■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0184■
2005 Spring
俺のよく当たる予想だと、FF12は来年の11月の発売のようです。
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 09:44:12 ID:mtvnI0Eb
ラ ス ボ ス は 暗 黒 神 ラ プ ソ ー ン
マスター・ライラス、サーベルト(ゼシカの兄)、オディロ院長、ベルガラックのオーナー、チェルス、メディ、法王は
暗黒神ラプソーンを神鳥の杖に封印した七賢者の末裔。
彼らを全員殺さないと封印が解けないので杖に封じられているラプソーンはドルマゲスら杖を持った者を操って次々と殺していく。
神鳥レティスは別の世界ではラーミアと呼ばれていた。
通常エンディングはチャゴスとの結婚式から姫を連れ出して終わり。
エンディングを見たセーブデータで再開して宿屋に泊まると夢を見るので、
ベルガラックの東にあるその場所にいくと台座があり調べると竜神族の里に通じる隠しダンジョンがある
竜神族の里から迷宮を通り竜神族を苦しめている竜神王を倒す
主人公は20年前に姿を消したサザンビーク国のエルトリオ王子(クラビウス王の兄)と
竜神族グルーノの娘ウィニアとの子であったと分かる。アルゴンリング入手。
ネズミのトーポの正体は、主人公の祖父グルーノ
竜神の里を追放された主人公は記憶封じの呪いを受けていたため他の呪いにかからない
チャゴス王子とミーティア姫の結婚式でクラビウス王にアルゴンリングを見せると兄の子である主人公こそミーティア姫の夫としてふさわしい人物といわれ
主人公とミーティアが結婚してハッピーエンド
竜神王の試練を繰り返し倒すたびに褒美がもらえる。竜神王は再戦するたびに形態が変わる。最終的には8連戦して永遠の巨竜を倒す。
わひひ
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>1乙
いたスト欲しくなってきた。12の曲聴きたい
1人でやっても楽しいんかアレ
悲しいなぁ
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 10:48:46 ID:sXcnTZnr
あ
10なら今日発売
古本屋のゲームコーナーでFF12売ってたYO
ぱふぱふ12=PP12
ああ、それよく見てみな
FF1・2って書いてあるから
', ヽ ヽ k' i `、 ', /  ̄ニヽイ _,.ニニヽ、
i ヽ ヽ ヽ ヽ ', ,.'´ _,.-ニ-ヽ ―-、ヽヽ、
〉 ヽ ', ヽ ヽ. ', / /,. -― 、 ̄ヽ ヽヽ',
/ ヽ ', /,. -―- 、i 、 / / `、 ヽヽ ヽ ',
/ ヽ ヽ ̄` '´ 、 ! \ _,./ __,. / ! i iヽヽ ヽヽ
,' / ( ` 、_ \ y、 i フ,.,ィ/_// /--_,.==ィ レKk! i', トヽ
,' ,.' ,' ヽ \-jヽト、 イ ィz'´ / // 弋tッ;` /ィtテソリ,|ヽ`ー
,' , ' ,' r-、 ヽ、 `´ ヽ_上ニイ/ /_,../// 、 ` ´ レ!/トヽ、
,' / i i ヽ=ィ ` 、,. ' ´  ̄,イ_,.ェ/// _ i !'レ ヽ`ー-
! /. ', 、 、 r, ! ' ´ イ ` ̄ /イZ ≦ ´ '´ / ト-
i /. ', i | ハ i / `´_イ iX! 、 `ー==‐ / ト、ヽ_
/ / ヽ、 ! ! ヽ ! ,' ',!=! \  ̄ / ヽ!、、\
/ / ヽt_j し' ! |Y| ヽ、 _,/ ヽ
/ \ ! 只、 / ',
/ \ ! !/ ゝ',、 ,イ ,',. ',
/ / ヽ、 ', ! ゞk ' -7´ ヽ
>>7 パンネロのテーマ聞けるぞ。やれ。
いたすとスレでも一人でやってるやつすげー多いし、
みんな嵌ってるよ
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 14:24:31 ID:Dd/SLkmF
パンネロのテーマって
パンネロは出ていないんだろ?
出ない・・・、けどヴァンとアーシェなら操作キャラとして使えるよ。
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 15:19:44 ID:YIjKA0o0
☞
チョコぼが、活躍できますように
メタリギアの曲ってハリウッドの映画の曲作ってる人に作ってもらってるんだね
FFもそろそろこういのやってもいいのに
ハリウッドの映画の曲作ってる人が作る曲はすばらしい曲なんですか?
ダニーエルフマンのみ許す
>>23 少なくともお前の作る曲よりはすばらしいから心配するな。
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 16:25:10 ID:Dd/SLkmF
rァ
>>22 個人的にはそういう発想はあまり好きではない。
映画の音楽屋は映画で食ってりゃ良いだろ。
何でゲームの利権までやらにゃならんのか。
そういう事をやると余計に映画>ゲームという認識が強まる。
>>25 ついでにダニーに歌ってもらおうじゃないか
メタルギアソリッド2のテーマ曲は凄くかっこよかったな
ゲーム本編はやってないけど。
あれ映画監督の作曲だっけー?
崎元系が好きな人はジョン・ウィリアムズとか王道だが好きかもね
誰だジョン・ウィリアムズって
981 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/25 11:25:56 ID:mTq+l7bo
向こうから話しかけてきたり
歩いてたら話し声が聞こえてきたり
とかって出来ないのかな?
982 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/25 11:30:58 ID:sXcnTZnr
NPCにボイスはあるのかな?
吹き出しのようなものか、NPCに名前が付いてるのなら頭の上に名前出して
下のログにでもセリフを出せば向こうからも話しかけてくるように出来るか。
EQ2はNPCがほとんどボイスつきで、しかも向こうから
話しかけてきてクエストスタートだよ。
FF12はEQの劣化FF11のオマージュなんだから、その域に迫る事はないだろうな
ただでさえメモリもきつそうだしフルボイスはとてもきつそう
とりあえずメモリがきついと言っておけばいいと思ってる奴が最近多い。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 17:10:26 ID:ecSbsHkg
音楽はFFX-2の人で良いよ
>>30 スターウォーズだっけ?
見たことはないが(・∀・;)
BGMとSEとVOICEのボリューム設定は
別々に出来るようにして欲しいな。
今回世界観がどことなくスターウォーズっぽいよね
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 17:22:46 ID:ecSbsHkg
そのままスター・ウォーズ1だろ
ぽいどころか。
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 17:29:17 ID:Dd/SLkmF
>>32 素人の藻前らに偉そうに言われる筋合いは無いってこった。
金払った分自分の好みとのズレを主張し文句言う権利ぐらいはあるが、
本人の持つ作風や能力云々を裁定される筋合いは無い。
ID:CrmXDuQbはなんか勘違いしてないか?
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 17:54:39 ID:ecSbsHkg
スター・ウォーズ2もパクてるな
松野ゲーってパクリや引用が多過ぎだからな
イチイチ挙げたらキリがない
ヴァンが機械で移動するとこがもろSW2のパクり…
ていうか良いものはどんどんパクっていいよ。
いたストだけどラバナスタの音楽イイ
そして見た目がローマ帝国っぽい
ローマ帝国見たことねえ
先週行ったジャンプFで飛空挺のコクピット視点のムービーがあったが正直ヤバイと思った・・・
ルーカスフィルムに訴えられそうな程SWまんまだった(;´Д`)
自分はSFCのFF6あたりを最後にゲームからずっと離れてて最近ドラクエ8効果でゲームに戻ってきた
でFFはどうなのか気になったので公式で動画見てみて惚れた
スターウォーズ好きな自分にはたまらん感じ
たぶん買う
訴えられて販売中止になりませんように((((-人-;))))
スターウォーズは今までもさんざんパクられまくってる
イチイチ訴えてたらキリないくらい からきっと大丈夫(´д`)かな
ところで自分7以降を全くやったことないんだがいきなり12やっても話についていけるかな?
でも似てしまうのは仕方ないと思うよ
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 19:15:29 ID:Dd/SLkmF
>>54 やらないほうがいいな。
耐性がないと 心に傷が出来る
ビッグス、ウェッジの時点でSWパクってるからな。
>>54 とりあえずFFTなどの松野作品をやってみたら。
それで面白かったら買ったらいいんじゃない?
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 19:22:34 ID:z98jvPL8
正直6以前より7以降の方がはるかに面白いと思うよ
友達にFFコレクション借りて4、5、6とやったけど
6はともかく、4と5はただの糞ゲーだった、特に5なんて好きな奴ただの馬鹿だろ
普通に7や10の方が面白い
昔のFFの方がいいとかいってる奴はただの懐古のオッサンでしょ
>>58 タクティクスってのかな
せっかくPS2も買ったし試しにやってみる
>>60 そりゃ、今のゲームと比べれば糞だろうけど、当時発売されてた他のゲームと比べれば十分良質なゲームだったよ。
>>59 いえ、辛くないです。大丈夫です。
一般受けするようにドロドロは抑えているはず、です。
12は7-10とは作り手やシステムが違うのでやらなくて大丈夫です。
FF4とかSWパクリまくりじゃなかったっけ?
伝説のオウガバトルもスターウォーズでしょあれ
指輪に準じたファンタジー世界でのスターウォーズ
引き出し少ないのかなこの人わ
>>63 なるほど
スタッフも毎回変わるようになったのか
あ、別に毎回違うとは言ってないね
12とは違うってだけか・・・スマソ
現在判明している情報から察するに絶対陰鬱ドロドロ展開なると思ふ
ずっと涎垂らして待ってるんだけど、一体いつになったら出るんだろうねえ
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 19:50:17 ID:m9l7d44d
某ガンの矢がお前を狙っている
845 :名無しさん必死だな :04/12/25 11:08:53 ID:hR8ICiU8
ジャンプのFF12紹介っていつからよ?
848 :名無しさん必死だな :04/12/25 11:12:39 ID:u1viVQM4
1月18日発売号から
とりあえず今年で区切りを付けて、来年早々にFF12シフト!になって欲しいな。
ホームランドがシームレス戦闘やってるぞ。
TGS動画ってうpされてないの?
公式にあるよ。
あった。
と思ったら違った。
TGSじゃなくてジャンプフェスタだった。すまん。
ボクが愛している松野くんのことだから大丈夫でしょう。
今FFのプロモ見てたんだけどもしかしてパンネロって戦闘に参加しない?
俺が見た限り戦ってるとこみてないな。
あとアーシェの声ってもうきまってますか?
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 22:13:43 ID:MwdXzz0b
いたストのFF12の曲エライ評判いいね。
聞きてー!
>>80 普通にパンネロが戦ってるE3の動画は有ったよ。
アーシェは・・・謎の存在だ、同じくE3の動画で戦闘時の叫び声は聞ける。割と勇まし系。
あの声だけでアーシェの声優を当てられたら真の声オタ認定だな。
つーか武田君と同じで役者関係からの抜擢という可能性も高いからまず無理か。
>>83 すごいとこで切れてるーーーーーーーーwwwwwwwwwwww
「の」の続きは何なんだよ
>>83 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
>>87 いたすとかよw
ってかジャンプのはや売り出回るの早いなぁ・・・・
むふー(´,_ゝ`)
最近よく思うんだけど、FF12って実は幻想だったんじゃないかな。
>>91 最近よく思うんだけど、FF12って実はFANTASYだったんじゃないかな。
そしてそれが最後になるんじゃない?
DQ8よりつまらんことはないからじっくり作ってくれよ。
それにしてももう少し情報を出してくれないものかね・・・
来年になればこれでもかってくらい情報が出てくるさ
きっと・・・
たぶん・・・
なんとなく・・・
出てきたらいいな・・・
夢に終わるかも・・・・
情報を意図的にシャットアウトする事によって飢餓感を煽ってるんですよ(笑)
by宣伝部
9は、それで見事にしくじった分けだが
来年はFF12の年でありますように
ハウルもそれで結局千尋越えはできてないな
初動は越えたらしいが
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 23:27:58 ID:SncWEm93
さすがに来年の今頃はFF12=すでに発売されているタイトル になってるよな
そうだといいですけどね(笑)
by宣伝部
(゚Д゚)ゴルァ!!
まぁ、あと半年だろ
>>102 いま包丁を手に取りPCの前に座っています
今までの動画(盗撮含め)と画像なんかをまとめたDVD作ろうとしてんだけど
mov・wmvをmpegに変換したり、トリムしたりと時間掛かるねえ。
でもイントロ作ったり編集すんの楽しいっす。ヤンガンDVD入れたら完成なのだ('ω`*)
日本酒うまいなぁ・・・ ヽ(*´ー`*)ノ
つまみはアボカド。
シスの復讐
来年6月のコンビニの飲み物売り場
ペプシ : SWep3
コカ : FF12
щ(゚Д゚щ)
ageるとDQ信者やキチガイがやって来ますよ
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 00:19:07 ID:fjSKG96j
ねるぽ
(´'ω'`)
(´'ω'`)
残り2人の仲間にバンガ族
キターーーーーーーーーーーーーーーーー
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 01:36:11 ID:WSbNWGfs
DQ7、8と裏切られつづけてもう正直DQは見捨てました。
FFだけには頑張って欲しい。
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 02:01:56 ID:8BFoHAAD
公式ムービーDLできん
どうするん?
GetASS、NetTransportじゃムリ?URL摘出できんくて困ってるんよ
ってことでとりあえずまた頑張ってみる・・・
>>83 指定されたページは存在しないか、携帯端末以外からのアクセスは許可されていません
で、前スレでリークされていた松野失踪のその後はどうなった?
続報マダー?
>>122 ジャンプ表紙が写されただけのネタだたよ
>>106 すぐにJF動画が出てくるだろうから価値が無くなるんで無いか
>>123 何のことかと思ったら前スレ738のことか?
ただのネタじゃん。
緑に埋れた高層都市画像が出たのって
もう2年近く前なんだよな…
超燃えたよ。
早くあの世界を旅したいよ。
ウマーって2chにまだいたのか
なんかもう本気で12出る前に死にそう
やらなきゃまだ死ねないよ
>>60 当時を知らない今のゲームになれてる子がやってもそりゃ面白くないだろうな
>130 (゚ε゚)キニシナイ!!
早くファミ通の表紙のアーシェとヴァンver.がみたいな・・
ウマーは女。
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 09:34:51 ID:H91QJAbG
開発が長引きすぎると
開発初期の映像自体が発売時期にはすでに時代遅れなものになる可能性があるよな
すでに公開してる初期の映像にも改良をどんどんほどこしてほしいね
早く発売日を発表してくれないと発狂しそうなんだが
昨日、冗談抜きで占い師に占ってもらってきたよ。
半そでにころもがえしている子供が見えた、そうな。
いつだ・・・!?
俺も占い師に占ってもらったんだけど
>>138が占ってもらった占い師はモグリ、だそうな。
⌒●⌒モーグリでした
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
ヽ(・ω・)/ トォー!
(. ノ
\.\
ヽ(・ω・)/ シリモチ・・・
\(. ノ/
素人目から見ても12が出るのは早くても2年後だよ
この読み、まず間違いない!
ヽ(´д`)/ ズコー
\(.\ ノ
>>145 残念だったな、その予想ははずれだ
所詮貴様は素人だ
m9(´,_ゝ`)
夏の悪夢
期待しないほうがいいよ。
期待して、期待以上だったゲームなんて
FF7とスターオーシャン2だけだよorz
それはお前の見る目がないだけだ
いよいよ最低でも1年以内には出る事を考えたら俄然楽しみになってきた。
そろそろ姑息なやり方でいいから公式更新お願いしたいナー
今回はクリスマスプレゼントだったから
次はお年玉とか。
>>151 そうなると元旦には動画か。
てか正月も2chか俺はorz
ところでいたストの王都ラバナスタの音楽が神なんだが
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 15:31:47 ID:1ORvpudG
7、8,10は嫌いだけど12には期待しています。
いためしストリートの音楽upされたらな〜と思う今日この頃
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 15:38:20 ID:3TYhyoir
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 15:42:40 ID:3TYhyoir
FF10の宣伝の動画見てみたけどFF12のは地味過ぎでFF10より売れなさそう
ゲーヲタ用じゃなくてもっと一般向けの宣伝動画も作ったほうがいいと思う
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 15:53:45 ID:LsGidKyE
リアルタイムの映像とかマジかっこいいね。
ムービーはいつもどうりアレだけど。
背景のドロ臭さが洋ゲーっぽくていいね。
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 16:10:20 ID:1X+xAjlj
アーシェ改変ヴァージョンの方がかっこいいって
思ってるの俺だけ?
中居くん、(つд⊂)ゴシゴシ
普通にアーシェは改変後の方が良い。
フランス人形の女主人公なんか動いてても感情移入出来ないし。
プリレンダとリアルタイムは好みが分かれそうだけど
俺もリアルタイムの方が好きだな。
>>161 ノシ
見返りアーシェ改悪編以外の改変後って事だけど。
ところで
>>157って何?
落としてみたがTGS動画だった
DVDからエンコってるらしく公式にあるものよりは高画質
アーシェ=姉説があたりそうで怖い
愛情ではない感情、パンネロがヒロインとか考えると
FF8もラグナが父親だとだいぶまえから予想する雑誌があって
蓋開けてみたら正解だった
「アーシェ=姉ってのがバレそうです。どうしますか?
「シナリオ変更のため、さらなる変更が必要だ!延期するぞ!!
ヴァンってほのぼのしてていいなあ。
普通のどこにでもいる少年っぽくって
俺は好き。
クリスマスの公式壁紙のチョコボに乗ってるおかっぱタルタルそっくりのモーグリ(;´Д`)ハァハァ
アーシェとレックスが同い年だから、それは無いんじゃね?
腹違いの・・・
ちょっと前の方みたらいたストにアーシェだって?
半熟みたいなノリだな。
で、どんな口調なん?
いたスト本スレ見てきてもなかったよママン
バッシュはベイグラントストーリーでいう
アシュレイみたいな立場なのかな?
なぜ国王を殺したのか次第に謎が解けていく感じ。
>>173 喋らないらしい。プレイヤー専用キャラだとか。
>>175 なるほど、NPCだけが勝手に話すのか。
とにかく喋らないわけか・・・残念
>>159 第1は宣伝だけは上手い。
プリレンダムービー垂れ流しでとりあえずスゲェ、と思わせる手法。
いわゆる"映画的な"やり方。
でもこれだけだと映像はどうでも良い層には嫌われる可能性も有り。
やはり色んなバージョンを用意して色んな層にアピールするのが肝要かと。
とりあえず誰かがいたストBGMうpしてくれるのを待ってるんだが・・・・
買った香具師は一人もおらんのか。
映像はどうでも良い層なんてのはいない
新動画まで、あと12日!!!
たのしみ〜 ヽ(´ー`)ノ
ってか、TGS動画だったらどうするよ。。。 (゚ω゚;) ゴクリ・・・
吉田絵のヴァンってFF5までの主人公を
意識してるね。
ポーズとかそっくり。
FF12のこういう細かいところが好き。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 17:54:32 ID:eAcB6jPC
JFの動画でもどうかと思う・・・・
TGS動画 ヨーロッパバージョン
>>182 そうやって見ることができる信者フィルターはどこで入手できるの?
ヴァン=デニム
バルフレア=カノープス
フラン=システィーナ
バッシュ=ランスロット
アーシェ=カチュア
こんな感じかな?
そしてオウガには無かった恋愛というスパイスを
パンネロという新キャラが担うと。
面白そうだな。
TOになぞらえるとパンネロ=オリビア
そして誰もいなくなった。
アーシェがヒロインじゃないの?
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 18:54:59 ID:oaB0v6Wq
7月21日
うはー 夢がひろがりんぐ
あー松野が言ったのは「ヴァンとパンネロの物語」ってだけで
主人公つー意味でのヒロインの位置付けなのはアーシェか
銀髪男もそうだが、肉親関係とかかなりややこしそうだ
たまに、FF10のナギ平原の真ん中の店出たトコ辺りでスローモーションみたいになるんだけど何でですかね?
12の戦闘で敵が沢山でるとかいってるので心配です。これが処理落ちってヤツ何ですか?
>>177 FF8のCMなんかどんなゲームなのか分からないけど買ってみたくなったり
FF12はリアルタイムムービーすごいんだけど一般の人はやっぱりプリレンダの方が好きみたい
FF12のE3やTGSスゲェっていよりふーんって感じだからあまり興味をそそらせられないのかもしれない
何か勘違いして、スターウォーズっぽいムービーだけ集めて
編集してCMにしちゃいそう。
DMC1のゲーム中のコンボを花束とシャンパンで再現とか、
鬼武者1のバッサリ観がどーとかいいながら布団ごと斬るとか、
MGS2、3のみたいに会社員が潜入を再現とかみたいに笑えるの向いてないしね。
キタ━━(゚∀゚)━━!!
華麗に200げと(つд⊂)ゴシゴシ
>>190 女主人公と言う意味でのヒロインはアーシェだが
男主人公であるヴァンの恋愛相手と言う意味でのヒロインはパンネロ
ってことになるらしい。
ヴァンの相手がパンネロというような話はないかと。一番若い二人中心の物語とは語られてる。
アーシェとヴァンの恋愛話もあるにはあると言ってたし。
どのみちあまりそれらは重視してないようだけど。
松野 12はヴァンとパンネロが中心の物語なんですよ。もちろんほかのキャラクター
にも、さまざまな物語がありますけど。
---アーシェとの恋物語ではないのですね。
松野 そういう部分もあるといえばあります。ただ、僕はあまり恋愛を描くのは得意じゃなくて・・・。
恋愛は10の野島にはかなわないですから。10とは違う方向を目指したいというのもありましたし。
恋愛物というより、昔ながらのハリウッドの歴史スペクタル映画を意識しています。
ファミ通より
今作はくさい恋愛見なくてすみそうだね
今いたストのトーナメントをクリアしたんだけど
クレジットの制作協力のとこで第四事業部に伊藤裕之の名前があったよ。
かといって泥沼の恋愛とか見たくないけどね
>>205 ┃ ━━ /\ /:\ ■
━━ ┃━┃ /::::::::ヽ ━━━━━ /:::::::::ヽ━━━ ■
┃ ┃ /:::::::::::::::ヽ______/ : :::::::::: ヽ ■
━━ ┃ /::::::::::___ :::::: __ ヽ ★
┃ ┃ /::::::::::::/ 。 \:::\\// / 。\ \
/::::::::::::::: / ̄ ̄ ̄ヽ ヽヽ_ /_ ̄ ̄ ̄ ̄\ ヽ
/ | :: :::::::::::/:::::::::::::::::::/ ―――――ヽ ヽ :::::::::::|
/ |::::::::: :::/ |┘┘┘┘┘┘\ :::::::::|
/ /| :::: | |/::ニニニ⊃ | | | .:::|\\\\
// /|:: i し / | |::::::::::/::::::|. | | : |.;*;;∵+・;;\
////|: ノ ( | |::::::::|:::::::::| | | :|∵ \\;*;\
//// | '~ヽ | ┐┐┐┐┐┐|
伊藤生きてるのか
FF9-2作ってくれ
もしかして伊藤龍馬の間違いとか?
>>203 泥沼の愛憎劇はなさそうだなぁ…
>そういう部分もあるといえばあります
ということは恋愛はあるにはあるってことだよなぁ
ハリウッド映画って聞くと恋愛関係ありそうだけど、歴史スペクタクルってどんなのがあるんだ?
>>211 キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
(追っ手から)逃げる、(ライバルを)追いかける、(建物が)爆発する
を全面的に意識したスピード感溢れる物語なら満足だよ
それがFF2以来ずっと続く伝統=FFらしさ、だから
FF10だけはスピード感が無かった、あれはFFじゃない
ヘーイ ミズライ ジャナクテ ミヅライ ガ タダシイ ニホンゴ デース
松野の描く恋愛は必ず血が流れるからな・・・
純愛ブームなこのご時世に血が流れるような泥臭い恋愛は必要ないよ
泥臭くはないけどな。血は流れるがあっさりしてる。
松野ゲーといったら近親相姦だろ
少なくとも綺麗な恋愛ではないだろうな。
主人公が幼いから知れてるって。むしろそういうのは敵側でありそうだ。
アーシェが「ぶっちゃけ私、ヴァンのちんぽなら舐められる」って言って
ハッピーエンド
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 22:24:27 ID:3H3hI76/
あげ
>>222 転職可能らしいから転職後の画像じゃね?
イメージ的には戦士て感じなんだが
>>225 バリバリ現役の剣士って感じだよな。
>>217 そういうのにうんざりした奴等が増えてるからな、方向性としては間違ってないと思う。
そういう意味で予定通りに8月発売だったらヤバかったかもな・・・
「いったいこの後どうなるんだッ!?」って感じのCMにしてほしい。
解った。
パンネロはフラウ・ボウ的な存在で、アーシェがセイラ・マスというわけですよ。
パンネロの声とフラウ・ボゥの声って似てる。
スレッガーさんはバッシュということで。
>>210 最近ではトロイとか?あと松野が好きだといってたグラディエーターとかかな。
おれの記憶ではどちらともほとんど恋愛要素なかったような。
>ハリウッドの歴史スペクタル
物語の主軸にはあまり関係ないヒロインが、ラストで主人公によかったねーみたいな
感じでキスして大縁談でおしまいっていうイメージがあるけどな。
もしそうだとすると主軸は平民であるヴァンとパンネロの成長を描いて、ラストに
ヴァンとアーシェがよかったねー的にさわやかに結ばれておしまいとか?
松野も雑誌でハッピーエンドになるって言ってるし。
でもこの場合問題なのは、じゃ幼馴染のパンネロは?ってのと、
あらすじを見る限りアーシェって物語の主軸じゃない?ってとこだな。
よくわからんが
物語の本編(主人公の成長劇)に対してのヒロインがパンネロ
背景のダルマスカ解放闘争のヒロインがアーシェってことなのかねえ
細かい突っ込みだが『大団円』な。
ハッピーエンド→結婚とは限らないと思うよ。王国復興とかね。
なんとなくアーシェは死ぬ予感。
>>235 ありがと。まじ細かくないよな・・・。今まで生きてきてはじめて気づいた・・・。
前と後ろが逆だorz
結婚まではいかないよね。平民と王族がいきなり結婚っておかしいから。
そう考えるとヴァンとアーシェはない気がするな。
9はおもいっきりあれだったけど・・。
信頼できる情報筋から出た噂だが、タイトルが変更されてFF12からIvaliceになるらしい。
ただ、FF12という名前もつけたいらしく、Finalfantasy12 Ivaliceになる可能性があるとか、ないとか。
タイトルをFF12にすると続編が作りにくくなるらしく(FFX-2みたいになってしまう)、その為にメイン
としてIvalice、サブ的にfinalfantasy12と付られるのではないかという噂だ。
タイトルをFF12にしたい理由は、ただ単に売り上げ目的だろう。
アーシェが王国再興するが独身。
それを祝福しつつバルフレアとフラン、独立したヴァンとパンネロが別々に放浪の旅に立ってEND。
がベタな大団円じゃね?
バッシュは「あのとき(陛下殺害)はああするしかなかったのだ…」とか言いながら途中で死にます。
アーシェは結局銀髪と結ばれそうな気がする
バッシュは死相が・・・
「はじけた」続編でキャラのイメージをぶち壊すのだけはやめてくれ
>>241 多分続編は出ないだろうし
仮に出たとしても作るのは松野だろうから多分大丈夫とは思う。
ぶち壊しちゃったりするのは第一開発部の専売特許
松野が担当するんなら本編以上に地味になること請け合い。
>>240 銀髪何気にTGS動画のプレイヤーキャラがパパパッとかわるがわる写されるシーンに入ってるんだよなあ。
なんらかのかたちで出張ってくるだろう事は確実だろうな。
むしろ第4はたまにはぶち壊せといいたい
現在、作品の核となるべく部分はほぼ出来上がった状態で、デバック作業と平行して
クオリティを高めるためにいろいろ派生的な要素を作り込んでいる途中で、同時に続編の
方向性やそれに合わせた調整なども行っていて、だいたい6月のマスターアップを目途に
制作中らしい。
あと5ヶ月も開発スンのかよ
釣られてみるけど六月かよ・・・また微妙な時期に・・・
梅雨でこもってる奴等がターゲットとか?
>>244 第四がはっちゃけた結果がベイグラです
俺は大好きなんだがあんくらい門戸が狭く敷居が高い儲ゲーもう作っちゃくれないだろうなあ。
5月いっぱいで完成、ってことだろ?
>>247 なるほど
はっちゃけかたが第1とは180度違うわけね
今の段階で発売日が決まってないから3月なんてのはありえないとして、
GWぐらいには出せると思ったけど、やっぱ夏になるのかねぇ。
ヴァン→パズー
パンネロ→シータ
アーシェ→ドーラ
強いて例えるならこんな感じか。
誰もラピュタを話題にしていないが
ヴァン→カツオ
パンネロ→花沢さん
アーシェ→うきえお姉さん
ヴァン→のび太
パンネロ→ジャイ子
アーシェ→しずかちゃん
ヴァン→カイジ
パンネロ→利根川
アーシェ→兵藤
ヴァン→アンタッチャブル
パンネロ→笑い飯
アーシェ→千鳥
ヴァン→松本人志
パンネロ→歌手のマッキー
アーシェ→局アナのマッキー
パンネロ可愛いよパンネロ
来年はパンネロカットが流行ります
人って、こんなにも
つまらなくなる生き物なんですね。
このスレダメポorz
よくわからんですが置いてきます。
つ[ヌルポ]
えっ?なに?ガッとかやってほしいわけ?プププ
>>203 野島って恋愛もの得意だったの?
8の時は。、この人恋愛したことないだろw、っていうツッコミを受けまくってた
ような気がするんだが・・
皮肉に近いんだろ。
是非ともアーシェには銀髪を短剣でブッ刺して欲しい。
松野の王女ヒロインには欠かせない要素やろ。
六月がマスターアップだと仮定して発売はいつ頃になるんだろ?
今日13:30からテレ東でモーグリの大冒険やるぞ。
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 01:41:02 ID:Ao4SM97Z
ここってあの携帯でも出来るやつですか?
すでに春発売はなくなったかのような雰囲気が漂ってるな
5年以内には発売して欲しいね。7年も経つとさすがに古臭くなっちゃうだろうし。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 01:52:12 ID:1tIg2wUy
銀髪は終盤仲間になると思う?
なんか、敵になりそうだな。>>銀髪
今回宿敵キャラと呼べそうなのがそいつか、レックスが見た変なブーツの奴くらいしか居ないだろうし。
それになんか糞^2まじめキャラっぽいから味方に入っても面白くなさそうな
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 02:34:34 ID:46TpTlzl
もうすっかり忘れてたよ
まだ発売してなかったのかw
うはwFF12発売するまで長生きするぞ、っとw
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 02:38:19 ID:NBsb0ZkQ
続編は出すだろうねぇ、FF位作り込むと素材を使いまわさないと損だもん
もう発売中らしいよ
280 :
壁:04/12/27 02:47:50 ID:UajR/8HG
ヴァンは俺をモデルにしてる だから俺の言うことを聞け
いやじゃ
いまから、安易に生きます。
銀髪は一応死ぬ事になってるからな・・・・まあ色々憶測はあろうが。
松野恒例のライバルキャラ一番候補は今のところ傭兵バンガかと。
ただ銀髪は年齢的にはアーシェとほぼタメくらいだろうから、仮にヴァン(もしくはレックス)と
ライバル関係になっても違和感は無いな。
この辺の微妙な年齢設定が何とも・・・。
>>238 下らんネタだな。
ここまで来てタイトル変えるなんてまず有り得んだろ。
しかもFFが副題になるなんてのも考えられない。
仮に続編作るのなら12-2はともかくとして、another episodeみたいな感じの副題にすれば良いだけだし。
どちらにしろ肝心の12が売れてからの話になるよ。
売る前にそんな話題を出しても、マイナスはあってもプラスは無い。
>>247 ベイグラントストーリーは別に敷居が高くとも松野信者ゲームでも
無いと思うんだがなぁ。めちゃめちゃ面白かったぞこのゲーム。
ファミ通でも満点だったし。なんでもっと売れなかったんだろか
サンジの声優でてる?
気のせい
出てる。バルフレア役で。
「ビクビクするな。ただの死体さ。」辺り、まんまサンジだな。
>>288 だよね。最初たまげたべさ。てか聞きにくかった。
12のキャラクタて皆絶対誰かに似てる気がする。
パンネロ?は篠原ともえに見えてしょうがない。くるくるミラクル
ベイグラは典型的なデザイン先行ゲームだと思う。
リスク、リム、ブレイクアーツ、グリモア、トラップ、パズル、
合成等が、とりあえず贅肉の様に付け足されたはいいとしても
旨く調理されなかった為に機能しなかった。
リスクは回復(実質ネトゲで言うMediやヒーリング)に無駄に時間がかかり、
リムは頭以外狙う意義がいまいち薄いし、破壊しても敵は死亡直前。
ブレイクアーツやグリモアはアビリティのせいで意味なし。
(強化補助魔法はいい感じだが、かけ直すのが面倒くさい)
パズルは蛇足だなあ。まあ謎解きの面白さはあったが。
合成はひたすら面倒くさい。セーブに時間がかかるし、
とにかく複雑だから、普通はやろうという気持ちも起こらない。
初プレイだと、ゲインファントムやレイジグエイク、ヘヴィショットで
苦労しながらチクチクと突破していく事間違いなし。
何より、結局あんま戦略性がないのにも関らず、
リアルタイムにしなかった事で、戦闘がつまらなかった(人による)。
開発者もMGS見てショック受けてプレッシャーになったらしいが、
結局、あっちの方が動かしてて楽しいつー根本的な差があった。
グラフィックは廃墟の部分は素晴らしい。音楽も良い。
ストーリーはダメ。演出もオープニング以外はぬるぽ。
ベイグラの戦闘ってものすごく複雑にできた後出しじゃんけんだとおもう
そうか?俺は結構ハマッたな。
大量にあるパラメータをいろんな手段でうまく調整していけば
その分だけ如実に戦闘に反映されていくのが面白かった。
まあ、FFに求められてるものとは全く違う感覚だけど。
ベイグラは○押すと敵味方の動きが止まるから
○押して×解除、○押して×解除の繰り返しでチクチクキャラ動かしてた
下手するとFF12でも同じ羽目になりそう
離れた敵が補助魔法自分に使うと敵味方が動けなくなるからうざかった
とういうかFF12の戦闘ってキャラ移動できるから複数参加のパラサイトイヴみたいなもん?
別に松野信者じゃないけど、ベイグラはハマったなー。
気ぃ抜くと即死したりして緊張感あった。
演出とかも良くできてて好感もてたし。
ただ、パズルはいらなかったかな?あと、ブレイクアーツも弱くて使い道あんまりなかった。
もう少しシンプルにまとめてくれれば最高だった。
FF12のシステムはけっこうシンプルっぽいから期待してる。
何も知らない人が、いたスト買ってアーシェやヴァンを見たら
「なんだ、もうFF12って出てたのか〜時期逃しちゃったな。もういいや。」
ってなことにならないか心配だ。
大半は
キャラを知ってる=発売されたかどうかくらい知ってる
だと思うけど
それよりキャラ自体知らない人の方が多そうだ
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 08:06:03 ID:1tIg2wUy
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
銀髪は帝国のスパイ
その設定ではアジョラと被ってしまいそうです
↑デスノのミサ
映像がベイグラっぽくてカッケー
ギルデンスターンとかローゼンクランツみたいな
シブいキャラいて欲しいなー。
シェイクスピアから取ってるんだっけ。
FF10やったけど観てるだけじゃんって思って
3時間でやめた。
楽しむコツがあるのかな?
それともここからが面白くなるところだったのかな。
3時間っていうとキーリカが津波で襲われたころ?
観てるのが嫌ってタイプならそこから先も楽しむのは無理なんじゃね?
307 :
(0`v´0) ◆O1rnTcNLCQ :04/12/27 12:19:32 ID:M5UwJYs3
PS2でHDD無しでまともなシームレスバトルができるわけねーだろ
FF12は処理落ちしないように大量リンクできないようにしてあるんだろうな
どうせフィールドをすごくせまいエリアにわけて1つのエリアに敵が数匹いる程度のシームレスバトルだろ
せまいエリアの繋ぎ合せだとちょっと移動したら読み込みの繰り返しでゲームにならんな
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 12:37:58 ID:FND4BW4v
妖星乱舞レベルのBGMキボン
>>305 FFは「映画を見ているんじゃないゲームがしたいんだ」とたびたび酷評されるが、
逆に「映画」と割り切るとそこそこ楽しめる。
ストーリーが楽しめないのなら、楽しむのは無理かもしれないね。ストーリーさえ好きなら下手なゲームを押しのけてはまれる位中毒性は在ると思う。
ここ1ヶ月近くFF12の動画見てないな。。。
久しぶりに見てみるか。
そうだな、俺もみてみよう
後で、感想かくね
やべぇ。。。
動が見たけど、( ´_ゝ`)フーン って感じしか受けない。。。
で?
あまりにも延期しすぎたせいだ!
このゲームの発売日は来年の冬か?w
次から次へとわけのわからんソフトが発表されて発売時期が2005年春予定
というの見ると萎えてくるな。
これだけ延期するなら
FF11越えた出来になってもらわないとな・・武器と盾以外でもグラ変わったり
アイテム合成あったりで、ジョブシステムとジョブ専用装備AFなんてのも
入れてほしいぜ・・・・。
強い敵倒しても装備ポロリ+装備作成に必要な素材ドロップとかにしてクレクレー
無理。
感想
はよだせ
>FF11越えた出来になってもらわないとな・・
HD必須かつオンラインならいくらでも可能だろうが
PS2をスタンドアローンで動かす以上、
FF11のようなメモリを食う仕様は無理。
DQ8のように割り切ってモデル組むなら可能だろうが。
次世代期のFFにでも期待するしかない。
これFFなん?
>>315 この間、スクエニの友人が、ディレクターとシナリオライターが変更になった!
って騒いでいたが、やたらと遅れているのはそのせいなのか?
FF12がこんな延びるんならぶっちゃけオンラインのFF11いらなかったよw
昨日 松野から電話があって 話してたら
発売のめどは 全然立たないらしいw
松野更迭キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
ディレクターとシナリオライターは同じ人なんだがな
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 13:59:36 ID:6dNH/F3T
ねたが横行しているな。
(´ー`)y─━~~
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 14:22:47 ID:mowpxaEi
変えるべきはディレクターとシナリオライターでなく
プロデューサーを変えるべきだよな。
よく考えたらこんなに開発者がころころ変わるんだからFFである必要性は皆無なんじゃないか
と思う
ベイグラの視点変更、左右逆にできないんだよね・・・
できない・・
>>157 際jうpキボン
だから発売は早くても2年後だって
さすが素人は鈍いな、それくらい無謀な事をやろうとしてるんだよ
最悪でも次ハードが発売されるまでには出してもらわないと。
見た目のサプライズの無いFFなんて…
ただ単純にDQ8から出来るだけ発売日を延ばしたいだけなんじゃないの?
もうほとんど完成してるんだよ、きっと。
壁紙とかいいから他の更新してくれ(涙
FF12は夏に出しておけば、DQ8や他のソフトのことなんて気にせずに大々的に売り出せたのにね
FF12の持つ意味が大きいからね。
利益はMMOや携帯方面が好調だし12で儲ける必要性は薄いと思う。
それより世界に匹敵する作品を作り、FF12のインパクトで「スクエニ」というブランドの知名度を高める意味合いのほうが
大きいんじゃないかな。
そのためには金目をつけてはならないし、延期も妥協するしかないんじゃないかね。
冗談抜きにFF12はPS3に移行してたりして
そんなことになったら抗議殺到間違いなし
FFIVは当時ファミコンソフトとして開発してたけどスーファミに移行されたんじゃなかった?
移行というかFC版のIVを中止にして開発中だったSFC版VをIVにしたんだよ
>>324 ああ、考えてみればプロデューサー、ディレクター、シナリオは同じ人だったね。
考えるに、納期優先でプロデューサー業に徹するため、
ディレクターとシナリオ職を譲ったか、和田に取り上げられたか、
自ら放棄したかのどれかじゃまいかと勝手に予想。
までも、そいつが騒いでたのは事実なんでそのうち公表されるでしょ。
何かハウルの細田→宮崎みたいな話ね
ま、変わってようがなかろうがネタだろうが別にどうでもいいや
松野じゃ無いと駄目とか拘ってねぇし
要は面白けりゃいいのよ
スクエニはFF12をハガレンのような大規模メディアミックス戦略の
核にするつもりだから松野がこだわって延期するのを大幅に許してるんじゃないかな。
でもそれも来年GWか夏に出さないとFFって名前自体がヤヴァくなってしまう気が。
春休みに出すだろうけどな。
3月中に出して貰わないとやる時間が取れない
俺も四月から社会人だから理想は三月だなぁ・・・
俺も同じだが、今期はもう無理とか言ってなかったか。
ゲーム業界の約束ほど、意味の無い物は無いしな〜
武蔵伝2、ドラクエ8、FF12のうち今期に2作品、来期に1作品出すことになります。
と言うインタビューをしたんだっけ?
変とか言うなよ。
1は地味に面白いぞ。
曲も結構良いし。
>>335 いや、儲けは当然狙ってると思うんだけど・・・・2次3次の展開も考えてはいるだろうけど。
PSの末期はFF9が(結果として)期待に応えられなかったから、雪辱の意味で相当周到に準備してるんでないの。
とりあえずあげ
5月のE3の時に和田社長が、今期にDQ8,FF12、KH2の
中から、2本を出すって言ってたよな。
DQ8(発売済)とKH2だよ
8と12と2はついてないよ
DQとFFとKHの新作の中から2つを今期に出すって言っただけ
んで、実際2つ出たでしょ
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 18:21:49 ID:AgOPxgld
儲け狙ってるから延期したんだろうが。
ドラクエ8と同時に出したら共倒れなんだぞ。
開発自体は既に終了してるから金かけてる事にはならない
問題はバトル部分だろうから、他のセクションは
更なる作りこみをやってるんだろうね。
エフェクトの更なる軽量化とか、イベントシーンとか。
>>194 ↑の質問にお願いしますから詳しく答えて下さい。
あ〜KHってGBAの方か
いたストによれば、ヴァンが盗賊、アーシェが踊り子なんだけど
本編でもアーシェが踊り子だったら(*´Д`)ハァハァ
>>358 漏れもどうもそういう印象を受けるんだよな・・・
和田シャチョの微妙な言い回しとか見てると。
作品自体はもうほぼ完成していて、細かいところの調整やら別タイトルの開発に着手してるんじゃなかろうか。
>>364 夏に出せなかった時点で経営戦略上来年春まで延期になるのは必然だった説か。
そうなると、1月〜2月ぐらいから怒涛のように情報が出るはず。そうでないと…
>>194 ↑の質問にお願いですから答えてください。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 18:48:30 ID:AgOPxgld
>>367 処理落ちしたら復帰出来ず、リセットするしかなくなる。処理が追いつかずフリーズするって事
なんでアナタがそんな心配するんですかね。
馬鹿はスルーしろよ
>>366 そうでないと…
IDがドラクエになる、か…
>>368 有難うございます。最後にスローモーションみたいに全体の動きが遅くなるのは何でですか?
もう少ししたら いたストの局うpりますね
>>372 神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
>>373 有難うございます。松野さん。解決しました。FF12期待してます。
>>372 ∧_∧
( ・∀・) ドキドキ
( ∪ ∪
と__)__)
>>371 要するに、ナギの店にたくさんポリゴン使ってるんで重い。
自分はFF10では起きないけど、10−2のナギでは
同じように少し遅くなるよ。
PS2が古いと起きやすいのでは?
>>372 釣りじゃないことを祈っていますよ〜神様。
懐かしいな。「うpします」
みんなでずっと待ってたんだっけ…。
本気で期待してるのはチミだけだよ
アヒャ
>372は正直信用できない。
エロ画像とかドラクエの画像とかばっか貼ってる。
270とか「また騙された」とかいう動画やったし。
あ、すいません。
ちょっとギガスラッシュ通らさせてもらいますね。
≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪
ノンノン ギガスラッシュ トオサセテモライマス デェス
ヴァンは剣でアーシェが杖でバルフレアが銃でフランが弓パンネロが格闘
って感じでいいんですか?
アーシェが杖を使ってるの見た事無いんだが
え!そうなんだ。じゃアーシェも素手でっ戦うってとこか。
サガフロ2のように杖でもガシガシ殴ると良いと思うんだ
>>385 武器は自由にカスタマイズできるんじゃないかな。
アーシェにはなんとなく短剣を持たせたい。
誰がどのジョブというのは基本的にない。
キャラによって少し長けた部分はある。好みでキャラのタイプを決められる。
例えば白魔法を使えば白魔道士タイプに近くなり、武器を使えば戦士タイプになっていく。
武器は剣・槍・棒・弓・銃・打器・短剣・斧など。素手による格闘もある。
片手持ちや両手持ちによる種類もある。通常、武器は収めてあり戦闘時に構える。
武器毎・キャラ毎に攻撃のモーションが違い、素手による攻撃のモーションもキャラによって変わる。
武器の種類によって攻撃範囲も異なる。
フィールド上では装備している武器・盾は表示される。武器は100種類以上用意。
得手不得手はあるもののE3の体験版ではキャラによる装備の制限はなかった。
盾の性能によって敵の攻撃をガードする確率が変わるらしい。
修得レベルのようなものが存在し、特定の武器を使い続けるとエキスパートになれるらしい。
アビリティの項目もあり杖系武器に白魔・黒魔などのアイコンも存在。武器とアビリティは密接に関係するかも。
兜・鎧の装備は可能だが基本的にキャラの服装は変化しない。
特定の防具以外見た目は変化しないとも説明されるので一部の盾以外の装備で変化はあるかも。
ほんとゲーマーには神っぷりを発揮してそうに見えるが
一般ゲーマーに受けるかが気がかりだなあ。
まあ個人的には世間の評判なんか知ったこっちゃなく
自分が楽しめれば良いんだけど。
ベイグラみたくややこしくなきゃいいよ(´-`)
パンネロのテーマってDQ2の町みたいなやつ?
あまり装備に依存しきったのは止めて欲しいな。
9が特定の装備を装備してAPをためてスキルを覚えると言う物だったから、装備したくない装備をずっとしなけりゃいけなかったし。
同系列の武器を使用していくと、その系統のスキルを取得って感じが良い。
DQ8の改変タイプ
やっぱFF2って最高だったんだな
不浄
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 22:22:11 ID:APK9BcqD
悪夢
DQ8→ロマサガ→FF12
スキルシステム被りすぎ
スキルシステムってネットゲームがかなり前からやってた事だよね
>>401 コンシューマでも昔からあるんだけど、ハードの進化でいろいろシステムいじくり回して
結局落ち着いたところが昔からあるスキルシステムってのが悲しい
この15年無駄だったのかと
きっとレトロブームなんだよ!
ドラクエのスキルシステムは見事に失敗したけどな。
もう少しMMORPGでもやって勉強して欲しかった…
スキルシステムはFF11から引き継いでる
まんま同じ。
>>396 FF9形式は強力な特技がいきなり使えるのが特徴であり魅力だったわけで
ブリザラは覚えてないけどブリザガが使えるとか
サガク剣とか暗黒剣とかの微妙な剣技は全部スルーして、最強剣技のショックをいきなり覚えるとか
育成の手間(階段を一歩一歩昇るプロセス)を極限まで排除したシステム
熟練度の積み上げ方式に今さら時計の針が巻戻るのは嫌だなあ
素振りの繰り返し(強い特技を覚えるのに弱い特技を何度も使う)の悪夢の再来
じゃ、なれておくためにFF11でも数ヶ月やっておこうかな
ネトゲには中毒性あるって言われてるけど
あいにくスパッとやめれる性分で
そうゆうことは無いからFF12が発売するまでの間だけやろうかなw
ドラクエ8のスキルシステムはちょっとおかしいよな
ずっと剣使ってても、全く使ってない槍のスキルをあげることが出来るし
俺もFF9のアビリティシステムは良かったと思うなぁ
なるべくパーティメンバー全員に覚えられるけけアビリティ覚えさせたかったから
装備品は一個も売らなかったし、店では能力が下がるけど
覚えてないアビリティがついてる装備なら最低1個は購入したりして楽しかった
廃人がまた一人誕生する模様
>>408 そうだよね。しかも全てのスキルを極めるには
スキルの種を裏ボスから盗んだりとか、めっちゃ時間かかるし
普通にLv99にしただけじゃスキルポイント350だもんな
>>406 みたいな事を書いておきながら
最近やってたゲームはサガフロ1だったりするのだが
ひらめきって同系統の上位技を覚えるシステムだから
多少のランダム要素があるだけで実は熟練度の積み上げと同じなんだとしみじみ
しかし強い敵と戦うともの凄い勢いで技を覚えるのはよい
敵とのレベル差で成長率に差をつけるのはFFにも取り入れて欲しい
サガの閃きはマジでいいシステムだと思うよ
みんなパクればいいのに
本家は暴走しまくりで死にかけてるんだから
>>390 今のところ斧持たせたいキャラがいないな。
バンガまだぁ〜
パンネロあたりで
FF11のスキルシステムは殆ど意味を成してないよ。
レベルに応じて「片手剣」とか「魔法」の能力値が上昇する
システムとほぼ変わりないし、そっちの方が余計なスキル上げに
時間がかからない。
サガとかの熟練度とかと大差ないから、そっちやった方がいい。
スキル制のゲームしたいならUOやるしか。
個人的にFFは時代時代のシステムのスタンダートを確立しているから、
FF12も手放しで期待しているけどな。
奇抜なアイディアを持ち出してきてもそれがしっかりしていて他のRPGの一歩前を行くのがFFだし12にも期待はしてるな。
まぁ、なんかだんだんストーリーが糞になってきてるけど。
>>418 >>270 ID:1tIg2wUyおまえ前にもイタストとか言ってはってただろ
一人でキターとか言って釣れなくてスルーされたんでまた張ってんのか( ´,_ゝ`)プッ
>>420 キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
>>416 11のスキルは単にダメ値だけではなくて、命中率やクリティカル率、レジスト率、
効果時間等、色々影響あるんだが。
第一、MMOでそういったパラメーター上げにも時間を食わさせないと
そもそもビジネスモデルとして破綻するんだが。
オフゲーと一緒くたにするのはどうかと。
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 00:12:57 ID:jGdh68xz
>>423 スキル性のゲームとしてFF11のスキルは参考にはならないからUOのほうがいいんじゃないかと
言ってるだけな気がしますが・・・
>>420 GJッ!!!
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 00:13:54 ID:lVhJQE9e
ドラクエタイプの蓄積型スキルポイント制は、一見シンプルに見えて実はすげ―面倒なんだよな。
FF12はアレで良いんじゃない?武器を持って戦っているとAPが 白魔法2 黒魔法1 剣技 3 という風に振り分けられ
たまったポイントを注ぎ込んで技を取得(テレポは10ポイントとか)、上級魔法は制限がかかっていて下級魔法に数ポイント割かないと取れないとか。
…どこかでこんなのあったな…
ざっと聞いてみた感想
ラバナスタ城イイ
パンネロのテーマが崎元っぽくない希ガス
>>420 (ノ∀`) ネ申
>>423 例えば、FFが参考にしたEQは同じようなシステムを取ってるのに、
スキル上げに費やす時間なんて皆無だぞ?
それでいて豊富なRaidコンテンツで、やる事は尽きない。
FFなんて、ジラート前の時だっけ?
スキルが極端にあがらないように延命パッチが当てられて、
今じゃ、Lv上げと独立してやるのが当たり前。
PL受けながらスキルあげたり、ツアー開催するようになった。
あと、FF以外のネトゲーは殆どソロがある程度できるが、
FFでは、おなつよ相手を延々と殴れるのは獣か忍ぐらいだろ?
FFのスキルは、キャラのパラメーターに近いものであって、
俗に言うスキル制とはかけ離れた感じ。
分かり易く言うと、レベルが上がりました! 体力が3ポイント上がりました!
でもこの体力の3ポイントはまだ反映されません!
経験値稼ぎとは別に、敵を殴りまくらないとダメです!
こんな感じだ、FFのスキルはw
単にゲームの内容を水増ししているだけ。スキル制と呼ぶ価値すらない。
>>430 >分かり易く言うと、レベルが上がりました! 体力が3ポイント上がりました!
>でもこの体力の3ポイントはまだ反映されません!
>経験値稼ぎとは別に、敵を殴りまくらないとダメです!
ほう、すげー、スフィア盤を思い出した
FF11は知らないけどスフィア盤は最悪だった、パラメータアップが手作業てw
第一とか第四って何?
そこのところ詳しく紹介されてるサイトありますか?
素人でスマソ
ブシドーブレードって銃撃つ奴が強かった希ガス
あら、誤爆してしまった。
まぁ12はそこんとこ上手く調理してくれるでしょう。
料理下手の11と違ってね…。
>>420 gj
聞いた事ある曲とかはいたスト用に編曲されててアレ?って感じ
そのままは無理なんだろうけどさ
とにかく潤います。ありがとう
12のいたスト曲
こうして聞くと結構いいんだが、あのゲーム中では
他と違ってはじめて聞くに等しいのも多いからなぁ・・・
フィールド用の行進曲みたいなやつって入ってますかね?
アレンジされてる?せいか分からないっすね。
>>420 まじGJ!
正直パンネロのテーマは微妙。
>>429のいうように崎元っぽくない。
打楽器が少ないせいかな。
個人的に地下闘技場が一番雰囲気でてていい!
どっちかというと環境音に近い感じで。
豚どもの集まる臭い闘技場って感じがよくでてる
地下闘技場は もう別の曲だなあ
象がないてるしw
>>443 パンネロのテーマ好きだけどなあ(´・ω・`)
ステラデウスのヒロインの曲、FFTの妹や王女の曲と同じ路線でない?
>>431 スフィア盤は、まだ選択の自由度が少しはあるから、マシ。
FF11の場合、個性をつける事は不可能。進行ルートが一通りしかない。
例えば、誰がプレイしたって、
白魔導士は神聖スキルは高くなるが、回避スキルなどは最低。
「私は回避スキルに特化した白魔です!」みたいな生き方は不可。
レベルが上がると、自動的にスキル上限も上がるんだが、
それは上限が上がるで、スキル自体は別個にあげないといけない。
要するに「成長した分のパラメーターはお預け」してるだけ。
>>434 65未満だと、殴ってるだけでタゲが来て不安だし、
65以降も切り替えの安定性考えると、殴るのは一抹の不安が。
まあスレ違いだから、ここいらにするけど、
FF12は、ジョブ縛りはなさそうだから、出来には期待してる。
>>420 神。来て良かったありがとうううう。
自分も闘技場の音楽が一番いい!
なんかちょっと盛り上がっちゃったんで、昔拾った曲ききなおしちゃった。
たしかE3動画に流れてたな>地下闘技場
今回の初出はラバナスタ城とパンネロのテーマか。
崎元の曲でメロディラインが前面に出てる曲って結構珍しいような。
一曲目は公式で試聴できるのか
聞き比べたけどいたストは参考までに・・・って感じだな
>420
神乙!
ここの人たちは闘技場みたいなのが好きなのか・・・
合いそうにねえな
正直微妙な曲ばっかだね・・・
パンネロのテーマがいいと思ったおれは少数派なのか・・
俺は1曲目が好きだけどな。
POLで見れるFF12ページのトピックスの中で聴ける曲が結構好き。
まぁゲームの音楽はやっぱプレイしてその場面その場面の情景とか印象とかを並立させて
初めていい曲だと思うことのほうが多いわけで。
今回もアレンジ含めて100曲近くあるんだろうけど中途半端にいい曲がたくさんより
震えるような曲が一つあればいいと個人的に思ってる。
いやアレンジが果てしなく微妙
松尾って人はクラシック系以外のアレンジは下手みたいだね。
FF12の曲も公式とかで聴いた原曲の方が遙かにいい。
あ、でも初めて聴く曲だからかもしれないけどパンネロのテーマはいいと思った。
編曲だめぽ…orz
だな。ボードゲーム用のアレンジで崎元節が潰されてる気がする。
よく考えたらアーシェってかわいくない?
うん、かわいくない
新顔が
んで、いたストって面白いの?
カルドセプトみたいなのだったら買ってみようかな。
公式のMusicの残り二つのコーナーは
FFTとベイグラかね。
464 :
372:04/12/28 01:53:54 ID:lsWgkW5c
466 :
372:04/12/28 02:01:13 ID:lsWgkW5c
FFのだけでもいいですか?
DQのもあるけど。
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 02:12:59 ID:dPsTAumC
パンネロのテーマが崎元っぽくないって言ってる人いるけど充分崎元っぽいと思う。
もしかして打楽器ジャカジャン鳴らして重苦しい雰囲気だけしか作らない人だと思ってるのか。
パンネロのテーマ、テイルズに出てきそうな曲だな。言われてるようにメロディを前面に出す曲は12にしては珍しいかも。
なにげに雑居房の曲が個人的にハマり。クロノトリガーの魔王の城っぽいね。
市街地は、いかにもFFTっぽいw
闘技場はあえてノーコメにするけど、やっぱ音質が公式のと違うね。本編で聴いてみたいぞ。
11のスキル制が気にいらんと言う香具師はレベルとスキル上限がそのまま比例してるだけなのが気に食わんのだろ。
ま、言いたい事は判るよ。漏れもUOタイプのシーソー型スキル制がスキルのベストだと思ってるし。
どれかを選択してどれかを捨てなきゃいけないと言うシステムね。
12はとりあえず武器はどれ使っても自由、魔法などのスキルもそれなりに数は有りそうだし、どれだけ個性が出せるシステムになるかには期待するが。
ただレベル上げれば万能っぽくも出来るなんて発言も出てるから、微妙な気もしないでもない。
DQ8のは使える武器が限定されてる時点で論外。
万能でも別に良いとは思うけど、カスタマイズ性を失ったら駄目だな。
FF5やFFT(A)のようなシステムが理想。
とりあえず何でも出来るくらいまでは強く出来るけど、1戦闘の間では使える特技を数個に絞られる感じで。
こっちのほうが正直FF10のような完全万能より燃えるからな
>>471 >とりあえず何でも出来るくらいまでは強く出来るけど、1戦闘の間では使える特技を数個に絞られる感じで
まじ同意。
7のマテリアも装着数が制限されるしね。
武器防具がマテリア装着数と関連するから余計に楽しかった。
マテリア最高
絞った方がメモリとやらにも優しかろうな。
FF7のマテリアの失敗は、魔法・召還の存在意義が無かったことくらいだなw
でも組み合わせが楽しくてたまらんね(カウンタ+みだれうちとか)。12も「オレ流カスタマイズ」ってのを晒せる位カスタマイズ性に凝ったゲームを期待。
そういえば召喚獣の扱いが今回どうなるのかな。
正直もう上級魔法的扱いはやめてほしい。
10では変わってくれてうれしかったけど、欲を言えばパーティー3人ともいる中で
召喚獣常駐やってほしかった。おそらくメモリがどうのこうのって問題なんだろうけど。
12はすでにメモリがきつい状況みたいだから召喚獣常駐はやっぱきびしいのかな。
やってほしいけど。それかまったく新しい扱いか。
初登場の3から召喚獣は上位魔法的存在だったから仕方ないんじゃ。
ケアルを回復魔法じゃなく他の扱いにして欲しいみたいな事言ってるぞ。
>>475 現状では従来通り全体属性攻撃して終わりという線が濃厚かねぇ・・・
まあこの場合簡単に召喚出来ないというバランスになるかも。大技扱いというか。
11のようにユニットとして常駐させると言うのはスペックだけで無くシステム上も色々と問題がありそうだ。
やろうと思えばやれなくは無いんだろうけどねぇ・・・。
でもそれを変えてほしいんだが。
今回〜ジャまででるみたいだから魔法だけですでに4段階だよ・・・。
ファイア、ファイラ、ファイガ、ファイジャ、イフリート。
勘弁してくれorz
|ヽ ,,|,~'i、 .,_ ,ri、 .l゙‐'"'i、 ,, ,i、 ,、 vi、
| k, ヽ广 | | 'l''゙l┘ .`'グ/ |゙l.,ィ |.| )゙l /'゙l″、 r-,、 、 .:c、、
ッ┘`,l゙ ,ノ ヽ ,,,,,`'′ .,/,,,!‐'', ,ノ う゜.| | .,ノ ヽ ,,,,,`'′ |゙l ゙l,ヽ .|゙l ヾi、
゙i、/゙,-'''i、 .く, .,巛 ‘r\ /.'゚_ / ./‐I / | | .〈、,l]゙l `',\ | | ,。 .,i´゙l | | . il゙ ゙l
l゙.l゙ ゙lッ'" ././ | | .,,) ゙l .!/]/ 丿 | .l゙.|、 /丿| | .,,〉.) | ゙l .,リ .`-" .l゙ | .,l〕 .ヽ"
/.l゙ j,i´ l゙,E.,l゙.| `'''′ l゙{ /,,| | ゙l,ヽ .゙l,d,,l゙ | `'''゙ ゙l ゙‐'| ゙l ゙‐'|
/ l゙ ゙l,~゙'''i、 .゙l´丿 | ゙l, '(/|゜| .゙-゙l .゙l`丿 \.,} \.,}
∨ `''ー" ゙'" ヽ ゙l ヽ} `" `
一人の勝手な思い込みで変えられても困るなw
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 04:25:58 ID:sXRpEzFM
今回は魔法全体化できるの?
範囲攻撃とかじゃなくて?
どうなんかね。
今までのとは勝手が違うからねー
(´・∀・`)
単体魔法
ファイア→ファイガ
範囲魔法
ファイラ→ファイジャ
とかだったりして
FF11の範囲魔法が『ガ』系だから無いとも言えないネ。
単体ファイア、ファイアII。全体ファイガ、ファイガII。(FF11
>>420 ありがたく頂きますた
しかしホントに崎元節全開だな
少しはFFを意識して曲調変わるかと思ってたが
バリバリで今迄どおりで安心
あとはこれに松野の混沌としたシナリオと
味のあるセリフが加わる・・・と
あぁもうタマンネェ!
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 06:29:13 ID:lzqPKnG/
FF12よりさきに13が発売されそうなんだが
>>486 自己解凍ファイルなのかもしれないけど、到底信用できないな。
>>420 うぉぉぉー! 凄いの来てるぅーーッ!!!
ddd!
「ナルビナ城塞地下雑居房」「地下闘技場」
↑ダンジョン一般の曲じゃなくて、ダンジョンごとに曲が付くってことは
かなりの曲数になりそうだな。
FFって大体そうじゃないか?
FFはBGMで妥協しないよなぁ
街・ダンジョン毎に曲が違うからそのエリアに突入すると別ゲーやってるようにすら感じるw
特に10は作曲者3名だったからコレが顕著だったな。
もうちょっと妥協してもいいと思うけどな
FF9とか多すぎだし
DQ8が
発売日発表:9月17日
発売日:11月27日
だったから、発売日正式発表から発売までの期間は2〜3ヶ月だな。
ということは、4月発売だとすれば、来年の1月乃至は2月。
5月発売だとすれば、2月乃至は3月に発売日を発表するはずだな。
それまではあまり期待せずにまったりと待っていますかな。
>>495 2005/12月発売だとしたら2005/10月発表
2006/3月発売だとしたら2006/1月発表だよな。
それまで期待せずに待とうぜ(w
>>496 さすがにそこまでは待てんよw
でも結局買っちゃうんだろうけど。
今回のFFも戦闘のときにキャラの個性がなくなっちゃうの?
誰でも同じ魔法、アビリティを使えるようになってしまうような
できればFF4みたいに個性がでるのがいい
>>420 消えてる・・・のか?orz
誰か救いの手を・・・・
>>498 すべてに秀でたキャラを作るには100時間以上かかるとか。
個性は最初から決められたものを与えられるよりは
自分で個性を作っていくのがいいんだと思うけど
どうよ↓
>>498 FF4のようなシステムだとキャラクターを成長させる楽しみが少ないんだよな。
キャラクターを成長させる要素がレベル上げだけってのが古臭く感じてしまう。
「俺のヴァンはこんな感じに成長させたけど、お前はどんな感じに成長させた?」
みたいな会話もできないし。2週目3週目をやる楽しみ少なくなっちゃうよ。
現段階では成長システムに関する情報がほとんど無いからどうなるかわからないけど。
>>498 その辺はどうなるかまだわからんな。
まだ隠し要素はありそうだし。
情報待ちだな。
個性がない可能性が強いんですか‥
FF4っていうのは成長システムというより個性の話です
あのぐらい個性がでればなと
成長に幅があるのは大賛成ですけど、どのキャラでもよくなってしまうのはつまらない気がします
FF4の個性っていうと
セシルはどんなに頑張っても黒魔法は覚えられないとか
リディアはどんなに頑張っても召喚&黒魔以外に強化できないとか
そういう個性かい
>>505 ちょっと待て、誰も個性がない可能性が強いなんて言ってないじゃないか。
でも個性と自由の両立って難しいよ。キャラの個性を出そうとすると
あらかじめ能力をある程度固定化しておく必要があるし、
そうするとユーザーごとの個性が出しにくくなるし。
>>505 もう個性バリバリのドラクエ8だけやってろ
過疎ってるのに糞くだらない煽りはいいよ
万能キャラが嫌とか言うけどさ、FF10とかだと100時間とか200時間とかかけないと
万能にはならないんだから、そこまで遊んでおいて個性なくなったとか言うやつも
どうかしてると思う。
510 :
困ってるんです:04/12/28 10:48:21 ID:R9+w7BQ1
ふと思い立ってFF[を久々にやろうとしたら、「セーブできない!!」
ソフトはセーブを認識しているし、他のソフトは問題なくセーブできる、挙句の果てに新しいメモリまで買って試してもセーブできない!!
これってハードの問題なの??
FFとバイオハザードくらいしかやったことのない、超一般人でゲームのことは全然詳しくないです
なのでこういうトラブルは全然分かりません。
誰か教えて!!ちなみに機種は一番初期のプレステ2です
よろしくお願いします
PS1のメモカ使ってるか?
PS1のゲームはPS2のメモカには直接セーブできないぞ
つーかなんでここで聞くのかと
PS1のメモカ使えば何の問題もなくセーブできるぞ
514 :
困ってるんです:04/12/28 10:59:01 ID:R9+w7BQ1
はい。使っているのはPS2のメモリーカードです。新しく買ったメモリは8MBのエメラルドグリーン色のSONYの純正品です
。
ちなみに過去にFF[をやってたとき(3年位前?)は問題なくセーブできてたんです
しばーらくゲーム自体に触れていなくて、久々にやろうとしたらセーブできないんです(;_;)
FF4に限らず
FF1〜5は懐古のオッサンが持ち上げてるだけの何の取り柄も無いただの糞ゲー
FFは6から面白くなった
>>514 PS2のメモカにPS1のデータのセーブは出来ないよ。
何かの勘違いじゃ。
>>500 その100時間ってストーリー込みかなぁ
普通に考えたら込みだよな。うん
519 :
困ってるんです:04/12/28 11:20:18 ID:R9+w7BQ1
はっ!そうだったんですか!みなさんの言っている意味が今分かりました!
しして私はFF8をプレステ2だと思い込んでいました
かなり基本的なことが分かっていませんでした&スイマセン
どうもありがとうございます
早速試してみます(^^)
>>518 ストーリー本編だけだと40時間程度の内容。
サブイベント等も含めると相当なボリュームになるとのこと。
アーシェってエロカワイイの?
>>506 誰でも全魔法使えたほうが面白いんですか?これはFF12の魔法の概念がどうなってるかによりますけど
>>507 ですけどユーザーAのヴァンとユーザーBのアーシェが育て方によって
まったく同じキャラになってしまってはキャラの意味がなくなりませんか?
>>508 ドラクエ8の成長システムは好きでありません
ああ。出遅れた・・・。
>>521 エロカワイイよ
>>523 ケツがいいらしいんだけどプリンプリン??
>>504 もう消しちゃったのか?
そんなに常に張り付いてないよ・・・orz
526 :
困ってるんです:04/12/28 11:45:18 ID:R9+w7BQ1
クレクレ君は
>>522 今作は色々と自由度が高そうだから遊び手が自分なりに工夫していけばいいのでは。
ヴァンVSジャッジ
バルフレアVS賞金稼ぎのバンガ
にして欲しいな。
どうやらFF10は合わないみたいだ。
12に期待します。
12はゲーム性高いらしいし。
532 :
名無しさん@毎日が日曜日 :04/12/28 12:34:03 ID:kttxWRqG
FF10が合わない奴は当然FF12も合わないだろ
そうなの?俺は10のストーリーに醒めたんだが。
どうもあれは好きになれん。
再うpキボン
なんとなくの予想だが、映画館で宣伝してゲオタの顰蹙買いそう。
映画は鬼門
あと10日!
松野は映画向きかもしれないけどなw
プリレンダじゃなくポリゴンでッ!
異例の30秒間CMでがんがん映像を流すとか、「世界のトップゲーム事情」なる番組を組んでがんがん映像を流すとか。
コカコーラにスポンサーに付いて貰うのがやっぱおいしいね。
今夏に発売が無理なので、コカコーラ側から、
「冬のキャンペーンはいろいろと予定があるので来夏なら大丈夫なんですが・・・」
と言われFF12は夏まで延期、
・・・っていう理由だったりして。
コーラのキャンペーンとかがら空きですから!
もうコーラ飲みたくないよ・・・
俺炭酸ダメなんだよな。普通のお茶に付けて欲しいなあ。
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 16:09:13 ID:UHfF8QHM
ラジアータストーリーズ
http://images-jp.amazon.com/images/P/B0006H2YA6.09.LZZZZZZZ.jpg 1/27発売 7800円
・300人以上の住人全てにモデリングと名前があって、複雑な思考で一人一人が生活。
・150人以上が仲間になって、フルボイス。
・時間の流れが完全に再現。
・住人を一人一人、一日中監視してるだけで、150時間遊べる。
・全編60fpsで快適操作。
・あの超人気歌手、玉置成実が仲間になる。
・シリアスで重厚なシナリオ。
・途中でシナリオが大きく変化する重大な選択肢あり。何度も遊べる。
・絵画のような、淡くて繊細なグラフィックス。
・マップは3D横スクロール+シンボルエンカウントで快適。
・普通の村人に話し掛けるときも、フェイシャルモーション+リップシンクで会話する。
・全てのモノを蹴ることができる。人を蹴れば戦闘になる。
・好感度が高いと、デートに誘われる。
・SO3とVPを足した究極のリアルタイムアクションバトル
・チェーンポイントシステムで自分だけの連続通常技を設定。
・スキルリンクシステムでジャックを最強キャラに育てる。
・クエストを受けて、住人と仲良くなる。
・歴代キャラにコスプレできる。
・仲間コレクションで仲間をコンプ。
・装備によって、防具もグラフィックに完全再現。
・武器一つ一つに必殺技がある。
FF12までの繋ぎにどうぞ。
300時間遊べます。
AAAのゲームはいつも見かけ倒し。
>>544-
>>545 飲みたくないなら
景品を付け替えればいいんじゃない?
俺も炭酸苦手だから、コーラについてる景品欲しいときは
お茶とか他のジュースに景品を付け替えて買う
>>548 どうやって付け替えるんだ?
破くのか?
えらそうに自分の犯罪暦を語るな
>>549 ばれてるだろうけど
店員何も言って来ないし
>>550 破く・・・?最近の景品ってペットボトルの首に下げるのが主流じゃん
だから、簡単につけかえれるじゃん
まぁ、俺はコーラ好き人間がまわりに3人いるから
結構な数のフィギュアは手に入るけどな。
>>495 あんた良いこと言うな。2004年がDQの年だったから、2005年はFFの年になるな!!
一月12発売日発表。3、4、5月12発売。五月AC発売日発表。7月AC発売。9月何かしらのFF関係のゲーム発売日発表。12月発売。2006年13の映像発表。
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 16:27:53 ID:8RPWpMMG
pannero ひらがなで書くと ぱんえろ
536聞こうとしてもオブジェクト名が見つかりませんでしたとかなるぽ
FF12は普通に夏だろw
3月 ロマサガ
4月 武蔵伝2
6月 DOD2
8月 FF12
>>546 AAAの厨オタRPGには興味無ぇんだよ。
余所行ってやれ、タコ。
ID:lsWgkW5cで検索してみろ
なんか粘着必死だから
んで欲しい人居るなら代わりにうpするけど
また武蔵伝に体験版入ったら鬱だな。
こんな明らかに糞ゲー臭満々なゲームが売れるわけないな。
230万本が限界だろ。
てかFFってグラフィック綺麗なだけで他の要素は糞だしwww
DQは総合的に安定してるから良いな。
おいッFF12がPSPと連動するってのは本当か!?
FF12発売と同時にFF12P(仮称)が出るって言うの。
聞いたこともねぇー
コーラの景品を他の商品に付け替えて買う行為は、窃盗罪にあたるんじゃないか?
下手なことせん方がいいよ。
>>566 へーそうなんだ
まぁ、いままでやってきて何も言われなかったんだから
これからも辞める気はないけどな
イチイチ言わんでええよ
>>569 おまえなんだよいちいちつかかってくんなばーか
>>572 なんでそのうpろだにうpするかな〜・・・
そこ制限厳しくてうざいんだよな
言わなきゃ伝わらない事もあるだろ
俺が言わなきゃお前はずっとそのうpろだ使う気だろ?
それを注意してやった俺に感謝しろ
乞食が偉そうな事言ってんじゃねーよ
乞食は乞食らしくしてろや馬鹿が
>>541 飲料メーカーとの提携は効果あるのかねぇ・・・・CM流してもらえるってのは良いんだろうけど。
どうせ提携するんなら個人的にはKHで提携したアサヒ飲料とかの方が、お茶とかジュース関連で飲み易い。
コカコーラは10の時の5日前フラゲ発送の悪夢の記憶があるからなぁ・・・ああいう冷める事だけは止めて欲しいんだが。
>>572 このうpろだどうやったらダウソできるんだ?
何回やっても一定時間内に・・・って
>>576 はぁ?俺別に欲しくないけど
そのうpろだはやめたほうがいいって言っただけなんですけど??
なんつーか、バカばっかだな
あれ?今回はおっぱい分補給できないの?(´・ω・`)
パンネロのテーマは何か爽やかで元気が出てくる。
春の木漏れ日を感じさせてくれて良い。
>>556 DOD2は「4月」とどっかでみたような。
まぁ、ここには関係ないからいいか。
どれがなんのテーマか解んない。誰か教えて。
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 17:50:19 ID:FIoLkdUn
>>572 zipを解凍してもファイルが空っぽなんだが・・・・。
さーTORも終わったしFF12が楽しみだ
ちなみに俺一番最初のFFが8だから未だに8好きだよ
サイファーとかケッツァクワトルとか好き
>>577 飲料メーカー側には相当効果があるらしいね。
たしかFF10のコラボレーション(フィギュア)の時は売上が1.3倍近くに伸びたとか。
ゲーム側は知らね。そもそもどういう契約なのかも知らん。
>>546=560
コロッと態度変えてるのにワロタ.
おまえまじ社員だろ。宣伝に必死すぎる
(一般コミック) [叶恭弘] ファイナルファンタジーXII」 発売延期.zip 171,937 cc515904b5aecf0b5f64802f2b5f5e2a430d1c08
なんだ これは?
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 18:17:12 ID:vBbC1HxA
揺れてる、その言葉は、約束
「ひゃんっ!」と「パオーン」の曲って同じ牢獄の曲だよな?
何じゃこのへたれアレンジは…
>>589 俺は〜シャラボロスが好きだった。電車の奴じゃなくてランプから出てくる奴。あと学校に出てくる恐竜。強くて良かった。眼鏡かけてる先生。勃起した。
(゚Д゚;=;゚Д゚)?
FF12に発売日なんてあるの?
つーか既に消えてる
FF12の動画って需要ある?
もちろん。 (;´Д`)ハァハァ
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 18:52:03 ID:2z2x31Qb
>>572 ウヒョ━(゚∀゚)━ !!!
疑ったりして須磨素。
5〜8番目のがいたストの曲なの?
>>597 ひゃんっ!ってどの曲の事かさっぱり伝わってこない。
パオーンはいたストの地下闘技場の事だよな?
608 :
606:04/12/28 18:53:29 ID:xYQyCrdp
スマン。興奮のあまりアゲテもうた。
いーおー
いーおー
ひゃんっ!
10にコカコーラのcmなんてあった?
3頭身の黄色い猿がいきがってるのなら見た記憶があるんだけど
>572
ダウンできない。泣きそう。
>>611 自分は4回目ぐらいでできたよ。がんばれ。
俺もダウン出来ないくらいで泣いちゃうような信者になりてぇ・・・
>>610 FF10フィギュアがついてくる!っていうCMならあったよ
>>607 勘違いしてた。3=5=独居房か。
7はまた別の曲なんだね。
いまんとこ 動画って 全部で 何種類ある?
ワシは7コ持ってるけど、2コはプレイ中、1コは○ァミ通の30秒だけ、
1つは別のをつなぎ合わせた感じだから、実質3コかな?
No_0586.zipは、規定のダウンロード数(150回)を超えたため自動的にデータは削除されました。(゚д゚)
>>572は
>>420以外の新曲も入ってた?
>>420は落とせたんだけどな〜
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 21:22:53 ID:CoZ0JNc/
これ本当に春に発売しそうなの?
>>617 発表会動画
2003年ジャンフェス動画
E3動画
東京ゲームショー動画
大きくわけるとこんなもん。ここにもうすぐ2004年ジャンフェス動画が来る。
>>623 公式で試聴できる曲3曲、いたストで4曲。
あと一つE3動画の後半で流れる曲が一曲の計8曲。
>>625 よし一曲逃さず聴いたことがある!解説ありがとうございました。
こうして聴き比べてみるといたスト版のアレンジが微妙すぎる…
アレンジしたのはすぎやまの弟子だっけ?
628 :
618:04/12/28 22:06:03 ID:fZN5+4+j
>>624 とユーことはわしゃ「2003年ジャンフェス動画」を持ってないのだろう。
IGNにあるかな?
>>624 d。
2003年ジャンフェス動画って 長さいくつ?
これだけ手元にないような気が・・・。
7分ちょいのやつ。
冒頭は設定画が次々出てくるやつ。
>>630 7分38秒くらいのやつかな?
これがジャンフェスのヤツか。
632 :
618:04/12/28 22:40:14 ID:FYO44E+l
>>630 横から首突っ込んで悪いが・・・
発表会動画はどんなやつなんですか?
>>632 ミストを感じる、かで終わる2分くらいのやつ
FF12紹介ムービー=雑誌の付録
・鐘から始まり牢獄のイベント(バルフレアを探せ!この中に居るはずだ!)
E3プレイムービー
・モルボルと戦闘プレイ映像*1
・森のプレイ映像*3
・バッシュ関連イベント*2 (2つ下の弟が居ます、レックス戦闘シーン→陛下は売国奴だ)
・パンネロシーン*1
・ヴァンの戦闘プレイ映像*2 (犬と巨大亀)
公式の二種類=DQ8に付属
・キャラ紹介ムービー
・絵が徐々に動画になる
ジャンプフェスタ(ネットには未流出)
・最新映像
636 :
618:04/12/28 23:10:12 ID:qlhAIDsp
>>633 サンクス。
いままでジャンプフェスタの動画が発表会のだと思てたよ・・・
今夜はぐっすり寝れそうだ。(・´з`・)
>>636 まあ発表会動画と呼ばれてるものは実際には
ジャンプフェスタのメガシアターでやったものに近いんだけどな
実際の発表会動画は3分くらいあるやつだし
崎元氏の曲はFFTやFFTAと同じっぽいのばっかでちょっとがっかりしたよ。
>>638 ナルビナの曲っぽいのなんてFFTにもFFTAにもなかったじゃん。
パンネロのテーマみたいな曲もなかったと思うけど。
曲調のことじゃないの?俺は好きだけど
昨日は崎元っぽくないと言われたと思ったら
今日は昔の曲と同じっぽいとか言われたり大変だな。
叩けりゃ何でも良いと思ってるんだろ。
とりあえずラスボスだ、ラスボスのBGMをかっこよくしてくれ崎元
>>642 いや、別に叩きだとは思わないんだが
人によって感想がまちまちでおもろいなーと思って。
早く発売日決定してくれ。
7以来だな、こんなにワクワクするのは(*´д`*)
やっぱ植松の方が良かったかも・・・・。
スクウェア・エニックスがこれから出す予定のコンシューマーソフト
「11本」(発表済みのソフト)
かぶらんように発売日決めるのたいへんそうだよね。
つーかいいかげん発売日ぐらいおしえろよw
もー完成してんでしょ?いいかげんネタギレだよww
くそう・・・ここんとこ毎日ここに来てたのに今回に限って・・・
いたスト曲聴きたかったなあ。
オウガんときの松尾氏のアレンジは酷かったからちょっと心配なんだが、その辺改善されてるっぽい?
今回も期待を裏切らずひどいアレンジですね。
>>648 完成どころか平社員がシナリオ一から書き直してます。
マップとかモンスターとかは見切り発車で結構出来てるんだけどね。
なんで発売は下手すりゃ再来年かも。
書き直すくらいなら、ベイグラ2としてさっさと出してくれ・・・
>>650 アチャーそうですか。
どうも崎元曲との相性が悪いのかねえ。
ぬるぽ
もう待つのやめろよ、辛くなるだけだぞ
リリースなんでまだまだまだまだ先だ
>>652 演出神 バランスもなかなか
恐ろしく面倒くさいユーザビリティのせいであれだが
個人的にはベイグラリメイクからやり直して欲しいわなあ・・・
ゲームシステムがほぼアクションになってもかまわんから・・・
12は 戦闘がすごい複雑そうなんだが ライト層は大丈夫か?
>>660 まったくもって問題なし。
なんせ従来のATBと基本的な部分はなんらかわらないから。
ただ戦闘前のローディングがなくなって、ガンビットという付属的なものがついだだけ。
問題は第一印象今までとぜんぜん違うバトルシステムにみえてしまうことかな
駄目だろうね
FF終わったな
ベイグラは松野も発売後の評判みて、アクションでない事と
アビリティが強すぎることを反省していたね
スクエニの公式ページにあるE3プロモーションムービーより少し
長めの動画があったけど、今でも観れるところはないかな
バルフレアが牢獄で「水だってこれしかないんだ」っていってる
やつなんだけど
03年ジャンフェス動画か。今見れるとこは無いと思う。メジャーなとこは全部消えた。
E3のプレイ動画 落とせるトコないですか?
>>668 dです。
ここのまだ生きてるのかな?
落としてみます。
リンクが切れている奴はmirror siteが繋がってるな。
>>656 一瞬「リースなんてまだまだ」
と読み違えて憤慨してしまった
>>661 E3のみたけど一つの動作に時間がかかり過ぎてやってられない感じがした
キャラを移動させられるのにコマンド出すたびに戦闘が止まるからテンポが悪そう
戦闘中でもカメラ操作できるのは楽しそうだったけど
>>635 E3の映像では他にもヴァンの野外戦闘やらマンドラの映像やら貴重なものが多かった。
あれ未だに国内では雑誌にも出てない絵だし、うpしてある所は残ってないだろうし。
海外のタシ-ロ部隊には感謝するだけですよ。
あの時はまさかTGSやJFでゲーム画面が出ないなんて事は想定して無かったし。
他にもSSで雑誌未公開のものが何枚もあったし。
まあこんな情報が少しでも欲しいファンにとってはお宝みたいなデータがたまに埋もれてるから2chは止められないんだがな。
>>672 普通にオートで殴ってりゃテンポ快適だと思うんだが。
基本的にコマンドウェイトがあるベイグラ戦闘と同じようなものだろ。
漏れが不安があるとすれば移動する事に意味が見出せるシステムになってるか
という事と、戦闘自体単調に見えないかという事。
まあ単調でも面白ければOKなんだが。
ネロンパスのテーマ(・∀・)イイ!
でもなんかドラクエみたい
>>674 ベイグラの戦闘不評じゃん
少なくてもE3の動画ではテンポ悪かった
移動することの意味は攻撃の射程範囲、距離とか
見方とくっ付いてると巻き添えにあうとかじゃないかな
ライトユーザーは敵の近くで動かずボコボコやってるだけになりそうだけど
E3の動画がテンポ悪いのは、プレイしてるアメ公が下手だから。
やってる本人にとっては頭の中で試行錯誤してるから良いが、
見てる側からすると、まどろっこしくて見てらんない。
つうかコマンド入力時のアクティブとウェイトくらい選べるんだろ?
ウェイトも画面まんま止めることないのにとは思うけど
確かコマンド選択時もアクティブのままにできるし
攻撃判別のラインも消せるってインタビューで言ってた
そうすると激しく難しくなるそうな
アクティブにして、ターゲットラインを消して、ゲーム速度を最速にすると
激ムズになるらしいね。 ほとんどアクションゲームらしい。
松野さん、早くFF12やらしてぇ〜!
┏ ━ゝヽ''人∧━∧从━〆A!゚━━┓。
╋┓“〓┃ < ゝ\',冫。’ 、 ' 〃Ν ; ゛△│´'´,.ゝ'┃. ●┃ ┃┃
┃┃_.━┛ヤ━━━━━━━∧_∧━━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・
∇ ┠─Σ┼ ○ (´・ω・`) ○ 冫 そ',´; ┨'゚,。
.。冫▽ < ゝ、 ,ノ 乙 ≧ ▽
。 ┃ Σ (⌒ゞ ,l, 、'’ │ て く
┠─ム┼ ゝ,,ノ ノゝ. 、,,’.┼ ァ Ζ┨ ミo'’`
。、゚`。、 i/ レ' o。了 、'’ × 个o
新宿文化クイントビル
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
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>>680 それよく言われてるけど、ただ突っ立ってても自動で殴りにいくから
アクションの余地が無いはずなんだけどね。強いて言えば、間合いを
調整するくらいだけど、動画見てる限りではそれも怪しいな。
FF11つーかよくあるネトゲーと同じタイプだったら、
みんな敵のそばにぴったり張り付いて、自動でチクチク殴るような
戦闘になるけどなー
高低差の概念とりいれるらしいから、そのあたりの距離感はどうなるか
アクションゲームの要素があるってわけじゃなく
アクションゲーム並にキャラが動くってだけだろ
ヴァンが盾構えてGuard!って表示されてる場面が多々あるけど
あれは自動発動のスキル制なんだよなぁ多分
位置関係のダメージ修正とか入ってくるんじゃない?やっぱり
背後からは2倍とか
>>684 たぶん似たような戦闘になるんでしょ?
それって楽しいの?
バルフレアが蹴り入れてるところあったけど体術なのかただ武器がなかっただけなのか
FF12とメトロイドプライム2は本当に楽しみだな。
2つともやったらゲーム卒業してもいいくらいだ。
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 11:26:27 ID:Lqy2gz0X
12まだかよ、遅杉
13はクラウドとかスコールみたいな主人公にしてください
駄目ならクラウドそのままだしてください
腐女子は派手に氏ねよ
>>691 クラウドはACで消滅するので無理です。
野村信者うぜぇぇよお
つーか13の要望を何故ここでするのか・・・・
7〜12のFFは
天野絵を立体で表現するためのノウハウ磨きに過ぎないのだよ!!1!1!!
懐古は氏ね
腐った女子も市ね
12まだ〜?
天野絵を立体で表現してもちょと気持ち悪いんでない?平面だからこそ美しい、のでは>天野絵
∧_∧
┌ー( ゚∀゚)しっこくしっこく!
丶J /J
( ミ < ミ
丶 丶 丶
(__)_)
∧_∧
(゚∀゚ )ー┐ しっこくしっこく!
しヽ し′
彡 > 彡)
/ / /
(_(__)
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 13:11:11 ID:7yoxuWRu
【名称】懐古房 【生息地】FFDQ板、ゲーハー板
FF6以前のFFを神のように崇め、7以降のFF(特に7)を目の敵にする荒らし
時代についていけなかった原始人なのか?はたまたソニーハードで出ているのが気に食わないのか?理由はどうあれ
ひたすらクリスタル、天野、2D、坂口などの死語を連発し、全世界で評価されている7以降のFFをどうしても認めたがらない
まともに議論する事ができず、ひたすらスレ荒らししかできない知恵遅れである
よほど容姿にコンプレックスを持っているのか最近のFFを叩く決まり文句は決まってグラフィック関連であり、
野村哲也氏を親の敵のように憎み
彼の描いたキャラクター批判にとどまらず野村氏個人に対する誹謗中傷までする始末
【対策】
無視するのが一番だがあまりにしつこい場合は軽く論破してあげる事(酷く追い詰め過ぎると自殺しちゃうからほどほどにw)
都合が悪くなると速攻で逃げ出しますから
知能指数はサル並みでレスは矛盾だらけなので誰でも簡単に論破できます
【口癖】
野村信者必死だなw
天野はタイトルデザインだけ関わってりゃいいの
何もかも12が出ないのが悪いんだ!!ヽ(`Д´)ノ
天野、植松系は凶箱版FFでも期待しとけ。
どーせ延期するんならDVD2枚組みぐらいのボリュームにして欲しいね
いまさらだが
>>663 それは初耳。どこのソースか教えてくれ。
きっこーまん
CO.JP
DVD2枚か2層なのは確実だろう
機種によって読み込めないってのは勘弁して欲しいな。
最近どっと増えた気がする
FF7みたいに大量にミニゲームを入れて欲しい
バッシュの真の姿
↓
/ ̄\
< ・ \
\___/
||
 ̄
/ ̄\
< ・ \ <陛下は売国奴だチュン
\___/
坂口、北瀬、田中のそれぞれのFFはスケジュールをほぼ忠実に守ってきたのに、
なんで12はここまで見事にスケジュールを無視するんでしょうね?
トライアンドエラーも大概にしておけよ、と。
ていうかもしかして無計画?
>>715 ミニゲームがたくさんあるのはいいけど、
クリアしないと最強武器入手不可とかはやめてほしい。
糞強い隠しボスを倒して入手とかが燃える。
ベイグラからパズルのミニゲームを持ってきそうな予感
DQ8とFF12を同じ営業年度に発売する方がよほど無計画
別に野村やベイグラの人が嫌なんじゃなくて
天野に出てきて欲しいだけなんだ_| ̄|○
FF7や10、ベイグラも好きだし。
>>718 FF11はあれでもかなり延期してるから
∧ ∧
( ゚∀゚*) チョコボGet!
ノ ノ)@
<・ し' \
\___/
、/ \ ) )
´
∧ ∧
( ゚∀゚*) キョコンGet!
ノ ノ)@
<・ し' \
 ̄ ̄ ̄ ̄
、/ \ ) )
´
これからは、
FF13 野村
FF14 野村
FF15 直良
FF16 野村
FF17 野村
第四は、今回の延期のこともあるし
って感じで、そのうち終わりそうだな。
なんにせよ、俺はFFやるの今回で最後にしようかと思っているから
良いの出してクレや。早めにな。
12は3、4、5月のいづれかに出ます。これは、決定事項なのです。
マジイイイイかよw決定事項って本本当かよ。
いくら延期しようが結果が出れば問題ないだろ。
まあ松野自体、XIIが売れようと売れまいと今後のFF本編には関わらない気がするが
でも実際2005年春ってなってますし、これは決定事項なのです。
えぇぇー、じゃないのです。
松野儲としてもオウガ続編作ってくれたほうが嬉しいしな
2月に、「2005年夏」との発表があります。
そうに決まってる。
よって、スタッフはあと5ヶ月も作りこまねばならんのだ。
もちろん年末年始はきっちりと休んで また開発に力を注ぎたいと思います。
FINAL FANTASY XII スタッフ一同
>>731 再度延期するかどうかは別にしても、とりあえず3月には絶対出ない。
社長がそう言っていたのだから、決定事項です。
遅くなることはあっても早くなる可能性はない。
ノノ ゚ ⊃゚ 〜♪
人 ∀丿
_____(つ日_と)___
/ \ ___\
.<\※ \______|i\___ヽ.
ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ
\`ー──-.|\.|___|__◎_|_i‐>
 ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\| テレビ台 |〜
>>733 それは決定事項なのですか?
>>736 そうなんですか…決定事項なら仕方ありませんね。4月と5月は決定事項なので問題有りません。何故ならこれは決定事項なのですから。
>>737 (((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
つーかドラクエ8が冬発売と決まった時点でFF12の来年夏発売は当然のことだろが
ダーツの旅の人、時田に似てる。
ふぇいく かよ・・・ つ3・)
最初はFF10は01年春 FF11が01年夏
FF12が03年春じゃなかったけー?
FF11はよくわかんね
みんなと楽しくFFのお話をしようと思って遊びに来たんだけど
なんか荒れてるね。。。。僕帰る
Akihiko Yoshida, Food Poisoned Dec 28 2004
On December 24/25th, character designer of Final Fantasy XII, Akihiko Yoshida, was food poisoned.
No details on a recovery yet. Possible reason for lack of Final Fantasy XII updates.
海外サイトで吉田氏が食あたりを起こしたってニュースがあるぞw
>>683 殴りに行くというか、敵が勝手に殴りに来るのでは。
その辺が個人的にはどうなのかなと。
例えばターゲットとの距離によって時間辺りの攻撃回数が変わるとかすれば、移動する必要性も見出せると思うが。
適性距離判定つーのか。短剣は接近した方が強く、槍は少し離れた方が強いとか。
2004 SUMMERキタ━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━ !!!!!
∧_∧
┌ー( ゚∀゚)しっこくしっこく!
丶J /J
( ミ < ミ
丶 丶 丶
(__)_)
∧_∧
(゚∀゚ )ー┐ しっこくしっこく!
しヽ し′
彡 > 彡)
/ / /
(_(__)
「一月一日に発売日(延期)発表!!!」、とかないかなー
あげ
123 :いい気分さん :03/09/09 00:48
大手のビッグタイトルは点が甘いです。メーカーにとって定番タイトル・
大作タイトルは、開発費もかかっていますし、貴重な収益源ですので。
それを酷評しょうものなら、取材拒否、広告料減など雑誌社にとって
色々と都合の悪いことが・・。それに、ゲーム雑誌というのはファン
あっての商売ですので、なるべくファンを増やしたい。それだから比較的
ボリュームのあるゲーム、丁寧に作られているゲームは徹底的に褒めちぎり。
売れてもらわないと困るわけです。
過去に、レー■ングラ■ーンというゲームをですね ソニーマガジンズの
某誌編集長がご自分のコーナーで酷評したことがあったらしいのですが、
その報復として■広報は当時発売真近だった聖剣伝説の取材を拒否。
まあすぐに和解はしたらしいですが・・。 (今でもあそこの広報は
問題ありだと思います。)
直リンかよ
このスレできたばっかの頃は、
何で4桁もあるんだよ、バッカじゃねーの、
てなもんだったが、発売後一月もしたら
ふつーに1000いってそうな気がしてきた。
今、MXスレで1192
多分いかないと思う。
第四開発
松野泰己
伊藤裕之
秋山淳
皆葉英夫
吉田明彦
皆川裕史
柴山香織 ←この人、FFTAでプロダクションマネージャーやってたからFF12では松野pの補佐役だね。
補佐というか、もうエロエロですよ。
オナペットですよ
なんだこの流れ
いつも通りかと。
この流れ、デジャビュ
仙台に地震キタ━━━━(;´Д`)━━━━ !!!!!
>>772 ゲームデザインやってるならスタッフとして公式にも載るはず。
最初の開発開始の情報以降いっさい出てきてないからなあ。
いたストのスタッフロールに載ってたらしいから
スクエニの第四にいることは確かだけど…
いたストの12の音楽聴いた。
もうモロ崎元節全快だな。まぁ最高だからいいんだが。
パンネロよかったメロディもしっかりしてて。
パンネロももろ崎元節じゃん。もっと植松のユフィ、リュックのテーマみたいになってるのかと思った。
すごくいいのだが、やはり崎元の曲は幅がせまく感じてしまうなぁ…
植松と半分ずつくらいがいいんだけどなぁ、このままだと植松は歌だけっぽいね…
文章がおかしすぎ
崎元も最高なんだけど、全部似たように聞こえちゃうから、
植松の曲もあればいい感じにバランスがとれるんじゃないかなぁ
とかそういうこと言いたかった。
>>776 FFは大作でありながらスタッフ一人一人の個性を殺さないところが化学変化的に作用して
面白みになったりするから面白いね。
崎本も自由にやらせてもらって楽しかっただろうさ!
でも植松さん、最近のインタビューでは「FF7ACと半熟4をやってる」としか言ってないよね
坂口の新会社のゲームにも噛んでいるそうな?
ぬるぽ
ガガガガガガッ
FF12の設定画といたストのゲーム画面がごちゃまぜになった画像
上がラバナスタで下がナルビナ城塞
ヽ(゚∀゚)ノ
ぽまいら俺が立てたスレに遊びに来てくれ。どれとは言わんが。
パンネロの曲ってどれなん?
ちゃーら、ちゃーら、ちゃらららーら♪
っていうやつ?
791 :
790:04/12/30 02:48:11 ID:SulR91vz
あ、連レス、すまんと。
4曲の中でいちばん明るくて、ベイグラントのテーマ曲に
似てる部分があるやつですね?
たたら♪ たたら♪ たたたら〜〜♪で始まるやつね。
しかしストリングスが好きやなぁ…
この4曲でどれがパンネロのテーマか分からないのはありえんだろ…
ヤワなハートが痺れる〜って曲だ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/30 03:37:12 ID:skJy1fW/
いつまで待たせるつもりなんだり
待たせればいいものが出来ると思っている作成者は反省汁
AAAは待たせなくても悪い物を作ってくれるぞ
FF12の動画を戴きたい
なんかくれ
ドラクエに付いてた特典映像とか?
回路の小雪にいたずらされたい…
(゚Д゚)ハァ?
>>774 いたストに名前が出てるという事は、12に絡んでるという事になると思うが。>伊藤氏
もしそうなら個人的には望ましい。
>>776 パンネロテーマはどこかで似たのを聞いた事があるような感じがあるのだが思い出せない・・・。
まあFFっぽくて良い事は良いんだが。崎元はやはりFFには合ってるよ。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/30 06:38:46 ID:alZnvu7i
梨華ちゃんはエロ可愛い
だれだそれ
今のままじゃ情報少ないよな
FF7ACにDISC付けるとかして欲しいな
どうせ買うんだろ?プレイするまでに情報が必要か?
>>805 そうだなぁ、発売まで情報ないほうが感動できるのかな
>>805 もちろんほしい。
とにかく盛り上がりたい
>>780 >でも植松さん、最近のインタビューでは「FF7ACと半熟4をやってる」としか言ってないよね
最初は1人でやるって言ってたのに崎元氏を起用したけど、
やっぱ12チームと一悶着あったっぽいな。 (゚ω゚;)
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/30 09:01:50 ID:KrkZeINy
FF12って発表してからどれくらいたつの?
来月で4年。
>>808 まえに松野氏のやり方について何か言ってたような
>>801 FF9のディレクターだから載ってるのであって
本人は第4開発で別ゲーを作ってるとか
ドラクエに付いてた特典映像うpきぼん
植松ラジオでオファーのされ方を言ってたやつ?
「北瀬みたいにシナリオ渡して、好きなとこに音楽つけて、っていう人もいるし
一つ一つの場面に付けてもらいたい音楽について綿密な要求する人もいる。」
↑こんな感じだったっけ?
まあ松尾さんの場合は
キタセ氏と違って
かなり明確なイメージを持って作ってそうだしね。作家みたい感じだしな。
植松氏からすれば、あるていど自由にやらせてもらえたほうが
良い物作れる自信があるんだろうしね。
これはしょうがない。
>>812 しかし第4開発で別ゲー作ってる余裕なんてない気がする。
動けるとしたら旧クエストの村澤チームぐらいだろうけど
FFTAにしても彼等とFF12のスタッフが兼任して作ったわけだし。
>>814 そうそんな感じ。
そして植松氏はどちらかというと前者の方がいいって言ってたと思う。
松野の
「ゲームは映画やドラマとちがって
一方的にみせるメディアではありません。」
ていう言葉にしびれた。
FF12は観てるだけの映像ゲーには
ならなそうだな。
ヴァンの特徴やセリフが少ないのは良いことだな。
ゲームの主人公だから
そっちの方が感情移入しやすい。
洋ゲー好きの俺にとっては
FF12はたまんねー。
期待してます。
>>819 セリフが少ないから感情移入しやすいってことは
おまいは無口な性格なのか?
つか、ヴァンのセリフが少ないってどこから出た話よ?
だからといって ゥ”ぁン が
興味ないね とか言うキャラだったら最悪だけどな
街はキラめくパッション・ブルー♪
どうやらFF12の主題歌は水木一郎らしい。
だから主題歌はアッコだって。MGS3に引き続きな。
FF12のジャンプフェスタのムービください
あと8日待て。
ここにうpされた
E3とTGSって公式にあるのとおなじですか?
>801
俺もそれちょっと思った。
多分だけどアークザラッドのメインテーマに似てる気がする。
初めの1,2小節だけだが。そもそもアークやったことないからよくは分からんが。
勘違いだったらスマソ
ジャンプふぇすた違いです
アア・・・
・
・
・
・・・・・・・・orz ナルホド
これだけ延期してんだから、さぞかし神な出来なんだろうな
超期待しちゃうぜ!
もう延期は無いと自負しております('A`)
自負…?
自負の使い方間違ってないか?
>>838 自負ってあのネットとかでアイコンに良く使われるデータ形式のいことだと
自負しております('A`)
って使い方してるンだぜ?
岐阜('A`)
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
(((;゚Д゚))ザクグフゲルググ
((((;゚д゚)))ザキザラキザラキーマ
いや、そこで自負って使うと関係者ってことになるよ?>838
実は
>>838 は松野さんだと自負しております('A`)
あるいは…あのでb(ry
でぼらジョンストン?
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/30 15:24:16 ID:qWnWpXal
伝説の召喚士になりたいんですけど、どうすればいいんですか?
>>852 童貞のまま40歳の誕生日を迎えれば良いと思います
すでに童貞を失ってるなら手遅れです
>>852 処女の女と自分の歳の分だけやり
全員に子供をうます
自分のJrがたくさん召喚されれば成功
>>852 行く年来る年を見ながら月見そば食べるとなれるみたいだよ。
来年こそは発売しますように・・・
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
公式のトレイラーで最後半裸で逃げてる奴ってバッシュ?
っぽいけどね
でも、まだわかりません。
来年には発売できると自負しておりまふ('A`)
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/30 16:34:13 ID:BE0SCRaW
>>861 (´・ω・`) お薬出しときますね・・・
>>860 ジャッジの「将軍はどこだ」以降のイベントだろうな。
あそこでバッシュが合流するんじゃないだろうか。
公式でしか観られなかった時、あの背中の影が血塗れの罪に見えて期待してたベイグラファンがいたなあ。
俺だけど。
俺は今でも教祖様だと信じて疑わないが
DLできねえよ