DQ8スキル考察スレその15?

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
マタリーいきましょ
2土方 星矢 ◆.K9aAu1JTs :2005/06/25(土) 13:55:35 ID:o/xK4y34
そーれ2ゲット
3土方 星矢 ◆.K9aAu1JTs :2005/06/25(土) 13:57:31 ID:o/xK4y34
3ももらっとく
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/25(土) 13:59:12 ID:n8OB7hzy
4は俺が
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/25(土) 14:16:52 ID:CdXIZWHo
こんな出来損ないの糞スキルシステムに考察の余地なんてねーよタコ
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/25(土) 14:30:47 ID:kLZS1BS5
俺はヤンガスは全て格闘につぎこんだから、弱くてまいった。
まさかせいけんづきにMP2も使うとは思ってなかったし、
MPきれたらただの通常攻撃しかできない。(爆裂拳弱いし)
というかせいけんづきにまでMPつける必要ないよなw
7うんこ☆マン ◆QTQmy.qqDQ :2005/06/25(土) 14:36:44 ID:PQ3aMJc8
    人 
   (___)
   (___)
  /,, ・∀・) すいません、ちょっとウンコー
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U
8土方 星矢 ◆.K9aAu1JTs :2005/06/25(土) 14:37:41 ID:o/xK4y34
>>7
warata
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/25(土) 14:44:00 ID:n8OB7hzy
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/25(土) 14:45:10 ID:n8OB7hzy
※一番上以外はみな死んでます。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/25(土) 22:51:39 ID:n8OB7hzy
イレブン!
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/26(日) 00:20:31 ID:UPGPf5V8
>>6 ボスはともかく雑魚はしんくうはで楽勝だろ
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/26(日) 11:45:43 ID:ToDz8r6H
>>12
最初から最後までしんくうはだったな。
ただしんくうはとせいけんづきしかなくてヤバスギ。
兜わりないのはきつい。
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/26(日) 14:39:10 ID:uCARTNnT
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/26(日) 22:10:13 ID:UPGPf5V8
>>13 かぶとわりなんてSP6なんだから最初にさっさと覚えちまえばいいのに
オノはかぶとわりと大まじんくらいだから。
ボス戦はまあ 格闘じゃキツイわな
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/27(月) 20:43:34 ID:5JeJkVx9
なんで人気でないんだ?
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/28(火) 00:01:36 ID:B1IZaqh/
>>15
情報ページみてなかったから、かぶとわりの存在
クリアしたあとで気づいた。
結局ヤンガスはけんじゃの石で回復役になってたし。
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/28(火) 20:57:53 ID:8UeOIUO+
ホッシュホッシュ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/29(水) 11:43:48 ID:ZSrCSdJR
人来ない・・・
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/29(水) 22:24:36 ID:fmuX/04u
ほんっとに糞だよなこのスキルシステム
たぶん馬鹿が開発したんだろうと思う
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/30(木) 11:17:24 ID:fa+23eg0
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/01(金) 20:22:56 ID:MCZ1zb73
どうしてもブーメランをあげてしまうな
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/03(日) 21:16:55 ID:VzWlUCXp
ですな
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/04(月) 21:39:11 ID:cgu+ISts
弓は×
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/05(火) 22:58:13 ID:ozTF1p/n
ですな
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/06(水) 12:20:39 ID:CP6hgJwX
にんじょうは口笛のみでおk
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/06(水) 21:17:40 ID:UcEGHd+l
オススメ

主 ブーメラン  超パワフルスロー  →槍  
ヤ 格闘     しんくうは        →オノ         
ゼ 鞭       双竜打ち        →杖
ク 剣       ジゴスパーク
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/07(木) 19:49:10 ID:AnurKciv
自分で納得いかないスキルばっかり上げてしまった。
やり直したいけれど、もう飛べそうなところまで来ている…
これで一周終えるべき?orz
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/09(土) 00:20:32 ID:4ltzaToz
一周しただけだけどかぶと割りは必須と思った。
ゼシカはやること多すぎてとてもルカニやってる暇ないからな
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/09(土) 13:17:43 ID:ynZsFxqJ
剣のヤリのスキルを上げてるが
ヤリを使わずにブーメランばかり使ってる。
素直にブーメラン上げればいいんだろうけど、なんだかなぁ…
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/09(土) 21:45:49 ID:pnQuZTQN
>>29
やっぱりかぶと割り必要か。
ヤンガス鎌ばっかり上げてるよ…
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/10(日) 00:01:55 ID:oahiIdra
結局暗黒魔城に入るまではブーメラン使い続けるんだよな・・・
それだったらやはり超パワフルスローまで上げて損はないかと
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/10(日) 00:19:27 ID:FxHCOP//
ヤンガスに格闘と人情を極めさせようとしてるんだけど
終盤で後悔するかな? 2周目です
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/10(日) 00:45:39 ID:NoHD41Xo
2周目なら、そういう割り振りもアリだと思うよ
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/10(日) 01:30:59 ID:FxHCOP//
>>34 がんがってみます
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/10(日) 10:20:15 ID:Mkm1e7Cg
>>33 ボス戦はちときついけど、なんとかなるかな?
雑魚はしんくうはでOKですタイ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/10(日) 14:46:40 ID:FxHCOP//
>>36 がんがってみます

ついでにゼシカ&ククールの杖(というかMP自動回復)封印
なんてこともやってみたいけど、今回は自重します
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/10(日) 21:14:06 ID:Mkm1e7Cg
自動回復って全く使わなかった
MPなんて尽きる事ないよ
祈りの指輪もいくつでも取れるんだし
一回のボス戦で空になることもありえない
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/12(火) 21:40:04 ID:56YNYO0P
ですな
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/13(水) 20:27:47 ID:Ud9H/1vK
同意!
41神前:2005/07/13(水) 20:33:41 ID:u0WEQ4kF
確かにそのほうがいいよ。
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/13(水) 20:43:43 ID:BlEjUgIq
何で職業がないんだろうな、ってずっと考えてました
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/14(木) 05:12:08 ID:iBYu2vNZ
>>42
職業があったらキャラの個性が潰れてしまうから。
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/14(木) 06:10:09 ID:Fiw66y+y
しんくうははゼシカにやらせると、最初の攻撃で敵全体に大ダメージで便利。
あと主人公のブーメランと、ヤンガスの斧無双、ククールは体力の高い敵に通常攻撃。
これで敵はサクッと壊滅。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/14(木) 23:55:29 ID:pW9i3JNq
ヤンガスにしんくうはがオスス
弱点の素早さも補強されるし
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/15(金) 21:25:09 ID:GjVvd1dl
主人公 剣5→槍しばらく上げる→勇気でライデイン覚える→雷光一閃まで槍→あとは剣と勇気
ヤンガス 斧一辺倒→大泥棒の鎌
ククール 剣一辺倒
ゼシカ 杖→色気→杖
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/15(金) 22:09:36 ID:doqgju5n
大泥棒の鎌って結構使えるの?
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/15(金) 22:19:14 ID:aDUV69uh
使えん
盗める率低いし
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/16(土) 02:52:28 ID:b7dHMRgx
そうですか・・・
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/16(土) 13:43:47 ID:11ImW70Z
主  ブーメラン、剣
ヤ  格闘、オノ
ゼ  杖、鞭
ク  剣、弓
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/16(土) 15:14:56 ID:21IesUW5
>>50
主人公ブーメランって、それなんてギャグ?
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/16(土) 15:37:19 ID:11ImW70Z
ブーメラン80まで上げちゃった
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 00:10:22 ID:Qh2AOiRd
主 剣 勇気
ヤ 斧 鎌
ゼ 杖 鞭 色気
ク 剣
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 05:16:23 ID:++O0Kxdz
主 剣・勇気
ヤ 斧・人情
ク 剣・杖
ゼ 杖・おいろけ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 06:02:54 ID:Qh2AOiRd
やっぱり徐々に剣主流になってきたか
あれだけいた槍派はどこに行ったの?

後半になっていくと徐々に剣もいいのが出てきて剣と槍の立場が変わっちゃうんだよね
攻撃力+25も槍は遅すぎる、剣は強化打撃(ミラクルソードとか隼斬り)も出るし
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 10:31:36 ID:ilgjrdfB
俺的には

ブーメラン>>槍>>剣

だな

ブーメランは生で使うって人多いけど、どうせ使うなら+15 超パワフルスロー使っていきたい。
雑魚戦で剣、槍はほぼ使わない。

今回のDQはボス戦で苦労しないし、雑魚戦を中心に

57名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 10:44:24 ID:Qrx8eF7n
槍はメタル狩りにも使えるし
船落ちバグを使えば
英雄の槍取れるし
まぁいいんじゃない。
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 13:28:32 ID:c+F5Ed7L
ブーメラン  18まで
ヤリ      56まで
剣      100まで
ゆうき    100まで
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 14:24:16 ID:/RQk+cH2
コーディネートにこだわる俺は
メタルキングの4点セットが揃うヤリがいいよ。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 15:53:28 ID:dBpWaMlF
エ: 超PT→雷光→ギガディン(ギガスラ)→ドラ斬り
ヤ: かぶと割り→口笛→大魔神→(盗賊の鼻)→ビッグバン
ゼ: ザオリク→ハッスルダンス→双竜→マダンテ
ク: はやぶさ→バイキルト→ジゴスパ→自動MP回復
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 21:43:37 ID:ilgjrdfB
真っ先に剣を上げると複数攻撃出来なくて激辛いな。
ブーメラン使えというんだろうが、+0だとちと弱いしな
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/18(月) 00:42:44 ID:lTc7Qn5o
超個人的技評論

ドラゴン斬り・・・竜神王戦では必須。それ以外の使い道は・・・
はやぶさ斬り・・・悪くない。使いやすい。でも爆発力の欠ける。
ミラクルソード・・・回復と同時に攻撃というのはまあ便利。バイキルト状態でははやぶさ斬りよりこちらで
さみだれ突き・・・4回当たればよいが3回だとそこそこ。バイキルト状態では×なのでボスに使えるというものではない。
雷光一閃突き・・・ほぼメタル用。でも欲しい。
ジゴスパーク・・・MPは多いが全体攻撃で強い。使える。
クロスカッター・・・どうやったら使えるのかわからん。1、2を争うくらい使えない特技。
バーニングバード・シャインスコール・・・最初はそこそこ使えるものの、ダメージ量は不変なのでどんどん使えなくなる。
超パワフルスロー・・・MP・攻撃力共に雑魚戦に最高の特技。特技の中でも1、2を争う使える度だ。
ギガスロー・・・ブーメランで一体を攻撃出来る。という所に魅力を感じれば。MPが多い割に攻撃力はそこそこ。
ライディン・・・超パワフルスローを覚えていなければ、雑魚戦はこれで。
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/18(月) 00:49:16 ID:Lx9YXIxP
>>61
そうか?ブーメランはスキル0でも十分強かったと思うがな。
槍のなぎ払いよりも使えたぞ。
剣はMP使わないからその分ライデイン打てるし
ライデイン+ブメで複数攻撃には困らなかった。
1、2匹→剣
3、4匹→ブメ
5匹以上→ライデイン
というふうに使い分けてた。

持ち替えがめんどくさいかな
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/18(月) 01:11:12 ID:lTc7Qn5o
かぶとわり・・・ボス用。使えます。
蒼天魔斬・・・麻痺の効果は期待出来ない。攻撃力はそこそこなので単体用に最適。
オノむそう・・・グループに攻撃できて便利だが攻撃力はちょっと低めか。
大まじん斬り・・・メタル用。ヤンガスでは必須といってもいい。
烈風獣神斬・・・強いことは強いが、蒼天魔斬でも代用可。
ビッグバン・・・MP使いすぎ。竜神周辺では効かない敵が多くて使いにくい。
しんくうは・・・序、中盤ではかなり使える。覚えて損は無い。
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/18(月) 01:14:47 ID:lTc7Qn5o
短剣・・・どれもイマイチ
双竜打ち・・・グリンガムの鞭と併用すれば最強。他のキャラの追随を許さない。
愛の鞭・・・麻痺の効果も期待でき、攻撃力もある。使いやすい。
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/18(月) 10:29:47 ID:seIOGcgh
ククールだけ使えるのがないな。
全体攻撃ができないからテリーより使えない。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/18(月) 19:12:55 ID:lTc7Qn5o
ククール

はやぶさ斬り・・・基本的にコレで。まあ無難。
ジゴスパーク・・・貴重な全体攻撃。超強力だがMPは使う。
ニードルショット(ラッシュ)・・・ダメージ1な上、即死効果は低い。
シャイニングボウ・・・そこそこ強いが、ジゴスパークには劣りまくり。後半効かない敵も多くなる。
ムーンサルト・・・全体攻撃だが素手ではきつい。
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/19(火) 20:52:19 ID:ImmR8XCg
わしのククールはいつも氷の刃をチョイとつまみ上げて攻撃してたな
グラフィックがチョボイ。
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/20(水) 22:05:27 ID:ktvxgmMd
ブーメランさえあげとけば問題ない。
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/21(木) 20:17:36 ID:djQC45QF
主人公 勇気◎ 剣○ 槍△ ブーメラン△- 格闘×
勇気は必須スキル。
ライデインやベホマズンはもとより、MP消費を軽くできるのは魅力。

剣は隼斬りの2回攻撃、ミラクルソードの強化打撃&HP回復などがある。
武器攻撃力も高く、単体攻撃では最強。最強武器も剣。
ギガブレイクの威力も問題ない。

槍は序中盤までは強力。上手に練成すれば費用も安く済む。
(雷光)一閃突きは便利。五月雨突きは隼斬りより劣るので微妙。
薙ぎ払いよりはブーメラン全体攻撃の方がいい。疾風突きも微妙。

ブーメランは特技よりも全体攻撃そのものに価値がある。
攻撃力は上げておくに越したことはないが。

格闘は大防御は使える。それ以外は素手自体の攻撃力に問題がある。
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/21(木) 20:37:48 ID:udTOd9ho
>>57
英雄のヤリってどうやったら手に入るの?
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/21(木) 21:00:12 ID:yGPHbpZN
精霊の矢って使えると思うんだけどなぁ 

序盤 +ホイミ
中盤 +シャイニングボウ
終盤 +ジゴスパーク

みたいな
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/21(木) 21:05:51 ID:LIYbW50b
英雄の槍はバトルロードの景品
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/21(木) 21:38:43 ID:i9SLUUVB
船落ちバグを使って
べホップ仲間にして
バトルロードクリアして
槍入手ってことだな。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 00:18:40 ID:fjjl+2bo
船オチバグって何ですか?無知ですいませんm(__)m
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 00:22:38 ID:us+Mv1eT
>>75
とりあえず調べてから話しような( ´Д`)
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 00:34:28 ID:gSgp4WfC
主人公は勇気をあげつつ余りで剣か槍を上げる。
ヤンガスは斧6(兜割り)→格闘42→人情or斧100
ゼシカは杖あげつつ余りで鞭の双龍打ちを。キャプテンクロウにたどり着くまでなら色気をあげてもいい
ククールは剣をメインでカリスマにも少々
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 00:46:40 ID:KszjofOB
基本的に>>60でいいと思う
雷光覚える辺りでデーモンスピアが手に入るし。
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 01:16:54 ID:j+iXJIo2
>>78
超PT取るくらいなら剣に回した方がいいと思うが・・・
それ以前にライデインで十分

あと、槍は雷光一閃のあとが遅すぎる
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 01:19:20 ID:j+iXJIo2
五月雨突きよりも明らかに隼斬りの方が上だと思うし・・・
剣は軽視できないよ、やっぱり
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 03:17:35 ID:KszjofOB
>五月雨突きよりも “明らかに” 隼斬りの方が上

こうなるのってかなり後半(ってか高レベル)の話じゃないっスかね?やっぱ
(五月雨+雷光)>隼斬り  こうなっちゃうんですよね。

俺からすれば、隼もギガブレイクも極めたい人向けの技って感じだから
スライムの丘でメタル狩りできるようになってから覚えればいいと思う。


あと超PTは最後まで使えるのが魅力の一つだと思っておりますハイ。
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 03:32:25 ID:j+iXJIo2
いや、攻撃としての話ね
五月雨突きは3回攻撃かもしれないし、攻撃が散ることもあるし

超PT、一回も使わなかったな・・・
それ以前にブーメラン自体あまり使わないから 攻撃力低すぎ
それにブーメランなら相方剣の方がよさそう 槍は最強武器じゃない分マイナスだと思う
最終的に攻撃力が20違うのは意外と大きいと思うけど

(雷光+五月雨)>隼 だとは思うけど
(隼+メタル+ミラクル)>(雷光+五月雨+薙ぎ払い)じゃないかな?
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 19:16:32 ID:4mxYyugn
トロンデーン城で図書館にたどりついたんですが本のある場所が分かりません…
唯一見れてないのはカウンター内の本棚なんでそこにあると思うのですが。行き方
教えてください。お願いします。そこで止まったままなんです…
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 19:26:33 ID:/P2jfLRH
いばらがある窓の横の本棚

ここは質問スレじゃないぞ!

(゜Д゜)ゴルァ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 20:23:50 ID:qPVvO8lw
ククールに関しては剣が一番だが、主人公には剣は要らないな。
そもそも単体攻撃なんてほとんど使うことはない。ボス戦のみ。
ほとんどの戦闘で超パワフルスローの一点のみ。その他の技はあまりつかわないな。
ライディンもそこそこだが 威力的にはやはり超パワフルスロー方が上。

〜中盤 超パワフルスロー
〜後半 ジゴスパーク

使う技はほぼこれだけ
ボスはさみだれ突きで
バイキルト状態なら超パワフルスローの方が上だが・・・

はやぶさ斬り・・・単体なのであまり使わない
メタル斬り・・・雷光一閃があれば十分
ミラクルソード・・・バイキルト状態なら使える
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 20:28:58 ID:qPVvO8lw
はやぶさ  0.75×2
さみだれ  0.5×3.5

威力的にはさみだれ突きの方が上だが、武器性能は剣の方が上ですな・・・
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 21:21:35 ID:j+iXJIo2
槍は終盤になって攻撃力弱いからいらない
さみだれ突きも不安定だから安定してる隼斬りの方が上
超PTがあればそれこそジゴスパなんていらないし

以上より、ブメの相方は剣で決定でしょ
単体敵には剣、複数でブメで住み分けできるし
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 21:21:52 ID:KszjofOB
一般的に強いって言われてるボスといえば
ドルマゲスとレティスだけど
ドルマゲス戦では武器の性能の差で 槍>剣
レティス戦では雷光があると心強い。

というかこの2匹のボス以外だったら武器選ばなくても割と楽に攻略できる(ように出来てる)し
ザコ戦での労力を考えるとやっぱりブーメランは外せない、と思う
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 21:24:59 ID:j+iXJIo2
ドルマゲ戦までは槍優位だと思う、デーモンスピアがつくれるのは大きい

ただ、それ以上の攻撃力を持つ武器がほとんどないのが槍の痛いところ
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 21:37:51 ID:oOFWIAo3
強引な方法を
使えば>74
船入手の段階でも
英雄の槍は取れる。

バグがダメなら
運が良ければ(Bランククリア)
ドル前槍入手も可能。
9160:2005/07/22(金) 21:44:29 ID:KszjofOB
俺はレティス戦以降のボスでは
テンション溜めて五月雨orギガスラ(適当な剣で)
してたけど、楽だったよ。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 21:56:50 ID:j+iXJIo2
いや、だから・・・
英雄の槍までは優位なんだけど、主人公の剣も後で強力なのが出てくるし

むしろ、最強装備(竜神王、はやぶさ改)を考えると剣相方のほうが上手
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 22:39:16 ID:PiZKOl9m
槍は雷光まで覚えれば十分。
全体攻撃なんざゼシカにまかせとけ
超PTは確かに便利だけど素ブーメランで十分

勇気全振り&余り槍
→雷光覚えたら剣にシフト、がベスト

ゼシカの鞭はグリンガム手に入るまで上げる必要なし。
手に入れたら一気に上げればいい。杖&おいろけが妥当。

ククールの杖はいらん。MP回復は覚える頃には必要無い能力に。
剣がなんだかんだで妥当。弓は中盤有利だけど最後死にスキル。
カリスマあげて魅惑のまなざし覚えた方が効率的。

ヤンガスはかぶと割りと大魔神としんくうはだけの存在。スクルトもあれば
ククールの仕事が減る。他は趣味で。
9460:2005/07/22(金) 22:55:29 ID:KszjofOB
>>92
そんなん役に立つのラプソーン戦ぐらいじゃないですか。
スラ丘でLvアップできるようになってから、最後に剣上げれば十分だと思いますがね。
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 22:58:28 ID:j+iXJIo2
>>94
だからブメ使うのはいいんだよ
槍は雷光以降は要らん 槍こそクリア後スキル
9660:2005/07/22(金) 22:59:24 ID:KszjofOB
あぁ槍は雷光までで十分ですね。
何か誤解を招いていたようで、ゴメンw
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 23:02:56 ID:j+iXJIo2
>>96
分かってくれたらいい

ブメかます場合は
勇気・ブメ→雷光まで→剣100→槍残り

ちなみに俺は
剣6まで→勇気限界・雷光まで槍→剣上げまくり→あとで残りのスキル
9860:2005/07/22(金) 23:08:08 ID:KszjofOB
消費MP半減ってベホマズンの為にあるようなもんだし
勇気上げるのは後半でもOKだと思う。
ドルマゲス戦のために、超PT覚えたら速攻ヤリ上げた方が楽。
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/23(土) 04:36:23 ID:RD2/etJz
雷光→勇気100→ジゴスパーク
が強い。後半のやたらHP高い敵にかなり優位になれる
剣も強いがラプソーン倒した後から上げても全く問題なし
奇跡の剣改とか隼の剣改作っても最後の方まであまり約にたたん
デーモンスピアなぎ払いとかのほうが使えるぐらい
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/23(土) 05:22:46 ID:/Do8cTsZ
薙ぎ払いはゴミだろ
ブーメランとかで全体攻撃狙った方がいい

それに槍は明らかに剣で攻撃力劣る
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/23(土) 05:25:46 ID:/Do8cTsZ
槍は剣にたいして明らかに攻撃力で劣る、だな

主人公がジゴスパ使える利便性もいまいち分からん
普通にギガ系特技打った方がいい 勇気+剣でギガブレイクも使えるし

デーモンスピア、英雄の槍はラプソーンまで持っていける武器じゃないだろ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/23(土) 08:37:01 ID:jx+BckEt
>>101
グループ技のなぎ払い使うくらいなら、全体攻撃になるブメ投げとけよって話なんだろうが、
>>100はデモーンスピア(の追加効果)とのコンボの話だと思われ。
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/23(土) 08:38:21 ID:jx+BckEt
ごめんアンカー一個ずつズレた
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/23(土) 11:30:59 ID:twEqNTVU
>>99
奇跡の剣改→火炎切りや隼切りでも追加効果出る。英雄の槍より断然使える。
隼改→レベル30前半で作っても相当固い敵でない限りはぐれメタルの剣より威力が
    下回ることはない。もちろんレベルが上がれば上がるほど威力が増すのは
     魅力的。
デーモンスピアの即死効果はオークニスあたりまでは効く敵が多かったが
それ以降は徐々に効く敵が減っていって結局レティシアあたりで英雄の槍に
切り替えた。

ところで火炎切りがあまり注目されてないね。耐性持つほとんどボスがいなくて
バイキルト覚えてからボス戦ではいつも使ってたが。
吹雪の剣バイキルト火炎切り(1.4×2×1.3=3.64倍)が(゚Д゚)ウマー
105104:2005/07/23(土) 11:33:11 ID:twEqNTVU
ミス。
×耐性持つほとんどボスがいなくて
○耐性持つボスがほとんどいなくて
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/23(土) 11:44:11 ID:SaEdoshF
竜神里周辺ではジゴスパークは必須だなあ
暗黒魔城でもあった方がいい
ギガ〜系はグループ攻撃なんで、使う場面が限られる

個人的にボス戦ではそんな苦労しないと思う
一番はドルマゲスかな それでもベホマラーさえ覚えていれば苦労しない
レティスはモンスター呼び×2でもはや虫の息だろ
ラプソーンなんていつのまにか倒れてたし
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/23(土) 12:03:32 ID:SaEdoshF
なもんで、真っ先に超パワフルスロー覚えて雑魚戦に有利にした方がいいな
+5 +10 も序盤ではこの差が大きい
主人公にはしっぷうのバンダナがある 真っ先にブーメランで一掃するのは時間的にも有利
雑魚戦で単体攻撃なんてほんと要らん ククールだけで十分

剣が要るのは竜神王戦で、それでもドラゴン斬りさえあればいいし
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/23(土) 14:16:15 ID:/Do8cTsZ
とりあえず、まとめ

>>100-101 >>104  剣派
>>106 槍派
>>107 ブメ派(槍派なのか?)

>>102
そうなるの?デーモンスピアで薙ぎ払ったことないから分からんけど
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/23(土) 16:55:18 ID:/Do8cTsZ
スキルの取り方

剣3→勇気全振り・槍59まで→残り剣全振り→それから槍

これが俺のやり方だけど、まずい?
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/23(土) 18:27:45 ID:7fQi6+/y
デーモンスピアでなぎ払い→たまに即死するやつがいる
11160:2005/07/23(土) 19:06:31 ID:H5q7qC/l
竜神の里周辺は
ゼシカのタンバリン→ククのジゴスパがいい感じ。
幸せの帽子でMP回復すれば良いし。

主人公にジゴスパはちっと勿体無いと思う。
威力は劣るけど、ブーメランで。
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/23(土) 23:52:24 ID:GW2fJ/Dl
ループしてるなあ。
地雷以外は困らないように出来てるからしょうがないか。
単発威力で考えると
剣>槍>ブメ で
全体攻撃だと
ブメ≧槍>剣 で
武器攻撃力は
剣≧槍>ブメ (これはストーリー攻略と龍神王の第一段階を倒しに行くまでを総合的に考慮)で
最強を目指すと剣だが、最強を目指した時点で
敵などいなくなる罠。結局個人個人のスキルだけを考えても無意味で、
PT全体の役割分担が大事という至極つまらん結論に達した。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/24(日) 00:27:58 ID:3+Fm/lJ6
結論

それぞれ好きなように
上げましょう。

終了!
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/24(日) 00:50:10 ID:rVMusgR8
単体しか攻撃出来ない剣が必要になることってあるんか?
ボス以外では全然使えないやないか
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/24(日) 01:20:31 ID:b9Tp4bit
かといって攻撃力が違いすぎる槍を主武器にはできない
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/24(日) 01:34:19 ID:rVMusgR8
ブーメラン一本で十分すぎですな

主・・・超パワフルスロー
ヤ・・・しんくうは
ゼ・・・イオラ

これで雑魚は殲滅や〜

ここに剣や槍など入る余地無し
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/24(日) 02:39:33 ID:753EOaNT
主人公以外のスキルの上げ方ってのはもう決まっているの?
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/24(日) 04:33:09 ID:7vHna0d1
クリアするまでを念頭に置いた効率重視のスキル配分

ヤンガス 斧 大魔神切りまで  66P
   鎌 大泥棒の鎌まで     70P
格闘 真空波まで       42P
人情 盗賊の鼻まで     16p
後はお好みであげる
      順番としては、人情をまず16まであげて兜割、真空刃、大魔神切り、大泥棒がよろしいかと

ゼシカ  杖 ザオリクまで 100P
      鞭 双竜まで    23P
    おいろけと格闘100 は基本両立しない。どちらかを選択すること
      真空刃が68と習得が遅く、呪文がそろっているためマダンテまでの道のりは苦行。
      お色気の方がオススメだがマダンテは気持ちいい。まあ趣味。
      順番はまずピオリム、後は杖のばしつつお色気か格闘 
      双竜はクリア後でもかまわない、
      ゼシカの攻撃はどれもこれも強力なんで好きに汁。短剣でさえはぐれ剣のライトニングデスは
      なかなかの威力。見たこと無いヤシも多いかもしれんが意外と格好いい(特におっぱいが

ククール 普通にクリアするなら150前後のSPしかもらえない困ったちゃん。役目によって
      全く違うスキル配分になる。攻撃型か補助回復型。
      攻撃型ならよくここで言われる剣優先型で何も問題ない。
      補助型なら、杖100優先にして、ガンガン呪文を打ちまくる。高い素早さを生かすならこれ。
      個人的にはクックルは物理は任せて呪文メインでやってった方が効率いいと思うんだけどね。
      剣は強力だけどジゴスパはかなり遅いし、はやぶさは強力だが、雑魚戦で必要なのは複数攻撃。
      ボス戦では補助回復係。終盤は回復タンバリン係だし。
      杖なら序盤から終盤まで雑魚戦でバギ系とザキ系が役立つ。ボス戦ではバイキルト、祝福の杖
      マホカンタは忘れた。使えたっけ?
      無理に攻撃役にしなくてもいいんじゃないと思って杖押してみた。格好悪いけどね。杖
      
      マニュアル通りが一番楽だが詰まらんから好きに汁
      
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/24(日) 05:31:51 ID:5pQtMM7y
ククールはディバインスペルだけは覚えとくとボス楽になるぞ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/24(日) 10:25:59 ID:rVMusgR8
ゼシカは真っ先に鞭(23)上げた方がいいと思うで〜
ピオリムはともかく、その他の杖は後でもヨカ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/24(日) 17:12:14 ID:kbQykHAa
俺ならこうする。

主 勇気100→剣100→槍100 300pt

ヤ 人情16→格闘42→斧100→釜100 258pt

ゼ 杖3→鞭23→お色気18→杖57→鞭68→お色気100→杖100 268pt

ク 杖3→カリスマ81→剣40→杖65→剣100 246pt

ゼシカのお色気18は雑魚戦で無駄なダメージを減らす為に取り合えず見とれさせる為。
杖57と鞭68の順番は迷うがボス戦を考えるとやはりこの順になる。
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/24(日) 17:19:10 ID:pWEX2cDt
おいろけ上げるのは大いにありだな。
見とれる確率が結構あるし
杖ばっか上げてくとレベルが足りなくなるし
鞭は23以降完全に不要だし
剣は論外だし

なによりぱふぱふが(ry
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/24(日) 17:20:36 ID:kbQykHAa
主は勇気100の前にブーメラン52をさっさと覚えてしまうのも手だよね。
ジゴスパは無理に覚える必要もないと思う。
終盤のギガブレイク+イオナズン+αで敵は壊滅するし。
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/24(日) 17:54:18 ID:aihD44HE
双竜打ちを活かすなら鞭は68まで必要
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/24(日) 20:39:37 ID:rVMusgR8
以外と愛の鞭って使えるんやで
麻痺効果もそこそこ出るし
1.2倍撃だし
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/24(日) 20:40:33 ID:rVMusgR8
意外と使えます
鞭は発動時間かかからなくて好き
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/24(日) 20:58:35 ID:2+v8yXGL
それに引き換え奴の弓ときたら・・・。
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/25(月) 16:57:56 ID:TicDs4Cs
今レベル47で暗黒都市前でククールのスキル上げ方で迷ってます。

剣30 弓40 杖100 カリスマ0ですがこれからどのようにあげるのがお勧め&王道なんでしょうか?
オーディーン棒って使えないんですか?
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/25(月) 17:23:06 ID:yZ9CX9ZI
剣40 カリスマ100
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/25(月) 17:27:41 ID:loEZhLK8
最強レベルならクク格は使えるよね。
ていうか、クク格なんでみんな敬遠するの?
低レベル帯じゃ使い物にならないから?
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/25(月) 17:46:52 ID:Po9PNfoa
主人公、槍と剣どっちあげようか?
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/25(月) 17:54:13 ID:osIcNcfv
121
ヤの釜100にすると練金時間短縮?
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/25(月) 18:57:02 ID:TYepNm0f
>>131
ドルマゲまでは槍、それ以降は剣がお勧め
槍は雷光一閃取ったらあとは剣に振ってもいいよ
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/25(月) 20:05:46 ID:cFaXBt9k
>>131  序盤ならブーメランがオススメ
それ以外なら雷光一閃までは槍上げるべき
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/25(月) 20:58:30 ID:kAW5jP+l
五月雨>隼切りだよ。

五月雨は通常攻撃の0.5倍を3回か4回。1.5〜2.0倍
隼切りは通常攻撃の0.75倍を2回。1.5倍。

ボスが複数いるときは、隼の方が的を絞れる分有利かもしれないけどな。

隼×隼は、0.75^2を4回で、2.25倍だが、
隼の剣(改含む)の素の攻撃力が低いから微妙。
レベルが上がって、ちからが増えないと意味なし。
そのころにはスキルもたまってるから、
槍にある程度振ってからでも、隼切りは十分覚えられる。
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/25(月) 22:42:14 ID:cFaXBt9k
俺もさみだれ>隼だと思うねぇ

さみだれは複数に当たるから・・・という人いるけど、
そもそも複数敵がいるならブーメラン使うべきですな
そういう意味では 超パワフルスロー+槍をオススするね
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/25(月) 22:49:46 ID:jUyVfr+R
槍スキルを上げれば最終的に単体、グループ、全体でダメージを
与えられる。
主人公が槍、ヤンガスが格闘、ククが剣なら
ゼシカがタンバリンでジゴスパーク×2+岩石落としまたはしんくうはで
終盤でも一気にてきを倒せる
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/25(月) 23:12:32 ID:TYepNm0f
隼は安定してダメージ与えられるからそっちの方がいいと思うけど
それ以前に、バイキルトかまして強化打撃打てるのは剣の特権だよ
(槍には強化打撃に相当する特技がない)

それに、槍は最強武器じゃないのが難点だと思う
それにはっきり言って主人公にまでジゴスパークはいらない
普通に最強武器である剣を上げてギガブレイクの方が強い
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/25(月) 23:14:36 ID:TYepNm0f
槍に100振るくらいなら超PT覚えて雷光一閃まで、残り剣がいいと思う・・・
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/25(月) 23:26:32 ID:nDVcoG5V
俺は今まで通常プレイ(縛りなし)は何回かやったが
所謂快適攻略を目指す振り方なら

主 勇気8→槍59→勇気100→剣100
ヤ 格闘42→斧6→人情4→斧66→人情100
ゼ 杖57→おいろけ18→杖100→鞭68
ク 剣40→杖9→カリスマ13→剣100

が最良だと思った。
主人公はルーラだけ覚えといて、雷光覚えるまで槍。
槍はなんだかんだでデーモンスピアが強い。五月雨もなかなか。
序盤は十分頼れると思う。
これならドルマゲ前に雷光を覚えるから王家の山西でメタルを狩れる。
これでドルマゲ第一形態用にライデインも使える。
あとは普通に勇気→剣

ヤンガスは口笛とか兜割が先に欲しい気がするけど
なんだかんだで最速で真空波覚えたほうが恩恵がでかい。
ちなみに真空波はMPが足りなくなるので序盤は不思議な木の実全振りが良い。

ゼシカはまずピオリム覚えつつ祝福の杖、雑魚用においろけで見とれるまで覚えといて
ザオリク→双龍+25の流れでとる。双龍あればマダンテいらね。

九九はメタル切りと隼切り覚えたら
ドル第二形態用にマホカンタ、クロウ対策に皮肉な笑い。
その後ミラクルソードとジゴスパを取るって流れで。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/25(月) 23:43:47 ID:qguXXYpx
人情100にするぐらいなら王泥棒経由でビッグバン目指すよw
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 00:36:28 ID:7C5NEC19
主人香は早めにライディンか超パワフルスロー を覚えておきたいな
全体攻撃が」物足りない 0のブーメランでは物足りまい
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 00:44:24 ID:EBNwuHnd
>>138
槍は最強武器じゃないからって言う論理が俺にはよく分からん。

全クリするぐらいまでの攻撃力じゃ完全に五月雨>隼だし。
ミラクルソードまで覚えてる余裕は無いだろ。
剣は竜神王戦前で十分。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 00:53:30 ID:PCft+6eu
俺は
主、闘11→槍25→勇90→槍59→勇100→剣
ヤ、闘42→情42→斧66→格闘77→情100
ゼ、杖100→闘100→鞭23→色気
ク、剣100→騎100→弓
145140:2005/07/26(火) 00:54:09 ID:zrNzCPU6
ゴメソ、>>140のヤンガスの最後は鎌だ
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 01:08:34 ID:KMCEBjWN
>>143
じゃあ雷光一閃我慢するという手もあるけどね・・・
最悪、一閃突きでもどうにかならないことはないし

ミラクルソードの強化打撃は強いよ、バイキルト乗せると余計にね
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 13:16:36 ID:skoiG7ex
クリアまでで見れば、槍>剣
ってか五月雨ケッコー強いし

クリア後はスラ丘でじっくり剣上げれば良いじゃん?


>>146
一閃突きで止めるぐらいなら、隼でメタル斬りかましたほうが・・・w
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 13:58:19 ID:CSlKjKjH
主人公は

勇気に全割り振り→槍は雷光一閃でSTOP→残り剣へ

が安定か? ブーメランの変わりはライデインもしくはギガスラ。

ヤンガスは決定的なのがないな。
最終的に見れば、格闘スキル割り振りが正解か?
つか、ヤンガスは大魔神斬りがあればいいよな
スクルトもあればなおよし

ククールはグランドクロス覚えさすんだったら、ジゴスパの方がいい。
初プレイ時、グランドクロスを真っ先に覚えさせて、ジゴスパを後で覚えさせて比較させたとき激しく後悔。
ぶっちゃけ、カリスマは上げなくてもいいと思う。

ゼシカ嬢は現在のプレイで、お色気、格闘を中心にあげてみることにしてみる。
杖は後回し。
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 15:35:05 ID:eEf9RY+Z
いや、ミラクルソードも強いよ
五月雨と違うのは安定してダメージ出せるところ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 16:39:04 ID:eEf9RY+Z
正直、槍なんかメタル狩りと前半楽するため専用だからな
ドルマゲ倒したら用なし
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 17:08:57 ID:7C5NEC19
ゼシカは杖より鞭を先に上げるべき
序盤の情けない魔法しかないときに、鞭の+5 +10 双竜がないときつい
それに杖スキルは攻撃の特化したものがないから、あせってあげる必要もない
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 17:09:09 ID:VXUTYp6m
毎日剣至上主義者が連投していくな
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 18:45:19 ID:KMCEBjWN
>>152
はい?別に普通に剣は使えるとは思うけど
中盤まで楽するなら槍だとは思うけどね
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 18:59:09 ID:ylNZE2Mh
ヤ・情100のおっさん呼びは使える。
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 19:00:36 ID:7C5NEC19
単体しか出来ない剣のどこに価値があるんだか
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 19:09:50 ID:yRdHK9cm
剣は使えるようになる頃敵がいなくなる。(勇気全振り→剣)
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 19:21:14 ID:KMCEBjWN
>>155の理論で逝くとブメ最強かw
まあ、100まで上げないとジゴスパ使えない槍もあまり変わらんよな

それに、別に主人公まで全体攻撃させる必要はないと思うよ
どーしても全体攻撃が欲しければブメ育てたらいいし、ライデインもあるし

>>156
剣はドラゴンバスターが手に入ればまともに使えるぞ
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 19:22:11 ID:CSlKjKjH
>>155
主人公は剣装備じゃなきゃイヤだ! ってのが多いんじゃね?
オレもそうだしw
だから、初回プレイ時は槍をまったく上げずだった。
今はあげてるけど
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 19:52:27 ID:EBNwuHnd
なんか毎日剣厨が2.3人来るな。
まあ、確かに最終的な最強は剣だけど、上げるのはクリア後で十分。

とりあえず、槍59と勇気90or100は必須だし、
ミラクルソード覚えるのは剣82だけど、上の覚えてからだと使える相手が竜神王ぐらいしか居ない。
ミラクルソードを普通の敵に役立てるには雷光一閃か勇気捨てなきゃらならんから普通にさみだれした方がいいよ。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 20:08:51 ID:KMCEBjWN
>>159
まあ、槍厨は毎日湧いてるけどなw
最近は槍>>>剣なんて言う槍厨は激減したけど

>雷光一閃か勇気捨てなきゃらならんから
じゃあ別に雷光一閃捨てるという手もあるわけで
一閃突きでどうにかならないこともないし・・・

槍は極端なこと言っちゃえばドルマゲ前に+10(槍18)取れば十分
最低限の一閃突きも取れるし、後ははっきり言って好みだね
スラ丘でククールとハヤブサメタル斬りしながら雷光一閃覚えるという手もあるし(事実初回プレイはそうだった)
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 20:19:18 ID:PpF+K036
何か「厨」の応酬になってる処に全く違う話題を振ってみる。
ヤンガスに格闘77振るのはどうだろうか?
もしもヤンガスの力が944まで上げられれば、ヤンガスの攻撃の中では最高の威力が出せると思うんだが。
……現実的じゃないか。
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 20:27:35 ID:La7jHUFy
こんな話題にまで煽り合いするお前らワロスwww
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 20:29:56 ID:FWubvLxT
>>159
>ミラクルソードを普通の敵に役立てるには雷光一閃か勇気捨てなきゃらならんから
>普通にさみだれした方がいいよ。

雷光なら捨てても問題ない。メタル狩りなら隼メタル切りでできるし。
俺、剣厨だけどミラクルソード使わないぞ。火炎切りなら使うけど。
ミラクルソード覚える前に(表)クリアしちゃうんだよなぁ。

164名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 21:29:11 ID:7C5NEC19
>>別に主人公まで全体攻撃させる必要はない

全然そうは思わないね。素早さの高い(しっぷうのバンダナ)主人公が全体攻撃するのは必須といってもよい。
ゼシカがイオラを覚える前は特に必要。しんくうは+ブーメラン で一気に壊滅させたい。
ライディンでもいいが、それは先に勇気を割り振るという事。そうすれば剣の成長はかなり遅くなる。
結局雑魚戦に剣は一切使わないので、剣を上げる必要はないな。
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 22:08:27 ID:PpF+K036
結局主人公のスキル論に戻ってる……。
主人公は勇気⇒剣⇒槍でも良いと思うけどなぁ。
雑魚戦では面倒な時は全体攻撃の代用として、消費MP5でチーム呼びしてりゃ別に困らないし。
んで、ボス戦用に剣上げて、経験値稼ぎに槍上げるってな感じで。
最終的に使わなくなるブーメランが他で代用出来るなら、他で代用するべきかと。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 22:31:50 ID:n54FXcId
>>164
>しんくうは+ブーメラン で一気に壊滅させたい。

別にブーメランにスキルポイント振らなくてもブーメランは使えるぞ。

>ライディンでもいいが、それは先に勇気を割り振るという事。そうすれば剣の成長はかなり遅くなる。
勇気48剣52 計100 Lv27
遅いのか?
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 22:56:34 ID:CSlKjKjH
やっぱザオリク使いは2人いたほうが便利か?
今回はゼシカは杖(ピオリムは覚えておく)を棄ててお色気及びマダンテに走ろうかと思うんだが。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 22:58:16 ID:EBNwuHnd
>>167
割と低レベルで竜神王に挑みたいんなら是非欲しい。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 23:00:31 ID:CSlKjKjH
>>168
んじゃ、今回はマターリプレイで行ってるから、杖はあとにしておくか。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/27(水) 00:50:34 ID:xOvhmi9x
ドルマゲス以降で火炎斬りが良く効くボス
妖魔ゲモン、呪われしゼシカ、キャプテンクロウ、魔犬レオパルド
ラプソーンデブ、暗黒の魔人
ここら辺のボスでは槍より剣の方が良い。
逆に言えばそれ以外のボスだと剣も槍もほとんど変わらんし、
一般的に強敵と言われるドルマゲスとレティス戦だと槍のほうが良い。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/27(水) 01:13:29 ID:X93yWWbq
>>167 ゼシカの杖はそんな使えるものでもないぞ
ピオリム、マジックバリアくらいか +MP、MP回復に関しては杖を装備しなきゃならんのであまり使わん。
確かに、ザオリクは欲しい・・・だがその為だけに100あげるのは辛いことも確かだし。。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/27(水) 01:17:09 ID:X93yWWbq
主人公に関しては

トヘロス+しのびばしり で雑魚戦を極力回避で低レベル+短時間クリアを目指すなら剣だね。
マタリーと雑魚戦も戦いながら進むならブーメラン(52)は上げておくべきだね。
ボタン一発で全体攻撃+超パワフルスローは時間効率にも優れる。どういう進め方をするかだよ。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/27(水) 03:04:08 ID:BuLSxUQF
ゼシカはとりあえず双竜打ちまで鞭上げて、あとおいろけか杖かって考えたらどっちでもいいような気がする
でも祝福の杖は中盤便利
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/27(水) 03:22:15 ID:fQVqjetV
手動メインかオートメインかによっても違ってくるな
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/27(水) 23:29:34 ID:Vo+Socxj
うちの主人公、剣スキル100pの技を覚えてくれなかったんだが。何故だろう。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/27(水) 23:31:26 ID:hZZL3OEL
>>175
とおるw?
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/28(木) 19:56:54 ID:k/tH4Cm8
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/28(木) 21:08:54 ID:lBnYStuS
どんな振り方しても結局同じさ。
極めれば極めるほど難易度が下がりゲームがつまらなくなる。

裏ボス対策だけちゃんとやればあとは同じ。
ブーメランで倒すのもまたよし。呪文で倒しても結局は同じ。

全く意味が無い。
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/29(金) 06:15:36 ID:KUldK+eq
ヤンガスの打撃に60もつかっちゃった…薄々使えないとはわかってたんだ
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/29(金) 11:46:45 ID:Opcp476F
主人公の格闘
ヤンガスの打撃
ゼシカの短剣

無駄と分かって上げるの最高! 無駄最高!
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/29(金) 12:22:13 ID:nkEyhdnD
>>175
スキルの名前変わってるのに気付いてないとか
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/30(土) 11:25:39 ID:zgavNriS
で、結局部分部分で考えたまとめは?
183__________________________________:2005/07/30(土) 11:50:54 ID:9QJ7vwzz
主人公は勇気でMP消費半分ベホマズン
槍スキルのさみだれ突きで十分でしょ。
ギガブレイクとか会得するまでマンドイ。
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/30(土) 19:31:43 ID:vI4BF2Eo
ゼシカ弱すぎ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/30(土) 21:44:16 ID:4/DwIv7n
>>184
つ双竜打ち
つマダンテ
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/31(日) 00:14:50 ID:2sEebScl
真空波もかなり使える。MP2しか使わんくせにイオラ並の威力は魅力

まぁ、幸せの帽子とか女神の指輪とかMP回復装備が手に入ったらイオナズンに走るわけだが。
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/31(日) 00:38:26 ID:qM/cSBN/
イオナズンもイオラもあまり低レベルのうちは変わらん
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/31(日) 01:08:27 ID:Ne/YIbR/
主人公(クリアレベルを43と仮定)→累積SP203
剣54 槍59 勇気100

結局これでいいんじゃない?
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/31(日) 10:13:01 ID:oSo4nC2k
>>180
無理矢理使い道を考えてみる。
主人公の格闘:ヤンガスが巨竜連戦でスキルのたねを盗む際、ククールと共に大ぼうぎょ二枚で盾になる。
ヤンガスの打撃:メガトンハンマー装備ならかなりの確率で会心の一撃が出るから、そう悪くもない。
ゼシカの短剣:実はキラーピアスかはやぶさの剣装備通常攻撃は対メタルキング戦での
ゼシカ最良の行動選択肢の一つ。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/31(日) 15:52:46 ID:KJHdjVIG
>>189
乙w

でもやっぱゼシカは
ピオリムとかタンバリンの係にしておいた方がry
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/01(月) 02:21:24 ID:UFJtYT1M
2度目プレイ
主人公・lv48:剣・現在攻撃力+25まで、なお継続中 槍・雷光一閃突きまで 勇気100 その他0

ヤンガスlv49:斧・大魔神斬りまで 鎌・大泥棒の鎌まで上げる予定 人情100 その他0 後に格闘にも振り分ける予定

クックルlv48:剣100 格闘100 杖・現在振り分け中 その他0

おっぱいlv47:鞭・双竜撃ちまで 格闘100 お色気100 杖・現在振り分け中 その他0
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/01(月) 11:36:50 ID:IUeGorgy
>>189
関係ないが、
メガトンハンマー作ろうか悩んでるんだが、
メガトンハンマーの会心の一撃率ってどんなもんですか?
打撃スキルの会心の一撃率UPと合わせると、大魔神切りくらいになります?
もし高確率ならオート戦闘でメタル狩って種系を収集する。
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 20:41:38 ID:qyT9PxTb
>>192
メタル系には全然でない。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 21:10:04 ID:QCUEU1eq
大魔神と確率同じだったらみんなそっち選んでるよ
半分通常半分会心って強すぎだろ
しかもMP消費なし
195名前がない@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 21:59:59 ID:TikEduic
おもしろいから、って理由だけで全キャラスペシャルスキルから
上げてた。でも別に苦労した記憶はないなー。特に主人公は勇気
から上げたら楽だった。極めるとMP半分は魅力だ。ゼシカの
ハッスルダンスも結構使えた。ちなみにスペシャルスキルと並行し
て上げてたのは

主人公→槍or剣
ヤンガス→斧
ゼシカ→鞭
ククール→剣

だったかな。ゼシカとククールはある程度スキルポイント溜まったら杖
に移行したよ。ちなみに全キャラ格闘は無視した。ヤンガスだけはちょ
っと上げたかな。

196名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 22:00:46 ID:iwe9nuNE
>>193
そうか。ありがとう、やめとくわ。はおうの斧もったいないし。
>>194
だな。やめたやめた。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/03(水) 00:28:49 ID:IQ94ViG7
あえてイバラの道を進むには

主人公・素手
ヤンガス・打撃
ゼシカ・剣
ククール・杖(カリスマ)
でどうだろう?
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/03(水) 01:13:58 ID:mCU2SHtP
ククールの格闘ってどうなの?
ミラクルムーンとか微妙な強さだけど
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/03(水) 03:30:20 ID:K8wq1c66
格闘は竜神王戦で真価を発揮する
回避能力うpは竜神王戦では重宝する
闇の衣、ファントムマスク、神秘のビスチェと併用すればなおよし

オレの場合格闘を極めていたクックルとおっぱいは基本的に素手にしておいて
余裕があるときにはやぶさ斬り、双竜をやっていた
黒鉄の巨竜のときはずっと素手だったが。8主のバイキルトテンションドラドラだより
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/03(水) 06:09:12 ID:6OfexZ9w
>>198
スキルに余裕があれば21迄上げれば身かわしと素早さ+10を習得出来るから悪くはない。
68迄上げて大ぼうぎょも使える様になれば、竜神王からスキルの種を盗む際に主人公と二人で盾になれる。

ミラクルムーンは
4倍打÷(敵の数+1)=一番左の敵へのダメージ
だから、最高でも2倍打にしかなり得ない。2体以上居る時はブーメランと同じダメージ減衰。
だから、飽く迄スキルポイントに余裕があればの話。

個人的にスキルのたね無しなら、
主:剣100槍77ブ62格11勇100
ヤ:斧100打0鎌100格50人100
ゼ:短0鞭98杖100格52お100
ク:剣100弓0杖82格68カ100
と上げるのが尖った上げ方だと思うんだけど、どうだろう?
飽く迄尖った上げ方だから、趣味とか無しで。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 20:27:18 ID:XDL2K2or
意外とブーメラン100もイケルとオモタ
普段の雑魚戦はブーメラン中心で戦うんだし、一体になったらギガスローも結構強いし。
武器の持ち替えをする必要がないというのは楽なもんだ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/05(金) 08:51:18 ID:XYFDtvyQ
対はぐメタのバリーエションがほしかった。聖水とかどくばりとかで。
特定スキルだけが優遇されすぎちゃうと後が何かと辛い。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/05(金) 18:26:42 ID:dxarPvpH
それににても今回の毒針弱すぎだよな。
メタル系には効かないんだもん
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/05(金) 22:16:52 ID:BN3YWtVc
ブーメランスキルを上げるか上げないかは他の3人の振り具合によるよね。
ヤンガスが真空波を覚えていなければ超PTは欲しい。
ライデインで代行が利くけどMP消費が多いのと敵によって効き難いのが多い。
中盤でゼシカがイオorイオラ+素早さ上げた主の超PTでほぼノーダメで雑魚敵戦を
終わらす事ができる。ジゴスパを覚えたとしてもMP消費に苦のないゼシカがイオナズンで
先制し、MP消費2の超PTをお見舞いすれば少ない労力で冒険できる。
まあ、まほうのせいすいやエルフの飲み薬を大量に持っていれば最初からジゴスパするけど。

要はその時の所持アイテムやプレイスタイル・その他のキャラのスキル振りで
主のスキルの上げ具合にも違いが出てくるよね。
俺はやっぱブーメランは真っ先に52まで上げる派だけど。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/06(土) 06:08:57 ID:y258He4V
ブメ使いって最終的にメタルウイング使うのが前提だよな?
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/06(土) 10:14:32 ID:WT/TNHPg
ブーメランは暗黒魔城につくまでと割り切って52まで上げるね。
終盤使えないのは分かるけど、序、中盤の使える度を考えれば上げる方がいいと思うね。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/06(土) 12:35:27 ID:E1G0GWYE
>>205
俺ブメ使いかどうかは知らんけど、ザコ戦楽にしたいから
メタルウィング使ってるよ。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/06(土) 14:29:13 ID:GAmi+Osh
メタルキングの槍は手に入る頃にはもういらない
といってメタルウィングもあえて作るほどのもんでもない
俺はブーメラン好きだから作るけど
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 18:21:07 ID:SAxRcbnw
えd
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 18:27:26 ID:Al0W1yhK BE:173938368-
ヤンガスの真空波はMPの少なさが不安。
序盤に覚えても宿屋を往復するハメになりませんか?
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 19:07:46 ID:sgxxFnoX
>>210
連発しなけりゃ強いし
後半では重宝する
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 19:44:44 ID:3knECqqN
不思議種三つくらい食わせりゃMP12増えるからなんとかなる。
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 20:09:25 ID:Al0W1yhK BE:202927878-
そっか、豆食わせりゃいいんだ。dです。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 21:05:30 ID:+ns7m4kH
豆じゃない。種だ。ナッツ。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/09(火) 00:44:37 ID:jVoOKT4E
実際のところ、最強レベルの技にMP効率を求める価値は無い。
威力や使い勝手の面で判断すれば良し。
だって、ラスボス後だろ?多少速くて、ラスボス直前だろ?覚えるのは。
もしそうじゃないのならレベル上げすぎだ。
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/09(火) 04:28:29 ID:/J9TLtUH
>>215
ザコ敵相手にマダンテ連発するのはさすがにイヤなんだが
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/09(火) 13:06:24 ID:jVoOKT4E
>>216
あっそ。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/09(火) 15:05:10 ID:l1rmtVKZ BE:97839893-
拾ったスキル種はクックルに使ってやった方がいい?
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/09(火) 16:03:52 ID:IpDc+L2l
>>218
クックルは実質剣一択だから別にいらないと思う
使うなら主人公だな 勇気剣槍と忙しいから
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/09(火) 23:46:19 ID:hqqjAryY
スキルの種は主人公の全部

ブーメラン  52
ゆうき    100
槍      100
剣       9

これくらいはあげたいのでR。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/10(水) 02:11:04 ID:/GyabeHn
>>220
ブメの相方は剣でFA
槍だと火力不足
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/10(水) 02:14:21 ID:eQAlha8K
ブメ 52
剣  82
勇気 100

これで234、クリアするくらいまでにスキルの種つぎ込めばこれくらいいきそう
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/10(水) 02:27:33 ID:VQeWzd1k
ヤンガスの打撃を100まで上げた俺が来ましたよ
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/10(水) 06:32:44 ID:CvQD7cwf
6で魔法剣士好きだったからおっぱいに長剣を装備させるために
杖100格闘100鞭23から短剣30を目指してメタル刈り中

今レベル47だけどスキルが3ぐらいしか上がらんよ
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/10(水) 23:44:45 ID:ugDSHQmW
竜から盗んだ方が早くない?どっかで「竜を倒すこと2週間で全員スキルMAXに成功」って見たよ。2週間で種115個位盗んだ計算。47なら勝てるけどだるいからもうちょいレベル上げて盗んだら?
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/11(木) 06:44:39 ID:4PiS/82E
>>225
まだデブソーン倒してねwwwww

小メダルが101枚たまったから速攻で倒してくる
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/11(木) 09:40:11 ID:jwnNsCfv
終盤のみを考え、おれは主人公は勇気>剣>>槍な感じで上げた。勇気と剣をマスターしたらスキル種を併用しつつ雷光一閃突きを覚えさせる。
ククールは剣>杖だなぁ。はやぶさぎりを覚えてからは杖にシフトしてった。
ゼシカは杖>お色気>鞭。ザオリク2人は大きい。あとハッスルダンスはかなり使える。
ヤンガスはシラネ。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/13(土) 10:13:29 ID:HH1A0niQ
俺基本的に低レベルクリアでスキルポイント少ないから
ククールは杖9→攻防両立の弓なんだよなあ
単純に弓好きってこともあるけど珍しいんだろうか
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/13(土) 12:44:55 ID:ts/22xIv
終盤
レティス雷光
竜雷光+さみだれ
メタル狩雷光
ザコ散らしジゴ
結論→槍
どうすりゃ剣になるんだww
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/13(土) 12:55:48 ID:+Gumbt1c
剣は神竜戦のみ
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/13(土) 13:29:20 ID:J3EjE8Qa BE:115958584-#
ギガブレイク見てみたいってのはある。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/13(土) 17:42:59 ID:KUKc9kTK
槍厨がしつこいな…
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/13(土) 19:09:11 ID:tEIuz1NL
メタル狩りは剣でもなんとかなる。タンバリン前提になるが。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/13(土) 19:48:19 ID:hKKI+CKa
槍は雷光以降は上げる価値なし。
ドルマゲス デーモンスピア
レティス 雷光
メタル狩り 雷光
雑魚散らし 超PT
ラプソーン&竜 剣

まあ槍も中盤は使うから否定しないが、最後には剣に取って代わる。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/13(土) 19:54:55 ID:1w7xPcuF
>>234
結局最後も槍使ってるのかよw
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/13(土) 23:52:56 ID:1mVsGqvh
隼剣隼斬りと五月雨突き(4回攻撃時)ってどっちが強いの?
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 00:09:05 ID:Q/76DJhI
剣とかいう奴は全体攻撃はどうするのかと問いたいねえ。
ジゴスパークか超パワフルスローのどちらかはないと困るであろう。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 00:18:20 ID:Fr0AHoPM
>>237
俺は今のプレイではジゴスパも超PTもないよ。
現在Lv40。ラスボス前。

全体攻撃は主にライデイン・素炎のブーメラン。
主以外にイオナズンもあるしククールもいる。グループならギガデインもあるし。
4人いるのだからジゴスパ・超PT必要無し。
ただ、雷光一門はいる。はやぶさ剣のメタル切りよりこっちのがいい。
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 00:24:05 ID:Q/76DJhI
素のブーメラン使うって人多い罠。
ただ、どうせ使うんだったら+10、超パワフルスロー使いたくなってしまう罠。
無い場合ヤンガスのしんくうはは必須だと思うね。
ククールは全体攻撃が覚えるのが遅いので×
ゼシカのイオラは良し。

240名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 01:04:08 ID:+YjjdcnO
雷光まで上げたうえで剣に振るなんておばかさんのやることだよね。
それならはじめっから槍と勇気にふっときゃいい
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 01:16:01 ID:+YjjdcnO
>>238
ラスボス前でスキル100覚えてるところが既にダメ。
しかもここでいうザコは基本的にはクリア後に出てくる強い雑魚のこと。
クリア前のザコにジゴが必要のはずがない。
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 02:35:39 ID:S1hPHHa2
>>60でいいだろ!何が不満なんだ!!11
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 03:51:30 ID:sYvYc+hF
60っていつまでレベル上げしてんだよwww
普通に考えりゃ主は槍だろ?
皆が勇気と剣ってゆうからその通りやったらメタル狩りや黒竜が辛かった。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 05:09:11 ID:7F9/FKRT
武器はブーメランさえ育てていれば最後まで何の苦労もないよ。
つうか、ブーメランが便利過ぎて他の武器使う気しない。
剣とかすすめている人は主人公といえば剣みたいな感じで気分的な部分が
大きいみたいだし。
実用度でいえばやっぱブーメランだよな。ほとんどが雑魚戦な訳だし
ボスも別に苦労するわけでもないし。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 08:34:46 ID:YzIMeH1J
>>244
>剣とかすすめている人は主人公といえば剣みたいな感じで気分的な部分が
>大きいみたいだし。

まさにオレがそれだな。もしこだわりがなかったら、おそらくオレもブーメラン→槍に走ってたと思う
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 12:12:05 ID:C2hzwS5+
超パワフルスローが便利って聞いてブメあげてみたけど
中盤ドルマゲス前までは強かったがそれ以降はライデインと
あんま威力変わんなかった。しかも表クリアまで(クリアレベル主人公Lv36)
攻撃力upも序盤は寄与が大きいけど徐々に寄与は小さくなるし。
クリア後裏ダンでははっきり言って火力不足。
スキルポイント52も振って唯一使える特技がこれじゃあブーメランは素で
十分って言うのも納得できる。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 13:00:04 ID:Q/76DJhI
>>246 超パワフルスローは暗黒魔城突入前まで、それ以降はジゴスパーク LV的に考えても丁度いい。
ポイント的にはゆうきに振り分けられないのがキツイ。
超パワフルスロー>ライディン  であることは間違いないのだが、劇的な差はない。
だからどちらかがあればOKかもしれない。
そういういう意味で剣をあげるのなら、ライディンもセットで覚えないと。
素ブーメラン<ライディン  だし。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 13:37:39 ID:qYPLQckM
「歩きかた」だと、やけにミラクルソードが
プッシュされてるな。そんなに使える技だったのか?
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 14:11:27 ID:LD1+/3nd
全く、使えない!
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 14:18:17 ID:Ht7snOzT
ミラクルソードは一人旅専用。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 14:35:25 ID:KF+l1bXN
槍はドルマゲで賞味期限が切れる武器
後はせいぜいメタル狩りで使うのみw

雷光一閃もメタル狩り以外ではどうでもいい技だし
隼メタルタンバリンで狩ってもOK
槍59以上は無駄 素直にミラクルソードとかあった方がありがたい
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 14:44:05 ID:sjEx/did
雷光一閃ってレティスや国鉄でも使うんじゃないか
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 15:53:29 ID:+YjjdcnO
>>251
>>240
いい加減素直になればいいのに。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 15:59:41 ID:YzIMeH1J
オレは国鉄はバイキルトテンションドラドラ斬りで何とかなった。
せめてマダンテが利けばなぁ・・・(´Д`;)
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 16:01:48 ID:EJzrdjk7
>>252
黒鉄では使うね。
レティスはスカモン2チーム呼び出せば余裕。

槍は確率的要素が高い武器だね。
五月雨→3or4発
雷光→当たれば会心、そうでなければミス
デーモンスピア→たまに即死。

特にデーモンスピアはさみだれたときや薙ぎ払ったときに即死してくれると
ありがたいが、そういったときに出ず、とどめに使う疾風突きで出たときは
「そんなとこで出るなよ〜」と、ちと腹が立つ。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 19:08:18 ID:iup+v7PW
>>237
つーかクックル剣は常識っしょ? ジゴなんて勝手に手に入るじゃん。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 19:22:43 ID:iup+v7PW
俺は気分的に主剣。

クックルも剣、ヤンガスは格闘→斧、ゼシカ杖→鞭

中盤までの雑魚は、ほとんど真空波あれば倒せる。
終盤の雑魚は、グリンガムの鞭とジゴがあるから余裕。

メタル狩りは、タンバリン→メタル斬り×2+大魔神でも一応なんとかなる。
いや、正直メタル狩りだけのために雷光はあってもいい。

そんなところ。特に困らんよ。最短攻略ではないかもしれんが浪漫が味わえる。
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 21:04:33 ID:s45Bb8Vj BE:14495322-##
ゼシカのハッスルダンスっている?
久々の2周目はマダンテ覚えようと「杖」か「お色気」切ろうと思案してたんだが、
よくよく考えるとお色気ってそんな重要じゃないよね。
lv2の見とれる率アップだけでいいような。
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 22:18:34 ID:Dmo3N5QM
>>258
それでいいと思うよ。
杖かお色気どちらか切るのならやはりお色気。
回復なら賢者の石で十分。

>>228
弓いいよね。ニードルショット(ラッシュ)が全く役に立たなかったり
シャイニングボウの活躍期間が短かったりするけど。
オーディン五月雨つよいし、精霊の矢、ラリホーアローは
AIが積極的に使ってくれるから何かと便利。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 22:20:24 ID:Q/76DJhI
俺は剣はよくねぇと思うけどなぁ
全体攻撃が無いんだもん。
超パワフルスローかジゴスパークどっちかはないと。
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 22:30:10 ID:8oTsbtrA
だよなぁせっかく主人公は全体攻撃に特化してるのに
超パワフルスローもジゴスパークも無いってのは寂しいもんだ
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 23:51:28 ID:7NFcbvnw
剣上げる人は、勇気も上げるのでライデインあれば問題無いような。
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 00:05:53 ID:TatXz4CK
剣上げる場合はライデインでがまん
槍orブメ上げる場合は五月雨でがまん
さぁ〜どっち!
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 00:09:10 ID:6BP9asw9
LV99まで上げても全スキル習得不可?
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 00:15:11 ID:TatXz4CK
LV99まで上げても350ポイントしか獲得できない
そこからはスキル種で上げるしかない
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 00:20:28 ID:6BP9asw9
d
マジかよ…もう少し考えてやればよかった…
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 00:47:40 ID:SpM/VkIP
剣派はさっきから苦しいな。
ライデインごときでジゴのかわりができるわけねーだろ。
ただのやせ我慢だよw無理するなって。
剣派がどんなこと言おうがメタルは雷光が圧倒的有利。我慢のレベルを超えてるよ。
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 00:47:46 ID:E5K6U9pb
考えなしにやるか普通?
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 00:57:05 ID:E5K6U9pb
>>267
主人公のジゴスパークなんていったいどこの雑魚に使うんだ?
普通もうとっくにクリアしてるだろ。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 00:57:09 ID:lNdvyPik
>>267
つ【勇気48、槍59、剣100】
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 01:03:51 ID:SpM/VkIP
すげーバカ。
槍振って剣振って勇気を犠牲にするなんてバカすぎる。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 01:05:43 ID:SpM/VkIP
>>269
少しは過去ログ嫁池沼君w
27360:2005/08/15(月) 01:15:30 ID:jI528Gr5
だからよー、剣なんてドラゴン斬りがありゃ十分なんだよ!
どうせ、隼>>>>五月雨になるのなんて超々後半のお話なんだから。
スラ丘でメタル狩りできるようになってから、趣味で覚えればいい。

あと勇気を最初にあげるやつとか信じられない。
消費MP半減とか、ほぼベホマズン用じゃん。

主人公にジゴスパはちっと勿体無いな。
ゼシのタンバリン→超PTで足りる。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 01:48:42 ID:E5K6U9pb
>>273
お前、ルーラやトヘロス要らないのか?
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 01:56:46 ID:jI528Gr5
>>274
最初の方はいらないだろ。
ルーラに関してはキメラの翼だってあるし。ククも最初から覚えてるし。
トヘロスに関しては、まぁ雷光覚えてからでも全然いいでしょ。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 11:03:09 ID:ArsRoCkv
>>267
槍がジゴが手に入る頃には、剣はギガスラッシュを手に入れてる。
剣は最終的にギガブレイクまで手に入るから、威力的には充分。

あとは単体攻撃と武器がで強い剣、
はぐ狩り便利だが終盤で決定打のない槍、
どっちが好みかという話だ。
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 11:16:11 ID:SpM/VkIP
ギガスラでジゴの代わりなんてできない。所詮グループ攻撃。
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 11:22:08 ID:5jjFPlzx
>>276
実際剣と槍の最強技のダメージはどれくらい違うもんなんだ?
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 11:26:25 ID:89EILfbL
ジゴスパ消費MPでかすぎ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 11:28:54 ID:ArsRoCkv
>>277
ククールのジゴがあるのに主までジゴ覚える必要ないよ。
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 11:37:21 ID:SpM/VkIP
>>279
過去スレ読めない池沼は氏ね。スキル100にMP効率は必要なし。竜への道でしか使わん。
とはいえジゴ連発にはMP消費半分が必要。ククールのジゴで足りるという発想はクリア前でお仕舞い。
全然足りねーよw

単発が剣より低いのは確かだが、ジゴ連発と雷光が無いことに比べたら遥かに我慢できるレベル。

ちなみに剣と雷光を両立させるのが一番愚かな上げかた。
剣と雷光はどちらかしか選べない。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 13:20:11 ID:jI528Gr5
>>281
バーロー、タンバリン→ジゴスパークだろ
足りる。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 13:25:12 ID:CuU2zc9w
>>281
終盤は星降るゼシカのタンパリンが基本だと思うんだが。
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 13:31:38 ID:pW6L7Hlu
だったら槍捨てて、超パワフルスローにすればいいべ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 13:59:31 ID:SpM/VkIP
そもそもタンバリン作る奴はヘタレ太郎。せめて竜倒すまで作るなよ。
タンバリンから始めたら剣も槍も糞もねーよ。
タンバリンがあるなら、主人公ジゴいらないのと同時に剣の単発も必要無い。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 14:00:56 ID:SpM/VkIP
しかし、それでも雷光はいる。
タンバリン込みでもやっぱり槍だなww
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 14:12:38 ID:jI528Gr5
>タンバリン作る奴はヘタレ太郎
そうですか。せいぜいマゾい道を突き進んでくださいね。

>>284
槍を捨てる必要は無いだろ。
超PTも雷光も取る。その後で勇気だ。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 14:17:38 ID:HOP2ucKH
剣ルート
剣52→勇気48→勇気90→剣100→勇気100→槍 (200)

槍ルート
槍25→勇気48→槍59→勇気90→槍100→剣9→剣 (199)

ブメルート
槍25→ブメ52→勇気90→槍59→剣9→剣 (210)

どうよ俺が真剣に考えたルートだ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 14:25:39 ID:Q9HonuZF BE:202927687-##
俺のエイト
勇気8→槍25→勇気28→槍59→勇気90→剣・勇気
ジゴスパはいらないや。
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 14:30:48 ID:jI528Gr5
ところで、ギガブレイクっつーのは誰に使うんだ?
やっぱデブソーン?
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 14:32:39 ID:jI528Gr5
>>288
お前は序盤から2種類の武器を買ってるのか。
お金なくならないかい?
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 14:32:53 ID:HOP2ucKH
マヌーサしてくる神竜王対策
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 14:33:28 ID:jI528Gr5
ブメルートに対して ね
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 14:35:41 ID:R6l1jGmQ
>>290
どっちかというと、攻撃力+25とクリティカル率UPが
DQ8最強武器である隼改を使う上で欲しい。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 14:46:40 ID:HOP2ucKH
>>291
俺は両方買ったけど正直きつかった
お金のことを考えと
ブメ52→槍25→勇気90→槍59→剣9→剣 (210)
のがいいかもしれん
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 15:19:07 ID:blHZTzxi
ID:SpM/VkIP
この槍厨って頭弱いの?
ジゴスパなんぞククールが剣MAXで持ってくるのがあれば十分
ドルマゲ戦以降はほとんどメタル狩りでしか使わん槍を無理やり使う必要ない

正直、雷光一閃も59まで上げてまで必要なのか疑問
一閃突きで代用可だし、スライムの丘行けるようになるまではなくてもOK
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 15:30:06 ID:Q9HonuZF BE:231917388-##
うん、槍は五月雨で一旦止めて、その分でライデイン・MP消費半分を優先した方が楽だと思う。
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 15:45:33 ID:dsdlwx4+
>>296
つまり槍は12までであとは剣にしろってことか?
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 16:00:43 ID:jI528Gr5
>>296
一閃突きで止めるぐらいだったら槍に振るなよ、勿体無い。
まだメタル斬りの方が確実。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 16:59:50 ID:I2ZhEk4a
>>298
槍は槍で便利だが、66が必須じゃないってこと。

ヤンガスが大魔神使えるのは変わんないから、主人公の確率がちょっと
変わるくらいは効率として極端なまでの差は生まない。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 17:06:06 ID:4rQlQcSe
どうも槍厨はメタル斬りを使ったことがないか、適切な運用を知らんらしいが、
メタル斬りは適切に使えばしっかり強いぞ。
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 17:49:39 ID:pW6L7Hlu
先ずはブーメランに52割り振れ
話はそれからだ
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 17:53:32 ID:dsdlwx4+
ブー52→剣66→勇気100

どうだろうか
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 18:36:08 ID:C6KumpTP
>>279
ジゴ連発も雷光もなくても十分我慢できるぞ。

ジゴ+MP消費半分はLv41。もうその頃には裏ダン一通り詮索終わってるし。
スキルの種使ったり、レベル上げしてから裏ダン行くなら別だが。
ジゴが役に立つかはプレイスタイル次第だな。

ギガスラは確かにジゴに劣るがMP消費半分とセットでLv38で覚えることができる。
結構使える。

雷光もメタル切りで十分代用可。
すばやさ調整して、ク→主の行動順になるようにして
1ターン目 主:溜め ヤ:大魔神 ク:タンバリン ゼ:ピオリム
2ターン目 主:隼メタル ヤ:大魔神 ク:タンバリン ゼ:適当

これでテンション50隼メタルでメタキンも2ターンで倒せる。
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 19:01:38 ID:dsdlwx4+
>>304
剣でもいいような気はしてきたけど
ジゴも雷光も我慢してまで激的な見返りはあるのかね?
306304:2005/08/15(月) 19:47:46 ID:rBxQnLzI
アンカーミス
×>>279  ○>>281

>>305
「我慢」という言葉が適切じゃなかったな。
ジゴも雷光も特別に必要なスキルじゃない。
だから「我慢」する必要はない。
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 21:47:19 ID:702vJBxg
竜神王の試練するならその道中やっぱジゴは欲しいな。
タンバリン無しだと尚更。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 22:30:20 ID:+zW6y9DJ
何回同じ事を繰り返してるんだ・・・
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 22:32:00 ID:ebXBtyYb
そこがこのスレの
存在意義じゃないか!
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 22:39:09 ID:I4VRgBgU
何度も言わせるな。タンバリンは作れ。
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 23:47:09 ID:jI528Gr5
わからんヤツらめ。
槍は別にメタル狩り専用ってワケじゃないしょ?
ドルマゲやレティス戦の苦労を考えればこその槍なんだよ。
クリアまでで見れば、槍>剣 ってのは歴然なのよ。

ココにブーメランが加われば言う事無しじゃないか。
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 00:40:49 ID:Nso2VodH
タンバリンなんか使ったら
そもそも全ての敵がザコ化するわけだからスキル論の意味がない。
タンバリンがあるとその分槍と剣の差が縮まる。

剣派はククジゴで足りるとか言ってるが、それはククが剣を上げてる前提があってのことだし、
そもそも槍がいらない理由にはならない。ククジゴが有効なら主人公ジゴも同様なわけだから。

うわごとのように雷光はいらないとかジゴはいらないとかそれしかいえない剣派
対して具体的にどういう場面で槍と剣の差が出るのかハッキリ答えることのできる槍派

どっちが勝者かは既に決まってますね。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 00:41:56 ID:Nso2VodH
タンバリンなんか使ったら
そもそも全ての敵がザコ化するわけだからスキル論の意味がない。
タンバリンがあるとその分槍と剣の差が縮まる。

タンバリン無し:槍>剣

タンバリン有り:槍≧剣
になるだけ。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 00:43:20 ID:a89bNLUw
槍派は剣派に人数で負けてるから
一生懸命理由付けをしている様にみえる
今日この頃・・・
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 00:43:44 ID:Nso2VodH
剣派の主張には汎用性がまるで無い。
テメーラのご都合の良い前提をくっつけて、それに合わない条件は全部

我慢できる
の一点張り。
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 00:47:42 ID:a89bNLUw
敵味方のレベルとか、それぞれの数、装備によって
剣と槍の優劣は変わってくると思いマースw

さて寝るか。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 00:48:02 ID:BryVOOhO
セカンドプレイしてて思った

槍0でも何ら問題ないことを
上げてた方がドルマゲ戦楽かと思ったけど、チーム呼びで楽できたしw
メタル狩りはメタル斬りで、全体ブメ単体剣でOK
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 00:49:26 ID:wzpZDGlu
ぶっちゃけギガブレイクの為に剣と勇気上げてる負け組の俺
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 00:53:03 ID:Nso2VodH
ドルマゲスの時点でチーム呼び覚えるなんて相当苦しかったんだねww
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 00:55:11 ID:/ERZ2Mxa
というか、剣だの槍だの
どっちでもいいじゃねぇか。それぞれのすきずきで。
何熱くなってるんだ?
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 00:56:28 ID:Nso2VodH
>>320
もし、それが結論ならこのスレはいらない。
とっくに落ちている。
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 00:57:17 ID:EkxiDBts
剣といっても単発攻撃がほんの少しだけ強くなる程度なんでしょ
だったら色々できる槍の方が魅力的なんだよな
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 00:59:35 ID:Nso2VodH
剣が強くなって槍の効果を有名無実化する
クソ前提を引っ張ることでしか剣を擁護できない現実。
それでも、擁護できない剣の弱点は我慢できるという苦しい言い訳。

それ自体、槍の優位性を意味している。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 01:18:26 ID:VgqPKM6j
槍は少なくても
ドル倒した後には
英雄の槍取れるからね。

無理すれば
船取った段階で英雄取れる
これは大きい。
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 02:07:27 ID:PY/1FBWs
>>323
疾風突き→ゴミ
一閃突き・雷光一閃→ほとんど対メタル専用
五月雨→安定しない、隼のほうが上
薙ぎ払い→ライデインがあれば不要
ジゴスパ→ギガブレに比べ威力劣る、超PTがあれば用なし
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 02:37:04 ID:vVddXQUP
疾風突きはゴミスキルでは無いんだけど。
1ターンでしとめられなかった時はコレ。
ボス戦とかだとアレだが・・・。


というか、わざわざ疾風突きなんかを持ってきて
槍の評価下げようとしないで欲しいな。

火炎斬りやミラクルソードなんかも微妙っちゃ微妙じゃん。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 02:42:34 ID:Nso2VodH
疾風突き→使い方次第でゴミにもなるし、役にも立つ。どうやら君には主人と同じくゴミのようだねw
一閃突き・雷光一閃→反論になってない。有用性を認めているようなものw しかも有用性はそれだけじゃないw
五月雨→剣が唯一勝っている点。これは認める。ただし、槍の優位を崩すに至らない程度の差。
薙ぎ払い→剣との差はw?ライデインって勇気スキルだけどw
ジゴスパ→ギガブレだってwさすがダメージ厨。全体とグループの差は埋めがたい。
超PTは高レベルにならないとジゴスパの代わりにはならない。

おいおい、これだけ待ってこの程度の反論かよ。
ガキは恥かくだけだ。とっとと寝ろw
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 02:44:42 ID:Nso2VodH
今回は敵の足が速いから疾風はかなり使えるよなー。
まぁ下手糞にはゴミスキルにしかみえないだろうけどぉ。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 03:12:58 ID:vVddXQUP
たぶんココに居る人達なら
武器の持ち替え、やってるよね?

やっぱりスキルを取る取らないに係わらず、ブーメランは持つと思うんだよね。
んで対ボス用の火力として剣を取るか槍を取るか、って話になるんだけど

槍を選ぶ場合、毒針買うだけで超強力なデーモンスピアが手に入る。
コレはお金が手に入りにくいDQ8で、見逃せない点の一つだと思う。


もう一つ、デーモンスピアが手に入る時期なんだけど
超PT→槍の順で上げても
ドルマゲス戦の頃には五月雨、もしかしたら雷光も覚えてるかも。
非常にいいタイミングで登場する訳です。

何か途中から言いたいことが分からなくなってきたけど、そういう事!
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 03:21:40 ID:vVddXQUP
あ、あと一言だけ言わせて

ドルマゲス戦の前に
メタルスライムでレベル上げしたいと思う人いるかもしれないけど

まだタンバリンも隼の剣も無いので、メタル斬りだと激しくツライです
ヤンガスの大魔神が成功する事を祈ってる景色が想像できますね^^;;
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 04:17:59 ID:MjWrBPWR
俺は剣と勇気両方100にしてみて分かった。
Lv40で裏ダン雑魚戦には主槍のほうが断然楽。
タンバリン無しならククールもジゴスパ必須。
まず、星降る腕輪を主とクに装備させ二人で先制ジゴでほぼ壊滅。とどめはヤンの
破壊の鉄球。またはゼシカのイオナズンorマヒャド。これで1ターンで終わる。

タンバリンがある場合、ジゴは主かクどっちか片方でも全然問題ない。

ボス戦用にドラゴン切りまで覚えておけば何も問題はない。
よって、主はククールのスキルに合わせればOK。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 04:30:37 ID:wzpZDGlu
剣だろうが槍だろうが、ぶっちゃけどうでも良いんだが、なんで槍派とかいう奴らはそんな偉そうなんだよ。馬鹿にしか見えないから
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 05:34:43 ID:H4avdZKJ
>>327
槍厨ってこんな馬鹿なんだ・・・。
まるで夏厨だな。

疾風突き→使用頻度あまりにも低い。ゴミスキルと言われても仕方ない。
一閃突き・雷光→槍厨唯一にして最大の砦。これだけを盾に槍を推す槍厨多し。
五月雨→攻撃対象ランダムと言うのは意外と痛い。
薙ぎ払い→必須スキル・勇気で得られるライデインさえあれば用なし。
ジゴスパ→全体攻撃厨(除ブメ厨)が必須必須と鳴く特技。必要なし。ギガブレイクで十分。
       ククールとゼシカに全体攻撃は任せる。

ってことで結論。
槍は必要なのは12まで。スライムの丘で狩りをするようになるまで(Lv45くらい)に59あれば問題ない。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 06:20:23 ID:gA17qz5O
>槍は必要なのは12まで。スライムの丘で狩りをするようになるまで(Lv45くらい)に59あれば問題ない。

って結局槍上げるのかよ。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 09:35:50 ID:Uiu9le2R
>>311
ドルマゲやレティスなんて普通に力押しで倒したから苦戦した覚えがない罠。
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 10:12:19 ID:Web/aoOP
スキル軽く上げてレベル軽く上げても終盤強くなりすぎだからなぁ・・・
スーファミのドラクエ5なんか結構レベルあげてもラストダンジョンの雑魚に
気を使ったもんだが・・・
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 10:18:38 ID:BUvz0/E6
剣 100
槍 100
ブ 52
勇 100

これで死角なし!
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 10:35:16 ID:Nso2VodH
槍は必要なのは12まで。スライムの丘で狩りをするようになるまで(Lv45くらい)に59あれば問題ない

こういうのが一番バカな上げ方だよなw
二兎追って何も手に出来ない下手糞の典型例。
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 10:38:37 ID:Nso2VodH
剣で我慢できるとか言ってるのは
レベル上げすぎか滅多にない前提を引っ張り出すアホばっかり。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 11:42:34 ID:wF09vjoe
槍厨が増えた理由
1週目:何も知らない状態でどのスキル上げたらいいか迷ったが
    主人公だったら剣が無難、または序盤のブーメランの威力に
    魅かれてブーメラン。
2週目:槍も使えると聞いて槍あげる。
     しかし1週目とは違い、錬金、スカモンその他知識もろもろの状態なので
     槍が特別に使いやすいと勘違いする。

槍厨が必死な理由
やり込んだ時には
単体攻撃最強→剣
全体攻撃最強→ブーメラン
になるため、槍はメタル狩り以外は使えなくなってしまう。
アイデンティティを保つためにはどうしても「クリアするまでなら
槍が一番使えるんだ」と主張しなければならない。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 12:17:38 ID:vVddXQUP
>>333
>ギガブレイクで十分。

200ポイント必要なわけですが・・・。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 16:12:45 ID:Kx1+aJdp

 単体攻撃が安定して強い
 終盤に強い
   ・隼改を装備して隼斬り → 確実に4回攻撃 /メタルキング剣より竜神王より威力上の最強攻撃
   ・ドラスレでドラゴン斬り → 対裏ボス最強攻撃

   ・ギガスラ/ギガブレ   → あまり使わない。ジゴの代用としては充分なくらい。

 はぐ狩りも一応なんとか
   ・大魔神+タンバリン→隼メタル斬り×2人でけっこう狩れる

 集団攻撃は素のブーメラン任せ 


 序盤に恵まれてる
  ・強い武器をゲットできる/合成できる → ドルマゲス戦まで楽

 はぐ狩りが楽
  ・大魔神+雷光一閃

 ジゴが対雑魚・対ボスとして安定して強い

 ただし武器の弱さLスキル不足により、終盤は器用貧乏感が強くなってくる。
 終盤の攻撃力がジゴ止まり+ジゴ頼りで満足できるか否かが評価の境目。

ブーメラン
 何気に戦闘の大半を占める雑魚戦で活躍する超PT、
 ただし終盤は単体攻撃力不足に悩むので、他のスキルも伸ばしておきたい。
 高レベルPTの威力はジゴスパを超える。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 17:25:29 ID:+fPZ/rwO
メタルギリって結構ミスらないか?
っとそんな事よりヤンガスってどう上げるのが正解なんだ?
最終的に遅い、単体で強い攻撃がないって言う今までに無いキャラに仕上がるんだけど
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 17:55:27 ID:PR0dK+kU
>>343
格42-しんくうは → 斧66-大魔人 は定番。これで中盤まで活躍できる。
あとは終盤のボス戦で何させたいか次第。

 サブ攻撃  .→ 斧42 or 斧100 or 打撃100
 スクルト   → 人情42   地味に便利
 種盗み    → 鎌70    スキル種を盗むなら。
 ビッグバン  → 鎌100   ヤンガス最強攻撃。Lv55以降に真価。MP消費も高い。
 おっさん呼び→ 人情100
 岩石投げ   → 格闘100
 賢者の石  .→ ---
 破壊の鉄球 → ---     終盤のザコ戦定番武器

どれもそこそこ役に立ち、どれも決定打にならない。好みで選びたい。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 18:43:02 ID:owTzAAhB
なんかスレが異様に伸びてると思ったら、また剣対槍か。
雑魚戦を重視するなら槍
ボス戦を重視するなら剣
でいいじゃん。
プレースタイルの違いじゃないか?
まとめるとこんな感じ。
剣は雑魚戦用にライデイン、チーム呼び、もしくは味方任せ。
ボス戦だと火炎斬り、隼斬り。     
槍は雑魚戦用にライデイン、超PT(ジゴスパークを捨てるなら)、ジゴスパーク(覚えるの遅い)
デーモンスピア即死なぎ払い(威力若干低し)。
ボス戦用だと五月雨。
威力はバイキルト状態だと
火炎斬り(有効な場合)>>隼斬り≧五月雨
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 19:28:55 ID:Jk2SXB7J
ヤンガスの打撃あげてみた。
やっぱり使えねぇ…
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 21:09:51 ID:TUngRPD9
ヤンガスが輝けるのは中盤まで。
格闘ですばやさUPしてしんくうはが有効な中盤まで。

ふと思うんだが、ヤンガスって格闘100まで上げてもやっぱり使えないのかな?
格闘やったことないからよくわかんね。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 22:19:56 ID:vVddXQUP
ビッグバンってギガブレイクよか強かった気がする
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 22:27:37 ID:BUvz0/E6
ビッグバンって全く使えん。
MP消費はともかく、ベリアル等効かない敵が竜神周辺では多くなる。
早くからつかえればいいのだが、それも難しい。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 22:42:50 ID:Jk2SXB7J
>>349
ベリアルには効くぞ。
ヘルプラネットには全く効かないが。
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 23:02:06 ID:riQBl8bl
剣対槍でめっちゃスレが伸びててワロタw
スキル考察とは全く関係ないけど、主人公の技で一番カッコいいと思ったのが
ジゴスパークだった、というそれだけで2周目は真っ先に槍を上げてるよ。
早く覚えないかな〜(・∀・)
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 23:44:56 ID:+fPZ/rwO
>>344
ありがトン
裏ボスなどで使えなくなるヤンガス・・・
MPがもうちょいあればビックバンもいいんだけど
やっぱり中盤までのキャラだったのね
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 23:51:21 ID:Jk2SXB7J
>>351
俺もジゴスパかっこいいとオモタ。
メタキン槍でやるとさらに(・∀・)イイ!
槍ってモーションかっこいいよね。戦闘終了時とか。
薙ぎ払いもなかなかいい。でも五月雨突きは正直かっこ悪いと思った。

主人公は”ランス”(ホーリーランス、砂塵の槍、英雄の槍)より
”スピア”(デーモンスピア、メタキン槍)のほうが似合うね。兵士だからかな。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 23:58:20 ID:H4avdZKJ
俺は槍ってなんかしっくりこないんだよなぁ
正統派ってことで剣かな
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/17(水) 02:49:00 ID:3dmaRDYi
槍は普通にクリアする分には充分だよ。
中盤まで恵まれてるし、はぐ狩り楽だし、攻撃力不足の終盤はジゴ頼りで押し切れる。

クリア後までやりこんでとことん育てる場合はジゴの攻撃力が見劣りしてくるから
物足りなくなってくるけど。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/17(水) 02:58:52 ID:6IhO5DGS
俺は割と槍派なんだが、ジゴまでは取らなくていいと思う。
全編を通して使える超PTだよやっぱ。タンバリン必須だけどね。

逆にククールは幸せの帽子を装備できるので、ジゴ推奨
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/17(水) 05:23:58 ID:gGWEHEw2
ククールはほとんど剣一択だしね
主人公はやっぱり剣厨槍厨ブメ厨と割れるのは仕方ないかも
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/17(水) 11:31:42 ID:X1E7JD/v
ククールは杖
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/17(水) 12:10:08 ID:8spDKzws
うひょう!ギガスラッシュかっけえな!
ジゴスパークってのはどんなの?
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/17(水) 13:09:25 ID:/dV8rzPV
剣派ってただ主人公は剣が似合うから、ギガブレイクという特別技があるから、っていう理由だけのような希ガス。
361名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/17(水) 13:14:01 ID:QCXzi7Xa
ギガブレイクは格闘でも覚えますよ^^
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/17(水) 17:02:09 ID:69SNqoK7
>>361
覚えねーよwww
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/17(水) 17:22:40 ID:NmBw5ELh
いや、あるきかたに書いてあったんだが。
格闘、勇気100で覚えるって。ガセ?
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/17(水) 17:39:04 ID:tXFSU38L
槍は結果的にレベル上げの効率がめちゃくちゃいいから
必然的に上げる
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/17(水) 17:59:38 ID:Zh3H4NZF
おまいらに質問。
裏ダン初めて突っ込んでメタキンの槍手に入れたけど、
メタルウィング作るべき?このまま使うべき?
今主人公スキルは剣66槍59ブメ23勇気79ぐらい
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/17(水) 18:11:19 ID:/EVY4Tus
>>365
そのままつかったほうがいいんじゃね
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/17(水) 19:00:22 ID:/OFTz54N
メタルウイングはメタル狩りには全く役に立たない。その点をふまえた上で好みで。
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/17(水) 19:20:30 ID:iKWJyLu8
>>360
それ、まさに俺
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/17(水) 19:39:13 ID:Zh3H4NZF
>>366,367
d
練金釜から出してそのまま使うか。
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/17(水) 21:48:18 ID:/dV8rzPV
>>365 ブーメラン23じゃ超パワフルスロー覚えてないから必要ないでごじゃる。
メタスラ8匹相手になら使えないことも無いが、メタル用ではないで
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/17(水) 23:06:54 ID:p3ut4Fmp
>>353
おお、こんなお堅いスレで同士発見w気が合うね〜。メタキン槍でのジゴスパは一味違うほどカクイイ。
そして竜神装備を手に入れるとこれがまたカクイイ。ギガスラッシュも捨てがたいけど、槍は見飽きない。

>>359
ククールの剣と主人公の槍で覚えるんだが、途中までは似てるんだ。
剣(槍)を構えて一瞬目をつむった後、カッと目を見開いて
(ここら辺の演出も、ひき→アップ→ひきで超カッコイイ)
地面にどかんと突き刺して地獄からいかずちを呼び寄せる。
その時ククールは剣なので片手なのに対して、主人公のは長い槍を両手でなので、
これがまたかっこよさが増す。威力もあるしね。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/17(水) 23:20:13 ID:gGWEHEw2
かっこいい論争になってるところもあるが、ギガスラッシュのほうがかっこいいと思う
手から光を出してオーラの剣を発生させるのはいいと思った
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/18(木) 01:07:04 ID:0tSSIp0l
それこそ好みの問題だなw
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/18(木) 01:11:56 ID:Z+1uIM4+
攻略サイトとかだと、大体

剣100 槍59 勇気100

とかが定番だよなぁ。つーか主人公よりもククール考察してくれよ。
剣か弓か、魔法系か攻撃系か、カリスマは必要かどうかで毎回迷いまくり。

375名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/18(木) 01:20:50 ID:wzv+iSr0
ククールは杖がいいと思う
バイキルトとMP自動回復がほしい
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/18(木) 01:43:40 ID:0tSSIp0l
ククは剣と杖で決まりだと思うんだけど
どっちを先にあげてもそんなに変わらない。

はやぶさ→バイキルト がラクかな??


って言っても俺はほとんど雷の杖使わせてたけどw
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/18(木) 02:18:02 ID:oJggJomH
>>363
ガセだよ
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/18(木) 08:22:22 ID:xIg9u2D3
ククールには最低でも、マホカンタ習得まで杖は上げるべき。
自分で回復できる僧侶キャラとマホカンタの組み合わせは最強。
裏ダンの8連戦、ジゴフラッシュ対策まで役に立った。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/18(木) 09:09:44 ID:27cVBqWp
格闘上げてククール永久防御。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/18(木) 10:28:01 ID:GgjHWhzg
自分のククは回復、補助がメイン(主に石&タンバリン)
杖65(バイキルト)→剣22(メタル斬り)→カリスマ66(メダパニーマ)→格闘68(大防御)
てな感じ

ククの場合は、攻撃型と補助型で育てかたは違ってくるからなぁ
自分は攻撃は乳ねぇちゃんの方が強いんで任せてた
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/18(木) 15:15:10 ID:gc8xsT2a
ボス戦での攻撃役は主人公とゼシカどっちが効率いいのかなぁ
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/18(木) 19:29:14 ID:tLLRExaw
ラプソーンの時点でゼシカのほうが強かった。
バスターウィップでバイキルト双竜打ち最強。主人公は賢者の石役でいいよ。
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/18(木) 20:42:15 ID:I34dd0Ls
グリンガムの鞭は?
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/18(木) 21:01:12 ID:N6aGyWG1
九九格なんて使えたもんじゃない!
今レベル48で格闘100にしてるけど、通常攻撃のしょぼいこと…
ハッキリ言って全くの役立たずです。
逆に聞きたい。九九格の存在意義を!
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/18(木) 21:36:21 ID:I34dd0Ls
ミラクルムーンは全体攻撃+HP回復と強いで。
LV上がれば、弓のシャイニングボウなんかよりずっと強い。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/18(木) 22:34:57 ID:lVfCdXt+
>>382
うーんでもゼシカって補助もしたいじゃん。
それにボス戦じゃ死ぬことが多いからいちいちザオリク→バイキルトって
かけんきゃいけないからターンも多くなる。それでもゼシカ?
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/18(木) 23:51:38 ID:Ob8adClk
>>386
ゼシカができる補助はピオリム、フバーハ、マジックバリア、バイキルト
このうちマジックバリアはドルマゲス以降省略してもいい。
敵の呪文攻撃はそんなに強くない。魔法耐性の防具も多いし。
フバーハはフバフバチーズ、氷の盾、炎の盾で代用。

というわけで俺は、ゼシカはピオリム→バイキルト(to ゼシカ)。

命のプレスレット装備してHP+30すれば死ぬことも少なくなるよ。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/19(金) 00:30:55 ID:a0rRDimG
レティス 雷光一閃or大魔人
ラプソーン 烈風獣神斬
神竜王 ドラゴン斬り

かんじんな所で双竜打ちが使えないw
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/19(金) 01:28:57 ID:ccUCqHwd
>レティス 雷光一閃or大魔人
>ラプソーン 烈風獣神斬
>神竜王 ドラゴン斬り

>かんじんな所で双竜打ちが使えないw


烈風獣神斬はLv38になるまで覚えないし双竜打ちより弱いし。
ヤンは兜割りでお膳立てしとけ。

竜神王戦でも普通に使えるだろ。バイキルト優先順位は主人公になるけど。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/19(金) 02:11:02 ID:wOZASnhN
確かにゼシカは支援に回ることの方が多かった。
タンバリンなんかもゼシカに持たせてたし。


でも数少ないチャンスの中で撃つ双竜はメチャ強かったわ。
何気にテンション溜まってることが多かったし。
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/19(金) 08:07:28 ID:7V786QRm
クク格は高レベルでは最強。
ミラクルムーンは場合によってはジゴよりも強力。
低レベルでは防御に徹するしか使い道が無い。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/19(金) 14:54:12 ID:jL1HhucZ
参考にと思ってみにきたら余計迷うわ(´・ω・`)

どの程度スキル値稼げるか知りたいんですが
表のクリア平気LVと裏のクリア平均LVを参考までに誰か教えてもらえませぬか?
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/19(金) 15:22:54 ID:NtTy2YnQ
主人公
勇気9→槍25→勇気56→槍59→勇気90→槍100→剣→

ヤンガス
斧6→人情16→斧66→人情42→斧100→人情83→鎌→

ゼシカ
杖31→ムチ23→杖100→色気100→

ククール
剣40→杖100→剣100→
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/19(金) 16:19:20 ID:HfkQ/GXt
─────────────────── 主槍ルート ────
主:消費SP210(LV44)〈種不使用〉
 勇気8→槍59→勇気90→槍100→剣9→格闘11→適当

ヤ:消費SP216(LV43)〈種不使用〉
 格闘7→斧12→人情4→斧66→格闘42→斧100→鎌70→適当

ク:消費SP165(LV42)〈種不使用〉  〈種使用 3個LV41〉
 カリスマ81→杖65→カリスマ100→適当

ゼ:消費SP236(LV46)〈種不使用〉  〈種使用 3個LV42〉
 杖3→鞭23→格闘68→杖100→鞭68→適当

─────────────────── 主剣ルート ────
主:消費SP211(LV44)〈種不使用〉
 勇気8→剣30→勇気90→剣100→勇気100→格闘11→適当

ヤ:消費SP211(LV42)〈種不使用〉
 格闘7→斧12→人情4→斧66→格闘42→斧82→人情83→適当

ク:消費SP165(LV42)〈種不使用〉  〈種使用 3個LV41〉
 剣40→杖65→剣100→適当

ゼ:消費SP223(LV43)〈種不使用〉  〈種使用 3個LV41〉
 杖3→鞭23→お色気18→杖100→お色気100→適当
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/19(金) 16:44:48 ID:a82ujIpJ
>>392
表45、裏60くらいかな。
Lv60くらいまで行くとそれ以降スキルは1とか2しか成長しなくなる。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/19(金) 17:20:26 ID:NtTy2YnQ
裏は50が妥当
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/19(金) 18:13:17 ID:P5eT8lIv
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/19(金) 18:28:52 ID:jL1HhucZ
>>395,396
dd

それぐらいあれば、スキル2つ取れる程度まではそだてれるのか(´・ω・`)
参考にして勧めます

まぁ、まだ水晶取り返したばっかりですが(ノ∀`)
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/19(金) 18:44:16 ID:Bh2H8Qv6
表38裏45でクリアした
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/19(金) 18:46:58 ID:A9vJCioS
>>398 前半楽したいならブーメランはオススメだぜ
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/19(金) 23:18:13 ID:GSa3uzzB
剣と槍の中間
剣4→勇気28→槍25→勇気56→槍59→勇気100→剣100→槍100

中盤以降はメタル狩りしか用途がなくなる槍はさっさと育てる
逆に中盤以降いい武器が出てくる剣は後回しに
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/19(金) 23:21:14 ID:GSa3uzzB
ブーメラン中心
剣4→勇気28→ブメ18→勇気56→ブメ52→勇気100→剣66→ブメ100→剣100

さっさと剣をある程度上げた方がボス戦では楽になるかも
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/19(金) 23:53:28 ID:wOZASnhN
>>402
剣上げてるのにギガスロー取るのはチョット・・・。
シャインスコールだっけ? アレも超PTに劣るし。

あと、確かに全編で使えるブメだけど
一番活躍するのはヤッパリ前半だと思う。
もしブメ上げるなら最初から超PTまで全振りした方がいい。

金銭的にも、最初から2種類の武器買うのはつらいしね。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/20(土) 00:06:40 ID:B6sBbVy4
表45とか裏60とか高くないか?
ぶっちゃけそれだけ上げればどんなスキルでも楽勝じゃん。
>>399ぐらいが平均じゃねえ?
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/20(土) 00:20:31 ID:CyHp1wYo
のんびり雑魚戦も全て戦うなら絶対ブーメランがオススメ
逆に低レベル、少時間クリア目指すなら剣

っていうことですな
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/20(土) 01:12:55 ID:vZZWgrjg
剣ルート
ノーマルタイプ:(勇気8→)剣52→勇気100→剣100→槍59
メタル狩り重視タイプ:(勇気8→)剣52→勇気90(100)→槍59→剣100

槍ルート
ノーマルタイプ:(勇気8→)槍59→勇気90(100)→槍100→剣52
槍&剣タイプ:(勇気8→)槍59→勇気90(100)→剣52→槍100(剣100orブメ52)

ブメルート
ボス戦重視タイプ:(勇気8→)ブメ52→剣15→勇気90(100)→剣52→槍59
メタル狩り重視タイプ:(勇気8→)ブメ52→槍59→勇気90(100)→剣52

こんな感じでどう?
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/20(土) 12:23:31 ID:xgv89Ndl
>>406
どのルートが一番楽なの?
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/20(土) 13:28:56 ID:CyHp1wYo
>>407   >>405
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/20(土) 13:31:51 ID:5fLOmq2e
まだあったのかよこのスレ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/20(土) 18:26:32 ID:xgv89Ndl
Lv49の時点で
隼斬り、超PT、雷光、ギガデイン、ギガスラッシュ全部覚えれた。
ジゴスパークやギガブレイクの様なハデな技は無いが
何でもこなせる。

取った順番はブメ→槍→勇気→剣

ただしスキルの種3つか4つほど使ってあるけど。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/22(月) 01:35:48 ID:EANPCxFN
やっぱ剣派と槍派が対立しないといツマランなぁ。


ところでドルマゲス戦のための槍 っていう意見あったけど
どういう戦い方してるんだろう。
五月雨だと分散しちゃうし・・・・通常攻撃?
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/22(月) 02:52:12 ID:HW085cTB
俺のゼシカ
武器系 平均20くらい
格闘   0
おいろけ 92
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/22(月) 15:03:43 ID:tM2VVCpy
>>411
ドルマゲ戦までで手に入る最強武器がデーモンスピア
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/22(月) 15:21:24 ID:0EqI4m6j
>>411
バイキルト通常攻撃
本体だけになったら五月雨でも可。第二形態も同様

>>413
いや、英雄のヤリだろ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/22(月) 21:28:34 ID:NvM1eE43
普通にゾンビバスター火炎斬りのが強くないか? >ドルマゲス編
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/22(月) 21:29:55 ID:tM2VVCpy
>>414
よっぽど運がないと英雄の槍は手に入らんぞ
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/22(月) 21:46:14 ID:qLnB2Yja
まぁ
多少、強引な方法を使えば
英雄はもらえるね。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/23(火) 04:23:59 ID:UZ44ouxg
>>415
暇なのでダメージ計算してみた

主人公レベル28(ちから88)
剣攻撃力+25 or ヤリ攻撃力+25をとっていると想定

第一形態
125-145 デーモンスピアでバイキルト通常攻撃
136-160 ゾンビバスターでバイキルト火炎斬り
138-160 英雄のヤリでバイキルト通常攻撃(37-40回復)
155-181 デーモンスピアでバイキルト五月雨突き(4回ヒット)
171-200 英雄のヤリでバイキルト五月雨突き(4回ヒット)

バイキルト五月雨突きが3回ヒットの場合は
バイキルト通常攻撃とほぼ同じ

デーモンスピアだと微妙だが
英雄のヤリなら槍優位と言えるんではないだろうか


>>416
まあな、まともにやると勝率1%あるかどうかってとこか?
斬魔刀とドラゴンローブも取れるのはかなり大きいけど

>>417
例のバグ使えば楽勝だな
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/23(火) 06:08:15 ID:efoq4CrS
>>418
槍+25って77だから、ほとんど勇気にはつぎ込めないな・・・
レベル28でのSPは106、トヘロス覚えるのが限界ってところか
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/23(火) 06:57:14 ID:6ZCJVd3v
>>419
剣も大して変わらん
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/23(火) 09:23:34 ID:VH0yUi/q
>>418
期待値で出してみたよ。

ドルマゲス第1段階

           生   兜×1 兜×2 兜×3

倍剣ミラクル   143   183   203   213   *ミラクル習得はLv29 +回復
倍剣火炎     148   190   211   221

倍魔槍       134   166   182   190 
倍魔サミダレ     151   187   205   214     平均3.5回と仮定
         134-168 166-208 182-228 190-238    3-4発

倍英雄槍     150   182   198   206                  +回復
倍英雄サミダレ   169   205   223   232     平均3.5回と仮定   +回復
         150-188 182-228 198-248 206-232    3-4発        +回復


なお第一形態は、前半→各個撃破のほうが効率いい → ダメージは微差。剣≧英雄槍≧魔槍
            残り一体 → 兜割りの効果重複 → ダメージは微差。英雄槍≧剣≧魔槍
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/23(火) 09:52:52 ID:VH0yUi/q
第二段階ではドルマゲスの防御がやや上がった+ギラ耐性があるため、
剣が20〜30ダメージほど劣る。

 剣火炎    130〜195ダメージ  (素〜兜割×3)
 剣ミラクル  140〜210ダメージ  (素〜兜割×3)
 魔槍サミダレ  145〜215ダメージ  (素〜兜割×3)
 英雄槍サミダレ 160〜230ダメージ  (素〜兜割×3)

ところで兜割りの効果って1→1/2→1/4→1/8で計算してるけど、これでいいのかな。
もしかして1→1/2→ほぼ0、だったりするのだろうか。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/23(火) 10:20:20 ID:HBDhNdyx
>>422
1→1/2→ほぼ0が正解。
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/23(火) 10:22:16 ID:UYUb3d2h
兜割でボスの防御力を下げまくる前提だと剣でも結構イケるね
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/23(火) 15:12:34 ID:efoq4CrS
>>420
剣66だぞ?11って言うと2レベル差なんだが、それを大差ないって・・・
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/23(火) 15:43:51 ID:UZ44ouxg
勇気はレベル30過ぎてから上げればいいんじゃね?
と最近思い始めている俺が来ましたよ。

>>419
剣は攻撃力+10まで、ヤリは五月雨までで止める手もあり。
ごうけつのうでわを装備させれば計算結果は同じ

>>421
乙。ただ2つほど突っ込ませてくれ
・ドル第一形態はルカニ無効
・英雄五月雨には回復効果なし

実はイオラ+超PT(ライデイン)+ヤンガスのしんくうはで
一気に分身2体片付けたほうが早いというのはここだけの秘密だ
はりきりチーズやかがやくチーズも使えばもっと早いぞ

>>425
剣66 勇気40でマホトーンまでしか覚えられないから大差ない
>>420は言いたいんじゃないかと
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/23(火) 15:52:17 ID:efoq4CrS
>>426
ライデイン取るの遅れるぞ・・・槍77はまずいと思われ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/24(水) 02:30:16 ID:4+ShGy80
うはww>>426の1行目
「超PTを覚えてるなら」
が抜けてたwwwメモ帳からコピペミスwww

>>427
槍77は計算用にあえて極端な例を出しただけ
実際にはやらないよ
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/24(水) 10:19:10 ID:CC1+81tG
せめて、槍は五月雨がバラけなければ安心なんだけど・・・・
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/24(水) 11:46:06 ID:m8Tvubt/
雑魚からボスまで超PT一本で十分ですな
持ち替えなしで楽々冒険
ボスも複数で出てくることが多いですし
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/24(水) 13:00:18 ID:1rrQBxcN
ドルマゲス第一段階  防御力128 ルカニ無効

  主28Lv
    ちから88+スキル+25(投は+20)+豪傑の腕輪+15、バイキルト前提
    ゾンビバスター+65/デーモンスピア+86/英雄のヤリ+100/ウィングエッジ+42

   D=攻撃/2-防御/4
   ダメージ期待値 技(バイキルト併用時)倍率

 剣  168       火炎斬り     ×2.6
     161+回復   ミラクルソード  ×2.5    *習得条件:Lv29
 槍  169       さみだれ/魔槍 ×2.0-2.5  150-188 3-4Hit
     185       さみだれ/英雄 ×2.0-2.5  164-205 3-4Hit
     164+回復   通常攻撃/英雄 ×2.0
 投  152       超PT       ×3.0


ドルマゲス第二段階  防御力135 ルカニ有効

   防100% 防50% 防0%

 剣  144  183  221       火炎斬り     ×2.3    第二はギラ耐性○
     157  199  241 +回復  ミラクルソード  ×2.5
 槍  165  203  241       さみだれ/魔槍 ×2.0-2.5  147-183/180-225/
     181  219  257       さみだれ/英雄 ×2.0-2.5  161-201/194-243/
     161  194  228 +回復  通常攻撃/英雄 ×2.0
 投  146  197  248       超PT       ×3.0
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/24(水) 13:01:12 ID:1rrQBxcN
ダメージ期待値は倍率を掛けた後の数字
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/24(水) 13:13:40 ID:1rrQBxcN
超PTはサイトによって1.5倍、1.25倍、1.2倍と違うことが書いてある罠。
どれが正解?
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/24(水) 13:31:10 ID:d2uxrKYo
メタルの為に槍60までいっちゃったんだけど
このまま槍のほうがいいか迷う・・・
ゼシも杖に全フリしちゃったけどMPあんまつかわない・・・・ムチにすりゃよかったorz
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/24(水) 16:05:37 ID:3rF0+P7s
>>434
60ならまだやり直せる 剣に変えとけ
75くらいまでいったら槍続けた方がいいかもしれんけど
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/24(水) 16:18:25 ID:cpbidp0G
>>434
そこまでは大正解だよ。槍は序盤有利だし59まではメタル狩りに有用。
 雑魚狩り重視 → そのまま槍100でジゴ習得。
 単体攻撃重視 → 剣66まで。後半は剣のが強い。W隼とか、奇跡の剣改とか。

ゼシカも杖全振りで大正解なんだけど(強力な呪文を覚えた後に痛感する)
鞭を先に上げたいなら鞭23までは先に上げても良い。
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/24(水) 16:37:55 ID:d2uxrKYo
>>434,435
ありがとございまっす

剣有利ですか・・・・
槍止めて、今勇気20ぐらいなんで次から剣にいってみまっす

ゼシカは・・・MP回復覚えたらパフパフ方面へ('A`)ノ~

まぁ、一番の問題はカリスマに全振りしてて使えないクックルーなんですが
この路線でがんばってみまっす
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/24(水) 16:38:25 ID:d2uxrKYo
>>435,436 デシタorz
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/24(水) 22:02:21 ID:2QopsDEx
ゼシカの杖スキルはMP確保のためではなく、ザオリクのためだ
序盤は祝福も重宝かも
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/24(水) 23:18:42 ID:WMLoK0st
総合スレで華麗にスルーされたんでこちらで質問させて下さい。
どくろ刈りでレアアイテムゲットしまくるために鎌育てようと思ったら
おおどろぼうの鎌まで育てないとダメ?
それともぬすっと刈りでも十分な効果は得られるんでしょうか?
鎌を最後まで育てる気はないのでおおどろぼうまで必要なら諦めようと思うんだけど。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/24(水) 23:31:55 ID:V9XdVIjK
>>440
ぬすっと刈りが落とす確率の4分の1、大どろぼうの鎌だと2分の1。
ドクロの兜が手に入るまで、いや、入っても
どっちも全然(レアアイテム何て特に)盗めねぇから俺的に無駄無駄。
つーか少しは調べろよスキルスレまで来んな教えて君氏ね。答えた俺も氏ね。

グランドクロスは弱いけどカッコイイからカリスマ100にする価値は有ると思ふ。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/24(水) 23:39:20 ID:z+O/od8V
うちのゼシカはイオラを覚えたあたりから魔法でも活躍してくれた。
そのときはMP増加が役に立ったよ。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/24(水) 23:59:00 ID:S/cGusoX
今一週目なんだけど>>434とまったく同じ振りでワロタ
まぁ俺は某ネトゲで槍つかってるからこのまま100までいくがw
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/25(木) 02:05:13 ID:GJEfeYCL
>>441
お答えありがとう。
じゃあ鎌スキルは踏んだりけったりって事か。
既に何ポイントか振っちゃったよ。
あるきかたにはレアアイテム収集には欠かせないみたいな事書かれてたのに。
でもまあヤンガスってオノ以外はこれだっていうスキルないからとりあえず
ぬすっとまでは覚えとこう。
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/25(木) 02:35:53 ID:IG2DJfk0
>>444
好き好きだが、スキルの種集めには仕えるよ
通常時もMP0で強化打撃使えるし

俺が強化打撃厨だからかもしれないけど
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/25(木) 10:11:19 ID:/OKsRfKa
>>429
バラける状況で五月雨を使うおまえが悪い

>>433
特技倍率1.5×属性倍率0.8=1.2
バイキルト+ディバインスペルで3.0倍
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/25(木) 18:38:53 ID:7jfR14T/
>>444
無駄にはならない。>>441はレアアイテムが盗めないとか言ってるが、
実はぬすっと刈りや大泥棒の鎌で盗む際、盗めるアイテムは通常ドロップ、レアドロップ共に同じ確率。
だから、レアドロップアイテム収集には普通に敵を倒すよりも、これらの技で盗んだ方が効率が良い。
448441:2005/08/25(木) 19:27:45 ID:qR0VapoH
>>447
それは知らんかった。偉そうに言っといてスマン。
何百回斬ってもレアアイテム全然盗めなかったからさぁ。
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/25(木) 21:40:53 ID:GiyQ8yIV
カリスマはスキルの種2つ投入するとLv.29でみわくの眼差しを覚えられて、
それ以後は表クリアまで雑魚戦の主力になれる。
ゲーム中唯一?の無属性の攻撃なので、
ほとんどの敵に対して75±10のダメージが計算できる。
マヒする敵はかなりマヒする。
打撃が通りにくいボスにも有効。


竜の試練を低めのレベルで抜けることを考えなければ、意外といける。
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/25(木) 21:55:41 ID:b/LPD3u4 BE:115959348-##
クックルの杖スキルはマホカンタまであればいいよね?
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/25(木) 22:07:06 ID:JEAy+ymU
>449
あと、メダパニーマは終盤のザコ戦で凄い役に立つと思う。
グランドクロスは趣味かな?w
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/25(木) 23:04:35 ID:E4acfKlr
75±10・・・・ 弱い・・・
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/25(木) 23:35:50 ID:GJEfeYCL
>>447
レスどうも。
>盗めるアイテムは通常ドロップ、レアドロップ共に同じ確率。
これはあるきかたにもそう書いてあったな。
ビッグファングでの実験結果ではむしろレアのスキルのたねの方が多く盗んでたぐらいだ。
余裕が出てきたらおおどろぼうまで育ててみるよ。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/26(金) 00:00:33 ID:rugn7THi
>>447
ドクロ狩りやったことある?
レアアイテムは断然盗みづらいよ。
キングスライムとかで狩りしてみ。
スライムピアス(通常)がドンドン溜まってく。スライム冠なんて中々盗めんぞ。

レア・通常とも同じ確率で狩れる、って何か誤解してると思うよ。
455連投スマ:2005/08/26(金) 00:20:02 ID:N2ruP+UE
>>453
ちなみに、ビッグファングはスキルの種(レア)と皮の盾(通常)、
確率は近いから、違いが分からなかったんじゃないかと。

極レア(1)から、必ず落とす(7)まで7段階で確率分けると
<ビッグファング>
スキルの種・・・3
皮の盾・・・4

ソース
ttp://www.kurumi.sakura.ne.jp/~kumicyou/dq8/index.html
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/26(金) 00:20:47 ID:00iWPxMC
今までのドラクエのイメージを考えると
「みわくの眼差し」なんぞという技を主戦力にしたくない
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/26(金) 01:38:35 ID:+yEWblCG
>>454-455
で、結局のところどうなんだ?
鎌スキルは上げる価値が有るのか?それとも無いのか?
サイト見れないからその7段階の真偽は判らんが
それでも普通に倒すよりも効率良いんだったらドクロ刈りする予定だけど。
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/26(金) 02:34:12 ID:kKoVuxoL
>>457
アイテム狩りをするなら要る。
しないなら要らない。

クリアするだけなら不要。裏ボス倒すだけでも不要。
レアアイテム集めたいなら必要。究極育成(スキルの種ドーピング)したいなら必要。
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/26(金) 03:40:30 ID:0bpa6qts
>>457
ビッグバン強いよ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/26(金) 11:47:54 ID:j0LVpEby
>>457

>>458の言うとおりだ。
言わせてもらうと、ドロップ狙いのアイテム収集なんぞやってられないぞ。
オート戦闘するとかなら別だけど。
しかしヤンガスで鎌上げるのが勿体ないほど他に上げたいスキルってあるの?
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/26(金) 19:06:36 ID:UPip2GHN
>しかしヤンガスで鎌上げるのが勿体ないほど他に上げたいスキルってあるの?

禿同。人情とかを上げないなら他に選択肢が無いような気がするが・・・
俺は鎌100斧66人情16で行ってるよ。冥王の鎌も中々強くて便利だよ。
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/26(金) 21:47:51 ID:d1PLKs6p
>>460
鎌を使った方がいいのは出現率の低いグレートジンガーくらいじゃないか?
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/26(金) 22:06:47 ID:g/Fb+sey
>>462
スライムの冠とか、キンスラ10匹も狩れば1個は入手できる感じ。
確率の低いレアで2、3個くらいどうしても欲しい、って場合(オリハルコンとか)なら
やっぱドクロ狩りだと思うが。面倒だけど。
当然グレートジンガーも(コンプに興味ないから金塊なんて取らんけど)。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/26(金) 22:26:15 ID:QKxPnX89
ドクロ狩りするときのドクロって使い捨て?
それともヤンガスを戦力外計算でドクロ被せたまま旅してる?
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/26(金) 23:36:52 ID:aJIPEGcm
>>464
ドクロ狩りしないときは呪い解けばいいだけ
8は呪い解いても装備は消滅しないよ
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/27(土) 00:33:40 ID:Cz35Dmwg
ヤンガスって育てがいがあるの本当オノぐらいしか無いな。
にんじょうも本当に必要なのはくちぶえと序盤役に立つホイミぐらいだ。
べホイミなんてアイテムで十分だしスクルトもルーンスタッフ持たせときゃ良いだけだし
何といってもにんじょうの究極技という位置づけのおっさんよびがあの程度の威力だしな。
せめてテンションで威力反映すればまだ使えただろうけど。
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/27(土) 08:37:21 ID:QA7npkUH
>>463
10匹で1個ってどんだけ運いいんだよww
ドロップ率1/256だぞ?
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/27(土) 08:44:25 ID:FSvDif6n
>>467
ヒント:ドクロ狩り
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/27(土) 08:49:19 ID:QA7npkUH
>>468
把握した
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/27(土) 10:00:52 ID:6NnVyiKw
今回、むしろネタに走るとしたらどの組み合わせが楽しめるだろうか。
強さ考えず、3週目以降をちゃらけで遊ぶとしたら。
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/27(土) 10:42:47 ID:oXJNQNiv
>>470
全員格闘最優先
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/27(土) 11:21:58 ID:2nzTqVfd
>>466
格闘の真空波はマジオススメ
素手にすればすばやさも上がるし
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/27(土) 11:47:10 ID:US8eCtY3
スキル100で、会心の一撃率を極端に上げるとかして欲しかったな>>格闘。
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/27(土) 12:44:26 ID:t5HuiL5I
>>470
主人公:格闘 ヤンガス:打撃 ゼシカ:短剣 ククール:格闘
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/27(土) 23:17:47 ID:YY+Zgm+z BE:195680669-##
ドルマゲ倒してベルガラック邸でスパンコールドレス取ってライトシャムシール作ったらクックルが一時最強になったが、
直後、グリンガム鞭取ったゼシカに抜きさられました。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/28(日) 06:21:55 ID:7Y91IQti
ふと思ったが、全員格闘って中盤までは最強だよな。
終盤キツそうだけど、その頃には別のスキル1個は伸ばせてるだろうし。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/28(日) 16:41:02 ID:YIyFo/dY
>>475
それでもナンバー2だしドルマゲ撃破からグリンガム入手まで結構時間があったはず
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/01(木) 03:34:55 ID:EP5XNXeN
スレ違いスマソですが、ドクロ刈り詳しい人いるっぽいので教えてください。
効くやつはラリホーで眠らせて刈ってるんですが、
打撃で目を覚ましたターンに盗めたことないんですが、
そういう仕様なんでしょうか?
それともたまたま?
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/01(木) 13:19:35 ID:lG7QglOk
>>478
眠ってようが起きてようが、盗み成功率には関係ないと思うぞ。
あと、眠らせたら「狩る」よりも「脅かす」してドロップ期待した方がちょっと楽だと思う。
まぁ脅かすと襲ってくるパターンの敵だと駄目だけど。
ちなみに誰を狩ってんの?
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/02(金) 12:32:01 ID:4dGY1VBH
f
481478:2005/09/03(土) 03:13:50 ID:sXr8Vk6n
>>479
遅レススマソ。
眠ってる敵から盗んだことはあるんだけど
大泥棒のかまの攻撃で目を覚ましたそのときに盗めたことがないんでつ。
あと、変なこだわりで、おどかした回数=0ですすめてます。
ちなみに、マドハンドの力の指輪w
レシピ埋めてんですが、力の盾つくんのに必要なんでつ。
種使うのもったいないし。
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/03(土) 06:47:58 ID:nddLT6ix BE:231917388-##
今持ってる種は錬金に使って、あとで力の種盗んだ方が楽じゃまいか?
483478:2005/09/03(土) 10:45:17 ID:sXr8Vk6n
>>482
あっそうか(゚д゚)!

貴重度
種>指輪のイメージが勝手についてまして。
ミミックの力の種の方が落としやすいんですか?
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/04(日) 02:44:50 ID:BvOgkp6/
主人公だけど剣100で覚えるのはギガスラのみだから
勇気100まで上げたあとなら剣は82でとめたほうがいいの?
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/04(日) 02:56:38 ID:I86IAlmh
そのとうし
486484:2005/09/04(日) 03:19:47 ID:BvOgkp6/
>485
レスありがとう
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/04(日) 05:19:02 ID:deuLiuqx
>>485
ヒント:ギガブレイク
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/05(月) 01:18:55 ID:t4jHTva2
>>484
そもそも剣スキルを育てる価値はほとんどない。
剣育てるのはほとんど趣味の世界。
とりあえず、種に頼らずに3スキルまでMAXにできるけど
剣はその3番目ぐらいに考えておいた方が良い。
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/05(月) 01:56:46 ID:sfqzfpov
↓剣vs槍論争再開
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/05(月) 02:29:25 ID:IIelsCJG
│    _、_
│  ヽ( ,_ノ`)ノ 残念私のおいなりさんだ
│ へノ   /  
└→  ω ノ
      >
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/05(月) 05:37:19 ID:CPUWt7/4
剣は以外に、ミラクルソードが使えるんだよな。
回復量までもきっちり計算して使いこなすには慣れがいるけど。
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/05(月) 13:40:00 ID:vgfLpMTQ
350手に入ると仮定するなら

剣100
槍100
勇100
ブ52

で決まりだろうな。(スキルの種一つ使用)
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/05(月) 13:57:00 ID:NDh52xak
>>492
ってことは

序盤:ブーメラン
中盤:槍
終盤:勇気

取るもの取ったら最後に剣って感じか。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/05(月) 14:15:18 ID:4jiAt7Hv
序盤 槍
中盤 勇気
終盤 勇気&槍
裏ダン 剣

ミラクルソードは確かに強いんだが、剣82まで上げると勇気が遅れるのと
カジノが再開するまでメタル狩りの効率がよくないのがネック
効率を追求するならやはり槍か
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/05(月) 14:24:20 ID:vgfLpMTQ
>>493  ですな。
序盤はブーメランさえあれば事足りる。
ドルマゲス戦もブーメランで桶。
剣は竜神王以外では活躍が少ないねぇ。
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/05(月) 15:44:55 ID:jdrkto+/
はっきり言って槍も別になくてもいい
剣と勇気が一番楽
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/05(月) 18:40:56 ID:TNtXjK3z
剣はいらん
槍のがずっと楽
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/05(月) 19:50:32 ID:NDh52xak
終始使える超PTと、起死回生のベホマズンさえあれば
とりあえずOKでしょ。
以下テキトーに俺の意見


剣:隼斬りがなかなか強力。勇気はほとんどの人が必ず取るので
  ギガブレイクを覚えるのもアリか。
  ただし序盤〜中盤は強力な武器が無く、ブメと平行して買うのはキツイか。

槍:意外と有用なスキルが揃っており剣にも劣らない威力を持つ。
  デーモンスピアがドル戦前に安値で手に入る、中盤以降はコレ一本でも行ける。
  雷光一閃突きはメタル狩りだけでなく、レティスや黒鉄戦でも威力を発揮してくれるだろう。
  ただし、最強武器は剣に劣っており
  ジゴスパークを覚えるとスキルPを大量に消費してしまうので剣との両立は難しくなる、などの欠点もある。


メタル狩りは剣でも槍でも出来るけど
序盤は槍の方が効率がいいらしい?
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/05(月) 21:40:12 ID:8w6CjmWx
はぐれメタル狩りだったら8主とクックルとのテンション隼の剣はやぶさ斬りで流用できるが、
メタルキング狩りだと、やはり雷光一閃と大魔神斬りの2段構えが望ましい。
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/06(火) 00:16:57 ID:CsLy2h9k
実用度でいえばどう考えても主人公はブーメランだろw
お前らは主人公の武器がブーメランなんて似合わないとか気分的な事だけで
目をそらしてるだけw
メタキン狩りなんて終盤の話だしそれまでの期間のそしてメタキン以外の雑魚戦での
恩恵を考えれば大したことないし。大魔神だけでも十分狩れる。
それでもまあ一閃覚える槍はそれなりに価値はあるけど、剣なんて本当どうしようもないw
やっきになってギガ覚えなきゃならんほど強い敵いないしギガでないと倒せない敵なんていないしな。
もっとも攻撃力があるという恩恵もせいぜい裏ボスで辛うじて得られるかな?ぐらいだし
裏ボス以外の全戦闘での苦痛を捨ててまで剣に走る理由は全くない。
ほんとうに剣は気分だけw
剣ヲタは必死で抵抗を見せるんだろうけどこれが現実だw
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/06(火) 00:52:09 ID:hII02HmU
まあ、俺は実用性より気分的なものを優先するのでどうでもいい
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/06(火) 01:35:29 ID:BQ9DArzg
>>501
一応スキル考察スレだからさ。

>>500
竜神王にはドラ斬りがあれば良し。隼まで取ってもいいけど
それでも剣100取るのはどうかと思っちゃうよね。

ってか剣オタって・・・・w
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/06(火) 05:05:55 ID:NW6LgcS0
500のいうブメ>槍>剣っての少しわかるが、
だからといってブメのスキルは上げないわ。
ブメはそのまま投げたほうがいいわ。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/06(火) 05:12:07 ID:ZxpXjOoU
>>502
典型的槍ヲタじゃんw

ドルマゲ以降ヘタレまくる槍はお荷物
主人公は単体強力攻撃があればOKだしね
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/06(火) 05:15:43 ID:ZxpXjOoU
あ、でも俺はドルマゲ以前は槍有用だと思うけどね
その過程で雷光一閃覚えたら儲けもの

でもドルマゲ倒したあとは槍ほとんど使わんな
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/06(火) 05:18:38 ID:80fXizd3
ブメは「右投げ」ありゃ良かったのに。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/06(火) 05:41:01 ID:t5ll8jbJ
>>500
>裏ボス以外の全戦闘での苦痛を捨ててまで剣に走る理由は全くない
苦痛を味わってまでの間違いじゃないのか?w

しかし、ブーメランが雑魚戦において圧倒的強さを誇るのは事実。
>>503
そのまま投げても十分役に立つブーメランを育てるとさらに役に立つんだよ。
ほんとブメのせいでちょっとゲームバランス崩してるんじゃないか?ってぐらい。
ゼシカのグリンガムと合わせりゃ雑魚戦なんて何も考えずに決定ボタン押してりゃ終わるし。
とりあえず、攻撃力最強とか拘りがなく楽にクリアしたいのならブーメランとゆうきさえ育ててりゃ問題ない。
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/06(火) 05:47:44 ID:o8xe8XUT
また槍厨vs剣厨か

剣6→勇気できるだけ→槍59→勇気100→剣100→槍100が一番じゃない?
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/06(火) 05:49:30 ID:o8xe8XUT
とにかく楽に行きたいならブメ・勇気だな
攻撃力を考えて単体用武器は剣か
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/06(火) 06:23:44 ID:80fXizd3
このスレでブーメランを執拗に持ち上げるヤツって、
ミイラになっちゃたミイラ取りが必死こいて仲間ミイラ作ろうとしてる感じなんだよなw
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/06(火) 07:49:01 ID:BQ9DArzg
ブーメランは実際使えると思いますがね。
何その例え。

>>505
Σ(´Д`;)
ドルマゲ以降じゃないの?

>>508
ギガブレイク取った後にジゴスパーク覚えるんですか?
うーん、取る順逆の方がいいような気もしなくも無いけど・・・・。

まぁ俺ならどっちも取らないけど。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/06(火) 08:49:27 ID:EVcWKUFC
ラスボス挑むLV考えたらブメに割り振るスキルPの余裕はないな

勇気8→槍59→勇気→剣がやっぱり一番じゃない?
終盤のダンジョンは、やっぱり隼の方が有利だ
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/06(火) 08:51:22 ID:hII02HmU
ここはあえて
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/06(火) 10:37:37 ID:LlAcC6Bw
ブーメランは超PTは良くてもその後が発展性に欠けるだろ
ブメ&勇気100にするわけにもいかず槍や剣を上げるハメになる
そのくらいなら超PTの代わりにライデイン取って槍&勇気100か剣&勇気100を目指したほうがいい
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/06(火) 10:38:53 ID:4mgsbi/6
プレイスタイルの違うものが争っても意味ないわけで。
どれ先に上げようがストーリーに変化はないしクリアは可能。
普通になんとなく上げておもしろおかしく冒険しているライトユーザーが勝ち組。
愚かである。
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/06(火) 12:32:24 ID:ocUVaKvU
お前らp路アクションリプレイでスキルの種500個にすればそんなのどうでも良くなるぞ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/06(火) 12:41:33 ID:TwzcHjxA
>516
そしていつもスーパーハイテンションでいればな!
ステータスMAXでもう一度さいしょからまわりたいな。

でもP路高いよ!
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/06(火) 12:58:19 ID:EVcWKUFC
スキル考察ってかいてるのが嫁ない池沼かね
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/06(火) 16:01:33 ID:tBtXx2Lc
何回目のループだよ・・・
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/06(火) 19:34:31 ID:gk0imVch
購買層の年齢が低いから、
低レベルな話題になりがちなのは仕方がないだろ。

DQ攻略サイトにある人気・不人気キャラの投票のコメント読むと
実感するよ。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 00:30:18 ID:iZu5xtxg
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 00:35:28 ID:uwwovuLD
>>521
はっきりしねえヤツだな!
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 00:58:06 ID:lCQq99+0
このスレが伸びてるときって槍剣論争のときだけだな。

時に剣派の人はドルマゲス以降は槍全然駄目とか言うけど、
そこまで剣との差あるか?
英雄の槍は攻撃力100、はぐれ剣は攻撃力118。
さみだれ突きの期待値は通常攻撃の1.75倍。隼斬りの期待値は通常攻撃の1.5倍。
バイキルトするようなボス戦なら剣の方が上だけど、強敵のレティス戦は雷光あった方が楽だし。
まあ、雑魚戦の槍のアドバンテージもなぎはらいだけだからそれほどでも無いが。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 00:59:47 ID:uwwovuLD
どっちでもいいものを
争っても醜いだけだな。
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 02:30:52 ID:eds5TDys
レティスなんてスカモン呼んだ方が早いと思うけどなぁ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 03:06:47 ID:iZu5xtxg
呼べばいいじゃない。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 04:07:59 ID:pWwxnDMN
雑魚戦の苦痛に耐えてまで無理して剣育てなくても
別にギガスローで十分強いから普通にブーメランMAXでいいな。
剣スキルはMAXにした時点で何とかやっと使えるかな?って程度で
本当終盤の終盤、それこそ対裏ボス戦ぐらいまでの苦痛を代償にしてまで
育てる理由が見つからん。
剣スキルは実用度無視の趣味の世界ぐらいの捉え方が自然だろうな。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 05:06:02 ID:Y58UUU6F
>>521
俺は勇気90で止めたけど、なかなかいい感じだったよ

>>527
ギガスローよりバイキルト超PTのが強い希ガス
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 05:42:28 ID:eds5TDys
>>527
ブーメランじゃ明らかに火力不足なんですがw
そこで単体攻撃用に剣を育てるわけで
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 05:58:14 ID:tzVZMnr4
ブメ坊は発売当初、ブーメランが地雷スキルだとさんざ叩かれたのを根に持ってるからなw
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 11:19:44 ID:+uOEly67
ライデインで十分。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 11:48:09 ID:+uOEly67
ブーメランは終盤の息切れがどうしょうもないな。
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 12:06:06 ID:tfF4K0sY
>>527
ブーメランの比較対象は勇気でしょ?
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 14:54:13 ID:iZu5xtxg
>>532
終盤は終盤でタンバリンが登場するから。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 15:14:10 ID:0gC/dW/J
タンバリンがあるから、余計に息切れを感じるンだけどね・・・
後半欲しいのは全体より、単体への高ダメ
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 18:45:17 ID:iZu5xtxg
やっぱ俺の振り方が最強じゃん
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 19:25:27 ID:RaYDIsYG
単体なんて要らん。いくらダメージが大きくてもな。
DQ1じゃないんだからさ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 20:52:08 ID:qligI6UV
ここは主人公のみで冒険するスキルを考察するスレですか?

他メンバーにどういった役割をもたせるかでいくらでも変わるだろ
最強いいたいなら種狩りで全スキルMAXにしとけ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 21:22:07 ID:5JZ5J67T
ブーメラン火力不足とかいってるやつどんだけ下手糞なんだよ(苦笑
ゲーム中ほとんどが邪魔くさい雑魚戦なんだから全体攻撃重視でいいんだよ。
単体にしても別にブーメランで十分対応できるしな。
剣なんてギガブレイク覚えたらはじめて役に立つかな?という程度のもん。
それまでの雑魚戦は地獄そのものw
ゲーム中の9割9分9厘を無視して残りの1厘だけで剣マンセーしてるやつ無理ありすぎ。
説得力も糞も無いw
>>533
ゆうきはブメでも必要だろう。
MP半分で。

しかし、こうしてあらためて考察してみると剣スキルって本当踏んだりけったりだなw
本当哀れなぐらい役に立たないよ・・・
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 21:27:02 ID:UtPbcTGF
>>527
>別にギガスローで十分強いから普通にブーメランMAXでいいな

勇気MAXの方が絶対いいよ

ギガスロー ダメージ145〜177 単体 消費MP15 身かわしあり
ギガスラッシュ ダメージ158〜190 1グループ 消費MP20(スキル効果で10)
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 21:28:18 ID:uwwovuLD
べつにブメで十分やん
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 22:40:47 ID:iZu5xtxg
単体に強い特技って皆持ってるけど
全体攻撃の手段って少ないからな。
超PTを取らないとすると
威力の劣るライデインか、消費MPの高いジゴスパークを使う事になる。
敵の組み合わせによっては、剣での各個撃破の方が効率的な場合もあるが・・・。


ゼシカとククも全体攻撃あるけど
どちらかはタンバリン持たせてそうだし。
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 23:12:41 ID:QQ22V6Qc
>>539
何度も言うようだが
ブーメランスキルをあげなくてもブーメランは使える。
ライデインもある。

ブメスキルに52振って唯一使える超PTは普通にクリアするまで
ライデインとあんまり威力は変わらない。
だったら振らずに剣や槍振ったっていいだろう。

てか、なぜブメ厨は剣は貶すけど槍は貶さないんだろう…。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 23:27:48 ID:kQCNhyJw
Lv99まで上げるならブメの超PTがザコには最強だろ
モーションも早いしストレスない
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/08(木) 00:11:25 ID:8dPyPoyx
どうして剣厨はライデインで我慢してまでギガブレイク取りたいんだろう・・・。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/08(木) 00:34:43 ID:YDhefsO8
必須である勇気を上げる途中でとれるライデインで十分なのに
どうしてブメ厨はわざわざ同じような威力の特技を取るんだろう・・・。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/08(木) 01:19:43 ID:ZIszePg3
どれに振ってもクリアはできる。
人によって思い入れ等がある。
プレイスタイルによって大きく変わってくる。

何を目的とした考察なのかを決めないと
ここは厨同士罵り合う糞スレでしかないぞ。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/08(木) 02:23:11 ID:8dPyPoyx
>>546
威力全然違うっちゅうのに。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/08(木) 05:47:48 ID:d6g7t/WX
>>543
ブメ厨を装った槍厨なんじゃね?w

>>548
槍も叩いてくださいよw
最後の最後まで全体攻撃ないのは槍も一緒だろw
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/08(木) 06:23:03 ID:BZeVquK8
クックルの剣が100に達したんだけど次は何に降ればいいんだろ?
巨竜戦に備えてカリスマか、オーディンの弓使ってみたいから弓上げるか…。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/08(木) 06:30:19 ID:cuEnIxrQ
なあ、弓ってそんなに使えないのか
剣40杖12格21カ27で
弓全振りしてシャイニングボウで全体攻撃ウマーしようと思ったんですが
やっぱりジゴスパークやミラクルムーンや魅惑の眼差しの方が使えますかね・・

というかクックル割と全体攻撃多いな
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/08(木) 08:53:33 ID:gRzrW0bs
シャイニングはイオ系でラストのほうは効き難い。ってWikiにあるな
俺は使ったことないからしんねーけど。

みわくの眼差しは、燃費いいし使いやすい
敵のHPの多さからラスト息切れ気味な感はあるけど

燃費考えないならジゴスのほうがいいんじゃまい?
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/08(木) 09:29:30 ID:BZeVquK8
バイキルトの為だけに杖に振るのもなあ。
クックルの杖スキルは恩恵少なすぎ。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/08(木) 10:35:59 ID:TsMcwhBY
>>551
ミラクルムーンはやめといた方がいい。
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/08(木) 10:37:56 ID:pH4/7gz6
クックルは剣カリ以外はやばいな
弓は強化打撃も超攻撃もないし

そう考えると主人公は恵まれてるな
剣でも槍でもブメでも結構強いスキルあるし
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/08(木) 10:43:37 ID:TsMcwhBY
せめて、4のアリーナや6のハッサンぐらいの頼れるボス戦用の
アタッカーがいれば、ブーメランでも良いんだけど
如何せん、8だとヤンガスがいまいちなんで、主人公を
使わざるおえんのが問題だな。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/08(木) 10:59:49 ID:8dPyPoyx
>>549
ってか俺>>521だから。

剣を否定してるわけじゃないよ。
ブーメランは取っとけって言ってるだけ。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/08(木) 11:01:53 ID:gRzrW0bs
>>553
クックルがバイキルト使えると後々楽だぞ
ゼシカの行動幅が増える

ただ、バイキルト1つ取るにはポイント結構いるのが難点
マホカンタ・マホトラも使えなくはないけど
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/08(木) 11:09:48 ID:nLyGW94n
ククールは格闘21が最優先
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/08(木) 11:19:26 ID:6g6agKHr
ククールは剣の次はカリだな。個人的にグランドクロスは捨てがたい…
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/08(木) 11:38:51 ID:BZeVquK8
>>560
ジゴスパあれば良くない?
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/08(木) 22:51:41 ID:TQg4mq2Q
今2週目プレイ中だが・・・
ラスボスまでにはクックルにバイキルトほしいな、やっぱり。
ゼシカは賢者の石、双竜打ちがメインなのでバイキルトする暇ほとんどない。
カリスマは成長遅いからよっぽど絞って振らないと効果ない。
単にクリア目指すなら剣上げつつ杖をバイキルトまで上げれば楽になる。
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/08(木) 23:41:34 ID:/f6TBY42
ぬすっと刈りと大どろぼうでアイテム盗む確率違ったりする?
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/09(金) 00:39:25 ID:iOKCt1jF
当たりめえだろが
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/09(金) 06:01:26 ID:EpNm26u/
>>563
どっちも盗めないでFA
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/09(金) 19:50:14 ID:Sbp/G1kF
剣厨は相変わらずライデインで我慢する、だの
ブーメランはポイント振らなくても強い、だの言ってるのか
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/09(金) 20:47:30 ID:Cs8UEgCm
剣厨は頭悪いから
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/09(金) 21:15:27 ID:dS07KQ/A
ですな。

超PT>>ライディン
なのは明らかだし、ハイブーメラン使用時に+5+10 が手に入るのも大きいしな
結構苦戦する旧修道院跡地で使いやすいで
逆にその頃剣は全く役に立たず・・・
 
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/10(土) 00:48:58 ID:Rt6lYj/2
ブーメラン主力だと雷光の関係で槍に振るようだし剣の出番は竜神王までないな。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/10(土) 02:17:30 ID:EGqLE2PE
>>566
ブメ厨必死だなw
ブーメランは最後でお荷物になるスキルじゃんw
主人公まで全体攻撃に拘る必要なし

>>569
ブメ獲るなら槍なら絶対的火力不足になるから剣だろ
雷光一閃なんて基本的にどうでもいいスキルだし
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/10(土) 02:35:36 ID:wXxV0xwT
はぁ・・・・・
全体攻撃捨てなきゃならないほど火力に困ってるんですね・・。


お荷物とか言う前に、もう一周プレイした方がいいよ。
『ためる』 なんかと併用すると新しい世界が開けるかも。

剣とヤリはどっちでもいいよ。ヤリの方が経済的にイイ気もするけど。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/10(土) 10:28:41 ID:KBHu3Y3m
俺、全員Lv99まであげたけど通常戦闘はブーメランだなぁ。

主:ほのおのブーメラン
ヤ:破壊の鉄球
ゼ:グリンガムのムチ
ク:タンバリン(武器はマジカルメイス)

これでメタル系以外の雑魚は全て1ターンで倒せる
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/10(土) 10:35:53 ID:4eA/k7oC
LV99まで上げればそうなるだろうけど。
俺は早解きにこだわるんで、剣メインだな。
永遠を撃破するのにLV30台半ばを目標にするのに
ブーメランや槍じゃどうしようもない。
じっくりやるならブーメランも悪くないけど。
574名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:03:15 ID:5Lt44sRG
DQ8は人によってクリアのレベルがかなりちがうからな。
裏ボス倒すのに30台前半だとかなりの戦略と運がいるけど
30台後半なら誰でもできるだろうし。
ブーメランだとLV45ぐらいないと、パワー不足だな。
575名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:25:11 ID:JBTjdC2V
つかブメ派ってラスボス戦や裏ボス戦で何やるの?
ギガスロー?ギガスラッシュ?バイキルトかけて超PT?
576521:2005/09/10(土) 21:38:46 ID:wXxV0xwT
>>575
俺はボス戦ではさみだれ突き、ラスボス戦で隼
裏ボスでドラゴン斬りだった。

ザコ戦は味方のタンバリン→超PTかギガスラッシュ
577名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:58:44 ID:QM+4Hfyp
ブメ派と言ってもどうせ52までだろ
100は実用を通り越して趣味
578名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:30:58 ID:bcgFz4tY
なんか激しくループな気もするが。

ブメ極振りするデメリットは
 ・序盤ルーラが使えない
 ・ドル髷に隼はおろかさみだれすら間に合わない。
 ・ラスボスにベホマズンが間に合わない。
間に合わないこと自体はレベル上げれば解決するが、一番問題なのは
 ・雷光ないからメタルが狩れない。

この間に合う間に合わないの基準は、終始しのびばしりでフィールド宝箱も
迷子にならず回収できるぐらいの予備知識が前提。
しのびばしりも使わずまったりじっくり進むなら、ブメの雑魚殲滅力がデメ
リットを上回ることもあるかもな。
579名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:49:11 ID:yIzvOG8S
>>573 の通り、低レベル、少時間クリアを目指すなら剣、ブーメランは×
逆にのんびりプレイならブーメランが一番使い勝手が良い
これが結論。
580名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:03:08 ID:t0T/1/BM
低レベル、少時間クリアを目指すなら剣


ダウト
581名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:03:22 ID:umUhePPC
終始しのび走りとか、マジかよって感じなんだけど。

あと低レベルクリアって要は縛りプレイ?
まぁ好きにやれって感じだね。

一番思ったのは
>>578
キメラの翼ってアイテムがあるのに
ルーラを重要視してる意味も分からん。


無駄に突っついてみた。
582名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:30:26 ID:7SX1t/7n
>581

>終始しのび走りとか、マジかよって感じなんだけど。
マジですがなにか?
雑魚戦経験値0で永遠の巨竜まで到達できるって検証プレイも報告されて
る中で、終始しのびばしり程度が縛り認定されるとは想定外。
むしろめっさ快適サクサクプレイなんだが。漏れ的には。

>キメラの翼ってアイテムがあるのに ルーラを重要視してる意味も分からん。
キメラの翼買う金もないほど貧乏なんだよ。悪かったな。
583名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:39:06 ID:sDJomClU
雑魚敵経験値0で永遠到達したけど、しのびばしりに振る余裕はないお。
終始しのびばしりは例えだとは思うけど、一応突っ込んでみた。

メダパニーマもないので、終盤の雑魚戦はスカモン呼んで数減らしてから、ルーンスタッフ等で固めて
逃げるw
584名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 06:30:51 ID:BjWBRs5I
>>580
剣で正解ですが?

まさか槍とか言うんじゃないだろうねw
585名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:05:51 ID:YEbyKFZl
>>576
ブーメラン52→槍25→剣52って事?
それともブーメラン52→槍59→剣52?
いずれにせよ勇気と槍か勇気と剣だけ上げるのに比べて無駄が多いなあ

>>584
早解きなら槍でしょ
586名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:35:54 ID:PpUVQyFw
>>585
メタル狩り無し、ジゴスパ取れないLV38以下で
クリア目指すなら剣の方が使い勝手がいいんじゃないか?
587名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:23:06 ID:yIzvOG8S
メタル狩しないのなら槍はいっそ0でも良いかもね
ボスでもバイキルト超PTで意外と十分なんだな
序盤ばブーで終盤は剣にしてけば
バイキルトミラクルソードは中盤以降でしか使えないし
隼はバイキルト向きじゃないし
588名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:44:03 ID:6kflRwVB
>>586
早解きならメタル狩りは必須でしょ
589名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:22:08 ID:XUKZHhCu
>>588
ヒント:メタル斬り
590名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:39:33 ID:oS5H2D7H
早解きと低レベルは別じゃない?
それに低レベル=低SPだからいろんな状況にバランスよく対応できる槍を上げるのは正しいと思うけど
レベルが低いほどレティス戦でのダメージ源がスカモン除いて限定されるし
591名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:43:42 ID:oS5H2D7H
スカモンと雷光ね
592名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:57:43 ID:TJladVry
>583
多分わかってると思うけど、レベル上げなくても戦術次第で勝ち抜ける
ってことの極端な例として経験値0を引き合いに出させてもらった。

漏れのスタイルは、終始しのびばしりで途中でレベル足りないと感じたらメタル狩り。
このスタイルだと雑魚戦の数自体が少ないから、強ボスを効率よく叩けるスキル構成
がより適してる。
ただそれだけのこと。

>584
剣槍論争またおっぱじめる気か?w
剣は最終的なポテンシャルが高いけど、低レベル小時間に向いてるってのは無理があるだろ。
低レベル小時間は強ボスにいかに勝つかがポイント。
ドル髷戦でもレティス戦でも槍のほうが有利だし、巨竜はドラドラつまみ食いするだけ。
これ以外のボスは障害にすらならないから、槍育てたほうが効率いい。

それとも、君の言う低レベル小時間ってのは全てを棄ててただ永遠竜戦一本に照準を合わせる
ってことなのかな?
それならミラクルなり攻撃+25なり取るために剣って選択肢もあるかもしれんが、そこまで
ストイックだと漏れはついて行けない。
593名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:59:49 ID:YvrwPFEo
>>578
つうかブーメランに極振りなんかする奴いないだろ。
52までで十分強いんだから。
52で止めればデメリットはすべて解決できないか?
594名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:40:31 ID:1UOXJ4LH
攻略サイトを見ずにプレイして、格闘を100まで一気に振って挫折した。2周目やる気が全く起きねー。
少なくともテストプレイの段階でなんとかならなかったのかよ。格闘用の武器も作ってくれよ。
「男なら拳一つで勝負せんかい!」と思って格闘に割り振った俺がバカだった。
595名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:33:06 ID:6/6i7y6m
>>592
ドルマゲってスカモン呼べば槍も剣もほとんど関係ないよ
事実そこそこのスカモン呼べばテンションためてゾンビミラクルでもよさ気
596名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:00:23 ID:cK4XY3eo
>>594
もうちょっと強くても良かったのになぁ…とは思うけど。
そんな男塾みたいなプレイせんでも…とも思った。
597/名無しさん[1-30].jpg:2005/09/11(日) 23:14:17 ID:yIzvOG8S
雑魚戦だったらククール以外全員しんくうはで一網打尽ヨカでないかい
ボスはもはやどうしようもないが
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/12(月) 02:44:31 ID:l0c5Jv6+
>>578
メタル狩りなんていっても竜骨の迷宮までにまともにメタル狩りできるのって
マイエラ付近川沿いのメタルスライムぐらいだからなあ。
メタスラなんて4人に聖水持たせてりゃ余裕で狩りまくれるし。
トロデーンのはぐメタなんて出現率低すぎるし
竜骨ぐらいになったらヤンガスが余裕で大まじん斬り覚えてるし
雷光なんてそこまでありがたがるほどのもんじゃないよ。
つうかいくらブメ派でもルーラ覚えないとかありえねえっつうの。
>>593
52でも十分強いが100まで育てたらもっと強くなる。
実時間で一番早くクリアできるのは間違いなくブーメランだな。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/12(月) 02:59:11 ID:CKBOMj4o
勇気はモチロンとるけど、ルーラのためには取らんだろ。
序盤は素直にブメ一本でいい。


と言うか
そんな角度から雷光を批評できるなら
なぜギガスローの無能さに気付けないのか。

シャインなんたらもゴミスキルだし、やっぱ超PTまででいいよ。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/12(月) 03:09:02 ID:l0c5Jv6+
>>599
俺が言ってるのはあくまでも短時間クリアの話。
剣だの槍だのと併用でちんたらスキルアップして時間食われてまで
単体威力に拘らなくてもギガスローでもクリアする分には何の問題もないって事。
つまり最終的な攻撃力だのなんだのと拘りプレイを考えない
単にクリアするだけのプレイの場合、ブメが一番楽だって事だ。
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/12(月) 05:37:53 ID:8ACyqY9d
ギガスロー覚えるには最低でもレベル38必要だろう
RPGになれてれば初プレイでもクリアしてるレベルだしそうでなくとも覚えるのは相当後半で
使えるボスは終盤の一部だけ
早めにレベル上げて覚えさせるにしても
ここまでレベルを上げるのは短時間プレイとは言えないほどかかるだろうし
その効率を上げるための雷光もこのプランではないぞ
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/12(月) 06:44:15 ID:3ckcWXzd
そもそも、誰しもが納得するようなスキルの王道プランがあるなら
このスレなんかいらないわけで
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/12(月) 13:38:40 ID:zlivvEVL
超PTと隼隼切りと電光突きが
LV35ぐらいで全部覚えられればなあ・・・・
なやんで自分のスタイルをきめるのが8なんだけど。
7みたいに、最後は全員同じというのもつまらんし。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/12(月) 13:52:09 ID:603gUD7b
>>598
>メタル狩りなんていっても竜骨の迷宮までにまともにメタル狩りできるのって
>マイエラ付近川沿いのメタルスライムぐらいだからなあ

王家の山の西の森

>竜骨ぐらいになったらヤンガスが余裕で大まじん斬り覚えてるし
>雷光なんてそこまでありがたがるほどのもんじゃないよ

効率が倍以上違うんだが

>実時間で一番早くクリアできるのは間違いなくブーメランだな

雑魚戦でしか役に立たないブーメランでどうやって短時間クリアするの?
真空波のついでに大防御も覚える格闘の方がまだ現実味がある
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/12(月) 14:25:51 ID:yJk/FhPz
MP消費1/2を覚えたせいだと思うが、
「まんたん」を使うとエイトが回復呪文使ってウザい…('A`)
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/12(月) 17:01:58 ID:l0c5Jv6+
>>604
そもそもそこまでやっきになってレベル上げをする必要がない。
いっちゃん最初にメタル狩りできるマイエラ近辺でそこそこレベル上げとけば
あとは普通にストーリー進めていくだけで自然にクリアレベルに達している。
それこそたまに出てくるメタキンなどをまじんなどで狩るぐらいの効率で十分だよ。

>雑魚戦でしか役に立たないブーメランでどうやって短時間クリアするの?
だからさあ、ゲーム中9割以上が雑魚戦なんだからこの雑魚戦で猛威を振るうブーメランが
もっとも効率が良いんだよ。別にボス戦でも苦戦しないしな。
ブーメランでボス倒せないのはお前が下手なんだろ。
剣なんて、ゆうきと剣スキルマックスにした時にはじめて役に立つかな?という程度の
趣味の世界。実用性皆無のマゾスキルだよ(藁
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/12(月) 19:21:32 ID:JGjyu04d
>>606
ブメ厨がなんか必死ですwww
ちなみにブメ厨は大概自分の失敗を他人にもさせようとする最低の奴w

剣:竜神王の剣 +137
槍:メタルキングの槍 +120


ブーメラン:メタルウイング +70(笑)
       メタルキングの槍が合成材料(爆笑)
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/12(月) 19:26:11 ID:1tdCGcp1
>>606から槍厨のかほりがする
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/12(月) 19:34:59 ID:MvbUQZYG
>>606
極限のリアルタイムアタックでは槍+勇気だったよ。
短時間クリアこそメタル狩り必須になってくる。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/12(月) 19:51:03 ID:cOEKdd1/
>>596
男塾というかボンガロだなw
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/12(月) 20:07:10 ID:8ACyqY9d
効率を重視するならどれだけ無駄な
雑魚戦を回避したうえで時間をかけず
ボスを倒すかが問題になるでしょ
雑魚戦を回避する有効な方法がある以上
クリアを考えるなら雑魚戦に比重を置くのはおかしいよ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/12(月) 22:52:12 ID:4bU1LrPx
敵が特殊攻撃を持ってたりすると
ブーメランで全体に攻撃して打ちもらすより、
剣で各個にトドメさした方が楽な場合も多いだろ。
>>606は単に状況分析とかできない、めんどくさがりなんじゃないの?
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/12(月) 23:26:08 ID:eb3fCOt2
>>607  終盤しか頭に無い奴ですwww
序、中盤ではブーメラン猛威を振るう!
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/12(月) 23:31:01 ID:l0c5Jv6+
あのさあ、俺が言ってるのは極限だの雑魚戦回避だのとそこまで
突き詰めたゲーヲタの発想じゃなくて
基本的に初プレイの一般人でも深く考えずに楽にクリアできるプレイ方法が
ブーメランだって言いたいんだよw
お前らみたいなオタク的発想は一般人には通用しないよw
ちょっと短時間って書いたら「極限」とか言い出してマジきもいよw
もう一度言うが、俺が言いたいのはお前らみたいなオタクプレイじゃなくて
あくまで、普通にプレイする上で楽に進められるのがブーメランだよって事。
いい?わかった?おりこうさんたちw
ゲーム中9割以上の効率無視してブメ捨ててマニアックプレイに走るなんて
お前らキチガイゲーマーだけだよw
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/12(月) 23:43:06 ID:TmiYaVaZ
香ばしい粘着がいるなぁ。

そもそもどんなシチュエーションでも活躍するスキルがあるならこのスレが存続するはずも無い。
終始しのびばしりでサクサク進むには強ボスにもメタルにも適正が高い槍がいいよって、過去スレ
から何度も何度も語られてる定説を改めて述べてるだけなのに。

ブメの猛威ブメの猛威ってばかじゃねーの?空気嫁。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/12(月) 23:53:52 ID:TUh8FQBi
個人的には槍だな
グループ攻撃、複数攻撃、最速攻撃、当たれば会心
と色々使えるから便利だし
ブーメランはスキル育ててもイマイチ技が代わりばえしないのがね
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 00:09:10 ID:FjE0Hb0d
槍は強化通常攻撃が欲しかった。
火炎切りや大泥棒の鎌みたいなの。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 00:12:52 ID:tIL1gEU3
>>614
結構同意しとく。
早解きも低レベルクリアもいらんよな。

>>616-617
そこで槍+ブメですよ。
2ターン目の疾風突きは普通に役に立つよ。

裏ダンではベホマズンも欲しいね。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 00:17:00 ID:VhiQR3KZ
>>618
漏れは格闘と槍だったな
ブーメラン&槍は最終武器の問題でやらんかった
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 00:21:10 ID:ky+t+vfI
>>617
それをすると剣の立場がなくなるだろ。
逆にさみだれ剣(6、7の全体攻撃)が剣にあっただけで
槍やブメは立場がなくなるわけで・・・。
今のままでバランスはとれてると思うよ。
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 00:23:00 ID:VhiQR3KZ
ところで
竜神王の所のトロルって
スキルの種出すよな?
アレを狩りまくって
全スキル最大までやった
猛者っているのか?
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 00:25:05 ID:gdaGRLCz
雑魚戦闘回避って別に突き詰めた結果か?
むしろ素人のほうが無駄な戦闘をしたくないと思うが
むしろ素人はブーメランじゃ避けようのないボス戦で
詰まること必死だと思う
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 00:25:05 ID:tdENQ12L
正直ボス戦では苦労しないから、雑魚だけを考えた方がいいと思うんだけどねぇ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 00:26:59 ID:VhiQR3KZ
ところで藻前ら
主人公以外のキャラはどうしてる?
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 00:31:56 ID:FjE0Hb0d
主人公の場合、どのスキルも使える。

剣の場合、単体攻撃力は高いが全体攻撃が無い。
槍の場合、通常攻撃力を強化する技が無い。
ブーメランの場合、決定力が無い。

欠点をパーティー全体のバランスでどう補うかが腕の見せ所だと思うが。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 00:32:27 ID:VhiQR3KZ
漏れのPTだと
主人公:槍&拳
ヤンガス:斧&鎌
ゼシカ:鞭&杖
ククール:弓&杖(メタル斬は一応修得)
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 00:40:17 ID:gdaGRLCz
俺のベストは
主人公 勇気48→槍59
ヤン 格闘42→人情16→斧
ゼシカ 杖でふれなくなったらおいろけ
クク 杖9→弓シャイニング
かな
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 01:00:25 ID:tIL1gEU3
>>622
それはブメのせいじゃなく、逃げるからじゃないか・・・・
ザコ戦避けたら難易度上がるってのはRPGの常識かと。

俺は
ブメ52→槍59→勇気100→剣

見れば分かると思うけど、基本的にザコ戦重視
まぁ五月雨もボス戦では普通に強いけどね。

ただ槍は、裏ダンではほぼ無力に近いね。(ザコ戦でもボス戦でも。)

裏ダンでは超PT、ギガスラッシュ、ドラゴン斬りがあればいい。
ザコ戦ではククールの隼斬り、ジゴスパークは必須だね。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 01:14:22 ID:RRpDxmXa
主人公をブーメラン52まで真っ先に上げてクリアしてみたが超PTは期待外れだった
ダメージは覚えた直後で30台、レティシアで70台くらいだったかな
あのくらいなら勇気上げてライデインを覚えたが絶対得だね
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 01:20:29 ID:aeVWVTQm
半年振りの2周目をブーメランに全振りでいったが超PTな・・・
う〜ん


>>628
その槍にもジゴスパークはあるわけだが。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 02:15:28 ID:aeVWVTQm
なんとなく立ち寄って書き込んでしまったが
レスを読んでみれば気軽に書いてはいけないようだ

↓以後何事もなかったかのように続く
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 02:50:00 ID:wZ7SpolU
良かったら今度は俺がゼシカでバトルを起してやろうか?
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 06:52:40 ID:shXnwNjV
>628
逃げ回るわけじゃなくてしのび走りで戦闘を回避する。
不足気味の経験値はメタル狩りで補う。
不足気味の資金は、金のかからない装備(=槍)選択とレシピを把握した上での効率的な
錬金で補う。
これが過去スレで何度か上がってる、終始しのび走り逃げ0なんとなく低レベルプレイの概要。

素人向けのプレイと言うより2週目以降の快適プレイとして理のあるカタチだと思う。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 07:09:37 ID:JaGcf3RD
     序盤  中盤  後半  雑魚戦 ボス戦 裏ボス戦 メタル狩り 

剣    △    ◎   ◎    △    ◎    ◎      ○.    単体攻撃しかできない。中盤以降が強い。
槍    ◎    ○   △    ○    ○    △      ◎    ドルマゲ戦までは神。以後は紙。メタル狩りのみ重宝。
ブメ    ○    ○   ○    ◎    ×    ×      ×    雑魚戦のみ活躍。
勇気   △    ○   ◎    ○    ◎    ◎      ×    裏ボス戦でベホマズンが必須。それまでイラネ。
格闘   ◎    △   △    ○    ×    ◎      ×    裏ボス戦で大防御が活躍。それまでイラネ。

選択肢1  剣+ブメ。 別名:最強志向。

         雑魚戦で超PT、ボス戦で剣(火炎/W隼/ミラクル)、と安定して強い。
         さらに高レベル化したときに最強に最も近い。
         剣+ブメ+勇気でそれなりにコストを使うので低レベルクリア向けでなく
         安定した強さや最終的な最強を求める人向け。

         雑魚戦よりはぐ狩りを重視する場合、ブメを槍に変えるも可。


選択肢2  槍+勇気。  別名:速攻クリア志向。

         ドルマゲ戦までなら効率的な槍
         雷光→ベホマズン→ドラゴン斬り。
         低レベル速攻クリア志向。
         
         クリアには必要充分。ただし高レベル化して最強を狙うには色々と不都合が出てくる。
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 09:47:07 ID:8UQZ3lXd
マターリプレイならやっぱブメの超PTか+25まではやってもいいと思うけどな。
正直ボス戦は適正レベルに達してればVIIに比べれば楽だし。
それほどボス戦重視な能力割り振りじゃなくていいと思う。
やり込んでプレイするならともかく、戦闘にあまり拘らず進めたい向きには
ブメのスキル覚えさせるのがいいと思うけどね。

まあそれでも社員スコールやギガスローは入らんが。
でブメを覚える以上しんくうはは要らないんで、勇気+槍or剣は好みで
でイイんじゃね?


↑あくまでも短時間プレイや最終的な能力の高さではなく、マターリクリア
するための配分だからね。

目的別やプレイスタイル別に、どういう配分が良いかって事を語ったほうが
いいんじゃね。
単にオレ的ベストとか言ったって、そりゃ人によって違うとしか言えない訳だし…。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 10:06:31 ID:VvKLHNPU
>>635
マターリプレイなら勇気を上げればいいと思うよ
ルーラ、トヘロスはフィールド探索に便利だしライデインで全体攻撃もばっちり
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 16:47:58 ID:Lr1dO8Ka
つうか、勇気は武器何を使おうが育てるの前提だろ。
育てないと決めたとしてもトヘロスぐらいは絶対覚えるけどな俺なら。
ライデインは威力がしょぼいのがなあ。
覚えたときダメージ30とかで萎えた。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 17:24:51 ID:RRpDxmXa
>>637
耐性のある敵に使っただけでは?
公式ガイドブックによると40〜56 → 72〜88
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 17:44:08 ID:9Y8i55uk
いくらなんでもライデインじゃ超PTの変わりにはならんよ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 17:45:47 ID:RRpDxmXa
>>639
629参照
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 17:47:33 ID:9Y8i55uk
629は嘘情報ながしてるだけだよ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 17:52:56 ID:RRpDxmXa
>>641
嘘ではない
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 18:44:40 ID:E/EQGRJb
キャラによって獲得するスキルポイントに差があるのは何で?
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 19:50:40 ID:wZ7SpolU
>>640->>642
ブメとゆうき併用してあげてるデータで
同じ敵相手に超PTとライデイン試しても超PTの方が上だった。
当たり前だが、装備してる武器によって威力は変わるぞ。
ブメで行く場合MP消費が多くて威力が弱いライデインの出番は無いよ。
ブメでもゆうきは育てるからMP半分でもブメのが省エネだし。
つうか、ブメと勇気なんて競っても仕方ないだろ。
勇気はどういう育て方しようが必須みたいなもんだから。
ヤンガスでいうとこごのオノみたいなもんだ。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 20:29:49 ID:gdaGRLCz
どんな育て方してもゆうきが必須だからその過程でとれる
ライデインで十分でブーメラン必要なしっていうのが語りつくした結論じゃないの?
劇的な差はないんだから
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 20:32:55 ID:mhsT+PZA
どちらにせよ剣はいらないよな
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 20:35:42 ID:RIkgod1P
ダメージ理論値を計算してみる

主人公レベル20 想定到達地域ベルガラック
力54+ハイブーメラン32+スキル効果15=攻撃力101
オーク・格闘パンサー(守備力88)に対しダメージ34.2

レベル25 闇の遺跡
力74+ウィングエッジ42+スキル効果15=攻撃力131
なぞの神官(守備力90)に対しダメージ51.6

レベル30 レティシア
力96+ツインスワロー53+スキル効果15=攻撃力164
ボーンファイター・マジックリップス(守備力128)に対しダメージ60

レベル35 暗黒魔城都市
力111+炎のブーメラン63+スキル効果15=攻撃力189
ギガンテス・ボボンガー(守備力148)に対しダメージ69
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 20:55:57 ID:RIkgod1P
>>647はダメージ倍率が違うみたいだ
1.5倍で計算すると以下の通り

レベル20 42.75
レベル25 64.5
レベル30 75
レベル35 86.25

これなら経験上合ってる気がする
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 21:03:07 ID:zTiXlf42
>648
それでも微妙な数字だな。それを見る限りでは、ライデインで十分な気がする。
レベル50位までいけばかなり強くなるんだろうけど、その頃にはジゴスパークあたりを持ってるし、
やっぱ微妙。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 21:32:30 ID:zTiXlf42
試しにレベル50で計算してみた。

レベル50 天の祭壇
力165+メタルウィング70+アルゴンリング20+スキル効果15=攻撃力270
ベリアル(守備力168)に対し、超PTでダメージ平均約140

ジゴスパークは基本ダメージ205で、天の祭壇の雑魚敵のデイン耐性は、
◎(=1倍)と○(=0.85倍)のみ。
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 22:00:24 ID:mhsT+PZA
>649
全体攻撃はダメージが1違うだけでも全然違う。
更に燃費やバイキルト、テンションののり、耐性を考えると
ライディンのでる幕は無い。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 22:14:30 ID:GVVJd4d3
     お   題

『逃げ0しのび走り不可図鑑埋めてから次の地域へ』

この条件でプレイする場合の4人のスキル配分を答えなさい。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 23:13:23 ID:ZgIWY6c/
>>648
超RTは特技倍率1.5×格闘属性倍率0.8で1.2倍
だから>>647が正解。
俺がブーメラン試したときは主Lv36@暗黒魔城でテンション5で
130〜140くらいだったのを覚えてるから経験上647で合ってると思う。
ちなみにライデインも同じ条件でそのくらいの値。

>>651
>全体攻撃はダメージが1違うだけでも全然違う。
1じゃ変わらんだろ。

バイキルトは最初の一撃しか乗らない。だいたいバイキルトはボス戦でしか
使わないだろ。テンションはライデインも乗るぞ。倍率も同じ。

ちなみに超PTは格闘属性。まあデイン耐性持ってるやつよりは少ないけど。
ただ超PTは相手の防御力に左右されるからトータルでみるとライデインと
ダメージ期待値はあまり変わらない。超PTのほうがほんのちょっとだけ
高いかなという程度。暗黒魔城ではそれすら感じられなくなる。

ぶっちゃけ超PTはちょっと効率のいいライデインだな。
スキルポイント30くらいで得られるならまだしも52も必要だからなぁ…
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 23:14:30 ID:ZgIWY6c/
ミスった
×超RT
○超PT
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 00:15:33 ID:FBmO77KU
実際使ってるとライデインと超PTじゃあ威力全然違うよ。
それに別にブメは通常攻撃でも全体攻撃だからその恩恵もでかい。
ゼシカのムチと合わせりゃああっというまに戦闘かたずくしな。

しかし、まあ剣厨が必死にブーメランを否定したがるのはわからないでもない。
正直、ブーメランはあまりにも強すぎてゲームバランスを崩している感があるからな。
剣厨唯一の頼みの綱ボス戦での単体攻撃力も残念ながらそれが必要になってくるほどの
絶対的なボスがドラクエ8にはいないんだよね(苦笑
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 00:17:29 ID:FBmO77KU
しかし、こうしてあらためて考察してみると
剣スキルの無能さだけが浮き彫りになってくるな。
さすがに剣厨が哀れになってきた(苦笑
しかし、現実は現実として受けとめねばなるまい。
このスレの結論

ブーメラン>>槍>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>剣

ーーーーーーーーーーーーーーー終了ーーーーーーーーーーーーーーーーー
657650:2005/09/14(水) 00:21:25 ID:k0tffFH8
超PTが格闘属性だってことをすっかり忘れてたw

ってことで、650の超PTのダメージは間違いなので、0.8倍して平均112ダメージに訂正します。
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 00:58:44 ID:u12UBK0I
>>647が正解だとするとむしろライデインの方が強いな
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 03:21:23 ID:RmvwFUnc
ねーねーママーあれなーにー?rァ>655-656
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 03:44:54 ID:1LqBvvUS
>>647
超PT使うんなら
ごうけつのうでわくらい装備させてあげようよ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 06:03:48 ID:jgdHUMpX
アンチ剣って剣派が多くてひがんでる馬鹿?
それとも「自分は通だぜ」って通ぶりたい馬鹿?

>>655-656みたいなの見てるとブーメラン使って悲惨な目にあったとしか思えんなw
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 10:25:31 ID:u12UBK0I
>>660
では攻撃力+15(ダメージ+9)として

レベル20 43.2
レベル25 60.6
レベル30 69
レベル35 78

これならライデインよりやや強いくらいかな
でもスキルポイント52も費やすほどの価値は無いな
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 11:51:07 ID:fmGgEXqQ
暗黒魔城都市もライデインでいくんか?
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 11:56:23 ID:u12UBK0I
>>663
超PTでも同じ事が言えるぞ
ジゴスパークなら威力が全然違うから分かるけど
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 13:37:35 ID:PokutAH6
>>662
力の種も考慮しろよ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 16:19:00 ID:3hQO8y3i
>>665
かしこさの種も考慮しろよ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 18:05:39 ID:7W7lO8kL
ギガデインが全体じゃないのには怒り通り過ぎてあきれた
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 18:10:01 ID:7W7lO8kL
どうでもいいけどスキルの種アホほど取れるからどうでもいいスレだな
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 18:10:54 ID:kFBQ5EjA
知ったかぶりが意味なく吠える糞スレ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 18:11:00 ID:wS+aWsyE
>>634
剣の評価が異様に高い気がするんだが…
剣がこんな強かったらみんな剣選ぶよ。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 19:28:51 ID:Wr/E/Xnt
ですな。剣ってボス戦でちろっと使うだけなんだもん
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 19:36:12 ID:fk5JROTT
それに俺は後半のいてつく波動使うやつ相手だとバイキルトは
消されて無駄になるの嫌だから使わなかったから
剣よりさみだれの方がダメージ稼ぎやすかったと思ったよ
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 19:38:09 ID:SoK9ge4I
剣:対単体の各種剣技、対メタル○
槍:先制攻撃、複数攻撃、グループ攻撃、対メタル○
格:強化打撃、複数攻撃、全体攻撃、大防御
ブ:全体攻撃
勇:各種便利能力
武器込みの攻撃力は
剣=槍>>>ブ>格
選ぶならさて何?
674673:2005/09/14(水) 19:41:01 ID:SoK9ge4I
漏れの場合は
槍+格+勇→カンスト→剣
ブーメランはゴミだと認識
675674:2005/09/14(水) 19:47:19 ID:SoK9ge4I
槍格勇は100
スキルの種一個使って、剣は隼を習得
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 20:40:19 ID:Ysx/+0yy
格100はありえんだろ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 22:07:34 ID:WTLR5ZiF
プレイ効率がいいのは槍
多彩で楽しめるのは剣
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 00:49:33 ID:7KU53DXa
しかし、威力しょぼいライデインで我慢してまで得なきゃならんほど
剣の単体攻撃力って必要にならんしな。
剣はやはり趣味の世界というのが一般的な見方だろうな。
ライデインとPTの威力差以上にどう考えても
ブーメランと剣の単体攻撃力の差の方がどうでもいいしなw
ボス弱いドラクエ8で単体攻撃能力重視するなんて無駄もいいとこだ。
どうも剣ヲタのいうことは説得力にかけるものばかりだ。
ゲーム中ほとんどを占める雑魚戦を無視してボスのみに焦点を絞って
マンセーしてるんだもんな。
ライデインで十分とか無理ありすぎだし(藁
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 00:50:35 ID:gNcLy8Gk
秋田
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 01:50:35 ID:e4JzUExK
無限ループ

削除依頼だしといて。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 02:24:15 ID:aZn/lDNA
過疎化してたスレに人寄せるための釣りだな
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 10:25:23 ID:TdXYR0r2
ブーメラン嫌いじゃないけど、678はただの荒らし。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 10:56:41 ID:hn7+MuH9
    超PT  ライデイン
LV20 34     48
LV25 52     49
LV30 60     62
LV35 69     76

ごうけつの腕輪orインテリめがねを装備すると

    超PT  ライデイン
LV20 43     48
LV25 61     55
LV30 69     68
LV35 78     80
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 11:00:15 ID:P4VEdEGi
↑んなアホな
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 12:05:28 ID:RrF/pOfA
>>683  相手によるだろ スライム相手なら全然違う結果に
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 12:06:36 ID:RrF/pOfA
剣を装備したってさあ、結局雑魚戦ではライディンしか使わないんだもん。
これだったら ブーメラン装備していた方が楽。毎度ライディンではMP尽きるし。
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 13:01:57 ID:OLXNLAlr
槍も後半だれるからいらんでしょ
ヤンガスに狩り任せてもいいし

剣勇気100格闘11→槍100→ブメ54(スキル4)
これでよし
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 13:18:07 ID:P4VEdEGi
↑剣は地雷という結論がすでにでただろ
まず100にするなら槍
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 13:26:22 ID:ugCgGPNI
雑魚戦って、ゼシカの鞭あれば後は誤差じゃないかね
主の武器が剣でも槍でもブーメランでも、とにかく残った奴叩くだけ
数が多いときはブーメランのほうがいいけど
どれもスキル0のたたかうのみで充分
特技や呪文選ぶのmndks
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 15:15:35 ID:s+7kEtf8
>>688
お前の脳内だけでなw
槍60以降上げるのこそ地雷だろ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 16:32:01 ID:lE7faO11
剣は9まであとは地雷
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 16:34:13 ID:e4JzUExK
このスレ自体が地雷
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 17:54:12 ID:gf05oB2J
2ちゃん自体が地雷
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 18:39:30 ID:xnyXQI0o
ふと思ったがここまで主人公のスキルだけで盛り上がるのも凄いな
まあヤンガスは斧、ゼシカは杖鞭ってことは誰も異論を挟まないからか
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 19:02:56 ID:Q+nXtwqz
スキルシステムってサガを参考にしたのかな?
自由にスキルポイントを配分できるのがサガに比べると親切だけどね
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 19:05:39 ID:ugCgGPNI
1stプレイでヤンガスは人情、ゼシカはお色気を一点振りでカンストさせた
強さよりネタ優先な俺は果たしてここにいていいのだろうか
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 19:54:31 ID:fdCgCF6e
極限まで育てるなら勇100剣100槍59格11+ジゴもしくは超PTで鉄板。
然るべき時期までにメタル狩りスキルを取得することさえ怠らなければ、スキル取得の
順番など大した問題ではない。
序盤から超PTでぶっとばす戦術も当然有効。

逆に低レベルでずんずん進むなら勇90槍59剣9で158ポイントLv36。これも鉄板。
忍び走り常時ONならこのレベルでだいたい表ラス〜暴走竜王あたり。
この進度で仮に超PTにスキルPを食われようものなら、ラスボスでベホマズンがなかっ
たり試練前にメタル狩りできなかったり、ホリエモンが出馬したり安達裕美が結婚し
たりあり得ない不幸に見舞われる。
ライデインヨワーとか言ってる場合じゃない。


超PTの評価は剣より強い弱いとかライデインより使える使えないとかではなく、
正味プレイスタイル次第ってことでFAにしやがりませんかおまえら。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 20:01:26 ID:RrF/pOfA
剣をあげるくらいなら槍かブーメラン これ当然。
但し、低レベル、省戦闘で行くならブーメランは上げる必要なし。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 20:44:59 ID:nORbgO1A
>>697
省戦闘スタイルでも 剣30のメタルがりを最優先させて旧修道院跡のメタルがりはある。
ちなみにタイムアタックの常識では、ククール加入後はメタル、はぐれ、メタキン以外の雑魚とは戦闘しないのが普通。
トヘロス有効になるまでレベル上げるか、しのびばしりで走り抜ける。
問題はいかにメタルが刈れるか、ボスが早く倒せるかのみ。

ちとズレたが、省戦闘スタイルでもダブルメタルがり+大魔神ぎりで槍を捨てるのもあり。
FAなんてないと思う。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 21:30:54 ID:ZD7CUNcM
>>699
メタル斬りだとメタルスライム、はぐれメタルはいいんだけど
メタルキングをほとんど倒せない
短時間クリアだと隼の剣を2本揃えてる余裕はないしね
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 21:44:33 ID:nORbgO1A
あら、なんか剣フリ擁護してるな。
オレは基本的には槍+勇気が好きなんだけどね。
プレイスタイルていうか、表クリアまでか裏クリアまでかでスキルふりも変わるけど。
ヤンガスはメガザルを保険で欲しいから人情上げるし、ククールは剣100ジゴスパ、ゼシカはザオリクの為にだけ杖100(表なら3ピオリムのみ)が欲しい。
プレイスタイルによって色々違うな。主ひとり旅ではブーメランにふって正解だったし。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 22:26:44 ID:nORbgO1A
>>700
メタキンにはそうこだわらないでもいけましたが?
スライム丘じゃなくて他の高台ではぐれがりでいけます。
または槍は12だけふるとかもあるかな。
ちなみに参考タイムは16:53で永遠クリアですけどね。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 23:26:25 ID:DTBqmfO5
>701
表クリでやめる場合も想定とは、また斬新な意見だ。

>697
禿同。
安達裕美はいつまでも小学生だと思ってたのにな。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 23:52:42 ID:6suieHu3
>>683
剣オタ必死の捏造乙w
同じ敵に超PTとライデイン試したら
 超PT 98  ライデイン  48

という剣オタにとっては存在意義を揺るがされる悲惨な結果が出たよw
こうして検証するたびに剣の無能さが浮き彫りになっていく様はただただ哀れw
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 00:09:13 ID:7KU53DXa
ぶっちゃけ激強の超PTと威力しょぼしょぼヘタレ呪文ライデインの威力差に比べたら
ブーメランと剣における単体攻撃力の差なんてどうでもいいんだよね。
この差を埋めなきゃならんほど切羽詰ったボス戦なんてないしな。
そもそも剣キチが必死にアピールするほどの差を感じないし。

でも剣キチが必死になってブーメランを否定したがる気持ちはわからんでもない。
単体戦集団戦なんでもござれのブーメランが強すぎて
ぶっちゃけブーメランさえ育てていればこのゲームことたりるんだよね。(苦笑)
だから剣キチが存在理由を見出すには何としても強すぎるブーメランを否定しなければならない。

こんなものがあってはゲームバランスが崩れる。
主人公といえば何が何でも剣だ。
実用性がなかろうが、それがドラクエの伝統なんだ。
こういった傲慢ともいえる剣への思いがブーメランのほうが強いという現実を見えなくし
否定に繋がっているんだろうな。
いや、本当哀れだ(ワラ
だがあえて言おう。
ブ ー メ ラ ン の 方 が 強 い ん だ
現実から逃げるのは良くないぞ。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 00:16:57 ID:eKJNCavp
ブーメラン便利だぞ〜。
2週目、主人公にブーメランに52振ったら船手に入れたあたりからテンポの速いこと速いこと。
超PT弱いって言ってる奴は超PTの使い方が下手なだけと思われ。
時にテンションためなどを併用。消費MPも少ないしライデインとの差は歴然。
剣はおろか、槍も32しか振らずに表ラスボスまで来てもうた。単体武器が未だにデーモンスピアw
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 00:54:34 ID:cX+teHKY
>>706
剣フリ擁護ではないが、快適プレイかタイムアタックかマッタリプレイかで違うのだが。
ここで語られるのは快適プレイかな?
ならブーメランおすすめは分かるけど、短時間(とかタイムアタック)ならブーメランはいらない。
なぜならククール加入後はメタルがり出来るから。
トヘロス完全有効レベルになってから次に進むから雑魚戦は考えない。トヘロス有効レベルにならないならしのびばしりで全逃げ。
どうも早解きのニュアンスが感じられるんだけど、その場合はブーメランの選択はない。
ていうかスキル完全均等ふりという地雷さえ踏まなければ大概は問題ないかな。
ええ、一周目は全キャラ完全均等ふりで地獄をみました。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 00:55:16 ID:rN9pc6Yy
端からニヤニヤするのが楽しみな漏れ
現在の必死度
ブーメラン>>剣>>>槍

スキル振らなくてもいけるくらいなのにゲームバランスとかワロス
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 01:27:45 ID:5Wqxy751
はぁ、必死度なんか見てんのね・・・。


『ブーメランは強い』って言っても
短時間クリアだの低Lvクリアだのいう人達にかき消されちゃうし(雰囲気的にね)
なんかもうホントに好きにやれって感じだよ。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 01:34:13 ID:HuNLvp4i
地雷が剣とか言ってる時点で、もうアホかと馬鹿かとw

>>708
ブメ厨って実態は槍厨じゃない?
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 01:42:14 ID:wTrvpTax
                      >>704-706
                        |
                        |
      ∩___∩              |  ぷらぷら
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((   |
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  \ ヽ  /        ヽ /
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>>709
ブーメランは強いけど「ブーメランのスキル」はいまいちなんだよ。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 02:14:01 ID:+ZzAaH/q
剣は論外として問題は槍かブメなんだよな
俺はブメスキル上げたこと無いからわからんから聞くけど
>>683>>704どっちが正しいんだ?
>>704が正しいならブメスキル上げる価値は十分にあるのだが・・・
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 02:24:32 ID:zfSxSJZT
ヒント:バイキルト
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 09:16:32 ID:yWtsQO7c
>>712
計算式だけ載せるから自分で計算してみてくれ

超PT (攻撃力/2-守備力/4)×1.5×0.8(耐性無しの場合)
ライデイン {60+(40/86)×(賢-64)}×0.8(耐性無しの場合)
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 11:27:52 ID:mA6TNgWD
まぁなんだかんだ言って結局こうやって議論できるシステムを作ったレベル5は偉大と
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 12:41:13 ID:A8eif/v9
>>710
必死な剣厨、乙www

剣は性能も糞だし、スキルも糞。
槍は最強。スキルも充実。武器も強力。
ブーメランと槍で最強。www
剣信者はクズ。wwwww
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 12:57:25 ID:RczNTVc1
剣が糞とか言ってる時点で槍厨くさいな
ブメの相方は槍じゃ力不足すぎ 普通に剣でいいよ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 13:02:11 ID:A8eif/v9
>>716
激しく同意。ジゴスパと超PTがあれば剣なんか必要なし。
竜神王の剣?ざこじゃん(笑)
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 13:07:58 ID:1uECmh95
     あーっと、ここでスルー!

          _
         r'::::::::i
          トーf/__
       /  イ| 、ヽ
       //_〉 l_l i_ノ、
 \\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
       /    } /
      /\/,ー 'ヾ          >>718
      〈  < /
      \i"ヽ、  \\     //
      ├ i\i カ      ,、
       |_,,i ノ_ソ    )     ゝ
      ノ_/〉
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 13:12:55 ID:ZLsMc8+v
このスレまだあったのかw
テンプレ載せるのはやめたの?
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 15:37:19 ID:P95cdhzO
ブメ厨って超PT取った後はどういう風にスキル上げてるの?
ブメ52→槍100?
ブメ52→槍59→勇気56?
ブメ52→槍25→勇気90?

>>702
すごい
剣でもいけるものなんだな
ちなみに隼の剣は取った?
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 16:46:47 ID:+ziRnDxw
ククールは何を覚えさせるべき?
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 16:50:38 ID:90VQ/O5k
むしろ主人公よりククールのスキルに迷うのは俺だけか
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 16:52:52 ID:P95cdhzO
>>722
レベルアップで覚える魔法だけで強いから好きなように上げればいいと思うよ
せいぜいレティス戦までにマホカンタ(杖9)が欲しいかなって程度
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 17:22:40 ID:cX+teHKY
>>721
隼の剣は取ってない。
ていうか
カジノ、スカモン、闇商人、サブイベント各種、ちいさなメダル全てスルー。
こだわりじゃないけどノーリセット(面倒くさいから)

短時間クリアは突き詰めると雑魚戦はなしになってしまうから、ブーメランの選択ないんだよな。
多分、剣と槍はどっちでもいけそう。好みの問題。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 17:50:32 ID:XC8Q8X0o
ククールは杖100で決まり
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 19:46:04 ID:rGfS7OFL
俺的ククール育成法
既に誰か書いてそうだが

初盤取ると役立つスキル
剣22(メタル狩り)・格闘21(回避UP)・杖12(魔法4つ)・カリ7(魔法2つ)

終盤になると全体攻撃のできるスキルがほしいが
シャイニングボウは裏ダンで遭遇率の高いベリアル・ダークナイトに無効なので微妙
剣100(ジゴスパーク)かカリ81(魅惑の眼差し)のどちらかを覚えると良い
杖65(バイキルト)で竜戦の支援の手数が増える
杖100は疾風のレイピアで先手取ったり回避UPの為に素手にする必要があるので趣味
弓44(さみだれ打ち)まで取るのもあり

というわけでLv40台を想定した振り方
[攻撃型 Lv39完成]剣100 弓0 杖12 格闘21 カリ7     →杖65
[支援型 Lv39完成]剣40 弓0 杖65 格闘21 カリ7 余り7 →剣100
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 19:47:41 ID:Zo5zbFBX
ID:A8eif/v9自演乙。
>>716>>718
おまえちゃんとセキュリティガードしてるか?
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 20:01:56 ID:vFRykUN9
低レベル、省雑魚戦クリア の場合はブーメランを上げる必要がないのはごもっとも。
そんな人にブーメランが使えないとか言って欲しくない。
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 20:04:40 ID:DBtfpiYx
杖100って趣味なのか?
神竜戦のときすごく役にたったぞ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 20:18:35 ID:MkH/1s4i
いい加減このスレ消せよ
732727:2005/09/16(金) 20:58:41 ID:rGfS7OFL
>>730
連金でMP全回復の薬が簡単に作れるので(魔法の聖水2+世界樹の葉)
杖MP回復を取る為にバイキルトから更に35振るより
エルフの飲み薬数本持ち込んだ方が楽だと思う

まあ剣22カリ0にして数レベル上げて杖100取りにいくのもいいと思うが
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 22:11:13 ID:cH0dg782
格闘の回避UPって素手じゃなくても有効?
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 00:08:44 ID:c3zbIRN5
素手のみ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 00:21:16 ID:uKaZPd+T
>>712
計算式など知らんが、実際超PTの威力をライデインが上回ったことなど一度もない。
もしライデインの攻撃力が上回るような式を嬉々として提示してるやつがいたら
それは間違いなく剣ヲタの捏造だと思ってくれw
本当やつら必死すぎw
でも仕方ないか、ブーメランを否定しなきゃ存在理由がなくなるんだもんな(ニガワラ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 00:22:49 ID:4sGXKYcQ
>>735が最も必死なのは明らか
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 00:30:29 ID:+Z+lBzHD
比較表を持ってこられても

対象とする敵
試行回数
主人公のLv
種の使用有無
装備

が書いてない限りネタ確定
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 01:07:41 ID:L6NFe2u/
というか争点は単純な威力の強い弱いじゃないはずだろ
必須の勇気をあげるうえで手に入るライデインと
汎用性のないブーメランにSP振ってまでの価値があるかってことじゃないのか
というかブーメランこそ超PT否定されたらブーメランの存在意義なくなるから必死に見える
誰も超PTの否定まではしてないように思えるが
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 01:09:26 ID:4sGXKYcQ
いやむしろ争点など存在しない。
そしてこのスレ事態成り立っていない。
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 05:43:32 ID:GDAOltja
こういうことだろ

剣→序盤不利 中盤以降は強い 全体攻撃対策必要
槍→序盤有利 中盤失速 メタル狩り 全体攻撃対策必要
ブメ→SP0でもなんとかなる

実質剣と槍、お好みでどうぞだな
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 10:20:23 ID:WIYVeLF7
んで結局ブーメラン派はどのようにスキル上げてるのかな?
剣がどうとかじゃなくてブーメランでどういう風にプレイするのか聞きたいね

勇気&剣でマターリプレイ派の俺はこんな感じ
LV17 勇気48(ライデイン) 雑魚が強いトロンデーン城攻略に全体攻撃呪文
LV23 剣30(メタル斬り) 王家の山の西でメタルスライム狩り
LV27 剣52(隼斬り) ドルマゲス戦ではバイキルトを使う余裕が無いから隼が便利
LV33 剣82(ミラクルソード) ゲモン、レオパルド、マルチェロのボスラッシュに
LV38 勇気90(消費MP1/2) ここまで来れば完成型
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 10:38:40 ID:YNzBUTAx
ブーメラン52→槍25→勇気90→槍

雑魚には超PT ボスは五月雨突き
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 10:45:58 ID:9i5IJ/YW
おめーら、まだやってんのかよ!

>>410が最強だろ!!
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 10:51:25 ID:qoY/P1Ii
ブーメラン52→槍25→勇気90だな。
その後槍を上げようと思っていたら槍32になったところではぐれメタルの剣が練金可能に。
よって剣にシフト決定。
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 10:57:47 ID:9i5IJ/YW
剣は強いけど、はぐれメタルの剣は地雷だと思ってる
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 10:59:09 ID:WIYVeLF7
>>742
なるほど
ボス戦もブーメランで戦うわけではないんだね

しかしメタル狩りが辛そうだなあ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 11:04:13 ID:+Z+lBzHD
はぐれメタルの剣はメタル斬りで確実に2ダメ出るけど
隼メタル斬りの方がダメージ期待値高い気がするんだよなあ・・
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 11:05:56 ID:/zSWE8FN
もしかして、ブーメラン派って
一人だけ?
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 11:35:46 ID:GDAOltja
>>742
それか
ブメ52→剣30→勇気100→剣100→格闘11
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 11:42:47 ID:GDAOltja
個人的に一番いいのは
剣4→勇気8→槍25→勇気82(ここでドルマゲス倒す)→槍59→剣52(ここでクリア)→剣100→格闘11

疾風突きが微妙に地雷だからな・・・序盤は剣で攻撃力を狙うのもいいと思うけど
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 12:15:29 ID:YNzBUTAx
剣4の意味は?
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 12:42:27 ID:L6NFe2u/
ブーメラン→槍→勇気ってなるとベホマズンが遅れるのがな
消費二分の一は大技がなければまだましだけども
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 13:06:50 ID:GDAOltja
>>751
ザバン戦で+5あった方が楽でしょ?
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 13:39:05 ID:oH9psTaY
ザパンもタコもブーメラン+5 で戦いたいでしょ
個人的には先ずブーメランを買うね。メダルを売ってでも
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 13:56:26 ID:9i5IJ/YW
>>750
なんか効率悪そうな振り方だな・・・・
序盤の主力武器を槍にしたいみたいだけど
槍が役に立つのはデーモンスピア取ってからだし (序盤は振らなくともブメの天下)
その振り方だとライデイン覚えるのは・・・・・どの辺りだろ。船入手の辺り?
ルーラ優先させるのも何だし

剣4の意味も、振り方の順序もヤッパリわかんね。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 13:58:44 ID:li1ulqbd
ザバンもオセアーノンもレベルが5と10あればどんなスキルふりでも必勝じゃん。
みんな意味ないスキルふりするんだな。
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 14:06:37 ID:li1ulqbd
>>755
槍スキルが役立つのは雷光覚えてから。川沿いやトロデーンの狩りのため。
武器は鉄の槍でもいいんだけど。

まあ変なスキルふりはしてるけど、適性レベルだから問題ないかな。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 14:07:14 ID:L6NFe2u/
序盤はブーメランの素振りで十分だから武器には振らずゆうきだけ上げる
ライデイン覚えたらドルマゲス用に槍を上げるよ
序盤はブーメランがハイブーメランもあって一番いいのは確かだと思うが
別にスキル上げる必要はないと思うからね
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 14:14:35 ID:4sGXKYcQ
>>756の言い方からすると
ラスボスだろうと裏ボスだろうとレベルさえあれば何とかなるわけで
ここでどんなに熱弁ぶっここうが意味のあるスキルふりなどない。

個々の考えのみで論破しようとする者は無能である。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 14:16:16 ID:9i5IJ/YW
あのさ、俺が思うに
勇気なんてベホマズンの為に取るようなもんだろ?
ホントに後半に覚えればいいと思うわけ。
序盤はやっぱブメに振って楽しようぜ。
雷光覚えるのはその後でも遅くは無いよ。

序盤に2つの武器を買うなんてそれこそ非経済的だよ。

こうして考えると剣の出る幕は、やっぱり裏ダンぐらいか。
っつか裏ダンは剣の独壇場と言ってもイイけど。
まぁスラ丘でメタル狩りができる様になってから、Lv40後半まで上げれば済む話かな。
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 14:36:49 ID:9i5IJ/YW
まずさ、みんな仲間になった直後のゼシ、ククの弱さの事とか考えてるワケ?
まともに全体攻撃できるのって主人公のブメだけなんだよ?
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 14:46:23 ID:li1ulqbd
>>761
旧修道院跡でメタルがり。
適当に強くしてから進むから何も問題ない。
ハイブーメランはいるが、ブーメランスキルはいらなくね?
と思うが。
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 15:01:40 ID:4sGXKYcQ
人によってプレイスタイルが違う。
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 15:21:55 ID:GDAOltja
だからブメはSP0で振っててもそこそこいけるって
超PT取るくらいなら普通に剣槍ベースでいけばいいと思うよ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 15:36:52 ID:cek3r2pd
>>761
ゼシカは蛇皮の鞭錬金すれば仲間になった直後でも強いぞ。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 18:15:51 ID:CEdDqIy5
皮のむち売ってる店どこか知らない?
ゼシカの初期装備の皮のむち売っちゃったんだよ〜(つД`)
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 18:19:24 ID:4sGXKYcQ
>>766
スレ違いであり
調べればわかる話。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 18:48:59 ID:li1ulqbd
>>760
ブーメランスキルふってみたけど、変わらん。
ていうか序盤はどのボスまでなの?
ザバン、オセアーノンは完全ローテなので一定レベルで必勝。
嘆きはピオリム、薬草いっぱい、と素のハイブーメランでいけます。
パンドラボックスはククールがベホイミあれば必勝。
《序盤は》どんなスキルふりでも大差なし。
ドル戦以降を考えて(その前のレベル上げを含め)スキルふりするのが、《楽》という表現にふさわしいと思うが。
まあでも、剣や槍とは違うおもしろさがあるな。雑魚を一掃すると気持ちいい。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 18:58:48 ID:li1ulqbd
続き
疑問なのが、いきなりブーメランを52まで上げるということなんだよな。
最強目指すなら後でふってもいいんじゃないん?
とりあえずは剣か槍を上げてメタルがりに対応しとかないとダルすぎる。
メタルがり禁止とかの縛りプレイ(とか主ひとり旅)なら分かるが。
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 19:39:00 ID:4sGXKYcQ
どうでもいいけど別にブメ52ふってから
剣槍にふっても狩りできる。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 21:27:48 ID:WIYVeLF7
序盤に楽をしたいならヤンガスの格闘42
最速ならLV12,兜割りを取ってもLV13で全体ダメージ40を覚えるのは大きい
大魔神斬りの習得が遅れてしまうというデメリットもあるが

>>761
ククールはそもそも強い
ゼシカ加入直後は確かに辛いが、ブーメランのスキルが多少あった所で変わらんよ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 21:42:44 ID:DjTUb3xv
大防御って素手にしないと使えませんか?
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 21:48:02 ID:4sGXKYcQ
散々ガイシュツ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 23:17:04 ID:WqNOswXn
>>771
ククのどこが強い???
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 00:13:43 ID:EEMBA1BW
まぁ効率で言ったら
メタル狩りトヘロスには勝てませんよね。
裏ダン用のスキルを選ぶだけでいいし。


正直これで楽しめるかは謎だが。
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 01:13:10 ID:8l0iT+U+
このゲームはブーメランさえ上げておけば何の問題もないね。
他のスキルは上げていても強くなっていく満足感がほとんどない。
ブーメランとムチで戦闘あっというまw
本当強すぎてゲームバランス崩してるよなw
シビアなバランスを求めるやつがブーメラン封印して剣とか弱いスキル育てて
縛りプレイしたくなる気持ちもわからんでもないよ。
ブーメランだとゲームがぬるすぎる。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 01:17:08 ID:AWFIBr2s
5でのブメ登場からおかしくなった。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 11:16:41 ID:jTzO1fnp
>>776
お前もういい加減にしろよ。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 11:44:36 ID:ji+hLNss
ひとり必死なブメ厨がいる件について
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 12:15:29 ID:kmhPQyAJ
>>778-779
スレを盛り上げるために頑張ってんだよ
察してやれ
でも正直秋田
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 12:21:33 ID:AUpSfs5D
しょうがないだろ
地雷だと騒がれたヤンガスの格闘ですら
かまいたちの為には意味があると認められたのに

ブメは超PTすらなくても問題ない
むしろ無駄なスキルポイントと言われ続けてるからな・・・

まぁ雑魚戦闘が楽になる。ってのは真実ではあるんだろうけどw
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 12:58:55 ID:YE5UlZSz
ブーメランは地雷ではないが、最終的に必須の勇気で全体攻撃取れるのがね
勇気が無ければ真空波や超PTが脚光を浴びたはずなのだが・・・
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 13:17:49 ID:S2t0P6UN
ここで話し合う時間をレベル上げに当てれば
強くなる一番の近道。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 13:19:44 ID:EEMBA1BW
結局このスレ的には

槍59→勇気28→剣52→勇気90

コレがベストなわけ?
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 13:24:49 ID:EEMBA1BW
ごめん嘘
たぶんこれ楽じゃないな。
やっぱ全体攻撃→メタル狩りスキルの順で取らないと気持ち悪い。
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 13:26:38 ID:AWFIBr2s
ここで話し合うヤツはすでに強くしてある事実
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 13:35:22 ID:YE5UlZSz
>>784
3つ上げると中途半端になるから剣と槍はどっちかに絞った方がいいよ
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 13:36:01 ID:4uWREJ8W
>>784
そんなわけない。
勇気8のルーラを優先したり、剣30メタルぎりをいきなりとったりもある。好みの問題。
勇気48は早めに取らないとうざくないか?とか。
他のキャラ次第かな。
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 13:38:42 ID:EEMBA1BW
やっぱ
ブメ52→槍59→勇気100→剣52(Lv49)がイチバンだと思うんだがなぁ・・・・
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 13:40:03 ID:AWFIBr2s
何に対してイチバンなんよ?

全てのプレイスタイルでイチバンなのか?
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 13:45:54 ID:EEMBA1BW
>>790
フツーに遊ぶ事に関しては。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 13:48:30 ID:AWFIBr2s
普通に遊ぶようなヤツはここで吠えないって
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 13:56:44 ID:YE5UlZSz
早解き型 槍59→勇気90
快適プレイ型 勇気48→剣82→勇気90
じっくり型 勇気48→槍100→勇気90
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 14:01:40 ID:59WSYxsP
勇気8→槍25→勇気48→槍59→勇気90→槍100→剣52→ブメ52
なんだかんだでこれが真の一番だと思われ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 14:34:41 ID:8WwRDdSj
超PTが必要なのは後半だな
それまでライデインで充分だと思う
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 18:27:32 ID:9YZIUUjl
5、6周やった俺の結論はこうだ。
勇気56→槍59→勇気90or100→槍100→剣

さみだれなんてドルマゲ(早くてもアルゴングレート)まで必要ない。
先にMP3/4まで取ったほうがはるかにいい。

装備武器はハイブーメラン→バルチザン→デーモンスピア→英雄の槍
買うのはバルチザンのみで、これも闇商人と交換が目的のため。
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 18:37:05 ID:EEMBA1BW
>>796
その振り方なら俺も納得するな。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 19:12:45 ID:4uWREJ8W
多数派の意見としては武器のブーメランは使えないというわけじゃなくて、スキルとしてのブーメランは不要(または後でとる)
でいいと思うんだが、なんで序盤のブーメランスキルに完全ふりを勧めるんだろう?
メタルがり全面禁止プレイだからかな。まあ確かに主ひとり旅(メタルがりは序盤できない)ではブーメランにふるのがベストとは思うが。
それか、くちぶえなしとか。
そういった注釈なしにブーメランスキルを勧めるのはなあ。ブーメランスキルにふったけど結局デーモンスピア練金はしてるしな。
どういったプレイスタイルなのかと思うな。ほぼ全てのイベントをこなしながらマッタリプレイなのか?それに一番合ってますということ?
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 19:58:04 ID:iuYf8Ye1
>>796
ほとんど同じだけど俺は勇気48→槍59だな
消費4分の3はこの時期じゃ減っても1だし
一番出番の多いベホイミが減らなかったりするし
所詮SP8の差だけど2レベル違うと結構違うよ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 20:19:32 ID:ji+hLNss
>>796
ジゴスパークってそこまでいるか?
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 22:01:42 ID:NWcN5d0W
序盤のメタル狩は聖水4で十分だべ
確実性があるしのう
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 22:02:15 ID:BdPooNsJ
ブメ52→槍59だな
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 22:03:25 ID:NWcN5d0W
結局雑魚戦ではブーメランしか使わないではないか
ボスの為だけに剣などあげるのはねぇ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 22:04:03 ID:9YZIUUjl
>>800
必須かどうかはともかく槍59まで上げている以上、そこからはジゴスパ一直線の選択が最も合理的だと思うが。
超PTはクリア直後の裏ダンで使うにはまだまだ火力不足だよ。
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 22:21:22 ID:8WwRDdSj
>>804
ジゴスパは燃費がなあ・・一発25使うし

漏れの場合は
勇気56→槍59→勇気90or100→剣30→ブメ52→剣

雑魚戦 通常ブメ→ライデイン→超PT
ボス戦 さみだれ突き→ドラゴン斬り
メタル狩り 聖水→雷光一閃突き→隼メタル斬りと併用
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 22:38:22 ID:ZVd7a2g7
ククルのグランドクロスってカッコいいですかね?
各キャラにカッコイイ技を一つは持たせようかなって思っとりますが
スキルpが思ったより全然入らないので、
かなり迷ってます。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 22:39:09 ID:4uWREJ8W
想定しているボス撃破レベルが知りたいな。ドルマゲスとレティスか。
速攻で低レベルで突っ込むのか、マッタリと完璧な装備and充分なレベルで進むのか。
レベルが違えば得られるスキルポイントも違うからスキルふりも異なる。
オレの場合は主29剣30勇気82でドル戦、レティスはククールレベル30で突っ込む。
こんなもんでしょうか。
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 22:41:26 ID:4uWREJ8W
>>806
ククールのグランドクロスはかっこいい。
実用度は疑問だが。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 22:49:19 ID:ZVd7a2g7
クリア目的というよりは、観光旅行しながら
ゆっくり旅をするって感じなので、マッタリ完璧な・・・かな

ちなみに今のククルレベルは36で
取得スキル 弓66 杖23 カ27です
グラクロス取るか、自動mp回復取ろうか、
ここを見てるとジゴスも欲しくなっちゃったりと・・・
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 23:00:51 ID:4uWREJ8W
>>809
なるほど。
しかし、中途半端なフリかただな…一点集中のほうがいいのでは。
マッタリなんだからグランドクロス取ったらどうかな。今からジゴスパは余計時間がかかりそうだけど。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 23:05:36 ID:iuYf8Ye1
弓そこまで上げるならシャイニングとったほうがいいと思うけど
暗黒魔城抜けてたらもういいかなあ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 23:08:27 ID:oGNG3sQP
>>805
ヒント:勇気90
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 23:21:23 ID:ZVd7a2g7
>>810-811
アドバイスありがとうです。
今回はジコス諦めてシャイニング、余裕があったらグランドクロスを
取得コースで行きます。
814805:2005/09/19(月) 01:13:42 ID:jf3QD8MX
>>812
特技も半減するの忘れてた
確かにジゴスパ13で打てるな
>>796で異論なくなったよ

>>813
シャイニングはうーん(´・ω・`)
グランドクロスの過程に魅惑の眼差し(全体攻撃)あるから
弓88→カリ100がいいかも
単体:さみだれ打ち グループ:グランドクロス 全体:魅惑で
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/19(月) 04:52:10 ID:0WljF0i2
>>814
ジゴスパ13で打ててもなぁ・・・竜神王あたりになると剣の攻撃力が欲しいと感じる
だから、槍は59で止めるのが正解な気がする・・・
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/19(月) 06:34:28 ID:682aP5Pc
漏れも>796路線に近いけど、全体攻撃は超PTをとるな。
勇90槍59の後だとどちらを選んでもLv40は軽く行っちゃうから、やることと言ったら
試練ぐらいしか残ってない。
最終形を見据えた選択として、エフェクトの短い超PTのほうが漏れ好み。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/19(月) 09:27:21 ID:uxgVwoG+
スキルが槍59勇気90ブメ52となるLV44で計算
ブメ装備時の攻撃力は力136+メタルウィング70+スキル効果15+豪傑の腕輪15=236
敵はベリアル(守備力168、デイン耐性無し、格闘耐性無し)を想定

超PTのダメージ=(236-84)*0.5*1.5*0.8=91.2
ジゴスパークのダメージ 205

いくら何でもこれは違いすぎだろ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/19(月) 14:18:22 ID:K3jYiMHC
あのなあ ジゴスパはエフェクト時間かかり過ぎ
スッと出る超PTの方が超気持ちいい
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/19(月) 16:26:43 ID:fTCjOSt3
そりゃ効率のよい雑魚戦を前提なら超PTがいいでしょ。
レベル44というと巨竜クリアも普通に可能だから、ジゴフラッシュ対策にジゴスパ欲しかったりする。
オールマイティなジゴスパが個人的には好きだけど、超PTはあり。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/19(月) 19:28:57 ID:28IJ3C2n
逆だろう。威力の高いジゴスパだからこそ裏ダンの雑魚戦が効率よくなるんじゃないか。
ジゴスパの超PTに対するダメージ差は、エフェクト時間の長さを補って余りある。

超PTを推すやつは天の祭壇の雑魚戦ほとんどスルーしてるんじゃないか?
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/19(月) 20:31:36 ID:NCgGziSp
>820
そのとおり>雑魚戦スルー
これから裏ダンや天の祭壇探索しようってときにジゴがあればこれほど
心強いものはないけど、Lv44じゃもう竜神王のとこへ通うだけ。
ベリアルなんかは忍び走りで華麗にスルーして、Lv99を見据えた自己
満足的最強スキル配分を目ざすのが漏れの美学。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/19(月) 20:53:30 ID:Q07m6Wb3
槍も結局メタル狩り専用スキルなんだよな
それ以上でもそれ以下でもない感じ

やりようによっては剣ブメ勇気でどうでもなる
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/19(月) 22:26:45 ID:BUH3rhPd
メタル狩りを制するものはドラクエを制す
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/19(月) 22:28:50 ID:zwaLr1xK
レベル厨はメタルの場所を聞きたがる
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 00:20:19 ID:lkwcbWN3
最終的にはスキルの種狩りをして全部100にするんじゃないのか?
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 00:38:19 ID:D10xTfPz
>>825
レベル99でも350しかスキルポイントはないからこそスキルふりがおもしろいと思うけど。
オレはやらね。

ていうか永遠クリアに主42ぐらいで突っ込むのにスーパーリング欲しいから太陽の冠売る。だからドクロがり自体できない。もうひとつはタンバリンに使うし。
ヤンガスの鎌自体上げてないのもあるが。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 02:09:06 ID:jhuQEHEi
逃げる、逃げないで振り方変わるよね。
漏れは逃げ厳禁なので、裏ダン用にジゴスパ、メタルスライム用にメタル斬りは必須だった。
勇気&槍100、剣30にしてから超PTとったけど、
ちょうどジゴスパよりダメージ与えられるぐらいのときに習得できてウマーだった。
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 18:29:38 ID:JxfMuyFY
おいおい、超PTのダメージが、
ジゴスパーク上回るなんてLV90台が必要だぞ。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 19:01:25 ID:QY1ra7xV
いやLV70くらい
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 20:58:30 ID:u80/+268
やわらかい敵に対してはLv70位でジゴスパに並ぶ。
裏ダンの敵に対してはLv80位で並んだと思ふ>超PTの威力
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 22:29:36 ID:aadMtALu
超PTのスムーズ感を受け入れちゃうと他の全てがもっさりしていて嫌になる
ジゴスパは10回見れば十分、戦闘の度にあんなまどろこしいモーションは見てられない
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 00:39:05 ID:373r6aFq
>>831 禿同  
威力の問題デハナイ
超PTが優位なのはその出の速さ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 00:50:16 ID:nr3QCdtU
やっぱり好き好きってコトで

もう何ヶ月前に出た結論か知らんが
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 00:52:08 ID:VW67Xipj
次スレは何を目的とした考察なのか完全に決めないとな
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 01:17:00 ID:ntf/u8aD
サクサク→剣
メタル狩り→槍
雑魚を楽に→ブメ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 01:37:03 ID:nr3QCdtU
>>835
サクサク とか書くとまたブメ派との議論に
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 03:33:09 ID:9W4UYnSu
サクサクってなによ???
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 04:05:02 ID:/RadwawG
ザクザク→剣
ブスブス→槍
ブンブン→ブメ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 04:54:23 ID:rezfB0mj
ちょっと聞いて!!
ドラクエかなり初心者なおれなんですが、レティスが倒せなくて
困ってます。どなたか心優しい方おりましたらもっとも有効な倒
しかた伝授してください!
ちなみに現在のレベルは主人公33・ヤンガス32・ククル31・
ゼシカ31です。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 13:18:20 ID:JKIaX+BJ
ちとレベルが低いような・・・。
戦闘開始したらまずモンスターチームを呼ぶ。
その後は(雷光)一閃突き、(大)まじん切りで攻撃。かなり強敵だがガンガレ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 14:07:31 ID:E0vOFjq2
>>839
ゼシカをあえて先頭にして防御だけさせとくとか
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 14:30:27 ID:VW67Xipj
>>839
その前にスレ違い
そしてあっさり調べれる質問は誰も答えません
あしからず
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 15:25:56 ID:6mhLB7u4
初プレイでは主人公剣&ブメを半端に、ヤンガス打撃&鎌、
クク弓一筋、ゼシカ杖色気とわりとマゾいことしてた。
レティスとかどうやって倒せたのか覚えてない。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 15:53:56 ID:Nq+yJbQp
一応でも集中して上げてたらいいやん。
オレなんかほぼ均等ふりだったから、巨竜クリアに主レベル54までかかった。ベホマズンなしでよく倒せたもんだ。
ていうか大まじんも雷光も魅惑もなしでどうやって黒鉄倒したんだろう。覚えてない…
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 16:43:23 ID:dhSNLr5i
>>839
ゼシカにマヒャドでも使わせとけ
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 20:00:47 ID:TWwqifWf
ゼシカとククにマホカンタさせて回復時以外は防御させておくのも手
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 21:03:15 ID:ptKpsU6v
>839
ここはスキルスレだから少なくとも今のスキルも書いてくれ
多分盛り上がるはず。
スキル以外では・・・一杯薬を量産するかレベルあげろ

さて5週目チャレンジするのだが、ブーメラン&剣がバランスが取れているのでは
ないだろうか?

低レベルでのレティスやメタルキングを倒す、あるいは裏以外には槍はいらない。
逆にいえばブメを取らないなら槍は裏ダンに必要になる気がする。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 21:50:45 ID:Nq+yJbQp
>>847
漠然と低レベルのレティスと言われてもなぁ。
スカモンあるなしでも違うし。
オレのケース、これでほぼ必勝(どうしようもない場合もあるが)
主32 槍59 勇気84
ヤン31 斧82 格闘42 人情13
クク32 剣29 杖65
ゼシカ30 ムチ68杖28格闘13色気18
これでスカモンなしでいける。
レティス、ゲモンと抜けたら高台の狩りが出来るから後はお好みで育てれるし。

ちなみにスカモンありならそれだけでレティスは倒せるはずだが、スカモンは面倒なのでスルーしてるから分からん。
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 21:56:35 ID:Nq+yJbQp
続き
ブーメランと剣ていうことだけど、勇気はどうすんの?

5周もしてるならどんなフリ方しても問題ないだろうけど、どうゆう順番なんだろう。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 22:28:24 ID:ntf/u8aD
>>849
勇気は取るんじゃない?説明不要ってことで
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 23:15:48 ID:TWwqifWf
それじゃ結局どれか遅れるか中途半端だよ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 23:33:09 ID:Nq+yJbQp
うーん
剣30メタルぎり ブメ52超PT
勇気90
この組み合わせか?
確かに、早解きじゃないしマッタリでも辛そうだし中途半端な気がするな。
いや好きにすりゃいいんだけどさ。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 23:38:02 ID:P3fh+5ZL
メタルぎりイラネェ
五月雨取れよ
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 23:41:27 ID:ntf/u8aD
>>853
五月雨いらん
剣なら隼でいいじゃん
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 23:43:16 ID:Khcdfjjy
五月雨はいらんね…汎用性がなさ過ぎる。
槍は雷光一閃突きのためにとるだけだな。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 23:57:43 ID:Nq+yJbQp
いやオレは>>847じゃないから、剣とブメがいいつう理由は分からん。
ていうか知りたい。

最終形を見据え槍イラネてことかな?
確かにはぐれがりは剣でもいいからなぁ。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/22(木) 01:37:58 ID:o4FgxQpr
俺今ドラクエ8始めたばっかなんだけど、主人公のスキルポイント少なくない?
いや、まだレベル12ぐらいだからかも知れんけど、2とか3しか入って来ない。
ヤンガスが一気に8とか入って来るのに。こういうもんなの?
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/22(木) 01:42:20 ID:w+zwuK2j
そんなもんだ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/22(木) 01:54:32 ID:o4FgxQpr
>>858
サンクス、俺頑張るよ。何せ何の前情報も仕入れてないから久々のドラクエで
楽しくて仕方ない。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/22(木) 03:19:18 ID:12xt1osU
各レベルで得られるスキルポイントがあらかじめ決まってて
最終的にはトータルでみな同じになるので
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/22(木) 11:58:31 ID:vra1K++S
隼だったら五月雨の方が良いと思うが。
まあ、最終的に槍はメタル狩り専門だからイラネってんなら隼だがな。
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/22(木) 12:02:41 ID:+b4/nIR2
最終的には隼もいらないわけだが
863847:2005/09/22(木) 12:34:04 ID:PSy9UbTK
細かい所は省くけど
($)レベル27 ブ40 残り勇60
(鳥)レベル33 ブ40 勇90 残り剣
(表)レベル38 ブ40 勇90 残り剣
(裏以降)レベル41 ブ40 勇90 残り剣66
後は大防御とブ52でも・・・お好きなように

鳥はきついが回復アイテム、守備アイテムさえあれば・・・
もうひとつは、途中のボス戦は、DQ1のような超地味な戦いになる。(藁)

それと特にメタル狩りしなくても、逃げない、トヘロス(聖水)、
しのび走りさえしなければこのぐらいまでのレベルまでは
勝手に上がる。そして40位まであがればメタ狩りもできるようになる。

気づいた事
・ブないとジゴスパが欲しい。
・ヤに真空波の存在が若干薄れる。(後半は鉄球)

確かに中途半端な気がしたが、やって見るとそうでもない。
剣と槍を両方上げるほうがスキルポイントの振り分けが中途半端な気がする。
(剣はドラ切のみっていうのは有りかも・・・)

どっちにしてもメタルは狩れるんだし
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/22(木) 12:51:19 ID:3L62/2OB
>>863
あ〜なるほど。
逃走不可、トヘロスしのびばしりなしならベターかも。

オレは「出来る限り戦闘せず楽に短時間で戦闘(ボス)をするのが真の戦闘なのだ」というカーズみたいなスタイルだから違うんだよな。
ブメを40で一旦止めるのがポイントかな。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/22(木) 18:00:38 ID:1MWXruwB
さみだれ突きは1on1限定になるからなー。
それ以外だとダメージも分散して使いづらいし。
なんか良い使い方でもあるのかな?
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/22(木) 18:44:25 ID:SfMiUwkF
ボスで複数ってドルマゲス戦以降あったっけ?
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/22(木) 18:58:18 ID:5Vbws7wu
俺はさみだれ派なんだけど特に不便なことはなかった
複数の雑魚戦なら全員で全体攻撃ですぐだし
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/22(木) 19:38:00 ID:3L62/2OB
>>866
ゲモン戦 デスターキーがうざいので暗黒鳥のみ残すのが楽。
ここでの主は回復役にするからさみだれとか関係ないという話もあるが。
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/22(木) 19:56:56 ID:G5sF0zDB
呪われしゼシカ&シャドーと、竜骨の洞窟の赤鬼青鬼もある。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/22(木) 19:57:00 ID:79HwPpAQ
>>865
デーモンスピアさみだれはニードルショットを超える使い勝手だぞ
871847:2005/09/23(金) 00:03:55 ID:9wjjmOjx
主、ヤ、ゼは大体決まったんだけどククが全然振り分けできない。

雑魚戦になるとジゴスパが一番実用的?
結局タンバリンになっちまうから関係無し?

さすがに格闘はふらんが
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 00:20:05 ID:yCEI/H69
杖をバイキルトまで上げる
剣をメタル切りまで上げる

上記二点は必須だと思うけど
後は好みでいいと思う
攻撃重視でも支援重視でも好みでどうぞ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 00:59:39 ID:hyokcdOz
大防御は低レベル巨竜戦ならメチャ役に立つよ。それ以外では、ほとんどいらないけどw
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 01:19:34 ID:jhYHR84d
ククールの格闘も役立つと思うけどなぁ。
どうせ攻撃しないなら素手で素早さupみかわし率up。
ひとり旅でククールが一番と言われる要素のひとつは鬼のような避け。
これが楽しいんだけど。
主はともかくククールのジゴはいらなくねとは思う。
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 05:29:21 ID:nTF7GGdX
>>874
俺は逆だと思うがなぁ
主人公にジゴはイラネ派 ブーメランでどうにか
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 14:31:03 ID:yCEI/H69
>>60 >>62 >>85 >>142 >>164 >>247 >>568 >>651 >>686

スレとは関係ないけど、このスレに限らず素で間違えてる奴が多過ぎだから言わせてくれ
主人公の呪文欄をよーく見て今すぐ改めろ

ラ イ デ ィ ン な ん て 呪 文 は 存 在 し ね ぇ よ
ラ イ デ イ ン な ら あ る け ど な

ああああイライラする
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 14:39:32 ID:xZJOnTP1
ラ イ デ ィ ン

たしかにありえんな
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 14:42:24 ID:yCEI/H69
ザムディン!
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 15:46:28 ID:QLkL8BD9
ク 剣22(LV18)→カリスマ39(LV28)→剣100(LV39)
メタル系を狩ったり死の踊りを封じたりテンション下げたりと色々できる
その割にジゴスパーク習得レベルは剣だけ上げた場合と1しか違わない
オススメ

ただしマホカンタが無いのでレティス戦は辛くなる
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 16:55:16 ID:njrskYpv
主人公が剣の場合、
ボス戦では、隼切りよりミラクルソードの方が使えないか?
ゲモン、レオパルド、マルチェロの辺り。
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 16:55:59 ID:jhYHR84d
>>879
いや、それでいいんじゃない?
ククールレベル32でバギクロス習得すりゃ問題ない。
それかテンションをためて、いてつく波動を誘発、こなければテンションベホマラーで全快。
マホカンタはレティスに必須じゃないと思う。

だけど、オレはバイキルトなしは考えられないからおすすめしない。
ククールを攻撃役にするか補助にするかで違うな。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 20:20:10 ID:XK+F4O97
マホカンタはドルマゲスで必要じゃないか?
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 20:21:09 ID:xZJOnTP1
>>882
なくてもいい
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 21:27:48 ID:eHkYSx3g
>>882
ドルマゲスの呪文はどうって事ないでしょ
レティスはライデイン+打撃で即死する可能性があるから怖いけど
885土奇тαмαй:2005/09/24(土) 01:36:35 ID:1exu9rmj
これから8をやり始めるんですけど上げるとおすすめのスキルを教えていただけませんか?出来れば登場人物すべてのお薦めを教えてほしいのですが。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 02:48:46 ID:aCkW+Xse
>885
ファーストプレイか?なら、

主 ブメ52→勇気
ヤ 格闘42→斧
ゼ 杖100→色
ク 剣40→杖

荒れそうな予感
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 03:09:38 ID:ILi29xrK
>>886
ファーストプレイだろ。ならありじゃないか。
剣槍派のオレだけど、ブーメランふりやってみたら意外と楽しい。普通はファーストプレイはあっちこっち寄り道して雑魚戦多いっしょ。
雑魚戦に使いやすいのはブーメランスキル(+武器のブーメラン)だからなぁ。
ゼシカは杖3ムチ23双竜がいいと思う。後はお好みで。
いや練金レシピないからムチは微妙か。
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 03:16:22 ID:igul6vPa
んんー、でもこれだとボスでのダメージ源が乏しいような
まあまったりでレベル高いなら問題ないとは思うが
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 03:29:00 ID:75zh3btz
ここで聞くくらいだから攻略サイトとか見ながらのプレイなんじゃね?
890土奇тαмαй:2005/09/24(土) 09:45:18 ID:1exu9rmj
教えていただきありがとです。ちなみに攻略サイトは見ていないです。
今のとこはブーメランに振り分けてないです。あまり色々なとこを地味に上げるよりは一ヶ所を一気にあげるようにした方がいんですかね?
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 10:03:53 ID:PDIucdNU
>>885
>>890
初プレイなら自分の好きなように上げればいいんじゃないの?
まあ盗賊の鼻(人情16)くらいは欲しいかな
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 10:26:07 ID:NA7qht3W
>今のとこはブーメランに振り分けてないです。あまり色々なとこを地味に上げるよりは
>一ヶ所を一気にあげるようにした方がいんですかね?
Yes.

NGスキルを言っとくと
主人公:ブメ53以上、格闘12以上
ヤンガス:打撃、格闘43以上
ゼシカ:短剣
ククール:特になし

後は好きにしてくれ。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 10:31:53 ID:EgwxvzCV
まぁ様子見のためにスペシャルスキルからあげればいいんじゃない
限界になったらそのとき使ってる武器スキル上げていけば
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 11:33:35 ID:IEsZ4lGj
895土奇тαмαй:2005/09/24(土) 12:11:48 ID:1exu9rmj
すみませんスペシャルスキルってなんですか?
例えばおいろけとかのことでしょうか?
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 12:31:52 ID:EgwxvzCV
そうだよ
一番下にある勇気、人情、カリスマ、おいろけ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 17:52:21 ID:Z8B3X+yq
>>880
何を今更。
隼は普通の剣では、あくまでミラクル覚えるまでのつなぎor雑魚戦用。
隼斬りの真価は隼改を装備してのW隼にあるんだよ。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 18:04:15 ID:bVy0hROU
>>897
何を今更。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 18:30:56 ID:CB6X00tH
使い分ければいいだけでは?
主人公のHPが減ってる時はミラクルソード
誰も減ってないときは隼斬りor溜める
全員危ない時はベホマズン
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 19:04:06 ID:Pek78bQ7
ククールについては上のランクに大したものないから均等振りが結局良いと思ってる。
均等振りっていうか、欲しいスキルだけ取る、というか。

まぁ、ファーストプレイなら好きなように振るのをおススメするけど。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 23:53:56 ID:qe3qrkGD
ここはスキルスレですぜ、旦那方。
「どんな振りがいい?」って聞かれて「最初なんだからしたいようにすれ」じゃあまりに淡白ジャマイカ。

漏れが友人に初めてやる友人に勧めるとしたらこんなかんじかな。

主 ブメ52→勇気100→剣100
ヤ 人情16→斧100→人情100
ゼ 杖100→色気100
ク 弓88→剣100

ククは異論がでそうだけど、初プレイならやっぱり弓が楽しいと思う。
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 23:54:49 ID:bVy0hROU
友人に初めて殺る友人
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/25(日) 00:04:58 ID:CB6X00tH
初プレイなら槍はやめた方がいいな
デーモンスピアはレシピ入手が海賊の洞窟
しかもこの時点で悪魔の尻尾使い切ってる可能性あり
英雄の槍も情報無しでバトルロードAランクを勝つのは大変
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/25(日) 00:28:33 ID:+srLYy1i
今適当に全員格闘でやってるが思ったより良いな。
ここの人ほど真剣にやってないけど
ブーメラン+斧ムソウ<真空派+真空派くらいじゃないか。
岩石落とし>超PTって感じか。大防御も名前のとおりって感じで面白いな。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/25(日) 01:02:06 ID:3BWvIfa7
しんくうはは良いな 超パワフルスローのかわりになるね
ボスはどうしようかねってとこがあるけど
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/25(日) 08:01:16 ID:iPKVOWft
朝だな
907名前が無い@ただの名無しのようだ
あぁ朝だ