1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 02:22:46 ID:WJ0Esy0m
こっちか?
あとは雪国のばあさん
老い先短い孫を案じてるだけのいい人なのにかわいそうに
そして哀れと思いつつニヨニヨ
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 02:25:07 ID:HYSVFJvR
エンディングのクラビウス王かっこいいな
サザン城のチャゴス肖像画の方がかっこいいけどな
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 02:27:09 ID:y6OQjj3l
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 02:27:36 ID:3rDu9d3K
2周目やってる奴いる?
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 02:28:20 ID:WJ0Esy0m
3やってない俺はスルーですか、そうですか
>>7 ノ
1周目は、ブーメランに思いっきりスキル振っちゃったんで、
今度は剣、ヤリ重視、AIも使わず全部めいれいさせろで、
レトロ感覚プレイ中
妙に残酷だけどアッサリ流すのがDQ風味。ネチネチやられるとなんか違う気がする。
犬食いもあくまで虐待を表現するための記号、象徴の一つで
後は「○○とかもやらされてたんだろうな・・・」てなプレイヤーの想像にお任せって感じでしょ。
拷問部屋の三角木馬にビックリ。
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 03:27:45 ID:kSCW7urN
クリアしたのでこの板覗いたら
モンスター集めのイベントがあること知った(´・ω・`)ショボーン
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 03:39:14 ID:DS43v3Qj
他人の家に入ってタンス開けたり、つぼぶっ壊したり袋に手を突っ込んで探ったりってのが
妙にリアルで最初はひいたかも。
もうちと、後ろめたい気持ちにならないようにうまく表現できるといいなぁと。
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 03:42:50 ID:Gx2M4g0s
家入る→盗む→家出る→家の前に家主→取ったものを返しなさい!
はい→アイテム没収
いいえ→戦闘。勝つとその町では買い物出来なくなる(しばらくたつとなおる)
いらんかこんなシステム
>>13 せめて壊すんじゃなくて覗き込むようにして欲しかった。壺や樽だってタダじゃないだろうに。
あー樽は覗いても壊さなきゃ取り出せないか?
とりあえずクリアしてプレイ中の熱意も冷めて思ったこと。
DQのネームバリューってすごいね。けっこうDQだから、ということで許してもらってる部分ある気がする。
>>11 同じくビックリ。
ドラクエ8って衣装やらパペット小僧やらバニーショーやら
いいのか?ってのも多かったな。自分的には面白かったけど
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 03:46:21 ID:eCSikT3k
クリアした次の日に初潮がきました
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 03:50:58 ID:eCSikT3k
(・ω・)〜♪
竜神王イベントが終わった後のラプソーンは強くしても良かったよな。
時間がたって完全に復活したとか言ってさ。
1ターンスーパーハイテンションため位しても良かった。
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 03:57:59 ID:DS43v3Qj
バカ王子のイベントで、馬姫に乗っかって鞭打とうとしてたシーン。
あの時の主人公がひっかかる。
トロデ王は必死に止めようとしてるが、主人公は起きて来て傍でぼーっと見てたのがなぁ。
一瞬でも主人公が怒った表情でも入れて、止めようとするシーンを入れれば良かったのにな。
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 04:05:08 ID:NxoR7TUF
クリアしますた
王様落ちナイス
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 04:07:16 ID:8iTBkgU2
ラーミアに有精卵を生ませたのはどこのどいつだ?
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 04:08:32 ID:2fbvAYMv
今回は冒険している感じがしてすごく楽しかった。
システム面でもスキル制はすごく悩まされて、失敗したらやり直せない緊張感みたいなのもあってよかった。
ただストーリー面で後半は白黒世界じゃない魔界っぽい異界があったらよかったと思う。
それに主人公の出生の秘密は表で知ってて、竜族とラスボスに因縁があったら後半盛り上がった気がする。
メタル系狩りとかが出来る場所はもう作らないほうがいいのでは?であった時の緊張感がなくなる
カジノも当たりにくくした方が絶対面白い。簡単にスロットが当たりすぎてちょっと萎える。
・・・と批判を結構書いたけどちょっと気になる程度で全体的に見たらすごい面白かった
これくらいの完成度なら4年まてるんで次も頑張って作って欲しいデス
>>24 同意。
主人公の出生の秘密はちゃんと物語に絡めて欲しかったし、
主人公のミーティアに対する想いもちゃんと描いて欲しかった。
その上でのエンディングだと相当感動出来てたはず。
主人公のミーティアに対する想いを描くとかドラクエでは絶対タブーだろ
FFでもやってろよ
今回主人公に表情ついただけでも納得いかない
あれだとしゃべってるのと同じだろ
ずっと無表情と言うのもいかがなものかと
戦闘で瀕死の時や攻撃時にそれだと怖いぞ
今やっとED
しっかし・・・ラスボス変身しねぇのかよ!!
同じ攻撃を単調に繰り返してくるだけだったから
太ってるのがスリムになって猛攻撃してくるんだと思ってたのに・・
とりあえず裏やってくるか
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 04:32:12 ID:ifZsormH
裏の敵が強すぎるんですけど(´Д`)やる気おきねー
これEDどこが変わるの?
とりあえず爺さんの紙芝居ワロス
あーやっと終わった(表
DQのラスボスってなんでいっつもかっこ悪いんだろうなあ
鳥マゲスのほうが迫力あったよ
>>25 DQは昔から主人公がプレイヤー自身ってスタンスだからね。
プレイしながらプレイヤーが「嗚呼ミーティア好きだ」と思ってれば無問題。
ラスボスの第二、第三形態ラッシュを期待してたのに
俺自身はミーティアが好きになれなかったので
あーゆーエンディングはどうもなー
キャラがリアルになって顔の表情もいつでも分かる様になった。
それでずっと無表情なのはおかしいし、だから表情つけたのは
当然の選択だと思う。でももう主人公が話さないというスタンスも
変わらざるをえない状況になってきてるのも事実。なんか不自然だしな。
あのエンディングは唐突過ぎるんだよ。
そんな俺はDQは5以来2作目。
FFは毎回買ってる。だからそう思うだけなのかもな。
48時間レベル40で表クリア。DQは全作プレイ済み。以下感想
・戦闘時のプレイヤーアニメに違和感を感じさせなかったのは流石
・スキルやクリア時間のバランス取りは最強
・戦闘バランスはベホマラー覚えるまではいい手ごたえ、覚えてからは甘め
・ストーリーは基本的に楽しめたが、7賢者の始祖の記憶など細部が脳内補完推奨としても書き込み不足か
・音楽は聴きなれたフレーズに?だったが質は最高だしアレンジの理由も進めていくうちに納得できた
・ダンジョンの手探り感が薄い。地図は到達部だけ明かす方がよかったと思う
・錬金はアイテムを腐らせない良システムと思った、戦闘獲得ゴールドとのバランスも悪くない
・スカウトはそこそこ、思わずニヤリとするモンスターだけにしてそいつらを鍛えるのでもよかったかも
・カジノは錬金がせっかくあるのだし、オリハルコンなど高級材料のみを景品にしてもよかったのでは
・主人公出生の秘密を明らかにするのを裏まで引っ張ったのは面白かったと思う
「ドラクエだから」で許せる部分を除くと、細部にしかケチを付けられないのは流石という感じ。
久々にクリア前にやる気が萎えない良作だった。細かいケチの部分は次作への課題ということで。
「ドラクエだから4年くらい待たせられる」くらいの気概で頑張ってほしいな。いつもの事なんだから待つし。
>>26 >主人公のミーティアに対する想いを描くとかドラクエでは絶対タブーだろ
>FFでもやってろよ
そのくせEDでは強制的にくっつけられるから問題視されてんだろ・・・。
それがFFかどうかとは関係なしに。
ほんとにゼシカエンディング無いのかねこれは
・泉は一切行かない
・ミーティア関連の選択でネガティブな選択肢しまくる
・ゼシカ死亡回数0とかで
まさかDQ[インターナショナルでゼシカENDを・・・
後半からミーティアが
主人公のこと好き好きアピールしすぎなのが
押し付けがましくてうざかったな
ローラ姫かお前は
バカ王子をやっとヘコませられたという点は痛快だったけど
ああいうのが堀井の趣味なのかな
オーブ集め、煉獄島とか後半イベントはなんかイマイチだけど
ベルガラック後継者辺りまではテンポとバランスいいし、めちゃ面白かったな。
久々のDQでトルネコ慣れしてたから、必要以上に序盤の大目玉にビビリまくりだった。
今回、姫との会話とか主人公の出生の秘密とかは脇に置いて
最初に設定した目標(呪いを解く)に向かってほぼ一直線ってのが、
プレーヤーによる冒険自体を大事にしてる感じでよかった。
このEDだと後で戦争になるだろ、という書き込みを見てどんなもんかと思ったけど、王道だったし。
とりあえず自力でラプソーン倒したので改造してさくっと隠しクリアしてきた。
納得がいかなかったエンディングが変わって良かった(*´∀`*)
永遠の巨竜倒した
久しぶりに終わるのが惜しいと感じたゲームだったよ
もう一個くらい隠し入れておいて欲しかったね
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 14:02:55 ID:ifZsormH
レベルいくつで龍倒した?
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 14:11:13 ID:YLW/9jBh
白黒世界もっと広かったよかったのに
仮の肉体を次々と変える敵っていうのは
サガフロ2のエッグとか
映画の「ヒドゥン」を思い出したなあ
まあ良くあるネタだけどね
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 14:19:03 ID:VOJhnreL
セーブデータ改造ツールまだ?
>>44 そのせいで、盛り上がりに欠けてたし、姫との結婚も唐突感が否めなくなったわけだが・・・。
最近出たRPGの中では最高の出来だったなぁ
とにかく楽しませようとする開発者の意思が出てて楽しかった
曲やシナリオもドラクエらしさがあって(・∀・)イイ!!
しかし
テンションはいてつく波動を受けた場合確率で元に戻らないようにすれば良かった、おたけび受けたみたいな感じで。
(ピオリム、スクルト、ベホマラー等で元に戻るのは良かった)
それとそれに合わせて裏ボスと裏ボス撃破後のラプを強化して欲しかった(LV75で五分五分位に)
地図には行った事のある町の名前とか出るようにして欲しかった
錬金釜は序盤から徐々に出来上がる時間を短縮させて行くようなシステムにして欲しかった
ゼシカにはもっとエロイ装備用意して欲しかった。全員装備でグラ変わるようにして欲しかった
と、まぁ書いては見たがそれでもオモロカッタ
全員が守って攻める事のできるバランスも良かった
俺のようなヌルポなPAR使用者も使わない人も楽しめる一品だと思う。久々にストレス無く癒されるゲームですた。
また次も絶対買うからガンガレ!超ガンガレ!!ユウジ!!!!!
>>51 唐突だったかな。バカ王子との結婚を阻止するなら、自分が責任を負うのは自然な流れだと思うけど
7は仲間が微妙なのばっかだからなぁ。
主人公…ド田舎の子供にしか見えない。戦うのが想像できない。
キーファ…序盤にいなくなる。
マリベル…魔法使い設定があるわけでもない、ただのお嬢様。
ガボ…成り行きで着いてきてるだけ。
伝説の勇者メルビンが一番主人公っぽかったよ…。
今回はその辺がいい感じだった。仲間が個性的で、戦う目的もちゃんとしてる。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 20:25:54 ID:2E61vWMa
クリアしますた。
ED見た感想。というか妄想。
結婚式後、サザンとトロデ戦争開始。大国2国が戦争ということで、世界また緊迫に。
アスカンタ王また引きこもる。
結婚式を荒らした九九、ゼシカたん、ヤンガスはとらえられ、結婚式を荒らした主犯として公開処刑される。
大国サザンに攻め込まれ、トロデ王、主人公は戦争を起こしたとして、公開処刑される。
以後、トロデはサザン領に。
電波姫は、サザンにつれていかれ、捕虜として過ごす。
すっかりふさぎ込んでしまい、いつしか声が出なくなる。
見かねたバカ王子がなぜか成長し、さえずりのみつを探しに旅に出る。
DQ8ー2へ続く。
戦闘アニメーション、頑張ってるとは思うけど、少々いらつく事があるのよ。もっとペースアップが必要。
ステータス異常攻撃の時には食らったキャラ情報だけメッセージ表示するとか(回避した奴はアニメで分かる)。
ミーティア、悪くないキャラなんだけど、馬としてでも主人公との触れ合い描写をもっと強調すべきだったね。
そりゃプレイヤーの多くがインパクトでゼシカ寄りになりかねん罠。
ドルマゲスと呪われゼシカの口癖の「悲しい」や、
ドルマゲスやレオパルドに生えていた翼がラプソーンになるとコウモリの羽になっていたのがなあ
壁画でも、ラプソーンの羽は鳥の翼っぽくなっていたのに
つーかトルネコとか出てるしこの世界は4と繋がり設定があるんだろ?
4とからめて[1,5でもだせや。
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 20:46:24 ID:2E61vWMa
繋がってそうなのはやっぱ3かなもろ言ってるし
にしてもリメイクが楽しみになってきたな
次はやっぱ6か?
8の世界は3と平行するパラレルワールドで、
4とも平行している模様。
しかし作り込むのが面倒なので勝手に想像しろって設定。
>>58 DQ9って名前にしたほうが儲かるよ。FF11みたいに。
馬のミーティアに乗って、主人公が何かを追いかけるイベントでもあればよかったかも
後にチャゴスがミーティアに上手く乗れないこととの対比になるし
>>62 想像するのが面白いんだろ。
解ってねぇなぁ。
どこの国も一冒険者が自由に国王と面会できる平和ボケした世界だからなぁ。
国王の独断で国が動いてるみたいだし、EDのサザン王の言動から察すると戦争にはなりそうにない気もする。
VIII-2は呪いで馬になった主人公を連れて歌姫ミーティア全国行脚の旅だな。
昨日表、さっき裏終わった。
これは俺的に近年稀に見るRPGの傑作だったと思う。
序盤、中盤もゴールド不足だった事以外バランスもほぼ完璧だったし
終盤もカジノ、メタル狩り等を駆使するのを前提にレベル上げ、練金が
絶妙のバランスで構成さていて大満足だった。
エンディングもおきまりのパターンではあるけど良質な物だったので
文句はない。
裏の永遠の巨竜も、レベル83ぐらいでやるとやるかやられるかヒヤヒヤ出来て
倒した後、「ああ…もうこれで終わりかぁ」とちょっと寂しくなった。
初めからやるにはボリュームがあるからすぐには出来ないけど、
3以来もう一度やりたくなる愛着の湧く傑作。
7やった時は「エニックスももう終わりか…」と思ったけどその思いを
挽回して余りある作品だった。やれば出来るじゃん!GJ!スクエニ!
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 21:14:31 ID:ifZsormH
>>66 83まで上げないと龍倒せないのか… 真ED見るのダメかも
>>64 例えばどんな想像すりゃいいんだ?
ロトと天空が合体!とか? いまいちだなぁ・・
>>67 タンバリン(1つ)使ってLV60前後で倒せたよ。
装備揃えればなんとかいける。あと竜王とは6回位戦うから、
2つ目のED見る条件は最初の1回に勝てばいいだけ。
最初は弱いから簡単だよ。最初の奴ならLV50以下でも倒せる。
竜神の里にいけたなら、最初の竜神王にはまず負けない
怖いのは痛恨くらいだ
ラスボスは犬のほうがよかった気がする。
へんなちっこいの→デカいデブより、絶対カッコいい。
とりあえず平均LV45で金竜までは倒せたけど、黒竜はむりぽ(´・ω・`)
裏の竜連戦終えてまでの戦闘システムの感想
・雑魚戦は全体攻撃マンセーだった( ´Д`)
・ステータス依存で強くなるスキルとそうでないスキルがちょっと??
・↑のせいかヤンガスがいつまで経っても微妙だった
・ボス戦など物理単体攻撃で今現在ゼシカ→グリンガム+双竜打ちが最強な謎
・↑のせいか攻撃呪文が微妙
・七賢者の末裔強いデスネorz
面白かった。最高傑作とは言わないが、かなり良かった。
みんなが言ってるように金が全然貯まらないのがちとネックだったが。
まずまずのバランスではないかと。
カジノはわりと楽に稼げたのはよかった。賭け事には興味ないので時間かけたくないし。
それから、音楽。
ラーミアの曲が流れた時はまさにキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!と。
ラスボス戦でまたキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!と。
他に印象深い曲はなかったけど。
好きなスキルに割り振りの形も良かった。少なくともまた転職システムでなくてよかった。
シナリオについては、7の虫の話みたいな泣けるイベントが欲しかったかな。
アスカンタのも泣けたけど。もうひとつくらい欲しかった。
あと、賢者の子孫は力を奪われるだけで必ずヌッコロされる設定じゃなくてもよい気が。
杖の所有者とのやり取り上死ぬ人、死なぬ人が居る感じで。
3、4人目くらいになったら、ラプソーン復活のために必ず死ぬことがいやでもわかって
やる気が削がれるよ。
エンディングの曲って3の時のが妙に印象的なんだよな。
カセットも買っちゃったし。
それを上回る曲ってもう聞けないんだろうか。
電撃PSのDQ意識調査
好きな曲ランキング
1位 そして伝説へ・・・(3)
2位 おおぞらをとぶ(3)
3位 序曲(1〜7)
4位 Love Songを探して(2)
5位 ジプシーダンス(4)
>>75 ラブソング探しても持ってたなぁ。
牧野アンナだっけ?
曲名は「Love Song探して」だった・・orz
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 22:06:26 ID:ifZsormH
メダルが揃わんまだ102!110までまだまだだ
破壊の鉄球って強いの?
ヤンガスがハナクソほじるのが気に入らない。
さっき表終わりました、裏はバレでOK
ダラダラプレイするのが好きなのでクリア時間は60時間程度、各キャラのレベルは43〜40
正直な感想は「よくこんなすごいゲーム作れたもんだな」です
語ると長くなるので箇条書きで良い&悪い点を羅列
【良い点】
・全年齢・性別に対応した単純明快なストーリー
・広がりのある世界&快適な移動手段(最初に空を飛んだ時はゾクッときました)
・人間味溢れるキャラクター
【悪い点】
・単純なだけに今まで以上に1本道となったストーリー
・背景が黒以外の場合、文字が読みにくい
・賢者の末裔が死ぬ(出来れば人は1人も殺さないで欲しかった)
全体的に「ゲーム」としての作りこみがスゴイ
シナリオが単調だといわれてますが、個人的にはもっと単純にしても良かったと思います
その代わりに、クリア後、ドルマゲスやマルチェロが仲間になるイベントなんかあれば良かったですね
変に重苦しくて仰々しいストーリーよりは、今回みたいに「人として大事なことは何か?」という
普遍的なメッセージをどんどんと伝えてくれた方がドラクエっぽい気がします
いやあ、それにしてもアスカンタのイベントは良かったなあ…
ラプソーン探して♪
>>78 俺は隠し入る前で102だから順当かな多分
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 22:21:19 ID:3woMLbHB
夜、リブルアーチの道具屋の人妻に話しかけてみ。
超感動(´д`)ハァハァ
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 22:23:06 ID:lnwobFjq
ラーミアが出てくるとは驚いた。
実はロト編はT〜Vだけじゃなかったのですね!
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 22:29:20 ID:ifZsormH
メタル系全部きたらグラ変わるのね
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 22:30:58 ID:7zpKo/IZ
やはりトルネコは[でも最強だった・・・
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 22:31:13 ID:t+lWyVdR
竜退治終わっての感想
なんですかこの紙芝居は・・・
エンディングでも同じような感じでハァ?って思ったのだがよ・・・
あと裏までやらないと主人公の出生秘密がわからないというもはどうかと思うのだが
表でもそれなりに話聞いてればほぼ想像つくし確認みたいなものかとオモッタ
真EDはもっかいラスボス倒さなきゃ駄目なのか
見れない人もけっこういそうだなぁ、オレも売っぱらおうとしてたし。
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 22:36:33 ID:m4587HS6
最後の戦いって新桃太郎伝説とかぶってね?
ラーミアが出てきたりやまびこの笛でオーブ集めしたり
永遠の巨竜が竜王そっくりだったりが嬉しかった
ラスボスが歴代で1.2を争うくらいダサかったが、音楽と空中戦が良かった
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 22:40:30 ID:xt0PbGPy
>>89 :.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : 新桃太郎伝説にあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
俺はロマサガ3と被った。
格好良さはあっちの方が断然上だと思ったけどな。
ラプソールの巨大感は良かったが、おっさん顔じゃなくて、もっと化け物化け物っぽくなっててほしかったな
魔犬や変身後ドルマゲの面影もないし
紙芝居宴会や肩透かしEDは手抜きじゃなくて
そういう演出らしいよ、信者さんによると。
俺は普通に終盤手抜きしたと思うんだがな・・
>>89 新桃のほうが色んな意味で緊張感はるか上。
序盤の馬姫と終盤の展開は何とかして欲しかったな
マルチェロはもっと引っ張ってもよかったと思う
マルチェロって結局ククルに助けられてどっか行ってその後出てこない?
紙芝居、まさかと思ってみていたら
やっぱりジイさんの手書きで、
いつか主人公が来たら使おうと思って
大切にしまっていたものだったんだよね。
いいじゃん、オレすっげー受けたよ
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 22:55:34 ID:2iIKnjxI
書き込みテスト
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 22:57:14 ID:CxKAHkMM
紙芝居は好きだな
爺のアップがやたら美化されているところとか
FF6のラスボスが新桃のラスボスとかぶっていて
新桃のラストバトルのシチュエーションがDQ8のラストバトルとかぶってる
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 22:59:01 ID:sv7hjpnW
ついさっきようやくクリアしたよ。
テンション100目指してせっかく記録更新狙ってたのに、
主人公とヤンガスがテンションあがりきらずめんどくさいから50、
ゼシカ20、ククールは回復役で3人攻撃したら
主人公3000、ヤンガス1400、ゼシカ1800で
ラプソーン即死・・・
変形を期待してたのに変形もなくあっけなく倒してしまったw
んでエンディングでは主人公とミーティアのかけおちっぽく終わって
めでたしめでたし。
隠しで主人公の出生の秘密がわかるらしいけど、たぶん
クラビウス王の兄エルトリオの息子で、兄エルトリオが好きな人のために
国と地位と捨て駆け落ちしたように息子主人公もまたミーティアと・・・
って感じの演出だったのかなとおもた。、
そういけば、サザンビークの正後継者?の主人公と
トロデーンのミーティアとが結婚すれば古い結婚の約束も密かに守られたように
した演出だったのかなと感じますた。
それはそうと、隠しダンジョンってどこをどういけばいいんでしょうか?
サザンビークの大臣が行方不明なのと何か関係あるのかな?
これから行ってみたいんですがわかりまへん・・・
ラーミアに限らず、IIIグラの戦士や武闘家が町人で出てきたり、
ライアンやホイミンなんかも出てきて、ちょっとニヤリとさせられた。
3Dで過去作のキャラを見れると、なんか嬉しくなるね。
>紙芝居
稚拙っつーか、手抜きっつえば手抜きなのは同意だが、
でもじいちゃんのお茶目っぷりにはちょっとワロタのもまた事実
でも今回のドラクエには7で大々失敗したからなのか、
「意地でもCG・ムービーはつかんねー」的な意固地な部分はあったかも
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 23:03:03 ID:2iIKnjxI
ホスト店はや○ざとのつながりあるの?
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 23:04:23 ID:CxKAHkMM
FF9のエンディングを思い出したエンディング
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 23:08:17 ID:sv7hjpnW
あ、宿屋で夜まで休んで大臣の屋敷きてみたら鏡のとこから隠しっぽいところへ行けた・・・
よ〜しこれから主人公の出生の秘密を明らかにしにいくぜ
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 23:08:23 ID:zndc2ybK
自分としてはマルチェロがラスボスでも良かったかな。
唯一杖の支配にプライドで打ち勝ったわけだし・・・
(このへんはバビディとベジータの関係と被るが)
まあそれだと4のラスボスと似てしまうが、
それでももっとマルチェロは引っ張って欲しかったなぁ。
成り上がっていく様子が見事に表現されていたし。
倒したらあっけなく終わりってのもね。
自分としてはレオパルトよりもマルチェロで引っ張って欲しかったかな。
新桃はラスボス倒したことない・・・
消防の頃だったからな・・・
つかかなりレベル上げても無理だったような・・・
なぁ〜んだ、
DS売れまくりじゃん
↓
任天堂:「新型機DS」5日までの国内販売51万台強、ソフトは50万本
12月6日(ブルームバーグ):ゲーム機大手の任天堂は6日、
前週2日に発売した新しい携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」の販売台数が
51万3000台に上ったことを明らかにした。同社広報担当の皆川恭廣課長によると、
ゲームソフトの販売本数は約50万本だった。任天堂は年内に国内で100万台の
出荷を目指している。
国内の家庭用ゲーム市場の調査会社、メディアクリエイトが6日夕に公表した統計も、
DSの実売台数が46万8900台、ソフト販売本数は48万9600本と、ほぼ同様の結果を
示した。DS本体の販売台数は予約の取り置き分を含むと50万台を超えた見込みという。
メディアクリエイトが同日午後に速報値として発表した実売台数は 34万8700台だったが、
その後、量販店などでの販売分を反映して上方修正した。ハードの出荷数に対する
実売数の比率である消化率は修正後で89%としている。
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90001002&sid=aTIFX2jl97qQ&refer=jp_home いきなり50万台達成かよ!!
ドラクエ8のあとはDSで決まりだぜ!!早くてにいれろ!!
マルチェロの演説はコンプ丸出しでハァハァしたぜ
暗黒魔城都市の本棚の本で
ラプソーン一派が竜の一族の動向を気にしている
ラプソーンを倒した主人公が竜の一族と人間の混血というのは
ダイ大っぽくてカコイイ
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 23:18:18 ID:sv7hjpnW
ぐは、大臣の屋敷のここは隠しでもなんでもなかった・・・
どこだ〜隠し・・・
[というタイトルナンバーだからこそできたネタがあってV好きの自分としては良かった
ネタかと思ったがマジみたいなのでそろそろ。
宿屋に泊まってみれ
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 23:26:34 ID:sv7hjpnW
宿屋に泊まって隠しのヒントっぽいのが出てきたけど
どこなのかなと。
助けてくんろ〜
ラプソーン倒さないとのろい解けないのか?
だったら七賢者殺してラプ復活させないと駄目じゃん。
殺しをとめる意味なし。
杖の封印でもいいんじゃないかな
ラプソーンの力が弱くなれば、
泉の水もちゃんときくかもしれないし
>sv7hjpnW
なんでここで聞くんだ?お前は。
お前は攻略スレも攻略HPも眼中にないヴァカのか?
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 23:35:05 ID:sv7hjpnW
クリアした感想ついでに聞いただけで
すぐ答えくると思ってたのに・・・
今回のドラクエって今まで登場したキャラクターが多く使われてるよね。
ラーミア、ライアン、ドラキーマ、がいこつ、ベリアル、とか
中でもDQ1の竜王が竜神王として出ているのはなんか嬉しかった。
>DQ1の竜王が竜神王として
それダウト
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 23:37:12 ID:zYHHbwo0
めちゃ面白かった。
もうクリアしてしまったのを後悔してる。
太陽が沈む方角はどっちだっけ?
>>123 ベルガラックの東にある山の上の遺跡だよ。
・・・俺はまだ行ってないけど。
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 23:39:44 ID:sv7hjpnW
>>128
おお、ありがとう!!
それだけわかれば十分で攻略HPなんて眼中になし!
これから行ってみまつ。
>>125 ドラゴン状態で「おたけび」使ってきた時の姿見てみ。
まるっきりDQ1の竜王よ。
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 23:41:17 ID:stUfI10l
レベルあげてラスボスと戦ったらあまりに弱くて興醒め でもエンディングはトロデ王カッチョイイ
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 23:41:42 ID:CxKAHkMM
>>129 死ね糞腐女子
どうせ携帯でスレ見てる糞厨房だろうが。
眼中にないんじゃなくて見れないヴァカなんだろ?お前はw
リアルタイム演算が無理な演出なら、限りなく違和感をなくしたムービーにしよう
ってことで古代船復活のシーンだけムービーだったようだが、
出来れば真エンディングも同様の手法で、
トロデーンで沢山の人に祝福される超ハッピーエンドにしてほしかったなぁ〜
まぁ不満ってほどじゃないけど。全体的にとても面白かったよ。
>>109 レオパルドは元はただの犬ッコロだからなぁ・・・。
けど、個人的にマルチェロはピサロと被るとも思えん。
ある意味、ピサロよりは純粋な悪役としての側面も強いと思うんで。
つか、最後辺りのマルチェロの暴走はちょっと惨い・・・。
シナリオもラスボスも隠しボスもキャラもやりこみ要素も無難な良作だなぁ、という印象。
欲を言えばあらゆる面でもう一歩頑張って欲しかった
>>136 今回のサプライズ(流行語)はラーミアくらいのもんだったな
新桃太郎伝説は神
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 23:58:48 ID:V1X1Zhow
ED2種類見て巨竜倒してきました。
目標は「1度も逃げずにクリア」だったので無事成し遂げることができてよかった(´・ω・`)
一気にやったせいか疲れた。
コンシューマほとんどしてない俺の感想は「かなり良ゲー」だと思う。
ボスが異常に強い orz
全部の街が必要最低限の店や施設しかなくて、民家が少ないのがどうにも。
迷わないが、すごく狭く感じるんだよな。
街が狭いと世界が小さく感じるんだよなぁ。
城下町くらいはただっぴろくしてほしかったな。
サザンビークで普通の街くらいだろう。
フィールドはそこそこ広く感じたが、旅をしてるって感じる程広いと
感じるわけでもなかった。
全体的に箱庭感っていうか、ミニチュア世界を旅してる感覚がぬぐえなかったな。
西から上ったお日様が、東に沈む〜♪
>>141 小学生の頃、それに洗脳されて恥かいた…
バランスがいいとかいう意見をよく見るけど 裏を返すと
突出していいもんがないって事だよね。システム、キャラ、ストーリー全てにいえる
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 00:06:35 ID:8LU2ICz7
レベル5に新桃太郎伝説をリメイクしてほしい
エグい描写ばっかりで鬱になりそうだけど
町があんま広すぎてもね
パンサー街中で乗れるんなら別だけど
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 00:12:21 ID:feFCrJ3B
ラスボスより、ベリアル×3のが強くない?
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 00:13:06 ID:9KWcqQjs
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 00:15:26 ID:O5UR2/o2
ってゆーか、ラプソーン戦でジゴスパークは使わないほうがいい。
レティスが可哀想だ。
最後の永遠の巨竜が簡単すぎた希ガス
Lv45でも全滅の危険なしで倒せるっていうのは弱すぎる
せめてLv50代くらいまであげてから戦いたくなるくらいの強さにして欲しかった。
Lvあげのやる気が起きない。
けど超面白かった。
マルチェロの演説は普通に同意したんだけど
なぜか侵入者呼ばわりされて戦うことになっちまった
EDミーティアを連れ出すことしかできないのは微妙とも思ったけど
ゼシカの体は堪能したのでまあいいや
1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:04/12/06 02:21:42 ID:8jzwZaPE
1000ならインターナショナル版発売
海外版は出ること決定しているんだがな
とってつけたような7賢者のお話は
ドラクエ9への布石ですか?
今回は神鳥シリーズですか?
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 00:31:07 ID:4jI2Gqrr
>>109 もしくは、マルチェロに死に場所を上げると良かったかもね。
まぁ、パパスみたいのは勘弁だが。
DQ1-8までリアルタイムにプレイしてきた漏れの感想。
総評
とりあえず面白かった。
あの絵でちゃんとドラクエらしいのはかなり驚いた。
システム
スキルポイント350 と こおりのやいばx1 はドラクエらしからぬものも
感じたけど一部のマニア以外にはどうでもいいことだろう。
難易度・バランスには文句無し。
戦闘時のテンポがそれでも若干遅れ気味だけど許容範囲内。
フィールド移動感覚はゼルダ等の方がストレスたまらないかも。
音楽
7と同様、音楽が背景化している傾向はあまり好きじゃない。
初期のメロディラインガッチガチの方が好み。
それだけに おおぞらをとぶ は感動した。
シナリオ
良かったと思う。プレイヤが描いて欲しいところをほんの少しだけ描く
スタンスは健在。例えばラプソーンが竜の一族に警戒している伏線とか。
ただ、盛り上がりに少し欠けた気がする。安定路線過ぎたような。
世界地図があると予想付いちゃうのでしょうがないんだけど、その辺を
どうにかしてほしい。…7に戻るのは勘弁ですが。いっそのこと地図無しとか。
DQって海外受け悪いんじゃないの?
あー、ついさっき真エンド見たので記念カキコ
個人的に気になったところをいくつか
・ラプソーンをそのまま蘇らせるよりは、その力を乗っ取ったドルマゲスやマルチェロをラスボスにした方が良かったような
・真エンドは明らかに不自然、個人的にはノーマルエンドの方が好き
・やり込み要素が少ない、レベル上げ(スキルMAX)ぐらいしかすることが無い
・7賢者の設定がおざなり、ラストシーンで勢揃いしてもあまり感慨深くならない
・キラーパンサー呼んだ時のエフェクトいらん
まあパッと思いつくのはこんなもんかなあ
いやけど、面白かったよ
魔人ブウ2回倒して完結しますた。
これでやっと普通の生活に戻れます。
助けてくださった方々、ありがとう。
マルチェロの演説は共産主義独裁者のまんまだったと思うけど・・。
毛沢東とか金日成とかあんな感じで聴衆を煽動したんだろうな。
あーこわ。
俺は今作がDQシリーズ初プレイ
可もなく不可もなくといった感じ。糞でもないし絶賛するほどでもなくそこそこだね。
1〜7もやってみたいけど、ドット絵とかカクカクポリゴンとか2頭身みたいなやつは内容
云々以前にヤル気が起きないんだよねぇ…。ちなみにFFも同じ理由で8が初プレイ
是非1〜7も3Dリメイクしてほしいねぇ…。
5のリメイクでさえ150〜200万近く売れたんだから採算はとれると思うけどね。
クソガキは逝け
>>165 力あるものがトップを狙う社会のどこが共産主義なんだよw
マルチェロってなんかFFキャラみたいだった
やってることとか思想とか
ドラクエっつーゲームの世界観の中で浮いてる気がした
いやまあ自分4と5しかやったことないんで的外れかもしれないけど
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 00:44:41 ID:CTCD0Mdv
いま竜神の村でようやっと主人公の出生の秘密がわかってきたけど、
隠しダンジョンとは関係なく真EDってクリアー2回しないとだめなのか。
またラプソーン倒すのはいいけど、神鳥の杖でいちいち祈るのがめんどくさいんだよな・・・
あとは竜神王倒して、もっかいラプソーン倒してDQ8は全クリといえるんだな。
あー面倒だけど早くクリアーさして普通の生活戻らないと・・・
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 00:45:26 ID:YrNFGtEj
SFCやったことない世代ですか?
172 :
165:04/12/07 00:49:21 ID:k2JUcgxS
>>168 だから似非共産主義の「独裁者」な。
やってる事はただの権力乗っ取りで国家支配。
言ってる事は綺麗言。革命家って奴はいつもそんな感じだろ。
>>170 神鳥の杖でバリア破った後全滅してセーブしとくと楽。
次回から祈らなくていい。
ただこれやるとバリア破るシーンがもう見れなくなっちゃうけどな・・。
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 00:55:47 ID:4jI2Gqrr
まぁ、真エンド?は確かに違和感があるな。
というか、普通エンドもあの後は必然的に結婚することになるんだろ。
トロデ王が嫁の貰い手あるんかいな・・・っていうシーンでも顔を見合わせてるしね。
元々の設定では8歳ぐらいで知り合った幼馴染状態なので、王家の血筋云々を
除いても馬姫のお気に入りの主人公と結ばれると読むのが普通じゃないのかな。
マルチェロはあのままいったら魔王にでもなりそうだな
世襲による王制を否定するために、世界中の王国に戦争しかけたりして
まあ、それが民衆に受け入れられて各地で革命なんてことになったら
後の歴史では英雄と呼ばれるかも知れんが
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 00:57:25 ID:oKDIQ085
タンバリン作ったら暗黒神はビックリするぐらい余裕だった
しかし龍神王 痛恨の一撃は10回に1回で良いぐらいだろ
3回に1回ぐらいは痛恨が出ているような気がする。
>>174 そこは通常エンドで違う道も脳内補完させてくれ。
プレイヤーが全員馬姫が好きなわけじゃないんだ・・・orz
>>177 好きであろうと嫌いであろうと、従者が姫に逆らうことはできない…
そういう世界観なんだと思う。
しかし、脳内での割り切りは3Dでリアルになった分難しくなった気はするね。
今回は本当にプレイヤーは見てるだけだったな
ドラクエの主人公には小学生の時からの流れで自分の名前つけるんだけど
今作は違和感ありすぎた
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 01:04:04 ID:4jI2Gqrr
>>177 気持ちも分からんでもないが、こまめに泉通うと10年以上一緒に過ごしてきた幼馴染
というのが良くわかる。
実際にその時代のシナリオを1つ2つ挟めばよかった気がするんだけど、その辺りが
描ききれてないのが残念ですな。
まぁ、普通に考えて結婚式を逃げ出した嫁さんの貰い手は主人公だろ。
なんか、喋らないせいもあって完全受け身状態の主人公は、馬姫パワーで押し切られ
(押し倒され・・)る展開が容易に想像できる。
まぁ、それはおいて置いて今回のは久しぶりに楽しめるDQだった。
>>169 なんとなくだけどFF10のシーモアと似てる気がしたかな。
今回の8をやった後だとリメイク5が手抜きに思えるね。
馬姫はチャゴスの嫁になってからどんな目に遭うか妄想するためのキャラ
真ENDで法皇の館でのチャゴスの寝言とか聞く限り・・・
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 01:06:44 ID:4ku099A3
街の出来がいいのはトラペッタだけだな
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 01:08:26 ID:4jI2Gqrr
ああ、あと思ったんだけど、世界を救った勇者が一小国の近衛兵とかありえん!とか
思った。
7人集まって封印するのがやっとだった賢者があれだけ有名な世界なのに4人で
暗黒神討伐した人なら祭り上げられてもおかしくないはず。IIIの武器防具みたいに
後々に名前が残る人物なんじゃないのかと。。。
竜神まで倒した主人公なら、一国の兵隊を全部倒せそうなぐらいの力持ってるはず
なんだがな。トロデ王は身近にいてその力を知ってるはずなのに、よく家臣扱いできる
のか不思議すぎる。というか池沼だな。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 01:09:07 ID:4ku099A3
主人公は8歳までどこで生活してたんだろ?
俺的には少年時代まで竜神の村で過ごして
記憶消してトロデーン城ならわかるけど
赤ん坊で記憶消されてたよねwww 何も記憶ないだろ?w
>>184 トロデ王はレティスすら家臣にしたと言っているお方です
ゼシカの言うとおり、トロデ王のいう事は基本スルーです
深く考えてはいかん
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 01:12:36 ID:oKDIQ085
>>184 確かトロデのコメントで一騎馬師団ぐらいの強さは4人で持っていると言っていた。
しかし一人一人を見ると、マルチェロにさえ勝てそうにない。
おもろかったけど、二週目やるきでねぇ・・・・
てか引継ぎもないのに二週目やる奴いるの?
>>184 確かに暗黒神を討伐したにしては
エンディングでの主人公一行の扱いはちょっと違和感あったな。
チャゴスに平民扱いできる存在じゃないと思うんだが。
でもトロンデーンは大国らしいぞ、一応。
>>187 マルチェロがそこそこ強かったのはあくまで杖持っててその力を使ってるからでしょ。
ガチであの強さならそれこそ序盤のピエロごときに遅れを取るはずが無い。
>>175 マルチェロって野心が強そうなキャラ設定だったから
王制を否定するために戦争っていうより
世界制服のために身分制度否定を利用するって感じのような気がする。
とにかくもう少しメインのストーリーに絡んで来て欲しかったな。
面白いキャラだっただけにあっさり退治されてちと影が薄かったと思う。
主人公が牢屋から出てきた頃には既に戦争になってたりしたら面白かった。
んでチャゴスには適当に死んで貰って、
サザンビーク内で継承問題になったりしたら最高だったのに。
トロデ王はアレだから良いとして、
他の連中が4人を軽んじているのが気になるな
数ヶ月もあれば、ラプソーン復活から撃破までの顛末もサザンビークに伝えられてよさそうなものだし
法皇死去から一ヶ月あったんだから、就任はとっくに終わっていてもよかったよな
聖堂騎士団に入るイベントも欲しかったな
せっかくゴルドで募集していたのに
ゼシカならピンでもマルチェロに勝てるな、多分。
セクシービームマンセー
>>194 回復魔法無いから無理でしょ。
主人公やクックルならミラクルソードとベホマでどうとでもなりそうだが
主人公のアフォ面見てると悲しくなってくる
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 01:22:48 ID:CTCD0Mdv
いま竜神王倒しにいく途中ですけど
あぶないビスチェげっつ。
あぶないと聞いて速攻装備するのもあんまし・・・
でもハイレグみたいなのがあればDQ8はもっとよかったのに・・・
あと、ゼシカの服だけでなく全キャラの頭、鎧の装備のグラフィックも変化すればな・・・
全装備はずせば下着姿になれる位じゃないと・・・
話それるけど、MMORPGじゃMoEの♀の装備はずしたときの
あの下着姿を学んで欲しいよエニクスさん・・・
おっと早く竜神倒しにいかないと今日はまだ寝れん。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 01:24:32 ID:4ku099A3
二ノ大臣ってやっぱ殺されたの?
ドラゴンクエスト[〜ダイの大冒険〜
>>198 下着云々はおいといて装備によるビジュアル変更はもっと多様にして欲しかったな。
主人公と一種とゼシカの数種以外は武器と盾だけだし。
やいばの鎧着た危ない人で街歩いたりしてみたかった
>>199 大臣じゃなく大司祭でしょ
エンディングで大聖堂周辺の奴に話しかけると
地の底から這い上がって来て新法皇になったという話が聞ける。
裏クリアした。
裏ボスはなかなかよかったんだけど、色と攻撃パターンが変わるだけってのが
ちょっと面白みにかけるな。
それに確かに強いんだけど、レベル45ぐらいでも
タンバリンあれば時間かかるけど結構楽に倒せちゃうのがなんかな。
もっとベラボウに強くてもよかった希ガス、つか7の神様のほうが強かったような気が。
すばやさある奴にタンバリン持たせて、
1ターン目でタンバリン+主人公ためる → 2ターン目でタンバリン+バイキルト+ドラゴン斬り
って感じでやっていけばどの竜でも1000超えるぐらいダメージ与えられたと思う。
真エンドは一部ちょっとかわるだけで全体的な印象は同じだし。
なんかもっと劇的にエンディング変わったら面白かったな。
まぁ最後に一言言わせてくれ。
竜神装備のグラフィック、かっこ悪くないだろうか?
>>199 大司教は法皇に就任した
状況を考えると、落下した昇降機が荒くれたちを下敷きにして私刑を免れたんじゃないかな、と思う
>>198 そこまでやると仮装大会になっちゃうよ。
鉄仮面とかファントムマスクとか凄い事になりそう。
それはそれで面白いけどな・・
ドラクエ買って遊んでたら、いつの間にか株価100円うpしてた。
50時間遊んで3万円の利益なのでちょっと微妙ですた。
>>201 バニーとか竜神みたいに、
「特定のアイテムが揃った時だけ絵が変わる」ってのは良かったと思うな
装備の組み合わせによってはひどい絵になる事もあるだろうから、全種類じゃなく特典的なモンとしてさ。
はがね装備、ドラゴン装備、あとそれぞれの最強装備くらいが別グラフィック化されりゃ嬉しいかも
ニノ大司教はいつ助けられたんだろうな。
わりとすぐに助けられないと餓死してしまうよな。
エンディング後に救出ってことはなさそうだ。
>>191 確かにそんな感じはするね
ただ、マルチェロ自身の生まれや幼少の体験から
身分制度くそ食らえという考えはあったと思う
まあ、目的は身分制度破壊より世界制服メインだろうけどね
>>209 実はルーラ使って頭ぶつけてそのままうまく着地した。
装備による見た目変更は次回作くらいでやりそうな気がするけどね
装備の見た目が増えれば超強いけど見た目がダサかったり、
その逆なんかも出来て装備の選択肢に新たな方向性が加わって良いと思う
あとまぁ、出来れば邪魔にならない程度にパーティキャラが後ろをついてくる演出も復活して欲しいかな・・・
結婚式の会場で馬姫に話しかける直前に
・・・チーン
錬金釜の合成が完了した
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 01:34:58 ID:oKDIQ085
>>204 焼け付く息と体を動かせなくするコンポやられたら普通に強いよ。
それがなかったら、なんとかなってしまうけれども。
それにしても主人公記憶の呪いがあるから、体が動かなくなる事は無いんじゃないのかな・・
俺はそれで殺されたけれども。
そういえば、リーザスで主人公先頭時に
ガキ二人に話しかけたら、見た目主人公なのに、
ゼシカが喋るという変な状態になったことがあったっけ。
パーティキャラが後ろに居たら、違和感なかったんだろうけどな。
>>215 俺はドルマゲス討伐直後に立ち寄った時は(主+ゼ+相手)っていう画面になったんだけど
ラプソーン戦直前ではゼシカの姿が映されなかったよ
もちろん両方ゼシカが会話に入ってくるのに
こういうミス(手抜き?)は確かに気になる。3Dは本当にごまかしが効かないな
俺もマルけっこう好きだったな
犬撃破後にマルチェロ登場した瞬間に99%のプレイヤーが
「ノロ割れしマルチェロ」と戦う想像したと思う。
それをいい意味で裏切ってくれてよかった。呪いでなくあくまで自分の意思で戦うってのがね
対決前にククールになんかセリフあってもよかったのにね。
「アンタを止められるのは俺だけだぜ」みたいな。
そこまでいくととFFっぽいか。
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 01:45:11 ID:CTCD0Mdv
いまあっけなく竜神王たおしてしまった・・・
主人公テンション100、ヤンガステンション100
でそれぞれ5800と3000のダメージでこれまた2撃で即死・・・orz
なんかあっけなさ過ぎる。
これだけで裏(隠しダンジョン)クリアってことになるの?
あと、とりあえずラプソンも2回目倒しに行って真ED見てようやくDQの呪いから抜けれるのかな・・・
でも他に裏ってあるの?
>>212 見た目変化、リメイク版の6が出るとしたらかっこよさとも相性よさそうだし結構期待
>>218 暴走竜神王倒した後、
竜の試練を完全に終えて、
かつ力試しですべての力を解放した竜神王を倒して
コンプ。
ハワードが死ななかったのが納得いかない。
因縁の呪とか伏線張ってんだから、ちゃんと活用してほしかった。
チャモロだかチャベスだかの代わりに毒入った飯食って死ぬとかさ。
5800なんてダメージ出せるのか
何をどうすればそんなに?
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 01:48:09 ID:ONVt4dG1
ってか今回簡単&短すぎないか?
ラスボスは論外としてだ。裏ボスだってタンバリン二個とスキルの振り方をミスしなければLV50でいけるし
レベルもメタキン虐殺すればすぐ上がる、トヘロスで雑魚とは全く闘う必要なし。
なんっつーか世界観にははまれた事ははまれたけどシリーズで1番短く感じたDQだった。
4年待たせてこんだけかよ?って感じ。せっかくPS2で出したんだからもっと長く遊ばせてくれ。隠しは竜神だけってそりゃないだろ・・・。やりこみ要素も少ないしな。
あと今作の新システムもどうかと思う。テンションシステムとかモンスターのシステムも酷い。スキルシステムは成功だとは思うけど。
世界観が好きなだけにもっと長くやりたかった。次作はもっとストーリ練って長く遊ばせて欲しい。
>>223 兜割した後SHT主人公でバイキルトドラスレドラ斬りで5800くらいなら出る。
クリアするまで80時間掛かったんだけどな。
でも印象としては確かに短かったような気もする。
>>223 スーパーハイテンション、ドラゴンスレイヤー、バイキルト、ドラゴン斬りでいける、レベル高かったらもっといけると思う。
一つの町でウロウロしてる時間はすっごい長かった。
5800なんてFFの世界だなあ
1500とかですげーとか言っていた俺は一体・・・
タンバリンの作り方分からないまま、メタキンが良く出る場所が分からないまま終わる人もいるだろうし、
スカウトモンスターも探すの結構手間だったりする。バランスもプレイ時間もちょうどいいと思ったけどね。
ネットで情報知っちゃうと短く感じるだろうけど。
>>229 それは俺も感じたな。
ドラクエは3桁のダメージでこつこつやるのが面白い。
テンションシステムのせいで序盤とか全く苦労しないしな。
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 01:54:53 ID:CTCD0Mdv
>>221、>>222
あいやー、なんか倒したあと竜の試練うんぬん行ってたからまだあったのか・・・
まだ真EDもみてないし、今夜はまだまだ長そう・・・
いま爺さんの紙芝居中だけどなんかイイ(゜∀゜)ねこの絵・・・音楽も一番合ってる感じ。
久々に癒されるぜ・・・ここまでやった甲斐があったな・・・
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 01:55:54 ID:CTCD0Mdv
>>221でなく、>>220のミスでした・・・
1回1回のザコとの戦闘が長かった
いちいち斬りに行くし
>>224 >>226 楽しい時間は短く感じるもので、苦痛な時間は長く感じるとも言うし
それだけ8はハマれたというか、熱中してプレイできたって事だろ
他にも前作があれだけ長かったからというのもあるのかもしれんが
>>228 あー、長かったな。
3D酔いに耐えながら全部探したつもりでも、お宝が後二つ残ってるとか言われてもうヌルポ
Lv50未満で永遠より深紅に苦戦した漏れ・・・
深紅倒すのに1時間半かかったよ(;´Д`)
ジコフラッシュウザ杉
>>235 俺のドラクエ7の裏ダンクリア時間が79時間、ドラクエ8の裏ダンクリア時間が82時間だったが、
ドラクエ7のほうがもう、長いこと長いことプレイしたような記憶があるよ。
239 :
、:04/12/07 01:59:59 ID:nAbbjVF/
>224
はげどー。
ホントに4年もまたしてこれか…とオモタ。
>>235 まぁ確かに熱中は出来たけどね。
そこは流石ドラクエと言えるね。
なんか今までよりも文章の量が大幅に減った感じ。
あとEDは悪くないんだけど・・・。5みたいに選べたらなぁ。
いっそのことトラバースみたいにしてくれたら良いのに。
錬金釜で作ったことのあるアイテムは材料があれば
まとめて作れるようになったら良かったのにな。
俺はチーズをなんでこんなに苦労して作ってるんだろうって思った。
主人公の父親はなんか姿は似てないのにオルテガを思い出した。
モンスターロードは4の二人だけじゃなくてランダムでDQのキャラが
対戦相手に出てくると良かったと思った。
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 02:05:05 ID:7H34Szbh
街やダンジョンの数が従来のDQに比べて格段に少ないんだよな。2並に
フィールドがバカ広いから狭いとは微塵も感じなかったけど、鳥乗るとやっぱ結構狭い
音楽もXのオーケストラに圧倒されてからちんけに感じる・・・
鳥の移動速度と操作性はとても良かった。
3Dだとあんだけ操作性がよくて速く移動できる飛行系移動手段は少ない希ガス。
>>243 そのスレ、俺もよく行ってるけど、住人の根気には頭が上がらないね。
こういうふうに細かい事を色々探すのは面白いね。
ただそれって逆に言うと、他にやるべきやりこみ要素がないからって事だと思う。
やっぱりストーリーが単調だと物凄く短く感じちゃうんだよなぁ・・・。
>>244 今作のBGMは相当気に入ったけどなぁ、特にラスボスとラーミア。
まぁ好みが分かれるところなのかな。
音楽は音源がかなり足引っ張ってると思った。
VみたいにDA使えばよかったのに。
とりあえずやくそう系もふくろ逝きにしてくれ
>>237 今深紅倒したとこなんだけど俺も1時間はかかったな。
マジ強かったわ。Lv45。ジゴスパークされるとラチあかん。
結局最後主人公一人になっちゃって切り札のモンスターチームでギリギリ倒せたけど。
次はもっと本気出すとか言ってるけど実は深紅が一番強いんですか?
>>245 直線移動ならともかく、真横とかに降りたい場所があったら降りにくい。
うまく降りられなかった場合、Uターンしようと思っても大回りになるから、
グルグル回って訳が分からなくなる。
で?タンバリンてなんのこと?
あのフワワァーっと風に乗ってる感じがたまらんよ、ラーミアJr
>>249 そのレベルで挑んだら一番強いのは間違いなく永遠だと思うが。
個人的にいてつく波動やってこない奴はみんな雑魚だと思ふ。
取り合えず二週目逝ってくるノシ
フルオーケストラ収録で裏ダンが一つ追加されたBEST版が出たらまたやりたいなぁ。
ありえないだろうが・・。
>>250 高度が高すぎるか、もしくは低すぎるんじゃ?
俺はわけがわからなくなった事は無いけど。
>>251 全員のテンションを1段階あげれるアイテム
これがあるとないとではボス戦が全然違ってくる。
作り方は太陽の兜(ドクロの兜+聖者の灰)+怒りのタトゥー+魔獣の皮
ちなみに2つできるよ。ドクロの兜は表世界の神鳥の巣の近くの高台と裏ダンジョンの祭壇に向かうとこにある
259 :
249:04/12/07 02:22:33 ID:YY83HLsv
スマソ。249のコメントはジゴスパークじゃなくてジゴフラッシュでした。
>>246 音楽自体は気に入ってるんだけど
やっぱりオーケストラの方が良くないか?
>>258 ナル程。テンションを1段階ってことはバイキルトと同じですね。
つまり戦いのドラムみたいなもんですか。そんなものがあったとは。
ドクロの兜が世界に2つしかないから2つしかできないんですか?
てか別に2ついらないよな。
>>253 個人的にいてつく波動より
深紅のおたけび+ジゴフラッシュのが
やっかいだった・・・
おたけびで全員ショック受けるのが多かったし
なんかカタルシスが味わえない。
世界を救ったって割にはぞんざいな扱い受けてるし、まあ、それは
物語の主目的が呪い解きと敵討ちにあったわけで、救世自体はおま
けだったわけなんだが。でも、呪い解きにしても、姫や王との馴れ
初めや呪い前にどんな生活をしていたのかの情報が少なすぎて感情
移入できないし、敵討ちも賢者達と基本的に面識がない状態で賢者
が殺されちゃったんで畜生ぉ!って気持ちにもなれないし。
姫と結ばれるのは、近くに姫以上に魅力的なゼシカが居て、姫以上に
ベッタリ旅つーか戦闘を共にしてきたわけで、それを考えるとなんで
姫とくっつかねばならんの?って思っちゃうわけで。
ゼシカが居なければ普通に姫を受け入れられる。
>>257 まぁ鬱陶しい攻撃ではあるけど、
即死に繋がるようなもんじゃないし。
溜め×2を一回の行動でやられたりするほうがつらい。
一気に50くらいまでためて いてつく波動→ブレスとかマジ勘弁だし。
体力満タンでも後半の奴はワンターンで死人が出る事が多い奴がいるしねぇ
ジゴフラッシュってマヌーサだっけ?補助魔法で適当に守り固めてから
テンションためて魔法系の攻撃(ギガブレイクとか)で倒せばいいんじゃないの?
魔法が効かないのは黒竜だっけか?
>>261 2つあると便利。ラスボスも瞬殺できる。
主ためる ヤためる 九タンバリン 乳タンバリン
これで主人公とヤンガスが50、九と乳が20。
後は適当に攻撃
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 02:29:04 ID:CTCD0Mdv
いま深紅とバトル中だけど長引きそうだわ・・・
マヌーサ勘弁してよ・・・
今までで一番手ごわいのか・・・
ま、これからじっくりゆっくり料理だぜ・・・
黒鉄は大魔神と雷光一閃でいったな・・・
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
『 直 感 ヒ ト フ デ 』 ☆ニンテンドーDS用ソフト
☆直感タッチ・パズルゲーム
http://www.nintendo.co.jp/ds/asnj/index.html ☆2004年12月2日発売(3800yen)
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タッチペンだけで操作できる、簡単・お気軽な新感覚パズルゲームです。
その名の通り、ひとふで書きするようにラインをなぞり、白と黒のピースが反転。
ピッタリはまれば爽快感のあるプレイが楽しく、あなたの直感とひらめきが試されます。
机などにニンテンドーDSを置いたまま、タッチペンを片手にお気楽パズル。
新しいプレイスタイルで、ついつい体まで動いてしまう面白さのゲームです。
タッチパネルだからこそ生まれた、”体感パズルゲーム”で
中毒になりすぎないよう、ご注意ください!(笑
ついつい、体まで動いてしまいますよ〜
>>266 やっぱタンバリン係はその二人か。
俺は悩んでるんだよなぁ
竜神連戦だとベホマ役のククルからあえて外して
主人公やヤンガスに持たせる手もあるし。
ゼシカを攻撃役に据える手もあるしなぁ・・・
>>266 そうかそりゃ相当ですね。でも太陽の兜も捨て難い気も・・・。
>>265 ギガブレイクってマヌーサ関係ないんですか?
>>271 魔法のような特技で特技のような魔法だからね。
>>270 タンバリン持たせる奴は悩むな。
俺の場合はすばやさの高い2人に
持たせて使ってる。
これでいてつく波動使う奴は殴ってる
>>273 確かにすばやさは考慮対象だね。
ただピオリム使えば・・・というとこでもあるし
あの二人は補助魔法やザオリクも使うから結構鳴らせない事多いんだよな。
対して主人公やヤンガスは手が空くことが多い。
まぁ、その分攻撃力あるしテンション上げやすいということでもあるんだけど。
ゼシカの双竜がなければ素直にゼシカに鳴らさせるんだけど。
>>271 メタル系に効かないのは全部魔法扱いでしょ。命中率はあんまし関係無い。
でも確かマホトーンには影響されなかったと思う。
>>274 そうなんだよな・・・最初はいいがあとで鳴らせなくなる。
特に試練最後の方だと死者が続々出るから
九九と乳は回復、補助等で手一杯なんだよな・・・
よく考えたら主人公とヤンガスってのもいいな
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 02:44:25 ID:4ku099A3
永遠の巨龍までこれたんだけど
今までと同じようにやれば倒せるかな?
MP回復薬だけいるかな?
レベル48
今回やっと、いてつく波動の使いどころが出て来たな〜って思ったら味方誰も使えねぇじゃん
主人公に補助らせればいいんじゃないの?
>>277 他の巨竜より味方の死亡率が高い。
だからMP消費が多い。
ククとゼシは自動回復あれば気にならんけど主人公はじりじり減ってくので
MP完全回復ひとつ持っとけば安心。
それ以外はまぁ大体似たようなもん。
俺は主人公とヤンガスがタンバリン係だよ
>>277 連戦だからMP回復させていけばなんとかなる
永遠はヤンガス防御に徹して長期戦になったがLV43でも倒せたので大丈夫
タンバリンは雑魚戦は乳と九九
ボス戦では主人公とヤンガスがいいかな?
>>279 補助魔法で使いたいのは主にピオリム、フバーハ、バイキルトだから。
スクルトはルーンスタッフで代用できるが。
あと主人公はザオリクもないので補助役にはちょっとなぁ
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 02:49:24 ID:4ku099A3
主人公 タメル ドラゴン切り ベホマズン
ヤンガス タンバリン 兜割り 黒鉄だけ会心の奴
ゼシカ タンバリン ピオリム ハッスルダンス
ククール スクルト ベホマ べホイマラー
クリアしてからマルチェロ探しに駆け巡ったけど出てこないのか…
あの幕引きは消化不良だけどそれがいいのかもね
ここ感想スレですよ?分かります?
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 02:53:48 ID:4ku099A3
龍戦でお勧めのモンスターチームあるけ?
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 02:54:38 ID:oKDIQ085
ゼシカがハッスル憶えていたら、ゼシカにタンバリンもたせる奴はいないだろう。
攻撃は1,5人になるから、ククルか主人公がベストだろう。
ハッスルはMP消費と回復量はどんなもん?
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 02:56:47 ID:4ku099A3
テンション20は無いとハッスルは使えない
>>290 MP消費は0で回復量は75以上。
乳揺れするのとテンション効果があるのが賢者との違い。
>>290 消費しなと思う。回復量は80ぐらいかと
タンバリン使うとウマー
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 03:00:27 ID:YrNFGtEj
いてつくはどう まじでうざい
テンションないと微妙だね。
でも賢者の石をゼシカから主人公に渡せるか。
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 03:04:07 ID:zAnHFy2n
結局、主人公の正体はなんだったの?
茨にならなかったりとかタダ者じゃないと思うけど。
クリアしたけどわからんかった。
Lv.99記念にデブソーンを一撃で殺してやろうと立ち向かったところ、
向こうもそれを敏感に感じ取ったのか、必死にいてつく波動や眠らせでテンションを上げさせまいとする。
しかし、無駄な足掻き。タンバリン×2、ためる、バイキルトの繰り返しであっという間にSHTになった主人公は
竜神王剣はやぶさをぶちかまし、デブは一撃で息絶えた……
我ながらなんと残酷なんだろうか
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 03:06:06 ID:YrNFGtEj
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 03:09:36 ID:zAnHFy2n
>>298 えー会話で正体について語られたのか?
orz
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 03:10:47 ID:gmcI3lsX
>>299 語られてないよ
語られるのは隠し段ジョン
>>299 クリアデータをロードして、どこでもいいから宿屋に泊まれ
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 03:16:22 ID:4ku099A3
ザサンビークの現在の王の兄と竜人の女の間に産まれたのが主人公
禁断の恋の為それを引き裂いたのがネズミに変身している母の父
産まれてはいけない存在なので記憶封じ呪いをかけて人間界に捨てた
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 03:19:40 ID:CTCD0Mdv
いま竜の試練中・・・
あと2回倒してようやく永遠かな。
でもこのゲームのタイトルでのドラゴンクエストって
ここまできてようやくドラゴンクエストだね・・・
ラプソーン倒すまでなんてぜんぜんドラゴンもくそねーし関係ねーし
ブランドとしてタイトル名ただつけただけだと思ってたが、
まさに今がドラゴンクエスト。
んでラプソーン倒すまでが空と〜呪われし姫君のサブタイトルの方なのね。
本編の方がサブタイトルもなんだかな〜
それともタイトル名ドラゴンクエストだからこの竜の試練がこのゲームの本編か・・・
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 03:21:41 ID:zAnHFy2n
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 03:23:13 ID:4ku099A3
七賢者と竜神王が協力してたらデブなんぞ楽勝で倒してただろうな。
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 03:27:28 ID:3IA4Qi8Y
ED見たけど、主人公へたれすぎだろ。
公務員並みに使えない雑魚兵士に後ずさりすんなって・・・
こいつらギガブレイクで一発死だろと。
これから裏ダンジョン逝ってきまつ。
竜神族の力を吸収してる今の竜神王は暗黒神ラプソーンより強いって説明があったよ
吸収してない状態なら暗黒神より弱かったんじゃない?
>>308 それは法皇が死んだ時に既に分かってる事でorz
どうもあいつらは一般人には手が出せない性質らしい。
その割にEDだと三人で聖堂騎士団蹴散らしたりしてるんだけどね。
おまーら人命と世界の命運がかかってる時にはやらねーくせに
馬姫の我がままの時だけ実力発揮スンナと
>>309 そんな事はないんじゃね?
単にあの結界が竜族にはどうしようもなかったからだと思われ。
例え全ての力を開放した竜神王でもあの結界は崩せなかったんだろう。
だからあれを七賢者に崩してもらえば楽に勝てそう。
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 03:33:28 ID:CTCD0Mdv
>>305 レベル99だからサクサクだよ。
国鉄も倒して竜神装備なったけど、このグラフィック・・・
中途半端だな・・・竜騎士にしてもガリには勝ててないな。
侍も入ってるし・・・
あともっかい倒して錬金釜鍛えてラスト永遠か。
もうすぐ寝れるorz
>>308 そういや、強行突破で結婚会場に入るとき、ヤンガスが殴ってたけど、
格闘100にしてたら、衛兵、跡形もなく吹っ飛ぶんじゃないだろうか
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 03:42:01 ID:C5Fnd9Bi
前回のドラクエがあまりにも糞で作業ゲーだったから、まったく期待していなかったのだが今回は良いね!
幼い頃4辺りで感じた冒険している感じが、この年で感じ取れた。
ストーリーはドラクエらしさを出しつつ非常に秀逸だった。
最後の竜も倒したけど、もう少し裏ダンが欲しかったと久しぶりに思ってしまった。
ただ、あんまりしつこく入れすぎると評価が落ちるからこれでちょうど良かったのかもしれないね
クリアした。EDはまあ月並みだけどなかなか良かったと思う。
ただレティシアがラーミアだったってオチはちょっとびっくりした。なるほどそれであのBGMですか
主人公の聖なる力について何の説明もなかったなぁ・・ 裏ダン関連で明らかになるのかな?
さてこのまま裏ダンいくか2週目にとっておくか悩みどころだ・・
ぶっちゃけ主人公が竜と人のハーフなのはバレで事前に知ってたから
呪いを受け付けないのは、竜神族の特殊能力だと
思ってたんですよ うおーすげー主人公すげーって。
そしたら実際は強い呪いが先にかかってたから、他の呪いを
受け付けない状態にあっただけ、っておいおい。そんな理由かよ
激しく萎えた
DQは異種族の母と人間の男のハーフって話好きね。4とか。
逆に異種族の父と人間の母ってパターンが好きなのはFF
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 03:45:44 ID:4ku099A3
セックスとかの表現していいのか?なんか大人になったよなDQ
>>310 そうだよな('A`)
しかも、馬姫も馬姫でトロデーンから出るとき、寂しそうな顔して主人公何度も見るし・・・
>>313 俺は格闘0だから納得したw
多分、100ならヤムチャが20号にやられたみたいな感じだなw
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 03:51:35 ID:3z9GVRhm
今竜神王倒した。思ったより強くなかったんだけどまだ何かあるの?
>>319 「竜神王」って名前の敵は前座の雑魚。
本番はその後の「巨竜」って付く敵との戦い。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 03:53:12 ID:4ku099A3
洞窟が難易度ないよなートヘロスかければ敵も出ないし
ロンダルキアへの洞窟並みの一個用意してくれ
>>317 いや〜昨晩はお楽しみでしたね(・∀・)ニヤニヤ
巨竜8連ちゃん倒して異世界に
行ってみたのに何もありませんでした。
どういうことでしょう?
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 03:57:27 ID:CTCD0Mdv
深紅、白銀、黄金、黒鉄、聖なる、永遠・・・
いきなり永遠くると思ったら深紅であれ?
なるほど連戦ですかこれわ・・・
いまバトル中。
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 03:57:27 ID:3z9GVRhm
トヘロス便利すぎ
雑魚戦でもうちょっと経験値や金をください。
カジノ&メタル以外トヘロスでOKなのはどうかと。
LV99なんて普通しないんだし、クリア40裏70くらいでいけるんだし、スキル500貰えても良かった。
あともうちょっと長く遊べるように色々欲しかった
永遠竜まで見てあっさり終わってしまった。。
でもいいゲームだった。裏までクリアして物足りなさを感じるくらいに
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 04:29:57 ID:CSVAdixb
お前ら本当早いな。俺なんかようやく、どこぞの王子のトカゲ狩りに付き合うとこだよ。しかしこのゲーム金がたまらなくないか?武器も防具も全然買えないのにレベルばかり上がる。ゲームバランスが悪くないか?
裏も40〜50でいけたよ。
テンションが無いと裏も表もかなりレベル上げをする必要がでてくるはずだけど、
今回はテンションの使いかた次第で強敵を倒せるのが良いね。
テンションかなりいいね
最初聞いたときは「どうせ効果カスで誰も使わないんだろ」
と思ってたけど、はっきり効果が分かるし、
次の次のターンまで先読みしてコマンドするから戦闘にメリハリが出来た
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 04:37:03 ID:Vs04y+5/
今回敢えて言うならカジノがしょっぱすぎだろ。
ポーカーないしスロットもやる気うせるほどしょぼいし。
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 04:40:12 ID:CTCD0Mdv
永遠も倒した。
あと2回目のラプソーン倒して真エンド?見てようやく俺のDQ8は終りだな・・・
長かった・・・
ようやくFF11に戻れるぜ・・・
せっかくスクエニなんだし悪い習慣の完全版商法もして欲しい。
今回は結構消化不良感があるんだよな〜、後半のストーリが早すぎるしね。
ただマルチェロあたりは、あんまりヤルと主人公の影が薄くなるからしょうがないのかもね。
雑魚戦が結構歯ごたえあったのが良かったかな。広いフィールドの探索と相まって面白かったよ。
テンションシステム、こだわり過ぎると何ターンも敵にダメージ与えられずに、無駄に体力消費する羽目に…
終盤では、敵の方が上手くテンション活用してた印象。
40でクリアしたが竜神王のとこの雑魚に全滅・・
フェイスボールつええ。ってかダメージ通らないんだが。
はぐれでLV上げすんのもかったるいし、もうやめるかな。
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 05:13:42 ID:cvyCsNOU
さすがストーリーのDQ
ストーリーは王道ながらFF10なんかより遥かに上の出来映え。
FFの三流シナリオライターとは明らかに格が違うね。
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 05:14:53 ID:4ku099A3
>>327 裏45でいける
表は35くらいか?
タンバリンありね
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 05:15:23 ID:YrNFGtEj
ffもよかったけど
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 05:15:50 ID:feFCrJ3B
DQ8-2が出たらみんな買う?
>>263 それは単にキミの好みの話じゃないのか。私は優先度逆だけど。
物語(というかシステム)的には、泉・宿屋・仲間会話で徐々に補填されてく。
まあ意識的に組んでかないとアレだけど。見なくても話進むし。
あと、シナリオ内で誰某ラブみたいな台詞も意図的に外してるようだが、
結局のところ、どっち使うにしたって強制カプはあれこれ言われるんだろう。
賢者は銅像をチラッと見る程度でどんな顔かすら分からないのはナニだったが。
あと、呪い避けの秘密はかなり萎えた。ドラゴラムぐらいしてくれ('A`)
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 05:17:26 ID:UXvkMXju
当然
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 05:17:47 ID:4ku099A3
FFXIどっちおもしろい?
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 05:18:54 ID:feFCrJ3B
オンラインゲーは比較対照にならん気がするね
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 05:21:34 ID:7odEGttZ
>>339 そんなのよりdqモンスターズをこのグラフィックで出してほしい
エンディングはドラクエシリーズで一番よかったと思う
ストーリーは原点回帰なのか、全体的に薄かったけど
エンディングで持ち直した感じ
裏ダンジョンどうしよっかな・・・
お前らクリア後のトロデのコメントどんなの?
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 05:24:35 ID:CEzx+qUv
竜神の話が始まった途端、一気にクソになったな
辞めれば良かったのにこれは・・・・
エンディングも3は別格として4や6の方が良かったな
まあ馬姫にシンシアやバーバラ程の愛着がわかなかったのが大きい
>>328 もうちょい先に進んだら、あと1つカジノが開けるイベントがある。
そこまでいくとはぐれメタルの鎧を交換できるので、それを手にいれたら
全員鎧は買わなくてよくなる、ガンガレ。
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 05:28:20 ID:7odEGttZ
>>345 わしのかわいいミーテイアをチャゴスなんぞにやれん!
感想書いてなかった。
裏ダンジョンはちょっと物足りない感じ。
ベリアルとか懐かしいキャラが出てきたのは嬉しいけど、
結局タンバリン→ギガブレイク等であんまり歯ごたえがないんだよね。
SFCの3の隠しダンジョンのほうが歯ごたえあったし、おもしろかったなあ。
>>340 あの辺はラスボス戦に入る前に片付けておき、祝勝の宴なんかで終わらせて
「あとは想像にお任せします」というのがDQらしいかと。
ていうか4だか6になってしまうか。
演出が凝れるようになった分、物語性も強くしたような感触。
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 05:32:17 ID:7odEGttZ
ギガブレイクて主人公の勇気100の技だっけ
一回も使ってないな・・・ドルマゲス以降のボス弱すぎ
ヤンガスのビッグバンもつかえねー
ゼシカおいろけなんかに投資しないで
格闘100までスキルアップすればよかったな
今クリアしたんだが、スタッフロールの
Music Composer
Kouichi Sugiyama
でフリーズしちまったorz
この後なんか話はあるのか?
リセット押しても裏には行ける?
誰か教えてください・・・
>>352 ギガブレイクは剣100、勇気100で覚えるギガスラッシュ(だったっけ?)の強化版。
ヤンガスは鎌より斧のほうがいいと思う、ゼシカは杖と鞭だな。
>>353 セーブできなかったわけだから残念ながらもう1回倒さないとダメだな
>>353 クリアデータのセーブが終わってたらいけると思うが、
セーブできてなかったらもう1回クリアするしかないな。
シンシアなんて微かに名前ぐらいしかおぼえてない
結局好き嫌いの話ってことだな
>>353 > 今クリアしたんだが、スタッフロールの
> Music Composer
> Kouichi Sugiyama
> でフリーズしちまったorz
> この後なんか話はあるのか?
> リセット押しても裏には行ける?
> 誰か教えてください・・・
>>332 いまさらだが、真エンド見るだけなら最初の竜神王倒してアルゴンリングもらって
ラプソーン倒すだけでOKだよ。
orz<なぜか引用してしまった
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 05:40:44 ID:YrNFGtEj
キャラがどうって話に加えてシリーズナンバーごとの儲も混ざるからな。
4サイコー、3こそ傑作、いや6が最高峰!とか。
ベギラマ最強の時代から見れば贅沢な話さ(ノ∀`)
>>357 モシャス使って主人公助けて死んだじゃねーかよ
PS版では序章が追加されてるし
馬姫はトラペッタでトロデをかばった以外見所なかった
363 :
353:04/12/07 05:47:24 ID:NdhFB+Mh
セーブはしてないよ・・・
また倒すのか・・・マンドクセ('A`)
教えてくれた人アリガトな
>>361 結局あんまりベギラマ使わなかったけどな、俺まだパスワード覚えてるよ
ごごえにそそいのたくけしそぎりず(づ?)ばぐめけ
裏をクリアした後(永遠の巨竜を倒した後)にらぷソーンが
もう一段階強くなってもよかったと思う。
変身して更に極悪に強くなるガクブルな演出があれば最高だったかも。
6のリメイクはこのくらいのクオリテイーで出るんだろうか?
フィールドは無理でも戦闘は楽しめそうだな。
タンバリンなんてアイテム存在しないほうがいいんじゃないかな
アルゴンリング持ってからの真エンディング見たけど
なんか厚かましいね主人公の行動。
厚かましいのはデブチャゴスだけで十分。
最初のエンディングの方がグッときた。
一番感動したのはアスカンタの亡き王妃シセルだっけ?が出てきたところかな。
アスカンタ王復活イベントのとこで泣きそうになったもしくは泣いた人手あげて
ちなみに自分は不覚にも泣いてしまいました・・・
ん?泣けたっけ?
DQ8かなり楽しめたが、クリア後に特典DVD見てすべて消し飛んだ
エバークエスト2とFF12の映像まだ見てない香具師見てみろ
DQ9ができるころはマップや戦闘画面の切り替えがなくなりそうだな
敵1匹なのに双竜使わないとかAIが微妙にお馬鹿なのもアレだけど
一番言いたいのは
「たたかう」「さくせん」と「にげる」「おどかす」は別ページにしてくれ
って事だな
前作までの「たたかう」その他と表示速度変更のページが別だった感じで
「にげる」とかの穴は、例えば装備とか…装備変えるのに一々命令させろが面倒で
作戦選ぼうとして脅かす選んじゃったりとかしてさ
まぁ落ち着けって話なんだけど…
>>362 船復活の時に歌ってる。
ただやっぱり、人としては何一つとして役に立っちゃいないんだよな。
むしろ夢に押し掛けで安眠妨害。
ふと思ったが、毎シリーズラーミアが出てきたりしたらまんま手塚治虫の火の鳥だな。
先日ようやく終わりましたです。
裏もリングだけはゲトして真EDもみました。
ストーリはどこかで聞いたような話ばっかりではあったのですが、
まあそれでもいいかなって感じでした。超王道でもDQだから許せるのかも・・
個人的には6,7でだいぶ評価を落としていたので
本作は名誉挽回してると思います。グラの影響も大きそうですが。
批判の多いEDですが、馬姫と結ばれるのは宿や泉で姫さんと会話
(一方的ですが)してれば、それほど違和感ないと自分は思ってます。
なぜゼシカと結ばれないんだと怒ってる方の意見もありますが、
ゼシカとは呪ゼシカ退治後の会話くらいしかその手の絡みが
ないので、今のままのお話だとそれもおかしな気がします。
おまいらゼシカの胸に心奪われただけちゃうんかと。
もちろん、あれはイイ!!もんでしたが(笑)
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 08:30:28 ID:R4ISI1OR
2chとかで地雷スキル上げないようにしたり、錬金レシピとかチェックしまくりの
癖に、今回は歯ごたえがなかったな、とか素で言ってるやつが居たとしたら、
それはそれで面白いな。
ただ今クリアしますた。
1からのリアルタイム世代としては、セルフパロディの多さにやや萎えたものの
全体としては楽しく遊べますた。シンプルな方が好き。
>>340 >>263の言う、姫や王との馴れ初めや呪い前にどんな生活をしていたのかの情報は
必要だったと思うが。
つか、主人公=自分だのをさんざんアピールしておいて、後から主人公がプレイヤーの知らない情報を提示したり、
プレイヤーの知らない過去を回想したりなどは、やはり矛盾してるでしょ・・・。
最初から主人公=自分なんかを謳い文句にしてなけりゃ、大して気にもならんけど・・・。
最後まで1兵士として指命を全うしたのがよかった。新鮮だった。
いつも勇者の血筋とか全面に出されたシナリオとかだとアレだし、凄く良かったよ。
一応隠しでフォローしてあるし満足だ
ようやっと真END見た。
つうかエンディング勘弁してくれ。俺馬姫大嫌いなんだよ・・・・。台詞の端々に
性格の悪さが滲み出てる。コイツがいなかったら最初からもう一度やってもい
いとさえ思うのに・・・・。もうやる気ないから売ってこよ。
ちなみに8やってて一番痛快だったところは
ミーティア「うれしい報せがあります。ミーティアは18才になりました! でも
誕生日の夕食は雑草でした・・・・」
だった。
今回のシナリオが不完全なのは
9で補完するためだと思うな。9は7賢者の話になりそう。
またロトシリーズや天空シリーズみたいのをやりたいんだと思う。
案外、7と8が、9で繋がったりして。
馬姫イベントは、
姫自身からの恩着せがましい会話が大半に感じたからな。
誕生日の雑草は笑えたんだが、全体的に話し方がなんか気持ち悪く感じてしまった。
なかなか難しい。
誕生日の雑草も泉で聞くまでに、主人公などが馬に餌をやるイベントとかあれば
もっと効果的だったかも。
もしかして・・・あの時のか!!・・・?。って感じで。
エンディングまで、姫との共通体験がほとんど姫からのテキストだけ。
ていうか簡単とか短いとか言ってる奴いるが、どうせ2ちゃんで情報集めながらプレイしたんだろ?
2ちゃん一切見ないで、全部自力でやったとしたら、シリーズ屈指の難易度だと思うよ8は
タンバリンあれば簡単っていうけど、タンバリンが作れるようになるのは裏ダン行ってからじゃないか
2ちゃんさえ見なければ。簡単だとかヌルすぎるって意見は2ちゃんでの助け一切なしで、全て自力で
やった人だけが言うべきだと思うね
>>383 シリーズ屈指もなにも、ドラクエシリーズ通して高難易度のゲームは無かったと思うけど・・・
8も含めて。
2をやったときはおれもガキンチョだったから難しく感じたけど
いまやると簡単だし。
レベル上げのめんどくささ少しあるだけじゃない?
今回のドラクエはかなりいい。
寄り道クエストが多くて少しダレたけど
真ED見てキレイにまとまってるなって思えた。
特にいいと思えたのは、ラーミアの曲とラスボスの曲で
3の曲とそのアレンジを使っていたところ。
すごくなつかしい。時代が変わってもドラクエはドラクエだなって感じ。
メディばあさんのイベントやEDでジンワリ。
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 09:23:56 ID:XZgOGTBn
タンバリンってヘタレが使うアイテムだろ(w
それ使って巨竜弱いって言うのもどうかと思うぞ。
とりあえず本編は自力でクリアしたが裏ダンの場所が分からず来てしまった…
本棚情報だけで結構いい装備になるしな
クリア後2ちゃんみてスライム山の場所や黄金のティアラとか作り方分かった。
タンバリン製造なんて攻略サイトみないと無理だったよ。
根気ないから組み合わせ全部試せないし
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 09:33:31 ID:ejP1WNNA
てか 龍神装備一色 装備したら びっくりしたの俺だけ?どっかで話題になった?
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 09:40:02 ID:YrNFGtEj
竜神の鎧と兜装備したら一気にモンスターハンターの世界
スキルだけでもいいから引き継げたら
2週目やるんだけどな・・・・
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 09:43:10 ID:7H34Szbh
竜神装備ダサすぎてヤバい
主人公専用装備のなかで一番ダサい
完全自力を前提としても、難しいってほどの難易度ではない。
俺自身、最初は全部自力でやったしな。
次に何処に行けばいいのか、何をすれば良いのか、NPCの話を聞いていれば
ちゃんと分かる。敵に勝てなければLv上げれば確実に勝てるし。
7の石版探しの方がヒント無かったり少なかったりでよほど難しかったと思う。
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 09:53:56 ID:ejP1WNNA
主人公専用装備の中でって 他にもかわるやつあるの?
剣と盾だけかと あきらめてたから びっくりしたんだけど
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 09:56:02 ID:YrNFGtEj
>>394 ないっぽい
どうせなら全部変わる様にして欲しかった
>>392 8は一本道だからね。別世界でフラグを・・
なんてウザイのが無いからラクチン。
最初の杖見て思い出したんだけど
今回、へんげの杖ないよな
>>378 「主人公の情報が足りない、でもそこは描かない方が自然」だって矛盾してないか。
それとも自分で操作して場所へ行ったり、調べたり、任意に思い出す方がいいって話かな。
過去や話の発端に関しては、最初に出すか、回想を使って後から出すのか、
どちらにしろお話構成の違いでしかない。
誰とくっ付くとか、こちらが触りようのない部分(物語性を強めた=351の人)で何か言われるのも
無理ないかなって意味で書いた「強制カプは〜」の辺りで読み取って欲しかった。
あとは自分も含めて見落としがあるんだろうな、と思うのを前提として。
かなりマメにイベント見ようとしてたけど、2chスレ読んでも知らない事有ったし。
竜神王倒した後のエンディング、好評価してる人多いけど
俺は萎えたなぁ。
とってつけ感が物凄く漂ってなかった?
いくつかのシーンを入れ替えただけだし、そのつなぎ目もちょっと強引。
最初にこっちみてれば気づかなかったかもしれないけど最初はちゃんとした
エンディング見ちゃってるから気になる。
聖堂から走って二人で出てくるトコとか、表エンドなら納得だけど裏エンド
は公認なんだから走る必要ないじゃん。
あと、最後の「そんなことより」ってミーティアの言葉。
表エンドなら納得だけど裏エンドでそれ言うのはヤバイだろ。
表エンドの話題は「ミーティアが結婚失敗した事について」だったから、
「そんなことより」、自国民が喜んでくれる方が嬉しいよって受け取れるんだが、
裏エンドの場合は「主人公とミーティアが今後を二人で決める事について」って
話題で「そんなことより」って言っちまったら、おまえ主人公との今後をどう考えてるわけ?
って思わざるを得ない。
表エンドをしっかり作った後に、ちょっと不満に思う人いるかもって事で
裏エンドを短時間で作成したって感じが拭えないな。
まあ、裏エンドだからどーでもいいっちゃどうでもいいが。
>>399 自国民〜はちと違ったが、ほとんど同じこと思った(;´Д`)
走ってるのはともかく「そんなこと」というの含めて表の方がいい感じ。
というか、龍神村自体、ある時期以降に行ける場所にでもしといて
お話に組み込めばいいのに、紙芝居なんて適当なおまけ扱いにしたものだから
なにやら取って付けた感が。
王宮めがね文官フリークの俺にどうしろと・・・
隠しダンジョンやストーリーには
きっとマルチェロが復活して絡んでくると思ってたのに。
結局行方不明のままかよ・・・・・・。
ラスボスはマルチェロがラプソーンと同化して、
「俺ごとこいつを殺せ!」みたいにして欲しかったな。
>>400 表にからめるんだったら、竜神もラプソン倒しに協力してもらうような
ストーリー展開だね。
レティスと7人もの賢者が集まってもラプソンを殺しきれず封印する
しか無かったって考えると、賢者が結界を破壊→竜神軍がラプソンを
弱らせ→主人公達が止め、って展開でも良かったかも。
みんなで協力して倒しましょうって感じだ。そのかすがいに主人公が立つ
って事で、もっとストーリーが盛り上がった気がするなぁ。
404 :
375:04/12/07 11:00:21 ID:VnkGAdec
>>398 「主人公の情報が足りない、でもそこは描かない方が自然」なんて言ったつもりはないんだが・・・。
俺が言いたかったのは、物語の冒頭を城がドルマゲスに呪われるところから
開始してもよかったんじゃないかってことなんだけど。
DQが本当に主人公=自分を重視するなら、下手に回想入れるよりはこっちの方がいい。
序盤から中盤まで、プレイヤーにとってミーティアは本当に馬でしかなかったし、
中盤になって初めて姫との関係を仄めかされても(しかも泉通わなきゃ十分に伝わらない)じゃ、
納得行かないって声が出てきても仕方ない。
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 11:16:20 ID:ru8dn7cZ
あっ!クリア後に破壊の鉄球を女海賊に返すの忘れてた。
永遠から再アタックしてきまつ
ゲルダとマルチェロ関連はその後の描写があってもいいんジャマイカ。
ラプソーンの正体がしょぼい
オーブ集めが手抜きくさい
ラプソーン完全体がだせぇ
犬を撃破→犯人扱いされて牢屋行き→マルチェロが杖を得る→
→だが杖に支配されない→ニノのおっさん→マルチェロ戦
までは熱かったってのに、一気に冷めた。
>>406 ゲルダって、ヤン蹴るのが最後?
「おまえは私をむかつかせるのが最高に上手い」だっけか?
○チェロはゴルド崩壊で
「私を助けた事を後悔する事になるぞ」が最後?
どっちも、半端だよなぁ。
半端といえば、ラストバトル前に泉に行くと
「ミーティアはお腹がいっぱいで泉の水を飲めない」
なんだそりゃ
堀井\
鳥山 >文句言ってる奴全員はりたおす
杉山/
>>408 フィールド走り回ってるとミーティアはちゃんと水飲むようになるよ
あとオーブイベントは今まで殺されてきた賢者たちの殺害現場を回ることで
ラスボスの残虐性を改めてプレーヤーに想起させる意図があったんだろうね
手抜きとは思わなかったな
むしろまたオーブ絡めて長々とイベントやダンジョンある方がダルイ
ラプソーン第二形態、第三形態ぐらい欲しかったな。
あとは凄く長いダンジョンとか。
ゲルダ仲間にできるとか〜。
ラスボスが変身するのは飽きたからもういいけど(今回も蛍とデブの2形態あるし)
そろそろ見た目カッコ良くて強そうなのがいいな…
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 12:24:16 ID:rVJcmH/w
皆さん、もう売るの?今ならいくらだろ?
8の形で3をリメイクしたら
「え?オルテガ、マジ死亡?助けられただろアレ」とかツッコミが入りそうだ。
>>414 5だったら、「ビアンカの腹ふくれてねえじゃん!いつ妊娠したんだよ!」ってツッコミが入るなw
七賢者知名度低いよ。
ラスボス戦前になかま会話でククールが
「俺たちもラプソーン倒したら七賢者みたいに伝説になれるかな?
・・・あんまり有名になってないな七賢者・・・だめか・・・」
みたいな事言ってる。なかま会話は何気に重要なことをサラッ流してる事が多いので
色々戻ったりして聞かないと損。期間限定多いし
町の数少なくないぞ。6と7が過去と現在とか夢と現実の分2倍になってるだけで
従来のドラクエ並みはある。
ってか3DのRPGの中では一番多い。
3DRPGで一番悲惨な町の数の減り方をしたゲームは幻想水滸伝・・・
2は22箇所→3で11箇所→4で5箇所・・・
町や村、城、修道院も含めて18くらい?
ストーリー消化不良な人は
しっかり町の会話とか仲間会話を見るべし。
本編では多くを語らないけど、サラッと流されて語られてたりするので
見逃しがちな部分とか結構あるよ
竜神王の試練もいいが七賢者の試練もあってもよかっや気がするな
それぐらい七賢者の印象がない。三角谷つくったエルフとモンスター仲間にしたやつぐらいしか
クリアしたので感想をば一言。
ドルマゲスまでは良い意味で王道ストーリー、さすがドラクエ、と思った。
でも、ドルマゲス以降のイベントが全体的にアレだったように感じた。
チェルスとメディのイベントがなんかショボかったし。
5賢者ぐらいにしとけばよかったのになぁ。
あと、無理にオーブとかラーミアとかをお話に絡める必要はなかったと思う。
マルチェロもわざわざ終盤のストーリーに絡める必要はなかったように思う。
ラスボスも弱くてがっかり、全然盛り上がらなかった。
とまぁ、いろいろ言ったけど、過去作品と比較しても遜色の無い出来だった、すごく面白かった。
やっぱ堀井のテキストは最高だなぁ。
次も頑張ってほしい。
おもしろかったけど、なんか色々もったいない部分があったな。
もう少し練ったり、ストーリーを付け加えれば傑作になりそうな感じだったのに。
まあ、次作にまた期待をもてる部分を感じたので良かったかな。
>>422 それは世間で言われている傑作全てに当てはまる指摘
でもちょっと簡単すぎじゃないか?
ゲームバランスは良かったと思うけど
ストーリー面はほぼ一本道で思考錯誤が無かった。
>>424 2ちゃん情報一切無しで、自力で最後までやったら簡単すぎってことは絶対無い
タンバリンでヌルイって言ってる奴が多くて激萎え
あれは本来ならクリア後かつ竜神王後で手に入るアイテムだっつうの
自分でバランス崩しておいてヌルイとか言ってんじゃねえよ
>>425 そう? 8は情報全く無しでも
竜骨の洞窟をスルーする程度で
詰まるような場面無かったと思うんだけど。
逆に7は過去や未来を行ったり来たりで
どこに行けば良いかやたら迷った記憶が・・
>>425 簡単だって。
謎解きまったくないじゃん
7の気が狂うような石版探しが不評だったから
8のストーリー部分は単純にしたんじゃない?
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 14:39:20 ID:EfGgNCkR
簡単とか言ってる奴に限って2ちゃんの世話になってる
そこを突っ込まれると「自力でやった」w
口ではなんとでも言えるしな
たしかにタンバリンの作り方なんて普通わからないし
メタル狩りが出来る場所がわからなければ
レベル上げにも一苦労しただろうな・・・
もちろん時間をかければクリアできない難易度ではないけどね
ラプソンはダサすぎだねぇ。ドルマゲ第二みたく、バランスのとれた体系か
もっとバケモノにしないと・・。中途半端なデブオヤジ感が否めない
ちゃっかりモリーが列席してるのワラタ
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 14:47:07 ID:W4ezNeJ4
ネットで攻略バリバリ見ながら楽にクリアして、つまんなかったとかいうやつは
俺がちんぽにひもぎゅうぎゅう巻いて壊死させてやる!!!
2ちゃんやってる時点で、攻略サイトみてるのと変わらないからな。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 14:53:30 ID:cMXzwOO8
なんだかんだいってドラクエはちゃんとした大人が作ってる気がする。
某FFの記憶喪失ラブコメや青春傭兵学校のような「・・・。」感が無い。
まあ両作ともそれなりに楽しめたけど。
面白いけど、ヌルイのは確かだろ。
あれだけ広大なフィールドがあるのに
一本道で進むのはもったいなくねえか?
8は ストーリーとかイベント内容 スカスカなのは間違いないね
8クリアしたあと リメイク5やって思った。
でも、リメイク5の操作性とグラフィックのお粗末さは いかんともしがたいとも思った・・・
グラフィック綺麗なのもいいけど、過去の作品のほうがゲームとしては面白い気がします
小説と、漫画の違いみたいな感じかなぁ
波動のせいで結局兜割りやバイキルトで補助しながら従来通りボコったほうが
安定している感じでテンションシステム微妙だった感じ。
まあ、そりゃタンバリンあれば別だけど。
それでSHテンションまで上げるより5〜20で刻んだほうが効率いいし。
しっかしAIは過去最高に使えなかった気がする。
はあ?一本道なのは船手に入れるまででしょ?
それまでも、滝の小屋や井戸の指輪とかのサブイベントが用意されてるわけだが。
他にもフィールド探索して宝さがしたり、スカウトモンスター探したり寄り道は色々できる。
仲間会話や戦いの記録でのトロデ王コメントもかなりの数用意されてる。
もったいないのは、攻略通りまっすぐに進んでるお前の方だよ。
何も知らないでやったら
ぜんぜん1本道じゃなかったすよー。
モリーも、砂漠イベントも知らないままで終わってた。
でも ○○がない! とか行き詰まることも無かったよ。
だって○○が存在すること知らないもんね。
進行している最中にジワジワと影が見えてきて発見できる感じ。
文句いってるヤツのほとんどは、
攻略サイトとか見てるんじゃないのか?って思うよ。マジで。
442 :
:04/12/07 15:14:07 ID:labwtB8z
ひたすら杖追っかけで、シナリオが盛り上がらないな。
意外性がないから、先読めるし・・・。
まあドラクエは王道な感じだから、これで良いのかもしれないが。
これ以上、いろいろ詰め込んでもなぁ…。
そんなにギッシリ入れた場合、商品としては
(メーカー的に)マズいんじゃねぇのか?
永久に壊れない電気製品を作るみたいに自分の首を絞めかねん。
アンチドラクエ3至上主義派(アンチドラクエ3にあらず)としては、
あの曲を使ってくれたことで非常に爽快な気分になった。
モリーも砂漠も本編に関係ないから気づかなかったらそのままスルーなだけじゃん
別に分岐しているわけじゃね
そもそも分岐の必要性があるのか疑問。
発売直後は「いきなりボスに全滅させられた。戦闘が厳しい。」みたいなレスが結構あったような気がするんだが・・・。
質問スレも盛況だったし。元々難易度の高いシリーズじゃないんだからこんなもんだろ。
馬さえいなけりゃ最高でした。
ああいう終わり方にするなら、
主人公にもちゃんとした名前付けるべきでは?
シナリオや戦闘テンポなどに不満もあるけど、
それを差し引いても中盤までは本当に楽しめました。
エンディングは最初のやつの方がよかったな
隠しシナリオ後のやつはなんかあっさりしすぎ
一度ボツになったエンディングそのまま使ったのかもなw
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 16:09:53 ID:PD4NizWQ
今初めて倒してきた。
ラブゾーンはミルドラース、デスタムーア、7のやつ(←なぜかおもいだせない)と
同レベルでカッコ悪かったな。もうこいつら貫禄不足ボス四天王。
あんだけ盛り上がるシチュと音楽用意しておいてそりゃねえよ、って感じだった。
ラスボスが結構強いと思えたのは良かった、旧作は基本的にラスト弱すぎ
どうしてもドルマゲス倒した辺から中だるみしてる感があるのが残念
ラーミアは賛否両論だと思うけど俺は良いと思います
>>449 隠しエンドの主人公の行動が、なんか脅迫じみてるっていうか
かっこよくないよな。
エンディングのヤンガスには一言いいたかったな。
お前の後ろにしょってるしょぼい初期装備くさい斧はなんだと。
俺の装備させてやった、はおうの斧はどうしたんだと。
もしかして竜神装備でこしたらEDであの格好で結婚式乗り込みか?
ちょっと試してみるか・・・
ラスボス戦はPSのデスピサロがよかったな。腕がふっとんでく様とかよかった
>>454 そうなるよ。
最後の最後だけは初期にもどるが、キスまでは最後に着ていた装備になる。
8は難しかったって意見の方が多いんだね。
おれはNPCの話とか本棚とか残らず読むようにしてるから
簡単だと感じたのかもしれない。
ドラクエって暗に示すセリフよりも、はっきり示すものがほとんどだからね。
「知ってますか?北の街には 〜 があるそうですよ!?」とかね。
船入手しても大聖堂やゴルドでイベントが進むわけでもないし
サザンピークとベルガラックどちらを先に
進めるかくらいだろ。一本道のヌルゲーには変わりはない。
ポケモンじゃないんだからさぁ・・
もうちょっとストーリーに幅が欲しかったよ。
一本道(と、寄り道)だからこそ実現出来たゲームバランスだと思うからなぁ。
DQの規模で分岐作ったらシナリオ管理やら敵の配置調整やらで作るのにエライ時間掛かりそうだ・・・。
多数のプレーヤーを想定してるゲームだから、バランス調整が難しそうだ。
8は贅肉がとれててよかったよ。レベル5の日野はもっといろいろ
盛り込みたかったようだが堀井はばっさり削除したようだし。7の反省だな。
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 17:20:05 ID:EfGgNCkR
>>457 DQ8よりはるかに一本道で糞でヌルゲーなFF10でもやれば
ドチドチ! _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < ドラクエ9まだ〜!? >
☆ ドムドム | __|
☆ ダダダダ!∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ ) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
>>456 メインストーリーはそうだよね。
ただ、スキル・錬金情報とかだけは極端にあいまいw
FF10はある意味鬼だった。淡々とストーリーが進行し
めちゃめちゃな行動とっても死ぬことはまずない。
召喚獣出しときゃOK。(その辺は8のスカモンも同じか)
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 17:28:54 ID:EfGgNCkR
シナリオが薄いとか言ってんのはストーリーだけ追っかけてる奴ね
バランスでいうと8はなんかぬるいんだよな
敵もけっこう硬くて痛い攻撃ももってるんだけど、
どこか手抜いて全力で攻撃してこないっつーか
まあそれでも他ゲーよりは難度高いか
DQは一本道でいいと思うよ
それが不満な奴はサガでもやってればいい
一本道だけど自由度ありそうなとこがいいよ。船とって色々いけるし
呪いとか跳ね返してたのは全部ネズミのお陰か?
主人公にかけられてる記憶封じの呪いの力が強すぎだから他の呪いにかからないっていってたはず
龍神王の竜の呪いだけは有効だったけどな。
>>453 ヤンガスがふんさいのおおなた装備してると
エンディングで元に戻ったトロデ王とミーティア姫が抱き合うシーンの時に
それをしんみりとみている主人公一行の場面で
主人公の顔が完全におおなたに邪魔されて見えなくなります
おいおいそりゃないでしょう
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 18:27:13 ID:cvyCsNOU
シナリオが駄目とか言ってる奴はどんなゲームがよかったんだ?
FF10とか言うなよ
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 18:31:32 ID:rVJcmH/w
ゼシカにしんぴにビスチェ着させてクリアーすると痴女の出来上がり
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 18:33:26 ID:DFebiLcS
ミャケでございます
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 18:37:20 ID:42YoUhlH
シナリオが糞だった。
FF10の方が遙かにましだろ。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 18:40:05 ID:JYdBbJkn
ふー永遠の巨竜やっと倒せた〜でもタンバリン2個作っちゃうとどのボスも
紙切れのようになってしまうね。
ちなみにゴスペルリングどこ〜?
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 18:40:53 ID:rVJcmH/w
>>476 永遠の巨竜のレアドロップ 俺は3回目で落としたよ(´∀`)
>>471 なにと較べてとかじゃなくて、
単純にストーリーが薄いだろ
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 18:46:54 ID:EfGgNCkR
頼むからFF10みたいな腐ったゴミとDQ8比べるのは止めてくれ
DQ8のストーリーが薄いならFFなんて全てティッシュ並に薄い
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 18:47:14 ID:42YoUhlH
物語的に序盤の頃から既に先が読め、盛り上がりも無く
意外性も全くない御都合主義なこの話を一体どうやったら評価できるのか?
やっと裏ダンもクリアしたぽ。
勇者編以降のドラクエ臭さが7以上にあって(・∀・)イイ!!
なんつーか、偶然仲間になった奴が最後には最高の戦友になってるっつーか。
特にクックルのなかまコマンドでの台詞が段々良い感じになってったのがでかいかな。
最終戦後ククールはジゴロで生きれるとしてヤンガスは何してたんだろうな・・・
山賊リバースか?
俺は基本的はFF>>DQ派だったけど最近は逆になったな
FFだけじゃないが最近のRPGはフィールド削りが多すぎて萎える
10の飛空挺は空とぶじゃなくて、場所選んでそこにいくとか
マジで萎えたよ、フィールドなくすんじゃねーよボケが!
その点8のフィールドは調子こいて目的地以外のところいくとマジで迷うし
移動手段多いし、マップ綺麗だし、冒険する気をそそられるフィールドだった
ストーリーも十分面白かった、DQなんだし王道でいいよ
484 :
シリアルマン ◆rfR1cJm4qs :04/12/07 18:53:44 ID:yke5sN4D
評判のいいゲームや興味のあるゲームはかなりの数やってきたけど
俺的にはこれがRPGナンバー1だな。
これより面白かったRPGあげてみてくれ。(挑戦的に言てるんじゃなくてみんなの意見が聞きたいぞ。
FF7やドラクエ5あたりがいい線行ってると思うけど
グラフィック等を考慮したらこれに勝るものは一つも無いっしょ
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 18:56:35 ID:EfGgNCkR
馬鹿なFF信者が発狂しだしたぜw
シナリオが展開読めてご都合主義ってのはFFのためにある言葉だ馬鹿w
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 18:56:47 ID:cvyCsNOU
>>480 ほう、貴様は序盤から7賢者のこととか主人公の出生の秘密が
わかっていたというのだな
小さい頃に読んだコロコロ・ボンボンあたりにありそうなストーリーなんて
つまんないよ。マジばかじゃん?
>>484 DQ2〜5、FF3〜6、クロノトリガー
>>484 なかなかいい釣り糸垂れるね。
マニアクス厨やDQ3懐古厨が山ほど釣れそうだ。
まあDQ8が悪くないってのには同意するが。
>>476 モンスター図鑑埋めれば取れるらしい
竜神王の竜の呪いは掛かるの主人公だけだよな
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 18:58:45 ID:42YoUhlH
FF11の方がマップが使い捨てじゃなくて面白かったけどなぁ
あれはエリア制だったけど、8も結局大陸でエリアチェンジしてるしね
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 19:00:09 ID:rVJcmH/w
シームレスがよかったなぁ…
>>487 物凄く頭の悪い意見なんだが、何故頭が悪いかは本人理解できないんだろうな。
解説いる?(ついでに
>>480も同じ理由で馬鹿
>>487よりはマシだけど)
(DQ8のストーリーはコロコロ・ボンボンあたりにあってもおかしくは無いと思うよ。
頭が悪いってのはそこじゃないからね)
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 19:02:21 ID:42YoUhlH
>>494 ???ドラクエにシナリオの面白さを求めるなと言うことか?
序盤から7賢者のこと知ってたなんて言ってんだからただの馬鹿だろ
ドラクエはある程度妄想空想のネタ与えて、
あとは勝手に自分で想像してみてください的な創り方だから
シナリオ楽しみたきゃあれこれ想像することだな
なんでもかんでも映像で表現するFFとは根本的に違う気がする
>>489 DQ3至上主義信者はともかく、マニアクス厨なんて
この板にはいないでしょwいてもらっても困るんだけど
グラフィックは最高なんですが
ストーリーがもの凄くつまらなかったです。全く新しい感じがしませんでした。
無駄なイベントが何個かあった、一つのイベント伸ばしすぎ、本来の目的忘れてしまう。
それに比べハウルの動く城はめっちゃくちゃ面白かったです。
やっぱりストーリーは5だね
貶されたからって、そんなに怒るなよ(笑
502 :
421:04/12/07 19:17:25 ID:e0G13ndZ
上のほうで、
「タンバリン使ったからラスボス弱く感じられたんだろ?」
みたいなこと言われちゃったけど、そんなの使ってないって。
つーか、ラスボス倒したときの装備なんて、全部店で売ってるヤツとか宝箱で手に入れたヤツだけだったし。
錬金は全然やってなかったし。
レベルも37だった。このレベルは決して高いものではないと思う。
それでも、ラスボスはやっぱ弱かったよ。
賢者の石とベホマラーとフバーハとバイキルトだけで勝てた感があるよ。
まぁ、時間はかかったけどね。
なんつーか、緊張感とか全然なかったんだよなぁ。
レッドオーガ&ブルーオーガ戦のほうが断然盛り上がったよ、俺は。
まぁドラクエは自由度が売りなんだが。
今回はフィールドかな。攻略見てやったやつはそこらへん楽しめなかったんだろな。
最近のFFはストーリー重視しすぎてガチガチで一本道だよな。
DQ8のシステムで1,2,3マジでやりたいよ。
ダンジョンとかワクワクする。
ラスボスは過去最弱だったろうな
505 :
シリアルマン ◆rfR1cJm4qs :04/12/07 19:27:33 ID:MHAlienM
>>488 >>489 クロノトリガーやマニアクスもあったな両方プレイ済み
クロノトリガーは昨年始めてやったけど面白かった マニアクスも今年入ってプレイしたけどこれはちょいと前作やってなかったり悪魔に詳しくない人にはいまいちな感じがしたよ。
確かにDQ2〜5やFF3〜6のストーリーを今の技術でリメイクして初めてやる人にプレイさせたら最高のRPGになるかもしれん。
しかし今いずれもプレイしたことの無い人間がこれらのゲームをやったらどうだろう?
俺も3年前に初めてスーファミ版DQ5をプレイしたことがあるんだが歩くのが遅すぎてブチ切れそうになった、でもDQ5は面白かったよ
FFコレクションも過去にプレイしたことがあるが戦闘がしょぼい気がしたよ
それとは別で小学生の頃にプレイしたDQ6にはむちゃくちゃ嵌ったよ、10回以上は確実にクリアしたの覚えてる。
DQやFFを絶賛してる人は当時プレイした人が多いんだと思う。
ファミコン自体が面白かった子供の頃の記憶と大人になって今プレイしたDQ8の感想を比較するのはアンフェアじゃなかな。
俺は今の子供に(まだDQやFFをやったこと無い)DQ過去作やFF過去作をプレイさせて比べさせるってのが一番信頼に足る評価だと思うよ。
ラスボス確かに弱かったなぁ
最近のDQってラスボスの存在感がないよな
1は竜王、2はハーゴン、3はゾーマ、4はデスピサロと
覚えてるんだけど。5はミルドラースだっけ? 6は全く記憶に・・・
7は・・・神としかわからん。8のボスもすぐ忘れそう
>>506 2のラスボスはシドーだ、と突っ込んでみる
8はラスボスの名前は忘れてもラーミアに乗って戦ったということは覚えてそうな感じ
すごく丁寧に作られてる感じがしたね〜
ストーリーはドラクエらしいっていったらそれまでだけど、
7賢者の子孫で助けられたじゃんってのが結構あったと思う。
法王のところもあんな危険な杖ほっといて捕まるなよ、と。
移動してる時の「冒険」してる感が良かった
やり残した事多いので二週目逝ってくるノシ
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 19:48:40 ID:mKT4vqqg
システムは錬金釜とかはすごくいいアイデアだったと思う。
スキルは6,7と比べると随分厳選されて個性が出てきたと思うけど、
テンションシステムはもうちょっとなんとかならんかったのかな、
凍てつく波動で全部消されるわ、ためるグラ見るのも面倒になる。
あとはドラゴン斬りとかで弱点つくよりバイキルトの方が強いってのも、
ピオリム、バイキルトとかタンバリンはバランスぶっ壊してる気がする。
「デヴ」「ハート様」「ランプの魔人」「曙」「チョビ髭」「最弱」
そんな愛称と共に、ゾーマとはまた違った意味で長く親しまれる
ラスボスになりそうだ>らぷそん
あまりのヘタレっぷりに、逆に強烈なインパクトがあったというか……
……まあ、あれだ、ヤムチャだな
溜めるが悪いというより、8のボスがいてつく波動を使いすぎ。
1ターンに2回行動してくるから、それだけ波動を使う可能性が上がってくるわけで。
>>508 こないだクリアしたのにすでにラ・・・ン
なんだっけ?ってなってるけど
>>506 6デスタムーアだっけ?隠しがダークなんとか?
つーか今回の8は5に次いで一般受けするストーリーであることは間違いない
終盤盛り下がるのが伝統のDQにしては逆に終盤盛り上げたし
ラスボス戦のシチュエーションもいい
個々のシナリオも味わいがあっていいね
サザンピークのイベントがエンディングの伏線ってのもDQらしくていいわ
相変わらずちょっとしたセリフがいい味出してる
ここがDQと他のRPGとの違いだろうな
勢い狙いで全て空回りしてるテイルズとは大違いですな
>>499 まあ、確かにどこかで見たようなシナリオたくさんあったなw
隠れるのが好きなダメ王子ネタとかね
新しさという意味では鬱ストーリーの宝庫7とか俺は好きだったんだけど、
あんまり評価されてないみたいだな
デブ状態のラプやんの顔は中学生時代の同級生にそっくりだったので、思わず吹いてしまった
>>509 殺すだけじゃなくって、動物に姿を変える呪いで血の封印がなくなる、
みたいな感じにしておけば失敗してもまだマシだったのになあ
ついでにトロデーン王家も賢者の家系にしておけば、姫のシナリオ介入も多くなったと思う
>>490 竜神王の呪いをかけられるのは竜神王装備をしたときだけじゃない?
それこそ堀井の原点回帰だよ
7みたいな凝ったショートストーリーや、6の凝った複雑な設定ははもう止めて、
3までのDQをもう一度作ろうとしたのが8でしょう
そしてその目論見は見事に成功していると言える
ストーリーは隠さなくていいものを無理矢理引っ張りましたって感じがする。
といっても姫と主人公関連くらいだが。
竜の試練だけエンディング後にして、竜人の里へ行くのはメインルートにあってもいい話だよなあ
523 :
_:04/12/07 20:17:26 ID:Fe/A6uW9
ただ、行く先々の街のエピソードでの仲間のコメントが
「お涙頂戴」だの「こんなことに振り回されてる暇ねえよ」
だの、結構辛口な台詞を言うんだよな。
ここら辺は7の会話システムの良い部分を引き継いでいるよ。
基本的に辛口なククールが、ぱふぱふ屋だけはノリノリだったのが笑える
不満点は二つ。
■なぜ主人公のトロデーン城時代を描かなかったのか。
ここで身よりのない主人公が、王や馬姫によくしてもらう、という描写があれば
主人公に大きな冒険の動機が生まれたのに。EDももっと納得できたはず。
EDで王妃か貴族夫人らしい女性と話せるが、「あんた誰?」としか思えない。
以前に彼女と会っていれば、全然違う感慨があったろうに。
技術的に難しかったわけでもない(呪われてない城のマップはすでにある)
のに、なぜなのか。これは本当に不可解だ。
■マップを有効活用していない。
地表マップの広さや地形をリアルにして、旅している感じを出そうとした試みには
基本的に賛成する。適当な放置感がいい。
しかしあれだけのマップを作ったのにもったいなさすぎる。
地面に宝箱が適当に置いてあるだけ、それを探して走り回るだけってのはどうか。
ダンジョンや迷路を造るのは難しいだろう。PS2のメモリであれだけの地形を作っただけでも凄い。
それはわかるが、野原や川に名前もなく、エピソードもなく、旅人もいないのはどういうわけか。
城はあるのに、国境の概念もないから、この土地を誰が治めているのかわからない。
ちょっとの設定作業でできることなのに、このあたりに手を抜いているのはいかにも残念。
他にも細かい不満点はあるけど
全般的にいうと、「力作」と呼ぶにふさわしい作品だというのが感想。
王妃は既に故人らしいから、貴族なんだろうな
道化師のふりをしているドルマゲスなんかも見たかった
なかまコマンドの膨大なテキストや、セレクト押し時の
トロデの自己主張入りまくったテキストはホント秀逸だと思う。
強引なイベントムービーでサブキャラが動きまくるって事が
殆ど無かったのにPTキャラの性格はしっかりと伝わってくる。
例えば、当初はヤンが仲間になってあれほど主人公を慕うようになった
きっかけがあの程度だって事で変に思ってたんだけど、
途中のなかま会話で話していると、ヤン本人が人を信じたいと
願っていて、ほんのきっかけが欲しかったって事が良く伝わってくるし。
その分、ラスト後の後日談をもーちょっと載せて欲しかったなー。
ククール、なんで騎士団辞めたのかさっぱり分からん。
本人は自分で語る性格じゃないってのは分かってるから、
急にペラペラ話出したらそれはそれで萎えるけど3人称視点で
なんか補完して欲しかったな。
ゲルダとヤンのその後も気になる。
昨日、デブ倒して卒業ED見て、今日、竜倒して結婚ED見ました
1回目に見たはずのムービー部分も、改めて見直すといろんな発見がありますね
今後もED見るためだけにクリアするかも知れません
しかし、今回はほとんどのサブキャラを性格まで含めて思い出すことが出来ますな
なんだかんだ言って、長く記憶に残る作品になりそうです
FFだったら飛んだり跳ねたり死んだりでキャラを立てるところを
DQは仲間会話で地味に表現してるからな。どっちも上手いことやってるよ。
でも8の仲間会話は使い辛かった・・・。正直、「話す」と入れ替えてくれても良かった。(誤爆するかな…?)
530 :
_:04/12/07 20:38:17 ID:Fe/A6uW9
そうそう。今回はサブキャラも良い味だしてるしな。
綺麗事ばかりの良い子ちゃんばかりではないし。
これが陳腐なRPGだったらそんな奴しか登場しないし
それこそ「子供向け」だよ。
DQも当然子供向けなんだが、盆百のそれとは訳が違うね。
>>527 ククールはゲーム中から散々修道院がイヤだ、戻るのはゴメンだって言ってたじゃん
おまけにあの聖堂騎士団の腐敗っぷりを目の当たりにしたら、ますます戻る気なんかなくなるよ
トロデ王とモリーはモンスターズ等の関連作品に平然と顔出ししてきそうだ
>>529 つか従来通り話すで直行でいいだろ。
△あるんだから、コマンドで話しかける必要性なんてほとんどないんだし
原点回帰というか、単にネタギレなんじゃないかと思えた。
音楽も流用が多いし。
あと散々ガイシュツだろうが、主人公の成り立ちを説明しなかったのは意味不明。
なんで旅してるかも分からんし、まったく感情移入できない。
5は特別話が面白くはないけど、評価が高いのは幼少時代から描くことで感情移入させるのがうまかったからだろうし。
音楽も流用が多いし
音楽も流用が多いし
音楽も流用が多いし
なんで旅してるかも分からんし
なんで旅してるかも分からんし
なんで旅してるかも分からんし
今回の8は総合的に良く出来たRPGだったね。手抜きが感じられないし、
レベル5はホントいい仕事したと思う。
7で正直ドラクエは終わったと思ったけど、今後のシリーズが楽しみだね。
>>534 旅してる目的は「トロデーンの兵士だから」って事だけでしょ。
DQは主人公の性格形成等には極力触れないようにしてあるから、
その辺を想像力で補完するように作ってあると思ったんだがな。
良し悪しや好みは別として、少なくとも狙い通りではあるんだろ。
それより、EDの強引な結婚の方が違和感ありありだってばさ。
>>537 兵士ってだけで旅してる理由が納得できるなら、別に結婚だっていいんじゃね?
1と一緒で可哀想なお姫様を助けて結婚。まさに原点復帰w
まあ主人公が困ってる人を放っておけない性格だったんでしょ
ヤンガス助けたのだってそうだし
純粋に王や姫を元に戻してあげたいと思ったんじゃないの
>>537 過去を想像させる作りなら、未来は選択できるようにして欲しかったって事さ。
過去レスにも何度も出てくるけど、馬姫嫌いって人も結構いるわけで。
5だって結婚相手選べたっしょ。俺は2回やって2回ともフローラ選んだ人間だが。
1と同じにするには、サブストーリーやら台詞やらで容量増えてる今は無理だろ。
ああいう様式美は話が細かくリアルになればなるほどイビツに感じる。
そういう意味じゃ、いわゆるドラクエらしさってのは時代の流れと逆行せざるを得ないし、
どんどん無理が出てくる気がする。
トロデは主人公の育ての親同然だからトロデの呪いを解くためにドルマゲスを追うのは当たり前。
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 22:06:10 ID:rVJcmH/w
城は呪われたけどさーゴールドとかは別にそのままじゃん?だから
旅に金は困ってなかったと思う、あとトロデ自身は姫の為に戦いはしなかった
けども彼はかなりの剣の腕前がある トロデーン武術大会優勝者
それはコメントで聞けるから ヤンガス仲間になるまでは
2人でモンスター倒して進んでた まぁSWのヨーダみたいなw
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 22:17:07 ID:fN+A+mmm
なんか大絶賛の嵐だな・・・。
ゲームとしてはとても面白かったが
物語に大きな違和感を感じたんだが。
例えば何度と無く目の前で賢者の子孫が殺されるのを何をするわけでなく見ているだけとか、
法王を助けて於いて騎士団の下っ端に連行され、あれだけ危ないと煽っていた杖を放置してたり
明らかに御都合主義だろ。もう少し何とかならなかった物かな。
今回はお使いさせられている感が凄く強かった。
5の子供時代に幽霊城を探索した時や、4だったけか?王様に化けた怪物をラーの鏡で正体を見破った時のような
ドキドキ感が無かった気がする。
起伏もなく淡々と話が進んでいった感じ。
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 22:18:42 ID:zxa9ynKW
これでストーリーがゼノギアスまでとは言わないから、FF7ぐらいの
結構難解な話になったら言うことなし
てかこのストーリーでここまで大絶賛されるというのは
他が全て満点だからか
適当に思った事を箇条書きしてみる。
・金、経験のバランスが悪い。雑魚狩りしてもちょっとしか入らないなんて・・。
・ストーリーが強引。いい加減学習汁
・なかまコマンドがしょぼい。「・・・・」って何よ。ただトロデ王のコメントは素晴しい。
・ラスボスがしょぼい。
・スキルに地雷があるのは辞めて・・。
・序盤中盤の武器防具がしょぼい。
これくらいかな・・。
●おめじさんごさんの意見 安易なグラフィックの演出により今までのDQの味が無くなった。
間が変な戦闘だるいし、フィ-ルドもメリハリがないので同じような所を移動してるかのような錯覚に陥る。
3Dにした意味あんのか?ぷるるんしたかっただけなのか?…あと、釜やスキルの劣化したパクリも悲しい
プレイ時間:20-30時間
--------------------------------------------------------------------------------
●ドラクエ初心者さんの意見 ドラクエというよりドラゴンボ-ル?。RPGやってるって感じしなくて、世界感に入り込み辛いです。
スト-リ-も引き伸ばしな感じと主人公達の頭の悪さに…。
期待していた背景は季節感が変わっただけで、同じ所をぐるぐる回ってる印象ですね。
正直期待はずれです。初めてやった前作の方がまだ楽しめました。
プレイ時間:50時間以上
--------------------------------------------------------------------------------
●SHさんの意見 中古で購入しましたが外れでした。
中古でもクソ高いのに買った自分がはずかしくなります。
自虐行為を始めてしまうほどです。いや今のは嘘です。
プレイ時間:10時間以下
--------------------------------------------------------------------------------
●コルレニオスさんの意見 まずグラフィックは至って普通。イベント時の演出が稚拙。
音楽は内蔵音源なのでシリ-ズ最低の出来です。
スト-リ-は人を死なせて感動を煽る安易な手段を乱用してるせいか、感動の安売りみたいな感じで好感持てないです。
正直、FF12の前座な感が否めません。もう売ってきました。
6500円で売れたから被害は少なかったかな
プレイ時間:10-20時間
--------------------------------------------------------------------------------
●ゅぅさんの意見
皆さんが書いているとおり、最悪。
1~3を2週間前にやってからやったが良い点が何一つみつけられなかった。
前の方のプレビュ-で1~3を今やって面白いかと書いてあったがそっちの方が全然面白い。
これを面白いと言ってる人はただDQという名前に酔っているだけ。
せめてもの救いは友達から借りたことのみ。買わないのが正解。
プレイ時間:20-30時間
ドラクエモウダメポーーー!!!!!
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 22:25:02 ID:Xv5KVnhb
今回は過去に登場した敵キャラが多数登場してたね
思ったんだけど、3Dだとキャラの使いまわしが出来るから
このグラフィックを使って、VとかWのリメイクをするんだろうね
今作で作ったデータも大幅に流用できて制作費も抑えられて、
しかも、一作辺り150万本は堅いと来れば作らない訳が無い
スクエニは商売上手だの〜
DQは主人公がいない場面を描かないから重要人物が目の前で殺されたり、ちょっと不自然になるんだよね。
適当に理由付けしたり演出で誤魔化してもいいところなのに、それをしないのは
プレイヤーの想像に任せてるからなんだろう、と思ってる。
3Dになって下手に演出がされるようになった分、主人公の傍観ぶりが目立つようになったけど・・・。
FF7は話が難解っていうより話が崩壊してる希ガス
>>545 ゼノギアスは過去やったRPGの中で最悪のストーリーだったと記憶してる。
あれほど終了後後味の悪かったゲームは無い。
FF7もそれに近い。途中、クラウドが肥大妄想と現実がごっちゃになってる
精神病者だと明かされて気持ち悪くなった。
そーいうストーリーじゃなかったから絶賛されてるんじゃなかろうか。
鬱イベントはあれど、それを健全に乗り越えていく主人公達って感じで。
兵士の剣見て、俺主人公って雑魚兵士だって思ってたのよ。
安物とか言ってるし、銅の剣より雑魚だし。
近衛兵士なんてエリートであることにまじで驚いた
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 22:31:39 ID:Xv5KVnhb
あとは、ドラクエシリーズでは初めて女キャラで勃起したな〜
ゼシカはかなーりエロイので
リア中はハァハァしちゃってるのでは心配だ
>>552 近衛兵とは言え、主人公の場合は
姫のお供が主な任務だろうしなあ
ドルマゲスにあっさり杖を奪われるくらいだから、平和ボケしてたんだろうし
RPGに求めること
=主人公に感情移入できること、シナリオが面白いこと
な俺は買うべきですか?
なぁ煉獄島に一ヶ月って正直信じられないんだけど
その間ゼシカたんはおしっことかうんことかどうしたんでしょ?
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 22:37:33 ID:Xv5KVnhb
>>547 すげー笑える。
特に2番目のやつは期待はずれなのに気が付くのに50時間使ってる辺りが最高。
まぁ、馬鹿は何やってもわからんだろ。
壮大なストーリーが楽しみたければ文学小説でも読んでろってこった。
FFを少しは取り入れろ、とは微塵も思わないなあ。
FF好きならFFやればいいんだしね。
ただ、DQみたいに主人公しゃべらせず、あんまり長い会話もさせずに
ストーリーを組み立てるのは難しい。ライターの力量が問われるんだよな。
その点で言うと、正直、堀井雄二のシナリオ力(複数のライターをまとめる力)
は、ずいぶん落ちてるなあと感じたよ。
落ち込んでる王様の話とか、いいエピソードもあるにはあったけど。
想像力を限定しないのと、感情移入させないのは別なんだよな。
今回は、大事なことを描かないという省略のスタイルが
どっちかというと裏目に出た気がしている。
>>555 ストーリーは王道。奇は無いのでそういうの求めてるならダメかと。
キャラクター描写は秀逸。
感情移入は微妙。イベントシーンでの主人公がのび太君であることは
みんな言ってる。
562 :
_:04/12/07 22:40:04 ID:wB4oWw/J
王道を面白いと思うかどうかは人それぞれ。
良くも悪くもベタな話だし。
そこで迷うなら中古にしとけ。
初っ端スライムでさえ満足に倒せたやつは今までいないが?
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 22:40:08 ID:fN+A+mmm
そもそも物語の発端である家宝の杖を
たかが一魔道師の$魔ゲス如きに取られんなよって話だ。
あそこに突っ立ってたのは案山子ですか?
感情移入は俺はできなかったな
リアルになっちゃったぶん主人公が何も喋らず修羅場でもボケーっとした顔は
不可解だった
いやまぁそれがDQだけどね
RPGにシナリオは求めていないのでなんとも…
・慢性金欠
・胸揺れ杉
・ラスボスの下半身キモ
あと、仲間との会話はリメイク5位にして欲しかった。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 22:44:32 ID:Xv5KVnhb
>>564 基本的にRPGの世界では
王家とか体制の勢力が
悪党よりも相対的に低くなる事で問題が起きる
王家とかが悪党よりも強いときは
杖も奪われないし、呪いにもかけられないから
弱いから、修行して経験値あげて
正義は勝つ〜という図式なんだよ
だから、前提条件としては正しい
>>560 堀井が落ちたっつーより、技術進歩による必要作業量が激増して
キャパオーバーになってると思われる。
普通に考えても、一人の人間がバランス取れる範囲じゃないよ。
DQ9に期待って意見も結構出てるけど、8は力を出し尽くしたって感じ
があるから9は出ても期待はずれになるんじゃないかねぇ。
企画、開発は始めても、モノにならずに結局中断して終わりって線も
ありえるかと。ゲーム人口も減ってるし、4年後の売り上げ見込みが
8の見込みを上回るとは思えないし、開発費は嵩む一方だし。
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 22:46:24 ID:tDYtrBax
ストーリーが安易すぎ・・先が読めるし・・全般でもう全体のストーリーが読めてしまう・・
ダンジョンが簡単すぎ・・地図見なくても一度も迷わず行けた・・しかも頭を使うこともなかった
最近のシナリオレーターが考えまくったRPGに疲れた方にはおすすめかもね・・
ストーリーが難しくないのでラストに落胆することもないし
ただ・・ストーリーは何の捻りもございません
>>569 まぁ最近のかっこつけてまくってて、寒いセリフまみれで全然説得力の無い説教を延々と語るような
シナリオに比べりゃ全然ましだがなー
テイルズのことかぁぁぁぁ!!!
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 22:49:47 ID:Xv5KVnhb
>>568 俺としてはドラクエ[は必要十分に面白いと思ったよ
それと開発費とか売上とか語るに落ちてるけど、
製作が3Dになると、一度作ったデータの使いまわしが
自由になるから、この方式でドラクエT〜Zまでの
リメイクを少ない開発費で作れるようになってんのよ
ドラクエのリメイクはコンスタントにミリオン超だから
グラフィックだけでも、リメイク分を計算すれば相当浮いた筈
さらに、[で見せたゼシカや、男女キャラへの萌え〜
これを生かせればT〜Zまでのキャラクタービジネスへ
繋げる事も出来るでせう
T〜Wで萌えてた人らは今じゃ万札の1枚や2枚は
サクサクと出せる年齢になっている訳なんで、まあ
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 22:50:38 ID:7TQEV6F9
最近ギャルゲーみたいなRPGが多杉
オレシカみたいにしてくれたらいいんでね。
目的は魔王を倒すこと。そこまでの道筋は自由。
ひたすらレベル上げるも良し。
魔王の征服活動の邪魔して、魔王軍を弱体化させるも良し。
伝説の武具のあるダンジョンを制覇して強くなるも良し。
みたいな。こんなのやりてーなー。てか、7がこんな感じなら愉しかったかも。
>>571 テイルズ、SO、FF7・8・10、幻想4、アバタールチューナー、ゼノサーガ等
テイルズもSOもゲームとしては面白いがシナリオなんて寒いだけだろ・・・
ドラクエはシナリオでひねりも何も無いけど安心する、「うわぁ・・・寒いなぁ」ってのがあまりないから
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 22:52:25 ID:7TQEV6F9
578 :
555:04/12/07 22:52:38 ID:x18hbsi5
う〜む、滅茶苦茶判断しがたいw
でも凄く参考になりました。
ま、王道系は好きだし、プレイ時間も短めだし、
社会生活に疲れてトリップしたくなったときに、中古で買います。
579 :
_:04/12/07 22:52:51 ID:wB4oWw/J
ま、はっきり言って子供向け漫画映画ノリ。
ただ決して陳腐ではないよ。
王道が陳腐というならしょうがないが。
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 22:54:03 ID:Xv5KVnhb
シナリオってのは永遠に普遍のもんだよ
悪いやつが正しい王家に悪さをして
それを勇者がやっつける
勇者はお姫様と結婚してメデタシメデタシ
批判する人は、批判することで相対的に自分のレベルが高いとアピールする人がなぜか多い
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 22:54:25 ID:R4ISI1OR
7だけイラネ。
あの各地の馬鹿を救済する水戸黄門ぶつ切りシナリオなんか2度はやりたくないね。
石版の数があの半分でも長いぐらいだろ。
というか、石版を集める以外の記憶がないんだけど、どういうことよ?
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 22:55:12 ID:+0AhoQjg
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 22:55:31 ID:fN+A+mmm
でも今迄だったら、例えば5では勇者が出てこないと思ったら自分の子供だったとか、結婚があったり
6では夢の世界だったとか、何か「あっ、そうだったのか」ってのがあったが今回は何もないからなぁ・・・。
最後の最後でお前には竜の血が入ってますって言われてもハァ?って感じだしな。
>>582 激しく同意
ドラクエの俺的評価では
7←一番ツマラン、半ばゴミ
1〜5←シナリオとラスボスまで覚えてる
6←あんま記憶に無い
8←面白かった、グラフィックカコイイ、キャラも愛せる
>>576 唯一のうわぁ寒いなぁはゼシカの乳揺れだった
レビューサイト見てると、まぁシステム面で言われてることもわかる。
古臭いのはあたりまえで十年以上前に出来たシステムだしな。
ただ、ストーリーが幼稚とかゼノやテイルズ見習えってのはなぁ・・・
テイルズのことだな
>>586 物理法則にしたがったまでですよ?
寒いなんて全国の巨乳の人に失礼だ
>>584 同意
トーポなんて「は?なんじゃそりゃ?」て感じだった
データの使いまわしっつったって、8のデータでそんなにリメイク出せるわけじゃないだろ・・・。
出すとしても6くらいか?
大人だけじゃなく子供も楽しめるゲームを作るのは相当難しい
と思うよ。ちょっとした表現方法でも気を使わなければならない。
それぞれのエピソードはどっかで読んだり観た事ある奴ばっかだけど、
なんだな、全体通じて中学生〜高校生くらいがプレイするならば
丁度良い難易度と話の内容なんじゃないかなって思いながらプレイしてたけどな。
若年層向けのゲームなんじゃないかなぁと思った。それか、全然ゲームしない人向け。
そんな事を思ったら、ドラクエって昔からそういうゲームだったよなぁと思い出したよ。
ストーリーの内容が薄いとか簡単とか言ってるのは、
歳食ったオサーンかゲームマニアという事を自覚すべきじゃないかと。
いや、俺も含めてな。
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 22:59:19 ID:fN+A+mmm
>>592 >ちょっとした表現方法でも気を使わなければならない。
その気を使ったあげくが乳揺れですか?
>>584、590
そういう驚きは今回ラーミアだろ
何故そこでトーポになる
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 22:59:53 ID:rVJcmH/w
>>591 洞窟とかマップ見ててもテクスチャの張替でいけるのが殆ど
敵キャラにいたっては、過去作から大量に出演しとる
プレイしながらこれはここに、これはあそこに流用出来るよな〜
とか思ってたよ
それと、一番大きいのはね
出せばミリオンのドラゴンクエストのリメイクを
また、既に何作も出しているドラゴンクエストのリメイクを
堂々と、もう一度、出す大義名分が得られている訳です
今回は仲間会話がショボかったな
まあ無いなら無いでいいけど
>>587 やたらFFを例に出すのはあからさま過ぎるよなぁ。
>>593 俺、もう二十台半ばでゲーヲタだけどかなり満足だったが。
逆に、中〜高校生にはこういうシナリオ駄目なんじゃね?もっと格好つけたシナリオのほうが好まれるようなきがす・・・
エピローグのククール
顔コワイ
マジでブチ切れてる
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:01:39 ID:tcbtuElK
面白いがエンディング姫様とくっ付くの強制だけは頂けないな
プレイヤーの分身である筈なのに最後の最後で意に反した行動する主人公というのは…
>>600 12〜18歳のプレイヤーにはあんまり受けない気はするな。
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:02:48 ID:rVJcmH/w
あのねー 6、7が記憶に無いのは それ後に1〜5までのリメイク出てるからっしょ
1、2なんてストーリー単純だから1回やれば覚えてる
3、4、5はリメイクまで出てるから記憶に残りやすいんだよ
リメイク出てない6、7は記憶に残りづらいんだよ
テイルズってダンジョン→中ボス→ダンジョン→中ボス・・の繰り返しだからなぁ、駄目ぽ
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:03:24 ID:+0AhoQjg
607 :
_:04/12/07 23:03:34 ID:wB4oWw/J
なんか、往年の東映劇場アニメを思わせる雰囲気が今回あった。
長靴をはいた猫とかのね。
さすがにリアルタイムでは見てないけど、宮崎オタだから
予備知識で見たけど。
>>600 今時の子供が初代ドラクエやっても「うわ、勇者だって。サムッ」で終わりそうな気がする
>>602 それは思ったな〜
ビアンカとフローラを選べたみたいに
結婚する・しないは選択させて欲しかった
>>604 リメイクはWしかやってないけど、
T〜Xまでは隅まで覚えてるよ〜
7はクソつまんなくて途中でやめようとしたから覚えてる
6は本当にわからん・・・ラスボスも思い出せん・・・
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:04:29 ID:fN+A+mmm
もうこうなったら次回作は「ネコマジンZ」これしかない!!!
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:06:06 ID:+0AhoQjg
姫とくっつくのは二番目のエンディングだけでしょ
最初の方は、ちゃんとぼかした終わり方になってるよ。
てか、二番目も別に結婚確定なわけじゃないんだがな・・・
レベル5って技術力すごいな。
もし4が3Dでリメイクされたら……マーニャたんry
7は個々のエピソードは結構面白かった気がするんだけど(一つも覚えちゃいないが)
長い割に話の大筋が弱いからどうにも印象に残らないな。。。
ラスボスがどっから湧き出てきてなんで戦ったのかすら覚えてないよ。
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:07:22 ID:+0AhoQjg
通常EDはDQNな王子に大事な妹のような幼なじみを不幸にしたくない
という思いの結果、あの行動をとったということに脳内設定させていただいた。
もう一つのEDはミーティア好きな人用のEDってことであれはあれで良し。
真の婚約者の証としてアルゴンリング見せにいってキスまでしちゃってますが…
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:08:32 ID:+0AhoQjg
あと、二番目を真エンディングとして捉えてる奴おおいけど
あれはあくまでオマケエンディングだよ。
嫌ならアルゴンリング見せなきゃいいだけなんだから。
あくまで、最初のエンディングで消化不良だった奴のためのオマケエンド。
自分でアルゴンリング見せておいて「俺はゼシカが良かった」なんてのは愚の骨頂だよ。
DQ1もプレイヤ自身の意思などかかわらず姫様とケコンだけどな。
>>600 ゲーオタでも満足してればそれでいいと思うよ。
>>603 受けるかどうかっつーより、話の展開の仕方の王道っぷりとか
ダンジョンの構造の簡単さとか、全体的な作りがその年代向け
じゃないかなって事で。
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:09:58 ID:+0AhoQjg
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:10:09 ID:R4ISI1OR
>>604 リメイク全部やってるやつの方が稀なんじゃないのか?
少なくとも3がリメイク出てるからストーリー覚えてるとかいってるのは、勘違いも甚だしいよ。
正直4はろくに覚えてない。なんかトルネコとかいたなぁって感じか。
5はモンスターが仲間になったりと楽しめた。6は記憶に無い。夢落ちという話を聞いて
そういえばそんな話もあったなぁ、と少しだけ思い出した。
7は石版集めるだけ。ひたすら集める。集める。集める。
7なら小学生でも作れそうな気がする。
あ、ちなみに8も基本的には水戸黄門シナリオだと思うよ。でも、最後の鍵手に入れる
辺りからはそれなりに盛り上がったので、楽しめたというだけ。
FFみたいなシナリオは元々DQには期待してないというのもある。
>>621 そういえば、あそこで2回目以降も選べるっての
気付かない奴もいるかもな。
いいえ、が効かないのがドラクエだしw
しかし、6、7をリメイクしても100万売れるか?
とてもそうは思えない。
1〜5がよく覚えられてるのは、リメイクというより2週目三週目をやった人が多いからだろう。
システムがシンプルでそれでいてバランスもよかったし、2週目に耐えられる出来だった。
しかし、6、7を2週目やったって人は少ない。特に7は無理。
7のチビー(虫に襲われる街)の話は。・゚・(ノД`)・゚・。素で泣いた
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:11:10 ID:+0AhoQjg
最初は「王様と姫はこの俺が助けるぜー」
みたいな少年漫画主人公気分でやってたんだが
馬姫様が泉の水を口にした辺りから雲行きが怪しく
>>614 そうそう!
これでモンバーバラ・・・
ピンクのレオタード・・・
ヤハハハ
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:12:23 ID:+0AhoQjg
馬姫、馬が良くなかったなぁ
牛ならまだかわいげがあったような。
おいしいミルクもらったり・・・
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:13:35 ID:fN+A+mmm
6は殆ど覚えていないからリメイクが出たらやりたい。
5のリメイクも凄く良かったし、双六だけは糞だがな。
>>628 あれは泣けたな
ああいう話に弱い。・゚・(ノД`)・゚・。
6も7も時間がなくて未完成だったとこ多いからなあ。
リメイクでそこら辺補完してくれてるなら喜んで買うよ。
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:14:53 ID:rVJcmH/w
>>627 6-7はイランのだ!
1〜5で頼む!
5には8のようにモンスターシステムを拡張
ラーミアのせいでVがやりたいので
まずはVがいいなぁ〜
今回のラーミアの話もちょいと匂わせるように
ラーミアが喋ったりするといいなぁ〜
ふと思ったんだが…
空が赤くなった事は世界中で確認できたことではあるが
黒い球体が空に浮いてるのを見られるのは一部の地域のみ
それを見たとしても中身が暗黒神だと認識できない
もし何らかのルートでそれが暗黒神だと知ったとしても
交戦中の主人公達は小さすぎて見えない
聖地ゴルドで新法王の即位行事に参加していた人なら
暗黒神の姿を見られたが、全滅してる
以上のことから
主人公達が勇者として称えられる事がないのは
「暗黒神を打ち倒したという事を誰も知らない」
「そもそも暗黒神なんてものを知らない」からだよな
7はレブレサックとかチビィとかダイアラックとかカヤとか
全体の流れは覚えてなくても立ち寄る街ごとのエピソードはインパクト抜群だと思うんだけど
覚えてないとか言う人は石版集めがよっぽど嫌だったとかで
もう右から左へダラダラ流すプレイになってたんじゃないのか?
てか7ってどんなストーリーなんだ?
石盤石盤って・・何?
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:16:48 ID:rVJcmH/w
6は ハッサンとかチャゴスとかだろ!
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:16:49 ID:W4ezNeJ4
6のリメイクいい加減出ないかなあ。
ちょこちょこSFCでやってるけどすぐデータ飛ぶからなあ
二回目のEDはクラビウス王の言動が不審過ぎるのも萎え。
夜会ったときと教会の言動が不一致すぎる。
あと、チャゴスに対する気持ちもよーわからん。
息子の体面を公衆の面前でぶっつぶすってのは酷いだろ。
結婚するっていうなら、夜の段階でひと悶着あり、サザンの嫡子として
認め、教会のシーンではチャゴスの代わりにタキシード着て待ってて、
ミーティアが目を上げてハッとし、バージンロード歩いている時に紙吹雪が
舞って、主人公の横にミーティアが着いたところでED終了って方がカッコよい
と思った。チャゴス出す必要なし。
3年くらいで次作出来ないかな。
>>640 ただただ、義務的にプレイしてたけど
あれはRPGでは無く、ユーザーに労働を強いるマゾゲー
>>641 石版を集めて、
集めて、
集めるゲーム
ドルマゲスがなんで杖狙ったのかが分からないのが消化不良。
こいつのストーリーも作って欲しかった
堀井のシナリオ力が落ちたなんてとんでもない間違いだよ
その気になりゃ、7みたいな鬱で深いシナリオも書けるんだから
今回の狙いは明らかに原点回帰でしょ
3までのDQの雰囲気、ゲーム性と、4,5のストーリー性が抜群に上手く融合されてると思う
こういうシナリオは大好きだね
薄っぺらいとか言ってるのはゼノギアスみたいなのが好きな奴か?
だとしたらとんでもない間違いだね
設定複雑にして伏線貼りまくれば深いシナリオってわけじゃない
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:20:02 ID:R4ISI1OR
>>637 全然信者じゃねーぞwお前見たいのをアンチっていうのかw
大体、メディのばあさんが殺される直前まで、感想スレに「また水戸黄門シナリオかよ」
って書き込んでた口ですが?
目の前で続々と賢者が殺されていくアフォシナリオってけなしてましたよ。
ただ、その後は結構盛り上がったので楽しめた、と率直に言ってるだけ。
なんでもかんでも非難すれば、自分が他人より↑になった気になる人ですか?
ところで、7のチビィとか言われてもまったく記憶に無いわけなんだが・・・どんな話だったッけ?
>>647 街の人の話すみずみまで聞けばある程度分かる
ちゃんと聞け!!!
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:20:20 ID:7H34Szbh
7は個々のストーリーはいい。チビィとかからくりエリーとか感動した
だが肝心の魔王が何かよくわからんまま復活して何となく倒して、みたいなのが嫌だった
システムもシリーズ中最悪だし
>>621 >嫌ならアルゴンリング見せなきゃいいだけなんだから。
ええっ?
アルゴンリング見せないと通常エンドになるのか?
知らなかった・・・
それならあの隠し後のエンディングは「おまけ」だな
通常エンドこそ真のエンディングだ
7の話は全然覚えてないんだよな・・・
ただ思い出したのは、過去でその地域をすくっても
現在ではその地元民にいいようにその過去を変えられてたりして、
そういう歴史の真実のあいまいさってのを表現したかったのかなと、
当時考えたな。
コマ切れすぎて、全体の話がみえにくいから、
7の印象が薄いのかもしれない。
ハリーポッターの3つ目と被って感じたのはオレだけか?
シナリオはいいね。
メディばあさんが死ぬ辺り悲しすぎる。
あと普通に考えると兄のエルトリオがサザンビークの王様になるはずだから
サザンビークとトロデーンの王の子供が結婚するってこと
主人公とミーティアが結婚するはずだったってことか。うんうん、よく出来てるジャン。
>>647 なんで解らないのか理解不能なんだが・・・
ドルマゲスはプライドすごい高いのに、肝心の魔力がなかったんだよ。
それで世間に対して凄いコンプレックスを抱いてた。
そんな奴が、道化師に身をやつしてまで凄い魔力が手に入るという杖を狙った。
それだけでも、十分ストーリーになってると思うがなあ。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:23:11 ID:tDYtrBax
まぁ・・無難なストーリーだわな・・
妙に期待させることもなく王道でわかりやすく先の読めるストーリーだから
叩かれることはない
ただ・・良作として語り継がれることもない
何が面白かったかも思い出せないが
「ドラクエ8?ああやったよ、面白かった」で終わるレベル
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:23:13 ID:fN+A+mmm
おい、誰か教えてくれ!!
未だにワカランのだが7で神様を蘇らせたのに何で魔王が出てきたんだ?
>>648 全く同意
原点回帰という意味では王道を行くシナリオだと思った
魔王と姫様が出てきて、最後に結婚する上に
オーブが出てきてラーミア登場だし〜
全体的に夢中でプレイ出来たから俺としては文句無い
6はミレーユとかバーバラとかだろ。あとハッサンとかアモスか。
ムドーとか一応覚えてる。
7は無理。キャラの名前も思い出せない。
王子と女がいたことだけ。
>>648 張った伏線を本編外で回収した(竜の血云々はともかく、呪い効かないを無視しちゃあかん)り、
語るべき設定を無視してるのは超スカポンタン。
でもさ、7ってけっこう売れてなかったっけ
俺の友達とかみんな買ってクリアしてたけど
無駄に長くてダルイってのはあったがそんなにむごかったか?
>>649 モンスターというだけで村の人に迫害されてきたにもかかわらず
彼等を守る為に戦って死んだ可哀相な子それがチビィです
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:25:05 ID:R4ISI1OR
頼むからチビィとやらのイベントを語ってくれないか・・・
7は本当に石版集めと、各地の馬鹿人間の尻拭い(自分たちでは何も変わろうとしない)
の印象しかないんだけど。
>>656 ラスト3行は完全にお前の妄想だな
それとも願望か?w
>>657 そういやなんでだろうな
王子つーのは端々で薄々分かるとして
確かに裏ダンジョンの村で呪い無効の説明はなぁ
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:26:45 ID:fN+A+mmm
>>655 ?
肝心の魔力がないのにどうやって仮にも王国の秘宝を一人で取れたんだ?
奴は格闘家だったのか?
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:27:09 ID:dAWxtKP6
てゆか、ラスボス弱すぎだよ!杖でいのるのにはちょっとわからなくて悩んだけど、途中回復してくれるし、嘘でしょ!?って感じ。
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:27:36 ID:R4ISI1OR
>>662 Thx.
何のモンスターだっけ?ここまで聞いても思い出せないということはもうだめだなw
・・・あ、少し思い出した。なんか石版集めると隠された?世界が元に戻る話しだったよな。
違ったっけ?
でも何故馬鹿人間どもを救済しなければいけなかったのか思い出せないなぁ。
>>657 各地で便利屋として酷使させられた主人公の負の怨念が塊となって魔王を復活させたのだ!(嘘)
>>666 街の人達の会話とか
あとドルが最初に俺を馬鹿にした愚民共がとか言ってるじゃん。
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:28:45 ID:cvyCsNOU
ストーリー駄目とか言ってるような奴がFF7とかFF10とかテイルズとかの
シナリオを絶賛してるようならもうマジギレですよ。
>>547のレビューの
>正直、FF12の前座な感が否めません。もう売ってきました。
こいつなんてFF信者丸出しだし。恥ずかしいよ。
どう見てもここ最近のRPGのシナリオと比べればかなり良い出来だと思うがね
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:28:55 ID:rVJcmH/w
>>668 ドルマゲスといっても7賢者の末裔の弟子だからそれなりの魔力がある
野心は人一倍だったんだよ、それで強い魔力を得て力が欲しいと思った
それでトロデーンに杖あるの知ってトロデーンに潜入じゃなくて
最初は閲覧とかで会いにいったんだよ
それで夜にこっそり行った 守ってた兵士は2人くらいだからどうにでもなるだろ
>>668 だから道化の姿に身をやつし、城の人間の油断を誘ったんだろう
>>660 主人公の設定を本編外、隠しに持ってきたのは、エンディング後の隠しシナリオを過去の
どのシリーズよりも豊富で楽しめるようににしようと思ったからなんだろう
別にどうしても本編で語られなくちゃいけない伏線じゃないし
エンディングをもう一つおまけで作れるって意図もあったろうし
堀井のサービス精神なんだろうが、それをスカポンタンと思うのは個人の勝手なので仕方ない
>>670 いもむしみたいな新モンスターだったよ。
上の方で出たけどからくりロボットの話も好きだった…
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:30:55 ID:7TQEV6F9
原点回帰と言えばFF9
>>673 もうそういうのは好みの問題だよな
で、それを多くの人に当てはまると考えて普遍的な物と脳内認定してしまうのが信者
FFだったら長々とドルマゲスの過去を語ってくれるところなんだろうけどな
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:31:12 ID:R4ISI1OR
まぁ、それでも封印しているはずの杖があっさり引き抜かれるのはどうかと思うけどなw
普通の設定なら邪な考えをもつものは、封印内に入れないとかなりそうなもんだけど、
鎖引きちぎるだけで、封印が解除されるのは如何なものかとは思うよw
テイルズを見習えっつーのがよく分からんな
あれってゲームとしては面白いが、シナリオの酷さには定評のあるシリーズじゃなかったっけ
>>666 トラペッタの入り口付近にいるじいさんとか。
ここでストーリー薄いって言ってる奴は
街の人の話、ちゃんと聞いてないんじゃないかなあ。
今回は伏線やギミックが物語の主軸であんまり触れられてないんだよね。
例えば、サザンビーク城の絵、王様とエルトリアかとおもったら
実は美形化されたチャゴスなんだよね。
この辺のギミックはホント凝ってるなあって思ったよ。
視界がちょっと狭すぎたかなー
なんかテレビ画面がちっちゃく感じた。
もっとちっこくして世界をおっきくしてほしかった
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:32:14 ID:7TQEV6F9
ジェンキンスさんの会見の方が泣けるね
ドルマゲスは杖を盗む時に、これで自分を馬鹿にしてた奴らを見返すことが出来る、
みたいなこと言ってたじゃん。それが動機でしょう
ドルマゲスにしてみれば、杖を自分のものにすれば、周りの連中を驚かせるくらいの力が
手に入るくらいの認識だったんでしょ
まさか暗黒神が封印されてて、自分がそれに操られてしまうとは思った無かったと
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:33:03 ID:R4ISI1OR
>>677 もし、7が各地のクズ人間を全て見捨てていけるマルチシナリオなら絶賛したかも。
人間の本質を描きたかった?のかもしれないけど、世の中あそこまで各地がクズで
埋まってたら、正直救う価値はないと思うよ。主人公一同に頼りすぎ。
>>681 まあ、あれならトロデーンの歴史の中で、誰かが抜いててもおかしくないように思うな
トロちゃんは特に無能って事もなさそうだし
>>681 名前も存在意義も忘れ去られるほど時が経ってたんだし
ラプソーンの抵抗も手伝って封印の力が弱まってたんじゃない?
あくまで予想だけど
691 :
シリアルマン ◆rfR1cJm4qs :04/12/07 23:33:36 ID:MHAlienM
>>644 夜会った時、主人公が去る直前にそれを思わせる仕草があるじゃんか。
いやあ、エイト2週目プレイ入っちまいそうだ。
時間が無いからPARでコード出たら行っちまいそう。
アスタンカやカジノ、モリー、ゼシカのカメハメハなどのイベントがもう一回見たいよぅ。
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:34:09 ID:tv8RX/XM
>>681 アレって、封印っていうより展示って感じだと思ったよ。
そりゃ、とられるだろうって。
月の竪琴くらい厳重に保管しとかなきゃな。
まぁ、アレはモグラにとられたが・・・
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:34:45 ID:1z5R1DKg
俺の不満点まとめ
・仲間との会話システム(前より弱体化してる)
・スキルシステム(選べるスキルが少ない)
・錬金釜システム(中途半端)
まあストーリーは良くも悪くもドラクエだよ
いつもどおり印象に残らないストーリーだったね
いまさらドラクエのストーリー性のなさに文句を言ってんなよ
封印されているっていうが、
あの杖は由来が古すぎて王家の人間も何なのかよく分かってなかったんだよ。
トロデもあの杖に暗黒神が封印されているなんて知らなかった。
だから、警備も手薄だったんだろ。あんなの狙ってる奴がいるなんて思いもしなかっただろうし。
この辺はちゃんと本編中に説明あるぞ?
薄いっていう前にもっと街の人の話を聞いてくれよ。
蘇らせた神が実は魔王だったとかじゃなかったっけ?
というか、そもそもなんで神蘇らせたんだっけ?
>>688 おまいの要求を満たせるゲームなんて
メガテンくらいしかねーじゃねえかw
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:37:20 ID:tv8RX/XM
>>694 そうだったんだ。
杖抜かれるムービーのとき、王様はもとより姫様ですら
やヴぇぇ!!って感じで駆けつけたから、みんな知ってるのかと思ったよ。
あのムービーの内容がウソだったんだね。
そーなんだ。
まぁ、ドラクエは街中の会話を楽しむもんだと思ってるがな。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:37:41 ID:R4ISI1OR
主人公が竜の血筋の伏線として、馬姫が主人公がドラゴンのいる洞窟から逃げ出す夢の
話しがあるね。
トーポは、迷子になったときにトーポが逃げ出して追いかけるうちに城に着いて不思議だった
とかの話しもあったりする。
まぁ、いちいち泉いかないやつは聞き逃すので、説明不足感はぬぐえないけど、回り道
した人ほど楽しめる悪くない仕様だと思うよ。
>>696 ワロス
とりあえずさ、薄い薄いて言ってる奴は総じてFFと同じ感覚でプレイしてるに1万ペリカ
単純に国宝とか盗もうとする奴いたらヤバイと思うぞ
ストーリー性は「杖追う」っていうメインテーマが
最初から最後まで貫かれたから、印象は濃いと思う。
目的が分からなく旅してた7とかに比べりゃね。
俺は「勇者探す」で一貫してた5と「父探す」で一貫してた3
以外のストーリーを覚えてないが。
>>697 ありゃ振動とか物音があったから駆けつけただけだろ
>・スキルシステム(選べるスキルが少ない)
まあキャラ育成要素が少ないのは
6と7の反動なんだろう
かといって今回味方は4人だけでパーティー編成のバラエティがないから
4や5みたいな完全に固定された成長システムだと早く飽きがきそうだし
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:39:53 ID:R4ISI1OR
>>697 そういえば、賊が侵入したかも、という話を聞いて私(馬姫)もついていったほうがいいかも
って言い出すところを見ると、馬姫の実力はかなりのものなのかもね。宮廷魔道士みたいな
感じか?想像だけど。
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:40:18 ID:W4ezNeJ4
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:41:14 ID:7TQEV6F9
2ちゃんや攻略サイトにやってみろって
>>705 剣豪の父王のサポートが出来るくらいの腕前はあるって事だよなぁ…
709 :
_:04/12/07 23:42:16 ID:wB4oWw/J
ま、DQ従来の「町の人の話を聞く」という行為も
他のRPGではその手間をかけずに、いたれりつくせりで
説明してくれる最近の流れから見れば
時代錯誤なのかな、とも思う。
俺はそれが好きでしょうがないんだが。
>>695 世界を元に戻していくうちに
メルビン復活して魔王の存在も確定
じゃあ昔魔王と戦って負けた神様を復活させようそれでもう一度戦おう
ってことで
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:42:58 ID:1z5R1DKg
仲間との会話システムは
もっと町の人の話や、ちょっとしたイベントにこまめに反応して欲しかった
7や5のリメイクの方が反応良かった
退化したのは残念
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:43:10 ID:R4ISI1OR
>>700 いや、7だけはガチで糞だろ。
一つ一つの話が完全にぶつ切り状態じゃなかったか?まぁそれすら覚えてないけど。
ぶっちゃけ、話の一つに江戸時代にいって悪代官から町民を救う話があっても違和感
がない・・・だ・・・ろ?
違和感無いけど、インパクトあるので、そこだけ覚えてそうな気がするけどw
町人の台詞に対して、仲間会話で仲間が色々反応して欲しかったなあ
今回は画面切り替えや一部の住人にしか反応しないのが残念
>>711 仲間会話は退化してるよなあ
前は何かアクション起こすたびに会話内容変わってたのに
そういえば、振動に対応して欲しかったな
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:46:34 ID:R4ISI1OR
>>712 基本的にアレはアニメでいう一話完結方式だからぶつ切りでもそんなに問題ない。
次の一話に行くための方法が糞過ぎるのが大問題だが。
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:47:42 ID:R4ISI1OR
>>712 そもそも捉え方が否定的ですな
以前に復活させた町が別の町に関わってきたり
主人公達のいる現代の流れに影響したりと
完全にぶつ切りじゃあない
多数の個別エピソードをそれぞれ楽しむというプレイが出来なかったの?
「・・・・・・・」は嫌だな。
せめて「こんな所でのんびりしてる暇は無いぞ!」くらいは言って欲しかった
>>713-714 俺も反応して欲しかったけど
いちいち会話するのメンドクセェって意見もあるみたい。
世の中、色んな人がいるからなかなかバランスとるのは難しいね。
まあ、今回はホント最大公約数に近いバランスではあったと思うよ。
気のせいかもしれない。間違ってたらスルーしてくれ。
戦闘中、HPが減る時の効果音が桃鉄で赤字を出した時の効果音と同じだろ。
それのせいで最後まで集中できなくて何にも覚えてないorz
>>721 別に仲間会話なんか強制じゃないんだから
めんどくさいも何も無いだろ
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:49:56 ID:R4ISI1OR
>>717 問題ないっつーか、流れ作業状態になるのが辛すぎる。
主要な石版以外の石版は集めなくていいとかの自由度があれば楽しめたかもね。
いずれにせよ、毎回石版の場所から次の場所に転送されるシステムは萎えるよ。
>>712 (゚Д゚)え、俺?
俺も7はクソ認定されてもしょうがない思うよ。
一つ一つのエピソードは普通に(・∀・)イイのもあったけど、
ストーリーが全部単発エピソードの羅列だから最終的に印象に残らないんだよね。
プレイ中はまだその辺覚えてるからいいようなものの、ゲームクリア後に残るのは
石版探すのしんどすぎ、みたいなアクの強い印象しか残りませんですた、と。
前にも書いたが、7のストーリーを最初から最後まで覚えてる奴がいたらそれは才能の無駄遣いだと思う。
ラスボスへのトドメが「○○○○呼び」でした。 orz ナンカヤダ
7が出された頃ってヴァルキリープロファイルを皮切りに
鬱ゲーが微妙にブームになっていた頃なんだよね
ヴァルキリーも7みたいに小鬱ストーリー集みたいなとこあったでしょ
同じエニックスだし堀井も多少は影響受けたんじゃないかと思ってるが
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:51:53 ID:R4AVRymn
いまさっきクリアしました!!
エンディングで騎士団に囲まれた時思った
主人公!!お前の背中に差さってるはぐれメタルの剣は飾りか?
抜いて奴らをぶった切ってしまえば良いのに。
っと思った人は俺だけではないですよねェ・・・・
>>728 9ではお尋ね者になった主人公達を斬る物語ですか?
>>727 DQは元々鬱エピ多いよ。
一から町丸ごと一つ滅ぼしたりしてる。
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:53:26 ID:7TQEV6F9
錬金釜・・・フィールドでも画面上にメーターかアイコン出すかしてわかり易くしてほしかった。
それかバイブでお知らせとか。チーンじゃきづかねえよ
>>727 昔から鬱話には事欠かないドラクエですよ
特に4以降は
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:54:42 ID:R4ISI1OR
>>719 楽しむプレイをしないと楽しめない<<<<<<<<<楽しめるシナリオ
です。当たり前。
で、DQ全般が糞だなんていってない。1〜5、8は楽しめてる。
6は覚えてない。7が各地のクズ人間救済ゲームというのを覚えてる。あとは石版。
ひたすら石版。
そういえば、なんであの石版割れてるんだっけ?とかまったく思い出せないシリーズ
それが7。楽しめた人はおめでとう。
過去の世界でルーメンという街に
ヘル…なんとか(思い出せね)という根っこニョキニョキのモンスターが暴れておりますた。
そいつらを倒し、ルーメンを救った7主人公と他の面々。
現代のルーメンに行ってみると……Σ(゚ロ゚ノ)ノなんと全滅しとりますた。('A`)エー
全滅の原因を探るべく、また過去のルーメンに行ってみると、前述の根っこに大きな虫がおりました。
町の人はキャハハキモーイ!!とかコワイヨー(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルと騒いでいます。
そんな時、町のえらい人がその虫にチビィと名付け可愛がることにしました。
でもキモコワイので町の人が捨ててこいや( ゚Д゚)ゴルァと息巻いています。
泣く泣く、町のえらいおっさんはチビィを町の外に放してやることに…。。・゚・(ノД`)・゚・。ウェェェン
去ろうとするおっさんに追いすがるチビィ。
しかしおっさんはチビィのために、あえて突き放すのでした。(´・ω・`)
その夜、ルーメンを毒をもった蟲たちが町を襲撃したのですた。
えらいおっさんも蟲に襲われかけたその時、チビィが現われ蟲どもをヌッコロし、
自らも息絶えてしまうのでした。 。・゚・(ノД`)・゚・。 以下略。
チビィを逃さないバージョンもアリ(=町全滅)。まとめるの苦手なんだよなぁ。漏れ。すまね。
DQ8発売前にオラが予想した結果がそのままだったのが味気なかった。
古の杖がラスボス要因。。。。。。。。。。。。。。。
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:56:07 ID:r8e2pbWZ
チビィよりばくだん岩の方が感動したよ
>>730 1 ドムドーラ
2 ムーンブルク
3 商人の町、バラモス城の近くの村(名前失念)
4 故郷、ロザリー(だっけ?)
5 主人公
6 何か色々
7 ('A`)
こんな感じ?
>>728 別にそこまでしなくてもラリホーマとか使えばいいのに、とは思う。
DQ8はシナリオは平凡だと言われているけど、むしろそこが斬新なんだと思う。
俺はアルティマニア片手に裏事情を吟味しながらFFやサガをプレイするのも好きだけど、
たまにはこういうあっさり味もいいな、と思った。
たまにはな。9で同じことされたら多分叩くと思う。
誰かアズカバンの囚人と被った奴いねーのかよ
741 :
719:04/12/07 23:58:45 ID:BnFfL8RK
>>734 >楽しむプレイをしないと楽しめない<<<<<<<<<楽しめるシナリオ
>です。当たり前。
うん、当たり前ですね
だから「楽しむプレイ」は出来なかったの?しようとしなかったの?
って聞いただけなんだけど
>DQ全般が糞だなんていってない
俺も言ってない
>楽しめた人はおめでとう。
ありがとう
>>726 たった今クリアでナカーマ('A`)
ガイシュツだけど、仲間会話がリメイク5みたく1人に話すたびに変化すれば神クラスの作品だったのに
…てそれは俺がゼシカたん萌えだからかな(;´Д`)ハァハァ
>>738 3がテドン、4が山奥の村とロザリーヒルだな。
6は…サンマリーノぐらいか。意外と欝展開は少なかった気がする。
744 :
_:04/12/07 23:59:54 ID:wB4oWw/J
6はなかったよ。
3はテドンな。
8は聖地ゴルドかな。ま、トロデーンも結末までは。
>>743 6はそれなりに救済措置が与えられてるな
空飛ぶベッドの話とかサンマリーノとか
まあ夢の世界を描いた話だしね
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:02:39 ID:NMwfsqfx
こんなに人が死なないRPGも稀有だろ。
7賢者の子孫とゴルドで巻き添え喰らった奴だけ。
お優しい魔王様だ事。
747 :
_:04/12/08 00:02:46 ID:Khv/dIcy
4はアッテムトかな。ほぼ崩壊に近いし。
DQ史上もっとも暗いのはあそこだよ。
>>746 いつもは魔王軍VS勇者だけど
今回は最後まで暗黒神単独VS主人公たちだったからかな。
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:06:22 ID:1bFuofru
>>746 それはいえてるな。
別に一気に闇の世界にしなくても、各地を一つ一つ潰していけばよかったのに、わざわざ
引き篭もって主人公たちに倒されるの待っててくれるしね。
暗黒神結構いいやつだろ?
闇の神殿?でメラゴーストもどきがたくさんいて、やつらの話を聞いてる限り結構人望?
もあるみたいだし、実はいいやつなんだよ。
闇のレティシアとかも、闇世界の割には和気藹々と生活してたしなw
最も悲惨なのは監獄に取り残されたおっさんくらいだろw
おっさんも最後は救われてるし
7は個々のシナリオは気合入ってるのが多かったんだけどな
でも、シナリオ作る場合、8みたいなシナリオ作るのと7みたいなシナリオ作るのとじゃ
7の方が大変だろうな。ショートエピソードで大量のイベント考えなきゃいけないんだから
7はもう少しエピソード数を減らして、大筋のシナリオがちゃんとあって、
個々のシナリオがもっとリンクしてたらもっとよかったのに
もったいない感じだね
こんなにせこせこ活動したラスボスも珍しいと思う
いつものドラクエのラスボスはダンジョンの奥でふんぞり返ってるからなあ
ニノ大司教は絶対死んだと思ったよ…
マルチェロあたりが改心でもして救ったのだろうか。
>>749 そんな事して見ろよ。「焦土作戦とは後先考えてませんね」ってツッコミ入るだろうが。
チェルスに関しては全く救いがないな。
暗黒神に狙われないように弟子に力を渡したのに、
二人が出会うような呪いまでかけたチェルスの祖先は馬鹿だと思う。
結局庶民はドルマゲスとか闇の帝王とか全く知らないままだったのか?
空が赤くなった、ゴルドが崩壊した、変な城が浮いた・・くらいなのかな?
マルチェロが最後あんなだったから
マルチェロの言い掛かりを訴えていたニノは結構すぐ教会が助けに来たとか
ドラクエ8と過去のドラクエとかとの違いを俺なりに分析してみたところ
8の活動のメインフィールドは外なんだよね
過去の作品は外は洞窟や城や町などをつなげだけだった感じで冒険は建物の中だったのに対して
8は洞窟とか町とか城がおまけで外を冒険するみたいな感じ。
だからなんだか城とか洞窟を探検してても狭い感じするし 同じとこをぐるぐるした記憶しかあまりない・・
そして外を歩き回ってばっかだから 人と話する機会も減るし、意識的にしないと話しなくなっちゃう。
そしてなによりも俺はアウトドア派ではない。魔城とか洞窟とかおどろおどろしい感じのほうがドキドキするんだよね
普通の魔王なら封印されてても部下に開放させようとしそうなあたり、
確かに今回のはマメなやつだったね…
部下として悪事を代行してたのは闇の世界にいたやつぐらいか…
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:12:10 ID:NMwfsqfx
世界中の人々に最後まで、まるで危機感がなかったってのも
今一盛り上がらなかった原因の一つと思われる。
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:12:24 ID:K7eUDMzi
王道ストーリーを楽しめないキモヲタばっかだな。あーヤダヤダ
8のストーリーを幼稚だとか言ってるやつ
幼稚なのはお前の精神年齢のほうだよ。
こういう奴がFF7やFF10やゼノギアスみたいな小難しそうにしてるだけで
そこの浅いシナリオをマンセーしてるんだろうな。あーキモイ
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:12:40 ID:1bFuofru
>>751 7に限らないんだが、問題発生の場所(街)とそれを解決する場所(ダンジョン、塔)が
1セットになっていて、基本的にそれをクリアしないと次の場所にいけないシナリオ
は勘弁して欲しい。
8でも途中まで苦痛だったよ。
水戸黄門が、旅先での問題を解決しない限り次の場所に移動できない感があって
自由度が狭すぎる。
なんで、すぐ近くに解決手段が存在してるんだ・・・って突っ込みたくなること多々有り。
宮廷魔術師の爺さんですら暗黒神について知らなかったみたいだしなあ
知っているのはモンスター、7賢者の末裔、杖に触れたゼシカやマルチェロ、
ゼシカから話を聞いた主人公一向、闇のレティシアの住人くらいのもんでは
そういえば、あの妖魔くらいしか配下のヤシ出てこなかったな。
6はミレーユの過去が悲惨だった
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:13:27 ID:sgqoJPni
ニノ大臣が法皇なんかになったらまた世界は混乱するな
むしろ今回のメインは中じゃない?
やたら町の中でお使いさせられた思い出ばっかある
それまでのシリーズはやたら外でレベル上げばっかしてたけど
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:14:29 ID:MjFGA+u9
>>758 だってサブタイトルが 空と海と大地と・・
だから。PS2でフル3Dになったフィールドをアピールしたかったんだと思われる
>>767 煉獄島で改心しただろ
自分が痛い目に合って始めて人の痛みが解るというお話だ
>>764 あとパルミドの情報屋
あいつ、本気で何者なんだ
8は最初の大陸までは縛りあったけど、
あとはある程度自由だったよな?クックル放置して先進んだりとかさ。
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:16:53 ID:NMwfsqfx
>>770 何人も政敵を煉獄島送りにしといて
改心すれば法王ですか・・・あぁそうですか・・・。
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:17:17 ID:1bFuofru
>>758 一因としては、ダンジョン内はマップが提供されていたことが挙げられるかもね。
多分DQ初ともいえる3D(リメイク5とかは3Dというのはちょっと・・・)なので、戸惑う人を
救済する意味でマップを用意したと思うんだけど、親切すぎたのかも。
いろんな意味で、簡単な攻略の抜け道が用意された良バランスだと思うよ。
当初強すぎといってた竜神系も比較的簡単に倒せる方法が用意されてるしね。
>>771 龍神族の一人とか実は暗黒神殿の設計者とか
>>761 最後の二行は同意だがお前の態度は気に入らない
>>773 待ってさえいればじきに法王の地位がやってくるレベルの人だったんだから
法王殺害の疑いさえ晴れれば無問題ですよ
そこに改心していたいなかったは関係ない
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:22:01 ID:1bFuofru
>>772 賢者の死ぬ順序が変わるほどの自由度はないだろ?
結局関所とかが閉まってて移動できないはず。
クックルは、不自然に修道院に行こうって仲間から言われるはずだ。
暗黒神はストーリーの大部分は自分の完全復活に必死だったからな。
やっと復活してこれからこわい事いっぱいやっちゃうぞー、って所でやられちゃったと。
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:23:07 ID:03CBMu6G
ドラクエは映画じゃなくてゲームだということがよくわかるね。
ドラクエがFF化した、とかとんだ杞憂でしたな。
今回は魔王の悪事を最小限に留めたという珍しいパターンかもね。
ようやく自分の部下を呼んだところで部下の目の前で倒されて…
思えば、不憫な奴かもしれない
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:23:58 ID:Fz5rxPIs
アスカンタの城でお后イベントで泣いた。
オディロ院長とか法皇ってちらっとしか出てこないから
性格がよくわからんので、あんまり良い人でもなかったのかなと思える。
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:25:28 ID:MjFGA+u9
オディロはすごいダジャレ好き。
てっきりパノンみたいなイベントあるかと思ったら
即効で殺されてしまった・・・
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:26:43 ID:NMwfsqfx
>>777 怖い世界ですなぁ・・・。
異世界に逝けるのは神鳥だけとか逝ってた割に
異空間への扉を開ける城を造ったというその御都合主義に敬意すら感じる。
クリアした
ラスボスの曲がカコイイ 音楽が全体的によかった
次回作に期待
さんざ既出意見ばかりではあるが、
シナリオで不満だったところ
・ドルマゲスに杖を奪われるまでの、トロデーン城の日常のシーンが欲しかった
欲を言えば、ダンジョンの一つにももぐる程度のイベントを
・馬になった後、泉に立ち寄れるようになるまでの姫との絡みがほとんどない
主人公がミーティアに乗ってドルマゲスを追いかけるイベントでもあってもよかったのではないか
・ゼシカ、ヤンガスに比べ、ククール絡みのイベントが少ない
マルチェロでもう少し引っ張れなかったのか
・主人公の出生の秘密、呪いが効かない訳については、
一度目のエンディングを迎える前にしっかりシナリオに絡めていても良かったと思う
・7賢者を助けるとラプソーンが復活できないとは言え、
せめてメディ婆さんや法皇のあたりはどうにかならなんだのか
終盤の展開があっさり流されていなければ、主人公周りはエンディング後でも別に良いと思えたんだけどなー
後、「ミーティアと同じ年頃じゃ」で人助けがもう一回くらい欲しかったかな
実は助けようとした娘さんが悪人でした、みたいなオチ付きで
>>781 1、3(アレフガルド)、7は魔王支配下からの戦い
2、3(上の世界)、4、8は世界に被害が及ぶ前の戦い
5、6はゲーム中に混戦に陥る
って所かな?
実質マルチェロが経営握ってるとはいえ、免罪符なんて物の販売を認めちゃってる当たりは、
やっぱりそれ相応に堕落してる気がする>オディロ
なんですぐ寄付しる!とかいうヤシばっかりな状態を放置してたんだ?とかね。
院長ってのは肩書きのみで、実際の権力はほぼ○チェロが握ってたつーことなんすか?
なんつーか、そこまで行くと
自分の好きなように小説でも勝手に書いてろって感じがするな
今回のロゴは姫と鳥を表してんのかな
法皇の時みたく、注意されてもスルーしていたんだろうが、
いくらなんでも修道院で直接売ってるのを野放し、というのは酷いわな
免罪符の販売とかはオディロの耳に入らないようにしてたんじゃないのかね。軟禁状態で。
まぁ、化け物な王を庇って死ぬくらいだから、良い人だろ>オディロ
正直エンディング前に全部の城町村回って会話したかった
院長やメディおばあさんの墓参りだけでも結構いいシーン出来たとおもふ
とはいっても王道ストーリーを久々に堪能したんで満足
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:33:00 ID:W4dZ4VBQ
何気にワイドTV対応は良かった
特にフィールド走ってるときの臨場感が全然違う
40型以上の大画面ならなお良し
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:33:16 ID:Z6QaSHDQ
七賢者は全員偉大且つ高潔に描かれている。
今回は渋いオヤジや爺が多い点が、誉められる所。
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:34:26 ID:MjFGA+u9
モリーはナイスキャラだと思うよ、ボーイ
次回作はマルチェロと過去の7賢者が話に絡んでくるとおもわれ。
マルチェロが最後去り際に「おれを生かした事を後悔するぞ」と言ってたからな。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:34:32 ID:7cUP5PL4
一番悲惨なのは堀井の髪の毛だろ
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:34:53 ID:03CBMu6G
マスター・ライアスとギャリングに生前に会いたかった・・・
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:35:06 ID:UdPTNqu7
鳥はどこでどうやってとるんですか?行き方も教えてですm(_ _)m
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:35:45 ID:wyzJGFH6
>>804 うるせーバカ
誤爆(・A・)イクナイ!
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:35:51 ID:UdPTNqu7
鳥はどこでどうやってとるんですか?行き方も教えてですm(_ _)m
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:36:05 ID:5B0y8TAh
>>801 次回作じゃなくて
「ドラゴンクエストモンスターズ マルチェロの大冒険」への伏線ですヨ
そういえば、テンション上げても経験値増えてないよな?
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:36:22 ID:p+0M9Lkz
でもサザンビークの螺旋階段はヤヴァイ
ヤンガスの宝@1個の為にあそこ上り下りしてたら気分悪くなってくる
>>762 なんとなくそんなイメージがずっとついて回ってた。
んで最後の最後トーポの正体でキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:36:50 ID:sYcJe8AD
俺はチェルスみたいなのが七賢者の末裔ってのが好きだったなぁ
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:36:56 ID:03CBMu6G
モンスターズはユッケで確定
でも7と8を見てると
もうドラクエはストレートに話の繋がっている続編は作らない気もするな
キャラバンハートみたいに番外編でくっつけるか
今回みたいに微妙に世界をクロスさせるか
「モリーちゃん、台詞の後に、小声で同じ事繰り返すのはかっこ悪いって言ってるでしょ」
「うむ、どうにもしまらないと思ってな」
のやり取りに吹いた
>>801 ドラゴンクエストVIII-2でお楽しみ下さい。
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:37:17 ID:cdgWKx7W
モンスターバトルロードもSランククリア出来ず、
竜の試練も永遠は倒せず、全くドラクエは漏れの人生と同じように
中途半端だあ
今日ひとりで、いつも行く喫茶店でコーヒーを飲んでいたら一つ前の席にOL風の女性が座っていて、
それが超美人!!!僕はボーと見惚れていると彼女がハンドバックを持ったままトイレへ行きました。
5分位して帰って来たので、もしやウンチでもしたのか?今行けば彼女の便臭が嗅げるかも?!
と思い僕もトイレに入りました。ちなみにトイレは男女兼用です。中に入ると香水の香だけでした失敗
かと思い念のため汚物入れを開けると、ありました温もりの残るナプ感激して広げると信じられない
位の量の生レバーがドッサリと乗っていました。その場で全部口に含み僕はまだ暖かい生レバーを
全部口に入れてしまいました。こんなに大量のレバーを一度に口に入れた事はありません。彼女は
会社から帰る途中ナプキンを取り替えられ無かったので溜まっていた分が出たのか半端な量では
ありません。口が膨らんでしまう位の固まりです僕はナプキンをポケットに入れ出ました席に戻ると
彼女はまだ居ました僕の方を見ています。少し頬っぺたが膨らんでいましたが、まさか僕の口の中に
自分の生理が入ってるなんて思うはずがありません!僕はゆっくりと彼女の顔を見ながらホカホカの
生レバーを味わい食べました。ズルッと喉を通りました。
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:38:06 ID:KaZIssUU
ラスボス倒した時よりモリー倒した時の方が感動した。
オーブ集めが5分で終わった。
終盤より序盤の方が面白かった。
でも買って良かったよ。ありがとうドラクエ。さぁこれから裏ボスだな。
>>808 (・∀・)ジサクジエーンが酷過ぎてワロタ
昨日一昨日の、好意的評価ばっかりなのにクソ評価のオンパレードと言って
失笑させてくれたお前はどこ逝ったんだ?
正直、オーブ集めはもうちょっと意地悪な場所でも良かったかな
むしろユッケとその兄のイベントが良かった
それにしても今回のDQは弾けてるキャラが多いな
みんな現代的だ
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:41:16 ID:8jywwnKZ
ニノ大司教が法皇になったんだね
生きてたんだ
>>823 表情や動作など、演出の幅が広がった事が大きいと思うな
モリーがチーム名考えるシーンは声出して笑ったが
3つ年下の後輩は「つまらなかった。モリーの台詞はXボタンで飛ばしまくった」と言った
がんばれ、俺のぷりぷりプリン隊
鳥山明の絵がうまく生きてるよな
アニメ調の動画になってから鳥山の絵が活き活きしてた気がする
当たり前かもしれんがさすがプロの漫画家だなって思ったよ
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:43:14 ID:aVRCr8sa
竜神王倒す前のエンディングの方がいいな。
なんか蛇足だよ。含み持って終わらせた方がドラクエっぽい。
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:43:45 ID:03CBMu6G
ユッケは8最大の萌えキャラだからな。
次点はプチアノーン。
ぷりぷりプリン隊なんてあったんだ。
漏れのは はつらつカツレツ隊だ
>>815 俺は和田社長の「DQ8で色々なことやりたい」って発言が気になる
>>829 あれはおまけだからね
アルゴンリングをサザンピーク王に見せなければ、通常のエンディングがいつでも見れる
>>832 そりゃゼシカのエロ要素じゃないか?
あれは力入れ杉w
オーブの場所がやっつけぽかった。仲間のセリフも変わらんし。なくても良かっただろアレ?
モリーのキャラと演出は好き嫌い分かれるかね。俺はあのわざとらしさが好きだが。
ゼシカ、ミーティア、メディの3人組
「ゼミメ」誕生
今までの人選からいって次のモンスターズ主人公はククールだな
>>836 確かに、あそこはもう少し何かあってもよかったな
>>836 結局死んだ場所に転がってるんなら、
死んだのを見届けた後に何これ?みたいな感じで拾う、て感じでもよかったような希ガス
DQ5のゴールドオーブみたいな
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:51:26 ID:MjFGA+u9
死んだ時点でオーブ入手でよかった
オーブはファンサービスなんじゃねの?
やまびこの笛とかラーミアとか思わずニヤっとしただろ。
若い頃のモリーがバトルロード会場を作るようになるまでの話でどうか
ライアンでいいんじゃないか
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:55:40 ID:MjFGA+u9
「モリーのワンダーランド」 ぴったりですな
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:58:32 ID:9+dgRyn1
あの盗賊女の話をもっと見たいな
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:59:25 ID:03CBMu6G
ムリーが主役なら買う
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 01:00:59 ID:KaZIssUU
分かった!
テリーの子=チリー
チリーの子=ツリー
それが続いてモリーだったん(ry
トロデのアトリエも出して欲しいな
853 :
シリアルマン ◆rfR1cJm4qs :04/12/08 01:02:04 ID:o+p2G7i9
モリーの事ミスターサタンとか言ってる香具師が居て笑ったw
確かに似てる気もする。
モリーの笑顔はたまらなく魅力的だと思う
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 01:08:16 ID:AJHn3yVe
タモリー (ノ∀`)タハァー
3点!!
モリーばっかし印象に残って最初の占い師忘れちゃったよ
>>853 占い師のおじさんの方がサタンと似ているかも
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 01:09:53 ID:X2qNVhcQ
全体的に面白かったけどテンショシステムたりー。
雑魚敵のHP多過ぎ
ふくろが無限サイズで優先的に入ってくのが便利だったけど。
あと、恋愛要素低過ぎ
ゼシカとラブラブ期待してたのに何じゃありゃ。
最後のEDとか有り得ん
馬姫は魅力無いっつうんじゃ!!
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 01:10:05 ID:AJHn3yVe
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 01:11:09 ID:03CBMu6G
モリーの笑顔がみたくて
バトルロードをやったようなもんだしな。
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 01:11:45 ID:Z6QaSHDQ
今回は宗教色濃かったのが荘厳な感じがしてグーかな。
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 01:12:59 ID:AJHn3yVe
>>861 バトル後のモリーの笑い顔(・∀・)イイ!!
俺はスカモンシステムと鳥だけは手放しで誉める。
従来の仲間システムよりこの方が良い。
ただ、もうちょい成長性やカスタマイズ性があっても良かったかな
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 01:13:36 ID:MjFGA+u9
笑顔のあとの顔の変わり様がナイス
>>859 タンバリンを2個作ってみそ。
2ターンあればみんなサイヤ人。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 01:16:24 ID:1agOT9YB
,' / // | ヽ ', |
| | / l,、、,,_ -‐''" ̄`゙i. | | |
| | / ノ,.t-、 'Tッ'Tゝ ヽ|レ‐、| |
゙i |/ ,ィ`' _L.,! ` ┴' リ‐、 } | ラプソーンも倒したことだし、
.!///゙! , ノ__/ .! こんどはあたしをイジめ倒してよ。
|/ | ', ゙ / | |
|! | \ ゚ / | .!
{ | | | ゙ヽ、 / | | |
゙、 ', | | | `l'"´ ゙、| |i |
ヽ ヽ | | レ'′ \ || /
/ヽ \! |  ̄ `` r'´ ` ̄``ヽ
/ ヽ ヽ ノ ヽ
| 〉 V | |
| / / \ ヽ、 |
| / / /| ヽ \
.! / { ヽ| ... ゙、 ヽ
| { ゙i ヽ ::r.;:. l ::_)
.! \ ト、 | `゙" / /
| ト| | ∧ / /
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 01:30:55 ID:AJHn3yVe
(*´Д`)ハァハァ
ゼシカだったのか。髪をといたビアンカかとオモタ
カウントダウンで屁こくところで笑い死にしそうになった
髪ほどいたゼシカみてーな
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 01:35:36 ID:AJHn3yVe
・:*:・(*´ー`*人)。・:*:・ウットリしそうだな・・・
8がマンセーされてる気味でなんかやだなー
ゲームがどんどんビジュアル化されていって内容なくなっていく
でも、そうしないと受けないんだろうなー
面白かったけどさ それなりには・・・
8がシナリオ内容あったとかいう意見についてはそれはないと思う。
あっさりした内容だった。あっさりしてたから進めやすかったけど・・
初めは、高いところに行って周りを見回して
「あ!あそこに何かある!」っていうのが楽しくて仕方なかったけど
地図が入ってから、それをやらなくなった。
地図使わなければいーじゃん、って事かもしれないけど
やっぱり使っちゃうんだよね・・・
ゼシカはニューハーフってほんと?
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 01:39:39 ID:tkDNW/3W
>>859 あの程度の強さで根を上げてるんですね。
もうRPGやらないほうがいいんじゃないですか?
ようやく今裏END観て、糸冬了。
良かった点。
・マップ切り替え時などの待ち時間の少なさ。
・3Dグラフィックの完成度(これについては色々意見があるだろうが、十分及第点)
・なんていうか、全体的に良かったよ。あと
・ゼ・シ・カ!ゼ・シ・カ!
悪かった点。
・ちょっと短いよね。
・ラスボス弱い。弱いっつーか攻撃が単調。DQ全般に言えることだが、
最後は攻撃力・守備力による「ガチンコ勝負」になってしまう。
もうちょっと頭使わせるようなボス戦にしてほしいところ。
・さんざガイシュツだがミーティアタソとのハッピーエンドがやや唐突。
ミーティアタソの想いが分かってしまうので、泉の水で人間の姿になれるというのは
いらなかった希ガス。夢の中一本にして、しかもミーティア視点で主人公との
色々な思い出などを描く夢というのをランダムで出す、とかの方が良かったのでは。
・もうすこし世界が広くてもよかったよね。とくに「観光名所」的なところとか「地図にない場所」が少なかった。
とまぁガイシュツばかりでしかも悪い点の方が多くなってしまったが、個人的には大満足。
ようやく現実の世界に戻れます。
mk2の投稿数は初日でいきなり70件か
さすが300万RPGといったとこだね
>>879 短い?ドラクエ7よりクリアするのに時間がかかったぞ、俺は。
短いか?
これ以上長くてもちょっとな
これくらいが丁度いいと思ったが
何だかんだいってドラクエでは7の次に時間かかったし
883 :
879:04/12/08 01:50:27 ID:Q3YdJOtX
>>881 >>882 いや俺も時間はかかったけどさ。寄り道しまくったから。
そのわりに本シナリオが短いっつーか。
一気にクリアしたからかもしれんね。
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 01:51:51 ID:vH/bOPks
今回は7がアレだったんで期待されてなかったぶん評価が上乗せされたかな
何回もプレイしたくなるようなものじゃないけどやってる時は面白かった。
FF12はどうかな
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 01:51:54 ID:AJHn3yVe
もうちょっと長くても良かったかも・・・
個人的には$マゲスともっと戦いたかったな・・・
自キャラ達の攻撃力が破壊的な数値(子供が喜びそうな)
スーパーサイヤ人システム(子供が喜びそうな)はいまいち
ボス、雑魚が弱い、金少なすぎ。そのあたりのバランス
メタルスライム等でレベル上げる必要なし
新しい敵が出てきても従来のような緊張感、恐怖がない
後は全てOK。ひとことでいうなら今回はヌルかった
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:01:15 ID:WiUQ6yXp
不満
全体的に短いと思った。
終わってみて前評判通りのストーリー重視と思った。ゲーム感覚が余り感じなかった
フィールドは(陸地が結構少なかったが)持て余し過ぎ
もう一つや二つ王国が有ったり、小さな集落を沢山配置して欲しかった。
錬金釜は微妙・・・殆どの装備は錬金釜に依存、サブ的なものでもよかった。
スキルが楽しかったのは中盤まで
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:02:41 ID:jCkqxlJx
表面クリアにかかる時間は適当かもしれないが、
成長に関するやりこみ要素が少ないせいか
裏面をクリアするのにかかる時間が短すぎた気がする。
>>886 俺は初代からリアルタイムでやってるオサーンだが、
テンションシステムは悪くないと思ったぞ。
最強技覚えんでもテンションさえ溜めちゃえば
何とかなるっていうあたりがな。
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:04:04 ID:tkDNW/3W
>>886 >ひとことでいうなら今回はヌルかった
じゃあ7のヌルさ加減は・・・?
>>887 >全体的に短いと思った。
・・・プレイ時間は?
_,.-‐''" 二ニ=-、`ヽ `゙'ー-ニ‐、
/_,.-‐ニ二‐-_,.-' , ‐-、 `ヽ、
// /`ーニ,/ ノ /!ヽヽ `ヽ、ヽ、
/ / / //l// l l l ヽ、 ヽ
/ / / // ´/ / | l l ヽ、ヽ
レ! / / /イ / /! /i j l ト、!
| ,イ ソ/-ィ/,,_i /ィ /_,!/ニ|ッ'} ト、 !}
レ' | ム(,ィュ=ゥ、く 'ノノ ィユ ̄i}`レ' )}/!}
{(ヽ i{;;;;iン i{;;;iン レ, )ノ/ ´
ヾヽ),´ ̄ }  ̄` / /l/
ヽl\ ______ /l/ くだらないゲームだったな。
丶、‐‐ ,イ___ 戦闘もシナリオも幼稚。
rニ ̄| ` ー '´ !____)`i 俺の世界では1万本も売れねーよ。
__}___`i` ̄ ̄i' ̄---‐‐'ト、
_,.-‐''ノノ l ! l | ヽヽー- 、
_,.-'" ノノ l 〉 〉 〉 ヽヽ `ー-、
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:08:05 ID:Z6QaSHDQ
ラスボスが温いだけで
全体的には温かないだろ、今回は
最初のボスで大半が全滅しただろうし、
後半の雑魚敵の全体攻撃や死系技など充分強い
今回は雑魚敵でもHPも異常に高いしな。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:09:39 ID:Z6QaSHDQ
あと、何より従来の敵が画面に収まり切るサイズしか出ないってのが
覆されたから寧ろ今回は雑魚敵がシリーズ最強だっただろう。
いきなり襲いかかって来る率もやけに高いしな。
今回のDQで唯一おもしろかったのはメタル狩り。
それだけ。
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:11:33 ID:sgqoJPni
スライムのかんむりとオリハルコン落とさない(;´Д`)
どっちもメタルキングなんだよね?もう90レベルだよ
897 :
887:04/12/08 02:12:24 ID:WiUQ6yXp
≫890
肉まんと対決直前まで60時間弱だったけど 色んな所歩き回ったり
錬金したりして82時間まで無理やり引っ張ったよ
『大体最後まで80時間と期待したから』
錬金したものは現装備より弱かった。≪結局≫
雑魚戦がヌルイと言ってる奴が正直信じられん。
テンポが悪いとは思わんかったが、敵のHPは高いわ防御力上げれん(装備買えない)わ
上げたところでダメージ減らんわ一度に10匹近く出やがるわ、で一番面倒だった。
もう少しサクッと屠れたらよかったんだが、弱過ぎるよりはマシなのでまぁいい
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:14:31 ID:viCAmD0T
まさか2chで情報集めながらプレイして温いとか言ってないだろうな
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:14:46 ID:kGtJoHFK
孫を結婚させる設定が「はいからさんが通る」のパクリ、
スーパーハイテンションはスーパーサイヤ人のパクリ(尤もFFが
先にぱくってるし、鳥山が絡んでるから援用かな?、)
ドラゴンクエストなのにドラゴンが悪役じゃない、ってところが素敵。
やっぱり、ゲーム・漫画はおいしいとこ取りがいちばん。
俺メタル系スライム倒しまくってたから、後半全然雑魚戦がなかった。
今回のトヘロスはかなり強力。一匹も出てこない。
>>889 同い年ぐらいかな?俺も同じくFC時代からリアルタイムで初代からやってきたオサーンだけど
ヌルいと思ってるのは俺だけだったのか…
従来と比べてと言ってもSFCの5で止まって、6、7は未プレイで実はよく知らないまま…w
裏エンディングに
かなり表エンディングのシーンの使いまわしがあったのが嫌
変えるならもっと変えて欲しかった
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:17:51 ID:Z6QaSHDQ
いや、今回の雑魚敵の強さは1〜5なんてもんじゃないだろう…
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:18:05 ID:vH/bOPks
>>899 多いよな、そういうやつ。
普通は自力で裏ボスぐらいまで攻略してからネットにくるもんだが
スキルはどれ?アイテムはどれを錬金すればいい?とか言ってくる奴に
ゲームを評価する資格なし
今回はメタルスライムやはぐれメタルの出現場所を知ってるかどうかで
戦闘難易度がまるっきり変わってくる。
今回ほどはぐれメタルがゲーム初期に出現し、しかも倒しまくれることはなかった。
技とかアイテムが強すぎてなあ
敵は弱くないが自分が強いし消耗しなさすぎるかも
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:20:48 ID:vH/bOPks
だいたい錬金もヒントや自分の勘に頼り、スカウト、マップの探索
も含めると俺の場合レベル50で裏ボス攻略まで含めて97時間。
全然短くなかったな。
mk2で75点
シャドハ・メガテンに負けてますよw
_,.-‐''" 二ニ=-、`ヽ `゙'ー-ニ‐、
/_,.-‐ニ二‐-_,.-' , ‐-、 `ヽ、
// /`ーニ,/ ノ /!ヽヽ `ヽ、ヽ、
/ / / //l// l l l ヽ、 ヽ
/ / / // ´/ / | l l ヽ、ヽ
レ! / / /イ / /! /i j l ト、!
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レ' | ム(,ィュ=ゥ、く 'ノノ ィユ ̄i}`レ' )}/!}
{(ヽ i{;;;;iン i{;;;iン レ, )ノ/ ´
ヾヽ),´ ̄ }  ̄` / /l/
ヽl\ ______ /l/ 俺はRPG史上1番良い主人公として有名なんだぞ。
丶、‐‐ ,イ___ 優しいし勇敢だし強いしボイスは保志総一郎だし。
rニ ̄| ` ー '´ !____)`i
__}___`i` ̄ ̄i' ̄---‐‐'ト、
_,.-‐''ノノ l ! l | ヽヽー- 、
フェイトラインゴッド超萌えスレッド8
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1092473580/
>>902 SFCの5って10年前だよな。
それ以降やってないなら、結構印象もボケてると思うけどなぁ。
俺もSFC5は高校生の頃やったけど、あの頃と今とじゃゲームに対する
姿勢も違ってるし、時間の使い方も違うしよーわからん。
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:21:56 ID:g64SBTdY
ラプソーンも言うほどヌルくは無いよね
レベルそこそこ上げて
装備結構整えて一回目は死者出しつつようやく勝てた
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:22:34 ID:vH/bOPks
mk2の評価より企業は売り上げが全てであり
プレイヤーは自分が面白かったかどうかが全て
>>909 前者は知らんがメガテンは基本的に信者しか買わんよ
一見さんがあのディープな世界観に入っていけるかよw
ドン・モグーラ強すぎ。
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:24:18 ID:jCkqxlJx
FC版ドラクエ2と比べれば、敵がゴミのように感じる。
>>913 なるほど
なんともご都合主義ですね
あんだけ騒いでて負けるとこれですか
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:25:25 ID:Z6QaSHDQ
今までのDQは雑魚戦はホントに雑魚で、
ボス倒す為の経験値稼ぎってイメージが強かった。
だが今回は雑魚戦も気が抜けない。
緊迫感アップでいいのかもしれんが。
ただ、後半の敵のHPはもう少し少なくて良かった。
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:26:36 ID:vH/bOPks
>>917 でたwww
メガテン信者wwww
それともシャドハ信者かww?
マイナーゲームはいつも必死だね
>>900 ドラクエが出来たきっかけってドラゴンボールをゲームにしようってのが始まりなんだよ。
だからドラゴンボールからのパクリってのはありえない。
てかヌル過ぎだよな。
マジでPS2のRPGでは最低レベル。
FF10とかKH並にヌルイ。
メガテンとかテイルズのマニアモードで慣れた俺にとって、DQ8の戦闘は苦痛だったよ。
何の戦略も要らないし。
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:27:43 ID:tkDNW/3W
>>916 アークデーモンは2回行動でもよかったなぁ
まあベリアルがいるからいいか・・・
>>917 お前にとっての勝ち負けってそんなもんか。
>>918 いや、戦い方を工夫すればいいくらいの話なのであの程度で十分。
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:27:50 ID:sgqoJPni
今のCMって山ちゃんの声?声優に金かけてるね
自由に歩ける世界が1つしかなかったせいか、短く感じた。
3、6、7は世界が二つある分長く感じる。
>>916 FC版2はロンダルキア以降がきっつかったなぁ。
ベリアルがすげーしんどかったの覚えてる。
何度も負けたなぁ。
ゼシカ派にはやるせないエンディングだよね
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:30:21 ID:5sTUUCRc
ドン・モグーラはスーパーハイテンションの試し切りにしました
エンディングデータは
「常にテンションにより高いパフォーマンスを見せて来たおまえはまさにナイスハイテンション!」
でした
>>926 あきまんが日記でえらいゼシカに期待してるみたいだから、
ちょっと気の毒だ。
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:30:57 ID:vH/bOPks
メガテンやテイルズも全然戦略とかないですけど、何トチ狂ってるんだろ
パターン把握すればRPGの戦闘はどれも作業。対人の格ゲーぐらいじゃないと
かけひきは成立しない。
>>921のような勘違いやろうはまだ居るんだな
ラスボスに一度も全滅させられることなくつつがなくクリアできた初めてのDQになった・・・。
1発売当時からのお付き合いだけどやっぱDQは面白いよ。
ただね、普通に育てたキャラが1000超ダメージ与えるDQってのはちょっとどうかと思う。
今回敵のHP大目って気もするけど通常プレイでのダメ最大値は380くらいの方がよかったような
そんな気がした懐古の夜。
>>923 おいおい。
声優のギャラは殆ど同じだよ。
アニメ声優と吹き替え声優で違うだけ。
スケジュールが合うか合わないかくらい。
有名な声優は仕事多いからオファーしにくい。
記憶は薄れてるけどファミコン時代にやってたロトシリーズでは
雑魚戦で何度も全滅してゴールド半分というのがあったような気がするんだけどなぁ…
レベル上げにも時間もかかったと思う
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:31:37 ID:tkDNW/3W
どうせならせっかくだし
シルバーデビル・デビルロード・バズズもいれて欲しかったような。
アトラスは、まだ見てない・・・
ハーゴンの手下揃い踏みしないのかな?
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:33:10 ID:NjJ7XT5A
やっぱボス戦だけはドラクエ2で採用されてた ビチィィィィというダメージ音がいいんだよな
あの感電したような感覚がたまらん
>>929 メガテンやったことないの?
一瞬でも判断間違えたら即全滅するくらいの戦略が必要ですよ。
パターンは複雑すぎて対策練っても難しい。
テイルズもリアルタイムバトルだから何が起こるか分からないし。
DQ8なんかテンション溜めて、ダメージ食らったら回復して、スクルトとかで防御上げて攻撃するだけ。
一緒にするなよ。
紙芝居最高w
村を出る前に作ってたってことでしょ?
裏方を考えると笑いが止まらんw
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:34:51 ID:tkDNW/3W
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:34:59 ID:Z6QaSHDQ
>>922 いや、攻撃力防御力に比べてHPだけ異常に高いって敵が後半出過ぎで
バランスちと悪い。
>>935 本気で逝ってるんなら相当アホだが大丈夫か?
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:35:59 ID:WgBmyyFy
キムチ喰っとけよ!
>>937 いや、2のボスクラスからだったと思うよ
つまりハーゴンの手下3匹以後
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:36:48 ID:H6VrPUX/
>>935 少なくとも1、真1、真2はそうだったよね。
ノクターンだかイフだかあそこらへんのみやった
人の意見っぽいよね。
レベル上げ作業ナシ金稼ぎ作業ナシ。
で、誰も死なずにクリアできたのでやっぱぬるく感じた。
と思って2ch来たらすげぇ攻略情報出まくり。
こんなの見てたらヌル過ぎてゲームになんないだろうとオモタ。
で、せっかく誰も死なずにクリアできたのに、
たたかいのきろく 見たら全滅回数が6回になってる。
どうやらモンスターバトルロードでの全滅回数も含むらしい・・・・
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:37:12 ID:vH/bOPks
>>935 メガテンなんかFCのころからやってるけど戦略とか言うなよ恥ずかしいw
格ゲーできっちりシミューレーションしても、ちょっとした操作ミスで負ける
ようなギリギリの戦闘やってから戦略だのぬかせ。RPGは数字のやり取りに過ぎない
テイルズとか論外だろ。
なんでこんなスレにメガテン厨が沸いてるの?
RPG板に帰りなよ・・・
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:37:27 ID:sgqoJPni
とりあえず言える事はゼシカは処女であの胸はホルモン的にありえない
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:37:54 ID:WgBmyyFy
940 誤爆シマスタ
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:38:33 ID:aWZxV/pf
確か設定で90ぐらいだろ?ありえなくねえだろw
メガテンとかテイルズみたいなマイナーRPGは誰もやらないし
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:38:50 ID:7WVw9oO6
面白かった。細かいところに若干つっこみたいけど
レベル5がドラクエ好きで作ってる感じがして楽しかった。
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:39:08 ID:vH/bOPks
RPGの戦闘でヌルイだなんだいうやつは死んでくれ。
RPGはお菓子でも食べながら楽しく遊べばいいんだよ。
>>943 トロデ王も言ってるけど全滅しないことが偉いということではないと思うよ
>>934 アトラス、バズズ、ベリアルの
中ボスの特別なSEが最高に良かったけど
メガテン信者はまずアトラスの経営状態を心配するんだね
こんなスレに来てDQ信者煽ってる場合じゃないでよ
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:39:38 ID:AJHn3yVe
レベル5をレベルスと呼んでいた漏れは負け組
変化しないラスボスを初めて見た
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:40:20 ID:aWZxV/pf
でも、このゲームで全滅はありえないませんから!残念!
>>951 社長が3で夢中になってたクチらしいしね。
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:42:04 ID:Z6QaSHDQ
まぁ、全RPGから比較すればともかく
DQの中では間違い無く難度がトップクラス。
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:42:20 ID:bhxxXFcT
ウホッ、LV38でクリア。マダンテ漬かってこねーじゃん
メガテン信者じゃないよ。
ペルソナの方が好きだし。
DQ8はフルボイスだったらもう少しイベントシーンに厚みが出たと思うよ。
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:43:17 ID:tkDNW/3W
ヌルいって台詞は意図的な経験値稼ぎとか一切しなかった奴が言えよな
>>964 >DQ8はフルボイスだったらもう少しイベントシーンに厚みが出たと思うよ
無駄な贅肉の間違いじゃね?
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:44:25 ID:vH/bOPks
RPGの難度って理不尽かそうじゃないかぐらいじゃないと
上げようがない。けっきょくFCのドラクエ2でロンダルギアこえたら
ザラキで全滅させられた。だから難度高いとか言ってる奴はただのアホ
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:45:02 ID:m4oNVvYR
基本的にはかなり楽しめたけど不満点もあった。
合成のせいで物を売れなくなって、買い物の楽しみが半減した。
完成品を想像して合成出来たのははね帽子だけだったし
レシピ見たって考えようによっちゃ組み合わせなんて山ほどあるし
合成がいまいちだった。
ネットで情報を集めるのを前提にしてるように感じた。
もうちょっと敵を強めにして、ちゃんとある程度の時間をかけて
装備レベルを上げないと進めないようにして欲しかった。
ストーリーを進めるだけでレベルが上がってレベル上げお金貯め作業する必要がなかった。
次回作は合成システムをもっと改良して、もうちょっと難しめにしてください。
おながいします。
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:45:38 ID:MjFGA+u9
みんな攻略サイト見ずにやった?
メガテン厨はどこの板から沸いてくるの?
何?メガテンって
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:46:04 ID:vH/bOPks
ペル厨ワロタ
FCのオートマッピングがない1をやって出直してきてくれ。
やっと二つED見た!疲れた・・・
今回は雑魚戦がめんどうだった。
でもなかなか楽しかったかも。
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:46:39 ID:wyzJGFH6
>>968 難度が高い、てのとヌルイかヌルくないかてのは違うんじゃないか?
メガテンもドラクエ8もどっちも最高だったと思えた俺は勝ち組み。
ダンジョンの仕掛けもヴァルキリープロファイルくらいが丁度良いよ。
DQ8はマジでヌス過ぎ。
何も考えずに普通に進んでボスと戦って「あれ?さっきのギミックが謎解きだったのかな?」って。
そして知らぬ間にそのままラスダンへ・・・
>>963 正確には変化じゃないが、その後にもボスいたじゃん
ドラクエとFF(9まで)ぐらいしか、RPGやったことないから
他のRPGの話されてもよく分からない。
メガテンとかテレビ番組かと思った。
8はこれからのドラクエの基礎になると思った。
個人的にマルチェロが気になるので、あのセリフ通りなら
また関わってくるかもしれないなと思った。
寝よ
>>964 むしろボイス無い方がいいんだが、そんな意見は少数派なのかな?
ドラクエ8は声優使ってベラベラじゃなくてホッとしたよ
おかげで最後まで苦痛なくやれた
もうFF10のような悲劇はこりごり
今回は雑魚戦に歯ごたえをつけてます
って堀井がなんかのインタビューで言ってたな
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:47:31 ID:AJHn3yVe
>>971 攻略サイト見たらつまんから最初は自力でやったがな
984 :
名無し:04/12/08 02:47:43 ID:pI2B/kkC
2回目はマダンテ、MP回復、瞑想、全体攻撃とか使ってきた
1回目は無かった
>>950 少なくともやってないなら批判するな
にわかはこれだから困る
俺はDQもメガテンもテイルズもやった
で、DQのつまらなさに腹が立った
>>956 DQみたいに糞でもブランドで売れると楽でいいですよねw
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:48:13 ID:Z6QaSHDQ
>>980 多数派だろ。
DQに声が付くとそこらの二流RPGになっちまう。
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:48:16 ID:+1tDnIq5
何かどっかで見た事あるストーリーばっかなんだよなぁ・・
城が浮いた時「テイルズっぽい・・」と思ってしまったよ
その後町一つぐらい滅ぼされるかと思いきやそこはドラクエだった・・
町の様子もマッタリすぎや
最後もゼシカか姫選べるんかと思って無理と一度も泉に行かなかったのに・・
ダメだった・・
もう少しストーリーに意外性を持たせてほしかったかも・・
ドラクエにそこを求めてはいけないってのはわかってるんだけれどもさ・
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:48:59 ID:wyzJGFH6
989 :
978:04/12/08 02:48:59 ID:hXxfZ/kk
あー違う、連戦だったってこと
>>989 ラプソーンだって
祈る→戦闘
の連戦じゃないすか
>>986 そうか、ちょっとほっとした。
ついでに1000ゲッツ!
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:50:47 ID:WiUQ6yXp
最初はチビ 最後に巨漢 二次的だけど変化はしている
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:50:53 ID:MjFGA+u9
>>987 テイルズより前から城はとんでるよ ドラクエ
>>988 言い返せないか
言語能力に乏しいDQNは可哀相
厨にはDQ以外のストーリーはちと難解かな?
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:51:28 ID:wyzJGFH6
>>994 DQにストーリー求める時点で池沼
RPGのジャンルが違う
終了
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:51:28 ID:vH/bOPks
だからヌルいヌルくないって理不尽かそうじゃないかって話になるんだよ
結局。それがいい奴もいれば悪いと思う奴も居る。時代のニーズで
それは変化するもんだし、ドラクエやFFがここまで売れたのは、理不尽さを
なくしてきたから。ザラキで全滅させられるような緊張感を好む奴にとって
それがヌルいってことになってんだよ。俺はRPGはマターリやればいいと思ってるから
ドラクエはこれで問題ないとおもってる。メガテン信者はメガテンやってればいいだろ
馬鹿みたいな理屈でこうじゃなければならないとか語ってんじゃねーよ糞餓鬼が
ここのメガテン信者は本当の信者ではなくただの荒らし。
…DQ信者でありFF信者でありメガテン信者である私はそう思いたい…
俺も今クリア。結構面白かった。
けどラスボスのショボサと、エンディングの途中から
あのカッコいいはぐれメタルの剣から駄剣に持ち替えるな!とか
個人的な突っ込みは多い。
やっぱ戦闘のテンポが悪かったな。あと合成やスキルポイントなど
余計なシステムが増えて面倒くさくなった。
あと、せっかく馬車があるんだから4人じゃなくてもうちょっと
仲間がいても良かったんじゃないかと思う。
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:52:22 ID:wyzJGFH6
>>997 信者ですらないね。
と隠れメガテン信者な俺が逝ってみる
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:52:35 ID:AJHn3yVe
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。