【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.51【DQ6】
●FAQ
・アモスのことを町の人に話したら、二度と彼を仲間にはできませんか?
→できません。
・酒場でバーバラをパーティーから外せません。
→最後まで無理です。
・現実世界のレイドックの井戸ん中に入ると宝箱が見えるんだけどどうやって取るの?
→マーメイドハープを使いましょう。
・ドランゴはどうやって仲間に?
→テリーを連れてアークボルトへ行きましょう。
・ドグマはどうやって倒すの?
→力を上げてバイキルトの後もろばぎりか、一度負けたままクリアして全員でマダンテでもいいです。
HPは7000で、勝っても展開は何も変わらず負けたように進みます。
・裏ダンジョンに行くには?
→すべての職業を職業レベル5まで上げると、ダーマ神殿地下の広間の奥の壁が開きます。
・はぐれの悟りはどこに?
→エンディング中にテリーが見つけた光る箇所を、クリア後のデータにて探しましょう。
・はぐれの悟りは誰に使えばいいの?
→好きにしましょう。後でダークドレアムからいくらでも手に入ります。
オススメとしては特技のビッグバン・マダンテを使いこなしたければミレーユかチャモロ、
マスター特典の耐性を活かして仁王立ちさせたいならドランゴかハッサンでしょうか。
・おしゃれな鍛冶屋で鍛えると強くなる装備、弱くなる装備があるそうですが…
→ラミアスの剣は二回鍛える事ができて、それぞれで攻撃力が上がります。
オルゴーの鎧、セバスの兜、オーガシールドはそれぞれ守備力が上がりますが
オルゴーの鎧は鍛えると炎やメラギライオに対する耐性が消えてしまいます。
・ベストドレッサーコンテストで勝てません。
→奇跡の剣・神秘の鎧ボーナスを駆使すれば低ランクは簡単に勝ち抜けます。
モンスター限定のランク7はスライムナイトにプラチナセットで初期Lv無職でも勝てます。
ランク8はプリンセスローブと黄金のティアラのセットがないと厳しいです。
・カジノで稼げません。
→ポーカーは欲望の街でダブルアップの種類が変わり、稼ぎやすくなります。
スロットは欲望の町の50コイン左側で得したらセーブ、2000〜5000枚損したらリセットがオススメ。
基本的にPS以降の作品のように放置でも稼げるようには出来てませんので、根気強く。
・モンスター仲間システムがよくわかりません。
→まず、魔物使いの熟練度によって仲間にできるモンスターの種類が決まります。
戦闘終了時、外にいる魔物使いの熟練度によって仲間になるかどうかの判定が行われます。
確率は熟練度でも魔物使いの人数でも変化しません。
複数種類の仲間モンスターを倒した場合は、後に倒した方のみ判定されます。
馬車が満員でも起き上がってくれますが、ルイーダが満員だと起き上がっても去って行ってしまいます。
ルイーダの上限は15匹で、全種類仲間にしようとしても3種類は諦めなければなりません。
・スライムナイトが仲間になりません。
→夢見の洞窟では絶対に仲間になりません。スライム格闘場から"一歩東"などで狙いましょう。
・ランプの魔王が仲間になりません。
→1匹目の確率は1/256で、2匹目以降は不可能です。
また、裏ダンジョンでしか仲間になりません。(ラスダン周辺では不可)
・DQ5のようにデバッグ技はあるの?
→今のところ、発見・確認されていません。
接触の関係か何かで特殊な状態になることはありますが、狙ってやるのは無理。
・リメイクマダー?
→マダー。果報は寝て待て。
いろいろ噂は飛び交ってますが、まだ確定情報はありません。
Q.現実のムドーにどうしても勝てません。
A.現実のムドー(本気)はDQ史上最大の難敵と言われることもあります。
息耐性のある鉄の盾やアモールの水等、準備を万全にして挑みましょう。
金に余裕があればライフコッドで精霊の鎧(守備+55、耐攻撃呪文)を購入。
そして実戦では、使うとベホイミの効果があるゲントの杖はもちろん、
ムドー城内で手に入る炎の爪(使うとメラミ、通常攻撃で炎の追加ダメージ)を活用しましょう。
Q.エンデの装備で選ぶとしたらどれがいい?
A.エンデの鎧(守備+90、耐冷)
装備可能なのは打撃系4人と、スライム系、魔法系(ウインドマージなど)、剣術系(キラーマシン2など)、
おちゃらけ系(スーパーテンツクなど)。
装備可能な全員がメタキン鎧(守備+115、耐炎冷)を装備できる。←カジノで幾らでも入手できる。
エンデの兜(守備+55)
装備可能なのは打撃系4人とチャモロ、重量系(ドランゴなど)、剣術系、おちゃらけ系。
チャモロ以外はメタキンヘルム(守備+70、耐補助呪文、耐死呪文)が最強。←サタンジェネラルから幾らでも入手できる。
兜を取らないとチャモロは最強兜がスライムメット(守備+40)まで落ちるが、山彦の帽子(守備+25)をかぶせるのが
実戦的との考え方もある。←ブースカから幾らでも入手できる。
エンデの盾(守備+60、耐炎)
装備可能なのはアモスを除く打撃系3人、チャモロ、重量系、剣術系、おちゃらけ系。
重量系以外はメタキンの盾(守備+70、耐炎冷)が最強だが、格闘場Gで2個しか入手できない。
ただし主人公とチャモロ以外は鍛えたオーガシールド(守備+65)という選択肢もある。
主人公にはスフィーダの盾(守備+65)があるが、チャモロは盾を逃すと
魔法の盾(守備+20、耐魔法)までグレードが落ちてしまう。
一般的には盾を選ぶ事が多いようです。次に兜。鎧は地雷?
乙
結局
>>2-4貼ったんな
>>5の1、2、4番目、略していいんじゃ?と思ったが、
そうすると関連スレの欄さびしいなw
乙。
>>2-4はテンプレサイトも見ないような奴でも目に入ってくるように
必要なものだと思う。
FAQってそういうものだしな。
最低限はスレにも貼り付けておいたほうがいいかと。
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/11(木) 12:37:28 ID:dklwXfmq
ドラクエ6は最高のドラクエ。
批判してるやつらは何かをまちがえてる。
|_ ∧
|∀・) コッチクル?
⊂ノ
|
10 :
前スレ984:2005/08/11(木) 18:39:53 ID:uT1un/iC
回答書く前に埋められたorz
え〜っと、簡単に答え
と思ったんだけど、986がほとんど正解しちゃってるので一つだけ
・合体スライム… ○
ちなみに、この質問及び他の設問も確証があるわけではないので、
何かいいたいことあればドゾー
モンスター仲間システムは5同様、熟練度だけではなくある程度のLvも必要になるわけ?
熟練度のみ
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/12(金) 12:32:11 ID:ux9z1kfO
たったこの程度の数のテンプレを貼るぐらい誰でも出来る。
1乙華麗〜
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/12(金) 13:25:21 ID:hwTdmRh6
データ消えたぁぁぁぁ
ロビン2起き上がったー!!
ただ、主人公と60以上レベルが開いてるw
あとは、はぐりんとカダブウか...orz
>>19-20 このようにして幸せと不幸と言うのは
世界中をめぐっているのだな。
やはりこの世界では幸の数と不幸の数は限られてるんだ!だから誰かが幸せになればどこかで別の誰かが不幸になる。 カッコよすぎてスマソ
レベル13で、現実世界のムドーって普通ですよね?
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/12(金) 23:53:09 ID:kxZgp6kc
いや、きつい・・・
明らかに普通ではない
カジノや精霊の鎧で装備よくしても倒せるかどうかわかんないレベルだから
普通こんなところでカジノで入り浸りってないからな
チャモロかバーバラがそのレベルってんなら普通
27 :
24:2005/08/13(土) 00:15:02 ID:VNHcVSW4
あれ、今主人公がレベル14で現実世界のムドー倒しちゃったけど
安心しろ。平均レベル1桁で倒せる人もいるから
>>28 あぁ、いるよね
てゆーか、俺はチャモロ以外レベル一桁だったが・・・
相当日にち掛かったけどねw
テリー「ねんがんの 雷鳴の剣を てにいれたぞ!」
━━━━━━━━━━━━━━
そう、かんけいないね
ゆずってくれ!たのむ
ニア ころしてでもうばいとる
━━━━━━━━━━━━━━
>>24俺もいつもレベル13,14で倒す。そしていつもバーバラは見殺し
普通とは思わないけど無理なく倒せるレベルだとは思う
いや、無理なくはないと思う。
まず初心者には出来ないと思う。
攻略本は25レベルで、高すぎだけど、初心者には18〜20が妥当。
いや、俺は初心者を基準に考えてないけど・・・・
コツ(?)が分かればそう難しいことじゃないでしょ
まあよほどレベルが高くない限りアイテムでひたすら攻撃だから、死ぬことに注意すれば
ある程度低いレベルでも勝てる。
熟練度上げの事を考えると低いレベルで倒したほうがいいけど、
火炎→いなづまのコンボで生き残れる?
>>36 凍りつく息→稲妻 か。
ミレーユにスカラ連打させた後放置し、
主人公ゲント乱打、ハッサン炎の爪+アモールの水で、
生き残れるか五分五分といったところか。
まあ、失敗したらリセットすればいいし。
>>34 そうだけどさ、俺も前までは18くらいが限度かと思ってた。
でも、とあるサイトの低レベルクリアを参考にやったらチャモロ以外レベルは一桁だった。
攻略の質問じゃないと思うし低レベルの話題上ってるのでここで…。
カジノと上級職封印して低レベルクリアしてるんだが、デスタムーアに勝てんので困ってる。
で、ドランゴかドラゴン職★1を封印解除したいのだがどっちがいいかな?
ちなみに魔物使いは★5以下、また敵のお宝使用禁止という制限あり
>>低レベルクリア
具体的にいくつぐらいなのかと小ry・・・
極限攻略 dq6でぐぐれば解決しそう
もう極限低レベルなんて穴掘りでドーピング以外ないよな
もしかしたらムドー撃破レベルは下げられるかもしれないが
>>40 ちなみにムドーで3・3・11・13、ガルシア〜ズイカクは全部平均レベル3以下で倒してる
極限攻略は1つしかドラクエ6の低レベル無いからあんまり参考にならないなぁ
>>41 ムドーは3・3・8・10が経験値的に最低だし、これで充分倒せそう
だが、このためには幻ムドーの経験値がバーバラに入っていないとならないため、デスタムーアの低レベル攻略を目指す場合には没だ
と思う
キングスキタコレ!!!
まあぶっちゃけるとムドーレベル1で勝てるけど
どっかでアクバーは急所突きで一撃死させることができると書いてあり、試したところ、そんな気配さらさらないw
試したことある椰子いる?
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/13(土) 17:30:18 ID:79QPWlum
それ系はぜんぶガセじゃないの?
スーファミ3の神龍をザキで殺せるってうわさもあったな。
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/13(土) 17:32:47 ID:4N35e+Xa
賢さって何の意味があるんですか?
4だったら俺のクリフトがいつもやってる
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/13(土) 18:00:25 ID:Cbj739wt
カダブウ仲間になったYO!
Lv40からカダブウ狩り始めて立ち上がらないままLv60になり焦ったYO!
その時に思いついたんだYO!
「カダブウが出ない敵の時には逃げればLv上がらないし、時間の節約になる。」
そして10分後ぐらいに仲間になったYO!!
今それ試したら3匹目ではぐりん仲間になった
天空シリーズは6→4→5のはずなのに
6にキラーマシン2が出て5に出るのはキラーマシン無印ってのはヘンだよな。
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/13(土) 18:45:15 ID:tgvRSwHM
>>52 実は6の頃からキラーマシンは製造されていて、
その初号機はどこか重大な欠陥があって使用禁止となり、廃棄処分
そして2が作られ、敵として出る
何年の月日が流れただろうか
ミルドラースの支配する闇の世界で、6の時代に作られたキラーマシンを発見
ミルドラースは欠陥部分も修繕し、そして敵に送り出した
なんて変なストーリー
兵士採用試験ハッサンに出し抜かれてしまった。
宿屋泊まらない+あらくれに騙されない+ハッサンに話しかけない+指輪はフェイク
以外に出し抜かれる要素ってあったのだろうか?
>>55 塔の外に出る
荒くれに落とされる
別ドアを開ける
塔のどこかから飛び降りる
のうち3つ満たすと先こされるんじゃなかったっけ
>>57 あー、そうだったのか…
>別ドア
>当から飛び降りる
>塔の外へ
が当てはまる。
薬草2〜3個で来ちゃったから補充しにいったん外出ちゃったよ。
ボス倒してから下に落とされてもハッサンに抜かれるのね
でも倒したあとにハッサンに話しかけるのはセフセフだった
え?俺、金の指輪取ってからでも兵士になれたよ。
基本的に塔から出なければ良いと思われ。
何個かフラグがあって、そのいくつかをやってしまうと先越される
確か2〜3/6〜7あたり
まだかリメイクはもう作ってるとは思うけど
オーガシールドを鍛えたらインパスのメッセージが変わったけど、
元々あった炎耐性って消えた?テンプレに載っていなかったけど
女戦士と話してキメラの翼入手後再び話してもとくにペナルティはない。
とうのへいたいに負けるともうハッサンに抜かされる
盗賊に落とされるとハッサンに抜かされる
ハッサンに話しかけても特にペナルティはない。
金の指輪を入手してもすぐに正しいルートを行けばハッサンに抜かれない。
金の指輪を入手してすぐソルディの元に行くとハッサンに抜かれる(塔から出るだけでダメかも…
ソルディの言う通り一度塔から降る…試したこと無いからわからん
ソルディに負ける…負けた事無いからわからんがハッサンに抜かれる気がする
やっと無どー倒したよ。レベルは20結構きつかった。
いなずま 凍て付く息をやられた時はマジで泣きそうになった。
低レベルクリアーの人は本当に尊敬するよ。
私なら自力だと多分15くらいが限界だね
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 04:31:30 ID:jNoEbFE1
普通にシナリオ進めていって、フォーン城ってどうやって行けば良いんでしょうか?
>>67 上の世界のアモールらへんに井戸があるから
そこ入ると思った
>>67 上の世界のアモール南の井戸
つーかテンプレの攻略サイトぐらい読め
俺も今ムドー倒した。主人公のレベルは18
幼少期に夢見のしずくの洞窟で投げてそれっきりだったから
今回こそはちゃんとクリアしたい。
>>66 何度かやればコツがつかめてくるから、そしたら全員アモスよりレベルが低いって状況にもなれる
>>65 >金の指輪を入手してもすぐに正しいルートを行けばハッサンに抜かれない。
>金の指輪を入手してすぐソルディの元に行くとハッサンに抜かれる
この2つ矛盾してない?
>>73 正しいよw
ソルディは城に一番乗りを待ち構えているやつ
ネルソン(塔の頂上で待っているやつ)とソルディを一緒のやつだと履き違えてないか?
ハッサンと話して、金の指輪ももらって、三叉路も何度も間違えてみたが
ネルソンは待ち構えていたので、外に出なければ大丈夫そうだ。
城の兵士長に話すとき、くじけぬ〜持ってれば金の指輪持ってても兵士になれるよね
初プレイのとき迷ってすべての部屋に入ってアイテムとってしまったけど兵士なれた
あと頂上の兵士に負けてもまた挑戦して倒せばハサーンに抜かれない
1突き落とし男
2塔から出る
3
モンスターは魔物使いがとどめをさすと確率が上がると聞いたけど、ほんとは変わらないわけ?
ドレアム糞だなw
連戦でやっても負けないw
10連戦でも勝てそうだw
ちなみに、ドランゴ14、ハッサン33、テリー33、主33
それはすばらしいですね。
つ 【勇者職・はぐれメタル職・ハッスルダンス禁止】
>>82 それやれってか・・・マスターした後に言われても(´・ω・`)
はぐれメタルマスターを転職させればいいだけの話だろ。
そのレベルではぐれなしで勝てたら、それだけでも十分すごいんで、
せいぜい頑張ってくれ。ノシ
ま、要するに
>>80みたいな台詞は
グランドクロス→ギガデインor冷たく輝く息
のコンボを真正面から受け止めてから言えってこった。
今、ミスティックアークという1995年発売のエニックスの
RPGやってるんだが・・・何か雰囲気とかDQ6と互いに
影響しあってる気がする。時期が近いせいか。
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 19:01:25 ID:b3s9dqDx
スライムナイトが仲間にならない…というか、
かくとうじょうの周りにも出てこない(一歩東にも)
なんでだ?
誰か他に出て来るところ教えて下さい…
じゃアモール西付近
もち夢の方な
>>85 クリアしたのか?俺もプレイしたがそんな感じはなかった希ガス
ドラクエ6って実は戦略性には富むというのは俺の勘違い?
はぐれメタル使えば終わっちゃうけどそれ以外では結構色々やりようがあると思うんだけど
攻略の自由度はシリーズではドラクエ6が
一番だと思うよ
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 03:13:37 ID:j5o8b7RO
自由すぎてマーメイドハープを取った直後にマジンガーに会いボコボコ
欲望のカジノで777出た(゚∀゚)
777出た時点で22万
とりあえずメタルキングよろいに交換しちゃった
鉄球は・・・余裕があったら挑戦したいけど、もう一着鎧に交換しちゃいそうな気がする
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 08:46:19 ID:LKnnqaeN
ぶっちゃけこのゲームに鉄球は必要ない希ガス
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 09:30:55 ID:BJnTRFYK
>85
そういえばそんなゲームもあったな。
イメージは全然違うと思うぞ。
確かキャラがめぐるましく替わったのを覚えている
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 12:25:20 ID:BX22Ri7M
ハッサンに萌え萌えの同志達が集まるスレがここですね?
これからY始めようかと思ってるんだけど、Yって主人公の名前変えられる?
仲間誰でも変えれる
カエラレタッケ?
thx!!
今、チャモロが仲間になったとこなんだけど、どのへんで名前変えられる?
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 13:45:05 ID:LKnnqaeN
かなり後の方
名前変えるときは「うんこ」って変えると隠しイベントが見れるよ
6だけ妙に小説チックというか展開が面白かったような希ガス。
あんま昔だから覚えてないけど
主人公の妹を庇おうとしてやたら強い敵と戦ってなぜかそのとき
主人公はライデインをつかえて実は主人公は死んでいた
みたいな展開なかったか?妙にこれだけが記憶の片隅に残ってるんだが
いや、別に死にはしないんだが…
破壊の鉄球はメタキンに次ぐ攻撃力を持っているし、
全体攻撃も意外と使う機会があるので強いよ。
といっても鎧が足りてなければそっち優先の方がいいだろうけどな。
破壊の鉄球に存在価値がないとか、そういう風には思わないけど・・・
サマーソルトや冷たく輝く息のように消費MP0で使える強力な特技がある上、
カジノで稼ぐのがかなり難しい6では、5と違ってそれほどありがたみがないのも事実。
まして対抗馬がメタルキング鎧だしなぁ・・・
浮き島をGETしたんだけど、名前を変えられるところってもう行ける?
生き方キボン
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 16:45:34 ID:LKnnqaeN
まだ。
マーメイドハープ取ったら海底の探検行くといいよ。神殿にキラーマジンガがいて倒すとグリンガムのムチもらえるから
マーメイドハープ取ったら海底の探検行くといいよ。神殿にキラーマジンガがいて倒すとグリンガムのムチもらえるからヽ(゜▽、゜)ノ
そしてお金が半分になるわけですね
ここは初心者に優しいイントラネッツですね
はやぶさの剣は使う価値あります?
>>119 ロンガデセオと欲望のカジノで1万で交換できますよ
ロビン2仲間にしようと頑張ればいやでも手に入るだろ
6では特技で戦うことが多いから他のシリーズほど役に立たないな。
いや、隼剣技は一見の価値があるぞ。
メタル斬りを使えば一瞬ではぐメタも殺せるし。
力が上がれば他にも使えるシーンが出てくる。
まあ普通に強い武器で正拳した方が強いことも多々あるんだけどな
そういやメタル斬りでは使えたっけ?
汎用性は低いけど一部では使える、そんな認識でロビン2や
テリーには持たせてた。当然
>>121の過程で入手してたw
隼(とキラーピアス)はまじんぎり、みなごろし以外の剣技には全部有効。
格闘技、集団攻撃には効果がない。
ちなみに捨て身は格闘技扱い。どんな武器効果も出ない。
テリー弱いよテリー。お姉ちゃん強いのに、なんでそんなに弱いんだ。
ぼうや だからさ
6の主人公のホントの名前ってなんだっけ?
限界レベルにおける
・HP+MP
・力+身の守り+素早さ
主人公ハッサンミレーユバーバラチャモロテリーアモスドランゴルーキー
150013001500164016001350130015501100
760800950850900770820840810
スラリンモコモンマリリンジミーピエールスミスホイミンツンツンメルビー
68085080013501290800140015301460
700630420440780340610880860
レッサーメッキーアンクルロッキーキングストビーはぐりんロビン2カダブウ
110013301350550175011005309001998
730880810380630710125010501500
こんな単純計算においてさえ、テリー・・・(つД`)
正拳突きって俺は鉄拳チンミの通背拳をイメージしてるが。オマエラは?
宮崎あおいかわいいな
ぉぉぅ ぁぉぃ ゎ ヵヮィィゎぁ
やっとテリーを仲間にした・・・
牢獄のカギってどこにあんの?
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 03:36:46 ID:Uw931rmn
なんかいい攻略サイトオスエテ...
今俺が作ってるから公開まであと3ヶ月待て
我慢できなければ
>>1を見ろ
今PS2版5全クリしました。もうちょっとしたら6始めようかと…しかしPS2のあとにスーファミやるとえらく見づらい
カダブゥを99にすると無職時、かっこよさ以外全てMAXになるんだよね
99にしてみたらMAXでビックリしたw
>>132 ストIIIのまことの正拳。
ハッサソがやると敵ふっとびそう
>>126 主人公達の冒険があまりに過酷だったため、遠い昔にテリーなんぞ
追い抜いてましたとさ。とゆーか、低レベルで仲間にすれば、テリーも使える。
>>117 正拳突きが効かない敵を思い浮かべ、それらの敵に有効打を出してるとこを想像汁。
主人公 ハッサン ミレーユ バーバラ チャモロ テリー アモス ドランゴ ルーキー
1500 1300 1500 1640 1600 1350 1300 1550 1100
760 800 950 850 900 770 820 840 810
スラリン モコモン マリリン ジミー ピエール スミス ホイミン ツンツン メルビー
680 850 800 1350 1290 800 1400 1530 1460
700 630 420 440 780 340 610 880 860
レッサー メッキー アンクル ロッキー キングス トビー はぐりん ロビン2 カダブウ
1100 1330 1350 550 1750 1100 530 900 1998
730 880 810 380 630 710 1250 1050 1500
修正してみた
ずれてたらすまん
実はDQ6は低レベルで突き進むことを前提に作ってるんじゃないか?
デスタムーア戦で主人公が勇者になってるかなってないか位のバランスで作ってると考えると色々と納得がいく。
DQ6は
×低レベルで突き進むことを前提に作ってる
○デスタムーア戦で主人公が勇者になってるかなってないか位のバランスで作ってる
ミラルゴ戦で一つ目の基本職マスター、
デュラン戦で二つ目の基本職マスター、というペースが標準的?俺いつもそうなんだが
>>145 縦見にしなければいいのに・・・
主・・・1500、760という風にやれば楽だし、ズレる心配はない
>>148 うまくやれば、基本職何もマスターしなくてもイケる
まぁ、戦闘は苦戦するけどねw
>128
ンシドル
やっとアンクルさんが仲間になったぜ
ルーキーってなんの職業がいい?
はぐれの悟りあるから、はぐメタにしようかと思ったけど
はぐメタはパラメータが思ったほど上がらなかった
どうしよう
ルーキー言うても所詮はスライムだ
はぐれメタル
主人公 ハッサン ミレーユ バーバラ チャモロ テリー アモス ドランゴ ルーキー
1500 1300 1500 1640 1600 1350 1300 1550 1100
760 800 950 850 900 770 820 840 810
スラリン モコモン マリリン ジミー ピエール スミス ホイミン ツンツン メルビー
680 850 800 1350 1290 800 1400 1530 1460
700 630 420 440 780 340 610 880 860
レッサー メッキー アンクル ロッキー キングス トビー はぐりん ロビン2 カダブウ
1100 1330 1350 550 1750 1100 530 900 1998
730 880 810 380 630 710 1250 1050 1500
あいよ
ズレ修正ですか。
いい仕事しますな。
長年の疑問なんだけど、賢さって何の意味があるの?
さっき始めて、今シエーナで3レベルなんだが、オニオーン4匹相手に全滅した
時の砂の使いどころが分からない
1回きりで2度と手に入らないんじゃな
6の時の砂ってなくなるの?
>>160 時の砂は一回使うと壊れるようになっているが使うと戦闘が始まる状態と乱数以外全く同じになる。
何もかも全く、な。
ラスボスで全滅確定になった時に使えると、結構ありがたいぞ。
>>159 あるあるwww
6は雑魚モンスターが強いので気を付けましょう
序盤の雑魚は本当に脅威だよな。こっちが一人や二人なのに5匹とかで来た時には
マジ逃げるしか手が無い。逃げ切れなくて死ぬ時もよくあった
ダークホーン200匹くらいさっきから倒してるのに仲間にならない。
本当に1/16なのか…
>>167 たしか出てくる場所が複数ある中で、仲間になる場所が決まってる。
ダークホーンはフォーン城とかより不思議な洞窟のほうがいいよ。
>>168 不思議な洞窟にも出たっけか、サンクス、行ってくるよ
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/17(水) 09:48:20 ID:X6CimYup
>>167 下世界の
アモールの←のほうの海に面した砂漠地帯(上の格闘場そばに通じる井戸があるあたり)
で昨日仲間にした
グラコスの海底神殿にいる邪神像。
ダンジョン内だからキャラの入れ替えできないし
焼け付く息でいっきに4人全員麻痺で全滅
それからホーンテッドミラー、モシャスで死の踊り連発全滅
ほんと海底神殿は地獄だぜフゥーハハーハー
なぜにみんなクズなアンクル捕まえてんだ?w
ダークホーン3匹も仲間になりやがったから
面倒なんで3匹全部逃がした俺ガイル
>>171 海底神殿はたしかにヤバスww
複雑だし、長いし、雑魚キャラの特殊攻撃ウザイ・・・orz
ってか、6は総じてダンジョンでのエンカウントが高すぎると思うのは俺だけ?
バーバラを賢者か魔法戦士にしようかと思うんだけど、戦力としてはどっちがオススメ?
マダンテ専用にするため賢者
魔法戦士 → メラゾーマとマダンテは相性悪、剣技はムチじゃ活かせない
賢者 → MP増加はマダンテと相性良、移動中の回復も任せられる
マダンテ抜きで戦うなら魔法戦士も悪くはないけどね。
そういえばライフコッドで魔物と村の人が戦ってるところに話しかけると
「この魔物と戦いますか?」って出る。
あれって「いいえ」って答えたり無視して魔王の使い倒しに行ったら
戦いの後何か変化あるのかな、村人がみんな死んでるとか主人公が恨まれるとか。
全部倒すまで魔王の使いと戦えない。以上。
正直、ダークホーンにそんなに拘るよりキラーマシン2狙った方がはるかに使えると
思うんだが。AIにしてさみだれ剣二回とか正券突き二回は異常に使えるよ。
雑魚戦のおともには最適。
そんなことは誰だって知ってる。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/17(水) 18:49:54 ID:D4XJ5WmC
>>180 >剣技はムチじゃいかせない
何の根拠も無い事を偉そうに。
剣を装備してても剣技が活かせるわけでもない。
>>185 剣持ってたら剣技を活かせるに決まっているだろうが。
バーバラのステータスが戦士向きじゃないってことじゃないの
>>185 書き込んでから「そうでもないな」と思ったが、とりあえず意図としては
奇跡の剣や炎の剣や吹雪の剣といったものの特殊効果を活かせないから。
グリンガムがあるのにこれらを装備するのももったいない事だし。
ロビン2の二回攻撃は六割
カダブウのは十割(レベル上げれば)
そこまで使えるわけじゃない
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/17(水) 21:57:08 ID:EONhFelS
ムドーを低いレベルで倒せば倒すほど職業レベルが上がりやすくなるってほんと?
ムドーを低レベルで倒せばそれだけ早くダーマ神殿を利用可能になるから
結果的に職業レベルは上げやすいかもね。
例えば、レベル5とかでクリアすれば、シエーナ周辺で熟練度が上がる
そこまでする意味もないがな
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/17(水) 22:24:42 ID:EONhFelS
>>191 >>192 あっ そういう考え方なんですね?分かりました!ありがとうございますm(_ _)m
カタブウと比べられたら主人公だってかすんじゃうよ。
さすがにあれには勝てんよ。でも、カタブウ抜かしたらイイセン行くと思うんだけどな
転職できるようになったすぐ後にスライムナイトを仲間にするのって無理なんですかね?
格闘場の方にいけなきゃだめっぽい感じの書き込みがいくつかあるので・・・
そりゃ主人公だしなぁ…イイセン行っててもらわないとちょっと萎える…
>>196 とりあえず夢見の洞窟じゃあ絶対に仲間にならない。
スライムナイトを最短で仲間にできる場所はベッド入手後の上アモール西。
ムドー撃破直後はまだ無理。
>>198,199
素早い回答サンクスです。
もうちょっと我慢します・・・
そこまで極限レベルの話になってくると攻撃力至上主義の世界になるから
カダブウ>>ロビン2>>>>>その他 は逃れようのない真実。
なんでもバイキルトは反則過ぎる。
てかここまでくるとパラメータを比べたところで無意味なだけ。
ということでビジュアルで決めましょう。
じゃあトビータン
えービジュアルもはぐりん最高だよ
ビジュアルというかグラフィックは6<5という感じがする
ホイミスライムは頭小さすぎ、5は可愛く見える
キングスライムはスリムすぎ
スライムは小さすぎ、5は他と同じ大きさでビビるが、あれはあれでいいと思う
人間キャラは明らかに6>5だと思うけど、仲間モンスターに関してはそうかも。
色が変な奴とかも多かったけど、5の仲間モンスターはよくできてた。
ホイミスライムがちょっと越前クラゲに似すぎていて引いた。
それはそうと、やっとダークドレアムに挑戦した。
28ターンだった。20ターンにはまだまだ遠いよ。
6好きなんだけど嫌われてるな〜。
主人公、仲間、世界観全てがDQで一番良いと思うんだが…。
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/18(木) 10:34:04 ID:eBv0vP1k
よし!俺がスーパープレイ動画をうpしてやるぜ!!
嫌われてるのか・・・
まあ確かに、好きって人あんまりいないよね。
5の穂移民は目が怖い。6の方がかわいい。
堂々と好きと主張していれば同調してくれる人も現れるさ。
中身はほんと良いものを持ってるんだからさ。
嫌われているからとうなだれていては一生評価は上がらない。
…ま、ほどほどにな。
良ゲーだろうが糞ゲーだろうが楽しんだ者が勝ち。
根本は転職にあるとじぃさんがいっとった
今の言葉を深く心に刻み込んだ
わすれる
*「にゃーん。
>181
農夫がボストロールとずしおうまるに互角
是非仲間にしたいライフコッドの住民達
イネカリぎりを使えるのは奴だけだしな
キングスライム仲間にならね(´・ω・`)
スライム格闘場の周辺かロンガデセオ周辺あたりで狩ってるんやけど…
他にいい場所ありますかね?
>>221 植物系に特効がありそうだな。
といってもたまねぎと人参と森じじいぐらいだが…
>>188 遅レスだが、別に魔法戦士バーバラに剣技使わせなくても、
グリンガム通常打撃でも十分強いと思うが。
グリンガム入手までに魔法使いをMAXにし、それまでは鋼のムチで戦士MAX。
ザコ戦はマダンテを一発使ってから「ねる」でMP回復、
小出しにベギラゴンとか使って、打撃にも頼る。
ムーア戦では低レベルでも死ににくい・・・
が、賢者の方がいいかも知れないな
正拳突きの威力が、剣を装備しても上がるのは、聖剣突きという事で納得していたが
ムチや杖を装備しても上がるのは不自然だな。
>>226 回し蹴りを覚えなくてもグループ攻撃ができるし、隼斬りもある。
マダンテ後も直接攻撃で戦闘参加できるって意味では悪くないと思う。
でもそれだったらバトマスやパラディンでもいいような気がしてくるんだよね。
>>227 俺はちょっと文字を変えて「正眼突き」って事で納得した。
意味もちょっと変わるが、まあ要するに真正面から思い切り突く攻撃って事で。
ムチでも突くような打ち方はあるだろうしな。
読み方とか関係なしに、武器自体にバイキルトのような攻撃力を上昇させる何かが込められているのだろう
>ムチでも突くような打ち方はあるだろうしな。
何この達人の領域
>>231 逃げるのに下手もクソもないけどなw
運次第
にげる必要なんかない
DQ6がむずかしいとか言ってる奴はヌルゲーマー
まぁな。
FC版DQ2もヌルいっちゃヌルいし。
つかDQもFFも所詮ヌルゲーだし。
>>234 検証のためプレイしてみないか。
ちなみに難易度を知るにはしのびあしは禁止した方が雑魚戦のバランスが
よく分かって面白いぞ。
何も知らない初プレイの時はすごく難しかったよ
雑魚敵強いけど2みたいに理不尽なわけではないから戦闘に緊張感でてよかった
死杖はおかしいけどね
6で初めて全滅した
俺が全滅した経験のある2のブリザード、ドラクエ5の赤鬼青鬼に比べればまだましだが…
6の敵って強いやつがスリムで一度にたくさん出るから困るwww
ドラゴンの悟りって格闘場とメダルどっちが速いかね?
なるべく早くホスイ
メダル
でも序盤はちょっとレベルが上がっただけでも強くなってるのが実感できるから楽しいな。
数分前までまで苦戦してた敵を簡単にに倒せるようになったり。
真ムドー倒すのにレベル平均13って無謀?バーバラ弱すぎですぐしにそう。
雑魚キャラ強すぎて先に進めないよ…
先に進めないのだから無謀だろ。頭使えよハゲ。
だが知恵と運があれば十分クリアできるレベルでもある
意地を張るのも良し
>>242 てゆーか、真ムドー戦に何でバーバラがいんの?
チャモロ様が船の封印を解く呪文を唱える前なんじゃないの?
>>245 茶毛呂が眼鏡と帽子をはずすと…バーバラでした!
ムドー戦は2戦とも、フル装備のハッサンにスカラかけて仁王立ちさせてしのいだよ。
平均レベル11くらいだったけど、ドラゴンシールドとプラチナメイルのおかげで割と楽だった。
格闘場で初期lv+無職の状態でマスタークラスって勝てる?
エキスパート2回目まではキングスで行けるんだがマスターはまず無理。
2戦目or3戦目で時間切れになりそうだがはぐれメタルなら可能か?
はぐれメタルに毒針って効く?
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/19(金) 19:34:50 ID:6dQdQ38a
ほしふるうでわって何処でどうやって取るんですか?誰か教えてorz
>>251 ,-,,,,、 ,-,,,,_
,,,,,,,、 ,,,,,,_゙'-,. "'i、 .,,,,,,,、 ,,,,,,,゙'-、^'i、 .i,¬ー-、
゙''i、`\ \.`''-\,,l゙ `'i、 `''i、 ‘'-,`''-\,,l゙ ^'i、 ,)
丿 ,l,_,,,,,,,― |i、 } 丿 Z_,,,,,,-ヘヽ、゙l | .| __
,/ ,,-----=@,,,7゙"` ,/ ,,-----=@,,,)゙″ | | .,,-'",,,,,,、`'i、
,/`./ / 丿 / .,/` ,l゙ 丿 |゙ヽ,,,―" `゙'ュ‐゙_,/゛ | |
.,/.,,/` /` 丿 ,/ ,/ ,/ 丿 \,,,,-‐,! '`,/ .| l゙
,,-",,/ 丿 ,i´ ,/_,/ 丿 ,i´ 丿 ,,,i´ ,! |
i彡‐" ,/` ,/` ィ,ン'" / ./ ,/ .| | |
,,i´ ./ ,,‐`./ ,/`.,┤ | | | ./゙|
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,,/ ,/` ,,/ ,/` / ,、゙'-,| l゙ | }, ._/.ノ
_,/゙,,/゛ _,/゙,,/゛ l゙ .,/`\ | ヽ,_ ゙"゛,,/
(ン'"゛ (ン'"゛ `″ ゙l 丿 `゙゙゙゙゛
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/19(金) 19:43:38 ID:6dQdQ38a
>>252 ごめんなさいorz
2ch初心者でしかも携帯からなんで何て書いてあるか分かりませんorz
ホント困ってます…
教えてエロイ人ーーー!!
初心者だとか携帯だからとか言うやつに、教えるやさしいやつなんて総合スレにいるのか?
>>253が携帯からで見えないはずなのに、
>>252(つまり俺だが)へのレスの最初が
ごめんなさい
ってどういうことだ?見えてるのか?
>>253 しょうがないな。
>>252は
「
>>251 ググれ」
とAA(アスキー・アート、文字を使った絵)を使って大きく書いてある。
ググれとは検索サイトのGoogle(読み方はグーグル、ゴーグルどちらでも良い)を
使って調べなさいという意味であり、ウェブ検索のありがたみと、2chなどとは違って
ちゃんと情報を整理・網羅している各種サイトのありがたみがよく分かると同時に
今後も知りたいものがある時に自力でなんとかできるよう成長を促す意味がある。
これだけ丁寧に説明すれば初心者でも十分に分かるだろう
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/19(金) 20:15:40 ID:6dQdQ38a
>>256 ご丁寧にありがとうですorz
………ということは、ググればいいのですね?「ほしふるうでわ」で検索してみます!!
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/19(金) 20:17:58 ID:6dQdQ38a
>>255 何か返信してくれたのは分かったけど、読めなかったので、「ごめんなさい」です。
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/19(金) 20:20:36 ID:6dQdQ38a
>>257 わざわざありがとうございますorz
もっと勉強します。貴重なスレ汚してごめんなさい。助かりました。
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/19(金) 20:38:42 ID:b6NXigsi
>>260 連投するな。
ドラクエやる暇があるなら、早く宿題を終わらせんと始業式までに間に合わんぞ。
厨房>260のIDが神な件について
マジダナ
びっくらこいた
ミレーユの服の構造がよく分からない件について(特に上半身)
ガイドブックの絵じゃまちまちなんで、公式絵(鳥山絵)をまじまじと眺めてみた。
分かった事は
・顔と足はこっちを向いているがネックレスは真横(体ひねってる?)
・胸当てはふくらみのほぼ真下にある?(アンダーを覆ってる訳ではない?)
・横部分は脇のちょっと横を通過している?(脇そのものは通ってないし胸の上でもない?)
・肩を良く見ると紺生地の中に白い部分が…(服?胸当て?どっちにしても変)
…道理で描きづらいと言われているわけだ。
主人公の最強装備は伝説の武具でFA!?誰か即キボンヌ
ぐぐれ
てめーら1も読めないのか
攻略サイト書いてあるだろーがよ
>>266 即じゃないけど
>>1のサイトを見回れば防具の耐性とか書いてるからそれ見て適当に判断しな。
気にするな、礼はいらねぇよ。
>>266 どう考えてもメタル装備の方が優秀。
鎧はかなりの性能差がある。
山びこの帽子狙いでブースカ狩りまくってたらプチチナソード4本になっちゃったorz
売れないし捨てれないし困ったもんだ(´・ω・`)
ほんとうの地獄はこれからだ……!
てか袋あるんだし、別に溜まっても困らないと思うんだけどな。
スフィーダのたて 防65 吹雪・ヒャド-30 道具:マホターン
メタルキングのたて 防70 炎・吹雪・メラ・ギラ・イオ-30
セバスのかぶと 防50(45) 補助呪文1/8
メタルキングヘルム 防70 補助呪文2/8
オルゴーのよろい 防80 炎・メラ・ギラ・イオ-35
メタルキングよろい 防115 炎・吹雪-25
メタルキングのたて+メタルキングよろい 防185 炎-55 吹雪-55 メラ・ギラ・イオ-30
スフィーダのたて+メタルキングよろい 防180 炎-25 吹雪-55 ヒャド-30
メタルキングのたて+オルゴーのよろい 防150 炎-65 吹雪-30 メラ・ギラ・イオ-65
スフィーダのたて+オルゴーのよろい 防145 炎-35 吹雪-30 メラ・ギラ・イオ-35 ヒャド-30
・メタルキングの盾はスフィーダの盾より明らかに優秀(ヒャド耐性が役に立つことはほとんどないし)だが、
主人公に装備させるのはあまりにももったいない。スフィーダの盾も十分に優秀なので、メタキン盾は他に回した方がよい。
・メタルキングヘルムとセバスの兜に関しては、(メタキン兜が複数入手可能なこともあり)プレイヤーの嗜好の問題。
セバスのザキ・メダパニ・マホトーン耐性を取るか、メタキンの打撃ダメージ-5を取るか。
・メタルキング鎧とオルゴーの鎧は、性能的にはほぼ互角といえる。
デススタッフにトラウマを負わされたならメタキン鎧にすればいいし、伝説の武具一式にこだわりたければオルゴーでいい。
結論: 好きなように汁
乙と言いたい
主人公は伝説一式+デセオがデフォ
なぜデセオ?
攻撃力うp
スマソ誤爆だ。
伝説の武具で唯一メタルに勝てるのは強化ラミアスだけか…
おかしな話だよね。伝説の武具なのにメタルには勝てないなんて 伝説を語り継いできた人たちがかわいそうに思える
カジノでゲット出来るもんに負けてるんだもんなぁ。
すさまじいな、カジノの力ww
カ〜はカジノのカ〜
ミ〜はミレーユのミ〜
とてもいえないものを手渡してくれるバニーガール萌え
結局あれってなんなの
俺には恥ずかしくてとても言えない
エッ…駄目だ!これ以上言えない。
>>300頼んだぞ。
よっ!よし!みんな300までガンガレ
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/21(日) 09:20:52 ID:j+rwyByN
恥骨
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/21(日) 09:22:18 ID:j+rwyByN
恥骨
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/21(日) 09:22:51 ID:j+rwyByN
恥骨
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/21(日) 09:23:46 ID:j+rwyByN
恥骨
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/21(日) 09:24:37 ID:j+rwyByN
恥骨
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/21(日) 09:53:26 ID:j+rwyByN
恥骨
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/21(日) 09:54:12 ID:j+rwyByN
恥骨
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/21(日) 09:54:58 ID:j+rwyByN
恥骨
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/21(日) 09:55:29 ID:j+rwyByN
恥骨
935 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2005/08/20(土) 13:52:02 ID:Dq6BeSTi
うはww通報しろよwwwwww
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/21(日) 09:56:48 ID:j+rwyByN
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
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302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/21(日) 10:05:16 ID:j+rwyByN
>>281 研磨を重ね伝説の武具を超えた現代の武具と書くと
なんかかっこよくないか。
ダメか、そうか。
カジノが悪い
>>283 ダーマ神殿やメダル王と共に、カジノを封印した方が良かったかもね
正直、メダル王を封印する意味が未だにわからんww
なにが、貴重な宝をくれるからだよwww
他に封印したのと比べると明らかに見劣りする。
例えば
>>305の言うようにカジノを封印したボスを倒したときのセリフがきっと笑えるはずだ。
*「ぐはっ!これでは、ロンガデセオのカジノの封印がとかれてしまう!!」
なんとも情けないボスだなwww
しかし奇跡の剣も神秘の鎧もメタキン兜もドラゴンの悟りもメチャクチャ強いからな。
バランス破壊級に。
ていうか天罰とか奇跡とか神秘とか、神様ネタな装備品多いな。
>>306 封印したジャミラスが鬼神の如く弱いから仕方ないよ
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/21(日) 15:21:09 ID:j+rwyByN
恥骨
エンディングでテリーがどうやって夢の世界にあるアモールの洞窟にいけたのかが分からない
馬鹿だな、テリーは……死んだんだよ。
おめこってなんですか?
お米の誤記だよ
ちょっと待てオマエラ
伝説の武器を持ってしても、メタキンやはぐれな傷を付けるのも容易じゃないぞ
メタキン剣でも一緒だろって言われそうだが、そこは剣に加工したから強度が落ちたと脳内変換だ
はぐれな→はぐれの
_| ̄|○
テリーのワンダーランドだな
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/21(日) 19:52:14 ID:j+rwyByN
恥骨
開発者はなんでテリーを弱くしたんだろ。
同じような属性のピサロはアホ強いのに。
星振る腕輪みたいな感じじゃないの。現実のアモールの洞窟で
はぐれの悟り以外のなにかレアアイテムかやくそうか
そういうのをみつけたんだろ。
>>319 テリーが弱かったからピサロを強くしたんだろ。
2日かかりでやっとロビン2仲間になった(・∀・)
つぎはカダブゥ狩りがんばるか(・ω・)
>>321 同意。
開発者側の想定より上のレベルでテリーを仲間にしたプレイヤーが
多かったんじゃないかな。
その反省を踏まえてピサロはかなり強くしたんだろうと思う。
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/21(日) 22:10:01 ID:j+rwyByN
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325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/21(日) 22:10:30 ID:j+rwyByN
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らんま1/2
今さっきクリアできた。
保育園の頃夢見の洞窟で投げ出して以来プレイしてなかったが
終わってみるとなかなか面白いゲームだった。
小学生以下でドラクエプレイか…
何を思って親が買ってあげるのか不思議だな。
親馬鹿ってとこか。
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/21(日) 22:55:55 ID:j+rwyByN
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>316
主人公、ハッサン、ミレーユは夢の世界の自分と同化したため現実世界にしか存在しない
しかし、チャモロとテリーにはまだ夢の世界にもう一人の自分がいる
本編では出会わなかっただけ
>>330 チャモロとテリーはそもそも分離してないんじゃないの?
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/21(日) 23:55:07 ID:Rciw+fCq
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/22(月) 00:18:07 ID:ei8uWwXm
>>334 331じゃないよ
チャモロとテリーの分離だの合体だの話に「?」となっただけ
実態がないって事でしょ?
ほら、最初に討伐行ったのは、主、ハッサン、ミレーユだけだったから
この3人だけ実態と精神が分かれた=分離と言いたいんじゃないか?
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/22(月) 00:40:58 ID:ei8uWwXm
ageちゃったorz
>>323 ピサロは強すぎだよな。魔界王が神に選ばれた主人公より強いってどうよ。
リメイクでは反省を生かしてテリー強くするんかな。ってか6は要所要所のボスやザコ敵が強いから
(月鏡の塔、ムドー、運命の壁、ミラルゴやキラーマジンガ、アクバーなど…)もうちょっとゲームバランス調整してほしい。
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/22(月) 01:13:35 ID:6G1kcHDb
なつかしいなあ
ストーンビースト
ムドーは確かに壁だけどあのスリルが堪らない。
6は小6のクリスマスに買ってもらったなぁ
確か発売日は10日くらいで、2週間ほど学校のクラスで展開されるネタバレトークに必死に耳を塞いでたっけ…
5がヌルすぎるだけで6の難易度はこれくらいでちょうどいいと思うよ
使える特技もいろいろあるしね
6がリメイクされるっていうソースはあるの
>>328 兄が2人いたからDQ2〜DQ6までは冒険の書3使わせてもらってた。
まだクリアできてないのはDQ4。
全滅ウゼー
リップス
オニオーン
ベビーゴイル
ヘルホーネット
ストーンビースト
マッドロン
こいつらの集団強すぎ
じ ご く の た ま ね ぎ
トム→ソルディや、
シエーナ地点のじじい→シエーナ開拓者?
あなただれ? でていかないと人を呼ぶわよの女→ばあさん
のように、夢の世界にいるもうひとりの自分が
まったく同人物とは限らなかったりする。
夢の世界を回っても、テリーやチャモロがいなかったということは、
奴らは他の人物の姿で夢の世界に潜伏していたと考えられる。
さしずめ夢の世界で、強い剣にこだわるヤツとか、
チャモロっぽいヤツとかはいただろうか?
>>346 なるほど。変なこと言ってすまんかったな。
俺も6やったのは幼稚園の頃だったなぁ・・・
いとこのおっちゃんがT・UとXとYをくれてなきゃ俺はドラクエを知らずに育ってただろうなぁ
いとこのおっちゃん気前が良いな
>>349 夢のテリーはEDで夢の世界にしかないはずの、
アモールの洞窟とかダークドレアムと対峙してた奴じゃない?
ED後は現実にいる奴ら、夢の世界に行けないし。
幼稚園で6とは
ガクブル
俺は幼稚園のころはロックマン3やってたかな。
さすがに園児の時にRPGはきついなぁ。
小学生低学年になっても兄貴がwizやってるのを
羨ましそうに見てただけだったし。
おれは幼稚園のとき1の2コンやらされてた。
親戚のにいちゃん1コンで
出番はまだかと待ったもんよ。
>>353 想像だが。
ムーア死滅後に、夢の世界のテリーは心のキズを回復させ、
元のテリーになることができた。
夢の世界において、夢の姿は本体の姿に近ければ近いほど、
素直な自我を保ち得ていて、ねじ曲がった鬱屈した欲求から自由となっている。
なので、相当にねじくれていた過去のテリーは夢の世界では、
かなりグロテスクな役柄を世界で担っていたのではないかと…
なわけないか。
幼稚園のころなんてゲームしてなかったぜ…
近所の一個上の人と自転車(補助輪付き)で5`くらい離れたとこまで行って、
よく迷子になったりしたもんだwwww
初のゲームは小学1年生で、ハードはPCエンジンだったな…ソフトは桃太郎伝説ターボUってやつ。
山姥倒せずに詰まったが…
スレ違いだな…
ドラクエYやったのは小学4年生くらいのときだったろうか…
初プレイで絶望の町でつまって止めてしまったのはいい思い出だ…
>>358 俺もファミコンは小学校入ってから。
ドラクエは3→4で、1、2はSFCでやったな
o 。
o
。゜〜⌒ーっ
こ ゚ ー ゚ _つ
こ__⊃
, - 、
{ } r'⌒',
`‐-‐' r'⌒', !、_丿
◯ ヽ-‐' ___
r'⌒', ,,r-‐' `''ヽ、 ○
`‐-' / \
, 、 ,,/ r‐、 (●) _ '─--、,,
,,r-─(_) ヽ、`── ' ノ i⌒) `,
( `'‐──‐'´  ̄ ,r‐
 ̄つ '⌒' ,r─‐‐''
(´ ,r──'
 ̄ ゙̄'───--------‐'
俺もファミコンとかは小学校入ってからやったな
ゲームも大抵アクションものとか
RPGなんてやったことなかった・・・大人なゲームと認識してたw
ドラクエ6の下敷きに、たしかモンスターが6匹描かれてるものがあったと思います。
その左側にゲーム中では見たこともない、変身したアモスのような白いモンスターが描かれてたと思うんですが、これはいったい何でしょうか?
>>363 うpってくれ
見たことないからわからん
園児なのに朝4、5時からゲームとか不規則な生活送ってた付けなのか身長が伸びないよ・・・_| ̄|○
俺は小学生の時にやっとファミコンが発売されたオサーンだが
ガキの頃走り回ってても背は伸びなかったぞ
漏れは部活もせず帰ってゲームしてたが背は伸びたぞ
>>369 日本人の平均はあるw
PS2でYのリメイク出てほしいなぁ・・・
もちろんムドー戦の難易度はそのままで
つか他の魔王弱すぎね?
ジャミラスとか糞弱いよねw
アクバーも大して強くないし・・・
デュランがまともだった
ジャミラス様はやり直してみると意外と強いよ。
ただ前座がなくて簡単に再戦できるせいで、苦戦する印象が残らない…
グラコスもまともに戦うと強いのだが、事前に神秘の鎧を手に入れてると
一人でも楽勝の相手になってしまうのが…
グラコスはまともに戦っても糞弱い
真ムドーにグラコスのHPあったらムドーの方が強いんじゃないかっていうくらいグラコスは弱い
グラコスは一回しか攻撃してこないし、
ルカニも凍てつく波動もないもんな。
きゃージャミラス様ー
ジャミラス!ジャミラス!
ジャミラスはジャミラのパクリ
ジャノメリス副会長のパクリだとオモ
ネタバレ注意ね
今日やっとダークドレアム20ターン以内に倒したんだけど、
エンディングってたいして内容変わらないのな……
卵の後に付け足しがあるかと期待したのに
俺なんか、20ターン以内に倒した時に悟り落としてくれやがったぜチキショウorz
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/23(火) 00:59:37 ID:D///g2+Y
盗賊4人だと
ドレアムからはぐれの悟り、ブースカから山彦帽子盗む確立どのぐらい?
素だと(16分の1、256分の1)
確立→確率
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/23(火) 01:00:43 ID:BHYf3ThS
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
>>383 勝手な推測で5/16(約1/3)、5/256(約1/51)と思っているが
それでだいたい合っているような気がしないでもないかなー、程度
確証は得られていない。
ドレアムはやった感じだと1/2くらいに感じるが
実際はやっぱ1/3くらいなのでは。
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/23(火) 01:23:28 ID:D///g2+Y
>>388 たぶんね。
ちなみに大親分限定、熟練度が低いと盗む確率が落ちるのはほぼ間違いないと思う。
たぶん。
ちなみにマスターで。
うぐぁ!
かぶりまくりまくり!!
熟練度上げのついでに内海やマウントスノー、天馬の塔で
700個ほど種稼ぎをしたが、だいたい
>>386くらいの確率で入手できてるね。
ただ、入手できる時は3戦連続で種を入手できたりするのに、
手に入らない時は100戦やっても音沙汰なしだったりするあたり、
乱数がかなり偏っているのは間違いないと思う。
それと、山彦の帽子はメタルキングヘルム目的で
狩りをやってれば勝手に揃っていると思うよ。
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/23(火) 02:06:02 ID:mU3CUUfU
オート戦闘でいくらでも
すみません、お聞きしたいのですが
息系や呪文以外の耐性で(ミレーユの混乱耐性など)
ありましたら教えてください。
バーバラが最後消えないようになる方法知ってるの、このスレにどれだけいるんだろう…今んとこオレは知ってる奴2人しか知らない。
うちの学校は29で夏休み終わりだお。悲しいお。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/23(火) 15:40:46 ID:FdCIDMQE
ちょいと聞きたいんだが、攻略サイトではぐれでの無限経験値獲得を
知ったのだが、そこで「攻撃力512のキャラ」とあった。
バトルマスターが一番攻撃力がいいとおもうんだが、装備はメタ剣でも
512にならない。今レベル60なのだが、いつか512になるの?
それとも、「このキャラ」ってのいます?
>>399 もっとレベル上げる。512って結構むずい。
>>399 力=ドラゴン>バトマス
力のルビーとメタ剣のハッサン辺りが早いと思う(それでもlv80ぐらい必要)
これをやる前は面倒だが毒針疾風×4が良い。
魔人切りではぐメタ倒す→復活→毒針疾風×4(一発は保険)→エンドレス
一回決まれば暗黒魔道(HP380ぐらい?)が死ぬまで確定。
ん?ザオリク?気合で乗り切れ!
ドランゴのほうが512になるのはやいと思うんだけど…違った?
まぁいつ仲間にするかでも変わってくると思うけど
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/23(火) 16:17:53 ID:15hdIDb8
不思議な洞窟クリアのヒントを海底とガンディーノで聞いたんですけど他にもヒントもらえる場所ありますか?
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/23(火) 16:18:22 ID:5E8ckpU0
昨日、児童文学「トムは真夜中の庭で」を読んだんだけど、なんとなくDQ6はこの話から
着想を得たのでは?と思った。まあベタな話だがこの作品がこのテの話の走りなんじゃない
かな、と思った。考えすぎかな?
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/23(火) 16:25:44 ID:FdCIDMQE
>>400-402 レスさんきゅ。がんがるわ。
レベルあげで思ったんだけど、力512までではやっぱりはぐれ狩りがいいのかな?
俺はずっとムーアの城の自動回復の近くでやっていたのだが・・・。
天馬の塔のはぐれメタルって出現率低くない?
ちから はトビーとカダブウが強い。ドランゴは次点。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/23(火) 17:10:07 ID:KMNHN5Xk
エミュで6やってるんだがはぐれの悟りがない・・・。
エミュだと取れないの?
またエミュ厨か…
エミュでははぐれの悟りは取れません。
実機でやりなおしてください。
>>403 もう一つ必要な情報がある。上の世界の…うまく説明できないがクリアベールとかがある大陸や
島のあたりにある洞窟にいる戦士から教えてもらえる。魔法の絨毯であちこち探してみ。
ん?とれるぞ嘘つくな
エミュでも取れるがエミュ厨には教えない!
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/23(火) 17:53:07 ID:15hdIDb8
409 ありがとうございます(^O^)がんばって探してみます。
むしろ、その程度の頭も回らないやつがエミュやるなと。
攻撃力が550のキャラにバイキルトをかけても
復活はぐれメタルを殺し損ねることは割とよくある。
600あればさすがに安定するが・・・
暗黒魔道の攻撃パターンは
ザオリク(※)→ベギラゴン→通常攻撃
→マホトーン→いかずちのつえ→ふっかつのつえ(※)
(※): 死者がいない場合は飛ばして次へ
で固定なので、
最初から毒針疾風突き×4を使い、はぐれメタルを2ターンで確実に倒す
→マホトラ(山彦があればなおよし)で暗黒魔道のMP80を吸い尽くす
→後は復活の杖で蘇生したところを叩く
・・・とした方が安定すると思う。
今Y再プレイ中なんだけど、バーバラってザオラルで生き返る率やたら低くない?今日なんか13回連続失敗したよ。これってバーバラは実体がないってことと関係あんのかな?
どーでもいーが改行しろ
今日家にある6がちゃけたので、新しく中古で500円でまた買ったのだが、セーブデータになんとカダブウが居た(・∀・)
そしてさりげなくパッケージの裏を見ると定価11374円と書いてある紙きれを発見。
11374→500yenか…
良い買物をしたwヽ(´ー`)ノ
418 :
名無しさん:2005/08/23(火) 21:50:51 ID:h77WIghU
エミュってなに?
おしえて
>>418 ,-,,,,、 ,-,,,,_
,,,,,,,、 ,,,,,,_゙'-,. "'i、 .,,,,,,,、 ,,,,,,,゙'-、^'i、 .i,¬ー-、
゙''i、`\ \.`''-\,,l゙ `'i、 `''i、 ‘'-,`''-\,,l゙ ^'i、 ,)
丿 ,l,_,,,,,,,― |i、 } 丿 Z_,,,,,,-ヘヽ、゙l | .| __
,/ ,,-----=@,,,7゙"` ,/ ,,-----=@,,,)゙″ | | .,,-'",,,,,,、`'i、
,/`./ / 丿 / .,/` ,l゙ 丿 |゙ヽ,,,―" `゙'ュ‐゙_,/゛ | |
.,/.,,/` /` 丿 ,/ ,/ ,/ 丿 \,,,,-‐,! '`,/ .| l゙
,,-",,/ 丿 ,i´ ,/_,/ 丿 ,i´ 丿 ,,,i´ ,! |
i彡‐" ,/` ,/` ィ,ン'" / ./ ,/ .| | |
,,i´ ./ ,,‐`./ ,/`.,┤ | | | ./゙|
.,/ .,/ ,/ .,/ / 丿 | .| { { .,/ ,l゙
,,/ ,/` ,,/ ,/` / ,、゙'-,| l゙ | }, ._/.ノ
_,/゙,,/゛ _,/゙,,/゛ l゙ .,/`\ | ヽ,_ ゙"゛,,/
(ン'"゛ (ン'"゛ `″ ゙l 丿 `゙゙゙゙゛
もうくんな
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/23(火) 21:59:46 ID:bPeVGrnA
初プレイが小学生で最近また始めたけどおもしれーな。
今までクソゲー言ってごめんなさい><
>>418 スタート→アクセサリ→コマンドプロンプト
を起動して
format c: /q
と入力してEnter
質問されたら全部y
もう来るなよ?
>>414 各キャラに1000回ずつザオラルかけて蘇生確率測定して報告しる。100回でも可。
ザオラル蘇生率は50%だよ。
ちなみに昔からうんのよさとかも関係なし。
攻撃力は580からメタル系を疾風突きで確実に倒せます。それまではダメージが2とか25とかばらつきます。
>>423 ウチはPC-98だからCドライブはフロッピーです
サンマリーノのカジノのポーカーで二時間ふんばってプラチナメイルとドラゴンシールドゲト。余ったコインで絹のタキシードを手に入れて売ったら結構儲かったw(゚∀゚)
ミレーユかわいいよミレーユ
ボス戦とムドー戦の音楽が好き
>>430 あれでしょ?ゴールドドラゴンに乗ったときと同じ音楽?
俺も好きだなぁ〜
ボス戦よりも好き
俺はレイドックの王様がムドーになっちゃったときの音楽がしゅき
ムドー戦の音楽は神
特にムドー本気
ムドー戦の音楽を聞かせると、みんなうろたえ始める。
「うあー回復間に合わないー」「アモールの水!アモールの水!」って
ステテコパンツってバザーで売ってたっけ?
みんなムドーが強いっていうけれど、
俺の中ではミラルゴが一番強かった。
今、グラコス倒したところだけど、
ミラルゴ>ムドー>>グラコス>ジャミラスの順番です。
後は、前から全滅多かったですけど、更に多くなってきて、
これからPT鍛えるか、進むか悩んでいます、指南して。
一軍
主 戦士→ぶとうか☆4
ハ 僧侶→ぶとうか☆4
アンクル フォーン歩いてたら2匹目で仲間になった。 戦士☆6
チ 魔法使い→僧侶☆3
ベンチ
ミ 踊り子→遊び人☆7
バ 盗賊→商人☆6
ア 魔物使い☆8
>>440 俺の場合、ミラルゴは
ミラルゴがマホターン→弱い呪文をかける→マホターンがとける→ミラルゴがマホターン→弱い呪文をかける→マホターンがとけ(ry
の繰り返しで、一番楽だった。
ニフラムならノーリスクだしな。
今日始めてダークドレアムとデスタムーアを
戦わせてみたが、デスタムーアぼこぼこやん。
カワイソス。
>>443 俺はスミスを使ったことがないんだが、スミスがニフラムやっても大丈夫なん?
>>425 ネ神だから行ってみ。
>>430-434は特に。
ていうか、怪しくないとか言うから行かないんだよな。
もっと普通にすればいいものの。
お、ミスった。ネ申ね。
いや、正直いってそんな出来はよくないと思うが。
俺としては、6は僅差で5の次点に面白い作品。
友達もそういう人が多い。
でも2chでは6を批判してるやつが多い。
何が批判の対象になってるわけ?
ちょっと質問なんだけど、ギガスラッシュってデイン系?
ギガデイン効かないしれんその3がギガスラも回避したんだけど。
ライトユーザーは全てを極めないのでいい感じにキャラに個性が生まれる。
ここの連中は全てを極め、パラメータを見てニヤケながら自己満足をし、
飽きたら暇つぶしに散々遊んだ6を叩きにかかる。
それだけのこと。
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/25(木) 12:33:37 ID:HtxePtte
>>452 ギガスラッシュはギガスラッシュ系。
デイン系とは別。
しれんその3にギガスラって・・・鍛えすぎじゃね?
本題はデイン系。ラミアスの追加効果なんかと同じ。
だからラスダンの何とかサタンにも効かない。
その時点でギガスラッシュ……
ゲーム面白くなくなるよ?たぶんラスボスに楽勝できるだろうな。
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/25(木) 16:17:52 ID:i5SksDmQ
>>449 そのサイト探してたんだよ。
携帯からだけどありがとう。
もうリメイク発表されたんですか?
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/25(木) 17:29:58 ID:1wGBFe8P
テリーがドランゴ倒しちゃったらドランゴは仲間にならないんですか?
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/25(木) 17:35:54 ID:1wGBFe8P
仲間になるのは結構後半の方ですか?
聞く前に調べよう。大体テンプレに載ってる。
・ドランゴはどうやって仲間に?
→テリーを連れてアークボルトへ行きましょう。
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/25(木) 18:03:49 ID:1wGBFe8P
反省です
今度からはテンプレ行ってから来ます
ありがとうございましたm(_ _)m
>>430 遅レスだが漏れも同感。
本気ムドー戦の時、音楽に聞き入るのを忘れ倒してセーブしてしまい、
やり直すのも面倒くさくなりましたよ。 もう、やりきれなかったね。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/25(木) 18:57:37 ID:243sx7vY
阿呆な質問ですみません
海底の世界ってどうやって抜けるんですか?ルーラもリレミトもハープもだめで
最後の鍵はとったんですが
いろんなボタン押してみろよ
Bボタンで浮上じゃなかったっけ。
____ ________ ________
|書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
⊂ つ | 入れるとスレがあがらない。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \_____________
| |
| |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>471 おい自治厨、これで満足か?
ageていくぞ
>>471 おぅおぅ、満足じゃ。もっとageたけりゃageとけ。
過去ログ集の、ランプの魔王2匹目以降不可能ってマジ?
カダブウ ダブリン フタミン キクモト って4匹分の名前があるらしいけど。
>>475 カダブウを野に帰す
↓
ランプの魔王を狩る
↓
起き上がる
↓
仲間にする
↓
ダブリンが仲間になる
以下略
久々に6やりたくなったんだが今まで仲間モンスター使ったことなかったんでモンスターメインでやってみようと思うんだが
オススメのモンスターなんかあります?
最終メンバーはホイミン、ツンツク、キングス、トビー、ロビン2あたりは確定として、
それにピエールかアンクルあたりを足す感じが妥当かな。
途中まではスミスやレッサーあたりの力を借りると楽。
リップスも高MP+重装備で意外と使えるのだが、仲間にしにくいのが…
カダブウ刈り始めから4匹目
はぐりん刈り始めから4匹目
ロビン2刈り始めから8匹目
なんか強運発揮だw
キラーマシンの2匹目って確立いくつ?
2匹目が起き上がらないorz
>>477 はぐりんの仁王立ちぐらい。それもはぐれメタルマスターになるまでの間だが。
でも、スライム格闘技場でパラディンはぐりんいなかったら勝ち抜けなかった。
×確立
○確率
>>478 そ、それをいっちゃおしまいだ・・・
>>479 おお細かくありがとう
その辺つかってみるかな
しかしムドー倒すまでがマンドクセ
オレもムドー戦のために最初からやってみる
ただいまレベル3
俺は、ぼうけんのしょ3をムドー戦直前、
ぼうけんのしょ2をミラルゴ戦直前にして、
ボス戦の感動をいつでも味わえるようにしてある
ただいまレベル6
試練の塔クリア
早くも飽きて(ry
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/25(木) 23:32:36 ID:WMo23JUo
改めて音楽聴きなおすと、見事に雰囲気にマッチしてるものだと
感心するよ。
すぎやま先生の長生きを祈る。
久しぶりに初めて10時間ほどしただろうか。
やっと現ムドー。
アモールで刃のブーメラン取り忘れ、
そのままブーメランを投げている…。
金ねーよorz
チヤモロはバーバラの転用だし。
489 :
452:2005/08/26(金) 00:00:04 ID:WpjNjgzd
>>457 回答ありがと〜ノシ
>>458 アークボルトの兵士長をタイマンでギガデインで倒そうとしたから。大楽勝だったけどね。
ここまで鍛える必要はなかったかも。
おかげでジャミラス5ターンでぬっ頃したし。
ああ、そういえば専用のセリフが用意されてたんだっけ。
俺も機会があったらチャレンジしてみようかな。
なんだかんだ言ってやるのを忘れていたDQ6を今プレイ中
ムドー城に行こうとしているところなんですが道に迷う
方角だけでも教えてくれないか
真ムドーまではツラス
レス読んでたらドラクエ6やりたくなってきた!
<チラシ裏>
あんこくまどう、はぐメタで経験稼ぎしてたら結構稼いだ所で逃げてしまった(;´Д`)
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/26(金) 06:37:55 ID:hv2Y12oV
DQ
【ロト編】
3→1→2
【天空編】
6→4→5
だっけ?
天空編の方が話の繋がりが感動的で好きだな
スケールも壮大
今ごろ6。当時小学生の時だったデータが消えずに残ってた。
主人公 魔物使い★★★★★★★★
ミレーユ 魔物使い★★★★★★★★
ハッサン 魔物使い★★★★★★★★
バーバラ 魔物使い★★★★★★★★
一体なにをトチ狂ってこんな職業歴なのか
そういや真ムドも捨て身の意味も解からずムドー死ぬまで
ハッサンずっと捨て身だったしな。よく倒せたもんだ
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/26(金) 07:28:02 ID:+urlqbC2
>>498 6の隠しダンジョンでサンチョと子供いなかったっけ?
いる
>>502 あれはおまけとしているだけで、時間軸とは関係ない。
マーニャだかミネアだかも同時にいたけど。
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいワロスワロス
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
<481
魔人切りとみなごろしにはめっぽう弱い
HP上げてるとホーンテッドミラーが倒せない
ビジネスクラスからはピエールの方が使えると思う
キングスでいいんじゃないの。装備が辛いけど、MPあるからな。
ベホマと正拳づき覚えさせればかなり使えると思うな。
ザオリクかザオラルかどっちかも覚えるから馬車のメンバーとしても優秀だと思う。
ずっとキングスで良いんじゃないか?
僧侶→武闘家→パラディンで。
真空波覚える頃になればlv次第でマスターもクリア出来る。
ピエールは加入時期が遅いくせに少し弱いんだよな。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/26(金) 17:07:11 ID:7UXvpDiB
キャラがレベル99(もしくは職業すべてマスター)した状態で
最終的には何の職業で落ち着いている?(はぐれ以外で)
それとも無職にしてるの?
パラディンかドラゴン
盗賊か魔物使いか商人かバトマスか賢者かスターか勇者かドラゴンかはぐめただろ?
まあほとんどの場合ずっと盗賊なんだが。
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/26(金) 17:20:20 ID:7UXvpDiB
勇者かドラゴンってとこかな・・・。いや、自動レベルあげで99になって
マスターもしたんで、どんなのにしているのかな〜って思って。
>>512 場合って?全員盗賊にしたり魔物使いにしたら、確率が変わるの?
はぐれのさとりって、ダークドレアムとの戦闘時に盗賊入れとけば取れるの?
盗賊一択。
他の職業にする必然性がない。
すべてを極めた場合
盗賊にする必然性もない罠
<508
キングスってなにか耐性あったっけ?
煽り耐性
メラ、ギラ、イオ、炎、吹雪、岩石、ルカニ、マホトラ
ただし混乱とマヒにはちょっと弱い
>>519 そうか、お前は24人全員のステータスをMAXにして、
さらに破壊の鉄球99個+破壊の鉄球(鍛冶)99個を
揃えるまでこのゲームをプレイするんだな。頑張ってくれ。
ステータスやアイテムの限界を、経験値や熟練度の限界と同列に語るんじゃないよ。
エミュ厨に釣らんな
>>523 脳使ってくださいよ、脳。脳マジ便利っすから。
普通の打撃攻撃が弱すぎるのはどうかと思う
メダル百枚でエッチな下着て…
6のメダル特典が一番しょぼい希ガス
ドレアム撃破に34ターンorz
今自分なりに低レベルでやってる。
グラコスの前で最高がアモス、ハッサンの17。最低がバーバラの13。
このスレ見るまでハッサンに先越されず兵士なれるの知らなかったw
あとゴランの言葉が胸に響いた。
>>530 俺もそのくらいだったよ
最低は同じくバーバラだったけど、レベルは確か・・・5くらいだった希ガス
ゴランという男に聞いてゴラン
ドレアム20ターン以内は普通にプレイしてちゃ無理だな・・・。
行動パターンと耐性完璧にわかっていて、
なおかつマダンテとかギガスラッシュとかの強力な特技を覚えていないと。
初めて挑んだ時は絶対勝てねえとか思ったもん。
でも20ターンって戦ってみると思った以上に長いよね。
初めて戦ったときは主力がレベル30台中盤だったけど、メタルハッサンに仁王立ちさせて、
山彦メラゾーマとバイキルト正拳で攻撃してたら20ターン以内に倒せた。
召喚使うと精霊が盾になってくれるから便利だよ
行動パターンとか気にしなくても結構イケル
まぁ誰を召喚したかにもよるけど
船のBGMの一番盛り上がる場面(1分半ぐらいのところ)の高音で音がひずむよね
SFCの限界か
まあそこが味でもあるんだけど
ゼニス城にいる「後の4勇者の母親」とおぼしき天空娘のノリが軽いのが切ない
リメ版では最後ゼニスを殺しにいく追加イベントキボン。
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/27(土) 03:46:10 ID:Rc+5j9I5
>>523 は知障。
知障と身障は社会のゴミ。
税金食い潰すだけが能じゃないぞ。
投身自殺や首吊り自殺でもしてろ。
ドラクエ6のカジノってかなり稼ぎ辛いね…(´・ω・`)
ポーカーは10000枚超えたらダブルアップできないし、スロットはXみたいに豪華じゃないし。
特にポーカーのダブルアップ形式は詐欺ってる。もうメタキン鎧は諦めよう。orz
夏休みの宿題は終わったか、
>>539?
6のカジノは、欲望の町の左下のスロットくらいしか使えないからね。
兵士長で地味に稼ぎながら777が出るのを期待するしかないか。
>>540 スロットのほうが効率いいと思われ。お薦めは欲望の町左下の台。運が良ければ一日に2〜3回777揃うよ。こないだ一気に15万枚ゲットしたよ。いま百万枚ちかくまで行ってる。チラ裏スマソ
エミュだとポーカーが一番効率いいね。
ただUP・DOWN式だと、早いうちに数枚のカード配置が決まってるから
ドローをやり直せないことが多いのがつらい。
エミュ厨はサンマリーノのポーカ安定。
エミュでステートセーブ使うのはPAR使うのと大して変わらないと思うが
エミューだとセーブデータ改造した方が早いよな。
エミュの話は荒れる元
まあなんか、上のほう変な流れになっているが。
レベルや職業を最大にした場合、レアアイテムや種を求めて戦う事が
一番多くなるので、盗賊にするのが一番メリットがある。
またカダブウなどの仲間モンスターを狙う場合は魔物使いになるし、
はぐりんを仲間にしようとするのなら攻撃力の高い職業も必要になる。
純粋な戦闘能力で言えばバトマス・賢者・勇者・ドラゴン・はぐメタあたりが候補。
それぞれ使い道が異なるので、どれが一番とはいえないが…
基本的には勇者が一番楽で強力だな。
まあ何が言いたいかというと、6の最強データ作りは楽しいって事だ。
俺的にカジノ一番つまんなかったのは[
まあ8は簡単に稼げすぎだったな。
しかし6はちょっと辛すぎたような気も。贅沢かな。
552 :
549:2005/08/27(土) 11:43:17 ID:u5EOIFUb
いや稼げるのはいいんだが
スラレースやポーカーがなかったのがね
>>551 ああ辛かったわ、6のカジノ
ていうか6は全体的に我慢が必要だよな
それでも(オリジナルの)4や5よりは楽だぞ、6。
カジノはPS以降、なぜか放置でも稼げるような仕様になってしまったなぁ。
>>552 それは話の都合で仕方ない(スカモンいたりイカサマ得意な仲間がいたりするから)
6のカジノはインフレ気味で景品になかなか手が届かなかった記憶があるなあ。
カジノに限らずやれることは多いけど楽はあんまりさせてくれないような印象。
でも6は好きだった。
5はメタルキングの剣が5万枚、グリンガムが25万枚
6はメタルキングの鎧が15万枚、破壊の鉄球が30万枚
6のメタルキングの鎧はせめて10万枚くらいが妥当じゃないかなあ
5のグリンガム、6の鉄球は実用度よりも趣味の領域だし(特に6)
FC版4は例の裏技使ったっけ、懐かしい
やっぱ枚数が厳しいよね。
FC4は裏技あったしFC5はスロットでスイカが当たりやすかったから
結構楽だった。個人的には6が一番稼ぎにくかったよ。
枚数的にはそうかもしれないけど、実際稼ぐとなったら
5は相当しんどかったような思い出があるんだが。
元手作りは格闘場やスライムレース(裏技)があるお陰で楽だけどさ。
4はまともに稼ごうとした事もないけど、試しにやってみたら
どんどんコインが減っていってたような記憶がある。
ハッサンはエロイがなければ景品を狙ったりはしなかっただろうな。
5はグリンガムはスルーしたからあまり大きな事は言えないけど、
メタルキングの剣は序盤であっさり手に入って楽に攻略した記憶がある
たまたま運が良かったのかなw
5大変かなあ?俺はスロットでどんどん貯めたけど。
4のスロットも777三段とか揃ったことがあった。
しかし6はクリア後延々やってもなかなか鉄球取れず。単に運の問題か。
鉄球は金をコインに変えて取った方がいいかもな
うーん、もしかすると5は100スロットで稼ごうとしていたのが無茶だったか?
当たれば大きいんだが、一向に当たる気配のないスロットだったな…。
一度だけ馬鹿当たりしてグリンガムとメタキン数本をもらった覚えもあるが。
いやー、俺は100スロット(一番でかいやつってそうだよね?)で稼いだよ。
77777こそ当たらなかったものの、スイカがガンガン来てコンスタントに稼げたし
7777までなら当たったこともある。
6の鉄球は一つモンスターから盗んで一つ自力で交換した(ゴールド変換含む)。
よく考えると装備可能な全仲間分揃えようとして挫折しただけだったかもw
昔のことなんでおじさん忘れちゃってたよ、すまん。
6はポーカーのダブルUPが一番稼ぎやすかった希ガス
10K越え結構簡単に出せたし
6のカジノはシビアだけど、百コインスロット放置で姫が結構当たる
一万減ったらリセット
二時間で二十万超
効率悪いがガンガったよ
マダンテ→エルフ→マダンテ→エルフ→マダンテ・・・
断定するわけじゃないけど、俺には実機のポーカーで1万は出せないなあ
ていうかそんな能力があるならゲームなんかやめて本物のカジノへGO
>>567 いやエミュじゃないし
6だけやたら相手?の数字が小さかった
カジノ自体なくして欲しい
めんどう。
まあカジノの存在価値など限りなく無に等しいからな
カジノはいるだろ
いる理由は?
カジノやりまくったら、序盤で強い装備手に入ってバランス崩すよな
特に5、序盤でメタキンとかありえない
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/27(土) 20:10:13 ID:mGYCSdOF
レベルが高すぎて熟練度が全然あがらない
だから6は序盤のカジノで武器が手に入らないわな。
要らないなら行かなきゃいい。>カジノ
それが自由度ってモンじゃね?
そもそも現実的に考えて冒険している中で
カジノなどで長時間遊ぶなどありえない。
序盤にカジノで高性能なアイテムを入手するって事は
ステータス面はおろか物語としての崩壊を生む。
>>578 ゲームだからカジノがあるわけだが・・・
現実とごっちゃにしないように
クリア後の6のやりこみ方の例。
主人公のLv99・全職マスター前
・ムーア城の回復ポイントでビッグバン連打狩りをしつつ、レア装備を狙う。
・魔物使いがいる場合は熟練度と仲間の状況に応じて仲間を増やしに行く。
熟練度が増えなきゃ意味がないので、ある程度以上の相手限定。
・飽きたらダークドレアムにはぐれの悟りをねだる。盗賊随行推奨。
・戦闘に飽きたらカジノへ行く。ネットしたり音楽聞いたりしながらマッタリ。
主人公のLv99・全職マスター後
・ムーア城の回復ポイントでビッグバン連打狩り。大親分同行でザックザク。
・ドラゴンマスターで残りの仲間モンスターを手に入れに行く。大親分同行。
はぐりんの場合は幸福の帽子、カダブウの場合は破壊の鉄球も一緒に狙う。
・低レベルな仲間モンスターがいるうちは弱い地域の仲間モンスターを狙う。
こうすると熟練度も上がってくれるので一石二鳥。
・マウントスノーで種狩り。当然大親分随行。
・ダークドレアムにはぐれの悟りをねだる。当然、大親分4人体制。
・飽きたら変則プレイをしてみる。主人公一人で隠しダンジョンを歩いてみるとか。
・戦闘に飽きたらカジノへ行く。ネットしたり本を読んだりしながらマッタリ。
カジノは戦闘以外のやりこみ要素としてそれなりに意味がある…気がする。
ランプの魔王いくら狩っても仲間にならん……もういい加減にしてほしいよ…orz
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/27(土) 21:04:08 ID:a8eIz3ct
PS2で出るのかな?
n回戦っても仲間にならない確率自体が、
(255/256)^nだから、無理もない。
これを計算してやると、
n=10 96.2% ie 4%で仲間に。
n=100 67.6% ie 33%で仲間に。
n=300 30.9% ie 69%で仲間に。
n=500 14.1% ie 86%で仲間に。
n=1000 1.9% ie 98%で仲間に。
1178回ほど戦えば99%以上の確率で仲間になるだろうよ。
確率とは酷いものですなぁ……
>>587 それはあくまで計算だけどねw
仲間になるならないはその時その時の運次第
カジノはつまらないくせに報酬がむちゃくちゃいいのが問題だと思う
もらえるアイテムをすべて3つか4つ先の町で買えるアイテムとかにすればいい
587は計算なのかw
話ブタキリスマソ。
鍛治屋で叩き直してもらったオーガシールドにインパスをかけると説明文がスフィーダの盾になるんだが、これってバグ?(・ω・;)
↑みれ
どーでもいい話だけど、
エンディングの「THEEND」がでてもなかなかリセット押せないよね。
あーそれわかる、塚逆に初クリアなのにEDみる前にリセットを押す
池沼が消防の頃結構いたなー
TheEnd
↓
指がリセットの上
↓
続きがあった
↓
すでにリセットボタン埋没
↓
あべし
すべてはロックマンXのせい
クソっ。データ消えないように毎回やめる時セーブを3回してるのに
結局同じデータだから全部消えちゃうのね
>>599 キミにはゼノじいちゃんがミルキに放った名言を差し上げたい
「おまえは頭がいいがバカなところが玉にキズだ」
ぼうけんの書うつせよ…頭わry
あほゃ
ようやくはぐりんを仲間に…
狩り始めたのがLV45だったのにLV68になってしまった…
はぐりんでこれじゃカダブウも苦労しそうだorz
>>603 ガンガレ!!
俺も結構はぐりん、カダブウは結構苦労したよ。
カダブウ仲間にした時は、ドランゴ&人間キャラlv99だったよ('A`)
はぐりん仲間にならんくて、カダブウ狩り始めた漏れは負け組
テリーいとうw
カダブウ、勇者LV45で仲間にしたら楽で楽で。
やっぱムドー戦が最強だわ
色んな意味で
稲妻、凍り付く息の連続でチャモロ死んだwww
ってかこれ酷いよな
激怒前のムドー倒すと回復する暇なく激怒ムドーと戦うからさ
先手取られて稲妻、凍り付く息やられたら絶望チャモロ死ぬし
ってか稲妻も凍り付く息もこんなにダメージ大きかったけ?
転職してこれらの特技取って使っても50、60もダメージ与えられない気が…
せいぜい29〜40だろ
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/28(日) 13:39:25 ID:3P1+n5AU
>>608 そういう場合は、最初のムドー戦でスクルトやりまくった後にムドー倒して
1匹だけデビルアーマーを残してその間にMP使わない主人公がホイミで味方全回復、
その間は防御でもしてれば攻撃食らうのは1くらいだし。
全回復したら殺す。
そうすれば次の戦いは余裕。とにかく回復する必要なかったら防御させとけば
ミレーユはともかくチャモロはまず死なない。
初回はゲントの杖の効果も知らなかったし炎の爪も無かったから
数え切れないくらいムドーにやられた
>>609 デビルアーマーよりも、そいつの呼ぶホイミスライム残した方がいいような希ガス
ライトユーザーの多くは防御をしない
そして吠える
防御しなくても勝てるからね
普通はね
戦略というものを考えない=頭悪い
ホイミスライムにマホトーンをすればいい感じだが、
俺はマホトン覚える前にムドーまでいっちまうからな。
代わりにほしのかけらで混乱させ、マヒさせてから・・・
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/28(日) 16:06:30 ID:vSa7U3LI
デビルアーマー?切り裂きピエロじゃなくて?
どっちかっつーと戦術だけどな
戦略→転職計画
戦術→個々の戦闘計画
戦法→小技
という感じかね
ム ド − は 運
ムドー倒してすぐに魔物使いに転職して☆5まであげてキングス仲間にしようとしたんだが
ムリポorz
敵くそ強い。
ここ見てると6やりたくなってくるな
だが4、5ともになつカスプレイ途中にリメイク決定という苦い思い出があるからなあ…
結局4はピサロ使えるってんでFC放り出してPS版やったが
>>622 >だが4、5ともになつカスプレイ途中にリメイク決定
いますぐプレイ開始しる!!!
>>617 どっちも呼ぶね。
防御は相手の攻撃パターンがわかっている場合によく使うね。
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/28(日) 19:50:05 ID:ILaWtvrg
だいたい皆ムドー何レベルで倒したの?
俺そんな強いと思わなかったが...
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/28(日) 19:51:28 ID:pJiUumbD
あの船で行く方のムドーはレベル最大が16だった。
地底の方は覚えていない。
まず自分のレベル晒してくれ
でないとおまいのその感想を評論しようがない
大抵21〜22だな
チャモロは14、5くらいかな
>>628 高すぎ
どこ行っていいかわからなくてさまよってるうちにレベル上がってるっていうファーストプレイでも
そんな高くはならなかったぞ
俺は18前後
俺も
>>628と同じぐらい。ハッサンは23あったかも。
基本的にレベル上げて楽々プレイが好きなもんで。
二十前後かな…
てこずったのは、よく覚えてる
16くらい…
炎の爪探してたらおのずとレベルが上がってしまったよ。
公式ガイドブック持ってる香具師いる?
いくらでもいるだろ?
上巻のカルカドあるじゃん?
そこには到達レベル25と書いてあるよな
で次のページ捲ると幸せの国の事が書いてある
幸せの国の到達レベルを見ると27と書いてあるけど
これってどういうことだかわかる?
ちょっとストーリー上の質問なんですけど、現実の世界のトム兵士長って何でいなくなったんでしたっけ?
夢の世界のゾルディ兵士長が夢の世界のムドーを倒した後、王様、王妃と共に現実の世界に帰って行ったとこは覚えているんですが、ゾルディが消えるならともかくなぜトムが??
あと、ゲバンもいなくなってたんですけどこの2人の追放?イベントみたいなのってありましたか?
見逃したのかな…
>>637 偽王子を城に入れたから?よくわかんないや。
>>636 ひょうたん島行くまでにミラクル起こせと…
しれんその3までにハッスルダンスを会得する
DQ6をやると絶対これは欠かさない
王様がボケて追放
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/29(月) 00:42:09 ID:ClW//vqn
ムドーをLV13ぐらいで楽に倒
せたんだけどこれ俺DQうま
いんだなって思っていーかな?
無理に改行しなくていいから
やはりお前らスパースター役はミレーヌか?
>>637 夢世界主人公現実のレイドックで王子なりすまし
↓
城に入れてしまったトムはゲバンに責任とらされる
↓
全てを知っている王様はゲバンを牢にいれるが既にトムはいない
と思ったら牢にいるのは夢世界ゲバンだけだな・・。
現実ゲバンってどうなったっけ?
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/29(月) 01:03:48 ID:lwbyVJwO BE:632815698-
なんもしてないのに牢屋入りのかなしいやつ
カンカンが仲間にならねえ
リメイク決定マダー??
リメイクいらね。
スファミで十分。
くヽ(_ (`ーン⌒ヽ
rー‐ ¬´ / ,、 ゝ┘ ⌒ヽ
ヽ、__ノ__,rく__ ハ \ __ヽ /
i''´ ̄ ̄ `} (\ L__」 ,、 i´ ̄ ̄` }
| | ( \ __ヒニニコ、._ / | ノ___ |
L.-‐ T ‐-|.( i\'´ ヽ!/| |´ ̄ ̄``|
| l ヽ( ( ゝ ∧ ヽ! / |
| ヽ ( ( .ト、____/ .|ヽ_| i |
| i |_( (_」、__ | /| ! ノ |
| i 、 i/ | ̄´ ./:| T=、---、/! | ゝ-- ‐ .イ
ヽ/ i >ヽ. | /:::| L_ij イj」 | ト‐  ̄ ヽ | オラに元気分けてくれ!
| | i } ヽ:|ヽ,  ̄ (、j ̄/! / | |
| | .|L__)! 「ニニ! .|J | | |
| 、 | | |:::::::ヽ  ̄ ̄ / ./ | |
.| ヽ | |<=-、:::::::`ー‐‐‐┘く__ / /
|ヽ | ヽ イ \--- 、 , -- ヽ ヽ/ |
| Y | `ヽ、__,.ノ ヽ /
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ヽト、 ' / |
ヽヽ、__,ノ、 __, -─‐-、_ |
`T´ \ ,/´/´ ヽ`ヽ/
ヽ ` ̄ ̄ / }. |
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\ ___r-r=-ir===、-、_,/
丁 | | } | | || | |
|___.」_.」-'-LL___」」-┤
はいはいあもすあもす
主人公とバーバラははぐれ極めて、他人間キャラとドランゴ、ルーキー、カダブウ、ピエール職業はぐれメタル以外極めて、
あとははぐれメタル捕獲に励んでたで記録が今日3つすべて消えやがった。
トムは偽者の王子を城内に招きいれた廉で辺境の地に送り込まれ、
名誉の戦死をとげたらしい。
おそらくはゲバンの謀略だろう。
現実ゲバンは、王様が目覚めたあと城を出て行った模様。
その後は不明。
658 :
名無し:2005/08/29(月) 07:52:29 ID:/R3M4VPQ
おまいらよ、このオイラにィィLV上げの場所を教えてたもれ↑↑
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/29(月) 08:07:34 ID:JdSLxu4/
トム兵士長の亡骸がムドーの島の出口直前にあるよね。主人公あてに遺書付きで。泣いたわ−
え?あれそうなの?
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/29(月) 08:23:15 ID:JdSLxu4/
ゲントから出発して島に着いた時、ボロボロになった船が先に止まってたし、メッセージの中身的にトムだと思うけどなあ
一人きりで出口直前まで頑張ったのに、かわいそう。
きっとマッドロンのザキにやられたに(ry
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/29(月) 08:35:07 ID:NCb0KO/B
違うだろ、OPで一度ムドーの城に潜入した時に使ったヤツだよ
あの頃は王子としてムドー討伐に向かっていたんだから
ジャージャジャジャーの王様が乗ってたやつだと思ってた
↓ハッサンが考えたエッチなこと
主人公・・・・ ムフ
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/29(月) 11:49:31 ID:QR6QkrqV
雨雲の杖は何処に有るの
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/29(月) 11:50:10 ID:QR6QkrqV
太陽の石は何処に有るの
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/29(月) 11:51:08 ID:QR6QkrqV
ガライの墓って何処?
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/29(月) 11:51:48 ID:QR6QkrqV
ロマリアって何処?
主人公達、始めにムドー城のブッこむときに、トムも連れていってやれば良かったのに。
トムも辺境で死ぬより、マッドロンのザキで主人公をかばって死んだ方が本望だったろう。
そしてガイコツの死体が二体となり、洞窟の出口を塞いで出られなくなるww
>> 672
阿呆
かまうお前も香ばしい
>>673 それに反応するオマイとそれに反応するオレも香ばしい。
おけけけ!うふふふふ
メンキョか
うふふふふ
>>674 それに反応するオマイとそれに反応するオマイとそれに反応するオレもマイアヒ。
海底神殿のサイレスのバシルーラマジうぜえ
>>677 そいつらも、ボスがヘタレだから必死に守ろうとしてるんだろ。
なにしろ寝てるし。
ってかマジ海底神殿うんこだな
グラコスの前の階でじゃしんぞうのやけつくいきで全滅した
しね!
そしてデュランに武具とられましたと
やれやれ
デュラン防具取られてそのまま代用の武具でだめもとで
つっこんだら勝ててしまった俺がイッル
魔王の使い×2匹のときにできるだけMP温存できれば大丈夫。
>>681 俺もその類だ。初プレイで武具捕られたときの驚きは、今でもわすれない・・・。
今は塔でロビンとはぐりん狙ってる
デュラン戦の前に勝手に回復してくれるんだね
温存して損したわ
デュラン戦でチャモロが6回くらい召喚しても
誰も来なかった時はびびった
絶対来ないようになってるのかな
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/29(月) 22:53:29 ID:WCc8OO6p
ルイーダの店ってどこにあるっけ?
召喚って失敗するんだ。初めて知った。失敗した事なんて無かったからさ。
召喚ってほんとに使える特技だよな。俺の中では対ボス戦ではフバーハ、バイキルトに次ぐ戦闘補助魔法。
ダークドレアム戦でもこれが無きゃ20ターン以内は出来なかったな。
>>684 デュラン戦で上級職っているものなのか。
普通にスーパースターすらいなかったOTL
いや、6にルイーダの「酒場」はないんじゃないか?
ルイーダの「店」なら
上: ダーマの神殿・格闘場
下: サンマリ−ノ・ガンディーノ
狭間: 欲望の町・絶望の町(ドグマ撃破後〜アクバー打倒まで)
・・・訂正。
絶望の町→牢獄の町
だったね。
まあそれはいいとしてこれを質問する意味がわからん。
上の世界ではダーマ使ってたけど、
下の世界で交代しようと思ってもどこにあるのかわかんなかったので聞いてみた…
と俺は読む。
どっちにしろダーマだろ。
と言ってみる。
夏携帯age厨がそうとも思えん
>>561かなり亀だが、6000000G必要だぞw所持金MAX6回分以上だ。
ちなみに所持金0G⇒MAXにはおどるほうせき(獲得Gが一番高い。デーモンキングでも可)を3922匹倒す必要がある。
いや、さすがに奇跡の剣よりは使えるよ。
攻撃力はグリンガム、ラミアス、オリハル牙、メタキン剣に次いで5位だし。
全体攻撃能力も意外とちょくちょく使う機会がある。
でも普通にカジノの方が俺はいいなぁ。
キングスダーマ近くに出るのねorz
自動戦闘で6000000Gなどすぐにたまる。
まだ夏厨がいたのか
ルーラで飛ぶときの音を文字であらわすとしたら
・ビュイーンビュイーン
・ミョイーンミョイーン
・キョワーンキョワーン
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/30(火) 12:31:06 ID:qYrjG+Ul
>>705 で?
早く宿題に取り掛からないと終わらんぞ。
つまらない奴。
もしDQ6がPSP or PS2でリメイクされたら必ず買うのに。
PSP専用なら買わんな。
DQ6のためだけに買う気になれん。
んじゃやっぱりPS2で出てほしいね。
ロビンやっと来た…
しかしなんだこの気持ちは…
やっと仲間になったのにあんまりうれしくないんだが
むしろ悲しいような、オナニー後の虚しい気持ちだぜ
そんなセリフははぐりんとカダブウを仲間にしてから言う事だ!
実際、仲間にするとそこで試合が終わった気分に…
ああ…なんかやることがないような…
スライム格闘場でもやるか…
マスタークラス勝ち抜いた香具師に聞きたいんだが
勝ち抜くポイントみたいなのあるかな
ビッグバン
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/30(火) 18:58:57 ID:gK/p3407
嘆きの巨人が倒せないです。全員レベル30ほどで体力も200少しあるんですが、痛恨でやられてしまいます
バイキルトやベホマなどの方法も考えたんですが霧されて勝てません。おてあげです
低レベルで倒したいのでどなたか攻略法を教えてくださらないでしょうか?
>>716 賢者の石、力の盾、グラコスの槍、ラミアスの剣、HP重視パーティ
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/30(火) 20:05:55 ID:EYLcHQlJ
今週のファミ通にリメイクDQ6載ってるぞ。
PS2で11月発売で開発はアルテピアッツア。
リメイクDQ5が進化した感じ。
721 :
z:2005/08/30(火) 20:06:19 ID:lOT9F9ej
質問は質問スレでしてください。
どうしてもこのスレの人に聞きたいときは、
疑問形ではなく、勘でもいいから断定形で書き込んでください。
それに対するツッコミによって正しい情報が得られる可能性がありますから。
ただし勘があまりにも外れているとスルーされる恐れもあるので注意。
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/30(火) 21:01:52 ID:rAYxYPed
リメイクがあるとしたら次はYだよな。
sageろな
保険ダサスギ
と釣られてみたり
と釣られてみたり
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/31(水) 09:30:05 ID:Clik8nWm
>>720おまいが変な事を言うからDQ6がリメイクされる夢をみた
じゃあ上の世界では発売してるな
上の世界では俺が主人公だった
上でまで脇役だったら泣ける
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/31(水) 12:24:27 ID:02YxuHRU
デスパピヨンってはざまの世界のどこにいます? 毒針があと一個たりないので取りたいのですが(´・ω・`)
今日気付いた 隣の小学校の掃除開始の音楽がなんとドラクエのオープニングの曲だった マジ聴き入りました
>>735 毒針は格闘場や途中までで4個は取れるが。
しかしデブルパピヨンは牢獄の町、&付近の井戸の底周辺にいる。
普通に地方の小学校なんだけど、掃除開始のマイクと同時に外に聞こえるほどの大音量でドラクエの曲が流れて(しかも終りまで) まるで生徒が冒険に出るようだった やる気もでそう
>>まるで生徒が冒険に出るようだった
ギガワロスw
俺もそんな小学校に行きたかった
とれました(・∀・)ありがとうございます(*´д`*) 今からはぐれメタルぬっころしてきます(-.-;)y-~~~
そのオープニングはロトと天空どっち?
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/31(水) 17:21:31 ID:5bsR6XOx
もち天空 5より6をつけると流れるあれくらいの音質の良さだった 長さはエンディングで流れるくらい。あんな大音量で聞いたことないから感動して少し涙が…
夢のある小学校だなぁ
俺の学校もそうだった、というよりも自分が小6のころ放送部だったので
朝は3のフィールド曲、下校時は発売されたばかりの6の城の曲流してた
先生に内緒で週2くらいで。平素は登校下校時共にトトロ
お前らプラチナソード何本持ってる?
なんていい小学校時代だ。俺の学校時代はゲームよりスポーツが流行ってたから肩身が狭かった。
それはそうと
隠しダンジョン手前で
ぼうけんのしょ3つとも消えたあああああああああああ!!
>>746 この1行でおまえさんの苦労が痛いほどわかる
俺もむろんというか言うまでもなく持っておる…
30は下らず持ってる…
足らんわっ…!まるで…っ!
>>747 田舎だったからゲームもスポーツも男女問わず話してた
>>747 またはじめからできるじゃないか。
ワクワクするだろ?
小学校の頃、掃除の時間にかかる曲がDQ3の船のテーマだった件について
一年くらいずっとだった。
いまでは掃除が好きです。
そういうのって著作権とかどうなるんだろうね。
もちろんジャスラックに通報したら金取りにくるだろ。
製作者が許可だしても金取りに来るらしいからな、あのゴミ共。
いいなあ……俺も4〜6年生の間は放送委員だったけど、教師に与えられる選択肢がクラシックだけだったよ↓
小学校時代の掃除&下校の音楽って、すっげー強く印象に残ってるよな。イントロの一瞬でわかるってかさ
俺もDQの音楽で掃除したかったよ……テンション上がるだろうなー
しかしどうやって音源抽出したんだ?
>>752 そうなの!?
友達にCD聞かせるだけでも取られそうだな
サントラでしょ
>>746 メタキン3つ、山彦3つ集めるまでに11本たまった。
ガーディアン超イラネ
46本
小学校はジブリ
厨房の頃はビートルズだったな
レンジャーって何であんなに成長遅いの?
しかもラストがおいかぜって…
上級職の中では勇者に次ぐ成長速度(武闘家と同等)を誇るんだが。
地響きや火柱もそれなりに使えるし。
・・・まぁ、最終的にはトヘロス以外使わないんだけどな。
つしのびあし
返事は?
レンジャァ
レンジャーイラネ
っ【トラマナ】
まあ7でも除外されてるから致し方ない
>>636 ひょうたん島へ行く道中でメタルスライム4・5匹倒せるってことだろ
もし、リメイクが出るのならアモスさんやドランゴもエンディングに出してやって欲しい
一応、イベントで仲間になる奴らなのに、かわいそすぎる。
貢献度から言うとドランゴ>>>>>アモス>>>>>>>>>>>>>>>>>テリーマン
なのに
それどころかリメイクでは削られる可能性大
茶モロとテリーも怪しいな
テリーがピサロ並に強くなりそうな予感
テリーは無かったことにされちゃう予感
Dr.テリー診療所
テリーはアモスよりは貢献度上だよ
だって、こいつ居なきゃドランゴ仲間にならないし
雷鳴の剣も手に入らないし。
ところで、HUMキャラの中でテリーだけが
オリハルコンの牙を装備可能な件について。
>>760 そこが不満なんだよ
3回も転職したのにあの能力であの特技…
100回戦えばマスターくらいにしろってんだ
ところで、HUMキャラの中でチャモロだけが
スライム系の防具を装備可能な件について。
テリーって嘘ついて旅してそうだよね
職業は何?って聞かれて「勇者」と即答するテリー
そしてわざとらしく雷鳴の剣をつかってライデインをみせるテリー
得意げになるテリー
ほんとは正拳づき使えないバトマスのテリー
子供にギガデインみせてとせがまれて逃げ出すテリー
そんなテリー
まあ素手で火炎斬りかます王子よりマシよね
木製の武器でもかえん斬りが出来る戦士らはきっと7の炎の精霊の加護を受けているに違いない
テリーは何で武道家マスターしてないのにバトマスなんだろ?
主人公が上級職一つで勇者になれるようなもんだ。
そういう素質があったんだよ。
でもそれより問題はどうやって職歴を積んだか、だ。
Q ドランゴは何でドラゴンマスターしてないのにドラゴンなんだろ?
A そう、生まれついてのドラゴン野郎だからさ!
Q テリーは何で武道家マスターしてないのにバトマスなんだろ?
A そう、生まれついてのバトルマスターだからさ!
Q 主人公は何で4大上級職全部マスターしなくても勇者になれるんだろ?
A そう、生まれついての勇者一歩手前だったからさ!
Q ロビン2は何で魔王でもないのに2回行動可能なんだろ?
A 知るかボケ!!
>>781 カダブウの二回行動は魔王だったからなのか!
超納得した!!
でもなんで仲間になる前は一回行動だったんだろう
Q テリーは夢の世界のダーマ神殿には行けないのに、どうやって職歴を積んだんだろ?
A1. 夢の世界のテリーが、ダーマ神殿に逝って戦士に就職していて、クラウド城に同時に吸い込まれていた、
もうひとりの自分と会って合体したから。
A2. テリーは、生まれついての戦士、かつバトマス一歩手前人間であり、
戦士を極めることで武闘家にならずしてバトマスとなれた。
A3. 10年ほど前(?)、滅ぼされる直前の現実世界のダーマ神殿に逝っており、そのとき戦士になっていた。
そのときすでに戦士を極め、武闘家にならずしてなぜかバトマスの資格をもらっていた。
A4. デュランに力を送り込まれ、潜在能力以上の力を引き出された。
A5. デュランに教えて貰った危ない遊びは、頭に電撃を与えて脳の潜在意識を目覚めさせ……以下略
A6. クラウド城にいたキラーマジンガとただならぬ仲となり、いろいろ剣技を基礎から指南して貰った。
A.7
馬鹿じゃねえの?
ミレーユの弟がそんな間抜けな設定のわけねえだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。
Q. カダブウの二回行動は魔王だったからなのか!
でもなんで仲間になる前は一回行動だったんだろう
A. 魔王は自由行動を任されてこそ魔王足り得る。
「めいれいさせろ」や、外部の恐るべき何者かに行動を監視されての状況下では、
本来の魔王としての実力を発揮できず……以下略
A. テリーの剣技はすべてキラーマジンガ仕込みのため、
攻撃するときに尻をふりふりするぞ!
つーかテリーがオリハルコンの牙装備出来るのにはワラタw
まあ最強の犬歯を目指していたわけだから当然だろう
攻略本を鵜呑みにするなと
上級職だけ見れば確かにレンジャーのマスタースピードは早いよ。
マスターまでの戦闘回数が200未満の上級職は勇者とレンジャーだけ。
ただ基本職も込みで考えると、やっぱり相当遅くなるけど。
主人公がスター経由で勇者をマスターするよりも
レンジャー一つをマスターする方が遅くなるぐらい。
何故絶望の町にサンマリーノの町長がいるのかと
踊り子119+遊び人154=273 +スーパースター219=492
盗賊139+商人129+魔物使い164=432 +レンジャー199=631
勇者が149だから10回しか違わんな
うぇwwwwロビン2がキラーマスターになった次の戦闘で一発で起き上がったwwwwww
EDでバーバラが消える場面(´・ω・`)テラカナシス
今からカダブウを仲間にする旅に逝って来るノシ
いったいったテリーがいった
確かにある意味バトルマスターw
ぶちスライムベスの集団に回し蹴りかましたらひどい目にあった
ベスになっただけのあの強さ。そうとう普通のぶちスライムは尻にしかれているんだな
何気にスライムがオスでスライムベスがメスらしいな。
それアベル伝説の中ry
>>793 >何故絶望の町にサンマリーノの町長がいるのかと
ヒント
っ【エンデとテリー】
デスタムーアって今までにないくらい主人公の邪魔してんな。
メダル王隠すわダーマ神殿壊すわカルベローナ封印するわ
まあ、魔王だったらそのくらいして普通なんだけどな・・・
バラモスなんか、自分の居城の山の麓にあるシルバーオーブを奪いもせずに放置するほどの知将だからww
パラディンをマスターさせるとAI戦闘でグランドクロス連発して
すぐMP使っちゃうからマスター寸前で止めておくのが吉。
そんな小手先の技は無用。
6のAIは「じゅもんつかうな」にしない限り
ビッグバンを連発する仕様だから。
終始『じゅもんつかうな』でボス戦だけ『めいれいさせろ』な俺は勝ち組
輝く息は?
はぐれメタルが600回倒しても起きあがんねorz<<帽子2個
今までここまではまった事ないんだけどな。
やっぱり疾風突き→風神の盾のコンボが悪いのか・・・
はぐりんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
一体何匹倒した事か...orz
あとは、カダブウのみ。
>>812 俺の場合、先にダークホーン倒してから疾風突きしてた。
カダブウこねえ…orz
カダブウかなり出にくいな
それに敵がめちゃくちゃ強いから死にまくる
かなり効率が悪い
>>814 先にムーア城でメタヘルとやまびこ集めてから
高LVでデスコッドヘ
上のほうでクラウド城にいたキラーマジンガに…
とか書いてるが、
クラウド城にいたのは魔王の使いだと何度言えばわかるんだこのb(ry
>>815レベルはどれくらいを目安に上げれば良いかな?
>>817 40程度でもいけるが、50まであげてもいいかも。
しかし主人公LV45程度ではぐりんとかカダブウとか仲間にしたら
楽できる。
……ともかく、天馬の塔→LVと非肉弾職業マスター・仲間モンスター
ムーア城→LVと肉弾職業マスター・アイテム
を待ち、成長を臨むと良い。
モンスターを仲間にすることだけが目的なら、
天馬の塔でキラーマシンとはぐれメタルを狙う
→はぐりんが起きあがった頃にはレベル65を超えているだろうから、
隠しダンジョンでも敵から逃げられる
とすることで、魔王狩りも多少は効率が良くなるんでなかろうか。
>>816 「ドラゴンクエスト6」において、ヘルクラウド城で戦うのは
キラーマジンガ&ランドアーマー→テリー→デュラン
魔王の使いと戦うのは現実世界のライフコッドの村。
>>808 まじで、スライムが格闘場でそれやり出して、ベホマも使えなくなってキレそうになった。
ドラゴンをマスターでもしない限りずっとそれだからな。
ホントにスライムは頭が悪いよ
>>820 なんだってーー(ry
しったかスマソorz
テリー「マジちゃん…」
マジ「ニコニコ」
もしかして・・・
ツンツンって結構強い・・・!?
同じ装備タイプ
ちから スミス>>ツンツン>>>>>>ジミー
すばやさ ツンツン>>>>>スミス=ジミー
HP スミス=ジミー>>>>>ツンツン
MP スミス>>>>ツンツン>>ジミー
みのまもり ツンツン>>>>>>スミス=ジミー
成長の最大LV ツンツン=ジミー>>>>>>>スミス
ツンツンは仲間にもなりやすいし、多分制作サイドも狙った仲間モンスターだよ。
初プレイの時は終盤まで連れて行ったっけなぁ。
ドランゴが出てきたあたりで悩みに悩んだ末、外してしまった記憶もあるけど。
しかしカダブウ狙いって魔物使いマスターじゃないといけないし、
全職マスターしきってからやるのが一番いいと思うんだけどなぁ。
そこまで行く前に狙っていると、足踏みしているみたいで精神衛生上宜しくない。
カダブウ(´・ω・`)コナサス
消防の頃に一回仲間にしたんだが…
もうダメなのかカダブウよ…
人生で三回カダブウを仲間にしたことある俺は廃人
廃人は自ら廃人とは言わない
運も関係あるさ。
100回以内に仲間にできる人もいれば、
500回くらい戦っても仲間にできない人もいる。
確率からいけば500回戦っても仲間になることは少ない。
いや…まぁ運のことを例え使って言っただけなんだけどさ…
たしか確率は上のほうに出てたね。
何回戦ったら何%で仲間になるっての。
今日は久々にソープに行こうと思ったがやっぱやめて
ドラクエ6やってたら遂にねんがんのカンカンが仲間になったぜやったぜ
カンカンって何?
キラーマシンの3匹目だろ。
仲間になる確率自体はヤスケ(2匹目)と同じ1/1024だから、
ヤスケを仲間にするやつならいつかは仲間にできる罠
主人公合体後の魔王の使いがミナデイン一撃で消え去ったw
FCドラクエでさとりの書を取りに初めて塔へ上ってたら雑魚から拾った俺が来ましたよ
真っ赤な嘘乙
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/03(土) 11:42:20 ID:7vbA7sv4
>>807 たしかバラモスがオーブほっといたのは、テドン滅ぼしたときにグリーンオーブに触ったトロルが消滅しちゃったからだと思う。
一応パープルなんかは魔物に守らせてたけど。
FC版では一応アカイライが落とす可能性もあるらしいが、
入手できるとしてもおそらく1/4096だからなぁ・・・
遊び人に転職してレベル20まで上げた方が早い。
てかランシールバグ
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/03(土) 12:37:35 ID:gD6qc3Ng
いまチョモロ仲間にした直後のムドー戦やってんだけどえらいつらくね?
ドラクエ史上最強のボスとか言われてるのがここだっけか
だれそれ
主人公:16確定
ハッサン:主人公と同い年?(18)
ミレーユ:主人公より年上?(22)
バーバラ:主人公より年下(13)
チャモロ:バーバラ以上主人公以下?(15)
テリーマン:ミレーユ以下(16)
アモスさん:一番年上?(32)
カッコ内は俺の予想
なんだかDQ3と6がごっちゃになってどっちのスレか一瞬わかんなくなった。
>>841 アカイライはダーマ周辺では出てこない。
もちろんガルナの塔にも。
>>845 年齢の事なら
主人公:17確定(最初の村長さんのセリフにもある)
ハッサン:19
ミレーユ:21
バーバラ:17
チャモロ:15
テリーマン:17
らしいよ。
昔のVJに載ってたとかなんとか。
アモっさんは不明。
ハッサン10代かよ・・・
6ってモンスター仲間に出来る?
おとといから始めたんだけど
6のAIって武器を道具として使うとかやってくんないのね
めんどいなあ
カダブウが一番出やすいのってどこですかね?
仲間になるならない以前に、ろくに出てこない・・・orz
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/03(土) 22:43:07 ID:TbaPWfr8
チャモロ最年少かYO!!
イメージ的には、モンスターの年齢は特殊です。
ドランゴ(58)
アモス(36)
ハッサン(23)
ミレーユ(22)
主人公(18)
チャモロ(17)
テリー(16)
バーバラ(15)
ルーキー(3)
バーバラが最年少ってのは当たり前だよw
>>848 そのVJ読んだような気がするなー。
ハッサンとチャモロ老けてるwと昔も思ったような…
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/04(日) 03:54:23 ID:N+tx8Rhs
853
デスコッドの1こ前のダンジョンが出やすいような
>>851 それが一番腹たつね
5はちゃんとやってくれたのにさ
ていうかAIでもちゃんと道具を使ってくれるのって、SFC5とPS4と8だけだな。
テリーは20ぐらいだろ
862 :
838:2005/09/04(日) 09:13:15 ID:V7SzuNu0
>>839 別に信じなくていいけどマジだから
敵から取る為に登るのか?って思った
真っ赤な嘘→赤い嘘→アカイライ→アカイライは悟りの書を落とす→ガルナの塔にアカイライはでない→あやしい影
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/04(日) 10:37:22 ID:81KWyRFL
これからムーア討伐へと向けて
レベル&熟練度上げをしようと思うけど、
良かったらこの中で馬車に連れていくのにお勧めのメンバーを教えて下さい。
ハッサン
ミレーユ
チャモロ
アモス
テリー
ドランゴ
スラリン
ピエール
ホイミン
キングス
アンクル
レッサー
ツンツン
トビー
スライム格闘場へ行けない。テンプレは見た。しかし行けない...行き方を誰かお願いしますm(_ _)m
>>865 ホイミンだけは連れといた方がいいよ。他は職業しだいで誰でもOK。
ドランゴもドラゴン職あるからいいかも。
>>866 質問サイトに言ってくだちゃい。
つーかアモール周辺の祠をfhしうrひうへ
>>865 ハッサン
ドランゴ
ホイミン
キングス
アンクル
トビー
このへんは強い。
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/04(日) 10:57:29 ID:L06NqRvd
アンクルは成長が遅いのはネック。
俺はフォーンで歩いてたら狙ってもなく仲間になってくれて使ってるけど、
なんか微妙、何かが足りない。
トビーは一発屋。
キングスは安定してる。HP、MPが常に高い。
ホイミンはベホマズン。
>>869 次からは質問スレ行きます。すいません
あと一つ アモールってのは上 下どちらでしょうか?
>>867 アカイライって頭から足が生えてる鳥みたいなやつだろ?
塔に茶色いやつと青っぽいやつが出るし
どうせ攻略とか見て出ないって言ってんだろ、実機でやってみろよマジで
塚もうどうでもいいや
873 :
865:2005/09/04(日) 11:18:25 ID:fSnbNzqi
俺も質問スレ行った方が良かったかな。
>>868-870 返答ありがとうございます。
とにかくドランゴ・ホイミン・キングスを確実に入れておいて
ハッサン・アンクル・トビー等を試してみます。
Yでは案外人間キャラは使えないんだな・・・(´・ω・)
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/04(日) 11:54:29 ID:63d5TZNl
>871
はざま
かんぺい
あへあへ
>>871 舌
>>873 トビーは育てればドランゴより ちから・HPが上になるが、
すばやさ、MPが低い。
ていうか
>>869の挙げているキャラクターって全員すばやさ低いよな。
最終戦では先制して回復できるキャラがいるといないとでは段違いだから、
ミレーユかチャモロはできればいた方がいいと思うよ。
成長が遅い奴も多いし、最終ステータスばかり見ていてもしょうがない。
誰か居ないのか?
ん?呼んだか?
呼んでねーよ
悪いが俺は神父でも武器屋でもないが・・・
神父とか武器屋とか
その辺のオヤジを仲間にしたい
攻略本には賢さが上がると呪文の威力と成功率があがると書いてあるが、間違いなのかな?
うらないおぱぱに「夢でも現実でもない…」っていわれたけど、2年ぶりにいきなりこのデータでやったからどこいけばいいかわからない…
誰か教えて。
>>887 初めからやれば?
なにを言いたいんだキサマは?
>>887 両方の世界でのルーラ一覧と
持っている重要アイテムから推理汁
ときのすなって一回使ったらなくなるのか
全て(道具も)戦闘開始時に戻るのかと思っていた
7ではなくならないのに6では消えるという罠
時の砂は、実質ラスボス専用だな。
>>887 ちと叩かれすぎだと思うんで答えっぽいのを言っておく。
てんまのたづなを使って青いボタンを押せ。
ていうか多分、いつでもラスボス倒しにいける状態になっていると思う。
896 :
865:2005/09/04(日) 20:01:09 ID:fSnbNzqi
>>877-878 ハッサン
ミレーユ
ドランゴ
ホイミン
キングス
アンクル
でいってみることにしました。
とにかくレベルは35くらいには上げていきたいと思います。
>>888 マジっすよ。
自分でもびっくりした(^ω^;)
二匹仕留めたが、一匹逃してしまった…orz
>>872 違う違う、誤解してるよ。
僕はあなたを擁護しているんだ。あなたが正しいということを言っているの。
つまり
>>839は「真っ赤な嘘」といいながら「それってアカイライだよね」と言ってるのではないかなと思ったわけ。
>>867だって
>>862に向けて書いているわけではない。
って書いてももう読んではくれないんだろうな。
夜までここチェックしなかったのがまずかったか。
とりあえずわかりにくい文章書いてしまってすまなかったと謝っておく。
そうか、そういえばガルナの塔にはあやしいかげも出てきたな。
2回攻撃してくるのもいたし、あれが真っ赤な嘘だったわけか。
ま、それはそれとして、みんな上の世界と下の世界を行き来するのにどこの井戸を使ってる?
俺はダーマしか使ってなかったんだが、意外と移動に手間取ることに最近気づいたんで。
上→下 メダル王の城の北東か、魔術師の塔の北の階段 (ベッド使用)
下→上 ロンガデセオ南の階段 (徒歩。敵にはまず遭わない)
(ただし転職しにいく場合は最初からダーマへ飛ぶ)
ロンガデセオの階段を使う事は思いついてない人も多そうだ。
下の世界ならロンガデセオ南の階段
上の世界ならカルカド北の階段
>>900 うっはwww下の世界被ってるwwwしかもなかなか使われない階段で一致www
アンクルとキングスは何気に耐性あるからお勧め。
そういや逃げた敵からアイテム盗める?3だと出来たんだけど・・・
って書いた瞬間に穴掘りの存在に気付いた。
これで低レベル&アイテムコンプができるw
ちなみにムドー倒した後すぐキングス仲間にした人いる?
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/04(日) 23:06:56 ID:SQ5cGZrx
なるほど
>>897のIDがMVPってのはそういうことか
>899
上→下はクリアベール
俺は逃げたはづれメタルから幸せの帽子を盗んだことがあるから間違いない。
>>900,901,907
レス感謝。
なるほどなぁ・・・下→上はデセオ南の階段くらいか。
自分はここで結構敵にひっかかるというイメージがあるんで、ダーマにしておく。
上→下は参考になったよ。
魔術師の塔やクリアベールからの方がダーマより明らかに早い。
しかし・・・メダル王は盲点だった。