●入手個数が限定されているアイテム
・マスタースフィア×10(オリジナル版のみ、インタ版は99個入手可能)
これ以外のすべてのアイテムは購入、ワイロ、盗む、落とすで99個入手可能。
●装備改造では作れない、かつ入手期間限定の物
・ロングソード/パネルなし(ティーダ初期装備、マカラーニャで購入可)
・バックラー/魔法カウンター(ナギ平原到着直後のリンの巡回公司)
・武器/エンカウントなし(海の神殿のジオスゲイノが落とす、性質上1個のみ入手可)
レア番外編:各キャラの武器防具のアビリティパネルが1つ、2つのもの
これ以外の組み合わせの改造は終盤でも可能。
●ブリッツ関連
・デューレン(シンがベベルに落ちるまで仲間にすることが可能)
・アンチドレイン(低レベルでしか覚えられない?)
○ステータス最強の候補(あくまで一例です)
オリジナル版でのスフィア盤です。
全部で828マスですが、そのうち77マスがアビリティなので、
828−77=751マス使えます。
●1:HP99999 MP999 基本ステ255 素早さ170 回避命中は後回し
必要数(マス)
HP 99999 333
MP 999 25
攻撃力 252 63
物理防御 252 63
魔力 252 63
魔法防御 252 63
すばやさ 168 42
運 240 60
回避 156 39
命中 0 0
これに各キャラの初期ステータスを加えると●1のようになります。
理由は端折りますが、重要度から運>回避>命中なので上記のようにした方がイイです。
●2:全ステータス255 MP999 残りをHPに
必要数(マス)
HP 67500 225
MP 999 25
攻撃力 252 63
物理防御 252 63
魔力 252 63
魔法防御 252 63
すばやさ 252 63
運 240 60
回避 252 63
命中 252 63
同様に初期ステを加えると●2のようになります。
見た目重視ならコレ。HPが気持ち悪いが、しかたない。
一応、防具のオートアビリティにHP+30%とHP+20%をつけると
HP99999にできる。
主に、この2通りですが、他にも
「ステータスを255 MP0 残りHP」とか
「HP99999、基本パラメータ255、素早さ170、回避&命中0、残りMP(限界突破)」
などHP、MP、素早さ、回避、命中の値の取り方によっていろいろです。
これらを参考にすれば、目安もつくかと。
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/30 12:01:25 ID:nZe66oJ9
ユウナ一人旅
ハァハァ
●改造
始めに:
七曜を第三段階まで育てているなら改造で武器防具を作る必要は基本的にない。
七曜で十分だろう。(アビリティもかなり良質で、防御力無視効果もある)
「七曜を強化できない、自分でアビリティを決めたい」人には有効だが
たいていは自己満足。
また、最強武器防具はアビリティの付け方によって人それぞれに違うので
以下を参照に自分で決定すること。
【武器】ダメージ限界突破をベースに
トリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター、さきがけ、貫通などを付ける。
例:ダメージ限界突破、MP消費1、さきがけ、貫通
ダメージ限界突破、トリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター
【防具】インタ版には強力なアビリティ「リボン」があるのでこれを付ける。
あとは両編ともオートヘイストが必須。これらをベースに
HP&MP限界突破、各種オート〜系、各種完全〜防御系などを付ける。
例:HP限界突破、リボン、オートヘイスト、オートプロテス(インタ版)
HP限界突破、MP限界突破、オートヘイスト、オートプロテス(見栄え重視)
HP限界突破、オートヘイスト、オートリジェネ、完全毒防御(対すべてを超えし者用)
完全石化防御、完全混乱防御、完全即死防御、オートST回復薬(ステータス防御重視)
(注)オートプロテス⇔オートリジェネに変えても良いかと。
【開きスロット4の武器防具】
飛空挺入手後のマカラーニャの森南部に居るワンツから買うことが出来る。
ただし飛空挺入手前にガガゼトでワンツに話し掛けておく必要がある。
黄泉返りがパクったのは確か。
DQ6と似てるとよく言われますね
どうでもいいけど。
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/30 14:07:02 ID:4l6cxE0T
DQは序盤から主人公が透けてたからモロバレ。
FFはラストの方でああそういうことだったのか、的展開。
最後にジェクトと戦うところで流れてる音楽って
なんて曲か知ってる香具師いない?
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/30 14:58:00 ID:izMsrYfe
OtherWorldだっけ?
間違ってたらごめんな
事故解決しますた、スマソ
ブリッツボールでボレーシュート系のキャプチャー法が分からない・・・
敵がどうしても使ってくれないんだけど コツを教えていただけないものか
過去グロは読めない・・・
ボレーシュートはこぼれ球を発生させないとダメ。
あと過去ログね
>>14 ボレーシュートを持ってる奴が取るように、こぼれ球を発生させても使ってくれないんだけど
これはもう運任せでしかないかな
そう
先に前スレを埋めましょう
赤ミミック強すぎ…。一撃で6000とか食らうんだけど
言〜え〜由〜依〜〜
ど〜こ〜で〜も〜〜
千〜ミ〜リ〜〜
四〜十〜四〜五〜〜
明〜後〜日〜叶〜え〜〜
く〜た〜ば〜れ〜〜(・∀・)
くたばれワロス
前スレ 埋 め な い か
すべてを越えしもの、ってどんな外見してるの?
とても全モンスター10匹なんて捕まえられないんで教えてくれぃ
なるほどサンクス。
……なんだエロい女じゃないのか
いっそのことシーモアだったらよかったのに。
お前かよ!って爆笑しそう。
つーかすべてを捨てしものを見ればわかると思われ
ジェクトの色違いとかキマリの色違い
チョコボの色違いとかマジックポットの色違い
正宗の色違いとかワールドチャンピオンの色違い
そこでゴブリンですよ
でてません
深夜にも関わらず現在エボンジュと戦ってる真っ最中
みんなの頭にドラゴンボールみたいなワッカがあるのは何故?
リレイズかかってるから。
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/31 02:41:22 ID:njK8Rhl9
おらぁびっくりだぞ!
いまユウナレスカ倒しますた。
なにあの弱さ('A`)
で、アーロンに釣られてましたl|li_| ̄|○l|li
さげ
ありがとう、って言われて飛空挺から飛び降りるあたりで泣いた
あれは良い演技だ…>ありがとう
そういや第一形態のレスカの通常攻撃って相当弱いけど
アーロンってあれで一撃でやられたんだね。弱っ。
エリオが飛空挺から飛び降りるあたりで泣いた
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/31 06:31:00 ID:xUb8+cdX
ワッカの武器を七曜の武器で一番上まで持ってくの、どうしたらいいの?
なんちゃらの聖印?あと一個何をしたらいいの?ブリッツ、20時間くらいやってます。
>>44 ワッカのODリール全部取ったか?
全部持ってればリーグ戦の景品で水曜の聖印のおでましだ
あと6試合で水星の聖印げっつだ!
てか、こいつの武器だけ時間かけさせすぎ!
>>43 よくそれでザナルカンドまで辿り着いたね。
ブラスカ守りながら。
ジェクトさんがいたから
ブラスカが召喚獣でモンスターを倒したんだろ
ユウナレスカ倒したと後、ティーダにネタバレしてるとき、
死んでうろうろしてる間、力失ったとか言ってなかった?
てか他の連中はどう考えても準備不足だろ
バルテロとドナのコンビで
ザナルカンドまで行けるわけないし、、、、
イサールも無理があるよな
ガードは実質一人だし(あのガキはいてもいなくても一緒)
最低でも4人は必要だと思うんだがな
>>50 ユウナレスカにやられて
瀕死の状態だったが、一応ブラスカ、ジェクトとの約束があったんで
なんとかベベル前まで辿りついた所をキマリに見つけられる
瀕死の状態でガガゼト超えただけでもすごいかと、、
瀕死の状態で死人になったから、初期ステが低かったんだよ。きっと。
ユウナレスカに一撃でやられてるわけだが?
ナギ平原の右に16歩〜ってどこになにがあるんですか?
実はオーバーデスをくらったんだよ。
死ぬ前はそこそこ強かったんだろうけど
死んで幻光虫が減って弱くなったのかと。
ユウナレスカにリセットスフィアを多用された。
>>57 クリアスフィアね。
いつの間にか連投規制が60秒になってるのね。
ちと質問
今更、アルティマニア買おうか迷ってるんだけど
最初の二冊とΩって内容が似たり寄ったり?
それとも3冊とも買うべきかな?
>>51 バルテロとドナって、飛空挺の通路の選択肢しだいでは
ザナルカンドまで行く、とかいう話を聞いたような気がする。
ドナがガーディアンとか倒せるわけない。
ユウナ達の後ろ尾行してたに100ギル
>>59 Ωはクリアした後にまだ]の世界に惹かれてたなら買うべきだが、攻略にはまったく関係ない。
内容は3冊とも全然違うよ。
シナリオ(青)→シナリオ攻略や七曜の取り方ブリッツの選手情報など
バトル(赤)→敵モンスターの弱点や所持アイテム等の情報
Ω(黒)→裏設定などの資料集。詳しく世界観が知りたいなら必須(ほとんど読み物)
>>61 というか、ユウナレスカがいなくなったからガーディアンも消滅しちゃったんじゃない?
もしくはドナが「そだてる」で召還獣を育てまくっていたとか
召還ボンバーで倒したとか
銭の力で解決したとか
バルテロがファ○ナルヘブンを使えたとか
それでもベヒーモスやオチューに殺されるだろ。
バハムート使いまくってたのかもな。
ドナやバルテロだって普通に強いんじゃない?
ティーダたちより弱いって記述は一度もなかったと思うけど。
インター版で召還獣と戦える場所を教えてくれ
>>66 召喚獣がいるとこと全部同じ場所。(同じ街)
ビサイドの場合は村の入り口とか、まぁ祈り子がいる場所付近で戦えるって事。
イフリートイクシオンバハムートアニマメーガスは違うじゃん。
どなさん!やっとトンズらゲットしましたよ!旅に出ましょう!
ボス戦はどうするんだよ
ティーダたちが倒しちゃいました
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/31 21:56:11 ID:cSspzkm2
既出過ぎる質問なんでしょうけど、アルテマウェポンの取り方を、
どなたか教えてくれないでしょうか?
訳あって携帯からの書き込みしか出来ません。
免罪符にしているような発言は十分承知しています。
どうか宜しくお願いします。
とれとれチョコボ0・00だっけ?
「アルテマウェポン」
とれとれチョコボで勝利後、北部のガケにある印から取る
「日輪の印」
エボンドームでユウナレスカに勝利後、階段を上下して出現する宝箱
「日輪の聖印」
とれとれチョコボで0秒未満のタイムを出す
>>66 ユウナ=びさいどいりぐち
キマリ=雷平原
ワッカ=砂漠
あにま=ガガセト山
めーがす=どっかのみち
あーろん=いのりこの洞窟
ばはむ=ざなるかんど
3姉妹=どっかの道
るる=雪っぽいとこ
ブックオフ行ったらインタ4.2Kですたorz
まぁそんなとこで買う気はないが普通の中古ショップではだいたいいくらですか?
77 :
72:05/01/31 23:04:18 ID:cSspzkm2
>>73さん&
>>74さん
どうもありがとうございました。
おかげで助かりました。
質問です!神龍(?)に勝つ度に『未知への翼』(?)は貰えるんですか?
あと、未知への翼は神龍が落とす・Ω遺蹟等にいる「臭い息」ばっか使う気持ち悪いヤシにワイロする・レミアム寺院(?)のチョコボレースで宝箱3個以上開けて勝利する。以外に取れる方法ないんですか?
どうしても神龍に勝てない未熟者ですorzHP9999overして挑戦しないと勝てない気がするんですが、そんな事はないですか?
チョコボでアイテム取って、ユウナの武器を改造してHP9999overしてまったのです(;´Д`)
激しく後悔しますた‥
試練の間おもろい!
最後の奴はツマラン
>>79 普通のモルボルにワイロという方法がある。訓練所で。
グレートにワイロ使うより効率的。
>>81サンクス!
普通のやつって確か4個だったよね?
もう1つ質問スマソ!ティーダのOD技のエース・オブ・ブリッツ(?)は、訓練場でODを50回使っても出るんですか?
>>82 出るだろうが1匹しか出ないし効率悪いんじゃ?
2匹以上&トリプルドライブ&凱歌だっけ?でエナジーやってりゃループするから
そっちのほうが速い希ガス
>>79 防御力をきちんと上げればHP限界突破なくても余裕。
っていうか神龍倒せない程度の強さならHP限界突破必要ない。
まずはスフィア盤一周するべし。
>>82 エース(ryは80回だったと思うけど。
勝利や謳歌つけて捕獲と平行しながらやると効率いいと思う。
OD技使える順
リュック>ワッカ>ティーダ>アーロン>キマリ>>>>>ルールー>>>>ユウナン
シナリオ分岐 といってもガッタ、ドナ、スノーモービル?、グアドサラムの会話ぐらいですが
おすすめはありますか?
ザナルカンドに行くドナたちも 故郷に帰る2人もどっちもみたい。
やり直すのはとうぶんさきになりそうなので。
ユウナのODカオティックD99999ダメージだぞ
>>87 そりゃユウナが強いんじゃなくて
アニマが強いんだろ
ルールーのODこそ使えない気がするが
>>84 初期から
10回→チャージ(ry
20回→エナジー
50回→エース
ってことでエナジーは覚えてるんだろきっと
キマリ砂漠でホーリーとってガガゼトまで放置してLv42溜まった
ユウナルートでMPと魔力補助強化かティーダ→アーロンルートで攻撃強化かどっちがいいだろう
>>90 そゆことか
>>91 砂漠でホーリーってえらい早いな。
中途半端にせず魔力特化でいいだろう。
ユウナレスカ戦で役に立つし。
>>92 即レスどうも、ユウナルートで魔力特化させてきます
ホーリー連発すること考えて、その後ルールールートに入れてMP増やすのもグッド
スノーモービルはリュック
ドナは旅をやめさせる。後は適当に。
コレがいいと思う。
>>83-
>>84>>90サンクス!!
まだまだ未熟者&知識不足スマソ‥orzブリッツ(?)で1度も勝利した事がない&未だにルールもよく分かってないんじゃ話にならんですか、そうですか_| ̄|〇|||
だけど、すっごい為になった!修行し直してくるw
ちなみに、ぐぐった時にエース〜は50回て書いてあったような気がしたのでそう書きマシタ。エナジーは覚えてます!
>96
ブリッツは飛空挺手に入れてアニキ仲間にしてからしたほうがいいと想われ。
>>87 99999単発ダメージなんていらねーよカス
三姉妹針連発最強伝説
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/01 03:51:45 ID:lDNmRAMB
キミ知ってるよね?
召喚士は究極召喚を求めて旅してるって!
ユウナから聞いたよね?
究極召喚なら『シン』に勝てるよ?
だけど……だけど! あれ使ったら 召喚士は死んじゃうんだよ!
『シン』を倒しても いっしょにユウナんも死んじゃうんだよ!
>>97サンクス!
ブリッツ(確定)まだ二回しかやった事(ry
初めの試合の説明書き見て、あぁもうだめぽ‥状態になって七曜の武器収集&強化に乗り出すまで初めの一回しかしてなかった…orz
その後、ワッカのOD取得+七曜の武器収集の為いざ参らんとしたのはいいけれど‥… ぬ る ぽ
じゃあ今度はアニキスカウトして再挑戦してきます!
エンカウント率高い上に敵つおい
祈り子でエンカウントなしのアイテムでるまで粘ればよかった
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/01 06:55:25 ID:ZG8qVMsC
シンに突っ込むときにルーが
「一緒にいくぅ?」
ぽかーん。非常事態に何を言うか。
>>103 「いっそ二人だけで行く?」ってやつね。あれワロタ
2周目でユウナの好感度ageてやってみたけど、
「父さんの夢をかなえなきゃ」(うろ覚え)みたいな面白くないセリフで(´・ω・`) ショボーン
リュックの場合はどうなんかな?
リュックは「わたしがついてれば大丈夫」みたいな感じだったかと
あそこはルールー以外はどうでもいいセリフばっかだよ
>>83 なんでループするのかわからないっす
教えてくらさい
>>97 アタックリールくらいはミヘンセッションまでに取っておくと楽。トーナメントだから2〜3試合で済むし。
オーラカ初期メンでも組合せ次第で勝てないことはないけど、ルカに戻って補強もできるし。
>>104 父さん達の夢、叶えに行こう。
結構いいと思うけどな。
>>106 ・凱歌は敵を倒すとドライブゲージが上がる
・凱歌は1匹あたりだいたい 6分の一 たまる
・つまり2匹倒すと 3分の一 たまる
・トリプルドライブでドライブゲージ上昇率3倍
・エナジーレインで2匹以上撃破 → ゲージMAX
OK?
でも問題のトリプルドライブ武器=アルテマウェポン だからねぇ・・・
とれとれチョコボ、がんばってくれ。
ODタイプは訓練所でやっても習得できないし
ODも一緒だったりしない?
>>109 dd
そういうことか、勘違いしてた
戦闘の中でエナジードレインが何度も使えるのかと思ってた
ぶりっつはデータリセットしまくればそのうちお望みの景品がでる悪寒。
俺はリセット一発目でワッカの聖印でてきたけど。
チョコボは裏技使っちゃえば誰でも出来るがな。
テスト
HP平均4000ぐらいなんだけど七曜なくてもシン倒せる?
あなたの実力次第。
エンカウントなし、ってどこで手に入るんだ?
気づいたら「あ。持ってた」って感じで腑に落ちない
>>117 オメガ遺跡。
デビルモノリスが落としてたような気がする
HP9999のHP限界突破つけてないヤシが、そのままHPスフィア取り続けても
HP限界突破つけた時、HP一気に上がるんですよね?
寄り道しないで行ったけどユウナレスカ意外に楽に倒せるな フェニックスの尾ほとんど使っちまったが。
最初のブリッツの試合、ルカゴワーズに勝つコツを教えて下さい。
>122
昨日そこ乗り越えた、マジきつかった。
前半の5分は仲間同士でパスつないでるだけ。
0vs0で終わること。相手にボールを取られるとしんどい。
PHだっけ?突破する能力が高いやつとパス能力が高いやつ
もしくは近いやつでパス。あとは中央上の方で止まってると
敵が寄ってこないときがあるから、時間稼ぐ。
後半になったらすぐ突破からパスで前線のティーダにボール。
んで、イジェクトシュート。イジェクトでもフリーで打ったほうがいい。
後半2分か3分経ったらティーダとワッカが交代するんで、それまでに1点取る。
そしたらあとは前半と同じく時間稼ぐだけ、1vs0で勝てる。
で今、次に向かう草原の道なんだけど
水球で遊んでても大丈夫?負け続けると後々ヤバイとか?
あと水球って必ずnpc操作から始まるの、あれどうにかならない?
124 :
123:05/02/01 15:37:51 ID:bx/UUHn5
間違えた、何か変だと思ったらジェクトか。
イジェクトだとCDとか取り出すやつじゃん。
ジェクトシュートをフリーで、ってあれは
キーパー+ディフェンス2人以下
で撃つものでは?
強引に退ける技のはずなんだが…
127 :
123:05/02/01 15:58:03 ID:bx/UUHn5
そうなの?てっきり吹き飛ばし属性持ってるだけで
シュートの威力は触られただけ落ちるのかと思った。
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/01 16:04:06 ID:lIACXxZz
HP限界突破とダメージ限界突破つけるために必要なアイテムの入手方法教えてくれませんか?
129 :
59:05/02/01 16:29:42 ID:AZPEWuuD
>>62 ありがと
攻略はもういいんでオメガ買います
>>115 シンにも色々あるからな
ひたすら口元を攻撃し続けるヤツはHPよりも攻撃力が重要
>>127 それじゃあジェクトシュートの意味無いです(笑
フリーならスフィアシュートの方がおすすめ。だってジェクトシュート使ってる間にワッカ、ワッカ(略
このゲームには武器による攻撃力とか防具による防御力ってのは
無くて、特殊ステupとか属性付加とかを考慮すればいいんですか?
基本的にはそう。
攻撃力5%アップのアビリティとかあるけど。
123ありがとうございます(つД`)今参考にして頑張ってるんですが…勝てません。ワッカの話聞き飽きました…
次負けたら…諦めます。みんなありがとう´艸`)
最初に△だか□だか押してマニュアル操作Aにしないと駄目だよ?
>>95 サンクス
むああ スノーモービルはアーロン、ドナはザナルカンド逝きにしてました…。
ふぅ 楽しみにとっておこ。シン突入でリュックに声かけてもらえるようがんばるかな。
シーモア声小せぇよヴォケ
禿同
>>137 中の人がシパーフ使いで疲れてるんですよ。
声が出しにくいのかもしれないけど、せめて機械的に調整して欲しかったな
新品でXとインタ買ってずっと投げておいたのを先日プレイし始めて
先週クリア!
良かったあ〜。FFでは一番好きだったVIIを超えたかも。
アルティマニアも3冊買ってしまったし
学生時代だったら何回もプレイしてただろうな〜
出た当時「〜ッス」という台詞が取り沙汰されたり、声が入ると聞いて
(VIIIのようになるのか)「絶対許せん!」とか思っていて、そうするうちに着せ替えのX-2が出て
「ますます許せん!」「こんなのプレイしているとこ人に見られたくない」とか思っていたけど、
ゲームを始めると最初こそ違和感あったもののすぐに馴染んでしまった・・・
そして今はあれだけ文句言ってたX-2をプレイ。最初こそぶっ飛んだものの難なく受け入れている。
プレイしているところを嫁が白い目で見ても平気。
ゲームをやってもいないのにああだこうだ言ってはいけないと反省。
10-2は着せ替えって表現がいけなかったんじゃないかな…
普通に「ジョブ」「ジョブチェンジ」って言えばよかったのに。そこを損していると思うんだ。
スレ違いでごめん。
ところでオーバーキルって即死防御で防げます?
オーバーデスじゃなくて?
>プレイしているところを嫁が白い目で見ても平気。
ワロタ。
漏れは逆でシリアスぶった嫌なゲームだと思い込んでて、別のとこでこのゲームがどんなのか知ってとうとう買ってしまったよ。
やってみて思った。さすが伊達に売れてないなと。
売れてるってだけで避けてた自分が間違ってたと思った。
売れるってことがどれだけ大事なことか思い知ったよ。
イメージだけで嫌っていたシリアスなXもちょっとやってみたくなってきた。
さて、XBOXを窓から投げ捨てようか。
おまえら!ロンドンはーつににルールーでてるぞ!w
>>143 あ、そうでした…名前紛らわしいよ…
防げるならゾンビ防御とセットでいいと思ったのですが。
>>144 捨てるくらいならくれ。
>>146 防げるよ
ゾンビ防御とセットで装備していくと全滅する確率は下がる
148 :
141:05/02/01 21:39:56 ID:yUQpEUZH
レスどうも。
ジョブチェンジと呼び名を変えたところで、あの変身シーンはごまかせない・・・。
でもそれをホクホク顔で喜んでいる自分がいる。
昨日、安かったんでついX-2買っちまった。
ちょっとやるのが怖いが・・・w
とりあえずすべてをコエシもの倒してからやるつもり。
ところで、先にラスボス倒してエンディング見たほうがいいだろうか・・・
強くなりすぎてラスボス瞬殺ってのもちょっと盛り上がりに欠けるかなぁ、と。
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/01 22:04:46 ID:Lvpd4wFh
一周目はさくさく進んでストーリーを滞りなく楽しむことをお勧めするね。あの感動は忘れられない。
ナギ平原以降バランスがおかしくなるので
さくさくは進めないと思う
もう300時間超えた人っている?
発売当初に買ってからとっくにクリアしてすべてを超えし者も倒してるにもかかわらずずっと暇な時間があれば繰り返しやってるって人いる?
俺だけか。
>>137 ワロタwwハゲドー
あいつが登場したらいつも音量うpしてます
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/01 22:22:54 ID:C4iXpXCW
まぬけなこと言ってたらごめんなさい。
エクスカリバーってどこにあるんですか???
そんなエサに釣られクマー
いあ、まじで
とりあえず現在、
全クリレベルでモンスター集め中なんですが・・・
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/01 22:28:53 ID:5x+eMy0p
ナギ平原でチョコボに乗るのってどうすりゃいいの?
いま二回目で、エボンジュの手前の最後のセーブポイントです。
SLvがばんばんたまるんでなん
>>154 ティーダの武器にダメージ限界突破をつけたらいい
>>157 ナギ平原にいるチョコボ屋に話しかけて初めの試練クリアすれば
いい
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/01 22:39:46 ID:5x+eMy0p
>>152 通常版が84と68、インターが108と88と67
合わせて415時間だ。
暇だな、漏れ…
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/01 22:50:28 ID:5x+eMy0p
チョコボ屋は護法戦機倒す前以外は
ナギ平原に入った道によって場所変わるから
俺は500時間越えてるな。インタとあわせて。
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/01 23:11:47 ID:5x+eMy0p
チョコボ屋いねぇよオイ!
俺もチョコボ屋いないことが結構あった
その場合飛空挺で、ナギに降りれば目の前にいるが
日曜の前にいる見張りがどいてくれないんだけど何故?
>>168 とれとれチョコボでチョコボ屋に一回勝たないと
どいてくれない
>>170 日曜の聖印はとれとれチョコボで0:00未満
出さないと取れない
自己解決、再度挑んで勝ったら行けますたお騒がせしました
>>170 勝つ→マップを切り替える
と、また現れてしまうので、
勝ったあとすぐにそこに行くべし。
ちなみにアルテマウェポンとった後は絶対にどかなくなる。
意味はないけどね。
キングベヒーモスにメテオくらって全滅したありえねー
逃げないと死亡確定じゃん
メテオは物理攻撃扱い。プロテスかけれ。
それか、カウンター系で止めを刺す。
カウンターに対してカウンターをされることはない。
何回か見かけるこの質問、テンプレに入れてもらうべきか?
メテオヤメテ(略
>>175 予期せぬ雑魚キャラに殺されるのもゲームの楽しさですよ
ラスダンのベヒーモスは強いものと相場が決まってるし。
FF3とか4のベヒーモスに苦杯をなめた人も多いだろうw
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/02 11:44:02 ID:b+iHyLWD
ルカでのイベントが終わってからカフェに行ったら店の人に
「あとはあれさえ持ってくれば家宝をあげる」
と言われたんですけど、あれってなんですか?
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/02 12:33:43 ID:b+iHyLWD
そうですか↓
ありがとでしたぁ!
てかアルベドつよっ(○□○)
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/02 12:56:18 ID:7KtIVmIn
>>180 すぐにでもこんなものか、と思うようになる。
アルベドにだって10点以上入れるのが普通になってくるぞ。
キングベヒーモスなんて一度も会った事ない…。
]だと鉄巨人が安くなった気がする。
Xじゃふぉぉおおカカッテコイヤーと思ってたけど 雷平原で似たの出て来てインパクト減
>>183 X-2ではビサイドで出る罠。
萎え('A`)
FF2では源氏シリーズを落とすラスダンの特定場所にしか出てこない
レアモンスターだったのに…テツキョジン・・・
もしかして装備って整理できないの?すごいめんどいんだけど(´・ω・`)
>>186 苦情が多かったのか、インター版では一発整理できるように修正されてる。
確かぎりぎりまで調整していたものの、間に合わなくて
改造を削るか、ソートを削るかってことになったらしい。
確かに不便だから、マカラーニャでロングソードを大量購入して欄を全て埋めて、
新しく手に入れるたびに捨てていくといい・・・ような気がした。
いちいち捨てるための欄が出てメンドクサイってのはあるけど。
改造武器で炎と氷の属性をつけるとどうなります?
炎の敵には氷、氷の敵には炎でいいとこ取りの倍ダメージ?
それとも+-0で意味なくなっちゃう?
エンカウントなしの装備が欲しくて清めの塩を盗んでる。
いつになったら30個たまるんだorz
それ如きでへこたれてるようならHPをMAXにはできないな
ビサイドで破のスフィア使い忘れたんだけど、
いつになったらもう一回入れるようになるんでしょうか?
ちなみにインターです…
>>193 やっぱり大変だよなorz
訓練場を利用して清めの塩×99個ゲットした方が早い気がしてきた
ゴーストとかレイスを倒してエンカウントなしを手に入れたほうが早いんじゃないか?
>>187 188 さんくす。道具にしか整理がないのはそういう理由かw
>>194 すぐ戻れば手に入るけど
島を出てしまったらイクシオン入手まで戻れない。
アニマが欲しければ飛空挺入手までに戻ることを激しくお勧め。
LV.3スフィアがなくて成長止まった・・・
最近のFFって難しいね。スーファミ以来だよ>FF
>>199 ガガゼト行ったらロンゾ二人組から盗みまくれ
ガガゼト終わってたらエボンかオメガの堅い機械が稀に落とすからそれを乱獲
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/02 19:34:15 ID:ULvGC1CB
チョコボ屋に話し掛けてもチョコボに乗れないんだが
>>196 ゴースト・レイスになかなか遭遇しないししてもエンカウントなしの装備落とさないんだよなぁ〜
でも粘ってみるわ、サンキュウノシ
ff7で止めてたけどだいぶ経験値稼ぎしなくてもポコポコ進むな。
今マカラーニャ湖だけど、もうちょいでルールーがファイガ系まで
覚えられる。つかルールーと石化ワッカのコンビが雑魚敵に強すぎ。
>>194 インターは飛空挺入手後だとヘレティックヴァルファーレが・・・
エンカウントなしの装備がどうたらこうたら言ってた者ですが、
ゴーストを10体ぐらいぶっ倒してチキンシールドを手に入れる事ができました!
助言くれたみんなありがとー
初めてイカイにいったときティーダママが出てくるけど どうして…
夢の住人なのに…
あと今回の飛空挺って かっちょいー名前ついてますか?
ナギ平原に出てくるロボが倒せません
ダブルアタック強すぎorz
>>208 挑発するとブラストパンチしかしなくなるのか・・
盲点でした、サンクス
210 :
チラシの裏:05/02/02 21:42:30 ID:/C5evVSP
世界の中心のドラマ版の亜紀の遺言テープが、ユウナの遺言スフィアとタブってジーンとした
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/02 22:25:28 ID:xoIZLwsU
>>206 別に夢だからって両親がいないわけでも何でもないよ。
もし母親を疑問にするならジェクトの存在も疑問になるのでは?
飛空挺は名前ついてるけど本編では名前出てこないよ。(名前忘れたけど)
>>211 ルールーにハゲワロス。
それってコードでやってるのかな。
214 :
199:05/02/02 22:30:46 ID:R2fVZM+S
>>200 既にガガゼドのキマリの対決は終わってしまいました。
のでとりあえず乱獲しようと思います。
FF6もこのグラフィックエンジンで作り直してくれないかなぁ・・・
FFX無印
FFXインタ
FFX-U無地
FFX-Uインタ+ラストミッション
これだけですか?
あとなぜかX無印の海外版あったんだが
値段的に
Xインタ>X-2インタ>X無印>X-2無印だったんですけど
これはクソゲー度に比例してんの?
>>215 インターは絶対数が低いので値段は高くなります。
]と]-2は発売日の差でしょう。おもしろさで値段が変わることはないですよ。
おもしろくないと大量に在庫として残り暴落ってシナリオはありますが・・・
俺個人としてはXの日本語版は良いと思う。
エンディングが英語より日本語の方が感動した。
X-2は歌は日本語が良くてセリフは英語の方が良かったかな。
>>206 ファーレンハイトだったような。10-2の後付設定っぽいけど。
セルシウス(10-2)と対比させてるらしい。
やっと清めの塩集まった、長かった
>>207 ブラストパンチはHPを「何分の一」かに減らす攻撃なので(確か半分)
これで戦闘不能になることはない
残りHPが低くなっても気にせずに戦うべし
(基本的に戦闘不能になった時のみフェニックスを使う)
それとシヴァのオーバードライブなら9999いけるはず
他の召喚獣にくらべてすばやさ値が高いから
ダブルパンチをよけてくれれば、すぐにオーバードライブ状態になるので
ダイアモンドダストを連発出来る時もある
まあ、一発食らったら大抵アウトだけど、、、、
>>217 エンディングでユウナが消えていくティーダに
「ありがとう」っていうシーンがあるけど
英語版だとI love you
まあ「ありがとう」と「Thank You」の意味合いが違うのも分かるが
ここまで大胆に変換されると、ちょっと物語そのものにまで影響するようなきもするんだがw
>211
くそうけたw
さっきXクリアした。
おおぅ、な(既出過ぎる感想が続くので以下略
ところで、エボン戦でなぜか常時リレイズかかってて
発動すると変な生き物(?)が出てきて蘇生させられるんだけど、アレ何?
>>224 でも「ありがとう」だと(それだけかよ。もっと感謝しろ」って思う
ありがとうだけで充分じゃまいか。
>>224 この場合、アメリカ人はThank youとは言わないって、向こうの英訳担当の人に言われたって、アルティマニアに書いてたよ。
英語ってほんと品の無い言語だな。
日本語だったら「ありがとう」の中にいろいろな意味を匂わせることができるのにね
>>232 同感。最後のありがとうって、凄く素敵な台詞だと思うのにアメリカ人の感覚はダメだよね。
言葉に上下はないだろ。逆に向こうはI love youゆーて
気持ちを伝えるのに日本人は言葉にしないなんて冷めてるな
とか言われたら黙ってらんないくせに。
文化の違いに優劣をつけるな。
英語を日本語に変換してから考えるから
> 品の無い
とかういう頓珍漢な結論を出すんだよ
英語は英語のまま考えれ
I LOVE YOUにだっていろいろ含んでるんでしょ。
日本でいう恋人に対する愛してるだけではない仲間として...(ry
それぞれの文化ってものがあるだろう
それに比べて韓国語は(ry
I like youとかだったら微妙だよなあ
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/03 03:35:17 ID:NBPkzJ68
>>234 アメ公は文化の違いに優劣つけてるよ 親米さん。
ユウナ「謝罪と賠償を」
訓練所制覇しようと思ったらHP限界突破は必須?
あった方が
いや、あってもあんまり意味ないから、なくてもいい希ガス。
オレは、なしでやったかな。
今、インターナショナル始めたがシンを倒すだけでクリアーしたいのだが注意点は?
あととれとれチョコボの攻略法を教えてくれ...
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/03 10:07:19 ID:4MXj+Ks7
なんかクロノクロスとかぶる
シーパフを酔ったジェクトが斬りつけたって言うけど、
ジェクトの武器って剣なのかね。
剣ってまさか、あのデカイやつ?
>>248 アーロンが最初にくれる「ジェクトの形見」ってやつの剣だろ。
いや、あれはジェクトの「土産」だし
しかもマカラーニャの旅行公司で売ってる安値の剣
フラタニティって何で売れないの?邪魔だ…。
グアドサラムのイベントでパワーアップするからでしょ
一応チャップの形見なんだから売るなよ
フラタニティはパワーアップ後の水属性が邪魔。
確かに。
雷平原で活躍するのかと思いきや、あそこの水に弱い敵は結局アーロン、ワッカ、ルールーに頼らないと倒せないしね。
>248
何故、誰も「シーパフ」に突っ込まないのか?
>>251 俺は何に改造すりゃいいかイマイチ良く分からんから
いっつもナギ平原辺りまで使っちまうけど、、、、
てかティーダなんてただのヘイスガ係だし、、、、
>>231 翻訳をすると原文の良さが失われるのはもう宿命みたいなもんだから
別に日本語と英語の優劣は関係ない
ただ、普段は主にハリウッド映画なんかで「英語→日本語」のパターンを目にする方が圧倒的に多い
当然、英語の名文や名台詞の奇妙な邦訳を目にする回数の方が多いから
「英語カッコイイ、日本語ダサい」と信じ込んでるヤツが多い気もする
最近になって「千と千尋」だとかFFなんかでやっと逆の日→英のパターンが
広まりつつあるのは、名文は母語で書かれて一番輝くっていう鉄則を
思い出させる良い機会じゃないかと、、、
つうか原文のよさを引き出すためにI love youにしたんだと思うんだが
スタッフがそれで決定したんだから仕方ない罠
日本のゲームやりたいならアメ公が日本語勉強すりゃいいんだよ
日本語だとなんかくさいセリフの時はずかしくなる。あと語尾に「ッス」もちょっとうざかった
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/03 17:21:46 ID:LcUtJ7Aj
うざいとか言うなよ!感動だろーが!
この I love you 論争は
FF9の時にもあったぞ。
ラストのエーコは「ありがとう」なのに
なんで英語は「 I love you 」なんだー!!ってやつ。
ま、米には米なりの含まれた意味ってもんがあるんだろ。
I love you=私はあなたを愛してます
としか解釈できない日本人め、ってことか
ごちゃごちゃうるせぇジャップだな!ってことッス。
ぶりッツおもろい。はまったー。
てかキャプチャーって字が出てるときに ○押さないと覚えないのね・・・。全部やり直しダワさ。
ドーラムの体なんかリアルにいそう…
俺オーラカのオリジナルメンバーでやってるんだけど
敵のドーラムがボール取ると、どうもレッティと勘違いして
ボタン操作しようとしてしまう('A`)・・・・
それはそうと「ありがとう」→「I Love You」
素直に名訳だと思いまつ
インターだと「〜っス」はどう書いてあるの? 普通にスルー?
ゲームはおろか映画やTVでもめったに泣かないんだが
FFX昨日クリアしたがラストはチョイウルっときたな。
ただラストはもう一ひねり欲しかったかも。真実をユーザーに想像させるような。
「っス」は当然スルー
VIII の大阪弁も余裕でスルー
インタではなく北米版やったことある人いる?
セリフとかすげー気になる。
ユウナが「っス」を使い始めることによって、ユウナの中でティーダのウェイトが大きくなっていることを表現してるのになぁ。やっぱ英語は駄目だ
数が変わる
>247
...orzありがとう
まぁまだビサイドなんだけどね。
英語字幕つれぇ
>>270 セリフはインター版と同じだよ
X-2のシメテヤルとかってのは国内インター版だけのものだけど
ブラスカの究極召還倒せない。
いまさら完全石化防御なんてつけられねーよ
石化手榴弾が無いなら、万能薬で治せばいいじゃない
つ[アルベド回復薬]
FF10,8楽しめたんですがFFTは合うと思いますか?
>>279 微妙かも
ジャンルはまったく違うからな
SRPGに興味があれば
>>280 そうですか。
レスありがとうございます。参考になりました
飛空挺の移動って各場所につき一箇所?
シンの最後のセーブポイントから日空挺に乗ったらまた入り口からやり直し?
YES
オメガ遺跡の12個の宝箱全部開けられたやついる?
俺はうっかり2個開けてからセーブしちまったからリュックの装備までしかとれなかったorz
くだらんぞ。
実にくだらん。
ワッカがワッカを使ってたらテンプテーション・ワロテマだったんだがな
エース・オブ・ザ・ワロッツ
ワロックリール
ワーロス3姉妹
やっと飛空艇をゲトしたんだがAPを稼げそうな場所ってどこ?
グレートブリッジだっけ、あそこ敵弱くて以前と同じ8000とかもらえるなら
ラクなんだけど、右腕と左腕やっつけて体内入ったりすると
15000とかもらえちゃったりする?
ミニゲーム攻略したり七曜取ってから体内行くほうが無難かな?
>>292 1回はそのまま突入したほうがいいと思う。
七曜取ったりキャラ強くしすぎると、ラスボスがとてもつまらないものになる。
apかせげるのは やっぱオメガかナァ
ただつよくすると ほんとラストがあっけない。
育てた強さを披露したいのに何回かでラスボス死んじゃうyo
ワッカのODめんどくさくて取ってないけど
最初以外はどんな技なんだ?
>>295 ・連続攻撃のリール
・状態異常のリール
・全種類複合のリール(オーラカマークで専用攻撃発動)
インター版買ってきました。久々にFF10ライフを楽しもうと思います
>>212&
>>219サンクス
いつも飛空挺に ないすな名前ついてるけど 今回は名前言わないナァなんて思ってたので。
ティーダママなんですが、うーん…なんていうか、
ティーダママを夢見てる祈り子が異界送りされれば その祈り子が出てくるんだろうけど
夢は送られるor死をはじめから受け入れてたとしても 死んだら異界に行くとかなくて
パッときえるもんじゃないのかなぁなんて考えてたので 出てきたときびっくりした。
というか2回目プレイだといろいろ発見があっておもろい。
ティーダ子供もシーモア子供も声に違和感。とくにシーモアは声変わりであんな色っぽい声になるのか…
>>300 ティーダの母親に対する想いに異界の高濃度の幻光虫が反応して
母親の幻影を見せた、とかなんとか。
>>301 そうか!!そうでした スマソ&サンクス!!!
>>301 それだと死んだ人しか出てこないっていう説明が付かないだろ
クリアしたけどあまり意味がわからんかった
なんでティーダ消えるの?
それだけは秘密なんだ
>304
1のFAQを見てくんろ
えー、あれだ。トレチョコ行く前のもっと避けチョコがクリアできない‥‥
コントローラー投げたくなったの久々だぜ
何あの分裂ボールとクソ鳥!!なんかいい方法ねーのかよぉ
気合だーっ!!
308 :
301:05/02/04 23:48:02 ID:FFSHRbJn
>>303 いや、スピラでの死者が異界で会える(例えばブラスカとかチャップとか)っていうのと、
もともと幻光体であったティーダの母親が異界に現れたっていうのは
そもそものシステムが違うんじゃないかと。
で、勝手に
>>301のような解釈をした次第。
なんか納得してしまった
>>302スマン。帰ってアルティマニア熟読してくる。
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/04 23:53:12 ID:9uYwGABz
分裂ボールと鳥について。最初の分裂ボールは避けようとしなくて良い。直進→ボール分裂→斜めで鳥避け。
二回目からは、ジグザグ走行。分裂ボールは避けようとせず分裂点真下へ突っ込む感じ。その後鳥を斜めで避ける。
かな。
>>303>>308 むぁああ そうかぁ… こんがらがってきた。
2回目プレイ中は、ここでティーダが夢だってネタばれしないための都合かなーなんて思ったけど
よくわからんっぺ
HP=攻撃力=物理防御=魔法防御=素早さ=運>魔力>>>回避>MP>(超えられない壁)>命中
=多すぎ
素早さ(170まで)>物理防御>運>攻撃力>魔法防御>回避>超え(ry>MP>命中
魔力忘れてた。
素早さ(170まで)>物理防御>運>攻撃力>魔法防御>回避>魔力>MP>命中
シンの頭倒すにはどんくらい攻撃力が必要?
>>308 夢ザナルもスピラのどこかにあるのでていだ母親が現れても問題なし
キマリの青魔法で有効なのっていうとどれかな?
攻撃手段の最高峰として
サンシャイン(オメガウェポン)
[から青魔法は特殊技(OD)扱いになったので使い勝手が悪いな。
サンシャインくらいかなー強いのは。
でも10の青魔法ってほんとに使えないな。
マイティーガードはリュックのほうが使えるし、ホワイトウィンドはケアルガより弱いし。
よってキマリは使えない
320 :
306:05/02/05 05:35:16 ID:Zshk4OqL
キマリはキー3スフィア取るために大活躍です。
先生、ほんの10分AP上げに専念したらバランス崩壊しますた。
3倍とか使ってないのに「ドライブをAPに」だけで崩壊!
シーモアちゃん1回しか行動できなくてワロタ
おれはアーロンとティーダのクイックトリックでハメ殺したな
キマリも連続魔ホーリーで中々活躍した
キマリをリュックルートに進めたため、キマリの高い素早さと
「使う」に何度もパーティの危機を救われた。
リュックよりHP高いし、安定した回復役として大活躍。
今はロンギヌス振り回して9を5個並べております。
でもOD使えねー。「たくす」でティーダあたりに渡すのがベストだな。
たくすが無かったらマジで最悪だったな...
今、雷平原なのだがいきなりユウナがwaitとか言うわけですよ。
そりゃあ純な心に結婚というのは大きすぎて耐えきれないのはわかりますけどそれでもリュックイジメですか?
初めてクリアしたんだけど疑問が2つ
1.どうしてティーダは自分が消えると分かっていたのか
2.エンディング後の水中にいるティーダはスタッフのお遊び?
それだけは秘密なんだ
>>324 1についてですが、ゆっくり、落ち着いて再プレイをすることを望みます。
あの名シーンの一時間くらい前に出ますから。
今更だがシンって罪という意味なんだな
てかキマリのOD強いと思うが
特にサンシャインは
あれって魔法依存だよな?
329 :
324:05/02/05 11:52:12 ID:utj+ru1k
はりせんぼんが取得できないのがなぞ。見間違いかと何℃も竜剣を…
こんどこそとはりまんぼんに挑むも 死ぬキマリたん
解雇したオーラカメンバーが強くなってた
>>328 他のODのほうがはるかに使えるのでキマリのODは使い物にならん。
それぞれのODはユウナを除くと序盤、中盤...で重要度が変わってくるね。
(それでもキマリは使わないな)
ティーダはチャージ&アサルトかエース(ryか悩むところだ。
ふと思ったことなんだが
1、七曜の武器は防御無視だから攻撃255もいらないんじゃないか?
2、運さえ高ければ攻撃当たるので魔法攻撃&魔力はいらないんじゃないか?
3、カルテット99やエキセントリックなどは無限に効果があるのだろうか?
1、攻撃力は100で足りる。
2、攻撃で99999出せるようになったら魔法は使わない。
3、死んだら解除される。
某スレで10のエンディングのダ○ブは、ネバーエンディングストーリーの
オマージュと言われ今更気づいて驚愕。なんてアホな子なんだろうorz
1、敵によって必要。「防御無視」であっても与えるダメージは攻撃力によって違ってくる
2、同じく敵によって必要。物理攻撃が一切効かない相手もいる
3、1ターン分の手間がもったいないケースもある
337定性
「必要」というのは言い杉ですた
255にするというのは自己満足の要素が大きいですね。
でも訓練所モンスターをサクサク倒したいんだったら200以上は欲しいかも
・・・つーか、水の聖印とるの('A`)マンドクセ。
いったいあと何試合やればいいんだよぅ・・・orz
>>340 同じく こっちはまだステータスリール…orzorz
10って 自分の今までの戦歴教えてくれる人とかいますか?
他のFFであったような気がして(RPGはFFしかやったことないので9か7かなぁ?)
わっかのOD覚えるのに、450回とかたぶんこなしてるだろうけど見当がつかない
ラッキースフィアって やりこんでる人たちは7人×255くらい集めてるんですか?
何もしてないと4こくらいしかないし いまのところもったいなくて誰に使おうか迷ってます
>>334 1.ODでは防御力無視の効果がなくなるので、アースイーターなどを倒す時に時間短縮の意味で必要。
すべ超えがパワーブレイクを使ってくるなど、あるに越したことはない。
2.運を上げる苦労に比べれば、魔力や魔法防御など大したことはない。
ってかHラグに必中させるには運210以上必要なわけだが。
あと魔法攻撃の大半は回避できないので、魔法防御はいる。
3.戦闘不能になると解除される。
ルール−のODが一番使えないような
カルテットしてT.ファイア等で吸収されない属性を連発すると低レベル縛りの時に役立ちそう
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/05 19:23:04 ID:nhnns0Uf
リュックの最強武器のありかどうやって行くんだ!?
きのこ岩谷底なんてないぞ…
七曜の名は何ていう名か知ってる?
テンプレに貼られてるサイト全て熟読してから、またこのスレに来なくて良いよ。
謎の少年には名前が無いんですか?
ドナに「しかえし」って試練の間に落とされるけど
以前に何かあった?
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/05 20:04:54 ID:EkkejnH4
やりばしめたとこですが。ルールーのオーバードライブって何を入力したらいいんですか?
右スティック回せよ
バハムート
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/05 20:19:32 ID:OrAOvmGG
バハムート君って名前なのか?違うだろ?
え?あれってX-2のラストに出てくるバハムートの祈り子ですか?
声優が同じで姿は似てるとは思ってたんですが、まさか同一人物だったとは。
あ、あのフード少年ってバハムートだったの?
なんでバハムートが代表してティーダとコンタクト取ったの?
359 :
351:05/02/05 20:48:22 ID:utj+ru1k
>>354 信頼できる人数はガードの人数ですの場面って言い負かされてたのか・・
もしかしたら違う所かも・・・
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/05 21:15:18 ID:EkkejnH4
ユウナってうたうんですか?
自分もさっきクリアしたんだがラスボス戦の音楽がアレでワロタ
アレってゲーム開始すぐで流れるじゃん。
何か意味ある言葉をしゃべってるの?全然聞き取れないんだけど
>10がその話題だったか
さーこれで2週目いくか、それとも10-2に興味が行くか。どうしようかな
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/05 22:04:13 ID:X6TukAyQ
セーブどんどん新しいの作って80個くらいセーブデータ作ってクリアしたはいいけど
消すのものすごく大変じゃん・・・・・・・・
>363
作りすぎだろ、だいたい5箇所くらいが普通じゃね?
2週目するにしても最強のを2箇所くらい残しておけば
間違えて消去もないし、自分は5か6箇所セーブだったな。
>>362 あれはよく言うデス声ロック、デスロックっていうやつでは?
>>363 自分は
・周ごとに一個ずつセーブ(5周分くらい)
・現在最強のバックアップを一個
・シーモアやエフレイエ、シンとのバトル堪能用を数個
これらの間はスペースで区切って間違いにくくしてある
いらないデータの消去やソート機能がないのが残念な所
だが、80個はありえねぇ・・・ 同じ周なら普通に上書きセーブしようよ
・OD使える順
ワッカ=リュック>ティーダ>ユウナ(召喚盾+リトルナーレ)>アーロン(征伐)>ルールー>(壁)>キマリ
キマリ不遇だよキマリ
「敵の技」が普通に(コストはMPで)使えたらよかったんだがなぁ
石化ブレスはそこそこ強かったけど、ゲージが溜まらずにほとんど使う機会がなかったし
何もかも中途半端なキマリはかわいそうだ
これだから小さいキマ(ry
うちのキマリは盗む覚えてなくて ガガゼトですら最低の働きもしなかったとさ…
つかブリッツボールで眠らされたの起こすの なんで全員股間にヒットなんだyo
寝てるのに向き反転してまでヒット 見てて痛い…
あの…エンカウントなしついた防具ってどいつがおとすんですか?
>>374 d。エンカウントあり状態で雷避けやったら194回目で落雷して鬱になっとりました…
昨日からブリッツ始めました。ワッカは出れないんですか?
飛空挺手に入れたら仲間にできます。
>>375 落雷避けはめんどいよね。連続200回とかありえねー
トータル200回に汁!
闘鬼ウゼー3回連続パワースフィア×2落としやがった
んで調べたらおーばーキルだとレア落とす確率が増えるって書いてあった
そのうちまたダークマターかよって思うようになる
スマン、よく読んでなかった
アルベド語辞書の調合して足りない所を補完すると
だいじなもの欄の辞書って増えるんだよね?
>>383 アルベド語辞書合成スフィアのことだよな?
調合という言葉は紛らわしいからやめとけ。
で、増えるはず。
取り逃がした辞書はもうずっと手に入らないままなの?
アルベドのホームの辞書を取り残してしまったんだが・・・
>>386 もう一周して、アルベドのホームまで進めて、その後合成するしかない
アルベドのホーム以前のデータをバックアップしてあれば、そこからやり直すのが手っ取り早い
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/06 02:39:41 ID:UNij3xJf
アルテマウエポン(日輪)の印 / エボン=ドーム・魔天
(飛空艇で「サナルカンド遺跡」。そこからエボン=ドームの一番奥へ。)
階段を上り下りすると、奥の階段の左に宝箱が出現する。見つかりにくい。
どこの階段を上下ですか?分かりません???
レスカがいるところ
ユウナレスカと戦った部屋(遺跡の一番奥地)。
画面左手前と右奥に、途中で欠けてる階段があるでしょ?
そこを上るor下りる。
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/06 03:14:48 ID:UNij3xJf
>390
ありがとうございます。
しかし、もう上がったり下りたりが出来ません。
手遅れですかね?
>391
なんでできないんだ?その階はa,b,cの3つ階段があって
aが下に降りるやつならb,cはループ階段で通行不可に
なったりしたっけか?一回ループすればもう宝箱出てるぞ
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/06 03:36:13 ID:UNij3xJf
>392
画面左手前と右奥に階段がありますが、下りたり出来ません。
アルテマウエポンはとってあります。
もう最後のシンの体内に行ける状態で
ストーリー進めすぎたからですかね?
諦めろ^^
>393
自分も昨日クリアしたばっかの人間なんで詳細ワカランのう。
ストーリー進めるとループできなくなるんかなぁ。
もう宝箱が出てるとか、実は既に持ってたとか
そんなんじゃなければ俺にはアドバイスできん。
また明日でも見れば知ってる人が情報くれると思うぞ
シナリオの進み具合によってできないということはなかったような・・・
下りたりできないってのは、壁みたいにぶつかって、移動できないってこと?
それとも、もう片方の階段から出てきてしまうってこと?
後者なら、奥に宝箱が出現してるはずだからよく探してみれ
某サイトのネカマ廃人さんの方が優しく教えてくれると思うよ。
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/06 04:20:43 ID:UNij3xJf
>396
下りたりできないってのは、壁みたいにぶつかって、
移動できないってことです。
399 :
701:05/02/06 04:53:54 ID:Qp5ZYyP6
>>368 「Final Fantasy」まで和訳してあるのにプチワロス
井上ワッカ。
脳内で合成イメージしそうになっただろーが!
トヤネナ トマモフ!
ワラアナ(・∀・)スウピ!
>>401 そのサイトのTOPいったら、本日一人目の来訪者だった。テヘ。
俺4人目だった
たぶんおれが二人目だった
画像が表示できないブラウザだから何人目なのか分からんかった
おまいらぶっちゃけ10と10-2のどっちが好き?
両方
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/06 11:27:19 ID:ySJ3gAjl
10。
俺は10-2のような戦い方式だと苦戦する(←低脳)
イサールってやっぱしんだ??
死んでない
選択肢によるでしょ
選択を間違えると真っ二つに・・・だった気がする
ルッツかガッタと勘違いしてないか?
>>415 つまり、10-2に出てきた彼は死人、と?
変身シーンとバトルアクションとOPムービーは10-2の方が好きだが、
ストーリーとエンディングは10が好き。
10-2のOPのユウナのCGは可愛いが、エンディングのユウナのCGはキモイ。
OPとエンディングのCGは下請けが別会社なのかな?
>>418 上段も下段も全面的に同意。
リュックは10-2でアホみたいに可愛くなったな。
と、変態の俺が申しております。
ゴースト全然でない…
出てもマジックスフィアしか落として紅…
>>420 そこでお金をためてワロテマウヘポンに140万GILわいろだ!
ところでモンスターってわいろで金貰って何に使うんだ
・銭投げ ・わいろ(他のモンスターに)
そもそもなぜモンスターが金持ってるかが謎
425 :
423:05/02/06 14:33:40 ID:FWVTbVc6
もらったわいろで落とす用のアイテムを買ってるで自分なりのFA
ゴースト…ゴースト…昼からずっと洞窟いるのに未だ一回も目的の装備落として紅のはなぜ?
運。
よっしゃあああああああああ!!エンカウントなし防具get!!!!!!
ゴーストは会うのが面倒だから
訓練所でひたすら狩るに限る
さっきイフリートの祈り子にあってきたんだけど
ジェクトは先のシンに触れたから真実になったっていったんだよー
これって ティーダにも言えることであって そう考えるとラストで消える必要なかったんじゃ
と妄想してみる。
つかバハムート以外祈り子が子供じゃねぇ…イクシオンなん船長だし
>>431 ワロスフィアw
こんなことまで出来るのか・・・ありえん
リアルにビンボーな俺は
もったいなくて「銭投げ」一度もつかったことない
>>431 ワロンドクロスw
頼む、シリーズ化してくれw
ちょっと質問。
雷攻撃を無効化するモンスターに、雷攻撃と沈黙攻撃のアビリティがついた武器で攻撃すると沈黙攻撃まで無効化される?
ダメージを与えずにステータス異常を発生させたいんだけど、コレでいけるかな?おしえてエロい人
>>434 むぅ なるへそ。
前ココで祈り子がティーダに 君だけの海を用意するね?みたいなこと言ったって書いてあったんだけど
これって10−2の話?シン突入したけど言ってくれなかった。
>>437 初プレイか?
とりあえず最後までやってみろ、そしたら意味分かると思う。
>>431 ワーデス すべ越え見ちゃった あんなのだったのね
>>438 いや二回目です。頭悪くて人より理解が遅いのか…(連続カキコですいません)
海から出てくるのは見たんですが、そんなこと祈り子言ってたかなぁとおもったんです。
>>440 飛空艇入手後にシヴァに会いに行きましょう
ティーダってO型?
寺院の隠しアイテムを取るためにビサイドに戻ったら
なんだか鳥が発見、こいつ滅茶苦茶強ええええええ!!!
>>443 ・強くなる
・諦める
・斬魔刀
お好きなのをお選びください。
ってかこの質問もそろそろテンプレ行きか?
インターの場合は隠しアイテムを飛空艇入手前に必ず取れって。
>>445 すいません、どれくらい強くなれば倒せるんですか?
あと斬魔刀とは?
>>437 そのシヴァの言葉は
エンディングの解釈のフォローみたいなもの。
「ティーダは消えた」だけじゃ悲しすぎるからね。
>>445 べつに無理やり取らせることもないだろう。
>>443 俺それ知らない。なんだか鳥って?ビサイドのどこに出たの?
シーモアのお母さんが彼(シーモア)に時間が無いと
言ってたのは何故ですか?判る人おりますか?
病気
>>446 どれくらいって聞かれたら困るけど
スフィア盤一周ぐらいすれば倒せるんじゃない?
斬魔刀は用心棒の技ね。
って斬魔刀くらいは調べろよ。
>>446 訓練場のオリジナルモンスターを倒せるならまず勝てる
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/06 23:54:06 ID:VaKCVsrQ
>446 ユウナがつよければアニマのODで一発。
デアリヒターレイド動画うp
>>457 デア戦は速い人でも20-30分ぐらいだから
うpするのは難しい気がするべ。
やり方教えてくれればうpしてもいいけど。
うちにはそんな道具たぶんないな。
すまん、インター持ってない。
>>459 キャプチャーボードかキャプチャカードがあれば動画作れるよ。
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/07 01:06:22 ID:cOWR1GID
>>460 作るのは簡単だけど
そんな重いものをうpできるロダってあるの?
まあnyでもいいけど。
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/07 01:13:02 ID:0JlFR+wb
ロダうpなんて使い捨て用なんだから。
わざわざ手間暇かけて動画作って、ロダうpだけなんて人いないだろう。
あとゲーム動画はshareの方が主流。
>>461 サイズどれくらいになりそう?
200MBくらいでおさまりそう?
無理だよね。
Video-CD 画質なら 200-300 MB くらいかと
PARで限界突破すれば5分で済むんじゃね
>>418 亀レスだが、オープニングとエンディングのユウナが何故違うのか。
オープニングはコウダクミがモーションキャプチャーをやってる(これは本人が言ってたから間違いない)。
エンディングは青木まゆこがモーションをやってると思う。
ま、コウダクミの顔もたいしたことないがアニメの声優さんと比べたら雲泥の差でしょうな。
動きもオープニングの方がカッコイイしオープニングとエンディングが別人に見える。
エンディングだけを青木まゆこにモーションをやらせたのが間違いだったと思う。
ってここはXのスレだった、スマソ。
>>466 CGの顔と中の人の顔は関係ないだろう。
ちなみに俺はコウダ<青木な訳だが。
あと、Xユウナ<X2ユウナ。
あの顔の変わりようは解せん。
Xの時よりメイクが現代風になった希ガス
整形か
スレ違いもいいかげんに汁
471 :
467:05/02/07 15:10:56 ID:0f217xYZ
Xユウナ>X2ユウナだったorz
すれ違いスマヌ。もう消えます。
アーロン、ジェクト、ブラスカのスフィアって ムービーみたいにシアターで見れない?
何度も見たいんだけどセーブ上書きしちゃったyo
アーロンスフィアって 良く見るとキノックの盗撮ちっくなんだけど撮ってくれとアーロンが頼んだのか?
キノックとアーロンって当時は親友だったのかなあ
親友だよ。
シーモア異体戦時に話すコマンド使えばわかる。
アーロンが伝説のガードとして名を馳せたことに、嫉妬して
汚い策略をめぐらして老師にまで上り詰めた。
出世して、いい生活したからたった10年であんなに肥えたのかな>キノック
キノック老師の声かっこいいよね
あのお腹と行動のギャップがまた・・・
しかしなんでシーモアに殺されたのやら
質問なんですけど
HPスフィアとか使わなくても普通にスフィア盤制覇すればすべ越えまで余裕すか?
余裕と言うわけではないが、普通に倒せるようにはなる。
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/07 20:42:25 ID:K3rHBVCY
ヘレティックメーガス強すぎ・・・。勝てん!!
>>479 その場合のオススメアビリティってあります?
個人的にはオートへ椅子ととオートフェニックスあとなんか2つの予定なんですが
買おうかなって思ってるんだけど普通版とインター版どっちがおすすめですか?
運スフィア、ラッキースフィアって圧倒的に数少ないけど
すべこえ倒したかったら賄賂でも落ち待ちでもしろってことが通説?
どれくらいまであげりゃいいんすか…orz
インターの方が良いってよく聞くね
俺はケチだから国内版
しかもベスト版
こんな世知辛い俗世間に揉まれまくってるうちに利益ばかりを追いかけてるケチな俺でもラストで涙ぐんだんだ
普通版は日本語だし
ストーリー追うと言う点では良いと思う
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/07 21:34:38 ID:K3rHBVCY
ヘレティックメーガスたおせました
>>481 ワッカス
予想はしてたがワッカス
リトルナーレの直立不動もイイ
>>484 すべ超えは運も回避も0だから運上げる必要ないだろ。
運はINT版でこそ真価を発揮する。
デア・リヒターってそんなに強いのか?
完全版商法orz
>>485 ちなみに日本語音声はすぐ慣れる?
FF7ACはすぐなれたんだが…
>>482 あとは「MP消費1」とか「さきがけ」ぐらいじゃないか?
>>481 シーモアのレクイエムを始めて見たよ thx
>>483 ●通常版
・「ドライブをAPに」で簡単にレベル上げ
・とれとれチョコボの裏技が使える
・日本語
・安い
・ヘレティック召喚獣に妨害されない
・わいろが使いやすい?(最大HP×20)
・インター版より声優が(・∀・)イイ!、という意見が多い
●インター版
・ヘレティック召喚獣+デア・リヒター
・武器が整頓できる
・英語
・訓練所の前にセーブポイント有
・ようじんぼうの斬魔刀が出やすい
・スフィア盤の穴が少し多い+インター版のみのアビリティが追加
・わいろが使いにくい?(最大HP×15〜25、25倍未満はランダム要素有り)
・これ一つでほとんどのステータス異常を防げる「リボン」がある
どっちも一長一短。通常版がいいという意見も、インター版がいいと言う意見も
両方あるし、どっちが圧倒的にいいということはないってこった。好きなほうを買え。
日本語だとセリフがくさく感じるときが多い。あとリュックがうざい
普通に考えたらインターより通常のほうがいいよ。質問してもみんなときちんと合うし
インターよりすぐ調べがつく。
何より]-2やる機会があるならインターやってたら誰お前?ってなるよ。
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/07 22:59:58 ID:8USI62To
インターのことで質問!
盗まれた祈り子の洞窟でトンベリ狩りたいんだけど国内版で出現した場所(二番目の部屋)
に全然出て来ない。インターでは出やすい場所変わった?
>>497 別に]でも特別二番目の部屋が出やすいとか無いだろ。
>>498 あるある。詳しく言うと二番目の部屋の左下あたりとか実際に出やすかった
sage忘れスマソ
>>491 笑顔の練習さえ乗り越えれば
音声には不満は無いかな。
>>849 サックス
そうですかー。ここでROMしてると 強くなるには何よりも運がいるみたいな感じで
今まで打撃系のやつは攻撃力、魔法系は魔力かと思ってたんだけど
どうして運がもっとも必要なんでしょうか?
あとビーカネルのサボテンダー探しでたたくサボテンダーって捕獲化膿?
>>849 ×
>>489 ○でした。ごめんなさい。
柴祈り子にも会ってきました、マカラーニャ寺院好きダナー。
インタじゃないと運は必要ない。
>サボテンダー探しでたたくサボテンダー
意味不明
>>502 大物倒す時になると、
運=物理攻撃の命中率
とでも思えばいい。
しかし、攻撃力が低ければ結局意味がない。
結局全部上げないと駄目ってこと。
>>504 サボテンダーとのだるまさんがころんだで 捕まえてバトルに入りますよね
10匹集め中で。
>>502 運いるよ、クリティカル率に関係してるから。運が関係してるの回避だけじゃないからね。
>>506 捕獲は出来るけど仲間になったり召喚獣になったりする事はない。
>>509 言っておくけど運はMAXにする必要ないからね。
数字は忘れたけど一定の数値に来たら攻撃は全部クリティカル&命中で
回避可能攻撃は全部回避するから。
とれとれって裏技使わない場合
どのくらいの時間 練習が必要?
>>511 人によってかなりバラツキあるよ。
30分で出来る人もいれば一生出来ない人もいる。
コツをつかめるかって事が一番のポイント。
ブリッツでチームメイトに強いの呼んできたら、ティーダとスパンダが霞んでしまった
スパンダLV低いよスパンダ
ネバーエンディングストーリー2のあらすじ
・水泳場からスタート、お父さんが大嫌い
↓
オッサンに導かれて異世界へ飛ぶ
↓
・白衣の少女に旅を命じられる
↓
回想シーン、父親に大嫌いだと叫ぶ
↓
このままでは少女は死ぬ
↓
・信じていた寺院(魔女)に裏切られる
↓
難破して、砂漠で独りぼっちになる
↓
・ラスボスを倒す
↓
少女は助かるが、主人公は消える(帰る)
みんなが見守るなか飛空艇(崖)から飛び降り、父親と和解(抱擁)して終わり。
>>513 同じだw
アニキだけLv30でティーダ&スパンダが20ちょっとで、
ロップとネーダー姐さんが18くらい。こいつぁーマズいと思って
アニキ以外でパスをまわしまくり、
ティーダとスパンダに集中的にシュートを打たせて
結果、ティダLv29、スパLv27、ロプLv23、ネダ姐Lv22。
で、アニキがLv35・・・('A`;)ホトンド佐賀縮マッテナイジャン・・・
最近の悩みはスパンダが、敵のアビリティ系タックルで
いとも簡単にボールを奪われること。
スパンダLv低いよスパンダ
516 :
515:05/02/07 23:56:08 ID:GuHw35iB
アニキLv37だった
かっこいいからビクスン使ってる
俺は長身でかっちょいいからタツとアニキ使ってる
て言うかぶっちゃけアニキ萌え
アニキは最強だよな
常に他のメンバーのレベルのほぼ倍…なんつったってあのスピードがすごい
スピードならダットもカナーリすごい
アタックならボッツも
>518
漏れもアニキに萌えてたが10-2で萎えた…orz
ただのアホじゃん
>>521 ユウナで股間踏みまくって笑ったw
・・・と、10-2ネタはここらへんにしましょうや
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/08 03:36:50 ID:iLyeSMO8
ガガゼト山のシーモア倒せね。ビームとか機械飛んでくるのって対策無し?
シェル&プロテス
ビクスンとイサールは畑山のりゆき(ボクサー)に似ている。
攻撃面はアニキとティーダが居れば点が入るね。
俺はドレインXが好きだな(2〜3回やって相手のHP0にする)
あとキーパーのおすすめっている?
グアドの奴がいいのかな...
>>481取り逃したぁぁあ
最近の小さな楽しみなんで誰か再うpしてください(´Д⊂)
>>525 断然ジュマル。
ルカの広場にいる中年。
ほんとは鉄壁ルムニクが欲しい所だが…
技コンプのためむりやりワッカ使ってたよ。
質問なんだけど、ギル2倍の武器を三人で使えば入手出来るギルは8倍になるんですか?
>>529 すぐにためせる事はあまり聞かないほうがいいよ。下手したらボロボロに叩かれるよ。
とりあえずセーブ→改造→実験→リセットでやって見て下さい。
>>494 同じくどっちを買おうか迷ってました
評判は変わらないんですね。
やっぱ英語じゃイベントの時疲れそうなんで通常買います
てかFF10高いな…新品のメガヒッツ買ったほうがいいんだろうか
質問なんですが、攻略サイト見たら運あげれば命中と回避は0でもいいとかいてあるのですが、
>>489のようにインター版で発揮するみたいなこと書いてあるんですがどうなんでしょうか?
実際には運があれば攻撃も命中するしかわせるのでしょうか?
攻略サイトのとおりなら命中と回避のスフィアは少ししか集めないでおこうかと思っているのですが
ブリッツでメンバー全員女性の香具師、手を上げてノシ
>運があれば攻撃も命中するしかわせるのでしょうか?
運が133以上で絶対命中
運+回避が255以上で回避できる攻撃は全部回避。
>>536 ありがとうございました。m(__)m
運をMAXにして回避と命中は0で行きたいと思います!
>537
運を上げるのはかなり大変だよ。
インターでなければ命中と回避で十分(まじで)
ジャンボプリンを効率よく倒す方法ないかな?
運=135、命中&回避=両方そのまま(スフィア盤1周して普通にage、その後いじらない)
これでいいんじゃなかったっけ?
・・・運は133だったかも知れない
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/08 15:23:06 ID:ywdsH+wz
運が180で命中80でもラグによけられましたよ。133じゃたりません
話豚切りで悪いんですけど、バトルで勝利した時にバトルメンバーが何か喋りますよね。
その時にワッカが何を言ってるか聞き取れないんですけど、「絶好調!!」でいいんですかね?
542 :
491:05/02/08 15:40:53 ID:uh7feAik
ちょっと通常版の方買おうかなって7割くらい固まってきてるんだけど、
笑顔の練習、って何だ?
>>538 俺はリフレク→ホーリー連発。
アニマにヘイスト→ペインの方がいいかもしれない。
フレアじゃ魔法ブースターつけてないとオーバーキルできない。
アルテマは演出長すぎ。
>>538 アニマのペインがいいと思う。
ヘイスト、リフレク、スロウ跳ね返しかけるともっと良い。
>>540 ラグ必中には210必要。
ラグはおとなしく連続魔アルテマを勧める。
アルティマニアに書いてる運133、運+回避255というのは
あくまでも通常版での話だから。
インター版では運+回避290(イクシオン戦)。
運は用心棒に必中する130で充分。
>>541 3×4パターンあるけど
その中に「絶好調!」あるから多分それかと。
【10-2のストーリー考察】
皆さんストーリーに不満が多い様ですが…
このゲームはあくまで]の後日談を楽しむゲームであってストーリー性を求めるゲームではない。
10-2でまた世界が危機になり10の様な感動的な展開になっていったとしても…なんだよまたかよ…なんの為に10でシンを倒したんだよ!
と感動どころか呆れてしまった所でした…
自分や肉親や友達を犠牲にしてまでもシンを倒した男が報われないシナリオになるくらいなら後日談全然OKです。
というか後日談でないと上記の様な気持ちにさせられ10ごと糞ゲーになっていた所です。
10-2の世界がこれでもかってくらい明るい=シンがいなくなったから
10の世界でいかにシンが恐れられていたかわかるくらいスピラが変わっています。
10-2の世界が明るければ明るい程それに比例して10でのシンの存在が驚異的になる訳です。
10-2の平和な世界をみると、あの男の頑張りのおかげでこうなったんだなぁ、10での旅は失った物も多かったけどちゃんと報われてる、無駄じゃなかった!と痛感できる。
10-2のストーリーが駄目で10の様な感動がないとか言ってる人はそこんとこを考えてみた方がいいのでは?
その後日談が10のイメージをぶち壊しなんだとオレは思う。
別にそこまで叩きたいわけじゃないけど。
全部がハッピーにならんと
気が済まんらしい
>>545 やっぱ絶好調だったか、dクス!ワッカの言葉って聞き取りにくいんだよなぁ・・
10-2を10と同格に扱う方が悪い
10-2は別物なんだよ、あれはパインが主人公なわけであって以下略
FFだと、Xの続編だとさえ思わなければ普通の絵が奇麗なゲームなんだがな
>>510 509です 詳細酸クスコ。ちょい前にも同じようなことで悩んでる人がいてびっくら。
ブリッツボールのアビリティですが、攻略サイト読んでたら レアなアビリティは
それを持ってる人をスカウトして味方にしたほうが早いなんて書いてあって、
これって味方が持ってたら自動的に覚えるってことなんですか?味方からキャプチャー出きるものか??
>>552 味方からキャプチャーは無理。
レアで、かつ使いたいアビリティ (例えばナップパスXとか?) があったとして、
それをエキシビジョン繰り返して、苦労してキャラに覚えさせるより、
最初から(途中から?)覚えているキャラ使ったほうが手っ取り早いってことでしょ。
早いには早いけど、やっぱ能力値の要素とかも無視できないし、
キャラも思い入れとかいろいろあるだろうし、
アビリティだけで採用決めるのもちょっと問題あるかと・・・。
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/08 21:36:55 ID:dpn70hBI
>>531 サンクス
いただきますた。
大爆笑なんですが。なんだよこれ?!
これってどうやって作ったんだ?
シーモアは改造コード?
しかしワッカは・・・・・
早々にアタックリール取りたかったら、サイクスとゴワーズが潰しあいになってゴワーズが勝つまでリセットしないと優勝無理だね。
サイクスのGK野郎めレベル1でもジェクトシュート余裕で止めた○| ̄|_
>>553 そう その通りです。サンクス。
思い入れ強くて他のキャラなん入れる気にもならん。
たまたま入れたミユウとかいうキャラがGKとして頭角をあらわしてくれました。
ラッキーが続いて序盤サイクスと全然当たらなかった。
ゆえにルムニク初登場でレベル低!ラッキー
>>555 ある程度揃えとけば勝てるときは勝てる。
1、七曜日の武器の防御無効=貫通?また魔法防御も無効になるの?
2、運っていったい何の役に立つの?
3、インター版って普通版のデータ引き継げるの?
質問なんだが教えてくれ
2 クリティカル率 会費率 命中率に関係。
3 無理。
質問の ループはとても 悲しきものかな
>>531 腹抱えてワロタ
初めて見たけどスゲーなwこれ
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/08 23:14:18 ID:ywdsH+wz
すまん携帯から見れるようにしてくれないか
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/08 23:19:51 ID:YFWNG4v/
無理wwwwwwwwwwwサポシwwwwwwwwwwwwwwwww
これやって初めて
泣くぞ、すぐ泣くぞ、ほら泣くぞ
の元ネタを理解した
>>531 なんとかげっとぉー⊂(゚Д゚,,⊂⌒`つ≡≡≡
dd。
ワロタ
>>561のために>531をテキストオンリーモードで放送しております。
訓練所にて
パリーン(戦闘突入)
チャッチャチャッチャ チャッチャッチャッチャー(戦闘の曲)
敵:アースイーターと対峙する、ワッカ装備のティーダと
ワッカ装備のユウナとワッカ装備のイクシオン(注:ワッカは
イクシオンの頭部に逆さまにひっついています)。
イクシオン、OD「トールハンマー」発動。電撃がワッカに集まり、
ワッカの臭そうな足から敵に向かって放たれる。ドガーン。
1988792という、GENKAITOPPAし過ぎなダメージを与えて
アースイーター瞬殺。頭部のワッカをブンブン振り回し喜ぶイクシオン。
続いてパリーン。
チャッチャチャッty(中略
直立するワッカの股の隙間にお尻を挟んで、
リトルナーレでヒュージスフィアを瞬殺するラグ。
さらにパリーン。
チャッt(中略
レイスにOD「レクイエム」を仕掛ける、青いゴキブリ。
なんか暗っぽくなって、シュガンシュガンシュガーーンでオーバーキル。
(注:なぜかコイツだけワッカを装備してません)
>>565 ワッカ装備のティーダと ワッカ装備のユウナとワッカ装備のイクシオン
…その通りだが561は理解できるのか。
>>566 おまいもやさしいzo
>565 テンキュ〜。理解できました。
想像で笑ったよ。
/||ミ
/ ::::|| __
/:::::::::::|||W.C|
|:::::::::::::::|| ̄ ̄||
|:::::::::::::::|| ガチャッ
|:::::::::::::::|| ||
|:::::::::::::::||∧_∧
|:::::::::::::::||´・ω・`) お茶が入りましたよ・・・。
|:::::::::::::::|| o o旦~
|:::::::::::::::||―u' ||
\:::::::::::||
\ ::::||
\||彡
>>569 そ、その湯飲みの中身は
だ誰だおまぐべらぼげえqあwせdrftgyふじこlp;@:
すみません質問です。アルベドホームで、グアド撃退の際、中に入った所に数字4桁で開く宝箱があるのですが、アルベド語わかりません…教えて下さい!
572さんありがとう。でも1のサイト見たんですが携帯から見れません…
日本語音声と英語音声、どっちが10に合ってる?
どっちでも
個人の好みでしかない。
これはまじめに議論するとかなり痛いことになる。
初FFで、最近ハマった者です
初めてゲームやって泣いたっす(不覚…)
ぼちぼちクリアなんですが、ジェクトがどうやってスピラに出て来たんだか未だ腑に落ちず
祈り子の話だけじゃなおざりすぎダロ
にしても、ジェクト、あんた強ぇよ…完敗だ・・・_| ̄|○
574さん。素晴らしいサイト教えてくれてありがとう感動ですッ(/▽\)
>>578 シンは普段町中に行かず、海でのんびりしてる。
海でブリッツの練習をしていたジェクトはその時にシンに触れて
スピラに飛ばされてしまいましたとさ。
>>580 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/09 14:26:53 ID:NqBinZEP
すまんが>580をテキストオンリーモードにしてくれないか。
>>581 祈り子の話だったかで 先のシンは海が好きだったのかも とかゆうの出てきた気がするんだけど
オハランド様?ってブリッツ選手だったかな?のガードだから海スキってことですか?
>>580 笑えばいいのかガクブルしたらいいのか
>>585 オハランドは元ブリッツ選手だね。
海が好きなのはシンの性質でしょう。ってか町に近づいたら物語の始めみたいに
建物壊しちゃうから・・・。
それと先代シンはヨンクン様のガード。
シンを倒した順番は
ユウナレスカ→ガンドフ→オハランド→ヨンクン→ブラスカ→ユウナ
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/09 15:25:25 ID:dJ/7FWsW
前スレにでチャゲアスの「迷宮のreplicant」って曲の歌詞が、このゲームと
ぴったり世界観があってるみたいな書き込みあったけど、漏れもそうオモタ。この歌詞
参考にしたんじゃないかってくらいのいい歌詞だった。実際にその曲聞いてみたいが
ブッコオフにもねぇ〜!
全クリした後のパラメータ上げでモチベーションを保つ方法を教えていただきたい
ユウナんでオナヌー
>>587 良く分からん書き込み理解してくれてサンクス!ガンドフとかよく忘れる。
593 :
578:05/02/09 17:30:00 ID:KtuwlEpl
みなさんどもです。ふむ、成る程
しかし、ジェクト(&ティーダ)のいたザナルカンドって、架空(?)のものなんでがしょ?そこにどうしてシンがいるのだ?
オープニングに出てくるシンはスピラに「実在してるシン」が「夢の中の」ザナルカンドに出現したってことになるんですよね?
おまけにアーロンもティーダに
(死者だから)「シンに乗って」お前のザナルカンドに来る事ができた
って言ってた気がするし(違ったらゴメン)
そしてジェクトの好きだったという祈り子の歌、
あれって、スピラで歌われていたものでしょ?なんでスピラに飛ばされる前にジェクトは歌えたの?どこで覚えたんだすか?
理屈がよくわからん…シンってなんだよぅ<(T□T)>
インター版なんだがリボンのアビリティーってどうやって付けるの?
うはwww 完全に結婚決定orz
ケコーンキタ━(゚∀゚)━!!!
>>593 自分を称える歌だし、町の繁栄を望む歌だから
エボンジュが存在させたんでしょう。
「夢のザナルカンド」は「召喚」されたものである以上、スピラのどこかに実体として存在します。
どこかに召喚されてるのです。
ヴァルファーレやイフリートやティーダも実体でしょあれ。
唯そこに往来できるのは、シンと夢のザナル住人と死人と言った幻光体だけです。
個人的にはガガゼドの雲の上に召喚されてるのではないかと思ってます(X−2はそこら辺期待した)。
>>600 ガガゼト入り口にいるメイチェンいわく、
祈りの歌は1000年前のザナルカンドから存在している。
実はベベルとの闘争の歌であり、それを現在寺院が
事実を曲げて「祈りの歌」だということにしている。
祈りの歌の歌詞が、エボンと祈り子をたたえる言葉を元に
アナグラムしてあるのは有名だが、それは開発者が明かした
シークレットに過ぎず、ゲーム内の「祈りの歌」の由来および
位置づけとはいっさい関係ないという点に注意。
詳しくは飛空挺入手後のガガゼト入り口にいるメイチェンに聞け。
祈りの歌をよく歌ってたってティーダが回想するシーンとか、
祈りのポーズが試合前によくやるとかいうの おもしろかったけど
スピラでは儀式っぽいというか仰々しい感じだから なんか時代錯誤っつか
繁栄してるザナルカンドでそんな歌流行るわけねーだろとかおもっちった
>>603 流行るってより、飯食う前に「いただきます」とか言ったりする様な生活に馴染んだ感じなのでは?
>>602 1000年前のザナルカンドには存在してるのかな?
俺はメモリアルアルバム持ってるから確認したけど微妙。
「エボンジュ」という単語が歌詞に含まれてるけど
ザナルカンド住民が全員祈り子となったと同時にエボンジュが誕生したわけで
それ以前にエボンジュという単語が含まれる、この歌が流行してるのはおかしいと思うのよ。
ベベルへの闘争の歌じゃなくて
ベベルと争っていた町が歌っていた歌でしょ?
今更ながら
>>565の説明GJ。
>ワッカの臭そうな足から敵に向かって放たれる。ドガーン。
これがツボって素でワラタ。
>>605 602は歌詞の意味は無いって言いたいんでしょ?
だからエボンジュって単語が入っててもそれは制作者の遊び心であって
歌詞自体に意味を含ませた物じゃないと。
夢ザナルに歌がある理由付けをすると
>>600で言ったみたいなようにするしかなかったんだ。
609 :
578 :05/02/09 21:17:52 ID:LZTI9MDs
なるほどね。何となく判ってきた
つまりこうか
1000年前ザナルカンド対ベベルの戦争があった
ザナルカンドはその時滅びたが、支配者だったエボンが幻光体のエボン・ジュとなり、究極召還でシンを纏って現れた
それを娘のユウナレスカが究極召還で夫を犠牲にして倒した
しかしベベルはシン(エボン・ジュ)の力を恐れて、それを敬う教えを広めた
それがエボンの教え
一方「真」ザナルカンドの住人はザナルカンドを懐かしむ為(?)祈り子となり「夢」ザナルカンドを召還した
その中で生まれたのがジェクトとティーダ
(祈りの歌も「夢」ザナルカンドで定着していた。それをジェクトは気に入っていた。)
ジェクトは海でブリッツの練習中に「夢」ザナルカンドに来ていたシンに触れてしまって、そのままシンに乗ってスピラに来てしまった
それがティーダがスピラに来る10年前の話
610 :
578:05/02/09 21:23:28 ID:LZTI9MDs
ってことは、「夢」ザナルカンドでも時間はリアルタイムで流れているんだから、存在し始めてから1000年ってことだよね?
実体としては存在していても、所詮は祈り子の夢であるジェクトがシンに触れるっていう辺りがどうもアレだが。
くどくて申し訳ないんだがあと2点
メイチェンの話ではベベルがザナルカンドに攻め込むときに祈りの歌が聞こえて、恐ろしくなって逃げ出したと同時にシンが現れた
って言ってたが、シンって幻光体の結晶みたいなものでしょ?
じゃぁ最初のシンってどうやって出来たの?ザナルカンド住人が祈り子となって召還したのか?
だとしたらベベルが攻め込もうとガガゼトを登っている辺りでザナルカンドの住人はみんな死んでいたってことか?
あと、寺院にいる祈り子って何?やっぱり「真」ザナルカンドの住人?
全員で「夢」ザナルカンドを召還してたんだと思ったんだが…
ついでにヶコンオメ〜^^
>所詮は祈り子の夢であるジェクトがシンに触れるっていう辺りがどうもアレだが。
どこが?日常生活において普通の人間どこか異なる点はないと思うけど。
ティーダだって普通の人間と同じように食事してるし。
>じゃぁ最初のシンってどうやって出来たの?ザナルカンド住人が祈り子となって召還したのか?
エボンジュが重力魔法で周囲の幻光虫を集めて。初代だけは究極召喚獣は核ではない。
二代目以降が究極召喚獣を核とするのは最初から高密度の幻光体を
利用したほうが効率がいいから。
>だとしたらベベルが攻め込もうとガガゼトを登っている辺りでザナルカンドの住人はみんな死んでいたってことか?
まあそうじゃね。レスカとゼイオンは逃れたけど。
>あと、寺院にいる祈り子って何?やっぱり「真」ザナルカンドの住人?
祈り子同士は意識を共有できるが、シンと戦うための力となるために祈り子となったものや
シン出現以前にザナルカンドの兵力として祈り子になったものもいる。
>>580 ワロタ
PVの構成も(・∀・)イイ!!ね
一大都市の市民を全員祈り子に変えちまうわ
都市まるごと一個召喚できちまうわ
永遠に召喚し続けちまうわ
あのユウナレスカの親父だって言うわ
シンの核だって言うわ
エボン=ジュって
ゲロやヴぁくね?
と思ったら何だよあのダニ('A`)
あいつをもっと強くしぶとい、史上最凶のラスボスにしたらかっこよく決まったのに…。
「悩みのタネはこんなにも小さいものだった」というのが狙いだったらしいが
いくらなんでも、あまりにも尻すぼみだと思わないか?
614 :
578:05/02/09 22:12:06 ID:LZTI9MDs
皆さんありがとうございました
中古で買った不届き者ですが、2000円弱でこんなに楽しめるとは思わなんだ
嗚咽しつつもゲーム中だけでは納得(理解)できない箇所があって
頭の片隅で????がイッパイだったんですが
これで心置きなく号泣のラストを迎えられそうです
その前にジェクトか…
一番好きなキャラなんで倒すのはかなり複雑だわさ(´・ω・`)
あれ?結局エボン=ジュって
何を永遠に召喚し続けてるんだっけ?
エボンジュってユウナレスカの親父さんでしょ?
>>615 夢のザナルカンド。町も人も。
>>617 エボンがオヤジ。エボンジュはオヤジの成れ果て。
>618
え?町も人も(ティーダも)召喚しているのはガガセト山の祈り子達じゃないの?
祈り子から夢を引き出して、それを召喚するのが召喚士。
祈り子に何かを召喚する能力はない。
そっか、dクス
エボンジュが永遠に召還しているもの
それはシンなのでは?
シンはエボンジュを守る殻でしょ
つうかシンやエボンジュや夢ザナルのことは
>>1のFAQに全部書いてるんだが
殻は幻光虫を高濃度に圧縮しただけだ。
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/10 00:21:33 ID:xQrlN2VI
すいません…改造コードとはなんですか?
>>630 「プロアクションリプレイ」で検索してみれ
>>580って元ネタはなんなの?
10-2やってないから笑っていいものやら
>>632 元ネタは10-2としか言いようがないな。
歌を10のOPのものに変えている。
>>633 だとしたらすごいな。口の動きと歌がちゃんと合ってる
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/10 01:56:14 ID:SMeCtriH
すまんがテキストオンリーモードにしてくれないか?
>>635 シンプルに
ユウナがアザーワールドを完コピしますた
以上
>>634 ずれてるところは
ダイジェストムービー挟んで誤魔化してるんだろ。
580見たら10-2やりたくなってきた
2500くらいで買えるかな
>>638 オリジナルなら2000円もしない。
インタだと3000円切れば安いと思う。
>595
ダークマター×99よりHヨウジンボウで稼いだ方が速いかも
アルティマニアΩオメガを中古で買いました(゜∀゜)アレいい!!かなり詳しい事が書いてるね。ストーリーの奥の方まで☆
ガガゼト山でワンツと話すの忘れてた・・・
ぐはっカムバックワンツ
other worldの濁声バージョン、580のやつね
これがfullで聞けるサントラって売られてる?
FF10オリジナルサウンドトラックに入ってるよ
女性ヴォーカルバージョンもあるって聞いたけど普通の
サントラに濁声other worldちゃんと入ってるんだ
気になったら買ってみんべ、thanx
ほとんどの人ってΩ読まないと物語理解できなくね?
ゲーム内だけだとどんなに注意して筋を追っても曖昧な部分がかなり多い。
しかもこの本ムダに分厚くて、
内容のほとんどは下らないページ稼ぎでしかない。
これって■の金稼ぎの罠だよなあ・・・・・。
>>646 女性ボーカル版otherworldは黒魔のアルバム
女性がデス声出してるのか?!
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/10 15:00:12 ID:SMeCtriH
デアリヒターつよ!
ジャッジメント・デイおそるべし
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/10 15:32:32 ID:MtS+TvBH
>>580 何あれ。最高だね!
すんげーあってるし。
てかX-2やりたいのにPS2と相性悪いのかぜんぜん読み込んでくれない。
たまに読み込んでも戦闘するとすぐ止まるし。
それも、三人の体とか影は動いてるのに、進まないんだよな、画面が。
ねんがんの 水の聖印を てにいれたぞ!
ころしてでも うばいとる
ねんがんの ワッカ(武器)を てにいれたぞ!
>>647 裏設定多いからしょうがないよ。通貨の模様とかなんてゲーム中にヒントすら出てこないしね。
だからこそのアルティマニアオメガなんだ。
名前からしてそうじゃないか。
Ωはたしかに無駄に厚いといえばそうだけど、
金額相当のものはあると思うぞ。
まあこの辺は人によって意見が分かれそうだが。
>>653 イーナー レベルどれくらいですか アニキとか
660 :
>642:05/02/11 08:29:53 ID:MkmEx/mG
SAVEしたのが4時間前なのだがやり直した方がいいかな?
×4 防具ってのちのち敵から手に入るっけ?
手に入らない。
このゲームをやり込むつもりならやり直すべし。
唯クリアするだけなら、そのままいけ。
FF10買ったんだけど
>>662 やっちまったな。
今のうちに自首しておけ
最近またXがブームなのかな?
あちこちの店から中古や新品のXが消えて行ってるんだが。
中古でも結構高いのに。
新品で1個だけあったインターも7000円以上してたのに無くなってるし。
4年も前のゲームがいまだに売れてるなら凄いな。
俺が良く行くスーパーポテトでは、先週くらいからFFXのコーナーができて「ザナルカンドにて」が店内に鳴り響いてるし。
XIIへの布石
納得。
>>667 IDが、XIIだな。オメ。
さらにFがもう1つあったらFFXIIだったのに…惜しい。
1.励ますとかはステータスどれくらい上がるの?
2.攻撃252に励ます使っても効果ある?
3.運が240だったら命中0でもどんな敵でも必ず当たるの?
4.励ますを重ねがけしても効果ある?
質問に答えてくれないか?
>>670 モルダーそれはX-FILEにしか載ってない機密事項よ!
あなたのほうで調べてくれるかしら?
>>670 1.全員の攻撃力と物理防御を1ずつ上がる。
2.253になる。
3.試したこと無いからわかりまへん。
4.5回まで効果がある。5回かけると計5ずつ上がる。
リンのコケラ
トンベリ狩れたyo
昨日は2時間やって2匹だったのに 今日は2時間で9匹釣った。
すごくうれしかった。
マジックポット邪魔。
訓練所のモンスターも狩らなきゃいけないんでしょうか
新しいブツかと思ってよく読まずにワクワクしながら落としちまったorz
( ´,_ゝ`)プッ
説明書短すぎない?
>>681 攻略本を売るためだろうね。
3冊買ったら新品のゲームが1本買えるくらいになる。
俺は買ったけど・・・orz
攻略サイト見ながらやるとかすればどう?
ギル稼ぎ、いっしょにTALKに書いてあるやり方より
効率のいい方法ないだろうか・・・?マンドクセ
連投スマソ
アルテマウェポンとエクスカリバーだったらどっちがおすすめ?
てか、防御力無視ってのがよくわかりまへん。
幽霊サボテンダー追っかけるの意味がマジで分からん。
たまにいるのはわかるんだけど すげーうすいし すぐきえるし
どうやってロンギヌスてにはいるんですか
追っかけても先越したり ■おしてもどうにもならんべー
>>684 アルテマウェポン
>>685 サボテンダーの石碑を三つ以上解放した状態で
平原の右側に倒れてる避雷塔があるから、そこの前で□を押す。
サボテンダーの幽霊を追いかける必要はない。
結局場所は決まってるからw
>>684 まず七曜は通常の武器に比べて、破壊力が多少うPしてる。
印もない初期状態で、なおかつキャラをそんなに強化してない段階でも9999とか出せる。
それと防御無視とは、物理攻撃が通じにくい魔物(かたいは除く)に対しても大ダメージを出せるってこと。
プリンやエレメンタルをアーマーブレイク無しで斬ってみればわかるはず。
>>687 わかりやすい説明dクス
なるほど初めからアーマーブレイクがかかった状態ってわけね
>>682 なるほど、汚い商売ですね(゚д゚)
迷ったらサイト見ようと思います、ドウモ
ようじんぼう入手後、祈り子の部屋に戻れない…
攻撃力スフィアほしいのに…orz
>>688 厳密に言うとちょっと違うけどね。
アーマーブレイクかけると「かたい」効果も無効化されるけど七曜だと無視されない。だから「かたい」を持つ魔物をアーマーブレイクかけてから攻撃するのとかけずに攻撃するのではダメージに差が出る。つまり1/3になる。
甲羅系の魔物で試してみればはっきり分かると思われ。
>>686 マジさンクス!雷にもいらいらしてえたし たすかりました。
>>690 おぬしガガゼト行く前にようじんぼうを取ったとみた
昨日買ってきたんですけど、アーロンとリュックはどのへんからバトルに参加してくれるのですか?
アーロン:ミヘン街道から
リュック:幻光河から
>>669 A何故252なのかはわからんが、255以上もいく(最大260)
Bどんな敵にも必ず当たる(はず)。
くもった鏡はどうやって、力とりもどすの?
いまだにテンプレも読まない香具師は何考えてんだ?
いい加減に汁
もう テンプレもあんまし読めねえんだ
もうちっとで オレは…… 心の底から『厨』になっちまう
間に合って助かったぜ
んでよ……
はじまったら…… オレは こわれちまう
手加減とか できねえからよ!
すまねえな
マイカ総老師在位五十周年記念のブリッツ大会でルカ・ゴワーズに勝てん。。・゚(ノд`)゚・。
誰か、アドバイスを…。
ティーダ威勢だけは良いが最初弱すぎ…。
スパンダって何処でスカウトできるんですかね(´・ω・`)
>>705 ナギ平原をくまなくまわってみましょう。
>>684 アルテマウェポンですけどエクスカリバーも改造しようによっては便利になりまっせ。
>>707 なんか恒例の楽しみになりつつある。
ワロタ
>>672 ちょっと違う。
防御は割合で軽減されるので。
ですがら重ねがけするとすさまじいです。
>>707 ワロッティw
ワッカでキャラクターを投げるってのはできないの?
>>710 ワッカのODで投げると何故かフリーズするあるよ。
戦うの投げでいいなら。
前にワッカでワッカ投げさせたのをうpしたけどまた違うキャラを投げさせてみまつ。
パワースフィアとかハイポーションとかヘボいものだった気がする。
このスレにはブリッツ好きがいるからそいつが書き込むのを待て。
俺もちょっとアドバイスすると
前半はティーダと誰かでひたすらパス交換。この時パス相手と密着してると
パスする回数が多くなって、経験値がたくさんもらえる。
ハーフタイムにジェクトシュートを装備する。
後半はティーダで敵ゴールに密着。ボール運びはハゲの方がいいかも。
そしたらジェクトシュート。これは敵を二人まで吹き飛ばす。
もし三人立ちはだかったら、そのときはジェクトシュートは打つな。諦めろ。
操作をマニュアルモードにしておくと、任意でブレイクスルーを発生させることが可能。
これで敵を一人ずつ抜いていくのが一番いい。
ワッカでゴールを決めるときはこのテクニックが必須。
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/12 01:43:05 ID:5PxNO0m1
すまんがテキストオンリーモードにしてくれないか?
前半
運悪く先制された場合は、諦めるかリセット。
攻勢をしのいでマイボールにしたら、ハーフタイムまでひたすらパス回し。
4分過ぎててFWがフリーになってる場合のみ、持ち込んでDFが付く前にシュートを狙う。
後半
開始直後は無理をせずにパス回し。
2分すぎにジャッシュをオーバーラップさせて、ティーダにパス。DFが二人付くまでゴール前に持ち込んでジェクトシュート先制。
あとは時間稼ぎ。少しパス回したり、ワッカにゴール前まで強引にドリブルさせたりしてれば終わる。
X-2で1のキャラがどうしてるか教えてくらはい(´・ω・`)
特にルールーを。
同じようなことを書き込もうとしてた
え〜ルー気に入ってた俺としてはショックだなorz
上に張ってあった動画で赤ちゃん抱いてたからもしやと思ったが。
だが、なしてよ?異界でワッカとはそんなんじゃないって言ってたじゃん。
俺のルールー( ´・ω・)
>>715 場所はザナルカンドのブリッツスタジアムの外。
シンのコケラくずが容赦なくティーダに襲い掛かるシーンから始まる。
アーロンが「これを使え」とティーダに何かを手渡す。
アーロン:「ジェクトからのみやげだ」
ティーダ:「おやじの?」
アーロン:「使い方を知ってるといいが」
画面がゆっくりとズームアウトし、やがてティーダの装備している武器が画面に現れる。
ティーダが持っているのは、な、な、なんと、ユウナだった。
コケラくずを倒し、ハイウエイを走るアーロンとティーダ。
すると、どこからともなくジェクトの声がする。
「ほらもうやるぞ、すぐやるぞ」おそらくティーダが女好きだということを父ジェクトは知り尽くしていたのであろう。
父の声のする方を見上げるとそこにはにんまりと微笑むジェクトのポスターがあった。
ティーダ「何笑ってんだよ、親父。」
するといきなり"パリーン!チャッチャチャッチャチャッ チャッチャッチャー"
キマリ、ティーダ、ルールーによる戦闘が始まる。
全員が装備している武器は、アーロンだった。
まずルールーがアーロンを地面に置き、敵を倒すがこのときアーロンの姿が画面一杯に映し出され、
信じられない光景を目の当たりにする。
な、な、なんと、アーロンの左腕が2本もあるではないか。
>721 テンキュ
721のつづき。
次に立ち向かうのはティーダだった。
装備は同じくアーロン。
ティーダが選んだのはエースオブブリッツ。
ティーダがいやらしい手つきでアーロンの両足を握り、敵に襲い掛かる。
そして、アーロンを天高く振りかざし、ボカンボカンボカンボカンボカンボカンボカン、ボカーン!
と叩きのめすだけでは物足りず、アーロンを足から地面に突き刺し、アーロンを踏み台にしてジャーンプ!
すると、どこからともなくユウナが現れティーダにボールをプレゼンテーション。
空中で舞いながらも1:62でGOODの文字が。
ボールがざこ敵に2238511というこれまた限界突破しすぎでオーバーキル。
キマリが3人目の敵を斬りつけ、キマリはアーロンを頭から地面に突き刺して勝利のポーズをとる。
続いてパリーン!チャッチャチャ(ry
登場するのはアーロンを装備したアーロン。
敵に対し、「何もできまい」と捨て台詞を履いてアーロンを高く掲げるアーロン。
パワーブレイクが炸裂し、これまた9999999というこれでもかというくらいの超限界突破でざこ敵を砂丘に沈める。
満足そうにアーロンで空を切りながら勝利のポーズを取るアーロン。
終わり。
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/12 02:30:37 ID:5PxNO0m1
テンキュ!ワロタ!
>>724 ついでに580のもテキストオンリーモードで。
場所はルカのコンサートホールの通路。
思わずクンクン肩車をしたくなるようなリュックの美脚のアップから始まる。
カメラはリュックの肢体を舐めるように上がっていき、華奢な胸元でカメラは止まる。
「ユ、リ、パ、ミッションスタート!」と指令を出すリュック。
カメラはコンサートホール内へと移動。
湧き上がる歓声の中、召喚服を着た一人の若い女がホールの舞台にアンニュイな表情を浮かべて佇んでいる。
ユウナである。そしてホールにいる観客達はヒートアップし、カウントダウンを始める。
5,4,3,2,1!いつもならここでコウダクミの「負けない銃保有〜♪」という歌が鳴り出すのだが今日は違っていた。
ジャジャッ!ジャーン、ジャジャ!ジャーン ジャジャ!ジャーン
ジャガジャガジャガジャン、ジャジャ!ジャーン(ry
聞き覚えのある歪んだギターのイントロがホール内に響きだした。
鳴り出したのは、な、な、なんとOTERWORLDだった。
ドラムスのビートが速さを増し、歪んだギターは更に重厚なリフをたたみかける。
ジャンジャンジャーガ ジャンジャンジャーガ ジャンジャンジャッ ジャジャッジャ
ジャンジャンジャーガ ジャンジャンジャーガ ジャンジャンジャッ ジャガー
それに合わせるかのようにユウナが腰をフリフリフラダンス。
そして、イントロが終わりユウナはOTERWORLDを歌いだした。
その可憐なスタイルと上品な口元からは想像も付かないほどのデス声で唸りを上げるユウナ。
手の動き、腰の動き、見事にサウンドとシンクロしていた。
つづく
曲は中盤を向かえ、リードギターの間奏が入る。
その間、映像はフロラフルルの変身シーンへと画面が切り替わる。
間奏の間も、ユウナは観客を挑発するかのようなセクシーなダンスを披露していた。
そして、ゲーム中の画面やデモがラッシュで流れる。
その中にバトルメンバーが3人ともユウナになっているというなんとも不思議なメニュー画面も現れた。
そして「スレイヤー!」みたいなデス声をあげるユウナ。
重厚なリフにぴったりとシンクロするユウナ。
やがて曲は終盤を向かえ、右手で空を切りながら自らエンディングを演出するユウナ。
それとともに画面にゲームタイトルがズームアウトで登場した。
「FINAL FANTASY X-2.5」
終わり
訓練所オリジナル一匹目を倒してトリプルドライブのついた武器を捕ろうとしたのですが
ステータスはどれぐらいあれば勝てますか?
スフィア盤1周くらい。
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/12 12:51:24 ID:5PxNO0m1
テキストオンリーモードにしてくれる人いつもテンキュ!
マジおもしろ
>>724 > 思わずクンクン肩車をしたくなるようなリュックの美脚のアップから始まる。
> カメラはリュックの肢体を舐めるように上がっていき、華奢な胸元でカメラは止まる。
ワロテマw
どなたか特典CDの曲うPしてくださいおねげえします
そげなこと言わずにおねげえします
あの3曲だけでいいんです
買ってやるのが愛ってもんだ。
愛なんかいらねえよ、冬
738 :
729:05/02/12 13:58:31 ID:vArxqwaE
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/12 14:28:03 ID:5PxNO0m1
俺もメーガスにたおせました
蜂のリトルナーレに全てをたくすんだ
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/12 15:01:58 ID:5PxNO0m1
いや俺はかまきりのツェズルなんとかで80000くらいあてた
質問です
木曜の聖印とるのに蝶捕まえるの ここの皆さんクリアしてるんですか
あれ裏技ないんですよね… どうせキマリだし… 捕れねぇ・・・
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/12 15:47:41 ID:hoS59pVR
俺は一時間くらいやって取れた。途中、コントローラをテレビに投げ付けたくなったが我慢した。
サントラは、通常バトル、アザーワールド、ザナルカンドニテ。
このゲーム、神じゃね?エンディングで久しぶりに泣いちゃったんだけど・・・。
FF10-2とかいう続編も出てるらしいから見てみるか。
バハムートの祈り子とルールーは同じ声優だったのか。
全然違うからわからんかった。
>>744 そうか… リュックのとるのすらだりぃーとか思ってたけど
技術も加わるとなるといつとれるのやら。あれコツつかまいと一生捕れないってこともありえますよね。
追加質問
レベル4キースフィアってザナルカンドのロボットしか落とさない?
キマイラブレインにわいろしたほうが早い?
>>746 そうなんですか
びびった。
キングダムハーツの声優とあわせてアーロンの声チェックしてるけど 声優ってやっぱすごい
>>747 蝶探しのイベント、俺はアルティマニア見ながらやったよ。
ちょっと進むたびにSTARTボタン押して、次はこのルートを通れば赤い蝶に触れずに済むのか、とか確認しながら少しずつやった。
インター版ではアルテマバスターが強化されて
村雨が弱体化したらしいんだが
どう変更されたのは教えてくれ
アルテマウェポンと正宗な、スマソ
とれとれチョコボ・・・マジ無理
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/12 17:50:49 ID:5PxNO0m1
デアリヒターたおした!!
>>754 どうやって倒したかテキストオンリーモードでたのむ。
>>749 そうか ポーズとりながらならもうすこしうまくいけるかも。ありがとう
>>753 鳥が当たらなくなるうらわざやればすぐだったよー
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/12 18:09:32 ID:5PxNO0m1
むり!
箱を叩きに来る奴が箱を持ってないことがわかった。
箱に対しての煽りに反応して噛み付いてる奴って、マジで箱しか持ってないかもしれん。
ちょっと前にLIVEで何人かが箱しか持ってないって言ってた奴がいたし、箱オンリーな奴って多いかもしれんな。
3機種持ってる奴なら何を書いてようが、鼻で笑ってROMってると思うんだが。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/12 18:25:55 ID:5PxNO0m1
リヒターは一回倒したら終了なんだね。
なにも起きねえよ。
誤爆った。ごめんなさい。
回線切って吊ってくる。orz
>>746 まじで!?
レジェンズの総務さん=英語小僧並みに吃驚した
>>761 俺もそれ知ってる。
アルティマの一番分厚い本の中でルーの声優さんのインタビューに書いてあった。
それ読んでから祈り子が好きになったよ。
そんなことより、
シーモア=シパーフ使い=ザナルカンドのDJのほうが驚いた。
某『段ボールに入ってるウサミミ髪の、伝説的宇宙撫子の娘』役で知ったのでルールー演ってるって時点ですごいと思う…>夏樹さん
で結局何が違うんだ
あとダメージの計算方法についてわかる奴いる?
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/12 19:24:43 ID:5PxNO0m1
>765
すまん
>>763 シーモア=シパーフ使い
ありえね〜!山チャソばりにすげー。
ブリッツの経験値もわからん
パスが成功したしたらもらえるのか放った時点でもらえるのか
タックルも受けた方が経験値多いのか…
例えば、ジェクトシュート打つのと 2人かわしてシュート打つほうがいいのかとか。
>>753 とれとれチョコボは最初か2番目の風船が右側にあるとうまく行くような気がする。
てか今インター版やってるんだがビサイドに戻ったらなんか通常版と別の展開でびびった…
最強防具のアビリティなにつけていいかワカラン!!!
HP限界突破とオートへイストはつけたいが もう2つはなんなんだろう。
訓練所でうまくたちまわるには
完全混乱 完全毒 完全石化…?
オートST回復 オートフェニックス… 迷う。
リュックにはレアのみとかつけるべきなのか?
>>770 もしかしてケータイからか?
このスレの
>>6にはこう記載されてるが。
HP限界突破、リボン、オートヘイスト、オートプロテス(インタ版)
HP限界突破、MP限界突破、オートヘイスト、オートプロテス(見栄え重視)
HP限界突破、オートヘイスト、オートリジェネ、完全毒防御(対すべてを超えし者用)
完全石化防御、完全混乱防御、完全即死防御、オートST回復薬(ステータス防御重視)
(注)オートプロテス⇔オートリジェネに変えても良いかと。
>>771-772 うわ スマソ
熟読してるつもりだったが うっかりしてました。そしてありがと。
すいません。
今、マカラーニャの森まで進んだんですが、ビサイド寺院の宝箱開け忘れましたorz
アニマが欲しかったので戻ったのですが、イサールがいるみたいで試練の間に入れずorz
いつごろ入れるようになりますか?(´・ω・`)
戻るのかよバカ。そこから戻ったことないけど
飛空挺手に入れたらいつでも一瞬でも戻れるから心配するな。
>>775 >>774はきっとインター版。
イサールはビサイドに来たけどすぐにいなくなったと言う話はあるけど、
イサールが交信中で入れないなんてタイミングあったかなぁ?
多分そのタイミングで手に入れないと、Hヴァル倒すまで入れない希ガス。
777 :
774:05/02/12 23:27:27 ID:9pqDiqZG
>>776 インターじゃないです・・・orz
クマッタ・・・
>>777 インタじゃないなら飛空挺入手後でいい、
どうせアニマも飛空挺なきゃとれないし。
779 :
774:05/02/12 23:37:45 ID:9pqDiqZG
>>775 >>776 >>778 dクス!飛空挺までがんがってみます
ワッカのリール揃えたら先に進もうと思っておりますが、シーモア戦が怖いよぅ・・・
とりあえず、全キャラ・召還獣のOD貯めておいたのですが、それだけでもいけるかな?
まずは戦え。それからだ
なんでアニマは暗黒の召喚獣になってしまったんだろ・・・
綺麗な人なのにね
召還中だけで余裕だカス
ふぉぉおおおおおおおおおおおおおおおおお
捕ったぞおおおおおおおおおおおおお
キマリの聖印とったどおおおおおおおおお
ありがとう ありがとう みんな!
>>784 アリガンテス━━━(・(・∀(・∀・)∀・)・)━━━!!!
それにしてもAP2倍ついててよかった。
キマリタン 今から育ててやるよ 待ってろ
とりあえず最後の召還獣戦は無駄に時間かかるぞ、と
>>781 息子に一人でも生きていける強力な力を与えたかったからでしょ。
それには暗黒の力が一番だった。
その他の祈り子はシンと闘うためだったり、国家のための力となるこをを望んだけど
シーモアママは息子のためだけのために力を望んだ。
母親の、特に息子への愛は世にある愛情の中でも最も強いものだと言われてるから
あれだけ強力なんだと思う。その強さは恐らくスピラを救いたいと思う気持ちなどの比じゃない。
究極召喚は絆の力だから
強さ:シーモアの究極召喚(親子の愛)>ユウナレスカの究極召喚(夫婦の愛)>>>>>>ブラスカの究極召喚(友情)
じゃないかね。
俺の脳内ではアニマはスピラ史上最強の召喚獣。それならシーモアが力にとりつかれたのも頷ける。
マカラーニャでユウナに破れたのはゲームだから仕方がないw
究極召喚の絆の力はシンの幻光虫を分解する力で、召喚獣そのものの強さは関係ないと思うんだが。
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 01:39:34 ID:I393Xa+f
飛空艇とってマカラーニャの宝取ってないから戻ったが、おばさんが邪魔してます、いつ頃彼女は立ち退くのでしょうか?
>>790 倒さないと進めませんよ
どうしても今すぐ倒したいのなら用心棒に貢ぐのも可能
>>787 >それならシーモアが力にとりつかれたのも頷ける。
力に取り付かれたんじゃなくて、親父への恨みでしょ。
>>788 召喚獣そのものの強さは祈り子の見る夢に依存するね。
それでもシーモアママの夢が一番強いと思うけど。
>>792 とりつかれたってシーモアママが説明してるし。
>>793 だから親父への恨みがあるから、力を必要とした。その力がアニマだった。
アニマの力を手に入れたから親父に復習したわけじゃないって事さ〜。
>>794 意味不明なんだが。
アニマを手に入れたら力にとりつかれた。と書いたら
なぜオヤジの話が出てくるんだ?
俺はアニマを手に入れたから力にとりつかれた。と書いたんだが、どこかおかしいか?
君が何がいいたいかさっぱりわからない。
力にとりつかれたから、オヤジを殺したなんて一言も言ってないわけだが。
そもそも少年期にスピラに絶望しているシーモアの望みは
スピラへの復讐であって、オヤジへの復讐ではない。
君のレスは全てが見当違いなんだが。
>アニマを手に入れたら力にとりつかれた。
これがおかしいって言ってるんだよ。
親父の復習の為にアニマにとり付かせたって事。
取り付かれたんじゃなくて、取り付かせた。悪に染まるために。
それと何でスピラに絶望したかわかるよね?
それとやたら喧嘩腰で話すのはよくないよ。
まあまあ・・・
「シパ〜フ乗る〜?」でも思い出してマターリしようよヽ(´∀`)ノ
親父の復習の件について
シーモアと親父の間に何があったの?
なんでシーモアって捻じ曲がっていったんだっけ?
一周プレイしただけじゃ理解できてなかったらしいorz
それともアルティマニアとやらを読まないとわからんのか?
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 02:42:21 ID:I393Xa+f
何を倒さないといけないんですか?
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 02:46:03 ID:I393Xa+f
あとマカラーニャの森で子供と母親がいるんですが父親がみつかりません。飛空艇とってるんですがまだはやいんですか?
なんか武器整理してたらキマリのエンカウント無し武器があった!
>>801 ユウナとティーダのイベントがあった場所の反対側
>>799 みんなから差別されてたシーモアが唯一の心の支えの母親を親父が見捨てた。
そして母親の死が、今まで心の内で溜まってた憎しみの暴走のきっかけになった。
その憎しみの対象は母を見捨てた父親からスピラ全土に膨れ上がった。
>>796 アニマにとりつかれたなんて誰が言った?
俺はアニマを手に入れた結果、力にとりつかれたって言ってるんだよ?
君が勘違いしてるけど、アニマ(祈り子)にとりつかれるなんて表現は存在しない。
祈り子とは交感。
バハムートの祈り子がユウナの体内に入っていったヴィジョンが印象に野ころ過ぎてるんだろうね。
>アニマにとり付かせた
この言葉がおかしいってこと。
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 03:00:22 ID:I393Xa+f
父親発見しました!子供がきえました!
ヽ(´∀`)ノまだやってんの?
悪に染まるために、アニマにとりつかせた。という表現も謎だ。
>>805 上の方でアニマという力って書いたんですけど・・・・
とり付かせたって表現も力で悪に染まるって事の例えです。
それで父親への恨みは納得して貰えました?
>>アニマを手に入れたら力にとりつかれた。
>これがおかしいって言ってるんだよ。
だからこれはシーモアママが言ってることだから。何もおかしいことはない。
この話に地位と屋は関係ないし。
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 03:07:00 ID:I393Xa+f
しかもマカラーニャ寺院に入ることができるようになりました!
すげー、よくシヴァ倒せたね
×地位と屋
○父親
別に父親への復讐のためにアニマを手に入れたわけではないです。
スピラを滅ぼすため。オメガのスピラ年表にも書いてある。
>>816 そんなに荒らしたいの?反論あるけど荒れるから黙っとくよ。
X-2スレでも同じようなストーリーのことで揉めてるね。
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 03:22:44 ID:+ZBmNO2v
>815
勘違いしてる
>>817 俺がいいたいのは最初から
>>813だから。
作中のキャラのセリフを否定されても、こっちはどうしようもない。
2時間レベルあげしてたら モルボルグレートにはめられた うげー
ふああああ slv60かえせや マジ油断したぜ…
AP2倍って勝利した段階でパーティーに参加してなきゃ駄目?
2倍になってたり通常と同じだったりする。
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 04:25:31 ID:LLgBYHvR
X2のエボンにいるトレマってどぅすれば死ぬんですかぁ?999999なんてキツイですぅ。
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 04:38:59 ID:I393Xa+f
アニマの所の入って右の真ん中の石像だけ光ません!全部宝取ったとおもうんですが。どこの宝かわかる人とかいますか?
> 全部宝取ったとおもうんですが。
ザナルカンドは取りましたか?
>824
1にある参考サイトの「一緒にtalk」の【飛空艇の世界探索】
バージエボン寺院を見れば光がどこの寺に対応してるか載ってる。
左上 → ビサイド寺院 右上 → 聖べベル宮
左中 → マカラーニャ寺院 右中 → ジョゼ寺院
左下 → エボン=ドーム 右下 → キーリカ寺院
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 05:47:32 ID:I393Xa+f
ありがとうございます。全てとれました。祈り子の部屋に二個くらいある宝を取るのと勘違いしました。
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 10:00:17 ID:I393Xa+f
雷平原のサボテンダーの石碑って意味がわかりません。おしえてください。
サボテンダーの形が刻まれてる石。としか言い様がない。
よく注意すれば普通に分かる。雷平原に5個くらいある。
それが光ってるときに、石碑の前で□ボタンを押す。
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 10:59:55 ID:J15owAGi
ワッカの七曜の武器きもいのですが。
ていうか水曜の聖印と木曜の聖印がとれぬ。
木曜の方で蝶のイベント、何かコツはないか?
このゲームの武器ってアビリティが付加されるだけでステータスの変化は無し?
蝶はもう何回もやるしかないよね。
ラスト一匹が毎回ギリギリで消えるの本当むかついた。
二度とやりたくない。
どうせキマリなんか使わないんだから
無理に取る必要はない
>>835 ワロタ、毎度乙
ところで話変わるがAP二倍三倍とダブルトリプルドライブを
両方付けると効果あるのか?
>>835 毎度毎度お疲れ様 笑わせてもらってるよ
>>836 ない 重複するのはHP増加など、能力増加系のみ
つうかできたら強すぎ
とれとれチョコボ0:00:00キターwww
アドバイスくれた人サンクス
何度コントローラーを投げようと思ったことか
何度画面をののしろうと思ったことか
>>838 おめっとー おつかれさま。インター版ですか
>>119の問いに同じくですが
HP限界つけないまま9999超えてスフィア盤パワーアップしたときって
つけたときに加算されますか?もしや切り捨て?
切捨てだったらやってられないと言っておこう
>839
だいじょうふだよっと
HP限界突破って改造でつけるほうがいい?
それともHP限界突破のついたものを落とすやつを刈ったほうがいい?
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 15:40:39 ID:ENFNMdaQ
↑かったほうがいい。
でもHP限界突破はアーロン以外いらないと思われ。
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 15:53:31 ID:+ZBmNO2v
FF9買ってくる
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 16:25:52 ID:ENFNMdaQ
いってら。
10-3でないかな。
ゴメン、エキセントリック(OD二倍)とトリプルドライブの
場合は重複するのか?
>>845 アーロンこそいらないんじゃないか?ピンチなほど攻撃力上がるんだし。(七曜の場合)
でも七曜以外でダメージ限界突破と姦通つけても何か強く感じないのは気のせい?
HPの割合を減らすには
1. 現在HPを下げる
2. 最大HPを上げる
の2方法なわけであって
>>851 なるほどね。全員に限界突破つけてる俺にはまったく関係の無い話しだw
越えし者の落とす武具の法則って完全にランダム?
パーティーや最後にトドメ刺した奴とかの依存は無いのかな?
パーティーはあきらかに関係ありそうだったんだよな。
面倒で最後まで調べられなかったけど。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 19:38:45 ID:I393Xa+f
Xが六千二百円でX2が二千四百円で売ってたんですけどX2ってまだした事ないんですけど。おもしろいですか?
>>853 ]が6200?高すぎないか?安いとこなら]も]-2も2000円切ってると思うよ。
値段の事はいいとして]楽しかったなら良い悪い別にしてやる価値はある。
はっきりと言えるのは名作ではない。俺はやりこみちゃんとしたけど。
高いXってインタじゃね?中古でも5千円くらいする。
それにしても今日買った俺のアルティマニアΩがめちゃくちゃ臭いんだが。
読んでたら匂いで頭痛がするんだが。
他のアルティマニアと違って印刷が濃いせいか?
今10で2000円切ってるところは少ないと思う
>>856 そうなの?俺の地元は]も]-2も1980だけどな。在庫があふれてるのかもね。
>>855 古本はたまにあるよねw俺も1冊目が親父臭くて解体新書2冊買ったもんw
ハズレくじ引いたと思って諦めて下さいw
オレの近くの中古屋でもXはまだ4,000円くらいする。
X-2は2,000円くらい。
インタなら+1,000円くらい?
ちなみにX-2はオレも、なんだかんだで200時間はやったなぁ。
今なら、X-2のインタ版でも買えば?
おもしろいかは微妙だが、FF7ACの映像付きだよ。
>>858 俺も200時間やった。デューク装備用とアイテム覧用に合計で7本取ったからなw
俺はX-2は190時間でXはもう300時間超えてる
それにしてもアルティマニアΩもう1冊買うのかよ
マジで臭くて鼻も痛いよ
>>861 細かい検証はしてないけど、すべ超えだけでなくてストーリー中の敵でも
最後にトドメを刺した奴で落とす武器は変わると思う。
実際変わったし。気に入らない武器だったら何度かリセットしてやってたことある。
俺が思ってただけだけどね。
もしかしたらΩに書いてあるかもわからんから今から鼻栓して読んでみるよ。
>>862 やっぱ関係ありそうだよな・・・・・それと多分Ωには書いてなかったと思うよ。
越えし者倒し続けて一人につき武具2つずつ限界突破のスロット4取ったから検証やめちゃったんだよねw
>>864 ∩
( ⌒) ∩_ _グッジョブ !!
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /"
_n グッジョブ!! ./ /_、_ / ノ'
( l _、 _ / / ,_ノ` )/ /_、 _ グッジョブ!!
\ \ ( <_,` )( /( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽフ / ヽ ヽ_//
>>841 消えてる…。
誰か良ければ再うpお願いします…(⊃ω-`)
867 :
866:05/02/13 21:09:17 ID:C1MxG0e1
消えてなかったッスね。すみません、841氏、GJです!
>>864 最後にすごいのきたなw
初めて見たデアリヒター
>>864 忘れてくださいワロタ
今までありがとう
ブリッツ始められる段階でのお勧めメンバーってどんな感じよ
アニキとかは取れないし
ビッグス ウェッジ
>>864 同じく忘れてください大ワロタw
大作ありがd
また会える日までwww
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 22:55:11 ID:+ZBmNO2v
すまんがテキストオンリーモードにしてくれないか!
874 :
◆koreaIIBwU :05/02/13 23:01:43 ID:LJnzVjZl
>>864 「ワッカを装備できるコード」というスレッドがあったよね。
これがそれなのかw
>>873 では、まず
>>841のをテキストオンリーモードでやってみよう。
場所はシンの体内のなげきの園。
画面には、まるでホテル街のイルミネーションのようなシーモアの幻光天極が4個も光り輝いている。
幻光天極の後ろには、不気味に蠢くシーモア・ファイナルエボリューションの姿があった。
そしてBGMはご承知のように、ちょっと浮き気味の打ち込み丸出しのアレな曲。
この音楽にのって登場するさまはまるで、スパンコールの服を身にまとい、西洋六占星術を世の人々に布教する細木かずこのようでもあった。
そして、この玉虫色に輝くキザなブルーコックローチに対抗するのは、な、な、なんと!
シーモアだった。
前回に披露してくれたレクイエムを今回はまた違う角度からのご披露である。
自らを己で葬ろうとするその勇姿は、まるでイカでイカを釣っているような光景でもあった。
自らのレクイエムで崩れ去るキザなブルーコックローチ。
その姿はなんとも哀れだった。
すると突然、パリーン!チャッチャチャッチャチャッ、チャッチャッチャー(いつもの戦闘開始)。
場所は死者の塔の内部。登場したのはバルバトゥース。
それに対抗するのは、な、な、なんと、ルールーを抱いたルールーだった。
なんともったいない光景であろうか。どっちか抱かせろー!と叫びたい心境にかられる光景だった。
そしてルールーは妖艶な声で「Down」とささやきながらルールーを放した。
ルールーから放されたルールーは直立で前進し、あっというまにバルバトゥースを倒した。
そして満足そうに直立で後退してくる"からくりルーたん"に見とれていると間髪入れずにパリーン!
チャッチャチャッチャチャッ、チャッチャッチャー(ry
グォーという雄叫びで登場したのは、キングベヒーモス。
対抗するのは、ユウナと交代したワッカだった。
ワッカはルールーをスカートの中に手を突っ込んで装備していた。
つづく
>>875のつづき
こいつはいったいどこを掴んで装備してるんだ?と思いながら画面を見ていると、な、な、なんと!
ワッカがおもむろにルールーをキングベヒーモスに投げつけたではないか!
そしてOVERKILLという文字の下には、9999999というこれまたやり過ぎなくらいの限界突破な数字が表示された。
キングベヒーモスは地面に平伏し、ルールーのオ●●●を掴んでブンブン振り回しながら「どうだみたか」という表情で天を仰ぐワッカの姿があった。
そしてパリーン!チャッチャチャッチャチャッ、チャッチャッチャー
続いて登場した敵は、古臭い乳母車を押して買い物に出かける近所のお婆さんを思わせるような姿のレイスだった。
お婆さんレイスに対抗するのは、このシリーズではあまり見かけることのないリュックだった。
が、しかし、装備は見たところ何も付けていないように見える。
どうやって倒すのかと見ているとなんやら英語を言ったかと思うとお婆さんレイスに向かってアッパーカットを食らわせた。
4026852というこれまた異常なまでの限界突破でお婆さんレイスはひとたまりもなかった。
キャラの武器も装備せず、普通に敵を倒したリュック。
とりたてて何の変化も起こらずに勝利のポーズへと画面は切り替わっていく。
ん?これは単にリュックだけを入れただけなのか?それとも作者が間違ってこのシーンを入れたのか?とか色々考えていると信じられない光景が目に映った。
勝利のポーズを取るリュックの服がぁ!
カメラはリュックに近づいていき、アップで映し出されたリュックは見慣れたショートパンツ姿ではなかった。
画面一杯に映し出されたリュックはウェットスーツを着て、顔には水中ゴーグルを装着していた。
戦闘のシーンに戻って見てみると、遠い位置にいたので気が付かなかったが、確かにウェットスーツを着ているではないか。
ぴっちりと吸い付くかのように細身のリュックの体を包むウェットスーツ。
そして、きつめのウェットスーツでむっちりと盛り上った彼女のもっこり土手ちんに容赦なく皮のT字型のベルトが食い込んでいた。
その姿はまさにクンクンスタイルだった。
終わり。
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 23:21:32 ID:+ZBmNO2v
テンキュ!
あんた訳させたら天才だね
>>877 何時までここ見てます?
今
>>864の動画を見ながらテキストに直してるけどこの動画今までの3倍くらい長いからちょっと時間かかるかも。
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 23:39:03 ID:+ZBmNO2v
ニートなんでいつでも
>>879 じゃ、風呂に入ってから短めにまとめて後で書き込んでおきますんで。
>>864 超ダメージ限界突破ですべ越えの世界最後の日や
デア・リヒターのジャッジメントデイてどれぐらいダメージくらうの?
英曲名Original Sinてゆーのが
日本名なんてゆー曲だか分かる人いる?
ちょっと独特なやつ、どこでかかってたとか忘れたけど
ボスとかでもかかりそうな感じはある。
いや、ボス戦ではかからんかな。ボス戦の直前会話とかで
衝撃な事実を聞いてそこからボス戦に入りそうな曲。
しかし本当にすごいなw
いったいどうやって作っているんだw
ageちゃってスマソ
あー、「決戦」に流れてくる短いバージョンだ。
‥‥でも日本名がワカラン
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/14 00:36:55 ID:OnkfuI9D
インターのエンディング初めて見たけど
オリジナルの日本語の方が良い様な気がする
異論はあるだろうけど・・・
>>877 お待たせ致しますた、
>>864の動画をテキストモードでやらせていただきます。
まず、解凍すると出てきたのは"最後の戦い"という名前のファイルだった。
なるほど、これで終わりかと思いながら動画をスタート!
暗い画面から次第に明るくなり、飛空挺が画面に現れる。
その飛空挺の前に立ちはだかるように登場した敵は、な、な、なんとー!
インター版限定のわれらがデア リヒターではなかとですか!
このデア リヒター、体の部分の本体と両腕が分かれて空中に浮かんでいる。
そして、このデアに立ち向かうのはティーダ、ユウナ、シーモアだった。
ティーダとユウナはワッカを装備していた。
シーモアはこの敵におののいたのか、何もしないですぐにリュックに交代した。
前回と同様、クンクンスタイルで登場である。
交代するやいなや果敢にもリュックは、デアの左手を攻撃した。
1772446という相変わらずの限界突破ぶりでまずは左手を瞬殺した。
そして次に攻撃したのはティーダだった。
ワッカを振り回してデアの右手をOVERKILLで瞬殺した。
そして残る本体をユウナたんが上品にワッカを振り回しながら攻撃する。
しかし、さすがに本体には強力な防御がかかってるのかユウナの攻撃力が足りないのかはわからないが、324804という数字が出ただけだった。
さすがにデアはピンピンしていた。それどころか今度はデアがプロビデンスを容赦なくしかけてきた。
3人もこの辺の防御は怠ってはいないのだろう。99999というHPから76000ほどに減っただけであった。
それでも、後の連続攻撃に備えてか、すかさずクンクンリュックたんが全員のHPを99999に戻した。
すると突然、な、な、なんと!デアの両腕が復活したではないか。
そして、ティーダはワッカ装備のワッカ、ユウナはワッカ装備のアーロンへと交代した。
ワッカがワッカ投げ攻撃をしてもアーロンがワッカを振り回して攻撃してもやはりデアの本体には限界突破過ぎな攻撃には至らなかった。
>>890の続き。
HPが減ってはクンクンリュックたんが補充し、デアの腕を潰しては腕の復活を繰り返していた。
アーロンが今度はワッカを抱いたルールーと交代した。
そしてデアは滅ぼしの光をワッカに放ち、ワッカのHPやMPが急激に下がる。
そこへルールーはクンクンよりもいち早くワッカにエリクサーを注入してHPとMPをMAXまで上昇させる。
大助花子もびっくりのボケとツッコミぶりであった。
飛空挺の上で夫婦漫才をここまで見せ付けられ、気分を悪くするクンクンリュックたん。
しかし、その不満を振り切るかのようにデアの左腕を1602414という限界突破し過ぎで吹き飛ばすクンクン。
そしてワッカのワッカ投げがデアの本体に炸裂。
続いてルールーのからくりワッカ攻撃がデアの本体に炸裂。
クンクンそっちのけで相変わらずおしどり夫婦ぶりを発揮するワッカとルールー。
クンクンの出る番はなさそうだった。
そしてルールーのからくりワッカ攻撃が再度炸裂。
続いてワッカのワッカ投げ攻撃が炸裂するとな、な、なんと、684080という数字の上にOVERKILLの文字が!
ついにデアリヒターのHPを全滅させたのだった。
そしてデアリヒターは赤金色に変色し、何度か空が真っ白に瞬いたかと思うと、美しいまでの爆炎を放ちながら黄昏の空に消えていった。
チャチャチャチャー チャーチャー チャッチャチャー!
勝利のファンファーレが3人、いやデアリヒターと戦った全員を称えた。
これで終わりかと思いきや今回だけおまけがあった。
そう、世界中が涙に包まれたあのラストシーンの終わりの方の部分が流れ出した。
スピラの人々にユウナが語りかけたあのシーン。
ユウナ:「それから、ひとつだけ」
ユウナ:「わたしたちが無くした、たくさんの人、友達、夢」
すると今までの色んなキャラ装備のシーンがラッシュで映り、三日月へとオーバーラップする。
そしてユウナは、済んだ空を見上げながらスピラの人々にこう伝えた。
「忘れてください」
終わり。
クンクンワロスw
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/14 01:03:04 ID:Vur7sEx+
>891
いつもテンキュ!
あんた最高だよ。まさに翻訳の職人だよ!
おつ!初めてインター見れておもしろかった。
ルールーの武器になると ワッカたん常時直立不動でぶつかってくからいつもわらってまう
あと戦闘開始にみんなの顔がアップになるけどリュックがかわいい。
それにしてもほんとに声が外人ボイスだ。
本体へのダメージと腕のダメージがずいぶん違うけど、
デア本体ってかたい属性あるのかな?
それとも単に腕の防御力が低いだけなのか…
そもそもあの武器は七曜かどうかわからないし。
プロテス状態のシールドが出てたような・・・
オートプロテス状態なんじゃない? たぶん
>844
もしIN版ならデアリヒターの為にリボン集めしなくちゃならないから無理しなくてもいいかと
たった今久しぶりに10オリジナル版クリアしてみた
やっぱいいな〜
インタ版にも手ぇ出してみようかな
エンカウントを無しにするアイテムは何処にあるの?
今、ベベル出る所なんだが…。
ひくうてい手に入れたら、雷平原の雷避けをガンガリたいので詳細キボンヌ。
>898
もし]-2買ってないなら買いかもしれないね。
買ったらまず一緒に入ってるDVD-V(桃色)を見ることをおすすめするよ。
声に関してはなれて来るよと思う。(ティーダの幼年期以外)
エンカウントなしの質問多すぎ。
テンプレかFAQに追加しよう。
>>899 スレ内検索してみ。Ctrl+Fで。
>>901 テンプレには海の神殿、ジオスゲイノが落とすとある訳なんだが…。
後、何時間位かかるんだろうか?
ナギ平原に怪しげな洞窟がある。
ルールが紹介してくれる。そこに出るゴーストを倒す。
でもゴーストはあんまり出てくれない。
ちょっと待って
この動画なんなの??笑いが止まらない(w
ネ申が連作UPしたの?
>>905 dクス。
今、思い出した海の神殿って三日前にやったあのタコじゃないかー。
>>2のテンプレ酷いな。
909 :
◆koreaIIBwU :05/02/14 02:35:58 ID:LLT/LUJq
>>895 本体の防御力が桁違いに高くて、腕は大したことない。
>>896 滅ぼしの光(immolation)を使い始める前はね。
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/14 02:47:06 ID:qMbpCfrb
見たいorz
>>841さん、暇があったら再うpお願いしますm(_ _)m
>907
2の意味するものはおそらく「1個しかアビリティつけれなくて」
かつ改造で作れない限定物だと思われ。
つまりアビリティ箇所が1のレア装備アイテム。
箇所が増える(2〜4)のであれば別途入手可能。
アイテム全制覇とかしたい人くらいだね、欲しがるのは。
>>909 ってことはあの動画では七曜を使ってなかったと言うわけか。
>>864は取れた、
>>841って今は503だけど消えてるの?
出来れば誰か再うpを(´・ω・)
>動画職人さん
乙でした、またいつか気が向いたらよろしこー。
と、思ったらIrvine君がDL完了してました。>841
飛空挺入手後パーティ全員がほぼ同レベルなんだが面倒くさいな
ところでようじんぼうってどういう風にすれば斬魔刀の発現率が高くなるんだっけ?
「真に強きものを倒すため」
「オーバードライブ」
・・・
>>917 1.心づけで渡すギルが多いほうが威力の高い技の発動率が高い
2.オーバードライブゲージが溜まっているほど威力の高い技の発動(ry
3.雇うときの選択肢によって、ザコ敵かボスに発動しやすいか変化する
4.相性値というのがあって、用心棒の行動ごとに変化する。
相性値が高い方が、威力の高い技の発d(ry
ダイゴロウ -1
小柄 +1
脇差(単体) +2
脇差(全体) +3
召喚後すぐ「戻す」 -10
心づけで0ギル渡す -20
戦闘不能になる -40
まあ、どのみちオリジナル版では斬魔刀はめったに出ない。まず出ない。
見たいなら、用心棒と戦うときにオーバードライブをわざと溜めて
使わせるのが手っ取り早い。全滅するけどね。
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/14 12:43:04 ID:95eIGcrR
モンスターを集めているんだが、キノコ岩のガルダがどうしても現れない。
どこにいるか教えてください。。
インター版ではあほみたいに出るな
1ギルあげただけで普通に斬魔刀が出たし
>>919 ワッカがルッツの殴ったところらへん。
またはその下の階。
>918
ありがとう
まぁそのインター版なんだが
私はデアリヒターを斬魔刀で倒した男です
>>920さん
無事に落とせました
ありがとうございました!
デアって二段階あるんだから
一段目は自力で倒したの?
>>920 おいしくいただきました!ありがとん
そういえば最初の方ではあの格好で闘ってたんだよね、リュック
テキストモードの人、狙いすぎてる感じがして逆にはずしてることに
気づかないものだろうか…。
>>917-918 初耳だ…
攻略サイト見てたら あの選択肢でどれを選ぶかで雇い賃の基準が変わるって書いてあった。
918の数値はびびった… 用心棒深いな
ふとおもったけど FFXではパーティー内の相性値はないよね?
相性悪いと回復すくないとか。FFTでさんざん困ったので。
?\にはあったかな?
ティーダへの好感度はあるけど、バトルへの影響は特にない
>925
ようじんぼうでデアリヒター斬った俺に対して?
それとも動画かな?
斬魔刀で斬ると1段階目でも勝てるよ。
ただし後半の奴のアイテムと両腕のダークマターは手に入らなかった。
違うならごめんね
デアリヒターのジャッジメントデイでHP99999を全部持ってかれた。
恐ろしい。
FF10て海外では評判よかったの?
>>934 海外のXの売り上げ数字が載ってるサイト教えようか?
(´ー`)
>>938 ありがとん
無知ですまんが米国で200万てヒットした方なんだよね?
輸入ゲーとかの括り関係無しで
>>940 ヒットしたほうだろうね。
200万なんて普通に計算して200億近い金が動いてるわけだからさ。
1万近いゲームがこれだけ売れりゃ凄いよ。
売れても仕方の無いくらいにやり込めるから1万近くても損とは思わないし。
最近の映像ばかりが売りの中身の浅いゲームと比べたらこれは神ゲーだよ。
>>941 向こうでもそんなするの?むこうだと30ドルくらいだと思ってた。
ゲームは日本とあんま変わらないんだ・・・・
CDとかこっちの半分で買えるからさw
連レスすまん。本当のインター版やった時ある奴っている?
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/14 19:41:03 ID:SgImUV4Z
>>942 発売当初は75ドルくらいだったのを覚えてる。
日本で6000円くらいのゲームは向こうでは50ドル前後だからちょっと安いだけ。
>>945 あんま変わらないんだね。CDは半分のクセに・・・・・まぁ需要がCDに比べたら少ないから当然か。
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/14 19:54:32 ID:iAgIlHQL
オリジナルっていうのは、あの題名んとこが金色のやつか?
それとも普通の色でDVDがついてるやつか?
糞レスですまん。
つかFFXのいいシーン(?)だけ集めたDVDが外国で売ってるらしいな。
どうやって手に入れるんだ。
>>947 オリジナルは普通にバックが白でタイトルロゴだけの奴。
インターはTダとUナが抱き合ってる(寸前)奴。
本当のインター版は知らないです。
>つかFFXのいいシーン(?)だけ集めたDVDが外国で売ってるらしいな。
>どうやって手に入れるんだ。
手に入れても日本と規格違うから見れないんじゃないの?
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/14 20:42:34 ID:SgImUV4Z
FFシリーズ全般にいえることだけど
ロゴの天野絵はいつごろ完成&誰が考えるのでしょうか。
いつもイメージと合ってて良いロゴだよなあー。
952 :
◆koreaIIBwU :05/02/14 21:29:50 ID:LLT/LUJq
天野絵Zのころはだ〜いっ嫌いだった。
なにこのへたくそと思ってたがW、X、Y、[、\...とやるうちに良さがわかってきたなぁ
戦闘回数がわからんからいつオーラカリールがでるかわかんね
ふと思ったがなぜシンは寺院をつぶさいの?
>>953 ユウナを育てていなかったらある程度はわかるんだが。
そもそも普通に飛空艇入手まで進めたら450は超えてる希ガス。
>>954 繁栄しようとする場所を潰す習性があるから潰さないんだろう。
基本的に寺院自体はは繁栄しようとしてないから。
だから街をよく襲うんでしょ。
直リン直行か、やられたorz
>>947 >つかFFXのいいシーン(?)だけ集めたDVDが外国で売ってるらしいな。
>どうやって手に入れるんだ。
もらい物だけど、それXもX-2両方持ってる。
Xの方は2層DVDの2枚組みで、意外としっかりした作りだったよ
5時間位の長さで映画仕立になってた。
X-2の方はムニャムニャ・・。台湾?製だった。
笑えるのが、既にそれ自体が著作権侵害してるのに
しっかりとコピーガードがかかっててた事。
鳥山氏だっけ?このゲームのディレクター。
FFXを押井守監督に依頼して極上のアニメ映画化させてよ。
音楽はもちろん川井憲次氏で。
イノセンスの絵でこのストーリーを見てみたいんだが。
アースイーターを手早く倒す方法を教えてください。
1回のバトルで1分50秒もかかってます。
>>958 nyに・・・お願い。
対価は俺の自作MADで。
>>961 普通に攻撃252にして七曜つけて
エキセントリック→エース・オブ・ザ・ブリッヅ→アタックリール
で勝てない?
ゴメン、勝つ方法じゃないな
早く倒す方法だったな。どういう倒し方か言ってくれないと
>>964 ティーダのチャージ&アサルトが一番早いんじゃなかったっけ?
967 :
961:05/02/14 23:36:01 ID:dSdNKpXh
>962
ティーダ1人にして(タイプは「孤高」)チャージ&アサルト4回です。
>965-966
これより早い方法があればと思って質問しました。
>>967 それが一番早いよ。他にやるとしたらイーター倒して手に入れた運スフィアを
即ティーダに使って全部クリティカルになる数値まで持っていくといいと思う。
雷200回避けなんて無理だ・・・眼が乾いて、
どうしてもまばたきしてる間に落雷喰らってしまう。
よくて50回くらいしかいかねぇ・・・
バージ=エボンのジオスゲイノが倒せません…
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/15 00:06:07 ID:RM9O2omM
つかうをつかえ
>>963 ごめんね無理。リッピングもnyもやってないから。
オークションで探すか、自力で作るのは?
HDDレコでプレイ録画、編集してR5枚分の大作を作った人もいたよ。
その後貰い物のDVDみて「あんなに苦労したのに〜!」って泣いてたけどw
つーか、それ自分・・・ヽ(`Д´)ノウワァァァァンン!!ドーセバカダヨ!
>>972 warota
DVD-R5枚分も作ったの?
単純計算で8時間くらい?
>>973 ううん、1枚に2時間位映像が入ってるから約10時間。w
話や画面の流れが不自然にならない様に
必要な戦闘とか移動も多少入れたら長くなった。
あと、ディスクの変わり目にも気を使ったから。
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/15 02:55:37 ID:KSq3f5VX
で、エボンジュってなんだったの?
>969
たしかにあれは拷問に近い
俺は10回ごとにポーズして10秒ぐらい目を閉じたりしてってやってた。
あとテレビの照度を下げたりするといいかも
まぁあと・・・あきらめないで
俺は150回あたりで打たれること2回それ以外の100回以下は多数あるからがんばれ〜
蝶探しに比べたらラク
根気があれば出来るからね
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/15 03:09:01 ID:Yk+xc9DI
リュックって告白できるの??
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/15 03:10:46 ID:Yk+xc9DI
マカラーニャ湖でできるって聞いたんだけど・・・。
>>980 みんなにはめられたんだよ。ホバーにリュックと一緒に乗る事は出来るけど
そんなイベントは無いよ。てゆーかあったらテーマの純愛じゃなくなっちゃうじゃん。
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/15 03:13:42 ID:Yk+xc9DI
確かに。ありがとね。。
・エンカウントなし必須。
・テレビ画面の色調調節で暗くして、光る時をわかりやすくする。
・雷の落ちやすい場所で、ピンポイントで粘る。だいたい落ちるタイミングは一緒だった気が。
・数えながらやる。間違えるかもしれないので、念のために210回くらいまでやる。
自分がやった雷よけの方法。見事取れた。
>>980 それっぽいイベントはあった希ガス。
選択肢でリュックが好きだって選べるやつ。
詳しい条件は忘れちまったのでぐぐってみれ。
My召還獣というかすごく愛して育てている召還獣はいる?
ODならアニマだろうけど
ODを除けばバハも悪くないし(むしろインパルスがあるし上か?)バルも能力があがればそこそこ使える。
イフ、イク、シバは属性持ちなのでちとつらいな。
>>984 グアドサラムでユウナの結婚に関して話すところだね。
ルールーかリュックの分岐。
あそこはリュックが仲間になったばかりだから、狙わないとまずリュックにならない。
昨日やってたらシン突入はルールー(あんたといると退屈しない)だったのに、
そのあとのシン戦前は、ユウナ(父さんの夢をかなえにいこう)だった。
つーかユウナがしゃべったの初めて見た。
ルールーをワッカに寝取られたわけかw
ワッカどうせパイズリしてもらったんだろ
輪ッ化萌え
機乃ッ区燃え
(゚Д゚;)
>>985 むしろ属性持ちの方が回復が簡単で序盤はいいと思うが…
995
雷避けを無駄に348回やってみた漏れ。
なんかむなしかった…
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/15 17:07:06 ID:HX8Pw7Vs
しりげなーく1000?
なんで誰もいないんだ?
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/15 17:08:51 ID:1zpMHea7
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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