気違い
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/14(木) 11:29:34 ID:sPsFknkF
うんこ
* おきのどくですが このスレは しゅうりょうしました *
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/14(木) 22:32:19 ID:tTXVtqKw
ほこらの宿でもあったらいいのにな。
無いからいいのか!
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/14(木) 23:23:33 ID:yIsFfcom
,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
冒 /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
l l ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
./〜ヽ{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} ________
|__| {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} /
. .||ポサ.|| { : : : :| ,.、 |:: : : :;! < うわゎぁぁぁぁぁっ
/|.l ン||_.ヾ: :: :i r‐-ニ-┐| : : :ノ \
|  ̄ -!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| −! \` ー一'´丿 \
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
___________________________________
このスレを見た人は、10年以内にかならず氏にます。
でも、逃れる方法はあります、
※10日以内に20箇所のスレにこれをはるのです。
すみません、僕も氏にたくないんだす
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/15(金) 13:29:21 ID:Hs0YYR+w
マンドリル4匹(3だったか)はマジキチガイだな。
おおムカデの毒にやられて毒消し尽きて、風の塔
の目の前であぼーん…
ルプガナに無事到着したときは感動した。真ん中の人は無事じゃなかったけど。
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 10:12:12 ID:c7qDv32i
真ん中の死亡はデフォルトです
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 17:00:44 ID:c7qDv32i
やっぱムーンブルクが滅びて治安が悪くなり
それで場違いなモンスターがうろついてるんかな?
>マンドリル4匹
もう祈るだけだったな。
ぼろぼろ(緑は当然棺おけ)になってルプガナにたどりついたときは
心底ほっとしたなあ・・・・・・
マンコリル
つまんないスレ頑張ってあげてるね(^^)v
レベル1でルプガナ到達とかよくやったもんだ
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 17:06:23 ID:py3HnQsE
>11
ヒバマンコ
マンコ痛ーいの甘い息で全滅
このスレを1,000レスへ導いてやるよ
俺も手伝うぜ!
19 :
1000レス請負人:2005/04/20(水) 23:00:54 ID:rP7s6Q5r
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/20(水) 23:01:23 ID:6Gkg2qUu
今の簡単なRPGだったらちょうどロンダルキアの上あたりに街がつくられてるハズ。
この頃のほうが敵の強さとか街と街の距離に対して強く印象に残ってるね。
21 :
1000レス請負人 ◆j8N.LN2G2k :2005/04/20(水) 23:03:54 ID:rP7s6Q5r
グレムリン つえーよ
22 :
1000レス請負人 ◆j8N.LN2G2k :2005/04/20(水) 23:06:02 ID:rP7s6Q5r
とりあえず60レス目指しましょう。
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/20(水) 23:08:17 ID:fPZPi/PV
(つД`)ええ話や
あの頃はフィールドもダンジョンみたいなもんだったからな。違いはルーラで帰れる点だけみたいな。
まあ退却考える頃にはルーラ係の真ん中が死んでるけど。
25 :
1000レス請負人 ◆j8N.LN2G2k :2005/04/20(水) 23:12:24 ID:rP7s6Q5r
だだっ広い砂漠を歩いてドラゴンの角渡って・・・ 思い出深いですね・・・
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/20(水) 23:14:03 ID:6Gkg2qUu
何でもラーの鏡って最初、風の塔の頂上にあったらしいよ。
でもそれじゃあ難しすぎるからってハーゴンが橋が四つ見える毒の沼地に置いたらしいよ。
風の塔を2人で攻略するのは大変だろうからって。
27 :
1000レス請負人 ◆j8N.LN2G2k :2005/04/20(水) 23:14:58 ID:rP7s6Q5r
>>17で多分無理と言った自分を猛反省。
ここにいる皆さんと1000を目指しましょう!!
>26
ついでに言うと当初はサマルトリア城が湖の洞窟の位置にあって、リリザがサマルトリア城の位置にあったらしいな。
そんな難易度高いドラクエも1度やってみたいものだ。発狂しかねんが。
私は落ちますがBet落ちしないように頑張って下さい!!
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/20(水) 23:26:54 ID:6Gkg2qUu
堀井さん、もう一度Uみたいなドラクエ作ってくれよ…
何処でも行けるルーラなんかやめて、
マンドリルのような強敵がいて、
世界樹の葉が貴重な存在になるような、
街と街がダンジョンのような広い世界。
作ってよ。
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/20(水) 23:29:15 ID:6Gkg2qUu
間違えた。
×街と街がダンジョンのような広い世界。
○街と街の間がダンジョンのような広い世界。
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/20(水) 23:32:17 ID:lVTron91
>>30 禿同 最近のドラクエは簡単すぎてつまんない
小学生のガキ向けにしたって簡単すぎる
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/20(水) 23:38:23 ID:Xj3csBwT
途中の砂漠の真ん中にある
トマソン的なオアシスイイ!
自分の思い出は、何かあるかもと
オアシスの周りをウロウロ歩き調べ
過ぎて、まんごりら数匹にぶっ殺されたこと
34 :
名無し募集中。。。:2005/04/20(水) 23:39:09 ID:Ymru0PaH
>>30 同意!!
俺もファミコン時代のドラクエUは今だにやるからな
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/20(水) 23:42:18 ID:zWkk80Uz
ムーンペタ〜ルプガナは確かに遠かった
しかし今やってみるとさほどの距離ではなかった
子供だからこそ長く感じたのだろうか
大人になった今でもこういう長旅の気分を味わいたい
味わせてくれたのがドラクエ8だった
修道院〜アスカンダはもの凄い距離があった
マップを隅々まで回ったら4時間はかかった
本当に冒険をしている気分にさせてくれた
ありがとうドラクエ8
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/20(水) 23:44:44 ID:Ut9KJ1IK
スレ違いだけどローラの門〜ムーンペタに向かう間
リザードフライ、マンドリルの大群に襲われて死にかけた
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/20(水) 23:48:40 ID:Xj3csBwT
必死になってボロボロでルプガナに
辿りついて、街中の隅っこにいる女の子
達が気になって、話しかけて全滅したヤシ←orz
マンドリルに殴られ、赤い花(名前忘れた)に眠らされ、メドーサボールに囲まれ…。
ドラクエ1のメルキド遠征よりはるかに辛かった気がする。
仲間増えてんのに全然難易度さがんねぇのw
でも、そんな理不尽にムキになって先に進むのが…麻薬みたいに楽しくなってくんだよなー
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/21(木) 01:05:58 ID:zdzAz3NG
全員レベルMAXまで上げてもロンダルキアのほこら〜ハーゴン城とかで平気で氏ねるもんな
2はキチガイ
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/21(木) 01:09:45 ID:8n4YHtM0
パズズのイオナズン、巨人みたいなやつの打撃で
相当死ねた>ロンダルキアのほこら〜ハーゴン城
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/21(木) 01:11:14 ID:zdzAz3NG
>>26 ラーの鏡が見つからなくて二人で風の塔を完クリしてしまった
遠い日の思い出…
ロンダルキアの洞窟スレの人が多い予感。
ぐんたいアリはスライムよりも金もってないことにどれくらいの香具師が気づいてるだろうか
リリザ〜湖の洞窟もハードだったな。
2人目はなんの役にもたたないし
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/21(木) 21:30:44 ID:Fx/cayDF
>>46 湖の洞窟に逝く前に
無理してでもムーンペタで復活の呪文を聞いてから3人目を探した方が良いと思われ 俺は3人目を探してから湖の洞窟に逝った
>>14 遅レスだが出来る
ドラクエのルールすらわかっていない幼稚園ぐらいの時によくやってた覚えがある
>>49 うん。Uって非人道的なバランスばっかり非難されるけど、「にげる」の成功率は高いよね。
ベタな方法として毒消し草買いまくって福引券貰って福引券売って…でお金を貯めて
装備をそろえる手があるけど、LV1初期装備のままでもルプガナまでは行ける。
まあそこで詰まりますが。
その自由度はイイよな。変なイベントしないと
先に進めないFFなんかよか。ただしじぶんで
方向性なり考えてやらないと詰まるw
強制イベントで進むことになれきった現代っ子は・・(( ;゚Д゚))
最近のはRPGじゃなくて、形を変えた一本道ノベルですから… 残念
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/22(金) 20:29:56 ID:+V0+2lY8
>>52 拙者、最近の一本道ノベルに慣れてしまいましたから...切腹!!
55 :
1000レス請負人 ◆j8N.LN2G2k :2005/04/22(金) 22:47:31 ID:y0IJQqa/
保守
>>54 FF2はいい。好き。下手したらLV1で
ミシディア近くのサーベルタイガー(だったか?)
に八つ裂きにされたりして死ぬことも可能w
ググッたらベーヒーモスだった・・。
滅多に出ないけど
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/22(金) 23:21:22 ID:+V0+2lY8
>>56 そうだな。そう考えると
ドラクエより自由度高いよな。
とりあえず強くはできるものな。
回避率とかややこしいけど。
60 :
59:2005/04/23(土) 00:05:07 ID:tByN9aTb
自作自演になってしまったw
58ヘのレスです。
でも怖いよな。力ばっかり上げたら
コカトリスに瞬殺されてしまう間抜けしか
生み出せない。計画的に育てないとおしまい。
スレ違いばっかりでスマソ。ムーンペタ〜ルプガナマンセー
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/23(土) 01:01:28 ID:KIuAENQa
まあいいんじゃないの
DQもFFも面白いから2chでスレ立つんだから
このスレは本当に懐かしさを感じるよ
このマニアックなスレタイが好き
フトO|Eトロト
オアシスの辺りにバザールなんかあると
ぬるくなるw
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/24(日) 20:03:39 ID:9MXqL53d
捕手
マンドリル=あばれざるだな
どっちも序盤の強敵
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/24(日) 22:47:42 ID:MvfNFMmd
がいこつ=マンドリル=あばれざるだな
Wはなんだろう?
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/24(日) 23:41:51 ID:bZEIP9uE
4はそんなに苦しめられた敵っていないんじゃない?
適材適所っていうか。マンドリル4匹なんて気違いはまずないw
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/25(月) 00:43:11 ID:roFq+0Eo
5もいないな
6はオニオーンの大群
7はいない
8はエビラ
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/25(月) 00:48:21 ID:fHroZdQ7
4は二章の砂漠のバザー付近のコドラ3匹が
かなり強かった印象あるなぁ。
で、クリフトがモーニングスター装備して楽になって、っていう。
7はさそりアーマーが凶悪だった。痛恨連発されてどんどん死んだよ
しかも特技が強制封印されるイベント中だったから尚更。
レベルそこそこ上げてだいぶ余裕こいてたところ
兜ムカデに痛恨だされてサマルトリアがやられたときはビビった
お前そんなん出来るのかYO!!
>>33 ワロタ
でも俺も当時なぜかオアシスにはいろいろ想像を駆られたなぁ
>>67 個人的にはバルザック
ボスはダメならキラーアーマー
4はさまよう鎧とかは?
5はとつげきへい
ドラゴンの角の穴が緊張したな…
最短距離歩こうとして穴のそばを歩き、押し間違えて穴に落ちてショックだった気がする
4はデーモンスピリットがきつかったような気がする
宿も無しにヘロヘロになってる状態で
マンドリル4匹があらわれるなんて状況
ムーン-ルプガナ間しかないな。最強最悪。
ところでマンドリルって痛恨出してきた?
>>76 あるある!2回ぐらい落ちてヒス起こした記憶が。
ドラゴンの角って新しい敵が出て更に緊張度アップした気が。
しにがみとか新たに出なかったっけ?
5はプルーイーターとレッドイーターでしょ
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/25(月) 20:24:47 ID:WGq1VsVE
4はどう考えてもとら男だろ?
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/25(月) 20:49:01 ID:K7PL7I1N
>>79 マンドリルは痛恨の一撃を出してこないが攻撃のダメージはでかい
マンドリル4匹を撃退しる方法
1人目→戦う
2人目→ギラ
3人目→ラリホー又はバギ
3人目は素早いんで真っ先にラリホーで眠らせてうまくいけばノーダメージで撃退できる
バギでダメージを与えると2匹は残ってしまう
2のマヌーサはあまり効かないんでおすすめしない
>>80 あの頃のレベルと装備では、しにがみの2回攻撃はかなりの脅威。
>>83 SFCのマソドリルはよく眠ったが、FCのはあまり寝てくれなかった希ガス
>85
効く確率自体は一緒。でもFC版のマンドリルは攻撃力バカ高だったから
1匹でも眠らないと大ピンチなので効き難い印象があるんだと思う。
なんせFC版のマンドリルは同種族のバブーンよりも強いんだから。
>>84 しにがみって痛恨も持ってなかったっけ。
しにがみにも痛い思い出があるんだけど。
>>87 しにがみに痛恨くらって、ローレが氏に、サマルと経験値が入れ替わった(サマルのほうがトータルで多くなった)ことがある。
このゲームでは、以降の作品と違って2回攻撃のは必ずしてくるのが痛い。
向い合ったほこらの謎はなにかね?
結構、景観がいいと思う。しぶい。
中の旅の扉もウマー。
>>88 死神つらい。強すぎる。やばい。
それに比べて幽霊の不甲斐なさよ。
メラキャラにしたら魔道士とかぶるからかなぁ。
>>87 あるよ
あの伝説の「2コンのいちげき」だ
>>89 ドラゴンの角もいい
詩的である
FCドラクエ2の小さい塔イイ!カワイイ!
>あるよ
>あの伝説の「2コンのいちげき」だ
うわっ懐かし過ぎる。
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/27(水) 15:58:27 ID:y543p/HR
なんだかんだ言って、このスレも100逝くな。
>>91 あれ小さくて見過ごしそうだな。そんなことないかw
あと青いムカデと赤いムカデの違いってなんだっけ?
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/27(水) 17:28:37 ID:8sGBZZrB
紫のマンドリルって名前なんだったけ・・・
奴の方がコワス
ビババンゴだな。
ヤツは一緒に出てくるくびかりぞくが強いせいで印象があまり…
首かり族、大嫌いだ…。あんな僻地の山の中で出てきて
ただでさえびびってるのに強いし、複数で出てくるし。目もコワイ!!!
8の三角谷でも、話しかけないでスルーしようかと思った程だ。
>>93 かぶとムカデとよろいムカデ。
青いかぶとのが固くて強いが、数でてこないのであまり強い印象はない…。
ギラ一発としょぼい打撃で勝てる。
そのギラ一発の後のしょぼい打撃がドラクエ2の緊張感
下手するとその間にサマルあぼーんもありうる
>あるよ
>あの伝説の「2コンのいちげき」だ
なつかしー!ヒッポンだっけ?
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/27(水) 21:16:20 ID:3ozxGt0m
99+1=?
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/27(水) 21:18:36 ID:QE3VCSmw
改心の一撃!!
回春の一撃!!
もとい、何気に2はアリ族の種類多いよな。
ドラクエ4までしかやっていないんだけど
その後のシリーズにアリ族っていた?
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/27(水) 22:09:43 ID:z3Lc3fJf
アリの脅威と言えばロマサガ2.
>>97 タイトルにある沙漠では、かぶとムカデはスモークと一緒にでてくるので
マホトン状態だと悲惨
>>95 「ヒ」ババンゴじゃなかったっけ?
ちなみにこいつも「2コンのいちげき」あったりする。
それでもやはり首狩り賊のほうが(Ry
うろ憶えなんだけど、DQ2で「にげる」に成功したとき、
モンスターのグラフィックの消えかたが独特だったような。
ゆっくり闇に沈んでいくっていうか、白い部分がしばらく残るの。
で、マンドリルとかデビルロードの場合、
眼が光るように見えたんだけど、あれが凄く怖かった。
「今回は見逃すけど、次は殺すぞ」って睨まれた感じで。
おれの気のせいかな。とにかくDQ2はトガっていて、印象深いよ。
デビル労働に関連して、
香具師がメガンテ使ったり、ブリザードや悪魔新刊やバズズのザラキでローレがあぼーんするときって、効く前から画面の文字欄が赤くなってしまう。
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/28(木) 09:00:14 ID:+N+0F3ny
ヒババンゴとマンドリルの中間くらいの
マンドリル種がもう一匹いたと思うんだが
色が緑だったやつ
ルプガナの2歩手前くらいを4匹で徘徊してる
嫌がらせみたいな奴
たしかにザラキ食らう前に赤くなるのは
幼稚園の時代怯えた
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/28(木) 09:52:23 ID:7myzKl19
2はFC版の方がいろんな意味で難しいし恐いよな。それに比べてFC版3の簡単なこと簡単なこと。
バブーン!ハアーイ!
>バブーン
それだ!
マンドリル、バブーン、ヒババンゴ。
グッドネーミング賞だな。
全部実在とはしらなんだ厨房時代
ヒババンゴはいないぞ
UMAのヒバゴンならいる(?)が
風の塔〜ルプガナの地形って楽しむ余裕も無いから
全然記憶に残らない
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/28(木) 18:27:27 ID:L5KiX9UC
>>115 ルプガナの北西なんか行ったことないんじゃね?
船を手に入れたら先ず東に行くもんな。それでアレフガルド。
ルプガナ北西地方は、プレイヤーが殆ど立ち入らない秘境w
ルプガナの北西には旅の扉があるよな
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/28(木) 19:59:20 ID:CiQG49pR
>>117 そうそう!
あの旅の扉がまた哀愁を誘うもんで(^^;
ベラヌール北西にも旅の扉あるんじゃなかったっけか?
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/28(木) 20:26:59 ID:AjZc2M5z
秘境と言えば湖の洞窟の西の方。
一番西の岬らへんに立つと、物悲しくなってきたw
>>119 ローレシアの大陸の端っこの方って、
秘境っぽいね。
南のほこらの老人も、物悲しいというか(w
2は秘境が多いな・・・何故だ?
空飛べないし、余計なイベントもないからなー。
リメイク3あたりのノリだと湖の洞窟西あたりにすごろく場とか
作ってそうな気がする。
マスタードラゴンのベホマUZEEEEEEEEEEEEEEEEE!!反則だろアレorz
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/28(木) 21:37:24 ID:AjZc2M5z
しつこいけど、秘境と言えば
ムーンペタの城の南にある湖
の真ん中の島。2つのほこらの間を
通らないと行けない。わざわざ行く変人はそういないw
ブリザード 「画面赤くしちゃうぞ〜
>124
そこだったかな?
船を手に入れれば行くことができて、敵と遭遇したらなんとギガンテス2匹
ロンダルキアの少し北になるんだったけど
もちFC版
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/28(木) 22:56:07 ID:Lfip+uGT
>>124 そうそう!
あそこはまさに秘境だよね!
ゴク稀にギガンテスが出現すると聞いたんだがデマ?
128 :
127:2005/04/28(木) 22:57:28 ID:Lfip+uGT
>>126 まさか書きこんでる最中に同じ話題とは…
リムルダール跡の木が気になる。
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/28(木) 23:27:22 ID:AjZc2M5z
>>126-127 まじっすか?それは知らなかったよ。
その辺りから、ロンキアの白い大地が
少しだけ見えるのは知っていたけど。
ちょっとヒマだからウロウロしてみるわ。
>>129 木・・滅びたのかな・・活気が無くなったのかな・・物悲しいな
>>126-127 11周もしたのに知らなかったよ・・・
ロンダルキアが覗ける場所は知っていたけど
あれ〜?出ないなー
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/29(金) 00:14:49 ID:tSnHw3R0
ドラクエVでも毒針のあるカザーブの町から右に行くと
グリズリーやデスストーカーが出ることがあるよ。
2ってそんな場所あんまりないよな。
例えばローレシア城を南にず〜っと
行くと砂漠っぽい所にほこらがあるけど
その先端辺りに人面樹やオークが出るなど。
あったらレベル3ぐらいで瞬殺な不条理を味わえるのにw
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/29(金) 00:25:05 ID:OFkSZcYY
>>133 ノアニールの洞窟から南に歩いてうろちょろすると魔女や地獄の鎧が出るよ
レベル13〜14じゃ即シボンヌしますよ
そんなあなたにTDQ1
スタートした村から東に少し行くだけでオックスベアとかスライムモギが出て、瞬殺されまつ。
>131
ギガンテスの出る場所は、SFCでは無くなっていた希ガス。
>129
ちなみに3ではリムルダールの近くの森に世界樹の木があるよ(まわりと見分けがつかないけど)
>>136 もちろんFC版を11周です
SFCは1周しかしてないな・・・
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/29(金) 00:53:46 ID:/1dAotSs
FC版DQ2今やってるんだが、なんか思ったより簡単だ。
今テパの町に着いたところで、LV18。紋章は星だけ取ってる。
そりゃクイックセーブ使えば簡単だが・・・
エミュ使いか…。
はぁ…溜息
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/29(金) 10:54:36 ID:/1dAotSs
普通にFC引っ張り出してきてやってますよ。サマルがよく棺桶になりますが、世界樹の葉を常時もっておけば生き返りますし、やくそうをたくさん買っておけばMPも結構持ちます。
ロンキアでほこらからハーゴン城行く道で北→西→南と
森の中通って行く道の外周ぎりぎりでは、マンドリルやおばけねずみがでる。
まあ、懐かしさが味わえるだけなんだけど。
>>142 これから南にさがろうか、ってくらいのところでヒババンゴとか出たけど、マンドリルは初耳
145 :
142:2005/04/30(土) 07:58:42 ID:0bemRQo0
>>144あれ?そういえばヒババンゴだったっけ…?そういわれてみればそんな気がしてきた…
昔のことで記憶があいまいだ…。
でも「うはwwラッキーwwwwこいつらならノーダメージ撃破できるじゃんwテラヨワスwww」
みたいに思ったのとその時の画面の記憶は残ってるんだけどなー…。
今自分で確かめる術がないからなー…もしウソ言ってたならゴメソ。
ムーンペタからロプガナの町って、リアルではどのくらいの距離なのかな?
砂漠なんか5キロや10キロの距離なんかじゃなさそうだし。人家が一軒もないのはおかしいし。
>>146 んなこと言ったらファンタジーなんて矛盾だらけだろ。
要請してジョン後を待つべす。
之がしたらさ 英国貴族の沸け分かる。
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/30(土) 12:23:29 ID:0HOFdg2N
モンスターが出現するマス的数には、ムーンペタ〜ドラゴンの角〜ルプガナ≒ノアニール〜カザーブ〜アッサラーム〜ノルドの洞窟〜バハラタ〜ダーマ〜ムオルだったような記憶がある。
ムオルで歩いてきた酔狂者ってセリフに「ダーマからムオルは近いだろ」と心の中でツッコミを入れていた想い出。
ムオル徒歩=スライムつむりの悪夢。
ラリホーとヒャドのコンボには参った
ダーマ〜ムオルはあの世界では遠いほうだと思う。
途中のほこらに宿屋があったような気がするので、それも考慮すればそうでもないけど。
……つーか、真面目に考えると、ダーマ神殿はあくまで中継点にしかなりえないので、
もっと遠くからの旅人であると想定しての質問だと思うが。
まあ、それはともかく、某ツールで徒歩での最短距離を調べてみた。
カザーブ〜ノアニール 26歩
アリアハン〜レーベ 38歩
バハラタ〜ダーマ 55歩
ロマリア〜ポルトガ 62歩(地上分のみ)
ロマリア〜カザーブ 63歩
ロマリア〜アッサラーム 76歩
アッサラーム〜バハラタ 76歩(地上分のみ)
アッサラーム〜イシス 78歩前後(最短でイシスに入る場所がいまいちわからん)
ダーマ〜ムオル 91歩
ちなみにスレタイのムーンペタ〜ルプガナは、地上部分だけで236歩
今のRPGなら乗り物使って行く距離だな
236歩ってまさに気違いだなw
すげえ……数字にされるとその凄さが分かるな。
本当にこのルートであっているのか、自分は迷走してやしないか、
砂漠の真ん中歩きながら不安で仕方なかったルプガナ遠征。
地上部分だけってことはドラゴンの角は入ってないんだよな?
ドラクエ2ってフィールド全体がダンジョンだからな
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/01(日) 17:11:19 ID:w9gSigTR
リメイクIIは二人ともルーラ・ザオリク使えるから糞
リメイクでもルーラはサマルだけでしょ
ドラクエ3のスーへ行くのにも散々苦労した記憶がある。
最短距離ならもっと楽だったのかもしれないけど、
最初は何も情報なかったからなあ。
スー?
コンビニ行くようなもんだろ
スーといえばテパ
>160
どんな田舎に住んでんだよ(w
公式ガイドで大灯台の後テパなのはどう考えても変
ロンダルキアを除いたら地上最強のモンスターが出るところだし
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/01(日) 19:04:41 ID:gQ9sbYpk
Uの腐った死体は強かったよな〜!
特に4匹部隊なんて甘い息攻撃で戦えやしない。
V以降急激に弱くなってなんだかガッカリした。
弱くなったというかパーティが強くなった。4人だし。
Vって勇者一人の縛りプレイでも余裕だった(キラービー除く)
Uはガチ
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/01(日) 19:30:10 ID:BJlLnBc5
FC2のうざい敵ランキング。
1位、ブリザード
ザラキがウザ過ぎ。しかもFC2のロンダルキアのほこらは復活できないので、サマルが死ぬと下界まで帰還しないといけない。
2位、パペットマン
不思議な踊りがウザイ。MP奪いすぎ。35とか連発勘弁。
3位、ゴーゴンヘッド
時間がかかる。呪文が稀に効くけど、とにかく出たら萎える。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/01(日) 19:33:03 ID:wwGK+GSj
あとしびれくらげもな
勇者1人だとアイテムが実質4個しかもてないし(FC版)
中ボスのHPが異常に高くなる
3のボス敵は毎ターン自動回復があるからそのせい
表示はないけど
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/01(日) 19:43:22 ID:BJlLnBc5
FC2のロンダルキア到着時のオススメ装備。
ローレ、いなずまのけん、みずのはごろも、ロトのたて、ロトのかぶと
サマル、はやぶさのけん、みずのはごろも、ちからのたて
ムーン、いかずちのつえ、みずのはごろも
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/01(日) 19:56:47 ID:wwGK+GSj
>>172 ロトの鎧はどした?
それに水の羽衣は3着作れんと思ったが
>>172 「まよけのすず」が抜けてるぞ、ボクゥ?
まよけのすずの回避効果はラリホー・マホトーンだけで
ザラキの回避効果は無いらしいから
アイテム欄優先なら持たない選択もありだな
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/01(日) 21:01:09 ID:hC0/xRRm
甘い息は何気に凶悪だぞ
まよけのすずは息にも無効
3でポルトガから南下してテドンに向かうとちょうど夜になったころに到着
あれは上手いと思った
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/01(日) 23:05:49 ID:foXya3D8
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう不条理が沢山あった
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のドラクエなんだよな 今の新参は昔の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | ドラクエを知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>169 皆ブリザード嫌いだなぁ。
相手へのザラキがめちゃくちゃ効くからワタシ的には非常に楽な敵。
3位を1位に持っていきたい今日この頃
ゴーゴン初見のレベルでのラリホーきかないップリが地獄。
SFC版はラリホーの効きっぷりにビックリ
>>173 裏技使えば3着叶。
だが、反則だな。
いかずち売りの金増殖も反則だ(笑
やっぱり、リアルタイムでFC2をプレイできたことは貴重だな。
ウンウン。
>>172 そういや、俺も、2着は当然のように作ってたが、3着作った記憶がないな。
単純に、そうまでしてつくる必要もなく、ロトのよろいと、
ローレシアのHPで十分だと思ってしまったのかもな・・・。
というか、実は3着、無理なのかな?
手順的には、出来そうだから、普通にできるのか。
たまにウソ書く奴がいるんだよ
>>181 昔何度も試したが出来なかったと記憶している
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/02(月) 03:22:56 ID:GdTp72tw
ゴーゴンヘッドはスクルトで守備力が上がりきる上に、
マヌーサ使いだモンな。
こいつ単体では、それほど脅威ではないんだが。
一緒に出てきたサーベルウルフを掃討してからが、
本当の戦いだったりする。
守備力が上がりきったら、
ローレシアでも1しかダメージを削れなかったりするから、
とにかく3人で、総力をあげて戦うしかない。
蛇のかたまりにまとわりつかれて
身動きがとれなくなって、悪戦苦闘しながら、
それを振り払って切り刻んで行く3人……
何かリアルだな。
改めて考えると、こいつら一国の王子王女なのにな……
ローレ15才、サマル14才、ムーン16才とかいう話をどっかで聞いた気がするが、
なんつー過酷な旅をしているんだね おまえら。
操るプレイヤーも息切れしとるというのに。
そんな年齢、何の話だ
どこかの2次創作じゃないのか
>>186 普通と思う。
古代インドでは男も女も13歳くらいで結婚したりもしてたみたいだし。
10代の息子に銅の剣と50ゴールドしか持たせないで放り出す王
かわいい子には旅をさせよといいましてな
1 ロトの子孫だけど何者かはよく分からない。
2 ロトの子孫で一国の王子。
3 勇者オルテガの息子だけど、基本的には一般人。
4 伝説の勇者だけど、小さな村で育てられていた。
5 最初は一般人。
6 最初は一般人。
7 最初は一般人。
8 最初は一般人。
こうしてみると、2の主人公が一番恵まれた環境で育っているので、
旅立つときの装備ももっと良くていいと思うが。
自分の城にあるんだから、ロトの印くらいは持たせてやろうよ。
それから、扉があるということは金の鍵もあるってことだろ?
>>191 >扉があるということは金の鍵もあるってことだろ?
おまいのレス見るまで気付かなかった俺ガイル…
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/02(月) 22:55:56 ID:1pPDX3UQ
地獄の使いを捕らえられるような勇者もいるんだからな。
それなりの装備はあるはずなんだが
>>193 あれは偵察に来て宴会に参加しちゃって、サマル姫がしこたま呑ませて潰れたところで正体がバレて…って昔のエニクスの本であったな。
よく脱獄しないで、おとなしく入ってたもんだな。
実は
>>196の様なことがバレて、ハーゴンの制裁が怖くて
王子一行を手土産に帰ろうと考えてたのかな?
たぶん手土産とか以前に
「あれ?もしかしてここにいればあんなムカつく上司の言うこと聞きながら
仕事しなくても三食昼寝まで安泰じゃね?捕まってたからと言い訳も立つし」
とダメ人間スタイルに目覚めてしまったものと思われる。
まともにバトルして生け捕り、ってあんまり想像つかないから、
>>196は結構もっともらしく聞こえる。
>>198 その割には話しかけると威勢のいい事言ってくるな(w
でもプライドが高いまんまってのがダメ人間スタイルなのか?
あの地獄の使い戦で逃げたら二度とあそこでいかずちの杖が手に入らなくなるんだよな…。
攻略本なんかなかった当時周囲で俺だけいかずちの杖の存在を知らなかった。
202 :
ドラクエうんこ:2005/05/05(木) 20:58:15 ID:87t6q+j6
おいおい。。ルプガナ近辺の砂漠の砂質について語ろうや・・
あるくと きゅっきゅとかわいいおとがなる
ほとんどDQ2について語るスレになってるけど、(・∀・)イイ!!
くびかりぞく、キラーマシン、ブリザードたちが8で再登場して
弱くなっていたのは残念だったな。
バズズが5で、ベリアルが8で中ボスではなくで雑魚(といっても強いんだけど)で
登場したのも個人的にはちょっとがっかり。
>>203 確か書いてる通り、以後何度戦ってもいかずちの杖落とさなくなったと思う。
ちなみに自分はFC版を発売日に買って地獄の使いと初対戦で逃走してそうなったんで、
(会話だけしてルーラしようと思って瀕死状態で話しかけた)
その他のROMやシチュエーションでそうなるかまでは知らない。
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/06(金) 18:05:06 ID:8Rq3Vm8F
初プレイ時にいかづちのつえを手に入れたのは海底神殿のボス戦だった。
ローレシアの地獄の使いだが、杖取って店で売った後なら
パス取り→再開で何度でも手に入った気がするぜ
それ基本じゃないの
SFCではあくましんかんになってて、全滅したOtL
SFCのあくましんかんとの戦いは運だな。
いきなりイオナズン連続でかまされて全滅したこともあるし、
全然攻撃してこないでスクルト&ルカナンばっかり繰り返してる間に
たこ殴りにして勝ったこともある。
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/06(金) 23:38:18 ID:8cAoONL3
『知られざる伝説ロト2』では、
あの地獄の使いは、
サマル妹に酔い潰されて捕まったことになっているな。
私の脳内では、ローレシア大陸に布教+スパイに来て、
普通に職務尋問を受けて逮捕されたことになっているけど。
>>211 SFC版ではあくましんかんですか!?
リセット技使うのは基本でしょ!!
まるでウィズ(ダイヤモンドの騎士)で伝説の兜や小手と戦う時ティルトウェイトを使わないのを祈って戦う時のようだな
FC版では、いかずちの杖を持っている時にローレシアの地獄の使いを倒すと、時々宝を落とすがゴールド。
(同じ種類の武器防具、復活の玉などの一部のアイテムを持っていると必ずゴールドになる仕様)
SFCでは同じ種類の武器防具やアイテムはいくつでももらえるのだが、ローレシアの悪マシンガンを倒せるのは一度きり。
いかずちの杖での金もうけができにくい。2本目以降は恐らく普通にでるあ熊神官を倒せば落とすと思われ
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/07(土) 05:28:07 ID:JCqp5fvC
福引きでいのりの指輪があたった。効果は何?MP回復だっけ?
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/07(土) 07:44:23 ID:EuqMfBFH
>>215 そう
MPを20程度回復できるが何度か使うと壊れる
よほどの緊急事態でなければ宿屋(FC版なら復活の呪文聞いて再スタートすれば完全回復)に逝った方がいいと思われ
実はFC版は王子と王女で交換すれば殆ど壊れない(他人に渡すと壊れる確率がリセットされるから)
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/08(日) 10:07:46 ID:8PZxUCtC
祈りの指輪はリレミトやルーラするために使うくらいだけど、
後半は1個持っていると心強い。
特に海底神殿(w
海底神殿っていうからFF1の海底神殿を思い浮かべたよ。
ドラクエのはただの洞窟みたいな物だからなぁ
FF1の海底神殿は逃げられない敵が強かったけど、DQ2のほうはぬるく・・・・ないねヤッパ。
運良く地下5階まで到達したら、メタルハンターで全滅ぽ。
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/09(月) 00:27:04 ID:8kMsWpoF
海底神殿の中にウドラーがでてくるのは
納得できないな。
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/09(月) 00:49:32 ID:0X1b3QvM
ルプガナ〜ムーンブルクには及ばないが、
ドラクエ1のラダトーム〜メルキドなんかも
大遠征という雰囲気があって好きだった。
中継地となるべき場所(ドムドーラ、ムーンブルク)が廃墟という演出も
緊張感を増してよいよね。
ボロボロの状態で見えた町に、希望を抱いて飛び込んだら廃墟だったときのショック。
ルプガナ遠征のときも、途中のオアシスに何かあるんじゃないかと無駄にうろうろして
その無駄足のせいでエンカウントしたマンイーターにやられたなあ。
両手にいっぱい持っていたはずの薬草が底をついた時の緊張感。
DQ2は「海底の洞窟」。DQ7は「海底都市」。「海底神殿」があるのはDQ6。
薬草X12
氏ね!
>>226 最近のドラクエはそれがあるからヌルイな。
薬草・毒消し草だらけでアイテム欄が埋まる快感・・
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/09(月) 22:56:42 ID:sEfzIABZ
やくそう
Eかわのたて
Eてつのやり
どくけしそう
ぎんのかぎ
やくそう
やくそう
かぜのまんと
>>228 え、なんでサマルくさりかたびら着てないの?
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/09(月) 23:05:36 ID:sEfzIABZ
忘れてた…。
変態な恰好だな。
まぁ奴だからありえるw
くさりかたびら着せたところで死ぬやつは死ぬんだよ
薬草で回復をしてMPを温存していたら、
サマルトリアがMPを抱えたまま戦死、
キメラのつばさで泣く泣く退却、
なんてのはきっと誰しもが経験しているだろう。
腐りかたびら
>>232 誰しも経験している、というかむしろ それはDQ2の仕様かと
何この良スレ
夜中に笑い死ぬかと思った
懐かし杉褸 最近丁度2やり始めたから俺もまぜろよ!
いいよ
マターリ語ろうや
>>234 漏れは薬草が無駄になるのが嫌でMP先に使う派。
正直、こんな良スレになるとは思ってもいなかった。
皆さんとスレ立てた >>1に 深く感謝
あ〜久々にFC版2をやりたいなぁ
どこかで勝ってこようかなぁ。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/12(木) 13:15:08 ID:QI+jqa9e
うちにはT以外の全ドラクエシリーズが当時のままで残ってるよ。
ハードがないのでプレイできないけど。
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/12(木) 14:35:48 ID:1ookGpOv
本体orカセットに触れただけで あぼーん
と マンドリル4
久しぶりにルプガナ遠征して
メタルスライムが出たから
ブッ叩いてやったら、17ポイントのダメージ?
壊れたかと思ったw
スレッドの流れからして
カセットをブッ叩いたと思った人の割合20%
メルキド遠征するレベルでは、メタルスライムに17ポイントも与えられないな。
ただの散歩と思われ。
ドラクエ3以降はダメージ1なんだよなぁ(5までしかやったことないけどw)
で、思いがけないダメージの数値に驚くと。
>>246 FC版の1と2,SFCの1ではメタルスライムの守備力は255でなかったな?
つまり攻撃力が130くらいでコンスタントにダメージが与えられると。
2ほど船に乗ってあちこち移動するだけでも楽しかった
ドラクエはない。そういう楽しみがあったのは3までかな。
2は初めての海の冒険だったからな。
あの解放感は忘れられない。
4や5あたりから浅瀬があちこちに出来て、自由度が減った。
それに比べると、今回の8は割と自由度が高かったように思う。
>>249 8はベルガラックが位置的に見つけにくいしな。
先にサヴェッラ大聖堂行って付近の敵にいじめられるのがお約束。
2は船を入手してから情報も得ずにどこかの大陸の川を上り
上流で船を降りて奥地に入って、見知らぬ強敵や街に遭遇したりと
いうのがあったよね。
あれこそ正に冒険だった。
そうそう、浅瀬とかで結局「次はここへ行きなさい」ってのは変わらなくて
ただ歩く場所が海上に、見た目が船になっただけって感じだったな。
>>250 ゴルドの周りの敵よりサザンビークの回りの敵の方が凶悪な上に
間違えて上陸しやすいと思うぞ
>>253 ゴルド→サヴェッラ→サザンビーク→王家の山→
ベルガラック→海辺の教会の順番で訪問した俺の出番ですか。
2ではラーの鏡を見つける前に風のマントをgetしたんで緑の人が強くなりすぎました。
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/13(金) 09:32:55 ID:6tLAtZ1Z
>>253 そうそう、俺はあの頃、サザンビー区南の浜辺に上陸したけど、
数回の戦闘で宿屋に戻ってた気がする。
ちなみにムーンペタ〜ルプガナはこの比ではない。
砂漠に出るまで一苦労、砂漠を越えるのに二苦労、
ドラゴンの角登ったけど、風のマントを装備してなくて飛ばずに落ちた。
どうぐ→つかう で装備なんて知らんかったし。
確かに風のマント未装着→死亡
って段階踏んでしまったヤシは
多分38%は居るとみた
風の塔でマントゲット、使えばその場で飛行できるもんだと思って使用。飛べない。
なんだろうなと思いつつ、着用したままの状態でドラゴンの角到着。
逆に、なんで向こう岸についたのかよく分からなかった消防低学年の俺。
ドラゴンの角に着く頃には風のマントのことなんてすっかり忘れてたよ…
助走が足りなかったんだと思って、塔の最上階一番南から勢いつけて飛び降りて、
そのまま下に落ちたときの絶望。
そしてそんな無駄をしているうちに緑の人が棺桶になってるし。
>助走が足りなかったんだ
ワロス.
当時は今みたいに情報だだもれじゃなかったから、
そんなのも考えるよね。
グリーンマンが棺桶のままルプガナのグレムリンで全滅。
しにがみの馬鹿!!
>>259 復活の呪文じじいは・・・と言いたいけど、どこか分からないうちにグレ無理ンにやられたんだろうな
漏れも真ん中があぼーんしたけど、なんとか倒したよ
ルプガナに到着したはいいが、2人目は死んで3人目も死んでる場合に
お金なかったら、にっちもさっちも行かない状態になるな。まあたいがい
大遠征で貯まっているだろうけど。武器買った後にお金なーいなんてなったらガタブル
買うもの買ったらお金なくてもいいじゃん
全滅したって次に来るときはもっと強くなってるさ
魔導師の杖とか身かわしの服辺りを買えてるとだいぶ楽になるな
ムーンブルグで廃墟になった城を訪れてムーンペタで王女を復活させてから
西へ移動して北に向かって塔に入って、風のマント装備で反対側に出て
ルプガナでグレムリンを倒して船を入手してアレフガルドへ向かい王様や
竜王の子孫に会うところ。この記憶とセットでゴーゴンヘッドだか
メデューサボールとの戦闘シーンが記憶に残っている。
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 00:24:00 ID:mrUupbRB
>>237 アイテム欄満タンまで薬草持って、
「敵が落とす宝箱を無駄にしたくないから、
最初は薬草を使って、その次から魔法を使い始める」派かな
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 00:26:23 ID:mrUupbRB
そう言えば、
ルプガナでは、復活の呪文が聞けないんだよな。
正しくは
■ムーンペタ〜ルプガナ〜アレフガルド■
遠征と言うべきなのかも知れない。
このスレの影響で本スレが過疎化してる希ガス
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 00:33:57 ID:mrUupbRB
みんなでガスガス書きこもう。
>>150 ホイミスライムで回復するしね。
>>248 鍵がかかった扉の先がやたら気になるのも2だったな。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 09:20:02 ID:xNyvLSQQ
>>268 W以降はカギなしのトビラが出てきて、カギをゲットしても
開け忘れてるトビラが多数。
あれ?ルプガナって、じじいが復活呪文教えてくれんかった?
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 09:42:23 ID:IxZM6tIt
SFC版では分からんがFC版ではラダトームまで逝かないと復活の呪文を教えてくれない
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 10:14:01 ID:alGwoWJe
ルプガナに復活所ないって?
もう何年もやってないから忘れた。
最悪じゃん。非道じゃん。アレフ
ヘ向う途中の海や山で死ぬじゃん。
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
えっマジでそうだっけ!?
おいおい基地外確定だな((((((;゚Д゚)))))))
つーか2は此処が本濡れみてーだな ワロッシュ
だから船手に入れたら全滅怖くてルーラしてたぞ。ムーンペタからもアレフガルドは近いし。
あっ、とりあえずルーラがあったのね。
今のおいらだったら、余りの非常さに
目頭を熱くさせながらアレフに向かって出航
していたと思う。ルーラあるのも忘れて開発人を呪いながらw
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 01:32:44 ID:0oUVFyHO
3のアレフガルドは驚きだったけど、2のアレフガルドは喜びだったよね。
竜王の城以外の他の街がなかったのは残念だったけど。
2のは喜びというか里帰りした気分だったとでもいうか。
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 01:39:14 ID:QJKSC/80
今どきのぬるいRPGやってるクソガキに
FCのDQ2をやらせてやりたいよ。
速攻投げるだろうけどw
昔はもっと不条理なゲームがたくさんあったから
ドラクエ2が特に難しいとは思わなかったな。
こんなん解けるわけないってゲームがあふれてなかった?
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 01:51:43 ID:QJKSC/80
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 03:30:06 ID:mtCawUu7
昔はクリアを前提に作ってないって気がした。
「解けるもんなら解いてみろ!」的な感じ。
だからクリアすることに達成感があったし、一人では苦戦するから人と情報交換をしてクリアをする。
そのコミュニケーションがまた面白かった。
ただし途中で挫折する人など相当な人数だったと思われる。
>>257 ヲマヘはヲレかw
そんな消防高学年だったヲレ
ヲレは降りる位置を間違えて3度上りなおした。
>>275 ちと待て。
初プレイだったらそれ解からない筈だが。>ルーラで船が来る
ヲレは地図を片手にとりあえず真横のアレフガルドへいった記憶がある。
>>282 根性は身についたなぁ。
レベル上げも異様に時間かかるし。
なんにせよ、今のガキがDQ2をプレイしたとしても
ヌルゲー氾濫の時代にはクソゲーにしか映らないんだろうな。
と思うとかわいそうでもアル。
考えてみれば、シューティングでもアクションでも、
クリアできないやつが出る可能性のあるゲームはいくらでもあるわけで、
その中で知識さえあれば誰でもクリアできるRPGは、
多少難しくてもいいんじゃないか、という気はするな。
どうせ、攻略本出るんだし。
ソフトがプレイヤーに対する挑戦状で、
攻略本が回答編、というのりでも全然いいきはした。
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 10:49:17 ID:UemccwXN
おれシューティングゲームまったく駄目だからなぁ。
グラディウスの一面クリヤがやっと。ゼビウス一面クリアできずorz
だから、最後まで行けるヤシを神のごとく見とったよ。そのかわり
ドラクエ2のロンキア洞窟の攻略なんか教えてあげられたよ。落とし穴なんかの
あの頃は、いろんなメーカから新作がぼこぼこ出て
目移りするような時代じゃなかったからな。。。
1タイトルにそれこそ半年ぐらいかけてやってた。
情報も月刊ペースだし。雑誌買えない香具師も口コミでわいわい盛り上がって
それが楽しかった。
今は時間かけなきゃ解けないゲーム出したら、それだけで、っつうかそれが理由で
そっぽ向かれちゃう。
もょもとだと、グレムリンがすでに倒れている件
歴代のドラクエで、唯一熱を出したのが2だったな。
当時は今みたいに情報がほとんどない中でのプレーだったから、
人に頼らずにプレーするのが当たり前だったからね〜。
今でこそ美化された思い出だが、当時は苦しかったなあ。
バピラス遭遇したらアウトだし復活の呪文間違えて泣いたり、
遊びに来た友達が水門の鍵あけて喧嘩したり。
それでも「遥かなる旅路」は当時から好きだった。あれから15年以上経ったけど
これ聞くといつでも消防の心に戻れるよ・・以上チラシ
あの頃自分の周りは皆貧乏で一本のソフトで何人かがゲームやってたんで
秘密をばらして怒られたり、持ち主より先に進む奴が出てきたり、色々あったなあ。
俺の家に通ってドラクエ2やってた友達が
ルプガナでグレムリンに全滅させられてぶち切れた思い出。
>>290 そうだよな。それまでは割りとアクションとかSTGで集まってクリア、
ってスタイルが多かった。持ち主のものは持ち主だけど難しいし
みんなでクリア、みたいな。けどそのなかで2は異質だったなあ。
それまでもゼルダとかあったけどさ
ゼルダも難しかったね。
特に裏。
話し逸らしてゴメン。
↓戻してちょ。
PSで 「あの」難易度のまま移植されないかな?
いや もちろん2D
音源も
いや、あのボードゲームのグラフィックも捨て難いな
王女 めちゃくちゃかわいいし
消防の頃、バリアで受けるダメージを計算間違いし、
聖なる織り機の神殿で全滅したよ。
久々に今プレイ中だけど、
不思議な踊りが半端ないほど吸い取られるなぁ。(1回で20ほど吸い取ることも)
悪魔の目玉の集団に一斉に踊られてすぐ緑がMP0になった
はぐれメタルは初めて遭遇した頃のレベルじゃ
経験値どころか命の危険もある・・・ベギラマの連発で。
ドラゴンフライの集団がウザ過ぎ。
5匹以上出てきて先手取られたら全滅するって。
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/16(月) 18:26:41 ID:N/Kk+6kI
大丈夫
ドラゴンフライは5匹までしか出ないから
確かに先制攻撃くらって5匹とも炎攻撃だったら約10×5=50以上のダメージもらうからな
水の羽衣早く手に入れられ
ドラゴンフライは4匹じゃなかたっけ?
ベラヌールで復活、外に出る。ドラゴンフライ4匹
炎を吐いた!ゴーッ!30ダメージ
炎を吐いた
炎を(ry
ほの(ry
ENIX PRESENTS
いや5匹でますよ
そして全滅すると
「おお○○、しんでしまうとはなさけない」
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/16(月) 20:36:51 ID:AuRXUjyj
>>297 反射的にリセットオス描写がぬけてたスマソ
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/16(月) 20:57:46 ID:1fVBBywX
大灯台のほうが泣きたくなる
ドラゴンフライの炎は10以上20くらいまでで食らうから、
大灯台辺りでの集団は本当に辛い。回復が間に合わず後の2人が死ぬ
しかもHPも30〜くらいあるので、ローレの攻撃で死なないことも多い。
ダイの大冒険ってDQ2ぽくね?
舞台が
ロトの紋章は3だろう?
なんかDQ外伝やりたいなぁ
2Dでさ
何この超良スレ?
素晴らしいスレタイのおかげやね。
あの距離を、8エンジンで走破してみたいうぉ。
おまい等
>>172-184でみずのはごろも話が出てますが、リメイク板(SFC)では二着作れないんですか?
糸がねぇぞゴラァ!
つーかリメイクの緑の香具師、なかなか強くて面白くないな
俺の脳内では常に、緑の人=棺桶と記憶されていたんだが
緑は鉄の槍よりいい武器を持ってはいけない鉄の掟
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/17(火) 01:19:48 ID:A8c+ImQP
もょもとスレがスレスト食らってるな・・・。
なんか問題あったんかいな?
>>306 _| ̄|○そうか…ありがとう
いや、二着なくても問題ない
難なくロンキアまで到着…難易度低!
やっぱFC版は神だなってか基地GUY
>>300 先に雷の杖をとって、サマルに持たせることをオススメする。
雷の杖+バギで1ターンで殲滅できるので、死のリスクは格段に減る。
実際、ローレが15〜6のときに、1度も死者を出さず大灯台を攻略した。
ドラゴンフライ×5はほんとうにギリギリの勝負になるけどね(大抵後ろ2人が半死半生)。
ローレシア城の地獄の使いから逃げたために雷の杖が手に入らず
サマルがベギラマ覚えるまで大灯台クリアできなかった・・・。
しかしそのサマルのベギラマも威力がギラと同じという仕様
まあ全体だから何とか使えるんだけど・・・
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/17(火) 19:49:13 ID:bjIuq0D5
FC晩のべ儀ラマって儀らと同じ威力だったんですか?
SFC晩は50ダメージくらい行ってた記憶が歩けど…
>>311 ギラよりはちょっとだけ強いがバギと同じ。
それでもバギとベギラマ同時発動で
ドラゴンフライとかを一掃できるんでありがたかった。
だけどべギラマ覚えるころはドラゴンフライエリアはとっくに終わってる予感。
初プレイ以外は。
大東大はいかずちサマルに持たせて突破。
ドラゴンフライはどうせ1〜2回しか遭遇しない。勝負どころだが。
ゴーゴンヘッドはにげるとして、他のザコでもMP消費しないことが肝心。
DQ2って突破作戦中はにげる確定の敵グループってあるね
キラータイガー4とかパペットマン4とか
ドラゴン4とか
>>313 パペットマンから逃げようとして回り込まれたあげくMPを吸い取られまくった記憶が…
強力な呪文を連発して倒した方がMP消費が少ない気がする。
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/17(火) 23:29:33 ID:iGwQoGCy
LV18
LV16
LV10でアレフガルドをうろうろしていますが何か?
先頭がLV22位になるまでアレフでLV上げしますが何か?
苦労して辿りついたルプガナ近辺に愛着を持ってしまい
ここに骨をうずめてしまおうかと思いますが、父上に使者をお願いします。
久しぶりにDQ2やりたくなってきたなあ。
今出来る機種はFCとSFCだけ?他にもある?
>>315 ローレシア王は使者を切り捨て、アレフガルドへ王子討伐軍を派兵したもようですw
ぶっちゃけ、今の若人にFC版ドラクエ2のオモシロさを説いても
無駄なんだよな。
当時のゲーム業界の背景やら他のゲームやらひっくるめて
体験できてこそのドラクエ2だとおもふ。
ですから、その当時を体験出来た者だけが
幸せなんですよ。きっと。
>>320 そう言うのって延々と続いてるよね。昔は手塚漫画だったり
僕ら世代はテレビゲームの熱。
今の子供達はなんだろう?
スレ違いでごめん。
デュエルモンスターズのカードが全部電子化されてネットのみで取引・対戦するようになり、
「俺たちの時代はこれが本物のカードだったんだぞ。苦労して集めたんだぞ。
友達が集まってデュエルしてたんだぞ。今の子どもたちにはわからんだろうなあ」
とか言ってたりして。
そして、「今の子供はコミュニケーション不足だ」とか言ってる。
結局、今も昔も目上のものの言うことに変わりは無いって感じか.。
とか書いてる俺は、当時FCを買ってもらえず、友達から借りてDQ2をプレイしたが
ルプガナでグレムリンを倒したところで、復活の呪文を写し間違えて、そこで断念。
まさにムーンペタ〜ルプガナまでが最後の旅となりました。
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/18(水) 23:33:56 ID:woMoSLh1
ぎえろ ぼるぬ しれくぱ
ぱあと ぼあぱ げろぶの
まいぷ ふかも れすぐぞ
まてか ふいぽ ぎちぐい
るぐれ せがべ ぬぼびわ ぴが
偶然だが、たった今、復活の呪文のメモが出てきたよ…
>>324 ロンダルキアのほこらで全員レベルマックス
LV HP MP
ゆとおえ 50 240 0
クッキー 45 200 160
リンダ 35 180 210
はかぶさが出来ないのが残念。
いなう さとら ぴべぞず
ざいう えおせ ろいびえ
れなさ よくず わぜるれ
せぐら とわか たぎはじ
ぷむべ へざよ にねるち げほ
これでクリアしろ。ネラーども
秘境発見!って、多分皆さん知ってるかもしれないけど
アレフガルドの北東の森林地帯に、ゆうれいやキングコブラ出るよ。
時たまだけど、アレフガルドじゃない3人の時の音楽になったりもする。
稲妻の剣はロンダルキアへの洞窟の中?
今更でごめん…何故か見つからないんだ
よかったら教えて下さい_| ̄|○
>>329 行き止まりに落とし穴があったら落ちてみる
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/19(木) 17:52:01 ID:sJ7tLmii
マンドリル4匹
しにがみ4匹
ドラゴンフライ4匹
全滅の合言葉
>>330 うわっ高速レス!本当にありがとう
落ちてくるわ
今ロンキアほこらの手前で…青い炎の人にザラキられて全滅('A`)ハハ…ハハハ…
>>333 >>330は嘘
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
| |
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| |
| |
| |
| |
|■←ここ |
|_____________|
左の壁から1マス、下の壁から1マス離れた隠し落とし穴
>>334 何 こ の 優 し さ
おまいは神ですか
いや、本当ありがとう
お陰で見つかったよ!やっきになって落し穴落ちまくって敵と戦ってたら相当強くなれた
そんな訳で>330もありがとう
喜びいさんで基地外大陸に到着 アトラスで相当死ねる
いなづまの剣ならハーゴンのきしを倒しまくれば落とすことがあるぞ
そんなわけで
n 人 人 n
(ヨ ) (_ ) (_ ) ( E) 1・2・3・・・
/ | (__) (__) | ヽ ウンコー!
\人/( ・∀・)∩(・∀・ )ヽ/ 人
_n (_ )u ( ⌒) uu)∩_ (_ )
( l (__) ./,. 人 i ,,E)__)
\ \ (・∀・ ) / /_) ./ .ノ( ・∀・ ) n
ヽ___ ̄ ̄ ) / /____) ,/ ./ ̄ \ ( E)
/ ̄| . 人 / / ・∀・) / フ 人 ./ヽ ヽ_//
| |. (__) / (__) \_///
| |. (__)\ 人 ヽ (__) / /人
,― \( ・∀・) (__) ∩ ・∀・)∩ ./ .(__)
| ___) | ノ (__) 〉 _ノ / ∩(__)
| ___) |)_) (,,・∀・) ノ ノ ノ / .| ( ・∀・)_
| ___) | ( O┬O .し´(_) .// | ヽ/
ヽ__)_/ ≡ ◎-ヽJ┴◎ " ̄ ̄ ̄ ̄"∪
稲妻の剣初ゲットはハーゴンの騎士だったな
338 :
334:2005/05/20(金) 01:25:04 ID:ijml3F+M
>>335 無事に見つかって何より
リアルでやったけど、
稲妻探すの悪夢だったから
だいぶ時間が立っても場所は忘れん。
どこかの隠し落とし穴を落ちるんじゃなかったっけ
うわ!なつかしー!!!
俺も1マス1マス歩いて確かめたの思い出したよ
今のロープレみたいに何か目印あるのが当然じゃなかったもんな
ちなみにIIIまでのダンジョンは「みやおう」が作ってたらしいぞ
最近久々にDQ2やり始めて思った
俺昔よくこれクリアできたな、と
ヌルゲーに慣れてしまった今やるとマジ難しいよね
マン○リル×4とか正気の沙汰じゃねーよ
ドラゴンの角が大灯台並みの難易度だったりするとさらに恐ろしいが、
そのあたり、ぎりぎりゲームバランス保ってるな。
いちおう、このスレタイになっているルプガナまでは
スタッフの誰かが通してプレイしてみたらしい
だけどそれ以降は通してプレイしたものはいなかったという
>>341 ファミコンミニで初代スーパーマリオをやってみたら全然クリアできない俺がいた。
昔は無限増殖なしで軽くクリアできてたのに。
いつの間にかヌルゲーに慣れて自分が劣化していたことに気付いた。
俺は同じ状況で逆に1発で無限増殖できた自分に驚いたけどな
ああいうのはやっぱり体が覚えてるんだなー
>>345 絶対忘れているはずのダンジョンとか普通にクリアできる自分がいたりな。
最近携帯でポートピアやったら、見事に屋敷の地下迷路を覚えている自分に気づいてあせった。
落ちゲーが出来なくなると、年とったなあと感じまつ。
5年ぶりにダンレボやったら、噴出す汗と、もつれる足にまじめにあせった。
魔界村の宝箱の位置とか
なんか脳ミソの容量を無駄遣いしてるような
>>341 「俺よくこんなのクリアしたな」は
久々にドラクエ2やった奴はほとんどみんな思う事だろうな
>>282 >「解けるもんなら解いてみろ!」
なんかエエなー 漏れもその時代に遊びたかった。
25歳だけど当時は友達が持っているのを眺めるばかりだった。今はSFCのだけ。これちょっと簡単になってんでしょ?
当時は攻略本無しでもロンダルキアの洞窟の穴も何度も落ちて、
体で穴の場所を覚えて力ずくで攻略したなぁ。
公式ガイドも確か3が出てから1・2も後で出たって感じだったし。
今はちょっと魔物が強かったり迷ったりするだけでウザくなる
ヘタレになっちゃった・・・。
大灯台勘弁して・・
ゴーゴンヘッド4匹まじ勘弁して・・
魔法きかないし、魔法の杖も駄目。
サマルの打撃カスだし、ナナちゃんも弱っち!
ムーン〜ルプガナの方がマシだと思った
大灯台にパペットマペットが出なくて良かった。
あれ出ていたら最狂。月のかけらで行く洞窟に匹敵!
ルプガナがカプばなに見えた俺はこの板に来すぎだな
どんまい。
大灯台ノーエンカウントでボスまで行った俺は勝ち組
ロンダルキアは十回以上潜ったけどorz
ノーエンカウントでボス????
>>357 そんなとこで人生の運を使い果たすから…
糞っっ!
アークデーモン超いらちゃんマジ勘弁!!
>>351 そうだよなあ。あのころは制作側とユーザーに勝負感があった。
DQに限らずあらゆるゲームでね。
考えてみればセーブはおろか、コンティニューさえ希だったからなあ。
だいたいに到達困難な未知の世界があった。
今は不自然に配慮が施されてなんか燃えない。
だれでもクリアできちゃうんだもん。いかんね。
で、DQ2ではマンイーター見て感動
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/23(月) 12:44:00 ID:3HYumd/t
>>361 コンティニューってのが裏技で紹介されてたもんね。
スーパーマリオとか。
コンティニューはもともと
ゲーム制作側のデバッグ利便性のために付けられた機能。
第×ステージにバグがあるらしいから現象おさえといて、と言われて
いちいちガチで頭から第×ステージまでプレイしてらんない。
ようやくロンダルキア到達。レベル23。サマルよりムーンの方がHP若干高いw
ほこら到着前に後ろ2人がアークデーモンとデビルロードに棺桶にされて
全滅寸前で到着。
2ほど力の盾の有り難味がわかる作品もないな
消防の頃から憧れだったはかぶさの剣を試したが、強過ぎる。
これもリメイクではバグとして消滅しちゃったんだよな。
アトラスの2回集中攻撃にローレでも1ターンで死んだ・・・。
あとサマルのベギラマだけど、本当にギラ並の威力だった・・・
敵のベギラマは30程度与えてくるのに。
1のベギラマより弱いんだよね
ギラ=小威力で単数
ベギラマ=中小威力で複数
イオナズン=大威力で複数
ってな体系だしね
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/27(金) 19:11:31 ID:BVr0qIn+
メガンテは強すぎて緑のヤシがシボンヌします
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/28(土) 01:10:07 ID:kQ0n5pUQ
当時の2や3の楽しさに勝るゲームは存在しないな。
あんなにワクワクできたのはどうして?
そういいつつ8も発売日に買ったけど。
ヒーローになれると信じていたからさ
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/28(土) 01:12:57 ID:dJhsCR/9
デルコンダル城にシドーが出ること知ってる人いるかな?
5はシナリオが凝ってたなあ。ロトシリーズ以外で
最も印象に残っているのは間違いなく5。
スレ違いだけど、今でもSFC版のゲーム開始直後の船のシーンとか
石化のシーンとかタイムスリップのシーンとかが印象に残っている。
PS2版で同じ感激を体験できたのも良かった。
1.デルコンダルの王様から復活の呪文を聞く
2.一度も復活の呪文を聞かずに「ハーゴンの神殿」へ行く
3.「大神官ハーゴン」を倒す
4.「ハーゴン」が死ぬ間際にシドーを召喚する
5.シドーとの戦闘にわざとまける
6.「デルコンダル」に戻されるので、そのあと南に1歩進む
7.なんとシドー再登場
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/28(土) 01:27:10 ID:ZpVZB9/D
知らなかった
今度やってみるよ(3人ともレベルMAXの復活の呪文あり)
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/28(土) 01:33:52 ID:dJhsCR/9
>>371 この裏技いったい誰が発見したんだろう。
尋常じゃない精神してやがる。
8はここの懐古も概ね満足させる出来だったと思うんだけど
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/28(土) 04:08:53 ID:aejWae90
2の本スレで語れば済むようなこのなのに
なんでこんなに伸びてンの?
バカ?
>375
君みたいのが来なかったから。
反応してごめんねー。375みたいな未熟児が来るようになったら終わりかな?
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/28(土) 12:55:46 ID:ZpVZB9/D
出逢いと別れを繰り返しながら〜♪
誰か、はかいのつるぎとはやぶさの剣を持ってロンダルキアのほこらで始まるふっかつの呪文教えてください。
>>324ははかいのつるぎ持ってないのではかぶさができない。orz
私がいる限り潰させはしませんよ。
あえてルプガナまでにしたこの心意気が分からんか
2より3を先にプレイしたけれど、
当時小2だった漏れは、Lv1で橋を渡り、スライムの大群に全滅させられて、恐怖を覚えてベソかいちまった。。
それと同じような感覚になっちゃうのかな。
ドラクエ1→2の順あるいは2が初プレイで
塔から風のマント無しで転落したら全滅すると思ってたヤシ俺以外にいまつか
>>384 1→2の順でプレイ。
マントつけないで落ちたらどうなるかものすごくドキドキしながら外周をうろうろし、
結局怖くて足を踏み外せなかったチキンな俺。
そういや、ローレはクリアまでマントつけっぱなしだったような気がする。
「ヒーローだからマントだ!」 という実に消防な発想。
ドラゴンの角の前に風の塔で一度飛び降りてみないのか?
>>387 怖かったので歩いて降りた・・・。
最近じゃ当り前の様に飛び降りるが、当時初めて塔・飛び降りという概念が
登場し、普通の考えじゃ全員即死と思っちゃう。
俺も思った。
兵士が塔の外壁では足を踏み外さないよう気をつけてください
っていうんだもん
どうせなら兵士が悪の手先で、塔から突き落とされて生還という演出を……
俺のローレなんてゲームプレイ当初ずっと全裸マンだったぜ
装備の意味すら解らず、いつまでもスライムが最強に思えた消防の俺…
おおなめくじ=ラスボス
それでルプガナに到着して街娘助けても、誰も正義の味方とは思わないだろうな。
ローレシアで「武器や防具は装備しないと〜」って言ってくれる兵士いなかったっけ。
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/29(日) 21:40:56 ID:4/yPg8io
RPGでいう裸はリアル世界のマッパじゃないと思われ
守備力+0の服(例えば箱や取説にあるような格好)ぐらいは着てるでしょ
マッパで城内歩いたらそれこそ「裸の王子様」とイパーン市民にバカにされると思うが
>>391 ジョークとして十分通じるから無問題
装備なし=全裸
だとすると、装備に「下着」がないということは、
鎧の下はやっぱり下着がないことになる
水の羽衣をムーンに着せると……
水の羽衣、って尼梅雨の意図で案であるんだよ。
ってことは、透明な素材の繊維で出来ているわけで、
意図自体は透明でも、編みあがった服は透明じゃない可能性が高い。
とは言うものの、年頃の娘さんが着るには、結構勇気いる仕様になってんのかね?
いやん乳首スケちゃう
ムーンブルグの皇女は多分かぼちゃパンツ。
>>397 透明は透明でも水と同じく光を反射する性質があると思う・・・
402 :
391:2005/05/30(月) 08:00:13 ID:NHcTdAk8
波紋を呼んでるな…
いや、装備すると確かEとか表示されるよな?
当時消防の俺はまったくのRPG初心者でよく意味がわからなかったんだよ
しかも最悪な事にやくそうが欲しいが為、持ってる持ち物全部売ったんだよ 俺すげー喜んだもん
( ゚∀゚)< 金イパーイ!アヒャヒャ!
て。電波だろ電波
つまり日影に誘い込めば拝めるわけですね
ダイソーの100円レインコートも伝説の装備になるか
もしかしたらプレデターのアレみたいに風景にけ溶け込んでしまうんじゃないか?
防具として「ふく」があるとじゃあ何も装備しないと全裸かよてネタはよくあるな
あの「ふく」ってのはカッパみたいなもんだろ。
上から羽織るやつ。
そこでwizのにn(ry
双葉社のゲームブックでは風のマントを持っていないと
塔からスライムの大群に押し出されて転落死というシーンがあった
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/31(火) 22:19:04 ID:kssfUBpH
双葉社のゲームブックは敵の強さがメチャクチャだったな。
そこが好きだけど。
保守
ゲームブックのドラクエ1と2は
死に方が結構エグいのが多かったな
双葉社のだったかどうかは知らないけど・・。
>>412 なんかバブーンやウドラーに羽交い締めにされてアバラを砕かれるっていう
死に様が怖かった。あと、ゆうれい>しにがみ みたいに同系統の敵の序列が
あべこべになったりしてた。
勇者の泉にたどり着くには、必ず幽霊(BP8)と鎧ムカデ+地獄の使い(BP9)の
二連戦に勝たなければならず、BP9と10をスタンバってなければEND
風の塔に何故か「こっちに着いてきなされ」の老人(ヒババンゴ)が居たり
猛獣化したムーンブルクの王女が閉じこめられてたりするんだが
ここでラーの鏡を持っていないとZガンダムの「ロザミアの中で」みたいな
悲惨なゲームオーバーが待っている・・・
「僕は味方だ!わからないのか!」
これはゲームブック板の創設が必要ですな
そのゲームブック版をゲーム化したら…また壮絶なことになりそうだな
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/05(日) 00:32:03 ID:1b53boj/
懐かしい話でもするか
ゲームブック版ではルプガナまで1人で戦闘していた件
>>96 わかる、その気持ちよくわかる!あいつこええよ、黒いし!
一人称で「奴は両腕で僕の頭蓋骨を卵のように粉砕した」とか書かれてるのが
シュールで怖かったな・・・。下巻は残念ながら持ってないんだけど
サマルやムーンもゲームオーバー時にはこんな残酷な死に方するのか?
あと何故かルプガナには旅の扉を使って行くんだよな。で、ルプガナ北の祠を
出た直後にある墓場に間違って入るとゾンビ集団との戦闘になって
勝っても負けてもスプラッター映画ばりのグロシーンが展開される。
個人的にはルプガナの町並みが見えてきた時に思わず涙ぐむ描写は良いと思った。
上下巻とも持ってたけどな。
アレ、どこ行ったかな。
>「奴は両腕で僕の頭蓋骨を卵のように粉砕した」
なんかシャドウゲイトチックな描写だなそれ
>>420 ちなみにミイラ男との戦闘シーンね。マミーよりも遙かに強かった。
バピラスとホークマンとマンドリルには絶対に勝てない仕様になってた。
BPで勝った時に手傷を負わせるんだけど、その後に戦い続けるか逃げるかの
二択があって、「戦う」を選ぶとゲームオーバーになる。
あと、上巻だと最大HPが15までしか上がらないのに勝利・敗北条件の分岐が
「HP25以上」「HP24以下」で分かれているというクソ仕様も多々あった。
ドラクエ1で竜王の誘いを蹴って濃硫酸の海に落とされて
骨まで溶けたおれが来ましたよ
つか一度乗る返事をして再確認で拒否しないとENDなんか
初見で分かる訳ねえ。
まあみんなエンディングから逆引きしていくクチだろ
うおぉぉぉーっ、ルプガナ近辺のオアシスに住みてー。
人家一つないシュールな大地萌えぇぇぇぇ。
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 14:29:43 ID:3J3/f0Gj
>>425 今朝の新聞に売り地として広告載ってたよ
>>426 坪1マソくらいでっか?
それ以上ならおらの住む
北海道の大地がいいだべ
買出しに行くのがめんどそうだな。
絶滅してるだろ。
最後の一匹ぽかったし。
不死鳥って言ってなかったっけ?
それ以前に上の世界閉じてるなぁ。
hosyu
ムーンブルク城の南の湖って何かイベントがあったって本当?
なんかボツにされたとかなんとか・・
ROMの容量いっぱいいっぱいだったんだよね確か、ボツイベント多いんだろうな。
PS2あたりで、企画当初のイベント全部盛り込んだ完全版とか出さないかな…。
SFCでリメイクされたときもあんまりイベント増えなかったからな。
リメイクDQ4での6章の賛否両論っぷりを見てると、
当時の没ネタを下手に盛り込んでもかえって逆効果になるような気がせんでもない。
隠しダンジョン辺りと会話システムの追加くらいでいいや。
ドラゴンクエストI・II、追加シナリオ予想。
・DQ1でクリア後、かつ、DQ2でED見た後、ルビスの祠に行く。
・するとルビスの声が聞こえ、「DQ1の勇者は竜王を完全に倒していなかった」と言う。
・DQ1の世界に時空ワープ
・DQ1・2のキャラで4人パーティーとなり、裏ダンに挑戦、真・竜王と戦う。
おいおい
王冠でも集めるのか?
>442
ザナドゥを念頭に置いたセリフか?懐かしいな。
(俺の勘違いだったらすまん)
ドラゴンクエストI・II、追加シナリオ予想。
・ロトの剣 再祝福イベント
アレフガルドの勇者の洞窟に行くと、ドラクエ1勇者が出現し、ロトの剣が最強の剣になる。
もちろん本来の勇者であるサマルトリアの王子、専用の武器。
使用すると、バギが3発出る。
・ライデイン開眼イベント
サマルトリアの王子が失われた秘呪文ライデインを覚えるイベント。
ライデインの威力はベギラマの2倍程度で、敵全体に100〜120ポイント
・竜王の曾孫と戦闘イベント。
倒すと、竜王の鎧、竜王の盾、竜の兜がもらえる。サマルトリアの王子専用の防具。
・ムーンたんの赤飯イベント
ベホマラーを覚える。
・上の世界を夢で見るイベント
宿屋に泊まると、たまに上の世界の現状が見れる。ドラクエ3ファンを喜ばせるイベント。
オイーン
> ・ムーンたんの赤飯イベント
ワロタ。
ムーンたん旅の途中で・・・大変だなあ。
ムーンたんが自主的に戦線離脱、
状況のわからないお子様な2人は早く行こうとせかすが・・・
暫くは2人旅に。
2人の朝にパンツが・・・イベント
特に変化無しw 同時発生する可能性もありw
何でやたらサマルが優遇されるんだw
いつもより早くきちゃって
しかたなくステテコパンツに履き替えるムーンたん萌え。
サマルを僧賢キャラではなく、勇者キャラにしたいのか。
でも僧賢だから、ぶっちゃけ。
>>450 僧賢よりも弱いよ。中盤以降は中途半端魔法使い
すごいよサマルさん
ロトのやり
ひのきのロト
でてこいマサルさん
ピューと吹く!やまびこのふえ
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/15(水) 21:16:16 ID:Lh17g9TS
912 :マダムJuJuE ◆K63yJABYiY :2005/06/13(月) 00:24:04 ID:CPj6zaIg
ロンダルギアに憧れて〜近藤真彦
ロンダルギアに憧れて杖を振るって踊ってる
サマルトリアの王子と今夜リリザでランデブー
鋼の鎧に着替えて鋼の剣を握り締め鉄の兜をかぶると
子犬が俺を呼び止めた
誰か彼女に伝えてくれよムーンペータで待ってる筈さ
犬になってるかも知れないけれど
必ず行くからそこで待ってろよ
……とりあえず、ギアじゃなくてキアな。 ロンダルキア。
消防の時 ロキアンダルって覚えてたよ、デルコンダルと混ざってるよ。
/
コンダルデア
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/19(日) 12:38:50 ID:d7idnBU3
ロトのつるぎとか山彦の笛とか銀の鍵とかの重要アイテムが普通に捨てれる唯一のドラクエ
いや、それ全部無くてもクリアできるから
ってか笛は売れば300Gだからいつも売っちゃうしロトの剣も弱いから売っちゃうし
アイテム欄確保のために牢屋の鍵以外は捨てちゃうこともあるし
しかし、ルビスのまもりと邪神の像は捨てられない。
アバカムあれば鍵いらないもんな
持ち物がいっぱいでルビス様に「持ち物捨てて来い」って説教されたな
あの音楽好きだから何度も聞いたっけ
>>465 そーいやあれ専用の音楽だよな。
容量ギリギリなのによくやった
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/20(月) 03:08:30 ID:8zCKcfpB
128kbyteだっけ?
某ツールで普通にマップやらモンスターをコピペして再現しようとしたら余裕でメガ行くんだが
そこで圧縮ですよ。
フィールドマップの実データ量を1/8まで圧縮したらしい。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/23(木) 12:29:27 ID:Kg3HwGnu
黒色カセットは神秘的な意味を持つ・・
なにこの良スレ。
ムーンペタ〜ルプガナ間の最強の敵…というか、
DQII最強の敵はサマルだよな。
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/23(木) 13:34:57 ID:WFkWrFYp
ファミコン板は弱いからな 緑
青が強過ぎるだけか‥
砂漠にサーベルタイガー出して欲しかったな。
マンドリルとどっちが強いんだろう?
青もヤンガスとかハッサンに比べると弱い…
久しぶりにFCDQ2やったら開始30分で挫折したよorz
何を言うか。
特技も魔法もなし、ひたすらたたかうのみで邪神を滅ぼした真の戦士だぞ青は
>>474 それ故に人々から白眼視されたんだよな。<DQM+
DQM+のエピソードは重いけど結構好きだから、もし2をリメイクするなら
クリア後のおまけとして欲しいと思ってる。裏世界でのローレ一人旅、手ごたえありそ。
>>476 あっ、それいいなー。そのおまけ入りリメイク版なら絶対に買う。
アイテム欄には青が特別に調合したスーパー薬草やら発火式の薬草やらが一杯…
すまんDQM+やったことないんだが、
どういうエピソード??
>>478 えーっと、DQM+っていうのは吉崎観音が以前ガンガンで連載していた漫画。
3巻以降に勇者がシドーを倒した300年後のドラクエ2の世界が出てくるんだけど、
魔法の力を使わずに破壊神を倒したローレ王子は人々から化け物呼ばわりされ迫害された挙句
なぜかその300年後の世界を1人さまよっている。
な、なんて酷い・・・
すごく読んでみたくなってきた
続き
で、その世界ではかつてローレ王子に倒されたバズズが復活していて、
王子に復讐する為にハーゴン城にて待ち構えている。
やがて、2人が出会い死闘を繰り広げるというエピソードなんだけど…
なんかかなり大雑把な文章になってしまった。
ここまで書いておいてなんだけど、詳しくは本屋で買って読んでもらった方がいいかもです。
>>481 名作だぞ、いいぞ。そしてサマルに唖然とするかもしれん。
ゲーム内でのサマルがあれだったら、安心して前線を任せられるんだが。
吉崎観音ってケロロの人だよね?
ギャグとか萌えアリ?
>>484 そういう要素は多少あるけど、それよりレトロドラクエネタが満載なのが嬉しい。
はかぶさの○○とか。
あと話がちょっとそれるけど、今FFDQバトロワ板に参戦しているローレシアは
この漫画のキャラクターがモデルになってるんだろうなぁ。
ロランって名前とか、話し方とか性格とかがそれっぽい。
>>473 俺はDQ史上
ローレシアの王子が最強の白兵専門の戦士だと思う 全ての武器防具装備出来るし
もし リメイクするならまじんぎりとかの特技が欲しいな
でもいたストの職業は一応6主人公やセフィロスと同じ勇者なんだよな
ひょっとしたら他の2人を引き立たせるために
あえて呪文使うのを控えてた…なんてな
本気のローレシアがギガデインやベホマやアストロンなんか使ったら、
それこそサマルが夜中に宿を抜け出してアモスみたいに消えてしまいかねないもんな
消えても支障ないしな
>>489 ワロタw
てか、ベホマ使えるならムーンもいらな(ry
DQ2が好きな人はマザーも好きそうだな
,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < んなーこたーない
´∀`/ \__________
__/|Y/\.
Ё|__ | / |
| У.. |
マザーの終盤はマジ基地外だったな
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/26(日) 09:51:53 ID:eKqGMwnP
マザー、最後の敵が怖くてクリアするの諦めた。
攻撃してくる時の「ブイィィウィォォォン」って音怖い…
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/26(日) 14:58:32 ID:lN402cgZ
>>495 それは激しく勿体無い
音量0にして再度挑戦すべきだ
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/26(日) 15:08:43 ID:SQT7G31f
2人で先いかせろクソ神父
ムーンたんが生きてなかったら、あそこでゲームオーバーなんだなw
いや、適当な女の子を連れてきて、ムーンブルクの王女ですと言えばいいのか。
ムーンブルクから派遣されてるんだろうし、王女の顔ぐらい知ってるんじゃないか?
500ゲット♪
川を泳いで渡れば無問題
かつての祖先オルテガも通った道だ。
>>499 ムーンブルクから派遣されてるんなら、お国が滅んだことは知ってそうだし、
王女死亡の可能性も考慮してもらいたいもんだ。
基地外といえば
大灯台のドラゴンフライX5
ムーンブルク城の南の小島でギガンテスが出現するってのは本当?
このスレ見て色々試したけど出なかったよ。
べらぬーるの南東の小島にはパペットマンがでてくるぞ
山ねずみも首狩族もポイズンキッスも
不思議ナ島
ロンダルキアでヒババンゴとか首狩り族に出会うと和む。
>>506 ひくLvでやっててうっかり和むとイタイ目に…
そーゆーのってアレかな、MAPに対して直座標で出現する敵を指定してないから?
>>468の言う圧縮→展開の影響でズレが出てるんかもね。素人思考だけど。
フィールドは256x256マスだけど、それを16x16のエリアに区切って遭遇する敵を決めてるだけ。
隣のエリアまではみ出してる場所まで行けば、そっちのエリアの敵が出る。
その、エリアで出現モンスターが変わるのを、1では「橋を渡ると強いモンスターが出る」と表現してたわけだ。
圧縮は、簡単に言えば、「海海海山山山山山」ってのを「海3山5」のような表現にすること。
あくまで地形のデータで、遭遇とは関係ない。
2は海が広いし、地上でも同じ地形が連続している場所が多いので、圧縮効率が良いんだと思う。
……というより、圧縮しやすいようにフィールドをデザインしたんだろう。
ほぅ、すげー。みんなそんな情報どっから仕入れんの??
妄想だぽ
プログラミングを心得てる香具師なら大体推測できる
で、地上にギガンデスが出る地点てどこよ?
>>504が言ってるけど、その島じゃ出ないよ。
>>513 ギガンテスは出たけどギガンデスは出たことがないぞ、とかいうオチじゃないだろうな
義眼でス(´・ω・)
一つ目なのに義眼なのか
まだデス!たかがメインカメラをやられただけデス! (ギガンデス)
目からビーム
ウィンク
rァ たまごにもどれ
519 :
ギガンテス:2005/07/02(土) 21:28:53 ID:g/Z9R2gK
ツイニワタシニホンキヲダサセテシマイマシタネ……
ニタァ〜
520 :
478:2005/07/03(日) 22:22:56 ID:i9dKaO0Y
遅レスだが、DQM+読んだ。
ローレシア王子のエピソード良かったよ。
522 :
478:
漏れらオールドファンが愛してやまないローレシア王子の鬼神っぷりが
よく表現されていてよかった。
ゲーム中でもクライマックスに向かうに従い、ローレシア王子の白兵戦が
唯一、ボスキャラにダメージを与えられる攻撃手段として、その存在感が
突出していくだけに。
「破壊神を破壊した男」「魔法の力を借りなかった人間の強さの象徴」
イイネ。
サマルトリアの王子は・・・強すぎるけど、まあ良しとしよう。