DQ8最大のミスはベホマズンのMP消費18

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
勇者が回復要員
ぜしか 具臨ガム双竜
くくーる さみだれ
ヤンガス 兜割 タンバリン

2名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 07:55:05 ID:SitzzPit
えっ!?
3名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 07:55:54 ID:C6TJGBqI
4
4名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 08:00:16 ID:zCpOBy76
4様
5名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 08:01:30 ID:rRd1ZgKQ
4ゲトー!!!
    ∧∧
  ⊂(゚Д゚)≡(
⊆⊂ ̄⊂ソ ((
   ̄ ̄ ̄ ズザーッ
  ∧∧   )
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡(
      ̄ ̄ ((
   ズザーッ
6名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 08:06:01 ID:zCpOBy76
 |:::|::|__    、-'''"´ ̄ ̄`"''''-、   __|_::::||
__|::::|::|_|_   / \        /\|::::||;;;||..  ___ .___
m|::|::|::::|_/   ● ,,.  .,, ●    ヽ:||::::::_|__|_ | |iiii
::::||::::|;;;;;|.     (__人__)     |目;;‖|≡| ̄|iiii
::::||::::|旦''-、、,,,,,,______,,,,,,、、-'' 超巨大シャキーン
7名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 09:05:57 ID:enBONxAx
やはりベホマズンは消費MP62でないとな
8名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 09:27:47 ID:F3aHrGls
いっそ1024で。
9名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 09:35:49 ID:AUpgx5Z6
せっかく考えてスキル振ったのに、
終盤はタンバリン奏者になっちゃうんじゃ・・・
10名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 09:44:05 ID:nchbvDqv
それが いやなら たんばりん つかわなきゃ いいじゃん よ
11名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 09:44:46 ID:a3M5JS+8
そうだよなぁ…。半分だもんなぁ。バランス崩れるよなぁ

まぁあんま変わらんけど。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 09:46:40 ID:x+TgigcP
だがそれがいい
13名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 09:51:15 ID:JPsRSrN5
仲間がたったの4人しかいないから
18でよい。
14名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 10:04:43 ID:x+TgigcP
>>13
だがモンスターズはどう弁解する?

MPが999とかなるからいいじゃん

あっそうかwwwwwwwww

考えてからもの言えよ

あ?ウゼェよ

プッ釣られたm9(^д^)プギャー

すぐ釣りとか言いだすヤシは逝ってヨシ!

逝ッテヨシとか古い用語使うなよwwwwwwwww
15名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 10:05:42 ID:zzFAPYVr
ワロスwwwww
16名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 10:09:39 ID:F3aHrGls
ワロwwww
ワロスwwww
ハゲワロスwwww
17名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 10:13:11 ID:kBdty0BT
グランドワロスwwwwwww
18名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 10:18:53 ID:XaojV7Po
ギガワロスwwwwww

とか書いとけばいいのか
19名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 10:22:22 ID:/CGZysUg
ミナワロスwwww
20名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 10:23:06 ID:UjEtNz4f
ピコワロスwwwwww
21名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 10:37:38 ID:vvEEwS/L
メガンワロスwwwWWWwwwWWWW!!!
22名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 10:39:55 ID:Afou1Ux/
ぱふワロスwwwwwwwwwwwww
23名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 10:53:03 ID:gNyeak85
バギクロスwwwwwwwwwww
24名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 10:53:10 ID:DcLrtISH
エストワロスwwwwwww
25通称下デヨyッヨオ:04/12/20 10:55:58 ID:B4Icx8Lf
主人公は回復だけでなく攻撃要員もおk
ヤンガスはかぶと割り、大魔神、防御(重要)
ククール 回復、台防御
ゼシカ 補助、防御
26名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 10:59:29 ID:juXcIvHH
チャロス
27名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 11:00:07 ID:w/iUehFI
>>20
それ異常にちっちゃいなw
28名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 11:11:25 ID:x+TgigcP
走れワロスwwwwwwwww
29名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 11:41:38 ID:MDsRyP0N
鳴り響け俺のワロスwwwwwwwww
30名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 14:58:52 ID:dq1hllnQ
ワロスパークwwwwwwww
31名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 15:31:21 ID:bYKlXPx7
神鳥ワロス
32名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 15:33:58 ID:7RSj8Vqk
ワロスラッシュwwwwwwww
33名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 15:35:02 ID:rRd1ZgKQ
走れワロスwwwwwwwwwwwwwww
34名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 15:35:22 ID:AlPl0Yyu
ののたんワロスっっっw
35名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 15:35:41 ID:x+TgigcP
ギガワロスブレイクwwwwwwwww
36名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 15:36:28 ID:V6lCFZ9D
メイドインワロス
37名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 15:38:47 ID:7RSj8Vqk
キングワッロスwwwwww
38名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 15:44:31 ID:mi/cg95s
全然笑えない。つまらない。>>ALL
39名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 15:44:33 ID:s9v+Wern
トワロスwwwwww
40名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 15:46:07 ID:6IYE9I8Q
正直トワロスだけはなぜか笑えた
41名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 15:47:13 ID:A8f0ueO0
ワロマ
42名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 15:47:59 ID:s9v+Wern
そりゃどうも
43名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 15:48:00 ID:x+TgigcP
>>38
アンチワロスwwwwwwwww
44名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 15:53:40 ID:A/kNL3AL
おまえら全員つまんねーんだよ。
いいか?俺が手本を見せてやる













45名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 15:54:35 ID:13YKMjQ2
テラワロスwwwwwwwww
46名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 15:55:59 ID:x+TgigcP
>>44
なかなかやるじゃん




















(´ζ`)
47名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 16:05:21 ID:q6Dr7BRx
デラワロスwwwwwwww
48名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 16:06:14 ID:etnye3b+
ベホマズンはそうホイホイ使えて言い魔法ではないはず
49名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 16:49:38 ID:6jBkxFTk
ベホマズンに限らず、今回MPに困るということがほとんどない気がする
50名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 17:50:08 ID:V2ULcPTl
そして奇跡のage行使
51名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:01:07 ID:n8pFYvlX
MP自動回復とタンバリンは今回のゲームバランスにおいて
最悪の仕様になってしまったな。

確かに裏ボス倒すまで製法は明かされないものの、
分かってれば楽勝というのも。しかも二個作れるし。
しかしタンバリン無しでは敵の波動連発でやたらとかったるいしと...
本当にこのシステムでいいのか熟考したのか気になるな。

MP自動回復も恩恵ありすぎ。
一つのダンジョンでMP使い切れないもんな...
双竜打ちが強力すぎる事もあって、ゼシカはMPに困らないし、
ククールなんかMP自動回復あれば消費MPの高い魔法がないだけにまず切れない。

シナリオも含めて全体的に大味に思えたのが今回のドラクエ。
だがここから洗練されて9が出るのならと自分を納得させている。
52名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:05:01 ID:gHpNhu7N
逆にボスがベホマを普通に使って欲しいよ。
かなり難しくなるよ。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:11:59 ID:p0dd2rFZ
レベル40未満でもボス戦でベホマズンを最初から最後まで連発できるからなぁ。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:15:47 ID:d/+546Wq
バランス調整も出来ない馬鹿会社のゲームなんぞやらんよ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:16:56 ID:C29HOjhn
ラスボス戦の攻撃が平たいぞ 玉四つぐらい投げて欲しいぞ
56名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:19:05 ID:aSIK29pz
ベホマズン覚えたの忘れてた
使ったことないや
57名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:20:20 ID:p0dd2rFZ
ドルマゲス戦の方が遥に緊張感があった。
58名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:22:51 ID:DdalXEtU
つーかまったく逆だとおもうけどね。
バランスがあまりにも厳しいと思ったからそうなったとしか思えん。
タンバリンに至っては完全救済アイテムだと上手いプレイヤーなら気がつく。
ベホマズンを取っていなかった場合のね。
59名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:23:22 ID:5Kisltmu
>>52
それやるならマホトーンがそれなりの確率で効く仕様にしないと
相当つらそうだな。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:24:01 ID:pk8wtQQo
なら たんばりん も べほまずん も MPじどうかいふく も つかわなきゃ いいじゃん よ
じぶん で ゆるい じょうたい を せんたく しておいて もんく いうな よ
61名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:24:41 ID:5ddK/dqC
つーか、万能回復薬だっけ?
特薬草同士の錬金で作れるやつ。
あれ作りまくれば楽勝。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:24:45 ID:SI+2ZisI
私全員LV50位なんすけど裏の黒竜で無理なんですよ。
そこでですねここで初めて見た凄そうなベホマズンてゆう魔法の覚え方を教えて頂きたいのです。

ちなみにマジレスでたのみます。…トラウマKアックスの悪夢
63名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:25:59 ID:6IYE9I8Q
前から思ってたんだけどそんなこと言い出したらゲームに「難しい」はあっても「簡単」は無いってことになるよな
64名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:26:31 ID:SGx1deIr
>>51
いい意味でも悪い意味でも従来よりは遊びやすくなったという印象で
俺にとってはそれほど悪くなかったと思う。まぁスキルシステムはもう少し進化できそうな印象。
スキルの数自体は若干少なく感じるけど、6みたいに無駄に多くても萎えるし、丁度良かったかな。
要はゼシカがちょっと強すぎかも。(死にやすいけど
65名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:28:06 ID:p0dd2rFZ
>>62
主人公の「ゆうき」スキルを82.
66名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:30:26 ID:DdalXEtU
ゆうき82はヘタレ弱者の選択。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:30:42 ID:+0Y8rMne
ほんとドルマゲス戦が本作最高のバランスだな
あれより面白い戦闘はない
68名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:32:45 ID:SI+2ZisI
>>65
チョーアリガト
69名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:36:19 ID:SI+2ZisI
あっ
>>66さんも
トオマワシデモアリガトウ
70名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:36:56 ID:DdalXEtU
>>67
あんたが進んで行った道のりではたまたまそうなっただけだと思うぞ。
lv20くらいで到達すると強すぎてどうしようもない。
71名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:39:18 ID:p07zpDcg
へたれも何もそんな情報なくってゆうきをあげた人が大半だろ。
攻略情報なんてみながらスキル鍛えてるやつの方がよっぽどへたれだ。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:39:41 ID:UkhOCkg+
やっぱドラクエはFC版2の難易度が一番いいな。
もちパスワード込み。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:39:50 ID:rRe/0KUx
『圃ヰ蜜 ( ほいみ ) 』

紀元前200年頃、中國中央部にて鳩嵐怒(はとらんど)王朝と比殺魯(ひさろ)王朝の間で
激しい争いが行われていた。争いの発端になったのは比殺魯王朝の一方的な侵略であったが、
戦力の劣る鳩嵐怒王朝の戦況は日が経つにつれ不利になっていくばかりであった。
時の皇帝、来安(らいあん)は頭を悩ますばかりであったが、そんなとき比殺魯王朝からある
人物がやってきた。その人物の性は圃、名はヰ、字は民、すなわち圃ヰ民(ほいみん)であった。
圃ヰ民は比殺魯王朝の悪行にはこれ以上加担できないと言い、鳩嵐怒王朝にある物を持って
投降してきたのだった。あるものとは、圃ヰ民が生涯をかけて完成させた蜜であった。
来安は早速この蜜を負傷した兵士に飲ませた。すると、信じがたいことにその兵士の傷が
みるみるうちに塞がってしまったのだ!
来安はただちにこの蜜を量産し兵士に配った。この蜜のおかげで鳩嵐怒王朝は比殺魯王朝に
かろうじて勝利し、圃ヰ民はこの功績を称えられ皇帝直属の近衛師団長となった。
そしてその蜜は英傑圃ヰ民の名前をとって「圃ヰ蜜(ほいみ)」と名付けられたという。

現代における人気ロールプレイングゲーム「ドラゴンクエスト」を製作する際、製作スタッフが
この逸話から回復呪文を「ホイミ」と名付けたのは聡明な読者の推察どおりである。

( 民明書房刊 「徹底追跡!ゲームの固有名詞の由来」 より )
74名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:40:01 ID:qCyC4HIc
初プレイ時lv20くらいで到達するような人は
ひねくれているので気にする必要はない。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:40:26 ID:6IYE9I8Q
絶対に再度やりたくない>FCDQ2
復活の呪文で何度へこまされたことか
76名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:42:48 ID:6IYE9I8Q
>>73
おお面白い!最近『煮解賭 ( にげと ) 』 とかのコピペを貼り付けまくってたけどそっちの方が面白いや
ぜひ他のも作って。もしくは作ってるスレ教えて
77えびちゅ:04/12/20 18:44:19 ID:ZJHB+vLT
FCDQ2は最近だったら、携帯で撮れるので再チャレンジした方がイイよ
78名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:45:21 ID:rRe/0KUx
民明書房刊 「知られざるドラゴンクエスト伝説」
ってスレたててやりたかったんだけどホスト規制だたーよ

次回策はまたいい案が浮かんだらやるぽ
79名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:55:39 ID:DdalXEtU
普通に勇気上げてるだろとかlv20で到達する人はひねくれだとか想像力なさすぎですよ。
ブーメランが便利でブーメランに振ってたら勇気にその分ポイント行きませんし
ヤン格闘に振って忍び走り使っていれば敵と会わずほとんどボスだけ倒せば良くなるから
ごく普通に低いLVで先まで到達してしまう。逆に人情とかに大幅に振ってるとヤンなにも
できないから大幅に攻略が遅れるが結果的にはLVが上がっていて以後の敵が楽になるとかね。

今回のDQは選んだスキルによって壁が変わるんですよ。
80名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 19:02:03 ID:qCyC4HIc
ひねくれているで言い方がわるけりゃ変わり者
いずれにせよ気にする必要はない。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 19:06:03 ID:SGx1deIr
Lvが低い奴はただ単に早解き目的なだけでしょ。
82名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 19:13:11 ID:DdalXEtU
ヤンで格闘にふると普通とそうなるパターンだとおもうけど。
忍び走りが便利で真空波強いからね。
83名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 19:41:32 ID:UL/vrBi8
>>82
そんなもんお前だけだ
忍び走り使ってたら戦闘が少ないから、到達レベルが普通より低いだろうな、
ってことぐらい事前情報なくても自分で分かるだろ
バランス感覚無いのか?
84名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 19:46:01 ID:qCyC4HIc
自分がマイノリティだって気づけない人はね、
周りから浮いちゃってる事にも気づけないんだな。
だからしかたないのさ。

ま、プレイスタイルは自由だからキニスンナ。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 19:54:13 ID:DdalXEtU
そんなのおまえだけ。それはある意味正しい。
>>70で書いてあるでしょ。
>>79で壁が変わるとも書いてる。

いやー ドルマゲ戦は絶妙だったねっ!てのはその人のやり方ではたまたまそうだっただけ。
例えば>>67なんかね。
今回のDQはスキルの性能差が大きいからそうなる。
中には>>62みたいな人もいるわけだ。
だから今回のDQでいつものようにみんなが同じ経緯を辿ると思っている方がバランス感覚が無い。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 19:58:29 ID:UL/vrBi8
>>85
お前のやり方はスキルの性能云々より、進行がヘタクソすぎ
もしドルマゲが弱くても、ずっと忍び走り使い続けて、
いずれ違うボスにボコられて、それと同じ事言うだろうな

「スキル次第で難易度が変わる」ってのは、標準レベル以下で
頭使って解いた奴が使うべき言葉だ
87名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 20:04:50 ID:UL/vrBi8
くそ、穴だらけの反論しちまった
先に負けを宣言して俺は去るぜ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 20:05:24 ID:SI+2ZisI
ヒトソレゾレヤリカタイロイロケッカモイロイロソレヲロンギシテモシカタナイノデハ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 20:10:28 ID:4d7TznYW
まあなんつうか、ククールがベホマラーをLV30で覚えるというのは
絶妙のタイミングだなと思ったよ
90名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 20:44:00 ID:8xdyo+Yv
剣とブーメランのみに振り、ベホマズンは八連戦後になった俺は全ボス戦必死だった
91名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 20:56:05 ID:SGx1deIr
DQはラスボスより中盤の大ボスの方が苦戦するのは定説
92名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 21:13:55 ID:7RSj8Vqk
このスレ、よくあの展開から盛り返したな・・・。
93名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 21:43:30 ID:Jmd5Z0UW
裏ボスやぱふぱふの場所など行けるところまで全部行き、
レベルを99にし、ラプソーンを倒すと 「ベホマン」を覚えます。
「ベホマン」の効果
 :味方のHP・MP全回復、状態回復、死亡回復
「ベホマン」の使用MP:126
94名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 22:02:27 ID:4MwS3qIU
ベホマズンの消費MPがミス?→だったらベホマズンを使わなければいい
タンバリンが反則?→だったらタンバリンをつくらず使わなければいい
MP自動回復が駄目?→だったらMP自動回復にしないようにスキルを調整すればいい
9550:04/12/20 22:28:59 ID:V2ULcPTl
>>92
それ、俺のおかげだ
96名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 22:45:27 ID:YxhuwGzi
>>94
できる状況にあるっていうのが問題なんだと思うが?
ぬるいとか言いながら便利だから使っちゃうのが人間なんだ
97名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 23:07:35 ID:s8Hzp2Gc
我慢する理性を持っているのも人間なんだ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 23:24:56 ID:Sh+5EMyv
「次は何を覚えるんだろう」という楽しみを最初から放棄するのは負け組に思えるのは漏れだけか?
99名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 23:28:58 ID:Jmd5Z0UW
プレイ中は攻略サイト・情報を見るべからず!
これぞ男のドラクエ!!
100名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 23:29:42 ID:DdalXEtU
>>96
でもそういう救済措置無くてクリア出来ないとクソゲーって言うんだろ?
101通称下デヨyッヨオ:04/12/20 23:46:19 ID:B4Icx8Lf
竜神王戦でベホマズンにお世話になるんで消費MP18でいいよ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 23:58:31 ID:wag+vT1A
つーか、ネットで何でも分かるってのがプレイヤーにとっての一番の甘い罠
→シナリオで詰まったらすぐネットで調べるor聞く
→レベル上げかったりぃー
→すぐ死んでクソゲー扱い

こういう我慢の足りない子が多すぎて、全体の足を引っ張っているんだと思うんです。
103名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 23:59:03 ID:0nUBdXml
スレタイ見て、18スレ目にいってるのかと思った
104名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 00:06:16 ID:Smh+oJYj
>>102
禿同
自分で探求する冒険が一番面白いのがDQ。
ああしるこうしる周りの情報に踊らされた時点で「作業」になってしまう。
105名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 00:16:53 ID:C0Exqnjj
ホイミ2ベホイミ3
も甘すぎだと思う。
106名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 00:20:35 ID:ILhrqHL9
ルーラ(最後にセーブしたところへ飛ぶ。消費8
リレミト(消費8
ベホマズン(消費62
シャナク(これ以外では呪い直せない消費18
レミーラ(洞窟明るくなる。消費2
ホイミ/ベホイミ/ベホマ(消費3/5/7)

これくらいにしてくれないと
1079232お兄さん ◆JOMOu6K/.6 :04/12/21 00:20:52 ID:ukY7smCS
(`C_´メ)←ヤンガス

d(`ー´川)←ククール

(´Д`;)←主人公

(=´ё`=)←トロデ王

(゚ー゚*川)←ミーティア姫

爪(´∠`)爪←神鳥レティス
108名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 00:22:56 ID:fccf2GXc
参考までに
1:ホイミ4 ベホイミ10
2:ホイミ3 ベホイミ5 ベホマ8
3:ホイミ3 ベホイミ5 ベホマ7 ベホマラー18 ベホマズン62
4:ホイミ3 ベホイミ5 ベホマ7 ベホマラー18 ベホマズン36
5:ホイミ3 ベホイミ5 ベホマ7 ベホマラー18 ベホマズン36
6:ホイミ2 ベホイミ5 ベホマ7 ベホマラー18 ベホマズン36
7:ホイミ2 ベホイミ4 ベホマ6 ベホマラー10 ベホマズン20
8:ホイミ2 ベホイミ3 ベホマ6 ベホマラー10 ベホマズン36
(数値は全部オリジナル版)

ベホマズンの7→8以外は全部甘くなってるな。
109名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 00:24:13 ID:ku1sBrHu
62は高かったと思った。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 00:26:01 ID:fccf2GXc
>>109
だからこそいざという時の呪文って感じがして良かったと思う。
使えるのが最大MPが少ない勇者というのも絶妙。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 00:27:28 ID:MfvYDfYX
>>106
>シャナク(これ以外では呪い直せない消費18

数少ない神父の仕事を奪ってくれるなよ
112名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 00:27:35 ID:j2sGx3KT
百歩譲って消費が36でもいいとして
主人公のMP消費1/2とかマジいらね。
ゼシカやククルの自動回復やMP+50とかは
杖装備限定っていう縛りあるけど
「勇気」で付いてくるスキルだからなぁ。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 00:31:48 ID:byxWf9fB
>>112
しかもベホマズンの次に覚えるから
狂ってるとしか言いようがない
114名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 00:36:01 ID:Vyt/o9GT
ついでにキャラバンハートは
ホイミ3 ベホイミ5 ベホマ7 ベホマラー18 ベホマズン36

このゲームはレベルアップするとホイミがベホイミに変わっちゃうんだよな
115名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 00:37:43 ID:MFn1HrOb
俺は7、8以外ではベホマズン使った事無い、でも消費実質18は低すぎと思う
ククールあたりに消費36で覚えさせても良かった気がする
116通称下デヨyッヨオ:04/12/21 00:39:48 ID:oVjREV9/
ギガブレイクないとさあ深紅、黄金にダメージ与えられないから結局、勇気100にした

117:04/12/21 00:40:40 ID:znBodr9U
いい加減名無しに戻れ厨
118名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 00:46:14 ID:x2WkH/91
人間の心理なんて不思議なもので、MP消費1/2じゃなく、
消費そのままでMP最大値2倍だったらここまで文句は出なかったと思う。
世の中にはそれだけで騙せるやつもいたのにねぇ。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 00:46:26 ID:+aNuTGxV
>>110
同意。贅沢は敵だ!って感じで使いにくかった。だがそれがいい。

マヌーサとかの補助呪文やメラギラとかの初級攻撃呪文の
MPを下げるのならまだいいと思うんだけど、回復を甘くするのはNGだね
補助使うよりダメージ食らって回復した方が効率よくなっちゃうもん
120名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 00:48:32 ID:C0Exqnjj
最近の勇者はMPの伸びもいいしな。
FC3勇者ベホマズン一発打ったらMPカラになるからな。
いつもかしこさ低い馬鹿勇者だったからベホイミなかなか覚えないし
121名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 00:51:09 ID:e67gj3zn
ベホイミが3消費だったのは驚いた。
122&lo;:04/12/21 00:52:39 ID:MDAT7JGc
主人公ですから(´・ω・`)
123通称下デヨyッヨオ:04/12/21 00:57:49 ID:oVjREV9/
>>117
どこが厨なんだ?
俺は煽りとかしてねえぞ
124名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 02:01:05 ID:FJekelHQ
コテハンは自己紹介板帰れよ、ツマンナイから
125名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 02:44:22 ID:CAnaExUu
ベホマズンは数発打って打ち止めぐらいが良いかもな
消費MPは50ぐらいか
126名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 02:49:00 ID:m0MT35bU
5でスライムベホマズンが仲間になったときは激しく喜んだもんだ。
レベル上がると最大MPも馬鹿みたいに上がったから、フローラと王女とスライムベホマズンでガンガン魔法使いまくった。
MP気にするよなw そういう細かいところ気になる。 大雑把につくるな!
128名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 03:17:24 ID:m+S8Ji/r
18消費がいやなら
MP2分の1までスキル上げなければいいと思う
129名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 03:21:01 ID:t1zUY5Kx
俺は戦闘やダンジョンでは楽したい派なのでこういうヌルさは嬉しいね。
ただ、ダンジョンのザコが強すぎると思ったが。
毎回、戦闘終了後には全員にベホマかけないといけなかったし。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 03:41:28 ID:jhSNL6NL
ベホマズン使ったら、竜の呪いが発動しちゃうとか。こんなのあってもよかった。
主人公の竜の呪いはなんか好きだな。
131名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 04:10:16 ID:znBodr9U
>>123名前欄空白にしないやつ=厨 (  ゚,_ゝ゚) 煽り云々関係ないし
なんでコテハンて自分の痛さにきがつかねーの
132大同工業大学最強のA型(僕は神だよフフ):04/12/21 04:13:58 ID:H2oBgp8A
>>131 それは私に向かって遠まわしに文句いってるんですよね? 厨ってなんや? 頭らかせや!
133名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 04:24:54 ID:/uQbSSk+
(´゜ω。`)<頭らかせや!
134名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 04:44:42 ID:eLTDhGDb
MP消費がやたら少ないのは単に初心者用とかって意味じゃないのかな
下手に難しくしたら初心者離れが進んじゃうし多分そこを考慮して今回みたいにぬるい仕様になったのかも
と妄想してみる










次回作DQ9には難易度制が付きますとかだったらやだなぁ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 04:58:52 ID:ddMlB9qw
ぬるいぬるい言ってるやつは攻略サイト見ながらやったんだろ
何の予備知識もなくスキル振り、錬金、カジノスカモンなしでやってみろ
今回はなかなか大変だぞ
136名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 05:21:09 ID:VEW5OEy0
錬金はストーリー上で分かるものくらいで、カジノスカモン無しだけどぬるかった。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 08:25:13 ID:599fnNFT
攻略サイト見ないでやったけど、やっぱり甘めではあったな。
8割の人はゼシカの杖にポイント振るだろうし、そうなるとMPに不自由しない。
ククールはMP消費のでかい魔法がないので自己回復発動したら
MP切れというのが一ダンジョン中でほぼ皆無といっていい。
主人公もMP消費二分の一で...
この辺のバランスが悪すぎる。

てか、7から敵のHPが多すぎ。そして魔法の威力が低すぎ!
冒険の中盤で全ての魔法を覚えて、それ以降は特大魔法魔法二発でも
ぜんぜん平気なモンスが多すぎるんだよな...
初期のように、冒険終盤でやっと最強の魔法を覚えて、その威力と
敵一掃の快感を喜べるようにしてくれよ...
138名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 10:16:36 ID:/vLP5EmB
最初特に予備知識も攻略上も無く、
ただひたすら平均的にスキルポイント振ってたけど、
それなりに苦労したなー。
まあ、それでも一度乗り切れば何てこたなかった、なんて思えるけど。
乗り切れるまでの苦労というのはやはり今回はあった。
少なくとも7よりは工夫したしね。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 10:17:24 ID:/vLP5EmB
ありゃ攻略上じゃねーや、攻略情報だわ。。
140名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 10:17:48 ID:sVkng+YL
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
141名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 10:34:01 ID:599fnNFT
そういえばククールは自己回復なくても不思議な帽子装備で
MPの心配は皆無だったな...
142名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 10:36:28 ID:lbM9VWP3
むしろヤンガスが。
烈風獣神斬を連発していたらMPが尽きた。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 10:47:51 ID:599fnNFT
ヤンガスも不満が大きかったな。
唯一スキル無しで魔法覚えないから芸がない。

その分スキルポイントを多めに取得させるとか、自動で特技を取得するとか
考えられなかったのかねえ??
144名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 11:09:47 ID:03PfGBB8
ヤンガス、序盤でスキルポイント大目にもらえるじゃん
145名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 11:47:51 ID:599fnNFT
でもクリアレベルで帳尻合うから意味ないかと。
要は他の三人の利点である魔法分の何かが欲しいわけ。
146名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 11:56:53 ID:03PfGBB8
意味ないって事はないだろw
彼は武器攻撃型だから、そっちを強化すればいいわけで。
魔法覚えないから芸がないって、ヤツの攻撃でボス戦乗り切れたわけだが。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 12:01:30 ID:t1zUY5Kx
序盤の打撃グループ攻撃。
メタル狩(特にメタルキング)。
ボス戦での兜割り連発。
しのび走り。

など結構役に立ってくれたが>ヤンガス

ゼシカが打撃魔法に最強すぎたけど、他の3人はそれなりのバランスだったような。
ラストは野郎3人がゼシカの攻撃の補助役だったのが悲しかったが。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 12:04:29 ID:IvuquiVW
兜割りはふつうに使えるな。
149名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 12:05:30 ID:03PfGBB8
それはゼシカをそういう育て方したからだろうね。
オレはスキルは平均的に上げてたから、傑出したスキルは誰も持ってなく、
最後も至ってオーソドックスな勇・戦・僧・魔の倒し方をしたけど。

何にしろ、4人パーティを固定した分、スキルでキャラに個性を付けられたのはよかったね。
いろんな攻略法があってさ。
150名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 12:10:14 ID:znBodr9U
最大のミスはらぷそーん
151名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 12:12:10 ID:b2Lwb+uu
!!!!!!!!!!!!!!!!!COUTION!!!!!!!!!!!!!!!!!!
主人公の「格闘」
ヤンガスの「にんじょう」
ククールの「杖」
ゼシカの「探険、おいろけ」

これらは最悪地雷です、おっさん呼び、ピンクタイフーン等は
弱すぎて一度も使う機会がありません!!
ハッスルダンスも、賢者の石は拾えるし練金可能!!
ご注意を!!!!
152名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 12:13:19 ID:599fnNFT
>146
悪いけど趣旨を理解してるかな??
武器強化は当然でしょうが、要は他の三人はスキルポイント無しでも
魔法が10以上使える。ヤンガスは使えない。
それを言ってる訳で。

帳尻があわんでしょうと。
ヤンガス特有の利点があるわけでもないし。
だからヤンガスにはその分のスキルポイントかレベルで覚える特技をと
いってるわけなんだよ。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 12:14:30 ID:yDgfcX2p
>>151
自動魅了は便利なのにな
154名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 12:20:49 ID:599fnNFT
>151
ま、格闘全般は使えない、もしくは格闘以外のスキルで別の戦い方が
できるというのには同意だな。ゼシカの短剣も。
全体的にどのスキルでも利点はあるとは言いがたいのが今作。

だがにんじょうは結構使えるぞ。
ベホイミもあるとないとは大違い。
ゼシカのピンクタイフーンも魔法を封じられたときには使える。
おっさん呼びもレベル依存だけに、極める人には好まれるかも。

賢者の石は基本的に一つだからハッスルダンスを覚えることで全員
全体回復が可能という利点はあるぞ。
(使い捨てアイテムは除くが。あと賢者の石って金塊とオリハルコンを使うから微妙。
作れることと、作ることとはちょっと違うと思うのだが。)

ククールは使えないってより、MP自動回復が必要なほど消費する魔法が
ほとんどないってのがなあ。
序盤にスキルポイントが足りなすぎる分、杖にまわすと攻撃力が
ぜんぜん期待できなくなるし。
155名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 12:22:01 ID:599fnNFT
>153
あ、自動魅了は確かに。
ベリアル3体なんて全滅の予感のあるときでも救いの女神となることが...
156名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 12:24:13 ID:03PfGBB8
だから、呪文覚えない彼は序盤でスキルP多くもらうという恩恵を得てるじゃん。
で、これをスキルに振れば、特技覚えるし。
「レベルで特技覚えない」ってのは8の基本的なシステムだから、その分多くもらえるスキルPという形にしたんでしょ。
また、戦士・盗賊型のヤンガスがデフォで呪文使えないのは当然だろ。

それよりも、スキルPを杖に振らなければ、マヌーサもマホトーンも覚えない自称僧侶の方が萎える。
157名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 12:40:46 ID:599fnNFT
>156
わかってないな、本当に読んでるのか??
序盤でスキルポイントをいくら貰おうが、最終的には全員350スキルポイント!
しかももう序盤から中盤で主人公、ゼシカと同等のポイントまで
(総合的なスキルポイントでも)追いつかれてるじゃないか。

これはメリットでも「恩恵」でもなんでもない。
他キャラの魔法分のメリット、差を埋めるものとはなってないんだよ。
これでヤンガスが最終的にもスキルポイントを大目に貰ってるなら
公平だと思うけどな。
他のキャラが350までだが、ヤンガスは400貰うとかね。(魔法の分)

あと、呪文しか覚えないというのはドラクエ全体の仕様でもない。
特技をレベルで覚えさせることだってまったく問題なかったはず。
呪文が使えないから不公平でもしょうがないね、というのはあんまりかと。
(これは製作側の問題だが。)
結果としてヤンガスの特技は他の三人より少なくなり、
不公平感が生まれるわけだよ。

これで分からないのなら考え方が根本から違うって事だし
再度は書き込むつもりはないよ。
ただこのシステムでヤンガス=他の三人が「公平」と思うのはちょっとと思うが。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 12:44:13 ID:3xYMz/gk
ヤンガス、魔法無くても攻撃強いぢゃない?
これで良いんでは?

「たたかう」は全員ついてるからその能力差は関係ない!!
とか言われたら知らんけど。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 12:49:24 ID:t1zUY5Kx
そもそも、ヤンガスが使えるか使えないかで意見が噛み合ってないような。
育てたスキルによって違うと思うけど、俺はヤンガスは結構使えたので他キャラとの
不公平感は感じなかったな。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 12:51:14 ID:03PfGBB8
考え方が違うのは最初からわかっていたがw
レベル上げなんかしないオレにとっては、最終的なスキルPの総計がどうだとかどうでもいいし。
それよりも、ストーリーを進行するに当たってのスキルPの上がり方こそが重要。
で、そこでヤンガスは序盤他のメンバーに比してPを多めにもらえる。
その分、他のメンバーに比して特技を余計に覚えやすい。
これだけでも少なくともPの部分に関してはヤンガスは他のキャラよりも優遇されていると言える。

なので、ヤンガスが不公平だなんて思っていない。
大体、なぜ「唯一スキル無しで魔法覚えないから芸がない 」なんて話になるのか意味不明。
この点で早くも根本的に考え方に相違がある。
161名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 13:01:45 ID:03PfGBB8
ああ、別にオレはヤンガスがレベルで盗賊の鼻とかくちぶえとか覚えてもいいと思うよ。
ただ、それだからヤンガスが使えるようになったとか、芸があるようになったとかは思わないだろうな。
162名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 13:05:08 ID:03PfGBB8
てか、スレ違いすまんな。

オレもベホマズン実質消費18はどう考えてもおかしいと思う。
ベホマラーが15だってのに。
覚えたことないけど。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 13:11:05 ID:3xYMz/gk
俺もドラクエ久々だったから
ホイミ 2
ベホイミ 3
はどうかな?と思った。
ルーラとリレミトもな。
キアリクはえらい凄いし。ザメハどうなったのよ。
164名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 13:16:06 ID:znBodr9U
ルーラ唱えるために苦労するもんだよな
8とか減るしリレミトと合わせたら15以上食う
165名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 13:16:31 ID:03PfGBB8
オレもやり始める前は>>163のように思ってたんだけどね、
でもやり始めてみると、敵の攻撃でやたらダメージ喰らう仕様。
それでベホイミ3とかにしたんだろうと納得いった。
8のバランスにはちょうどよかったと思う。
リレミト・ルーラに関しても、結局8残して洞窟出るか、2残して洞窟出るかの違い。
だとしたら、結局ギリギリまでダンジョン探索できる消費MP2にしたんだと思う。
ルーラもしょっちゅう使うので、消費MP1でよかったな。
消費MP8にして、使った後いちいち寝に行くのもメンドくさいし。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 13:31:50 ID:3xYMz/gk
まあ・・・キメラの翼纏め買いしたら
使い切る前にルーラ覚えやがったんで怨みも入ってるんだけどさ。

羽帽子にならなかったらいったいどうなった事やら。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 14:29:12 ID:BE1tW1nW
消費MP上げた所で
じゃあ特やくそうや世界中のしずく大量に作ってからダンジョン行けばいいや
って事になって壁に向かって走り放置の錬金作業。
だるくなるのはわかりきってる。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 14:39:59 ID:HbYnOAyk
冷静に考えてみればグリンガムも問題だよな。
攻撃魔法の存在意義は?
ヤンガスの立場は?

主人公は高バランス型ってことでまあいいや。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 14:46:14 ID:+aNuTGxV
リレミト、ルーラは消費MPより習得が早すぎるのが問題な希ガス
下手すると滝の洞窟から両方使えちゃうってはどーかと。
ボス戦で疲れた体引きずって命からがら帰るってのも結構楽しいのに。
んでその苦労がリレミト覚えた時に喜びとなって昇華される、と
170名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 14:57:27 ID:3xYMz/gk
リレミト使わなかったのはザパン戦後くらいだな。
勝つには勝ったがほぼ壊滅状態でエルギスのMPも0。
歩いて帰ったのが結構ドキドキだった覚えがある。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 15:28:33 ID:AvMX1cKB
>>160
ゲーム終盤、ラスボス戦、裏ボス戦一回目あたりはヤンガスのスキルポイントが一番多いしね。
レベル99まであげるようならそりゃいっしょでいいでしょ。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 15:40:50 ID:oVjREV9/
165に同意
敵はやたらHPあるし数も多いしな
173名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 15:50:59 ID:uy7tvya8
>>170
君の主人公はエルギスというのか。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 15:53:19 ID:oLCZAEzz
グリンガム双竜双竜騒ぐから覚えてみたが
威力低いじゃないの。攻撃力300の状態で150くらいしか与えなかったが。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 15:58:17 ID:cr8DscmB
主人公のMPがククよりあるのと、力もヤンガスとそこまで変わらんという
主人公偏重の方が問題あるとは思うが…。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 16:03:12 ID:Z7E2Xk8X
タワラ
177名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 16:03:34 ID:3xYMz/gk
固定名じゃなかったっけ・・・
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪
178名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 16:06:06 ID:BE1tW1nW
いっつも勇者弱いんで大盤振舞なのでしょう。
スーパーハイテンションは主人公オンリー特技だと良かった気がす。
そうすればベホマズン専用機と言われる事もなかったろうに。
179名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 16:23:37 ID:oVjREV9/
リレミト使わなかったのはザパン戦後くらいだな。
勝つには勝ったがほぼ壊滅状態でガイアのMPも0。
歩いて帰ったのが結構ドキドキだった覚えがある。


180名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 16:30:29 ID:BE1tW1nW
4次元ポケット出来てからやくそう50個とか買っていくからそういう事は無くなったな…
この4次元ポケットも地図や船同様に中盤からのアイテムにした方がいいんじゃないかね。
181名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 17:03:27 ID:IOiq2Yn8
ドラワロスwwwwwww
182名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 18:36:45 ID:03PfGBB8
正直ふくろは馬車限定でいいと思う。
空きスペース作って洞窟で宝箱探し。
アイテム欄いっぱいになったら一旦リレミト。
これがよかったんだが。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 21:12:22 ID:oVjREV9/
主人公偏重はないなあ
いずれも皆、役割があってバランスよかった
7のバランスはなんか違うし
184名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 21:30:02 ID:adD70lQa
リレミト使わなかったのはまだ覚えてないザパン戦後くらいだな。
案外ラクに勝ったからわりと余裕あってマンモスのMPも結構のこってた。
でも面倒だから全滅してもどったよ。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 21:46:48 ID:hZqWD8Mh
俺最近クリアしたんだけどプレイ中2ch見なくてホントに良かったと思ってる
186名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 22:09:49 ID:eumP9gAX
リレミト使わなかったのはザパン戦後くらいだな。
勝つには勝ったがほぼ壊滅状態でワロスのMPも0。
歩いて帰ったのが結構ドキドキだった覚えがある。
187名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 08:11:01 ID:czN2afsu
リレミト使わなかったのはリレミト戦後くらいだな。
勝つには勝ったがほぼ壊滅状態でリレミトのMPも0。
歩いて帰ったのが結構リレミトだった覚えがある。
188名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 13:25:57 ID:RIXIx6wR
182>それだったら、預かり所でもあまり変わらなくない?
というか、持ちきれないのでいったん戻る手間を削減するためのものだし
・・・そうか、持ちきれないものを自動的に預かり所へ送ってくれればいいのか!
(どーゆー理屈だ(笑))
189名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 13:42:43 ID:IuHQFb4/
血統でヒーローとぜしかが強いのかな
終盤になるとやんがす伸び悩む感じ…盾役としては実質かなり
役にたってるんだろうけど
190名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 14:22:57 ID:TxOhY8QW
でもベホマズン唱えたとき結構爽快だよな
一気にHPが100 350 100 250とか回復したら+(ノ´∀`)ノ+ サワヤカー
俺は単純なのか
191名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 14:50:31 ID:H5BiAGZ9
コピペまで・・・
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪
192名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 15:16:56 ID:aBGhfjRw
>>191 イ`

と言いつつエルギスage
193名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 15:22:27 ID:3m/jKmma
DQは1から8まで全部やってきたが、
ベホマズンを使ったのは近作が初めてだったよ
194名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 15:24:32 ID:zZz8TfzM
ベホマズンって2からだっけ?
195名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 15:29:12 ID:H5BiAGZ9
4からぢゃなかったっけ?
4やってないけど。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 15:53:36 ID:lyxiJK0T
このスレの書き込みに3の勇者からって書いてあるだろ…
197名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 15:56:21 ID:qjWVgU7R
タンバリンもある意味じゃ失敗だよな
あれのおかげで、楽に勝てすぎてバランス悪くなった。
198名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 15:57:23 ID:z8oKT1Ql
ドラムも大概だったな
199名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 17:14:45 ID:40b8zny0
>197

タンバリンは一応竜神王クリア後を前提にしてる
200名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 19:45:45 ID:fEw9ZrEN
>>182
同意。それ俺も思った。やりくりする楽しさが欲しい。
ただ、アイテム保有個数上限の有無も難しいとこだよな
FC時代は仲間増えるってのは単純な戦力アップだけじゃなくて
アイテム上限が増えるってのも結構大きかった。
昔はMPも少なめだったから序盤の薬草個数はパーティの持久力に直結してたし。
でもプレイヤーが便利さに慣れちゃってる今、元に戻すってのも勇気いるだろうね
201名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 21:21:32 ID:ElDpkVja
1の主人公なんてレベル3で初めてホイミ覚えた時は1回分のMPしかなかったんだよな
202名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 22:24:28 ID:U5+B4qFF
しかも薬草よりしょぼい回復量...泣けたよ。
あれが始めてのRPGだったんで、ギラ以降攻撃呪文を
最後まで覚えないのも違和感あったしね。
だが、ドラクエ1を通して補助魔法の偉大さを思い知ったし、
引き際が肝心ということも思い知った。
(ルーラ、リレミトの消費が大きかったし。)

3のベホマズンの消費62も震えたねえ。
いかにも最後の手段って感じが。
そして他の呪文が唱えられなくなっても使わなければという緊張感が。
個人的には無条件で全部使ってしまうマダンテなんてのは邪道だと思ってる。
バランスを崩しかねない大ダメージに、残った僅かなMPで何かを、という
楽しさまで奪い取るものだし。

今は少々過保護気味過ぎるんだよね。
もうちょっと難しさがあってもいいと思うんだけど。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 23:08:15 ID:D2IiB4yd
今回の8は雑魚敵の攻撃力の高さと全体攻撃の多さが目立つんで、今くらいでちょうどいいと思うけど・・
204名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/23 02:09:14 ID:AHik9RVc
しかもザコ敵多い
無駄に耐久力あるからねえ
205名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/23 02:26:54 ID:T3Lbu+dt
従来の雑魚戦なんか賢者の石とハッスルダンスさえあればほぼ無敵だったが
今回は使ってても・・・普通に死ぬしな、隠し入ったばっかン時とか1回の攻撃100喰らうし・・・
206名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/23 22:57:09 ID:OcH8woUk
テンションシステムでMP消費の機会も少なくなったしね。
今回はバランスが大味だった...
207名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/23 23:00:11 ID:nxTSiQ1x
そうかな?敵が凍て付く波動やってくるなら、
メラゾーマをテンション無しで連発した方が
ダメージの期待値が大きい場合もあると思うぞ。
そこら辺の見極めもかなり微妙だったとはずだが。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/23 23:05:11 ID:JlKaxd3t
竜神戦が、作戦もかけひきもなにもなく、
1〜2人が攻撃、あとは回復。これの繰り返し。
もうちょっとおもしろくできないかな?
ただ攻撃力を強くすりゃ良いってもんじゃないっしょ?

209名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/23 23:06:59 ID:rdpdkEF6
ククールにベホマズン、ゼシカにベホマがあればゲームバランスは格段に良くなってた。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/23 23:17:59 ID:+z7oy5yy
チーム呼びのほうがいかんね。縛りプレイすればいいけど
船入手後の雑魚戦はまずこれを使って敵の数を減らす、大抵は3ターン以内で片付く
強さに応じて消費が変動すれば良かったね。
211名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/23 23:23:08 ID:cGW4iRyl
>強さに応じて消費が変動すれば良かったね。

同意。モンスター呼び強すぎ。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/23 23:36:45 ID:2QZYeReN
>>209
ヌル杉。
213名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/24 00:51:14 ID:WPT858Ul
モンスター呼びは呼び出すたびにHPMPが満タンになってるからな。
使えすぎ。

まあ、隠しダンジョンではこれを戦闘開始時に2チーム突っ込むのが前提のバランス
になっているような気もするが。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/24 11:40:22 ID:roy7gmjU
隠しダンジヨンは逃げまくればいい
敵の強さの割には経験値少ないし
215名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/24 11:58:33 ID:xwXmu1M9
回り込まれたら悲惨だがな>隠しダンジョンの敵
強いから回り込まれる確率も高いし、逃げるにはリスクありすぎる。
216名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/24 14:49:12 ID:oIaBB5gL
てか回りこまれたら全滅するでしょあそこ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/24 14:51:55 ID:u4GUToSZ
ベリアルがズラズラ並ばれると必ず勝てるとわかっていても凄くウザイしな。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/24 17:44:58 ID:ZzIVWm8Q
DQ8はヌルいとお嘆きのあなた
以下のようにスキルを上げるだけでハードモードが楽しめますよ

主人公
剣39 ヤリ58 ブーメラン99 格闘99 ゆうき55

ヤンガス
オノ19 打撃100 鎌31 格闘100 にんじょう100

ゼシカ
短剣99 ムチ22 杖43 格闘99 おいろけ87

ククール
剣21 弓43 杖88 格闘99 カリスマ99
219名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/24 18:15:04 ID:gb1oiy0V
>>218
しかしレベルは高そうだな。
これだけスキルを振り分けられるんだからLv70位はあるだろ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/24 18:24:02 ID:xsXDeChf
合計350だからLV99じゃないかな
221名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/24 18:24:09 ID:ZzIVWm8Q
>>219
あくまでも各スキルの上限(これより1でも増やすとぬるくなる)なので参考程度に
ちなみに全員スキル値の和は350(種使わない場合の限界値)
222名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/24 18:28:38 ID:gb1oiy0V
知らんかった・・
スキルコンプは種無しじゃ無理なんだね。

でも勝てるだろ。
装備が余程ヘボでない限り、スカモンやタンバリンなしでもいけるんじゃないか?
223名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/24 23:24:36 ID:YPfZya5O
そりゃまあレベルさえ上げればね
それも、雷光も大魔神もないからかな〜りめんどい
そういうあたりも含めてのハードモードなんだろ
224名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 07:01:05 ID:OOThN7d+
ぬるいとか言ってる人に聞きたいのだが
LV30台で、ベリアル×3、ヘルガーディアン×2がでてきたらどうやって
対処すればいいか教えれ
運が良くないと逃げらんねーよ
225名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 08:09:36 ID:ycpFaWlD
タンバリン使ってジゴスパーク×2で楽勝
226名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 09:12:40 ID:2o697JyH
後はスカウトモンスターで強いの揃えて雑魚戦で毎回二組駆使して敵の数を減らすくらいかな。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 10:16:59 ID:OOThN7d+
>>225
タンバリン使って楽勝とか言われても・・・

>>226
そこまでしてぬるいって言ってるわけですね?
228名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 10:28:51 ID:YGFkQZ9Q
ぬるいと言いたいがために必死になる矛盾
229名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 10:39:19 ID:2o697JyH
そこまで・・・って言っても隠しダンジョン行く頃にはバトルロードだってそれなりに勝ち進んでるだろうから普通に強いの揃ってるだろう。
消費MPからしても凄いお得な特技なのは明白なのに、なんで態々封印して「こいつは難しいゲームだ」って言わなきゃならないのかの方が不思議だけど。
極端な話「強い武器や魔法使わずに戦ったら難しいのに何でヌルイって言うんだよ」って言ってるみたいなもんだろ。
タンバリンに関しては確かに隠し要素の範疇っぽいけど、それにしたって自力で解明できないものでもないし、
バトルロードに至っては探す手間さえ惜しまなければ普通のプレイで強いのが揃う。
230名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 10:49:58 ID:TvIrODW2
FF7でナイツオブラウンド使ってセフィロス弱ぇぇぇとかぬるいとか言っているようなもんだな
231名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 10:54:36 ID:OOThN7d+
>>229
俺が君みたいに最初から長文を書けばよかったんだけどめんどくさくてさ ごめんよ
バトルロードをこなしていって強いチームが自然に二つそろう、そこまでは同意
しかし、俺が言いたいのはそれを使わなければ、楽に行けないんじゃないってこと
それしか選択肢がないってことだろ?
ジゴスパークなんて使えない奴の方が多そうだし
ひとつしか活路が見出せない戦場なんてぬるいといえるのか?
他の選択の余地、選択の自由があって初めてぬるいっていえるんじゃないの?
それに毎回、モンスター呼び出して敵の数やHP削ってから出ないと雑魚にも勝てない状況でぬるいの?
それはスカウトモンスターが強いだけじゃん
俺が書いたベリアル×3とヘルガーディアンと対峙してLV30台で先手獲れる保証もないわけだし
ぬるいなんていってる香具師らの気が知れない
232名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 10:56:46 ID:0cWGOHWF
俺は8がぬるいとは思わないし(2ほどではないが、3程度には苦労した)
慎重派なのできっちりレベル上げしてからラスボスを倒すタイプ

そんな俺から見ると、レベル30台でベリアルの群れに突っ込んで
「きついよー」と言ってる方が理解できん
233名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 11:02:40 ID:OOThN7d+
>>232
それでも彼らは楽勝らしいよ
234名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 11:05:58 ID:0cWGOHWF
でもさ
>他の選択の余地、選択の自由があって初めて
あるじゃん。レベル上げ。
なんでレベル30台での突破にこだわるの?
235名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 11:14:01 ID:mq24g70I
レベル三十台で隠しダンジョンに入り本編から通して最も困難な雑魚パーティーにもほぼ通常用意できる範囲で確実に勝てる手段がある。

って段階でかなりヌルイと思うけどな。
後、チーム呼びって絶対先制じゃないの?
チーム呼び使って主人公が最初じゃなかった事ないんだけど
236名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 11:15:20 ID:0cWGOHWF
レベル30台でラスボス倒したらトロデ王に「低レベルクリア」だと褒められるらしいじゃん?(聞いた話だが)
ベリアルが出てくるダンジョンはその後なわけで、スタッフ想定の適正レベルより明らかに低いわけだ。
普通そんな状態で突っ込んだらにっちもさっちもいかないもんだと思うけど
それでも突破口が残されてるっていう点が彼らの言う「ぬるい」ってことなんじゃないかなあ

俺はラスボス倒した時点でレベル42あったし
裏ダンジョンに突っ込むのが恐くてずーっと丘に篭ってたら
いつのまにかレベル70突破しちゃったのでわかんねえけどw
237名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 11:23:11 ID:mq24g70I
そもそもキツイ事が大前提な隠しダンジョンがキツイからといってそのゲームがヌルくないって言うのもどうかと思わないではない。
しかも通常のクリアレベルよりも低いレベルで行けば辛いのは至極当然だろう。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 11:25:45 ID:mq24g70I
あぁ、ちなみに俺自身は難しいとは言わないけど特別ヌルイとも感じてないよ。
竜神王を正気にさせた直後だから試練はまだ受けた事無いけど。
239名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 11:34:22 ID:OOThN7d+
>>234
レベル上げてって話は全くしてないの
最初の質問が>>224にあるからよく読んでね
その条件で楽勝だってさ
それと俺はLV30台で突破にこだわってるとどこに書いてないよ
永遠の恐竜はLV44で倒したもん
LV30台でベリアルとか相手になにが出来るのか?という話をしてるだけ

>>235
いきなり襲い掛かってきたら?

>>236
俺はLV30台ではすごく難しいと思う
でも彼らは楽勝だとさ
ちなみに俺はジゴスパーク使えない

このスレはべホマズンの消費MPが少なすぎることをミスだと叫ぶスレなんだよね?
なんで勇者だけ消費MP半分になるんだろうね?
モンスター呼ぶことを前提にしたバランスだったと考えるべきなんではないの?
唯一の突破口として
240名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 11:43:28 ID:0cWGOHWF
>>239
そんなに極端なシチュエーション与えられてもなあ。
レベル20にもなってないのにドルマゲス倒しにいったらきついに決まってるだろ?それと同じことだよ

俺は楽勝とは思わないが、そう思う人もいる以上、明らかにバランスを悪く(ぬるく)してる要素はあるんだろうね
全てのプレイヤーがそう思うとは思わないけど。スキル上げ失敗してる奴もいるだろうしな
241名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 11:44:29 ID:mq24g70I
>>224
>ぬるいとか言ってる人に聞きたいのだが
で別にレベルがどうのと制限してるわけでもなさそうだけど?
適正レベルで行けば普通に突破できるし、適正レベル以下でもどうとでもなる。
何を持ってヌルイ・ヌルクないとするかは其々の基準次第だろうけど、
初っ端の条件をキツイ目に制限しておいて、突破法を示されたら「それしか方法ないんじゃあヌルクないじゃん」とか言っても
「そらお前がヌルゲーマーなだけだろ」と思ってしまうぞ。

しかも
>いきなり襲い掛かってきたら?
ってあーた、絶対に100%全ての雑魚戦闘が勝てるRPGなんてやってて面白い?
低レベルで高難度ダンジョンに乗り込むのはスリルを求めて行ってる場合が殆どな訳で、
んな低確率な全滅パターンまで否定してちゃあ、そらどんなRPGも難しかろう。
242名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 11:53:32 ID:OOThN7d+
>>240
俺はきついと思ってるよ
でも彼らにはぬるいらしい
俺は彼らがぬるいと感じる理由はベホマズンの消費MPではなくモンスター呼びだと思ってる
そのせいでベホマズンの消費MPが18になったんではないかと

>>241
ちゃんとLV30台と書いてあるよ

>適正レベル以下でもどうとでもなる
  ↑これは言い過ぎだろ?

いきなり襲い掛かってきたら〜は
先手を確実に取れると君が書いてたからそうじゃない例を出しただけだよ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 11:57:53 ID:0cWGOHWF
まあ、ぬるいと思ってないんだったら別にそれでいいじゃん?
他人がぬるいと思ってようが、それは他人の勝手だし。

俺は今回、そこそこいいバランスだったんじゃないかと思ってるけど。
少なくとも6や7よりはね
244名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 12:00:22 ID:mq24g70I
>>242
だからね。

>LV30台で



>ベリアル×3、ヘルガーディアン×2がでてきたらどうやって
>対処すればいいか教えれ

にかかってるわけで、この対処法自体はキッチリあったわけ。
そもそもLV30台で隠しダンジョンに行けると言う事自体がヌルメといえばヌルメなわけで、
LV30台で隠しダンジョンがキツイからと言ってそのゲームがヌルクない理由には全然ならないんよ?

後、先手を確実に取れる云々はただの揚げ足取りだね。

>チーム呼び使って主人公が最初じゃなかった事ないんだけど

の文章から「チーム呼びを使ったらターンの最初に発動する」って意味にとれるだろう
245名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 12:04:17 ID:0cWGOHWF
チーム呼びがターン最初の発動じゃなく、
チーム呼びのコマンド選んでも呼ぶ前に主人公が叩き殺されることがある、だったら
よりスリルがあったかもね
246名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 12:06:15 ID:0cWGOHWF
あとやっぱり、チーム呼びの問題点は
ターン最初の発動、とかよりも
チームメンバーが常に満タン状態、てとこにありそうだな

だんだん消耗してくんだったら、ここぞというところでしか呼べなくなるしね
247名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 12:09:56 ID:OOThN7d+
>>244
>LV30台で先手獲れる保証もないわけだし
↑に対して君が「いきなりおそいかかって」を排除しちゃっただけだろ


>の文章から「チーム呼びを使ったらターンの最初に発動する」って意味にとれるだろう
君が勝手にその意味で取ってるだけだよ

>LV30台で隠しダンジョンがキツイからと言ってそのゲームがヌルクない理由には全然ならないんよ?
ゲームがヌルクないとか言ってるわけじゃなく、レベル30台でベリアル×3、ヘルガーディアン×2が
出てきた時、きついといってるのよ
それを楽勝と言う人もいるってこと


俺が言いたいのはそれしかできない癖にぬるいとか抜かすなって事
それだけ
文句があるなら他の方法教えれ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 12:15:14 ID:0cWGOHWF
ていうか、「楽勝」言ってるのは>>225一人だけだし
そもそも、隠しダンジョンがぬるい言ってる奴もそんなにいない気がするわけだが。
「モンスター呼び強すぎ」は多いけど。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 12:28:02 ID:P8ElmsmG
「いきなりおそいかかってきて」で言うなら即死使ってくるヤシ(ブリザードとかだっけ?)の方がよっぽど危ないわけだが。
「いきなりおそいかかってきて」ならLV40台だって死ぬときはしぬわけだが。

>ゲームがヌルクないとか言ってるわけじゃなく、

>>224
>ぬるいとか言ってる人に聞きたいのだが
「ゲームがぬるいと言っている人」に言ってるとしかとれないだろ。

>それを楽勝と言う人もいるってこと
実際に楽勝できる方法もある

>俺が言いたいのはそれしかできない癖にぬるいとか抜かすなって事
>それだけ
>文句があるなら他の方法教えれ
それしかできない(わけでもないかもしれんが)状況を設定してそれ以外の方法を教えれってアンタ馬鹿ですか?
『それしか』が用意されててしかも普通に用意できる範囲の手段で対応可能。
これを普通ととるかヌルイととるかキツイと取るかは人其々だけど、少なくともヌルイと言ってる人の感性を否定する理由にはならない。
250249:04/12/25 12:34:52 ID:P8ElmsmG
一応言っといた方が良いかな。

244=249

ね。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 12:40:36 ID:OOThN7d+
>>249
なんでID変えてんの?

>適正レベル以下でもどうとでもなる
  ↑これは言い過ぎだろ?
まずこれ↑に答えてもらおうかな

>「いきなりおそいかかってきて」ならLV40台だって死ぬときはしぬわけだが。
LV30台の時の方が確率高いよ

>「ゲームがぬるいと言っている人」に言ってるとしかとれないだろ。
ゲームがぬるいといってる人に質問したら、ぬるくないって言ってることになるのか?
すげーな知らなかった

>『それしか』が用意されててしかも普通に用意できる範囲の手段で対応可能。
どんなに頑張ってもそれしかないわけだから駄目じゃん?
正解がひとつしかないのにぬるいってさ
正解がなかったらクリアできないじゃん?
クリアできないゲームがお望みかw
他に手段がない、これ以上ぬるくなくクリア可能なゲーム創れるの?
252名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 12:47:57 ID:P8ElmsmG
本当に馬鹿だな。

>>適正レベル以下でもどうとでもなる
>  ↑これは言い過ぎだろ?
どうとでもなってるだろ。
まさか「レベル1でもどうとでもなるんだろうな?」とか信じられないような揚げ足取る気なら知らんが。

>LV30台の時の方が確率高いよ
40台でも大差ないよ。
相手の先制自体がそんなに頻繁にあることじゃないんだし。

>>「ゲームがぬるいと言っている人」に言ってるとしかとれないだろ。
>ゲームがぬるいといってる人に質問したら、ぬるくないって言ってることになるのか?
>すげーな知らなかった
悪い。言ってる意味がわからん。

>どんなに頑張ってもそれしかないわけだから駄目じゃん?
>正解がひとつしかないのにぬるいってさ
>正解がなかったらクリアできないじゃん?
>クリアできないゲームがお望みかw
>他に手段がない、これ以上ぬるくなくクリア可能なゲーム創れるの?
『適正レベルよりも低くてもクリアできる方法』が限られてるだけだろう。
クリアしたいだけならレベル上げれば済む話で、それも最高レベルに上げる必要もない程度のもの。
適正レベルより低い状態でクリアできなきゃキツイのか?
253名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 12:53:30 ID:0cWGOHWF
まだやってんのか…
俺とうとうレベル80になっちゃったんだけど、そろそろ隠しダンジョン行っても平気かなw

もうここまできたらせっかくだし99まで上げる気でいるけど
254名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 12:58:59 ID:OOThN7d+
>>252
馬鹿はお前だろw
最初に馬鹿呼ばわりしてきたのはお前だからな

>どうとでもなってるだろ。
なってねーよw
揚げ足でもなんでもなく君の頭が崩壊してるだけさw

>40台でも大差ないよ。
大差あるよ
やってみりゃわかる


>ゲームがヌルクないとか言ってるわけじゃなく、

>>224
>ぬるいとか言ってる人に聞きたいのだが
「ゲームがぬるいと言っている人」に言ってるとしかとれないだろ。
>>249の↑この部分、だれも理解できんよw


>『適正レベルよりも低くてもクリアできる方法』が限られてるだけだろう。
結局、それしか方法がないわけでしょ?
クリアできる方法がなければクリアできないでしょ?
唯一といえる手段をスクエアエニックスは残してくれたんだよ
その唯一しかクリアできる方法がないのに(LV上げとか抜きの場合において)
ぬるいっておかしいと思わないか?
255名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 13:02:22 ID:P8ElmsmG
何で

メーカーがクリアするのに必要だと設定している(と思われる)レベル以下でクリアする事が難しい

と言う事に関して『レベルを上げて行け』と言う至極まっとうな手段を否定しているのかが理解できん。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 13:04:40 ID:P8ElmsmG
>>253
多分、大丈夫。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 13:06:43 ID:OOThN7d+
>>255
じゃ、メーカーがいくつがちょうどいいと言ってるのか教えれ
ソースもね

お前は『レベルを上げて行け』しか言わんが、
俺の質問は>>224に書いてある
その返答に対して、文句言ってるだけ

お前は俺に恨みでもあるのかw
258名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 13:07:32 ID:0cWGOHWF
ID:OOThN7d+
に聞きたいんだけど
レベル1で最初のボス(ザバン)倒す方法教えてくれない?
レベル上げる以外で。

それがなければドラクエ8は「クリア不能のクソゲー」ということになってしまうので
259名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 13:12:58 ID:OOThN7d+
>>258
俺は無理だと思う
でもLV30台でベリアル×3、ヘルガーディアン×2を楽勝でいける人に聞いてくださいね
260名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 13:17:20 ID:P8ElmsmG
はぁ・・・
自分が何を主張しているのかも理解していない相手と話してたのか俺は。
261名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 13:18:09 ID:OOThN7d+
>>適正レベル以下でもどうとでもなる
>  ↑これは言い過ぎだろ?
どうとでもなってるだろ。
まさか「レベル1でもどうとでもなるんだろうな?」とか信じられないような揚げ足取る気なら知らんが。
262名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 13:19:09 ID:0cWGOHWF
>>260
面白いからもう少しいじってみてよ
俺はレベル上げに励むのであとよろしくw
263名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 13:32:19 ID:P8ElmsmG
1、ヌルイと言ってる人に低レベルでの隠しダンジョンの雑魚パーティーの対処法を効く

2、二通りの答えがでる(タンバリン・チーム呼び)

3、そんな方法しかないのか?ヌルク無いじゃん

4、低レベルで行ってるんだから方法が限られるのは当たり前だろ

5、だってそれがなくちゃクリアできないじゃん

6、クリアだけならレベル上げろよ

7、レベル上げしないでクリアする方法が限られるなんてクリアできないじゃん



取り合えず、読み返してオカシイと思わないか?
思わないなら、仕方ないな
264名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 13:35:48 ID:vlkSzad8
0cWGOHWFが何考えて>>258書いたのか知らんけど

[低レベル]DQ8やりこみ[タイムアタック]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1102135237/905
265名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 13:47:59 ID:OOThN7d+
馬鹿だなぁ〜お前w

>その唯一しかクリアできる方法がないのに(LV上げとか抜きの場合において)
お前はこれの意味を履き違えたんだな
ところで適正レベル以下でもどうとでもなるといったのはだれかな〜?


>7、レベル上げしないでクリアする方法が限られるなんてクリアできないじゃん
お前が主張したいのは、これか↑
この一文だけでもお前の知能レベルが把握できるよ
お前がそう述べた論拠を示してみなよ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 14:01:26 ID:zEI0KR/P
>>その唯一しかクリアできる方法がないのに(LV上げとか抜きの場合において)
>お前はこれの意味を履き違えたんだな
>ところで適正レベル以下でもどうとでもなるといったのはだれかな〜?

レベル30台で本編ラスボスでも低レベルクリア評価がでる=クリア後隠しダンジョンにおいても30台は適正よりも低い
レベル30台でも隠しダンジョンでの最強雑魚パーティーに対処可能=適正レベル以下でも対処可能
レベル一桁とか10台とか本来そこにたどりつく事も出来ないようなレベルでの対処を考える必要がどこにある?


>お前がそう述べた論拠を示してみなよ

>『適正レベルよりも低くてもクリアできる方法』が限られてるだけだろう。
に対して答えたんだから

>結局、それしか方法がないわけでしょ?
は「低レベルでクリア出来る方法」が「それしか方法がないわけでしょ?」と言っている事になる
よって

>クリアできる方法がなければクリアできないでしょ?
は「『低レベルで』クリア出来る方法がなければクリアできないでしょ?」と言う意味になる

>唯一といえる手段をスクエアエニックスは残してくれたんだよ
>その唯一しかクリアできる方法がないのに(LV上げとか抜きの場合において)
>ぬるいっておかしいと思わないか?
『低レベルで』クリアできる方法が唯一しかない事がヌルクない理由にはならない。
ヌルイの基準は人其々だけどヌルイと言っている人の感覚を否定する程の根拠にはなりえない。

ここまで丁寧に説明すればわかるかな?
267名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 14:14:13 ID:zEI0KR/P
あぁやっぱりまたID変わっちゃってるな。
固まる度にID変わるのは仕方ないのかな?
268名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 14:15:30 ID:OOThN7d+
>レベル一桁とか10台とか本来そこにたどりつく事も出来ないようなレベルでの対処を考える必要がどこにある?
どうとでもなるんだろw
書いた事に責任もってね


>『低レベルで』クリアできる方法が唯一しかない事がヌルクない理由にはならない。
だからさ、低レベルってのは君の場合いくつかわからんけど、クリアできないのがお望みなんでしょ?
LVあげなければ勝てない時点で、低LVではぬるくないって事だし、
俺はただLV30台でベリアル×3とヘルガーディアン×2がきついといってるの
それを楽勝と答える香具師がいただけ

>>クリアできる方法がなければクリアできないでしょ?
>は「『低レベルで』クリア出来る方法がなければクリアできないでしょ?」と言う意味になる
君はここら辺が強引だね
俺はゲーム全般における普遍的な意味で言ったまでだよ
まぁ0cWGOHWF P8ElmsmG zEI0KR/Pが同一人物の自作自演だということだけはっきりしたけどw

>ヌルイの基準は人其々だけどヌルイと言っている人の感覚を否定する程の根拠にはなりえない。
だからぬるい根拠は?
楽勝と呼べる根拠は?
俺の意見を否定するんだからぬるい根拠も提示してくれや
269名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 14:21:49 ID:tP1QvBNh
裏の雑魚はスカモン使えばRPG初心者でレベル1でもあっさり勝てそうだから激しくぬるいと思う
270名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 14:22:35 ID:zEI0KR/P
>>268
>どうとでもなるんだろw
>書いた事に責任もってね
あぁなるほど「信じられないような揚げ足取る気」なわけね

>だからさ、低レベルってのは君の場合いくつかわからんけど、クリアできないのがお望みなんでしょ?
どこでそんな事言った?

>LVあげなければ勝てない時点で、低LVではぬるくないって事だし、
低レベルでキツイのは当然だろ、誰が低レベルでヌルイと言ったんだ?
『低レベルでも何とかできる』ゲームがヌルイと言う意見ばかりだろう

>俺はただLV30台でベリアル×3とヘルガーディアン×2がきついといってるの
>それを楽勝と答える香具師がいただけ
楽勝できる方法はあっただろ?
その香具師とやらは別に間違ってないぞ。

>だからぬるい根拠は?
『低レベルでも何とかできる』ゲームをヌルイと感じる事自体は充分にありえる

>楽勝と呼べる根拠は?
通常:チーム呼び
卑怯:タンバリン

>俺の意見を否定するんだからぬるい根拠も提示してくれや
お前の「ヌルイと言っているヤツはオカシイ」って言ってる事を否定しているだけで、お前がこのゲームを難しいと思ってる事を否定した覚えはない。
271名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 14:33:30 ID:zEI0KR/P
まあ後前後の文章を理解してレスしてるのなら

>君はここら辺が強引だね

なんて事は言えないと思う。
君の日本語の読解力かもしくは表現力が足りないだけだろう。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 14:38:36 ID:OOThN7d+
>あぁなるほど「信じられないような揚げ足取る気」なわけね
プッAA略

>どこでそんな事言った?
これ見れ↓

>『低レベルで』クリアできる方法が唯一しかない事がヌルクない理由にはならない。
「低レベルでクリアできるとぬるい」と言う意味に取れる(お前張りに強引だけどw)


>楽勝できる方法はあっただろ?
それしかないくせに楽勝なのね
他に手段がないのにね

>『低レベルでも何とかできる』ゲームをヌルイと感じる事自体は充分にありえる
俺の意見を否定するくせに弱い根拠だね〜
充分ありえるだってw

>お前の「ヌルイと言っているヤツはオカシイ」って言ってる事を否定しているだけで
ぬるいくせに先手取られたら全滅すんでしょ
最初の一ターン狂っただけで、全滅してもおかしくない雑魚キャラをヌルくて楽勝なんですね
ごく限られた条件でしか満たされないことだとか思わないのかな?


>>271
お前がなw
273名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 14:56:22 ID:LLMXXJi4
>>272
わかった。
お前の「キツイ」のハードルが俺が思ってるよりも遥かに低いってだけの話だったんだな。
一応反論しとくと

>「低レベルでクリアできるとぬるい」と言う意味に取れる(お前張りに強引だけどw)
そら「低レベルでクリア」できたらヌルイだろ、何がオカシイのかわからん。

>それしかないくせに楽勝なのね
>他に手段がないのにね
楽勝の基準もかなり俺とは違うらしいね。「楽に勝てる方法」で勝てるなら楽勝だろう。
PAR使ったりしてるわけじゃないし、チーム呼びに至っては攻略サイトを見なくても強くする事が可能。

>俺の意見を否定するくせに弱い根拠だね〜
>充分ありえるだってw
繰り返すけど「お前がこのゲームを難しいと思ってる事」を否定してるわけじゃない。
「お前がこのゲームをヌルイと思ってる人間の事をオカシイと思ってる事」を否定しているだけ

>ぬるいくせに先手取られたら全滅すんでしょ
先制されたら全滅する可能性が高いだけで、先制される可能性自体が低いし、先制されても全滅しない可能性もある。
隠しダンジョンで「先制されて全滅するかも」と言う一点のみでキツイと言う考え方の方がヌルイ。

>最初の一ターン狂っただけで、全滅してもおかしくない雑魚キャラをヌルくて楽勝なんですね
最初の1ターンが狂う確率が低いゲームだからヌルクて楽勝と思う人間がいてもおかしくない。
極端な例だけど100回戦って90回楽勝、9回辛勝又は逃走、1回全滅した場合。
感覚的にその相手は『楽勝』だろう。

>ごく限られた条件でしか満たされないことだとか思わないのかな?
勝てる条件よりも負ける条件の方が限られている、「相手に先制されない限りほぼ確実に勝てる」んだから
九割方勝てる条件を「極限られた条件」と言い張るなら話は別だけど。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 14:56:27 ID:OOThN7d+
>楽勝と呼べる根拠は?
通常:チーム呼び


結局、自分のパーティだけじゃキツイんだろ?
275名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 14:57:15 ID:LLMXXJi4
おかしいな、またID変わってら。
今度はフリーズしてないのになぁ。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 15:01:45 ID:LLMXXJi4
>>274
魔法使わなきゃキツイんだろ?
特技使わなきゃキツイんだろ?

と同義。
チーム呼びってそんなに特別な戦闘方法か?
むしろDQ[の特色とも言える新システム(っての大袈裟だが)だろ
277名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 15:15:04 ID:OOThN7d+
>そら「低レベルでクリア」できたらヌルイだろ、何がオカシイのかわからん。
だからお前の低レベルがどのへんかおれにはわからん

>「楽に勝てる方法」で勝てるなら楽勝だろう。
楽に勝てる方法を使わなくても楽に勝てると楽勝なんじゃないか?
何かしなければ勝てないって条件付の勝利になるわけでしょ
唯一の手段を用いなければならないのに楽勝は変だろ?
モンスター集めだってそれなりに時間食うし

>「お前がこのゲームをヌルイと思ってる人間の事をオカシイと思ってる事」を否定しているだけ
スカモンの手を借りないと確実に勝てない相手に対してぬるくて楽勝?
どうかんがえてもおかしいだろ?

>最初の1ターンが狂う確率が低いゲームだからヌルクて楽勝と思う人間がいてもおかしくない。
だからパーティと敵モンスターの比較しろよな
強いスカウトモンスター揃えれば、が前提で話すんなよ


>勝てる条件よりも負ける条件の方が限られている
だからそれはジゴスパーク覚えていたりバトルロードとかやってない人は排除した上での話だろ?
要はスカモン頼み
自分のパーティだけじゃ手に負えないんだろう?ってこと

お前がぬるいと言う根拠を示せよ、ありえるとか言わないでさ
モンスター使えば楽勝だからぬるいでFAなん?
278名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 15:23:20 ID:OOThN7d+
>>274
魔法使わなきゃキツイんだろ?
特技使わなきゃキツイんだろ?

と同義。
チーム呼びってそんなに特別な戦闘方法か?
むしろDQ[の特色とも言える新システム(っての大袈裟だが)だろ

といいつつ↓

>楽勝と呼べる根拠は?
通常:チーム呼び
卑怯:タンバリン

なんでタンバリンだけが卑怯なんだw
脳内基準かw
279名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 15:35:22 ID:LLMXXJi4
タンバリンは隠しダンジョンを1回クリアしないとレシピ教えてくれないから、事前に作ってるってのは大体カンニングしたんだろう。って事で卑怯扱いしただけ。
自力でレシピ発見したヤツはそれはそれで素晴らしい事だけど。

取り合えず
「低レベル(この場合本編ラスボスを倒せる程度のレベル)でもやりようによって隠しダンジョンで通用する」事はヌルイと思う。
「やりようによって」を否定するヤシは他のプレイヤーのやり方にケチをつける資格はない。

もう1回言うけど君の「キツイ」の感覚は、少なくとも俺とは、そして多分普通の平均レベルとはかなり違う。
隠しダンジョンを「たたかう」連打だけで踏破できるくらいじゃなきゃ「ぬるく」ないみたいだし。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 15:36:34 ID:OOThN7d+
ドラクエって強いモンスタースカウトして
敵と遭遇したら手持ちのモンスター出して
数やHP減らしてから戦うのが普通なの?
知らんかった
281名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 15:36:45 ID:vlkSzad8
「基準」が違うだけなんだからそろそろ収拾つけようぜ。

俺としてはレベルよりも「ある何か」さえあれば片がつくのであれば
「ぬるい」というより「バランスが悪い」のだと思う。
分るかどうか知らないけど古のゲームダブルドラゴンの
「エルボー」がそれ。

8の「チーム呼び」は確かにバランス悪い。
ただレベル上げればやれることの自由度が上がるわけで
低レベルでチーム呼ぼうが、チームに頼らずがんばろうが
どっちでもいいって。

282名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 15:45:13 ID:OOThN7d+
「低レベル(この場合本編ラスボスを倒せる程度のレベル)でもやりようによって隠しダンジョンで通用する」事はヌルイと思う。
ラスボス倒せるレベルで勝てなければ満足なわけね
よくわかった

>もう1回言うけど君の「キツイ」の感覚は、少なくとも俺とは、そして多分普通の平均レベルとはかなり違う。
>隠しダンジョンを「たたかう」連打だけで踏破できるくらいじゃなきゃ「ぬるく」ないみたいだし。
よくおわかりになってる
普通は戦う連打くらいで楽勝でしょ?
一瞬でも気を抜いてチーム呼びしなければ先手取られて全滅になる敵なんて決してぬるくないよ
少なくとも俺の中ではね

いろいろ暴言も吐いてしまったが悪かったなvlkSzad8
じゃあおれはそろそろ出かける
楽しかったよ じゃ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 15:56:18 ID:LLMXXJi4
>>280
スカウトモンスターで強いのが揃ったらかなりの頻度で呼ぶようになった。

>>281
そうだね。
熱く語ってしまってスマソ

>>282
勘違いしてるなら悪いけどvlkSzad8 は別人ね。
俺も楽しかったよ、でももう少し読解力は身につけて欲しいと思った。
じゃあね。


ちなみに又ID変わってたら何だから言っとくと俺は>>279
284名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 16:24:55 ID:4+hQrXSu
>>215
回り込まれてひどい目にあっても全滅は避けられると思う
回復とかすればいいんだし
竜神王が全快してくれるしね
俺は天の祭壇はほとんど逃げてた
285名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 16:54:57 ID:ag4I2FgY
俺はLv40で全滅食らったが・・・
竜神の里出た瞬間に先制攻撃で眠り&麻痺状態にされ八つ裂きにされた
286名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 16:55:21 ID:sDQ8OBBe
IDがDQ8.ヒャホイ
287名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 04:06:14 ID:Fjei0VHf
>>283
なんだよ>>281はお前じゃないのかよ
テメーがIDころころ変えやがる卑怯者だから勘違いしたじゃねえか

>スカウトモンスターで強いのが揃ったらかなりの頻度で呼ぶようになった。
強いスカウトモンスターに依存するようになった
依存しなければならないほどきついという意味に取れる(君の読解力では理解できないかもしれんがなw)
DQは強いモンスター召喚して進めていくようなゲームではないと思う

>もう1回言うけど君の「キツイ」の感覚は、少なくとも俺とは、そして多分普通の平均レベルとはかなり違う。
これお前の脳内以外に根拠ねぇだろ
あるんならソース出せや
とりあえず、お前のキツイって基準の方が普通の平均レベルとかけ離れてるぞw
裏ダンジョンの敵がぬるいわけねえだろ?
お前が言うメーカーが設定している〜で言えば一番ぬるくない雑魚キャラだとおもわないか?
一番ぬるくない部類の敵をつかまえてぬるいってあーた、じゃ、あんたのぬるくない雑魚キャラって
DQ8で言えば何よ?
スライムとかと比較してどっちがぬるいくないわけ?
DQ8の話をしてるんだからDQ8内の敵キャラ限定で答えてくれや

結論としては、裏ダンジョンの敵はきついし、楽勝できないってのが一般論てこと

ぬるいと言ってるのを俺が否定してるのが気に食わないのなら↑を完全に否定できる材料を提示してくれや
お前が「モンスター呼べば」や、「ジゴスパーク使えば」では俺の意見を否定する根拠にはならない

まぁおまえがいう普通の平均レベルってのはお前たった一人だけの脳内レベルだってこったw
288名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 11:05:51 ID:xUiHGQMa
ID:OOThN7d+
客観的に見て残念。
文が下品になってきた所で
終わりました。
289283:04/12/26 14:35:25 ID:t+ZOVu7r
話の最初で言いがかりをつけた側が自分の考えを反論される事を拒否してる時点でお話になってないけどね。
その時々において自分に都合の良い捉え方しかできてないし。
一例を挙げると

>とりあえず、お前のキツイって基準の方が普通の平均レベルとかけ離れてるぞw
>裏ダンジョンの敵がぬるいわけねえだろ?
>お前が言うメーカーが設定している〜で言えば一番ぬるくない雑魚キャラだとおもわないか?
>一番ぬるくない部類の敵をつかまえてぬるいってあーた、じゃ、あんたのぬるくない雑魚キャラって
>DQ8で言えば何よ?

の時点で話の論点が全然ずれてる。
上の文章では
「DQ[の中でスライムとベリアルを比べてベリアルの方がキツイ、だからDQ[隠しダンジョンはDQ[冒頭に比べてキツイ」
って事しか主張できていないし、そのことについて誰も否定してるわけじゃない。
この話でのキツイ・ヌルイってのはDQ[と言うゲームに対して本人がそう感じるかどうかって話で、簡単に言えば「DQ[が(各々がプレイしてきた)他のゲームに比べてどうか」って事。
極端な話、今までレベル一桁でも「たたかう」連打でラスボスまで行けるようなゲームをしてきたならDQ[は「キツイ」だろうし、
逆にレベル最高・装備最強になっても毎回真剣に戦わなくては全滅しかねないようなゲームをクリアした事があるならDQ[は「ヌルイ」
こう言う主観は本来他人がとやかく言うことではないけれども、今回の言い争いで言うなら間違いなく君の方が先に相手の価値観にケチをつけるところから始まっている。
もしかしたら他のスレなりこのスレのもっと前の方なりで君の価値観が否定された事が発端なのかも知れないけど、んな事は俺には関係のない話。
百歩譲って議論を肯定するにしても、言ったように相手の価値観の否定の仕方が支離滅裂なのは頂けない。

議論の発端自体が間違ってるし、議論の方法も間違ってる。

と俺は思うぞ。
290名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 14:41:40 ID:+B7jD5Qa
単にレベル上げたら勝てる、ってバランスでいいよ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 15:37:06 ID:Fjei0VHf
俺の質問には一切答えず、書きたい事だけ書いて終わりかよ
その前にさ、お前が今まで書いたのはどれかはっきりさせろよ  IDころころ変えるからわかんねえよ

>話の最初で言いがかりをつけた側が自分の考えを反論される事を拒否してる時点でお話になってないけどね。
でさ、お前が言ってる言いがかりってどこを指して言ってるの?
ジゴスパーク使って楽勝とか、モンスター頼みの癖にぬるいって言ってる奴はぬるいと感じるかもしれないとお前は主張する
それと同様に俺がぬるいといってる奴の気が知れないって感じるのは想像できないの?

>「DQ[の中でスライムとベリアルを比べてベリアルの方がキツイ、だからDQ[隠しダンジョンはDQ[冒頭に比べてキツイ」
>って事しか主張できていないし、そのことについて誰も否定してるわけじゃない。
俺は一番ぬるくないなどの形容詞を付加しているよ
中盤とでも後半とでも比較してもぬるくないと取れるよ(読解力あるやつならね、君にはスライムとベリアル限定の比較に見えたみたいだね)
君の独りよがりな読み取りが拝見できて面白いがw

>簡単に言えば「DQ[が(各々がプレイしてきた)他のゲームに比べてどうか」って事。
ドラクエFF板のベホマズンの消費MPがミスだって言うスレで他のゲームと比較してぬるいといっていたわけね

>間違いなく君の方が先に相手の価値観にケチをつけるところから始まっている。
価値観にケチつけた箇所とやらを教えれ

>言ったように相手の価値観の否定の仕方が支離滅裂なのは頂けない。
支離滅裂なのはおまえだろw  お前が楽勝、ぬるいの根拠としてあげてたものが>270の
>楽勝と呼べる根拠は?
通常:チーム呼び
卑怯:タンバリン
↑これ他のゲームの事なのね  なんてゲームだかおしえてちょ

>と俺は思うぞ。
お前だけ思ってれば
292288:04/12/26 16:18:54 ID:xUiHGQMa
>>ID:Fjei0VHf
二人の論議に割って入るには不躾ですまないが、落ち着け。
一歩引いて自分の文を読みなおして。
おまえ、馬鹿、Wとか付けて威圧的な文を作るのはどうかと。
なれあいとかじゃなく、負けてる感が強く感じられるんよね。
煽りとかじゃなく助言しときます。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 16:34:17 ID:Fjei0VHf
>>292
助言どうもね
俺が相手してる香具師が2ちゃんでIDころころ変えてるトンチンカンのくせに
俺の議論の方法が間違ってるなんて言うからさ
ID変え続けて議論してくる香具師にはいわれたくないだろ?
笑っちゃうよね
そんでそいつが俺に反論してる理由が、先に価値観にケチつけたからなんだって

言っておくけど>>249で先に馬鹿といってきたのはあっちだよ
俺よりも先にあっちの反省を促すべきだろう
294名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 16:37:20 ID:l1wpu3WK
>>291
事の最初を思い出せ。>>224のお前の質問から全部始まってるんだろうが。
お前がキツイと思ってるかヌルイと思ってるかについてなんて誰も何も言ってない。
『LV30台で、ベリアル×3、ヘルガーディアン×2がでてきたらどうやって対処すればいいか教えれ』

『タンバリン使ってジゴスパーク×2で楽勝』
『後はスカウトモンスターで強いの揃えて雑魚戦で毎回二組駆使して敵の数を減らすくらいかな。』
と誰かが返答しただけなのに
『タンバリン使って楽勝とか言われても・・・』『そこまでしてぬるいって言ってるわけですね?』
とイチャモンつけたところから始まるわけだろう?
LV30台と態々条件付けしていると言う事は質問者であるお前にとってもLV30台で隠しダンジョンってのは時期尚早だと思ってるわけだろ?
『その時期尚早の状態でも何とかなる方法がある』事を『ぬるい』と感じる人間を最初にお前が否定したわけだろ?
ぬるいと言ってるやつの気が知れないのはお前の主観。

んで後の話はもうお話にならない。
『DQ[がぬるいと言っている人』への質問じゃなかったのか?
『隠しダンジョンがヌルイと言っている人』へ質問したと仮定してもそれは『隠しダンジョンとしてヌルイ』といっているだけで
『本編と比べて隠しダンジョンが簡単だと言っている人』なんて妙な取り方はできないぞ?
どこの誰が『序盤のスライムより隠しダンジョンのベリアルの方が倒し易いよな』なんて発言をしたんだ?
相手の話を曲解する事が得意なお前の為にわかりやすく極論してあげた「スライム・ベリアル」の話をそのまま受け取ったり
端からわかってるスレ違いの話題を今更指摘したり、
主観的な『ヌルイ』の基準が本人の他ゲームとの比較だという話に、DQ[での楽勝の仕方を言っているレスを挙げてきたりと
前のレスでも言ったように、その時々において自分に都合の良い捉え方しかできてない。

お前が言っているような事を主張したいのなら低レベルでの対処云々言いたてるのではなく

『楽勝って言ってる人もいるけど、俺にとっては結構きついんだよね』

の一言で済むのに、まず最初に楽勝と言っている人の価値観を否定しようとするから反論を呼ぶんだろうが。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 16:39:28 ID:l1wpu3WK
>>293
IDかわるのは勘弁してくれ。
PCの設定なのかネットの設定なのかよくわからんが何故かコロコロかわるんだから。
296288:04/12/26 17:04:21 ID:xUiHGQMa
最後に言っておきたい。

ベフォマズンの消費MP18は少ない。

なぜなら、ドラクエ8はおろかPS2も
持ってない俺がビックリして、このスレに来たぐらいだから。
なのでここにはもう来ません。サヨイナラ〜。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 17:14:01 ID:Fjei0VHf
>『タンバリン使って楽勝とか言われても・・・』『そこまでしてぬるいって言ってるわけですね?』
>とイチャモンつけたところから始まるわけだろう?
ここ↑のことね

>『その時期尚早の状態でも何とかなる方法がある』事を『ぬるい』と感じる人間を最初にお前が否定したわけだろ?
お前は俺が楽勝とかぬるいとか感じる人の価値観を否定するというが、
おまえだって、「そこまでして」って感じる俺の価値観は否定してるんじゃないか?

でお前の言い回しを借りると
>『そこまでしてっていうひともいるけど、俺にとっては楽勝なんだよね』

の一言で済むのに、まず最初にそこまでして〜と言っている人の価値観を否定しようとするから反論を呼ぶんだろうが

それでさ、ぬるいぬるくないは他のゲームとの比較だということはわかったよ
でもその基準はお前が前に述べてるように人それぞれなんだろ?
俺がぬるくないって言ってることは否定しないとも言ってる
俺がぬるくないと感じているものをぬるいと思ってる人間の気が知れないっておもってもおかしくないんじゃないか?

それとLV30台でベリアル×3〜の話はDQ8の中ではめちゃきっついってことでイイよね?
それならもうこの議論をする必要は俺にはないよ

>IDかわるのは勘弁してくれ。
2ちゃんで議論するなら、ID変えることが議論する方法として間違ってるといわれても文句言えないだろけど
もういいや
いろいろ悪口言っちゃってごめんね
298名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 17:59:30 ID:xGLohQgO
>おまえだって、「そこまでして」って感じる俺の価値観は否定してるんじゃないか?
先に否定した側が相手に「お前だって」と言うのはどうかと思う。

>俺がぬるくないと感じているものをぬるいと思ってる人間の気が知れないっておもってもおかしくないんじゃないか?
思う事を否定しているんじゃなくて、相手に押し付ける事を否定している。

まぁ、どうやら俺も勘違いしてたところも多いみたいだし、途中で引くに引けなくて正直スマンかったと思うが最後に言わせてくれ

>2ちゃんで議論するなら、ID変えることが議論する方法として間違ってるといわれても文句言えないだろけど
IDを変えてるんじゃなくて変わっちゃうの。
後、議論の手段として用いてるわけじゃないから。
それだけはわかってくれ。
299名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 18:08:03 ID:pgTsIEfT
一点攻撃の強さゼシカのグリンガム双竜>主人公・ククの隼×隼>ヤンガスの各技
マダンテ除く全体攻撃ヤンガスのビックバン>主人公・ククのジゴスパーク>ゼシカのイオナズン
ってのはどうかと思ったよ…役割逆。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 21:16:58 ID:TETBbajY
役割がちぐはぐなのは自分も感じていた。
しかもゼシカの双竜打ちを覚えるのも早すぎ...

せめて鞭の最強奥義で消費量も大きければバランス取れてたんだけどね。
本来は魔法キャラだけど極めれば強くもなれるよって感じで。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 21:47:39 ID:pgKAileT
このスレは長々と書かないといけないんですか?
302名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 22:23:27 ID:E0vqEyKm
2・3行が望ましい
303名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 22:27:50 ID:ZRTItQjG
長レスは粘着野郎のオナニー合戦だ。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 23:54:54 ID:0TTkN+Le
ゼシカに双竜覚えさせたけど1回も使わなかったよ
杖持たせたほうが役に立つ
ザオリク、フバーハ、ピオリム、バイキルト等を使ったほうが良い結果でるキガス
攻撃役は2人で十分かと
305名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 00:00:47 ID:ydGkgBox
ゼシカとヤンガスはとても役に立った。
ゼシカがザオリクを覚えた時点でククールの存在価値はなくなった。
ラスボス戦だってこいつだけずっと防御させてたし。
ゼシカは魔法使いなんだからザオリクとかハッスルダンスなんか覚えたら駄目だろ。
主人公は過去のDQでもっともやくに立たなかった。
ラスボス戦では賢者の石かベホマスンなど回復専門。
攻撃はヤンガスとゼシカ。回復は主人公。ククールは死んでても戦闘には何の影響も無い。
306名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 01:01:03 ID:kxS4JOo8
ベホマズン消費MP62ってファミコン版の3でしょ?
あれは一度も使わなかったなそういえば・・・
307名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 01:29:53 ID:LTsjPNn+
リメイク版(SFCだけ確認済)も62だよ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 02:00:58 ID:E0evbRWr
ベホマズン使えるじゃん。
ボス戦限定だが。
どうせ勇者なんて魔法使わなくても攻撃は強いんだし。
ギガデインかベホマズンにしかつかわないべ。
まあ、中盤では三回も使うともう無理だが。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 03:52:06 ID:A1/i4kOr
3は対ゾーマ最終兵器としてベホマを乱発するからベホマズンなんかにMP無駄遣いできない
310名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 07:11:07 ID:TCyxPRid
3はベホマズンを使わずに覚える前のレベルでクリアできるので
ベホマズンは神竜や闇ゾーマといった敵に対しての極め用の呪文という位置付けになる。
もしくはどうしようもなく弱いパーティーを組んじゃった人の救済措置。
311名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 17:52:50 ID:gyUgNP/w
クリスマスの間離れてたら、スレが変な方向に逝っちゃってるなw
312名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 17:56:35 ID:tQqiLUf1
>>311
ならば新ネタ投入汁!
313名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 20:26:54 ID:55gAUoPJ
おまえらー
俺の名を言ってみろー
314名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 20:36:36 ID:fI9ud17Q
>304

呪文は杖装備をはずしても使えるから。
杖装備で自動回復つくけど、グリンガあればはっきり言って
あまり呪文使わなくなるからMPあまりまくり。
SHTバイキルト双竜とか極悪だし。
まぁこの辺のバランス悪いよな。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 20:46:29 ID:zNAQ0dan
回復魔法に限って言えばDQ6のMP消費が一番バランスが取れてると思う。
ホイミ2ベホイミ5ベホマ7ベホマラー18ベホマズン36
316名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 20:56:03 ID:gaKDBEGn
FC版に限っていえばベホマズンは、そこまでのレベルでゾーマ倒せない人のための
救済措置だろう。
ベホマでゾーマにダメージはふつうは気が付かない裏技。
もしくはベホマズン覚えてもまだ勝てない人のための救済措置?
317名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 21:23:44 ID:iqEp8yx1
>>316
救済処置だと思う。
なぜかDQにはそういう救済処置が結構ある。
2のもょもと、3のベホマ攻撃、4の8回逃げるなどはエンディングがどうしても見たい人のためのもの。
2のはかぶさ、3の防御攻撃、4のはぐメタにせいすい攻撃は
意図してないバグっぽいが。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 00:47:37 ID:aligty9s
おきにの喫茶店、たまに変な曲がかかってる。それも何度も同じ曲。
今日はこんな曲がかかってた・・・10回くらい聴いたから覚えた
(ウイィ〜〜〜ン チンチンチン
チャラララッチャー チャラララッチャー ッチャーチャラララ)
レスゲドン レスゲドン
ファイーヴァイ カモーンナウ
エリガロ ホーリロ ウィッ
レッベダン トキンダーン
(ホ ホ ホーセロタイエンロメロホラリルファイー
キ ヂ キーポマショーエスヨンサマイズマイン
ア ビ バ アイユッデヨルフィールデス テイガラサムシン
ア ビ バ イッツアドリララシ アンドリロラランチ
トキオラノッファ フィルグ ホキオラゴーアン フィルグ
イフユアピッギョー フィルワ フォリゴス テルマ キルタダン)〜※1
メビワナラフェスア ノザショウエンジカ ノーデライク ノーアザ
オリフォアミルタ オーバゼアオア ホリモス ミルドス ホルアザ
※1繰り返し
レスゲドン レスゲドン
ファイアナ イツエルナウ
タイムロス レツゲドン ウィッ
(オーケー ナウズプリティグー ユーキャンゴースルーナウ
オーケー ガラムーワン)
319名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 03:43:00 ID:h7r2n/MH
それはウンジャマラミーの2ステージの曲かと。
消防士のステージ。
喫茶店でかかるもんなのか。
320名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 09:55:31 ID:wRZFxYCe
コピペだろうがこのコピペ自体パクリだし。人のよいところを素直に真似るのはいいことだと思うが
二番煎じをオリジナル課のように振舞って出すのってサイテー。
321名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 11:07:43 ID:HW2QpDd8
パラッパのキングコング・ムシステージがかかってるのは聴いた事がある
322名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 20:49:38 ID:eEx3NqdO
>>320
多分キングコングムシの曲のこと言ってるんだろうけど、それ書いたのも
同じ奴だろ。同じ喫茶店でどっちもかかってたってこと。
323名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 23:35:55 ID:FNZ0WfIz
8のモンスターは数多い、攻撃が痛い、無駄に耐久力があるから消費MPは問題ない
3の消費MPも全然気にならん
3の敵弱いから
ベホマズン消費MP18は恐らく対竜神王のためだろう
324名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 23:49:21 ID:Zu1yuqJu
たしかに相当レベル無きゃ竜神王戦は持たんな
325名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/30 00:03:23 ID:5HIuqcsB
途中経過と結果論は乖離して当然のもの。
スレタイは明らかに結果論。
326名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/30 01:40:52 ID:uVzNtOab
>SHTバイキルト双竜とか極悪だし。

うわー、面倒くさいことよくやってるね。
自分なんてほぼいつもばっちりガンバレにしてるから、双竜ってなんのこと?って感じだったし、
(あれって自分で選ばないと自動ではやらないんだよな)
テンション自体あんまりためたことがないし、バイキルトも勝手にかけてくれるくらいで
自分でかけることは数える程度しかない。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/30 07:05:42 ID:1q9BrCCv
お前はボタン連打装置か
328名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/30 23:56:23 ID:N+AjedVI
>>317
4の逃げる8回はバグ技でないの?
どう考えても。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/31 01:10:02 ID:7uTjwaun
>>328
意図的じゃないの?
7回逃げるとかやると結構会心出るから、
一回逃げるごとに会心の確率が上がってるんだと思ったけど。

わからん。手元に今FC版DQ4ないから確認できん。
でも聖水攻撃が初回版のみのバグだったとか聞いたけど。
それでも八回逃げるは直されてなかったからわざとなんじゃないかな?って思ってた。
330名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/31 01:49:01 ID:Ag5ZMGj9
敵のHPを高くするのはいいんだが、こっちの与えれるダメージを
バカ高くしたら+−で結局意味ないのではないか?
331名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/31 02:01:14 ID:QX3eVb99
クリアして思ったこと。

カジノ簡単杉
グリンガム双竜壊れすぎ
裏ダンジョンが簡単杉。もっと入り組んでてもいい。
町歩くのが疲れる。リブルアーチやパルミドがうざかった。
パンサー呼びがいちいちうるさい。さらっと呼んでほしい。
視点移動をいままでのドラクエのように固定できたり、FFチックに
できたりと選べればよかった。
テンションシステムはいいと思った。いてつく波動があるから後半システム
破綻してるとの声もあるけど、逆にハイテンションにする前のテンション5の状態とか
をうまく使えって琴田と思ったが・・・タンバリンはいらなかった。壊れすぎ。
宝箱にカギががかっている。カギを開けた。って流れがウザすぎ。カギもってるなら
チャッチャと開けてほしい。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/31 02:03:59 ID:TR83Gtiy
今回雑魚敵でバランス悪いのは素早さじゃないかなぁ。
普通に進めてるとかなりの場合に先に行動される。
行動のモーションが長い事も相まってかなりイライラさせてくれたよ。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/31 02:15:28 ID:CuPdcMSY
>>330
そんなのFF的思考だろ・・・
334名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/31 08:24:43 ID:Genh+TnK
>>332
つ[ピオリム]
335名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/31 13:19:26 ID:+7tTRPqh
>>332
2回攻撃の敵がいちいち2回モーションするのはうざかったな。
1回のモーションで2回バコバコって攻撃すれば良かったのに。デスプリーストとか。
336名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/31 18:06:07 ID:Uv8GxZkr
>>335
誰が2回攻撃してるのかも分かりにくかったしね
文字を追わせたいのか視覚的に判断させたいのか中途半端な希ガス
補助呪文なんかも一部かかったかどうか判断しにくいのがあったし
337名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/31 22:13:57 ID:nIMkfjm+
モンスター呼びってそんなに一般的なのか
俺35だけどまだやり方しらない。
しかも30でドルマゲス全滅

こういうユーザーもいるってことで、全然ぬるくはなかった。
だいたいぬるいぬるくないは最初のプレイ知識無しでやる場合のみで考えるべきだ。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/01 14:23:46 ID:RmFPIHo8
ドルマゲス30全滅は普通だよ
推奨レベルそれぐらいだから
けど、ドルマゲスよりバラモスのほうがツエエ
ドルマゲスはベホマラーなしで第一、二形態倒せたけど
バラモスはベホマラーないと俺は無理だった
勇者も攻撃に集中しないとダメージ与えられんのよ
339名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/01 14:31:27 ID:yzqbq1yT
バラモスはHP自然回復あったしな
今回HPの自然回復あるのラスボスと裏ボスだけだっけ?
340名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/01 14:39:50 ID:aMKK2jUa
はじめてSFC版バラモスを倒したときは実にギリギリだったな…
僧侶のMPが尽きて戦闘中にいのりの指輪→回復したMPでザオラル
もしあのザオラルが失敗してたら間違いなくやられてただろうな
341名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/01 15:19:46 ID:JXRcdZ5E
ラスボスは見た目悪すぎ
342名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/01 15:30:59 ID:FRIleGz5
だがそれがいい

巨大な奴だからちょーふとっちょの方が感じ出るし
醜い奴でよかったよ
343名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/01 15:35:28 ID:ufGt+6ZR
プチラプソーンと名前が被ってるので
魔神ラプソーンで良かったと思う
344名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/03 00:27:59 ID:05eBIPcZ
>>337-338
ベホマラー覚えるのが30だろ
それで勝てないのは下手なだけ
345338:05/01/03 00:53:47 ID:3TbXX/O6
言い方が悪かったな
ドルマゲスに挑む標準レベルは30ぐらいってことで
マジでバラモスのほうが強いよ(SFC版)
ボスとしての威厳もバラモスのほうが上だしね
346名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/03 01:42:55 ID:FH6y8Fqw
たしかにバラモスは強かった!
347名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/03 01:50:50 ID:hIQHB+mn
メタル系スライムの修得経験値がこのゲームの難易度を低くしてる。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/03 02:07:28 ID:/WxGDU24
スカモン、スカモンって真エンディング見てからスカモンやり始めたんだが、何か・・・・・?
ラプソーンが変形しないのがムカツク・・・今までのドラクエなら後2回は変態してたんだが・・・・
倒したら、もう終わり?・・・・・って拍子抜けだったし・・・・
349zaza:05/01/03 02:13:12 ID:+U39L80T
ドルマゲス、標準30って高くない
俺、26ぐらいで倒したけど
一回、死んだけど・・・
350名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/03 02:13:32 ID:ZH5N8PuZ
バラモスよりドルマゲスの方が強いよ。強いと言われるSFC版のバラモスでもレベル20以下で倒せる。
今後、8の攻略が進めばどうなるかはわからないが、今のところはドルマゲスの方が辛い。
351名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/03 02:30:46 ID:Qhm5OPvn
スキル上げに失敗し、
主人公Lv48で
ゼシカ、ククールの杖スキル0です。
なのでおいらにとってはベホマズンのMP消費18はとっても
ありがたい次第でございます。



352名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/03 03:18:07 ID:Vi0928lj
空に浮いてる城敵強いなぁ・・・ていうか、いきなり強くなったぞ。
毎回全力で戦わないと死にそうになるわけだが。ダンジョンぐちゃぐちゃで分かりにくいし。
ちなみにLVは34。寄り道あんまりしてないから結構低いと思う。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/03 03:45:37 ID:La7xFPPm
バラモスはバシルーラが脅威だった
354名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/03 03:46:33 ID:gD6okJvO
スキルポイントの振り分けに失敗してなけりゃそのレベルでもなんとかなる。
ザコは強くてもボスは弱いし。
ザコが強くてたまらんというなら強いスカモン集めとけ。
355:05/01/03 12:27:56 ID:OgdcZmGY
猿にもわかる駄スレの立て方

1、思いつきでスレを立てる
2、板の趣旨を念頭に置かないでスレを立てる
3、類似スレの検索はしない
4、文章を推敲しない
5、極私的な話題を扱う
6、立て逃げする

以上に1つでも当て嵌まるとそれは駄スレです。
ご注意下さい。



356名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/03 12:31:54 ID:xO5vhgp3
ほとんどのスレは1が当てはまるけどな。
357名前が無い@ただの名無しのようだ。:05/01/03 12:32:14 ID:0aqLT7jJ
今回は7に比べれば断然良ゲーだと思う。
てめーらは文句言わずにだまってやってろ。
358名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/03 12:37:44 ID:PosiCetq
バラモスがのほうが強いとかどうでもいいだろ、マジデ
359名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/03 17:15:12 ID:5nFI0eA6
体感時間が違うからな。
vsバラモスとvsドルマゲスとじゃあ。
Vで言えば、オーブ2、3個集めたくらいの頃だろ。>vsドルマゲス
360名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/03 18:02:36 ID:cKPyv8Ci
ドルマゲスは3でいったらヤマタノオロチぐらいの役目だと思う
361名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/03 20:30:39 ID:BWmqg0wD
ヤマタノオロチはベホイミがあれば倒せるボスだ。
ドルマゲスはそのレベルではとてもとても。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/03 21:20:06 ID:cKPyv8Ci
強さの話じゃなくて、出て来る時期の話
363名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/04 08:32:02 ID:3QVY8p6f
MP消費100くらいでも良かったのねーベホマズン
それでMP消費半分のスキルゲッツで50になったらかなり嬉しかったろう

最初から従来通りの36なのに更に半分で18になった時
嬉しいというよりちょっと引いた
おいおいこんな便利でいいのか?唱え放題じゃんみたいな
364名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/04 12:05:21 ID:vmFwp078
竜神王を想定してるのだろう
365名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/04 13:01:31 ID:RCgQ2dKl
何の予備知識もないから、主人公スキルをALL40前後振りで全クリした俺にとって
べホマズンなど未知の領域。
つーか、全部バランスよく鍛えようと思うのが人情だろ??orz
366名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/04 13:10:03 ID:C9OZrOEc
DQ8の説明書に最大のミスがありました(´・ω・`)
367名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/04 15:01:48 ID:G4g9e0AV
ミスの内容を言わない奴はツマンナ
368名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/04 19:16:54 ID:UaKuMAie
バラモスというより、ムドーに近いんじゃないか?>役割
369名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/04 20:59:28 ID:vmFwp078
3でベホマズン使ったのは闇ゾーマ戦で1回
神竜15ターン戦で2回ぐらいか
ドラクエ3の消費MPは妥当だと思う

8では竜神王戦(聖なる竜や永遠の竜)で使いまくったのであのMP消費は妥当
なんだかんだいってバランスとれてるよ

370名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/04 23:01:29 ID:yaheZrtT
覚えても使ったことのない魔法があります。
でも文句は言いません。使う使わないは個人の自由だからです。

ベホマズンも使う使わないは個人の自由だから、
文句を言う人は大人げないと思います。
371名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/04 23:02:34 ID:vmFwp078
ドラクエ8最大のミスはゼシカの身長が小さいことだ
あんなボンキュボンなんだからティファぐらいの身長あってもいいだろう
372名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/04 23:18:31 ID:ElJncPo/
あー低かったね。EDで並んだ姫より低かったのは驚きだった。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/04 23:22:18 ID:q0b1qtOe
一番引いたのは、ボスキャラが一撃でポアされた事だな。巨竜に一撃7000ダメージとか
374.:05/01/04 23:26:21 ID:RBaPsp2n
8pの「どく」と「しに」が反対になっているだけだからツマラナイ
375名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/05 00:34:50 ID:BBPPSVqf
>>329
遅レスだが、8逃げはパルプンテの改心連打と同じ効果。
だから多分バグというよりは容量の節約だと思われる。
前にどこかでそれを検証しているのを見たよ。
376名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/06 04:35:35 ID:w27Yfqtq
ベホマズンは廃止して下さい(Boss一同)
377名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/06 10:36:03 ID:dIuoc2dG
全体攻撃+複数回攻撃を廃止してくれたら考えます(主人公)
378名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/06 19:30:16 ID:FD2RfdFZ
最悪に強いラスボスがベホマ&MP自然回復使えたらコントローラー投げ出したくなるな。
100ターン過ぎたころにボスが疲れ始めて2ターンに1回の攻撃になって、
そのチャンスを逃したら110ターン目から完全復活、もう勝てないのw
379名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/07 01:34:41 ID:Pwr2CgVU
age
380名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/07 03:40:18 ID:UBe2A75V
レベル39でクリアしたが、結局ククールはスキルポイント低いままだったな
種全部つかってようやく他の奴と同じぐらい。

あとレベルによるスキル制限いらなかったと思う
こういうのは1つだけにガン振りするのがおもしろいのに
381名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/07 04:43:51 ID:Xlrl0zck
ぶっちゃけレベルによる制限って、作り手が
一点集中こそ最強であり最良だから、それに制限を加えました
ってのが見え見えで嫌だったな。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/07 05:08:21 ID:7ovbVu7a
>>380-381
禿げ同。LVUPのポイント量とか取得特技の調整だけで頑張って欲しかった
ギガブレイクみたいな複合スキル増やしてバランス取れば
キャップも必要なかったんじゃないかとも思うね
ベホマズンはスキルALL30とか
383名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/07 09:36:21 ID:Q1VuMx86
>>381同意。こんなところで制限を加えてはいけない。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 21:04:40 ID:U9+eEm0Y
ゼシカのMPが600超えるのがまずいな
最大でも200にしておいた方が良かったんじゃ?
385名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 21:05:21 ID:fpYKSIAt
ベホマズン覚えないで最後までいって意味なし・・・。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 23:21:46 ID:Bioj2kJU
MP200でもMP回復あれば無問題

今まではベホマズンを数えるくらいしか使わなかったが
今回はどっかの誰かさんのおかげで使いまくりですよええ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/12 21:36:35 ID:mWpbRCNp
age
388名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/15 06:04:33 ID:dkgRdLfu
つか、ホイミ二発分の恩恵を一発で受けるべホイミは
ホイミ×2+αの消費MPであるべきだと思うのですが。
だから最初のドラクエの消費MPが一番良い
389名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/15 06:31:01 ID:qlbEowZ+
>>388
戦闘時に限れば賛同したいとこだけど
フィールドでの回復がホイミばっかになっちゃうのもやだな
390名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/15 16:01:15 ID:+93OmA0u
ベホイミの消費MPが3だと気付いた時は「あれ?何か消費MPを押さえる装備でもしているのか?」
と思ったくらいだからな
391名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/16 14:04:45 ID:9V3MAJc8
消費MP18でもほとんどベホマズンは使わない…
392名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/16 18:04:29 ID:6HnQOIW9
>>388
今FC版初代を始めたが、初代のホイミの消費MPは4もあるんだな。
薬草が24Gもするし…。
393名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/17 12:44:47 ID:bqnN6GG8
>>392
薬草のありがたみを一番感じるのも1だと思うぞ。大事に使ってやれ。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/22 13:19:41 ID:e9jbZA1O
ベホマage
395名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/22 13:37:28 ID:WsFCQI50
ネットだと回復アイテムってかなり貴重な部類なのにな…
396名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/24 00:12:07 ID:HUF3KLrA
俺にとって8がもっとも薬草のありがたみを感じた
雑魚的が多い、固い
ゆえにMP消費も多くなる
8のMP消費はOKかと
1は8をやったのか?
397名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/30 13:05:40 ID:ZXcxO8Tx
5辺りまでの旧作のが使う機会多いだろ
398名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/02 20:06:22 ID:5mbWhTkz
>>396
マジレスだが、8では薬草を一回も使わなかった。
399名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/02 20:07:21 ID:F1ItD1Vn
うそーん
1だね、2もはじめは世話になる。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/02 22:45:59 ID:MuKmU0wp
序盤では薬草結構世話になる
後、竜骨の洞窟とかも

>>398
逃げまくったのか?
402名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/02 23:16:08 ID:XsDAh04R
薬草を買ってまで使ったのは6の序盤くらい。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/02 23:36:29 ID:YgaZNUYu
アリーナには持たせなかったのか?やるな。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/02 23:44:54 ID:yClJoG5t
8最大の失敗はパルプンテを削ったこと。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/03 00:26:10 ID:hLBxNGSS
ゼシカの身長低いことだろ
バランス悪すぎ
せめて167ぐらいないとねえ
ゼシカの体なら
2はふくびきけんのため世話になる
407名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/03 05:38:58 ID:TFH/BQah
8の最大の失敗は杖のMP自動回復
408名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/03 14:32:19 ID:hLBxNGSS
>>407
龍神王を想定しているのだろう
ベホマズンの消費MPも同様
409名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/03 15:09:06 ID:0sa769hq
それなら龍神王の強さを調整したほうがいい
410名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/03 15:12:44 ID:wip1Mt6V
永遠がテンション上げを2回するよりも2回瞑想したら強かったかも…
或いは、テンション×2上げの瞑想でHP3000〜4000回復とか(ベホマだ…)
411名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/03 17:58:28 ID:BJaEnTHk
ゼシカのMPヤンガス並でいいからククールのもっと増やしてよ
412名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/08 15:06:59 ID:+qMNlAJc
>>410
>永遠がテンション上げを2回するよりも2回瞑想したら強かったかも…

マダンテ+ドラドラで瞬殺ですから!
残念!
413名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/15 23:34:16 ID:pvbmJSX6
844 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 投稿日:05/02/15 17:43:21 ID:XcnYXXMg
フトO|Eトロト

874 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 投稿日:05/02/15 19:22:18 ID:XcnYXXMg
ベホマンwwwwwっうぇwっうぇうぇwwwwwwww
414名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/16 00:02:04 ID:4sV473It
てかラプソーンがディズニーのキャラ入ってなかった?
415名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/16 00:59:47 ID:agMIxIot
8はニフラムが無かったような…
まぁいつも使わない呪文なんだけどさ
パルプンテとドラゴラムも無かったな
416名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/17 21:47:39 ID:3FIhuzBW
>>415
ファミコンの時代はニフラムが最後の手段だったこともあるのに(´・ω・`)
でもパルプンテはなんで削ったんだろう。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/18 00:11:52 ID:rzniy33i
3Dになったことでリアルさを出そうという方向性で削ったのかも。
レミラーマ ラナルータ ニフラム ドラゴラム パルプンテ
どれも、非現実的な感じがする。なんか説明しにくいけど。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/18 11:34:49 ID:SSA/pUsE
>>415
主人公は設定上ドラゴラム覚えても良かった気がする
419名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/18 13:30:31 ID:TXft0r8n
画面に入りきらない
420名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/18 17:45:22 ID:660vJ4Pk
>>417
ラナルータはドラクエ世界ならあってもいいと思うけどな。
でも削る理由があったから「夜まで休む」が作られたのか。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/20 03:41:12 ID:sLtmnGj2
>>313
エルギスage
422名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/20 04:05:57 ID:ejSR+PCH
3Dにしたことで呪文が減るなら、前の様に平な戦闘でもいい。その方がドラクエっぽい(偏見か?
423名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/20 04:17:57 ID:wviPVTLn
>419
なんか理由がそれっぽくてワロタ。

ドラゴラム、竜神王に勝ったら習得できる、てのでも良かった気がする。
424名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/20 05:39:45 ID:Z39glCMl
>>415
3ではニフラム便利だよ
ゾーマの城のドラゴンゾンビやソードイドを消せるから
勇者僧侶賢者の3人で唱えれば
ほぼ確実に一掃出来るしMPも少ないから結構お世話になった
425名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/20 06:28:17 ID:Gsa14FWF
ラナルータは今回欲しかったな
わざわざ夜にするためだけに、休んだりするの非常に
金ももったいないし邪魔くさかった
まぁ、リアル感を出すためってのは分かるけどさ
でも、ぎりぎり許容範囲か・・・。
俺が一番いらいらしたのはとうぞくの鼻
機能が前作よりも劣っているのが痛い
今回のドラクエが一番アイテム見つかりにくいのになんで
こんなんになったんだ??
全てを調べつくしたつもりなのにあと一個お宝があるとか
言われたとき、また町中や洞窟中調べるとかもう鬱になった
さらに城とかついている巨大なとこだとさらにキツイ
前の作品だと新たな町発見したときどんな武器があるとか
防具があるとか、凄い楽しみだったのに、今回のは、うわぁ〜〜
邪魔くせ〜〜〜ただそれだけ
金が溜まらないのも気に食わなかったな
カジノしたらいらないくらい溜まるけど、それ以前バザーだとか
で欲しいものあっても全くといってもいいほど手が出ない

426名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/20 06:30:08 ID:Gsa14FWF

それ以前


ベルグラックのカジノができる以前
427名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/20 11:26:40 ID:4caO1dG7
ラナルータ欲しい場面無かったよ、8
トロデーン城ぐらい?
ドラゴラムもパルプンテもニフラムもお遊び的要素のある呪文
428名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/20 12:06:15 ID:4bkTk4+2
個人的には、3Dだと全部のフロアを把握する事自体大変だから、
盗賊の鼻を、街・ダンジョンごとにして正解だったと思う
もしフロアごとだったら、アイテムがあるかどうか確認するために
全部のフロアを隅々まで回らないといけないからきつい
429名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/20 17:11:03 ID:sLtmnGj2
>>428
たしかに…
『このフロアには…』
って言われても、このフロアってどこまで?って解りにくいよね。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/21 03:23:04 ID:2OyWen+0
ククールやゼシカのMP自動回復を消費MP半減にして、
主人公は3/4止まりでよかったと思う。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/21 03:26:39 ID:MnaNyimT
それはそれで強すぎ
だったら全員MP消費補正無しでも良いんじゃない?
それでも十分クリアできる範囲

個人的には8のままでも良いけど
432名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/21 19:42:42 ID:Mxc+9PKv
痛恨やらテンション攻撃やらが、モンスターの攻撃としては過去シリーズでは見たことのない数値のダメージを叩き出す…って事を考えたら悪くないバランスだと思う。

これ以上の難度だと、おまいらはともかくヘタレ達が泣くぞ。

俺も個人的にはもっと高難度がいいけど…
433名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/22 00:00:38 ID:0oeLHplV
ルーラの消費MPが1なんで風の帽子のメリットがあまりない。
作ってからしっぷうのバンダナ使わなきゃ良かったよと後悔した。
434名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/22 02:35:38 ID:DyVWuMD+
しっぷうのバンダナなんてそんなに貴重なアイテムじゃないだろが。
435名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/22 16:03:12 ID:58juM6e1
そのMP1も勿体無くて、風の帽子作成以降はずっと風の帽子を使っていた
436名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/22 22:50:10 ID:qvW3QvcP
貴重かどうかはともかく主人公の素早さUPに御世話になったな
>しっぷうのバンダナ
アクセサリ枠じゃなくなったから
437名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/14 03:02:39 ID:RvKsWEvi
マホアゲル最強
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/03/25(金) 22:14:05 ID:FlhDzRXY
DQ8最大のミスはベホマラー+テンションシステム

ククールのテンションを限界まで上げた後にベホマラーを使う。
たったMP10消費するだけで全回復出来てしまう
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/03/26(土) 17:44:18 ID:9wEgdIst
テンションシステムはおれ的には最高
440名前が無い@ただの名無しのようだ
むう