1 :
にしこり:
2 :
ひみつの検疫さん:2024/12/05(木) 07:27:34 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
2
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 03:48:33 ID:MjFGA+u9
錬金システムはもうちょっと細かいところ配慮してほしかったな
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 03:52:01 ID:iV/w1hkm
兵士の剣って、実は親父の形見なんだな
紙芝居でエルトリオが倒れてるシーン見て気付いた
俺トラペッタでブーメラン買うまで金貯めた以外
立ち止まって戦闘繰り返したこと無いけど、全滅は無かったよ
ただ、宝箱探してフィールド隈なく歩いてたからデブソーン戦時Lv42程度95時間位になってたけど
船初めて手に入れた後に行ったゴルドのフィールドでやばかったことがあったくらい
そんなんで印象としては雑魚戦に比べて総じてボス戦がぬるく感じたかな
全体としてはマップ隅々まで歩いてるだけで十分なLvになるから
その辺のバランスは良い感じだと思った
厳しいって言ってる奴はもう少し世界を歩け
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 03:59:39 ID:iV/w1hkm
まぁ、ただ単にエルトリオが持ってる剣と形が同じってだけで
同一の物かどうかはわからないが
どちらにしても、どうのつるぎより弱いあの剣持って一人であそこまで来れたのはすごい
>>7 まぁ、装備ある程度購入するのサボってもモンスターチーム召喚できるようになれば大分楽になるしな。
mk2もレビュー開始か、PS2どうなの?と違って冷静なレビューが多いな、時間が経ってるだけあって
エンディングで結婚式をあのかっこでやるのはどうなのよ。。。
エンディングでチャゴス王子並みにへこんだわ。
ラスボスはただのデブだし。
クリアした。
PS2版ドラクエ3だと思った
鳥入手後、メタルでレベル上げしなきゃよかった・・・。LV55ぐらいまであげたら、
ラスボス余裕だった・・・。
簡単にレベルが上がるの面白かったんだけどな・・・。
闇の世界に行ったとき、Lv30台だったこともあって
「ああ、こっちでは船の代わりに鳥にのって同じ大きさの闇の世界をうろつくのか」と思った。
そんなことは全くなくて結構へこんだ。
エンディングの格好は嫌だったな。気に入らなかったから、
そのままレベル38で裏ダンジョン突破。竜神の剣と鎧と兜を手に入れた。
そしてグラフィックを見て、すごいへこんだ。
鎧ならちょっとはマシだと思ったんだけどな……。あのダサい鎧は何だ。
エンディングはやっぱりショボかった。
なんかあっという間に終わっちゃったし。
だいたい展開も読めるからアっと驚くことや、
感動はエンディング見ても何も感じなかった。
でも竜神王の里のイベントはマジで良かった。
泣けた。アスカンタのイベントも良かったが、
ドラクエ8の中でこの竜神王の里のイベントが一番良かった。
マジ最強。見てない奴はさっさと見ろ。クリアしてそっこう売った奴
はもうダメポ
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/09 01:30:26 ID:hbMTx1DQ
テンションシステムが死んでたな
ボス戦はほとんどがいてつく波動使ってくるからスーパーまで行かないし
もっとさ、テンションを生かすようなボス沢山入れて欲しかったよ
例えばベホマ使ってくるボスをギリギリまでテンション高めて一気に削り倒す局面とか想像してた
裏クリアも含めて、スーパーハイテンションで攻撃できたのって僅か3回くらい
波動とかショックですぐ潰されるから大体20で即撃ちだよ
かと言って雑魚でスーパーまで使っても……、ねぇ
>>16 ボス戦のあの状況でハイパーまで持ってくのが楽しいんじゃん
決して難しいことじゃないよ
俺は大抵ハイパーまで一人でも持ってって大ダメージってパターンが大好きだったな
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/09 02:03:12 ID:7iYHtHKc
龍神の里のイベントの何が良かったんだ?
糞みたいな話としか思わないが。
だいたい何で人間の姿を封じなきゃいけねーんだよ?意味不明だわ。
竜の姿でいれば人間と恋に落ちることもないってか?
何か理由が滅茶苦茶。堀井ももう限界だろ、才能枯れた。
占い師の娘、後でイベント絡んでくると思ったのに放置かよ
名前出さなくていいじゃないかと。
俺も竜神の里のイベントの良さはわからん。
いまいちインパクトにかけるよね。
泣けたのはメティ婆さんのとこ。でも殺されようとする婆さんに対して
何もしようとしない主人公達に苛立ち。あそこはもっと「主人公達が動けない」という
理由を明確にしてほしかった。見殺しじゃん・・・。
全体的には良い出来だったと思う。何よりも「ドラクエをしてる!」という感じが強かった。
惜しむらくは竜神装備の専用グラだな。あの色といい角(?)といい
エビにしか見えん。エビのコスプレ。黒とかシルバーだったら良かったのに。
なんであんな色にしたんだろう・・・・。
>>18 >だいたい何で人間の姿を封じなきゃいけねーんだよ?意味不明だわ。
こんなとこ突っ込んでたら、全てのDQに似たようなツッコミできるわw
堀井が限界なんじゃなくて、お前がゲーム楽しめなくなってるだけ
もしくは最初から楽しむ気がないか
2つ目のエンディングの糞っぷりに萎え
二つ目エンド、糞とまでは思わんが、一つ目のシーン使いまわしが多いのが(ラストもほぼ同じ)残念無念。
中盤のチーム呼びでバランスが崩壊
そこまでは非常に良かった
ダンジョン内で呼べないようにするとか、MP消費もっとあげて使い難くするべきだと思う
エンディングのシーン冒頭で、鳥と別れるところで主人公から出てきた光はなに?
神鳥のたましいだろ
竜と人間の娘、ギガブレイク覚えるってのでダイの大冒険思い出した
ジゴスパークじゃなくてロト紋からエビルデインの名前借りれば?
別に邪悪な力ではない>ジゴスパーク
天空じゃなくて地中から呼び出す雷だし。
いまようやく裏ED見た。馬姫ウゼーな人たちはともかく、
これはこれで良かったんじゃないかな。俺も馬姫はあんまり好きじゃないが
幸せになってくれよ、みたいな気持ちになったよ。
表EDとは違って、クリアしてもまだ続けてしかもまたラスボスを倒すような
やり込み派にしか見れないんだから、そういう人には裏EDも喜んでくれると
思ったんだろう。表でこれじゃあ分けわかんないもんな。
うん、いいゲームだ。ゲーム終わって寂しくなったのも久しぶりだな・・・
俺は泉イベントでまんまと馬姫(*´д`) '`ァ'`ァになってしまった旧式人間だから
ものすごい満足したぞ、EDにも真EDにも。
ゼシカは愛人で。
そのまんま世間知らずのお嬢様って感じ
一人称がミーティアだったり、セリフが基本的に空気読めてなかったり。
とにかくシステムと世界観が最高だったな。
これほどクリアしてしまうのが惜しいと思ったゲームはそうないね。
ずっとこの世界に浸っていたいと思わせるゲームだった。
7の100時間はウンザリするほど苦痛だったけど、
8の60時間は全て充実してたよ。8は100時間くらいあっても問題なかったな。
>>33 俺も全く一緒の感想だ
終わったあとなんか寂しくなって特にやることもないのにドラクエの電源をまた入れてしまったよ
それでパンサーで歩き回ってレティスで飛び回って落ち着いたのでまた電源を消した
もっと8で遊びたい
婆さんに最後の鍵渡されるシーンは泣いた。
最後の鍵がどれほど重要なアイテムか知ってるぶん余計泣けた。
最後の鍵は唐突すぎて違和感あった
どうしてそんなものを山小屋の老婆が持ってるんだって。
伏線もなしに。
地位の高い人間から渡されるなら、納得いくんだけどな。
なにいってんのあんた
>>36 レティスの碑文が最後の鍵でしか開かない扉で守られてたから、
じゃないの?
>>38 m9(・∀・) ソレダ!
てか今気づいた。なるほどなー。
ゲームバランスの悪さは酷いもんだった。
回復系呪文の消費MP減や毎ターンMP回復なんてそのバランスの悪さの帳尻でしかない。
以前のような絶妙なバランスはどこへ行った。
FFでもフェニックスの尾が買えるか買えないかでその辺がよく表れてる。
敵のHPが無駄に高いと戦闘が無駄に長くなる。
余計なエフェクトやらアニメーションも
出す直前にブランクまでありやがるし
レベルアップ時のHP等の成長の仕方も以前と比べりゃ異常だったし。
これもバランスの悪さの帳尻だな。
その他全体は良かっただけに残念。
そのくせラプソーン?はよえーし
今ひとまず表クリアしますた。なんだかんだで楽しかった。王道好きだし。
ラプソーンのデザインは最後の形態はもうちょっとこう・・・。
ゾーマ並のインパクトが味わいてぇ。あれを超えるボスは今後でるのか・・・。
さっきクリアしました。
・クリア時間86時間(かけすぎ・・・):
町の人や、仲間の台詞を漏らさず聞こうとした結果、こんなになってしまいました(汗)。
フィールドもくまなく回ったし。
・Lv42(ラスボスは比較的余裕)
・「命令させろ」なし。
・全滅なし。
・リセットなし。
・攻略記事未読。
・カジノコイン20万程度。闘技場制覇。
とまあこんな感じでした。
ラスボスがあっけなかったことを除けば、この条件でやったときは、なかなかよさげなバランスだったと思います。
「ドルマゲス」や「闇ゼシカ」「レティス」戦はなどは、もう駄目かと思ったところで撃破。
仲間がなかなか思うとおりに動いてくれないもどかしさが、撃破したときの感動を増してくれてました。
なんだかんだで楽しんでプレイしましたが、不満もいろいろあるわけで。
とりあえず、ドラクエ8を総括して一言で言うとするならば、
「レベル5 が よくやった」
というところかなと。
86時間・・・?
俺は40時間くらいだったかな。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/18 15:37:52 ID:4ZQ2v01A
さんざん既出だけど、七賢者見殺しイベントは萎えたな。
まあ死んでもらわないと話進まないんだけど、せめてもう少し
プレーヤーが納得できる様な演出を心がけて欲しかった(´・ω・`)
過去のDQの2頭身や3頭身キャラなら、見殺しっぽいイベントが
あっても何とか脳内保管できたけど、今回はなあ・・・。
見殺しじゃなくても、馬姫がチャゴスに苛められているシーンや
チュルスが犬のエサ食わされているシーンで、ボーッと見つめてる
主人公に(゚Д゚)ハァ? って感じで凄いストレスがたまった。
ゲームとして十分面白かっただけに、余計残念。
世界狭いよな
もっとストーリーとは関係ない町とかダンジョンがあってもいいと思ったよ
船とっていける場所って全部関係あるとこだしな
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/18 16:37:02 ID:4ZQ2v01A
>>47 同意。
Vみたいに、船でもっとあちこちを冒険したかった。
どこもストーリーに関係ある所ばかりで、寄り道感が
少なかったね。
もっと幽霊船とか(ベタだけど)海底神殿(FFみたいだけど)とか
海に色々仕掛けが欲しかった・・・。
あと海だけじゃなく、フィールドマップの広さ自体はあれぐらいで
良いから、もう少し町数やダンジョン数を増やして欲しかったな。
本編ストーリーのつまらなさ、相変わらずのご都合主義を除けば良作。
フィールドマップの壮大さも、童話的なサブストーリーも
序盤から1、2段階強い武器、防具を作れるシステムも
幅広い層が楽しめるバランスも全部最高。銅のつるぎ最高。
次回作DQ\は海の中に潜らせてくれ。船が潜るんじゃなくそのまま潜りたい
先程クリアしました。
平均レベル47なのに、装備が店売り最強程度なのでラスボス大苦戦しました。
ところで、今回のラスボス巨大化後はどうみても「ハート様」にしか見えなかったのは私だけですか?
昨日終わらせて、今日は真ED見たんだけど
全体的に出来が良い分だけ、あらが目立つって感じ。
マップでいうと町と町の間はキラーパンサーがあってちょうど良い距離。
逆に言うと、足で歩くと結構遠いんだよね。
道があるので迷わないんだけど、その分、作業感が増えてる感じ。
イベントがあればそうでも無いんだろうけどそんなモン無かったし。
例えば関所が壊されるところとかはこの目で見たかった。
ストーリー的には前半はドルマゲスの名前を
後半はラプソーン(暗黒神)の名前をそれぞれ連呼してたので、
もっとこいつらは凶悪なんですよ、
悪い奴ですよっていうのを強調した方が良かった。
全体の流れとしては非常に良くできているので
一気に読めるんだけどいまいち物足りない小説を読んだ感じ。
もう少し枝葉を広げて欲しかった。
後はオープニングで語るべき所を中盤に持ってきたせいで
主人公に感情移入しにくくなってる。
それぞれのキャラクターは基本的に1回限りの使い捨て感があって、
それぞれ個性があるのに、微妙に独立してしまってるのが残念。
後は話に関わったキャラクターのその後がどうなったのかが知りたいし、
出来るならその後に関わってくるイベントを見せてくれたら良かった。
マルチェロとかイシュマウリとかね。
長文でごめん。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 02:22:04 ID:n6WRX+fx
FFみたいに文明への警鐘とか社会風刺がないのがドラクエのよさ。
堀井はやはりセンス、才能があると改めて感じた。
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 02:49:06 ID:ttoIDauP
別に8から始まった訳じゃないけどふくろのアイテム所持数
アイテムによって所持制限かけた方が良いと思うよ。デビサマシリーズみたいに。
やくそうとか魔法の聖水とか大量に持てるから
ダンジョン攻略していても、MP切れることなんまずないから今一緊張感がない。
初期の頃のドラクエってアイテム所持制限結構厳しくて
ダンジョン攻略といったらそれはもう残りMPとの戦いを意味していたんだよな。
そしてそれが絶妙なゲームバランスにも繋がっていた。
ぬるゲーマーが増えた今そういうバランス取りはできないのかな。
自分で制限かけてもそれは自分で勝手に苦しんでるだけじゃねえかって感じで醒めてしまうし。
なんつーか話のレベル自体は1〜8と大して高くもないんだが(5あたりが絶賛されてる理由がわからん)
今回は3Dで無駄にリアルになった分今までの手法じゃ違和感等が出てるのかと
とりあえずスカモン強すぎ修正しると言ったところかなぁ
裏エンドよりは表エンドのがいいと思う
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 03:42:53 ID:v4hpweFp
パルプンテとドラゴラムは見たかったな。
どっちもグラフィック作るの大変だからカットされ
たんだろうけどね(^_^;)
3のオーブは誰の魂が込められているのですか?
ライアン、アリーナ、マーニャ、ミネア、クリフト、ブライ、ホイミン?
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 04:10:38 ID:h6GbYVQU
まあなんだかんだ言っても最低合格点はあげられると思う。
最近のRPGのシリーズ物は期待倒れするものが多かったし。
それに比べればなんとか‥
しかし、ここまで主人公がヘタうって廻るドラクエもめずらしいな。
賢者の子孫が目の前で次々死んでくのはともかく、
「神鳥の卵くらいは守ってやれよ」って感じだよな。
>>59 そりゃ、ラーミアもすぐに旅立ちたくなるってもんだ。
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 04:23:37 ID:XAyWqKXO
オーブ集めがつまらんかった
あーらぷそーん倒してからがクソだるい
もうちょっと盗みの確率上げてくれたらよかった
あと錬金コンプ不可能とか怠慢としか思えない
オーブ集めの時に亡霊会話イベントぐらいあると思ってた漏れはあっけなさ過ぎてポカーンだった。
つうかキラーパンサーって何?
どこのイベント?
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 04:30:54 ID:3uZ61hU9
ほんと。
なんの為にアイテム収集記録機能が
付いてるんだかな。
>>65 ベルガラックの南で
キラーパンサーに乗って素早く移動できるようになるけど
洞窟でのボス戦前の回復はなくていい。ぬるすぎ。あったら使っちまうし。
とりあえず面白かった。それだけ。
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 04:45:21 ID:DAXp9QGM
たった今クリアしますた。120h位かかったw。
電源つけっぱで寝ちまうこと多くて、たぶん、実質70hくらいでクリアしてたんだろうけどさ。
サザンビークの大臣の家からボストロールの巣に行けるの、クリアした後で知った。
第一賢者の高台の廃墟もクリアした後で知った。
結構もったいない遊び方しちまったよ。
ゲーム自体はかなーりよかたね。DQ3スーパー版には及ばないけどさ。
それにしてもなぁ。ラスボスのカコワルサは相変わらずだな。
1,2,3ってカコイイラスボスだったのに、どうしてここまでデザイン劣化できるんだろ。
暗黒魔城のチビソーンの方がよっぽどましに見えてくるわ。
>>43 DQ6のダークドレアムはいい感じだったぞ、裏ボスだけど。奴こそシリーズ通して最高最強のボス。
正直DQは子供向けにストーリーを作る方向にすることで楽をしてるような気がする
大人が唸るような話じゃないし、展開でもない。あまりにも子供向けだから FFのような苛立ちや感情的に嫌悪感は生まれないが
物足りない。
そういう意味ではFFは大人も唸るような話を狙っている
結果 オタク臭がにじみ出てしまった気はするが
方向性は非常に評価できる
最近の中途半端に若者に媚びてるのを何とかして欲しいけど・・・
ゲームという媒体を介してるから
大人も唸るようなものを作れば、自然と子供もそれにあこがれて、ついてくると思うんだけどねぇ
製作者が子供に合わせて目線を落としてる感じが伝わってきて、何にも心に響かないな
俺がもしもう10歳20歳と年をとれば感じ方もかわるのかもしれんが。
今週の月曜夜に買って一昨日クリアしますた。
ぬるさを感じるところがいくつかあったけど、それ
でもおもろかった。
ってスロやりながらカキコしてたら7そろた。
現在66万枚。通算100万枚突破。ぬるい…
クリアした。お城の人戸締り良すぎ(´・ω・`)
>そういう意味ではFFは大人も唸るような話を狙っている
>結果 オタク臭がにじみ出てしまった気はするが
FFは明らかに若年層向けに作ってあるだろう
ターゲットである若年層には絶大な人気を誇る反面
ターゲットとは違う成年がFFをやってゲームとして楽しむことはあっても
シナリオの展開に唸ることは少なかろう
DQは特定のターゲットを作らない分、幅広い層に満遍なく受け入れられるが
ある層から絶大な人気を獲得することも無い
>>16 > 例えばベホマ使ってくるボスをギリギリまでテンション高めて
> 一気に削り倒す局面とか想像してた
確かにこんな感じのボスは一体ぐらいほしかったな
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 13:27:51 ID:n4o5qM/u
>そういう意味ではFFは大人も唸るような話を狙っている
おいおい、どこがだよ、、、
FF ライトノベル
DQ 絵本
こういう感じだな
うちの母親はド○えもんはおもしろいといってたけど忍者ハッ○リくんや
パー○ンはおもしろくないと言っていた
子供のときはおもしろかったんだけど今自分でみるとたしかにおもしろく
感じられない
ドラゴンクエスト8が子供の自分だったら本当におもしろいかどうかは
調べようがないけど
ラーミア云々で感動したという書きこみは多かったが自分はあんまり…
音楽=前のと一緒 ラーミアと呼ばれていた=「ああそういう設定なの」って
感じだた 何か同じ鳥に思えない
○ー○がお○○さんというのは意表をついた
種明かしまでまったく想像つかなかったけどこれってちょっとあほ?
○ー○料理の件は○ー○が好物のにおいを感じていち早くその家に
行ったのかなって思ってた
↑よみづらい
FFのどこが大人が唸るシナリオなんだよ
DQ8とFF10のシナリオ勝負だったら、DQ8のが遥かにいいわ
FFのシナリオこそ、本当の子供だましじゃん
まあ、どちらが大人向けかと言われればFF10の方かな。
大人が納得というより、小学生にはちょっと難しいという意味で。
ていうか、DQ8のシナリオってそんなに良かったか?
王道すぎて新鮮さはなかったように思ったが。
7はやってないから知らないけど、ドラクエって毎回驚くような展開が
用意されてたりするけど今作はストーリーが平坦すぎたような。
やっとクリアした。
今回は人間的に嫌な奴が多かった気がする。
馬姫の許婚王子とかクックルの兄貴とかニノ(最後はいい人っぽく終わったけど)とか。
音楽は3の次に良かった。
ザコ敵強すぎ。でもラスボス弱すぎ。
レベル38でちょこっと挑戦〜くらいの気持ちで戦ったら勝っちゃった。
あとは少しストーリー展開が強引だった気が。次の手順を考える必要もなく進められた。最後のラーミアの件ではさすがに感動した。
ところで最後ミーティアが「それよりお父様、ほら」みたいな事言って空見上げてTheEndだったけど、あれは何だったの?
セーブして再開後ヤンガスから「とにかく空を見てください」って言われたけどよく分かんなかった。教えてエロい人。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:09:52 ID:v4hpweFp
クリア後の感想。
「で、マルチェロはどこに行った?」
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:15:41 ID:aFMlgLyr
無駄な時間を過ごしたな、というのが率直な感想。
え、すっごいよかったんだけど?感動したよ?かなり
音楽はちょっと…て感じだったけど(船はよかった)結婚よかった。ちうも。
あの紙芝居に泣けたのって私だけ?エルトリオ様があまりにも主人公そっくりで泣けた。
いままでのドラクエで3番目くらいに好きだなー
7>6>8>5>2>3>4>1
75時間でクリア
レベルは平均50、ラスボス弱かったなあ。レベル上げすぎたせいかもしれないけど。
変身とかして欲しかったよ。
最後はとりあえずチャゴスと結ばれなくてホッとした。
7が1位というのも珍しいな・・・。
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:22:33 ID:gHpNhu7N
竜神のイベントがある理由って知ってます?
ドラゴンクエストという題名だからドラゴンに関するものを入れておかないと駄目だからですよ。
みなさんは知ってたかな?
表を今クリア。
時間は60時間弱。カジノで10時間くらい使ったよ('A`)
レベルは主人公が43。レベル25から王家西とスライム丘以外は
殆ど逃げてたような気がするw
ラスボスが弱すぎたのが難点。変身しないのはツマラン。
ゼシカのバイキルト・スーパーハイテンション双竜が強すぎて
バランス崩してる。使わなければ多少楽しめるかな。
クリア後のトロデーン城で、主人公の幼い頃を語る女性がどういう人なのか気になった。
口調が妙に偉そうだけどミーティアの母てことではないようだし。
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:54:13 ID:nUJ64uDa
>>90 ゼシカのバイキルト・スーパーハイテンション双竜が強すぎて
バランス崩してる。使わなければ多少楽しめるかな。
双竜打ちって所詮二回攻撃でしょう?
ククールの「オーディンボウ+さみだれの方打ち」が強いって!!
敵が単体の場合、キャラの強さは、
ククール > 主人公 > ゼシカ > ヤンガス
ヤンガス弱すぎ・・・終わってる。
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 18:55:30 ID:hm/w8nXZ
今回はストーリーにひねりがなく、仲間もずっと固定だし
あんまやりこみ要素もないから
物足りなさを感じた
ラーミア関係の話は懐かしさを交えつつ良かったけどね
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 19:00:39 ID:KrPe35wK
つーかラスボス弱いとか言う人に限って戦い方がせこいな。。
特殊技とか使わんでやってみたらいいのに。
単調で物足りないという意見がしばしば聞かれるのは
7が長すぎると叩かれた影響からか、8はあっさり短めで無難な展開になったからだろうな
かわいいトーポがジイサンだったなんて(号泣
トーポ全然使わなかった・・・
>>92 双竜はほかの多段攻撃と違ってマイナス修正ない(もしくは低い)から他の多段とは一線を隔する。
おまけに早期習得も可能、ヤバイ。
後、さみだれは主人公も使えるので、力の種をククに注ぎ込まない限り奴が一番上に来ることはない。
個人的な意見だけど8のキャラの中で、
1もし会社の上司ならいいなーと思ったキャラは
(男) モリー
(女) メディばあさん、レティス
2もし一緒に仕事ができたらいいなーと思ったキャラは
(女) ゼシカ
主人公とミーティアの結婚式までちゃんとやれ!
あとククールとゼシカとヤンガスはどうなったんだ!!!!!!!
ちゃんとやるぽ
>>94 書いてないけどSHTとか言ってる時点でタンバリンも所有済みくさい品
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 23:09:34 ID:qylFHbEI
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 23:27:24 ID:FtAqEEKk
ストーリーがしょぼい。
キャラがおたくっぽくてキモイ。
あのキャラ見てると、キモヲタがコスプレしてる様子が脳内で生成されて嫌悪感が。
1からずっと続いてきた、ストーリー周辺で感じる茶目っ気のようなものが消えたかんが
あって寂しかった。
仲間もサブキャラも、個人的な怨恨だけで行動することが多い。
主人公に感情移入できないだけでなく、主人公と仲間の関係が希薄すぎ。
ドラクエにファンタジーを求めてきたので、人がやたらに殺されるのもちょっとね。
で、ヤフオク行き。
>>105 お前の感想って、DQの部分をFF10に変えたほうがしっくりくるわ
史上最悪の糞ゲー、FF10にぴったりの感想
とりえあえずてめーみてえなアンチは二度とDQやるな
死ね
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 23:38:15 ID:ouunhp8c
>>105 7あたりから殺伐とした世界だよね。
7は、4の「魔物だけが悪者ではない」を昇華させて
「誰の視点から見た正義か」が主題だったけど、
殺伐さをそのままにファンタジーを作ったらこうなった、ってのが8だと思う。
いつもの堀井さんの「今回のシナリオはここが売り!」みたいな点が見つけられなかった…
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/20 23:49:49 ID:rtwgtQNj
モリーは嫌いじゃないけど「ボーイ」とか呼ばれると「少年」と呼ぶ
ディオのパクリのようで、すんごく違和感があった。ボス戦が長くて
あきた。ヤンガスに鼻くそを丸めさせないで欲しかった。そういうのは
見たくない。不細工なキャラが多すぎる。等々小さな不満はたくさんあ
るが、最低なのはスキルシステム。
求む!ダーマ神殿の復活!
>>108 いいたかないがお前にかかると
何でもパクリにされそうだなw
終盤がやや手抜きな感じはあったな。ヌーク草をもらえるイベントが2回あるのはバグっ
ぽいし、オーブ取りにおばさんちに来たのに遊びに来たように仲間に言われるし(オーブ
取りイベントは全く仲間の会話に取り入れられてないっぽい)。この辺はちょっとショボーン。
それにしても、ニノは地下の牢獄にあらくれ2人と一緒に閉じ込められてエレベータも壊
れたのに、どうやって生きて帰ってこられたんだ?
個人的にはグラフィック、演出、システム、音楽等プラチナレベル
ストーリーは基本的に王道で好感だったが、後半少し急いだ感があるのが気になった
細かい所言うと、主人公の動きが微妙だった。(会話できないから扱いにくいんだろうけど)
文句垂れるとしたら戦闘テンポ
リメ5並に速くして欲しかった
あと、攻撃後にわざわざ元の立ち位置にきっちり戻るのがFFっぽくて違和感あった
敵味方共にもっと自由に立ち回って欲しかった
総合的に見ると限りなく神ゲーに近いかなと思った
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 00:23:41 ID:PuvERvnr
>>111 ニノのシーンは絶望的な描写だったよな。
俺はあのエレベーターの下敷きになってグロだからあっさりスルーしたのかと思った。
終盤の手抜き感は、DQお得意の容量不足だと思いたい。
発売予定日を守れたのが手抜きのせいだとは思いたくないし。
しかしエンディングの絵はひたすらしょぼかったなぁ。
無理に絵描かなくても、既存キャラの静止画出したほうが自然だしラクだったでしょうに。
フジ27時間テレビの最後の提供を読むのと同じで、新人のお披露目だとしたらムカつく。
エンディングのあの部分だけ素人臭プンプン。
>>106 は何をそんなに熱くなってるのだ?コスプレでもするのか?
>>105 >>107 に同意。殺伐としていてすこし辛かった。
やっぱ2頭身派なもんでw
1−7でやってたことを、普通にあのグラフィックレベルでやると
ああなっちゃうもんかもしんないね。
技術の向上に抗うのもなんだし、しょうがないのかなぁとオモタ
ハエがよく落とすふんを薬草やおいしいミルクが入ってるふくろにしまう主人公の漢な一面に感動した!
エンディングしょぼかった
エンディングにヤンガスとゲルダが仲良くやっているシーンは必須なはずだが
(なかったのでは)
ゼシカとククールがくっついたかどうかも出して欲しかったな
>>112 具体例を出してしまうと、
ワイルドアームズ1,2の戦闘が今回のDQ8だとして
3とかF(の戦闘みたいになって欲しいって事?
※クロスファイアシークエンスとかいうらしい。
>>117 ん…スマン俺ワイルドアームズやった事ないんだよorz
言葉で上手く伝わるか解らないけど、戦闘の動きにリアリティが欲しかったみたいな
良い意味で漫画的アニメ的な動きのある戦闘がよかったなぁと願望
それでいてテンポはリメ5並…自分で書いててなんだが高望みしすぎかな…
グラは等身大で神だと思ったので、今後のシリーズで期待したい
>>118 高望みは向上に繋がるからいくらでもしていいよ。
ただ、具体的にどうなれば良かったのかが分かりにくい。
アニメ的な動きでリメ5並のテンポって…アニメ数倍速くらい?
早回しって、ものすっごい不自然なんだけど。
コマンドRPGだけど素早さによって同時に攻守入り乱れる「僕と魔王」的な感じなら
まだテンポは良くなるかな。
元の立ち位置に戻るのが変なら、違和感ありありFFの10-2要素を入れればどう?
118の建設的な意見が聞きたいね。
>>118 実際はDQシリーズの戦闘とと同じでコマンドを入力して
アニメーションするのを見てるシステムなんだけどね、
キャラクターが戦闘フィールド上をぐるぐる走り回るのよ。
で、自分の攻撃の順番になったら相手めがけて攻撃アニメする、と。
ちなみにテンションシステムと似たようなシステムまで搭載してるし。
ただこっちの方が熟成されてる感はある。
機会があったらやってみたらどう?
かなりアニメっぽいのと、
主人公が激しいまでに自分の主張をするけど(Fはしゃべらないか)
DQが好きな人には意外と受け入れられるかも。
きっちり遊ばせてくれるし、なかなか良いゲームだよ。
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 01:07:15 ID:f29lPjeG
モリーの家に気付いたのはエンディングを出した後だったよ。
今回のなんつーか、糞だ。
>>120 攻守入り乱れる感じってのが一番当てはまってるかもしれない。
色々考えてたら段々、無双とか3D格ゲーみたいなアクションを連想してきたorz
そんなのをターン戦闘制に当てはめるのが無理な話かもしれない
妄想から生まれた考えだけど、頭の中もっと整理してみる
>>121 感じ的に面白いかも
ワイルドアームズちょっと興味持ったんでやってみようかと思う
その上で色々DQ戦闘考察してみるのも面白いかも
真エンドも見て感想
やっぱ今回戦闘時間長いって、ありえねえ 戦闘時間だけで大分時間くってるし
ダンジョン攻略とか一時間ぐらいかかる時あった
俺は一日一時間とかなんだからダンジョンのボスの所まで辿りつけなかったらどうしようも無いわけで
カメラももっとなんか広く見渡せりゃ良かったのにもったいねー
デブはどうにかなんないのかね。変身しないしダサいし、
まあ何だかんだ言ったけどエンディングは良かった。終わったあとがなんか空しい感じだった
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 01:24:36 ID:S0uhE+kY
DQ5と8をくらべてみた。
DQ5: 親子3世代に渡る壮大なストーリー展開は神。
主人公が父親(パパス)が殺されるのを目撃、青年になるまで奴隷として働かされる、
子供が成長するまで石化させられるアイデアはすばらしいの一言!!
DQ8: 最初から最後まで何か(ドルマゲス→杖→ラプソーン)を追跡するという一貫性が
あって良かった。が、DQ5に比べると弱い。追跡してるというだけで意外性が全くない。
いじけた王様、ボンクラ王子、兄弟喧嘩(後で仲良くなる)といったサブストーリーを
見せるという感じだ。サブストーリーの1つ1つは面白いがつなぐ横糸がない。
総括:
グラフィック、3DシステムはDQ8>DQ5だが、ストーリーはDQ5<<DQ8。
次回作はストーリーを重視して欲しい。
今回の面白さは鳥山明の絵だからだったでFA?
ストーリーが他のRPGに比べて短かった気がするが、
RPG厨な漏れにはちょうど良かった。
もうあんたらドラクエ楽しむ気なんてさらさらないだろw
ゲームクリア後の感想スレだろ
このゲームクリアしてみてどうでしたかと聞かれて
「こことここは悪かったですね。こことここも改善の余地はあります。
ここは凄くだるかった。でもまあ面白かったですよ。次も期待してます」
なんてありえん。もともとドラクエ嫌い、苦手な人ならともかく。
良い所なんてなに一つ思い浮かばないくらい糞ゲーだったのか?
まだ未プレイだから俺にはわからんが
>>124 まぁ俺も社会人だから一日一時間しか時間とれないことはあるけど
そこに文句つけちゃダメでしょ。携帯ゲーム機じゃないんだから。
FFみたいに思わぬところの強制イベントで長時間しばられるよりは、
ほとんどリレミトで中断できるDQの方がいいと思うが。
スタッフは寄り道してじっくり遊んでくれって言ってるのに、
実際にじっくり遊ぶとトロデや仲間達にウダウダ文句言われるのが納得いかん。
クリアしたので感想。
3Dになったら何故か主人公の存在感薄くなったな。
ドラクエなんだから、もう最初から選ばれた勇者にでもしとけばいいんだよ。
正体わかるのが必須ルートじゃないのはどうなのか。
むしろククール目立ちすぎ。
グラフィックは良かったし、読み込みもストレス溜まらなかったけど
終盤のオーブイベントとか、ラスボス辺りは退屈だった。
エンディングはまあまあ。
あとは起承転結、勧善懲悪でいいからもう少し全体的に派手さが欲しかった。
ラスボスも地味に宙に浮いてるだけだったせいで、主人公一行のありがたみがなさすぎ。
変形すると思って温存しながら戦ったのに。祈らなきゃいけなのも無駄にだるかった。
全体としてはやや物足りないが概ね満足。
町の名前を覚える位に、
行ったり来たりさせて欲しかった。
町の数が少ないせいか、なんか物足りない・
つーか世界ちっちゃいよな今回
ドルマゲス→ゼシカ辺りまでは充実してたけど
犬に杖持たせたのは失敗だったな。
プレイヤーは緊迫感薄れたし、
2回連続で賢者の子孫見殺しと
演出も一杯一杯って感じだった。
レティスイベントは良かったけどね。
>>123 一応、ワイルドアームズについて情報を渡しておかないと悪いかな?
PS(DQ8風戦闘)
1(通称、無印)
主人公がしゃべらない。
2nd IGNITION
このタイトルから主人公がしゃべる
(エンディングで主人公の結婚ネタあり。ただし相手はシナリオに絡んでる)
いずれもフィールドは2Dで、戦闘はポリ(ただし、結構しょぼい)
PS2(クロスファイアシークエンス採用)
ADVANCE 3rd
女主人公が自分の正義をものすごい勢いで語る。
全編、DQ8と同じくトゥーンシェイドを使ったポリ。
AlterCodeF(1のリメイク)
1と同じく(当たり前か)主人公はしゃべらない。
全編、なぜかメタリックな、つるっとした感じのポリ。
進めやすさと見た目の問題で、3かFを推奨。
1と2も今でも十分遊べるので、ハマれたらおすすめ。
スレ違いスマン
たった今表裏全てクリアしました。
全体的にはあっさり目だけどなかなか楽しかったです。
龍神の里、ばあさん、ラーミア、ヒッキーの王様などが好きかな。
モリーとライアンとトルネコとパーティ組んでみたかったw
不満点としては、龍神の里の紙芝居ぐらいエンディングも頑張って欲しかった。
あと裏ボスの7連戦目は竜王の音楽にして欲しかったなあ・・・。
既出だったらスマンが、
「ドラクエ3だしますよー!」
って言っている気がしてならない。
NPC(あってる?)の女戦士とか、ラーミアとか…。
音楽も、3の編曲って感じを凄く受けた…。
教会に行けば死んだ人間を生き返らせてくれる世界なんだから
目の前で殺された奴にザオリクかける展開も解禁したほうがいいんじゃないか?
お約束なのは解ってるけど、みんなあっさり死にすぎ。
やはり「伝統芸能ドラクエ」に変化は許されないのかな。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 03:37:47 ID:Q+OSU3q4
それやるとドラクエ世界の「死」が軽くなるからね。
PTキャラの「しに」状態を「戦闘不能」や「失神」に変える方が現実的だろうね。
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 03:46:01 ID:pYboCo93
ゼシカたんのコスプレにミニスカートを追加してほしかった
ブラ系は萌えなかった。
魔法のビキニのセクシービームはやや萌え
あぶないと神秘が中途半端で萌えなかった
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 03:48:16 ID:culTgwKO
敵の与えるダメージが高杉。
ザコが通常攻撃で80〜90ってのはいきすぎ
それと、いつものことながら、痛恨が定期的に出るのはセコイ。魔人ギリにせよ。
ククールの存在価値がベホマラーとザオリクくらいしかない
キラー系かはやぶさの剣をククール専用にしとけば
主人公がはぐれメタルの剣と竜神王の剣を持つ意味があったのに
もしくはヤリがククール専用とか
で格闘スキル100がミラクルムーン。ええ、見事地雷にかかりましたよ
142 :
名無し:04/12/21 05:20:05 ID:nYPLhAtv
転職欲しかったなぁ。 世界も狭いし。 闇の世界が広ければまだ我慢できまが。 やっぱ3が1番よかった。 よすぎた。
通常・真ED観ますた。
話が一方通行で自由度が低かった事かな。
おつかいゲーム。
懐古ユーザーからして言えばですが。
>>139 DQは1のぱふぱふ登場と禿の意向から「乳派」と決まってるんです。尻好きならFF11でも買ってください
嘘ごめん
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 08:26:33 ID:DlLHMKRY
6以来のドラクエなんだが、今回ボス弱くね?
普通にプレイして躓いたのは、裏ボス含めてもドルマゲスだけ。
レベル上げはやってないし別段高レベルって訳でもないと思うんだよな。
ほんと懐古ってウザイ存在だよな
DQ8がお使いゲームなら、3なんてそれ以上にお使いゲームじゃねえかよ
5のシナリオだってんなによくねーよ
リメイクで見事に化けの皮が剥がれたって感じ
まあこの時期にこんなとこ書き込んでるくらいだから、アンチの自作自演なんだろうけど
どいつもこいつも同じことしかいわねーし
>>127 ただ単に難クセつけるだけのスレになってるもんな
前スレ辺りからアンチが住み着くようになってこうなった
発売から2週間後くらいの感想スレが一番まともだったな
今ここにはとりあえずケチつけてやろうって奴しかいねえし
こんなとこより他のレビューサイト見たほうが遥かに参考にならあ
>>146 3は1~3の流れがあってこそ素晴らしい作品だったんだよな。
日本のRPG黎明期の作品だし俺も最高だと思ってるよ。
まあなんというか思いでは美化されるものさw
>>145 6から口笛があるんで、鍛える香具師と鍛えない香具師の差がハッキリし過ぎちゃうんだよ
仲間同士の会話にバリエーションがない。
7なんて村人に話聞いただけで、マリベルがそれについて何か言ったりしてたのに
今回はかなり重要な話聞いても仲間無反応。なんか一人で冒険してるような気分だった。
何度も言われてるが終盤ちょっと手抜きというかやっつけ仕事っぽいのが気になった
終盤に入るくらいまでは面白かったんだがなー
>>147 いいとこをあげろと言われても今回のDQ8は
なんじゃこりゃとかびっくりしたり感動したりする所がなかった
単にシステムの戦略性を求めるならSLGの方が歯ごたえがあるし
派手な戦闘アクションを求めるならそのままアクションゲーをやれば
いいんだし今回のDQ8はそれらが中途半端に集まった感じがしてしまった
そう考えると俺はDQ8に何を求めていたんだろうと思ってしまった
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 15:18:14 ID:P5Mx1sgL
ドーラクエセブン 389万3000本ウーれったってゆっじゃな〜い
中身は、不評でブランドの力だけで売ってますから!!・・・斬り!!
でも拙者先程8買っちゃいましたから!!切腹!!!!
闇の世界に行ったときは「ここまで倍あるということか!」と期待したのに・・・
全体的にもっと膨らませる要素が残っていながらやらなかったっぽさが感じられた
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 15:23:54 ID:te/QYFl8
>>152 なるほど。
あなたの意見で俺が感じてた物足りなさがはっきりした。
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 15:26:22 ID:P5Mx1sgL
ミスりましたから!!!自殺!!!!!!
闇世界全部あるのかと俺も期待したが
それやるとYの夢の大地の二番煎じだかね
>>157 切腹=自殺だからw
どちらもクリアしての感想
今回の3Dになって良かったと思う、イベントのシーンも2Dだと
もう一つだったと思うし、けど・・そのせいで町が少なくなったんなら
残念だと思う・・今回は主人公もいい感じだし(7はダサイ)
全体的に良かったです。
最後にビンゴより・・ポーカーの方が良かったかも
・ゼシカの衣装贔屓。ゼシカ嫌いなわけじゃないけどちょっとつまらん
・杖がレオパルドに渡ったあたりからのストーリーはちょっと急いでる感じがある
・オーブ集めがあっけない。演出が欲しかった。仲間会話にも変化ないし、これから最終決戦だっていうのがあまり感じれらない
・竜神族関連のイベントは本編に持ってきてもよかったと思う。それにEDは真EDだけでよかったんじゃ?最初のEDで結婚したほうがスカっとする。
そもそも、主人公たちあの杖を確保した後どうするか全く考えてないんだよな。
ドルマゲスもゼシカもレオパルドも手にした者は皆乗っ取られた。
マルチェロは押さえ込んだがそんなこと主人公たちは知らないし、本来そのシーンの前に確保できているはずだった。
で、そのとき杖をどうするつもりだったのか。折るのか。燃やすのか。そもそもそんなことして大丈夫なのか。
うやむやのままに暗黒神復活しちゃったけど、ある種物語上一番の不備だった希ガス。
>>159 エー
主人公も十分ださいぞ。スーパータイヤマンかと思ったよ。
竜神装備もコスプレしたまま外歩いてるみたいだったし
>>162 ダサイかダサくないかの感じ方なんて人それぞれ違うだろ…
8はクリアするのが寂しかったから結果的には面白かったということだろうな
クリアしても「やっと終わったか〜〜。」って感じなかった
各レビューサイト見ると、あのフィールドに感動したとか、こんなに冒険してる
RPGは初めてというようなレスを非常に良く見かける
これがDQ8プレーヤーの大半の総意なのだろう
>>152とか
>>156みたいなゲームばっかりやってほかに楽しみの無い人間や、
最初からDQを楽しむ気がさらさら無い人間には何の感動も無く感じるのだろうけど
こういう連中はもう二度とDQやらないほうがいいな。お前らを満足させてくれるゲームなんて
一生出やしねーよw
分かったらさっさとキモオタ専用のオタゲーでもやってろ
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 18:06:30 ID:2IgbafKp
信者ってゲームを貶されると必ず批判した相手の人格攻撃に走るよな。
よく見られるのが
>>164のような症例で、
批判する奴=キモオタ
賞賛する奴=一般人
って脳内妄想を恥ずかしげも無く展開してくる。
いずれの場合にも「具体的にゲームを誉めはしない」って点が共通する。
信者はただ、お気に入りのゲームを批判した相手を攻撃するのみ。
>>165を見れば分かる通り、このスレも完全にアンチの住みつくスレに
なっちゃったなー
アンチスレでDQ8を口汚く罵倒してた奴がまんま同じIDで、やけにソフトな
口調でこのスレにも似たようなこと書き込んでるしw
特定の奴らで回ってんだろなこのスレ。確かに発売から10日後くらいの感想スレが
一番まともだった。今じゃアンチとただ単にケチつけたいだけな奴の遊び場と化してる
まあ色んな人がいるからね
楽しんだもの勝ちだよ
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 22:34:57 ID:+N7Y5UzS
システム・・戦闘バランスはいいがスキルも錬金も煮え切らない
グラフィック・・良いが主人公がダサい
フィールド・・良い
操作感・・酔った、最悪
雰囲気・・ゼルダ
ストーリー・・王道+ご都合主義+α
点数付けるなら7
そんで総合的な印象:懐古向け
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 22:50:58 ID:mPnz3zvp
ラスボスがあっさりしすぎだったなぁ。
もっと第一形態、第二形態・・・となると思った。
馬姫が糞。
それ以外は良い。
強いて言うなら、音楽にが不満。
気に入ったのがラーミア関連のみとは。
マイエラ修道院での院長殺害イベント、アスカンタ国王立ち直りイベント、
古代船復活イベントあたりはすごく好き。終盤のマルチェロの演説も何気に好き。
ドルマゲスとの直接対決までは熱中しまくりだった。
でも、レオパルドちゃんが杖くわえたあたりからほんの少〜しダルさを感じたかな。
オーブを集めるイベントは少々強引だったなと思えた。
でも、ストーリーを総合的に評価するとかなり高め、90以上の点数をつけたい。
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 23:45:34 ID:adD70lQa
毎週楽しみにしてた漫画が打ち切られたような気分。
今回もっと長くしてくれたほうがよかった。
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 23:49:20 ID:6hW+ki68
ドラクエ=宮崎駿アニメという感じがして
王道を突き進んでいる感じだな。
竜の試練8連戦もクリアしたし、ぱふぱふ屋も行ったし
もうやることがなくなった・・・。
あえてやるとすれば、マダンテとおっさん呼びぐらいか。
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 23:53:58 ID:mPnz3zvp
オーブを集めるイベントは要らんな、
ムービーかなんかで自動にやってくれればよかった
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 23:57:51 ID:h7WIoNVC
ドラクエと宮崎アニメを一緒にするバカがいるとは… ドラクエ好きはキ違いばかりでゾッとしますた。
つーか最近のハヤオ全然駄目じゃん
馬姫、たまに夢の中と泉で全く同じこと言ってるのが萎え
さっきそれ言ったばっかりだろって突っ込みたくなる
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 00:07:53 ID:vYjxUrrP
177>
ハウルってどーなんだ?
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 00:10:42 ID:vYjxUrrP
179だがカジノのスロットで上連打してたら777揃ってた
いまようやくクリアした。
裏エンディングがあるということにチラ見でしったので、
その内容に期待してまた裏ダン探しに出発。
期待通りのエンディングがみれるかもということで楽しみ。
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 00:40:04 ID:8nVOJ5dZ
イシュマウリの存在が謎な事意外は、
ドラクエシリーズ中、8は久々の快挙だった。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 00:45:38 ID:/amDnXlq
難 易 度 が 低 い
断念してるところがいっぱいあるんだろ。
・モンスター硬貨はリブルアーチのゾンビのとこで何かに替えられた
(たぶん呪いの武器防具)
・レティシア村の北東では何かイベントがあった
とかね
町やダンジョンにマップがあったりして多少ぬる設定かな?と思った。
でも3Dだしないと不便なんだろうけど。一週目は竜倒してないが70時間かかったしまあそんなもんか。
錬金はサイト見ないとほぼ無理だよな・・・もっと自由な感じにしてほしかった。
スキルシステムは良いが覚える技が微妙・・・次はもうちょっと考えて欲しい。
テンションも良い、雑魚はなかなか骨があるのでいいとして中〜後半のボスのHPをもう少しあげてほしい。
モンスター呼び出し後自分で操作したかった、あとモシャス使えるモンスター欲しかったかも。
主人公はしゃべって欲しかった、あれじゃあどうもなあ・・・
姫は可愛くてよい、チャゴスやトロデも良かった。
ストーリも動き多くてよかった、実写版ムービー入れて欲しかったが・・・そうするとFFになるか
とうぞくの鼻はフロア別に効くようにしてほしかった
今作はRPG嫌いの俺でもかなり楽しめた。次回作にも期待したい。
マルチェロのその後とイシュマウリの謎はドラゴンクエスト8インターナショナルか
ドラゴンクエスト8-2で?
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 02:40:17 ID:B72o5Xyc
今回のラスボスってディズニー映画の悪役ででてきそう。
アラジンのジャファー思い出した。
2周目始めたんだが最初のシーンで石を投げ付けられるトロデを
凛としてかばう馬姫の姿に好感度激増
3Dになってもドラクエ本来のシンプルさが失われていないのが良かった。
ボリュームという点でも7はダラダラと長すぎる感があったが、8は丁度良かった。
難易度はダンジョンやボス戦がちょっとヌルいかなと思った。
結局キツイのは低レベルでたどり着けてしまう可能性が高い$髷戦くらいなのでは…。
ドラクエなのに中盤以降のダンジョンはMP温存とか大して気にせず突き進めてしまうし。
この辺は調整してんのが元□の子会社部隊ってことも
関係してるんだろうけど、若干FFのプレー感覚に近づいてる気がするよ。
個人的にはドラクエのダンジョンとボスはFFよりシビアなくらいが良いと思うんだけどね。
>184
それは思った。特に上。
スキルの種だけのためにあの店作ったとは思えないしな…
何かあったんだろうと考える方が自然だよな。
マルチェロのその後も何かの伏線っぽい気がしたなぁ。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 03:18:34 ID:Sa/pfTit
まあ確かにアンチばっかって印象があるな。
欠点を叩いてばかりで良いところとか言ってない。
無論欠点はあるだろうけどももうそこを重点的に叩いて攻撃してるだけ
はっきり言って異常。
ストーリーに意外性がない?
主人公の出生の秘密とかは意外じゃなかったか?
そもそもそんな意外性とかが求められているのか?
やっぱ堀井鳥山杉山チームの才能が爆発してたのは3だったなぁ。
今回も十分面白かったんだけどね。でも今回プレイして一番思ったのは、このシステムで3をプレイしたいって事だった。
懐古厨って言われるかもしれないけど。
今回はボス全員弱かった。平均レベル37でクリア出来るとは思わなかった。
ラプソーン倒すより天の祭壇に行く途中に出てきた敵全部倒す方が骨が折れる。
色んな所で言われてるみたいだけど、ストーリーが強引すぎ。
イベントの一つ一つに必然性が感じられなかった。
良かった所はやっぱ絵が綺麗だった。特に竜のダンジョンなんて見とれるくらい良かった。
匿名で良いところ言ったって盛り上がらないしなー
でも3Dのグラフィックの質の高さ(酔うけど)、アニメ調のキャラの新鮮さ、
印象深いキャラクターの演出(マルチェロとククールの確執とかチャゴスの馬鹿っぷり)は
良かったよ
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 03:39:33 ID:Sa/pfTit
盛りあがるとか盛りあがらないとかの問題じゃねーだろ
盛り上げる為に貶すのか?アホかと
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 03:41:52 ID:Sa/pfTit
DQ8のストーリーが強引すぎだって、いうじゃな〜〜〜〜〜い
でも、ストーリーが強引なのは5も6もですからあああああああああああああああああ
残念!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
FF信者はいい加減にしろ斬りいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
>>193 はぁ?貶している訳ではないと思うが
だいたい評価されてるし売れてるし
お前のほうがアホだろ
DQ8、ふつーに良かった。
カット割のFF7〜10の街より、空間があるDQ8の街。
アニメに割り切ったDQ8の世界。
個性的な脇役チャモス、モリー、賢者の
子孫のおばちゃん(殺されるシーンはアニメ見てる感じでよかった)
マルチェス(どこいったのだろ?)。女盗賊。など、ストーリは短い分
印象がつよいので忘れなさそう。
まぁ実際昔の2Dシステムだったら1日やったらクリアしてしまいそうだけど。
あえて文句を言うと音楽が軽いんだ。DQ4までは明るい街の音楽で
戦闘、フィールド、洞窟、塔のつらい、暗い、頑張れ的な音楽で、
やっとこさ生きて帰ってきて明るい街の音楽だったのに。
あとシステムいらない。街道があるなら、行商人とか行き来していたら
もう少し面白かったのにって感じ。
>136
確かにドラクエ3だしますよって感じです。
けど、ドラクエ3のみだったら遊ぶ気しないな。いまさら。
ドラクエ1,2,3をうまい具合に混ぜてたら買うけど。
ドラゴンクエスト 〜a legend of roto なんてね。
8で完結。
1から順に容量不足ではいらなかったシナリオ入れて、8エンジンでリメイクすれば?
よっしゃクリア
面白かったけど竜骨とかやってないことがあるんで裏行かずに2週目やるぜー
隼の剣なしでやってみるかな
こんな時間までやりつつ、ようやくクリアー
取りあえず不満点は「錬金釜」この手のアイテム合成は止めてほしかった。
使わなくてもクリアー出来るがこれのおかげでやたら攻略サイト見てしまったorz
3Dは不安だったが、カット割のFFよりかなりいい
ストーリーは王道で、可もなく不可もない
後どうでもいいが、中盤から後半にかけて経験値とゴールドの分配に若干の疑問を感じる
ベルアルクラスの敵が、経験値が500程度ってのが激しく疑問
神鳥の巣(表)で雑魚7匹くらいで、イオナズン+ライデインで一掃して1500とベリアル*3で1500が同等なのが・・・
ベリアルとか裏ダンの敵1匹1000くらいでもよかったきがするなー
でないと後半のLv上げがほぼメタル狩一択なのがちょっと不満。
ドラゴンクエストXPって感じだな
真EDより一回目のEDの方が好きだな
お二人さんも、観衆も、お国の人たちも
あんな結婚の仕方でいいのかよ
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 07:37:22 ID:y6BDzbI0
真EDはいっそ最初から主人公と馬姫の結婚式の方がすっきりしたかもね。
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 08:00:09 ID:O0ta4bJ6
トロデーンのあんくらいの瓦礫は乗り越えていけよ
メディさんが死ぬ時に
「主人公まぬけすぎ」
とか言ってる奴って最後の鍵渡された場面で何も感じられなかったんだろうか…
なにかを感じるからこそ、あの棒立ち見殺しシーンが納得いかんのだろ
他人の意見に批判じみたこと言っておいて
感性かよw
主人公の出生の秘密は、鏡もらいにサザンに行ったときの
王様の驚きようですぐ分かった。(先に兄貴のことも聞いてたし)
でも最後まで出てこねぇなーと思ってたら裏かよ!
そこまで引っ張るなら、もうちょっとひねってほしかったよぅ…
想像をはるかに超える衝撃の事実だと期待しちまったじゃねーか。
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 08:31:03 ID:7dDO4fnG
シーソーみたいな塔でバグったよ。
石像が空中に浮いてるのwww
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 08:43:39 ID:FXF23thH
まぁドラクエはゲーム界の水戸黄門でありサザエさんだからな
そんな斬新なストーリーを期待する方がどうかしてる
>>190 お前の方が異常だろ
ドラクエ様が「カラスは白色だろ」と言われたら
「はい 白です」って言う口だろ
懐古気味な俺としては最高の作品だった。
ラーミアでももちろん感動はしたが、王道を行くストーリーで安心して楽しめた。
最後、姫様と結婚して終わるところも1を彷彿とさせて懐かしい。
とっつき始めはいままでにない感じで少々戸惑ったが
蓋をあけてみればいい意味で原点回帰していてすげー面白かった。
蛇足だが、FF9もこんな感じで原点回帰してれば良かったのにな…。
扱いの難しくなってきた仲間モンスターシステムを
こういう形で出してきたのが高評価
特技の微ロード時間とED以外は、これといって不満もなかった
ほとんどの意見が
やる前 : もうDQ面白くないだろ
やり始め : やっぱりDQ面白いじゃん
クリア後 : やっぱりそれ程面白くなかった
という流れだな。俺もほぼ同じ・・・・
特に後半のイベントの薄さがねえ・・・
216 :
_:04/12/22 10:29:33 ID:0BeqTAkf
どこがほとんどの意見なんだか。
普通に賛否両論の流れになってるじゃない。
>>215 後半になるとシナリオにとどまらず一気に何もかもがバランス悪くなるんだよねー
カジノでお金の価値がなくなり メタル系により経験値もがっぱがっぱはいるようになり
尚且つザオリクやMP回復系を会得することにより 冒険での消耗はなにもなくなって
適当にがつがつすすめれるようになる
自分で制限しないとつまんないってなんだかなー
218 :
_:04/12/22 10:52:32 ID:0BeqTAkf
不満点は錬金の時間が長すぎる、山びこのふえの無意味、
戦闘ロードがちょっと長い、カジノの曲の使い回し。
それ以外はほぼ満足かな。
まぁ、話はベタ過ぎたのも確か。
そこら辺はククールあたりが一言毒付いて欲しかった。
懐古主義ってほどでもないが、
昔を懐かしく思ってる程度の俺にとっては、
ストーリー以外は普通に文句なし。
導入から最後の結婚まで、
ストーリーに関しては一晩語り尽くせるくらい不満いっぱいだ。
>>217 お金のバランスは序盤は良かったのにな〜。
後半のモンスターから得られる金の少なさと、
カジノで得られる金の多さがな。
221 :
_:04/12/22 11:06:10 ID:0BeqTAkf
フィールドや洞窟を駆け回って、敵と闘い、アイテムを入手
する。そういう基本的なとこが懐古には良かったんだと思う。
俺自信懐古の2信者だし、話よりもそっちの方が楽しかったよ。
>>211 7からそんな感じになってると思う・・もう終わってほしい
>>221 おれ自身も話自体はおまけ程度に捉えてるのだけど
まあ、漫然と不満が色んなとこにあるわけ
そんでもって考えてみると話がつまんなかったな
とか思う感じw
なーんか煮え切らない作品だなというのがクリア後の感想だなー
マンセーする気にはなれん
225 :
_:04/12/22 11:45:27 ID:tvJ7ykzj
今回の話が駄目と思った人はDQではどの話が好きなのかね。
やっぱり4、5?
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 11:55:43 ID:bk6J+3kQ
やっとクリアしました!普通の方で、121時間かかったマジで疲れた〜。久しぶりにニキビが出来ちゃたよ。感想は普通に面白かったしチョイ感動。オイオイって突っ込む所も多々あったけど新作に期待。
みなさんお疲れさま〜
>>225 俺が好きなのは1、2、3、4、5。
7はやってない。6は記憶にない。
>>225 俺も1,2,3,4,5 の話に特に不満はない(4が一番好き)
7は育てるのがそこそこ楽しかった。話は子供が主役って時点でどうでもよかった。
6は記憶にないw
>>215 お前みたいな馬鹿が一番ムカツクんだよ
最初からDQ叩く気しかねーからそんな風に見えるんだろうな
死ね
>>215 まあお前さんもこのスレで判断しないで他のスレや板、レビューサイトで
DQ8の評価確認してごらん。DQ8は本当に評価高いから
このスレはもう特定の人間だけで動いてるからさ
こういうスレは標的にされやすいのよ。たまに真面目に感想かいてく人もいるがw
俺はドラクエ面白かったと思ってるよ。
最後が急ぎすぎたと思ってるだけで。
まあ、カチンと来るような言い方して悪かったです。
>>230 いつもsage進行で下の方に沈んでるこのスレの状態見りゃ特定の奴だけで周ってることぐらい分かっとるわ
>>231 さっさとアンチスレに帰ってろドアホ
これからも無意味な工作活動頑張れよw
本当はオーブも1つ1ダンジョンくらいつけたかったんだと思う。
オーブの痕跡から闇の世界行くとかね
次はきっと新しいハードで出すだろうね。じゃないと容量足りない。
>>215 どっちかっつーと、
やる前 : 7は地雷だったからなあ、まあ巻き返しに期待しよう
やり始め : 今回はいいよ! やっぱりDQって面白いじゃん!!
クリア後 : 良くできてるんだけど、もう少しなんというか・・・
で、「もう少しなんというか・・・」の部分を語り合ってるんじゃなかったのか?
今回のストーリーが物足りないとは思えないんだよなぁ・・・
トロデーンを救う為に旅をしていたらいつの間にか暗黒神の存在が表に出てきたってだけで・・・
ストーリーがクソ とかいってる香具師は何を期待していたのか純粋に興味がある。
俺の場合DQ10のストーリーを見ちゃってるからな
どうもDQ8の方が劣ってるようにしか見えん
俺の場合FF10のストーリーを見ちゃってるからな
どうもDQ8の方が劣ってるようにしか見えん
の間違えね
もうロトの物語をやってドラクエ完結でいいよ
ちょうど次で10作目出し切りがいいでしょ
完結は困るな
ゲーム自体やらなくなってしまう
次で9作目だった・・・
クリア後にベルガラックに行ったらイベントっぽいキャラが2人いたが
誰ですか?
ようやっとクリアしました。
全体的に面白かったと思います。
カジノ全く行ってないので、常にお金がなくて辛かったです。
音楽は3の次に好きです。
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 22:15:31 ID:eNFrDsNU
隠しダンジョンにアトラスをなぜださなかったのだろう・・・
トロルキングの影が薄くなるからかな・・・
クリア後に思ったんだが、もっと仲間と話すコマンド活用しれば
良かったって事。あれやるやらないとじゃ面白さというか
話の深見も違ってくるだろな。それからカジノも逝っとけば良かったな。
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 22:18:13 ID:eNFrDsNU
仲間内の会話はPS2版DQ5並みに手が込んでて欲しかったな。
もしDQ8が3Dじゃなくて2Dだったらどうだっただろう?
これまでDQは3Dにするべきじゃないと思ってたけど、
今作は3Dに救われているような気もする。
クリアしたーーー!!!
いっさい攻略本系をみないと決めていたので
ドラクエ[買ってから初めてこの掲示板にきたよ。
クリアまで60時間かかりました。
とにかく画面がきれいでした。
そのせいかストレスがたまる場面も少なかったので
ずっと楽しい気分で旅ができました。
きつかったのは盗賊のかぎ探し。
結局見つからず今でもさいごの鍵しかもっていません。。。
これから隠しダンジョンにいくぞー!
251 :
南部裕作:04/12/22 22:36:36 ID:zZz8TfzM
ゼシカの全裸シーンを見たかった
>>246 アトラスって、ギガンデスの色違いだよね。
赤(オレンジ)のような色の。
やる前 うおー楽しみだー寝れねぇよ!!
やり始め ほんまにDQの世界にいるみたいだ!おもしれー!!
クリア後 はぁ!?短いよ!!また初めからやるぞ!!
素直に面白いと思えますた。
王道大好きの俺としては、ストーリーには満足した。
ED後は幸せな気持ちになれたし、真EDが用意してあったのもよかった。
ただ、良かった分クリア後は軽い喪失感を感じたし、これからどうしよう・・・って気持ち。
やれるもんなら、記憶を消してまた最初からやりたい
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 23:13:50 ID:JSD9TKla
>>97 漏れはトーポの存在すら気付かなかった。
チーズを何に使うのかすらクリアするまでしらんかった。 il||li _| ̄|○ il||li
まあ、そんなことよりだ。
何故主人公一行はああまで”ないがしろ”にされてるんだ?
世界を救った救世主なんだぞ。伝説の賢者ですら封印するのがやっとだったデブソーンを倒したんだぞ。
主人公一行の扱われ方が粗末すぎ、と感じた。
ククールとゼシカを臣下に迎えれば世界征服だって夢じゃないのにさ。
それに主人公。奴はエリトリオの子供なんだから、馬姫とケコーンさせればジイサマの代の約束とやらを
守れるし、何より救世主の血縁になれるのに。
トロデもクラビウスもアホだな。
前にもそんなこと言ってるのがいたけどあの一行がラプソーン倒したことなんざしらんだろ一般ぴーぽーは
>>250 盗賊の鍵なしでクリアしたの?っていうかできるのか。
個人的な心残りなんだけどさ
メディばあさんの
「息子は(ヌーク草を)受け取ったかえ?」
って質問に、×ボタン連打してて
はい
いいえ←
って答えちゃった・・・
その後、あんなことになっちゃって
すっげ〜罪悪感残ってます
あー、取り合えずどんな質問にも「いいえ」返すよな。
大抵聞き直してくれるし、「いいえ」のほうが余計に台詞聞けたりするし。
やり直したかったんだが
ずっとセーブしてなかったんで・・・
メディばあさん、息子さんは受け取ってくれました
あれは嘘です、ごめんなさい
261 :
258:04/12/23 00:20:46 ID:KkN/L5kC
↑258です。
縛りで誰か一人でも死んだらゲームオーバーにしていたから
まよけの聖印の意味の無さがきつかった。
あと、敵はゼシカ狙いすぎ。
作り込みに関して、後半が手抜きに感じられけど
時間足りなかったのかな?
俺は容量か制作日数か人員の不足だと思った。
船や鶏で行ける所が一気に増えると、相対的に密度は薄まるからね。
船、バウムレン、鶏が世界を狭くしたから、
後半の手抜きがもんのすごく目立つようになってしまった。
266 :
250:04/12/24 11:31:11 ID:csQzpVCz
>>257 できたよ。
あと魔法の鍵もとってない。
それよりもギブアップ寸前になったのが光の海図さがし。
まったくヒントが見つからずに途方にくれたけど
結局トラペッタの占い師がヒントをくれたのでなんとか洞窟にいけてよかたよ。
267 :
250:04/12/24 13:07:22 ID:csQzpVCz
さっき調べたら「盗賊の鍵=鉄のくぎ+ブロンズナイフ」?
わかるわけないぞ!!
>>267 …そのレシピのヒントは3箇所くらいにあったと記憶してるぞ。
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/24 13:11:09 ID:hUdIASJv
盗賊の鍵はどこかでヒントもらえたはず
(・3・) エェー
3時間は探したよー。
港周辺の町の人とは全部話したよー。
「ブロンズナイフはいろんなものに使えて便利だ」とは聞いたけどー。
中盤は宝箱をことごとく開けられずに哀れだたよ。
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/24 13:50:11 ID:BV7ZXQvX
久々に船着場からアスカンタまで走ってみたが、
やっぱ8は、乗り物無い方が面白いな。
パンサーなしの制限プレイでやれば、面白くなるような気がする。
つまらないと感じたユーザーの多くは、
ファーストプレイ時にすでに2chや攻略サイト使った奴だろ。
パソもケータイも無かったので
ラスボス自力で倒して黒鉄でつまづいてやっと2ちゃんに来れた
ひと昔前の小学生みたいな俺
今、メタキンが冠落としてくれたーー!!!
俺漏れも ばあさんまじごめんなさい
7でもチビィだっけ?あいつやっつけて後悔したんだよなあ
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/24 17:05:53 ID:q/CDH0C9
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/24 17:16:50 ID:UY4W/3UB
今終わったよ
337時間かかったな
長く苦しい旅になったよ
途中放置時間が長すぎたな
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/24 17:39:03 ID:wt03+qOV
>>278 マジかよ。
発売してから今までの時間の半分くらいやってたことになるな。
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/24 17:44:48 ID:zqvEzfK1
たった今クリア後データをセーブしてリセットしたらメモリーカードの全データが
吹っ飛んだんですが・・・
他にもこういう人いますか?
ソニーorスクエニに電話しようか・・・
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/24 17:57:33 ID:oBraPRj/
>>280 いや
最初から映画の内容全部知らされて見に行くアホはいないだろう
と思ったから
たとえばの話だったけど
竜の試練にはまだすべて挑んではないものの、2度目のエンディングを迎えることができました。
感想としてはとても楽しめた。主人公の出生の秘密云々でこいつ何者なんだ?という距離感があって
どっぷり感情移入できなかったのは確か。でもトロデ王はじめヤンガスククールゼシカと
こいつらが仲間なのかよ…という第一印象が大きくひっくりかえったくらい名残惜しい旅でした。
ミーディアよりゼシカのほうが全然好きなんだけど、主人公にちょっと距離あっただけに
これはこれでハッピーエンドで良いじゃないと素直に思えることができたかな。
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/24 18:13:54 ID:lk4kL/VD
6からは、自分でストーリーを見つけ、自分で技を開発していけるが、
5まではストーリーを追うだけで、技も勝手に覚えていく。
5までのドラクエはやらされてる感が強い
馬姫は本妻、ゼシカたんは第2夫人と言う事で妄想完結しました。
ラスボスの呆気無さはアレだったけど他はよかった
今回は、っていうか最近のドラクエはどんどん親切になっていくような気がする。
次にどうすればいいのかを考える手間を省いたつくりになってる。
今回一度も悩まなかったよ。
オレは海賊の洞窟と三角谷で迷った
次どこ行きゃいいんだって
三角谷はモンスター生息地チェックすると一発でわかっちゃうのがなぁ。
あそこだけ区分けされてるから、パルミドのある大陸を一通り歩き回ったあたりで
怪しいってのが一目瞭然になっちゃう。
マイエラ以降、主人公チームの間抜けさが気に障って仕方なかった
あと、ラプソーン一味の凄さが伝わらないのも残念だった
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/24 20:26:00 ID:9EZMPc8H
>>291 漏れはデブソーン復活を知らない奴が多かったのが納得できなかったよ。
デブ復活で世界がヤバイと分かってたのは七賢者子孫の家族と△谷の連中とレテシアの連中だけだよね。
ある意味新鮮だわ。
それにしてもDQシリーズってさ、エンディングBGMが回を重ねる事に酷くなるねー。
DQ1のが最高のエンディングだったな。
余計なグラフィック挿入しなくていいから、DQ1のエンディングテーマを越える奴が欲しいところだな。
>>292 赤い空見てショック死したやつが居るけどな
エンディングテーマは4までは好きだな
特に2と4が好き
生まれとか身分は関係ないんだとかいう流れだったのに
主人公はかっちょええ生まれですね。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/24 21:51:58 ID:+NHxxBij
>>296 関係なく近衛兵やってるじゃない。
トロデーンの王になれたとしても、逆玉だし。
いま、ラプソーンぬっころしたよ、
うわさどおり最後の戦いの曲はDQ史上でも屈指の名曲だね、
なんかさ、あいつ等(戦ってる4人+鳥)がかっこいいって素直に思える曲だった。
鳥肌もんだったね、ただ、最後の一撃がふとっちょ天使の一発だったのが orz
タルかった。
頭をまったく使わない、ドリルやらされてるみたいでつまらんかった。
そりゃあネットをフル活用してるからだな
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/24 22:57:25 ID:b91oC810
本ストリーも強引、稚拙だったがサブイベントはサイキョウに幼稚。
ユッケとなんとかの兄妹のとこなんか(紋章を街の人に見せるシーン)
気持ち悪すぎ。小学生並。
話し言葉もバカっぽい。
「コクればいい」だの「てゆうか普通に火傷するし」とか。
こういうとアンチは死ねとかいうヴァカが沸くのだろうな。
俺はゲームもはまったくやらないが、ドラクエだけはずっとやってきた。誓って
アンチではないのだけどな。
オヤジ死ねくらいにしておいてくれ。
昨日クリア。
あまりに面白すぎて「終わりたくない、終わりたくない」と思いながらゆっくりプレイしてたら
裏EDまでで140時間超えてますた。
新しいシステムの中では錬金釜が一番楽しめた。
スカモンはバランス崩すけど、探すのや編成が楽しいしね。
スキル振りもじっくり悩んで楽しめたな。
ラスボスの容姿以外は全てが100点だったよ。
シナリオの評価があまりよろしくないようだね。
ラプソーン関係の本筋は確かに王道な感じで、賢者の連続殺人はあまり
気持ちのいい物じゃなかった。
でも主人公を中心にしたサイドストーリーには感動したよ。
アルゴンリングを手渡されたとき、鳥肌立ったね。
凄い運命だなって。過去の約束果たされるじゃん。
思えばトカゲ狩りのイベントも
アルゴンリングという主人公の出生の秘密を明かす証拠品として使うために用意されてたんだな。
よく作ってあるなーと思ったよ。
とりあえず
アンチ氏ね
といってみる
社会人で今月から出張続きであんま時間も無かったから
練金だけ攻略サイトを見ちゃったんだけど、スゲー後悔してるよ今。
シナリオとかシステムとかに特に文句はない。これだけ自業自得だけど大後悔。
時間かかっても何も見ないでやった方が絶対に楽しめたと思う。
これだけで随分と攻略が楽になってしまって、激しくやり応えがなくなってしまった…。
装備強いと全然死なないし。緊張感ゼロ。
考えてみればファミコンやSFCの時代はリア消厨高房だったりしたから
金もなくて攻略本も買わず、一人で黙々プレーしてたんだよな。
友達と多少の情報交換くらいはしてたけど、○+△=□なんて正確な情報は無かったし…。
ロンダルキアの洞窟の落とし穴と無限ループのパターンが分からなくて
20回くらい連続で死んだリア消のあの日が懐かしい。
次作品は絶対情報遮断するぞー。
いわれてみるとアルゴン護衛のイベントは
主人公自身も王家の人間として王者の試練受けてる形になってんのか。
チャゴスも主人公もゼシカヤンガスククールの力借りてしまったけど。
>>305 おお、確かに。深いなあ。
やぱりアルゴン関係のイベントは秀逸だ。
アルゴンでそんなに驚かれてたら、そりゃ作り手はラクだわな。
後に明かされる事実は分かってるんだから、伏線って張るの意外と簡単なんだよ。
張るのが簡単なぶん幾通りにも考えられるので、
作り手としてはいかに効果的に張れるかを考えるのがとても気持ちいい。
エンディング後の展開は推理小説みたいだと思った。トッポが賢いのも納得だったしね
>>301 確かにあそこは少しひいた。
でもそういうところは目をつぶって
自分が楽しめるところを楽しむべき。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/24 23:55:04 ID:9EZMPc8H
漏れは主人公に呪い効かないのが、なんかの伏線だと思ってたよ。
でも呪いの武具を装備するとしっかり呪われるんだけど・・・。
ラーミアの音楽が一番よかった。
もう10年以上前に作られた曲なのに、今聴いてもジーンときました。
装備は外せるでしょ?
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 00:08:11 ID:YlVy6oq1
>>310 うっそ。俺、呪われなかったよ、主人公は。
あ、もしかして釣られた・・・。
>>307 >アルゴンでそんなに驚かれてたら、そりゃ作り手はラクだわな。
主人公の秘密明かしのイベントとしては5以上に衝撃を受けた作りだったけどな。
他のシリーズは「生まれつきの勇者」とか
結構安易な設定でスタートするから。
最初は8もそんな感じだと思ってた。「呪いが効かない」ってのは
単に特別な存在だからかな、と。
ネズミがあんな形で関わってくるなど到底思いつかなかったな。
でもEDはビックリするくらい予想通りだったけど(w
むしろもっと劇的な演出で結婚式をメチャクチャにしてくれると期待してた。
315 :
キチガイFF盲信者晒し上げ:04/12/25 00:37:08 ID:eJRrXsax
239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 04/12/22 19:35:38 ID:j0DrZogH
俺の場合FF10のストーリーを見ちゃってるからな
どうもDQ8の方が劣ってるようにしか見えん
はあ?FF10のストーリーのどこが良いんだよ?
アレに比べりゃ流石にDQ8の方が遥かに良いわ。
FF信者はユウナでオナニーしてろボケ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>315 キチガイかはともかく、方向性のまったく違うものを比較の対象にするのは
頭悪いよ。あんたも頭悪そうに見えるよ
全体的に丁寧に作り込んであるし、良作だと思う。
ただ、個人的に気になる点がいくつか。
仲間と会話してると、キャラの性格を出そうとするあまりか、場にそぐわない発言をしてしまう
時がある。例えば賢者が死んだ後のククルの発言とか。その割にイベントやシナリオでキャラの
肉付けが成功してるとは思えないし。リメイクWの仲間の会話シーンは最高だったのに。
仲間との会話が希薄な分、「死」が軽く扱われてる気がするのはちょっとね。
移動時、ちょっとした段差すら越えられないのが結構気になる。せめてパンサーに乗ったときくらいは
飛び越えて欲しかったな。
馬車がダンジョン等に入れないこと。錬金が歩数カウントなのに、ダンジョンで完成しても外に出るまで
取り出せないのはシステム不備だと思う。ボス間近まで来て、「チーン」。・・・戻らないよなあ、普通は。
結局どうするかって言ったら、街中でスティック固定して放置。
順位を付けるとしたら(Y未プレイ)、
リメイクW>リメイクV>[>リメイクX>V>X>U>T>Z>馬鹿なクリフト
かな。
FC4のクリフトは、何度もザラキを防がれるときちんと学習するんだぞ!あまり馬鹿馬鹿言うな!
そりゃあボス相手には何回か全滅するくらい打ち込まないと学習しないかもしれないが(w
>>301 俺はあのヤケドシーン男塾みたいだなプと笑ったよ
2週目クリア
やっぱカジノとスカモン使わないほうが面白いなぁ
>>314 主人公がサザン王と関係あることに気づかなかったやつっているのか?
サザン王と初対面のときの驚きようをボタン連打でボーッと見過ごしてたとしか思えん。
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 11:01:39 ID:ODBEI3be
オーブを探す時に、特にリーザスの塔なんかがそうだけど、
仲間に話すと、何こんなところで油売ってんだみたいなこと言われるのが萎えるな。
せめて無言状態にでもして欲しかった。
ところで、杖の封印を解くには、賢者の末裔を殺す必要があるけど、
なんでゼシカやメディの息子は殺されずに済んだんだろうか?
>馬車がダンジョン等に入れないこと。錬金が歩数カウントなのに、ダンジョンで完成しても外に出るまで 取り出せないのはシステム不備だと思う。
これは堀井が面白がってやってるっぽいな
エンディングが長くてダルイ。
しかも真のエンディングでは強制的に姫と結婚させられる。
(そのためにラスボスを2回倒すのもマンドクセ)
花嫁ぐらい選びたい。
いままでのDQ中で泣けなかったエンディングなんて初めて。
まだ主人公の出生の話のシーンのほうが泣ける。
96時間で隠しEDまで終えたけど、
竜の道と祭壇ありゃ無いわ。
強敵との戦闘を耐えながらひたすらに進むだけ。
しかも竜の道の方は異常に長いし。
巡り合わせが悪いとレベル50でも死ねる。
大概の不満点はあらかたで尽くしてるようなので省くけど、
端々でプレイ時間稼ぎをされているように感じられたのがなにより残念だった。
終えたら終えたで寂しいんだけどね。
時に一番気になったのはAIの馬鹿さ。
相手の弱点見抜けるくせに1ターンのミスが生死を分ける場面で無駄な動き多いね。
作戦コマンドの利用価値が下がったのはもちろん、
バトローでのフバーハ4連発は流石にコントローラー投げた。
しかも相手は火炎攻撃とか持ってないの。
ベホマスライム確定で後は運てのも無いよ。
AIはあんなもん
>>315 確かに、FF10みたいな薄ら寒いパクリまみれのシナリオとDQ8のシナリオなら、
DQ8のが100倍はいいな
ゲームとしての面白さもDQ8の圧勝。FF10なんてただの戦闘つきアドベンチャーゲームだもん
昨日あってたラピュタとドラクエ[の雰囲気がかぶった。
それだけドラクエ[の3Dの画面は無茶苦茶きれいなんだろう。
あとはストーリーそのものがもっともっと進化してほしい。
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 16:36:53 ID:qtPKioxp
二つ目のエンディングを見た。
トーポの正体を知ってからだと、
馬車の場面でトロデの隣にトーポが座っているのが意味深く感じられた。
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 16:42:52 ID:EdSVpxEm
エンディングは絶対1番目がいい(姫とくっつく云々じゃないですよ)
1番目の姫の手を引いて逃げるシーンが最高じゃないすか?悲しい曲流れて
スローモーション。
リング手に入れてセーブしてしまったらもう最初のは観れないのかなぁ・・・
・・・そういえばAIなんてあったんだ。
戦闘でストレス溜めたくないから、全部命令させろでやってて忘れてたよ。
>>332 まだ1つ目しか見てないけど、捨てられないの?
仲間に持たせるとか
真エンティング見た。100時間越えてた。
もの凄くベタで陳腐なエンティングだったけどDQはこれくらい王道な方がいい。
んでラスボス弱すぎ。こりゃ長期戦になるぞーって気合入れてたらあっさり撃破。
ああ、第2形態になるんだって思ったら終わり。ハァ?感覚的にはドルマゲス戦、
レティス戦の方が緊迫した戦いだった。
あとラスボスデザインダサい。色モンにするよりゾーマのようにまさに魔王って
感じのデザインにして欲しかった。まあ何だかんだで面ろかった。
>>332 「サザンピーク王にアルゴンリングを見せますか?」
→「いいえ」
でノーマルエンディングになるはず
>>336 それ試したけどならんよ。って釣りかな?
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 17:28:23 ID:yC345mUk
>>335 銅管。
ラスボスは回を重ねる事に格好悪くなっていくよなー。
漏れ的ラスボスの格好良さランキング↓
U>V>T>>>>>>>越えられない壁>>>>その他
例外:ダークドレアムはいい感じ。強さもいい感じ。
主人公と馬姫が仲良くしてたシーンとかないから
EDで結婚邪魔してやろうって気がイマイチ起きない
これが唯一の不満
>>337 リング見せずに館出た?
それでも駄目なら
オレの勘違いか
>>340 すまん。見せずに館出るって事か。ってか見せずに館から出れるんだ。
それは試してなかった。
>>341 それを試さずに、お前は何を試してたんだ?
ただ選択をいいえってしただけ。結局見せなきゃ話が進まないと思った。
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 18:36:46 ID:BRdR/NaD
今クリア!!めちゃくちゃ感動した!!
今までのイベントやダンジョンを思い出ながらエンディング見てたらホロリ…(.´ー`.)
結婚したんだね…。
あぁ〜また旅に出たい!!
>>343 今度試してみて
確かノーマルEDになるはず
裏クリア後も選べるんだ、よく出来てるな〜とか思った記憶がある
(オレはノーマルEDのほうが好きなんで)
>>345 ぜひまた見ます。俺もノーマルの方がしっくりくる終わり方だったんで。
表だけど、今日やっとクリアした。
クリアすると戦いのきろくでエンディングデータってのが出てくるんだな。
負けなしでクリアしたから無敵キングの称号を貰えたよ。
トロデにも本を出版してもらわなきゃな。
さて、今から隠しダンジョン逝って来ます。
俺は結婚イベントは素直に嬉しかった。
ただ逃がすより、糞チャゴスから奪い取ったという感覚が快感。
でも○チェロ、ゲルダが一切出てこなかったのは残念。
こいつらの方が主人公達より魅力あったしね。
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 23:10:24 ID:Zv3PrNrM
お姫さまに何も思い入れないと、悲しいくらいつまんないんだよなラストが。
バカボンのパパみたいなトロデ王がいいなと思ったくらい。
というか姫さま、宿屋に泊まったとき時々夢枕にたってキモい。
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 23:22:13 ID:bXREZcM1
主人公は何者なのか?トーポって一体?とか分からずじまいでエンディングがちょっと・・・。
この点は裏ダンで解明されるらしいけど、これっておまけ要素で語られるのか?
重要な部分なんだから本編に入れてもらいたかった。
ドラクエって毎回謎が残ってしっくりこないんだよな。
堀井いわく、プレイヤーの想像に任せるなんて言ってるけど、何だかなあ・・・。
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 23:29:29 ID:oZG0qSWd
ギガデインの価値がない。
ギガスラorギガブレが強すぎて。
つーかギガデインて、3だと敵全員に200くらいじゃなかったか
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 23:30:43 ID:24LNURth
ギガデイン素で弱いからな。せめて山彦の帽子みたいなのがあればまだしも。
せめて全体攻撃にすれば雑魚一掃に使えるのにな。
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 23:33:59 ID:VhzSIudh
今、兄ちゃんがラプソーンと戦っていて苦戦しているけど、
やっぱりこの音楽、かっこいいですね。
自分がクリアした時はレベル上げてたから苦戦しなかったしあまり何とも思わなかったけど。
人がプレイしているのを見てたらなんかいい音楽だなあと思った。
苦戦してるからこそ引き立つ感じ。
主人公に子供の頃の記憶がないって設定、最初から語られてたっけ?
竜族の里で「そういえばお前小さい頃の記憶ないんだったっけ」ってククールに初めて言われて
え!そうだったんか!って感じだったんだが。
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 23:34:26 ID:oZG0qSWd
ギガデイン覚えるころになると、ふつうに主人公は、MP消費1/2だから、
ギガデインが8でギガスラが10なんだよね。
ギガデイン全く使用場面なし。一回見ただけ。
テス
>>351 >>352 >>353 ギガデインがグループになったのは5からだな
かなりショックだった
新作が出るたびに全体攻撃に戻ってることを期待するんだが
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 23:40:34 ID:oZG0qSWd
ゼシカがイオナズン唱えまくってるころ、あるとき、ふとゼシカがイオラを唱えた。
イオナズンが平均120なのに対して、イオラが平均100だった。 なんかおかしい。
アルゴンハートでチャゴスがインチキしたのが、エンディングの伏線になってるのが
上手いよな。ほんとベタなエンディングだけど俺は好きだ(隠しは×)
あんなベタなのは他のRPGじゃ絶対にやらないんだろうなあ
DQにはやたら似合ってるけど
みんなわかってるじゃないか
[はおかしいことを
ドラクエは確実にYからくるいはじめt(ry
3てはギガデインって最強で最後の切札とも言うべき呪文でしたからね。
消費MPもすごかったし。思い入れ強い方が多くて当然ですよね。
Yでもギガデインは最強だったな。
山彦ギガデインで。しかしその最強も
マホカンタに返されると最大の弱点に。
あのバランスは絶妙だったわ。
Yって実は名作だよな
さっき終わったんですけど。
ギャリングの子供のイベントやってませんでした。
イベント見落としでクリアできちゃうドラクエってあっったっけ?
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 00:09:39 ID:byEHTeIb
とりあえず今日、ラプ倒したんだが、
いてつく波動でテンションさがるのいやだったで、結局
ヤンガスが賢者の石、ゼシカがハッスルダンスをほぼ毎ターン。
主人公とククルがはやぶさ切りを毎ターンで、何のドラマもなく討伐。
いてつく波動なしにしましょうよ
3の勇者専用装備集めとか、アイテム取得関連なら無視できたけど…。
2のサマルが呪われるイベントって無視できたっけ?
レベル99にしても全部の特技覚えてくれないのは非道い。
全シリーズ通して初。
技アニメぐらい一通り見たかったのに。
種集めなんてする気にならない。
せめて大泥棒刈りの確率をもう少し上げといてくれればなあ。
そもそもレベル99まで上げて覚える最強技に何の意味があるんだか。
レベル50もあれば完全クリアできますよ?
転職だった6、7以上にバランスの取り方間違った感がある。
みんなの最大ダメージはどれぐらい?
俺はボストロール相手に3600ぐらいだった。
>>366 波動あったほうが戦闘に緊張感が出るよ。
波動なければハイテンションまで持ってくほうが絶対有利っていうダメシステムになる
>>366 かっこよくクリアするのもゲームの上手さだから。
>>360 ただ肝心の馬姫への思いが伏線になっていなかったわけだが、今回は。
泉のキモイイベントだけで感情移入なんてできないよ。
ただの馬やん。あれ。
キャプテン・クロウに4222のダメージ与えたのが最高だったような…
馬っておなにーできないから、飼い主がフィストファックで満足させるんだぞイイじゃないかwwww
ちんこがたちました!
馬姫が一気にエロくかんじられるようになりました!
とどのつまり、悪くはないんだが糞ゲだったね>[
完全版では馬状態でのイベントもっと追加してくれ。
もっと共に冒険しているみたいなさ。
もしくは姫本人とプレイヤーとの体験とかさ。
なんで過去はテキストのみなんだよ。
かりに泉なくてもエンディング辻褄あるだろ?
ヤンガスに「うわー綺麗でガスねぇー」とか言わしておけばさ。
別にヤンガスのセリフなくても、ゲーム内の主人公はもともとの姿知ってるわけだし。
それくらいの密度しかないんだよ泉は。
ホント泉&夢は、あと付けとしか思えねぇーww
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 00:48:36 ID:GABZWIyJ
話としてはゲームの最初も少し解かりづらかった気がする。
オープニングでトロデの城が呪われる場面くらい入れておけば
わかりやすかったのに。
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 00:51:54 ID:byEHTeIb
>>369 ボストロールにどうやって3000もあたえたの?
俺は暗黒魔人に4600とかだったかな
俺、竜に1900…。なんで4000とかいくの?
SHTバイキルトドラゴン斬
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 01:01:21 ID:D+GgTPm0
あのー質問なんですけど裏EDってどーやったら見れるんですか?
一応クリアーしたけど裏なんてあるんですか?
糞ゲーだと思った
>>379 たぶん鏡の迷宮のボストロールだと思う。
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 01:11:50 ID:byEHTeIb
>>380 通常攻撃しかしてこない、HPの高い敵をあいてに、
全員テンションを50まであげて(ホントは100がいいけど、100まであがらん場合があるので)
最強の技を披露すれば、ひとりアタマ1000以上はあたえるので、トータル4000以上になる
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 01:13:33 ID:byEHTeIb
↑
ちなみに俺は、
ヤンガス:ソウテンなんたら
主人公:ギガブレイク
ククール:ジゴスパーク
ゼシカ:メラゾーマ
でやった。今考えれば、
バイキルトかけてルカニやってからやれば、8000与えれたかもしれん
LV70くらいから力の成長速度が跳ね上がる
ゼシカ双頭打ち、3500*2とかでるよ
SHTドラ切、野獣切、マダンテ、サミダレ
これで竜神王相手に4000は堅いね。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 01:24:39 ID:byEHTeIb
トランペッタに2つ、ベルガラックに1つ、 宝のありかがわからん。
いったいどこを調べのこしているというのか、、、
>>389 まず、トランペッタってのをどうにかしろ
トラペッタは間違いやすいわな。
関係ないけどゲーム初めて最初にあそこで出会った
第一村人の金髪男が加藤晴彦にみえた。
392 :
380:04/12/26 02:21:02 ID:t7TQEDet
もしかして俺すげー戦略下手なのかな…。テンションとか使いどころがよく分かんない。
HP高い敵に…ってのは普通の答えだから
例えば爆弾岩なんかタイミングはずすととんでも無い事になるから
テンションためて1撃殺とか
あとメタル切りはテンションでダメージが上がる
ククールのベホマラーは1回テンションあげれば180くらい回復する
MP消費の高い攻撃呪文も多用せずに1発で済ませられる可能性がある
テンションは大ダメージ目的より、ダンジョン内でMP温存するために使ってた感じだな
ゼシカは常時テンションためろにしてた
杖あげときゃこんな苦労なかったんだろうが
>>369 どの竜か忘れたが5000あたりかな。バイキルト&スーパーハイテンション&
ドラスレ&ドラゴン斬り&相手の防御力0にした状態で攻撃した。
テンション上げていって、戦闘終了ターンでハイテンションのハッスルダンスすれば
戦闘中に減ったHPほぼ回復できて、あまりアイテムや回復呪文使わなくてすむね。
雑誌でテンションシステム紹介されたの読んだときは、くだらんアイデアだな…
と思ったけど、単調になりがちな戦闘にちょっと戦略性が加わって良かったと思う。
複雑面倒じゃなくて誰にでもわかりやすいし。
まあ、絶対必要ってほどのもんでもないけどあると面白い。
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 07:28:33 ID:7rVJ4WUT
蜜柑はいい子だな…
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 11:15:07 ID:wbvkqRmR
メディばあちゃんのところに3個お宝があるらしいんだが、どこにあるんだろわからないヨ・・・orz
ちなみに燃えちゃった後ね。
テンションシステムは
スーパーハイテンションまほうのビキニハッスルダンス
を見て大笑いするためにある。
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 11:43:39 ID:wbvkqRmR
DQ8の一番良いところはズヴァーリ!「視点」だ。
7までは上空から見下ろす視点だったから居場所が楽に特定できたし、高低感もあまり感じられんかった。
PS2版Vは多少の高低感はあったがあくまでも上から見下ろすという視点だった。
DQ8では完全に自分視点だから高低感があって良かった。
高い山とかみるとつい登ってみたくなった。
月の世界に行くときに登山するけど、「あー、山登りしたんだ」ってのが感じられてイイ。
山のてっぺんにある七賢者の廃墟とか、鳥でないと行けないところに行けるようになったとき、
鳥のありがたさが倍増するところもイイ。
DQ8みたいな感じでUのロンダルキアとかVのネクロゴンドとかを演出すると、また違ったDQが楽しめそうだと
オモタよ。
>>400 ゾーマ城の動く床を8システムでやったら気が狂うだろうなあ。
よーくEDを見返すと、見覚えのある人間結構いるんだな
アスカンタ王とかハワードとか
だからこそ、表でも裏でも主人公と絡めるシーンが欲しかった
お前ら俺達に散々世話になっただろーが祝いの言葉とか手助けとかしてくれ
現実出来には不自然でもそれがDQってもんだろうが
ゾーマ城の回転床は
上押しっぱなしで突破可能
>>403 うそーーー!?マジで?消防の頃あんなに苦労したのに…_| ̄|○
ところで、バイキルトかけた状態でテンション上げても両方有効なの?
有効です
ちなみにUのロンダルキアは
画面端歩いていれば落とし穴に落ちない
昔のDQはだいたいこういう救済措置があった
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 14:56:32 ID:byEHTeIb
>>406 スーファミのリメイクdq2なんてもっとひどくて、
マスとマスの間をあるけば落とし穴落ちなかったな
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 15:46:34 ID:wbvkqRmR
>>406 でも落ちなければ稲妻の剣がゲト出来ないのだった。
稲妻の剣 強かったのにな。今じゃ雑魚武器扱いで8には影も形もない。
ニノのおっさんが生きていてよかった
Vでも上世界最強の剣だからいいじゃん。
それよりロトの剣…。
とりあえず[にも伝説の武器探しが欲しかった。はぐめた剣じゃあな…。
バベルボブルの元ネタって安田大サーカスなのって既出?それとも俺の勘違い?
バベルボブルは4人だけどデブもリーダーも顔似てると思うんだけど。
『空と海と大地と呪われし姫君』……ってよォ〜〜〜〜〜〜
『呪われし姫君』ってのはわかる……
スゲーよくわかる
姫様の呪いを解くための旅だからな…
だが『空と海と大地』って部分はどういうことだああ〜〜〜〜〜〜っ!?
空と海と大地が馬姫と同格なのかよ────ッ!
ナメやがってこの言葉ァ
超イラつくぜぇ〜〜〜ッ!!
馬姫んなか飛べるか? 泳げか? 歩けるか?
やれるもんならやってみろってんだ! チクショ──ッ
裏エンディングまで見たけど、国同士の結婚式で花嫁かっさらうなんて
戦争になりかねんなと思った。クラビウス王もよく認めたなあ。
まあファンタジーだからいいけど。
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 18:13:50 ID:wbvkqRmR
空・・・ラーミア
海・・・イシュウマリのイベントで太古の船蘇らせイベント
呪われし姫・・・・・馬姫様
と理解している。まあ、ありかなと。
大地・・・・・・キラーパンサーなのか?
大地だけ未だに謎だな。
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 18:35:01 ID:byEHTeIb
6あたりから、ドラクエお得意の芸当とされてきた、
「表と同じマップの裏世界」が今回もありました。
まあ、手抜きといえば手抜きなんでしょうね。
べつにいいんだけどさ
>>416はその間抜けなレスの内容から察するに、頭カラッポとみた
418 :
413:04/12/26 19:26:39 ID:1FZ0rumD
>>415 いや、マジレスすると、
今までのドラクエになく世界を体感できることを象徴しているんじゃないかと思う。
たった今クリアした。感想は・・・・・・・・・・・・・・・
ゼシカ萌えがミーティア萌えに変わったことぐらいかな
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 19:58:22 ID:wbvkqRmR
クリアした(゚∀゚)
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 20:20:33 ID:N8qZLTS4
てっきり主人公とウマ姫がケコーンするのかと思いきやしないんだね。
真エンディングとやらで見えるの???
>>422 その後に結局くっついたと妄想。
あーいったトコはっきり結婚させないトコがいいと思った。
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 20:28:47 ID:N8qZLTS4
>>423 ドラクエらしくないなぁー。
それならそれで、もっと最後の最後をしっかり描いて欲しかったな。
いきなりTHE ENDってちょと突然すぎ。
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 20:33:12 ID:dBRGkSnC
ED以外は面白かったかな
裏クリア後のEDだと、ちゃんとケコーンするぞ
主人公はチャゴスの従兄弟にあたるってのは気付いてたけど、
「彼も王家の試練を受けた事になる」ってとこまで頭が回らなかった。
確かにそうだね。
いや、面白かった。
それと
>>423に同意。裏EDみたくはっきりさせないほうが良かったナ
真エンドも見たけど・・なんかモヤモヤして終わった。クリアして嬉しい!とかやりきった!とかよりもモヤモヤモヤモヤ・・・
まあこれ以上欲張ったらレベル5がヤバかっただろうからな
このタイミングがギリギリだったんだろう
次は余裕出来るだろうしエンジンは既にあるんだから、
この状態から3リメイクやるのかもしれんな
>>429 次は6リメイクだろ
7に比べてお使い感が少なかったけど、
闇の遺跡に入るための太陽の鏡入手の辺りはちょとやりすぎだったな
あとチャゴスやらギャリングの子どもの護衛イベントも6からの使いまわし感があったけど、
本来は本人が克服しなかやいけなはずの試練を主人公達が手伝うてんおはちょと無理があるな。
王様が「チャゴスが一太刀でも浴びせればいい」なんていってたが、試練でもなんでもないよな。
順番的には6だが、6なんてリメイクする価値ない。
>>430 世の中の親はどんどん「馬鹿」がつくほど過保護になってますから。
「運動会の競走で順位をつけるのは差別につながる!」とか脊髄で考えたような意見もあるし。
自分の子が一番にならないんだったら全員同順位にしてほしいのよね。
まあ今回のテーマは「血筋」ですから
マルチェロもチャゴスも主人公も賢者達も
良くも悪くもみんな血筋が共通項
消化不良の部分も多いけど、まあドラクエですから
終わったあと「物足りない」って感じるのは、やっぱり面白かった証拠だよな。
「7」と比べると短いが、それでもクリアするまで何気に5〜60時間かかってるわけだし。
久々に、どの友達にも薦められるゲームだと思った。
ヤンガスがゲルダに怒りの鉄球を返しに行くイベントとかEDで絶対あると思ってたのにな…
そういうシーンが一番見たかったよ
>>434 たしかにつまらなかったら、いくら短くても「やっと終わった」だね。
「物足りない」のは面白かったからか。なるほどー。
8ほど続きがもっとしたいと思ったドラクエは無い。
正直、面白すぎたな。
2週目は全く違う遊び方できそうだからすぐ始められそう。
格闘だけでクリアとか。格闘系のスキル、まだ全然知らないし。
街や城の壷、タンス、タルは少なくするか、見つけやすくして欲しかった。
3Dだから死角が生じやすいし、背景と一体化してるようなモノもあるし、何より酔うし・・・
盗賊の鼻も探索範囲が広すぎて、使いにくいし、
近作の壷、タンス、タル調べは作業以外の何物でもないし、なんか本末転倒な気がする。
>>435 役に立たなかったでゲス
だから代わりにアッシをこれで殴ってくだせぇ
>>413 これだから厨房なクソガキはうぜぇんだよ
こんな単純な文章もわかんないのかよ プギャバー
空と海と大地と呪われし姫君だろ?
空=レティス 海=古代の船 大地=パンサー &(と) 呪われた姫君
同格だと? これでお分かりかな?
>>413よ もっと学習能力をつけてから
こようね
今クリアした。
よく出来てるとは思う。
俺はDQ7の方がおもしろかったが。
ラーミアという言葉がEDで出てきた時はちょっと感動したが、
蛇足という気がしないでも無い。
この言葉によって完全にDQ1〜DQ7とは別世界ということになって、
ここから新しいDQを始めていくのだろう。
少し寂しい気もするが。
別世界だろうがつながっていようが、DQはDQ。
別世界でも魔法の体系や装備、言語やほとんどのモンスターが一緒なんだしさ。
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 23:29:49 ID:C8nbOSXt
ラーミアの音楽は感動した。
最後のレティスの発言もよかった。
エンディングの曲がいまいちだったなぁ・・・
U・V・Wは泣けたんだが、X以降は(・A ・) イクナイ!
やっぱドラクエのEDって言ったら
ラスボスで激戦!
↓
激戦の末倒す!
↓
街の人とか、みんなに感謝されて少し泣けてくる。
↓
感動的なEDテーマで泣く。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ってのが王道だと思う。
最近のドラクエだと
X⇒最高だったけど、EDの曲で一気にトーンダウン・・・从リ ゚д゚ノリ ハァ?って感じ。
Y⇒もう記憶にすら無い。
Z⇒曲もしらけたが、最後のキーファでさらに白けた。
[⇒街の人と話せないのかよ・・・色々あった伏線も放置?
曲も暗いだけでいまいち、最後の終わり方もぱっとしない・・・
今回のドラクエは、出来が良かっただけに、もうちょっとEDは凝って泣かせて
欲しかったなぁ・・・
ほりいさん&すぎやまさん、次作は、もうちょっとがんばってくれ!
総体的には満足してるんですけどね。
俺はすべてのDQシリーズはDQ3をシリーズ体系の中心において
そこから色々枝分かれ式に物語をつなげていってくれた方が、
色々シリーズ間のつながりを想像出来て楽しいのだが。
例えばロトと天空のつながりとか、DQ7の世界の位置付けとか、
そうやってDQワールドを広げていってもらいたかった。
今回のDQ8だってつなげようと思えばいくらでも出来たのにな。
なんでわざわざそれを否定するようなことをいってしまったのか。
まあどうしようが堀井の勝手だが。
3でロトシリーズを完結さててるのに、その後、わざわざ掘り返して
繋げようとする神経のほうが分からん。
それだったら、最初から完結させんなという話だからな。
永遠の巨竜倒したら
ラプソーンバカ強くなって欲しかったなぁ
手ごたえなさすぎ
SHTバイキルト双竜1発であぼーんだもんな・・・
>>444 ロトと天空をつなげようとしたのは堀井なんだよ。
そこまでするならDQ8もつなげてもいいんじゃないかと思うのだが。
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 00:02:00 ID:GKi95xSj
タイトルの海と空と大地と〜は
3Dになったから風景を楽しんでくださいじゃないのか?
呪われた〜はわからんよな、主役は呪われた王様だろうに、馬なんぞ知らん
>>448 それは違うよ。…と、思う。
だってそれじゃあストーリーじゃなく、システムをサブタイトルに付けちゃったって事?
そりゃぁあんまりだ。
あの姫がおらんかったらもっとマシになっていただろう。
堀井がインタビューで語ってたんで
>>448が正解
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 00:06:30 ID:MegybHGv
たしかに。
てか、姫と王様は不要だと思った。
王様と姫が出てくる部分だけは、話に無理があったきがする。
>>451 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
マジで?なんかちょっとやだな…
DQ6のバーバラとかDQ8の馬姫とか、時々堀井はわけのわからんことするな。
>>452 王様と姫がいないと主人公の冒険の動機がなくなる
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 00:19:09 ID:9evLrzoN
ある程度予想はしていたが、トロデ王は呪いが解けても同じような顔だったなw
既出かもしれんが
馬姫に馬車をひっぱらすなよ
流れ無視するが、今回のドラクエはクリア後もラスボスを倒そうって気にならんな。
やっぱ最初に7ターン(回復も入れると10ターン以上)祈らなきゃいけないと思うと面倒くさく感じる。
この辺が今回のドラクエの大きな欠点だと思う。
>>454 「この道我が旅」のボーカル版って今は手に入らないのかな
ダイの大冒険のエンディングで使われてたから手にはいりやすいんじゃない?
フツーはオーブ揃えた時点で結界が破れるから突入じゃないのか?
4本に分裂、杖からオーブへ魂が移行ってのも意味わからんし
とにかく戦闘前に事前に祈れないのかねぇ
呪いがとけたら全裸だったらよかった
エンディング冒頭の城での宴のシーン、
なんであんな紙芝居みたいなの?
絵も明らかに鳥山絵ではないし。
ゼシカが火の玉を子供に見せてる絵なんて激萎えだよ。
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 00:56:49 ID:yFbpyB6k
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 01:04:05 ID:yFbpyB6k
ドラクエ8のクオリティでドラクエ1・2・3セットとか作ってくれないかなぁ
467 :
レティス:04/12/27 01:04:23 ID:Fv4JcNzO
>>466 おれはドラクエ8みたいな3Dサザエさんが見たい。
さっきED見終わって、「フィールドの取り損ねた空箱探してみるか〜」
と再度DQ8やり始めフィールドをあてもなくさまよってたんだけど、
丘陵を走ってて「あの丘の先には何があるんだっけ」→丘に登って周りを見渡す
とかしてるうちに厨房の頃の教科書にあった「あの坂を越えれば海が見える」(タイトルうろ覚え)
って話を思い出して何かジーンときた。
いままさにエンディングなんだが、漏れの最初期PS2は4度固まってますよ!
幸い自己回復で続いてるが、スタッフロール中にたった今5回目が発生!(`д´#)オンドリャー
永遠の巨竜を倒さないと真EDを見れないと勘違いして時間費やしたが…
竜神の格好で姫君と口づけ交わせて良かった
ただ馬車に乗る時には元の格好に戻っていた点が残念
472 :
418:04/12/27 02:22:19 ID:m2CCE3b4
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 05:36:40 ID:Bfo4Aybz
この終わった後の感覚。今思い出した。
トレジャーハンターGやった時と同じだ。
面白いんだけど、いや面白いからこそ後半がんばってほしかった。
ageてしまった。スマソ。
マジで8−2出してくれないかな
正直、終わらせるのは嫌で終盤はわざとのんびりやってた
それくらい面白かった。8−2なんて出したら叩かれまくるのは分かってるけど、
それでもこのキャラとあの世界でもっと遊びたかった
ゼルダのムジュラみたいな感じでもいいから8の続編出ないかなあ
叩かれるというか……出たら出たでガッカリしそうな予感 (´・ω・`)>8-2
>>358 SFC5のギガデイン、雷のエフェクトが
↓↑とスライドするだけでださくて萎えた記憶があるw
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 23:31:06 ID:M2988z9p
おいおまいら、たぶんガイシュツだと思うけど一応。
滝の上にゴツイおっさん住んでるの知ってるだろ?
主人公の出生のヒミツを知ってからもう一度訪れてみてくれ。
実はあのゴツイおっさん、竜神族だったという落ちが見られる。
会話の内容はおまいらの楽しみ用にここでは伏せとく。
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 23:38:37 ID:Zzky4Rp0
トルネコとライアンを見て、俺の中ではドラクエ8全体がなんというか、
薄っぺらい物になってしまった気がする。
なんであいつら出したんだよ・・・
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 23:39:33 ID:M2988z9p
>>442 漏れはDQ1のが一番好きだな。
余計なグラ入れるくらいならブラックボードにスタッフロールだけで十分だ。
むしろ良すぎるBGMに見合うグラ作る方が難しいだろう。
というわけで8のEDはダメポ。
エンディングの馬姫をどうにかしてちょ
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 00:14:44 ID:dLL/lVa9
最後の最後でミーティア姫が「お父様、ほらっ」って言って上空を指指したんですが
意味がわかりません。なんですか?
>>481 あれくらいファンサービスで流してやれよ
物語に深く関わるわけじゃないんだからさ。なんて8全体が薄っぺらくなるのか分からん
主人公とチャゴスが従兄弟っていうのが
どっかで見た話だともやもやしてたのがやっと思い出した。
3の勇者とゾーマが魂の上で従兄弟なのと自分の中でかぶったんだな。
やっとすっきりして終われる。
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 00:34:15 ID:II1vYkZ1
クリア後のイベントは
竜神族の里だけ
そうだろ、みんな?
クリアしたらもう真のEDなんてどうでもよくなった。
やっとクリアしました。
ミーティアかわいいよミーティア
レベル50超えてるというのに、
緑竜にボコボコにやられまくり。
勝ったことは勝ったけど、生存者主人公だけ。
戦闘へたくそすぎ
自分もようやっとクリア。
で、マルチェロはどうなったのか知ってる香具師教えてくれ…
みんな記憶力すごいね。シリーズ中のラスボスのかっこよさ比較とか
音楽比較とか、よく覚えてルナーって素直に尊敬しちゃうよ。
一応123568はクリアしてるけどボスの絵やBGMなんて全然覚えてないorz
俺もあんま覚えてないな〜
T竜王…これはさすがに
Uシドー…パッケージに載ってるからね
Vゾーマ…ひかりの玉でバリア解除しか…
Wデスピサロ…5でエスタークが出たおかげで覚えてる
X忘れた
Y忘れた
Z忘れた
ミルドラースってやつがいたような…
裏ボスのダークドレアムや神様の方が覚えてる
主人公のレベル60なのに永遠の竜倒せません。泣きそうです。泣いてもいいですか?
思う存分泣け
60で倒せない?
じゃあ70で再チャレンジだ
運もけっこうからみますよ
>>494 タンバリンあれば勝てるよ
あるのに勝てないなら・・・頑張れ
あとメガザルあった方がよい
装備は大丈夫?しんぴのビスチェ、スーパーリング、ファントムマスク…
それから攻めるのを最小限にして、守ることが大事。
ぼうぎょ、ぼうぎょ、けんじゃの石、けんじゃの石なんてザラだよ
ハイテンションで危ない時はメタルチームに受けてもらうとかも有効的
60なら十分勝機あり!!頑張って。
エルフの飲み薬を忘れずに…
>>498 >しんぴのビスチェ、スーパーリング、ファントムマスク
一つも持ってない…。タンバリンも持ってない。なぜけんじゃの石二つ持ってるの〜。・゚・(ノД`)・゚・。錬金?
攻略サイト覗いてみるか…。今日中に倒せるように頑張ります。
いい加減仕事とドラクエの往復の生活から抜け出したい_| ̄|○
>>499 けんじゃの石、一つは空中の城の中でひろっただろ。もう一つは練金でもしたんだろな。
ゼシカのおいろけが100になってないなら、ククールとゼシカに持たせればいいんじゃないの。
タンバリンは神性能だからあると便利だがつまらないとも言える。
>>494 頑張れ、俺は平均レベル44で倒せた。そんなにレベル高いなら後は戦術次第だ
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 17:24:12 ID:DctV98PJ
漏れは今Lv50くらいなんだけど、深紅の巨竜しか倒してないヨ・・・orz
ところでDQ8って単純に景色に見入ってしまうところがギョウサンあってよかったな。
大聖堂のエレベーター、あれがリアル世界にあったら速攻で旅行に行ってるだろうな。
他にもでかいドラゴンの骨とか(砂漠にあった奴)、
砂漠にあった古代の船とか(あくまで砂漠にあるの限定)、リブルアーチとか。
マジであったら行ってみたいと思う風景がたくさんあってよかった。
とクリア後の感想を書くテストage
通常EDで、仲間達が騎士団相手に大立ち回りしてるけど使用してる武器や魔法が
最弱の物ばかりなのは、自分達が強くなりすぎてるから
やりすぎないように、せめて武器や魔法だけは最弱の物使おうと配慮してるからなのか
それとも、主人公に全ての武器防具アイテム、ゴールドを独り占めされたから
仕方なく自分達でチマチマ稼いで買ったのかな…?
T 竜王
U ハーゴン シドー
V バラモス ゾーマ
W エスターク デスピサロ
X ミルドラース
Y ムドー デスタムーア
Z オルゴ・デミーラ
[ ラプソーン
やっぱ竜王(ドラゴン)とエスタークが一番カコイイな。
ラプソーンのデブオヤジマジキモイ
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 19:23:58 ID:QNzy8gax
ここ見るたび ウィルス削除しました って表示が出て
最新50を再読込しないと正常に閲覧できないのだが
どうすればいい?
Live2ch使ってます。
ここ入るとウィルスに感染するね
「VBS.LoveLetter.Var」
ってやつ
>>469 俺はキラパンで砂漠に突入した時、「はてしない物語」の色のある砂漠を思い出した。
なんかレベル5が6をリメイクしてくれるとか思ってる奴がいるみたいだけど、
6リメイクはアルテでほぼ確定だぞ
詳しくは6リメイク希望スレ行ってみな
少なくともレベル5は100%ない
それは日野のインタビュー読んでも分かる
裏ダンジョン歩いてるとFF4のラスダン思い出した。
もう敵が殺る気満々。一回の戦闘に時間かかりまくる。
どうせならボス戦音楽にすりゃいいのに。
全力出して戦いつづけるとすぐ息切れするしな。ホントにバランスが絶妙なゲームだよ
攻略スレ消えたんで質問
スキルの種をリブルアーチで買えるんですが、一回買ったら買えなくなりました。
どうすればまた買えますか?
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 21:28:18 ID:QNzy8gax
>>366 主人公 はぐメタ剣の隼斬り
ヤンガス 賢者の石
ククール タンバリン ベホマラ バイキルト 攻撃 スクルト
ゼシカ ハッスルダンス フバーハ
だったな。
>>368 転職は別の意味でバランス悪かった
今回のは地味ながらもよくできてたけど100まであげる意味はなかったよな。
成長システムはやはりいつまで経ってもFFには及ばないな つーか劣化版FF
シンプルにレベルで覚えるだけで十分なんだよな DQは。
>>369-370 鳥の巣のボスに1900
波動なぁ・・・ 今回は発動回数が多すぎな気もする。
万全にしてさぁこれからってときに波動されてもなぁ・・・だったら最初から強化手段ない方がいい
>>511 本当はモンスター硬貨で何かを買えたんじゃないか?
という説があるよ。説だけなんだけど
世界不思議発見みたいなゲームだな
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 22:18:23 ID:QNzy8gax
1 勇者?
2 王子
3 一応の勇者の息子
4 天空人と人間のハーフ
5 王とエルフの末裔?のハーフ 王族
6 予想通り王族
7 結果的にはやっぱり王族みたいなもんだろ
8 やっぱりr
今回もやはりというか当然の如く、王族で非人間だよな・・・
7では王族とか勇者の血筋ではない主人公とか言ってたのにな…
最大ダメージは、バブルスライムの呪文耐性を下げておいて、ゼシカがスーパーハイテンションでマダンテ。
5049ダメージ
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 22:53:08 ID:DctV98PJ
>>516 というかダイ大の設定みたいだった。
ダイ大 : 父=ドラゴンの騎士 母=アルキードの王女
DQ8 : 父=サザンビークの王子 母=竜神族
別に目新しくもなければパクリとも言えない微妙な例は出すなよ。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 00:25:30 ID:ZTzRIHCJ
>>517 ちなみにFF
1 光の戦士
2 一般人 フリオは孤児
3 光の戦士 孤児
4 孤児 実は月の民=宇宙人 最後は王様
5 第1世界と第2世界のハーフ
6 幻獣と人間のハーフ
7 ジェノバ細胞を植え付けられた一般人?
8 一般人 実は大統領と人気歌手の子ども
9 宇宙人?
10 幻?夢?
う〜ん どっちもどっちだよな
そろそろ主人公が喋ってもいいじゃないかと思った。
エンディングにモリーもいるのな。
花嫁泥棒なんて熱いぜボーイ!!とか言って聖堂騎士団にライダーキックきめたり、
モンスターチーム呼び出したりして助太刀してくれると思ってひそかに期待してたのに…。
>>522 イメージ通りの声ならそれも良いと思うけど、
万人に受け入れられるチョイスって難しいと思う。
ちなみに主人公の声はオレの脳内で孫悟空だった。
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 01:13:44 ID:OVMLDyD+
感想を書く。
まず、戦闘で死んだやつが、イベントのときだけ復活する矛盾はあいかわらず健在だった。やめてくれ
監獄島?だったかで、1ヶ月くらい監禁されたらしいけど、食事とかくってたんか?
つうか、イオナズンで牢屋こわせよ。それよりむしろ、つかまりそうになったときに倒せと。
なんか全体的にボリューム足りない気がした。
まあでも7よりいい。
7の主人公って結局なんだったの?
なんで変な字読めたの?
忘れた…。海賊の息子?だったんだっけ
そうなるとキャラデザが鳥山であるかぎり主人公の声は野沢雅子
…あ、Wは違うな
>>521 8はラグナが大怪我した時に助けた一般の女じゃなかったっけ?
人気歌手の子供はヒロインだ。
つか主人公が特別な人間って設定はある程度仕方ないと思う。
むしろ一般の人間って設定の方が違和感ある。とは言えDQのはちょっと飽きてきた。
つうか4で最初に死んだ女萌え
主人公たちが犬戦後に性同騎士団に捕まったのは、あの場では逆らえなかった
からだと思われる。あそこで性同騎士団にはむかったら全国的なお尋ね者にされてしまう
あの時は法皇襲撃の状況証拠は、全て主人公たちを指していたからな
マルチェロまでいたし。あの状況で性同騎士団相手に大立ち回りするのは無理というもの
エンディングとはまったく状況が違う。故に主人公たちは捕まってしまったものと思われる
考えてみると杖を取り戻したからってどうなるわけでもないし
>>530 いくら主人公たちが強くても聖堂騎士団の集団相手には勝てないから、
あの場面もそれほど矛盾はないね。
ニノ大司教の変身っぷりに萎えた。
それまで法王早く死ねと願ってた性根の腐ったやつが
ああまで変わるかねぇ。
マジで7について忘れた…。
だれか7の主人公像をおしえてくれ…。
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 01:53:11 ID:ZTzRIHCJ
>>525 新しい街に入るときとかの強制移動会話のときは棺桶のままだったよ。
>>530 そもそも緊急事態に法王の間に主人公達を通してしまう時点でアレだがな。
全体的にスキルも魔法も少なめでシンプルに感じた
まあいっぱいあっても似たような効果だったりするからかなぁ
あるいは「久々にやってみるか!」ってオサーンが取っ付き易いようにしたのかも
>>531 あなたの意見は実に鋭い
実際にあの場面を思い返すと、犬戦後、主人公だけが性同騎士団員二人に連行されて行った
これでプレーヤーはおかしいと感じてしまうのだが、実際は、主人公と仲間たちが大勢の
性同騎士団員に取り囲まれて、成す術も無く連行されたという見方が正しい
ゲーム中では、いわゆる演出の省略によって、あのように表現されたのだろう
イベント中も主人公一人しか表示されない部分が多々あった
この演出の省略は、功罪色々あるので一概に批判することはできない
が、確かにもうちょっと説得力を持たせても良かったんじゃないかとは思う
犬戦後に主人公たちが連行される場面でも、大勢の性同騎士団員に主人公たち四人が
取り囲まれている、という状況を見せておけば、違和感を感じることもなかったのではないか
たった二人の性同騎士団に主人公一人だけが連行されてしまう絵を見せられては、違和感を
感じるのもやむをえない話だ。あの場面だけは省略せずに、きちんと描写すべきだったかもしれない
DQ久々にやったけど普通に面白かった。
今年は糞ゲーラッシュを見事にくらってしまったのでDQで締められてほんとよかったよ・・・・・
今日やっとクリアしました!
寝っころがってやると酔うから
非常に正しい姿勢でプレイしてたよw
空中ラプソン戦の音楽ヨカター(*´∀`)
でもラプソンは最後まで格好悪かった…。
占いババ改って感じ…。
すっげー面白いゲームだったけど、たった一点だけ気になるところがあった。
ストーリー進行上仕方が無いのは分かるんだが、
ポケーッと突っ立ったまま見殺しの場面が多く、後味の悪い思いをすることしばしばという点。
どこかにあった「演技だけでなく演出も3D向けにしないと」という誰かのレスは「なるほど」と思った。
それ以外、他の人の指摘するどの点も漏れは気にならなかったナ
聖堂騎士団が主人公達より強かったらラプソーンおそるるに足らずだね
主人公達と同格かそれ以上はマルチェロだけだと思うが
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 03:37:28 ID:8dklbgte
かなり面白かったんだけど どうしても不満な点あげたくなるなw
暗黒神復活してからの絶望感が薄い
パニックになるから一部の人間だけが知ってるっても
あんだけ空の色かわれば 世界中が絶望に包まれるだろ
そこで実は、勇者達がいる訳ですよ って ・・・やっぱり出ていかない
世界が終わるってときに秘密裏に行動してんじゃねーよ 他に手がないのによ
映画のアルマゲドン並に送りだしてほしかった
暗黒神倒してからも、いまいちヒーローになってないしな
結婚式でも花嫁より目立つだろ 世界を救ったやつらなんだからさ
主人公もちと目立たせろや 地味すぎ
消化不良のステーキを食べた気分です
ストーリーが進行しても
強くなった気がしない戦闘
チームワークの無いキャラ
分かっていても救えない、救おうともしない展開
80年代後半の成長神話のままで居て欲すい
なんか今までと比べてシックリ来なかった…スキル、テンションってのが漏れ的に微妙…やりこみ感も無かったし。現在は友達に貸してるが、クリアしたら即売る予定だ。
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 04:26:22 ID:cTxnuPAy
なぜかこのスレの評価と世間の評価が乖離してやがる。
良かったところはほとんど書かずに叩きだけかいてやがる・・・
やっぱり必死なアンチが住み着いてやがる・・・醜い
馬姫がうざかった。
しゃべりかたが気持ち悪い。
主人公と仲がいいようだが、そんなの全然知らないし。
置いてかれた気分だった。
馬姫で思い出したけど
結局主人公と馬姫はどれくらいの関係なんだ?
幼馴染っぽいのだがエピソードが少なすぎて
分からんまま終わっちまったYO
正直、あと一年作り込んで欲しかった。
それぐらい待てた。
もうねストーリーがかなりダメ!この先どーなるんだろう?って気になる冒険じゃない!
七賢者が全員が殺されると暗黒真が復活する=七賢者は助けられない、ラスボスは暗黒真に決定って
分りきってる冒険させられてもねぇ〜。
そもそも冒険してる動機付けがあまりにも弱い。
ゼシカ、ククールなんて本来ドルマゲス倒せば目的達成だし(まあ悪の張本人はラプソーンなのは分ってるんだが)
馬姫とトロデを元の姿に戻すためっていったって別になぁって感じだし。
主人公はなすがままに流されてる感じだし。
DQ3や4は王道ながらもイイストーリーだったのに。DQのストーリにはもう期待できない。
主人公たちがやったこととことん裏目にでて復活されて
挙句の果てにそれでとうとう追い詰めたわとか言い出す
楽しめた人は遊んでもらってるんだよな
子供用のおもちゃワールドに
まあ心のそこからではないにしろ俺も楽しんだ一人なんだけどね
ゼシカやククールが仇討ち後も主人公に付き合ったのは、
単にラプソーンがというより、仲間のためっていう意識があったと思うし、実際キャラ自身もそう言ってた。
だからこそそこらへんを生かす演出があればさらに良かったなー、と。
(例えばベタだけど、『俺はもう任務終わったし』って帰ったはずのククールが、悪ゼシカを前に危機に陥った一行の助けに何故か現れる』とか)
>七賢者が全員が殺されると暗黒真が復活する=七賢者は助けられない、ラスボスは暗黒真に決定って
>分りきってる冒険させられてもねぇ〜。
コレは同じこと思った。
本当に、やきもきするの通り越してイライラしてくるんだよね。見殺しシーンは。
3Dだから生々しいし。
結局、全体的に演出が不足気味だったなー、と。
それ以外のところでは満足だったんだけど。
>>546 それ以外のところでは満足でしたよ。
絵や音楽の素晴らしさはもちろん、戦闘システムも飽きさせず楽しかった。
…とでも言えば満足なん?
今さらそんなの聞いても分かりきっててつまんなくね?
このゲームの良さは誰に言われずともあなたが一番よく分かってるハズ
今作を楽しめた人は、ストーリーを楽しんだのではなかろう。
漏れはあの世界を動き回ること自体がただ単純に楽しかった。
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 09:00:34 ID:8rtoUsnY
俺はストーリーも楽しめたし、色んなレビューサイトでもストーリーは賞賛されてる
自分がそうだからって他の人間はそうなのだろうなんて決め付けるのは止めろ
だからここはアンチの巣窟だなんて言われるんだよ
>俺はストーリーも楽しめたし、色んなレビューサイトでもストーリーは賞賛されてる
↑
↓
自分がそうだからって他の人間はそうなのだろうなんて決め付けるのは止めろ
……自分で言ってりゃ世話ないよ(´・ω・`)<釣り?
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 10:12:20 ID:NaqYdDqg
いつも深夜から明け方にかけて叩きレスが集中する件について
各アンチスレでDQ8を罵倒してるアンチと同じIDの奴がこのスレで
DQ8を叩いてる件について
どう見ても似たような内容のレスが多すぎる件について
こういう指摘は不自然にスルーされてまたDQ8叩きが不自然に再開される件について
面白いという感想の後には必ずと言っていいほど叩きレスが付く件について
明らかにこのスレに粘着アンチが常駐している件について
DQ8が世間でやたら評価高い件について
一方的なアンチも腹立だしいが、君のような電波擁護厨もいかがなものか?
言ってとくが「8」はすんげー面白かったよ。
でも気付いたところを互いに言って確認しあうのが掲示板の面白いところだと思う。
自分の意に沿わない発言を見たくないなら、わざわざこんなトコ来て余計なストレス溜めなくても…
などとマジレスしてみたり。
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 10:29:40 ID:NaqYdDqg
そういうのは不満点スレやこうすれば良かったのにスレでやれってねw
はなから叩く気満々の奴しかレスしないもんね
アンチが常駐してる件はことごとくスルーね
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 10:31:06 ID:H3mUf0XS
80時間弱でクリア〜
ネットとかの攻略サイト関連未見でやり通したけど凄い面白かったよ。
バランス悪いとか言ってる人は何も見ないでやってから言えと
ほんとにアンチスレのアンチがこのスレ書き込んでんだな・・・
IDが一緒の奴がうようよいやがる
なんか一気にこのスレの信用度みたいなの下がったわ。ようするにこういうことなのな
135 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 04/12/28 12:54:36 ID:gxOxo4Zl
こういう感想スレって、ちゃんと機能するのは発売から2週間後辺りまでで、
あとはひたすらアンチの叩き場所になるんだよな。2ちゃんの伝統
まあ「ぼくのだいすきなドラクエに ちょっとでも もんくいうやつはゆるさないゾ!」って気分だけは伝わってくる。
ガンガレ (´д`)
バランスはすこぶる良かったと思う。
漏れの場合ゲーム性については全く文句を差し挟む余地がなかった。
ただ、進め方によってはラスボスがヌルくて仕方ない人も居ただろうね
>>563 これからもこのスレでDQを罵倒し続けてね
頑張ってな
>>546 俺の中では満足7に不満3だけど満足した点はもうこのスレ含めて言い尽くしたし、
満足点は「ああ、面白かった」で終わるけど不満点はそれに加えて「こうしたらよかったのでは?」と意見込みで
語るからどうしても不満意見が多く見えるだけだと思うが。
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 11:09:46 ID:NaqYdDqg
アンチスレのアンチが大量に常駐してる件が例によってスルーされてる件について
>>565 放って置いたほうが得策(´д`)
話が全く通じない。
すげーいいゲームなのに、こんなアホみたいな事で印象落とすのも嫌だし。
真のアンチが「8」を貶めるためにやってるとしか…
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 11:27:04 ID:NaqYdDqg
とりあえず
>>568のIP抜いてこいつが他の板やスレでどんなことやってんのか
追跡したら面白ろそうだ
やってみようか
これが一番問題だな
何故かスルーされまくってるけど
566 名前が無い@ただの名無しのようだ New! 04/12/29 11:09:46 ID:NaqYdDqg
アンチスレのアンチが大量に常駐してる件が例によってスルーされてる件について
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 11:40:12 ID:Ae2euJIn
リメイクXにおまけに付いてた[のサンプルあったじゃん。
あの中にあった、高い丘に家一軒あったのって存在してるの?
一切走らないでリレミトもルーラもどうしても必要な時以外
使用しないで歩いてクリアしたら何時間かかるのだろう?とふと思った
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 11:52:08 ID:wATy6c5K
主人公にサングラスかけたらグレートサイヤマンだと思った。おれだけ?
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 11:55:51 ID:p20b5tKi
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 12:14:13 ID:Ae2euJIn
ドラクエ恒例の裏ダンって人気あるの?
異常にレベル上げないと倒せないなんて聞くとヤル気無くす。
W以降ずっとあるらしいけど一度もやった事無い。面倒で。
主人公の出生の秘密、トーポって何者?など教えてくれ。
裏クリアすると分かるらしいが、これって本編に加えるべき重要な
部分じゃないか?
裏作るのは否定せんが、ストーリーとは関係なく楽しめるってのにしてくれ。
>>577 あのさ、「蚊」ってさ、生まれてきて初めて吸った血がさ、B型だったらさ、
死ぬまでずっとB型の血しかさ、吸えないじゃん。
他の血液型の血吸ったら死ぬじゃん。あれなんで?
人間と同じ仕組み?拒否反応が起こんの?
ID:m8l8FwZmの糞は敗走したようだなw
二度と戻ってくるなよ。馬鹿なんだから
主人公はデブの王子の親父王様の甥なんだろ。
お城の人の飯能とか見るかぎり。
俺も通常クリアの時点でメンドクセーMax萎え状態だったんで
裏ダンジョン行く気力出なかった。即友人貸し。
主人公の出生を正規のストーリーに全く絡めずに
おまけ要素にするってのは萎えるものがある。
あと、錬金システムがちっとな。ゲーム上のヒントはちょっと少ない気がするし
いろいろ実験するにはインターフェイスやテンポ悪すぎでやる気が起きない。
錬金で金稼ぐことが前提となっているからか、妙に金が貯まらないバランス。
また武器強化しなくてもスイスイ進めてしまう緩い難易度・敵・ダンジョン。
総じてイマイチ。
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 12:26:48 ID:Ae2euJIn
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 12:37:02 ID:Ckq7htmo
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 12:38:22 ID:SMmTVwzL
>>581 E-mail:欄に「sage」 と書いてから聞くべし
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 12:49:11 ID:7ppm16i4
期待が大きかった分、処理落ち等の欠点も目立ったが、
総合的に考えて、現段階では史上最高のRPGだと思う。
シナリオもなかなか良かった。
ドラクエ売ってグラ4買ってきてもイイですか?
もぅアキタョ('A`)
途中からメンドクサくなったので
弟にやらせて、オニギリ食いながらそれをみてました。
弟はなんか嫌そうだった。
今回の裏ダンは本来ラプ前に行くべきだったものを納期の都合で
後ろ倒しにした雰囲気がするんだよねえ。
20ターン以内のご褒美なかったし。
ってーか、似たようなやつと同じ場所で7回も8回も戦いたくねえっての!
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 15:32:58 ID:2ALwyACn
>>585 売ってもいいけど買うのは
メタルギアソリッドにすれ
いやマジで良いゲームだったと思うよ。
だからこそ、真END見ちゃったから、「先」がないのが悲しい。
でも、まだしばらく遊ぶけど
やっと真エンディング見ました。明日からやることないってか
今からやることがないし楽しみがない。
イタスト買いたいけど難しそうだし。早く次のでないかなあ・・。
幼い頃のククールに初めて手を差し伸べた、
あのマルチェロはなぜ暴走したのか?
違和感を感じたのは俺だけですか?
聖堂騎士として命令する ククール マイエラ修道長を守れ!
なんてゆってたから実はイイヤツとおもったのに
急に悪党路線になってる意味がわからん
お前らちゃんとマルチェロイベント見てないだろ
冒険中に一回も修道院に戻らなかった奴らだな
夜の修道院のマルチェロのククールたち抹殺発言イベントも聞いてないとみた
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 18:28:53 ID:K4Fz08TZ
マルチェロが愛人(メイド)の子で常にククールと差別されてたから
地位がほしかったんだろ?
空の太陽が昇って動きやがて沈むのを見て感動した。
クリアしたけどパワーアップキット形式で何かサブイベントとか売り出さないかなー。
>>595 修道院に夜行って、マルチェロの部屋まで行くとイベントが発生
そこでマルチェロが(何らかの手を使って)ドルマゲスとククールたち一行をまとめて殺そうと
画策していることが分かる。自分の野望に邪魔になると思ったかららしい
マルチェロがククールたちに地図を渡したのはそのため。決して院長のカタキを討たせるためじゃない
エンディングでレティスが飛んで行った時に
主人公の体から出てレティスと一緒に飛んで行った黄色い光は何?
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 20:21:53 ID:0ticuhTr
>>599 主人公を空に誘ってくれてた魂(レティスの亡き子供)
あの月の世界の熟女さんはどうなったの?
うろ覚えで悪いんだが
ククールが仲間になった直後の夜に、院長が死んだところに行くとマルチェロが立っていて
ドルマゲスとあいつらを戦わせて…っていうようなことを一回だけ言ってあと「…」
っていうセリフを聞いたような気がする。
小錦が弱かった
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 21:01:07 ID:8rtoUsnY
ってかラプソーンのモデルって金正日だよね?
今ちょっと理由があって「8」各所の背景画像をキャプチャしまくってるんだけど、
例えば砂浜で東の水平線をジッと眺めてると、
雲の流れが複数個あったり、夕日の色も数段階用意されてたり、
同じ星空でも時間によっ暗さが異なったり、満月が綺麗だったり、
夜明け直前の白む空が再現されてたり、
日の出の時にはレンズフレアの処理がきっちり加えられてたり……
技術的なことはよく分からないが、とにかくすんげー (゚д゚)ウマーと思った。
クリア後ですらこの世界に浸らせてくれる程の心配りができてるのがすごい。
>>607 そんなことよりもっと気を配る点があったと思うがな
>>607 叩いてる奴は話だけ追ってる奴ってことだな
DQ8はマジで完成度高いよ。少なくともPS2の中じゃトップだ
>>607 これでラナルータがあったらどうなったんだろう。
景色については同意。
漏れは大聖堂に感動した。あのチューブ状のエスカレーターがビヨーって上まで続いてるとこの風景ね。
乗ってみたいと思ったのは漏れだけじゃないはずだ。
>DQ8はマジで完成度高いよ。少なくともPS2の中じゃトップ
激しく同意。
>そんなことよりもっと気を配る点があったと思うがな
これも同意。惜しくてしゃあない部分はあった。
>これでラナルータがあったらどうなったんだろう
宿屋の「休む」があるからという理由でカットされたんだろうけど、
ここまで作りこんだなら確かにラナルータも欲しかった。
一般には、使わないかもしれないけど…
すぐ夜になったり、朝になったりでうざかった
>>612 逆じゃないか?ラナルータが出来ないから「休む」があるっぽい。
それよりパルプンテを(ry
今回のクオリティでドラクエ3リメイクしないかな…(゚д゚)
すっごく面白そうなんだけど
さすがに3回以上のリメイクをされると、正直微妙。
3はSFC版はおろかFC版でも高い完成度を保持してたんだしさ
とはいえ、PS媒体で半永久的に記録が残せるものは欲しい気がするが
それなら新作を作れと。
今終わったので記念カキコ
真ENDってあれが真ENDでOKなのかな?まだ何かあるんか。
情報ほとんど見ないで迷いながら進んだからレベルがメチャ上がってしもた。クリア時平均40くらい。
全滅したのは妖魔ゲモンで1回だけあとは苦戦しながら何とかなったー
マゲス呪ゼシカチビラプソンでぶラプソン全部とどめがチーム呼びだった。
ストーリーとしてはマゲスをもっとひっぱって欲しかったかなー。あいつラスボスでいいじゃんと思たよ
ゼシカとククールは最後まであまり好きになれなかった。街の名前は6、7より覚えやすかった。
>>618 レベル40で上がりすぎたと思ったなら
多分真ENDではないんじゃない?
セーブデータに星印付いてから再開した?
>>619 まだ。さっきセーブして電源きったとこだ。
情報サンクスです。
真エンド見たよー。まさか○○が××だったなんて・・・x2。
でもしっかりと結ばれたみたいで何よりでした、皆さんお幸せに・・・。
久しぶりに良い物を見させてもらったよ。まだ興奮してる。今夜は徹夜かな?
不満点は戦闘のテンポだけだね。キッシーとかいう人がファミ通で9点つけてたのは正しい
竜の試練クリアできないよーウワァァアアン(AAry
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/30 11:52:09 ID:3wEDkyIe
>>558世間で評価が高い?てめえ300万人に聞いたのかよ?勝手に決めんなよザコ。俺様の評価クソ7>>>>>>>>>>>>>>偽ドラクエ8
>>625 消えろ基地外
アンチスレにひきこもってろ馬鹿
625 名前が無い@ただの名無しのようだ New! 04/12/30 11:52:09 ID:3wEDkyIe
>>558世間で評価が高い?てめえ300万人に聞いたのかよ?勝手に決めんなよザコ。俺様の評価クソ7>>>>>>>>>>>>>>偽ドラクエ8
39 名前が無い@ただの名無しのようだ New! 04/12/30 11:34:44 ID:3wEDkyIe
カスゲー7を100点に例えるなら偽ドラクエ8は35点くらい
48 名前が無い@ただの名無しのようだ New! 04/12/30 12:58:52 ID:3wEDkyIe
DQ8ってなんか色使い下手だよね。処理落ち目立つし一年前くらいにでてればかなり神クラスだった。
残念
507 名前が無い@ただの名無しのようだ New! 04/12/30 11:23:14 ID:3wEDkyIe
信者希モー何こいつ等350もいくわけないだろバーか死ね今作8は最低のダサく貴様等引き子守くらいだろマンセーは俺様のまわりは10人以上買ったがクリア者は俺様だけありえないくらいつまらないレベル5は撤退しろ
628 :
ニートの自演レス:04/12/30 13:28:07 ID:def94G6i
625 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/30 11:52:09 ID:3wEDkyIe
>>558世間で評価が高い?てめえ300万人に聞いたのかよ?勝手に決めんなよザコ。俺様の評価クソ7>>>>>>>>>>>>>>偽ドラクエ8
626 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/30 13:01:46 ID:HkQTiB7y
>>625 消えろ基地外
アンチスレにひきこもってろ馬鹿
627 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/30 13:08:33 ID:HkQTiB7y
625 名前が無い@ただの名無しのようだ New! 04/12/30 11:52:09 ID:3wEDkyIe
>>558世間で評価が高い?てめえ300万人に聞いたのかよ?勝手に決めんなよザコ。俺様の評価クソ7>>>>>>>>>>>>>>偽ドラクエ8
39 名前が無い@ただの名無しのようだ New! 04/12/30 11:34:44 ID:3wEDkyIe
カスゲー7を100点に例えるなら偽ドラクエ8は35点くらい
48 名前が無い@ただの名無しのようだ New! 04/12/30 12:58:52 ID:3wEDkyIe
DQ8ってなんか色使い下手だよね。処理落ち目立つし一年前くらいにでてればかなり神クラスだった。
残念
507 名前が無い@ただの名無しのようだ New! 04/12/30 11:23:14 ID:3wEDkyIe
信者希モー何こいつ等350もいくわけないだろバーか死ね今作8は最低のダサく貴様等引き子守くらいだろマンセーは俺様のまわりは10人以上買ったがクリア者は俺様だけありえないくらいつまらないレベル5は撤退しろ
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/30 13:42:13 ID:6hOkJiNQ
年内にクリアできてよかった
面白かったよ今回
まず第一に絶賛したいのがフィールドの広大さ
自分の予想を遥かに超える大きさだった
本当に冒険してるって気分が味わえて最高だった
マップが小さいとああいう気分は味わえないと思う
これが平均的な評価
DQ8の評価 〜
0 点 | /
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50 点 | /
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100 点 |/_____________________________
1本 2本 3本 〜〜〜 プレイしたゲームソフトの本数
1本は(DQのみ)
>>628 (゚Д゚)ハァ?
訳わかんねえこと言ってんなよ池沼
何が自演だこの基地外が
死ね
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/30 15:58:13 ID:iAHCmbwJ
1 真の勇者
2 勇者
3 王子の息子
4 天空人と人間のハーフ
5 王とエルフの末裔?のハーフ 王族
6 ・・・・・・・
7 ・・・・・・・???
8 糞
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/30 16:52:00 ID:3wEDkyIe
>>628>>631 ニートニートウルサイヨーお前等こそ社会のニートのくせに馬鹿が
死ねーはぁっはっはー
>>631は臭い奴向こうへ行け消えろ目障りだ
信者は基地外らしく売り上げスレで一生を終えろ
クズメへっへ
>>607 正直キラーパンサー待ちの時、動かなくても太陽や月が沈んで
時間が流れるのは驚いたよ
しかしレンズフレアとか、あれカメラのレンズを通して見た時に
起こる現象だよね?
そこはCGだから、肉眼に近い見え方を再現して欲しかった気がする。
アニメでも使われる手法だからね
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/30 18:34:18 ID:kzcRJ7Yx
とりあえず裏表ともエンディングみた。
全体的にあっさりとした感じでした。ジャンプでドラクエ8の記事見た
時は、これは期待できると思ったが3Dの戦闘があんまし迫力がない。
ギガスラッシュもなんかへぼいし
フィールドの主人公は、ポリゴンぽくなく良かった。
ダンジョンは、地図があるのは○。ただ、どのダンジョンもこれのせいなのか
ぬるく感じた。
感動したシーンは、全体通じてなし。印象に残ったのは
最初の方のゼシカとククールのイベントとアスカンタのイベント位かな
個人的ですが、7の方が良かったです。6よりは8のがいいですが
637 :
607:04/12/30 19:56:26 ID:N+zZRatV
>>634 あ、そういう考え方もあるか>肉眼の見え方とは違う
漏れの場合、実際に風景写真をとる目的であちこち回ってるので、全く違和感がなかったw
太陽や月もそうだけど、自分は特に雲がすごいと思った。
同じ空に浮かぶのにも近いヤツと遠いヤツがあって、それぞれ通り過ぎてく速度が違うの。
あれも3D処理なんかな?よく分からんが、そこまでと感じるくらいやたら凝ってる。
蝶が風になびく草木や花のそばで舞っているのも何気に感動した。
「空と海と大地と〜」の名は伊達じゃないなー、と。
今時のゲームってあんまりしないから詳しいこと言えないけど、普通なのかこれ?
>>632 1 伝説の勇者の子孫であり勇者
2 1の勇者の子孫であり戦士
3 伝説の勇者
4 天空人ときこりのハーフで勇者
5 魔物使い → 王とエルフの末裔のハーフで王子だと発覚
6 夢の中の村人 → 夢の中の兵士 → リアルでは王子だと発覚
7 漁村の子ども → 海賊王の息子?
8 兵士 → 王族と竜神族の息子
なあ、
ギガスラッシュ ジゴスパーク マダンテ ビッグバン
って間違いなく弱体化しているよな。
ギガブレイクになっても本来のギガスラより弱いし
以前のが高過ぎてバランス壊してたからだろ
漫画ではギガスラッシュの方が強くなかったけ?
何時、エルヘブンの民がエルフの末裔になったんだよ?
ギガスラッシュ≒ストラッシュX<ギガブレイク<ギガスラッシュを利用したストラッシュX
だったかと。
>>637 正直、このレベルの3Dで、昼と夜がちゃんと変わるゲームって時点で
数えるほどじゃないかな?表現も良いし、確かにそこは良かったよ。
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/30 23:47:05 ID:zG3uUXox
7は海賊王の息子で精霊の加護を受けた香具師が主人公だけど
どちらかっつーとキーファとかメルビンのほうが勇者系の血だったんでしょ?
ギガスラッシュ 170前後のダメージ 本来は380前後のダメージ
ジゴスパーク 200前後のダメージ 本来は270前後のダメージ
ビッグバン 220前後のダメージ 本来は350前後のダメージ
マダンテ MPの2倍ダメージ 本来は<Pの3倍ダメージ
本来も何もあるか
>>637 雲の速度は別に驚くほどの事ではないかと
まあ細かい気配りがあるのは確かだけど
レティスお前パクリすぎwwwって思いながらも
3を思い出して感動してました。ラプソーンでの音楽もラーミアっぽかったけど盛り上がって良かった。
パクリまくりだと思っていたらこいつわたしはラーミアだとか言いやがったww
ナイスでした。感動。で最高潮のあと、なんかミーティアがいきなり台頭してきたんでびびった。
そういえばそうだったんだけど。みかけ的にはえらいハッピーエンドっぽかったけど正直??だった。
これから裏へいってきます。まだまだ長そうですね。
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/31 07:49:45 ID:ieFlewBT
このスレは8割の粘着アンチDQと、2割の普通に感想を書いていく人で出来ています。
たまにある2割の賞賛カキコがそれです。
ほとんどが下らない批判ばかりなのも8割を占めているアンチのせいです。
アンチスレに引き篭もらずになぜそんなことをしているかって?
DQ8の印象を悪くするためですよ。
このスレは一見ごく普通の感想スレですからね。
そこで評判悪いように見せれば普通にDQ8の評判悪いんだ、失敗作なんだと
皆に思わせることが出来るでしょ。そういうことです。
実体はもはやアンチの溜まり場ですがね。
実際のDQ8の評判が知りたければmk2って所を見てください。
そこで75点のAランク取ってましたから。
喪前の方が余程のアンチだ (´・ω・`)
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/31 08:33:29 ID:Nh3iXq6Z
ドラクエクリアして、1つ不満が…ドルマゲスはなんで闇の神殿に行ったのでしょうか?
この肉体はもう限界とか言ってたけど、もともと殺られたら誰かが杖を持てば、
新しい肉体が手にはいるのだから、ドルマゲスの肉体を癒すために闇の神殿に行く理由がほとんどないような気がする。
よく、ミーティア台頭しすぎって感想を目にするんだが、泉にちょくちょく寄って、
宿にも泊まってたから、あのエンディングは別に普通だったなぁ俺は。
あと、スキルの育て方次第によっては裏でかなり苦労しそうだ。
主人公:ブーメラン、剣、勇気
ヤンガス:打撃・鎌
ゼシカ:色気・鞭・杖に均等に
とか、やりそうな人普通にいるし。ゼシカのザオリクと主、ヤンの改心系攻撃
なかったら巨竜関係は本当に苦労しそうだ。
ドルはただ体を直したいだけ
>>653が「肉体が限界」=「新しい体が必要」のニュアンスに
捉えてるだけのこと
でも普通はそう思うよな?
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/31 08:47:40 ID:ieFlewBT
俺に工作を見透かされたアンチが必死に俺を悪者扱いして自分を正当化してる模様です(ゲラ
グラフィックは満点
ただしグラフィックがしょぼかったらちょっとやばいとおもた
658 :
653:04/12/31 09:05:41 ID:Nh3iXq6Z
そうすると、ドルマゲスは最後までドルマゲスだったてこと?
俺は、暗黒神に操られていると思ってたんだけど…
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/31 09:22:57 ID:BC47Qq4/
漏れはこんな感じだったよ。
主人公:勇気100、ブーメラン100、その他無視
ドドリア :打撃100、鎌100、その他無視
ゼシカ:鞭100、お色気100、その他無視
トランクス:弓100,カリスマ100、その他無視
基本的に一点集中で、LVによってこれ以上(ry)になってきたらもう一つを上げるという感じだった。
ブーメランのギガスローに期待してたのに見事に裏切られたヨ・・・il||li _| ̄|○ il||li
ブーメラン最強の技がなんで単体攻撃なんだと小一時間。
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/31 09:25:36 ID:ieFlewBT
>>653 誰かが杖を持つという確証もないでしょう。
ごめん
>>655に訂正
ドルが自分の体を直したいのではなく
ラプソーンがドルの体を直すために遺跡へ行った
その理由は
>>660でいいのではないでしょうか?
杖は完全に意志が支配されるものじゃないと思う
ドルマゲスも「悲しいなぁ」って口癖ちゃんと出してるし
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/31 09:43:17 ID:lRnW/7ao
「悲しいなぁ」はドルマゲスの口癖なのか?
ゼシカも「悲しいわ」とか言ってるからラプソーンのだと思ってたが
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/31 09:47:24 ID:Uj1r5W8Q
悲しいとか連呼してっけどホントはたいした意味ねーんだぎゃ?
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/31 09:53:00 ID:7C7gG0ds
荒野 → トロデーン城へとつながる岩のトンネルを見て、
仮面ライダーブレイドの撮影現場を思い出したのは俺だけだろうか。
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/31 09:54:00 ID:vP3QYSz3
裏ボスって誰ですか?
一昨日クリアしたけど、面白かった〜
DQはクリアしたら数ヶ月くらいはそのデータで遊んで、2週目はその後にやるのが
常なんだけど、8に限っては今すぐ2週目やりたい気分だな
とにかく面白かったよ。不満点はパルプンテがないことと、レティス呼ぶ時のロード時間かな
6と7は最後の方はちょっと苦痛だったけど、8はそんなことなかった
8は2週目やるともっと面白く感じそうだな。楽しみ
クリア時間は72時間だった
>>667 レティスじゃなくてキラパンじゃないの?
改善希望点
1.ラナルータが欲しかった(夜にしか登場しないモンが居るので)
2.よく使う技・魔法のコマンドを使いやすい位置に移動できるようにして欲しかった
「トヘロスが洞窟でも効く」って気づいた時点で、
ダンジョン攻略が非常に楽になった。
お陰で非常にストレスなくクリアすることができた。
レベル46で59時間。
別スレにも書いたんだけど、DQ3とDQ4を足して2で割るのに失敗した感じがした。
グラフィックが文句無くいいだけに、勿体無かった気がする。
無理にロト編とつなげなくても良かったと思う。ラーミアは良いにせよ、オーブとか強引すぎたと思う。
各キャラの背景についてはDQ4のようにある程度は表されていて良かったと思う。
7賢者もオーブも、物語とのつながりがやや薄かったように思う。
>>657に同意かな
8の内容でSFCの作品だったら酷いことになってたと思う
8はフィールドを歩いてるだけで面白かったがそれだけだった気もする
けどそれも重要なんだなと認識させられた
4メートルの波と、4メートルの津波の違いは
このようになっております。
●4メートルの波
ザッパン
波
波
波波 ●
波波波 人
波波波波波波波波波波波波波波波波−−−−−−−−−−−−−−
●4メートルの津波
←何十キロもの彼方までおんなじ高さ
ゴゴゴゴゴゴゴ‥
波波波波波波波波波波波波波波波波波波
波波波波波波波波波波波波波波波波波
波波波波波波波波波波波波波波波波 ●
波波波波波波波波波波波波波波波波 人
波波波波波波波波波波波波波波波−−−−−−−−−−−−−−−
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/31 15:02:39 ID:UYkr1sGz
先ほどクリアしました。ラティス=ラーミアの件と結婚式のイベントでは
感涙してしまいました。主人公は王族(旅に出た王の兄の息子)かと思って
いたけど結局そんな話はありませんでしたね。クリア時間は60時間。あっと
言う間でした。やっぱりドラクエは面白い。気が早いかもしれませんが
次作が待ち遠しいです。今作の7賢者かDQ1〜3世界関連だといいな。
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/31 15:12:54 ID:Ui5D0OBh
ミナデインと職業システム、移民がないのが微妙に悲しい
>>675 ああ!!!!!移民がない!!!今気付いた!!!!
それと、凍てつく波動をこちらから使いたい
>>677 ああ!!!!!凍てつく波動!!!使いたい!!!!
悪ふざけスマソ
敵はあんまり補助呪文かけないじゃん?
天空編だと天空の剣が凍てつく波動と同じ効果だったね
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/31 18:47:05 ID:I2TiPJZ6
クリーアしました。
ドラクエはFFと違って、
幸せな気分になれるゲームですね(・∀・)
生きてる喜びっつーか
そんな気分になりますた。
あと個人的に脱走シーンだけMAPのアングルがかなり上からになってたけど、
次作やるならあのアングルがいいかなー…って思ってしまた。
こじんまりしてて、見やすいし3D酔いしないし(・∀・)イイとおもた
いやーお疲れさまでした!!乙!自分!!
ドラクエはクリア後廃人になったりしないからいいッスよね。
ありがとうドラクエ8!
The End (←この演出も感動した!)
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/31 19:13:44 ID:LJgowDYz
ぱるぷんて〜
クリアした。裏はまだだけど。
年内にクリアできてうれしいよ。
ラプソーン弱かったりと、なんかちょっと物足りなさが残るけど、ラティスが他の世界ではラーミアと呼ばれてましたってとこは感動したな。
皆さんよいお年を。
凍てつく波動は相手のテンションを最低まで下げられるから強い
これで竜神王や海賊なんかは糞化する
>>681に同意だぞ
>幸せな気分になれるゲームですね
広い世代に対してこれを体現できてる。
それも、見せられてるんじゃなく「体験・実感」として。これこそRPG、というかドラクエの個性
ラーミアってどこに出て来たの?
竜神王や巨竜よりラプソーンの方が強い気がした。
でもラプソーン格好悪い。Zのオルゴ・デミーラのほうがかっこよかった。
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/01 04:45:18 ID:nvO1Gabv
ラスボスの格好良さ
竜王(正体)≧シドー>ゾーマ>>>>>>>>>>>>デスタムーア>越えられない壁>>>>その他
裏ボスの格好良さ
ダークドレアム≧龍神王>>>越えられない壁>>>エスターク>>>神竜>>エビルプリースト>>>>>>神様
689 :
【1662円】 ! omikuji:05/01/01 04:47:06 ID:nvO1Gabv
名前欄に !dama と入れるとお年玉表示
名前欄に !omikuji と入れるとおみくじが表示されるみたい。
なんで、ちょっとTESTしてみるよ。
えいや!
690 :
【1103円】 【吉】 :05/01/01 04:48:26 ID:nvO1Gabv
おっと失敗。
でも噂はホントだったようだね。
気を取り直してもう一回。
☆ドラクエ[ 新年萌えっ娘ランキング
1位:竜人族の村娘
2位:シセル王妃
3位:キラ
4位:ユリマ
5位:エルフ姉ちゃん
次点:ゲルダ メイド ゼシカ レティシア娘など
ちくしょう・・・・・・なんて可愛い娘が多いんだよ今回のドラクエは!
うれしくなっちまうじゃねぇか。うひひひひ・・・・・・
692 :
【だん吉】 :05/01/01 05:02:23 ID:wxZm2OgY
ダンビラムーチョかよ
☆ドラクエ[ ハンサムランキング
1位:竜神王
2位:チャゴスの肖像画
3位:クックル
4位:マルチェロ
5位:エイトたん
うーん、美女揃いの女キャラに比べてハンサム陣はパッとしねぇよな。
性格がヒネてそうな奴が多い。竜神王以外は二流の美形だな。
☆ドラクエ[ おっさんランキング
1位:トロデ
2位:グルーノじじい
3位:ヤンガス
次点:玉座に座ってた大臣 パルミドで太極拳踊ってる奴 など多数
思うに、ドラクエ[はおっさんによるおっさんの為のおっさんゲームだったのだろう。
若者連中がヘタレ揃いなのとは対照的におっさん連中生き生きし杉。イカス。
8の登場人物の人数は今までのシリーズと違って
絞られてるから逆にそれがいい方に作用したのではと思う。
キャラの個性がそれぞれ出てるし。
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/01 06:04:24 ID:1yRscF42
695
パルミドの太極拳ワロタ
ラーミアって最後言わない方がよかったかな。
その前の
「別の世界では別の名前で呼ばれてます」
でドラクエ3やってるヤツならそれでわかるし。
やってないヤツはそれはそれで酔いbb
>>694 イシュマウリやサーベルト兄さんは選外か。
イシュマウリの言った古き世界って何だったの?
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/01 12:13:03 ID:xrz/a8s3
イシュウマリって男か女か、どっちなんだ?
>>699 イシュマウリは雌雄同体の可能性があるので除外
サーベルト兄貴は顔の露出部分が少ないので除外
EDの一枚絵でエイトが同僚と話してるのがよかった。
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/01 16:10:41 ID:PqGysbqN
キャラに媚びたクソゲー中身0の最近のゲーム
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/01 16:11:45 ID:gtMuQ46p
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/01 16:29:17 ID:cdPLmTjA
隠し壇ジョンがあんなに簡単に見つかっていいのか?
あんな所、とっくに行ってたっつーの
DQプレイヤーの寄り道魂をなめるな
船とった時点で監獄島やら竜の祭壇(←それ自体は見えないけど)は分かるよね
で、船取った時点で、周囲が絶壁に囲まれたレティシアとか、絶対空飛ぶ乗り物必要って分かるし、
船とってもあまり自由度が広がらないよな
ラスダンが物足りなかった
決して悪い意味ではなく、
DQという世界を表現するのに最も相応しい媒体は
やっぱりFCだったんだなぁ、と感じた。
DQ8も悪いゲームじゃないけど、別にDQってタイトル付ける必要が全くないもんなぁ。
昨日、ラスダンまで行ってたら最後の最後に友達から飲み会の誘いが…年内にクリア出来なかった。
>>694 漢の中の漢、モリーがいないではないか。
モンスターチーム、藻前ら何?
一軍
キラーマシン×3 これでモリー殺害
二軍
メタルスライム はぐれメタル メタルキング クラスマダンテ使用
ぶっちゃけキラーマシン最強だろ?
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/01 20:03:33 ID:zwY4R+Te
>>713 一軍 動く石像 ヘルクラッシャー アークデーモン(バトルロードではオクトリーチ)
二軍 バトルレックス ボストロール キラーマシン
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/01 20:09:43 ID:tqBRBlAl
>>713 一軍 キラーマシン×3
二軍 ストーンマン、ゴーレム、ゴールドマン
モリーは二軍でクリア 痛恨攻撃&死ぬ寸前の合体強化回復で
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/01 21:14:04 ID:OL9dg4gN
>>713 1軍・・・・・・キラーマシン×3
2軍・・・・・・ギガンテス×2、メタルキング
ランクSは1軍でクリアした。
ジェットキラーアタック最高!
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/01 21:14:56 ID:OL9dg4gN
>>715 その2軍編成試そうと思ってるとこなんだけど強い?
ドラクエシリーズ初プレイの感想。
グラフィックは鳥山氏のキャラがそのまま動かせて感動した。
システムはテンションと特技が十分に活かせてない様な気が。
演出面では,七賢者の末裔が殺されるのやチェルスが犬のエサを食べさせられる
シーン,チャゴス王子が馬を虐げるシーンをただ傍観しているのにはストレスが
たまった。
ストーリーはまあ王道でいいと思うけど,もう少し捻りがあっても良かったと思う。
エンディングに関しては,ゼシカに愛着を感じてたのに対してミーティアには
何の感情も湧かなかったので,微妙。
ストーリーはともかく,ゲームとしての出来は間違いなくトップクラスだと思う。
できればこのシステムで過去のシリーズをリメイクして欲しい。
あと,ゼルダみたいになってしまうけどこのグラフィックならアクションRPGとかに
してもおもしろそう。
719 :
天下無敵:05/01/01 22:04:59 ID:SW0hpXh7
クリア後ダンジョンがつまんなかったのは私だけでしょーか
>>717 ゴールドマンのHPが低いのが問題。 モリーアップ戦でゴールドマンが
ぬっころされてが、痛恨の一撃連発でなんとかでした。
トルネコ、ライアン戦は途中で合体したので問題なくいけました。
ちなみにランクAまでは、キラーマシン×3のジェットキラーアタックで。
主人公のLVによるモンスの成長にもよるかもしれませんが、痛恨の一撃
の使えるキャラで、はぐれメタルを早く倒せれば、なんとかなると。
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/01 23:01:57 ID:OL9dg4gN
>>720 d楠。
やっぱゴールドマンがネックか。
漏れはランクB以上は全部キラーマシーンのJKA頼みだったよ。
特にランクAとSではJAK出ないとラストバトルで全滅だった。
今はドラキー集めしてます。
なんか合体してデカくなるらしいから楽しみ。
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 2004年11月27日 311万3169本
クリアした。
レティスの言ってた通りだとすると3と何らかの繋がりがあるということですね。
これから裏ダン行って来ます。
全体的には楽しかったし、ストーリーもまあまあで、
最後トロデーンで皆で祝杯あげてる様子とか見て、旅してきてよかったなあと思って満足したが、
そのあとの馬姫結婚イベントで盛り上がった気持ちがすべて台無しだった・・・orz
真EDなんてさらに最悪。女性プレイヤーもいるって考えて欲しい、姫と結婚しても嬉しくない。
せめて結婚するかしないか選べるようにしてほしかったな。
というか、ラプソン倒して祝杯あげて終わりゃ良かったのに。というのが終わってみての感想。
あと仲間コメント、寄り道したら仲間に罵られるのがすごい怖くていつもビクビクしてた。
ゼシカのコメントが常に薄暗いのも嫌だったな。
今回のドラクエで一番良かったのはバニーちゃんが可愛かったことかな。
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/02 00:44:11 ID:sUlOqMS0
>せめて結婚するかしないか選べるようにしてほしかった
>あと仲間コメント、寄り道したら仲間に罵られるのがすごい怖くていつもビクビクしてた
>ゼシカのコメントが常に薄暗いのも嫌だった
ハゲドゥ。でもクックルのコメントはこまめに見てるとかなりオモロイ。
まぁ全体的に見ると最近のキザなFFや冴えないドラクエよか
今回のドラクエ[の方がかなり面白かったかな。
少なくとも買って損したとかそういうのはない。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/02 00:46:17 ID:09cb5986
>女性プレイヤーもいるって考えて欲しい、姫と結婚しても嬉しくない。
とはいっても主人公は男だしねえ。
じゃあ女性プレイヤーに配慮してヤンガスと結婚するように選べるようにするか?
ウホッ
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/02 00:51:59 ID:/LKXl+Kf
>>720 いまドラキー3匹揃った。
で、さっそくランクGで使ってみたら・・・3身合体でグレートドラキーになった。
なんか常時SHTっぽい。
防御力・攻撃力桁外れだし、ビッグバンを連発するし、HP900以上、MP200以上だった。
しかも1ターンに2回攻撃。
合体するとその戦闘中はずっとグレートドラキー状態で、1バトル終わると合体解けるみたいだ。
そして一番美味しいのは、バトルで受けた傷が次のバトルに全く影響しないこと。
ランクSでも1回の攻撃で200以上与えるし、楽に勝てたよ。
マジすごい。ドラキー×3
一見の価値あり。
ゼルダっぽかた
>>718 >できればこのシステムで過去のシリーズをリメイクして欲しい。
禿同。
次は6か。
楽しみだ。
イシュマウリ、ラストの方にまた出るかと思ったけど
意味不明なキャラだったな。
マルチェロもゴルドで別れた後に再登場すると思ったのに。
>>726 >とはいっても主人公は男だしねえ。
だから、結婚するかしないか選べるようにして欲しかったんだわ。
女が皆ホモ好きなわけじゃないよ。
でもヤンガスと結婚てのは、馬姫と結婚よりは納得・・・・いくわけない。
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/02 01:52:48 ID:09cb5986
>>732 まあジョークを間に受けるな。
ていうかノーマルEDは結婚したというわけじゃないぞ。
チャゴスとの結婚を食い止めただけだ。
結婚EDが気に入らないならそこで止めとけば良い。
メタぞう はぐりん スマイル(メタキン)
は以外と弱い
クラスマダンテは、使った後、全員のMPがスッカラカンになるので、そのあとダメすぎ。
3連戦の一番最初の試合の1ターン目でほぼ確実に発動するのでそのあと2戦目でボコられる。
Dランクまでしか通用しない
やっぱみんなやってるキラーマシン×3が最強のようだ
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/02 02:03:53 ID:tzjiBoN1
>>734 ドラキー×3も強かったよ。キラーマシーン×3より強いかも。
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/02 02:13:00 ID:LuPNY98a
マルチェロはパルミドのスチームサウナにいるとの噂が
なんかまだ知らない奴いるみたいだけど、6のリメイクはアルテがやるんだぞ
レベル5は6リメイクなど作らない。日野社長も言ってるし
糞ゲーのリメイクは糞会社がお似合いってこったな
>>737 8がFCまたはSFCのゲームだったらと想像してみ
一気にウンコゲーになるよ
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/02 02:36:52 ID:09cb5986
>>738 今FCまたはSFCで出すバカはいまい
なにをアホなことほざいてるんだお前は
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/02 02:54:09 ID:azu9VM7U
DQ6のリメイクはPS2版DQ5みたいな感じかな。
DQ8風だったら凄いと思うけど、時間掛かりすぎるだろうからね。
んでもDQ4はDQ7風だったんだよね。
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/02 03:07:16 ID:zbfRSGrH
チャゴスがもっといい奴であって欲しかった。
チャゴスの性格の悪さから、最後の主人公とミーティアの行動は
正当化されてしまうが、もっとチャゴスがいい奴で、
ミテーアの結婚に主人公が苦悩する。
だけれども最後はミーティアを奪っていく
って感じがいいなー、もっと愛ってわがままなもんでしょ?
そんな心が少し痛むEDがよかったな。
リアル厨房には、やや悲しすぎるかもしれないが
イシュマウリが月の世界だかの住人ということは…
FFの影響受けて\or]でDQ史上初、月に行く事になるかも?
そのために謎にしてあるんじゃないの?
まあ後付けでどうにでもできるけど
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/02 03:23:07 ID:azu9VM7U
DQ\は[の続編にして欲しいね。
久々に続編期待♪
>>738 頭イカレてんのかこの池沼w
6を8仕様でリメイクしてみろ。もうどうしようもなくダルくてウザイ糞ゲーになるぞ
ただでさえ6は糞ゲーって評価が定着してんだからよ
まあ6なんてゴミをリメイクしてる暇あんなら早く9に取り掛かってくれってのが
大半の意見だろうな。アルテがお似合いだよ6は
どうせDQリメイク史上最悪の売上になることは間違いないんだから
マジで100万切るかもしれねーぞw
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/02 03:55:17 ID:BGzP/PLY
まあ落ち着けよ
ラスボス弱すぎ…萎えた。
一枚絵でもいいから、パーティキャラに縁のあるキャラ達との再会シーンとか入れれば
いいのに。ゲルダやゼシカママ、ドニの町の住人とかさ。今まではラスボス倒した後に
各街を巡って戦況報告とかできたのにな。まあ、今回のでやっちゃうとかなりウザく
なりそうだから、やらなかったのかもしれないとしても、だ。
要領不足でムービー挿入できなかったとしても、今回はそういうサブキャラ達に対する
配慮がまったくなってなかったな。どうやら堀井はチェックしきれなかったと見えるな。
イシュウマリの件もそうかもしれないし。
ゲルタに怒りの鉄球(だっけ?)を返しに行くシーンとかね。
>>739 説明が足りなかったかな?
逆に言うと、他の作品を8と同じ土俵(グラ関連)で勝負したときに
8は他作品より果たして優れてるかな?ってこと
6については俺も記憶にないからどうでもいいんだけど
さっきエンディング見たんだけどミーティアってそんなに重要だったんだな。
そういえば設定ではずっと旅してたんだよな。結構忘れていたというか影が薄いというか。
泉に住んでる聖霊って感じで、いまいち共に旅をしているって感じがしなかった。
主人公的には幼馴染かもしれないが、俺的は他人だったな。
ゼシカが呪われたときは物語的にも戦闘的にも、かなり負担を仕入れられたことに対して、
ミーティアははじめっからデフォルトで馬なんで、何のマイナスも感じなかったのもあるだろう。
あと主人公の呪いの件は結局なんだったのかイベント見過ごしなのか。
しょっぱなから布石がちりばめられていたのに・・・。なんかモヤモヤした気分のエンディングだった。
スッキリしない。
主人公の呪いの件は隠しでわかるから
ビアンカみたいに前半はミーティアとの旅にすればよかったのに
で、ゼシカ離れた時は呪いがゼシカに全部吸収されて一時的にとけた
とかテキトーな理由で戦いに参加すりゃいいのにね
本当は元旦のうちにクリアーする予定だったが、
時計を見たら12時を過ぎていたので、1月2日クリアーとなった。
エンディングにもストーリーがあって、見終わるのに案外長い時間を要した。
チャゴスが相変わらず人間的に成長していなかったのは笑え、
むかついたが、結末が良かったので納得。
終わってみると、前作も同じだが社会人になってからのドラクエは長引く。
2chでは批判も数多くあったが、結構楽しめた。
また数年後\が発売することを期待し、今度は俺が冒険(転職)に出る。
それでは皆さんさようなら。ごきげんよう。
メタルウィング作ってみたが、あれカスだったw
>>749 他の作品を、もし8仕様で作ったら、全作矛盾だらけのアフォゲーになるぞw
今までのDQは2Dを元に設計されてんだから、3Dにしたら矛盾だらけになるのは
馬鹿でも分かる。今までのDQは2Dであることに凄く救われてるんだよ
もし5を8仕様でリメイクしてみろ。シリーズ1叩きどころの多いDQになるわ
まあ、これは他のDQにも言える事だけどな
3なんてあの勇ましいフィールド曲が、8みたいな広大なフィールドに合うと思うか
つまりはそういうことだ
・・・ていうか、他のDQが8と同じグラなら8は・・・なんて発想自体ナンセンスだよな
ほんと無意味な話
映像効果面では鳥山色をよく出してたと思う。特に色物サブキャラの引き立ち具合とか。
ドラゴンボール世代にはたまらない物がありましたよw
あとはラスボス戦とかでもっとシビアにしてくれたらよかったかなぁとか、錬金釜をもっと話に絡ませるように工夫して欲しかったとかかねぇ。
とりあえずはlv5GJってことにしとこ。ここじゃなきゃ今回も滑ってたかもしれんw
>>755 はげどー
他のドラクエが8みたいな感じなら総じて駄ゲーになる
2Dだからこそ持ってるイベントだらけだもんな。今までのドラクエは
6を8エンジンでリメイクしてーとか言ってる馬鹿はそこんとこが
分かってねーのよ
他のドラクエが8みたいなら8はなんて馬鹿の極みって感じ
もうそんなにまでして8にケチつけたいのかって感じだよ
いい加減にしろっての
仮に8がレベル5じゃなかったら、全く違う8になってただろうな
シナリオも思い切り変わってただろうし
まあこういう妄想はホント無意味だけどw
>>755 >3なんてあの勇ましいフィールド曲が、8みたいな広大なフィールドに合うと思うか
ああ、なんか凄い納得してしまった。
確かに8仕様であの曲流れたら息切れしそうだ。
6の曲はどうだろうね。<フィールド曲
割と似合うかも。
8のグラフィックでリメイクして一番の見所はYの温泉
8エンジンでリメイクするときに少しキャラの等身を下げれば・・・
意味内科
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/02 22:20:43 ID:+jM8UvmS
クリア後の竜の村で紙芝居
ストーリーに感動してウルウルきたけど
紙芝居の絵がよくありがちな漫画家の絵に見えて藁
>>762 そこだけは普通に面白かったな
鳥山の絵が生かされててよかった
錬金レシピだけはプレイ中でもチェックすれば良かった。
今いろいろ作ってるけど武具はすでに役立たずばっかり。
あのレシピじゃ分からなすぎる。
>>764 錬金は完全にミスだね。最初から攻略本を見る事を前提にしてるとしか思えん。
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/02 23:21:46 ID:+jM8UvmS
>>765 同意
本調べて見つけてるんだからずばり教えろよって感じだね
>>765 ??
攻略本(=答えでしょ)なんか見ちゃったらつまんなくなるじゃん。
それこそ錬金釜システムを否定してる
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/02 23:25:50 ID:+jM8UvmS
>>767 ヒントを元に、なにが出来るかを楽しみにするのと
出来た後に使う楽しみを求めているかの違いだと思う。
>>767 ってかさ、
盾+盾=○○
分かるかーーー!!って感じだよ。
錬金は攻略サイト見てもまだややこしいよ。
個人的には見た方が楽しめると思う。