▲■なぜドラクエは海外でうれないのか?■▲ Part3
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/25(月) 19:05:37 ID:E4UPjABc
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ドラッグオンドラグーン
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
ラジアータストーリーズ
SO3
グランディア2、X
WA3、4
DQ6、7 、8
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
テイルズ
マグナカルタ
FFX-2
FF8
ドラクエZ=50万本
ドラクエ[=????
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/25(月) 19:06:20 ID:2ERRWASD
5
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/25(月) 19:10:20 ID:9IjIJv6L
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/25(月) 19:26:58 ID:k70pUDXh
さぁこのスレの行く果ては如何に…
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/25(月) 19:58:06 ID:YyXX3LbO
なぜ売れないか?
1 おもしろくないから
2 なんの魅力もないから
だろ
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/25(月) 20:04:58 ID:CvLgyeA/
この板で一番ウザイのはFF7キャラ関連のスレ連発する香具師だな
いい加減、ティファかエアリスか決めろよ
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/25(月) 20:39:54 ID:5tJa4FbN
売れない以前に海外ユーザーはDQなんて凡ゲー以下の扱いだよ。
海外ユーザーは自主性があるからかなりの信憑性のある評価に
なっている。
そして、DQは、純粋のつまらないから売れないし受けないし好評価されない。
DQが面白いとか絶賛しているのは単純に自主性の無いライトゲーマー(ゲームの面白さの判別する能力が乏しい)の日本人くらい。
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/25(月) 20:52:50 ID:9bcyKNBF
>>12 まぁ正論かなドラクエももう一ひねりって感じかな
面白いと思えば面白い、それがフィルター越しに見ようが、周りに左右されようが
自主性なんぞ関係ないよ
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/25(月) 20:56:52 ID:9bcyKNBF
ごめん適当
とりあえず、糞スレageる奴はいっぺんシンデコイ
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/25(月) 21:10:24 ID:IOtqG/qM
>>17 パート3まで来て糞スレとは・・・
これはネタじゃないマジ問題だろ
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/25(月) 21:42:30 ID:Fa0JnqTf
あれじゃブランドなきゃ売れないだろ
テイルズがドラクエより先に出てたとしたら
テイルズが今のドラクエみたいにブランド化してただろうね
おもしろいからドラクエよりいいけど
22 :
ダークプリン ◆VtbVrdh5TY :2005/07/25(月) 21:43:55 ID:q2AfcGOr
此処まで伸びるとは当初から名無しでこっそり居たプリンさんも驚きですよ。
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/25(月) 22:13:49 ID:xI83fQ2e
いつのまにかPart3が立ってる。
スターオーシャンって海外で50万くらいだったっけ?
FF9の売り上げの下がり具合も考慮すると、
向こうではSF要素が大きい方が売り上げに繋がるんじゃないか?
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 00:48:12 ID:ZzzdNvXq
age
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 10:44:06 ID:Sm/rfjeS
DQ7は一応650万本売れたんだっけ?
あと350万本売れたら1000万本だったんだけど・・・。
惜しいな
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 11:18:21 ID:7jp7OBhj
>>26 は?
412万で海外合わせれば430万
売れない理由はわかったから売れるにはどうしたらいいかね。
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 11:25:06 ID:7jp7OBhj
412万はDQ8の販売目標だった
400万か
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 12:06:16 ID:kVZacWyp
DQって名前やめればいいんじゃないかな?
もしかしたら糞ゲーって思われてるかもしれないし
もうドラゴンクエストじゃないよね
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 12:11:21 ID:Cyre0U1I
じゃ、ドラクソクエクソに改名
もう海外で売らなくていいんじゃね?
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 12:18:12 ID:kewz+Gmu
確かに名前変えれば希望がある。たぶん向こうでは、糞ゲーみたいな扱いだろうな。だからいくらDQ8が面白くても名前が売れなきゃいみないじゃん
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 12:24:21 ID:kVZacWyp
>>31 DQ8が目標にいたらなかったら正直完全に海外からは撤退したほうがいいよな。
でもスクエニ的には売れてほしいだろうけど。
FF・KHだけじゃつらいだろうし。
でもなにかアクション作ったほうがいい気もするね。
じゃあどんな名前にするか
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 12:27:43 ID:kewz+Gmu
ファイナルドラゴンハーツ
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 12:35:40 ID:NBSL6BGt
デビルクロニクルとか魔王もので
ダーククロニクルの姉妹ソフト
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 12:46:18 ID:Cyre0U1I
ドラゴンが古臭い。
怪獣探し
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 12:51:10 ID:NBSL6BGt
ドラゴンはもう関係ないし
サタンかデビルでいいんじゃないの
>>33>でもなにかアクション作ったほうがいい気もするね。
マリオみたいに主人公が移動時にジャンプできるようにすればいい。
これだけで随分違うはずだ。
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 15:49:16 ID:/2Hyq8so
DQはなにもおもしろい要素がないもんな
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 16:14:34 ID:WQ4Um0ej
8は海外で400万売れるんじゃなかった?
ドラゴンボールクエスト
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 16:25:45 ID:G2b2Ey0+
DQらしさ、とかそんな昔の栄光にいつまでもこだわってるからだ。
いい加減、堀井シナリオから抜け出して、スタッフを総入れ替えしてみたらどうだ?
いつまでも、ユーザーに気に入られようとするのではなく(売れることも大事だが)、
そろそろ大きく進化しろ。それが、売れるかどうかはスクエニスタッフの実力次第だ。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 16:33:38 ID:WQ4Um0ej
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 16:36:58 ID:HRZ0rWLS
とりあえずスタオー超えればいいんじゃないの
売れてるとは言いがたいけど。
スタオーのが全然おもしろいけどね
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 16:41:58 ID:Vb6jE55d
>>20 その前にあんなオタ臭いゲームがブランド化される訳ねぇだろw
先に出ようが後で出ようが先に出てブランド化されるんなら
ウィズやウルティマがブランド化されてないとおかしいだろがアホ
>>45 そんなのドラクエじゃないだろ。
海外で売れようが売れまいがどうでもいいよ。
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 16:59:08 ID:HRZ0rWLS
>>49 は?ウィズとウルティマってPCだぞ?
そのシステムをパクってDQが家庭用ゲームで出して成功したんじゃん。
DQなんて今みるとオタ臭いんだからテイルズのこと悪く言えないだろ。
DQだけがオタ臭いとでも思ってるの?
DQだけがオタ臭いとでも思ってるの→オタ臭くない、だ
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 17:02:56 ID:tzuRBA/0
>>51 ウィズとウルティマはファミコンでも出てますよ。
後最新作のテイルズのパッケージ見たか?
何あのオタ臭さwおいおいあんなのが大衆ウケする訳ないだろw
ま全然大衆ウケしてないけどなw
後パクっても全部が全部成功するわけないだろが。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 17:10:55 ID:8SkcvLKU
ウルティマとかってファミコンじゃDQよりあとじゃん。
DQはそれをパクって見事に成功してしまったわけだ。
オタ臭さではテイルズと同レベルだと思うよ。ただ
>>54が信者なだけで。
海外じゃどっちも同じだけどな。
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 17:13:29 ID:GTCUSxG/
>>54 >>20 をよく読んだほうがいいんじゃないか・・・?
テイルズが先に出てたらブランド化して大衆ウケするだろうって意味でしょ。
ただ、運よくDQが先にパクって成功してブランド化したってだけだ。
>>55 ドラクエのどこにテイルズのサブタイトル「君と響きあうRPG」みたいな
寒気がするようなオタ臭さがあんだよw
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 17:16:13 ID:JWO/rMpZ
テイルズとDQって似てるね。ゲームと信者の質が
>>59 同意でございます・・・
特にすぐにムキになって回りが見えなくところが酷似していますね・・・
>>57 つーかなんで先に出たらブランド化するわけ?
その根拠は?
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 17:17:33 ID:p/lwug84
>>58 お前がオタ臭くないと思う絵柄を教えてくれ
あくまで同系統の絵でな。
お前はただ信者だからオタ臭くないと思いたいだけだ
>>62 オタ臭いか臭くないかは支持者が多いかどうか。
テイルズはキモオタにしか売れてない所からしてオタ臭い。
64 :
57:2005/07/26(火) 17:22:06 ID:Ut3KDkP5
>>61 まずDQが売れた理由の一つは
システム面の目新しさ、ウルティマ、ウィズをパクって家庭用ゲームに移植。
それで鳥山人気もあって一気に売れたわけだ。
それを最初にテイルズが発売してたとしたら、当然そっちが売れる。
売れる→大衆性がつく→よっぽどシステム糞でもなければブランド化が維持される
テイルズペースで出してたら飽きがきてブランドが薄れてくだろうけどな
支持者が多いからオタク向けとか関係ねーよwwww
ガンダムは支持者かなり多いが一般向けか?(プ
>>64 おめでたい奴だなw
最初に出してブランド化するならとっくにウィズやウルティマがブランド化してるだろが。
面白いからブランド化するんだよ。
>>65 そりゃ支持者多くても一般向けじゃないわなw
しかしドラクエはテレビとか芸能人とかがよく取り上げる。
つまり一般向けってことだw
ガンダムも人気絶頂期はガンダム見てる芸能人やTVでも普通に取り上げられていたけどな。
アニメとして。
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 17:38:57 ID:JWO/rMpZ
>>71 じゃあなんでクソゲー呼ばわり高い、つまりつまらないFF8やFF10、FF10-2が海外で売れてるんだ?
FF8は前作が良作だったから。
FF10は賛否両論。2chでは古参が愚痴ってるだけ。
FF10-2は10が良かったから。
ID:LbxZIA3o
今日の保護観察対象って奴ですか・・・・
スレタイも読めないようですし・・・
皆さん温かい目で見守ってあげてくださいね。
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 17:44:41 ID:aDiAGekG
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 17:45:53 ID:Sm/rfjeS
>>72 買ってやるまでつまらないなんてわからんだろう?
∩___∩
| ノ ノ ヽ、 ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ ププッ
>>77 彡、 /⌒)(⌒ヽ/
./ / / \ ヽ
l ノ `ー‐'
>>78 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>79 ∩___∩ | , '´l,
| ノ\ ヽ | , -─-'- 、i
/ ●゛ ● | | _, '´ / ヽ、
| ∪ ( _●_) ミ j iニニ, "● ∪ ヽ、
彡、 |∪| | >> iニニ、_ ',
/ ∩ノ ⊃ ヽ 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
( \ / _ノ | | `ー´ ヽi`ヽ iノ
.\ “ /__| | ! /
\ /___ / r'´、ヽ
`´ヽノ
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`)
>>1-80 / / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
/⌒ヽ, _ー ̄_ ̄)’, ・ ∴.' .. ∧_∧ ∴.'
/ ,ヘ ヽ∧_∧ --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)' ((( )
>>81 .i \ ( ・∀)ヽ, _,-'' ̄ = __――=', ・,‘ r⌒> _/ / ・,‘
ヽ勿 ヽ,__ j i~"" _-―  ̄=_ )":" . ’ | y'⌒ ⌒i .' ∴.'
ヽ,, / / __,,, _―  ̄_=_ ` )),∴. ) | / ノ |∴.'∴.'
ヽノ ノ,イ ―= _ ) ̄=_) _), ー' /´ヾ_ノ
/ /,. ヽ, _ _ )= _) ,./ , ノ ∴.' ∴.'
丿 ノ ヽ,__,ノ = _) / / /∴.' ∴.'
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ヽノ ノ,イ ―= _ ) ̄=_) _), ー' /´ヾ_ノ
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漏れの出る幕じゃなさそうだな
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> r‐'" ̄ ̄ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
/ , | `ヽ/ ´`ヽ _ 三,:三ー二
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レ l d _}`ー‐し'ゝL _
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ヽ/l/|` ー------r‐'"  ̄ ̄
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/!/{ / ヾ--r _,ィ'''ー-、,_ _,,,.-‐‐'''""`'''ー-、,,_
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>>85 __< ,r',.. . :: , .::`'ヽ;:. ::. .. ::. :.. ..:: ::.::...:`'''ー--、 ―ニ 二
> r‐'" ̄ / /- ..: . :.. ;! : . :. ゙i:. . . :.::. .: `ヽ、 ―ニ 二
/ , | `ヽ ./ ノ:"''..:-、 . .::/ . . :. :゙l: .:. .: : :. ..: ..:::. ヽ ―ニ 二
 ̄/ | ノ /:.. ャ-ァ::.. :::/ ; ':; . l... .. . : :. :..:. ゙i ―ニ 二
レ l d _ヽ| (,: ´ :l:. : :' ノ::.. ..:: .. .:. ::.. .: .. ::. ..:! ―ニ 二
| ヽ、_, _,: \. i: ::.. r ,::..!;;,__:':. .;;'r':::..:.. .: .. ::: .. .:: ..::: .. :.. .: .::! ―ニ 二
|/| \ ノ / ノ:. .::ノ ,r''"`'i:::: `ヾ;'.. :. .:::.:.. .. .:. ..:::. .:: ::: :..::. :. .: .. ::l ―ニ 二
ヽ/l/|` ー-'" !:. i",r''"7 l:.. :. ヽ;:.. ..ヽ;:. :. .:/:::: :..:: .: :..:::!;:: . .: :.! ―ニ 二
|└-- 、__ i:. . :.ゞ ノ l:: : :..ヽ;;:..:::l:.: .: ./:. :: .::. : :: . .:ヽ:. .: ::l ―ニ 二
__,ゝ,,_____/゙!;.. ,ノ ,.イ l: .::/`'ヾl::. .::./:、; ::. :. ..:: .. .:. ::.l::.. .:! ―ニ 二
>>ID:LbxZIA3o
煽りに一々反応するなよ糞が。いいから消えろ
かくのように、この板はとても荒れやすいんだな。
ちょっと気に入らないことが合っただけで何スレにも渡って荒らすやつがいたり、
うけていると勘違いして、荒らし続けたり、
そんなような馬鹿、または基地外、がとても多いんだ。この板は。
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 18:06:29 ID:EFZTfPvC
>>72 お前の認識と世間とじゃ違うってことだろ?
ブランドがあるから大衆性がある。ブランド化した理由は語られてるね。
大衆性があってもDQは他のゲームと変わらないでオタ臭い。
オタ臭くても大衆性があるからとりあげられる。
大衆性=おもしろいではないってのはわかるな?売れなすぎるはおもしろくないだろうけど。
>>90 失敬・・・
のびたAAを見て誘発されました。
・・・って釣られてみましたがどうでしょうか?
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 18:09:57 ID:8SkcvLKU
ドラクエは日本ではおもしろくないわけではない
だけどおもしろいわけでもない
だからブランド化した。
だけど海外じゃおもしろくないと思われている。
だから売れない
昔、阿佐田哲也の本で読んだ内容だけど
西洋人は合理的考えに強く想像力に乏しいそうだ
だから、麻雀やホンビキのような想像力を要求されるゲームは弱かったらしい
ドラクエってドット絵で画像がショボイし主人公が喋らない代わりに足りない部分は
プレイヤー側があれこれ想像して楽しむゲームだろ
FFは主人公を含めた登場キャラ喋りまくりで、物語形式にゲームを進行していくものだし
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 18:16:59 ID:8SkcvLKU
物語の謎を想像していくのも想像力だろ
特にしゃべらなくてもDQは他のキャラがサポートしてくれるじゃん。
おまいらそろそろ目を覚ませ
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 18:19:55 ID:QxRwaUU1
想像力が云々といってる奴は
本来RPGとは北米で生まれた遊びというのを忘れてないか?
それに、洋RPGはたいてい主人公は喋らない
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 18:51:36 ID:ZzzdNvXq
だから売れないんだろ。
同じ様なもんやるくらいならアメリカ産ゲームの方がいいに決まってる。
例え面白くさそうでもね。
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 19:03:07 ID:fJEKCFRy
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 19:06:32 ID:P2zKLach
アメリカ人にドラクエが受けないのは
ドラクエに新鮮な驚きがなんにもないからだろ。
FFは飛躍した7の時にそれがあった。
その時できたブランドイメージが今の売上げに続いてる。
ドラクエ8のグラフィックは信者にはインパクト大だったろうけど、
他のゲームを知ってる、とくにFPSが盛んなアメリカじゃショボい部類。
>>20 どう考えてもテイルズが国内300万本級になったとは思えんが
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 19:19:00 ID:ZzzdNvXq
たらればなんかどうでもいい。
先駆けて発売したDQが勝利してるんだから今更話してもね。
正直あのグラでも売れることはないと思うな。
国内では確かにブランド力があったからまだしも、海外ではたとえ売れても100万いかないと思う。
他のRPGでもそんなにいかないし。RPGの中ではFFに次ぐかもしれないが。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 19:21:38 ID:ZzzdNvXq
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 19:24:09 ID:Cyre0U1I
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 19:25:12 ID:ZzzdNvXq
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 19:26:24 ID:Cyre0U1I
>>108 え、結構書き込みしちゃったんですけど…やばい
うほっwww
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 19:29:26 ID:Cyre0U1I
料金てどうやってみるんですか?
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 19:33:22 ID:ZzzdNvXq
この板に専用のスレがあったから探して。
騙されてる香具師いるのかよw釣りか?w
あ、ごめん。氏んでくる。_| ̄|○
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 19:43:07 ID:Cyre0U1I
え?これ騙しなの?
なんだよwふざけんなって
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 19:44:40 ID:ZzzdNvXq
おまいもさくらだと思ってたよ俺は・・・
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 19:45:26 ID:ZzzdNvXq
じゃあウミガメいきます。
予想外の事態が起きた。
我が目を疑いたくなるほどの光景が目の前に広がる・・・なぜ?
私が愚かだったのか・・・
状況を答えてください。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 19:46:09 ID:ZzzdNvXq
誤爆したよ・・・(:D)| ̄|_
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 19:48:20 ID:Cyre0U1I
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 19:53:19 ID:ZzzdNvXq
自分でろくに調べもしないくせに何言ってるんだ。
>>91 世間でもFF8やFF10、FF10-2はクソゲー呼ばわりされてるじゃんw
つまりだ、バカ1のつまらないからDQ8は海外で売れないってのは間違ってるんだよ。
DQ自体海外向きじゃないからだろがw
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 20:30:07 ID:Cyre0U1I
海外向けじゃないのではなく
海外のしょぼいパクリだから、本場では通用しないだけ
ウタダみたいなもん
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 20:33:36 ID:Cyre0U1I
>>127 お前さんのいう世間てのはDQ信者のことだろ?
>>121 視野狭いなお前ww
もしかしてネットの評判=すべてだと思ってるのか?
勘違いもほどほどにしとけ。
ちなみにDQは受けない以前につまらないから売れないし受けない。
海外の大手ゲームサイトじゃDQは見向きも去れない作品。
海外の人だから感性が可笑しいとか思ってたら大間違い。
>>128 FF10-2はFF信者の間でも不評じゃん
後DQ信者以外でもFF10とかは普通にキモイとか言ってた。
>>124 オサーンが数割占めてるの知ってました?
>>131 それは2chの雑談ソースかなw
もっと世間を広げようね。
>>133 子供から大人まで人気があるんだなDQ8はw
FF8は前作が良作だったから。
FF10は賛否両論。2chでは古参が愚痴ってるだけ。
FF10-2は10が良かったから。
>>134 アマゾンのレビューにも書いてた。
FF10-2が不評だって。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 20:38:10 ID:Cyre0U1I
>>135 子供から大人じゃなくて
ガキとオッサンな?
当時餓鬼のころ遊んでた大人と現在の餓鬼です。
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 20:39:33 ID:Cyre0U1I
>>137 お前さんアマゾンのレビューなんか信用してんの?
あれ投稿してるのドラクソ信者だよ?
ID:LbxZIA3o
お前痛すぎなんですが
>>137 それがネットの評判なの、わかる?
いつも道理傍観してましたが、一言
アマゾンのレビューは本当に信用できませんよ・・
>>137 FF10-2については否定しねーよw
FF10とFF8が世間で糞ゲー呼ばわりってのは、自分に都合いい批評だけしか見てない証拠。
つまり世間、見聞が狭い。
>>142 つうか俺のクラスでもほとんどがFF10とかFF10-2は普通にキモイって言ってた。
>>140 お前の周りのキモ女だけだろマシな女はドラクエなんてやらない
>>147 違うよ。
うちの学校の女子大学生の教育実習生もDQ8やってるとか言ってたぞ。
>>146 何歳だかしらないけど
中高校生にもなってクラスほとんどの人間とそんな会話するのはキモイな
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 20:44:32 ID:GhopachQ
スクウェア・エニックスになったから中途半端にグラフィックに
気を配っていて他がいまいちになったから
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 20:45:11 ID:Cyre0U1I
>>149 話合わせただけだろ?
研修生はゲームやるほど暇人じゃないからな
>>150 普通にゲームの話するよ。
といってもするのはドラクエとかFFだけだから。
>>149 だから、厨房の話にあわせてるんだろ
俺が厨房のころも同じような奴いた
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 20:45:50 ID:avK+w0W4
所詮パシリだろww
(´・ω・`)ショボーン
何度も言わせてもらうがID:LbxZIA3oお前痛すぎ
>>150 クラスでゲームの話しないと、今時の中高生はハブられんの?
此処レスつきすぎ。。。
>>160 つうか世間で流行ってるから普通に話すじゃん。特にドラクエの最新作とかは。
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 20:48:42 ID:Cyre0U1I
>>160 俺の学校じゃゲームの話するとゲーマーよばわりされっぞ
TBSドラマ高校教師2ではイケメンホスト成宮寛貴が自宅で彼女と遊んでいたゲームはFF10だった。
しかし今夜のドラゴン桜ではイケメングループの友達の輪に入れず、
家族からも仲間はずれにされてる悲しき孤独なオタクの携帯着信がドラクエだった件について。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 20:49:13 ID:ZzzdNvXq
伸びがいいと思ったら、またいつもの奴か・・・世間の定義が狭すぎる。
>>162女とはしないと思うけどお前の周りのようにキモばかりじゃなければ
>>165 じゃあおまえの世間の定義を話してみろ。
お前の周り=当たり前
とか思ってんなよ馬鹿w
ユーザー何人いると思ってんだよハゲ
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 20:50:49 ID:ZzzdNvXq
>>167 話せるわけがねえだろ。だから狭すぎるって言ってるんだよ。
>>168 じゃあお前はユーザー全部の意見を聞けるんかw
スゲェなそれw
>>162 おまえ中学生だよな?中学生ならギリで理解をしめせる。
高校でクラスの大半とゲームの話とか考えられない。どんなオタクラスだよ。
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 20:52:16 ID:avK+w0W4
パシリが生意気言うな!
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 20:53:22 ID:ZzzdNvXq
>>173 勘違い理論で電波飛ばすよりいいよ。確実に。
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 20:54:32 ID:Cyre0U1I
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 20:54:57 ID:avK+w0W4
所詮ただのパシリだろうwww
>>176 いいところに気づいたな、そんなお前さんに100点
気づかなかったID:LbxZIA3oは0点
もしかして小学生なのかな。小学生の頃って「証拠見せろ」とかよく言い張ったし。
>>178 まぁ、お前さん独りで意気がってもDQはしょぼいまんまだから
(´・ω・`) ID:LbxZIA3o
良くも悪くも、DQは何の特徴もないライトユーザー向けのゲームだな。
つーかこの板はいっつもオタがどーこーいってんのな。
ID:LbxZIA3o
皆も温かい目で見守ってあげましょうね・・
くれぐれも犯罪だけは・・・
クラスの大半とゲームの話、しかも攻略じゃなくて感想話をする奴に
キモイと言われるFF、そして支持されるDQ……面白い図式ですね
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 21:01:09 ID:avK+w0W4
SFCのDQもFFもいまやると苦痛
>>194 PS2のDQを久しぶりにやってみるとこれも苦痛
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 21:02:45 ID:avK+w0W4
テンポが悪いんだよ
寸劇いらん死ね
200 :
112:2005/07/26(火) 21:04:51 ID:ZzzdNvXq
>>121 少し違うと思うな。
世間がどれくらい広いかは知らないけど、少なくとも10が面白くなければ10-2は売れなかった。
FF8もよく9が下がったからといって比較されるけど、
それほどつまらなかったら方向性が明らかに違った9はもっと下がっていてもおかしくないと思うよ。
ってゆーかsage進行にしてくれID:LbxZIA3oみたいなのを晒すな
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 21:05:27 ID:ZzzdNvXq
名前欄ミスったけど俺だし。
っつーかFF下がったって言うけど8,9って下がって10で上がってるんだけど
>>200 FF7以降はロード時間の長さからしてクソ。
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 21:08:01 ID:ZzzdNvXq
10は下がって当たり前。まだPS2初期作品だったしな。
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 21:09:17 ID:U3FIAhoB
FF信者いい加減にしろよ
いつまでDQがつまらないから売れないなんて妄言ほざいてるんだ?
>>207 せっかく信者って言葉の意義が薄れ始めてたのに又持ち出しましたね・・
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 21:10:11 ID:Cyre0U1I
>>206 俺欲しかったけど、ハードなくて買えなかったなぁ…
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 21:11:21 ID:Cyre0U1I
>>207 この近辺を読んでからほざいてくださいね
>>205 全体だよ9500万から10600万って上がってるよってこと
>>206 10の時って500万台しか日本にPS2で回ってなかったけど280万本って凄くねぇ?
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 21:11:58 ID:tCvemBWP
海外向けじゃないのではなく
海外のしょぼいパクリだから、本場では通用しないだけ
ウタダみたいなもん
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 21:17:15 ID:ZzzdNvXq
>>211 彼は国内のみのつもりなんだよ間違いなく。
ここはFF信者の巣窟ですね
あーキモイ
( ´;゚;ё;゚;) ID:U3FIAhoBキモー
>>211 いつまでインタ混みの水増し売上信じ込んでんだよお前は
実売230万だよわるいけど
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 21:22:07 ID:Cyre0U1I
>>215は彼だな
二人いると見せかけて実はPCと携帯を交互に使ってるだけってか?
DQMもルカとイルを合計で売り上げ発表してなかったっけ?
日本人ファンが主張するDQの良い所
・鳥山明デザイン
・堀井節
・DQのようなゲームがRPGらしいのだという固定観念
・記録的な売り上げ
・変わらないこと(昔のファンを大事にしている)
国内で褒められてる部分は、海外で通用しないものばかり。
純粋に中身で勝負してこなかったDQは今更、新規開拓できないでしょ。
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 21:23:11 ID:Cyre0U1I
>>217 いくら水増し言おうが売れたことには変わりない
>>214 FFX国内PS2台数500万に対して280万本は圧倒的(漏れは当時PS2持ってなかった
全世界で600万売れたけど全世界でPS22000万台いってなかった
ID:U3FIAhoB
お前また現れたな。文章の房臭さですぐに分かる
>>217 インタで50万は売れません、ってゆーかインタ別計算だから
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 21:29:15 ID:tCvemBWP
>>211 普通に凄い。
ちなみに7の時も集荷台数は同じだったが、発売から3年以上立ち、
値段も下がっていてライトや子供にも十分に普及していた。
しかもあの当時はPS黎明期でPSで一番盛り上がった時期であった。
しかしFF10はPS2発売から約一年。統計調査でもPS2初期の殆どは
コアなユーザー(大人やゲーマー)だった。この時点でPS2が比較的
安ければもっと売れていただろうが、残念ながら子供層が買うには
厳しい3万円以上の値段だった。
つまりあの環境で売れたFF10は凄いと言う事。
んじゃFF信者お得意の捏造数字か。
悪いけど騙されないから
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 21:32:39 ID:Cyre0U1I
>>226 騙すも何も事実ですからw
貴方こそ現実を受け入れたらどうです?
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 21:32:46 ID:ZzzdNvXq
>>222 >>225 圧倒的なのはわかるんだが、
それがFF12に繋がるかというとわからないし、
普及率の話だけならFF8-9はどうなる?って話だからあまり俺は気にしていない。
FF10は確かにキラーソフトとしての役目は果たしてくれたけどね。
何気に最近は
ドラクエ=初動中心型
FF=ロングセラー型に移行してきてるね
これはゲームの流行がFF系なため一般家庭に浸透し始めたからなんだろうな。
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 21:36:05 ID:ZzzdNvXq
>>230 どっちも初動中心で、伸びはDQの方が大きい。最近っていつの話だ・・・?
>>228 確かにね、10-2で失望した人も多いし
ホントにFF信者がウジャウジャいるな。
>>230みたいな妄言かます奴もいるし
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 21:43:44 ID:Cyre0U1I
>>233 君は独りで寂しそうですね…(´,_ゝ`)
ID:LbxZIA3oとID:U3FIAhoBは同一人物
>>233 おまえ「〜信者」使うのいい加減にやめれ
その決まり文句も正直飽きた
というか迷惑だから帰れよ、イラネ
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 21:44:48 ID:ZzzdNvXq
>>233 IDまで変えて何必死になってるの?LbxZIA3oさん。
FFアンチのドラクエ信者の決まり文句
売り上げに関すると
・インタ入れるなよ
・海外入れるなよ
とか良く聞く
>>228 考えられる原因としては
@FF8で一般層(ライト層)に映画のようなRPGというイメージを定着させた
が、9でそれが崩壊して一般層が冷めてPS初のDQ7に吸収
AFF8で方向性が一変したため古参やコアなユーザーに見限られ、DQ7に吸収
両方あるあだろうけど、Aより@の方が多いだろうな。
なんだかんだいってライトユーザーとオールドユーザー、コアユーザー
とではゲームに対する姿勢が違う。なんだかんだ言って買ってるんだよな。
そんなすぐには見限らないと思う。しかも原点回帰と言うキャッチフレーズが
あったために考え直す余地もあっただろう。10-2はさすがにやばいけど。
ライトは基本的にゲームに疎いから見た目で判断しがち。そういう意味でグラフ
ィックや演出、派手さで8に劣った9は受けなかったんだろう。
まあ、それよりDQ7と言うビッグタイトルと重なったのが一番の問題だと思う。
というか、FFとDQとではネームバリューが違うだろ。
>>239 コアユーザーでDQやる人はかなり少数だと思うよ。
>>240 コアだったら糞だってわかっているからね
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 22:02:48 ID:ZzzdNvXq
>>239 まあDQ7に吸収されたのは一番ありそうだね。
おそらく、FFはトリプルミリオンを記録した7と8でSFっぽい世界観が話題になったんだろうし、
ネームバリューの大きさだけでなく、その意味もそれまでより違ってきたのだと思う。
特に、7から大ヒットした海外ではそれが顕著だしね。9で一気に下がった。
国内でのその理由は海外DQ7に言えるんじゃないかな?派手さとグラフィックの技術があればもっといけたと思うし。
国内ではそれが「DQらしさ」として繋がっているけど、海外ではそんなこともないし。
>>237 俺がいつID変えたの?w
ほんとバカだなお前wいい病院紹介してあげようか?w
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 22:05:34 ID:ZzzdNvXq
戻ってきたΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)!奴が戻ってきたぞ!
でも馬鹿を晒すだけだろ┐(´ー`)┌
ID:ZzzdNvXq=ID:ogUGHZUK
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 22:07:43 ID:Cyre0U1I
>>243 はいはい言い訳はいいから。
とりあえず、消えろ。な?
見苦しいんだよ
>>248 へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 22:09:38 ID:ZzzdNvXq
>>249 FF12がそうでも今回はグラが前回と見栄えが変わらないから海外でどれくらい売れるかはわからないと思う。
国内ではFF10を超えると勝手に予想してるが。
>>250 はいはい言い訳はいいから。
とりあえず、消えろ。な?
見苦しいんだよ
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 22:10:42 ID:Cyre0U1I
ID:LbxZIA3o
見苦しいからお前
ID:ogUGHZUK
だからおまえが消えろって
そうすれば見苦しくないぞ
>>253 ってゆーか言い訳してませんから。小学校から出直して来い
>>241 糞だとは思わんが、
システムはいつもと変わらんし、戦闘も面白くないしな。
コアな人はシステムの面白さを重視するからね。
やっぱり良くも悪くもライトユーザー向けのゲームってこと
>>256少なくともこのスレではお前に消えて欲しいって言うほうが多いと思う
よーしおまいら
さやえんどうの筋を取り除く作業に戻るんだ
>>260 消えて欲しいって言われても消えないもんねぇ〜wざ〜〜んねんw
>>263 ドラクエ派の人達がお前みたいなDQNがいて困るだとよ
>>263 キモ過ぎきっと学校でも同じ扱いされてんだろ
>えっ俺?お前馬鹿すぎ ←これって言い訳なの?説明してくれ
>>261 IQ超低いじゃんw
俺は小学校からじゃなくて幼稚園から出直して来いじゃないのかって言ったんだよ
>>267 だから説明してくれって160以上あるんだろ?
>>268 バカに説明しても理解できねぇからやめとくわw
誰かこの房臭い流れを変えてくれ
>>269出来ないだけだろ?いるんだよね、馬鹿のくせして理解不能なこといって
理解されないから相手が馬鹿って思い込む奴
>>270 ごめんよ漏れはただおつむの足りない厨が嫌いなだけ
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 22:25:04 ID:Cyre0U1I
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 22:25:10 ID:ZzzdNvXq
なんでこんな流れになってるんだよ・・・(;´Д`)
>>271 はいはい^^
負け犬の遠吠えにしか聞こえんからw
>>275 お先真っ暗なおまえに言われたくない
負け犬扱いする前に説明してくれ
夏だなぁ…
夏ですねぇ、まぁいいんです
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 22:28:30 ID:kewz+Gmu
>>276 俺がお先真っ暗ならお前はお先もお後も前も後ろも左も右も上も下も真っ暗真っ黒暗黒世界だなw
ID:LbxZIA3o以外の方々迷惑かけてスマソ
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 22:31:44 ID:Cyre0U1I
>>280 お前おもしろいなw
周りの人のために死んでみない?
∩___∩
| ノ ノ ヽ、 ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ ププッ
>>281 彡、 /⌒)(⌒ヽ/
./ / / \ ヽ
l ノ `ー‐'
普通に考えてDQがつまんないわけないじゃん
つまんなかったらとっくにブランド崩壊してるよ
DQが未だに売れ続けてるのは未だに面白いから
DQ憎いからって発狂したようにつまらない言う前に
よく考えろよドアホ
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 22:32:46 ID:ZzzdNvXq
>>280 いい加減説明してくれないか。どう言い訳してるって言うの?
考えなしに書き込むと馬鹿を見るぞ、早 く 説 明 し て く れ
ま、むりだと思うけどw
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 22:33:01 ID:Cyre0U1I
そろそろスレタイの読めない香具師が出てくるとは思っていたが…
>>285 単純に餓鬼向けだからだろwwwwwwwwwwwwww
餓鬼は単純であればなんでも面白い面白い言う生き物だからなwwwwwwwww
氏ねやwwwwwwwwwwww
議論どころじゃありませんな
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 22:34:48 ID:kewz+Gmu
>>282 あら?失礼しました。あなた様のような信者様には文句言えません。
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 22:35:20 ID:ZzzdNvXq
海外のそれも売り上げについて意見したの俺の
>>242がラストなんだけど・・・
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 22:36:34 ID:Cyre0U1I
所詮はFF信者の巣窟
こんなところでDQが売れなかった理由をまともに話し合える訳なかろう
>>296 どっち派に関わらずお前は帰ってください
ID:LbxZIA3oとID:U3FIAhoBは同一人物
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 22:38:32 ID:Cyre0U1I
(´・ω・`)ID:U3FIAhoB
ID:LbxZIA3oとID:U3FIAhoB の共通点
・場違い
・基地外
片方が消えるともう片方が出てくる(同じPC上でユーザーを切り替えてる
よってID:LbxZIA3oとID:U3FIAhoBは同一人物
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 22:42:39 ID:dmCYKMG7
>>296 最初に答えでてるじゃん
むしろDQ信者だけじゃ売れない理由なんてまともに答えでないだろ。
DQのいいところしか考えてないだろ?w
痛すぎる厨のせいで話がずれたな
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 22:50:01 ID:ZzzdNvXq
どうせだからスルーしたほうがいいよ。
------------------------------- 2nd season start --------------------------------
じゃあお願いします
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 23:11:28 ID:7nYJk7fZ
彼がくると盛り上がりますね。
魅力とおもしろさ、ブランドがないから海外じゃ売れないんでしょ
単純に評判が悪いから口コミで伸びない
どういう状況になってんだ?
もう夏休みか……。
取り合えず、ドラクエはそろそろ鳥山の絵と堀井節を止めて欲しいな。
昔のユーザー大事にするのはシステム面だけで良いんじゃない?
鳥山の絵は別に良いとしても、堀井節は止めて欲しい。
ID:LbxZIA3o=ID:U3FIAhoBが消えた途端に静かになったな
ドラクエの改善点は堀井と戦闘の質の悪さ位でいいと思う
堀井のシナリオでいいとかいってる連中が可哀想
>>309 専ブラぐらい使えや夏厨m9(^Д^)プギャーッ
>>310 すまん、気付かなかった。
>>311 堀井節は代えて欲しいよな。時代遅れというかなんというか……。
でも、戦闘変えたら別のものになりそうな希ガス。
やるなら、ドラクエモンスターズで堀井節やれと。
とりあえず堀井は逝ってよし、と
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 23:30:43 ID:ZzzdNvXq
俺は別にあのままでいいと思うけどな・・・
海外で売れるためには、てことはとりあえず置いといて、俺はFFとDQは
別々のベクトルで楽しんでるから、DQまであからさまに変えてほしくない。
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 23:32:15 ID:7nYJk7fZ
つーか別に堀井じゃなくても誰でもDQ作れるだろ
お前らだって作れると思うよあのぐらい
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 23:34:25 ID:ZSpxp4k6
封印されていた魔王が復活して、世界が混乱する中
一人の勇者が立ち上がった
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 23:36:15 ID:ZzzdNvXq
DQみたいなRPGを作ったのってMOTHERぐらいしか有名なの思い浮かばない。
シナリオではね。はっきり言うとDQは異質。あれを作るの難しいんじゃない?
>>317 そう文章にされるともうDQとは違う気がする。
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 23:38:45 ID:SBhuapIY
>>317 厨臭くて笑ったw
でもDQっぽいね。
そんな設定でおkだろ
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 23:39:38 ID:ZzzdNvXq
>>317 よく見ると全然DQとは違うな・・・
世界は混乱なんかしないし、勇者が立ち上がるって感じで書かれたの4以前だし・・・
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 23:40:24 ID:ZzzdNvXq
いや、でも4以前だからこそDQらしいのか?
わからなくなってきた。
おまいらシャトル打ちあがりましたよ
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 23:43:39 ID:SBhuapIY
マジで
>>317笑えるなw
そんなふうに文であらすじ書くと厨臭さが強すぎる
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 23:44:50 ID:ZzzdNvXq
この文章だけでスレ立てられるな。
「DQのストーリーをFF風味にするスレ」とかで。
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 23:46:19 ID:SBhuapIY
DQにあらすじは書かないほうがいいな
厨臭さが表面にまで出ちまう・・・
マルチェロとテリー兄弟あたりはFF系のキャラなんじゃない?
どっちも弟がいかにもな腐りかたしてるし
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 23:48:56 ID:SBhuapIY
そういや
合併してスラもりにシドもじゃとか出てきてなんか新鮮だったね。
合併したからこそできることで
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 23:50:29 ID:ZzzdNvXq
しゃべり方が普通すぎてあまりわからないのがDQの長所といえば長所だな。
ってか、FFに片方が腐った兄弟っていたか?FF2しか思い出せない・・・4もか。
ジタンとクジャとかまんまククールとマルチェロの元ネタって感じ
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 23:53:38 ID:ZzzdNvXq
ここでFF9だけはシリーズ唯一クリアしたことがないということが露にorz
堀井節なくなれとか言ってる奴って・・・釣りか?
堀井節と鳥山絵と椙山曲があって初めてDQだろ?
それなくしちゃあ例え海外で売れても国内で売れなくなっちゃうやん。
本末転倒。
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/27(水) 00:19:08 ID:tO4vlVhC
前にファミ通の浜さんが言ってたのだがロープレではだいたい7 7 6というステータスと
10 3 2みたいなステータスをもったキャラが戦うと大抵前者が勝つ。それが外人には理解できないらしい。
>>331 釣りのつもりはないよ。
本末転倒とは思わない。商売だし。
それ以前に、堀井節が無くなっても国内で売れると思うが。
それにその三本柱が欠けたらDQじゃないってのもどうかと思う。
多分俺が堀井に思い入れがないせいなんだろうけど。
仕事の量で言えば堀井がディレクション作業どころか脚本まで担当した7と
監督を日野に完全に任せて監修のみの8を見れば堀井はいらないってわかるはずなんだけどな。
これは7を批判して8をマンセーしてる人間ほど堀井不要論は肝にめいじたほうが良いよ
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/27(水) 01:27:41 ID:wTXvu4np
堀井節にはなんの魅力も感じないけど杉山の曲は神だった時期があるのも事実だよな
堀井だけとっかえようぜ
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/27(水) 02:16:09 ID:uhNQIr6w
855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/07/27(水) 01:12:57 ID:wTXvu4np
DQ8みたいな糞ゲーじゃ比較対象にならねぇよ
FFXより上のゲームってほとんどないから
DQ8とどっかの糞ゲーを比較しろ。どれだけ10の名を汚す気だ糞ゲー信者が
FF信者ごときが堀井をどうこういうなよカスめ・・・
340 :
ダークプリン ◆VtbVrdh5TY :2005/07/27(水) 02:17:29 ID:4q4IYrYQ
>>339 まだ貴方居たんですか?
いい加減就職活動でもしましょう・・
貴方のためにも世のためにも・・・
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/27(水) 02:19:19 ID:TDmK42hq
ドラクエ狂信者的意見
ドラクエ以外のゲームは売れてない
ドラクエはオタ臭くない
ドラクエは著名人がやってる
ドラクエがアメリカで売れないのは、
ソフトのせいではなく、アメリカ人のせい
まず信者とか糞ゲーとか他のソフトを一方的に非難するような厨
その厨を放置できない厨も目を覚ませ。荒らしは基本的にスルー汁!
ドラクエが海外で売れるには今のままではかなり難しい
確かに一昔前まではロールプレイングのパイオニア的役割を担ってきたドラクエだが
最近では様々な会社がしのぎを削って他のソフトよりも面白い物をとおもいおもいの進化させてきており
ドラクエはというと古き良きを守り伝統を守り王道を守りと保守的保守的に来た結果
アイディアやノウハウ共に他社から置いてけぼり食った感じになった思える。
実際DQ4良く言って5辺りまではユーザーの好きなキャラクタに育て上げることができる職業性や
ストーリーとは全く関係ない遊び的要素のカジノなどユーザーを楽しませる要素を多く取り入れて来ているが
5のモンスターが仲間に入るアイディアを境に、DQではそのアイディアの使いまわしがほとんどで
新作になってもそれに毛が生えた程度にしか進化しておらず。
同じことの繰り返しをさせられてる感がいなめなかった(俺はだが)
1作につき3年4年もの年月を要する開発だが、何の革新も無いまま5作目から8作目まで
この間10余年(3作分)ほどドラクエは他のRPGに遅れを取ったと見てもいい
それゆえ、ドラクエ8の新しく導入されたシステムは目新しさだけが前に出て中身は骨抜きな感じに仕上がっている(テンション、スキルシステム 錬金釜等)
保守的にもいいかもしれないが、挑戦しないということは可能性もまた狭まるわけで
その分ドラクエは損をしていると思う。
シリーズなら色々試して非難される作品があった方が先へ行くほどいい作品に仕上がると思うんだが、どうだろう?
かなり思い込みも入ってるかもしれないが、長文スマソ
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/27(水) 08:06:41 ID:HTbyJcOZ
>>339 ププププププ
FF10は普通に人気ありますけどねwwwwwwwwwwwwwwwwww
必死ですねカスクソゴミ信者はwwwwwwwwwwwwwwww
行ってこいやカスがwwwww
>>343 FF10が人気ないとは誰も言ってませんが
FF信者のおこがましさを責めてるだけだ。
ついでにDQ8も普通に人気ありますけどね。
ほんとFF信者はキモいわ
だからドラクエは定着型なんだよ
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/27(水) 09:11:54 ID:0GQIMIrQ
あくまでも、海外じゃ
FF>DQだから
現状ではDQが海外では売れないのは事実。
海外で売るには内容を大幅に変える必要がある。
でも、変えるとDQじゃなくなるといった奴が大勢でる。
もうどうしろと?
そんな意見無視して1回好きに作れば良いんだよ。
どうせドラクエって言えば国内じゃそう売り上げ落ちないんだし。
海外でも売れるかもしれないジャン。
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/27(水) 10:43:50 ID:lE16EabD
だから
海外向けじゃないのではなく
海外のしょぼいパクリだから、本場では通用しないだけ
ウタダみたいなもん
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/27(水) 11:38:53 ID:TDmK42hq
宇多田に失礼だろ…
歌手はその歌唱力とか歌手自信の魅力で売ってるんだから。
宇多田は実力あってもアメリカじゃ魅力的じゃなかっただけ。
アメリカじゃドラクエは魅力もおもしろさもブランドないから売れない。
ドラゴンウォーリアから名前変えたから多少マシになったし
鳥山絵でどれだけ売れるかだな
ウタダの実力は欧米じゃ並レベル。
日本はレベル低すぎだからな。
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/27(水) 12:01:52 ID:/MQxDvWz
FFはラルクみたいなもんだろ。
歌はそこそこ、見た目は、美形でアニメに出てくるような顔で海外ウケOKみたいな
マジレスでFF12は海外で絶賛されるだろう。
もうすでに公開時にIGNで絶賛されまくってたからなw
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/27(水) 13:17:57 ID:K/OjgZ8c
まあ人間かっこいいに越したことはないしな。
>>352
>>356 音楽家として
すぎやま>植松≧光田
ゲーム音楽家的には
植松≧光田>すぎやま
かな。
>>357 様々な妄想が飛び交う中、
それは限りなく真実に近い気がしますね。
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/27(水) 16:39:32 ID:UGW1uo/r
でも交響組曲も通常版もDQ8のサントラはFFの半分も売れてないよね
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/27(水) 20:40:42 ID:RoOjGVL+
ラルクみたいなのがアニメに出てきたらアニメ廃れそう・・・
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/27(水) 23:37:14 ID:GEsBvYc/
糞だから売れない
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/27(水) 23:52:58 ID:tOzvAzg5
堀井、すぎやま、鳥山が作ればドゥーム系でもドラクエって名前にしていいよ。
>>357 ゲーム音楽家
イトケン>>植松>濱渦、光田>>すぎやま
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/28(木) 01:21:24 ID:2w68vSxl
イトケンってバトル以外、印象に残る曲作ってない気がする。
365 :
ローガン ◆LLVegDyAFo :2005/07/28(木) 01:31:32 ID:WTYEMgXZ
FFの定番の曲ってなによ?
DQはオープニングだから…
光田って誰
>>365 さっきからこの方
何処から湧いたのでしょう・・・
それはともかく、質問も要領を得ていない気がするのですが・・・
>>367 こいつぁ失礼…
格ゲー板の住民だ。
コード:ウルヴァリン、記憶したか?
それよりFF定番の曲ってのはなんだと思う?
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/28(木) 02:07:40 ID:6/QNjTTx
____
○ ○
/ __∧_∧__∧ |
/ | / \ | |
| | ・ ・ | |
、 フ ⊂⊃ ヽフ
| ̄ ̄ __|_ |
| /__/ |
/ | ノ\
光田シャーミン
ヒント:スレ違い
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/29(金) 02:34:57 ID:h98ySFdM
ドラクエはケータイゲーム機でいいと思うな
呪文の名前がどうしようもないよね。海外版は。
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/29(金) 13:36:07 ID:wVNIcwKJ
ウルティマがDQより先にファミコンで出てればDQはブランド化しなかったろうな
FFがDQより先にファミコンで出てれば最強だったのに・・・
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/30(土) 00:10:40 ID:9mv13IYX
>>374 ウルティマは洋ゲーの悪い要素が結晶化したゲームなので華麗にスルー
>>375 FFがDQより先に出るのは、KOFがスト2より先に出るくらいありえないw
DQがなかった場合、FC聖剣伝説がそのまま発売される事になる。
この聖剣ってのはゼルダみたいなSFCやGBのタイプが浮かぶが、
当時の発売前のソースでは聖剣はFFとコンセプトが同じRPGだったと発表されている。
当時はDQ前にも国産RPGはでてたし、坂口もポートピアみたいなゲームを作ってたので
DQより先にRPGの構想が完成してたのかは定かではない。
あとKOFは餓狼が原点だが、これはスト2ではなくファイティングストリートやファイナルファイトの影響から始まったゲーム
KOFは3on3システムを採用した画期的なゲーム
同人ゲーに成り下がったけど
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/30(土) 00:39:12 ID:9mv13IYX
餓狼2か3が出た当時、SNKのプロデューサーみたいな人がインタビューでこう言ってた。
「格闘ゲームの主人公はなぜソデがない道着じゃなければいけないのか?私たちはそんな固定観念をくつがえします!」
心底からアホだと思った。
オリジナリティの追求しどころが狂ってると。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/30(土) 00:41:14 ID:9mv13IYX
あ、FFと関係ないな。いやあるか?
カラテカとか格闘ゲームの原型は昔からあったわけで、
SNKのオッサンはそういう世代だったから出た発言なんじゃないの?
確かにカジュアルな服装の格ゲーってのはなかったよ。
どれも戦闘衣装が前提の時代だった
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/30(土) 00:49:46 ID:9mv13IYX
あーはいはい。
ファイターズヒストリーが対戦空手道の発展形であるようにねw
餓狼もスト2とは無関係のオリジナル、FFもドラクエとは無関係のオリジナル。
飢狼に関してはスト1同様、最初の方は格ゲーじゃないんだが
普通にパクリだよ
見たらわかるだろ?
今さら胡麻化してもしかたない
餓狼はスト2と同時開発、旧来の格ゲーから生まれた格闘アクションゲームだった。
スト2ブームにあやかって続編から敵も操作できる対戦格闘に特化した歴史がある。
例えるなら
スト1=FF7 スト2=FF11
餓狼=DQ7 餓狼2=DQ8
あくまで影響だ。
どっちもベースは先に確立してる
パクリだって・・・
開発した本人らに聞いてみろ
「パクっちゃいました〜」って、実にあっけらかんとしたもんだw
今じゃカプエスもスクエニも同じ釜の飯を食ってる
格ゲーって言ったらスーパーチャイニーズファイターだろ
前から思ってたことを流れ的に言ってしまうぞ
FF信者vsDQ信者
KOF信者vsスト2信者
は似てる。そして
FF信者=KOF信者
DQ信者=スト2信者
結果
FF信者vsDQ信者
U U
.KOF信者vsスト2信者
の傾向が強い。てか漏れの地元ではこれに当てはまる確率100%なんだけど、おまいらのまわりはどうだ?
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/30(土) 10:59:03 ID:x9WExwxX
>>1 プププ
つまらなくても売れるんだよwww
日本みたいに皆が買ってるから買う!
みたいな物の本質なんて捕らえない池沼と同じなんだよバーカwwwwwwwww
でも一度でも面白いと思わせないと皆買わないし。
スト2ってDQ5と競合したから仲悪いんじゃない?
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/30(土) 13:06:53 ID:Aygm4SAC
12北あああああああああああああああああああああああああああああああ
ドラクエ=日本だけ 欧米ではゴミかす
FF=日米欧まんべんなく200万クラス
やっぱ本質的につまらないからだろ
FF12は3月発売か
PS2最後のキラーソフトとして持ってくる気か
てか、もう最初に発表してから何年遅れたんだ・・・
アメリカじゃRPGのメインユーザーは大人だから
日本でドラクエが売れたのはシステムの簡略化、鳥山明のイラストにジャンプを通じた宣伝等
子どもをメインターゲットにしたゲームだったんだし
まあ海外で同じ手が通じる訳がないのだ
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/31(日) 00:34:51 ID:gOlUhQYy
システムがつまんないし
物語がつまらないし
演出が下手だし
進歩してないからじゃない?
モンスターを仲間にするのと転職システムでなんとか楽しめたのに8はなぜ・・・
最近始めたモンですが、激萎えですよ。
ストーリーや演出は相変わらず幼稚だし。
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/31(日) 18:08:41 ID:lhPt3uPh
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/31(日) 18:22:14 ID:/CqL0fQT
ドラクソ=うんこ
400
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/01(月) 01:07:31 ID:nCVmIJYl
く・そ・ゲーだから
ドラクエ8って海外で発売されるんじゃなかったっけ?
売れるかどうかは別としてねw
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/01(月) 01:32:47 ID:mDFgBqFm
カナダ人がドラクエ8をやって滝のような涙を流してたぞ。
アスカンタ城のイベント(イシュマウリが姫の思い出が蘇らせるやつ)で。
あいつはいいやつだ。
存在そのものがカスだから
つまらなくても売れるといいながら
DQシリーズ内でも出来によって売上が上下しているよな。
できによって上下しているのではなく
そのソフトが発売される時においての経済状況や流行、
ソフトの期待度によって変わっていると思われ。
まだこんなこと言いだす厨がいるのか・・・
もうゲームの面白さ=売り上げ理論は飽きたよ。おまいはいっぺん過去ログ嫁
ドラクソ7は売れても糞だったしな
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/01(月) 19:40:31 ID:1eYKGUYr
>>403 くだらなすぎて涙が出てきたんじゃない?
>>393 おいおい、ゴミかすって程でも無いだろう。
DQ7、あのしょぼい見た目(PS最低レベル?)で海外20万本はスゲーと思ったんだが。
大半のゲームは20万本も売れねーんじゃないか?
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 01:04:36 ID:irFDSliD
>>408 「日本に生まれてリアルタイムでドラクエ1からやりたかった」って言ってたよ。
>>410 それカナダ人に見えるだけの
ただの日本人じゃね?
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 02:08:49 ID:SxkGkiUh
FF12発売でドラクエ信者死亡
日本でウルティマが流行らなかったのと一緒。
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 10:40:49 ID:0yK/8q0n
日本じゃシステムパクッたウルティマが後に発売されたからな。
ドラクエのパクリだと思われてたくらいだ。
ウルティマが先にでてたらドラクエなんか今ねーよw
日本でバルターズゲートが流行らなかったのと一緒
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 11:09:30 ID:FvqaZCcc
俺は4でDQに飽きたな
同じこと繰り返してるだけじゃん。
世界を征服しようとする魔王を選ばれし者が倒す話だろ?
戦闘も変わらんし
海外で売れないから幸先が不透明で不安なのかね
大丈夫TVゲーム自体が、世界から淘汰されゆく。陽は確実に斜陽化してるDQは日本でだけ頑張れ。やがて全ては無に還る。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 11:27:54 ID:kbSAkaUl
>>414 ウルティマは洋ゲーの悪い要素が結晶化したクソゲーなので日本のユーザーは華麗にスルー
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 11:28:45 ID:x2uil10f
ドラクエ、海外じゃあかんねやろな。
FF、ジャンプで言ういちご100%みたいな扱いやねんやろなぁ。
銃撃戦で殺しまくれないからですよ
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 13:00:31 ID:DTagiYNO
>>418 やってみれば?DQはウルティマそのままパクッたようなもんだよ。
ドラクエのが単調で糞だとは思うけど
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 13:05:32 ID:M26r2I3g
こんな童話じゃ売れないだろ
日本でも購入層は
小学生がいいとこ
親父が懐かしがって買ってるだけだし。
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 14:30:14 ID:H/yEpIrX
パーティでもスラもりのとこすっからかんだったな。
まあ9でも特にパーティに行ってまでみたい映像もなにもないけど
あれはドラクエブースがあれ1つしかなかったから・・・・
ガンガンオタかスクウェア信者がおまけで寄るしか客がいないんだからしゃあない
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 14:36:42 ID:H/yEpIrX
パーティで発表するようなこともないじゃん
戦闘はいつもどおりだろうし体験いらず
物語の核心もあったもんじゃない
なにを楽しめばいいんだ
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 16:48:00 ID:rpauIfe4
糞ゲーだから
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 17:08:36 ID:HmWjjPNA
ドラクエって9で最後だっけ?
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 17:22:30 ID:iV/lDH3P
もう8でお腹いっぱい
これ以上でなくていいよ
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 17:24:18 ID:kbSAkaUl
>>428 お腹いっぱいなら食わなきゃいいのでわ?
もうすっかりドラクエ中毒なのね・・
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 17:29:29 ID:iV/lDH3P
一応やってるからな
ダセーんだよ。7の漁村の息子が主人公とか日本でも
ダサいと思うだろ。向こうの人間はもっと思うんだよ。
>>431 漁師を馬鹿にした431は
以後、魚を食べる権利なし!
DQはシリーズを通して設定がつまんない
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 18:40:27 ID:S8HEB51O
ドラクエはキリスト教だからじゃないか?
神殿とか十字架とか
西アジアでは宗教的にまず売れないし、
アメリカでも他の宗教に配慮して小売店が売らないんじゃないか?
それと、DQが退屈なのも大きな要因
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 18:43:56 ID:upKhtwKt
単純につまらないからっていうと流れ止まりそう、結論なだけあって。
海外はアクション、映画系、動画の綺麗さとかが評価されるんだろ
FFとかはムービーで結構売れてるけど、DQはRPG要素のみだからな
外人は爽快感を求める
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 19:12:01 ID:PnvI8FX+
何だかんだ言って購入者の評価は割と高い件について
売れ筋からしてFFの圧勝
終 了
海外ではアクションの方が売れるから。
終 了
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 20:09:27 ID:Kz5RRne2
>>434 一番下の意見は賛成だが
あっちでは宗教的なところは修正してある。
海外版はいろいろ修正。8では声あったり、画面変更したり
いろいろあっち向けにがんばってるよ。
売れるかね
>>441 そんな事したらせっかく売れた分の金が無駄になる
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 22:28:13 ID:0i7tBOFA
>>442 変えないで利益が出ないよりは有益だと判断したんじゃないか?
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 23:34:17 ID:ekSGUEyX
ずばり、『日本語だから』
まだFF信者どもが喚いているな
松野降板でFF12の出来がヤバイからって荒れるなよ・・・
あのメタルギアが海外でコケたんだから、FFも次コケるよ。
海外の連中はもう和ゲーなんて興味無いんじゃない?
とはいえ、ドラクエ8はシリーズの中では大躍進するだろうね。(鳥山先生の絵を押したのは大きいし、何より前作が売れてない)
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/03(水) 12:11:17 ID:sctRvaej
>>416 それはDQだけじゃなくて多くのRPGに当てはまるぞ
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/03(水) 12:16:37 ID:Uc2gj/0/
>>446 あんな餓鬼クセーゲームが海外で受けるわけねーだろうがwww
>>446 こけるわけねーしww
FFは毎回真新しい進化を遂げてるから、向こうからみりゃマンネリ感は皆無。
そしてFF12は海外では発売されていない発表時の時点絶賛されて賞取って
たからな。
ドラクエが海外で売れない理由は単純に「迫力がないから」だろ。
海外で売れるRPGはヲタ臭くてもそうじゃなくてもどれも迫力があるRPGだ。
ドラクエはまず主人公が喋らないし、ストーリー自体もすっきりしたもので、
(外人から見て)驚きが何一つないゲーム。SFC、PS等シリーズすべてを通してこれだから売れるわけないな
>>448 確かにそうだが、DQは変わらない事を売りにする程変化が無い。
>>446 DQの中にゴクウとかが出てくれば話は別だが
ドラゴンボール書いてる漫画家がキャラデザインしてるって言うだけでそこまで伸びるだろうか?
日本と海外の漫画やアニメに対する意識の差がでるんじゃないか?
日本では鳥山明の短編集の漫画は売れるかもしれないが、海外ではどうだろう?という話。
誰かがやってるから〜〜
だからこれが良い〜〜
だから買う!
とか言ってるのは日本だけ。
海外ではアクションのほうが売れるといってもFFは結構売れているのは
まあまあかっこいいから。特に7が人気ある。
ドラクエも最初のころはかっこよくて向こうでも人気があったようだが7
ごろからダサくなってきた。日本でださく感じるのは向こうではさらに
感じることを肝に命じとけ。
欧米人というのは意外と真面目なものを好み勘違いしてると売れなくなるよ。
最低主人公達に美形を一人は入れること。
これをしないと特にRPGは売れない。
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/03(水) 21:14:57 ID:qMYLDTqN
あれだけ日本人向けに特化して作っておいて、海外でもそれなりに売れるんだから実際たいしたもんだと思うぞ。
>>456 >あれだけ日本人向け特化して作っておいて
日本人特化という表現を使うなら、当然海外向けがどういうものかも分かっていて
あえて「日本人に合わせたソフト」としてドラクエを作っている事になるが。
それはどうだろう?
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/03(水) 22:00:16 ID:gy7Cxmrk
>>455 滝沢や山下をモデルにしたら売れそう。噂ではFFXのティーダのモデルが滝沢って言うが、なんか似てないような…
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/03(水) 22:04:13 ID:ga141pes
鳥山使っておいて売れねーんじゃよっぽど内容が糞って事なんだろうなぁ
クロノトリガー、DBとか内容が面白いから売れてるんだよ。
DQ信者のわけわからん理屈に付き合うのも馬鹿馬鹿しいが。
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 02:39:18 ID:onuf768O
日本人向けというよりは子供向けだな、ドラクエは。
特に何も考えさせない簡単なストーリーだし。
これじゃ海外では売れんよ。
FFが大人向けで考えさせられる複雑な話だから売れたという訳じゃないだろ
FFも厨房向けで幼稚なストーリーだ。
FFは面白いから売れる。
DQはつまらないから売れない。単純な話じゃんか
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 03:54:19 ID:rPk8V41J
FFは外人受けを狙ってんだよ。
FF2のマリアは黒髪になったし中途半端なアジア顔が多い。
俺はアメリカにいたけど、アニヲタはロリコン・ショタコンだ。
一番有名なFFファンはマイケル・ジャクソンだ。
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 04:02:47 ID:rPk8V41J
まずハリウッド版FFが大コケした理由を考えろよ
スクウェア本体が消えた最大要因だぜw
ハリウッド版はアメリカではDVDが130万売れてヒットしたよ。
日本で売れなかった。
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 04:15:11 ID:rPk8V41J
>>465 FFはヲタ過ぎて堂々と映画館に行けないんだよ。
スターウォーズや遊戯王は行列もんなんだが。
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 04:23:12 ID:rPk8V41J
>>459 鳥山ってなあ…
DBは白人至上主義に受けてんだよ
『黒髪が金髪になると強くなる』のがツボなんだよ
スーパーサイヤ人以前はあまり知られてない
逆。
スタートレックの「叛乱」が海外でヒットしてるのに、日本では売れなかった理由と同じ。
あの映画は渋く作りすぎた。
ちなみにあんな映画でも劇場版ドラゴンクエスト「ロトの紋章」よりは国内の成績いいのはご存知?
クロノトリガーはおもしろかったな。
DQは1〜8全ておもしろくないが
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 04:29:29 ID:rPk8V41J
>>468 すまん、俺は全部知らない。
ただ宇多田ヒカルとFFが狙い過ぎてコケ始めたのは分かった。
現地にいたから。
わけわからん。
日本語の対話を勉強してくれ
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 04:37:16 ID:otCb8YwM
DQはTから神を扱っているから売れなかった
ヒント:キリスト教
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 04:40:18 ID:cDxE9bWW
この板ってリア厨多いんだな
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 04:44:23 ID:otCb8YwM
あとストーリーはFFとDQ比べたら幼稚なのはFFだと思うよ
モロSWのパクりだしね。
単純にストーリーの問題じゃない。
つうかこのスレにおいてもDQが売れなかった理由が単につまらないとかいう以外でも
いろいろと言われているのにもかかわらず
未だに「つまらないから」と言ってるだけの低脳アンチにはほとほと呆れる。
売上=面白さだとでも未だに思い込んでるのかね?
パクリでも面白いと評価されれば問題なし。
むしろどっかで見たような話や音楽で売れないほうが深刻。
ちなみにFF1も海外でそのまま教会がでてくるが・・・?蘇生は天使だし
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 04:50:49 ID:otCb8YwM
FF1はアメリカ展開してたっけ?
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 05:01:09 ID:Y76riVXI
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 05:02:12 ID:otCb8YwM
調べたらしてたね
その時の売り上げはどうだったんだろ。大騒ぎになってない事からしてそれほどなんだろう。
あとSFCでも海外版FF、ミスティッククエストが出てる。
でも、これも振るわなかったと聞いた事がある
アメリカで売れたのはグラフィックが大幅強化された7から。
その事から、アメリカで売れるにはグラフィックが重要だと言える
だけど、映画版FFが売れなかったのはどうしてなのかね。
ただストーリーがつまらなかっただけ?
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 05:04:19 ID:rPk8V41J
>>472 そこまで関係ないとは思う。
ただワールドマップが現実のドラクエ3で
キリスト教圏でない場所にまで教会を置いたのはヤバかったかも。
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 05:16:10 ID:rPk8V41J
>>479 FFアンチの方が多かったんだよ。
FFファンでも映画館に行くのは見送ってDVD発売を待ってた。
>>479 ちなみにSFCでもFF6だけはいまだに海外の評価が高い。
要はマンネリしてるRPG(海外は日本の何10倍もピュアファンタジー作品が多い。妖精小説専門店まである)
に新風を呼んだからFFは売れた。
それだけだ
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 05:29:58 ID:rPk8V41J
>>482 6は俺も好きだけど。
冒険家ロックにセリスのオペラが人気っぽい。
あとアメリカが戦争大好きな国民性で、ケフカの焼き尽くしがヒャッホゥ!だと。
あそこなら原爆も劣化ウラン弾も躊躇なく使うだろうと思った。
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 05:40:17 ID:otCb8YwM
売れたっつってもたしか50万くらいじゃなかったか?
そんなに言うほどではない
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 05:43:47 ID:DF5/mntZ
>>483 お前のアメリカに対する偏見ぷりに脱帽。
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 05:47:31 ID:otCb8YwM
DQは海外で売れていないって言っても、
30万本とか売れているし、下地はそんなに変らないんじゃないかと思うね。
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 05:56:34 ID:otCb8YwM
2000/9/30 <海外でのFF ファミ通より>
とりあえず、いつだったか、ファミ通で海外版FFの売上が書かれてました。
FF2・FF3ともに40万本くらいと 日本での売上の半分くらいだったそうで…
<<中略>>
そのスーパーファミコンで発売されたって言う海外版のFF2は日本で言うFF4。 FF3は日本で言うFF6だっての。 適当な知識で書くな!
この記事見ると海外版23は(中身46)は40万本だね
つか普通に売れるでしょ。このスレが不毛だったってこた未来に判明するべ。
>>483 そうかもシレン。
メタノレギアも海外版は血が多めに吹き出るようになったし。
まあ7とは状況が違う
8は間違いなく売れるよ。
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 11:27:15 ID:OnvB0XbE
>>461 FFは海外でストーリー賞取ってたけどな
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 11:33:10 ID:BFHKKBvh
別に海外で売れなくてもいいんじゃ・・・・
国内だとDQファンはやっぱりどこかFFは格下って意識があるから
ストーリが駄目だのシステムが駄目だの言うが
海外だとDQはFFの比較対象ですらないからなぁ
FF如きが売れるなら・・・FF如きが売れてるのは・・・っていう驕りと嫉妬は醜い
DQ信者が放つ糞な理屈は留まる事を知らない・・・↓
467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/08/04(木) 04:23:12 ID:rPk8V41J
>>459 鳥山ってなあ…
DBは白人至上主義に受けてんだよ
『黒髪が金髪になると強くなる』のがツボなんだよ
スーパーサイヤ人以前はあまり知られてない
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 12:01:29 ID:xBB9f63U
ドラクソがつまらないということでFA?
つーか意外と海外での鳥山の知名度低いのな。
漫画で受け入れられる絵柄がゲームで受け入れられるとは限らないし。
まあ8はリアルになったからそこそこ売れると思うよ。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 12:45:37 ID:jseclhFe
海外の方々はどうしても2頭身というものに抵抗あるらしい。
FCとかSFC時代は技術や容量的に何頭身とかキレイなグラフィックとかは不可能っていうのは
さすがに解っていたから諦めてたけど、
PS、加えてFF7の登場で、それらが実現可能であることを知った(それでも当時の7のグラフィックにはやっぱり抵抗あったらしい)。
そしてFF8、FF9を経て、外人は厭だった2頭身からおさらばした。
そしてDQ7が出た。
売れるわけがない。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 12:46:44 ID:BFHKKBvh
外国のゲームって日本で熟れてるの?
最近じゃGTAが頑張ってるけど
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 12:51:37 ID:xBB9f63U
>>500 EAシリーズとかGTAとか売れてるがな
あとチョンゲー
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 13:10:28 ID:aXmMRLON
DQが海外で売れない理由
・台詞回しが合わない
・派手さや壮大さが足りない(映画っぽさが無い)
・童話っぽい(FF9の売り上げ減少で証明済み)
・頭身が小さい(FF9の売り上げ減少で証明済み)
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 13:11:54 ID:BFHKKBvh
GTAってもとはPCじゃないの?
PS2で出してるヤツはあんまり売れてるって聞かないし
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 13:19:30 ID:JH19Ejut
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 13:59:03 ID:DaV7AW5/
>>497 えwマジでwあれでw
他のゲームにも失礼だなw
ドラゴンボールは向こうでは外人スタッフの名前ばかりが出てて、
アメリカ製のアニメだと思ってる子供が殆ど。
実は鳥山の名前まで知ってるのはコアなマニア。
日本人もタートルズのアニメを日本製作と勘違いしてる世代が多いからな。
(一部日本人の作品がまじってるから仕方ないが)
>>505 日本でも40万くらいは売れてるよ。向こうでは600万だからそれに比べればあれだが
PC用は日本じゃどんなに頑張っても10万いかない
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 14:33:31 ID:A4Ybg+Rb
ケータイがNだからドラクエ仕様でショボーン
ディズニーかFFがよかった・・・
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 14:36:28 ID:Y76riVXI
俺はマリオRPGかFF5がよかった
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 15:07:24 ID:n/q2QHtR
俺は麻雀ホットギミックがよかった
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 15:55:03 ID:WunOeggl
ケータイレベルじゃドラクエで十分じゃね
次世代機にする意味ないじゃん
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 16:03:21 ID:jne+2sYX
そうだなwwwwwwwwwwwwwwwwww
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 16:19:45 ID:WunOeggl
下手に次世代機にするより昔のドラクエのが楽しめたし。
あぁゲームだなって感じして。
そりゃ君が進化したからだ
FFは、やっぱオタ向けに強くアピールしてる分、内容がゴミでも売れるんだろうな。
DQは、昔と変わらない子供向けなのに下ネタがあり、内容も大して変わらないからいい加減飽きが来てるんだろう。
内容がゴミなわけねーだろ池沼
2頭身とかそんなのは関係なし。
FF6は向こうでは80万だよ。
バイオとデビルメイがハリウッドで映画化されるように
かっこいいのが売れるのだ。
日本製は評価されているのだからドラクエももう少しかっこよくしたら
売れるだろうよ。
最近日本の作品って子供っぽすぎるんだよ。任天堂はじめ。
本国で廃れてしまった純コマンド式の戦闘がいけないのか?
あとはアニメファンがそんなに多くないとか
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 17:36:40 ID:b8lbEXNA
>>507 FFもあんなもんで賞もらっちゃうなんて
他のゲームに失礼だなw
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 17:44:48 ID:wkeskSKr
ほらまた冗談を
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 19:20:18 ID:x3Ao1WVC
海外で売れないって言うよりは、国内で売れすぎたって方が当たってそうだな。
FCで初の本格的なRPGとして出されたものが、
後発に負けるというのは中々ないことだから当たり前といえば当たり前だが。
しかも日本人の特異性をうまく使って維持してきた部分もある。
まあそこが先進的なFFとのもっとも大きな差だしな。
俺はDQは好きだし、同じくFFも好きだが、今のままじゃ海外でDQは売れないと思うよ。
流れから考えれば必死なのはどう考えても・・・
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/05(金) 01:57:23 ID:Ze0svwcm
ドラクエ8は今年の売上げの柱らしい!
何万くらい想定しているのかな?
100万?
マジ?ソースは?
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/05(金) 05:24:46 ID:0ZYdZgpS
逆に大赤字になったりしてなw
>FFもあんなもんで賞もらっちゃうなんて
>他のゲームに失礼だなw
という、鸚鵡返し
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/05(金) 14:04:08 ID:M50LvbMK
>>529 GAME Watchの「CEO記者懇親会を開催」の記事
とりあえずスタオー超えるのが目標でしょ
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/05(金) 16:53:43 ID:WvcRH4Te
ドラクエも海外で売れればスクエニもうれしいだろうな。
スクウェア側もがんばるね
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/05(金) 17:08:13 ID:4H7sGDRm
スクエニの面汚しにならないことを祈る
今までのは黒歴史として
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/05(金) 19:04:34 ID:zkt5Efgj
エニクソの不評が広まってないといいな
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/05(金) 23:46:19 ID:p6V8HzYM
おっさんが買わないと日本でもドラクソは売れないだろうね。
海外じゃそれがわかる
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/06(土) 00:02:26 ID:PfCN2vwo
糞ゲー
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/06(土) 17:13:25 ID:RZrYQHhg
ドラクエ8糞だったからな・・・
レベル5のCM痛々しい
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/06(土) 18:05:47 ID:Zqy15+8p
頭
上
注
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/06(土) 21:21:40 ID:wDJP1Pj3
目
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/06(土) 21:22:55 ID:EuIw1mTj
。
じゃあまともな意見。
・カメラアングルが糞。
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/07(日) 00:38:12 ID:5pFgrJr9
もうドラクエは8で最後でいいよ
進歩ないし
8は新しくなったドラクエの1のような存在だよ。
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/07(日) 21:55:26 ID:PKyhC5dm
糞ゲーは海外じゃ売れないよ
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/07(日) 21:58:24 ID:q+CS9TOR
クソゲーは海外じゃ売れなくても、
海外で売れないものがすべからくクソゲーと言うわけではない。
そもそも鳥山絵と杉山サウンドがガイジンに受けないからだと思うのだが
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/07(日) 22:39:29 ID:EU/TYdw2
鳥山は海外でのほうが人気だよ
ドラクエ自体だよ悪いのは
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 00:49:58 ID:59Dm7/kz
いいところが見つからないしな・・・
DBのキャラがDQに出るならともかく、同じ人がデザインしてるだけではあまり食いつかないだろうね
じゃあ誰にデザインさせたら海外で売れるかな? 山本寛斎?
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 02:13:59 ID:8X980QeI
>>555 つーか、海外は日本ほど漫画やアニメの影響が大きくないから
誰がキャラデザやるとかあんまり気にしないと思う
洋ゲーでキャラデザを売りにしてるゲームって見たことないし
いまだにつまらないからうれないだとかほざいてる奴いるんだ。
FF信者必死だな(wwww
>>556 見たことないっつーか、知らないだけでしょ(^^;
トッド・マクファーレンやマイク・ミニョーラとか、ネームバリューでガンガン売ってるけどw
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 02:26:40 ID:VWAW77r1
結局DQが 糞 ゲ ー なだけだろ。
DQってただ昔からのファンがいるだけだし
他のゲームと比べて特徴ないし
単なる馬鹿信者が買ってるだけだろ?
実際、俺の友人も
「DQは昔おもしろかったけど今は暇だ、腐ってきてる」
って言ってたし
今は暇だ。ってなんだw
つまんねーだろ?
>>561 カタカナ苦手な人?
マンガ家の名前二つも書いてあるじゃん
>>563 いや、だからその漫画家を起用してヒットしたゲームってどんなのがあるのかってことだが
検索してもそれらしいのは見当たらんし
>>564 うそでしょ?
それでよく洋ゲーを語れるね・・・
洋ゲーを語った覚えは無いが
とりあえず
トッド・マクファーレンがソウルキャリバーの1キャラをデザインしたってのだけ見つかった
でもこれって氏のスポーンが登場したついでって感じだね
>>565 アメコミ作家の作品キャラゲーではなく、
アメコミ作家がデザインしたゲームってのもやっぱ売れるの?
詳しそうだから教えて。
>>568 いや、その二人が誰かは知ってるから。
ただ彼らがデザインしてヒットしたゲーム、知ってるんでしょ?
二作くらいちゃちゃっとあげてくれてもいいじゃん。気になる。
クレクレ君が偉そうなスレはここですか?w
572 :
569:2005/08/08(月) 03:20:33 ID:19emezpW
ていうか、本当に知ってるのか気になるだけw
知ったかぶり格好わるい。
結局DQが 糞 ゲ ー なだけだろ。
DQってただ昔からのファンがいるだけだし
他のゲームと比べて特徴ないし
単なる馬鹿信者が買ってるだけだろ?
実際、俺の友人も
「DQは昔おもしろかったけど今は暇だ、腐ってきてる」
って言ってたし
>>573 コピペで同じこと言ってるお前も相当暇だな。
ここでもコイツが暴れてるんじゃねーの?
238 名前: 172 投稿日: 2005/08/05(金) 14:03:29 ID:I2RHCSGv
いやー、釣れた釣れたwwwwww
ああ、確かに俺は嘘ついたよ。でもそれがなにか?なんでそれで非難されなきゃいけないわけ?
つかここは2ちゃんだぜ?嘘なんて挨拶代わりみてーなもんじゃねーかよwwwwwwwww
騙される方が馬鹿なんだよ。つーか俺、8を貶すために嘘つくの好きだし。だって8が嫌いだからwwwww
とりあえず、嘘でも捏造でもなんでもしまくってDQ8を叩いて2ちゃん中に「DQ8は糞」っていう評価を定着させて、
DQ8の評価を下げるのが俺の目標wwwwwwwwwwww
俺はDQの存在すら認められないほどDQ嫌いなんでwwwwwwwm9(^Д^)プギャー
死ねよDQ8信者wwwwwwwwwwwwwwwwwwwm9(^Д^)プギャー
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 10:34:40 ID:CHNb8X75
俺はドラクエとFFを両方やってるけど最近はドラクエのストーリーが阿呆くさく思えてきて全然やってないよw
つーかドラゴンクエストってわかりやすそうで単純そうな名前のせいで売れたようなもんだろw
FFを批判するならFFやってから言えよDQ信者。まじで氏ね屑どもwwwwwwwwww
国内で売れすぎただけで世界的な評価はあんなもんなのだろう。
相撲は世界では通用せん
相撲は通用してるじゃん。
世界各国で出張興行やって成功を収めてるじゃん。
どうもこのスレは知ったかで語るやつが多いね。
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 12:18:42 ID:CGLKXEgd
海外じゃブランドないし
ドラクエクラスのRPGなんかいくらでもあるからでしょ。
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 12:43:41 ID:7ixcWRKI
相撲は日本独自の文化だが、
DQは海外RPGの劣化パロディにしかならんからな。
あとスタッフの力量の差が大きいな
FFのスタッフはサガや聖剣、KHとミリオンヒット作が多いが
DQのスタッフの代表作というと
チュンソフト=経営難で吸収の危機、あえて言うなら不思議シリーズ
ハートビート=ポケモンXD コロシアム
アルテピアッツァ=ジーザス
レベル5=ダーク ローグギャラクシー(笑)
堀井=いただきストリート
とミリオンを超えた経験のあるソフトが一本もない
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 13:26:05 ID:qNXMgeSf
アメリカ人の脳は単純にできているので
ちまちま経験値を上げたり
壺をいちいち壊したりとか細かい作業が無理だから。
ここに居ると叩きと煽りのスキルが上がりますね。
新参は此処でクンフーしましょう
アメリカ人の脳は単純にできているので
迫力ある映像やリアルなグラフィック。
壮大なストーリーとか大雑把なのが好きだから。
出たアメリカ人批判w
結局DQ(N)信者はそこにいきつくよな。
自分の好きなものを好きじゃないヤシはバカだ!的な考え。
はたから見ればそんな考えのDQ信者こそ…
これ以上はやめておこう。漏れはDQ(N)信者が人間として成長してくれるのを願ってるだけなのだから。
アメリカのRPGって合成とか建築要素とかちまちました育成ばっかだぞ
どこがRPGの元祖の国だと思ってんだw
日本
だからそういう風に元祖の国=偉い みたいな考えがだよw
みんなで楽しめりゃそれでいいじゃん。
ゲームを作ったのは日本でも、ゲームを作る技術はアメリカが作ったりしてるんだそ?
DQ信者の思考回路の答えは「韓国」だったか
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 15:57:31 ID:Xo17J662
アメリカ人のが頭いいの知らんのか
ドラクエのつまらなさ見抜いてるんだろ
>>581 それみるとどこでもドラクエって作れるんだな〜と思うよ
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 16:11:49 ID:Mu1fu3aL
>>584 残念ながらアメリカ人の方が見る目あるんだがなこれがwww
誰かが買ってるから買うみてーな自主性の無い単細胞日本人とは違うんだよ馬鹿w
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 16:35:24 ID:gQu0RAWu
>大雑把なのが好き
ドラクエみたいな作業ゲーは好きじゃないかもな
でもウルティマとかパクリ元は売れてるよね?
ウルティマはオフラインは知らんがオンラインはトップクラスらしいね。
アメリカのほうが濃いRPGは多いよ
FF信者どもがうじゃうじゃ湧いてるな
キモイ
なんでそこまでアメリカ人を賞賛できるかね?
あんな暴力ゲーマンセーの奴ら
アメリカ人が見る目あると思ったら大間違いだよ
必死だな(プゲラ
みんなアメリカの文化やアメリカ人の嗜好に詳しそうだなw
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 18:19:18 ID:NbQY2bSM
ドラクエ信者は犯罪者予備軍だな
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 18:23:29 ID:U3Ey+aqm
海外はスケールでかいしな
映画でもなんでも
ドラクエはしょぼすぎ
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 18:32:17 ID:Icf7qumw
海外で売れない結論出すのに、なんでこんなpart3までかかってるんだよww
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 18:34:52 ID:735afJ8t
違う文化を目の当たりにすると否定したくなる気もわかるが、
その壁すら越えてくれたFFはどうなるんですかね。
ドラクエは日本人向けに特化しすぎたんだよな
そりゃあ、元々は堀井氏が自分(自分達)で楽しむために作りはじめたものだから。
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 18:49:10 ID:Icf7qumw
違うよ
エニクソ社が当時流行ってたゲームにも手を出してみようとして
自分から進んでやりたいって言ったのが堀井
そしてウルティマやウィズ、指輪物語などをパクリ見事成功したわけさ
アメリカのカルチャーを少し考えれば「大雑把なのが好き。単細胞」とか強ち外れでもないし。
後、RPGの元祖=WIZ、ウルティマみたいになってるが、
完全に日本RPGの元祖はドラクエ。それは文法の確立において他ならない。
FFって実はドラクエが作ったRPGの文法から何一つ抜け出してないんだよね。
>>604 I は成功というほどでもないような。
ミリオンは行ったけど、あの時代は
出せばミリオン当然ぐらいの雰囲気だったからね。
ドラクエが成功が決定的になったのは、IIじゃないのかな?
>>605 ドラクエが作ったRPGの文法を全部書き出してみて下さい
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 18:56:32 ID:Icf7qumw
>ミリオンは行ったけど、あの時代は
>出せばミリオン当然ぐらいの雰囲気だったからね。
まあそれは正しい
だがRPGというジャンル自体が当時あまり流行ってなかったからね。
そうみるとってことさ
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 18:57:48 ID:zM1N0/+v
999 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/08(月) 18:51:10 ID:8qL+VT5x
999だったらDQは海外で売れない
1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/08(月) 18:51:54 ID:8qL+VT5x
1000だったらDQは海外で売れない
アチャー
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 19:00:29 ID:GkeNrl+s
ドラクエ=日本人向けというか、 超 保 守 的。安定しているが
進化がない。これじゃ海外では受け入れられなくて当然
FF=がんがん新しいシステムを取り入れる。それが吉と出ようが凶と
出ようが、とにかく新しいものを取り入れる。それが海外受けして
いる一番の理由。
ドラクエ?いいかげん俺もあきましたよ
>>607 完全に頭の悪い例だな。「文法の確立」において「作った」とか「初めてやった」とか問題じゃない。
その文法が「普及したか」が問題なんだよな。逆説的に言えばドラクエは何一つ新しいRPGの文法を作り出していない。
例えばWIZやウルティマ(夢幻でもいいや)にもRPGの文法があるわけだけど、これの元祖はTRPGが最初にやったことだし、
さらにD&Dが元祖とかなってるけどこれもまた違う。絶対それ以前にやってたやつがいるって。
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 19:05:57 ID:735afJ8t
で、FFがその日本流RPGの文法から何一つ抜け出してないのなら、
やはりDQはしょぼい、つまらないという話に落ち着くわけだ。
君が日本流RPGの文法がつまらん、しょぼい、と思ってたらそうだな。
俺は日本流RPGの文法が世界一よく出来たRPGの文法と思ってるがな。
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 19:10:10 ID:t3D692UD
DQとFFを両方過去三作品以上プレイしている人達だったら
どっちが人気あると思う?
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 19:11:24 ID:t3D692UD
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 19:13:30 ID:735afJ8t
俺の言いたいことは伝わらなかったか。
そんなことはどうでもいいんだよ。
日本流RPGの文法が世界一よく出来たとか言うのは勝手だが、
それから何一つ抜け出せてないFFが海外で売れて、DQは売れない。
つまり、DQが売れないことは文法の問題じゃないってことだろう。何勘違いしてるの?
619 :
618:2005/08/08(月) 19:14:08 ID:735afJ8t
なんか論点がずれてるよなw
ドラクエは日本RPGの原点ってのが言いたいだけなのかねぇ
>>612 えー、自分が言ったんじゃん。DQが作った文法って。
それに文章グダグダで論点もなにも見えてこないんだけど。
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 19:22:48 ID:zM1N0/+v
別にドラクエをパクッたわけじゃなくて
FFとかもウルティマが元なんじゃないの
ドラクエほど似てないけど
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 19:24:51 ID:t3D692UD
ファッションで表すとFFが流行な服等を次々と販売するアレで
DQがいつの時代に来ても大丈夫な服を販売するアレ
>>622 DQとは違うものを作ろうとしてのFF1だと思うから
DQありきだとは思うけど、DQをお手本にしたかどうかは不明。
RPGの存在を世に知らしめたのはDQなわけで
それに便乗したのがFF、当時のDQファンはFFを知らない人もいたw
>>621 ようするにお前が「全部書き出せ=列挙しろ」と言ってるのは「定義しろ」と言ってるわけだろ?
そんなもんできるわけないだろ。頭悪そうだな。ソクラテスのイデア論って知ってる?「イデアは想定せざるおえない」だよ。
ドラクエの文法を列挙したところでそれは定義したことにならない。ただ「ドラクエの文法があるのは想定せざるおえない」だよ。
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 19:27:45 ID:735afJ8t
頭悪いのはどっちだか┐(´ー`)┌
いい加減、キャラデザイナー代えた方がいいと思う
モンスターも一新しようぜ。ボスが激しください
…FFが売れようが、DQが売れまいが、日本にいてそんなに気になる事か?…喪前らは何人だよ?
いちいち挙げんなよ。
売れてないのが事実なら、FFもこれ以上の売上げは望めない、て位の事じゃなかとか?
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 19:28:53 ID:735afJ8t
モンスターを一新したらもっとダサくなりそうだ。
あ、キャラデザが鳥山のままだったらね。
>>626の言ってることが理解できん。マジで。
まあ頭が悪いと言われれば、それまでだけど。
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 19:30:07 ID:735afJ8t
>>630 ここのスレタイはなんだ?
俺は、そういうこと言うやつが一番駄目なんだと思うよ。
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 19:30:39 ID:hlkzmW7I
お → を
理屈っぽすぎて相手にうまく考えを伝達できない失敗例w
まー、そうするとDQと称する必要がなくなるわけだが・・・
>>624 不明じゃない。はっきりしてる。ウィキペディア「ファイナルファンタジーI」から抜粋。
>スクウェアがRPGの製作に参入したのは、
>スタッフが当時発売されたばかりの『ドラゴンクエスト』をプレイし、「自分達もこんなゲームを作りたい」と思った事が始まりである。
>633 少なくとも議論は否定していないぞ
揚げ、だけ否定。sageて
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 19:34:32 ID:735afJ8t
>>638 俺は場を弁えてageかsageか決めてるしなあ・・・
こういうスレはいつもageてる。熱いほうがいいからと。
640 :
な〜る!:2005/08/08(月) 19:36:11 ID:WIpjKwWX
>639 後は任せた!(笑)
>>637 だからFF開発の発端がDQだとしても、お手本にしたかどうかは不明だって。
こんなゲームを作りたい=DQを作りたい、じゃないんだから。
>>641 え、と・・・文盲?
>当時発売されたばかりの『ドラゴンクエスト』をプレイし
>こんなゲームを作りたい=DQを作りたい、じゃないんだから。
は?wアタリマエジャン。
正しくは『こんなゲームを作りたい=DQみたいなゲームを作りたい』
WIZの文法でもなくウルティマの文法でもなく、ドラクエの文法でRPGを作りたい、といういこと。
もうドラクエが原点ってのはいいからさ
スレタイに沿った議論に戻ろうぜ
正直な話、VIIIで売れなかったら
海外は諦めたほうが良いと思う。
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 19:46:04 ID:735afJ8t
当然お手本にはしたんだろうね。
でも、そのまま一部一部パクるのとはちょっと違って、少しでもDQとは変えていこうってことじゃないの?
戦闘システムもそうだし、フィールド等グラフィック関係もそうだし、シナリオもそうだな。
でも、DQから飛び出た亜流のFFが海外では売れてしまい、DQはほとんど売れない、と。
それについてはどう思うの?
文法の話なんか売れない理由にならないんじゃない?
売上については様々な分析(特に宣伝効果)ができるが、ゲームそのものだけを考えたら、
第一点。FFのストーリーは非常にアメリカナイズされたものだ。(帝国、資本と言ったキーワード)
ゆえに「世界一よく出来たRPGの文法」+「アメリカナイズ」=アメリカで大うけ。
第二点。DQの最大の面白さは「テキスト」にある。この味は「私小説」が英語翻訳したらただの「日記」になるのと同じでドラクエのテキストも翻訳不可能なもの。
だからドラクエは売れません。
確かアメリカでFFは6から売れたと聞いた気がするので基本的にこの2点があると思う。
(それともFF6が売れたのはFF7が出た後か?そうならばグラフィックの影響は絶対無視できない)
>>643 俺は当時の■スタッフがDQをやって、
日本でもRPGが売れるんだーということを知ったから
FFを作ろうと思ったという話を何かで聞いたから、
それが、=こんなゲームを作りたい、なんじゃないかと思ったの。
DQの文法で作りたいと思ったかどうかはまた別じゃないか?
FF信者はFFは新しいものを取り入れてるって言うけど
新しいものって何?
FFは過去に築いたシステムの恩恵に肖って、グラフィックだけが進化しただけでしょ。
何一つ進化などしてないのに何を言ってるんだ?
いや、毎回システムが違う。
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 20:03:09 ID:iZ1/jitv
FFはグラフィックが進化し、システムが変化してる
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 20:03:31 ID:By0aqu3k
熟練度システム、魔法回数制からMP制、ATB、CTB、ADB、ジャンクションシステム、マテリアシステムとか
ここまで変えてるゲームも珍しいかもな
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 20:05:26 ID:735afJ8t
>>647 アメリカナイズ=大雑把・単細胞と考えてるのなら、それは驕りだ。
それと、アメリカで大うけしたのではなく、日本でもアメリカでも大うけしてる。
これは要するに単にアメリカナイズというわけではなく、それ相応に様々な人達に楽しんでもらえる作品だということだ。
グラフィックの影響は確かだとは思うよ。その点には同意する。
でも、売り上げではなんとFF4>DQ7だからね。まあ時代の関係もあるけどね。
あと、文法の話はとりあえずやめとけ。
世界一のRPGの文法と言うのであれば、それは確実にFFになってしまう。
>>649 お前自分の文章よく見ろよ。
>>652 確かに。同じ名前の割には変えすぎだよな。
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 20:08:13 ID:735afJ8t
俺はシステムについては飽きないからいいけどなぁ。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 20:10:55 ID:MVG9GQ5A
ウィキペディアみたいな誰でも編集できるところをソースにしているアホは誰ですか?
スクウェアはDQ以前にPC-88でRPG作ってたんだけどな笑
>>652 やっと具体的な意見が出てきたけど
それがFF信者の言う進化なんだ・・・、なんか拍子抜けしたなぁ
だって「ATB」なんて今も肖ってるシステムだし、
「マテリア」や「ジャンクション」システムは基本的に「装飾品アビリティ」システムとなんら違いはない
つまりFF信者は名前の変化だけでFFが進化していると勘違いしている「おバカさん」なのだ。
それはお前が短絡的に見てる馬鹿なだけ。
ジャンクションとマテリアなんて基本的に全然違う。
ATBとCTBはウェイトとアクティブで完全に別れて確立された
根本的な戦闘システム。
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 20:16:27 ID:735afJ8t
>>657 10にATBはないんですが・・・あと、
>>652は進化なんて言ってないだろ。変化だろ、変化。
で、FFは進化してないと言うのならDQが海外で売れない理由はわからなくなるよね。
ところで、なぜ海外の話に持ち込まないの?
>>657 「進化」とは直結してないが、「新しいものを取り入れている」だろ
グラフィックは間違いなく「進化」してるな
あと信者使うのやめろ。相手作品叩きたいだけなら帰れよ
>アメリカナイズ=大雑把・単細胞と考えてるのなら
そんなことは考えてないし、もしくはアメリカナイズそのものが批判の対象にすらならないとも思う。
だって俺だってアメリカナイズされてるしな。はっきり言って俺は世界一好きだねアメリカ文化。
ただアメリカの娯楽文化が大雑把なのは確かと思う。例えばアメリカ映画史。
映画産業が確立した1930年代から西部劇や探偵映画などの単純明快な「ジャンル映画」の確立された。
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 20:20:05 ID:735afJ8t
最後の文章がわからないが、なんとなくわかるから、レスを返そうと思う。
単純明快=大雑把ではないんですが。
>>656 スト2が爆発的ヒットを記録するはるか以前に、データイーストは対戦空手道というゲームを完成させていた。
しかし、ファイターズヒストリーをスト2のパクリではなく対戦空手道の発展形だとするのには無理がある。
つまりはそういうこと。
ストーリー性とかシナリオ性が皆無(なように感じる)アメリカ文化のなかで
どうして勇者様が大魔王を退治するという単純明快なゲームがウケないんだ?
勇者様が嫌いだとしても、7のちっぽけな猟師の息子が世界を救うなんて話
めちゃくちゃアメリカ人すきそうなのに。
「ジャンル映画」の確立って大雑把じゃん。だって現実ってもっと複雑なのに、ジャンルで分けれるんだぜ?
単純明快というのはストーリーを指してると思っていいよ。
ついでにフランス映画史やデンマーク映画史にジャンル映画はない。
イタリアは50年以降ジャンル映画が出てくる。もちろんアメリカ映画の影響で。何とイタリアは西部劇を作っちゃうんだな。
まあこういうカテゴリ分けをやったのはアリストテレスかプラトンだと記憶してるが。
DQが海外で売れないのは単純にイメージの問題だ
FFがRPGの先駆者として海外で成功した。海外の人にはこれがRPGという固定観念が植えつけられた。
ゆえに独自のスタイルで支持されてきた対極のDQは海外のユーザーに支持されないのだ。
だから海外での評価はあまり意味がない。
FFが支持されてるのは、美麗グラフィックとRPGという戦略性のあるゲームシステム。
決してストーリーは誉められたもんじゃない。
つまりFFの成功は、RPGの成功。DQのシステムを参考に作られたFFの成功は、DQの成功と言っても過言じゃない。
>>665 アメリカ人はSFが好きで、ファンタジーはどちらかと言うと好きじゃないからかな。
FFってアメリカ的冒険活劇が基本にあって、そこにスチームパンクやサイバーパンクと、これまたアメリカ的なものがエッセンスとなってるよね。
スチームパンクはイギリスだけど。逆にドラクエって冒険活劇じゃなく完全に指輪系の暗いファンタジーだ。
よくドラクエって冒険とか言われてるけどドラクエ1から8まで首尾一貫して暗い印象を受ける。
FFはアメリカ的。ドラクエはヨーロッパ的と言えるかもしれん。じゃあ何でヨーロッパでドラクエが受けないんだ?
という反論が成り立つが、俺はヨーロッパ文化は詳しくないので大したこと言えないけど、要するに向こうはファンタジー大国なんだろう。
つまり様々なファンタジーがある。指輪とネバーエンディングストーリーとハリーにしても全然印象が違う。
ドラクエみたいな似非ファンタジーは受けないんじゃないかな。しかしやっぱりテキスト翻訳が出来ないが最大の原因と思うがな。
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 20:30:24 ID:McGFV98r
>決してストーリーは誉められたもんじゃない。
普通に褒められてますが
勝手に捏造するなよ馬鹿
>DQのシステムを参考に作られたFFの成功は、DQの成功と言っても過言じゃない
はぁ?意味不明なこといってんじゃねーよwww
こいつほんと、頭くるってルナwwwwww
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 20:30:24 ID:735afJ8t
>>666 ああ、要するに細かく分けてるって事?
・・・って、大雑把じゃないと思うが。
様々に分化したジャンルの中でさらに分けることは別に大雑把ではないだろう。
「格闘アクション」を「無差別格闘アクション」と言うことは大雑把ではないぞ。無駄だけど。
>>667 要するにウィザードリィ、ウルティマの成功だろ。勝手にDQにするなよ。十分過言だよ。
相 手 に 読 み や す い 文 章 を 書 く よ う に 心 掛 け よ う な 。
>>667 今のFFは昔のFFより変わりすぎている。
FF I が海外で成功したならともかく……。
つまり、FFの成功はDQの成功とは言えないのでは?
現に、ドラクエは海外で成功していないし。
日本で散々DQファンから「ゲームじゃない!RPGじゃない!」と叩かれてるFFが
未だにDQの確立した世界一のRPGの文法とやらに沿っているとは考えにくいね。
海外でのFFの成功は■の成功だと思うよ。
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 20:35:43 ID:MVG9GQ5A
>>664 コマンドRPGというジャンルじゃあ空手道とストII程の大差はねえし
そもそもカプコンがデコを訴えたくらいの影響がDQ→FFのどこにあるのか
>>670 今で言う「ジャンル」と「ジャンル映画」は微妙に違う。「ジャンル映画」っていう単語があるんだって。
50年代のジャンル映画は「西部劇」「探偵」「ラブロマンス」「ミュージカル」「コメディ」
この5つしかない。今のアメリカ映画も実はこれが基本だ。
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 20:37:21 ID:MVG9GQ5A
>>672 海外の評価は意味がないと思うんだよね。
だって向こうはグラフィックがよくないと買わないじゃん。
RPGを日本で成功させたのはDQなわけだし、
FFのグラフィック技術だって、DQのシステムをパクって稼いだ金があってこそだし。
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 20:42:03 ID:McGFV98r
昔と今ではシステムは違います。
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 20:44:39 ID:l0KjledF
>>677 >海外の評価は意味がないと思うんだよね。
なぜ?
日本でRPGが隆盛したのはFFのおかげ?ウルティマのおかげ?Wizのおかげ?
冗談きついよw
>FFのグラフィック技術だって、DQのシステムをパクって稼いだ金があってこそだし。
根本的に間違っちゃいないのかもしれないが、随分ひねくれた思想だなおいw
FFはDQの前にひざまずけ〜ってかw
ワンピースが売れているのは手塚治虫先生のおかげ!
って言っているようなもんか。
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 20:49:26 ID:l0KjledF
おにぎり食べようっと!
>>683 手塚治虫の存在や業績がなくてもワンピースは創作されていた!
って言ってるようなもん。
誰のおかげでどうなろうが
このスレには関係ないよ。
>>612 D&DのシステムをPCに任せた初めてのCRPGがWIZなわけで
当時としては製作者のプログラミングレベルは非凡だった
こうして2chで遊んでいられるのはひろゆきのおかげ!
↓
ハァ?あめぞうのおかげだよ。氏ね
自分で書いてて見苦しい話だと思ったw
DQについて、RPGが根付いたのは何のおかげ?とか、FFがパクったとか、なんだって先にやれば当然あとに続くものは何かしら当てはまるに決まってる。
そろそろDQ信者は過去の栄光に浸ってないで今を語らないとスレタイの答えは一生見いだせない。
「今」を語ろう。
手塚治虫が映画演出を取り入れて確立した日本漫画の文法は今でも何も変わっちゃいない。
ドラクエが確立した文法もFFに置いて何も変わっちゃいないな。
今のFFは昔のFFとは全然異なっている。
>>690 昔の話をする時間じゃないの?w
アメリカの話だっけ?
>>691 そんなとこまで突き詰めるのならば、もうそれは変化のレベルの話じゃないよ。もしそこに変化を加えれたらそれは開拓だよ。
>>691 君はつまり、ひとつのジャンルにおいて一番先に現われたモノのみが元祖で
その後にそのジャンルで生まれたものは全て派生としてしか捉えないという事か。
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 21:11:13 ID:735afJ8t
>>675 ほう、なるほど。知識が足りずに申し訳ない。大雑把と言わざるを得ないね。
で、ここで話を戻したいのだが、FFが大雑把と言うわけではないんだろう?
アメリカナイズが大雑把と言うわけではないのだし、そもそも日本でも相当受けているのだからね。
DQが売れないのはテキストの違いって言うけど、それはプレイしてからじゃないとわからないだろ?
まあ、俺が言いたいのは要するにDQには魅力がないんだということだけど。
>>681 日本でRPGブームが来たのは紛れもなくDQのおかげだが、
海外でFFが売れる理由はDQのおかげではないと思うよ。
RPG元祖はD&D
そしてコンピューターRPGの元祖がwizウルティマです
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 21:14:35 ID:735afJ8t
>>691 何これ。いくらなんでもここまで極論ではないぞ。これじゃ日本も大雑把ってことになるよ。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 21:18:13 ID:EjY/9X8b
ドラクエ程度のRPGいっぱいあるからでしょ海外じゃ
文法の確立って実は功罪なんだよな。一度確立したら抜け出すのが難しいから。
そりゃFFはストーリーやシステムで実験してるかもしれないが、ドラクエ式RPGの文法は何も改変してない。
RPGの文法ってそういうことだぞ?述語使わず日本語使って意味が通じる文法を確立してみろ。
そういうのが文法からの解放っていえる。
蓮実重彦が言ってたな「カット数を数えるのが楽しい映画があってもいいはずだ」。
登場人物の顔しか出てこないRPG、敵も武器もないRPG、文法を破壊するのは容易。でもそれを楽しいと思わせるのは難しいことだ。
主人公キャラが演技するRPG。
これはDQの文法に当てはまっているのかい?
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 21:22:32 ID:735afJ8t
>述語使わず日本語使って意味が通じる文法を確立してみろ。
>そういうのが文法からの解放っていえる
こうまで言うやつなら普通はDQ式RPGの文法なんて絶対言わないぞ。
そういった意味で文法と言う括りをあえて囲むのであればそれはすでにWizやウルティマで完成されている。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 21:23:57 ID:bG9gB7oY
なんつーか
もう飽きた
DQは
まぁ何にせよ気づいてほしいのが、海外でFFを評価してる輩は
君 た ち の よ う に キ モ オ タ だ っ て こ と を
DQのように一般の健常者が好むシンプルなゲームは海外じゃ受け入れられないだろうね。
ちょっと用があるから2時間〜3時間後ぐらいにまたレスする。
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 21:27:18 ID:735afJ8t
>>704 ・・・え?
>一般の健常者が好むシンプルなゲームは
アホじゃない?だから海外で受け入れられるはずなんだろ。
>>705 ああ、俺は寝るが待ってるよ。
>>704 ついに暴走したか。お前の書く文体からして予想はしていたが
もう帰っていいぞ
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 21:27:32 ID:ylgEDS08
>>704 DQ信者の装いだろ?
本気で言ってたら痛すぎだね。
一般人が楽しめないから売れてないんだろ
DQ信者が必死で屁理屈こねて、
FFの海外での成功をDQのおかげにしようとしてるなw
堀井節ってゲーム以外で認められんのかね
というか漫画家目指してたんじゃなかったっけ?
>>704 キモヲタのお前言っても説得力ねーけどなw
>DQのように一般の健常者が好む
餓鬼、キモヲタ、餓鬼からやってる大人
くらいです。
妄想はほどほどしておけよ。
そして武器のないRPGは10-2だな。
フリーシナリオな時点でDQ式RPGから脱出しているようにも思えるが。
即効で用がなくなったわwすまん
大丈夫と思うけどIDが変わってないかテス
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 21:32:32 ID:735afJ8t
>>711 いや、DQもFFも一般人と呼べる輩がやってると思う。
ただ、海外においてDQはキモオタ御用達だな。これは現時点では確実だ。
>>713 頑張って盛り上げていこうか。
キャラがしゃべるとか、フリーシナリオとかそういうのはRPGストーリーの文法の実験であって、
RPG文法から脱出してるとは言えんだろ。もっと言えばドラクエはRPGから暗号的なものを極力排除してスタンダードとなった。
FFがやってるのはそれの延長だよ。RPGから暗号的なものを極力排除した違うベクトルの態度をとらんとな。
キモヲタの定義が分からないな。
イメージだけでFFをプレイする香具師はキモヲタと言われたくない。
そもそもなぜDQは売れないのか。
FFは
>>701の言う通り主人公が演技をする。というかDQはどちらかと言うとプレイヤー=主人公だろ?
FFはゲームの中で主人公達のストーリが展開する訳よ。
だからDQは何やって良いか分からない時がある(自分のレベルの低さかも)
FFはストーリー性に富んでいて
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 21:40:09 ID:l0KjledF
>>715 お前さんそんなこといったらRPGじゃなくなるだろ
>>715 いや、DQ的なRPG文法からは抜け出してるんじゃないか?
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 21:42:15 ID:735afJ8t
>>715 スタンダードになれば確立した、と考えるのはおかしいと思う。
それと、問題はFFが海外で売れて、DQが売れてないことにある。
「DQ文法の延長であるFFが海外で売れてもそれはDQのおかげ」と言うのであれば、
Wiz、ウルティマを基本として日本で売れたDQの立場はどうなるんだ?
途中で送信しちゃったorz
考えれば考えるほど、RPGの原点はウィザードリィになっていく。
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 21:44:37 ID:735afJ8t
こんな話題をすれば当たり前。
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 21:46:56 ID:sKODltx9
DQ8のスーパーハイテンションはFF9のトランスのパクリやろ!!
Wiz・ウルティマ→→→→→メガテン
↓ ↓
ドラクエ→→→エフエフ
↓ ↓
桃太郎伝説 サガ
これでどうだぁーーー!!!
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 21:52:38 ID:l0KjledF
FFがDQの延長なら、そのもとのDQが売れないのはおかしくないかい?
つまりはFFはDQと全く違うゆうわけだ
>>725 オールテキストのCRPG(Dの文字がドラゴンとか)があったはずだけど、あれはどこ?
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 21:57:15 ID:735afJ8t
ローグのこと?あれは確かにRPGだが、不思議のダンジョンシリーズだろう。
ローグ
↓
不思議のダンジョンシリーズ
キモオタ諸君、DQがなんで売れないのかを考えるのもいいが、話が平行線でおもしろくないよw
そんなことより、何故FFが海外のキモオタに受け入れられたのか、論理的に説明できる人いる?好きなら説明できてほしいけど。
売上についての俺の現時点の結論は
>>647で言った通りだけど。(なぜか第二点が突っ込まれない)
>Wiz、ウルティマを基本として日本で売れたDQの立場はどうなるんだ?
よくわかんない。立場って?受け入れられたってこと?それは「ドラゴンクエストへの道」を読めばわかりやすいと思うけど・・・。
エニクスはまずテキストゲームの「ポートピア」を出して下地を作ってからドラクエを出したとか大きいでしょ。
後、もちろんドラクエってWIZ,ウルティマの完全に影響下で全然抜け出せてないよ。
単純な足し算で生まれたわけだし。しかし夢幻がそれっぽいことを先にやっていた。
何度も言ってる通りドラクエがあんな感じの文法を普及させただけであって最初に堀井が生み出したわけじゃない。堀井がいなくても誰かが足し算してたと思う。
DQなんかと一緒にすんじゃねぇよ。
あんなの買うのは日本の一部のノスタルジックヲタだけだろ
なんつって本質突いちゃうと荒れるかな…
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 22:05:55 ID:735afJ8t
>>731 第二点もきちんと
>>696で突っ込んだんですが。
あと、普及させたから文法が確立するんじゃないとも言ったんだけど。
だから俺が「FFはDQ文法の延長線上でしかない」っていう君の意見に突っ込んでるんだよ。
Wizやウルティマのおかげじゃない。
日本だとDQとFFが二大巨頭だけど、アメリカだとウルティマだけ?
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 22:08:25 ID:l0KjledF
バカの相手はしたくないが…
まったく…こんなやつがいるとまともなドラクエ派の人も大変でしょうね
>>731 第二点へは
>>665で突っ込んだつもりだったんだけどな。悲しい。
ちゃんと突っ込んでみよう。
DQってのは日本ではゲームらしくて面白いとか、RPGらしくて面白いと言われている。
そのゲーム性の基礎は洋ゲーからくるものが殆どである。
私的見解だとアメリカのゲームにストーリーやテキストは重要視されていないように思える。
(FFやジャパニメーションの受け入れられ方を見ると、そうでもないのかもしれないが)
なので堀井のテキストの味が潰れたところで影響はないのではないか。
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 22:19:06 ID:735afJ8t
話題は変わるけど、ローグは既存のRPGの文法から抜けてる方だよな・・・
そもそも、RPGの文法とは如何に?
ここまで言ってるやつが説明できないなんて納得が出来ないな。
さっきから「文法」とか言ってるけど、これって健常者が言うところの「ストーリー」って意味?
はっきり言ってFFのストーリーはヤヴァイよ。
みんなにはわかってほしい、FFが認められたのはFFのストーリーではなく、
日本人が生んだRPGという緻密なゲームシステムだ。
ストーリーを賞賛してるのは、さっきも言ったように。
君 た ち の よ う に キ モ オ タ
みんなは一刻も早く現実世界に戻ってきてほしいな・・・
言ってることが、僕ら一般人には理解し難い・・・
>>731 完全に見過ごしてたな。理にも敵ってる意見だと思う。しかし「やってみないとわからない」じゃあFFも一緒な気がする。
そんなこと言われたら、やっぱりグラフィックと宣伝効果かなぁという気がしてきた。
FF4〜6が売れたのはFF7の後か先かをはっきりさせないといけないな。売れたのって移植版か?もしかして?
普及させたから文法が確立する、その通りだと思うよ。WIZやウルティマのおかげ?その通りだと思うよ。
・・・俺、受け答え勘違いしてる?何だか言いたいことが見えない。
約一人のDQ信者が必死ですね(笑
>DQが海外で売れないのは単純にイメージの問題だ
>FFがRPGの先駆者として海外で成功した。海外の人にはこれがRPGという固定観念が植えつけられた。
>ゆえに独自のスタイルで支持されてきた対極のDQは海外のユーザーに支持されないのだ。
>だから海外での評価はあまり意味がない。
イメージだけの問題ではありません。
DQが受けない面白いと思われないのは単純に本家のwizウルティマの劣化に過ぎないからです。
そして未だに絵もシステムも殆ど変わらない。システムが糞で斬新さが無いので受けないのです。
海外でSOがそこそこ受けているのは戦闘システムが秀逸だからです。
>FFが支持されてるのは、美麗グラフィックとRPGという戦略性のあるゲームシステム。
>決してストーリーは誉められたもんじゃない。
確かにFF7はグラフィックの影響は大きい。だが、グラフィックだけで受けているわけではない。
システム、音楽、ストーリー等が評価されているから今でも高い評価を得て受けている。
今の海外のCG水準から言えば今のFFのCGは他のゲームを圧倒するほどのレベルではない。
海外では、凄いCGだがその内容の糞さで爆死したゲームなど普通にある。
むしろイメージや伝統と言うものに偏っているのは自主性の無い日本人に言えることだ。
>つまりFFの成功は、RPGの成功。DQのシステムを参考に作られたFFの成功は、DQの成功と言っても過言じゃない。
意味が分かりません。確かにFFの成功はDQのRPGブームの影響が大きいとは思う。それは認める。
だが、システムの参考やパクリと言うのはこれはDQ信者の都合の良い解釈。
もともとDQはwizウルティマで誕生したRPGの根本的なシステムである【戦闘システム】【フィールドマップシステム】(今現在
すべてのRPGにこのシステムが使われている)
を用いてキャラクターデインを鳥山明(当時少年ジャンプで大人気だった)、独自の日本向けの世界観やシナリオ
でアレンジした派生版に過ぎない。そしてこれが最高のRPG=原点だと思われているのはDQで初めてRPG体験した日本人だけである。
そしてDQはコンピューターRPGの発端である海外ではただの二番煎じでしかない。
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 22:29:57 ID:rWvDAqIr
>>739 それはお前のような偏執狂の理論であり、一般人ではない。
お前自身は自分を一般人としているが、一般人からみればお前は既に一般人ではない。
そしてこのスレのお前はDQ信者だと思われているだろう。
つまり一般人ではないDQ信者のお前が何をほざこうが説得力皆無と言う事だ。
手塚治虫がアニメや映画という異ジャンルを漫画に持ってきて
先駆者と称えられたり、漫画手法の文法とされるのはまだ理解できるが
同ジャンルのアイデアを合わせたものが今のRPGのスタンダードですってのは
やはりおかしいと思うな、俺は。
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 22:35:06 ID:l0KjledF
FFのストーリーがダメというのは、話を理解できていないからではないのか?
確かにドラクエは誰にでもわかりやすいから万人向けだろうけど、
FFのストーリーがダメというのは、決してないと思う。
>>737 いや
>>665で言ってるのはストーリー、シナリオのことだろ?
俺が言ってるのはテキストそのもの。ドラクエのストーリーなんて中の上程度と思う。
こう言っちゃ何だが堀井のテキストがなければドラクエは他に面白い要素なんて皆無に感じる。俺だけか?
逆にストーリーが良い、キャラが立ってる、しかしテキストが最低なFFは俺にとっては苦痛に感じる。
∨
ビシッ
/ ̄ \ / ̄ ̄ ̄ ̄~\
.r┤ @ ト、 人_____)
/ \_/ )/ ー◎-◎-)
| ___( ̄ ) (_ _) )
| __)_ノ ∴ノ 3 |
ヽ___)_ノ\_____ノ
なにこの糞スレ!
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 22:36:46 ID:+FG/QM5E
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 22:37:04 ID:735afJ8t
>>740 宣伝効果はエニもスクもどれぐらい行ったかは知らないが、
グラフィックはスクの実力だな。RPGとしての面白さに付加価値としての意味合いがあったはずだが、
国内でも海外でもその技術力の高さが圧倒的だったから売れたのは間違いないと思う。
実力を魅せるのは悪いことではないし、人に買わせる魅力がある点でも十分じゃない。
あと、もしFF7以後に売れたのだとしたら、それは要するにFF7自体の中身が楽しかったって事じゃない。
でだ、それとは別に文法の話だけど、
>普及させたから文法が確立する、その通りだと思うよ
ってのがおかしいと言っているんだ。ちゃんと
>>734見たのか?
普及していなくてもRPGの文法はすでにWiz・ウルティマで完成されている。
普及したから確立したのではないじゃないか。次に言ってることと矛盾してないか?
★
│
γ ⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i ・∀・i < クソスレ
/i i\ \_______
⊂/i ★ i\つ
ゝ /
〜/ \
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/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./
/ ./ ( ヽ、
(__) \__つ
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 22:46:24 ID:735afJ8t
いや、必死になりすぎたな。
FFが海外で売れたのはFFそれ自身の魅力の高さにある。
もし7発売以後に4-6が売れたのだとしたら、それはFF7によって期待したものだろう。
わざわざしょぼいものを買う必要はない。
もしFF4-6が、とは言っても5は発売されてないけど、7発売以前にすでにDQ以上の売り上げだとしたら、
それはDQに魅力がないという話になる。
FFのSNESまでの時代はDQより売れてはいたものの全然売れていなかった方だしね。
うれないからうれないんだろ
結局のところDQはシリーズとして魅力が高く、
FFは作品ごとの魅力が高いという違いではないかな。
おれドラクエ信者だけど
うれないからうれないとおもう
結論が出たようですw
>>748 文法の確立は、それそのものの完成度と普及して他にも使われるようになって文法の確立って言えるだろ。
WIZだけでは無かった、ウルティマだけでは無かった、WIZとウルティマを組み合わせて、
ウルティマにもWIZにも無かった完成度が生まれたってのが俺の意見だ。
そうだな。勝手に「弁証法的RPG」とでも名付けようかw文法ってのはその通りやったら通じるもの。
RPGツクールやってみ。完全にドラクエの文法方式でRPGを作るゲームだろ。
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 22:59:51 ID:5ClU9F4q
>RPGツクールやってみ。完全にドラクエの文法方式でRPGを作るゲームだろ。
最近はFF5以降のATB形式が目立つ。
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 23:01:13 ID:735afJ8t
完成度が高ければ文法として確立してるかって言うと違うのにな。
あと、RPGの文法を勘違いしていると思う。
ローグはそれまでのRPGと明らかに異質だが、それでもRPGとして成り立っている。
ストーリーもシステムもそれまでのRPGとはまったく違うのにだ。
あと、ブランド志向だな。そのRPGツクールの話は。DQが流行ってるからDQ式なんだよ。
いやローグはもちろんRPGの文法を確立してるよ。完成度も高いしスタンダードになってるでしょ。
ドラクエはWIZやウルティマの劣化じゃなくて、止揚だよ。
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 23:04:52 ID:735afJ8t
>>761 RPGって何?って言ったら答えられる?
愚問だな。RPGってそれが名乗ってたらRPGだ。
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 23:09:28 ID:735afJ8t
文法関係ないのかよ。これまでこんなに熱く語ってたのに、何言ってるの?
つうかそういう存在論が1番難しい。ベルグソンやカント読んで各自決着をつければいいじゃん。
頭の悪い俺には無理。
おまいら、いくらゴタクを並べてもスレタイの答えには全く近づいてない。
極論だよそんな言い分は。
>>765 ちょwwwwwwおまwwwwwwwww
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 23:17:29 ID:735afJ8t
アホか。中途半端に知識があったから知ったかしてるだけじゃないか。
いかにも自分は知識を持ってますと言う風に色々といってたくせに、
結論がそれかよ。RPGってのはきちんと意味があるんだぞ。
>>768 じゃあ教えてくれよ。RPGとは何かを。
なぜそれが存在して、なぜ我々はそれに心踊るのかを教えくれよ。
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 23:20:39 ID:DD3KDLIV
ジャンルがRPGとされているすべてのゲームに共通する部分。
RPGとは?
ジャンルがRPGとされているすべてのゲームに共通する部分である。
これが明確なコンピューターRPGの定義である。
みんなもちつくんだ。ドラクエはなぜ海外で売れないかだ。
もともとRPGってのは数人で思考するキャラクターを分担したごっこ遊び。
コンピューターRPGってのは、そのごっこ遊びのキャラの思考をコンピューターに任せたもの。
視覚的にリアリティを増したそのごっこ遊びに人々は心躍らせた。
スーパーマリオがRPGではないのは、クリボーに対話も思考もないから。
だと、俺は思う。
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 23:27:36 ID:735afJ8t
>>769-770 ふざけるな。教えるつもりはない。
>>773 その通りだね。
やはり魅力の一点に尽きると思う。特にDQ7は、発売する時代を間違えたと思う。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 23:27:54 ID:l0KjledF
スレの本筋から逸脱しすぎだぞ、お前ら!
真面目に考えろ、ドラクエのつまらなさを
いまいる椰子らはある程度分かる椰子らだと思うからこそ言う。
いくら知識を振りかざしても、相手の知識を吸収する、相手を受け入れる気持ち、そういった気持ちがなければ意味が無い。
自分の考えが絶対となっている今の状態ではいくら知識を出しても答えに行き着く事は絶対にない。
自分の考えを否定する事ほうがある程度知識がついた椰子には難しい。が、そこを乗り越えなければ話にならない。
もうイデア論とかいいってw
ソクラテスやらプラトンやら…このスレで目にするとは思わなんだ
>>773 しかしな、本格的に論じるとなると情報が足りんぞ。
例えばドラクエとFFは先にどっちが海外で発売したの?
後、ドラクエ7で危惧してることだが、あんな膨大なテキスト量を完全に翻訳できんの?
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 23:31:21 ID:l0KjledF
>>779 ギリシア文学に詳しそうだなアンタ。
どっかの教授がゲームなんかやってていいのか?
つうか、ウィキペディアのイデア論間違ってるし。これ信じちゃいかんぞ。
「イデアは存在する」じゃなくて「イデアは存在すると想定せざるおえない」が正解だ。
>>781 いや、詳しくないしw
ソクラテスとかプラトンぐらい一般人でも知ってるだろw
漏れが教授な訳ねぇ〜
ソクラテスって言ったらセレソン黄金のカルテットの一人のソクラテスしか漏れはしらんがなw
なぜ海外で売れないかの答えを見つけるのにテキストはあまり関係ないんじゃないか?
情報さえあれば大半の部分の答えは出ると思う。
哲学を一生懸命勉強している人には悪いけど
物事を考え人に語る際、哲学という妄想は適してないと思うよ。
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 23:40:10 ID:735afJ8t
>>780 発売した順番はさして重要ではないと思う。どちらも最初は大して売れてなかったからね。
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 23:42:32 ID:l0KjledF
ウパニシャッド哲学が未だによくわからんから教えてくれ
ゲーム脳なスレだな・・・
このスレ見てるとこっちまでゲーム脳になってくる
結論
ID:OvKDagCBは帰れ
このスレはいつ盛り上がるの?
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 23:49:41 ID:735afJ8t
さっきまで。
>>780 DQ1 1989年
FF1 1990年
ちなみにDQの海外売上げは
>「I」が50万本、「II」が15万本、「III」10万本、「IV」8万本
とのこと
1はそこそこ売れたのに、出すたびに落ちてるのが問題だな
それだけDQはつまらないと思われたってことだろう
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 23:54:31 ID:735afJ8t
DWで出したしね・・・7はグラも鳥山のままだったけど17万。
まあ、どう見てもウルティマにしか見えないから売れなくても仕方がないかな。
惰性で覗いてたけどつまんなかった
マジで帰るわ
情報ありがたいけど、売れない=つまらないって短絡的な発想やめろよ・・・。
「売上」に対する権威主義だな。この板に多いタイプ。
>>793 IIでガクッと落ちているのを見ると
I が駄目だったのか?
まあ、1人だびだからな。
出すのが遅すぎたのかもしれない。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/09(火) 00:03:01 ID:735afJ8t
>>796 やれば面白いから!
ってなら口コミで広まるよ。話題にもならない程度ってことだろ。
海外ではRPGはそもそも不人気だし。
800 :
800:2005/08/09(火) 00:18:55 ID:lHr/h1VY
単純にグラフィックが地味で、ネームバリューがなく、宣伝もほとんどしてなかったから7は売れなかったんだろ。
8の売上げを見てから議論しろよ
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/09(火) 02:26:14 ID:+axk4/fo
宣伝してないなんてソースもない適当なこと言うなよ
売れなかったら宣伝するのはわかるだろ
人気がないんだよ
おもしろくないから
ドラクエもFFみたいに絵師変えて懐古見捨てて
リアルキャラにすれば売れるでしょ。
世界観はそんなに悪くないはずだし
海外で売れる秘訣はリアル路線。
FF7・8・10(9ではやっぱり落ちた)やDMC・MGS・GTなど
リアルなものが流行る。
なぁなんでRPGの主人公は10代のガキなんだ?
KHはデフォルメだけど、やっぱディズニーが強いのかな
DQももっとディズニーみたいな独特のファンタジー世界を築けばいいのに
せっかくのアニメ調で、個性のない自然風景をやっちゃったDQ8はもったいない