1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
05/02/16 19:27:16 ID:c8lwK8w3 Y シリーズ最高傑作 Z 何かの間違い
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 19:29:34 ID:ABAAvYhv
2
うんこしっこまんこスレはここですか?
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 19:30:48 ID:6MnqaKNf
6はもうあんまり覚えて無いんだよな
6と7はストーリー覚えてない。。。。。
そうだね6は神だよとくにグラフィックその他いろいろ
6も普通に糞ゲー
>3 そんな清潔じゃない。あまり褒めるな。 かくいう俺はVI好きだがな。
DQ8は糞ゲー DQ6は神ゲー 反論は認めん
6のおかげで7は売れた
6と7は8への前不利だよな クソを続けたおかげで、あんな普通の出来で神扱い
6のおかげで8も売れた 6はDQ中興の祖
>11 6は8より全然面白い。
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 19:57:51 ID:6MnqaKNf
6が8より面白いなんてありえね〜w つーか評価の高さが全然違うじゃん まあ、7と6は同レベルの糞ゲーだと思うよ この2作品は発売直後から評判悪くて今でも悪いまま 一部の狂信者が必死に工作してはいるがw
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 19:58:07 ID:c8lwK8w3
sagaってきたのでage
つーか、ファミ通の未来に残したいソフトランキングで、6だけがランクインしなかったんだよな 7でさえしたのにw これが世間の評価なんだろうねw
普通に普通ゲー
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 20:05:35 ID:c8lwK8w3
>14 8はゲームとしては面白かったがストーリーが大雑把過ぎる感じがした。 6はストーリー、ゲームとしての面白さのバランスがいい。
6が面白いのはムドーまで それ以降は糞だってのは散々言われている。 8や7みたいに最後までモチベーションが続かない システムも糞。シナリオも糞。だからこそ、6はシリーズ中最も評価が低い
煽りまくってこのスレ伸ばそうと思ったけど、なんか疲れたのであとは任せる
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 20:09:28 ID:zezWph6E
>>8や7みたいに最後までモチベーションが続かない
7でモチベーションが最後までもったあんたは異常。
>>1 同意!
面白くないと言うのはかまわん。
だが 7 といっしょにするな!
DQ8は糞ゲー DQ6は神ゲー 反論は認めん
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 20:12:13 ID:c8lwK8w3
7は最初のダンジョンまでしかモチベーションが続かないのだが…
7は良ゲー 8は糞
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 20:18:46 ID:c8lwK8w3
6は世界観が非常に神秘的でいー。あんな世界で実際にハッサンやバーバラと冒険してみてー!!
6が最もファミコンって感じを持つな
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 20:20:59 ID:c8lwK8w3
すーふぁみだけどね
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 20:22:26 ID:c8lwK8w3
クロノトリガー、ドラクエ6、ロマサガ3、あの頃は良かったなぁ…
マジレスさせてもらうと、評価の高さ、面白さからいって 8>>>6>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>7 なのだろうな。
まじれす 6>>>7>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>8
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 20:32:45 ID:c8lwK8w3
俺的には、 6>>5=4=3>>8>>2>>>>>>>1=7 となる。
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 20:37:27 ID:nPYP1QOg
漏れは 5gt;3gt;8gt;gt;4gt;gt;2gt;gt;gt;6gt;gt;gt;gt;gt;1gt;7 だな。
6と7は何回もできる反芻ゲー 8は絵に飽きたら終わり
ゲーは板で見かけたデータ ファミ通のユーザーズ・アイ(読者による点数制のゲーム評価) ドラゴンクエスト8 総得票数:1972票 平均点 :9.36 内訳 8〜10点 :1861票 5〜7点 :89票 0〜4点 :22票 俺の記憶では6、7とも平均8点台だったはず でも6の方が7よりは高かったと思う。
6のキャラだと誰が好き? セリス・・・・・・・・('A`)
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 20:44:05 ID:c8lwK8w3
まー唯一6に難をつけるとしたらテリー仲間になるの遅すぎなくらいかな。
ああ、確か6は平均8,5点くらいだったかな 誰か7の覚えていないか?
ドラクエはスーファミまでだな。
DQ8は糞ゲー DQ6は神ゲー
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 20:57:03 ID:c8lwK8w3
DQ8は良ゲー DQ7は糞ゲー DQ6は神ゲー
評価かわってンじゃん
さすがに6厨!やる事が基地外!
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 21:07:13 ID:c8lwK8w3
えっ、変えたつもりないけど…
DQは5まで。 6以降は凡ゲー。
5なんかと一緒にすんな世wwww
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 21:39:08 ID:Me7yqFVA
ドラクエは5だけが傑作。 残りは存在するのは構わないけど、別に無くてもいい。
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 21:42:05 ID:LqOMerXH
ムドーを倒すまでが6だって言ったでしょ!
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 21:45:17 ID:pBsIZCbd
まあリメイクされたら一番化けるのは6だろうな 今から楽しみ〜
6と7こそがドラクエ最高傑作だと思うんだが…。 しかし、7が叩かれるのはわかる。 6が叩かれる理由がさっぱりわからん
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 21:46:53 ID:c8lwK8w3
ムドーを倒してからも十分面白いよ。
6も7も転職システムが糞。 行き着くところが結局一緒だから、別の楽しみ方というものが無い。 キャラクターごとの個性も無い。1回育てたらそれでおしまい。 7は、神様を倒してもまだまだ職業を極めるには至らず、 6に比べれば育てるルートの違いから、キャラごとの個性も出るのかもしれないが、 結局行き着く先は6同様皆一緒。ただの強引な力技。
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 21:52:38 ID:pBsIZCbd
アモスのデザイン新しく起こしてキャラ立てしてほしいな あとはシナリオの補完とシステムの見直しかな もち8エンジンで!夢見すぎか・・・
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 21:52:49 ID:c8lwK8w3
>>51 単にストーリーを読み飛ばしてゲームをしてるからだと思う。
6は町の人々のエピソードを重ねていく中で、世界観をプレーヤーに想像させていく作品なので台詞読みとばしてると何のこっちゃ理解できない。
個性は自分の頭でつっくるもの。 まあ中と半端に正確あるから無理か・・・
戦い方の個性は自分で作ることが出来る 自分であれやこれや勝手に転職しておいて「個性がない」なんてアホの意見にしか見えない。
58 :
2信者 :05/02/16 21:58:00 ID:gYK/A0GT
6は面白い。
キター
6はストーリーが評価の分かれ目ぽい
>>57 強い技・職業があるのに、脳内キャラ設定を優先して制限プレイをしろって事?
そんなの楽しい?
ムドー戦後はダレるなぁ
>>55 6もかなりシナリオ重視で作られているからな(少なくとも俺はそう思う)
いろいろ会話してストーリー味わうのが好きな俺には6はかなり良ゲー
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 22:03:57 ID:pBsIZCbd
それでもキャラと職業の組み合わせのバランスの悪さは見過ごせないね・・ まあそれは当時小6だった俺がシステムを理解できてなかっただけだが なんにせよ8のように奥深さを持たせつつ解りやすいように改善するべき
DQ8は糞ゲー DQ6は神ゲー 反論は認めん
>>61 「しろ」とまでは言わないよ。ただ成長過程の自由がプレーヤー側にゆだねられているのに
それをデメリットみたくとって「個性がなくなる」って叩くのがおかしいって話。
8は何が糞なんだ? シナリオの物足りなさはあったけどゲームとしての完成度は充分過ぎるほどに良くできてたと思うが
>>66 ちょっと誤解があるようだが、
6が過去の作品である事と、当然今現在プレイ中ではないことを理解して欲しい。
で、俺は6(及び7)を一通りプレイした上での話をしてるんだ。
確かに初回プレイではそれなりに成長過程を楽しむ事は出来た。
しかし、成長させきってしまってからは何もする事が無く、
もう一度プレイしようと思っても、行き着く先が一緒なのでその気にもならない。
その点3や5は、もう一度やってみたいという気にさせてくれた。
別の職業で育てたらどうなるだろう、別のモンスターを仲間にしたらどうだろう、と。
3や5は終着点が複数存在するが、6、7は一つしかない。その原因が転職システムにあると考えている。
(´-`)。о(3も行き着く先は勇者をのぞいて一緒だなんて言えないよなぁ…)
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 22:27:22 ID:pBsIZCbd
堀井はそのできる事は多いけど行き着く先は同じって批判を受けて8のスキルを作ったんじゃね? 解りやすくなったけど確かにやり込みには物足りないかな 俺は単純に転職システムはもう飽きたかな・・・
>>68 5については納得
3は勇者以外はメラゾーマが最強…
って書こうとしたけど
>>69 が書いてたw
6も7もいわゆる「いきつく先が一緒」状態になるまでそうとうな時間がかかると思う。(もちろん3も)
全員が同じ職をやるわけでもないし(やるのも自由だけど)
少なくともラスボス(裏ボスじゃなくてね)ぐらいまでは戦い方の個性は守られてる
と思うんだけどなぁ…。
>>70 週刊誌(FLASHだったか)のインタビューでそんなような事言ってたね
8に転職システムがあれば
たぶんゼシカがギガスラッシュやることも出来るししヤンガスがマダンテ唱える事もできる
このあたりの自由さが俺は好きなんだけど
人によって好みが分かれるとこなんかな(むしろ糞って言われてるけどw)
製作者側で制限かけてあげないとダメって事なのか
まぁ7普通に面白いし。
>>71 んー、まあ3は確かにそうかも。
特にリメイク版だと盗賊か武闘家でFAだな。
要は「もう一度やりたい」という気にさせてくれるかどうかだ。
5までのDQは、初回プレイはもちろん2回目3回目も楽しめるゲームだった。
8は特技や呪文はレベルアップのみで覚えて、
スキルアップは攻撃力や会心の一撃の確率の増加にすれば、いいバランスだったのではないかと思う。
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 22:43:45 ID:c8lwK8w3
DQ3、6、FF3,5ファンはかぶると思う。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 22:49:12 ID:c8lwK8w3
>>75 理由は?
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 22:50:16 ID:c8lwK8w3
自分に聞いてもしょうがないな… 76に問う
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 22:54:21 ID:pBsIZCbd
最初からすべての選択肢があり各キャラのメラゾーマへの過程が同じってのが問題なのかな そう考えるとFF10のスフィアシステムは良く出来てるな
>>67 ここで8は糞とか言ってる奴はただの基地外だからほっとけ
さっきからこのスレに粘着してる
まあ俺も6>>>>>7であることは同意
しかし全体でみたらこの2作品はやっぱりDQシリーズとしては何故か劣る
異色作って言葉がぴったり
俺は3の転職は好きだけど6、7の転職は嫌い。 熟練度システムがつまらなすぎる。一回の戦闘で一ポイントって何だよ
8もちあげて6,7貶すのはアリで、 6,7もちあげて8貶したら基地外扱いかよw
DQ8が如き薄っぺらなゲームと、シリーズ屈指の重厚さを誇るDQ6を並べるな( ゚д゚) 、ペッ
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 23:51:58 ID:MRueOixd
>>68 は、裏ダンジョンクリアして全キャラ全職マスターにして
それで何もする事がない、行き着く先が一緒だ、個性がないとか言ってるのか?
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/17 00:40:45 ID:Bdr17wD1
6=5>>>7 です。7は途中でやめちゃった。飽きてくる。ストーリーは5が勝るが6は転職と特技が好き 8はまだやってないけど、転職とかあるの?
>>86 ない。システム的には何度も楽しめる・・・かな?
いや、楽しめないか・・・?
うーん、やりこむとなるとDQ7の職業より大変なのかもな・・・
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/17 01:16:43 ID:Bdr17wD1
んじゃ8は覚える技がキャラクターごとに決まってるの?
>>88 8は6,7より面白いことは間違いないよ
5以来じゃないかな。ここまで評判の良いDQは
シナリオはちょっと王道すぎるけど。
まあ6や7みたいに記憶喪失者及び途中脱落者続出するような極悪仕様じゃないから
なんか夢の世界のフィールドのぽーぽぽっぽぽっぽぽっぽーって音楽聴くと眠くなるんだよ6は
ファミ通通巻500号記念企画!(98〜99年頃のランキング) あなたが選ぶ心のベストゲーム 1位 FC ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ (88.02.01) 2位 PS ファイナルファンタジー7 (97.01.31) 3位 SF ファイナルファンタジー4 (91.07.19) 4位 SF ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 (92.09.27) 5位 SF ファイナルファンタジー5 (92.12.06) 6位 FC ドラゴンクエスト4 導かれしものたち (90.02.11) 7位 FC ファイナルファンタジー3 (90.04.27) 8位 SS サクラ大戦 (96.09.27) 9位 SF ファイナルファンタジー6 (94.04.02) 10位 PC 天外魔境2 卍MARU (92.03.26) 11位 PS ときめきメモリアル〜forever with you〜 (95.10.13) 12位 FC ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 (87.01.26) 13位 SF F-ZERO (91.11.21) 14位 PS バイオハザード2 (98.01.29) 15位 FC スーパーマリオブラザーズ (85.09.13) 16位 SF ゼルダの伝説 神々のトライフォース (91.11.21) 17位 FC ドラゴンクエスト (86.05.27) 18位 SF タクティクスオウガ (95.10.06) 19位 SF ドラゴンクエスト6 幻の大地 (95.12.09) ←ここ 20位 FC ゼルダの伝説 (96.02.21) 21位 PS バイオハザード (96.03.22) 22位 PS ファイナルファンタジータクティクス (97.06.20) 23位 SF クロノ・トリガー (95.03.11) 24位 PC イース1・2 (89.12.21) 25位 SS バーチャファイター2 (95.12.01) 以下略 DQ1に負けちゃいましたアチャー(ノ∀`)
>>89 面白いか面白くないかなんて人それぞれだろ
お前が決めてんじゃねーよ
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/17 01:27:38 ID:4rsptPFj
>>89 6は、職業レヴェルとキャラクタ−レヴェルを別に存在させていたので、キャラレヴェルが上がり
づらい後半でも、新しく技や呪文を習得することが可能であった。
後戻りのできないスキルシステムの8が、6よりも面白いというのか??
6、7は無駄に詰め込みすぎ。 8は中途半端すぎ。 どっちもバランス悪い。
ファミ通700号スペシャル企画(2002年10月頃) 未来に残したいゲームTOP50! DQ1・・・ランクイン DQ2・・・ランクイン DQ3・・・ランクイン DQ4・・・ランクイン DQ5・・・ランクイン DQ6・・・選外! DQ7・・・ランクイン DQ7以下の評価ですアチャー(ノ∀`) 重厚なシナリオ(と言ってるのは6信者だけ)の割には評価低いようでw 世界中をただダラダラ彷徨い歩いて、適当にボス倒して終わりってな感じの 感想しか持たないよね、大半のプレイヤーは そしてどんなゲームだったか記憶を失うとw
>>93 転職システムなんて不評しか残しとらんわw
あれのどこがいいんだっての。スキルのがまだなんぼかマシ
6の糞評価っぷりには転職システムも絡んでるのは間違いないなw
8は「無難な出来」って感じ。 それでいいとは思うが、6や7で重厚なシナリオやってしまった後だと物足りない ってのは贅沢な悩みなのか…。
つーか転職システムなんて、FF5のジョブシステムの超劣化版だしw 6で悪評受けたのにそれを7にまで受け継ぐんだからたまらんね
ファミ通のユーザーズ・アイ(読者による点数制のゲーム評価) ドラゴンクエスト8 総得票数:1972票 平均点 :9.36 内訳 8〜10点 :1861票 5〜7点 :89票 0〜4点 :22票 これによると8はメチャクチャ評価(平均点)高かいのに、6と7は凄く評価低かったんだってねw そういえばこれ、FF10も平均点9点以上行ってたよ DQ8と同じか、もうちっと高かったかも
100 :
93 :05/02/17 01:35:33 ID:4rsptPFj
>>96 「あれのどこがいいんだっての」
繰り返すが、キャラクターレヴェルと「別に」職業レヴェルが設定されていたことだ。
もしも8のように一緒だったら、終わりごろは当然レヴェル上げがやりづらいので、好きなキャラ
に好きな技や呪文を習得させることができない。
魔術師として育ち上がったゼシカにマーシャルアーツを習得させたいと思ってもできないではないか!
DQ6信者ってのはアレだな、サガフロ2信者と同じ匂いがするよな 自分たちが崇めるゲームは問答無用の傑作で、傑作と認めない奴は馬鹿呼ばわり そしてシリーズ内で評価の高い他の作品に凄まじいまでの嫉妬の炎を燃やすw
それは6信者に限った話ではないのでは?
ていうか6発売当時って、同時期に出たテイルズ・オブ・ファンタジアの方がずっと評価高かったんだよな 今でもそうだけど。俺もテイルズのが面白いと思った DQ6ってファミ通の捏造レビュアーですら計34点しか付けなかったような出来だもんね
そういえば、DQ6発売後のゲーム批評での堀井インタビューも生々しかったよね なんか堀井、6に対する批判がもの凄く多いって愚痴ってたし 堀井のハゲも、6を境に急速に進行した感じがする
ぶっちゃけ、自分が好きならそれでいいじゃん。ランク付けする必要なんかないと思う
7アンチスレで捏造ソースがばれて逃げ出した基地外が今度は6スレに来たか。
>>105 それを言っちゃあ・・・。
女性週刊誌の「抱かれたい男ランキング」見たいなもんでさ、必要は無くても興味はあるわけさ。
>>105 つーかこのスレDQ6信者が立てたんだけどw
でも、こいつらの執念は本当にスゴイね
DQ6のシナリオが重厚って、笑わせんなよ
同じSFCのFF5やFF6の方がよっぽど重厚じゃん
しかも重厚で万人が楽しめる。だからFF5、6は評価が高い
DQ6みたいに狂信者が崇めてるだけのゲームとは違うわけw
>>108 それはわかっているんだが…
俺も6は好きだけど、こういう信者は嫌
>>108 >同じSFCのFF5やFF6の方がよっぽど重厚じゃん
はぁ?どこが???
このスレ建てた奴は
>>1 もまともに書いてないし、ただの煽り
スレ主は
6狂アンチか7狂アンチ
>>110 FF5やFF6のがドラマを深く濃く書いている。そして感動する
DQ6みたいに、途中で魔王倒して、あとはのんびり世界探検ツアー&ついでにボス倒すツアーみたいな
ゲームとは違うわけw
FF5やFF6はクリアした後は満足感と感動が残ったが、DQ6は苦痛しか残らなかった
113 :
93 :05/02/17 02:01:43 ID:4rsptPFj
なんだか、理由付けのない内容のレスが多いな、ここは。 DQ6の転職システムが良くないんだったら、その理由も述べてもらいたいものだ。 それと、雑誌や他人の「評価」のことも、意味が無いと思うぞ。所詮は自分の意見ではないのだか らな。批判するにしろ、評価するにしろ、自らが実感した内容で意見を述べて欲しい。
>>112 なんだ、お前FF信者だったのか
見事に釣られてしまったw
>FF5やFF6のがドラマを深く濃く書いている
で、どこが?
ファミ通通巻500号記念企画!(98〜99年頃のランキング) あなたが選ぶ心のベストゲーム 1位 FC ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ (88.02.01) 2位 PS ファイナルファンタジー7 (97.01.31) 3位 SF ファイナルファンタジー4 (91.07.19) 4位 SF ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 (92.09.27) 5位 SF ファイナルファンタジー5 (92.12.06)←ここ 6位 FC ドラゴンクエスト4 導かれしものたち (90.02.11) 7位 FC ファイナルファンタジー3 (90.04.27) 8位 SS サクラ大戦 (96.09.27) 9位 SF ファイナルファンタジー6 (94.04.02)←ここ 10位 PC 天外魔境2 卍MARU (92.03.26) 11位 PS ときめきメモリアル〜forever with you〜 (95.10.13) 12位 FC ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 (87.01.26) 13位 SF F-ZERO (91.11.21) 14位 PS バイオハザード2 (98.01.29) 15位 FC スーパーマリオブラザーズ (85.09.13) 16位 SF ゼルダの伝説 神々のトライフォース (91.11.21) 17位 FC ドラゴンクエスト (86.05.27) 18位 SF タクティクスオウガ (95.10.06) 19位 SF ドラゴンクエスト6 幻の大地 (95.12.09) ←FF5、FF6よりずっと↓w 20位 FC ゼルダの伝説 (96.02.21) 21位 PS バイオハザード (96.03.22) 22位 PS ファイナルファンタジータクティクス (97.06.20) 23位 SF クロノ・トリガー (95.03.11) 24位 PC イース1・2 (89.12.21) 25位 SS バーチャファイター2 (95.12.01) 以下略
そうだよな、内容薄い方がバカにはわかりやすいもんなw
思うに、DQに凝ったシナリオって似合わないと思うんだよな 5はあっと驚く仕掛けがシナリオ上にあったけど、全体的には至ってシンプルだったし 5以前のDQもそう。 6,7が糞なのは、変にシナリオに凝りすぎて、本来のDQから遠く離れていってしまったことが原因 その証拠に見ろ。6と7は評価低いし散々だろうが。 堀井ハゲもその辺が分かってるからこそ、8は従来のシンプル路線に戻したんだ 結果、8は6や7がゴミ以下に見えるほどの高評価だろ 凝ったシナリオはFFやその他RPGに任せとけば良いんだよ 堀井はそこに気づくまでに10年近くかかってしまったわけだが
な? 俺の言ったとおりだろ?ww 101 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 05/02/17 01:37:13 ID:L4ygZylT DQ6信者ってのはアレだな、サガフロ2信者と同じ匂いがするよな 自分たちが崇めるゲームは問答無用の傑作で、傑作と認めない奴は馬鹿呼ばわり そしてシリーズ内で評価の高い他の作品に凄まじいまでの嫉妬の炎を燃やすw 116 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 05/02/17 02:04:21 ID:mSYWEDXt そうだよな、内容薄い方がバカにはわかりやすいもんなw
ここの粘着って 7は糞ゲー扱いされすぎスレで暴れてた奴か?
DQ6信者ってのはどうしてこう痛いんだろうねえ・・・ しょうがないじゃん、FF5やFF6の方が評価高いのは 実際、DQ6なんかよりずっと面白いし
>>119 なんか勘違いしてるようだが、全然別人だw
>>121 俺が何言ってもお前みたいな6狂信者は納得しないから言うだけ無駄
少なくとも、FF5、FF6の方がDQ6より遥かに重厚で感動して奥深いドラマがあることは
間違いないよ
試しに家ゲーRPG板にスレでも立ててみたら面白いかもな
DQ6 vs FF5、FF6シナリオ対決ってよ
FFの圧勝で終わるだろうがねw
126 :
93 :05/02/17 02:15:16 ID:4rsptPFj
>>117 「シナリオ」って、何なのだ?ストーリーのことか?謎解き等のゲーム的障害要素のことか?
俺は、ウィザードリィのようにストーリーはほとんど存在しなくても、キャラを育てる楽しみが多
いRPGが大好きだ。その点、DQ6はその欲求を満足させてくれたもんであるが。
DQ8のような成長のやりなおしのできないスキルシステムは不満なんだが、どうか?
>>126 そりゃおめーの勝手だ
ま、俺に言わせれば、DQ6の転職などまがいもの
FF5のジョブシステムのが遥かに良く出来てる
あれこそ、キャラを育てる究極のシステムだ。ただ闘って熟練度挙げるだけの糞システムとは面白さの次元が違う
>>127 だから早くFF5と6のどこが重厚なのか言えってw
129 :
93 :05/02/17 02:25:06 ID:4rsptPFj
>>127 FF5もDQ6もキャラのポテンシャルを下げることなく好きな職業について好きな技を習得できるこ
とは共通してるな。どちらにしろ、考えて職業につけないと使えるキャラにはならんな。時間かけ
りゃいいってもんでもない。で、DQ6の「ただ戦って熟練度挙げるだけの糞システム」ってのは
「時間かけりゃどうとでもなる」という意味なのか?違うのか?
FF6はのっけから魔法という概念を取り払ったという斬新なスタートが当時は衝撃的だったな 序盤は回復魔法がティナとセリスくらいしか使えねーしw 帝国軍vsレジスタンスって構造も、IIを思わせる構成で、最初はベタなものに思ったが、 中盤の世界崩壊という展開はFF史上最高に盛り上がるイベントだと思う。世界が壊滅した後に 仲間が散り散りになるという事態は仲間集めの感覚もそれまでより斬新で最高。 さらに各キャラクターの個性をさらに掘り下げるイベントが随所にあったことも見逃せない(DQ6にはありえない)。 エドガー&マッシュの葛藤やシャドウの悪夢、ロックとセリスの物語、ティナの再生、どれもDQ6みたいな ゴミにはありえない展開。DQ6より評価高いのは当たり前
DQ6は信者が痛すぎ
>FF5のジョブシステムのが遥かに良く出来てる >あれこそ、キャラを育てる究極のシステムだ。 おいおい、終盤にムーバー倒すだけの作業を神格化するなよw FF5やってないとでも思ってんのか?
>>123 サンクス
7叩きが無理だったからって…
次は6かよ…
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/17 02:27:14 ID:Bdr17wD1
その音楽聞くと何故かたまねぎみたいな敵を思いだすんだよな
>>129 FF5のすばらしいところは、キャラの特技を自在にカスタマイズできるところ
白魔法使える忍者とかな
ああいう深い遊びが良いんだよ。DQ6なんて、ただ戦闘回数重ねて特技重ねてりゃ、最終的にはみんな
似たようなキャラになる。だからFFの劣化版だと言ってるんだよ俺は
>>130 長文ご苦労w
思わず俺も懐かしくなってしまった。
で、次は5だろ?早くしてくれよ。
DQ8に評価、面白さの点で遥かに劣るDQ6w それは両作品の発売当時を振り返れば分かる 評価の高いDQ8。酷評されまくりのDQ6 今でも評価は糞なままwww
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/17 02:29:27 ID:Rz2wUJQW
ここで関係ないFFなんかの話をされても困るな 争ってるDQ6信者とFF信者は別スレ立てて思う存分オナニー汁
>ただ戦闘回数重ねて特技重ねてりゃ、最終的にはみんな >似たようなキャラになる。 これってすっぴんマスターのこと?
俺にマジにFF5、FF6を語らせたら100レス分くらい必要だ とういわけで、FF5に関してはまた後でだ 俺はもう寝る せいぜい、DQシリーズ中、最も評価の低いDQ6とやらを「仲間内」だけで崇めとけwww
>俺にマジにFF5、FF6を語らせたら100レス分くらい必要だ えー、FF6が1レスで終わったのに? ホントはただ逃げたいだけだろw
142 :
93 :05/02/17 02:35:09 ID:4rsptPFj
>>135 「白魔法使える忍者」と、「僧侶呪文が使えるバトルマスター」では、そんなに違うのか?
特技をカスタマイズするには、その材料を集めなければならんが、どっちも時間が掛かるな。
DQ6の最終的にはみんな似たようなキャラって、そりゃ極論というか、やりつくしての話だろ?
>>142 そんなに違うとも思わないが、FF5の方が練りこまれていて、且つ数年早かったのは事実だと思う。
システムに関してどちらが上と問われれば、迷うことなくFF5だ。
144 :
93 :05/02/17 02:40:55 ID:4rsptPFj
ID:L4ygZylTの人は、就寝か。残念だな。俺とは意見が異なる人物であるが、しっかりした理由の あるレスだったし、もっとディスカッションしたかった所だ。 ID:mSYWEDXtの人は、ちょっと関心しないなあ。自分の意見が無い感じがするな。
このスレはDQ6とDQ7の 底辺争いスレじゃないのかよう
>>144 ごめんな、かなり熱くなってしまっていた。
6→テンポが良くてやりやすい。キャラは華やか(特にアモス)。だがその他の要素に魅力がない 7→長い、つらい、面倒くさい。キャラは地味だが味がある。音楽・個々のシナリオが非常にいい 個人的にはこんな印象
148 :
93 :05/02/17 02:49:19 ID:4rsptPFj
>>143 俺がFF5のシステムがDQ6より「すぐれてない」と思う所は、せっかく特技を習得しても、後に
なって役に立たないものが多いことだ。種類が豊富で、好きに選べるのが長所ではあるが。
魔法剣士の魔法剣なんて、ジョブを極めてからは全く使わなかったものだ。遺伝性が低い感じがする。
DQ6の職業や特技は、オリジナリティも低く、種類もそんなに多くはないかもしれないが、遺伝
性は高い。
頭を冷やして俺寝る んじゃ。 ノシ
>>148 遺伝性ってどういう意味で使っているのかよくわからないが、
DQ6も最終的には灼熱・かがやく息・ムーンサルトくらいしか使わないぞ。
そもそも魔法剣なんてオメガ戦以外ほとんど使った覚えが無い。
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/17 03:11:50 ID:Bdr17wD1
転職システムって不評なの?自分はサイコーに楽しかったんですが。 あとモンスターを仲間にできんのも楽しかった。 スーパーテンツクを勇者にしてアモスと2人でボスを倒すとか、ありえない組合せも可能だから楽しかった。
そのありえない組み合わせを
>>151 のように楽しめる人もいれば、
個性の崩壊として嫌悪する人もいる。
>>50 過ぎあたりからそんな話をしてる。
「評価の高い」と全角で「DQ8」 これだけで例の奴かと分かってしまう
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/17 04:43:54 ID:Bdr17wD1
そもそも個性の崩壊を楽しむのが2回目、3回目のプレイの目的。同じことをやって同じ感動を味わうのは無駄。 と俺は思うから6は楽しく感じる 何回遊んでも自分しだいでキャラを作れる工夫が施されているところがな。
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/17 08:04:49 ID:1/Hx2kNv
上の方でDQ6よりFF5のほうがシナリオがよいと言ってるヤシがいたが こいつにだけは同意しかねる。 FF5なんて 新しい場所につく → なんか敵がいる → その敵がなんかする → バッツ「やめろー!」 の繰り返しだった記憶しかない。
DQ8は糞ゲー DQ6は神ゲー 反論は認めん
別におもしろくないけどつまんなくはない普通ゲー。
158 :
93 :05/02/17 09:59:19 ID:4km0QRw4
おはよう。 DQ6って、「シリーズ中最も評価が低い」って、本当なのか?? 俺は、4あたりが「最も評価が低い」と、思ってたんだが・・・。
6儲はこういうスレを立てるから嫌われる
まぁ糞だと言われても、高い予算でリメイク出してもらえれば勝ち逃げ。 ここのアンチは6に8の技術が使われるのが許せないから5に道連れにされてほしいと願っている
>>36 DQ6発売当時はユーザーズアイなんて存在しなかったぞアホが。
それからDQ7の平均点は9.2。
DQは6で終わるべきだった
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/17 12:29:04 ID:0RNV0laR
転職システムの良さが分からないだけで、このシステムが糞な訳ではない。 やみくもに敵と戦い、いかに早い時間で敵を倒せるかやってるうちに研究できたり、 あと何回で熟練度があがるという目標が面白すぎる。
一番印象に残ったエンディングはDQ6なんだけどなぁ。特に夢世界のターニアと話をしているところ。 FF5も6もやったけどよく覚えてないな。
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/17 12:45:38 ID:1/M/3m9J
なんだ、答え出てるのか。 1位 FC ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ (88.02.01) 2位 PS ファイナルファンタジー7 (97.01.31) 3位 SF ファイナルファンタジー4 (91.07.19) 4位 SF ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 (92.09.27) 5位 SF ファイナルファンタジー5 (92.12.06) 6位 FC ドラゴンクエスト4 導かれしものたち (90.02.11) 7位 FC ファイナルファンタジー3 (90.04.27) 8位 SS サクラ大戦 (96.09.27) 9位 SF ファイナルファンタジー6 (94.04.02) 10位 PC 天外魔境2 卍MARU (92.03.26) 11位 PS ときめきメモリアル〜forever with you〜 (95.10.13) 12位 FC ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 (87.01.26) 13位 SF F-ZERO (91.11.21) 14位 PS バイオハザード2 (98.01.29) 15位 FC スーパーマリオブラザーズ (85.09.13) 16位 SF ゼルダの伝説 神々のトライフォース (91.11.21) 17位 FC ドラゴンクエスト (86.05.27) 18位 SF タクティクスオウガ (95.10.06) 19位 SF ドラゴンクエスト6 幻の大地 (95.12.09)
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/17 13:23:43 ID:Rz2wUJQW
熟練度まで諸手を上げてマンセーするとは さすがシックソ信者ですね
>153 誰だよ。
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/17 13:42:14 ID:94LJX888
DQ7の前兆がDQ6。 DQ7のようなクソゲー通り越してただのゴミが出来上がることは DQ6の時点で充分に予想できたはず。 堀井の痴呆症化・脳内劣化が激しすぎた。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/17 13:43:54 ID:JwKhj/bS
8はゴミだな なんだあの厨房くせーゲーム 6のシナリオは奇跡としかいいようがない
まぁそういうなよ。8の功績はすべてリメイク6が吸収しちゃうんだから。 スキルシステムがほんとに好評ならリメイク6も8からパクるだろう 印象に残らない作品なんだからいくらでも8のいいところだけ盗んでもバレない。
程度の低いスレだな
DQ8は糞ゲー DQ6は神ゲー 反論は認めん
反論はありません
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/17 15:22:40 ID:0RNV0laR
好き嫌いは人それぞれ。だから自分の主観が全てだと思って糞とか言うな。
DQ8は凡ゲー DQ6は厨ゲー DQ7は製作者のオナニーゲー
好き嫌いは人それぞれでも 確実に糞と呼べるものは存在するし。
と糞が申しておりますが・・・
FF全て>>>DQ12345>>>>DQ6>>>>>>DQ8>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>。DQ7
DQ4,5でDQを見限った層を連れ戻し、DQ7,8の大ヒットにつなげたDQ6は神ゲー
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/17 15:47:40 ID:JwKhj/bS
6は神ゲー 7は凡ゲー 8は下痢糞
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/17 16:04:45 ID:56hzMZ6l
ドラクエ全部おもしろい。
6は神ゲー 7は駄ゲー だけどこのスレはクソスレー
このスレのハイライト ID:L4ygZylTの度重なるコピペ
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/17 17:17:21 ID:0RNV0laR
でもDQ6も7も糞とは無縁だと思うぞ。お前らは安易すぎんだよ
>>186 お前がなw
6はまあ置いておくとしても
殆どの人が「面白くなかった」としているDQ7は明らかな糞。
まあこの手のボウヤは「殆どの人」って所を認めないんでしょうけど。
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/17 18:01:23 ID:JwKhj/bS
期待はずれ≠糞 6は名作だし7だって全然遊べる
6は全く遊べない それから、リメイク6はアルテ製作で決まりのようだね ゲーハー板で聞いた話だが 日野とレベル5はDQ6のリメイクなどに関わる時間は一切無いらしいw 今更アルテの出すリメイク6ってなんなのよw 誰が買うのそんなの ( ^∀^)ゲラゲラ
誰でも遊べるとは書いてない 頭悪いと遊べないよ(ワーラ
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/17 18:14:35 ID:5eZmoHnQ
ID:L4ygZylTキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
世の中には頭悪い奴たくさんいるんだな〜 そういえば、逮捕された某オウム幹部はオウムを批判する奴は頭悪いだけ、なんて言ってたっけw 1位 FC ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ (88.02.01) 2位 PS ファイナルファンタジー7 (97.01.31) 3位 SF ファイナルファンタジー4 (91.07.19) 4位 SF ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 (92.09.27) 5位 SF ファイナルファンタジー5 (92.12.06) 6位 FC ドラゴンクエスト4 導かれしものたち (90.02.11) 7位 FC ファイナルファンタジー3 (90.04.27) 8位 SS サクラ大戦 (96.09.27) 9位 SF ファイナルファンタジー6 (94.04.02) 10位 PC 天外魔境2 卍MARU (92.03.26) 11位 PS ときめきメモリアル〜forever with you〜 (95.10.13) 12位 FC ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 (87.01.26) 13位 SF F-ZERO (91.11.21) 14位 PS バイオハザード2 (98.01.29) 15位 FC スーパーマリオブラザーズ (85.09.13) 16位 SF ゼルダの伝説 神々のトライフォース (91.11.21) 17位 FC ドラゴンクエスト (86.05.27) 18位 SF タクティクスオウガ (95.10.06) 19位 SF ドラゴンクエスト6 幻の大地 (95.12.09)
今日、コンティニューって雑誌立ち読みしてきたよ DQ8の話で、これは6,7で溜まったDQの膿みを一掃するための作品なんだって評が載ってて、 なるほどその通りだと大納得してしまった 新生DQって感じするしな。誰もが絶望しか感じなかった6,7とは明らかに違う
そんなわけのわからんランク持ち出されてもねぇ 下位のクロノトリガーやタクティクスオウガも普通に名作だし ときメモが上位に来てるからヲタランクか?(ワーラ
日野の野郎の発言読んだら、DQ6のリメイクには絶対に関わりたくないようなこと言ってたから、 それをゲーハー板で言ったら、もうずっと前から6のリメイクはアルテで確定してたんだってなw ざまーねーなぁ6信者w 糞ピザ屋がお前さん方の崇める作品を駄リメイクして下さるってよwww
ファミ通700号スペシャル企画(2002年10月頃) 未来に残したいゲームTOP50! DQ1・・・ランクイン DQ2・・・ランクイン DQ3・・・ランクイン DQ4・・・ランクイン DQ5・・・ランクイン DQ6・・・選外! DQ7・・・ランクイン ファミ通のランキングは良いねえ DQ6だけ選外だってさwww
DQ6信者も、FFやDQ8に嫉妬してる暇があんなら、6の布教活動にでも精出したら? ま、誰も6なんか興味ねーが。みんなDQ6なんかよりFFやDQ8のが好きだってよ ( ^∀^)ゲラゲラ
>DQ7・・・ランクイン 自爆か?w(ワラワーラ
>>198 俺は7のが6よりかはマシだと思ってるんで大納得w
8だったら間違いなくランクインしちゃったと思うよ。
6なんかと違ってメチャクチャ評判良いから ( ^∀^)ゲラゲラ
だめだ。 アンチが捏造に捏造を重ねてて本当の話も嘘に見えてきた。 それと、古いランキング系はできればソースを出してくれないか? 傑作スレで突然出てきてからのコピペでしか見た事がないので、信憑性にかける。
人が少ないな
昨日俺とFF談義した連中は今いないのかよ
DQ8に嫉妬するしか能の無い変な6狂信者が一匹いるだけで全然面白くない
また後で来るわ
>>200 自分でファミ通に問い合わせてみろw
間違いなく本当だからよ
>>199 m9(^Д^)pugya-w
焦ってやんのwww
6、7は糞だと吠えてるのに7を未来に残したいと結論付けているランキングを引用してる時点で救いようのない馬鹿www
>>203 kanon
デッドオブアライブ
スペランカー
FF8
ゼノギアス
ゼノサーガ
サクラ対戦1,2
が入っててFF3が入ってないのが納得いかん
ヲタランクだ!
あの7に負けてる6はもうだめぽ
8000人のヲタどもが必死だな DQ6ファンはそんなくだらないものに投票したりしない 本当の名作は自分の心の中に閉まっておくものだ
7は「しびれくらげ」が出ないというのが致命傷。
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/17 19:17:33 ID:u9PyrdIj
おいおい糞ゲーを、50年後に転送するなよ どうしてDQ6が入ってないの?と 昔の人はお馬鹿さんですねと笑われるじゃねーか
自信がない奴ほど、自己主張が激しい これは定説だ DQ6はわざわざ名作と言わずとも、一般人の心の中に刻まれている。
なんていうか このソース、ファミ通に投票する層の偏りがはっきりしただけだな… ついでにいうと、中身の話しようってのにランキングは関係なくないか? もっというとスレ違い。
>>212 今度はファミ通叩きですか…。
データ出されたら「データがおかしい」
完全にどこぞの新興宗教と同じ言い分ですね。
んなこと言っても6は人気無いことを示す格好のソースだしw 自分たちが気に入らない結果が出ると必死に否定するその姿勢はどうにかならないものかねえwww ・・・だがふと思ったんだが、7の方が6より人気あるのは間違いないのだろうな DQ7ってファミ通の好きなソフトランキングにもいまだに顔出したりするだろ DQ6は発売から1年後にはもう影も形も無かったぞ DQ6って、DQ史上最も評価の低いDQなんだろうな・・・
ファミ痛を買ってる奴は池沼 前評判気にしすぎだろ 糞ゲーを糞だと言わない腐った雑誌だよ
でも、ファミ通読者の評価はその作品に対する立派な評価の一つだからね・・・ DQ6って、本当に人気無くて評価低いんだね・・・ ファミ通レビューでも、6って7よりずっと低かったよね・・・ DQ6って、DQ史上最も評価の低いDQで間違いないんだろうな・・・
同じDQ儲なんだから仲良く死よ
ID:L4ygZylTが孤立無援でワロスwww
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/17 21:02:16 ID:Bi8PWKEp
俺が見たときは「すぐ落ちるなこのスレ」とか思ってたが、 まさかこんなに伸びるとは・・・ DQ6はシステムがちょっとね・・・過去ログ見ると FF5のシステムはムーバー倒すだけの単純作業じゃんとか言うやつがいたが、 DQ6はそれすらないんだよ?しかも、FF5は雑魚を倒してもポイントもらえたけど、 DQ6は強いやつと戦わないと意味ないし。 せめてムーバーのように、一回で何回も経験を積んだ状態にさせてもらえる敵がいてくれればよかった。
楽したいだけじゃんお前 速攻熟練度上がったら糞ゲー
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/17 21:12:16 ID:Bi8PWKEp
あのさ、FF5楽じゃないよ? でも、DQ6はもっと苦痛なんだよ。 あれだけ職業用意したのに、全部見れた奴そんな多くないんじゃないの? その意味で7はもっと凄まじかった・・・
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/17 21:26:18 ID:Bi8PWKEp
>>223 その普通がよくわからん。
初プレイで分担するのはわかるにしても、上級職とかになるためには
ヒントが少ない。
>>220 の為にやりこむには不向きだし。本当はこっちのほうを言いたいんだが。
レベル上げとかはメタル系がいるからいいが 職業ポイントはそういうのが一切無いガチ仕様 メリハリの無いダラダラとした戦闘を繰り返すだけ
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/17 21:43:43 ID:1buvCQnz
6はストーリーが神レベルなのだが ファミ痛読者層には理解できないだけ。
>>224 ヒントって普通にダーマ神殿の尼が言ってるだろ
お前何もかもすっ飛ばして先へ先へ進もうとしすぎだ
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/17 21:54:47 ID:Bi8PWKEp
いや俺はきちんと聞きましたが。 ヒントのない職もあるでしょって話。 シナリオは良かったと(覚えてない)思うが。
ヒントのない職ってなんだ? まぁ、それなりの数の人が主人公の最初の上級職として目指すであろう 魔法剣士から勇者に行けないってのは不親切だとは思うけど。
>>226 は典型的6狂信者
6を理解できない奴は馬鹿で全てを片付けようとするw
どっかにあった6信者の実態コピペ誰か貼ってくれないかな〜
>>220 早く熟練度が上がってしまったらゲームバランスが崩壊する。
極めるにしてもレベル99まであげたら職業も全部マスターしていると思う。
楽したいなら十字キーを固定して連射機使って陸にぶつからない海をずっと彷徨い自動戦闘すると熟練度稼げるよ。
>>230 それをコピペして何になる?
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/17 23:20:33 ID:Bi8PWKEp
>>231 不思議だな・・・特に三行目。
それじゃ6はつまらんと言ってるようなもんじゃないか?
>>232 は?俺から見ればおまえの思考の方が不思議だよ。
>>231 は、おまえが「6の熟練度上げは面倒だ」と言うから
「楽したいなら放置プレーがある」って言ってるだけだろうが。
つまらんと言ってるのはおまえのほうだろ?
戦闘が面倒な奴には、根本的に、こういう解決策しかない。
それを勧めたら今度は「6はつまらんと言ってるようなもん」ですか?
「6の戦闘は放置プレーを勧められるほど退屈な作業」とでも言いたいのか?
↑文盲か 「楽したいなら」って書いてあるだろ
6で文句なしに良い要素はなんつっても塔のBGM。塔のBGMだけ
どれも面白いのに
>>233-235 すまなかったよ。文章が足りなかった。
俺は、FF5と比べて、もうやる気が起きる事のない単純作業過ぎると言ってるんだ。
でも、FF5は物語の途中途中でストーリー進めるのを中断してもきちんとポイント得られるだろ?
だけど、DQ6はレベルが上がってくるとそれが出来ないシステムになってる。
まあ要するに面倒くさいことに変わりないけど、その面倒くささを
分散できるのとできないとで大分印象が違うんじゃないの?ってこと。
分散できるからちょっとずつ極めていったりするけど、
あとでまとめてなんてゲームとしては少しひどいんじゃないか?
DQだからバランスは大事だけど、こういうシステムじゃ飽きるよ。
シナリオには文句は言わないけど、システムはそれこそ仲間モンスターだけとかのままでよかった。
6の職って7のクレージュみたいな救済ないの?
240 :
93 :05/02/18 00:18:41 ID:FLQbyd3s
こんばんは。 昨夜は、ID:L4ygZylTの人物が、FF5のジョブチェンジシステムと比較して、DQ6を批判してい たが、その内容自体には彼なりの理由がしっかりとレスされており、関心して俺も考えてみたもの だ。それで、今日、このスレを楽しみにしてたんだが・・・。 で、DQ6はそんなに糞かい?システムもストーリーも、駄目なのかね? 雑誌の評価とか、購買者のランクとか、そんなもんどうでもいいから、ちゃんと説明して欲しいも のだね。
>>239 一応海底?海の上でもいいのかは知らない。
でも、クレージュほどに経験値もウマーではない。
242 :
93 :05/02/18 00:24:20 ID:FLQbyd3s
>>238 おっと、ちゃんと理由のある冷静な批判レス発見だな。
まあ、DQ6の職業はFF5と比べて種類がとても少ないので、一つの職業の実用性が平均的に高く
なっている。職業レヴェルがFF5なみに上がってしまうと、ゲームバランスが成り立たないんだよ。
非常に多数のジョブを用意し、それをプレイヤーに選択させてシステム的なヴァリエーションで楽し
ませようというFF5とはコンセプトが違うのだ。
>>242 聞いてみていい?
DQ6はどんなコンセプトなんだ?
あと、職業システムを批判してはいるものの、
俺としてはわざわざ仲間モンスターシステムまで取り入れたのも個人的には嫌なんだ。
せめてどちらかにしてくれれば良かった。
最後の最後でランプの魔王が仲間になったりすると、
「また職業か・・・orz」って感じる。しかもこいつしか覚えられないような便利な特技があったり、
ステータスが反則的な強さだったりとか。
どちらか片方のシステムであれば、あきらめますよまだ。
244 :
93 :05/02/18 00:44:12 ID:FLQbyd3s
>>243 「DQ6はどんなコンセプトなんだ? 」
登場人物には基本ポテンシャルが設定されているが、そのポテンシャルを下げることなく、後天的
に職業に就かせることにより能力を開花させていくことにある。就職したことによりついた技は、
あくまでも「能力」でなければならない。これと比較すると、FF5で身に付く技は能力というより
も「装備品」に近い。
「能力・実力」を付加させるものであるからこそ、FF5よりも就職条件が厳しく、また、技を身に
付けたときの喜びも大きい。
「せめてどちらかにしてくれれば良かった。」
確かに、これは一理あるな。DQ6は職業システムで楽しむものであるがヘンにDQ5のテイストも
残そう、という考え方には、確かに疑問を感じる。
>>244 まあFF5は装備品だな。アビリティなんてまさにそんなもんだし、
システムに関しては俺はどの作品も独創性のあるFFが好きだからこういう意見なのかもしれんが。
DQ5のシステムも好きだったよ。今までにない面白さがあった。
みんなの使う特技もほとんど違うし。
あ、これだな・・・俺が6-7のシステム嫌いな理由は。よく考えたらFF6や10もあまり好みじゃないし・・・
皆が「ホイミ」を覚えられたりするのが少し違和感を感じるのかもしれん。
そんな貴方に無職プレイ 以外とバランスいいのが笑える
いや、俺は極める方が好きなんだ。
極めたいがみんなホイミはイヤか 3はどうなのよ
249 :
93 :05/02/18 01:09:38 ID:FLQbyd3s
>>245 DQ6はキャラの「個性」を売りにしていながら皆がホイミやメラミを安易に習得できることにより
「無個性なのではないか!?」とプレイヤーに感じさせてしまうところはイカンのかもしれんの。
FF5の場合は能力的にはみな無個性だから、逆に割り切ってジョブシステムは夢のある遊びとして
多数のヴァリエーションを駆使しても特別に違和感はないもんな。
FF5とDQ6はよく比較されるもんだが、こうして考えてみると楽しませ方の違いがよくわかるもん
であるな。
あ、なるほど 3はFF5系なのか
>>248 3は特技がないのでいいよ。多すぎる特技が逆にあだになったり。詳細は↓。
ってか別にシステム的には3もそんな好きじゃない。
むしろDQのシステムはあまり面白くない。平凡・・・かな・・・5に少しびっくりした程度。
>>249 FFの方はアビリティを選択する方式だからそうなるのかもしれない。
全員が「白魔法」をつけるわけでなく、攻撃要員に「二刀流」「みだれうち」とか、
回復用に「白魔法」「連続魔」とか。
ピンチになったらとりあえず全員がめいそうできたりってのは・・・って思ってるんだよね。
しかも主人公まで。しかも消費MP0。っていう条件の甘さもあるかな。
>>238 (遅レススマン)
熟練度上げなんてするから、単純作業で面倒なんだ。
DQ6は普通に進めてれば熟練度上げの必要はないバランスだよ。
それに、フォーン城以降ならレベルに関係なく熟練度は上がる。
だからストーリーを中断して熟練度上げも普通にできるよ。
(まぁこういう情報がないのは流石にまずいが)
おまえは転職システムじゃなくて熟練度上げに飽きてるんじゃないの?
仲間モンスターは別にあってもいいじゃん? 旅にバリエーションが出るのに、なかった方がいいだなんてのは5を引き摺りすぎだと思うよ。 それとFF5との比較は余計な議論を生むだけだと思うな。 5はFFの中でも信者が多い方の作品だし、不毛な言い合いになる可能性を十分に秘めている。 ていうか自分はFF5のシステムってそんなにいいとは思えわんのだが とかもし言ったとすると猛烈な反論が来るのは間違いないしな。 上の一文、まだ内容にはまったく触れてもいないのに反撃したくなった人もいるはずだ。
254 :
93 :05/02/18 01:29:06 ID:FLQbyd3s
>>251 全員が「めいそう」できるまで熟練度上げたのか!?よっぽど凝り性なんだね、アンタは!
俺は、そこまでDQ6の登場人物が「無個性」になるまで、熟練度は上げなかった。まあ、裏ボス
倒して、その後しばらく遊んで、で止めたもんだから十分「個性」が感じたままの思い出になって
いる。
FF5は、そこまで凝り性の人でも納得のいく内容なのかもしれない。全員が全ての技を習得したと
しても、同時にそれが全て使えるわけではなく結局は選択しなければならないから、最終形態で比
較した場合、FF5のほうがよっぽど「個性」が感じられるのかもな。
>>252 俺はあまりバランスとか気にしないほうだからさ、上げられるならできれば上げたい。
レベル上げと同じ感覚でね。それでバランスが悪くなっても、俺は
「ああ、強くなったな俺・・・」みたいに思う方だし。
>>253 ほら、新しくモンスターが仲間になるだろ?するとそいつらは、まったくの無職じゃない?
それからまた新しい職に就かせて熟練度上げていくのも・・・ってこと。
だから、どちらかにした方がって言ったんだ。そうすれば、仲間キャラクターだけの育成に専念できるか、
仲間モンスターの習得だけに専念できるでしょ?
>>254 実際にやったのは俺の弟で、俺じゃない。俺もそこまで出来なかったよ・・・
人がやってるの見なきゃ良かったかもな・・・そうすればこんなこと考えなかったかも。
ドラゴンの全員「かがやくいき」とかは出来そうだけどさ・・・
>>253 「転職」と「ジョブシステム」って似てるじゃん。
比較されるのは仕方がないよ。
FF5のジョブシステムが存在してなかったら、
DQ6もDQ7もこんなに叩かれてはいないだろうと思わない?
で、FF5にあった「便利な点」がなくて、FF5になかった「余計な点」があると、
どうしても比較してしまってイライラする。叩きたくなる。
そこで逆に、DQにしかない便利な点や、FF5の不満だった点で
DQで修正された(という言い方はおかしいかもしれないが)点なんかを
挙げていけば、なかなか建設的な議論ができるんジャマイカ?
落ち着いて話せば決して不毛ではないと思うが、どうか。
特技「くちぶえ」の存在は便利。
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 02:16:14 ID:ek4gmquR
おいおい、完全にスレタイから離れてきてるなあ。 6が面白いかどうかじゃなく7みたいなクソと同レベルのゲームにすんなってことだろ。 実際6はそこら辺のゲームと比べたら十分面白いと思うが。7はどう評価してもマイナス点が多いと思う。 ファミ通の評価は明らかに一般人が票を入れなさそうなときメモやサクラ対戦が入ってることから あんまりあてにはならんと思うんだが・・・。
俺はどっちも面白いと思うよ。シナリオは。 システムで比べたらどっちも何かの間違い。 ただ、フリーズがあったり石版システムによる自由度の減少から少し6の方がいいかな。
260 :
93 :05/02/18 02:21:49 ID:FLQbyd3s
>>256 いいこと言うね!俺的には・・・、
DQ6の場合、アビリティシステムと違い、習得した技は全て遺伝されるので「能力」と認識できる。
上級職も条件が設定されているので「過去に苦労したから、今の自分があるんだ」とも思える。
FF5だと、技は装備品であり、ジョブも安易に就けるもんだから、DQ6のような「過去」に対する
思い入れができない。逆から言えば豊富な特技材料によるカスタマイズが魅力なのであるが。
FF5では非常に多数のジョブにも就けたし、豊富な技も身につけたのだが、それらがほとんど一過
性だったのが気になった所だ。具体的に言うと、魔法剣士の魔法剣はジョブに就いているときは使
用したが、ジョブレヴェルが上がり切ったら全く使わなかった技だった。
DQ6では上級職に就いた後でも、基本職で身につけた「正拳突き」「忍び走り」「口笛」などなど、
多いに利用してたし、こんなところでも「過去の苦労」にたいして思い入れができたものだった。
261 :
93 :05/02/18 02:26:07 ID:FLQbyd3s
>>258 おっと、すまんなあ・・・。確かにスレタイから離れてきてるのだが、個人的にはここいらでいっ
ちょFFファンにも「DQ6はイイゲームなんだぜ!」と解ってもらたいものでもあるのだ。許して
くれ・・・。
6の「モンスター仲間か職どっちかにしろ」で 職を選んだのが7だね
このスレの趣旨って・・・? 6を褒めるスレって言うより、7を貶すところだよな?間違いなく。
>>262 まあそうなんだが6以上にあれは無理。
やり込むにも廃人の域、
初級職すら運任せ(問題のモンスター職)
せめて初級職ぐらいは心なしで作ってほしかった。心落としにくいんだよorz
オフゲーRPGでの廃人なんて
あまりやらない人から見ればどっちも同じです。 7のあの職業欄全部埋めるのにどれくらいかかるんだよ・・・
7は同じ特技を覚える職業が多すぎ。職業そのものの個性があまりない。 6は職業ごとに覚える技がはっきりと分かれていた。6はキャラより職業に個性があると思う。
7でかぶりなく呪文特技がバラケてたらそれこそ
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 02:49:29 ID:e8ctTVsg
FF10のディーダの設定、エンディングが、 DQ6のバーバラの設定、エンディングのパクリである件について…
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 02:52:44 ID:LfwMOpn6
7は音楽がヒドすぎる 6もそんな良くない どうかね?
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 03:16:32 ID:e8ctTVsg
>270 まあ、音楽は5が最高だよな。
最高ってほどでもない
1〜6の音楽は大好き
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 03:41:42 ID:LfwMOpn6
4は戦闘BGMが良いからあそこまで評価が高いんじゃないか? もし4の戦闘BGMが7の戦闘BGMだったら俺はハマらなかった どうかね?
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 03:42:44 ID:e8ctTVsg
>274 四章の音楽は酷かった記憶があるが…
四章の音楽は人気高いよ。。たしか 4は面白いけど面白さを説明しづらい感じ RPGってそもそもそうだし
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 05:02:36 ID:pqfQHSgi
今ランプの魔王仲間にした。この感動はアンチDQ6には分からないダロウナ。 DQ6はモンスター仲間にするとか上級職に就けるといった感動は、心にすごく残る。 DQ7はなんかくどい。感動を味わう前にやめてしまった。 シナリオは比べられない。というのもDQ7は最後まで終わらせなかったから何も覚えてない。 FFとDQは比べられない。それぞれコンセプトが違うから。 これは自分の主観が入ってしまい評価の対象にはならないがFFは何だかナルシーな感じが好きじゃない DQは少し子供っぽい。 その点クロノトリガーは最高すぎる。まさにパーフェクト。 まぁ最終的にはクロノトリガーが最強だと言いたい(´∀`)
3へぇ
DQ6の転職上限って、ある程度すすめばレベル99でも熟練度上がるようになってるよ。
http://www.kirafura.com/dq/6/6-jyukulv.htm しかもレベルが設定してある所でも、ちょうど良い具合にその一つ前くらいのレベルでいけるようになってるんだよ。
だから変に強くしすぎなければ、すんなりいける感じになってるんだよね。
強くしすぎたらしすぎたで、別に特技に頼る必要はないわけだし。あのバランスは素晴らしかった。
ただ、設定レベルより1高いレベルで進んじゃって、ちょっとヘタクソ人は悲惨な目にあったかもね。
敵はなかなか強いし、特技は覚えないわで。6嫌いにはこういう人たちが多いのかな?
>>277 そういう事はクロノスレにでも行って話してこい。
クロノトリガーって超ご都合展開じゃねーか 主人公殺して生き返らせちゃマズイだろ つうかそれ別人じゃんってつっこんでた ドラゴンボールとかはギャグアクション漫画だから許されるのであって
282 :
定番コピペ :05/02/18 10:03:23 ID:Zpr/GZr1
「DQ6信者の一般的な特徴」(見せかけのマイナーさに騙されるな!!) ●とにかく粘着質で視野狭窄(二言目には『6は名作、理解できない奴は馬鹿』と言い、顰蹙を買う) ●他作信者に異常なほど干渉して自分たちの価値観を押し付け、それを少しでも否定する者に対しては 好戦的な態度をとるため、鬱陶しいこと甚だしい(超自己中心的、硬直的、デリカシーの欠如) ●強い者(3など)には媚びて御機嫌取り、そしてその鬱憤は弱い者(7など)を虐げることによって晴らす ●妙に気位が高く、6が貶されるとカッと怒るくせに平気で他作を貶めようとする ●5をやたらと敵視し、『売れなかった駄作』『キモヲタ専用ギャルゲー』などと罵声を浴びせる ●粗探しだけは名人級且つ国宝級でしかも否定的、たとえ十の長所があっても褒めはせず、 たった一つの短所を見つけては貶す ●そのくせ6の短所を指摘されても知らんぷり、長所のみを主張して相手をねじ伏せようと図る ●なおも6への非難が殺到した場合は、FFDQ板において最も立場の低い7を持ち出して(『7の方が糞だがな!』)、 非難の矛先をそちらへ向けさせ、その隙にスタコラと逃亡(特技−受け流し) ●雑誌等で6の人気の低さが証明されても『信憑性はあるのか?』と噛みつき、 終いには『ケッ、所詮は三流誌だな。読む価値もない』と現実逃避。 しかし好都合なデータが出ればすぐさま飛びつき、信奉する(大吉が出るまでオミクジを買い続けるが如し) ●6の人気の低さが露呈すると、今度は『名作≠人気作』という方向に論点をすり替えて往生際の悪さを晒す ●一方で『6の高邁な内容を理解できる数少ない我々こそ、選ばれた真のDQファンなのである』 と信じ込むことによって自らを慰める ●以前からの不評などどこ吹く風、『7が売れたのは6の評判のおかげ』と自慢するも、信じてはもらえず ●たとえ後で自分の間違いに気づいても素直に謝るどころか強引に筋を通そうとし、言い訳に余念がない ●女々しい或いは女が腐ったかのような思考回路の持ち主が目立って多い (例1:『6の方が名作やのに、なんでやねん! 他作の足を引っ張ったる!!』) (例2:『こんな文章書きやがって許さん! 他作信者バージョンを作ってやる!』)
殺して涙を誘って、生き返らせて喜ばせる しかもそれ別人 アフォくさ、くだらんの一言
>>282 それ、メチャクチャ良く出来てるな〜
このスレ見ると、それに沿って行動してるとしか思えない<6信者
それにしても6信者って酷すぎる。7をボロクソに貶めてまでして6持ち上げてさ
なんでこうなんだろ。
285 :
93 :05/02/18 11:05:48 ID:wbF/HXVn
>>282 >>284 おいおいおい、ここはゲーム板だぜよ。カルト教団員を解説するスレじゃねーぞ。
DQ6の評論をしてくれよ。批判だったら理由もちゃんと述べてな。
それ、血液型Aの特徴の改変コピペ。 改変コピペは一発ネタだから許されるのであって、繰り返してあちこち張るのはただの荒らしだよ。 音楽は、普通に6もいい曲が多いと思うよ。 街の曲なんかシリーズ中でも最高の部類だ(某スレでもダントツ一位だった)。 7も余計な思い入れ抜きでちゃんと評価してあげれば良曲揃い。 というか通常戦闘曲のイントロ直後の「だだっだっだだー」以外は全部好きだ。 ただ全体にクラシック寄りな作りになってきているので(ポップな印象の6ですら)、 クラシックも聞く人じゃないと分かりにくい曲っていうのもあるとは思う。 個人的にはプラス点なんだけどな。
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 12:05:54 ID:EUPGCXiT
なあドラクエでプレステ1で出来るやつ7のほかにある?
リメイク版の4
ttp://player.gibson.com/sept02/images/arvil.jpg アブリルラヴィーン公式サイトより
−ドラクエ?ええ6が好きよ。テリーのコンセプチュアルアートがクールね。
アメリカ人はハッサンが主人公みたいなゲームばかり、繊細な6は音楽の参考にもしてるわ。
ただお城の音楽が1つしかないのは物足りないわね。
今度のアルバム「−the Zenith`s just a hartbeet」は6のムドー戦をベースにしたロックなの、
楽しみにしててね
だそうです。
( ´_ゝ`)フーン
292 :
93 :05/02/18 12:46:56 ID:V3SKhZ7j
えっ!?アヴリルはDQ6好きなのか? とほほ・・・、あんな年端もいかぬ女子と趣味が一緒とは・・・。 Jennifer LopesかBeyonceがDQ6が好き・・・、なんてことは無いわな・・・。
ネタに釣られるドアホ 頭イカレてる
>>290 おお6信者と趣味が合いそうだw
俺もカラオケで必ずsk8er boi歌うくらいアブリル好き
>ジョブも安易に就けるもんだから、DQ6のような「過去」に対する思い入れができない。 そっかなー。苦労して手に入れたアビリティには愛着あったりもするんじゃね。 >豊富な技も身につけたのだが、それらがほとんど一過性だった どちらにも当てはまると思うけど。 DQ6だって飛び膝蹴りもまわし蹴りもメガザルダンスとかも 後で全く必要なくなるでしょ。 逆にFF5にも、ダッシュとか、かばうとかHPアップとか 初期で覚えて後まで使える技あったと思うよ。 >魔法剣士の魔法剣はジョブに就いているときは使用したが あと個人的にここはDQにはないFF5の面白さ。 マスターしたジョブの特性を一部しか引き継げないため、 DQの様にどんどん万能になっていくばかりじゃなく、 戦闘スタイルが現在のジョブから大きく影響される。 ジョブを変えるごとに様々な新しい戦闘スタイルを楽しめる。
>>295 >DQ6だって飛び膝蹴りもまわし蹴りもメガザルダンスとかも
>後で全く必要なくなるでしょ。
釣りですか
飛び膝・回し蹴りはイランがメガザルダンスは使える
ごめんなさい
6は転職が無くても良かったと思う。
DQ6やってて一番むなしかったのは、新しい武器を買っても特技の攻撃力アップのためだけって感じがして、 その武器を使っている実感が得られなかったところだな。 8のような、「せいけんづき」は素手でないと打てない、とかの方が好き。
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 17:27:03 ID:pqfQHSgi
戦闘スタイルが現在のジョブから大きく影響される。 ジョブを変えるごとに様々な新しい戦闘スタイルを楽しめる。 はDQ6にも当て嵌まる。
>8のような、 8のような・・って6の特技シリーズが進化したんだから改善されて当たり前な気が 5以前の特技なし会心のみに戻せってならわかるが
6なんてもうあんまり覚えて無い 7のがなんぼかマシだった気がする 転職が糞だったのとキャラが最悪だったのはよく覚えてるが
304 :
93 :05/02/18 18:44:29 ID:ILwDKnsE
>>294 Complicatedは歌えるか?そっち歌えたほうが尊敬できるな。
っていうか、アヴリルファンなら、DQ6やれ!やるんだ、必ず!
>>295 ほう、「かばう」なんて後半でも役に立つのか。そういったのは思いつかなかった
な。俺の知らないような戦術が、まだまだあるような気もしてきたな。
まあ、まとめて考えるとFF5もDQ6も特徴は共通していて、長所も短所も程度
の差こそあれ同じことが言えるってのは多い。
>>301 みたいなレスも出てしまうし
な。でも、戦闘スタイルのヴァリエーションの豊富さで言ったらFF5の方が上で
あろう。安易にジョブに就ける上に種類が豊富なんだからな。
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 18:46:36 ID:7ATFzJHT
8はそこらへんが結構うまく出来たんじゃないか? レベル上げると同時にスキルも割り振りできるし。 でも、前から気になったがDQは5以降システム部分を極めるとなると 必ず運が必要になるのって少し悲しいな。
306 :
93 :05/02/18 19:00:15 ID:kgTSGijF
FF5のストーリーは人間味あふれる壮大なものであるが、ゲームシステム自体は それとは真逆で、キャラ性能に人間味を排除したのが、FF5の面白いゆえんであ ると思う。まるでロボットをチューンアップするように特技をカスタマイズして、 自由奔放なチームを作り出すことができる。だいたい、魔法だの特技だのってのは 人間の記憶や訓練の結果というのが常識であるが、それをまるで装備品のようには ずしたり装着させたり、といったアイディアには、当時はとても驚かされたものだ。 スクウェアってのは本当に斬新なシステムを作り出すなあと感心したよ。 DQ6は、ジョブチェンジと似たようなシステムを取りながら、「人間味」を感じ られるように工夫したんだと思う。習得した特技や呪文は苦労の結果なのであって、 装備品のように安易にとったりはっつけたりするものではないのだ。 しかし、このようなシステムであると指摘されてるように「最終的にはみな同じよ うな万能型キャラになり、個性がなくなる」というのも事実であるな。そんなに人 間味だなんて言うんなら、歳を取ったら物忘れするみたいな感覚で過去に習得した 技を消去しなければ新しい技を習得できない、というようなシステムにしなければ ダメだ、みたいな意見が出そうである。 刳り返しレスになってしまうが、俺はここまで個性がなくなるまで熟練度は上げな かったので、DQ6はジョブチェンジに似たシステムでありながら充分に人間味を 感じてプレイすることができた。
FF5のシステムには俺は納得いかなかったな。 何がって、なんで習得したアビリティを使えないのか分からないから。 ゲーム的なところ以外で制限する理由は特になかっただろ? どこでもジョブチェンジできてしまうから、戦士系やってるキャラに移動中の魔法を任せるとか ボス戦の時だけ全員黒魔とかやりはじめると疑念はさらに増す。
6って8のようなシステムだったらおもしろかったんかな 6はドラクエ最初のゲームだったからかなりハマッタ。何回やったか数え切れん 7は一回しかやってないどんなストーリーかも記憶にない
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 19:37:33 ID:7ATFzJHT
8は何回もやりこむにはやや不向きなんじゃないか? スキルが20種類ぐらいあれば別だが、さすがにそれは・・・
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 20:25:04 ID:e8ctTVsg
ドラクエ6もFF5も神 ドラクエ7とFF8は紙
…
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 20:30:13 ID:7ATFzJHT
DQ6を神と言って7をそう思わないのはなぜなんだろう・・・? DQ6の何を神と言ってるのか、そこんところを知りたいな。 あ、ちなみに俺は6≧7だから。
ドラクエは7、FFは8が一番好きだ
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 20:46:33 ID:e8ctTVsg
…
ドラクエ6(7もそうだが)の転職システムの最大の弱点は職業ごと特技ごとの格差に あると思う 戦士系の便利で強力な特技に比べて、呪文があまりにチャチすぎる 比較されているFF5のアビィリティは、単純な数量ではなく特性を付与することに特徴がある つまり、戦略の幅を広げてくれるわけだ 強いアビ弱いアビはあるにはあるが、弱いアビも型にはまれば素晴らしい威力をたたき出すことがある (詩人のかくれるなど) 対して、ドラクエ6の特技呪文は単純な量の加算だ。+1はどうあがいても+10に勝てない 同じ時間をかけて5えられる職業と2しか得られない職業では、どんな状況でも逆転することはない つまり、あまり強くない職業を選ぶことは個性でもなんでもなく、純粋に損 遺伝遺伝というが、あまいいきがあったってかがやくいきにはなんの影響も与えない FF5と違って、特技収集に意味はない ドラクエ5の特技はたんに特技選択がうざったくなるだけの場所塞ぎでしかないやつ多すぎる
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 20:55:49 ID:7ATFzJHT
DQの特技はそんなんばっかだしね。同意。 ハッスルダンス覚えた後にベホマラー覚えても意味があまりない。
>>315 そういうイメージがあるけど実はそうでもないと思う。
確かに転職したばっかの頃は大した呪文がないので
ハッサンの回し蹴りとかの方が強く「呪文意味ねーじゃん」
って思うんだけど上級職になるとイオナズンやメラゾーマ
グランドクルス、ギガスラッシュなどを覚えるので
結構そっちの方が強力だったりするのだ。
やりこみ系の人がやりすぎると攻撃力が600とかになって
また打撃系のほうが協力になるが、まあそれは置いとく。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 21:03:25 ID:7ATFzJHT
でも、イオナズン使うぐらいならかがやくいきだろ?
そっか。かがやく息か。それは盲点だった。 レンジャーにした事ないので。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 21:05:47 ID:7ATFzJHT
レンジャーじゃないよ・・・ドラゴンだよ。ってそうだったよね? レンジャーも覚えたの?
あれ?そうだっけ。ボケてたよ・・・・ ドラゴンは一応隠し職業だから他より優遇されてて当たり前だと思う。 3で言う所の賢者みたいなもの。
>>317 最初にたいしたことない特技しか覚えない職業は、あとでもたいしたことないですよ
クランドクルスよかがんせきおとしのほうがよくないですか?タダだし
>>319 かがやく息はドラゴンの特技っすよ
俺も初回はいろいろやってみようということでレンジャーやりましたが、
はっきりいっていらなかった
魔法戦士よりはまだマシだけど
岩石落しって精々全体に80前後のダメージじゃないっけ? しかも効かない敵が居る。
>>321 隠しなんですが、前提職など一切ないので、しこしこ魔物使いやレンジャーやってた人
の立場がなくなります(てゆうか俺がそうでした)
息系でどうあがいても勝てないなら、バトルマスターや賢者やスーパースター目指した方が
よさげ
悟りが結構簡単に手に入るだけでなく、ドランゴが最初から就いている(うろ覚え)のもやばいですね
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 21:13:46 ID:7ATFzJHT
効かない敵がいるのはお互い様だけど、 例えば、ラリホーを覚えるだろ?魔法使いか僧侶かで。 でも、魔物使いで甘い息を覚えたら、何これ??とか思ったりする。 同じ効果のもんをこれほど使い勝手がよくしかも初級職が覚えるとは・・・
がんせきおとしは相当強いよ。 AIもアホみたいに使うし。 まぁパラディンのしんくうはもそれなりだけど。 あと、こういうAとBの特技一つを取り上げて比べるのって間違ってない? 比べるならパラディンとバトマスとかだろ。
>>324-325 なるほど。それなら解る気がする。
「今までの苦労はなんだったの?」みたいなね
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 21:16:15 ID:4nHolYdt
うんこの種類です。 ・ゴーストうんこ 出たと思って下を見ると、便器には落ちてない。でも紙にはちゃんと付くうんこ。 ・クリーンうんこ 出たと思って下を見ると、確かに出ている。でも紙はよごれないうんこ。 ・ウェットうんこ 50回ふいても、まだ付いている気がするうんこ。万一のことを考えて、パンツにトイレットペーパーをあてがってトイレを出ることも。 ・セカンドうんこ 終わってパンツを上げかけたところで、再びもよおすうんこ。試してみると、確かにまだ出る。 ・ヘビーうんこ 食べ過ぎ飲み過ぎの翌日のうんこ。重くて流れにくい。 ・ロケットうんこ すごい速度で出てくるので、パンツをすばやくおろさなくてはならない、そんなうんこ。 ・パワーうんこ 勢いがあるので、水がピチョンとはねかえってくるうんこ。広範囲を拭かなくてはならない。 ・ショッキングうんこ においが強烈なため、便後1時間は誰もそのトイレに入れない、そんなうんこ。 ・アフターハネムーンうんこ すぐそばに他の人がいても、平気で音とともに出せるようになる、そんなうんこ。 ・ボイスうんこ あまりにも固くて切れないので、出すのにかけ声が必要なうんこ。 ・ブレイクうんこ 量が多すぎるため、休憩をとっていったん水を流さないとあふれてしまううんこ。 ・バック・トゥ・ネイチャーうんこ 森の中や田舎のあぜ道、時にはビルの地下などにナチュラルにしてあるうんこ。 ・インポッシブルうんこ 絶対にトイレに行けない状況のときにもよおすうんこ。すべてをあきらめるか、バック・トゥ・ネイチャーうんこしかない。 ・エアーうんこ 出そうな気はするのに、何回やっても屁しか出てこない仮そめのうんこ。 ・ノーエアーうんこ 屁だと思って軽く力を入れたら、出てきてしまったうんこ。多くの場合、取り返しのつかないことになる。
>>326 個人的にはバトマスに軍牌をあげますが、パラディンもにおうだちとか
面白い特技はありますね
問題は、魔法戦士ですよ
あれ、一体なんなの?
魔法使いと戦士を同キャラで鍛えるなってメッセージなんでしょうか
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 21:17:35 ID:7ATFzJHT
最終がメラゾーマだもんな。
甘い息とラリホーの効果は厳密には違う
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 21:20:21 ID:7ATFzJHT
少なくとも俺にはわからないんだが。
甘い息は打撃でおきる確率が高い(ホント)
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 21:40:51 ID:7ATFzJHT
本当に厳密にだな・・・気付けねえよそんなこと・・・ そういえば、7はそういう効果が重なってる特技が多いな。 歌系は特にそう。なんのための呪文なんだよ!!って。
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 21:47:41 ID:7ATFzJHT
>>334 に追加。
まあでもそんなことになったのは、きっと6の特技システムが好評を博したからなんだろうな・・・
あれだけの開発期間があって別のシステム何一つ思いつかなかったとは言わせないぞコンチクショー。
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 21:47:42 ID:6fGBCjzq
>>312 別に6を神とは言わんが7よりはずっと上だろう。
で、6と7の違いだが
同じようなシステムだが7はいくらなんでも職業多すぎ。しかも同じようなのが多い。
6は職業の数はちょうどよい。7みたいにレベル99にしてもまだまだ戦わないと極めれないなんてことにはならない。
職業ごとにあきらかに能力、覚える特技などが違うから選ぶ楽しみもある。(7は同じ技を覚える職業が多くて萎えた)
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 21:47:59 ID:yJ3B7FJA
おもしろい!
>>312 >>336 そして7は隠し特技がある。
「○○のレベル3と××のレベル4を極めたら覚える」など。
怒涛の羊や剣の舞など。
こんなん、普通攻略本見ないと覚えられん。
逆に攻略本があったら簡単に覚えられる。
しかも異様に強力であるのとないのではまるで難易度が異なる。
ちょっと悪質だと思う。
あと最悪なのはキャラ育成重視の成長システムなのに途中でマリベルが
抜けて、アイラに変わり職業レベルがリセットされたも同然になること。
正直やる気なくすよ。何考えてるんだよ。
マリベルの職業レベルをアイラが受け継げばよかったのにさ。
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 21:54:33 ID:7ATFzJHT
>>336 俺は職業と同時にある仲間モンスターシステムもあるから7とあんま変わらないと思ってるよ・・・
7は5人でメンバーは固定だが、辛い。
6は職業は7の半分以下だが、辛い。
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 21:56:01 ID:7ATFzJHT
なにより、極めようとするのに運要素が絡んでくるもんだから、さ・・・ 時間をかけても極められるかと言えばそうではないところがね・・・
でも6と7の最大の違いはやはり石版によるフラグだと思う。 アレのせいでやけに閉塞感があって狭苦しい。 その上石版が足りないだけで先に進めないなんてストレスがある。 あと7は話が暗い。好き嫌いが相当分かれると思う。
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 21:59:56 ID:6fGBCjzq
>>339 仲間モンスターはサブ的な要素だろう。5に比べたらあきらかにサブになってる。
それに7は「職業だけを延々と極め続ける」というのがネックなわけだ。
そういうわけで仲間モンスターがあったほうがいいだろう。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 22:00:09 ID:7ATFzJHT
暗いけどわかりやすくはあるね。6って結構複雑じゃない?7は本筋とは関係ないシナリオが多いんだけどね。 でも、世界が狭くて自由度が低いのは俺も嫌い。どの町でもいいから行けばイベントが起きてくれれば・・・
>>343 6は確かに例えばじゅうたん手に入れてどこにでも行ける様になったら
どこ行っていいか解りにくくなるよね。2つの世界を飛びまわれるし。
2や3みたいにどこから行っても良い訳でもないし。
そういう点はちょっと困るな
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 22:03:05 ID:6fGBCjzq
>>343 わかりやすい=おもしろい じゃあないけどね。ある程度複雑に入り組んでないと話は面白くないだろう。
たしかに7はわかりやすいが自由度がないね。6の自由度はちょうどよいと思う。
なんかシステムの話ばっかりだが 6のキモは夢と現実の世界の対比だ つまらんとか言ってる奴は想像力が働いていない
ドランゴが仲間に加わった瞬間のインフレがすごい 最近の株価市場よりすごい 暴落しまくり
怒濤の羊って職歴技だったっけ?
>>346 まあそれが駄目って部分もあるんだけどね。
なんで夢の世界で貯めた金が現実で使えるんだよ! とか。
あんまり世界観に現実感がないんだよな。
石版よりはマシだと思うけど
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 22:14:40 ID:7ATFzJHT
>>345 わかりやすい=面白い
ってわけじゃないけど、わかりやすい=多くの人が理解できるとは思う。
自由度はやっぱ俺も大事だと思うな。
>>346 それがいけないんだよ。想像力にも限度があるだろ?
DQは万人受けをするよう作ってるんだし、想像力を働かせるなんてのは皆が皆望んでることじゃない。
>>349 >なんで夢の世界で貯めた金が現実で使えるんだよ! とか。
そんなエサry
>>346 当時やってたのが消防だったんだけどさ
あれって作品上に残された複線だけで全部理解するの難しくなかった?
結局宙ぶらりんのままクリアして、ストーリーをちゃんと把握できたのは
暇つぶしにひっぱりだしてプレイしたここ最近だったぞ
>>346 俺もそれは結構好き
ただ、欲を言えばもっと両者の差異をはっきり打ち出してほしかったかな
「俺らの世界は実は夢だったのか!」という驚きはあるけど(驚きよりも困惑が大きいが)
相互に関わりのある複数世界間の移動というギミックはゼル伝やクロノの方が
先にでていて調理もうまかったのは残念
>>350 どこがいけないんだ?想像力を働かせればストーリーを「より深く楽しめる」だけで
そうしないと理解できないストーリーじゃないぞ。DQ6は。
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 22:33:46 ID:7ATFzJHT
>>354 >つまらんと言うやつは想像力が働いてない
こんなこと言ってたから想像力なしには楽しめないって言ってると思ったんだが。
想像力がいる部分って、ミネア&テリーの過去 バーバラとムドー島の竜との関係あたりかな?
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 22:39:26 ID:7ATFzJHT
あとは、夢の世界と現実の世界の違いだろ? カルカドの幸せの国とかさ。これってもう夢の世界だってわかった後だったっけ?
>>356 それ厳密には説明されてないだろ
改めて聞くけど、何でムドー城に乗り込むときバーバラ戦線離脱したのよ
>>355 あんたちょっとは本でも読んだ方がいいよ
想像力使わないでも楽しめるようなものはロクでもないもんだ
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 22:55:33 ID:6fGBCjzq
>>356 だから、想像力がいる部分なんじゃないのか?
んでもそんな話作中でまったく出てきてないじゃん さすがにそれは想像力で補える部分じゃないよ いち月間漫画を鵜呑みにするのもアレだろう
いいじゃない、プレイした人の数だけドラクエがあれば。
「DQ6信者の一般的な特徴」(見せかけのマイナーさに騙されるな!!) ●とにかく粘着質で視野狭窄(二言目には『6は名作、理解できない奴は馬鹿』と言い、顰蹙を買う) ●他作信者に異常なほど干渉して自分たちの価値観を押し付け、それを少しでも否定する者に対しては 好戦的な態度をとるため、鬱陶しいこと甚だしい(超自己中心的、硬直的、デリカシーの欠如) ●強い者(3など)には媚びて御機嫌取り、そしてその鬱憤は弱い者(7など)を虐げることによって晴らす ●妙に気位が高く、6が貶されるとカッと怒るくせに平気で他作を貶めようとする ●5をやたらと敵視し、『売れなかった駄作』『キモヲタ専用ギャルゲー』などと罵声を浴びせる ●粗探しだけは名人級且つ国宝級でしかも否定的、たとえ十の長所があっても褒めはせず、 たった一つの短所を見つけては貶す ●そのくせ6の短所を指摘されても知らんぷり、長所のみを主張して相手をねじ伏せようと図る ●なおも6への非難が殺到した場合は、FFDQ板において最も立場の低い7を持ち出して(『7の方が糞だがな!』)、 非難の矛先をそちらへ向けさせ、その隙にスタコラと逃亡(特技−受け流し) ●雑誌等で6の人気の低さが証明されても『信憑性はあるのか?』と噛みつき、 終いには『ケッ、所詮は三流誌だな。読む価値もない』と現実逃避。 しかし好都合なデータが出ればすぐさま飛びつき、信奉する(大吉が出るまでオミクジを買い続けるが如し) ●6の人気の低さが露呈すると、今度は『名作≠人気作』という方向に論点をすり替えて往生際の悪さを晒す ●一方で『6の高邁な内容を理解できる数少ない我々こそ、選ばれた真のDQファンなのである』 と信じ込むことによって自らを慰める ●以前からの不評などどこ吹く風、『7が売れたのは6の評判のおかげ』と自慢するも、信じてはもらえず ●たとえ後で自分の間違いに気づいても素直に謝るどころか強引に筋を通そうとし、言い訳に余念がない ●女々しい或いは女が腐ったかのような思考回路の持ち主が目立って多い (例1:『6の方が名作やのに、なんでやねん! 他作の足を引っ張ったる!!』) (例2:『こんな文章書きやがって許さん! 他作信者バージョンを作ってやる!』)
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 23:14:40 ID:7ATFzJHT
>>359 ってかただ君が
>>346 って言ったから
>>355 みたいに言っただけなんだけどさ。
あと、想像力使わないでも楽しめるようなものはそんなにロクでもないものばかりなのか?
例えばDQ3とかはそんなに想像しなくても楽しいもんだったじゃない。
「〜じゃないと楽しめない」「理解できない奴は馬鹿」 こういうことを言う信者がいるゲームは糞ゲーの証 しかもそれがDQならなおさらw DQ6はただ単に時間と容量が足りなかっただけ 受け手の脳内補完に任せる=製作者の力量が足りない それだけのこと
偶然だとか制限が名作を生むこともあるけどね
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 23:27:38 ID:7ATFzJHT
2のことだな。別に名作とは思わないけど・・・
何かって言うとすぐ「本でも読んだほうがいい」って言う奴居るねえ。 ゲームと本は違うだろうに。 そんなにストーリーの深さが楽しみたいなら それこそ本でも読んでたほうがいい。
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 23:31:09 ID:7ATFzJHT
>>369 それすごい一理あるね。DQ6は小説とかの方が人気が出るかもしれない。
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 23:49:39 ID:6fGBCjzq
DQ6の小説はアレだったけどな。
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 23:51:38 ID:7ATFzJHT
・・・そうなのか。漫画の方がいいかもね。
ボッツの奴かw
DQ6はそれまでのDQに無かった自由度が絶妙に 加味された良ゲーだろ 5とかレベル上げるだけじゃん
>>374 こいつは本当にそれまでのDQとやらをやったのだろうか?
6はレベル上げるだけでなく凄まじいほどの単調作業ですね。
まあまてよ、本には本の、ゲームにはゲームの表現方法ってもんがあるだろ?
>>369 の言う事は一理あるように思えるが、DQ6にあったような種類の"奥深さ"を
小説で表現できるかというと、蛇足なだけで読んでて面倒って事にもなりかねん。
その逆もまた然りで、一本道な小説をそのままRPGにしても自由度がなくて面白くない。
ゲームにはゲームなりの深さ、見せ方ってもんがあるんだよ。
それを否定して種類の違う本でも読んでろ、っていうのはどうかと思うぞ。
ゲームなりの深さはあったけど、
それを表現し切れなかったから小説でも良かったんではないか?
>>358 のような部分がまさに。
これは描写がないんだから想像ではなく創造(妄想)しなくてはならん。
他にはなんだろうな。夢世界のムドーがレイドック王なのはなぜか・・・とか。 カルベローナは現実では一体・・・?とか。 これで「想像できない奴は駄目だ」とか言われたら 本当にDQ6はつまらないといってもいいんだが。だってこれらは妄想の部類だもん。 それとも何か描写あったっけ?
ふざけるな なんでもかんでもハッキリ描いたらつまらんだろ 人に感情を、微妙な声色、顔色、しぐさから推察して読み取るのが楽しいじゃん 心の中で何を思ってるかはっきりしないとおもしろくないの?
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/19 02:53:46 ID:IC1wwNBu
>>334 最終的には、かがやく息>>すべての呪文だけど、賢者+山彦の帽子を使えば呪文はかなり強くなる。
イオナズン強い。さらに言えば、ザラキーマ楽しい!あれは死の踊りより強力だし、1回目で死ななかったのに2回目で死ぬってのに快感を覚えた。
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/19 17:30:08 ID:gkjkjf4T
小説の話だすと切れる香具師ってこの板に昔からいるけどなんかコンプレックスでもあるの?
382 :
みかる ◆OuISB0Pz0c :05/02/19 17:55:39 ID:QAJOjX9X
調子のんな死ね、2chのクズどもぶちころすぞ
383 :
みかる ◆OuISB0Pz0c :05/02/19 18:09:59 ID:QAJOjX9X
DQ6も7も糞なんかじゃない!!てめーらいい加減にしろ。 いつまで自分の糞センスで作品を傷つければ気が済むんだ。 てめーらはフリーザ以下だ
6は二回やってやっとストーリーが理解できたな。設定はいいと思ったけど、 それらを盛り上げるキャラに魅力がないのが決定的。ターニアの夢は お兄ちゃんが欲しかったとか、バーバラはラスト実態がないから消えてしまうけど、 愛着がないから感動も糞もなかった。フーンて感じ。
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/19 18:27:04 ID:skLhSmr7
>>379 何でもかんでも描いたらじゃなくて、描かない部分が多すぎるからつまらんの。
例えば
>>378 とかは本棚に文献や兵士の日記があれば誰にでも想像できるけど、
そういう描写がないからまず想像のしようがないじゃないか。
そういう描写のないものを本当に想像するかどうかは完全に個人の価値観で決まるのに、
それを自分の力で妄想しろと言うのは果たして人にも面白いと言えるほど面白いものなの?
あと、下の文章は6は2Dで文章以外からは何も読み取れないじゃないか。
それと、シナリオで6が面白いと言うやつらは、例えばどこがいいの?
俺は、夢と現実のギャップみたいなものが面白いけど、そういうシナリオの深さが目立つからこそ、
穴が多すぎるのもまぎれもない事実なわけで、
きちんと具体的な例題を挙げてるのに、ただただ面白いと言うやつはよくわからん。
俺の方がわかってるんじゃないの?ってことすら思う時がある。
でもなんだかんだ今のドラクエブームのルーツを作ったのは6だよ。 どの特技も絵柄も6が原点だもん モンスターアニメ、ふくろシステム、特技、どれも8の人気要素を生み出している。 3リメイクスレでは特技ほし〜!マヒャド切りとか戦士がつかえたらいいなぁ モンスターアニメ最高!て意見がいまは大多数。 ドラクエ6は新ドラクエ1(6(1)・7(2)・8(3))として定義していいだろう 1(6)は評価が厳しい、が多くの原点 2(2)はバランス極悪、熱狂的な信者がいる 3(8)は完成系で多くのファンがいる
ミス 2(7)だw 7の存在が消えちまったw
>>386 それはどうかね
なんていうかグループ分けするなら
(1,2,3,8) (4,5) (6,7)
こんな感じ。6と7は異色作。
熱心な信者がやたら多いが、あまり評価は高くない
信者とそれ以外の人の温度差が激しいってことか
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/19 19:58:40 ID:skLhSmr7
ああ、そうだな。そういう意味ではFC2もそうなるな・・・ ただ好きというやつが他の作品より少なくて、ってところかな。 シリーズ一面白いってやつが凄まじい理由付けで祀る作品だな。そういう意味で8はグラは向上したけど無難だった。
>>385 一行目はその通りだが、6は容量不足で削られた部分も多いってのは有名な話だから
ごちゃ混ぜに考えないでくれ。
シナリオは細かな繋がりや設定をあちこちで発見できるのが楽しい、ってのが一番大きいだろうね。
>>388 そのグループ分けよく解らないな。なんで8がロト編に属するのさ。
普通なら(123)(456)(78)じゃないの?
>>385 夢世界のムドーがなぜレイドッグ王かって・・・馬鹿か
自らを討伐しに来た王を夢の世界で魔王にしてしまう
こんな屈辱的なことはないだろう
ちょっと頭使えばどうとでも解釈できるだろ
わかりやすい答えが与えられないと満足できないのか?
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/19 20:24:35 ID:skLhSmr7
>>393 答え?ヒントと言ってほしいんだけど。
どうとでも解釈が出来るから人にも面白いのと言えるほどの作品なのか聞いてるんだ。
それはそうと、レイドック王はムドーを討伐しに行ったんだっけ?
もしそこが俺の勘違いなら謝るよ。すまない。
>>394 そんなことも覚えてなくて語ってたわけ?
レイドック王が魔王討伐に出かけて関所のところで 魔王の雷に打たれて眠ってしまうというシーンがあっただろう これ以上、なぜレイドック王が魔王なのかという説明をするのは蛇足
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/19 20:40:51 ID:skLhSmr7
>>395 レイドックに王様がいるから討伐しに行ったのか疑問だったんだよ。
ついでに言うと、王妃が夢の世界ではなぜ王様なのか・・・
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/19 20:44:48 ID:skLhSmr7
>>396 ありゃ?そんなセリフあったんだっけか?
ずっと眠り続けてるって言ってただけだと思ってたよ。スマソ。
余計に眠らずの王が実は
>>396 だったのか気になってきたな・・・なぜだ???
399 :
wakkar :05/02/19 20:46:24 ID:tYLwi36j
ドラクエYは、いままでのドラクエとは違い、少し複雑な話ですね。 主人公は、仲間とともに、ムドー討伐にいくが、虚しくもムドーにやられてしまい 主人公は、二つにわかれ、それぞれの二つの世界に飛ばされた。 夢の世界の主人公は、仲間を集め、次々と、成長していき、 そしてついに現実の世界で本物の主人公と合体。 そして、魔物と戦い続け、そしてついに現実の世界一のデュランを倒し、 ゼニスの城を復活させる。 そして狭間の世界へ行き、こうして、最後の砦・なげきの牢獄へ。 そして最終決戦、夢の世界を創造した大魔王デスタムーア。との戦い。 見事にデスタムーアに打ち勝った主人公たち。 夢の世界は消え、世界は平和を取り戻す。 そして、ゼニスの城は浮かび、後の天空城となる。
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/19 20:50:42 ID:skLhSmr7
>>399 なあ、最後の文章ってさ、つながりの薄い天空編で気付くやつはごく少数だと思うんだが。
>>397 魔王を倒したいという思念が夢の世界で魔王討伐に向かわせたんだろ
もともと王妃が夢の世界に誘われたのもその理由
姿が王様なのは王妃じゃ国政に関われないからだろう
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/19 20:56:28 ID:skLhSmr7
ちなみに俺はラストの演出は2chに来るまで何がなんだか気付かなかった。
それ以前に、4-6はマップが違う上に繋がりもごく少数だから本当に気付きにくい。
>>401 王様である必要がないと思うんだがどうか?王妃の頑張る城だって以前のDQであったからね。
それじゃプレイヤーが初めて来たときに王様はどこって話になるだろ
自分はロト編と同じ順番なんだなぁとすぐに分かったけど…。 まぁ天空編のつながりは確かに薄く、解釈も多種多様だから ロト編とくらべて分かりづらいのは確かでしょうな。
ゼニスの城の構造がまったく同じだから普通は気づく ID:skLhSmr7はずば抜けて感性が鈍いんだろうな
普通天空の城とかと同じマップだって気付くものか? シナリオとか覚えていてもマップなんか真面目に前作のものなんて忘れるんだけど。
456とやってゼニス=天空と気づかない人とは 流石に話ができないかもしれない。
408 :
みかる ◆OuISB0Pz0c :05/02/19 21:27:47 ID:QAJOjX9X
ドラクエ6はストーリーが良かったというより、世界観が極謎めいてて 壮大だったというが正しい。
>>380 最後の最後だけでしょ?
道中で特技>魔法はどうにも覆せていないような
普通のプレイヤーは隠しやるとしても一回クリアしたらそれでやめるでしょうから
イオナズン最強を謳歌できる期間はあまりに短い
4から5はまだしも6はそれほど気付きやすいのか? 俺なんか5が出た時点で、あー、4と同じく別世界での独立した話か・・・ とか疑いまくってたんだけど。説明書に書いてあったけど、これほど変わってるんだから疑いたい。 6は天空装備すら名称が変化したし。
>410 釣り乙。
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/19 21:42:01 ID:skLhSmr7
いや別に決して釣りじゃないんだが。 わざわざわかりにくくする必要は一体どこにあったんだ?ってこと。天空の〜のままでよかったのにさ。
DRAGON QUEST V “天空”の花嫁 さすがに4と5のつながりに気がつかない奴はいないだろ? で、123とやってきた奴なら6も45とつながっているんじゃないかと気付くだろ? ただDQあまりやってなかった奴が気がつかないのは、別にそれはそれで普通だと思う。 FFなんか毎回違うわけだし。
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/19 21:53:41 ID:hu4JDWuJ
>>393 随分偉そうに語ってるけど
全部脳内補完だよな・・・・
>>412 まだゼニスの城がゼニスの城であって、天空城ではなかったからだろう。
天空の〜とかそれ以前に、その由来となる天空城という呼称自体が6の時代に存在しなかった。
天空城の母体はもともと現実世界のものではない。
デスタムーアが実体化させた夢の世界を束ねる、いうなれば「夢の城」
夢の世界の大半は、それを作り出したデスタムーアの死によって
実体化状態から、もとのあるべき幻想の姿に戻ってしまったが
夢の世界の中枢であり、幻の大地の根本とも言うべき存在だったゼニスの城だけは
「人々が信じる心を忘れさえしなければ」遠く離れた場所ながら目に映るものとして残ったのである・・・
・・・ってーことだったけ?
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/19 21:56:07 ID:hu4JDWuJ
>>412 ぶっちゃけ最後の最後で強引に天空城(の原型)を出して
天空シリーズ完結編にしただけだと思う。
他にはまったく繋がりを感じないもんな。
あえて言えばテリー=エスターク説か。これ本当かどうか微妙だけど。
>>414 そこがいいところだ
全部説明されたら萎える
418 :
93 :05/02/19 22:11:52 ID:QeZgpJbL
牢獄の町のストーリーは、ウケたな! 二人の巨人の門番とか、アクバーの最後の台詞とかな! マサールとクリムトの二人の賢者を用意したのだって、「あの二人を、合わせてはならぬ!」って ウイグル獄長と同じ台詞言わせたい為だけに設定したんだろ!?
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/19 22:21:36 ID:hu4JDWuJ
>>418 考えた事もなかったが、言われてみれば確かにそっくりだな。
気付かなかった。
ロト編のつながりを知って感動した世代だから、天空編では天空と言う キーワードが共通しているだけで、世界観は別だと思い込んでいた。 また同じパターンで構成するのはさすがに二番煎じで面白くないもんな。
6は4との繋がりが見えないほどの大昔のはずだが 町並みとかはあまり変わらないどころか なんか6の方が進んでるような気すらする。 あれか。ムー大陸みてーなもんか。
DQの6-7ってクリアするまでが結構長い。一度目のプレイではあまり覚えきれない気がする。 俺はDQ7を二度プレイした。さすがに疲れた。でもシナリオは良かったな。
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/20 05:30:38 ID:mslT0h9T
このスレでDQ6のストーリーの酷さの対比として、FF6の名前が良く出るけど、そんなに良かったかな? たしかにキャラクター達のエピソードは豊富だけど、FF6の世界って主人公達の悲喜劇を盛り上げるためだけのハリボテみたいなんだよな。 数年前にジム・キャリー主演の『トゥルーマン・ショー』って映画があったじゃん。主人行が住んでる世界が全部テレビのセットでリアリティーの無さに徐々にジム・キャリーが気づいていくっていう話。 まさにあんな感じでFF6の世界って生活の匂いがしないんだよな。 DQ6の世界ってのはその反対で主人公達の劇的なドラマを抑えて、旅の中で出会う人々の人生のドラマに焦点を当てることによって世界観をプレーヤーに想像させる訳だよ。 そこで現実と夢の世界の二層構造ってのが重要になってくる。 現実の世界では一見分からない人々の葛藤が、夢の世界で表層化して問題となり、またその問題が現実の世界に反射され主人公達の旅の行く手をさえぎるエピソードになったりと… そうやって二つの世界のズレを行き来して行くうちにやがてその二層構造を悪利用して世界を破壊しようとする魔王の存在に気づいてくるわけだよ。 ふつうにワクワクする設定だって思わない?
FF5と6はストーリーがいいとはとてもいえないと思うが。 4に比べてセリフに重みが感じられなかったし、一つ一つのエピソードも淡々と進んでいった感じがする。
特技システムの対比としてFF5が出てくるのは確かによくあるが、 FF6なんかお前さんのレス以外登場していないぞ。 何をどう勘違いしたんだ。
上の方で出してた人が
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/20 10:54:51 ID:1AnPjigW
おもったんだけどさあ、6って魔王多すぎない?
428 :
みかる ◆OuISB0Pz0c :05/02/20 13:00:26 ID:piUOmOhA
多くないよ、他が少なすぎ。7は魔王がいなかったな。大魔王だけ
中ボスとは思えない威厳に満ち溢れた奴が多いからな。 こんだけいれば現実世界でも何とかなるだろ!!みたいな。
>>424 俺もそう思うんだが何故かFF6ってストーリー高評価が多いよなー。
7が糞な理由はどこなんだろうか?フリーズは一つの要因ではありそうだ。 俺のはフリーズもなかったから楽しく進めたけど、 6はシリーズ中最高で7は糞と言うやつがいるなら、なぜだか説明してほしい。
>>431 もう上の方に何回も出てるから詳しくはそれを見て欲しいんだけど
やっぱり多いのは・石版 と・一話完結の暗いストーリー かな。
他には・職歴技が面倒 だとか ・途中でマリベルが抜けるからそれまで育てたのが台無し
ってのもある。
7のイメージは、中学生の考えたショートストーリーを、延々と見せられている感じ。
ああ、石版はウザイな。最初っから世界が完成されていればこんなことにならなかったのに。 ストーリーは明るいというか現在では明るいところもあるし気にしなかったが・・・ システム面は6も7もどんぐりの背比べだと思ったけど。 6をシリーズ最高にするほどじゃないんじゃない?別に何が最高とかではなく、 7を糞にしつつ6を最高って言うのはね。もう少し似たものを比較してその上で最高って言ってもらわんと、 7なんかと比べるんじゃ意味ないよ。
6と7の差の一つとして、職業システムの質の違いなんかも大きいと思う。 なんだかんだで6はそれぞれの職業にウリがあり、熟練度を上げていく楽しみが大きかった。 それが7では、何も覚えない段階や重複する特技が多く、また旧作をやっているほど 武闘家マスターの「かまいたち」や魔法使いマスターの「ヒャダルコ」なんかは 萎えてしまう事間違いなしのはず。 モンスター職などのやりこみ面でも必要以上に奥が深すぎて、初級職ではほとんど特技を 覚えられないのもあわせて普通にプレイしている分にはなかなか達成感が得られず、 先の見えない引き伸ばし感に耐えられなかった人もいると思う。 6では全職マスターするまでは7よりはるかに短いが1つ1つ埋めていく達成感は大きいし、 そうやって一通りの区切りがついた後でも仲間モンスターの育成などができる。 これだと先が見えないことはないし、引き伸ばされてる感じもあまりしない。 とか言ってる俺は7も好きなんだけどな。 独特の雰囲気みたいなものが。
まぁ最初の習作は荒削りなもんさ、 6→7→8と特技シリーズはちゃんと進化してる。 いまさら特技なしに戻せなんて厨はいないしな。 新作より旧作がバランス悪いのは当たり前、むしろ8が6より悪くなったらシリーズの意味がない
特技にMPがついたのは進化だな。あんなひどい特技を無制限に出来るのは問題だし。
7は、職業はあんなにあるんだけどマスターするのに必要な戦闘回数って6より少なかったのかな?
ほぼ同じもしくは増加していたとしたらこの上なく単純作業だよな。
>>435 の言うように一つ一つの職業で覚えるもの少ないし。
あと、個人的にはキャラ固有の特技・呪文をヒャドとかそんなのにしないで、
マダンテとかをそうしてくれてもよかったような。イベントにも出るほどのもんだったのに・・・
結局あとで他人が使えたらクリア後とはいえ重要シーン台無し。
そんなことするぐらいならいっそ、どの呪文や特技も全員使えるようにして欲しかったよ。これは6の話ね。
>>436 スキルシステムは糞
9ではなくなってるだろうよ
圧倒的に6-7の職業システムよりはいい。
1〜4だって毎回パターン違ってたろ? 一回くらいはいいじゃないか、 俺はギガスラッシュやジゴスパークが使えてうれしい
ん?成長システムについて言ったんじゃないのか? 1-5と6-7と8で分かれてると思うんだが。
成長パターンが違うのは良いこと。 オートリジェネや特技が存在する6〜8はすばらしい ゼシカにハッスルダンスとバイキルトさせてエイトにギガスラ打たせまくってたよ そのおかげでゼシカのMPが最後までフルだったのが悲しかったが リメイク3〜5にもハッスルダンスやジゴスパーク入れてほしい
443 :
FF信者 :05/02/20 18:32:34 ID:oKT3YYPq
俺はDQ6は大好きだがなあ。発売日に秋葉原で並んだのも良い思い出だし。 間違いなくDQの中では5と並んでトップクラスだと思ってる。 DQ6はFF1、2、7、8、9、10なんて余裕で倒せるほどの名作だよ。
6つまらんって言ってる奴は大抵シナリオを理解できてない
6ツマンネ、シナリオも「だからどうした」って程度のモン。
>>442 いや特技をなくしてほしいわけじゃなくて皆が皆同じ特技を使えるのはいかがなものかと言いたかったんだが・・・
その点で8は良かったし、スキルもレベルアップと同時にポイントを振れるから6-7と比べて作業的とまでは言えない。
ただ、スキルが全部100にならんのはなんとかならんものかと思うけどさ。
>>444 もはや常套句ですね。
そういうシナリオにした6の方に問題があると思うけどね。
スキルシステムなんて一本道だよ 使える特技が決まってるから誰でも同じように振る 糞ですな
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/20 19:53:04 ID:awRwAA0U
>>439 そうかな?スキルなんて成長システムとしては
あってないようなもんだよ。
>>436 既出のように7のシステムは6よりむしろ退化してるし
あと8は6や7のような意味での「特技システム」は無くなったと言える。
449 :
wakkar :05/02/20 21:19:59 ID:00jPIiWi
ムドー=校長 きりさきピエロ=教頭
>>447 2chだので情報収集しないとそれは分からん。
さんざ情報収集して、「このスキルしか使えない。だから糞」
とか言うのはおかしいぜ?
別にブーメラン・格闘だけにスキル振ったってクリアできるんだぜ?
そうだぜ。 俺はヤンガス打撃+人情だったけど 最後まで失敗なんて思わず楽しくやってたぜ。 覚える特技と効力をあらかじめ知ってたら楽しみ半減するのはあたりまえ。 そういった情報収集なしで遊べば、 2週目だろうと違うスキルでやってみようって事で普通に楽しめるはず
でも正直、スキルシステムが転職システムと比べて優れている点なんて、 キャラの分かりやすい個性付けぐらいしかないと思うのだが。 Lvと一体化していると言うことは否が応でもその場で選ばなければならないし、引き返す事も困難。 さらに上げた先で何を覚えるか、というのも職業と比べて分かりにくい。 よく分からないものに不可逆的に振らされるのは情報がないほど嫌なもんだぞ。 地雷スキルがあるのもいただけない、6の職業じゃ地雷と言えるほどの失敗になるルートなんて 主人公を魔法戦士かパラディンにつけるぐらいのもんだ。 それにしたってちゃんと作中にヒントが用意されてるしな。 この辺のバランス問題に関しては、システムの問題というより特技の配置の問題になるが、 少なくとも地雷なんてのがあるってのは褒められたバランスではないという事は分かるはず。 こういった糞スキルに振ってもクリアできる、という意見もあるにはあるが、 それは単にクリアまではスキルはオマケだからに過ぎない。 フバーハやベホマラーといった重要な呪文はレベルだけで覚えてしまうし、こっちの方が重要。 クリアまではこれらの必ず覚える呪文だけで十分突破できてしまう。 一方で裏ボス戦まで考慮すると、こちらはスキルシステムの欠点がモロに出てる。 ゼシカのザオリク、大まじん・雷光一閃のどちらか。 この2つがなければ難易度はハネ上がり、チャレンジプレイでもしたいのでなければ 普通は勝つためにレベルを上げまくらなければならないハメに陥る。 それも攻略情報を知っている場合の話で、知らなければ投げてしまいかねないだろう。 これが職業システムなら同じような事が起こってもリカバリーは比較的容易だし、 情報面でも説明書やゲーム中で色々提示されているから迷う事もない。
確かに転職に比べると見劣りするけど、別にそんなに長文書き連ねるほど糞だったわけでもないしょ。 こういう強さの上げ方もあるんだな。程度の出来だった。 俺は転職システムの方が好きで、9とかは転職に戻って欲しいと思ってるけど、別にスキルシステムも文句タラタラってほどじゃあない。
というか転職とスキルのいいとこどりにしてほしい。 キャラの個性はほしいし、選ぶ楽しさや上級職のような発展性もほしい
俺のレスが長文を生んだんだろうから答えさせていただく。
俺がスキルシステムの方がいいって言う理由があるのは、個性の問題じゃない。
まあ、
>>437 に言ったように無個性にするなら徹底してほしかったものだが、
俺が言いたいのは作業性。単純に敵と戦うだけ。しかも、仲間モンスターシステムもあり、
その単純作業の量が増す。さらにこっちは運も絡んでくるし、時間だってそんなにかける暇はない(俺はね)。
それと、俺はDQ8をやってる間は2chを見なかったから地雷だなんて気付かなかったし、それどころかブーメラン使えるよ?
ゼシカとククールだって杖上げなかったし、少し辛かったとは思うけどね。
>>454 いっそのことキャラごとに転職できる職業が決まっていればどうかと思ってる。
それでいてあの作業のままなら量は少なめでいいかな。5、6個くらいなら極めるのも時間かからないし。
>>456 そうだよね。
それか職はいっしょでも8みたいにキャラごと覚えるスキルは違うとかさ。
ヤンガス僧侶にしてもベホイミ止まり、みたいな。
そんで上級職だけキャラごとに違うのが用意されてるとか
>>457 きっとヤンガスをハッサンと間違っているのだろうけどそれは置いといて
激しく同意。
俺はスキルポイント制の例えば「剣スキル」部分を「戦士」とか職業に変えてレベルアップごとに振れるようにしても別に構わないな。
(いちおう、ヤンガスが「人情」で中途半端にベホイミまで覚える事から来ていた。それは置いといて) 同じ魔法使いにしてもブライはヒャド系でマーニャはギラ系みたいなね。 面白いかもしれないよね。 >「剣スキル」部分を「戦士」とか職業に変えて それもいいと思う。それかもっとニュアンス的で、かつドラクエっぽい全然別の言葉にしても面白い。 なにしろ作戦が「ガンガンいこうぜ」だったりするのがドラクエだし (従来型転職の「今は魔法使いだから馬車にひっこめとく」みたいな キャラ特性ががらっと変わるのも面白いんだけどね) なにしろ従来型では、一度職業をためすと他のキャラで また同じ職業にしてもひたすら作業感が強いのがね・・。 特に下級職からの下積みが必要な場合とってもつらくて全然楽しくない
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/20 23:18:42 ID:NocAOxUU
>>455 8も同じようなもんだろ。単純に敵と戦うだけ。どっちも作業的。
仮にメタル狩りするにしても、スキル次第で効率が激変してしまう。
効率良くやっても、メタル狩りに掛ける時間=熟練度上げる時間。(1上げるのに)
大体、6の仲間モンスターなんてオマケに過ぎないし。ボリュームがあって良いじゃん。
それなのにおまえは「職業極めないといけない。単純作業の量が増す。糞だ」って言うのか?
>>455 作業というとキャラ強化の事だと思うんだが、それなら作業化しないRPGはほとんどないと思うぞ。
キャラ強化っていうのは攻略と違って、同じような事を延々と繰り返すのが基本だからな。
で、攻略面ならどのシリーズでも作業化した記憶は無い。
キャラ強化での話なら、それを作業だ作業だと喚くのはお門違いだろう。
特にドラクエは時間をかければかけるほど見返りが来るように作っている節があるからな。
そういう意味ではレベル上げも熟練度上げもカジノも穴掘りも同じ。
強化するものがそれぞれ違うだけ。
で、このキャラ強化作業での楽しみっていうのは、その先にあるビジョンにあると思うんだよ。
レベル99になったら、熟練度満タンになったら、スキル600になったら・・・みたいな。
これに広がりがあるほどキャラ強化は「楽しい作業」になってくれるんだと思う。
そしてこの楽しみの度合いでも俺は6が高いと思うね。
ひとくちに「戦闘を繰り返すだけ」といっても色んな選択がある。
経験値重視なら嘆きの牢獄前、瞬殺戦闘回数重視なら魔術師の塔、
山彦やメタキン兜が欲しいならムーア城、仲間が欲しいなら天馬の塔やアモール西など、
ちょっと変わったレアアイテムや刺激ある戦闘を楽しみたいなら隠しダンジョン、
種や木の実が欲しいならマウントスノー、連射機でオートなら遭遇率は低いが海底。
「熟練度を上げる」という目的に沿いながら色んな選択が出来る。
それに比べると8は実に選択肢が少ないと思わないか?
ちょっと極論になるが、隠しまで制覇すればスライムの丘と竜神王以外行く必要は
ないと言っても過言ではない。
レベルとスキルの種を手に入れるにはこの2つ以外の選択はNGに等しいからな。
そして全員Lv99になってしまえば、やることはどこへ行ってもドクロ狩りだ。
これこそものすごく(面倒な)作業くさく思えるんだが、どうか?
やっぱりモンスターが仲間にならないとつまらねえ あのランダム性がたまらない
>462 あの「毎回の戦闘にお楽しみがある」感じはたまらない。 新しい場所に行って新しいモンスターと出会う事のわくわく感は他作品の比じゃない。 6はダメ。5くらいど真ん中に扱わないと煩わしく感じる。 魔物使いじゃなきゃダメだったり仲間になるモンスターが少なかったり・・・
464 :
461 :05/02/20 23:40:08 ID:aQqSpJR+
・・・いかん、言いたい事が色々あって混ざってしまった。 前半と後半はあまり繋がってないな。 スキル600も500の間違いだし。 ともかく、6(と7も?)が作業でほかは作業でない、というのは意味が分からないな。 戦闘回数=熟練度っていうのも単純に見えて意外とうまくバランシングされてるしな。 コレのお陰でプレイの幅が広がった面もある。
たぶんねえ、「スキルを覚えるため」と考えるとかったるくなるんだよ。 461氏のように、レベル上げを楽しみながらスキルがついてくる感覚でやれば楽しいのかも。 俺はクリア後はかったるかったけど。 「とりあえずザオリクほしいな」とか「こいつも勇者にしなきゃ」とか言って転職して、 目的のスキルを得るまでがひたすらかったるくてもう。作業感が強い。 何を覚えるか全部わかってるし、他のキャラで出来る事をこいつにも、てだけだしねぇ・・・
どう考えてもスキル>>>>>>>>>>>>>>>転職だよ 実際、6の糞転職システムはどこでも叩かれまくりだけど、スキルシステムはすこぶる評判がいい だいたい、転職がDQをダメにしたと言っても過言ではない 3はまだいいけど、6,7は酷かった 6はそのゲーム構成も糞だったけど、転職システムの糞っぷりもそれに負けてない だいたい、DQの主要購買層は普段ゲームろくにやらないライト層じゃんか ここで6信者が転職システムは優れてる、なんて言ってるけど、共感できるのはやりこみ命のゲーオタだけだよw 6が評判悪い理由をもっと考えてみな
>>461 レベルを99にすればいいのとそれ以外で別に戦闘することがわずらわしいんだと俺は言いたかった。
DQ8も正直レベル99になっても合計350であとはスキルの種落とすの待ってください。っていうのは非常に怒りがあったが、
システムそのものについて言えばレベルさえ上げれば必ず成長してくれるものだから、99になれば終わりが見える。
戦う必要性すら見えないモンスターどもと戦うのはレベルを上げる時の作業より辛いものがあるってことです。
6・7って3と違って1つの職で最後までいけないし、1つの職をマスターすると 熟練度がもったいないため否応なしに次の転職を迫られるのがダメだと思うぞ。 そこで出てくる焦燥感がよくなかった。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 00:35:55 ID:dT4qH2gk
ダーマに行かないと転職できないもんな・・・ いちいち戦闘回数考えながらプレイしてるわけじゃないから損した感じがする。
Z の 何かの間違いにギガワロスw
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 00:43:22 ID:dT4qH2gk
何を今更・・・
ただ、そういうもの持ってきて比べたところで比べられた方も最高と言えるのかと
考えることすら出来なかった
>>1 はワロス。
しかし6もずいぶん評価が上がったなぁ 2003年の頃のここでは モンスターアニメ ふくろ とくぎ アニメ調の6から始まった要素すべてが叩かれてたのに、 今じゃどれも好評みたいだ。 こりゃいまの勢いでリメイクすれば代表作レベルになるかもしれん。 8があんなに好評なのだから8を作った堀井がリメイクすれば8を超えるだろうね。 楽しみだ
最近6再プレイしてみたが、 当時は期待していたものと違って戸惑った部分も こういうもんだと分かっている状態でプレイしたらかなり楽しめたな。
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 02:00:24 ID:saAtpEWy
>>467 おまえ、やりこみの話をしてたのか…
そりゃ、レベルを99まで上げればいいだけのシステムは楽だ。
転職システムなんてたくさんの職業があるから極めるのは容易ではない。
で、おまえは「やりこみに労力が必要なシステムは糞」と言いたいんだな?
終いにゃ仲間モンスターもあったりするし、もう「転職システム=苦痛」でFA?
結局6と7ってキャラの見た目やストーリーで好みが分かれてるだけなんだよな。 システムに関しては本当に目糞鼻糞。
>>466 評判ってどこの?
8はつまらないって叩かれまくりだけど
スキルなんて実質的にレベルアップで自動で覚えるに等しい
リメイク5が7のノウハウだけで新規エンジンだったことから リメイク6も8のノウハウでPS3完全新作になるんだろうか? 8エンジンは評価はしてるが、信者自体もあのエンジンはPS2の限界だから 大目にみろってくらい不備も多いからなぁ。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 17:54:32 ID:dT4qH2gk
>>474 俺はそれでFAです。
ただ、これは本当に仮想だけど、戦闘一回ごとに1ABPを獲得!(一応FFから引用)
みたいな表示が出てくれればOKだったかも・・・
ダーマに行かないと戦闘回数が把握しづらいってのがやっぱ気になる。
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 18:34:54 ID:oHHuMFJG
>>467 キャラの能力を自分で開いていくから6・7の転職は楽しい。
地道に頑張るほどキャラが強くなっていくからやめられない。
それがこの転職システムの楽しさだ。その楽しさが分からないなら単なる主観だ。
それに3のように一つの職でいけるなら転職の価値は薄いし、職の強さであって
キャラが強いことにはならない。今より強い職を目指してキャラ自身を強くするから
楽しい。分かるか?馬鹿共
480 :
馬鹿 :05/02/21 18:59:18 ID:Os3ZCgMG
うん、うん、分かる分かる!!
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 20:26:11 ID:r1griAqO
5>>7≒2>3>4>>1>6>>>8
>>476 mk2とかアマゾンとか見てみな。DQ8は凄く評価高いから
つまらないなんて意見、2ちゃんのアンチスレくらいしか見かけないじゃん
むしろ、叩かれまくりのレビューサイト見せて欲しいくらい
↓ちなみに、ファミ通のユーザーズ・アイでもメチャ評価高いよ
ファミ通のユーザーズ・アイ(読者による点数制のゲーム評価)
ドラゴンクエスト8
総得票数:1972票
平均点 :9.36
内訳
8〜10点 :1861票
5〜7点 :89票
0〜4点 :22票
>>479 >それに3のように一つの職でいけるなら転職の価値は薄いし、職の強さであって
3の転職はどちらかと言えばオマケだからな。
基本は最初作ったパーティがあって、それでイレギュラーの成長法として転職が容易されてる感じ。
で、FFは独自にダンジョンやボスによって職業を使い分けるタイプの転職システムを作った。
それが5になって、転職を利用してキャラを強くしていくシステムに昇華させた。
DQ6はまあその流れを組んでると思うんだけどね。
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:19:01 ID:dT4qH2gk
>>479 なーんか俺の言いたいこととずれてるんだよな・・・
転職システムだって楽しいよ。でも、あの作業がその楽しさを大幅に減少させてる。
作業にもテンポというものがあるだろう。
しかも、FFとは違って戦闘後とかに何も表示されないから成長の実感なんて職業のランクが上がった時しか感じない。
地道に頑張るのとは少し違うんじゃないか?強さの表示場面とかにあと何回ですみたいなこと書いとけば別だったのに。
それと、「楽しい」って思うことも単なる主観だってことには気付いておけよ・・・
485 :
みかる ◆OuISB0Pz0c :05/02/21 22:30:46 ID:oHHuMFJG
でもその「楽しい」を伝えるために創られたものでしょ? ダーマであと数回で熟練度アップしますとか言われると「よっしゃあと数回で どんな技を覚えるのか?」という目標を常に持てる。 FF5のはパッとした技がない。
486 :
みかる ◆OuISB0Pz0c :05/02/21 22:32:22 ID:oHHuMFJG
作業なしで何が楽しいわけ?作業すればするほど強くなっていくから面白いんだろ。 これが主観だからダメだというなら、なんのために作業にしたわけ? 楽しさがあるのにそれに気付かないような主観はいけないと言ったまでだろ。
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:33:17 ID:hyNtsw7x
おいおい みかる 大騒ぎだよ(笑)
>>486 犯罪者キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:34:05 ID:NbiLN8TD
6ってどんな話だったっけ??
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:34:13 ID:FUezKQYy
↑そろそろ警察が来るから
491 :
みかる ◆OuISB0Pz0c :05/02/21 22:34:22 ID:oHHuMFJG
お前ら頭が悪すぎる。俺が犯罪起こしてお前ら共犯にしてもいいんだよ 主観で楽しいって言って何が悪いんだ?主観で糞とか言うのは害があるが、 楽しさを伝えて何が悪い?
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:35:04 ID:dT4qH2gk
やっぱみかるか・・・いくつもレス来たのに透明アボーンされてるからおかしいと思った。
共犯発言キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:35:36 ID:eP8a99SF
>>491 さぁ、はやく警察へ自首する作業に戻るんだ
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:35:39 ID:HPftivOM
犯 罪 予 告 は ま た べ つ だ
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:36:27 ID:u5x7OCjO
ゲームが楽しい事とあの予告は別だぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あ〜あ前科1犯の夢がひろがりんぐで記念真紀子wwwwwwwwwwwっうkぇwwwwwwwwwwwww
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:36:43 ID:LCwfm9DR
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:36:49 ID:dT4qH2gk
なんだこりゃ? 俺は青魔法スレとか言うのを覗いたときに初めてみかるを見たがこんな祭りにならなかったぞ・・・ おまいら何人かは初めてかい?
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:37:13 ID:f+4FOzwx
ウホッ 祈念真紀子
みかるたんLOVE!!
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:37:17 ID:K3hA4QEU
>>491 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!記念ぱぴこ
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:37:25 ID:gx2YExNW
明日新聞に載る人イタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:37:26 ID:hyNtsw7x
>>491 別に悪かねーけど、とりあえずモチツケ(笑)
ってゆーか、おまえおもしれーヤツだな(笑)
もうデータも出てるんだし、6厨は放置しとけばいいのに。
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:37:43 ID:C19fsUDC
うはwwwwwwwwwwwwwwwwww
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:37:43 ID:eP8a99SF
>>498 実存する小学校の名前を上げて殺人予告行いやがった
学年クラスまで指名してな
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:37:49 ID:u5x7OCjO
みかるわかってないかもしれんがアレは本気で手が後ろに回る行為なのよw もう謝っても開き直っても何言ってももう 全 て が 遅 い
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:38:12 ID:xdIbf1Tn
祭り厨うぜーよ 消えろ
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:38:13 ID:rDtmAtjJ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:38:57 ID:u5x7OCjO
あびる祭りも沈静化してきたから次はここだな〜
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:39:00 ID:23oSMcZU
みかる、通報しといたからな。
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:39:03 ID:dT4qH2gk
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:39:13 ID:utr64PGq
今度こそ記念パピコ 先生きのこるー!
518 :
514 :05/02/21 22:40:03 ID:dT4qH2gk
全然違ったorz
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:40:07 ID:ZQTwhLdN
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
>>491 タイホされる前の心境とか聞かせてくれないか?
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:40:40 ID:eP8a99SF
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:40:43 ID:HPftivOM
今のご時勢に犯罪予告なんてするもんじゃない。 そんな事をする奴こそ馬鹿だ。 最近のニュースを見ていたらそのくらいわかれ こ の 愚 か 者
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:40:44 ID:u5x7OCjO
他板住人だけど今ゲームに対する風当たりきついからこりゃ警察も本気で動くとおもうにょ 身辺整理したほうがいいぞみかるとやらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:40:55 ID:XFyHbFou
無知なアホが何名か沸いてるな。
ぱぴこ
/⌒ヽ / ´_ゝ`) | / ちょっと記念カッキコンしますよ | /| | // | | U U
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:41:32 ID:Be+1/kNp
ゲームの面白さはプレイした時の自身の状況にもよる
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:41:35 ID:LCwfm9DR
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:42:00 ID:nPNv/jOT
>>525 お、新しいのが追加されてるじゃん
ってま た 俺 の 地 元 埼 玉 か
531 :
514 :05/02/21 22:42:12 ID:dT4qH2gk
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:42:15 ID:0s5lsSUy
>>514 もうニュー速とかにもスレ立ってるよ。
ここまで明確にやったうえに、大阪の事件の事もあるしな・・
洒落にならん。
>>491 (゚д゚ )・・・*
(:) ○(:) ミミミ
<(::)ヽ二ゝ ミミミミミ
/ ̄ヽ二二二二ーー、
ヽ_ノ三三二二ニニ′三二ニゴ――
いまそちらに世界一の○し屋
“桃白白”が向かっています
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:43:23 ID:1niVp56p
ここに記念まきこ
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:43:33 ID:A7/aDQtP
タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ !!
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:43:49 ID:idEhvX3a
>>491 犯罪者キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
537 :
531 :05/02/21 22:44:00 ID:dT4qH2gk
俺が見たところこれが初。 東北工業大生もやるらしい。
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:44:49 ID:puBnI7cL
実在の校名、クラス&時間指定。 逮捕されるでしょ。 またゲームが〜とか言われるのかよ・・・
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:45:00 ID:RSrrPS/c
記念パピリオン! タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ !! タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ !!
みんなあんま関連リンクはらない方がいいってば!
541 :
531 :05/02/21 22:45:48 ID:dT4qH2gk
>>538 あ、それはいやだな・・・たった一人の犯罪者のせいでそうなるのは。
明日の昼11時。 福島の国道6号線で、制限速度20kmオーバーで走行する。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:46:26 ID:ZPUfgBOD
記念麻紀子
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:46:32 ID:ZPn/ebbY
過去の発言いくつか見てきたけど、真性じゃねーか。。。 とりあえずモチツケ。
>>491 タイホ!!
タイホ!! タイホ!!
タイホ! タイホ!! タイホ!!
タイホ!! ∩ ∩ ノ) タイホ!!
タイホ!! 川 ∩ 川彡'三つ タイホ!!
タイホ!! ⊂ミ∩、⊂ミ∩彡⊃ タイホ!!
タイホ!!⊂三ミ( ゚∀゚)彡三彡三⊃ タイホ!!
タイホ!! ⊂彡川⊂彡川ミ⊃ タイホ!!
タイホ!!⊂彡川∪⊃ U川彡⊃ タイホ!!
タイホ!! (ノ ∪ 川 ∪ミ) タイホ!!
タイホ!! ∪ タイホ!!
タイホ!! タイホ!! タイホ!!
タイホ!! タイホ!! タイホ!!
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:48:02 ID:dT4qH2gk
いろんなスレに出没しているらしいな・・・ もうこのスレの議論より、こっち優先だな。
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:49:24 ID:4t0AJPvf
記念wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:50:05 ID:Btl1/Dhc
♪ Å ♪ / \ ヽ(´Д`;)ノ タンタタタタ♪ ( へ) く ♪ Å ♪ / \ ヽ(;´Д`)ノ タンタタタタ♪記念カキコ♪ (へ ) >
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:51:19 ID:wHKG0LcX
6信者って4と5と7と8を目の敵だよね。
6なんて糞ゲーだろ 神ゲーは3、5、8だろ
8入れなくていい
ドラクエは1〜4以外糞
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:58:05 ID:fgbdzqRy
あちゃ〜ドラクエ8持ってないwwwwwwwww
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:58:16 ID:dT4qH2gk
待て。俺はどれも適度に面白かった。適度に。
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 22:59:45 ID:LCwfm9DR
おい、宮城県警見てるか? , -─ ‐- /´ `ヽ、 / / \\ ./ / i、 丶\ ___ / / / ヽ ヽ ヽ i ○ / // 〃 / / / j l l ',、ヽ / l l_l」Ll」|_ ! | イ /| !| | l ! | _l_ i i | ! ! ,ぇ=┬、ソl`レ' レ',_l_l_! l| ! l| ─l─ l | ,__l |´i‐:::::イ r::┬ミ / ||| | | l ! l |○:::と- 7::::ノ //l| l ! ! ヤ l ヽ ヽ| |゚|⊂⊃´ ⊂⊃O 。|! / j/ ヽ\ ヽ八〉 r‐┐ ノ`!/レ'/ | \ ノ` ,. ヽノ < 川l l,/ | `トイ ` i´ ぐY) / _, --y'⌒ヽ,」Y゙)__ lt---┴<二77 / , ---7 / ヽ/) `ー-、  ̄ヽ // o ノ l (⌒ ー' / | )___ \ \ //\ 厂l | `r一" lマ二二`ニニ \ } //____ヽ ! | | j, ゝ入 `ヽK⌒ヽ `ヽ、 | { { )_ ヽ ..__ `7ー个─一---、> ゝ_ゝ‐一' ̄ ̄ `‐- ∠ )) / | l \
これでまた6の評判が悪くなる。 まあ、基本的にドラクエシリーズはクソゲーテイストの強い作品として 知られているわけだから、今さらどうってこともないわけだが。
別格 3,5 良作 1,4 問題作 2,7 厨ゲー 6,8
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 23:19:07 ID:t6blt+Pa
記念ぱぷこ
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 23:26:30 ID:1xeBV2fP
県警の方々が退屈しないように、オカ板住人の俺が怖い話なぞ… えへ、いらない?( ´∀`)
ニュースではゲーム名を名指しすることはないだろうから、 やっぱりゲーム&アニメ全般についてあれこれ言われるに一票(´;へ;`) エグッエグッ
この改行はなんなの?
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 23:44:15 ID:UdYRX7QN
>>491 記念レスタイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!!クル━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!
犯罪者キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
まあ未遂ならそんな色々言われる事もないだろ やっちまったら……そうならない事を祈る
∧∧ このウンコは (`ーωー) 俺のおごりだ`` ( ⊂)=● シュ ∪∪
まあほとぼりも冷めてきたし6のシステムマンセーの皆様、
>>484 お願い。
>>567 いや、結局何が作業なのか良く分からないんだけど。
要はレベル以外の成長要素があるのが嫌なわけ?
>>569 いや、スキルシステムのようにレベルアップと同時になるか
FFのようにポイント制にするかとかならまだいいなと思ってさ。
FFの場合ジョブ場面とかにためたポイントとか出るよな?だからああいうタイプなら「よしっ!」
って思えるけど、普段の戦闘中に回数は気にしないと思う(特にクリア前)。
だから、せめてあと何回戦えばいいのか強さ画面とかに表示してくれれば助かると。
>>570 作業の量は同じでも、テンポが出てくるってことね。
>>570 ポイントのたまりの分かりにくさか。
俺も普段の戦闘中は回数なんて気にしてなくて、上がったら「おおっ」って感じだ。
けどそれはそれで別に構わないんじゃないか…?
まあこれは俺が、経験値だってどれぐらい溜まったか見る事なんてないし
後どれぐらいで上がるか聞いたりもしない性格なのが関係あるかも知れないが。
ていうかレベルアップも教会まで戻らないと、後どれぐらいか聞けないよな。
もっともその戦闘でちゃんと上がっているのかどうか、分かるようにしてくれって事なら同意する。
犯罪を起こさせてしまうほどのおもしろさ・・・ DQ6って罪な奴だなぁ・・・
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 04:51:16 ID:uOKOmata
>>484 >転職システムだって楽しいよ。でも、あの作業がその楽しさを大幅に減少させてる。
あの作業って、熟練度上げか?こんな作業、つまらなくて当然だろ。レベル上げと同じで。
そもそも、6はそんなに熟練度上げが必要なバランスじゃないぞ。したきゃする程度。
自分で勝手に熟練度上げしといて、「作業だ、楽しさ減少だ」って、そりゃねーべ。
システムのせいにするなよ。
あと、ポイント溜まるのが解りにくいってのは同意。
>>570 みたいになればいいと思うよ。
おいおいなんかスレが伸びてると思ったらそういうことかよ・・・。 もう一つのお気に入りのスレもうまってたし・・・。
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 07:12:15 ID:uJURlVyj
/:::::: ::. : :. .. . :.. ..::::::::::::: .:::ヽ /::. :. :. .:::::...::::::.:::::.::::::::::::::::::::::::::::::::\ ,、_,ノー-、__,ハ.ィ :::::.:::.:::::::::i、:::::::::ト、ヽ 、::::::::::::::::::::::::::、_ヽ-' :::::::::::::i|::::|.ヽ:::::::l \\ヽ\:::::::::::::く だ ll_o こ あ :::::::::i|:| l:::|u ヽト、l /_,≧、ヽ. t::::,r-、} ろ || ̄ l ん ::::l!::|'l| l::| 、 ヽイ/〃'_ リ u ヽ`tフ !!!! ヾ= ゆ た :::ハ::「l_≧:いヽ^ヽ! ヾ=彳// 八 ∠、 ‖ う ら 小 il{i´{{¨_/////////// ⌒ /i:|ヽ. ‖ の は l!|ハ ヽ ヾ=''///////,. -‐‐ 、 u l:レ } ‖ 見 /! ぃヾ///////// ヽ /l:|/ っ て tヘ////rー‐' }/ ∠_ て ` ト、 ヽ / /|!ハ る l:| ` ー;'⌒ヽ _ ,∠.._ i: /: /:} ん l! ,⊥ Y二.「: : \ |/: :/: :| / _,.」 ヽr‐} ノ:ヽ: : : ヽ: :/: : :レ'⌒ヘ ,. 、 _z': r'フ入. ヽ ゙t '.∠ ---―――¬/;.イ∨l! ト、/ : : : }_,、_,ノヽ. 、 ヘ r‐{ |´l| ! li| | l: : : : :  ̄ `ーヘ.フ. | ll | l |:/: : ::: ,. '" _,,. -…; ヽ |タ l l.|: : ::::::: (i'"((´ __ 〈 } | | j: :::/: |__ r=_ニニ`ヽfハ } 腹ン中が | | |: /: : : ヾ|! ┴’ }|トi } パンパンだぜ| j | !: : :/ |! ,,_ {' } | l |:/ :::: 「´r__ァ ./ 彡ハ、 | !| : : : : : ヽ ‐' / "'ヽ | |: : /:: ヽ__,.. ' / ヽ. | |/::::_;. /⌒`  ̄ ` ヽ\_ | |:ー'´: : / i ヽ \ | |: : : : : :
>>572 例えばFF5だったらさ、後半になればアビリティポイントが
溜まり易くなってきて、職業レベルを上げるのが簡単になるんだけど
DQ6の場合はどれだけ後半に言っても1回は1ポイントにしかならないし
むしろ弱い敵と戦ってもポイントが入らないから上がりにくくなる。
そういう点が「作業だ」とか「面倒くさい」って意見に繋がるんだよな。
確かに普通に闘っててもクリアできる程度のポイントはたまるけど
最低でも主人公は勇者にしたいし、ある程度欲しい特技ってのもあろう。
「ポイントためなんてしないのが普通」と言うのは適当じゃない。
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 10:03:10 ID:cwXxFzs1
どう考えても6は神 3とか8とか言ってる池沼は精神科いってこい
>>577 それいいかもね
ムーバーみたいな奴がいて
そいつを倒すと戦闘回数が一気に5溜まるとか
581 :
みかる ◆OuISB0Pz0c :05/02/22 10:40:09 ID:PWoF0rAf
お前ら馬鹿か?熟練度稼ぎだって単調じゃない、特技を覚えていくほど、 より簡単により速く敵を倒す事だってできる。それが面白い。 技を覚えるほどキャラが強くなる。さらに上級職という存在もある 楽しすぎ。面白い部分を伝えるのに主観だからダメという返答は頭悪すぎる。
そうそう
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <どとうのひつじが強すぎてつまらない >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>>581 こんな所にカキコしてる暇があったらとっとと自首しる!
>>581 おいおいあんた何をのうのうと・・・。
早めに自首しなさい。
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 10:47:50 ID:t52uaD2M
>>581 m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー
……………(・д・)
m9(^Д^)プギャー
6は糞ゲーwwww
7もなwwwwwwwwwwwwwwwwww
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 11:34:34 ID:d+gfaXOl
゛みかる゛って異常者?親は大変だ(;_;)
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 11:37:15 ID:d+gfaXOl
あっ犯罪者ね(^_^;)
どう考えても普通ゲー。 やってる時はやる気がなくなる程つまらないわけではないが、すぐ記憶から消去されてしまった。そしてもうやんなくていいや思考。 しかし7程つまらないわけではない。
>>581 お前ゲーム下手だろwつーか早く自首しろよ馬鹿
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 12:41:56 ID:hfVvQkIk
∧∧ このウンコは (`ーωー) 俺のおごりだ`` ( ⊂)=● シュ ∪∪
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 12:46:28 ID:2z8K3Uq5
結局ミカルン捕まってないのか。 ポリスメンは何やってんだ!!
オイ、みかる!逃げてねぇで出てこいよ! お前に聞きたいことがあるからマジで出てこいや
なんだよ、6は最高傑作だっつってんだろ? どこに6を超えるクオリティのドラクエがあったってんだ?
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 12:58:21 ID:FCGtOG1h
犯罪者のいるスレはこちらですか?
みかる、お前トシいくつだ?正直に答えたらイイコト教えてやるよ
つーかドラクエ6なんて糞ゲー全然興味ねぇし 所詮FFにゃ敵わねぇからマジでw
19歳の東北学院大学の新2年生だって言ってんだろ、元ボッツとして この板で働いてたから参考にしろ
>>601 俺への犯罪依頼ですか?誰を殺して欲しいのですか?
ウーロン?チャオズ?俺の戦闘力ラディッツと同じぐらいだから、
せいぜい栽培マンが限度
>>603 犯罪依頼?何だそれお前バカだろ?
つーかそれで高校生とはマジ笑えるw書き込みの内容からして俺はてっきり小学生かと思ってたよw
つーかお前さぁ逮捕されないと思ってない?
なめんなよ!お前の2ちゃん内の全レスコピーして警視庁に送ったから楽しみにしてな
もうどうでもいいから話を本題に戻そうよ・・・・
>605 禿同 俺はDQ6は最高だと思っている。 でも世の中自分と同じ考えをもっているわけではない。 たとえ自分が好きなものを貶されてもさ ムキにならずに否定意見などを好意的に受けとめる包容力がなきゃ2chなどやっていけんよ
(ܷܵܶ∀ܷܵܶ)
6、7が好きなDQランク1位2位の自分としては素直に賛同できんな。
(´ι _` )
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 16:39:04 ID:oI59UUG+
>>610 うはっwwwwwwwおkwwwwwwwうええwwwぅぇww
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 17:08:45 ID:DA8lfTcK
あらあら、みかる君が出てこなくなったけどどうしたのかしら
>>606 何カッコつけてんだ馬鹿じゃねーの?そんなんだからなめられるんだよ。
ファンが好きなもの貶されたら怒るのは当然のことだろ。
俺はDQ6が嫌いな奴がいるからムカツイてるわけじゃない。
自分の主観で糞とか言ってるのが許せねーんだよ
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 17:16:38 ID:VZGGN8y+
みかるさん、落ち着こうよ
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 17:18:56 ID:4Mj0vlqA
たかがゲームでよくそこまで必死になれるものですね
660、ストーリーと世界観は6が一番好きっつってたじゃん つーかみかる、DQ6が一番だ!文句言うな!!ってのも自分の主観でしかないだろ 主観で語るスレで主観に文句つけんなや
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 17:22:23 ID:6hCXUDtk
>>613 >俺はDQ6が嫌いな奴がいるからムカツイてるわけじゃない。
>自分の主観で糞とか言ってるのが許せねーんだよ
どっちも一緒じゃん
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 17:23:17 ID:S+O8YLDq
>>613 いくら許せないって行っても限度があるだろ
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 17:24:54 ID:gslCCj6w
たしかに
高校生かとオモた。こりゃ重症。
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 17:26:55 ID:9Uf8Moka
みかるキモスw
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 17:28:04 ID:iFCSD1ko
キモイ奴降臨中www
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 17:29:43 ID:1vXVEsqf
俺ドラクエYスキだよ。
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 17:30:02 ID:sJ6HrPLy
622 寺ワロス
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 17:32:40 ID:iFCSD1ko
Wはやった時ないが、V・X・Yはシステム、シナリオ的にも【優】だと思う
∩___∩ |
| ノ\ _ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>626 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
スクエニ糞もいい迷惑だな
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 17:42:28 ID:RiFRtuy8
dq6と5 今年の元旦に買った。 箱と説明書がちゃんとあった。
DQ6ってのはあれか。穴から下におっこったり、井戸から上に戻ったりするやつか
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 17:46:10 ID:wjyRNGf4
あれ?まだ逮捕されてなかったんだこの人
低脳なみかる君へ DQ6が糞だ! DQ8は最高さ
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 17:48:32 ID:oI59UUG+
主観で○は最高○は糞という奴はみかると同類
8の何が面白いのか解らんな。
( ´∀`) DQ8は10点中9点はあげていい。6は10点中5点ぐらいかな。
うひい
6は7点、8は6点って所だな。
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 17:51:06 ID:0wP/6iP3
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 17:52:05 ID:Bvc4GlGv
>>640 ガキだな。教唆とか扇動という言葉も知らないのか プ
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 17:53:23 ID:oI59UUG+
どっちがガキなんだか
どっちもガキってことで
つまりどっちも逮捕ってことね
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 17:59:24 ID:73voKsoc
(´ι_` )ちょっと言い過ぎじゃないか?w
例えるならDQ6はアリで、DQ8は恐竜 アリが恐竜に勝てるとおもうか?
恐竜はとっくに絶滅してるから アリの勝ち
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 18:01:31 ID:oI59UUG+
DQ6 ご飯 DQ7 クリリン FF7 べジータ もう一度言う たった3匹のアリが恐竜に勝てるとおもうか?
(ܷܵܶ∀ܷܵܶ)
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 18:03:38 ID:oI59UUG+
ID:gll0v0P9は必死すぎ そんなに自分と他人の考えが同じでないと嫌なのか?
ガキくせー
恐竜が蟻を倒せたというソースも聞かないな。 恐竜が死骸を蟻に食い尽くされる事ならよくあるが
いちいち勘にさわるヤローだ!!!!! デスボールでこのスレ破壊しますよ
どーでもえー
本場の軍隊アリは人さえも食い殺してしまうらしい って何の話題だよ
みかる出て来い! 勝負しろ!
6など何も覚えていない ひたすらつまらなかった記憶がある 7,8マンセー
8もやってて何の印象も残ってないよ。
8で印象に残ってるイベントって何?(洞窟とか戦闘でもいいが)
答えられなければ
>>659 はきめつけに決定
アリさんはすっごいちからもちだお! 自分の何倍もある虫とか持ちあげちゃうし… モハメド付ければボクシング最強だし… ブチャラティも連呼するし…
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 18:14:31 ID:2z8K3Uq5
ゲームで喧嘩は駄目よ!
ドラクエは正直ファミコンの時が一番輝いてた。 5でも許容ギリギリ、それ以降はやっても何の印象も残らなかった。クソゲー。
まだみかるがいるとは思わなかったな・・・早く自首した方がいいぞ。
それはそうと、
>>572 メタルキングがいるからあまり経験値は気にしてないんだ俺は。
>>574 >>572 の返答と同じくメタルキングがいるからレベル上げはそこまで気にしてない。
>>577 禿同です。
>>580 そういうやつがいて欲しい。これも禿同。すでに既出だったかも。
あと、こいつのおかげで6信者の格が他の信者たちに比べて明らかに下がったと思うんだがどうか?
きっとアンチとかも、「6狂信者は犯罪者にまで成長するから危険」とかいって煽りそう。
あれほど糞と言われても耐えている7信者は偉大だと思う。
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 18:19:45 ID:QWAb1ac7
8はアスカンタ、呪われしゼシカ、鳥イベント、元に戻るミーティアなど見所が沢山ある 糞6はひたすらダラダラと世界巡りさせられた上に、なんの盛り上がりも無い糞ストーリー展開、 おまけに糞転職、糞みてーな仲間たちでひたすら面白くなかった 6信者は評判良くて評価の高い8に嫉妬しまくってるかもしれないけど、はっきり言って6なんて8に遠く及ばない つーか7以下w
DQ6は、発見がテーマだったよな デュランの城の行き方が分からなくて、キャラが強くなりすぎたなー 回りより、凄い低レベルでクリアできたわ。 DQ6は、シリーズものではちょっとアクセントを加えるって感じで良かった。 似たような話ばっかじゃ飽きるから。 DQ6のおかげで、他のシリーズが引き立つ面はあるだろ?
いや無理にスレを戻そうとしなくてもいいから
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 18:21:07 ID:QWAb1ac7
6狂信者の工作活動が及ばないニュー速板で6がボロクソに叩かれてるのにワラタwww 他のDQは評判良いのにwww
どちらが最後まで生き残れるかと言えば当然アリ だって繁殖がはんぱねぇーもん
アリの話はもういいから
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 18:23:22 ID:2z8K3Uq5
ゲームごときで信者とか ゲームって熱いんだね。知らなかった
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 18:23:28 ID:QWAb1ac7
( ´д`) エイトたん、ククールたん、ゼシカ、ヤンガスたんの4人の方が6の全キャラより魅力的ですよ。
DQ1〜5 >>>>>>>>>>>>>>> 6〜8
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 18:25:21 ID:QWAb1ac7
ここは6狂信者を煽りまくるスレです
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 18:27:02 ID:2z8K3Uq5
とりあえず分かったコトは 6信者=みかる脳 ってコトだけです
6アンチの方々が動き出した模様です
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 18:31:36 ID:oI59UUG+
634 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:05/02/22(火) 17:47:40 ID:gll0v0P9
低脳なみかる君へ
DQ6が糞だ!
DQ8は最高さ
677 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:05/02/22(火) 18:27:18 ID:gll0v0P9
>>673 ふざけるな!ぶちごろすぞ、おまえ!
>>677 ( ´д`) ごめんね。だって本当に6のキャラ魅力ないんだもん。ごめんね。
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 18:32:31 ID:sx0QtWSu
うは、テレビに出たらしいね 都内なんでわかんないけど東北の方の地方テレビ局でニュースになったってw
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 18:34:22 ID:QWAb1ac7
NHKはやらないのか・・・
>>681 東北在住だけど、見逃したっぽい…… orz
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 18:35:28 ID:2z8K3Uq5
6信者を代表してみかる君が逮捕されるってさ
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 18:35:55 ID:L7NehkEW
おまいらニュー速に問題のニュースがうpされてましたよ。
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 18:45:38 ID:wjyRNGf4
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 18:49:17 ID:QWAb1ac7
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 18:50:53 ID:Z1+1Yvib
で、みかるって人どうなったの? まだいるわけ?
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 18:50:56 ID:QWAb1ac7
>>687 6はシステムも神だってって部分が読めるね
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 18:51:32 ID:odkgczM8
これはもうだめかもわからんね
( ´д`) みかるタソ逮捕されちゃうのかな?
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 18:54:39 ID:l1NxhLs2
当たり前じゃん
みかる=ボッツ ってことだよな?
>>694 それだと6信者の俺としても、獅子身中の虫がいなくなるようでありがたいんだけどな。
>>695 ν速の、〜犯行予告3スレの中にあるリンク先で
俺は昔、このスレでボッツと名乗ってた
ってみかるが書いてた。
間違えた…orz 602:みかる ◆EPlAdHujUI 05/02/22 13:05:22 PWoF0rAf [sage] 19歳の東北学院大学の新2年生だって言ってんだろ、元ボッツとして この板で働いてたから参考にしろ
つ〜か、このスレの
>>602 だったよ。
書き込みないみたいだが
ちゅうか、このスレの
>>602 じゃねーか。
やっぱりアレは普通じゃなかったんだな。
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 19:36:37 ID:rlSoqzaS
ボッツってどんなスレ立てたんだっけ?俺の記憶だと、 最近、DQ6の評価上がってきてないか? っての立ててたんだが、もう一つあった気がする。確か煽り調のスレタイで。
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 19:40:45 ID:TOVIXwdH
>>581 とりあえず、海斗の記憶は戻りませんよ。
るちあのせいです。みかるは悪くないです。
>>701 「懐古ウザイんだよな」ってスレ立てて、
次スレとして「お前ら本当にDQ6と7をやったのか?」ってのだな。
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 19:48:15 ID:QWAb1ac7
マジモンのDQ6信者かよ ゲームも糞なら信者も糞だな どいつもこいつもくだらねえ工作活動しやがって
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 00:16:09 ID:NeAthAmc
一週間で700突破って速報版なみだな。 何でいまさらYでそんな盛り上がってんだ?
(・c_・`)ソッカー
>>706 PS2のゲームのはずなのに、アケ板のアドレス(プゲラ
ギコナビのプレビュー見ないでも容易に想像つく。
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 00:32:35 ID:WV+kIN9+
記念真紀子
記念
このまま社会復帰させるなw
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 00:34:43 ID:2cGcQW8p
6は糞ゲだってのw プゲラ
DQは全部やってはいるが、DQ6・7だけはもう内容忘れてる。 繰り返して遊ぶ気にならないし、思い出にも残らないゲームだったねえ・・・ DQ5が最もバランスがいいな。 仲間にするモンスターもレベル制限があるから特色あるし特技も違う。 ストーリーも長すぎず短すぎず、いいバランスだった。
記念パピコ
T〜X 過去の遺物 Y シリーズ最高傑作 Z 全てにおいて糞 [ 主人公が喋らないのがかなり不自然 あとは普通 X-2 ギャルゲー
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 01:44:39 ID:8eeTqdkq
トリップ違うから別人じゃないの?
>>718 そうか?ちょっとトリップちがうようだが。
721 :
ついにみかる逮捕! :05/02/23 02:08:36 ID:35GCVufk
殺害予告:
「2ちゃんねる」に書き込み、仙台の学生逮捕
宮城県警サイバー犯罪対策室と泉署は22日夜、インターネットの掲示板「2ちゃんねる」に
中学校の生徒の殺害予告を書き込み、同校の業務を妨害したとして、仙台市の男子大学生(19)を威力業務妨害容疑で逮捕した。
調べでは、大学生は19日、同市泉区の市立南光台中を名指しし「皆殺しにしてやる」などの書き込みをし、
同校の業務を妨害した疑い。同校は放課後の部活動をすべて中止し、生徒を集団下校させる措置を取った。
「2年2組を襲って3人は確実に刺殺する」という書き込みが21日にもあった。
同校の瀬川修校長は「なぜ南光台中が標的になったのか分からない。いたずらだとしても悪質だ」と話している。【赤間清広】
毎日新聞 2005年2月22日 23時50分
http://www.mainichi-msn.co.jp/shakai/jiken/news/20050223k0000m040147000c.html みかる逮捕!!!
>>721 その学校の校長はドラクエ6をどう評価してるんだろ?
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 02:14:04 ID:UHl9hpRD
724 :
717 :05/02/23 02:21:42 ID:Sn/NJxW7
訳わからん書き込みしてる場合じゃなかったのか これでYリメイクがまた一歩遠のいた感じ
記念パピコ 1〜6までクリアしたけど 正直6はあんま記憶に残ってないなあ・・
第二のみかるが誕生する予感
「幸子・・・」 俺がそう一言囁き抱きしめると、幸子は俺のズボンの上から”モノ”をさすってきた。 「ずっと・・・ずっと我慢してたんだから・・・っ」 ジッパーを下ろし、パンツの上からむしゃぶりついてくる幸子。 「ああ・・俺もだ、幸子」 幸子のシャツをまくりあげ、ブラ越しに揉み解すと、 「ああん・・」 と小さな吐息を漏らす幸子。 揉み解す手を段々下げていき、パンツの中に手を入れる。 「もうぐしょぐしょだな、幸子」 「あなたが触るからよ・・・総一郎ん」
〜みかる(ボッツ)逮捕までの歴史〜 ボッツが「お前らは本当にDQ6と7やったのか」スレをたてる そこで、言葉使いが悪く表現が幼稚なコテだったため 集団で叩かれ、半いじめ状態に ついにはボッツ叩きサイトまで作られる ほとぼりが冷めて、冷静な住人はスレから去る中 ボッツとむきになって喧嘩していた数人が執拗に6を叩き始める 順位づけスレでも暴れ始める ボッツはみかると名前をかえ、問題のスレで6叩きに発狂 犯行予告をしてしまう そして、タイーホへ・・・ ※みかるは青年漫画板にも棲息していた模様
みかるってボッツだったのか
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 08:38:39 ID:UKJCVh+n
残念だ。 俺6最初にやったRPGだから結構好きなんだけど・・・ 妹が夢の世界の住人で実在しないってところに虚ろな感じを覚えて印象残ってる それに5と同時にやろうとしたら5の方は足が遅くて辛かった。 俺が擁護してやったら奴は逮捕されずにすんだのだろうか。。。 馬鹿だなあこんなことで。
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 08:43:00 ID:UyrfZyHc
てか6て天空シリーズなのか今だによくわからない
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 08:44:08 ID:M3Gq7nsg
本当に逮捕されたの?
>ほとぼりが冷めて、冷静な住人はスレから去る中 >ボッツとむきになって喧嘩していた数人が執拗に6を叩き始める >順位づけスレでも暴れ始める >ボッツはみかると名前をかえ、問題のスレで6叩きに発狂 >犯行予告をしてしまう むきになって6叩いた奴は本当にみかるが犯行に及んだら どうするつもりだったんだ? みかるだけならともかく複数人の人生を終わらせる可能性あったんだぞ? DQFF板はこんな下等な奴等ばかりなのか?
>>731 ほんとバカだよなぁ
あいつ・・・
たかがドラクエのために逮捕さることねぇのにな
そもそも6、7信者ならさんざん叩かれてるわけで
耐性があるはずなんだが・・・
多分、FFDQ板に来て日が浅かったんだろうな
そもそも同じDQで必要以上に叩き合うことが無意味で奇異なことなんだけどな
>>734 予告するまでは、普通に叩かれてたかんじ
いきなり犯行予告した後は、「自首しろ」みたいな書き込みがほとんどで
6はあまり叩かれてなかった
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 09:18:06 ID:UKJCVh+n
>>735 ドラクエの良作って2ch的にどれ?
4
3
5
2
1
7
6
こんな感じ?
>>735 みかるはみかるってキャラが納得のいく扱いで終わらなかったから発狂したのであって、6叩きは関係あるまい。
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 09:20:12 ID:E4cXxpEA
>>734 お前アホかw
つーかそんなの間に受けるな
こいつは19日に少年漫画板で既に犯行予告してるんだよ
あと、みかるのトリでググってみろ。こいつは真性の基地外だ
ハッキリ言って、DQ6を馬鹿にされたのが動機と思ってる奴は大馬鹿
つーかもともと6って叩かれてたし
実際面白くもなんともないし
>みかるはみかるってキャラが納得のいく扱いで終わらなかったから
それってどういう事?
>>740 すまん、
>>734 は全面的に撤回するw
>>741 他の板かサイトか忘れたが、その掲示板でみかるってアニメキャラの扱いが気に食わないからって「人を殺しても許される気がする」「テレビ局にいって責任者を」とか普通に言いまくってたキチガイだってこと。
>>740 本当の動機って何?どうせエニックス関連だろ
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 09:31:41 ID:E4cXxpEA
ドラクエ8の発売直前だったら、さらに凄まじい祭りになっただろうな。
みかるはともかく、両親や家族、親戚は可哀相だよな。
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 11:36:06 ID:k73e+7Iq
【 html化されたこのスレを読んでいるお前へ 】 おい、お前。そう、お前だよ。 「このスレがTVに映ったスレだよ」「2ちゃんの歴史に残る犯行予告だったんだぜ」とか言われてホイホイと このhtml化されたスレを見にきた、お前のことだ。 どうだ?このスレすげーだろ。 でもな、お前はこのスレを読むだけで、参加することはできねーんだよ。 可愛そうにな、プププ。 俺は今、ライブでこのスレに参加してる。 すっげー貴重な経験したよ。この先いつまでも自慢できる。 まあ、お前みたいな出遅れ君は、html化されたこのスレを指くわえて眺めてろってこった。
そんな大したスレじゃないし 誰も見ないと思うw
>>750 ( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
勝手に友達って思いこむうざいタイプだなw
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 11:49:13 ID:J+zJUvHI
たかがゲームでこんなに熱くなって(´,_ゝ`)バッカジャネーノ
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 11:53:25 ID:/hA39RzP
ここですか?
DQ6最高だな
○○君はデラウェア記念カキコsage
DQ7って、話3等分する A→BCDどれか選ぶ→E 最後のラスボスの出し方をもう少しひねる こうすれば名作になる
ドラクエ6はサイコだな
DQ6は最高だな
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 12:31:18 ID:er5VzvjW
DQ6は最高です!
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 12:31:43 ID:zV8sQMpo
DQ6は名作
DQ6は傑作!
エリア内の海賊ぅっ!!!
DQ6はうん深いよ
DQ6は神
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 12:35:55 ID:sVxbVo+S
お前ら知ってたか? ぶちスライムは、スライムが自分より弱い奴がほしいという気持ちが具現化した夢なんだぜ? 深いよな〜
771 :
ジェンキン寿司 :05/02/23 12:38:22 ID:q/1SIIJ9
うはwwwwwwwwww みかるはこんなくだらん議論して犯行におよんだかwwwww 世も末だなwwww宇都宮市でこんな事件起きないように祈るしかないwwww
>>770 うはwwwwwwwwww既出だよwwwwwwwwwおkwwwwwwwwww
切なさが滲み出てます
どうもネ実民が流入してきてるな 俺もだがw
リベリアの怪人〜
チャモロとかハッサンだとか個性溢れるキャラがいやがるな
777get
記念カキコ
DQ6ってドラゴンボールでいうと、ご飯学生生活編だと思う。 DQ5までのバトルがみたい子供たちには受けが悪い。 つまり玄人受けゲー
___ / \ / ∧ ∧ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ・ ・ | < ageてくぞ、おめーら | )●( | \_______ \ ー ノ \____/
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 12:49:53 ID:M59a7eMh
___ / \ / ∧ ∧ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ・ ・ | < ageてくぞ、おめーら | )●( | \_______ \ ー ノ \____/
DQ6は、ターにアたんに萌えるためのゲームだ
____ /∵∴∵∴\ /∵∴∵∴∵∴\ /∵∴∴,(・)(・)∴| |∵∵/ ○ \| |∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |∵ | __|__ | < うるせー馬鹿! \| \_/ / \_____ \____/
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 12:55:56 ID:u552v701
ドラクエ6はおもしろい
お前ら知ってたか? ぶちスライムは、スライムが自分より弱い奴がほしいという気持ちが具現化した夢なんだぜ? 深いよな〜
6おもしれえええええええ!1!!11
エンディングの上ライフコッドで感動したから良ゲ
うはwwwwwwSFC出すのめんどくさいからリメイクキボンヌwwwwwwwwww
これを期に俺もハンドルを付け加えようかな。
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 13:03:27 ID:gEL2pxut
( ´д`) 「みかるの寂しさを理解している奴がいない」ってみかるがいってたよ。
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 13:03:47 ID:gvp0RmRn
FCでリメイクしようぜ
____ /∵∴∵∴\ /∵∴∵∴∵∴\ /∵∴∴,(・)(・)∴| |∵∵/ ○ \| |∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |∵ | __|__ | < うるせー馬鹿! \| \_/ / \_____ \____/
祭りの会場はここか? 腕が鳴るぜ 踊るぞヤロウども! ____ ∧ ∧ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i\ , -``-、 , -``-、 / ヽ ./ .∧ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヽ \ / ) / `、 / ∧ `、;;;;;;;;;;;;;;/ \ \ / / /  ̄ ̄ ̄ ヽ ヽ  ̄ ̄ / ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄祭り命 ̄ ̄ ̄ ̄) ̄祭り命 ̄ ̄ ̄)  ̄祭り命 ̄ ̄ ̄) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ /:::::::::: ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /=・- -==・- |・=- -=・=- | ヽ::::::::::: \___/ / \___/ / \___/ / ヽ__:::::::::::::: \/ /:::::::: \/ /::::::: \/ / /\\ //\\ //\\ //\ | \\ // |\\ // |\\ // |
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 13:05:58 ID:BO6wKRXh
,., ,:'^i // ,,.ィ7 ,,...-'/ /! | | ,ィ^i! ,,ィ"/:ィ" '"''" ,.r'ィ": / i"`、 | ~ ! / / /! /レ" ; イ ! ..ヽ | i /ゝ/ i:;:|/ ;ル ,.ィ/ ヽ : ヽ ! ~ ! /_..,' |i、,i '"/'" / \ \ | i! / / ヽ / (^''ー、_ ヽ \,_,.j ^ー' i ゝ ノ,, `丶、`''ー-、_ヽ ヽ _,,l_、"////^^!/i ,.::"'/ `''-、 、 `ー‐'"~_,,)`ト.、 /XII >i! | / `ヽ ,-'"~ i| ゝ、゙'^y _,土!-レ! -',. ',フ ヽ、..,__ _,,,...-く i r:〈 ヽ `'",.>'i,.._,-彡'" ヾ `ヽ、 〉、 ー-  ̄ ,∠:ノ-'" ヽ `'tく ヽ、_,. - 7" ヽ ! ヽ`、 / ヽ i ,イ ゝ、 ` -、 ヽ, i` ヽ `ヽ:ヽ、 `i、 ` i ヽ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 次でボケて | |_______| ∧∧ || (゚Д゚)|| / づΦ
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 13:07:14 ID:gEL2pxut
うんこ
みかるが帰って来る頃にはDQ6のリメイクができてるといいな
6は誤解と記憶喪失が多いので、まだまだ評価が上がる余地はあるはず。 ほんと、分かりにくさ以外はかなり高いレベルだと思うよ。
800
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 13:13:14 ID:28LJ2fRs
みんなDQ6やろーぜ
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 13:14:29 ID:gEL2pxut
>>799 どうだかな。ストーリーは良く見えるようになっても、システムがクソだもん。
特技がイカスぜ
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 13:16:37 ID:GD4AuVpt
ミレーヌたんの百裂なめは気持ちいいぞぉ
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 13:17:26 ID:gEL2pxut
>>804 DQ8風にリメイクされたらどうすんだよw 立っちゃうぞw
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 13:17:27 ID:aZVSx9T1
DQ6はFF5みたいに職業特技うまく乗り換えて 低レベルクリアできる?
これからドラクエ6を擁護するとみかる扱いされそうで嫌だな。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 13:24:32 ID:gEL2pxut
DQ6信者=みかる信者
リメイクしたらどれくらい売れそうだ?
200万本ほど
100万前後でしょ。
ちょっと知らんな〜 PS2で今度リメイクされる奴?
. ミレーユ
まぎわらしいな
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 13:39:02 ID:FrOt/pUQ
DQ6は名作です
リメイクで100万本でも凄いな ドラクエすげーよ そこらの新作より売れてるじゃん
( ´д`)
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 13:42:01 ID:cWrPsQt4
DQ6は名作です
テリーの夢が具現化した奴が、ダークドレアムって本当ですか darkdreamをもじったと聞いてますが
はやくリメイクしてくれ! 世界中のみんなが待ってるよ
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 13:45:55 ID:M59a7eMh
やっぱドラクエ6だな
ダークドエレアムってなんだっけ? 忘れた
しかしDQ8の後、ピザ屋がリメイクしたらスケールダウンした感じがいなめないな
嘘はいかん
みかる逮捕キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
>>827 改変してんじゃねえよw 6は6位だろw
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 13:52:29 ID:E4cXxpEA
6のおもしろさはボディブローのように効いてくるよな 10年後には、6好きが今の10倍いると思われる
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 13:53:45 ID:E4cXxpEA
ファミ通通巻500号記念企画!(98〜99年頃のランキング) あなたが選ぶ心のベストゲーム 1位 FC ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ (88.02.01) 2位 PS ファイナルファンタジー7 (97.01.31) 3位 SF ファイナルファンタジー4 (91.07.19) 4位 SF ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 (92.09.27) 5位 SF ファイナルファンタジー5 (92.12.06) 6位 FC ドラゴンクエスト4 導かれしものたち (90.02.11) 7位 FC ファイナルファンタジー3 (90.04.27) 8位 SS サクラ大戦 (96.09.27) 9位 SF ファイナルファンタジー6 (94.04.02) 10位 PC 天外魔境2 卍MARU (92.03.26) 11位 PS ときめきメモリアル〜forever with you〜 (95.10.13) 12位 FC ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 (87.01.26) 13位 SF F-ZERO (91.11.21) 14位 PS バイオハザード2 (98.01.29) 15位 FC スーパーマリオブラザーズ (85.09.13) 16位 SF ゼルダの伝説 神々のトライフォース (91.11.21) 17位 FC ドラゴンクエスト (86.05.27) 18位 SF タクティクスオウガ (95.10.06) 19位 SF ドラゴンクエスト6 幻の大地 (95.12.09) ←ここ 20位 FC ゼルダの伝説 (96.02.21) 21位 PS バイオハザード (96.03.22) 22位 PS ファイナルファンタジータクティクス (97.06.20) 23位 SF クロノ・トリガー (95.03.11) 24位 PC イース1・2 (89.12.21) 25位 SS バーチャファイター2 (95.12.01) 以下略 DQ1に負けちゃいましたアチャー(ノ∀`)
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 13:54:47 ID:E4cXxpEA
ファミ通700号スペシャル企画(2002年10月頃) 未来に残したいゲームTOP50! DQ1・・・ランクイン DQ2・・・ランクイン DQ3・・・ランクイン DQ4・・・ランクイン DQ5・・・ランクイン DQ6・・・選外! DQ7・・・ランクイン DQ7以下の評価ですアチャー(ノ∀`) 重厚なシナリオ(と言ってるのは6信者だけ)の割には評価低いようでw 世界中をただダラダラ彷徨い歩いて、適当にボス倒して終わりってな感じの 感想しか持たないよね、大半のプレイヤーは そしてどんなゲームだったか記憶を失うとw
つうか明らかにDQ8よりおもしろい DQ8がおもしろいって、たまごっち現象と似たもんを感じる
DQ8は、グラフィックだけの糞ゲーだからな
DQ8の糞な点 ・テンポが悪い 確かにROMじゃないにしてはロードは速いが それはスペック的なものであって、ゲームとしては落第点。 アニメーションエフェクトのONOFFくらいは付けるべきだった。 ・バランスが悪い レベルアップに要する異常なまでの経験値、少ない取得G 錬金釜は異常に時間がかかる上、出来るものが役に立つかどうかはわからないから 実験→リセットで何が出来るか調べる事も出来ない。 序盤にPTを全滅させられるようなクエストモンスターもいる。 逃げられるとは言え、自由度と無茶苦茶を履き違えている。 スキルを完璧に上げればヌルい、失敗すれば勝てない等。 ・シナリオが悪い 変に人間の悪性を切り取ったばかりのシナリオに、罪もなく死ぬ人々。 事件の度に後手後手に回り、見ているだけの主人公達。 (ゼシカの段階で、杖が原因なのはわかっているはず) おつかい系なのはドラクエ毎度の事だが、バランスの悪さも手伝って 非常にフラストレーションが溜まる。
841 :
呪われしゼシカ :05/02/23 13:57:39 ID:Ri+ncPK0
>1 Zはなんかの間違いと思いたいですよね。まず、あの主人公の服がもう逝っちゃってる感じで(絶対攻撃に耐えられない)ピーター○ンかよ!みたいな。
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 13:58:12 ID:E4cXxpEA
うはwwwwwwwwwwwwwwww 6終わってるwwwwwwwwwwwwwwwwww 36 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 05/02/16 20:41:16 ID:6MnqaKNf ゲーは板で見かけたデータ ファミ通のユーザーズ・アイ(読者による点数制のゲーム評価) ドラゴンクエスト8 総得票数:1972票 平均点 :9.36 内訳 8〜10点 :1861票 5〜7点 :89票 0〜4点 :22票 俺の記憶では6、7とも平均8点台だったはず でも6の方が7よりは高かったと思う。
6アンチも8アンチもランキング厨もスレ違い
4>5>8>3>2>1>7>>>>>>>>>>6
ファミ購買層がヲタが中心だからな 文芸的なDQ6の魅力が分かるはずがない
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 13:59:45 ID:E4cXxpEA
DQ6信者ってのはアレだな、サガフロ2信者と同じ匂いがするよな 自分たちが崇めるゲームは問答無用の傑作で、傑作と認めない奴は馬鹿呼ばわり そしてシリーズ内で評価の高い他の作品に凄まじいまでの嫉妬の炎を燃やすw
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:00:37 ID:E4cXxpEA
ていうか6発売当時って、同時期に出たテイルズ・オブ・ファンタジアの方がずっと評価高かったんだよな 今でもそうだけど。俺もテイルズのが面白いと思った DQ6ってファミ通の捏造レビュアーですら計34点しか付けなかったような出来だもんね
ファミ通ってDQ7が、38点ついてなかった? 信用できんよ ありゃおかしい
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:02:27 ID:E4cXxpEA
6が叩かれると発狂して6より人気があって評価の高い8に当り散らす6信者超おもしれー みかるもこんな奴だったのかな ここの6狂信者は奴と全くレベルが変わらんなwwwwwwwwwwwwww
ファンタジアおもすれー
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:03:34 ID:E4cXxpEA
Q:DQ6信者って? A:こんな奴 ●とにかく粘着質で視野狭窄(二言目には『6は名作、理解できない奴は馬鹿』と言い、顰蹙を買う) ●他作信者に異常なほど干渉して自分たちの価値観を押し付け、それを少しでも否定する者に対しては 好戦的な態度をとるため、鬱陶しいこと甚だしい(超自己中心的、硬直的、デリカシーの欠如) ●強い者(3など)には媚びて御機嫌取り、そしてその鬱憤は弱い者(7など)を虐げることによって晴らす ●妙に気位が高く、6が貶されるとカッと怒るくせに平気で他作を貶めようとする ●5をやたらと敵視し、『売れなかった駄作』『キモヲタ専用ギャルゲー』などと罵声を浴びせる ●粗探しだけは名人級且つ国宝級でしかも否定的、たとえ十の長所があっても褒めはせず、 たった一つの短所を見つけては貶す ●そのくせ6の短所を指摘されても知らんぷり、長所のみを主張して相手をねじ伏せようと図る ●なおも6への非難が殺到した場合は、FFDQ板において最も立場の低い7を持ち出して(『7の方が糞だがな!』)、 非難の矛先をそちらへ向けさせ、その隙にスタコラと逃亡(特技−受け流し) ●雑誌等で6の人気の低さが証明されても『信憑性はあるのか?』と噛みつき、 終いには『ケッ、所詮は三流誌だな。読む価値もない』と現実逃避。 しかし好都合なデータが出ればすぐさま飛びつき、信奉する(大吉が出るまでオミクジを買い続けるが如し) ●6の人気の低さが露呈すると、今度は『名作≠人気作』という方向に論点をすり替えて往生際の悪さを晒す ●一方で『6の高邁な内容を理解できる数少ない我々こそ、選ばれた真のDQファンなのである』 と信じ込むことによって自らを慰める ●以前からの不評などどこ吹く風、『7が売れたのは6の評判のおかげ』と自慢するも、信じてはもらえず ●たとえ後で自分の間違いに気づいても素直に謝るどころか強引に筋を通そうとし、言い訳に余念がない ●女々しい或いは女が腐ったかのような思考回路の持ち主が目立って多い
なんというかFF8現象を思い出す FF8グッズを買いあさるヲタども DQ8は流行りで売れてるだけ 30年後には、人々の記憶に残らない
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:04:46 ID:rllyQhHl
DQ6は名作です
>>852 30年後には普通何も残ってないだろ? 6はすでに人々の記憶からないがなwwwww
DQ8の良いところあげてみろ あげれないだろ? 糞ゲーなんだよ
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:05:52 ID:E4cXxpEA
俺が
>>851 を貼った直後にその通りの行動に出る
>>852 マジおもしれーwww
ほんとなんで6信者ってこんな頭の悪い馬鹿ばっかりなんだよw
犯行予告までやりやがって。今すぐ氏ねアホwwwwwwwwwwwwwwwww
DQ6は、じわり、じわり、と人々の記憶に浸透していっている
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:07:01 ID:E4cXxpEA
>>852 、
>>855 はコレw
●他作信者に異常なほど干渉して自分たちの価値観を押し付け、それを少しでも否定する者に対しては
好戦的な態度をとるため、鬱陶しいこと甚だしい(超自己中心的、硬直的、デリカシーの欠如)
●妙に気位が高く、6が貶されるとカッと怒るくせに平気で他作を貶めようとする
DQ6は名作です
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:08:09 ID:E4cXxpEA
30年後どころか、7年後にはもう完全に忘れられてしまったようですwwww ファミ通700号スペシャル企画(2002年10月頃) 未来に残したいゲームTOP50! DQ1・・・ランクイン DQ2・・・ランクイン DQ3・・・ランクイン DQ4・・・ランクイン DQ5・・・ランクイン DQ6・・・選外! DQ7・・・ランクイン
まあ冷静になってるみると DQ3が10点 DQ6が、8点 DQ7、DQ8が、5点かな、俺は
DQ6のおもしろさが分からない人はかわいそうだ
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:10:01 ID:E4cXxpEA
>>859 てめーの周りだけだろアホw
多くの人間がリメイクを渇望していた5と糞6を一緒にするなw
DQ8なんて乳揺れで売ってるようなもんだな FF10-2と同罪だ
( ´д`) みんな、釣られまくってるお。無視して6の話するお。
DQ6人気が少しずつあがってる感じ
2>5>3>1>6>4>8>7
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:12:34 ID:E4cXxpEA
ID:E4cXxpEA 必 死 だ な !
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:14:18 ID:E4cXxpEA
DQ7 = 様々な賞を受賞し、発売から4年以上たった今でも「ファミ通読者の好きなゲームランキング」に顔を出す DQ6 = 「ファミ通読者の好きなゲームランキング」では、発売から1年ほどで姿を消す。その後一度も登場せずw さらに、DQ6の実売は308万本。320万本は出荷数。実際はDQ4とそんなに変わらずwwwwwwwwwwww 価格暴落投売り度はシリーズ最速。発売2ヵ月後にはATOMで3分の1まで下落
通はDQ6を好む
ID:E4cXxpEA 必 死 だ な !
DQ8、戦闘のテンポ悪すぎだわ FFじゃあるまいし
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:15:55 ID:E4cXxpEA
リメイクが発売されたら、もう怒涛の如き勢いで叩かれまくるんだろうな〜 俺もそういう意味でリメイク6の発売日が楽しみだよwwwwwwwwwwwwwwwwww
( ´д`) おいおい、通は6を好むとか言ってるから駄目信者なんだお。オタクやニートと似た心理だよ。
DQ6の戦闘ってコキミいいよね リズミカルだ
DQ6の音楽は素晴らしいと思う
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:17:45 ID:E4cXxpEA
お前らってほんと、このガイドラインから一歩も踏み出さないなwwwwwwwwwwwww Q:DQ6信者って? A:こんな奴 ●とにかく粘着質で視野狭窄(二言目には『6は名作、理解できない奴は馬鹿』と言い、顰蹙を買う) ●他作信者に異常なほど干渉して自分たちの価値観を押し付け、それを少しでも否定する者に対しては 好戦的な態度をとるため、鬱陶しいこと甚だしい(超自己中心的、硬直的、デリカシーの欠如) ●強い者(3など)には媚びて御機嫌取り、そしてその鬱憤は弱い者(7など)を虐げることによって晴らす ●妙に気位が高く、6が貶されるとカッと怒るくせに平気で他作を貶めようとする ●5をやたらと敵視し、『売れなかった駄作』『キモヲタ専用ギャルゲー』などと罵声を浴びせる ●粗探しだけは名人級且つ国宝級でしかも否定的、たとえ十の長所があっても褒めはせず、 たった一つの短所を見つけては貶す ●そのくせ6の短所を指摘されても知らんぷり、長所のみを主張して相手をねじ伏せようと図る ●なおも6への非難が殺到した場合は、FFDQ板において最も立場の低い7を持ち出して(『7の方が糞だがな!』)、 非難の矛先をそちらへ向けさせ、その隙にスタコラと逃亡(特技−受け流し) ●雑誌等で6の人気の低さが証明されても『信憑性はあるのか?』と噛みつき、 終いには『ケッ、所詮は三流誌だな。読む価値もない』と現実逃避。 しかし好都合なデータが出ればすぐさま飛びつき、信奉する(大吉が出るまでオミクジを買い続けるが如し) ●6の人気の低さが露呈すると、今度は『名作≠人気作』という方向に論点をすり替えて往生際の悪さを晒す ●一方で『6の高邁な内容を理解できる数少ない我々こそ、選ばれた真のDQファンなのである』 と信じ込むことによって自らを慰める ●以前からの不評などどこ吹く風、『7が売れたのは6の評判のおかげ』と自慢するも、信じてはもらえず ●たとえ後で自分の間違いに気づいても素直に謝るどころか強引に筋を通そうとし、言い訳に余念がない ●女々しい或いは女が腐ったかのような思考回路の持ち主が目立って多い
今じゃ、DQ3信者でも戦士にマファド斬りがほしいとかいう声があがってる DQ6はその要望を満たしてくれるんだよ
正直DQ8よりおもしろいかも
だな
>>882 ( ´д`) マファド斬りなんてないお。3信者もそんなこといってないお。
ここって「6マンセーで1000まで逝くスレ」?
DQ6はストーリがシリーズナンバー1だと思う
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:20:54 ID:E4cXxpEA
DQ6のファミ通レビューは笑えた 9898の計34点。しかしレビュアーのレビュー読むと「いつもと変わらない」「ふくろの使い勝手が悪い」「良くも悪くもドラクエ」 などなど、とても面白そうなゲームとは思えず さらにその後発売されたリメイク3のレビューでは、6に8点を付けたレビュアーが「3は6よりもずっと面白い」などと平気でのたまう始末 その他雑誌のレビューでは、全て「真・女神転生デビルサマナー」に負けるという結果に 6は間違いなく、DQ史上最も評価の低く人気の無い作品
ID:E4cXxpEA 必 死 だ な !
( ´д`) 6のストーリーはなかなかいいけど、システムは微妙だよ。戦わなきゃ、現実と。
ストーリワースト1は、8だろ ありゃ駄目だ
システムも自由度あってイイジャナーイ
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:24:16 ID:E4cXxpEA
6発売当時にあった「ザ・ファミリーコンピュータ」という雑誌で行った読者の6評はもっと凄い 「DQで一番ダメ」「6の転職システムはFFのパクリ」「出す時期を間違えた」「クリアしたら内容覚えてなかった」 などなど・・・・ 編集部も「期待度が大きかったのかもしれない」など、お茶を濁すような総論でシメ マジで笑えるwwwwwwwwwwwww
881のコピってまんま881のことじゃないの。
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:25:35 ID:E4cXxpEA
あらゆる雑誌レビュー、評価で全て8に圧倒的に及ばない6 6信者が8に嫉妬するのはやむをえない
>>895 そもそも血液型の改変コピペを事実であるかのように張り付けまくるのがいかにも……ねぇ。
( ´д`) ミレーユたんのかえんのいきがツオイオ。魔物つかいツオイオ?
思うにDQ6って作品は、鏡のようなもんだと思う。 DQ6を駄目だと思うなら、そのシナリオやシステムにおもしろさを見出せなかった人が駄目な部分もあるよ。 自分で適度に進んでけば、過去最高のバランス。 自由度が高いおもしろさを味わえる。 それがDQ6だ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:26:54 ID:E4cXxpEA
8の名前出すとホイホイ釣られまくる6信者が笑えるwwwwwwww よっぽど6より人気も評価も高い8にコンプレックスあるんだな ホントこいつらおもしれーwwwwwwww
>>899 ( ´д`) だからそういうこというから他の信者の怒りを買うんだよ。やめなよ。静かにマンセーしようよ。
6は8よりおもしろいけど、DQの中では下の方だね
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:29:04 ID:d6Zz66We
DQ6は名作です
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:29:28 ID:E4cXxpEA
>>897 ハイハイ、よーくあのコピペ読んでみな
もう見事に6信者を表しきってるでしょう
このスレ最初っから読めばなおのこと分かるwwwwwwwwwwww
DQシリーズの最高傑作で間違いない
( ´д`) ごめんね。晴久が攻めてくるからだよ。篭城するのは。ごめんね。
>>899 面白いと思っても「こんなのドラクエじゃない!」って否定的になる人もいるからなー
っと、そんな畏まってもしょうがないな
6は街の音楽が最強。
間違いない。
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:30:42 ID:E4cXxpEA
同時期に発売されたテイルズ・オブ・シンフォニアにあらゆる読者レビューで惨敗したDQ6 ゲーム批評でもその点を華麗に突かれていたなw ホントDQの恥晒しだわ6って
街の音楽いいな
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:32:57 ID:E4cXxpEA
訂正
テイルズ・オブ・シンフォニア → テイルズ・オブ・ファンタジア
>>893 7レビューは6なんかに比べると遥かにちゃんと書かれていたよ
読者レビューも7は凄く高かったし。それはその後の受賞歴見れば分かるでしょう
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:34:12 ID:E4cXxpEA
DQ7は10,9,10,9の38点だよ なんと、DQ6より4点も高い まあ当たり前だけど。それがその後の評価になってズバリ出ている
DQ7が38点? 伊集院光に糞ゲー認定されてたぞ
( ´д`) ねえ、6信者ってさ、6を好きじゃない人はかわいそうだと思ってるの? それってさ、ひどくない?
伊集院光は凄いですよ バイオで、洋画の雰囲気なの最後に日本語の歌が流れる所が糞、雰囲気台無しと一言いったなら ディレクターズカットでは、ちゃんと日本語の歌がカットされてた
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:37:44 ID:E4cXxpEA
DQ6ってファミ通の読者の好きなソフトランキングでも、得票数1100票くらいが最高w その後はどんどん順位も下がり、1位をキープしていたのは発売から1ヶ月くらい すぐにサクラ大戦に抜かれてしまったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ちなみに、DQ8は最高で2,600票ほどを獲得している。今でも1位を独走中 DQ7も結構長い間トップにいたよな
>>914 ふつーに何でもない人はどーでもいーんじゃない?
でもE4cXxpEAはかわいそうだな。
だからよ〜ファミ通購買層は頭が悪いヲタだっつうの そんな奴らにおだてられてもうれしくない
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:39:26 ID:kRPk3948
ドラクエ1はドラクエ2より面白くない ドラクエ4はドラクエ3より面白い ドラクエ6はドラクエ3より面白くないがドラクエ7よりは面白い ドラクエ3とドラクエ2はドラクエ7より面白い ドラクエ4とドラクエ5どちらが面白いかと言えば5が面白い ドラクエ4はドラクエ2に負けるが ドラクエ7よりは面白い ドラクエ1はドラクエ7よりつまらない
DQ6は名作です
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:40:05 ID:E4cXxpEA
>>913 伊集院はDQ7はフリーズがやたら多いからという理由でやめてしまった可哀想な人
別に糞ゲー認定などしていない。もうクリアしてるかもしれないし
ちなみに、ファミ通の連載ではDQ8を絶賛していたよ
さらに衝撃的な事実。別冊宝島のゲーム特集では、伊集院は好きなDQで6を最下位にしていましたwwwwwwwwww
あのデブあかんわ
( ´д`) 数学で出そうな問題を出してる人がいるお。わかんないお。
最高傑作スレで暴れまわって顰蹙を買ったのも、6のリメイクスレでレベル5は 6には関わらないと3回も書きこんだのも、その後電撃PSにアルテが6を制作 発表と書きこんだのも、ドラクエ7スレでスレ2つにも及ぶ壮絶な論戦に臨み 捏造癖と自作自演が浮き彫りとなり、最後には普通に7を語るという呆れた 末路を辿ったのも全てID:E4cXxpEAです。
海外では、DQ6が一番評価高いらしいね
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:42:31 ID:E4cXxpEA
今度は伊集院叩きかよ ホント6信者のはじけっぷりは留まる所を知らないなwwwwwwww
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:44:25 ID:E4cXxpEA
>>924 あの、マジで訳わかんねえんですけど
俺は俺の知らない間にそんな行動にでも出ているのですか? ( ^∀^)ゲラゲラ
6信者ってどこまで頭おかしいんだよw
●たとえ後で自分の間違いに気づいても素直に謝るどころか強引に筋を通そうとし、言い訳に余念がない
DQ7が38てん〜〜〜〜〜〜〜? ありえん
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:46:16 ID:E4cXxpEA
DQ6って調べれば調べるほど人気も評価も低いのが分かる 信者は最強に頭おかしいのばっかりだし でもこんな面白おかしい電波集団も貴重だよな 卑屈な立場に長年置かれるとプライドだけは高くなるって本当なんだな
DQ6は名作です
DQ6ファンはいい人ばかりだよ
DQ6信者は暖かいよな 心の奥底のなんかホワっとしたもんに触れた気がする
別人でしたか、失礼。でもそういう奴が実際にいるんだよ。 ボッツ=みかるのアンチ6バージョンみたいな奴がね。
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:48:26 ID:E4cXxpEA
>>928 ファミ通700号スペシャル企画(2002年10月頃)
未来に残したいゲームTOP50!
DQ1・・・ランクイン
DQ2・・・ランクイン
DQ3・・・ランクイン
DQ4・・・ランクイン
DQ5・・・ランクイン
DQ6・・・選外!
DQ7・・・ランクイン
711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:05/02/23 13:56:22 ID:E4cXxpEA
>>705 お前みたいなキチガイが一番むかつく
ホント6信者ってまともな奴一人もいねーな
( ´д`) 6が好きだから暖かいとか、5が好きだから暖かいとかないと思います。晴久たん、いまいくよ〜。
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:49:40 ID:E4cXxpEA
なんか飽きてきた
まあアンチがひとりピーピー泣き叫ぼうが、DQ6が名作なことは変わらんよ
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:51:53 ID:56R7HXW7
DQ6は名作です
今思えば851と881は全部みかるの書きこみに基づいている・・・ そんな可能性が100%否定できないから笑えない。
>>924 確証は無いけど似てるよなー。
もし別人だったらあんなのが複数?
アンチってホント池沼だらけなんだな…
けどこのスレでは放っておこうぜ。
ミレーユ美人だよミレーユ
ドラクエでは一番だね、間違いない
( ´д`) 毛利元就である。そなたは尼子晴久殿でござるな。ごくろう、今篭城中にて直接は会えぬのが残念だ。 (#)A`)元就め〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:53:01 ID:E4cXxpEA
心の底から笑おうぜ がはははは
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:54:40 ID:E4cXxpEA
>>941 お前ら6信者のほうがよっぽど池沼だらけだろうがw
挙句の果てに犯行予告までしやがって
もう少し自分たちの異常性を自覚しろアホw
まあ評価の糞低い6を必死の工作活動でなんとか評価が高いように見せかけたいっていうお前らの気持ちは分かる
実際、まったくもって無駄な努力なわけだが
6の評価じわりじわりあがってきてるよ 7の評価はじわりじわりさがってる
8の評価も今だけだな
DQ6は名作です
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:56:33 ID:E4cXxpEA
>>946 ファミ通700号スペシャル企画(2002年10月頃)
未来に残したいゲームTOP50!
DQ1・・・ランクイン
DQ2・・・ランクイン
DQ3・・・ランクイン
DQ4・・・ランクイン
DQ5・・・ランクイン
DQ6・・・選外!
DQ7・・・ランクイン
950
( ´д`) 晴久君はDQ6をどう思うんだい? 僕、毛利元就はなかなかだと思うよ。 (#)A`)ちくしょ〜〜〜〜〜〜〜! 元就め〜〜〜〜〜〜〜〜!!!
至高の名作、それがDQ6
DQ6は根強いファンがいる
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 14:59:12 ID:E4cXxpEA
しっかしみかる関連のスレがニュー速や+に立てられてるけど、 DQ6に関しては 「つまんねえ」「覚えてない」「なんであんな糞ゲーのために」 なんて意見がほとんどでワラタ 6信者はもっと色々な板で工作活動した方がいいんじゃないかな
DQ6は、30年後に残っちゃう作品だと思うわ
逮捕者が出たスレってここか?
しかしDQ7が38点ってギャグですか?
( ´д`) ワイルドアームズというゲームを知っている人はいないかい? 毛利元就のオススメだ。 (#)A`)元就に反発してくれだれか! 俺を援護してくれ〜〜〜〜〜!!
ゼルダとFF7がミックスしたようなゲームか
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 15:02:41 ID:E4cXxpEA
>>958 DQ7は様々な賞を受賞し(6ってなんか取ったか?w)、
ファミ通の好きなソフトランキングでも4年間ランクインし続けた
まあ、たまに消える時もあったけど
明らかに6より7の方が評価高いよ。
ワイルドアームズFって奴やったが糞つまらんかった
DQ6みんな好きなんだろ?
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 +
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + +
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
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それがBBクオリティ
http://psobb.jp/
>>962 その賞ってちゃんとプレイして評価したか怪しいもんだ
( ´д`) 初代ワイルドアームズをやってくれればわかるよ。あれの面白さはDQ6の比じゃない。 (#)A`)くそッ! 元就、卑怯だぞ! 反対意見が出たろ!
DQ7の魔王登場シーンはやばいだろ 厨がRPGツクールでつくったレベル
DQ7とDQ6とDQ8、無人島にどれ持っていきたいと聞かれたら やはりあれだな
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 15:07:46 ID:E4cXxpEA
>>966 電撃王の賞でもほとんどの部門受賞しましたが?
あれは読者の投票で決まる賞だからな
6ってそういうのじゃ、テイルズに惨敗しまくったよねw
恥ずかしい
テイルズ? ヲタゲーだろ いらねーよヴぉけ
>>964 根強いアンチもいるが、実は3と5に次ぐぐらいの人気もあるっぽい。
特に旧作に思い入れのない若年層には。
電撃王=ヲタ雑誌
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 15:09:00 ID:E4cXxpEA
DQ6のキャラのドット絵ヤバイだろw マジで専門学校の素人が作ったレベル なんか変なモンスターみたいwwwwwwwwwwww
腐女子専門雑誌だな
DQ6が最後の2Dドラクエ。 ドット職人たちの命をかけた芸術作品だと思う。
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 15:11:07 ID:E4cXxpEA
>>972 若年層の投票した、Vジャンプの好きなDQランキングでも、6は選外でしたね〜
10代にも人気の無い6
ネットは6信者の工作活動のお陰で「評価が高いように」見えるねw
DQ6は名作です
( ´д`) ねえねえ、マジレスするけど、6が芸術作品ってマジでいってんの?
いや実際評価高いよ
だから嘘、捏造までするなとあれほど
1000
DQ6はビールみたいなもんだ おこちゃまにはあの味は分からんよ
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 15:13:17 ID:E4cXxpEA
>>973 一番オタ色の低いファミ通でDQ最低評価の6w
>>979 俺個人としてはそれでもアリだと思う。
"芸術"って言葉にそれほど高尚なイメージを持ってないのもあるけどな。
ファミ通の未来に残したいゲームって企画 ヲタゲーばっかだったじゃん
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 15:14:37 ID:E4cXxpEA
ザ・プレがやった好きなDQアンケートでも、6は余裕の選外だったな 7は3位だったのに あ、ザ・プレだとDQ8もメチャメチャ評価高いよね ほんとDQ6ってDQ史上最低最悪に人気無いんだな
DQ6は名作です
( ´д`) ゲームとかで芸術とか考えたことないな。そういわれるジダイなのかな?
ヲタゲーを未来に送らんでもいい
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 15:16:51 ID:nk6iulYw
テリーが出てきたりマスタードラゴンの出生の秘密が明らかになったり、面白かったけどな、DQ6。
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 15:16:55 ID:E4cXxpEA
>>986 そういうランキングでも必ず入るのがDQシリーズの凄いところ
「6 だ け」 は入れなかったけどねwwwwwwwwwwwwwwwwww
埋めるか
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 15:17:47 ID:xwARCX2O
記念スレで1000げっつ
( ´д`) 毛利元就が1000ゲット。
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 15:17:58 ID:E4cXxpEA
Q:DQ6信者って? A:こんな奴(最近は6より遥かに評価と人気が高い8に猛烈嫉妬中) ●とにかく粘着質で視野狭窄(二言目には『6は名作、理解できない奴は馬鹿』と言い、顰蹙を買う) ●他作信者に異常なほど干渉して自分たちの価値観を押し付け、それを少しでも否定する者に対しては 好戦的な態度をとるため、鬱陶しいこと甚だしい(超自己中心的、硬直的、デリカシーの欠如) ●強い者(3など)には媚びて御機嫌取り、そしてその鬱憤は弱い者(7など)を虐げることによって晴らす ●妙に気位が高く、6が貶されるとカッと怒るくせに平気で他作を貶めようとする ●5をやたらと敵視し、『売れなかった駄作』『キモヲタ専用ギャルゲー』などと罵声を浴びせる ●粗探しだけは名人級且つ国宝級でしかも否定的、たとえ十の長所があっても褒めはせず、 たった一つの短所を見つけては貶す ●そのくせ6の短所を指摘されても知らんぷり、長所のみを主張して相手をねじ伏せようと図る ●なおも6への非難が殺到した場合は、FFDQ板において最も立場の低い7を持ち出して(『7の方が糞だがな!』)、 非難の矛先をそちらへ向けさせ、その隙にスタコラと逃亡(特技−受け流し) ●雑誌等で6の人気の低さが証明されても『信憑性はあるのか?』と噛みつき、 終いには『ケッ、所詮は三流誌だな。読む価値もない』と現実逃避。 しかし好都合なデータが出ればすぐさま飛びつき、信奉する(大吉が出るまでオミクジを買い続けるが如し) ●6の人気の低さが露呈すると、今度は『名作≠人気作』という方向に論点をすり替えて往生際の悪さを晒す ●一方で『6の高邁な内容を理解できる数少ない我々こそ、選ばれた真のDQファンなのである』 と信じ込むことによって自らを慰める ●以前からの不評などどこ吹く風、『7が売れたのは6の評判のおかげ』と自慢するも、信じてはもらえず ●たとえ後で自分の間違いに気づいても素直に謝るどころか強引に筋を通そうとし、言い訳に余念がない ●女々しい或いは女が腐ったかのような思考回路の持ち主が目立って多い
もっと具体的なプラスの面も語ったらどうなんだろう 芸術作品とか煽られそうな話題は置いといて ストーリーのこの部分が面白かったとか あのボスを倒すのに苦労したが楽しかったとか
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