。
は、明らかに人の作品を貶してるし馬鹿にしてると思うよ。
少なくとも
>>696-697 は(短時間という事を考慮してもね)、
人の作品に対して上記の事を言い放てるほどのモノじゃないし
なんというか、光るものも感じない。
人の性格って実生活でも出るからなぁ。
人間関係に難アリなタイプと見た。
>>703 たぶん今頃◆/foK7pTU2Yは
ID変わるぎりぎりに書くなんてレスできねえよorz
俺のなんかよりずっと面白いよwマジでwww
まさか付き合ってくれる奴が居るなんて思いもしなかった。
本当にありがとう。
と思ってるんじゃないかね。
勘だけどね。
あと
ありがたいけど、叩かれても気にしないから擁護はいいよ。
勉強になるし自分で取捨選択するからさ。
自作じゃないのも分かってる。
あっ。酷評してくださる方は理由付きでよろw
と思ってるかもね。
>>716 え、俺昨日プランナー採用で重視される資質は、って聞いた者なんだけど我々の方が少数派なのね…
ID:ij/gRAZLは書き込んでる内容からなんとなく自分に似たタイプだと思ってたんだけど
そうすると俺も実生活で付き合いづらい人間かもOTL
そしたらROMの方に回ってるけど、一応約束は約束なんでID:aGPDC9u/の解答がなかったら
その点は評価してやってください。
ID:M21Hkys+は流れを見るとID:GIPlAoGBだろうから自演じゃないよ
初登場が
>>611 >>718 を見る限り純粋にイイヤツ
問題はID:aGPDC9u/氏
これで出てこないってのは格好悪過ぎる
最初に喧嘩してたID:9kkNiZC9氏も
>>696 感想。
ドラクエ7を思い出した。
文章、台詞が読みづらい。
この仲間でRPGが成立するか疑問。
思わせぶりな部分が多すぎる。
出題1 小さな村に、盲目の青年が暮らしていました。 彼は( 1 )により呪いをかけられ幼少の頃より光を失ってしまいました。 彼は16の誕生日に呪いを解く旅に出ました。 中略 そして彼はとうとう( 2 )を見つけたのです。 再び光を取り戻した彼は言いました。( 3 ) 問題1 ( 1 )を埋めなさい。 問題2 ( 2 )を埋めなさい。 問題3 ( 3 )を埋めなさい。 問題4 彼が呪いをかけられた理由を簡潔に述べよ。
遅れちゃってゴメン、何かみんなギスギスしてるねw
仲良くまた〜り行こうよw
とりあえず問題作ってみいたんで、やってみて下さい。
長い文だとかなり限定されちゃうんで問題も簡単に作りました。
シンプルな文、自由な発想で書けると思います。
それと、
>>516 の発言について言われてるけど、
直接言われた俺としては、ちょっとヒドイ言い方だなって思ったのは事実。
でも、もう気にしてないし、みんな荒れないで仲良く行こうぜw
>>723 お前やさしいな。
気分を変えて問題やるぞー!
>>722 こういう名詞穴埋めメインだと、あまり実力判断の参考にならなそうな気が・・
>>724 別にやさしくないw
結構簡単な問題だから日曜の23:59までって事にしよ。
俺の独断と偏見でMVP選ばせて貰いますw
MVPの人が次の問題作成って感じでいいですか?
一応審査の時にわかりやすい様にトリップつけとくね。
>>725 (1)は名詞ってより人物像を書いて貰いたかったんだ。
(2)も名詞ってよりどんな物でどうやって、その呪いが解けたのかってのがメインで・・・・
わかりづらくてスマソボンバー。ちょっと修正するね。
出題1 小さな村に、盲目の青年が暮らしていました。 彼は( 1 )により呪いをかけられ幼少の頃より光を失ってしまいました。 彼は16の誕生日に呪いを解く旅に出ました。 中略 そして彼はとうとう( 2 )を見つけたのです。 再び光を取り戻した彼は言いました。( 3 ) 問題1 ( 1 )を埋め、詳しく容姿等を説明しなさい。 問題2 ( 2 )を埋め、それを見つけた時の流れる曲とアーティスト名を上げなさい。 問題3 ( 3 )を埋めなさい。 問題4 彼が呪いをかけられた理由を簡潔に述べよ。
曲かよ!
問題乙 初代を名乗るのはちょっと可哀想とオモタ なぜそんなにノリノリなのか小一時間問い詰めたい
732 :
E.No.1 :2005/09/03(土) 02:01:29 ID:ebRRPfNj
(1)彼の村を統治している国で、高名な賢者 (2)真の自分の姿 (3)「一つ目の探し物は見つかった…。何もかも思い出したよ。 失った能力。無くした幼い頃の思い出。そして、俺の力を恐れ、俺を闇の世界に閉じ込めた者。 次は取り戻した力でアンタを必ず見つけ出し、俺の失われた時間の代価を払ってもらうぜ…」 問4.賢者はこの青年の魔眼の力が近い未来、この国に災いをもたらすということを先見したため彼の眼力全て(視力も含む)とそれに関わる記憶を封印した。 採点よろ。
ごめん、酔って帰ってきたからあんまあてにしないでくれ。 それぞれ出された問題についてだけど 何か問題の次元が違うので考える気が起きない。 ゆうぼんがだした問題はあくまで序章だったように思える。 俺は勿論序章のつもりで問題の答え考えていたがみんなどうだった? 出題者様、本当にけなしているような内容でごめんなさい。 気分悪くされたなら名指ししてくれれば答えます。 勿論納得いく答えじゃないかもしれませんが、出来る限りがんばりますので。
【課題】:
>>546 参照。
問1 ボクたち4人の出会いを250文字以内で書きなさい。
出会いも何も、4人は同じ事務所に勤務している同僚。
とある有名な実業家であり事務所の社長(通称:先生)に雇われている、いわば社員のようなもの。
今回は、洞窟の多いこの山に登山目的で事務所の社員一同共々やってきた。
もちろん、このアイディアは先生の提案。
先生は今までも類稀なる奇抜なアイディアと行動力で高い評価を受け、実業家として
名を成してきた。
そんな先生に憧れて、今事務所にいる人間は集まってきたのだ。
いつか自分もこのような大成功を収めたいという期待を胸に抱きつつ。
問2 (1)の名前、外見を80文字以内で書きなさい。
黒いスーツに身を固めた、身長180cm程度の細身だが精悍な顔立ちの男性。
年齢は25歳くらい。
通称「事務の子」(職務の関係上、名前は非公開)
問3 「 (2) 」と「 (3) 」に入る文章をそれぞれ50文字以内で答えなさい。 (2):ここに来る道中で用を足したお前では、先生もとい山ノ神の怒りを買う。 ここはひとつ俺に任せとけ。 (3):あいつ馬鹿だよなあ、こんなとこでポイント稼いだって給料増えねえのに。 まあ人がいいのは認めるけどさ。 問4 (4)(5)に入る文章をそれぞれ20文字以内で答えなさい。 (4):勢いよく水が降り注ぐ滝つぼ (5):先生と2人で滝に打たれるシーンを撮影 問5 主人公たちは、どうして怒りを覚えたのか?その理由を150字以内で答えなさい。 この日は、事務所の人間一同で登山のマナーを知り、なおかつ皆の精神を高める目的で 滝に打たれて修行を行なうのが目的だと知らされていた。 しかし、イザ目的地に到着してみると、仲間内の一人が抜け駆けしてロケ仕事をしている。 うちの事務所では、先生の仕事を手伝えば報酬が上がるシステムなのだ。
むぅー、帰りの車の中で缶コーヒー飲んだのが悪かったのか寝付けない。
>>718 やあやあどうも。いや、君は
>>516 氏とはまた違うタイプのように見えるけどもね。
>>728 問題1
(1):幼少の頃いたずらで殺した、全長30cm程度で妙に背中側が輝く丸々と太った黄金のマムシ
問題2
(2):将棋の真髄
流れる曲とアーティスト名:村田英雄「王将」
問題3
(3):と、いう話も面白いと思うんだがどうだろう?
まあ実際にヘビの呪いなんかで失明しないと思うけど。
村山聖(兄貴が森の中でマムシ殺した晩に発熱して腎不全になった将棋指し)の話もあるから
現実味皆無じゃないっしょ?
アスピックみたいに「オマエヲ ノロッテヤル」みたいな設定も時代遅れだもんね。
いや、実際に失明したらこんなノンビリしたこと言ってられないし。
問題4
ヘビといえば執念深さの代名詞。
恐らく、ただでは死なんという心構えだったんでしょうな。
自分の命を奪った相手から何かしら奪い取らなきゃ気が済まない、みたいな。
まあ要は気の持ちようだよな。
思い込む性格は損をするということの教訓として、いい題材かも。
例の問題文、堀井氏が直々に作ったんだろうねぇ。 パッと見簡単そうで実は色々と曲者な所なんて、 あの人らしいとしか言いようが無いな。 こんな言い方はおかしいかもしれんけど、なんとも笑える。
>>546 なんか、ハンターハンターみたいなシチュエーションだな。
スクエニの課題もそれっぽかったから、あえて似せたならスゲーと思うけど。
以下、勝手な感想。
>>565 アホなコーディが死んだ事にも怒りを感じる主人公がいいな。理由もステキだ。
>>696 発想はすごくいいと思った。ちゃんと悲しい感じが伝わってくるし。
文章が複雑なので、おれだったら
「ここで。・・・・この鈴が鳴り止まなければ(持ち主が生きていれば鈴が鳴るアイテム?)
・・・・止めを、お願いします。」
とかにするけど、多分これが
>>696 の味なのだと思う。
>>703 ゼシカ調教コース?詳細キボン
>>709 洞窟のレストランだな。嫌な臭いつーのは、実は魔物の罠とか?
じゃなかったら「良い匂いがする、罠かもしれないし、お前らはここで待っててくれ、ちょっと見てくる」
とかのほうがいいかも。
>>734 なんというか、プロの仕事だ・・・・というか、実情そのもの?
おれがいう事じゃないけど、ゲーム業界にカモーンユー
自分でもやってみた。 長い旅の末、ボクたち4人は洞窟の前にいる。 ボクが洞窟に入ろうとすると、仲間のナシルが 「ど、どうせボクが行く事になるんでしょ・・(3人の冷たい視線)・・解ったよ、行くよ、行けばいいんでしょ!」 と言い残し、ひとり洞窟に入っていった。 30分過ぎてもナシルは戻ってこない。 ボクは 「使えねーな、斥候もできねーのかよ、だからナシルなんだよ(笑)。迷ってどっかで泣いてるぜ、写真写真♪」 と言って、2人の仲間と洞窟に入っていった。 洞窟沿いに進むと、そこには、血に染まったナシルの短刀があり、ナシルが手首から血を流して倒れ伏していた。 ボクたちは怒りをおぼえ、洞窟の奥への向かっていった。 問1 幼な馴染み。彼らはノリで冒険を始めたが、世間の厳しさにぶち当たり、そのイライラを一番弱いナシルにぶつけていた。 今回の探検も、近くの村人から「いやー彼女と洞窟でヤッた時に、預かった指輪をどっかに落としてきちゃったんだよねー、 探してきてよ。君達冒険者でしょ。ほら、指輪物語ってやつ、これは?・・・・んじゃよろしくね。」といったもの。 問2 出してるオーラがいじめられっこ風。外見はそれほど酷くもないが、周りが「ダサい」と言うので、ナシルは自分がダサいと信じている。 問5 洞窟のどこかに、ナシルを傷つけた奴がいると思っているから。 ・・・・心の底では、「ナシルは自殺したのであり、そこまで追い詰めたのは自分達だ」と考えていたから。
これで、「ナシルは自殺しようとしたのであり、そのまま死にました。」とかいうオチだったら、
マジで心の暗黒面に落ちた人間の仕事だな。
大丈夫、ナシルを傷つけた魔物はちゃんと洞窟の奥にいるので。ナシルも死んでないし。
ちょっとはびっくりしてくれたかなー?
「なぜ怪我人を放ってここまできたのだ!」とか怒られると、ハンターハンターぽいかな?
>>546 さん。
ぼくたちは怒りを覚え、ってやけにあっさりした文章やねえ。 その前文が悲惨なものであればあるほど。
だからゼシカの調教プレイとかギャグ狙いの軽めなオチの方がしっくりとくるんだろうね。
そういえば課題2の形式(様式?)は自由と書いてあったけど皆どういう風に書いたの? 自分は縦紙白紙の横書きでワープロ打ち、読む気にさせろと書いてあったので 読みやすいように適度な改行にしたけどそういった体裁(レイアウト)も評価のうちに入るのかな? 凝ってる人は原稿用紙にしたりテキストフレームとか色を付けていたりしてそうだけど。
この課題に限ったことじゃないけど、 ワープロなのに原稿用紙風にするってのはあんまり好まれないぜ。 理由は単純に読みにくいから。 あとルビとかも、よっぽど特殊な読みをする場合じゃなければ振らない方がいい。 色を変えるってのも聞いたことないな・・・ まあ、要は読みやすければいいんだよ。 下手に装飾してゴチャゴチャするよりはね。
745はハゲ
色を変えるのはうまくやれば読みやすいかな。 問題文の部分は黒にしといて回答は青とかね。
こんにちわ はじめましてo(*^▽^*)o 私もこれからスクウェアエニックスで働きたいと思ってます! 良かったら仲間に入れてください☆ミ(*^▽^*)ノ彡☆ 質問があるんですが(ノ´∀`) どういう風に書けばよかったんですかねぇv(-'∀^-)v どなたかお返事お願いします(v≧∀≦)
釣れますか?
こんにちわ はじめましてo(*^▽^*)o 私もこれからハードゲイ帝国で掘られたいと思ってます! 良かったら菊座に入れてください☆ミ(*^▽^*)ノ彡☆ 質問があるんですが(ノ´∀`) どういう風に掘ればよかったんですかねぇv(-'∀^-)v どなたかお尻にお願いします(v≧∀≦)
>>744 A4縦で横書きというのは基本だな。
レイアウトやデザインを考えるときに注意するのは、文書の論理的な構造、
例えば大見出し、小見出し、質問と回答……といったことを明確にするということ。
漏れなら、例えば課題2であれば、
まず1枚目に問題文をコピペし、(1)〜(4)の穴埋めを、色を変えて埋める。
その上で各問の回答を2枚目に改めて書く。
こうすれば、穴埋めで完成した文章をすぐに参照できるので、
読み手にとって一番ストレスがかからない形だと思う。
なるほどー、見る人間の立場になって書くということは シナリオ作りにとっても大切なことだと思うから 形式の仕方でもしっかり採点される可能性大ですね。 回答だけしか書いてないから読みづらいだろうな、反省。
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/03(土) 14:13:37 ID:eHdmNULr
え?みんな問題も書いたの? 俺回答しか書いてないや。
応募書類の段階で色々と配慮されてると
やっぱ印象良いよね。
書類がクリアファイルに入れられてるとかね。
>>752 回答だけしか書いてないのも別に間違いじゃあないけど
多分そういう形式で送った人は少ないだろうから
悪い意味で目立ってしまうかもしれないな。
問題に「出来るだけ読む気にさせるように」と書かれてあるだけに尚更ね。
>>750 クリスチャンさん初めまして〜(≧ω≦)b
皆で受かるといいですよねぇ〜(*°▽°)ノ
結果が早く見たいんだけど、なんだか見たくない気分(>▽<)
早い人ってどれくらいで通知来るんですかねぇ(ノ◇≦。)
私は無理ですけど皆さんなら大丈夫だと思います!
それでは〜(≧∀≦*)
目が覚めると森の中にいた。 まわりにはボク以外にも10数名の人々がいる。 それぞれが思い思いの格好でくつろいでいるように見えた。と、その時である。誰かが叫んだ。 「 ねえ舞ちゃん、Hさせてよ 」 その叫びで、何人かの人々が走りだした。 しかしボクは座ったままだった。 それは、 ( 走っていったのがすべて芳樹だった ) からだ。 再び静かな時間が流れる。 やがて、残ったボクたちの前に、一人の女性が現れた。 「さあ、その剣をとりなさい」 どういう魔法であろうか? ボクはいつの間にか一振りの剣を握っていた。 彼女は話しはじめる。その話を聞きながらボクは ( ふん、これでもBEATMANIAやって30キロ減量に成功したんだぞ ) と、そんなことを思っていた。
こんにちわ はじめましてo(*^▽^*)o 私もこれからスクウェアエニックスで働きたいと思ってます! 良かったら仲間に入れてください☆ミ(*^▽^*)ノ彡☆ 質問があるんですが(ノ´∀`) どういう風に書けばよかったんですかねぇv(-'∀^-)v どなたかお返事お願いします「 (1) 」 --------------------------------------------------------- 問1 彼の目的を250文字以内で説明しなさい。 問2 「 (1) 」書き込んだ直後の彼の思惑をを50文字以内で答えなさい。 問3 問1、問2を踏まえて、それでも「どういう風に書けばよかった」か 答えてあげたい人は答えてあげて下さい。
2次試験はどんなの持ってくるんだろうね。 実務に近い試験かなぁ、やっぱ。
これまでの試験の実情しってる人いるみたいだけど 2次3次どんなんだったか詳しくキボン
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/03(土) 18:54:38 ID:hrnu90/7
結局、書類審査なんて学歴フィルターだろ。 応募が殺到することは人事も承知済み、低学歴の蝿どもを落とすための制度にすぎない。 低学歴諸君に教えておいてやろう。 そもそも人事は課題の内容なんか見ない。 1次の段階では、大学名だけで「こいつは落とす。こいつは通過」と判断する。 いくら課題の出来がよかろうが、低学歴ではそれだけで不採用。 高学歴なら空白で提出とかでない限り、通過になるだろう。 だから合否結果に40日もかかるわけなく、実はたった1日で判断できてしまうのだ。 それを700レスも使って粘着に粘着を繰り返しどの答案がいいだの無意味な議論ばかり。 「ゲーム業界は学歴関係ない」と思ったら甘い。 俺は就活でゲーム業界も受けたが学歴でかなり有利になった。 学歴好きのエニックスならなおさら学歴は重要項目となるだろう。
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/03(土) 19:25:40 ID:FWzA6DZ0
──────────────
教官なんか踏んだYO ──────
>>761 だ、気にするな ________───────────────
ムシロ ソノママイケ ..,..-''"∧ ∧ ∧_∧ ̄//"^、ヽ. ____ ──────
_,,..,.-;_'" (,,゚Д゚) (・∀・ )__|| __ヽ \="zュ、 ̄\ ──────
,. ..:,''"´"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/_  ̄ ̄`ヽ ̄└‐┘ヽ~,,  ̄`─────
∠..../___,____∠ /__r'^ヽ V´  ̄`─────────
〔巨I ̄ ̄ ̄仮免 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゚。 ノ ゙⌒ヽ / ̄__! / )| 〜⌒);;⌒))
〉同〉―――――― ズゴッ!/´⌒ヽ゚ 。. )| ‐:::;;;;;;//、 ノ〜⌒);;⌒))〜⌒);;⌒))
∠二_________从../ (__つ、つ 丿-ー''''"" ̄ー`―' ズギャギャー
 ̄ ̄ (ノ `J 。゚ o ⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
問題書いたなら、答えは色変えないと印象悪いよ。 解答だけ書かれてるのがベスト。学生時代の解答用紙とか思い出せばわかるだろ。 俺の今の仕事がアンケートでの調査関係なんだけど、質問文まで書かれるとイラッとする。 見やすいと思ってるらしいが、実は逆。 だって同じ問題なんだから出題者にわかりやすいも糞も無いからね。
>>764 アンケート調査と選考の課題は違うYO!
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/03(土) 20:00:19 ID:hrnu90/7
>>762 書類が適当でも、筆記が周りより悪くても通過。
GD、集団面接の後に1人だけ特別に面接をしてもらって通過。
内定取った企業もあったが、ゲーム業界第一志望じゃないんで蹴ったがな。
プライオリティがなんなのかは面接官によるだろう。 かりに堀井が選別するなら、学歴は無視しそうだけどな
765 君のイメージするアンケートとは多分違うと思う。 とりあえず、出題者から見たら解答だけがベストだよ。 君が目を通す人なら、目を通す場所だけをスッキリまとめられた物と、 飛ばす部分が大半のダラッとしたのどっちがいいよ? こーゆー関係の経験無いとイメージしづらいかもしれないけど。 けっこう疲れてストレスたまるんだぜ、見る場所探すだけでも。
正社ならともかく、酷い言い方すれば所詮は契約だからな。 やっぱし契約期間中にある程度成果はあげて貰わなきゃならん訳で、課題よりも学歴を重視するってのは無いと思うけどなぁ。 成果ってのが何を意味するかに寄るけど。 あ、ちなみに学歴あっても仕事出来ない奴って結構いるよw 無駄に学歴を誇示する奴=社会でこれといった成果が残せていない奴。
勘違いかもしれないんだけど、スクエニの開発事業部の人はみんな契約で、正社員一人もいないんじゃなかった? モチベーション保つために契約にしてるって見たような気がするんだが。
>>768 だから、この課題はアンケートじゃないってば。
穴埋め項目に何を埋めるかそのものが問題じゃない。
その結果全体としてどういうストーリーができあがるかが1つ重要な点。
なので、問題文全文を引用し、空欄に埋める語句も記入して一つの完成作として
提示するのが、文脈なども把握しやすく、この場合は一番わかりやすい。
もちろん、その埋めた意図などの回答もあるから、それとは別に、
すべての回答を別紙にまとめておく。
っていうか、
>>768 ってスクエニから出てた課題見てないだろ?
見たよ。それと君の言い分だと審査員は全部目を通すって事だね。 解答だけでも、何が引用されてるとかなんてわかるから。審査員の能力低く見てない? ついでだが、思った通り君はアンケート勘違いしてる。 俺のやってるのも穴埋めとか多いから。企業アンケートじゃなく、学術アンケートだからさ。
>>772 勘違いしてない。普通に企業のアンケートを思い浮かべたが、
それは学術アンケートというのを後出しにする方が悪い。
(つーか学術アンケートってどんなのか想像つかないんだけど)
>君の言い分だと審査員は全部目を通すって事だね。
>解答だけでも、何が引用されてるとかなんてわかるから。審査員の能力低く見てない?
ごめん。何が言いたいのか不明。もう少し文意をわかりやすく整理しる。
(たぶん論点が噛み合ってないような希モス……)
そうだねw 企業アンケをイメージしてたのに勘違いしてないとか言われたら、話し噛み合ってるとは思えないよw どっちにしろ、審査員からしたら、解答だけ書かれてるのが見やすいって事。 そんで問題文書かれるとストレスたまるって事。 勘違いしないで欲しいのは、問題文書こうが書くまいが合格不合格には影響はしないから安心しれ。 ただ審査員に思いやりを持つなら解答だけがいいよ。
>>775 普通アンケートって言えば企業がフィードバックをもらうためのアンケート、
もしくは世論調査のためのアンケートじゃん。
単に「アンケート」という言葉からそういうものを想像したとして、
勘違いだと指摘されるのはまったくの心外だな。
「学術アンケート」って書くのが後出しだっていうのが理解できないらしい。
本論については、どうも、「問題文」という言葉が指し示すものが、課題2のベースとなる
文章なのか、「問1」以下の設問の部分なのかがごっちゃになってるような感じ。
(そうでないと、「解答だけでも、何が引用されてるとかなんてわかる」という一文が
さっぱり理解できない)
それは漏れの言葉づかいにも問題があったかもしれないし、かといってこれ以上は
泥沼必至で住人もウザイだろうから漏れはしばらく静観。
あとは住人それぞれの解釈に任せるよ。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/03(土) 22:04:16 ID:E/vcTJjj
>>769 経験者で有名作品を手がけている場合などは有利だろう。
しかし、未経験者の場合は別。
課題の内容なんてのは、細かく見れば違えどだいたいはどれも画一的。
採点してどれを合格させてどれを落とすかというほど差はつかない。
そんな中で何を基準に選ぶかといえば、まずは学歴で選ぶのが通常だ。
それである程度人数を絞った後、面接でじっくり判断していく。
これまでの採用実績から言うと、早慶以上の大学であることが望ましい。
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/03(土) 22:09:53 ID:1gP+869e
>>773 開発も バイト→契約社員→正社員 っつー段階に分かれてるはず。
バイトで入ったヤツが「社員番号見れば分かる」みたいなコト言ってたぞ。
正社員はそれなりにいるみたい。 旧エニ時代に入った人は正社員率高いと思う。
>>779 たとえば、松野なんかは正社員なのかな?
781 :
779 :2005/09/03(土) 22:46:40 ID:ZtQMzhuC
>>780 部長クラスは全員。
あと、ディレクターとかやったこともある人も。
他にはデザイナーのCG関係やっている人たちも多いのかなと思うよ。
>>781 スクウェア開発とエニックス開発では違ってくるのかな?
エニックス開発って全然知らないんだけど・・。
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/03(土) 23:26:00 ID:eHdmNULr
エニックスはほとんど下請けにつくらせてる印象があるな。
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/03(土) 23:41:45 ID:qq39gOR8
本当に優れたクリエイターなら、そんな言葉は吐かないと思うんだが。
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/04(日) 00:28:17 ID:ODtM40ZB
漏れ? トラエースなんかを思い浮かべて言っただけで悪意はないんだけど・・
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/04(日) 00:58:44 ID:smkPRwHD
いや777
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/04(日) 01:09:13 ID:ODtM40ZB
あ、やっぱり。^^;そうかなーと思ったんだけど。 ちなみに784の意見には同意。
旧スクウェアは厳しいな。 完全に実力主義じゃん。 多少は社内でのコネとかもあるんだろうけど…。 入れた香具師はキツいだろうね。
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/04(日) 01:43:54 ID:NGpBs+X3
書類に解答と問題文を書くか書かないかってレイアウトの話だけど。 ためしに、ゲームとか関係ない友達に読ませてみればわかるよ。 そこで変な質問が出なければ、それは書類としての体裁は保ってるよ。
>780 松野は9月1日付けで退社しました
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/04(日) 02:44:43 ID:gYOJDFKV
学歴でぱっぱと落とすとか滅茶苦茶適当なこと書いてる奴がいるけど 俺の兄は最終学歴高卒でDQのシナリオアシやってたよ。 色々事情があって地元に帰ってきたけどね。
>>791 には兄へのそのときの仕事内容の詳しいインタビューと、そのうpを激しくキボン。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/04(日) 02:53:51 ID:gYOJDFKV
>>792 今は兄は結婚して大阪に住んでるけど、近いうちにメールで色々聞いてみるよ。
当時は仕事の事はあまり話せなかった(守秘義務あり)んだけど
いまならばある程度教えてくれるかもしれない。
>>793 仕事ではなく家庭の事情です。色々あったんです。いまは平和だけどね・・・。
詳しくはゴメン。
いや、そういうことなら聞かん。 おまいさんは応募してないの?
>>795 ヨロシク、お願い。
あとこれだけは教えてほしいんだけど携わってたのはDQ8?それともそれ以前の?
開発事業部に正社員いないよ。全員、契約社員。 部長クラスだろうが何だろうが契約。 話題の松野も契約だから今は飼い殺しらしい。(本スレ参照) スクエニで正社員になりたいなら出版とか広報とか、直接ゲーム作らない部署に行くしかない。 だからエニの方が発注だけなので正社員が多い。 スクは契約多いから優秀なのが何名かミストに流れた。松野も3月いっぱいで退社してミストに移籍。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/04(日) 03:19:00 ID:ODtM40ZB
>松野も3月いっぱいで退社してミストに移籍。 吉田とかもついていったりして。大丈夫かいなスクエニ。・・ていうかオウガはw
>>799 オウガはもう作れないって言ってたよ。(別タイトルにして出したいとは言ってた)
>>798 おおまかには合ってるけど、俺は旧エニ側だったけど事業部だから契約だよ。
第九に所属してる人はほとんど正社員だけど、他は契約がやっぱり多いね。
俺は第九じゃないけどエニ側はぶっちゃけ肩身せまいよ・・・・俺はそう感じないけど。
どっちが吸収したかわからなくなるくらいだって、よく言われてるけど本当にそう思うよw
今は休暇中
>>796 うん、自分は応募してないよ。
>>797 DQ7の途中から入ってDQ8が終わると同時に帰ってきました。
>>801 途中から入ったって二人しかいないぞw
どっち?Tさん?Yさん?
ネタだったんだろうな・・・・・ DQZでシナリオの人で途中から入った人いないのにさw
だが、夢がある
え、ID8uM1cegQさんは社員なの?
契約だけど社員ですよ。
合格の人は郵便で、不合格の人はメールかな?それとも合格もメールかな?はたまた全員律儀に郵便?
>>808 わざわざ書類受け付けメール全員に送信してるのが、郵便で出さない布石になってる気がするんだが・・・。
>>798 スクエニ就職スレに今は正社員になったと書いてる人がいたけど…。
>>807 契約は郵便のはず。
もしメールとかだったらイヤだなぁ・・・。
>>798 が言ってるコト無茶苦茶なんだが(開発の1/3程度は正社員だ)
それを「おおまかには合ってる」とか言ってる
>>800 はホントに社員か?社員だったら最近ビルの工事があったのは知ってるなよ?
いつごろ、どこの部分の工事があったか答えてみ?
全社員絶対知ってるはずだが。休暇中で知らないとか言うなら
「全社員集会の会場はどこを使っているか?」でもいいぞ
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/04(日) 17:06:28 ID:41MefXz0
最速でいつごろ返事が来るんだろうなぁ・・・。 ダメな予感はするw
俺はもう来たけど? って奴らが来週あたり大量に現れる悪寒。
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/04(日) 18:09:54 ID:41MefXz0
俺は、合格でも不合格でもうpするよ。
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/05(月) 00:04:42 ID:xuiHBPO4
落ちませんように。
スクエニの募集(アルバイト)って 勤務時間11-20時、週休2日が多いんだけど これってつまりフリーター募集なんですかね? 学校行ってたら週5日なんて通えるわけないし いくらゲーム業界で働きたいとはいえフリーターじゃなぁ…。
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/05(月) 01:56:31 ID:9fiLchn9
>>817 確かにフリーターきついなあ、と思ってたけど。
なんか最近はフリーター上等って気分になってきた俺。
これぞゲーム業界マジック。
>>817 単純なそこいらのフリーターじゃなくて、研修期間って事じゃない?
そこで使えれば社員に昇格みたいな。
出社時間11時までなら、いつでもOKになってるけど逆に何時から出社出来るんだろ? 早く来れば早く帰れるって事だよね。そんな自由が利く身分じゃ無いだろうけど。 もし可能なら極論、0時に来て8時に帰るなんて事も?
>>820 そんな都合よくいきませんよ。
裁量労働制=無賃残業と考えておくのが妥当だと思います。
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/05(月) 04:57:41 ID:P5Fvx8+C
シナリオなら会社外でもけっこうできなくない?
>>820 それと「コアタイム」について調べられたほうがよいと思います。
そこまで書いたなら、ちゃんと教えてあげればいいのに・・・・
>>820 フレックス(一定労働こなせば出退社自由なシステム)って言っても完全に自由というわけではなく、
全員が絶対に社内にいる時間帯が無いと駄目なんだよ。(仕事にさしつかるから)
だからコアタイム(全員が絶対にいないといけない時間)を設ける事が多い。
スクエニがそれを設けてるかは、知らないが仕事の性質上まずあるでしょう。
だから11時出社が義務づけられてると思われる。(予想コアタイム11時〜4時か5時)
>>822 上記のシステムが設けられてる通り、家で一人でやるのではなくブレインストーミング等で
アイデアを出しながら一つのシナリオ等を練りこんでいくんだと思う。
メリットは思いもつかない発想から、新たなストーリーや面白いストーリーが生まれる。
デメリットは複数の考えがあるから一つのゲーム内でいろいろ矛盾点などが出てしまう。
>>812 本スレ参照とか書いてるしね。
>>817 基本的にフリーターだよ。
そこで頑張って結果を出せば、契約社員に一年以内になれる。
面接で能力を判断するよりは正しい評価は出来ると思う。
そこでフリーターは嫌だって言ってるようでは、後々辛いんじゃないかな。
実力主義、結果残せば相応のものも付いて来るよ
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/05(月) 12:40:58 ID:KyeI6cwU
もうそろそろ次スレだね
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/05(月) 15:32:50 ID:KyeI6cwU
合否結果が来たら一気に賑わうんだろうなぁ。
書類と一緒に金一封すればよかったか(ぉ
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/05(月) 17:15:05 ID:KyeI6cwU
>>830 即、金が戻ってきて選考外にされるだろうなw
最初給料15万位だろうな。
ちなみに今のスクエニの平均年収503万な。
だいたい月に31万くらいか・・・・・やっていけん。
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/05(月) 19:10:55 ID:KyeI6cwU
月に30貰って何故やっていけない?
>>836 今の給料が100万くらいなのに、いきなり3割になったらやっていけないよ。
でも一応応募してしまった俺がいる。間違いなく家族に反対されるだろうな。
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/05(月) 19:16:38 ID:KyeI6cwU
>>837 年齢は?業種は何?月100万を何に使ってる?
26・スタジオミュージシャン・(家賃20万・仕送り10万・ローン15万・生活費20万・小遣い10万)
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/05(月) 19:27:56 ID:KyeI6cwU
>>839 ・・・お前、去年この板で誰かとDQ8の事で喧嘩になって
VIPの「喧嘩の続き」ってスレで争ってた奴か?
あれは確か医学部生とスタジオミュージシャン(笑)との戦いだった気が。
そして、月収100万とか言ってたのもそいつと同じ・・・。
違ってたらごめん。
>>840 何の話しをしてるのかさっぱりわからん。
俺はVIPに足を踏み入れた事すらないぞ?
この板も基本的にFF関連以外はいかないし。
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/05(月) 19:37:08 ID:KyeI6cwU
>>841 悪い悪い。あまりにも同じだったもので。
境遇が君とそっくり(というか同じ)な人が、DQ8の本スレでイタイ喧嘩をした挙句に
VIPに立った「けんかの続き」ってスレに移動してまで喧嘩したが
結局は医学部生にボロカスに負けたって事件があったもんでね。
なつかしー。
というわけで、人違いスマソ。
>>841 家族いるのなら冒険しちゃ駄目だよ。
ちなみにスタジオミュージシャンってどういう仕事?
>>842 ふ〜ん。スタジオミュージシャンなら100万くらい稼ぐ人ざらだからね。
いいミュージシャンに巡り逢えて気に入って貰えればだけど。
ツアーとかあるともっと貰えるし。
(俺のフロント、ベテランだから5年に一度くらいしかツアーやらないから、まだ2回しか同行してないけどw)
>>843 まだ子供いないから、やるなら今なんだよね。
親もまだ働いてるから仕送りしなくても生活はしていけるだろうし。
仕事はレコーディングしたりツアーのサポートしたり。
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/05(月) 20:01:27 ID:KyeI6cwU
>>845 何で生活できない程の所に動こうとするの?
>>846 昔から物書きやりたかったんだよ。小説家とかドラマのシナリオライターみたいなの。
でも、何となくの道進んでたら今の仕事やってた。
そんで、ゲームも好きでこの板来てたら、このスレ見つけてスクエニのHP見てたら無性にやりたくなってきた。
不純と言えば不純かもしれないけどねw
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/05(月) 20:07:54 ID:KyeI6cwU
>>847 なるほどー。とりあえず一次試験を通過したいよね。お互いに。
ですねw
>>849 書類受付メールは来た?
良い返事を期待しよう、お互い。
受付メール来たよ。HP担当ってだけで名前が書いてない奴w 結果いい人(受かった人)だけ、早く結果来るって本当かね? 全部一括で郵便出すと思うんだけど? 俺の所属してる事務所も、商売柄応募とか多いんだけど、結果で早いとか遅いとか決まらないからさ。
>>851 なるほどー。会社に寄るのかもなぁ。
でも40日は長いなー・・・。
合格だったら次の課題が送られてきたりするのかな?
最初に断っておきますが、完全に俺の予想ですので・・・・ 多分、応募総数は時期と募集形態から見て100通くらいだと思う。(多くて200) その中で今回のテストで10人〜20人絞られて、面接受けるんだと予想。 そして、面接の最後に再び課題を与えられ、それを提出して最終審判が下されるのではないかと。 これは俺んとこ会社のオーディションとかの形式。 ウチは小さな規模でも3000通以上来るけど、多いときは1万越え。 だいたい1〜2割が一次通過して面接して課題を出して再度面接(実際に演奏させるから) だけどスクエニの場合、もう一度面接の必要ないから・・・・
>>853 過去のテストでは
1次試験(課題)→2次試験(実務に近い課題)→3次試験(面接)
だったらしいけどね。
とりあえずスタジオミュージシャンが課題にどういう答え書くかは興味ある。
>>854 なるほど。たしかに俺のとこはビジュアルも大事になるから早い時期に面接組み込むけど、
シナリオアシにビジュアル関係無いもんな。
だったらより能力を計る上で課題を出した方が会社としてはいいのかもね。
コミニケーション能力ってあったから面接早く組み込まれると思ったんだけどなw
ちなみに実務に近いって具体的にどんなのだったか詳細わかる?
>>856 DQ6(だったはず)のシナリオアシスタントに応募して
最終面接まで行ったけど落ちた人のレポートが載ってたHPがあってね。
それに色々載ってたんだ。
残念な事にアドレスを失念したけどね><
もう1ヶ月くらい探してるんだけど未だにあのHP見つからないよ・・・。
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/05(月) 21:42:40 ID:ZKZPan03
>>859 うん。やたら面白かった。
更に、問題文の大部分を改変するというある意味暴挙に出てた。
それでも最終面接まで行ったんだからね。
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/05(月) 21:49:32 ID:rSucRf4p
最終面接まで行って落ちた奴が嬉々としてHPに載せるとは思えんがな
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/05(月) 21:51:47 ID:KyeI6cwU
>>861 誰が「嬉々として」と言った?
どちらかといえば「こんなちょっと苦い経験もありました」的な感じで
書いてあった訳だが。
暴露としてはモー娘の最終まで行ってAV出演よりはましだな。 それに今となっては、その時と時代背景も違うし、あまり参考にならないかもな。 そもそも会社が違うしねw
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/05(月) 22:05:07 ID:KyeI6cwU
>>863 本人にとっちゃ暴露ってほどの事でも無かったんじゃないかな?
あと、ドラクエに関しては「会社が変った」ってのはあまり影響受けてないと思うけどね。
とは言っても開発の話で、採用の話はわからないけどw
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/05(月) 22:49:20 ID:ZKZPan03
>>860 やたら面白かったんだー。
問題文の大部分を改変ということは、
前のときも似たような問題だったのかな?
アドレスわからなくなったのは残念だね。
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/05(月) 23:24:58 ID:KyeI6cwU
>>865 そうなんだよ!ブックマークしたはずなのに見当たらず・・・。
課題を見た瞬間から必死に探したんだけどなぁ。
今もまだ探してる。
>>856 実務に近い試験ってのは、確か
魔法、剣、村、城とか題材があって
「上記の題材を全て使ってシナリオを考えて
マップ等もスケッチし、村人の台詞などを選択肢含めて全てフローチャートで表せ」
ってな感じだったみたいだよ。
で、堀井雄二氏が直筆で制作した見本付き。(←欲しいw)
ただ、恐ろしいのが・・・提出までの時間が凄く短かった事。
2週間くらいしか時間が無かったんじゃないかと思う。
問題文を改変したのに一次突破か。 ここの奴ら(の一部)がどれだけ見当違いなことを偉そうに語っていたのかよく解るエピソードだな。 結局、無い裏を読む能力なんかより、 単純に人を惹きつけられるか、面白いと思ってもらえるか、 それが一番重要な審査基準なんだろうな。 考えてみれば当たり前の話ではある。
極論だけど、まったく関係ない事書きまくっても超大作書いてれば受かりそうだしな。
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/05(月) 23:40:53 ID:KyeI6cwU
>>867 ちなみに、自分の記憶が正しければ
そいつはその時点ではまだ高校生(だったはず)で
その時の応募基準に達してないにも関わらず応募してたと思う。
文字通り、ダメ元で。
で、どうせダメなら・・ということで好き放題やってみた結果「合格」。
分厚い書類が送られてきて、開けてみたら
>>866 の課題が入ってたんだって。
で、それも突破して電話が掛かってきたらしい。
で、面接で堀井雄二に「ご両親が認めてくれると良いよね」って言われてたり
以前作ったゲームがあると言ってその題名(忘れたけど変な題名)を堀井氏に言うと
「ふぅん・・・そう。」と言われたとか、そういった事を面白おかしく書いてた。
そのサイト、見つかったら色々参考になる部分もあるかもしれないしね。
ぐぐったり色々してるけど、見つからない・・・。
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/05(月) 23:42:30 ID:KyeI6cwU
>>868 ただの「超大作」じゃあバッサリと落とされると思うよ。
ファンサイトや攻略サイト、はたまたここのスレに聞き込みしまくれば? それで情報無かったら絶望だなw つーか見つけてくれw
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/05(月) 23:49:45 ID:KyeI6cwU
>>871 細かい部分、違う部分あるかもしれないけど
大まかな内容は間違ってないはず。
これからまた探す。
なんかもう消えてそうだなあ、そのサイト。 ブックマークしてURLが残ってるなら、 インターネットアーカイブで調べた方がいいんじゃない?
俺は別会社のに応募した。 お互いに受かるといいな。
俺の知り合いで「弁慶でいっとけ〜」ズドン!「弁慶でいっとけ〜」ズドン!と言いながら、 妊娠した愛人の腹を殴り、堕胎させた人がいる。
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 11:26:37 ID:UlyZ4Ub7
くそっ・・やっぱみつからん・・・
>>873 いやいや、そのブックマークすらみつからんのだよ><
前のPCの時にブックマークしたのかも・・・
俺もそのサイト見たことある。俺も探してみよう。
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 11:31:26 ID:UlyZ4Ub7
>>877 おおおおぉおお!やっと、見た事があるって人が出てきてくれたか!
よろしく頼む!一緒に探そう!
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 11:43:40 ID:hcO+hh0b
とりあえず検索だけじゃ限界やから、他スレとか他サイトで聞かなあかんちゃうん?
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 11:46:09 ID:UlyZ4Ub7
確か「究極バカげ〜むG1」と作者だと記憶してるんだけど、ググっても出ないや。
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 11:56:03 ID:UlyZ4Ub7
>>881 それだ!なんか、そんなゲームの名前を面接で言ったら
堀井さんに「ふぅん・・・」って言われたんだよねw
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 12:01:59 ID:UlyZ4Ub7
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 12:41:03 ID:xo9O4zKy
スタジオ・アルシオンという制作チームか…出てくるのはプロレスばっかだ
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 12:48:30 ID:hcO+hh0b
ぶっちゃけ、このチームに高校生がいるとは思えへんのやけど。
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 12:51:03 ID:xo9O4zKy
みつけた。 でもリンク切れだった。
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 12:57:44 ID:UlyZ4Ub7
>>886 そのシナリオアシスタント応募当時。
今現在は高校生じゃないと思うよ。
>>887 どっからリンク貼られてたの?そこを教えて欲しい・・・
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 13:01:42 ID:xo9O4zKy
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 13:04:03 ID:xo9O4zKy
うわ、ダブルでボケてる! そこじゃない! 確か奈良の人なんだよ。で、奈良教育大学?関連でHPを作ってたんだ。
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 13:04:26 ID:UlyZ4Ub7
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 13:05:32 ID:UlyZ4Ub7
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 13:07:02 ID:xo9O4zKy
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 13:10:23 ID:UlyZ4Ub7
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 13:11:57 ID:xo9O4zKy
うわごっめん、俺の全然違ってた…うひーはずかしー
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 13:14:47 ID:UlyZ4Ub7
つーか、俺の記憶と大分違うなぁ(汗) でも、これには間違いない。
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 13:20:37 ID:UlyZ4Ub7
今読んでるけど、 課題の内容を変更したのは2次試験だったか。 色々と記憶と違ってるけど懐かしい・・・
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 13:22:29 ID:UlyZ4Ub7
しかもアレだ、DQ7のシナリオアシ募集だったか・・・
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 13:43:16 ID:UlyZ4Ub7
今久しぶりに読んでるけど面白いw
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 13:51:46 ID:xo9O4zKy
面白い…これを読むとますます通過の自信なんて失せてくなあ
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 13:54:42 ID:UlyZ4Ub7
>>900 面白いよねぇ。状況描写に長けてる。
堀井さんにも誉められたみたいだし、面接まで行ったのは納得。
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 14:03:33 ID:UlyZ4Ub7
何よりも凄いのが、当時の応募基準に達してない年齢にも関わらず 面接までいってる部分だなぁ・・・。
>>902 その辺は関係無いと思う。
俺の会社(俺、昨日スタジオミュージシャンです。)も年齢制限してるけど、
関係ないですもん。他のとこもだいたいそうだと思いますよ。
俺の所属してる会社も、今は無くなりましたけど、昔は大卒以上が条件だったんですよ。でも高卒雇ってたし。
ああ不安
この2次試験の内容って、キャラは7のものと全く同じ設定だし、 シナリオも7の中に似たようなのがあったよな ということは、今度似たような試験があったとすると、それは9で 使われるシナリオに近いものなのかも
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 14:14:10 ID:UlyZ4Ub7
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 14:18:21 ID:UlyZ4Ub7
シナリオアシの意味勘違いしてたのには笑ったw 気づかない奴いるのかよw アシなんだから、資料探しとか整理とかに決まってるのになw この人はコラムニストとしての力の方があるねw
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 14:46:49 ID:UlyZ4Ub7
>>908 >アシなんだから、資料探しとか整理とかに決まってるのになw
アシの仕事はそれだけじゃないぞー。
ん? ドラクエのシナリオアシはちゃんとシナリオも書いているぞ? たとえば、リメイク4では「話す」コマンドで仲間と喋れるけど、 その仲間のメッセージはほとんどシナリオアシが書いているはず。 1キャラに一人担当がいるって感じでね。
へぇ〜。仕事内容が雑務ってなってたからそこいらのアシと同じと思ってた。 そこで実績つんでやっと一人立ちするもんかと。
これ見ると、二次でだいぶ絞られるみたいな感じだね。 一次はよっぽどひどい出来じゃない限り、切られる事は無いのかな。
とにかく探してくれた奴ら、もつかれ。ありがd
読んだ。面白いね、この人の日記は。 こういう人でも落ちるんだなあ・・・ 次スレ案 【オレたちの】DQシナリオアシスタントスレ 第2章【時代】
>>912 その「よっぽどひどい」のがたくさんくるんですよw
ゲー専学生のとか目も当てられないよ。その点、優秀な高校生の方がゆうぼう、じゃない有望。
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 15:19:49 ID:hcO+hh0b
ゆうぼんじゃない、有望の間違いだろ?
今まで晒してくれた人たちは、合格レベルだと思う? 大体OKそうだとおもうんだけど。
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 15:27:20 ID:hcO+hh0b
どーだろうね?今回はレッドのと違って募集規模小さいからね。 だから受かる人も少ないかも。 何だか不安で死にたくなるよ、冗談抜きで。
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 15:28:37 ID:UlyZ4Ub7
俺、このスレを建てた張本人の
>>1 だったりするけど
次スレは
DQシナリオアシに応募した勇者が集まるスレ
にして欲しいなぁ。
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 15:31:21 ID:hcO+hh0b
>>917 だから、「ゆんぼんじゃない有望」じゃないとおかしいんだろ?
「ゆうぼうじゃない有望」じゃ洒落になってないよw
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 15:36:54 ID:hcO+hh0b
煽りたいだけかw 以後スルーしまつ、スレ汚しすまそ
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 15:38:05 ID:hcO+hh0b
普通に、 DQシナリオアシスタントに応募した奴が集まるスレ でいいんじゃない?
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 15:40:15 ID:UlyZ4Ub7
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 15:44:42 ID:hcO+hh0b
だめか?って言われてもw ただ自分達で勇者とか言うのもどーかと思うよw それよりスレ立ては950?
スレタイごときの話でちょっと堅い話になって悪いけど、応募しただけで勇者気分なのはどうかと思うぞ。 受かった奴だけが勇者だ。
シナリオアシに応募しようとした人は駄目ですか。
いーじゃないか勇者気分だってw せめてスレタイくらいでかくいっとかないとね
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 16:16:11 ID:hcO+hh0b
シナリオアシって全シナリオが稿がったら、仕事何やるんだ? DQ出るまでのブランク期間が5年あるとして、既に約1年経過。 入社時には1年と3ヵ月経過。それからシナリオ作るのに約2年かかるとして、それからリリースまで何やるの? つーか、2年・・・・たしか契約年数2年だよな。
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 16:49:09 ID:NILlW6eT
じゃあ遊び人で
ゆうぼんのドラクエ関連の雑務のそのまた雑務をやらないといけないかも
×受かった奴だけが勇者だ ○受かろうとしなかった奴だけが勇者だ つーことで漏れ幻術士な
今の俺の心境 :::::::::: :.::. . . Λ_Λ . . . .: :::::::: :::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : :: ::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ  ̄
>>934 デバッグなんてシナリオアシやんないだろ?
>>930 たしかに、2年くらいで終わったとしてシナリオ終わったらちょうど契約終了時期なのは気になるな。
「プロジェクト採用」って書いてあったよね?あくまで次回作の開発だけの契約なんだろうね。
開発終わるまでは普通に仕事してれば、首切らないと思うよ 下手に期間が来たからって、開発中に契約更新しなかったら 外で何言われるか分からんだろうし(w 一本完成させるまではチームに残してくれるんじゃね? あとどうでもいいけどさ、みんなこの募集がDQ9の事だと思ってるかもししれないけど、 回された部署がモンスターズシリーズだったらどうする?(w
それでもいい。 いつかはもっと近くに行けるはず。
>>930 ドラクエ関連の仕事は何もドラクエ本編だけじゃないっしょ。
ゲームに限っても、リメイク、モンスターズ、スライムもりもりとか色々あるわけだし。
ゆうぼん自身はシナリオだけじゃなくゲームの調整もやってるし
その手伝いももしかしたらやるかもしれんな。
ルール無用の残虐ファイトw ワロタよ
そもそも、5年の開発期間のうちの2年でシナリオが出来たとして、 残りの3年を同じシナリオ・脚本で開発進めるとは思えないんだが。 状況に応じてセリフ書き直したり、ちょっとシナリオ変えたりなんてことは 結構ありそうな気がするけれど。発売ギリギリまで仕事山積じゃないかな。
>>936 実際にプレイするだけじゃなくて、そこから発見されたミスを修正もしないと
いけないだろ。
開発中に中身変わるなんて事ざらかもしれませんね。
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 20:53:08 ID:hcO+hh0b
>>942 俺が無知なだけかもしれんが、開発は仕事山積みのイメージあるが、
シナリオはそんなイメージないな。8の発売間近の時も堀井忙しく無さそうだったし。
日野はあっぷあっぷ言ってたけど。堀井は日野くんにまかせてますみたいなw
>>943 デバックは専門のバイトくんがやるとして、アシはやらないと思うけどな。
そんでデバックで見つかったバグでシナリオ直すなんてあるのか?
デバックで修正するのはシステムの問題でしょ。
なあ上で紹介されてたページ見たよ。中々面白かった。 ひとついい? おじいさんが伝説の剣だったって設定 要 ら な く ね ? あれなかったらシナリオ変えてないよなあ。 しなくても普通に受かってたんじゃなかろうか。剣をくれるって形で。 あの回答の上手な部分、人を引き寄せる部分ってそこじゃないよw もしかしたら今頃作者もそう思っているのかもしれないが。 問題は無意識のうちに真似ちまわないかだなあ。 課題が似てたらやっばい。
>>946 俺はじいさんが伝説の剣を主人公に託してくれるのかと思ってたから、
じいさんが剣ってのは結構意外だった。まぁ要らない設定かも
そうそう俺も普通にくれたんだと思った。 その上で省略されてるけど、実際の回答には変化の描写もあったのかと。 ・・・もしかしてゆうぼんも普通に剣をくれたって取ってたりしてなw つーかとってそう。
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 21:40:40 ID:lD7s+kwN
株式会社エニックス 新卒者のおもな最終学歴 慶応大学ほか
突然なんだ? 世間では高学歴で通ってる俺から言わせれば 今回みたいな仕事には学歴なんて何の意味もねーぞ。 編集とかにはそれなりに意味があるだろうけどな。
似たような応募作品で似たような面接の印象だったら 例えば東大と東○大だったらどっち選ぶかってお話。
どっちも取らないか、どっちも取るかだろ。
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/06(火) 23:14:23 ID:NILlW6eT
とりあえず前回の最終候補に高学歴っぽい人はいなそうだな。 なんかのオフ会の面子みたい。
お前、前もいなかったか? >似たような応募作品で似たような面接の印象 こういう状況がさ、まずねーから。 ありえない状況を想定して何か意味があるのか? つーかさ、たかが高学歴くらいでシナリオライターなれたら苦労しねえよ・・・
デバッグは普通にあると思うけど。 セ○受けたことあるけど、みんなギリギリまでデバックやって、 バグが見つかったらPGの人のPCに紙を貼ると言ってた。 ドラクエ8は福岡で作られたから、直接アシスタントが行くかは知らないけど。 上のサイトの人、それなりに学歴ありそう。 中学入試やってるみたいだし。 というか町の人のセリフが上手いな。
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/07(水) 01:45:35 ID:yabnW77+
うん、上手いね。さすがにレベルが高い。すごい刺激になった。 日記は自作ゲーの名前を言うところが面白かったw
埋め。 1000ゲトー
>>959 乙!
でもまったりペースで埋まりそうだなあ。このスレ。
うめ
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/07(水) 14:12:47 ID:vHtwWJcf
学歴コンプが沸いてるな いまどき、学歴不問のゲーム企業なんてワープくらいしかない。 あ、ワープはもうないかw 飯野賢治をつかまえて起業するくらいしか道はないだろうな。 あいつは中卒でも雇ってくれるから その方法では実績出せないことは証明されてるけどねw
学歴を軽く見てる人なんか誰もいないさ。 ただ、学歴が採用の中で大きなウェイトを占めてるのではなく、 たくさんある採用基準の中の一つに過ぎない、と思ってるだけ。 高学歴で評価がプラスになることはあっても、 低学歴で評価がマイナスになることはそんなに無いと思うけどね。 実際、大学4年のときの就活で、自分の学歴で有利になったことも不利になったことも無かったし。 それにしても、飯野さんってどこに行ったんだw 昔、サターンで300万本RPG作るって言ってたような記憶が。
堀井さんが早稲田なんで、早稲田は有利に働くかもしれないね
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/07(水) 14:50:29 ID:NNuJBwyA
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/07(水) 16:24:58 ID:bP3e5Lbv
>>955 堀井さんは直接福岡まで行く事もあったらしいけど
アシスタントはどうなんだろうね。
資料をメールやサーバーにアップして東京にいるアシに送ったり? どかららどこまでアシストさせるのか見当つかないな。
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/07(水) 16:50:31 ID:bP3e5Lbv
>>968 応募要項には
仕事内容:
ドラゴンクエストシリーズのシナリオ作成に於ける、
あらゆるアシスタント業務を行っていただきます。
とあったよなぁ。
あらゆるアシスタント業務。うーむ。
あらゆる、ね・・・ 今始めてゆうぼんサイト見たけどさ、 文章の書き方ドラクエ風なのかよあの人は!
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/07(水) 17:27:09 ID:bP3e5Lbv
まあ全ては受かってからの話だけどな。早く結果来ないかな。
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/07(水) 17:49:05 ID:bP3e5Lbv
>>972 とりあえず、とりあえず一次は受かってて欲しいよね。
一体どれくらいの厳しさで合否を決めるのかが解らないだけに待つ方も神経磨り減るなぁ。
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/07(水) 18:11:44 ID:NNuJBwyA
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/07(水) 18:24:03 ID:bP3e5Lbv
そーゆー意味じゃないだろw
読解力ゼロの漏れには
>>974 の言わんとしている事がわかりません
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/07(水) 18:33:00 ID:NNuJBwyA
978 このスレ来てからどのくらい?
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/07(水) 18:33:11 ID:bP3e5Lbv
>>977 実際にコミュニケーション能力を見られるのは面接でだと思うぞ?
ゆうぼんの出す問題並みだな
>>980 そりゃそうだ。他でコミニケーションわかるとしたら鬼能力だからなw
ただ、そーゆー意味でID:NNuJBwyAは言ってないでしょ。
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/07(水) 18:35:58 ID:bP3e5Lbv
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/07(水) 18:36:19 ID:NNuJBwyA
俺の言いたい事、伝わらなかったみたいね。まだまだ勉強不足だw
>>983 俺からはちょっと・・・・・
まぁあれだ、気にするな。
もしくは本人から聞いてくれ。
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/07(水) 18:40:27 ID:bP3e5Lbv
>>984 いや、「あてつけた」つもりかなぁとは初めに思ったけど
余りにも幼稚だから違うだろうと思い。
>>985 うむ、気にする必要も無さそうだし。
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/07(水) 18:43:49 ID:NNuJBwyA
あてつけたつもりじゃなくて、君の対人関係の悪さにあてつけたんだよ。 気付いてもらえてよかった。この話題はスルーしてくれ。
>>987 あー、やっぱそうだったか。君は随分と幼稚なんだね。
対人関係の悪さってw
加えて自分で種撒いて「スルーしてくれ」ですか。
いやはや、対人関係のお上手な事で。
要望どおり、以後スルーさせてもらうよ。
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/07(水) 18:54:06 ID:NNuJBwyA
スルーできてねぇw 最後にレスしないとダメな性格がやっぱ、前と変わってないねw 次スレでも自分からはもう何も言わないけど反論はするみないな態度だし。 文見ただけで君ってわかるって事は君が個性的って事だよ。(もちろん、悪い意味で)
いやぁ荒れているね! 煽ってきた甲斐がある、てもんだ(・∀・) うひゃははははははッ! やべ、よだれがとまらん
うめ
うめ
うめえええええええ
俺一人でうめ
いいですとも!
ゴルベーザさんじゃないですか
うめぇ
誰も手伝ってくれないw
みんながんがれ梅
1000なら俺以外、全員不合格。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わりだよ。 ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!