DQの音楽語るスレ prt22

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852名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 19:14:47 ID:ZpdX9A9F
普通に誤植というか掲載ミスだろ。
何であの曲目の通りなんじゃないかと心配出来るのか、
その思考回路が謎だ。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 19:29:08 ID:pF35f4TX
>852
上2行に関しては確かに俺もそう思うが、
こんなことで思考回路がどうのなんていうお前の思考回路も謎だ。
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 20:21:23 ID:QJ5ffcS3
6月のCDはすぐ買わず、
コンサート会場で初めて聴いてから会場で買って帰ろっと
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 20:40:17 ID:OF92db53
ドラクエ3のCDシアター聞いてたら、
序曲のメチャクチャ格好いいアレンジが流れたんだが
これってオーケストラで演奏されたことないのかな?

ゲームで使えば最高に盛り上がるんだが…。
次作あたりで使用キボン
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 21:09:42 ID:QJ5ffcS3
箱三郎が発表されたけど、あの世代のハードなら
ドラクエ本編もフルオケ確実ですな。
楽しみ
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 21:33:03 ID:b/AvqX//
>>857
DQの新作がオケにならない理由は、ハードの問題じゃなくて
録音のスケジュール的な問題だったりする。
ストーリーや演出が固まるまで使う曲が決められない一方で、
オーケストラの予約は1年以上前からしないといけない、
つまり新作でオケというのはよっぽど
時間的な余裕がないと無理。
VIIぐらい発売が延び延びになるのが予めわかっていれば
できるかもしれないけど。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 21:37:05 ID:qJoN86t/
>855
それは1の
1の序曲は他のよりもだいぶ長い
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 21:46:34 ID:OF92db53
>>858
情報d。CD探してみます。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 21:46:44 ID:QJ5ffcS3
>>857
そうなんすか・・・うーん残念だ
まー内臓でも良い音出るだろうからいいか。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 22:20:11 ID:7Qmafmyi
内臓から良い音が出るのってちょっと怖い
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 22:23:45 ID:598bfgTV
腹が減るといい音なるぞー。
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 22:27:13 ID:QJ5ffcS3
>>861
スマンカッタ ワロス
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 22:35:03 ID:Q9PO5wKf
>>857
>録音のスケジュール的な問題だったりする。

だったり?へぇ、まだ他にも理由があるんだ。いったい何だい?( ゚,_ゝ゚)
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 22:49:27 ID:3R+ZM4w4
やろうと思えばPS2でもフルオケができるしね。
5がそうだったし。
8の場合、環境音も多いからストリーム再生させると
負荷が多少は増えるのかな。
8が内蔵音源だと言ったときのすぎやんの言い分は少々言い訳っぽく聞こえたけどね。
XBOX360はともかく、PS3ならBDベースの媒体だから、
無圧縮で高レートで多チャンネルでも余裕で生音が長時間入りそうだね。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 22:52:52 ID:VWDBwv5D
オケ音源が採用されたPS版の5をやったことがないんだけど、
ループ部分はどういう処理がなされてるんですか?
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 22:56:19 ID:598bfgTV
>>866
綺麗につながるように編集してストリーミング再生でループ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 23:02:13 ID:3R+ZM4w4
カジノの冒頭がヤバかった気がした。

ストリーム再生自体、PS2じゃ別に特殊なことでも何でもないんだよね。
むしろ全て内蔵音源で鳴らしている方が珍しいくらい。
録音した曲を流すだけなのでストリーム再生には、
打ち込みもフルオーケストラも処理や容量には全く差異はないわけで。
次世代機ではそろそろ打ち込みでは、
クオリティ的に通用しなくなってくるような気がする。
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 23:05:10 ID:QJ5ffcS3
>>865
8は、他に読み込む物が多いから、内蔵になったんじゃないかと思う。
次世代機ならメモリもシーク速度も桁違いだから、
性能的には余裕だと思う。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 23:07:07 ID:QJ5ffcS3
つか、7の時点でやろうと思えば出来ただろうけど、
ロード時間のために、すぎやん自らが内蔵音源を選んだからね。
ハードをギリギリまで使った8も、その流れでしょ。
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 23:13:08 ID:QJ5ffcS3
>>868
>録音した曲を流すだけなのでストリーム再生には、
>打ち込みもフルオーケストラも処理や容量には全く差異はないわけで。

そう、もう生音が鳴らせる状況になったから、
サウンド専門の人はゲーム会社に就職せず、
フリーで活動して、作品制作の時に来てもらう形になってる。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 23:34:52 ID:ngf+qHjE
>>854
その方法いいね!オケ盤すぐに聞きたい気もするけど我慢するかな〜迷うな〜
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 23:36:51 ID:QJ5ffcS3
早くおおぞらに戦うのオケ版が聴きたいよ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 23:37:47 ID:pF35f4TX
俺は逆かなー。
CDの音質に慣れたあとに生で聴くと、
やっぱり本物は違うな・・・と改めて痛感する。
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 23:44:04 ID:QJ5ffcS3
それもあるなー。
でも、漏れはせっかくだから初めて聴くのをオケ版にしたい感じ
周りの席がいい人でありますように。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 00:15:44 ID:E/poJN4m
>>873
はげど
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 00:35:14 ID:/hmJGLBN
組曲のぶつ切りじゃなくて
スタジオ録音のゲームBGM用として作りこんだオケ演奏でドラクエしたい気もするけどねえ
ロマサガミンストレルとかそういう感じで作ってループもさせてる曲もあるみたいだし
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 00:40:12 ID:qkiCQDaI
>>877
全部スタジオミュージシャンで賄えばそういうことも可能なんだろうけど
あ、でもプレステ版A列車で行こう5はワルシャワなんとかかんとかっていう
楽団使ってたっけか
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 00:45:27 ID:zLYAnYTz
>>854
自分もそうするつもり。コンサートの楽しみを取っておきたいので♪

>>873
ノシ あと「神秘なる塔」と「大聖堂のある街」も。
雰囲気すごく出て、いい演奏になると思うんだよな(*´д`*)
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 00:56:01 ID:G5xdg7Ej
大聖堂は、バンダ(観客席の方からTPなどが演奏する)でやってほしいな。
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 01:08:26 ID:koLS5EhN
>>879
1月のコンサートでやった塔の曲は
パーカッションがちょっと微妙だった。
コンガの音があまり響かずもっさり・・・
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 01:10:06 ID:A+tVCHUv
コンガといえば

ボン♪と鳴るのがコンガ
コン♪と鳴るのがボンゴ
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 03:53:42 ID:4dsKHBdx
コンサート中に、隣にいた母親がでかいくしゃみ連発して皆に睨まれる夢みて飛び起きた…。
そんなことしたらころされるよ…こえー。・゚・(ノД`)・゚・。
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 06:51:39 ID:NgV02lxd
ぴあ見たら名古屋もあとB席のみだ。
今年は本当に早いな。
まだ買ってない奴、B席になるが早めに買っとけ。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 11:05:31 ID:PMmfTpOP
8都響版まであと1ヶ月かー。
今回も街の曲に前奏が加えられるのかな。
僅か数秒だけど4と7の街は前奏のおかげで大好きになった。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 11:18:37 ID:uYvE85mv
前奏といえば冒険の旅だな。
最初聞いたときはなんじゃこりゃ?と思ってるとこで
ゲームのフレーズが始まって感動したな。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 11:53:22 ID:RhA6ZFSL
あの前奏は泣けるよね。思い出すだけでも泣けてきた。
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 11:55:36 ID:cer7ak7S
あの前奏は鳥肌立つよね。大好きだ。
ゲームだとカットされてるから、初めてサントラ聴いた時は心臓止まりそうになった
その後泣けてきた
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 15:29:28 ID:UR+U6Ubs
>ゲームだとカットされてるから
正確には、原曲はなくて、オケアレンジに追加だけどね。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 17:17:40 ID:bHjbN/c4
あくまでもゲームが原曲
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 18:13:35 ID:g8j13Fm4
DQ7や8になるとゲーム音源用の曲とオーケストラアレンジにほとんど差がなくなってくるけどね
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 18:50:46 ID:gZ9tYbl5
オーケストラが無理でも、高級なシンセサイザーで録音した方が内臓音源よりいい音がでるんじゃないの?
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 20:17:07 ID:UR+U6Ubs
>>892
そうそう。プロ用のオーケストラ専用の音源とかあるから出てるからそれを使えばいいんだけど、
すぎやんの思想なのかわからんが、ゲーム音楽はゲーム機の音源であるべきらしい。
ファミコンのころはハードの限界まで使うといったことをしていたので、それが恋しくてかも。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 20:41:49 ID:/hmJGLBN
ストリーミングで音楽を流すなら
その分ゲーム本編側が処理能力や、DVDROM内のデータ容量とかで遠慮しなけりゃならんだろ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 20:53:42 ID:o11DoWyw
>>892
悪魔城ドラキュラ〜月下の夜想曲(PS)のBGMは生じゃなくて
打ち込みみたいだけど「木彫パルティータ」のストリングスとか
チェンバロは結構良い音出してるよな。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 22:58:08 ID:l7iyrz9b
>>892
とりあえず何でもかんでもリアルで高級な音質ばかり良しとする流れは好きじゃないな。
ヴィンテージサウンドという文化を否定されてるみたいで。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 23:00:22 ID:YqzUj2LK
>>896
ゲーム音楽一般について語るならゲー音板でどうぞ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 23:02:48 ID:npWHBta0
月下の夜想曲は打ち込みだからこそ悪魔城の無機質な感じを
醸し出しているような感じでいいですね。

ところで、
古代祐三氏は結構機械での音作りがお得意ですが
すぎやま氏が彼(もしくは誰か)に感化されたとかってことはないかな?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/16(月) 02:35:51 ID:M1irJOcd
2000年に発売された6のサントラで録り直されてるのって
魔物出現・魔王との対決以外にも何かある?
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/16(月) 05:43:50 ID:meQK0gHc
その2曲も録り直されて無いぞ。6は全曲95年のやつ。
あれはメドレーだったのを単に編集で2曲に分けただけ。
901名前が無い@ただの名無しのようだ
そうなんだ。確かに分けても違和感ない構成になってるね。
ありがとう。