DQ8=359万本 FF12=400本(驚) Part14
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
データの祠(売上に関しては最も信憑性のあるデータサイト)
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/ps2rank.html ↑を見れば分かるように、DQ8は発売2日間で220万本。現時点で出荷数359万本。実売343万本
・売り上げを予想&不毛な煽り合いをするスレ
・海外の話はしないこと。
参 考 資 料
※ 一応出荷本数となっております
FF1 1987/12/18 52万本 DQ1 1986/05/27 150万本
FF2 1988/12/17 76万本 DQ2 1987/01/26 240万本
FF3 1990/04/27 140万本 DQ3 1988/02/10 380万本
FF4 1991/07/19 144万本 DQ4 1990/02/11 310万本
FF5 1992/12/06 245万本 DQ5 1992/09/27 280万本
FF6 1994/04/02 255万本 DQ6 1995/12/09 320万本
FF7 1997/01/31 328万本 DQ7 2000/08/26 410万本
FF8 1999/02/11 362万本 DQ8 2004/11/27 360万超えたらしい
FF9 2000/07/07 282万本
FF10 2001/07/19 250万本
FF11 2002/05/16 21万本
FF12 200X/XX/XX ??万本
前スレ
DQ8=360万本 FF12=220万本(笑)Part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1114239298/
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 22:39:51 ID:eH0+w2P1
タモツの墓
n 人 人 n
(ヨ ) (_ ) (_ ) ( E)
/ | (__) (__) | ヽ ウンコーぶべば!
\人/( ・∀・)∩(・∀・ )ヽ/ 人
_n (_ )u ( ⌒) uu)∩_ (_ )
( l (__) ./,. 人 i ,,E)__)
\ \ (・∀・ ) / /_) ./ .ノ( ・∀・ ) n
ヽ___ ̄ ̄ ) / /____) ,/ ./ ̄ \ ( E)
/ ̄| . 人 / / ・∀・) / フ 人 ./ヽ ヽ_//
| |. (__) / (__) \_///
| |. (__)\ 人 ヽ (__) / /人
,― \( ・∀・) (__) ∩ ・∀・)∩ ./ .(__)
| ___) | ノ (__) 〉 _ノ / ∩(__)
| ___) |)_) (,,・∀・) ノ ノ ノ / .| ( ・∀・)_
| ___) | ( O┬O .し´(_) .// | ヽ/
ヽ__)_/ ≡ ◎-ヽJ┴◎ " ̄ ̄ ̄ ̄"∪
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 22:44:09 ID:SdmHUnEL
4ドー
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 22:47:39 ID:SdmHUnEL
やっと念願だった400本(驚)のスレタイになった!!
昨日980くらいになったら立てるといったんだが、こんな早く前スレが1000いくとは思ってなかったよ。
次スレはFF12=150万本とかになりそうw
まあFF12は当分出そうに無いから好き勝手やってくれって感じだな
本当にいつになったら発売すんのよ
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 22:59:59 ID:SdmHUnEL
次は400万本(驚)だ。
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/16(月) 00:32:16 ID:iDkhZ+94
予想の1万倍は売れるな。
売上が400本のゲームってなにがある?
よくみたら400本じゃねーか・・・
400万だと思ったら・・・
10万円ぐらいで売ればその売り上げもありそう。
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/16(月) 00:42:09 ID:iDkhZ+94
絶対騙される奴がいると思ってこの本数にした。
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/16(月) 00:45:02 ID:2uBam3DJ
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/16(月) 00:46:51 ID:iDkhZ+94
売れないエロゲーとかでも400本は売れてるの?
ドラクエ玩具失敗の歴史
・バトエンG
バトエンシリーズ仕切りなおし、しかしブームは過去へ…
・伝説の鎧シリーズ
サムライトルーパー、聖闘士星矢のパクリ。2ロト、4天空、5メタルの主人公と鎧の人形。
中身は骨であっけなく打ち切り。いまではプレミア品
・パキパキカード
ドラクエ唯一のプラモデル。内容はカード型のランナーにうすっぺらな人形があるのみ。当然惨敗
・DQM・トルネコ・剣神
売れたのはテリーだけ、キャラハンは売り上げ4分の1。トルネコはハーフすら越えられない現状
・ギガスラッシュ
ドラクエ7のキャラのチェス。システムが単純すぎてあっさり絶版
・ボトルキャップフィギュア
FFコカコーラに対抗してスポンサーがいないのにボトルキャップ単独販売。
しかし中身はギガスラッシュの流用でしたとさ・・。リメイク5で最後の盛り上がりを見せるも終了。
・ドラゴンクエストカードゲーム
遊戯王カードに対抗?しつこくがんばるもまったく流行らず終了。ガンガンバーサスにすら敗北。
・ジオラマシリーズ
7と1のジオラマだけ完成して販売元レッズ倒産。
・プライズモンスターシリーズ
手ごろで秀作モンスターフィギュア。コレクション決定版でありながら終了。
・ドラクエ5フィギュア
その最悪の完成度は多くの5ファンを絶望の底へ落とした。
・ドラゴンクエストギャラリー
人物編は5譲りの最悪の泥人形。伝説の装備編はまれに見る大ヒットとなり第2段開発中!
しかしモンスターシリーズはまたも似たようなシリーズの焼き直しで購買意欲0の発想
・スライム関連
売れたのは3・4発売時のぬいぐるみだけ。
各種プライズ、ビーンズ性ぬいぐるみ、クリスタルモンスター等どれも中途半端な打ち切りと新シリーズ開始を繰り返す。
40人学級で10クラスある高校の生徒が
3人に1人買えば400本いく
ていうか、FF12自体どうでもいい
もうすっかり忘れられてるし
マジでFF10の売上下回りそう
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/16(月) 18:22:14 ID:tq2UQ7d8
ゼノギアスのパクリ元で有名なのは、
SF小説では
ハイペリオン、地球幼年期の終わり、ソラリスの陽のもとに、星を継ぐ者、たったひとつの冴えたやりかた、
ソラリスの陽のもとに、エンダーのゲーム(その他多数)
アニメでは
ガンダム、逆シャア、エヴァ
映画では
カリガリ博士、カサブランカ、時計じかけのオレンジ、2001年宇宙の旅、キングコング、白い恐怖、メトロポリス
はっきりいって、ゼノギアスにオリジナル要素はほぼ皆無といって良い。特にSF小説からのパクリは酷すぎる
出来損ないのパクリゲー、それがゼノギアス
よく言われるエヴァやガンダムよりも、実は古典映画からのパクリが多い
小さい頃のトラウマでそれまでの人格が封印されて新しい人格が出来る、なんて24人のビリーミリガンそのまんま
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/16(月) 18:22:44 ID:tq2UQ7d8
移民戦が未開発の惑星に墜落 → ハイペリオン
2人の男女が転生を繰り返し、女の方は最終的に大いなる宇宙意思に帰ろうとする → 地球幼年期の終わり
その星に住む人間全てが兵器の部品 → 星を継ぐ者
未知の次元の存在がまったく予期せぬ事象により現次元に閉じ込められる。
そしてそれが一人の女の運命を変える → ソラリスの陽のもとに
主人公が多重人格。父親も多重人格。父親はそれぞれの人格の時に息子を殺そうとしたり、助けようとしたりする
そして多重人格の原因は母親 → カリカリ博士、エンダーのゲーム
過去、聖女と崇められた女が転生し、現代において人類の危機が迫る際に聖女として覚醒し、
結果的に人類を救う道を開く → 聖女ヒルデガルトの生涯
ある高度な文明を持った人間たちが地球人を制御している。上空に要塞のようなものを作り、
そこから地球人を監視、及び何らかの転換期において決定的な介入をする。
地球人たちはその存在には気づいていない ← 所有せざる人々
大昔にその惑星を支配していた連中が、プログラムによって機械化された物体として現代に復活する。
彼らは影でその惑星を支配するが、最終的には復活させた本人に消されてしまう。 ← たった一つの冴えたやり方
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/16(月) 18:23:19 ID:tq2UQ7d8
SF板の住人にも叩かれまくるゼノギアス。ゼノギアスのパクリは常識らしいw
910 名無しは無慈悲な夜の女王 sage 2005/05/14(土) 19:45:05
あのゲーム最後までやったけど、エヴァ並のパクリゲーム。
但しアイディアに著作権はないし、その程度のパクリはいくらでもある。
独創的ではないクズSFというのが妥当な評価だと思います。
911 名無しは無慈悲な夜の女王 sage 2005/05/14(土) 19:46:18
まさに90年代的サンプリング作品だと思います。
あの頃はそれが流行っていた、ただそれだけの話。
915 名無しは無慈悲な夜の女王 sage 2005/05/14(土) 20:11:12
あーでも有名作品群のおいしいところをイタダキしようとしてた雰囲気はあったよ。
一番イタダキされてたのはエヴァンゲリ音だろうけど。
919 名無しは無慈悲な夜の女王 sage 2005/05/14(土) 20:23:13
以前ゼノギアスのパクリ検証サイトってのがあった
マイナーだけど。SF小説から色々パクってるのは本当
たった一つの冴えたやり方とか、ソラリスとか、ハイペリオンとか
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/16(月) 18:28:41 ID:tq2UQ7d8
SF板の住人のお墨付きを貰ったパクリゲーム、ゼノギアスw
922 名無しは無慈悲な夜の女王 sage 2005/05/14(土) 20:25:10
ゼノギアス?この板にとっては糞以下じゃね
924 名無しは無慈悲な夜の女王 sage 2005/05/14(土) 20:26:19
ゼノギアスがSFとか言って勘弁して欲しい
ただの幼稚な妄想3流ゲームだろ
927 名無しは無慈悲な夜の女王 sage 2005/05/14(土) 20:29:13
聖女ヒルデガルトの生涯
これをゼノギアスがパクってるのは有名。なんだっけ・・・
ゼノギアスに古代の話みたいなのあったろ。聖女みたいな女が裏切られて犠牲になるやつ
あれはコレにそっくり。でもコレはSF小説じゃねーぞ
930 名無しは無慈悲な夜の女王 sage 2005/05/14(土) 20:35:14
ゼノギアスなんて知らんが、随分とまあ悪質なゲームがあったもんだ
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/16(月) 18:29:17 ID:tq2UQ7d8
ゼノギアスはSFファンには酷い評価w
931 名無しは無慈悲な夜の女王 sage 2005/05/14(土) 20:38:59
いやいやゼノギアスのパクリはむしろフィリップ・K. ディックの作品から顕著だ
934 名無しは無慈悲な夜の女王 sage 2005/05/14(土) 20:48:12
ゼノギアスで星の人間がみんな怪物みたいな形になってどんどん吸収されて怪物みたいになって
主人公たちは体に特殊な仕掛けがしてあってなんともないみたいなのがあったけどこれは
フリッツ・ライバーって人の書いた小説のパクリだよ。タイトルは忘れたが
でもあれはSFって言うよりホラーって感じかなあ
938 名無しは無慈悲な夜の女王 2005/05/14(土) 20:54:55
>>931 アホか。
ゼノギアスのパクリ元と言えばアイザック・アシモフ大先生からで決まりだ。
944 名無しは無慈悲な夜の女王 sage 2005/05/14(土) 21:01:51
でも確かにゼノギアスはたった一つの冴えたやり方パクってるな
それは間違いないと思う。
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/16(月) 18:36:08 ID:Pzos96XM
新型携帯機+MGS3などのビッグタイトル VS ドラゴンクエスト8 (PSP・ビッグタイトルには完勝、NDSとは実質引き分け)
次世代機 +リアルゼルダなどのビッグタイトル VS FF12
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/16(月) 18:38:58 ID:jHKCtCYs
>16
そこになぜ、バルザックが入ってないのかが気になる・・・
>MGS3などのビッグタイトル
名前だけ有名でどれもハーフいかないじゃん
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/16(月) 22:27:42 ID:iDkhZ+94
>>19 昔から全角だったから全角にした。
>>27 ハーフの意味を知っているのか?
次のスレタイ
DQ8=359万本 FF12=とんずら
な。
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/17(火) 00:16:22 ID:pKCZdWp4
それは今日のE3前の何かしらの発表とE3の発表次第だな。
ゼノギアスってすげーパクってんだな・・・
ガンダムくらいかと思ってた
よーわからんがSF好きにとっては怒り心頭の作りらしい
DQも初期RPG好きにとっては怒り心頭の作りだけどな。
機動戦艦ナデシコとどっちがムカツク?
そもそもFFもDQのパクリだもんな
それは正しく無いな。
FFもDQ同様パクリと言うべき。
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/17(火) 00:45:51 ID:pKCZdWp4
今更ゼノギアスなんてどうでもいい。とりあえずFFだ。
>>36 正しくはDQと同じ物からパクった。
それ言ったらDQ8やリメイク5はFF11や7のパクリ
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/17(火) 01:06:19 ID:dAZ3mfj8
FF12 の売上はどうなるかな
新情報もあまり盛り上がってないみたいだし…
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/17(火) 01:58:23 ID:FgIFiKTt
大体FF10ぐらいじゃない? よくDQ信者がDQ8は越えられないならFFはもうDQより売れないやら言うけど、はっきりいってDQ8は売れすぎるWW
時代がDQを選んだって感じだな、萌えや映像だけのゲームに未来はない
ていうよりDQ8が時代に啓蒙されたって感じ
あれはFF系のゲームとして見られまくったからね
時代遅れな古き良きドラクエ2D画面はもう戻ってきませんから^^
FF以後の3Dゲームをお楽しみくださいw
結局信者も3Dゲームに嫉妬してただけだったもんなーw
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/17(火) 08:56:44 ID:pXwq3sFq
ドラクエ8おもしろすぎて2回もクリアしちゃったぜ
FFなんてくそくらえだ
DQがなければFFもなかった
坂口自身、FFを作ろうとしたキッカケはDQだったって公言しているしな
そしてFFがなければDQ8はなかった
堀井はいままでのドラクエを捨て最近の流行に負けたとは認めてないけどw
>>46 でも今のFFの形はDQとは違う物をってコンセプトで出しただけで、
実際DQが発売する前に■では聖剣伝説という名のRPG作っててポシャッタ経緯がある。
今の聖剣とは違うやつ。
どっちにしろRPG自体はいつかは出しただろうが、
DQがあったからこそFFは双璧を並べるRPGになったんだろうとは思う。
FF12ならドラ糞ごとき余裕で粉砕可能
DQ8はFFが無けりゃ出来なかったろうな。
出来なかったと言うか作らなかったと思う。
FF風のゲームがここまで流行っていなければ。
そーかそーか
DQがなかったらFFもなかったんだな
そりゃそうだよな。坂口にDQなしでFF1みたいなゲームが造れるわけ無いしw
この流れを完全に無視してるな。
ストーリーだけは良いとされ、ちやほやされてきたゼノギアス。
「格が違う」、「他のRPGと比べて郡を抜いている」などとギアス信者はゼノギアスを神聖視しますが
ゼノギアスの実態は小説など共通したジャンルからのネタをパクリにパクッた盗作だったのです。
移民戦が未開発の惑星に墜落 → ハイペリオン
2人の男女が転生を繰り返し、女の方は最終的に大いなる宇宙意思に帰ろうとする → 地球幼年期の終わり
その星に住む人間全てが兵器の部品 → 星を継ぐ者
未知の次元の存在がまったく予期せぬ事象により現次元に閉じ込められる。
そしてそれが一人の女の運命を変える → ソラリスの陽のもとに
主人公が多重人格。父親も多重人格。父親はそれぞれの人格の時に息子を殺そうとしたり、助けようとしたりする
そして多重人格の原因は母親 → カリカリ博士、エンダーのゲーム
過去、聖女と崇められた女が転生し、現代において人類の危機が迫る際に聖女として覚醒し、
結果的に人類を救う道を開く → 聖女ヒルデガルトの生涯
ある高度な文明を持った人間たちが地球人を制御している。上空に要塞のようなものを作り、
そこから地球人を監視、及び何らかの転換期において決定的な介入をする。
地球人たちはその存在には気づいていない ← 所有せざる人々
大昔にその惑星を支配していた連中が、プログラムによって機械化された物体として現代に復活する。
彼らは影でその惑星を支配するが、最終的には復活させた本人に消されてしまう。 ← たった一つの冴えたやり方
ゼノギアスは受け手に対して「どうせ、こいつらは元ネタを知らないような馬鹿だから」と
チョロイ商売しようというのが見え見えのあからさまな劣化コピーです。
製作者は作り手として最低の行為を平気でこなしゲーヲタの支持を得たのです。
ゼノギアスは主人公が同人男。
ゼノサーガは主人公が同人女。
パクリすっとばしてもどっちもクソでした。
同人ってなに?
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/17(火) 17:50:26 ID:zTRogM10
FF12って結局、年末に発売されるのかねぇ
ドラクエ9ってPS3で発売されるのかな?
ドラクエはこれ以上なにをクオリティアップさせるんだ?
携帯ゲームでもいいと思うんだけど・・・・
E3ではドラクエに関する情報はまったく出なかったのか?
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/17(火) 18:56:03 ID:rFsa+5+2
別に期待もされてないゲームの情報流す必要はないだろ。
E3前の記者会見でなんてさ。
E3で試遊できるのかもしれんな。
>>60 まだ出る訳ないじゃんw8が出たばっかりなんだから
いや、モンスターズなりいたスト2なりDQ8-2なり…
とにかくDQの新作がやりたいんだよ。
こうなったらリメイク6の情報でもいいからくれよ。
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/17(火) 19:15:17 ID:rFsa+5+2
海外向けのE3ではそもそも発表すること自体にほとんど意味がないってことです。
やるなら多分ジャンプに速報が来るんだろう。
E3でドラクエ8の話なんかしても人集まらんだろ。
会場に試遊台置いておくくらいじゃねーかな。
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/17(火) 21:55:18 ID:22Xs37M3
もうFF12はどうでもよくなったのか?
どうでもいいどころか注目されまくっとるがな。
FF12なんかみんな忘れてるよ
つまんなそうだしな
300万どころか200万も売れないだろうね次のFFは。
ではFF売れる派と売れない派の勝敗ボーダーラインは180万くらいにしますか。
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/17(火) 23:58:00 ID:glZzrQHI
E3にDO8でたの?
インターナショナルでるの?
FF12については情報が少ないからな
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/18(水) 01:30:00 ID:q9HN6YqV
年度内に事実上延期されちまったしな。
年末に発売予定らしい
by 読売新聞
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/18(水) 19:50:25 ID:jeZthkG0
まだまだじゃないか!!
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/18(水) 21:08:06 ID:q9HN6YqV
(つД`)
まあ、来年じゃないだけマシな情報ではある。
77 :
ヤンガヌ:2005/05/18(水) 22:04:03 ID:ESyv86wC
ドラクエ6はPS3で出る?
PS3にもなってDQって想像つかんな。
GBAとかDSで出すんじゃねーかな。
つーかDQ6のリメイクってなさそう
堀井たちの年齢を考えればね
DQ6なんてどうでもいいからすぎやまが旅立つ前にDQ10まで作ってくれ
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/19(木) 00:32:54 ID:+iEzPfwK
ドラクエは10で完結してほしい
堀井は10ぐらいが限界って言ってたよ。すぎやまの寿命もあるし。
あと鳥山も、もう疲れたらしく働かずに寝ていたいみたいだし。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/19(木) 00:43:51 ID:a1+1t8yI
それでもやめはしないだろう。人が入れ替わったとしても。
企業とはそういうものだ。売り上げが10万切ったらさすがにやめるとは思うが。
今のところおいしい商売になってるんだしな。
10で御三家が引退して、11からは全くの別メンバーということもあるわけだ。
FFのように少しずつ入れ替わるのではなく突然全てが変わるのだから、ショックも大きいだろうな。
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/19(木) 00:52:22 ID:zGBM8LOI
年末かよ…
情報が出れば出るほど絶望的な気分にさせられるな
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/19(木) 01:38:54 ID:Oiq+ETiu
今更ながら何故DQ8の海外版のサブタイが
Sky,Osean,Field&Caused Princessではないのかと
なんたらキングってなんじゃい!
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/19(木) 01:41:52 ID:Oiq+ETiu
間違えた
正しくはSky,Osean,Field&Cursed Princessだ
Journey of the Cursed Kingって完全に馬姫でなくトロデのことだな...。
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/19(木) 01:43:01 ID:Oiq+ETiu
また間違えた
Sky,Ocean,Field&Cursed Princessだ
ID:Oiq+ETiu
っせーんだよお前
日本で一番支持されてるRPGとかって売り文句をまた使ってるようだが
7であれだけ赤っ恥書いたんだからやめて欲しいな。
ドラクエはレボいけばいいじゃん。
FFにどうして粘着してくんだろ
今んとこFFが出たハードが勝ちハードになってっからなぁ。
FF本シリーズはPS3で行くらしいけどXBOXが勝ちハードになったらDQはXBOXに行くんじゃねーかな。
でもなんか今更DQって気もするけどな。
とくだねで小倉がファイナルファンタジーって連呼しても
周りは( ´_ゝ`)フーンって反応だったなw
あれが今の一般の反応
でも今日の新聞で次世代ハードの紹介やってて普及のカギを握るソフトとしてFFの名前が出てたなぁ。
DQは載ってなかったよ。
そりゃ発売するのが4年後じゃ物理的に不可能だ
普通一番売れているハードでだすもんじゃないの?
FFに粘着以前に売れてないハードで出すなんて損するだけじゃん
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/19(木) 20:33:06 ID:a1+1t8yI
その売れてるハードを作るのがFFその他なんだよ。
おまいだってやりたくないゲームばかりが出て普及すると思ってるのか?
まぁ昔は子供向けゲームの理念を共に守ろうとした任天堂裏切って堀井氏ね状態だったけど
任天堂もレボじゃDVDディスクだし、ソニーのパクリメーカーに成り下がったからPSでもういいよ
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/19(木) 21:19:50 ID:wb31t8MA
スクエニが参入するかどうかがゲーム機が売れるかどうかの鍵だね。
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/19(木) 21:22:58 ID:a1+1t8yI
極端に言うとそうなるな。
現状で考えれば当たり前のことではあるが。PSだってFF7が発表されるまではSSと均衡状態だったし。
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/19(木) 21:45:13 ID:wb31t8MA
DQはペースが遅いからなんともいえんね。
FFでないでDQ出すって言っても
いつでるかわからんのにそのハード買う人もいないだろうしさ。
大切なのはスクエニだよスクエニ
TSUTAYAでバイトしてるけど、DQ8って綺麗なOL風の女の人とかが
普通に買っていくんでビックリした
主婦もいたし。ほんとバラエティに富んでて面白かったなあ
っていうか紹介されてる次世代機のソフトの映像とか見てると同じハードにDQが出る事が想像出来んよ。
PS3はPSとPS2の互換もあるようだしDQ9ってPSで出るかもしれねーな。
DQやってる奴はほとんどキモオタだろ。マジで臭いし。
FFはカッコいいイケメンと渋谷の女子高生に人気。
俺は某量販店で働いてるけどDQはほんと年齢層高かったよ。
女も買ってくことは買ってくけど比率で言えば他のソフトよりも少ないし。
ポイントカードで買った人の年齢層や性別なんかもわかるんだが
30代〜40代の男が大半を占めてた。
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/19(木) 22:44:01 ID:a1+1t8yI
それが20年も続いたDQブランドのクオリティだな。
大人になってもプレイすることに抵抗がないのは鳥山のキャラグラフィックだからか・・・
あれがFFの絵師になったら途端に売り上げは減りそうだ。
なんかドラクエ(妊娠)FF(出川)みたいなゲーハーの流れに似てる
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/19(木) 22:51:57 ID:hKL4Wzjn
はっきり言う!
DQ、FFがこの新ハード競争の勝敗を決める!
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/19(木) 22:57:42 ID:a1+1t8yI
PS時代からそうです。
FF7が決めました。
そしてプレイステーションの名前で、プレイステーション2が売れました。
次世代三機種が発表されました。
すべてのハードにFFがだされます。
本筋はPS3です。
>>107 へー
俺とは全然ちがうね
ウチは現在まで400本売ってるけど、ほとんどが若い人ばっか
しかも女の人の方が多いかも
FF10-2のときとはハッキリいって全然客層の雰囲気が違いますw
店にもよるだろう
TSUTAYAなら普段利用してるからそこで買う、という人が多いだろうし
オフィス街にある店ならサラリーマンだって多くなる
女層を必死になって気にする男はキモイ
何故かと言うと妊娠の喋り方にそっくりだから
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/19(木) 23:24:16 ID:a1+1t8yI
別に女がゲームやってもいいじゃんねー(´ーωー)
俺は男だが。
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/19(木) 23:29:02 ID:wb31t8MA
お前らなに意地の張り合いしてるの?
ここでそんなこと言ってても脳内にしか聴こえんよ。
馬鹿馬鹿しい。
信者ども 媚びろ
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/19(木) 23:59:17 ID:a1+1t8yI
なんていうか殺伐とした雑談スレになってるな。
>>115 んなこといったって女の人ばっかり買ってくんだから仕方ない
まあTSUTAYA(池袋ロサ店)だからってこともあるんだろうけど
ほんと若い女の人多かったよ
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/20(金) 00:07:49 ID:i5bo4wTl
もう、次世代機の性能がいくら向上したからと言って
大衆のゲーム離れに歯止めを掛けることは出来ないでしょ。
次世代機、あんまり普及しなさそう・・・
今普及してる機器でもいいもの作れそうだよ
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/20(金) 00:14:55 ID:APyesM95
FF12とかFF12-2とかFF12-3とかね
つーか次世代機ではゲーム含めたエンターテイメントの再編成が行われると言われてるけどね。
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/20(金) 00:22:23 ID:APyesM95
それ本気で取り組めそうなのレボだけじゃないか?
レボは過去の遺産をダウンロードできる公式エミュ+箱360以下スペックゲーム
本体部分はPS2のパクリマシン。
Xbox360はオンラインサービス(俺たちが使ってるwin本家だからな・・)
女が買うわけねーだろw
嘘つくな。俺はほとんど見てない。
おっさんばっかりじゃねーか。
100万人に一人くらいはいたんだろ。
それを発見して嬉しくなって大勢いる気分になると。
まぁ反論されてもうざいしソースのない不毛な会話になるだけだから反論しなくていいよ
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/20(金) 01:35:59 ID:ReBjcK34
名作と呼ばれるゲームはほぼ例外なくプレイヤーの幅が広い
さまざまな年齢層でプレーされるということは単純に売上が伸びることよりもハイクオリティだな
FF12は、果たしてどうなることか…
FF10がたった250万本だったのはだな、
普及率も当然関係してくるが、ようするに魅力がそれほどなかったからなんだよ。
前作の評判ももちろん重要だが、商品自体に力が無ければほとんど関係ない。
面白いかどうかはそこまで売り上げに比例するもんじゃない。
特にFFほどの大作になるとな。
要は商品デザイン力の問題だ。
アジアンテイストをふんだんに盛り込んでいるがそこが既に間違い。
アジアブームは本格化してなかったし、
そもそもそこまで日本人にアジアは好かれていない。
今までのヨーロッパテイストってのは人々の憧れなんだよ。
憧れをゲームで仮想現実化して売ることは大きな意味がある。
企画の失敗だなこれは。
>>127 中学生か?w お前の周りが世界の全てじゃないよ
FF10は最終的に国内だけで280万近く売れたぞ
ドラクエ5が似たような数字だがそれも
「そもそもそこまで日本人に家族愛は好かれていない。」からなのかもな
>>132 インタとメガヒッツをあわせて、だけどな。
FFが決めるとか言ってたけどFFが出たにもかかわらずワンダースワンは終わったぞ。
>>127 お前、女の友達とか全然いねーだろw
キモオタとしてはDQが普通の女に買われてる現実が受け入れがたくて仕方ないんだろうなw
>>133 FFが決めるってのはシリーズの最新作が出るハードって意味だろ。
それくらいわかれよ。
GCにだってFFは出てるし。
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/20(金) 11:57:42 ID:APyesM95
とりあえず普及力については間違いなくFF>DQなんだよな。今のところ。
そこのところをアンチFFもしくはDQ信者はわかってない。
黎明期ハードで出す体力がない以上、
ドラクエが普及力を促すのは物理的に不可能なくらいわかるだろうに。
2ハードに1本にすりゃいける。
PS3では出さずにPS4の初期に出せばよい。
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/20(金) 12:36:10 ID:X30BtTGZ
DQシリーズはいつ見てもドラゴンボールに見えるからイマイチやる気になれない自分(;´д`)
だから自然とFF派に…。絶対そう感じる人は自分だけじゃないと思ったり(;゜д゜)gΣ
確かにドラクエの世界は盆栽や梅こぶ茶の匂いが漂ってくる。
FF10の時は爽健美茶やインドカレーっぽいイメージが沸いたが、なんでだろうな
堀井と鳥山は50代、すぎやんは70代。
北瀬や松野は30代、坂口、植松あたりでも40代くらいだっけか。
単純に世代の違いでしょ。
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/20(金) 15:16:55 ID:vxW+GmAs
FFとドラクエが参戦するハードは売れると思うけど
鍵はスクエ二が参戦するかでしょ。
ほかの会社のRPGはおもしろくないし。
あとは個人的にはカプコン。
他の大手は基本的にどのハードにも進出してくるからなぁ。
3社くらいが協定結んで特定のハード以外出さないとなったら他もあっという間に流れそうだな。
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/20(金) 17:59:04 ID:SrY/VWq3
>>137 DQは言わずと知れた超有名シリーズなんだし、
もしハード初期に出したとても、普及力はFFとそれ程変わらないでしょ。
ハード初期に出れば、の話だけどね。
現時点でDQがハード末期に出してる限り、普及率は間違いなくFF>DQだが。
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/20(金) 18:05:57 ID:SrY/VWq3
FF11がXbox360で、FF13がPS3で開発されてるし、
あくまでスクエニには「勝ちハード」を限定的に決める気は無さそう。
ただ……レボは間違いなく負け組ハードかもな。
だからそれは物理的にありえないから皆無って言われてるわけやね
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/20(金) 19:54:07 ID:YS0ddajo
おれはドラクエやファイファンが出るってんなら
任天堂の新ハード買っちまうだろうなぁ
しかし新ハードで競い合って業界が廃れたりしないものか
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/20(金) 19:56:38 ID:APyesM95
実際にちょっとずつ廃れてしまっています。
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/20(金) 23:25:44 ID:H69Gva5n
いい加減に本体、統一しろ。
ハードをいくつも出すから、本体代に金がかかってソフトの売上げも落ちるんだよ
PSの型版商法もやめい
でももしGCに出たのがバイオでなくFF,DQだったとしても、
GCがトップシェア握る可能性よりもFF,DQの売り上げが激減する
可能性の方が高かったんじゃないかと思う。
ミリオン程度は軽く行くだろうが、売り上げがとんでもないことになってたかもしれない。
少なくともPS2で出した時よりは確実に減っていただろう。
物事には流れってもんがあってな、単純にFF,DQでハードが決まり
他社もそれに追随するなんてことは有り得なかったと思うよ。
>単純にFF,DQでハードが決まり他社もそれに追随するなんてことは
>有り得なかったと思うよ
FC、SFC、PS、PS2・・。四世代に渡ってトップシェアを取った
ゲーム機には、DQ・FFの影響がある。 実際、他社も見事に追随してる。
歴史がそれを証明しているじゃないか。
今のFFにそこまで影響力あるかね
洗脳効果高いな。
PSなんて読み込み遅いハード、一歩間違ったら性能が上のGCに負けてもおかしくない。
間違いなくDQFFがでなけりゃ敗北してただろうよ
レボはここまで負け続きだとどうしようもないがな
PSとSSだってFF7が発表される前にかなりの台数売っている訳で
当時の乱戦状態を再現できれば任天堂にもかなり勝機はあると思うよ。
自社の持つ人気ソフトをいかに序盤戦に大量に投入できるかだねぇ…
とりあえず
「完全下位互換の実現。歴代の任天堂据え置き型ハードで発売された任天堂ソフト、
および多くのサードパーティーソフトをダウンロードして楽しめる」
ということのために任天堂の新ハード買おうと思う
その時までには結婚は無理でもガールフレンドくらいはほしいぜ
FCとSFCはFFとDQはあまり関係無い気がするな。
PSではFF7が決め手になってSSを制したのは異論ある人はいないだろう。
100万台突破はむしろSSのほうが早かった記憶もあるし。
PS2ではライバルのDCがPS2発売前になかば自滅気味になってたので
FF10もFF7ほどの貢献はしてないかと。まぁFFがPS2で出るからDCが売れなかったと見ることも出来るけど。
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/21(土) 14:58:12 ID:vK4isxuZ
FFシリーズのハードは取り敢えずPS3あたりとしても、
DQはレボで出すのが一番の得策なんじゃないの?
レボだと開発費がそんなに掛からないし、
「ゲームはあくまで子供向け」という
任天堂とDQのコンセプトが一致している。
FFみたく映像美をそこまで追求する必要は無い訳だし、
開発にコストが余計に掛かるPS3・箱360よりも
レボで開発した方が良いのではないかと。
レボってなにか嫌な空気がすると思ったら
ロッピーやデジらくに似てるんだよな。
あれ全然ダメだったのにどうすんの?
俺の推測ではレボのダウソ能力はロッピー負債の使い回しでは?w
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/21(土) 15:12:43 ID:MQAc1Ymp
レボの最大の魅力って、過去の遺産の使いまわしってことでしょ。
レボのソフト、ゼルダ以外ほとんど売れない予感。
昔のソフト、落としてやるのはオッサン世代だし、子供買うんだろうか。。
子供向けソフトしか出ないくせに、オッサンが懐かしゲームやるためだけに買われるハードになりそう
GCだってFF効果は薄かったし
GCにFF出てたなそういえば。
激しくクソゲーだったぞ、あれは。
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/21(土) 15:46:45 ID:DWmVHZh8
てか、今だにファミコンのソフトとかやりたがるようなオッサンなら、ほとんどがパソコンでネットやってるような人だろうし
エミュとかで済ましてる人が多そう
でも大学生ぐらいならファミコンやってた世代だぞ。
値段しだいだな。
ネットでタダに手に入るもんに2万も3万も払ってられんよ。
つーかソフトのダウンロードが有料ならいらね。
ていうか64とGCのエミュって存在しないんじゃなかったっけ?
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/21(土) 16:16:16 ID:MQAc1Ymp
GCは少ないけど、N64はいくつかあったよ。
64は64projectってエミュが一番性能良くて、ムジュラの仮面でも正常に動くらしい
ただROMのデータ吸出しする機材が手に入れにくいから、その辺が難かも
違法ダウンロードはあんまよくないし
参考程度の64のエミュレーター集
http://www.emu3.com/rebyu/64.htm
ロッピー専用ゲームですらrom流出しまくってんのに
わざわざばらまいてくださいとでも言いたいのかねぇ
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/21(土) 19:35:27 ID:meEnCPZg
エミュなんてPCを毎日使ってる奴でもそんなに使わんと思うんだが。
少し間違えると法に触れるし吸出しがめんどい。俺はそれのおかげで仕方なく実機でやってる。
それに有料でもかなりいけることはファミコンミニで証明しちゃったしな。
一回100円(説明書付き)でもかなりいけそう。
ところで
北米版の「DRAGON QUEST VIII Journey of the Cursed King」
が今年11月発売予定でしかもキャラクターボイス付きっていう情報は既出ですか?
なんかどこも話題にしてないような気が……。
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/21(土) 21:54:52 ID:meEnCPZg
だって売れないですもの。キャラクターボイスがつくのは知らなかった。
まあ、米じゃ仕方ないか、仕方ないよ。
ここからチラシの裏になるが、
正直俺は、こうやって変化させて市場に出ることに、
米国プレイヤーは舐められてるのではないか?と常々思っている。
俺はセリフ以外はそのまま移してほしいと思ってるんだがな・・・
スクのブランドとE3のプッシュで何とか売れないものかね。
前作がクソほども売れなかったのにあれだけのスペース取って試遊台も設置と凄まじい優遇ぶりなんだがなぁ。
これで売れなかったらDQは海外では出さないほうがいいな。
仏の顔も3度までっつーしな。
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/21(土) 22:07:49 ID:meEnCPZg
DQは7ですでに三度目だったと思うんだけど・・・
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/21(土) 22:45:48 ID:rAWt8BFT
ドラクエも高い金かけてCGバンバン使って
映像主体の作品にしたら米では普通に売れるだろ。
その分日本の売上落ちるだろうけど。
売れないだろ。
むしろそういった作品は腐るほどあるのでますます見向きされなくなるんじゃね?
今は一応マニアな奴等が買ってはいるし。
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/21(土) 23:13:48 ID:rAWt8BFT
つーことはFFは質で売れてるって事か?
映像の質だと思うが。
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/21(土) 23:16:17 ID:meEnCPZg
ストーリー展開がSFチックだからじゃないの?映像美もあわせて効果があるのでは?
映像の質だけで売れるかバカ。
未だにFFがトップRPGなのはそれだけFFに魅力があるということだろ。
もちろん映像も含めてのことだがな。
FFくらいの映像なら別に珍しくないからな。
PCゲーも普及してるし。
ま、DQが映像だけ強化すれば海外でも売れるなんてのは100%有り得ないってこと。
中身を面白くしないとな。
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/21(土) 23:22:19 ID:lcgN1de1
>>178 中身も面白いだろバカ
売上が面白さと正比例すると思ってるのかバカ
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/21(土) 23:25:17 ID:meEnCPZg
正比例しないからDQは日本で売れ続けてるって言いたいの?
正比例はしない(特に単発作品の場合)けどDQの場合は
海外でも数作出してるシリーズ物だし「日本で一番売れてるRPG」と雑誌なんかでも大々的に宣伝したわけで
売れないのは中身に問題があるとしか・・・。
DQは海外では糞というのは決定済み。
討論するだけ無駄無駄。
決着ついてる話をウダウダすんじゃねーよ
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/21(土) 23:31:05 ID:meEnCPZg
FFは6ですでにDQ7を相当上回ってたな。
けど、DQって1と2はDQの名称まで変化させてなかった?版権かなにかの問題で。
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/21(土) 23:31:49 ID:lcgN1de1
>>181 えーとどこから突っ込んで良いのか・・・とりあえず
>海外でも数作出してるシリーズ物だし
海外では3か4で止まっておりその後7までずっと出てませんが
>「日本で一番売れてるRPG」と雑誌なんかでも大々的に宣伝したわけで
世界で800万売れたとか宣伝したGTAの日本での売上はどんなだったでしょうね?
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/21(土) 23:34:39 ID:lcgN1de1
まあ確かに中身に問題があるかもしれない。
しかしそれは「欧米人の好みにとっては」であり我々日本人の好みにとっては何ら問題はない。
そもそも欧米で大失敗したDQ7は中身以前にまず外見に問題があったわけだが。
アメリカ人は他人の批評を聞かずに買うんじゃないでしょうか。
スターウォーズだって経済に打撃が出るくらい初日に休暇をとって
見に行くらしいし。
とりあえずCMで迫力のある映像を流しとけば売れる。
ドラクエが売れないのは熟練度を上げるために口笛を吹き続けるのが嫌だからと思う。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/21(土) 23:36:06 ID:meEnCPZg
>>184 日本でのGTAの売り上げは米でのDQ7の売り上げの2-3倍近い売り上げを記録していたわけだが。
FF1は日本よりアメリカの方が売れたってヒゲが言ってたという話を聞いたことがあるが。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/21(土) 23:40:17 ID:lcgN1de1
>>187 えっと、なんか主張したいことを勘違いしてない?
もしくはアレだ、50歩100歩ってことわざご存知?
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/21(土) 23:43:15 ID:meEnCPZg
>>189 市場の大きさは米の方がはるかに大きいんだから
サンプルはもっと日本で売れてないものを持ってこないと駄目だよ。
どう頑張ってもDQをFF並に売るのは不可能だと思うが。
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/21(土) 23:58:49 ID:meEnCPZg
グランツーリスモは運がよければ超えるかもね。
GTAって日本でも40万とか50万くらい売れてたろ。
DQ7って3万本だっけ?
GTAは本国の10%、DQは本国の1%くらいなわけでさすがにこれを50歩100歩で済ますのは・・・。
あとDQの場合は米国でもそれなりに売れてるRPGと言うジャンルでの惨敗だからね。
GTAは日本ではまだ浸透してないジャンルだし。
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 00:08:05 ID:meEnCPZg
afoだから何言っても無駄だよ。
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 00:10:49 ID:7TpRo5GK
中身が糞だったら日本でも360万売れるわけがない
アメリカで売れないから糞と言われるのはあまりにひどい
いや、ここでクソって言われてるのは海外で売れないからじゃなくてプレイしての感想でしょ?
過去スレでも海外で売れないからクソって言う意見はなかったと思うけど。
今の話題はDQも映像に力入れれば海外でも売れるって
>>172が言ったのに対して
中身も変えなきゃ売れないっしょっていう事かと。
つーか肝心の国内で人気ガタ落ちじゃしょうがないじゃん<FF
DQは相変わらずの人気だけど
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 00:17:44 ID:wAAYrFMU
DQ5の時と同じ現象ですね。>人気がた落ち
そうでしたかすいません
DQのシステムはアメリカで受けにくいのかな
だいたい、DQ8の評価の高さ知ってんの?
もうどこでも雑誌でも、ネットレビューサイトでも、どこでも高評価だよDQ8は
ニュー速板だってたまにDQのスレ立つけど、DQ8は必ず良かったって言われるし
どこでも糞ゲー扱いされるFF10-2とかいう気持ち悪い汚物とは次元が違うんだよ
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 00:22:22 ID:02UkOEn5
>>193 捏造酷すぎ。これだからFF信者って・・・
DQ7は17万だ。
GTAは40万で、これも世界800万売ったことからすれば少なすぎる数値だ。
比率的にはどちらも大して変わらないわけで。
あとRPGが米国でもそれなりに売れてるジャンルって言う認識も間違い。
欧米じゃRPGはそんなに人気がない。FPSとかのアクションやスポーツが人気。
RPGじゃポケモンとFFくらいしか売れてないわけで、これらもRPG本来の面白さとは
違ったところが受けてる要因。
中古新品共に先に発売され定価も安いリメ5並にまで落ちてるのは知ってるよ。
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 00:23:19 ID:wAAYrFMU
>>200 >>198は見た?
ついでに10は相当評価高いよね?10-2の売り上げがそれを証明してる。
10-2は俺はやってないからどうだか知らんが、汚物扱いされてるからおまいがやっても汚物かどうかはわからないよな?
それとも、やったの?
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 00:25:33 ID:02UkOEn5
>>194 日本でのGTAは確かに欧米でのDQ7の2倍以上売れたが
それと共に欧米でのGTAも日本でのDQ7の2倍以上売れてる訳であって
afoは果たしてどっちでしょうねえ?
海外でもRPGは人気ジャンルの一つだよ。
日本のように一番では無いけど市場大きさで言えばそうは変わらないだろうね。
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 00:29:06 ID:wAAYrFMU
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 00:31:03 ID:02UkOEn5
>>196 >プレイしての感想でしょ?
誰の感想?欧米人の感想?よく英語読めたねえ?
それともまさかテメーのクダラネー主観?
>過去スレでも海外で売れないからクソって言う意見はなかったと思うけど。
おんぼろとかいうコテを筆頭にたくさんいましたが
そもそもだ、中身云々述べる前に7までのDQは中身以前の問題なんだよ。
だから売れない。中身は良くてもな。
>>199 鈴木みその漫画にあったがアメリカをはじめとする海外は映像や内容にリアリティを求める傾向が日本より強いんだとか。
海外ではロックマンが大人だけど、そんな感じなんだろう。
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 00:34:03 ID:WmwVWX2N
やヴぇえ 約2名のアホっぷりが面白すぎる もっとやれ
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 00:34:16 ID:02UkOEn5
>>205 だとしたらもっとRPGが売れても良いはずなんですけどね。
>>210 実際売れてるっしょ。
それにFF以外の国産RPGも海外では国内と同程度の売上は出してるのはあるわけで。
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 00:40:14 ID:02UkOEn5
>>211 例えばなんかあったっけ?
海外での国産RPGはポケモンとFF以外大して売れてないし
海外産のRPGだって大して売れてない気が。
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 00:42:08 ID:wAAYrFMU
ID:02UkOEn5
日本でのGTAは確かに欧米でのDQ7の2倍以上売れたが
それと共に欧米でのGTAも日本でのDQ7の2倍以上売れてる訳であって
afoは果たしてどっちでしょうねえ?
お前これどっちもGTAにDQが負けてるじゃねえかよ・・・
>>194のIDで流れを確認してみ?
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 00:43:26 ID:02UkOEn5
ID:wAAYrFMUはID:meEnCPZgか?
afoだからそんなことくらいしか言い返せないのか?情けなや・・・
ID:w6Wb5W7Tはどこいった?
早く売上数捏造の言い訳を聞かせてもらいたいものだが
いくらなんでも17万本が3万は酷すぎだろ。
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 00:47:41 ID:02UkOEn5
>>213 アホ?
俺は別にGTAとDQの優劣比べてるわけじゃないんだが。
この2本の自国の売上と他国の売上の比率の差を比べてるの。
でどっちも同じくらいだと。
>>214 俺お前にレスする気は無いから
>>212にも答える気は無いけど
模造と言われるのはあれだからそこだけは答えておくか。
3万つうのは完全に俺の勘違い。すまんかった。
自信も無かったから「3万本くらいだっけ?」と言う書き方をしたんだけどね。
なので17万本が本当なら訂正してくれた事には感謝しよう。
とは言え400万本から17万本になろうが3万本になろうがそれこそ50歩100歩だと思うがね。
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 00:54:59 ID:wAAYrFMU
売れ数で比率を比べるなんて初めて聞いた。
日本の市場の狭さではGTAはもっと売れなくてもおかしくなかったのに、
DQは日本より広い市場を持つ米で日本のGTAより売れてない。
要するにだ、わかりやすくするとだ、
市場は 米>日本 に対して、これなら本来は外国産ゲームと言うあまり聞きなれなかったゲームであるということもあって
ソフトは 米のDQ>日本のGTA になってもおかしくなかったんだよ。というよりこれがいたって普通。
それなのになぜか 日本のGTA>米のDQ になってしまった。
世界でこれくらい売れてるから日本でもこれくらい売れて当然なんてafoでも言わない。
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 00:57:10 ID:02UkOEn5
>>216 答える気はないとかいって逃げたか・・・
大体3万と17万じゃ偉い違うわい。
さっきのGTAとの比較で言うとどっちも5パーセントくらいで変わらないのに
GTAが10パーセントでDQ7が1パーセントという物凄い捏造比率かまされる訳で
大体GTAは800万以上売れて日本じゃ40万しか売れてないのに
どっから10パーセントに水増しされてるんでしょうか?
たいしてどっちも変わらないじゃん
>>218 だから俺に振るなよ。
ID:wAAYrFMUが言いたいことは言ってくれてるのでそっちとやってくれるかな。
彼の意見が俺の意見と思ってくれていいので。
俺、物分りの悪い奴に物事教えるのあまり好きじゃないので勘弁して下さい。
雑談なら別にいいんだけどね。
つーか
>>210ってお前だったのなw
やけにしおらしい口調だったからついレスしちまったよ。
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 01:01:07 ID:02UkOEn5
>ソフトは 米のDQ>日本のGTA になってもおかしくなかったんだよ。というよりこれがいたって普通。
テメーの知ったかぶりのみの知識だけで勝手に決めつけんじゃねーよ。ドアホ!!!!!!
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 01:04:40 ID:02UkOEn5
>>220 捏造かましといてロクな反論もせずに俺に振るなよとは恐れ入った。
ほんとFF信者ってクズばっかだな。
ゲームも糞なら信者も糞かあ?
もういい、死ね!!!!!!
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 01:04:42 ID:wAAYrFMU
>>220 いや、俺ももう寝る。
明日の夜にどうせ来るけどw
アフォの相手お疲れした!
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 01:11:07 ID:02UkOEn5
大体俺に振るなよとか言っといて
比率捏造かましたのはそのものずばりのテメーじゃねえか
ほんとなに言ってんだと思った。
FF信者ってこんなアホ厨房ばかりだ。
アフォもお疲れした!
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 01:18:05 ID:02UkOEn5
で連れのFF信者が俺のことアホ呼ばわりして攻撃してるしもうFF信者ってほんと最悪!!!!!
むかつくわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 01:19:23 ID:ZaVlMUh/
あ〜そ〜ぼ
ワロス
ID:02UkOEn5は愉快な奴だな。
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 01:21:31 ID:013Tea1r
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 01:21:56 ID:9dNpNuxo
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 01:25:37 ID:ZaVlMUh/
みんなで鬼ごっこしよ〜
変なヤツしかいないな
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 01:29:56 ID:9dNpNuxo
↓来たっ!!
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 01:30:59 ID:wAAYrFMU
235!!
そんなことより
>>216の阿呆が『捏造』を『模造』と読み違えている件についてどう思うか。
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 01:58:21 ID:ZaVlMUh/
可愛いと思う
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 02:00:49 ID:9dNpNuxo
愛しいと思う
GTAって日本だとCAPCOMが販売しているんだっけ
DQは米では何処が売っていたんだろう…
売る会社の知名度と言うのもあるから比べるのはどうかと思う。
例えばGTAの販売がエコールとかだったら、
GTAの売り上げは20万程度だったかもしれない
でも今回はFFと同じメーカーから出ると言う事で、
多少は売れるんじゃないかな?
>>1に海外の話はしないことって書いてあるのが見えないのかFF信者はw
>>240 誇りって何が?
多少、アメリカ向けに手直ししただけじゃん。
つか、今度は多分FFのように日本でもインターナショナル版を
出すつもりだろうから、これぐらい変更してくれないと
国内組も買う気にならんよ。
(俺としてはもっと変えて欲しいぐらいだ)
>>242 >今度は多分FFのように日本でもインターナショナル版を出すつもりだろうから、
ここだろw
本当なら国内で出す物が、海外でも通用する内容であるべきなんだけど。
まあ、なんとしても売って定着させたい気持ちもわかるし、インタ版もしょうがなけどな。
FFみたいな数字&拝金主義のクソ商法がちらつくので嫌なイメージがあるだけで。
というか当たり前のように変更して欲しいと言ってるけど
他のゲームやれば?まあそういう希望を持つ人がいるのもわかるが。
同内容の別verという焼き増し・2番煎じなんてみっともないと思われるもんだよ。
>>243 いや、もちろん現行システムのままでも充分楽しめたが
もう一回同じゲームを買おうって気持ちを起こさせたいんだったら
別なゲームか?と思えるぐらい変わっていて欲しいじゃないか。
じゃなきゃ、インター版なんて買う必要無いし。
どれだけ変わったかを楽しみたい気持ちもあるんだよ。
もともとドラクエはリメイクでかなり変えてきたし。
時間を開かずに発売されるリメイクのようなものだと思ってる。
海外版はボイスつきだから聞いてみたい
はたしてDQにボイスがあうのか
ボイスはあって当たり前だから、ついててもそのうち気にならなくなる。
小説や漫画が、映画化ドラマ化、アニメ化して役者や声がイメージと違うと、文句垂れるのはいつでもごく一部。
それぐらい声ありってのは、気にしてない人のほうが多いわけ、当たり前だけど。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 14:01:29 ID:seZo0kDW
>>243 >>本当なら国内で出す物が、海外でも通用する内容であるべきなんだけど。
って言ってるけど、欧米と日本じゃ、嗜好が違うでしょ。
やり込み要素とか増やしてくれたら、インタ版も買うかもしれない。
FF風のドラクエもやってみたい気がする。
FFは国内も海外も同じものを売っている。
10−2インターのラストミッションはあくまで日本版だけのサービスゲーム
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 15:02:41 ID:IOX87suv
よく、FFのインタ版の事を「拝金主義」っつって批判する人がいるけど、別にいいんじゃないかなーと思う
実際、期待してるユーザーも多い訳だし
ドラクエ8もインタ版出すだろうね、きっと
インタ出すにしても定価1500円くらいにしないと誰も買わないんじゃないか?
現時点で中古で2000円くらいで買えるわけだからな。
E3のインタビューで堀井がゼシカはオタキモくし過ぎました。
海外版では反省して大幅に問題シーンをカットしますと発言
堀井自らがあれはドラクエの健全なエロスではない、オタクのエロと認めちゃったな
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 19:13:41 ID:uaftUbQ4
ゲームソフトのみではFFの方がドラクエより儲かってる。ゲームソフト一つ単価ではドラクエの方が儲かってる。二社共々経営の仕方が下手だから合併しました。
>>212 以下米国での日本産RPGの売上
FF10 約220万本
FF10-2 約130万本
キングダムハーツ 約220万本
スターオーシャン 約34万本
ゼノサーガep1 約50万本
ゼノサーガep2 約40万本
幻想水滸伝 約20万本
ダーククロニクル 約27万本
このうち日本より北米で売れたのはキングダムハーツ、セノサーガep1&ep2とダーククロニクル
この結果を観て何を感じるかは各人の自由でつ(´・ω・`)
なるほど!!
よくわからん。
10−2はもっと売れてなかったか?
確か9より売れてて驚いた記憶がある
256 :
にゃぁ:2005/05/22(日) 20:58:44 ID:7Wl14kil
とりあえずキングダムハーツはイィ
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 20:58:47 ID:wAAYrFMU
正直海外のDQなんてどうでもいいんだよね。
売れないことは今までの結果を見れば予想できるし。
DQが海外で驚くほど売れることよりも、FF12が日本国内で驚くほど売れることのほうがある気がする。
まあ、絶対に国内DQ8に敵うことはないだろうが。
今回のDQ8はそこそこ売れるはずだ。
海外じゃなんの実績も無く注目されてない作品なのにE3での扱いはまさに破格。
あそこまでやってもらって売れないようじゃ困るぞ。
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 21:08:50 ID:wAAYrFMU
FF7ってどれくらい宣伝かけたっけ?
宣伝がすごければそれなりにいくとは思うけどね。
宣伝しなくても多分DQ7は超えるとは思う。
メニューやボイスまで変えちゃった以上、戦闘バランスもまったく違うものになってそう。
きっと錬金がいらないくらいゴールドが溜まりやすくなって、スキルもいっぱい上がるようになってそう。
なんつうか、FF化した物が勝っても嬉しくない。リメイク5にも発売してもらって8を負かせてほしい。
リメ5は確かもう発売してた気がする。
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 21:16:09 ID:wAAYrFMU
>>260 FF7のインタはやや難化調整されている気がする。
解体新書に載っているから間違いない。
だからと言ってDQが難化調整するとは思えないが。
>>261 マジで?まったく話題になってないが
7より売れた?
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 21:21:45 ID:fNlPm/UO
15万本じゃなかった?5。
海外でスクエニDQ8の宣伝がんばってるね。
15万・・・・・
8があそこまで豹変してるのはそのせいなのか・・・
ちなみにFF7は経験とエンカウントが調整されてるけど8と10はそのままだった
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 21:29:17 ID:wAAYrFMU
8にインタなんてあったっけか?
ここまででわかるのは、10万は堅いってことだな。
win版が海外版の移植だよ>8
セリフもわざわざ英語を日本語に訳しなおすという無駄手間アリ
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 21:37:35 ID:wAAYrFMU
>>267 win版がそうなんだ。サンクス。ホントに無駄手間だな。
にしてもさ、海外DQ8の方が実は国内FF12より発売が早いんじゃないか?と思うんだが。
ゼノサガが50万近く売れてるんだからDQ8はせめてそれを超えて欲しいな。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 21:42:54 ID:IOX87suv
>>521 おまっ、E3のインタビューでは、堀井はオタ臭いなんて一言もいってないぞ。ちゃんと英語読んでから言え。
と釣られてみる。
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 21:48:51 ID:+S447+cv
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 21:49:12 ID:+S447+cv
ま、確かに堀井はそんなこと一言も言っていないが、
>>270の恥ずかしいミスは擁護できないな
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 22:03:39 ID:wAAYrFMU
堀井が言う言わないに限らずオタ臭いとは思う。8に限ってだけど。
アンカーミスに突っ込むとかリア厨ばっかかw、くだらね
とにかく大都市なわけです、札幌は。
北海道人口の3割が集中しています。さらに、札幌圏と言われる札幌近隣の都市も合わせると、北海道の約4割もの人口になります。札幌圏に生活していると、この大都市が当たり前になり、少し郊外の大き目のまちでもすんごく田舎に見えてきます。
札幌から見れば札幌圏以外のまちまちはすべて「地方」。これは札幌圏の人たちみんなが持っている感覚ですよね。差別しているわけではないんでしょうが、時折「地方」を差別するかのような見下げた発言をします
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/23(月) 17:38:18 ID:JucNJnNz
age
結局のところDQ8はアメリカでどれくらい売れるだろうか?
とりあえず自分は最低でも50万はいくと思うんだが。
最低っていうか、今のところ15万くらいだから
50万も売れれば大成功じゃないの?
俺としては100万ぐらい売れて欲しいが
現実を考えると30〜40万ぐらいと予想
ていうかFF12の予想スレだろw
話しそらすなよw
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/23(月) 20:08:17 ID:JucNJnNz
だってDQ8の方がFF12より早く発売されそうなんだもの。
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/23(月) 22:27:06 ID:dX+TiC2R
FF12が250万
DQ8インターナショナルが20〜30万と予想。
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/23(月) 22:44:25 ID:GT461WaB
日本ではインター出ないらしい
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/23(月) 22:50:51 ID:JucNJnNz
いつか出すだろうと俺は思う。
そして、「ついに完全なFF方向に走ったなw」
などのあおりと共に、「FFなんかより面白いけどね、糞ゲー信者さんw」
とかいつか言われていくような気がする。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/23(月) 23:23:02 ID:dX+TiC2R
20〜30って海外でね。
失礼すぎるか。100万くらいじゃないの。
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/23(月) 23:25:56 ID:JucNJnNz
いや失礼でもなんでもないよ?
それまでの実績から考えたらむしろそうなる可能性のほうが高いんだし。
FFがおかしいくらい売れちゃっただけだと思う。
DQ8なら鳥山ゲームとして見てもらえれば海外でも売れると思うけどね。
向こうでは馴染みの薄い、いわゆるDQ形式のゲームシステムと
堀井のストーリーと翻訳されたシナリオが邪魔になるだろうな。
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/24(火) 00:02:33 ID:MLW4UcP9
でもベストRPG賞とってるよ?
結構期待されてるんじゃないかと思うんだけど。
宣伝もしてるし。
100万はいくでしょ。今まではショボかったから売れなかったんだよ。
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/24(火) 00:10:55 ID:4phRz3ka
>>240 ってかこっちの方がおもしろそうなんだけど。
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/24(火) 00:14:54 ID:0BLPxM/5
FF6ってしょぼくても海外で80万売れてるよな。
>>240の画像でさあ装備つけるメニューがあるけど
もしかしてここで全部の装備のグラ見れたりするのかなあ?
すげえうらやましいんだけど
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/24(火) 00:17:35 ID:r4Vi/q+W
あの画像だけではなんともいえないな
よく分からないがあれがアメリカンテイストなのか
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/24(火) 00:19:19 ID:0BLPxM/5
システム周りの不便をやや解消したって話だと思うがどうか。
あれは多分日本でも受けそうだが、時間の都合もしくは出来上がった後に不満をもったとか。ディレクターズカットとかみたいに。
日本でもあの画面の方が受けそうな気もする。
まあDQファン、信者には受け入れられない人もいるかもしれないが
一般人には見やすいんじゃないかな。
っていうか信者による制約から逃れられる海外版のほうが面白いゲームになりそうだな。
ゲームバランスも当然改良してくるだろうし。
ま、今時あんなアホみたいにウインドウがポコポコ出てくるインターフェイスじゃ
ブラクラにしか見えないもんな。
変更して正解だろ。
FF6はSFCとしては全然しょぼくないでしょ。
初めてグラフィック見たときはビックリしたよ。
文化の違いを考慮したんでしょ
そのまんま出しても売れない
文化の違いっつうか、信者によって誤魔化されてきた駄目な部分の改善やね。
今時ドラクエウインドウはドラクエしか使ってない
日本ではぶっちぎりの売上げだからいいんだよDQはあれで
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/24(火) 12:55:17 ID:Yg5EHCI/
別に信者やファンでなくとも「DQらしさ」に拘る奴は結構いる。
俺の友達(FF派)も、
「あのファミコン音みたいなのが無いとDQじゃないよな」とか言ってた。
海外版では当然そういった効果音も変更されるんだろうけど。
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/24(火) 16:10:13 ID:321MkdHc
変更点多ければ日本でもでるんじゃないかな。
簡易マップないと不便でたまらん
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/24(火) 17:04:23 ID:Vc7xf6EC
海外で出してもたいして売れないだろうから
日本で売れよ完全版
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/24(火) 17:15:43 ID:Hdk1vfPX
100万はいくはず
30ぐらいだろ良くて40万ぐらい
グラを変えたぐらいではそんなにいかない
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/24(火) 17:51:29 ID:Dclm1YM3
というか、適材適所という奴でしょう。
DQは日本ではむしろオールドスタイルにしたほうが売れるんだよ。
逆にいきなり海外版みたいな仕様で出すと凄い反発がくると思うが。
>>299 >文化の違いを考慮したんでしょ
ぶ!
タダ単に
>>297>>300が言うとおり、信者による制約から抜け出せないだけ。
>そのまんま出しても売れない
日本で売れるのはなぜか?それは、信者がいるから。
DQはネームバリューばっかり上がって、おもしろさは半減してるのにねぇ。
よくあんなに売れるな、とつくづく思う。
面白くないのになぜネームバリューが上がるのか
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/24(火) 18:14:06 ID:Dclm1YM3
まあまだおもしろいから信者、というか支持者ってのはいるんだろうけどね。
そこをわかってない
>>308はアホだよな(ゲラ
信者信者ってうるさいこのバカ
>>307 >オールドスタイルだから売れた
あそこまでFF3Dにしてどこがオールドスタイルだよ。
「この3Dこそ古き良きドラクエだよな」
なんて言いながら買っていったのか?
「やっと古臭いドラクエ画面から3Dになったか」が本音だろうに。
あのウィンドウも3D同様に変えていった方が売れると思うよ。
戦闘も変えた方がいいよ。つまんないから。
正直DQの戦闘はそんなにつまらないと思ってないからこのままでいい
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/24(火) 19:03:14 ID:HXoZqx0J
おまえらキモスギ
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/24(火) 19:04:59 ID:Dclm1YM3
>>312 オールドスタイルってのはウインドウとかのことだ
現実的にあのウインドウでも売れてるだろう。
そういったDQらしさを重視してる奴は日本では思ってるほど多い。
海外版のウインドウが容認されてるのはアレがあくまでも海外版であって
日本版とは別物だからだ。
ドラクエが守ってた俯瞰視点や戦闘のキャラ表示をあっさり変えたんだから
ウィンドウ変えてもすぐ慣れるよ。
そもそも6の時点で黒ウインドウから網状の半透明に変わったりしてる
ヘンに凝ってやり辛くなるよりはマシかもしれんが、
表現力が貧弱だった頃のシステムが今でも最適とはとても思えんな。
3Dが受け入れられたように、いいシステムがあれば普通は歓迎する。
嫌がるのは変化を嫌う信者くらいだ。
まずウィンドウだけどDQのはFFと違ってHPMPの最大値が表示されてない。
あれはあれでスッキリしてるが戦闘中とても不便。
だが海外版のように顔表示すればコンディションが一発でわかる。
またボイスも海外版でいれた事からもあるに越したことはない。
海外版主人公の顔変更もテンションシステムを盛り上げている。
国内ではDQだからで済まされる部分も海外では通用しないから改良せざるを得ないってことだろ。
日本人ユーザーはなめられてるんじゃねーか?
手抜きしてもDQだから評価してくれんだろうみたいな。
日本だから色々変更できない点もあるんだと思うけど?
昔からのファンを大切にしてると思う。
本当にプレイしてる人のことを考えたら例え一部の信者から批判されたとしても
プレイしやすい物を作るべきだと思う。
DQだからで済ませてるのは信者だけじゃなく製作側もなんじゃないかな。
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/24(火) 20:08:57 ID:Dclm1YM3
>>317 俯瞰視点とかは単純にハードの性能の問題だろ。
3Dに進化したからといってFFみたいになるのではなく
ちゃんとDQらしい3Dになったわけだし
>>318 DQの今のウインドウシステムが使いづらいとも思えないが
>>320 手抜きとかそういうのはアンチの視点で見るからだろ。
日本人のユーザーのことを考えてちゃんと作ってんだよ
324 :
833:2005/05/24(火) 20:16:46 ID:LaB5RZxT
>ちゃんとDQらしい3Dになったわけだし
あれFF11と画面レイアウトまったく同じだよ。
海外版の8はFF11に更に近い
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/24(火) 20:28:29 ID:Dclm1YM3
>>322 DQ8のウインドウシステムでも十分使いやすいと思うけどね。
>>324 どこが同じなのか全く分かりませんが。全然違うと思いますが。
グラフィックの質感やグラフィックが従来のDQと同じだし。
FF厨って結局何が言いたいの?
使いにくくてしょうがないよ。
ずっとDQやってた人は慣れてるのかもしれないけど。
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/24(火) 20:53:58 ID:Dclm1YM3
ユーザーの要望を取り入れてるだけなのに
手抜き呼ばわりされちゃかなわんよ。
DQに慣れてるといまのままでいいんだけど
戦闘はリメ5のように戻してほしい
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/24(火) 22:13:06 ID:0BLPxM/5
雑談OKだからな。売り上げ予想なんて2の次。
日本でインタが発売されてそれに違和感がないっていうような返事でもすれば次で変えてくれるんじゃない?
今までは国内重視してたが、それだけでなく海外にももっと拡大させようって狙いならね。
でも、そうすることでどうなってしまうのかはFFが身を持って示してくれたみたいだが。
ブランド力は思った以上にでかいよ?
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/24(火) 22:47:08 ID:pw2jNuR6
FFが進化してくからってDQはそれを追わなくていいよ。
DQはDQ、FFはFFで。同じ方向性にしたらどちらかしか売れなくなるし。
ドラクエの半透明のウィンドウシステムはあれはアレでいいと思うよ。
コマンド選択時などに画面が専用のものに分離されないのがライブ感あって良い。
でももっと視覚的に見やすくすることは賛成。文字情報だけってのは流石に古い。
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/24(火) 22:51:39 ID:0BLPxM/5
もうすでにあまり変わってないよ。
FFのゴミみたいな同人ストーリーが海外で受けるんだからDQだって受けるさ
3Dフィールドだけど、せっかく1/1にしたのに
出来ることがFF7〜9とリメイク5とあまり変わらないどころかゲーム性では退化してるのが気になる。
FF12やミンサガがシームレスやシンボルエンカウントで1/1に価値や臨場感を与えてゲーム性を上げているのに、
肝心のドラクエがただキレイなマップを歩けるだけってのはねぇ。
モンスターロード2を期待しますよ
>>336 じゃあオマエが作れよ。
どんだけオマエはレベル高いプログラム組めるんだよ。
ハードの制約関係なしかよ。
>>337 別に牛の乳絞りや宝箱がマップにあるんなら錬金釜の素材狩りくらい入れるのはわけないだろ?
ミンサガでも合成用の鉱石や薬草狩りとかあるぞ。
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/25(水) 00:20:01 ID:5lr+4A3g
シンボルエンカウントに関してはやろうとしてみたけどやっぱり数に制限があったらしいね
でその名残としてスカウトモンスターがあると
もしかしたら次作ではシンボルかもしれないね
FF:さざえさん
DQ:ドラえもん
これから出してもミンサガのパクリにしか見えんかもな。
>>339 どう考えても製作関係者ではないだろう。
レベルの高いゲームプログラム=面白いゲーム
のような認識を持っているのは素人でしょ。
LV5は素人に毛が生えたくらいなもんだと思う。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/25(水) 06:40:21 ID:ZbtBAgax
FF12はその素人に毛が生えたような製作者の作ったゲームの売上を
超えられるかな
恐らく
DQ8 390万
FF12 550万
くらいの予感
すごいですね
面白さと売上は別とDQ信者が言ってたよ。
当たり前だろ
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/25(水) 20:16:41 ID:5lr+4A3g
>>343 それもそうだ。俺も素人だからそう考えてたな確かに。
>>349 でも、そういうこと言うDQ信者はDQを面白いと思ってるんだよね。FFは面白くないと思ってる。
ここに、「国内では売れてるよ」と言ってるのと組み合わせると、
なんともまあ馬鹿馬鹿しい矛盾が生じてしまう。もう少し考えてほしいと思うよ。
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/25(水) 21:51:23 ID:G3NAxtbd
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/25(水) 21:54:57 ID:GeyRFWUP
日本のオナニゲーでもいいじゃない
俺らは日本人なんだから
なんで俺らが外人の感性まで気にせんといかんのか?
>>353 さすがに気にしない訳にはいかんだろ
鎖国してる訳じゃないんだし
日本だけで売れるより世界で売れた方がいいのは当たり前
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/25(水) 22:49:05 ID:GeyRFWUP
>>354 なんでユーザーが外国の売上まで気になるんだ?
自国の売上は確かに気になるのだろうがな
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/25(水) 22:58:42 ID:3DsaISyR
>>351 「面白さと売り上げは別」
「DQは面白い」
「DQは売れている」
「FFは面白くない」
「FFは国内外で売れている」
この命題達のどこに矛盾が生じるのだ?
言葉遊びだけどさ
>>355 同じ学校or職場の彼女が、別の学校or職場で人気あるのとないのと、どっちがいい?
>>358 何を言う
独り占めが一番に決まっておろう!!
ただ、海外ってのはシェア、考え方、嗜好、宗教といった観点でバラバラだから
単純に売上総数を見て比較するのは困難だとは思うね
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/25(水) 23:15:05 ID:nSuKlnvT
海外の売上なんて普通のやつが知るすべ無い。
映画とか本の売上を海外分まで計算して喜んでるやついるか?
ゲームだけだろ。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/25(水) 23:18:41 ID:GeyRFWUP
要するにこういうことだろ。
@『日本が作ったゲームであるFFが、海外中心に売れ日本ではユーザーが離れていっている』→けっこう問題。
裏付けることとして、最も売れたFF7のスピンオフを近年になって幾つも生産してること。
FFスタッフも、FFが日本で売れなくなったことをやっぱ気にしてるんだな・・・と思えてくる。
A『日本人が作ったゲームであるDQが、日本中心に売れ海外では売れない』→そこまで重要な問題じゃない。
地元で確かな利益と人気。地盤が固まってるからDQ人気はしばらく崩れることがない。
なぜ@が問題なのか?
〇海外は競争が激しいから、ライバルに抜かれる危険性をはらんでいる。
〇宣伝費など、必要経費が莫大だから失敗するとトコトン失敗する。(FFMがまさに)
アメリカは訴訟大国だから、下手したら莫大な負債を背負わされる危険性だってある。
〇極端かもしれないが、FFシリーズそのものが買収などによって、
アメリカで製作されアメリカ人が作るゲームになる可能性だって考えられる。
「国内で人気低下し、海外で人気が集中する」ってのは他にも色々なマイナス面が付きまとうと思う。
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/25(水) 23:22:28 ID:71Hf7bnn
まあ海外で売れてると嬉しいものもあるけど
普通に生活してりゃどうでもいいなそれでコミュニケーションをとらなければならないわけでもないし
なにも貿易をやってるわけじゃないし鎖国的でもいいんじゃないの
現状で満足しているわけだし
っていうかそれなら国内の売上だって別に気にする必要は無いけどな。
単純に国内で売れてて海外で売れてないから海外の売上は気にしないってだけでしょ。
もっともらしい理由を後から考えてるだけだからな。
国内売上げ本数しか比較対象にできないからこうなってるだけだし。
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/25(水) 23:34:46 ID:GeyRFWUP
国内の売上は身近な存在だから気にはなるってだけでしょ。
何故ユーザー風情が身近でもない海外売上まで気にせんといかんのか
FF信者やら箱信者やら海外売上が信仰の生命線な奴だけでしょそんなのは
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/25(水) 23:37:02 ID:RUlArKFN
ユーザーがイチイチ売上げ気にすんなよ。
自分以外にどれだけ買ってるかな?とか?
なら国内でも海外でも変わらん。売れてるほうがうれしいならね
国内だろうが海外だろうが売上を調べるのなんて趣味みたいなもんだろ。
ましてDQのように100万を確実に超えるようなソフトならな。
200万だろうが300万だろうがユーザーにとっちゃハッキリ言ってどうでもいい。
それをこのスレみたいに300万出荷したとか360万売れたらしいとか
ファミ通は修正入るからあと10万は伸びるとか言ってるのは
海外の売上を気にするのと大差無いだろ。
どうでもいい情報を気になるって意味でどっちもどっちよ。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/26(木) 00:13:30 ID:RQ2F62w/
国内売上はファミ通とかでも載ってるから
売上気にしない人でも目にする機会があるが
海外売上なんてよっぽどのことがない限り目にしないよ。
そういうのに注目するのはつまり海外売上しか頼れるものがないからだろうね(失笑
それよりファミ通が売れてるか売れてないかの方が気になる。
買うやつ少なそうで。
海外売上げの話しようにもDQとFFじゃ話が広がらないだけだから。
つうかDQの売上げ本数海外分が正直わからないんだもの。
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/26(木) 00:31:28 ID:Fp/he5Ut
DQ信者必死でワロス
「意識しない」のなら逆にスレで取り上げられても気にしないもんだぞ。
その必死の否定ぶりが「めちゃめちゃ意識している」ことの証明だってのにw
「ユーザーにとっちゃハッキリ言ってどうでもいい」とか簡単に切り捨てられるなら、
このスレはここまで続かんがな。まあ、このくだらない思考飽和状態の議論に俺が終止符を打ってやろう。
さっさと終わらして、次のステップ(
>>362とかな)に行くべきだな
○なぜ、人は「国内」又は「海外」などの「売上」を気にするのか?
○答え 「売上」という情報だけで「権威」になるから。
「大ヒット中」とかコピーが付くのはそのため。「売上の権威」によって多くの人の購買意欲を増せるから。
「趣味」とか「信仰の生命線」とかアホみたいな考えは止めましょう。
DQの海外売上を目にしないだけであってFFや海外でそこそこ売れてるソフトの海外売上は公式でも発表されるからなぁ。
あと今までに累計何本売ったとか言う場合は海外込みの数字だし。
日本国内国外において多くのメーカーの映像技術が劇的に向上した今
あらたなセールスポイントを獲得することがFF12売上向上のキーとなるだろう
でもFF12が国内で200万ぐらいしか売れなかったら凹むな
なんとなく
海外の売り上げを気にするのはいいが、
>>1 に「海外の話はしないこと」と書いてある。
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/26(木) 18:28:35 ID:j+ZLvYEy
テンプレ作った本人だけど、正直もうどうでもいいよ。
テンプレ作った当初はこの時期に発売されてるのかもね・・・っていう期待があって話題にも困らないようだったから付けただけで、
実際は海外のDQ8の方がFF12より早く発売されそうだし。
それに、別に海外で売れてないから糞とか言う意見は特にないみたいだしいいじゃないか。
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/26(木) 18:33:28 ID:tFjTpjul
FF12延期しすぎ
正直ダレた
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/26(木) 18:43:36 ID:j+ZLvYEy
売り上げを見込んでるからだな。
どうせ年末だろう。多少のユーザー離れを無視してでも大きく売れる可能性は高い。
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/26(木) 18:44:23 ID:RwTTwKEd
まだこのスレあったのか
リメイク5の時みたいに何か前倒しでもして発売してくれんと暇すぎてやっとれん
FFの売り上げが近年激減してるのは商品デザインの問題だろう。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/26(木) 22:51:44 ID:V/4sdVQd
PS2も普及したし12でそれがわかるね。
デザインは関係ないと思うけどさ
人気のDQ、実力のFF
>>384 いやいや関係あるって。
商品の売り上げってのはブランドと前作の面白さだけで決まるもんじゃないぞ。
例えばFF10ならFF10単体としての商品デザイン力が無視されて
語られてる面が多分にあると思う。
もう一つ例を挙げると、FF10−2はギャルゲーだの何だの色々言われながらも
190万売れたのは客層がどうのこうの、いやいやFF10がああだったからこうだったからどうのこうの、
といったような議論が多々交わされているが、もちろんその議論の中身自体は間違ってないのだろうが
FF10−2そのものの商品デザイン自体をパッと見でギャルゲーと評して置きながら
ギャルゲーに見えることよりもそのギャルゲーが売れた理由を他に求めている感がある。
商品そのものの魅力やそれの売り込み・宣伝等を無視して語るのは道理に適わない。
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/26(木) 23:17:09 ID:V/4sdVQd
ブランドはどこの会社も欲しがってるけど。
DQのデザインがいいから売れるなんて聞いたことないだろ。
おつかいばっかでおもしろくはなかったけど10-2ギャルゲーとは思わなかったけどね。
ギャルゲーって目がやたらでかい恋愛ゲームのことっしょ
>>387 デザインがいいからなんて普通言われないもんだよ。
たまに「DQのテーマが流れるとつい買ってしまう」なんてことを聞くことがあるが、
DQのテーマ自体が商品デザインに組み込まれている。
DQだからDQのテーマがあるのは当然とか思ってるかもしれんが、
DQのテーマをただのブランドとして考えていては駄目だ。
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/26(木) 23:56:09 ID:V/4sdVQd
DQをブランドとゲーム性以外でデザインという言葉を使って評価するやつは初めてだよ。
まあ個人の自由だけどね。
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/26(木) 23:59:45 ID:KAngwD0O
デザインとか美的な面ではDQとFFははるかにFFのが上。
国内ゲームブランド的にはDQのが上で発売時期も数年に一回だから売れるんだろ。
>>390 マーケティング論では商品はブランドも含めてデザイン力という観点で見るのは
普通のことだと思うんだが、ゲームだから関係ないなんて思ってんのか?
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/27(金) 00:04:30 ID:Gmv+xpCh
>>391 美的って、まあそれも入るがそういうことを言ってるんじゃない。
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/27(金) 00:07:48 ID:KGRAgNpN
じゃあ、ドラクエの売上が相変わらず好調なのに対し
FFシリーズや関連作品が落ち目な原因には
デザイン力が要因として考えられる、という話か
昔と比べてどうデザインが変わったかは、ゲームは内容と思うおれにはよく分からないが
見るものが見れば違いが分かるものなのかな
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/27(金) 00:08:12 ID:GIqVZkFf
デザイン力があってなんでブランドがなくなっただけなのに日本以外じゃ売れないの?
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/27(金) 00:10:15 ID:Gmv+xpCh
FFの開発ペースに対してゲーム市場の縮小が原因なだけだと思うけど。
DQは数年に一度の祭りみたいだし。
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/27(金) 00:13:01 ID:KGRAgNpN
どのくらいの購買層がデザインを重視しているかは知らないが
デザインだけで数十万本も売上が落ち込む事はいくらなんでもないだろう
ねるねるねるねならカラフルなデザインになれば売上が伸びるかもしれんが
>>395 まあデザイン力なんて総合的観点に近い部分も多々あるから
はっきりいってあやふやなものには違いないんだけどな。
もうちょっと分かりやすく言うと商品イメージみたいなもんだな。
雰囲気と言い換えてもいい。
例えば見た目だけでいうと、鳥山がいなくなったとしても
それはそれでDQじゃないと言う人が続出するだろう。
だが新しいキャラデザの人を連れてきてどれだけイメージが変わっても
「これがDQだ」と言って売ればそれはそれでDQになる。
キャラデザを変えたことによるイメージの変化、
つまりDQという商品そのもののデザインを変えることにより得られる
新しい客層、また離れていく客層、その他を考慮してどれだけ売れるかということが重要になってくる。
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/27(金) 00:15:01 ID:stka/e3O
ってことはFF12の売上はDQ8を余裕で抜いてくるって事だな
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/27(金) 00:17:44 ID:KGRAgNpN
魔界村やファイナルファイトONEの絵を書いてる人が元SNKの人になったら
なんかSNKっぽくなったと感じたりするようなものか
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/27(金) 00:19:22 ID:Gmv+xpCh
そもそもゲーム自体の見方も昔と違ってて
市場も縮小、少子化
この状態で1年に1本ペースで出してたら下がっていくのはふつう。
FFだから買うってのはブランドに忠誠心あるようなお方。
12はなに考えてるのか知らんけど。
来年なんかFF7シリーズもDC、CCでるようだしこんな連発したって売れるわけがない。
FFだけでなくDQも徐々に売上げは減ってくるだろうね。
PS2はPSより普及してるけどDQ8では減ってるし。当然上下はあるが。
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/27(金) 00:26:25 ID:SZkfTedY
多分FF12で一度FF9ぐらいの売り上げになった後段々下がっていくと思う。
DQももうこれ以降はDQ8の売り上げを超えることはないと思う。
次世代機の勝負はもう飽きたよ・・・何より金がかかるし。
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/27(金) 01:03:59 ID:hfipBhS7
次世代機はレボリューションが勝つような気がする
FCやSFCのソフトもダウンロードできるんでしょ? 懐古も取り込めるじゃん
サードパーティーの参入状況を見ないとなんともいえないよ
デザインに合わした戦略を立てていくことで購買層にまで変化が及ぶ可能性もある。
何十万本も変化があるかと言われればどうとも言えないのだが、
一番分かりやすいのは発売日だな。
冬、立春に発売されたFF7,8は300万越え、
対して夏、猛暑に発売されたFF9,10は300万割れ、
夏に買う客層と立春の季節に買う客層は異なる。
具体的に言うと、例えば受験シーズンだとか、お年玉が余って金に余裕があるとか。
もちろんこれだけで売り上げがバンバン変わるなんてことはないかもしれない。
で、デザインの観点から言うとだ、FF10は南国をイメージしていた。
だから夏に出した、なんてことはまあ想像に難くない。
だが、もし11月下旬〜12月初旬に出したとしよう。
お正月には南国に行こうと思ってる人がこれを見たら、
多少なりとも影響があるかもしれない。
その中から一足早く南国気分を味わいたいなんて思う人もいるかもしれない。
それは南国をイメージしたFF10だからこそ可能な戦略の一つである。
商品デザインに合わした戦略を立て、売ることで何十万本か売り上げが変わることだってあったかもしれない。
ただこれは個人的な感想だが、南国―アジアンテイストというのはどうも日本人に受け入れられ難い気がするのだ。
FF10の売り上げが当時としては凄かったとしてもシリーズとして振るわなかったのは
このアジアンテイストに問題があったように感じるんだよなあ。
韓流ブームとかあったけど、そこまで日本人がアジアを好きなのだろうか?
欧米文化に憧れを持っていた日本人にたいしてアジアンテイストは受けなかったんじゃないかね?
な、なんて長い文章なんだ
408 :
平和BOY(´友`) ◆tr.t4dJfuU :2005/05/27(金) 01:22:24 ID:IBBqYU81
「平和を脅かされたから、敵の本拠地に攻め入ってボスをやっつける。」
お前らって毎回これじゃん?手前勝手な正義を振りかざして
「平和な世界に戻す」だと?w
お前らのあたまの中には、話し合いで解決とか無いわけ?
いきなり敵に切りかかり、金品まで奪うわけ?完全な悪党じゃねえか!!
そんなことで、正義だとか平和だとか口に出すお前らは悪魔だよ。
無駄な血をいつまで流せば気が済むの?そんな悲しい争いを体験しておいて、
性懲りも無く、次回作で、また同じ事くりかえすんだろ?
何を学んだの?ほんとに学習能力の無い馬鹿だね。
お前らみたいなのが居るから、現実でも戦争は繰り返され、いつまでも平和が来ないんだよ。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/27(金) 01:46:04 ID:CmbsDTvZ
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/ <こいつ最高にアホ
/ ヽノ /´
馬鹿野郎、最高にアホだけどいいこと言ってるじゃねーか。
最高にアホなのは本人も承知の上なんだよきっと。
最高にアホだからって最高にアホ扱いしてやるなよ。
最高にアホ奴だって最高にアホなりに頑張って生きてるんだよ。
411 :
平和BOY(´友`) ◆tr.t4dJfuU :2005/05/27(金) 14:59:06 ID:IBBqYU81
うるせーばか
>>406 南国アジアン風ファンタジーが受けなかったという以上に
ちょうどケルト系民話から派生した正統派ファンタジーものが
他のメディア(文庫/映画)で台頭しだしセンセーションを作り始めたのが
ゲームの売り上げに影響してしまったんではないかと思います。
特に映画は文化侵略に使われる程影響力の有るメディアですから。
より大きなムーブメントの波にかき消されたと言うか。
もしFFDQに数百万の売り上げの推移が、普段売り上げ側が用意したAIDMAにのって
何となく購入しているライトユーザーに大きく左右されるのであれば
10が発売していた時期には、ライトユーザーになる可能性のある浮遊層の多くが
別のメディアで展開されていたファンタジーものに気を取られていたのではないかと。
ただ、そうでなくとも
アジアンテイストは見慣れてしまって盛り上がらないというイメージは有りますね。
最後の一文にとても同意します。
>欧米文化に憧れを持っていた日本人にたいしてアジアンテイストは受けなかったんじゃないかね?
このフレーズ、最大の卑屈民族宣言だよなぁ
これだけ欧米文化に侵食されながらそんなこと言っても仕方ないと思うぞ。
アジアンテイストだから受けなかったわけではないだろう。
その味付けが不味かっただけ。
和食なら何でも美味しいわけではないでしょう。
料理人の腕で上手い料理も不味い料理もある。
下手な料理しといて「和食は口に合わなかったのかねぇ」って言われてもさ。
ゲーム評論とかみてもFF10を超えるのはもう難しいってなってたな。
発売当初の普及率で考えると500万で250万だから2人に1人が持ってるってことになるからね。
デザインとか言ってるやつは一番アホなんじゃないの?
ふつうに市場の縮小とゲームに対する意識のせいだよ。
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/27(金) 19:45:43 ID:SZkfTedY
デザインとか言ってる奴はアホだが、
>>416よ、
上の二行は当然その意味を理解した上で発言しているのか?
その文章通りであるのなら、難しいではない、絶対無理。
本当に面白そうだと思ったらハードごと買うでしょう。
FF7はまさにそれだったよな。
海外では10で売り上げは上がってるけどね
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/28(土) 10:13:55 ID:3EdQRhXm
もうゲームも終わりかね。
PS3の画像みてもあんまり驚かなかったよ
日本でも公式に残る数字としては9より10のが売れてるよ。
9が売れなかったのは8が酷すぎたからだろ
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/28(土) 11:47:51 ID:3EdQRhXm
毎回システムとか違うのになぜ過去の作品が影響してくる
>>422 グラフィック以外にも性能が上がればメリットはあるだろ、
GTとかウイイレとかGTAとか。
開発費を捻出できない中小は悲惨だろうけど。
今回ミドルウェアつーメーカー用のRPGツクールみたいのが充実するらしいよ。
ハードの性能が高いだけにそういった物を使用して作ったソフトもそれなりに見えるだろうから
アイデアのある中小企業なら充分チャンスはあるかと。
>ミドルウェア
ほえ〜、ドリキャスの頃からメーカーがそういうバックアップしろよって思ってたけど
ようやく改善されたか。
そういうのを独自に改造したり面白そうだね
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/28(土) 22:19:52 ID:eb2FcOKB
でも作るとすると相当の運とオリジナリティが必要だな。
にしても、つくづく思うが、FFはよくここまでこれたな。どのRPGでもチャンスはあったのにな。
ないよ。
スクウェアという会社の特質がFFをここまでのRPGにした。
宮本にしても坂口にしても、売ろうという努力があってこそだ。
任天堂がウンといわなければ50万出荷できなかったんだし、
ウンと言わせた坂口の営業努力だけじゃなく、
当然ゲームの質や会社のバックアップ、
その他色々な要因が重なりあって「売れるRPG」にしたわけだ。
面白さとかそういうものだけじゃ何百万も売れるようなものには育たない。
>>430 FF1の時ってスクエアは潰れそうだったんじゃなかったっけ?
潰れそうだったとしたら、そんな事できる余裕はないはずだと思うのだが
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/29(日) 17:15:31 ID:ne+k2F52
スクウェアはキングスナイトで持ち直したんじゃないっけ?
スレタイの売り上げは国内でのものと理解してはいるが
海外売り上げの話をしてはいけないってのはただDQに不利な要素を
排除してるとしか思えないんだが。ただのオナニーじゃんそれ
そのくせ、鳥山明は海外でも高く評価され〜
とか言うのがワロスっつうか、
人間なんてそんなもんだろ。
他作のパクリには厳しいが、DBでターミネーターパクるのは黙認みたいに
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/29(日) 17:31:10 ID:k9FTqdyW
海外売り上げのスレ作ればいいやん
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/29(日) 17:32:30 ID:Wg+0zymO
誰かが予想してたよな
いずれ負けそうになって海外の売上の話題に逃避するだろうって
なんか
>>439に茶かされてるような気がしてならないが
あくまでこのスレのメインの話は国内で間違いないが
>>420程度のFF単体の話も容認しないようじゃ、ちょっとおかしいって言ってる。
別に海外でのDQの評価の話をしてるわけでも無いようだが。
DQ信者はちょっと海外の話に敏感すぎ
8が発売目前で失敗した時のために話題にしたくないんでしょ
そもそもDQは海外で売れてないから海外の売上を含めるのは不公平だっていう
売上を予想するスレには全く関係ない理由で海外の話は無しになってるんだよな。
被害妄想?
もちろん、海外売り上げを盾にここでFFを語るのもおかしいとは思うけどな。
ただ
>>421みたいに不利な情報はすぐカットみたいなの見てるとここルールに疑問もつな。
国内ではFFに勝ってるから尚更海外の話はプライド傷つけられるのかね
別にこのスレはFFDQを比較して批判しあってるわけではないので、、、
だたの売り上げ予想だろ。それも国内の
そもそもインターや廉価版は含むなとか言ってるわりに
8が海外でボイスやら別物に変わり果ててる事は仕様の変更で済ましてるとこもワロスw
DQ7の廉価版ってどれくらい売れたんだ?
DQ8の海外での話題はOKで、海外での売り上げの話になるとすぐ釘打つ。
もうDQ信者のやりたい放題オナニーなスレなんだな
もともとオナニースレじゃん
今さら何を・・・
しばらくDQの新作出ないから何か大作が出るたんびにこういうスレ立てるのかねぇ。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/29(日) 18:25:44 ID:4KCbtLIk
もうよせよ
負け惜しみみたいだから
それよりFF12の売上がこのスレの流れを変えてくれることだろう
発売もされてない物を語っても妄想でしかないだろ
妊娠がたくさん在中されているようですね。
妊娠させたらちゃんと責任は取れよ
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/29(日) 20:45:23 ID:ZpjAJhA2
FF12とPS3ってどっちが早く発売されるの?
発売日が分からないんじゃ、売上も予測しようがない
俺は出来るぞ。
FF12は最終的に280万から320万で収束と見た。
FF12の初回出荷って150万程度らしいってゲーハー板で言われてるけどホント?
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/29(日) 21:03:33 ID:ZpjAJhA2
あと、海外の話は別に良いんじゃないかと思う
■eも本気でDQ8を海外にプッシュしているし、
E3でもあれだけ良い待遇をされてたんだから
「海外ではDQは不利」というのは逃げなんじゃないか
DQ8が220万だからそんなもんじゃねーかな。
DQ8は今回はいくらなんでも売れるだろう。
あれだけプッシュしてもらって売れませんでしたじゃ済まされんぞ。
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/29(日) 21:23:23 ID:xh21Bdbz
年末…その時までに死んでる人、このスレにいたりするんじゃないかな
FF12はどうなるんだろうな
「ここまで待ったかいがあった!」かな?
「これだけ待たせて出来がこれかよ!?」かな
前者ならPS2の売上の最高記録を上回る可能性も…
後者だったりしたら今後のFFはUSA製になったりとか
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/29(日) 21:26:46 ID:r/NOlOqh
>>460 ああ、でもそのとき売り上げ以外の文句は別にスレ立ててほしい。
ちなみに、海外についてだが、
>>378
このスレ、数えてみれば分かるが
7:3の割合ぐらいで明らかにアンチDQ8またはFF寄りの発言が多い
で、DQ8になにかと文句をつけたり貶めたり…
こんなところで必死にアンチ活動か
ほんと、どこにいっても迷惑なやつらばかりだ
このスレタイだからじゃねーの。
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/29(日) 22:35:52 ID:r/NOlOqh
一応次作品FF12の売り上げ予想スレなのに、
FF寄りの発言が多くて疑問なんて自分の発言疑った方がいいよ?
アンチDQ8は懐古も相当いそうだが。
8は海外で売れないだろうね実際注目度も低い
ファンとしては売れてほしいがそんなに売れないだろうね
年末発売予定ってことはそれより延びる事だってありうるわけだ…
あるいは海外先行発売なんてこともありうるな
今の海外での主力ハードは何だ?
シェアの移行なんかがあったりした日には…
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/29(日) 23:12:15 ID:r/NOlOqh
それでもFF12は海外でも相当売れるんじゃないの?
10がいくつだったか記憶にないけど。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/29(日) 23:32:34 ID:0TJ/VI7h
さて、一方『ドラゴンクエスト(DQ)』シリーズ。
特に『V』『W』『X』『Z』『[』あたりで下手に「感動した」なんて言うと、
「『いちご100%』で感動した」というのと同じくらい、
人間の底の浅さが垣間見えてしまう、ある意味危険な大作RPG。
DQシリーズは、そのライバルといえる『ファイナルファンタジー』シリーズとは対照的に、
根強い「DQ=ガキゲー」の構図が存在することでも有名だ。
その理由は突き詰めれば、「キャラのガキ臭さと共に比例するストーリーの薄さ」という一点に尽きる。
今や、したり顔で「FFはキャラゲー、DQこそが最高のゲーム」なんて言おうものなら、「かわいそうな子」扱いだ。
「感情移入」という言葉を重要視するあまり、
「無口で、自我が無く、仲間の言葉に流され、流れで竜王(笑)を倒し、気づけば実は勇者で、
流れでハッピーエンド」という主人公。まさに今の子供達のように事なかれ主義的考えの主人公。
「おい、コイツを動かしてるのは俺だろ。俺だったらこんな行動しねえぞ絶対」とは思うものの、
主人公には自我が無いため、仲間の言葉の言うなりに行動するしかない。
「主人公=自分」と思い込んでいる、かわいそうなプレイヤーがDQをするのに、
結局流れに逆らう事が出来ず、楽しめない。
少々強引かもしれないが、消防とDQ信者には
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/29(日) 23:38:53 ID:TXYp4zM3
熱いね〜FF信者は。
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/29(日) 23:40:56 ID:r/NOlOqh
FF信者じゃなくとも熱いな信者は。
子供は外で遊んだ方がいいと思うな〜
その熱さをスポーツにぶつけなさい
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/29(日) 23:46:32 ID:3wbx7EeI
俺は今回のFF12
海外でもそれほど売れないと思う。
昔と違って今ではたくさんの面白いアメリカ産ゲームが増えてきたから
映像技術の進歩が大きくなって来ているからな
他社の技術が追いついて来ている以上楽観はできない
>>466 E3で賞取ってたから注目度が低いってこたーないだろ。
賞うんぬん抜きにしてもスクエニブースでの扱いはKH2に匹敵するほどだったわけで。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/29(日) 23:56:11 ID:3wbx7EeI
まあDQ7が売れなかったのはまず内容以前の問題でしたからね。
DQ7のケースをそのまんまDQ8の当てはめることは出来ないと思います。
まあRPGというジャンル自体アメリカじゃ人気ないのでやっぱりたいして売れないとは思いますが…
今回の北米売上
DQ8:50万本
FF12:150万本
と予想
アメリカ人の妙なリアリズムがRPGの受けの悪さを手伝ってるんだそうだ
ロックマンを「子供が強いのはおかしい」という理由でごつくしてしまう連中だからな
FF12だって今150万本うれれば大快挙だろう
10も10−2もトータル1000万突破したばっかなのになんで
低く目積もられんだよ。
DQ並に売れてほしくないって妄想だろ
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/30(月) 00:06:23 ID:3wbx7EeI
2作のいろんな国での売上を必死に足した売上なんかを誇ってるFF信者って哀れ・・・
ちりもつもれば・・・
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/30(月) 00:07:47 ID:eSUexSXG
ちりではないよな。
ちりは例えだよな・・・
プレイアブルでかなり広いスペースで展開し賞まで取ったDQ8
かたや映像出展のみで発売も来年(米国では)と発表されたFF12
それでもメリケンの人気ランキングではFF12はTOP30位をウロウロしてるのに比べて
DQ8は200位くらいなんだよな。
まぁE3前は400位とかだったからE3でかなり注目を浴びたとは思うけど
それが売上に繋がるかは微妙なとこだと思う。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/30(月) 00:11:03 ID:eSUexSXG
いやいや、DQ7の米の売り上げみたいなのなら例えとしてはわかる。
そもそも外人はドラクエを既にどんな物だか知っているわけだ。
日本版に例えるならば
「トゥームレイダーとかバイスシティって知ってる?売れてねぇんだけどさ
今度その絵が鳥山明絵になって野沢雅子ボイスになるんだってよ。すげぇな」
「いらん」
こういう空気
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/30(月) 00:19:29 ID:I9sjRQiR
まあFF10が何の間違いか売れてしまった時とはもはや
時代が違いますよってことです
そのFF10に習ってボイスなんて入れちゃってるアホクエ8最高でヤンスw
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/30(月) 00:20:54 ID:eSUexSXG
間違いでもなんでもないのにね。
ってゆーか、DQがFFっぽくなった気がしてたまらん。戦闘システムが。
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/30(月) 00:24:36 ID:rgqldN0G
正直世界で一番売れているゲームTOP10を買うより、日本で一番売れているゲームTOP10を買う方が、俺にとっては得になると思う。
だから俺は海外売上に興味がない。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/30(月) 00:24:40 ID:eSUexSXG
テンポも悪くなっちゃったけど、仕方ないと思う。
むしろ、見えない方が問題。3Dになったことで「DQだから」で通用するものでもなくなったんだし。
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/30(月) 00:24:52 ID:I9sjRQiR
FF信者はやっぱ頭おかしいな
ボイスがFFの専売特許だとでも勘違いしてるんでしょうか?
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/30(月) 00:26:46 ID:eSUexSXG
DQにボイスなんか入れてほしくないけどね。
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/30(月) 00:31:51 ID:I9sjRQiR
FF信者諸氏はどうにも楽観的すぎると思う。
未だにFF12が日本でも海外でも未だに同じように売れると
思ってるのだろうか?
でもDQ8に声付けたとこで主人公は口の聞けない少年ってのが強調されてしまうだけのような気がする。
表情豊かでまわりはワイワイ喋るのに主人公は無口ってのは・・・。
海外では主人公にも台詞があったりしそうw
>>493 まあ、スタッフは危惧しているんだろう
そうでなければここまで延期を重ねたりしない
ブラクラインターフェイスを改良
主人公に台詞&声追加
その他のキャラに声追加
金のバランス修正
スキルシステムの見直し
錬金システムの見直し
戦闘のテンポを改良
戦闘後のロード時間を短縮
三半規管を破壊するカメラワークを修正
これで100万は行く。
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/30(月) 00:50:19 ID:eSUexSXG
それ全然別のゲームになるな。
でも上3個はともかく他はぜひやって欲しい。
っていうか国内で発売する時にやっておいて欲しいことだった。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/30(月) 00:54:44 ID:eSUexSXG
あと、FF12は売れるとは思う。
大体同じ頃に出たDQの20%ダウンぐらい落ちるが。
予想としては270万ほどかな。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/30(月) 00:55:55 ID:eSUexSXG
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/30(月) 00:56:44 ID:I9sjRQiR
インターが出るからって見送る輩もたくさんいるだろうね。
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/30(月) 00:58:24 ID:dmffl6FK
FF12の発売時期がなかなか決定せず
年末まで延びたことは事態を好転させると思う?
悪化させると思う?
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/30(月) 00:58:29 ID:eSUexSXG
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/30(月) 01:00:15 ID:eSUexSXG
>>504 年末なら相殺かな。はっきりいって延期しすぎてるが、売れる時期でもあるし。
10より売れるかなあ。
というか、松野信者の方が売れないと予想しているところがあるよなw
一般受けしないようなドロドロしたものを望んでいるんだろうけど。
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/30(月) 01:10:24 ID:eSUexSXG
やらないと中身がわからないから、売れないわけではないんじゃない?
国内200万以下は今までの結果から見るとあり得ないと思うが。
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/30(月) 01:15:55 ID:I9sjRQiR
DQ8叩きと、楽観的なFF12売れる発言
ID:eSUexSXG
こいつは典型的なFF信者だな。くせえくせえ
今年度の予定はDQ8の出た前年度よりも200万本以上多い売上を予想してるから
スクエニ的には結構強気な出荷をしてくるだろう。
とすればDQ8がそうだったように最終的に値段が暴落するとしても売上は伸びるんじゃないだろうか。
今までを見ると、
発売までこんなに間が空いた事はないし
FF11でマニアックなイメージがついてるし
FF10-2でコスプレゲーム的イメージがついてるし。
まあどっちに転ぶかはわからないけど。
10までのFFやDQのように、とりあえず毎回買う、ということから
離れちゃってるのが不安要素なんだなあ。
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/30(月) 01:21:35 ID:eSUexSXG
その売り上げ予想はKH2とかグランディア3とかのものも含めてじゃないか?
それなら去年より結構いけそうなもんだが。KH2で80-100万ほど出荷しそうだし。
めぼしい人気タイトルや注目される大作に乏しい今こそ
発売のチャンスだと思うんだよ
年末になったらおそらく強烈なライバルが続々登場する
>>512 でも去年もDQ8を筆頭にリメ5の150万やらで売上本数では前年を上回る好調な結果だったわけで
今年度はそれをさらに200万以上も超えると予想するのは相当強気なのは間違い無いかと。
仮にKH2とグランディアが両方ミリオン達成したとしても他のソフトを650万本も売らないといけないわけだから。
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/30(月) 01:31:29 ID:eSUexSXG
ロマサガリメイクとか武蔵伝とかか。スクエニは確か新作も作るって言ってたっけ?
ああ、でも考えると、必ずしもRPGとは限らないな・・・一体何本ソフト作ってるんだ?
今年度の目標850万か。
いろいろ注目作が出るとは言え大きく出たもんだなぁ。
ところでグランディアって今までの実績ってそれほどでもないよなぁ。
SSとDCで出てたってのもあるんだろうけど30万くらいじゃなかったか?
ミリオンはまず無いと思うが。
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/31(火) 07:12:48 ID:RN/Z3qWW
隠し玉がありそう。
7関連もあるしな
DOD2、グラ3、武蔵2だとやっぱり一番売れるのはグラ3かな?
DQ8だって目標は450万本とか言ってたんだし、
850万も努力目標ってとこでしょ。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/31(火) 13:14:32 ID:kaVq7TIw
6のリメイクがでたら余裕だね
ロマサガ ミンスト 45万
FM オンライン 5万?
半熟英雄4 15万
DOD2 10万 【前作30万】
EQ2 10万
武蔵伝2 30万
グランディア3 30万
FF7AC 50万
コード 20万
DQ8米 80万
鋼の錬金2米 30万
ラジアータ米 50万
ロマサガ米 20万
FF12 250万
こんな感じかなあ これでもあと200万ぐらい足りない。
国内のみで850万だよ。
>日本向けが11タイトル、北米向けが7タイトル、欧州向けが4タイトル、アジア地域向けが1タイトル。
>日本630万本、北米376万本、PAL地域92万本、アジア地域7万本で合計1,105万本
なるほど、去年度は
PS2 DQ8 日本361万本
GBA KH 日本36万本、北米72万本
PS2 鋼の錬金術師 赤きエリクシルの悪夢 日本16万本
DQ&FF in いただきストリート Special 日本36万本
ラジアータストーリーズ 日本29万本
MUSASHI:Samurai Legend 北米8万本
GBA トルネコの大冒険3 日本14万本
ファイナルファンタジーI・II アドバンス 日本29万本、北米50万本、欧州15万本
DS エッグモンスター 日本9万本
主要タイトルで日本530万本か、あと100万本って何だったんだ?
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/31(火) 23:11:46 ID:3tNtA+ho
リメ5?
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/31(火) 23:16:28 ID:UDuiDPrx
サムライレジェンドって売れてないな・・・
DQよりも売れてないなんて悲しいよね。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/31(火) 23:19:12 ID:AueTKssR
予想なんだから多めにとってるんじゃないのか?
とすると、実際の売り上げは大体750万ぐらいに落ち着くと思うが。
>>523,527
「ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛」 25万本 (PS2/PC、オールインパック含む) もあるんだ。
それでもDQ5の34万+FF11の25万=59万
残り100万-59万=41万本?
さっぱりわからん。水増しでもしてるのか?
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/01(水) 09:52:34 ID:W2Jn+p0k
PCゲーもけっこう出てたような・・・
消費者側だからついつい実売本数で考えがちだけど、
スクエニにとっちゃ販売本数=出荷本数だろ。
>>529 クロスゲート、JUNKMETAL くらいみたいだよ。
両方併せても10万本レベルの国内出荷もないような気がする。
JUNKMETALってヤンキー道みたくエニクスが作ったネトゲ?
なんでエニのネトゲは1年持たないのだ・・・
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/01(水) 21:05:25 ID:/JANe61I
スライムもりもり・・・って奴は一昨年だっけ?
でも結局問題は予想の中のどれぐらいをFF12が占めるかだよな。
今年は国内850万?FFが400万いっても残りがこんなに・・・
7ACとかって本数に入るのだろうか?
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/01(水) 23:28:16 ID:+EU6Nqyy
FFは250万くらいじゃないか。
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/02(木) 11:03:53 ID:TuHB6Ylk
200万くらいだろ
アメリカ150万ってとこ。
10の頃とは違ってゲーム業界不況だし
FFもすでに呆れられてるからな。
海外は既にアメリカ産で良いゲームが増えてきたし
昔のようにFFの地位がそれほどでもなくなってきている。
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/02(木) 11:05:35 ID:bQAPyR+C
大人買いするやつとか出てくるんだろうか
おし、FF12が200万超えたらFF信者圧勝、売れない派爆死
200万行かなかったらFF信者即死、売れない派祭りな。
FF信者はどうにも楽観的なんだよね。
俺はDQファンだが正直DQ8の予想は300万切ると思ってた。
FF信者はFFの、そしてゲーム界全体の現状ってのが把握できてできてないんじゃないか?
つーか、FF12の初回出荷ってマジで150万らしいな
ってことは最終で250万行くかどうかもあやしい
ただでさえ今現在のPS2ゲームはどれも初動型なのに
そして何よりFF自体が飽きられているという事実。
初動から100万以上伸ばせるRPGなんてPS2じゃDQだけ
DQ8は評価も高く、いまだにたまにゲーム誌の売上ランキングに顔を出すくらいだが、
FF12はただでさえマニアックな上に作ってるのが松野だから、伸びも期待出来ない
評価もボロボロになるだろうね
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/02(木) 18:00:57 ID:ov37a0fg
E3見たけど、ムービーはそれなりに作りこんであったから
ライト層や一見はそれなりに取り組めるんじゃないだろうか
最近のゲームソフトはマジで飢えてるから、派手なムービーとか宣伝で流せば
10ぐらいの売り上げは期待出来る。
懐古には悪いけどな
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/02(木) 18:16:03 ID:AUAR4EO8
ぶっちゃけ懐古なんかどうでもいいって。
変化が気に食わないってのは現状で言えるようなもんでもないし。DQ8がまさしくそれ。
DQが300万超えないっていうのと同じくらいFFが200万切るってのはありえないと思うし。
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/02(木) 18:29:21 ID:C78BIFCR
ぶっちゃけFF12批判してる方々も買うんでしょ
なら300いくだろ
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/02(木) 18:38:56 ID:AUAR4EO8
そりゃやらないと本当に糞かわからないもんな。
詳細に批判してる奴だってほとんどが買ったわけだ。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/02(木) 18:40:39 ID:Ea2eL3TL
>>538 まあ、実際DQ8は360万売れたんだし
そんなに業界の現状を悲観するほどでも無いんじゃないかね?
とは言いつつ、次世代機が派手な宣伝をバンバン流すであろう今年度末に、
それらに幾らか劣るグラのFF12がどれほどのインパクトをライト層に与えられるか、
というのは微妙なところ
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/02(木) 18:53:14 ID:AUAR4EO8
ソフトのない次世代機を買うよりFF12の方がブランドがあるし何より安いからなあ、次世代機の購買力はいまいちわからないな。
PS3ってまた100万目指すのか?
去年は値段も安めな方だったしDSに限っては明らかにそれまでのゲーム機とは違ったインパクトがあったと思ったが。
でも俺はDQ8を買った。その時に初めてPS2も買ったけど。
今年も次世代機よりFF12を買う。出ればの話だが。ってか次世代機まだいらないとすら思った。
PS3のおまけ大量付きの初期型買うのはバカだろ
ソニー製品はひとまず様子見てから買うのがデフォ
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/02(木) 20:39:20 ID:vl4/cC/+
:名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/02(木) 15:38:12 ID:wwwrjo5j
つーか、FF12の初回出荷ってマジで150万らしいな
ってことは最終で250万行くかどうかもあやしい
ただでさえ今現在のPS2ゲームはどれも初動型なのに
そして何よりFF自体が飽きられているという事実。
初動から100万以上伸ばせるRPGなんてPS2じゃDQだけ
DQ8は評価も高く、いまだにたまにゲーム誌の売上ランキングに顔を出すくらいだが、
FF12はただでさえマニアックな上に作ってるのが松野だから、伸びも期待出来ない
評価もボロボロになるだろうね
こいつおもしろいな
IDとかな
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/02(木) 21:28:22 ID:kQLOQ3mF
546 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2005/06/02(木) 19:13:19 ID:zlyomHES
PS3のおまけ大量付きの初期型買うのはバカだろ
ソニー製品はひとまず様子見てから買うのがデフォ
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/02(木) 22:15:38 ID:TuHB6Ylk
なんつーか、FF信者はDQが予想外に売れたからって「ならFFも」とか安心ぶっこかないほうがいいよ。
DQとFFとじゃ格が全然違うから。
FFはDQ以上に飽きられてるし
不況の影響だってもろに受けるだろう。
ドラクエ8でだまされたユーザーが更にゲーム離れをしてるからな
>>551 この評価の高さと今だに売れ続けている現状を見ると、なんの説得力もありませんな
FFは「飽きられて」はいないだろ。
良くも悪くもその時によって路線がガラッとかわるから。
>>552 売れ続けてるのか?
値段暴落してるんだが。
あ、それでまだちょっと売れてんのか。
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/03(金) 01:07:52 ID:Ff19Rjdm
飽きられてるというか呆れられてるというか・・・
555のIDが未来のファイナルファンタジーを示しているぜ!
>>554 価格が暴落?新品じゃねーとランキングに入らねーぞ?お馬鹿さんw
まあ、そのFF10も発売から半年もしないうちにランキングから消えてたけどよ
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/03(金) 08:55:51 ID:7yF/zm8R
でもFF12の監督(?)の松野氏ってタクティクスオウガとか、FFタクティクス、ベイグランドストーリーの
シナリオやった人でしょ? 松野氏の書くシナリオってちょっと影があって
クリアした後も「ボスやっつけたぞ!」という爽快感とは違う、
何か考えさせるようなストーリーだしファンは多いと思。
てゆうかわりと大人向けっぽいというか。
そんな松野氏がFFを、という事だからそこそこ売れるんじゃないかなぁ。
消防、厨房あたりはプレイしなさそうだけど。自分もちょっと楽しみにしてるんだけどね。
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/03(金) 10:56:30 ID:7syja8zh
DQ信者の海外では条件が違うから負けてもいいやって理論通るなら
国内でもDQとは条件が違うから負けてもいいや!
だって芸能人とかもネタで使ってるんだしね!フェアじゃないね!
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/03(金) 11:00:44 ID:Ff19Rjdm
>>559 FFだって芸能人使ってるじゃん。
10のタッキーとかさ
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/03(金) 11:04:25 ID:8QSBvMtr
FFには呆れられてがお似合いだよなw
毎回路線が変わる?
12も恋愛路線だろw
>>558 >消防、厨房あたりはプレイしなさそうだけど。
これがデカいんだよ。あとあまりゲームをやらない一般層
何百万も売るかスマッシュヒットで終わるかは
この層を取り入れられるかどうかの違い。
年齢層が広いゲームは売上が大きいからな
でもDQみたいにオッサン層の爆発的な支持で300万売ることは可能。
FF信者はDQがオッサンにしか支持されてないと本気で思い込んでるらしい。
哀れな。
子供層の支持もDQの方が上ですからあ〜〜〜〜〜〜〜〜
残念!!!!!!!!!!
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/03(金) 21:03:01 ID:5bnLkR7M
でもFFは19までやり続けるんだな。感心だ。
一般的な女性に売れるのはDQだよな。
FFを買う女性の大半はf(ry
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/03(金) 21:31:44 ID:5bnLkR7M
一般的な方は男女関係なくそもそもゲームなどしない。
あれ?この前のFF信者はDQは餓鬼向けだって言ってたよ
女性がRPGをやる利点が思いつかん。
ムービーゲーでも見てるほうがしっくりくる
>>569 ガキ向けじゃないのか?ガキの頃からやってる層がオッサンになってる時代だが。
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/04(土) 01:20:06 ID:INBByOpu
小さな子供でも分かるルールを用いて
大人でも楽しく面白いゲームの流れ
これは売上を伸ばすための課題みたいなもんだ
今の大人層がDQプレイヤー多いことを、DQ=大人向けって錯覚起こしてるんだね。
FF=厨向け DQ=ガキ向け こんなもんだろ。例外があるのは当たり前
てかお前ら今どれだけの学生にゲーム機普及してると思ってんだ。
んな簡単に購買層別れると思うな。
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/04(土) 01:33:11 ID:kYq1/2Lh
使い古された例えだが、ドラゴンボールを大人向けって言うのと同じだよDQ大人向けって。
芸能人に多くのドラゴンボール、北斗の拳ファンがいる理由を考えてほしい。
DQをちょっとアバウトに例えると絵本って感じだなあ。
FFはアンパンマンの小説って感じ。表現大げさ中身ちっぽけなパターン。
まあ俺はFF8はすごく好きなんだが世間の評価は低いしな。
FFってとにかく7,8みたいな現代風のが一番売れるんだと思うね
内容はともかくね
厨層は完全に鷲掴み
ドラゴンボールってこんなことを言われたら怒る人もいるだろうが、
今で言う名探偵コナンみたいな社会的地位の作品だったよ。
(コナンのほうがDBより大人かもしれんが)
大人でもコナンのファンは大勢いるが、コナンは大人も楽しめるとか言って
彼女をミリオンダラーズベイビーより劇場版コナンに誘うやつがいたら馬鹿っしょ?
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/04(土) 09:27:24 ID:p+JdFMCp
DBって大人でも楽しめるの?
昔好きだったけど今読むとつまらないのだが・・・・
当然コナンも
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/04(土) 09:35:02 ID:RrMJJE7S
今DQ8が3000円で売られてる
7000円で買ったのが馬鹿みたい
>>579 それを悔しがることが馬鹿なんだと思うが。
7000円で買ってクリアした時点で5000円売っていれば2000円で良かったんだから。
7000で買ってめちゃくちゃ面白くてこれからもやりたいと思っているのに、
3000で売られているのを見た場合は、3000で買ってこれからもやれる、
というのがベストだと思う。
てかなんかもうDQ8どうでもよくなってきたな。
FF12とKH2の比較でもしないか?
発売日も近そうだし、海外込みでの勝負ならわりと良い勝負になりそうな気がする。
KHは350万くらい、FF10は500万くらいだったかな。
比較になるのかなぁ。。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/04(土) 18:43:32 ID:5Sr7S689
まともにやると
FF12はまずDQ8に勝てないだろうしね…
ここでDQ派から一言
海外の話はするな
海外売上だけならFF10とKHにほとんど差はなかったからなぁ。
国内でKH2がどこまで伸びるかだなぁ。
ストーリーが前作の続きってのは不安要素ではあるが。
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/04(土) 19:09:55 ID:5Sr7S689
>>585 くやしいけどな
だが、250万はいくと思うぞ
FF12は確実に359万以下ってのはもう分かりきってる。
んで、これ以上何を語るのか。結局関係雑談に行くんだろう。
んでDQには不利な資料は無し。まさにFF派にはいづらいスレですね
>>585 ってかDQだって海外の話したんだからもうここは海外の話は解禁してんだろ?
DQの方がゲームとしての各が上だからって好きかって横暴やっていいとは違うんだよ
有利不利も何も売上予想のスレだからな
もしどうにかしたいならそういうルールでスレを立てればよいだろう
よっていくよ
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/04(土) 19:57:35 ID:q0n3f0Hf
なんで勝敗つけようとするんだろうな。
俺はDQ8のインタも気になるよ。だからなんでもあり雑談にしてくれ。
ただ、いくらなんでもFF12が200万以下ってのはありえないとは思うが。
「ブランド力が落ちた」なんて実際発売されてみないとわからんしな。
もしこれでFF10より売れたらどうするんだよ?DQ8は下がってしまったのに。
俺はブランド力が落ちてるだなんてDQもFFも思ったことないけどな。
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/04(土) 20:05:31 ID:Zs92NGrl
とりあえず、FFが糞かどうかは置いといて
FFのブランドが落ちたって言ってるのはDQ信者よりFF懐古が多いと思うんだが
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/04(土) 20:11:00 ID:q0n3f0Hf
懐古に頼ってるといつか崩れるから言わせておいていい。
俺も懐古だが、今の物でも十分楽しんでるし。
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/04(土) 21:18:31 ID:eFaCrKIx
8は内容的に3000円だったって事だろ
4000円分のガッカリだ
DQは自由度を増やせ
FFは宮崎アニメのようなヒーローヒロインは秋田
と言うより早く新情報を出せ<FF12
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/04(土) 21:22:55 ID:q0n3f0Hf
まったくその通りだな。
ニノデンで安く買って
すぐにオークションで売り2000円稼いだ俺は勝ち組み
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/04(土) 21:28:40 ID:eFaCrKIx
FF12 がまちどうしいならFFTAをすれば?
同じ世界の話なんでしょ 確か
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/04(土) 21:31:56 ID:q0n3f0Hf
もう2回ぐらいやりこんだ。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/04(土) 21:34:24 ID:eFaCrKIx
おいらはFF5(PS)をやってるが ガラフがいい セリフが泣けるし
今回はどんなCMなんだろうか。もう10や11のようなCMはいい。
どうせならDQみたいに外人実写にしてくれ。
DQってSMAPが指になってる奴だったような気が。
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/04(土) 21:45:28 ID:nq4QzLLf
m9(^Д^)9mプギャス
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/04(土) 21:45:31 ID:eFaCrKIx
DQリメイク5のCMは良かった
サンチョの遅れるシーンが最高
下手に役者使って金かけるよりもゲーム画面流しておけば充分な気がするな。
ま、FFはスクエニCMの他にSCEもCMするだろうから
そっちは恒例のなんじゃこりゃCMだろうけど。
DQと違ってムービーに金かけてるんだからムービーで十分じゃん
>>594 そんなこといったら、FF10だって発売3ヵ月後には2980円にまで落ちてたよ?
FF8やFF10-2、FF7は今や1000円以下で売られてる
まさに適正価格ってことだね
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/04(土) 22:27:43 ID:q0n3f0Hf
10並のCM流してくれたらまた発売2年後に買う。俺は10に関してはそうだった。
KH2って海外ではFF10より売れてんだな。
国内でもミリオンは確実に狙えるくらいに育つと強力2トップの完成だなぁ。
ドラクエ信者って何であんなにFFを敵視してんの?
だってDQは次が出るとしてもあと4〜5年後だろ。
他のゲーム叩くとかしてないとやること無いんだよ。
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 02:36:05 ID:wmMTiA/Y
FF信者は白旗用意してるみたいだけどね
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 02:58:00 ID:fvayHqYd
敵視してるのは、どっちもどっち
ただFF信者は、このスレのPart8くらいから、板全体的におとなしくなってるとは思う。
全然12でないからね
FF12は100万本も売れてほしくないな
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 11:25:37 ID:JVDbR3Og
売れてほしくないとか
売れるとむかつくとかってどこの会社の回し者だ?
それともなんか頭おかしいだけ?
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 11:36:23 ID:aJ4frV7W
>>618 別にどこの会社の人間でもない。
高い金払って駄作つかまされた一ユーザーですわ。
10が好きだっただけに10-2の糞さにキレた
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 11:47:42 ID:JVDbR3Og
>>619 それがなんで売れてほしくないに繋がるんだ?
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 11:50:41 ID:aJ4frV7W
俺個人がクソと思ってるだけならそこまで文句言わないけど、
中古でFF7やFF8より10-2が安売りされてる現実と
プレイ日記の個人サイトの怨み節の多さから
たくさんのユーザーがキレてる事に気付いてほしいけど
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 11:52:52 ID:aJ4frV7W
>>620 買って損したって人が増えると可哀相じゃん
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 12:05:55 ID:aJ4frV7W
最近のFFはユーザーより作者の自己満足第一で作られてる傾向が強いから、
一度痛い目にあってほしいのよ。ユーザーによって。
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 12:14:12 ID:qYKwbJDf
FF-12って今春発売って書かれてるけど、まだ出てないの?
ゲェ!今年度発売に変わってやがった。
まるでドラクエじゃん。
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 12:27:26 ID:JVDbR3Og
>>622 みんながみんな同じ意見なわけないじゃん。
ゲーマーとライトユーザーじゃだいぶ違う。
DQあんま好きじゃないけど売れてほしくないなんて思わないし。
主観でしかないからね。
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 12:39:13 ID:DPsSscea
ただドラクエ信者がドラクエ一番って言いたいからだろ
馬鹿だしさ
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 12:42:49 ID:scO7i0z8
それはFF信者だろ
下らないストーリーを必死に大絶賛しなくていいよ
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 12:50:26 ID:+hjNLsj8
あ〜あ
また信者が出てきたよ。
そんな必死になるなって・・・・スルーくらい学習しな
まともに勝負に出なくなったあたりで敗走ってとこだな
中立装って「売上?何言ってんの?」とか言い出すあたりもな
売れて欲しく無いとかって暗い発想だな・・・。
DQ信者って怖いなぁ。
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 13:15:17 ID:Nrn7J4/A
>>625 エニクスに吸収合併されたんだから同じ様な状態になっても仕方ないだろ
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 13:16:37 ID:scO7i0z8
モーニング娘が売れて欲しくないのと同じ感情だろ
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 13:27:26 ID:C0i7J7LY
FF12は2005年発売か。7月30日だか31日に発売について発表あるっぽい
売れてほしくない、なんてレス
あるものなのかね?
どこまで伸びるか、というのには期待できなくも無いが
ま、このスレ初期からいる人にとっちゃ
もう、この展開は飽きてるだろう。
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 13:40:57 ID:+hjNLsj8
>>633 売れてほしくないとは思わないが
嫌いだ
PSの頃、3Dはあくまで表現の一種。2DRPGも残るはずだと言われていたが、
いまでは携帯ゲーでも3D化一直線。
PS2の頃、ボイスなんてオタ仕様。あんなのが一般化するわけがないと言われていたのに、
今ではメジャーRPGはDQ含むほぼ全RPGがボイス採用。
きっとPS3ではシームレスバトル以外のRPGは絶滅するだろうね。
そして「シームレスとボイスでドラクエに臨場感が生まれた、これは正しい進化だ」
とか言い出すんだろうなぁと思った。
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 14:11:14 ID:aJ4frV7W
>>626 俺はドラクエを贔屓にしてるカキコをここでは一度もしてないが(笑)
信者って何?この板来て間もないからわからへん
むしろFF派だった。個人の主観の問題に論点すり替えをよくされるけど、
中古での売値暴落を見て少しでも問題意識持って欲しいんだよな。
FF制作陣に。FF10はまだ評価されてるけど、
新作になるほど売値が暴落してる気がする。普通逆だろ?
後から発売されて定価も高いシリーズ最新作が
その前に発売されたリメイク作品と同じくらい暴落してるってのはヤバイね。
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 15:09:39 ID:scO7i0z8
1,2ヶ月でワゴンセールの10よりマシ
DQ信者がとうとう捏造をはじめたか。
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 15:31:28 ID:scO7i0z8
捏造?
あたかも真実と著しく異なるかのような発言をしないように
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 15:34:48 ID:scO7i0z8
自分で捏造だったと言う証拠を提示するとは良い心がけだな。
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 15:43:58 ID:scO7i0z8
なんで捏造なん?
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 15:47:43 ID:i39zz2cl
苦し紛れの負け惜しみで、
日本語を正確に使えないことをさらしてしまったようだな
もっとも、無知は罪ではないが
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 15:50:43 ID:scO7i0z8
何故、捏造?
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 16:08:55 ID:aJ4frV7W
たぶん都合の悪い事が耳に入らないのが信者っていう人らなんだろな。
俺はドラクエ8でミーティア姫に存在意義が見出だせ無いとか
ドラクエ7のキャラが好きになれないとかドラクエも叩きまくってるけど。
ただ、FF10-2には腹が立った。
ティーダ復活が隠しイベント扱いされてることと
露出高すぎてキャラがキモくなってることと・・・
一番腹が立つのは通常版とインターナショナルでゲーム内容が格差ありすぎなこと
>>623 自己満足ねえ・・・何が自己満足なんだか・・・
FFはキモヲタ専用ゲーだもんなw
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 17:55:02 ID:bW90u/NM
いいすぎ
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 17:59:48 ID:DNMaXHMR
ドラクエはやたらと製作時間かけて焦らして、「今度こそ」っていう期待感だけで売ってる気もする
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 18:01:21 ID:+hjNLsj8
なんで露出に抵抗あるんだ?
FF10好きでFF10-2は嫌いで、
どうしてFF12は売れてほしくないになるんだ?
おかしな話だな。
ま、FF10好きっての嘘なんだろーけど。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 18:31:11 ID:aJ4frV7W
>>655 あのゲームしてるの見られただけで変態扱いされた
>>656 10-2という名の10を破壊する行為そのものが腹立つ
まあ好き嫌いは個人の主観によるが、中古ゲームの売値という客観的な数値で
クソ扱いされてるんだからどうしようもない
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 18:35:12 ID:cCKoK0Nw
露出が高いのはDQだと思ってたが違うのか。
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 18:36:15 ID:aJ4frV7W
10-2と同じで12もすげえウンコになりそうな気がするんだよね
植松さんいないんでしょ?
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 18:38:03 ID:aJ4frV7W
>>658 まあ今回のゼシカ(特に神秘のビスチェ着用時)は痛いがな
でも10-2ユウナやルブランは最悪
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 18:39:27 ID:cCKoK0Nw
俺は10-2よりずっと良作になると思うな。
音楽をあまり気にしたことはないが、植松しかやったことないんだっけ?10は他にも関わってなかった?
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 18:40:25 ID:cCKoK0Nw
10-2は確かに恥ずかしい内容だったが
FF12には関係ないしな。
それと他人に変態扱いされなければ
普通に楽しめたのか?変態さん
>>654 それはある。それに乗せられて買ったのが俺だからな。
そのスパイラルに乗せられれば買っちまうな
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 18:43:15 ID:aJ4frV7W
10-2ってティーダが復活したら話の流れおかしくなるから嫌い
誰もティーダの事を気にかけてないしユウナがティーダを想ってるという設定も嘘臭い
ストーリー糞なのにエピソードコンプリートむずいし。アンラマンユのほうがベグナガンより強いし
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 18:46:03 ID:byZgb8uw
>>658 >>660 ってか、なんでゼシカだけ服変わってんだよ!
これが主人公とか他のキャラにも当てはまればよかったのに、明らかに狙いすぎ。
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 18:47:03 ID:DNMaXHMR
正直鳥山絵で露出高くしてもあんまり意味ないかと
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 18:48:10 ID:cCKoK0Nw
>>666 俺もいつかこのスレでそうレスしたことがあったな・・・今では懐かしい過去だ。
完全に同意だよ。
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 18:50:52 ID:cCKoK0Nw
>>667 いやいや、7までのようなグラだったら全然構わんが、
DQ8になって明らかにそういう微(?)エロがはっきりとオタ路線に走った。
ぱふぱふがヤンガスも使えたりとか、着せ替えがゼシカ偏重でなければそう違和感もでないが。
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 18:52:20 ID:aJ4frV7W
ドラクエ7で8を買う気が一時期失せていたが
今回の10-2の呪いは強烈すぎた。ドラクエ7ショックの比較にならん。
FF12なんか見たくもない
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 18:56:03 ID:DNMaXHMR
8ぐらいまでは、ヒロイン周りの女キャラはゲームに華を持たせるための演出って感じだったが
10からは完全にオタク釣る為の餌になってるよな
なんだよあの12のヒロインは、ほとんどケツ丸出し
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 18:58:35 ID:aJ4frV7W
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 18:59:42 ID:+hjNLsj8
露出くらい最近じゃあたりまえじゃないの?
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 18:59:42 ID:cCKoK0Nw
誰もあんなのに興奮なんかしないと思うよ。
DQもああいう風にかいたけど、興奮するよりもただ気持ち悪い。
FFは7から、DQは8から腐った。
周知の事実。
そりゃあしかたねさ
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 19:03:31 ID:DNMaXHMR
個人的に面白い面白くないぐらいはあるけど、
これは糞だの、これまでは神だっただの言ってる奴は可哀想に思う
上で10とかボロクソに言ってるが、やっぱプレイすりゃそれなりに楽しいしさ
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 19:05:05 ID:cCKoK0Nw
プレイしてる途中は面白いよなあ・・・
面白くなきゃやめればいいのに。
もったいないとか言う奴はやっても文句言うなよって思う。
>>677-678 実際問題、最後までやって、つまんね、
と思うやつと、最後までやって、面白いと思うやつがあるんだから。
FFXはやったけど、つまんなかった。
DQVIIもやったけど、つまんなかった。
それだけのこと。
>>675 ドラクエ8はフィールドが全ていけてすごい
鳥やキラパンまで乗れるしいうことなし
ゼシカは痛いが、グラフィックの面では
他のゲームと比べたらかなりクオリティ高いと思う
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 19:11:57 ID:DNMaXHMR
>>679 いやそうじゃなくて、極端に糞だの神だのランク付けして言いまわる奴が痛いってこと
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 19:15:28 ID:cCKoK0Nw
話題は変わるが、結局のところスクエニの今年度の予想国内販売本数850万は
当然FF12を考えているよな?
一体昨年度より100万も増やして何があったんだろうか。
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 19:18:28 ID:DNMaXHMR
多分10の発売年から時間が経っててファンが焦れてるのと、
10〜10-2の流れでオタク層のハートを掴んだんだと自負してるんじゃないかな
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 19:31:21 ID:cCKoK0Nw
これは別のゲームもあわせてだよ。
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 19:35:03 ID:aJ4frV7W
ほら個人の嗜好の問題にする論調がまた出たw
FF10-2て1890円でトルネコの大冒険3(4260円)やFF8(2314円)より安かったんだが
出た時期が1番遅かったのってどれだっけか?
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 19:38:33 ID:aJ4frV7W
中古ゲームの売値はゲーム内容を雄弁に語る
もう煽りあいは止めて、とりあえずFF12の売上予想してみない?
1人ずつFF12の国内売上を予想するんだ
俺は280万くらいかな。
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 19:40:26 ID:cCKoK0Nw
もう昔から270万だと言っていたな・・・
そろそろ増やそうかな、320万ぐらいに。
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 19:43:13 ID:aJ4frV7W
220万売れて2割は即、中古ゲーム屋に異界送り
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 19:49:51 ID:aJ4frV7W
糞なストーリーをCGムービーとジャンクションみたいなパワーアップシステムいじりで引き延ばして
実態はFF5の四分の一くらいの内容ってオチだろう
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 19:51:34 ID:cCKoK0Nw
見たくもないくせにFF12をやるわけか。
あ、でも、微妙なフォローだが、
X大嫌いだったが、X-2はキャラ設定を別として、ゲームは結構楽しんでやれた。
あのシステムで、ティーダ主人公のX-3が出てたら、多少は評価してたかも。
とにかく、Xはストーリーだめ、世界観/背景がだめ、システムがだめ、
でいいとこなしだったから。
唯一主人公がかなり好印象だった。
ティーダ、いいやつだよ。
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 19:53:07 ID:aJ4frV7W
>>691 FF12をやるなんて一言も書いてないわけだが
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 19:56:08 ID:cCKoK0Nw
>>693 これだけ言ってればやるのと変わらん。実際はわかってないわけだしな。
それとも、妄想癖があるのはまさか実生活でも同じですか?
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 19:57:54 ID:aJ4frV7W
>>692 ティーダが好きだからこそ、FF10-2での冷遇っぷりが腹立つわけ。
みんな『過ぎ去った過去より未来を見よう』という考え方だから
過去の人ティーダが復活したらストーリーで浮きまくるわけで。
ベグナガン戦前のヌージ達との会話なんてティーダは二度と復活しない前提で進んでるから。
ティーダ復活エンドでもユウナは『おかえりなさい』だけ。苦労が全然報われない。
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 19:59:43 ID:aJ4frV7W
>>694 やるのと変わらんって凄い断定する君の日本語は難しいなw
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 20:01:47 ID:cCKoK0Nw
>>696 やらないで批判するのは馬鹿の極みだよ。
>>695 いや、いいたかったのは、そこではなくて、
Xでのスフィアシステム、CTBにはがっかりしたが、
こういうシステムも作れるなら、FFもまだ、大丈夫だな、と思った、
ってことなんだが・・・。
まあ、いいか。
ADBにはかなり期待。
なんだかんだ言っても、まっチャンの信者だしな、俺。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 20:04:24 ID:cCKoK0Nw
俺はまっちゃんを知らないが、
今回は世界観に今までのFFより期待してる。システムも。
今まで発売日に買ったことのあるFFはないが、12はFFの中で初めて発売日に買う。
10はスフィア盤以外は普通に良いと思うが…
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 20:06:09 ID:cCKoK0Nw
俺はスフィア盤が一番いいと思ったんだが・・・
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 20:07:16 ID:aJ4frV7W
>>697 帰納法って知ってるか?
ムービーとバトルシステムでプレイ時間だけ引き延ばすやり方が
FF8からずっと続いてる。FF8も、FF10も、FF10-2もそうだったからFF12もそうだろうと類推するのは簡単だろ。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 20:08:36 ID:aJ4frV7W
>>698 戦闘システムよくてもシナリオは回を重ねる毎に劣化しているがね
>>701 途中までは良いけど、後半になればユウナの攻撃力255とかになって何か面白みが無くならないか?
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 20:12:51 ID:aJ4frV7W
スフィア盤はドラクエ6や7の転職を思い出す。
極めたらみんな同じ技と同じステータスに均一化してしまう。
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 20:14:46 ID:cCKoK0Nw
>>704 それはどのFF、それどころかDQにも言えることなんだが・・・
それに、あれ極めるの普通無理。極めて面白みを感じる奴以外には拷問だ。
後半たってクリア後の話だよそれは・・・
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 20:17:54 ID:+hjNLsj8
DQ派でもFF派でもいいんだけど
こんなシステムおもしろそうっての教えてくれよ。
参考にしたい。別に悪い意味じゃないからな
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 20:18:07 ID:aJ4frV7W
FF10のスフィア盤をコンプリートしてブリッツボールもレベル99にするようなマニアほど
FF10-2を嫌う。興味深いことだ。
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 20:19:06 ID:cCKoK0Nw
システムはDQよりFFを参考にすることを推奨する。
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 20:19:51 ID:aJ4frV7W
>>707 DQ8のスキルシステムはなかなか良かったと思うよ。
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 20:20:17 ID:cCKoK0Nw
>>710 装備の仕方も知らないRPG初心者にはいいかもな
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 20:21:55 ID:aJ4frV7W
>>709 それは同意。10-2はバトルだけ良かった。
ストーリー(100%コンプ状態)はiアプリのRPG未満だったが
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 20:23:43 ID:aJ4frV7W
>>711 そのマニアってのは俺じゃない
>>712 無駄に複雑で時間がかかるシステムって、ゲームの本筋をごまかしてるように感じる
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 20:24:17 ID:+hjNLsj8
成長の仕方は個性あったほうがいいよな?
覚えられない技とかでてくるとつまらなく感じないだろうか
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 20:24:31 ID:cCKoK0Nw
俺は10-2はやってないからストーリーもシステムも知らない。
でも、思うんだが、バトルがよければシナリオが糞だとしても面白くないか?
RPGのキモの部分であるんだし。
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 20:27:16 ID:aJ4frV7W
>>716 百聞は一見に如かず。
10-2バトルの美点を潰すくらいストーリーもキャラ設定も糞過ぎ。
オープニングのルカのコンサート見てみるだけでも解るよ。
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 20:27:19 ID:cCKoK0Nw
>>715 個性分かれてたほうがいい。全員同じじゃつまらんし。
今更だが、DQ6のような転職システムは出来る奴と出来ない奴とを分けたりしてほしかったな。
テリーは武術系オンリーとか。主人公は何でもできるが全て5段階までとか。
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 20:29:38 ID:aJ4frV7W
正直、ドラクエの『主人公は特別』スタイルはあまり好きじゃない。
何で主人公だけ勇者になる要件が甘いのかと
>>716 なんかね、意識的に脳内で削除しないとだめなんだよ。
これができるかできないか、って話。
ひとつでも生理的に受け付けないものがあると、全体がだめ、
ってありがちじゃん。
だから、それさえ目をつぶれれば、いくらだってありなんだろうけど、
いや、俺は絶対だめだ、と言われれば、それはほんとにダメなんだろうな、
と納得できたりもする。
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 20:31:28 ID:aJ4frV7W
ああ、10-2は意識的に脳内で削除したい場面が多いよw
ドラクエタイプは現代のシステムには向いてないな
近代のバランスの主流はアビリティ・スキル>レベルだからね。
敵の属性に合わせた装備や、敵の思考を読んだアビリティで戦術を練るゲームが評価が高い。
最近ではレベルを地道に上げて弱いものいじめするタイプより思考戦タイプが熱い。
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 20:35:51 ID:cCKoK0Nw
>>717 >>720 買おうと何度か思ったんだけど、いつか店頭でやってたオープニングの3人が歌ってるシーンを
思い出すとなかなか買えない。
でも友人が楽しいって言ってるんだよなあ・・・10やってないっていってたけど。何で10-2先にやったんだろうかと今でも思う。
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 20:36:18 ID:aJ4frV7W
ドラクエがアクティブタイム導入したらすっげぇファン減りそう
>>724 FFではATBまんせーだけど、DQは確かにそうだな。
もしなったら、ますますDQ離れしそう。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 20:38:18 ID:aJ4frV7W
>>722 ドラクエは8で思考戦取り入れだしたよ。
武器によって使える特技と使えない特技があるし。
あとは呪文系にも取り入れてほしいね
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 20:39:42 ID:aJ4frV7W
>>722 つか、それは勘違いだろ?
DQはもともと、ひとつひとつの戦闘じゃなくて、
装備品を整えて、消耗品を買い足して、
街を出るところから、ダンジョンに入り、目的を達成して戻る、
または、撤収を決めて生還する、または死に戻るまでが、
1セッションの戦闘で、その中で、いかに効率的にダンジョン内を探索して、
低いレベルで、目的を達成するか、にポイントがあるんだろ。
FFとはまったく別のコンセプトのゲームだよ。
まあ、最近はボス戦闘とか、ダンジョン内でMP回復とか、
かなり毒されているんだけどさ。
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 20:42:25 ID:cCKoK0Nw
12より先に10-2買うことはないな。
しかも今はWizにはまってるし。GBだけど。
携帯ゲーム機でDQFFのどちらか、移植でもいいから4-6あたり来ないか・・・
FFはとりあえず3出してくれ。
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 20:42:50 ID:aJ4frV7W
一つ一つのクリア要件がきつくて、10-2でティーダ復活エンド見ても嬉しい事は何もない。
2年ぶりに想っていた相手に出会ったのに『おかえりなさい』だけだぜ?
あんなリアクション無い女いねえっつーの
あ、ユウナのことね
>>728 会話の要領を得てるね
そういう事。
だから近代RPGのバトルや育成システム重視にはDQのスタイルは適さない。
>>726 完全に死にシステムだったな。(分散させてスキル上げるとマックスにできないから)
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 20:47:42 ID:FB63Uq6+
>>730 その辺も華麗にスルーしてゲームを楽しめ、と言いたいところだか……。
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 20:49:44 ID:aJ4frV7W
>>732 華麗にスルーできないほど、あのゲームは障害が多すぎるw
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 20:49:47 ID:cCKoK0Nw
>>731 逆にDQタイプなのがもうDQ以外ほとんどコアなものだからDQにユーザーが流れてるのかもな。
そういうシステムがあるとか多くの人はあまり知らないだろうし。
DQってば分かりやすさ、単純さが売りなわけで
DQのそういったところがライトや子供層に受ける理由でもあるけれど
逆にマニアには物足りないかもね。
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 21:18:44 ID:scO7i0z8
FFも単純じゃん
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 21:27:42 ID:pOQ7kOZ4
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 21:31:09 ID:cCKoK0Nw
FFは単純だが展開が変だから子供にはわかりづらくしてるんだ。
って7だけかそれは。
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 21:40:02 ID:aJ4frV7W
DQとFFは別の路線で頑張るべき。
DQは『ぱふぱふ』とか『おっさん呼び』みたいなくだらないノリを続けてほしい。
FFは…ムービー減らしてゲームの本筋をしっかりしてくれ。あとクリアした後に鬱になるラストは頼むから勘弁してくれ。
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 21:41:26 ID:YMpLenj5
まあ俺はDQ派なんだけど
正直、10より10−2の方が面白かったよ。
10はフィールドもストーリーも何もかも一本道だったから
「やらされてる感」が強くて息苦しかったけど
10−2はある程度自由度が与えられてるため、かなり楽しめた。
ストーリーのご都合主義とか、オタ臭さとかを意識しなければ
10−2はとても良いゲームだと思う。
正直、あのアクティブタイムバトルは苦手だったけどさ。
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 21:44:22 ID:pOQ7kOZ4
DQ派のセリフとは思えないな。
一本道はDQのお得意システムじゃないか。
「アクティブタイムバトルが苦手」なのはDQ派の特徴だが。
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 21:45:01 ID:aJ4frV7W
やらされてる感が息苦しいのにドラクエ派か。変わってんな。
先にも述べたが10-2でのティーダの冷遇ぶりとユウナの淫乱化で俺は冷めた
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 21:46:12 ID:aJ4frV7W
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 21:46:53 ID:cCKoK0Nw
DQはフィールドだけが自由なだけでも十分なんじゃないのか?
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 21:47:21 ID:L+0fifql
アクティブタイムバトルってかなりキツイ
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 21:47:57 ID:cCKoK0Nw
きつかったのは4だけ。
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 21:48:36 ID:YMpLenj5
ストーリーというか、フィールドの一本道が苦しかったかな。
DQはさすがにフィールドに脇道も用意されてるし、
10−2の場合はストーリー分岐の自由度で、ゲーム性を上手くカバーしてると思う。
でも10には自由度と呼べるものが何も無かった。
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 21:50:17 ID:aJ4frV7W
>>744 まあ8の船とってからの自由度は良かった。
船とってすぐに聖地ゴルド言って狼男爵みたいな奴に皆殺しくらったのが懐かしい
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 21:51:55 ID:cCKoK0Nw
どうせならFFにはシナリオに自由度を求めていってほしいな。
完全な対立の構造。
システムはどっちも自由度が高いからいいけど。
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 21:52:26 ID:aJ4frV7W
俺はどちらと言えばFF10擁護派だが、あのマップは『すごろく』みたいなもんだからな。
FFタクティクスよりも窮屈。
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 21:55:09 ID:aJ4frV7W
>>749 ただ10-2みたいにアルティマニア無かったら鬱展開ばかりになるのは勘弁。
何の情報もなくやったら青年同盟に襲われるしグアドはロンゾにぶち殺されるし散々だった
どちらかというとドラクエの方が好きだが
10-2はATBに関しては改心の出来だと思ったよ。着替えはうざかったが。
パインがギャンブラーに着替えるシーンを見られて変態扱いされた…
やらしい! すけべ!
エッチ!スケッチ!ワンタッチ!
お風呂にはいってえっちっち?
DQ8買うつもりって言ったら変態扱いされたんで買わなかった。
でも発売されてからゼシカの画像とか見てたら変態でもいいと思って買った。
あーそーさ、俺はパンチラエロコス大好きな変態さ。
パンチラ・コスプレに興奮するのは普通だが
それがゲームキャラで興奮するのは変態だな。
>>758 梅雨も始まってないのに、もう、頭がかびだしたか?
エロい漫画でぬいたことのない奴って少ないと思うんだよね
>>757 DQ8買って変態扱いなら、FF10や10-2買う奴は重度の性犯罪者扱いだよ
正直どっちもどっちなんだが。
冷静に判断しても、エロだから売れない、という理由は希薄だろ。
子供や自意識過剰な青少年が過剰反応で拒否ることはあるだろうが
もともとFFの購入層は、子供が少ないわけで
しかもエロいエロい言ってる中身がそこらのコンビニでも手に入る
水着グラビアにも劣る代物では、逆に馬鹿にされるのがオチ。
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 01:41:25 ID:rM7b3YLu
予想
国内220万本
北米150万本
欧州100万本
FF10-2やゼシカに対して、エロとか変態とか言ってる奴って多いんだな。驚き。
どうして世の中の規制が厳しくなっていったのかわかった気がする。
バカゲーとか思わず、マジに受け取っちゃうんだね。真面目なのか、純情なのか。
小学生時代、昔のゲーム(旧■やPCEは特に)はエロ要素や露出なんてもっと多かったし
別にそれに対して過剰にハァハァすることもなく、毛嫌いすることもなかったんだけどな。
10-2キモイって言ってるやつにとっては、メリジューヌも不健全に感じるのかな。
それはそうとFF12は200万本以上、250万本以下かな。
グラの感じも世界観もシステムも今までと結構違うし、やや敷居が高そうだからなー。
堀井もゼシカはエロ過ぎて海外版では公開不可になったのでカットされますと発言してる
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 09:03:03 ID:TU2vyO69
哺乳類が乳を気にせんでどうする
鳥山絵はアメリカじゃ児童向けに分類されるだろうから仕方ないな
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 11:00:02 ID:A2Nmo1FS
キミが一番マジに受け取っちゃってるわけだがw
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 11:48:34 ID:dpJjdHn+
神秘のビスチェ着用時のゼシカはやばいけど
FF10キャラのコスチュームはリアルなだけに変態さがすごい。
10−2はコスプレマニアでも着ない服装だろ。
10-2ユウナとルブランの服着たら間違いなく乳丸出しだぜ。
俺は逆だったな。
実写に近い分FFのほうがマシだったな。
アニメでエロって変態つーかオタクそのものって感じだし。
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 12:38:05 ID:RGws/hnc
実写に近いとはいえただの露出じゃなくコスプレだからな・・・
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 12:41:43 ID:qa4enJwc
>>770 ドラクエは鳥山明だから許される。
あれが『いちご100%』の絵だったら本気でやばい
400万本(驚)かとオモタら、違った。
このスレループしてるな
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 12:50:40 ID:mH8DG3J7
>>770 でもFFのCGはアニメっぽかったからですからあああああああああああああああああ
残念!!!!!!!!!!!!!!!
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 12:52:22 ID:J340Dj0G
スレ立てた者としても、
>>773のような方がいてくれて安心する。
あと、
>>772 鳥山じゃなくても、人気があれば誰でも許されるんだろ?
ワンピースとか、古いけどスラムダンクとか。まあスラムダンクは絵自体がすごいけど。
コスプレ自体は絵が誰であっても関係ないと思うんだが。
リアルだアニメだとか関係なくな。FF10-2もDQ8も相当ヤバイ。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 12:54:35 ID:RGws/hnc
どっちもやばいのか。
FF10-2はゼシカしか出てこないみたいなもんなのに。
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 12:57:02 ID:qa4enJwc
FF10シリーズ(特に10-2)の服装が突出して気持ち悪く感じるのは個人的な捉らえ方かな
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 12:59:06 ID:J340Dj0G
DQ8はゼシカに関して特別だからな。
特技然りイベントにおけるセリフ然り装備品然り。
ゼシカしか出てこないだなんて俺は10-2やってないから知らんけど、
ユウナ達がぱふぱふしたりするのか?だとしたら嫌なもんだがな。
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 13:04:11 ID:qa4enJwc
>>779 10-2は全てにおいて整合性が欠けてる。
歌姫ドレスフィアでユウナが『恥ずかしい』と言うが普段から恥ずかしい服着て何言ってんだと
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 13:08:11 ID:J340Dj0G
客観と主観をごちゃ混ぜにしてるようなので突っ込んでおくが、
普段着とまったく違うコスプレ専用の服なんだからユウナがそう言って当たり前だろそれ。
お前にとって恥ずかしいだけじゃん。ゲームのキャラに文句言うなよ。
自分の服装が恥ずかしいだなんて思ったことないだろう。
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 14:08:52 ID:dpJjdHn+
なんか論点ずれまくりの香ばしい奴が現れたので
>>780の代わりにカキコw
>>781 歌姫のドレスフィア(まあユウナが恥ずかしいというのは歌を歌うときだが)
の服装は、あのゲームではかなりまともな服装。
普段着がハミケツ乳見えかけでコスプレが歌姫の服装で、
コスプレのほうが恥ずかしいのなら、それはキャラの感性が常人には共感できないもの。
で、感性おかしいキャラに感情移入なんか無理。
つまりFF10−2は感性おかしい人専用のゲームってことなんじゃねーの?
ゲームのキャラ設定に文句言ってもいいだろ。ゲームはユーザーに理解されてナンボ。
ユーザー無視のゲームならフリーソフトでやってろって。
>>782 露出が多いから恥ずかしいって言ってるんじゃないことくらいわかるだろ・・・。
でもRPG史で輸出版でヒロインの露出やエロで修正かけられたのってDQ8が初なんじゃないか?
だとしたらゼシカは歴史に残るキャラになったな。
>>782 それ、衣装が恥ずかしいんじゃなくて、歌うのが恥ずかしいんじゃないの?
これ逆のパターンだったら日本で(つーか2chで)人気ソフトになるパターンじゃねーかな。
アメリカで最も売れてるRPG!つってすげー宣伝した前作は17万の大敗。
それにもめげず新作もTGSとかですげー宣伝するもエロすぎて規制。
これで売上がまた17万とかだったら間違いなく人気ソフトになる。
ドラクエ8のバニーダンスには正直引いたけど、勃起はした
露出に抵抗感じてるやつらの周りには普段どんなやつがいるんだ
>>788 ただの露出はまだ分かるんだが、あのバニーダンスはやりすぎだと思ったw
やりすぎというか狙いすぎと言うか。尻フェチにはたまらん
ゼシカの杖と短剣あげまくったせいで、DQ8がエロさがいまいちわからないんだけど
おいろけにポイント振るとそんなに凄いの?DB初期のブルマよりエロい?
あそこまではエロくない。
俺が言ってるバニーダンスってのはどっかの町で夜見れる奴ね
8のエロってのはお色気スキルやエロ衣装コンプをしなければいいわけで
望まなければ見ないで済むエロス。
だが堀井が下品と認めてしまって、海外で公開停止処分にされたのはDQ派には痛いな
DQって堀井節と言われているけど、鳥山節もだいぶ混じってる気がしてたから
なんか鳥山系ネタが下品と否定されたみたいで少し悲しいな…
鳥山氏の初めて読んだ短編集は正直下品系だった。
おかげで大分長いことDB買うのためらってたくらいで。
初期のブルマとピラフのやり取りとかもう見てらんない。
DQもそのノリ継いでるよね…ぱふ(ryとか。
まだ昔はゲーム自体が持つレトロな雰囲気がネタ薄めてたけど。
∨
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796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 21:01:39 ID:J340Dj0G
7以前の方がDBっぽいエロだ。
8だけがおかしいんだよ。FFもそう。10-2だけが特別それまでと違っておかしい。
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 21:05:05 ID:qa4enJwc
FF10-2はアブノーマルかつ回避不能のエロだからな。
FF10のキャラ設定を破壊しつくすエロ
10−2ってなにがエロいんだ?
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 21:11:13 ID:qa4enJwc
>>798 厳密に言えばエロいんじゃなくキモいんだけどね
>>798 衣装くらいかな。露出度高いのが変態チックでエロいんだそーな。
萌えとか狙ってない、豪快な露出でいいと思うんだけどね。
キャラクターたちも特に性を強調するような仕草や発言はないし。
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 21:18:44 ID:J340Dj0G
夏になればああいった女っていないのか?
とは言うものの、俺は10-2のキャラグラ見てないからどれぐらい露出度が高いか知らんが。
現実でそれはエロいって言うやつが気にしてそうだし。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 21:20:36 ID:qa4enJwc
>>801 10-2の服みたいなのを着てる女がいたら乳首をたらふく拝見出来そうだ
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 21:24:52 ID:qa4enJwc
>>800 ドレスフィアは直球の萌え狙いですけどね
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 21:28:22 ID:J340Dj0G
DQは普段からああいった格好のやつはいないな。いたらさすがに・・・と思う。
海に行く時とかにはいくらでも拝見できそうだが。
しかし、思ったんだが別にそれで売り上げが下がるわけでもないんだよな。
興味は名前でほとんど決まってるようなもんだし、DQもFFも。
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 21:30:54 ID:qa4enJwc
ブランドで売れるのを利用して制作者のオナニー作品を公開し続けるFF
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 21:32:14 ID:J340Dj0G
いやDQもそうだし。
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 21:34:49 ID:qa4enJwc
>>806 根本的に性質が違うよ。
FFは独りよがりすぎてついていけない時がある。
ストーリーの重要キャラが全員旧知の仲、とか
少年少女も見る掲示板でオナニーだなんてエロイです(><)
>>807 そんなに変わらないだろ。
主人公の息子が勇者とか
一商人の腹出たヒゲオヤジが導かれしものだとか
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 21:41:10 ID:J340Dj0G
>>807 性質が違うと思ってるならオナニーなんていかにも知恵遅れの言いそうなこと言うなよ。
DQは何になるの?
独りよがりとかオナニーとかじゃなくて
単に無理矢理まとめてるだけ。ご都合主義。
そんなのFF2の時点で気付いてください
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 21:46:54 ID:J340Dj0G
でもFF3はそれほどご都合主義じゃないっていう。
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 21:48:47 ID:qa4enJwc
えーとFFのオナニーってところは、
ストーリーのために登場人物のほとんどを記憶喪失にしたり
物語を盛り上げるためにヒロイン殺害したり
新しいスピラの指導者3人が元は同じ部隊の仲間だった、とか
ただ別れを乗り越えて強くなるヒロインを描きたいから続編つくった、とか
エゴが露骨なところかな。
DQはユーザーが『ドラクエはこういうもの』って作った型をそのまま出してるだけだし
8のあれは無意識に引き合ってたのがおもしろいんじゃん
あの中でゼルだけ関係なかったら「ゼルいらなくね?」になる
FF3だけは大人になってからやってないからわかんないや。
FF5のOP〜風の神殿までの展開とか超ヤバイと思う。好きだけど。
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 21:50:46 ID:qa4enJwc
そう。FF制作者の『私』が多分に混じったご都合主義。
>>816 無意識じゃなくて、結構シドの計らいの部分が大きかったと思う。意外と計算されてる。
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 21:56:36 ID:qa4enJwc
>>820 ラグナ達3人とエルオーネとガーデン仲間だけで世界がまわってる('A`)
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 21:59:44 ID:J340Dj0G
ん?主役級のキャラで世界が回ってるってのはFFにおける典型じゃないのか?
DQは他人のことに口を出す場面が多いが。
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 22:05:24 ID:qa4enJwc
>>823 FF7までは、元はバラバラだった人間たちがまとまって、みたいなところあったけど
FF8以降は限られた人間だけのやり取りばっかり。
なんか、どんどん話がズレて言ってる気がします。
事件の発端が限られた身内内部での陰謀だったんだからしょうがない。
スコールxリノアの秘密は強引だったが
俺DQってほとんど途中で飽きて止めてるからストーリーわかんねーや。
ID:qa4enJwcは何だかんだ言ってFFほとんどやってるみたいで実は楽しんでるだろうな。
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 22:10:40 ID:qa4enJwc
俺がリアルユウナの画像貼ってオマエラの議論を盛り上げようとしたのに
なんで無視すんだよ!!
嫌だと思う部分に対して反論されるたび、話をコロコロ変えていくことにそう思っただけよ。
楽しいからいいんだけどね。
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 22:13:51 ID:qa4enJwc
>>827 5、6、8、10、10-2とやってきて5と6は楽しんだよ。
悪口も浮かばない。
8はストーリー面だけ嫌い。10-2はバトル以外全てが嫌い。
10-2でFFから卒業します
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 22:16:22 ID:J340Dj0G
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 22:19:10 ID:qa4enJwc
>>830 一定の段階まで話を掘り下げて展開がなくなったら次の話題に行く癖がついてる。
2ちゃんねるにいる人間って自分の意見言えたらそれでいい人ばっかだし。
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 22:20:43 ID:qa4enJwc
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 22:21:07 ID:J340Dj0G
ああ、そういえば、
>>829 俺はすでに現実を知っているよ・・・
外人女性がリュックのギャンブラーのコスプレしてる画像を見たことあるけど
あれはもう芸術だったね。綺麗すぎて…。
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 22:32:19 ID:J340Dj0G
DQのCMはどうだろうか。
実際に見たときは、ただ一言、すごいことしてるなあって思ってるんだが。
いつから実写やってたっけか?8はやってないようだが。
市場みたいなのを練り歩くようなCMって7だっけ?
にぎやかそうで、DQの世界観をあらわす良いCMだと思った。
エニックス系のCMって結構クオリティ高いよね。VPとか、…ラジアータとか。
このスレ凄いな
ゲーム脳になるとこんな風になってしまうのか
俺も気をつけよう
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/07(火) 04:43:48 ID:qFre2SJw
>>842 ゲーム脳なんて、文系の森昭雄とかいう教授が超適当な調査だけで勝手に名づけたデタラメだぞ
脳医学の専門家からは完全否定くらってるし、そもそも外国でそんなこと言ったら笑われる
そもそもゲーム脳ってのがどういうものか
よく分かってないんじゃあないかな?
んでも
ゲームばっかやってると馬鹿にはなるでしょ
キモヲタとかゲームマニア見てると否定できないじゃんw
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/07(火) 18:45:51 ID:2Bq4fazc
>>839 合併したことだし間違っても「世界一ピュアなキス」とか言ってほしくないな・・・
>>845 勉強しない奴はゲームばっかじゃなくても馬鹿になる。
■側は昔からCMのセンスがないよね。
トレーラーとかは格好良く仕上がってるのが多いのに。
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/07(火) 19:30:05 ID:2Bq4fazc
技術はあるから、合併したことによる相乗効果を発揮してほしいな。
そういえば、ファミ通の最後のページか何かで誰かが、
もうすぐゲーム黄金期が来る・・・というようなこと言ってる記事があったんだが、
本当にそうなのか・・・??
同じ場所で、ハードは頭打ちだがソフトは売れているという記事もあったが。
今がゲーム不況だってのは本当なのかいまいちわからん。
海外進出で今はバブルなんじゃないの?
10−2ですら海外でドラクエのリメイク2本近い売り上げを出してるわけだし
ドラクエがその並に乗れるかはわからんが
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/07(火) 19:37:20 ID:2Bq4fazc
この記事は国内だけの話だった気がする。
落ちてる落ちてるとは言うけど、実際はそうでもないっていう記事だったかな・・・
FFの不評なCMってSCEの製作なんだよな・・・。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/08(水) 04:19:47 ID:p+WesYZo
次世代機になるにつれ、ソフト作るのにかかるコストが半端じゃなくてなるが
その点はスクエニは強いよな。FFでもなんでもいいからとにかく金を回収してほしい
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/08(水) 20:43:34 ID:gcnVsz14
>>852 それが本当なら二度と関わらないでほしい。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/08(水) 20:49:11 ID:uBfhN9ul
>>850 それほど販売本数が多いわけじゃないけどね
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/08(水) 21:51:30 ID:rMDeRdEP
エニックス側ってCMださくね?
DQとか最初なんのCMかわからんしさ。
DQ以外看板ゲームなかったからスクウェア吸収したじゃん。
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/08(水) 22:03:43 ID:uBfhN9ul
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/08(水) 22:11:44 ID:Ln81vAcS
釣れますかぁ
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/08(水) 22:35:05 ID:gcnVsz14
>>856 発想の逆転が面白いぜ。それを実生活で役立てることが出来ればな。
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/08(水) 22:41:35 ID:rMDeRdEP
>>857 エニックスがスクウェアを吸収したんだろ?
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/08(水) 23:01:26 ID:gcnVsz14
エニックスは別にゲームだけの企業じゃないからなあ。
だから何なの?って話。
看板ゲームがDQ以外になくても何事もなくやっていけたんだよ。
スクも後悔してるだろうな。
最近じゃエニ=オタクってのが世間の評価だし。
犯罪者御用達の雑誌を出版してるとこだもんなぁ。
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/08(水) 23:07:47 ID:gcnVsz14
スクはちっとも後悔してないと思うが。
雑誌は確かにオタ路線ではあるが、宣伝が楽だし。
しかし、世間の評価は、エニ≒DQであるので、そこまでオタだと思われていないと思う。
それに吸収してもらわなかったら消滅していた可能性もあるわけだし
存続のために白旗振るのは企業として最善の手段だったのかもしれないな
会社がヤバかったのを救ってもらったのはSCEの金で
エニと合併する頃は消滅どころかFF11でガッポガッポしてたけどね。
857と856は同じ事言っていないか?
856はエニクスがスクエアを吸収したと言っているのに対して
857はスクエアが吸収されたと返している…。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/08(水) 23:28:43 ID:gcnVsz14
合併の意味合いとして強調されたのが
>>857なんじゃないのか?
「エニがした」と言うよりは「スクがされた」の方がね。
エニックスって赤字がない超優良企業じゃなかったっけ?
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/08(水) 23:45:25 ID:uBfhN9ul
当たり前だろ。エニックスはゲーム以外にも雑誌やコミックの収益があったんだから
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/08(水) 23:48:45 ID:gcnVsz14
なぜ当たり前なのか。
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/08(水) 23:51:10 ID:uBfhN9ul
デジキューブ潰れた時期と同じくらいじゃなかったか>スクエニ合併
スクウェアは大ヒット作もあったがクソゲーも量産していたからな
デジキュー倒産は合併してから半年以上経ってからだよ
最近のことも忘れたのか。
エニ出版と仕事が被るんでスタッフをエニに天下りさせて計画倒産
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/09(木) 00:00:56 ID:ADN4Dlk7
そうだったのか。
でもドラクエから外れたことをしないエニックスより
あれこれ手を出してたスクウェアのほうが財務体質悪そうなイメージ
デジキューブ倒産は
FF12の初めの延期が理由にされてなかったっけ?
だから2003年終わり〜2004年の初めくらい?
理由は後付け。
合併の条件にデジキューブを潰すってのがあったからな。
>>867 赤字がないからじゃないよw
超優良企業といわれたのは無借金経営だったから。
>>872 DQ以外のエニ企画ゲームはどれも一風変わったゲームばかりだったよ。
正直DQ以外のゲームでプロジェクトごとで大きな儲けが出ていたのはほんの数タイトルでしょ。
むしろDQがあるからこそ、無駄に変なゲームを出せていた。
エニは外注だからね
堀井以外はトライエースがスターオーシャンがんばったけど、
その他はガンガン原作のどうしようもない駄ゲーが多かった。
エニ良ゲーはミスティックアーク(エルナードシリーズ)ぐらいか。
鈴木爆発
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/09(木) 12:04:40 ID:JcONi0YK
>>877 天地創造やガイア幻想紀などのクインテットもの
WPJシリーズなども忘れるな。
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/09(木) 13:58:06 ID:xwLdfAMR
これからはスクエニはFF関連を出しまくるわけだけど
やっぱりDQとFFが被らないような時期に完璧に分けるのかねえ。
6リメイクはいつ出るんだ・・・
6リメイクってのはもちDQのね
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/09(木) 14:02:08 ID:MgMOWah1
早くても再来年じゃない
>>882 PS3発売しても、やっぱり数年間はPS2のソフトをメインに出すのかなあ?
まあPS3でも動くんだから最初はそうなるんだろうけど。
そういえば次世代機対応のソフトって、出すリスク大きすぎて全然でないような気がする。
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/09(木) 14:32:47 ID:sj4GXYsX
FF12とKHが発売されたら6リメイクの情報がでてくるかもしれん
>>884 ああほんとそうかも・・・FF12にDQ6リメの情報ディスクが入ってたりして。
FFとDQがローテーション組む時代になったもんな。
このコンビは強いよな。FFはやや数で勝負してる感もあるけど
十分DQ並の収益が期待できる商品だしな。
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/09(木) 22:39:12 ID:er5i7OOU
でもローテンションすることで開発期間もかなり取れるし円滑に進められそうだな。
今回は合併発表直後にDQ8の発表があったし、
2004年、2005年とDQ・FFを分けたのかも知れん。
ローテーションつーほどDQは出ない気がするが。
リメイクも次で6だからな。
毎年リメイク出したとしても9が出る前に追いついちまう。
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/09(木) 23:05:53 ID:er5i7OOU
FF・FF・DQの4年間隔ローテーションでどうか。
そしたらまた、ドラクエ1からリメイクしなおしてけばいい
2回もリメイクいらねーよ。
すでにDQ1はMSX,SFC,GBC,FOMAの4回移植リメイク済み。
FF1などMSX、FC(1&2)、WSC、PS、GBA、FOMAの6回も移植リメイクされてたりする。
一度もリメイクされないFF3が悲惨すぎる。
グラフィックはゲームの内容に合ったものなら良いんだよ。
リアルの面白さを持ってきたゲームはリアル系が良いかもしれないし
現実ではありえない事をするシステム、デザインの物のは不自然さが目立つからディフォルメ系が良いかもしれない。
リアルやディフォルメじゃなくてもコミカルなものや渋いものやら違いもあるしこれはシナリオや雰囲気次第。
簡素なドット絵(記号的なグラフィック)も好みが出にくいし、いわゆる職人技やノスタルジーを楽しめるという利点がある。
ただ、ドット絵は普通に絵を描くのとは違うセンスが必要で人材が居ないみたいだし、キャラクターや視点を動かすのも大変みたいだから
職人技やノスタルジーを売りにしたいというわけではなく、ディフォルメのグラフィックを作りたい時は
ドット単位で描いてない2D絵や3Dでもトゥーンシェードをかけたりして上手くディフォルメしたので良いかな。
リアル系でもシェーダーをかえたりするだけでリアル特有の気持ち悪さや不自然さは無くなるかもしれないし、
ある程度グラフィックをカスタマイズ出来るようしたりして大勢に受け入れられやすくしても良いと思う。
造形もいくつかパターンがあったり、スライドを動かすことでパーツの長さ大きさをある程度変えられる様にして好きな感じに出来きたり。
自分で作った物と他の物の雰囲気が変わってしまうかも知れないけど(一つ何かを作ったら他の物もその雰囲気に合わせて変わるようになってれば良いが)
ムービーもそればかりじゃ駄目だけど、見る楽しみをゲームの中にとりいれてるんで良いんじゃないかな。
出来ればゲーム(駆け引き)でなくてもインタラクティブな要素がムービーにあった方が良いと思うけど。
リアルタイムなムービーなら、上のみたいに自分でカスタマイズしたグラフィックやキャラクターの動きに今までの行動が反映されたり
視点が変更できるようにしたり出来るしな。
あと、この場合一度見たムービーは差し支えない程度でいつでも色んなパターンが見れるようにして欲しい。
そうじゃないといろいろなパターンを見ようするあまり、自由なプレイや落ち着いて見たりできないし。
無理にゲーム要素を入れようとして、単調な行動を絶対にやらないとゲームオーバーになる事とかは作業的になるから止めて欲しいけど。
ああごめん
誤爆
頭悪そうだな
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/10(金) 19:56:32 ID:BCe9N7Y1
こんな長文どこにいっても、
「グラフィックは」
まで読んだ。
としか言われないんじゃないか?
>>892 「俺は父さんの大きな物を体で感じた」
まで読んだ
DQいらねーからアクトレイザー3出してくれねーかな。
>>892 第1パラグラフの最後まで読んだが、何も頭に入ってこなかった。
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/11(土) 21:06:48 ID:QnRWeLHq
予想190万。ギリギリ200万届かない。これが他のゲームソフトの売り上げを見ての現実。
なわけないか。間違っても200万はいくな。
他のゲームと違ってブランドが育ちすぎている。
全盛期のFFファン:360万
FF嫌いになった人:150万
新規ファン :20万
で考えて、230万くらいと予想。
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/11(土) 21:19:36 ID:QnRWeLHq
新規が少なすぎる気がするのだが。210万も懐古はいないよ。FFは特に。
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/11(土) 21:26:32 ID:/8EiyvyX
ドラクエがあれだけ売れた原因はユーザーが良質なRPGに飢えていたから。
FF12は間違いなく350万本は行くでしょう。
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/11(土) 21:44:33 ID:5pCrrg3k
だね。
良質RPG FFは350は確実。
この近年続くファンタジーブームにはやく乗っかれ
おろおろしてると傾向変わっちゃうよ
どうかな。
DQとはターゲットの幅が全然違うと思うんだけどな。
400万本とかじゃなく微妙に現実感あって
かつ実現は無理そうな350万という数値を予想するあたりがいやらしいな。
DQ信者のいやみに聞こえる。それとも本気で思っているのか?
それが言いたいだけかw
280まで譲ろう。
これ以上は出せん。
>>900 松野作品だから買っておくという奴も多少なりともいるはず。
松野ファン:+20万
250万くらいの方が妥当だと思う。
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/12(日) 00:40:33 ID:QM5iAn9j
実際問題200が妥当だろ。
FF信者は現実見えてなさすぎ。
「後でインターが出るから・・・」
ってんで、スルーする人も結構居そう。
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/12(日) 00:57:17 ID:S/MBtI14
まあ、インターは出るんだろうな。
>>912 とするとインタを入れないのは逆に不公平にならないか?
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/12(日) 01:00:24 ID:QM5iAn9j
まあインタが理由でスルーされるほどFFに魅力なくなったってこった
FF10-2が200万売れてしまった時点でもうアウト
世間はFF=良質なRPGなんて露ほども思ってない
じゃインタもありでいくか。
テンプレも修正しないといかんな。
ていうかインタなんてせいぜい売れて20万くらいだろ?
たいして変わらない気がするが。
ディズニーがあるから海外バージョンが売れたKHとかとは違うんだし。
大して変わらんかもしれんが公式で発表されてる本数はインタも入ってるので調べるのが楽だ。
過去作もこれから出る作品も。
その話たまに出るけど、
同じ理由でFF1・2やコレクションの売上を計上できなくなるから
理論上不可能なんだよね。
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/12(日) 02:04:47 ID:sHC7beYg
>>900 全盛期のFFファン:360万
FF嫌いになった人:150万
新規ファン :20万
延期の積み重ねで、予想以上に離れて行ったファンは多いと思う。
最近はRPGの数も多くなってきたから
何もFFと名前が付かなくてもいいと思ってる購買者も多いからな…
>>920 インタとリメイク・移植はまた状況が違うと思うぞ。
ただ俺が言ってるのはわざわざインタ入れんでもたいして売り上げ変わらないだろうってこと。
>>921 なんぼなんでも単純すぎだろ。
>>921 物珍しさで買う奴がきっと大分増えるな・・・
つか、DQ8買った奴が流れる気が知るな何か、
ゲーム好きな奴なんかは情報誌読んで考えたりもするんだろうけどな
どれくらいの新規層を取り込めるかはまだ予想しづらい
たのむで FF離れたやつは これからも絶対に買うなよ うぜーから
一旦離れた人ってのは
なかなか戻ってこないもんだ
これ以上延期が続けば期待よりも倦怠が先にくる可能性がある
6までの路線で作ってくれれば、懐古だって戻ってくるのに
何でリアル志向にこだわんのかね
第一キャラデザが万人向けじゃないし自分から売上を減らしてるってことにまだきづかないのか
まあ面白ければそれでいいんだけど
6以前より未だに売り上げ上ですよ
>>907 その意見を言わせるためのDQ信者の自演だろ
まともなFF信者だって、せいぜい良くて250万あたりって考えるのが普通。
正直200万いくかどうかだと思うが。300万とか350万とか言ってるのは
どうみてもDQ信者の工作。
200万がボーダーラインで200万売れたらFF信者圧勝て上のほうで決まってたじゃん。
まともじゃない人がまともな人ぶってもな。
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/12(日) 20:00:44 ID:+yI4S5dp
200万いくかいかないかって・・・本当にFFのそれまでの売り上げ見てるのか?
内容じゃないことはすでにDQFF共に実証済みなんじゃないの?
DQは3以降で4、5と連続して一気に下がってるが、それで6が売れないかどうかなんて全然関係なかったし。
「DQらしくない、FFらしくない」とかの理由で売り上げが下がっていく道理はない。
逆に今のFFの名前で、どれだけ売れるのか。
今の今になってスレタイが400本だと気づいた俺 orz
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/12(日) 20:41:37 ID:+yI4S5dp
次は400万にしましょうか。
>>934 200万は堅い。これがラインだな。
俺は10よりやや上だと思う。あと、テンプレは出荷数だが、FF12は10の出荷数ぐらいは実売でいくと予想してる。
出荷は270万ぐらいかな。
12が10より売れるとしているのは
PS2が普及してるからとか、そんな理由なんだろうけど
しかし初期〜中期のPS2は読み込み不具合が出まくってるので
普及台数は理由にならない。かも。というか俺のも限界。
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/12(日) 20:59:04 ID:+yI4S5dp
いやDQ8も相当後期に出たって・・・俺はそのときに初めてPS2買ったから知らんが。
DQは別。
一般層への浸透度が違う。
大人も子供もお姉さんも、だから。
>>935 ならば君は次は400万本で立てるのだ!
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/12(日) 21:04:24 ID:+yI4S5dp
論外。
不具合を言っているのに、なぜそう出てくるのかマジで訳わからん。
ん?
PS2でDQくらいしかしないだろ。
自分も初めて買ったって書いてんじゃんw
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/12(日) 21:08:55 ID:+yI4S5dp
FFが出てても買ってましたが。
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/12(日) 21:14:06 ID:+yI4S5dp
よく見るとすでに論点が変わっているな。
不具合を起こしたPS2をまた買うか否かの話なのに、初めて買うことにケチつけるとは。
世界累計ではFFシリーズの方が遥かに売れてるけどな
世界のFFと日本のDQの違いだな
DQは鳥山明の力が大きい、クロノトリガーなんてパッと出の
RPGなのに鳥山明のおかげで250万売れた、鳥山がやめた途端クロノは売れなくなった
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/12(日) 21:19:13 ID:+yI4S5dp
俺も同意だな。鳥山明がとにかくデカイ。クロノもクロスで別のキャラデザになって買わなかった。
そして、ブルードラゴンは買わない。もうDQだけで十分いいし。
DQ8=359万本 FF12=400万本(驚) Part15
これで
遅くなったが
>>1 死ね
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/12(日) 21:26:51 ID:S/MBtI14
あとすぎやまこういちの曲も。
FFが駄目なのは曲が糞なのが大きい。
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/12(日) 21:27:10 ID:+yI4S5dp
ネタに過剰反応するとは。
すぎうんこもうだめじゃん
7と8は聞くに耐えなかった。
元々糞だったが。藁
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/12(日) 21:31:41 ID:S/MBtI14
植松はすぎやまこういちに嫉妬してクラシックやりだしたんだよな(笑)
FF7が今までで一番売れたゲームだと思ってた。
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/12(日) 21:37:14 ID:+yI4S5dp
こんな所に挙がっているゲームより売り上げが上のものはまだまだあります。
3D化はともかく、個人的にはDQのトゥーンシェイド化はどうしても許せないんだけどな。
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/12(日) 22:49:34 ID:H/x8E4JR
DQとFFじゃサントラの売上げはFFのほうが上だね。音楽、映像はFFのほうが圧倒的だよ。
DQが売れてるのはやっぱり懐かしさが強いと思うな〜。
956 :
そろそろ次スレ:2005/06/12(日) 22:52:53 ID:+yI4S5dp
データの祠(売上に関しては最も信憑性のあるデータサイト)
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/ps2rank.html ↑を見れば分かるように、DQ8は発売2日間で220万本。現時点で出荷数359万本。実売343万本
・売り上げ予想スレ
・雑談OK
・煽り煽られ釣り釣られ
参 考 資 料
※ 一応出荷本数となっております
FF1 1987/12/18 52万本 DQ1 1986/05/27 150万本
FF2 1988/12/17 76万本 DQ2 1987/01/26 240万本
FF3 1990/04/27 140万本 DQ3 1988/02/10 380万本
FF4 1991/07/19 144万本 DQ4 1990/02/11 310万本
FF5 1992/12/06 245万本 DQ5 1992/09/27 280万本
FF6 1994/04/02 255万本 DQ6 1995/12/09 320万本
FF7 1997/01/31 328万本 DQ7 2000/08/26 410万本
FF8 1999/02/11 362万本 DQ8 2004/11/27 360万超えたらしい
FF9 2000/07/07 282万本
FF10 2001/07/19 250万本
FF11 2002/05/16 21万本
FF12 200X/XX/XX ??万本
前スレ
DQ8=359万本 FF12=400本(驚) Part14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1116164355/
957 :
そろそろ次スレ:2005/06/12(日) 22:53:35 ID:+yI4S5dp
>>951 10のインタビューではユーザーがRPGにクラシックを求めてると思ってたが、
それは勘違いだった事に気づきアザーワールドが生まれたとか言ってたが
FF信者はDQの人気と売上に嫉妬しDQを叩き
DQ信者はFF信者の的外れなDQ叩き、FFマンセーがウザイからFFを叩く。
DQ懐古は自惚れと勘違いで今のDQを叩き
FF懐古はFFの変貌と失望により今のFFを叩く
DQアンチはFF信者であり
FFアンチはDQ信者、FF懐古、妊娠である。
DQ,FFアンチは他RPGの信者であり
DQFFの人気と売上に嫉妬しDQFFを叩く。
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/12(日) 23:28:10 ID:hPAiwby0
うちの親はFFを知らん。DQは知ってるらしい。
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/12(日) 23:39:47 ID:g1vm/X7j
うちの姉はドラクエしらんけどFFは知ってるよ。
だからなんだって話だけど
小学生のうちの弟はDQ8をクソゲーで有名だと言っていた。
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/13(月) 00:38:49 ID:OoHt+yvx
乙
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/13(月) 00:40:11 ID:OoHt+yvx
あと400本と400万本まちがえる住民が多かったから
今回は本当に400万本にしました。
それ以上の意味は無い。
まぁ400万本売れたら驚きだしな。
このスレ的には200万本がボーダーラインらしいが。
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/13(月) 00:51:15 ID:3dIaCbAi
それでいいんじゃない?
10-2が200万だし。さすがにこれは超えてくれないとね。
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/13(月) 00:56:58 ID:rj6df7Oh
はあ?
FF待望の新作が200万本の訳ないだろ。アンチFFの妄想だ。
350万本は堅いね。
また、いつものコンボか。
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/13(月) 01:00:23 ID:3dIaCbAi
これこそアンチだろ・・・
DQ8は400万とか言ってるのと変わらない。
発売すぐ2週間以内が勝負でしょうね。
発売までにうまくゲームの雰囲気に消費者を巻き込めるかー
めざましとかに取り上げられんのはいつになる事やら('A`)サキハナガイ…スルーサレタリシテナ
974 :
sage:2005/06/13(月) 06:37:51 ID:VDzHkO3g
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/13(月) 11:27:20 ID:3dIaCbAi
7月末にあるイベントで発売日発表されるのだろうか?
発売日の発表をする日を発表してくれ。
つーかこのすれって具体的に何話すんだよw
DQ信者とFF信者を隔離するためのスレ
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/15(水) 18:24:26 ID:F4Y1pflg
こっち先に使い切るの忘れてたな。
で、次スレは海外の話OKみたいだから、どんどん海外版DQのことも話題にしていこうと思う。
もうすぐスクウェアエニックスの株主総会。
3月の時点でDQ[は360万本の出荷を終えている。
すごいんだな
さすがというか
その後、上積みがあったのかどうか。
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/16(木) 21:50:27 ID:X/oua/JR
その時にやっとDQ8の出荷本数が明らかになるのか・・・
FF12が350万本以上売れる気がしないでもない。
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/16(木) 23:09:48 ID:X/oua/JR
多分おそらくきっとそれはない。
海外合計で600万いけば良いほうだな。
7の時みたいに900万本なんて数字はちょっと期待できない。
ゲームバブルの後押しも、他メーカーとの映像技術力の優位も無い今
本来のゲーム性が今後注目されるだろうな
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/16(木) 23:40:44 ID:X/oua/JR
システムに関しては毎回結構完成度が高いと思ってるから、
10になかった自由度を12では増やしてくれい。・・・無理か?
>>988 松野「FFは10で完結したと思っているので、11をベースにしてます」
10はあまり予想の参考にはならない。むしろDQ8がまんま11なんで、
FF12はDQ8のパクリ!なんてスレが立つかも
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/16(木) 23:47:03 ID:X/oua/JR
パクリかどうかは面白いかどうかに直接関わるわけじゃないからどうでもいいんだよな。俺は。
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/16(木) 23:54:28 ID:GFAX4hXu
>他メーカーとの映像技術力の優位も無い今
あるよ。
売れてるが三国無双とかのCGとスクエニとじゃ比べ物にならん。
キャラの動きもね。
確かにモンハンやった時は11と比較にならないストレスがあったなぁ。
元■の凄腕社員杉本のゼノもあんまり評判よくないし
でももうすぐ1000
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
意味がよくわからんが、確かに1000は近い。