3ゲトー
忘れてた。乙。
ようやくラプソーンが復活の所まで来た。
この時点で何のかんのでプレイ時間が100時間を突破してしもた。
>>1 乙!
ついでに質問
リブルアーチにどうしても見つからないものが3ヶ所ある(とうぞくのはなを使用)
見落としがちなところってある?
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/05(火) 20:05:54 ID:eyjYRzKD
>>9 レスありがと!
でも、そこは取ったんだよね・・・
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/05(火) 23:55:12 ID:pxEVftJH
2ch見ながら百枚スロットしてたら三時間程で50万枚を越えてた件について。
普通
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/06(水) 04:49:40 ID:ks/yrr6v
マルチポストですがスミマセン。
初プレイで、さっきクリアしました!
クリア時のレベルは41、42平均。
何も分からないまま、スキルはヤンガスだけ何故か「装備に金かけなくて良さそうだから」と云う理由で格闘を真っ先に100に…
(´・ω・`;)
結局普通に武器装備させてるけど(´ω`;)
早めにタンバリンを作ってて、殆どのボス戦が余裕だった為、クリア後のダンジョン内をいつもどおりフンフーン♪ってな感じで進んでたらパンドラボックスに全滅させられた
(´・ω・`;)
でもオリハルコンをアッサリ落としてくれてラッキーかも。
後はスライムの冠だなー…
>>15 スライムの冠は、メタルキングかキングスライム狩りしないとね〜。
俺は頑張って頑張って、タンバリン2つ、賢者の石3つ、メタルキングの盾3つ
メタルキングの鎧3つまでやった。
これからも頑張るつもり。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/06(水) 12:22:15 ID:AEeQFZc+
みんなドルマゲス戦はレベル何位で挑んだ?
漏れは確か28だったとオモ。
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/06(水) 13:19:36 ID:CsM/ohLB
質問なんですがまじゅうの皮ってどこにありますか?
>>17 30台後半w
確か、主人公の勇者スキルを100にしてからいった、超スローペースな冒険してる俺。
/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/
/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/
↑これなに?
リブルアーチの秘密の店(スキルのたね売ってくれる店)の中の宝箱は取れる?
24 :
15:2005/07/06(水) 15:12:07 ID:ks/yrr6v
>16
タンバリン二つはいいですねぇ!便利そぅ☆
今はまだ竜の道?をウロウロしまくってる途中なんで、スライム狩りは追い追いしようかなぁ、と。
しかし竜の道から脱出できない(´・ω・`;)
宝箱は全部取ったのに、一回やり直してからウロウロしまくりー
えー、やっと道化師のおっさんやっつけますた。いまだにすぐ迷子になります。
いま2週目。
馬姫うざったいので、不思議な泉で主人公たちを回復させる時も
馬姫には飲ませなかった。
「ミーティア姫を悲しませてしまったようだ」
ってメッセージが出るたびに、ザマミロとほくそえんでた。
でも夢枕にはでてきちゃうんだな。
もう宿に泊まるのもなしにしよう。
皆さんキングスライムの冠ってどうやってgetしました?
スライム谷?でヤンガスに大泥棒の鎌使ってやってんだけど、
全然get出来ない(つД`)
最強武器練金出来ないじゃん!!
>>23 やっぱりかぁ〜・・・
ちいさなメダル・・・あと4つ・・・コンプリートしてぇ〜。
便乗で質問。
リブルアーチの秘密の店のとれない宝箱って
とうぞくのはなの「あと○○個」の数に入りますかね?
あと2個でとまっているんだけど、まさか…
>>29 クランバートル家の前の家(2つ扉があるところ)入って左の石像の間が
意外と見逃すところかも。採ってるかな?
>>29 秘密の店は関係ないよ。
道具屋の檻にある宝箱のことかと。
>>29 ハワードが開ける隠しトビラがまだなんじゃないの?
>>29 俺もそれだと思ったんだけど、よ〜く探索したら、ツボの見落としだったw
で、何だかんだであと1つ!どこにあるのやら・・・
ちょっと聞いてくれ
嫁がはぐれメタルなかなか倒せないって言うので
『そんなもんせいすいで1、2発だろ
そんなことも知らずにおまえはドラクエやってるのか?』
と言ってやった。そしたら嫁が
「まじで〜?知らなかったありがと」とさ。
それで俺は誇らしげに
『見ててやるから今やってみな!』と言ってやらせた
地図にない島?に行ってはぐれメタルとの遭遇をヤンガスの口笛を使って待つ嫁
ついに
出てキターーーッ!けど外れはしないものの
せいすいを投げても1しか与えられず逃げられる始末w
嫁いわく『ヤンガスで普通に戦ったほうが倒せる確率が高いとのこと』
ごめんな俺、FF派で実はドラクエ3しか本腰いれてやったことないんだ
それで嘘つき扱いで知ったか野郎呼ばわりですよ
実際そうですがねw
で、名誉挽回のために倒すコツを教えてくれないか?
>>34 コツなどない。
根気のみだw
ヤンガスの大魔人斬り(魔人斬り)か、主人公の雷光一閃突き。
これで、星降る腕輪を装備すれば更に良し。
37 :
29:2005/07/06(水) 17:17:29 ID:Wf1dAb+2
>>30の場所でいのちのきのみを発見。サンクス。
さて、あと一個…orz
>>27 竜骨の迷宮でメタルキング狩して2個くらい手に入れたよ。
よし!メダルコンプリート!何か違ったことを言うのかと思いきや、全然通常と同じw
なめんなよ?親父の代わりになってないだろ?でも、達成感はあったw
>>37 攻略サイトに全落下アイテム載ってるとこあるだろ
どうせテンプレサイトすら見てないんだろうけど
43 :
29:2005/07/06(水) 20:03:39 ID:Wf1dAb+2
なんとか見つかった。お騒がせしてスマソ
ヒントくれた方々ありがとーです
久々に2週目を始めた。
最初に買ったときには攻略本などはなかったんだが、こないだ
ふと見つけて、今のネット時代になって攻略本ってなかなか
売れないんだろうな〜って思った。
のんびりやっていこうと思うんだが、見落としな最後になって
手遅れになるようなイベントやアイテムっていろいろあるけど、
これは注意ってのある?チーズは見落としてしまいそうだが・・・。
パペットこぞうとククールの格好が微妙に似てる
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/06(水) 23:06:16 ID:4lDRbjiu
2周目コードなしでしてるが
金はないは、アイテムは落さんはでダルい
>>46 一度コードの頼ると、普通にたるのが面倒臭くなるよ。
確かにたるのはめんどくさいよな。
49 :
47:2005/07/07(木) 00:46:14 ID:g4S61Rto
>>48 ごめんごめんw
タイプミスw
やるのは
だったw
駄目だ。
7までは平気だったんだけど、3D酔いで気持ち悪くて続けられない。
特に町中は吐きそうになった。戦闘後のパンも辛いんで8は封印だな。
画面がフリーズしやがった!!
まさかドラクエでフリーズを体験する羽目に遭うとは・・
ぬるぽ
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/07(木) 13:46:49 ID:EiYAmtu1
ダメだ コードなしでは腹が立つ
金は貯まらんし、錬金で稼ごうとしても、値が下がりやがる
パルミドまでは我慢できるが、いのりの指輪を落さん踊る宝石に腹が立つ
これで3回連続やり直し 泣
パルミドまで行ったらカジノで稼げるじゃん
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/07(木) 17:01:44 ID:eRg7FKHO
やっぱりドラクエって面白いね
ポルトリンクから南の大陸に向かうときの船で、太陽が北の方向にあるんだが・・・ミス?
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/07(木) 17:51:43 ID:eRg7FKHO
>>2の攻略サイトにカジノのビンゴでは連射パッドを使い、放置してたら
勝手にコインがたまるって書いてあるけど、全然コインがたまらない
そういう日もある
>>59 あの世界の南半球なんじゃないか?
とでも思えばよろし。
未だにわからんのが暗黒大樹(?)の葉でなんで犬の居場所がわかるのかということ。
そもそも暗黒大樹ってなんだよ。
つーかもうどうでもい
あの犬を空で追っかけるのはなんか面白かった
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/08(金) 00:15:53 ID:AoBS3y3Q
今ゼシカ仲間になって錬金釜手に入れたんだけど
スライムの丘ってまだまだ先?
>>65 全然先、まだまだ先、途方に暮れるくらい先。
>>66 サンクス
レベル上げしてたんだけど
すぐにメタル狩りできるなら進めようと思ってさ
>>65 つーかいくら何でも気が早すぎ。
行けるようになるのはゲーム終盤になってからだぞ。
>>67 レベル10そこそこでメタル狩りし放題になる訳無いじゃん。
ゲームバランス崩壊する。ちょっと考えてみればわかる事。
まあメタルスライムにはもうじき遭遇する事になるが。
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/08(金) 00:22:24 ID:AoBS3y3Q
>>68 え、マジでか
チャッチャと進めちまうわノシ
新しい町に入る度にタルや壷漁ってたら
マンドクサくなってきたww
フィールドの宝も探しまくってるし
取りこぼしてもいいかな、もう
>>69 あい、サンクス
後の事考えて
ブーメラン使ってるのに
剣と勇気しか上げてないから
ブーメラン弱く感じてきたwww
育て方オカシイよな、コレ
>>70 そうしな。
はっきり言って、俺は小さなメダルで貰えるもので使えるのは、ほしふるうでわのみw
破壊の鉄球、危険なビスチェ、いらない。
フィールドの宝など、小さなメダルありきだからな。
>>72 ありがと、そうするわ
今日始めたばっかなのに気ぃ早杉だな、オレw
なに焦ってんだかw
>>71 ブーメランは序盤使うから上ときな。
でも、50くらいで止めとけ。
1番重要なのは勇気と剣だから。
次に槍。
メタル狩りするなら、槍の雷光一悶突きは重要。
>>74 わかった
予定としては
剣と勇気重点的に上げてメタル狩りに備えて槍だな
余裕あったらブーメランってことで
ヤンガスは盗賊の鼻覚えたから、しばらくは斧オンリー
ゼシカはよく分からんから、杖とムチでも上げとくよ
>>75 ゼシカはおいろけを重点的に上げれ。
最終的に、ハッスルダンス覚えるから。
次は杖かな。
おいろけって重要だったのか
てっきりネタみたいなモンだと思った
マダンテも覚えさせたいんだよなぁ・・・
>>78 今回はマダンテよりも、呪文や特技を豊富にしていった方が良い。
しかも、マダンテは打撃100だからね。
それに、スキルは350ポイントが限界だし。
あっ、スキルの種30個使えば全部MAXになるw
>>79 うー、了解
一発屋はダメかぁ・・・・
ヤンガスは斧以外なんかある?
スキルの種って終盤大量に手に入るん?
>>81 とりあえず、打撃と格闘はいらないと思う。
>>82 うん。
大どろぼうのかまで巨竜どもから狩れる。
他もあると思う。
んじゃ斧と鎌だね今鉄の斧出来上がって
ヤンガス一番強ぇw
鉄の釘ってミミックが落とすだけかな?
鍵作っちゃってブーメラン強化できん
>>85 鉄クギは、どろにんぎょう、パペットマン、鉄さそりが落とす。
そこから先の話になりそうだが・・・w
>>86 何はともあれ
先に進めってことかw
今日はもう寝るけど
明日からは、ガンガン進むわw
色々ありがとね〜ノシ
手取り足取りだな
大泥棒の鎌って、全然成功しないんだけど・・・
成功する確率は元々低いからね。ドクロの兜だったかな,攻撃力がなくなる奴。これとセットにして気長に攻撃するのがいいらしい。
飽きて売られて過疎られても困る
チェルスとメディばあさんの件であのクソ犬にはかなりむかついてたから、
完膚なきまでに叩き殺してやろうとLV上げしてたら50まできちまったorz
何やってんだろ・・・
皆さんは買ってから何日くらいでクリアしたんですか?
クリアするまで関連スレ覗いて面白いんかね
ネタばれ怖くて。
でも今の子は攻略本みながらやるみたいだから
平気なのか。
>>95 40日ぐらいかな。毎日やってたわけでもないから。
死せる王妃。・゚・(ノД`)・゚・。
>>98 死せる王妃、生けるヘタレ王を走らす
…って、あの王は何もしてないな。
ドルマゲスぬっころした
ゼシカが壊れますた(・∀・)
ヘタレ王のお仕事は
宝物庫の鍵を開けること
後はキラたんとの逢引(*´Д`)ハァハァのためだけにいるようなシト
ランクBをやっと突破
結局、ベホップ、アポロン、ドランゴのメンバーになった
マリン姫は役に立たなすぎ。
パンツもCランクまでのキャラだったしな。。。
ゲーム時間はすでに100時間突破。
まだ一週目のメディおばさん死亡直後なんだが
これからパフパフしにいってくる予定
ところで、ミーティアがうざいっていうのをけっこう聞くけど
ミーティアに萌えてる俺は変?
大丈夫、漏れも萌えてるから
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/09(土) 07:04:26 ID:x2799tbA
はぐれメタルって、どうやって倒す方法がいいんでしょうか・・・
すぐに逃げてしまいます・・・やっぱ素早さをあげないとだめなのかな・・・
>>106 主人公の雷光一閃突きとヤンガスの大まじん斬り
>>106 主人公とククールでハヤブサメタル斬り(タンバリン1回使ったあとだとさらに効果的)
確実に1匹しとめたい場合はこっちもおすすめ
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/09(土) 11:37:09 ID:sg5bGHGI
金のバランスが悪いよ8
経験地が200なのに 25ゴールドって
制作サイドは錬金釜使って金儲けをしてほしいと思ってたんだろ。
これでも最終調整でモンスターの落とす金を上げたらしい
8やったあとに4とか5やると金のたまりやすさに感動する。
まあ実際カジノがダメバランスだからトントン
一番金貯まらないのはドルマゲス戦の頃か
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/09(土) 15:00:05 ID:O7neRMyH
ヤンガスのぬすっと切りはダメダメじゃん
一度も盗まんし どうなっとるこのゲ−ム
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/09(土) 17:56:57 ID:x2799tbA
皆さんは「メタル狩り」ってどこでしてるんですか?
今、主人公のレベル41で「竜骨の迷宮」って所にたまにメタルキングが出てくるんですが、ここ
じゃないですよね
>>117 メディばーさんのイベントぐらいまでしか進んでないときは
どこがいいのかな?
ストーリーすすめるべき?
>>118 チャゴスと行った王家の谷の左側?とかは
メタスラだけどね
風鳴りの丘で一気にあげたほうが
>>118 メタスラがキラの実家から降りた先の川沿いにいる
メタキンが竜骨の迷宮にいる
はぐれが地図の左隅の地図にない島にいる
>>111 ここだけの話、開発中バージョンは、今より更に金落とさないわ宿代は高いわ
ついでにモンスターは妙に強いわでかなりのものだった。
モンスターがくれる経験値&金が少ないと言えば、7も相当なもんだったが。
そうそう混乱確率が相当なものだったよね
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/10(日) 03:14:45 ID:k6MIZyls
プレイしてみて・・・
ヤンガスB型
ゼシカO型
ククールAB型っぽいなと思った。
むしろヤンガスO、ゼシカBじゃね?
ヤンガスはどうだべ?
ゼシカは一直線で、俺の元カノと重ねてしまいOっぽいなと思ってたけど・・・A、ABではないな。
やっぱククールはABだよな。なんとなく。
性格と血液型の因果関係なんて殆ど無いんだが。
素養因子が多少違うのは否めないが、影響するのは多分に成長過程によるもの。
体質ならまだしも、性格と血液型結びつけるのは無意味に近い。
実際俺はO型だが、A型かB型と間違われる。当てられたことが皆無。
同様に、いわゆる血液型の性格通りのヤツも知人には少ない。
あまり型にはめたモノの考え方してると、どんどん頭が固くなるぞw
もしかしてスライムの丘って、はぐれ出現率低い?
>>122 >モンスターがくれる経験値&金が少ないと言えば、7も相当なもんだったが。
但し、Zの場合は終盤一気に金が稼げる場所があるけどね。
それよりも気になるのは、武器防具の値段が他の作品に比べて高い事。
鉄の鎧3300ゴールドてorz
……っと、スレ違いスマン
スレ違いじゃねえべ。
若干弱い装備でも結構先にすすめるのがドラクエだよな。
昔からそういうバランスだった。
8はひとくいばこが意外と大金を持ってるよな。1匹150ゴールドだっけ。
剣士像の洞窟に複数で出てくるけど、出現率が低い。
>>131 ひとくいばことミミックは名無し島で嫌になるほど出てくる
自分が倒したいのはハグレメタルだorz
>>132翼場池。
はぐれ×6+メタキンとか出てくる。
ゴールドマンが結構金持ってた希ガス。
>>133 まだドルマゲス倒してねぇでがすよ
ゴールドマンは210G、倒す前に全部でいくらか計算してしまう自分がいるorz
>>134 ガンガレ。
ちなみに全モンスター中一番金持ってたのはキャプテン クロウですた。
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/10(日) 15:03:02 ID:44a+eazl
まだ、バザー開催中なのですが「祈りの指輪」ってどこで買えるんですか?
あれって確かバザーが終了したら買えなくなるんですよね?
>>136 カジノで交換できるアイテムリストにあるから安心汁。
さて、竜神王を倒して主人公とトーポの秘密も知ったことだし、後は
別エンディングだけしか楽しみが残ってない。
竜神王の試練も最初の深紅の巨竜に勝ったのはいいが、その後は面倒になってしもた。
レベルアップしても貰えるスキルポイントがケチくさいから、これ以上
レベルアップするのは辛いしね。
エンディングまで辿り着いたら、スキルポイントを引き継いでゲームを最初から
出来るってシステムにしてくれれば有り難かった。2週目は楽に戦闘できることで
シナリオを再び楽しむため、ってことで。
>>127 亀レスだが・・・そういう返しの方が、頭が固いと言われるぞ。
別にしっかりした科学的根拠の必要性は求めてないしょ。こーゆー血液型ネタの話って。
あんまり細かく考えないほうがいいよ。
>>139 いや、承知の上なんだけどねw
でも俺自身が血液型間違われるから、どうしても言いたくなってしまう。
こんなとこが間違われる所以なんだろうけどさw
最近のドラクエは耳に残らんな。マジで7以降まともに思い打線。
>>139 まあ、留学先で"blood type,blood type"と連呼して
"blood groupの方が適切"と指摘された挙句
医学関係の話じゃないことがバレて
オカルトマニア扱いされた奴なら知ってるがな。
ネタをネタとして楽しめない人って可哀想だね・・・
よくいるよな。論破されてネタとか逆キレする人。
人から借りて今さら初プレー、すげー面白い、全体的な出来の良さに感心
ところで錬金釜の待ち時間ってどうやってつぶすのが良い?
今は街中の室内で壁にダッシュさせたまま放置でテレビ見たり本読んだりで待ってる
2ちゃん見てる
>>148 一応説明書いといた方がいいと思う。
俺でも分かるから必要ないとは思いたいが、
意味不明とか言って暴れる香具師が出ると面倒だ。
おい、なんでメタルキングが最強のスカモンなんだよ。マジ使えねーじゃん。
戦闘で呼び出してもすぐ帰るし、闘技場でも死なないってだけでそのうち引き分け負けするし、
メタル合体技もやけに弱いしその後MP切れるし。マジ(゚听)イラネ
つーかラプソン復活のためには7賢者を直接杖で殺さなきゃいけなかったのなら、
あらかじめ、メディ婆を主人公たちがちょっと早いけど年相応ってことで、ぶっ殺しとけばENDだったんじゃないか?
ストーリー理解してるか?
>>148 面白いね
1つだけ言わせてもらうと期待値って微妙な気がする
どうせなら
・はずれ(0枚)の確率
・当たっても損する確率
・当たって得する確率
みたいな感じで分けてもらえると
使い勝手もよくなると思う
age
>>145 ダッシュさせたまま放置かよ。
普通にゲームを継続させれば良いだろうに。
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/12(火) 09:41:59 ID:AifIIujB
160 :
お願いしますm(__)m:2005/07/12(火) 09:54:22 ID:KgM3BZnT
神鳥の巣(闇)の頂上で、妖魔ゲモンを倒して神鳥のたましいを手にいれたのですがそのあとどこにいけばいいのですか?教えてくだあさいm(__)mお願いします
>>160 人に行き先を聞かないと進められないのか?
空飛べるんだから今までいけなかったとこに行けよ
162 :
♀:2005/07/12(火) 10:49:46 ID:Z6oMXcVU
錬金で選択できない(釜に入れれない)アイテムは売って良いのかな?
後で錬金できるかもって思ったらアイテム貯まり過ぎて・・・
そもそも釜に入れられないアイテムはいつまで経っても錬金できないから売って良し。
釜に入れられるけど組合せが悪くて弾かれる場合は、
低価格で買い直せる分には売っても支障ない、カジノ稼ぎするなら高額商品も店で買える物は売れば良い。
>>163さん
良くわかりました有難う御座いました。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/12(火) 13:09:02 ID:8i5tolsm
>>159 下手くそ。
下手くそだから便利アイテムが無いと進められない。
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/12(火) 14:44:44 ID:QN0rfywK
竜神族の里に向かうまでのダンジョンって地図ないの?
ずっと探してるんだけど見つからない・・・どこにあるんでしょうか。
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/12(火) 14:51:08 ID:QN0rfywK
>>167 そうなんですか!?ありがとうございます。
ずっと探し回ってたのに馬鹿みたいだ・・・
物語が後半になると出現しなくなる敵とかいます??
>>165 論点ずれてるのは分かってて突っ込んでるの?
[のオーケストラCD買ってきた
一応聞くけど、こういうスレではうpは厳禁だよな?
どうせみんな自分で買うだろうけど
>>173 こういうスレってか、どこでもup厳禁だけど…。
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/12(火) 20:07:48 ID:ugwsUmkY
「逃げた回数」と「おいはらった匹数」ってクリア後に関係してきますか?
「全滅回数」は関係してくるらしいんですが
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/12(火) 20:10:13 ID:/ePmZmpc
あ、うpしても全然おkという意味ではないんで
アゲちまったよorz
>>175 逃げた回数が多いと、チキンランナー。
追い払った回数が少ないと、ガチンコソルジャー
メタスラ出ねえ_| ̄|○ il||li
王家の山の西の森で探してるんだが・・・・
この森で合ってる?
>>181 キラの実家の裏手の川沿いの方が良く出る気がする。
>>181 山小屋の西側に滝があるだろ?
その辺で口笛吹いてりゃ出るよ。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/13(水) 01:57:32 ID:y+dRSTcH
みなさん、最初はどのモンスターでSランクをクリアしましたか?
アポロン リー ギーガ
だったと思う
AとSはギガンツ、ハルク、リー
Bはアポロン、だんきち、モヒカンで道化師戦前に
アポロン、ハルク、べホップ。
個人的に回復役は回復専用にしといた方が
「馬鹿っ!五月雨突きじゃねーよ、あぁっ死んじまったじゃねぇか!!ど阿呆がっ!!」
って事が少ない気がする。
ベホップだって普通に攻撃するぞ。
しかもダメージ1とかその程度。
MP豊富だし、ザオラル唱えられる分、リーのがマシ。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/13(水) 13:17:45 ID:y+dRSTcH
これ「オリハルコン」ってメダル王女の所で一つしか入手できないんですかね・・・
じゃあもう「はぐれメタルの剣」を作ってしまったから・・・
他のメタルシリーズは作れない?
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/13(水) 13:21:15 ID:y+dRSTcH
ああ、調べたら分かりました
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/13(水) 14:26:27 ID:YwzcgqYu
主人公とヤンガスは実はひそかに出来てるのではと
ヤン「兄貴、アッシは兄貴と出会ってからずっと兄貴のこと好きでやした。
ゲルダのことはもうどーでもいいでがす。兄貴、結婚してくだせえ。
子供は出来ねーですが、二人で暮らしやしょう。」
オリハルコンは全部で5個くらい拾えるんだね
今気付いたんだが
レベル上がるとスキルで上がってた分のステって
一度リセットされるんだな、初めて知った
ゼシカが杖スキルでMP100うpしてて
359あったのがレベル上がって270になってて
( ゚Д゚)ポカーンだった、タンバリンしか叩いてねぇし、何で?って
MAXは370だったからちょうど100減ってるよね
でもなんで259じゃないんだろ?
こんな仕様(゚听)イラネ
今作のDQは不可解な使用が多いよな。
バトルロードでも全滅扱いされたり、
ミルクとメダルのデータが共有されてたり。
バトルロードは簡単すぎた
>>194 バトルロードはまだ理解出来るけど
ミルクとメダルは確かに見落としっぽいよな
まぁボリュームがかなりあるゲームだし
人間が作る以上落ち度はあるかもだが
非常にザンネンなことだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
今回メタル狩りし易いね
今までのシリーズと比べて
テンションのお陰かね
>>194 でも、バトルロードと全滅とか(これはミスってほどでもないと思うが)
ミルクとメダルだとか、あと普通にプレイすると錬金リストコンプできないとか
こういった「複合的に」いくつかの要素が絡むバグってのは発見が容易ではないよ。
普通バグチェックはパートわけでそれぞれが各パートを入念にチェックするわけで、
シナリオチェックならともかく、製品版に近いバージョンをOPからEDまで通して
「普通にコンプ目的でするプレイ」はまず再現しないものだからな。
今、神鳥のたましい手に入れたとこなんですけど、やまびこの笛ってどうやってとるか分かりますか??
やまびこの笛は、まだ先だから
とりあえず飛んで今まで行ってない場所行ってみろ
分かりました〜。
とりあえず進めます!
ありがとうございましたm(_ _)m
jマゲス「な、なんだこのスレは・・・制御できない・・・!」
jマゲス「おおおぉぉぉおおおぉぉををお〜!!」
206 :
193:2005/07/14(木) 00:12:34 ID:8/DJXjbt
>>203 杖外してないのにだよ?
杖装備したまま戦闘してレベル上がって
MPがMAXからちょうど100減るのよ
外して装備し直したらそりゃ減ってるだろうけどさ
この場合チガウよ
>>206 俺もそれはないだろって思った
100UPの意味ないじゃんって・・・
>>206 そうか…そんなバグがあったのか すまん
ところで、暗黒魔城都市のどのフロアにリザードファッツが出るかおしえてくれ!!
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/14(木) 08:04:21 ID:qJQOSFf9
貴様等よくこんな糞下で盛り上がるな。塗り絵な汚いグラにロード長いクズみたいな3Dにカメラワークにボッタ値段。さらに海外では門前払い
つまり海外からしたらいりません1人もやらなくて結構ですってこと
こんな評価は客観的にみたメリケンにしかできないが、それだけの出来だったわけだ。
安心しろ…お前の脳もそのくらいの出来だ。
ゼシカのうんこ食べたい
>>211 >客観的にみたメリケンにしかできない
こんなコト言ってる様じゃ煽りにならんだろ。
自分の世界の狭さを晒すだけw
214 :
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/07/14(木) 11:22:05 ID:BIMeEQXN
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/14(木) 14:43:10 ID:gtwKWLWk
みんな、公式ガイドブック買った?
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/14(木) 16:50:30 ID:UpXo+TO9
8ってストーリーは淡白だったけど、世界観(設定?)は
今までで一番作りこんでた気がする。
>つまり海外からしたらいりません1人もやらなくて結構ですってこと
この辺の意味がよくわかんない。句点ぐらい付けとけ
構うな
質問で〜〜す
ヤンガスのスキルは何をあげるべきですか??
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/14(木) 21:03:49 ID:gtwKWLWk
>>221 鎌じゃね?ビッグバン覚えるし
でも俺は最初は斧を上げた
それはそうと今は
>>2のフィールドマップを見ながら
全ての宝箱を回収する旅に出ています・・・
なかなか、面倒な作業だ・・・
俺も2周目でそれやったな
地図見ながらメモ帳にチェック付けてって
それはそれで結構楽しめた
あとゼシカの絶景スポットとか船落ちバグとか懐かしいな
反応がない(´・ω・`)
去年の内に作っとくべきだったか……そもそも今回のカジノは
簡単すぎてあまり研究の余地がないのも敗因か。とほほ
エイト「何て事を………。 何て事を!」
ククール「ちくしょぉぉおお!」
ヤンガス「ふはっはっはっはっはっはっがす。思い知ったでがすか?あっしの賢さを!あっしの錬金術を!!」
エイト「お前は何も解っていない。自分が、してしまった事の意味を」
ヤンガス「解っているでがす。あっしが攻撃力+80になったという事でがす!」
ククール「この、馬鹿野郎が!!スライムのおうかんなんか残りゃしないんだ!!店で買えるし………」
斧の王「その通りだ。井戸で拾った、珍しい兜は消え去る」
ヤンガス「何を言うでがすか。あっしが、力を得たでがす。ボスをこの手でまじんぎりな最高の斧を」
斧の王「ヤンガス、お前の役目は終わった消え去るがいい。」
錬金壷の蓋は飛び出し、そこから上やくそうが噴き出し、ヤンガスの身体は消滅した。
ヤンガス「のわぁぁぁでがす!」
キングアックス「ご苦労だったな。エイト」
エイト「何!?」
キングアックス「お前が本棚で作り方を読んでくれたおかげだ。そして、私は練成される事が出来たのだ」
エイト「貴様、最初からそれが狙いだったのか………」
キングアックス「そうだ、お前達が頑張る程、ヤンガスは錬金したのだ」
エイト「違う!お前がヤンガスをそそのかした!!」
キングアックス「私は金のおのとスライムのおうかんによって完成する。週間ジャンプの仰々しい記事によって私はここに完成したのだ!」
エイト「確かにククールは弱い仲間だ。だがそれが全てではない」
ククール「お前(エイト)が思っている程、俺は落ちちゃいないぜ!まだ終わった訳じゃねぇんだよ!」
キングアックス「フフフ、あのおうかんも同じ事を言っておったな。既に、私の身体の一部だがな」
エイト「何だと!!」
キングアックス「安心しろ、メタルキングの槍とウイングエッジもすぐ取り込んでやる。そして、メタルウィングでメタルスライムの経験値を手に入れようぞ!」
(無理です
アークザラッドUラスボスのガイドライン
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1091249386/
じごくのよろい150匹倒しても何にも落とす気配なし…
鉄の鎧くらい落としてください…
レベル上げは闇モンスター出現前にやったほうが良かったのか
神鳥で行ける特殊フィールドにはぐメタが殆ど出なくなった
クリア後にのんびり…などと考えたのが失敗だった
>>226 2戦連続で鎧を落としたことがあるが……
このゲーム、乱数の偏りも激しいな。
>>226 ライドンの塔の北の丘(高台)に行ったうえでそういっているのか?
じごくのよろいと言えば
あのいなずまみたいな技がジゴスパークだと思ってびびった
そろそろライドンの高台を風鳴りで統一してくれ
いっそのことライドンの風鳴りで。
誰かあるきかた買った?
すまん発売日変わったっぽいな
オーブ全部集めたけどその後どうすればいいの?
進展しない・・・
>>235 なぜオーブを集めたの?
そこを考えれば行くべきところはわかるはず
>>235 おまい普段から人の話を良く聴けと言われないか?
バトルロードのチームってどんなんがいいかな
メタぞうはぐりんスマイルでいったらクラスマダンテでMP使い切っちゃって負けた
l∀・)つゴーレム3姉妹。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/15(金) 23:13:08 ID:HtbSsin8
>>228 パンドラボックスが2戦連続でオルハルコン落としていった…
迷わずセーブしにいった。
合体ゴーレムははぐれメタルに痛恨の一撃がでないと削り殺される事もあるから気をつけれ。
速めに出たら勝てるけど、攻撃回数が1ターンに1回だから運が悪いと結構死ぬ。
お勧めは
痛恨の出せる巨人系(アポロンとか)
複数攻撃の出来る戦士系(ハルクやキラーマシン)
回復キャラ(リーやベホマスライム)
が無難だと思う。
結局は運だけど。
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/15(金) 23:36:24 ID:2fzjwoDg
すっかりプチ祭りだな。
竜神王の褒美でチームモンスター選んで、
トロデーン城のほとりの湖行ってもなんにも無いんだけど
それが どうかしましたか?
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/16(土) 00:59:28 ID:lm0p/rp6
いや、DQ8よりも凄いよね。
平気で板違いの話題が飛び交うこの板にも問題ありだな。
オレンジレンジのスレとか、なぜFFDQ板にあるのかサッパリ分からん。
メディばあさんが刺された後に襲ってくるダースウルフェン相手に全滅したらどうなる?
面白さは圧倒的に
DQ8>>>>>>>>>>>>>グランディア3だろうね
>253
自分で試せることはまずやってみる っていう考えはないのか?
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/16(土) 10:13:59 ID:DqEPpT1j
おいおい・・・
グランディアやったことないだろ。
戦闘、シナリオ、キャラクタ性、グラフィック、全てが完璧。
>>256 そうだとしても、スレ違いというか、板違いだから、グランディアすれで話してね(・∀・)
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/16(土) 10:22:40 ID:DqEPpT1j
出張サービスだよ。
セガサターン最大の名作。
やってみなよ。
>>256 それは「1のみ」の話だろ?
2やXは糞だよ
3だって2やXみたいな匂いがプンプンする。だから予約もあんなに伸びないんだろう
2005年07月16日(土)
→1 [PS2]第3次スーパーロボット大戦α〜終焉の銀河へ〜 -7/28 1419pt (+8)
→3 [PS2]テイルズ オブ レジェンディア -8/25 409pt (+9)
→4 [PS2]サモンナイトエクステーゼ〜夜明けの翼〜 -8/4 347pt (+7)
→6 [PS2]ワールドサッカーウイニングイレブン9 -8/4 221pt (+17)
→11 [PS2]グランディア3 -8/4 81pt (+1)
このままじゃあ売上20万本届かないね
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/16(土) 10:54:09 ID:tBs/yxcx
もともと、売上は少ないよ。
前作のXが23万本だし
>>258 セガサターンなんてヘボいハード持ってないからやらない(・∀・)
もういいだろ。
Xからドラクエの絵師さんに代わったんだっけ
あれ世界観にあってないと違和感感じてた
>>253 ダースウルフェンたっぷりは二回襲ってくるが
二回とも、全滅してもイベントが多少変化するだけで普通に進む
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/16(土) 13:51:53 ID:11ImW70Z
質問。
剣のギガスラッッシュとゆうきのギガスラッシュは同じ?
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/16(土) 14:02:59 ID:11ImW70Z
じゃあ
剣 90
ゆうき 100
ブーメラン 52
でいいかな。
剣とゆうき100にするとギガブレイクになるんじゃなかったっけ
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/16(土) 14:36:44 ID:11ImW70Z
おすすめのスキル上げパターン教えてください。
主人公 剣、ゆうき、ブーメラン
ヤン 格闘、おの
ゼシ 杖、鞭、エロ
クク 剣、弓
にしようと思ってる。
>>271 ・主人公
勇気全振、余り分を剣か槍
・ヤン
口笛覚えるまで人情、後斧
・ゼシ
双竜覚えるまで鞭、後杖
・クク
剣か弓のどちらかに全振り
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/16(土) 17:56:27 ID:11ImW70Z
主人公 ブーメランパワフルまで ヤリ一閃突きまで ゆうきに全分け その後剣に全やりか剣
ヤン 格闘しんくうは その後おの全分け
にする
>>271 後々のメタルキング狩りを考えると主人公の槍技は必須
ブーメランは初期はともかく、中盤以降はいらないと思う。
レベルアップ時に貰えるスキルポイントって、何でこんなに少ないのか?
レベル70近くまで上げて最後の竜神王の試練に挑み、やっとこさ永遠の
巨竜を倒したが、結局格闘スキルに振り分ける余裕がなく終わってしまった。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/16(土) 18:45:58 ID:11ImW70Z
>>276 超パワフルスローまでは育ててもいいでしょ。かなり使い勝手いいよ。
>>275 そんなどーでもいいことカウントしないでくれww
>>271 勇気82だけは絶対最短(LV29)で習得しる
それさえ出来れば後は好みでやっていけばいい、初回プレーならなおさら
質問させてもらっていいですか?
中盤なんだけど・・・、初プレイでスキルの振り分けに失敗(全部に平均的に
振り込んだ)したっぽいんでやり直したい気分なんだけど、二週目って何か
特典とかあります?
ない。
やり直すなら最初からやり直しなされ。
>>279 それもそうなんだが、ポイントを剣と勇気と槍に振り分けると、
どうしてもブーメランが後回しになってしまって。
自分だけの個性を出すためのシステムのはずが、みんな個性のないプレーになってしまってるな。
インターではスキル振りなおし爺さんでも追加してくれ
ポルトリンクのスキル娘がウザい。使いにくい。セリフがアレ。
あと闘技場の審判も(ry
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/16(土) 21:59:49 ID:zVBE4oIK
主人公 ブーメラン18まで
ヤン 格闘しんくうはまで
まで最初にあげてた
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/16(土) 22:16:51 ID:3lIpOD9Z
転職より全く個性ないよな。
6と7の転職のほうが個性ないだろ
転職と比べて取り返しのつかなさが桁違いだから結局は有能なスキルに固定しちゃうな。
>289
6と7は自分で個性を作るもの。
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/16(土) 22:44:36 ID:XjKywdoY
>>275 の4コマ漫画とかが欲しいんだけど、どこで売ってるの?
大きな本屋とかではあるんだろうけど、どんなコーナーに置いてあるのか分からない・・・
茨の道をあえて行くプレイも楽しいけどそういうのは
2週目以降だろうし普通はあんまりやらないのかな。
DQ7の漫画が書いてる人が*に関わって歩shあsd
シャイニングがよく出るポイントは無いか…
6と7は個性を作るまえにゲーム自体がつまらなすぎてどうでもいい
>>298 やっぱここだけ?
運よくて2体づつしか出ない…スピンサタンもまたしかり
>>299 あのモンスターはグループで大量に出ることはないと思う。
打倒数カンストでも狙ってたら大変だな。
あるきかた出るんだ、嬉しいな
歩き方はミニゲーム中心だった7だけにしか成立しない本だったと思うんだがなぁ。
4・5は薄っぺらだったし、8でスキルやり込みとか紹介されても
何周も繰り返さないとバリエが楽しめないから無意味だと思うんだが
「歩き方」と「公式ガイドブックの下巻」だったら、どっちを買うべきですか?
攻略情報とかはネットで調べるからいらないのですが
ドラクエの世界観に浸るためにはっていう観点では
>>285 インター版が出るかどうかは分からんけど廉価版は絶対出るから
操作系統の見直し&バグ修正&数箇所の見直しをして出して欲しい
そしたらまた買ってやるから
それなら下巻じゃね?
>>303 まだ出てない本と比べてどっちを買うべきかなんて問われても
正直困るぞ。
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 06:04:19 ID:5dEOC3oU
ゼシカが最強だな序盤から最後まで。
309 :
くすくす:2005/07/17(日) 06:13:27 ID:Hr61Ofcf
ドラクエ8で格闘場のモンスターってどこのどのモンスターが強いんですか?
序盤:ゼシカ>主人公>ヤンガス>ククール
中盤:ゼシカ>主人公>ククール>ヤンガス
終盤:主人公>ククール>ゼシカ>ヤンガス
ゼシカの鞭が常に最強だよ
おとしたの3つぬすんだの6つで8連戦で9つとれた。深紅はジゴフラッシュとかあるので、盗もうとはしなかった。
いつもは倒すだけで0〜1ぐらいで、盗むときも盗むまえにたおして、4つとかだったのに。
>>313 つ[破幻のリング] または [スーパーリング]
和訳してみたよ。
竜神王8連戦で、スキルのたね3つ落として更に6つ盗めたから、合計9つもとれたよ。
でも深紅の巨竜はジゴフラッシュが怖いから、盗むのはやめて早めに倒したよ。
普段8連戦するときは、種1個落とすか落とさないかで、盗もうとしても
盗む前に倒しちゃうから、せいぜい4つくらいだったんだ。ラッキーだよ。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 14:45:52 ID:c+F5Ed7L
しんくうは強いな。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 14:47:38 ID:c+F5Ed7L
て、MP消費するのか・・・・
しなかったら便利すぎるだろ
まぁこれはMP消費少ない方だぞ
ベホマズンなんか使い勝手良すぎ
お手数かけてしまいました。
面倒だからこれでも通じると思って。
深紅の巨竜はジゴフラッシュとおたけびでヤンガスがぬすっとがりできなくなるので、他と比べて手間がかかりそうなので盗むのを控えました。
武器は鉄の鎌で盗んでます。
322 :
◆GMQUELs/.A :2005/07/17(日) 17:36:07 ID:o7U4XXP9
スキルポイントって最初のレベルアップから手に入りますか?
325 :
◆GMQUELs/.A :2005/07/17(日) 17:49:09 ID:o7U4XXP9
なんかまた来ちゃったよ777!!!
産まれてはじめてグリンガムのムチ買えそう。
>>323 ね、来るよね。
聖者の灰もまとめ買いとかできるし。
しかし短時間で2回も777がきてちょっとびっくり。
>>325 昔のようにこなさすぎてもやる気がなくなるしね!
某ゲーム雑誌に 海外版のDQ8の画面写真が1枚載ってたのだが
ククールの名前が「Angelo」になってたよ・・・
今回、名前変えられるNPCいないから これがあっちの仕様なのかね?
すっごい違和感
海外版はメニューとか色々変わってるよ
ククールとかモロに鳥山ネーミングで変ではあるからなあ・・
329 :
◆GMQUELs/.A :2005/07/17(日) 18:33:38 ID:o7U4XXP9
>>329 はぐれ鎧は最後の方に宝箱に1個入ってるよ
海外版DQ8は
・操作系統の見直し
・一部デザインの変更(SHT主人公等)
・ボイス追加
これだけちゃんと作ってんならもちろん日本でも11月にファイナルミックスとかいって
発売するはずだよなスクエニ、どうせバグ修正もされてるだろうし
レッドオーガとブルファングってどの小島に出るの??
>>331 SHT主人公って何?
>>332 髪型が超サイヤ人のようなデザインになるんだと
鳥山キャラに萌えられるとは思わなかった
>>324 レベル2や3になった時には貰えなかった記憶がある。
確かレベル4になった時点から貰えたような。
>>329 今回の100スロットじゃ別に珍しくも無い。
どうせならビンゴ×400をupってくれ。
前出したとき取り込めなかったから。
>>331 どうせならスキルシステムも修正して発売して欲しいな。
いろいろと問題点が有りすぎ。
そんなに問題は感じなかったが
双竜が強すぎるくらいかな
全て知ったあとだからバランス悪いとか問題あるって思えるんだよ
ボイスはいらないだろ
買うかどうかってのは微妙だがちょっとやってみたいな、
あの海外版。ボイスあっても英語なら却って気にならないかも。
CGでのムービーは見たかったな
主達が絵でなくCGで描いて欲しかった
CGムービー追加とかあるかな?
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 21:48:19 ID:u2ypOyaC
すみません サザンビークの王子 チャゴスって
何処にいるんですか?
マジ困ってます。
お願いします 教えて下さい。
イシュマウリを今まで異臭マリだと思ってた俺が来ましたよ
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 22:52:19 ID:RbttNAWB
アスカンタのイベントはいつ見ても泣けるな・・・
シセルみたいなのが奥さんだったら王様みたいになるのもわかるわあ・・・
俺ククールと同じ子といってたwwwwwwwwwwwカッコヨスwwwwwwww
はあ・・・・・ウラヤマシス
主人公勝手に生き返るのね
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 23:19:37 ID:LhiF+P7k
教会のシンボルマークが†じゃなくて、
三叉の蜀台(矛?)をかたどっているのは
海外版での宗教感を考慮してるのかな。
今日クリアしたんだけど、Vとつながってたのね
主人公がサザンビーグの王位を簒奪する続編希望
>>352 強引にね…
けどV大好きな俺にしたらニヤリな演出だった
>>353 ごめん、3はだいぶ前にやったから覚えてないorz
どうなったか教えてくれる?
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 23:42:29 ID:eT8SUSh9
なにが?
>>354 いや ただラーミアって名前が出ただけだけどね…
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 23:49:00 ID:eT8SUSh9
ああ、そういうことか。俺も感動した。
最後の最後だもんな。
っつーかサイクロプスとギガンテスの色をもっと差別化しろや!!!!
なんでギガンテス緑やないの??
ラーミアあんだけ強いんなら
バラモス倒してくれよ
>>356 あぁ、それね
確かに、3との繋がりがあったな
最初、神鳥が「私はラーミアとも呼ばれてました」なんて言った時、そこに繋がるか〜みたいなw
>>359 そうだよなw
バラモス程度のカスなんざ、楽勝だろw
>359
ほら、3の時は産まれたてだったから
ロトが[の世界に来たら能力どんなもんだろうか
8って強さが逆転してる色違いモンスターがいるよね
ドラゴンソルジャー>バトルレックス
ヘルクラッシャー>ボーンファイター
ストーンマン>ゴーレム
有名な方を先に出すようにしたのかな
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/18(月) 07:55:58 ID:YPw6HItu
グリンガムのムチ装備で双龍やると
ゼシカが最強になってしまってちょっと萎えた。
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/18(月) 11:36:20 ID:re0Cna58
モリーのところにつれて行くエーススライムってどこにいます??
トロデーンの城の前にいる。質問は質問スレにいこう。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/18(月) 11:41:37 ID:re0Cna58
感謝です!!
それと以後気をつけます。
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/18(月) 11:53:10 ID:fCazb3EI
今までずっとFFやってきたんだけど、
今日初めて、ドラクエ買ってみました。(ドラクエ8)
特に注意点やアドバイスなどがあれば、よろしくお願いします。
ちなみに今最初の水晶を取るところで、
滝から出てくるモンスターに瞬殺されてます。
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/18(月) 12:59:15 ID:YPw6HItu
大将戦は全員めいれいさせろ。
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/18(月) 13:01:28 ID:fIvtRg8i
主人公格闘とブーメラン上げてたら糞弱くなってしまった・・・・('A‘)
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/18(月) 13:01:32 ID:+EvhVOIM
面倒だからバッチリでw
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/18(月) 13:07:34 ID:RSpo9KCS
>>371 ラスボスは暗黒神ラプソーン
マスター・ライラス、サーベルト(ゼシカの兄)、オディロ院長、ベルガラックのオーナー、チェルス、メディ、法王、
は暗黒神ラプソーンを神鳥の杖に封印した七賢者の末裔。
彼らを全員殺さないと封印が解けないので杖に封じられているラプソーンはドルマゲスら杖を持った者を操って次々と殺していく。
神鳥レティスは別の世界ではラーミアと呼ばれていた。
通常エンディングはチャゴスとの結婚式から姫を連れ出して終わり。
エンディングを見たセーブデータで再開して宿屋に泊まると夢を見るので、
ベルガラックの東にあるその場所にいくと台座があり調べると竜神族の里に通じる隠しダンジョンがある
竜神族の里から迷宮を通り竜神族を苦しめている竜神王を倒す
主人公は20年前に姿を消したサザンビーク国のエルトリオ王子(クラビウス王の兄)と
竜神族グルーノの娘ウィニアとの子であったと分かる。アルゴンリング入手。
ネズミのトーポの正体は、主人公の祖父グルーノ
竜神の里を追放された主人公は記憶封じの呪いを受けていたため他の呪いにかからない
チャゴス王子とミーティア姫の結婚式でクラビウス王にアルゴンリングを見せると兄の子である主人公こそミーティア姫の夫としてふさわしい人物といわれ主人公とミーティアが結婚してハッピーエンド
竜神王の試練を繰り返し倒すたびに褒美がもらえる。竜神王は再戦するたびに形態が変わる。最終的には8連戦して永遠の巨竜を倒す。
>>373 アドバイスありがとうございます。
自分で操作できるのは、主人公だけだと思ってました。
>>376 _| ̄|○
>>378 やはり最初から行くのはマズかったみたいですね。
今ちょうどレベル上げしてるところです。
アドバイスどうもです!
>>379 もうちょいアドバイス。
始めのうちは街で売っている武器防具でいちばんいいものを揃えてから先に進むくらいのがちょうどいいよ。
途中から金が貯まりづらくなってそんな事は無理になるけど。
発売日に買って最初にフィールドに出た時はメッチャ感動したなー、懐かしい
>>380 わかりました。とりあえず、夜も積極的に戦闘を行うようにしています。
>>381 歩き回って景色を見てるだけで、
けっこう楽しいですね。
>>382 とりあえず面倒でも説明書はよく読んでおいた方がいいよ。
作戦のこととかちゃんと書いてあるんだし。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/18(月) 14:01:19 ID:h3Aa39jS
なあなあ。
主人公さ、まずはゆうき100にしようと思ってる。
次はヤリ56まで上げて、残りを剣に100つぎ込む。
ってどう?
>ヤリ56まで
ぅわぁ
59までだった。
>>384 オーソドックスなあげ方だな。
人とは違ったことしようぜ。
俺のお勧めはブーメラン100+格闘100
8オタは普通のFFスレにまで押しかけて荒らしていくからタチが悪い。
うざいからこないでね。俺もここに来るの面倒だし
>>382 FFは8作目までしかやったことがないから知らないが、基本的に
ボスの直前にセーブポイントがあるよね。ドラクエは、それがないから
死なないように。
とにかくドラクエは死ぬと少々やっかい。生き返らせるアイテム(世界樹の葉)が
多く持てるわけじゃないし、 ザオラルやザオリクの魔法もすぐに覚えるわけじゃ
ないので。
でも無茶をしなければ、そうそう死ぬことはない。
俺も今日買ってやってるんだけど草原のドラゴンに襲われて即死したorz
何なんだアイツは!明らかにレベルが違いすぎるんだけど‥。
最初のほうならそいつはほっとけ
倒しても大してメリットないし
>>383 息抜きに説明書読んでみます。
レスありがとうございました。
>>389 そうだったんですか。知りませんでした、、
注意しておきます!アドバイスどうもです。
しかも、もう10回くらい死んでるしw
まぁ慣れれば回数は減るとは思いますが。
>>390 フィールド上で目に見える敵は強いっぽいです。
自分、近づいて即死だった。
見える敵は話が進めば分かるけど特殊な存在だから
とりあえず放っとくといい。
でも必ずしも強敵じゃないし、倒すと手に入るアイテムは
換金用として序盤は特に役立つ。
戦闘に入っても必ず逃げられるようになってるから、とりあえず
戦ってみて敵わないと思ったら逃げるのも手だよー。
394 :
393:2005/07/18(月) 18:00:01 ID:TAZAeDRz
おっと、補足。
戦闘で必ず逃げられるのは「見える敵」だけだからな。
395 :
390:2005/07/18(月) 18:04:40 ID:CWdssiUH
>>391>>392 アドバイスありがとう!
見た目でヤバイなと思って避けて散策してたら岬にて宝箱ハケーン→背後からドラゴンに襲われあぼーんでしたorz
攻略本無くネット検索出来ない(ケータイで2ちゃんだけ)けどがんがります(*^ー゚)b
396 :
390:2005/07/18(月) 18:09:19 ID:CWdssiUH
>>393さんもありがとうm(__)m
初心者中の初心者の俺ばかりの質問でスレ汚しもなんだからロムに回ります。
先輩方ありがとうm(__)m
今日から始めた同志の人も一緒に頑張ってクリアしようね!
竜神王を徹底的に叩きのめしたら
主人公とミーティア姫の初夜が見れたらよかった
脳内補完でいけ
>>396 フィールド上の宝箱コンプリートするとか、
データコンプリート目指す以外は携帯のこのスレのみでも充分いける。
要は、自分でどれだけ頑張れるか。
8は比較的簡単な方だと思うから大丈夫かと・・・
永遠の巨竜戦ではBGMを「竜王」にして欲しかった
8は今思うと、歴代ドラクエのパロディみたいな雰囲気があるなー、って今急に思った。
ん〜なんつーか、永遠の巨竜が竜王だったり、
ラーミア出てきたり、オーブ集めたり、
トルネコやライアンが出てきたり、結婚したり。
3D化にあたって今までのドラクエを総括したような印象を持った。
敵キャラも懐かしいのがいっぱい出てきたし。
>>389 8では全滅のデメリットは金のみ
もともと金溜まりにくいからあんまり関係ない
今回ってG銀行あったっけ?あったと思うけどどこにあるとかほとんど覚えてないな。
関係ないけど、ベルガラックの宿屋ってなんであんなに安いんだ?
>>405 メダルの城とベルガラックだけだったかな
>>404 さそりや竜のうろこが懐かしいなと思った。
動物に変えられた姫とか…。
キラーパンサーに乗るところはスクウエア色が入ってるなーとも。
モリーに戦闘中にもチームを呼ぶことができるようになったと言われたんですけど、
どうやって戦闘中に呼ぶんですか?
主人公の特技
オレ歴代ドラクエやり続けてきたけど8だけ
なんかやってないんだよなー。
最近仕事もいそがしいし、毎日1時間ぐらいの
進め方でも楽しめます?
めんどくさくて永遠の巨竜まで行ってないけど竜王なんだ
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/19(火) 00:38:25 ID:0vLuHNsY
なあ、お前ら種使用のパラメータうpいい数値でるまでねばるべきかな?
正直めんど(ry
アスカンタ、トロデ−ン、サザンビーグの三国志
>>412 一日一時間じゃ厳しいかな〜今回結構強制イベント多いから。
私は一時間半にしてる。
それより、途中で何度も寝てしまって、時間のカウンタが凄いことになっていて、
トロデのおっさんにブツブツ言われてるよ。
あらすじ確認は仲間との会話でフォローされるから、のんびりやる分には
全く問題ないと思う。
明日は休みだから暗黒魔城都市に行くぞ〜〜ここまで98時間…orz
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/19(火) 09:39:38 ID:7nlBV2eG
DQ8ってプログレ対応になってる?
今ソフトないから持ってる奴いたら裏面見て教えてくれ。
トルネコとライアンってどこにでてきた?
まだ、全クリして裏ダンいってないんだけど、裏ダンにいるの?
バトルロードS
>>405 ベルガラックの宿が安い理由は、
たしか「カジノ街だから」ってのを聞いた。
現実でもラスベガスとかはホテル安いらしい。
http://yae.weblogs.jp/home/2005/04/post_0d2d.html 「攻殻機動隊」の押井守監督が、ドラクエ8にはまっているそうです。
しかも、武器なしの2周目。つまり、1周目のエンディング&真のエンディングを迎えた上で、
さらに、2周目は素手で戦っている模様。カジノはお風呂に入る前に2時間と時間制限を
決めてやってらっしゃるそうな。すごい。
押井、お前こんなことやってる暇あるなら新作作れよwwwwwwww
イノセンスつまんなかったぞwwwwwwwwwwwwwww
>>419 ドラクエV世代の会社員、
8は初プレイ、一日30分、休日3時間、たまにコントローラ握ったまま熟睡を繰り返して
140時間超えてやっとマルチェロを倒す所まで行った漏れもいる
おっさんは「あれほど急げと」とか何とかで呆れ気味w
FF10とかバイオとか暗い描写多くてプレイ出来ない。
なぜなら家の古いTVでは暗い部分はまったく見えなくなり黒潰れしてしまうから。
TVの明るさや色彩度いじってもまったくダメ
迷宮や地下ダンジョンはまさに手探りの状態。
そんな我が家のTVでドラクエ8は無謀ですかね?
洞窟の通路のど真中を真正面向いて進んだ場合、横道に気付かない事が多いだろうな
うん、洞窟はキツイ場所あると思う
洞窟にもよるけど(実際、同じ色の洞窟ってほとんどない)
あと中盤のあの遺跡もきつそう
暗黒とか闇とか名のつくダンジョンもあるわけだしな。
まあTV買いなさい
ラプソーン倒して1回目のエンディング見たんだがサザンピークの大臣が行方不明になっててたのを忘れてたw
トロデーン上空の黒い雲残ってるしwまさかと思ってオーブ落ちてたとこいったけど、落ちてなかった
どうすればいい?誰か情報キボン
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/19(火) 18:24:29 ID:0vLuHNsY
>>431 夜にザザンピークの大臣家の2階にいってみ。
鏡がひかってるはずだから
>>432 夜に行くと兵士がいて中に入れないんだけどどうすれば?
明日学校行けば、あとは夏休みだ!
多分赤点1つぐらいあるけど、補習は最初の3日ぐらいだし問題あるまい。
これからドラクエ[買って来る!とことんやりまくっちゃうぞ
,, -+--、
r⌒ィ 」_─‐_、:i' ,、「t‐、
`::: ●-●;):ァ ` :::' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| { ,, ‐、_!´ヮj ,ィュ_ | ! < フォ━━━━━━━!!!!!!!!!
! `'' ~ /:::`丱':::::::::~`( } \_______________
` ‐- ─ヘ:::::::::::|:::::::::: ト、_,ノ
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<;;;;;;;《:::::::::::::ヽ
/ ヽI,r''"""^~ヽ
/ ,/ ヽ ヽ
>>433 いないはずなんだけど…
城のほう向かってないよね? 民家民家
>>435 おもいっきり城に行ってましたw ありがd
>>419 DQ8のフィールド音楽はマジで眠たくなるよね。
俺もDQ8やってる時に限って寝てしまう。
で、だんだんその音楽がウザくなってきて音量消すもPS2本体がウルサイので
PS2の電源ごと切ってしまう。もちろん一刻も早く眠りにつきたいからノーセーブで。
で、起きて後悔するのさ。
眠くならねえよw
裏ラスボスの竜王って変身後?
>>434 専門学校生?
高校や中学はそんな早く夏休み突入しないでしょ?
もしかしてこれがゆとり教育というものなのかな?
俺はゆとり教育になる直前に高校卒業したからしらんけど
普通は土曜日の23日からじゃないのかい?
ゆとり教育そんなに連呼しなくてもいいぞ
>>438 うるせえ禿!
お前は眠くならんかもしれんが眠くなる人もいるんだよボケ!
しかも俺はDQ8のフィールド音楽に限って眠くなるのだ
>>440 ハァ?
連呼と言うほど言ってませんが?2回しかいってねえしw
>>442 なんだと!
そ、それはだなぁ・・・
お、お前がゲーム脳だからだ!!
攻略に関すること書けよ
ドラクエ8のフィールド音楽は松本人志のやってる麦酒CMの音楽に似ている
トラペッタとかパルミドの町の音楽が好きだ
>>447 宿に泊まって朝になった時の最初の音、音量デカイとビックリするw
イイ目覚まし・・・・・なのか?ww
オレはさっきカジノで寝た・・・・・・
右手にマウス左手にコントローラー(↑連打)で
ディスプレイ床に置いて寝っ転がってやってたら昇天したwww
テレビ見ながら↑連打してて1時間で300000コイン貯まってたの見てビビッて
777の瞬間見たさにちゃんとゲーム画面にしてやってたけど
それからというもの一向に揃いませんw
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/19(火) 21:59:52 ID:kB/puiyf
やっとドラクエ8買えました。
今日一日中やってたんですがいきなり迷いました。
ライフコット城でハーブとやらを貰えるらしいのですが、そのためには洞窟へ
潜らなければいけないのです。
そこで質問ですが、その丘はどこにあるんでしょうか?
城からちょっと上に進みおじいさんがいるところが怪しいのですが・・・。
どなたか助けてください!
何の話?
ライフコット城、ハーブを貰う…なんかありそうな内容だけど知らんな ホントにドラクエ[?
まぁ攻略サイト見るといいよ
>>2
うおおおおおいバトルロードの負けも全滅回数に含まれるって
ふざけんなああああああ
他のDQスレで、わざと見当違いな質問してた奴だと思われ。
完全スルー推奨
ドラクエTの主人公が[の世界に来たら相当強いんだろうか
2週目って、ただ始めからするって事?
それとも1週目の何かのデータ引き継いでできるの??
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/19(火) 22:49:28 ID:0vLuHNsY
そろそろ竜神に特攻しようかと思うんだけど
ルーラで行ける様になる?銀行ないだろうから
金引き出してから行った方がいいかな
全滅が怖いから手持ちの金減らして行きたいんだが
疾風のリング沢山持っていって売るって方法もあるけど
すげえな。そこまで進んでて、金の使い道がまだあるのか。
ルーラってどこへだ?
隠しダンジョンは、竜神の道→竜神族の里→天の祭壇って構造になってて
里にはルーラでいけるが。
>>456 また冒険の書を作って始めるという事か…
>>458 聖者の灰や極上のカビ買えるらしいし
>>459 サンクス、里へは行けるんだね
毎回地図なし敵ツヨスの洞窟抜けるのは大変だなぁと思ってさ
>>460 預金ね、とりあえず預けて行くわ
ちょ、袋の中の魔法の聖水99個持ってて
なんとかウォーカーって敵が魔法の聖水落として
100個になったw100個持てるの初めて知ったww
>>462 里の道具くそ安いから金あんまり減らないよ
ベリアルが大金持ってるし
>>464 dd
神経質になり杉たみたいだw
沢山買うかなぁって思ってさ
錬金の時間短縮の願いって竜一匹目で叶えて貰えるよね?
それから色々錬金したくて
金で買えるモノ買い集めるために金貯めてたw
>>465 カジノの灰5000コインとかだったから
買うとなったらそれなりに値が張ると思ってたw
カビも錬金だと世界樹の葉使うし高級かなぁって
今テンプレのサイトで価格見たら超安いのなw
クリア後の御褒美みたいなモンか
8で一番良かったのは、道具屋とかで
一回でまとめて複数個買ったり売ったり出来た事だな。
これはものすごく便利に感じた。これから先の新作やリメイクでもこのシステムでお願いしたい
>>468 カジノの景品でも出来た時はホント嬉しかったなぁ
ってか感動したw
>>466 最初の竜神王はイベントボス戦みたいなもんだから
何ももらえなかったような。最初から竜だし。本格的に強くなってくるのも二回目から
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/19(火) 23:55:09 ID:0IJBC/PV
あれ、7も複数買えなかったっけ?
よく思い出せないが。
最近は9個ずつ買えたのは覚えてる
とりあえずリメイク5ではできたような気がするが
よく覚えてない
スキルのレベルUPについてお伺いします。
最終的には全スキル(各キャラ5個)をMAXにする事は可能でしょうか?
なあ、ラプゾーンってたいしたことないんじゃ
スキルの種を120個集めろ。
DQ7のラスボスがメチャクチャ強すぎたからなぁ。
それで文句が結構きたんじゃないの?
まあ丁度いいんじゃね?
今と昔じゃユーザー層も違ってるし
スライムの丘でひたすら壁に向かって歩いて錬金してたら
いつのまにかレベルが50を超え、ゲーム時間も150時間超えてた
こんな調子でまだ暗黒都市を攻略できずに中で迷っている自分 orz
ラプソーン様を拝む頃にはレベルはいくつになっているやら……
「のんびり冒険者大賞」はいただきだな(w
>>443 5行のレスで2回言ってれば十分連呼と言えるだろヴォケ。
市ね。
そういえば[の世界には世界樹がないね
大さそりを探して早10時間
マイエラ地方にいるとの情報聞けばそちらに逝き、
アスカンタ国領にいるとの噂を聞けばそちらに逝き…
一向に会えないorz
エロイ人、こんな俺に詳細キボン
修道院の北側の川沿いを東へ向かって進んでみ。多分出るから。
>>483 即レスサンクス
無事に念願のさそり座のおんなに会えますた
長かったorz
>>479 そうするよりも、さっさとラプソーンを倒し、隠しダンジョンに
行けるようにして竜王と戦い、その褒美として錬金釜をバージョンうp
させた方がいい。
オレさ、8は今までのシリーズで一番メタル狩りが楽しい作品だと思う
>>486 いやそれが……そうしたいんだが……
暗黒都市で迷っていつまでたっても終わらんのよ。
けんじゃの石も取ったし、ヤンガスが鼻きかしてもお宝はないらしいから
後はラプ様に会うだけのはずなんだが……
方向音痴の地図音痴なのよ、漏れ……
VIIIのインターナショナル版かディレクターズカット版マダー?
あ、そうそう、暗黒都市でトヘロスして歩くとモンスターに会わないね
主:51、ヤ:52、ク:50、ゼ:49 なんだけど
これはつまり、レベルが上がりすぎってことなんじゃないかと今更ながらorz
ここに来るまでひたすら迷うのと歩くのとでレベルだけが上がり続けて……
まぁ、今日は寝て、明日、また頭をクリアしてから暗黒都市に挑みます ノシ
>>488 地図あるからそれをたよりにすれば迷わないでしょう ほとんど一方通行だしね
>>479 ショートカットは出来るようになったのか?
そろそろソフトリセットつけろよドラクエ・・・・
カジノとか種のために毎回リセットすんのメンドクセ・・・・
>>495 面倒なのは同意だけど
そういうリセットは本来やるべきものじゃないから仕方ない
ドラクエにソフトリセットなどいらん
カジノコイン100000枚からスロット上連打放置して一時間後見たら46万枚になってたwwwwwww
つか、ちょっと不満点あげただけでイランとか言う懐古uzeeeee
8くらい伝統を捨てたドラクエなら今更ソフトリセットくらい気にすんな
俺はリセットなんてしないぞ!
電源もほとんど切らない!(なんか切るとしばらくやらなくなりそうで・・)
だからゲーム時間480超えてるぞ!!
すいません!!!!
>>500 電気代の無駄
20日間点けっ放しかよw
ドルマゲスとハゲワロスが兄弟だった件について
.
賢さ上がると魔法のが強くなるんですか?
ゼシカと主人公の
ギラの威力が違うので 賢さは魔法威力に影響しとると思う
>>500 何で480時間も?
そりゃ異常すぎるほど長すぎ。
じゃあべホマラーとかも強くなるのか?
>>506 解っていながら1週間ぐらい放置してた時もあったからねえ。
スロットのみの日とかもあったし、
>>508 残念ながら全ての呪文の効果に賢さが影響するわけじゃない
トリビアネタが投下できるスレがもうないっぽいのでここに投下。
暗黒魔城内無限回廊のパーティの石像。は
一周すると主人公の首が取れてる。
もう一周すると全員の首が取れてる。
更に一周すると足(膝から下?)しかない。
ガイシュツだったらスマソ
うん、多分結構ガイシュツ
ドルマゲスつおい・・・
マイペースLv51の人です
無事に暗黒都市突破しました。
いやー悩んだ悩んだ。
けんじゃの石の入った宝箱の向こうにまだ道があったんだね
つか、ちびラプかわいすぎだろw
ゼシカを1ターン目で眠らされたけど
残り3人で戦い5ターンで勝利。
残りの敵は1ターンで瞬殺して突破。
なんだかんだで今オーブ集めに行ってます。
そういやレベルファイブの新作発表されたね
ゲーム開始当初から1種類だけのスキルをひたすらうpさせるのが
不可能だということが最近わかった。どうも納得いかないな。
ヤンガスは斧スキル、ゼシカは杖スキルしか上げてなかったが、途中あたりから
「現在のレベルでは、これ以上あげられません」
という表示がされて、余ったスキルポイントを他のスキルに
振り分けざるを得なくなった。
というか、俺は暗黒都市はレベル60で突破したぞ・・・
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 00:23:16 ID:2l0sMz2G
2005年・・・12月・・・
哀れなFFDQファンが絶望のどん底に突き落とされる・・・・・
全てのRPGを凌駕し、超えたと豪語する超大作RPG・・・・
ローグギャラクシー
http://www.gpara.com/news/05/07/news200507219120.htm ・開発はDQシリーズ最高傑作のDQ8を開発したレベル5
・声優に玉木宏、上戸彩、若槻千夏を起用
・戦闘は超大迫力の3人パーティによるリアルタイムバトル
・宇宙を舞台に繰り広げられる冒険活劇
・FFを超えた超美麗グラフィック
・驚きと感動に満ちた斬新なゲームデザイン、数々のシステム
------------この神作は全てのRPGに宣戦布告する・・・・・・
----------覚悟するがいい-------
暗黒魔城都市クリアレベル77のおいらが来ましたよー。
1stプレイから縛り入れまくってたんで。
いやぁ。アークデーモンがデーモンスピア落としてくれなくてねぇ・・・。
長かったなぁ・・・。
あ、間違った。バトルフォークだった。
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 00:50:34 ID:pr4ofZpj
糞ゲー信者乙〜〜〜〜〜〜
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 00:51:35 ID:heQCE4SJ
ww
>>248 亀レスだが、呪文イフェクトが長すぎないかな。
テンポが異常に悪い気がする。それだけ、凄く気になった。
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 01:25:13 ID:pr4ofZpj
堀井の頭の毛=残されたDQ信者の数
糞ゲー信者諸君間もなく絶滅ですか〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜(^Д^)ギャハッ
ああ夏休み。
基地害厨の書き込みを、あちこちの板・スレで見かける季節。
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 03:41:21 ID:1YSBaS/f
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 04:13:57 ID:1YSBaS/f
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 04:15:09 ID:0iIAgJSe
馬鹿だなお前ら
それがDQ9開発の糧となるんだからいいじゃん
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 04:18:30 ID:1YSBaS/f
DQ9もDQ8のエンジン使いまわしだよ。
永遠の巨竜ってそんなに竜王に似てるのか。
どこかに画像ある?
>>531 イメージ検索すれば普通に出るじゃん
…でもこの写真だとよくわからんか。
>>531 画像はないが、色はまんま竜王で
凍てつく波動のポーズが竜王のポーズと同じ。
最初は色で おっ と思わせて、凍てつく波動でああやっぱり
な印象を受けた記憶がある。
姿似てるか?
名前は確かに竜神王だからすげえ似てるが。
声優、玉木宏 上戸彩ってのみて萎えた。
この二人の声すっげー微妙じゃん。
今年の年末はFF12ですごいすお^^
>535
すでに見えない
ほんとだ
めんどくてそこまでやってないから感謝
Tの勇者強かったんだな
こいつの前足って意味あるんだろうか
>>527 なんつうか、映像を重視して作ってもすぐ後から追い抜かれちゃう事を思い知らされた。
映像はもう重視しないでいいよ。
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 19:47:10 ID:bQHEi1I0
ぬるぽ(^^)
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 20:44:10 ID:4mxYyugn
トロンデーン城で図書館にたどりついたんですが本のある場所が分かりません…
唯一見れてないのはカウンター内の本棚なんでそこにあると思うのですが。行き方
教えてください。お願いします。そこで止まったままなんです…
マルチ止めろよ。つか、既にスキル考察スレでスレ違いなのにも関わらず20分前に回答貰っただろ?
公式ガイド持ってる人に凄く下らない事訊きたいんだけど、
「神鳥のたましい」は「かみどり」?「しんちょう」?
「黒鉄の巨竜」は「くろがね」?「こくてつ」?
「白銀の巨竜」は「はくぎん」?「しらがね」?「しろがね」?
単なる読み方の違いだけなんだけど、滅茶苦茶気になる。
>>545 「しんちょう」「くろがね」「はくぎん」
しんちょう はガイドなくても道具整理すればわかるぞ
あとは くろがね と はくぎん だろう。
なお、当然ネタバレを激しく嫌うドラクエ公式ガイドに
こんな隠しモンスターの読みは載っていない。
おお、かぶってしまうとは。すまん。
>>546 マホdクス。スッキリした。
しかし、「黒鉄」が「くろがね」なら、「白銀」は「しらがね」か「しろがね」に統一して欲しかったな。
モンスターの方も討伐リストを50音順にすればわかるよ
>>549 メニュー新鮮だ・・・
あとベルガラックカジノの内装変わってない?
Tの勇者が強いと言うか、竜王が強くなったと言うべき
バギワロスww
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/23(土) 00:01:10 ID:A26sjCyY
>>542 ナンバー1RPGとして馬鹿にされないためにも映像は必要
中古ゲームショップ値崩れ山積みナンバー1の間違いだろw
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/23(土) 00:38:01 ID:A26sjCyY
なにそれ
ナンバー1RPGの座をどうしても奪い取れないFF信者の嫉妬にしか聞こえないなwwww
>>549 かなり手を加えてるね
日本でも発売するといいな
どうせならパラメータとかにも手をつけてもう少し難しくしちゃえと思いたいけど
どうだろな
よほど売れる自信がないんだろうな。
あそこまで変えて売れなかったら救いようがない
ドラクエ1の勇者がそのままのパラメータで参戦
んんん
今日かってきたんだが読みこまない _| ̄|○
10000でがんばってきたのに限界か、、、。
メタルギア2の時もきつかった。
>>562 レンズ調整してみ。うまく行けば読み込むようになる。
うちのも10000だけど読み込むようになったよ。
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/23(土) 05:04:17 ID:8WX42qk4
_,.-‐‐‐-ヽ\--‐-、
_,.-‐''" 二ニ=-、`ヽ `゙'ー-ニ‐、
/_,.-‐ニ二‐-_,.-' , ‐-、 `ヽ、 よう。俺はフェイト
// /`ーニ,/ ノ /!ヽヽ `ヽ、ヽ、 突然だが、お前らにいい事を教えてやるよ
/ / / //l// l l l ヽ、
/ / / // ´/ / | l l ヽ、ヽ ↓これがソフィア。17歳で巨乳、猫好き、甘えん坊で人懐っこい可愛い奴だ。
レ! / / /イ / /! /i j l ト、!
http://moe2.homelinux.net/src/200507/20050713256368.jpg | ,イ ソ/-ィ/,,_i /ィ /_,!/ニ|ッ'} ト、 !} ↓これがマリア。19歳でツンデレの反銀河連邦組織のリーダーだ。
レ' | ム(,ィュ=ゥ、く 'ノノ ィユ ̄i}`レ' )}/!}
http://moe2.homelinux.net/src/200505/20050531047527.jpg {(ヽ i{;;;;iン i{;;;iン レ, )ノ/ ´
ヾヽ),´ ̄ }  ̄` / /l/ この2人に会える方法を教えてやる。
ヽl\ ______ /l/
丶、‐‐ ,イ___ スターオーシャン3〜Till the End of Time〜
rニ ̄| ` ー '´ !____)`i
http://starocean.net/dc/ __}___`i` ̄ ̄i' ̄---‐‐'ト、
_,.-‐''ノノ l ! l | ヽヽー- 、 ゲームの中で待ってるぜ!
_,.-'" ノノ l 〉 〉 〉 ヽヽ `ー-、
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/23(土) 05:05:21 ID:8WX42qk4
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レ! / / /イ / /! /i j l ト、!
http://moe2.homelinux.net/src/200507/20050713256368.jpg | ,イ ソ/-ィ/,,_i /ィ /_,!/ニ|ッ'} ト、 !} ↓これがマリア。19歳でツンデレの反銀河連邦組織のリーダーだ。
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_,.-'" ノノ l 〉 〉 〉 ヽヽ `ー-、
>>560 ドラクエが海外で受け入れられない事は制作もファンも分かってるよ
今回、「山彦の帽子」が無いのが、嫌だな
あればゼシカがもっと活躍するのに
>>565 ゼシカってルールーのオマージュかと思ったが、
どっちかというとエニ系のキャラだったんだな。
サンキューフェイト
>>567 ゼシカが活躍しすぎるから
開発後期に消された。
没データには残ってたんだっけ。
没データといえば、気合いの鎧?(攻撃を受けるとテンションアップ)なんて素晴らしいアイテムもあったな
>>570 確認してみたが、どっちもデータすら残ってないっぽい。
コードサイトで探しただけで、PAR持ってないから実際試した訳じゃないが。
唯、「ミミックの石」、「ぜんめつの石」なんての見付けた。どんな効果だろ?
「ぜんめつの石」はYの「し」みたいなもんかな?
ミミックの石・・・相手を全滅
ぜんめつの石・・・こちらが全滅
共にデバック用戦闘短縮用アイテム、ボツと言われるがボツは違う。ネタアイテムでもない。7とかにもある。
戦闘完全省略ではなく、敵を倒す・全滅するという過程を踏まえられる大切な道具です。
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/23(土) 11:30:50 ID:Jchd8yxN
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/23(土) 12:02:47 ID:FUY6z0HY
>>573 FF信者乙。
今度はDQ9がFFを突き放す番だからw
いやでも声優がやばいと思う。ウエトとかアリエナス。
昨日ラプソーン倒した。まだラプソーン生きてる扱いが衝撃。
でも一番衝撃だったのは俺より一ヵ月早くクリアした弟がラプソーン
生きてる事に気が付いてなかったって事だ。
『あー俺の方の空にも何か黒いのあったなー、何だろうって思ってた』って
そりゃねぇだろうよ。
ローグギャラクシィとやらはどーでもいいって
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/23(土) 12:25:49 ID:Jchd8yxN
ローグギャラクシーはレベル5がDQ8と同時進行で製作してた。
DQ8・・・・スタッフ25人
ローグ・・・スタッフ65人
てか日野のFFパクリ病はまだ治ってなかったのか。
中核スタッフが一番好きなゲームがFF9とか言っちゃう会社だから仕方ないかもしれんが
よく分からんがなぜ同時製作していた事を煽りのネタにしているんだろう。純粋に不思議。
スクウェアはFF出している裏でロマサガや聖剣シリーズ作ってちゃいけないのか?
対策の制作に人員の殆どが割かれている中、細々と一人別ラインで別タイトルの開発やっていても
同時制作な訳だし。
対策って何だよ…大作の間違い。
それにしてもアホらしいレベルの煽りが増えたな。これが夏休み効果か。
>>572 あ〜やっぱそうなのか。そう言えば[はデバッグモード無いのかな?
Y、Zと続けてデバッグモード丸々残してあったから、残ってそうなもんだけど。
Wのコイン安売りはバグだろうけど、Xのひとしこのみとか、コイン増殖技とかは消さずに残したデバッグ要素なんだろうし。
となるとX以降は必ずデバッグの要素残してる事になるんだけどな。
>>575 俺は一週間前にクリアしたんだが、不思議の泉に行くまで
緑の怪物=ミーティア
馬=トロデ王
だと信じて疑わなかったな。
醜い姿にされてしまった自分を認めたくない余り、ミーティアはトロデ王のフリをして、
馬を自分だと偽り、父であるトロデもそんな娘が不憫で、馬でありながらミーティアのフリをしている、
とかだと思ってた。つか、こっちの方が個人的に良かったと思う。
それは単に前のアルテピアッツァやらハートビートの管理が甘かっただけじゃないのかw
タルを割らないで中身をとる方法ありますか?
>>584 ごめん・・・発売前は全く同じ妄想してた・・・
>>585 マジシャンにでもなれよwww
なんでタルを割りたくないのかワカランw
7もタル投げつけて割ってたけど
>>588がタル割ったことナイってことだな?
別に割りたくないならムリーして割ることないじゃん
アイテム手に入らないだけだし
細かいことですまんが。
ツボだったかタルだったか忘れたけど、1個は割らないと
サザンビーク城にあるトーポの入る穴が出てこないからクリア不能だと思った。
>>589 7は便利ボタン使わずに調べると割らずにアイテム取れるよ。
DQ8はDQシリーズ最高傑作
もちろん、FFシリーズなんて相手にもならないw
中古で1000円以下で売られている惨めなFFシリーズに乾杯♪
レオパルド戦前のゼシカの台詞かっこよすぎ
竜神王って巨竜になっていてつく波動してくる時、竜王に似てるよな。
と思ったら
>>538!これは狙ってると解釈していいのか!?
黒鉄の巨竜つえーww
>>595 狙ってんだろうな。永遠の巨竜だけ鼻の頭に角あるし。
そういえば繋がり考察スレか何かで、竜神王が化けてんのは、DQT〜Zの歴代竜神王
(竜王、曾孫、竜の女王、マスタードラゴン、黄金竜)だとかいう説唱えてる人居たな。
憶測に過ぎない事だけど面白い説だと思った。
なんで黒鉄って書いて、「くろがね」って読むんだよボケ。
ザバンつえーーかって速攻全滅した?
なにこれ今回レベル上げかなりしないとダメ?
レベルあげ必要なのは最初と、人によってはドルマゲス前くらいじゃないかな
よかった〜
次の街すすむたびにレベル上げこんなさせられたら
きついよ。
フィールドを宝箱探してうろちょろすればレベルは十分すぎるぐらい
上がるけど、寄り道しないプレイヤーにはしんどいかな。
あと、テンションシステムが強いから上手く使おう。
ふーやっとザバンたおした
デブに木づちもたせたらメッチつえーな。
フィールドほんと広い方向音痴のオレにはこの先きつそーだな。
なんでヤンガスがいないんだよ
>>604 上二つは海外版の紹介記事だった(もう見れなくなっただけ)
また全滅こいた _| ̄|○
なんだよあのタコ強すぎだろ
>>607 レベル13くらいあれば楽に勝てるはず。
攻撃パターン(炎がくるターンは防御する)をみきる事も大事。
テンションも使いこなせるとベター
>>608サンクス
やっぱりテンションシステムつかわないとあかんのか、、。
ドラクエ3世代の俺はなんかこのシステムつかいたくねーんだよな、、、、、、。
>>609 使わなくても勝てるから安心シル。
50まで(3ターン分)ためないとあまり効果無いけど。
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/24(日) 17:34:00 ID:kbQykHAa
どうでもいいけどあいつはタコではなくイカでは?
システムはともかく
雰囲気とか小ネタとかいろいろVっぽいと思った
ドラクエの中で一番おもしろかた。
スキルシステムって平均して上げるのがいいの?
それともどれか2つぐらいに絞って上げていくのがいいの?
初め平均上げしてたけど、途中で1つに絞って上げている優柔不断な漏れ。
みんなはどうしてましたか?各キャラお薦めの上げ方あれば教えて下さい。
スキル全部100にした人いる?
スキルの種を盗みまくって
すげーさすが2ちゃんねる
まぁ、俺は邪道なやり方だが・・・w
PARじゃ意味ないよ・・・
まともにやっている奴もちゃんといるから安心しろ。(カマ使わずにやった(=ドロップオンリー)奴もいる)
>>621 まぁまぁw
良いじゃないか、オール100になったことにはなったんだからw
鎌使ってオール100。
さすがにドロップオンリーは辛い…
625 :
614:2005/07/24(日) 23:47:51 ID:wjd6L4S4
>>615 ありがとん!そのスレもじっくり見させてもらいますね。
ローグギャラクシー凄いね。
DQ9がめちゃくちゃ楽しみになった。
オタ臭い絵が好きな人にはいいかも>ローグギャラクシー
鳥山じゃないとあのメーカーは駄目だな
ビジュアルバンド的なキャラだとハナからやる気失せるな。<ローグギャラクシー
なんとかならんのかね、ああいうキャラとか。
8信者からもキモゲー呼ばわりされるローグギャラクシー。
コピペしてる馬鹿、肝に銘じとけ
世界樹の葉を買うとき、売り子さんを必ず泣かしてしまう俺に誰かザラキをかけてやってください
ドラクエ8はアホな信者が荒らしまわってるせいで余計評価を下げてる気がする
>>629 宣伝コピペしてるやつは大概アンチだぞ?
だからどうでもいいって
俺はそんな否定的な印象は無いけどな。
ただ、ここでは板違いだから反応しない。
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/25(月) 22:20:52 ID:2e1nSbnm
最近約一年ぶりに日本に帰国して、久しぶりに日本のゲームでもやろうと思うのですが、
ドラクエ8はお勧めですか?
酔いがきつくてついに断念してしまった。
歴代のドラクエを全てリアルタイムでやってきた俺としては非常に悲しい。
次はもう少し酔いにくいのをたのむ。
そんなに酔うほど動きまわらないような・・・・
俺は酔いを警戒してこまめに地図を見ていた。
FF10のように画面端に小さな地図とキャラの向きを示せば
酔う人が減ったかも知れない。
>>639 それだけじゃなく、カメラアングル固定も必要かも。
まぁ、酔いたくないなら、回すなと。
回してナンボなわけだが
だからあれはカメラの位置が悪いんだって。
一般のRPGはもう少し引くんだけど、
アクションゲームの手法で作っちゃったから常時背面主観が酔いの原因
じゃあ、やるなと
(´・ω・`)ここで不満ぶちまけられても
まぁ、次回作では赤い前されてると良いな
ゼシカの衣装を堪能してほしかったのだろう
カメラは自分で調整することでかなり酔わないようにできる
酔うやつは大概これが下手糞
つうか649みたいな俯瞰だったら3Dにする意味あるのか・・・?
「あの先になにがあるんだろう」っていう、堀井がやりたかったことまったくできてないだろw
あんまりユーザーにへこへこしてそういう自由度をあげるのもどうかと思うよ。
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 01:05:26 ID:fqEiqE4+
・滝の洞窟のおおきづち
・マダムの指輪
以上のイベントは期間限定イベントですが
これらのイベントをクリアすると、アイテムがもらえる以外に何か変化はありますか?
例えば人の配置場所が変わるとか 台詞が変わるとか
ない
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 01:29:50 ID:fqEiqE4+
>>653 例えば指輪を渡す人に話しかけると
いつまでに指輪の話をされたりとかはしないんですか?
>>651 だからって、酔い易さと操作性の悪さで拒否反応を示されたら、その狙いも意味無くね?
DQユーザー層の広さと厚さを考えれば、もう少し配慮があってもいいと思うわけ。
ちなみに649のが3Dにする意味が無いなら、7とリメイクの4と5も3Dの意味無いね。
俺は別に酔わないし、操作性も慣れれば悪くないとは思うけどね。
うちの姉、8は初めの20分でキレまくって投げ出したよ。649のと、リメイク5はキレずにクリアした。
でもアングル自由度があっても、よく分からないって言うのもいるだろうし、この辺のさじ加減は難しいだろうな。
>>655 >7とリメイクの4と5も3Dの意味無いね。
実際あの糞3Dは意味ねえ。3Dの位置の分かり難さと、2Dののっぺら具合という
欠点だけを合わせたような糞仕様。あれなら2Dのままでよし。
つか3D視点として配慮に欠けてるって程でもないけどな。
割とすぐに世界地図が手に入るし。
>>655 7→8の間にもうワンテンポあったほうがよかったかもね。リメ5は正直7と変わらんし。
配慮というが、実際こういうのは「酔う人」に合わせてるとキリないんだよな・・・。
つうか8でも、右スティックのカメラ操作さえしないような人もいるのよ。
あんまり「やれること」を増やしても、DQやるようなライトユーザーは対応できそういにない。
となるとデフォルトをいかに酔いにくくするかだが、画面表示の関係とかで
安易にカメラを引くのも問題多そう。つうか正直俺らよりずっと理解したうえで、
PS2の性能も考慮して最適な位置を決めたんだろうと思うよ。
あと8で一番酔う原因は多分カメラが壁にぶつかるからだと思う。
壁をすり抜けたら、自分の予測どおりのカメラ回転になるのだろうけど、ぶつかって
ぐいっと寄るから、予測しえない動きする。路地とかで酔いまくるのはこのせいかと。
これはこれで、理由があってそうしてるんだと思うけど。
>>657 カメラが壁に埋まるとバグみたいになっちゃうからじゃない?
あと壁でカメラが寄ると装備品とかゼシカの衣装まじまじと見れるし。
なんか探しててグルグル回す時はゆっくり回してたりしてたけどな。
あんま早く回してると酔うし方向感覚なくなるし、特に町では。
まあ、そういうときは透過処理にするもんだよw
ただ俯瞰じゃないからこれやると行ける場所が分かりにくくなって
プレイヤーが余計混乱するのかも。
NPCに近づくときは流石に透過になってるけど。
あとその指摘どおり、これでかなり遊べはするよなw
表示の問題とかじゃないよ
PS2なら普通にどのゲームでもできてる。
世界を広く見せるためや、ゼルダを意識して背面主観に固定しちゃっただけ。
でもあれはアクションゲーだから面白いのであって、普通はもうちょっと俯瞰気味に作るのがトレンド。
国産RPGはwiz+ウルティマだったから面白かったのに、完全なwizにしちゃだめだろう。
ドラクエ8は捏造&妄想大好きなアンチが必死に評判悪いように見せようと工作しているんだけど全て
空回りに終わっているのが笑えるねw
>>660 ゲームによって違うだろうに、断言するのはどうかと・・・。
FFシリーズ好きだったけど鬱展開とシステム煩雑化でまったやらなくなった。
で、久しぶりにRPGやろうとドラクエ8買った。
最初はあまり好きじゃなかったアニメ調にも慣れて、簡素なシステムも逆に奥が深く面白く感じだした。
スーパーハイテンションでスーパーサイヤ人もどきになるのもいいね!
今はまだ船取ったばかりだからまだまだ道程長いけど最後まで楽しめそうだ。
以上チラ裏スマソ
ローグギャラクシーのキャラや声優はキモイけど
あれでDQ9つくられるかと思うとワクワクする
すばやさが一番高いキャラが必ずしも最初に行動をするわけじゃないのが
どうも納得いかん。酷い時は一番最後になることもある。
>>665 確立で出しているんだろう。そっちの方がいいんじゃないか?
結構緊張感あるじゃん。ラスボス戦でみんなのHPが低い時、
誰が一番最初に行動するかでドキドキしてしまう。
ククールだと全員にべホマラーで準備満タン
主人公でも全員にベホマズンで準備満タン
でもゼシカとヤンガスだと回復能力が無いから次のターンは誰かと気になってしまう
ラスボスだとかなりの人数が死ぬ。
この緊張感がたまらんたまらん
今週のジャンプの新連載がドラクエ8ネタ続出でワロタ
リアルでドラクエ8プレイしてたから余計に
マイペースLv51の人です
今、真エンディング流れています。
単純なんで、長かった色々を思い出してじーんと来た。
しあわせになれよー、馬姫&主人公
不満点としては、マルチェロとククール兄妹の和解があってほしかったくらいか……
最終突破は 164時間20分。
主:Lv53、ヤ:Lv54、ク:Lv52、ゼ:Lv51 でした
竜の試練やってないけど……なんかもうお腹一杯。ごちそうさま、という感じです。
楽しめたし、良いゲームだった。自分はとても満足したよ
うぉ?兄妹→兄弟、まぁいいか。クク女装スレもあることだし(w
>>666 ゼシカにはハッスルダンスがあるじゃん。
そして、ゼシカのハッスルダンスの直前、PS2の読み込み音で次がハッスルダンスだと判ってしまう。
同じく、雷光一閃突きと大魔神斬りも成功・失敗が読み込み音で判る。
ちょっとドキドキ感削がれた感じ。
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 21:33:56 ID:Hpxvamo7
以前あったスカウトスレが見つからないので
ここで質問します
最強の組み合わせを教えてください
やはり合体できるやつばかり集めることでしょうか?
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 21:59:10 ID:dzI1lMFr
バトルフォーク
ビッグフォーク
クイーンフォーク
錬金釜に入れると…
ゴッドフォーク!
>>670 読み込み音にドキドキしてればいいじゃん
>>675 やってる時に読み込み音なんて聞こえないけどな。
近いんじゃない?
何年もドラクエから離れていたが今回8を買ってみた
昔と全然変わって無くてよかった。死ぬ時のセリフのぐふっとか
あと(゚∈゚*)の仕草がイイね
(゚∈゚*)って誰や?
デスターキー
久々にやったって人に限って
変わってないって言う人多いの何故だろう
記憶が思い出の中で美化されてるからでないの?
自分は[は変わらないというより衝撃的だったけどな。
2頭身が8頭身になったそれだけでもう革命的。
変わってない、って思うのは初めの印象で「すっげー変わってる」と思った後に
ああ、やっぱドラクエじゃん、と思うからじゃないかな?
ゲーム始めたしょっぱなは絵も背景もキャラクターもまるで違うし。
でも、最初の敵がスライムで、「ああ、やっぱドラクエだ、変わってねぇ」と(w
BGMや効果音でやっぱりドラクエなんだなぁと実感。
コマンド選択の電子音とスクロール音とかも。
ゼシカ×ミーティア
ゼシカ離脱イベントで彼女のありがたみを痛感しました。
男3人パーティってなんてむさくるしいんだろう…。
巨乳分が大幅に不足しております。彼女を取り戻すため北に向かって疾走中です。
変わったのはシナリオの進行具合。
以前までは割と自由自在な感じでオートイベントは少なかったし、
そのイベントにおいてあれこれと次の行動を指示されることは、
あまりなかった記憶が。あちこち回って情報収集していれば自ずと次に
やるべきことは判明してくる感じだった。
今回はFFみたいな印象があったな。
ああ確かに、次は○○に行けって明確に指示されてるのが多かったな。
まぁそんな気にならなかったからいいけど。
しかし、それがいい。
1ヶ月ぐらいゲーム進行とめても、仲間に聞けばなにすればいいかわかるっていうのがよすぎ。
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/27(水) 19:37:59 ID:SS4Kxtc+
そういえばラスボスがラストダンジョンの奥にいない
なんて初めてじゃないか?
最後はフィールドでレベルアップしなきゃならなくて
面倒だったぞ
俺の中で「ドラクエらしい」というとUのイメージなんだけど、その意味で今回はドラクエらしかったな。
・固定パーティ
・船入手後の移動範囲の拡大具合
・序盤にレベル上げを要する難易度
辺りが「ドラクエらしいな」と感じさせた。
それに、Y以降目立ち始めて不評だった「お使いイベント」も今回はきちんと後への伏線として
うまく結び付けてたから、そんなにお使いさせられてる感が無かったってのもあるかも。
後はZ以降極端に変わり始めた鳥山絵がゲーム内では昔の鳥山絵で描かれてたのも大きいな。
赤毛なルールーとか、キザになった銀髪のジタンがいなければPTに不満はないな。
ゼシカのどこがルールーなのかと。胸か?胸なのか?
ククールのどこがジダンなのかと。むしろトランクスだろ。
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/27(水) 21:33:01 ID:Hn2aYZND
(*´Д`)'`ァ'`ァ世界各地の街娘に萌えられたのはよかった(*´Д`)'`ァ'`ァ
可愛いよな。
ユリマやキラやバニーたんもいいが、汎用街娘も可愛い
なぜベルガラックの女戦士を無視する?
あのプリッケツ最高
ていうかゼシカのおっぱいって物理エンジン使ってるのかと思わせるくらい自然な動きな件について
>>697 とりあえず、作者は良く観察できているということで・・・
>>695 草売り娘もメダル王女もいい。
みんなかわいいぞおおおお
>>697 揺れは自然だけど、左右の乳房がくっ付き過ぎてない?
普通あの位サイズならもうちょっと離れてるんじゃないか……と思ってしまうオッパイ星人。
そう言えばゼシカ以外のキャラは全く揺れないよな。
モグラにぬっころされたorz
最初のターンに3人混乱とか無理ス
>>701 その時点で理性のリングは入手できなかったっけ?
あと強力なモンスターを仲間にしておいて戦闘開始でチーム呼びするのは必須。
もちろんキャラのレベルうpしとくのは言うまでもない。
混乱したら武器はずせ
芸術スペシャルで三人混乱はちょっと運が悪かったな
>>700 格闘場で応援してる女戦士って揺れなかったっけ
>>700 揺れってほどではないが、バニーちゃんの格好してる女キャラに接近して
R2ボタンを押して拡大してよーく観察してると、キャラが呼吸してるし、
それと同時にオッパイも微妙に動いてる!リアルすぎる。
最初にそれを知った時の俺は萌えた。
そうそう呼吸してんのな。俺がそれに気付いたのは
パルミドの武器屋のおっさんだったけどね。
あとラプソーン倒した後の呪のとけた王様の姿みた
ヤンガスとククールのセリフに爆笑してしまった。
どうでも良い事に気付いた。闇の遺跡の$髷の魔法陣内では何故かR2ボタンが利かない。
それと遅レスだが、「ミミックの石」が敵全滅だったのはリメイク版Xで、
[では使用者に薬草の効果じゃないか?
あ、そうそう。ベルガラックのレストラン手前に座ってる黒髪長髪の女性もかなりエロいよ。
荒くれの格好はやばいすぎだろ。
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/28(木) 06:34:28 ID:FvILgfNC
8は酔う・・・。
ぐるぐる・・・。
ゼシカと賢者の血筋の関係が良く分かりません
>>711 七賢者の一人、シャマル・クランバートルの子孫。
クランバートルの家系の女性彫刻家、リーザス・クランバートルがアルバート家に嫁ぎ、賢者の血筋がアルバート家に移った。
>>676 ハッスルダンスは確かに行動直前読み込みがわずかに遅くなる。
>>692 ナッパ兄弟といいサタンといいやっぱこれは狙ってるんだろか。
チャゴス王子、親類縁者と似てなさ過ぎ。父にも伯父にも従兄弟にも似てない。
母親似なのかもしれないが、それならそれでクラビウス王趣味悪過ぎ。
政略結婚だったらだったで気の毒過ぎ。チャゴス顔の女性か…ウヘェ
しかもそれが本来なら兄王子の婚約者とかだったら、エルトリオ王子が
愛する女性を求めて出奔したのもうなずける。絶対国元には戻りたくないわな。
発売から半年以上たったからもう隠しキャやアイテムは出尽くしたのかな?
スクエニ合併後初のドラクエだから、お遊びでアルテマウェポンや七英雄とか出てきたら面白いのに。
>>706 ポリゴンキャラってみんな普通に呼吸してないか?
それいいな。ぜんぜん役立たないアイテムとしてエクスカリPARーとか。
>>717 呼吸つうか息継ぎの微妙な揺れは
いまや大抵のゲームでみられるよ
それが大雑把だったり丁寧だったりの違いはあるけど
甲子園のマモノの人はなんでマモノのマスクをつけてるのかと1から気になって仕方が無い
>>715 母方の祖父からの隔世遺伝という可能性もあるじゃないか
グラビウス王がブ○専だったのかもしれないけど…
チャゴスとミーティア関連は全部カットでいいよ
不快感しか与えないイベントだし。
チャゴス関連のイベントは
いかにも中盤のダレてきたあたりのイベントって感じだ
やっと公式の下巻ガイドブック買った・・・
>>722 それがなければエンディングを大幅変更しなければダメだろ。
エンディングで今までみたいな町巡りしたかったな。
せっかくカタキ討ったんだから、ゼシカ兄の墓とか雪国のばあさんの所とか行きたかった。
7まではなんか「またお約束の町巡りかよ」とか思ってたけど
やっぱドラクエのエンディングはあれが無いと物足りない。
>721
実はチャゴスは王家の人間ではなかったというオチだったりしてな。
よくある貴種流離話で、生後まもなく陰謀によりすりかえられ、
市井で育つ王族の話ってあるじゃん。
実はアスカンタ城メイドのキラが、そのすりかえられたサザンビーク王族だったのだ!
な隠しイベントキボンヌ
>>724 奇遇だな。俺もさっき散々悩んだ挙句、公式ガイドの上下巻買ったよ――\3,000はデカいからな。
まぁ、攻略サイトなんかじゃ触れられてない情報もあってそこそこ納得なんだが疑問が一つ。
何で「公式」なのに中で使われてるイラストが説明書の鳥山絵じゃなくて、別人が描いた絵なんだ?
鳥山と喧嘩でもしたのか?
まあ、マジレスすると過保護でデブっただけだ
>>728 昔から公式ガイドに鳥山のイラストが使われたことはない
鳥山のイラストは集英社しか使っちゃダメとかいろいろあるらしい
チャゴスも痩せれば肖像画並の美形になると信じている。
王位を奪還すべく頑張れチャゴス。
>>730 鳥山カワイソスwwwwでも堀井がいるから大丈夫か?
それよりもヤンガスのおっさんでびっくりする時のポーズが大好きな俺は・・・
>>730 あ、言われてみればFCTの公式ガイドの勇者の日記みたいのに付いてた挿絵はひどいもんだったなw。
でも確か、SFCXの公式ガイドのイラストは鳥山絵だった気がする……
それとも俺が鳥山そっくりに描ける別人の絵に騙されてんのか?
しかし集英社は何にしてもやる事エグいよな。
鳥山じゃないよ
リメイク3・5・8中鶴勝梓
6山室直儀
リメイク4〜5・7村上ゆみ子
だな。
リメイク3と5はパッケージに描かれてるキャラ以外は鳥山ですらない
SFC版5や6の公式ガイドは面白かったな。呪文紹介の所にアニメみたいな絵があったり
アイテム紹介の所で防具とか装備してる絵があったりして
攻略本に鳥山絵が載らないのはわかっちゃいたが、
ミーティアの鳥山絵が馬以外見られないのはつまらん。
どっかで見せてくんないかな。
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/29(金) 00:12:35 ID:qh0ZWd73
なんか来たぞ
グランディア3アンチは家ゲー板で活動してろよ
何でも比較して少しでも優位に見せようなんて随分器が小さいな。
しかも他のスレに来てまでやるなんざ、そいつの程度が知れるってもんだw
悔しがるなよ。
同じスクエニ作品だろ。
素直に負け認めろ。
>>738 他のゲームと比較して「格が違う」と言われてもね。
おまいは、そのゲームの開発者でもなく単なるユーザーだろ。
ゲーム板では「信者がどうのこうの」って見かけるけど、その感覚が
ようわからん。ゲームなんて面白けりゃ、ドラクエ以外でも遊ぶって。
単なるお遊び。宗教じゃないんだから。
DQ8、俺も楽しんだよ。
でも他のRPGに比べればまだまだ甘い甘い。
錬金釜だって、アイテム700種類作れるSO3に比べればまだまだだし。
そもそも「凄い」のと「楽しい」のは別でしょ。
で、何を凄いと感じるか、それが楽しいと感じるかは個人差があるでしょ。
リアリティや自由度で勝ってても、楽しくなければゲームとして負け。
その勝ち負けはユーザー一人一人の判定次第。
その個人感覚の差を無視して勝ち負け言ってる時点でお話にならない、って解らないの?
とりあえず ◆QRjugIFjKc ID:qh0ZWd73 はNG推奨 以後スルーで
でもDQ8の飛行マップは等身大のが既にあったうえのあくまでオマケ的なもんだけど
グランディアはワールドマップてあれしかないんだよな・・・
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/29(金) 04:18:08 ID:uTH3b6dD
堀井の頭の毛=残されたDQ信者の数
糞ゲー信者諸君間もなく絶滅ですか〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜(^Д^)ギャハッ
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/29(金) 04:33:23 ID:uTH3b6dD
唯一のお友達のDQを貶されトチ狂った発言をしてしまった可哀想なDQ信者。
みなさん。笑わないでください。
そしてこの事を友達に伝えてください。
それでは逝きますよ、絶対に笑わないでね それではどうぞ↓↓↓
412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/07/29(金) 03:24:55 ID:7SoefFGe
DQ8>>>>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>シャドハ>FF10
こうだろ
フィールドマップもないヌル似非RPGごときがDQ越えたとほざくのは1000万年早い
ギャハハハハハハハハハハはハハハハハハハハハ
ウギャウギャウギャハハハハハハハハハハハハハハハ
信者はDQの内容が糞そのものってことを自覚してるからこういう褒め方しかできねーんだよなwwwwwwwwww
糞ゲー信者乙〜wwwwwwwwwwwwwwww
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/29(金) 04:35:49 ID:uTH3b6dD
DQを貶すのは容易だが擁護は難しいよね
具体性のない頭の悪い糞擁護のおかげでDQの評判は日々下がり続けるわけだけど
本当に中身が糞で擁護しようの無い事を知りつくしてるDQ信者の苦悩を考えたら
糞ゲーアンチも罪深いのかもしれないね・・・。
もうただの低脳荒らしに成り下がったなこいつ
ドラクエとポケモンだけが唯一モンスターの人形が売れる作品だな
今となってはドラクエは異色のRPGとなったけど、個性があって面白いじゃん。
>>750 メガテンは?
あれも方向性違えどそうでない?
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/29(金) 07:02:12 ID:T6aJECkI
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/29(金) 07:25:56 ID:mRoqAefC
ひどスキル〜〜
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/29(金) 08:01:47 ID:n7zFcMzm
おすすめスキルを教えて。とりあえず始めたばっかりだからヤンガスと主人公で。
>>756 勇気マジオヌヌメ
7ぐらいでルーラ使える
あと剣もいいお^^
>>756 最初に誰もがぶち当たる疑問にして、スキル考察スレが立っちゃう位難しい問題なんだよね。
取り敢えずヒントとしては、
・ブーメランのスキルは伸ばさなくても後々主人公がイベントで覚える特技と他のメンバーの全体攻撃で代用可能
・勇気、人情、お色気、カリスマの特技はどんな武器を装備していても使える
・ヤンガスが人情でメガザル、ゼシカが杖でザオリクを習得すると、パーティ全員が蘇生手段を持つ事になる。
・最終的に得られるスキルポイントの合計は全員一律350P
位かな。
戦闘時に武器を違うのに装備できるけどな、めんどうだしな
・各キャラ1〜2つのスキルを集中的に上げた方が強い
も追加しとけ。
>>759 特技を系統で縛る事自体は良いのだけど
装備変更ではなくターン毎に武器を選択するサガの方がスマートなのか
俺もブーメラン上げて後悔した。
パワフルスロー一回も使わなかったし。
ヤンガスにしんくうは覚えさせたけど、これも全然使わない。
斧むそうで十分。
超パワフルスローは結構使えると思うけどな。<ブーメラン
勇者スキルでMP消費軽減も憶えるし。
ゼシカがいるからいらない。
PTに必要なのは似たような技ではなく特出した個性
>>765 その通りだと思う
オレの意見としては
勇者の武器がブーメランなんてありえん
キャラクター毎にキチンと合った装備で固めても
ってか何を育てても致命的なミスにならないんだから
自分の好きな装備を考えてスキル振っていってイイと思う
後は目的別にメタル狩り仕様にするも良し
ザコ散らしにブーメラン上げるのもまた良し
誰も文句言わないんだからさ
767 :
バーニィ128 ◆QRjugIFjKc :2005/07/29(金) 17:56:21 ID:kPSmDLn1
ブーメランはスキルを上げずとも、中盤ぐらいまでは必要かな。
ゼシカがイオラやイオナズンを習得したら、もうお役ご免。
今回って現れる敵の数が多すぎの場合があるな。
あの数の多さは、ちと卑怯だ。一番多い時は12体だもんなあ。
仲間を呼ぶモンスターは昔は画面の横幅いっぱいしか出てこなかったけど
PS以降は視点を引いて横幅を作り出すんだよね、ありゃ詐欺だ
テイルズは次々と新作がでるのに、ドラクエは5年に1作とかマジありえんだろ。
9がでるのは2010年か・・・
サボりすぎ。sねよまじで。
ていうかテイルズはいくらなんでも乱発しすぎだと思うが。
面白いものつくってくれればいいよ
>>701 遅レスだけどモグラと戦ったとき
子分全員混乱してこっち全員なんともなかったんだよね
混乱耐性の防具なんてもってなかったし、なんだったんだろう
乱数の偏り
>>774 そういうことは結構あるよ。
二人以上混乱するとマジで運ねぇなと萎える。
くそっ、今主人公一人旅してるんだがラスボス倒せない事に気付いた…。
俺、最初から最後までずっとブーメラン使ってたけど
何の苦労も無くクリアできたけどな。
というかめっちゃ楽だったよ。
ボタン押す回数圧倒的に少ないし。
普通に一番使える武器だと思ってた。
やっぱり勇者たるもの武器は剣でないと
実際ヨーロッパらへんの勇者は剣が武器だったらしいし
勇者って現実にいたのかよw
>>780 お、ナカマがいた。
タンバリンでテンション上げて放つ超パワフルスローはいいよね。
ブーメラン、グリンガムの鞭、破壊の鉄球は確かにボタン押す回数は少なくて済むが、
攻撃前にキャラが攻撃する姿⇒モンスターの喰らいモーション
と画面が切り替わって、実際攻撃に要する時間が長くなるのが感覚的に嫌だ。俺がせっかちなだけか?
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/30(土) 05:41:23 ID:JdofrrzU
今LV18ぐらいで、ブーメラン上げよか剣にしよか
迷ってた。悩むな〜〜。。。やぱ剣なのかな???
つうかスキルの種が欲しいから、トロルキングに大泥棒の鎌やりまくってるんだけど
全然落とさないぞ・・・
本当にこいつが持ってるのか?
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/30(土) 08:02:53 ID:W9kWq2ne
>>758・ブーメランのスキルは伸ばさなくても後々主人公がイベントで覚える特技
って何?
チーム呼びか?
久々にドルマゲス
LV30でベホマラー覚えても苦戦してたのが
昔の俺なんだよな。
今の俺は低レベルでも耐性装備やら
MP回復アイテムやらさんざん用意して
あげく回復アイテム使わないで誰も死なずに
倒してしまうから困る。
ケイロンの弓が神過ぎですた
>>786 知ってて書いてるのかも知らんが、一度アイテム盗んだ相手からはもう盗めないからな。
>>790 その時点でケイロンの弓を持ってるのか??
もう錬金できるアイテムを手に入れられるっけ?
力の盾を作れるのね
それがゼシカの杖スキルなしでドルマゲスを楽に越すための抜け道なのか
ギガントアーマーとドラゴンシールドも作っておくと非常に楽
>>795 しかしギガントを錬金する材料のバンデットメイルはその時点で
入手できないのでわ?
闇商人からもらったさんぞくの斧を消費すれば作れるんだって
>>790 Lv30なら防具無しでも余裕で勝てるんだぞ
集団リンチじゃドルマゲスがかわいそうじゃないか
山賊の斧も錬金できるじゃまいか
FF12の情報見たらレベル上げどうでもよくなってきた。
気が向いたらまたヨロシク!
ギガントアーマー=バンデットメイル+豪傑の腕輪x2
【バンデットメイルの錬金】
山賊の斧=バトルアックス+盗賊の鍵
バンデットメイル=山賊の斧+厚手の鎧+盗賊のこしみの
【豪傑の腕輪の錬金】
祈りの指輪=金の指輪+不思議な木の実
力の指輪=祈りの指輪+力の種
パワーベルト=皮のこしまき+力の指輪
豪傑の腕輪=パワーベルト+力の指輪
そういや以前、このスレかどっかでグラビウス⇒チャゴスの遺伝について語られてたが、
実はトロデ⇒ミーティアの差もベクトルが逆とはいえ同程度じゃない?
トロデーン王妃はトロデの容姿を全て打ち消してしまう程の美女だったのか?
何にしてもミーティア、トロデのパーツが一つでも遺伝したらアウトだったなw
つか↑も含めてトロデって最後の最後迄解けなかった謎が一番多いキャラだと思うんだが……
・キラーマシン開発者のDr.デロト(トロデのアナグラム)との関係は?
・あの体格で主人公達がヒィヒィ言って抜けて来たダンジョンの最深部迄一人で到達したり、
木の枝一本で聖堂騎士団を圧倒出来た理由は?有り得ない素早さも謎。
・ミーティアや城の人間は馬や荊等実在する生物に変身したのに、
何故トロデは他に同じ形の生物が居ない怪物になったのか?(呪い耐性?)
・トロデの家系がラプソーンの封印を任された理由は?
・一人娘を嫁にやって後継ぎはどうするつもりだったのか?
ラプソーンとか竜神王よりよっぽど謎に包まれてるよ。長文失礼。
トロデ×サザン王妃
グラビ×トロデ王妃
>>802 堀井さんストーリー作るのにあまり深いこと考えてないんじゃないの?
>・一人娘を嫁にやって後継ぎはどうするつもりだったのか?
チャゴスとミーティアの間に2人以上子供が産まれることを期待してたんじゃないの?
まあサザン王家のイレギュラーであるところの主人公を入り婿に迎えるようだから、
問題はなくなったな。
主人公はトロデ王になるの?サザン王になるの?
>>805 IVの場合はエンドールがボンモールに吸収合併されることになってたから、ここもそうなんじゃないの?
>807
確かに現実世界でもハプスブルグ家初期がそんな感じだったな。
(スペイン王女とハプスブルグ家王子が結婚して、ヨーロッパ全土にまたがる
巨大な帝国ができあがった)
どっちの王というわけではなく、あのままいってたらチャゴスが両国の王に、
ミーティアは同等の権利を持つ女王として君臨してたわけか。
>802のトロデ王家の謎にもう1個追加してくれ。
竜神族と人間のハーフであるところの主人公を追放するに当たって、
トロデーン近辺で放置したと思われるが、なんでそこだったのかというのも気になるよな。
封印をまかされたことといいやっぱトロデ王家になんかあるのか?
チーズのおっさん(実は竜神族・人間界駐在員)がトロデーン近辺のトラペッタ辺りに
いるのも気になる。
永遠の巨竜も倒したし、2周目も終わったので、ついに売ってしもた。
さびしい気もするが、今は夏休みに入って間もないので割と売れてるせいか、
店に在庫があまりないようで、思ったより高く売れた。
やっとクリヤーしたぜいヽ(´ー`)ノ
つーか、ラプソーン、弱すぎ。
マダンテも瞑想も使わないで死んじゃったよ。
でもこれで、寝不足から解放される…。
あ。なんだ、まだ続くのか。
んだば(のし
寺門ゲモン
今、2週目やって久々のDQ8だけどメチャ面白いな
やっぱDQは2週目までやらないとな
ドラゴラムやパルプンテ、バシルーラが無くなったのは何で?
バシルーラは敵が使う
パルプンテが出なかったのはもったいなかったな。
おそろしいものを呼び出したりするときに読み込み遅くなるからとか?
レムオルとかアバカムとかヒャダインも無くなってるな今回。
>>814 漏れもV以来、久々にハマってる。
2周目が本格プレイ。
スキルを変えて3周目を現在プレイ中。
これがトゥルーエンディングまで逝ったら、逃亡&全滅禁止で4周目をやる予定。
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/31(日) 07:46:46 ID:pyEH2SBE
スカウトモンスター全匹倒すと何かご褒美あるのでしょう?
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/31(日) 08:14:17 ID:l52J4Ww2
お前ら教えてください。
スライム冠狩りをしないという前提で、
メタルキング鎧、はぐれメタルの剣、どっちを作った方がいいですか?
竜神王戦を考えたらメタルキング鎧か?
最終的にはどちらも要らない。
剣ははやぶさの剣・改で良いし、鎧は耐性考えるともっと良い選択肢が在る。
キングアックスでも作ればw?
あれ?
竜神の鎧 ギガントアーマー ドラゴンローブ メタルキングの鎧
これ以外の鎧でで最強クラスのブレス系耐性あるヤツってあったっけ?
神秘のビスチェは回避率うpだし
耐性は3分の1カットとかのほうが、後々いいような気がするんだが
>>823 キングアックス自体買えてしまうけどなw
後の錬金考えたら剣じゃね?
>>824 竜神王8連戦突破を考えるならこれがオススメ
主人公 ゼシカ
剣:ドラゴンスレイヤー 鞭:グリンガムの鞭(杖を携帯)
鎧:刃の鎧 鎧:神秘のビスチェ
盾:竜神の盾 盾:メタルキングの盾
兜:疾風のバンダナ 兜:メタルキングの兜
ヤンガス ククール
斧:覇王の斧 剣:疾風のレイピア(杖を携帯)
鎧:闇の衣(刃の鎧を携帯) 鎧:ダンシングメイル
盾:大親分の盾 盾:女神の盾
兜:グレートヘルム 兜:ファントムマスク
あと、ヤンガスに炎の盾、ククールに氷の盾を持たせておくといいとおもう
スライムの冠ははぐれメタルの剣がベストかな
ほしふるうでわを全員に持たせたいのならはやぶさの剣改は諦めよう
>>827 低Lvクリア見込みか?
だとしても大親分よりか水鏡だろ
830 :
827:2005/07/31(日) 12:29:29 ID:0wT6wf/i
>>829 深紅の巨竜戦対策
あらかじめゼシカにマホカンタをかけておいて奴がジゴフラッシュを使ってきたらゼシカはテンション上げ
その間ヤンガスは大親分の盾で守備力を下げる
守備力0ならテンション50豪傑の腕輪装備+バイキルトの双竜撃ちで一撃
みかがみの盾とか他のアイテム持たせる余裕があったらその分世界樹の葉持たせたほうが有意義だと思う
プレイスタイルの差を実感するな。
俺は深紅の為に水鏡の耐性を捨てる事は出来ない。
さっきビンゴでリーチかかってたのに最後らへんで思いっきり外れて落胆した俺が来ましたよ
関係ないがあぶない水着ってV以来だったっけ?
>>832 あぶない水着なんて出てないぞ。
まほうのビキニなら3以来。
あぶないビスチェのことだろうか
オーブ全部獲ったあとどうすればいいですか?
>>835 そもそも誰に頼まれてオーブ集めてたのか思い出せ
こちらが不利なときに はぐれメタル出杉&逃げなさ杉。
もう狙ってるとしか思えん。
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/31(日) 19:21:20 ID:G29BMh8c
発売日から8をやってるが全然飽きない…
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/31(日) 19:33:43 ID:pyEH2SBE
今初めて不思議な泉に辿り着いて一時的に馬が姫に戻ったのですが、
最終的に童貞キモヲタ性悪DQNブーのチャゴス王子とミーティアは結婚するのですか?
>>843 エンディングでエロシーンがあるけど、正直グロ。
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/31(日) 20:13:42 ID:mB5KJimi
ラプソーン弱すぎ!1ターンで倒しちゃたぜ
どーやって倒したかわかるよね?
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/31(日) 20:58:32 ID:boYxoD4R
ドルイド出ない・・・
誰か助けて
>>847 主人公タンバリン⇒ヤンガスタンバリン⇒ククールバイキルト⇒ゼシカ双竜打ち
だろ?チラシの裏に書かないか?
FF12凄すぎw
右スティックを上に押すと俯瞰と同時にズームが働いてSFC並に広い見下ろし画面にできるw
これはもうDQ8スタッフへの嫌がらせみたいな作りこみだなw
いま8やってても操作性悪すぎて遊べんw
>>851 確かに上下視点は欲しかったな
でもFF12はLRで視点回転できなかったのが嫌だった
287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/07/31(日) 21:09:18 ID:ozw61a7b
俺も体験してきたぜ!
11ユーザーの俺が見ても進化してて快適。
近づいて戦うモードになるといきなりオートで駆け寄って切りつけるww
自分がやりたい事をAIが処理してくれるから凄いスムーズだよ。
神ゲー
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/31(日) 22:26:49 ID:aMzOZAU6
デモでエレメンタルの魔法攻撃を喰らった際は、全員が喰らってたけど一人一人順番に魔法がかかってたよ。
攻撃魔法を使うときも、ターゲットを選んだので範囲ではない・・・かも。
プロテスを使うとき、ためしに全員にかかるかいろいろやってみたけどダメでした。
ただ、射程距離はあったな。
敵が移動してるところに仲間が魔法を唱えてたけど、
「ヴァッシュは遠くて魔法の詠唱を諦めた」みたいな風なメッセージが流れたのは覚えてる。
遠くから魔法で先制しようとしたときも、ある程度走り寄ってから詠唱を始めたしね。
やはりフィールドでリアルタイムで戦闘するために必要なんだろう。
まあDQ9がどう化けるかに激しく期待だな
でも伝統はしっかりして欲しい。声優を使うなんてもってのほか
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/31(日) 23:24:41 ID:ELRJfbis
海竜から逃げられないっての、これなんとかならないの??
あああうっとうしい!!!
何回も何回も出てくるし!!
せめて一回倒したら街に入るまで出てこないとか、
スカモンみたいに必ず逃げれるとか配慮してくれないと!!!!
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/31(日) 23:48:37 ID:ELRJfbis
(゜∀゜)ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ〜♪
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/31(日) 23:50:27 ID:ELRJfbis
はぐはぐはぐぐぐーっ(*´∀`)
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/31(日) 23:52:17 ID:mAGOmPua
なんど聴いても「静かな村」が「小さな世界」に聴こえる
世界中〜誰だって、微笑めば〜仲良しさ。みんな輪にな〜・・・
かしこさの値が呪文の威力に反映するのって、8で初めての仕様?
少なくともDQ7は呪文の威力はレベルに関係なく固定だったんだけど。
たしか8が初。
>>860 今までは魔力やMPの増加に関わってただけだったはず。
>>861 やはりそうか。
これは良い試みだな。
レベル上がって呪文の価値がどんどん落ちていくのはむなしいし。
>>862 魔力というのは?そんなステータスあったっけ?
今まではダメージ固定なんでしょ?
リメイクXのオマケ観てたら、[の戦闘、開発中はモンスターに前列、後列の概念在ったっぽいな。
メタルスライムが並んでる後ろにキングスライムが居る映像が在る。
何で無くしたんだろ?前列と後列でダメージ倍率変えたりしたら戦略の幅広がりそうなのに。
FFっぽくなってしまうか。
海外でも発売されるんだっけ?この凡ゲー
12の戦闘動画落としたら8の紙芝居ぶりが泣けてくる。
やっぱポッと出のメーカーの技術じゃ簡単に負けちゃうのかね
>>866 そういうことをドラクエスレで書くと恥をかくよ。
何でだか意味わかるよね?池沼じゃないのならな。
>>856 リブルアーチ付近通らなきゃいけないだけじゃないかw
そんなに何度も通るのか?
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/01(月) 03:25:50 ID:zZQU/+WM
>
>>868 初回あの海峡を通る時
4回も遭遇したんだよ
>>869 逃げられる海竜もいる
どっちが出てくるかはランダムなのかな
レベルだろ?
>>857 な、何故某撲殺天使がこんなところの!?
8やっててもむなしいなぁ
ラプソーン倒したら飽きてきてしまった。
アンチもDQ8の評判が良いから必死だなw
ゲハ板でも家ゲー板でもニュー速でも評判良いのがDQ8
アンチは工作するならもっと色々なスレまで活動範囲広げないと
やっべ。イベント竜神王倒したあと、調子に乗って深紅の巨竜戦までセーブせず挑んだら死んじまったw
lv50あるからいけると思った。今は反芻している。深紅の巨竜ってこんなに強かったっけ?
痛恨の確率高杉。
>>827の回避重視装備に納得できるわw
>>875 FF12の試遊台公開意向、8の評判がどこでも落ち始めてるぞ。
内容とかではなく操作性やグラフィックのしょぼさの批判が多い
>>855 禿同。声優使われると想像力を限定されていやだよな。
おた臭が一気に加速するっていうか。
>>876 深紅に限らず、巨竜は痛恨率高い。
>>827の装備でも不安なら、攻撃しない時は格闘の回避upも利用だな。
尤も、格闘を上げているかが問題だが。
>>879 クックルとゼシカはともに格闘100。
クックルはなんとなく上げただけなんだけどなw
ぶっちゃけジゴスパがあればあとはタンバリン要員だし。
ただ、8連戦が苦労しそうだな。杖を全然あげてないから。
あみタイツの入手法を教えてエロい人
883 :
881:2005/08/01(月) 14:57:29 ID:ATlebJYl
2時間戦っても落とさない訳だが・・・orz
確率1/64だから運が悪けばそんなもん
885 :
881:2005/08/01(月) 15:05:06 ID:ATlebJYl
orz
orz
orz
orz
orz
887 :
881:2005/08/01(月) 15:06:11 ID:ATlebJYl
占い
888 :
881:2005/08/01(月) 15:09:17 ID:ATlebJYl
マジで落とさないんだけど。
どうしよう・・・
あきらめろ。
べつにいらん。
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/01(月) 16:25:27 ID:XtpNlWNA
巨竜対策(7連戦)
まず全キャラレベル60以上、
主人公orヤンガスにタンバリン(2つあるとこの二人に)
主人公・・・ドラゴンスレイヤー、はぐれメタルの鎧、あとはテキトー
ヤンガ・・・息耐性と防御重視
ゼシカ・・・グリンガムのムチ、あとは息耐性系
ククー・・・ファントムマスク、あとは息耐性系
一応ククーにはエルフの飲み薬を2つ
基本はタンバリンを使い、ククーでバイキルト(ゼシカに)
ゼシカ、テンション上げ、次のターンに双竜打ち、これで2000はくらう(3000?)
相手がテンション上げしてくるならソッコー防御
回復の基本はベホマズン、全滅しそうならメガザル、これでおk
細かい事が知りたい人は聞いてください
雷光一閃突き、かぶとわり、大まじんぎり、全員にスーパーリングは推奨せんのか?
赤、緑まで倒したけど竜王対戦の時いっつも
とどめ刺した時にククールが死んでるorz
893 :
890 :2005/08/01(月) 16:58:34 ID:mEhN9UAw
あ、忘れてた
主人公にメタルキングの槍、ヤンガスに覇王の斧、
これがないと黒鉄の巨竜戦で苦戦するな
ちなみにこいつにはククーの魅惑の眼差し(あってる?)がフツーにきく
>>877 つうかドラクエでFFみたいに書き込んだグラフィックすると
逆に批判されるだろうよw
正直モンスターとかはもうこれ以上グラフィックの描き込み的には
やらんでいいようなレベルだし。
>>877 どこのレビューサイトでも相変わらず8は評価高いですが
いや逆にFF12の情報公開以降もっと評価高まってるんじゃないの
FF12のアレ、はっきりいってキモすぎるw
あんなんじゃライト層に見放されるのも良く分かるわ。なにあの主人公の格好。恥ずかしすぎwww
ニュー速板のFFスレでもFF12はボロボロの酷評w
DQ8は評価高いけどwwwwwwwwwwwwww
FF12のグラは確かに凄かったがDQ8と比べて圧倒的にって訳でもなかったな。
あとLRでもカメラ回転させて欲しい。あれじゃやり辛かった。
最近のFFて顔がリアル風になってるだけに、
あんな髪型、衣装着てたらいかにもコスプレした人が
戦ってるようで、素直にきもいよな。
あんなビジュアルだったら逆にアニメ絵か4投身にしてしまわないと、
違和感ありすぎだよ。家にあったら恥しいゲームになりつつある。
LRじゃないとだめって人もいるのか。
右スティックは直感的な操作できると思うんだが
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/01(月) 17:53:25 ID:7oezD4eb
この前からDQ8の3週目をやっているが、やっぱ低レベルプレイはおもしろいな。
今まで、実力に差がありすぎるレベルでクリアしていたので今回のプレイは全てが新鮮。
今まで手に入れても必要なかったアイテムや武具が以外に重宝するパターンが多い。
>>878 主人公とゼシカのキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!にビビって退いた俺ガイル
あの顔であんな怖い脅かし方すんなよって
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/01(月) 18:02:49 ID:nwL6a10x
初めてカキコします。DQ8簡単すぎ
たしかにドラクエはアニメ絵でいいな。
オレは8くらいのグラフィックに、
モンスターとはシンボルエンカウントであとシナリオとバランスとやりがいのあるやりこみ要素とミニゲーム練ってくれれば充分満足できる。
9で集団ドラゴンフライ復活しないかな。
2か3でどんどん湧いて出てきてベギラマかけまくられて、
苦戦させられたのがなつかしい。
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/01(月) 21:53:20 ID:LYMmHchF
>>863 初めての試みにしては、それなりにいい調整だったと思う。
ダメージ(の基本値)が固定だったりレベル依存だったりするとくぎに対して、
インテリめがねやインテリハットでアドバンテージを出せるし。
それでも、しんくうはの (レベル * 2) + 30 は優秀すぎるけど…。
あと装備によってグラフィックが変わる範囲をもっと増やして欲しい。
もっとその辺の細かいところの書き込みにこだわって欲しいな。
>>906 HDDインストール専用にしないと処理がおっつかない希ガス
ゼシカであれだけあっただけでとりあえず満足しておけ。
カブトとか反映されてたら、たぶんかっこ悪いぞ
セレクトボタンのモンスター図鑑のあたりに装備チェックのアイコンとかあって、
その画面だけ全部装備したキャラが見れたりしたららよくないか?
普段はやっぱあのままぐらいでいい。
トゥーンのマネキンっぽさをなくして
完全な平面にして欲しいかな。
今のままだと妙な光沢がついててDBGT的な別の人が描いたような違和感がある。
紙芝居みたいな鳥山テイストな質感がベスト
レティス倒すのに40まであげた('A`)ヌワーッ
>>910 そんな機能付けたら、ゼシカ回転させて下から覗き込む奴が続出する悪寒。
ハァハァドキドキしますた(*´д`*)
ローアングルでズームさせられる場所は実際に数箇所あるけどな
>>913 いや、そこらへんはあくまで健全なラインのあるDQだから
下からのみ見れなかったりするわけよ。
>>915 どこ?
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 06:15:23 ID:MQqLuyhY
松野降板でFF12完全死亡m9(^д^) プギャーーーーーーーーー
このスレで調子こいて煽ってたバカいたけど罰が当たったな(ゲラプ
まあ俺も試遊したけど正直かなり微妙だったな。
この程度なら楽勝でDQ8の勝ちだなwwwwwwwwww
シームレスの代償でフィールドは狭苦しい完全ゾーン制っぽいし
あれくらいなら他のゲームでも十分出来るんだよwwwwww
シームレスでDQ8並に広いフィールドとか妄言ほざいてたFF信者はどこいったよwwwwwww
おらでてこいやwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>917 ひとつは解ったようなそうでもないような。
ていうかナイスアングルポイントを探す専用のスレがあったな、落ちたけど
>>917 あらゆる場所をしらみつぶしに歩いた俺が当ててやるぜ
・リブルアーチ・ハワードの屋敷・2Fから地下への階段
・ベルガラック・ギャリングの屋敷・2Fの階段がある部屋
>>918 いや普通にフィールドの広さはあっちのが広かったぞ?
遺跡とか1エリアにドルマゲスのダンジョンが丸々一個収まってた
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 10:17:54 ID:MQqLuyhY
>>922 はあ?どこがだよ?
海岸ステージなんて大した広さじゃないじゃん
アレくらい2流メーカーの作る普通のARPGでも可能だよwwwwww
バカジャネーノ?
ほんとFF盲信者は頭逝かれてるなwwwwwwwww
海岸は最初から初心者コースって説明されてたし、
迷わないようにフィールドの途中のガイドラインで分断されてたじゃん。
あれだけでもレティシア大陸くらいの広さだったし
絶対比べてないのは分かった。
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 10:28:08 ID:MQqLuyhY
>あれだけでもレティシア大陸くらいの広さだったし
プ
FF信者の欲目が酷すぎるなwwww
どこがだよ?
せいぜいリーザス南の海岸くらいの広さしかなかったなwwwwwww
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 10:34:21 ID:MQqLuyhY
シームレスと偉そうなことは言うが、所詮は狭いゾーンでのARPGと一緒。
技術的には特に何も凄いことはしていない
>リーザス南の海岸
それはないと思うよ。動画でしか見てないからそう思うんだろうけど。
まずキャラの真横ズームの縮尺がヴァンたちはエイトの半分。(戦闘モードでようやく同等以上)
海岸のラインから丘までの距離がレティスの村から洞窟くらいまである。
丘は巨大な恐竜が表示されないまで距離が長く伸び
さらに洞窟はシームレスで画面の切り替えなし。
普通にあっちのが広い
>>927 どうでもいいけどsageような。見てて物凄く痛い
別にどっちが広くてもどうでもいいが
なんで体験会くらいで分かるんだ・・・。
あとレティシアって狭いほうだぞ。
つーかFF12の話題なんてどうでもいいよ。あの糞ゲー発売前から終わってるっぽいしw
FF信者さんは12スレで12の心配でもなさっててくださいな。
FF12の話などどうでもいい
12本スレでどうぞ
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 10:43:38 ID:/Xg/ngYl
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 10:45:36 ID:MQqLuyhY
>>928 バーカちゃんと試遊したぞ
その上で言っている。
まずナギ平原の時点でDQより広いエリアを単品で作れてたんだから
12の単品の試遊エリアが狭いわけがない。
ID:MQqLuyhYの捏造と妄想、簡単にバレたな
>まずキャラの真横ズームの縮尺がヴァンたちはエイトの半分
これどういう意味かワカラン。
カメラが引いてるってこと?DQ8もあの程度なら引こうと思えば引けるんだが
あえて近くしてる。遠景が次第に見える臨場感とか出すためかな。
「主人公になって冒険してる感じ」ってやつだろう。
流石に主観移動にするとゲーム性変わるから問題だろうけど。
もっともカメラ近いせいで「酔う」って人多いんだが。堀井は酔う人じゃないのかねえ。
作ってる奴が病気療養とかほざいて逃げ出して後に残った連中が
適当に作ったゲームの話題なんてどうでもいい。FF信者は死ね
ナギ平原は思い出の美化だよ
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 10:53:17 ID:MQqLuyhY
まあベルガラックの大陸なんてもっと広い上にシームレスだからな。
そりゃ狭くすればモンスターも表示できるわなwwwwww
まぁベルガラックの実態も、殆ど山で区切られた一本道
8はエンカウントがしつこすぎて余計に広く錯覚してるってのが多いんだろうな
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 10:58:06 ID:MQqLuyhY
>まずナギ平原の時点でDQより広いエリアを単品で作れてたんだから
ダウト
>12の単品の試遊エリアが狭いわけがない。
狭い「わけない」ってどう言う意味ですかぁ〜〜〜〜〜?
試遊できたフィールド系ゾーンの海岸ステージは実際自慢するほどの広さじゃないのですがぁwwww
お前こそやってないだろ
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 11:00:09 ID:MQqLuyhY
ハイハイ
FF信者の悔し紛れのカキコ乙(プ
つーかリングはめて敵が出現しない状態にしてサザンピークから海辺の教会まで走るともう広いのなんのw
きったねえグラフィックとギザギザの糞キャラのFF12とは次元違うね
まあ河津の手によって立派な糞ゲーとして叩かれてくれや、FF12よwww
松野大先生が降板(クビ)にさせられてファビョってDQ8スレで意味不明なこと喚くFF信者の心理が理解できんwww
>>942 まずID:MQqLuyhYの親が頭が悪いという事はわかった。
あの海岸は普通に広いよ。
わけないってのは技術的な説得力の意味ね。
ベギラゴンでフレームが処理落ちするドラクエ、同時8体を同時に独自モーションを処理できる12。
普通に広いエリアでモンスターは動かせるんだよ。狭くしなくても
あー
これ言っちゃおしまいだが
「裏側を垣間見てきた人間」からしちゃ
とてもじゃないが一本道とはいえねー
まーあんまり言っちゃいけないんだが
憶測でものをいうなー
DQ8を俯瞰でプレイしたことない人間は
もう広さについてなにも語んなー
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 11:06:16 ID:MQqLuyhY
まあアレくらい狭くすりゃ敵も仲間も表示できるんだろ。どこの会社でも
でもDQ8はシームレスな広大なフィールドを取ったと。
要はどこに容量を置くかだよね。
それすら知らんとFF信者はDQ8並のフィールドで戦闘もシームレスだと散々煽ったよな
実際は大嘘だったなwwwwwww
今叩かれるのも自業自得wwwwwwwwwww
つーかDQ8の本スレで周囲の消えろって声無視してFF12マンセーしてる
空気の読めない馬鹿の親も相当な馬鹿だろ
FF12みたいな気持ち悪いのに期待し続けてるとこうなるのか
あがってるから見てみれば
お前らバカだろ。FFとDQはもう単純に比べられない次元に向かってる
発売されればDQ8のミニマムさがわかると思うよ。
実際8のキャラの顔はフェイシャルじゃなくてテクスチャの張替え。
戦闘もプリレンダムービーの再生だから同じカットしかない。
PS2初心者にはそれでも驚くだろうけどね
うっぜーこのキモオタ
フェイシャルだとかそんなもんはゲーオタしか気にしねえっての
PS2初心者なんて言ってる時点でキモすぎる
戦闘もプリレンダムービーの再生
戦闘もプリレンダムービーの再生
戦闘もプリレンダムービーの再生
戦闘もプリレンダムービーの再生
戦闘もプリレンダムービーの再生
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 11:12:16 ID:MQqLuyhY
>>947 まだ言ってるよwwwwwwwwwww
まず大して広くないですから、残念。
まあナギ平原の広さに感動した人間には
アレでも広いと思い込むんだろうけど
DQ8を実際にプレイした我々からするととても広いとはwwwwwww
戦闘もプリレンダムービーの再生
戦闘もプリレンダムービーの再生
戦闘もプリレンダムービーの再生
戦闘もプリレンダムービーの再生
戦闘もプリレンダムービーの再生
まぁこれだけは言っておく。
先に出てこいとか釣り文章をしてる馬鹿がいたから代わりに相手してやっただけだ。
スルーできないIE厨のみなさん お邪魔してごめんね
リングつけてキラパンでサザンビークのある大陸を走り回ったことがあるやつは、こんなことはついぞ思うことも無いぞ
>>957 じゃあな、PS2初心者のキモオタw
妄想語るのに飽きたんなら、お通夜状態のFF12スレでファビョってろw
ここの目的を思い出せ
下らん話し合いなどいらん
DQ8のプリレンダムービー一覧
・オープニング
・オープニングのトーポ
・エンディング
・裏エンディング
・船入手
・トロデーン回想2種類
・キラパン呼び出し
・クリア後の夢
これ以外にはありません
まぁ、一ついえることは、DQ8の今回の3Dは大成功だってことだ。
ものすっごい新鮮にプレイできた。3Dになったせいでダンジョンとかは簡略的に作られてるが。
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 11:17:12 ID:xGFpBstj
堀井の頭の毛=残されたDQ信者の数
糞ゲー信者諸君間もなく絶滅ですか〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜(^Д^)ギャハッ
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 11:18:33 ID:MQqLuyhY
>>957 とするとお前がシームレスでDQ8並に広いフィールドとか妄言ほざいてたキチガイFF信者ですか?
プ
狭くて残念だったなwwwwwwwwww
くだらん根拠ない妄想かましてDQファンを煽るからこうなる。
やっと変なやつ帰ったか
内容はともかくあげてるお前が一番タチ悪い
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 11:20:18 ID:/Xg/ngYl
信者にはSD化が単に「新鮮」としか映らなかったようだ。
時間と金と労力注ぎ込んだ制作者サン方乙w
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 11:21:22 ID:xGFpBstj
行儀の悪い糞ゲー信者はとりあえず上辺でいいのでFF10でも崇めて神ゲー信者になると楽になるよ!
SD化→スラムダンク化
新鮮と感じさせること難しいことはないぞ。
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 11:22:36 ID:xGFpBstj
シャドハ>>FF10>>>>>>>>>>>>>DQ8
下らん話は止めろと言ったはずだ
なぜ止めれない?おまえらは人間じゃないのか?
だってさっきのアホがID変えて荒らし始めたんだもん
>>972 少しは自分たち信者の教育でもしててくれ。
8信者は質が低すぎる
うっわーまた出てきたよこのキモデブw
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 11:27:07 ID:/Xg/ngYl
デブ同士各々の節食方について話し合えよ。
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 11:27:18 ID:xGFpBstj
DQ8の内容に関しては信者も思わず目を瞑る酷い出来。
その褒めようの無い糞ゲーっぷりを本スレで突きつけてみると見る間にスレ規模でファビョって
素晴らしい発狂ぶりが垣間見れるわけです。本当に愉快な方々ですよね、DQ信者って(^Д^)
>>974 信者などおらん
おまえが信者と思い込んでいるだけだ
そもそも、DQは宗教じゃあないからな
おまえが信者はおかしいというなら放って置いてやれ
DQ8本スレで何故かFF12マンセーしてみんなに袋叩きにあって泣きならが敗走したと思ったら、
また突然現われて「8信者は質が低すぎる」だってよ
こういうのを質が低すぎるって言うんだろうな
通称DQ信者を貶すやつ、
>>978の話し方で何か感じることはないか?
声は渋めに設定すれば自ずと答えは見えてくる
>>978 まぁ苦労が絶えんな。
あんたはまともそうだから、ここをいいスレにできるように頑張ってくれ。
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 11:29:21 ID:aGqxjrLk
次作はボイスを入れて欲しい
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 11:30:51 ID:MQqLuyhY
>>974 まあそもそもお前らFF信者の質が低すぎるのが問題ですから
以下このスレでの乱入煽り
851 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/07/31(日) 21:24:01 ID:ozw61a7b
FF12凄すぎw
右スティックを上に押すと俯瞰と同時にズームが働いてSFC並に広い見下ろし画面にできるw
これはもうDQ8スタッフへの嫌がらせみたいな作りこみだなw
いま8やってても操作性悪すぎて遊べんw
865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/08/01(月) 01:23:58 ID:AD7HPhwZ
海外でも発売されるんだっけ?この凡ゲー
866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/08/01(月) 01:39:28 ID:zPUWm2LF
12の戦闘動画落としたら8の紙芝居ぶりが泣けてくる。
やっぱポッと出のメーカーの技術じゃ簡単に負けちゃうのかね
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 11:31:35 ID:/Xg/ngYl
たしかにお前並だなw
どっかの馬鹿はスレ違いなのに散々FF12マンセーしてボコボコニされたにも
関わらずまだこのスレに粘着してるわけだねw
で、最後っ屁が「ここをいいスレにできるように頑張ってくれ」だとw
ここまで時限の低い馬鹿には滅多にお目にかかれない
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 11:32:07 ID:xGFpBstj
つーかお前ら糞ゲー信者の分際で態度でけぇから叩かれるんだよ
FF10やゼノギアスならまだ分かるけどDQ8じゃ失笑くらうぜ?
みんなDQ8は糞ゲーと踏まえてうえで語ってるんだからちゃんと大人しくFF10でも万せーしてろやカス
とりあえず、次スレ立ててくる
このまま消失しそうで敵わんからな
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 11:33:48 ID:/Xg/ngYl
>>989 今立てると荒らされるだけなんだけど
時間おいて立てるのがベスト
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 11:35:05 ID:MQqLuyhY
>>988 ゼノギアス
ゼノギアス
ゼノギアス
ゼノギアス
プププププ
お前のキモヲタっぷりがよく分かるなwwwwwwwwww
まあFF10マンセーしてDQ叩いてる奴なんてみんなこんなもんかwwwwwwwwww
最悪だなここ・・・
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 11:35:50 ID:nq7HdKrr
1000ゲッツ
>>990 俺の話し方でわからんか?
幸いにも、FF10の話が出てるじゃないか
>>991 そうする
それになぜか知らんが立てれなかったしな
なぜFF10なんて糞ゲーを褒めなきゃいかんのか
>>984 FF信者、いやDQ8アンチって本当に質低いねえw
こいつらDQ8貶すためなら嘘もつくからな
753 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2005/07/25(月) 13:22:49 ID:II+8meFw
2月14日の朝日新聞のインタビューで堀井が
「ストーリーに厳しい意見が多いようですが」とか言われててワロタw
778 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2005/07/27(水) 14:52:27 ID:CVqFKLwY
>>753 おい、図書館で調べたけど堀井のインタビューなんてどこにも載ってねーぞ
DQ8アンチはDQ8を貶めるためなら嘘もつくのか
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 11:36:53 ID:/Xg/ngYl
まあ、DQ8がこれだけ評価高いとアンチが焦る気持ちも分かる
嘘もつきたくなるよな。
そんなことしても何も変わらないわけだけどw
1000取ったら
ID:kb4y6yV9とID:MQqLuyhYは社会復帰
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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