1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
プレステ スーパーファミコン
両方あります。
すごくはまるやつをお願いします。
7
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/19 14:18:55 ID:QdLF9/oZ
4〜6は名作3部作だからやっとけ。それで面白かったら、あとは3と7。
他はやる価値なし。まだ時間があったらDQ2〜8でもやっとけ。
FF3だな、これはもう信者とか関係無しに
3
3ってスーファミかプレステで出てるの?
1からやれよ。
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/19 14:26:09 ID:iARkArND
FFなら8をおすすめします
9 :
凡人:04/12/19 14:27:03 ID:5x6r/xST
Zいっしょにはじめない?
誰かが言う前に2って言っとこう
信者と言うか、昔からのFFファンの人に聞きたいんだけど
Zておもしろいですよね?
Vからやってて、Zで感激して、以降はクソだと思ってるんです
けど、Zて色々評価わかれるじゃないですか。
ファミコンはもってない予感。
俺も3が一番好きだけど、やっぱりFC時代のを今やるとキツイものがあるんでない?
グラや操作性とかね。
3はDSでリメイク出るし、それまで4、5、6ととりあえずやってみ。
この順番でやるのがやっぱおもしろいと思う。
4で白黒召喚などの魔法の基準や、固定ジョブに慣れてから5をやったほうがいいかと。
あと、この3つはSFC版を買いなさい。PSはロードうざいみたい。
4にはイージータイプってのもあるからそれを買うのもいいかもね。
もし8以降をやるつもりなら、7以前の作品をやってからプレイすると高確立でorzするから覚悟しな。
あと、感想待ってるぜ。
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/19 14:36:18 ID:cnGPFF2a
FF7
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/19 14:45:59 ID:A3m3ygol
新しいのがイイに決まってる
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/19 14:47:49 ID:J04DA1qp
6だろ、絶対。
でなければ5か10。7の良さが未だにあんまり判らん。
Zはなんていうか、おっさんには受けないんだろうけど
少年が夢見る世界て感じで、かっこいい。
神羅カンパニーとか。なによりあの97年当時であのグラフィック
は感動もんだったね。それ以降はどうよて感じだけど。
多分、ZでFFに見切りをつけたおっさん層のせいで売り上げ落ちた
んだろうね。散々語りつくされてるんだろうけど。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/19 14:51:55 ID:ptDY0y7/
FF7とかだと今のゲームに慣れてるとつらいかもな。
あれは当時最先端だったから感動したのもあるし。
最新のFFXはストーリーとグラはお勧めするが、賛否両論あるようだ。
まあファミ通でも読者が支持するゲームでなんか年間トップだったらしいから、Xでいいんじゃないか?
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/19 15:00:47 ID:XbjTb7K6
文句無しに7をやるべき
7
20 :
18:04/12/19 15:03:18 ID:XbjTb7K6
でも強い敵がいなくて萎えるかもしんないからインターナショナルにしとけば?・・
インターナショナル版はやったことないけど・・
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/19 15:04:28 ID:5x6r/xST
AC BC CC DC
が出るからZだね。BCはもう開始してたか・・・
7からだよなぁ、本編に関係ないおまけ要素つぎ込み始めたのは
初心者なら3を進めたいがFCないんだな。
じゃあFFコレクション買ってきて4→5→6とやってみ。
それで面白かったらGBA1・2か7、もしくは9を進める
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/19 15:14:42 ID:J04DA1qp
あ、てか一番はFFTかも。
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/19 15:24:01 ID:SbYfeVH1
プレステスーファミ両方あってFFやったことないなら
RPG自体いままで敬遠してきたのかな?
初めてやるなら4だな、特別なシステムもないし。
8や9は優先するほどではないと思う。時間が余ったらだな
初心者の配慮がなされているインターナショナル系からやるのもいい。
FFTはRPGじゃないから注意
7・8・10・10-2以外でいいと思われ…。
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/19 15:29:04 ID:J04DA1qp
FFTはRPGではないが、かなりの良作。かなり勧めたい。
てか10−2忘れてたw
あれだけはやってはいけない。カス過ぎる。
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/19 15:34:13 ID:mxLnwztA
9嫌われているけどけっこう面白かった。
8はあんまり好きじゃない。
7はする価値あり
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/19 15:37:28 ID:niih538g
初めてなら4。
FFに慣れていないからこそ8をすべき、とも言える。
ただ、8はFFで一番叩かれているソフトなので注意。
システムを熟知する自信があり、マッタリ雰囲気が好きならオススメ?かなぁ
あと、どのFFをやるにしても、それがFFをすべて語っているわけではない、と言うのも知っておこう。
システムとか雰囲気とか作品によって結構変わってたりするからさ。最近のヤツは特に。
・・・釣りじゃないよ。
SFCなら、文句なく、VIを推すなあ。
戦闘でキャラを動かすのが楽しいのと、ゲーム全体の雰囲気がすごく気に入っている。
PS/PS2はびみょー。
モノ的にはVIIなんだけど、今、あのグラフィックは、もしかするとストレスたまるかも。
ゲーム自体はホント面白かったんだけど。
それが気にならないなら、VII。気になるなら、IXを推す。
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/19 15:46:06 ID:+P/KPPX8
4いまやってるけど、つまらない。絵が手書きの部分が多いし、
ボスは簡単にやっつけられてしまう。
だけど、月の地下渓谷で白竜を倒せない。ムラサメが手に入らない。
どうすればいいか教えてください。
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/19 15:50:04 ID:niih538g
昔のゲームだから、絵については今より全然劣ってても仕方ない部分もあるだろ。
あれでも当時はすごい技術だったんだぞ。
>>32 がんがれ。
エクスカリバー投げまくれ。
正直4と5はモンスターのグラはまあまあでも
背景がショボイせいで損している感じがする
良スレ。なるほど×2。ちなみに、漏れはアドバンスの1・2をやってみたいが、アレは初心者に優しいか?
FF8 お勧め!!大体のRPGやったけどFF8以上に好きなシナリオ 世界観のゲームない
システムはあんまり良くないから極めようとするとまったく戦闘楽しめないので
何も考えずに適当に進める感じでやれば相当面白いはず。
システムは最初意味不明で戸惑う気がするけど、その辺は適当になんとなくしてればそのうちわかってくると思う。
なんとなくわかってるくらいが 一番面白いシステムではある。わかりすぎると萎えるw
なんつってもキスティス先生だな。うん。
クールな主人公に虫唾が走る人なら お勧めはできないけどw
>>35 優しいどころか簡単すぎ。
パラメータの伸びやレベルの上がり方が尋常じゃない。
正直ぬるい、ぬするぎる。
しかも1はエンカウント率がめっちゃ高くてテンポ悪いし。
グラフィックは5と6の中間と言ったところだが
2のモンスターデザインの変更は全体的にいただけないな
良くなったのはアダマンタイマイくらいしかいない。
結果として、スーファミ456、プレステ7をやっとけば
問題なっしんぐ。6000円ぐらいかな。全部で。7は解体
新書を買えばいいよ。
>>11 7は途中までは面白いけど、風呂敷のたたみ方が甘い。
硬質なSFかと思いきや、子供のコンプレックスやどろどろした恋愛事情で
総てが説明されてしまうところでちょっと幻滅した。
骨組みの面白さで引っ張っておきながら、最終的にはぐだぐだになって
「心の問題」で物語が終着してしまうのは日本のファンタジーの悪い癖かなーと
思う。
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/19 16:01:53 ID:FxboZgIr
ファミコンかって来て白いヤツ遊べ!
III、DSでリメイクなんだ・・・。
じゃあ、俺、DS>PSPだな。
>>35だけど…
>>37さん レスさんきゅう。わかったでも、FFの歴史や変遷も知りたいから逆に興味がわいたな。やって確かめてみる。FF8を推奨した人にもサンクス。
>>39 7は戦闘のBGMから細かいイベントまで全て覚えてる。
ドラクエ8やって、7の戦闘やバランスなんかが神に
思えてきたぐらい。演出はFFうまいよね。
あーいうキャラに萌えてのはないけど、プレステで
初めてやりこんだFFだから印象が強いんだろうなあ。
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/19 16:24:51 ID:xgnTid8T
1です。
いろんな意見ありがとうございます。
PS版の4 5 6をやりたいと思います。
わくわくドキドキです。
いや別にスーファミのでかまわないよ。安いだろうし。
プレステのはムービーが加わって、ロードがあるだけだから。
完全ベタ移植。プレステのがやりたいってのなら別にいいけど。
今となってはPS版だって十分値下がりしてるだろ。
つかSFC版なんてそこら辺じゃ売ってないし。
まあせっかくだから、456とFFの進化を見ていってくらはい。
一番はまったのは8のカードゲームだな。
ああFFコレクションは4〜5000円かな。
バラではまず買えない。バラだとへたするとプレミアで
何万てするからね。ヤフオク辺り見るといいけど。
そうかスーファミももう売ってないかー。
ヤフオクだね。
(´д`)エェー
普通に売ってるよー
ネットオークションなんて¥高杉だからやめとけ
4,5,6
ps版4だとダッシュがデフォで出来るんだよね
あと、あまりカコよくないムービー追加
まぁ、天野絵の再現が難しいのはよく分かるが・・
俺は最初にFF7で感動→FF8で萎え→それ以来やってない
かなり極端な例
せっかくだし4〜6挑戦してみようかな
ストーリーでいえばどれがお薦めでつか?
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/19 17:38:22 ID:xgnTid8T
FFって今はいくつまで出ているの?
10くらい?
1〜10までぶっとうしでやっている人いるかな??
ひとつクリアーするのに1週間として
2ヶ月かかるね。
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/19 17:44:53 ID:ESz4iCNJ
高いのは6だけだろ
まぁスーファミで十分
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/19 17:45:26 ID:ESz4iCNJ
高いのは6だけだろ
まぁスーファミで十分
俺もSFCのものから入るのを進める、難易度で言うと6
FFは刷り込み度が高い、初めてやったもので
FFに対するイメージが良くも悪くも固定化されるから
ちなみにDQ3が好みなら5、
DQ4が好きなら4を進める
俺もSFCのものから入るのを進める、難易度で言うと6
FFは刷り込み度が高い、初めてやったもので
FFに対するイメージが良くも悪くも固定化されるから
ちなみにDQ3が好みなら5、
DQ4が好きなら4を進める
DQ好きな人はFF9やっとくといいよ、温かみがある
俺今年からRPGはじめて最初にやったのがFF6
以降5・4とやっていった、はまったのが5だな
んで今10やってるんだがFFって感じがしない
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 01:28:53 ID:536scnaN
>>52 マジレスすると、
FF1〜11とFFX2の12作。(11の追加ディスク含まず)
ただ、11はネトゲ板の管轄なのでここの板じゃ話題がでてこない。
漏れは一番最初にやったFFが5だから信者になっちまったよ。
5だけはやれ。ホント
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 02:04:41 ID:YKy77M54
オレも5初めてだな あれは神ゲー 今なら知識もあるしオメガもしんりゅうも余裕だけど昔はほんと途中ボスがでるたびにつまってたがそれが楽しくて仕方なかった
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 02:31:51 ID:536scnaN
漏れはFF4が最初。
ぶっちゃけ、RPG…というかゲームで涙ぐんだのは初めてだったし、
今でもマイベストゲーム。
こないだもセガファンタジー4のflash見て懐かしくて涙ぐんだよ。
DQ全種類あるけどFFは6とFFTしかもってない。でも両方とも好き。
FF5もジョブチェンジできて楽しかったけどなくしちゃった(´・ω・`)
FFを3→1→5っていう順番でやってきた俺は
次どれをすればいいのだろうか?
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 02:52:41 ID:536scnaN
FFTA微妙じゃない?
タクティクスのほうがすっきりしてて好きだな、おれは。
そもそもタクティクス系はシュミレーションRPGに耐性のない人にはとっつきにくいものがあるぞ。
そんな俺はFF外伝を推す。
GBのゲームの中で最高の作品だと思っている。
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 03:01:52 ID:LqfHmO58
5を強く勧める。
6と8は地雷なので避けるべし。
FF1が出た時にハマって以来、とりあえず10まではやってみた。
どれも違うゲームといえば違うという感じなので、俺の好みをお勧めしても、喜ばれるかどうか。
Iはオーソドックスだがドラクエより大人な世界だと思ったな。ピコスデーモンが嫌いだった。
IIはバトル成長システムが面白かった。エスナのレベル上げに苦労したけどな。マニアックだ。
IIIのジョブチェンジも、はまり出すと猿のようにやり続ける。
ラスダンが長くて辛かったが、しまいには鬼のようにレベルが上がるので、
モンスターをタコ殴りにした。面白かった。
IVは総合的にみて安定したゲームだと思う。ドラマ性が加わったし。
当時はこれでずいぶん驚いた。
Vはキャラ育てるのでやりこみした。女子供のパーティは不満だったが、
ゲームとしてはバランスがいい。IIIの伝統を受け継いだ作品。
VIは個性的なキャラが出て、それはそれで面白かった。IVのようにストーリィー性重視。
退廃的な天野世界がうまく馴染んでいたと思われ。天野世界はこれが最後という印象。
VIIは「もうこりゃ以前のとは違う。」と、割り切ると面白い。ポリゴン絵も当時は驚いた。
今、みると稚拙だが・・。ゲームテンポがワリといいのでリプレイをよくした。
VIIIは絵はすげー綺麗だったが、ストーリーがすでにオヤジな俺には駄目だったので途中でやめてしまった。
痛い女と薄暗い主人公にむかつき、システムに慣れず仕舞で、
つくづくと自分の年齢がオヤジであることを思い知った作品。
IVはドラクエみたいだが、それなりにいいとは思う。魔法使いがなんとなくイイ。
ファミコン版的世界を感じるが、VII以降の流れからは外れるので好みの分かれるところだろ。
王道ファンタジーが好きなヤシにはお勧め。チョコボの宝探しゲームにはハマったな。
XはVIIIにはまった人には受けるんじゃないかな?俺は途中でやめたが。絵は綺麗だな。
ゲーム性は途中でやめたのでよくわからん。かといってそんなに嫌いでもない。
俺的にはやりこんで面白いのは実はPS版よりファミコンやSFCのだな。
どうもFC世代なのでシンプルなのが好きだ。地道にキャラを育てる盆栽のようなゲームが好きだ。
けど、PSに慣れた人だと、VI以前は不満かもしれない。
>>69 8と10は全然違うと・・・個人的には思う・・・
一般的には似てるのかもしれんが・・・
僕が8の主人公は自分とリンクできたけど、10の主人公は許せなかったというだけなんですが・・・
>>70 俺の場合、ファミコン版とPS版とでもうすでに違う世界に思えるからな。
主人公が語るような、ストーリー重視な状態がなぁ。以前からその傾向はあったけどな。
8のはとにかく感情移入出来んかった。女がべた付いてくるのがキモイんで。
主人公より、このうざい女をとにかくどこかに追い払ってくれ。と思ったんでやめた。
10はそれよりはマシという印象だ。主人公は馬鹿っぽいが、ああいうヤツは嫌いでない。
たぶんここまでリアルになると、知ってるヤツとか身近な事と重なるんだろう。
8の女は俺が1番、避けるタイプだ。
しかしこういうのはゲーム性以前の問題なので、それをもってゲームの出来不出来は語れないよな。
リアルなゲームの落とし穴かもな、
12の絵を見たけど、主人公?はムエタイのボクサーみたいだし
ヒロインの王女だかはファッションヘルス嬢みたいだな。
こういうのが困るんだよな。リアルじゃなければたぶんそう思わんのだろうに。
ゲーム性重視
↑
V
X
Z
W
Y
[
\
]
↓
ストーリー性重視
ゲームとして未成熟
T、U、J
V、Xはジュブチェンジが倍々にゲームとしての可能性を引き上げ、それが醍醐味&面白い
FF屈指の難易度(主にラストダンジョンだけど)のVがゲームとしてのFF代名詞では。
オメガや神龍の撃破難易度も含めればXもトントンか。
W、Y、Z(4,6,7)はプレイしたことを思い返すと最初に思い出すのがストーリー。
WとZはドラマ的などんでん返しもあってよく練られた脚本だなとは思うが、
それでも面白かったZはゲーム性の面でも優れているといっていいかも。
WもYもゲームとしても面白かったけど、それでも目が行くのはストーリー面かなぁ。もちろん良い意味で。
[のウリはリアルっぽさのみ。それも当時のCGでは頑張ってたけど今では操作キャラが既に上いってるし。
]はゲームっていうよりちょっとしたムービーだな。
クリアするのは正直簡単すぎるけど、発売されて暫く経った今尚美麗な挿入画と惹きつける話は素晴らしい。
TとUはぶっちゃけ懐古ゲーじゃない?悪くはないけど今更な感じ。
Jは経験したことない人は話の種に一度はやってみるべき。
既に楽しめるシロモノじゃないけど家庭ゲーのパイオニアなのは間違いない。
今更FFなんてやらない、って選択肢は……
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 05:07:44 ID:536scnaN
>>72 長文御苦労だが、機種依存文字を連発してるような奴の長文をわざわざ読む気はしないな。
FFは1〜10-2まで11作プレイしたが、面白いと思ったのは5、6、9と意外に10-2。
シナリオより、ジョブチェンジやらアビリティやらで自由にキャラをカスタマイズするのが好きなんで。
(7と8もカスタマイズできるんだけど、マテリアの付け替えやドロー&ジャンクションは面倒杉…)
逆に1〜3と10はセーブできるところが少ないなどゲームとして不親切な部分が多く感じられた。
書き忘れてたけど、4は良くも悪くも特色の少ない普通のRPGだと思う。
やっぱ5のものまね士とか、10-2の187人からパーティメンバーを選べるとか
奇抜なアイデアがあってこそFFだと思うんでw
スレタイに【初心者】って書いてあるから初めての人はむしろ4がお勧めかな?
Zとか\て依存文字だっけ?7、9にしたほうがいいのか。
参考までに言うと、
>>72が使ってるのは全て機種依存文字だぞ。
>>78 俺はマカーだから、ラテン数字表記(VIIとかXI)のすべて並びにおそらく11と書いてある
ところが全てへんてこな文字、(企)とか(労)とか(特)とか、□で表記されてるよ。
文脈で察するのに慣れたけどね。
ちなみに
>>72の発言は俺のだが、普通に英語のアルファベット用いて書いている。
Macにもあるんだが、例えば?氤�?。?「?」?、?・?ヲ(左から12345678)はどう表記される?
漏れはwindows。
>>79の「例えば」以下は「・・・・・・・・」にしか見えない。
ところで、
>>72は機種依存文字、
>>69は違う…でOK?
>>80 ごめん。
>>69の発言が俺のだった。何やってんだ、俺。
つか、俺のソフトだとラテン数字のVとかがすぐに出せないのよ。
ラテン数字出せるヤシ羨ましいぞ。と、思っておった。
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 18:33:05 ID:LiwTki8u
今後は半角数字で書け、でもういいだろ
というわけで、俺は始めにやるなら5だな
英字で代用できるっしょ。
I、II、III、IV、V、VI、VII、VIII、IX、X、XI…
ちなみに、私は何から始めてもいいと思う。
ただ、一作だけやって他の作品食わず嫌いになるのはやめて欲しいな。
普通のRPGから入りたければ1(PS版推奨)か4だと思う。
それ以外はそれなりに特殊なシステムが入ってるので。
10-2は
・戦闘中でも転職可能
・戦闘中にも経験値が入ってどんどん新しい技を覚えていく
・マルチシナリオ、マルチエンディング
・クリア時のアイテム等引き継いで二周目プレイ可能
・プレイヤーキャラを200人近くから選択可能(インターナショナル版のみ)
・全く別システムのゲームが丸ごともう一本収録(インターナショナル版のみ)
というある意味画期的システム搭載かつコストパフォーマンスの高いゲーム。
しかし、Xをプレイしてないとわけわからんんのと、
外見とノリがギャルゲーのため生理的に受け付けない人が圧倒的に多いので
一般的にはお勧めはできない。
>>86 そのアピールの仕方はいいな。アプローチが。
食わず嫌いだが、ちょっと、やってみたいと思わせられる文章。
FF8を褒める勇者はいないのか。
「すべき」とは言ってるが一言も褒めてないのがナンとも。
3
・FF初のジョブチェンジシステム
・ストーリーを進めるごとに選択肢が広がるジョブを駆使し攻略
・高めに設定された難易度と、放り出しそうになる一歩手前のゲームバランス
・大戦艦の移動やダンジョン等の厳しさなど、耐えられない人にはただのストレス
・始めに居た島は、既に滅びた世界にただひとつのコロニーだった、という退廃的なストーリー
・キャラに個性は皆無、勧善懲悪ではなく冒険する感があるという点では初期ドラクエに似てなくもない
グラフィックや演出など技術面では比べるべくも無いが、前述した物語や
利用できるシステム・マップがどんどん広がっていくスケール感は秀逸。
ジョブ・召喚獣などその後のシリーズの定番の初出作でもある。
良くも悪くも普通のRPGだが、レベル上げや探索を時間の浪費と感じない人は一度はやってみることをオススメする。
ジョブ自体は1からあったけど…
FF3はDSでリメイクされるんだっけな。
1のPS版リメイクもなかなか遊びやすかったんで(GBAはやってないけど)、
3もリメイクされたら
>>91の指摘する短所も目立たなくなるのかも。
俺は8を薦める。
釣りではないし信者でもないし布教とやらをするつもりもない、念のため。
おれ自身は年齢的にはファミコン世代なんだが初プレイは7。
以降全部やったが8が一番楽しめた。
何度も言われつくしてることだけど6以前の作品を先にプレイしてると、
7以降の作品を素直に楽しめなくなると思う。
もちろん初めてやった物がFFに対するイメージを決定するのは
当たり前なんだけど、そういう固定観念や先入観のあるなしで
一番評価が変わってしまうのが8だと思う。
逆に6より前の作品は、7以降から入った人でも楽しめると思う。
グラフィックになじめれば、だけど。
でもグラがだめっていう人は何からはじめようがだめだろうし。
それにこれからもFFシリーズは続いてくわけだから、456から入って
それ以降のFFに違和感を感じるのはもったいないとも言える。
だから結論としては 7or8→456→9 で10はボイスに抵抗がなければいつでも。
抵抗があるなら最後に、今後のFFの方向性を見るために一応って感じでw
昔からFFをリアルタイムでやってた人は、7が出た当時やっぱり衝撃的だったとおもウンよ。
イキナリ3Dになり、表現力が増したから。
でも、今7を見ても映像の面ですごいとは思わないじゃない?
で、リアルでやってた人は、あの映像に衝撃を受けた!って言ってる人が結構いるような気がするから
逆に、今からFFをやるひとが7を一番初めにやったらどういう印象を抱くのかを知りたい。
毎回新システムのようなものを用意するFFなので、マテリアシステムが特別ってわけではないし、
キャラクター性がある、っていうのも6くらいでもけっこうなものだったし。
ストーリーは容量の関係で、それまでより少し長めに出来たくらい・・?
まぁ、システムとかストーリーとかそれぞれの部分で、自分に合えば秀作と言う判断が下されるんだろうけど、
7のグラフィックにすごさを感じないであろう今、FFを始めてやるような人が7をやったらどう思うんだろう。。
・・・分かりにくいっすね。スマソ(⊃д`)
7は何より潜水艦ゲームとスノボをめちゃやりこんだ。
特にスノボなんて「変」の評価が出したくて夏休み毎日やってたくらいだ。
それでもあと0、1秒届かなかったけど。
いや〜、ミニゲームのできのよさはなんと言っても7でしょ。
この2つ以外はそれほどでもないんだけど。
7のゲーム内容自体もかなり面白かったよ。
マテリアとかはどーでもいいって感じたけどね。
エアリスとかクラウドとか強烈なキャラもインパクトあったしな。
バレットとデートとか細かいところに手が行き届いてて面白かった。
8以降はそれがあまりない。
RPGに拘った嗜好を持ってないならFF8は楽しめるかもしれない。
こういうのがRPGだろ!バカ!!とかになるとキツイか。
若年齢で結構またーりコツコツ出来るならそれからやった方がいいかもな。
でもまぁ7のが王道だろうな。9も初心者にはいいんじゃないか?
]は二回目か三回目のがいい気がする。なんとなく。
6以前はむしろPS慣れてからのがいいんじゃねぇ?
無難にゲームを楽しみたかったら、5か9を薦めるかな。
その次は3かな。リメイク1・2あたりをやるのもいいかも。
4・6・7・8・10は好みに分かれる。
ストーリーを追うのが好きならば、4・6・7は普通に楽しめる。
恋愛ものに抵抗がなければ8・10かな。
8はシステムに癖があるので、システム関連の事を調べてから
プレイすることを薦める。知らないでプレイすると拷問状態にもなりうる。
いわゆるFFの雰囲気を味わいたいなら6, 7, 10でしょう。
システム的にとがった要素が少ない一方、世界観、キャラクター、ストーリーが
良くも悪くもFFしている作品。
とがったシステムに抵抗がないなら8もお勧め。
7のシステムはかなり尖ってると思うが…
マテリアの付け替え、8のジャンクション並にめんどくさ杉…
うまくやればすごい組合せもできるのが醍醐味ではあるのだが。
10の武器改造とかセーブポイントの少なさも漏れ的にはかなり尖ってる感じなんで、
やっぱ初心者には6が一番無難かなと思ふ…。
>>99 そもそも「FFの雰囲気」とか言うのが妄想
とがったシステム?意味わかんねぇし。
というかその並びに4が無い時点でFCリアル世代じゃなかろう?
つまりアレだ。
このオナニー野郎。
俺のFFは
・××回HITする剣。
・魔法を店で買う。
・クアールのブラスターに恐怖する。
・・・・・・・・・・・・・だ。
FFは1からリアルタイム。
ホントマジ、入った時の印象で変るのな。
ファイナルファイト2
7は評判良い様だが途中で投げました。
変わってしまったのを目の当たりにして…
7 8 10はやってません。
逆に9は漏れ的には面白かったですがね…。
要は7は、映画でも見ているようで退屈。
結局誰がやっても同じになるんじゃん、みたいな??
弟が先にやってて、バイクみたいので逃げるシーン(?)で
何度か失敗してるのを見ても萎えたかな…。
「うわ、うざそう…って。」
音楽もなんか違ってしまったし…
てな訳で、お勧めは2693154の順。
2.とりあえずHPはアルファベット。これ必須。とりあえずやるべき。
好き嫌いはその後!!
6.自由度が高い。
9.目新しい要素は無いが昔のゲームを今の技術で昇華させている。
3.音楽が凄くイイ。フィールドの音楽にやられた。
1.最初はこれやるべきかも。無常観。
5.内容は忘れた。青魔導師(初出??)は面白い。
4.2回目やろうとは思わない。
たとえば王道の極みであるDQ派を引き込む場合は
4と9の保守派FFを進めてみる
あと、俺も
>>100が言ってるように7も十分尖ったシステムだと思う
2と8は論外
FFの付け替えやレベルUP時になんか 色々つけた方が得とか
そういうめんどいのなんとかしてほしいね
まじで
話は面白いのに、めんどう
ミニゲームをしないと最強武器とかが手に入らないって仕様は正直いやだったりする。
しかも、最強武器を手に入れるミニゲームだけあって、めんどくさい
その点で10は少し萎えた
まぁ、そんな武器なくても充分クリアは出来るけどね。
ストーリーだけを純粋に楽しみたかったら4だろうね。
そもそもファイナルファンタジーの定義ってなんだろう?
クリスタルと言う点では2の時点ですでに登場しないし加えて6,7,8,10でも登場しない。
5では世界観+ジョブシステムで一石二鳥の役割を果たしていたからやっぱこれかな?
つか作品ごとに色が違うしファンの層も違うからなんとも言えんな・・・
初心者用適正FF占い、なんてサイトがあったら便利なんだろうけど。
>>10 >クリスタルと言う点では2の時点ですでに登場しないし
しむらー、ミシディアミシディア
6はクリスタルのかけら集めがストーリーの根幹
七以降は忘れた
>>108 WIZのように、製作者がFFと名乗ればFFなのです。
これ以上でもこれ以下でもない。
ただ、ユーザーがFFと認めるかどうかは別問題。
ファンタジー=西洋の剣と魔法なイメージ
って定義を持ってると、7、8、10あたりでこける。
ファイナルファンタジー=最後の幻想
なのに、全然最後じゃないじゃん( ゚д゚)、ペッ なんていうヒトはプレイはどれかひとつだけにしておきなさい
とりあえず、
「究極の幻想」という単語がFF8でてきてたなぁ。
>>111 FFの由来って
FF1が■の存続を賭けたソフトだったからじゃないか?
10の「究極召喚」の英訳は「Final Aeon」だったなあ。
やっぱり7以降を先にやった方がいいのは間違いないな。
6より前から入ると7以降を楽しめない。
今後もFFやりたいなら間違いなく6以前から入っちゃだめ。
お勧めは8から。8は初めてなら楽しめる。多分。
あれ?たしかFF7以降のFFってファイナルフィクションの略じゃなかった?
>>114 リアルタイムに発売順にプレイしてる者もいるんでそれはないかと。
3Dになって見放した旧作ファンが多いのは同意だが。
シナリオや演出が気に入るかどうかは別として、
FF5のジョブチェンジシステムは一度は体験して欲しいと思う。
ドラクエ3,6,7の転職では魔法使いに転職した直後は攻撃魔法は不得手で
職業レベルが上がるまでホイミとか他の職業で覚えた技ばかり使ってるという状態になる。
しかしFF5では黒魔道師になった途端に最強の黒魔法まで使用できる。
(魔法は店で買わないといけないけど)
最初からモンクはカウンターしてくれるし、薬師は薬の効果二倍だし。
で、職業レベルが上がるとジョブの特性が他のジョブにチェンジした後も引き継げるようになる。
このアイデアは正直すごいと思った。
2→3→6→5→8→7とやって
今10-2プレイ中で面白いと思ってるんですがだめですかそうですか
SFCあるなら5がいいかな
6のほうが好きだけど
リメイクがあれば間違いなく、IIIを進めるんだがな。
FC3しかないのでは、ちょっと論調も落ちる。
今の時代では、アレを「FF」として進めるのも気が引けるしな。
やはり見た目のイメージは重要。
同じ理由からVIIや、VI以前はちょっと難しい。
かと言って、10はなんだか、イマイチFFが伝わらない気がする。
そうなると、消去法でVIIIかIXなんだが・・・。
あれ?
3Dは気持ち悪いって事でずっと食わず嫌いの状態だったけどさ、8やり始めて面白いと感じた。
↑はあくまで俺の私見。
通して順番にやっていくのもいいかも。
>>119 ラピュタが好きなら俺も\でいいと思う。
>>1 私は最近初めてRPGってのをやって、
それがFFXだった
その後FFに興味わいて、名作といわれてるZ買った
でもやっぱグラフィックとかの面でダメだった。
上で誰かが言ってたけど、やっぱXやっちゃうと
他のやつ出来なくなりそうだから、
初期のFFからやっていくのをオススメするよ
第一期:〜6
・プレイヤーが個々のミッションをこなす事によって先へ進める感じ
・いわゆるレベルアップ作業などが必須要素としてゲームの一環に組み込まれている
第二期:7〜
・キャラクターを操作する事であらすじをなぞらせ、演出などもドラマ性が強くなっている
単純に技術云々だけじゃなくて、ゲームとしてのアプローチが一転してる。
逆に第一期、第二期は別シリーズと考えたほうが判りやすいと思う。
イメージ転換の一因として、PS以降のロード時間の発生が大きい。
戦闘一つ一つに読み込み時間を割いていたらさくさく感がなくなりストレスが溜まってしまうため
よりイベントの存在感を強め、物語性を強くする方向に転換した。
DQ7発売の時もロード時間の短さが話題のひとつになるほどRPGにはネックになる部分なので仕方ないといえば仕方ない。
クリアまでの戦闘回数を数えたらFF6とFF10は桁が違ってくるのは確実。
そういう意味で、人によって6までとそれ以降のシリーズのどちらが合うかは変わってくると思う。
ちなみにFFシリーズとは言うものの、製作スタッフは総とっかえの時もあるし
当初はともかく、今はクリスタルみたいなシンボルイメージもない。
某インタビューではさかぐっつぁんが「スクエアの最高の技術を集めたゲーム」がFFなんだと言ってた。
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 20:08:19 ID:HibuFBo2
FF6,FF9をお奨めします。
どちらも難易度が低めなので初心者前提ならこの2作がいい。
9はやはり画質の良さが光り、戦闘を盛り上げてくれる。
ただ、ロード時間やスキップできないムービー(コレはシリーズ通しての欠点だが)
のせいで、難易度の割にゲームテンポはあからさまに悪い。
それ以外はファンタジーものとして無難な造りになってる。
6は画質では9には劣るが自由度の高さが目を引く。
崩壊後に好きな場所から攻略できるのは個人的に◎。
爽快感やテンポもシリーズ中では上の方で、
サウンドも9より6のほうがいいと思います。
ファミコン買ってFF2とFF3をお勧めする
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 20:34:10 ID:k/6VJIwj
私はFF6を推したいと思います。
6は戦闘のテンポはかなり良いと思います。
グラフィックは今見るとかなり劣ってるように見えるかもしれませんが、
やってる内にだんだん慣れて行くと思います。
サウンドが最高です!!
度々サントラを聞きたくなりますw
個人的にはデータの消失の危険性が高くてもSFC版をお薦めしたいと思います。
PSはちょっと触りましたが、ロードのせいでテンポが悪いと思います。
>>125 SFCのFFはムービーもないしロードも一瞬なんだが。
>>127 アレですら劣ってると言われるとは…
俺もSFC3部作のどれかがいいと思うけど、
テンポを求めるのなら6は逃げるときストレス感じるかも・・・
シリーズ唯一一人一人逃げるタイプだから、逃げ遅れが生じる。
あと4,5から6やるとダメージ数字が踊らないのが嫌らしい。
4ではATBバーなし、逃げる際ギル落とすのが気になるかも。
やはりスタンダードな5をお勧めする。
FF9はプレステ2の高速読み込みじゃないと
今時やってられない
高速読み込みでもタルいくらいだ
一皮剥けたいのならFF11をやるがよい
スタンダードというか、一番ゲームっぽいのが5なのだと思う。
無味無臭なプレイキャラクターは役割の自由度が高く、
限界まで成長させても尚どういったアビリティーを付けさせるかの選択を迫られるのがいい。
それにレベルが上がった時上昇するパラメーターは完全に固定なのもお勧めポイント。
6以降はバランス崩壊させるような強力な魔法・技・アイテムが多すぎる気がする。
GC買ってFFCCをやるべし。
あまり一度にプレイできる時間がない
家で友人とよくゲームする
ストーリーは脳内補完するのが好き
どっちかというとFFよりDQが好き
作業が好き
なら楽しめると思う。
ただ、RPGかと聞かれると・・・
4、5、6、のどれかは必ずやって損はない、FFがほぼ完成された時期だと思う。
因みに自分のお勧めは5。
7は転換期、初めにやっておいたほうがいいかも?
>>125 6の難易度が低めとは思わないな。
敵の攻撃力が明らかに5より上がってる。
序盤オルトロスにバナン瞬殺されたし。
>>134 6は世界崩壊前はバランス崩壊してないが
世界崩壊後にバランスも崩壊する
ラグナロックの露骨な手に入り方が嫌だったりする
>>134 6はレベル6でも結構普通に攻略できるぞ。
(回避や属性防御効果のある防具が多いからかな?)
5もレベル2で攻略できるけど、こっちのほうが戦闘はキツかった感じ。
>>136 ガウはレベル上がっちゃうけどな
同様に9もジタン以外レベル1で攻略できる
しかしストーリーは6が一番好き。
なんというか、4,5はプレイすればするほど状況が悪化するんでカタルシスが感じられないんだよな…。
悪役に「わっはっは、お前達の行動を見越して利用させてもらったのだ」とか言われたり、
ボス戦には勝ったのに重要アイテムだけ持ち去られたりなんて展開多すぎ。
極論を言うとリアルタイムのものが一番
ジェネレーションギャップが大きい
FF12が出るまで待つべし
つーか全員、自分が好きなのをあげてるだけじゃないのかと。
今ならGBAで1.2と出てるんだから、とりあえず1から始めるのが普通だろ。
↑そんな暇人お前くらい
普通は評判良いのから選びます
だからこのスレがあるのです
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 13:40:11 ID:RU3+M65i
面白いと聞いてFF10買ってみたんだけど・・・だめだ。
なんかムービーばっかりでほとんど観てるだけ。
これはRPGというより映画鑑賞に近い気がするが、、
しかし買ったからには楽しみたいから
誰かFF10の楽しみ方を教えてくれ〜
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 14:35:50 ID:VagpXTEL
10だけは絶対お薦めできない。
つまんないわけじゃないけど、どうしても
オタゲーちっくな仕様がだめ。
初めてやるなら、6あたりがいいと思う。
たいていの人がプレイしやすいと思う。
個人的には、7、8、9も大好きです。
8は駄作だと言われてるけど10よりおもしろい。
9はディズニーちっく。7はハマった。
4はたまに無性にやりたくなる。
5はFFっぽい。クリスタルの話だしね。
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 14:37:56 ID:E0loEcUy
5がお気に入りだから是非プレイしてほしいです。
楽しいよ。
>>125以降好きとか嫌いとか主観的な意見しか述べない香具師が多すぎ
主観的な意見が悪いわけではないが、それだとその他多くのスレと変わらん
客観的に作品の注目点・問題点を挙げて判断は読み手に委ねるみたいな流れが良いと思ってたのに
>>143なんかなんでオススメ出来るのか、出来ないのか全然述べてないし
>>1がヲタクでディズニー好きでマニアだったらどうする?
すげーな、全部一人で自作自演かよ!
みんなが言うFFっぽさってのは4,5,6くらいなんだろうね。
4→ストーリーは一本道。その中で仲間が入れ替わり立ち代り。個性あって、泪もあり。
5→ジョブとアビリティ。
6→仲間イパーイ。お気に入りのキャラで好きにパーティー編成できます。
まぁ、ここらへんを買っていればハズレがないかと。
中学生くらいならFF7〜10あたりで速攻ハマれる。
もういい年くらいの人なら
>>150あたりでいいと思う
小学生が2ちゃんをやるこんな世の中じゃry
ポイゾナ
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 03:15:20 ID:DJIscsiG
いや FF6っしょやっぱり。神
難易度が紙(ペーパー)なのが玉にキズ。
1から6までは全て面白かった
あえて言えば6微妙
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 04:12:56 ID:sCss98+b
ミスティッククエスト
やっぱ4か5からだな
でも6が好き
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 06:47:56 ID:e+tJbGzP
絶対8が最高だよ
ストーリーが感動的
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 07:52:24 ID:TtwLkhwz
8はストーリーが神
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 07:54:52 ID:d76L/r0I
タオパイピア
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 08:04:53 ID:GfIjz5Qq
携帯についてるFFをやってるんですけど 土のクリスタルを取ってからどうしていいかずっと迷ってます!浮遊石のありかもわかりません!誰か知ってる方がいらっしゃったら教えて下さい!お願いします!
>>162 次はクレセントレイクの町だね。
メルモンドから船で南西方向へ。そこで12人の賢者からカヌー貰う。
やっぱXだな。
うん、Xだ。
叩かれそうだけど10。
画面は映画みたいだし、ストーリー面白いし
あと、タクティクスってのはだめ?
一気にクソスレ化
なんかやたらウケタんだけど・・w
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 12:02:32 ID:fmf8TCEp
じゃ俺も10をお薦めします。
理由?映像に決ってるじゃないか!
169 :
7信者:04/12/28 12:04:18 ID:yvjHdxym
6かな。
グラフィックしょぼいかもしれないけど。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 12:08:19 ID:6kEMxVO/
最初に10をやって最後に10-2をやればよろすい
10は面白いことは面白いんだけど、
フィールドがなくなってセーブできる箇所が大幅に減ったため
時間と体力がないとプレイするのが辛くもなっている。
ダンジョン長くて途中でセーブできない1〜3も同様。
そういう意味のみでプレイヤーに親切なのは4〜9と10-2。
(9は長いムービーとボス戦が連続することがあるのでやや不親切か)
8も不親切だろ?いきなりドローとかG.Fとか
ジャンクションとか言われても分からんぞ?
初心者に優しいのは初心者の館がある5~7
4もシンプルでお勧めだがちょっと難易度高い
あくまでセーブ箇所が多いかどうかという意味「のみ」の話なんで(w;
他のこと言い出したら切りがないから論点を絞ってみた。
(仕事や学校で時間が取れない人や戦闘で全滅が多い人には向かないとか)
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 12:58:33 ID:PGmWrMGn
スレ主が456を始めたのは正解。
クリアしたら789。
次は10やって、1・2・3やればいいんじゃない?10-2は糞だからやらないほうが無難!
オレもコレクションの456買って新作出るまでやりこんでる事にする。
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 13:05:27 ID:CnP2Yy92
FCの1からやっていけばいいかと。
10-2は10の続編だから許せる(のはォレだけか)。ひとつの続編でもない普通の作品だとしたら最悪。
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 13:26:38 ID:RSfKeSrH
ツレにFF10貸したら今までやったゲームの中で一番おもろいって言ってたよ。
FFとか全くやっとことに奴だったし。勢いあまって自分で]2とアルティマニア買ってた。
]2は40分でやめたらしいけどwやっぱXは完成されたゲームだと思う。
まぁ俺のオススメは8なんだけどなw
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 13:32:11 ID:CnP2Yy92
10はイイな。戦闘中キャラ交換できるのが好き。ボスもほどよく強いし最高ー
でもDQ信者には合わないらしいけど…「FF10ら糞やん」「スフィア盤めんどい」とかほざかれた。ショボン。
10がいいとおもう。音声出るしさ、グラフィックもすごいしさ、
ゲームとしての完成度ではX-2をXをはるかに越えている(特にインターナショナル版)。
ただ、余計なものがいっぱい付いてるために気付かれない&嫌がられるだけでw
セーブできないまま長いイベントをやらされることもないし、
転職でキャラのカスタマイズもかなり幅広くできるし、
モンスターが仲間にできるので(しかも転職・装備可)パーティ編成の自由度も高い。
邪魔なムービーはカットできるし(オチ)
インタ版があるのは7と10と10-2だっけ?
>>180 そう。7はインタ版といっても日本語だけど。
7のインタ版って英語字幕に出来ないの?
グラフィックの進歩には目を見張るものがあったが
ストーリーがウンコだったのでどうしようもない>10
システム的にも
後出しジャンケンCTB
没個性なスフィア盤
等々微妙なのも多かったしな
○7インター
追加ボス、追加ムービー、マテリアの整理が簡単に、
キャラの位置が見易く、チョコボックル激弱体化、
おまけディスク(データベース)
○10インター
英語ボイス(英語と日本語字幕選択)、追加ボス、装備品の整理が簡単に、
キャラの成長が容易に、クイックトリック弱体化、
おまけディスク(後日談の追加ムービー、主題歌プロモ等)
○10-2インター
英語ボイス(日本語字幕)、追加ボス、追加職業、モンスターやNPCが仲間に、
バトルシミュレーター導入(モンスターやNPCパーティと個別戦、トーナメント)、
追加エンディング、レアアイテムの入手が容易に、キューソネコカミ激弱体化、
不思議なダンジョン(全80階)同時収録、
FF7ADVENT CHILDREN予告同時収録
大きな変更点はこんなところか?
>>182 できないよ。
X-2のインタはほぼ独立した追加要素の「クリクリ」と「ラストミッション」だけで
DQ8をフルコンプするくらいの時間プレイできる。
(それぞれ専用エンディングあり。後者は専用主題歌もあり)
なんで、値崩れしててもオリジナル版を買うのは大損。
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 15:56:02 ID:sUvS3YWn
FFX-2は、あの独特のノリとキャラに目をつむれば
そんなに悪いゲームじゃない気がする。
と、最近思った。
親の前では決して出来ないのに変わりはないが
10は叩くやつがいるがコアなFFファンだけだろ? ゲームとして見たらかなりいい作品じゃん
7から始めたけど、
7やったのは年端のいかないガキの頃だったのでストーリーがよくわからんかった。
8は途中で投げた。
9は普通に楽しめた。エンディング泣いた。女将軍カワイイ!!せいれいの島のヤーンをひたすら狩りまくった。
10はやりこんだ。モンスター集めて訓練場行きまくった。
10-2は
>>186さんと同じ意見。キャラの言動・行動・容姿を完全に無視すれば楽しく遊べるョ。
189 :
エイト:04/12/28 23:20:23 ID:j+cT1quR
最近のFF
肯定派:イベントムービーが多いからストーリーにのめりこめる。
画像が綺麗だから観ていて楽しい。感動する。
否定派:ずっとキャラを操作していたいのに突然イベントが始まって操作不能。
いくら画像が綺麗でも観てるだけではつまらない。
とくに10はこの考え方の違いがはっきり出るから賛否両論あるんだろう。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 23:23:00 ID:6ns7K411
FF6のPS版っていくらくらいで売れる?
¥1500くらいじゃない?(適当)
にしてもFF456のコレクションは中古でも高いな
¥5000ちょっとするわ…
FF9は全作の躓きもあって、ベスト版みたいな形になっている。
9から始めるのではなく、前何作かを経験してみてから始める方が、楽しみは増えると思うよ。
9自体は面白いと思う。
訂正
全作→前作=8
>>190 ヤフオクで3000円くらいの値がついてる
>>191 ヤフオクで3000円くらいで手に入る
FFCCがオススメ
とっつきやすさはシリーズ1かも
エンディングの歌もいい!
197 :
・・・:04/12/30 02:58:09 ID:zYMivezf
自分がFFを始めてやったのは小学生の時のVでそれから
T→Y→X→W→Z→\→[とやって、\はレベル20くらいでギブ、[なんぞは出だし20分でギブ
個人的に面白かった度は
Y→X=V→Z→T→その他って感じ。
Yはストーリー、音楽など最高。現在のps2のハイテクさとは違ったすばらしさがあると思う。
世界崩壊後の飛空挺の音楽なんぞ、今聞いたら涙がでてきてしまう。世界崩壊後、散らばった仲間を
集めていくというストーリーもベタかもしれないが素敵だ。唯一の欠点は難易度。ケフカが弱すぎることかな。
Xも大好きだ。ジョブシステムはもちろん、オメガやギルガメ、シンリュウといった存在も魅力的。
第一、第ニ、第三世界といった世界観も好きだ。難易度も初プレイならそこそこだし、名作だ。
Wは一方通行のストーリーだが、YとXをやったあとこれをやってもかなり楽しめた。
月に行ってから敵の標準スピードがヘイスト並だったりラスダンのベヒーモスやフェイズなど緊張感たっぷり。
Zはファミコン世代の私でも楽しめました。マテリアも慣れれば面白かったし、ストーリも稚拙かもしれないが
個人的にはよかった。惜しむべきはYと同じく難易度。セフィロス弱すぎ。ナイツオブランド、使いどころなし。
[以降は少ししか手をつけてませんがどうもやる気が起こりません。やりこめば面白くなるんでしょうが
やはりY以前と比べると・・・。でも今の小中学生には]とかがうけそうですよね。
[以降は半分くらいしかやってませんが、やはりFFではSFC三部作が
別格だと個人的には思います。長文スマソ。
Tで感想もなくプレイし
Uで面白いと感じ
Vでこの先味わう事のできなかった感動を味わい
Wで綺麗になったのはよいが余り楽しめず
Xで(´・ω・`)ショボーン
Yで少しばかり楽しみ
Zで戦闘音楽の変化のせいでやる気が失せ(クリアはしたが)
[でプレイが作業に感じ30分で終了
\で若干楽しみ
]以降に関してはスルー
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/30 03:35:24 ID:8aLZfIr2
FF初心者は今更FF買わない方がいいよ、だれかに借りなよ。まして2Chで聞いて始めてもつまらないと思う。
始め友達に借りたり、発売時に買ったりして友達とFFについて話すのが一番楽しいと思う
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/30 04:37:15 ID:pMSj0McZ
W当時(消防)は面白かったが今やるとストーリーに萎える。人死にすぎ、実は生きてたの多すぎ。
難易度はLv50、30時間くらいでエンディング見れるくらい。逃げるときギル落とすのはストレス。
Xキャラの個性は無い、一番クリスタルが係わっている作品。特定のジョブ育てないと勝つのが難しい
ボスで詰まるのはストレス。やり込める所が大好き。難易度はLv45、33時間くらい
Y 登場人物多い、ストーリーは好き、結構やり込める。キャラによるショートコントじみた会話など
笑う所もある。逃げる時は一人づつ・・・ストラゴス(つД`)難易度はLv60、40時間くらい
Z当時は感動した。いまやるとがっかりする。ストーリーは前半面白いが
主人公が精神崩壊おこした辺りでなんだかなー。難易度はLv70、55時間くらい
[途中までやったが、システムがよくわからず、ストーリーも好きになれなくてDisc3で放置
\なんか懐かしい感じがした。これはストーリーがなんか懐かしい。好きだ。
クリスタルも久しぶり登場。
]これはRPGじゃない。映画だ。
やっぱり4,5,6がおすすめかな。コレクションでまとめ買い出来るし
9は商業的には失敗した事になってる作品なんだが、懐古系にはそこそこ評価されてるみたいね。
それとFF7・8で野村に馴染んだライトより、DQ派の方にむしろ支持があるのが面白い。
ちなみにDQ派が比較的支持するFFは1〜3や5、そして9。
システム的に煮詰まっていて割とシンプルだがやり込める作品が多い。
>>1 12から入ると良いよ、あれは本当に素晴らしい作品だった。逆に14だけはやめとけ。
戦闘と時間の概念の関係のみ
1〜3 普通のターン制バトル
4 アクティブタイムバトル(ATB)。
攻撃手段によってコマンド入力から実行までの準備時間が異なり、
コマンド入力順と実行順が異なるということが普通に起こる。
最強魔法メテオの準備時間の長さは伝説級。
5〜8 ATB。準備時間の違いはあまり目立たなくなり、素早さ順にコマンド入力・実行してるだけの感も。
へイストがかかっていない限り味方同士の順番追い越しはそんなに頻繁には発生しない。
8では瀕死時の特殊技の準備時間が短く順番追い越しが発生することも。
9では召喚ムービー中に時間が流れるので召喚中にリジェネ(自動回復魔法)で回復ということも可能。
10 ATB廃止。名実ともにすばやさ順に個別にターンが回って来てコマンド入力になる。
その代わりコマンド実行から次にターンが回るまでの待機時間が技毎に異なり、
逆に時間の要素の重要性は増した。
10-2 ATB復活。10の待機時間の違いに加えて準備時間の違いも復活。
攻撃動作やダメージを受ける動作の間にも時間が流れており、時間の概念の重要性はシリーズ最高。
FF1,2アドバンスやればいいじゃん
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/30 17:22:49 ID:WDAsNDuJ
9が商業的に失敗したというのは、前作の8による所が大きいのでは。
8で買い損と感じたユーザーが、一度FFから離れたと解釈しているんだけど。
しかし最近になりようやく9を再認識する機会が訪れたんだと思う。
8で多くのユーザーが離れたが、その後戻って来たのではと思う。
それは7以前のFF作品の記憶と個々の中にあるFFの思い出がそうさせたのであって、
尚且つ9はFFベスト版的要素がふんだんにあると思うよ。
8がコケたから9でベスト要素を含ませて原点回帰が叶ったという事かもね。
色々な意味で8はターニングポイントだったと思うよ。
7まで順風満帆で来てたから、スクウェアも焦ったんじゃないかな。
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/30 18:03:19 ID:DbbvRsiQ
>>206 良いこと言った。同感です。
9って坂口氏の意向で攻略本もしばらく出なかったじゃん。
あれって凄く良かったと思う。
で、個人的にオススメなのは
4、5、6、7、9、10。
10−2はATB戦闘は最高だと思うんだけどね。
>10−2はATB戦闘は最高だと思うんだけどね。
ほとんどのモーション中も時間が流れてるから、
・敵がダメージ受けてバランス崩してる動作中に次のキャラがゲージためて攻撃。無限コンボ。
・敵の魔法をリフレクで跳ね返して魔法エフェクト中にみんなで集中攻撃。
なんてこともできるんだよな。
ダッシュして剣を振り回すよりその場で銃を撃つ方が動作が短いので強いとか、
攻撃をヒラリとかわすよりあえて受けた方が動作が短いので速く次の行動に移れるとか、
色々考慮することもあった。
しかし、問題はそんなこと一切考えなくてもラスボス戦含むほとんどの戦闘に勝ててしまうことだw
タイムアタックとか条件限定プレイをやるにはかなり研究心を刺激されるんだけど。
>>208 それでも9のうんこATBや10の単調CTBに比べたら雲泥の差だよ
正直あれはATBの究極体と言ってもいいくらいの出来だった
>>209 ATBの出来は非常にいいのに、プレイヤーがそれを実感する場面がほとんどないって問題なんだな。
インター版で極端にノロいor素早い魔物でパーティ組んだりするとすごい実感湧くんだけど。
しかも10はグラフィックとシナリオ重視、10-2はシステム重視なんで、10に感動したファンが10-2を買って
「何、このせわしない戦闘?」と即座に見切りを付けてしまったということもあったかも。
10-2とかじゃなくて別世界・別キャラをちゃんと用意して
違うゲームとしてうればかなり行ったと思う
キャラの変貌振りとノリについていけないのが原因
とりあえず最初はFFガイがいいと思う。
結局ガイを使ってみたくなるし。
FF2はあんまりオススメしない。
10-2はシステム的に5の続編になってると思う
だから5にはまったシステム派な人達ならかなりのめり込む
と思うんだが、
>>210の言う通り見た目と難易度を根本的に変えないと
だめだな
板立てられなかったんでここで聞いていいでしょうか…?
DQならどれからはじめればいいッスかね?
スレ違いごめんなさい
ちなみに自分はFFは3か9をオススメ
ドラクエなら、
今出たばかりの8からやるのが一番面白いと思うけど、
もし後から古い作品もやってみたいと思っても
しょっぼいと思うことうけあいなので、
最初からやるのも薦めてみる。
グラフィックのしょぼさとレベルあげのつらさが耐えられるなら1〜4まではぜひプレイしていただきたい。
先に8をやるとたぶんつまんなく感じるだろう。
3は今やっても名作。
リメイクのSFC版、もしくはGBC版ならたぶんすんなり楽しめるはず。
しかし、1からやった場合と3だけやった場合では感動が桁違いなのでこの3つは順不同で。
少なくとも2→3でやってもらいたい。1はやらなくてもいいか。
でもFF3を薦めているくらい、古いゲームにも耐性があるようなのでこれでも結構楽しめるはず。
レトロゲームに興味があるならぜひ2だけはFC版で。
あのロンダルキアを攻略本なしで解いた先人達の偉業を誉めてあげてください。
あとあの復活の呪文にイライラしてください。
>>215 丁寧に答えてくださってありがとうございます。
もしかしたら板違いだって言うんで答えてもらえないかなーと思ってたんで
すごく助かりました。
とりあえず最初は2をFC版でやってみますw
素直にSFC版をやることを薦める
暇でしょうがない小学生ならともかく、
2をFC版でやると相当イラつくと思う。
>>215 一言だけ、「順不同」ってのは順番は関係ないよって意味
1→2→3の順番でさせたい趣旨のレスだろうけど日本語は正しくね
不動なら正しかったんだがな
DQ2はラスダンがピックアップされるがそこまでの過程も相当なものだと思うぞ
むしろその洞窟まで辿り着ける根性あればラスダンもイケるはず
ノーヒントでラゴス見つけてみやがれ、と
自力で金の鍵探し当ててみやがれ、と
>>219 当時はあのくらいはノーヒントで攻略して当然だったからな。
魔界村とかチャンピオンシップロードランナーとかドルアーガとかのほうが難しかった。
・・・なんて言ってると歳がバレるw
>>219 その前に長ったらしい「ふっかつのじゅもん」に何度も敢え無く消沈してたさ。
>>219 主人公の素早さが低いので序盤一人旅の時にボコられまくるのも辛い。
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/04 14:47:17 ID:FdlQ+goC
コレクションは買いですか?4000円で売られているんですけど…
>>223 2Dと十字キーでの操作とロード時間の長さに耐えられるなら内容的には買い。
NDSでSFCのFF(4-6)は全部リメイクされそうだから、しばらく待つという手も有るんじゃね?
今どうしてもやりたいというのでなければ。
PSのリメイクは1・2以外はロードがどうしても気になる。
>>225 4〜6がリメイクされそうと言うのは何?
3もでるし、と言うただの推測?
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/04 17:32:57 ID:gHFGAIHM
でもリメイクして欲しいよなあ。携帯機でやりたい…。
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/06 17:52:44 ID:aa2EsUCC
GBAで出来るFFって1&2だけ?
FFCCってCUBEがないと無理?
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/06 17:57:46 ID:QX0dSuhP
>>229、GBAで出来るのは今のところ1&2のみ。クリスタルクロニクルはキューブだけだ!
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/06 18:09:07 ID:aa2EsUCC
そ、そうか・・・分かった。
GBA(DS)でもっと出てほしいな〜。
1&2やり終えて楽しかったし。
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/06 18:33:38 ID:95HivhQw
DSでもCC新作が出るぞ。
今のところ、
・DS
FF3、FFCC新作、
DQM新作、スライムもりもり新作
・PSP
FF7CC
…となっている。
移植系が出るとしたらDSが有力候補だな。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/06 18:47:47 ID:aa2EsUCC
携帯機で出来るFFに大いに期待。
リメイクでも新作でも沢山出してほしいね。
携帯機で出来る手軽さが嬉しいよ。
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/06 19:50:45 ID:ns2QrC+d
おとといFF2を買いました…WSC版…
説明書なし。
なんとかなるかぁ…と思って始めたんですが
例の熟練度システム?とやらが
さ〜っぱりわからないヨ!!
他のRPGみたく闘ってちゃダメなのかな?
コツとかあんの?
スレ違いか…すみません(PД`q)
とりあえず、初心者なら3以外。
3は時間が腐るほどある人向け
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/06 20:23:39 ID:kq8wFNu6
>>234 2は一番厄介なんじゃないかと思う。
最後までやるつもりなら覚悟したほうがいいよ。
熟練度システムは、武器・魔法の場合は使えば使うほど強くなる。(武器はその系統)
ステータスも大体はそうなんだが、
HPは、戦闘中HPが減るほど、アップする確率が高い。MPも同じく。
ぶっちゃけ、「味方同士で殴りあう」のがFF2の基本です。嫌になるかも知れないけど頑張って。
238 :
糞スレ:05/01/06 20:27:37 ID:ZEde/u7s
やってみたかっただけ
DQ好きの俺がやるならどれからやったほうが良い?
DQを好きな順に並べると
3>>>5>8>>2=4>6>1>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>7
って感じなんだけど。
所持ハードはSFC、PS2、GBC、GBAです。
本編でも外伝でもいいのでコレは!というものをお願いします
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/06 21:20:16 ID:kq8wFNu6
>>239 それなら5がオススメかな。6もいいけど。
FFはSFCでの3作を強くお勧めしたい。
>237
生兵法は怪我の元
FF2で一見有効そうに見えて、実は一番ハマりやすい危険な育て方だよソレは
>>241 いや、それでもクリアするだけなら十分できるよ。漏れはそれで二回クリアした。
敵の攻撃をしっかり食らって盾も装備して回避率上げた方が楽にクリアできるには違いないけど。
>>242 俺はFC版でこうていが倒せなかったよ・・・
初めて攻撃食らったときに攻撃力高ええええぇぇぇ!
って思ったもんだ。WS版でクリア出来てよかったよ。
244 :
239:05/01/06 21:51:16 ID:Nw7gCIkE
>>240 レスどうも。
今までのスレの流れから見てもSFCの作品はオススメみたいですね。
4から順番にやってみることにします。
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/06 22:15:21 ID:EWPC5VyE
>>244 4はゲームバランスがキツイっすよ。できるならイージータイプが良いかも。
5と6は安定して楽しめると思います。
FF2は全員前衛で味方同士殴り合いまくってHPもMPも数字がバグるまで鍛えて
メチャダメージくらいながらもブラッドソード振りかざしてガンガン突き進むか、
前衛と後衛をきっちり役割分担、前衛の防具は全て回避重視で固めて
回避とすばやさ上げてスマートに確実な勝利を収めるか、どっちかだろうな。
攻略ページ見てると間違いなく後者を薦められるわけだけど
発売直後は皆前者で「スーパーサイヤ人!」とか言いながら突貫してたようだw
>FF2は全員前衛で味方同士殴り合いまくってHPもMPも数字がバグるまで鍛えて
>メチャダメージくらいながらもブラッドソード振りかざしてガンガン突き進むか
俺もHPみんな何万にも上げてどんなに食らおうとも
耐えられるキャラにして突き進んだよ
なんだその面白くなさそうなゲームは。
やるならFF8でしょう!
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/07 05:27:56 ID:l3+GZyXn
6の評判がよさげなのでSFCのを友人から借りて電源ON。
オープニングの曲が不気味で怖くなって電源切りました(´Д⊂
FFは全シリーズやってたけど[、]、]−2は今まで馬鹿にしてた俺。
友達に借りて今日やっとクリアしたけど(遅)
……普通に感動しました
]−2もやってみようかな…
でも[だけはヤル気がしない(w
>>250 10で感動した奴は10-2をやるとキツイ。
あのゲームをやるなら、単なるキャラゲーであり、ギャルゲーであると考えたほうがいい。
DBGTみたいなモンだと考えた方がいい。
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/07 10:25:08 ID:oIkN3bgP
>>249 自分も当時は怖かった記憶があります。
でもそこでつまづいてちゃダメだ〜!!
>>250 無難に10だけでやめといたほうが良いかもしれないです。
10−2は本当にキツイですよ。イタイのなんのって。
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/07 10:35:05 ID:1EuOyitt
4は難しすぎて何度も断念。
6は初めてやったFF。昔だからうろ覚えがほとんど。
7は好き。
8は大好き最強。でもカップリングはどうでもいい。
9はうろ覚え。またやりてー。
10は今またはまり始めた。好き。
10-2はクソゲー。
要するに人それぞれ。
>>250 ]-2はユウナとリュックがキャラ変ってる気がするので
他の人が言ってるように、ホントやめた方がいい。
キャラを元に戻してくれるんなら10-2もやる気が出るけど。
10でやめとくのがベスト
10−2やると10の評価が下がる
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/07 10:54:21 ID:HWBLhzMA
私も嫌いですが10-2って酷い叩かれ様ですね。
1OPから前作の雰囲気をぶち壊してる。
2音楽のクオリティの低さにビビる。
3ジョブのデザインもダサい。
4敵やキャラの使い回しが多すぎる。
等の理由でオススメできません。
256 :
にゃ:05/01/07 11:20:09 ID:Fm4n4SHI
2、3、4、7か9がお勧めかなぁ。9は嫌いな人多いみたいだけど、この5作はFinalFantasyぽいです
8はできそこないのB級映画。戦闘システムは歴代最悪。
10はFFとしてはどうかなって感じ。10ー2は秋葉系のためのゲーム。一般人はオープニング見てやる気無くす。
5は3のできそこないみたいだった
6は面白いね。
まぁ10-2は人にもよるさ
値段も結構安いし一度やってみたら?
ただ10みたいにいつやるかやられるかみたいな
緊迫した雰囲気が無くなってみんな浮かれてる
ようするに性格がうざいくらい明るくなってる
キャラへの感情移入せず後日談やらなにやらを楽しめばいいさ
ただドレスチェンジはきついものあるけど
それとミニゲーム主体のFFと言った方がいいかも
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/07 11:24:56 ID:i2MMDcuq
>>256 >5は3のできそこないみたいだった
そうかーっ?!むしろ3でのジョブシステムの完成系だと思うぞ。
しかし10−2は本当に酷い。
10が良かったからこそ酷い。
FFシリーズ好きな自分も、これだけは胸を張って叩けるほどに。
叩かれてるからちょっとだけ擁護するかw
既出だが、10はビジュアル・シナリオ重視システム軽視、10-2はその正反対なんで、
10にハマった人間はまず10-2は毛嫌いする。
逆に10-2はシステム面の優秀性からやり込みゲーマーには愛されており、
プレイ時間が300時間を超えるケースも少なくはない。
10の続編という売り方でなけりゃここまで叩かれなかったんだけどなw
10−2は、バカゲーだな、と思いつつ楽しめたので良かった。
>>260 4の位置がちょっとなー。システム性はあんまないでしょー
ATB初登場、難易度が評価されたんじゃない?
個人的にZの下に[をもって来れば同意。
10−2は戦闘システムはそんな悪くない。むしろ10より良かったんだけど
あのキャラとノリがね。。。
あとパッケージの裏があれだから、顔に自信無い人は買わない方がいいよ
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/07 14:05:18 ID:qTd7jGlk
12アドバンス、曲のアレンジに萎えまくりで直ぐやめてしまった…こんな人他にいるかなぁ?内容自体はイイ感じなだけに…
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/07 14:23:48 ID:C4YT4ZVY
他人の評価を求めてどうする
大切なのは自分が面白いと思うかどうかだろうが!
全く目安にならない意見でつね
FFやるならやっぱSFC3作ははずせない。
4はストーリーが、5は育成が、6は演出が良すぎる
(4と6は逆だって言う人も多いが気にするな)
PSなら9かな。再開時にどこまで行ったか忘れたりするが…7はマテリア育成がいい。
このスレじゃ異端かも知れんが、FFTもやって欲しい。XIIやるならなおさら。
松野FFはひげや北瀬には描けない戦争と人間の醜さが良く現れているからね。
FCについては散々語られてるので特に何もないが、3はガチ。
俺もXは好きでX-2もやったが、皆が言うほどX-2嫌いにならなかった。
ATBとジョブシステムがたまらなく好きな人はシナリオそっちのけでプレイするんじゃなかろうか。
ただ、X-2はシナリオ、キャラが叩かれてるがそれ以前に俺がうんざりしたのはミニゲーム。
雷平原、ガンシューといったミニゲームは苦痛しかない…
>>268 X-2のミニゲームはギャンブラーのドレス取るの以外は
無視してもほとんど影響ないよ。
むしろ問題はXの雷避けとか最強武器getに必須の奴だった…。
>>269 むぅ、雷平原ってのはまったくいい場所に思えてこないぞ。
ちなみにガンシューはアダマンタイトっていう最強防具(素早さ激減)
取るのに必要なので。
ミニゲームなら9のカードゲームはハマったなぁ。8のはステータス皆一緒だが
9は使えば使うほどカード自体が強くなるってシステムだから尚更よかた。
キシュツだが、7のスノーボードもいい。
しかしミニゲームとFFって切っても切り離せないな。FCFF1から16パズルがあるしな。
ミニゲームは7から急に鼻につくようになったんだよな。
当時■社の人材引き抜きが顕著になって「ミニゲーム班」を作ったせいらしいが。
9ではミニゲームに勝たないと進めないところがあったし、10では最強武器手に入らないし。
ちなみに10-2はインター版ならアダマンタイトは他で捨てるほど手に入るので
ミニゲームは一切手を付ける必要はない。
(無印10-2と10-2インターはまったく別のゲームと思っていい)
あ、ギャンブラーだけはミニゲームに勝たなきゃ取れないのか、、、スマソ
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/07 18:27:35 ID:mjklcnoL
10でイイじゃん!古すぎてもしょぼいだけだ
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/07 18:28:46 ID:I4EuLIXB
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/07 18:43:15 ID:tDY71EFz
各年齢層におけるDQFFそれぞれの評価対応表
小学生 中高生 大人
DQ 楽しい ガキ向けw 普通に面白い
FF 意味不明 最高w 恥ずかしくてできん(汗
この分類の「中高生」から「大人」へ移行する時期には
かなり個人差があり
早い者は中学生のうちに「大人」へ移行する。
一番多いのは高1〜2辺りで
高3にもなるとこの分類でいう「大人」に移行できてない者は少数派となる
また、ここではDQとFFに分けたが、6以前のFFはここではDQに分類される
10も好き嫌い激しいぞ。売上が9より落ちたのはハードの違いだけじゃない。
ビジュアル重視だからあのビジュアルが嫌いな人にはウケないし、
システム面ではセーブできるところが少ないとかキャラを成長させにくいとか
いきなりミニゲームを強要されるとか、不備が多いし。
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/07 18:48:31 ID:iV1xDrvn
とりあえずユウナに萌えない
>>277 そうなるともうXは「恥ずかしくてプレイできるか!」てなことになるな。
あとティーダのニヤケ顔と「〜ッス」に拒否反応示した人も多いかも。
10は正直微妙。ゲームやってる気がしない。9以前の方が良かった。10―2は戦闘だけは最高と思う。6789は全部楽しめたが。
DQ2→DQ3→FF3→DQ4→FF5→DQ5→FF6→DQ6→FF7
→FF8→FF4→FF9→DQ7→FF1→FF2→FF10→DQ1→DQ8
マイDQFF遍歴
10-2だけはノリについていけず挫折
どのFFも何の抵抗もなくできた俺は勝ち組
7、10、10-2はインターナショナルだといくらか不備が解消されるんだよな。
特に10-2インターナショナルは11以外全FFプレイした漏れ的に神ゲー。
DQ5→DQ6→FF7→DQ7→FF9→DQ3→FF10→DQ1→DQ2→FF102→FF8→FF4→FF6→FF1
FF8→FF10→DQ6→DQ7→FF7→DQ3→DQ8→DQ5→DQ4→FF9
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 05:06:16 ID:uN8bFO9j
8のボス戦とバラムガーデンの音楽が最高だと思うんですが・・・
最高ですとも(・∀・)
攻略本に載ってるけど出てこないとか
データはあるけど遭遇しないなんてモンスターもいたよな
ぜひ戦えるようにして欲しい
10はフィールドが無い、レベルが無い、武器防具の意味が無い
とRPGの常識から大きく外れた異端なゲームなので後回しにした方が
10、10-2、10インターナショナル、10-2インターナショナル
この4本だとどれがお勧め?
>>289 10インタ、10-2インタ
でも10が気に入ったなら10-2は正直微妙
FF初体験でグラに拘らないならSFC3部作の方がオススメ
>>290 サンクス
FFは7だけエンドまで行った。
8,9もリアルタイムでやったが、途中で挫折。
インタの方がやっぱりいいんだ。
古すぎるのはちょっと。
10-2は10やらなくても楽しめるのかな?
>>291 10をプレイしない方が10-2のストーリーを受け入れやすいと思う
基本的に後日談なので流れがわからないところが多くなるけどね
10のヒロインが主人公なんだが性格が変わりすぎてて・・・
>>292 じゃあ、ショップに行ってある方にするよ。
どっちがコストパフォーマンスいいんかな?
>>291 10と10-2はゲームの質が全然違うので注意。
(10は映画、10-2はやり込みゲーム集みたいな)
7をクリアしてたらどっちも行けるかもしれない。
インタでない10-2はインタの半分のボリュームもないので買わない方がいい。
>>294 ということは10MEGAHITでいいのかな?
>>295 スマソMEGAHITがどんなものかわかんない。
7で言えばマテリアの整理がやりにくかったのがインタでは簡単になったみたいに
インタでないのよりインタの方が圧倒的お薦め。
なんで
>>291の言うように値段よりインタかどうかで選んだ方がお得と思う…。
ストーリーやムービーや音楽を楽しみたいなら10インタ、
7のマテリアの付け替えとか面倒なのが好きだったら10-2インタがいいかも。
キャラの変貌ぶりとかが苦にならなければ両方順番にやるのがいいんだけど(漏れはそうだった)、
さすがに10-2のオープニングでキレたという人は多いので手放しでお薦めはできないw
間違い、途中で引用したかったのは
>>290だった…
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 07:20:36 ID:MqzytE9v
MEGAHITって普通に廉価版じゃないの?
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 07:33:48 ID:YGEmg6eC
てかオートソート機能は追加されてるのかと
苦戦したやつら
3は2ヘッドとガルーダ
4はベヒーモスとアーリマン
5は特になし
6はしょくしゅ
個人的に4ほどバイオを使ったシリーズはない
他のシリーズは強力な技があるからいいけど
4のバイオはかなり強力だった
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 09:26:50 ID:P7d0Yi6U
4はバトルスピードで難易度がガラリと変わるからね。
それに気付かず進めてるとえらいことになる。
デモンズウォール戦なんか何回負けたことか。
>>300 6はしょくしゅって・・・
バニッシュデスで進んでる人間の特徴だなw
>>302 普通に強いと思うぞ、人数少ない上に捕獲でさらに減らされるから。
スロウにならなきゃ捕獲されないとか毒が効くとか知ってれば楽だけどな。
>>300 4は10-2と並んで技ごとの待ち時間の差が顕著だったから、
待ち時間が短いバイオや召喚ドラゴンは重宝したな。
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 15:32:30 ID:SEyLQ5Nr
知らず知らずのうちに、戦闘でのプレイスタイルも変わってると思うんだよね。
最初から攻撃でガンガン攻めるか、補助魔法でガッチリ固めていくか。
小学生の頃やって苦戦したボスも、今やってみると楽勝だったり。
小さい頃は補助とか回復とかあまり意識してなかったんだなあ、と思う。
クリスタルタワーで宝箱を回収した後に一度引き返すなんて知恵もガキの頃は無かった
そうすればレベルも良い具合に上がってるから次に昇る時は楽勝なのに
毎回毎回ギリギリのレベルで挑戦して返り討ち、を繰り返していた
アクションやシューティングのノリで、RPGも腕一本で何とかするものだと思っていた
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 16:38:08 ID:SEyLQ5Nr
3は最近になってやったから、評判ほどラスダンはきつくないと思った。
それこそ小さい頃にやってたら投げ出してただろうな。
>>307 もちろん実機だよな?
エミ○でどこでもセーブとかエンカウント飛ばしとか
先制、バックアタックもらったらリセットとか無しだよな?
それで平均40くらいでクリアしたなら才能あるよ
ま、一番の敵はプレイの制限時間で
シルクスの塔から暗闇の雲までたどり着けなかったことだったが
>>308 FF3は即死系の魔法が雑魚にはほぼ確実に効くから、
ラスダンが長いだけで、連続プレイできる時間さえあればレベルが低くても
それほどつらくはない。
↑のページのコピペ大杉。
ハナから言い訳してるようじゃだめじゃん。
FF8面白いのになんでみんな嫌うかな?
3をやったことあるのって、きっと小学生くらいの頃だよな?
その頃ってアレだ。
「ファミコンは一日1時間」とかってルールがあっただろ。
・・・暗黒の洞窟すら無理だよ・゚・(ノД`)・゚・
そんな俺はその時に、朝早起きして(4時とか)音量を極力絞って、こっそりゲームする事を覚えたよ。
まぁ、中学になってからは、親が寝たあとに朝までするほうに変わったけどね。
初心者にはFFZがオススメかな
すごく簡単だから最後までやれると思うよ
FFVはやらない方がいい。
あれは難すぎて挫折するから。
>>313 リ ノ ア の せ い だ ろ
>>313 いや、ドローとジャンクションが面倒くさいのと、レベルアップしたら強くなる敵と、
戦わないと収入下がるのが嫌味なせいだ(極私見)。
次点がシナリオに脈絡がなくて見ててイライラすること(これはシナリオ見なきゃまだ許せる)。
1〜10-2まで全クリアして他は全肯定できる漏れも8だけは二度としようとは思えない。
スコールに感情移入できない。
かっこいいとも思えない。
リノアがDQN、あ、あとなんだっけもう一人ぶりっこいたべ。
あれ死ねって感じだし。
なんかストーリーもダメダメでスコールとリノアがいちゃいちゃしだしても
他人のことのようでイライラするだけ。
もはやRPG(ロールプレイング)ではない。
>>316 >レベルアップしたら強くなる敵
そう。これ・・・これがなあ。
ドローとかジャンクションがいくら複雑でも、まあまあ許せるんだけど(限度ってもんもあるけど)、
レベルアップしたら敵も比例して強くなるなんて、こりゃ外道だ。
レベル上げというトレーニングを積み、
鬼神の如く強さを発揮し雑魚を蹂躙せしめる様に、無間の快楽を貪れるのに。
努力が報われないこの敵の強さUPだけは、許せないなあ。
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 06:58:03 ID:c5orbYnN
>>308 もちろん実機。当たり前よ。
FF3の為にFCを婆ちゃん家からもらってきてやったんだ。
そもそもエミ○って何なのかよくわからんw
強さというのは、敵と比べて相対的にどうかということだから、
レベルアップは全く無意味
精製やドローポイントで魔法を集めてジャンクションで強くはなれるなど
バランスは考慮されているが、システム上これまでとは大きくかけはなれているので、
FFという名前でなく別のタイトルにすべきだと思う。
>>319 エミコ。
>>320 攻略サイトによれば、
自分のレベルを上げないで、ドローだけでステを上げると、割合、
フィールドにいる敵くらいは雑魚になるから、却って移動中の通常戦闘がうざくならない
(敵が強くなる分だけ、戦うことによって得られる経験値/ドロー魔法がクズにならない)
ために、非常に効率がよいし、だれない、という話だが、さて・・・。
>>321 8は敵を倒さないとガンガンSEEDのランクが落ちるのがまた鬱陶しいので、
(別に金など余ってても心理的に気分悪い)
敵は全部カードに変化させてた…
これでレベル上がらないし精製で魔法やアイテムも作れる。
しかしこれはこれでストレス溜まった。たまにはアルテマぶっ放してみてぇーッ!!
まぁ、アルテマでさえあんまりなダメージではあるが。
とりあえず、ボス敵にドウゾ
8は経験値稼ぎの為の同じ場所での繰り返し戦闘をせず
戦闘中は一人がドロー、残りは普通に攻撃して戦闘時間を長引かせずにして
後は道中で適当に筆記試験をしたり精製を覚えていけば
かなり良い案配だった記憶が
極端に戦闘やドローを繰り返す必要があまり無いゲームだったし
>>324 322だが、そのドローや筆記試験や精製自体が問題ではないかと思ふ…。
ほかの多くのRPGではしなくていい手間なんで。
FF8が人を選ぶ点
・恋愛を前面に出すストーリー
・ファンタジーの常識を壊す学園モノ
・キャラの行動がファンタジー過ぎ
・レベルアップもドローも実は意味が薄い
・上の点から既存RPGの作業が不要&通じない
・要領がいいプレーヤーならすぐに気づき、すこぶる快調に進むが
ドローが必要と思ってしまうと単調な作業になりすぐ飽きる
・アルティマニアがないと色々と不便
とかかな。
FFが既存イメージをぶっこわすことを期待する自分には
お気に入りの作品のひとつになったが、
RPGの入門としてはあまりに不適だと思う
>RPGの入門としてはあまりに不適だと思う
FF2・FF8は進められんな
既存イメージを壊しゃ中味は何でもいいってワケじゃないからな。
漏れはFFで唯一キャラの行動にイライラした。
叩かれてる10-2のキャラの行動にさえ一貫した意味があるのに
(10では悲愴な背景があったのに対し10-2では戦勝と平和に祝賀ムードだとか)
8じゃ傭兵訓練を卒業した者たちが作戦中に持ち場離れたり急に怖じ気づいたり
生還できる見通しないのにいきなり身一つで宇宙へ飛び出したり
命がけで助けた恋人が捕まるところを傍観したり何が何だか。
7まで売上的にも順風満帆で来ていたFFに、多少の慢心でもあったんじゃないかなとさえ思う>8。
システムの難解さや成長モード等をユーザーに問うのではなく、
何か新しい物を作っていれば、ユーザーがそれに合わせてくるとでも思ったのか。
召喚獣のムービーも毎回長々と演出していれば、ユーザーはその分満足すると思ったか。
美麗なムービーさえ重ねていれば、FFとしてユーザーはその一つ一つに感動し満足すると思ったか。
次作の9の売上低迷や、その後の映画の興行的大敗北と言い、
FF8はターニングポイントだったという事は容易に理解出来る。
FF8にミッドウェー海戦が重なって見える。日本はその後、巻き返せずに終わった。
エニックスを吸収すたスクウェアは、どうかな。
>>329 当時のスクウェアは他社から開発スタッフガンガン引き抜いて日の出の勢いだったもんな。
少年ジャンプ(特に鳥嶋)とのつながりも強くて事実上鳥山明も動かせる状態にあったらしいし。
FF8のプロデューサーがかつてバンダイ等でジャンプ漫画のゲーム化に関わってた
橋本名人であることも偶然ではないかも。
とはいえ、FF8をあんなゲームにした罪の大半は野島・野村にあると思うのだがw
10-2でもこの両名の管轄外のATBや仲間モンスターのAIの完成度は高いし。
まぁ、FF9の売り上げが落ちたのはFF8が原因の全てではないんだろうけどね。
キャラがイヤ
人間じゃないヤツばっかりでイヤ
前情報が規制されてて、地雷踏むのイヤで中古待つ
とか結構周りでいたし。
ドラクエ3は大成功だったのに、4で売り上げが下がってるのを見れば
仮に8が大成功を収めていても9では売り上げが下がっていた可能性はあるかも
>>331 8もキャラの造形がビジュアル系なのが嫌、学園物ぽくて嫌という人はいたから(漏れもそうだw)、
いくらか落ちるにしても、それだけで100万枚も9の売上が落ちることはなかったんじゃないかな。
やっぱスクウェア・FFに対する信用が低下したってのはあると思う。8には大きなバグもあったし。
DQ3→4は値段が高騰したのが大きいかと。
(中古店が充実してきた時期にも重なるのかな?)
>329
新しく変わったシステム出してユーザーがそれに付いていく形は、ずっと昔からのスクウェアのやり方かと
ついて来れる者だけついてこいという感じ
ただ3が大ヒットして、SFCでライトユーザーの事も視野に入れた作りにして(スレタイの主旨だと個人的には4から順をお勧め)売れたもんだから
多くの新規プレイヤーも昔からのスクウェア好きも、FFといえばDQと同じようなRPGの王道と刷り込みされてしまったんだと思う
>>333 FFは2、8、10以外王道RPGだと思うぞ。
ジョブチェンジやらマテリアも以前からあった
転職(wizやDQとか)やアビリティ装備(Ysとか)とかを改良したもの。
基本は戦闘でレベルアップしてキャラを鍛えるRPG。
>>326 なんだかんだでドローは便利でお手軽だからねー
気づく気づかない必要不必要にかかわらず、コレクター気質が少しでもあると
ドローしてしまうんでないの
初心者に1〜3は無理...時間がないならなおさら。
4も今になっては初心者にはきついかも。
6以降はライトでも違和感なく楽しめるみたい!
>>336に俺流補足してみる。
1〜3は辛いが、1はPSでリメイクされたのが超簡易版になってるのでこれなら初心者でもOK。
4は後半戦闘がキツいが、DQ並のキツさなんで、チャレンジする価値はある(いきなりは難ありか)。
5、6、9、10-2は色々ややこしいシステムはあるけど、適当にやってもクリアできる。
7、8はかなりややこしい。システムを十分理解しないとクリア困難かも。
10はほとんど感性か。「スフィア盤」の意味がわかって長いムービー等に耐えられればいけると思う。
>>337にさらに補足してみる
1〜3でも2は完全に異端児なのでそれに注意。
4はイージー版がある。俺の初RPGでさくさくクリアしたが、
オリジナルと比べカットされてるところが多々あるので
オリジナル版をバトルスピードを落としてやるほうがいい(早いときつくなる)。
あと、奇数番はシステム重視、偶数番はシナリオ重視みたいな
イメージがあるが、あんまり関係ない。
FFはもともと異端児であって国民的RPG足りえる一般性はあまりないことを
念頭に置くべきだと思う
1〜4(特にFC三作)は、最近のFFには滅多に無い「雑魚相手でもよく全滅する危険性がある」のが特徴
これをやりがいがあると感じるか、「それってバランス崩壊じゃん」とみるかで全く変わりそう(いや、後者の方を実際に聞いたんで……)
1なんかは全体的に短いから(早い人だと一日でクリア出来るそうな)
多少、難しくてもいけそうな気はするけど
俺の感覚だけど
(難易度・システムのとっつきやすさ・シナリオのとっつきやすさ)を10点満点で
ドラクエ3(5・5・5)を基準に
3(8・4・8)リメイク待て
4(7・8・7)一本道。レベル上げさえがんばれば。
5(6・5・9)変なパーティーにしなければ安心して薦めれる難易度
6(4・4・4)前半一本道。後半自由。後半が楽しめるかどうか。エンディング最高。
7(5・4・4)キャラが好きかどうかじゃなかな。人気はあるが盲信的で俺はあんまり
8(6・2・1)
>>326が書くとおり。嵌まれば楽しい。エンディング最高。
9(6・5・4)小さくまとまった良作。エンディング最高。
10(5・5・6)クリア後(9・2・0)一本道。クリア後は作業。
>>340 評価の仕方が満点と段階でごっちゃになってる。
言いたいことはわかるが
8が学園ものってのはおかしい
途中までしかやってないんじゃないの??
エンディングの最後まで学園で終わっておりますが。
あのエンディングのどこが最高なのかさっぱりわからん。
誰も犠牲になってないし、学園祭の終わりみたいな雰囲気の映像見せられても。
やたらとノーテンキなバカばっかりでムカツクばかりで何もいいことなかったぞ。
>>344 誰も犠牲にならないのはいいことだと思うぞ。
安易に死人を出して盛り上げるのは下手なシナリオの典型だよ。
そこ以外は同意。別に8のEDが良いとは思えない。
漏れが気に入ったのは4と6と9と10-2の
「色々あったけどこれからいいことが起こりそう」って雰囲気のEDだった。
>>345 いや、犠牲になってないからダメってわけじゃないんだけどね。
なんか結局絶対的なハッピーエンドにしたいって製作者側の考えが見え見えだったってことで。
FF8って結局なんの戦いだったかさっぱりわからんかったのよ。
世界を救ったっていうほどのものかねえ?
まあ、テーマソングはすごい好きだったけどそれ以外はどうでもいい映画だったな。
FF8はディスク4では町にも入れないほど世界はグチャグチャなんで(w
世界を救ったという実感はあったな〜。
でも主人公たちに緊迫感とか使命感というものが全然感じられなかったのは間違いない。
その意味で
>>344に同意。確かにノーテンキなんだよな。
あまりネタバレしない方がいいのかもしれないけど、
シナリオを検証すると別にスコールたちが戦わなきゃいけない理由もなかったし。
FFは全般的に巻き込まれちゃったから結果的に世界を救った、てもんだろ。
DQは典型的な希望の勇者なのに対してね。
あと蛇足だがFF8のエンディングのアイディアは衝撃を受けたよ。
>347
戦わなくてもいいって、本当にそうだったっけ?それは初耳
駄目だ、詳しく覚えてない
スコール達である必要性はない。
ただ知り合いだったというくらいか。
まあ、世界が滅びるかもしれないってときに誰がいいとか言ってられないけど。
でも極限までノーテンキなヤツらだったことはたしかだ。
スコール達ってあれでも秀才の集まりなんだろ?
そう感じないんだよ。あれじゃあ。
351 :
347:05/01/13 20:43:49 ID:U1vvn4p9
>>349 いや…ネタバレになっちゃうけど、
ラスボスは遥か未来の魔女なんで、そんならその時代のSeeDが戦えよと。
俺たちはこの時代の魔女倒したんだからお役御免だろと。
でも「全部の時間が一つになった」なんて無茶言われてラスダン行くのだけど、
だったら他の時代のSeeDはどうした、なんで俺たちしか来てないんだと。
5年後のSeeDや半年前のSeeDは何やってんだよと。
考えれば考えるほどそんな素朴な疑問が湧いてくるわけだ…
時間圧縮なんてワケワカラン理論持ち出さずに
主題歌とともに宇宙から帰還したところでENDの方が
よっぽどマシだったと思うんだけどなあ。
時間関連はFF1の時の方がずっと扱いが上手くなかったか?
8ネタバレ注意
>351
少なくともアルティミシア時代のSeeDは大量虐殺されて死屍累々だった描写があるんで無理かと
だけどそれ知るのはアル倒しに行く決意後になるから、スコール達がどうしても自分達がやらねばという決意には繋がらないか
そこら辺の動機付けって何だったか
散々巻き込まれて、世界ピンチの話も聞いたからこのまま勢いで、って感じ?アデルという脅威もいたし
駄目だやっぱあんまし覚えてねー
>>353 1の時間ネタはマジで衝撃的だった。正直、1のストーリーはシリーズ屈指だと思ってる。
どんでん返しという意味で衝撃的だったシナリオは他に3、4、7辺りかな〜
未プレイ者用スレらしいんで(本当か?)内容書いちゃダメだなw
>351
スコール達しかいなかったのは、時間圧縮がスコール達の今の時間に影響及ぼすタイミングがはっきり解っていたあの時と特別なジャンクション能力を持つエルが側にいたからだと
アルが未来で邪悪な存在として恐れられていたという話から、アル時代のSeeDではアルを抑えられていないのは解るし、事実大量に殺されていた
だが真剣さが今一つ伝わらず
ノリとついでで世界の危機を防ぐぞ、的な感じがするのがなんかあれだ
>>340 つけんでもいい点数つけてる所がアホっぽいな
3~5が好きなことは分かったから巣に帰れよ懐古のオッサン
>>356 「時間圧縮」が三次元的に例えば波が寄せてくるようなものなら「このタイミングで」とか言えるけど、
なにせ「時間」なんでタイミングも何も訳わかんないよな・・・
スコールとエルが一緒にいる時間というのも一分一秒細かく区切れば無限に存在するわけだし、
スコールの時代に時間圧縮が為されて以後時間が存在しないわけじゃなくて
遥か未来まで時間が経過してることが前提なわけだし、
三次元の凡人の脳味噌では理解不可能な話だぽ・・・
(さすがにスレ違いスマソ・・・)
ヽ\、
<ノWヾヽ
(´∀`*ミゞ 興味ないね
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/15 01:17:10 ID:dQ5rzyar
ストーリーとかの関係で、というのは別にして、
8は最後になると街に入れないってのがゲーム的につまらん。
ドラえもんだって一時間刻みのドラえもん集めて
のび太の宿題やってたしな
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/15 05:05:14 ID:iIFoCidI
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/15 05:21:01 ID:tZRdYfnX
あの時のドラいもんワラタネw
>>1 FF4をやりなさい。
それが無理ならロマサガやりなさい。
だってロマサガもFFと変わらないんだもん
>>338 ファミコン・スーファミの時までは確かにその傾向があった。
漏れは馬鹿だから、単純なドラクエっぽいのが都合よく、
偶数番のは買うのを控え、中古で安く手に入れる手法を取った。
プレステ以降は解せんのでキングスフィールドに逃げた。
>>345 初期のFFは、適当なところで都合よくお亡くなりになってくれたな。そういえば。
9は安易に生かさなかったことに感動した。
10は安易に殺したことに憤慨した。
途中からネタバレしまくってて
初見の人は着てはいけないスレになっていますね
漏れはシステム重視派なのでシナリオもラスボスも知ってても楽しくプレイできまつ。
(むしろ地雷回避のために情報収集しまくってる)
FF10やDQ5〜7は全部そんなプレイスタイルだった。
久々にシナリオでびっくりしてみようと発売日に買ったDQ8は
シナリオひどすぎで呆れかえった(人死に過ぎ、主人公無気力過ぎ)・・・
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/15 18:49:58 ID:JQuTQe6W
1です。
PS版 4〜6がどこにも売っておりません。
>>369 FFコレクションなら普通に売ってると思うが・・・。
中古屋にも売ってる。
4〜6単体では売ってないかな。
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/15 19:14:55 ID:1eNzzzmp
秋葉にでも行け
7だろ、7を超える名作は無い
現代的なメカっぽいのは受付なかったので
FFは1〜6・9・FFCCってやってきましたが
もう卒業かな
初心者だったら5〜7かな。
3だけはやめておいた方がいい
難しすぎて挫折するから
ドラクエとのシステム比較のようなもの
1 4人パーティ。職業はあるが最初に選択したものを最後まで変更や入れ替えはできない。
3 4人パーティ。転職あるが、転職すると特技は持ち越されない。
なお、FFの転職はいずれもレベルが下がることはなく自由に転職できる。
4、6、9 DQ4、5のようにシナリオによってパーティ構成が変わる。
4は最大5人パーティ。メンバーを自分で選択して入れ替えることはできない。
6は最終的に14人から4人、9は8人から4人を選んでパーティを組む(入れ替え可能)。
5 4人パーティ。転職あり。DQ6、7に近いが、転職後に持ち越す特技は一定の制限の中で選択可能。
そのため転職だけでなく特技を選択することによってもキャラメイクができる。
7 3人パーティ。キャラの個性は薄く、装備品によって使用できる魔法等が変化する独自のシステム。
10-2 3人パーティ。戦闘中にも転職可能で、DQ8の武器持ち替えによる特技変更に近い。
インターナショナル版では最大8体までモンスターを仲間にし計11名からパーティの選択ができる。
(モンスターは操作できずAI戦闘)
2、8、10 DQとは全く異質のシステムで説明困難。
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/22 23:00:15 ID:KuoKGtn9
>>378 2は、ロマサガに継承された熟練度式って説明だったら、割と伝わり易いンじゃない?
攻撃すれば、攻撃用のステータスと、使用武器が成長し、
黒魔法なら、黒魔法のステータスと、使用魔法が成長し、
白魔法なら、白魔法のステータスと、使用魔法が成長する。
お奨めのFFとのことだけど、
7以降をやるつもりならFF7、6以前をやるつもりならFF5がベターなのではないだろうか。
7なー。
グラフィックはみにくいのはともかくとして、
せめてインター発売時にアナログスティックくらいは使えるようにしてほしかったよな・・・。
だめなんか。インター発売時でもヂュアルショックってなかったんか。
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/23 18:30:23 ID:Jhk24Hq2
>>380 そうそう、アナログ対応して欲しかったよな
発売したのは7オリジナルが97年1月31日、DUALSHOCKが4月25日、インタ版が10月2日だから
やろうと思えばできたのかな?
でもそのために作り直さなきゃならない部分とかけっこうありそうだし。
とりあえず俺は初心者にオススメするなら4あたりかな
めんどくさいジョブとかなくて単純にレベル上げだけで進んでいけるから。
9は過去作品やってるとニヤリとするところが多いから後回しで
>>381 あー、4もいーかもね。
他作品にも共通して含まれるエッセンスは、それなりにあるだろう。
4やった後に2やると、ショックでかいかもだけどね。本当に死ぬから。
4はFFのくせに成長システムはレベルと装備だけだからなぁ
片翼の天使を聴く為だけでも7やる価値あると思う。
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/25 20:51:02 ID:buSlqfNj
GBAのFF1・2、
1なんだが、主人公の名前を決めるところでデフォルト名にすることが出来るが、
歴代FFシリーズのキャラの名前が色々出てくるわけよ。
デッシュだのケルガーだのバナンだのバクーだの…
気付けばPS以降のFFでは9だけ、ちゃんと名前出てくるんだよね。
やはり開発サイドとしても、
FF1、2、3、4、5、6、9と
7、8、10とでは別の雰囲気として捉えているっぽい。
そんなわけでつまり、9はよくやった。好きだ。
イージータイプはやめとけ。
オリジナルよりムズイし。
つよがる、うそなき等が出来ないのは悲しい
SFCのカセットはセーブデータ−消えちゃったりするんですかね?
SFCはFCに比べるとあまり消えないけど、今は電池切れが怖い。
任天堂に送ったら交換してくれるんだっけ?
SFCの4と5はよく消える
6はそれほどでもないが裏技使うとよく消える
電池は結構もつぞ。俺は1を発売当日に買っていまもたまにやるが
ちゃんと動くし
戦闘は8と10-2が好きだと言ってみるテスト
ドローやドレスアップはウザかったがスピードがあってよかった
>>390 X-2だけ同意。あの戦闘の作り込みはすごい。
リアルタイムで外国人と交流したいなら11がオススメ。
それに■eのユーザーを舐めきった態度も堪能できてマゾな人には最高かもw
詳しくはネ実で聞いてみれ。
リアルタイムでやった俺の印象(10以降は未プレイ)
7=5>3>6>1>9>4>8>>2
123は初心者にはハードル高いと思う
456はドット絵FFの良さが出てると思う
7最高。けどリアルタイムですごさを感じたからかもしれない
89をやるくらいなら456のがいいかも
個人的評価
3=5>6>CC>9>旧約外伝>1>2>FF:U>T>4>7>10>10−2>8=11=USA=新約外伝
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/08 21:48:22 ID:90PZeGbC
初心者、上級者問わずSFCの3作はお勧め。
4は適度に難しいが、システムが単純。
上級者は勿論、初心者にも向いてないわけではない。
5はジョブチェンジが面白い。
難易度的にも丁度良い感じ。
6は簡単で初心者向け。
しかし自由度の高さなどをを考えると硬派なプレイヤーでも楽しめると思う。
4、5、6か。
たしかに、そこいらは御勧めし易いね。
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/08 22:02:34 ID:eycX41I/
スレ違いかもしれませんが1で浮遊石とったあとどうすればいいんですか?
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/08 22:22:10 ID:kQkzA4U4
雰囲気はCCが一番好き。
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/08 22:29:51 ID:g0ONjv99
467
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/08 22:35:00 ID:Oej5pGhI
以外とX-2がおもしろい。スピード感がいい感じ!キャラの性格を気にしなければの話だけど…
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/08 22:39:48 ID:TNCHbZ2i
298
初めてやるならWがいい気がする。前にも出てたがシステム単純だし。
難易度高いってもどうしようもないほどでもないし…
何よりストーリーが(゚∀゚)イイ!FFの王道って感じだし!
当時消防だった漏れはラスボス戦でマジ感動して涙出た… テラが、ギルバートが、ヤンがぁぁぁ!
てなわけでFFWをお薦めします。
以上、FFW厨からでした
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/08 22:44:22 ID:q8wmPn0y
4・5・6しかやったことないけど・・・。
個人的には5が一番好きですね。ジョブチェンジが楽しいしw
4はでぶチョコボが出てくるのでまぁまぁ好きです。
6は前半は楽しいのですが後半はなんか面倒・・・。
初心者なら7かな
7が一番簡単だと思う
間違いなく10が一番簡単。
でもゲームをやりたい人にはお勧めできない。
>>405 1から10-2まで全プレイしたが、7はマップの出入りできるところがわからなかったり、
自分がどこにいるかわからなかったり、戦闘で倒したい敵にカーソル合わせるのが難しかったり、
マテリアの付け替えが面倒だったりと散々苦戦したぞ(インターでいくらかは改善されたけど)。
個人的には簡単なのは1(PS)か6か9だと思う。
操作性が良くてシステムがわかりやすくて敵が弱い。
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/09 18:13:55 ID:iar0d19+
アドバンスの1も簡単だぞ。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/09 19:15:07 ID:tSFy4ALq
8は楽しいよ
8はエンディングで、アイズオンミーが流れている中でのラグナとレイン
を見るためにやるもんだ!そこで、作りの悪さも含めて、すべてが救われ
るんだよ。単なるゲームオタのお前らガキには分かんねーだろうが・・・
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/10 11:28:11 ID:5Cke3QZD
FF4〜9。
年齢によってお勧めしたいのが変わってくるけど。
まだ生えてない→5.6.9
若い→4.5.6.9
モジャモジャ→4.5.6.7.8.9
最近抜け毛が…→7.8.9
私見だよ、あまりつっこまないでね
412 :
FainalFantazyMaster ◆gLo7a3IgfY :05/02/10 11:53:22 ID:bb+zeZZA
黙ってTを進める。順番通りにやるのが一番良い。
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/10 11:57:50 ID:N/n5zchB
自分はW→X→Z→Y→[→T→Uの順でやってきました。個人的にはWかXから始めるといいと思いますよ。
自分も5か6あたりからがおすすめ。
それから順番に新しいのと古いの交互にやってくと
FF系のゲームに違和感なくて慣れるかも。
415 :
FainalFantazyMaster ◆gLo7a3IgfY :05/02/10 12:03:02 ID:bb+zeZZA
T Uを最初にやっとかないとショボく感じてしまうと思うんだがなぁ・・・
Uはちと難しいけど。
リメイクされた1は今プレイしても十分面白い。
数年前、まったくゲームをやらないような従姉の姉ちゃんがPSを買った。
なんかソフト欲しがってたから要らなくなったFF8あげたら大絶賛されたよ。
後から、「9買ったよー」とか「10予約したよー」とか連絡が来た。
まぁ、普段ゲームやらんような人ならFF8でも受け入れられるんじゃね?
俺はW→X→Y→Z→[→GBA版T&Uの順番でやってWとUが好き。
絶賛の理由が知りたい。「主人公がカッコイイ」とかじゃないだろうな…。
メガポーション これのせいで8のバランスは崩壊
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/10 12:57:02 ID:mvDtQBNo
>>413ですが、T・Uは年末にアドバンスで買いました。携帯ゲームはやっぱり手軽ですし、追加ストーリーやダンジョンがあるのが嬉しいですね!
5→3→6→9→4→1+2(PS)→X→7インタ→8→Tアドバンス→X−2→Tとプレイ。
一応全クリ。DQも多少経験あり。
こんな俺から言わせてもらうと、
ロトシリーズ好き→2、3、4、5、9、T、Tアドバンス
天空シリーズ好き→1、2、6、10(X−2)、T
DQは7,8から →4、6、7、8、10
ぐらいをオススメすればいいんではなかろうか
(というよりDQはロトシリーズが好きな自分の好みと好きなFFを照らし合わせただけ…)
FFは8以外どれも好きだが、4や5と6はいい意味で別次元なので分けてみた。
自分は、いたストSPをやって、約10年ぶりにFF5を購入しました。
もちろん、SFC版です。
いたストSPをやるとほしくなるんだよね。
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/11 10:40:00 ID:qaKZXKSW
良スレだね
4〜7プレイしてどれも楽しめた(6はちょっと物足りなかったけど…)自分としては、
次はTAか9、10-2あたりをやるのがいいのかな
がっつりやりこめるゲームがしたい
424 :
↑:05/02/11 12:16:39 ID:RlXxJFjy
初心者じゃねーじゃん、かといって人に薦められるほどもやってないしw中途半端w
そんなお前はTでもやってなさいってこったw舞台は12と同じだしねw
>>424 どうした?誰かにイジメられてんのかw?
>>425 ここはてめーの日記帳じゃねーw初心者にお薦めのFFを語るスレだw
おめーが次に何やるかしったこっちゃねーんだよw
まあ煽りに乗せられた低脳にFFT薦めたところで無駄だったなwうぇw
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/11 13:32:26 ID:fTAgGoeK
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/11 13:56:51 ID:FeFfAv0y
マジレスすると、
1〜3はお勧め出来ない。元のでやるのもリメイクでやるのも。
1はゲーム性が荒削りだし、2はシステムが異端杉。3は初心者にはきつい難易度。
で、7以降は色々システムが煩雑だったり(9以外)、キャラの好みとかで受け付けない可能性もある。
とりあえずさんざん既出だけど456のどれか。(まあ9も初心者には薦められる)
個人的には6を進める。ここらへんは好みも大きいけど。
ファンタジーらしい世界観に、FFらしい(定義は曖昧だけど)ストーリー。
難易度も高くないし、難しいシステムも無い。テンポ良く進むし。
そっから5、4っと遡るのが俺お勧めのコース。
その三部作をやってFFってものを理解してから初期FFに触ったり、近代作にチャレンジするのがいいかと。
3を初クリア
感想
クリスタルタワーなげえ
何もわからず真ん中突き進んで無敵のラスボスにぬっ殺される あそこまでいってやり直しはきつい
アーリマンにぬっ殺される事2回 あそこまでいってy(略
エキドナにぬっ殺される事1回 あそk(ry
メテオが強すぎヽ(`Д´)ノ
クリアした後知ったことなんだけどヘイスト・プロテス糞使えるのな(´・ω・`)
ちなみにおすすめはXとFFTかな
やるなら5
ギルガメッシュ最高だしエクスデスがらみのストーリーがイイ!
WSやGBAのはやってないけど、PSでリメイクされた1は十分今でも楽しくプレイできるぞ。
システムはわかりやすいし、難易度も低いし、
いつでもどこでもセーブできるし(出られない洞窟みたいな変なハマリはない)。
最初に黒魔4人とか変なパーティにすれば別だが。
馬鹿でもストーリー理解できる5がいいんじゃない?印象薄いからどの方向にも染まれる。
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/12 14:27:05 ID:ho06aSje
FFは9からスタートしました。なんせDQの方が好きだったから…9をやって以降FFは1からスタートしています。初心者でしたが9がとてもやりやすかったよ?
9はやりやすいな。システムも簡単だし、なによりステータス画面が見やすい。
装備やアイテム一つ一つに違うアイコンが付いてたり、細かいところまで良い。
戦闘ロード長いが、マップが狭く、エンカウントも少ないからなんとかなる。
それに比べて7のエンカウントがやばい。おまけにマップも広く、
通れる場所や階段、出入り口が分かりにくい。難しいというよりだるい。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/12 18:06:49 ID:g2F1/apv
>>435 7のエンカウント率が高いってこと?
だとしたらインタ版では改善されてる。まあ9ほど低くはないが
8はエンカウントなしにしてると快適だよな
出入り口や階段の目印は7インタではついてる。むしろ8や9よりも見やすいかもしれない
俺は9は初心者にはオススメしないなあ
過去作品のネタが出てきたときにニヤリとできないから
わかると面白さが増すと思うし
ただ欠点は戦闘ロードが長すぎるんだよな
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/12 18:15:37 ID:5J+rfc//
9はたしかにFFシリーズをやってからがいい。
5か6がそれまでのFFらしくておススメ。
最終的には8が一番よいとおもわれ
戦闘ロード、9はまだ絵が動いてるから我慢できる。
我慢できないのはPS版の6。
メニューウインドウ開くのも遅いもんな…(5もだっけ?)。
PSしか持ってないユーザーでは9→1の順番でプレイした者も多いと思うが、
それはそれで楽しみがある。
黒魔術師に「ビビ」と名付けたり、
9の某重要人物が序盤早々にやられて良い意味で裏切られたり。
やったことないんですが7ってそんなおもしろいですか
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/12 19:07:05 ID:0T48sqXB
一番最初にやっちゃダメなのは10だろうな
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/12 19:12:01 ID:o4UCTgzc
8はストーリーは(・∀・)イイ!が、
システムがよく分からない場合がある。
やっぱ9か7からやった方がFFの面白さがわかる。
10はクソゲーと思う確立高いな。
10を一番最初にやって気に入ると、過去の作品に受け入れにくくはなるな。
現に8から入った人が7をグラフィックで拒否反応する人もいるくらいだし
>>439 まさに自分がそうだった
9は名称とか1ネタ満載だったから、逆に1が凄く楽しめた
初心者なら1(PS)、5、9あたりがやっぱオススメだな
一作限定なら10でもいい
9は何度もゲームオーバー食らって現在放置中
なんか俺にとっては難しい
はっきり言って、9は無理。
PSの3部作の中では一番、苦痛というかダルいと思います。
今までの「FF」とかにこだわらないなら、8か10
グラフィックを気にしないなら7もオッケー。
9は、ストレスが溜まりやすいです。よほど好きになれない限り
正直言ってどれやっても変わらんと思う
スクエニのHPでも言って一通り見てそれで自分が気に入ったのをやればいいんだ
>>447 全くその通りだと思う。
この意見に勝る物は無いな。
周りの意見はあくまでも参考であって、それに絶対的な物は存在しない。
興味と直感に身を委ね、手にとった物をあたかも前からやりたかったゲームの如く、
始めてみればいい。
他の誰かが「絶対面白い」と推されて始めたゲームよりも、
遥かに内容を楽しめている自分に気付く筈だ。
ゲームは疑って掛かる物じゃない、楽しむ物なんだ。
>>446は「はっきり言って」と言ってるが全くの私見だよね。
自分は初心者には9がお薦め、7、8、10は絶対おすすめできない。
(それぞれ簡単には理解不能なシステムを搭載してるため)
でも「9がダメ」というのが少数意見じゃないことは知ってる。
このくらいFFシリーズは人によって好みの差が激しいから、
ある程度は自分で情報収集するなり
覚悟決めてプレイするなりしないとな。
ここで語ってる奴なんて、みんな私見に決まってるじゃねーかw
なにを今更。
逆に主観をぶつけるくらいの気分でいいかもな。
初心者にやらせるなら8, 10は絶対にダメだな。
8も10も成長システムが特殊すぎて、どうすれば強くなるのか、
どうすれば有利にすすめられるかというゲームのキモが伝わりにくい。
攻略サイトを見ながらとか、攻略本を片手に、というのならまだいいかもしれないが、
単独ではどうしてもシステムの魅力が伝わりにくい。
システムの魅力が理解しやすい、という意味では、
PSの中では、真っ直ぐなシステムで構成された9、
割合、適当にやっていてもいけてしまう7あたりがいいんじゃないだろうか。
自分では私見と思ってない香具師は多いとみた。
10はやり込み除けば初心者向けって感じするけどな
スフィア盤の使い方も丁寧な解説が付くし、この敵はこのキャラで倒せとばかりに指南される
ナビゲーションでの行き先指示や、いたる所にあるセーブスフィアで簡単にHP・MPを全回復
一部強いボスはいるが、綺麗な映像でストレスなくプレイ出来る点では初心者にもいいんじゃないか?
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/18 16:13:58 ID:WdyZG7Rz
まぁ6か7がとっつきやすいかなぁ
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/18 16:38:58 ID:w3yhvAUJ
6と9がオススメ。慣れたら7と8をやる。あとはやる価値なし。
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/18 16:49:24 ID:UpBBDYfS
6は絶対にシャドウ殺すな!!
あと9はなかなか簡単で面白いからお勧め。カードもおもろい
7は一番お勧めだが、ちょっとマテリアシステムはややこしいから、
やるならがんばれ!!
8は恋愛が早く発展しすぎてキモい。
個人的にはグラフィックは劣るが5もいい
喰らえ、ポケステの怨み
>>FF8
ポケステって、今考えると一体何だったんだろう・・・。
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/18 17:11:52 ID:wBwtcczC
でも売り切れ店続出。
なのに持ってる人はいように少ない
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/18 17:15:34 ID:UpBBDYfS
ただのメモカーだろ、
ゲーム機能はかろうじてついてるけど…
買った人って……ちょっと↓↓
FFはどれやってもおもしろいと思うけど、11だけは勧められんwハマり過ぎる人には麻薬並の効き目を発揮する。俺は卒業したが、一番楽しかった…というよりジャンルが違うな。
ポケットなんたらはメモカとして弟が使用している。
FF4
自由度がない分だれでもできる。
FFらしさが欲しければFF5以降
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/18 17:48:49 ID:UpBBDYfS
4はアイテム使うときに腹立ってくる!!
ベストは6だな…
姉が妊娠してる期間暇だっつーんで丁度クリアした後だったから8を貸してやった。
メールで「今シードに合格した」とか「サイファーよくね?」とか近況報告が来て、
なかなかハマってる様子だった。
宇宙船のシーンで泣いたって来たときはちょっと引いたけど、楽しそうだった。
んで姉が薦めたのか、母もやりたいといってきて貸してやった。
ジャンクションもあんま理解せず、改造もしないままクリアしてたが、
「サイファーがかっこいい」ということでハマった様子。
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/19 01:08:00 ID:3ndfuJSt
FF2からやったものですが。
やはり最新のものをやるのがいいんじゃないかなあ
俺みたいな懐古が良いと思うものを勧めても、今の感覚じゃとっつきにくいような気がする
>>464 なんか、ふつーっぽい感想で、何だか感動した
ゲーム慣れするとこういう遊び方出来なくなるよね
まあジャンクションっておまかせができたはずだから、
こだわりなければそれでもいけるんだよな。
ちょっとこだわりあると「これは効率が悪い」と許せなくて
ゴチャゴチャ付けかけるから手間暇かかるんだけど。
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/26 23:23:06 ID:uiqt2y2E
絶対6だろ、やりやすいし、おもしろい、これ確実
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/28 00:35:13 ID:4y7vOA9M
パーティを組んだらひたすらそれで固定、という人ならば
FF5にしとけばいんじゃないかな。
俺的に好きなのはFF6>FF5なんだが、
初心者に薦めるとなるとFF5になる。
FF6のパーティを分割して進めるところとか、
普段固定メンバーで進めてた俺にはキツすぎた。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/09 18:21:21 ID:L1iHARP6
4〜7とやって4が一番好き、楽しかったのは5と7が同じ位で
って感じなんですが、次やるならどれでしょう…
アトバイスよろしくっす
FF3,8なんてどうでしょうか?
6が楽しめなければ9もいまいちだと思います。10は知らん。
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/09 18:32:15 ID:PJc46c1O
9好きだが、初心者にはちょっとお薦めできない。ザコ強いし、ステータス異常が多すぎるから。
5か6がお薦めだな。
真・女神転生3→ドラクエ8→FF7の流れでプレイすると、FF7の戦闘グラのショボさが際立つw
ポリゴン丸だしのモデリング、全体の画像が粗い、モーションがワンパターン、
ハードも時代も違うから比較しても仕方がないんだが、当時はこんなので感動してたんだなあ。
>473
ポリゴン使えばそれだけで神ゲーに思えた時代だから仕方無い
GT4とバーチャレーシングを今現在の感性で比較するような物
1と6と9をやったことがあり、1と6は好きなんだけど、
そんな奴にオススメなPS以降の作品ってどれか教えて。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/09 19:47:41 ID:jg+g7h2P
今まさに7やってるんだけど、まあ最初の1時間ぐらいは
グラフィック粗くてみにくいところもあるけど、
慣れたらそんなんどーでもよくなる。
ゲームは映像で優劣つくものじゃないと思うわw
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/09 19:51:26 ID:KrshHYzX
>ゲームは映像で優劣つくものじゃないと思うわw
当たり前だろうが
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/09 20:13:49 ID:VlEcLBM9
7はおもしろい
FFは全部システムが違うからどれを最初にやってもいいと思うが
私は5から入ったけど普通にプレイできた
9しかやってないやつも無事にクリアは出来たし
リアルタイムにやるのが一番だよ、FFは
物語りとかキャラの好みで好き嫌いも別れると思うけど
その時代の最先端の技術に多くの人が感激してきた作品だと思うし
それ+シナリオ、キャラを気に入れば最高のゲームになるんじゃない?
おれは4が最初。だから一番思い入れ強い。3、5678910とプレイしたが
全部すき。とくに9。たくさん泣いたのは10、何度もやったのは7
とくに7はリアルタイムでやった人たちしかわからない部分があるかもな
当時は夢中ですた
うんうん。
7が出た当時は物凄かったよね。
当然8や9は無かった訳で、あれが最高峰のクオリティだった。
今やる感慨とはやっぱり違うのかな。
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/03/23(水) 12:50:16 ID:Y45pOJu1
最初にFF11をやってLVカンストしてラスボス(ジラートな)倒してから他のをやれば
1〜10−2どんな状況でもハードとは思わなくなるよ。
俺、4000時間ぐらいやってるのにまだエルド倒してねーよw
始めは6か7でいいんじゃないかな?
7て小、中、高生に人気があったし程よいむずさ。
あと、オレ8つ年上の兄貴がファミコンの3をマンセーしてたからやってみたらおもしろかったよ。
ケアルガ500しか回復しないのに1500ダメージとか、ガルーダとか。
んで3が好きな人は9がいけると思う。9はマジ面白い。
8がクソだから9が売れなかった。
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/03/23(水) 13:31:32 ID:Ww4KbpkP
>>469 10かな。
ストーリーがかなり泣けるし、スフィア板システムで、キャラを好きなように育てられるし。
5
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/03/23(水) 13:41:14 ID:SSH2oxuz
10はストーリー重視だからゲームに向いてないと思う
10だね。
ラストはマジ泣いた!!10は最高傑作だと思う。
個人的オススメ
1・4・7・9初心者向け
2・5・6・8・11(ジラート・プロマシアシナリオは廃人向け)やり込み向け
10・10−2アニオタ向け
10−2ならまだしも10をアニオタ向けって言っちゃうと
12もアニオタ向けになっちゃうよ。
それに10は中高生に人気あるよ。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/03/23(水) 16:01:06 ID:g3xZqAT4
10-2買ったアタイはアニヲタですか(‐ゞ-)??
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/03/23(水) 16:21:17 ID:6scyWloy
>>490 気にしなくていいんじゃないの。俺は買ってないがな…w
FF3面白いよ、3!
200円位で買ったんだけど、音楽がたまらなく(・∀・)イイ!
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/03/23(水) 16:24:35 ID:uDBBe0iM
4いいんじゃない?
やりやすいんじゃないたぶん
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/03/23(水) 16:46:14 ID:oQaQF78O
>>488 こいつ頭おかしい分け方しちゃってるよ
m9(^台^)ムヒョーーーッ
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (
>>493)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
8までやった俺の意見
8は名前こそファイナルファンタジーというものの、
あれはファイナルファンタジーではない。
8がおもしろいと思うのは別に問題ないが、
あれをFFだとは思わんで欲しい。
よって8以外からやるべし。
お勧めは3〜6、次に7
あとは時間があったらやっとけ、という感じ。
PS以降の世代で、グラフィックがしょぼいという理由で、
SFC以前をやろうとしない、受け付けられないグラ厨は、
ある意味気の毒だと本気で思う。
9のスタイナーみたいなキャラが大好きな俺は
次何がいい?
10のワッカが似てるような
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/03/28(月) 02:58:52 ID:kdNQsVJm
9がィイと思うョ(`・ω・´)バトル初めの皆長い!って言ぅケドあたしゃ全然全く気にならんかったョ(`・ω・´)印象に残り過ぎて。。。。。。。愛してるョ(`・ω・´)
>>493 私もグラフィックしょぼそうと思って8以前やってねんだけど、
いい感じ??
ちなみに私のお勧めは9か10(*´Д`)
もういいから1からやれ
>>499 グラフィックで判断してる奴の感性の方がしょぼい
>>501 グラフィックは大切だって。それ以外のことはもっと大切だけどね。
絵がガモウの絵だったら面白くても買わん。
話し変わるが春休みだね〜、小学生が2ちゃんなんてきたらダメだよ498-499
とりあえず6から始めて順番にやっていけばいいと思います。
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:スクエニ暦03/04/01(金) 14:59:54 ID:eDWCxY+o
>>503 なぜわざわざ6?
一挙に三作品が遊べるコレクション買ってきて4から始めるのもいいかもね
順番を逆にするとグラフィックなんかがショボくなってって投げ出す可能性があるかもしれないし
>504
グラフィックで投げ出すような奴にしてほしくない
>>505がいいこと言った。
藻前も、もしかしてFCからやってるなw
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:スクエニ暦03/04/01(金) 16:00:45 ID:j8r+TJEQ
FF8と10−2には間違っても手を出さない方が良い。
それ以外のFFは全部良作だよ。
個人的にお薦めは6、9、10
X-2インタはシリーズ最高傑作なので誤解のないように。
>>507 他のFFを全てやりつくしたら、やってもいいんじゃない?
10‐2はゲームとして燃える要素は全くないとおもうが。
あえて異色作としてやれば、あんまり気にならないかも・・・
10-2はいつでもどこでも(戦闘中でも)ジョブチェンジできるし、
6みたいにアクセサリでアビリティのカスタマイズできるし
(サムライの技が使える白魔道士とか作れる)、
シナリオの自由度は高いし
(どこから攻略するのも自由、攻略順により展開が変わったりもする)、
戦闘の完成度は高いし、やり込み要素もふんだんにある。
インター版ではモンスターを仲間にしてパーティメンバーの入れ替えもできる。
ヌルゲーマーには向かないがやり込み派にはこれ以上のゲームはない。
とインター版のプレイ時間300時間を超えている俺が言ってみる。
10-2
10のストーリーはイイ。
システムは好かんが・・・。
続編として10-2ストーリーはイマイチ。
10-2はキャラで売ってる様なもの。
グッズに力を入れたりして、販売元の金儲けの為ダ。
12の開発費にはなったんじゃないか?
まあ戦闘で
通常攻撃を当てることでバランスを崩して敵の行動を遅らせたり、
バランス崩した敵に追い討ちで通常以上のダメージ与えたり、
敵が準備モーションに入ってる行動を特殊技でキャンセルしたり、
魔法をリフレクで跳ね返して敵が食らってるうちに一方的に攻撃したり、
(自分が魔法使ったら行動後の硬直時間ができるので不可)
そんな高度な戦略が色々編み出されるのは10-2のATBだけだろう。
いずれにしても「初心者」向けではないだろうな。
FF11のマジックバーストの発展型だね
あれをオフライン向けにフィードバックしてる
>>344 8は、誰も犠牲にならず、
敵も味方もそれぞれ悩みつつもノーテンキでアホっぽく暖かい雰囲気で
ギスギスしていないところが、あんまり考えずにやれば逆にかなり
好きだったな リノアは好きでなかったけど(「はぐはぐ」とか引く
ところでFF8ってFF内でギャグが一番レベル高かったと思う。
(存在自体がギャグとか言われるけどさ・・そういうんじゃなくて
FF3
○意表を衝く世界観。武器ヒットの爽快感。サクサクと進めるストーリー展開。
×良くも悪くもDQの模倣展開。使えるジョブ、使えないジョブの差が激しすぎ。
貧弱なストーリーとキャラの個性。時間と忍耐が必要なラストダンジョン。
FF4
○魅力的なキャラクター。感動を呼ぶストーリー。地上、地下、そして月と想像を超える展開。
ゲームバランスを崩す存在がないため、最後までほどよい難易度で楽しめる。
×後戻りのない一方通行の展開。5や6と比べると、イベントが少ない。
運試し以外の何者でもないレアアイテム収集。
FF5
○最も成功したジョブシステム。ファンタジー路線では最高傑作。
×反則的に強いアビリティによる後半ゲームバランスの崩壊。頭でっかち尻すぼみのストーリー。
予め知識がないと遭遇してしまう、場違いに強いキャラ。
FF6
○完成された世界観とストーリー。個性的なキャラクターと感動的なエピソード。卓抜したBGM。
パーティプレイ、ミニゲームなど小技が盛り沢山。
×特技が強すぎるため、あまりにぬるすぎる戦闘シーン。誰でも魔石によって魔法が使えてしまう。
反則技ともいえるバニシュデスの存在。
アニメとかが好きなら5、DQとかが好きなら3、神話とか小説が好きなら4か6がお薦めかな。
「魅力的なキャラクター」とか「感動のストーリー」ってどうしても主観になってしまうよね
いや515に文句つけたいワケではないんだけどね
んー、まぁ、何でもそうだが所詮は好みだな。
全てにおいて私的意見になるのは仕方が無い。
長い書き込みが多いのはFF好きな香具師だ。
勿論、例外なく俺もな。
↓で長く行くぞ!!
モロ私的意見
ストーリー良作順(11を除く)
FF10>FF7>FF4>FF2>FF6>FF3>FF5>FF9>FF8>FF10-2>FF1
10は感動した。あぁ感動したさ。泣きそうになったよ。
システム良作順(11を除く)
FF4>FF7>FF5>FF6>FF2>FF3>FF9>FF10-2>FF1>FF10>FF8
FF10やFF8はレベル上げが作業的になりがち・・・そーゆーの嫌い。
ただ戦ってるだけで強くなってくのは単調だが
昔からRPGやってる俺には、しっくり来るのだ。
10のスフィアはまだ許せるが、FF8のドローは許せない。
別にしなくても良いのだが最強を目指す俺にはただの苦痛でしかなかった。
唯一最強&リピートしなかったのは【FF8】2週目をやる気にならんかった。
FF4が一番システムのバランスがいいと思うのは同意。低レベル攻略なんて
できない、良バランス。ゲームバランス破壊アイテムは確かにあるが、それを
執るのは至難の業だし。
ただ、アイテムを使おうとするとラグが空き、その直後に攻撃されるのがどうも…。