そろそろ客観的かつ冷静に見れる頃だろ。
俺達の心に深く刻まれて後世まで語り継がれる名作になり得るだろうか。
なんない
無理
おくが深い。
微妙
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 22:17:09 ID:SDlEbs9o
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 22:18:32 ID:KTBe0vJe
3Dが酔うか酔わないか、世界が広がったとして受け止めるか逆にスカスカになった
感じがして受け止めないか、による。
9 :
8:05/01/08 22:21:34 ID:KTBe0vJe
と思ったがエンディングが最悪なので名作にはなりえない
どんな名作も〆が肝心。
酔いまくりながらも名作
お姫様と結婚 ハッピーエンド 何が不満なんだ?ヤンガスと結婚しろと?
12 :
まあ:05/01/08 22:24:00 ID:9lcCpcPd
ありがちな解答だけと゛まさに迷作。
これから今後のドラクエはff化するのか、いままでのシンプルさをキープしていくのか迷ってる感じがした。
何年後かに「8からドラクエおかしくなってきたよね」ってなりそうな作品。
ffでいうところの8と同じかなぁ。あれ?キャラゲー?みたいな
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 22:24:12 ID:e3ju0BZn
全然酔わねーよ
酔ったのはサザンピーク城くらい
こういうスレばかりなんだナ
3D化には成功してると思うよ。凄いくらい
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 22:26:07 ID:e3ju0BZn
むしろ今回はグラフィックを覗けば
かなりシンプルな部類だったと思うが
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 22:27:30 ID:KTBe0vJe
>>11 結婚しないでみんなでまた旅に出る。
そもそも今回の主人公は結婚ってイメージがわかないし、ドラクエに恋愛要素は不要
姫と結婚する理由もなければその描写も無かった。
結婚するなら旅をずっといっしょにしてきたゼシカと結婚すべき。
姫のキャラもむかついたしな。
今回のEDはハッキリ言って子供向けですな
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 22:29:54 ID:e3ju0BZn
>みんなでまた旅に出る。
それじゃ打ち切り漫画じゃねーか
あと半年は経たないと
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 22:32:53 ID:e3ju0BZn
9の出来が悪かったら
駄作に挟まれて8の良さ際立つかもな
名作
これらからもDQシリーズを続けるために不可欠な作品となった
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 22:34:12 ID:KTBe0vJe
>>17 あんなEDよりマシだろ。
各キャラのその後の描写を書くでもいい、各町の人々の様子を移すでもいい。
いつものドラクエにあった「らしさ」が欠けてていやなの。
今作は何から何まで「描写不足」だと思う。大事なシーンがない
まあね、十分名作だと思うっていう所はあると言えばあるよね。
だけど完全肯定かって言うとそうでもないと、そこはね、やっぱりね。
自分のポテンシャル上げていく上でね、アレだよね。
まあDQ2.3が神だって言うのがまだ根強く残ってるからね。
まあ正直馬場さんと猪木さんみたいなモンでしょう(苦笑)
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 22:35:37 ID:e3ju0BZn
>>21 いや「みんなでまた旅に出る。」よりは100倍マシwww
>>16 いちおう姫とはゼシカより長く旅してるわけだが
まあ姫と結ばれるエンディングは1でもあるし
今回それ意識してるだろ、断ったときのセリフとかまんまローラ姫と同じだし
一応、姫とは幼馴染で昔から知ってる、という設定はあるね
プレイヤーはともかく物語の中では主人公は姫と一緒にいる時間のほうが長いし(まあ、恋愛に時間は関係ないが
個人的に、主人公がPTキャラの女とくっつくと言うのはありがちで面白くないので、ミーティアと結婚するEDは嫌いではない
でも、恋愛要素抜きで終わらせてもいいかもしれん
私はDQ8は結構楽しめた
正直 いままでのままの ようなDQだったら やらなかった
俺は 新ドラクエ1だと思ってる
よって名作
新ドラクエ3あたりに 神になる…予定
EDのその後は好きなように空想しろってこった。
なんでそこまで馬姫とゼシカにこだわるのか分からん。
普通に童話的な大団円で良かったと思うぞ。
ドラマを見て、
○○くんと××さんがくっつかないで、
○○くんと△△さんがくっついたのが気に喰わない
と言っているのと同レベル。
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 22:48:24 ID:zVwNSta8
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 22:52:19 ID:EzGAbwmN
楽しいけど心には残らないな・・・
石になったり奴隷になったり、劇的なパフォーマンスがほすぃ
31 :
にゃ:05/01/08 22:57:11 ID:9lcCpcPd
他のRPGとくらべたら楽しい。が、今作は町の雰囲気とかもそうだったが、段々ドラクエらしさが無くなっていきそうで少し嫌だった。
丁寧に作られてるが、いたってオーソドックスなRPGだから佳作止まり
元のドラクエらしさなら6の時点で完全に消えてるじゃん。
時代に合わせて変化するのは当然。
いつまでもいつまでもDQ1のようなシステムのゲームを作っている会社があったら、間違いなく倒産するだろ。
「8はエンディングが糞」とか言いやがるけど、いままでのDQのエンディングに比べると・・・・・ねぇ?
「3Dは酔う」ってそんなもん知るかよ。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 23:32:17 ID:aLAVsG9e
>>34 何同意もとめてんだよカスなにー?8のEDがあれだって意味不明でつまらなかったってー?同意だな
フムここが新しい信者スレかな?さっさとアンチスレ立てろや3D糞八頭身糞
>>34はゴミクズ
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 23:32:59 ID:TUZC8DQ7
なんか、最後のどんでん返しってのが欲しかったよな…
完璧プレーヤーの想像通りのまま終わるから拍子抜け
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 23:33:21 ID:aLAVsG9e
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 23:33:40 ID:e3ju0BZn
ID:aLAVsG9eはウンコマン
6以降ラスボスを倒す理由がよく分からなくなってきてる。
8も最後には「なんで俺こいつと戦ってるんだっけ?」って思った。
まぁ、6,7に比べるとはるかに楽しめた。
エンディングも単純だがそれでもいいと思う。
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 23:34:27 ID:aLAVsG9e
>>34貴様みんなに謝れー分かったか?ゴミクズ
アハハハハハハハハは
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 23:35:31 ID:KTBe0vJe
ID:aLAVsG9e
とりあえず落ち着けよ。
8は面白かった。名作だな。これは時間がたつほど評価がもっと上がってくるだろうね
エンディングに関しては、いつものワンパターンな街めぐりじゃなくて良かった
8は評判良くて嬉しいね
>>28 良い例えだな。結局文句言ってるのはキャラオタなんだよ
3Dマンセー八頭身マンセー!EDも最高だった!
>>39 トロデ王とミーティアとその民を救うという倒す目的がドルアゲス時から最後まであるじゃないか。
それのついでに世界も救っとく。
酔わなきゃ名作だったけど、酔ったから僅差で7より上って感じ。
やっぱりゲーム中に体調悪くなるのは駄目だよ。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 23:48:06 ID:u7s4a/xb
○チェロがミーティアの結婚式を邪魔するEDが良かった
3Dゲームで酔う感覚が分からん
やっぱバス酔いしやすい人とか酔いやすいのかね
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 23:53:58 ID:dVVAhHNs
これが普通のゲーム。
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 23:54:00 ID:KTBe0vJe
やっぱり今作は人によって激しく好みが別れるな。
初めのトラペッタの町は俺もキツかった。
だが今にして思えば、あの町の複雑な構成は3D酔いを克服する為のエリアだった様な気がしないでもない。
あそこで慣れてからは全然気にならなくなったからな
名作かどうかはわからんが、
自分の中では、記憶には残るゲームの一つになる予感。
素直にすごいと思った あの世界観の中を歩いてるだけで楽しかった
俺的には名作認定
名作かどうかは別として、
とにかくモリーの存在が強く印象に残っている
感想を書き込むスレですか?
面白かったよ思う。ただ、完全に宝捜しゲームになった気がする。
オレは、宝やモンスター探してフィールドを駆け巡るのが楽しかった。
けど一回、御宝発見したら、ソレでおしまい。
スキル振りの要素はあるけど、オレにとっては二度三度は遊べない。
酔う人は走りながら画面をクルクル回しすぎなんじゃないかな。
俺もつぼやたるを見逃さないようにってキバってる時に結構気持ち悪くなる。
普通にやってたらあんまり感じない。
1週目で名作認定だけど、2週目やってる今は最高傑作認定してもいいくらい
面白すぎる。やっぱりこれはDQだよ。本当のRPGだよ。昨今のRPGは
RPGって言っていいものかどうか判断しかねるのばっかりだったからね
DQ8みたいなゲームが350万本も売れてくれたのは本当に嬉しい
DQとメガテンがRPGの最後の砦なんじゃないかな
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 00:21:34 ID:bAS2jKTG
見た目は名作だけど
物足りなさはある。FF7のときみたいな衝撃はないな。
あれは初3D、しかも内容も神ときたからな。
>>57 スゲー。言いたいことを全部言ってくれた。まさにその通りだよ。
これぞDQ、これぞRPG、そんな感じ。
名作かどうかは知らん。でも、少なくともオレは歴代DQの中で一番好き。
>>16 そんな否定ばっかりしてて、RPGやってて楽しいの?
ゼシカと結婚するべき ってべき ってなんだそりゃ。
今思うと別に内容が神というわけではないが、
FF7はあの時代にあのグラフィックでリリースした事が大きい。
あれで国内のグラフィックのレベルが数段上がった、良くも悪くも。
そういう意味では衝撃的。
けれど、本当の名作は時代が経っても色あせない魅力があるゲームだと思う。
当時はオレはDQ5をFF5と比較してバカにしていたが、
今やると非常に魅力あふれる作品だと思った。
名作と言い切るには不満点がありすぎるな。
錬金釜やキラーパンサーのくどすぎる演出や、
特技・呪文使用後のカーソル位置の記憶、
モンスターからの獲得Gバランスや錬金レシピの少なさ等、
「ここを何とかして欲しい」が多過ぎ。
ってなわけで俺は佳作止まり。
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 00:33:29 ID:7clo1WMs
>>59 別に批判してもいいだろ。全ての人間がお前のようにこのゲームをほめると思ったら
大間違いだぞ。
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 00:39:25 ID:bAS2jKTG
ゲーム業界がピンチの時に350万本も売れれば名作扱いはされるだろ
でも実際やってて最高!とか言ってるやつは俺の周りに一人もいないがな。
実際俺も普通、綺麗な凡ゲーって思うし。
FF7って、内容的にはソンナに凄かったかな??
普通に、途中で飽きて辞めたンだけど。
ミッドガルを出るまではすごくよかった記憶がある
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 00:47:54 ID:7clo1WMs
>>66 腐女子ねえ・・・。♂なんですけどねえw
>>16に理由は明記したんだけどな。
姫と結婚するぐらいならゼシカと結婚すべきだって言っただけ
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 00:51:38 ID:bAS2jKTG
ちゃんと話を聞いてプレイしてるけど、ゼシカといい仲になるとばかり思ってた。
実際ゼシカが主人公に変なこと聞いてくるイベントがあったしな。
姫は泉で主人公とは兄弟、お兄ちゃん呼ばわりだもんな。
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 00:53:17 ID:kPboyttc
何だかんだ言うけど、正統派のRPGだよ
ラプソーンには幻滅したがw
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 00:54:38 ID:fLsRshX/
むしろミッドガル出るまでが一番たるかったが・・・
今やるとさらに
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 00:56:21 ID:t/1lMDJA
私はブランコで酔うくらい酔いやすい体質で
最初の町で凄く酔った
ホントにオエッてなった
ちなみに昔GBAを4時間連続でやって吐きまくったことある
8は面白いけど長時間はキツイ
もちっとテンポがよければな。 名作だろ。
これ駄クソゲーとか言ってる人は頭おかしいと思う。
っていうか頭おかしい。
なるんじゃないの?
それなりにインパクトあったし、ストーリーも単純だけどわかりやすい。
なにより、発売直後から悪評が少ない。
これは4以降のDQでは珍しいことだ。
時代を変えるほどの名作ではないよね
インパクトとかそんなにないし
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 01:00:18 ID:pJjRFFSR
時代を変えたゲームって今までどれくらいあったんだよ
ずっとそれまでのグラフィックでドラクエやってきたものとしてはインパクトはありまくりだったんだが・・・
なんかTVゲームってこんなに面白かったよなって思い出させてくれた
それって結構すごいと思う
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 01:02:58 ID:8hy8MB6j
RPGはDQかFF、レースはGTくらいしかしないって程度の
おそらく大多数のライトユーザーには丁度いい感じです。
だから信者はもっと冷静になってみろ
今は「名作ほどじゃないしせいぜい佳作」とか「惜しいとこがあった」とかいう評価だけど
10年したらマンセーされてると思う。
「あの時の衝撃は凄かった」とか「8が初DQだった俺にとってはもはや神ゲー」とか。
今で言うDQ3のような扱いをされててもおかしくないんじゃないのか。
俺の中では現時点でDQ4とタイで1位。
>>78 別に信者じゃないし。
おまいが冷静になれ
これを分岐点にして9をさらに面白く出来れば名作。
単品として見たら佳作。
>>67 ストーリー、伏線の張り方からいって、ゼシカと結婚するほうが全然不自然じゃん。
おまいの好みがどうであれ、主人公は子供の頃から仕えてきた妹のような存在の姫君を
救うために一生懸命やってきて最後結ばれました、って話が最初にあるんであって、
目の前にボインちゃんが現われようが関係なかっただけの話。
べきとかいわれても困る。以上。
まぁオレはいっちゃん初めにDQ5をやった時、フローラを選んだくらいなんで、
ふっちゃけミーティアの方が好み。だからあえて言う。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 01:19:01 ID:/MeKlZLl
ドラクエはゲーヲタのものじゃないってのを
ちゃんと守って作ってくれたよな。8は。ありがたい。
ゲーヲタの意見なんて聞いてゲーム作ったら
ウンコカスギャルゲしかでてこん。
ラスボスがどうにかなればそれなりに評価あがるんだが
あれはいかんだろ。どう見ても中ボス
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 01:20:49 ID:4YQlw7Jq
>>83 >ゲーヲタの意見なんて聞いてゲーム作ったら
>ウンコカスギャルゲしかでてこん。
いやメガテンみたいなシナリオ面でもゲームバランス面でも
超ハードなオナニッシュなゲームになると思う。
ヒキコモリ連中以外お断り、みたいな
>>82 最後の二行はいらんと思うが、8の主人公×ミーティアに関してはその通りと思う。
確かにラスボスは拍子抜けだったよな
それともうちょっと壮大なストーリーでもよかったんじゃないか
大作らしくさ
せっかくの広大なフィールドが台無しだ
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 01:21:49 ID:h4O5dxos
このスレの主旨に従えば名作ではないだろうなと。
やってみた感じとしては。でも普通に楽しめる作品だとは思う。
馬鹿なもんで具体的に表現できないのがイタいのだが、ドラクエやってんなーて感じ。
世界を自由に旅する開放感を感じたのは個人的に3以来。
ぶっちゃけ、子供の頃にやったFCの印象が強烈過ぎて
過去作品と冷静に比較できない自分・・・
8が初ドラクエの人の印象も聞いてみたい。
フィールドを歩くのが楽しかった。
立ち止まってぼんやり景色を眺めたりもした。
視点を変えて空を眺めるのも好きだった。
俺としてはこれだけでも十分評価に値すると思う。
惜しいと思うのは、さんざん既出なEDとふしぎな泉・就寝中に現れるミーティアの関係。
ミーティアメインのEDにしたいなら、こんな中途半端な形ではなく、
主人公が起きている時の強制イベントに組み込んでも良かっただろうに。
泉に行ってもイベントが起きない場合も多すぎた。
結果的にミーティアがうざい存在になってしまったことが残念。
いろいろと不満もあるがそれを言ったらキリがない。
正直神ゲー認定。
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 01:25:50 ID:bAS2jKTG
>>90 フィールドで評価するやつはFF11をやってみれ
オンゲーの廃人ゲーだけどフィールドはすごいぞ。
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 01:26:47 ID:7clo1WMs
つまんねーって意見も聞かないが
すげーおもしれーって意見もあんまり聞かない
中途半端な感じかな
俺の印象では
むかつくキャラ多かったのが苦痛だった。
ってかおまいら、7の時に前置きが長いって堀井を叩きすぎたんじゃないか?
だからあんな見せ方になっちゃったとか。
しかし今リアルタイムでスルーした7をやってるんだが、キツイなこれ。
ドラクエの描く恋愛部分って結構淡泊なので逆にいろいろ補完しやすくいいけどな。
主人公とミーティアのも5の結婚までの過程とかに比べて全然少ないと思わなかったし。
不満の無いゲームなんてないからね
俺は8はシリーズ最高傑作だと思ってるけど、不満も多々あるよ
でもそれは次回に生かしてくれれば良い。完璧なゲームなんて存在しないしね
あと、俺の周りじゃメチャ評判良いんで、ネットではどうかなーっと思って
色んなレビューサイト回ってみたけど、評価高いんで安心した
ゼシカと結婚するのは不自然というか、オレはゼシカが好きになれなかった。
真エンドでは結婚を認められるが、なんかハッピーエンドって気がしない。
あの場に踏み込まれては、アレはミーティアと結婚させて主人公をトロデーンに追っ払わなければ、チャゴスの王位継承が危うくなる。
そう考えると、前夜の発言と矛盾がなく、先手を打つサザンビーク王、腹黒いなー って思った。
連れ去った方が、圧倒的にロマティックだよね。
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 01:32:48 ID:/MeKlZLl
>>97 俺も7だけスルーした。やっぱやる価値無しか?
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 01:33:12 ID:RvjRRBaW
ドルマゲス倒した後何したか覚えてないや
だから私の中では
自分の城に魔法をかけたドルマゲスを倒すだけの単純なストーリー
ドラクエを一番楽しんでたのは消防時代だな
あの頃はドラクエの全てを楽しんでいたし受け入れていた
あの頃を超える衝撃なんて受けるはずがない
消防の頃の純真な心(藁)を失ってしまったからな
>>93 >これでも納得の行くEDだって言えるのかよ。
オレは納得行ってる。納得行かんやつの気持ちはそのスレをみても分からん。
まぁ分からんでもない主張もあるが、そもそもRPGなんてのは主人公であっても
やってる本人の意思とは関係なく行動したりするもんであって、それにいちいち
キレるくらいならゲームなんでやらない方が精神的にも安全じゃねーの?
>>92 FFも風景は美しいと思う。11はやったことないが。
ただ、色調が暗めなのかな。DQ8とは全然別物な気がする。
ちなみにフィールドを歩く楽しさならMMOには適わんと思うよ。
大筋のストーリーが1から8までほとんど同じなのが萎える
主人公と馬姫くっつけるべきだな
だって馬姫とチャゴスくっつけたら国の跡取りがいなくなる
そこで主人公と馬姫くっつけて無問題
どうあっても3の壁があれだから・・・
ED云々も8でもレムオル使えて消えて終わらせられればよかったお
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 01:39:30 ID:7clo1WMs
>>104 切れてねーよ。批判してるだけ。
4年も期待させられた奴がどう批判しようが勝手だろ。
>
>>16 そんな否定ばっかりしてて、RPGやってて楽しいの?
ゼシカと結婚するべき ってべき ってなんだそりゃ。
こんなこと言われてもねえ…w
お前はただ満足してりゃいいだろ
名作だろぅ。不満な点も多いから神作とは言えんが。
RPGのエンディング自体みんな同じようなもんだ
2Dの3と3Dの8を比べても意味ないかな。
ドラクエ初の3Dとしては最高の出来だと思うけどね。
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 01:40:41 ID:bAS2jKTG
名作だなぁ。1週目しかおもろないけど。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 01:41:05 ID:0M+wr1Ek
dorakueomosure-
ゼシカとくっつかないので、それを理由に8は全部つまんない糞って言ってるだけな気がしてきた。
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 01:41:44 ID:bAS2jKTG
>>112 最高ではない。何故ならストーリーが糞だから。
>>101 とりあえず一つ一つの話が8よりいいってんで始めたけど、8やった後だと驚愕のグラフィック。
いっそ戦闘画面の背景なんて無い方がいいような気がする。
ロードが短いのは救われるけど。
まだストーリーを堪能するほど進めてないから、評価は出来ません。
>>109 じゃあお前はゼシカと結婚したらそれで満足だったのか?
そりゃおかしい。絶対おかしい。批判になってねー。
キャラ萌えの同人誌でも見て満足してくれとしかいいようがない。
俺も完璧に名作認定。DQ8は最高のゲームだった。
こういうゲームが売れてくれると嬉しくなる。俺の周囲でも褒める意見しか聞かないし
難しいって意見もよく聞くけどw
後、俺の弟小学生なんだけど、友達の間で8が流行ってるって話聞いて嬉しくなった
あ、それから俺的にはエンディングも全然OK
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 01:47:26 ID:7clo1WMs
>>119 別に。姫と結婚するよりははるかにマシかな、って。
>>116 “初” だから、唯一。 最高かも知れないが、同時に最低だとしても矛盾はしない。
3Dゲームというわけではないけど、7のムービーとかは ヒドかったな。
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 01:52:40 ID:bAS2jKTG
意見見てるとライトユーザーにはおもしろいみたいね。
昔の歴代名作やってる人の意見は普通って感じだな。
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 01:52:43 ID:7HdeAGyR
多分俺だけかもしれないけど、隠しダンジョンって正直いらない・・・。
隠しが登場した5以降、そのせいでラスボスのインパクトが薄くなって名前も思い出せない。
さらに8に限っては主人公専用の竜神装備がそこで手に入るってのには参った・・。
手に入っても充分強くなっちゃってるから、ロト、天空シリーズのようなありがたみが皆無だし。
竜神族の話もラスボス前に展開してくれれば話にも深みがでたような気がする。
そういうのを除けば新しい可能性を感じさせるって事で8は良作だと思う。
神ゲーとまではちょっと・・・。
>>121 超ブラコンだから、登場当初から希望ないなって思ってたよ、オレは。
ミーティアのことは好きじゃないが、ミーティアが主人公のことを好きなんだ、いーじゃまいか。
あと、妹のようにしか思ってなかったとしても、チャゴスから救うには……
>>92 同意。ドラクエ8やるまでFF11やってたんでぬるくて死にそうだった
ドラクエ8のストーリーって単純で大人になりすぎた自分には感動できない。
純粋にゲームとして楽しむには仕掛けが余りにも簡単杉。
ラスボスまでやりつづけるのさえ苦痛だった。
7なんか論外。途中で退屈でねちゃうんで序盤でやめた。
友人に裏があると聞いたがやる気ナッシングで
もう2度とロムを入れることはないとおもった。セーブもたった2個。
FFならセーブは各場面ごとに取っておいて後で何回も見直す。
しかも次のFFが出るまでずっとやりつづける。
ドラクエ8やるために11解約しちゃったけど、
12がなかなかでないからまた11繋げたくなってきた。
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 02:31:45 ID:8hy8MB6j
一生懸命考えたので読んでねコピペ。
ネトゲーマーみたいな廃人の意見は一味違うね
私生活だけは想像したくないな
子供にウケてるというのは喜ぶべきことだ。皮肉ではなく。
仲間セリフとか細かく見るとわかるけど、ゼシカ→主人公も十分なくらい匂わせてあるから
ゼシカ派の人は、通常エンドを正史としてその後、ゼシカとくっついたことにしとけばいいんだよ。
だからかどうか知らんけど、ミーティアのセリフにも「あなたは自分の道を行ってもいいのよ」とかあったしね。
ドラクエのエンディングの「その後」はそうやって昔から、個人個人で想像してたじゃん。
3の勇者は結局もとの世界に帰ったとか、4のエンディングのシンシアは実は幻だったとか。
ただ、結婚エンドがあるとおり堀井としては主人公×ミーティアを推奨なわけだけど
それは強制じゃなくて、だからこそエンディングが選べるわけだからね。
DQ8のマーケティングの照準は
>>126に合わせていないことは間違いない。
だからこそ成功したと言える。
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 02:42:19 ID:8hy8MB6j
禿同
大人こそ単純なストーリー好むと思うんだけど。
掘井一人の脳みそじゃ
もう独創性のあるシナリオ無理だろ
だんだん陳腐になってるよ
他のシナリオライターも使うべき
ミーティアが夢に現れてるんじゃなくて、主人公がミーティアの夢をみてるわけで
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 02:52:00 ID:bAS2jKTG
ゲーム初心者、子供向けゲーってことでFA
>>126 FF11みたいな固定客をガッチリキャッチするマゾ専用ゲームと、
DQ8みたいな大衆娯楽ゲームとでは方向性が全く違うからな・・・
ヌルイって言われてもね。
フィールドのグラフィックに関しても目差している方向性が全く違うと思う。
FF11はPC版でやってたけど、グラフィックは美麗の一言に尽きる。
いつかこういう所に行ってみたいなーって思った。
DQ8は最初の街トランペッタの路地裏で夕方に主観視点にしてみた・・・
いつかどっかで見たような風景だった。
ぼ〜っとしてたら夜になって、夜空を見上げたら星が瞬いてた・・・訳もなく涙が出そうになった。
ファミコンでドラクエやっていたあの頃を思い出したよ。
あの荒いドット絵を脳内で変換してムリヤリ作り出していた景色が、画面の中にあったんだ。
時代の移り変わりを感じたね・・・・親父の懐古ゲーとして名作認定!
最近の小難しい設定のゲームが好きな若者にはいまいちかもな。
俺的には名作。久しぶりの面白いゲームだった。
ストーリーは単純でも、イロイロな所を歩き回れてそれで面白かったけどね
FF11とかをやってる人には、そういう世界を歩き回るのにも慣れてるから面白くないのかもな
懐古と子供の心はつかめるゲームだと思う
真に万人向けだったファミコン時代には及ばないと思う
すぐれた商品
>>130 真エンドで、はい/いいえ が出る。
オレは迷わず、いいえにした。
トロデが、超怒った。
ビビって、はい にしちゃったよ。
ゼシカ派だとかミーティア派だとかバカみたい。
こういう論争が多いとやっぱ2ちゃんなんだなと思う。
ズレすぎ。
>>124に激同。
最近裏面が絶対あるから初回クリアで「THE END」がでても
「まだ裏面あるんだろうな」と思ってクリアに浸れない。
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 10:16:45 ID:bYVu5FE8
俺も裏ボスにはもう食傷気味だ。
ラスボスめちゃくちゃ強くして「倒せません」とか言って竜神王に相談しにいくぐらいでいいのだ。
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 10:36:59 ID:DMCcaByi
船に乗る時にゼシカに「村で待ってってって言ったでしょ」と
言われてゼシカと合う場面からやり直して村で泊まらずに1時間くらい
待ってしまった。泉で馬に水を飲ませるのが△ボタンを押さないと出来ない
のがわかぬまま何回もただその場に行った。
暗黒神の復活を食い止めるはずだったので賢者が全て殺された時点でどこかで
間違ったかもしれないと思った。
トロデ王にゲーム進行がうまく行っていないかのように言われてダメなんだと思った。
女盗賊に鉄球を必ず返してくれと言われたので、返せる場面を探しまくった。
トーポとチーズは結局戦闘にはまともに使わないで終わった。
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 10:39:02 ID:yqZA7jaq
しばらくゲームから離れ、昔ほどやりこめず、RPGはもう無理かな?と思っていた俺には名作だよ。
>>145 ラスボスもイベント的に敗北するようにして、レティスに乗って逃走(全滅回数の記録はつかない)
→レティスが竜神王のことを話す
→竜神王を正気に戻して、ラスボスを倒すための相談をする
→なんらかの対策をとって、ラスボスに再度挑む
って展開がいいかな。こまかい部分は考えつかないけど。
いずれにしても、ラスボスには威厳が欲しいな。
>>146 なんか、すごい素直な人だな(良い意味で)。
俺は賢者が全員死なないとラスボスが復活しないから、賢者らしき人と会うたびに
「こいつも死ぬんだな…」とゲーム的に思ったが。
音楽は5>8>3
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 10:47:58 ID:uj9zcz0m
時夫かぱくりの絵笛負パクリだなクソ下ーのお見本だな
MGS3
>>143 基本的には同意だが、DQは主人公が自分という設定だからしかたないのかもしれない。
ていうかいいかげん主人公=自分という設定はやめていいと思う。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 10:56:29 ID:uj9zcz0m
>>137 希もーFCと比較すんなよあん?無理矢理濃無いで景色を作ってただ?馬鹿じゃねーのてめーいかれんじゃねー貴様にはゲームがなんなのか分かってないな
8みたいな絵笛不可視た負け犬ソフトのグラフィックで感動か?貴様ドラクエいままで嫌々やってたろー?
記号がドラクエ貴様みたいな低ノーには分かるまい
ドラクエは八頭身になり時代に負けもはやドラクエでもなんでもない
レベル5食えストにタイトル変えろクズゲーが
主人公=自分だからあまり活発に動けないんだよね
「マヌケ面でボサっと立ってるヒマあったらさっさと賢者助けろ」
みたいなことよく言われてるけど、これが原因だと思う
主人公がボーっと突っ立ってるのは今に始まったことじゃないんだけど
2Dの時は仕方ねーな、みたいなところがあった
3Dになると違和感を感じまくるよ
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 11:02:10 ID:uj9zcz0m
>>137 基地外認定お前のイカレタ妄想話聞いたらこちらがオカシクナリソウダ
バーか
3Dゲーに慣れてないから8が神なんだろう。
実際、8前のドラクエ信者は映像にこだわるやつは馬鹿、2Dの想像の余地のある映像がとかわけわからん援護してたしな
>>123 俺は昔の歴代名作全部やってるけど、8は普通にシリーズ最高傑作だと思うぞ
まあ年に1000時間単位でゲームしてたり、マカラーニャの泉の手前のセーブデータを上書きしないで保存しておく人種には、いまいち楽しめなかったかもな。
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 11:15:17 ID:qNz8io1M
面白かったよ。
内容薄かったけどね。
見渡す限りの世界があるってわりには
世界狭いし、街楽しくないし
イベントもなんだかなぁ…
誰か書いてたけど、賢者に会うたびに
あ〜コイツも死ぬんだなって思って飽きた。最初から仲間と一緒なのも個人的にヤダ
使わないキャラがわんさかパーティーに
加わるのはヤダけど取説に書いてある
奴らだけってのも…ワクワク感無し。
…でも楽しかったよ、すごく。
9に期待します。
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 11:15:36 ID:VIUZapIY
>>155 確かに賢者の婆さんのシーンやヤンガスのつり橋では
助けますか→はい、いいえ
くらい出してよかったかもな たとえ犬の魔力でぶっ飛ばされるにしても
DQやってるときは単純な選択肢でも内容や過程を自分で適当に補完するし
自分的にこれは名作だ
歴代の順に並べると
3=8
>>2>
>>5>1>>
>>4>7
6はやってない
まだ、裏ダンは攻略中。一応、ラスのラプまでの感想なら普通に良ゲー。ただ、消化不良を随所に感じたな。音楽の使い回しも的を得てるのと、新たな曲が欲しいトコとか…ロト編なの?天空編なの?みたいなトコ。
>>157 3Dだからっていうより、3Dをうまく取り入れたことが評価につながってるんじゃないか?
「こんなのドラクエじゃない!」
って声は少ないからね
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 11:49:05 ID:gGlb7n5R
煮え切らない部分は数あれど演出面で他ゲーを出し抜いたのは大復活だったと思うよ。
SFC以降「今時これはないだろう」ってくらい
ショボい部分が目立ってたからね。7でドラクエ没落を覚悟してたし。
シナリオは相変わらず淡々とした勧善懲悪のストーリーだったけど
一つ良くなってたのは、ラスボス倒す目的が人々や神様みたいなもんに
世界を救えるのはあなただけです!などと頼まれていつの間にか、ではなく
(名目上は)パーティ自身の動機で戦ってたことで前作より萎えは少なかった。
自分は
FF…演劇みたいなかんじ
せめて気に入ったキャラができないと最後まで観続ける(クリアする)のが困難
DQ…単純に冒険を楽しめる。今回の8で、アニメ的っていうのを聞いて、とうとうドラクエもキモくなっちゃうのかと心配になったけど全然そんな事なくて良かった
ゲームにキモイ演出とかいらない。キスシーンとか。そんなキモイ疑似体験とか冒険したくない
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 12:14:40 ID:8hy8MB6j
湖や海、公園の池の水とかが記号的な決め付けの
如く青ってのはちょっと…とは思ったけど。
キャラがトゥーンレンダリングだから、風景も
あえて写実的にはしてないって感じかな。
空の色が割と多彩だったから、水の色も空の色を
反映させるくらいのことはやってほしかった。
それにしてもフィールドの広さと見晴らしの良さは素晴
らしい。特にベルガラック大陸。単純に道なりに進んだと
しても海辺の教会からサザンビークあたりまでひと繋がりの
読み込みなしだから、ああ、この道がそのまま遥かサザン
ビーク城下町の入り口まで続いているんだなぁ、などと
感慨深い。徒歩だと3日くらいかかりそうな道程だよな。
このDQ8仕様でリメイクが出るとしたらすごく期待する。
ラダトームの南門を出ると、目の前の海峡を隔てて暗雲
垂れ込める竜王の城…。面白そう。
けっこうジャギがきつかったな
糞ですた
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 12:55:29 ID:Vfey7pJf
個人的にここまでアニメ化するとドラゴンボール世代な自分にはつらすぎた
町にいっけばピッコロの目した人はいるわ、おじさんは全部ミスターサタンに見えるわ、
おばさんはブルマにしか見えない
ゲーム的には他のRPGと比べれば楽しいがイベントはもっとシンプルでいいんだが・・
面白かったことは面白かったがFF化してくんじゃないかって恐怖すら覚えた
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 13:01:03 ID:Vfey7pJf
>>163 む。クリアしてないのかな?
8はロト編(3)のパラレルワールドですよ
だから3の音楽をアレンジした曲が随所に流れる
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 13:03:17 ID:wnO8BX0y
正直面白くなかった、不満だけがたまった・・・
最高傑作には程遠いけど、名作ではあると思う。
主人公の出生の話は本編中で語られたほうが良かったような気がするけど。
メチャ面白かった。評価高いのも頷ける
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 13:13:48 ID:bAS2jKTG
音楽とストーリーを直せば許せる
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 13:15:55 ID:Vfey7pJf
戦闘は楽しいね
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 13:16:20 ID:mYENMRlj
普通に面白い。
が、名作と呼ぶのはちょっと抵抗があるな。
個人的には6の方がまだ楽しめた。
あれだな。確かに3D凄いし最初は感動したけど
慣れてくるとどうでもいいんだよな。むしろ移動が面倒になるというか。
3Dが見た目以外の部分でほとんどメリットがないというか。
ドラクエにはもうちょっと「手軽さ」を求めてるんだけどなあ。
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 13:18:56 ID:Vfey7pJf
たしかに3Dってアドベンチャーとかアクションゲームだったら3Dならではの面白さが
あるんだが、RPGだと見えにくい部分が多くて面倒なだけだネ
7久々にやったが面白かったよ。
武器と防具が豊富にあって、
ボスに合わせて装備を変えて戦略を立てられるから
かなりよかった。
30時間でクリアした。
名作になるのは後々の評価で
キラたんがいるので名作
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 13:20:56 ID:mYENMRlj
しかし
>>167の言うようにアレフガルドを3D化してくれて
リメイクされたら多分買うなあ。
ゲームとして面白いかどうかは別にして
FC世代にとってはアレフガルドが完全3D化されるだけで
感涙ものだと思う。
6、7の壮絶な糞ゲーっぷりに不安だったが、8は本気で面白かった。
6、7は発売当初から糞ゲー認定されてて、現在も評価は糞ゲーのままだが、
8は最初から評価が高い。時が経ったら更に評価上がるだろうな。
こういうシンプルで味があり、なおかつ万人が楽しめるのがDQの神髄だもんな。
6、7と迷走してたが、堀井よ、よくぞ原点に帰ってくれた。
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 13:29:16 ID:bAS2jKTG
>>182 いたストでアレフガルドPS2バージョンがあるぞ。
8買ったから、この板来たけど
6、7って糞ゲー評価なのか…。
つーかどんなゲームだったか細かい所まで憶えて無いな。
プレイしたはずだが。
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 13:32:46 ID:FKfRVWd5
6、7は凡作
決して糞ではないと思う
アンチが必死なだけ
あのグラフィックでドラクエ3でゾーマ倒した後、東?から太陽昇ってきたら泣くかもしれん。
>>187 はぅぁあああ!!
まだ見ぬ見所をネタバレするんじゃない!
泣くだろうなぁ。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 13:59:37 ID:YdyeyBK7
あなた方の意見は真摯に受け止め、次作に生かしたいと思います。
転職システムからスキルシステムでバランスは良くなったと思う。
ただ、呪文が覚えたてだと弱くて感動がないのと、
使いどころのないスーパーハイテンションはどうかと思った。
ボーリューム少ないって人もいるみたいだが、正直このくらいでいい。
総合的には名作。
ボリューム減らしたのに、小さなメダルの枚数は
同じくらいだったのが若干意味不明だったな。
10〜15年後にどう評価されているかじゃないかな。
その頃に今でいうDQ3のような扱いかどうか。
8懐古厨という言葉ができるだろうか?w
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 14:07:48 ID:ptoQoIqV
糞
一
確
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 14:09:45 ID:ptoQoIqV
糞 オ オ
一 ヤ ヤ
確 ジ ジ
面白かったけど、 内容はかなりプレイヤーに対して挑発的な内容だと思った。
俺のダチが「8あんまりな〜・・・」
って言ってたが
8やった後に他のRPGやったら
「やっぱり8スゴイぞ!他のRPGやって認識した」といってた。
そんなもんか?
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 14:51:16 ID:gGlb7n5R
8やってPS以降の旧作やると「え?こんなんだっけ?」てなる。
リメイク5でさえも。
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 15:02:37 ID:SjEm8OyL
もしも15年後、ドラクエ12あたりまで発売されていたとしたら、
「8が一番、シンプルで楽しかったな〜」という意見が多いかも。
FFに例えれば、FF7が一番良かったと評価する人達のように。
ザラキマスタークリフトのDNAを受け継いだジゴマシーンクックルと
相変わらずやる気の無い主人公はDQやってるなあと言う気になった。
サクサク進んで良作だったと思う。
もっと頑張れラスボス(`・ω・´)
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 15:13:45 ID:wnO8BX0y
200なら[は糞ゲー
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 15:14:10 ID:UmOyWf01
歴史ゲー好きの俺にとって、あのEDは
両大国の同盟関係のために婚姻を画策したのに家臣が割って入って破談にしたようにしか見えず
「この不忠者が!」としか思えず萎え
>>198 FFシリーズで唯一、途中でダルくて辞めたぞ、FF7。
戦闘が単調。
あと特に、天野じゃない。コレが最悪。あれはFFじゃない。
>>202 まあ俺もFF7は、ディスク1枚目までは凄く面白かったんだけどな。
まわりですごくおもしろいっていうヤツがいないって意見があるけど
やりながらおもしれーおもしれー言い合うのか?
プレイしてる間は面白いとかよりも
どこまでいった?とかこの後どうするの?とかこのアイテム取った?とか言い合うんじゃないかな
ドラクエVだって面白いかとかよりゲームの内容について話してた
それが結果的にのめりこんでるってことだし
この間大学の食堂で[の話をし合ってるグループがいたのは
傍目にはどうかと思ったが同時に懐かしかったな
>>203 オレは、ラスボスがセフィロスってわかった時点で辞めた。
なんというか、セフィロスはウケ狙いが過ぎてて、見るに堪えない。8のサイファーくらいの扱いで良いと思う。
序盤のクラウドも、かなり見るに堪えなかったけど、中盤からちょっとづつ好感度が上がってたかな。
エアリスが死んでから、ティファが目立ち初めて、こんなヤツいたんだってビックリした。
けど、なんか『ウケ狙い臭』が全体にプンプンしてて、キツかったなあ。
戦闘曲も、メリハリなく妙に盛り上げすぎで、連続で聴くと耳障りだし。
内容:ウケ狙い臭プンプン
グラ:天野じゃない
音楽:少しクドい
これがオレの評価。
>>205 ウケ狙い臭は、当時のスクウェアのゲームには付き物だった。
作り手の人達が、スクウェアに認めてもらって今後も仕事をもらえるよう、
頑張っているのかと思った位、プレイヤー側の立場を考えていないような。
こんなに素晴らしいムービー、他ではできないでしょう? というアピールが
スクウェアには受けても、プレイヤーには受けてないとか、ちょっと方向性が
エニックスとは異なっていたように思う。DQは、プレイヤーを驚かしてやろう
とか、いたずら心が旧作からの伝統みたいに有るのが良い。
今時FF7をネットで評価しているヤツらの大半はキャラオタだろ。
DQ4と同じ。
DQ4ってキャラゲーだったのか?
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 16:04:36 ID:7clo1WMs
正直、世に社会現象を巻き起こさせるほどの名作ではなかった。
3Dを取り入れただけの惰性で作ったような凡作。
ストーリーも安易だし
>>208 オレは、♀勇者の髪型が嫌い。
あとライアンには漢を感じる。たった一人キングレオに乗り込むなんて。4人連れで行ったのが、チキンに感じた。
クリフトはザラキ使うな。ミネアはメガザル使え。トルネコは命令可能なら最強だと思う。
戦士、姫、神官、老人、武器商人、占い師、踊り子、孤児。
一人黒い。真っ黒い。武器商人! 血を吸って生きる極悪人。
キャラっていうと、そんなとこ。
見た目に感動したのは最初だけで、
3Dになって面倒になった面の方が大きい。
>>19の言うとおりだな。
今は名作でも今後どう感じるかがポイントだと思う。
でも本当良く出来たゲームだと思うよ、より多くの期待に応えようという様がゲームから感じられた。
結果、普段からゲームをする人にとってはどこか中途半端な仕上がりだけど、DQとしての仕上がりを
考えると良作だと思う。
名作になるかどうかは分からんが
手元にPARがあるのに使いたくない
攻略サイトも見たくない
って気分にさせてくれたのはこのゲームだけだね
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 16:56:34 ID:FkdEuQcy
ED云々言ってる香具師は
映画でもストーリーがどうのこうのって文句つけるタイプだろうな
シンプルで面白かった、良作。
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 17:26:06 ID:WIA76OEL
あんなゲームやるくらいなら久米宏の顔
一日中見てる方がまだ飽きないわwwwwwwwwwww!
パーフェクト!とは言いがたいんだけど、次回作が楽しみになるような
作品だったなー。
そもそもパーフェクトなんてゲームはないからね
過去の名作と呼ばれる作品だって冷静に見れば結構問題あったりするし
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 18:14:02 ID:wnO8BX0y
8は糞でした
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 18:32:01 ID:JmELY2/e
結構面白かった。
2・3・4・5に次ぐ出来。
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 18:35:47 ID:oUKFac0v
物語としては佳作。ドルマゲまでは良かったんだが・・・
ただゲームとしては面白い。やり込みたくなる要素多い。
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 18:57:18 ID:vc2G7cvv
ぶっちゃけ7の方がやり応えあった。
正直、7よりヤバイ気がする。
でも許す。さすがドラクエ。
7ダメって言う人いるけど、オレは7悪くないと思う。長かったので二周目はないが。
8と7なら、クリアした直後ってこともあって、8かなー。
7は短編形式地味テルので、細かいトコ思い出せない。
6は、全く好きになれない。
確かにドルマゲ後はいまひとつだったな。
ライドンの塔とか玉集めとか不毛なイベントが多かった。
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 19:16:51 ID:0UbJXHQl
サザンビーク関連イベントさえなければ名作だった。
まさかレブレサック村民以下のDQN連中を見る羽目になるとは思わなかった。
エンデティングで一国の王に真剣を向ける兵士、あらゆる意味で最低最悪なチャゴス、大臣一家、いつ終わるかとひやひやさせた挙句に最後まで売ってるバザー・・・
あの国の住民さえ一人残らず滅亡してれば名作だった。
ライドンの塔はウザイだけだったな。仕掛けも面白くないし。
ダンジョンは全般に旧作より詰まらなかった。
剣士像とか、ヤンガスやゲルダがムリだった理由が知りたい。
トーポがいないと無理な仕掛けとかあれば、納得もできたんだが。
ラストとラプソーンがちょっとあれだが、ゲームとしては非常にいいと思う。
ただ目玉であるフィールドは今後も同じような感じになると思うので名作として残るかどうかは微妙。
>>212や
>>19がいうとおり9次第だとおもう。
どっかで見たけど
「ドラクエファンがいままで脳内で見てた景色をそのまま3D化した」ってのは凄いと思う
景色に見とれたゲームなんて初めてだよ
FF化を懸念する書き込みを見るけど、全く逆のベクトルだと思うな
7のような糞ゲーの後だから超神作に感じる
まあ名作なのは間違いないが。もう二度と7みたいのは作らないでくれ、堀井
8の方向性が正しいんだ
あー、DQ8面白い
>>229 7、面白かったよ。
石版がスムーズに見つからないと、激詰まらないらしい。友人はそうだった。
7は、一人プレイではだめだと思う。友達同士で情報交換するフェイズがあって、初めて面白い。
友達と情報交換してもちょっときつかったなー 7は
一番辛かったのはいっそなかったほうが遥かによかった中途半端なムービーだが
8はキャラも分かりやすいのもいい所だ
ムービーはこの際なかったことにすれば大した問題じゃないと思うが
ムービーは酷かったね。
だから、今回のグラフィックは、悪くないじゃんって思った。
7は、極冒頭でいなくなるが、キーファ王子が良かった気がするなー。
キーファのこと忘れてると、エンディングもナニコレってカンジになると思うが。
どこに感情移入できるかは人それぞれだから、評価も人によってマチマチなのは仕方ない。
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 20:06:44 ID:3wQUhiV7
シンプル1000シリーズ「ドラクエ」
として出してたら40点
「ラーミア」の一言が無かったら全然評価変わってた気がする。
俺の言いたいことわかってもらえるかなあ?
7のあのムービーはどんなオカルト映画にも勝る
それにしても7ほど途中で止めたって奴が多いDQを俺は知らない
どこのサイト行っても、糞、糞、糞のオンパレードだもんな
止めたくなくてもフリーズして勝手に止まるからなw
>>234 オレは ラーミアって言わないで欲しかった。
ライアン、トルネコが出てくるのもウザいとしか思えなかった。
そういうのを、媚び って言うンだ。
DQ3のキャラがあちこりウロついてるのも、途中から同じことを感じた。
7みたいな長いゲームで、1分もあるかどうかのムービーの質などどうでもいい
>237
同感
たぶん一部では「3と8は繋がっていた!」とか騒いでそうだ
4キャラもいい加減見飽きたしね
>>237 >DQ3のキャラがあちこりウロついてるのも、途中から同じことを感じた。
阿呆。あれは 使 い ま わ し と言うのだ。
なんとなく8は主人公達のキャラに好感が持てたため冒険が楽しかった。
転職システムがなくなってキャラの個性が(打撃系とか回復系)がはっきりしたからだろう。
6,7のキャラは育てればみんな同じことができるから一緒に冒険しててつまらんかった。
242 :
237:05/01/09 21:22:31 ID:+hM/4J5b
>>239 ラーミアだってことは、あの曲だけで良かったよ。
もう、それだけでオレには全部わかったよ。
それ以上は要らなかったのよ。
さりげなさが欲しかった。
>>242 分からないやつも大勢いるのだ
「ねえ、お父さん、最後に出てくるラーミアってなんなの?」
「ああ、それはな・・・。父さんがまだ学生の頃・・・」
このような会話が色々な家庭で織り成されたのだ
>>237 3のキャラは別にドラクエ世界の戦士や僧侶とかってぐらいで共通な感じで違和感感じなかったが
WIZの戦士とかなその世界の職業みたいなもんで
>>243 お父さんの方は、曲の時点で気付いてるな。
ラーミアって言い切ると、わかんない人が出てくるから、むしろウゼーってカンジがする。
やべー。DQ全部やったはずなのにラーミアと言われても全然ピンとこねー('A`)
いちいち気にしすぎじゃない?
ファンサービスという言葉を知らないのかね、キミたちは
ファンサービス=ネタ切れ
よって糞!!
やっぱしおまいら7叩きすぎ。
街ごとに用意されたミステリー風味のシナリオがドラクエの、というよりは堀井の真骨頂じゃないか。
ゼルダみたいに遺跡のパズルと格闘するんじゃなく、町の人に話を聴いて謎解きみたいな。
今回は探偵になりきれなかったからやや不満。
システム的には文句のつけどころが無かったんだけどね。
8が全シリーズ中で一番面白かった
今までのが霞むわ
7までのドラクエって、ただのマイナーチェンジだし
>街ごとに用意されたミステリー風味のシナリオがドラクエの、というよりは堀井の真骨頂じゃないか。
それはいいんだよ。問題は転職システムと特技が強すぎることだ。
RPGの大半の時間を占める戦闘が苦痛になったらおもしろくないよ。
FF8はともかく、DQ7は2ちゃんでは不当評価を受けすぎだな。いくらなんでも。
2ちゃんの風評を真に受けている人が多そうだ。
転職と特技が強すぎて戦闘バランスがヌルくなることにより、戦闘が苦痛だというのなら、
DQ5なんて超クソゲーになっちまうぞ。全体的に戦闘バランスが甘めに設定されているし、
人間+比較的仲間にしやすいピエール、ホイミン、ゴレムスあたりで難なくクリアーできる。
っていうか7の戦闘は6での経験を元に効率の良いと思われる転職をしていってもけっこうキツイぞ。
レベル上げすぎなんじゃない?
確かに使える特技がハッキリしすぎるし、似通った効果の特技が多すぎるし、
呪文の消費MP量に対する特技のコストのデメリットが無さすぎる点など、
欠点は非常に多いが、だからといって必ずしもつまらなくなるわけでもない。
>>254 正直自分は転職や戦闘のシステムより物語、キャラが全然駄目でしたから。
キャラがダメっていわれてもなあ・・・
一番主観が混じる部分だし。
物語に関しては今までとはアプローチの仕方が違うから、
ダメな人も出てくるだろうけど。
転職と戦闘システム(優秀な特技)がキャラもダメにしたんではないかと思う。
裏面のボスあたりなんてみんな似たり寄ったりの能力になるだけ。
それぞれのキャラが持ち味を活かして敵と戦っていくことが冒険を楽しくするのではないか。
「ゆ、せ、そ、ま」の分業制に戻した点を評価したい。
6,7と2周目をやれなくなっていたが8はやりたいと思う。
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 12:07:45 ID:LUVCjKFM
万能、肉弾、回復、魔法、の役割分担は美しいね!
理想のパーティだ。
>>256 すまん、あの魅力感じない主人公含むメンツとの冒険は正直楽しくなかった。
8は久しぶりにもっともっとこいつらと冒険したいなと思えたよ。
それって自分には戦闘システムなんかよりよっぽど良かった、楽しかったといえるRPGの要素だし。
7は物語は個々で結構印象的なのはあったけど。神父さんのとか。
8の仲間は今までで一番良かった。本当にもっとやりたいなと思ったよ。
街に着くといきなり訳の解らない状況がある。
そこでプレイヤーは街の住民に聞きこみをしたり、いろんな所を調べたりして状況把握と解決策の推理をする。
7でよく使われてる、プレイヤーに推理させる手法がポートピアの頃からの堀井の持ち味だと思う。
8は人形劇でそのあたりをフォローしてるから、どうしても推理する楽しみというか、ゲーム性がスポイルされてる気がする。
考える楽しみを遺跡のパズルに集約するのが昨今のRPGの流れになってるけど、個人的にはそれだと味気ないなと思うわけで。
まあ7が総合的に見てストレスゲーというのには同意するけど。
2で「かつてメルキドと呼ばれた町云々」がでてきてもわからなかったし。
前作やってない人には謎が残るだけ ラーミアとはっきり言い切ってしまっては味わいがないのでは。
音楽で分かる奴には絶対分かるわけですし。
ここまで感情移入できなかったゲームも珍しい
主人公がな・・・
DQは久しぶりだったけど、”表現力”という意味では凄く圧倒された。
ゲーム自体もまあまあ、楽しかったし。
ただ、ストーリーは・・・・・ なんていうか、今作は、思った人は自分
だけじゃないだろうけど、
明らかにプレイヤーを挑発するというか、作品に疑問持たせるような
内容になってると思う。 はっきりとそういう露骨な描写をしてる個所が
多々見られた。 すっきりしない部分があったとしたらそれが原因だと
思う。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 15:23:04 ID:Q6o9L+vu
なんかね、すべての面で退屈だった。ドキドキ感がほとんどなかった。
中盤以降ほとんど義務感でやってた。
>>266 そりゃ、アレだよ。
単に、期待してたものと違ったってだけの御話。
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 15:27:53 ID:u0ihHVbD
普通だよな。何もかも普通過ぎて最近じゃ珍しい
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 15:48:31 ID:oy+52UL7
五十路、とおる、一人旅…
数々の名スレを生んだのは、名作たり得る証拠とか言ってみたりする
自分は8を十分楽しみました ストーリーもシステムも
>>268 ドラクエ以外のゲームをやらない俺にはそこらへんがよく分からん。
まあ8はいろんな楽しみ方が出来るゲームだったと思う。
2ちゃん的には乳鑑賞ゲーとしての要素が一般より大きそうだが。
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 16:00:47 ID:zW3m41w/
レティスの背中でジゴスパーク、地這い大蛇、ドラムクラッシュを連発した
俺は鬼畜ですかw?
内容が詰め込んであって凄く面白いなとは思うけど、
なんだかプレイする度に生気奪われるwスムーズに進まないし。
だから息抜き用の他のソフト買ってしまった。
まぁ自分がドラクエ初体験ってこともあるだろうけど。
後世まで、っていうと8の一番のウリであったグラフィックの価値が底辺まで落ちるからな。
今は好評かもしれないが、さてはて・・・
シナリオはEDを頂点とした主人公関係の不備をはじめとして、フィールドに時間をとられて
全体に薄くなった絶対量、七賢者の子孫全滅が読めて萎えてしまう流れ、メディおばさんや
黒犬との戦闘後など腑に落ちない展開、懐古に媚びすぎでは?と思えるファンサービスなど
あまりいいものとは思えない。
4、5のようなドラマ性も6、7のような奥深さもそれほどあるとは言えない。
エピソードとして好評なのもアスカンタぐらいなもの。
戦闘はテンポが悪いってのはよく言われるし、スキル格差もけっこうひどい。
「呪文が復権した」とはたまに聞く言葉だが、7でも補助呪文やイオラは強かったし
結局ドラゴン斬りや双竜打ちなんかが最強なので説得力はあまりない。
下手するとMP自動回復の分ぬるくなったようにすら思える。
フィールドは見た目を無視して構造だけ見た場合、序盤に宝箱を探してるうちはまだ楽しい。
しかし中盤以降、広大な森や丘を駆け抜けて手に入ったのが僅かばかりの種や木の実では、
どうにも割に合わないような感じがしてくる。
船入手後もあちこち行ける事は行けるが、これも見返りはあまりなく結局は一本道。
地上で移動範囲を増やす手段がないのも、途中で物足りなさを感じてくるようになる。
と、いう事で自分は8は評価が落ちていく可能性もあるんじゃないか、と思う。
今はグラフィックだけで満足している人も多いだろうけど、それが冷めて本質が出た時どうなるやら。
スタッフロールが始るまで、エンディングをエンディングと確信できなかった。
暗黒ま上のラプ1回目は変身するだろうと思ってた。
けっこう期待を(いい意味で)裏切られたし
最後まで楽しめたってことで良作は確定。名作かどうかはまだ判断できないなー
最近RPGが最後までできない人間の意見でした。
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 16:18:23 ID:b6QZXpRL
前作は神へ賛美みたいなのが強調されててかなり鼻についたから
(どうせ何かしてくれるわけじゃなし、
結局自分らが魔王倒しに行くんだろって分かってたから余計。)
今回神に仕える者たちの腐敗や、何もしてくれない神へのアンチが
描かれていたのは良かった。
その点ではマルチェロもククールも共通した信念持ってるように見える。
>>276 うん、教会内の腐敗を描いているのはよかったと思う。
マルチェロはかなり甘えてると思うけど、彼なりにがんばった。
錬金釜のBGMってかまいたちの夜の推理するときの音楽に似てるよな
前作は聖書に代表される神話の世界をDQなりのアプローチした形だと思う。
今作は中世かな。
>>274 全然逆だな。8は間違いなく後年評価が上がるタイプのDQ
変にシナリオに奥深さを出した6や7が全然評価上がらない理由を考えてみな
ドラマ性も、4、5に匹敵してある
戦闘やフィールドに関する意見は、あくまでお前の一意見で全然多勢ではない
それは各レビューサイトでのユーザーの感想を聞けば分かる
本質もなにも、広大な世界を恐怖しながら彷徨い歩く、これがDQの本質
グラフィックだけのゲームなら、ここまで評価高くない
俺も8はこれから評価が上がってくると思う
初期のWIZなんかはボタン一つで各施設に移動できて、
テンポも密度も高かったな。
オレは密度が薄くてもDQ8方式のほうがいいけど。
キャラが薄々、正直面白くなかった。
そうか?薄いと感じたのはゼシカだけだったけどな。
7やリメイク5あたり、ラスボス倒すことにあまりモチベーション感じられなくて、
なのに仲間に話しかけると「○○絶対許せない!世界のため私達が倒さなきゃ!」とか
感情たっぷりで言うのに違和感覚えてたんだが
ククールみたいに「マンドクセーけど成り行き上やりますか」みたいなノリで
ある程度プレイヤーの気持ちを代弁してくれるキャラがいたことは救いだった。
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 22:36:04 ID:jzelXaBI
糞ゲーだったことに変わりはない。
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 22:38:17 ID:xlHCEy1j
このスレ見ると評価が高いことはわかる。
否定的な意見が
>>285みたいなのだとw
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 22:43:42 ID:jzelXaBI
信者ってなんでも自分にいい方に解釈しちゃうんだろうな。
そりゃ理由無しに「糞でした」だけならそう取られても仕方ないだろ
まぁ「スキルがダメぽ」「先が読めすぎ」「見渡す限りの世界はウソっぱち」
という書き込みもちゃんと存在するわけだけどね
ついでにいうとこのてのスレはレビューと同じで平等じゃないよね
信者かアンチしか書き込まないんだから
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 22:48:26 ID:wqGT3yed
DQ6、7とは比べ物にならんほど評判良いのは確か
290 :
モラシム ◆AmzUKMGOOc :05/01/10 22:50:01 ID:UJNLeAhI
8は、ダメージ値がすごいね。
9999行くもん
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 22:53:46 ID:jzelXaBI
>>289 そうか?
まあ6が記憶に残らないほど糞だということは認めるが。
>>280 7はともかくとして、6はある程度評価が上がってるんじゃないか?(この板だけの話だが)
8の評価が今後あがるかどうかはやっぱり未知数じゃないかな。
俺自身は8は面白かったと思ってるけど、批判されてることも決して的外れじゃないと思う。
(主人公がしゃべらないという伝統が、等身大3D映像では違和感となってる等々)
ただし、今後とも酷評まではされずに、一定の高い評価は与え続けられると思う。
7の時はちゃねらーじゃなかったけど、7発売はどうだったのよ?
叩きまくられてたのか?
シャープきついの何とかしてくれ
ストーリ薄すぎ、それを他のイベントで補おうしてるのが見え見え
息抜きで買ったグラディウスXの方が100倍楽しめたのは問題ありすぎだろ!
>>295 > 息抜きで買ったグラディウスXの方が100倍楽しめたのは問題ありすぎだろ!
お前の趣味なんざ知ったこっちゃない。
DQ8もグラ5も80時間は普通に遊べるし。
>>293 発売直後は知らないが少なくとも2ヵ月後にはかなり叩かれてた覚えがある。
批判が元々多い2chだけじゃなくて、ヤフー掲示板ですら
アンチスレが持ち上がってたな。7は。
ゲームなんて年に一本やるかやらないかの俺が
一回やってみて思ったのは、
良かった点:
戦闘の役割分担の明確化
呪文の使い道が増えた
おとぎ話の王道のような物語
きれいなフィールドとその暑苦しくない音楽
ゼシカのパンチラ
砂漠に死のさそりと雪原にブリザード
悪かった点:
洞窟の地図の存在
ホイミ使える奴多すぎ
白兵戦をこなす主人公が最高レベルの呪文を使える
ヒントが具体的すぎる
ヒロインの馬が印象なさすぎ
ぱっと思いつくのはこんくらいで、かなりの良作ではあったと思う。
一年後くらいにまたやると思う。
ゼシカは小学生達の股間にどれだけの衝撃を与えられたのだろうか
十年後彼らが「ゼシカはすごかった」と語り合えたなら幸せ
ドラクエという名前だけで売れたようなもん
こんな糞ゲー名前がドラクエでなければ絶対に売れねー!!
>>298と良かった点はほとんど同じ。
悪かった点というかこうして欲しかった点:
ヤンガスが最初から仲間じゃない方がよかった。
子分になる話を聞くまでいまいち愛着がもてなかった。
あと、クリア後の世界とか裏ボスはもうやめて欲しい。
>>298 地図は自分で描き進めていく方が良かったね。
ハーミットパープルなんてのもあるんだから、周辺の地図が浮かび上がる魔法とかあっても良かったと思うし。
あるいはトーポに探索指令を出すと、一定時間で地図を作成して戻ってくるとか。
あとはNPCから自動的に貰えるとか。宝箱は不自然過ぎる。
リーザス塔 → 子供から
修道院 → ククールから
願いの丘 → 実際に丘に行った男から
剣士像 → 落とし穴あたりまでの地図を、ヤンガスが持ってる
トロデーン城 → トロデから。
薬草園 → グラッドの部屋に地図
竜骨 → ユッケから
海賊の洞窟 → ゲルダの船から盗む
暗黒魔城都市 → 数枚に分かれて図書室。
そうそう。地図があったとしてもイベントや全然違うとこにあったりとか。
んで、どこの地図かわからないような地図があったらよかった。
とにかくどこでも入り口付近に地図があるってのは萎えた
>>303 こういう前向きな意見は読んでいて非常に嬉しくなる。
そのシステム、イイ!
オレは地図も視点も操作体系もゼルダをパクればそれで解決すると思う。
あとはよりシームレスな世界構築をして欲しいが、
現行機ではムリなのでPS3での次回作に期待。
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/13 13:00:32 ID:wcCbLdsG
これだけ評判良いと、DQの将来も安泰だな
今回の8が初RPGって子供は面白くてたまらんだろう
DQってのはやっぱりみんなが楽しめるモンでないと
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/13 13:05:58 ID:CQ4c2GW7
レベル5だからな
迷作だとは思う
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/13 13:13:28 ID:EsOiGqsr
DQ8が発売されたらFF10をエロゲーっていう奴減ったよな。10信者の俺としては感謝
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/13 13:15:58 ID:mo21YstU
ふむふむ
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/13 13:16:57 ID:BEW+xnms
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/13 13:19:09 ID:CQ4c2GW7
キャラのグラフィック変えてダーククロニクルって名前にしたらそりゃ売れませんよ
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/13 13:20:52 ID:mo21YstU
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/13 13:24:11 ID:CQ4c2GW7
ギャルゲーギャルゲーうるさいのは男だけ出てるゲームでもやってればいいのにな
特技が急に減って物足りない気もする
姫をもう少し早い段階でしゃべるようにして思い入れを作らせて
主人公の出生の秘密もラストダンジョンクリア前にわかるようにして
ラストダンジョンクリアで全クリにしておけば完璧だったな。
最後のほうのオーブ集めとかラプソーンの結界壊したりするのは
いらなかったな。
初めて動かしたとき主人公の動きが2種類しかないのと、
画面がやたら見づらくて周囲を把握しずらいのに萎えた。
戦闘も前作のリメイク5の方がテンポが良くてたるく感じた。
でもやってるうちに気にならなくなるレベル。
PCが喋らなかったのが個人的にうれしい。
ドラクエはこれでいい。あまり細かくこだわるとドラクエじゃなくなる
ゼルダほどの神ゲーではないが名作。
時オカが神なのは認めるが風タクはDQ8の足元にも及ばない糞ゲー
>>317 でもイベント時の演出が過剰だと思わなかった?
やり過ぎるとどうしてもその辺が浮彫りになる。
風タクはね、シナリオ構成がダメダメだったおかげで全てがダメになった作品だが、
3Dゲームとしては時オカからさらに洗練されたゲームなんだよ。
正直マップ移動部分とイベントシーンは風タクエンジンで作って欲しかったくらい。
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/15 15:37:15 ID:mxObnA5D
DQ8?
もちろん名作。久々に自身を持って人に薦められるDQ
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/15 15:40:41 ID:ztkXrEwx
トカゲを追い回す場面でトカゲがエンドレスノンストップで止まらなくなりました
助けてください!!!!!!!!!!
エンディングの後、主人公が姫のけつに
パコパコ・・して中田氏するであろうところが・・・・どう?
ま、名作かな
少なくとも糞げーではないと思う
仲間が勇戦僧魔の黄金パーティで、主人公の覚える呪文が
3みたいだったからよかった・・・。
>>318 俺は時オカの面白さがよくわからんよ。
ただの大げさなパズルじゃんみたいな。
いや「すごい」とは思うんだけどね。「おもしろい」と思わない。
>>326 任天堂のゲームって全体的にバランス取りが厳密すぎるから
パズルっぽいと感じる人もいるかもね。
オレはそういうのが好きなんだけどね。
DQのバランス取りは逆の方向性だったりするし。
テンションシステムはむしろ余分だったと思う
ためてる間ずっと敵の攻撃を受け続けるんだし、
妨害されたりして振り出しに戻るし、1回で使い捨てだし...
それなら普通に攻撃してたほうが早い
錬金もそんなのしなくったって普通に必要な武器防具とかは町で買えるんだし
新システムが空回りしてる
特技も減って味気ない。
戦闘も時間が掛かるし大きいのがいっぱい出てきたらエンカウントがいやになる
強さの割に報酬が少ないし。
テンションは波動が効くのと、スーパーテンションになるのがややランダムなのと、
たまにテンションが下がってしまうのが無ければよかったんだけどな。
上記の仕様のおかげで溜めて我慢したぶんだけリターンが帰ってくるのではない、
ハイリスクハイリターンなシステムになっている。
まあ今回のテンションは敵の攻撃パターンの幅を広げる役目としては、
十二分に役立ったからいいけど。
うちの弟のラスボス戦を観戦していたら、ちっともためないので
ためたら?と聞くと、メンドくさいから一回もためたことないと言ってた。
なんか微妙なゲームでした。
つまらなくはないのですが、心から面白いとはとても言えなかった。
テンションはむしろ敵の方が効果的に使ってるように思える。
一発でハイテンションとかもあるし
俺も竜神王まで一回も溜めるつかわなかったな。
序盤のボスでは使わなきゃ損だよ
呪いとかで振り出しに
そういえばヤンガスのSHTまだ見たことない。
ついでにククールのつられた踊りも見たことない。
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/20 20:12:00 ID:SNVU+FCO
>>336ククのつられた踊りはオモロイw
ついでに腹を抱えて笑ってるとこもオモロイw
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/20 20:13:58 ID:4aoa6H3r
普通ゲーという言葉がぴったり
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/20 20:17:28 ID:WPVP+Obo
・・・・普通だな
糞に近い普通
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/20 20:22:14 ID:6RheLLpQ
個人的に総括
3>6>5>8>4>2>7>1
8は4位にランク、フィールドグラフィックは神だがストーリーは微妙・・・
俺的には神ゲー。
シリーズで一番好きなDQ。ていうか、DQ最後まで楽しめたの久しぶりだわ。
6、7は苦行みたいな感じで楽しめたとか言うレベルじゃなかったし。
DQから離れてたのを引き戻してくれたよ、8は。
俺がやりたかったのはこういう冒険感溢れるRPGだった、そういえば。
ラーミアの曲は、最後にネタバレがなければ自分の中で「使い回しかよ!」で終わってたと思うのでまああれで良し
俺にとっても神ゲーだったがな。
Vは超えられないけど。
>>343 あのアレンジ曲のおかげで神ゲーになりました。
惜しいのは、あの音楽にラスボスの姿があまりにも合ってないこと
あんなコミカルな姿じゃ・・・・・・・
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/21 14:12:25 ID:O90mCDlQ
つうかラーミア操作しにくすぎ
でも、ライドンの塔から神鳥の魂使って、左旋回してスライムの丘に着地決めると、それなりに快感。
この形式では初めてのドラクエなので初期発展期のドラクエ1や2のように
9や10が出るとシナリオのシンプルさやボリューム不足を指摘されて評価が下がっていく可能性がある。
9や10になってもシナリオはシンプルなままだと思うがな
DQの3D手法じゃ、濃い複雑なシナリオ展開は難しい。ラジアータみたいに、ごく少数の街を拠点に話が
展開するとか、もしくはワールドマップ無くすとかしないと。
ていうか、DQって元々シナリオはシンプルじゃん。6と7が異端なだけで。しかもこの2作品は評価芳しくないし
ああ、それからスレタイに沿った意見言わせて貰うと、DQ8は相当面白かったよ。名作だと思う。
DQやって面白いと思えたのは本当久しぶりだわ。
シナリオがシンプルなのは別にいいんだが
どうも3の使いまわしみたいな感があってイマイチだったな。
スキルもテンションも錬金も微妙
糞ではないが名作でもないって感じかな。
6、7の転職システムが嫌いだったが、その代わりに導入したであろうスキルシステムは良かった、
各キャラの個性を壊さずに、キャラメイキングを楽しむことに成功していると思う、
以降のシリーズもスキルシステムを改良しながら使い続けてほしい。
全体的に見て名作の部類に入ると思う、個人的には3、5の次に好き、
6、7が全くハマれなかったので、ドラクエ神話が復活してくれたようで嬉しい。
俺は8は4に次いで好きだな。つまり名作だってこと。
キャラが立ってるDQは好きだ。
6〜8のドラクエは特技やMPがインフレしすぎてて好きじゃない。
4くらいまでの戦闘バランスに戻してほしい
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/22 18:51:02 ID:AN0nt/NA
やはりシナリオが短すぎる気がする…。
プレイ時間はそこそこあっても体感的に短く感じる。実際2Dで作ったら4や5より短いプレイになりそうだし。
>>353 しかも、ホイミの消費が3→2 ですよ?!
信じらンないよねー。
ベホマズンなんて、最初は消費64だったし。
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/22 19:02:01 ID:KiV69Svz
まぁさすがに64はありえないな
しかし6や7並みのボリュームは3Dには合わないんだよ。
2重世界の6や7はともかく5以上4未満くらいのシナリオの長さは欲しいかも…
ギッシリ詰まってた7と違い8くらいのイベント間隔なら多少時間かっても体感的にはそんなきつくないと思う。
長さはこれくらいでいいけど、町とかもっとあれば良かった
真ED見たところ。Lv44だけどたらたらやっていたので、100時間超えてしまった。
竜の試練を受けるか2周目始めるか迷い中で、とりあえずオープニングだけ見た。
なんかめちゃ感動した。最初の頃『オレは誰なんだ!?』『こいつら誰なんだ!?』と戸惑って
いたのが懐かしい。
プレーヤーにああいう違和感を持たせたは失敗という意見もあったしおれも最初の頃は
そう思っていたけれど、終わってみるとあの違和感には意味があったと確信するようになった。
幼い頃に記憶を封じられたという主人公が持っていた孤独感や、真実を知ったときの衝撃。
違う部分からではあるけど、作り手は擬似的にそういうことも体験させたかったんじゃないかな。
最初にEDを見た時、すぐ姫のところに行ってしまって、トロデーン城をうろうろできなかったので
真EDの時は話を聞いて回ったら、「ここでイモの皮をむいていたエイトも立派になって」
「城のみんなはあんたのことを誇りに思ってるよ」
みたいなことを言われて、覚えがないのに泣けてきてしまった。
いやもう、おれにとっては間違いなく名作。
まさにホリーの思う壺にはまってるね、旦那。
名作か?と聞かれれば名作と答えるな
ていうか、2周目やったらさらに楽しくて、神ゲーと言ってもいいかもしれない
なんかホント良く出来てるゲームだよな〜
すごく良かった。間違いなく名作。
それだけに、わずかな粗や不満がすごく惜しく感じられてしまう。
評判がいいから今も尚、売れ続けてるのは確か。
PS2であの売上げは脅威だしな。
ただ、悔やまれるのは値段・・・・・もう少し値段が低ければ
もっともっと売れたはずだ。名作なのにもったいない。
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/24 22:16:40 ID:mJwWj3OV
ていうか、これ糞ゲーとか言ってる奴はただの馬鹿だろ
普段どんなRPGやってんだって聞きたくなるよw
DQ8は名作でFAだな
アマゾンでも評価高いよね〜
これは凄い自演ですね
俺はドラクエは全シリーズやったが、8はあまり良くなかった。
まず第一にカメラワークが悪い。
カメラの位置がキャラクターに近すぎるため、その場の様子がよく分からない。
回転も絵をはっきり残したまま回転するから酔う。回転中は少し背景をにじませるようにすると良かった。
カメラがもっと引いていれば良かったのに。大して作りこまれた絵じゃないんだからそんなに見せびらかさなくてよかった。
第二にコマンドが使いにくい。
「どうぐ」の中に「どうぐ整理」と「ふくろ整理」は入れるなよって感じ。それらは「さくせん」に入れればよかった。
そうでないと「どうぐ」→(十字キー↑)「ふくろ」にできないので不便。
快適にプレイさせるのは製作の義務。
第三にあwせdrftgyふじこ
レベル5の社員、もつかれ
もうゲームで社会現象を巻き起こせる時代は終わったからね。
低迷している近年のゲーム業界の中では金字塔となり得るゲームだと思う。
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/25 16:28:58 ID:tlsMICoT
信者が糞なんで超糞ゲー
FFDQ信者>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>372
ドラクエもFFも、1からリアルタイムでプレーしてきた30代。
1〜3までは何度もやり込み、4から飽きてきだして、
5は途中で面倒くさくなってやめて以来のドラクエ。
技術的な革新があると、新鮮さで面白さが増すな。
俺の中では3に次ぐ名作。
ちなみにFFは7が好き。
すごく面白かった。クリアしたらさみしくなったな。
外観は劣化FF。
シナリオは劣化DQ3。
錬金もテンションもスキルもいまひとつ。
攻撃呪文の復権は嬉しかった。
6-7ではマヒャドやベギラゴンなんてもったいなくて全然使わなかったもんなあ。
つーか、ダンジョン攻略中の雑魚戦で魔法使いがお荷物ではなく主力だったのは
ドラクエでは初めてかも。
鳥の操作性が悪い
もう潮時なんだって思った。
もうPS買ってまでというような求心力はないような気がする。
そろそろ終わりかな...。
FF・DQに変わる新シリーズを新たに打ち立てた方がいいと思う。
たぶんそう思ってるのは君だけ・・・
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/14 13:58:03 ID:bO+g7Uz9
錬金うざい
ドア開けるとき時間かかりすぎ、戦闘終わるときや
逃げるときも時間かかりすぎ、パルプンテ、ミナデイン、ドラゴラム
が無いってのが激しく問題があると思います
これが全て改善すれば、俺の中じゃドラクエのかなり良い位置になって
いただろうに・・・・
ドラクエにかかわらず、どのゲームも3Dになったとたん、ドアを開けるときに時間
かかりすぎなんだよ
371 :名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/25 01:01:20 ID:XXcKfmo8
もうゲームで社会現象を巻き起こせる時代は終わったからね。
低迷している近年のゲーム業界の中では金字塔となり得るゲームだと思う。
↑
FFが起こして、ポケモンも起こして、遊戯王ですら起こせた。
あそこまで新しくした8に単純に力がないだけ
謎作
名作とは社会に多大な影響を及ぼすようなもの。
8がもしこの世に出てなくてもおそらく社会に大した変化はない。
よって名作にはならない。
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/14 14:48:20 ID:hqmxzfjw
ドラクエシリーズを順にやってきたあんたらと違って
久々にドラクエやったライトユーザーのオレから言わせれば
映像面では全てにおいて進歩したと感じた
まずなんといっても今までは上空からの視点だったのが8では第三者目線になった
このことにより洞窟なんかではまるで自分が洞窟にいるような気分になったり
町の人の会話もまるで自分がしてるみたい!
とにかく旧ドラクエファンには悪いけど8からドラクエ体験したやつは
7以前はしょぼく感じてゲームする気失せるだろう
最近旧FF・DQシリーズをやっているけど、PS2に関しては迷っていた。
でもこのスレ読んでハードと8を買う気になったよ。ありがd
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/14 15:07:50 ID:TVTDB1mA
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/14 15:30:37 ID:oRNn3JCZ
ただおれは主人公が秋葉系だから気持ちがいまいちのらなかった。
だって黄色い服にオレンジ色のバンダナってお前なによってかんじだよ。
ドラゴンクエスト3の勇者とかかっこよかったけどなんかドラクエは秋葉系オタクのにおいがするキャラばっかりだよ。
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/14 15:32:39 ID:oRNn3JCZ
おれはゲームやるとき必ず自分の名前つけるから秋葉系はつらいのだ。
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/14 15:35:51 ID:k6usko6c
いままでのレス、賞賛2割、批判8割ってトコか。
ちなみに自分は賞賛派。
ラーメン屋の批評と一緒だな。
100人中100人が賞賛できる作品など存在しない。
仮にあったとしても、「文句の付け所がない所が所が欠点。これ以上の作品をもう作ることはできないだろ」
とか言うやつが出てくるだろうし。
文句言ってるやつも賞賛してる人もゲームを購入し、プレイしてる時点でメーカーから見たら同類項。
貴重なお客様。
392 :
ソーロングタイムスリッパー:05/02/14 15:39:18 ID:oRNn3JCZ
>>388 風雲幕末伝の藤堂平助も服黄色い好きな人物だけにつらかった
毎日いのりを奉げれば途中色がかわるんじゃないかっておもってた。
>>389 あれをアキバ系なんて言ってるやつ初めて見たぞ。あれはどう見ても孫悟飯だろ。
>>383 FFって社会現象起こしたっけ?「FFカツアゲ事件」とか「FFの発売日変更を教育委員会(?)が要請」とか
聞いたことないんだが。それに遊戯王はどう考えてもマンガとカードだろ。ゲーム単体で起こしたわけじゃない。
ポケモンも何年前の話だよwゲームだけで社会現象と言えるのは金・銀ぐらいまでじゃね?
中学生以上でアドバンスのポケモンにハマってるやついるの?
ゲームで社会現象って・・・ドラクエ3とか、マリオとか、あとちょっと違うけどたまごっちとか
そのぐらいのレベルにならないと社会現象とは言えないんじゃない?
まわりで「ドラクエはつまらなかった」と言う人はいなかった
でも「飛び上がるほど面白かった」と言う奴もいなかった
それがドラクエのすごさでもあるし、また8の弱点でもあるのかな
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/14 15:47:47 ID:eZ0GPK1y
間違いなくシリーズ最高傑作だと思うが。
3なんか足元にも及ばない、つーか3は氏ね、あんなもんカスだ。
新しいインパクトはなにも与えないゲームだからな。
名作まではムリ、せいぜい良作どまり、ヘタすりゃ凡作。
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/14 15:57:56 ID:oRNn3JCZ
つーか3ってなんだっけ?
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/14 16:07:34 ID:Mv/6HGjg
FF派の俺もドラクエ3で育ったようなもんだ。
あれはおもしろかったなあ
今の子供たちはストーリー重視で効率的に進める派が一般的だから
ドラクエ8は4年前のFF10より退化してるって印象を持ってるかも
十分に名作。
良い点は武器と盾のグラフィックが備わったことで、物に対するフェチ度が上がったこと。
アイテム全てに特徴や効果が書かれていたのもわかりやすくて良かった。
グラフィック的には、リブルアーチ→ライドンの塔→オークニスあたりが美しくて良かった。
マルチェロ&ククールも良かった。
不満な点は、ダンジョンが地図があるために、簡単になりすぎたことかな。
DQ再出発って感じがしました。個人的には4や6と同じくらい好きです。
>良い点は武器と盾のグラフィックが備わったことで、物に対するフェチ度が上がったこと。
アイテム全てに特徴や効果が書かれていたのもわかりやすくて良かった。
どれもFF8で既出
>>402 FF8には防具という概念が存在しない・・・・・・
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/14 16:57:25 ID:N3R2zGxf
神ゲー
>>403 9・10から盾も追加、錬金とまったく同じどころか使い勝手もいい合成・改造も登場
紙ゲー
>>405 なあ、なんでそこでFFを出してくるんだ?しかも9,10まで。節操のないFF信者だな。
FFはとりあえずギルのインフレっぷりとミニゲームで強い武器が手に入る仕様は俺の性に合わんかったな。
そりゃ、DQ8はFF8やFF10よりかは遥かに面白いことは間違いないけどさ
7で多くの人を失望させたが、8は評価も高いし、実際面白かった
名作だと思うね。何より7を反面教師にしてる所がいい
そりゃ天下のパクリゲーが盗作したオリジナルより劣化してたら立場がないよ
だけど劣化コピーになっちゃったドラゴンクエスト空と海と大地と呪われし姫君
信者はなぜか他のゲームと比べたがる。
関係ないゲームを持ってきて話題をそらします
面白かったよ[
でも、どこが?とか、印象に残った所は?
とか聞かれると
…何も…
って感じのゲームでした
…いや、しかし405みたいなのは関係なくはないだろ。
もっともFFが採用する以前からいくらでもそういうゲームはあるし、目新しいものではないが。
で、それをいかにも目新しいもののように書いている
>>401はちょっとマヌケだよな、と。
まあドラクエ内の旧作までと比較しての話なら分からなくもないが…
「ドラクエの中では名作」っていうんじゃなんか弱いと思わないか?
名作って言う限りは他のゲームも含めての話にするのが自然だと思うのだが。
そういう観点から言うと、8はよく言われてる通り秀作ではあるが名作ではないね。
あんなに広いフィールドで、あの読み込みの早さは奇蹟的じゃないか?
>>401 >アイテム全てに特徴や効果が書かれていたのもわかりやすくて良かった。
あー、分かる。分かる。
主人公が最初に持っていた剣がすげーしょぼくて 「城の下級兵士に配られる安物の剣」
とかわざわざ書いてあるから、なんだ主人公は下級兵士かよorz
…と思わせておいて実は近衛兵。おーカコイイ。きっと城を出るときに慌ててたんだな、
そういやそこらへんの城の近衛兵が持ってるのは槍だな。とか色々想像できて面白い。
あとアルゴンリングを使ってみると文字が刻印されていて、それ読んだ時正直泣けた。
牛のふんなんかを使ってみてもおもろい。
そんな今時どのゲームにもあるようなもんを
世紀の発明みたいにおおはしゃぎされてもな
レティスがラーミアだったから名作。
むしろレティスがラーミアだったから駄作。
よくわからん
個人的には買ってよかった、名作になり得る力はあると思う
ところどころの演出も、やっと今までやりたかった事が形になってきた感じがする
ただ、やりたい事がわかる気もするけど、オープニングやらラスボス間近の盛り上げ方はやっぱり物足りない
まあなんにしてもDQ8そのものよりも、DQ8で開拓したいろいろなものをさらに煮詰めた
今後のDQ9やらDQ10に期待したい気持ちはかなり大きい
操作感の悪さは相変わらずな感じだが、DQらしくもある
しかしそのDQらしい操作感が、無理にDQ風を続けている感があるのは不満
3Dになった事と、部分的な事からFFっぽくなっていくんじゃないか?と心配してる人がいるが
シーン(シナリオではない)を楽しむFF、雰囲気を楽しむDQ、という風に完全に住み分けができてる・・・と思う、たぶん
良いのか悪いのかわからないが、相変わらずドラクエだから
語弊があるとは思うが”ゲームに汚れてる人”にはまったく楽しめないと思う
ゲームやりまくりでも中身の無い子供、ゆとりのある大人向け
面白そうなゲームを”プレイするのが目的”のライトゲーマーとか
”遊ぶ事を忘れた”オタにとってはDQの糞ゲーも極まったなってとこだろう
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/21 23:41:08 ID:CrlzteTV
良スレage
雪国はもう二、三倍広くてもよかったと思う
せっかくの雪国なんだから王国ぐらい置いて
もうちっとイベント増やしてもよかったんじゃないか?
街一つしかないから拍子抜けした
>>419。ゲームに汚れた、辺りには激しく同意。
次回、DQ9は3Dか否か!?なるべく、3D化したからには、続けて欲しいが。とりあえず8は結果名作になる…と思う。
俺は去年までPS2持ってなかったゲームにピュアなユーザーだけど
8がどんなシナリオでどんな音楽だったかおぼえてないや。
FF7は今でも憶えてるのに
正直な話、3がすっげー好きで、4・5はそれなりに楽しめたけど、
6・7がかなりつまらなくガッカリしたので、8はもう買うまいと思っていた。
でも、友人が今回は良いよーと言うから、中古で安くなったのを買ってみたんだ。
面白かった!!マジ面白かった!!
3をやっていた頃のワクワクしていた気持ちを思い出した。
ミニイベントにホロリと来たり、タル割るのが楽しかったり、ルーラで
あちこち飛びまくっては仲間コマンドで話聞いたり。
ゆっくり冒険してたら100時間かかっちまったし、EDはイマイチ納得しないところも
あるけど、なんかドラクエらしいなーとほのぼのと楽しめました。
3とはまた違った意味での名作。
ドラクエで覚えてるシナリオ、何度もやったのは
3・5・8。
4、キャラクターは覚えてるが、その他うろ覚え。
6・7はど忘れ。
FF、覚えているのは4、6、7、10。
あと忘れた。
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/22 17:02:34 ID:u5NV/n1d
なるよ
んなことはない。
充分に楽しんだよ。自分の中ではカナリ上位に入る。
グラフィックも良い感じで進化したと思う。
内容も超王道なのがまた良かった、ドラクエは単純明快なのが良いよ。
すごい高レベルな話やグラフィックよりも
ドラクエらしい進化があればいいと思う。
ドラクエ3世代にはいいんじゃないかな?
30歳の知人は鳥乗ったとき泣いてたよ。子供の頃を思い出したんだろうね。
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/22 18:17:43 ID:H99IZac2
神げー
「童話が好きな大人の自分」のためのゲームって感じ。
ワンピース(FF)読みたい子供に無理やり家なき子(DQ8)押し付けてるゲームって印象
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/22 18:47:57 ID:zDiSosaW
ふんいき(なぜかry的にはむしろ
DQ→ワンピース
FF→家なき子
な気がする
ふんいき→ふいんき
つーか俺は何をして(ry
DQ8みたいな分かりやすい王道シナリオをもう何も覚えていないとか言ってる奴って
ただ単に頭が悪いだけだろ?w
つーか脳ミソの容量足りねーんじゃねーの?
ま、FF7のシナリオなんて、俺にはただのパクリ満載オタ向け厨房シナリオとしか記憶して無いけどw
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/22 19:35:38 ID:0r9X9Sl9
ラスボスはドルマゲスの方が良かったな。
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/22 19:41:25 ID:uyKoJVEa
3Dフィールドの美しさに感動した人、多いんじゃないかな。
あの世界、街を歩いたのが夢(ゲーム)だったのか、現実だったのかって
位にリアルだった。スクエニに感動をありがとうって言いたいよ。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/22 19:43:47 ID:obvN/G1q
ポルトリンクに向かう途中、海を初めて見たときは感動したな〜
調子に乗って海岸線で遊んでたらエビラに瞬殺されたが。
堀井はいけずだと思った。
>>434 確かに5と同じように中ボスが目立ちまくって、ラスボスが終盤で登場っていうパターンだけど
8の場合は結局、ドルマゲスがやってたこともすべてはラプソーンがやってたことで
結果的に最初から最後まで追ってる敵はラプソーンただ1人ってことになるわけだから
これでも良かったと思うよ。5のようにいきなり出てくるラスボスとは本質的に違う。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/22 20:09:37 ID:Jxn/dYfV
フィールド以外評価すべき点がないのが事実。
>>5
m9(^Д^)プギャーッ
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/22 20:10:39 ID:VS8DbaO2
ついさっき終わったばかりだが、正直バランスはきついと思ったな。
錬金釜の情報なんかも人から聞いて、カジノでは大当たりして、かなり装備を充実させて進めていた
筈なんだが、通常戦闘は普通のDQのバランス、ボス戦では苦戦の連続だった。
自分ではそれほどゆっくりしていなかったと思うのだが、トロデ王から「遅い!」と言われまくって
かなりイライラさせられるし、地図も自分のマーカーがジャマで地形を読めないこともあり、システム
の練り込みの甘さを感じさせられた。3D酔いしやすくて、長時間プレーきつかったし……
最近やってきついバランスと思ったメガテン3ともまた違ったきつさで、フラストレーションがたまり
やすいゲームだと思う。作り手のこだわり方が、どこかでズレている。そんな感じ。
ただ、世界観やフィールドの作りこみは見事。シンプルなシナリオやキャラクターにも好感が持てた。
8は個人的には好きだけど、人にはあまり薦められない。
味気ない。
>>439 トロデが遅いって言うのか・・・
俺はドルマゲス戦あたりから早い早いって言われててむかついたけど・・あと逃げすぎとも言われた
評判は良いよな。アマゾンでも
ファミ通のユーザーズ・アイ(読者による点数制のゲーム評価)
ドラゴンクエスト8
総得票数:1972票
平均点 :9.36
内訳
8〜10点 :1861票
5〜7点 :89票
0〜4点 :22票
このご時世に、非を付けすぎる必要はない良作
今回は3以来、久しぶりに何度もクリアしたよ。
個人的には名作なんだろうな。
個人的にはつまらなかった。
やり始めたら終えなきゃいけない性分で
かなり苦痛だった。
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/28 05:11:42 ID:2/DuGbFk
不満点も多々あるけど、理屈は二の次
どんどんやりたくなる感覚を味わったのは5以来だった
当時のように時間があるなら2,3周してるだろうなぁ
「名作」と呼べると思う
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/28 05:17:33 ID:/Kx+CAhR
普通におもろかったと思う。ただ後々まで語られる名作かと言われるとなんとも…
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/28 06:32:12 ID:ZS9EYC5M
時間を割いてでもやりたいのが名作。
その気がおきない時点で「名作」ではない。
一周できた時点で時間がないのは理由にならんからねw
>>439 俺もリアルタイムでトロデに遅いと愚痴たらされてるんだが、
アレって何見て判断してるの?
プレイ時間?レベル?
テストプレイをきちんとして、操作性の悪さやバランスを調整すれば
良作にはなったかもしれない。
何周もするのが名作って事なのか?
ただのゲーオタの たわ言にしか思えないんだが
そうすると今まで名作と呼べるものはない事になるんだが…
マジでテンポ最悪
3Dにしたせいでキャラに思い入れができなくなったよ・・・
戻して・・
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/28 07:37:18 ID:/AksDeWz
スレが伸びてないそれが全てを物語っている。俺に言わせりゃ粗大ゴミゲー
とりあえず5、6、7よりは好き
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/28 10:45:23 ID:Sgf07HRa
こんな糞ゲーより評価の低い7はいったいどんなゲームなんだよm9(^Д^)プギャーッ
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/28 10:54:27 ID:Sgf07HRa
要するにDQは過去の栄光を利用した糞ゲーってことか。
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/28 11:10:08 ID:pohsW6uf
草原の掃除屋
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/28 11:38:11 ID:alnSUINs
主人公はプレイヤーって言って主人公全く喋らなかったりするくせに
馬姫に全く感情移入されないストーリー展開であのエンディングはないだろ
仲間に強引に「連れ去らせられる」ようにしか見えなかったわな
ただのRPGとして見るならどうしても凡作としてしか見れん
あと最後式前日のチャゴスの発言にククールが宿でブチ切れしてくれてちょっと嬉しかった
ああやってキレたい奴はDQには腐るほどいるからなw
とりあえずDQではない。
どこかで見たことある設定、システムの寄せ集めだから
名作とは言いづらいね
今後も王道RPGが名作となるのは厳しいですよ
8が今後の業界に大きな影響を与えるとは思えない。
>>439 地図のマーカー消せるんですけどね…苦戦の連続は単に下手なだけかと。普段ゲームあんまやらない俺でも、大苦戦はなかったし。
>>377 同意<魔法使いが主力
ゼシカにタメ呪文打たせたときの快感と来たら最高だった
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/28 23:32:22 ID:iHpTv4hJ
こういうスレで
「何言ってるの名作に決まってんだろプギャー」
ていうレスが付かないのはヤバイ証拠なのでは?
何言ってるの名作に決まってんだろプギャー
冥作
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/01 03:02:39 ID:D7pCDglg
おい、おまえら、よく考えてから判断しようぜ。
初めから思い出してみる。
・・・やっぱり糞ゲーだな。
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/01 08:45:17 ID:/PtaTAMD
DQ8。
電源入れて最初の名前入れるところの音楽まさに、ドラクエきた〜!!って
感じ鳥肌たった(三十路のFC初代からのオヤジゲマーなんで・・・)
内容的にはゼシカがエロ可愛いのとロードの時間が全く気にならないとこ、
古参ゲーマー的はドラクエの気分に10年振り位に浸れて、まあ満足
なのが普通では?若い人の評価はよく判らんが職場の20歳の人もやってて
お互い進行状況を報告しあってやった(もちろん私のほうが先にクリア)
昔のDQ(1,2,3)はエンディングでまさに最高潮、鳥肌ものだったが、
今回の8はやっぱドン引きだった・・・。
2chでも皆EDはいまいちの感想多いね。
472 :
月下美人:05/03/01 09:23:35 ID:QGzpM+Fc
>>451 プレイ時間だと思われ。序盤に探索しまくってたらトロデに
「さては時間をかけてドルマゲスが老死するのを待つ作戦か?その前にワシが死ぬぞ!」
とか言われたから。歩数は歩数で別のコメントが用意されてる。
「丁度フルマラソンを完走出来る距離じゃな」とか
「世界中をくまなく調べて歩き回っていたらこんな距離になってしまったのか!」みたいに。
細かい突っ込み所は多々あるものの、
俺はおおぞらをとぶを聴きながら空を飛べた、それだけで満足。
久々にDQしたな〜って感じやね。
お前にとってはラーミアで飛ぶのがDQなのかよw
レティスの操作性は、もう少しどうにかしてほしかったな。
てか今回のは「○○はもう少しどうにかしてほしかった」ばっかり。
試作品を9000円で売り出すなと言いたい。
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/01 10:57:44 ID:choY7soK
天空の城ラピュタが、ドラクエ全盛期
千と千尋がDQ8
宮崎映画だから売れた
ドラクエだから売れた感がぬぐえない
そこそこおもしろいが
なんも心に残らないゲームだよね
年が経つにつれ、シリーズ化が続くにつれ
評価落ちてくゲームだと思う。
ほんと、秀作だけど名作ではないって表現がピッタリだと思った
秀作ですらないと思うのだが。
プレイ後の満足度は過去最低。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/01 12:31:14 ID:Zy/8lwCS
俺も。ストーリーが過去最低だからね
よかったのはマップのみかな
でもラーミアもどきでピンポイントにその場所に降りれないのはむかついたな
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/01 12:40:49 ID:Cd3ThACA
DQ8が名作っていうのはライト層。
ゲーオタにとっては凡作。
TVゲームそのものが、
世間では飽きられてるってことを再確認できるな。
よく考えればFF10の飛空挺とかわらんからなw
ある意味、座標のほうが楽ちんだし
ゲーオタに媚びたゲームだと売れないからなぁ
こんなもんでいいんじゃないのかな
糞だよこのゲーム
その辺の適当なゲームをDQ8の名前で売り出したら、やはり「名作」とか言われちゃうんだろうか?
案外言われたりなんかして
たしかにラーミアはフラミー同様にピンポイントだったのは萎えた。
しかもFF10並みに世界を回る意味がないからな・・
9とか11はいったりきたりで意味はあるんだが
そりゃFFにはルーラみたいな呪文無いからね・・・
DQって新作出るたびに
>>475みたいなこと言われるんだよな
で、実際はそうはならないとw
DQ9は、DQ8より確実におもしろそうなんだもん
3Dドラクエの試作品というか
過去の寄せ集めというか
グラ以外、何の個性もない。印象に残らなかった。
いやでも実際に評価高いし<DQ8
他の板でも賞賛されてるし、2ちゃん外ならどこでも評価高い
ハッキリ言って叩かれてるのって2ちゃんのアンチスレだけだし
つーか、発売直後からこれだけ評価の高いDQって珍しい
>>488 9が発売されたら、8のが良かったってなるよw
アンチなんてそんなもん
ドラクエって名前なら売れる典型的な例だな。
>>488 俺も感じた>試作品
7のように時とともに評価が落ちていくだろうな
493 :
DQ8糞すぎ:05/03/01 20:11:47 ID:D7pCDglg
DQ8が初DQだった俺の感想。
ボン キュッ ボンで糞ゲーだと確信し、パフパフでDQ否定派になりました。
消費者をなめてるのか、このゲームは!!!
氏ね
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/01 20:23:40 ID:QTYcHifD
ゲームを批判するほどゲームにうちこんでないやつがプレイヤーに多いのでは
と思うんだけどどうよ?
俺はFFとDQしかしないようなライトだからわかるんだが、ゲームの善し悪しなんて比べる相手がいないから
わからなかったりするんだよな。DQ全作やったけど7ですら糞ゲーだとは感じなかったし、
他の作品もそう。面白い、あるいは難しかったな〜ぐらいのもんなんだけど・・・
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/01 20:26:55 ID:CRG5mqoA
信者のスレか・・・はたまた関係者の必死の書き込みか・・・?
ま、落第点じゃねえか?DQとしては。
始めてRPGを世に出しました!って感じのメーカーが作ったRPGだよ。
それくらい完成度が低い。テンポが悪い。
シナリオがつまらない(シンプルなのが悪い、という意味ではない)。
496 :
DQ8糞すぎ:05/03/01 20:28:10 ID:D7pCDglg
だまれゲームオタク
お前みたいに暇じゃねんだよ
>>495 なんか全て言ってることが抽象的なんですが・・・・。
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/01 20:43:45 ID:CrBKhz6S
まず名作でないのは間違いないな!DQだってそこらへんのゲームと同じ。[まで出せばはずれもあたりもある。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/01 20:50:55 ID:XV594of+
別に出てなくても業界には何の影響もないから名作ではない。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/01 20:55:40 ID:CRG5mqoA
DQの1,2や3、4、5がリメイクされ、オレはオリジナルもリメイクもやってるんだけどさ。
正直、6、8は何年後かにリメイクされても買って又やろうと思わん。
それは、金出してリメイク再プレーしたいと思うほど面白くなかった、
ぶっちゃけつまらなかったから。
1,2や5なら、又リメイクされても又買うけどな。
俺もDQ8はリメイクされても絶対買わない。
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/01 21:00:41 ID:V9PBCN/R
売れるゲームにするため、どうしても難易度が落ちるからなぁ。
どうやったってクリアできる様になってる。
敵が強けりゃレベル上げれば何とかなるし
謎解きっつうモノが何ひとつ無かった。
レベルを上げてもヤリコミスト達がやってるような
解析攻略みたいなことをしないと、Lv99でも
絶対に倒せない敵がいてもよかった。
剣士の洞窟 だっけ?
像と像の重なったとこで飛び上がる とか舐めすぎだろ
小学生ですら悩ませられない
ダンジョンのつくりも単純だし、ましてや地図付きなんて。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/01 21:00:43 ID:CrBKhz6S
>>500 後になんないとわかんないだろ。いちいち嘆くなよ・・・
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/01 21:06:16 ID:tmR1ThoG
>>494 その意見には納得。ゲームにうちこむ前に、これつまらないと
判断したら、最後までやらずに売りに行くとかなんだろうな。
俺的にはサガフロンティア2なんかはそうだった。一応、中盤まで
遊んだけど、耐えながら、妥協しながら遊ぶ、軽労働みたいな気分
だったので辞めた。でも、サガフロ2のファンだっているわけで、
これはもう、個人の好き嫌いの問題だけなんだと思うよ。
ドラクエ8は、俺的には神ゲー。面白すぎて全然、飽きない。
505 :
あsd:05/03/01 21:07:56 ID:JMNLZnEC
クリア後のおまけダンジョンでストーリー完結というのは、正しいのでしょうか?
私は、メインのストーリーの中で完結して欲しいところです。
やはり、1、2、3の時のような壮大な展開はできうると思います。
また、厳しさや制限の中で、クリアするための知恵をユーザが見つける喜びがうせているのではないでしょうか?
お子様ユーザも多いなかで、この方向に振り戻すのは至難と思いますが、せめてリメイク版を作るときは、原作の厳しい部分は継承すべきと思います。
サガフロ2は100点満点中20点
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/01 21:13:52 ID:tmR1ThoG
ドラクエ5は、スーファミだったのと、プレイ時間が短かったので
リメイク(かなり良くなって)されたけど、8はプレイ時間が長いのと
ゲーム機ハードの限界に近いPS2で出てるので、リメイクの必要は
無いと思う。仮にされたとしても、ドラクエ5ほど感動しないと思う。
DQ8より、ドラクエモンスターの方がよっぽどおもしろかった
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/01 21:20:28 ID:iE+xr7iG
単なる移動ゲー
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/01 21:22:23 ID:mRMBw3Oc
とゆうかさ、8で初めてはやぶさぎりのありがたさがわかったような気がする。
8やるまではただの糞技だったわけだが。。
>>502 RPGにそんな凝った謎解きって必要あるの?
それこそアドベンチャーゲームの領域だと思うんだが・・・。
まあそれも個人の趣味なんだろうが、自分の思い通りじゃないからって「クソ」とかいう
短絡的な考えはするなよ。
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/01 21:29:27 ID:V9PBCN/R
>まあそれも個人の趣味なんだろうが、自分の思い通りじゃないからって「クソ」とかいう
>短絡的な考えはするなよ。
答え出ましたな
全員に言ってくれw
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/01 21:31:26 ID:1Vg2/HW5
リメイクされてもやらないってみんな言ってるけど
将来、必ず想像してないようなハードがでるから
ほんと、とんでもなく想像してないほどの高レベルハードが
おれはドラクエ好きだし、いろいろ追加されてると思うから
買うよ
>>513 ハードの性能とかじゃないような気もする。
DQ8に関しては、テンション、錬金釜、スキルを見直してリメイクしてくれれば、
SFCレベルのグラフィックでも買うよ。
逆にいえば、そういう部分の作りこみの甘さを認めない限り、どんな高性能ハードで出されても買う気はしないな。
どうせまた中途半端ゲーでしょ?
シナリオは糞。過去のDQでも最低クラス。
音楽は、60点ぐらい。
システムは他のナンバーズでいじってくれ
RPGとか苦手な人には面白いのかもな
ラジアータの方が上!!
ラジアータは今年No1の神ゲー。
去年出てれば、ドラクエといい勝負したかも。
ラジアータが後だったために、ドラクエに持ってかれた。
・・・なわけないか ハァ
まずlevel5の技術があってそれに合わせて作っただけのDQで
堀井側に明確なビジョンがあったわけではないんだなと感じた。
level5はlevel5で、過去のDQに敬意を払うのはいいけど遠慮しすぎだと思った。
堀井が今後のDQに対して明確な方向性を打ち出せなければ
DQ自体がどんどん堀井の手からが離れていくだろう。
そろそろシリーズ自体も限界だし潔く9で終わるべき。
まぁゲーヲタだと物足りないわな。
ただ他のゲーム知らないくせに名作とか言ってるの見るとハァ?って感じだが
面白かったってならわかるけどな。
>>504 勝手に納得するなよ狂信者。
100時間やってクリアしてから文句言ってんだよ。
>>520 100時間もやっといてなんだよそれww
普通クソゲーだと思ったら数時間でやめるだろ。
俺の10-2みたいに・・・・
>>521 はじめたら最後までやらないと気持ち悪いじゃん。
どっかから楽しくなるかもしれないし。
まあ結果は、どんどんストレスがたまって行っただけだったがw
ゲーオタになると、考え方が
さあ俺を楽しませるがいい、俺を楽しませる事が出来たゲームには名作の称号を与えry
みたいな感じになって、最初から自分が名作だと思ってるゲーム以外楽しめないみたいだ
俺はまあまあゲームする割には、コンシューマなら糞ゲーと評価されるものでも
結構いいところがあったりするなーと感じて大抵(ダメなのはあるけど)楽しめる
大切な時間をゲームに割いてるのに楽しめないのは勿体無いよ
まあ人それぞれだけど、楽しいものじゃなくて、楽しむものだと思っておいた方がゲームは楽しくなる
>518
俺はむしろ、ああPSで出したドラクエで出来なかった事ってこういう事なんだな
だんだんやりたい事が表現できるようになってきてる、という風に思えたドラクエだった
DQ6→7あたりでどこに進むのかよく分からなかったドラクエが、やっと8で方向性出してきたなと感じたよ
>519
ゲーヲタ視点から見ると、永久に名作なんて現れない気がするんだが
>>511 別に凝った謎解きにする必要は無いけど、
せめて6くらいの難易度にはしてくれとは思うけどね
むしろ6の難度をどうにかして欲しかった
敵強すぎで挫折した
8も、途中から敵の強さの割に経験値が今一つなのはどうにかして欲しかった
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/02 13:24:43 ID:OOZ60gb9
6難しかったっけ
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/02 13:26:54 ID:0Owts9ZS
6は職業次第でぬるくなるよ。そこがいいんだけどね
DQはレベル依存が高いから
地道にレベル上げすれアフォでもクリアできる
>>522 つーか本当に8やった?のんびりクリアしても50時間ぐらいで終わるんだが。
100時間って相当やり込んでいる部類だと思うぞ。居眠りでもしたのか?
でもそれをプレイ時間に換算するって(ry
>>529 俺ものんびりやってたら、居眠りとかなしに100時間かかった。
深く楽しもうって気持ちがあるならやり込まなくても結構時間かかるよ。
>>529 一回クリアしたあとで、parと最短攻略法って記事使っても16時間以上かかった
全員レベル99、全魔法全特技収得、敵は何もできない(鏡に攻撃させなければならない時以外)
移動速度4倍(これ以上にするとバクルことあり)で、無駄な動きを一切しなくても16時間半以上だ
カジノや錬金にはまるやつもいるだろうし、2chやweb使わないと詰まった時に意外と時間がかかるもんだよ
自分の基準だけを万人にあてはめるのはちょっとまずくねぇ
532 :
531:05/03/02 16:09:17 ID:QZzIRM1H
あと敵とのエンカウントもなし
8は時間がかかる割には錬金完成までスティック固定して壁にダッシュしてた記憶しかない
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/02 17:22:14 ID:Ohsx9A74
名作とか言ってるやつは基地外。
製作者の実力が無かったんだと思う。
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/02 17:27:04 ID:Y9gxkMW8
13時間きったヤツいるな。裏技とかなしで。
8って面白いのか?ドラクエで唯一やってないんだけど、どうよ?
俺も途中で止まってるなー
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/02 18:12:13 ID:iomu7vWe
その先進んでも大した感動も何もないから売って来ても良いと思う
感動してるのは信者だけだと思う、エンディングは糞だから
最後までがんばってやる価値もないよ。
そもそもドラクエのエンディングに感動した覚えがない。
レベル上げて武器集めてボス倒すのがドラクエじゃねーの?
俺の中では、サザエさんと同じ感じになってきた
別にドラクエなくなっても言いや、出たらやる程度
そんな感じになってきたなぁ
ドラクエでございま〜す。
た〜たたぁたぁたぁ(ry ドラクエファンファーレ)
・・・
さ〜て、5年後のドラクエさんは〜
・レベルを上げる
・武器を集める
・ラスボスを倒す
の3本で〜す。
じゃ〜んけ〜(ry
DQ8、ただいま2週目プレイ中
1週目も面白かったけど2週目はもっと面白い!!
どんなゲームもそうだけどマターリやるのが一番いいね♪
もちろん、DQ8は名作だと思います。今までで一番好き
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/02 18:51:28 ID:jps52ihv
>538 確かに。ドラクエにエンディングを求めてはいけない。
俺、1〜3と6・7のED好きなんだけど
異端?
エンディングというか、スタッフロール部分は良かったと思うよ。
各要所要所の場面が出てて、「あ〜こんなこともあったなぁ」って感じで。
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/02 19:05:06 ID:Y9gxkMW8
>>542 サンクス。
でも良すぎて胡散臭い。どーせスタッフとかじゃね?
>>542 他は知らんがファミ通は参考にならないと思うが。
ちなみに個人的には良作だと思う。間違っても名作では無い。
時間潰しには丁度良いくらいだ
>>546 ・・・ていうか、DQ8はどこでも評判いいからw
ニュー速板でさえ評判いいし
レビューサイトもどれも多重投稿出来ないところばかりだし、それなりに参考になると思うんだけど
まあそれでもスタッフの工作だと思うんなら仕方ないけど・・・
ま、駄作だとか名作だとか良作だとかは個人の主観以外の何物でも無いからね
ちなみに、「2周目楽しい〜」とか言ってる奴がいるが、
ファミ通の「編集部の流行りゲー」を見れば、繰り返しプレイしてるやつの少なさがわかると思う。
何周もする楽しみは無いよ
ファミ通の編集部なんてなんの関係もないような・・・
編集部員の流行ゲーなんてネトゲー以外ころころ変わるじゃん
>何周もする楽しみは無いよ
これも思い切り個人の主観だしね
ここでも知ったかぶりばっかし
記憶に残るかといわれたら俺はyes
あんな単純なストーリー忘れるわけないし、
イベントの見せ方がかなり丁寧に作られている。
特に複雑なシステムでもなく手軽に遊べる。
DQの良さは失われていないと思う。
その方向性は間違っていないしDQだからこそできるものだと思う。
でも心には響かなかった。
今までのDQは思い出に残っているのに。
俺もそろそろゲームから卒業のようです
スタッフロールの始まり方が えがったー。
まぁ面白かった。後は一部のテンポを何とか汁
雑誌の情報とかやたらと出さず自分の言葉で言おうよ
悪かった。
名作だな。壮大なストーリー、広大なフィールド、絶妙なゲームバランス、動きが多彩な戦闘、何周しても楽しめるし、隠しボスなどやり込み要素も満載。
DQ史上最高の完成度、絶対に買い!
つまんね
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/02 21:00:04 ID:iomu7vWe
>>556こういう表現見るといつも思うんだよな
抽象的過ぎて何の説得力もない、無理やり取ってつけて誉めてるようにしか見えない
俺から言わせれば、どこにでもあるようなストーリー、無駄に広いスペースにモンスターと宝箱だけ
明らかにバランスの悪い金銭&経験地の量、無駄な動きのおかげで戦闘の苦痛倍増、
馬鹿の一つ覚えの隠しボス。景気回復のため半ば強引に買い!
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/02 21:02:50 ID:StLr19UE
X以来の名作
6と7よりはマシ。
シナリオが糞、主人公の身の上明かしという毎度毎度のパターン。
新システムがほかのRPGにいくらでもあるようなありきたりさ。
アンチうぜえ。
DQ8が楽しめなかったのならもうゲーム自体卒業した方が良いよ。てゆーかしろ
これ以上ゲームファンでいても業界にとって害悪にしかならん。
これからのDQも楽しめないだろうし
今世紀最大の名作に決まってるだろ。
中古ショップも、多くの人に楽しんで貰おうと、何処からかかなり大量に仕入れてきて、
発売してそんなに経ってないのに定価の半分以下で売る太っ腹ぶり。
実際にこの目で見たんだから間違いない
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/02 21:20:16 ID:iomu7vWe
ドラクエより面白いゲームはいくらでもあると思う
ドラクエが楽しめない=業界の害悪って考え方がすごいなw
うざいうざい吠える前に1つでもドラクエの良さを語ったらどうなんだ?
太っ腹というより、単に下落しているだけじゃ…
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/02 21:38:52 ID:Oir1RN9S
>ドラクエより面白いゲームはいくらでもあると思う
昔はね。
今じゃDQ8より面白いRPGなんて出てないぜ。
毎度毎度のパターンだのなんだのって、そんなにゲームばっか
やってるなら確かにゲームは卒業だな
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/02 21:41:21 ID:Oir1RN9S
>シナリオが糞、主人公の身の上明かしという毎度毎度のパターン。
RPGのシナリオなんてみんなそんなもんだ。
お前が支持してるシナリオのRPGを是非聞きたいな、過去のDQ以外で
>新システムがほかのRPGにいくらでもあるようなありきたりさ。
広大な3Dフィールドは今までになかった。
昔(FC時代)の方がDQと他ゲームの差はでかかった。
もちろんDQの方が圧倒的にクオリティが高くて面白い。
>>9 ヤンガスの涙があるじゃないか
。゚(PД`q゚)゚。
>>567 ホントだよな。
何年もの間、様々なゲームを作ったりプレイしたりしてる著名なクリエイターは全員引退したほうが良いよな。
ゲーム雑誌編集者も全員引退だな
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/02 21:58:13 ID:Oir1RN9S
>>569 そんな昔じゃねーよ。
SFC,PS時代だ。
>>563 DQ6、DQ7、FF9、FF8、FF10、FF10-2は発売して3ヶ月で3分の一以下の値段まで下がる
太っ腹っぷりだったね
今さらながらDQ8に手を出してみようかと思ってるんだけど、一つ気になってることが。
グラフィックとかシステムは割と評価いいみたいだが全体的なテンポはどうなの?
戦闘やイベントは今までのDQのようにサクサク進められるのか、
最近の(二流)RPGのように無駄に演出こだわりすぎてダラダラしてるのか・・・ 意見求む
>>575 サンクス
何とも言えないな・・・まあ気にしなければ大丈夫そうかな
むしろその他の欠点が気になる
呪われしゼシカ倒したとこで挫折して2ヶ月ぐらい放置してる。
ストーリーの先も気にならないし、再開しようという気にもなれない。
糞とまでは思わないけど、ここまで合わないDQは初めてだった。
罪もない爺や婆がザクザク殺されたり、金持ちが使用人に犬のエサ食わせたりするから
ある意味、記憶に残るシナリオではあるな。
ドラクエの微妙なシュールさが好きだ
>>566 何のゲームをやってそう思ったのか気になる。
ここで信者やアンチが何を言おうが、
世間一般でドラクエ8は名作になってますから。
残念!!
自分の主観は脳内保存しておいてくれ・・・斬り!!
それじゃ2ちゃんの意味がないだろw
>>581 評価うんぬんより、波田陽区のネタ使ってる時点で人間として寒いよね
>>585 ファミ通のクロスレビューとかで「ゲームの点数は8割超えてないとクソ」という認識が出来上がってるんだろう。
ファミ通クロレビはダメだけど、読者評価のユーザーズアイは信用できる
DQ8は名作だよやっぱ
>>585 mk2が信用できるのは同意だが、レビューを読む限り
>コアなゲーオタしかいなにmk2
これはどうかと…
儲 乙。
信者っていうか、社員みたいな書き方だな
mk2のB評価ってのが凄い合ってると思う。
神ゲーでは確実にないけどまぁ面白かったって感じ。
だから名作っていいのかな?
でもこれより面白いのはあるからこれを機に他のRPGしても良いかもね。
上の三行目は名作って言っていいのかな?だ。ごめん。
普通なら佳作だな。
どこのレビューを見ても分かるけど、良い点として「ドラクエらしさがある」っていうのが
ほぼ確実に出てくるのな。
これ、なーんか違うなと感じるんだけどどうなんよ?
単体でメリットになるような事か?
一応DQを買う人は「ドラクエらしさ」を求めて買う場合が多いだろうから
長所っちゃ長所になるんじゃね?
>>593 確かに佳作って感じだね。
今思うと8の良い所って3Dで世界を歩けるところ以外思いつかないな。
ただゲームで初めて頭痛くなってきたけど。
でもつまらなくは無かったかな。
>>597 もっと煮詰めれば、良作にはなったと思われるだけに残念だね。
てか開発期間4年以上という事を考慮に入れたら、駄作と言われても仕方のないところもある。
DQには期待してる人が多いから、どうしても辛口評価になるんだろうな。
俺もそうだw
名作かって聞かれたら間違いなく名作だな
自称RPGが出回ってる昨今、DQ8は間違いなくRPGだった
mk2でもDQ8はコロコロ評価変わるね
最初はA、次はB、またAに上がってそしてついこないだまたBに落ちた
評価が確定するのにはまだまだ時間がかかりそうだ
それから、DQ8の開発期間は2年間だぞ
なんか勘違いしてる奴多いよな。レベル5が担当決まったのって02年の1月だし
実際に合宿は言ったのがその年の夏
>>599 >DQ8の開発期間は2年間だぞ
そうだったのか。やっぱり
>>598のような知ったかは恥ずかしいな。
開発期間はあんまり関係ないんじゃないか
>>601 同じ学力で、受験勉強を1年間した奴と、半年しかしてないやつとじゃ、だいぶ差があるでしょ?
>602
例えの意味がわからない
実際の開発開始〜完成が2年として、
その前から堀井の草案ぐらいはあったんじゃね?
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/05 00:41:42 ID:V2bRhyfE
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/05 00:49:34 ID:V2bRhyfE
合宿というと聞こえがいいけど、実際は地獄のカンヅメなんだろうな。
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/05 01:35:47 ID:BEBAI/GN
DQの糞さを開発期間のせいにしてる奴は
受験勉強始めるのが遅かったから落ちたといってる奴と同じ。
>>602は糞
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/05 01:37:45 ID:RFLHB2bC
DQ8面白くて今2周目やってるんだけどさ。
完全3D化になったことで、逆に内容面でシンプルになり過ぎた感がある。
例えて言うと、ドラクエ1みたいな。
「RPGという分野はまだ珍しいから、極力ユーザーに分かり易く作りました」
ってのと同じで、8も「DQで初めての完全3Dだから、分かり易く作りました」
という感じ。
そのせいで、ちょっと薄味の作品になってしまった。
一般人からゲーマーまでをも唸らせる要素があっても良かった。
次回作では、システム・ストーリー共にもっと飛躍してもいいんじゃないかな。
個人的に8は佳作くらい。9で名作になってくれたら嬉しい。
皆やりこむのは嫌い?
個人的に8は名作だけど竜神王倒したら何もないなあ・・・
転職でもいいからあってほしかった。
ごめん。やりこみ嫌い。時間ないし、単純作業多いから。
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/05 02:06:43 ID:N/ZW3xak
君がやりこみ嫌いなのなんて誰も興味ないよ
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/05 02:09:52 ID:PbTzlLuJ
ガキの使いばっかじゃん
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/05 02:11:14 ID:P9mZdn0v
はげ
616 :
602:05/03/05 02:20:27 ID:gI5EV+Vu
うぉい、信者じゃないよ。
俺の書き方がかなり勘違い&意味不明だったみたいだ。スマソ。
個人的には10点満点で5点ぐらいかな。DQにしてはなんか無難な出来だなぁって感じ。
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/05 02:22:23 ID:/MJ5ils8
どーも、7〜8の世界と時代背景は繋がってない感。
7〜9までは短編にするのかな?それか9で話し繋げてなんとか編にするのかな?よーわからんなぁ。
まぁロト世界から異次元の8世界にラーミア来たから1〜8まで少なからずなんかしら繋がりあるんだろけど。
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/05 02:23:19 ID:L8n0sD7p
このスレ 明らかに社員ぽいのがいるな
>>612 いえいえ、レスありがとう。
そうか、時間がない人はやりこみしないっつーかできないね。
個人的に単純作業も、やりこみも大好きなんですよ。
コツコツやって魔法や特技が増えるのが楽しみで。
8の世界にもっといたかった。
>610
2周目やってるならわかると思うけど
さらっとクリアしてみましたって人は薄く感じるよね
他のゲームと比べるとキャラが全然話さないんだよね、こっちから話しかけないと
>611
クリアするとトロデ王が評価してくれるし、最短プレイとか結構熱いんじゃないか?
戦闘も低いレベルで進めると結構良いバランスだし
FC時代の1からリアルタイムでやってきたヤシにとっては
どう感じるのよ?2,3マンセーなヤシの意見が聞きたい
って俺もその一人なんだが。俺は久々に面白かった
正直4からのDQあんまり好きじゃなかったけど
これはかなりやりこんだ。俺的には神ゲー一歩手前って
感じだったな。ストーリーとか細部に不満は残るから
神ゲーとまではいかないが新生DQとしては文句ない
この路線でいって欲しい
これは個人によってだいぶ好き嫌いあるだろうけど
よくある不満点に人数少ない、モンスターちゃんと仲間にならない、
転職ないとか言われる点は俺は全部8のままでいい
つか8がほぼベスト。次はこれに多少の改良加えるだけでいい
あくまで個人的にだがキャラ多いと愛着わきづらい。
モンスターもそう。同じ理由で使わないし。転職は6,7のシステムじゃなければ
あってもおk
薄いもなにも、7やリメイク4、5より、仲間の喋る量が少ないと思うんだが……
最高!てわけじゃないけど面白い。
ただ、
>>610の言うようにシンプルになりすぎたというか
これにいろいろくっつけてこれからのドラクエが作られていく
いわゆる基本形みたいな感じだったなDQ8は。
DQはこれからも期待できそうって気がする。
ただ製作者の年が・・・w
624 :
612:05/03/05 03:42:50 ID:x9xBEOXk
>>612 世界に居たいというのは同意。
やりこみはしてないけど、無駄にうろうろしているのは楽しいよ。
>>621 俺も2から…
5から嫌いになって、6はプレイ途中でやめた。(その間、FF信者モード)
7はそこそこ面白いと思ったので(それでも1度しかクリアしてないが)
今回、3以来久し振りに自腹切って買ってみた。
時間ないと言いながらも、ただいま3周目。面白いと思う。
物足りないと言われるが、余計な物がごてごてついてなくて良い。
戦闘システムも、複雑なものだと、理解して自分に合わないとつまらないしね。
転職については、あっても、キャラごとに育てる方向性を考えて、そのとおりに育てていくだけなので(攻撃系、回復系、魔法攻撃系など)自分のプレイスタイルは変わらないと思う。
625 :
612:05/03/05 03:44:13 ID:x9xBEOXk
ごめんアンカー間違えた。自分にしてどうするんだか。
>>619さんへでした。
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/05 04:01:22 ID:hWAmr5CQ
>621
転職くらいあってもいいかなと思う他は、ほぼ同意かな。
てか、俺も1を小6でやってる世代なんだけど
シナリオをいじくり回したり
システムのマイナーチェンジは限界にきてたから
3Dという時点で名作の仲間入りだな。
8までだと、1、2、3、5が好きだった。他はまぁまぁ。
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/05 04:04:50 ID:d1HLc62a
>>22 遅レスで悪いんだけど、なんかムカつく喋り方だね。
人に嫌われてるっしょ?
2ヶ月前のレスに何言ってるんだ、こいつは
>>622 7と比べるのはちょっと・・・。あれは会話をウリにしてたわけだから(戦闘中の会話は7のみ)。
それに今回から再開後や全滅後のセリフも追加され、セリフの掛け合いやトロデのコメントもあるので
量的にはリメ5あたりと大きな差は無いんじゃないか・・?俺はあれくらいで満足だったな。
いちいち街の人のセリフで会話内容が変わるなんて、会話する前にロードする必要がある8では
要らなかった(あったら不満点になってたと思う)
つか仲間キャラやストーリーが薄いと言われているが、あれくらいでちょうど良かった。
ドラマのようなFFと違って、ドラクエは主人公は自分なんだし。冒険してる感があればそれで良い。
そもそも「主人公の個性無さすぎ」とかよく聞くが、俺にしてみればDQNな主人公が
勝手に突き進んでいくストーリーの方が受け入れ難い。そこは個人の差なんだろうが、
俺みたいな人もいるってことで。
会話システムは「ここで一言」みたいなノリの方が好きなんだけどな。
長くなるとこっちが喋れない分、違和感が出てくる。
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/05 09:58:24 ID:nWBH7dZi
3Dドラクエver0.1感は否めない。
一万近くで試作品を売るな、ゲイシのトコじゃあるまいし。
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/05 11:10:30 ID:d1HLc62a
>>628 別に時期は関係ないし、遅レスで悪いけどって断ってるだろ。
>>631 確かに3Dになったところ以外良い所は思いつかないな。
ただ致命的な悪いところも無い。細かい不満はいっぱいあるけど。
だから9はもしかしたら凄い良いのになるかも。
>>633 DQ7が不満だらけだったから、DQ8で取り返した感じはあるよね。
ないよ
7の方がマシ
>>635 評判は8の方がずっとずっと上な訳だが・・・
評判ってどこの評判だよ
この板での評判はさんざんだろw
>>637 この板、FFDQ板での評判だよ。
シリーズ8作を皆で順位付けしていってそれを集計した結果が下記。
ちなみにDQ7はDQシリーズ最下位。
DQ8は3に次いで2位。
下のスレでもDQ8より7のが良いだなんて皆無に近かった。
ドラゴンクエスト ベスト8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1102314167/ 955 名前:暇なので集計2[sage] 投稿日:05/01/05(水) 03:02:54 ID:W85E9Qwx
とりあえず最終?集計結果
1位 3 2,797P
2位 8 2,643P
3位 5 2,427P
4位 4 2,322P
5位 2 1,909P
6位 6 1,488P
7位 1 1,196P
8位 7 993P
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/05 14:19:50 ID:d1HLc62a
直リンしてもたorz
ってか釣られた気が・・・
いくらなんでも、この板見てたらDQ7>DQ8なんていう人は
かなりの少数派ってのはわかるもんな・・・。
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/05 14:29:01 ID:dRBZ1mKF
ロビーでも似た話題が出ていたな
とりあえずDQ7はフリーズとかバグとか
ゲーム以外の問題点が山積みだった
>>638 見れねえよ いつの集計だよww
今現在、この板で8の賞賛カキコなんてまず見ない
冷静に見て8は駄作
>>642 天然だったか・・・
↓の日付でもみて理解してくれ。
955 名前:暇なので集計2[sage] 投稿日:05/01/05(水) 03:02:54 ID:W85E9Qwx
ああ、「↓」を忘れたw
ってか↓みたいなアンチスレばっか見てるんじゃないの?
って書きたかったのに。
>>644 そこ厨房ばっかで読む気がしねぇ
>>645 そこは見たことないな
ドラクエ8は糞ゲーだった(笑)
ってスレが一番説得力がある
今思ったけど都合が悪いこと書いてあれば
「そこ厨房ばっかで読む気がしねぇ」
便利だなw
>>489みたいに客観的に書いてる人ばっかだったら
確かにこのスレは説得力があるのかもしれないけどね。
言いたいことがあるんならまとめてレスしてくれん?
>>651 おお、悪い悪い。
ってか、少しでも散らばるともう読めない?
そんなんじゃ日常生活に困らないか?
>そこ厨房ばっかで読む気がしねぇ
>そこ厨房ばっかで読む気がしねぇ
>そこ厨房ばっかで読む気がしねぇ
>そこ厨房ばっかで読む気がしねぇ
>そこ厨房ばっかで読む気がしねぇ
ハゲワロタww
8より7が好きなのって少数派なのか…
俺も7のが好きなんだけどなぁ。
7人気ないねーw
俺も7好きだけどな。
6、7とDQらしくないなーと思ってたんで久々にDQしてた8には
大満足っす。もちろん、名作だと思ってる。自信を持って人に薦められるし
こうやって子供から大人まで楽しめるRPGって貴重だと思う
それにしても8って評価高いなあ
↑どこを縦読み?
ID:RzS2SUVkってさ、普段人から何か言われてない?
学校休みなのはわかるけど、宿題はやりなよ?
>>655 自演がいくつかバレて意味ねーって話しながら終了したスレの結果がそんなに大事か?
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/05 19:57:56 ID:d1HLc62a
>>661 8と7が僅差ならば考慮しなきゃならんかもしれんが
8は2位で7は最下位。この差は少々の自演じゃ作れないよ。
ってかアマゾンのレビューとか見ても
DQ7のレビューとDQ8のレビューとじゃ
全然「面白かった」の数が違うけどね。
DQ7は殆どが否定意見だよ・・・
それに反して、DQ8は面白いと言う意見がかなり目立つ。
アマゾンに限らず、どこのレビューでもだが。
もちろん、不評が無いとも言わないけどね。
俺の周りでもZは糞ゲーというやつはいても[が糞ゲーとか言う奴はいないなぁ
さすがにアマゾンのレビューは・・・。
あれは発売前からレビューしてる奴もいっぱいいるしな。
まぁでも糞ゲーでは絶対ないよ。
良ゲーって感じ。名作かは微妙。
発売日前からレビューできるってあれおかしいな
>>665 でも、その当てにならないレビューですら、概ね好評なんだよ。
DQ7は凄い不評の嵐だったけどね。
アマゾンのは発売前のレビューなんてほんの僅かで、残りはほとんど発売後だよ
DQ8はファミ通の読者評価でもやたら評価高いし、オタ雑誌の電撃PS2の読者の好きなソフト
ランキングでも1位独走中だし。これって今までのDQじゃなかった現象だよ
個人や大手のレビューサイトでもDQ8ってほとんどのところで絶賛されてるじゃん。
なんか一部のアンチがDQ8は叩かれまくりってことにしたくて仕方ないみたいだけど、もっと
客観的に物事見れるようになった方がいいんじゃないかな
8が叩かれてるのって2ちゃんのアンチスレだけだってば
>>667 いや、8の方が7より一般的に(俺もだけど)上ってのはわかってるけどね。
後、ドラクエベスト8ってスレは見れないからどういうことになってるのかわからないけど
8しかやってない人も結構投票してるんじゃない?
ちなみに俺はmk2の評価が凄い妥当だと思ってる。
叩かれまくりではないし絶賛されまくりでもない
>>668 > なんか一部のアンチがDQ8は叩かれまくりってことにしたくて仕方ないみたいだけど
…どこの話だ。
中身の話をしていると、擁護派がいきなり「世間ではこんなに好評ですよー」などと
ピントのボケた主張をしているだけじゃないか?
別に擁護するのはいいけど中身の話しないか?
外の評価について話すのはひたすらに不毛だろ。
その手の「評価」は時とともに変わり行くのは既に何度もあった事だしな。
70点!
>>669 俺はドラクエベスト8のスレにリアルタイムに居たし
今でも専ブラのキャッシュに残ってて見れるから解るんだけど
1〜8まで、全部の順位を書いて投票しないと集計されないんだよ。
「8だけ遊んだけど良かったよ。」とかだと集計対象外。
そうなんだ。5と4より評価上なのか。
意外だな。特に5なんか3以上かもってぐらい人気ありそうなのに。
FF9の方がおもしろいね
せいぜい50点
FF9とDQ8はどっちも原点回帰とシリーズの集大成っぽくて似てるな。
ラスボスが叩かれるところもソックリだ。
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/06 00:25:54 ID:xF4l0lP2
>>657 子供には駄目だろ。
人死にまくりの嫌な奴出まくり、しまいにゃ犬飯だぞw
面白い。
ハードが進んでいるわけだから、いずれ3Dになると思っていたが
7までの世界とかイメージを損なわず見事に3D化したっていうのが
正直な感想。違和感なくプレイできた。
個人的に残念なのは、
・感情移入ができなかったこと。主人公に隠された過去があるからで、
ミーティアの思い出話に懐かしさもない。この辺はドラクエらし
からぬ作りと感じた。
同様にキャラが立っているので「自分が育てた感」が希薄。
この辺FF的。
・スキル等コンプするのが難しいので個人的やり込み度が低い。
・難易度が低かった。既出、多くの人が言ってる通り。
ダンジョン等もっと複雑な仕掛けがあったりするのに、地図まで
ついてる。まぁこれは初の3Dということでわかりやすくしたか。
・全キャラがフィールドをぞろぞろ歩いて欲しかった。PS2のDQ5
のように。個人的にはここがDQらしさをすごく感じるところなのだが。
他の人も言ってるように3D試作感はある。試作というよりは
「今後この路線でいくので皆さん慣れてください!」って感じがする。
でもドラクエはどれも面白い。名作。今後も期待。
>>678 7なんか愛憎劇、迫害、捏造・・・・・・
FF9のは原点回帰ってより単に古いネタを
寄せ集めてみましたって感じで嫌味に感じた
冷めた目で( ´_ゝ`)フーンって見てた
DQ8はそこまでは感じなかったな。使い方が
割合スマートというか、好感が持てる使い方だった
ラーミアのBGMを最初聞いたときはまんまじゃん!って
思ったけどw まあエンディングで本人だったからいいか
>>678 犬飯とは、あの這いつくばって食べさせられるやつ?
あれ嫌だった。直視できなかった。誰かが止めさせると思って期待してたのに。
犬飯は効果音のクチャクチャがリアルで気持ち悪かったな
ただそのぶん衝撃的な演出ではあるけれど
しかもそいつ死んじゃうしな。後味悪すぎ
よくPTAが怒らなかったもんだ。
>>683>>684 そうなんですよ、後味が悪い。
話や演出を考えた人はプレイヤーに憎むべきキャラクタを
印象付けるためにしたことだから、その点では成功なんでしょうけど。
でもなんやかんや言って、全体的にはすごく満足しています。
>>682 あれほんとにテンション下がった。いけないよあれは。
>>681 つかFF9は散々「クリスタル復活」と煽っておいて(パッケージにも書かれていた)
オチがアレだからなあ。ドラクエ8は原点回帰を前面に打ち出してたっけ?
過去作のモンスターがやたら多いのは堀井が「歴代のモンスターが3Dになった姿を
見たかったから」というくだらん理由かららしいが。
689 :
681:05/03/06 01:28:27 ID:IQEEsarV
>>688 FF9はクリスタルもそうだし、四天王とかキャラ名だけ
使って原点回帰と謳った点がやけに鼻についたんだよね
中身のゲーム自体はああ最近のFFの路線だなと感じるのに
DQ8は別に原点回帰を前面には出していないと思う
>>681はこのスレや他所でDQ8は原点回帰ってレス見るから
言ってみた
確かにシンプルな作りでモンスターも昔のが多い、プレイ感覚もまさに
DQって感じがするところがそう感じさせるけど3Dになった
画面等の新要素ととても上手く調和していたと思った
なんていうかFFがどんどん進化を遂げていく中、いかに今までの
プレイ感覚を壊さずに進化しようと暗中模索していた(というかオレ的には
半分諦めて細かいバージョンアップをしているようにも思えた)DQがついに
理想の形で進化したなと思う
>>689 確かに理想的な進化だな。6が発売された後ぐらいに俺が妄想していた
未来のドラクエ像にピッタシだ。みんなもやってたろ?「マイ続編」ってやつ。
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/06 02:01:14 ID:h0yxtPDZ
DQ8の方向性が本当に正しかったかどうかは、次回作にもかかってるだろうね。
面白かった
ただやり込もうとは思わないかな
いろんな意味で軽い感じは否めないかな。
PS2の限界を知る
今のゲームをライト層が知る
超入門的RPGだね
ここの評判を見て買ったが個人的にはかなり満足した
ただラスボス&エンディングがよければ完全な名作だったのになぁ
名作に決まってんじゃん
これが駄作だったらFFとかどうなんのよ
ハッキリ言ってFF8やFF10なんか遠く及ばないほどDQ8は面白いよ
これでゲームする側が馬鹿ばっかじゃなきゃもっとよかったのにねえ
システム的にはおもろかった。
ただなぁ、永遠の巨竜弱い。廃になれないからすぐ飽きる。
今後のオフゲーはやり込める要素もどんどん追加して欲しいです
全スキル極められないのは
2週目させるためかな
ダラダラとプレイ時間だけかかるから、大作っちゃ大作なのかなw
錬金リアル時間30分とか、マジ勘弁。
>>699 時間で測ったら7なんか超大作じゃん。
まあ、俺は7好きだからそれでも合ってるけども。
>>699 初回ノーヒントでもせいぜい4、50時間だろ。今時普通。
あとタンバリンでも錬金にリアル30分なんてかからんから。
錬金システム自体は改良の余地ありまくりだけど。
つかプレイ時間にしろ錬金にしろおまいの要領が悪いだけだろ。
>>700 そうなんだけどさ、8って錬金とかレベル上げとかしなくていいんだったら
総プレイ時間は1〜2時間くらいですむんじゃないの?
内容薄過ぎ。
>>701 かんむりからなら合計で30分以上かかるだろ。
>>703 かんむりからでもそんなにかからんが。錬金しながら冒険するなり
竜神王倒してスーパーにするなりいくらでも気にしないやり方はあるだろう。
レベル上げ無しで1、2時間て何を見てたんだ?他のRPGやっても同じ事言ってそうだな。
時間だけでいうなら多少無駄とも言える行為に面白味を感じないならRPG向いてないな。
シナリオがシンプルというかお使いゲーになってるのは意図的みたいなんで
次作には期待したいところ。
--
堀井氏は「3Dになってフィールドが広がりグラフィックスが変わったのに対して、
逆にストーリーはオーソドックスにした」という。これはグラフィックスが変わり
冒険感が出て色々なところに行けるので、ストーリーを複雑にすると迷ってしまう
ためだという。こういったことからストーリーはドルマゲスを追跡するシンプルなものとなった。
>>704 かかるっつーの。
錬金しながら冒険って言われても、タンバリンのレシピ手に入れる頃は
レベル上げも終わってるし、やる事ないだろ。
大体スーパー錬金釜もタンバリンも、一度クリアしないと無理な点が異常。
ドラクエはまずレベル上げありきなのに、そのレバル上げがつまらんから
文句も言いたくなるんだよ、他のRPGと言うか、バランスがいいのは面白い。
てか何で信者は一様に「DQを非難する人はRPGに向いてない」とか言うんだろう?
戦いのドラムもクリア後だったが
タンバリンなんかラスボス前に手に入ったらバランス悪すぎ
タンバリンもレベル上げも一切せずに初回クリアしたのだが、
俺が異常だとでも?
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/06 17:50:16 ID:ZU9CKpFA
>>702 移動の時間を含めて物理的に1〜2時間でなんてクリアできるわけねーだろ(苦笑)
>702
基本的にレベル上げも、錬金にも、ダンジョン内の探索
このあたりにはあんまり時間かけずサクサク進んだと思ってたが
何かあるごとに戻って話聞いたりしてたから初回プレイで100時間超えた
>>708 PAR使ったんだろw
てかレベル上げ一切なしクリアは異常というより不可能。
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/06 18:12:47 ID:Z8PA59Qq
とにかく「つまらない」の一言
褒めるとすればモンスターが魅力的ということだな
でもそれは8の魅力じゃなくてドラクエの魅力だからな
あれでモンスターが適当だったら手に負えない糞ゲー
>>706 DQを非難したからではなくレス読んでる限りじゃRPGには向いてないと思うけど
楽して話を追いたいのならADVとかのがいいよ
レベル上げの為の通常戦闘がつまらないのはどれも同じ。どんな斬新な
戦闘システムでも慣れてくれば単純作業に近くなる
多分レベル1で旅をし続けるって思ってるんだろ
とりあえず糞ゲーだろうが名作だろうが
理 由 を 書 け
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/06 22:59:45 ID:nIKZWZf+
レベルって概念を消し去るのもよさそうだね 次では
サガみたいに?
1回目のプレイでは良作
2回目では名作
やはりDQらしい味わい深いシナリオは健在だった
ほんと新生DQって感じでグッド
スゴク評判良いみたいだけどそれもよく分かる気がする
↑どこを縦読み?
>>714 とりあえず最初の村で話を聞いてから、普通に戦闘しながら洞窟行って半魚人倒して来い。
レベルいくつ?
バイオ(1〜3)やゼルダと同じでマンネリなんだよ。
鍵やらカードやら石造動かしやら毎回同じパターンの謎解きをやらされる。
シナリオも空気。音楽も毎回似た感じ。これじゃあすぐ飽きる。
ドラクソ8もそうだ。
毎回同じ戦法。ボタン連打で勝ててしまう戦略性の薄さ。すぐ飽きる。
誰でも考えられそうな空気糞シナリオ。すぐ飽きる。
システムも浅く、狭い。すぐ飽きる。
曲も使いまわしばかり。すぐ飽きる。
おつかいばかり。すぐ飽きる。
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/07 22:49:58 ID:i9DMWjgN
なんだかなぁ
もう少しシステム煮詰めれなかったのか?
別にDQ8って全く新しいこと何もやってないよなw
どうやったらここまで退屈なゲーム作れるのか不思議でならん
システムは浅く、狭いのに、中途半端。
フィールドに苦し紛れに宝箱設置しただけとか、ためるとか、錬金とか
もう糞すぎる。
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/07 23:32:34 ID:qkFCuqAh
復権を期待させる良作ではあった。
鳥山イラストを前面に出したことで、堀井シナリオ・すぎやまサウンドの存在感も上がった感じ。
間違いなく糞
今までのDQとは違う。糞すぎ
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/07 23:43:37 ID:N2JOYwn1
ID:i9DMWjgN
sage age sage なんでだろ・・・
今回のシナリオは、人間サイドにどーしよーもない連中が多すぎたからな〜。
いっそ1のラスボスとの会話みたいに世界の半分を手に入れるとか、ラスボス倒した後に
自分が魔王になって世界を滅ぼす、な〜んて選択があれば面白かったのにな。
シーッ!自演のつもりだから
正直おもろかった、ただ毎度の事だがEDは劇的にやってくれ、そこだけはFFに負けてる
EDよりED前のレティスの名前に感動したよ
8叩いてるやつはなんやかんや言って9も買うんだろうな
ていうか出たらなんとなく買っちゃうのがドラクエ
ていうかそういうヤシらのおかげでなりたっているDQ
7・8と連続でほぼ定価で買って死んだのでさすがに次は中古
736 :
732:05/03/08 02:21:18 ID:jRFLkNIg
とかいいつつ当日新品で買いそうな
>>735に激しく萌え
しかし何となく買っちゃうってのがドラクエのすげぇとこだろうて、俺4500円くらいで買ったが値段以上に遙かに楽しめた
金が余ってたら新品で買うかもね。。
とりあえず入手はするだろう。楽しみたいというより、どんな風になったか知りたい。
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 04:00:28 ID:cLFSAc6j
>>736 萌えてどうする
なんだか、昔のDQは面白さでユーザーを引っ張ってきてたんだが、
今は逆にDQがユーザーの価値観に合わせて作られてるような気がする。
それほど今の一般市民のゲームに対する熱が冷めたってことなんだろうけど……
なんだか悲しい感じがするな。これも時代か。
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 04:26:50 ID:FjLRKm7c
最近のドラクエは後味悪いシナリオが多い。
犬飯シーンや薬草ばばあ殺人シーンは気分が悪くなった。
勇者なら止めに入らんかい。8の主人公は勇者じゃないのかもしれんが。
7の全編鬱展開は言うもでもない。
確かに8の主人公はヘタレすぎ
でもそこで主人公が「やめろ!」とか言って、道徳について懇々と語り出したら
それはそれで引くだろうな・・・。
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 08:00:58 ID:8d/88wj2
結局「やめろ!」と言うのと同様の行動をとらされるので同じこと
ようするにシナリオや演出がヘタなだけ。
3Dになってからもドットキャラの時と同じやりかただから違和感が噴出する。
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 09:00:20 ID:Jlq+vWw1
まぁドラクエの中で言えば初3D作品に進化した名作になりえるとは思う
ただゲーム業界の中で言えば間違いなく凡作、ドラクエが出た事により何か話題になった事といえば
ファミ通が特集いっぱいした、売り上げいっぱい売れたくらい
システムとかシナリオとかで他に影響与える要素は何も無いだろう
>>39 お前が単に物語の読解力がないDQNなだけ
6のデスタムーアを倒す理由はムーアが実体化した夢の世界、現実世界を
はざまの世界に飲み込もうとしたから
>741
道徳云々について語るような場面ではなくて
考えるより先に手が出るだろ?ってシーンで何もしないってのがアレなんだろう
>742
後からそういう行動する奴を動かしてるはずなのに、実際その場では動いてくれない
これがかなりストレスになってるわけで、同じじゃないと思う
>743
シナリオは悪くないと思うし、演出も形になってきてるとは思うが
分かりやすい話で、プレーヤは救う気満々なのにも関わらず主人公が動かないとか
危機感のあるシーンでの演出には異常だと感じる部分は多かったな、上手いと思わせる演出も結構あるんだが
悪い部分が違和感を感じるほどに悪すぎる・・・
DQとFFの演出のやり方は全然違って当然だと思うし、同じようになったらDQじゃないとは思うが
FF(というかスクウェア系)の演出だけでプレーヤを引っ張れる、って演出を見習って欲しい
>745
DQは主人公=あなただと思うから、倒す理由があるかどうかという問題ではなくて
どれだけラスボスに対して「コイツ倒してぇ」と思わせられるかなのかも知れない
8で言うなら、賢者達の子孫が殺されていくとこの演出
ラプソーンがいかに危険な存在かを表す演出
この2つがもっとしっかりしてれば、名作になり得る?とかじゃなくて
神ゲーになり得る?スレだったかもね
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 09:53:22 ID:Jlq+vWw1
746が確信を突いたな
ドラクエをプレイする上でのシナリオ上のストレスのほとんどはここから来ると思われる。
これが堀井氏の書くすばらしいシナリオとやらだ。
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 10:18:12 ID:dPrYM8C9
懐古厨に媚びたつくりがむかつく
懐かしいの出せば
>>732みたいな馬鹿が沢山お金落としてくれるからな。
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 10:53:49 ID:8d/88wj2
時オカの方が100倍くらい面白い
3Dにした意味があるとはああいうゲームのことを言うのだ
>>750 でももうそんぐらいしか道がない気もするよ
>>752 まーゲームとしてはもう行き詰まりまくってるからな。
今まで「ドラクエ」であるが為に、進化を嫌ってたツケが一気に来たって感じ。
それを少しでも緩和させようと「レティス」だの「オーブ」だのを出したんだろう。
3Dで行くなら、あとはMMO化しかないな。
MMOなら、今回の糞システムでもそれなりに楽しめるだろう。
>>752 確かにノスタルジー的な物をDQから取り去ると
抜け殻しか残ってなさそうだもんな
>>747 ラスボスを倒す理由がわからない=「コイツ倒してぇ」と思えない
>>39ははっきりと"倒す理由"がわからないと言ってる
とりあえずDQ6程度のストーリーも理解できないやつは
俺から見ればかなりのアホ
幻の大地の意味やバーバラが消える理由すら理解できてないと思う
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 11:47:12 ID:61FNp0sy
>>755 DQ6のシナリオの意味が解らなかったとか言う奴多いけど
読解力ゼロに近いよな・・・
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 11:50:17 ID:SFGtLcJM
これDQじゃねー
DQ風ダークシリーズ
>>756 そういう奴に限って6は糞とか批判しまくってるしな
759 :
747:05/03/08 12:21:17 ID:PwxyoSTN
>755
シナリオ上で倒す理由がはっきりしていても、プレーヤーが倒したいと思うかは別問題
DQはそんな複雑な話でもないから理解できるのはあたりまえのことだし、かなりのアホでも関係なく分かるはず
でもそういうシンプルな話なのに、理解した上で絶対倒したいって感情が沸いてきづらい感じになってきてる
という事を俺は言いたかったんだ
>39も多分意味が分からなかったんじゃなくて、理解してそれまでの話も覚えてるのに
「なんで俺こいつと戦ってるんだっけ?」と思ったよって事が言いたかったんじゃないかと
FFしかやったことなくて初DQだけど面白かったよ。裏BOSSまでやった。
ただ「キラーパンサー呼び出し時の演出」「神鳥の魂使ったときのロードの遅さ」が鼻に付いた。
それとメディおばさん殺された後と神鳥の魂入手後にどこに行けばいいかの
ヒントがないのが最悪だと思った。自分は発売後二ヶ月経ってやったので
攻略サイトも充実していて問題なかったけど。
次何をすればいいか分からないのは最悪と考えるのは
自分がFFばかりやってきたからでしょうか?
>>759 そうか?
6より8の方が楽しめたと言ってる時点で
6の世界観をほとんど理解できてないと思うがな
まあ、俺もあんたも推測なのでなんとも言えんが
>>760 よくできてるRPGは、次にどこに行くか、何をするかがわかりやすく出来てると思う。
誰かが「○○へ行け」とか言うんじゃなく、ゲームの流れの中でな。
勿論、自分で色々試したり捜索したりする楽しみもRPGにはあるけど
ドラクエの場合は一本道お使いシナリオな上に、今作はMAPも無駄に広いだけで
楽しみにはならん。
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 12:33:36 ID:Lr3Xreha
>>739 後味悪いシナリオが盛り込まれてるのはドラクエの伝統だと思うが。まあ7はそれが多すぎたのは賛成だが。
>749,750
懐古に媚びるにしてはハンパすぎる感じだから、媚びてるわけでは思う
むしろ何で出てきたのかまったく意味が分からない、意味ないなら出すなと言いたい
音楽が・・・くらいまでならいいが、名前まで出すと懐古から見てもマイナスなんじゃないか?
とは思いつつもDQ9で面白い発展に繋がる伏線だったらいいな、とも思う
>752,753,754
ドラクエから古いものを取り去ると抜け殻しか残らない
みたいに感じてる奴の方が、そういう部分に拘りすぎなんじゃないか?
懐古でDQやってる人はかなり少なそうに感じるが
まあ逆に製作者の側がほんとにそれしか道が無いように思ってるのか
ドラクエである事を意識しすぎな感じはかなりあるが
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 12:44:01 ID:jRFLkNIg
今作がグロいとか言ってる奴ら、6を3Dにしたら死ぬぞ
766 :
プリズニャン:05/03/08 12:48:06 ID:cK7BoZn8
ヤン→?
ゼシ→性格むかつく。
クク→なるっぽい。
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 12:52:47 ID:MZ8MaQ3G
最近奇をてらったRPGばかりなのでこういう経験値貯めて金貯めてっていうのは貴重だと思った
不満は全装備に専用グラ用意してくれよって事かな
そういうとこドラクエは手抜きだ昔から
職業かえても姿は変わらなかったりとか…
こういうの大事だと思うんだけどなあ
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 13:07:02 ID:Jlq+vWw1
ドラクエ やはり王道ってよく言うけど
王道って何? どういう誉め言葉?
ドラクエの何が王道なのか俺にも分かりやすく説明してくれ。
>760
DQは主に新しい乗り物入手後とかで
毎回「ウロウロして行ってないとこ行け」みたいなのが挟まれてる
単純に不親切なだけのように思えるけど、あえてそういう要素を入れてるみたいだ
良いか悪いかはわからないけど、そういう部分が楽しめるようになると
(とりあえず8までの)DQの良いところがもっと見つかると思う、たぶん
>762
個人的には、無駄な部分にプレーヤーが何かを詰め込む事ができるのがDQの良さだと思ってる
そして8はその何かを入れることのできる無駄な部分が結構たくさんあった
最近のRPGはよくできてるから、この何かを入れられるだけの無駄がない
DQ8はもう二度とプレイすることはないな
なんかありふれた3DRPGって感じ
あえてやる必要はない
>>769 プレイヤーが何かを詰め込む事ができると言われても、
何にもなかったという印象しか残ってないな。
隅から隅まで探索したところで、せいぜい宝箱くらいしかないし、中身もしょぼい。
スカモンは色々と配置されてるけど、所有できるスカモンが少なすぎるし、育てる楽しみもない。
どうせ3Dにしたんだったら、メインのストーリーに関係のない小さなイベントとかを
世界のあちこちに配置してくれれば、走り回る楽しさもあったと思うんだが。
フィールド探索がおもしろくないな
正直かったるいだけだ
ワクワク感がない
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 13:44:39 ID:k+0l/ZJF
もっとフィールドのギミック散りばめればいいのにな
3Dにしても主人公が「走る」しかできないんじゃ意味なし
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 13:49:53 ID:oQXRYeph
3DのRPGでDQ8を超えるデキのゲームは知らないなぁ
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 13:51:16 ID:k+0l/ZJF
>>774 そりゃDQ8しかやってないんならそうだなぁ
>>774 まあ3DでRPGで非MMOってジャンルで順位をつければ、そこそこ面白いとは思う。
それも俺が「鳥山スライム」に愛着を持ってるからかもしれんがw
グラフィック系を他の人にしたら、評価は2段階くらい下がりそうだ。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 14:16:00 ID:ZKJLC/wM
糞ゲー
>>761 キミは6信者だからそう思うのかもしれないけどさ、俺は6より8のが遥かに面白かったよ
6も3回プレイして、シナリオ全て理解した上での話ね
6は何度やってもムドー以降がつまらないし
そもそも、世間の評価も6より8のが高いしさ
なんで8のが面白いっていうと6の世界観を分かってないことになるんだ?w
・・・それにしても6信者って凄いね
世間の評価=売上なら
DQ8・FF8が名作ってことだからな
まったく当てにならねえよ
発売当初は皆どうやって三角州に辿り着いたの?
ハワードのセリフもヒントになってないし
しかも鳥で降りるところが少しでもズレると町に入れない
イジワルな地形だし。
まず操作性が悪い。
段差の引っかかり、ドアを開ける際の判定の厳しさなど、ちょっとした事の積み重ねだが、カメラワークの悪さも手伝って、
『空間を探索する楽しさ』よりも、先に『ストレス』を感じてしまう事が多い。
実際の冒険は手がかりなんてそうはないだろうから
「情報屋いるからパルミド行こう」みたいな流れは、ごく自然だと思うんだが
ネットも攻略本も見ない人にはどこ行ったらいいかわからなくて
結構きついところが多い。
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 17:30:26 ID:oQXRYeph
凄い面白かったけど
空と海と大地と呪われし姫君ってのはどうなの?
「見渡す限りの世界がある」が宣伝文句だから
3Dによる広大な世界観が売りですよってことでしょ。
なんか内容には関係ないけど。
シナリオは中身はともかく、せめて6の泡船入手後ぐらいの自由度は欲しかったな。
さすがに今更2、3並とまでは言わないけどさ、広い世界があるといっても宝が散らばってるだけじゃ
つまらない。
でもって「ドラクエらしさ」ってこの手のスレじゃよく批判対象になってるけどさ、
最近ある古典RPGを買おうかどうか迷ってる時、それって思ったより重要なんじゃないかと気付いた。
新しく買う人にも「へぇ、これがあの○○のテイストなのか」と感じさせるのは
それなりに意味のあることじゃなかろうか、と。
形骸化してるっぽいけどね
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 18:57:56 ID:6pVQwJKy
すぎやま先生がお亡くなりになったときどう変わるかだな
>>779 FF8はレビューサイトでも評価低いけど、DQ8は評価高いよ
マジレスさせて貰うと、所詮叩いてる奴は少数派なわけだ
>>778 >6も3回プレイして、シナリオ全て理解した上での話ね
ならなんでラスボスを倒す理由が分からんのだ?
論点はそこだろ
俺のレスをよく読んだらわかると思うが
俺は6信者でもなんでもないぞw
「6程度のストーリー」といってるしな
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 19:12:44 ID:DW35nbw1
普通に面白かった(2ちゃんでこれを言うと駄目なゲームといわれるが)。
でも何が面白かったかっていうと3Dになった世界を歩けるようになったぐらいしか思いつかない。
だからどこが面白いと思ったか聞いてみたいな。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 19:38:19 ID:oQXRYeph
不満はあったけど、トータルとしてはギリギリ名作。
4>5>3>8>6>7ってとこか。(1,2は比較しづらいっつーか別格)
>>791 ああ。ただの8アンチの方ね
6はムドー以降が糞過ぎてやってらんないってだけの話
実際、ムドー以降が糞ってのは当たり前のように言われてるし
シナリオが糞だからプレイした奴の大半は記憶喪失状態だしw
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 19:48:31 ID:DW35nbw1
>>795 そのお得意のコピペは見飽きてるよ
FF8が評価低いというソースだよ
>>797 お前はどうせアレだろ?
評価を持ってきたとしても、そこの評価はあてにならないだ何だって
ダダこねるつもりなんだろう?
ひとの評価気にしてもしょうがないよ。
自分が名作と思うかどうかでしょ。
今日のNGIDはdGID+hQY、と
>>793 レビューサイトとか見ると「3D」「ドラクエらしさ」「ラーミア」「呪文の復権」などが目に付く感じかな。
ドラクエらしさ以降の3つは本当に長所かどうか疑わしいところもあるので、実質3Dだけかも。
>>800 この馬鹿、全然まともにレビューサイトの評価読んでねーな
日本語読めないのか、読む気もないのか
3Dだけでここまで評価高くなるかっての
ラーミアだとか呪文の復権だとか、そんなもん数えるほどしかねーじゃんw
もうなんとしても8の高評価にいちゃもんつけたいって意識がミエミエで笑える
>>797 ファミ通ユーザーズアイではDQ8は圧倒的高評価だが
ファミ通のユーザーズ・アイ(読者による点数制のゲーム評価)
ドラゴンクエスト8
総得票数:1972票
平均点 :9.36
内訳
8〜10点 :1861票
5〜7点 :89票
0〜4点 :22票
FF8はメチャクチャ評価低かった
つーかそもそもラーミアってネタバレもいいとこだしなw
こんなもんが目立つレビューサイトって一体どこよw
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 20:11:18 ID:DW35nbw1
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 20:15:50 ID:DW35nbw1
>>805 なんだそりゃ?そんなもんソースになるかよ
「FF8は駄作ではない」でもヒットするじゃねえか
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 20:16:08 ID:UemH/4wJ
なんでDQ8スレでFF8でてくんの?
DQ8は過去のDQやった人からみれば糞
信者はなんでもよそうだけど
>>806 ヒットしたページを流し読みすれば、大体世間の評判がわかるでしょ。
数字化されたソースが納得できないなんて面倒な人だな。
数字化されたソースが無ければ、の間違い。連投すまん
ファミ通のランクが一番当てになる評価じゃないかね。
ゲーム雑誌に投票するような香具師はオタクだから一般の評価とは関係ない
という言葉が必ず出るが、他にこれより当てになるソースがない。
FFDQは発売直後は当然のように一位になるけど、そのあとどれくらい
高位をキープできるかが問題。
FFXは四年間TOPの座に君臨し続け
FF7は八年目の現在もTOP5に入り続けている。この二つは名作といえると思う。
X−2は一年でTOP10落ち。これは駄作。
これはDQにも言えると思うのだが、8はすぐに二位のFFXに抜かれそうだ。
DQ7は一応現在もTOP30以内にはいる。
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 20:29:51 ID:bAR8+mOl
ストーリーが絶望的に糞なのが痛いな
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 20:31:39 ID:DW35nbw1
>>808 あんたさあ 都合のいいデータだけ数字持ってきて何言ってんの。
じゃ、「DQ8 糞」でたくさんヒットしたからDQ8は糞ということで。
じゃあ、「FF8 糞」で検索しても沢山出てきたので
FF8は糞と言う事で。
>>812 人違いです。
つーかヒット数じゃなくて中身見ろって言ったのに。
納得いかないならFF8をレビューしているサイトを自分で探すくらいしたらどうか。
一応ここドラクエスレだし。
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 20:40:18 ID:DW35nbw1
>>814 はあ?何で探さなきゃいけねーんだよ
ボンクラDQ8信者がデタラメこいてるからソース提示を要求したまで。
スレの流れくらい読め。
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 20:41:45 ID:61FNp0sy
つーかFF8の世間の評判の悪さを知らないってのは不思議だな・・・
あれだけ不評の嵐だったのに。
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 20:43:47 ID:DW35nbw1
つーかDQ8の世間の評判の悪さを知らないってのは不思議だな・・・
これだけ不評の嵐なのに。
世間じゃ絶賛だったよ〜ん
ファミ痛のヲタランクは当てにならん
アマゾンのレビューでも、DQ8とFF8じゃあ天と地の差だな。
まあこれも1つのソースか。
でもFF8とDQ7がFFDQの歴史の汚点だってのは、とっくに確立された常識みたいなもんだからなー。
>>790も特になんも考えずに「FF8は評価低い」って言ったと思う。
それに反論してるのが君だけっつーのが色々と物語ってる気もするが。
あなたもFF8ファンなら、なんかそれっぽいソースとやらを持ってんじゃないの?
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 20:56:41 ID:DW35nbw1
>>821 お前はスレの流れを読むことから始めろ
いつ俺がFF8のファンだなんて言ったんだ?
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 20:58:59 ID:61FNp0sy
>>822 じ ゃ あ な ん で F F 8 を 擁 護 し て る ん だ よ 。
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 21:04:48 ID:DW35nbw1
>>823 はあ?俺がいつ擁護したんだよ
愚かな8信者の「世間の評判」とやらの不透明性を暴露したまで。
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 21:12:11 ID:61FNp0sy
>>824 どうせお前は、誰かがFF8不評のソースをいくつか提示した所で
「都合の良いデータだけ見せるな」とか言うクチだろ?
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 21:13:58 ID:61FNp0sy
実際
>>812で言ってたかw
自分の都合の良い方向でないと話を理解しない、救いようの無いタイプだな。
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 21:18:59 ID:DW35nbw1
>>825 だからさぁ
そんなくだらない威勢張る前にソース持ってこいっつうの
チキンかお前w
うーむ、呆れた。
じゃあもうFF8はどうでもいいやね。
>>817 では君は何をもってDQ8が世間で不評だと主張するのか。
あなたが絶対的な信頼を寄せる、ソースという形で明示してください。別に今日今すぐじゃなくてもいいんで。
客観的に見てファミ通の読者レビューより信憑性があるものであればなお良し(あんまり無いだろうけど)
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 21:22:29 ID:DW35nbw1
おいおい 逃げるなよw それとも白旗か?
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 21:22:37 ID:61FNp0sy
>>827 何だかんだ言って逃げないと約束するならば、いくらでもソースを持ってくるが。
まあ、お前には無理か。
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 21:29:33 ID:DW35nbw1
早くしろよ豚
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 21:30:32 ID:dGID+hQY
>>810 お前の言ってるのってファミ通の読者の好きなソフトランキングのことか?
DQ7が現在もTOP30にいるとか言ってるけど、もうとっくにいないし
第一、あれTOP30も無いじゃん
しかも、1位のDQ8は2位のFF10に2倍以上の差つけてるじゃん
すぐに抜かれるって、一体いつ抜かれるわけ?
しかもFF10が四年間トップなんて嘘だし。あれ2001年7月発売だし
おまけにリメ5にだって抜かれてたし
捏造もたいがいにしとけよ池沼野郎
手首切って死ね
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 21:31:58 ID:61FNp0sy
>>831 今集めてる。
言っておくが、貼ったソースに対して
ココは当てにならない、参考にならないなどと言った時点で
お前が「逃げた」事が確定するからな。それでもお前は言いそうだがw
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 21:35:08 ID:DW35nbw1
>>833 それが「ソース」として成立してるならな
ごく一部のヲタ発言の寄せ集めはソースとは言わんぞ
「FF8=駄作」っていう図式はもう既成概念として成立してるんだから
それを覆そうとする側がソースを持ってくるのが筋だと思うんだけどなあ
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 21:42:00 ID:61FNp0sy
>>834 ・・・・・・ごめん、呆気に取られた。
まさかソース持ってくる前に逃げるとは思わなかったから。
何を持ってきても「ソースとして成立してない」と言うんだろ?
ゲームの評価なんて、ヲタ発言が集積したものだろうに。
>>835 君の言うとおりだと思うよ。本当に。
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 21:43:11 ID:DW35nbw1
あれ、逃げたの?豚遁走??ププ( ^ω^)
まあ6よりは楽しめた。
FF8はやった事ないからわからないなー
何を貼り付けても無駄だ。
「ソースとして成立してない」
アンチ8は馬鹿だって言ってるようなもんだな
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 21:52:47 ID:61FNp0sy
DQ8うぜぇ、所詮FF8の敵じゃねぇ
ラーミアが出てきたので個人的にはそれなりに名作
7とは違って過去の竜伝説をなんぼか踏まえてる部分はよかった
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 21:57:51 ID:DW35nbw1
>>844 呆れたな
統計でも何でもない、一個人の感想じゃねえか
しかも2個・・なめてんのか?w
さっき論破されたグーグルまで出してるしよ
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 21:59:43 ID:WQV5Fh8l
あなたは面白い人ですね
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 22:09:58 ID:61FNp0sy
これが論破かよw
806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:05/03/08(火) 20:15:50 ID:DW35nbw1
>>805 なんだそりゃ?そんなもんソースになるかよ
「FF8は駄作ではない」でもヒットするじゃねえか
ラプソーンの曲が良すぎて泣いた
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 22:12:10 ID:7d678xnx
良いとこはグラフィックがしっかりしてるとこと前半のストーリーかな
ドルマゲス倒すまではワクワクしながら進めてた。
仲間と話すシステムや、テンションのシステム、スキルシステムなんかは良かった
悪いとこはドルマゲス倒してからのストーリーだな、なんかもうちょっと練れんもんかねと思ってしまった。
同じような事の繰り返しって感じがして飽きてくる。特に雪山で犬を逃がすとことかブチキレそうになった。
もうちょっとキャラを立たせてほしかった。後半ヤンガス影薄い・・ゼシカとかいたの?って感じだった。
後半モンスターロードや龍神王との戦いが無ければ最後までやってねえと思う。
それと連金釜とスキルシステムをもうちょっと充実してほしかったな、それと仲間をもう2〜3人多くするとか・・・
まあ、それでも普通のそこらのゲームよりかは面白かったから
自分としては10点中7点くらい、名作の一歩手前
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 22:14:03 ID:61FNp0sy
>>847 ちなみに、
>>844のグーグルは
「駄作」で検索すればそういう評価ばかりが出てくるだろうから
今回純粋に「評価」や「批評」でぐぐったものだよ。
よって、さっきのグーグルとはまた違う。
にも関わらず悪い評判がどっさり。
これの意味する所は解るな?
それにしても物事をちゃんと見ない人だな。
日常の私生活や人間関係に問題あるタイプだな。
これから先、成人してまた変わってくれば良いけど。
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 22:16:07 ID:7d678xnx
なんでDQ8のスレなのにFFの話を延々するんだ?
DQ叩きから話をそらすため
DW35nbw1はオレンジレンジとか好きそうだな
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 22:21:59 ID:i0/fYswy
必死だー信者必死ダー。関係者ですか?プ
駄作の烙印押されたら、もう仕事回ってこないかもしれんから必死だよね。
なんだか皆さん楽しそうですね
DQは6で重傷を負い、7で意識不明の重体となった感があったが
8でなんとか甦った感じだね。FFもチームが替わった12は期待できそうな感じだし
歴史あるビッグタイトルが往年の輝きを取り戻してくれそうなのは嬉しい。
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 22:27:48 ID:DW35nbw1
>>853 いきなり
「FF8は楽しめました」とか目に飛び込んできたぞ
その検索結果でなぜ駄作の評価が多いと断言してんだ?
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 22:33:41 ID:DW35nbw1
俺の完全勝利という感じだな
哀れな豚、あのまま逃げた方がよかったな
FF8ブームを知らんのだろう
FF8のアルティマニアの売り上げは、書籍ランクに歴史を刻んだぐらい売れたぞ。
確かナンバー4ぐらいだったはず。
負けでいいですから居なくなって下さいお願いします。
DQ6・・・FF・DQ衰退の始まり。3〜5が名作だっただけに同情の余地はあるが・・・。
FF8・・・史上空前の前評判。そして鮮やかな裏切り。バグあり。売れただけにタチが悪い。FFヤバイ的な空気がファンに漂う。
DQ7・・・まさにつうこんのいちげき。またバグあり。DQ終わったねという諦観の念に包まれるファン。
FF9・・・原点回帰失敗。王道ストーリーにしときゃいいのに・・・。
FFX・FFX-2・・・キャラゲー。ファン層がずいぶん変わってしまったんじゃないだろうか。
DQ8・・・DQ7よりは上、という評価は共通しているようだが・・・実際どうなのよ。
>>864 なんか勝利宣言して帰っちゃったみたいだが、この人DQ8批判という本来の目的を忘れてないか
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 23:11:19 ID:61FNp0sy
とりあえずDQ8は俺の中では伝説のゲームになる。
とりあえずDQ8は俺の中ではもはや記憶から消えつつある
>>864 久しぶりにこんな奴見たな、、勝利って、、
この板の住人にとっては、DQなら
1〜5は名作(4、5は発売当初は叩かれたが)、6・7は佳作〜駄作というのは常識化してるだろ。
8はどうなんだ?
私的には、6・7よりは評価は高いと思うのだが。
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/08 23:30:59 ID:Gpfev7Mm
船とか鳥とか乗ったとき気になったんだけど、木でかくね?
おいおいなんか荒れてるなぁ
>>873 2ちゃんだとそういう評価が多いみたいだね。俺は違うが。
まだ出て三ヶ月半だからなんともいえんな
まだまだコロコロ評価変わってくる時期だし
とりあえず数年待たないと安定してこない
そういや、DQ5なんか出た当時ものすごい糞扱いだったよね。
一体、みんなの心境にどんな変化があったのやら。
ヒント グラフィック
>>879 いや、SFC…だったか。
ケコーンが気にくわない奴らが多かったよ
8がそこそこ評判いいのは
安心したい人が多いからかもなぁ・・
とりあえずDQ9に期待できるような出来だった
今度はあのフィールドに自由度ともっといいストーリーをプラスしてほしい
>>880 SFC版だったら、同時期に出たFF5と比べて、
グラフィックもショボイし、歩みもノロいし、音もヘボイという事で
叩かれていた、と聞いた事はあるなー。
でも、ストーリーで叩かれてたとは意外。
でもあの頃分岐するRPGってなかったっけ?だからかも?
分岐なんかで叩かれてはいないだろ。
シナリオでは結婚周りや勇者が息子である事、天空装備の存在意義などが叩かれてたはず。
あとシステム面ではついに和ゲーからのパクリになってしまった仲間モンスターシステムや、
ブーメランをはじめとした集団武器の導入など。
低すぎる難易度や自由度なんかも叩かれてたはず。
しかし意外にも、ラスボスの影の薄さについては言及されていた記憶はない。
あの頃からネットが普及していたら、多分今も叩かれてたんじゃないかな。
>>884 なるほどねー。詳しいね。
4行目までは自分的にはイイと思った所だったなー。
(5行目:難易度や自由度は低過ぎと思った事ない)
そこがダメだと感じるひとがいるというのは、面白い。
もうシナリオぐらいしか期待してないよ
にしても7はひねくれすぎ、8は単純すぎ
887 :
886:05/03/09 03:11:04 ID:xbQGJ/rI
誤爆。
俺は5は楽しめたけどな。
まあ俺が年取ったから、もうゲームと純粋に向かい合えんのかもしれんが orz
DQ8は普通に名作だろう
しかし俺もネットの評価巡りしてたらDQ8が本当に評価高くて驚いた
7の時はほんとボロクソだったのになあ
あとFF10の時も酷かった
ありきたりのエピソードでも、お使いイベントでもかまわないから、ドラクエは
希望の灯をともしていく前向きな物語であってほしい。
前半は良いが、ドルマゲスを倒したあたりから絶望感だけの物語になるのがいただけない。
せっかくドルマゲスを倒したのにゼシカが離脱
せっかくゼシカを取り戻したのにチェルスが死亡
せっかくグラッドをたすけたのにミディが死亡
せっかく妖鳥ゲモンを倒したのに卵が壊される
せっかくレオパルドを倒したのに投獄される
せっかくマルチェロを倒したのにラプソーンが復活してしまう
こんなんだからラプソーンを倒してもマイナスがやっとゼロになったって感じで
ぜんぜん達成感がないよ。
しかもラスボスを倒した喜びに浸る時間ももらえず、後日談とかいって30分も
ミーティアの結婚話に付き合えですか。
凱旋してきて誇らしく清清しい気分になれるのはフリーイベントの竜骨の迷宮だけじゃん。
ドラゴンクエストはその作品ごとにカラーが違うから
そのカラーが自分に合うかどうかだと思うんだよ
1〜3は単純にゲームとしての面白さを追及した
4はキャラクターそれぞれの生活観、妖精と魔族の悲恋などをテーマに
5は濃厚な人間模様を描き、人生とは、家族とはなにかを考えさせられる
6は二つの世界を描いた大がかりなシナリオ
そして8は呪われし姫君を救うために冒険するという少し変化球ぎみなシナリオ
主人公の生い立ちに関する伏線が張ってあったり
いろいろと斬新だった
そのカラーがそれぞれ好きになれるかどうか
名作、駄作の一言で決め付けるなんてバカバカしい
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/09 07:26:19 ID:SLioSxSe
そして7は、無いんだね・・・( ´-`)チュンチュン
>890
個人的には話は同じままでもいいと思うが
全力でやったが助けられなかったみたいな演出をして欲しかった
数人賢者が死んだって時点で、多分出合った賢者は全員死ぬんだろうなーって思い始める
そういうプレーヤーが先を読める話ってだけなら別に悪い要素ではないと思うんだが
あまりにも「賢者全員が死なないとシナリオ上困るので、待機しててくださいね^^」
みたいな場面が多すぎなんだよな・・・
ラプソーン復活までは仲間たち自身が
「オレら必死で戦ってるのに、誰も知らないんだよなー」
的な事を言うからそこまでは、そういう流れでいいんだと思う
復活した時点で世界中に被害をばら撒く・・・世界中の人々が空のラプソーンを見ながら絶望する
そして空を見て絶望する人々の前に、輝くレティスに乗った勇者達が戦いを挑む姿を見る
せっかく魔界とかではなく”光の世界の上空”で戦うんだから、世界中の人々が空に絶望し、空に希望を見る
とかでよかったのかもしれんな、それで倒したら誇らしい凱旋だ
>>891 7は主人公の成長物語。
最初は鼻タレ小僧で、ただ興味本意で異世界に飛び出しただけだったが、
様様な世界を見、キーファとの別れを経験することで徐々にたくましく成長していく。
一度オルゴデミーラを倒して、アミットに帰ってきてから、親父の船に乗って
親父に「お前もすっかり逞しくなったな」と言われるシーンは、俺的にドラクエ名場面ベスト5に入る。
その後、復活したオルゴデミーラを倒すために、今度は興味本意ではなく使命や世界の人々のために
ふたたび旅立つシーンも大好きだ。
>892
7は、ドラクエで唯一なげた
俺は結構泣けた
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/09 09:52:28 ID:938oEIKb
>>891 >8は呪われし姫君を救うために冒険するという少し変化球ぎみなシナリオ
( ゚,_・・゚)ゲラプ
( ゚,_・・゚)
ドランクドラゴンの豚にそっくりだ
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/09 10:11:04 ID:JAf0s4Zo
7は今までのドラクエでストーリー唯一覚えてない。ラスボスもあんまよく覚えてない、ていうか主人公はただの村人にしか印象がない。子供ばっかだし子供相手限定に造ってるみたい
8はそういうガキっぽさが無くなった感じがしたから好き。転職とかマンド臭くて嫌いだし、仲間が固定なのも愛着が湧いていい
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/09 10:42:23 ID:938oEIKb
>8はそういうガキっぽさが無くなった
( ゚д゚)ポカーン
ポジション的には2くらいの位置かもねぇ…まだ手探り。
ID:938oEIKbは頭の悪いかまって君なのでスルーしましょう
>>899 まあ確かに8は仲間が妙に大人びていたな。
ククールは言うまでもないしヤンガスもおっさん臭いしゼシカも体が大人過ぎる上に言動も
そんなにガキ臭くないし・・・。FFとかテイルズはキャラ(主に主人公)の考え方や言動が幼稚であることが
多く、こっちが赤面してしまう場面が多い。
しかしドラクエ8のストーリーはガキでも先が読めたと思うがな・・
体が大人過ぎるわらた
8は幼児ゲー
名作になりうる要素が全く無い。
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/09 19:52:08 ID:SLioSxSe
面白くなくはないが、面白いとも言い難い
とても中途半端な出来だと思う。
ストーリーに緩急あるようで、全く無い
2月末にクリアしたけど、内容もう消えかかってる。
DQ8のキャラはふつーに幼稚でしょ。愛も
FFもって来るあたりDQ信者まるだし
>>907 それはお前が頭悪いだけw
8の評価の高さみりゃ、名作であることは間違いない
まあ、DQの評価は数年たたないと固まらないからアレだけど、
いま世間での人気DQ(好きなDQ)のランキングやったら
3>5>4>2>1>6>7(これがデフォ)
↑の3の次か、5の次くらいの位置にくると思う。
いやマジで
なんつうかRPGでしかもDQだからまぁお使いなのは良いんだが
お使いがお使いを呼ぶって感じでうざくなってきたんだよな。
一つで解決したら良いのに
何々を取ってきてくれ。
取ってきたら壊れてるから直すために何処何処へ行ってくれ。こんな感じのばっか。
あとよく言われてるが婆ちゃんは助けに行こうと思ったら狼に邪魔されて戦いが終わったら殺されてた。
ってことにしたら良いのに何で殺されてから狼と戦ってるんだよ。
後、鈴鳴らすたびにキラーパンサー出てくるとかBボタンでいいえを勝手に選択してしまうとか
テストプレイすればすぐわかるような不満が多すぎ。
でも3D化は良かった。9は期待できるかも?
>>912 つーかDQってそんな感じだけどな。6までは
今回のDQって、なんか過去作品で見たことあるイベントが多かったね。
犬の飯、ラーミアとオーブ、駄目王子の試練、主人公が王族……
なんか他にも「これ前もやったなぁ」っていうのがちらほらあった気がする。
どこまでがファンサービス、どこまでがお約束なのかはわからないけど。
お使いなのはともかく、お使い内容までかぶってくると少し苦痛だった。
犬の飯・・・6,7
ラーミアとオーブ・・・3
ダメ王子試練・・・6
主人公が王族・・・2、5、6
ふと思ったが、DQってみんな似たようなイベントで構成されていることに今気づいた
そういえばさ、堀井が9は8の方法論を更に突き詰めていくつもり、なんて言ってたじゃん
DQでポートピアみたいなこともやりたいなんて言ってたし
堀井も9作るき満々だしさ
9がPS3で出ると仮定して、DQ8より更に進化した3D世界とシナリオを持てば、DQ9は超傑作に
なる可能性が高いと思うんだがどうよ?
俺は「ミステリー仕立てのDQも面白いかも」っていう堀井発言にスゴク期待している
広い世界うんぬんはMMOとかに譲って
狭い世界でのちまちました発見を充実させてもらいたい
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/09 20:56:23 ID:MVPckmFq
MMOとかやったことある人から見ると確かにDQ8は
超劣化でしかないよな。「オンライン」の部分を差し引いても
「超劣化」でしかないよな。
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/09 22:06:33 ID:P4/NWBR8
>>810 FFXは四年間「TOPの座」に君臨し続けっていうのの真偽はともかく
FF10が長いことTOPにいたってのは、ライバルであるDQがしばらくでなかったってのが
大きいのだろうね。
大体君の論だと長いことランクインし続けたDQ7は名作と言う事になるがね。
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/09 22:08:11 ID:938oEIKb
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/09 22:11:28 ID:P4/NWBR8
毎回思うんだが、アンチって視野が狭いよね。
多分自分の主観とアンチスレしか見てないんだと思うね。それが世界の全てだと思い込んでる
だからDQ8も「一般的にも駄作」とか的外れなことばかり言ってるんだろうね。
こちとら肯定派は2CH以外にもYAHOO、アマゾン、mk2やらファミ通、電プレなど様々なところでの
評価を総合してみて「DQ8はしっかりと高い評価を受けた名作である」と言ってるんだよ。
そこがアンチと肯定派とのレベルの違い。
お前らアンチは精神年齢低すぎて笑える。
>921
こういうスレなんだし、自分の主観をどんどん出して語るのはいいんじゃないか?
まあ「好みか好みじゃないか、それだけの話だろ?」ってなっても困るが
とりあえずどう見てもダメとか、世間の評価では名作とか
理由が無いのはスレ的に面白くないと思う
>>919 全然なんないでしょ。FFDQはランクインが当たり前。
上位をキープしてるか、下位をさ迷ってるかで大違い。
FFXは良作、DQ7は駄作ってことになるんじゃないかな。
DQ8はわからん。7以上だとは思ってる。
ミステリー仕立て上等だけど、殺人事件解決とかいうのにはそそられないな。
人の影は見えるけど村人の姿がどこにも見えない村とか、不思議な事件が起こってる方がいいよ。
ま 3Dも難易度の易しさも
これからのドラクエはこんな感じでいくんで夜露死苦〜みたいな
ある種実験的な要素もあったかも
ま 俺は一ファンとして楽しめたよ 悪くなかった
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/09 23:00:32 ID:P4/NWBR8
>>923 いやおまえ言っとくけどな、DQ7のランクインといってもただ単に20位以内に入っていたというだけじゃないぞ。
DQ7はDQ8発売まで10位以内、良い時は5位圏内に入っていたんだぞ。
つまりDQ8発売までの4年間ぐらいの間ずっと上位をキープしてたわけだ。
1〜6までやって、7は投げたけど8は久しぶりに楽しかった。
難を言えば、クリア後じゃないと主人公の出生の秘密がわからないのはいまいち。
1回のプレイで全ての伏線が明らかになるようにして欲しい。
(裏ボス等、やりこみ要素を否定はしないが、あくまでおまけであるべきと思う)
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/09 23:20:02 ID:D3dHPHNc
>>926 胡散臭いな・・・8が出て7が急に下がるなんて、
ファミ通の作為を感じる変動っぷりだ。
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/09 23:28:14 ID:P4/NWBR8
>>928 単に新作の8が出たからDQファンが一斉にそっちに流れただけだろ。
ファミ通の投票は1作品だけしかできないからな。
ひねた目で見すぎ。
まあ6はファミ通投票ですぐ消えたんだがな
俺は好きだけど
>>926 >DQ7はDQ8発売まで10位以内、良い時は5位圏内に入っていたんだぞ。
嘘はいくない。
>4年間ぐらいの間ずっと上位をキープしてたわけだ。
ずっと下位だった。
明日ファミ通の発売日じゃない?
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/09 23:54:01 ID:P4/NWBR8
>>931 なんで嘘だって言うんだ?本当のことだぞ。
言っとくが今じゃないぞ、DQ8が発売される前だ。
例えば今から1年前、ファミ通2004年3月26日号(3月12日発売)の読者が選ぶTOP20
DQ7発売からざっと3年半位になるわけだが、それでもDQ7は5位にランクインしている。
十分上位ではないのか?
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/09 23:58:33 ID:S3ajMy4S
ある意味8は原点回帰的な作品だった。
2、3、4、5と作品を重ねるごとに冒険する仲間が増えた事と
6、7でキャラに「個性がなくなる」と叩かれた転職システムを
バッサリ切り落とし、ストーリーもあえて王道過ぎる王道を選んだ。
プラットフォームをPS2に変えて堀井氏が当初からやりたかったと言う
3D的な表現を使った初めてのDQ。ここで今まで積み上げてきた
DQシリーズの上記のような要素をふんだんに入れ込むこともできただろうが
あえてそれをしなかったのは見た目を変えたのと同時に、「DQは新しいステージに
移行します」という氏のメッセージが込められているのではないか?
おそらく氏の頭の中には既に次回作の構想が次々と浮かび上がっていることだろう。
しかしそれはかつてのドット絵、平面のDQではなく今作の8ベースのDQだ。
8が「おもしろかったけど、何か物足りない」といった評価が
一部でなされているのもそう考えれば腑におちる。
今作はシリアルナンバーは8であっても新生DQとしては一作目、
Tに当たるものだからである。
ファミ通の購買層にはDQ7がおもしろかったんだろ
明らかに従来より糞
>>933 好意的に見ればそんな感じになるけど、
6・7と来てこれだと枯れたように見えてしまう。
あぁでも、まだ期待がないわけでもないな
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/10 00:18:22 ID:iCDf6t+u
>>936 DQの面白さは転職や仲間モンスター等システムに依存するものではないよ。
システムや見た目が変わっても持っているテイストは変わらない
水戸黄門のようなイイ意味でのマンネリがDQの魅力の大きな部分を
占めていると思う。ただボリューム感(特に7)のあった過去作品と比べると
確かに8は「薄かった」と表現されても仕方がないかも知れないね。
まぁそこは散々伏線も張ってる事だし次回作へ期待、ということなのでは。
>>932 五位以内なんてとんでもない。
一年前はFF10、FF10-2、FF7、TOD2、MGS2、バイハザ0、街、三国無双3
これらよりは下だろうよ。
水戸黄門っていいマンネリなのか
新しい人がマンネリと呼ばれようが頑張って続けていきます。とか決意表明してたから
風当たりは結構厳しいんじゃないだろうか
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/10 00:33:15 ID:lkpPu6iN
そもそもDQ7が長すぎだのやり込み多すぎだの散々叩いたのはお前らだろうが。
その批判を受けてDQ8ではシンプルにしたというのに何を今更。
わがまますぎだろお前ら。ふざけんな
>>939 完全に思い込みだけで語ってるな。
確かに10とか10-2が上だがTOD2、MGS2、バイハザ0、街、三国無双3 などは下にいる。
まあそこらへんは多少の変動があるのだが。
無双3が6位
街が7位
MGS2は14位
バイハザ0やTOD2に至っては圏外だ(GCのシンフォニアは9位だが)
アンチは肯定派のようにちゃんとしたソースもなく思い込みと決めつけだけで語るから
あっさり肯定派に論破されるんだよ。これ以上低脳晒すのは恥ずかしいよ(プ
ソースってお前も示してないだろ。
脳内だと言われるだけ。
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/10 00:37:21 ID:lkpPu6iN
ああ、ID変わったのか。
>>932は俺だ。
>>932でちゃんとファミ通の一例というソースを示している。
ラスボス戦。
ゼシカの、しんぴのビスチェとハッスルダンスのせいで緊張感台無し。
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/10 04:45:59 ID:S2bdA4wB
>>944 むしろ緊張感を台無しにさせるのはラプソーンの姿そのもの。
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/10 04:56:16 ID:+c0EHpSw
DQ7ってそんなひどかったの?自分は7だけやってないんだけど、
自分的には
5>4=3>8>6>2>1
ってな感じです。
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/10 05:14:19 ID:k0RS5507
カメラアングルが糞
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/10 06:55:18 ID:BGfEkE+E
俺はやり込みシステムがどうとかより無駄何度も何度もにおつかいだらだらやらされて
NPCの指示通り操り人形のように動くストーリー、主人公にキレてやめた。
7は俺にはストレスの溜まるゲームでしかなかった。
天空シリーズは全部好きだ
順位なんてつけられん
とあるゲームショップに勤める友人の話なんだが、
発売数週間後には中古が溢れ返ってたらしい。
初期入荷の新品は売れ残ったままで。
俺が思うに、ストーリーや雰囲気を重視する人は「ドラクエっぽい雰囲気」だけで楽しめる。
逆に、システム・操作性やテンポ等の「ゲーム性」を重視する人には、
数週間で手放すほど耐え難い代物だったのでは?
実際「ドラクエ」としては間違ってないとは思う。
が、「ゲーム」としては欠点が多すぎる感がある。
「分かりにくい・うざったい・面倒臭い・不便」
DQ8で不満に挙げられるのはこういった言葉が多い。
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/10 11:39:36 ID:BGfEkE+E
ドラクエを面白いと言う人たちは
王道っぽさや安心感、ドラクエらしさを語る
これはゲームとして面白いというよりも自分の中の「ドラクエ」というブランドを
再認識するためにプレイしているように思える。
よってゲームとして変わらないことや、形にこだわるのではないだろうか。
>951
どれだけ売れたとか、中古がいっぱいとかは全然関係ないかと
雰囲気はともかくとして、ドラクエのストーリーはあけてみたら空だったという事がよくあると思う
最近のゲームはあけてみて空という事は珍しいというか、無いと思う
むしろ沢山のものが詰まってるし、作ってる方も沢山のものを詰めようとしている
そんな中でドラクエは意図して中身が空である部分を作ってる珍しいゲームだ
じゃあプレーヤー側から見て、中身が空だったときはどうするのか?
「中身が無いなら、自分で中身を詰めればいい」という人と、「箱だけあってもゴミにしかならない」という人が居る
ドラクエが名作だと思える人間は中に詰め込めるいろいろなものを持っている人
「分かりにくい・うざったい・面倒臭い・不便」と思う人は中に詰めるものを持ってない、箱を開ける事だけが楽しい人
>952
ドラクエに対して王道だとか変わってないって人多いけど
かつてドラクエが王道を作った事はあったかも知れないが、今は別に王道通ってるわけでもないし
変わってないかっていうと、それぞれ楽しみ方が違うからゲームとしても変わってきてると思う
なのに、ドラクエに対して良心的な意見出す奴とか、製作者側からすらそういう雰囲気が感じられるのが不思議でしょうがない
ドラクエの楽しい部分ってのは変わらない事とか形じゃないと思うんだが
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/10 13:15:54 ID:EeIgl9Kq
>>953 きれいごとばっか。
君の脳内には何がつめ込められたのかな?
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/10 13:20:34 ID:Doc63l4V
>>953
君天才。
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/10 13:30:50 ID:PybyVJlN
よく信者は「DQの主人公=自分」なんて言うけど、
そんなのストーリーがはっきりしてきた4以降はありえないことに気付けよな。
主人公さえ喋らなけりゃ成立すると思ってんのか?
信者が〜とかいうやつは基本的に頭が悪い
DQの主人公=自分ってのはただ堀井ハゲが言ってるだけ
>>953 ストーリーの中身が空ってことは認めるんだな?
その上で、名作だと思えないのはプレーヤーが悪いと?
信者もここまでくると何も言えん・・・
俺的にDQ8のストーリーは結構好きだけどな
全体のストーリーでなくて、行く町々で起こるプチストーリーのことね
しかし、8はシステムが好きでない
テンションとかスキルとかマジでいらないと思った
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/10 14:07:14 ID:lkpPu6iN
DQのストーリーは空じゃないよ。
FFなんかより質は遥かに高い。
ただあっさり済ましてるだけ。そう言う意味で空って言ってるんだろう。
10年後ぐらいに「8が最新技術でリメイク!」ってなっても
まったく惹かれないと思う。
>>960 そうだな、人死にや犬飯もあっさり済ませて「後で謝れば許される」世界だもんな。
>958
俺のいう”空”ってのは何も無くて無意味、作り込まれてないという事ではないからな
そして名作だと思えないのはプレーヤーが悪い、とかじゃなくて
ゴミだと思ってる人も、スタイルを変えてみれば名作になるかもしれないって事
>>963 今回のドラクエに何を詰めろと言うんだ?
>>953の例えにならうなら、箱を開けてみたら3Dとお使いしか入ってなくて
他に入れられるものをプレイヤーが持ってても、詰める余地がないんだが。
>>963 ようはやる側の気持ち次第とか脳内補完とかそういうことなの?
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/10 15:49:38 ID:2wXtNCuC
>>953 いいたいことは正しいと思うけど
ある程度はゲームがプレイヤーを先導しなきゃダメだと思うよ。
詰めることで名作になるんだったら、プレイヤーが詰め作業を行うように導かなければいけない
>>956 ドラクエの主人公は自分から物語を先導していくんじゃなくて、物語の台風の目になってるだけ。
だから喋らなくても成り立つし、そのキャラに自分を重ねるのもたやすい。
8は主人公の姿が具体的に画面に出すぎてて(しかもダサい)全然入れ込めなかった。
その主人公に入れ込もうと思えるかどうか、ってのは大事。
オリジナルの4と5は抜群だった。両方ともストーリーのあらすじだけ見れば普通っぽいのに、
ストーリーの面で高評価を得てるのはそういう演出による部分が大きいと思うな。
なんでもかんでも説明して陳腐になる部分が出てきても構わない → 他RPG
陳腐になりそうなところは何も言わず、推測の余地、余韻を残す → DQ
って事を
>>953は言いたいと思うのだが。
"空"といっても単なる空じゃない、推察考察によってプレイヤーによる埋め合わせが可能な
意味ある"空"って事ね。
しかしそれなら8は、6や7と比べるとあまりにも浅い。
いや、1〜5と比べてさえもそう言える。
特に理由も無く二度もいける月世界などについては、余地余韻より投げっぱなしの域に
達していて意味ある"空"とは思えない。
今回はエピソードを削らなければならないほど容量が不足していたわけでもないしな。
ともあれ、俺みたいな考察厨が食いつくにもシナリオの中身はスカスカだったと思うよ。
ていうか、今回は俺みたいな考察をしない人ほどウケがいいように作ってたんじゃないかと思うが。
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/10 19:27:33 ID:2wXtNCuC
>推測の余地、余韻を残す → DQ って事を
>>953は言いたいと思うのだが。
違うと思うよ。
面白かった。
暗黒魔城都市の円形都市なんかは、3D化の効果がすごく出ていたイベントだったと思う。
ストーリーはありきたりだけど、個人的にイベント以外でも感動できる要素はたくさんあった。
主人公が喋らないのもこのままでいいと思う。
ただ最後の方で話がだんだんすかすかになっていくような感じがした。
ラプソーン倒した後もあっさりしすぎな感じがしたし。
ロード時間やレティスの操作性とかにはちょっと?と思ったけど、全体的によかったので○。
万人受けはしないゲームだと思った。
俺はドラクエの主人公の変わらないさまが、楽しいと思うけどな。
エンディングまで勇者にもならず、葛藤もせず、メインストーリーにも深刻に関わらない一兵士のままで。
FFZのクラウドとかだと顕著な、物語を転ばせる要素となる
遺伝や血の縛り、過去の誤ち、心身の損傷や古傷(呪い)、社会的役割の喪失と復帰、旅による知見の拡大と成長を一番担っているのは
実は主人公でも、仲間でもなくて、サブキャラの馬車(馬と従者)っていうのは素敵じゃないかと思う。
一番近い傍観者、左遷された駄目上司の部下みたいな立場でストーリーを堪能する感じ。
だから主人公は馬姫と王様に急かされながらも、広大なフィールドと3D化した街を巡って、暢気に寄り道や探索をを楽しめるんだろうし。
主人公は勝手に動きださない、変化しないから、プレイヤーが入り込んだ先に裏切りが無いのだろうし。
だから安心して没入できて、自在に操ってる感じで楽しめる優れた話の組み立て方だと思う。
中古に溢れかえれば駄作ならゼルダの伝説時のオカリナは超駄作だな
名作になり得ない
>>967 主人公がリアルになったのはしょうがないんじゃない?「かまいたちの夜」みたいに影にしろと?
俺は主人公は6や7あたりと比べて良かったと思うよ。孫悟飯みたいだけど。
>>971 ロード時間はまだマシだろ・・・。あれで不満をつけられるなら他のRPGとかどうなるんだ。
>>972 ただプレイヤーが知りえない主人公の過去が結構あったからなあ。
竜神族時代はともかく、兵卒時代やトラペッタまでの道程はちゃんと描くべきだった。
いきなり主人公の回想シーンが出たのは解せん。
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/10 22:07:52 ID:2wXtNCuC
ロード時間は長かったと思うよ。最近のに比べて特に。
特にパンサーとレティス。
またやりたくなる
>>975 あー、ここは敢えて隠しているんだと思う。
船を手に入れる前(世界が拡張して寄り道が増える前)のイベントで、城に戻ってきて、
物語の出発点や過去と、旅の目的をここではっきりと提示されるのだけど。
ここで過去を振り返るのも焦点が当たるのも、王様と姫様だったりすんのよね。
だからやっぱり王と馬姫が物語の主役なんじゃないかなと。
主人公はやっぱり下働きで傍観者。
ただここって過去を蘇らせる月影のハーブみたいなイベントもあって、せっかくなんだから古書の紛失とかと絡めて
往時の城の隆盛や在りし日の平和みたいなのを蘇らせたら、ドラマチックな回想になったんだろうな、
って願望みたいなのがあったり。
>>975 >主人公がリアルになったのはしょうがないんじゃない
しょうがない、と言われたら何ともいえないな。
正当進化だとも思えないけどね。
>>972 凄く良いこと言うね
でも今回のドラクエは、のんびり世界観を楽しむにはちょっと薄味すぎるストーリーでちょっと萎えた
もしリメイクが発売されて、
>>975 の意見を取り入れつつもっと内容を詰めてくれたら
確実にDQ8は神認定
>>978 でも、主人公の回想シーンかなんかを勝手に入れられたら、
「主人公=自分」っていう図式が崩れてちょっと萎える気がする。
ヤンガスとの出会いの場面が回想シーンになってたのも「あれ?」って感じだった。
ストーリー自体は薄味の方が、寄り道や脱線する時に後ろめたくなくて好みなんだけど。
うーん、何か序盤に初めて滝のダンジョンに着いた時や海を見た時みたいな話の進行と共に世界を味わっている醍醐味が
後半になると薄れてくるのかなー、なんて思う。
不死鳥なんている異世界への想像を膨らませて突入した先が、アレでちょっと萎えた。
吊り橋でヤンガスを助ける場面は
通常だったら「はい/いいえ」の選択肢(結局はイエスなのだけど)がプレイヤーに委ねられる所なんだけど。
あの回想シーンではそれが無かった気がする。ヤンガスの過去話で、そんなのを作ってたら、それはそれで不自然だし。
勝手にうごいてんなぁこの主人公、って感じがあったなー。
何かね、回想というよりも、アスカンタ城のヘタレ王の前に出てきた王妃みたいな感じで
現在のプレイヤーと主人公の前に在りし日の城内の幻影を示したら、惚れてたなーと思ったんだけど。
でも、演出過剰気味で、ありがちで食傷気味かも。
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/11 00:05:01 ID:2wXtNCuC
>>980 濃いストーリーで「世界の危機にのんびりしてられるか」なんて言わないだろうな。
ドルマゲスを追ってるのに人助けとか寄り道しまくってるしな
案の定、寸前で殺されたりしてアホかお前ら
6って評価ひくいんだな・・
俺が割と面白かったと思うのは
6が出たとき受験生で、ちびっとずつしか出来なかったからだろうか・・・
少なくとも前半の大穴に落ちたあたりまでは、興奮しまくりで
プレイしていたのを覚えているのだが。
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/11 02:33:37 ID:vm8tGNvC
やはりWが一番やね。5人以上の戦闘が導入され(AIはいらん。PSのおまけダンジョンもいらん)
キャラ、モンスターもいい感じに脂がのってて。特に大魔道とかデビルプリンス、ドラゴン
ライダーなんか。鳥山がほぼ全てのキャラ、モンスターを手がけていて、
すぎやまの音楽もよい、最高の作品だったと思う。
・・・それに比べ[は ストーリーはグラフィックに負けない位、なかなか
良い出来だと思うけど、いまひとつという感じ。モンスターもZよりは
マシだと思うけど(Zは酷い。ブタあくまとかカニおとことか)中鶴デザイン
はどうも・・・。音楽は悪くなかったけど一番よく聴く戦闘の音楽は
イマイチだったかなあ・・。まあ塔とかラスボスは最高だったな。
という訳でランクとしてはドラクエの中で4位くらいなのでは?
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/11 02:39:34 ID:GqXf/Pr1
歴代のドラクエ、FF比べると
糞以下。ドラクエ7と並ぶ。
他のクソゲーと比べるといくらかまし
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/11 02:42:24 ID:1PGDtvRb
>>1 6・7の汚名をすすいだと思うよ
ぶっちゃけDQ中で一二を争ってるよ
PS以降のDQ、FFの中では一番面白かったかな
名作の半歩手前
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/11 02:46:33 ID:YMvy4/77
8はイマイチ
7の次で進歩してるけど、時代で考えれば遅いくらい
クリア後は「こんなもん」ってカンジだし2回目のプレイをする気にならない
せっかく広い台地にしたのだから、もっと自由度を増やし、
仲間も選択式にして別チームで同時展開し2回目は別チームをプレイするなど
がぜんぜん違う展開がいい
なにより やりこみする要素がないスキルで特技は決まってるし、Sモンスターも固定
どうせなら 3をリメイクした方がいい
>>990 逆に俺はパーティーが多かったりスキルが多いと嫌になる
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/11 02:59:55 ID:pmPYjfHw
1は面白かった!後はイマイチ。
同感。
1パーティでしっかり育てたい
取りあえず、6・7よりは良作というのが世間の概ねの評判だと思うのがどうだろう?
自分も8が名作かどうかもわからんし、不満点もあるけど6・7よりは満足度が高かったよ。
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/11 03:17:09 ID:EgzlPYGx
7はともかく6は良作
2つの世界を行き来してくからクリアまでそんなに時間は掛からないけど壮大な冒険をしたように思える
魔王のインパクトも強い(特にムドー、デュラン、ある意味ジャミラス)伝説の武器もDQシリーズじゃ一番好きだな。
それに狭間の世界のイベントもちゃんとしてて最高。やっぱ魔王の世界がちゃんとしてる3、6は良い。
8は悪くないんだけどボスキャラが最悪、ラプソーンとか何あれ
ボスキャラだけで見るとこんなのドラクエじゃない!って思う。
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/11 03:22:22 ID:MBRJQ2KY
くおお!>>1000か!?
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/11 03:23:41 ID:lkKq0reO
[はYと一緒で中ボスの方が印象強いな
$とか鳥とか
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/11 03:25:15 ID:MBRJQ2KY
なあなあ、オレ1000取っていいか?
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/11 03:26:07 ID:MBRJQ2KY
マザー2最高!
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/11 03:26:45 ID:F+urna5J
よし!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。