【総合】ドラクエ2は好きですか? Part19【DQ2】
ハーゴンが最後に言うセリフ、「ここに生け贄を捧げる」は、
自分を生け贄にするという意味なのか、
それとも王子たち3人を生け贄にするという意味なのか、まだ理解できないでいる。
自分の彼女がアスカンタ城へローレサマルムーンのFC2のドット絵キャラが向かう夢を見たと言ってた。
DQ8やりかけでこれからアスカンタに向かうというところで見た夢らしい。
>>336 生贄ってのは文字通り生きてなきゃいけないから
死んでしまったハーゴンでは生贄にならない
エーッ?
生贄って殺さないと生贄にならないのだが
生きたまま捧げてから殺すのが生け贄。
「いま ここに いけにえを ささぐ!
ぐふっ。」
だから、捧げた瞬間に死んだハーゴンが生贄だと思ってた。
俺の脳内では、生け贄は三人。
彼らをシドーに捧げる事で制御出来た…と言う目論みだったのが、戦いに破れ、世界を道連れにする為召喚だけ行なった。
召喚だけならいつでも出来たが、シドーの制御に王子達を捧げる必要が…って勝手に解釈してる。
まぁ、悪くはないっしょ?
破壊神復活させる時点で制御も何も無く、世界は破滅一直線な訳ですが。
てゆーか世界滅亡?
三人をシドーへの生贄に捧げるつもりでせっせと召喚儀式の準備
↓
はっはっは自分たちが生贄にされるとも思わずのこのこやってきおったなロトの末裔たちよ
↓
うぐぐぐ こんなはずでは、畜生ただで死ぬもんか こうなりゃ俺自身を生贄にして破壊神呼んだる
俺どーせ死ぬんだし知るもんか 滅びれ滅びれ ((((゚∀゚)))) アヒャヒャヒャヒャ
シドー「ウホッいい生け贄・・・」
もし生贄が3人だったら、シドーはもっと強くなったのだろうか。
>>345 俺もそれに同意。
>>347 宿敵の肉体の一部を加えることは自身を鍛える最大の方法っての、
よく小説やゲームで聞いた事が。ロトの血は逆効果な気もするが。
いけにえとは司祭が奴隷などを生きたまま神や魔物などに差し出すことです。
自分の死をもっていけにえとは言いません。
なんか変にこだわってる奴がいるな
祭壇で死んだ時点で贄になるんだからそれまでいけてりゃ生贄でしょうがね
ムーンを犬にして放置とか意味不明だな
生贄に欲しいんなら連れ去ってしまえばよかったのに
犬はハーゴンの手勢から逃れるためじゃなかったっけ?
力をつけて自分のところへ来るのを待ってたんだよ
>>350 いけにえの意味わかってないヤツハッケン
いい加減にしろよ
普通に考えて生け贄はロト三人でFA
もはやこんな事で討論になるとは思いもしなかった…アホか馬鹿一人の為に長々と…
えー
最後のボスと思われていたハーゴンが自らを生け贄として
破壊神を召還するという展開にしびれるもんだと思っていたが・・・
もしロト三人が生け贄だったとしたら堀井センス無さ杉だろw
というかいわゆる八百万の中の祟り神と違ってそもそも降臨なさってないから
復活の為の何かを受け取らないと動けないと思うんだけどな
流れとしても
>>357の方が自然だし
>>358 禿同。
つうか、もし子孫3人が生贄だったら、どうして殺そうとしたのか。
普通最上階に上ってきた時点で、生贄だワーイ→シドー復活だろ。わざわざハーゴンが
戦闘挑む必要も無い。つか途中に障害置く必要も無い。
俺の中では、ハーゴンはもっと長期的な儀式でシドーを復活させる予定だったのが
子孫にボコボコにされてぶち切れ、自分が死ぬくらいならついでに破壊神呼んで
めちゃくちゃにしてやる、って流れだと解釈してる。
つーか、最初っから「大神官ハーゴンは禍々しき神を呼び出し、世界を破滅させる気です!」
って言っているんだから、「ロト子孫3人組に負けちゃったんで、やけくそになりシドー召喚を思い付いた」
・・・はないんじゃない?
シドー復活には生贄が必要(←ここ仮定ね)だとすると、本当は他に生贄を調達してくる
予定だったのだが、もう死にかけているハーゴンには自分しか生贄に差し出せるものが
無かった(他から生贄を調達してくる余裕・力がない)。
んで、最後の力で自分を生贄にしてシドー召喚、「これで世界は破滅する・・・俺の
生涯の目的は達したぜ・・・フッ・・・我が人生に一遍の悔い無し!」
・・・ってことではと。
いけにえの意味を曲解してるやつ多すぎ(w
もっとストレートに考えなよ。
ロト三人でFA
当時の容量が少ないためにこういう誤解が生まれるんだよな
「ここに いけにえを ささぐ ぐふっ」だけじゃあまりピンとこないもんな
現在ならアニメーションばりばりで「主人公3人を生贄に捧ぐ」ということがはっきり伝わると思うが・・
そもそもハーゴンが言いたかったのは
「お前らなんてワシを倒しても所詮生贄にされるのさ(つまり今から破壊の神に殺されるのさ)」
ということでしょ本来の意味はシドー対戦前の恐怖感を煽る意味があるセリフなんだよね
当時小学低学年なら「生贄」の意味すら知らないんだろうな。
それはさておき
ハーゴンが生贄になったと思いこんでる人にはいくら誤解を解こうとしも無駄だろうけど
ハーゴンが生贄ならばハーゴンが死ぬ前にすでにシドーが登場してなければならない。
>>364 >>358 それはさておき
生贄の厳密な解釈教えてくれね?
バカにしてくれもいいから
まあその厳密な解釈を使ってるかどうかって問題もあるけども
どうしておかしい信者って、自分の解釈が全てだと思い込むんだろう?
ID:WliguX5Pキモスギ。
復活のためにハーゴンの命が必要だったのは確かでしょ。
ただ、その後復活したシドーに捧げるための「生贄」は3人なのかもしれないけど。
カードゲーム風に言うならば、シドー復活のために必要なコストがハーゴンで
復活したシドーの維持に必要なのが3人、て感じかな。
話かわるけどさ、ハーゴンってヒッキーだよね
あんなバリア張り巡らした部屋にぽつんといて
結界と解釈しなさいw
瞑想は数ヶ月に及ぶことがあるという
動物・鳥の生贄の場合、祭壇に連れてこられる時まで生かしておいて、
祭壇上で殺されることにより「神への捧げ物」として完成する。
従って、「生きている生贄」はまだ「神へ捧げ物」としては未完成。
・・・もっともこれは旧約聖書の考え方で、ハーゴンがどう考えていた
かは知らんが。
やっぱり素直にセリフの意味を考えれば生贄=主人公達でしょ
「ハーゴンをやっと倒したのに俺たち生贄にされるのかよっ!」っていう感じじゃない?
そもそも製作者側がそこまで厳密に「生け贄」の意味を考えていたかどうか
>>372 いや、俺はハーゴン自身が生け贄だと思ってた
ハーゴンを倒した後の静かな神殿でポツンと取り残された3人
嫌な気配を感じながらも帰ろうとすると・・・
このシチュエーションがまさに自分達が生贄にされる恐怖が感じられて好きなんだけど
ざっと読んでみたけど、双方の言い分が食い違ってんのは、
生贄の語義じゃなくて用途じゃないだろうか。
ハーゴン=生贄と考えている人は、生贄の用途を「破壊神の召喚のため」としている。
ロト3人=生贄と考えている人は、生贄の用途を「単なる捧げ物」としている。
ここに双方の食い違いがあるんじゃないかね。
生贄という言葉が「完全に生きてないとダメ」なのか、
「祭壇に捧げた時点で生きていればOK」なのかは微妙なところだが、
どちらの用途であっても生贄として十分普通に意味が通ってると思うぞ。
だから、結論としてはどっちの解釈も成り立つ。
破壊の神を召喚したのは捧げ物をしたからじゃなくて祈りによってだろう。
それにハーゴンが命を捧げてシドーを呼び出したとしたらなんかハーゴンが美化されすぎのようなw
しかも自ら命を絶ったわけじゃなく主人公達に殺されたからついでに、ってのもなんか・・・
ハーゴンの死になんらかの意味を持たせるならハーゴン生贄説もわかるが
ぶっちゃけハーゴンの死そのものには意味が無さそう(少なくとも堀井がそこまで考えてなさそう)
厳密な解釈とかはよくわからんが
術者の死によって完成する魔術ってのは昔からよくある話だと思うんだけど
自殺より殺されたほうが怨みのエネルギーみたいなのが大きいとか
なんかそういう系の話
そもそも召喚術とかの生け贄って
呼び出す儀式の過程のひとつだと思ってたんだけど違うのか?
>>367 >>366はゲーム脳な367とかにもわかりやすいように説明してくれてるんじゃね?
ゲーム脳呼ばわりされた本人がやってきましたよ。
つか、「ゲーム脳」って言葉の理解・使い方も間違ってるなw
ゲームに例えて説明したらゲーム脳かよ。勘弁してくれ。
>>378 >そもそも召喚術とかの生け贄って
>呼び出す儀式の過程のひとつだと思ってたんだけど違うのか?
俺はそう理解してた。シドーが単なる祈りで復活するならそれでもいいんだけど
破壊の神クラスを呼ぶのに、祈りだけってのはどうかな。
セリフは単純だからどっちにもとれるけどハーゴンを生贄はちょっと妄想入ってるな
>>377 確かに、ハーゴンの死には何の意味もなく(ただ倒されただけ)、
破壊神の召喚に何の犠牲も要らない(祈るだけで良い)、というのも
仮説としては成り立つな。
反論として「なんでさっさと呼ばなかったのか」というのが考えられるけど、
これは祈りの時間が長ければ長いほど、破壊神は本来の力を現世で発揮できると
解釈すれば解決できるし。
(だからこそ、ハーゴンは祈りを邪魔されただけでブチ切れた)
ただ、ハーゴンが破壊神召喚の生贄になった可能性は
決して否定されるべきものではないと思う。まあこの点に関しては、
破壊神召喚に必要なものが明確に示されていない以上、
これ以上議論しても答えは出ないだろう。
>なんでさっさと呼ばなかったのか
序盤でシドーが出たらゲームとして成り立たん罠
答えは出てるがいずれにせよ妄想乙
まあどの解釈にしろ妄想なんだけどな
4:主観で決め付ける
答えは出てるがいずれにせよ
11:レッテル貼りをする
ハーゴンを生贄はちょっと妄想入ってるな
どっちの説も面白いと思うが
とりあえずvy6/84Fvは感じ悪いし議論に向いてないと思った
いけにえって、(堀井氏が)ただ恐怖感を与える言葉として使ったんだと思う。
386 :
ほりい:2005/06/15(水) 15:29:25 ID:W/RpTsc0
みんなスマン
正直そこまで深く考えてなかった
>>349にわかりやすく書いてあるじゃん。
それ以外は曲解。
旧約聖書も南米の太陽信仰も曲解か
曲解
異様にレスの進みが速いと思ったら
まだやってたのかw
もうそろそろ終わろうぜ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1117880651/ 950 :名前が無い@ただの名無しのようだ :sage :2005/06/15(水) 01:27:24 (p)ID:jqP1hjLC(3)
3厨は白紙キャラに友達の名前つけて、「ごっこ遊び」が忘れられないんだろ?
もういい歳して、ガキのようなこといわんといてほしい
955 :名前が無い@ただの名無しのようだ :sage :2005/06/15(水) 01:44:26 (p)ID:jqP1hjLC(3)
>>951 自分の楽しい思い出を否定されたからって、人に制限つけるなよ。仕切り屋か?
ゲーム内容で否定され、思い入れだけがよりどころのあわれ3厨
967 :名前が無い@ただの名無しのようだ :sage :2005/06/15(水) 03:04:50 (p)ID:jqP1hjLC(3)
>>956 そりゃこっちのセリフだ。
哀れな3厨さん(w
ただの2の評判を悪くしている厨のようだな、それもかなり悪質
スルー推奨
>>391 なんだ、ID:jqP1hjLCは神格化スレでも馬鹿言ってる奴なのかよ。
最低だな。
よくみてるじゃん
さすが粘着2厨
// | / ヽ ,r" ヽ //
//| / ヽ ○ / ヽ,,,//
/ | | ヽ / ヽ/
/ | | U ヽ / ヽ //
/ | | 彡 ヾ 〃∴∵∴ U ミ .//
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// | // / |∴∵∴∴∵ |/
///| __// _,.-' ヽ、∴∵∴∵∴ |
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//// | ) ) | 「 ) ) |
/////| ( ( /|. U ( ( ヘ |ヽ、
///// |. ) )_ヽ| ヽ / /| /ヽ、ヽ、
/////| ミ ヾ||‐--二| |二! ̄!=-イ / / \ \
/////| ミ Y´ | | ┃ `、/ / \ \
///// | ミ | U / / / ヽ ヽ
///// ミ ミ | / / /
//////ヽ ミ | / / /
///////ヽ ノ| / / /
////////ヽヽ!二i_i二/ /
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「いま ここに いけにえを ささぐ!
ぐふっ。」
ロトの三人を生贄にしたかったけど
出来そうになくなったから、緊急的処置で自分を生贄にしただけじゃねーの?
このての話には、良くあるシチュエーションだぞ
とりあえず確認した高屋敷版の小説は
「後一人で生贄が足りるからムーンを生贄にしようとしたが
阻まれて自らを生贄にした」って展開だったよ。
変なオリキャラもついて来てたけど。
397 :
336:2005/06/15(水) 20:39:32 ID:YIxnBLCq
336ですが、なんか荒れる問題提起をしてしまったようで、スマソ。
どちらの解釈もおもしろく読ませてもらいました。
サマル死にました(´・ω・`)
>>397 俺も人それぞれいろいろな考え方があるもんだなあと思った。
一つ間違いないことはID:jqP1hjLCが真性厨房だったってことだな。
スレ伸びてるなーと思ったらこの展開でしたか。
最近のゲームだったらゲーム内で全部表現して語ってる部分だろうね、
いろいろ語り合って想像して補えるのは昔のゲームのいいところだと思うよ。
自分も>345とか>395と同じように解釈してたけど、
それだとすると戦う前にちょっと説明が入るんじゃないかと思った。
「お前たちの命をもって祈りは完成する」とか何とか。
この場合は単純に、光臨する破壊神に捧げ物として3人を差し出す
って意味じゃないかなー。
容量の関係でセリフ長く出来なかったんじゃないの?
ハーゴンが生贄になんておまえら度が過ぎるぞ
初めて聞いたが出所はまた小説とかか?
召還を試みる術者が自らの魂を贄として〜っていう
シチュエーションは結構ありがちだと思うが。
解釈はやっぱりどっちでも可能だと思うよ。
でも堀井はハーゴンが生贄になるってつもりでシナリオ
書いたような気がするけどね…。
不思議な声といい生け贄といい曖昧なのが多いな。
どう考えたらハーゴンが生贄になるのかよくわからんが
まあ妄想ならなんでもOKでしょ
2ぐらいになるとテキストが少なすぎて妄想の余地がいくらでもあるから
ローレ×ムーンとかサマル×ムーンとか近親相姦ネタをやらかす奴らもいるくらいだし
>>362とまったく同じ感想。
「ここに いけにえを ささぐ」→えー俺たち生贄なの!?(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
最初からこの効果を狙ったセリフだろうし。
生贄の意味、生きた贄だよ。
贄っていうのは供え物とか、貢ぎ物の意味。
生きた贄である必要がなぜあるのかっていえば
その命とか魂っていったものを捧げる意味があるだろ。
ハーゴンが命を落とした瞬間にシドーが復活したっていう
事実から、ハーゴン自身が生贄だっていう考え方を
したっておかしくない。
俺はどっちの説もアリだと思うから議論見てて楽しかったけど
頭ごなしに妄想とか否定する厨が現れてからつまらんくなったな
辞書の意味とか出されても論点が違うような気がするんだがどうか?
3人を捧げるつもりだったのか
それとも誰かの犠牲で召喚の儀式を完成させようとしてたのか
どっちなのかって言うところがミソなんじゃね?
>>411 >>410はハーゴン生贄説をありえないっていう人向けに書いたけど、
召還の儀式に犠牲が必要だったか否かはわかんないから
解釈はどっちでも可能だろうな。
個人的に堀井の意図を妄想するに、ハーゴンの死に意味があった方が
カッコイイからそうあって欲しいんだがw
>>412 >ハーゴンの死に意味があった方がカッコイイからそうあって欲しいんだがw
主人公達にとっては仇敵であるハーゴンをあの場面で持ち上げてもしゃーない気もするが
ハーゴンがカッコイイじゃなくて、
ラスボスだと思ってたハーゴンが、散り際に
自らの死=破壊神召還ていう切り札を出しやがった
ていう展開がカッコイイなと思うの。
>>357とかもそうだと思うけど。
それまでにハーゴンが生贄についての宗教的な何か提示してくれていれば
(生贄によって邪神が復活するのだ!とかね)
ハーゴンが生贄になっても自然な流れかもしれないが、あくまでゲームの内容だけで判断した場合は
ハーゴンが自ら死の間際に生贄になる必然性が見あたらないので、
プレイヤー側が生贄として捧げられたと受け取った方がより自然かと。
どっちが自然に感じるかも個人によるね。
完全な復活を遂げるために、
その場にいた3人を生贄にするっていうならアリかも。
ただこれも1行目の前提がないと、
復活した時点で世界中を生贄にもできるような存在なわけで
ちょっと不自然かと思う
いや、たしかにハーゴンが自らを生贄にしてシドーに捧げたら
それはそれでハーゴンかっこいいと思うのも理解できるが、内容だけで判断すれば
シドーが復活のキッカケとなるために生贄が必要とは言えないので。
ハーゴン生贄派には「シドー復活には誰かを生贄にする必要がある」という独自の解釈が必要になる。
実際はシドー復活は生贄が必要という内容もないので
ゲーム内の「いけにえ」は言葉通りハーゴンがシドーに捧げたプレイヤー達であると受け取る方が
自然な流れかな、と。
ハーゴンが生贄でも別にいいけどね。
たしかにハーゴン様の最後にちょっとした美談というかプレミアが付くというか。
他の人の意見を聞いて考えてたら
3人がいけにえ説の方が自然かなと思えてきた…。
相変わらずどっちでもいい派ではあるけど。
>>418 つまり生贄に特別な意味はないんだな?
ハーゴンが3人に向けた捨て台詞みたいなもんだととるんだな。
別に美談と言っているわけではないのでは。 >ハーゴン生け贄
「礼拝堂をけがすふとどきものめ!
悪霊の神々にささげるいけにえにしてやろう!」
だいたいシドー召喚にいけにえが必要条件だとは思えんが
>>424 だからその辺想像して楽しんでるのに
自分の意見が絶対正しいって思い込むのやめなよ
正解は堀井の頭の中にしかないんだから
あんまし記憶ないけど、シドーが現れたのは"復活"なの?
復活って事は、どっかでクタバってたシドーに活力を与えて…って事になるか?
それとも、どっか余所・世界と直接つながりの無いどっかで活動中だったシドーを呼ぶ道を作ったのか…
生け贄はハーゴン派(?)は専ら復活と解釈しているようだけど、これも語られてないよね?…俺が忘れてるとか?
427 :
426:2005/06/16(木) 02:22:13 ID:/UhFbg+H
あと、ハーゴンの目的って本人から語られた事あったっけ?
『世界を滅ぼそうと…』ってドコ情報よ?とか思わね?
それ、ハーゴンにメリット無いし、『滅びを求める変態とか?』…では、どうかと思うし。
本来掘り下げる所じゃないんだろうけど。
>>425 2ちゃんでそういういいぐさも厨を呼び込む一因では?
破壊神てのがそもそもそういうものらしい
自分を含めて滅ぼして一から新たな世界を作ろうとするっていう
だからその信徒は一般の目から見れば「滅びを求める変態」になると思うよ
まあ常識じゃはかれない集団なんだろう
傅かれて魔王のように君臨するって図式は考えづらい
あとこれはファンタジー小説の類でよくある話だけど
復活後に生贄が要ったって話は聞かないね
まあ大抵復活前になんとかなるからってのもあるけど
またそもそも時期が来れば現れる類の物らしいから神話じゃ生贄も何もないみたいだけど
>>425 想像だけで楽しむならかまわないが
そっちがさも正かのように思いこむのもどうかと思うぞ
まだやってたんだ。いや、別に構わないけど。
飽きた人は別のネタ振ればいいだけだしね。
とりあえず、ハーゴン生け贄説を支持する決定的証拠はないが、
根拠は一応あるし否定材料もないってことで落ち着きそうな感じだな。
どっちでもいいけど、
ハーゴンがシドーに生贄を「捧げる」のに、
セルフサービスで「こいつらドゾー」と生きてる香具師らを料理せずに出す
っていうのはあまり敬意を感じられないなぁ。
司祭が生贄に捧げようとした暴れ牛に殺されつつ、
「この牛(超ピンピン)を捧げます…」とか言ってきても、
自分が神だったら微妙だけど。
高級黒毛和牛だって、
ステーキにしてくれるのと生きてる牛くれるのとじゃあねぇ。
自分で捌けっていうのはどうよ。
連投スマソ
でもハーゴンが生贄でも微妙。
司祭が生贄に捧げようとした牛に殺されつつ
「じゃあとりあえず私を捧げます」と言ってきてもねぇ。
瀕死だから捧げとくって考えはどうよ。
ピンピンで死ぬ必要はないけど敢えて死ぬならともかく。
>>432 活きのいいあの3人がいけにえなら破壊の神も大喜びだろう
正直死にかけのハーゴンじゃ役者ならぬ生贄不足
生け贄効果でシドーが出現したんだとすれば、ハーゴン自身が生け贄ということになるんじゃないか?
生け贄って生きている者を神の前で殺して捧げるから生け贄なんだし。
その場合、神出現後に生きている3人は生け贄とは呼べないと思われ。
>434
ごめんね、母さん考えながら書いてたから、ごめんね。
正直ハーゴンは「生贄」言いたかっただけちゃうかと。
>>351 だからゲームブックや小説では「犬にして逃がした」ことになっている
>>439 呪いって言葉、どっかに無かったっけ?
まあ、仮にあったとしてもそいつの勘違いで片付けることもできるけど。
「わしは ムーンブルクの おうの たましいじゃ。
わが むすめ ○○は のろいをかけられ いぬにされた という。 おお くちおしや……。」
「ひめさまは のろいで すがたを かえられ どこかのまちに…。
ひめの のろいを とくには しんじつの すがたをうつすという ラーのカガミが ひつようです!」
二人も呪いって言ってるし、ゲーム内で勘違いを匂わす描写が無いので呪いの方がしっくりくるな
あと小説やゲームブックなんて出してくるなら、漫画には呪いをかける描写はあったし
そもそもDQの小説や漫画はどれもいい加減だし、考察対象にはあまりならないような
さっきファミコン版の2をしていて、念願の稲妻の剣を入手したんだけど、
装備してみたら攻撃力が160ぐらい。
ハヤブサの剣のままだったら80ちょっと。
単純に×2したら、ハヤブサの剣のままのほうが微妙に攻撃力があるんだけど、
2回攻撃だからと言って、単純に2倍にしちゃいけないの?
あと、祈りの指輪がゲットできません。福引きで当てるしか入手方法はないのでしょうか?
テンプレの攻略サイトで見ても、スーファミ版しか載ってないんです。
まぁ,モンスターにも守備力ってものがある訳で。
ヒント:破壊はやぶさの剣
>>444 マドハンド、パペットマン、腐った死体、アークデーモンを倒し続けてみろ。
入手確率は低いけど。
>>444 とりあえず、ロンダルキアで最高レベルにしようと頑張ってるうちに、
2〜3個くらいは手に入る。
>>448 FC版って、祈りの指輪複数入手できたっけ?
と言う俺はアークデーモンから拾った(はず)。
>351、439
CDシアターのドラクエ2では、ムーンブルクに攻め込んだ悪魔神官
が自分の死んだ妹にムーン王女が似ていたから、殺すまでもなかろう
と言って呪いをかけて犬にしたとなってたね。
>>450 CDシアターは悪魔神官にサイバとかいう名前まで付けて
「実は良いヤツ」的な扱いになってたのが面白かったな。
最後はなんか主人公たちの盾になって死んだりしてなかったっけ?
>>450 悪魔神官、いいやつじゃん(涙)。
悪魔って言う名前なのに……。
>>449 できないね。悪い。
とりあえず、「宝箱を2〜3回落とす」と脳内変換よろ。
FC版で複数手に入れるには福引で手に入れるしかないか。
>>450 王女を犬に変えたのは、よくある「死ぬよりも辛い目に遭わせる」系の
仕打ちだと解釈してる。さらに王の目の前で呪いをかけることで、
王を絶望のどん底にたたき落とした挙げ句殺害。そりゃ成仏も
出来なかろう。
俺の中ではハーゴンは徹底的にサディストでいて欲しい。
殺しちゃったら三人揃わないじゃん
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/17(金) 23:12:59 ID:gl3u6FYK
ロ王子=スライムキング
サ王子=スライムナイト
ム王女=ベホマスライム
色から想像してみた。
いろいろ妄想できて楽しいな。そんなドラクエ2が大好きだ。
重みが違うね 音楽にしてもイベントにしても
もちFC版
GBC版より、携帯版の方がグラフィック綺麗なのか…
GBC版を今買うよりは、携帯版かFC版かの二択が正解なのか(´・ω・`)
>>460 携帯はグラフィックより操作性が悪そうなのがな
携帯したいならFC版をPSPにとかでも、悪くないんじゃないかと
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/18(土) 09:06:07 ID:C3OyioWt
ムーンペタあたりでレベルを上げてムカデを一撃で倒せるくらいに成長させた頃が番楽しい
チョコ・クッキー・プリンで冒険を進めて行った。
途中で名前を見るのも嫌になった…(;´Д`)アマッタルイ
>>463 お前は俺か!
「チョコ」じゃなくて「ちょこ」だけどね。
>>464 やはり他にもいたか…。
2以外はガチで名付けてるから、たまには良いかなと思うけどね。
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/18(土) 14:38:14 ID:9yWXKNt3
はかぶさ剣のやり方忘れた!!誰かへるp
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/18(土) 14:39:56 ID:sqEU7o08
最初のプレーで(18年前)シドーにとどめを刺したのはサマルの会心の一撃だったのには感動した。
私のドラゴンクエスト2のファミコンソフトだけでしょうか?
ザラキとかメガンテで死ぬ直前でいきなり画面が真っ赤になります。
え?え?といううちにMPゼロのサマル君だけが無駄に生き延びて
その後残った敵に袋叩きにあって全滅ばっかなのですが・・。あんまりだと思います。
発売が88年だから相当ソフトがバカになっているのかな。新品がほしいです。
ある意味面白いからそのままでいいじゃん。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>471 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
キラーマシンがぜんぜん倒せない。
なんか特殊な方法があるの?
ローレの攻撃でも1しか与えられない。
あれ、ボスよりも強いんじゃないの。
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/19(日) 07:30:47 ID:6SIXu043
>>474 あいつはぐれメタル並に硬いからな
はぐれが255で、マシンが230だっけ
ルカナン一回で7ダメージくらい与えるダメージが増加するが
ローレで1ダメージとか言ってる辺り、装備やレベルが足りないだけかな
>>474 攻撃呪文は絶対に利かないから475の方の仰る通り「ルカナン+打撃」しかない。
それでも駄目なら逃げませう。
稲妻の剣でそれしか与えられないなら素直に戻ってレベルあげた方が楽だよ。
(ルカナンかけてる間にヌッコロされる可能性高いし)
普通にやってればキラーマシーンに会う頃にはレベル30くらいにはなっていてローレ
ならそこそこダメージ与えられるはずなのに、攻略サイトが充実しているせいか
低レベルでガンガン進んでいってヒイヒイ言っている奴が多い希ガス。
>>475>>477>>476>>479 アリガト。
呪文が効かないものかと思ってた。
ルカナン使ったらちゃんと倒せたよ。
ちなみに装備はハヤブサの剣でした。2回攻撃を重視して。
キラーマシンの時は稲妻の剣のほうが良かったみたいだね。
話は変わるけど、敵を倒してアイテム得るとき、ローレの道具が満タンだったらダメみたいだね。
3人の内だれかに空きがあれば、大丈夫なものかと思ってた。
いくら敵倒しても、ぜんぜん破壊の剣も不思議な帽子も手に入らないな
〜、おかしいなあって思ってたんだよね。
ローレに空きをつくったら、即破壊の剣が手に入って、速攻ではかぶさにしたよ。
ぜんぜん攻撃力が違う。はかぶさ以前と以後じゃ、ぜんぜんちがうパーティだね。
ロンダルキアでもザラキとメガンテ以外で、死ぬ気がしない。
しかしこれ以上ものをもてない
だれがすてますか?
でなかったけ?
やくそう等以外の重複アイテムはお金に化けるけど。
>481だと思うが・・・
>480はたまたまでは?
2を初めてやってるが…面白いね。
攻略サイトは見ずにまたーりやってるよ。
>>483 2、初めてやるの?
ちなみに歳いくつ?
486 :
483:2005/06/20(月) 19:14:44 ID:bCWFHSsR
>>486 二十歳かい。
それじゃ、2やるのも初めてじゃムリないわな。
オッサンの懐古スレだったんで、初めてやるって言う子が出てきてちょっと違和感感じちゃったよ。
2は若い子には、難しいぞえ。
がんばってノーヒントで紋章集めきったら、祝ってあげよう。
こんなもん分かるか! って感じだから。
自分は自力で紋章は全部見つけられたがラゴスだけは自力で見つけられなかった。
泣く泣く友人に教えてもらったっけ。
邪心の像の使い方もふつうわからんよな。
なんかヒントらしいヒントあったっけ?
490 :
483:2005/06/20(月) 21:37:04 ID:bCWFHSsR
>>487 紋章は今のところ、火と月と星を手に入れました。ロトの遺品は剣・盾・兜・印を。
>>489 どこかの町で、その事を話す町人はいましたよ。
ていうかロトの剣、弱杉。遺品全部集めたら「ロトのつるぎがかがやきだした!ロトのつるぎはしんのすがたをとりもどした!」とか無いのかな?
小説であったような
太陽の紋章の場所って会話でヒントとか出してくれたっけ?
笛使ってマメに探すしかないのか
なんだか
>>483の冒険が楽しみになってきた。
FCかい? SFかい?
サマルとムーンの名前は何になった?
と訊く俺は、全く悩まずラゴス見つけた29歳。
495 :
483:2005/06/21(火) 01:44:20 ID:SPPYBP8j
>>494 学生なので、通学時間の暇つぶしにもなるようにと、GBC版にしました。
名前は、ちょっと前に話題になってたお菓子の名前がいいかなと思い、チョコに。
そうしたら一発でプリンとクッキーの名で登場しました。
星の紋章を発見。明日も学校なので寝ます。
ハーゴン城に行ってはかロトのつるぎを作ればいいじゃねーか
>>489 ロンダルキアへの洞窟を開くにあたっての使い方はヒントあり
ハーゴンの神殿で上の階に行くのに使うのはノーヒント
>>497 ネタバレ書いてやるなよ。483に悪いじゃないか。
・・・と言いたいところだが18年前のゲームだし、まあいいか。
はかぶさの剣は超有名だが終盤のゲームバランスを著しく崩す
ロンダルキアの化け物達にも苦労しなくなるしハーゴン城で待ち受ける
アトラス、バズズ、ベリアルとの死闘もあっさりすぎて興ざめになる
おすすめできない
つーかどうせ楽したいなら、バグ技に頼るよりは「もょもと」でやればいいのに・・・。
ゲームスタートたばかりの状態(サマルに会う前)でLV.48だぞ!
サクサクサクッと圧勝の連続でゲームが進むぞ!
ぺぺぺぺぺも有名すぎるな
2は歴代最高にハードな仕上がりなんだが歴代最高に楽にクリアできてしまうゲームかもしれん
はかぶさともょもとじゃ面白くなくなる度合いが全然違うからなあ
はかぶさは単なる後半戦のバランスクラッシャーだが
もょもと使うとゲーム自体が作業になってしまう
久しぶりにエンディングの「この道 わが旅」をオーケストラの演奏のもので聴いた。
やっぱりいい曲だなあ。発売当時、なかなか入手難で買えなかったのを思い出した。
504 :
483:2005/06/21(火) 14:40:13 ID:Y3kVgxmK
>>498 お気遣い、ありがとうございます。
水の紋章を手に入れました。最近のヌルゲーに浸ってる者じゃ、あそこで調べようとは思わないんですかね。僕は何となく閃いたから良かったですけど。
命の紋章はロンダルキアまでの道にあるそうで。しばらく山の回りで邪神像を使いまくったのに、意味無し。離れた街から突入するとは…。
チラシの裏スマソです。
スレの流れが親切なおっさんと子供みたいになってるぞw
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/21(火) 21:02:06 ID:SqFUHhia
FC版2をリアルでやった世代の殆どが週刊少年ジャンプを愛読していたと思うがどうだろうか・・・
ノシ
ダイ大を初め見たときは 「こんなのDQじゃねぇー!」と思ったな。名作だたよ。
そしてメガンテはあんな感じだったのねーと。
…スレ違いを誘導してやしないか?
>>506
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/21(火) 22:14:08 ID:lqWDPXXj
ドラクエ2最高!!(ただしFC版)
あのころは劇的だった。全てが新鮮だった。棺桶なんて日常茶飯事。
今のゲームは上手くやれば一回も死ぬことなく全クリできるしな。
最初の生死を賭けた戦い…マンドリル2匹(ムーンブルク王女限定)
全滅の壁…ドラゴンフライ4匹(HP・MP全快とか無関係)
番外編…不思議な踊り(宿屋→戦闘→宿屋)
ムーンペタの辺りでバギを覚えて、かぶとムカデやマンドリルを駆逐してたのを忘れられない。
なんかもうマンドリルって名前だけで笑える
絵みても笑える
瞬殺されてもう笑いが止まらない
ムーンペタの福引で魔道士の杖をゲットするまでねばったなあ…
あれがあるとないとじゃ難易度段違い
ムーンは布の服でルプガナまで踏破、みかわしのふくを店頭で見たときの喜びよ
携帯版は皮のドレスやらマジカルスカートが追加されてるんだろうな
近頃は全滅や死亡、逃走がカウントされて、
プレイスタイルを監視されているような束縛感が…。
死は純粋に仲間の喪失の悲壮感と切迫感を体現していればよいではないか、
逃走も、あくまで回避の為の選択肢としてあるだけでいいだろ。
難度が高くても、そういった拘束的なストレスとは無縁だった。
FC版限定縛りプレイ
「死者復活禁止」
・・・多分無理。
>>511 >ムーンペタの福引で魔道士の杖をゲットするまでねばったなあ…
ねばるって、具体的にどうやったの?
祈りの指輪をゲットしたいんだけど、粘れるほど福引き券が手にはいんないんだけど。
福引き券を大量入手する方法とかあるの?
所持金の下二桁を小物売買繰り返して調整
ハーゴンの神殿まで来たんだが敵が鬼つえー。
4階行くまでにMP尽き気味になんだけど。
519 :
はな:2005/06/22(水) 16:50:41 ID:eZPnjgF8
質問です。
ベラヌールの旅の扉からロンダルキアの洞窟に行けるとあるのですが階段あがったら
じいさんがいるだけで行けません。
調べたところバリア地帯を左にとあったので行ったのですが壁をしらべても行けません。
どうやったら行けるのでしょうか?
壁のどっかに穴があいてて、そこから抜けれる
ほんとに全部の壁を調べましたか?
一箇所だけ壁を叩いて「行けない!何で?どうして?おかしい!」って
言っている訳ではないよね?
522 :
521:2005/06/22(水) 16:55:34 ID:kLNFmITf
かぶってしまった・・・ふっ、やるな520・・・
つーか階段上っても出れるし、一箇所壁押しても出れる…
壁から出るメリットは外側にいるモンスターから紋章の情報を得られるくらいじゃない
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/22(水) 17:20:47 ID:DV1CY6Ek
iアプリ版マダー?
526 :
はな:2005/06/22(水) 18:21:09 ID:9zENkVC8
行けました!西とか左って聞いたので調べまくったけどなくて
バリア地帯の下〔南〕にありました!
ありがとです。
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/22(水) 18:37:34 ID:kaBs0gve
レベルがあがった
すばやさ1
HP2あがった。
・・・ozr FC版ドラクエ2クオリティ。
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/22(水) 18:41:41 ID:kaBs0gve
またあがった。(ムーン)
つよさが 1
すばやさが 3
さいだいHPが 2ポイント ふえた
さいだいMPが 2ポイント ふえた
もっと色々上がってくれよ・・・orz
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/22(水) 18:50:54 ID:kaBs0gve
↑スマソ
ステータスの項目コレだけしかないんだな。シンプルだ。
お前がage続ける限りステータスは上がらんよ
危ない水着に着せ替えると
乳首がモロ見えな件について
>>531 え?
俺買い物で福引き券増やしてたけど
>>535 >>531の発言がどういう意味かはわかりかねるが、
FC版(MSX版もだっけ?)では完全ランダムだから、所持金の調整は意味をなさないよ。
ということを言いたかったのかも。
538 :
531:2005/06/23(木) 23:22:15 ID:A1poZxir
福引き券を貰える条件(FC・SFCで確認)は『買い物後の残金』
残金1.3.17.19.33.35.49.51…で貰えるって具合。
つまり1or3に16の倍数を足した数字になっている。
が、256を越える度に1つずつ数字が変化する(+1かー1かは忘れた)
だから『下2桁』ってのは少し違う。
FCはランダムだって
540 :
531:2005/06/24(金) 00:11:12 ID:SsEdrO28
>>539 あで?そうだっけ?(´・ω・`)
記憶違い?SFCだけ?
ドラクエ2のギラが好きだったなあ
最初の頃一撃必殺みたいで(w
後半もべギラマとかと同じ威力だから、ハーゴンやバズズにもかろうじて効いたキガス。
あんまりハデな呪文じゃなく、なんというか、こう洗練されたバランスで非常によかった。
強すぎず弱すぎず。
>>542 自分も同意。メラより強くて、V以降のギラ程強くなくて。
呪文の種類も少なくて、でもそれが味になっていて良かった。多いのも好きだけどね。
そーいえば、もう実際プレイ人いるんだよなぁ…携帯アプリ版DQ2。
やっぱり「風の塔への行き方がわかりません、教えて」みたいな質問は出てくるんかな?
ロンダルキアやハーゴンの神殿あたりで質問ラッシュが来る悪寒(´・ω・`)
>>542 今はダメだね。呪文も多くて特技があって。
HP・MPともにインフレ化してて。
ドラクエ2くらいに洗練されてないと、ゲームがぶくぶく太った相撲取りに感じる。
↑訂正
× 実際プレイ人いる〜
〇 実際プレイしてる人いる〜
>>545 なんていうか、凶悪なゲームバランスって言われてるけど、
そういった意味じゃバランスいいよな、DQ2。
それと一応だが、
>>546は
>>544の訂正ってことで。
結局、今のゲームの規模自体が肥大しすぎてるって事か。
rpgのミニマリズム、望むべくもないな。
PS2とかGCでドラクエ2のようなゲームが出れば俺は買う。
550 :
102:2005/06/26(日) 20:52:21 ID:Zj/tX2uD
すいません スレ違いだと思うんですが質問させて下さい。
今日携帯買ってアプリのドラクエ2やってるんですが
これはやってる間もしかしてずっとパケ代いるんでしょうか?
怖くてlv2で止まってますorz
551 :
550:2005/06/26(日) 20:53:14 ID:Zj/tX2uD
名前に前の時の残ってた…
失礼しましたorz
他のアプリ(DQ1、FF1、2)と同じだろうから,かからないと思う。
553 :
550:2005/06/26(日) 21:07:59 ID:Zj/tX2uD
ついにアプリの質問が来たか・・・
そんなのドコモに聞いたほうがいいんじゃねえのか
556 :
ヒロシでし:2005/06/27(月) 14:43:53 ID:LZJIDAYA
ラーの鏡がとれません…
橋が4つ見える沼っぽいトコに逝っても何も起きません…
ドラクエには「しらべる」というコマンドがあるんですよ
>>556 ムーンブルグに行って誰かの話を聞かないと「ラーの鏡」フラグが立たないんじゃなかったっけか?
FCなら該当箇所を調べれば手に入る。情報不要。
SFCと携帯はわからん。
560 :
558:2005/06/27(月) 17:16:49 ID:iOFqQiQZ
>>559 そうだったか・・・余計なこと書いてスマソ
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/27(月) 19:07:40 ID:kSzTO+mZ
アプリでサマルトリアとムーンブルクの名前変えられる
方法見つけたやつっている?
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/27(月) 19:12:25 ID:v0b7gW+O
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/27(月) 20:33:38 ID:6Rb0ueLt
ファミコンでドラゴンの塔を超えて船を手に入れてから行き詰まってます次はどの場所に行けばいいんだろう
>>563 船入手した町で情報を集める
入手した情報を元に新しい場所へ
これで十分
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/27(月) 20:45:27 ID:Ns+ZaFHh
難しすぎるんだよ2は
>>563 まずはアレフガルドに行くんだ。
そして竜王に会うんだ。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/27(月) 21:02:13 ID:kvRAivxd
ミュージックステーションて関口宏が司会だったのか…
最初からタモリだと思ってた。
すぎやん若いな。
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/27(月) 21:49:41 ID:SZXJmUZn
既出かもしれませんが・・・
ED曲「この道わが旅」の歌詞を教えてください。
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/27(月) 21:52:43 ID:DJOkOTuN
そういや携帯版のちゃんとした攻略サイトはでてないな
キラフラもしないみたいだし
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/27(月) 22:18:38 ID:otSJ0fSh
>>562 最後の方に出てきたのが長山洋子・・・・・
だいぶ前にすぎやんのスレでうpされたときも
若い若い言われてたのを思い出したw
アプリの質問は携帯板に逝かせれ。
あっちでは攻略テンプレとか作ってる。
>573
宣伝乙
>573
どこが面白いんだよ
一章ってとこだけ読んでも価値なしと判断できたんだが
>>563 それ、世間では行き詰まってるって言わないから。単に骨惜しみしてるだけ。
気の向くまま好きなところへ逝けばいいじゃん。死にかけて逃げ帰るのもまた楽し。
対岸のアレフガルドに渡り、当面そこを拠点とするのが素直だと思うけどね。
>>573 ムーンがべるの口調なのはワロタ
一応全部読んだけど、こういうのって好みが分かれるからなー
俺は好きだけどなあ。
まあ人それぞれ好みがあるから。
>>562 スゲーお宝映像だな。
でも実写映像で見るとちょっと痛いな。
やっぱりムーン王女が歌っているイメージがいい。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/28(火) 11:27:17 ID:Ia73KH2L
誰か良い復活の呪文教えてください。
>>583 >やっぱりムーン王女が歌っているイメージがいい。
「やっぱり」って、何がやっぱりなんだ??
やっぱりあぶさんはすごい!
携帯のドラクエ2でサマル王子の名前が主人公と同じなんだが。
結構普通にある事なのかな・・・
FC版ではローレを「すけさん」にするとサマルも「すけさん」だった。
「まいこ」だとムーンも「まいこ」
>>586 いや、実写の女の子が歌うより、やっぱり王女が歌うほうがに合ってるなって言う感じで。
アプリ板のドラクエ2スレより変更点のコピペ
・最大レベル変更
・ギラが敵一体から敵グループに変更
・べギラマが敵全体から敵グループに変更(ダメージはスーファミ版の約60)
・ルーラで行き先指定可能(便利すぎ)
・命の紋章がロンダルキアへの洞窟の宝箱ではなくラダトームの王様から貰える
593 :
:2005/06/29(水) 13:50:09 ID:IDc8OSxJ
>>592 最大レベルは99かな?相当ヌルそうだ。
ベギラマがSFC版より弱体化しただけで、あとはかなり楽になってるね。
特にギラがグループってのは序盤が相当楽になる感じ。
バギの立場がないなw
ルーラ行き先指定可能っていうのはすごいわ。
>>593 だな。
DQ2は「敵が強い」というより「味方が弱い」からな。
FC版のボス戦だとローレがやられたらほぼ全滅決定だし。
・ルーラで行き先指定可能
( ゚д゚)ポカーン
むしろ消費MPの方が気になる。
ルーラが行き先指定できるのってそんなに不評なのか・・・?
当時不便だっただけで、これが正状態の気がするけどな。
ここはやたらFCのドラクエ2そのまんまが好きな人が多いからな
不便さも含めて味ってのはあった
それはそれとしてもやたら排他的な人が多いスレではあるから気にしない方がいいよ
600 :
:2005/06/29(水) 14:39:54 ID:IDc8OSxJ
まあ、携帯ということを考えればルーラの行き先指定可能はしょうがない。
つか、どうせこのスレのFC版からのユーザーで携帯版遊ぶ人なんてほとんどいないだろ?
今のユーザーに合わせてるんだから、文句いっても意味無いよ。
でも2だと歩き回ってレベル上げないとパーティ弱くて後半だとかなりキツいんじゃないかな。
ギラがグループになったらムーンの立場ないじゃない・・
他の変更はまあいいんじゃないの。ルーラ便利ね
テパとかにも一瞬で行けるのかなあ・・
ルーラは確かに携帯版ということを考えると妥当かな。
ギラはなぁ…つうかベギラマとギラの違いは威力だけってこと?
ギラ→バギ→ベギラマっていう段階を踏むのがよかったのに…
そんなことより俺は
・命の紋章がロンダルキアへの洞窟の宝箱ではなくラダトームの王様から貰える
が気になるんだが。
いくら今までラダトームの王様が何の意味もなかったからって、
いきなりそんな重要なこと任せていいの?
むしろ洞窟に置くことに問題があったのかも。
でもラダトームって武器屋の隠居探すの?
じゃあロンダルキアへの洞窟はただのロンダルキアへのつらい道のりになるってことか。
(稲妻の剣はおいといて)
ルーラが行き先指定じゃ旅の扉が死んでしまうな
こんなのDQ2じゃないよ
敵のギラもグループ指定なのか?
だったら燃える
まじゅつし×4、いきなりおそいかかってきた!!
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/29(水) 23:13:41 ID:aLeQQ+Xy
死ねるなw
そうか、忘れてた…呪文が強化されるってことは敵の攻撃も強くなるってことだ。
おいおい、序盤の天敵がマンドリルからまじゅつしの一団に変更か?
>>592 携帯アプリ版のDQ2もそれはそれで面白そうだ。
自分はベギラマなのに敵全体に効く、2独自のベギラマが好きだったんで
これはちょっと残念かな。
つーか、前編だけでロンダルキアの洞窟までいけるってことか?
ベギラマのパワーダウンは味方のみにとってのパワーダウンて事かな。
>>613 てかラダトームで貰えりゃアッチには無いの解るっしょ
>>614 なる。
でもラダトームまで行けるってことはどこで前編が終わるんだろう?
船とって終わりと思ってたんだが。
>615
ラダトームじゃね?
命の紋章ゲットして前編おしまい。
アプリ版ベギラマ、ダメージが50を超えるんだが…
ってかアプリ版の本ヌレはどこ?
サマルトリア王子はどこにいけば仲間になりますか?(><)
2ちゃん見るより、攻略サイト見た方が早いのに…何故だ?
最近のゲーマーは分からないことは掲示板で聞くのが普通なのかな。
ちょっと自分で調べるとか、ちょっと自分で考えるってことしないんだな。
使われてない脳細胞はどんどん死んでいくだ
勉強もせずにゲームしてるならせめてちったあアタマ使えと
勉強してねえから頭の使い方知らねんじゃね。
最近の若いモンはw
多分「『掲示板で質問する』=『自分で調べている』」なんだろう。
ちょっと町の人とかに話しかけて情報収集すれば、
簡単にわかるようなことがほとんどなのにな。
それすらもやんないで「教えて」なんて、何でドラクエやってんのか理解に苦しむな…
オマイラスルーしろよ。
答えずにいちいち「最近の若いもんは」とか言いだすなって。年寄り臭いぞ。
ここはそういうとこなんだよw
空気悪いのが伝統
まあ大人な対応くらい身につけて欲しいけどねえ
2ch内ではこのスレってドラクエ2人気にとってマイナス要因な気がする
大人な対応か。
↓次の話題ドゾ
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/01(金) 13:44:39 ID:w44CozOl
加齢臭こそこのスレの全て。
2が出てから18年だっけ
みんなあの頃胸躍らせた子供達も30代になろうかという年頃だなぁ
あの頃が一番良かったな
80年代は未来が明るかった
いまは未来が暗い・・・
景気低迷、少子化、高齢化、年金問題・・・
いるのは大人ばかりなのに、2ch的大人の対応が出来ないって、凄いスレだなw
1年しか違わないDQ3のスレはこんなに加齢臭がしないぞ。
次の話題ドゾ
>>636 年齢と排他性は相関関係にあるわけではない。
ハーゴンは攻撃に「呪い」があって
くらったキャラは犬にされて攻撃不可になる
と予想してたが 何故無かったんだろ
強いモンスターや謎解きで苦労するのが2の醍醐味だ
サクサク攻略できたからって、ストーリーだのやり込みだの
そういうもん余分なものは何もないんだから
面倒くさいのが嫌なら2をやっても時間の無駄なだけ
…とはいえ暇つぶしでやってるだけの人に
こういうことを言っても仕方がないね
遊び方なんて遊ぶ奴の勝手だろ
○○でないと駄目っつって
しかも上から見下したような言い方が良くないんだってわからんか?
>>639 ハーゴンが直接ムーンブルクに乗り込んだわけじゃない。
部下の誰かが犬にしたんじゃないか?
ハーゴンは魔法使いじゃなくて神官だから幻術と召喚ぐらいしか出来ないかと。
>>641 そりゃ、携帯でやってる人は暇つぶしでやってるだけなんだから
積極的に攻略教えてあげてもいいと思うんだ。
ただ、2がもはや単なる暇つぶしでしかないってのが寂しいんだよ
懐古としては。2を好きな人が増えてもらいたいんだけどね。
>641
「遊び方なんて遊ぶ奴の勝手」というのは同意。
だが640の「『××イベントの次は△△へ行って〇〇と会話して××をゲットして・・・』と
全部他人に聞いて、教えてもらった通りに動かして、サクサククリアして、オマエ楽しいのか?」
つーのも判る。
結論:「人に聞くのもいいけどほどほどに」つーことで。
んーまあ教えて君にはスルーか攻略サイト行けでいい気もするけどね
SFC版は駄目だの最近のRPGはヌルいだの最近のゆとり教育世代は云々
ってのをここで言うのはよろしくないと思うわけで
俺はFC当時友人と教えあいながら攻略してたへたれだからってのもあるけど
SFCでお手軽に遊べるようになったのは嬉しかったし
ルーラが便利になりゃそれはそれでいいと思うしな
勿論FCは難易度や仕様に味があったけど
それを最近のゲームは世代はっつって愚痴垂れるのがどうもねえ
ドラクエ2は敷居を下げたって門戸は広がるのに勿体無いと思って
FC当時の感動は難易度が当時のままなら味わえるってもんでもないだろうしな
Ysとかもそうだけど演出や映像も当時最先端だったからって部分もあるんじゃないかと思うし
なんかえらい長くなったな
失礼もう消えるわ
ゲームの楽しみ方からレクチャーしなきゃならんとは
もう探求する楽しみとかじゃなくとりあえず最後まで通すってのが目的になってきてるのかもな
回答を先に知り、問題を後で解く、みたいな
ガキの頃は買えるゲームも少なく、親という絶対神のもとプレイできる時間も限られ、
DQ2は呪文を写し損ねる恐怖と容赦ないゲームバランスとの壮絶な戦いだった。
少なくとも俺はDQ2とは戦っていた、あれは「ゲームで遊ぶ」とは少し違った…と思う。
そりゃ今のゲーマーの感覚とは大いにズレるはずだ。
>643
ガイシュツ
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/01(金) 22:56:48 ID:9KWO2zaV
ラダトームの城に来たところで行き詰まってしまった。
どうすればいいの?
>>643 ガイシュツらしいがはじめてみたけど…なんだ、この痛い実写は
当時のエニックスはなんでもOKだけど、今は駄目になった理由がよくわかるなw
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/02(土) 00:26:57 ID:rv52/eYo
>>643 凄いな。どんだけ酷いんだろうと思いつつ見たらそこまでは酷くなくて驚き。
武器屋の親父はカッコいい。
昔はかなり感動したけどな
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/02(土) 23:36:28 ID:O3c7fcke
一週間くらい前にFC版買ってついさっきクリアしたよー
ヌルイゲームになれてたから鬼みたいな難易度だったけどこれぞドラクエ!って感じですごく楽しめた
ハーゴンもシドーもベホマ連発しすぎだろ…久々にコントローラー握る手が震えた&汗べったりかいたよ
>>658 つーてもFC版は「モンスター側はHP上限255」て制限があるんだから、ベホマないとすぐ終わっちゃうよ。
660 :
659:2005/07/03(日) 00:16:27 ID:SpYeaIwT
ごめん、HP上限は250だった・・・。Orz
なんか久しぶりに
FC版やりたくなってきた。
ニューファミコンとDQ2買ってくる。
うっているといいな、νファミコン。コンパチしか売ってないとは思うが,今のご時世。(新品の話)
つエミュ
FC版難しすぎるよ。
マンドリルの攻撃一発で王女死亡は凄すぎる。
痛恨だと王子でも軽く死ぬし。
マンドリルは今のゲームのボスクラスだな。
FC版を楽しんだ小学生時代を懐かしみつつ今GB版をやっているのだが、
音楽は2が最高だな。王女が加わったときのフィールド音楽は今聞いても感動。
裏技が使えなくなってるのは仕方ないけど、中でも水の羽衣2着作れなくなったのは残念だな。
FC版当時、やたら詳しい攻略本があったんだけど、あれはどこが出してたんだろ。
>>665 徳間書店。
裏技やラスボスのグラフィックまで載せてた。
>>662 中古でなんとか見つけた。新品売ってないばかりか中古さえほとんど完売状態。しかし、おもしろすぎる。
素直に普通のFC中古にすればええのに
俺はファミコン3台持っている。
十字キーが馬鹿になっちゃったのだが、気付いた時にはもうスペアのコントローラー売っていなかったのだ。Orz
今 スーファミでプレイ中
廃墟となったムーンブルクでレベル上げ中
ファミコン版でマンドリルもっと強かった印象あるんだけど、
スーファミ版 だいぶぬるいね
力の種とかあるけど上限は変わらないの?
>>670 種はたしか最高レベルになるまで使わない方が良いんじゃなかったっけ?
これって他の作品だっけ?
メタルスライム やつけました
1015の経験値 90ゴールド
全員 レベルup
この時期に1015はデカいすね
>>671 ドラクエ2はレベルupした時、固定成長だからどうなるんだろうか?
3、4はレベル99で使わないと損するみたいだけど、
>>672 そうね。けど、SFC版は基本的に普通の敵を大量に倒す方が、
倒しやすさの面から言っても経験値稼ぎが楽な気がする。
FC版だと逆に、1匹倒しても経験値180ポイントだから
ムーンブルク近辺だとそう大きな稼ぎにはならんのだが。
金の鍵入手後からロンダルキア突入後くらいまでのカモだな。
単体で115でなかったけ?
ファミコン版では
邪神の像を取る辺りで必ず復活の呪文を間違えてた俺がキマシタヨ
SFC版ではそういう意味では楽だなぁ
さて 風のマントを取りに行きます
ビビりなもんで 最強装備まで稼ぎました
確かFC版では鋼の剣を買うのに1時間くらいかかったような‥‥‥
2は金がたまりやすいね。
ムーンぺた後は一回100Gは普通
死ぬと一気に減るけど。サマル蘇生代大変・・
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/04(月) 05:57:05 ID:PtESAz2D
むかしむかし、一生懸命育てました。今でもまだ覚えています。
残念ながらもう自分はできないので、良ければ誰か使って下さい。
えゆせ そぷそ たそわゆ
やぞく ぎじが ぬぐがぜ
かゆぬ へかめ りころご
のいむ てちと ばなにり
せてす ごきき こあちぼ なあ (U)
ががげうら れへなののたて
にぜそとぬ かおは (T)
679 :
:2005/07/04(月) 13:15:54 ID:AifpHTOT
「ふくびきけん」を武器だと思い、装備しようとした小2の秋
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/04(月) 13:23:28 ID:qX9EQFiR
ロー「ロトブルー!!」
サマ「ロトグリーン!!」
ムー「ロトピンク!!」
ロー「勇者戦隊ッ」
3人「ロトレンジャー!!」(どかーん)
681 :
飛脚:2005/07/04(月) 14:46:37 ID:8dy4CTvg
携帯版のドラクエ2はいつからダウンロードできるようになるんだろう?
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/04(月) 16:39:24 ID:KuSWJ7dr
>679
いやいや。
そもそも「そうび」の意味が分からず素手で戦って死亡していた小4の春
>>678 クリアしました。ろと、カイン、サマンサ、カンストすね
2は入れられる。
>>675 それはFC版1
FC版2は単体で135
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/05(火) 15:28:20 ID:GUVCUjxb
なんだか懐かしくなってDQ2やってるわけです・・・
ロンダルキアの洞窟の無限回廊ってどうやるんだっけ('A`)誰か教えてチョン
>>683 >>684 ありがとうございます。
当時ひたすら鍛えた究極呪文、使ってくれたんですね。
日の目を見られて本望です。
べたび びかに にてぐげ
ざらび へむは ぞろぜう
ざれぷ ばあぱ あめいか
がぺけ じりゆ ぜばけは
ぺうぱ のろぞ とやりの ぎの
ざくが ぎぱぴ あぷぺぽ
あずぜ ぞばび ぶべ
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/05(火) 16:40:11 ID:IUfKZYwp
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/05(火) 16:52:28 ID:KFyIHvXT
693 :
687:2005/07/05(火) 17:44:24 ID:GUVCUjxb
この攻略チャート見て行けない俺って・・・;
右→左→右→右→上→左→上→右
SFC版でやってるんだけど、どこか間違ってるんだろうな(´・ω・)人情報thx
そんな時はコツコツ消去法で頑張れ。
難しいマップじゃないし、迷ってるうちに暗記できる。
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/05(火) 21:30:00 ID:VQnuM6of
だれか金のカギと銀のカギの場所おしえて?
>>696 銀の鍵は迷いようがないだろ。
しまった、釣りでしたか?
とりあえず一昨日から中古でFCの2買ったので始めてみました。
楽しいです、ムーン仲間にしたけど装備が…
小学2年の時初めてドラクエ2した漏れですら今26歳
当時小学1年〜高校3年生が仮に発売時ドラクエ2をしたと考えると
ここのスレの香具師らの殆どが
26歳〜37歳。ちなみの俺の親父もここをたまに見ると言っていたから
55歳までありえるな。この変態どもめ!!!!
今になって初めてエミュやFCでDQ2やる香具師なんて日本中で0.05%以下だろうから
ここのスレ住民の殆どが最低でも25歳以上。
うはっ。
>>702 いや、なにげにスーファミ版があるから、高校生とかいても不思議じゃない。
>>703 凄く可能性は低そうだけどな。SFC版の評価は低いうえ、このスレには
FC版以外認めないというメンタルの持ち主も多いし。
そこでMSX版のみプレイした漏れがやってきましたよ。
俺はMSX1版もやった
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/07(木) 17:57:21 ID:5iOEkBLF
このスレではね
初めてやったゲームがFCドラクエ2という18歳の俺が来ましたよ
ようこそ、ヤングボーイ
711 :
699:2005/07/07(木) 23:17:40 ID:7XPzW8U/
俺18ですけど!
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/07(木) 23:38:10 ID:BogIZTuJ
FCDQ3を満喫した俺は、小5の夏、DQ2に手を出してしまった。
ヒイヒイ言いながらも、なんとかロンダルキアの洞窟まで辿り着いた。しかし
ドラゴン4体に全滅させられるわ、迷路で迷うわ、キラーマシンに殺されるわ
で、半泣きでした。でも奇跡的にふっかつのたまを手に入れ、ちょっとやる気が
出てきた矢先。ふっかつのじゅもんを書いたメモを母親に捨てられ、それ以来
DQ2のカセットは、机の引き出しにそっとしまってあります。
今だったらメモは簡単
携帯写メで パチリ☆
しかし打つのたりぃ〜
>>714 復活の呪文は大きな障害だよな。
もっと若い子にもFC版をやってほしいんだが、
あれがあるからやりたがらないだろうな、今の子は。
俺は12だが、SFCしかやったことがない。
FC版をやりたい。
今の時代はまじで楽だ。復活の呪文はシャメでいけるし、テレビ2画面によるレベルあげは退屈しのぎに最適。今24歳、ファミ版はロンダルギアであきらめた(呪文のメモミスで)
リメイクは良さが消えてしまっているからなかなか面白いとは言い難い。
俺は復活の呪文入力時こそ楽しかったな
再び冒険が始まるオープニングの気分を味わえて
音楽が最高に良い
リメイクではFC以上にチープな感じになってて萎えた。
ロンダル「キ」アな、と言うのは今回で10回目
ロンダル「ギ」アなどと間違うかのだから復活の呪文を写し間違っても不思議ではない
SFC版の「LOVE SONGを探して」の改悪がひどすぎ。
すげー萎えた
アプリスレよりコピペ
とりあえず前半で全員最高レベルにした。アプリ版(ファミコン版/スーファミ版)
ローレシアの王子 Lv50(50/50)
力 203(160/160)
すばやさ 147(140/140)
みのまもり 129(−/73)
最大HP 238(240/238)
EX 1000000(1000000/1000000)
サマルトリアの王子 Lv50(45/45)
力 180(140/140)
すばやさ 152(140/140)
みのまもり 121(−/63)
最大HP 208(200/200)
最大MP 191(160/160)
EX 1000000(1000000/1000000)
ムーンブルクの王女 Lv50(35/35)
力 72(70/70)
すばやさ 202(160/160)
みのまもり 125(−/71)
最大HP 180(180/175)
最大MP 229(210/196)
EX 1000000(1000000/1000000)
>>592も俺のアプリスレの書き込みだが他に
・鋼の鎧の値段が1000Gから1200Gに変更
・ドラゴンが3匹以上出現しない
プレイした感想、サマル強すぎ。隼の剣装備で1ターンでドラゴン2匹倒せる。
FCからSFCでそこそこ強化されたが、今回はヤバイくらい強化。もしべホマ使えたらローレ要らん、
つーくらい。ていうか今回ローレ要らね。
携帯版しかやったこと無い奴がFC版やったらビビるだろうな。
FC本体とDQ2カセットそれぞれ2つづつ用意して(片方はMSXでも可)
書き写した復活の呪文の校正(笑)てのもやってた。
ちなみにいかづちの杖売却技や水の羽衣引き取りの時にも最適。
なんだ、このサマル
開発者は愛情の注ぎ方を間違えているな
SFCもFCも
本体やカセットに触れた瞬間
終わるからな(全てが)
みんな50レベルってことは、
それだけサマルやムーンのレベルが上がりやすくなったってことか。
ひょっとしたら最近のドラクエに合わせて三人全員最大LV.99まで逝くようになったんか?・・・と思ったが、流石にそれはなかったか。
まあ、さすがに鉄の槍よりはましじゃない?
SFC版で緑がロトの剣を装備出来たのは感動したな
やっぱロトの子孫なんだなって
ってか、なんでFC版で装備出来なかったのか‥‥
ロトの剣は百歩譲って認めるとしても光の剣が装備できるのは何かな・・・
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/09(土) 05:51:16 ID:AGDLL3yY
一番、鳥山氏らしいモンスターは何だと思いますか?
俺は2ではオーク1ではリカントだと思う。彼の動物人間は日本一なのだ。
シドーの顔見るとああ鳥山長者さまだで、と思う
つ キメラ まほうつかい ドラゴン ゴールドマン ゴーレム
ゴールドマンとゴーレムは同じジャマイカ?
よろいのきし系なんかキャラメルマン(何号かは忘れた)とかウーロンの変身したのとかににてるね
サマル最強の武器で鉄の槍の何がいけないのだろう
ていうかサマル最強の武器は隼の剣だし
サマルが打撃で役に立つようになったらローレの立場が無い
世界観ぶち壊しだな
鉄のヤリより攻撃力が上の武器
鋼の剣、大金槌、ドラゴンキラー、光の剣(以上店で買えるもの)
ロトの剣、稲妻の剣、破壊の剣(以上非買品)
…確かに重い武器ばかりでサマルにはちょっと…って気がする。
ようは武器の種類が少ないのが問題だったんじゃ無かろうか
ていうか2の世界の武器ってのはローレのためにあるようなものだからね。
呪文が一切使えないのだから武器に関しては特別扱いが許されてもいいでしょ?
サマルが光の剣まで扱えるんならローレにもベホイミぐらい使えないとw
なんて言ってるともう万能キャラだらけの最近のDQみたいくなるわけだね・・・
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/09(土) 13:07:20 ID:pdfRLiPp
サマルの城の奴が言ってただろ、「重いものは装備できない」って。
そして現実世界で鉄の槍を持ってみろ。滅茶苦茶重いぞ。
そうだな・・・
長い分、剣よりも重いはずだよな。
「ちから」は低レベルローレ<高レベルサマルの場合もあるので、装備の可否は腕力云々の話じゃないだろ。
サマルの奇跡は力の盾が装備出来ることだったかな。
兜もなかったし。(不思議な帽子は装備出来たけど)
水の羽衣が最強の鎧だし。
>>741 いや、槍を柄の中心部分を持つので重心のバランスがとれてさほど重く感じない
剣は重心から離れた部分、端にある柄を持つのでとても重く感じる
>>742 んなこと言ったらムーンとローレも逆転するわけなんだが。
そういえばFC1の説明書でははがねのつるぎは「軽く、しかも堅固で」とか書いてあった気がする。
だから2でもサマルでも装備できると最初は思っていた。そして裏切られた。
>>736 あぁ わかるそれ
ドラゴンボール
とにんじんか とかピーピー飴出たあたりな
ゴールドマンはようがんまじんやひょうがまじんタイプのモンスターだた
スカイドラゴンとかうごくせきぞうもなんか好き
がいこつけんしとか
>>740 /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
/ ̄\ l \,, ,,/ | 重い槍が持てる、
,┤ ト.| (●) (●) | だからサマルは優しいんだよ!
| \_/ ヽ \___/ |
| __( ̄ | \/ ノ
| __)_ノ
ヽ___) ノ
船の財宝が見つからない!ルプカナの北の海にねぇよぉぉぉー
>>749 ところで、そこに船の財宝があることをどこで知ったのかね?
2です!
>>751 船をゲットしたとき銀の扉でいけるところにいるやつに聞きました!
>>733 2ならキラーマシーンに一票。多足系メカは鳥山氏の十八番だと思う。
>>747 それは3のゴールドマンだな。1・8ではゴーレムと同系統。
ベリアル(アークデーモンか)やギガンテスや魔術師は天下一武道会に参加してたし
FC版でクリアした後、ローレシアの地下に行った人いる?
やっぱあれは裏技とか駆使しても無理なのかなー?
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/10(日) 06:56:28 ID:Wtj7EH2b
天下一武道大会の観客にオークがいたのを覚えていますか?
FC版の箱の裏の、3人パーティーの写真てさ、
あれって禁断の復活の呪文で、最低レベルクリアに挑戦する場合に
発生する状況なんだな。アトラス、バズズ、ベリアルを倒して
経験値を王女だけに与えた状態、ってことか。
製作者もなかなかニクいことするなーw
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/10(日) 13:32:41 ID:woq3Mvor
ベリアルにはザラキが効く事があるよ
>>759 ベリアルにザラキして死ぬのを待つくらいなら普通に倒した方が早いけどな。
ムーンブルク王女だけで倒せるの?
そらそうよ
とりあえずハーゴンまでならパルプンテで恐ろしいもの呼べばいいな。
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/10(日) 20:55:44 ID:ryBoch5+
FOMAにプリインストールされているDQ2やったのだけど
敵ボスを倒したあとにオマケがない・・・つかなかったっけ?
マジレス求む
オマケとは?
ジェノシドーですか。
サマル強化云々より、V・Wリメイク版のような新ボス追加の方が「世界観やストーリーぶち壊し!」と責められるべきだと思うなあ。
DQ2携帯版がどうなのかは知らんが。
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/10(日) 22:34:46 ID:xiK4NuMo
ドラクエの最大の欠点・・・レベルが上がらない
ドラオタはそれがいいというが、お前らはMか?
俺はがまんできん
>>769 3の隠しダンジョンぐらいいいだろ、むしろ大歓迎だ
5で追加ダンジョンが無くて避難轟々だったしな
4の6章は色々と賛否両論だが
772 :
771:2005/07/10(日) 22:51:29 ID:H2shmZFk
避難→非難な orz
>>771 いや最悪だよ・・・
オルテガ○○○○るんだぜ・・・もはやギャグにもならない
>>773 すまん、そういやそうだったな…
オルテガがなければ大歓迎だったと訂正しておく
4の6章の方が非難轟々
あれもシャレになってない
あまり余計な事をしなかった5のリメイクは英断だった思う。
むしろ5で非難されたのはプチなんとかというアレが原因・・・
思いっきりスレ違いスマソ
一番は双六の糞っぷりジャマイカ?
ここも2厨の巣窟になったのか?頼むから他シリーズ批判はしかるべき所でやってくれ。
いちいち他シリーズ叩くのはまともな2のファンからしたら迷惑。
ここもってかここ昔からそうだって
おそらく普通のファンはあんま来てない
おいおい、総合スレですらそんな状態だったらDQ2はどこへ行くんだよ…
そりゃそうと2をボリュームアップするとしたら、どういう追加が考えられるだろうか。
シナリオ的な追加はあんまり要らないけど、もうちょっと冒険する舞台が欲しいよねぇ。
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/11(月) 09:37:10 ID:WI0d1teE
「さとりの書」ならぬ、「失われた書」をGETすると、
覚える魔法が増える(ヒャド系・メラ系・デイン系・他)&
ローレも特技を覚える、なんてのはどうだ?
その代わり敵がものごっつ強くなる。
ちなみに「失われた書」は取っても取らなくてもクリア可能な仕様で。
>>779 舞台を増やすってのも難しいな
個人的にはアレフガルド大陸を1とか3くらいまで広げて
マイラやメルキドとかを追加してほしいかな
1のアレフガルド=2のアレフガルドくらいにマップを広げて
攻略とは直接関係ない町やダンジョン増やす
広大な砂漠の中にオアシスとか
エンカウント率、レベル、敵の強さ、アイテム等のバランス調整は必須
やるとしたら今より易しくするのは駄目だな
今なら容量は豊富だからマップを
>>781のように正規のサイズにして町とイベントを追加
ムーンペタ〜ルプガナ間にオアシスは不要だが適当な中継地点ぐらいあってもいいかな
ただし宿屋や道具屋など回復をはかれるものは一切無しの方向で
ついでにボツシナリオやボツモンスターも追加
音楽はFC版とオーケストラの中間ぐらいでいい
ただ
>>781にするとアレフガルドが1,5倍くらい大きくなるよな
応じてサイズアップするとムーンペタ→ルプガナとかロンダルキア祠→ハーゴン神殿とかが地獄になりそうだ
ただでさえ見つかりにくいザハンとか精霊の祠とかあるし
話し変わるけどFC版の説明書マップに上記二つが載ってないのはいいことだと思った
地図に載ってない場所を発見したときの驚きと感動は素晴らしい
地獄を味わってみたいねぇ
ロンダルキアへの洞窟なんて地上100階でもいいくらいだw
まあそれはやりすぎとしても15階ぐらいにしてトラップ&財宝どっちゃりの魔宮にしてもらいたい。
>>783 LoveSongだけはFC版のままで。
>>786 禿同
リメイク版のはなんか雰囲気が違ってて BGM変更したのかと思いますた
リメイク版は変に音数少ないよな>ラブソング探して
堀井氏はLove Song嫌いなんだっけ?
むしろ呪いの音楽が好きなんだろう。
それぞれの最強装備をおながいしまつ(SFC)
緑の鎧はミンクのコート?
メイジバピラスはルカナンをとなえた
キラーマシンのこうげき×2
にげられない
キラーマシンのこうげき×2
ぜんめつ orz
FC版の王女やわらかすぎ!
さすが伝説の難ゲーなだけある。
くびかり族においしく2回で狩られるよ。
みずのはごろもってどうやったら完成するの?
もう2時間くらい戦ってるけど出来上がらない。
セーブして寝ろ
起きたらできてるよ
エンディングの曲が良い
いい日旅立ちだっけ?
そんな感じ
サマル最強装備は水の羽衣だよ
大抵ムーンたん専用だけど
FC版なら2着作ってしまえ
この道わが旅、だな
いい日旅立ちは山口百恵
あーあー リリザのーどこかにー
わたしをー まってるー ひとがいーるぅー
何だか最近妙に2が懐かしい
昔すぎてクリアしたかも忘れたけど
復活の呪文を何回も書き写してはミスしてたなぁ
ラスボスを攻撃すると「ビシッ」て効果音が
変わるのって2だっけ?
ホントだ、寝て起きたら出来上がってる。
>>795感謝
ドン・モハメめ、まさかリアルタイムで作ってんじゃないだろーな。
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/13(水) 10:58:00 ID:65Cyguej
それぞれの最強装備をおながいしまつ
破壊のつるぎ
悪魔の鎧
死神の盾
ロトの兜
福引剣
4も最終形態はそうじゃなかった?
>>807 4はピシッじゃない気がする。
サントラのオリジナル版で、
とどめになる会心の一撃で、普通のヒット音のエコーするエフェクトがあったと思うよ。
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/13(水) 18:34:08 ID:65Cyguej
アゲテしまってすいませそ
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/13(水) 18:54:26 ID:esD/HXFJ
どうせなら。シドーの後は
お楽しみで、竜王の子孫と戦いでもいいじゃないか?
子孫が暇つぶしに遊んでやるみたいな。
子孫に勝ったらご褒美で、
天界に連れてってやるみたいな感じで。
今度は天界でバトルと・・
おとといからFC版やりはじめてるんだけど
あまりにも厳しすぎるね、このゲームバランス。
てかメタルスライムの経験値130って何!?
しかもはぐれメタルに全滅させられるし。
SFCとFCは全然違うとは聞いていたけど・・違いすぎるよ!
てか酷過ぎるよ、じゃしんのぞうの洞窟とか鬼すぎるよ!
攻略サイト見てても20回以上全滅してるよ!w
海底洞窟最大の敵はウドラー×4
なんかもう一度やりたくなってきたな
問題は、いまだにドラクエ8が終わっていないことだけど orz
>>812 <初プレイ20回全滅
それ普通だから
うまくなったら通して5回くらいになるよ
>>812 海底洞窟を突破出来たかは知らんが、その次のロンダルキア大洞窟以降はも〜〜〜っとた〜のしいぞ〜。
堪能してくれい。
RPGは全滅してナンボと思ってたら普通だけどな。
いまのRPGがいかに全滅しない仕様になったかがわかる。
>>814 その前にドラクエ1スレに何でもいいから書き込んで来い。
漏れもファミコン版十数年ぶりにやってるが、やはり2は最高のロープレだと再認識したべ。8はまだやってないが2クリアしたらやってみるか。
おーなんかいっぱいレスついとるw
いやあ、SFCのドラクエ2やPS以降のRPGは結構やってたから
もうどんなRPGも余裕かなと思ったけど甘かったよ。
>>816 本家FCのロンダルキア楽しみなんだけど海底洞窟の時点で
とてもクリアできそうにないんですけど・・・
みんなどこでレベル上げしてるんだ?
なんか敵強くなってもあんま経験値かわんない気がする。
いがいにも
はぐれメタルは居るものの バブルスライムは居なかた
Uのバブルスライムの攻撃で全滅した
しかし、それ以降バブルが好きになった。はぐれより好きだ
え!!!!
居たか?
俺 見たコトナサス orz
825 :
816:2005/07/13(水) 22:41:03 ID:ACQh4SiD
>>820 >レベル上げ
つ【満月の塔】4F〜7F
・基地(テパ)が近い
・はぐれメタルが出る。でも返り討ちにされるかもしんない。
・パペットマン・ウドラー・悪魔の目玉等のダンサーズが出ない。
>>824 「U」にバブちゃんはいるぞ。サマル城あたりを彷徨ってみるが吉。
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/13(水) 23:08:33 ID:UEiRrYuO
今携帯アプリのドラクエ2をやってるんですが…
ハーゴンの神殿のどこで邪心の像をつかったらいいのかがわかりません
ドアが奥にあり鍵もすべてもっているのですが
次にすすめず困っています。どなたかご存じのかたいましたら
教えていただけますか
ものすごいそれっぽい場所があろう。
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/13(水) 23:14:17 ID:UEiRrYuO
何回ぐるぐるまわってみてもわからないんです(T_T)
ネットで調べてみたもののどうやらSFCとは違うみたいで…
もしご存じでしたら教えていただけるとうれしいです
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/13(水) 23:18:00 ID:kOxgY4a8
x軸とy軸の交点座標を求めよ
>>825 はぐれメタルと戦うなんてご冗談を。
ローレの攻撃0、ベギラマ二発で二つ棺桶の最強モンスターじゃん。
真っ先に逃げてますよ。しかしV以降の常識が一切通用せんなw
ふと思ったんだが,アプリ版のメタル(はぐれ含む)は軟らかいのか?それともSFCなみに硬くなってるの?
>>828 SFC版もアプリ版もいっしょ。
あやしい場所は徹底的に調べろ。それがRPGの基本。
何も無いように見える場所に答があったりする。
>>831 硬い。HP3〜5、経験値10050(だったはず)固定。ギラ使用。
FC版で貰える経験値が変わる条件って、敵の編成や倒すのにかかったターンだけ?
あからさまなボーナスキャラというのがいないのか。
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/14(木) 00:40:33 ID:amn9ySgc
はぐれメタルは普通に強くてうまみがない
HP40近くあるし
まあLv上げれば一撃で倒せるようになるけど
低Lvで手っ取り早くLv上げに利用するモンスターではありません
ベギラマ痛すぎる
俺は中盤に入ったあたりではいつも海で稼いでた(特にG)
調子に乗って遠出すると死ねるけど
>>833 メタルスライムx8やはぐれx1&ホイミンx7等人数が多い編成の場合、
ピン出現時の値x人数分よりもカナーリ多く貰えるようだ。
前者は4匹倒して900P、後者は全部倒して1900P位貰えた。
ちなみに後者のパーティではぐれを逃がした場合でもホイミスライムのみで120Pはいく。
おまいらよく経験値とか覚えてんな。
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/14(木) 02:18:19 ID:sRif/VhO
ドラクエ2凶悪モンスター
1位 マンドリル×3
2位 ドラゴン×5
3位 メタルスライム×7
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/14(木) 02:26:25 ID:gnbRZYU3
デビルロード(笑)
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/14(木) 02:58:41 ID:eTrETw/F
キラーマシン(笑)
海底の洞窟あたりなら、デルコンダルでメタル狩りがいいんじゃないか?
>>833 敵の数だけ。
確か、「(単純に合計した)経験値×(敵の数−1)÷10」がボーナス。
パペットマン×4とかも…
ドラゴンって5匹出るんだ?
ダークアイ×4
洞窟入った途端に吸われるとマジ萎える
ゲームとして考えると今の状況でも厳しいゲームだけど、
現実襲ってくるとしたら数十匹の異種混合で来るのが普通ですよ。
アイに極限までMP吸われた状態でトラになぶり殺しにされるとか。
キラータイガーとかバーサーカーとか一人を集中攻撃してくるよな
子供の頃にやったときは鬼に感じたが
年食ってからと狙われてる奴が防御して他が回復のフォローしてあげれば
そこまで恐ろしくないことに気づいた
ってかボス関係はローレ攻撃他防御がデフォじゃね?
ドラゴンは4匹までだな。炎×4は何度も話題になる…
マンドリルは4匹まで出るな。ラリホー使う前に2回殴られry
マンドルリは怖いが
バブーソは怖くないな
バブーンをブバーンと言い間違えてクラス中を笑いの渦に巻き込んだあの頃
851 :
825:2005/07/14(木) 10:54:12 ID:gaUa+ZkV
最近はぐれを一撃で屠れるレベルでやってたんで感覚が狂っていたか・・・。スマソ
>>844 ドラゴンフライの間違いと思われ。
つーか、これが出ない凶悪ランキングなぞ考えられん。
炎炎炎炎炎で問答無用でさようなら。
>>825 サマル城周辺には居なかった希ガス。たいてい勇者の泉周辺で初遭遇するな。
再プレイのたび、毒消し草を持たぬまま特攻して、毒を食らっておおわらわ。・・・学習しろよ俺 orz
勇者の泉周辺ではホイミスライム単体も出るが・・・
その頃は一撃で倒せるはずもないので、えてして根比べ状態になるな。
殴っては回復され殴っては回復され殴っては回復され殴っては回復され殴っては回復され・・・
キラータイガー×4はどうですかね?
「キラータイガーは こちらがみがまえるまえに」なんて出ちまった日にはもう(;´Д`)ハァハァ
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/14(木) 12:34:06 ID:nzakPKea
ロンダルキアの2階ところでずっとループしてるみたいなんですがどうやって先に進むのですか?
>>855 ループしてません。君が注意不足なだけだよ。
>>852 炎は防御できないからな。
ある意味、FC版2の中盤における最強技だ。
>>853 ちょっと左上のほうに行くと出てくる。
858 :
855:2005/07/14(木) 14:47:46 ID:nzakPKea
どこいっても同じところグルグル回ってます…
誰か助けてください('A`)
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/14(木) 14:51:25 ID:zKBtCQtE
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/14(木) 14:56:00 ID:a9wWVLvE BE:79323034-###
しっかし当時はよくノーヒントというか
学校での友人間の情報交換だけでクリアしたなぁ(これがドラクエの醍醐味でもあるが)
今だったらもうできないな。
6、7なんて必死に攻略情報調べたよ。老いぼれたのか。
友達を増やせばいいと思うよ
863 :
858:2005/07/14(木) 15:20:51 ID:nzakPKea
>>859 左にすすめてればいいのですか?
もう挫折しそうです…
最初の所を出て右に3つ目を下か上じゃなかったけ(うろ覚え)
ガイドブックや攻略サイトなど、ゲームを攻略するには何不自由ない現代において、
なおも人を困惑と挫折に追い込むロンダルキアへの洞窟や強大なモンスター達…
これぞ、ドラクエ2!
866 :
828:2005/07/14(木) 16:01:28 ID:ehuFQQlV
828です。あれから何回も足元を調べたり邪心の像を使ったりしたんですが
どうしてもわかりません(T_T)
サイトでは一階のフロアの白い十字架のところで邪心の像を使うとありますが
見当たらないし…クレクレで申し訳ないですがお助けくださぃいm(__)m
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/14(木) 16:28:03 ID:EPvvvPvE
828>
玉座背後のバリアの向こうにある牢屋の扉は通ったのか?
>>866 もしかしてローレシアの城で探してない?
>>866 もしかしてハーゴンのまやかしを打ち破ってないのか?
それとも奥へ行く扉見つけてないのか?
870 :
866:2005/07/14(木) 16:34:20 ID:ehuFQQlV
アイテム使ってまやかしは解除できました〜
椅子の裏にある扉がどうやって開けれるかがわからないんです(;_;)
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/14(木) 16:35:50 ID:EPvvvPvE
858>
無限ループが始まったら、廻れ右して戻ってみれ。
それでダメならすまん。記憶違いだ。
>>870 扉の前に立って普通に開ければいいんだが。
ラゴスが隠れていた黒い壁こと思い出して、さらに応用してみよう。
>>839 ベタだがブリザード×3
祠到着直前に出てきて逃走失敗
↓
枠が赤色に変色「ブリザードはザラキをとなえた!」
↓
ローレとサマル滅。その次のザラキでムーンもあの世逝きで強制送還…orz
わたし しゃべる 馬 エド
>>865 FC版をやってみて初めてわかるこの辛さです、ハイ・・・
なまじ攻略サイトで迷わないから到着レベル低くてあっさり全滅する。
しかもCPUの攻撃容赦なさすぎ、最近のRPGって
敵の攻撃が全体的にバラけるじゃん。ドラクエ2は凄い。
全部王女に集中ダメージとか、全然容赦無い。
とにかくドラクエ2は今の子供にガンガンやらせるべきです。
そして非情なバランスに発狂すべきです。
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/14(木) 18:21:57 ID:yeTsvMxR
ムーンブルク王女 少女時代
∩
_( ⌒) ∩__
/ /,. ノ ̄\ / .)E)
/i" |/ /|_|i_トi_| / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ii.l / /┃ ┃{ / < イオッ(しかしMPが足りなかった)
|i|i/ / ''' ヮ ''ノ/ \_____
i|/ /j`ニT" /
|( ヽ
ゞヽ ' '|
. | |
すまん おれがわるかった
今の子供にノーヒントでやらせたら、ただのクソゲ扱いされるぞ
>>870 1階の左上辺りにある屋根の下に入れば、
切り替わった画面(屋根の下だけ表示される)
の右下に扉が表示されていて位置が分かる。
位置を覚えておいて、扉がある場所に向いて
鍵を使えば開くはず。
>>876 モンスターが「本気で殺しにくる」のはFC版の1と2だけ
>>842 ロンダルキアへの洞窟で、シルバーデビル1匹を
1ターンで倒した時と、2ターンで倒した時で経験地が違った。
どうなってるんだ?
>>820 遅レスだが、俺はレベル上げする時、
マドハンド系の仲間を呼ぶヤツに仲間を呼ばせて倒してた。
1.画面一杯まで仲間呼ぶまで待機(防御、スクルト、力の盾など)
↓
2.残り1匹になるまで倒す
↓
3.12を繰り返す
↓
4.飽きた頃に最後のヤツ倒す
↓
5.( ゚д゚)ウマー
DQ2の経験値って単純な足し算じゃないからね
複雑でも無いけど、。
作成パスワードで、はやぶさのけんだけ初期で持ってプレイとか邪道だけど快感w
よろいムカデ倒せないけどorz
俺は、途中までは馬鹿正直にレベル上げして、
ある程度強くなったら元リムルダールの近くで
メタスラ8匹狙ってたなあ。
ロンダルキアまで進んだら、2Fと5-6Fを使ってレベルアップ。
あとはハーゴンの神殿ではぐれ狩り。
FCとSFC どっちの話?
ゆうてい みやおう きむこう ほりいゆうじ とりやま あきら ぺペペペペペペペペペペペペペペペペペペ
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/14(木) 22:37:09 ID:bu/HGyeU
ジドーとオボッチャマンとではどっちが強い?
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/14(木) 23:13:34 ID:iG8taDmN
オボッチャマンの圧勝
FC版の2がめちゃくちゃきついとかいうけどそれでも当時のPCのRPGに比べれば全然楽な部類
昔はRPGを「解く」
今はRPGを「クリアする」
この言い回し1つ取ってみてもRPGに対する意識の違いが現れているように思える
まぁ,ドラクエの戦闘システムの源はWizだからねぇ。
いちばん影響受けてる気がするな、2が。
ドラゴン炎×4とかポイズンジャイアントのブレスの嵐とか通じるものがある気がする
>>890 Wiz4なんて凄かったもんなあ。
「マッピングする
→ある階の石の壁の一部が「D」の形なのに気付く
→別の階の石の壁の一部が「I」の形なのに気付く
→その調子で他の階に「N」「K」の形の壁もあることに気付く
→実はそのモンスター「DINK」(ディンク)こそが中ボスの大弱点で、ディンクを召喚して
中ボスにぶつければ一撃で勝てるが、それに気付かないと滅茶苦茶強く殆ど勝てるとは思えない
中ボスをまともに倒さねばならない。
こんなのノーヒントで分かるかっつーの。
・・・これを知って以来、「ドラクエ位で『分からない』なんて言うもんか!」と思えるようになりますた。
少々スレ違いスマソ。
だがその真剣味がいい
昔のパソゲーはひとます移動するのに2分かかった
wiz#4はまともじゃない。
>>885 もちろんFC版。
SFC版は深く考えなくてもレベルが上がってくから、
むしろメタル狩りは割に合わない。Gとのバランスを考えても。
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/15(金) 19:39:09 ID:GjVvd1dl
FCのはぐれメタルなんてHP30くらいもあるのに経験値少ないよな
ようやく海底洞窟クリアした!てか、三日もかかった・・
キラータイガー強すぎだよ、二撃で王女軽く死ぬし痛恨するし
こいつのせいで全滅10回近くしたぞ。
上のレス参考にブラッティハンド狩りやメタル×8狩りして
何度も突撃したけど、その度に全滅→またレベル上げの繰り返し。
てか、あのピンク虎ボスで出てきたクセに3匹も画面にあふれんなよ。
何度あいつらのエサになったことか。
もし迷惑でなければロンダルキア洞窟もレポする。
いつクリアできるかわからんが。
基本的にレベルが低すぎなんじゃないか?
だがそれくらいが面白い
ロンダルキアへの洞窟はかつてない苦難の道のりとなるだろうが
攻略サイトなどあまり参考にせず自分の思うままに突き進んで突破して欲しい
902 :
812:2005/07/15(金) 20:40:46 ID:sHhSI9v9
>>899 おお、海底洞窟を突破出来た!乙です。
もう一度書くが、ロンダルキア大洞窟以降はも〜〜〜っとた〜のしいぞ〜。
例え最高Lv.でも死亡・全滅当たり前の世界でふ。
是非レポ希望。堪能してくれい。
>>899 戦っちゃダメな組み合わせがあるんだよ
キラータイガー×4もそのひとつ
ザラキ覚えてないなら絶対逃げろ
悪魔の目玉×5
パペットマン×4
ウドラー×4
スカルナイト×4
洞窟攻略中は逃げる
ロンダルキアも当然あるが、敵より道のりで苦労すると思う
携帯版のヤツP900iはできないの…?
やりてぇよー!!
難しいんでしょ!?
やった事無いんだよ!!
ロンダルギアとか最高!!
携帯で初めて1プレイしたけど面白かったしドラクエ最高ー!!
ところで全く話は変わるけど、ドラクエ2のネタスレを立てようと思うんだけどどんなスレタイがいいと思います?
ちなみに
>>1に貼る予定の文章は↓
彡゙ヽ^ヽ"ミ
[=(◎=◎)]
|@| ´ー`) あれ?急に体が軽くなったよ
と(佐丸)っ
ノ ノ
( (
)ノ
トンヌラ:言わずと知れたサマルトリア王子
伝説の勇者ロトの血を引きながらも、見事なまでの役立たずぶりと
虚弱体質っぷりで旅の仲間(主にムーン王女)を絶望の底に叩き落としている
Λ月Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;:犬 ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
ムーンたん:ローレの脳筋ぶりとサマルの虚弱ぶりに絶望しながらも
城の皆の仇を討つ為に旅を続ける献身的な王女
だが2人の王子の言動に突っ込みをいれるのが日常になりつつある
トンヌラ「今日は死なないよ」→ムーン「今日休みでしょ」はお決まりの黄金パターン
____
/∵∴∵∴\
/==◎=◎==|
/∵∴●∴∴.● |
|∵∵∵/ ●\∵|
|∵∵ /三 | 三| | moyomoto
|∵∵ |\_|_/| |
\∵ | \__ノ .|/
/ \|___/\
もょもと:ドラゴンクエスト2の主人公
基本的に「無理」と「うるせー馬鹿」しか言葉を発しないが
「はい」と「いいえ」だけで会話が成り立つDQ世界では特に問題はない
密かにムーンをaijinにしようと企てている?
こんな感じでオールカマーなネタスレにしようと思ってるんですけど
ト、トンヌラがー!トンヌラがー!
相談しないとスレ立てられない、ってんなら、
むしろ立てない方がいいと思う。
んじゃそうする
ネタスレのテンプレなんか一人でできるもんじゃない
盛り上がった中でできていくもんだ立てたけりゃ立てろ
死んだサマルのAA似てるなW
SFC版はかなり昔にやったけどクリアした。
今、FC版やってるがキツイ。
何がキツイかって言うと、パペットマンやダークアイのMP吸い取りが異常。
リレミト用のMP残しておいても全部吸い取られる。
あと、呪文。効かなすぎ。いかずちの杖をサマルトリアに装備させてバキ使わせてる。
それと、サマルトリア使えない。
だが面白い。
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/16(土) 18:39:45 ID:dMNWjOiQ
>>914
いかづちの杖はムーンの方がいいのでは
ムーンは主に回復係りにして
まあその場の状況でそうした方が良いこともあるが・
パペットマンとかグレムリンはうざいので自分は相性のいいの
を選んでレベルあげてたYO
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/16(土) 18:43:55 ID:dMNWjOiQ
すまん グレムリンはある程度いけばカモ
よく考えたらあまり相性のいいのはいなかったな
どのモンスターもなにかひとクセあった
サマルトリアにちからの盾を装備させてるから
HPが減ったら盾で回復するから問題ないYO
サマルにてつのやりとはやぶさの剣どっち装備させた方がいい?
それと力の盾はローレにも装備させるべき?
>>920 力の盾は装備させるかは別にして、もっておいたほうがいい
回復魔法の節約にもなるしな
サマルはよくわからんので、次の人にパス
>>920 サマルの隼の剣は高レベルにならないと使い物にならない
サマル自体(ry
FOMA版で教えてください。サマル、ムーンの名前替えられますか?
替えられるなら方法を教えてください。
>>920 上の行は隼の剣
下の行は力の盾
特にこだわり(ロト装備で揃えるとか)がないならこれが正解。
最近GB版をやってみたら、サマルがFCとは比べものにならん程強くなってて驚いたんだが
なんだかんだ後半はしょっちゅう棺桶で、なぜか相変わらず役立たずだった。
リメイクではサマルが強化されたってよく見るけど、普通は使えるキャラなん?
自分の使い方が悪かったのか気になってる。
>>924 サマルの攻撃!
1ダメージ
1ダメージ
( ゚д゚)ポカーン
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 00:25:04 ID:yKEyM1Y8
サマルは虚弱体質でなければ売れっ子になれなかったなw
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 00:47:30 ID:9YHh1qzW
>>926 あるあるw
ぶっちゃけ最高レベル付近にならないと使い物にならな(ry
ベギラマを覚えても、ベホイミにMP持っていかれるし。
ザラキを覚えたら戦力になるかな。ブリザードとかドラゴンとか。
>>928 光の剣が出てくる頃には防御してないと速攻で死なないか?
リメイク版ではサマルよりもょもとの方がよく死んだなぁ。
奴の体力を過信して回復せずにほったらかしておいたら
いつの間にかギガンテスに撲殺されてたり。
ものすごい駄目プレイヤーだと我ながら思ったもんだ
>933
あるあるw
ねーよ
キラーマシンやばすぎないか?
どう考えても倒せない。というか1ターン中に誰か一人必ず死ぬし。
こんな凶悪なパラメーターにしたエニックスは馬鹿だろ・・・
テンションためてバイキルトかけてメタル斬りすればええやん
よっぽど下手なのか
レベルが達してないのか
昔は今と違って場違い的な強さの凶悪モンスターがポツポツ配置されてたからな
まあきばってくれたまえ
それが2の面白いとこだし
ボス戦みたいなもん
スマソ。助けてくだちい。
かれこれ4時間ロンダルキアでメイジパピラスを狩ってるんですが、一向に不思議な帽子を落としてくれないのです。
その間に関係ない破壊の剣を2つ、復活の玉1つを手に入れたのですが・・・
手に入れるこつ等ありませんでしょうか?
>>940 根気。レベル上げついでに手に入ればラッキーくらいに思っとけ。
って俺IDがDQじゃん。記念にカキコ
メイジバピラスが不思議な帽子落す確立は1/256だっけ?
上の方で書いてあったが1/128みたい
どちらにしてもすぐ落ちるような率じゃあない
ちゃんと最後にたおしてる?命じバピラス
923 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/07/16(土) 22:52:04 ID:4NZ0IT1Y
FOMA版で教えてください。サマル、ムーンの名前替えられますか?
替えられるなら方法を教えてください。
SFC版
いなづまのけんってロンダルキアのドコにありました?
昔は余裕で見つけたのにな、
確か落とし穴に入って、
誰かお願いしますorz
>>947 このスレの住人はFC派かSFC派だろうからな、聞かれても知らん人間の方が多いんじゃないの。
俺にとってのDQ2は床に座り込んでコントローラー握り締めてプレイするもんだ、携帯は知らん。
このゲーム、生き返らせるのに金かかりすぎね?
全滅したとき金が足りんorz
ω・)つ復活の呪文書き写して再開
つ雷の杖売却
後半なら破壊のつるぎ
957 :
940:2005/07/17(日) 21:56:26 ID:jF5BDQqa
>>941他皆様へ
苦闘11時間と30分にしてようやく不思議な帽子をゲットいたしました!
その間に破壊の剣が4本に増えました・・・久しぶりにゲームで疲れた_ト ̄|○
しかしサマル用が手に入ったので嬉しい。
チラシスマソ
昼間っから今までやってたのかよ!
おめでとう
>>957 破壊の剣って、一本しか手に入らないんじゃないの?
ありがとう。途中ご飯と風呂とトイレでテレビの前から離れたくらい。尻痛くなりました。
日曜でよかた。軽く満足です。
はかいのつるぎ たぶん何本でも入るよ
俺はいなづまのけん
とれね〜
FCは味方が弱すぎるな。
ローレ
ローレ
サマル+ムーン足した能力
これで丁度いいだろ、キラーマシンも2ターンで撃破。
ありましたo(^-^)o
FC版は1本しか取れない。
FC版は持っているアイテムを敵が落とした場合はマニーに変わるんだろ。
稲妻の剣はSFC版なら楽に見つけられる。(落とし穴の位置が見えてるから)
FCであれを見つけるのは(情報なしで)結構厳しい。
FC版は情報なしで見つけるのは厳しいことだらけだった…