1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
また落ちたようだから勝手に立てた。
とりあえず100までは即死防止でいかせたほうがいいんだろうか?
落ちてしまうなんて……
そんな ひどい……!!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄∨ ̄ ̄∨ ̄ ̄
. _ _ _ r:v;‐、
. ,'´,. -、ヽ ;'´;.(Ω)ヽ , ' ⌒.,ヾ.ヽ
川―゚ー!| i. jii^iii^ji! .〈((゙(ヽヾ.〉!
|!(|TnTノl_ノ (!TnTノ、 i、TnT)シi |
と)|ト-チiつ⊂{i゙ー)i}つとRヾと)_i_!
ソリ゙/iヾi!~^</~i゚~ヾ> .ハ:ハ.:ハ
んレ';_!_リゝ .//.ハヾゝ i|.|_|._|」
. `~^~~^´
1の総合だけ(総合スレで)落ちてるよな,毎回…
メーダを復活(再利用)する事はできるのだろうか…
また落ちたのか・・・・。
何かage進行の方がいい気がするんだが
ちるちるみちる
話すことが無いからねぇ・・・
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/23(木) 15:00:17 ID:B0VAenG7
ageとかないとまた落ちそーなヨカーン
また落ちたのか
なかなか話題がないからなあ……
というか最近やってもいねーや
今プレイしてるって人いる?
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/24(金) 14:01:20 ID:VvEAA1oG
初回プレイは勇者の洞窟をすっぽかしてクリアした
勇者の洞窟って松明切れたっけ?
たいまつは外に出なければ絶対に消えない。どこだろうと同じ。(竜王の城の最下層に行ったら消えるかも)
このまま落ち続けたとして、LV6.9までいったら次は
どうなるのだろう…
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/25(土) 19:07:38 ID:EGEPAd9+
雑談スレ~ドラクエ1~でもうよくないか
LV6.95
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/26(日) 13:17:21 ID:en8JNQ2K
落ちちゃうよー
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/27(月) 02:44:05 ID:9gABB610
落ちちゃうよ
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/27(月) 02:44:55 ID:9gABB610
ドラクエ2スレとの合併希望
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/27(月) 03:10:03 ID:K2J7uTd+
>20やだよwwwwwwwww完全に埋もれるwwwwwwwww2なめんなwww
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/27(月) 03:33:27 ID:ZSgs9CN+
このまま堕ち続けるようなら、ローラ姫ファンスレとの
合併は視野に入れておいてもいいんじゃないか…?
と思うのだがどうだろう。
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/27(月) 08:46:34 ID:KdjDnRra
別にドラクエ1に限らずサッカーの話すればいいんじゃないか?
久々にGBA版始めた
記憶を頼りに進めてるけど
かなり忘れてるもんだな…
銀の竪琴見つかんネ('A`)
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/27(月) 09:49:14 ID:iUjQmnI2
安心しな。
おれがこのスレの救世主になる。
くらえ必殺の保守age!
ばっすーん決まった。ばっすーん決まった。
わーお!見て見て。
俺のIDじょんがらクエスト
>>27 (゚д゚)ポカーン返し!
松明は買っとこうぜ!みんな!
お兄さんからのお願い。
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/27(月) 20:59:59 ID:iUjQmnI2
お前の気持ちは分かるけどゴーレムには笛ふいといた方がいいって!
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/28(火) 02:24:46 ID:QtKfTjKT
ホイミ
ギラ
ラリホー
レミーラ
マホトーン
リレミト
ルーラ
トヘロス
ベホイミ
ベギラマ
未だにおぼえてる
マリオでさえ「シリーズ総合」でスレ持ってるというのに
ガライって名前が嫌
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/28(火) 11:59:45 ID:y0vQzZP+
大学のつまんない講義中にできる暇潰し教えてください><
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/29(水) 06:16:24 ID:9rbrSlYO
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/30(木) 23:17:17 ID:yVO1pwQQ
おいおいまた高校生の殺人事件かよ。せちがらい世の中になったもんだ
今度は1000までもたせてみせる
ドロルって2以降に一度も出てきてないよね?
そうだよ
おれはメーダスキー。
昔ジャンプで鳥さのDQ1パッケージ逆向き書き下ろしイラストにハアハアしたものよ。
MSX版やった人いる?
ていうか、カセットまだ持ってるんだが、ハードがないから、二度と出来ないなぁ。
ノシ
MSX本体はハードオフで動きそうなジャンクでも探してくればおk
MSX‥‥実家の押入れに眠ってるかも。
46 :
43:2005/07/03(日) 18:40:19 ID:WWPJcrrA
おおお!やっぱいるんだ!
ちょっと感激。。。
あれ、移動の時って周りがかくかく動いてたから
FC版のDQ1やった時に動きのスムーズさに感動したな〜。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/03(日) 18:42:48 ID:WWPJcrrA
落ちたら嫌だから、何となくageてみる。。。
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/03(日) 22:10:39 ID:FAi1u6H6
ローラ姫ツンデレバージョンがほしい
ローラ
「私が貴方のことを思っているか、ですって?
>はい
いいえ
「そう……で、それで貴方は
私に『はい』と答えて欲しいわけね?
---------------------------------
>はい
いいえ
「何おかしなことを言っているの!
ふざけたことを言っている暇があったら
早く竜王を倒してらっしゃい!
---------------------------------
はい
>いいえ
「……そ、そう。違うのね。
べ、別に何でもないわよ。
それより早く竜王を倒してらっしゃい!
…こっちの方がいいかも…
ファミコン版で、虹のしずくを取ったら、雨雲の杖と太陽の石が無くなるんだっけ。ロトのしるしは残るんだっけ。
雨雲の杖と太陽の石は、アイテムが持つ特性自体が必要だが
ロトの印はただじいさんに見せるだけのいわば身分証明だから
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/05(火) 23:04:12 ID:Lpbe+X67
あげておきますよ
56 :
ももさん:2005/07/07(木) 09:34:05 ID:xkWweDCU
教えてください!
やだ
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/07(木) 14:36:46 ID:JW3VAINe
>>56 なんだい?
お兄さんに何でも聞いてごらん。
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/07(木) 22:07:00 ID:icPkPaa0
教えてください。レベル3でクリアするにはどうすればいいんですか?昔雑誌に載っていて、不思議に思いました。
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/07(木) 23:46:44 ID:gN1vTfw0
電車男見て来ました><電車男さんはどこにいるんですか〜?チャットしてみたいです><
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/07(木) 23:49:52 ID:QygIh10k
>>60みたいな人来ると思った
62 :
◎help◎:2005/07/07(木) 23:59:12 ID:pApWL/xq
携帯で今日からドラクェIやってる女なんやケロ〜o(Oε<*)oなんかね〜城に北へ140 西へ80 きざむ場所へ行けってヒントもらったんやけどそれがわからんの(T∀T)教えてくださぁぃ(●>ω<●)答えがわからんでウロチョロしよったらいつの間にかレベルが10上がっとん!!笑
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/08(金) 00:19:31 ID:lKYeYhiS
雨雲の杖ってどこにあるの??
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/08(金) 00:26:38 ID:UN0Sr6Tq
↑忘れちゃった
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/08(金) 00:36:17 ID:M/RU5agd
雨雲の杖ゎほこらでおっさんがもっとるよヾ(≧◇≦*)゛それもらぅにゎ墓いって銀のナントカってゆぅやつゲットせな★″
勘弁してくれ・・・
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/08(金) 01:03:04 ID:lKYeYhiS
銀の竪琴もって南東にあるほこらに行っても追い返される訳だが…
そこは違うほこらだ(聖なるほこら)
雨雲の杖は雨雲のほこらにある。リムルダール側には無いとだけ言っておこう。
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/08(金) 01:30:14 ID:M/RU5agd
あの〜印もらってオッサンに認めてもらってからはどうしたらいんですか??
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/08(金) 01:33:50 ID:kUOUjuaT
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/08(金) 01:42:40 ID:lKYeYhiS
竹ざおと皮の服か それとも棍棒と布の服か
棍棒だけを買って10ゴールド稼いで皮の服を買うか・・・
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/08(金) 02:59:08 ID:kUOUjuaT
棍棒+布の服+竜の鱗がベストだと思う。
布の服+竜の鱗で皮の服だけの守備力あるし。
裸だとスライムからも結構ダメージ喰らうので稼いだ金が宿屋代と相殺されてしまいあまり効率は
宜しくない。
>>71 ちったぁ,自分で探せよ。
ラダトームの城より南には無い。
これで見つけられなきゃあとは知らん。
>>70 そういう名前だったんだ。適当に名付けてたよ。
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/08(金) 12:47:41 ID:lKYeYhiS
>>74サンクス見つかったよ んでこの杖と石もってどうすりゃいいんだ?
>>75 わからなければ、特に今必要では無いと言う意味。
適当にブラブラ歩いてればいづれ必要になる時が来るよ。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/08(金) 19:34:30 ID:lKYeYhiS
ゴーレムが倒せない… 妖精はどこ?
レベルが14にもなったのに、いまだに仲間が見つけられません
どこにいるんでしょうか、ヒントぷり〜ず
81 :
ももさん:2005/07/09(土) 11:25:06 ID:OdJjd7pv
勇者のしるしを探しているのですが ラタドームの城 北140 西80の場所がさっぱりわかりません! 何かアドバイスを!
>81
まずはお姫様を救い出しましょう。
ガライの町で情報を聞けるはずです。
83 :
原子力:2005/07/09(土) 11:40:38 ID:Cbh3AAjl
モービル言ったわけでねぇどっこいしょおはよーございます。
84 :
ももさん:2005/07/09(土) 13:32:57 ID:OdJjd7pv
姫はすでに助けました。 雨雲の杖と太陽の石も持ってます… とりあずガライへ行ってみます。
>84
ではガライでするべきことは残っていませんね。
姫を助けたのなら、あるアイテムを受け取ったはずです。
それを使えばゆうしゃのしるしを探し出すのがラクになります。
>>84 攻略スレ行け。
王女の愛っていうアイテムを手に入れているはずだから使って見ろ。
ちなみに、メルキドの近辺に落ちてる。
しかし今回はスレの伸びがいいな。これなら1000までいけるか?
88 :
ももさん:2005/07/09(土) 14:06:11 ID:OdJjd7pv
メルギドの周辺ってのは滅びた町でみつけた勇者の鎧のことかな…?
それと銀の竪琴がなくってしまったみたいやけど…マズイ!?
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/09(土) 14:18:42 ID:WSumbJ11
>>87 その時オレたちは真の勇者様に出会えるんじゃないか…
そんな…そんな事かんがえたりしてる。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/09(土) 16:14:36 ID:fCYmt1eL
勇者のしるし、勇者の鎧って何だよ・・・
ここは携帯厨専用の質問スレになっちゃったのか
92 :
ももさん:2005/07/09(土) 16:56:07 ID:OdJjd7pv
ロトのよろいでした!
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/09(土) 17:07:46 ID:iW2HzwT1
ちなみに、メルギドじゃなく、メル「キ」ドだよ。
ドラクエがんばってね。
94 :
あや:2005/07/09(土) 17:25:34 ID:TfflQhl0
電車男見て来ました(^-^)電車男さんのカキコ見たいです(>_<)
どれが電車男さんのカキコですか(?_?)
ローラ姫ファンスレッドの方が伸びがいいという現実…
まあネタスレ化しちゃってるが、あれはあれで1スキーとしては嬉しい
どんなに多種多様なヒロイン像が世間に溢れようと、ローラ姫は不滅です。
リメイク版で、ローラ姫を竜王の所まで連れてった場合の専用台詞も
ちゃんと用意されてたのはちとワラタ。FCの時もやってみたもんだから…
ローラ ≒ ミーティア
そんな ひどい・・・
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/10(日) 23:35:21 ID:eFGYwja+
↑おじさんに話を聞かせてごらん
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/10(日) 23:42:26 ID:l04+LIAQ
100はわたさん!!
>>43 USBでパソに繋ぐ、公式エミュハードが出てたはず
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/11(月) 16:00:41 ID:wAK0JhMA
ラダトームの地下室ってどこにあるんじゃろか(;_;)
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/11(月) 22:39:13 ID:wAK0JhMA
103
(´・ω・`)ショボンヌ
なかったとです。もう少し詳しく情報をm(_ _)m
つヒント:敷地外
地下室発見!!
情報くれた人ありがとです。
一応保守 ローラスレがあるうちは生かしといてやりたい
保守の要る本スレってのも泣けるな…
それは言わない約束だぜ
1並び
DQ1って色々リメイクはされたけど、どれも帯に短し襷に長しな感じなんだよな…
FC版のマップと宝箱配置(復活付)で、SFC版のExp/Gバランスをしていて、
携帯機で遊ぶ事ができれば一番面白そうなんだが。
敵の強さはFC版とSFC版を足して割ったぐらいで。
まあ要は岩山に通わせて欲しいわけだが。
ほかと比べてGB版のいいところはどこですか?
ポータブルな点
GBって何? ゲイボーイ? あれはいいぞ
簡易セーブは1・2にはなかったんだっけか?
3にあったのは憶えてるんだけど
DQMより後だからあったよね?
GB版のことなら、ちゃんとあったぞ。
あれは重要な機能だよな。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 04:05:56 ID:Timnbivv
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | これだからゆとり教育ってやつは・・・
| ( _●_) ミ
ttp://sub.d-navi.info/ru/ru.cgi?mode=al2&namber=6284&rev=&no=0 彡、 |∪| 、`
ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ`、__,.'_, ''i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
,r'"´ ノ" )=、.,_ゝニノ,,..ィ'"´i ヽ、
( ノ ´ ̄ `Y"´ i
) __,,.. レ _,,,,、 j、、
r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
/ ,,.イ')'" 人 ,,l、 ノt ) `ヽヽ
/ / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i
f , ノ /、 `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、
)' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' )
. ( ,.ィ''ーr"~ ヽj ミi ! j' | / ,r" ft
ノ、,ノ ヽ, `i 、〉、.__,人,___,..イ、,i" j'' ( ,ノ j
( t、 l i ヽf Y ,j,. ,/ ) ,.イ´ ノ
fヽ ヽ、 l l ヽ、 .| ノ ,. / ,.イ '"ノ ノ
保守
竜王には鼻がなかったような気がする
クリリンの事かーーー!
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/21(木) 05:42:46 ID:GRZRTRnG
三十路の俺にとって、子供の頃は一日に1時間しかゲームできないってのが常識だった。
だからこのゲームが長編だと思えた。
しかし今は重要アイテムの場所を知っているので、数時間でクリアできてしまう。
そこに喜びは無く、ただただ切なさが残ったのであった。
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/21(木) 12:37:44 ID:+rz9Ocdd
DQ1がリメイクされたときの勇者
LV3 ホイミ
LV4 ギラ
LV7 ラリホー
LV9 レミーラ
LV10 マホトーン
LV12 リレミト
LV13 ルーラ
LV15 トヘロス
LV17 ベホイミ
LV19 ベギラマ
LV21 ラリホーマ
LV24 ライデイン
LV25 ベギラゴン
LV26 ベホマ
LV28 ギガデイン
LV30 ギガスラッシュ
敵モンスターは戦闘で1体以上出現するリメイク
124 :
名無し:2005/07/21(木) 13:58:06 ID:DHDQzB3o
ゆきのふって何だっけ?
300年近く受け継がれてきた由緒ある名前だよ。
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/21(木) 14:39:25 ID:JGgIR+gs
うう…あんまり関係ないかも知れませんが教えて下さい。携帯版のドラクエでロトの紋章がとれません(>_<)どなたかネタバレしていただけませんか
ロトの紋章など(ry
とりあえずどれぐらい進んでるか教えろい。
>127
LV23
ロトの鎧、雨雲の杖、太陽の石はとってあって教会で城まで北に140西に80の所とあったので南に140東に80歩行きましたがありませんでした
数え方が間違ってるんじゃない?
現在の座標がわかるアイテムがいずれ手に入るからそれまで待つのだ
FC版の竜王の顔凄すぎる。童顔じゃないかw
・ ・
―
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 10:43:17 ID:p1fmLltK
MSX版をやっているんだがFC版と違うところってある?
スクロールがガタガタなところぐらいなのか…
>>133 呪文を唱えたり、にじのしずく使ったりするときのエフェクトが違う。
MSX版は上下の部分だけが特に光ったと思う。
MSX知ってる人にだけ説明するとcolor 15,4,7の7の部分。
漏れはFC版を友人宅で3、4回見ただけなんで
FC版がどこ光ってるのかがうろ覚え。
画面全体光ったっけ?
呪文は画面全体
虹のしずくは黒いところが7色にフラッシュだったかなぁ
海が光んなかった?
黒いとこじゃなくて白いとこか
虹のしずくのMEが大好きだった。FC版だと復活の呪文入れるたびに何度も聞けるからイイヨイイヨー
BGMが半音高いか低いかだったね。
MSXのガタガタスクロルはやっててキツイ…
ドラクエ1をハックロムしてるサイトってない?
ふぁみ魂家郎と中古ソフト購入汁
洞窟BGMがFCだと下の階層に行くほど調が低く、テンポも遅くなるが
MSXの場合はテンポそのままで調が低くなるから違う意味で怖かったぞw
もう一つ小ネタ。
MSX版で影の騎士にダメージを与えて赤く光らせると、骸骨の顔がうっすらと浮かび上がってくるw
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/23(土) 18:40:06 ID:6Rp0wRQd
ローラ助けないでクリアするとどうなるの?
「さくやは(ry」って宿屋の親父がからかっていった言葉だと解釈してたけど、
実際に主人公はやってたんかな。
誰かガライの墓の生き方テラキボン!
(´・ω・`)ワスレタンダヨママン
>147
サンクスコ。
端ッこかと思った…
では引き続き25時間テレビ終了迄に1・2クリアガンバリマッスルゥ
「さくやは」ではなくて「ゆうべは」ではないのか
1シューリョー直前age
竜王の城広すぎで('A`)マンドクセー
2は途中で寝ちゃったから諦め(ry
GB版のDQはレベル何位で竜王倒せるカナー
誰か体験談キボン。
自分は19くらいで倒した
うわぁぁぅぁぁあぁぁぁあぁぅぃあ
キースドラにヌッコロされたぁぁぁぁぁ
マンドクセー
てか後30分!?
うぉぉ!
竜王2度めの挑戦!
ギリギリセーフ!
竜王倒したぁ!
終了データ
Lv.20
装備
ロトの剣 ロトの鎧
みかがみの盾 竜の鱗
最後は会心の一撃キターで勝ちまつた。
はぁ、間に合ってヨカター。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ メモ帳にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/24(日) 23:39:00 ID:OKygt5/e
まあドラクエ1のスレなんだし許してやれ
>まあドラクエ1のスレなんだし
ヒドスwww
そうでもしないとレスがつかないが、そんなレスならつかないほうがいい。
そしてdat逝きで6.7か
レベルが6から上がってないのは途中でdatオチするからだったのか。
初代スレは、下手すりゃ消化に2年くらいかかりそうだったしねえ。
ループする話題すらないもんな、このスレ。
かぎとかロトの印とか太陽の石くらいか?
それもループするというより、線分が散らばってる感じだしなぁ
あえて言えばこの過疎っぷりがループネタ。
>>140 3ならやってるサイトがたくさんあるんだが
1はないよな〜
しかし本当にネタがないねぇ…
好きなキャラを紙に書いて切り抜いて
テレビ画面中央、勇者の位置に貼り付ける
するとあら不思議、ゲームの主人公はそのキャラに!
・・・これって裏技と呼べるのだろうか?
>>167 戦闘始まった瞬間にそのキャラは敵と化すな
マリオカートで半分を紙で隠してラジコンモードなどと言っていた雑誌もあったな。
1日でクリアしちまった…。
冒 ←ゴーレム
冒
田
冒
ノ田ヽ
< >
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/27(水) 21:39:41 ID:Hn2aYZND
щ(゚Д゚щ)どすこぉぉぉい!
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/28(木) 18:12:54 ID:aStI5QRG
保守
保守の要る本スレってのも泣けるな…
そりゃ19年前のゲームだし今にして思えばかなり内容薄いからな。語ることも限られてくる。
ベギラマの存在価値について
竜王に効いたらラッキー
>>180 もう20年も語り合ってるのか・・・
いい加減語ることもなくなるな、、、
3以降みたいにパーティー構成という話題もなく
2みたいに個性的なキャラクターもいないのが1。
話題がない、スレ保守したいときに振る話題がないのが難点。
リメイクされるならどんな追加要素が・・・もいまいち盛り上がらないからなあ。
かといって痛いくらいの懐古厨がいるわけでもない。
萌えキャラもいない(ローラファンのみなさんごめんなさい)。
うーん最難関ダンジョンはどこですか?あるいは詰まるところでも。
個人的にはレミーラ覚える前に行くガライの墓が最難関と思っているが。
277 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/04(水) 22:28
携帯電話でドラクエTやりたい・・・
278 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/04(水) 22:29
携帯じゃやりにくいと思わない?目も疲れそう・・・
時代を感じますね。
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/29(金) 14:47:43 ID:UksF8YHF
実際20年語り合ってるわけでなく他の作品同様数年間だわな。
保守ついでの揚げ足取り
素性の怪しげな浪人が自分に箔を付けるために勇者の子孫を自称し
乱世に乗じて地位と名誉をつかみ取る男臭いサクセスストーリーは魅力的だ
4年前か。
あの頃はまだ画面もちっちゃかったしね。
しかしローラスレにしてもサブタイスレにしても
本スレ以外の関連スレは賑わってるな。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/29(金) 17:19:24 ID:d/znDBMb
初代の復活の呪文について、研究しているサイトなんかはないでしょうか?
2については、以前某ゲーム研究誌に紹介されていましたが…。
「復活の呪文」でぐぐると。。。
メルキドは必ず行かなきゃダメですか?
行く必要がないところ
ラダトーム(街)(素手、裸でスタート)、マイラ(メルキドに行かないなら笛はいらない)、ドムドーラ(ロトの鎧?無くてもクリアできる)、メルキド(鉄の盾で十分)
行かなきゃだめ
ガライ(竪琴)、リムルダール(鍵)
だと思うが。まぁ、序盤つらすぎだが。
1スレ統合しちゃえばいいのに
ロトの鎧なしでバリアーの部屋を歩くこと想像すると嫌になるな・・。
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/30(土) 07:16:55 ID:fRl9YsFZ
打撃の方が強いし勇者一人しかいないのに火の息を吐いてくるドラゴンの意図がわかんないんです(><)
>>196 何か思い違いをしていないか。
火の息=全体攻撃ってのは2以降をやっての知識だろ。
1の時点では火の息を使って来たら、弱い攻撃してくれてラッキー
としか思わないはずだ。
火の息とか格好悪い
ドラゴンは ほのおをはいた (ボォー)
やっぱこれで統一してくれないと
火の息ってのはリメイクの話か?
ドラゴンウォーリアとの違いって
何がある?
英語表記だけ?
カニ歩きじゃない
マップ上の絵が違う
>>196 炎の方が楽なんだよ.
呼吸だけで攻撃できるから.
火吹き芸ってカックイイもんな
マジレスすると
ナマより焼いたほうが美味しいから
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/30(土) 19:50:20 ID:7b/jAhjj
マジレス厨が沸いたよ('A`)
タルタルステーキとかお寿司とか好きだよ
ゴーレムがいた町からどこに行けばいいんですか?誰か教えてください
竜王の城
嘘でしょ
ただメルキド行ったってだけでそれ以外の状況が示されてないんだから答えようがないわな
行ける所はそんなに多くはないので、適当に歩いてればいいと思う。
あと町人からヒントもらうのはDQの基本ですね。
>>210 嘘じゃあない
DQ1は竜王を倒せばクリアだ
エンディングが2つあるからな
見逃しちゃダメだぞ
>>214 FC版だけな。
SFC版だと竜王の誘いに乗ると夢オチでリムルダールの宿屋から再スタートだっけ。
いや、ローラ姫関連のことじゃないの?
でもそう考えると、FC版はエンディングが三つあることになるわけか。
FC版でラダトームの城1Fでカセットずらしして画面だけフリーズしない程度にバグらせるとなぜかフィールド画面に出ないで太陽の石とか鍵屋のあるとこまでまわりこめる。そこでカセットを慎重に元にもどしてみると普通にプレイできる。外出?
これを利用して始めてすぐ鍵を購入してガライまで行ってまたカセットずらしでガライの墓にまわりこんでガライの墓で死ぬ。
で、ラダトームの城の宝箱無限取りの裏技で金貯めてレベル1で鋼の剣、魔法の鎧、鉄の盾の装備にしてからプレイする。
俺以外にもこんな面倒なプレイした人いますか?
そんなことするぐらいなら復活の呪文生成ツール使う
>>218 まあそうくるとおもってたよ。当時小学生の俺にはそんな知識なし。
10年以上前の事だからね。ともあれ当時は友達の間だけでだけど素晴らしい裏技だったよ。反則的だけど。
裏技も含めてゲームだと俺は信じてる
反則うんぬんってのは厳然たるルールではなくひとつの考え方にすぎない
当時、ファミコンベーシックでそういうプログラムがあったからそれで色々復活の呪文作ったな
良く知らんけどそのプログラムってどういう風に流通してたの?
ファミリーベーシックじゃなかったっけ?
あれそんな使い道があったんだ。てかあれ持ってた奴まわりにいなかったよ。しかしあれを使えたなんて頭いいな。
俺なんてマル勝なんたらとかファミコン必勝本?だったかな、て雑誌を必死に立ち読みして、おもしろい復活の呪文さがしたりするのがせいぜいだったよ。
ふるいけや かわずとびこむ みずのおと ばしや
…これだけは覚えてるな。
>>222 雑誌等に全リストを掲載。読者はそれを一字一句間違わないように打ち込み。
ああ、ファミリーベーシックか
名前思い出せなくて、なんか違うなと思ってた
プログラムは雑誌に載ってたのを打ち込んだだけ
だから小学生でも簡単にできる
自分で打ち込みか…
なんかすげぇ時代を感じるな。
プログラムの入門になった人も結構いたんだろうなぁ。
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/07(日) 13:13:16 ID:Gc77UTvT
>>226 今はPC88やポケコンのエミュレーターという便利なものがある。
今持ってるパソコンでベーシックができるのですよ。
結構楽しい。シャープはX68000のBIOSを無償で配布してたし。
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/07(日) 13:21:24 ID:EAKm2JHd
初心者です、ガライにあるお墓への行きかたがどうしてもわかりません。教えてください
鍵は買ったか?
暗闇の壁は押したか?
それでも行けないなら諦めろ。
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/07(日) 13:32:19 ID:EAKm2JHd
鍵買いました。6個買ったら、それ以上は売れんって言われました。
暗闇の壁っていうのがどこにあるのかわからないんです
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/07(日) 13:42:48 ID:EAKm2JHd
229.230ありがとうございます。携帯からのカキコですんません。
「ガライの」墓というくらいですから・・・場所自体はだいたいの見当はつくはず。
これ以上のヒントは言わないほうがいいでしょうね。発見したときの感動が薄れますので。
あとは自力でがんばってください。
なお、以上のヒントはゲーム内にもきちんと存在します。
今更気が付いたんだが、FC版の主人公って兵士(剣)の色違いなんだね。
あとは捕らわれてるローラ姫、顔色悪過ぎ。
ふと思ったけど、なんで一商人であるゆきのふなんかがロトの鎧を持っていたんだろう。
ドムドーラの街はその鎧のせいで滅ぼされたのかなあ。
そして鎧の騎士とロトの鎧との関係は?
なんかサイドストーリーでそんな話見た気もするけど。
勇者がドムドーラ出身だったりとか
>235
彼らも世界に平和を取り戻すべく冒険を続ける戦士であり、
その点で主人公となんら変わりないということでしょう。
事の成り行きによっては、もしかしたら勇者と呼ばれるようになるのは
彼らのうちの誰かなのかもしれません。
>>237 容量節約ではなく、狙った設定である可能性がある?
だって「多くの勇者が旅立って帰ってこなかった」みたいなこと言われるしね
ローラを助けたり竜王を倒したりするまでは主人公もその他大勢の一人に過ぎないんだよ
本人には「一兵士」であった自覚はあったのかな?
それとも「ロトの血を引く」という事は知ってたんだろうか。
冒険の途中で真相があきらかになったって感じのがドラマチックでいいね。
>>240 自らロトの子孫を名乗るもの、って言ってなかったっけ?
>>240 子供の頃から「あんたは勇者ロトの生まれ変わりだ」と聞かされて育った
始まってすぐに
「おお、ゆうしゃロトのちをひきしものよ!そなたのくるのを…」
とか王様が言ってたような。
ラダトームの城のMP回復してくれるとこの爺さん?もそれらしきこと言わなかったっけ?
手元にソフトないから確認できないけどそんな記憶が…。
だから主人公だけは特別なのではないかな?
誰が来てもそう言うのが王様&爺の仕事。
すると、ラダトームの城の地下室には太陽の石が山積みになってて
あの爺さんは来た人間全員にそれをひとつずつ渡してたというわけだ
そらそうよ
その発想は分からなかったわ
じゃあロトの血なんて無かったって事かい?
それは「もちろんそうよ」では・・・
>>247 イッツジーキタ━━(゚∀゚)━━ !!!!!
何年かぶりに携帯版でプレイしてるんですが、呪文覚えるレベル変わってたんですね。
Lv.23になってもベホイミ覚えないからだいぶ焦った。
リアルラックがないのかバグなのかと。
何で変える必要があるんだろうか…。
Maxレベルが50だから
FCとSFCの相違点まとめたサイトってないのか・・・
あるよ
義姉(兄嫁・35)はドラクエのOPテーマ作曲がすぎやまきよたかだと信じて疑わない・・・
波紋疾走・・・いやオメガトライブ・・・
>>248 V主人公以外にもにロトの称号を授かったヤツがいて、T主人公はその子孫かも。
でもロト装備は身につけられるから、血が繋がってない事はないんじゃないか?
僕らもれっきとしたロトの子孫ですよ?
サマル子孫はれっきとしたできそこないだな。
サマル、ロト剣装備できるようになって良かったね。
い ろ ん な 意 味 で。
家に受け継がれてたのは盾だけドナー
それでもムーンには何も無しなんだよな
それぞれが装備できる(装備コマンドで選べる)カテゴリのロトの武具は装備できるって感じにしても良かったのに
ローレシア:全部
サマルトリア:剣と盾
ムーンブルク:鎧のみ
とか
※サマとムーンは一応兜のコマンドは出るけど、実際装備できるのは帽子だけなので無しとす
って1スレか
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/12(金) 13:27:03 ID:c/qHAThv
いくらロトの子孫とはいえ、ムーンのようなキャラに
「鎧つけるべきだ」などと言い放つおまいに乾杯
「ロトのはごろも」とか「ロトのぼうし」とかも作っといてくれれば良かったのにね
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/12(金) 14:54:54 ID:ewN58WzA
ろとのみずぎ
3勇者=ロトが女だったらry
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/12(金) 20:21:45 ID:hoBC84Uq
>>236 昔モンスター物語でロトのよろいとドムドーラの話を読んだ気がする
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 22:35:18 ID:IpA8wN1g
保守
俺もモンスター物語よんだ
アレ面白いよね
絵が古いけど
納得のいく内容だし
まだらくもいとの話はよかった
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/14(日) 23:28:06 ID:mHegmPGv
竜王戦だけ
呪文などの文字が半角ぽくなる謎
ベホイミ
>>270 >納得のいく内容だし
メタルスライムもか?
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 04:07:54 ID:Ke8+cF5x
>>270 俺はドラゴンライダーの話が好きだった
あとなんか感動できる話があったんだけど覚えてない
>>273 メタスラはなあ
ミスリル被ってああなったんだっけ?
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 10:18:12 ID:VbT+EKd8
棚の引き出し開けたら10年以上前のドラクエ1のカセットが1個だけ奥にあった…。
そしてage
5本も6本もあったら不気味じゃわい
ミスリルって、なんか、FFの専売特許のような気がしてる。
後作でミスリルヘルムだっけ?出てきたときはすごい違和感があった。
>>271 あれよかったなあ.異様な雰囲気が醸し出されてた.
>>277 RPGのことは詳しくないからよく知らないけどFFの専売特許ではないんじゃないの?
FFでしょっちゅう出てくるのは確かだけど.
ミスリルは指輪物語がオリジナル。
エルフ語で"灰色に輝くもの"という意味がある。モリア銀ともいう。
現在ファンタジー一般でイメージされるエルフの原型は指輪物語にあるし、
ホビットという種族も指輪の著者、トールキンが創作したものだ。
DQにミスリルが初登場したのはリメイク3が最初のはず。
3はDQでエルフやホビットが登場した最初の作品でもあるわけで、
そう考えると納得できないでもない。
ミスリル銀という特殊金属でつくられた、
魔力を秘める鎧。呪文攻撃のダメージを
軽減する上、歩くとHPが回復する。
以上、FC版DQ1の公式ガイドブックの「魔法の鎧」の解説文です。
あーゴメン、専売特許は言い過ぎだね。
なんか、ミスリルって、FFではちょっとしたキーアイテムっぽい位置付けの作品も多いし、
ドラクエも、西洋直輸入のファンタジーの設定とは一線を画しているイメージがあったので、、、
(俺の個人的なイメージだけかもしれんが)
あと、ゴーレムもスライムもドラゴンもエルフもドワーフも登場してるけど、
武器防具だけは、チェーンメイルとかじゃなく「くさりかたびら」「たけざお」なイメージがあるので、その違和感もあるかも。
まあ、それも、ローブやドラゴンキラーはいいのか、とか突き詰めたら曖昧なんだけど。
長文&スレ違い気味スマソ
DQは小難しいSF設定を噛み砕いて判りやすくしてるからね。
元々の対象がジャンプ読者層だから当然か。
エルフやホビットなんかも童話の妖精や小人みたいなものとして扱っている。
アイテム名もわかり易く「バックラー」じゃなく「かわのたて」になる。
FFをはじめ、多くのRPGがでたことにより、ファンタジーの世界観の土台が出来たから、
4あたりからもう少し突き詰めた設定にしているようだ。
ただ「モーニングスター」などらしくないといわれるようにもなってしまう。
攻略本でモーニングスターの絵を見た時の衝撃は忘れられない。
もっとメルヘンチックなものを想像していたのに…
284 :
280:2005/08/15(月) 19:24:50 ID:EjdMsXUU
もうちょっと深く調べてみました。
魔法の鎧がミスリル銀でできているという設定は
「ファミコン神拳奥義大全書 巻の二」にも載ってました。
奥付によると、この本の初版第1刷発行が1986年5月31日。
つまりソフト発売当時からの設定だったようです。
>283
あなたは私ですか?
ミスリルはムー大陸産の鉱石で、はアトランティス産だったかな。
逆だっけ?
ファンタジーもので割りと目にするミスリルでなく、オリハルコンをもってくるのがマニアック。
また、ミスリルでなく、ミスリル銀と合金ぽくアレンジしてるのもいい感じ。
いや、ミスリルをミスリル銀と呼ぶのはファンタジーで全然ポピュラーだよ
別名モリア銀とも言うのと混じったのかどうかは知らないけど
銀色の金属だから銀ってつけるのは、プラチナを白金って言うようなもんか?
ロトの盾(勇者の盾)も後付けでミスリル製になったね
確か水鏡の盾もミスリル製だったような……?
287 :
285:2005/08/15(月) 20:18:01 ID:+/34EAJr
あ、1行目、オリハルコンはって言うのが抜けてる。
>>286 ああ、そうだっけ。ミスリル銀。無知をさらしてしまったか。
でも、DQだと、ミスリルとミスリル銀って別物っぽく扱ってるよね。関連商品では。
プラチナを白金って言うのは日本語に直したものでは?この場合のたとえにはちょっと違う気がする。
あれーロトの盾って水鏡の盾じゃなかったのか.
>>283 名前だけ聞くとどんな武器なんだろうと思うよね.
間違ってもあんな痛そうな鉄球は思いつかない.
ヒステリー気味に鉄球を振り回すクリフト.
ドラクエ4コマ劇場のネタにありましたな。
確かDQ5王女でしたか。
某呪われた島だとミスリルのことを「真の銀」なんて記述していた
すごい、月曜は19もレスが付いたぞ。
>>287 じゃあ、ゴールドをただ金と書かずにわざわざ黄金って言うようなもん。とかで
>でも、DQだと、ミスリルとミスリル銀って別物っぽく扱ってるよね。関連商品では。
そう??
自分の知らないある特定の物に限ってはあるのかもしれないけど、少なくとも統一や推奨されたものではないかと
>>288 その件に関して思ったのは、
1の時代には何らかの理由で勇者の盾(=ロトの盾)が失われていたけど、
代わりに同じ素材で防御力も申し分ないもの(水鏡の盾)が
非常に高価ながら量産されていたので、
1勇者が使った水鏡の盾を新たにロトの盾としたんだろうかとか考えてた
あくまで個人的にね
>>292 ああうん。そのたとえは適切かも。
ミスリルアーマーだかシールドだかがアイテムにあるよね。近作では。
アイテム説明欄でミスリル製表記とミスリル銀表記のものがあったはず。
最近ははぐれ装備がミスリル銀製になってたような。
今ちょっとPS動かないんで確認不可なんであいまいですまんが。
ロトの盾は一応公式には「勇者の盾」が後の「ロトの盾」になるはずなので、
1勇者が見つけられなかったんだろう。
あるいはアレフガルド外に兜と共に持ち出されたか。
ああ、最近の作品はボリュームが多くて、その手の説明文とかでの単語表記が完全に統一化されてなかったりするよね
さすがに昔みたいに堀井氏が全部書いてるわけじゃなくて、複数のスタッフが分担して書いてるから余計に
8だとメタル装備は、オリハルコンと何か(メタル系が落とす金属)の合金みたいになってたね
DQにあるのはミスリルヘルムか。
魔法の鎧はミスリル銀製なんだよな。
後何があったっけ?
>ああ、最近の作品はボリュームが多くて、その手の説明文とかでの単語表記が完全に統一化されてなかったりするよね
>さすがに昔みたいに堀井氏が全部書いてるわけじゃなくて、複数のスタッフが分担して書いてるから余計に
これを言ってしまったら4以降を含めた考察が無意味になってしまうよ。
こういう話で盛り上がるの好きなのに。
くそー、1スレがこんなに盛り上がっていておじさん嬉しいぞ。
人口は少ないながらむやみに濃い事が証明されたような内容だな。
しかし堀井の監修ってどこまで信じていいもんだろうかねぇ…
昔は他の要因も色々あってあれやこれや書きまくってたと思うけど、
その分整合が取れていたかどうかというと微妙だろうし。
最近は昔よりは時間はあるのでボリュームはなんとかなると思うけど、
もうトシだしどこまで手を入れているのやら。
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 06:07:00 ID:CQFI2IGh
ロト装備は剣がオリハルコン盾がミスリルで
鎧がブルーなんとかって素材だった気がする
>>296 つーか、「ミスリル」と「ミスリル銀」を使い分けてると言いたげだけど、それは思い違いだよってのを遠まわしに言っただけ
ああ、鎧はブルーメタル
いきなりレスがのびててびっくりした。
ここは本当に1スレなのか?W
月の扇もミスリル製らしいです
ロトの剣ってどこにあるんですか!?鎧は見つけたけど。
どこかの城。
そういや1は城(竜王のを除く)が1つしかないんだよな。
アレフガルドっていう1つの国での英雄譚だからね。
近所付き合いは大変だ
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 23:08:31 ID:s7n/PLdy
魔法のカギ買おうと思っても客がじゃまで買えないんだけど、どうすればいい?
どくまで待つ
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/17(水) 19:11:43 ID:UKVbjqyp
それが全然どかないんだけど…どれくらい待てばいいんですか?
客の気分次第
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/17(水) 20:22:28 ID:UKVbjqyp
答えになってねーよ!
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/17(水) 20:46:23 ID:kAK6c0MI
ロトのしるしが見付かりません!!教えて下さい(>_<)
あなたの 心に
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/17(水) 21:10:10 ID:UKVbjqyp
>>314 携帯で見えないからここで質問させていただいてるんです
どうか教えてくださいおだいかんさまm(__)m
携帯厨ウザイ
・携帯サイト
・ネットカフェ
・職場のPC
・知り合いのPC
・家電量販店のネット無料体験コーナー
・攻略本購入
好きなの選べ
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/17(水) 22:01:14 ID:UKVbjqyp
>>318 死ね
だったら携帯サイト貼っとけよボケカス
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/17(水) 22:06:26 ID:UKVbjqyp
まあなんだ、
>>1には携帯でも見れるサイトがあるわけだ。
二学期はいつから?
>>326 ああ。
夏だからな。
暑くてめまいでもしたんだろ。
おっと
自分のカキコにレスしてどうするだ
携帯厨雨ゼー
夏休みだからわいてきたか
逆ギレ携帯厨ワロタ。リア厨かリア工かは間違いないなw
質問内容からして糞杉だし
だってドラクエ1程度が自力で解けないようなオツムだもの
いっそのこと質問禁止にすりゃいんだよ。
1で質問すんのは人間失格だと。
とりあえず今後質問に答えたヤツは荒らしとみなします。
で、また落ちると。
荒れてレス数が増えて、それで満足か?
それならなにもドラクエ1のスレでなくともいい
レスの多いスレへどこへなりと行くがいい
おしたいもうしあげます・・・ぽっ
「うれしゅうございます・・・ぽっ」のときのMEが結構好き
>>339 いや、あれはウザイって。
1はまだしも、2以降で仲間が増えるたびにこの音楽聞くと萎える。
…うん?
>>340 やれやれ・・・1のあのMEと2以降の仲間に加わる時のMEが同じだと思っているのか・・・
因みに2以降は正規のメンバーが加わる時にあのMEが掛かるなら良いが例えば4でスコットやロレンス
を雇う時にもあのMEがかかるのは確かに鬱陶しい。
「こんな短いフレーズぐらいなんだっておんなじだ、大してかわんねー
ウザイ音楽やたら流すんじゃねーよ」という意味かもしれない。
悲しい話だとは思うが。
MEってなんだ?Music Effectの略か?
普通SoundEffectじゃね?
SE(SoundEffect)は、ドン、バシなどの効果音。
DQでいえば、敵をたたいたときや、毒沼を歩いたときの音。
ME(Music Effect)は音階のある効果音。
レベルアップや宿屋利用時のような比較的短いものから、
大ファンファーレ(カジノでの大当たり)やルビスの守りなどのように長めの物まで。
MEはすぎやんが作曲。SEはプログラムチームがサンプリングと言う違いもある。
なるほど
MEなんて単語始めてきいたよ。勉強になった
Windows
DQ1を当時幼稚園児の弟に貸して「攻略本無しでクリアできたらお前の好きなあの戦隊物の人形買ってやるよ」
って言って無理だと思ってタカ括ってたら、三日でクリアしてた
正直、今では弟の方がRPGの実力は上だったりする
m9(^Д^)プギャー
弟のかわりに親がやっていったという可能性もあるな。弟と親がグルになってw
子供の能力をなめちゃいけない。
保守
作り話乙
公式ガイドブックとにらめっこして一生懸命計算して作った名前に愛着がわいてしまい
以降のシリーズでも、他のRPGでも、ずっとこの名前で通している
ざるそば
1のあれか?
SFC版か?FCじゃ無理だぞ?
そもそもSFCじゃ名前に計算いらないし。
>>357がネタなんでしょう。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/23(火) 18:27:57 ID:xo6rUfUz
今FC版やってるのですが、竜王強すぎ・・・
レベル19ですが、ベギラマ効かないし、攻撃しても10程度。
なんか道具とか使いましたっけ?
>>361 ひたすら叩け。どうしてもだめならレベルを上げろ。それしかない。
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/23(火) 18:45:14 ID:xo6rUfUz
>>362 つーかSFC版より強くない?レベル18くらいで倒せたはずなんだけど・・・。
はっきりいって竜王はめちゃめちゃ強い
っ! 竜王と戦うときは、戦闘中に何度も
何度もベホイミをかけなくてはならないだ
ろう。ベホイミでHPを回復させながら攻
撃のチャンスを待ち、もう一撃くらっても
耐えられるというときだけ斬りかかるしか
ないのだっ! 竜王の生命力とキミの体力
+魔力との、壮絶な消耗戦になるぜっ!
かつて勇者ロトが身につけていたという
武器と防具があれば、戦いは大いに有利に
なるのだが…!
SFC版はゲームバランスが全体的にぬるくなっています。
というか、リメイクされるたびにぬるくなっていきます。
>>361 FC版は19だと安定して勝てない。
確実な勝利が欲しければ20にした方が良い。
19で勝ちたければ、1/16の確率で効くベギラマorラリホーを狙うがよろし。
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/23(火) 19:18:52 ID:xo6rUfUz
>>364-
>>365 やっぱり・・・・攻略本でも19くらいで竜王の城って書いてあったから甘く見てた
みなさんはどのくらいのレベルで倒しました?
公式ガイドブックでは、城の到達レベルは確かに19ですが、
竜王自体の通用レベルは20〜となっています。
具体的な攻略は攻撃→攻撃→ベホイミのローテーションが基本。
竜王の攻撃3回に耐えられないはずなので、3回に1回は回復。
時々ベホイミを連続しないといけないときがある。
通用レベルが20〜というのは、MPが足りなくなる可能性があるから。
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/23(火) 19:30:30 ID:xo6rUfUz
>>366>>368 さっきレベル20にしました。家族のテレビ鑑賞が終わり次第
また挑戦したいと思います。
>>369 ベギラマは控えた方がいいですか?
名前を変えると部妙に主人公が強くなったり弱くなったりする。
本名入力するとLV1でHP16あってなんか嬉しかった。
FC版はターン内で必ず先行になるため、回復を確実に行えば負けない。
個人的には不確実な呪文攻撃するよりも、MPは回復用に温存しておき、
地道に攻撃で削っていった方がいいと思う。
373 :
361:2005/08/23(火) 22:20:39 ID:xo6rUfUz
たった今、残りHP9MP0ながらもなんとか
竜王を倒しました。アドバイスをくれたみなさん
ありがとうございました
おめ
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/24(水) 06:10:55 ID:QX2iSy6t
Lv1でロトの鎧を手に入れる事は可能か?
FC版だと竜王から最高でも48ダメージしか喰らわないはず。したがってHP48以下になったら
ベホイミするのが一番無駄がない。
>>373 漏れの初クリア時みたいだな。やっぱりあと一撃でやられるところで倒した。
因みにレベルは20だった。
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/24(水) 06:27:20 ID:QX2iSy6t
釣りじゃないんだけど・・・
ラリホー使われそのままあぼーん
おすすめの最強装備を教えてください!
りゅうのうろこ
すすめるほどあるかいな
E:ロトの剣
E:ロトの鎧
E:水鏡の盾
E:竜のうろこ
戦士の指輪は?
ゆびわは せんしの たしなみだ
Eのろいのベルト
はがねのつるぎ>>>>ロトのつるぎ
せんしのゆびわって何の効果あるんだ?
装備すると戦死する
>>385 「ゆびわなんかして おまえは はずかしい やつだなあ」
だった希ガス
>>384 守備力にも攻撃力にも影響ないから好き好きで
>>389 その後の「かっこよさ」に繋がりましたとさ
指輪するとかっこよくなるだろ?
まだレベルが低いのに洞窟でドラゴンに遭遇してしまい、ぼろぼろになって倒してその先の扉を開けたら変な女に捕まってしまいました。
すぐに帰ろうとしても「そんな ひどい・・・・・・。」と泣かれ、帰してもらえません。
こっちは疲れてるのにお姫様抱っこまで強要されました。歩けよ!
会って間もないのに愛してると無理やり愛を押し付けられました。
どうしたらこの女から逃げられますか?
もう寝たんだろ?ご愁傷様。逃げられないよ。
>>394 マジレスすると世界の半分を手に入れれば助かる。
すてる→おうじょのあい
*「そんな ひどい・・・
あんな実態の無いもので道具欄1つ占有するのはおかしい、と思ってた消防の頃
1は、薬草や鍵は8個まででアイテム欄ひとつ分だったもんな
FC1の薬草は24Gもする高級品だね。
LV低いと薬草買うのも苦労したっけ。
ベホイミ覚えるまで重宝したな。
>>400 6個までね。
>>402 つーか、FC版はホイミが使えなさすぎるからなあ。
まあ、道具屋のないリムルダールでは大活躍だったが。
>>399 実体はあるよ。公式ガイドブック参照
自分もあれ見るまでは「ああいう抽象的なものを道具欄に入れるなんて洒落てるじゃん」
と思ったのだが、公式ガイドブック見てガカーリ・・・
>>403 ホイミが使えなさ杉というかあれくらいのバランスの方が薬草の価値が上がって良かった。
公式ガイドブックはソフト発売後2年以上たってから作られた
いわばアレは後付け設定
愛って体液の一種じゃなかったのか?
愛液をビンに入れて勇者にわたしたのか!?
「ガライの大冒険」という外伝作ってくれないかな。
竪琴ひいてモンスターを仲間にするヤツとか
そりゃ1というより3の外伝になるわ。
それに竪琴ひいてモンスター仲間ってのももう陳腐かもしれん。
いまこのキャラクター使ってゲーム作るんならガライの町を築く物語か。
資金は竪琴ひいてモンスターを狩る・・・
同じ町作りなら1のその後の方がやってみたいかも。
というわけで409に期待しておこう。
やっぱ1のその後の話だろ。
ローレシア建国までの…
と思ったが先住民はいたのか?
いてもいなくても問題あるような…
たしかローレシア大陸に勇者達が着いたころ、疫病が流行っていて、
それを収めたことで原住民に受け入れられて王になったとかどうとか言う話を聞いたことがあるような。
公式設定じゃないだろうけど、何で見たのかな?
竜王を倒し国に平和を取り戻して英雄とされた国は治めなくて、
疫病を鎮めて英雄とされた国は治めるってか。
ローラ姫娶ったんだしラルフ17世になっちゃえば良いのに。
婿養子ってことで。
ラルスじゃなかった?
しかし建国までの物語に需要はあろうが面白いかは疑問だな。
なんせ短い時間の前後の世界観がはっきりしているんだから。
無理にゲームのストーリーを盛り上げようとすればローラがさらわれりゃいいんだが
それじゃあもうスーパーマリオになってしまう。
いっそローレシアにいるであろうボスも竜王にやってもらおうか。
アレフガルドで倒した奴は実はスライムが化けていたことにして。
さらに緑の弟も登場すれば主人公にもローラにもない配色のサマルの謎も解ける。
アクトレイザーみたいにすれば・・・無理かな。
>>415 サマルの配色は別に、ロトの勇者の子孫と結婚した相手の血を色濃く継いだでいいんじゃないか。
グランバニア家の双子は母親と同じ髪の色だし。(黒髪の方が優性遺伝子のはずなんだが。
FC版で、ゴーレムを笛で眠らせてもすぐ起きる。
起きたら即攻撃で40くらい削り取られる。
次のターンで薬草食ってる間にまた起きて攻撃。
正直やってられません。
ちょっとまて。薬草って食うためのものなのか?
薬草は炊いて嗅ぐ
起きたらまた眠らせればいいじゃないか
FC版だと起きた後すぐ眠らせようとしても必ず1回は攻撃されるからねえ
眠らせた後自分の回復をした場合、目が覚める確率がかなり高いと思うのは気のせいか?
未だにロトの鎧が見付けられない自分はorz
しかも携帯版orz
センスないのだよ。
何処にあるのか誰か教えてくれ…堅物な俺にゲームは無理だったんだ!
ここは質問スレではない。
人の話を聞くぐらいできんのかねぇ。
何処で聞けばいいのだろうか
まあ、ヒントぐらい出してもいいんじゃないかな。
てことで、未だに見つけてないならメルキドで聞き込みをせよ。
ヒントは「しらべる」
>>429 手取り足取り教えてもらわんと何もできん人か?
「ロトのよろいどこ?」→「人の話聞け」→「何処で聞くの?」→「メルキド」→
「メルキドってどこ?」→…エンドレス
きりがない
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/05(月) 12:27:03 ID:ZLsj/fn0
>>423 薬草食うだけで目が覚めるのは実は薬草はゴーレムの好物で、匂いだけで起きるのはそのせいだとか。
(´・ω・`)沢口靖子テラコワス。
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/06(火) 20:34:30 ID:qxPNWXHi
保守
いかん、また落ちてしまう。
序盤ロトの石版の洞窟はたいまつで入って石版しか見つからなかったので、
レミーラ覚えてから他に宝無いかと探しに行ったら石版以外なくて拍子抜け。
10Gとか薬草だけでもあると助かるんだがな。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/09(金) 02:33:15 ID:d5FB4dJ9
保守age
死の首飾りか呪いのベルト無かったっけ
戦士の指輪があるほこらは行かなくてもクリア出来る?
たしかみてみろ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/09(金) 03:26:52 ID:zVRyJUCD
虹の橋ってどうやってかけるの(携帯版)?
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/09(金) 17:38:32 ID:wKdwX1Oh
すげーなこのスレ、常に話題不足なのにやっときた質問には答えないとは。
煽った方が保守に繋がるのでは。
いくら話題不足だからって
攻略質問スレのテンプレ見りゃ分かるような質問でも書き込んでほしいとは思わん。
そもそも質問スレじゃねーしさ。
>>444 どこまで進んでるかがわからないんだけど,リムルダール南の祠は行った?
>443
最後の最後にあれは無いと思った
インド人を右に
メストの誤植スレってなくなったのかね?板再編の煽り食らって。
アプリ版の成長パターンは固定なのかな?2キャラ50まで上げたけど(名前は別)同じになった。
たまたまか?
FCとまったく同じじゃなくても似たような感じなら、
初期値の時点ですでにパターンごとに違うはずだから、
何回か適当に名前を入れて比べてみれば
>456のサイト見て気付いたけど、
1の主人公って、他シリーズの主人公に比べて、
すばやさが高いんだな。
FC版ではほとんど先制攻撃するし、実は盗賊なのかも。
>>457 身構えるより早く〜がない限りこっち先攻だからな。そのせいか2以降よりも身構えるより早く〜
の起こる確率が高いように感じる。
素手でも竜王倒せるからスーパー武闘家かも
>>456 サンクス。固定なんだね。1らしさがないよなぁ、ランダム(ちょい違うが)じゃないと。
461 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:59:41 ID:HPgkMGs1
今更携帯に付いてるのをやっているけど、面白いねこのゲーム。何故流行ったか分かったよ。
いまレベル15で洞窟のキモイカタツムリと格闘中。
カタツムリ…まさかメーダの事か?
ものすごい斬新な解釈だな
463 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:14:38 ID:HPgkMGs1
唇と歯があって目が飛び出てるやつだよ。
それより出口の階段はどこ?
ドロルか…
最後の教えてちゃんだけど先輩方、パフパフパフって?乳揉みでもしてるの?
ドラゴンボール全巻買って読め。
>>465 彼女に「パフパフして」って頼んだらやってくれるよ
まぁぶん殴られると思うけどね。
>>463 どちらにしてもものすごい斬新な解釈だなw
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 10:05:57 ID:2l5NevqU
何か書き込んで保全しようと思ったが書くことが見あたらない
このスレの存在価値について
そんな ひどい
竜王戦で「ミ」のフォントが変化するのは散々既出ですが
その原因がわかる方いらっしゃいますか?
わざわざ専用フォントを入れるような余裕があったとは思えないし・・・
俺は専用フォントだと思ってた.他にちゃんとした理由があるの?
>>474 少なくとも「専用フォント」はありえない。
泣く泣くカットしたカタカナがあるのに「ミ」を2種類も入れたりはしない。
考え得るのは文字数の制約か?
しかし謎な仕様ではある。
ほかに兼用できるところないよな?
竜王のでかいグラフィックにも一因があるんジャマイカ
ダメージ喰らったときに画面が揺れないのもそのせいかも。
つまりバグかもわからんね
良く知らないが普通の戦闘(ダメージで揺れたり)をすると
メモリか何かの制約でバグるから揺れを外したのだろう。
ダメージのときって何が揺れるんだっけ?背景?
もし背景なら竜王戦で揺れないのは納得できるけど・・・
ウインドウとかも揺れるよ。
もし
>>480のとおりだったら洞窟でも揺れないことになってしまう
>>481 あーそっか.
じゃなんでなんだろ.メモリとかよくわからん.
竜王戦だけ通常戦闘と別にプログラミングしてて、グラフィックの大きさとかで容量くって、
でももう削れる文字とかもなくて、よく使うミだけ半角にしたとか。
大丈夫だとは思うけど、一応保守しますね
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 23:33:43 ID:AWFIBr2s
てかむしろageようゼ!
今日初めて竜王と戦った(FC)。変身後強すぎ…打撃で最高3しか与えられないorz
>>486 それじゃあまともに戦って勝つのは大変かもな。
ラリホー効くこともあるから駄目元でやってみ?
確か1/16だったよな?やってみるよサンクス!
ロトの剣取ってないとかじゃないよな
ちゃんと取ってるよ
そうか…それで3はおかしいな。
装備してないんだろ
レベルが低いんじゃないの?
>>492 FC版は入手した時点で勝手に装備されるよ。
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/19(月) 12:02:58 ID:1Zegn0Fb
えふえふは どらくえよりも おもしろい まじさ
って復活の呪文書き込むと凄いね。どういう事なんですかこれは
ただの偶然。
まあそもそも当時FF発売されてなかったし
はっきりい つてせがのどり きやすさい あくだ
っていうのもあるから偶然ってのは凄いよ。
おきなめぐ みかわいいよね あのぼけが いいよ
コピペ
Lv08.しのさそり すらいむべすと がいこつは よわい「せく2へ」
Lv08.まるかつの ばかやろばかや ろばかやろ まぬけ「ちへねは」
Lv10.くわたやま もとしのずかな かはたはら ひらた「ろ62ふ」
Lv10.ふるいけや かわずとびこむ みずのおと ばしや「4ひえた」
Lv15.いのきがへ おこいたらちき ゆうがつぶ れるよ「ろとあひ」
Lv17.くわたやま くらしのずかな かはたはら くろま「ねょ2ふ」
Lv17.ついにまる かつはふあみま がおこえた のだよ「4きしっ」
Lv18.おのいれて かにおどろくや ふゆこだち ぶそう「めやけつ」
Lv18.とうきよう なごやおおさか きたきゆう しゆう「よまもよ」
Lv20.まるかつは やつはりせかい いちだつた のだよ「4きね8」
Lv21.まるかつま るまけどつちが かつのかな まじで「へ0ねろ」
Lv22.きのしたは ばかだみつよと せつくすや つてろ「やや2い」
Lv24.えにつくす たいとうこなみ なむこつと こなみ「おーいら」
Lv24.りゆうおう おまえはもうし ぬわかつた かばか「ねすゃ1」
Lv25.くわたきよ はらしのずかな かはたはら いしい「ねるおふ」
Lv25.ほりいゆう じえにつくすど らごくえす とだよ「おっ゜て」
Lv26.いのきばば つるたちようし ゆうりきふ じなみ「はる6さ」
Lv27.さいきよう もちものですた あとしたい のだよ「おけもん」
Lv28.まるかつは えらいさいこう かつこいい すごい「せ0ねう」
>>499 有名な復活の呪文だけど、やっぱり何度見ても好きだな、これ
ふるいけや かわずとびこむ みずのおと ばしや
若干スレ違いだが、
ドラクエ2の復活の呪文でPS版4の隠しダンジョンを予言したのは
正直びびった。こんなこともあるんだな、と。
はじるすで しおりとさおり にはあはあ えろげ
これを発見した奴はどんな心境で復活の呪文を打ち込んだのか
だめだ…レベル19まで上げたのに竜王に勝てない。HPもMPも満タンで行ったのに。レベルは十分だよね?
>>505 どの機種だ?
対竜王戦に関してはこのスレの上の方でアドバイスされてたやつがいるはずだが。
FCならギリギリで倒せるかどうかだな。レベル19だと。
>>507 本人です。なので、機種はFC。
>>508 ギリギリか…次倒せなかったらもう1レベル上げてみるよ。
何故1なんだ…25ぐらいまで思い切って上げい
了解
このスレマジで魔力ありすぎ
おまいらに光あれ
FC版
19→要運
20→普通に勝てる
でOK?
まあ19でもラリホーが効けば楽に勝てるんだがな。
まあ19でも1発目にベギラマが効けば楽に勝てるんだがな。
復活の呪文いじればいいんだが
とりあえず落ちる事なく半分超えたな。無事にLv7メーダにたどり着けるのだろうか。
ゲームボーイミクロで出ないかな、初代DQ1
もう散々リメイクしたし、昔■が任天堂バカにしたとかで出る可能性は低いかな…
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/25(日) 14:54:48 ID:VQDVutKC
保守
変なIDだったので記念に。
神おめでd(-人-)ナムナム
やっと竜王倒せました!何度かアドバイスをいただいた者です。ありがとうございました。
さて次は2かな…
保守します
キスすごい肉
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/28(水) 23:53:50 ID:kFCJ7vOo
ゲームボーイミクロってなんであんな画面小さいんだろう
誰か小さすぎな事に気がつかなかったのか不思議だ。
そういう人はこれまでの2機種買えばいいし
別に小さすぎないし
test
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/30(金) 09:18:51 ID:/W7QXwyP
画面って携帯の画面より小さくねーか?あれでマリオやったら目がつぶれるぞ
昔、携帯でマリオやってる中学生ぐらいの女子を見かけたな
アプリで出てる機種があんのかな
保守
>>532 2周した
DSはやりにくかったけど、GBmはやりやすい
どっちも見やすいし。バックライト万歳
え?俺もDQ1やりこんで良いですか?
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 23:15:56 ID:oGA90rKj
やり込み要素あったっけ?低レベルクリアと装備縛りぐらいか。
・低レベルクリア
・お金使わない
・装備しない
・呪文使わない
ぐらいじゃない?
他のシリーズみたいにアイテムコンプやステータスMAXはFC版でも簡単だし
定番の人数やルーラポイント制限はできないからな。
あと1ならでは、お手軽にできるというものなら短時間クリア、タイムアタックかな。
これはストップウォッチ持ってやったら数回遊べそうな気がする。
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/03(月) 01:18:51 ID:TYX3bGrr
太陽の石が置いてある地下室への入り口が無いけど、城のどこにあるの?
太陽の石が置いてある地下室への入り口が無いけど、城のどこにあるの?
攻略に必須な町以外には絶対寄らないプレイしてる。
最初の町も入ってはだめなんで最初氏にまくった。
Uもやる予定だけどロンダルキアのほこら・・・
・レミーラ&たいまつ使用不可
チキンな俺は以下の条件でクリアするよ
・クリアLV29
・魔法の鍵以外のアイテムを買わない
・ドーピング禁止
何でレベル29という中途半端なの?で、ここに言うドーピングって何?
むしろ1などにやり込む要素も価値もない
ただの早解きゲーム
>>547 考えろ!と言いたいが
種で肉体を強化すること
LVの件についてはRPGツクール2000の乱数で決めたけど、
やっぱLV高いよなorz
>>548 早解きもやり込みだろうがヨ
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 11:30:14 ID:BhWjT1d/
ゴーレムはどこに居ますか?
>>549 FC版には種なんてなかったから存在自体知らない人もいるということを考慮してくれ。
FC版はあの「蟹歩き」がやだ。
やだもなにも精一杯の技術だったんだから
どうしようもない
>>549 何だ種か。リメイクを前提としている時点で縛りプレイの価値なし。何か得ろいな。
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 18:11:17 ID:qVg1nQKg
>>552-553 剣と盾を装備するとグラフィックも変わるのを無くせば、
主人公の分だけなら入れられそうだな
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 10:33:26 ID:KT7JPssa
そう言えば装備で少しグラフィックが変わったなぁ
ナツカスィ
久しぶりにやったけど、なんか1って2以降に比べてダメージ幅が大きいね。
同じモンスターの攻撃で1ポイント受けたかと思えば次のターン10ポイントだったりした。
あとホイミ使えなさ杉・・・
ホイミよりギラのほうが使えなさ杉・・・
ギラはラダトーム南の岩山で大活躍する。
ギラが無いとLV4で魔法使いに歯が立ちません。
おおさそり、明治ドラキー戦あたりでも大活躍。
>>558 それが1の特徴。1対1の戦闘だし特殊攻撃も少ない(つーか、炎だけ?)から
少しでもバリエーションをつけようとしたんだろうね。
ギラは説明書にあるように「ギラを覚えれば、あの魔法使いに勝つことも夢ではありません」。
少しずつ成長することも楽しみの1つ。お金を貯めて強い武器を買ったり太刀打ちできなかった
敵に勝つのも「イベント」なんだよ。
昔は1も8と変わらぬスケールでプレイしてた記憶があるなぁ
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 21:31:33 ID:7bPz1m1g
誰か教えて下さい。竜王の城、どうやったら竜王に会えるのでしょうか?
釣り乙
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 21:40:43 ID:7bPz1m1g
釣りじゃねぇっす。
延々と階段降りればいいのかな?
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 21:42:30 ID:XgBqdRbw
釣りなら質問スレでしてくれ
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 22:12:02 ID:7bPz1m1g
自己解決出来ました。スレ汚し申し訳ない
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 10:05:41 ID:FKWM/4BL
それいったらこのスレの書き込みがまた一段と減るじゃないか
>>570 だからどうした?
質問厨であふれかえるよりマシ。
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 11:14:27 ID:FKWM/4BL
質問厨で溢れかえる方がDAT落ちよりマシだろ
スレタイ見ろ
教えるクンか
むしろこのスレ終了した方がマシ
いまさら話すネタもないし
解決できない問題もなし
>>572 このスレの伸びなら、質問厨を排除してもdat落ちしない罠。
漏れも負けじと縛りプレイしてみたくなった訳だが
必要最小限の町、村にしか入っちゃダメ
とかできるんかいな?
ガライ・・・・竪琴を取るのに入る。
マイラ・・・・笛が要らないので入らない。
リムルダール・鍵はここで買うしかない。
ドムドーラ・・入らない
メルキド・・・入らなくてよかったはず。
だれかアドバイスきぼんてぃー。
>>576 町と村はガライとリムルダールだけで何とかなる。
縛りプレイだったら、無装備クリアのほうが面白いかもよ? 証拠も残るしね。
竜王の炎が鬼のように強くなるが。
携帯でドラクエができるようになり
全くドラクエ(下手すりゃゲーム自体)に興味のなかった
人間も1をしている時代なわけだが
装備のし方がわからず
又は手に入れただけで装備したと錯覚した結果
無装備クリアとほぼ同じ条件で
冒険をしている人間をよく耳にする
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 23:11:51 ID:pUI3KP6s
ないない
>>577 ちゃんと町制限したらラダトームの町すら寄る必要ないもんな。
初めから装備してないだけにいちおうシビアなプレイができるようになっている。
まあ無装備クリアは少しつらいと思うが(できないほどじゃないけど)
装備なしでもレベル30まであげたら竜王も倒せたぞ
>>581 そりゃいけるだろう。誰でもできる(DQ1ではめずらしい)制限プレイなんだから
なんといってもLV30までいったらベホイミが使いたい放題だからな
SFCで初めてゲームやってさ
もっと前に小説版読んでたものだから
かなり必死になってガルチラを探したよ
SFC版のマイラの村に、「南の洞窟で美しい女の人を見たという人がいる」
というようなことを言う人がいるが、その見たという人はあのドラゴンをわざ
わざ倒したのだろうか。 どうでもいいことだが。
585 :
576:2005/10/07(金) 15:36:15 ID:kM96i3Fk
アドバイスありがとさん。
とりあえずやってみた。
スライムベス強くって。Lv1装備無しだと連戦は辛いね。
そして城に帰ってから気が付いた。
ホイミなかったら宿屋使わないと回復すらできねえ Σ('△`)
仕方ない。復活の呪文聞く→復活の呪文入れる→HP全快 っとorz
>>585 もし最後まで装備なしのつもりならわざと死んでもいいんじゃない?
どうせお金は殆ど使わないんだし。
>>584 たまたまドラゴン寝くさってるときとかに向こう側にいるのが見えたんじゃなかろうか
588 :
576の日記:2005/10/08(土) 16:35:53 ID:KVA5YskN
>>586 それも考えたけど、個人的に死んだら復活出来るというのが
好みではないので、一応生きながらえるプレイを。
とりあえずギラ覚えるところまでは来ました。
入らないけどガライまで往復の旅できました。
いつも通り洞窟(敵でないところ)入って気が付いた。たいまつNeeeeee t。
さらによく考えると、入らないと行けない洞窟って
沼地のところと竜王の城だけか。やっぱたいまつイラネ?
>>587 扉はどうした?開いてたんかw
>>589 王様のたいまつって必要ないから取ってねいのかもね
イベントじゃない必須アイテムって
・かぎ(必要個数5?、誰か数えてくれ)
・琴の竪琴→雨雲の杖
・太陽の石
・ロトのしるし(→上記三つで虹のしずく)
この五種類だけじゃないか?
かぎってオープニング、ガライ×2、ラダトーム太陽の石、竜王の城×1だっけ?
いまいち記憶が不確かだがこんなもんじゃないか
>>590 琴の竪琴って…
鍵の必要最低数は多分それで合ってると思う。
>>589 1:あ、こんなところに扉が!なんだろう?と鍵穴から覗いた
2:1のときは檻のグラフィックがなかっただけであれは檻だった
3:PL視点で上から見た
琴の竪琴ワロス
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/09(日) 14:55:53 ID:JtpOYE/4
こんにちわ。900iの分をしてるんですけど、印を見つけてその後、どこに行けばいいのでしょうか?かれこれ三日間ウロウロして全然わかりません(;_;)どんくさい私にどうかアドバイス下さいm(_ _)m
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/09(日) 15:16:43 ID:M4TwJSwy
分をして印を見つけてってどういう意味?
入らなければいけないダンジョンはガライの墓、沼地の洞窟、竜王の城だな。
沼地はともかくガライはマップ無しでやるのはキツそう。
マップあるならどこも問題無いだろうけど。
FC版なら鍵の必要個数は4個だね。
1.オープニング
2.城の太陽の石入手前
3.ガライの建物突入時
4.ガライの墓1階の扉
だから実質上はリムルダールで3個だけ買えばOKということになるな。
たった今FOMA版初クリアーしました。
竜王って、顔色の悪い黒柳徹子だったんだね。
必要ない街やダンジョンに寄らない、カギ3つ以外買い物禁止、
イベントアイテム以外の宝箱取らない。
SFC版でこういう制限プレイはみたけどFC版じゃこりゃ辛そうだ。
特にホイミ覚えるまで回復手段ないから序盤のレベル上げが苦痛。
王様に怒鳴られること数知れずだろうな。金は要らないが精神的に辛い。
ホイミ覚えてもダメージ量考えたら通用する期間はマイラ周辺までだし。
ベホイミ覚えたら楽になるだろうけど・・・そこまでレベル上げするのはマゾだな。
竜王倒したら全裸の勇者の名は伝説として語られるだろうが・・・
603 :
576の日記:2005/10/11(火) 14:19:00 ID:sh+8RmcS
>>602 ベホイミ以外で役に立ちそうなのがマホトーンぐらい。
ラリホーは、眠らせたターンに起きるとそのまま攻撃を喰らうので
足止めにもならない。
漏れは宝箱だけは回収する派。
でも武器防具はロトの剣しか落ちてないんだよね。FC版。
素手で竜王倒せるんかいな?
もっと言うと、本当はFC版ではなくMSX版であることは秘密だ。
ロトの剣しか落ちてないのは仕様上しょうがない気がする
強制的に弱い武器を装備させられたらちょっと・・・
「そうび」コマンドは容量上無理だったのかな?
RPGの入門としてはあれで良かったんじゃ?
実際DQ2で「そうび」ってなんじゃこりゃと思ったし
そっか。ロトの剣もロトの鎧も拾ったら有無を言わさず装備されてたんだよな。
で、試しにこれらを売ったらいくらになるんだろう、素晴らしい武具だからさぞかし高値で買い取って
くれるんだろうなあと思ったら
では ロトのつるぎを 1ゴールドで かいとろう
orz
あれは金稼ぎ防止のため?それとも深い意味があったのかな
FCのスライムって2G落とすことってあるのか?
1Gしか見たことないんだが。
スライムは1G、スライムベスは2G、ドラキーは2G、ゴーストは3〜4G
>>603 落ちてるものは拾ってよしということにすればロトの鎧もOKに
>>603 素手で竜王撃破(防具は完備で)はLV26でギリギリ達成したことがある。
ただしおもしろ復活の呪文での検証の為スタートから通してというわけではない。
(FC・MSXは一回でも武器を買ったらもうアウトだからw)
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 19:26:59 ID:Jt82cd/N
質問なんですが、城壁都市で毒?みたいなのの先にいるおじいさんがリムルダーク?(だったかな)
から北に〜とか言ってるんですけどそれはなにを意味しているんですか?
超リアルな3D画面でリメイクして欲しい
ヴァーチャルハイドライドみたいな感じで
>613
リムルダークじゃなくてラダトームのことでしょうか?
彼の言うとおりの場所に行ってみましょう。いいものがあります。
というよりこれを見つけないことにはストーリーが進みません。
616 :
576の日記:2005/10/12(水) 20:21:38 ID:8Opwt8we
>>613,615
リムルダー「ル」な。
>>611 でもドムドーラには寄らないので鎧は取らないつもり。
素っ裸で竜王倒せr(ry
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 20:24:27 ID:Jt82cd/N
なんかおひめさまのことばききながら探してるんですが南に140とか行き止まりになっちゃっていけなくないですか?
>>617 まっすぐ家に帰りなさいって言われて他人の家通ったり、川を泳いだりするタイプ?
男塾だな
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 00:32:52 ID:cPxxQU3L
雨雲の杖というのはどこで手に入れるのでしょうか?クリアしたにもかかわらずすっかり忘れてしまって…
攻略スレじゃないんですが
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 00:41:57 ID:cPxxQU3L
すみませんでした。どちらにいけばよろしいでしょうか?
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 00:56:10 ID:cPxxQU3L
ご丁寧にありがとうございました。
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 19:57:48 ID:NfodJmq4
保守
話題もないことだから2スレのようにリメイクとの相違点・問題点について語ろうか。
1に関しては武器防具強化や復活の呪文云々よりも経験値の多さに尽きる。
MAX65535なのにメタルスライム775なんてもうアホかと馬鹿かと
SFCでクリアしたら、データは消えるというか、
最初からやり直しになるのね。。。
竜王倒したら、レベル上げ修行に励もうかと思っていたのに。
コピしとくべきでした。
携帯版だとレベル50まであがるんだよな。
初めやったとき呪文の取得スピードが妙に遅くて何事かと思った。
>>627 けどFCだとメタルスライム一撃で撃破できるから100ぐらいでイイと思う。
FC版のポーズ機能の意味は何なんだろう…
そのポーズ機能をフロントラインにあげて欲しかった・・・
>>633 ・ポーズ機能
このゲームにはポーズ機能はありません
とか書いてあったっけ
復活の呪文を写すときに、使うとか…
イエス。戦闘中は使えないけど。
ポーズしても音楽は鳴り続けるけどね。
小学生の頃、いきなり動きが止まってボタンを押しても反応しなくなったので、
バグったかと思ってリセットしたことがあります。
今思えば、おそらく何かの拍子でスタートボタンが押されてしまったのでしょうが。
色んなドラクエ1クイズを見ると何かリメイク版を前提としているのがあって歯がゆい。
リメイク版はリメイク版としっかり表記して欲しい。
>>642 俺もそうは思うがFC1は多と余りに違うグラフィックと仕様でしかも
もう大昔に発売されてしまっているからなあ。リメイク重視はやむを得ない。
ここのスレでも各種リメイクに他スレほどアレルギー感情がないのは
彼らが思い入れがある2・3と違ってボリュームとコアなファン層が小さいことに尽きるか。
あとリメイクでどれだけいじられてもそれはバランス程度、DQ1はいじりにくい安心感もあるかも。
最近のアプリ版のスレ違い質問にはみんな辟易しているがSFC・GBリメイクには
そこまで「認められん」ていうファンがいなくてお互い楽しくスレ進行している現状が、俺には嬉しい。
ただ問題はSFC・GBはもちろんのことFC版ですら話題がすぐなくなるという、その一点なんだが。
せめてラスボスの簡単な攻略法についてでも語れるくらいシビアなゲームじゃなかったからな。
ということでついでにネタフリ。。。
DQ1といえば中盤までのレベル上げに尽きるんだが
メルキド遠征程度の進行ならどこがいいんだろうか?
自分はドムドーラ砂漠でやくそう6つ買い込んで乗り込んだ。
キメラは通常攻撃だしよろいのきしはマホトーンとここが一番安定して
戦えるポイントだと思うのだが(往復が極めてめんどくさいにしても)
ドムドーラへ行く手前の森(橋を渡る前にある)の近辺とかもお勧め。
金男出てくるし。
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/17(月) 19:28:02 ID:u+WIpJlH
携帯版の上限LVっていくつ?ずいぶん前でわすれたがFC版て30じゃなかったか?
>>645 俺もそのへんでレベル上げする。
あの近辺はモンスターの種類が豊富だよね。
FC版はレベル15前後以降(というか最後までここで稼いでいた)ならドムドーラ南西の山地帯で稼ぐかな。
死霊の騎士、鎧の騎士、メイジキメラ、影の騎士、メタルスライムが出る。
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/17(月) 20:11:23 ID:3/uvJwqb
>>646 50だった。
竜王の城の中うろうろしてたらすぐ50になるよ
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/17(月) 21:05:47 ID:u+WIpJlH
50もあんのか! 竜王も一撃粉砕か
パラメータ的にはSFC版の30と大差ないみたいだから、30だったものを50に薄めただけっぽいが
リメイクだと竜王の城の敵の経験値大杉。特にダースドラゴンが弱体化した上に350は大盤振る舞い杉だろ。
銀のたてごとって何に使うんだっけ?
携帯版やってるんだけどほとんど忘れてて進まないorz
竪琴というからには当然弾くんだよ
うん、それは分かるよ
それで他には?ストーリーへの影響は?
あまぐもの杖はどこ?
ゲームを進めていけばそのうち判ることをまあグダグダと・・・。
アプリ板池
659 :
576の日記:2005/10/18(火) 18:10:06 ID:dUfosoA8
ウボァー
とりあえずレベル18になったのだがガライの墓苦戦中。
裸な上に薬草もないのが意外にきつく、しかも「にげる」せずに全部戦うので
竪琴直前でMP0に・・・
竪琴を取った直後にレミーラが切れ、結局竪琴を弾いてモンスターに
ラダトームに送ってもらいました。氏んでしまうとは(ry
>>656 >うん、それは分かるよ
別に弾かなくても全く問題ないんだけどな
俺は一昔前にFC1のグラフィックを使ってRPGツクールで作りかけてた。
664 :
576の日記:2005/10/19(水) 18:01:35 ID:oLQ1jO3f
そんな流れを断ち切って裸一貫の勇者のその後。
とりあえずロトの印獲りに行く・・・が、鎧ないので沼地歩くだけで
ダメージでかっw
さらに魔法使いの黄色いヤツにラリホー喰らって死ぬまで
殴られるという屈辱死orz
そろそろ素手ではろくにダメージがいかなくなり長期戦必至ウボ(ry
だいまどうってラリホー使うっけ?確かFC版はベギラマのみだったがリメイク版は使うのかな?
666 :
576の日記:2005/10/19(水) 20:13:54 ID:oLQ1jO3f
>>665 あれ、記憶違いかも。すまぬ。
漏れがやっているのはMSX版で、FC版と同じだと思う。
黄色というのは覚えてたんだけど、大魔道じゃなかったら何だろ?
リカントの黄色いの・・・かな?
ストーンマンの黄色じゃないのだけは確かっす。
メイジキメラだと思われ
保守
スターキメラは何で1以外で出ないんだろうなあ・・・
6ではウルトラキメイラなるものがいたがスターキメラは・・・
8は1のおおさそり系が全部復活したくらいなのでスターキメラも出てくれると
思ったのに、他の作品同様メイジキメラ止まりでした('A`)
671 :
576の日記:2005/10/21(金) 13:47:35 ID:6/ZbqCyX
しかもいつの間にかメイジキメラが赤くなってたりした日にゃあ
あれ、スターキメラなのに名前がorz
1って敵呪文の種類って
攻撃:ギラ、ベギラマ、ほのお(大・小)
補助:ラリホー、マホトーン、ホイミ、ベホイミ
の八種類しかないのにモンスターがうまいこと個性でてるな。
攻撃にバリエーションはないがステータスが吟味されていて強い。
大魔道なんか結構攻撃力高いしストーンマンは竜王よりHP高いし。
それでいて竜王も改心の一撃防止という何ともいえない耐性があるし。
たかだか40強のモンスターだがよく考えられていて無駄なやつがいない。
無駄なやつ=メーダ
大さそりと能力値それほど変わらん(FC)
斥候
>>673 おおさそりは初めて会う硬い敵(ギラという攻撃呪文を使うべき)
これに対してメーダは・・・・洞窟っぽいじゃないか。ちょっと苦しいが
どうしても洞窟だけのメーダ、ドロル系はインパクト弱くなるし弱いけど
ダンジョンとフィールドの差を背景以外にも見せるんなら必要な敵だろう。
なにせそれまでの敵より明らかに(他のシリーズで使われないくらい)気持ち悪い
気持ち悪いな。リップルは別に嫌悪感抱かなかったが。。
メーダはちょっとヤバイ。
メイジドロルじゃなくてドロルメイジというネーミングがちょっと好き
何か、チョコレートの名前っぽいよな。>ドロルメイジ
保守
680 :
576の日記:2005/10/25(火) 20:54:50 ID:+ICoDjIH
しかしなんでもかんでも「メイジ〜〜」とつければ強くなるように見えるな。
メイジドラキーって2にいたっけか?
いない。
代わりに緑色のアホドラキーがいる。
メイジもょもと
メイジシリーズは1以降しばらくなかったよな。
次は4のメイジももんじゃ?と思ったら3にメイジキメラが出てたな。
8発売前までは1のモンスターはなかなか再出しないと言われたものだが。
どうでもいいがスレが下から6番目まで下がっているな。
まあレスが続く限り落ちないからいいんだが・・・
2にメイジバピラスがいるよ
うわぁ、だめだめだな、おれ。
結構メイジパピラス狩ったのに記憶から消えていた。。。
結局不思議な帽子は手に入らなかったが。
1はモンスターが宝箱落とさないんだよな。ファミコン初のRPGだから
できるだけ単純にするためらしいが、ここはリメイクも忠実だったな。
もっともアイテムの数から考えると落とされても困るわけだが。
パピラスじゃないよバピラス
2のスレですらこれ間違えてる人が意外といるんだよな
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 01:36:58 ID:fSAww88M
下がりすぎage
これは使い切れるかも分からんね
保守
しかし話題がないな。
というわけで2以降なくなってしまったシステムやモンスターなどで
これは残して欲しかったものってあるか?
自分は暗い洞窟とたいまつだな。
岩山の洞窟は3の方がでかいんだが1の方が広く感じる。
小さいMAPでも広かった世界でもう一度冒険したいものだ・・・
2のロンダルキアは生きて帰れないかもしれないが。
692 :
576の日記:2005/10/26(水) 19:21:34 ID:it+VQ7QR
>>691 漏れは「使うと無くなる鍵」はあってもよかったと思う。
洞窟に向かう前に鍵を買いに行く必要があるのが大変だけどな。
かいだん
>>691 メーダとかドロル
洞窟にしか出てこない敵って好きだ
かいだんやはなすなどコマンド系は明らかに後作の方がいいだろう。
かぎは・・・ちょっと考えたけど難しいだろうな。
ゼルダみたいにダンジョンごとに消費になっちゃうとパズル的要素が増えすぎる。
2の前半なんかはサマルやムーンが鍵みたいなもんだけどな。
一度使うと壊れる鍵については、3で辻褄合わせしていたのが印象的だ。
3はうまいこと全部伏線を回収していったな。
まほうのかぎしかりガライしかり。
だからこそロト三部作はまとまっていると言われるんだろうが。
>>691 ・ダンジョンもぐってくとBGMが低音になる効果
・宿屋の音楽(残してっていうか今デフォになってる曲より1の曲が好き)
>>691 やられたときの画面赤くフラッシュ
>>699 DQ8でダンジョン最下層になったときに低音になるのは1を思い起こさせた。音楽自体もちょっとだけ1に似てるし。
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 13:58:27 ID:XoR7/WoA
バカみたいに高い「キメラの翼」(Uの時もまだ高いが・・・。)
あと、スレ違いだが、「ルーラ」はUのやつが良かった。
旅の扉を使った移動のほうが面白いと思う。
702 :
576の日記:2005/10/27(木) 14:35:14 ID:/ckR1BvJ
>>699 漏れ、FC版をやったことが無いので比較出来ないんだが、
MSX版は竜王の城の最下層(B7?)だけすごく高音になった記憶がある。
それまでどんどん暗くなっていったのに
急に視界が開けて、音楽も透き通ったように高く、ゆったり。
ただ低くなるよりもものごっつ恐怖感を味わった。
まあ、単にバグというかミスらしいけど。
昔の記憶なのでもう少しで確認出来る。
とりあえずロトの印げと。ストーンマンとガチ殴り合いするとたまに死にます。
ストーンマンはかなりの強敵だからな。
守備力はたいしたことないけどHPは160で竜王よりも高いし
攻撃力も変身後竜王、ダースドラゴン、ゴーレム、死神の騎士に次いで高い。
ダースドラゴンのラリホーも脅威だがこいつも単調な攻撃だけど強い。
こういう力押しのモンスターも後作では減ったなあ。
あえて言えばギガンテス、動く石像、だいまじんが近いかね。
ダースリカントも力押しだけどあんまり強くないね。
はぐれ出現時のメダパニ要員
個人的にストーンマンなんかは身長が勇者の3倍ぐらいありそうなイメージだったが
8では随分小さいんだよな。まあ、あれは別物と考えるべきかも知れんが。
>>704 703を受けてのことだろう。力押しのモンスター
1にメタパニがあったらやっぱりラリホーみたいに主人公には
100%効くのかね。FC1の敵のラリホーは凶悪すぎるからな
イカ系って力押しだったような
ザキで楽勝って気付くまでが酷かった
DQ3のクラーゴンの3回攻撃はヤバイよな。
まぁ、ザキ・ザラキが効く事に気付いてからは雑魚だけど
>>691 同系モンスターの色違いのみならず、反転や
グラフィックの付け足しなど。もっとも、
8で3Dになったから反転もクソも無いが。
>>691 山の上を歩く時にちょっと引っかかる感じなやつ
保守
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 15:49:17 ID:6eT23yr+
保守アゲ
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 20:10:27 ID:pNHYK5Tc
ロトの剣はどこだ〜
城の中。
真の勇者の心の中に
わたしこそしんのゆうしゃだ!
まことのゆうしゃならぬすみなどせぬはずだ
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 19:45:50 ID:u3WMWTNl
コマンド?
わたしは いそがしい
となりのやつに きいてくれ
わたしは いそがしい
となりのやつに きいてくれ
721 :
576の日記:2005/11/01(火) 16:40:37 ID:N4u9Xf9X
さて、竜王の城も半分くらいまで潜りました。
結局ロトの剣穫らずに行ってみますよ。
今回の三番勝負(嘘)
1 キースドラゴン:炎を吐いてくれた方がダメージが少ない。意外に楽勝。
2 悪魔の騎士:ラリホーにかかり死ぬまで斬られ続ける。デジャブだ・・・orz
3 死神の騎士:ベホイミで回復するので素手では勝ち目無さ過ぎw ええ、当然死にましたよ
そこで苦しんでいたらダースドラゴンにあったら瞬殺されるな。
装備なしでもダメージ量はこうげき>ベギラマになるのかね?
まあ効かない敵も多いから4までのドラクエでは呪文はリスク高いけど。
レベルは高いんだろうからMPは困らないだろう
自分がよくやってたのは鎧以外は装備しないってパターンだったなー
鎧だけなら装備しても見た目じゃわかんない(裸プレイと見分けつかない)からねw
しかも守備力よりむしろロトの鎧の特殊効果が大きいし
当時のジャンプの攻略本で魔法の鎧があるとベギラマの威力が弱まるとあったけど
魔法の鎧がないとどれくらい喰らうの?魔法の鎧があると25ポイント前後だったけど。
あったよ。ベギラマは鎧なしだと30〜45ぐらいだった…と思う。
はがねのよろいと同じ防御力だから呪文軽減ももちろんあるんだが。。。
どっちかっていうとHP回復の方が重宝したな。
メルキド行く前のドムドーラ周辺のレベル上げの時とか。
ゴールドはメルキドで使うからもったいないしラダトーム戻るの面倒だし。
しかしロトの鎧に限っては1のときが一番特殊効果素晴らしいんだな。
あと敵のマホトーンがほぼ無効になるという特典もあった。
>>728 それ初めて聞いた。魔法の鎧がだよな。
まあラリホーと違って回避できる呪文だからいじりやすいのかな。
そういえば魔法の鎧取ってからマホトーン喰らったことないな。ありゃ魔法の鎧(ロトの鎧も)の効果だったのか。
731 :
576の日記:2005/11/04(金) 17:01:58 ID:K+fEDVn2
>>728-729 なんとなくラリホーにもマホトーンにもよくかかる気がするのはそのせいなのか…。
ついにダースドラゴンとも戦ってみました。結果は予想通り
1 ガチの殴り合いしてもなかなか堅い。
2 ラリホーにかかると死ぬまで殴られ目を覚ますことがなくな(ry
3 ベホイミ間に合わなウボァー
というか、ウィンドウの文字が白い状態から即死するんでなかなか気付かないorz
ガライの墓に死霊の騎士が出るのって順番的におかしくない?
死霊と戦う前に遭遇しちゃったが。
最近通勤時の暇つぶしに携帯でやってるんだけど・・・
太陽じじい「わしがこの石をロトから預かってから・・・」「おまえにはロトの面影が・・・」
城の中に化け物が!なんとかしてロトの子孫さんっ!
>>732 偶然かどうかは分からないが死霊は聖なる祠付近で出現するから
出会わなかっただけか、あるいはカギ手に入れてすぐガライに行ったか。
リムルダールで南に行けって一回言われるから普通にプレイしたら出会う
可能性の方が高いと思う。
逆ギレ携帯厨ワロタ。リア厨かリア工かは間違いないなw
他スレからの誘導で来ました。
質問です。
DQ1を遊びたい為に、
GB版の1・2を購入しようと検討しています。
入手法はyahooオークションで決まっていますが、
セーブ電池の寿命が心配です。
新品ですと、9000円出している出品者も居ますので、
中古で購入したいのですが・・・。
質問をまとめますと、
この中でGBのセーブ電池切れたヤシ居る?
です。回答の方よろしくお願いします。
GBC版ならふつうに新品がずっと安い値段で手に入ると思うがね・・・・。
>>737 新品で安い・・・?
ネットでは見つけられませんよ。
737さんはGBのゲームのセーブ電池が切れた事はありますか?
私が一番気になっているのはそこなので・・・。
新品で手に入れれるのが一番なんですけどね。
土曜の午後に2chやってられるんなら、近所のゲーム屋にでも行って見ればいいと思うんだ。
>>739 見回って出た答えなんですが・・・。
739はセーブ電池切れた事ありますか?
FC版はダメージ幅が大きすぎるな。
(攻撃力−防御力/2)/2*A
がドラクエの公式だったはずだけどこのAの値が確か0.5〜1なんだよな。
まあ敵のダメージも分散されるからいいんだが。
あと会心の一撃、ハズレるのもFC1だけだったか。
8はわりと原点回帰だな
>>734 じゃ「ガライの墓に行け」みたいな情報は
それ以前には得られないんだっけ?
いずれにせよ、地下1、2階あたりは敵も弱く
下の階の死霊の騎士の強さが一足飛びに感じたな。
>>744 ガライの墓の情報はラダトームの城のバリアの奥の
兵士だったと思う。
死霊の騎士は確かに強すぎ。こっちのホイミの回復量は
小さいくせにむこうは完全回復してるんじゃないかってくらい
死なないからな。
>>746 例の「暗闇の壁を押すがよい」って兵士だっけ。
ガライの墓の時点では死霊の騎士からは逃げた方がいいかも。
ガライの墓はドラクエ1の山場だからな。
実際かなり狭いダンジョンだが階層を上がったり下がったりで
とても広く感じるしホイミしか覚えてないから回復間に合わないし
MPすぐなくなるし。かと言って薬草買い貯められるまで余裕ないしな
薬草のありがたみをひしひしと感じるのも1ならではだな。
回復手段はホイミ→やくそう→ベホイミだからな。
やくそうはドムドーラ周辺からメルキドまでは戦闘中
使える唯一の回復手段だもんな。
そのぶんホイミ覚えるまでの最序盤は厳しいけど。
いよいよこのスレも無事3/4消化したな。
今回は1000達成できるか。早くラリホーを覚えたい。
ネタがないネタがないといいながらなくなると寂しいからな。
これでも過去スレに比べたら定期的にレスついてるな。
ラダトーム城から街までに寄り道せずに歩いてエンカウントするもんなのか?
あの裸の状態でスライムベスに遭遇したら・・・と思ってドキドキするんだが
一回もエンカウントしたことがないもんで。
なんか6の最初の山道からシエーナ(バザーの街)みたいに敵出現率抑えてるのか
やはり偶然か、いま唐突に気になった(たぶん後者だろうが)。
使い切る事が目的と化しているんジャマイカ、半分
754 :
677:2005/11/09(水) 10:30:51 ID:Lzg1R0po
>>752 偶然。
なぜなら俺は最短距離で向かったにもかかわらずスライム2匹と戦う羽目になったから。
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/09(水) 12:57:52 ID:lsDMPFhP
age
756 :
576の日記:2005/11/09(水) 21:59:49 ID:BD+42tBd
>>752 よくあることだ。赤い方は強いぞ(死にはしないだろうけど)。
とりあえず竜王の城の7階に到着した。
ダースドラゴン3連戦で敢え無く散りましたが。
マホトーンが効かなかった後にラリホーを喰らうと凹みますなorz
1はMAXレベルまで比較的労せず上げられるが
その場合どこが一番効率いいのだろうか?
竜王倒せるくらいなら自分はドムドーラで上げる。
メタルスライムは出現率と経験値からみて効率悪いし
竜王の城はロトの鎧のヒーリングが追いつかない可能性がある。
メルキド周辺もモンスターは同じだがどうせ死ぬ心配ないのなら
たまには悪魔の騎士とか経験値の多い敵とも戦いたいしな。
竜王倒す前でも竜王の城でレベル上げるのはリスクは高いがな。
759 :
576の日記:2005/11/10(木) 21:17:28 ID:8OD51Fdb
>>758 自分も普通にプレイしていたらドムドーラかな?
ちなみにFC/MSX版はメタルスライムにギラが効き、1ターンで瞬殺出来る。
効く確率が1/16らしいけど。
>>757 ついにレベル30になってもた('・ω・`)
っていうか、29から30になるの早っw
しかし、一向に状況は打破出来ない。
最大HPが上がり少し余裕が出来たが、微妙だ。
とりあえず竜王の玉座の一歩手前まで来たものの
死神の騎士にラダトーム送りにされるorz
渾身のマホトーンを外し、MP0で殴りに行くしかなかったウボァー
>>759 ボス戦までは逃げる、呪文はギャンブルだから控えめに。
裸でもこれは鉄則だろう。
レベル30でMPさえあれば間違いなく竜王は倒せる(はず)だ。
頑張ってくれ・・・
FC版の頃、死神の騎士がエンカウント後即逃げしたことがあるんだが
あれから20年、誰に話しても信じてもらえんorz
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 06:59:43 ID:vG4CHNez
竜王倒した後に滅ぼされた村行くとガライの幽霊がいるけどなんなの?
携帯版
>>762 今確認してみたが確かにいた
かつてはドムドーラは〜って言ってたな
>>758 俺は竜王の城で死ぬまで戦い続ける。
ベホイミを制限して戦うのは性に合わん。
ガライで一人で宿に泊まったのに
「ゆうべはお楽しみでしたね」と言われた。
何故?
>>764 死ぬ前にリレミト使いなさいw
まあ、生きながらえたところで金いらんのだけどね。
>>767 一人のを見られるのって
二人のよりある意味恥ずかしいかも…orz
宿屋のオヤジも男の一人遊び見てナニが楽しいのやら
たった今クリアしました!(FC版)Lv21.
竜王にべギラマが1発だけ効いてくれたので楽勝でした。
さぁこの調子で2,3とクリアするぜ!
>>770 オメ!!
ただLV21あればギャンブル的なベギラマなくても勝てそうだけど。
2はFC1以上にバランスが厳しいから頑張ってくれ!
3は・・・2がクリアできる根気さえあれば問題ないだろう。
>769
宿の主人はああ見えて女性なんですよ
2をクリアしたあとだと3が異様に簡単に思えたからなあ。
>>772 男の一人遊びを覗くとは嫌な女主人だw
てか、なんで一人なのにそんなことを言われにゃならんのだろう…
マジで
俺たちは全裸で城から城下町まで歩いてきたんだ。
そんな生理現象を目撃されたくらいでへこむ羞恥心はとうに捨てたはずだろう?
しかし宿屋のセリフやゆうていみやおうちゅんポートピアにしてもドラクエの原点でありながら
ドラクエくささがなんとなくないのもシリーズ初代の魅力かね?
777 :
ぱよぱよ:2005/11/13(日) 16:20:41 ID:YhCg/i2c
ドラクエ1が攻略できない・・・。ロトのよろい手に入れたあたりでつまった。どうしよう(_ _;)
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 16:32:46 ID:EpZbcV33
>>765 ガライの墓から主人公には見えないナニかが憑いてきたんじゃ?
ガライで老人が忠告のあと消えるのはFC、SFCどっちだっけ?
SFCはエンディングで消えたシーンがあったからそうなんだろうけど
FC版はいまいち思い出せない。
ファミコン版のガライにはそういう老人はいなかった
>>781-782 リメイク版は通せんぼして話し掛けると消えたという記憶がある。
FC版ははじめからどいていて、別に話し掛けても消えない。
あれってなんで消える仕様になったんだろ?
普通の老人じゃ何か不満だったのかな?
演出としては消えた方がよかったんじゃない?
壁の使いかたがFCとリメイクじゃ大きく違ったのも原因かな。
FC1以外の壁は下も壁じゃないとグラフィックが変わるから
リメイクじゃ老人を動かせるスペースを作れなかったんだろ。
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/16(水) 07:57:16 ID:oV5zNtNC0
さーやさま ゆうべは おたのしみでしたね
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/16(水) 08:39:44 ID:I20e8CEQO
そもそもガライの幽霊はリメイク版なら全部に出てこなかったっけ?
789 :
576の日記:2005/11/16(水) 18:29:43 ID:2/DaW0QS0
ついに玉座までたどり着きました。
全部の戦闘でガチバトルやってたらMP20切ったけどなアヒャ
とりあえず人型竜王は撲殺できました。
正体現したら当然焼かれましたorz。
ベギラマ外しウボ(ry
>>789 もう少しMPないとまともにやり合えないだろ。
>>789 結局裸プレイしてるんだよな?あと街も寄らなかったっけ?
LV30の勇者は最低HP188、MP179、攻撃力126、守備力58
竜王1はHP100、攻撃力90、守備力75、特殊攻撃ベギラマ、マホトーン
ということで期待ダメージ22−44、敵は最高でベギラマ45ダメージ
攻撃は多くても30前後しか食らわないからベホイミ一回唱えるとして
5,6ターン殴り続けたら勝てると思う。
問題は竜王2。HP130、攻撃力140、守備力200、特殊攻撃はげしいほのお
期待ダメージが攻撃最大値13、1/16の確率でしか効かないベギラマで60前後。
対する竜王ははげしいほのおは軽減防具なしならMAXで72ダメージ食らう上に
通常攻撃でも最大55ダメージ食らう。
つまりHP72以下になったらベホイミしないといけない。
1/16の確率で効くラリホーで眠ってもらうしかないか?
どっちにしろ苦戦必至だな・・・頑張ってくれ。
1/256でベギラマ2連続ヒットを狙うんだ!
2連続は欲張りだがベギラマで攻撃、HP72以下ならベホイミが
一番いいかもしれないな。確か竜王は攻撃回避率0だから
ある程度HP削ればちくちく攻撃すれば倒せるはず・・・
えふえふは どらくえよりも
おもしろい まじさ
576氏の日記(?)を見てると、
いかに防具が大事か(武器もだけど)ということと、
2以降にあるスカラ、スクルトがいかに使えるかが理解でけた。
2のスクルトはほとんど役に立たないけどな。
防具なしは対竜王戦考えたら非常に厳しいな。
通常攻撃はともかく激しい炎軽減がないととても・・・
FC版だとロトのよろい装備だと最大で48ポイントしか受けたことないんだけど、
それより弱い装備だともっと大きなダメージ受けるの?
>>797 魔法のよろいでやってみれ。
炎のダメージは70以上になるぞ。(FC版)
>>797 FC版の耐性によるダメージ修正は2/3くらいだった気がする。
よって耐性無しだと1.5倍のダメージ・・・・・でいいはず。
普通にロトの鎧取ってクリアしただけだから何とも言えないが
ロトの鎧の効果は常時トラマナ、1歩ごとにHP1回復、炎2/3軽減でOK?
逆に魔法の鎧は4歩ごとにHP1回復のみ?
呪文軽減効果とかはないのかなあ?
>>797-800 りゅうおう(変身後)の通常特殊含めた最大ダメージ48というのは有名だよな。
なぜかSFCからFCに入った自分でも知っている。
とにかく「48以下になったらベホイミ」というのが(どこで知ったんだろう?)常識だった。
SFC版以降は素早さでターン変わるから何とも言えないけどね。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 18:58:05 ID:9hN3/mCF0
ドラクエ1ってアクションゲームにしたらけっこうおもしろいんじゃね?
1は内容は単純だからもう同じ内容でリメイクしても売れそうにないし、冒険は
ずっと一人だから、8みたいなフィールドで戦えたらけっこうおもしろそうだと思うが。
つ剣神ドラゴンクエスト
そうか、それがあったんだよね・・・・
剣神ドラゴンクエストは2人同時プレイ可にしてくれたらいいのにと思ったことがある。
1人は剣、1人は杖とかにして、友達と一緒にやれば楽しさ倍増。
もちろん友達のいない寂しい奴のために、剣だけ、杖だけでも遊べる(w
ローラ姫抱っこしたまま竜王倒したのは意外と少数? もしや俺だけとか?
ちなみに竜王から「私のために姫を連れてきてくれたのか」とか言われた。
>>801 そうそう、48が目安なんだよな。
>>806 やってみた人間は結構いるんじゃないか?
てか、十代半ばの小娘を嫁に迎えようとする竜王って…。
>>802-803 ドラクエ1の3D化は64以降のゼルダ風のがやってみたい
>>805 そういう感じで剣神ドラクエ2出さないかね
>>806 FCのときからやってる
確か専用のセリフはなかったな
保守
リメイク版はじめてガライを確認した。
ルーラの仕様で面倒くさかったが結構いい演出だな。
しかし獲得経験値、ゴールドともに多いなあ。
意外と竜王とかは完全ターン制じゃなくなった上に
炎で48ポイント以上のダメージ食らうしHP増えたしで
強化されているんだな(HP130→255)。
そのぶん攻撃力と守備力は下がっていて炎(弱)使うけど。
>>801 ロトの鎧には呪文軽減効果もあるぞ。
魔法の鎧は呪文軽減のみで炎軽減なし。
>>802 アクションゲーム、いいかもな。
ヴァルキリープロファイルっていうゲームがあるんだが、
あれはダンジョンの移動が完全2Dアクションで、敵に触れると戦闘突入。
で、移動中は主人公一人だけだから、あんな感じがいいかも知れない。
いろいろと凝った仕掛けも作れるしね。
いや…ヴァルプロはちょっと
どっちかというとゼルダとか聖剣とか、そんな感じがいいんだが…
もち3Dで。
ヴァルキリープロファイルは途中のストーリーをとばせたらいいのに。
2回以上遊ぶ気になれない。
>>815 メッセージカットで少しは縮まる。
でも、強制ボイスは飛ばせない……
話は変わるが、DQ1に声がついたらどうなるかねえ。
声優が少なくて済むからギャラはそんなにかからないだろうが。
市原悦子、常田富士男
>>817 ええと・・・、勇者が喋るとしたら常田氏がやるだろうから、それ以外はみんな悦子か。
ローラも王様も竜王も悦子か。
キャラクターキャスト
アレフ関 俊彦
ローラ姫笠原弘子
ラルス16世槐 柳二
メルセラ野沢雅子
ガライ永井一郎
竜王加藤精三
影の騎士若本規夫
悪魔の騎士郷里大輔
大魔道玄田哲章
宿屋のおかみ吉田理保子
ミナ冨永みーな
ヨシリーン星野充昭
雨の祠の賢者青野 武
メルキドの老人川久保 潔
精霊ネリー土井美加
リムルダールのおやじ梁田清之
ナレーター屋良有作
CDシアターのキャスト
野沢雅子の女性キャラ(婆だが)ってアレが初めてだったよ。
*「おお マララー!
勇者ロトの 血をひきし者よ!
そなたが来るのを 待っておった。
*「その昔 伝説の勇者ロトは
神から ひかりの玉を さずかり
この世界を おおっていた
まものたちを封じこめたという。
*「しかし いずこともなく現れた
悪魔の化身 竜王が その玉を
闇ににとざしてしまったのじゃ!
*「このままでは 世界は
闇に のみこまれ やがて
ほろんでしまうことだろう。
*「勇者マララーよ!
竜王をたおし その手から
ひかりの玉を 取りもどしてくれ!
*「わしからの おくり物じゃ!
そこにある宝箱を 開けるがよい。
そなたの役に立つ物が
入っておるはずじゃ。
*「そして この部屋にいる者に
たずねれば 旅の心得を
教えてくれよう。
*「では また会おう!
勇者マララーよ!
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 22:59:11 ID:KB3ceFww0
私の名はロト。私の血を引きし者よ。
ラダトームから見える魔の島に渡るには三つの物が必要だった。
わたしはそれらを集め魔の島に渡り魔王を倒した。
そして今その三つの神秘なる物を三人の賢者に託す。
彼らの子孫がそれらを守って行くだろう。
再び魔の島に悪が蘇ったとき
それらを集め戦うが良い。
>>818 勇者はしゃべらないから、男は常田氏、女子供は家政婦
>>823 それじゃ「仕方ないから、勇者は姫を嫁っこに貰うことに決めたんだと。」ってのは誰が喋るんだw
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/28(月) 15:51:26 ID:KSjsTY4Y0
>>824 「しかしあなたはいいました……」だからナレーション
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/29(火) 01:39:30 ID:4V6y1/Bd0
___
/,--、 `ヽ、
ヾト/ーo ○ '┐ ヽ
/// ̄`ヽ、o'┐ | l |
Ll」 |_Ll-!ト,\> //
⊂_ヽ、 .|lj ィrj ート,、| | | ノ),、_
\\ .k__ ''┘/ J/ ミ三ヽ Y/ て
\ ヽr-' !´ヽ 、-、 彡__)))--、 そんな ひどい・・・
> ⌒ヽJ ー'ノノ ))ヽ`Y⌒ヽヽ
/ へ \ i ヽ、_ノ-く_ノ ノ ノ
/ / |彡\\八ミ三ノ)ヽ-ァー'
レ ノ ト 、ノヽ_つ ヽく三彡ヽ
/ / ヾ、__彡Y ミ、_,彡ノ
/ /| ヽて__ノ)ノー'
( ( 、
| |、 \
| / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
828 :
576の日記:2005/11/29(火) 21:26:15 ID:CMgkiACp0
出張行ってたらゲームできなかったorz
さて、真の竜王とりあえず撲殺できました。
まあ、8割方運ですが
以下、運の内訳
・人型竜王が3ターン連続マホトーンを唱えてくる。最後の一つは見事にかかったけどな。
・真竜王に炎吐かれたらHPが1だけ残って耐えた。
・真竜王相手に苦し紛れのベギラマが当たる。
その後MPが無くなったので差し違える覚悟で殴ったら倒れた。
これにて無謀な挑戦が終わりました。アドバイスくれた皆様に感謝。
>>828 人型竜王にマホトーン食らっても変身した後に解除されるの?
>>828 おおっ!クリアしたか!よかったよかった。素直にオメ!
今時FC(MSX)1で制限プレイ試してくれる人はそうそういないからな。
>>829 変身前と変身後は別戦闘としてカウントされているはず。
画面切り替わって「ガオー!!」という効果音。
関係ないがFC版で敵行動パターンを現在検証中。
ドラゴン特殊能力ラリホー0、炎小1(これは内部データ、ラリホーはデフォルト)で
炎を吐く確率23/96でおそらく1/4、同様にだいまどうラリホー0、ベギラマ2で
14/32でおそらく1/2の確率で特殊攻撃2を行う。
特殊能力1(ラリホー・マホトン・ホイミ・ベホイミ)だが悪魔の騎士などは
それしかしないから主人公がラリホー状態でなければ1/4でラリホーを唱えるはず。
問題はスターキメラなどベホイミ3、炎小1や竜王1みたくマホトン1、ベギラマ3みたいな敵。
どうやって検証すればいいかどうか・・・スターキメラや死霊の騎士の回復呪文はHPMAXの
状態ではおそらく発動しないと思うが竜王1はどうなのか?
あとメタルスライムが行動開始と同時に逃げる以外に10ターン粘っても逃げないがこれも
逃げるというシステムがないからかどうなのか?
FC1でもクリアには不要でもよう分からん仕様がおおくて検証は頓挫している。
はじめに逃げる確率とか主人公の回避率とかHPにない情報が多すぎて・・・
>>831 竜王1ってそういえば通常攻撃してきたことほとんど見ないな。
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 03:07:28 ID:ZlRLkrhCO
誰かFC版での沼の洞窟ドラゴン攻略推奨Lvを教えやがれ
>>833 自分の中におけるガキの頃からの伝統は「レベル14」。
昔の某攻略本でレベル14だったから、何となくそれが推奨レベルかなと。
「もっと早く行けるぞ」って声があちこちから聞こえてきそうだが
よくも悪くも昔の常識なんで気にしないでおくれ。
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 07:25:04 ID:ZlRLkrhCO
今Lv14なのになんで倒せないんだ!
技量不足なんて言うなよコノヤロウ!!
>>835 FC版は痛恨もないしターンも安定してるから、
リムルダールまでの最強装備をそろえて薬草6個持っていけば何とかなる。
特に薬草はFC版だとホイミとは比べ物にならないくらい回復力が高いので必須。
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 07:53:42 ID:ZlRLkrhCO
繰り返しやればなんとかなるのか・・・
あ、もうひとつ。ドラゴン倒した後ってもうたいした魔物出てこんよな?
ボロボロ状態で敵遭遇は非常にツラス
>>837 最強でメーダくらい?
リレミト使うMPくらいは残した方がいいかも名。
うちはLV16で行ったなあ。
かなりチキンな漏れはベホイミ覚えるまで行かない!と誓っていたんだが結局
我慢できなくて逝ってしまった。
まあ当時小学生の脳でもLV16で何とかなったから、14〜15くらいでも
充分行けるのかな?
>>837 大丈夫。
あそこの洞窟の強敵はおおさそり、メーダ、ドロルくらい。
そいつらを一発で倒せるなら余裕。
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 10:04:25 ID:ZlRLkrhCO
dクス。
明日仕事休みだからLv16まで上げてみようかな。
どうせ上げにゃならんのだし。
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 10:43:24 ID:ZlRLkrhCO
連投スマソ
FCしか知らないヒキの友達に、「DQ1の最高Lvっていくつ?」って聞いたら
こんな返事が↓
>レベルは99まであげられるはずだけど。1と2はするのが面倒だけど、3からは冒険の書だからドラクエシリーズは3からが好きです。
禿しく間違ってるよな?
>>841 何か、激しく間違ってるな。1は30、2は50なのに。
携帯版ですら1が50なのに。
>3からは冒険の書だから
からはあってる。
844 :
576の日記:2005/12/01(木) 18:20:22 ID:MoOmyj700
いやいや、復活の呪文を打ち込んでいくのが楽しい
・・・し、間違えたら激凹む。これがいいんじゃないか。
利点は好きなところからやり直し出来ることかな。
まあ、1,2ではあまりそんな需要無いけど。
FCしか知らなかったらドラクエシリーズは3と4しか知らないのか。
おおう、名前戻すの忘れてたがなorz
余談だが復活の呪文をメモする作業で暗記力が上がった気がする。
全盛期は1列(10文字)は覚えられたが今はどうだろうな・・・
ドラゴンはラリホー使えばLV7でも倒せる。
かなり厳しいけどね。
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 18:50:45 ID:ZlRLkrhCO
>>844 3、4しか知らないと思う。
しかも初期型をついこの間まで使ってた。よく壊れなかったな…
さっき「違うじゃないか!」ってメール送ったけど、返ってこない。怒ったかも。
初期型って、ABボタンが四角いゴムの奴か?
それで3と4しか知らんというのは何か激しく間違っているような気がするのだが…
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 19:50:23 ID:ZlRLkrhCO
>>848 3、4「まで」が抜けてた。。。
初期型の細かい形状なんか忘れちゃったよ。
>>848 そうそう、四角くてゴムだった。
全然スレ違いになるけど、ゴムボタンだとスーパーマリオの無限増殖やりづらかった。
ゴムボタンはあっという間に沈んで取れた。
で、修理に出したら丸ボタンになって戻ってきた。
四角ボタンはゼビウスがやり辛かった。ベースボールのコネクターいじくって超スローボール
投げる技やりすぎてFCが壊れた時に修理に出したら丸ボタンになって戻ってきた。
というわけでドラクエ1をプレイした頃は既に丸ボタンでした。
このあいだモンスターデータ検証をしようと思って
松雄芭蕉の復活の呪文でしようとおもったらなぜか上の句が思い出せなかった。
検証云々よりもそれのほうがショックだった。
「かわずとびこむ みずのおと ばしや」
まで覚えていたのに・・・
ふるいけや
それが出てこなかった。いたいな、小学校で習うはずなのに・・・>ふるいけや
ところで勇者のマホトン回避率(ラリホーは100%食らう)てどれくらいだろうか?
勇者側のデータがいまいち見つからなくて検証が進まない。
・勇者の攻撃回避率(1/64くらいなのかな?敵の最低がそうだから。あるいは回避なし?)
・勇者のマホトーン回避率(ラリホー100%だがこれは全く不明、ロトの鎧に軽減効果あったか?)
・敵の逃げ出す基準(どうも攻撃が通じるか通じないかが境目らしいが全く不明)
こんなに容量小さいゲームなのに分からないことが多すぎる!
幾つだったかは忘れたが初代の容量ほんとに小さいよな・・・。
PC使ってる今としては恐ろしい数値だった。
確か2chのスレ1つにFC版DQ1、2、3が全部入るんだっけ?
そんな小さいの?200KBくらいか?
そういえばこのスレ使い切りそうだね。
ただ2・3みたいに容量の制限で苦労した話って余り聞かないな。
そりゃ文字とかグラフィックには容量の都合で削りましたってのがあるが。
2はボツイベント(幽霊船とオリビアの呪い)、みみせんや死のオルゴールとか
3はタイトル、すぎやまが独自曲まで作っていたらしいスイスの村、小さなメダルetc
容量の都合によるボツイベント、ボツアイテム、ボツモンスターって1には無いよなあ。
DQ1 512Kbit(=64KB)
DQ2 1Mbit
DQ3 2M
DQ4 4M
DQ5 12M
DQ6 32M
そういえば、坂口博信が「そんな小さい容量でRPGが作れるわけないと思ってたけど、
それを堀井さんがうまくまとめてドラクエを作った」って感じのこと言ってたような
どこだっけ
>>859 容量が小さすぎたから最初からある程度見当がついてたってことじゃないかな
だからボツ自体は少ないのかも
文字とかマップとかは凄く苦労してそうだけど・・・
ボツモンスターはあるんじゃないか?知らないけど
>>860 サンクス
そういえば、3が出た頃「1と2を入れてもまだあまる大容量!」とか
4が出た時「3の倍のボリューム!」とかうたわれてた気がした。
863 :
はじめまして:2005/12/02(金) 23:22:48 ID:EMzht5V8O
昨日、携帯電話のドラクエをやり始めたのですがどこにいってもまほうのかぎがかないのですが、どこにありますか?
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/02(金) 23:47:57 ID:b0PgSRuIO
城の地下ってどこにあるんですか?
リムルダール
階段の下
>>861 あと、FC初のコマンド式RPGってことではじめからシンプルに仕上げるつもりだったのかもね。
すぎやま氏に作曲の話が来た時、既にマスターアプの期日が迫っていて
一週間程で全て仕上げたらしい
更に容量にも余裕が無いため、最大3音使えるところを
殆どの曲を2音だけで書いたそうな
堀井といいすぎやまといい、限られた容量の中で表現するのに長けてるんだな
曲がSEに邪魔されないように2音だけなのかと思ってた
>>869 自分もそう聞いた記憶がある。
当時最大3音しか使えないからSEで1音使うんで曲2音にするようにとのこと。
しかし2・3の曲はいまだ絶賛されるものが多いが1も素晴らしいものばかりだな。
自分のオススメは・・・どれも甲乙つけがたい。あえて言えばフィナーレかな。
くわたやま くらしのずかな
かはたはら くろま
くわたきよ はらしのずかな
かはたはら いしい
>>870 たった2音で表現しきった城の音楽も素晴らしいけど自分も一番好きなのは「フィナーレ」
DQは1〜8まで全部クリアしたけど未だに一番好きなエンディング曲ですよ。
>>284 「ファミコン神拳奥義大全書 巻の二」を探してるんだけど通販で売ってるサイト
知らない?
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 17:47:45 ID:i6LUVhyLO
いま携帯版やってます。
レベル8です。
>>855 敵の逃げ出す基準は、確か武器(攻撃力)だったような気がする。
このスレの1/3の容量であれだけ充実した内容だというのに。。。
記憶のための容量がないというのも大きいかもね。
そうびコマンドがない、名前でパラメータ記憶、フラグの少なさ・・・
DQ1のフラグなんてゴーレムの中ボス1匹と竜の鱗装備くらいじゃないか?
あとは所持アイテムの記憶だけで(王女の愛所持=ドラゴン倒したなど)でOK。
実質名前と経験値(これでパラメータ決まる)、ゴールド、装備品、所持アイテムで
復活の呪文が作れるからな。
DQ1考察サイトまわってみたが発売一週間延期したんだってな。
なんでも中盤〜終盤の戦闘が単調になりすぎたからバランス調整のためとか。
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 14:21:33 ID:kS3b6QawO
携帯ではじめたんですけどロトのしるし入手してからどうしたらいいのかわかりません。ちなみに自分は86年生まれでこのゲームやった後にドラクエ8やると今までの人生の長さを感じます
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 14:36:54 ID:kS3b6QawO
↑ですが進み具合としては雨雲の杖しかもってないので太陽の石?が足りないみたいです。それで西側の大陸ウロウロしてるんですがなんも進展なくLv.25になり金も貯まりやたら富豪になってしまいました。ロトのしるしをにぎりしめて自分を勇気づける毎日です…
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 14:51:13 ID:3dCa7sNkO
太陽の石はラダトーム城外壁に沿って歩けばあるよ。地下室。
ロトのしるしまで入手できて何故太陽の石が見つけられんのか…
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 15:46:43 ID:kS3b6QawO
ありがとうございます。
自分RPG初心者なもんで…ほんとポケモンくらいしかやったことなくて。最近ドラクエ8をやってたんですけど図書館探すとこまでいってプレステ壊れて今もプレステ内に封印されてますorz
調度図書館探しが煮詰まってたので気分転換に携帯で1はじめました。多分8クリアする日はかなり遠いと思います。
竜王くんが二人の若い男女に拉致されたって犯人は勇者とローラ姫ですか?
よくもまぁ、そんな常識外れなことが書けるな。
いくら2chだからといって何でもありじゃないだろうに。
しかし携帯でできるようになる前からよくある質問はどこのスレも同じね。
質問なんて携帯版出る前からガライの壁、太陽の石、ロトの印ばっかり・・・
まあ「○○が倒せません」っていうゲームではないから質問は偏るわな。
次からテンプレに一応載せるようにした方がいいのかね?
それにしてもファミコン初のRPGにしては謎解きが難しいということなのか?
1に限ってはどれも人の話を多少聞けば分かるものばっかりなのに。
数少ない質問の内容が限られているから目立つだけで、
実際にはほとんどの人は普通にクリアしている。
と思いたい。
テンプレに入れたらなおさら書き込みが減ってスレが落ち易くなる。
小学生の甥っ子がやってるのを後ろから見てて思ったことがある。
初期の頃は「○○というまちに××があるそうじゃ。」だけだったセリフが
「○○という町には××という不思議なものがあるそうですね。
どんなお宝なんでしょうか。私も見てみたいものです。」のように長くなってる。
なにげにこれが初RPGの小学生には難しいようだ。
「この男はきっと泥棒なんだ!!」とか平気で言い出す。そして最初の情報を覚えていない。
(俺がリメイクうろ覚えなので、セリフはてきとうに作った。ゴメソ)
ロトの印は消防の俺には全然わからなかった。
王女の愛と同じことをほざいてるとは思ったけど。
書き忘れてた。メルキドの老人のことね。
>>879 最初は敵は攻撃とギラと炎しかなかったらしい
ラリホーとかいろいろ加えるためにプログラム書き直したとか
今考えれば延期は大英断だな
>>894 確かにそれだけじゃ、あんまりだもんな。
もしかして、逃げるのも無かったんだろうか。
「ドラゴンクエストへの道」から
「なに〜!?プログラムをほとんどやり直す〜〜〜っ!!な、なんで!?」
「レベル15ぐらいから戦闘がつまらなくなるんです…」
「モンスターの攻撃が単調で緊張感がなくなるんです!!」
「敵の攻撃は!?」
「アタックとギラとホイミと炎です」
…(中略)…
「簡単に言うな!!発売日はすぐそこなんだぞ!!いまさらプログラムの大幅変更なんてできるか!!」
…(中略)…
「ぼくは…売る側の都合で…遊んでくれる子供たちの期待を裏切るようなことはしたくありません…」
「絶対にだめだ! …といってもわたしだって同じ… あ〜〜!!ヨシ!!」
「千田です――あと一週間ドラゴンクエストのマスター納入を遅らせてください。ハイ、それは私が責任をとります」
…(中略)…
「いいか!!一週間だ!!かけひきじゃないぞ!!一週間で全作業を終えてくれ!必ずなんとかしろよ、いいな!きみたち!!」
ラリホーとマホトーンとベギラマとベホイミが追加されたってことか?
プロジェクトXみたいだな
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 14:53:46 ID:aGtvxWL20
攻撃パターンを変えると、それにあわせて敵の攻撃力とかHP・MPとかの
データも作り直さなきゃならないから、結局ほとんど全部が作り直しになるんだよな
一週間で全作業を。。。どれくらい寝れたんだろうか。スゴス
敵の行動パターンとかも含めてバランス調整、これを一週間で?
しかし大英断だな、下手すると「RPGって単調で面白くない」という評価を
受けてその後の空前のRPGブームもなかったかもしれないから・・・
まあアレは脚色もしてるだろうから、鵜呑みにするのはどうかと思うけどね。
しかし1bit1bitに込められた熱意の量は半端じゃないな。
実際1があれだけの完成度だったからこそ2発売の文字だけの情報にあれだけ心を躍らせられたんだよなあ・・・
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 15:06:13 ID:4zRVjTGFO
なあ、さっきロトの鎧取ったんだけどさ、今まで装備してた
魔法の鎧はどうなっちまったんだろう。
どうぐの中にも無くなってるんだが。
>>904 FC版か?
ロトの剣や鎧を入手すると前の奴は選択の余地無く捨ててしまう気がした。
いや、前のプレイでは全く気にしなかったけどな。
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 15:52:04 ID:4zRVjTGFO
>>905 そうなのか、、、別にGも必要じゃないからいいんだけどさ。
ありがd。
主人公最強装備が市販されていないってのは1のそうびの仕様から
考えると当然なんだが(竜王の城の地下7Fの宝箱にたけざおがあったら
ある意味最強のトラップだな)後作に至るまで定番になってしまったな。
4では防御力最強のはぐれメタルよろいは市販品だった
3あたりから店に売ってる武器、防具も普通に宝箱に出てくるようになったな。
そのせいで・・・
最強盾のみかがみの盾が市販だったのが嬉しかった。
当時は「ロトの盾」がある筈と思ってたけど。
>>867 インタビュアー)20年前にファミコンでサウンドをつくるのは、とても大きな制約があったんでしょう。
すぎやま
メモリの制約が大きかったですね。
だから、オープニングとエンディングはなんとか3トラック使いますけど、中身は2トラックでお願いしますと。
当時はサウンドの時代で、プロの作曲家にゲーム音楽を頼もうとすると、メロディとハーモニーでしか勝負できなくて、サウンドでは勝負できないということで、そういう連中はみんな拒否したわけです。
「3トラックで音楽ができるわけがない」という声も聞かれたんですが、 僕から言わせると、「それは力がないからだ」ということになるわけです。
バッハの「フルートのための無伴奏パルティータ」は、フルート1本ですばらしい組曲ができてるわけです。
あれは、1トラックなんだよね。
1トラックでも、メロディ、ハーモニー、リズムをぜんぶ表現できるということを、大先輩のバッハがやってるわけですから、「2トラックではできません」というのは、プロのセリフではないわけです。
ふぉーすごいな
>>908 しかも15000Gと強さの割に安かったからバランス欠いていたと思う。
この鎧があるから自分はドラゴンメイル(9800G)を買ったことが無いし。
リメイクでははぐれメタルよろいの値段が上がっていたけど。
にじのしずくゲトまでいって止めてたんですが次は何でしたっけ?
多分ゆきのふのやつだと思うんですが少しヒント下さい
ヒント:ラスボス
>>914 ゆきのふのやつ?
ドムドーラに行けばいいのでは?
>>914 にじのしずく取ったら、竜王の城に行く。
鎧がまだなら、ドムドーラの右下の店の木の根元。
このゲーム中ボスがいないと思ってたけど
実際にはゴーレム悪魔の騎士ドラゴンとかが該当してたな。
いずれもクリアに必要なフラグが立たないのがあれだけど。
>>911 プロの鑑だ。
とはいえ、音数増えると逆に力が落ちる感もあるな<すぎやま氏
すぎやまは制限が強い方が燃えるタイプなのかな
派手な音とか好きそうじゃないし
それはすぎやま氏に限らずDQ製作スタッフみんなに当て嵌まるような・・・
ファミコンの制限の厳しさの中から1・2・3・4と独特だけど王道なDQワールドを
作ってきたんだからな。文字や容量に制限があっても評価に耐え得るRPGが作れると
いうのは(もちろんPC時代のRPGファンからは当時から厳しい評価を受けたとはいえ)
純粋に凄いことなのだな。
DQはしかし家庭用WIZを目標としたロト3部作以降は迷走しているな。目標を失ってしまったからね。
DQらしさ、それはファミコン時代の戦闘のギャンブル性だとあるサイトで言っていた気がする。
しかし「DQは1が最高だった」という人は少ないね。逆にアンチも少ない。
それだけファミコン初代RPGとしての完成度が高い、しかし単調ということなのかな。
自分はDQ1はシリーズで最もシンプルで好きな作品だが・・・でも後作プレイしたら「売り」がないわな。
大体「歴代DQを評価する」みたいなのだと、1って腫れ物扱いみたいなのが多いね。
特別貶される事はないものの、褒めるといっても「初代ゆえに偉大」って程度で。
確かに出発点ゆえに評価しにくいのは事実だろう。
でも初代ながら「異端作」として考えれば、ちゃんと評価はできると思うんだけどなぁ。
一人旅も壊れるカギも松明で潜るダンジョンも、みんな「初代だししょうがない」
ではなくて「1の個性」と考えれば、他のDQにはない良さがある。
…まあそういう俺も1が最高というわけではないのだが。
というかFC版もリメイク版もどっちも良さと悪さが同居しているので困る。
この二つの中間ぐらいのリリメイクを出してくれないかな。
戦闘バランスはリメイクよりちょっとキツくて、宝箱はFC版準拠なのがいい。
宝欲しさに同じ洞窟に何回も潜り返すのが好きだ。
かぎのシステムとたいまつはDQ1の良い個性だろう。
バランスについては同感でいまFC版はちょっときつい(2ほどじゃないが)。
ただもともと2ほど理不尽じゃないからシステム面強化(便利ボタンなど)だけで
バランス調整はあまりしない方がよかったかもしれないな。そんな難しいゲームじゃないし。
あとDQと言えば「レベルアップ時の快感」だがこれは実はDQ1の個性かもしれない。
レベルアップで格段に強くなっていくを一番実感できる1勇者だからな。
初代ヘラクレスって鍵システムも真っ暗な洞窟もパクったんだよな。
インドラの光も灯りないと洞窟に入れないし。
2以降が壊れない鍵&灯りを必要としない洞窟になったんでフォロワーもそれになったって感じだが。
今日原宿のビームスTに行ってきたんだが
ドラクエのウィンドウをモチーフにしたTシャツが売ってた
気になる人はいってごらん
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 06:15:55 ID:UUEyS/5vO
初めて携帯で今やってます
虹のしずく手に入れたんですけど
どこで使うんですか?
西のはずれがわかんないです…
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 06:31:51 ID:01Fq8cD1O
ラダトーム→沼地の洞窟→西→竜王の島と1マスだけはなれた岬
とりあえずそれっぽいところで試そうと何故思わないのか。これだから携帯厨は・・・
ゆとり教育ですよ
なんでもかんでも「ゆとり教育」という
マスコミによって醸成された
借り物のキーワードでしか理解できない、する能力も気力もない、
そんなあなたって
工場労働者を生み出すための学習指導要領時代の産物
いわゆる「詰め込み教育世代」だよ
知的能力なんてどうでもいい
テストの点だけが生きがいさ!!
マスコミまで読んだ
IDがアレなんで記念カキコしにきた。この流れなんだ…
スマソ、誤爆したorz
竜王にベホイミ無しでつっこんでくる
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 17:56:53 ID:apTgGMvVO
〜の ばかやろばかやろばかやろ まぬけ
ってパスワードがあった気が
するんだけど、〜の部分何でしたっけ?
天下の○勝
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 19:07:40 ID:lcAmqvuI0
DQ1の世界に月ってあるんでしょうか?
知ってる人いたら教えてほしい。
はなす じゅもん
つよさ どうぐ
かいだん しらべる
とびら とる
を見て、上から順に
・人と話すために呪文を使うコマンド
・自分の強さを調べるために道具を使うコマンド
・階段を調べるコマンド
・扉を取るコマンド
だと小4当時思った自分は天性のアホですか?
いや、ただならぬセンスの良さを感じる
その発想はなかったわ
さて、もうそろそろ(ようやく)レベル7に上がりそうな訳だがスレタイはどうするね?
落ちたメーダー、とるを再利用するか、それとも新規で考えるか…
当然「きた」
レベル7なのでラリホーはどうだろうか
よくよく見たらとるはこのスレで再利用してたんだな。
レベル6のスレタイは何だったのだろう…
無難にラリホーでいいかも。
ただギラが無視されているから嫌だと言う人には
「かわのふく」とかでどうだ?いかにもDQ1っぽい。
もちろん「りゅうのうろこ」でも「のろいのベルト」でも
とにかく1らしさがあれば何でもいい>スレタイ
メーダってそう言えばどこで使ったんだっけ。
1らしさか・・・
り ゅ う ま ち
1らしさということならかなり先の話になるがLV9スレは「レミーラ」だな
ラリホーに1票
>>945 1っぽさを追求すると「たいまつ」とか?
5にもあったけど。
たいまつはLV3スレでもう使ったな。
LV9はレミーラでいいと思う(半年以上先の話だけど)
・・・普段の話題よりもスレタイ案のほうが盛り上がっているな。
ほんとだorz。
>>1見てなかったo)) コロコロ… Σrz
いまアイテム欄いっぱいの状態でローラ姫を王様に預けた。
するとローラ姫にたいまつを奪われて王女の愛を受け取らされた。
「すてる」コマンドがないからどうなるかと思ったがアイテム欄が
重要アイテムでいっぱいになることはないからハマリはなさそうだな。
しかしすごい仕様ではある・・・
かわりにこのたいまつを○○さまと思って、だったっけ?
この部分の下りは10年以上前のプレイだから思い出せない rz
〜そんなひどい〜
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 22:50:59 ID:CXdP5ZhT0
へんじがない ただのしかばねのようだ
ってDQ1に出てきましたっけ?最初に出て来たのがどこなのか
分かる方いますか?
>>956 ラダトームの町の宿屋にいるローラ姫捜索隊じゃなかっけ?
「おうさまに つたえてくれ。ローラひめそうさくたいは ぜんめつしたと・・・
わたしは もうだめだ ぐふっ!」みたいなこと言う人。
で、ローラ姫助けた後に話し掛けると「へんじg(ry」になるんじゃなかったっけ?
いま調べてみた(あくまでファミコン版)。
ローラ救出前
「おうさまに つたえてくれ ローラひめの そうさくたいは ぜんめつしたと…
わたしも もう だめだ… ぐぶっ…」
ローラ救出後
「わたしに さわるのは だれだ? もう なにも みえぬ… もう なにも きこえぬ…」
竜王征伐後(エンディング前)
「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
へんじがないたd(ry というのはFC版にはないようだね。
>>958 d
漏れの勘違いか。ところで2には出てきたっけ?
追記
SFC版ではその兵士は竜王撃破後「返事がないたd(ry」になっている。
となるとおそらくGB版もそうだと思う。
セリフサイトを調べてみたら、どうやら3のテドン(オーブの人)が初出のようだ。
有名でよくネタにもされるセリフだけど、ゲーム中は結構シャレにならないところで
よく使われてる気がするね。
3だとほこらの牢獄のサイモンの亡骸の印象があるな
8にはあったっけ?<ただのしかばね
241: 2005/12/16 14:47:01 Rdc40/1V [sage]
>>237 子どもには説明や説教が必要
大人なら実生活での人生経験や感動、考え方があるからな
特に必要ない、というより求めてない
実際のところはお前さんの考え方とは逆だと思うね
ヲタなんてどのジャンルも総じて子供っぽいとこが捨てられないんだろうし
RPGにゲームとしての面白さよりストーリーを追っかけてるうちはまだ青臭さが抜けてない
テイルズ信者は大体がDQのような不変的な話はバカにしてるしな
>>963 自分が分かる範囲では
3:テドン
4:アッテムト
5:(分からん…)
6:上ムドー行く時の関所
7:多分からくり兵のところ
8:レオパルドちゃんを倒す時の教皇の館の兵士
あたりが各作品の初出だと思う。
6と8はついさっきまで生きていた人が、(白骨化せずに)生身のまま倒れてて
それでいて「ただの屍のようだ…」と来るから、薄ら寒いものがある。
7もそうだったかもしれないが、もしかしたら白骨ゼボットが初出かも。
966 :
956:2005/12/16(金) 19:14:21 ID:p8lWADWK0
遅レスすいません956です
多くの方にレス頂き感謝感激!
本当に困っていたので助かります。
となるとどうやら3のテドンですね
逝ってきます!皆さん本当に有り難う御座いました。
967 :
963:2005/12/16(金) 21:21:58 ID:oIAmRwvh0
>>965 どうもthx!
8は確か白骨死体のグラ自体がなかった気がするから、ないもんだと思ってた。
そうか、服着たままの死体ってパターンがあったか。
ちなみに5は大神殿の中に白骨死体がある。
>>967 大神殿の骸骨は、ヨシュアだよね、たしか…
>>968 壁に書かれた
「マリア・・・にいさんは もう だめだ・・・
せめて せめて おまえだけは しあわせに なってくれ・・・」
って感じのメッセージに・゚・(ノД`)・゚・。
隠し階段の先
つーかココ1スレ…
1ファン(っていうのがいるのかどうかは知らないが)も結構最近の
DQプレイしているんだな、というのが素直な感想。
ところで次スレはどうする?久しぶりに使い切れることだし
>>980に
お願いしたいのだが。タイトルはスレ立てしてくれた方の特権でお好きな
ようにお決めください。
言っちゃあれだけど、1のプレイヤーもほとんどは他のDQにハマったのが先で
その後「せっかくだから」と言う事で遊び始めた人が多いんじゃないかな。
FCの1から入った生粋の1プレイヤーはそんなに多くないと思う。
まあどちらにしても、最もコアなDQファン層というのには変わりないだろうね。
1から嵌ってますが何か?
ま、そんな連中は20後半以上だろうけど。(俺もだが)
俺はポートピアにはまって、あー同じ所から新しいゲーム出すんだと買ってはまった。
コアかどうかは知らないよ。
ここまでのスレタイ候補
〜きた〜
〜ラリホー〜
〜かわのふく〜
〜りゅうのうろこ〜
〜のろいのベルト〜
〜りゅうまち〜
〜そんなひどい〜
>>973 俺はFCで初めて遊んだゲームがDQ1だった
978 :
972:2005/12/18(日) 01:53:44 ID:vFfY6+uT0
自分はファミコン買ってもらえなかったから(時代を感じるなあ)
友人宅でやった、てゆーか見ていたDQ3が最初で次がDQ4だったかな。
悔しい余り攻略本だけは全部集めていたけれど。
その後初めてDQ1やったのがGB。その時は面白いと思わなかったのに
FC1やったらぐいぐい引き込まれてしまった。ああ、これがレベル上げかあって感じ。
ただ他の作品によくある「信者」と揶揄されるファンは1スレは少ないね。
そのぶん批判も聞かないし(もちろん発売当時はWIZなど古典RPGユーザーに結構
批判されたみたいだけど今は1を批判する人はいないでしょう)スレも荒れない。
まあこれは1好きとすれば嬉しい限りだが落ちる心配を常にしなければならないのはなんとも言えない。
〜わたしのぽーとぴあとかえっこしてよ〜
>>976 ようやくLv7になることだし、個人的にはラリホーでお願いしたいところだ。
ようやくレベル上がるのか……長かったな。
983 :
参考:2005/12/18(日) 15:10:16 ID:gn2o6Xs00
LV6が落ちた時に出来たスレ
その1:〜メーダ〜
1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [] :2005/05/07(土) 13:20:48 ID:MNC15AP2
7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2005/05/08(日) 17:46:29 ID:nAVAhr9L
あたりで落ちる(というか重複で削除か?)
その2:LV6.5〜とる〜
1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2005/05/07(土) 05:57:32 ID:Avy32Dsy
88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2005/06/19(日) 13:33:22 ID:noGa7saP
あたりで落ちる。
7ヶ月かかったのか。
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 15:32:17 ID:R4Eq+3AmO
亜
あっ俺か。ダメだと思うけど立ててみる。
乙かつ梅
折角だからこっちも完走させましょうやw
メトロゴースト
ドロルメイジ
しりょう
ドラキーマ
まほうつかい
イシュタル島
※注:小説とかでの竜王の島の別称
しのさそり
リカント
マムル
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 21:41:47 ID:E8lQTtnsO
1000
1001 :
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