___ドラクエVIIIがアメリカで発売決定!___
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/11 23:13:52 ID:eMAP7psq
2
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/11 23:13:55 ID:vgLpU3oW
2なら500万本うれます
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/11 23:14:03 ID:xsnGbHQI
俺様が2ゲト
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/11 23:14:07 ID:JcPIAMPB
2get!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
6なら1000万本うれます
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/11 23:15:20 ID:ZoDJxDUI
しかしラーミアでポカーン(何それ?)の予感・・・。
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/11 23:15:32 ID:kxSgO06F
これでドラクソがまた恥の上塗りをしますw FFとの差がまたはっきりしますネ☆
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/11 23:16:13 ID:vgLpU3oW
9なら大失敗です
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/11 23:18:09 ID:U0Yq0VxM
今回は世界の鳥山を前面に押し出してるから もしかしたら50万本ぐらい行くかもしれん。 あとは知名度の高いスクウェアの名前もあるし。
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/11 23:18:47 ID:uVYudKcs
別に差し替えるほどのもんでもないでしょ
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/11 23:19:21 ID:3prtSXXL
まさかとは思うがDQ8インターナショナルこないだろね?
売れたら 「スクウェアの名前のおかげ」 売れなかったら 「ドラクエ糞wwwww」 っていうにきまってる
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/11 23:21:04 ID:/nUd8lU4
鳥山ブランドで売れるだろ
初めてドラゴンクエストで売るのか
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/11 23:22:02 ID:kxSgO06F
>>14 そんな心配いらないって。絶対売れないからぁw
>>12 どうせ細かい修正しまくるんだから一緒
イシュマウリをマンジュウリとか無理だし
あのキザヤロウなんてつまんないセリフに入れ替えられる危険大
翻訳物ってそんなもん
な、DQの文章は訳せないだろ? 個人的に翻訳本読んでるやつってなに考えてるんだろうと思う。 原本読め。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/11 23:28:02 ID:fnAm7yl+
普通に売れないだろ
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/11 23:30:35 ID:pL0sBMhk
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/11 23:30:40 ID:U0Yq0VxM
>>14 いやそれは普通にあるだろ。
かつてスクウェアはエレクトロニックアーツ・スクウェアとして知名度をあげ、知名度があがったのでスクウェアに戻した。
スクウェアエニックスもスクウェアの名前で売れることは十分にあるぞ。
しかも大コケ映画のおかげで知名度だけはすごいし。
50万本ぐらいは売れるな
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/11 23:32:24 ID:3prtSXXL
堀井ってなんか北朝鮮の工作員くさい顔だな。。。
知名度はあってもイメージが悪かったら意味無いだろ
gamespotで取り上げてもらってるのにTopRatedで100位圏内に載ってないってことは よっぽど注目を引けていない証拠かと。 てかバイオ4がえげつない出来らしくて、それに完全に隠れてしまってる。 SO3ですら発売前後あたりは結構上位に来て、それでも30万本だからね・・。
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/11 23:42:48 ID:J7CUEo4H
中途半端だからアメリカには通用しません
まあ、アメリカで売れなきゃいつも通り 売れりゃ儲けものって感じか
>>27 あそこはアクセス数が増えると、順位も上がる仕組みだからな
あまり売れないものでも、発売が近くなると特集記事が出て上位に来ることがある
DQ8が発売前後に上位に来て、信者たちが「いけるいける!」って騒ぐ様が目に浮かぶ
海外で売れるオフラインRPGの要素って何だろう? 教えてエロイカ。
やっと正式名称で発売されるんか。
ゲームとしてつまらないから売れない。 8が通用しなければ「グラフィックが良ければ」っていう言いわけも出来なくなっちゃうねw
知名度ほぼ0だからなぁ
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/12 00:17:47 ID:+0mmlx+K
とりあえずFF7もそうだったんだ。 黙って成り行きを見守ろうぜ。
って言うか何でそんなにアメリカを持ち上げるの? コンシューマーRPG後進国じゃん。国内に核となるファンタジーもないし。 アメ公には最近のFFこそふさわしい。
向こうで売れても売れなくても正直関係無いしな
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/12 00:21:07 ID:S1VgW27I
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/12 00:24:05 ID:3GoewLW5
白人に褒められたらなんかうれしいじゃん。日本が偉くなったみたいでさ。
DQ7でも17万本売れたんだろ 和田社長もかなり力を入れた海外展開やるって言ってるし 結構売れるんじゃないか
>>42 ■eにとっては関係あるけどな。
社長も絶対売るとはりきってたし売れる可能性は無いとは言い切れないな
俺の予想では10%の確率でミリオンいくと思うよ。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/12 00:26:02 ID:GU+5M0pE
DQ1はドラゴンウォーリアーって名前で発売されたんだっけ?
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/12 00:26:21 ID:S1VgW27I
>>44 それは良くない答えだな…。
戦後の敗戦国としての教育が日本人をこうさせてしまったのか…。
20のやつはなんなの? 前もドラクエ4かなんかのがあって、呪文の名前がドラクエっぽくない全然違うのだし キャラはかっこ悪くて笑いが出るくらいの見た覚えあるし…。 それで宣伝、発売してるなら8も売れるわけないな…。
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/12 00:30:50 ID:1yj3NeHp
はっきり言う。こんなクソゲー、絶対売れない。僕はちっとも面白くなかった。 おじさん達には懐かしいんでしょうが、初めてDQやってみた僕の感想はクソゲーとしかいいようがないですね。 うそだとおもったらマグナカルタやってみたらいいよ。オープニングの時点でおじさん達の痴呆症は治ると思うよ。
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/12 00:31:29 ID:+0mmlx+K
そうだよな。むしろ、 向こうが褒めてくれないと。 「娯楽大国・日本!!」 orz
まぁ赤字にならない程度に売れて、 リピーターがついたりして次の売り上げか拡大に繋がる感じなら 成功ってことになるんじゃないかな。こういう場合。
>>1 それがお前の人生に何かしら関係があるのか?
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/12 00:38:12 ID:q1oKTB/P
56 :
50 :05/01/12 00:42:35 ID:1yj3NeHp
>>54 あー、チョンで結構!チョンのほうが100倍優秀だわ!
DQ8<<<<<<次元の壁<<<マグナガルタ
上毛かるたならやった事あるよ
上毛歌留多聞いてきた!
>>50 >チョンのほうが100倍優秀だわ!
( ゚д゚)
60 :
ぐんたいガニ :05/01/12 00:51:17 ID:r2FmJNqN
売れるか売れないかったらそこそこ以上は売れると思うよ。 鳥山絵前面にでてるし、今度はスクエアのラインも使えるだろうしね。 ただ、欧米が持つ日本より「進んだファンタジーゲーム」はTRPGの流れ からの特色があるオニキスとかウィザードリィとかの鎧バラで買ったり、 扉に耳あててから空けるゲームだと思う。 ややDQは被るが、7割は全然別もので、FFなんか10割違う。 むしろアドべンチャーゲームの部類だろう。 だから、DQ、FFタイプのRPGは日本が世界先進国だと・・・。 よく分からんな。
しまった・・・・・
向こうのドラゴンボールヲタが買うだろ普通に
絶対向こうの奴ぁFFのが好きだろ グラフィックも世界観も。 つか、アメ公はFPS好きだからなー。日本とは全然土壌が違う希ガス
アメリカってエロ規制厳しいんだろ? ゼシカの胸揺れも尻揺れも無い8なんて(ry
アメリカよりも、イギリスとかの方がウケそうだが駄目なんかね。 ハリーポッターみたいなもんだろ?
>>20 呪文が全くDQらしくないのね。_| ̄|○
ホイミがHeal、ベホイミがHealmore、ベホマがHealall ですか。
マヌーサがSurround、バギマがInfernos、ザキはDefeatねぇ。(´・ω・`)
パルプンテがChanceってあーた... _| ̄|○
>>66 なんで呪の名前変えるんだ?
逆効果じゃん
パルプンテはPalpunteじゃなかったのか。 英語読める人もっと 英訳呪文引っ張り出してきてください。
>>20 のDQ2のしか見つけられなかったんだけど、
Heal 3 C:1 One Ally Healing--restores about 30 HP
HP 30程度回復だからホイミ
Healmore 5 M:1, C:14 One Ally Healing--restores about 50 HP
同じく50程度なのでベホイミ
Healall 8 M:15 One Ally Healing--restores all HP
全快なのでベホマ
Antidote 3 C:6, M:12 One Ally Healing--removes poison
毒消しなのでキアリー
Revive 15 C:25 One Ally Healing--revive with 1HP; will not work in battle
これってザオリク?HP 1 で復活で戦闘中は使えないって仕様だったの?
Sleep 2 M:2 Enemy Group Indirect--puts enemies to sleep
敵を眠らせるんだからラリホー
Stopspell 3 C:8 Enemy Group Indirect--blocks enemy spells
呪文封じだからマホトーン
Surround 2 M:6 Enemy Group Indirect--causes attacks to miss
敵の攻撃をミスさせるんだからマヌーサ
Defence 2 M:10 All Enemies Indirect--lowers defense power
敵全員の防御を下げるとあるからルカナン
続き Firebal 2 C:3 One Enemy Attack--small fireball, 20 D 敵1匹に20程度のダメージの火の玉ってメラ? Infernos 4 M:4 Enemy Group Attack--vacuum attack, 30 D 30程度の真空ダメージだからバギ Firebane 4 C:18 All Enemies Attack--wall of fire, 30 D 敵全員に30程度の火の壁ダメージってギラ? Explodet 8 M:19 All Enemies Attack--large explosion, 60 D 敵全員に60程度の爆発ダメージってイオ? Defeat 4 C:23 Enemy Group Attack--kills enemies instantly 敵グループを即死だからザラキ Sacrifice 1 C:28 All Enemies Attack--caster dies, enemies die 自己犠牲なのでメガンテ Return 6 C:10 All Allies Other--warps party to last place saved; doesn't work in caves & towers セーブした場所に戻るんだからルーラ Outside 6 C:12, M:17 All Allies Other--warps party out of cave/tower 洞窟や塔から抜け出すのでリレミト Repel 2 M:8 - Other--weaker enemies don't attack 弱い敵が出てこないんだからトヘロス Stepguard 4 C:17, M:21 All Allies Other--protects from barriers/swamps バリアや毒沼からの防御だからトラマナ Increase 2 C:20 All Allies Other--increases defense power 見方全員の防御向上だからスクルト Open 2 M:23 Door Other--opens any door ドアを開ける呪文ってアバカム? Chance 15 M:25 Random Other--random effects, try it! ランダム効果とあるのでパルプンテ
>>67 DQの呪文って日本的な語感から来てるのが多いから
そのままローマ字とかで表現しても、外人はそのニュアンスを理解できないだろう
むしろ、覚えにくくなって逆効果
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/12 12:23:08 ID:3GoewLW5
日本の恥なのでやめて下さい。せっかくFFが日本の凄さ見せつけてるのに アシ引っ張るなやw
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/12 12:24:55 ID:3XcmLEOl
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/12 12:26:58 ID:ptYgX3NP
わざわざ呪文を英語表記に置き換えるなど、素人以下の作業だな、スクエニ
>>69 よありがとう
やっぱりスシとかカラオケ、ジュクみたいに
メラゾーマとか言ってほしいよー。
ときにぱふぱふはなんて訳すんだろう?
そこだけ死守するとおもわれ(ry
>>65 イギリスで日本ブームが本格化したらウケるかもな。
あちらだとDQ位のゲームバランスなら丁度良さそうだしな。
正直海外に媚びるドラクエは作って欲しくない。 だからあまり爆発的に売れないで欲しい。
まず売れないから心配するな
普通に売れる。 落ち目の糞ゲー(FF)と違ってw
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/12 13:57:32 ID:r2FmJNqN
日本のファンタジーのパラドックスだな。 日本人のファイヤーストームって言うのは、日本のファンタジー用語だが、 外人のファイヤーストームって言うのは、日本語で言う「魔法・炎の嵐」 だからな。 そういう意味で「メラ」って誇り高く聞こえるのよ。 外国と違い、日本はそのまま「魔法・火の玉」って笑われるだけって事情を 英語に頼る事無く、上手く処理してる。(海外作PQGは母国語FIREBALL) FFのファイア、ケアルって外国に媚びたファンタジー用語。 日本語でシン、海外版で「sin」。 日本のFFを海外にそのまま移すのであれば、「thimi」にすべきだった。 日本人はシンって言われてもただの名前にしか聞こえないが、 英語使う香具師達には「罪悪」そのものだからな。
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/12 14:00:35 ID:tuJzRQPH
60万は硬いな メラってメラメラ燃えるからだよね?
シンってもともとそういう意味だと思ってたが・・・ あの世界でシンに罪悪って意味は無くても名付け親の意図ではね
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/12 14:05:15 ID:r2FmJNqN
外国と違い、日本はそのまま「魔法・火の玉」だと 笑われるだけって事情を 英語に頼る事無く、上手く処理してる。(海外作PQGは母国語FIREBALL) 日本の他の全てのRPGはその流れに逆らえず、英語に頼った。 DQだけが上手くかわして、ホイミ、ギラを発明した。
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/12 14:10:03 ID:VlyJyya6
あのつまんねー戦闘が欧米人どもにうけるのか?
>84 DQの前にWizが発明してるだろ
Wisは輸入品でしょ。
うんこ
データの祠によれば PS2のRPG(ARPG除く)で、北米売り上げトップ100に入ってるのはFFだけ ちなみに、100位のゲームは55万本 もし60万も行けば凄いことだと思うよ。無理だろうけど
30万行けば良い方だと思う。
頼みの綱は鳥山人気だな。ドラゴンボールZのゲームの売り上げがどんどんさがっていってるしDQ8発売までどれだけ勢力を保ったままに出来るか
アメリカ様の靴を嘗め続けたFFと、屈せず礼を失せずの態度を取ったDQ。
各国語で同じ呪文使ってたら世界中で一緒に盛り上がれるのにね
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/12 15:59:38 ID:88xFdDay
ドラゴンボールのノリを期待されて買われると 激しく落胆されると思うんだが・・・。
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/12 16:09:56 ID:TKBPD4+1
アメ公を意識したゲームにはならんでほしいな。
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/12 16:12:57 ID:+0mmlx+K
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/12 16:13:38 ID:HDVNQycg
ドラクエ8なら案外いけるかもよ。システムの悪さは叩かれるだろうね……
imadokikonnnaonani-gamesinaidesuyo
でもアメリカのAmazonのレビュー見てると、ドラクエ7が意外と評価いいんだよな。 もちろん酷評も多数あるけど。 すくなくともドラクエ7よりはいい評価を受けるだろうよ。
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/12 16:22:28 ID:HDVNQycg
100
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/12 16:22:57 ID:+0mmlx+K
FFhasonotouridayone
>>101 ごめん、つまらんレスで100ゲッツ邪魔しちゃった。
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/12 16:27:01 ID:tNsm9MLq
こうみえてDQって、敷居高いからね。 やる前に前提として知らなきゃ楽しめないことが多い。 そういう意味じゃ日本のお笑いと似てる。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/12 16:30:40 ID:VWsySi64
>>100 マジで?つまらん、こんなのが売れてるなんて・・・的な意見ばっかりって聞いたけど
そんなことないの?
FF10が売れてDQ7が好評価? アメリカ人とは仲良くなれそうもない。
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/12 16:33:42 ID:QeG0Ulx9
弓より拳銃のほうがアメ公は喜ぶんじゃね? つーか、世界観はヨーロッパ向けでしょ。
ドラクエ7は普通につまらなかったから売れなかっただけ ゲームボーイ版ドラクエ3やクロノトリガーの評判がいいことからしても海外で受ける要素が 十分あることはわかるでしょ 8で一気に人気シリーズになりそうな気がする
>>106 ドラクエ買うアメリカ人なんて根っからのドラクエマニアだから、
いろんな人が買った日本より評価が高いのは当たり前だよ。
FFXは日本でも売れたな、あのゲーム性で良作認定されてるのが
理解できないが。ちなみに好きなFFはVIIとIXです。
一部の日本マニアや日系人がマンセーしてるだけだろ 結局、たいして売れなかったんだから
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/12 17:21:46 ID:3GoewLW5
結局、質、海外含めた売り上げ、評価…全部FFの方が上なんだよね。
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/12 17:26:17 ID:pWjOE08c
OH!OTAKU!
114 :
ななし :05/01/12 17:31:55 ID:nFJ4UU/h
ぱふぱふも気になるがオディロダジャレとモリーのチーム命名訳も気になるな
>>111 どう見ても日本マニアとかじゃない評価内容が多数あると思うけど。
RPGとしてオーソドックスなところとか、無駄にやり込めるところとかが受けてる感じじゃないかな。
ざっと読んだ感じでは、日本での評価の分かれ方と結構似てると思った。
たいして売れなかったってのは確かだな。
ヤンガスとかどうなんだろ
黒人が出てねーと人種差別だって訴えられるぞw
世界で売れるPRGとやら。・・・・FF それぞれ国内で売れるRPG・・・・ウィザードリィ、ブラックオニキス、 T&T、コンシューマーD&D、DQ。 世界の恥・・・・・・・・イスラエル、北朝鮮。 それぞれ国内の恥・・・・FFオタ。
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/12 21:52:57 ID:1yj3NeHp
ドラクエは女性軽視である!!! ぱふぱふ! おっぱいで顔をはさむという常識では考えられない必殺技!アメ公のフェミ団体が黙っていないであろう! 女キャラのゼシカだけ水着のグラフィックがある!しかもかなりきわどい! なんで男性キャラの水着シーンがないの?つかあったら引くだろお前ら?女はその感覚でDQを見ている! 加えてゼシカの必殺技の数々!全てが米ではセクハラにあたるといっても過言ではなかろう。ゲ・ヒ・ンすぎ! 以上の理由からDQは、米国では売れるどころか訴えられる対象程度のものでしかないことが断言できる。
とりあえず「売れるときに売っちゃえ」というのが見え見え〜、スクエニ氏ね!!!!
>>121 なんかそんなスレがあったな。
つーかあのスレはお前がたてたんか?
124 :
121 :05/01/13 06:18:22 ID:6hlt35j2
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/13 19:20:24 ID:YV/hxSkz
パルプンテがこだまするとどんなメッセージがあるんだ? 「Echo」としか言わないのか? それ以前にそんな効果なさそうだな。
ちなみにFF11は海外でも日本語使ってる。 外人なんかが「Genkai5クエスト【助けて】」とか魔法「Utsusemi(空蝉):ichi(壱)」など 技の名前も日本語がそのままだったり
まあFFとKHが不動の地位に君臨している市場でどれだけ売れるか見物だね。 DQにプロパガンダされてる日本市場が異常だというのが再確認されるだけだとは思うけど。
>>19 日本語の方が表現が豊かな気がする。
この前「アルジャーノン」を原書で読んだんだけど日本語訳の方が楽しめたぞ。
まあハリウッド映画とディズニー映画が不動の地位に君臨している市場でどれだけ売れるか見物だね 宮崎アニメにプロパガンダされてる日本市場が異常だというのが再確認されるだけだとは思うけど
FFとFKが不動の地位で君臨? プロパガンタ? アホすぎ。
不動の地位に確立してたのか… それはポケモンじゃないのか
今までなんでFFが受け入れられてDQが無視されて来たのか
わりとけっこうナゾやってんけど、
>>104 の「お笑いと似てる。」
ですべて納得いった。たしかに振り返ってみると、
DQってちっさい気持ちよさがしんしんと積もって
心の琴線に触れるのであって、そりゃ米じゃ理解できんわなぁ、と。
だから信者どもよ、やっぱ8も売れんと思うぞ。
そして同時に、邦人に生まれた喜びを知るがよいぞ。
いやいや、日本のDQ人気はある意味洗脳だよ。
>>131 オフラインRPGの据え置き機という前提なら
FFは不動とはいかなくても高い地位を占めてるじゃなかろうか。
オフラインRPG自体あまり売れないようだし。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/14 21:23:16 ID:zcJc7tVN
海外でも売れるだろ? どうなのよ?!
アメ公はアドレナリンがドバドバでるゲームじゃないと買わない。 日本のヲタがほくそえむくらいのDQなんて誰も見向きもしないさ。
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/15 03:44:23 ID:s+oLOcDb
洗脳というか、日本人の琴線に振れてるのは事実だと思う。 だから洗脳もされやすいんだろう。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/15 04:11:23 ID:A+j0sJpw
無理だろ… 売れるわけねぇ… 日本とアメリカじゃ感性が違い過ぎる… 調子乗りすぎ… あのストーリーじゃ笑われるだけだろ… 難易度上げても簡単そうだし… アルマゲドンって映画は日本でこそ大ヒットだったけど、アメリカじゃ、くそ映画の烙印…ラズベリー賞だよ? 日本じゃ号泣…アメリカじゃ笑いがおきたそうな… この逆はありえないしな…ゲームのラズベリー賞いただいちゃうんじゃないの?
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/15 05:01:42 ID:s+oLOcDb
>>138 まあそれでもFFみたいなゲームが売れてるんだから
DQだってグラフィック良くなれば売れるだろ。
アジアじゃDQ人気は普通に高いらしいけど
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/15 05:17:25 ID:C+0Xv39Z
FF信者の焦りを感じる
アルマゲドンがラズベリー賞はごく正当な評価だと思うが。 アメリカはカートゥーンな雰囲気の作品=王道と勝手に変換してくれるから ガキ向けゲーに割り振られて酷評は免れそう
ぶっちゃけアメ公の感性には理解に苦しむ
DQって呪文とかモンスが基本的にかわいいというか 和製用語のそれっぽい響きがいいんじゃないか。「マホアゲル」とか そういうのを全部置き換えて果たして…面白いかなあ。。
日本語の語感だからこそ、置き換えないとならなかったんかもな。 マホ、ギラ、メラ、なんてのは多分、そのままじゃ、逆に日本のイメージではつたわらないだろうし。
魔法=magic、あげる=give マホアゲル=magicgivvy(マジックギヴィー) なんてどだろ。
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/15 11:16:19 ID:FsWPkqml
サガフロって海外でどうだったの? たしか連携しても面白い名前ができなかったはずだからあれを見れば名前の重要度がわかると思う
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/15 11:35:00 ID:yqRKcBKT
焦るFF厨か…
7以降のFFシリーズの恥ずかしい妄想糞シナリオが受けているのなら、 DQ8の良質なシナリオも無問題だな。 DQ8は売れるよ。
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/15 13:40:04 ID:A+j0sJpw
個人的には、絶対売れないと思ってたけど よくわからなくなってきた… つーか、サッカー、野球、歌手やら役者やら… 何でも海外行きやがって…アホか…
日本みたいに狭い島国じゃ活躍できないからだろ
町の人達のセリフは色々修正されるとして、 切腹はそのままSEPPUKUだろうな。ボン、キュッ、ボーンはどうなるんだろ
いやいやHARAKIRIだろ
>>143 アメリカだけじゃなく日本以外の全ての地域で売れてないんだが・・・
冗談じゃなくDQと言ったら糞ゲーの代名詞とかそういう扱いだろう。
FF10は日230万、米210万、欧と亜60万でしょ。 別にFFは世界で売れてる訳じゃない。
>>156 FF10
日本 291万
北米 220万
欧州 200万
満遍なく売れとる。
>155 dq8のss集の「ヤナック?」を開いたらワロタ
「アルマゲドン」のアメリカでの興行収入(1998年度)って「タイタニック」に次いで2位なんだが… 大体、こういう内容の薄い娯楽大作ってのは全世界の若者の好むところだろ 「タイタニック」は最新鋭のCG技術と豪華なセットで船が沈没する様子を 描いたことが話題を呼んだのだが、ストーリーはなぜか恋愛メイン。 出会ったばかりの男女がいきなり恋に落ちて、やることやっちゃって、 知らない間に運命の渦に巻きこまれちゃってる。 世の若者達は世界一ピュアな愛のストーリーということで騒ぎたてるが 大人から見りゃそういうストーリーが薄っぺらく感じられるだけなので 「あー、沈没するシーンすごかったよね」くらいしか言えない。 この方式を真似れば全世界でヒットするゲームが作れるんじゃない?
アルマゲドンとDQ8は似てる気がする。 死を冒涜した臭い演出という面で。
>>159 アルマゲドンがアメリカでニ位?なんかの間違い…
日本じゃないの?
ラズベリー賞なのは間違いないから、ニ位ということは、ありえない。
かなり酷評されたはず…
日本のみで爆発的にヒットしたのも間違いないよ。
これは、確かな情報で見間違いもないよ。
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/17 09:46:49 ID:dNW94Jjh
age
/ / ´| | /) |ヽ/ / , ─┴┴── 、 /i /| ヽ/ / ゙ \ / .i / ! ヽ´ ヾ ヽ../ ! | / \ ) o o o o o o o o oヾ゙ / | | | |ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o ̄ ̄ ̄ ̄ |./ 「 親 玉 ハ | | | |/ ≡ / ̄ ̄ ̄|| o | ̄ ̄ヽ | \\ // |_| | | ≡ (____|| o |____) | ⊃ \\ オ マ エ カ !! 」 //  ̄ ̄| ≡ = || o | ヾ | __,,,,,, | ゙ || o |、 ヾ | ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, / / ヾ_ノ \ \ ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ __ / //⌒`─´⌒ヽ\ \ ( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 ─── / / / , ─ 、 | )\ ヽ `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" / /( (_/ ─ \_ノ ( |\) ! '、:::::::::::::::::::i ( /( ) ) |_/ '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ \ |´ ) ( ( ( ) ( ( / \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ ____ | ( ) ) ) ( ) )/ ``" \> ───── | ) ( ( ( ) ( ( ___________ ヽ ( ) ) ) ( ) ) \\ ──────────────── // \\ // 「 ワ ー!! マ ケ ボ ノ !! 」 \\
メリケンどもはラーミア登場の所でも何もかんじないんだろうねw
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/17 21:48:38 ID:K6IFkP8f
age
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/17 21:49:20 ID:daoEXj6d
神様が暴言吐くだけで100万円くれると言っています
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/watch/1075518601/854 854 :エンペラ ◆utvPnTXM56 :05/01/17 15:25:55
>>851 頭悪そう
>>852 CL600からCL55AMGに乗り換えたから。V12よりもV8の方がフィーリングが良いです。
>>853 カードキー??????知りません!キーレスゴーはA8ではそうなっています。
>>粘着貧乏キモヲタ共へ
口の利き方に気をつけなさい。甲斐性も根性もない癖に顔が見えないから
言いたい放題ですね?
もしよろしければ、来週25日に大阪の中ノ島にあるロイヤルホテルにまた出張で
宿泊しますので、ホテル1Fにあるコルベーユと言う店に25日の午後6時30分に
来て「大文字さんのお席は何処ですか?」と尋ねてきなさい、そしたら私の席まで案内して
くれますから、そして面と向かってよのようなタメ口が言えたら、ご褒美に即金
で100万恵んでやりますよ!ただし覚悟して言いなさいね!
参加される方は↑の必ずスレの
>>500 から最新レスまで目を通しておいてね
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/17 22:08:46 ID:KEEXddkP
今回は売れるよ 今までと違うし武蔵伝となんか似た感じのアメコミ風?だしな。スクウェアの名もある。 これで売れなかったらシラネ
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/17 22:37:19 ID:aaEVPVnK
スクウェアの流通と鳥山明の知名度でそこそこ売れるんじゃない? ゲーム内容自体はウけないだろうけど。 実際日本ですら、1〜7があって初めて8が注目されてるわけだし。
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/17 22:43:22 ID:aAFTiQto
ゼシカのコスプレは受けそう。
そもそも、鳥山明、堀井雄二、すぎやまこういち、の三人が売りのシリーズなのは誰もが承知してるところだろ。 でも逆に言えば、外国じゃそんな売りは通用しない。すなわち、ぱっとしない。 マジでドラゴンボール人気に便乗するしかないな。
>実際日本ですら、1〜7があって初めて8が注目されてるわけだし。 初めて8が注目されてるわけだしってのは変だな。 1があって2が、1〜2があって3が、ってんなら分かるが、 4も5も6も7もメチャクチャ注目されていたわけだし。
この際イチローにCM出演してもらおう
>>173 ん? すまん、言ってる意味がよく分からん。
たとえば仮に、もし前7作の実績がなかったら、堀井雄二・すぎやまこういち・鳥山明が組んでたとしてもそれほどの注目はえられなかっただろ? ってことだが。
>>175 ごめん、おれも言ってる意味がよくわからん(;´Д`)
もし仮にDQが今までに存在せず、堀井雄二・すぎやまこういち・鳥山明が
初めて組んで、今回の8が 「ドラゴンクエスト」 として発売されてたとしたら
注目されないだろ?って言いたいの?
注目されると思うけどなぁ('A`)
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/17 23:11:21 ID:JCgtpMmX
ムービーやら演出やらが必要以上に大味なFFとちがって、DQは見た目でパッとしないから、アメリカ人は買うか怪しいな。 堀井・すぎやま両氏のネームバリューが通じないのは当然だし。
次回作の作曲は小沢セイキに依頼だな
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/17 23:13:56 ID:JCgtpMmX
>>176 どうかなあ。
堀井雄二なんて、代表作がドラクエじゃなかったらいたストくらいだろ? 漏れは、「いたスト作ってる人がRPG作った」なんて言われても別に期待しないし。
すぎやまこういちだって、亜麻色の髪の乙女とかはそれなりに有名曲ではあるけど、ドラクエ抜きの知名度なんてどうよ?って感じ。世界の坂本龍一が音楽やってるゲームとかもあるけど、別に注目しないだろ?
鳥山明はほら、トバルとか…。売れなかったよな、あれ。
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/17 23:23:16 ID:6SUtHSkb
ゼシカのコスなんて外国人には受けないだろ
>>179 いや、おっしゃりはよく分かるけどさ。
堀井のそれを、他に特にないじゃんとか言ったらそりゃあまりにも気の毒だよw
DQのシナリオ作るだけでどれだけエネルギーつぎ込んでるか分かるやろ。
DQがなかったら って仮定するのもヘンだけど、なかったらなかったで
何かヒット作飛ばしてると思うヨ。
鳥山はほら、クロノとか…。売れたよな、あれ。
>>180 受けないというよりやらないんじゃないか?
DBでウーロンをパンツで釣ろうとするところが
米版じゃ札束に変わってたし・・・
>>181 あくまで例えの話だから、気の毒とか言われても困るが。
実際、ドラクエ抜いたらいたストとオホーツクとポートピアくらいしか思い付かないでしょ? 海外じゃそれすら通じないわけだが。
クロノは確かに売れたけど、結局ドラクエやFFほどの注目はされてないしなあ…。
まあ要するに、海外じゃ、堀井・すぎやまの知名度は無いに等しい、と。
もちろん、ドラクエシリーズとしてのネームバリューも無いに等しい、と。
それを踏まえれば、日本での注目度を海外で期待するのは難しいだろ、ってことだよ。
>>183 >実際、ドラクエ抜いたらいたストとオホーツクとポートピアくらいしか思い付かないでしょ?
すまんが、ドラクエとクロノしか知らん…。
>それを踏まえれば、日本での注目度を海外で期待するのは難しいだろ、ってことだよ。
そりゃもちろんそうだよ。
誰も「アメリカでDQ8が日本と同じように注目される」なんて言ってねーって。
ただし、よく分からんけど、一部の「アメリカのオタ」には注目されている可能性はあるだろうな。
ドラクエ早くやりてぇ(;´Д`)って言ってるオタがいても全然不思議じゃないと思う。
>>170 の書き込みがちょっと説明不足なだけだと思う
最後の行の内容とそれまでの話がリンクしてない
そのあと説明してたし別にいいじゃん。
前作までの実績によるネームバリューが日本ほどは期待できず、 ゲーム内容自体も(アメリカでは)受けるものじゃないが、 スクウェアの流通と鳥山明の知名度でそこそこ売れる ↑でOKなのかな? そうじゃなきゃ説明がつかん
スクウェアの流通と鳥山明の知名度でそこそこ売れる。 が、日本のように前作までの実績によるネームバリューが期待できないので、 ここで騒ぎ立ているほどアメリカ人の受けはよくないだろう。 ってことだろ。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/18 04:17:26 ID:o+ttwPrp
FFみたいな海外受けしそうな大味なグラフィック効果とか使ってるわけでもないしねえ。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/18 04:23:45 ID:m86+VgTk
アメリカでFFが受けてると本気で思ってるヤツが居ることに驚愕した。 日本でのインターナショナル版の方が売れてるのに笑
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/18 04:26:18 ID:o+ttwPrp
ああ、スマン。 「ドラクエと比較した場合」と付け加えて脳内補完しといてくれw
>>191 受けてる受けてないはともかく、日本製RPGとしては海外売り上げトップですがなにか?
というか、いまどき文の最後に 笑 ってつけるセンスに感動。
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/18 04:35:01 ID:DW0+TxoB
売りのグラフィックも最早オンラインでそこらに転がってるレベルじゃない?
>>195 売りはグラフィックより鳥山キャラ
アメリカではエロがマイナス要素かな?
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/18 04:41:55 ID:o+ttwPrp
まあ、あれよ。
話を総合するとこうだな。
オンラインでそこらに転がってるゲーム >>>>>> FF >>> DQ
>>194 つーかこの業界だってボランティアじゃないので、結局売り上げが全てなんだが。
おまいにとって中身が幼稚に見えようがどう見えようがぶっちゃけどうでもいいこと。
>>197 結果がすべて、その意見には賛同するよ、
FFがイチローでドラクエが中田ヒダかな?
FFはこつこつとセコイ内野安打でオタクの人気を不動のものにした。
ドラクエは結果を出さなくてしょぼいが国内の評価がやたら高い。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/18 05:10:33 ID:qJAXL0zn
>>192 バカかお前は
日本製RPGの海外売り上げトップはポケモンだアホ
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/18 05:40:03 ID:Y5BTDfpI
ポケモンはすごい ヨーロッパではPS2よりニンテンドー所持者が多い
個人的にはDQ売れて欲しいけど、無理かなって気もする。 想像してみろよ。 韓国とか中国あたりから、マリオとかポケモンとかをパクったようなゲームが 「国内NO.1!!」なんて宣伝打たれて日本に入ってきても買う気しないだろ。 テキストの翻訳も堀井の味を活かすものになると思えないし。 それよりもドラゴンウォリャじゃなくてドラゴンクエストなのか。
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/18 06:50:31 ID:TxfCw6mQ
絶対に売れない 幼児レベルの絵のゲームを思春期のアメリカ人が楽しめるわけない やってないから8の内容は知らないけど、見た目ですでに勝負は終わってる FF12は向こうでも不評だったX−2がどう影響するかだな
DQはシナリオや演出が、踊るみたいに日本の需要に特化しちゃってるから難しいだろう。
何故か中学生、高校生の頃はドラクエを幼稚臭いと思うんだよな。 大人になるとFFが思春期向けだと気付く。 グラフィックも技術的に凄いのはドラクエ。 一枚絵で誤魔化してるMMOやその他ロープレとは違う。
MononokeスベってSpirited Awayでもっかいスベる2段オチ完成
8は韓国臭がする
冬のソナタみたいに何で売れてるの?式でもいいから売れて欲しいな
ローカライズの費用くらいペイ出来ればいいな。 日本でDC版出した方が売れると思うけどね。
まぁ向こうで売れなくても こっちでインターナショナル出せばそれなりに売れるし・・・
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/18 13:15:17 ID:o+ttwPrp
>>204 >グラフィックも技術的に凄いのはドラクエ。
じゃあエニックスじゃなくてレベルファイブが開発して正解だったなw
7までのしょぼいグラフィックじゃないし。
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/18 14:18:05 ID:DW0+TxoB
8がグラフィックで評価を得てるのは、他でもないレベル5の功績だしな。 堀井的には3Dなんて構想はもとからなかったらしいし。 それに7とか見れば一目瞭然だかエニックス開発陣は明らかに落ち目だったし、レベル5に乗り換えて正解だったよな。
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/18 14:53:38 ID:Ed6BgbgB
FINALFANTASYは俺の携帯で変換できるのにドラゴンクエストは変換できない・・・
エニックス開発陣ってなんだ?
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/20 16:00:44 ID:hjx77LS+
あげ
>>211 は?めちゃくちゃだな。
もともとエニックスでドラクエはつくられてない。
チュンソフトやアルテッツァで開発されてたんだよ。
それに堀井は昔からドラクエを3Dで作りたいと言ってた。
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/20 16:17:32 ID:JUGO7Pzs
売れるわけねーw
>>211 はついこないだまで韓国に住んでたからDQのこと詳しくないんだよ
まあ、FFみたいなシナリオがゴミ以下のRPGが売れるんだから、いかに海外はグラ重視かってのが分かるね
DQはどのシリーズでもFFよりはるかにシナリオ上質だから
>>217 いくらなんでもそれは負け惜しみにしか見えないぞ。
FFのグラフィックが特に良いとは思わない。
DQはどのシリーズでもFFよりはるかにシナリオ上質だから ドラクエにシナリオなんてあるの?
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/20 18:09:59 ID:leLOCuEs
北米売上げ DQ1〜4・・・22万本 1995年 北米市場撤退 2000年 北米市場再進出 DQ7・・・8万本
やはりおもしろくないからブランド性ないところでは現実きついな。。。
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/20 18:27:29 ID:AfoH90Jf
ドラクエの台詞回しなんて日本語でしか表現できんだろ 日本人に生まれたことを感謝汁
今回もダメならあきらめたほうがいいな
ドラクエ信者(っつーかアンチFFかも)な俺から見ても アメリカじゃドラクエが売れないのは容易に想像できるよ。 今実際DQ8プレイしながら書き込んでるけど これじゃアメリカ人は唸らないだろうなぁと。 FPSとかで外人と触れ合う機会結構あったから何となく向こうさんの感性は理解できるのよねェ。 まぁ上の方でも書かれてたけど俺らは邦人に生まれてラッキーだったってことで。 外国で売れないウケない流行らないのは仕方無し。
>>224 アメリカで売れる売れないが世界の評価と思っているバカは氏んでいいよ。
DQ8なら必ず売れるよ。 FFなんかより遥かに出来がいいからね。 FFみたいな中学生が考えたようなシナリオが受けるくらいなんだからw
まあ本当におもしろければもう少し売れてもいいよな
>>225 思ってねーって( ´∀`)σ)Д`)
ただ今回の焦点はアメリカンだろー。
>>227 おもしろいから売れるってわけでもあるまい。
マジレスするといままでのアメリカでのDQは知名度が足りない。エニックスの知名度も。
FFはそこんとこ上手くて大手に販売担当してもらって名前を売り込んだ。知ってるメーカーだからお客さんは安心してソフトを買う。
それに対してDQはどうかというと何を血迷ったか自社販売。当然そんなマイナーメーカーのソフトなどお客さんに買ってもらえない。
おもしろいおもしろくない以前の問題で差がついてる。
でも8はスクエアの流通網使うんだっけ?今回こそは大丈夫(だと思う)
つまり、今度売れなかったら、 正真正銘「つまらないから売れない」が成立するって事だな
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/20 19:38:38 ID:ruy+B2du
本当の勝負は8の次だろう、今回はどれだけ知名度を上げられるかが問題。 ただ仮に8の評判かまずまずでもDQの長い制作期間じゃ アメリカ人は9までには忘れてしまうだろうな。 四年も待ち焦がれるほど心酔するユーザーはまず生まれないだろうねえ。
売れないって意味で知名度上がってそうだ
>>229 どちらにしてもスクエアのブランド頼みになる訳だな。
でも向こうのユーザーが待ってるのはFF12やKH2だろうが。
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/20 22:20:05 ID:KfwPUimf
LVEL5と鳥山明深がらみのソフトメリケンだとこんな物らしい。 ダーククロニクル 265,147本 ドラゴンボールZ 1,667,775本 ドラゴンボールZ2 1,065,817本 ドラゴンボールZ3 212,822本 SFCクロノトリガーは海外どんなもんだったのかな?リメイクしようとしたマニアがいるらしいが。 (人気あるなら堀井がプロットだけの参加でも上手く宣伝に使えそう…) スクウェアの販売網利用するだろうしFFのメーカーって事も影響するだろうねぇ。 雰囲気的に50万本は行きそうだけど全く読めんなぁ…スポーツ物ばっか売れるイメージがあるよ。
かなり売れてるジャン。 こりゃ8もかなりいくかな
アメリカ人がTVの前で 黙々とレベル上げしてる姿は想像できん・・・ FFならムービー時に例の4コマ外人みたいに なってそうだけどな
SO3が30万程度だったらしいから、それと同じくらいじゃねーの?
ハラハラせずドキドキもせず、ただ黙々とレベルあげるすゲームなんてアメリカじゃ売れないだろうなあ。 かと言って、下手にそんな要素詰め込んでもそんなのドラクエじゃない!ってことになるもんな。
結構FF11で欧米多いし別にレベル上げがだるいわけじゃなさそう 魅力?なのか
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/20 23:07:26 ID:FfEf4b9V
欧米ではゲームのレンタルが出来るから、 一週間で終わって、2周目がやる気出ないとか、 コレクターに走れないようなのは売れないだろうな。
>>239 ネトゲって時点で、やってるのはよほどのマニアだろうし、あんまり参考にはならないのでは
向こうの本格的なRPGは、DQ以上に作業的だったりするみたいだし、
欧米人の皆が皆、レベル上げに拒否反応を示すわけではないでしょう
>>239 日本とかアメリカとか言う以前に、1人で黙々とやるレベル上げと、ネットを通じてパーティメンバーと協力しながらのレベル上げじゃ質が全く違うと思われ。
ついでに
>>241 さん、ネトゲ=マニア向けなんて思考回路、いつの時代の人ですか?w
>>242 . ィ
._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
今時ネットゲームなんて小学生でもやってるしな
パーティーメンバーと協力なんかしないだろ。ウィズとかはDQ以上にLV挙げ必要。
自分も兄の影響でFF11遊んでる普通の女子高生知っているが…正直8割がオタだと思うぞ。
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/21 00:24:47 ID:u1DmaIfU
DQがうれないのはつまらないからっていまどき売上と面白さが比例してると 思ってる奴がいるなんて・・・ ましてや違う国なんだし嗜好も違う
>>245 ネトゲと言えばウィズっていう古い思考回路の人乙。
>>248 だからアメリカ人にとってはつまらんから売れないってことだろ?w
あなた1,2行目と3行目で言ってること矛盾してるよ?
なんのインパクトもないしな ブランドがなきゃう売れんよ。8はしらぬが
逆に考えれば日本人から見たら オフラインのUOみたいなもんだから マニアしか買わないだろうね。 DB好きはそれほど期待出来ないだろう。
×UO ○ウルティマ
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/21 01:04:42 ID:u1DmaIfU
>>249 アメリカ人にとってもつまらんと感じてるとは限らん。
アメリカじゃグラフィックの地味さもあってマイナーな存在だからな。
やってつまらないと感じるどころか手にも取ってもらえないのだろう。
日本におけるトゥームレイダーズかプリンスオブペルシャか
アメリカーナはドンパチ騒ぎの馬鹿ゲーが好みだからな。
>>234 FFクロニクルスは60万本前後だったかな。
続編のクロノクロスが7-80万本。
つまり鳥山は売り上げには正直あまり関係無い。
堀井なんか誰も知らんよ。
DBはDBとして売れてる。
30万弱売れると適当に予想
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/21 20:09:11 ID:xXR2LJp6
アメリカ人の好きなヒーロー像が筋肉ムキムキのタフガイってのはマジらしい。 スポーツアスリートの地位が絶大な国だしな。 8の主人公はウケないだろうなあ。
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/21 20:15:45 ID:JBLLbUPY
ドラゴンボールのゲーム風になったし売れるんじゃん? なんのインパクトなしでも
アメリカ人にとって面白いのはDQじゃなくてFF的なものでしょ 50万行けば良い方じゃないか? あと「鳥山が描いてるから売れる」というのは無いと思うが 「ドラゴンボールっぽいシーン(戦闘とか)が沢山ある」というのでちょっとは売れると思う
アメリカではDBの何が好評で売れてるの? 行ったこともないしわからんのだが。
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/21 22:12:43 ID:vw0dccmI
スクウェアのゲームであることとDBに見た目が似ていることはフルに宣伝していくと思うぞ。 両方に接点のあるクロノトリガーに関わっているならそこも思いっきり強調するはずだよ。 DBZ2よりレベルの高いセル調のグラも印象にのこるだろうし…今までのドラクエよりは全然売りやすそう。
スレ建てるほどの話題か?? 7だってしてるのに。
ドラゴンボールと同じ絵描きでも、ドラゴンボールのあの大味な展開があるわけじゃないからなあ。
>>260 あの大味バトルは、ある意味アメコミに近いし。
むしろDBを期待されても困るしな
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/22 17:52:11 ID:QvYUIjpx
ドラクエでだすのか?それともドラゴンウォー(以下ry
>>261 スクウェア(e)のゲームっていうことも、
クロノトリガーに関わってるということも大した宣伝材料にはならないぞ
それだったらまだ「キャラクターデザインはドラゴンボールの鳥山明」の方が売りどころがある
スクウェア(e)である最大の利点は、今までの販売網をフル流用出来ることではないかと
マニアに対してはそこそこ効果あるんじゃないか?ゲーム雑誌とかでの展開次第で。 スクウェアのブランド力ってそんなないのかな?まぁ販売網が一番でかいだろうけど。
あっちのドラクエのフォーラムを見てたら、日本語版終わったけど 7割くらいしか分からなかった、早く英語版やりてー みたいな意見があった。
7よりは売れるとして 1を超えられるかどうか
829 :水先案名無い人 :05/01/21 19:16:21 ID:Q8hWnyAf0 先日、孫がビデオを見ているととんでもない言葉に耳を疑いました 「オッス オラ 極右」 主人公は異星人との紛争を暴力によって解決しようとするもので とても、子どもには見せられる内容ではありません また主人公がピンチになると金髪で青い目に変身します。 (元々の主人公は黒髪で黒い目をしています) 時代遅れの脱亜入欧的表現に笑ってしまいましたが、こういう所から同じアジアの同胞への 差別が始まるのかと思うと薄ら寒い気がします。 そして、最後の必殺技は、全ての人々から元気を少しかけてもらい巨大なエネルギーにする というものなのですが、その表現が更に恐ろしい 全ての人々が両手を天に上げる、そう万歳なのです。 万歳をした人から力を奪い取り、敵を撃つという図式は戦中の構図そのもので その衝撃にへたりこんでしまいました。 このような番組を見て育つ子どもの将来が非常に心配です。 この国はいったい何処に進んでいくのでしょうか 56歳 主婦
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/02 11:33:26 ID:O//riCTp
あげ
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/02 12:07:33 ID:35p8iwgF
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/02 12:53:06 ID:H1leOwKV
>>257 しかしそれを言うならFFにだってムキムキマッチョマンな主人公なんていねーぞ
ウイルス
ドラクエの主人公は無口だが、 単に台詞をしゃべらせていないというだけで一人称視点じゃないからなぁ 主人公の行動がリアクション中心という主体性の無さが アメリカのプレイヤーにはどう映るか興味がある
ダメリカ人はドラクエやらなくていいよ。
ドラクエみたいに全てにおいて受け身な主人公ってのは、アメリカじゃ好まれない気がするなあ。
輸入してやってる連中の間ではおおむね好評だぞ 元々シリーズのファンが多いからかもしれんけど
いいな、ダメリカ人て。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/02 16:18:06 ID:ExtLly7L
これだけイメージ変更したんだからきっと売れるって スタオー3よりは
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/03 12:31:48 ID:1Ypo/HKb
まさかGBAソフトには負けないだろ 予算のかけ方が違う
予算の問題なのか?
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/03 12:38:47 ID:1Ypo/HKb
そら予算あればいろいろできそうだし。 COMなんかCM宣伝くらいしかしてない。 アドバンスのソフトには負けないだろ
>>282 スタオーの方が向こうでは受けそうだけどな
鳥山効果込みでどっこいどっこいってところじゃない?
広告費にいくらつかうかでも売り上げは相当変わるからなあ。 まあしかしさすがに、GBAソフトの広告をDQFF並に流すことはないだろ。 DQ8はコンビニでフルタイム流すくらい広告費つかってたしな。
KH1は200万以上売れたという事実を忘れてないか? 宣伝に力を入れなくても知名度は十分だった 前作20万弱のDQとはスタート地点が全然違う
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/03 12:49:49 ID:1Ypo/HKb
売れないにしてもDQってアメリカでも結構だしてない? なんかだいぶ鳥山の絵を強調した感じになったから売れそうだけど。 もうDQらしさとかは捨てたね
ディズニーキャラ入れろってか?w
もうらしさは完全にすてて DQにディズニーがいいかもねw
剣神ドラクエのほうが売れそうな気がする。なんとなく
ヒップアタックやぱふぱふは女性蔑視とか叩かれないかな?
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/03 16:32:42 ID:VmxQtXei
ダーククロニクルは越す。 目標は100万でしょ
>>290 根底に流れているものは変わってないけど
アメリカ人ってそういうところは見ないだろうな
見た目がドラゴンボールだから売れるってのはありそうだ
ドラゴンボールみたいな大味なストーリーを期待して買うとしたら、 糞ゲーのレッテルをはられてお終いな気がする。
米のスクエニHPにはまだDragonQuestもDragonWarriorもないね
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/09 16:10:48 ID:yY7SF1hS
これいつ発売すんの?
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/10 14:28:58 ID:GCDeOFho
おもしろくもない知名度もない アメリカで売れるかな。鳥山にたよるしかない目指せ100万本
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/10 15:25:28 ID:sbyNjHqH
スクウェアがFF等で切り開いていった土壌を汚すDQ。
>>170 こいつの一連の書き込みはネタだよな?いくら厨房でもひどすぎる…
FF自体もキレイなグラフィックと演出だけで売れたようなもの。 欧米人が本当に好きなのは、アクションゲームのような類。 実際、日本のFFファンが思っている程、欧米ではFF人気があるわけじゃないみたい。 最先端の映像でゲームを楽しみたいってだけで、FFていう作品そのものが支持されているわけじゃないそうだよ。
だってシナリオの質その他でもFFはDQに圧倒的に劣るもんな
まあDQはそれ以下だけどな
>>305 RPGの売れない海外で、それにイマイチだったスーファミで
FF4でも34万本
FF6でも81万本売ってたわけだから
DQ8はせめてこの辺りよりは売れてもらわないとな
そんなにRPG嫌いなのか。
正直DQ8のクオリティでも駄目なら諦めはつく。
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/10 22:51:29 ID:cTQMM6Pm
正直、日本のDQ・FFより海外のDQ・FFの方が面白そうに見える フレアなんて海外ではNukeて名前だしね
だからここで格闘みたいなFFDQの出番かと。
海外では、タイムリーに反応が楽しめないゲームは無価値、みたいな先入観が今だに根強いと思う。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/10 23:08:20 ID:bVjW5LfT
800万本完売age
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/10 23:19:31 ID:miwxBVtD
こんな展開が地味なゲームなんぞアメ公には受けないよ(・∀・)ニヤニヤ
海外ではFFは最高のインタラクティブムービーという評価。 必ずしもRPGとしてのゲーム性等が評価されてる訳ではない。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/10 23:56:02 ID:ZcnPkvmO
ダメリカ人は鳥山が好きらしいから売れるんじゃね?
映画美術のアメリカ人評論家が言ってたけど、日本映画=黒澤から脱却しはじめたけど、 今度は宮崎や押井のアニメ、タランティーノが好きな深作映画や忍者関係などで、 日本映画=オタクという色がつき始めたらしい。 ということは、日本ゲームなんてオタクの中のオタク。 日本のRPGなんてオタクの中のオタクの中のオタク。 ましてやFFなんてオタクの中のオタクの中のオタクの中のオタクという位置付けなんだろうな。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/11 00:54:01 ID:fHqQ2cre
日本映画なんてアメリカじゃそういう視点ぐらいでないと 興味持たれないだろ。 つかアメリカ人は海外の映画に基本的に興味ないし。 リングとかシャルウィダンスも外人俳優でリメイクだしな。
アメリカではたしかにDQを買うのはオタク中のオタクなんだろうな
セバスチャンだな
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/11 01:11:24 ID:yOUO9wSp
日本とアメリカの違いはでかいよな。 DQ8の売りのひとつ「見渡す限りの世界」って言ってもさ。 日本なんかじゃ見渡す限りの地平線ってだけで感動する人多いが、アメリカじゃリアルで見渡す限りの世界とか実際に国内にあるわけだし。 それを考えれば、フィールドマップで感動するのって島国の日本人くらいなんだろうなと思う。
>>321 必死だが、日本のRPGとFFは逆だと思うよ
FFだけ(ポケモンもあるが)がライトにも受けてるので、
売り上げも飛びぬけていると考えるのが普通だろう
だいたいDQとFFだったら、DQの方がキャラがアニメ顔でotakuっぽいだろ
DQはアニメだが、FFのCGもアニメなんだよな。トイストーリーみたいなもんでさ。 そこを勘違いしたのがFFMだろう。 ただ、ユウナの〜さんとかクラウドの興味ないなとかやってるだけFFは電波だ。 深夜にやってるアニメの匂いがする。 日本、アメリカでの売り上げの低下はこれを物語っているのではあるまいか。
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/11 14:26:34 ID:RlXxJFjy
ドラクエは売れすらしないからあっちではよっぽど電波扱いなんだろうな そうとうヲタが買うと思う 8に期待アニヲタが鳥山目的で結構売れるんじゃないか?
もうかなり前の話だがヨーロッパにいたとき、 アニメのDBがイタリアで視聴率70%とったりしてすげー人気だった。 鳥山明の地位はすごい。だからヨーロッパのほうが売れるんじゃないか? 日本の漫画やアニメも文化として認められてるし(日本もだけど) OTAKUがマイナスイメージでもないから普通に手にとってもらえそう。 アメリカの事情はよくわからないんですまん。
もうDQはゲームとしてじゃなく鳥山に期待するしかないね
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/11 16:43:26 ID:wDogzPjp
DQの土俵は狭いから日本のみでいいよ また失敗するのはヤバイデショ
そうなんだよなぁ。ゲームとしてはDQは海外受けは難しそう。 なんつーか海外、特にアメリカでは極端なもののほうが好まれやすい気がする。 最大の魅力のひとつである世界観も伝わるかどうか。
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/11 18:28:47 ID:HtlPcA+F
ロード・オブ・ザ・リングやハリーポッターなどのヒットや、 今の古代〜中世ヨーロッパスペクタクル映画のヒットなどで、 ドラクエのルネサンス風の世界観は受け入れられ易いかもしれないよ。 そこに鳥山明のイラストが前面に出たセルアニメ風のタッチ。 FFの売上に並ぶのは厳しいかもしれなけど、そこそこ売れると思う。 でも、やっぱりドラクエはヨーロッパにターゲットを絞った方が良いと思う。
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/11 18:35:02 ID:SwyGIyBW
やっぱ日本のゲームで世界にばたいていけるのはメタルギアだけだな
ふん!インベーダーも知らん若造が!
ふん! パックマンもマリオもゼルダもソニックもスト2もバイオもGTも知らん若造が!
ヨーロッパの作品なめんなとかで敬遠されそう
今も昔もドラクエは鳥山の力でもってる
>>333 DQの世界観って、ロードオブザリングとかに比べたらかなりいい加減じゃん
日本人にとっての、外人が作った忍者映画みたいなもん
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/11 20:22:28 ID:h8AglLAH
たしかに
>>340 中々いい例えだな。
日本人の文化の一部って他の国の人には分からないトコあるし。
お前マトリックスで日本刀で車が切れたときはびびったよ。 マジかよ!?って
世界観としては、もう堀井ワールドだからね。 正統派モロ中世ファンタジーではない。 外国人から見たらよくわからないんじゃないかな。 わかりやすい派手さもないし。
いや、でもニンジャ映画は向こうの人から見ても明らかに現実無視のファンタジーだからなぁ。 というかノリとしてはXmenとかそんな感じ。 日本でいえば幕末と鎌倉と平安と水木しげるを一緒くたにしたような感じだと思う。 けどこれならそんな言うほど気にはならないよな。 あと指輪物語は特殊。 あれと比較されたらほとんどのファンタジーはいい加減になると思う。 比べるならハリポタぐらいが適当じゃないか?
指輪も結構いい加減なんじゃないの。
映画はあまり面白くなかったが
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/12 23:10:35 ID:8VZraNyo
まあ日本ではブランドでなんとかなるけど 海外は通用しないから鳥山の力とおもしろさだけだよね。 おもしろさはないから完全鳥山頼り。
>ハリポタぐらいが こういうファンタジー感覚だから海外で失敗し続けたってわからんのかね。 あれは向こうではサリーちゃんや鬼太郎に相当するメディアだぞ アメリカ人が鬼太郎を見て「本格アジアンホラー」みたいに誤解してるのと同レベル。 あっちで出版されてるファンタジー作品ちゃんと見ろよ。 昭和のころ富士見が洋書のライトノベルを翻訳してたのを読んでたがどれも濃い。 マイナーな五万とあるファンタジー映画はどれも日本の時代劇みたいに重厚。 剣と魔法なんて世界はリアルに中世の戦争を体験してる人には納得できないんよ。 坂本竜馬がメラゾーマで幕府と戦うファンタジー世界なんて納得できないだろ?
ラストサムライぐらいまで出来てれば問題無いんだが
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/12 23:32:37 ID:ka/Vos9j
>坂本竜馬がメラゾーマで幕府と戦うファンタジー世界 ワロタw
日本でちょっと飛んじゃってる三国志漫画とかあるが あれを中国人に見せるようなもんか?
一騎当千を見た中国人が激怒!なんてスレがあったなw
>>349 そりゃ坂本竜馬が幕府と戦うなんて史実に近いシチュエーションを出されると困るが、
江戸侍が陰陽術を使って百鬼夜行と戦うファンタジー世界なら全然オッケーな気がするんだが。
大和時代の格好した「神さま」や十二単を着たお姫様が出てきても、そこまでチャンポンしてりゃ
気にもならなくなるってもんだ。
……でもちょっとマニアック臭は漂ってくるな
んでもお辞儀は削らないで欲しいな
ベルサイユの薔薇のフランス革命に魔法ギルドやモンスターパークがでてきたら途端に白ける 魔法使いって宮廷魔道師とか外敵の魔女とかそういうイメージになってるし
でも、所詮はゲームだからね。 FFだって世界観的には欧米人にとっては違和感を感じるところは多々ある筈だよ。 そもそも、そこまでゲームに対してシビアな目で観てないと思うんだ。 入り込みやすくて、視覚的にも程ほどに楽しめたら、 ドラクエだってそこそこ売れると思うよ。 ただ、フル3Dがどう取られるか?って懸念はあるけどね。 FFみたいに2Dにハリボテ置いて美麗なテクスチャで立体感出した方が良かったかも。 360度描き込まれているのに、パット見でしか判断されないからね。 実際に雑誌の写真見た段階では、7よりマシだけどコンな程度かよって思った人多いと思う。 手が込んでるのに、評価されずらいところが貧乏クジなゲーム。 プレイしても、3Dの煩わしさしか感じなかった人も絶対いると思うし。 それないら2Dでキレイなテクスチャ貼って、立体感を出した方が、 操作もしやすいし、視覚の第一印象からも評価されたかも...
PS時代のあの技術は凄いよかったと思う。 9くらいになると視点変更ができないフル3Dクラスになってるし、FF10でも部分的に採用されてた
私はCADやってるんで、CAD的に書くけど、 FFは2DのAuto CADでZ軸まで描いたような感じ。 DQ8は3DのCATIAやSolid Worksで描いたようなもの。 ただ、表面に貼るテクスチャに回せる容量って前者の方が多いんだよね。(同じメモリで作るならね) (まあ、割り当てれた制作費の事もあるだろうし、一概に言えないのは承知です) でも、それでもプレイヤーはそこまでは見ないからね。 それなら、前者のほうが分かりやすいと思う。 FFはキャラの縮尺の変化奥行きを表現したのは良かった。
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/13 15:10:45 ID:Uyzl7aUs
とりあえずスタオーは超えてくれよ。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/13 19:29:45 ID:XaJJK8aG
10万本は最低いくだろ。 アニメ調の3DだしDBのゲームに似てる
くwらwえwwwwwwwwwwww俺様www最強のww必殺wwww技 グwラwンwドwクwロwス う は w w w おkwwwwwwwwwwwwwwwwww w w w w w w w w w w zzs
日本でスクエニは、ほぼトップ企業だが向こうではどうなの?
スクウェアの知名度は高いだろうな
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/14 01:25:14 ID:txOHq+By
おもしろさもない、目を引くものもないDQは ブランドなしじゃ他国じゃ通じない気がするな。 DBブームにのって今発売してみてそれでもダメならもう海外はよしたほうがいいよね
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/14 10:59:38 ID:ZAQgBh1G
DQ3までは純粋におもしろくてやってたけど 最近はDQだからおもしろい気がするってだけなのかもしれない。 シリーズだから変わらないのは当然とかあるかもしれないけどなんだかもう8作も同じことしてるとね 海外では通用しないのかもなー
逆にシリーズ物としての飽きが海外にはまだないからDBファン層を上手く取り込めたらまだ望みはあるかもしれない
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/14 11:12:05 ID:fufkYE8T
それで発売はいつなんだ?
>>367 トゥームレイダー8の絵が野村や鳥山になって日本向けで発売したところで売れると思うか?
鳥山って向こうでは絵が評価されてる訳じゃないからなあ。
むしろドラゴンボールのスピリッツの後継者はFFだと思う。 誰もが人造人間?プゲラ、ターミネータのパクリかよ、魔人ブゥ?バカかテメーなんて言い続けた鳥山(FF)に対して 無難な路線しかできない堀井
ドラクエって向こうじゃ絵師は鳥山じゃなかった気がするが DQ4のホイミンとか凄いことになってたぞw
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/14 19:13:05 ID:jUj6hP/S
いくらぐらい売れると思うよ?
売れて50万本 30万本くらいじゃね
アベルのアニメは人気があったとの話がアベル伝説スレであったけど。
まぁどのくらい売れるかは不明だけど、DQ MIDI とかでぐぐると 海外のサイトが沢山ヒットするね。 ある程度既存のファンもいるかも。
海外ではドラゴンウォーリアーで売ってるのにどうしてDQなんだよ DreamQuestとか出て来るんだが・・・
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/14 23:27:10 ID:sgkjfKJ5
どうみてもドラゴンウォーリアーなんてタイトル合わないな 400万いかないの?
アメリカより中国で売れば売れるのに
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/15 00:33:25 ID:X/PnS3Wz
ドラゴンクエストってそもそも堀井の造語だろ? いや、ドラゴンもクエストも確かにそれぞれ実在の単語だが、くっつけるとどういう意味とかは…
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/15 00:45:41 ID:noCIaiuJ
FFX-2した後にDQ8のバトルやったら10年前のゲームに思えてくる。 恥だから海外進出やめれ。FF12はとてつもなく売れそう。
おまえが恥ずかしい
>>379 コピーされまくるだけだろ
日本語版ですらそうなのに
中華は糞だからな ネットゲームやるとよくわかる
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/15 02:23:29 ID:uX2DigK8
RPGファンだけ読んだ。まとめると、 ・ドラクエシリーズはアメリカでは苦労した。特にFF7やSO2のときにドラクエ7みたいな拙者なグラフィックは驚いた。 ・ドラクエは古典的なRPG ・鳥山ワールドはよい ・音楽がよい ・カジノがよい ・広大な世界、アニメな世界は良い…探求心が必要だけど。 ・テンションシステムは良い。スキルは良い悪いは特に言及なし。 ・昼と夜のシステムは凄く良い ・ストーリーは目を引かない。淡白。(1番マイナスどころみたい)
日本ですら、ドラクエのストーリーでドキドキハラハラしちまったとか感動で泣いたとかって話は聞かないしなあ。 ペンギン村を旅してるような一本調子だし。
8はね
>>380 すでにドラゴンクエストというアメリカのPCゲームが存在したため
ドラゴンウォーリアー
同じDWでもDynasty Warriorsの方が売れるからな(w
アメ人にはRPG不人気。アクションとスポーツゲーをやる。 アメはスポーツ大国で、アメ人はスポーツを映画と同じように身近に見る。 アメだと映画が安い。日本の半額くらい。 そんなアメだけどドラゴンボールが大人気だから鳥山明のドラクエ8もまぁ ちょっとは売れると思われ。
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/15 19:01:02 ID:Ap9VWt7p
ここDQ信者生息しないねw
まぁDQは味噌汁のようなものだからな。 アメ公に人気が出ようがどうだっていいな。
RPGが人気ジャンルで万人受けするために 作ってるなんて日本ぐらいだからなあ。
でもさー古のD&DとかWIZとかウルティマって米産なんだよね? 昔はRPGも人気があったが衰退していったってこと? まぁそのあたりに比べたらDQはアドベンチャーに近いのかもしれないが・・
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 01:27:42 ID:zHwNOjiD
D&DとかWIZとかウルティマ 最近の若者にはわからん
>D&DとかWIZとかウルティマ パソコンが当時30万円だった時代のゲームだけあってマニアしか買ってなかったよ。 WIZなんかは一番人気がない6が一般向けPCで発売したおかげで一番売り上げがいいくらいマイナーだしな。 アメリカで売れてるRPGはアクションアドベンチャー系だけで、古典タイプはマニア向けしか生き残ってないねぇ
ダバディのブログによると、ヨーロッパやアメリカで一番愛されたRPGはファンタシースター
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 09:57:46 ID:92rSOPk9
ていうかさ、いつでるの?期待してるんだけど
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 10:31:37 ID:MHnsGsjr
えっ 今までのDQはアメリカで発売されてないのか?
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 10:33:17 ID:Fw2bx20G
されてるけど信者でも弁解できないほど飛び抜けて売れてない
>>391 というよりアメ人は大勢で遊べるパーティゲームが一番の人気で
一人でコツコツ進めるRPGというものに殆ど馴染みが無いんだってね
これでFFとの格の差がはっきりするね。ドラクエ信者の言い訳が楽しみぃw
どうせアメリカ人に民族批判して終わりだろ。 西洋ファンタジーを題材にしてる以上、西洋で受けないのを日本的な感性云々・・なんて言い訳なんだけどね
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 21:06:42 ID:O5McygRC
DQも本気で売る気か ますます期待大
80万行ったらいいほうじゃない?
いい方どころじゃないぞ。そんなに行ったら快挙
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/16 23:20:42 ID:TQ5/EILL
50万はいきそう?
日本人とアメリカ人ではそもそも感覚が違うので絶対に売れない。 アメリカ人にしてみればゲームは娯楽の一種であって、 単調な戦闘を繰り返し、レベルを上げて達成感を得るような作業的なゲームはゲームとは呼ばない。
じゃなんでFFはDQよりうれるの? 日本人にとってもゲームは娯楽に過ぎんが。
>>412 平均するとDQのほうが売れてるけど?
それとも海外の話か?
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/17 00:17:37 ID:l7q/JNL2
FFって海外合わせて4000万以上だけど DQは海外合わせるといくらくらい?2800万?
そのくらいだろうね もうちょっと少ないかもしれないけど DQ8もビジュアルを前面に押し出せば何とかなるんじゃないかな スタオ3の欧米合計ミリオン達成くらいには行けると思う
>>415 SO3はそんなに行ってない。
精々足して50-60万本ほど。しかも欧州ではFFの特典付きでね。
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 01:12:15 ID:Zrs5UF7d
20万だかそんくらいじゃないっけアメリカ? もしかして海外進出狙って8であんなイメージチェンジしたのかな?
最初に8の写真見たときそう感じたな。
問題は外人が見たら限りなくしょぼく見えるだろうストーリーだな
「なんで賢者を見殺しにするんだ!」ってもっともな批判が出るだろうな。 イベントは傍観するしかないドラクエのお約束なんて知らないだろうし。
日本人だってあのイベントはいらつくだろ
イベントを傍観するのは別にドラクエのお約束じゃない
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/18 21:14:16 ID:nerFU5Aa
それはそういうやつなんでしょ?武蔵伝2もそうだけど アメリカ向けにつくったんじゃない? 売れるかね?
>>422 主人公が自主的には何もしない、というのはドラクエのお約束だけどな。
描いてないだけだろ…自主的には何もしないってのは。 以前、物凄い毒舌なDQ7の主人公視点で書かれたプレイ日記を見た事があるが そういう事ができる余地があるんだよねぇ
オタクの妄想の余地があろうがなかろうが、ゲーム中の主人公に堀井が主体性を持たせないようにしているのは確かだが? というか、別に他のゲームだってその程度のプレイ日記やら二次創作やらはいくらでもあるわけで。
え?基本的に自分の意志で動いてるでしょ 一本道ってこと?
>>428 冷静にドラクエの物語の進行の仕方を思い返してみれ。
誰かに頼まれたおつかいの繰り返しだぞ。
自分から積極的に何かすることは殆ど無い。
主人公に「個」を持たせることを堀井が嫌っているから、
必然的に主人公が自分の意志を見せるということもなくなるわけで。
逆だろ。 主人公が個を持っているから、最近のゲームはどれもお使いになってるのさ。 明確な「指示」が与えられ、プレイヤーはその「指示」したがって動くだけのお使い。 主人公が考え、主人公が決断し、主人公が謎を解き、答えを説明する。 プレイヤーはそれを主人公の視点から観劇する。 これじゃだめだ。 主人公はプレイヤーが使う、コマ、プレイヤーをあらわすシンボルマークに過ぎず、 与えられる情報は「ヒント」であり、プレイヤーがそのヒントから自分で答えを見つけ出してこそ、RPGだった。 昔は確かにそうだったんだが、いつからか失われた「当然」。
別にRPGの概念とかどうでもいいよ。 RPGとかSLGとかいうのは便宜上の区分けであって、別にそれにしたがう必要性はない。 それに少なくとも、DQの主人公に主体性がないってことは確かだろ。
どうしてRPGの主人公に主体性が必要なんだ?
ドラクエの主人公に主体性がないってのは、お前も認める事実だろうが。 で、例えばFFの主人公は自主的に色々行動するってのも、事実だろ。 別にどっちが良いとか悪いって話じゃなくて、それだけの話題だったんだが何か不満か?
なんだ、妙な逃げ口上だな。
>>434 ( ゚Д゚)アングリ
……上のログ読んでから出直した方がいいんじゃないか?
物語を紡いでないというだけで、物語を進めるのは主人公だよ。 まぁ決定論の中の自由意志みたいなものだけど。
>>435 自分の書いたことも覚えていないんじゃ、読み返すのはどっちかな?
まあ、腰砕けになっている人間にこれ以上つっかかろうとも思わないが。
>>437 >>425 からの流れをもう一度よーく読んでみたほうがいいぞ?
お前もDQの主人公はコマにすぎないって言ってるだろ?
要するに俺とお前は同じことを言ってるわけ。
わかるか?
>>438 もっと上だ、バカ。
いいから、書くならもっと新しいこと書け。
ちょうど全滅して死に戻ったところだから、詰まんないことばかり書いてると、もう寝てしまうぞ。
そんなこと言われても、俺425からしか書き込みしてないしなあ。 べつに425のレスも対して意味を込めたレスでもないし、そこで深読みされても困るんだが。
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/19 08:17:05 ID:n3VUL1aY
FFの場合主人公キャラが行動しようって意思を提示してそれにそって進むのが良いって事かな? キャラクターの自主性うんぬんは RPGのクエストはほぼ全て主人公の問題を解決しようという意思の上に乗っかっているからあまり意味がない気がする。 ついでに言えば最近の日本PPGで話の核となるような流れを途切れさすような事は 製作者が可能とした事以外は悲劇であれ何であれ無理。 どんなにレベルを上げようがパパスも賢者もエアリスも死ぬしベアトリクスは倒せない。
海外で通用するストーリーとしてはFFの方が数段上だな。 全体通してカタルシスの薄いストーリー、 危機に見てるだけの主人公が激しくアメ人にはあわなさそう。
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/19 18:59:33 ID:KXGIjIUm
DQは薄いからないろいろと。 その薄さが日本ではうけるのかもしれん
ドラクエはシリーズ累計3800万 FFは海外での売上もあるけど、リリースのスパンが早かったからね。 あと、FFが海外でも受け入れられたのは、映像重視だったから。 過去にFF6がリリースされた時にm雑誌で坂口博信も欧米向けに映像・演出を重視したと言ってた。 欧米人は美しいグラフィックや迫力のある演出が好きだからね。 スクエニ社長がDQ8の欧米での販売に踏み切ったのは納得がいく。 日本のアニメが受けているからね、そこを狙ったのだと思う。 また、ここで叩いてるFF信者よりも、 スクエニ側はしっかりとマーケティング調査をしているはず。 それなりに、今回は手応えを感じる反応があったのかもね。 それから、今回のDQ8のセルアニメ調の画面写真をはじめてみた時に、 これは欧米販売を考えているなと思ったよ。 フル3Dで360度描き込んでいる事を考えたら、グラフィックもかなり良いよ。
映像はアニメブームで誤魔化せるとして、問題は演出とストーリーだな。 個々のシナリオは良く出来てるけど、堀井節がどこまで通用するのか。 インター版で相当手直しが必要になるだろう。
ヨーロッパはともかく商業第一の大作映画のイメージが付きまとうアメリカにしても これこそ真のアメリカ映画だって思わせる繊細な作品も作れたりするんで 表面的に見てあーだこうだ言っても正直ようわからんなぁ…
アメリカ映画はバカばかり、民族性も低いって批判がよくドラクエ派からでてるけど アメリカ人だって少年ガンガンとかガンガンWINGあたりのオタ漫画やアニメ見たら 「日本人キモッ、一緒にすんな!」って嫌がると思うぞ。 日本人ですら「ゼシカた〜ん」なんて言ってるやつと「トゥームレイダージョリーンとやりてーなー」 を比較してどっちがキモいか聞いたらジョリーン萌えのほうが抵抗すくないと思う。
いやいや、アメリカにも一定数のオタがいるわけで、 「少年ガンガンとかガンガンWINGあたりのオタ漫画やアニメのほうが トゥームレイダーよりも俄然好き」ってやつがかなりいるもの事実なわけだ。 オタという人種に関して、アメリカ人と日本人に区別するのはナンセンスなんじゃないかな。
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/20 21:35:28 ID:40UiVGdJ
まあようするにたぶん売れないということだな
うーん。 うん。 分かんないが、多分。
1を超えるかどうか
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/20 21:47:38 ID:ictCkzv6
___FinalFantasyUSAミスティッククエストが日本で発売決定!___
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 00:43:47 ID:jmuQnbEN
まあDQのどこがおもしろいかとか聞かれるとイマイチわからないんだよな 3をはじめてやったときは楽しかったんだが。 いまやDQだから買ってるとしか。でもグラフィックだいぶアニメっぽくしたし・・・ 50万はいかなそう?
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 01:47:55 ID:YX9HPA5E
やっぱ堀井節が無いのは致命的だと思う。
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 09:59:25 ID:5Siuvu56
FF6までから7に変わったぐらいグラフィックは進化したしね システムもなんだか変わった?アビリティとかあるんでしょ? 50万もいけばかなりDQ的にはうれしいね
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/21 11:19:31 ID:/XN+hpNs
あい、わかった これどう英語で表現しているのだろう
ok
あいわかったって尊敬語だろ。 なんとか上流階級が使う英語でOKって表現するしかないな
状況にもよるけど普通に I knowやイエスサーでいいんじゃない?
はいわかったと同じ意味?
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 01:27:11 ID:vA9eERFj
なんかめっちゃ日本風の絵だなそういえば DBはムキムキで海外うけしそうだけど
エイトもテイルズオブレジェンディア並みにもやし体型だしな
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 01:57:40 ID:0kbKanUx
FF8と9は海外発売しなかったんですか? したんだったらどれくらい売れた?
8のようなグラでクロノトリガーリメイクキボンヌ。
戦闘のテンポを改良したインターナショナル版を出してほしいね。 英語の勉強のために英語字幕も入れて。
>>459 そうかあ?
あいわかった、って、自分より目下か同等の人間に使いそうだが。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 09:31:53 ID:DXsS8shb
DQってDQだと思ってやらないと糞ゲーだからな・・・
8は別に糞ゲーでは無いと思う。 無名でも350万本売れる程面白いかといえばNOだが。
FFにしても同じでしょ。 FFと思ってプレイするから面白い。 ムービー・グラフィックは他者も追いついてきているからね... いつまでもウリにはならない。
>>464 当然発売してる。
FF8 435万
FF9 230万
最近のデータだとこんくらいだな。
今でも月に数千本くらいは売れている。
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 19:09:20 ID:jtwNamaz
FFは毎回作風を残してシステム、ストーリー、キャラのイメージが違うからFFじゃなくてもある程度うれるだだろうよ。 ただDQは8で一気に変わったけど それまではキャラとストーリーを多少いじった程度の変化だから飽きないかぎりだ。 すでに飽きてる俺もDQだからと思ってやってる。 だからハズレはしないがおもしろいかと聞かれると微妙
売れて4万本だな
>>444 どこで誰に騙されたかは知らないが、そりゃFFシリーズの11を省いた累計売り上げ本数だ。
DQは2000万本。
DQ1=150万本 DQ2=240万本 DQ3=380万本 DQ4=310万本 DQ5=280万本 DQ6=320万本 DQ7=385万本 合計=2065万本 そして今回のDQ8が追加されると。
GBのDQMやリメイクやトルネコ不思議のダンジョンやスライムもりもりやその他もろもろも含めてるんだろ
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 20:46:10 ID:GFqqL04/
それで3800万いく? FFも数字以外の外伝加えたら・・・・
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/22 23:49:20 ID:brdj9lrm
>>471 それは国内と海外の本数を合わせたデータだと思われる。
海外だけではどのくらい?
>>478 海外だけだろ
FF9は国内だけで280万本は売れてたはずだし
>>475 その売り上げは意味を成してないよ。
ドラクエ信者も6と7はドラクエではないと言っているから
正しくは
DQ1=150万本
DQ2=240万本
DQ3=380万本
DQ4=310万本
DQ5=280万本
ドラクエ総売上1305本
よってFFに惨敗
>>480 その理論でいくなら漏れはFF7以降はFFじゃないと思う。
FF信者はその7以降のほうが多いから無問題。 10−2だけは抜いてもいいかな? よってドラクエを大きく上回る結果に変化なし。
何だその頭の悪すぎる意見は・・・
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 18:19:02 ID:oLMi66a1
まあ実際DQ8もあわせて2415万本くらい。海外合わせれば2500くらい? 今回の売り上げ期待。海外で本気らしいからね
DQ6はまだいいだろ。3Dじゃないし
>475 DQモンスターズが250万ぐらい売れたと思う
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 19:00:50 ID:4Ufipz8v
a
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 19:18:37 ID:BZODNIwU
483にレスつけようとしたけど途中であいてにするのがまんどくさくなったのでy(ry
なら最初からレス付けなきゃいいでしょ 何か書かないと気が済まないのかね
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 21:04:01 ID:2Nt3zdBK
なんもいいところないからなぁドラクエ… まあ悪いってとこもそんなないけど
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 21:41:18 ID:+oxTETGQ
>>485 子供の喧嘩レベルだけど、『FF7以降がFFじゃない』んだから、FF7以降の売り上げはずすのが普通じゃない?
そんな個人の判断でシリーズ終わらせてもな 子供のけんかというか馬鹿だ。
>>494 >>480 で「DQ信者ですらDQ6と7はDQと言ってないからDQは12345」って言のは無視?
>>495 どういう言い合いなのかよく分からなかったんだが。
>>480 6, 7はドラクエじゃないというから、売り上げから除外する。
↓
>>481 じゃあ、FFは7以降はFFじゃないだろ。
↓
>>483 FFは7以降が信者が多いから問題ない。
と、この一連のレスに対して、
>>493 7以降がFFじゃない、ってんだから、7以降の信者が多い、ってんなら、問題あるだろ。
って突っ込んでるわけか。
そんなまじめに考えるなよ
そんな一部の連中の言ってることだけでシリーズ除外とか言われてもな・・・ 同じ理屈でFF6以前とFF7以降で分けたらお前、ほぼ売り上げ半減するぞ
あのなぁ、おまえらFFはドラクエより嫌いなシリーズなんだろ? だったら全部シリーズ一緒でいいだろうが。 逆にドラクエ6・7は同じドラクエとして許せない駄作なんだから売り上げから外せよ。 みかるの仲間か?
なんじゃそりゃ。 俺がFFを嫌ってる理由の一つはシリーズと呼べないシリーズだから、だしなぁ。 あと少なくとも俺は殺人予告はしないから安心してくれ。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 23:36:04 ID:HhYAQgrk
うまく話すりかえられてる DQ8は売れるのか?
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/23 23:37:47 ID:fos6TOoK
おれが10本買うよ!
FFにも好きな作品はあるしなー
>>499 の意見を本気で言ってるとしたらどこの小学生だって感じだが
DQ8の売り出し方はかなり慎重に戦略練ってるのは確かだし
テンションシステムのドッギャーンていう爽快感をうまく伝えることが出来れば
派手好きな欧米人に受けてあるいは・・・とは思う
ほりい節を英訳する時点でどうだかな・・。 鳥山絵にしても、米では筋肉ムキムキ期の絵がうけてるんじゃないか? 極端にムービーに凝ってるとか、極端に戦闘が派手とか、 極端にストーリーが緻密などというある種偏った派手さが メリケンに好まれるんじゃね? DQはバランス型だと思うんで。
要するにDQには偏りがないから厳しいんじゃないかってことね。 連カキすまん。
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/24 14:57:41 ID:wUWLlrNz
なんかブランド以外に目立つものがほしいよな
堀井のギャラって結構すごいんじゃないかな 長者番付に載るくらいだもの、他のゲームの開発者ではありえない事じゃないかな
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/24 15:18:21 ID:mS4jjDpS
そんなもの出さないでいいから 「みんなdeクエスト」 を終わらせないでください。 アノーレ渡れたとこなんです。 お願いします。
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/24 15:32:33 ID:gBDRmv42
>>507 何位?っていうか長者番付って何人載っているかわかってる?
ふつうにいるよ。
っていうかライブドアの堀井と勘違いじゃないか?
そりゃ堀江だ
ネタじゃないぞ 天然だ
長者番付ってどう調べてるんだ?
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/24 17:56:14 ID:2Ylp6LeP
とりあえず失敗も考慮して 30万ほど生産しておけばいいんじゃないか?
まあ、スクエニはちゃんとマーケティング調査をやってるだろうし、 それなりに海外で受けるように作って売ると思うよ。 ダーククロニクルくらいは売れるんじゃないかな。
連投失礼。 今、yahoo!のゲームレヴューを見てきたけど、 ドラクエシリーズの売上累計は3589万だったよ。
海外でも売れる主な日本ゲーの中でRPGもの FF KH ゼルダ ポケモン マリオRPG 黄金の太陽
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/24 18:39:28 ID:2Ylp6LeP
>>516 ドラクエシリーズには数字以外のも入ってる
FFは数字だけで4000万オーバー
海外のことは勘弁してよ FF信者だっておもしろくないだろ? 日本だけで頼む。日本だけで番外編もありで3800万いくか?
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/24 19:45:00 ID:VWDkw7ju
FF信者の論調が必死過ぎるな。 DQ6,7はDQ信者から叩かれてるから抜け、だって。 お前そんな一部キチガイ懐古の言う事なに真に受けてるんだ? そんな理由で抜かす道理がどこにあるんだ? そこまでDQに勝ちたいんだろうな。痛すぎ。
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/24 19:48:20 ID:VWDkw7ju
483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 05/02/23 17:10:54 ID:8FzJxOGn FF信者はその7以降のほうが多いから無問題。 10−2だけは抜いてもいいかな? よってドラクエを大きく上回る結果に変化なし。 491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 05/02/23 20:47:40 ID:/s/UBBgV なら最初からレス付けなきゃいいでしょ 何か書かないと気が済まないのかね 694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 05/02/23 23:49:32 ID:/s/UBBgV DQ=購買層はファミコン世代のおっさんが中心 FF=中高生中心に万人受け FF信者あまりにも痛すぎる・・・
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/24 19:49:58 ID:LN8ZpmHE
俺はDQ派だが ぶっちゃけ海外はFFのテリトリーだから手を出さないのがセオリー 豊臣秀吉の予感
日本でって言ってる時点でDQ信者の必死さがうかがえると思うが
>>521 DQ信者にしては開き直ってるね
ID:VWDkw7ju必死だなwそんな負けたくないのか まあ日本の土俵で勝負できるのはDQに対してFFぐらいだが 海外じゃ糞扱いだしな
>>519 FFは今期の始めで6000万本突破してるだろ。
そんな古い記事を持ってくる必要は全く無い。
まぁ確かに日本でDQに対抗できるのはFFだけだろうな。 八連敗だけどさ。
逆がなりたたないよな。 海外じゃDQとFFは比べ物にならないから日本限定にしないと話が合わない
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/25 07:45:44 ID:EiNpfUZW
鳥山を知らない世代がいまじゃ永井豪程度にぐっと縮小したからなぁ。 逆にFFのイメージは宇々田ヒカルやディズニーキンハー、コカコーラの印象で いまや万人に知られてるブランドなんだよね ドラクエ信者ももうドラクエ購買層は年に1本買えばいい程度まで卒業して減ったって言ってるし
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/25 12:18:35 ID:MK7t+Xue
期待しておこうぜ。DBZ3よりは売れるかな?
>>529 宇々田ヒカルやディズニーキンハーを速攻でFFにも結びつける君の知能が知れる。
ついでにコカコーラのキャンペーンなんてもはや忘れ去られてるし。
それいったらSMAPのDQなんてどうなの?
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/25 15:37:49 ID:SWtPFCCT
DQもがんばってSMAP起用したね。 どうやれば海外でも通用するだろ?今回はだいぶ従来と違うけど売れそう?
7が20万本弱だったから、それ以上は行くと思う。 30万本行けば健闘、50万で御の字かな。
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/25 18:58:38 ID:ZEIQqVck
>>529 いまやクラウドやティーダってディズニーキャラだと思ってる人も海外には多いかもね。
SMAPは韓国でも人気があるからドラクエは朝鮮発祥とか言われるかも
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/26 00:29:13 ID:AzE5PMtA
7って20万も売れたんだ なんか10万いかなかったのもあったよね?
流石にディズニーキャラだとは思わないでしょ。 キンハー楽しかったけど。
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/26 03:20:50 ID:B5k23Jgj
ドラクエやFFがいくら海外で売れようと スーパーマリオ一本にかなわないんだろうな
なんだか内容がないスレですね
>>536 DQ2が15万、DQ3は12万、DQ4はたったの9万・・・。
結局エニックスは海外から一時撤退したのさ。
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/26 16:38:19 ID:ZKMMFn1M
どんぐらい赤字だったんだろなw
FFMよりはマシじゃね?
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/26 19:33:42 ID:TB0nJOs6
同じくらいじゃないか? ソニーに補填してもらってるわけだし 結構生産したろ。売れるって思って
日本人ですらイラついた糞みたいな演出を 何とかしないと次は無いな。
七賢者が殺されるときの間が長いので、 その間に主人公たち助けに入れよ、っていうツッコミが出来ちゃうのは 演出ミスではあるね。 海外版ではせめて、この辺をもっと息をつく間もないくらい スピーディに進めれば、余計なクレームが来なくて済むかも知れない。
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/27 14:01:53 ID:WHypEZXz
武蔵伝の評価6もいかない・・・ DQ8はどうだろうな
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/27 23:12:14 ID:ZimuwHVU
>>541 DQってなんで海外じゃそんな売れんの?
ブランドないにしてもひどいな・・・・
エニの売り方が下手だったってのと じわじわ腰を据えてLVを上げるスタイルのゲームは東洋人向けで 派手&スピード感大好きな西洋人には受けない
ダーククロニクルでさえ100万売れてるからねー 150くらいはいくだろうね
ダークロは30万くらいですが。その前のダークラっが66万 アクションRPGという、あっちではDQより有利であろう条件でそんなもん FFみたいな映画的な盛り上がりがあるわけでもない平凡なRPGがミリオン行くような市場じゃないよ
>>548 おまいだって、パッと見ても何が面白いのかよくわからんよその国の国民的ゲームなんてやろうとは思わないだろう?
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/28 00:26:56 ID:6kvkiiyS
あれだけ世界中で大ヒットしたGTA3だって日本じゃ40万しか 売れなかったしな。
8は過去最高をぜひ出してもらいたいね せめてダークシリーズよりかは なんだかグラフィックも似てるし期待できる?
3800万ってPS、PS2、GBAのリメイク、その他DQシリーズも足してるね
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/28 20:02:58 ID:WH+tfhbx
DQ8応援してやろうよ
>>549 そうそう。レベル上げや単純作業に面白味を感じるのは日本人くらいだよな。
欧米人はアクション性の高い戦闘を好むし、ちゃっちゃかストーリー進めて悪者退治、ってスタイルを好む。
レベル上げなんか苦以外の何者でもないんじゃないだろうか
そんな単純なものでもないと思うが そもそもRPGのルーツは向こうにあるし まあでも、RPGのレベル上げとかの単純作業って、どこか農業的だよな。 収穫の時を思い描きながら単純な作業を延々と繰り返す。 そういう意味ではよく「農耕民族的」と言われる日本人に地味なRPG、というのは向いてそう。
RPGの面白さを多くの人と共有できる日本人でよかった
560 :
549 :05/03/01 03:18:25 ID:N7eUv2JF
日本やネトゲ王国の韓国、アジア圏ではコツコツ型の方が人気高いよ。
いろいろ見て回ってもDQの人気はやっぱりかなり高いみたいだし。
別に俺は
>>557 みたいに「日本人くらいだよな」みたいな
日本国民を否定するつもりで書き込んだわけじゃない。
自国の民族性を否定して西洋人マンセーってのも嫌だな。
俺は日本人だけどハリウッド映画みたいなアクションバリバリなほうが好きだけどな
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/02 23:18:12 ID:jBjX1T7L
オレも 日本も戦国ものの剣と剣のぶつかり合いはおもしろいけど FFって6000万も売れてるんだ。DQ8も成功するかね
>>517 >マリオRPG
これ売れたんだ。意外だ。
まあ俺もこのゲーム結構好きなんでうれしいけど。
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/03 01:43:04 ID:7Hcis2xv
もののけ姫もアメリカで大惨敗した理由は、向こうの人間がアメリカ向けにカットしようと したのをかたくなに拒否したからだろ。アメリカ人は【間】を楽しむ感覚がないからな。 プロレスだって、日本のような膠着状態を排除したのがWWEだろ?
>>564 そんなプヲタの漏れにしか分かんない様な例え出されても・・・
マリオRPGはスクウェアだよな。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/03 06:37:58 ID:D0ouPMFo
ドラクエのようなエロゲーは海外では売るな!日本の恥
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/04 00:06:29 ID:jr6uJ85A
400万出荷の予定ですよ
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/04 17:57:23 ID:tinfDpBA
アメリカでドラクエ?マジデ?ゼッタイカイマスーヨ
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/04 17:59:00 ID:Nw0pu30b
50万売れますか?
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/04 18:08:40 ID:R9lOOP56
メイビー ウレマスーヨ
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/04 18:09:46 ID:SmlJ99s1
400万いきそうですか? 今回はかなりおもしろいそうですよ
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/04 18:14:49 ID:R9lOOP56
チッチッチ ニホンノRPGガ ウチニ ハツジョウリクシテ イキナリ400ウレルホド アマクナイデスヨ アメリカハ
アメリカのゲーム専用の掲示版につたない英語で、いたずら書きしてみたい。
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/04 21:04:51 ID:R9lOOP56
DRAGON QUEST [ COMING SOON !
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/04 21:09:07 ID:JECpqrHm
>>573 結構そっちででてますよ
ドラゴンウオォーリア
失敗ばっかだけど
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/04 21:27:16 ID:R9lOOP56
売れても50万だな そして飽きずにクリアすんのが半分以下とかそんなんだろ アメリカ向きじゃねーよドラクエは
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/05 05:12:45 ID:V0NqZHhI
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/05 12:01:43 ID:g5dC3zH5
日本のゲームなんか買わないアルヨ
ヨーロッパとアメリカもまたずいぶん違うんだよなーセンスが
自分としては農業文化である、中央ヨーロッパの方が日本のセンスと近いと思うし アメリカよりそっちを重要視した方が受け入れられやすいんじゃないかな もっとも門戸広く開いてるアメリカの方が、市場開拓はしやすいかもしれんけど
農業文化よりも、農耕民族の表現のほうが正しい。
ひたすら領土争いの歴史だった民族のこと?
つーか、日本でだって、RPGを世に知らしめた人気シリーズという下地があってこその今の地位だろ それが無い海外で、いまさら爆発的にヒットするような要素は持ち合わせていない センス云々以前にね
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/07 01:07:21 ID:BSgO9/yK
カカロットーー!! ブロリー他になんかしゃべれや
そもそもドラクエって初心者向けゲームで、内容が緻密とかってわけじゃないからねぇ
今はね
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/07 18:48:39 ID:s7PhuomR
つーか今回売れなかったらDQは海外やめたほうがいいと思う
ドラクソは普通に初心者向けゲームだろ。○連射しながら移動するだけで誰でもクリアできる
初心者でもできる≠初心者しかやらない
中国人って基地外ばっか
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/08 20:24:43 ID:Amcjapzg
DQ8は内容はちょー糞だから売れるか微妙
元々アメリカンはRPGなんて大昔に流行ったジャンルだからな・・FFはRPGというよりほぼ映画として取られてるみたいだし、微妙だなぁ・・・。 鳥山自体は人気あるから、そこら辺を押し出していけば結構売れるとは思うけど・・FFのようにムービーで勝負してないから、これがどうなるかで”日本のRPG”はどのように移るのかがわかると思う。 日本のゲームで米に人気あるのっていったら、ゼルダやメタルギアだからな・・ここらでRPGもドーンと売れて欲しいとは思うんだが。
ていうか、日本でも乗ってる時期の鳥山を起用してジャンプで宣伝しまくっていたからこそ あれだけのヒットになれたわけで、ジャンプひとつなくなるだけでかなり売り上げも落ちていたと思う。 DQのような古典RPGは元々、単体で勝負してもあまり売れるようなジャンルではないはず。 それをメジャーに押し上げるには何かしらの強力な時代の風が必要だと思う。
日本以外でRPGが爆発的に流行ったことってまだ無い?
あ、ポケモンは流行ったのかな
ドラクエは堀井が試行錯誤を繰り返しての「作品」だからな、ジャンプ(というかファミコン神拳)・鳥山・すぎやまのハガキ、どれがかけてもアレだけのヒットは無かっただろうね。 アメリカはテキストゲームは流行らないと思うんだけど、逆転裁判リメイクとドラクエ8には頑張って欲しい
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/12 12:43:37 ID:HKeZot8O
もうなんでもいいから売れるか気になる かなり変わったじゃんDQ8。ダークロよりは売れるだろ。 日本の2大RPGってことは伝わってるし
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/12 16:32:38 ID:z0CjbJac
・目的がはっきりしている ・DBがアメリカでヒット 以上の点から売れるに一票
日本で売れてても海外で売れないという事も知られているからなぁ。 これを買う日本人はバカとか言う意見を見た事がある。(w
DQ8はメチャメチャ評価高いからな(レビューサイトやその他雑誌の読者評など) アメリカでも受け入れられるよ FFみたいにアニメからマンガから映画からパクリまくるようなまねしないし その結果、FFは人気ガタ落ちだしね
うん
>>121 ファイナルファイトの時みたいに
実はニューハーフですって設定にすればいい。
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/12 22:03:20 ID:B+PCk3//
じゃあやっぱり400万本期待できるね!! 指輪物語っぽいし!
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/12 22:04:58 ID:OjhXJQmY
俺FF厨だが、正直DQ8はかなり楽しめたよ 音楽がDQはよくないとか思ってたが今回FF超えたかと思ったよ オリジナルサウンドトラックも買ってしまった
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/12 22:33:01 ID:PhSl+aOw
さすがにCDの売上では比較にならないな。 さっぱり売れてない。 そんなことより信者も自信持ってる海外での売上ダろ
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/12 22:34:25 ID:whVs4So9
ドラクエの宗教はカトリックぽいけど、プロテスタントの多いアメリカでどう思われるかな… ってのは既出?
宗教なんてクソだ 神など存在しない
>>609 アメリカをなめんなよ!
宗教をバカにするとあそこはやばいぞ。
イスラムのほうがもっとヤバイ。
>>609 は典型的日本人
宗教の概念なんてなさそうだな
まぁドラクエの宗教はカトリックとかプロテスタントの区別つけてなさそうだけどな 頭のてっぺんを剃るのも神に救済を祈るのもカトリックらしいが人々の思想や行動(商売とか)を見ると 一概にそうとも言えない感じがする
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/13 00:25:26 ID:x59sjo9k
602 :名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/12 21:14:23 ID:dscdnWDZ DQ8はメチャメチャ評価高いからな(レビューサイトやその他雑誌の読者評など) アメリカでも受け入れられるよ FFみたいにアニメからマンガから映画からパクリまくるようなまねしないし その結果、FFは人気ガタ落ちだしね
世の中で一番怖いのは「宗教」と「連帯保証人」 これさえ気おつければ、快適な人生がおくれます
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/13 13:22:11 ID:i/1MfQ4J
DQは糞だから、名前がなきゃ売れないんじゃない?
RPGのシステムやテンポって 日本は漫画文化があったから流行った気がする。 FFがインタラクティブムービーなら DQはインタラクティブコミックと言うか。
RPGは海外で売れないでしょ しかも、日本製 日本製てだけでショボイてイメージだろ、、、もうだめぽ
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/13 18:48:22 ID:hH5p0vqy
FF10は欧米で200万ってすごいな。 7のほうが上のようだが。DQは駄目なんじゃないか?
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < DQ8海外売り上げ報告まだー? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/14 00:36:17 ID:e8L1t5VZ
発売中止?
まだ発売日決定してないんでしょ
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/14 16:13:03 ID:sYcKuBaY
正直あまり自信がないのかもな 過去があれじゃな
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/15 16:01:47 ID:OjbaVVxs
いろいろ言い訳つけてるけどブランドがなきゃ売れないってことだな。 まあ8は期待してるけど
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/15 16:15:49 ID:hrHR9NoW
DQは日本でブランド作るの簡単だったからね そのかわり海外ではかなり苦労してるみたいだが
スムーズに行った、と言うべき
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/15 20:19:50 ID:FcI62fmL
今までのDQはショボかったけど 今回のは400万いくんじゃない?信者も言ってるしさ
こんなテンポの悪いゲームうけるわけないじゃん 売れることはあるかもしれないけど
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/15 23:07:57 ID:dh45lfu5
武蔵伝2よりは売れるんじゃない?
>>630 従来のDQと比べたらテンポ悪いけど、その他のRPGと比べたらテンポはいい方だぞ。
・・・まあポケモンよりは断然劣るけどさ。
全米No.1大ヒット
一気にストーリー進めてとっとと悪の大魔王をこらしめたい欧米人としては ・ボタン連打やってらんねー ・レベルageがマンドクセー ・主人公なんか喋れよ ・金たまんねーよ ・7賢者死なせるなよ ・チャゴス氏ね とは感じるだろうな。 しかも欧米人が好む戦闘における臨場感や迫力感に欠けてるし まあ2,30万が妥当だろ。そのうちのの15万くらいはDB信者
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/16 14:36:34 ID:KV5N5K1X
2〜30万か DQブランド大崩壊だな 9万よりはマシか
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/16 14:44:20 ID:BiU/FCgj
いくらなんでも100万はいくだろ 400万出荷予定だぞ?
売れてもテンポがアメ公があわないだろから 次は売れない。
全米が泣いた
640 :
:05/03/16 16:24:51 ID:Jrd4KYZw
>>638 全世界で400万出荷ってことか?
それでも売れ残り必至だと思うが・・・
売れて150万くらいだと思うなぁ、スクウェアの名前(販売ルート?)鳥山絵
でかなり伸びるとは思うが・・・
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/16 17:10:23 ID:oPqiYlYU
DQ2=15万 DQ3=12万 DQ4=9万 DQ8=???万本!?
別にアンチじゃないけど、あくまで個人的な意見だけど日本人の俺からみてもDQ8は糞ゲーだと思う、よってもょもと日本向けに作られてるものが向こうで売れるはずがない 普通にDQ1〜8まで全部やってるけど、そのなかで8だけは糞だと思った。金貯まらん(装備買えない)LVあがらん(最終的にはメタル狩りばっか)敵強いわでストレスたまりまくり グラフィックは綺麗だと思うけど、そんだけ
そういうのをアンチと呼ぶのだよw
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/16 21:37:00 ID:hkXdh6Oo
DQ2=15万 DQ3=12万 DQ4=9万 DQ8=???万本!? 減ってくことはさすがにあるまい。今回は。100万いくかいかないかと予想
もうちょっと現実的な数字を示そうよ
ドラクエ8は3に並ぶ名作っていう人も居るけどね。俺も8はここ数年で一番楽しめた。クロノトリガー以来かな。
>>642 とりあえず もょもと とか書いてる時点でお前が2大好きっ子だってことはわかった。
>>635 確かに受け入れられない箇所もあるだろうけど
>主人公なんか喋れよ
多分これは日本的な意見だと思う、米国さんは漫画よりも小説派の方が多いんだよ。実は 主人公=自分 という意識は日本人より多い。
ゼルダが売れまくってるのが何よりの証拠。
ただ他の要素は当て嵌まるかもしれんな・・特に7賢者が死ぬところは・・・。
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/17 14:25:05 ID:MIUwnfWx
Morrowind、バルダーズゲート、マイト&マジック、各種MMO等々、 欧米にはキャラメイクから自分でやって世界を自由に堪能する 主人公=自分な本格RPGが色々ある。 向こうのRPGユーザーにDQ8のそれじゃ通用しないと思う。 むしろ期待する相手はFFを好むようなライトユーザー。 ただそれにはストーリー、演出共にインパクトが足りなそう。
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/17 14:28:29 ID:Soq5rvFP
>>645 の冷静なつっこみに笑ったw
50万はいくんじゃないかな?
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/17 14:36:02 ID:yhMqvC7I
>>648 「スクウェア」「DBの鳥山」というキーがあるからな。
宣伝しだいで100万近くいくかもしれん。
>>650 海外のFF系サイトでも情報が流れてるしな。
>>650 結局売れてもスクウェアブランドの手柄という事ですね。
今後頭が上がりませんなぁ。
ドラクエ3を8エンジンでリメイクすれば凄い売れそうだけどね、ああいうの米人大好きだし。 何かDQFFってバーチャと鉄拳に似てるなぁ。
DQ3はリアルタイムで出してこけてますが
正義感の強い欧米人に七賢者見殺しストーリーが堪えられるかどうか
メディでアウトだと思う。主人公棒立ちじゃん さすがにアレは厳しい
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/18 18:12:51 ID:VoSDDROY
貴様ら。 ドラクエは人生にも影響を与えるらしいゲームだぞ。400万いくに決まってるだろ今回は。 なめんな
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/18 20:49:36 ID:0nEujer3
DQに海外は禁句だぞ
ってか、海外版DQ8欲しいんだが。 会話とか、どんな英文になってるか、 激しく興味アリ。いい教材じゃないか?(*´Д`)'`ァ'`ァ
>>661 おれも欲しいよ。興味津々。会話までとなると英訳するのもすごい量だろうな。
名前は何文字入れられるんだろう。4文字のままじゃ苦しそうだ。
海外版のテイルズとかなら声優も変わってるし面白そうだけど テキストが変わるだけの海外版DQなんて全然興味沸かない
そのテキストがどう変わっているかに興味がある訳だが。 まぁ、やり始めてもおれの英語力では、すぐ投げるのは目に見えてるがw
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/19 20:42:59 ID:EmKAw5sC
主力タイトルにDQ8海外入ってるね。 かなり期待してもいいと思う
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/19 20:52:58 ID:QZpvxooQ
マスコミはいつも「ハリウッドも認めた世界のGODZILLA!」とか 「メジャーも認めた世界のMATSUI!」とか書くけど、ぶっちゃけ馬鹿馬鹿しい。 みんなが事あるごとに「アメリカ、アメリカ」って言うから そんなに凄い国なのかと思ってたけど、 イラクで50万人も殺したり、狂牛病の牛売ってきたりする とんでもない国だと分かったから。 ハリウッドがとか、NBAがとか言ってるけど、所詮は威勢がいいだけの 気違いの国、人殺しの国だって分かったから。
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/19 20:57:00 ID:PbfxZn5Y
ゴッドジラ
>>665 会社のフラッグシップの一つだからとりあえず名前出してるだけだな。
これまでの売り上げを合わせ見れば、大して期待は出来んだろ。
海外ならSOの方がまだ期待出来る。
何度も言ってるが、国内での売れ行きが異常なんだよ。
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/03/20 14:52:38 ID:/UxfPBt9
そりゃな DQはRPGというジャンルを確立したゲームで それがなかったら日本でも売れてなかっただろ
そもそもオフラインRPG自体どれぐらい売れるものなのかな?
>>671 とりあえずトップ100に入っているRPGのほとんどは■製品だよ。
KHとダークラはアクションRPGだからな。北米はアクションの方が受ける あと、FFとKH(これはもちろんディズニーのおかげ)が突出してるだけで、スク自体のブランド力というものはたいしたことない 正直、北米じゃ、FFみたいな映画的派手さのないコマンド戦闘のRPGは受けないと思うよ 鳥山効果がどれだけ出るかが全てだと思うな
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/21(月) 15:54:30 ID:kgbQDwPB
じゃあDQは糞以下って言いたいのか?
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/21(月) 16:05:07 ID:O0wk3xAO
普段映画を見ない香具師に限って 映画的とかぬかしやがるw
678 :
∫'A`∫ :2005/03/21(月) 16:09:26 ID:phXhgWlb
いや、なんにせよめでてえ、めでてえ。 これで早うFF12も出てくれたらなあと思うことしきりです。
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/21(月) 16:10:31 ID:sOMpuKRn
外国じゃ絶対うれねーよ・・・
>>676 北米じゃ受けないだろうってだけだ
>>677 あくまで手法として映画的と書いたまでだが
まさかそんなところで突っかかられるとは思わなんだ
ゲーマーがあまり映画見ないのは普通だろう
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/23(水) 19:54:31 ID:IWEpkS5E
大作と称してますがなにか?
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/23(水) 20:29:10 ID:9V8Cku3g
正直、一億本いくんじゃないのか?
こっちじゃTORIYAMAが人気あるからね ひょっとすると売れちゃうかもよ
鉄拳5でさえ前作120万から7万と海外では爆死したぞ 今の海外は、グラフィックだけじゃ通用しない
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/23(水) 21:04:13 ID:IyjXJJRD
>>685 そうか……。グラフィックだけでユーザーを圧倒する時代はもう終わったのか。
そしたらFFもアメリカで飽きられるな
無知か?すでに向こうじゃFF、DQ売れてないだろ、ていうかRPG全般
海外だと FF10が、220万 FF10-2が、130万 らしいよ
上のは米国だけな
>>690 ストーリーはある意味記者も開き直ってるっぽい。
「25年前くらいに散々出たタイプの物語」とか言ってるし。
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/23(水) 23:48:48 ID:VAdJj1gY
DQは海外で売れないどころか売れてなすぎ でも今回のは100万はいくらなんでもいくだろ。FF10-2に負けたら恥ずかしすぎ。 日本代表として
693 :
名前が無い@ただの釣り師のようだ :2005/03/23(水) 23:53:54 ID:vK5AMRG1
日本を代表するからこそ売れないものもあるんでない?
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/23(水) 23:59:10 ID:VAdJj1gY
9万はひどすぎだろ。
ブランドがなきゃ売れないってのを実証した数値だ。
でも8はかなり変わったじゃん。
>>690 でも評価いいしかなりいくだろ。
695 :
:2005/03/24(木) 00:24:46 ID:jxoifgYc
発売日わかんないんだな?
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/24(木) 00:26:49 ID:591EvKMW
カスがエラそうに
>>690 のレビューしてる人は
名前クリックしてプロフィール見れば分るが、かなりの和ゲー&アニヲタだよ
まあ、それくらいじゃないとわざわざ日本語版やってレビューしないわな
北米人の一般的評価として見るのはどうかね
>>692 一応FFは向こうでは不動の地位を築いているからねぇ。
10-2だってFF9より売れてるくらいだし。
向こうの10-2の評価ってどうなの? 日本じゃクソ扱いされてるけどさ。
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/24(木) 11:48:40 ID:qy18NKve
たぶんDQよりは扱いマシかな。 一応あれでも130万は売ったわけだし。 DQは糞以下なんだよね日本以外じゃ
>>700 糞というより、海外であまり話題に上らないのが現状
なんで売れないかよくわからないんだよな 一応日本で一番売れているって肩書き書いてそうだけど
アメリカはキャラに個性がないと売れない 今回はまあまあ売れると思う
FFは海外でも結構評価されていると思うけど。 FF11にメリケンが多くて驚いた。 そこそこ知名度はあると思っていたけど、あんなに来るとは思わなかった。
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/24(木) 12:16:04 ID:GD0YCRBI
アメリカ人の好みは分からん。
海外はグラフィック重視だろ。 FC世代の俺は、映像狙いは嫌いだ。
まあ、DQはブランド力重視、ブランド力狙いだけどな。
[は単純だからアメリカでもいくんじゃねえか? Yとかだとアメリカ人の頭じゃ、あのストーリーは理解できんだろ。
いやいや、その単純さが逆効果だろ。深すぎても無理そうだが。 とにかく派手で大げさに悩んだりするのが好まれるんじゃないか?
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/24(木) 15:50:48 ID:iBlkJlTt
アメリカ人の頭じゃは言いすぎだろ・・・
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/24(木) 15:52:54 ID:GD0YCRBI
よく、ブランドやネームバリューとか言うが。それを築きあげて、維持し続けてるのはDQの実力なんじゃないのか?
というより鳥山のイラストで出すのって8が初めて? 1や2がまったくイラストが変わってるってのは聞いたことがあるんだが。
DW4のイラストはひどい
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/24(木) 23:10:48 ID:J12iP7Pf
こりゃ売れるかな?鳥山のがんばりにかかってるな ゲームじゃなくて。
売れそうな気もするけど、あっちはGTAとかHALOみたいのじゃないともう受けないんじゃないかなと思わないでもない。
>>706 とか
>>708 を見てるとイタイな。
「ウタダがアメリカで売れないのはアメリカの音楽レベルが低いから」って言うのと同じくらいイタイ。
単純にネームバリューやブランドが通じなくて売れないだけだろ。
実質的には騒ぐほどの何かがあるわけじゃないし。
>>716 何がイタイのかサッパリ分からんな
事実、海外はグラ重視だろ
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/25(金) 10:18:33 ID:rmrY+T8+
もう、グラで惹きつけるような時代は そろそろ終わると思うんだが。
ハード末期だしな 先進的なグラフィックも重要な要素であるFFにとってはマイナスかもな
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/25(金) 11:59:43 ID:wYYxb3RX
FFは演出の一部としてムービー取り入れたのはいいと思うね。 影響あるかもな。 その点DQはなそうだ。どのぐらい売れるのだろうか。鳥山売りにしないとまた悲惨な気が
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/25(金) 12:18:42 ID:0zSy2byh
アメリカ人は内容とかきにせんからな。 ドラクエ8が糞かどうかは知らんけど、普通に考えて売れるやろ
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/25(金) 13:01:14 ID:ozVCk/oz
>>721 アメ公は内容気にしないって・・・さすがにそりゃないだろ。
まあ、DQのレベル上げとかアメには向かないだろうな。
30万くらいと予想
レベル上げがウケるのは日本だけだな
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/25(金) 13:26:04 ID:cFjAkiSB
どうでもいいけど最近さあ、DQ信者がFF褒めてもなんのリアクションもないけど FF信者がDQ褒めるとすぐDQ信者が必死に中立厨うざいとか言うよな。 なんかDQ信者って韓国人みたい。
韓国を悪く言うと朧が悲しむよ?
DQ信者に謝れ・・・
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/25(金) 14:07:40 ID:NYwPHLtJ
>>700 糞だから売れないんじゃないぞ。
日本でも売れてないゲームは全部糞なのか?
>>721 今まで売れてなかったシリーズが、
なんで内容関係無しに「普通に考えて売れる」んだ???
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/25(金) 18:02:01 ID:6m77BQSQ
見た目は大切だし鳥山が描くってだけで好きなやつは買う。 内容は糞って感じてるんだろうな。おもしろいってだけ少しは売れるもんだ。
鳥山鳥山って別に絵がウケてる訳じゃ無いからな
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/25(金) 19:52:00 ID:NYwPHLtJ
>>731 それでも買ってみようかなって思わせる原因にはなると思う
あくまで推測だけど
ほんとに売りたいなら、 悟空のシールでもパッケージ貼っておくといいんじゃないかと思う。 いやマジで。
まあぶっちゃけ日本人の方がグラフィック重視、ブランド重視だろ。 海外ゲーをグラの時点で拒否してる。 中身をみようとしない。
ワロタ。確かにそうだわ
やっぱストーリーが弱いな 堀井節にも期待出来ないとしたら 糞シナリオばっかだし
海外だとFF10-2の売り上げは10よりガクッと下がってるからね。 日本では10-2馬鹿売れでしたがw
買わなきゃストーリーなんてほとんどわからないし、 弱かろうがあんまり売り上げには関係ないんじゃないか? ・あの鳥山明デザイン ・日本ではもっとも売れてるPS2ソフト ・FFと同じメーカーのソフト あたりの理由で、それなりには売れると思う
・あの坂口プロデュース ・世界でもっとも売れてるファイナルファンタジー ・一流のクリエータ ・FFと同じメーカー ・失敗したら会社が傾くほどのお金を投資 あたりの理由で、それなりにヒットしたFFM
>>738 それなりってのがどのくらいか書いてくれないとなあ
50万くらいだったら、ありえるかもな
WIZなどの黙々と進む元祖RPGが好きな層、FFみたくムービー鑑賞型が好きな層、 どちらから見ても物足りなく思われそう。 第一、堀井節なくなったら面白さ半減なのにさ。 せめて異様に鳥山の評価の高い欧州にすればいいのにな。
欧州なんて、さらにRPG売れない市場だぞ 鳥山ってだけで売れると考えるのは甘すぎ
アメリカより欧州のがRPG人気ないんか。そりゃあかんな。 なんで無理矢理海外で売るんだろ?スクエニ勝算はあるのか?
売れないと"天下のドラクエ"の体面が悪いからだろw それでも撤退してるけどな
どうしてもドラクエが売れないのをアメリカのゲームがグラ重視であることにしたいらしいなw 単純にドラクエが面白くないからだろ。
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/26(土) 04:17:53 ID:il8ACIsx
面白くないっつうか、嗜好自体が日米とで違うからな。
ドラクエが売れなかったのは、これまでタイトルもパッケージの絵も違ったから。 中身が見えないんじゃ、こりゃ別のゲームでしょ。旧エニの売り方の失敗さ。
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/26(土) 19:41:00 ID:kWjZeG4F
アメでPS2販売指し止めだってよ
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/26(土) 20:58:30 ID:rX7Oibgi
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/26(土) 22:26:08 ID:kWjZeG4F
アメリカは自国企業保護に熱心だからな。 こりゃ長引きそうだ。
日本にアメリカ産牛肉の輸入再開しろって圧力かけてるしな。 自分たちの事しか考えてない。
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/27(日) 10:24:01 ID:62M7bGr1
ドラクエって米国よりも 欧州の方が売れるような気がする
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/27(日) 12:22:07 ID:n4lIRL5r
売れないよ。ブランドがないとドラクエは無理。 内容じゃとても。鳥山がんばれ
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/27(日) 15:07:00 ID:g5V9gC2q
文化の浅い、成り上がり国で売れなくても全然おK
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/27(日) 15:25:34 ID:7O1p3MYi
ブランドの確立してる日本で以外売れないよ。 DQ信者オススメの8はどうだろうな。鳥山ならば10万はきらないと思うけど
ブランドがなかったら凡ゲーだもんなあ 海外では鳥山ブランドに頼るしかない
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/27(日) 15:33:40 ID:AtWycRN/
君ら、日本語勉強したほうがいいよ こういうこというの悪いけどウける
DQは海外でブランド作るの難しいべ
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/27(日) 15:50:17 ID:9jQ9b7Gz
所詮読売巨人軍と同じで海外では「ハア?」な存在だろうよ
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/27(日) 15:54:37 ID:g5V9gC2q
50万本売れたらDQの勝ちにしてくれ。頼む
DQはファッションとかに興味ないオタクがやるゲーム
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/27(日) 16:08:03 ID:g5V9gC2q
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/27(日) 16:12:56 ID:H5BnRxEo
と、擁護にまわる価値も無いゲームだよな。
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/27(日) 16:13:20 ID:AtWycRN/
ファッションを気にしてるミーハーは 人にレッテルを貼りたがる
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/27(日) 17:17:48 ID:g5V9gC2q
ドラクエもFFも、ファッション気にする人もヲタもやっているという事もわからんのか
767 :
魔神 :2005/03/27(日) 17:20:00 ID:IbWSzcfU
DQは尾多もやるゲーム FFは尾多しかやらないゲーム
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/27(日) 18:29:11 ID:g5V9gC2q
>>768 どちらもこれだけ売れてるゲームだから特定の人しかやらないというのはありえない。
テイルズは…だが
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/27(日) 18:30:16 ID:ZTjhdGYp
せっかくお母さんが 作ってくれたのに・・・ ゴ 食 ラ っ ァ _ ,__ . て ! ヽ::::`∨::/ ::,ヘ:: ::/ヽ:: ::l゙l ::,ヘ:: ね. ん 持 ヽ ̄:::::::::::::`ヽ / ヽー/ ヘ ::l .l,_,/ ヽ | じ. ち /´::::::::::::::::::::ヾ ::l l ,l l:: ぞ ゃ 込 ゙i::::`・、::,・´::::l゙ l ,> 。< l l >。< l:: み ⊂:::::::::ー::::::::⊃ ち ::ヽ 三 ∧ 三 /_ ≡ - ≡/:: 弁 ミ::::::::::::::::::::,ヘ ゃ ::i`ー―ー´-,-― ̄ ̄l:: 当 ヾ::::::w::::,ノ ん .::l ー―゙-―´ l:: ∪ ∪ __ と__Cl /ヾ n ,l_ ,,rー゙ ̄`ヽー-、 / 金 `ー―|ノ ヽヽ __,,ノO,/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`r /1000 .落 ゙ー´ /:;:;⊂・ニ⊃:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ / 円 と ,/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l゙ / の .せ l_ヽ/\ノヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;ヘ 安 食 カ や /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l´
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/27(日) 18:53:31 ID:9jQ9b7Gz
オタクってやたらと杓子定規で判断するよな
>>762 とか
>>769 テイルズだって一般人層にもそこそこ売れてるよ。それでなきゃあそこまで売れない
まあヲタ層は確かに多いけどな
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/27(日) 19:18:34 ID:Qsqt+RUD
公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新 公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新 公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新 公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新 公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新 公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新 公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新 公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新 公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新 公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新 公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新 公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新 公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新 公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新 公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新 公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新 公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新 公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新 公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新 公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新 公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新 公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新 公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新 公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新 公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新 公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新 公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新 公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新公式更新
データの祠で調べたら、ゼノサーガ1の50万弱ってのが FFに次ぐ和製RPGのヒット作だな(ARPGは除く) 最低でも50万はクリアしてもらわないと、日本で一番売れてるゲームの名が泣くな
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/27(日) 23:33:59 ID:LIUP8fhU
まあアメリカでは糞以下の一部のオタがやるってレッテル貼られてるんだろうな じゃないと9万はおかしいだろ
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/27(日) 23:36:25 ID:ms+IPPCi
9万じゃなくて17万じゃない? まあどっちも変わらんけど
アンチDQの書き込みが痛いな. それはそうと,正直言って全然売れないんじゃないかと思う. 上の方でお笑いに例えられてたけどその通りで,日本でさえ良さがわからない 人が多いのにアメリカなら尚更・・・ FFみたいな「ドラマチック」な展開の方が受けるんじゃないかと. ポケモンはなんで売れたのかわからんけど.
ポケモンは何か世界観がカラッとしてるというかね ドラゴンボールも同じ
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/28(月) 11:07:35 ID:zLZ6+RDL
ポケモンは、収集好きな子供の心をガッチリ掴んだ名作だと思う。 それは日本でもアメリカでも同じ。
Utadaが米国で売れないのは嗜好の違いだとか言ったら失笑モノ。 日本でRPG人気を確立したって点では評価されるけど、それ以上のものはない。 8ってずいぶんFFっぽくなったから、下手したら劣化FFみたいな目で見られかねない。
アンチDQの人は 「DQのどこがおもしろいの?なんで売れるのかわからん」 →「きっとブランドで売れてるんだろう」 って思考なんだろうな.その気持ちはよくわかるが. でもDQのシナリオのおもしろさってのはわからない人には説明できないな. お笑いの話で「テンドンのどこがおもしろいの?」と聞かれても説明できない のと同じ.
ていうか逆に考えて見れ どこがアメリカでウケそうか、を。 正直、鳥山絵以外はどこもパッとしないと思う。 その鳥山ブランドにしても、例えば日本でも「Dr.スランプ」「ドラゴンボール」の二作品以外の 漫画や絵本などを持ってる人はごく少数なわけで、ゲームでも「トバル」なんてのがあったが これもマイナーと言って差し支えない部類。 これらから考えても、鳥山だけで期待するのは無理があると分かると思う。 フィールドに関しては狭いRPGマンセーの日本だと広く感じられたかもしれないが、 向こうならおそらく普通にアクションで走り回れるゲームと比べられたりもするだろうから、 それを考えるとあまり高評価にはならないんじゃないか、と思う。 本当に走るだけで、ジャンプしたり登ったりも滅多にしないしな。 別に他に貶すような点があるわけでもないが、これらからすると凡作の域は出ない気がするな。 となるとジャンル的に厳しそう、というのが俺の予想。
>>782 DQのシナリオが米国向けではないってことか?
どこが?
DBが人気あるんだから似たようなものだろ。
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/28(月) 16:42:42 ID:M6gJZy7j
>>782 君がDQのどこが面白かったのかを伝えればいいだけだよ。
>>784 いや,なんとなくアメリカ人じゃ理解できないだろうなって憶測した.
「堀井節」と言われてるものが理解されるのかどうか・・・
このスレでも「シナリオは糞」とか言う人が多いし.
DBはそれほど好きじゃないからよくわからん.
>>785 残念ながら「シナリオがよかった」程度しか言えない.
なんでおもしろいのか自分でもよくわからんので.
ただ他のRPGをやってるとDQっぽいおもしろさを感じないので,堀井特有なん
だろうなと思う.
>>786 堀江節が面白いから売れているとか思いたいみたいだけど違うと思うよ。
日本にRPGを定着させた偉大なるブランド・・・それが大きい。
そもそも堀江節って何を堀江節っていうのかよくわからないし・・・・。
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/28(月) 16:51:24 ID:M6gJZy7j
>>788 確かに堀井節だけが売れてる原因だとは思わない.
親切設計とか,他にも要素はありそう.
他のRPGだとムービーとかに力を入れてたり,無駄なところに力を注ぎ込んで
いるように見える.
DQの場合は手抜きすべきところがよくわかってるんじゃないかと思う.
実際,初めてゲームをする人がFFとかやっておもしろいと思うの?
個人的にFFはおもしろいと思うが,初心者に勧める気にはなれない.
ある程度ゲームに慣れてる人じゃないと.
知人にFFをやらせてみたことがあったけどムービーの間トイレ行ってたりする
んだよ.
堀井節が売り上げに関わる一番の売りなら7はあれだけ叩かれない
書くのを忘れたので追加. 堀井節ってのは自分もよくわからん. けどDQのテキストだと安心して楽しめる. 具体的にどういう表現がそれなのかはわかってない.
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/28(月) 17:01:51 ID:M6gJZy7j
なら使うなよ。
>>791 確かに7が好きかどうかで堀井節が好きかどうかがわかるね.
けど,みんなそんなに7嫌いなの?
ウェブでは評判悪いけど実際皆嫌ってたんだろうか・・・
と言うか、DQ8だってムービーてんこ盛りじゃないか。 絵が鳥山なだけで。 FFかと思ったよ。
>>794 まず,DQ特有のバランス調整がそれほど受けないんじゃないかと.
シナリオは「淡白」の評価で終わりそう.
グラフィックも大したことはないし,売れるところが想像できない.
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/28(月) 17:09:05 ID:M6gJZy7j
七賢者を全員見殺しにするシナリオを向こうでどう評価するかは興味ある。
DQ特有のバランス調整とかよくわからんな。 シナリオはあちらは淡白なのが受けないのか。 グラはDQ8はかなり力入っていると思うが。ムービー、アニメーション、コテコテだし。
>>796 確かに多いね.でもそれほど苦痛には感じなかったな.なぜなんだろ.
さりげないのが多いのかな.いかにも見せ場ってのは少ししかなかったし.
7のムービーは苦痛でしかなかったが.
>>798 たぶん全然理解されないんじゃないかなあ.
例えばメディのイベントは主人公が行動起こしたら興ざめなんだけど,2chで
さえボロクソ言われてるからなあ・・・
>>784 ドラクエはある意味暗くてじめじめした感じが魅力で(8がドラクエらしいかどうかはともかく)
ドラゴンボールとはまぁぜんぜん違うね。スレとあんま関係ない話だけど。
>>800 >確かに多いね.でもそれほど苦痛には感じなかったな.なぜなんだろ.
DQ信者だからだろ。わかりきったこと言うな。
>>799 > DQ特有のバランス調整とかよくわからんな。
FFとかやってて何もストレスを感じないのならたぶんわからんと思う.
> シナリオはあちらは淡白なのが受けないのか。
個人的にはDQのシナリオは淡白だとは思わないけど,何て言えばいいのかな,
FFみたいなドラマチックな展開はないし.
> グラはDQ8はかなり力入っていると思うが。ムービー、アニメーション、コテコテだし。
「大したことない」とかいい加減なことを書いてしまったけど,正直自分はグ
ラフィックはあまり興味ないのでよくわかりません.
>>802 信者だと何も苦痛には感じないのか?
てか,「DQ信者対FF信者」みたいな議論がしたいの?
>>802 信者は苦痛に感じないと思うよ。
感じないから信者なのであって。
不毛だな。
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/28(月) 17:25:24 ID:M6gJZy7j
それが信者クオリティ
今回のDQ8、売れた売れないの境界線はいくらぐらい?
見殺しの話だけど FFだったら、主人公が勝手に助けようとして、場面を盛り上げるだろう(結果として、失敗しても) 洋RPGだったら、見殺しも出来るし助けることも出来る。さらに自分で手を下すなんてこともできる、という自由度をもたせそう DQ ただ見てるだけ
>>805 非アンチDQ→DQ信者→DQの全てを肯定
だと思ってるの?
その思想はやめた方がいいと思うけど・・・
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/28(月) 17:35:22 ID:M6gJZy7j
>>810 どう思おうが勝手ジャン
つーかその話題不毛。
いや,最初から議論する気ないんじゃないかと思って. アンチFFにFF信者扱いされたこともあるし,アンチってのはそういう思想なの かもしれないけど.
ドラゴンボールが向こうでヒットしたから前よりは売れるだろね。
DB最終回、寂しかったなぁ。 あれ見てもう鳥山ブランドは過去の作品なんだと思ったよ 本人が新しく創作する気力がないならもう縮小再生産はやめたほうがいい。 ガンダムSEEDは良くも悪くも監督やバンダイがやる気マンマンだから許せるが、 堀井も鳥山も6あたりで定番化したネタをいつまで繰り返すんだ?
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/28(月) 17:47:13 ID:M6gJZy7j
>>812 じぶんで面白い理由がわからないっておっしゃいましたよね。
余計なお世話かもしれませんが
もう少し自分の発言に責任を持ってみてはどうですか。
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/28(月) 17:51:22 ID:yOt2bcyv
>>815 テンドンの例えでも書いたけど,わからん人には説明しにくいんだよね.
例を挙げて「このシナリオっていいよね」って話してもわからん人には
「は?どこが?」だろうし.
具体的な説明が全くないのでいらつくのはわかるけど,許してほしい.
あげてしまった.すまん.
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/28(月) 17:54:47 ID:76nwKHLB
>>811 >>815 >どう思おうが勝手ジャン
↑こういう考え方を「無責任」というんですけどねえ。
わかる?(笑)
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/28(月) 17:59:07 ID:M6gJZy7j
>>810 の主張に対して、
>>811 で「どう思おうが勝手ジャン」とか言うのはおかしいの。
真面目に議論しようとしてない態度じゃない?
と思ったら、結局はこれか。↓
1 名無しさん@LV2001 New! 01/12/19 20:59 ID:D3ZgyiCS
*ゲーム大手のエニックス <9684> は19日、11月1日に北米で発売した人気ソフト「ドラゴンクエスト7(ドラクエ7)―エデンの戦士たち」の売上数が、10数万本にとどまっていることを明らかにした。
同社は当初30万本の販売を見込んでいたが「目標は達成できそうにない」(管理部)という。 (時事通信)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011219-00000896-jij-biz ドラクエ完全死亡!!!!!
いわゆる、日本人にとってのGTA(欧米じゃすごい売れてるけど日本じゃイマイチ)みたいなソフトなのかな?⇒ドラクエのアメリカにおける位置
DQの場合はポートピアから始まって段階を踏んで出していったし,日本のこと しか考慮してなかっただろうからなあ. やっぱアメリカでヒットするにはアメリカ人がやらなきゃだめなんじゃないだろうか. そんなことを言ったら元も子もないかもしれないけど.
「元も子もない」って使い方が全然違う気がしてきた.まあいいか.
洋ゲーは、現地でどんなにヒットしても、日本で同じように売れたという例はほとんどない が、日本でのヒット作が海外でも売れたって例は珍しくない ドラクエほど極端な作品は他にないだろう
考えれば考えるほどDQは売れる気がしないな. 売りはあのアニメっぽい絵くらい?
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/28(月) 20:05:19 ID:Yn18Z8u2
ここだとDQ信者の威厳ないよな
802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:2005/03/28(月) 17:16:27 fdJfXlaJ
>>800 >確かに多いね.でもそれほど苦痛には感じなかったな.なぜなんだろ.
DQ信者だからだろ。わかりきったこと言うな。
805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:2005/03/28(月) 17:19:01 fdJfXlaJ
>>802 信者は苦痛に感じないと思うよ。
感じないから信者なのであって。
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/28(月) 20:59:31 ID:biAKZeCx
・アメリカではドラゴンボールはかなりの人気。 ・鳥山明も人気あり。 ・スクエニ自体の知名度はある。 ・7と違って、FF的イベントシーンがたくさんあり(ストーリー重視っぽく見える)、 それがしかも日本のアニメ風。 ・宣伝にも力が入ると思われ。 という理由でそれなりに売れると予想。 50万は超える気が。
ドラゴンボールは鳥山の絵で売れているわけではないのでそれはありえないと思う
イベントがFF的というのは今更だな FF7の頃ならともかく、現時点では、同タイプのRPGが結構出てるし その中でもDQ8は地味な方だ
>>829 鳥山絵にすでになじみがあるってのが大きいって考え。
好き嫌いではなく、「あ、この絵ドラゴンボールと同じじゃん」ってのがと強みかなと
>>830 ドラゴンボールと同じ絵のRPGってのが大きいって考え。
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/28(月) 22:20:11 ID:MJ6qJGBa
ドラクエって最初ドラゴンボールの派生版じゃなかったっけ? 鳥山が描いてドラゴン繋がりのようだけど
ドラゴンボールクエストって名前なら売れると思うけどな(w
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/28(月) 22:56:58 ID:WnGYpwsM
売れないだろ 中身だろ ドラゴンボールは好きだが、アラレちゃんはあまり興味がないって日本でも人多いだろ
アラレちゃんぐらいだったらまだ人気あるだろ。 どうせなら■が出した鳥山ゲーって事で、トバルNo1ぐらいを考えれば分かりやすいかと。 キャラデザに参加してたって、それだけでメジャーになれるわけじゃないって事がよく分かる。 中身で勝負できなきゃ、似た位置になると思うよ。
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/28(月) 23:02:20 ID:Tgg1ca66
ドラゴンボールとアラレちゃんじゃ絵、内容がちがすぎ。 ドラゴンボール好きでドラクエ嫌いは日本に多いのか?
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/28(月) 23:15:10 ID:WnGYpwsM
絵だけで売れるって思ってるところがアフォくさい。 ほんと日本人はブランド志向だなw
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/28(月) 23:24:21 ID:dWjImPnn
俺は、パッケージが良いとたまに衝動買いすることがあるよ。 あとランキングで上位だったり、人気作品ってだけでよく考えもせずに買っちゃうこともある。 DQ[買った理由もぶっちゃけそれだったし。そんなの俺に限ったことじゃないと思う。
日本人に限ったことではあると思う。
絵ってのは重要でしょ. 絵を見て引いてしまうようなのは買う気がしない.
洋ゲーは、日本と違って漫画ゲーがないからなあ キャラデザが重要視されてる感じはしないね それでも、鳥山キャラはそこそこ効果はあるだろうけど
何でかわからないけど、DQのムービーは不快じゃない。 何でかわからないけど、DQのシナリオはいい。 そう感じさせるのが信仰であり、信仰という言い方がイヤならブランド力。 それが海外では通じないだけだろ。 所詮、国内ブランドのゲーム。 巨人はメジャーでも通用するとか巨人ヲタが言い出したら痛いだろ?
好きな理由がわからん=実は別に好きじゃない ??
世界に通じない=実は面白くない ?? まぁ8はつまんなかったけど
鳥山絵で売れるならトバルは大ヒットゲームだな
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/29(火) 12:47:50 ID:Ws7IMrnZ
>>843 FFのムービーは、「ほら、私たちの作るムービーはこんなに美麗ですよ〜」
という製作者側の気持ちが見え隠れして不快な感じがする。
俺はムービー見るためにゲームしてんじゃねぇよ! と。
それに比べて、DQはムービーをあんまり押し出しておらず、
あくまで「ストーリーの流れ」を表現するためだけに、さりげなくゲームに添えられている。
だから、あまり気にならないし不快にもならない。
でも、DQのストーリーは褒められたものじゃないな。
先の展開が容易に読めてしまうし、それにFFのように演出も上手じゃない。
敢えて長点を上げるとすれば、
「前半=ドルマゲスを追う」「後半=暗黒神の復活を止める」
という構成が、プレイヤーにとって単純で分かりすかったことだろう。
あくまで子供の身の丈に合わせたシナリオ、それ以上ではない。
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/29(火) 12:57:56 ID:Ws7IMrnZ
>>847 >FFのムービーは、「ほら、私たちの作るムービーはこんなに美麗ですよ〜」
>という製作者側の気持ちが見え隠れして不快な感じがする。
確かに、グラフィック重視の欧米では、
DQ型ムービーよりFF型ムービーのほうが好ましいかもしれない。
しかし、日本は「さりげない」ということを大切にする文化だから、
「過剰に演出するFFのムービーは嫌」と思う日本人も
結構いるのではないかと思う。
>FFのムービーは、「ほら、私たちの作るムービーはこんなに美麗ですよ〜」 >という製作者側の気持ちが見え隠れして不快な感じがする。 こんなこと思うのは、ひねくれ者かアンチFFだけだろw
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/29(火) 13:10:16 ID:Ws7IMrnZ
FFは演出は上手なのだが、それを過剰にプッシュすることによって 「ゲーム」の本質から遠ざかってしまい、 却ってプレイヤーを苛立たせてしまうことがある。
実際FFは2番手だしなw 国民の多くが見てくれの糞ムービーにイラついてるというかしらけてるというか >FFのムービーは、「ほら、私たちの作るムービーはこんなに美麗ですよ〜」 >という製作者側の気持ちが見え隠れして不快な感じがする。 は真実だろう。 だからいつまでたってもFFはドラクエを抜いて一番になれないしなw 事実国民的RPGと言えばドラクエを指す。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/29(火) 13:25:37 ID:dHThINyH
FFのムービーに興奮する奴はキモオタと相場が決まっている。
FFがドラクエの2番手なら ドラクエ8は最近のFFの3番手4番手って理屈に繋がるからどうかと あ、2番手ってのが好みの順位って言う意味ならスマソ 関係ないがテレビゲームが国民的作品な民族ってのも恥ずかしいな・・
しかしドラクエブランドって急に浸透したよな DQ4や、DQ5や、DQ6の頃は、雑誌でも辛口コメントだったぞ。 マンネリがどうだとか、 しかしDQ7から、これもドラクエ、やはりドラクエは良いとか なんでもかんでも肯定するようになった。 なんだこの変化は。
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/29(火) 13:33:07 ID:XD/WdHFb
FFが売れること自体かなりはずかしい、ゆ・り・ぱってなんだよw
EAST END×YURIの、DA・YO・NEは名曲です
>>855 宮崎駿も似てるよね。
ハウルなんかは素人の子供でも千と千尋から遥かに劣化してるってわかるのに
批判も許されないような
>>852 DQ7みたいな、並以下の画像のクソゲーでも400万とか売れる超ブランドには
どうやってもかないませんよ
ムービーがどうとか以前にね
お子さまは学校行けよ。 作品とブランドを切りはなせるかよ。 画像=ゲームって発想もおかしい。
アメリカ人は飽きやすい体質だから、DQは売れないだろう 元々RPG自体、飽きやすいアメリカ人には向いてないし
>>852 FFは肝心の中身がすっからかんということに気がついたんだろ。
7から始めた狂信者は別として。
おいおい、ブランドだけで中身がないのはDQの方だろw だから海外で全く評価されないwwwwwww
>>863 やれやれ
グラフィックが凄いから売れたのだというのに
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/29(火) 16:01:34 ID:sWXKjSA2
>>860 画像が悪くても中身がしっかりしてれば評価するけどさ
中身もクソゲーじゃんDQ7って
ただの作業ゲーだし
>>847 それはよくわかる.
不必要なところでもムービーを使ってたりするんだよね.
ムービー好きの人にはたまらないんだろうけど,そうでない人には苦痛でしかない.
そういう意味ではDQ7のムービーは嫌いだ.
あれは画像の悪さばかり言われてるけど,例えあれがいいグラフィックだった
としても駄目だと思う.
ストーリーに関しては堀井はわざと単純にしたらしいね.
ゲーム慣れしてる自分としては多少物足りなかったが.
>>865 そういう評価の人が多いところを見るとDQ7はプレイヤーを選べすぎたみたいだね.
個人的にはあのゲームは堀井の真骨頂だと思ってるんだけど.
ところで,FFは中身がないって言われるけどDQみたいなシナリオを作る気がな
いんじゃない?どちらがいいという問題ではなく方向性の違いな気がする.
>>864 そんな単純な理由で売れるなら、誰も苦労はしない
まあ、俺もFFが特別中身が詰まってるとは思わないけどさ、
もっと凝ったつくりのゲームは、探せばそこそこあるだろうし
でもお使い作業ゲーDQと比べたら、はるかにましだよ
戦闘も単純で面白みにかけるし、懐古に媚びた古臭いシステムや効果音
新システムと名の付くものは、どれも薄っぺらく底が浅い
どこに中身があるんだ?まさしくブランドだけのハリボテゲーだろ
ブランドが通用しない地域では、テイルズ以下の評価なのも当然だ
そんな単純な理由で売れているわけだが。それまでのシリーズとの売り上げを比較したら一目瞭然だ。 7発売時は綺麗な映像で売っていたからな。蓋を開けてみれば酷いもんだった。 グラフィックのみを追求したお陰で、もはや「ゲーム」を失ってしまった悲惨なものにしか見えないな。 ゲームでドラマなんて見たくない。ドラマが見たいんだったら普通に映画を見てればいいんだからさ。
本気でそう思ってんのか・・・ 要するに「日本人は馬鹿だからブランドでしか買わない」と. ほんとにそう思ってるんならそりゃDQを憎んでアンチな書き込みをしたくなるわな.
あ,よく見ると
>>869 はFFの話か.すまん.勘違いした.
連投すまんが,FFを擁護しておく. FFのゲームシステムはそれほど劣ってるとは思えないし,ゲームでドラマを見 たかった人ってのは意外と多いんじゃないかな. もちろんムービーも売りなんだが,6以前もファンはいたわけだし. また,ドラマチックな展開も受けたんだと思う. FF信者から見るとDQは幼稚に見えると思うし.
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/29(火) 17:50:18 ID:FGSya/2o
ほんとにDQやFFが名前だけのゲームなら
もうとっくに衰退してるでしょ。
DQFFを買う人の大部分は、前作を評価して買ってるんだから。
そんな当然のことを無視して何言ってるんだ。
>>867 >>869
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/29(火) 18:05:45 ID:fUvClTSs
ゲームに慣れていない人向けに作られるドラクエ ゲーム慣れしてる人のために作られるFF
>>869 何が酷かったんだ?
FF7はゲームとして高く評価されてるぞ
マテリアシステムなんて秀逸だろ
まさか、ドラクエのパクリ焼きなおしの特技やスキルの方が上だと思ってるのか?
FFはグラフィックにも力を入れているが、同じようにシステムにも力入れてる
が、DQはどうだ?
基本システムは完全にマンネリで、それにどこかからパクってきたシステムを足してるだけ
戦略性の薄い単調な戦闘、お使いに次ぐお使いのシナリオ
それがグラフィックを追求しないで「ゲーム」を追求した姿なのか?
そりゃ、DQが、一部の洋RPGみたいに、徹底して自由度を追及した本物のRPGだったなら、
俺だって、FFは所詮一本道のストーリーRPGだから、かないまへんな
って思うがね
ゲームとしてじゃなくてグラフィックがな。 高く評価されているのはFF7からやり始めた信者がいるからだ。 マテリアが逸品ってどこぞの厨房だ? そんなこと初めて聞いたがな。誰もが同じマテリアを付けれて個性がない。 全く意味がないシステム。
それと、RPG=戦闘などと思うなよ。
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/29(火) 18:16:49 ID:gwO833dB
>>875 志村けんはお笑いを追求してマンネリ。
変えるのみがプラスではないっぺ。
個人的にはドラクエの戦闘好きだし
>誰もが同じマテリアを付けれて個性がない。 マテリアは増殖もしんどいし集めるのも結構シビアだった気がする。 成長もインターじゃないとやってられなくて 俺なんかはガ系魔法も全部は見れなかった。 かなりキャラ毎にムラがでたがな。 (3人に集中して装備させても付け切れないし)
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/29(火) 18:18:41 ID:fUvClTSs
>>875 >戦略性の薄い単調な戦闘
DQとFF どっちも単純だろ?
FF7・8のあの反則技には笑わせてもらったがな(w
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/29(火) 18:19:26 ID:FGSya/2o
FF7の戦闘なんて、DQと同じくボタン連打じゃん。
というか、ボタン連打で戦闘を乗り切れるようなレベルで攻略すりゃあ、 どんなRPGでも作業ゲーと化す気がするのだが。 俺はそのDQとかでも十分戦略を考えたうえでプレイしているんだが。
>>880 FFの方が戦略の幅が広いだろ
つーか、DQが狭すぎなだけだが
マテリアに対して、個性がないという叩きはお門違いもいいところ
カスタマイズ性に特化したシステムなんだから
個性がほしいなら自分で作ればいいだけ
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/29(火) 18:30:03 ID:FGSya/2o
>>883 「個性がほしいなら自分で作ればいいだけ」
そしたら、DQ7の転職もその言葉で済んでしまうが?
FF7は良ゲーだとは思うが、マテリアは戦略性とかあんまないな。
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/29(火) 18:32:05 ID:2GQMM5FG
FFYのキャラって各々特技あったろ。 個性じゃん一応。
戦略なぁ RPGで戦略的で、パーティの意味があると言われるのは役割分担の度合いと選択肢の数。 役割分担ではよく言われるのは「攻撃を受ける前衛」「回復役」「味方強化・敵弱体化」「殲滅」 といったものがメンバーごとに割り振られている事。 選択肢は要約すると「同じことばっかりやってりゃいいならツマンネ」。 そういう意味で言うとFF7と比べてなら、DQの方が戦略的だと思うな。 味方の並び順も重要だし、雑魚戦でもよく補助使うし、MPの消費にはいつも悩まされるし。 単純な構成だからといって、戦略的でないということはない。
>>855 言われてみればそんな感じだね。なんか目から鱗。
ブランド力に縋りたい人が増えたんだろうか。。
8の懐古路線?も考えてみれば空気読んでる気がする。
戦略って言ってもいろいろあるしな. てか,このスレの住人はほんとわかりあえないな. 個人的にはマテリアは好きだし,DQみたいな補助使いまくりなのも好きだ. 戦闘中の戦略だったら,DQの方が優れている気がする. FF10みたいなのは知ってるか知らないかの違いが大きいだけだし.
>>855 実際層化の布教みたいな事をやってるからなぁ・・・・
数の力とネームバリューによる宣伝で論調支配というか。
批判を許さないという空気。
しかし400万本の看板は崩れてしまったから今後は今までのようには
行かないだろう。
そうか?けっこう7って文句言われてた気がするけど. それに8が特別売れなかったって実感はないな. 今までの売り上げとか知らないけど.
上の方に書いてあるのを見たけど,以前のは全然400万もいってないじゃん.
>>883 うーん、君ってさ、RPGの魅力を戦闘システムだけだと思ってないかい?
確かにFFはグラフィック綺麗だし戦闘システムも毎回新しいのを取り入れてるよね。
でもRPGの魅力ってそれだけじゃないよね。
DQってさ、昔ながらのRPGの良さをいまでも守ってるんだよね。
具体的には戦闘バランス、買い物、街の人に話を聞く、またその台詞回しの良さ
ダンジョン探索などなど
こういった「RPGらしさ」と言う点においてはDQはFFより上いってると思うよ。
あと個人的にはRPGで大切なシナリオ
これもDQの方が上だと思う。
ドラクエの物語は良くも悪くも子供向けだからなぁ… 子供がRPGを遊ぶ土壌がある日本ですら発売されるRPGは多くがマニア向けなんだから アメリカではドラクエのターゲット層はRPGなぞ見向きもし無さそうだ。 ポケモンが作った下地に上手く食い込めれば可能性もあるかもな。
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/29(火) 22:03:17 ID:8DkEAnvS
ポケモンって何であんなに海外で受けてるのか不思議だ
テスト
FFとDQの戦略性の差が良くわかるのは、隠しボス戦だな
DQは、ただレベルを上げて、通常ボスと同じような戦略で普通に勝てる
FFは、ただレベルを上げるだけでなく、戦略をよく練らないといけない
戦略の幅の差が、この違いを生み出している
>>892 RPGらしさという意味なら、北米にはDQより上がたくさんあるよ
つーか、DQがRPGらしいなんて言ったら、本場のRPGファンに笑われそう
DQは、ストーリー主導型でありながら、お使いゲーという中途半端な存在でしかない
結局さ、DQ信者が求めてるのは「RPGらしさ」じゃなくて、「ドラクエらしさ」なんだよな
そしてアメリカには、そんなもの求めてる層はいないわけだ
>>897 それって通常ボス戦に戦略は要らないってことを言ってるの?
確かにDQの場合は通常ボス戦と隠しボス戦の差はそれほどないな.
FFの場合は通常ボスに殺されることはほとんどないし,戦略が必要とされる場
面は確かに少ないね.
RPGらしさってのは微妙な言い方だな.
DQがRPGらしさをもってるかどうかは知らないが,シナリオは優れてると思う.
その意味では「DQ信者はDQらしさを求めてる」ってのは合ってるんだけど,DQ
らしさは普通の人にはおもしろいと感じられないってことはないと思う.
ただ,日本的だからアメリカ人に通用はしないと予想してるが・・・
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/29(火) 22:35:10 ID:25J+yMxX
なんのインパクトも無いゲームは正直ネームバリューがなきゃ通じないと思うけどな。 だからこそ海外じゃ通じないんでしょ。
確かにインパクトは全然ないね. あのバランスが受ければいいんだが・・・無理だろうな. 日本では素人向けにするために行ったことが向こうではマニア向けになって しまうってのが不思議だ.
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/29(火) 22:49:59 ID:up5seeBX
>897 いや失礼。 RPGらしさと言っても日本人が感じてるRPGらしさというか 国産のRPGらしさというか
ぶっちゃけ戦闘の面白さとやらで悦にいってる奴、「FFとかDQの戦闘なんて爽快感の欠片もない糞。だいたい棒立ちで攻撃くらうなんてありえねぇw。やっぱりアクション要素が入ってないとな。」とかほざいてるテイルズスタオー信者と同類。
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/29(火) 23:25:00 ID:2GQMM5FG
>>901 うけた要素を何代もずるずる引きずっていく点だろ。
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/29(火) 23:28:12 ID:25J+yMxX
戦闘が好きならアクションをやれっと
FFみたいに毎回システムを変えるってのも自己満足じゃないかと. ほとんど意味無かったりストレスがたまったりしたのもあったし.
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/29(火) 23:30:31 ID:2GQMM5FG
グラフィックが先走った無様な一例だな。
DQは日本語ペラペラの外人さんでもよくわからんだろ。 良い悪いっつーかそういうゲーム。 ちょい難しいんじゃねーか? それにしたっていままでのDQは海外展開ド下手だよな。 ローカライゼーションの悪いお手本。あんなもん埋没するに決まってんじゃん。 あと国内もそうだがDQのプロモ部隊ってマジヘタレ。正直死んでほしいぐらいセンスない。 その点FFは上手だよな。 FF7が売れたのは納得。インパクトあったからな。 世界観もSF入っててあっち的に良かったんじゃないの。
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/30(水) 11:02:16 ID:dOkSSg0m
パックンマックンの人なら大丈夫 あの人は日本の笑いを理解できてるから
道具や薬草などの言葉をひらがなにしてるところがいいな 既成感の中での進化?がない いきなりエイトはまずい あ り え な い
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/31(木) 21:44:26 ID:t9KyaSAH
DQが海外で発売? 30万もいけば御の字だろ
>>911 海外エロサイトに飛ばされた。てか
RPG板でも見かけたけどなんだそれ
>>913 IDがドラクエ
そんなことより、
危険!スパイウェア
マジですか・・・
シャレになりません。
勝手にwinnyがダウソされて、エロサイトの何かがインすこされた。 デスクトップから全て消え、DANGER SPYWAREの文字と有料セキュリティを促す文字が。 回線を繋ぐ前に、winnyの削除とシステムの復元以外やっておくべきことがあったら教えて下さい。
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :スクエニ暦03/04/01(金) 09:50:48 ID:FsocXN7R
音楽も映像もシナリオもストーリーもあれだからな… ブランドが通じない国じゃ凡以下じゃない? 8で多少マシになったから少しはいくんじゃないかな もう少し盛り上がるシーン入れたほうがいいよドラクエは
7と8とリメイクしかやってないような人って結構いるんだろうなぁ
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :スクエニ暦03/04/01(金) 11:28:42 ID:iLOmeYDK
>>918 音楽がアレって……すぎやんナメるなよ。
FFよりは大分マシだと思うが。
絵も音楽も6と見分け聴分けできないほど劣化してると思う。 その点、FFはどの作品も個性がある。
>>908 ああ、彼らがいたな。
パックンに比べたらラモスなんか全然偽者。
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :スクエニ暦03/04/01(金) 11:38:11 ID:iLOmeYDK
>>921 「FFはどの作品も個性がある」って、そりゃ違う人が作ってんだからな。
FF7の音楽とか耳障りでやってられなかった。
FF10の「ザナルカントにて」だっけ? あれだけは良いと思ったけど。
7〜10以外やったこと無いからそれ以外は分からん
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :スクエニ暦03/04/01(金) 11:40:55 ID:iLOmeYDK
>>921 あと、「絵」が6に比べて劣化してるってどういうこと?
グラフィックのことじゃないよね。キャラデザか?
別にキャラの好みなんざ人それぞれだと思うが。俺は8の方が好きだ。
音楽は6の方が秀逸なのは同意だが。
次のDQはSF、学園物、恋愛ここらへん盛り込んでつくってほしいね
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :スクエニ暦03/04/01(金) 11:57:18 ID:FsocXN7R
ドラクエの音楽って盛り上がりにかけるじゃん どれも最初から最後まで曲調似てて 音源も同じだし シーンが浮かんですらこない 冒険心あっても演出とかが他のRPG以下
> SF、学園物、恋愛 FFのことかー!
音楽に関しては DQ>>>>>FF だな グラフィック FF>>>>>DQ ゲーム性 DQ>>>>>FF FFは7以降劣化していくばかりだ
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :スクエニ暦03/04/01(金) 12:11:55 ID:iLOmeYDK
>>928 ドラクエ8に関しては、グラフィックはFFともう大差ないだろ。
>ゲーム性 これって個人的には システムのハマり度 FF>>>DQ なんだけど システムの操作性だと FF<<<DQ なんだよね。 FFは深い代わりに全体の一体感がなくてわかりづらい。 膨大すぎ
λ゚ (;;;;;;;;;;;;;;) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) (;;;;;;;;;;;∧;;;;;∧;;;;) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;・ ・;;;;;;;;) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;)●(;;;;;;;;) (;;;;;;;;;;;;;;;ー;;;;;;;;;ノ ≡人/ /;;;;;;;;| |ノ ≡ ///./ | |\\ ..≡/ / // | | \| \ Y / ≡ | | || ≡ ヽU。 ≡U。。U。 カサカサ
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :スクエニ暦03/04/01(金) 12:15:22 ID:C4THIzaF
>>926 ドラクエのテーマ曲を聴いてもそう思うのか?
かわいそうに…。
>>929 12がでないとわからないけど、HDDの40ギガバイトの仮想容量を使う11はPCゲー並のスペックがある。
(8では画面に10人以上を同時に出せなかったが、50人近く動くし装備グラもフル搭載)
あれは別売りのHDD(PS3のブルーレイと互角)使うから反則なんだけどね
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :スクエニ暦03/04/01(金) 12:18:50 ID:iLOmeYDK
>>926 例えば、DQ8の船の音楽は、曲調の変化に富んでいると思うけど。
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :スクエニ暦03/04/01(金) 12:27:19 ID:C4THIzaF
>>933 >>929 が言ってるのは、「一般人が見た印象」の話なのでは?
画面に同時に何体表示出来てるとかの専門的な話ではなく、
完全3Dになったし、鳥山絵の再現度も高いし、
グラフィック面でFFにかなり肉薄した印象を与えてるっていう。
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :スクエニ暦03/04/01(金) 12:39:17 ID:iLOmeYDK
>>936 おお、すげーな! FF12より美麗じゃない?
もうPS2の技術ではこれ位が限界か。
次世代機あたりになると トゥーンは物足りなくなるかもな
一般人の目ってのも想像だけじゃ難しいねぇ・・・ キングダムハーツにはデスティニーアイランドってエリアが2種類 (ムービー版とリアルタイム版、基本的には同じ)あるんだけど、 映像では頂点なキンハーですらムービー版はファミコンとSFC以上に質感の差がでかかったよ。 ポリゴン数はこれ以上は増えないから、より美麗なテクスチャが開発されると 一般人の目も一気に肥えると思う。 例えば一般人でも宮崎アニメとポケモンは同じCGアニメ塗りでもクオリティの差が圧倒的だとわかるように
業界の人?
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :スクエニ暦03/04/01(金) 13:19:28 ID:iLOmeYDK
>>938 次世代機だと、トゥーンのカクカクが消えるだろうな。
それで良いんじゃない? トゥーンが一番DQらしいし。
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :スクエニ暦03/04/01(金) 13:26:39 ID:C4THIzaF
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :スクエニ暦03/04/01(金) 13:29:52 ID:C4THIzaF
と書いてしまったけどあれはトゥーンか
ミューン
どう頑張ってもSO3よりは売れないかな SO3もFPSには通用しないし
DQってCD自体全然売れてないじゃん あまり音質はよくないな
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :スクエニ暦03/04/01(金) 16:36:20 ID:j8r+TJEQ
ゲームのサントラ自体買う人は少ないんじゃないか? FFの主題歌とかは別かもしれんが
FFのオリジナル版のサントラですら上位だぞ
FFの音楽ってすぐ飽きるのが多いな.それに映画的な音楽だし. DQは何回も聴けるようになってる.悪く言うと地味.
>>937 背景に力入れてる分キャラが…
PS2である以上どちらかを重視すればどちらかが悪くなるんだろうな。
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :スクエニ暦03/04/01(金) 20:07:01 ID:DQ3vnUro
今まではなんもインパクトなかったけど 今回はあの鳥山絵アニメで勝負だな。これで最低でも50万以上はいくだろ
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :スクエニ暦03/04/01(金) 20:22:12 ID:7t/odqcM
マジかよ こりゃもしかしたら爆発的にうれるんじゃね?
スタオー4やグランディア3のキャラデザが鳥山明だったらお前らは買うのかって次元の話
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :スクエニ暦03/04/01(金) 20:39:25 ID:7t/odqcM
10万売れたら御の字だな。
DQ8はあのマップの広さにしようとするとあれ以上の画質は無理だと思うのだが。 マップの広さってのは同時に表示する、って意味ね。
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :スクエニ暦03/04/01(金) 21:50:52 ID:B2trPVdo
簡易マップでもつけりゃいいのにな 不便で仕方が無かったよ。うけるかどうか
時を超越するレスして申し訳ないが、FFの海外版も呪文名はCure1, Cure2といった感じだったと記憶しているんだが。
でも現在は日本版の魔法名にそくしたものになってるよ。
そうなのか。 FFXIでは直ってなかったからオフライン版もそうなのかと思ってた。
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/02(土) 23:40:22 ID:zID5GKwk
そろそろ次スレ立てたら?
グラフィックは知らんが 音楽があれだからウケナイヨ
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/03(日) 11:22:18 ID:TUpD7zV0
武蔵伝より今回はアニメ意識してるな 過去最高の売上げじゃないだろうか。いくらなんでもそれぐらいはいくだろ
次スレは 【まずは】ドラクエVIIIは世界で1000万本以上売れる!【北米400万】 で
トバルって売れなかったんだ?そんじゃあ厳しそうだな。 個人的には8が売れるかは、 ・WOW、DragonBallだぜ、cool! ・Yahoo!Jessicaの胸むしゃぶりつきたいぜ! ってのがどの程度あっちの人にアピールするかにかかってると思う。 ・バカでもわかるぐらいクオリティの高いグラフィック ・字が読めなくても理解可能なシステム ・電波SFな世界観 ・懇切丁寧な感情誘導 ・喜怒哀楽すべて入ってるシナリオ。もちろん多ければ多いほど良い ・奇跡的に切り抜けるピンチ。ヒャッホウやったぜ的な ・クールな主役が決め所でカッコよく決める ・クールな主役が正当化できる事由でカッコよく悩む ・クールな主役は間違った言動を取らない ・お調子者役の間抜けな行動が偶然事態を打開する ・アメリカン的にも抜ける顔のリアル等身の女キャラ(男キャラならケツアゴマッチョ) ・なお女性の魅力は胸のサイズに比例し、被服の面積に反比例する ・敵は嫌な奴 ・正義は勝つ 9はここらへん押さえときゃバッチリだろ。 余談だが、アメリカでライトユーザーに最も人気のあるジャンルはスポーツゲーム、 特にMLB、NFL、NBA、NHLのアメリカ4大スポーツものだが、 購入の際に重視するのは選手名が実名であることと絵がキレイなことで、 ゲームバランス、駆け引きの妙、展開や戦略のリアリティ、操作性なんかはワリとどうでもいいらしい。 友人に聞いた話でソースはない。なので信じなくてよろしい。 念のために言っとくと、あっちのゲームの質が低いと言ってるのではない。 またマニアの目は日本の比じゃなく肥えてるし、絶対数も多いそうだ。 オレはよく知らんが、好きな人に言わせると洋ゲーは和モノの比じゃなくおもしろいらしい。
>>966 > 9はここらへん押さえときゃバッチリだろ。
DQじゃ無理だろ・・・
「クールな主役」はDQじゃ却下されそうだし.
主役のキャラデザでは個性はなるべく出さないようにしてるって話を聞いた
ことがある.
>>967 やはり却下か。でもそんぐらい市場違うみたいよ。
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/03(日) 17:58:13 ID:V1AbkwPd
【期待】ドラクエ[海外版【大】 ぐらいでいいじゃん。 シンプルで・ 【めざせ】ドラクエ[海外版【売上げ20万】 とか
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/03(日) 18:20:54 ID:lTT2fHxn
あと、テンプレに「FF信者お断り」って書いといてくれ
DQ信者は歓迎 言い訳が楽しいから
いくらなんでも1000万と豪語するのは止めたほうが良いと思ふ
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/03(日) 19:08:00 ID:eEI/kYIx
めざせ100万が現実的でいいじゃん X-2ですらいったんだからさ
アメリカ人には10−2みたいなノリが大受けなのかもな。 日本人には大不評だが。
【めざせ】ドラクエ[海外版【売上げ50万】 でいいんじゃね
>>977 FF10と比べた場合、日本の方が売り上げの落ち幅が少なかったよ
日本人の方が中身よりブランドで買ってる一つの証明だな
>>978 そんなおとなしいスレタイじゃ盛り上がらなくてすぐ落ちちゃうよ
つーわけで、マジで
>>965 で立ててくる
>>979 「FF信者が立てたスレ」ってレッテルを貼られるから止めた方がいいよ
【期待】ドラクエ[海外版【大作】でいいじゃん!
>>974 うん。ほとんどないよ。
語っておくれ。
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/05(火) 00:32:35 ID:PY+Ye8pX
いろいろ売れない理由考えてるけど ようするにおもしろくないからなんだな
すごい読解力ですね。 ほとんど超能力です。
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/05(火) 11:38:36 ID:cxeIOQIU
今までは売れる要素がないっつーことだ
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/05(火) 11:41:12 ID:5121OUnq
ぶっちゃけドラクエって名前以外魅かれるものがないからな
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/05(火) 18:59:24 ID:MDLm3KpR
内容で売ってるわけじゃないだろ。 名前だ名前。同じネックレスでもティファニーとつくだけで人気も値段も上がるのと一緒。 だから日本限定なわけよ
アンチが湧いてきたな. DQに嫌な思い出でもあるのか?
期待を裏切られたという嫌な思い出が
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/05(火) 20:19:14 ID:Y4XqF4f9
もっともな意見だけどなアンチっていうか
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/05(火) 20:20:27 ID:Eu8MSy0e
それはただの懐古思想。
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/05(火) 22:55:48 ID:5bcjLT3J
100万はいくだろ
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/05(火) 23:07:24 ID:u7ajDZWG
すべての売れない原因は“ドラゴンウォリアー”という センスのないタイトルにある。
995 :
預言者 :
2005/04/05(火) 23:09:54 ID:uiwg9xZA 4分22秒後 誰かが 1000ゲトする だろーー