ダリルの碁
碁かぁ…
◆よくある質問◆(テンプレ未完成)
【レベル上げの名所は?】
バハムートの洞窟
【暗黒剣入手前の分裂モンスターを何とかしてほしい】
1・魔道士系、風水士など直接攻撃以外で戦う。
2・シェイドなどで分裂を防いで直接攻撃。
3・空手家の「ためる」で一撃で倒す。
4・幻術士のエスケプ等でひたすら逃げる。(シーフでとんずらは無理らしい)
5・実質暗黒剣の古代の剣と別の剣の二刀流。(マヒして分裂しない)
6・一撃で分裂モンスターを倒せるくらいレベルを上げてから来る。
【パーティーの壁として使う両手盾ナイトとは】
準備として攻撃役3人を瀕死にしておき、両手盾でナイト1人で防御すると
防御の堅いナイトがかばってくれるので結果的にダメージを減らせる。
また、大地のベルにもマヒ追加効果があるので
マヒさせつつ殴るなら前衛をナイト+風水師にするのも手だ。
>>前スレ1000
デジョンとテレポとキルとカタスト(魔界幻士使用)を用意した
好きなのを選ぶがいい(怒
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/10(火) 01:55:27 ID:hOi9+WA3
手裏剣投げてりゃクリアできるクソゲーage
>>7が忍者×4でクリスタルタワーに突入したようです。
幸運を。
ほのおのまじんから始まりクムクム、ザンデ、ザンデクローン、2ヘッド、アーリマン、雲と
……忍者だけなら前途多難だな、おい
手裏剣手に入るのは最後の最後だろ
>1 乙。
賢者が一番好き。
一番に好きっていう人、滅多にいないでしょうね。
久々に動かしたら、名前が
テンポイント
ハイセイコー
タマモクロス
カブラヤオー
だった
>5
それ古いの。こっちが改訂版。(B7からのとんずらの事とか)
-----
◆よくある質問◆(テンプレ未完成)
【レベル上げの名所は?】
バハムートの洞窟 (経験値・出現数・行きやすさなど)
【暗黒剣入手前の分裂モンスターを何とかしてほしい】
1・魔道士系、風水士など直接攻撃以外で戦う。
2・シェイドなどで分裂を防いで直接攻撃。
3・空手家の「ためる」で一撃で倒す。
4・幻術士のエスケプ等でひたすら逃げる。(シーフでとんずらはB7階から無理)
5・実質暗黒剣の古代の剣と別の剣の二刀流。(マヒして分裂しない)
6・一撃で分裂モンスターを倒せるくらいレベルを上げてから来る。
【パーティーの壁として使う両手盾ナイトとは】
準備として攻撃役3人を瀕死にしておき、両手盾でナイト1人で防御すると
防御の堅いナイトがかばってくれるので結果的にダメージを減らせる。
また、大地のベルにもマヒ追加効果があるので
マヒさせつつ殴るなら前衛をナイト+風水師にするのも手だ。
----
【1…ファイナルファンタジー3】
発売日…1990年4月27日/リメイク発表…2000年(WSC)・2004年(NDS)/リメイク発売…未定<15年完全放置>
【2…ドラゴンクエスト4】
発売日…1990年2月11日/リメイク発売…2001年11月22日(PS1)<12年近く放置>
もはやスクエニのやってることは詐欺行為
かるく自殺行為でもある
>>1 乙
発売とか開発段階がどこまでとかちょっとくらい情報公開しろよスクエニ
グラを除けば賢者が一番好きだな
フジのカーナビ迷子でFF3のBGMキター!!!
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/11(水) 18:21:04 ID:5f1NXrb7
フジの特集なんかFFのプレリュードをアレンジして使っちゃってるよ
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/11(水) 18:23:02 ID:ZBO2ZdLQ
株式会社スクウェア・エニックスの和田代表取締役社長が、
任天堂が開発中である次世代ゲーム機「Revolution」への大型参加を表明した。
同インタビューで和田社長は次のように述べている
「 我々としてさらに興味をひかれたのは、次のステップを既に「Revolution」で
準備なさっているという件ですね。これは、携帯だけでなく、据置だけでもない、
全く新しい「プラットフォーム」が生まれるという事で、我々が望んでいたことです。
これから、任天堂さんの提案に対して、どんなコンテンツで応えていくかが、
我々の勝負ですし、強力にバックアップしていきたいと思います。 」
過去のゲーム市場の勝敗を大きく左右してきたスクウェア・エニックスがRevolutionへの
積極的参加を表明した事から、PS3、XBOX360、Revolutionによる次世代機戦争が
一層激しさを増す事が予想される。
インタビュー記事
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050511/s_e.htm
エウレカに手裏剣売ってるとこがあったと思った(過去の記憶)んですが、
場所はどのへんだったでしょうか?
エウレカ地下七階に二人魔法屋がいるんだけど、
後ろの壁にスイッチがあるから、押したら道ができるよ。
うわーん!!忙しくってやる暇ないよ〜‥
竜騎士4人、狩人4人どっちも手つかずorz
時間よ、止まれー!
つ 「まくべのすいばく」
考えてみりゃ、竜騎士4人って後半のボス戦がかなり戦いやすそうだよな。
2ヘッドドラゴン以外に全滅させられる可能性はあんまりなさそう。
・・・その分、雑魚戦がきついだろうけど。(特に増殖系)
今エミュで15年ぶりにやっててガルーダを倒したとこなんだけど
ガルーダ、オーディン、リバイアサン、バハムート、サラマンダー
戦の勝敗は100%運だけだよね。しかもかなり低確率の
こういうの最近はないけど、たまにはこういうのもいいと思う
ぶっちゃけこのゲームって盾いらないよな
二刀流が強すぎ
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/12(木) 16:58:08 ID:a86KwgBJ
>>31>>33 いずれも一撃で瀕死になる全体攻撃を使ってくる
竜騎士のジャンプで戦うわけだけど、敵より先に回避できるかは運頼みってこと
特にガルーダなんかは竜騎士だけで編成しても倒せるのは数回に1回ぐらいだし
35 :
ちゅう:2005/05/12(木) 16:58:23 ID:tc2IqzcR
>34
……そりゃ運頼みになるわ、武装貧弱な竜騎士じゃ。
ぷいぷいぷー
エミュはいけませんぷいぷいぷー
>>34 防御を組み合わせるくらいのとんちをきかせろ
ただ単にレベル足りないんじゃないの
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/12(木) 19:02:03 ID:DSnZZac/
いや、頭が足りないんだろ。
十五年ぶりにやったが結構覚えてるもんだな
つうかバイキング、狩人、吟遊詩人、風水師あたりは全く使わないな
・戦士→ナイト→魔剣士→忍者
・モンク→学者→空手家→魔剣士→忍者
・赤魔→黒魔→魔界幻士→賢者
・白魔→導師→賢者
小人の時とか対ガルーダ戦とかの特殊な場合を除いて十五年前も現在もこれになるな
だいたい皆もこんなもんだよな
ゴールドルとノアのリュートの海底洞窟でシーフ入れるくらいか
>42
火の称号を手に入れてすぐ位(他のジョブの専用武器がショボイ頃)に
狩人を使うと、素早さと攻撃力が頼りになっておもしろいよ?
ずっと白なのはちょっともったいない。
自分は、戦士+白系+黒系を中心に
4人目をテキトーに遊ばすのが好きだ
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/12(木) 19:49:14 ID:4Wgv4MRI
自由なのが3のいいところ。俺どっかでバイキングを使った記憶が…
>>39-41 ガルーダは毎ターンかみなりを使ってくるので防具や防御は無意味
普通のレベルで進めてたら、かみなり1発でHPの4割〜7割を削られる
倒すには相当レベルが高くない限り全員でジャンプ連打しかないです
実際やってみたらわかると思いますけど、正攻法で勝てたら神
48 :
25:2005/05/12(木) 21:25:03 ID:pgW/5Brx
>>44 ほう、狩人。
狩人は5のアレで化けたけど、3の狩人は使わなかったな。
白魔法レベル3までしか使えないし。弓矢なんて換金アイテム以外の何物でも無かったよ
狩人は物凄く使えるぞ。
入手からガルーダ戦まではレギュラー、暗黒洞窟でも欠かせない。
自分はクラーケン戦まで狩人を使ってた
FCの割りに防具多いのはいいんだけど専門の防具多すぎなのは残念
リボン除いて羽根突き帽子が賢者の最強帽子ってもなー
黒頭巾、黒装束、チャクラバンド、黒帯胴着とか他軽装ジョブも装備
させてもいいんだけどねー
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/13(金) 03:49:13 ID:rRG0l4cD
ff5の感触でff3をリメイクしてほすい
54 :
28:2005/05/13(金) 10:29:21 ID:ivYLw/fq
>>34 ガルーダ戦以外は、
ブハットランスの使い回しで何とかなるよ。
それで、これからエウレカの所まで行きましたから。
いま残ってるデータでやってみたけど
リバイアサン戦、ナイト・バイキング・魔剣士・白で楽勝なんだが
レベル33って上げすぎなのか?
ちなみにバイキングは足手まといでした。湖のザコには強いんだがなあ
レベルはそんなに高くないと思いますよ。
回復役が一人いるだけでかなり楽になるし、リブァイアサン自体弱いですから。
以前序盤でレベル99にするというのに挑戦したことがあった。
エミュで一番高速にして、ジンの洞窟の前の湖でえんえんと戦っていたのだが、レベル30ちょいで飽きたw
その状態でゲームを進めていって、全員空手家でガルーダに挑戦したら一回目は負けてしまった。
正攻法でガルーダ倒すのは確かに難しいようだ。
ただ、サラマンダーは全員戦士にして、アイス系の装備をしたらわりと簡単に勝てるはず。
ところで>30、34がなぜガルーダ以外のボス戦も竜騎士にこだわるのかがわからない…
ガルーダ以外は普通の編成の方が圧倒的に有利だと思うが…
縛りプレイ?
ガリが好きなんじゃね?
竜騎士はジャンプというユニークな攻撃方法があるからマニアックなファンが結構多いのかもしれない。
ただホーリーランスが一つしかないのがつらいところだよな。
>>58 リバイアサンもバハムートも全体攻撃以外を使ってくるのを忘れてた
15年ぶりにやってみて気付いた
全体攻撃一辺倒なのは、サラマンダー、ガルーダ、ケルベロス、くらやみのくも
だけだった
>>59 \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, < へい、お待ち!
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>>61 サラマンダーは通常攻撃してこなかったっけ?
全体攻撃を持っているからと言っても、武装が貧弱な竜騎士では
防御は紙だわ戦闘は長引くわで、余計苦戦するだけだと思う。
ナイト、白、黒、後は適当にその時々で装備に恵まれてるジョブで良いのでは?
65 :
>>64:2005/05/13(金) 21:37:28 ID:QDNk1O4x
行動パターンが特殊攻撃で99%固定なのは、ザンデ以降と
まどうしハイン・ガルーダ・ティターン・ドーガ・ウネ・スキュラ・ガーディアン
この辺だけだったはず。
サラマンダーやリバイアサンには属性防御で対応できるし、
この辺相手に運頼みってのは、なぁ・・・
通常攻撃で9999出ないと勝てませんか?
>>64 世の中には通常プレイより縛りプレイの方が好きな物好きもいるんですよ。
ありゃ、名前欄が変なことになってる。
ついでだから某攻略サイトで確認してみた。
50%: おおネズミ
60%: くのいち
65%: オーディン
70%: リバイアサン・アモン
80%: メデューサ・とうぞくグツコー・サラマンダー・クラーケン・ゴールドル・バハムート
85%: ジン
99%: まどうしハイン・ガルーダ・ティターン・ドーガ・ウネ・スキュラ・ガーディアン
まおうザンデ・(無敵状態の)くらやみのくもケルベロス・エキドナ・アーリマン
100%: (闇の力を失った)くらやみのくも
・・・だそうだ。
”(闇の力を失った)くらやみのくも”から通常攻撃を食らったことがあるのだが。
ぶぅ〜〜〜っと溜めてから、ダンッと通常攻撃。ラストでちゃんと倒したから間違いなし。
99%族については通常攻撃を結構食らうから、珍しくもない。
ガルーダって、全員のHP1000くらいで戦わない?
んで、かみなりは350くらい受けたような気がする。
経験値稼ぎ無し逃げる無しだと7〜800くらい
>>69 いや、それだと500〜600台。レベルは18〜19。
いつもそれぐらいで戦っているよ。もちろん全員生還が条件。
HP500-600だと、さすがに運頼みになるな。
攻撃力が低すぎる。
>71
正規に入手できるアイテムを使えば、かなり成功率は高いよ。
むしろ、必勝ラインの800まで上げてしまうと、ここ(ガルーダ)を含め
当分の間楽勝過ぎてつまらない。
つうかサラマンダー戦では、まだ竜騎士使えないってことは突っ込んじゃいけないのか?
それはそうと、今常に一人赤魔道士を入れてのプレイってやってるんだけど、
だんだん辛くなってきた。ガルーダではブリザガで55与えた後死亡。
現在インビジブルを取る為の洞窟で苦戦中。分裂する敵が辛すぎる。
パーティーは
前衛 赤(縛り) 空手家
後衛 吟遊 白
だけど、もうちょっとなんとかならんかなぁ…
>74
案1、吟遊の代わりに風水師で地形を狙ってみる
案2、空手家を両手盾ナイトで壁にしてみる
案3、ポーション、ハイポーションを買い込んで白魔を両手盾ナイトで(ry
案4、空手家を右手に古代の剣持たせたナイトに(ry
いや、勝手に分裂するタイプの敵な。
倒しても倒しても限が無い。
分裂じゃなく増殖ならサイレスかけりゃ済む話だし、どっちにしても
叩いていれば殖えても次第に弱く(HPが低く)なる。
叩いて増やして倒してたなぁ。
受けるダメージがデカイのは変わりないから常に命スレスレで。
赤を戦力として計算するなら、ゴーレムのつえ二刀流しかないな。
ルーンのつえ(ブリザガ)のダメージなんか知れてるし。
こだいのつるぎ持ちのナイトはぜひ欲しいところ。
古代遺跡はサイレス&シェイド要員になるから、まだ戦える。
暗黒の洞窟は本当に悲惨だぞ。
W盾ナイトがいないと一瞬で死ぬし、魔剣士がいるから何もすることがない。
ティルヴィング二刀流よりつえのほうがいいのか?
>>79 後ろで盾を2枚持たせておいて、シェイドとケアル(ラ)に徹する。
ブラインも使えるか。攻撃手が切り残したときには適当な魔法でとどめ。
やることないときには邪魔にならないよう、適当に杖をアイテムで。
>>80 火力に期待できないから特殊(石化)のほうが結果的には早く倒せる事が多い。
一応赤一人旅したことあるので。
>>79 赤でもシェイドやブラインやスりプルを使えばれっきとした戦力になると思うぞ。
おまけで回復魔法も使えるし。
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 20:07:15 ID:hyhbAFFQ
FF3で精神的にクる事
・暗黒の洞窟
・強制小人、カエル
・「にげごしで ぼうぎょができなかった」
・2ヘットドラゴン
・飛空挺でのエンカウント
・「もちものがいっぱいではずせません」
>>84 どれもが楽しいと思える俺は
生粋のゲーマーなのか
それともマゾなのか
>>86 最後はよくわかるw
いろんなジョブな装備持ち歩いて冒険したかったからな。せめてだいじなものフォルダがあればよかたのにね…。
個人的には2ヘッドドラゴンはとても楽しい
後、
初めてのザンデクローンも付け足しておいてくれ。
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/16(月) 19:49:26 ID:3WRWVjhg
>>91 投票ならしてみようと思ったがどこへ行けばいいのかわからん
リメイク・マーダー・マチクタ・ビレターの
リメイク画像持ってませんか?
HDDがあぼーんして消えてしまったのでどなたか再うpおながいします…
>>92 多分、面白いのに投票ってやつかと。
bbs何とかから逝って、投票してみた。
ってか、無駄にランキングとか多すぎ…
つーかそのサイト、年齢層がけっこう若い感じだ
tesu
>待ち続けてくれているファンのみなさんには本当にもうしわけないのですが、
>7から出展いたします。これは開発のタイミングの問題でこうなってしまいました。
FCを買い直してPlayしたので、ぶっちゃけリメイクがどーでもよくなった件について
リメイクは出ま1000 ÷10
自己ツッコミしてしまうけど>98のは改良。
ちくしょー!この5年間謝罪も一切なしかよ
レヴォが先に発売されたら
リメイク出す意味が薄らいじゃうなぁ
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/19(木) 12:58:11 ID:ag2ZWP+H
>>91 へんなサイト
みずはつめたいほうがいいな
スクウェアは詐欺師
もう何周したかもわからない位、FF3好きでやってたんだが・・・
テンプレのサイト覗いてみて、今日初めて海底洞窟の存在を知ったorz
買ってからもう10年以上経つのに・・・
ノーチラスが潜れる様になった頃に行くと、丁度いい武器が落ちてるんだね
行ってみるか
海底の洞窟って分裂モンスターがいて
ノーチラスが潜れるようになった頃に行くと
めちゃくちゃしんどくなかったっけ
一番奥のほうの宝箱にデスクローが居た気がする。
シェイドか空手家のためるでなんとかならんかったかな
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/20(金) 18:10:30 ID:0EbkFrv/
俺も今やってて
昨日、海底洞窟探索した。レベル32
雑魚敵から経験値たくさんもらえてウマー。
もうちょい経験値稼ぎでウロチョロする。
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/20(金) 18:15:11 ID:QQoiH313
ラストダンジョンの闇の世界って現在でも最高難易度のダンジョンとして語り継がれてるって聞いたんですが、クリアするのにどのくらい時間かかるんですかね?
長さ的にはFF4とか5と変わらない
>108
あそこら辺から敵の攻撃力がアホな事にならんかったっけ?
前衛が3発くらいで死ねるようなw
レヴォリューションが出たら、「FC版のFF3がプレイできるから、DS版出す必要なくなりましたね」
と言ったりして
とりあえずDSの画面とシステムを見てからの話だな。
多分FCとは全然違うものになりそうだから。
ロマサガ→ミンサガみたいになったよーに。
115 :
108:2005/05/20(金) 21:56:44 ID:0EbkFrv/
>>111 確かに。
洞窟入って最初の戦闘で
受けるダメージにびびって引返そうかとも思った。
デスクローの分裂にもびびった。
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/20(金) 21:57:46 ID:tcwySXc3
ルーンの杖はブリザガのグラだが、実際はブリザド並。
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/20(金) 23:14:31 ID:Qdw7Q5uW
>109
「闇の世界」だけなら隠し通路が多いだけで大したことはない。
「古代の民の迷宮」「クリスタルタワー」もラスダンの一部とするなら話は別。
3つ全部でFF2のラスダン「ジェイドの泉+パンデモニウム」くらいかなあ・・・?
>109
捕捉
召喚と賢者が居るおかげで戦闘自体は2より全然楽。
暗闇の雲に特攻してアボーンの精神的な痛手から
辛いイメージが先行してる気がする。
単純な難易度ならインビンシブル取りに行く時や暗黒の洞窟の方が高いだろ。
闇の世界の難易度が高いのは引き返せない&セーブ不可によって
一度全滅するとまた塔を登りなおさなければならない徒労感
ダンジョンの長さ的には他のFFとそう変わりは無いよな
何も知識のない初期プレイで暗闇の雲倒した奴ってどれくらいいるんだろ。
半数以上は暗闇の雲に特攻してるんじゃないだろうか。
■■□□門□□■■ [やみのせかい]
□□■□■□■□□
□□□■◎■□□□ ←真ん中の◎が出発点 ■は通路
□□□□■□□□□
□□□■□■□□□
■■■□□□■■■
こうなると心理的に4つの細道より、すぐ近くの大きい門に入りたくなりませんかね
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/21(土) 12:53:40 ID:S/lScZPg
俺も。
>>122 俺基本的に、ダンジョンとかは出口じゃなさそうな方から先に進んでいくから。
もちろん特攻した。結構レベル上げたのにおかしいと思って資料見たら
違うことが分かって、外からやり直しに泣けた。
宝箱欲しいからなー。
8割くらいは特攻してるんじゃないだろうかw
私の兄も特攻した。
友達に、そのことを言ったら、その人も俺も初めてやったときそうなったと言っていたw
それが今素晴らしい思い出になってるから(・∀・)イイ!
昔のゲームってなんだかんだでそういうすごいアイデアがあったよなあ
ワラタ
FF3の罠だよなあ。あとは持ち物いっぱいで怒られたり。
チョコボかわいいね
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/21(土) 21:15:40 ID:U6IT5SIb
これから分裂敵の巣靴。
たぶん、パーティー編成は
黒・黒・黒・白で行く。
MPに不安感じながら・・・。
召喚ってバハムートやリヴァイアサン
使えるようになってからじゃないと
召喚自体使わなそう。
うわ、、FF3のスレってあるんですね。記念マキコしておこう
FF3って後半セーブポイントが少なくて無茶苦茶しんどい所
があった・・・どっかのタワー。
発売当時にプレイしたから内容はあまり覚えてないが、
このしんどい所と、単調ながらも焦燥感を掻き立てられて
妙に頭にこびりつくBGM(エウレカのBGM(?)だけは、
今でも時々頭の中で流れることがあるなぁ。
ファミコン用ゲームでは超名作と思うんだけど
FFシリーズの中では古すぎてあまり人気ないんだろうなぁ。
懐かしさのあまりつい独り言を・・・お邪魔しました。
135 :
133:2005/05/21(土) 23:40:37 ID:U6IT5SIb
戦艦インポッシブルだっけ?んトコに続き
暗黒の洞窟を黒・黒・黒・白レベル37で行ったら失敗の予感。
とてもMPがもたない。
やっぱ魔剣士2人つくろ・・・。
しかし装備整える金が無いから
バハムートやリヴァイアサンを先にクリアした方がいいかな。
・・・以上チラシの裏の独り言
>>135 インビンシブルです。
インポッシブル(Impossible): 不可能
インビンシブル(Invincible): 無敵
あの時点だとまだ魔剣士は使えないんじゃ?
あ、失礼
暗黒の洞窟か。
このゲームって、裏技一切使わなくても金に困ることなどあるか?
制限プレイで回復アイテムなど買いまくりなら、話は別だけど。
FF1や2の序盤程度には金に困らないと面白くない。
FF1はミスリルソードや魔法買うのに結構苦労したが、FF2はそうでもなかったな。
キャプテンやマジシャンを倒していたら、自然と金がたまった。
FF3はドワーフの洞窟あたりでちょっと金に苦労した記憶がある。
4からFF始めた俺にとって沼に落ちるわ古代の像にやられるわ
ダンジョン長いくせにセーブできないわで3は最初なんて理不尽な
ゲームなんだ!と思ったな。
でもやりこんで行くうちにそこがおもしろいとこでもあるわけで。
今の楽チンなシステム満載のFFやってる香具師らも3やったら
同じこと思うんだろうな。
最近久々に始めたが、やはり金には困らないな。
金稼ぎもレベル上げもあまり必要無いというのは、FF1.2と比べて格段に楽になった部分だと思う。
まぁ、金余りに関しては黒魔法をあまり使わないから、というのがあるのかも。
最初の洞窟の隠し宝箱回収しなかったら序盤は苦しいかな?
そうでもないかな
>140
たまにキミのように逆行してハマれる人っているよね。
自分はFFもDQも1から順にやってたんで、常にその時その時代の最先端であり
1の氷の洞窟、2のクアールやモルボル、3の分裂やラスダン、もそんなに苦痛に感じなかった。
ネットで情報を頼れない分、苦痛のまま進めていたり。(FF2が特にそうだった)
昔は難易度高いのが普通だった気がするし。
でも逆行してたらかなり苦痛で嫌なゲームになってたかもしれない。
まあシステム自体単純だから難易度高くなかったらゲームにならないしね
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 14:02:23 ID:7uE2WAOL
ゴールドルの屋敷の二階から進めない。どうすればいいのかな?
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 15:46:24 ID:6z4ZyVPN
>>145 別の階段探す。
抜け道探索なども想定。
闇の世界で暗闇の雲に直行した時はどうやっても倒せないんですか?
どっかで狩人なら倒せると聞いたのですが
>どっかで狩人なら倒せると聞いたのですが
この手のデマって現代でも発生するんだな・・・
くはっ、デマでしたか
どうもです
最初バハムートと同じで攻撃の度にHP全回復の仕様じゃなかったっけ
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 18:41:31 ID:t8b0waFN
何だかよくわかりませんが、ここにたまねぎ剣士置いときますね。
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152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/22(日) 18:42:40 ID:t8b0waFN
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■□□□■ □ ■
■□□□□■■ ■
■ ■■ ■
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両目が見えているバージョンより完全横向きバージョンの
方がスキだなあ。
6のリルムが横向いてくれたバージョンなのでよかった。
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■■■■田田田田田田田■■■■■■■
■■■■■■田田田田田田田■圃■■■
■■■田田田田田田田田田田田■圃■■
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なんだかんだでFF3作った辺りのスクウェアって
一生懸命なベンチャーっていう感じだったなぁ。圧倒的人気を誇る
DQに対抗するって感じで。
しょぼい求人誌にちっこくて謙虚な求人広告を載せてたりした。
でも一生懸命頑張ってますってのが伝わってたな。
ファミコン全盛期時代だったからかな・・・
今も一生懸命頑張ってるのだろうけど・・・
昔からやってるプレイヤーから見たらスクエニなんて遠くて
見えない存在になったもんだ。
攻略の質問とかここでしちゃっていいですか?
初めてプレイしてるんですが、
トックル村で捕まってハインの城にきたんですが、
こびとになって左上のちっちゃい穴に入っても、その先が行き止まりで、
歩き回ってる間にファラオとかラミアにぬっ殺されます。。
Lv14の
ナ学黒白パーティーです。
ご教授お願いします。。
>155
FF1か2の時代に「聖剣1延期ごめんなさい」みたいなスクウェアのお手紙がうpされてたね。
つるぎざきさんの存在にも一生懸命さが感じられた。
>156
左の部屋に入らないで、最初の部屋の左上に抜け道あるでしょ。
それとレベルが低いから(多分ハインの魔法で1発あぼーんするかも)
もし苦しかったら3階大広間の右か中央の部屋の中でウロウロすると良いかも。
わりとレアなデュラハンに会えるよ。
>>157 うちでのこづちをくれる人の上ですよね?
そこに入って、二階に行った所で、行き止まりでうろうろしちゃうんですT_T
>156
スマソ、それ小人になって入れたあとの2階の話かな?
そこからだと1階に戻れないし、2階なら左側に抜け道があります。
>>159 なんてこった。。
隠し通路っぽくなってたんですね
ありがとでしたー><
解決しました
あぁ、そんな所に隠し通路とかあったっけか…
ついでにもう気が付いてるとは思うけど、マップチップの角が崩れてるような
変な風になってる場所は、隠し通路の目印だから。
それを知らないとその先でもつまるだろうしね。
隠しアイテムは壷の中、草むらの中の行き止まり空間
ろうそくスイッチの先、マップチップが崩れたような部分
…だけでなく、普通のマップチップでも隠し通路ってあるんだよね。
ゲームに支障はないけど、近道になってたり、その先にアイテムがあったり。
あの何も内容で何かあった抜け道はちょっと快感。
スレ違い覚悟で尋ねるが、
FF3で最強武器が1つしか入手できないのはマズいだろうか?
敵のレアドロップに入れようか迷う…
164 :
25:2005/05/24(火) 21:04:44 ID:07lFZUkn
>>163 >FF3で最強武器が1つしか入手できないのはマズいだろうか?
マズイって、クリアできないかってことか?そんなわけねーだろ。
>敵のレアドロップに入れようか迷う…
意味不明なんだが、オニオン装備なんかなくてもなんら無問題
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/24(火) 21:15:25 ID:iEJma2vx
ガルーダとかオーディンに竜騎士×4で挑むつもりなんだけど
レベル上げて素早さ上げても攻撃順は運次第なの?
ガルーダで思い出した
たいてい竜騎士(前列)4人で挑むといい、と聞くけど
その時は拾い物のサンダースピアx3、ウィンドスピアx1
残り片腕4つ分はやっぱりウィンドスピアx4つにしてる?
盾は手に入らないみたいだし
一戦の為に所持金の半分以上持ってかれるから
皆はどうしてるのかと気になったんですよ。
どうせ皆でジャンプするだけだから
拾いものだけで十分だと思う
>>164 んー、書き換えしてて
こういうのはどうかなって意味での質問です。
荒れるからちょっとわかりにくく書いたんですが…
自由なパーティ編成がウリなのに
最強武器が1つしかってのはどうかな、と思いまして…
だって槍ニ刀流でジャンプしても威力に幅ありすぎて
テンプレサイト見てもいまいちよくわからなかったんだけど
(両手持ち=ダメージ倍、なのにジャンプだとちょっと低い程度だったり
時にはクリティカル抜きに両手持ちの攻撃力を抜いたり)
つまり>167 >169 ってどういうこと?
171 :
関連スレ:2005/05/24(火) 23:26:29 ID:TV+wlS5p
>163
個人的意見
ナイトの防具の一部等をFF5チックに他の戦士系ジョブで使えるように…
とか選択の幅が広がるようなのだとちょっと欲しいかも。
あと敵ドロップだと複数手に入るにしろ、
ボス専用にして一回しかチャンスがない状況にしろ、正直微妙な気が…
オニオンだけで良いよ。
ジャンプは片手・両手でもそんなにダメージは変わらないような。(前衛後衛では変わる)
>>169にもあるように、ダメージ幅が大きい。
全員武器が装備できるのなら買い足す必要はないと思う。
武具をそろえても…
かみなり→ジャンプ→着陸→かみなり→かみなり→ジャ(ry
× かみなり→ジャンプ→着陸→かみなり→かみなり→ジャ(ry
○ かみなり→ジャンプ→着陸→かみなり→ジャ(ry
あっ!味方全員ジャンプ中なら敵はなにもしてこないんだっけ?
>>172 貴重な意見どうもありがとうございます。
結局、武器はドロップなし&防具はドロップありで固まりました。
武具・ジョブは全て5準拠(一部1)のバランスでとってますねー。
これでやっと終われます…
久しぶりにやったけどガルーダつぇぇー!!
4人生還はやっぱり運頼みだわ
経験値揃えプレイだからのんびりやってレベル23にもなってるってのに
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/26(木) 14:30:35 ID:2j1BmJUV
戦闘系2人、魔法使い系2人でずっとプレーしてきて
(レベルUP前にHP上昇度高いジョブへの転職無し)
ラスボス倒せるのってレベルどれくらいですか?
今、エレウカの奥まできてレベル47。
戦闘系2人は盾を捨て2刀流。
(マサムネ、エクスカリバー、円月輪、ラグナロク)
手裏剣は22個揃えてます。
177さんは開発者の方ですか?
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/26(木) 15:14:22 ID:dGDso9O+
6以降のFFにいいたい!
モーグリはクポなんて鳴かない!
ニャーなんだよニャー!
仲間が死ななすぎ!感動が薄っぺらい!
あと未来になりすぎ!なんで飛空艇を民間人が持ってるんだ!剣と魔法の世界はどうした!
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/26(木) 15:18:12 ID:TnySbfVq
>>177 早くDS版FF3出して!
待ちきれん!
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/26(木) 15:33:18 ID:Zb8x7Bdk
初めてやるのにふさわしいPSのFFって何?1?2?
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/26(木) 15:38:38 ID:TnySbfVq
FF1・2ならGBA版がお勧めですよ!
うわ、高度な釣りだったら首吊りたい
1巡目は今までどおり上級武器は1つだけ(+3色ドラゴンのオニオン)だけど
2巡目の闇の4戦士が掘り下げられる話でエウレカの武器もドロップできるならヤリコミます >177
とシェンロンに叫んでみる
なんか書き方が悪かったせいで勘違いをさせてしまったようで…
別に開発者でもなんでもなく、解析かけて遊んでる一般人です。
期待させてしまい、ホントに申し訳ないですorz
一応、社内に知り合いはいるんですが…
開発の人ではないので、ソフトの事はわからないとのことで…
ただ、やはり2ちゃんのスレは見てるようですよ。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/26(木) 16:32:12 ID:Zb8x7Bdk
>>184 ありがとう!!!
イタチごめん!PSだと?有名な7とかなのかな?
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/26(木) 16:55:32 ID:yFZHa7Ol
おいおいココまできて2ヘッドドラゴンにヌっ殺されたよ。
賢者なんて1発で逝けるからな・・ orz
>>187 3以外、全部プレステでできるんだよな('A`)
個人的には4・5・6・9をお勧めする
古代遺跡も暗黒の洞窟もナイト×4で行こうかな?
邪道だろうか?
>>190 暗黒剣でないと敵に分裂されまくるんぢゃないのか?
しかもそーいう分裂する奴らは経験値カスだし、労力に合わないよ。
>>191 ヒント:古代の剣
古代遺跡はともかく、暗黒の洞窟は魔剣士が使えるんだからそっちを使った方がいいとは思うが。
魔剣士×3だと、源氏の鎧・兜・篭手を割り当てられるので良い感じ。
>>191 >>192 ありがとう
なるべくパーティー内に同一ジョブは置きたくないんだけど
魔道士系はMPが少ないんだよね
>>181 そういえばドーガの館でニャー!って鳴いてたような気が…
モーグリがニャーって鳴くのって3だけなん?
>>181 おまいはクリスタルという最も大事なものを忘れた
2のクリスタル下手したらお目にかからないままクリアしたり
>186
パッチキボンヌ
テンプレサイトにそこまでは書いてなかった(多分書くまでもない)ことに今更気付いたぜ!
熟練度が1つ上がるまでのポイントって
ジョブチェンジしてもリセットされずに残ってるのな。
久しぶりにモンクに戻ったら、1ターンだけで熟練度があがったよ。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/27(金) 16:51:06 ID:hH+4//OY
レベル52 手裏剣40個ほど購入済み。
ラスボス倒すために
バハムートの洞窟でレベル上げてるけど
結構かったりぃ〜。
賢者2人のHPが今、4000くらいだけど
5000くらいまで上げれば大丈夫かな。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/27(金) 17:07:15 ID:O+7rwG55
>>199 止めとけ、プロテス使わなくても今のままで釣りが来る。
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/27(金) 19:32:24 ID:2Vc7yBwM
204 :
199:2005/05/27(金) 19:46:46 ID:hH+4//OY
何だかんだ言いながら
後ろ2人、HP5000近くまで上げて
再度、ラスダン入り口まで戻ってきた。
今の資金なら手裏剣をさらに20枚くらい買える。
これで行ってみよ・・・。
ダスターの曲悲しすぎる・・
そこの詩人の歌でとどめさされましたw漏れを鬱にさせるきか!!!
召喚幻士は白黒合体を使い分けられればいいのにね
白オーディンとか役に立つし
きっとリメイクでは使い分けれるようになっているさ!
208 :
199:2005/05/27(金) 22:48:37 ID:hH+4//OY
ようやくクリアできた。レベル60
事実上のボスは2ヘッドドラゴンな希ガス。
209 :
199:2005/05/27(金) 22:54:40 ID:hH+4//OY
クリアまでのセーブ回数6回。
神経質で昔はちょうちょくセーブして
セーブ回数があっという間に50回逝ってた。
ラスダンとかでさあ
忍者、賢者、ナイト、導師以外に使えるジョブある?
魔剣士とか体力低くね?
たまねぎ
忍者がいればナイトいらなくね?
あ、両手盾かな?
【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です。
>206-207
便利なのにランダムってところがいいじゃん。まだ未熟な下級ジョブっぽいし。
ただ幻術士が貧弱なのはちょっと泣けるな。装備もショボイし。
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/28(土) 07:39:42 ID:q8ZJ5QNv
>212
2ヘッド戦位でしか出番なさそう…
>212
手裏剣を使わないのならナイトのほうがいいと思う。
ニンジャのジョブが入る頃にはナイトの熟練度はかなり高くなってるだろうし。
何気にちから自体は高いんだよな、幻術士と魔界幻士って。
魔界幻士はアイスン・スパルクでバハムートの洞窟でのレベル上げに使ってた
賢者よりも行動が早いように感じるのは俺だけ?
賢者と魔界を同時に使ったことはないけど
土ジョブを楽しんでいる時は
MPが少ないのにさっさと魔界の出番がやってきて
魔人をかすめた記憶がある
「導師」「魔人」「魔界幻士」もエウレカしか出番がないので影が薄い。
3番めのクリスタルの時に出せば良かったのに・・・という気が。
レベル90たまねぎオニオンでもラスダンクリア40分かかったよ
本当に出るのかこのゲーム
また騙されるんじゃないのか?
(∩゚д゚)アーアーキコエナーイ
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/28(土) 17:58:39 ID:FPWmAT0z
今わたしは最上階にいる
わたしオナラした。
オナラはくさかった
わたしはしんだふりをしたにすぎなかった
後ろの話
ぼくはたおれました、
ぼくに気づいた彼はぼくに何かを言った
「とあるくぎはあなたを殺す
10階にだく、つけろ最上階に。。。7回は反対だったと・・・」
彼が何を言ってるのか上手く聞き取れなかった。
地上についた今彼は僕を殺した。
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/28(土) 18:09:21 ID:FPWmAT0z
ルーンの杖(ブリザガの効果)ってランダムか何か?
対象を全体にしたのに効果がなかったり、
間違いなく全体にしたのに1体だけだったり…
対象モンスターも色々変えたけどどれも特殊防御なさそうだし。
序盤に出た光る杖とかはそんな事なかったんだよね。
>>197 もう少しだけ待ってください、最後の調整中なので…
>>226 それは魔法回避されてるためかと。
武器でのアイテムアタックはhit回数は1固定なので
中盤ぐらいから敵にかけても回避されることが多いんですよ。
>227
なるほど、そんなことが。光る杖を使ってたより弱いし、
ブリザ「ガ」なのにダメージが50〜70程度なのも納得しました。
古代の民の迷宮ってテレポできないのかよ!
出口で気づいた…orz
>>228 はっきりいって、
ゴーレムの杖で殴った方がいい
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/28(土) 22:49:21 ID:UZaZR0mt
>>208 スクエアってラスボスより強いザコ?作るのが好きだったのかな。
サガ2でも一番強いのがはにわだったし。
ケルベロスが一番強…
はにわは波動砲で倒せるからあまり強いというイメージがなかった。
2ヘッドドラゴンもそんなに強かったかなあ。
私は暗闇の雲やアーリマンの全体攻撃の方が怖かったけど。
2ヘッドって落ち着いてフェニックスの尾やレイズをしっかり使えば
問題ないと思うが。
まあVは順番がかなりランダムだから、
レイズ要員が先に殺されるとかすると一気にピンチになるけどな。
しかし安全を期して賢者か導師を3人入れるという手もある。
攻撃する人が一人しかいないからちょっとづつしかダメージは与えられないだろうが、確実に勝てそうな気がする。
私はやはり暗闇の雲やアーリマンの方が怖い。
賢者3人ならバハムート呼びまくればいいんでなかろうか。
ちなみにうちは賢+忍+賢+賢。
ある意味一番つまらんパーティ。
2ヘッド
復活をしっかりやれば問題ない。
HP回復は、どうせ一撃でやられるからしなくても良いし。
全体攻撃
全体回復させようとすると回復量が足りなくなってくるが、
一人ずつ回復させていけばいい。
賢者が二人いれば2ターンで全員回復させられるし。
回復量が間に合わなくなる前に前衛の攻撃でアボーンする。
2ヘッド
全員後列。レベル45程度でも一撃ではやられないことは結構ある。盾持ちならなおさら。
よって殴られても生きていたら完全回復すべし。死んだら惜しまずにアレイズで完全復活。
とにかく、やられるのとやられないのとでは大違い。
どうせエリクサーなど20個ぐらい余るんだし。
全体攻撃
簡単。
回復役が自分自身の回復を最優先にしていれば、負ける理由はない。
つまり2ヘッドは知識なしの初回プレイでは対処しづらいということだな
初回プレイでの例だが標準的な忍忍賢賢の場合
一ターン目 賢者あぼん
二ターン目 アレイズをかけようとしてたもう一人の賢者あぼん
三ターン目 二人の忍者がそれぞれフェニックスの尾を使おうとして一人が先にあぼん 賢者一人生き返り
四ターン目 忍者はフェ尾、賢者はレイズをかけるがどっちかが先にあぼんしてループ
そのうちフェニックスの尾が足りなくなりそう
とかありうるしな
そうならないためには二ターン目であぼんした賢者に
もう一人の賢者がレイズと忍者がフェニックスの尾を使うしかないが
初回プレイでそこまで贅沢なことをするのは感覚的には抵抗ある
2ヘッドが強力な打撃攻撃のみなのかどうかも分からないわけだし
まあ初回プレイがきついのはFFに限ったことじゃないとは思うが。
ただ、全滅するとオートリセットなのはつらいな。
2ヘッドは両手盾も使えそうな気がする。
両手にクリスタルの盾を持って、後列に下げたナイトはどれくらいくらうのだろうか?
テンプレサイトにある攻略本に載ってないモンスター
キャプテンやフェニックス(管理人が確認済み)というのはどこに出るの?
出現場所が書いてないってことはデータの中?
何かよくわからないけど”吸出し”とかいう段階で見たんでしょうか。
妄想だが吸い出したデータを改造して、無理矢理出現させるとかじゃないか?
たとえばデータ上に存在するなら、出現パターンをいじって、
ゴブリンが出現する所を没モンスターに書き換えれば、
それが代わりに出現するようになるだろ。
なるほど。色々やれる人は楽しそうでいいな。
いちばん最初のゴブリンが出るはずのところで、暗闇の雲がバックアタックとかも簡単。
攻略本に載ってないモンスターってのは
全セリフ吸い出しツールみたいに、中のデータを解析して読み出す方法を使えば
裏技で出せるハンマーや夢の竪琴みたいに
データとして存在だけしてるものが見れるみたい
敵番号のようなものを書き換えることで、実際に出すこともできるようだ
ゲサロ板の改造スレから行けるあぷろだの、たぶんこのスレの186氏作成のパッチ当てたら
古代遺跡でフェニックスが出てきて両手盾ナイト+3人が焼き殺された
やられた・・・
エミュ・ロム・吸出しツール・パッチ の4点がなきゃやれんのですよね…
赤魔導士1人しばりを見てDS購入決めた俺が来ましたよ
>247
パッチを探すなら、それをロムイメージに当てる為のソフトも必要だな。
もしくは自分で改造してしまうか…
つバイナリエディタ
表立ってない話だろうというのに、みんな詳し杉。いつの間にそんな知識を…
ここで教えてちゃんというわけにもいかないし、軟弱な実機でがんがりますよ…
多分リメイクも出なそうだから永遠にファミコンで。
>>251 そんな悲しいこと言うなよぉ・・・
と言いつつも、俺も楽観的にはなれなかったりする
俺の実機は、電池が切れたので、配線引っ張り出して
外側にボタン電池ホルダー付けて新しい電池を入れたんだが
セーブが飛びまくるようになってしまった
今は実家に本体と共に放置中・・・
>252
そんな事しなくてもボタン電池付け替えで出来なかったっけか?
>>197 できました。
tp://www.geocities.jp/uffmain/
3以外のトコは未整理なので…お願いしますorz
3の部分もアイテムぐらいしか終わってませんが…
>>251 みんなリメイクがでないから、自分で…って感じで覚えたのかも。
まあ、全部リメイクを出さない■が(
>>254 ワタシも頂きました
竜騎士があの人の仕様になってるらしく
楽しみです
>>246 まさか使ってくれている人がいるとは思いませんでした。
私はバイナリ改造スレのあぷろだにIPSを上げてきた本人ですが、
186=254様ではありません。
FF3スレの流れが、改造という流れではなかったのと、
バイナリ改造スレの方の公開された構造体を利用した部分もあったため、
堂々と公開するのも気が引けて、ROMって上げていました。
遊んでいただいてありがとうございます。
>>254 私も落とさせていただきました。
まだ中身を検証していないのですが、
LV1のたまねぎけんしが魔法を選ぶとフリーズする問題については、
アドレス72017 の、たまねぎけんしの初期MPテーブルを、原作では04(幻術士使用)などの、
「MPが低いけれどLV1から使用回数がある」ジョブのものを使用することで、
回避できるのではないかと思います。
既にご存じのことでしたらすみません。
にげるをとんずら化されたのは目から鱗でした。
ウワァァ。・゚・(`Д´)・゚・。ァァン! 楽しそう!
初心者解説付きの一式セットを売って欲しいわ
昨晩から始めたんだけど、侍がいないんだなあ
なんでFFは源氏装備やむらまさがあるのに、侍ではなくて忍者なのだろうか
>>255>>256 そんな楽しみにしてると肩透かしをくらいますよ…orz
あと、レス番1biteオメ
>>256 使いづらい幻術師を愛でてあげてください。
一番気合いを入れましたので…
>>257 玉葱小僧の初期MPは設定しても
一度他のジョブにチェンジして戻す
という手順を踏まないと適用されないみたいで…
仕方なく現在の形になってしまいました。
3はブレークポイント見たりとまではしてないので、突っ込んだ話は正直分かりませんのです。
>>258 〇ミュと〇ムさえあれば、パッチ落としてwinIPSあたりを使えばできますよ、と誘惑。
>>260 乙です
早速DLさせて頂き遊んでおります
ハインが・・・ハインが・・・orz
グツコーの移動グラはあの男なんですね
FF3にまで出張して盗みを働くとはw
さて、これから暗黒の洞窟です・・・
ファミコンで遊べよ、カス共。
遊びつくして15年だから約束どおりリメイクを出せよ、カスクエニ。 ナンテナー…クチソー…
ぐわあああ
伸びてるから新情報かと思ったじゃないか
265 :
199:2005/05/31(火) 18:33:53 ID:M7zI5Ypb
>>262 スマソ。
ファミコンでやったら
ラスダンとかとても無理そう。
ちょくちょくセーブできる環境でなければ
セーブ依存の俺にはダメ
>>265 ええええええええええええーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!
>>258 まあ、今は通販でも詳細な説明書のついた吸い出し機(もちろん組み立て済み、繋いですぐ使える)が
買えるからいろいろ調べてみるのもよろしいかと。
やっとクリア出来た
ファミコンでやってたからラスダンきつくて参った
今のゲームは楽だよなあ
リメイク作品をプレイすると本当に今のRPGは簡単だなあと思う
すいません。リメイクはまだ発表ないんですか?
なんか雲行き怪しそう
あんまり期待はしないほうはいいと思う
その方が、本当に発売されたときの喜びが大きいから
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/01(水) 17:49:44 ID:ElajtqXS
ゴールドルの屋敷がわからない!道はどこ?
273 :
199:2005/06/01(水) 17:59:59 ID:tl6pZd0L
>>272 質問の意味が分からんが
屋敷の場所自体が分からんのなら
場所=アムルから南。
(4人爺さんのイベント終えて靴入手が条件)
屋敷内で詰まってるのなら
階段=隠し階段上ればゴルドルのもとに。
(宝がたくさんあるトコに行き着くのと別の階段)
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/01(水) 18:01:42 ID:ElajtqXS
ありがとうございます。しかし別の階段が見つかりません!いったいどこらへんですか
自分で探せ
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/01(水) 18:25:31 ID:v1wL05Xi
オーエンの塔やハインの城を抜けてきてるのに何でゴールドルごときに詰まるのかと、小一(ry
145でも「ゴールドルに会えません!」と言ってる奴がいたなあ。
FF3最大の難関なのか?
ゴールドルで詰まってたら暗黒の洞窟なんかクリアできんぞ
280 :
199:2005/06/01(水) 20:42:00 ID:tl6pZd0L
別に難関でも無い。
これまでだってそういうトコあったのに
ここに限って何故?みたいな。
同じ香具師だったりして?
もうそんなやつら
そのまま底なし沼に落ちてゲーム再開しなくていいよ
シーフがいないかセレクトボタンを押した事が無いか
>>181 今更だが…
私もクポとか言い出しちゃったモーグリいや…
目が糸目なあたりもあんまかわいくないし。
寸胴ネコにこうもり翼生えてて、つぶらな瞳な3バージョンは
いいよね。
あの容姿で普通のしゃべり、むしろ丁寧口調。
ヘンなキャラ付け口調いらなかったのに…。
ゴールドル攻略では空手家が強すぎるからな。
攻撃防御全てに置いて負けちゃうナイトに泣いた。
中盤はディフェンダーまでナイトにいい武器無いからね。
空手家はヒット回数もHPも高いから中盤は重宝する。
一人目 戦士→黒魔道士(小人)→戦士→ナイト→竜騎士(ガルーダ)→ナイト→魔剣士→ナイト→忍者
二人目 モンク→黒魔道士(小人)→モンク→学者→空手家→竜騎士(ガルーダ)→空手家→魔剣士→忍者
三人目 白魔道士→竜騎士(ガルーダ)→白魔道士→導師→賢者
四人目 赤魔道士→黒魔道士(小人)→赤魔道士→黒魔道士→シーフ→竜騎士(ガルーダ)→シーフ→黒魔道士→魔剣士→黒魔道士→魔人→賢者
久し振りにやったので、ジョブチェンジ遍歴をメモりながらやっていたのだが、どうしてもバイキング等の使いどころが見当たらない
バイキングは中盤に気分変えたい時に入れる。
体力もあるし、海底神殿あたりだと雷効果で割と活躍してくれる。
まあ、メインで使うジョブではないけどね。
今までは無難に
・剣士系
・白系
・黒系+その他
・モンク系+その他
だったけど水ジョブを手に入れてから全て使う気持ちでやっていたら
わりとどんなジョブでも何とかなるから楽しめた。
>>287 海底でのバイキングや風水士がそこそこ使えるのは聞いたけど、どうも使う気にならんのよね。
何回もやっているのだし、もっと効率無視でゲームを楽しめばいいんだろうけどね。
海底で暴れるならディフェンダーナイトの方が100万倍強い。
ていうか海底神殿でバイキングの武器取れたっけ?
白黒魔道士のMP少ないから漏れは普通にバイキング使うなあ
シーフ、空手家、竜騎士、バイキングとか
海底での風水士は、非常に効率がいいのだが…
レベル上げ過ぎで「どんな敵でも一斬りプレイ」の人は別だけど。
バイキングはあまり攻撃が当たらないが、戦士系防具が使えるし
HP調整のためによく使う。
勘違いされがちだが、海底エリアには雷弱点の敵は少ない。
たくさんいるのは、ドールの湖ぐらいのもの。
>バイキング
つかうとしたら下水道じゃないか?
いかにも「使ってください」的に装備も売ってるし…
まぁ、空手家とシーフもいるから割と出番がないが、前衛三人でやるなら。
バイキング専用武器の種類の多さは、後半戦での主役にしてくれということか。
竜騎士ともども、ナイト、魔剣士に及ばないがな。
いや、竜騎士は強いだろ。
一人でも四人でも使えるぞ。
バイキングの株を是非ともあげたいが
いい武器が手に入る頃には魔剣士が強すぎです!
こないだVIPのゲーム実況スレで
竜騎士を最後まで使ったのやってたな
>>298 バイキング最強武器が入手できる時に、魔剣士はまだ使い物にならないわけだが。
ラグナロク・マサムネ・エクスカリバー・えんげつりん…きくいちもんじ・ブレイクブレイド・こてつ
結局、ナイト魔剣士か…
>>301 リメイクでは忍者なんかいらんから、その辺を改善して欲しいな。
どのジョブも最後までそれなりに使えるようにして欲しい。
数値的には強く見えるが命中率が災いして後列シーフのWブーメランの方がまだ使える始末
リメイクするならヘタにシステム変えて欲しくないな。
変えてほしい所1点と、変えてほしくない所1点 ってどこよ?
変えて欲しい点
地形:同一エリアで複数の地形効果が発動するように
変えて欲しく無い点
魔法:回数制と回復手段のなさ、エーテルとか出てきたら寂しい
変えて欲しい点
Bダッシュあり
ゲームバランス(微調整)
グラフィック
変えて欲しくない点
あの妙な4人のやりとり
4人のおっさんのハゲぐあい
+オリジナルモードあり。
>>254 パッチ当ててやってるんですが
プロテスとヘイストが見つかりません(´・ω・`)
店売りじゃなくなってるんでしょうか?
>>309 おまえらそろそろ空気読んでゲサロのスレに移動しような。
頼むからここで堂々とやるのはやめてくれ。
>308
爺×4のデザインにはオナラを!
>>310 なんか明け方までかかってクリアしてたみたいよ
>>308 四人のおっさんを全員堀井雄二にするってのはどうだ?
やっぱりアレンジモードとオリジナルモードを作らないと、
古ファンと新ファンで争いになりそうだな。
>316
WSCの時なら、あのくらいのリメイクでいいんだが
ここまでFF1と2が色んな種類で出しておいて
3はさんざん待たせてアレンジだけかよ、
2種モードは当然だろ、ファンなめんな、と言いたくなるな。
…まぁその前に7に夢中で出ないだろうが
>>293 >げすいどう
狩人の方が200倍使える…
そこはつまり白魔担当が狩人で戦士担当がバイキングってことなんだよ。
まあそれならシーフやナイトや武闘家のほうが使えるような気がしないでもないが、
きっと気のせいだきっと多分おそらく。
ゼハピド ムウー カイネ!
普通にプレイしててバイキングがからてかに勝っている点ってあるの?
スルメ氏のFF3やりこみでは良く使ってたが
防御力くらいしか正直思いつかない
>>321 強力な防具が使えるのは、大メリット。
魔法に弱い空手家はパーティーの足手まとい。
ボス戦で一人で死んでいるような奴は要らん。
なんでおまえらよってたかってバイキングをいじめるんだ!
好きで使ってるんだからほっとけ!
バイキングはヒゲが勝ってる
流れ切って申し訳ないが
FF5のように他の職歴が活かせてFF3やWizardryのように無個性キャラで
操作性もそれなりに良いっていうRPGないですかね?
つ[ドラクエ3]
オボボボ・・・いい感じで闇の世界行ったら、宝箱から出てきたザンデクローンにバックアタックされて死んだよ・・・
メテオの後に炎なんてイヤーーーー
>>327 やっぱりドラクエ3するしかないんですかねorz
吟遊詩人で経験を積んで楽器が弾ける魔道士なんてのが出来るRPGを探していたんですがorz
FF3がリメイクしてくれりゃ一番いいのにorz
つ 「ギタルマン」
>>330 検索してみますたが・・・ごめんなさい
無個性のファンタジーがやりたいんですorz
つ「ネヴァーウィンター・ナイツ」
>>332 検索してみたら結構惹かれるものがありますた
ちょっと詳しく検討してみますサンクス
>>333 やっぱり最終的にそれが一番無難に楽しめそうな気がしますね
ああなんか紹介サイト見てたらそれだけで満足してきたぽ
みなさんいろいろな候補挙げてくれてありがとう
>>328 自分も消防時代闇の4ボス倒した後リボンでも取ろうと思ったら
バックアタック→メテオで回復する間もなく全員あぼーんした
ゲームは一日一時間って決められてたからラスダンは親の留守を見計らってびくびくしながらやった。それなのに…orz
ff3の最強魔法といえば、ミニマム・トードでしたね。ラストダンジョンのザコも
ほとんどこの二つでぶっ殺してた。
私はミニマム、トードよりも召喚魔法を使うことの方が多かった。
全体攻撃ができるので。
同じレベルに回復魔法のないヒートラをよく使っていた。
FF3をニューファミコン買ってやろうかなって思ってたんだけど
任天堂の新ハード出るまで様子見た方がいいかな?
>>338 賢者熟練度99になるとLV.2召喚魔法「アイスン」でも全体攻撃・各4000ダメージ位出すもんなあ・・・。
LV.9黒魔法「メテオ」でも3500〜4000ダメージ位なのに・・・。
黒魔法イラネになってしまいまふ。
序盤
モンク
戦士
赤魔
白魔
中盤
空手家 竜騎士
ナイト 魔剣士
シーフ
白魔
終盤
忍者
忍者
忍者
賢者
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 19:15:05 ID:MIoIFH5K
中盤、一時的にシーフの装備が充実することがあるよな
「ためる」使えねーwwwwwwww
中盤はやたらバックアタックが多いので
ブーメラン×2シーフが意外と役に立つ。
>344
「ためる」の威力もジャンプと同じで幅広いの?
風水士もそんな感じだし。
>>346 いや、溜めたら高確率で狙い撃ちされてぬっ殺されるから
欠点の防御力低下じゃない?
増殖モンスターの色といい名前といい色合いなんかすごいよな
実際居たら 絶対かなわないし
殴ったら増えるってどんな感じだろうか
ガルーダの強さは回避率の高さにある
メカゴジラと合体した奴か
>>349 剣なら切ったパーツや切り口から、同じ固体が同じ大きさで瞬時に分裂。
魔法なら飛び散った破片から、以下同文。
分裂と増殖は区別すべし。
魔法では分裂しなかったような。
初めてやったときは分裂がすごいいやだったけど、古代の剣の存在を知ったら、分裂よりも増殖の方がずっとうっとおしいのが分かった。
まともに全滅させようとするとものすごい戦闘が長くなる。
>>342 俺は基本的に
スタート〜風…たま×4
風〜火…戦・モ・白・黒
火〜水…ナ×2・狩・黒
水〜サロニア…ナ・空・狩・黒
サロニア〜ファルガ…ナ・空・白・黒
ファルガ〜土…ナ・剣・白・黒
土〜禁断…ナ・剣・導×2
禁断〜ラスト〜忍×2・賢×2
もちろん状況や戦略によっては変則パーティーを組む
(ガルーダ戦で竜×4、強制小人ダンジョンで黒×3・白、etc)
それと、細かい話になるが序盤では
ケアル入手まで…戦×2・モ×2
ワイトスレイヤー入手まで…戦・モ×2・白
ジン戦直前まで…戦・モ・白・赤
ジン戦以降…戦・モ・白・黒
にすると、無駄のないパーティーが組める
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 11:40:57 ID:l88bGC1m
導師を瀕死状態にして尻掘りたい
ナイト(戦士)・空手家(モンク)・白・黒 の基本以外で長く使ったもの
1:狩人・風水士
2:シーフ・学者
3:魔剣士
幻術士はなかなか良いんだけど、MP切れが嫌で後半少し使った程度。
魔剣士が一番最初に装備を揃えられるのはいつ頃?
ノーチラスが潜れるようになる前だったかな
インビンシブル取ってから
ファルガバードを知らずにクリアした人が今までに結構いたけど
あれってすげーよな。結構縛りプレイに入りそうだ。
みんな黒使ってるのね。
あんなのネズミ退治とハイン戦以外はまともに使わなかったけどな。
一週目は意地で入れてたけど使えねー気がする。
DSの3は河津テイストな激アレンジ
レボの3がオリジナル移植3ってことだよね。
よし、両方かうべ。
リメイクされるとしたら魔法は回数制からMP制になるんだろうか
レボリューションでファミコンのFF3が遊べるなら購入決定なのだが
MPになってもいいとは思うけどね。
使用回数制だと一部の魔法が無意味になってしまうから。
ただエーテルが加わったりしたら難易度が大幅に落ちそうだな。
GBA版のFF1はちょっと簡単すぎた。
回数制がなくなるのは寂しいけど、
まあMP制になるでしょうね。
そこでセーブじじいですよ
終盤になってもケアルラ等の中堅クラスの魔法が活躍する回数制の方がいいなぁ
俺が思う回数制の良いところ
レベル1:ケアル
MPがたくさんあるので、戦闘後の回復に使える
レベル5:ケアルダ 7:ケアルガ
戦闘中に使える
ただレベル1〜3あたりの召喚魔法はともかく
サンダー、サンダラ、の出番は後半あまりないんだよな…
ネプトの中で使うぐらいだもんな >ラ系
河津のことだから、MP制にしても何かと制限つけて、
下級魔法も終盤まで使わないと大変な仕様になりそう。
>>369 そう、FF3のケアルはポーション感覚で使っていけるのがいいんだよ
やっぱFF3なら魔法は回数制が良いな。
敵の攻撃はシビアだけど、その分下位レベルの魔法は温存する必要なく
どんどん使えるのが弱いけど気持ちよかった。
バランス自体もダンジョン攻略は下位の回復魔法が尽きる頃には
目的地にギリギリたどり着けるかどうかな調整になってたし。
今まで何回議論されたことか・・・>回数・MP
早く出してくれ□e
FF3は嫌いだな
特にラスダン
よーし釣られちゃうぞ。
俺リメイクチェックの為にずっとここ見てるよ。
何回も回数制の話が出てるのも知ってる。
スレタイ論争も知ってるし、ここで新参学生が血祭りなったのも知ってる。
だからなんだ?
いーじゃねーか。
リメイクで新ネタも出ないんじゃ話題のループも当然だろっての。
それとも>378は改造の話題で追い出されたやつか?
>>371 またFF3リメイクに言及してくれる株主さんはでてきてくれるかな
みんなで□の株買うか
FF3のスレあったのですね。
ナイトが一撃で死んでしまったエウレカの雑魚とか、
忍者が装備できないアイテムを拾ってコレは何と思ったりとか、
オニオン装備のたまねぎ剣士の圧倒的な攻撃力と防御力に驚いたりとか、
1回目の暗闇の雲戦の時に、うっかりたまねぎ剣士を一人入れて全然ダメージ喰らわないので焦ったりとか、
いや〜今となってはよい思い出ですね。
そういえばオニオンの装備で固めていたら波動砲でほとんどダメージくらわなかったな。
味方同士で殴り合って全滅するんだよなw
○○○通に画面出たみたいだけど初出だよね?
だまされないぞ!w
そんなスキャンもないものに俺様が(ry
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
キャラ全員に名前と個性が付いて
男2人女2人くらいの構成に変わるんでしょうね。
むしろ魔界塔士サガのように、使い捨てキャラ
ニ= 河 そ -=
ニ= 津 れ =ニ
原作ブレイクブレイク! =- な. で -=
∧_∧ ニ .ら. も ニ
ミ◎〒◎彡 \从/ ガガガガ ´r : ヽ`
(つ[二∩]==>FF3 ´/ 小ヽ`
、、 l | /, , 人 Y /W'ヽ
.ヽ ´´, し (__)
.ヽ し き 河 ニ
= て っ 津 =ニ .
ニ く. と な -=
= れ.何 ら -=
ニ る と =ニ
/, : か ヽ、
/ ヽ、
NDS版FF3は良くも悪くも河津クォリティー満載になりそうな悪寒
携帯でやる前にやる事があるだろう
なので制作しなくてヨシ
河津さんの作品は個人的にはとてもスキなんだが
FF3はやって欲しくなかったというか・・・
なんか相容れない気がする
技閃くFF3はドリーム。
まあ、オリジナル持ってるから言えることかもしれん。
リメイクはとことんやって良いよ、原型留めない位
「よーしリメイクか?
「できっこないぜ
「FF7にでもならなきゃね
河津式FF3か・・・
まずリーry
アンリミテッド・ファイナルファンタジー3
>>394 ああ、ちょっといいかも・・・と思ってしまった。
しかしもしかなりの改変が加えられるとしたら、
ジョブシステムはどうなるかな。FF5とはまた違った形にしてくるかな。
来週はファ見痛で河津さんインタビューらしいじゃないか。
FF3って、ぶっちゃけ、まだ何も開発してないんだろ、きっとな。
万が一(?)リメイクされたとして、FC版で直さなければならない部分ってあるかな?
棒系武器の魔力UPが反映されただけでも、結構変わってくるような気がする。
「直さなければならない」という限定は各人によって変わってくるから難しいね。
変更して欲しいところは散々語られてるだろうけど、
操作性の改善や所持アイテム数、戦闘バランスなんかはほっといても良くなるだろうから、
やはり各ジョブをどれもFF5並みに使えるように、かな。
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/12(日) 08:07:24 ID:hZ3GGeZX
age
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/12(日) 21:14:09 ID:YBYSNDVo
>>401 各ジョブの終盤戦でも通用する専用の武器・防具ぐらいかな。
FF1のマサムネは最強で全員装備できたけどそういうのはOK?
それじゃ能力値で強いのと弱いのとになるだけだろ
最強はあくまで忍者賢者のままがいいなあ
忍者はもっとカッコよくしてくれ
あれじゃ全身タイツだ
やだ、バイキング最強なら許す
バグ関連がなくなるだけでいいよ
ウインドウイレースのせいで諦めたパーティー多いし
ポーション技?あんなのイラネ
レアアイテムもちゃんと落としてくれるようになって欲しい
本日の一言
たまねぎシリーズの武具、1個も出ねえ〜〜!
もう15年位やってんのに・・・Orz
>>412 / /\ __ /\ \
| | | | __o | ・・
i⌒ヽ | | | | | 二|二 _____
|⌒|⌒| ヽ_ノ | ノ__ヽ | ノ | ヤ ツ
| | | ヽ_ノ \ ' ` /
ナイトLv99/熟99
賢者Lv88/熟99
シーフLv99/熟99
魔剣士Lv99/熟99
の4名でもラスダン小1時間かかったよ(雑魚は召喚魔法不使用)
賢者×4で召喚連発がラスダン攻略には手っ取り早いね。
ツマランが。
アイスンがどうこうというか、メテオ使うならバハムル使わん?
私の知り合いはメテオのグラフィックがかっこいいといってちょくちょく使っていたけど。
しかしシーフの熟練度が99というのは凄いな。
シーフはまだいい。
たまねぎは本当に熟練度が上がりづらいぞ。
例えばバイキングが熟練度30になるころに、
たまねぎはやっと熟練度10になる計算だし。
でも賢者のレベルは88なんだな
420 :
414:2005/06/14(火) 12:09:48 ID:363DCMWh
>>415 賢者Lv88/熟99…MP 76/69/61/53/49/45/41/37
賢者Lv99/熟99…MP 82/75/67/60/56/52/48/44
>>417 プレイ途中でアイテム変化技を使ったんだけど、その当時最強になるのがシーフだったの。
で以降ずっと使ってたらいつの間にやら熟練度99まで成長してたのよ。
ここまで育てばキングベヒモスやお頭以外は一撃ですね。
>>420 サンクス
ふーむ、これほど使えるなら
リメイクも回数制で良いかも知れんな
個人的にはMP制にしてほしいが
忍賢を使わないが、エウレカの武器を使える のと
エウレカの武器を使えるが、忍賢は使わない だとどっちが辛いんすかね?
423 :
414:2005/06/14(火) 17:33:57 ID:363DCMWh
熟練度はキャラやコマンドで上昇の仕方が違うからねえ。
たまねぎはどのコマンド(たたかう ぼうぎょ アイテム。にげる選択では上昇しない)
でも一回の選択につき得られる熟練度EXPは4。
熟練度を1上げるには熟練度EXPを100貯めなければならない。
つまりたまねぎは25回コマンドを選択しなければ熟練度が上がらない。
一方バイキングは「たたかう」選択だと熟練度EXPを12ゲットできる。
>>418の言う通り、成長に3倍の差があるのよね〜
たまねぎの熟練度を1から99に成長させるには25×98回コマンド選択が必要なわけで、
なんちゅーか気の長いハナシだよね。
>>419 一匹だけ育てそこなってるのです。その子はLv88でラスダン突入して、ラスボス直前で
Lv89になったけど当然セーブ出来ず。
また外で成長の旅を続けます。
全キャラLv99、全ジョブ熟練度99への道程はまだ遥か遠い…
どっちも変わらないと思う
425 :
414:2005/06/14(火) 17:35:32 ID:363DCMWh
>>422 1行目と2行目、同じこと書いてるやんw
うわー、失礼しますた orz
言いたいことは伝わってると思うけどもう一度…
忍賢を使わないが、エウレカの武器を使える のと
エウレカの武器を使えないが、忍賢は使える だとどっちが辛いんすかね?
うお!釣りじゃなかったのかw
忍賢なしでエウレカの武器使えるほうが多分楽だと思う。
この選択肢だと賢者の使い勝手にあんまり影響はないみたいだけど
忍者は武器がないと厳しいでしょう。
手裏剣も禁止ならなおさら。
忍賢ありの方が楽だろ
導師魔人よりも賢者の方が強かったはず
白のレベル5,6使えるのが2人いればいいんだから結局は趣味
召還魔法がある分賢者いた方が雑魚戦は楽
ボス戦は白魔だろうと導師だろうと賢者だろうとやること一緒だからどうでもいい
FF5基盤になるとしたら、忍者が全装備可能ってのはおかしいな。
たまねぎがすっぴんと同じ扱いってのも変だし…
王者(全ての装備可)…激しく厨臭いが。
忍者は暗黒剣と軽装備しか装備できないが、後列からでも攻撃できるとか
魔法防御がやばいか
ついでにカタスト・リバイア・バハムルも封印させとこうと思ってたんだ。
メテオあたりで替わりあるし。
けど召喚魔法使えないのは楽しくないんだよなぁ。
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/14(火) 19:40:09 ID:l8VAbrPj
レベル34ですがバハムートの洞窟はまだ早いでしか?ボムの自爆で即死します。雑魚に700くらいダメージ食らいます
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/14(火) 19:41:41 ID:l8VAbrPj
イーターというモンスター大嫌い。増殖しまくりやがって
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/14(火) 19:47:27 ID:l8VAbrPj
すごい関係ない話しですがいらなくなったゲーム機はどうやって処分しますか?買取は出来ないといわれて。メテオを使ってくるモンスターはいますか?
カタストはいいんじゃない?
はずしたときの無常感がたまらない。
>>436 その地域でゴミ分別が違うだろうからわかりません
役場に行ってゴミ分別について聞いてみてください
ちなみに私の地域では月一回の燃えないゴミ・有害危険ゴミの日に出します
今後は板の話題にそったことをしてください
ゲハ板やゲサロ板の雑談スレとかにするべき話題だと思います
バイキングって海底洞窟のすぐ後なら最強じゃないか?
まあすぐ抜かれるけど
エレウカ禁止で、普段使われないジョブにも光を…
エレウカならさすがに禁止だな
エレウカへ行く目的は、アレイズを買うことだけ。
あ、リボンも欲しいな。
それ以外はどうでもいい。
テレビでエウレカセブンを見るたびにおかしらを思い出す
エレウカ見つからない・゚・(ノД`)・゚・
闇の戦士ルートに出るとかいう隠しダンジョン?
エレウカと聞いて飛んできました
確かにエクレアは甘すぎるよね
これの為だけに中古のFCを4000円ぐらいで買いました
買ったFF3は勿論箱つき。合計7000円
リメイクへの希望。
性別女子無くてもいい気がする…
だから中性的なグラフィックなんじゃないかなぁと。
ま、シーフとかバイキングはおっさんまるだしだったので
ちょっと代えてほしいけど。
スクウェアの事だから、身内に女子がまじると色恋沙汰とか
発生して無個性じゃなくなりそうでコワイ。
ドラクエ3並みの無個性っぷりならいいんだけど、FFはパーティ内で
セリフあるからなー。
性別無くして本当にいいのか?
風水師や導師に萌えたり魔人のミステリアスにハアハアしたり狩人のクールさに胸キュンすることが
なくなるんだぞ
元々4人とも男だよな?
そのままでいいんじゃね。
萌えって…気持ち悪いよ。
グラフィックを広く楽しませるために女のも用意してたりするかもな
それ以前にリメイクが出る気はしないが…
>>451 四人の少年ってなってある
少年は広義では女の子も入るからプレイヤーの好きなように想像していいかと
>>454 その通りだけど、「少年」とだけ言われたら普通は男を想像するわなあ・・・。
FFUでは「4人の若者」だから余計に。
・・・そういう俺のパーティは「ラム・おゆき・サクラ・ラン」・・・
ごめん、15年前はうる星ファンだったの・・・Orz
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/16(木) 14:01:01 ID:JNBSJF3u
やっとクリアした。
昔の記憶をたどりつつだったので結構難しかった。
製作者が「性別はあえて決めていない。ユーザーの想像に任せる」とコメントしている。
1スレに一回はこの話出てくるな。もう↑をテンプレに入れてもいいんじゃないか?
エリアスレ落ちたか…リメイクまで頑張ってほしかったが、残念だ。
レベルがあればエウレカ禁止も結構いけるね
クラス8魔法を使えないのは寂しいけど
つか、高レベルの魔界幻士と導師がいればまったく問題ないような。<エウレカ禁止
ファミ通の河津氏のインタビュー
欄外にDSでFF3を開発するって書いてあるだけだった
ナイト、魔界、導師、導師か?
とりあえず黒魔法つええ、ブラインとシェイドがまじでやべぇ
>>462 リメイクFF3が本当に発売される確率=CR大ヤマト2がゲーム化される確率
…だったらいい加減泣きそう。
しかしDQ3の電池は完全に死んだが、FF3のはまだ生きてる。
オリジナルで遊べるうちはまだ幸せか…
発売しても結局オリジナルで遊ぶのが幸せってオチになりそう
スクエアも3だけリメイクしてないって最高傑作だと知ってるからじらしてんだよな
むかつく
リメイクFF3が本当に発売される確率=韓国と真の友好ができる確立=0%
おい!水の洞窟はどんなパーティーで行くよお前ら
面倒だからハイン戦のままナ学白黒、気分で黒→狩人
ナイト白黒
あとは狩人か学者
オレはナイト、学者、狩人、黒魔だな
ってかあんま変わり映えしないけど
ナイト三人に白だったかな。
はっきりいって武器は足りないw
しかし、やっぱ体力が高いジョブを入れたいので。
場合によっては白の代わりに狩人が入ることもあった。
黒魔のMPはまだタップリって程じゃないので
まだ黒魔にしないで赤魔入れてますよ。もうここら辺で限界っぽいけど。
ナイト、狩人、白、黒
学者はハイン戦くらいでしか使わなかった
ナイト、モンク、狩人、黒だったと思う。
ナイト2人・狩人・黒
以前狩人を叩いたモノだけど、使ってみたら全然よかったよ
狩人いいよね。
あずさ2号。
誰から旅立つんだ?
あなたからだよ
リメイクは いつまでたっても とても言えそうにありません
わたしにとって FF3は今も まぶしいひとつの青春なんです
17歳で世代は違うはずだけど知ってる…それだけ有名ってことだろうけど>狩人
ナイト、学者弱かったからモンクにチェンジ、白、赤かな
正直ハインは赤より黒のがよかった('A`)
っつか狩人っていつつかえる?ハイン戦で属性矢であたる?
狩人とバイキングと吟遊詩人と幻術師はついつい使い損ねる
株主総会のお知らせ来ねー!
とか思ったら□eの株は4月に売ったんだったアヒャ
or2
狩人は後列からあの攻撃力は属性考えるとかなり使える
吟遊詩人とバイキングは趣味
幻術師は白エスケプで逃げまくる時だったとオモタ
バイキングはまあ普通に戦力になるが、吟遊詩人はほんとに趣味というかMだな
白エスケプとバハムート戦のリフレクは使えると思うけどさ
魔方陣の洞窟は黒魔と風水で倒すか、シーフでとんずらでいいし
古代遺跡と暗黒の洞窟ぐらいかな?
でも黒魔のシェイドで普通に俺は切り抜けちゃったからなぁ・・・
これからやり直すときは、ナイト空手家魔剣士を禁止でやってみては。
バイキングや(サロニア後)竜騎士等、あまり使用しないジョブに目がいくようになる。
白黒・導師魔人を禁止にすると、狩人風水師を使うことになりそう。
・・・吟遊詩人は上級者向けか。
風水師の地形成功率って、熟練度に関係ある?かまいたちって返ってばっかりだけど・・・
489 :
sage:2005/06/19(日) 23:21:22 ID:KMkA68RF
FF3ではラグナロクやリボンを装備したときの「〜が上がりました」みたいな吹き出しがポンポン出てくるのが好きだったなぁ。
>>489 ああ、確かに強くなってるなーって感じはしたなw
>>488 触れてないけど勿論忍者賢者も禁止だよな!?
さすがにプロテスヘイストなしはきつそうだ・・・
俺は熟練度縛りをやった。
剣士担当なら、戦士・ナイト・竜騎士・魔剣士・バイキング・忍者 だけを
熟練度20まで使えるって条件に。
ネズミ戦で黒魔やっちゃったけど…
クリスタルの防具が広く使えるのが嬉しいんだな。特に赤魔。
風水士や吟遊詩人は専用防具になるので持ち物の数に困った。
ところで吟遊詩人と打つといつもうっかり
「偽乳試人」「ぎにゅうしじn」 になる…
縛りと言えば、必ずやるのはジョブ重複禁止(最初の玉葱除く)と4人経験値揃え。
縛りと言うほどのものではなく、最低条件かな。
もちろんバグ利用は禁止。デジョン回復、アイテム変化、サイトロ悪用など。
同じく経験値揃えやってる。
戦闘中に回復できればいいけどそうもいかない時がある。
ジョブ重複ってガルーダ戦辛くない?
サイトロ悪用ねぇ、賢者手に入れて魔法買いに行くのが面倒で増殖したかな
序盤に使っちゃうと事実上金にまったく困らなくてつまらないからやらない
496 :
488:2005/06/20(月) 02:20:20 ID:ZgooBYvN
>>491 禁断の武器と忍賢禁止ですな。エウレカ禁止・・・だとリボンが取れない・・・
白黒・ナイト・魔剣士空手家・導師魔人・忍賢禁止だと・・・
玉×4→戦モ赤赤→シモ狩赤→シバ狩風・・・こんな感じかな。回復は狩人のケアルラだけ・・・無理かw
魔界しばらないと強力全体攻撃できちゃうぞ!
風のクリスタルのジョブのみプレイ、それなりにいろいろ出来るし面白いよ
赤魔だけでもクリアは出来るし壁はあっても途中で絶望的に詰まることはない
中盤で上級装備がないからイライラはするけどね
ラストダンジョン突破にかかる時間ってどれくらいが平均なの?
最初にやったときは道分からんわ敵は強いわで1〜2時間かかって辿り着いた暗闇の雲(2回目)に秒殺されたんだが・・・。
初で2時間なら普通じゃね
単純なんだが黒魔二人パーティに入れといて
一人が雑魚戦で魔法使いまくってボス戦前にナイトとかのMP使わないジョブに
変える方法楽でいいな
ここらで再び曲について語ってみようか。
古代人の村といい、巨大都市サロニアといい、FC音源なのに強すぎ。
俺は別に三和音主義者でも何でもないが、「FFの曲」というと3(と2)が一番に思い浮かぶ。
3は曲本当にいいよねぇ。
スクエニメロディで早く3の着メロ増やしてほしい。
くらやみの雲とか浮遊大陸脱出後の海の曲とか。
曲が好きだから、音質最悪と名高いファミアドは
購入見送り中。
ザンデ倒した後のくらやみのくも登場時の曲がなんか不気味でゾクゾクした。
風のクリスタルしばりは戦士、赤間でやったよ。
どちらもクリスタルシリーズが装備できるのでそんなに苦労しなかった。
武器は戦士ならブラッドソード、赤間ならゴーレムの杖がお勧め。
時間はかかるが、盾を装備すれば飛躍的に防御力が上がるので、回復もハイポーションで十分間に合う。
後半になってもそこそこ装備できる武器があるのは助かるよ。
全ジョブこれくらいの装備品があればなぁ・・・
リメイクではそこんとこ求ム。。。
俺は悠久の風、バトル1、バトル2、果てしなき大海原
水の巫女エリア、ハインの城、ドーガとウネの館
禁断の地エウレカ、クリスタルタワー、最後の死闘あたりが好きだ
久しぶりにやり直そうと、とりあえず前回プレイのデータを再開した時に流れてくるフィールド曲。
イントロが素敵。
>>507 おまえマジでオレ!
それらの曲に隠れ村ファルガバードが加わればまさにオレ!
ファルガバードの曲は私も好きです。
まあ、あの曲ファルガバードだけでかかるわけじゃないけどw
初期のFFの曲はよかったよなあ。
ノアのリュートの曲が一番好きだな、ループで掛かり続ける場所が無いのが残念
曲が聞きたいがために無意味に吟遊詩人に話し掛け捲ってた
闇のクリスタルの曲がマジかっこいい。
後半の盛り上げ部分が最高なんだけど、いつも敵に邪魔されてしまう。
リメイク版なら曲の途中から再開するだろうけど、リメイクは出na(ry
しかもその曲を聴くまでにセーブポイントから1時間はかかる。
クリスタルタワー →ラスダンキタ━━(゚∀゚)━━?? カコイイ!!
闇の世界 → 命もらって、光と反対の世界… 真剣ガチ━━・゚・(ノД`)・゚・━━!!
こんな意気込みも込めてマンセーする
小人の村トーザスいいね
生オケ聞いたら背筋が震えた
やっぱりFF3の曲はどれも素晴らしいよなあ。
俺の初RPGはこれだったから、水の巫女やファルガバのたびに
ウットリしてた。
いたストでもFF3の曲をオケで流してほしかった。
きっと、あまりの名曲に心打たれる若いファンも多いはず。
FC音源版が一番好き
古代種の村の曲とアムルの街の曲も好き。
・・・いや、何も言うまい・・・・
潜水艦ノーチラス だっけ?海底。あれも(・∀・)イイ!!
あー、なんか FF3 の曲が聴きたくなってきたジャマイカ
久々に「有給の風邪伝説」聴こ
自分はフィールドの曲が好き
>>488 風水師一人旅をした俺が来ましたよ。
熟練度があがると地形はほとんど失敗しないと考えていいと思う。
レベル50前後で熟練度99で本当に稀に失敗する程度。
レベル99で熟練度99ならほぼ100%失敗は無いと考えていいと思う。実際に失敗しとこと無かったし。
ちなみに地形の威力はレベルが上がっても、そんなに変わらないので使う意味があんまり無かったりする。
ボス戦にいたってはほぼ通じない。
>522の下2行
なんだってー!!! リメイク出るならここ改善してもらわないと。
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/22(水) 14:28:54 ID:B4NICHEN
>>523 推測なんだけど、どうも地形の技が風水師独自の攻撃ではなく、内部的には魔法の一つとして認識されてるみたい。
自然を利用してるんだから、当然といえば当然なんだけどさ。
敵の弱点の属性だと本当に大きなダメージ与えられるし、反対に効かない奴には本当に効かない。
ちなみに魔法の一種として扱われている証拠というかソースはエウレカでの対アモン戦。
地形はかまいたちなんだけど、全部吸収される。
俺の勘違いで、ただ単に属性を持った攻撃だったらゴメン。システム関係は詳しくないんだ・・・。
他の対ボス戦では、こぐ少数の例外を除けば、地形でのダメージはだいたい100〜200前後。
闇の世界の、アーリマン、犬、2ヘッド、くもに対しては、なんとダメージ1。
スキュラだけは100前後だけど、回復が追いつかないので地形は役に立たない。
風水師なら極めたから何でも聞いてよ。
以前、攻略したとき分かったことをメモにまとめてうpしたんだけど、誰も見てくれなかったのかな・・・・。
参考になるようならまたうpするよ。
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/22(水) 14:37:47 ID:YynQnA63
ベルでぶっ叩いた方がダメージは大きいのだ。
ヘイスト重ねて、雲に3000ダメージ!
526 :
488:2005/06/22(水) 22:48:15 ID:vfNw3kF/
>>522 サンクス。
>ちなみに地形の威力はレベルが上がっても、そんなに変わらないので使う意味があんまり無かったりする。
>ボス戦にいたってはほぼ通じない。
だめじゃんw
シバ狩風、全員生還縛りでやってるけど・・・
ちなみに、ガルーダはLv24(HP800-1000)シーフで盗んだ「天狗のあくび(200-700ダメ)」で撃破。
風水師の「地形」は「地震」だった・・・「かまいたち」なら良かったのに。
ここのスレのリンクで詳細されているところ以外で
FF3(1と2もあったと思う)のモンスターの画像と詳細なステータスを
公開しているサイトがあったと思うんだが、どなたか教えてくれまいかm(_ _)m
530 :
522:2005/06/23(木) 01:13:53 ID:4WTsgvzI
>>526 今後もボス戦の地形には期待しないほうがいいよ。ちなみにネタバレすると
ゴールドル:じしん ガルーダ:じしん オーディーン:じしん リヴァイアサン:きゅうりゅう バハムート:じしん
ヘカトンケイル:かまいたち ドーガ&ウネ:なだれ ティターン:じしん アモン:かまいたち くのいち:かまいたち
ジェネラル:かまいたち スキュラ:かまいたち ガーティアン:かまいたち ザンデ:じしん アーリマン:じしん
2ヘッドドラゴン:じしん ケルベロス:じしん エキドナ:じしん くらやみのくも:じしん
ひょとしたらドーガ&ウネだけは間違ってるかもしれない。
ちなみにリヴァイアサンは、地形の効果が即死なので絶対効かないから失敗で跳ね返ってくる。
上にも書いたけど、与えられるダメージが一部のボスを除いて100〜200前後なので、ボスは鈴で戦った方が効率いい。
風水師が居る状態で経験値を稼ぐなら、古代遺跡よりも海底洞窟か、バハムートの洞窟のバハムートを倒した帰りのB1Fか、
ドーガの館のB3Fだと地形が全体攻撃でほぼ一撃で敵を倒すので非常に楽。
バハムートの洞窟は行きと帰りで地形が変わるので、稼ぐなら絶対帰りがお勧め。
ドーガ戦もウネ戦もなだれですた。
どっちも2桁程度だけど利いてましたよ。
532 :
522:2005/06/23(木) 08:06:15 ID:4WTsgvzI
>>531 確かに全く効かないって訳じゃないんだけど、一人旅で裏技無しの縛りだったんで、
地形だと回復が追いつかないから、役に立たない。鈴で殴ったほうが強いしね。
設定ミスなのかなあ?
普通に殴った方が強いのなら、地形の意味がない。
FF5の地形は結構強かった気がするのだが。
>>530 バハムートの洞窟における風水は、入ってすぐだと「かまいたち」だけど
一度B2Fに行ってすぐ戻ると「地震」になるみたいね。
B2Fに行ったかどうかで効果が変わるんじゃないかな?
ところでベルはどれが最強?
>>533 予想通りに地形が魔法扱いなら、知性があまり上がらないせいかな?
システムやステータスは詳しくないので良くわかんないや。
ボスにはほとんど効果ないけど、雑魚には効く奴には本当に効果的なので、たまには風水師のこと使ってあげて下さい・・・。
>>534 ベルは攻撃力だけなら、ルーンのベルが一番強いので、ボス戦の時はルーンのベルで。
でも対雑魚の時は麻痺の追加効果がある大地のベルがあると非常に便利なので、ルーンのベルとの二刀流がお勧め。
風水師一人旅の時は大地のベルが無いと、回復アイテムが足りないかもしれない。
536 :
522:2005/06/23(木) 13:00:29 ID:4WTsgvzI
>>534 すぐに戻って地形が変わるのは気づかなかったよ。戻らないで突撃したからな・・・。
てっきりバハムートを倒して戻ってくるときのダンジョンと行きのダンジョンは、内部で別のダンジョンとして
処理されているとか思ってた。
モンク、からてか限定、経験値そろえ
でやってるけど回復アイテムがすぐ無くなる
エウレカ(行く意味ないけど)行って帰ってこれる気がしない
538 :
528:2005/06/23(木) 21:23:12 ID:ndN5OM0Y
>>529 情報ありがとう、でもそこではないんだ。
実際にはFFだけでも1〜4ぐらいまでの画像とステータスを掲載していたはず。
(ちなみに、○○データコレクションというサイトも違う)
もう閉鎖しちゃったのかな・・・。
昔、空手家一人クリアに挑戦したが
クリスタルタワーの辺りでデータが消えて、
それ以来やってない。
誰かクリア出来た人いる?
ノーチラス早いなっ。秒間何枡くらい進むんだ!?
リメイク「よーしリメイクか?
マーダー「できっこないぜ
マチクタ「かわづにでもならなきゃな
ビレター「いらね
543 :
538:2005/06/24(金) 20:10:10 ID:cOllKvSQ
>>540 そこだ!
本当にありがとう、感謝しますm(_ _)m
暗黒剣て何が暗黒なんだろうね
フォースが
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/25(土) 17:20:40 ID:A/4x0gyS
いつ発売になったんですか
>>542 何気に「かわづ」が洒落てることに気づいた
あああああ
いいいいい
うううううう
えええええ
晒し用にこの名でプレイする奴がいるなら >542の名前でキボンヌ。
狩人は意外と強い。
名前は6文字だったはずだ
ああああああ
そう6文字だった。
ダースベイダーにしようとしたら字数が足りなかった記憶があるw
>544
1,刀身が黒い
2,怨念がこびり付いてる
3,素材にダークマター配合
4,悪党にしか使いこなせない
5,そもそも日本刀はウリの同胞を殺したから邪悪ニダ! 謝罪とb(ry
さて、どれが良い?
>553のPEさんに聞いてみて
里の人間が負の力がどうとか言ってたから2か3じゃね?
558 :
544:2005/06/26(日) 16:51:10 ID:MhKdGcND
じゃあ負け犬っぽい2 で
おまいらちょっとNTT出版攻略本の1巻を読んで恋ヽ(`Д´)ノ
読みたいのですが
どこにも売ってません
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・orz
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y ,/ノ ノ " ヽ、.] i
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| ./ ヽ、,┴i┘、|エ ,,|.[_._]
|| LェZ___j┰'_j -'i┤
'、ヽ_,┌┴ ┴┐_ ノノ
`'--|___コ-─''"
>>559 全巻そろえたはずなのに…1巻だけ見つからないわ
まじんはひまじん
どうし、どうしようか?
にんじゃはなんにんじゃ
モンクばっか言ってるんじゃナイト
からてかだからてっかてか
流れをちょっと横切って第1巻基礎知識編のナイトと魔剣士の説明を抜粋してみる。
●通常兵器を使いこなせるキャラクターといえば戦士系である。
ただ、同じ系列でもナイトと魔剣士の剣に対する考え方には大きな違いがある。
剣が持つ力の二面性のうち、正の力を活かした剣士がナイトであるとすれば、
負の力を活かした剣士が魔剣士なのである。
ともにサロニア王室直属の優秀な剣士だったが、力(フォース)の源はその両極にあったのだ。
負の力をおそれた時の王は、魔剣士レオンハルトを追放、暗黒剣を封印してしまった。
追放されたレオンハルトはサロニアの南西に居を移し、暗黒剣の道を極めていった。
この地が後のファルガバードである。
実際には「力」という字に「フォース」と振り仮名が振ってある。
時節柄、やっぱりジェダイの騎士とシスの暗黒卿が思い浮かぶとこだね。
魔剣士はそう簡単には負けんし
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
川相さん乙です
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/27(月) 17:16:59 ID:/DaA3ahn
魔剣士、ハニエルに何度倒されたか。
何人かナイトで行った方が断然楽だね
魔剣士は打たれ弱いんだよね。
ところで、水のクリスタルの称号を受け取った直後に、
魔剣士・竜騎士・幻術士・吟遊詩人…というパーティは無謀?
魔剣士→装備なし、白魔法あり
竜騎士→フレイムメイル、アイスシールドorゆうしゃのたて、ガントレット、ツノガイのかぶと
幻術士→こおりのぼうorほのおのぼう、まどうしのふく、ミスリルのうでわ、かわのぼうし
吟遊詩人→かわよろい、パワーリスト、かわのぼうし
白魔法があるからザコはなんとかなるだろうが、
ゴールドル戦はレベル上げないとキツイんじゃないかな。
ゴールドルきつそう・・・・
けんじゃだからってふざけんじゃねーよ
>>569 レオンハルトって2で出てきたじゃん!まさか同一人物?
キャラ名の使いまわしはFFの伝統だし
玉ねぎ食べた真似ぎこちない
戦士なんて使いませんし。
シーフ盗めなくて悔しい振り
けんじゃとじゃんけんじゃ
>575
この頃の幻術士ってMPが少なすぎない?そういう縛りなんだろうけど
敵1体用の攻撃も多いしダンジョンの途中でジョブチェンジしたよ。
魔界幻士はMPが少なくても召喚の威力があるから、なかなかおいしい
ジョブだとは思う。魔人・導師はMPに余裕ができるという意味でおいしい。
あとメテオやクエイク以外の黒魔法やエアロガの全体がけは
増殖や分裂で増えた敵は攻撃範囲外になるけど
この辺は召喚だと無視されるからいいよね。
もう15年もたつんだ…
発売してすぐやってた記憶があったけど、オレ5才なんだよなぁ。いつハマってたんかな?小1ぐらいかな?
久々にやり直したらファルガバードの位置がわからなくて
空
白
黒
風
で分裂する洞窟でボコられた俺様が来ましたよ
あんたも分裂すればいい
っ●シェイド○サイレス
588 :
574:2005/06/28(火) 18:11:55 ID:3+WIPQ8G
>>575-576 >>583 レスサンクス。
普段あまり目のいかないジョブを使ってみよう、かつ、余計な転職はしない…という縛りです。
かといって、ゴールドル後からだと平凡なので(裸魔剣士をかかえますがw)キツくしてみました。
ゴールドルは「ボムのみぎうで」でなんとか…
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/28(火) 19:39:58 ID:Hyw5Uqcj
必要なアイテム数揃える間にすごいレベルになりそうな予感
予想ダメは0〜よくて300くらいだろうか
>>584 多分同い年だ。
幼稚園の時近所の家行ってみてたけど、未だにボス戦の音楽覚えてる。
兄が新品で買ってきたのが羨ましかった。FF3の箱ってかっこいいよね。
2の方がカコイイな、箱は
>>590 多分ひとつ下だ
そんな歳じゃNTT出版の本は買えない罠
3のボス戦の音楽って、赤ちゃんが聞いたらびっくりして泣いちゃうんじゃないかな。
と、心配していた友人がいた。
胎教に使ったら雲みたいないい女が生まれるよ(・∀・)
ストーカーでメンヘルぽくなりそうだが('A`)
ところでFF3は本当に作ってるの?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ´Д⊂ヽ ガメンシャシンノナイブン
⊂ ノ WSCヨリヒドインジャ・・・
人 Y
し (_)
フィールド画面ではいつも白魔たんにしてる
白魔たん可愛すぎ
でも「オレ○○○(名前)」って言うんだな…orz
>>598 河津は今はコードエイジに専念してるからな
それが終わったらこっちに本腰入れると思うよ
・・・なんかつい最近似たような事言ってたような・・・
>>600 でもコードエイジはいつもの河津流のゲーム作りじゃなくて、
坂口のようにお飾り、というか河津が深くゲームに関わって無さそうだけどな。
どちらかというと、FF3のほうを河津色に染めそう。あぁ、でもFFCCDSもあるし・・・。
どっちにしても、発売はまだまだだろうなー・・・。
いや、発売してくれればもう文句言いませんよ。
河津は今はFF14に専念してるからな
それが終わったらこっちに本腰入れると思うよ
こんなことが続くでしょう
NTT出版の攻略本の話が出てるけど、
あの当時としてはエラく値段高い方だったよね。
今となっちゃ全然安い方だが。
昔、攻略本といえば\390ぐらいだったと思う香具師挙手!
ノシ
1巻〜3巻合計で2000円ちょいぐらいだっけか?
FF1と2はファミマガ編で出てたな…確か390円前後だったような。本自体も薄かったけどさ。
DQの公式ガイドも結構高いほうだった。もっともあれは武器防具の絵とかで余分なページを使っていたような気がするが…。
ノシ ファミリーコンピュータ・徳間書店世代ですから。
もちろん徳間書店のFF1も2もあるよ。
FF3からNTT出版になって「高ぇぇー」と思いながらも購入。
そして愛読しまくり。
3のおかげでFF信者となり、FF4もその勢いで買った。
高いけど3のようにあとで愛読書になるかもしれないから。
「設定資料編」「基礎知識編」・・・・・
必要性に疑問を感じてきながらも、FF5、6と続く。
そして結局ほとんど見てないしキレイなまま・・・
FF7からはデジキューブや何やで種類も多くてもうイラネと。
リロードしなかったらこんな時間に>605が。
DQの1〜3は内容も量も良かったけど、4から上下巻になって
苦しかった思い出がある。
徹底攻略編だっけ?それ買えば他いらないんだよなぁ。
確か設定資料編は本体発売日前に出るから妄想用にいいんだけどw
でも馬鹿な俺は結局全部買っちゃうんだよな・・・
今でも設定資料編のでっかいドット絵見てはぁはぁしてます
俺もだ。イラストもかわいいしなー。
基礎知識編はむしろゲームクリア後にじっくり読みたくなるな。
細かい設定を再発見するために。
リメイク版が5のアビリティ方式になっても容認できる?
無理、3は3がいい
回数制→MP制は覚悟してる
中学の時、最後まで赤魔導師入れたパーティでやったなあ
むしろアビリティシステムがあれば面白くなりそう
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/02(土) 12:51:55 ID:QbvQDQQo
変換間違ってるあたりまだ愛が足りないぞ!
赤魔ラブなら最後まで赤魔オンリーのパーティーでいかナイト
FFWの綺麗な基礎知識中々ないねー
じゃあ聞こう
1・赤魔導師
2・赤魔道師
3・赤魔道士 3番目でいいの?
4・赤魔導士
FF1、5、11では赤魔道士 3は説明書紛失で確認不可
でも3だけ違うなんてこともあるまい・・・
1・赤魔導師 赤魔導師 の検索結果のうち 日本語のページ 約 17,700 件
2・赤魔道師 赤魔道師 の検索結果のうち 日本語のページ 約 8,640 件
3・赤魔道士 赤魔道士 の検索結果のうち 日本語のページ 約 54,600 件
4・赤魔導士 赤魔導士 の検索結果のうち 日本語のページ 約 34,200 件
>618
ちょっとまってて いまだすから・・・
導師というのは限定的に仏僧、菩薩のことである。
道士は、仏僧、仙人などの他、道義を体得した者のことを言う。
魔道とは、悪、悪魔の世界のこと。
よって意味としては、すべて「道士」が適当か。
取説より(確認したらテンプレサイトもそれに合わせてた)
白・黒・赤魔道「師」 風水「師」
魔界幻「士」 戦士系は全て「士」
どうでもいい話けどデブチョコボに預けると唾液がつくような気がしてた
ウホッ!んじゃ3だけ違うのかYO
デブチョコボ、引き取る時に吐き出すだけならまだいいけど
下からだったりしたら、、、うぇ( ´Д`)
FC版FF3をレボルーソンで出来るようにしてくれるなら
DS版はミンサガのごとくリメイクしてくれてもいいような気がしてきた。
ミンサガ面白かったし。
>>624 デッシュがハゲキャラにされたらどうするんだ
>>624 ゴールドルやガルーダに変な裏設定が用意されたらどうするんだ
デッシュがハゲに
サラ姫・エリアがブチャイコに
4人組じいさんがイケメンに
ウネとドーガが若く描かれてたらそれが一番嫌かも
SaGa2風に、サブキャラが戦闘に参加したらどうするんだ。
リメイクっていつになったらでるの?
また発売中止とかじゃないの?
>>624 頼まれなくても、あの男はやる気満々だよ。
>>622 たたかう、「ぼうぎょ」、にげる、アイテム
これがNTT出版のクオリティかw
たった今、暗黒の洞窟をクリア・・・
もう2度と行きたくない
ほんとだwww魔法使えねえじゃんwwwwwwww
>636 ここでは○サイレス無意味
テレポもつかえないのが鬼
暗黒の洞窟が苦しいと言ってるのはファルガバードに寄らなかった人?
いつも暗黒の洞窟がラスダンの次に難しいと挙がってて疑問なんだよね。
古代遺跡こそ分裂に苦しむとこじゃないか?
暗黒剣が使える暗黒の洞窟では何とも思わなかったけどな…
糞長いから
暗黒の洞窟が苦しくないと言ってるのはレベル上げ過ぎている人?
先制も多いし、一発殴られるとHPの1/3近く削られるのは当たり前だし。
古代遺跡などは短いし回復所もあるから、古代の剣や大地のベルや魔法で何とでもなる。
古代遺跡→31〜32
暗黒の洞窟→レベル35〜36
メモみたらこんな感じだった
3回ゲームやったんだけど
魔剣士2、白魔1、黒魔1 で毎回暗黒の洞窟は苦労はなく
古代遺跡はイライライライラ半泣きしながらやってた。
白魔が死ぬ回数も多かったし。
>>642 そりゃ、かなりレベル上げているな。
それだったら暗黒の洞窟が超楽勝なのも当然で、古代遺跡も
楽勝じゃないとおかしいな。
だいたい古代遺跡なら28前後、暗黒の洞窟なら30前後だろう。
任意ダンジョン巡回の順番にもよるが。
俺から言わすと、おまいら「にげる」しまくってんのか?と聞きたくなる早さなんだけど。
FF3でレベル上げなんかしてないし、ダンジョンの往復もしていないし
ズルイ話だけど、攻略本があるのでダンジョンは全て最短でいってる。
3で逃げるなんて自殺行為だろ
だいたい自分のペースだと
ガルーダ 20
魔法陣の洞窟 22
時の神殿 25
古代遺跡 28
暗黒の洞窟 30
やっぱり
>>643くらいだな
646 :
643:2005/07/03(日) 23:53:32 ID:+vaRMlld
>>644 逃げなし、宝箱・3召喚全て回収だよ。
先に召喚を取ったとしても642だと少し高いな。
上記条件で余計に歩いていないなら、ラストの雲の前でレベル44〜5程度のはずだけど
どうだ?
エスケプに全てを賭けた
古代遺跡
あと一歩歩くごとに5秒待ってから歩くとか
暗黒の洞窟は装備が整ってたから普通にクリア
ちょっと苦労したけど
よって漏れの中じゃ
古代遺跡>>暗黒の洞窟>>エウレカ>>クリスタルタワー
む、俺は他の人と違うみたいだ
ゴールドルを倒してから、ガルーダの前に古代遺跡でLVupして
暗黒の洞窟まではさくさく行ってたな。
竜騎士4人でもガルーダ戦がきつすぎた消防の頃の俺
ガルーダ 20
ラスダン 45→48
こんな感じ。
ガルーダでレベル20は、絶対に稼いでいるな。
必要最低限の歩き(でも宝は全て回収)なら、判で押したように
レベル18、たまに19になる。
ガルーダにつくまではだいたい17〜18。
しかし経験値揃えをやってるとどうしてもレベル20欲しくなる。そゆこと。
>>643なんかは
やり慣れてるってのが5割
お前はそんなもんかよwwwwww俺は凄いぜwwwwwwm9(^Д^)プギャーってのが5割
ガルーダ強すぎるからなぁ・・・
レベルが低いと勝てることは勝てても絶対誰か死ぬ
レベルの差の問題だけなのかわからんけど
古代遺跡と暗黒の洞窟の違いは
分裂しない暗黒剣がある、というだけじゃなくて剣の威力もデカイ気がす。
まだ70やそこいらの武器を使ってる中で、こてつやきくいちもんじは
並外れて攻撃力が高かった。
敵の攻撃力が高かったのはどっちもどっちに感じたので
長期戦にならなかった暗黒の洞窟の方が精神的に楽だった
またこんくらいの難易度でリメイクして欲しいぞ
>>651 そのままでも、10回に1回ぐらいは全員生還できる。突っ込め。
暗黒の洞窟は長さと複雑さもいやらしい
ダミー隠し通路の多いこと多いこと・・・ >暗黒の洞窟
でも俺は暗黒の洞窟は比較的楽かな、やっぱ●ブラインと●シェイドが鬼
あとは魔剣の攻撃力を生かして二人で殴ってれば殲滅力は十分
終始白と黒でほじょ、回復は魔剣のケアルとケアルラで結構長持ちする
おれが一番苦労するのは海底洞窟
ノーチラスもぐれるようになってすぐだと
敵が若干強いんだよな(;´Д`)
海底洞窟鬼だよなー
俺はあそこは全部とんずらがデフォだ。
海底洞窟で疲弊して奥のモンスター入り宝箱で全滅とかよくあるよね
でも海底洞窟はあの時点ではレベル上げに最適じゃないかな
俺はいつも入り口付近をうろうろしてレベルあげまくってた
古代遺跡・暗黒の洞窟ともにナイトを使いなさい
普通とちょっと違う使い方をすれば無敵になります
俺が意図的にレベル上げしたのは
サラマンダーに備えて17
ガルーダに備えて23
後は最後に99くらいだな
おおねずみはどのくらいで突撃する?
だいたいLv9くらいでネプト神殿につくと思うんだけど、そのままで行くと勝てないよね?
ここ以外では、Lv上げしないかなぁ…
サラマンダー時点で、Lv17熟練度33
ゴールドルLv19ガルーダLv20(HP600前後・かなりキツイ)
魔方陣の洞窟は全逃げ。
海底洞窟〜サロニア地下〜時の神殿で+4〜5
古代遺跡はとんずら後○エスケプ
ドールの湖〜バハムートの洞窟で+4〜5
暗黒の洞窟は、Lv29〜30か。
>>664 昨日ちょうどネプトのとこやってたけど、どうだったかなあ?
今稼ぎもやり込みもしない普通プレイでやってたから、LVがあやふや。
とりあえず前衛の戦士、モンクでずっと来てたやつらのHP200あるかないかだった。
雑魚敵の魔法くらうと被ダメージ60ぐらい。、集中されると間違いなくヤバイ。
幸いほとんど雑魚敵出なかったのと、サンダラ、ファイラ、ブリザラ×2ずつ使えたので
おおねずみ自体は楽勝だった。たぶんLV上げすぎだったんだろうな。
それよりアイテム欄が満杯で困った。持てる数これほど少なかったんだ。
デブチョコボのイメージとごっちゃになってたので、すごい数持てるような錯覚してた。
俺は最近やったから覚えてる。ネプト神殿はLV7でクラス3は1回しか使えなかった。
リアルラックだのみで鼠に辿り着いて、帰り道プティ×4のバックアタックで何度死んだことか('A`)
リメイクマダー
レベル8→9で、白黒(赤はまだ)の魔法の威力が一気に上がる。
8のまま入っていくと、ちょっと苦戦する。
8→9ってヒット回数上がるレベルだっけ。
>670
うん。山頂の鳥がつえぇ〜→レベルアップ→何か一気に戦闘が楽勝に
よく記憶してます。
俺も
>>642くらいのレベルで暗黒の洞窟いったんだけど
それくらいのレベルならデスクロー以外は一撃で倒せるよ。
熟練度上がればデスクローも一撃。黒魔白魔は暇だから牙を使ってた。
やっとエンディング見れた
・・・疲れた。もう嫌だ。
>>673 ん?初クリアなら、むしろこれからだろうさ!
とりあえず、おめでとう。
クリスタルタワーのドラゴンズ出ねえ〜!
たまねぎシリーズを手に出来るのは何時の日やら・・・。Orz
電源入れてから128回は戦うこと。
わざと水などにぶち当たって、途中をある程度すっ飛ばし
戦う回数を減らすことも可能。
サラマンダーは13でグツコー倒したあと直ぐに行き
道中14にあがって対サラマンダー戦はバッカスの酒使って撲殺
>>677 14まで上がっていたら、酒を使うまでもあるまい。もったいない。
ガルーダ戦まで残しておこう。
たまねぎは、全クリしてからポーション99でいい気もする
普通にやってたら無理だ・・・
カセットの電池、逝ってもうた…orz
全キャラLv99目前だったのにぃ
なんだってー!
それはゲームを再開したら突然データ3つdだってことでしょうか
それとももうFF3自体遊べないとか?
682 :
673:2005/07/06(水) 18:00:12 ID:YmqBalWb
>674
クリスタルタワー入り口から再開してエンディングまで一気に行ったら
眼が痛くなってきて・・・
ガキの頃なら1日中やってても平気だったのに。歳くったかな私も。
ちなみに前のほうのレスで「暗黒の洞窟はもう2度と行きたくない」と書いたのも私。
素直に魔剣士使えばもう少し楽だったのか・・・
いや空手家の一撃で雑魚はあらかた仕留められてたから、そう大して変わらないか。
ちなみにハインもガルーダも素手で撲殺した。
さて、それじゃ禁断の「アイテム変化」に挑戦してきます。
初めて浮遊大陸から出た時の音楽が好きだ〜
切ないかんじで
職縛りプレイで雑魚戦一時間以上かけながら暗黒の洞窟クリアした後だと
ラスダンすら短く感じるから不思議
どんな縛りをしたのか詳細希望。
暗黒の洞窟は魔剣士一人okにしたほうが、精神衛生上好ましい。
ただ辛い道のりは、もはやゲームではない。
浮遊大陸って何かファンタジーらしくていいよね
他のFFシリーズやったけどFF3が一番王道RPGっぽいと思う
687 :
684:2005/07/06(水) 19:43:52 ID:6EgY3OYX
>>685 赤一人(エンカウント飛ばし無し)
その辺でレベル40だったかな、ぶっちゃけ暗黒の洞窟に13時間orz
ぶっちゃけ電池逝っちゃってるんで実機は・・・
昼から深夜まで飯休憩だけで真面目にやりましたよ
またいだ瞬間衝撃で白画面になったりなんて事故の事まで言われたらどうしようもないけどさ
リア小の頃プレイした時はラスダンも古代もしんどいとか思わなかったのになあ。ファミコンするの一日1時間と決められてたからおかんのプレッシャーがきつかったw
久々スレみたけどリメイクの情報未だに出てこないのな…
DS売りますわ
ミクロになったりしないの?
カセットの電池が逝ったら本体つけっぱなしにしておけばおk
694 :
今夜は七夕:2005/07/07(木) 18:50:08 ID:tjvJMYAH
FF3のリメイク情報が発表されますように
―名前が無い@ただの名無しのようだ―
…∴…・。. ☆・
☆。・・。゜..・
☆・。・。・・・゜★゜::* ★
・。・:・。・゜...・。゜★ * ★ ☆
。・。・゜...・・。゜・・。゜ ⊂[二二]]⊃
★ 。・。・゜.。。・・・。*・。゜.。 * ★ (´∀` ) ドウスル?
゜*・。..。・。・゜..★・・ (_|_][_|_)
★‥゜・。・。・..・。゜・。・ ★ |_|___|
* 。・。・・゜・。 (_(__) ★
*:。・。・。・ ・。゜゜★。・。・゜ ★ .☆
。・・゜....・。・ ★
・。。・。・゜..・。゜゜・。・ ★・
★ ・*。・。・。・..。・。・゜・。・.. ☆
q∧_∧ ♪ 。゜゜★。・。・゜..*。・・・。。★ ☆
マンドクセ (*゜ー゜) ★∴゜・。・。・。・
☆ /||y||、 .・゜..*・。・。・。・。・。・゜..。 ★
ノ_/'ノゞヽ, ★ 。゜..・。・。・*・。・゜・。.゜ . ★
★ ★..。・゜..・。゜・。・゜.・ .
。...・。・。・゜★。・。・。・ ★
..。*。・。・・。・。・。・。
☆ .・゜..*・。・。・。・。・。・゜..。 . ★
★ 。 ゜. .・。 ・。・*・。 ・゜ ★
696 :
673:2005/07/07(木) 20:23:43 ID:kRE3fIP8
オニオングッズ作成。
何これ。すげえ。反則じゃん。
同レベルの空手家の倍くらいのダメージ。たかだか8ヒットで。
先にやらなくて本当によかった。やる気うせるよこれ。
あぁぁぁああああぁぁぁ…去年もやってたなぁ…
「ファイナルファンタジー3」のリメイクが出ますように
―名前が無い@ただの5年待ちのようだ―
一昨年もやっていたね
早く情報出せよ
―名前が無い@魔道師縛りプレイ中―
あぁ、ポーション99こ使うなら、くらくもたん倒してからがいいよ
くらくもたん。
かわいい名前だな、くらくもたん。
今朝家に侵入してきたハエトリグモの名前にしよう。
オニオン系とかこの手の隠し最強装備ってなんのためにあるんだ?
手に入るのホントに終盤だし、強すぎるし。コレクターの自己満足用?
>>701 WIZの?WEAPON(=MURASAMABLADE!)を見つけた時の感動を表現したかったんじゃないか?
ナイツオブラウンドみたいにやりこんだご褒美って好きよ
常に無敵でも、ラスボス戦が短くなることでスッキリっつーか
やっぱり自己満足です
オニオン系については製作者の遊びだと思う。
最弱の初期ジョブであるたまねぎ剣士がレベルが上がった後には
実は最強クラスの成長を見せる訳じゃん。
それを気付かせる為と、その時に装備する武器として、オニオン装備を
用意したんじゃないかな。
ラスダンの4匹相手に、まけんしの与えるダメージがナイトの半分なんだが、これって仕様なのだろうか…
まけんし「ラグナロク、マサムネ」、ナイト「えんげつりん、エクスカリバー」なんだけどな
他にも雲の「はどうほう」のダメージとかもナイトの方がまけんしよりでかいのも仕様なのだろうか
数字上では、まけんしよりナイトの方が守備力が上なんだけど、倍以上のダメージを受けてやがりました
防御力については装備とステを晒してもらわんと・・・
武器に関してはラグナロク、マサムネの暗黒属性が関係してるかも
ラスダンのボスは全ての属性に対して耐性持ち
>>705 まけんし「えんげつりん、マサムネ」、ナイト「エクスカリバー、ラグナロク」
にすべし。(順番重要)
玉ねぎ剣士って5のすっぴんみたいなものなのか
水のクリスタルの力手に入れたとこなんだけど
空手家って気持ち良いくらい強いな
ガガガッと連発で攻撃するところがイイ
>>706 そういう仕様だったんですか
現在いる場所が違うので手元にFCがないから守備力までは確認出来ないけど、両方クリスタル系の装備です
>>707 なるほど今度からそうしてみます
空手家はクリスタルタワーの手前エウレカまでは使ってたなぁ
ナイトよりもHPの上がりが良かったはずだし
ずっと空手家3人で最後まで進めました。
「ガルーダを倒せるのは竜騎士のみ」という伝説を打ち崩せたのでとりあえず満足
ジョブによってHPの成長が違うそうですが、具体的にはどうなんでしょうか?
空手家とモンクとではやはり空手家のほうが上なんでしょうか?
テンプレのサイト探してもこの辺の情報が見当たらなかったので・・・
モンクが一番なんじゃなかったっけ
ヒント:たいりょく
>707
スマソ、詳細きぼんぬ
右:えんげつりん(ノーマル)
左:マサムネ(暗黒)
右:エクスカリバー(ノーマル)
左:ラグナロク(暗黒)
左手に持つと属性は無視されるってこと?
それと魔剣士にえんげつりん&マサムネ
ナイトにエクスカリバー&ラグナロク というのも何か理由あり?
武器の属性は右手基準
>>713 ナイトの装備可能武器 ラグナロク(負)、エクスカリバー(ノ)、えんげつりん(ノ)
魔剣士の装備可能武器 ラグナロク(負)、マサムネ(負)、えんげつりん(ノ)
いまここにラグナロク、エクスカリバー、マサムネ、えんげつりん、
以上4種の武器がそれぞれひとつずつある
右手には必ずノーマル(ノ)の武器をつけなければならない
考えられる組み合わせを述べよ
って考えてみると理由がわかると思う
なぜ右手にノーマルの武器をつけないといけないのかという理由は
上にも出たけど魔剣の暗黒属性はBOSSには半減されてしまう(正確には全属性半減のおまけで暗黒属性も軽減)
それを避けるために右手の武器をノーマルにしておくと左手の武器の属性の影響は受けずに
結果半減しないダメージを与えられる、おk?
失礼、BOSSにはっていうよりは
クリスタルタワーや闇の世界のBOSSやその他雑魚の多くが、だな
序盤のBOSSはそういうのなかったよね?
右手の存在って
右手(利き腕)=命中率かヒット数が多い なのかと思い
攻撃力の高い武器の方を右手に持たせてたよ。
それでも、
忍者A→右手:エクスカリバー
忍者B→右手:ラグナロク
この忍者2人に差があるのも気付きませんでしたよ。
説明サンクス!>714-716
防御に違いありました。
まけんし「ぼうぎょ3かい 70」
ナイト「ぼうぎょ2かい 72」
この1回差が波動砲の受けるダメージに影響してるんだろうか。
両方クリスタルなんだよな?
リボンつけてるとかなりダメージカットされるんだけど
はいそうです。
両方クリスタルのみです。
ってか
>>705の書き込みは防御の数字が上ってだけか
FF3のダメージ算出は基本的に
(攻撃回数−防御回数)×(攻撃力×乱数−防御力)
防御回数が違うなら目に見えてダメージ変わってくる罠
防御回数が気になるのなら盾を装備するといいけど
攻撃力の低下と折り合いをつけなければならないから微妙なところだね
なるほどどうもです。
やっぱり回数で受けるダメージがだいぶ変わったんですね。
装備中の防御は見てたんだけど、ステータスの回数まで見るのを忘れてました。
すいませんorz
そういや盾って1度も使ってないですよ。
3って二刀流が基本だよな?
盾はね〜攻撃力は確かに下がるけど防御力が格段に上がるから非常に便利だったりする
よく話題に出るのが後列両手盾ナイト+瀕死3人かな
物理攻撃しかしてこない敵ならほぼ全ての状況でシャットアウト
それ以外でも石化武器+盾なら攻撃力の低さも別に気にならなくなる
うまく使えば魔法ダメージ以外はほとんど喰らわなくなるよ
両手剣でザクザクやった方が気持ちいいけどね
今初プレイ中
LV上げしている時に思う
黒、なかなかダメージ通らない→モンクに
赤、なんの役にも立っていない気がする→ナイトに
そしてクリアする気無しにハインにナナモモで特攻したらあっさり倒せてしまった件
おお、おめでと
ハインはLv17以上ならヒット数の関係でバッカス無しでもある程度当たるようになる
フリーズ・サラマンド・サーペントで殴っても倒せる。
学者の本・狩人の矢を上手く合わせてもok
A連打で戦闘がスムーズに進むのでもうしばらくこれでいいや
でもCPが255でカンストするのが勿体ない希ガス
>727
そうだったのか…
リプレイでは初回と違ってスムーズなわけだから
レベルも低くなるわけで。
ハインが強く感じたのはそのせいなのか。
ちょっと気になったので、はどうほうを10回ずつ食らってみました。
はどうほうはおそらく魔法攻撃扱いでしょう。
念の為、初回と四天王撃破後のラストバトルで調べました。
空手家
LV99 熟練99 装備無し 防御6回/49 回避24% 魔防0 魔回1%
初回 受けたダメージ 平均2398.4 最小/最大2000/2720
最終 受けたダメージ 平均2311.5 最小/最大1875/2745
玉葱剣士
LV99 熟練99 装備無し 防御6回/49 回避24% 魔防0 魔回99%
初回 受けたダメージ 平均1103.9 最小/最大896/1274
最終 受けたダメージ 平均981.6 最小/最大792/1302
ちょっと長いです。ザンデを10回ずつ殴って、ダメージを検証してみました。
ダメージ÷ヒットで1ヒット当たりのダメージを大雑把に計測しました。
どうやら右手が盾か素手でないと武器の属性は消えないようです。
手裏剣とオニオンソードは何か補正があるみたいですね。
忍者LV99熟練99 力99素早さ99体力98知性50精神50
リボン クリスタルメイル クリスタルのこて
右手、左手(属性/属性)攻撃回数、攻撃力 最小ダメージ/最大ダメージ
素手+素手(無+無)攻撃26回98 43.0/52.6
円月輪+円月輪(無+無)攻撃26回416 221.0/297.4
エクスカリバー+エクスカリバー(無+無)攻撃26回416 217.0/276.0
マサムネ+マサムネ(暗+暗)攻撃26回416 104.4/139.3
ラグナロク+ラグナロク(暗+暗)攻撃26回456 113.3/147.8
マサムネ+円月輪(暗+無)攻撃26回416 158.0/213.9
円月輪+マサムネ(無+暗)攻撃26回416 152.2/199.1
クリスタルの盾+ラグナロク(盾+暗)攻撃13回228 229.0/305.0
ラグナロク+クリスタルの盾(暗+盾)攻撃13回228 108.0/149.0
ラグナロク+エクスカリバー(暗+無)攻撃26回436 161.5/208.8
エクスカリバー+ラグナロク(無+暗)攻撃26回436 152.5/217.4
素手+ラグナロク(無+暗)攻撃13回228 233.0/308.0
ラグナロク+素手(暗+無)攻撃13回228 105.0/155.0
与一の矢+与一の弓(無+無)攻撃13回119 119.0/153.0
与一の弓+与一の矢(無+無)攻撃13回119 112.0/148.0
素手+手裏剣(無+無)攻撃13回248 418.0/543.0
手裏剣+素手(無+無)攻撃13回248 364.0/551.0
オニオンソード+オニオンシールド(無+盾)攻撃13回248 397.0/548.0
三属性の矢って何か補正あるの?
フリーズブレードやサラマンドソード+キングスソードと比べても強い気がする
なるほど魔法攻撃ですか
>>718に書いてあるのは、タワー前のレベル50で
雲と戦った時はレベル52だったはずなので
自分も気になって、テンプレ先のサイトを見てみたんですが
レベル52だとナイトもまけんしも「ぼうぎょ3かい」になるようですね
で、また50のデータですが
まけんし「まほうぼうぎょ43 まほうかいひりつ23%」
ナイト「まほうぼうぎょ43 まほうかいひりつ15%」でした
これで倍近くナイトの方がダメージ受けてたんじゃないかと思われます
プロテスって魔法防御も上がるのか。
てか、そこのサイト便利だな
今度からちゃんと見てから書き込みますorz
白×4でプロテス使いまくれば波動砲もダメージ1です。
白×4でヘイスト使いまくれば雲も殴り倒せます。
アイテムイレースに注意。
ガルーダ了
龍×4にして槍を買ったので金とCPをかなり消費…
ナシ空空に戻すか〜 しかしシーフの回避96%はバグったかとオモタ
では炎の矢とサラマンドソードについて。
と、狩人とナイトのお話。
相手は炎の洞窟のバルーン(炎が弱点)です。
忍者LV99熟練99
炎の矢+キラーボウ(炎+無)攻撃13回61 137.0/177.0
サラマンドソード+素手(炎+無)攻撃13回80 179.0/235.0
武器自体の威力はサラマンドソードの方が上でした。
ただし、命中率や攻撃回数も同じ場合です。
ちなみに、矢+弓と弓+矢でダメージに違いは有りませんでした。
ココから下はデータ取ったわけじゃありませんが…
戦士やナイトが6回攻撃になるLV17時点で、狩人は8回攻撃(弓矢なら4回)になります。
また、剣より弓矢の方が命中率が高いです。
熟練度0では、剣も弓も1回は回避されたとして、剣は更に1回は外す可能性が高いです。
ナイトLV17熟練0(キングスソード+サラマンドソード)
通常3回+炎3回×弱点2倍=9ヒット分 ミス2回なら5〜7ヒット分
狩人LV17熟練0(炎の矢+キラーボウ)
炎4回×弱点2倍=8ヒット分 ミス1回なら6ヒット分
ミスによりダメージはばらつきますが、おそらく武器の分だけナイトが強いでしょう。
また、弱点が無い相手には当然ナイトが強いです。
狩人は防御面も優れているので、甲乙つけがたいです。
モンクと空手家の衣装は
格闘してたらパンチラしそうだなw
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/11(月) 00:50:41 ID:zFKSCHVZ
リメイクが出るまでは落ちちゃいけません。age
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/11(月) 00:51:49 ID:8HN7GCFy
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/11(月) 00:56:31 ID:AYN9XIFO
今クリアした
くらやみのくも戦は、何はともあれプロテスだな
4,5回目からはどうほうのダメージが100くらいになる
とにかく名作だ
はやくリメイク出せスクエニ
プロテスってそんな便利な魔法だったのか。
今までほとんど使うことがなかったな。
あ、今試したら、プロテス2回がけしただけで はどうほうのダメージが1になった。(賢者@LV50)
けど場合によっては500食らったりで、誤差が激しい。
より安全性を求めるならば3,4回程度かけるといいようだ。
そうすると、ダメージは多くても100程度になる。
まあ最低2回かければ安心かな。1回では大した効果がないようで。
リボン装備して4回掛けなら100%ダメージ1
さっきから波動砲にリボンって言ってるヤツはなんだ?
属性攻撃じゃないんだから、リボン着けてようが関係ないだろ。
プロテス重ねがけとヘイスト重ねがけはこのスレでは常識じゃなかったのか
>>725 盾装備すると防御力はともかく防御回数も回避率も飛躍的に上がるからな。
終盤戦(暗黒の洞窟以降)においてはおそらく二刀流より強い。
攻撃力低下は石化武器や即死魔法(トードミニマムテレポ)で補えるし。
>>747 ぶっちゃけ亀の甲羅が4つあって敵の一撃目が防げれば(これが厄介なのもいるね)
大概のボスには勝ててしまうからな。
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/12(火) 01:08:37 ID:kTIdXQMb
先日クリアした。しかし2ヘッドドラゴンで忍者二人死亡。しかも、最初の暗くも戦で負けるの忘れてエリクサーなし。俺の一時間は?
その程度の一時間、多分ここの住人は誰も同情しないと思う
念願の賢者にジョブチェンジできるようになったのはいいが…
魔法の使える範囲が広すぎて色々悩むなぁ…
今まで専門でやってきたのを多少変更するくらいでいいのかなやっぱ。
とりあえず召喚と回復付けとけば問題なし
バハムルがあると、メテオの存在価値がなくなるな
つーかメテオ売ってるすぐ近くでバハムル売ってるし
買う意味ないなメテオ
かわいそうな扱いだ
敵が使うぶんには痛いんだが
オーディーンは使わんな。
レベル5以下の召喚魔法でも十分な威力がある。
レベル6は黒魔法を入れやすいかもしれない。
まあ、入れたとしても使わんだろうけど。
せっかくだし賢者の最もいい魔法配分考えてみねえ?
俺は賢者いつも2人いれてる
黒担当と白担当って感じで。
黒、黒、召喚と白、白、召喚
うまいやり方ではないが。
グングニル ゴルァ
>>757 クラス1…ケアル・エスケプ
クラス2…トード・ミニマム・アイスン
クラス3…ケアルラ・テレポ・スパルク
クラス4…シェイド・サイレス・ヒートラ
クラス5…ケアルダ・レイズ・ハイパ
クラス6…デジョン・ヘイスト
クラス7…ブレクガ・ケアルガ・リバイア
クラス8…デス・アレイズ・バハムル
捻りはないがこんなもん
白魔法しかつけてません・・・
それも空欄ばかり。クラス4に至ってはひとつもない。
ネプト竜は倒したけど、バハムートも倒せるんだっけ?
何か手に入るのかな・・・・?
暇人の称号が
ホント?
古代遺跡むずいorz
>>761 自分と逆だな。
自分は「ポイズン+他の補助系」を多用するからクラス4はケアル系並に使う。
というわけで、もし賢者一人ならこんな感じにすると思う。
○ケアル ○トード ○ケアルラ○コンフュ○プロテス○ヘイスト○ケアルガ○アレイズ
●スリプル●ポイズン○テレポ ○サイレス○ケアルダ●ファイガ○エスナ ●デス
◎アイスン◎スパルク●シェイド◎ハイパ ◎カタスト◎リバイア◎バハムル
ポイズン、ブラインって一度も使ったこと無い・・・
ポイズンを使うくらいなら、殴ったほうがいいんじゃないの?
それにしても、水の巫女エリアのBGMはシリーズ最強だな。
>>767 賢者1人+前衛3人ならもちろん殴ったほうが早いよ。
ポイズン+補助系は上位魔法の代用品として使うんだ。
オーバーな話、300ダメージ×10ターンなら3000ダメージになるからな。
風水士、幻術士などをラスダンまで連れ回すような人ならオススメ。
ブラインは自分も使いどころがわからん。後半はよく効くんだがなー。
どっちにしろ賢者入れちまえば雑魚戦は召還一発で決まるから殆どの魔法は要らん罠
キルさえあれば雑魚戦は一瞬で終わる。
他には何もいらない。
なんてこった…初クリスタルタワー、初レッドドラゴン戦でオニオンソード出てしまった…
>772
うらやますー
>771
現役→なんだこの使えねーのは
クリア後→キル(゚Д゚)ウマー
キルって賢者とかの知性があれば成功率かなり高くなるの?
黒魔の時に使ってて全然成功しなかったんでヘボ魔法かと思ってた…
暗闇の洞窟が難しいと言ってる人が多いが、そんなに難しかったっけ?
俺の場合は迷ってムカついたが。
生きてる奴にレイズかけたら萌えた
>>776 つ ナデナデ
↓
つ …? ナデナデ ナデナデ
↓
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
同意。萌えるな。
キルも使いどころが難しいと思うが。
ある程度レベルが上がったら同レベルのハイパで大抵の敵は全滅してしまう。
私は暗黒の洞窟は難しいと思ったけどな。
どこを通れるのか分かりにくいし、敵も結構強い。
まあ、両手盾のナイトがいたら大して苦労しないけど。
俺はいつも魔剣士×4でたこ殴りです。それでも特に苦労しないよ。
>775
俺>639でIDがエロだけど、9日前にそんな話題になりました
今になって初プレイなんですがネズミが倒せません…
〜ラ喰らうとほぼ即死 こちらは戦士 モンク 白 黒で黒は〜ラが一発しか使えない状態です
これじゃ流石に無理ですかね 打撃は殆ど無効だし アイテムのゼウスの怒り×1で約90ポイント
1回だけの〜ラで50p あとはファイアなどで1発12〜3p…
Bボタン押してデッシュと会話。マジおすすめ
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/12(火) 23:37:13 ID:Xz1snRKw
キルは普通にプレイする分には、全く無意味。
キルが効くような低レベル(相対)の敵と遭遇するケースが皆無だから。
不必要に高いレベルまで上げている時にしか使えない。。
アイテム極力消費しないでストーリー進める。
↓
船入手くらいでにアイテム欄マックス
↓
祭壇の洞窟でレベル99技発動
↓
アイテム変化技でキル入手
↓
キタ━━(゚∀゚)━━!!
>>783 やっぱそれしかないか
有難うございました
古代遺跡('A`)
ナシ空空ではむりぽ
デスクローからとんずらで逃げられね('A`)
魔法買ってね('A`)
ファルガバード行って魔剣士2人作れば楽勝すぎて笑えるようになるよ古代遺跡
古代遺跡の段階でファルガバードには行けないのでは。
私は両手盾のナイトと古代の剣で突破したな。
ただ、攻撃力が低いから増殖する敵はなかなか倒せない。
途中まではシーフをいれて逃げるという手もあるか。
暗闇の洞窟とかエウレカとかラスダンを3Dフルポリにしたらどうなるだろう。
初心者は狂うんじゃないかな
EDでサラ姫との会話を見て思ったのだが、あの場面はボス到着時に歩かせてたキャラが担当するのね…
一応自分の時はナイトだったから普通に感じたが、忍者とかだと違和感が微妙にありそうだ…
>>789はボケ
>>790はボケにマジレス
そして俺は
>>757の質問だけして盾逃げ
俺のも答えるか
ケアル、スリプル、エスケプ
トード、ブライン、アイスン
ケアルラ、テレポ、スパルク
シェイド、サイレス、ヒートラ
ケアルダ、プロテス、ハイパ
ヘイスト、ファイガ、デジョン
ケアルガ、ブレクガ、リバイア
トルネド、アレイズ、バハムル
かいて思ったけど、レベル5が
ケアルダ、レイズ、プロテス、ハイパの4つから三つに絞らないといけないのが辛いね
スリプル、ファイガ、トルネドはそんな使えないけど枠余ってるし一応いれといてもいいかなと
やっと抜けられた('∀`)
ナ黒黒白で
シェイド切れて泣きそうになった
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/13(水) 10:00:45 ID:jt5V5kU6
ゲームショウで情報でるのかなぁ・・・
最終的な幻想III--最初に、情報
(: ベンによって書かれています)
Square-エニックス(しかし、別のもの)のFinal Fantasy IIIの作り変えの最初の本当の情報。
戦いシステムに関する今回。
開発者がゲームの戦いシステムの主要なオーバーホールを計画しているという噂は循環しました。
回転である間、ベースの構造は元の状態のままになって、まして、タイトルがキャラクタの健康ポイントへの強調を置くように設定されます。
代わりに、ゲームはキャラクタの特定のディフェンスメーターに焦点を合わせるでしょう。
キャラクタか怪物のディフェンスメーターがブロッキングアニメーションが示されるように攻撃されるとき減少するでしょう。
.戦いprogresesとメーターを使い果たすとき、キャラクタヒットへの損害を取扱うのが指すのは、最終的に可能です。
東京Gamesショーが来ていて、私たちは、Square-エニックスのFinal Fantasy IIIがappearenceを作るのを見るかもしれません。
古代遺跡が辛くて、宝を取らずにインビンシブルに直行。
暗黒剣入手後また来よう、と。
ゲームをやる時間がなくて数ヶ月。ファルガバード→そのまま暗黒の洞窟
→ドーガに呼ばれて・・・と順序どおりに。
エウレカについた頃空手家の最強防具がないことに気付いた。
>793
プロテスの効果も知らず、即行外しました。
もちろん波動砲で何度か全滅も…
ここの住人は英語読むくらいなら
普通にできる年齢層しかいないんだから
機械翻訳したものをそのまま貼り付けなくてもいいでしょ
アンサガっぽいな。
ディフェンスメーター=HP
ヒットポイント=LP
河津節きたか。
漏れは英語が出来ないから訳を貼り付けてもらうのはありがたかったりする
機械翻訳じゃ意味ないがな
暗黒洞クリアしたらセーブキエタ('A`)
英語が出来ない人でも機械翻訳は出来るので微妙といえば微妙だな。
気持ちだけありがたく貰っておくよ。
インビンシブル手に入れたんだけど
操作方法が何かマスターできなくて山が越えられない
Aボタン押してるんだけどダメだ
もういいや('A`)
メタルマックスやろ
今どきの子は困ったら2ちゃんですか…
ヒント:飛行 ×
ジャンプ ○
まあサロニア開放するまでは、白魔黒魔より狩人×2の方がいいでしょ
>>807 FF2の飛行艇のように「(インヴィンシブルは)どこの山でも越えられる」と思っていないか?
・・・いや、思っていないなら良いのだが確認。
>>809 >>811 サンクス!もう一回やってみたんだけど意味分かりますた
インビンシブルは一山くらいしか越えられないんだね
淫媚ンシブルって書くと何かアレだね
@ア
今はじめてFF3クリアしましたが〜
サラ姫いいな
悪いが萌えたゾ「ダメッ」に
>>772 俺のFFV、レベル80でクリスタルタワーでもかなり戦ったが
オニオン装備を落とすドラゴンなんて一度も出てこなかったぞ・・・・orz
俺のソフト絶対におかしい
>816
A.1階で戦っている。
B.水にぶち当たる癖がある。
C.電源入れてから128回程度まで戦っていない。
D.怪しい本体を使っている。
ゲームアックスがおすすめ。
他のパチモノファミコンは乱数の関係でドラゴンが出るまでの必要戦闘回数が純正品比で30回程度多い。
ゲームアックスは振動に弱いから何十回も戦っているうちにバグる可能性が高(ry
820 :
ダスター人:2005/07/15(金) 11:36:35 ID:eGe+S7SO
今詩人4人でプレイしてるんだが、吟遊詩人て意外と強いね。
各種ステータスも高いし、特殊コマンドの歌う、応援もけっこう使える。
学者しばりよりなんぼか楽だよ・・・
個人的な話でアレだが、
ダスター、レプリト、ファルガバードの曲は良いな。
でも学者って瀕死状態がメチャ可愛いw
河津はFF3をどういうものにするつもりなんだ…
冒険はサガだけにしてくれよ…
吟遊詩人「縛り」だと、「逃げる」が無いな…
825 :
ダスター人:2005/07/15(金) 23:43:08 ID:eGe+S7SO
>>824 全員後列だし、全滅必死の状態になることはほとんどないので大丈夫。
それよりも学者の方がもっとつらかった。
本装備だから全員前列、しかし「にげる」がない、回復手段がない、防御力も低いの三重苦。
しかもインビンシブル手に入れるまで4人目はすでだし。
まあ、強引にレベルあげてクリアしたけどね。
つまらんかった・・・
ドーガの館のとことかどうやっていったんだ?小人で殴り続けた?
829 :
ダスター人:2005/07/16(土) 01:36:19 ID:qhcXKHV1
>>827さんの言うとおり、魔方陣の洞窟はアイテムで突破しました。
下水道でストローパーとひたすら戦い、ボムの右腕とかを計120個くらい集めたかな?
でも、あまり敵とエンカウントしなかったので40個程度?しか使わなかった・・・
さて、詩人しばりでガルーダ突破。
竪琴装備ということもあって、攻撃回数が少ないのが厳しかった。
LV33でやっと5回・・・(泣)
結局、応援×8でごり押しましたとさ。
・・・しかし応援の攻撃力上昇って馬鹿にならんね。
デッシュがもっくんと似てる件について
オーエンの塔の最上階で待っている奴が、総理に見えて仕方がない。
天野画って基本は普通か貧乳のイメージだけど
サラ姫は珍しくまんまるした巨乳
そういう設定なんでしょうか?
ただの王族らしい持ち上げオッパイなんだろうか
21才がネックだったなサラ姫は
でも天野絵では珍しく(;´Д`)ハァハァ
どーでも良いけど最近FF3また始めたが、
なんで最初のジョブ「たまねぎ剣士」なんだろーな
「たまねぎ」になった経緯とか誰か知ってたら教えてくれ
じゃあ アルファルファ剣士がよかったか?
5だとキャラに個性があったから、「すっぴん」が存在した。
(DQなら「旅人」「海賊」「王女」「旅の老人→(王様)」
とか付いたんだろうか?)
3は無個性を徹底する為にとりあえず、ああいうジョブを多分作ったんだろう。
なんでたまねぎかは分からんが、
だいぶ前に誰かが「半人前」とか「未熟」とかいう意味があるって
レスしてた気がする。
そっそっそ
半人前とか、そういう意味ですよ
そうなのか
漏れは「一皮向けてない」とかそういうことかと思ってたw
たまねぎくらいしか切れない。とか、
涙が出るほど弱い。とか
煮込むと甘味が増す。とか
玉ねぎ剣士のグラ可愛いね
一人一人色が違うんだね
違うようで実は
一人目と四人目は同じ色だったりする
DSでは色違えばいいな…
情報何もないけどな…
843 :
ダスター人:2005/07/17(日) 12:10:39 ID:BVPtatfu
詩人舞台、魔方陣の洞窟突破。
全員LV34、ひたすら「おどかす」で敵を逃がしまくりました。
これからウネを起こして古代遺跡に向かいマース。
さて、分裂モンスターにどう対応するか・・・
まあ、「応援」が一番だろうな・・・
戦闘・ステータス画面→赤・緑・青・赤(3色)
移動画面→赤・緑・青・ピンク(4色)
だろ?
だよ。
俺は剥けても剥けても、いくらでも剥ける。
成長する可能性を秘めたジョブだと思ってた。
つまりLv.1たまねぎは真性包茎だけどLv.99たまねぎはズル剥けBIGなわけだな
四人の少年の性格が
一人目→真面目
二人目→勝ち気
三人目→ひょうきん
四人目→おとなしい
とか設定があれば面白かったな
脳内設定で保管しる
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 23:32:35 ID:GG8lti/d
漏れは、
>一人目→おいかけ
>二人目→まちぶせ
>三人目→きまぐれ
>四人目→おとぼけ
が、いいと思う。
一人目→奇襲戦法と変装の名人
二人目→女はみんなイチコロ
三人目→奇人変人
四人目→飛空挺だけはかんべんな
854 :
友澤☆雄隊長:2005/07/17(日) 23:42:56 ID:zZQTB4wH
FF3は神ゲームで懐かしいぜよ
本当にこの頃のFFはよかったよ…
FF6から何かが、そう何かが壊れかけてしまった。
クリスタルの消滅、意味不明な萌えキャラ、フィールドマップの廃止、
下手な声優、長いムービーetc
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/18(月) 01:45:48 ID:z+oGPXf5
>>852 もちろん名前は、
>一人目→おいかけ あかべえ
>二人目→まちぶせ ぴんきー
>三人目→きまぐれ あおすけ
>四人目→おとぼけ ぐずた
で
サロニアの地下迷宮への入りかたがわからんす…
攻略サイトにも書いてないし…
海に潜れるのを知ってるのかな
海底にもっと寄り道ダンジョンがあったらなあ
リメイクで追加きぼんヌ
俺の昔のパーティ
一人目:ジョセフ
二人目:シーザー
三人目:シュトロ
四人目:リサリサ
昔も今も
ひとりめ・マンジマル
ふたりめ・ラセツ
さんにんめ・センクウ
よにんめ・エイケイ
ああああああ
いいいいいい
うううううう
ええええええ
リメイクでは浮遊大陸から出るとこを劇的にやって欲しいよな。
あれは本当に衝撃だった…
そして、海しかない世界でサイトロだけを頼りに目的地を探す
まさにファンタジーだよな
>856
2週間ほどまえにクリアしたセーブが、まさしくそのとおりの名前だった・・・
>857
いいなぁ、ファミコン移植。かなりときめいた。
>867
レゴブロック?
>>870 いいなこれ、黒魔導士とか飾っておきたい
土の牙とったら、即古代の民の迷宮行って
土のクリスタルの称号もらって、全員魔人にして
バハムートの洞窟でクエイク使いまくり
魔人の体力と黒魔法を活かした、比較的高くは
ないレベルから始められる効率的なHPアップ法
よくりゅうにクエイク効くか?
>>873 Vでは空中の敵にもクエイクは効く
地震で大気も振動させるらしい
(´・∀・`)ヘー
知らなかったw
3回目やり直した時点で初めて気がついたんだが白魔道士って
サロニアクリアするくらいまでいらないな
>>874 まあ、土のクリスタルの地震が浮遊大陸にまで伝わる世界だしな。
>874
FFは1から順にやってて4以降の影響は受けてないはずなのに
炎のモンスターにブリザドをしてしまうように
思い込みでクエイク避けてたわ
4以降の影響を受けると1のフレイムメイルで泣き見たりするな。
880 :
ダスター人:2005/07/19(火) 14:27:22 ID:IH7tRBqz
詩人部隊、古代遺跡突破!分裂モンスターはそれほど難敵でもなかった。
インビンシブルを入手し、自動販売機でロキの竪琴を購入。これが最強の武器か・・・。
で、いきおいにまかせてオーディン、リヴァイアサンをゲット(意味ないけど)。
調子に乗ってバハムートも倒そうと思ったらメガフレアで屠られました・・・
暗黒洞窟ノーダメクリア達成
イージス盾×2後列ナイト
まけんし
まけんし
まけんし
で
>>874 4以降のクエイクって味方もダメージ食らうよね
そういや3はレビテトなかったな
3しかまともにやったことなかったから6でクエイク使ったときビビった
まあリアルといえばリアルだな。
地震を起こしてダメージを与えるのなら味方も巻き込みそうな気がする。
しかしレベルが低い状態で使ったら全滅しないか?
このゲーム、敵が特殊攻撃や魔法を使って来なさ過ぎじゃない?
リメイクか…
確かに後半は盾2枚持ちナイトを使って下さいと言わんばかりの状況が
多かったような……。
DQみたいにFF3にもドット1/1サイズのマップ画像ってないの?
よくわからん書き方になったな。
ようするにFF3のフィールドマップを省略無しに全部繋ぎ合わせたPNG画像って事です
猫の首に鈴って童話しってるか?
うるせー、粘着して荒らされたくなかったら晒せよヒキオタ
このスレが長期的に不快な空間にされてもいいんだな?
変な人きたw
画像が来るまでこのスレを荒らし巡回コースに入れる。
スルーしても無駄なので覚悟してくれ。では健闘を祈る
,.-ー:、
.r._ _,__, ヽ
!;;/l:/ヾ;'!
':!メd,.uラ!)
!ヽ _-_イ:ヾ,
iノ:/^t'"ィヽ、
//:::!//.. 入,
.〉.!::キ::/ ;. /:::::!"
/::{.ヽ::::! ; L:ヽ::! 荒らしが現れた! スルーして住人に迷惑をかける?
/~ヽ;:ノヾ, '"⌒゛` ;::ヽ,
/ヽ:///ヽ, '⌒` ノヽ;ノ
/: / 〈"/{ .l ヾ, !ヽ
.ノ.Aノ'" {./:/! ヾ ノ ! \
//~ 〈:!;/ \ ゛`-'" ト 、 ヽ、
// ノ//: .\^ イ \ !
// .!ソLー‐‐‐t`−" :! ~
// リ:/:::::::/'`;‐! ! |
'"′ //:{:::::::/;;;;;;;;;! ! !
〈/-!::::::;!ーーL__;-.、!
トL;;_ィi l::::::::I'"
!;. .:! ! ̄""'!
l: .::! l:::::. ! :l
〉_ .::」 !::. ! l
/: ..:) 〔::. l :l
t-ー'""′ 〉::. .:ヽ
.\、_,:ノ
,. - ───- 、
/::::::,. -─‐‐ 、:::::`ヽ、
/::::::/ 。oO0Oo。`ヽ、:::::\
/::/ ,. -────- 、 \:::::',
/:::| /,. -‐─-‐─-─ 、ヽ、|::::l
|::::l:/´ ` 、:!::::|
||::::| , '⌒ヽ , '⌒ヽ ',l:::::|
||::::| , - 、 ,. -、 ||:::::| ミーティア、この過疎スレの住人さんに不幸になってほしくないの
||::::| l. √} √:} l ||::::|
||::::|i ! |じl |じ:l ! i||:::::|
||::::|ヽ ┴┘ └┴ l ||:::::|
||::::ト- 、 _ /ー||:::::|
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_ ||::::|:::::::::::::::l`ー─ '´ l:::::::::::::::||:::::| r 、
/ /,.-、 .||::::|:::_,. 'l / `ヽ__:::||:::::ト`ヽヽヽ
/ / ∠-、_||::::|'´7 、_` ー '_,,.. / `|l⊂ミ ヽ Y |
| | / ∠ニ.||::::| | ` ー ´ / ||/ヽ l | l l
| l l fヾ||::::| {______/ ||⌒i /
| ├┤:::| O O O .||::::::| |
.| | ||:::| _,.-─‐┬──- 、 .||::::::ト、 |
|、 / .||:::|'´ ii `ヽ ||::::::| |、_,/ヽ
{ `ー' | ||:::| || ヽ|:::::| | |
人 ノ /||:::ト | | |:::::| ト、 ノ
./ `'´ // .||:::| ', l | /||::::| ', ` ´ '
ものすげえバカだな
i;、 | |
|;:ヽ,.ゝ┼┴ -/、/ _ _
|,."二 ニ ニミ ヽ_,,.-_'ニ´/
>>900はスルーできない不快感に必死になっている・・・!!
、'二ニ_火ニ二_;; σフ,. '"
_ ,イ、_゚__ノ ヽ゚_ノ,,__ ィi"ゝ、
_ <_;'", ̄´ ゙ ゙  ̄´、 ゙゙' ノノ// ̄ヽ
⊂ニ,_",`ヽiゝ/ '、((三三三三三)),.-'"_,/,,,,.ー_ニゝ
{{{7r_,イ|i:| ミニ=‐-‐==彡-''"""__,,.-‐'"´ ヽ
| ヾ:::ノリハ ハ、`ニYニ´,,,,.-‐''"´ヽ ハ _,.-‐や
ヽ_∠,,,ノ `ヽ /;キ;\ ヽ _____,,.-‐" / |
`ヽ_、`‐-、_/!,!キ !,!\,,.-''" _ __ `y | |
/ ̄7テ==========={{V<==| !| |
/ // ナ / テテ´ | ! |ヽ
,' / | | | | |. ',
,' ,' | | | | i
i ,' | | | |__,,,..!. |
. i i | | | (ン___ノi. |
l__i \. |_| |__|
L___,,.-‐-、__ _____」
,∠=、、゙ __] `ー<´__ r=ゝ、
‘ー---‐ ' ´  ̄ ¨´
スルーしてやった方がいいのか?w
FF3総合スレPart32〜リメイク皆無の15年〜
>>872本人だけど、実際やってみたらマジいい感じ
905 :
ダスター人:2005/07/22(金) 01:27:32 ID:N2sho/S3
詩人部隊、エウレカ突破!
封印された武器もすべてゲット。
後は亀の甲羅をあつめて、クリスタルタワーを攻略するだけなんだが・・・
ちと、ステータスにおかしいところが。
現在、全員レベル51なんですが、一番上の詩人だけ攻撃回数、回避回数が一回少ない。
(一番上攻撃6回、防御2回で、他は7回3回)
特に裏技もつかわず、フツーにレベルあげしてきたんですが・・・
装備は一番上がロキの竪琴、リボン、詩人の服、パワーリスト。
他はロキの竪琴、はねつきぼうし、詩人の服、まもりのゆびわです。
原因わかる方おられますかね?
>>905 単に下の連中が羽根付き帽子の素早さボーナスで
素早さが16の倍数になってるのかと。
装備を順に外していけばわかる。
エウレカのクリスタル系武具売ってる隠しショップって完全ノーヒント?
909 :
ダスター人:2005/07/22(金) 13:02:42 ID:N2sho/S3
>>906 ありがとん。はねつきぼうしの存在をすっかり忘れていた。
すばやさも回避回数、攻撃回数に影響するのね。
知らなかった。
>>908 ゲーム内ではノーヒントだったと思う。
オイラはまる勝の裏技コーナーで知ったよ。
そこまでゲームを進めてきたら、ふつうあの不自然な凹みに
ぶち当たってみようと思うでしょ。
いちばん気付きにくいのは、オーディン手前の8つの宝箱だ。目印がない。
そんなに不自然なへこみじゃなかったと思うが……。
ヘコミがあったら壁アタックしてみるのは基本
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/22(金) 16:26:37 ID:wRNO/wVh
任天堂の次世代機でFF3が出るってマジ?
>>914 NDSで出る。現在のところ、開発状況は不明であるが。
シナリオなり、システムなりいろいろ追加するだろうから時間がかかるのは当然ではあるが。
>任天堂の次世代機でFF3が出るってマジ?
任天堂の次世代機、レボリューションはDLサービスを通してファミコン、スーファミ、N64をダウンロードして遊ぶ事が可能。
FC版のFF3をDLすればレボリューションでFF3を遊ぶ事ができる。
ただし、無料でDLできるような方式にはしないそうだ。
一例として、新作を購入するとDL権がついてきたり、一部を格安でDLできるキャンペーンを行なうなど
様々な方法を検討しているそうだ。
まだ詳細は発表されていないので、具体的なDL方法や料金に関しては不明。
>911
それもだし、ノアのリュートがある場所の滝の奥も気付かなかった…
あんまり広いからただの滝かとさ。
>912
あれはFF3の世界ならついつい押したくなる構造でしょ。
リアルタイムでやっていたけど隠し通路は
ノーヒントでほとんどが気付けるような親切設計じゃないか?
あの暗黒の洞窟すらクリアできる俺たちなんだから。
…でもギサールの手裏剣だけは友人に聞くまで気付けなかったよ。
暗黒の洞窟をクリアするのとわざわざ寄り道して滝の裏の隠し通路を
ハッケンするのは別のスキルだと思うが……。
今のご時世ではすぐ横に「隠しアイテム⇒」「抜け道ココ!⇒」とかの看板でもないと
「ユーザーに不親切なクソゲ」と言われてしまうのかなあ・・・。
隠しなら言われないんじゃないかな
普通にクリアしなきゃならんダンジョンで、道がノーヒントで隠してあるとかなら言われそうだけど
>>919 誰がそこまで極端なことを言ってるんだよ……。
暗黒の洞窟がそのままで今DSで出したら糞ゲ扱いされるかな
河津神はアンサガからマップスキルを採用しました。
暗黒の洞窟はマップスキル使ってクリアできるようになります。
>>922 暗黒の洞窟って単なる隠し通路だらけのダンジョンじゃなかった?
あんなウロウロしてればいいだけのダンジョンが何故問題に?
その隠し通路だらけとか、分裂が受け入れられないって事じゃない?
隠し通路探すのとか、魔剣じゃないとダメでクラスチェンジしなきゃならないとかが
めんどくせーって
>クラスチェンジしなきゃならないとかが めんどくせーって
FF3って、それが(ry
>>924 そのウロウロがあかんのじゃないかな
正解ルート知ってればサクサク進めるけど。
長い上に歩かされてセーブもできないから、あのままだとイヤになる人はいるかも知れないね
どうせあれだ
「シーフ」に「かくしつうろ」が追加されるだけさ
暗黒の洞窟で苦労しなかった自分にはピンと来ないなぁ。
ふたりくらい魔剣士にしたら敵はサクサク倒せるからウロウロしてても苦痛じゃないし…。
個人的にはもっと序盤のこびとで行く洞窟とかの方が苦労したと思う。
道を知らないとストレスたまるよアレは
道を間違えてもすぐ行き止まりになるだけで完全な迷路になってるわけじゃないからな
回復魔法の残量にびびりつつ進むって感じ?
暗黒の洞窟。
先に召喚などを取りに行ったり必要以上に鍛えたりしてから
入っていけば、苦もなくクリアできるのは当たり前。
それらを後回しにして入った場合は、回復魔法もぎりぎりで
かなりきつい。
だから盾ナイトを使えと
邪道つまらん。
アイテム変化なんかのバグ技使ったのと同じ。
王道だと思うがw
片手剣片手盾ナイトでも、後列で防御しておけばそれなりに楽なんじゃないか?
自分はエスケプ派だけれど。
裏技や小技は嫌だ、レベルが高いのも嫌だ、隠し通路だらけでストレスが
と言われましてもなぁ
俺は古代遺跡がキツかったけどそれも個人レベルの話。
>929がそこで苦労したっていうのと同じように
もうバラバラでええやん。暗黒の洞窟をネックにしたがる話はそろそろお腹イパーイ。
正攻法で苦労するとかなり達成感
苦労はしたけどストレスは溜まらなかった
どうもみなさんとは感覚が違うらしい
人 そ れ ぞ れ
これでFAだろ。
クリスタルタワー〜闇の世界はストレスたまりまくり。
土のやつにやられて、きれた。
クムクムの3連デスは効いた
ストレスじゃないけどノーチラスとってすぐに海底洞窟いくときついなw
俺が一番ストレスを感じるのはモンスターのでる空域のエンカウント率の高さかな
2回目のプレイでさ、
ほのおのまじんのバックアタックほのお4連があまりにもうざくて
リボンだけポーション99個で4人分そろえちまった…
>934
両手盾ナイトは別に邪道でも何でもないべ?
単に気がつく人が少ないだけで。
両手盾ナイトが邪道ってのは
ギルガメ戦でまもり+かばうが邪道みたいな感じなのかね
正攻法で何とでもなるにもかかわらず、製作者想定外であろう著しく簡単になる
方法であることから、3の場合はバグ技同様の邪道だな。
想定内です
攻略本に「ピンチの時にはナイトの両手に盾を装備させるのも手だ」みたいなこと書いてあった希ガス
想定内だろ
リディアローザのミスリルシールド装備は邪道
両手盾は正攻法
むしろ俺のリボン4つ分のポーション99個の方が邪道
そもそもゲームに正攻法もクソもねーだろ。
>950
「むしろ」の使い方がおかしいな。
それはもともと邪道中の邪道だろ。
953 :
ダスター人:2005/07/24(日) 09:06:18 ID:rC+Hcsl3
詩人しばりでくらやみのくも撃破。
亀の甲羅さえあればどうにかなるもんだね。
最終レベルは68。
亀の甲羅、フェニックスの尾を集めるのに時間がかかった・・・
さて、次はどのジョブでやろう。
戦士、赤魔、モンク、黒魔、白魔、学者は実施済み。
なんか面白いジョブありますかね。
戦士の最強武器ってキングスソードだっけ?
955 :
ダスター人:2005/07/24(日) 10:49:00 ID:rC+Hcsl3
んだ。
キングスソード×フリーズブレイドが最強。
しかしながら、回復品がら攻撃できるブラッドソードが最終的にはよいかも。
オイラはブラッドソード、クリスタルの盾、メイル、ヘルム、篭手でクリアしました。
古代の剣も装備できるし、戦士しばりは比較的楽でしたよ。
>953
乙華麗
>951
かの国を伏字にしたIDだなw
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/24(日) 14:07:56 ID:h/PqgF64
NDSで開発中だろうけど、今はまだ見せられぬ段階なんだろうか?
開発中なのかどうかも疑わしい
WSC版のはコラだったのかな
おまいら、河津神を信じろ。
奴は必ず仕事をこなす男だ。
適当仕事だけどな
ウネとドーガって戦闘の時は魔物の姿だけど
人間の時とどっちが本当の姿なんだろ?人間が本物であってほしい…(つД`)
>>962 魔物の姿が真の姿だろうな
だからこそ「ノアはザンデに人としての生命を」という部分が意味を持つのだろう
ということはウネタンは常にお尻丸出しということですね(*´Д`)ハァハァ
FF3初プレイ中。
下の世界復活まで無難に進められていて、
慢心してガンガン進んでいた。
そして、暫く歩いていると妙に怪しい石像に
囲まれた道を発見。こりゃーなんかあるなと
進んだら、「光の4戦士たちは死んでしまった・・・」
・・・はい?
そして、最後にセーブしたのが炎の洞窟突入前だと気がつく... ゚・(ノД`)・゚・。
誰か、俺にやる気を与えてくれ。
次は金色の豪邸の前のところにいくといいよ
戦闘時のドーガは風船みたいで何がどうなってるのかさっぱり判らん。
トーガもウネもモンスター分類では「通常生物・人間」になっているわけだが・・・・。
>965
俺はセーブ癖が激しいからなぁ…
>966も書いてるけど、下水道に行く前に
南の館に行くといいかもしれない
あ、もう970になってた
>903ので立ててきていいかな?
>2のURL切れてるの消しておくよ
ザンデに与えた人としての生命ってなんだべさ?
何百年も生きられたらそれは既に人とは言わないだろうしさ。
>976
サンクス乙!
>>973 人間の心みたいなもんじゃねーか、と書こうとしたが
人の心持った奴が隕石連発したりせんな
ナイトに素手で攻撃させると聖闘士星矢チック
>>955 そこまで突破してるならどのジョブでも変わらんような気がするが、
バイキングや狩人あたりはどうよ。
ラスダンまで連れて行く人は少ないと思うんだけど。
ドーガと埋め