FFT 総合スレッド Chapter44 アグリアスのホーリー
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
は、早い
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/28(土) 07:44:37 ID:x2fd8paK
むむむ、まじですか。ん?多分ね。
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/29(日) 13:02:29 ID:I5zbDRAS
七梨太郎
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/29(日) 13:03:09 ID:XX7TX+RN
./;:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
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9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/29(日) 13:53:33 ID:RiH8QBgV
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/29(日) 19:43:12 ID:AEIdRitI
うわああああああああああああああああああああああああ!
このゲーム知ってるぞ!!!!昔やったよ!
たしか・・・・・・・・・・・・・名作タクティクスオウガのパクリだといわれたゲームだよね!!!
何このスレタイ…
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/30(月) 22:38:14 ID:B+AlxXu9
保守
算術ホーリー最強じゃん
チャプタ45じゃないの?なんかスレタイ滅茶苦茶になってきてるな
とりあえず乙
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/31(火) 15:03:33 ID:AyRvmOYt
Braveの値が高いと受けるダメージ小さくなるの?大きくなるの?
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/31(火) 15:53:14 ID:PLwa1Vxu
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/31(火) 17:26:54 ID:xW6rIvH4
卓夫はクソゲー
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/31(火) 20:50:43 ID:Pm+vcYQu
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/31(火) 21:59:57 ID:AyRvmOYt
ちちち重複してまつ!!!
畜生、これが本スレで良いのか?
イズルートがルカヴィにならなかったのは安心して死んだからなのか?
あとウィーグラフが転生するシーンはまんまベルセルクだよな
姉ともども聖石に選ばれなかったかららしい
乱命割殺打のエフェクトの文字って何て書いてあるんすか?
パクリの世
って見えた
こういうとTO厨が寄ってきそうだな・・・
守
の
市
って印象
ブレイク 盗む とかの成功率って星座の相性だけ?
ブレイクはAT
盗むはSpeed
だったかな
>>16 遅レスだが、ダメージの量には確かに関係しないが、
リアクションアビリティの発動率にかかわる場合が多いので、
回避率上昇という意味でダメージを減らすことには役立つ場合がある。
はめどるとか白刃取りとかね。
セリアとレディって結構歳離れてるのね。初めて知ったよ。
同年代かと思ってた
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/01(水) 12:30:55 ID:lY4Bf6GF
Faithって上げたほうがいいの?下げたほうがいいの?
>>32 魔法使う香具師はある程度上げた方がいい。使わないならそのまま。
回復や補助も魔法に頼らないなら極限まで下げる。
漏れはシドのFaithはいつも03まで下げるw
下げたら魔法攻撃一発で死んじゃうのでは?
>>34 逆。フェイスが下がれば魔法の効果は減ります。
ダメージが減れば、ケアルなどによる回復量も減ります。
裏真言のダメージは増えるみたいですが。
>>34 使用者のMAをMA、使用者のFaithをF、対象のFaithをEFとすると、
例1:ホーリーの基本ダメージ量=50×MA×F/100×EF/100
例2:ケアルの基本回復量=14×MA×F/100×EF/100
例3:ヘイストの基本成功率=(180+MA)×F/100×EF/100
例4:ストップの基本成功率=(110+MA)×F/100×EF/100
例5:裏阿修羅の基本ダメージ量=(30+MA)/2×MA×(1-F/100)×(1-EF/100)
つーかFFT関連の無駄スレ増えすぎじゃねえの?そしてこれはそんな駄スレに書き込んでる駄レス(⊃Д`)
ここが一番早いからここでいいと思うけど・・・いや、早すぎるのか?スレタイも問題あるし。
誰かどれ使うか決めれ。
>>38 ここでいいと思う。
他二つはスレタイ全く一緒でややこしいし。
んじゃここね。だれか他二つの削除依頼よろ
放っておけば落ちるだろ
アルテマデーモンLv99達成記念パピコ
アルマゲストって便利だけど何回も使ってると激しく視力低下しそうだな
マインドフレアってどこにいるか分かる?やっぱ水気のある所?
ガフガリオンが敵になった滝の場所に居た希ガス 違ったらスマン
この手のゲームには会話イベントが必須なのに全然無いよな
仲間になってからで会話イベントがあるのはアグリアス(ガフガリオン戦)メリアドール(ヴォルマルフ戦)だけ?
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/01(水) 23:59:44 ID:3QluBLU/
>44
シナリオ2の処刑場の1つ手前(右)のマップに良く出たよ
水場2があるところ
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/02(木) 01:34:43 ID:ruNxjwnX
キャッチつけてたら投げてこねぇー
>>44 ジークデン砦側からフォボハム平原に入ると出る事あるよ。
マインドフレア、ピスコディーモン、セクレト、ミノタウロス、ゴブリンの混成ていう感じで出る。
ゼイレキレの滝でマインドフレア軍団出る事あるけど、どこから入った時だったかちょっと思い出せない。
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/02(木) 13:32:27 ID:HPQnHCoE
吟遊詩人のなりかたが思い出せ無いっす!
踊り子とは違うんだよね?
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/02(木) 15:22:27 ID:w2d4gSUy
これリア小の頃やりまくったなー懐かしい
リア小の頃は鍛えまくってたメンバーで楽しんでたけど
最近は最小限のメンバーで戦局を切り抜けるのが楽しいw
しかしウィーグラフ戦で嵌った予感・・・
アビリティの覚え方を誤ったみたいだ
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/02(木) 15:43:55 ID:HPQnHCoE
53
ありがちょー!
現在FF10をやってるのですが、ブリッツボールの選手のスカウトの仕方を教えてください。
現在アーロンが仲間になったばかりです。
どなたかお願いしますm(_ _)m
氏ねばいいと思うよ
何でFFTのスレッドで10の事聞くんだwwwwwww
>>58 ( ̄口 ̄)
うぇっwwwwwwwwwwwwwwやっちまったwwwwwwwwwwwスマソwwwwwwwwwwww
tを見落としてマスタ(´・ω・`)ショボーン
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/02(木) 18:11:51 ID:2EwOZB0+
FinalFantasyTen
>>59 とりあえず死ね
お前が、現実で
くたばれ池沼vipper
>55
キャラクターの前で話す代わりに△だったか□押すんじゃなかった?
でも終盤ラスボス前にならないと、
スカウト出来る奴ほとんど居なかった気がする
なんでTを見落としたらここが]のスレに見えるんだ?
FF総合で全部のFFシリーズに対応してるスレと間違えたんじゃねーの
ホーリーは画面回転がなければ3倍は好感度がアップする。
ティアマトのトリプル反則じゃね?勝てんわwwwww
消のころストーリーとかまったく気にせずに強くしてただけで、話なんてまったく
聞かないでやってたわけだが、最近やってみたらエンディングが神だった。
俺も消防のときにハマってて最近またやり始めたんだが、全くと言って良いほどストーリー忘れてた。
前スレでも言ってたけどたしかに4章が一番印象薄い。アルガスとかキュクレインはものすごい覚えてたのに。
FF全般 他のRPGに比べてシナリオは神 8も幻想水滸伝なんかとは比べ物にならないくらい神
>>67 フレイムシールド、ラバーコンシャスetc…
みんな取得JPUP使ってる?
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/02(木) 23:58:50 ID:pBH5wSct
みんなはFFTが名作タクティクスオウガにそっくりだと分かったときどう思った?
魔人ベリアル?に何度やっても勝てない。・゚・(ノД`)・゚・。
>>74 ウィーグラフ戦でラムザを忍者にして戦技とスピードセーブをつける。
パワーブレイクをくらわせ無力化した後攻撃を食らいまくりスピードをあげまくる。
ベリアス戦でもステータスが受け継がれるので楽勝。
かたまって行動してるからじゃないの?
散らばって遠距離武器使うと楽だよ
77 :
75:2005/06/03(金) 00:19:00 ID:Jp+jGnK3
ごめんやっぱり忍者よりナイトに二刀流と拳術つけたほうがいい
78 :
74:2005/06/03(金) 00:23:34 ID:C36YHcHE
ちなみにウィ―グラフはカメレオンローブを装備していると聖剣技を使用しない。
これは聖剣技がデータ上聖属性とみなされているためだが、これやると
拳技しか使ってこなくなるのでスゲェ楽になるよ。お試せ。
セーブしちまったらお仕舞いのとこか・・・
>>71 マジサンクス
デュライ白書407年目の真実
というページでイヴァリースの面積とかを考察しているが、ベスラ要塞の城壁周辺距離を7000メートルとして
計算して、面積が3900平方キロメートルになるというとんでもない間違いをやってた
他にも突っ込みどころ満載のページだった
おまいらアイテム持ち越しってどうよ?
このゲーム難しいね・・
やり始めたけどぜんぜん勝てんよ
今MOVE3使ってるんだけど何が一番いいの?
テレポ?高低差無視?
モンスター仲間にできん・・・説得効かないんだけど・・・
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/03(金) 20:47:53 ID:1T6DpaSS
あげてみようかな
>>86 話術士orまじゅう語併用じゃないとモンスターには話術が効かない。
あと説得では絶対に仲間にならない。仲間になるのは勧誘か調教。
>>86 話術士以外に話術を使わせてるとか
「まじゅう使い」セットしてないとモンスターには話術は効かない
単に確率が低いならMAを上げる
かぶった上に「まじゅう使い」じゃなくて「まじゅう語」だったな
スマソ
>>86 相性悪いのかも。
敵の星座はランダムだから運になるけど。
93 :
92:2005/06/03(金) 21:15:53 ID:4W2u0bUw
スマソ、攻略サイトが抜けてたから分からんやった・・・
>>85 MOVE+3だね。まぁ高低差無視はマップによって使い分けるとか。
テレポはストレス溜まる。
MOVE+3は男キャラのみの特権だがリボンやら香水やら装備できないし
これで良い
95 :
92:2005/06/03(金) 22:24:38 ID:4W2u0bUw
アグリアスってパラメーターMAXにできるって聞いたけどガセ?
アグリアスどころか誰だってMAXに出来る
>>96 ありがとう
最初FFTやり始めた時、ピスコディーモン系は気持ち悪くてしかたなかったが
今は可愛く思えるぜ。マインドフレアは神の子だなwww
お前の感性が神だな
というか初代FFからやってる人にとってはピスコディーモンやマインドフレアは
悪魔みたいなもんなんだろうな
>>94 テレポは移動力範囲外じゃなければ100%で障害物も高低差も無視できるじゃん。
>>101 94じゃないけど、モーション長いからだとオモ
TOじゃウィングリング・ワープリングがあるとないとじゃ大違いだが
FFTだとムーブ+3とかで何とかなるからな。飛行移動がぼったくり価格なせいかもしれないが
もうちょっと地形の影響とか増やして欲しかったよ
飛行移動って使えるの?
ディープダンジョンではもっぱらテレポ
レベルを下げる時のジョブは踊り子で、上げる時はものまね士で良いのか?
エンディングまで進めてみてこのゲームで伝えたかったことは、要は人の「生き方」
についていいたかったのかな、と思った。
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/04(土) 05:17:40 ID:JX//djsT
顔キャラ以外は大勢育てるより厳選したメンバーのほうがいいわけね
>>107 「おまえは”裸の王様”なのさ!!」ってことだろ
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/04(土) 08:32:17 ID:HwPTCF6j
続編キボンヌ
主人公はアグリアスキボンノ
主人公はダーラボン教官でお願いします
実戦経験皆無と言われた彼が実は歴史の裏で大激闘を繰り広げていたとは。
あれは続編じゃ・・・
松野は正当続編の類はあまり好きじゃないみたいだから出る確率は低そうだ
>>114 元々FFT2用の企画からきてるわけだが。
本に入るのとかもFFT2用に作ってたもの。
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/04(土) 12:48:34 ID:Ap5BLE6j
超駄作のFFTと超名作(の予定)のFF12を関連付けようとするバカ
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/04(土) 13:18:58 ID:JX//djsT
FFは全部名作だよ
アリシアって誰だ?多分除名したよそんなヤツ
レベルagesageってLv1〜99まで上げるのを繰り返すより
Lv1〜50あたりにする方が早いよね
>>105 テレポより飛行移動や高低差無視のほうが移動見てて楽しい。
デストラップの下にある財宝ってどうやってとる?バレッタ装備した女じゃないとダメ?
>>122 アイテム発見移動を付けてればトラップの影響を無効にしつつアイテムを
発見できます。ただしアイテム取得後のトラップはアイテム発見移動を
付けていても発動するので注意。
今気付いたがザルバッグとバルザックって似てるな
やべぇ唐突にアリシアとか聞いたら例の青髪女を思い出しちまった
バルザックって誰?
ドラクエ4に出てきた悪人だっけ?
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/04(土) 23:14:10 ID:tkDuSmmm
みんなは名作タクティクスオウガをやってものすごく感動したときどう思った?
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/04(土) 23:18:59 ID:YZl2HQe2
クラウドが男なのにリボン装備できるんだよな。
久しぶりにこのスレに来たんだけどまだ
>>128みたいなのがいるのか。
それともただの釣り?
>>128 FFTに比べてやや幼稚な感じがしたが、嫌いではないな
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/04(土) 23:47:24 ID:9sbg2qTr
ぶ、ブレイブ上げ過ぎた・・・フェニ尾しか拾えないディーポダンジョンなんて・・・悲し過ぎるっ!
風水氏強いな
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 01:00:40 ID:wtCTXDxk
ビブロスってどーなのさっ?クラウドとどっちが使えるかなぁ?
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 01:17:58 ID:0CD8ZQGA
えっ?ビブロスって仲間にできんの?
そういや時々ドーピングって言葉見かけるけどドーピングってなんだ?そんなアイテムあったっけ?
>130
漏れは128は見えない
NGワード設定しとけ
>>132 ベイオつかってチキン2発喰らわせればおけ
>>137 アイテム士とか吟遊詩人とか踊り子とか、貧弱なジョブでLvを下げて
剣聖やドラグナーやナイトやものまね士といった、ゴテゴテのジョブでLvを上げる。
これでほんの少しづつだけど基本ステータスに差が出てくる。
と言っても、基本パラだけで生き抜けるようにするには
何度も何度もLv1とLv99を往復させる必要があるけど。
>>130 だから反応すんなって
だいたいTOが神でFFTが糞とか言ってる奴は
どっちもプレイ経験ないクセに貶してるだけだろ
本当にTOが好きで心から愛してるのなら同じ製作スタッフが作り上げた
FFTを貶す理由がない。
だから反応すんなって
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 13:26:01 ID:R0qvdyUP
ダークホーリー使えるな
マジでツヨスwww
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 13:27:19 ID:mFsFB/Gz
いや、TOやってFFTやった人は99%の人が
TO>神ゲー
FFT>糞ゲー、パクリゲー
だと思ってるよ
レス番が飛び過ぎ
色々登録しているとどれが原因で透明あぼーんされるのか自分でもわからなくなる
レッドドラゴンどこにでるか分かる?
てかどこが本スレだよ。乱立しすぎ(`д´)
ここが一番レス多いからここなのか?
>>141 TOを漫画三国志だとすると、FFTは漫画ジャイアントロボだな。
>>146 ゲルミナス山脈あたりが割とでやすいような。ディープダンジョンだと8〜10F
質問です。なんか今ベッド砂漠でのランダムバトル(多分)でドラゴンが三匹でたんですが、そのうち一匹の赤ドラが味方の様な行動してたんですよ。攻撃対象が味方のドラゴンだった。んでそいつを残して敵殺したらクリアになった。これってバグですかね?
スペシャルバトル
>>147 ここは早漏スレっぽいけど本スレになってるな
わけわかめ
>>150 そいつはゲストユニット扱い。
一時的な仲間で勝手に行動する。
余裕があれば是非守ってやって無傷で戦いを終わらせてあげませう
というより死なせると戦死者カウントされちまうんだよなorz
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 22:19:35 ID:SDZtSPvM
ちょっと質問
今日PSの中古ソフトを買いにいったんです
名作と名高いなんとかタクティクスだかタクティクスなんとかっての欲しかったんです
探して見たらタクティクスオウガとファイナルファンタジータクティクスというのを見つけました
どちらが名作と言われてるやつなのか教えてください
ちなみに値段は
タクティクスオウガ9800円(プレミア?
ファイナルファンタジータクティクス780円
でした
よろしくお願いします
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 22:38:10 ID:wtCTXDxk
780円は安いなぁ・・・。
てか、正直FFT飽きました。どうすればよいですか?
やめればいいじゃん
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 22:58:44 ID:SDZtSPvM
別のほうで聞きました
299 名前: NAME OVER [age] 投稿日: 2005/06/05(日) 22:46:53 ID:???
>>298 名作と言われてるのはタクティクスオウガのほうだと思う
300 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/06/05(日) 22:48:16 ID:???
>>298 名作、神ゲー:TO
糞ゲー、ぱくりゲー:FFT
これが一般常識
という事でタクティクスオウガのほうを買いたいと思います
ありがとうございました
礼なんていいンだよ
NGワードって便利だね。初めて使った。
なにもパクリって言葉を無理に使わなくてもいいのに、
なんでパクリパクリって連呼するかね。
「同じスタッフが作ってる作品をパクリっていうのか?」って意見、
これまでに何百回も出てるのにな。
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 23:35:27 ID:PmKjt5F8
チョコボの不思議なデータディスクからの最強データで遊んでたな。
そんなことよりラファ最強に鍛えたぜ。でもやっぱ使えねー。
>>162 モンスターばっかり入ってるやつがあるけどあれで進めたらきついかな?
>>163 天道士以外のジョブにして真言使わなかったら全然いけるよ
それしかFFTを叩く方法がないからかな
まぁ唐突な「FFTは糞」とかの低能レスよりイラッと来るかもしれんし
同時にTOも嫌いになるように意図もあるのかも
とりあえずFFTはパクリとも関係なくTO、FFTどちらも名作って事は分かりきってる事なんで
このスレを活用する人は全員バーサク耐性のついた装備が必要だね
おっと話題の邪魔もしてしまった。ゴメンよ
星座は魚座がおすすめ?
ラファは忍者にして盗むとアイテム発見移動つけてアイテム回収要員にしてた
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 00:31:47 ID:psEEfh2A
釣られんなよTO厨の煽りに
「自分の命と引き換えに他人の命が救われる。
言い換えれば、他人の命と引き換えに自分の命が救われる」
ってどういう意味?
実際に命が助かる他人がいるという事実のおかげで、自分が命を失うことにも意義が生じる
昨日レベルsageしてたらテレポでmove+10の移動に成功したよ
これって可能とされてる範囲外じゃないか?
まぁトラップに戻ってくるのに3ターンかかってうざかったわけなんだが
確かどこまででも10%程あるんじゃなかったか
俺がレベル99から1まで下げるときは、テレポを使わずに歩いてやってる。
だいたい25〜6分くらいでレベル1まで下げられるのだが、テレポを使うと
もっと時間かからないかい? 確かにクロック数の点ではテレポが有利だが、
エフェクトや、長距離移動が成功したときなどのリスクを考えると、
絶対歩く場合より時間がかかると思うのだが。
>>172 ディープダンジョンのヘルプメッセージは
ベトナム戦争を題材にした松野のポエム。
>>176 絶対テレポのが早い。
まず、Move+10以上のテレポは成功しない。
>>174はなんかの間違い。黒本も例の如く間違いw
あとテレポのエフェクトはうざいとよく言われるが、言うほど変わらないと思う。
確かに多少は遅いんだろうが、わざわざもう1ターンかけるよりは絶対にテレポの方が早い。
Chapter 1 持たざる者の魔法都市ガリランドのバトルで
何人か死んだんだけど無視してっても問題ない?
>>179 死んだって戦闘不能になったってこと?それともクリスタルや宝箱になっちゃったの?
クリスタルになったので吸収しちゃいますた。
今ならやり直しがきくから、最初からやり直した方がいいかな?
>>182 んー、別にまた雇えばいいんだけど。
戦死者数が増えるからそれが嫌ならやり直す。
戦死者がカウントされるが、それが嫌かそうでないかによる。
最初の戦闘だから戦力自体はまだ補充が利くし、
戦死者数で進行上のリスクはない。
それよりも最初の戦闘で全滅するなら取説をもう一度読んだほうがいい。
>>178 レベルを下げるキャラのスピード、エールでちゃんと上げてやってる?
他キャラに割り込まれないくらいのスピード(20台で連続行動とかになる)
になっていれば、テレポ失敗のために13〜14マス分カーソルを動かす間に
レベルを一つ下げられます。カーソルの移動速度を最速にしても、
この差は埋められないと思うのだが。
>>174 素のムーブ値+10マス以上が移動できないだけで全然あり得るぜ・・・?
188 :
185:2005/06/06(月) 19:41:22 ID:K/AWXx/E
×全滅
○死亡
文章間違いスマソ
>>164 寧ろティアマットが居れば負けない
序盤のデーモンやサーペンタリウスは弓や魔法の集中砲火ですぐ死ぬからな
>>186 オイッ、テレポ+エールが最速じゃねーか!!
誰かテレポと歩き、両方やってみてレポートしてください。
エールもいいが、スピードブレイクも活用してやってくれ。
ダテレポが欲しいんだけど
ノンチャージも捨てがたい
後半アグリアスさんが不自然なほど全く喋らなくなるのは何で?
ものまね士のジョブ特性って何かある?
帽子がキモイ
200
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/07(火) 00:14:06 ID:vd+Gg0iD
みんなはFFTのタクティクスが名作タクティクスオウガから貰ったと知ったときどう思った?
レベルアップ時の成長ボーナスはかなり高い。
>>196 使うと意外とつまらなかったり。ダテレポは(*゚∀゚)=3
>>198 たしか格闘、精神統一、まじゅう語だとオモタ。
205 :
198:2005/06/07(火) 01:21:20 ID:6xVid20z
>>204 あーそうなんだ。ありがとー
妙にたたかうが当たると思ったら精神統一付いてたんだ。
>>197 味方で喋るのはラムザとゲストだけ。正式参入したキャラは喋らない(除名されている可能性があるから)。
アグリアスも喋るのはゲストの間だけ。
例外として
仲間になった直後の処刑場か
あと戦闘中に喋るのはメリアしかいないね
>>204 まじゅう語じゃなくまじゅう使いじゃなかったっけ?
209 :
178:2005/06/07(火) 06:54:41 ID:VSzVMXo/
>>186 今テレポで実際にやってみたら、下げ始めてから約15分でレベル99から1になった。
Speed13のラムザとSpeedを1にした敵ユニットの2人だけにしてテレポを失敗しまくった。
1サイクル(「移動」を選択→画面端にカーソルを合わせて決定→失敗してレベルダウン→「待機」)にかかる時間は大体8秒弱。
普通に移動すると相手にCTが回る回数が約2倍になるし、
相手にCTが回ったときに自分がデジェネレーターの上にいないと最悪敵ユニットがデジェネレーターに乗って大変なことになるし、
そもそも「移動」を選択→カーソルを一つずらして決定→移動して「はい」→「待機」のサイクルで4秒切れるとは思えない。
ってワケでやっぱテレポの方が早いと思うがどうか。
ちなみにこのデータはラムザ一人旅のデータなのでレベル上げ下げもラムザ一人でやってるw
めんどくせw
なんか読み辛いな。
IDも変わってねぇし。やっぱ徹夜明けはダメだ。おやすみ。
昨日クリアしたけど、エンディングは一つしかないんだよね?
なんか救いが無くて、クリアしたのに気分が暗くなっちゃったよ
マルチエンドなのにどれも救いが無い、ってよりマシw
あのエンディングで救われなかったのがはっきりわかっているのは火刑になったオーランだけじゃなかったっけ?
ラムザ一行は生死不明、ディリータは死んでないはずだし。
だからFFTのエンディングはプレイヤーの想像力によって変わる物だと思う。
FFTがマルチEDだったらラムザたちが真の新生ゾディアックブレイブとして教会に認められて英雄になるとか、
いろいろあってディリータを倒しに行くとかかな。
>>213 ディリータは4ヵ月後オヴェリアに殺されましたとさ
>>215 ディリータは長く平和な施政を続けた事になってるから死んでないでしょ。
まぁ影武者かもしれないけど、それはそれでまた想像力次第。
弓攻撃が一度も当たらないんだけど
なんかアビリティーつけないと命中率低いの?
間に障害物があると、とくに自動弓は弾道を阻まれて当たらない。
さんくす。
今のところ平地でも一度もあたらない・・
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/07(火) 14:22:54 ID:Yy5a7dKN
FFT>1本道
TO>分岐多数
>>214 それはそれで萎えないか?w
やっぱりああいう、シビアで悪く言えば後味の悪いEDこそがFFTの醍醐味だと思う。
ちゃんとプレイヤーに想像の余地をキッチリ残してるし。
ちょっと考えを変えれば、誰も死んでないと見ることも不可能じゃないしな。
FFTの楽譜どこも絶版_| ̄|○ アマゾンは中古が売ってるけどクレジットカード
なんてないよ('A`)
マルチエンディングと言われると惹かれる物はあるけど、
今のエンディングに不満があるかと言うと、ベストだと思うな。
>222
楽譜として欲しいなら海外サイトで見かけたから探せる。
コレクションアイテムとして欲しいなら…難しいな。
>>224 Final Fantasy tactics music score shoppingとか入れて検索してみてけど
よくわからないんでくれくれっぽいがよかったら詳細キボウヌ
流石にここで楽譜のあるURLは出せないが、検索ワードはscoreよりsheet musicを使うといいかも。
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/07(火) 16:34:40 ID:gEMcYghV
精神統一付ければ、ほぼ100%ですけれども・・・。
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/07(火) 16:53:39 ID:EyOUs9Xd
オルランドゥのせいで途中からツマらんくなった
オルランドゥがチャームくらうとおもしろいよ。
3ターンで他のメンバー惨殺された。
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/07(火) 17:38:43 ID:U5HMDt1G
>>228 しかし、FFの人気キャラクターのシドとチョコボをさらに糞ゲーだった
もしもFFTからFF色を取ったらとんでもない糞ゲーだったはず
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/07(火) 17:39:23 ID:U5HMDt1G
訂正・・・
>>228 しかし、FFの人気キャラクターのシドとチョコボを入れないとさらに糞ゲーだった
もしもFFTからFF色を取ったらとんでもない糞ゲーだったはず
FFTからFF色を取る→TO
つまりTOはとんでもない糞ゲーってことでFAですか。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/07(火) 18:04:19 ID:U5HMDt1G
>>232 無理すんなよw
TO>>>>>>>>>>>>>>>>絶対に越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>FF色取ったFFT
TO>>>>>>>>>>>>>>>>絶対に越えられない壁>>>>>>>>>FFT
世間一般はこのように思ってる
そこまで言うんならと思ってTOやってみた
音楽いいしグラも綺麗だけど
どっちかっていうとFFTが良かったかな
TOはなんか全体的にもっさりしてて嫌だった
もっさりワロスw
FFTがマルチエンディングなら
アルマを見捨ててゲルモニーク聖典を有効活用する、という選択肢ができる。
教会に圧力をかけられるので異端の罪は取り消させることでき
敵はアルマを殺すわけにもいかないし、ミュロンドに行けなくてアルテマも憑依できず
結果的にハッピーエンド。
TOのストーリーは中学生の考えたような青臭いストーリーで萎えた。
下手に気取らないFFTの方が見れる。
後、戦闘バランスがヌル過ぎ。補助魔法一つで戦況がひっくり返る。
FFTのシドなんて可愛いもんだよ。
片方を叩かなきゃ気が済まん奴が多すぎるな
うむ。なんで無視できんのかねー。
煽られたからって逆にTOを叩くなんて煽り厨の思うツボじゃんよ
どうせ相手はTOもFFTもやった事ない奴だろうに
デステンプラー>>>>>>テンプルコマンド>>>>>>>テンプルナイト
TOじゃコイツ等絶対説得に応じないから仲間にできないのにFFTでベイオウーフが
テンプルナイトで普通にビビッた。少し嬉しかった。
レイズが失敗するんだけど
対象から離れすぎたら駄目なの?
>>241 レイズの成功率に影響するのは使用者のMAとFaith、及び対象のFaithのみ。
つーか距離が威力や成功率に関係するアビリティなんてねぇよw
さんkすう
>>242 地烈斬ってダメージ減らなかったっけ?
目標が一列に並んでいるところに撃つと、
遠くにいる目標の受けるダメージは減るっていう……。
誤情報じゃなければだけど。
>>245 地
目
遠
誤
・・・血も苦援護だ!!
風水士の攻撃力うpは竜騎士のジャンプにも効果あり?
6年振りに再燃中。
今やっても全然遜色ないなぁ。
キャラのドット絵の動きも良杉る。
男の断末魔がイかしすぎ
>>247 ナシ。確か両手持ちもダメだとオモタ。
>>248 あんま話題にならないがこのゲーム本当よく動くよな。ドット絵師クオリティタカスw
>>249 このゲーム知らん香具師の前でやったら「何この妙にリアルな断末魔wキモスw」だそうだw
聖戦の断末魔に比べると大したことないなんがんぐ
>>248 ちょっと腕を大きく振りすぎな気がするけどな。
253 :
247:2005/06/08(水) 04:14:51 ID:KwrmiO9x
>>250 ありがとん
ちなみに、竜騎士のジャンプに役立つサポートアビリティはどんなのがオススメですか?
ショートチャージ……と言いたいトコだが、ジャンプには効果ないンだよな。
オーソドックスに攻撃力アップとかで良いんじゃね?
水平垂直8のジャンプってシビれるよな。
255 :
250:2005/06/08(水) 06:41:48 ID:VuWp9I+K
>>254 4つ前のレスくらい読んでくれw
>>253 ヘイストかけると地上にいる時間が短くなっていいかも・・・ってサポートアビリティじゃないな。
サポートは特にコレがいいってのは無いな。好きなのつけれ。
ちなみに漏れは大抵拳術を併用するので格闘かな。
「じょうたろう」という名前でスタートし、時魔法のストップを覚えてモンクに転職。
「時」を止め、目に見えない速さのパンチのラッシュで相手を葬り去る無敵の戦士の誕生と血湧き肉躍った瞬間だった。
が、初陣で、ストップが発動する前に攻撃され、発動しても敵(中ボス)にはミスとなり
隣接する自分にストップがかかって自分の時がとまってしまい、そのスキにタコ殴りにされて終わりを迎えた。
クイックって自分に連続でかけると2回目の成功率がやたらと低くない?
表示では高くてもまずミスる。
JPを効率良く集める方法ない?
ガフガリオンを吟遊詩人にするとか考えられないんだけど
ジャンプは威力も速さも別段、不満がないからあまり考えた事ないな。
威力が無条件にATxWPになるので、いい槍が無い場合に限って、
魔法銃装備ジャンプもなかなかイケるんだが…。
正直、ジャンプに有用なサポートアビリティは無い。
サポートはサブアビリティに合わすか、敵が寄ってきた時の
通常攻撃用に両手持ち辺りが筋かと。
>>258 アイテム使える敵をブレイクしまくって無力化したあとに、
カエル四匹で囲んで延々殴り倒すってのがあったな。
最後の一人は遠距離攻撃できないようにして脱兎の如く逃げさせ、
やめたくなったらそいつでクリアしてしまう、っていう。
262 :
258:2005/06/08(水) 11:46:39 ID:4f0/pzfn
一人が風水士でもう一人がモンクLV1だとして、
後者の方がLV4になったときに前者が稼いだJPのおこぼれって入ってます?
質問ばっかでスマソ
戦闘に出たら5人分のjpポイントが手に入るんじゃなかったか?
一人は自分ね。
後の四人を違うジョブにしたらその違うジョブ4種類のおこぼれが入る・・・だったと思う。
>>262 まだチェンジできないジョブでも、おこぼれは貰えるから安心汁
2章の頭でチョコボが仲間になったんだけど
レギュラーで使ったほうがいい?
別に。
ただまあ、そいつのおかげで良く難関と呼ばれる処刑場も
ドラクロワ戦も苦労した覚えが無いのは確か。それだけ。
さんくす
269 :
258:2005/06/08(水) 15:27:14 ID:4f0/pzfn
答えてくれた人サンクスコ
安心してやります
召喚魔法って味方には当たらない?
あたる
( ゚Д゚)∩すんません、また質問で申し訳ないんですけど、
編成のナンバーって一度決まったら変える方法ありませんか?
キャラの配置をこだわりたいので…
残念ながら、ない
>271
神
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/08(水) 18:50:14 ID:+FrncwS0
次スレどうする?
俺は
風の名作月下美人 ファイナルファンタジータクティクソ45454545ウッ
これがいいと思うんだけどどうかな?
次スレは46だ。
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/08(水) 19:00:07 ID:+FrncwS0
はぁ?
44の次は45と決まってるだろハゲ
お前小学生、いや、幼稚園からやり直せ
|
|
|
|
J
>>266 赤チョコボ生まれたら使う価値はある。
処刑所とかで断頭台の上からメテオ降らせてれば楽勝だからな
ディープダンジョン真っ暗で何も見えね。意味ワカンネ
>>226 遅レスで悪いがトン 一応見つけたけど全部無かったので(もしかしたら全部あるところ
もあるところもあるかもしれないが) 母親に電話してクレジットカード使わせてもらうことにしたよ
>>281 クリスタルが出現したら明るくなるよ。
数によって明るさも増す。
暗いのはその内慣れると思うけど宝探しとかする場合は
ポーキーの食べてもらうが便利
(´・ω・`)…もっかい初めからやろうかな
テレポ使って移動範囲を照らせば最強
>>286 もうちょっとさぁ
うまい具合に釣ろうぜ
いや前スレが
名作FFT 総合スレッド Chapter43
その前が
FFT 総合スレッド Chapter43
となっていたわけだから次は46じゃねーの?
そう。
本当はこのスレを45で建てればよかったんだけどうまくいかなかったんで
次で調整したいってことね。
そういえば乱立してたCh.45スレは全部落ちたみたいだ。
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/08(水) 22:15:46 ID:o7xWa1SW
だったら新しくたてようぜ45を
このスレは削除依頼しよう
45のスレタイどうする?
>>288 そうだったんか
前スレしかログもってなかったからわかんなかったwww
ラグナロクとラグラロクの二刀流ってかっこよすぎ
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/08(水) 22:42:39 ID:o7xWa1SW
はやく45たてろハゲ
永久マバリアって存在するのか?無理じゃね?
しかしこのゲームほど何年経っても語り尽くされないゲームもないね。
TOスレなんてもう既出の話題しかないのに、このスレは見るたびに新しい発見があるよ。
格闘で拳術の攻撃力がアップするなんて初めて知った。底が見えないゲームだよな。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/08(水) 23:13:19 ID:o7xWa1SW
おまえが素人だっただけだろw
あぼーんが増えたけど、何なんだ?
アルテマって天使だよね?
天の「使い」ってことは、当然その上に何かがいるわけだ。
何がいるのかな。
次スレは45と46の合併号
天使がいるんだったら神もいるんじゃないかと。
時神ゾマーラがいるだろ
僕は、イシュタルちゃん!
「エッシャー空間」
「メビウスロイド」
神というのは詰まる所の波動存在。無の揺らぎとも言う。
ちょっと待ってなんでもう次スレの話支店の?
シッ!ミチャダメヨ!!
異邦人クラウド
「百億の……鏡のかけら……小さな……ともしび……
とらわれた……天使の……うた声……。……ゼノ……ギアス……
なんかちょっと前にスレタイのChapter45とか46とかって話がでてたから簡単な解決法を伝授したまでさ(*´∀`)
…いつも以上に寝ぼけた状態で。
最低だね。普通に旅マチガッタ…
まじゅう使いって敵モンスターのアビリティも増やすんだっけ?
増やさない。
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/09(木) 13:30:22 ID:OdUznWFo
だな
このスレタイじゃ新人さんに誤解を与える
新しく45をたてたほうがいいな
いつもNEW GAMEを選んでしまってうざいんですが
対策ないですか?
シーフの「○○を盗む」って覚えておいたほうがいいですか?
あとあと、盗むでしか手に入らない道具ってあるんですか?
>315
ボタンを連打しない事くらい。
せっかちなのね。
>316
盗まなきゃ絶対手に入らないようなアイテムは終盤の三つ四つくらいかな。
盗んでおくといい戦力になるアイテムなんてのも幾つかあるけど。
こだわる程じゃない。
じゃあ1人ぐらいに覚えさせておくといいですね。
ありがとうございます
源氏シリーズは盗むしかないよ
「武器を盗む」は成功すれば敵をほぼ無力化できるからバクチ程度には役立つね。
「ギルを盗む」は敵にダメージを与えず、高確率で成功するからJP稼ぎにいいかも。
あと、アークナイトはメンテナンス所持なんで注意すれ。
>>318 アクセサリーを盗む優先したほうがいいぞ!
セリアレディからカチューシャ盗めるし、メルアドールからシャッタ^ジュも盗める。
でも不思議な事にカチューシャって頭部装備なんだよな。
やっぱりアサシンである前に女って事で、頭巾の下にも身だしなみなのか。萌え。
あぁ何も言うな。判ってる。
一周目だとセリアやレディ相手に盗むのはキツくないだろうか。
>322
でも踊り子服に力だすきかけてるような奴だぞ。
>>323 一週目は盗むことすら思いつかなかたーよ。
一週目はこいつらどうやって倒すんだよっておもた
カチューシャとバレッタってどっちが良い?
よく覚えてないけどカチューシャの方が敵の使用頻度の高い効果を防げたような
見た目はバレッタの方が好きだが
バレッタのほうが使えると思うぞ。
石化・睡眠・チャーム・戦闘不能とかATが操作できなくなるを防ぐのがバレッタ。
ドンムブ・ドンアク・スロウ・沈黙あたりの行動制限を防ぐのがカチューシャ。
ドンム・ドンアクは確かにイヤだが、チャームとかのほうが嫌いな俺はバレッタ推奨。
ミスった、「ATが」は余計だ。
リボンは女装備できないっけ?クラウドだけ?
仲間に出来る雑魚モンスターでは赤チョコボが最強なのですか?
最強は確かトリプル使うやつ・・・何だっけ?
今日FFT買いました!よろしく。
334 :
250:2005/06/09(木) 19:29:36 ID:Bj2CCRvZ
>>330 カチューシャ、バレッタ、リボンの三つの総称も「リボン」。
この三つを装備できるのは女とクラウドだけ。
>>331-332 漏れの使用感ではティアマットより赤チョコボのが強い。
チョコメテオ最強。
名前消し忘れたorz
クラウドってかソルジャーな
なんでID変わってんだorz
>>334 ティアマット使った事ある?もしくは対峙した事あるかい?
一週目4章に骨肉店で売ったアイテムは二週目の3章の骨肉店で買えるって聞いたけど
何個でも買えるって訳じゃないんだろ?
341 :
334:2005/06/09(木) 20:05:36 ID:ko3jpNbb
>>339 もちろん使ったから「使用感」と書いたんだが。
対峙した感じでもあの移動力で5マスも先から回避不能のチョコメテオ使ってくる赤チョコボはティアマットより怖いぞ。
大群の赤・黒チョコボにメテオとボール連打される方がきついイメージがあるけど、
ティアマットにはかなり育ってアイテムもそろってからしか対峙しないからだと思う。
それでもEndのヒュドラ系大群は死ねる。
しかし俺はマインドフレアのほうが怖いと思うんだ((((゚д゚;;;
343 :
339:2005/06/09(木) 20:26:46 ID:lBhG/nql
>>341 メテオは便利だが一撃で倒す程度の威力はないぞ
ダメージ200〜380ってトコか?
弱った敵に追い打ちをかけるのに便利なぐらい。
トリプルフレイム、サンダー、ブレスだって回避不能だぞ。
トリプルフレイムは一発で600〜800いく。
ルカヴィなんかにトリプルブレスすれば999固定ダメージ
HPは普通に999超えるからチョコボに比べて2〜3回殴られても死なない
踏み台にもなるというオマケ付き。
あと瀕死の時と回復してやった時のティアマットは可愛すぎる
ティアマットは「魔獣使い」をセットしたユニット、特にドラグナーと一緒に出撃させてこそ。
トリプル系は真言並みに発動回数が少ないので計算しにくい。
「暗黒の囁き」は4〜5回は平気で出てくれるので、落とすパネルしだいで結構いける。
でもやっぱり「使いやすさ」では俺も赤チョコボに一票だな。
密漁アイテムのレア度では上かもしれんが、それでも赤チョコボのバレッタのほうがありがたい。
346 :
334:2005/06/09(木) 20:45:03 ID:ko3jpNbb
>>342 ヒュドラ系&レッドドラゴンの攻撃はフレイムシールド&ラバーシューズorラバーコンシャス+白刃取りで完全回避可能。
漏れはドーピング時のレベル上げはいつもここでやってる(トラップがなくてオートバトルに向いてる)。
だがマインドフレイア最恐説には同意w
>>343 トリプルブレスは魔法回避可能(チョコメテオは絶対に回避できない)。
トリプルフレイムやトリプルサンダーは上に書いたとおり無効化可能だし、
そもそも安定しなくて好みじゃない。
HPも実は赤チョコボはヒュドラ系の次に多い(ドラゴン系やベヒーモス系より多い)。
あと踏み台になるってのは騎乗できるってのより劣ると思うぞ。
347 :
339:2005/06/09(木) 20:45:49 ID:lBhG/nql
あ、トリプルブレスは回避可能みたいだ、スマン
>>344 「強さ」ではなく「使いやすさ」だったのか、勘違いしていた
使いやすさでは赤チョコの方が上なのだろうか…
まぁ確かに2パネルでトリプル放って一発も当たらない時もあるからなぁ
ドラグナー+ティアマットと赤チョコボ2匹、どっちが強いだろうか…
349 :
334:2005/06/09(木) 21:04:03 ID:ko3jpNbb
>>348 もちろんドラグナーに算術つければ・・・ってそういうことじゃねえなw
でも流石にその組み合わせなら前者のが強そうだな。
ってかドラグナーは強すぎます。
>>348のだとドラグナーのついたティアマットというよりもドラグナー自身が強いからなw
ドーピングしなくてもアビリティつければモンスターより人間の方が強くなるわけで。
チョコメテオとトリプル○○の威力計算しようと思ったんだが、
ステータスがみつからねぇ。算出するのもめんどいのでパス。
誰か計算してくれ詳しくてエロい人。
俺エロくないからできないや、ゴメン
353 :
334:2005/06/09(木) 21:34:54 ID:ko3jpNbb
>>352 それだけじゃ計算できないぞ。
誰かティアマットと赤チョコボのレベルとMAのサンプルをくれ。
そしたら同条件でのダメージ比較が出来る。
>>352で「ティアマット」で検索しても出てこないんですが
別の名前ですか?
ヒュドラの最終形態の名前だったんですね
356 :
334:2005/06/09(木) 21:57:12 ID:ko3jpNbb
ティアマットのサンプル発見。
ディープダンジョン地下10階にお住まいのウェスタ君(Lv91)。
ステータスはHP922、A33、MA24。
この子がレベル99までスクスク育つとHP約999、A約47、MA約32。
このステータスだと相性等を無視するとトリプルフレイムのダメージは896!
素晴らしいですね。
だれか赤チョコボのサンプルプリーズ
357 :
334:2005/06/09(木) 21:59:53 ID:ko3jpNbb
てかヒュドラ系は冷と風が弱点なのな。初めて知ったw
ドラグナーって二刀流だけど○○装備可能をセットしないとろくな武器使えないね
まあ他にもジョブ特性があるからその代償なのかな…
359 :
334:2005/06/09(木) 22:03:46 ID:ko3jpNbb
360 :
334:2005/06/09(木) 22:06:38 ID:ko3jpNbb
おっと
>>356はステータスの計算間違えてる。
ちょっと待ってくれ
ブレイブ≒100なら物理AT≒武器APになるから、ダメージが物理ATの二乗になる。
ブレイブさえ高ければ下手な装備するより素手の方が強いはず。
ドラグナーでL99まで育てたとすると物理AT16だから相性補正なしのダメージは256。
これに装備補正かかってくるわけだから相当なもんだぞ。
362 :
334:2005/06/09(木) 22:11:43 ID:ko3jpNbb
失礼しまつた。
レベル99のステータスはHP約999、A約35、MA約25でトリプルフレイムのダメージは600でした。
お詫びして訂正します。
素手ってそんなに美味だったのか!知らなかった
アリガトゴザマス
やってみます
FFTって科学なんだねー
364 :
334:2005/06/09(木) 22:39:13 ID:ko3jpNbb
赤チョコボも発見。
ディープダンジョン地下9階にお住まいのイヌウス君(Lv87)。
ステータスはHP624、A22、MA63。
この子がレベル99までスクスク育つとHP約706、A約24、MA約71。
このステータスだと相性等を無視するとチョコメテオのダメージは284。
赤チョコボのHPがヒュドラ系に次ぐってのは漏れの勘違いだった。
正しくはHPの「成長率が」ヒュドラ系に次ぐ、でした。これもお詫びして訂正。
365 :
334:2005/06/09(木) 22:48:38 ID:ko3jpNbb
>>363 Braveの上がる中盤から終盤にかけてはモンクは異常に強くなる。
更に二刀流をつけると攻撃面では忍者を大幅に上回る。
中盤以降モンクはあまり使われなさそうだが速攻を考えるならモンク二刀流(Speedを重視するなら忍者に格闘)がオススメ。
ラム座が女に見える
ラムザいじりで検索しろッ!
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に狙撃
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 腕と足を狙いまくってたのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔のムスタなんだよな 終盤の敵は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | シーフの帽子を装備するから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
久しぶりにまったりプレイしてたらやっぱりウィーグラフで引っかかった
テレポ&オートポーションでしのいだ
その後ベリアスでまた引っかかった
俺は算術を解放した
試合に勝って勝負に負けた気分。
>>315 亀だけど。
「BGMききたい」にしてから戻るとリセットするより早いお。
知ってたら、ゴメソ。
1 2 3 4
. __ __ _
,i,_,i_ ,-,_ ,-i,_,l 、 :.. :. ≡=-i'__l,
| `i /'-' `i //l l iコ==ラ`'i ti
| lヽi li, → | lヽl li → l i,,l l | → ./ /l/
| l-'l |,l | | // l `"|iコ='' / /
. 'Fヲ|,H E三l_l_A | .i .| / /
,i_| .| | | || | i' /l .l,
-'‐' | || |_ l l .ヽ,ヽ,
‐' ' `‐' -'-' -'-'
脱ぐ たたむ ベオルブ邸を アルマとティータを
襲撃する まちがえる。
ラムザいじりに感動した
透明の状態ってどんな効果があるんですか?
ダメージ受けないのかと思ってたら、物理攻撃されました。
敵に見つからない。…はず。
行動すると透明解除っぽい
>>ウィグラフ
1.拳術+MPすり替え+歩行MP回復
2.物理系にカメレオンローブ+フェザーブーツ(orハメドル
3.エクスポーションのみにしてオートポーション
4.無双稲妻突きのダメージに装備でHP合わせて瀕死HP回復
5.speed考えてジャンプ
このあたりができればウィーグラフは余裕になる
ベリアスは二刀流モンクか格闘忍者3人ぐらい入れておいて殴れば勝てる
あんまり固まると混乱怖いんでン・カイ装備しとくとか
>>374 敵に攻撃対象として認知されない。範囲魔法の巻き添えとかは受ける。
あと、透明の時は精神統一がついてたりもする(相手の回避無効化
鍛え上げるのがメンドかったら、とにかく忍者にするだけでもいい。
無双稲妻突きをもらって、直後後ろに回って二刀流でウィグラフ瀕死。
ある程度の攻撃力と運が必要か?
仲間が算術覚えてるくらいだからLvは低くないだろうに。
>377-378
時に、文脈を見る限りウィーグラフ戦のアドバイスより
ベリアス戦のアドバイスが必要なんじゃないか?
>>375-376 ありがとうございます。
あんまり強くないんですね。。
FF8の透明状態と同じかと思って、頑張って全員に覚えさせたけど無意味だった。。
赤チョコ、ティアマットネタだけど
ちなみにデータ覗くと攻撃力はこうなってる
トリプルフレイム 24
チョコメテオ 4
て、例のサイトに載ってたのね_| ̄|○
>>379 ベリアス戦は力押しだからあんまいい手段が思いつかないな・・・
確かスロウがきいたはずなので時魔がいるならかけるといい。faithも高いしかかるはず。
クリュプスを唱えられたらダメージがでかいので一人は死んでもいいんで仲間から離れろ。
チャージしてる間に他の奴は殴りにいくべし。
多少距離があるから忍者は「斧」を覚えとくといい。
…って、あんま参考にならねぇー('д`;
>>380 潜伏での透明は踊り子とか吟遊詩人になら
クリュプスはターゲットされた奴を引き離してそいつは諦める。
状態異常されたらすかさずアイテム投げで回復。
攻撃力に自信があるなら全部うっちゃって総攻撃しかけても意外と勝てるけどね。
2、3人はアイテム投げで万能薬(もしくはいろんな回復薬)とフェニ尾を使えると楽だと思う。
手下は忍者ラムザであらかじめ削っとくのも良?
スピードがあるならデーモンは無視して一気に本体だけ叩くのも
忍者になれるのがラムザと女ユニット一人だけ、アイテムはほとんど覚えてないorz
我ながらどういう育て方してんだ。
でもン・カイ装備してスロウかけてタコ殴でなんとかベリアスに勝てたよ。
そしたら今度はセリアとレディの装備盗んでる間にラファ死亡w
しかもアルテマラーニングできるのかと思って見習い戦士で行った俺。
馬鹿すぎて泣ける
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/10(金) 17:03:25 ID:EVeNhfZd
しっかしFFTのキャラの名前ってキモイし笑える名前ばかりだよねw
ベイオウーフ・・・・・・・・ゲラゲラゲラゲラ
ガフガリオン・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ゲラゲラゲラゲラ
ガフガリオンのフルネーム、ガフガフガリオン
ゲラゲラゲラゲラ
糞ゲーだと名前で話題をさらわないといかんなんてカワイソス
>>388 ここまで寒い事言えるやつを見たのは初めてかもしれん
ガフガフガリオンは確かにちょっと笑ったよな。
>>387 ラファすぐ死ぬね。
はじめてやったときはスピード不足で行動できずGAMEOVER
一瞬そういうイベントかと思った
ガフは名前だけでなくアイテム市でちゃんと出てくるとかネタ要素おおいからな
ガフガリオンだけえらくないのに苗字で呼ばれてる・・・
ガフって名前嫌いなのか?
ガフの間
ゴモラ
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/10(金) 19:29:52 ID:Sq6yPmjO
またTO厨が荒らし始めたか
>>397 つωT`)ヾ (゚Д゚ )…イキロ
売った個数だけ買える
ベリアスには沈黙が効かない
そう思っていた時期が
僕にもありました
ムスタディオとアグアリアスが仲間になったんだけど
オリジナルキャラよりレベルが10ぐらい低い。
それでも固有キャラをレギュラーにして育てていった方がいい?
好きなよーーに育てるべし。
でも固定キャラの技は敵には使えないからお得感あるぜw
アグリアスをアグアリアス・・・・
俺は
>>400を許せない
アグ・アグアリアス
伝説オウガは
ルーチン作業にするのでなければ別に死神いなくても余裕。
全体攻撃魔法が強力で前衛は盾でしかなかった。
ドラゴンのブレスはそこそこ強かったけれど、でかくて重いので
使いにくかった。同様に盾としては優秀。
結論としては死神作らなければ
アライメント・カリスマというレベル制限があるのでバランスは絶妙。
上述の全体魔法も使いすぎるとレベル上がりすぎて破滅するし。
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/10(金) 23:48:46 ID:fPeyEEaU
ストーリー
TO>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FFT
グラフィック
FFT>>>TO
セリフ(厨臭さ
FFT>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>TO
バランス
TO>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FFT
(・∀・)ニヤニヤ
TOは確かに面白いけど、やり込み要素が少ないのがな・・・
死者の宮殿は苦行でしかないし
ザルバッグ兄さんの破壊魔剣アナルーインでアナルと理性を破壊して欲しいと思ってるやつは多いはずだ。
しかしながらザルバッグ兄さんはいたくブラコンなご様子で、
堕天後に弟の稀代の美少年ラムザと対面した際にはひたすら彼と互いに吸血しあうという倒錯的且つ変態的プレイに興じる有様。
しかしさすがに若いラムザのほうが貪欲で精力旺盛なので、最終的には一滴残らず精を吸い尽くされてしまい、
堕天使も思わず昇天!?という事態に。
そんなエロへタレなザルバッグ兄さんが大好きです。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/11(土) 00:27:43 ID:3EZ/DmSO
またTO厨が荒らしてるのか
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/11(土) 00:30:07 ID:2K0udDYh
バルザック×ラムザ来たっ!?
ちょっち数字板行ってくらぁ
俺みたいにTOとFFTのどちらも好きな奴って少数派なのか?
何にせよ
>>412は勝者。
どっちも楽しめればそれでいいと思う
それが普通だから。誰も声に出さないだけ。
荒れる原因になるからやめてくれ。
>>412 (´ー`)ノオイラも
>>405の不等号の向きはある程度正解かも…数はともかくね
FFTは出撃人数と固有キャラのバランスが…
こだわりがない場合、4章で自作キャラが必要なくなるんだよね
でも、
(゚Д゚)ドッチモダイスキダ─!!
どっちかと言うとFFTは開発期間が短かったから荒削りなのは当然だと思う
Cのバッグという武器が売っているんですが
ナイトなどでも剣より攻撃力が高くなるようです。
こちらを装備した方がいいのでしょうか?バッグだから特殊技が使えなくなるなどのデメリットが生じますか?
バッグは攻撃力の割りに通常攻撃も弱いし、当然剣技も使えない。
ただのお遊びアイテムだから普通にやるなら買う価値はない。
バッグはダメージがランダムなので全然使えない
モーニングスターやら斧やらもそうなので注意。
使うなら右手に持たせてジャンプで。
SFのバッグとかならそこそこのダメージ出せる
ありがとうございます
セリアとレディってどっちがセリアでレディ??
赤いほうがレディ??
すみません。
ジョブってマスターすると、いいことありますか?
例えばFF5では忍者をマスターすると他のジョブになっても
無条件で二刀流が使えるようになりましたが。
>>423 無いよ。星がつくよ。たくさん集めるときれいだよ。
ありがとうございます
5と違ってあるジョブになってもそのジョブのアビリティが無条件で使えるとは限らないからな
二刀流とかはともかく
アイテム士とか魔道士系はここらへんキツいね
クラウドのリミット弱ぇ、通常攻撃で80くらうのにリミットしたら34とか20とかしかダメージだせん
雑魚だろコイツ
リミット技にチャージタイムあるのが納得いかん
所詮おまけ
関係ないね
>>427 ハザードや画竜点睛みたいな特殊効果狙いの方が強い
リミットは魔法AT依存・チャージタイム・ユニット指定不可、と不利な要素が多すぎるからな。
百歩譲って魔法AT依存とチャージタイムは許すが、ユニット指定できないのは痛すぎる・・・
そもそも終盤にspeedがある程度高い状態でCTが遅いアビリティを使うと、
チャージしてる間に二回攻撃したほうが効率的という状況が頻繁に出てくるのは問題だ。
しかもマテリアブレード限定。そのマテリアブレードも変な場所にあるし
チャージタイムってspeedが高けれりゃ良いってもんじゃないんだろ?
だれがそんな話した?
キャラのspeedが高くなってくると、相対的にCTの重いアビリティが使いにくくなるって事だろ。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/11(土) 16:04:26 ID:dD5jlsM/
みんなはFFTがパクリゲーの代表格だと知ったときどう思った?
チョコボディスクのデータでアルテマデーモン育て終えた訳ですが
アパンダって強いかな?バイオ使ってみたひ
強いかどうかはともかくとして、データディスク使ってる時点で趣味の領域だし。
好きにすれ。
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/11(土) 16:22:59 ID:5Jo9lERc
レベルってどうやったら下がるの?
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/11(土) 16:29:17 ID:3EZ/DmSO
またTO厨が荒らしてるのか
「キテレツはドラえもんのパクリじゃん!」って言ってるのと変わりないな。
そして
>>420見逃してた…
ちょっとフィナス河に流されてきます λ.......
>>439 マインドフレア+まじゅう使いか(レベルブラスト)
トラップのレベルダウンするやつ(エール+テレポがオススメらしいよ)
弓でも狙撃って使えるんですか?
何言ってんの?
メンバーストックって16人まで?
ゲスト抜くとそれで合ってる
どうもすみません
>>445 狙撃は武器を選ばない。素手でも剣でも何ででもできる。
ノンチャージはつまらんらしいけどダテレポは面白いらしいね。
やり方わからんけど
マンコ
レーゼってホーリードラゴンのときレベルあげれば
ドラグナーなったときに反映されたりするんですか?
NO
データ的に別キャラ。
だからチョコボデータで、人型とドラゴン同時に居たりする。
>>455 レーゼは人間に戻った時点でステータスがリセットされて、
そのレベルまでドラグナーで育てたステータスになるらしい。
ブレイブやフェイスは2倍になって引き継がれるらしい
ありがとうございます
てことはあまり気にしないでいいってことですね
>>450 そうだったんですか・・・ありがとうございます
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/11(土) 21:55:21 ID:k7hYtL6a
みんなはゴブリングについてどう思う?
>>458 それって嘘じゃなかったっけ。ドラグナーのBrave・Faithは62・64で固定だったような。
braveとfaithは本ッ当に蛇足なシステムだった
アルガス救出時見たいな選択肢メインに、特定の行動などでアップすりゃいいのに(レベルの高い相手と戦闘したらbraveアップとか)
励ますとか話術でセコセコ上げるだけだから伝説OBのALI・CHA見たいな戦術的面白みがない
>>464 ドラゴンのときブレイブを上げてから人間にする(戻す)とその倍になるはずだけど?
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/12(日) 00:13:37 ID:gWhvlcqH
ブ・レイプ
ということは、ドラゴンの時にフェイスが50以上だと戦闘が始まった瞬間に帰っちゃうのか。
複数のサイトにそう書いてあったから信じきっていたけど言われてみれば確かに…
みんな同じデマに踊らされていたというオチか。そして……orz
>>469 よし、じゃあ責任もって確認しるw
レーゼがドラゴンからドラグナーに戻るのってどのイベントだっけ?ネルベスカ?
人型レーゼのブレイブ、フェイスは固定
ドラゴンの時にがんばってあげてもかならず62、64になる
>>471 も書いてくれてるけど心優しい俺が確認してきますた。
最初
B31 F32
脅す・説法使用
B11 F36(実質B26 F33)
ドラグナーに戻る
B62 F64
結論=固定
>>473 m(__)mm(__)mm(__)m
>>472 意味もなくくっつけといたらいつの間にか定着して取れなくなりました♪
>>474 >定着して
誰もお前なんか眼中に無いから
自意識過剰な
トリつけてるとやたらに叩きたがる輩が良くいますね(*^ー゚)ъ
Aセーブでもつけようか
>>477 とりあえずNGっと
最近馬鹿が多いですね
糞コテの見本みたいなやつだな
召喚魔法を2回ぐらいつかうとMP亡くなっちゃうんですが
召喚魔法は使用価値としてはどうなんですか?MP半減などをつけても、使っていった方がいいですか?
ムリして使う事はないでしょ。黒魔法の方が小回りが効いていいと思う。
>>480 敵味方識別と黒魔法よりも範囲が広いって点が長所かな。
魔導師系ユニットはMP回復移動必須
ありがとうございます。
>>483 やはりなんらかのサポートアビリティーをつけないと使えないんですね。
あと最低限ショートチャージな。
,.-"""""';;-.、
彡 /⌒\ ミ
ミ ⊆)´、\ ,`⊇
ミ ( ▼ヽ ミ は・・・
彡 |\_人_) ミ
/''''' \/W),, ,ミ
|\ / / ../|
| | ( ( ||
_,,.-'''゙゙゙゙ ̄ ̄```''ヽ,,
, -'' ゙ヽ, ' ;
;.'゙./ ゙、 ゙;.
;'゙ .l /| .i, ヽ, ヽ, i i ;
O .l / ! .lヽ, ヽ, ヽ l i l
-┼‐ l i .l ゙i .l `、lヽ, 'l l l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ | ヽ_ .l i l゙ー-''`、! ゙'-'゙゙ヽ~~.l .lr‐、 j l, | この身、貴公に預けると言ったはず。
| | l i.|cモヲ ` ゙モヺフ、! lR.l /リ | < 本当にそれが貴公の望みなのか・・・?
 ̄ l li !゚;;; ; ゚. ; ;;; ; | l^_ノ/ / \___________
l .l l 。 i,、. c | レ///リ )
.l .!.i\ d =、;;;;。 . .イ レ/ / ノ, ヒ
;' .l l ! ` 、, .'' //| l/ / / ) ッ
.;'' _l .l-‐-、__f`rご/ | .ル/〆//ノ, ク
'; /゙ l .| / l゙ ; o .| li L._〆〆_ヽ
/ l i |/ / ; ; | ,l.l `/ ``
/ .l.! | | :'/l ;. .| l l_,,、/|
.l !|.|ノ.| '/ ゙l ; ! / ! / ノ
〈〈 。il.| |'/ ゙i ; // / /
.'; } \ 。 / !i ゙l/ '゙ / ./
';, \ 。 Y , | 。/
;.." | `'Y ; ;' ; ; !|V。
`、_〈 ;' ; ; ; ;゙ ; !| \
⊆=ゝ ; ; ; !|. ヽ_・_ ,,,、-"
(`―--`、 ; ; ; !| \・
剣士ラムザ「グハハハハッ!!骨までしゃぶってくれるわ!!」
>>488 あー 対ガフガリオン戦の隠しセリフかw
初プレイのとき、中盤からずっと忍者格闘Brave100パーティだった俺を叱って下さい。オルランドゥ?んなもんシラン
初プレイのときキュクレインではまって最初からやり直した俺を慰めてください!複数セーブ?んなもんシラン
アグリアスに永久マバリアは男の夢
エクスカリバー
エスカッション
リボン
ロードオブロード
シャンタージュ
>>494 漏れのアグたんは
カオスブレイド
フレイムシールド
リボン
ロードオブロード
セッティエムソン
漏れのアグたんは
エクスカリバー
リボン
セッティエムソン
アグたんて最低限のアビリティ覚えたらずっとホーリーナイトで育てていい?
>>497 ヘイスト被ってて(・A・)モタイナイ!
香水変更汁!
>>498 ナイトかな
剣使えるし、殆どの能力がホリナイ以上
>>499 シャンタージュだったw
この二つは使用頻度が高いから間違えやすい
ナイトとホーリーナイトでは物理ATがナイトが上、speedが同じであとはホーリーナイトのほうが上だぞ
聖剣技活かしたかったらナイト、魔法戦士にしたかったらホーリーナイトかな
アグリアスとチャプター2のディリータってジョブはホーリーナイトでも称号は騎士なんだね。直訳したら聖騎士なのに。
俺のアグたんは
エクスカリバー
エスカッション
盾で必死に身を隠すアグたん(*´д`)
アグリアスのエロ画像キボンヌ
聖剣技のダメージってMA依存だっけ?
物理とWP
あれブレイブは関係あったかな…忘れた
>>503 その物理ATが大きいかと
無理してMPを取る必要ないと思うよ
風水士なんかも悪くはない
>>507 んなこたーない
(・∀・)dクス
マラークマラークランランラン
>493
不浄王だっけ
ホーリーそこで初めて唱えたんだけど、
ドカーンと1発400くらいのダメージで吹き飛んだよ
え〜っと・・・
このゲーム面白いですか?
買おうか迷ってるんですけど・・・
>>480 序盤は全体のspeedが低いので召喚も使いやすい。
ゴーレムの物理ガードもストーリーでは強いしな。
後半は引き出すのおかげで出番が無い。
あと、MP回復移動はMPすり替えでもつけない限りはいらないかと。
>>アグタン
成長値まで気にするんだったら物真似師にして力あげてやろうぜ。
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/12(日) 22:27:38 ID:gWhvlcqH
空中移動っていうのがJPを5000も要するんですが、ただ飛べるというだけで
移動範囲は広がらないんでしょうか?
テレポより移動範囲が狭く、使い勝手が悪そうなんですが
テレポよりメリットが多いんですか?
>>517 エフェクトが短い
以上
>>518 まぁFFTはアビリティやバランスのぶっ壊れ具合とかを楽しむゲームなので
普通にゲームとして楽しみたいのならFFTAの方がオススメできる
FFに拘らなければ伝説のオウガバトルなんかもお勧め
つまり飛行移動は地雷ってことですか?
暮れティ案
エフェクトが短い、か。
スウィージの森とかだと木を飛び越えるのに
凄い時間かかってヤな感じだぞ。
飛行移動は敵を飛び越せないってのはマジですか
テレポのがいいの?
どっちが良いかは人それぞれの好み。
それぞれの特徴や短所を聞くならともかく、
「どっちがいいの?」とか聞くんじゃねぇ。
「君とは話が噛み合ない」って周りの人からよく言われません?
テレポのが移動範囲は広いし便利。
習得の容易さにしてもテレポが有利だな
吟遊詩人と踊り子が上位ジョブの上、や5000はちょっと…
>>525 何にせよ主観は入るもんだから、一々そんなこと言ってたらキリないよ
何よりテレポのがカコイイ。
ウィーグラフやヴォルマルフがイベント中飛行移動ではけてったりしたらかっこつかん
っていうか、どう考えても飛行移動はネタでしょ
アグたんのフトモモ
つまりクレティはあの場面で冗談で飛んでいた、と。
飛ぶ前に消してやったけど。
飛行移動の利点は途中の障害物(敵ユニット・高低差・地形効果)を無視して、
MOVEの範囲内の進入可能なパネルなら確実に到達できること。
テレポは上記の利点に加えて、ランダム要素が入るもののMOVE以上の
長距離移動も可能で、さらにディープダンジョンでの地形把握にも役立つ。
習得コストは明らかにテレポのほうが少ないうえに、性能面でもテレポ>飛行移動の完全上位互換。
飛行移動の利点だけが欲しくて、確実に移動できる距離を確認するのが面倒くさいなら、飛行移動も一応アリか?
>>534 補足:テレポ>飛行移動>高低差無視
ちなみにJump+○はこの中に入らない。
Jump+の利点として、高い場所から落とされた時のダメージが変わる。
高低差無視やテレポではできない芸当。しかしそんな場面自体が稀。
素人にはお勧めできない。
>534
テレポはポエスカスなんかの立体交差の扱いも違うね。
いや実際の移動でそんな大した違いはないけど。
毎回何も考えずMOVE+2の俺が来ましたよ
飛行移動に関して、出撃枠を一個減らしてもかまわないならば、黒チョコボ騎乗って手もありですぜ。
でも、飛行移動なんてJpはかかるがネタになるだけマシかもね。
地形無視、天候無視系のアビリティなんかもアレだし。
浮遊移動がまとめてカバーしてるのが厳しい。
幾つかはアイテム効果にすれば良かったのに。
沼地だからこの靴じゃなきゃ、みたいな感じで。
溶岩移動する奴なんてセットした事すらない。
>537
あるある
魔法がありふれている世界ではテレポみたいな移動手段は簡単なんだろ
で、飛行移動みたいな自分の足を落ちるよりも速く前へ出すような技能は難しい
だから5000jpもないと覚えられないんだよ
そのくらいの修行が必要だ、って話
もうそれでいいじゃねえか
クレティアンも大変だったんだよ
飛行移動の習得にかまけてしまったおかげで
全魔法などというすンごい名前のアビを持ってるわりに
たいした魔法を使ってこないクレティアン。
とりあえずお供の侍&忍者軍団が宝箱とクリスタルになるのを待つ間、
奴には暗の剣なりマジックブレイクなりで木偶の坊になってもらう。
あの平坦なマップでの飛行移動の無意味さがワロス
>は完全下位互換 ≧はほぼ下位互換
テレポ≧Move+3>Move+2>Move+1
テレポ>飛行移動>高低差無視≧Jump+3>Jump+2>Jump+1
テレポ≧浮遊移動
浮遊移動>水上移動>水面移動
浮遊移動>移動距離地形無視>移動距離天候無視
浮遊移動≧溶岩上移動
テレポとMove+は互換じゃないだろ
あと、テレポは移動0というのができるのもメリットだな。使う場面は限られてくるが。
んで、テレポは他のjump系と地形系をカバーするのは確かだけど、
Move+3や+2のほうが明らかに使いやすいと思う。そんな俺はいつだって赤い靴。
ベイオウーフって名前は本名だったっけ?
仮にMoveが4のキャラがいたとして
Move+3を付けると7移動できる
テレポがMove+3のほぼ上位互換となるには
7移動できないと行けないわけだが
30%の確率(?)で移動が0になる・・・とてもじゃないが上位とはいえない
>547
キョウスケ・ナンブ
ショートチャージって踊りも短くなるの?
無理。
3章の最後で、屋上にいるんだけど
ここで
アサシンからバレッタとカチューシャ盗んでる?
かなり盗むの大変そうだけどスルーした?
>>552 俺はスルーしたなぁ
密漁でリボン簡単に手に入るし
なぁ・・・・固有キャラって誰除名する?
モンスター増やしたりとか色々したいのにいい加減イラついてきた。
邪魔や邪魔。まだend行って無いけどビブロス殺そうかなwマジウザスwwwww
結局最後まで除名できない、意思の弱い俺が来ましたよ。
それはともかく、外すならまずマラークだろうな。
次に、後半シーフ帽で無力化されやすいムスタとかか?
>>544 浮遊移動とテレポは用途が違うよ。
浮遊移動じゃないと毒沼パネルで安全に停止したり水深2のパネルで行動したりはできない。
>>547 ベイオウーフ・カドモス。元ライオネル聖印騎士団団長の聖騎士。
>>552 俺はカチューシャのみ盗る。
その時点なら、ボコを元手に赤チョコボを増やしてバレッタは結構入手してるんで。
>>554 真言兄妹。
>まだend行って無いけどビブロス殺そうかな
詳しく
>>559 endのエリディブス戦を攻略すると戦闘時ゲストだった「ビブロス」という
モンスターが仲間になる。アパンダの紫みたいな奴。
モンスターの分際で密猟をしたりと結構面白い
>>560 うん・・・・戦技とブレイクはいっしょだね。
>554
自分、マラークを外したくないのでアグリアス除名しました。
見飽きたのよ。アグ。
>560
銃で戦技なら誰でも可能だけどね。
>>563 テメェェェェ!!!アグリアス除名したのかよ!!
俺は聖剣技見たさにFFT買ったンだぞ!!
漏れバカ過ぎでFFTのストーリーがいまいち理解できませんですた。
(煽りでなく・・)教えてくれる方・またはいいサイトなどありましたら
是非このヴァカに恵んでやってください。
歴史戦争系ダメなんだな漏れ。。スレ違いだがサガフロ2も代替わりしすぎで
理解に苦しんだ(笑)。
一つおながいしまつ。
オルランドゥは邪道
アグリアスとメリアドール使ってこそ大人の男のたしなみだと思っているオイラが来ましたよ
567 :
:2005/06/13(月) 20:14:48 ID:Z62+ekLJ
男ならムスタ、ボコ、真言兄妹だろ?
ボコは除名どころか密猟する。
4章になってもまだ赤チョコボ誕生してない
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/13(月) 20:38:16 ID:/7i6wS4V
みんなはファミ通のランキングにスクエニの次期主力の名作タクティクスオウガがランクインしてる事についてどう思う?
>>554 いや、俺は
endまだ行ってないのにビブロス仲間にしてるかのような
>>554が気になったんだが
俺の勘違いだったようだね
ラストダンジョンでどこにあんの?
そんなもんねえよ
リアクションアビリティー?って何つけてる?
オートポーションつけてるんだけど、これが一番安定してるのかな。
ハメどりもいいとおもったけど
>675
キャッチ ギルガメの心
ちなみにセカンドは盗む 話術
装備装備装備アイテムアイテムアイテム金金金
>オートポーションつけてるんだけど、これが一番安定してるのかな
それはない
見切る+フェザーマントとかが一般的
装備武器ガード+ディフィンダーなんかもGood.モーションもかっこいいしな
>>575 基本は見切るか白羽取りの二者択一
オートポーションは終盤までヘタレプレイに役に立つ
瀕死HP回復・speedセーブは一騎打ちで有効
“ハメどる”はモンスターの攻撃には発動しないため思ったより使えない
銃を装備して遠距離攻撃をハメどるのが面白いかも
風水士>>>>白魔>>アルマ(越えられないキュクレインの壁)アグ>>>>弓使い≧時魔>>召喚>>>>>>>その他>>>>>>>>>>ダーラボン
(゚听)ツマンネ
勝手に突撃してアサシンにやられるラファ
uzeeeeeeeeeeeeeee
>>563 誰でも出来るから何なんだ?
SP補正の高めな機工士程銃に適したジョブは少ないだろ。
狙撃自体もモンスターやシーフの帽子を装備してない敵には効く優秀なアビリティだし。
アイテム、話術士なんて能力が低すぎて終盤で使用するなんて心もとない。
他のジョブに銃装備なんてサポートアビリティ欄が埋まるから、それこそ不向き。
ナイトか竜騎士に銃装備でジャンプ&戦技もなかなかおもしろいかも。
前に誰かが言ってたような気もするが
終盤ともなると他の固定キャラが強すぎるので
ムスタを使う上ではそれこそ機工士だろうとアイテム士or話術士だろうと
各種ジョブの基本能力差はたいして気にならんな。
他の出撃ユニットとアビのバランスを照らし合わせて、後は気分で選ぶぐらいだ。
敵のアサシンはかちゅーしゃをアクセサリーとして装備してるのに
こっちが装備するときは頭部。
なんで??
>>585 魔法銃の無駄な攻撃力の高さを生かせるというわけかw
終盤まで強いのって爺とアグリアスとバケツくらいか?
成長・補正値だけ見ればレーゼも鬼だな。
後はクラウド、メリア、ムスタの中から気分で使用って所か。
>>587 仕様。
消防の頃教会のザルモウ戦でいきなりディリータが行動して
無双稲妻突きでザルモウを瞬殺した時は、「何でラムザ、見習いなん?orz」と泣いてました。
ゼイレキレの滝での登場シーンもカコヨカッタし。ラムザは劣等性なんだと思ってました。
今となっては見習いラムザの強さも分かってきたので、正直どうでもいいですが。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/14(火) 01:22:40 ID:JIRPRD9p
みんなはFFTにFF名物キャラクターのシドとチョコボが出てなかったらドンナ」ゲームになってたと思う?
俺は誰からも見向きもされない糞ゲーだったと思う
シドとチョコボが出たから見向きされる糞ゲーだった
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/14(火) 01:28:51 ID:bDxYCrxF
システムがタクティックオウガのものだから見向きされる
中古のメモリーカード買ってきたら、前の持ち主のデータが入ってた
スラム街で投げ出すなよ…
>>588 バケツ・・・テンプルナイトのことか?
つまり、ベイオウーフ??
ネタキャラを作ってバトルに投入。
シーフに、潜伏・銃装備可能をセットして犯罪者ちっくにしてみた。
いや、近づくのが基本のシーフに銃なんて間違ってるのは理解してるけど、性能とかはどうでもよし。
イメージのみ。
他にこんな感じでネタキャラ作ってる人いたらぜひ見たい。
ネタキャラを作ってバトルに投入。
アグリアスに、調教をセットしてSMちっくにしてみた。
いや、戦うのが基本のアグリアスに調教なんて間違ってるのは理解してるけど、性能とかはどうでもよし。
イメージのみ。
他にこんな感じでネタキャラ作ってる人いたらぜひ見たい。
↑ぶらくら
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/14(火) 14:44:02 ID:8NxJJB3A
みんなはFFTのストーリーが薄っぺらな事についてどう思う?
仕方ないと思った
>>596 まじで作った。名前は勿論……
ゴルゴ13
>>588 で、バケツというのは
>>594の書いたようにベイオウーフのことでいいのかと。
なぜそうなるかよくわからないんだけど。
>>604 TOのテンプルナイトの兜がバケツっぽいからだろう
ネタキャラと言ったら
修得アビリティ無しのナイト、アシュレイ。
剣装備Fa03のモンク、ローゼンクランツ。
ギルとシドニーはまだいない。
ビジュアル面よりイメージを優先してシドニーは召喚士、
ギルデンスターンは剣装備の白魔あたりが妥協点だろうか。
まあ、後はドラゴンを捕獲してディートにする位。
>603
ユニット名ならデューク東郷の方が世界観に合ってる気がする。
気のせいかもしれないがな。
ダイスダーグでAT1のキャラをバーサクにしてそれ以外石化させてまったりJP稼いでたら
アドラメレクで石化されて時間を無駄にした俺がきましたよ
乙
そういう大事な局面でjp稼ぎをするなよwww
太ぇヤツだwwww
ネタキャラを作ってバトルに投入。
アイテム士に、投げる・キャッチ・アイテム発見移動をセットして「アイテム業界活性化の救世主」ちっくにしてみた。
いや、銃撃が基本のアイテム士に投げるなんて間違ってるのは理解してるけど、性能とかはどうでもよし。
イメージのみ。
他にこんな感じでネタキャラ作ってる人いたらぜひ見たい。
精神統一つければ相手のアイテム盗む確率100%になりますか?
なりません。
多分、相手が装備してるマントや盾の回避力が無効になるだけ。
ありがとうございます
盗むはspeed依存
8号>シド>ベイオ>ムスタ>マラ>ラファ>メリア>アグ>レゼ
つーか、固定はレーゼかアグリアスぐらいしか使わない俺ですが。
趣味でしか使わないんで男がどんどん消えていってしまう。
>>572 おそらく不思議なデータディスクではないかな
>>ゴノレゴ
背後からの攻撃を無条件で素手によるハメどるで返す
シドのレベルを(もちろん剣聖で)1まで下げて、魔道士系に育て直してみました。全剣技?ナニソレ??
剣聖は魔法ATの成長率が高いからそのままで魔道士役もこなせるぞ。
ていうか剣聖は成長率が平均以下のパラメータが1個もない。
全剣技がなくても超人は超人。
同意。オサーンなのに元気でいい事でつ。
そーなんですか。テンプレ読み直してきます。
まあ超人をわざわざ凡人に戻してる暇人、くらいに解釈してくだせぇ
良く見たら剣聖でレベル下げてるのかw
成長の低いジョブでレベル上げ、剣聖で下げを
繰り返して最弱キャラつくれwww
剣聖の時点で反則なのにエクスカリバーまで装備してるのは
いくら初心者救済キャラだとしてもやりすぎだと思った
初心者はもうちょっと前に救済措置が欲しい所だろうに
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/14(火) 20:37:13 ID:bDxYCrxF
ドーターのスラム街(笑)
ドーターのスラム街むずかしいよ。初プレイ時はかなり苦労したなぁ
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/14(火) 21:13:35 ID:H4VpQkZy
今日、初めてこのゲームやろうと思います
FF4のテラみたいに技は盛りだくさん、ジョブ性能も初期装備も最強、
だけどステータスは全然頼れないじいさん、みたいのだったらキャラが立ってて楽しいだろうに。
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/14(火) 21:32:38 ID:vPXXrHVl
TOは死者Q以外はつまらないと思いますた
そしてTO外伝は糞以外の何者でもないと思いますた、まじで。
>>565です。
>>581さんありがd!参考になった。バカがちょっとマシになった気持ちになってみるね!
あぐあぐ
剣聖さ、反則ってほどでもないなぁ
闇の剣はずるいが
威力は2刀流の方が強いくらいだな
>>632 あぐあぐ
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 聖剣技は効果範囲だけでもつよすぎます
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
何気に帽子装備できるのが強い。シーフの帽子は強すぎる。というか鎧兜がしょぼいんだよな。
ってか防御の概念が無い仕様だから、装備品に色々効果付属されてる方が良い。
ローブオブロード>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>マクシミリアン
現在3章途中 盗みが面白い
でもspeed依存って初めて知りました
名のある奴は身ぐるみはがして料理だ
胸部装備はキャラごとに変えるから完全にローブオブロード>マクシミリアンということもないような。
そんな俺はいつまでも魔術師のローブを着続ける完全魔力重視装備。
>>632 あぐあぐ
最近なんとなくFFTやりたくなって7年ぶりに始めました
まさか2ちゃんにスレなんてないだろうと思ってたけどこのスレ見つけてビックリしたよ
結構人多いし
>>639 俺はやりたくても実家にプレステを置いてきたからやれねー。
>>639 俺も久々にやってみて、スレ探したらこんなに人がいてびびったw
早いぜ 早すぎるぜ エキセントリック号
装備も充実 うれしいな
仕置きの手段さ OH! チョコボール!
とか歌いながら黒チョコボに乗せるプレイをしていた時期がありました・・・
>>636 まぁローブオブロードは別格だし・・・あまりにも強すぎる
ラバーコンシャス辺りが比較の対象としてはいいんじゃないか
>>639 このスレ見てわしも6年ぶりに今日再プレイですよ
浪人生なんだけど勉強のあいまにやるってゆうのもいいかな
序盤からテンションあがりまくりw
一番最初のガリランド・・だっけ?そこでアイテム士ハメてラムザだけレベル上げてたら、
ランダムバトル滅茶苦茶キツイのwwwww勘弁してwwwww
士官学校時代にスタメン張ってた仲間って、最後まで外せないよね。
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/15(水) 02:13:11 ID:t3cOrqQF
名前付きの固定キャラで仲間になるの全部で何人?モンスター除く
>>646 黒魔がいればなんとでもなる。全員黒魔でブリザドでも覚えてけw
>>646 店売りの装備はシナリオの進行で増えるけど
ランダムバトルの敵の装備はレベルに準ずるからな…
頑張って話術師を作ってランダムバトルの敵を仲間にして装備を整えるんだ。
序盤レベル上げするんだったらモンクお勧め
(・∀・)おいすー^^
あ、マラたんインしたお^^
タクティクスオウガ の検索結果 約 30,100 件
ファイナルファンタジータクティクス の検索結果 約 17,700 件
マインドフレイア一匹に(全員混乱→レッドドラゴンにたこ殴り)全滅させられて
夜通しぶっ続けプレイのデータがヴァーしてしまった件について
なんか混乱時の行動ってほとんど自軍を不利にするようなのばっかだからな
一回ぐらい手裏剣を敵にも投げてくれと
ふと思ったが、ラファとケコーンしたら場合によっては
子供や自分も天道術の修行とかせにゃならんのか。
予想以上に困難な道だな。ある意味一種の悪習と言うか。
クリア後一年ぐらいしてからブレイブストーリーでラファのフルネームを確認。
ラファ・ガルテナーハ
そして「ガルテナーハー(←長音)族」ではなく「ガルテナーハ一族(いちぞく)」
であったことに、ようやく気がついたあの日。
レーゼとハンバーグどっちが使える?
ハンバーグ強いけど
回復手段なにつかってる?
とりあえず、レーゼの使えっぷりはかなりのものなので、
上を行く人材はシド、アグくらいのモンだと思うよ。
メリア、ベイオと互角かな。
>>664 ベイオって、普通にシドと同格じゃね?
というか、相手を殺すことしか能のないじじいより、豊富な弱体化手段を持つベイオの方が優秀に感じた。
完全に俺の主観ですね。ごめんなさい。
俺としてはレーゼはシドに次ぐ強さだな。
魔道士としては一番優秀。
ハンバーグの回復手段おしえてけろ
ハンバーグの正体を教えるところから始めてください。
ムスタディオ使ってます?
アイテム士に銃持たせると、かなりお手軽便利キャラになるよな。
ハンバーグはアイテム以外回復しない。
ベイオふうっふ
>673
チャクラやチョコケアルも可。自分は後者。常時ボコとペアで出撃。
おまじないでもかけたげなさい。チャクラも可。一応命の詩も。
ボコもういないんだけど
除隊させちゃまずかった?
回復アビリティは結構豊富だから、そんなに考えることもないな。引き出すも便利だし。
蘇生が拳術・アイテム・白魔・算術ぐらいしかないから鉄巨人とかマラークをどう料理するか難しいところかも。
>>676 ボコはヘルプメッセージが違うだけで、あとは普通のチョコボと同じだと思ったけど
しかし労八はスピードの無さも手伝ってあんまり前線に出ないからな。
後方から援護射撃するのが基本になると思うし、ダメージは少なく収まらんか?
いや、確かに攻撃するたびダメージ蓄積するけど。
なんかチャージタイムつくのはウザいから極力使わないようにしてる。
ショートチャージ付けても1以外のチャージタイムはやる気無くす。
速攻ダメージ速攻回復が俺のモットー
サポートアビリティ「ノンチャージ」があれば言うこと無いんだが、
せめてCTの最低値は本人のスピードにして欲しいな
ノンチャージでクラウド使うと強いな
ノンチャージがあれば終盤でも魔導師系が使えるようになるが
敵の強さもやばくなる諸刃の剣
でも終盤はゲームバランス崩れ気味だからちょうど良いかも
ノンチャージサーペンタリウス ヤバスww
戦闘中のチャージタイムがたまらない。
魔法に命を吹き込んでいるようだッ
みんなはハンバーグ使ってる?
>>678 モルボル菌耐性あるんじゃなかったっけか?
ID:5/cVBKXh
ゲーム脳か?
今思ったけどノンチャージでチャージ+20やったらけんせいより強くねぇ?
チャージ+xはショートチャージ系で短くできませんので。
ひでぶっっ!!
チャージタイム無しの聖剣技・剛剣・暗黒剣はいったい・・・
ノンチャージってどのジョブで覚えるの?
どのジョブでも覚えれんよ
ラーグ公って男だったのか。
speedが50までしか上がらないから物理ATも50までと思ってたら、普通に60超えてビビった。
99まで上がるのか・・・・骨折るぜ・・・
>>699 ( ゚д゚)
そんなことよりアルマとラファ萌え
今セリア(レディ?)にバリンテン大公片手で投げ捨てられたんだけど、
ラファってさ…もしかしてあのおっさんにゴニョゴニョ…
「…兄さんだって知っているでしょ?
「私があいつに何をされたか…!
「知っているクセにッ!!
アグ「この身貴公に預けると言ったはず」
言ってない言ってないwwww「信じる!!」とは言われたが預かってないwwww
貴公の身は預かった。返してほしくば6000ギル用意しろ
万が抜けたorz
>>707 シドとベイオウーフを仲間にしたからもういいや、「おつかれ」って言っといて
水門開放するところで基本技全員につけて、オートバトルで力99まで行くなw
>>660 いまさらだが明らかにレーゼかと。ドラグナーの成長率は異常だ。
黒魔とかになって引き出すとか使うとウマー(゚д゚
レーゼって人間に戻ったのだから寿命は人並みだよね?
もし呪いがとけずホーリードラゴンのままだったら何百年生きるんだろう
それはレーゼにとって苦痛ではないんだろうか
それにしてもレーゼツヨスw
レーゼはもともと人間なんじゃなくて、竜の一族なんじゃなかったっけ。
マムクート
呪いって結局どんな呪いだったんだろう?
ドラゴンに変化させる呪いじゃ意味ないだろうし。
レーゼはベイオの代わりに呪い受けたからドラゴンにする呪いの可能性もあるけど、
醜いモンスターの姿にするっていうのが妥当かな。
しかし、レーゼって何者だろう。聖竜の血を引くって元南天騎士団長とかよりすごい存在だと思う。おっぱいおっきいし。
バヌトゥ派
おっぱいおっきいし。
メリアドールはちっちゃいし
レーゼって見たことないです。一体何処に?教えてエロい人
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/16(木) 11:18:49 ID:nZi0k32E
レナリア台地クリアできません。
FFTちゃんねるを読んでもクリアできません。
どなたか必勝法を・・・ウワーン!
>>721 ミルウーダにサンダーで良いんじゃね
後はランダムバトルでレベル上げるとか
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/16(木) 11:45:06 ID:nZi0k32E
>>722 ミルウーダに攻撃する前に
黒魔道氏と時魔動詞が激しくうざすぎ・・・
なんとかならんもんでしょうか・・・
ってかシナリオバトルってフィナス以外レベル決まってなかった?
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/16(木) 11:59:32 ID:oPGklrMG
やっぱチャポター1が一番難しいな
>>723 魔法系キャラはチャージ中狙って物理攻撃したら速攻で倒せるはず
どうしても倒せなかったら魔法ターゲットされてるキャラを特攻させるのも手
俺がこの前稼ぎ無しでそのマップクリアしたときは、
見習いラムザ、ナイトディリータ、弓使い、黒魔2人
こんな感じだったはず。
あんまり難しいマップじゃないから何度か挑戦してコツ掴めば勝てると思うよ
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/16(木) 12:11:09 ID:bR5gmhBK
2日前からやり始めてるんだけど
ジョブって、できるだけ多くの種類を経験させておいたほうがいいの?
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/16(木) 12:21:20 ID:nZi0k32E
>>726 ありがとうございます。
またチャレンジしてみます。
>>723 チャージ中のキャラは被ダメージ量と命中率が跳ね上がる。
ので、攻撃力の高いキャラをあまり動かさずに行動回数を増やし、
魔導士のチャージ中に攻撃を叩き込むといい。
サンダー使う場合は、移動してから使うよりも使ってから移動したほうが
距離を稼げるから安心だよ。
>>727 キャラのBrave・Faithの値によって戦士系か魔導士系に分けて育てた方が良いかと思う。
両方とも70以上あれば十分使い物になるから
そのキャラがどっちの数値が高いかで、方向分けすれば良いと思う。
話がすすんでいけばBrave・Faithの値は上げられるので、今まで戦士系で鍛えてても魔導士系に育てていく事は可能だから。
>>730の言うように戦士系か魔法使い系か分けないと、弱くなる気配。バランスよく育てるより、何か1つでも高い能力があったほうが強いよね
ブレイブは高ければ高いほどいいのでどちらかと言うと97欲しいな
そこまで上げなくても十分だが
MAは成長率が変わらないので戦士系→魔道士系は
何のリスクも無く…と言うかむしろHPの面で有利だが、逆は不利。
確かに魔道士系一筋の方がMPは多くなるが、
実際にMPを使いきる事はほとんど無いしなぁ。
734 :
723:2005/06/16(木) 17:10:37 ID:nZi0k32E
雷ロッドを装備して全員黒マドウシにしてサンダーサンダラ連発してたら勝てました。
その次の風車小屋も勝てました。
しかし次のジークデン砦が。。。
頑張ってみます。
暇な人、誰か必勝法をキボンヌ
算術はMP使わないしな
算術師にジョブチェンジしたのはいいけどなんだよあいつ、speed低すぎる
どうやってレベル上げしようか・・・
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/16(木) 17:16:37 ID:nvMWCVYU
サラマンダー・・・・・・・・・・・・・・・・
名作タクティクスオウガのパクリかよ!w
>>734 少しは自分で考えたまえ。
初プレイから訊いてばかりじゃつまらなくなる。
739 :
723:2005/06/16(木) 17:23:41 ID:nZi0k32E
このスレ流れが速いな
ジークデン砦、サンダラ2発でアルガスアボーンでした。
めでたしめでたし
>>738 そうですね、第2章からは自分で頑張ってみます。
1章ぐらいなら適当に育てても工夫次第でなんとかなるからな
5,6回の全滅を覚悟しとけばクリアできる
>739
長文レス書きかけてたんだが、もうクリアしてたのか。
お疲れさん。
>736
歌や踊りは本人のSpeedに関係なく一定間隔で発動するから
これを利用するか、Speedセーブやエールで加速するのがいいかね。
>>727 ・最初に全員が
見習い戦士「取得JpUP」「Move+1」「ためる」の三つと
アイテム師「ポーション」「フェニックスの尾」「オートポーション」を覚えとく
Faith高い奴→算術師を目指す
黒「サンダー」「ブリザド」「トード」「適当に○○ラ」「魔法攻撃アップ」
白「ケアル」「プロテス」「レイズ」「ホーリー」「ケアルラ」
時「ヘイスト」「スロウ」「ドンムブ」
陰「狐鶏鼠」「不変不動」「防御アップ」
算術師になれるようになっても、詩か踊り覚えてから使った方がいいとは思う。
ただ、算術は強力なので無理にでも覚えるメリットはある。
Faith低い奴→侍を目指す
ナイト「各種ステータスブレイク」
モンク「チャクラ」「波動撃」「地烈斬」「蘇生」
弓使い「speedセーブ」
シーフ「Move+2」「ハートを盗む」
ラムザは序盤のアイテムゲットのためにシーフを極めておく。
エールや叫ぶがあるので盗みがやりやすい。盗む覚えるのは一人でいい。
侍の引き出すと白羽取りを覚えた奴から、
魔法系と交代するなり、忍者目指すなり、残したアビリティ覚えるなりする。
パーティのバランス考えながら魔法系も引き出すを目指してジョブチェンジしていく。
できるだけさっさと全員が白羽取り覚えて、それからでいい。
なんか長い上にチラシの裏だ。悪い orz
そこまでお節介に教えても楽しさを損ねるだけだと思うが・・・
アビリティを自分で取捨選択するのも楽しみの一つだし。
しかし随分と初心者に親切なスレになったもんだ。
この前見たいに逆ギレする質問者が来ないことを祈るよ。
そうだな、最初は爆裂拳のダメージの安定しなさに一喜一憂するぐらいがいいのかもしれん。
まあ、固定観念が無い方が実際に楽な攻略方法を思いつく場合もあるしね。
狐鶏鼠とかトードとか積極的につかってく人もいるんだな。
何度も詰まって挫折してきたこのゲームとそろそろ決着つけようと思ってまた始めました
不浄王で詰まってたけどセーブデータ残っててよかった
あぶねー
狐鶏鼠を積極利用してランベリー城城門前で
アサシンをチキンにして無力化させようとした俺登場
アルテマ覚えるために色々考えてやってたんだが
Brave10以下になってもチキンにならないで平然としてやんの
アサシンの馬鹿 ・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>750 顔つき固定キャラ(敵の場合)って鶏にならないんだよねぇ。
と、源氏装備を手に入れるため(不可能)にエルムドアを鶏にしようとした俺が来ましたよ。
752 :
727:2005/06/16(木) 19:55:23 ID:bR5gmhBK
レスありがとう
戦士系と魔法使い系に分けたほうがいいのね・・・
主要メンツはラムザ見習い、アイテム士一人、以外全員ナイトなんだが・・・ヤバス
>>742 「ポーション」とか「ためる」は覚えてるんだけど
「取得JpUP」ってどうやって覚えるの?
ある程度進めないと無理なの?一応、いまは風車小屋だけど・・・
>「ポーション」とか「ためる」は覚えてるんだけど
「取得JpUP」ってどうやって覚えるの?
ネタ?
755 :
727:2005/06/16(木) 20:08:27 ID:bR5gmhBK
>>754 ネタじゃねぇよウワァァァンヽ(`Д´)ノ
>>753 やってみます
もしかしてすごい恥ずかしい事聞いてた?
アビリティ覚えるところで→とか←を押したことが無いとか?
説明書の34ページを開くンだッ!
_ ,....
,...,,;'´/;;;;;┬ヽ
/;;;;;;;/ :.:.:;;;o;;';;:゙i
, 'ー ‐ ' ;:;:;:;:;:;:;:;;、、;;ト
/ : .: :.:_ -‐゙;;、;;;i._
i ,,.-‐´ ,,... --―::ッ
', ,. =二 -‐ ''"´;, , .,,,', ´
i´`ヽ / ,. ェォ; i ェッ.} あんただ
>>560 ヽ ,: !.i. _ヽ !
,' :`! ; ゙ ..:.. '- '/ ,' あんたが俺の小隊だ
'、:、:ゝ .::. :: , ' _,.. =:. ,'
i´ ヾ;,, .. :' '´`ニニ.,'、
_,. ..-'´ ';;;;,,、 ::,, _ ´ .;;;;;;ヽ
:.:.:.:.:.::ヾ、: : . ';;;;;;\ `  ̄;;;´;;;;;;;;:ト,
:.:.:.:.:.:.... ヾ :.:. };;;;;;;;`"´;;;;;;;;;;;ィ'´,ィ \
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:./:.:ヾ;:;:;:;;;;;;;;;;:;:;;;;/:./:.:.:..:.:.:`:..、
759 :
758:2005/06/16(木) 20:53:44 ID:CuNezDFa
すまん、誤爆した。
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/16(木) 21:42:59 ID:hV8Mhal7
すみません、教えてください
さっきやり始めたのですが、どんなジョブやアビリティにすればいいか分かりません
おすすめ教えてください
>>761 とりあえずちょっと前の書き込みを見てみよう
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/16(木) 22:11:18 ID:hV8Mhal7
>>762 なんだとコラ
さっさと教えろやティンカスが!
>>762 豊富な回復手段を持つアイテム士を数人育てとかんとあとあときつくなる。
遠距離攻撃できる弓使いも1人は必要。あとはナイトやモンクやらでよろし。
>>764 見習い戦士が成長率が高くて
最強だからジョブチェンジしないで育てると
後半楽になるよ
>>766 だな。
見習い戦士
成長値 HP: 11/MP: 15/SP: 100/物A: 60/魔A: 50
補正値 HP: 1.0/MP: 0.75/SP: 1.0/物A: 0.9/魔A: 0.8
ナイト
成長値 HP: 10/MP: 15/SP: 100/物A: 40/魔A: 50
補正値 HP: 1.2/MP: 0.8/SP: 1.0/物A: 1.2/魔A: 0.8
ナイトの方が補正値は高いが、成長率は殆どの面で劣ってる。
補正値が高くて鎧や盾を装備できるナイトは使ってて楽だが、
後々の事を考えて見習いにしとくのがいいと思う。
アビリティの方は溶岩ボールと飛行移動は抑えておきたいところだ。
見方間違ってるぞwwwww
あとモンクになったら真っ先に秘孔拳覚えろよ!
あ〜・・・そういう事wwwww
>>764 見習い戦士オススメ。
わざわざみんなしてギルガメに会いに行くこともなかろうに・・・
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/16(木) 23:18:20 ID:hV8Mhal7
なんだとコラ
俺様に見習いやれってか?
はんっ!なめてんじゃねえぞ!
ナウいジョブ教えろや
>>772 吟遊詩人
イメージとは裏腹にマッチョな成長率なのでオススメです
成長率を考えるならやっぱ吟遊詩人や踊り子がイケてるな。
あの成長率は異常だろ
>>772 アイテム士や話術士なんてのもなかなかの成長率。
他のジョブでは上がりにくいSpやMAが上がりやすい。
アイテム士はジョブチェンジ条件もないのでマジオススメ
>>774 そうそう、キャラ強くするときは重宝するよな、吟遊詩人と踊り子
しかし物まねしは酷いよな
幾らノーコストで召喚魔法とか連発できるからって
あの成長率の低さはナメてるとしか・・・
まぁレベルが上がりきったあと前提なんだろうから問題ないか
778 :
727:2005/06/16(木) 23:37:30 ID:bR5gmhBK
やばい、ようやく気付いたよ・・・('A`)
ありがとう、ほんと、ありがとう、もっと早くに聞けばよかった・・・
この流れワロス
あと、さりげなく加わってる
>>776=
>>768にワロタw
>>752 バランスのいい育て方であって、全員戦士でも一向に構わんと思う。
むしろ、ドータークリアしたあとは全員戦士のほうが強いぐらいだ。
「アイテム」は常時2人ぐらいつけておいた方がいいぞ。
>767
あれ 成長率の数値は低い方が上がりやすいのではなかった?
SP例にとるとシーフは90、忍者は80
その他の全ては100 だし
ってそうか
漏れも今気がついたよ・・・
拳術さえバシッとおぼえときゃあ回復蘇生長距離攻撃なんでもこなすぜ
全員につけりゃどんなマップも攻略できる!・・・かも
空気嫁と
ここは空気が嫁ないイントラネットですね。
祝☆オリナス99歳
死都ミュロンドに突入だがアグリアスはまだ24歳
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/17(金) 02:05:48 ID:+mYj3QtM
ラム座が三十路になりました
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/17(金) 02:07:45 ID:UDh/gEBR
ベリアスがどーしても倒せなくてやめた
どうしてもダメだったら算術だな
ヽ ,r'',,,,,,,,,,、、、、,, ;;从;; ::::ヽi{
) ,、 '~彡 ツ" ツ 彡''''''ー-、::'''::::... ::::: ヽ │ ー┼ー
い 面 す レ ヽ ,、-',,、-、,,,ノt,,,;;;;,,,,,,,,,,r'",,,,、:::: `'ヽ ::~'ー、::::: ) レ┌┼-、
) ( ,,、',;ャテァ;ー 、,,'ュ{;;ミt'ミ;ァ 、、,,,,,,, ゙' ゙ ミ;;r''(,  ̄
や 倒 る ス / ,,、-'~ ,"~´(´ヘー = );;;;;;;;` ̄ ̄´ `':::: ;;}r''、:) ー┼ー
( ,'j,,、 '",、-'";;、~~~~'''''''ー-;;;;'ー、´´´´ ::ミ;; 〈. r┼ノ-、
だ で の を > ,r' '";;;、 '" ー`~-`'''ー-ミ、;;;,,、、 、::: ~'ー、 ミミ:::ヽ └" ノ
r'~,,,、、、'、、;;kii';;;;='ー―ーー---=~、、;;;;;-;;~''';;;;、,~' 、::::....~'ー、ミ/ ー┼ー
も j @),,))、-''"-、_,,,,、-ー――----、、~~''''''ーーz'-、,,, ミ:イ r┼ノ-、
,'" ,,/;;;,,,,,,,/ :::::::::::::::::::''''''''~~~ '''ー- 、::::::::::''' ``'' ~ '、 └" ノ
,,,,jr-ij ヽー' ~'ー::: '''" ~'三ニー''') ∫
,、 '~''',,、-i{,;ii i|从 ,,,,、、、,,,,,,,,, ー=ニ二, ∫
ヽ ,、イ ー'''",,、-'~ii;从 ' 、;~' 、,, ,,, 、-ー '''"~:::::::::;;、 -'" ,,,、- ー ''';;l\ ∫
`'ー― ''""ヽ、,,、-、ノ,、 i|r''"´ ,,,、-ー'ii;ヽ从 ~''ー、;;;;~~~~~~;;;;;;;;;;;; 、、-ー'''"、、、、-''''":::;;::::::::::: :::::;;;;\
// ヽ~'=ー ''"""'' ヽ;;从'ー'- ~'''ー― '' " ー''''~;;''";;;;;;;;;;;;::::::::;:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~'''''"
誤爆スマソ
>>751 リア中の頃にエルムドアにスピードブレイク連打でスピード1まで下げて、
ラムザが叫ぶ連続でスピード50、
更にラムザにヘイスト&エルムドアにスロウ、魔法剣チキンでエルムドアのブレイブを0まで下げて、
後から盗もうと無駄な努力をしていた俺が来ましたよ。
>>794 高校生になってまでそれ+相性最高ものまね士一人シーフ三人で取り囲んで
(余った一人は算術+歌or踊りでサポート)
盗む→ものまね盗む→盗む→ものまね盗む→盗む→ものまね盗む→盗む→……
を気が遠くなるほど繰り返した俺の立場がないな。
そん時のエルムドアの気持ちはどんなんだろーな
797 :
794:2005/06/17(金) 11:32:17 ID:2XFC1CsX
ちなみにレベルは70くらいまで上がってた気がする。
直前になってラムザにシーフのアビリティを覚えさせようとJP稼いでるうちにレベルも上がって。
>>795 あの攻略本が大嘘を書くから無駄な労力を…
黒本がどう書いてようが、剛剣が効かない時点で普通気づかないだろうか。
>>797 でもまぁメンテナンスがついてるってわかる手段はあるわけで、
注意力不足だったおもって…
>>798 それは攻略本の編集者にも言えるけどねw
剛剣ってメンテナンスつけてる奴にはダメージすら入らないのな。
剛剣・・・メンテナンスで防げる
暗黒剣・・・アンデットは逆に吸い取る
聖剣技・・・装備してる剣に属性が付いてたら防げる。(でも装備する剣なんてほとんど無属性)
>>801 つーか、その剛剣に対応した装備を壊さないとダメージが入らない
最初からその部分に装備してなかったり、既に壊したりした場合はその剛剣じゃダメージを与えられない
ぶっちゃけ地味だなぁ
折角壊しても攻撃力の高さからか致命傷になるので余り意味ないし
聖剣技見たいに範囲が広く、装備に振り回されない方がどれだけ使いやすいか
ただメンテさえ無けりゃ100%破壊だからナグラロクとの相性は抜群だ。
メンテナンスって結局何をやってるんだか。
デモ画面が3種類あることにたった今気付いたオレが来ましたよ。
気付いてよかった…
>800
正直、JK VOICEはプレイしたのかと疑いたい事がたまにあるよな。
あのスタッフ、別の攻略本でも普通に間違いがある場合が多い。
>>804 なんでそこでナグラロクが登場するの?
武器の付加で使えたのは呪縛刀のドンアクくらい
人の夢と書いて
人 J( ゚д゚)し 夢
\/| y |\/
儚い ・・・
J( ゚д゚)し儚
(\/\/
何だかもの悲しいわね・・・
_
=(_)○_
>>809 普通の剣や騎士剣を使うと防具破壊してHP最大値が減る上にダメージもでかいから、
弱体化するより先に相手が死んじゃってLv上げやレアキャッチ待ちに向かない。
でもナグラロクだとダメージ2ケタで100%ブレイクだから確実に素早く剥ける。
あとはドンムブで縛り付けて正宗投げるのを待つなり取り囲んでギル盗りまくるなりお好きなように。
speedチャージセットして算術師レベル上げしたらさくっとマスター
こんな便利なアビリティだったとはorz
今までの苦労と時間の浪費はなんだったんだか・・
そうだったよ
ごめんよ
>>758 /  ̄ ̄ ̄ ̄ \ / \
/ \ / /
/λ \ / /
/ / \ ヽ / /
/ / \ | / / /\
/ / `ー 、 | \ \ / \
| .| ー―-、 | \ \ / \
| | | | \ \ / /\ \
| | l \ | \ / \ \
,^ヽ.| ,;;_llliiillli_iJ ,;;iiillIIii_ |/= \ / \ ,`
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ヽ | | ヽ  ̄|/ 【  ̄ , |_// \ / /\ \
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`-| / ┃ | \ / \ \
| | _,__i ) .| \ / / /
l i| ||;|||||||i |. \/ / /
ヽ、 |||||:|||||||||ll ( / / /
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シュタイナー君、こんな所で何をしているのかね?さっさとロシア戦線に戻りたまえ。
算術ホーリー算術フレアが強すぎる
あれバランス崩れるな
そんなもん自主規制しる
相手側の命中率が16%なのに4回連続当たったんだけど
パワーブレイク80%なのに六回攻撃しても当たらない事があった。キレたね、流石にwww
リアルラックが低いんだな
俺は相手側の命中率4%の体当たりを食らったことがあるぞw
キリがないなw
2%でリボンぶっ壊された俺が来ましたよ。
アグリアスにウエポンシールドヘッドアーマーブレイクした俺が来ましたよ(*´Д`)ハァハァ
まあ、発売からこれだけ長くプレイしてたら無い方がおかしい気もするな。
97%の白羽取りにしても単純に考えて30回に1回は当たる確率なんだから。
敵ナイトの武器を50%で盗もうとしてる間に、不変不動も当たらず逆に全裸にされたり
自分ではなにも覚えずに敵キャラのアビ継承のみで
クリア目指してるマゾな俺がきましたよ
騎士剣は見た目的に両手持ちしか認めない俺が来ましたよ
与一の弓がブレイブ97の白羽取りを潜り抜けて二回連続で命中したときは、
何か特別な効果が与一の弓に秘められてるのか思ったが・・・盗んだら普通の弓でしたorz
endにうりぼう四匹やっと出て、一匹は調教で仲間にして後三匹狩ったら、
カチューシャ2つキタ。こういう日もある(ホクホク)
仲間入ってくるの遅すぎるのが難だなぁ
アグリアスとムスタくらいだ
最初から育てた奴 今さらはずせないぜ・・・
>832
白羽取りと精神統一がぶつかると白羽が優先される。
純粋に3%が二回当たったんだと思うけど。
侍こそ両手持ちであるべきだろうがっ!
侍が両手持ちデフォじゃないのはやっぱミスなのだろうか
両手持ちって動き変わるの?
つけたときないからわからん
変わるのはダメージだけだった希ガス
攻撃力UPとどっちがいいかなあ
源氏シリーズで黒本に騙された人は何と言うか、
純粋で夢の有るいい人だなぁと思った。
俺なんて消防当時から剛剣効かない時点で見切り付けてたモンw
プロテス+防御力UPでAT18のレッドパンサーから60〜70ダメージ受ける。
う〜ん・・・これ食らいすぎ?判断基準が良く分からん。
>>840 大学生(しかも2浪して入った三流大)だった頃、夢は信じれば必ず叶うと、
エルムドアをシーフで囲んで三日間コントローラーをいじくっていた俺が来ましたよ。
その時は熱暴走でプレステが止まりましたよ。もっと頑張ればとれたはず。
>>841 そこに相手のBraveと星座相性が絡むから何とも言えないね
>>841 相性普通Brave60前後ならそんなもん
>>841 肉弾攻撃多めのモンスターには
狐鶏鼠でBr30下げてやるだけでも貰うダメージ量はかなり違ってくる。
ハンバーグは装備が不要なぐらいだな。便利なところは。
ラグナロクより強い武器を出さないでください
カオスブレイド?何それ?
塵地と螺鈿をイメージ検索してきたが
あんなので装飾された刀をダンジョンの最下層から掘り起こしたらもう…
どんだけ嬉しいんだろ、アイツら…(*´∀`)
両手持ちで攻撃力2倍になるのは気持ち良いけど
武器二本あるなら二刀流に敵わないよなぁ
命中率UPとかノックバックとか何か
両手持ちだけの利点があれば良かったのに
騎士剣両手持ちの場合のみ使用できる戦技や剣技があったらいい希ガス
実際二刀流覚えてるのに両手持ち使う状況ってのは・・・竜騎士くらいか?
肝心のジャンプには影響を及ぼさないがw
しかも漏れは盾を装備したいのでもっぱら攻撃力うp使ってるw
両手持ちは増殖バグが無ければ重宝したかもよ。
忍者キャッチは不可能じゃないけど、手間は増殖の比じゃないし。
本来のバランスなら、両手持ちで貴重な剣を最大限に活かして
扱う方がよかったのかもわからんね。
ジャンプか…
始めたばっかの頃はジャンプの威力や射程に影響するかと思って竜騎士にJump+2とかつけてみたりもしたなあ…
FF5ではそこそこつかったような気がするんだがな、両手持ち
バランス調整するなら、
・侍にジョブ能力としてセット
・剣技とジャンプに対応して攻撃力2倍
・命中率とクリティカル率アップ
これぐらいはしないと二刀流や攻撃力UPよりも明らかに劣る。
おもしろいシナリオだよな
プレイヤーは歴史の目撃者となる
小学生の時はただ雰囲気がすきキャラ育てたりバトルがおもしろかった程度しか感じてなかったけど
今なって改めてプレイすると人の思想欲望がこんなに描かれていたなんておもわんかった
…ラムザ おまえは何を手に入れた?
オレは……
一体何を手に入れられたのだろう
それはしあわせだったのか
LV1の吟遊詩人でHP999って可能?
>>859 ステータス基準値の最大値は全て1023.99・・・なのでLV1ではどのジョブでも不可能。
HPMP以外ならたぶん可能。
・・・ん?レベルを1ずつ上げたり下げたりすれば可能かな?
死ねるほどめんどくさそうだがw
まあ結局HP補正率55の吟遊詩人では無理だな。
Lv1での吟遊詩人のHP,MP最大値は HP 563, MP 511。
通常ジョブで両方999にできるのはない。一番それに近いのは風水士の HP 999, MP 973。
特殊ジョブならけっこういろんなキャラでできる。
ラムザ・アグリアス・ラファ・マラーク・オルランドゥ・ベイオウーフ・レーゼ・クラウドは可能。
ムスタディオとメリアドールは MP不足で不可。
屋上にて。
ラファが突っ込む→影縫い喰らう→2刀流でラファ死亡→兄さん・・・→ラファ!!→テレーレーレーレレレー
何このクソゲー・・・
ふぅ・・・ラファが村正だかで混乱してやっと行動パターン変わった(´・ω・`)
>>858 目撃者とはちょっと違うな。本読んでるだけだし。
>>863 ラファが敵に突っ込むって事がなんかおかしいよな。
俺がやった時はラファはラムザに必ず寄ってくる。ってかラファ遅ぇから
エルムドアから村正くらう→ラムザに寄る
だから敵アサシンの仕手の方がムカついてた。
瞬殺で盗む所の話じゃねぇ
>>854 どっちにしろ二刀流には戦技や狙撃を2回できるメリットがあるからな。
両手持ちも二刀流もナイトでやるとオーバーキルだし
増殖バグがなかったとしても、騎士剣+ルーンブレイド二刀流で十分。
ちなみに両手持ちが最大限に活きてくるのは槍じゃなくて棒。
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/18(土) 11:50:50 ID:J8ocs/j1
今日からまた始めよ
気づいたら戦死者1人、スペシャルバトルのドラゴンかな…orz
あー そういやアイツら戦死者に加わるんだっけか
>867
棒を両手持ちはやった事あるけど、HPの高くない陰陽やマラークに
無理に近接戦をやらせるよりは魔法攻撃力アップとか
装備関連にしてもルーンブレードでMAを追加の方がいいような。
ちなみに、自分はガフから盗んだブラッドソードを
両手持ちで終盤まで使うんだが変なんだろうか?
こんなに持ってても意味無いと思うけど
ソルティレージュ7個
セッティエムソン5個
シャンタージュ5個
アホや俺・・・orz
うえーん
4章のゼルテニア城まで進めたのに
ザーギドスが出てこないから花が買えないよお
>874
もう少し話を進めたらいい。
ザーギドスは必ず通過するイベント。
>>872 変ではないが珍しいとは思うな。
俺は陰陽師は攻撃役としてみてる。
魔術師のローブ、魔道師のマント、三角帽子あたりでMAはアップさせやすいから、
中盤ではナイトとかの物理系職業よりもダメージでかかった。
HP低くて死にそうなら無理せず不変不動とか狐鶏鼠に切り替えられるのも○。
しかし両手持ちを使うぐらいなら魔法攻撃アップつけるなぁ・・・
ところで質問なんだが。
アグリアスにルーンブレイドで聖剣技をそのまま使わせるのと、
アイスブランド+カエサルで強化して使うのはどっちが強くなるんだ?
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/18(土) 14:31:16 ID:CIYMRTHN
>>876 アイスブランド+カエサルの方が強いんじゃない?
攻撃力が16になるし
でもマインドフレイア殺せなくなるなw
(´・ω・`)なんじゃこのスレタイ
何を今更
最近FFT出来なかったから知らなかったんだよ。
そもそもFFTスレにサブタイって今まであったっけ?
目立ちたがり屋さんが「サブタイを採用する俺カコイイ!」とか勘違いした結果です。
そうなのか…
どうせつけるならもっとカコイイサブタイつけて欲しかったな。
技発動中の台詞とか。
マスター後もずっと見習い戦士系(見習い剣士やテンプルナイト)でいても、他のジョブにJPたまっていくのですか?
そりゃ他のジョブのキャラを戦闘参加させればおこぼれはもらえるだろう
技発動中の台詞っていうととりあえず、これか?
【FF・ドラクエ】FFT 総合スレッド Chapter45【恨み、あります】
おこぼれって、白魔道士がいたら、そいつが得たJPが、見習い戦士の奴にも少しはいるのですか?
>>889 というか出撃させた他のメンバー全員に1/6だかそこらのJPが入るんですな
間違ってたら突っ込み宜しく
そうだったのですか
ありがとうございます
そうだね。
例えばある仲間ユニットが忍者だったとする。それでJPをもらうと、一緒に出撃した仲間全員が「忍者」のJPを少しずつもらえるってすんぽー
確かまだチェンジ条件を満たしてないジョブでもちゃんと入っていたような希ガス
六分の一だったのか・・・八分の一かと思ってた・・・
「殺してやる!殺してやるぞー!!」
これ、いつのセリフだっけ?
ティータぶっ殺された後の台詞
3章ラストのラファの台詞かと思ったが
>>896のが正しいな
>>894 いんや、4分の1だぁ。おらぁ見ただよ。
ネルベガス神殿のアイテム発掘で、ブレイブを11ぐらいにしても4つともレアアイテムになりません。
3つまでレアでも最後の1個が駄目だったり。。
敵も強いので、うまくレアアイテムを発掘できる方法はありますか?
あのね、オジイの剣ね、いきなり壊しちゃってね、
それまでシャカシャカ高速で動いてたオジイが、
スローモーになっちゃってね、ああ、あの剣は
オジイにとって、とっても大切な剣だったんだな、
ってわかりました。
>899
チョコボに乗ってる間はチキンにならない。
よって、チョコボに乗ったままBr00にして降りる時に
アイテムのある場所を指定する。コレ。
発掘終わったら戦闘中にはげましてあげればよか。
>>899 ネルベスカ神殿、な。違いすぎw
>>902 もとのBraveが30程度あれば一回の戦闘で離反することはない。
>>879 dクス
どこで属性強化を適用するのかわからんかった。
そうか、騎士剣装備禁止してる場合はブランドの方が強いのか。
ティアマトがサクサーク殺せますよ(゚∀゚
ありがとうございます
ブレイブ0なら100%レアが出るのですか?
>>900 そうか、あの騎士剣は杖みたいな役割も果たしていたわけか
戦闘において
オルランドゥにアガリクスが優る点てどこ?
>>908 女であるという事、リボン・香水等が装備できる。
>905
ちなみに特定強化、属性、相性に至る数値変動の殆どはATに対して行われる。
たとえばアイスブランドなら、だ。
AT*強化率(1.25だっけ?)で小数点を切り落として、武器攻撃力13を掛ける。
AT10で属性強化率(1.25で間違ってたら御免)を掛けると12。
つまり、12*13が強化アイスブランドの攻撃力になる。
必ず武器攻撃力の倍数になるワケだ。
騎士剣(刀)や素手等のBrave関係の攻撃にしても同じ。
素手でATが13、Brave70なら13の70%で9。
9*13が相手に与えるダメージになる。簡単。
>906
理論上はね。
>>876 でも正直、両手持ちと二択かけられるのって陰陽orマラークのMAUpぐらいだからなぁ。
他のジョブだと両手持ちなんて選択肢にすら上らない。
>>908 あとは登場が早い事ぐらいか。
こまめにジョブチェンジさせていれば、オルランドゥ出る頃には便利なユニットになってるし。
しかしホーリーナイトの成長率は罠だな…
レベル99で加入するシド恐ろしすぎ
出来るだけ忍者とか成長率の高いジョブに就かせて99上げたラムザがしょぼく見える・・・
鍛えなおしは何かタクオウのりーんかーねいとみたいで嫌だし。
銃とかボウガンとかって両手持ちできるのかな?すこぶる無駄なのは解ってるけど
でも銃の二刀流って憧れるわよね
2丁拳銃か。ムスタは機工士のアビリティが少ないからこんなアビリティ付けてくれたらなぁ…
バグとか裏技でも無理?<二丁拳銃
>>914 残念…
臆病キャラが作れそうだったのに
PARでダテレポできますか?
可能。家ゲー攻略にコード総合あるからそのテの質問はそこで。
ぬるぽ
ガッ
このゲームって発売されてから何年も経つのに、今だに1日で100レス以上ついてる・・・
すごいな・・・
>>924 たった8分でガッされた・・・
何気にこのスレの人口って多いんだな
侍って阿修羅って武器装備してても、阿修羅って技使えないんだけど
どういう仕組みなんですか?
引き出すは対象になる刀がアイテム欄に持ち物として存在していなければ使えない
一本しかないなら、装備してしまったら使えない
引き出すと一定確率で壊れるから注意な
ありがとうございます
誰だお前
武器についてる「回避率」って「装備武器ガード」をつけてなくても有効ですか?
無効
ありがとうございます
オレは装備武器ガードが大好きだ!
何よりカッコイイ。
取説もロクに読まずに、最初のステージで他の仲間出せることを知らず
ラムザとディリータの2人で突貫したことは皆には内緒だ!
・・・あの時はなんて難しいゲームなんだと思ってたよ・・・orz
銃でガードは憧れるな
マラークの聖典読んだか読んでないかの質問って
なんか関係あるの?
分岐とかは関係ない。
でも見栄で読んだっていいたくなっちゃうよな?
最後は何とか生きようと投石で無駄なあがきしてたら
投石で殺されたよ・・・
消えるマントは趣味アイテムですか?
相手の懐に潜り込み一撃を・・・
リーダーを倒せみたいな勝利条件だったら全員消えて敵リーダーに・・・
そろそろ言っとく。
次スレは普通の名前希望。
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/19(日) 14:39:24 ID:1jft/zeE
>>943 一品物じゃないっけ?
>>910 なるほど、攻撃アップとかもATだけ見てればいいわけね。
・・・しかし、なんでジャンプだけ計算特例にしてんだろうなぁ・・・
>>908 正直オルランドゥがそれほど強いとは思わないな・・・
剣聖の成長率はすごいけど、アビリティは聖剣技だけで十分。
そう考えると装備が充実するアグリアスのほうが俺は強いと思う。
つか、次スレって46じゃなかったのか…
なんか次スレタイが変だな・・・
>946はネタスレなので放置でお願いします。
>>950 「たたかう」でしか密猟はできないと思ったけど
間違ってたら誰か狙撃よろ
確か密猟つけたホーリーランス装備の竜騎士が追加ホーリーで倒した時は密猟成功にはならんかったな
新スレ立てられなかった…
>>960あたりの方お願いします。
ザルバック兄さんの死に方ほど早いものがあるのだろうか
リミット技ってショートチャージ使えますか?
使えるぞ。
ブリザガと白のローブをこよなく愛する俺がきましたよ
↑ かっこよくね?
レーゼのホワイトブレスが全然当たらないんですが
こういうもんなんですか?
上の方でレーゼはすごくつよいって言うのは、固有アビリティーではなくて、成長率がって意味ですか?
そう
>959
>962
ありがとうございます
ということは
レーゼは、ドラグナーの状態だと装備もあまり出来ないので
最終ジョブはドラグナー以外のものがいいんでしょうか?
このゲームの音楽作った人神やわぁ
>>963 香水付けれれば十分じゃん
パンチも破壊力あるし
>>963 ドラグナーは全部のステータス高くて、二刀流特性あるから装備なしでも相当強い。
どのくらい進んだらベイオウーフのイベントでてくるの?
4章
>>968 もう4章でザルバッグ倒したところなんだが…
強制イベントじゃねえからな
>>970 とりあえずムスタディオをゴーグに持っていきましょう
>>964 ゴルドランド炭鉱の戦闘音楽が良い、雪降ってるのと合ってる曲。
よく思い出せんけどタイマンウィーグラフの一つ前の戦闘で流れる曲が好き
他にどこで流れたかなあ…
づんづりづりづんづん♪
づんづりづりづんづん♪♪
>>973 マラーク戦の音楽→ラムザ君の憂うつだね。処刑場とか水門、チャプ1のウィーグラフ戦あたりで鑑賞できます。
「愛に全てを」のテロップが出るタイミングがカッコイイ!
ブレイブストーリーの「闇にうごめくもの」でいつでも見れたから嬉しかった
愛を取り戻せ?
(°Д°)ハァ?