ないから立てた
テンプレよろ
2ん2ん
・スキルキャップ=レベル×2+25
つまりいずれかのスキルを100まで上げるためには最短でも38レベルが必要になります。
・99までレベルを上げるとどのキャラもスキルポイントは350貯まります。
目安としては、55レベルでだいたい全員250ポイントあります。
・スキル複合技は主人公の剣100+勇気100のギガブレイクしかありません。
他のは全部ネタです。
・好きなように遊ぶというのが大前提です。ここはそれを踏まえた上で、
効率や最大ダメについて議論するスレです。よく考えてご利用下さい。
4んでやる
Q、ニードルラッシュはメタルに効果ある?
A、何度やってもメタル系には効かない。
ダメ1保障も無く使えないとの事だった。
ちなみに毒針、アサシンアタックなどの他の即死系攻撃もメタルには効かない。
Q、MP自動回復は杖装備時だけ?
A、そう。
Q、おい俺ヤリ100勇気100でギガディンとギガスラッシュ覚えたんだけど、バグじゃねーの ??
A、勇気100にすれば剣鍛えてなくても自動的にギガディンとギガスラッシュ覚える。
Q、スキルの種売ってるってマジかよ!悩む必要ねーじゃん
A、売ってる場所があるのは確かですが、一個しか買えません。
Q、最終的に全員スキルMAX(500)にできる?
A、裏ダンジョンの雑魚と裏ボスがスキルの種落とすので、暇と根気があれば可能。
レベルアップだけでは99にしても全員350しか貯まらんので、やるなら最低でも種は120個必要。
Q、ヤン様のおっさんよびってテンションのる?
A、おっさんはテンションもバイキルトものりません。ダメージはレベルに比例します。
悩んでるなら一応、これやっとけば無難なパターン。
ラスボス時200P、裏ボス時250P程度を想定。
主人公:1・勇気100&剣100均等振り(200P)
:2・槍59→勇気100→槍100(200P)
→剣100(259P)
:3・ブメ52→勇気100→剣or槍100(252P。あまりオススメではない)
ヤンガス:人情16→(格闘42)→斧100→人情83(メガザル183(225)P)or鎌100(ビックバン200(242)P)
格闘0→斧66→打撃100→人情83(249P)or鎌100(276P)
ククール:1・杖3→弓88(シャイニング)→(剣22)→杖65(バイキルト153(175)P)orカリスマ83(174(196P))
:2・杖100&カリスマ100→(剣40)(200(240P))
:3・剣40→杖12(マホトラ)→カリスマ83(魅惑の眼差し)→剣100(195P)
ゼシカ:(鞭23)→杖100→(鞭23)→お色気100(223P)
→格闘100→(鞭23)(223P)
↑の悩んでるなら一応これやっとけば無難なパターンの補足
※備考※
※備考※
主人公:ラスボスでギガブレみたいなら1。メタル狩りはヤンガスに任せる。
一番楽なのは2。ブメは序盤から使いつづけるので育てたいなら3。
正直、素で使う&ライデインで充分だと思うけど雑魚戦は超PTあれば楽になる。
3の場合、ボス戦は回復役。メタルはヤンガス任せ。
2と3でレシピコンプ目指すならMAXは剣で。
ヤンガス:序盤〜中盤は格闘を上げてしんくうはで楽しつつお金を節約するのも
オススメ。しのびあしもそこそこ便利。格闘要らないならすぐに斧MAXで。
打撃MAX目指す時は格闘とるとポイント不足になるので見送りで。
レシピコンプ目指すなら打撃ルート。
ククール:万能タイプは1。弓でMP回復&しあわせの帽子でマホトラ無くても大丈夫。はぐれメタル対策するなら剣22を。
でも閃光&大まじんがあれば無くてもそこまで困らない。補助タイプなら2。単体攻撃に不安が残るなら剣を40まで。
ゼシカ:グリンガムが鬼強なのでマダンテ無しでも問題無し。お色気か格闘の好きな方で。
双竜はマジオススメなので最初に取っちゃうのもあり。
!!!!注意!!!!
レシピコンプ目指す場合は覇王の斧(メガトンハンマー作成)メタルキングの槍(メタルウイング作成)が
無くなるので斧MAX、槍MAXは控えた方が無難。
主人公まとめ
剣:無難に強い。はやぶさ斬りが便利。はやぶさの剣改&はやぶさ斬りウマー。
ギガブレ取りたいなら100必須。要らないなら66まででOK。
槍:剣に負けず劣らず。便利なスキルが多い。特に雷光一閃突きはメタル狩りの必需品。
ブーメラン:スキル0でも充分行けるので上げない人多し。ブーメラン愛好家は52の超PTまでは
上げている。上げるにしてもギガスローがイマイチなので66までで充分。
格闘:他のスキルに良い技が多い為、あまりオススメできない。
勇気:MAX推奨。少なくとも90のMP50%オフは取っておきたいところ。ギガブレ取りたい場合は100必須。
ゼシカまとめ
短剣:使用報告が少ない為、実情は掴みきれてない。ただ、他のスキルが魅力的なためオススメ度は低い。
ポイズンソードがボス戦で有効と言う話しもチラホラ。
ムチ:グリンガムの鞭がかなり強いので23の双竜うちはオススメ。地這い大蛇よりも双竜うちの方が有効なので
あげても68までで充分。
杖 :MAX推奨。ゼシカは杖メインで戦う人が多いのでMP上昇や自動回復は役に立つ。100のザオリクも有効。
格闘:0か100かで良さそう。マダンテ使いたければMAX。そうでなければ上げなくても可。
おいろけ:そこそこ使いやすい魔法が入っているのと乳揺れハッスルダンスが人気。杖のあとは格闘かこれで。
ヤンガスまとめ
斧:技が良く、武器持ちで安心して使っていける
斧むそうは使い勝手良すぎ。メタル狩りにも一本
何を上げるにしても、ボス、裏ボス用に兜割り(sp6)は取れ
打撃:技に関しては微妙。マインドブレイク系とデビルクラッシュ系は安定してる
裏ダンジョン雑魚戦に有利。
鎌:盗み、即死と技に癖がある。MPをうまく使える人にお勧め
格闘:技に無駄が無いのが特徴。ただ、終盤の攻撃力は他に劣る
序盤・中盤が華。財布の余裕が二つ目の武器、薬草買いまくれ
人情:何を上げるにしても、少しは振っておくべきスキル
回復、補助など使い勝手が悪くないスキルばかり
これを何処まで振るかでヤンガスの役割が若干変わってくる。100は趣味
ゼシカパターン
その1、基本タイプ
・とにかく杖100にし、その後鞭23にする。
雑魚ではMP回復付きでイオナズンを主軸に使い、ボスではバイキルト他補助魔法と双竜打ち。
裏ボス戦ではザオリクが便利。
その2、鞭攻撃特化タイプ
・とにかく鞭68にする。
雑魚でもボスでもとにかく双竜打ち。グリンガムの鞭を取ればもはや敵無し。
ザオリクないから裏ボスで苦労するかも。
クールパターン
その1、魔法タイプ
・杖100+カリスマ100を基本とし、雑魚ではMP回復付きでザラキーマ、みわくの眼差し、
グランドクロスを主軸に使い、ボスではバイキルト他補助魔法とべホマラーでの回復役に。
MP回復あるからべホマラー連打でも大丈夫。賢者の石を他キャラに回せるという利点も。
(その2、攻撃タイプ・弓使いたい人)
・弓100+剣40+杖12を基本とし、カリスマスキルも適度に振っておく。
燃費の良いシャイニングボウによる全体攻撃、単体には消費無しはやぶさ斬りを基本として
MP消費を抑え、精霊の矢とマホトラで回復も図れば安定。
ボスでは補助の他、状況によって攻撃にも参加。回復は賢者の石を使用すればMP回復
無くても問題なし。
その3 剣至上タイプ
どうしても剣持たせたい、ジゴスパーク使いたい人
剣100は当然として、弓88orカリスマ100で複数攻撃補完が無難。
杖マックスはMP回復が杖装備必須なのでオススメできない。
12で止めてマホトラまで取るか、65まで頑張ってバイキルト取るかはお好みで。
※ジゴスパークは剣装備してないと使えません
※ただしこいつは隠しダンジョンではもっぱらタンバリン係になりがちです
467 名前:270[sage] 投稿日:04/12/01(水) 18:46:37 ID:TC03aOUg
ドドリアさんの鎌スキル、大泥棒のかまでスキルの種を盗めるか検証。
トロルキング75回・・・・薬草二個
ビッグファング70回・・・何も盗めず
ヘルプラネット55回・・・まんげつ草2個
トロルキングは図鑑で珍しい種を持ってる、と書いてあるから信用できるけど
ヘルプラネットは図鑑にまんげつ草しか載ってないから少なめにしといた
今度はラリホーかけてトロルキングだけでやってみます
ラリホー+大泥棒の検証
二百回やると言っていましたが全然盗めないのでへこたれました。
トロルキング60匹に
ラリホー+大泥棒100回→盗んだ数=スキルの種0個、薬草10個
ドロップ→スキルの種2個
ドドリアさん遅いから目が覚めた後に攻撃しちゃったりして大変でした。
気がむいたら、あと100回やってみます。あとマヒ+おどかす、のほうもやってみようと思います。
竜からスキル種盗り結構いけますね
一回の試練でだいたい2個ぐらい盗めます
鎌40回で2個ぐらいです
主人公とゼシカとヤンカソがスキルMAXになりますた。
316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:04/12/01 01:35:10 ID:vg2hVuMM
計ってみた。
条件:敵はスライムで固定。試行回数5回。武器以外は装備を外す。
LV:主67 ヤ69 ク66 ゼ64
武器:竜神王の剣 メタルキングの槍 ふんさいのおおなた はやぶさ改 オーディーンボウ マジカルメイス
主人公
ジゴスパーク 207 193 213 202 204 消費25
ギガブレイク 248 278 270 265 269 消費10 グループ
ヤンガス
ビッグバン 348 357 340 327 329 消費30
ククール
ジゴスパーク 201 193 206 215 212 消費25
グランドクロス 201 188 205 207 202 消費20 グループ
シャイニングボウ 124 117 117 119 122 消費10
魅惑の眼差し 75 78 79 75 83 消費4
ゼシカ
マダンテ 1218×5 SH5008 消費全部
636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:04/12/01 19:41:21 ID:VLhfjIFW
ヤンガスな流れを無視して、ククールのさみだれうちとはやぶさ斬り検証。
条件:敵はボストロール一体。武器以外は裸。試行回数10回。
ククール LV66 武器:オーディーンボウ、はやぶさ改、ライトシャムシール(おまけ)
さみだれうち(MP消費4) 3ヒット5回 4ヒット5回
3H 243 253 240 250 243 バ330 テ448 バテ594
4H 330 330 324 337 329 バ429 テ606 バテ754
はやぶさ斬り(MP消費0)(はやぶさ改) 4ヒット10回
4H 293 294 287 298 290 290 291 291 304 290 バ367 テ541 バテ689
はやぶさ斬り(MP消費0)(ライトシャムシール)
2H 236 235 230 232 239
ライトシャムシールは明らかに弱かったので5回で終。
バ=バイキルト テ=テンション1段階のみ
バイキルト、テンション絡みは一回しかやってないので参考程度に。
主人公:◎勇気 ○剣,槍 ×ブーメラン、格闘
剣と槍はお好みだ。序盤楽に進めたきゃ槍、ギガブレイクやりたきゃ剣。
ブーメランは上げなくても十分使えるから上げなくていい。
ヤンガス:◎斧 ○打撃,鎌 △人情 格闘
斧上げると序盤〜中盤は楽。メタル狩にも有効。兜割りは裏ボスにも効くし斧が単体最強でFAっぽい。
打撃は序盤〜中盤はきついが最強にすれば斧と遜色ない。裏面では悪魔系が多いので雑魚戦は楽。
鎌は窃盗用、ビックバンは強いが燃費が悪い。格闘はばくれつまで後半はイマイチ。人情はメガザルが
意外と良い。おっさんは趣味。
斧の最強と打撃の最強は同時に持てない(覇王の斧がメガトンハンマーの錬金の材料になる)
ゼシカ:◎杖 ○お色気 格闘 △鞭 ×短剣
とりあえずカンストするまで杖に全振り。マダンテ欲しかったら格闘MAX
鞭は双竜うち便利なので必須。
ククール:○剣,杖,弓 △カリスマ ×格闘
剣なら戦闘重視、杖なら補助重視、弓ならどっちも。
杖&カリスマならカリスマも○扱い。
格闘はタンバリン係特化なら回避アップを取るのも一興、好みで
こんなもんか?
足りないのあったら適当に補完よろ
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 19:48:11 ID:/I4EFUPi
Q、なんかヤンガスばっかりスキル上がって主人公あんま上がらないんだけど?
A、レベルアップでもらえるスキルポイント量は毎回固定です。、
キャラ毎にもらえる量に波がありますが、(ヤンガスは序盤多くもらえるなど)
最終的には全員同じ量をもらえるので大丈夫です。
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 19:56:19 ID:wg/u9ZG+
俺、2chみるまでは自信持ってブーメランを100に上げてた。
最後、ベホマズンぐらいしかやることなくておかしいと思ったんだよな
随分充実したな、お父さんは嬉しいよ
そろそろ2週目行くか
さみだれうちはテンションのりますか?
>>21 多段攻撃はおっさん以外は全段テンションのる
バイキルトは初段しかのらない
メタルキングの槍が無くても英雄の槍で十分だよなぁ
入手時期早いし
グリンガム面倒くせ〜って思ってる人も鞭でいいかな?
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 20:12:29 ID:HcdRb2r/
メンバー全員、スキルを均等に振り分けてたんだけど、それだと物語を進めてくの大変ですか?
例えば主人公なら、最初に剣スキルをマスターさせたほうがいいとかあります?
長文スマソ。
>>25 どうふってもクリアできる、ただ均等振りは多少苦労するとは思うが
詳細は
>>1-20くらいのテンプレ見てくれ
このゲーム、オンラインだったらリアルで事件が起きていたかも
スキル関連で煽りあいの末、ストーカーとかありそう
>>27 ぱふぱふ屋やスライムの丘には人だかりが…
>>25 かなり大変
クリア前後でポイント200ちょいだから
1つあたり40ちょいしかないことになる
そのあたりの特技なんて終盤ほとんど使えない
しかも今回金なかなかたまらないから
武器を全種集めながらはまず進めない
>ギガブレイク 248 278 270 265 269 消費10 グループ
工エェェ(´д`)ェェエ工
ギガブレって全体攻撃じゃなかったのかよ!
裏ダンの雑魚をジゴギガビッグバンで一掃する俺の夢が…ort
ジゴジゴビッグバンで我慢しる!
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 20:28:18 ID:9HG9IKHf
スキル格闘は全員0が一番無難。
残りの4つのうち3つマスターで一つどうでもいいのを中途半端ってのが一番いい。
主 剣100 勇気100 槍100 残りブーメラン
豚 斧100 槌100 鎌100 人情に4 残りは自由
乳 杖100 鞭100 あと自由
厨 杖100 剣100 あと自由
(´-`).。oO(ギガスラとギガデイン同時取得って、ギガデインの存在意義あんま無いよなあ。竜神王でも使えるし・・・)
ギガデインはあれじゃない格闘と勇気とか上げてる人用…
>>24 今回のカジノめんどくさがってる人は負け組み・・・かな
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 20:35:20 ID:9HG9IKHf
カジノは上だけ押しといてその時間ネットサーフィンしとけ。
何のありがたみもなくざくざく溜まってるから。
あと一応コインが持ち数の1,5倍以上になったらセーブな。
双竜SHTバイキルはだいたい3623+3416くらいで7000くらいのダメージ最大で
裏ダンはドラゴンスレイヤー+ドラゴン切+SHTバイキルでだいたい9008
マダンテ5008これくらいでFA?
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 20:40:38 ID:9HG9IKHf
一応どのスキルでもカンストすればそこそこ使えるし、
ドラクエ7とか見たいに序盤で飛びぬけた特技とかも別にないから、
そんな振り方に神経質になることないぞ。
自分で貼っておいてなんだけど、
>>8の
!!!!注意!!!!
レシピコンプ目指す場合は覇王の斧(メガトンハンマー作成)メタルキングの槍(メタルウイング作成)が
無くなるので斧MAX、槍MAXは控えた方が無難。
ってのさ、こおりのやいばがどう頑張っても一個しか手に入らないから
結局レシピコンプは不可能なんだよね。次貼る方、一応付け加えたほうがいいかも。
スキルキャップを考慮してみた。
主人公 槍 59 -> 勇 16 -> 槍 77 -> 勇 70 -> 槍100 -> 勇100 -> 剣100
ヤンガス 人 16 -> 斧 66 -> 鎌 22 -> 斧 82 -> 鎌 70 -> 斧100 -> 鎌100 -> 人 83
ゼシカ 鞭 23 -> 杖 70 -> 色 82 -> 杖100 -> 色100 -> 格100
ククール 杖 12 -> 弓 18 -> 剣100 -> 杖 65 -> 弓100
これでlv38のときに
主 ジゴ
ヤ 獣
乳 ザオリク
ク ジゴ
とれると思う。(たぶん)
主…槍100-勇気100-その後格闘(Lv38でスキルポイント200到達
豚…鎌100-人情100-その後格闘( 同上
乳…闘100-色気100-その後杖 ( 多分同上
厨…剣100-カリ100-その後杖 (Lv43辺りでスキルポイント200到達
>>38 いやレベル99でもそこまでいかないから
それたぶん改造してるよ
44 :
41:04/12/05 20:47:04 ID:Tw0MksSj
まちがえた。orz
ゼシカlv38でザオリクとれない。。。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 20:48:39 ID:x1edESgg
俺はゼシカには通常攻撃求めてないから
杖と格闘に全振りした、なんだかんだ言ってボス戦には効くぞマダンテ
>>43 俺そこまでやってないから憶測なんだが、ちからの種使いまくってるとかじゃないの?
均等振り(40)でも
兜割りバイキルトさみだれ突きと
兜割りバイキルト双竜
で攻撃して、賢者の石で回復すればなんとかなるかな?
とりあえず裏ボス攻略用のオススメスキルでも書いておくか。50くらいで攻略することを前提ね。
主人公
○剣100 ◎勇気100
ジゴフラッシュ使ってくるので、マヌーサ関係ないギガブレはあった方がいい。
勇気100は必須。ベホマズンとMP半分ないと勝てる気しない・・・
◎槍66 雷光用。裏ボスの中にほとんどメタル耐性並の防御力を持つ奴がいる。
一応、テンションあげれば少しは通るけど、それより雷光にかけた方がいい。
とりあえず、これだけ。基本的にはドラドラでアタッカー。
緊急時はベホマズン。
昔ちょっと話題になったけど、大防御は別にいらんかなあ。
まあ、余裕あればってことで。
といっても、スキル266あげるのでレベル50+種いくつかいるけど・・・
ヤンガス
◎オノ66 上記の理由で大まじん切り必須。
○人情83 無くても何とかなるけど、いざというときのためにメガザルはやっぱり欲しい。
基本的にタンバリン役。
ゼシカ
◎杖100 絶対いる。ザオリクないと無理。
◎ムチ23 グリンガム双竜は最強のアタッカー。
ピオリム(最重要補助魔法)かけて、あとは状況に応じて各種補助魔法or双竜。
ククール
◎杖100 バイキルトとMP自動回復必須。
テンションベホマラーで回復役。余裕あれば主人公かゼシカにバイキルト。
あ、ゼシカのマダンテは使ったことないんで
それを主軸にした攻略はわかんね。
ザオリクや補助魔法もかけないといけないから
個人的には双竜の方が安定すると思うけど・・・
キャプテン・クロウ、ゼシカに見惚れ過ぎ。
おいろけ上げて損は無いよ。
51 :
38:04/12/05 21:08:10 ID:VdzuOyNh
>>49 マダンテ後杖に持ち替えてMP回復しつつ2つめのタンバリンで補助、とか。
永遠竜スレでも書いたが、
レベル50SHTドラドラで防御さげた魔獣ドランゴに5000くらいしかいかんぞ・・・
9000とか絶対にネタ。つか、SHTになる余裕なんかないって。
1ターンでほぼ確実に死人でるんだから。
>>53 レベル50がいくないのでは?マダンテつらいからね。運ないと勝てないこともしばしば。
>>52 いてつく波動がビュンビュンとんで来るからそんな余裕ないと思う。
通常攻撃300オーバー(最強装備主人公でも) 会心率5割
いてつく波動 テンションため おたけび
しゃくねつ(耐性装備で100〜200くらい) マダンテ(はぐメタ鎧装備で全員に200くらい)
これを2〜3回行動でしてくる上、すばやさも早い。
体感的には毎ターンザオリクで、主人公が攻撃できるくらいだよ。
>>52 マダンテ使う時は杖装備してるだろうし、杖装備でマダンテ使ったらそのターンで
MP回復するよ。
マダンテ後杖に持ち替えるという状況は発生し得ない。
ていうかククルのバイキルトって必要なの?裏ダンでもバイキルトなんか使うの?
>>50 おいろけが主力武器になるのはそいつが最初で最後だがなー
ハッスルダンス見たい奴以外はおいろけ100はいらん
見とれる率高いっつっても
スキル100で8回に1回見とれれば上々だしあてにならない
スキル68のラリホーマを切るなら0でも一向に構わない
おいろけもネタスキルといえばネタスキルだからな…
男としてパフパフだけは取るべきだ
>>58 使う。
ゼシカはピオリム、フバーハとかで忙しいし、
余裕あったら双竜撃ってた方がいい。
あと、裏ボスは超長期戦なので
自動回復ないと厳しい・・・
アイテム使えばいいじゃん?って意見もあるかもしれないけど
はっきり言ってアイテム使う1ターンすら惜しい戦いになるよ。
杖装備で自動MP回復させるよりは、素手で回避率上げて被弾回数を抑え、
一回だけMP回復アイテム使った方が有利かもしれない。
マダンテで攻めるなら行動順をクックル→ゼシカ、主人公→ヤンガスで固定した上で
1:色々下準備
2:タンバリン→溜める・ベホマズン→タンバリン
3:タンバリン→マダンテ・ベホマズン→飲み薬
4:2に戻る
こんな感じ?
すげー単純だけどハマれば強いと思う。
>>63 ああ、その作戦はいいかもねえ。
50時点でゼシカはスキルポイント244あるから
杖100 ムチ23 格闘100が一番安定するかもね。
俺はお色気100振っちゃったけど・・・
ククール杖とカリスマ100にしたんだけど次剣か弓で迷ってる。どっちがいいかな?
>>67 個人的に剣かな。弓でも問題ないと思うけど
裏ボスはタンバリンつかいながらの戦闘だから
ハッスルダンスあったら全然ちがうよ
主人公のブーメランに100振っちまったうちのパーティは、
剣100のククールと鞭100のゼシカが攻撃の要になっている。
主人公がベホマズン係り。ヤンガスは打撃と人情に振っ・・・・
裏ダン苦労しそうだぜ。
むーん、二周目のスキル割り振り予定大体決まったんだがククールだけ決まらん
クリア後はタンバリン係で安定なので中盤楽をする割り振りを考えているんだが
弓88>剣22>杖65まで上げてからどうすっかな
ここからカリスマ上げるとみわくの眼差しはちと遠いし
素手回避アップ目当てで格闘上げるほうがいいだろうか
面接官「特技はタンバリンとありますが?」
ククール「はい。不思議なタンバリンです。」
面接官「不思議なタンバリンとは何のことですか?」
ククール「アイテムです。」
面接官「え、アイテム?」
ククール「はい。アイテムです。味方全員のテンションを上げます。」
面接官「・・・で、そのタンバリンは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
ククール「はい。敵が襲って来ても(仲間が戦って)守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに自分では戦わないんですか。」
ククール「でも、巨竜も(仲間が)瞬殺できますよ。」
面接官「いや、瞬殺とかそういう問題じゃなくてですね・・・」
ククール「あっという間に皆SHTになります。」
面接官「ふざけないでください。それにSHTって何ですか。だいたい・・・」
ククール「スーパーハイテンションです。スーパーハイテンションというのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
ククール「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。タンバリン。」
面接官「いいですよ。使って下さい。タンバリンとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
ククール「運がよかったな。今日は仲間が一人もいないみたいだ。」
面接官「帰れよ。」
>>72 杖100でGO!
と適当なことぬかしてみる。
>>72 そこまで考えてんならもう後は嗜好の問題じゃないのか
ズバっと決めるといい
>>71 ギガスローでもたまに打っとけ
俺は剣メインだったがバイキルト掛かってない時は普通にギガブレ使ってたぞ
消された直後の攻撃は大抵ギガブレだった
さすがにバイキルト掛かってなかったらギガブレのが強いからな
俺はゼシカしかバイキルト覚えてなかったし
ククール、剣40まで上げて杖12まで上げたんだけど、次はどうすればいいかな?
おすすめを教えてくだされ
最後のデブって系統何?
やっぱ特殊かな
すまんが助けてくれ。
主の槍と格闘の100が何か教えてほしい!
あと効果も。
頼むorz
槍 消費25 敵全体 ジゴスパーク ダメージ200程度・雷属性
格闘 消費4 敵全体 岩石おとし ダメージ110程度
つーかテンプレサイトに書いてある。
携帯なら質問スレにでも行ってくれ
携帯だ。ごめんマジでありがとう!
主人公
剣100槍59勇気100(雷光→隼を取ってから勇気100にして剣)
ヤンガス
斧66鎌100人情100(盗賊の鼻と口笛覚えて、斧66にしてから他)
ゼシカ
鞭23杖100お色気100格闘100(杖100、鞭23にしてから他)
クックル
剣40杖100カリスマ100(剣40まであげたら杖、カリスマの順)
2週目はこれで行こうかと考えてる
ククールの弓はラストの方で微妙だったので・・
ククルがジゴ覚えたら、連発しまくりですぐMPなくなる。お任せにできねえよ・・・
レベル50後半になってからゼシカとヤンガスのスキルポイントが1しか上がらない prz
ヤンガスはどうでもいいけどゼシカは困る。
主人公も2とか3だしククルも4とこれまた微妙…prz
でもいいスキルを早めに覚えちゃうと、後々レベルアップした時の嬉しさが減るような気がする。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 23:32:04 ID:s9NNHtgR
お色気を上げない奴はホモ野郎
所詮魔人一閃が無いククールに終盤の出番は無い
それでもオーディンボウとテンションベホマラーの威力はイカス
タンバリンマシーンなんて呼ばせない
タンバリン基地外杉。
これ考えた奴市ね。
今日の新ネタ何か…なさそうかな
そうだな。ドラクエでもやるか。
やっとこ38になったんで、
スキル100解禁祝いに現在獲得SP載せとく。
主人公:173
ヤンガス:189
あと二人はまだ38行ってない。
この時点までにどう育てておくか。
主人公は槍59、勇気100は鉄板として、あと14じゃ何にもならんね。
ドラゴン斬り早めに覚えておくと便利かもな。
ヤンはワカンネ。
格闘11振って大防御覚えさせとけ
>>89 フツーの人はラスボスまでに覚えることを「早め」と言わないと思うがね。
50までにかなりのポイントが集まる仕様にするのが当然。
覚えた技は、基本的にはそのスキルの装備をした時にしか使えないのかね?
例えばヤンガスのばくれつけんは何かを装備してると使えない、とか。
ここで聞く前に説明書くらい読めよ
>>98 その通りだけど武器の着脱はノーターンで可能
ククール38なった。
132です。すくねぇ。
ビックバンってパワーうpしたらグラフィックも変わるのな
主 ヤン
剣66 斧66
勇90 鎌100
槍59 人16
格11
ゼシ クク
鞭23 剣40
杖100 杖100
格100 カ83
色100
最強
ニードルラッシュいいね
メタル狩りに有効
スキルの種トロルキングが落とすよ
メタキンの槍より英雄の槍のほうが雷光当たるね
グラフィックも
英雄>メタキン
>>109 メインは隼改でメタル狩りに雷光
なんかいけない?
(`・ω・´)<このスキルを上げてます
主人公 : ブーメラン
山賊 : 人情
乳 : おいろけ
クク : カリスマ
負け組み?
ねえ? 負け組みなの? (´;ω;`)
>>112 不効率っぷりもそこまで行くといっそ清々しい。
もはや何も言えん。
ボス、キツイだろうけど頑張れ!
レベル上げもメタル使えんからきついだろうけど頑張れ!
レベル40代ってぜんぜんスキルP貯まらん
ヤンガスが特にひどい
50代は全体的に持ち直すか?
>>115 持ち直さない。3もらえりゃいい方。大抵2。
俺はあげてないが60超えると1ばっかになるらしい。
>>111 はやぶさとかが強いのはボスとかの単体だけじゃん。
しかもそれもかなりレベル上がってからだし、クリアレベル前後ならミラクルの方が強い。
全体攻撃はスキル0のブメランとライデインだけ?
せっかくMP消費半分にしてるのにジゴスパークとか使わないの?
ミラクルもジゴスパもギガスラも超Pスローもないなんてどうしてもネタキャラに見える。
というか
>>104の主人公は、ある意味一番やっちゃいけない中途半端振りだと思う。
主人公だけで全てこなすわけじゃありましぇん
全体はゼシカとかククールに任せりゃいい
ベホマズンのために消費半分はどうしてもほしい
>>104からなら勇気10あげれば済む話だしどうにでもなると思うけど。
合計値が限界ぎりぎりな訳じゃないし。
でも90まであげたら普通100にするよな
大防御なんていらんし
つーかなんでゼシカだけ300超えてるんだ
テンプレに各スキル最強武器のデータってあったほうがよくない?
>>119 最初に槍100勇気100、後は剣。
剣22までで222、
>>104の主人公よりまだポイント少ない。
消費の多いジゴスパは消費半分で全体に200オーバーダメで効率よく使えるし、
ボスには+25付いたはやぶさより+10のドラゴン斬りの方が強い。
大防御も序盤のボス戦であなら使えないこともないけど、後半なら何らかの行動してたほうがいい。
ベホマズンもあるんだし。バイキルトとか使わない場合はギガスラでも普通に使えるしね。
ブーメラン上げすぎが後々響いてくるな。。。
もう50レベル過ぎたら全くスキルたまらん
めっちゃ半端な主人公だ・・・orz
調子乗ってごめんなさい
今2周目のトロДン行くあたりでこういうふうに上げたいなという指針です
1周目は槍100勇気100でした
ギガスロは単体攻撃なんだから
威力はギガブレ以上でも良かったな。
それならまだブーメラン100にする意味もあったんだが。
>>118 よく見たらククル件40杖100カリスマ83?
せっかく杖100があるからグランドクロス有効活用できるのに83止め?
全体攻撃はゼシカとククルに任せるって言ってるけど、弓ないからシャイニングもないし、
使える全体攻撃ってみわくの眼差しだけじゃん。
みわくの眼差しとゼシカの魔法だけじゃ殲滅力低すぎで雑魚とても任せてられませんが・・・
ククにシャイニング、グランドクロス、ジゴスパーク全てがなくて、主人公にもジゴスパ、
ギガスラ、超Pスロー全てが無い。
パーティーのバランスと言う面から見ても最悪の部類かと・・・
ブーメランは武器と同じように中盤まで役立つスキルって事だったんじゃないかな。
最強武器が剣に落ち着くのも予想できたこと。
その上でどれあげるかは自由だと思うけど。
>>128 1周目裏までやった感想としてみわく>越えられない壁>シャイニングという結論に達した
よって弓捨て
みわくの眼差しとゼシカの魔法だけでも十分やっていけるよ。
別にブーメランのスキル上げる必要ないし、その場で一番強いブーメラン装備してりゃそれで十分。
超Pスロー覚えさせてるほうがネタに見えるよw
>>130 弓捨てること自体は問題ないけど、組み合わせが悪いだろ。
超Pスローは俺もブメラン0だから使ってないけど、
>>104の主人公じゃ全体攻撃どころか
使えるグループ攻撃も無い。雑魚戦でなにやるんだよって感じだ。
>>131 ブメラン0でも強いのは序盤から中盤までだろ。
後半なんて超Pスローあっても威力不足なくらいなのに、スキル0のブーメランメインに
するなんてどう考えても十分じゃない。
というかあと剣10だけでも上げようよ、それだけでもけっこう違うんだから。
>というかあと剣10だけでも上げようよ、それだけでもけっこう違うんだから。
あと勇気10だけでも、の間違いです。
>>132 >ブメラン0でも強いのは序盤から中盤までだろ。
終盤になってまでブーメラン使い続ける必要ない。
よってスキル上げる必要はない。
主:ライデイン・さみだれ・なぎ払い
カス:オノむそう
ゼシカ:イオラ・イオナズン
九九:みわく
これで十分じゃん。
メタル狩りトヘロス>>>>>主人公複数攻撃でザコさくさく
タンバリン>>>>>>グランドクロスorジゴスパーク
以上。粘着押し付けバカは氏ね。
ブーメラン100まで上げちゃったよ(ノ∀`)
後悔?もちろんしてるともァ '`,、'`,、'`,、'`,、(´∇`) '`,、'`,、'`,、'`,、'`,、
ぶっちゃけ特技より物理攻撃のほうが強いんじゃないのか?
>>135の言うようにテンションあげまくって攻撃したらいいし
ザコ戦は最低限の技覚えとけばいいし
>>134 >終盤になってまでブーメラン使い続ける必要ない。
>よってスキル上げる必要はない。
それは俺もまったく同意なんだよ。だから俺はブメラン0で槍100ジゴスパ使うわけで。
終盤になってブメラン使わない。←そのとおり。
それでジゴスパ、ギガスラもない主人公で何やるんだって話。
>>137 テンションはただの物理も技も魔法も平等に乗るでしょ。
槍59で+10された120の槍でなぎ払いするのと、剣66で+25の付いた137の剣で
ギガスラするのとどっちが得か、強いかっていったら答えは出てる。
なのに勇気90止めでギガスラ覚えないで槍でなぎ払い?
理解できん・・・
>>135 ここは考察スレ。
おかしいスキル振りに突っ込まないでどうすんだ。
嫌ならこのスレ見ないで自分の好きに振ってればいい。
主人公は単体特化だから是視ククの撃ち漏らしを潰していく役目
ああ、わかってるよ
テンション5のジゴスパ全体360ダメは 使 え す ぎ る ってことくらい
はやぶさの剣・改のはやぶさ斬りとオーディンボウのさみだれうちってどっちが良いかな?
考察と押し付けは違うぞ粘着君。
>>135の言ってることとID:UnH7+4Kqの言ってる戦法は全然違うのに、
>>135みたいなこと言われても困る。
俺はID:UnH7+4Kqのスキル振りに突っ込み入れてるわけで。
>>141 さみだれは回数にバラつきあるから隼・改のほうが安定したダメージ与えられる。
でもククルーの力低いからさみだれのほうがいいかもしれん。
つまりあなたの好みに任せますよっつーことだ。
というか俺も
>>135のほうがいいと思う(ククはタンバリンで主人公ジゴスパ)し、
そういうこと言ってるのに、何で俺のほうに突っかかってくるんだ?
どちらかといったらそれは俺ではなくID:UnH7+4Kqに言うことでは?
>>144 d
さみだれの攻撃回数次第ってことか。
>>141 398ダメと410ダメ
弓が4発当たっても同じくらいだな
スキル両方100でレベル99のデータでやった
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 02:26:14 ID:7XQ6XvSt
スキル上げれば攻撃力も上がってる?
>>145 そうやって2回レスしただけの俺に釣られるから粘着っていうわけだよ。
まぁ勇気100は俺も同意だぞ。
でもそれがないなんて理解できないからって妙に粘着するのはやめれ。
主人公のそこらは十分議論されつくしたんだから←重要
あえて2週目ではずすって言う人間に考察もくそもない。
>>148 特技を覚えるのと同じように、「○○(←剣やヤリetc)の攻撃力が+15」
みたいなのを覚える
ムチの100はどうなんだ?
強いのか?
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 02:29:55 ID:SXJWStsh
槍59→勇気100→槍100
槍59→勇気100→剣100
どっちの方がいいですか?
ID:S+UEnbmrはスキル考察についてはともかく
人との会話の仕方がおかしい
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 02:32:40 ID:LxgcqH3K
前情報を知らずにプレイしてたら
主人公とククールが二人ともジコスパーク覚えて少々萎えてしまった
>>149 だからここは考察スレなのに、考察もくそもないっていうのがおかしいだろ。
だいたい、
>>104の時点では二週目なんて言ってないのにそんなことわかるかよ。
一周目はオーソドックスにやったから、二週目はこんな感じで行きます。
変でも突っ込まんでねと言ってあったなら何も言わんが。
俺が悪いのはわかったからもまえら喧嘩するな。
武器攻撃で広範囲攻撃出来杉なんだよな。
全体攻撃なんてイオナズンだけでよかったのに。
アフォレベルバイブが・・・・・。
>>157 否、悪いのは俺のほうだ。
みんな、すまなかった。
>>152 槍59→勇気100→槍100
がよさげ。雑魚戦でジゴスパ連発
現在暗黒魔城で
主人公 剣40くらい 槍59 ブーメラン18 勇気100
なんだけど、ギガブレイクってギガスラと差がないように思えるのよね
ttp://plaza.rakuten.co.jp/tfbob/5001 ここ見ると消費MPしか違ってないみたいだし
ここは剣52(or66?)で止めてジゴスパーク狙うべきかな?
ギガブレイクが低コストギガスラッシュなら要らないし
そのイオナズンも裏ダンだと効かない敵が多すぎ
剣持った幽霊とか素早く沈めたいのに効かないって・・・
かといってテンション5ギガブレで沈むほど弱くないし
ゼシカのお色気スキルは、上げるなら早い段階で上げるべきだな。
もしくは趣味と割り切るか。
ラスボス前後でハッスルダンス覚えても、回復量が物足りないし。
実用で言えば、お色気スキルの神髄は魔物が見とれるところにある。
つまりトヘロス使わず、こつこつ雑魚戦をやるプレイヤーのためのもの。
となると上げるなら中盤である程度上げとくほうがいいよな。
>>161 最強の鞭スキルを地雷扱いとは発売当初は皆無知だったんだね
鞭23で止めたあと一直線とかならお色気もいいよな
38制限あるからどちみちラスボス直前だけどなハッスルは。
丘に篭ってレベル上げしまくるとかなら別だけど、そしたら今度は雑魚での回復自体特に必要じゃなくなるんだよな。
つまり高いとこに行けば「きゃーこわーい」って豊満な胸を押し付けるかのように
抱き疲れる可能性ありってことだな!
ぐぁぁぁぁ誤爆した orz
抱き疲れるじゃなくて抱きつかれるだし。
まぁゼシカを抱いて疲れてみたいけどさ。
お色気、ピンクタイフーンがなかなか使えたりする。
敵の耐性に依存するけど、イオナズンと同程度くらい与える事もしばしば。
レベル38で80前後くらい。グループだけどね。
消費MPが5ってのもイカス。
まあ、上げても納得できるスキルだよ。
ククの弓とかに比べりゃ。ニードルラッシュ、なんだあれ。
戦闘単位で確率変動かよ。決まる戦闘だと決まりまくる。
同じ相手でも決まらない戦闘だと全く決まらん。
体感では、今の所20回に1回くらいの戦闘で即死モード発動する。
ワケワカラン。乱数寄りすぎ。
今回ミナデインってなし?
ヤン様の序盤は真空波(格闘42)覚えたら強いね。
そうだな。ククの弓は微妙。さみだれもシャイニングも便利ではあるんだが
決定力不足って感じが否めない。ククに決定力を求めるのもお門違いかもしれんけど。
剣は上げたことがないけど、そっちの方が若干よさそうだ。
所で
>>5のスキル一覧の一番上のサイト閉じてるぞ
ククールは何やっても決定力不s(ry
だからタンバリン係になってしまうわけだが
ククは普段は杖持ってタンバリン
テンションたまったら剣持ち替えでジゴスパだな
ヤンガスのしんくうはは序盤は30くらいのダメージです。
進めるごとにダメージが40、50、60と上がっていって
今船取ったとこですが、60後半いきました。
ゼシカのイオラより強いです。
MPはふしぎのきのみを彼に使えば1ダンジョンくらい無駄使いしなければ持つので
かなり使えると思います。
使わなくても女盗賊に頼まれたダンジョンあたりじゃ
もうMPは切れません。たった消費2ですし。
全員格闘プレイはやったことないですが、少なくとも船取るまで
は楽に進めると思います。そこからが辛いんでしょうけど。
船取るまで、しんくうははその時その時の時点で威力が最強なので。
最初威力30しか出ないのでこのままだったら…と焦りましたが
まだまだ長く使えそうな気がします
やったことがないのでわかりませんが、ゼシカが格闘でしんくうは
を覚えるならMPもむちゃくちゃあるし素早いので先制でしんくうはを使えるなら
かなり使えるんじゃないかと思います。
ピンクタイフーンかっこええ♥
ビッグバンてレベルが上がったらパワーアップするんだな
すまん、テンプレ見てもわからんかったんだがスキルキャップって総スキルのキャップじゃないよな?
極端な話、種でフル100出来るなら個人的に問題無いんだが…どうなんでしょ?
しんくうはってレベル依存くさいな
ゼシカでもヤンガスでもたいしてダメージ変わらん・・
テンションためてバイキルトした後の
主人公→ドラゴン斬り
ゼシカ→双竜うち
ククール→さみだれうちが強すぎて
ヤンガスの出番がありません。
ゼシカでマダンテ覚えさせる予定の人は先にしんくうはまで
上げるのもありかもしれないね
184 :
:04/12/06 07:52:44 ID:WBxthkbl
>>181 バイキルト掛けるなら五月雨も単体1.5倍も似たようなダメージじゃないか?
>>161 それまちがってるね
スラッシュ、ブレイクともにMP消費20
ブレイクはゆうきスキルで強制的に消費MP10になってしまうけど
>>163 ハッスルはテンション乗るのがポイント。
マダンテと天秤に掛けるくらいの価値はあると思う。
テンション50のハッスルダンスはベホマズンくらい使えるよ。
あと、格闘の特技ってテンション乗らないってマジ?
レベル50台になると貰えるポイントがガクッと落ちる。
全員2〜3しか貰えん。主人公に至っては1の時もあった。
で、今ヤシガニが70台に入ったらやっと調子が出てきて5〜6くらい貰えるようになった。
80台になったらまた落ちるのかね。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 08:35:26 ID:decPTORa
鞭の方が強いならマダンテいらないんじゃないかな。
マダンテの方が優れてる点ある?
杖100 鞭23 お色気100(これが最後)
がいいと思う。格闘の代わりにお色気。
ハッスルダンスあると裏ボス楽だよ
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 08:41:21 ID:decPTORa
ドラクエに限らないけど回復手段が多いとやっぱり
ボス戦楽だよ。
のび太 ベホマズン
ヤンガス 賢者の石 メガザル
ククール ベホマラー ザオリク
ゼシカ ハッスルハッスル ザオリク
これオススメ。
だから7のとき転職でみんな僧侶になれるのが問題あった。
やたら難易度下がるから
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 08:42:12 ID:2dFiwGPj
ギガスラの習得条件は剣100勇気100でよかったよな
ギガデインの存在意義なくなるし
ギガブレイクは廃止
>>189 ククルバイキルない場合は必要ターン1ターン早くかけられる。
>マダンテの方が優れてる点ある?
・派手でカコイイ
・補助要らず(速攻向きで波動にも強い)
・非物理属性
・ゼシカ以外を全員支援に回せる
・素手+ビスチェで回避率を上げつつ撃てる
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 08:47:31 ID:decPTORa
>>191 代わりに真魔剛竜剣だな。
あとアバンストラッシュX
さらにマダンテの代わりにメドローア、だがマホカンタ要注意
パーティ全滅する
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 08:50:35 ID:2dFiwGPj
何なのダイ大信者って、かなりキモいんだけど
アバンなんか何処にもいねえのに何でアバンストラッシュが出てくんだよ
一生モンスターズ2やってろ
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 08:51:36 ID:Itkr8H8/
レシピコンプって何?
用語解説キボンぬ
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 08:52:52 ID:decPTORa
>>192 1ターン早い?何故
>>193 たしかにムチよりかっこよさそう。
マダンテ持ってないんだけど、テンションなしで5008ダメージ?
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 08:58:43 ID:t/SRu7xa
テンションなかったらmp800?で1400くらいって前見たような。どっちにしろエルフの飲み薬使うのに抵抗が無い人にはマダンテよろし。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 09:07:56 ID:decPTORa
>>198 テンションなしで比べるとムチより強いのかー。
杖装備してマダンテ撃てばMPすぐそのターンに回復するしいいかも。
裏ボスじゃ薬は使ってる暇がないけど。
ただ先にハッスルダンスがあった方がいいとは思います。
先に剣100にして後から勇気100にしたら槍装備しててもギガブレイク使えた。
素手でも打てるっぽー(・∀・)
>>197 1ターン目
はりきり たんば たんば ため
でSHTなったらもう2ターン目しょっぱなから打てるベ
>>200 っつってもテンション高めるのが基本だけどな。
マダンテメインの場合、攻撃は本当にゼシカのみに依存する事になるから
他キャラはタンバリンと回復にしか使わない。
テンプレでメタル系に対して武器による即死効果は効かないとあるけど
すくなくともデーモンスピアの急所突きは効果あるよ。
さみだれ突き、なぎ払いの両方でメタルスライムが死んだ。
おそらくレベルによる効果の確率が変わってくる。
レベルの低いモンスにはとてもでやすくなる。
>>206 俺メタルスライム8匹集団にデーモンでなぎ払い50回はやったけど効いた試しがない
参考のために伺いたいが、主人公のレベルはいくつですか
メダパニーマ意外と使える…
メタル狩りのとき邪魔な技使う奴や後半の強敵に使ってやると凄く楽。
主人公の槍を上げずに、ブーメランと勇気を上げ
ヤンガスは打撃と人情を上げて、斧を上げず
オッパイちゃんは、ムチと色気を上げ、杖を上げず
ククールは、剣とカリを上げ、杖を上げなかった。
メタキンをほとんど倒せず、レベル上げに苦労した・・・
主人公の槍かヤンガスの斧どっちかひとつは欲しいよね
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 10:12:38 ID:Yw2g5pqj
ギガスラッシュってどうやったら覚えるの??
ポイントは全部100になったんだけど・・・覚えない。
>>211 par使ってるのか?
いきなり100にすると覚えないと前見たが
ドラゴンスレイヤー装備でバイキルトSHTで8109ダメいった(´ー`)
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 10:20:15 ID:mcamv98j
覇王の斧の攻撃力弱いんだがヤンガスの最強スキルは本当に斧なの?
メガトンハンマー作って打撃の方が強いのでは?
誰か詳細キボン
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 10:24:19 ID:cjZjFJ/t
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 10:35:19 ID:mcamv98j
>>215 兜割りで守備力下げられるから斧の方が打撃よりボスにダメージが大きいと?
でも兜割りが効くならルカニも効くってことだよね?そしたらルカニかもしくは兜割りで守備力さげて装備を打撃武器に持ち替えるとかした方が強くない?
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 10:38:00 ID:cjZjFJ/t
とりあえず確定してるのはククール弓は88まで
釣りuzeeeee
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 10:40:45 ID:mcamv98j
>>219 釣りじゃなくて本当に斧か打撃か迷ってる
何か参考になる意見をくれ
テンション乗る技、乗らない技の一覧が欲しいな
>>217 ぶっちゃけヤンガスの役割なんてタンバリン叩くくらいしかないのよ。
で、隙を見てかぶとわりで相手の防御力下げる。これだけ。
ゼシカはルカニなんてやってる暇ないよ。
ピオリム、双竜、フバーハ、ハッスルダンスと重要な役目があるから。
>>217 かぶとわりが効くからルカニも効くとは限らない
つーかゼシカ他にもいくらでも仕事あるしね
あと裏ボスと一言に言うが、今回はいろいろいる。
そのなかでメタル並みに防御ある奴いるので、おとなしく大まじんぎりやったほうがいいのが
いるから、最終的には斧に軍配が上がってるだけのことだろ。汎用性高いし
一応前、○○王にはオノ最強技のが打撃最強技よりダメージ出るというカキコはあった。真偽は知らないが。
あと最強スキルは本当に斧なの?の問いはよくわからない。
スキルと攻撃力をごっちゃにしてないか。
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 10:45:23 ID:nh9LzlWh
>207
主人公は30くらいでした。
さみだれでも試してください。
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 10:46:42 ID:mcamv98j
俺のスキル振り
斧66 打撃62 鎌70 人情22 格闘0
人生の岐路に立ってる
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 10:46:59 ID:W2diVX7r
お前らククールなめすぎ。
どのスキルも微妙だとかタンバリン係だとか散々言われてるが、
単に使いこなせてないだけでしょ、素人か?
種と木の実で全ステータス999にすれば無敵。
これテンプレ入れといて。
>>220 俺は
>>214の鉄球は無属性という大既出の事を言ったんだよ
単体ダメージだけで見るなら打撃の方が強いが悪魔砕き以外のスキルがしょぼすぎる
のちに最強まで育てるの前提なら断然斧
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 10:49:32 ID:cjZjFJ/t
俺のスキルふり
斧100打撃20鎌0格闘0にんじょう100
満足
>>224 ありがとうご、私も似たようなもんです
後でさみだれ試してみますわ
>>220 209だが、打撃は武器が充実してそうなんで上げていたが
会心の一撃が出ずらい・・・
スキル上昇で確率upしてるらしいが全然ダメ。
特にメタルキングには全く出ない。
斧の技;魔人切りが無いとメタキン殺しに無茶苦茶苦労する。
主人公の槍スキル:閃光があればマシかもしれんが。
冠を全然落とされず、かれこれ何時間たったろう・・・
最終的には斧だろうが打撃だろうがテンション上げしたりすれば
そんなに圧倒的差は感じないんじゃない?
ヤンガスの攻撃にはそんなに期待しない方がいい。
自分はタンバリン係にした。
ゼシカの方が打撃係になるからそっちを慎重にした方が良いと思う。
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 10:54:15 ID:mcamv98j
>>223 ルカニは効かないかもしれないしゼシカもやってる暇ないってのは納得できた
じゃあ兜割りで守備力下げたら装備を斧から打撃武器に持ち替えた方が強いのでは?
通常攻撃は打撃>斧だし
ヤンガスが人情100であとは均等で、しっちゃかめっちゃかなんですけど
とりあえず鎌のスキル上げて種盗みがいいですか?
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 10:55:17 ID:W2diVX7r
お前らヤンガスなめすぎ。
攻撃にはそんなに期待しない方がいいだとかタンバリン係だとか散々言われてるが、
単に使いこなせてないだけでしょ、素人か?
種と木の実で全ステータス999にすれば無敵。
これテンプレ入れといて。
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 10:55:47 ID:ZKT1tio1
>233
種もアイテムもめったな事では盗めないぞ
スキルじゃないが
今回どくばり全くメタル戦で役にたたねぇなぁ。。。
初めてこのスレ見た
主 剣100 勇100 槍少々
ヤ 斧100 情100 鎌少々
ゼ 短100 色100 格少々
ク 格100 カもうすぐ100
で表クリア、これから裏なんだが…
始めからやり直した方がいいのかな( ´・ω・)
>>238 裏クリアしてから2週目やるか、裏は2週目のお楽しみに取っておくかシル。
>>238 ゼシカが絶望的w
ゼシカは杖上げとくと楽よ。
ククは弓orカリスマ&杖がいい。
>>238 お前はもしやり直せといわれたらやり直すのか?
もっともそんなに悪くない。
ゼの鞭を23まで上げればいいんじゃない。
242 :
:04/12/06 11:03:07 ID:WBxthkbl
今から杖100にするのは厳しいし、鞭23とカジノで十分だろ
>>235 あへぇ
MAX350って今知ったから適当にあげてた。
いずれは全ていけるもんだと・・・
まぁ、これでいってみます。
ククールの弓が微妙って評価も多いけど、
テンション20で精霊の矢やるとMP20から30回復するので、
ボス戦でザオリク結構使うとき便利。タンバリンもあるとなお便利。
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 11:05:13 ID:puUzMrXs
つーかゼシカって回復魔法覚えないから
いまいちMPの使い道がないな
後半は魔法の威力がしょぼいし。ムチ振りキャラだな。
鞭よりまず先にピオリムだろ。杖に3振っとけ。
>>238 自分も杖を上げなかったり、斧・槍を上げなかったりしたが
Lvを上げれば結局ラクショーで倒せる。 60まで上げてみ。
ゼシカの双竜は欲しいね。
あぶないビスチェとムチ装備のグラフィックは見ときたい。
>>238 ゼシカの短剣ってどうだ?
ライトニングデスは使えるのかな
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 11:07:17 ID:mcamv98j
>>237 ちょっと日記帳になってしまうが俺のスキル振り
斧66 打撃62 鎌70 人情22 格闘0
斧か打撃どちらをMAXにするか又は覇王の斧かメガトンハンマーか悩んでる
アドバイス求む
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 11:09:24 ID:6mFrOkEZ
ゼ「お兄ちゃん、勢いよく刺してね」
兄「いいのか?初めてだろ?痛くないのか?」
ゼ「うぅん。痛そうだけど、我慢するから平気」
兄「せぇーの」
ゼ「痛っ、あっ」
兄「痛かったか?」
ゼ「平気。これで大人に近づける」
安全ピンで兄に、ピアスを開けてもらったゼシカ
>>249 俺は斧上げる。
お前はかぶとわりの後にハンマーに持ち変えりゃいいとか言ってるけど
終盤のボス戦でヤンガスが攻撃に回る事なんて滅多に無い。
あるとすれば防御力が糞高い裏ボス。
そうなるとハンマーでもダメージ与えにくいから
斧の大魔人に頼るのが一番効率よくなる。
裏ボスを倒せるようになるのは、55レベル=250ポイント位なんでしょうか?
>>244 それなら杖の自動回復の方が…
矢じゃテンション使っちゃうからベホマラーの威力落ちるし。
254 :
238:04/12/06 11:12:31 ID:zQAXhWqa
>>239-242 鞭23てそんなに使えるのか…
なんとか頑張ってみます
>>241 これだと絶対裏ボス無理、もしくは最高レベル近くまで上げないと無理、とかだったら
やり直すしかないじゃない?
裏ボスがどんなか知らんけど、上の方読んだら相当きついらしいんで
裏ボスを倒せるようになるのは、55レベル=250ポイント位なんでしょうか?
ヤンガスの人情で覚えるメガザルが思わぬ時に
有難かったりするんだよなぁ。
オッサン呼びも面白いし。
>>249 ずいぶん攻撃スキルを平均的に上げちゃったナァ・・・
打撃の技は雑魚には効くけど、ボス戦の竜どもにはイマイチ。上げるなら斧を薦める。
自分は打撃を上げたけどあまり技は使わんかった、タンバリンとスクルト係。
隼ライトニングデスは可能なのかな
258 :
255:04/12/06 11:15:49 ID:s132BTbE
連投しますた。
スマソ。
>>254 どんなスキルに割り振ってもクリアできないってことは無いと思う。
ただ苦労はするだろうけど。
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 11:19:15 ID:cjZjFJ/t
>>238 ククールの格闘100は貴重。消すのもったいない
4人とも格闘100にすると、、、
鳥山明やからか。。。
262 :
238:04/12/06 11:23:28 ID:zQAXhWqa
>>247 やっぱレベルでカバーしかないすかね
60まで上げるのきつそー(今42
>>248 ゼシカの特技ほとんどハッスルしか使ってないんでわかりません
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 11:24:56 ID:mcamv98j
>>251 終盤はバイキルト使う暇もないボスばかりなの?
バイキルト打撃>大魔神じゃない?
それとも凍てつく波動とか呪文効果をかき消すボスばかり?
それなら斧の大魔神に賭けてみようと思うが
>>263 お前は何を読んでるんだ
国鉄とかいう防御力がうんこ高いのがいるの
ヤシガニがSHTでいくらがんばろうが20とか30とか
ポコっとカワイイダメージしか出ないの
だから攻撃するなら大魔神つってんのOK?
>>263 バイキルトよりも優先したい呪文いっぱいあるから
ヤンガスの分までバイキルトかけようなんて思う暇無し。
主人公で十分。
いてつく波動やられたら意味ないしね。
つーかいてつく波動使わないボスの方が少ない。
>>263 お前は何を読んでるんだ
国鉄とかいう防御力がうんこ高いのがいるの
ヤシガニがバイキルトSHTでいくらがんばろうが100も出ないの
だから攻撃するなら大魔神つってんの
SHTバイキルトの大泥棒でやっと300って感じだからなぁ>黒鉄
ゼシカがちときついが、普通に倒せると思う
ヤンガスにカブト割りやらせて、主人公にドラゴンスレイヤー装備させてドラゴン斬り
硬いドラゴンは大魔神
ゼシカは踊りでクックルはタンバリン
これで倒せるべ
>>238 ククールの剣を22まで上げて主人公と二人でタンバリン&メタル斬り&隼の剣で
メタルを狩ればそこそこ行けるはず。
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 11:32:15 ID:Itkr8H8/
レシピコンプの意味はわかりましたが、コレクター心理を充足させる他に何らかのメリットはありますか?
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 11:33:29 ID:cjZjFJ/t
>>56ってまじかよ。とりあえず80までレベル上げるか
273 :
161:04/12/06 11:36:03 ID:PV3GkoHa
結局ギガスラッシュとギガブレイクの違いって何なんでしょう?
>>185の情報によると消費MPまで同じと言う事になって違うのが名前だけになるんですが。
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 11:36:47 ID:Dv7rpIwy
メガトンハンマー+打撃MAXでも改心全然でえへんやんヽ(`Д´)ノ
地雷踏んだー。・゚・(ノД`)・゚・。
>>271 ありません。つーか
>>40にも書いた通り、レシピコンプは事実上不可能です。
だからレシピコンプはありえません。
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 11:38:02 ID:mcamv98j
>>264>>265 アドバイスありがとう
斧にする
打撃に62も振ったのは痛いが斧を100にすればヤンガスは問題ないよね?
鎌は70の盗み専用だし、人情は22の雄叫びまでだし、格闘は0で地雷だし
277 :
161:04/12/06 11:38:19 ID:PV3GkoHa
結局ギガスラッシュとギガブレイクの違いって何なんでしょう?
>>185の情報によると消費MPまで同じと言う事になって違うのが名前だけになるんですが。
278 :
238:04/12/06 11:38:20 ID:zQAXhWqa
皆さんアドバイスありがとう
なんとか頑張ってみますわ
ククールの格闘はぶっちゃけ使えないけど
ミラクルムーンのエフェクトが見れたからいいやw
あれアホだ
打撃の会心待ちは絶望的
斧の魔人切りが吉
黒竜以外にも冠拾いに使えるから必要だと思う。
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 11:41:38 ID:Dv7rpIwy
メガトン作るの辞めて覇王置いといたほうがいいかな(´・ω・`)
せっかく打撃MAXにしたのに。。
>>277 ブレイクになるとダメージが50くらい上がる
あとたしか、メガトンの会心率はスキル込みで10%程度と過去スレで検証した神がいたはず
mcamv98jあぼーん
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 11:45:22 ID:mcamv98j
まぁ結局ギガスラもギガブレもあんま使わんわけだが
主人公:剣100、槍100、ブーメラン50、勇気100
ヤンガス:斧100、鎌100、打撃50、人情100
ククール:弓100、杖100、格闘100、カリスマ50
ゼシカ:鞭70、杖100、格闘100、お色気100
スキルの種12個所持。何あげればいい?
すまん、俺は男だ。
で、ゼシカのおいろけスキルの胸揺れダンスとぱふぱふんはスキルいくつで覚える?
余りに高いようならゼシカで(*´Д`)ハァハァするのは我慢しようと思うのだが
>>287 好きなの上げればいいじゃん。
俺ならカリスマ→鞭→打撃→ブーメラン
>>286 俺はバイキルトとけた後とか
マヌーサくらった後とか結構使った
グランドクロスって敵全体?
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 11:50:39 ID:cjZjFJ/t
主人公の格闘は11までは上げた
氷の刃 ブリザードとか言う奴が落とした気がする
俺2箇持ってるんだけど
>>296 ブリザードはノーマルがまほうのせいすいで、
レアがこおりのチーズだから、少なくともそいつじゃないと思う
打撃に人気が無いのは、途中のスキルもあるが、次点の武器が弱いってのもあるからなぁ・・・
怒りの鉄球が打撃だったら人気あっただろうに・・・
ギガブレは出番なさ杉
鎌はちゃんと大泥棒は攻撃力上がるし冥王の鎌は強いしビッグバンも消費見なければ雑魚掃討最強なのに
盗み専用としか見てもらえないよね
ヤンガスはMP少ないからな
インチキドーピングして力999にした主人公の超PTが
超PTが
>>296 スレによっては大騒ぎになっただろうに・・・
>>299 死神の鎌はヤンガスのMPだと消費がきついし、かまいたちは雑魚での斧無双に負けるし・・・
ヤンガスのMPがもっと高かったら、斧と一二を争うか、最強まで行けたと思うんだけど
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 12:38:12 ID:+ZrDEBys
ヤンガスの格闘、地雷扱いされてるがしんくうはめちゃくちゃ使えるんだが。
ドルマゲス倒すとこまで来たけどイオラと同等以上に役立ってる。
どうせヤンガスは微妙なスキルばっかでポイント余るんだから、
クリアまでの戦闘をいかに楽に乗り切るか、という観点で考えれば長期間活用できる格闘42は必須。
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 12:49:53 ID:KkHVtqwN
主人公 槍 勇 通常攻撃弱いので 補助に回るケースが多い たまにHP安定状態で
ジゴスパか雷光一閃
ヤンガス 打 人情 通常攻撃のみ あとは放置
ゼシカ 鞭 色 ある意味 キープレイヤー
ククル 弓 カリ 攻撃 回復 ニードル か賢者の石 たまにザオリク
すべて100
ゼシカが攻撃の主役 主人公 攻撃はたよりにならないハッキリ言って 剣にすればよかったと
後悔
ゼシカ 後半はMPあまりすぎ
>ゼシカ 後半はMPあまりすぎ
確かに。100くらいヤシガニに分けてやって欲しい。
>>307 一回つかっただけでクソ扱いしたあげく騙されたとかいってた馬鹿がいたが
しんくうは必須は同意
メタル上げまでは雑魚戦にしんくうはあるかないかで大分変わってくる
すると斧6、人情4で後はしばらく格闘かな
しんくうは同意。かなり使えるコストパフォーマンスもナカナカ
で、ミラクルムーンの効果って何なの?
括るの格闘が地雷なのは分かるけど、これだけは気になる。
ヤンガスは大魔神とカブト割りさえあれば後はどうでもいいよね
しんくうは単独目的の格闘42はSPコスト的にキツイけど、しのびばしりがあることを考えるとそれなりか
一番不幸な奴はバランスよくあげた奴
レベル40で各スキル40ポイント程度、何もいい特技がないような・・・
かぶと割りくらいか
317 :
308だけど:04/12/06 13:01:01 ID:KkHVtqwN
装備の仕方で 大分変わるかな 賢者の石 2つあるなら
主人公 回復メインで攻撃 賢者の石
ヤンガス 攻撃のみ
ゼシカ SM攻撃ガンガン行こうぜ やばい時 ハッスルダンス
ククール 攻撃7分回復3分 バッチリ行こうぜ 賢者の石
主人公が剣なら ゼシカ 鞭 杖 賢者の石
ククール 剣 弓がいいかなそんで賢者の石 正直カリスマ役に立ってない
ヤンガスは斧が一番いいのかなこの場合
>>313 ムーンサルトで全体攻撃の後、ちょっと回復
満月をバックにキラキラ輝くククールがアホで良い
>>316 本当にスキル表見て言ってるのか?
無難な技を覚えられるし、あと少し伸ばせば・・・ってなスキルもいくつかある
メタル狩りはスカモンに任せるって手もあるんだし
>>318 dクス。
威力によると思うけど、微妙そうやな。
アホっぷりは見てみたい希ガス。
>>320 プロモで見てれば十分。威力には期待できない。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 13:17:14 ID:Qn+R61l9
ゼシカは格闘よりお色気だろ
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 13:18:00 ID:JjyqcrP2
ついに、いいともにも進出した韓流ブーム。
もはやDQ8なんてゴミ。
日本が韓国に劣る原因の一つはビデオゲームの普及によるもの
ビデオゲームをやると顔は醜くなっていく。だから韓流ブーム
に乗り、韓国の綺麗な顔に近づきましょう。
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 13:21:23 ID:3IbqGYiv
裏ボスをひのきの棒だけで倒せるものはおらんのかえ?
倒せんるんじゃね?
ひのきの棒だけでスキル使用不可?
トーポに頼るのもモンスに頼るのも不可?
まあギガブレイク使っとけばいいだけだしな
けど効かん竜もいるからそいつらには苦労するな
>>322 ゼシカは、水着系装備+お色気100は必須だよな
ほとんどライトニングデスの報告がないので検証してきた。
Lv57 力140 攻撃力308
装備は、はぐメタ剣 神秘のビスチェ 女神の盾 太陽の冠 アルゴンリング
まずは、テンション普通でバイキルト無し。
スライム→209
トロルキング→187
次にSHTバイキルトありで5回ずつうってきた。
スライム→3150 2901 2857 2823 3139
トロルキング→2766 2710 2735 2850 2587
小悪魔のナイフでトロルキングに2071だったので、短剣でダメうpとかなし。
キラーピアス、隼、隼改の2回攻撃はのらなかった。
即死効果は体感だと5%から10%くらいかな?
それよりライトニングデスのアップの時の乳揺れがタマラン(*´Д`)
おまけ
はぐメタSHTバイキルトポイズンソード
トロルキングに2478ダメ。
>それよりライトニングデスのアップの時の乳揺れがタマラン(*´Д`)
2周目は短剣でいくと決めた。
鞭のレベル9ってまとめサイトにも載ってないんだが
ここ見てる奴誰もおぼえてないのか?
ポイズンナイフの方が気になる
攻撃力うぷだろ
Ok、漏れもこのまま短剣上げよう
ククールのカリを上げるってのはセクハラだと思います。
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 13:54:54 ID:7gb4wzG5
ちょっと判定して下さい
主人公 勇8(ルーラ)→槍77(+25)→剣66(+25)→勇90(MP1/2)
ヤンガス 人16(盗賊鼻)→鎌22(盗人)→斧19(魔神)→鎌80(+25)
→斧66(大魔神)→人68(べホ)→鎌100(ビック)
ゼシカ 杖100(ザオ)→鞭68(+25)→色78(見とれる)
ククール 杖3(マヌ)→剣22(メタ斬)→弓76(+25)→カ65(バイキルト)
どこが穴ですか?
弓とるならシャイニングまであげたほうがいいのでは
ベホイミまでいくならメガザルまで行ったほうがいいんでない?
鎌よりも先に大魔人のほうがいいんでない?
個人的には鞭23で止めて色気100にしてから鞭68にするけど。
弓は
>>338に同意。
あー、あと槍メインでいくならそれでいいけど
剣主体で行くなら先に剣を。
てか勇気最優先。
ミラクルソードなんだが、敵にとどめを刺すと回復量+15くらいで
敵がまだまだ元気な時に攻撃すると回復量+90くらいになる気がするんだが
気のせいかな
342 :
:04/12/06 14:06:25 ID:WBxthkbl
攻撃力+25にこだわりすぎ
実質+10か+15なんだから、そんなに気にしなくてもいい希ガス
>>341 自分のHPの減り具合が違うんじゃない?
最大HP350で現在のHPが340だったら10しか回復しないし
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 14:09:45 ID:J6bA+o6M
>>337 ボス戦を視野に入れるなら、主人公の勇気は
も少し早めに上げた方がいいと思う。
槍か剣かどちらかを上げてから勇気で。
345 :
337:04/12/06 14:11:08 ID:7gb4wzG5
お早い回答ありがとうございました〜
も参考にしても少し考えます
>>343 さすがにそんなことはしてない。
自分のHPは250くらい削ってから試してる。
でも回復量が25前後の時と90前後の時があるんだよなぁ
単純に運なんかな
ageてしまった・・・スマソ
348 :
337:04/12/06 14:14:23 ID:7gb4wzG5
ありゃ?打ち間違えた・・
お早い御回答ありがとうございました
皆さんの御意見も参考にして、もう少しかんがえます〜
>>346 止めの場合は与えたダメージ関係なくなるんじゃね?
てかバイキルト掛けるとミラクル使えるな
終盤のボス戦はこれがメインだった
隼との相性は悪いけど
勇者・戦士・僧侶・魔法使い
魔法戦士的な育て方したら激しく遠回り
特にククル 後衛の二人は杖持たしときゃいい
351 :
337:04/12/06 14:19:59 ID:7gb4wzG5
ちなみに
>>337はレベル40前後と考えております
双竜あるゼシカをただの杖要員にしろなんて薦めるなよ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 14:27:11 ID:d3qS2Z2M
カジノめんどくせーじゃん
カジノ4時間で777が3回、BER2回出たぞ
ワンコイン100ゴールドのやつ
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 14:31:54 ID:2dFiwGPj
好きなTVでも観ながら上連打しとけ
一時間やりゃ2、30万枚は貯まる
>>346 回復量は、与ダメージに比例する。
そんで相手のHPが残り1ポイントだった場合、
ミラクルソードで100ポイントのダメージを与えたとしても、
回復量は1ポイントのダメージで計算されるから、
らしい。
357 :
344:04/12/06 14:43:43 ID:J6bA+o6M
>>351 あれ?レベル40で主人公ってそんなにSPもらえたっけ?
足すと241Pだけど・・・
レベル40あたりで200ちょいだと思ってたので勇気を早めにって
アドバイスしたんだが。
358 :
337:04/12/06 14:51:10 ID:7gb4wzG5
>>357すいません、ちゃんと計算してませんでした
180Pくらいですね・・・
スキルキャップのとれるレベル38で勇気100にする場合73だけ他のに振れる
槍59は確定として残り14を槍か剣好きなほうに振ればよろし
どうでもいいんだが、ドラゴンスレイヤーの見た目に惚れた。
・・・普通の敵には隼改のが強いんだけどなぁ。
361 :
344:04/12/06 15:00:53 ID:J6bA+o6M
スキルキャップを考慮した育成法が
>>41にあるな。
テンプレのパターンもスキルキャップを考慮した
パターンを書いてくれると分かりやすいかも。
>>352 杖はあくまでザオリクの為だよな。
装備したまんまだと上限値に引っ掛かって
MPの成長が鈍くなるっつーか下がる事があるらしいぞ。
MP自然回復って、杖装備してなくても大丈夫なの?
つーか単純に使えるスキルで考えた方が結論早そうだなぁ
MP自然回復って、杖装備してなくても大丈夫なの?
>>363 だめです。
でもそれくらいになるとMPも増えてそんなに困らなくなるかな。
MP自然回復って、杖装備してなくても大丈夫なの?
>>359 槍59を鉄板として考えると、ギガブレをみるためには計259ポイント必要ですよね。
レベルいくつ必要なんでしょう。
杖の自動回復って、結局後回しにしてもしょうがないんだよな
とるんなら、さっさととっちまうべきだとオモタ
>>346 あいてに300与えても敵がHP60くらいしかなかったら回復値が15くらいになるんじゃない?
回復量が少ないのって敵に止めを刺したときでしょ?
私はギガブレが欲しいので槍にはまったく回してません。
剣と勇気100にしてから槍にふり始めるかな・・・
対メタル戦でも隼隼でなんとかなりますし。メタルキングはもうヤンガスに任せます。
ククルも剣じゃなく弓取ってるので。
でも普通の戦闘ではまったく困りませんよ。
クックルの杖の自動回復もいらないの?
裏でこれないときついってよくいうけど。
アイテム使う時間がないって?
ないならないなりに対処するように考えればいいんじゃない。
クックルは結局杖装備で回復・スクルト・バイキルト役になってるなぁ
隠しボス戦だとね。
8連戦はさすがに自動回復ないと面倒やもしれん
無くても何とかなるかもしれんが
その分、難易度はあがるってことだろ。
>>48はあくまで推奨スキルだな。
・・・まあ、個人的には自動回復ないと倒せる気しないがな。
376 :
368:04/12/06 15:42:37 ID:s132BTbE
>>371 ご意見ありがd。
>ククルも剣じゃなく弓取ってるので。
漏れもそうするつもりです。
俺はゼシカしかバイキルト覚えてなかったら少し面倒だった
バイキルト掛けないとドラドラ斬りでも200もいかないから
バイキルトかける余裕ない時はギガブレイクとかやってた
2周目は豚は斧の前に格闘あげるべきか…真空波ってMP考えなかったらいけてます?
2周目は豚は斧の前に格闘あげるべきか…真空波ってMP考えなかったらいけてます?
俺はずっとヤンガスの真空波のお世話になった。
MPも2周目だったらシナリオ進行だとかマップがわかってるから
配分を決めやすいだろうしそこまで問題にならないのでは。
>>379 イケテルでFAでた。序〜中盤では役に立つ。でも、いきなりMAX振って「ダメージが
全然いかない!」とか文句言わないようにw LV上がればダメージも上がるから。
取りあえず兜割と盗賊の鼻取ってからだな>真空波
MP低い上に遅いからゼシカのほど重宝するわけじゃないし。
あと隠しダンジョンの敵に使ってダメージ低いじゃん使えねとか
間違って格闘を100にしたりしないようにな…
昨日裏ボスもクリアしたけど、遠回りせずに便利なスキルを
先に取得してるとポイントは別に要らんね。ゲームバランスが絶妙すぎ。
格闘メインで上げていけば難易度上げて遊べそうだ。
・スキル格闘全振り、キャップで余った分だけ自由に振り
・武器装備禁止
・主人公の名前はゴクウ
上の条件で二週目プレイしてきます。
オラ、何だかスッゲエわくわくしてきたぞ!
>>375 >・・・まあ、個人的には自動回復ないと倒せる気しないがな。
なんとかならないじゃん。
結局、裏攻略のためには、クックルさんの杖100必須でFAなんでしょうか?
二重すいません。とりあえず真空波までやることにします。サンクス
>>387 無くても問題ない。
必須なのはベホマズン、ザオリク、タンバリンくらいだろ。
>>387 無くても問題ない。
必須なのはベホマズン、ザオリク、タンバリンくらいだろう。
>>387 いやMPは別に
まあバイキルトがなかったらだるい
これは確定
今日はどこもかしこもフカワってるな。
手に入れろ金玉ボール
弓使いたい、バイキルト欲しいクックルさんにこんな振り方は、いかがでしょう。
弓88
杖65
カリスマ83
(236P)
中途半端かな。。。
山彦の笛はドラゴンレーダーってことか
そういえばやまびこの笛使わなかったな
賢者が殺されたところいけばいいだけだし
OTL
スキルによって次回レベルアップ時の能力の伸びが違うよね?
気のせい?杖全振りの時のMPの伸びがよかったしお色気の時はHPの伸びが
スキルによって次回レベルアップ時の能力の伸びが違うよね?
気のせい?杖全振りの時のMPの伸びがよかったしお色気の時はHPの伸びが
>>5のレシピ一覧が見たいのに消えてるんだが、誰かもう1度うpしてくれない?
ククールの弓はシャイニングもしくは精霊矢で止めとくのが賢者?
407 :
396:04/12/06 17:31:19 ID:s132BTbE
>>396 我ながら、テンプレにある内容と違いがほとんどねぇな。
OTL
>>406 こんなスレがあったのか…。それはともかくdクス。
>>401 杖のMPUPなんかをつけてるとMPの上がりが悪くなるって言ってる人がいたような・・・
確かめてないからわかりませんが。
そういや今回呪いで素早さ0になる装備とか無いの?
あるなら迷わずメタル斬り取れるんだが
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 17:58:21 ID:t2NbqgHb
二週目終盤突入したけど、ククールは最初絶対カリスマ83か弓88を
上げてしまうのがいいと思った。
剣が40で強いからまず上げて、それからカリスマ上げ始めたんだが、
スキルの上がりが悪い所為で全体攻撃を覚えるのが結局30後半と、
それまでが激しくダルイ。
(ゼシカ全体魔法→ククル通常攻撃→雑魚→主人公ライデインになる)
個人的にカリスマの方がグランドクロスをボス戦で使えるからオススメ。
竜神王8連戦、盗み使いつつ戦ってたら30分でスキルの種2つ手に入れたよ。
1個ドロップ、1個盗み。
ポイズンダガーはどないなの?
主人公の流れ
槍で雷光おぼえる→勇気マックス→剣マックス
これなら雰囲気的におぼえる技も感じがいいし(最終的にギガブレ
戦闘も楽
>>414 でもそれだと、たぶん普通に進めているとラスボスまでにギガブレまでたどり着けないんですよね。
これが一番いい流れではあるんですけど。
スキルの種の上昇値は5で固定なの?
そういえばスキルの種ってラスボス撃破まで、ドロップなしだと何個手に入るんでしょうか。
3つくらいですかね。
今回ってアイテムリストコンプは可能なの?
5、6個くらいかな。
っていうかドロップする奴はボスくらいしかいませんが。
>>420 そんなにありましたか・・・もしかしなくてもとり逃してるみたいです。
スキルの種探しの旅にでも出ますか・・・
個人的にもっとスキルの種類増えてたほうがおもしろいと思う。
次回策もスキルシステム作るなら、武器は一人あたり今の倍は用意してほしい。
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 19:26:39 ID:Iu1g36o1
Yの二の舞だな
>>422 何を上げればいいのかで、今回以上に喧々諤々ですね。
それでも一週間ぐらいで何がベストかわかるんだよな
そんなに武器なんぞあっても見た目違うだけで、どうせ中身スカスカになるだけだって
今回は神配分だよ、マジでそう思う
今でさえ均等配分では最終的にちょっと苦しいくせに、全系統の武器が万遍なく揃ってるわけでもないのに
コレ以上増やしたら特技呪文かぶりまくりでスカスカのクソシステムになるぞ。
武器とか防具減らしてもいい。そのかわりグラフィックに反映してほしい。
ちょっと色かわったり形変わるだけでもいいから。
>>428 盗み、ドロップはわかるんですけどとり逃してるのはちょっと悔しい。
こんなところです。
マダンテやらビッグバンが個人のみなのは評価
タンバリンは一個で良かった
とりあえず、竜神装備はどうかと思った。
メタキン槍装備させたら、何これ、戦国無双?みたいな。
ヤンガス、斧を66まで上げた後
鎌と人情どっちを上げようか迷ってるんだが…
鎌の大泥棒の鎌とビッグバンは欲しいけど
人情のメガザルも捨てがたい
どっちがイイと思う?
>>433 赤と青どっちがいいと思う? と同じこと
そこまでいくと もはや好みなんだから好きに汁
スキルが欲しいなら両方上げればいいじゃない
>>413 持久戦になるボス戦に有効って声聞いたことあるけど
毒にかけられる確立がイマイチかと
人情は16以後はメガザルまで微妙なのが…
鎌も微妙っちゃ微妙
>>437 人情は最後のもあんまりですしね。
メガザルはいいんですが。カマは盗みに興味ないとあんまり。
ヤンガスはMP低いですし、ビックバン連発できないです。アイテム使って回復すれば無問題なのかもしれませんが。
ダメなとこだけあげてみました。
>>436 漏れが使った感じでは、むしろ持久戦になるザコに有効かも
ビックバン覚えててLv50くらいに
「ヤンガスはビックバンがパワーアップした」てメッセージがでたんだけど
たとえばLv90になってビックバン覚えたらパワーアップした状態になってるのかな?
あ、そのメッセージやっぱり気のせいじゃなかったのか
俺も出たんだけどビッグバン使ってなかったから解らなくてスルーしてたよ
>>421 まぁ取ってるとは思うけど
ゴルドに一個あったような気がする。
崩壊してたらもう取れないね。
ヤンガスのビッグバンは55でパワーアップする。
いきなり90くらいで覚えた時にどうなるかはわからんわ。
現在ククールのスキルが剣に全振りで60なんだが
66(ミラクルソード)で止めて杖を上げるかカリスマ上げるか
迷ってるんだが、おまいらプロのみなさまならどうする?
教えてプロい人(´・ω・`)
俺ならジゴスパーク覚えるけど
>>444 そこまで振ったならジゴスパおぼえたら、杖にする
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 20:55:36 ID:EUU23egv
くクールのFA教えて現在剣25で杖12です。こっからどうすればいい?
>>445-446 プロい人ありがとです
とりあえず100まで上げてから悩みます
ジゴスパークわくわく(゚∀゚)ノ
>>444 カリスマ13→杖19→剣100→杖100が無難じゃないかな。
ゼシカのお色気を上げてて、尚かつ皮肉な笑みも要らないならカリスマはスルーでいいけど。
>>448 そのまま上げてもレベル制限で引っ掛かるよ。
どっか経由してから行かないと。
でも、今回は格闘が死にスキルだから
振り分けはそんなに迷わない。
格闘に専用武器が存在して回し蹴りでもあれば
もっと違ったかもわからんが。
>>447 そこからだったらとりあえず剣40までは上げてみたら?
あと15ポイントで剣40だからその状態から弓やカリスマに振りはじめて15にするよりも
剣にしたほうが強いと思えるはずだから。
最初にブーメランに振って今73で止めて勇気に振っているんですけど、
シャイニングスコールは必要ありますか?
>>451 それだったらもっと振り分けに悶絶してただろうな。
>>447 剣40
以降はカリスマか杖か剣を100まで。
個人的にはカリスマ100→杖65→剣100だが、好みで選ぶヨロシ。
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 21:03:01 ID:EUU23egv
ククールのFA教えて!!!!現在剣25で杖12です。
こっからどうすればいい?悩むなぁ・・・
>>450 制限あったの忘れてた・゚・(ノД`;)・゚・
杖とカリスマどうすっかな〜
悩む('A`)
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 21:04:25 ID:EUU23egv
>>456 ぶっちゃけククールは適当でもいいような
俺のは剣が20でカリスマ100で弓、杖が40台だ
とりあえず剣100まであげれば?
バイキルト欲しければ杖 グランドクロスや魅惑の眼差しが欲しければカリスマ
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 21:07:57 ID:EUU23egv
ククルはどの武器装備させたいかで決めるといいんじゃないかな。
私は弓が好きなので弓上げてます、あと杖も。
剣だとはやぶさ切りが40で覚えられますから、無難に強いですよね。
弓はシャイニンあるし・・・悩みどころです。
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 21:09:16 ID:CbAWDIM3
ククールですが、杖100なら、カリスマも100にするか、弓か剣にするか迷っています。
一週間ぶりに着たけど、結論は出ましたか?
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 21:11:03 ID:EUU23egv
なんかククールだけがいまいち方向性がきまらないんですよね。
適当でいいと聞くと楽かも。
つーかテンプレ見りゃ判断の材料は十分すぎるほどあるだろ
最終的な決断くらい自分でやれよ…
序盤にクク剣はかなり早い時期に+20が付くのも強み。
主人公とクク両方剣に振っててもククのが先に強くなる。
>>460 カリスマに決めました!!
ありがとうです(=゚ω゚)ノ
カリスマ→杖→弓→剣でFA。
格は裏世界へ投げ捨てろ。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 21:15:04 ID:EUU23egv
>>466 ククルだけが最終的な判断ができずアドバイス聞きにきました。
俺は剣22が先だな。
キラの実家近くの砂地でメタスラ狩りまくり。
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 21:18:53 ID:EUU23egv
ククルは本当に色んなタイプあるね。
ククールは、ジゴスパを覚えようとすると悩みが増える
MP回復どうしよう・・・
Lv44〜46
主人公
剣84 槍25 ブ1 格12 勇100
ヤンガス
斧100 打15 鎌85 格12 人17
ククール
剣40 弓100 杖22 格0 カ29
ゼシカ
剣6 鞭23 杖100 格86 色16
予定としては主人公剣MAX→槍MAX?
ヤンガス鎌MAX→人情MAX?
ククールカリスマMAX
ゼシカ格闘MAX→色気MAX
だったのだが
ククールは今からでも杖に振った方がいいかな?
今までなぜかやってなかったのだがゼシカをタンバリン要因から解放したい
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 21:29:27 ID:EUU23egv
弓100+剣40+杖12にしてみます!!!助かりました
ジゴスパ狙いならMP回復はしあわせの帽子で歩きつつ回復して、戦闘中はマホトラかな
つーかジゴスパは雑魚専用だろうから幸せで十分じゃないかな
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 21:38:34 ID:EUU23egv
ククルは終盤のことかんがえると杖も振っとくのがいいのかもですね
後半〜クリア後の世界にもザキ系呪文が効く敵は多いですか?
サザンピーク周辺でザラキ憶えて、いきなり楽になったので、
終盤でも使えるならザラキーマ憶えておきたいんですが。
結構いる
ザラキーマはMP消費を考えなければ使えるよ
今回、ザキ系かなり使えますよね。
クリフトが居たら割と活躍してくれたかも知れませんね。まぁ彼はボスにも、ですが。
ラリホーやマヌーサ、ザキなんか久々に使ったな。
AIに任せとくと効く敵には勝手に使ってくれるので楽だった。
ククのスキルが杖29、カリスマ54と
とても中途半端なものなんですが
なにをあげていけばいいか指南してください
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 21:50:44 ID:EUU23egv
風呂でかんがえよ
レス番失念したんだけど(このスレのどっか)、
●レベルUP時に「〜装備時にMP+○up」のスキルを付けていたら
ステータス上昇値が下がる
●スキルポイントの割り振り方によってレベルアップ時のステータス上昇値が変わる
ってマジ?
なんか今まで自分の中で考えたスキルポイント割り振りが
全て崩れ去った気がするんだけど。
2周やった時間とデータ、全部ゴミ同然かよ…orz
>>483 杖を56ザラキーマか65バイキルト
カリスマを83のみわくの眼差しまで上げるといいかも
ステもスキルも種木の実で補正効くだろうに
>>486 それを信じることは愚か
疑うことは容易い。
でもどちらも同じこと。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 21:55:11 ID:vOWlFBTe
>>486 もう1周やってステータスに違いがあるか比べればいい。
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 21:58:56 ID:4MgS2C/k
鞭スキルの双竜って68の+25でダメージ変わるの?
>>492 後半考えるとたいして変わらん気もするが。
主人公:槍77→勇気100→剣100
ヤンガス:斧100→人情100→鎌100
ゼシカ:杖70→お色気100→鞭68→格闘100
ククール:弓88→剣22→杖100→カリスマ100
ククールを基準として剣22(メタル斬り)を習得する頃《レベル40》に鳥をゲット。
その後メタル狩りをして杖100(MP自然回復)《レベル50》まで上げる。
あとは犬→兄→暗黒神→竜神王と倒すだけ。
これ時間かかりそうで、実は一番快適にゲームを進められる方法だと思う。
>>481-482 ありがとうございます。
弓に極振りしてるけど、2番手は杖にしようと思います。
今は1ターン目にザラキやバギマを唱えて2ターン目以降
妖精の矢で回復させることが多いけど、弓88、杖56まで上げれば
1ターン目にシャニングボウかザラキーマを使い、精霊の矢で回復とかできそう。
MP回復装備か自動回復があれば精霊の矢は必要ないかもしれませんが。
槍77まで上げたんならそのまま100にしたほうが断然いいと思うけど
ジゴスパークかなり使えるし
>>496 たしかに。
ヤンガス斧82とか槍77とか、どういう考えでそうなるのか謎だよな。
あ、ごめん。
>>475は現在そうなってるってことか。
そこで止めてるわけじゃないならべつにおかしくないね。
>>494 そういえば、ククールってレベル40まで上げても100ちょっとしかあがらなかったんだよな。
大器晩成にも程があるだロ・・・
ククールに杖全振りしていた人ってよく我慢できたな。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 22:21:57 ID:4MgS2C/k
>>498 ヤンガスなら大まじん覚える66でとめるか85の攻撃力アップでとめるか・・・
85と82を間違えたんじゃないでしょうか?
槍77は攻撃力上がるところだから間違いというわけではないとは思いますが。槍メイン武器にするなら。
>>496 さっさと勇気を上げてベホマズン&MP節約を覚えた方がいい。
雑魚にはなぎ払い、ボスには五月雨あるからそれで十分だし。
ジゴスパークは特に必要なものでもないしな。
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 22:25:22 ID:7Ov71/S9
九九の弓って使える?
九九、剣が100になったので、祝福おぼえるまで杖をあげようと思ってるんだが。
主人公、あくまでブーメランにこだわったんだが…使えなさ杉orz
当方、レベル38付近
槍77→勇気100→剣100でいくのと、
槍100→勇気100→剣100でいくとのでは、
ギガブレイクを覚えるまでにLv10以上の差が出るからな。
後半はホントスキルポイントがもらえなくて苦労するんだ。
弓自体は使えると思うけれど、そこからあげる意義があるのかどうかはわからん。
弓は88までは超使える
っぼぅち@ドラクエ8 レベル40 錬金釜使用中・・・・ の発言 :
ゼシカたん はあはあ
>>497 >>449はどうか知らんが発売初期は杖=地雷という意見も多かったんで
剣→杖→やべっ、地雷だ→弓
って感じ。
弓に振ったことは後悔していないが
弓が終わったあとカリスマに振ったことを少し悔やんでる…。
これから100にしようかと思ってまつ。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 22:29:57 ID:EUU23egv
風呂でくくるでたこ焼きしか考え付かなかった・・・・・・・・・
なぎ払い@デーモンスピアってかなり即死率高くない?
竜骨の迷宮でメタキン狩りしてる最中、ドランゴ?がアホ程出てくるけど、
三匹いたら一匹は、ほとんど毎回急所を突いてくれる。
>>502 いや、斧行為気力アップは85じゃなくて82であってるよ。
でも、攻撃力目的で斧上げるのに烈風獣神斬覚えないなんて意味がわからないし、
槍も59で止めてメタル狩りに使うだけじゃなく、77で威力も上げてメインで使うのなら
ジゴスパーク覚えない手は無いのになぁと思うってことです。
>>505 正直、ギガスラはあまり使えないぞ。
ボスならドラゴン斬りorはやぶさorミラクルかな。
雑魚ならジゴスパークかなり使える。
ザキなんて大王イカくらいしか効いた記憶ないなぁ。
ギガンテスとかトロルとかHPたんまりある敵にきかねぇかなーと思って
たまに撃ったりするんだが、効かない。
特にギガンテスはDQ2の記憶があるからしょんぼりだ。
やっぱりマじゃないと率低いんかね。
ラリホーマも覚えた当初は使えすぎってくらい効きまくったが
気がついたらかなり効かなくなってた。暗黒魔城では五分五分かそれ以下か。
そんなんやってるくらいなら双竜で一匹でも潰すかイオナズン使うか、
セクシービームを堪能した方がマシだ。
ククール、弓で五月雨とかあったら剣の隼いらないかな?
けっこう隼いろいろ組み合わせたら強力と聞くけど…
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 22:41:28 ID:EUU23egv
kukuro
>>503 とくに必要なものでも無いって言ったら、それこそギガブレイクも必要じゃない。
勇気を先に上げてベホマズン&MP節約を覚えた方がいいのは前提として、
槍77→勇気100、この後に剣100行くなら先に槍100のほうが強い。
まあ別に個人の自由だけど。
LV50時の各キャラのMP値を大体でいいから教えてくれんかのぅ?
>マダンテ見たくてゼシカをせくしぃだいなまいとにしようとしている人
マダンテならモンスターチームの編成よりけりで見れるぞ
敵も使うし
ククールの弓は序盤から振ってると便利だけど
先に他のスキル覚えてる場合はあまり必要ない気がするな
>>518 大体な。
主人公 200ちょっと
ヤンガス 100ちょっと
ククール 250くらい(杖スキルで300程度)
おっぱい 300ちょっと(杖スキルで400程度)
ククールは極振りすべき大器晩成だから2つ均等に上げてるとクリア前中途半端になる
中盤きついの我慢して最終的に楽したいならカリスマ極振りあまったポイント杖がいいかも
裏ボスでヤシガニの役割がタンバリンで固定されてる。
SHTになったときだけかぶとわりしてるよ(´・ω・`)
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 23:00:33 ID:EUU23egv
kkkkk
>>511 ドラゴンソルジャーはザラキ耐性が低いからだろう
>>524 うちのヤシガニは永遠戦ではひたすら防御して肉の壁でした。
あと黒鉄戦では大魔神で頑張ってくれたよ。
それ以外はタンバリンか賢者係
ヤンガス
斧の烈風獣神斬と人情のメガザルは
どっちが役に立ちまつか?
ブーメランに18も振っちゃたよ(´・ω・`)ショボーン
でもやり直しなんてしたくないし、18のロスくらいなら影響はないのでゆうきをどんどん上げよう
あとは剣か槍のどっちを重点的に上げるか迷うな
剣のほうが好きだけどメタル狩りには槍のほうがいいらしい難しい
メガザルは全滅プレイの時しか使ってないw
>>529 槍がおすすめ
剣は後でいいと思うよ
槍がこんなに使えるとは正直驚いた
>>529 エライッ!そうだ、失敗しても何とかなるからガンガレ!
>>531 やっぱ槍のほうがいいのかなあ
雷光一閃突き覚えたら後は剣にしようと思ってたんだけども
>>529 私もブーメランと槍にランク1上げる分普通にふっちゃいました。
そのあと勇気と剣を上げてますが。
ブーメランのクロスなんたらって技が寂しくいつも黒い字。
>>533 勇気はMP消費減、ベホマズンが役に立つから
勇気を優先した方が良い。
>>533 雷光一閃さえ覚えりゃ剣に戻してもいいと思うけど
さみだれ・なぎ払いも使えるし、ジゴスパもあるしでおすすめ
何より竜神装備(隠しダンジョンのご褒美)+槍
がすげえ格好いい!
>>535 勇気だけは最優先で上げてます
剣と槍で悩んでて両方並行しながら上げてるかんじ(やっぱこれはマズイな)
>>536 なるほど
ますます悩みますね
>>536 現在勇気100・剣84・槍25なんだけど
このまま剣を100にするのと槍にふるのどっちがいいかなぁ?
裏ボスで活躍するのは剣。
槍は雷光があればいい。
先に剣上げたほうがいいと思うけど。
>>539 ギガブレがギガスラと大して変わらず、あんまり使えないと聞いて
少し悩み中なのです
素直に剣に行くのがいいのかもしれんけど
>>535 それはわかってるだろ。
勇気は上げるとして、その他に剣と槍どっちを上げるか考えた場合の話をしてるんだよ。
魅惑のまなざしカスじゃねーか
全体に50ちょっとしか食らわないし
最終的な剣と槍のスキルの使い勝手は
雷光>ドラゴン>隼>ミラクル>五月雨>なぎ払い>ジゴスパ>その他(ギガブレ含む)
って感じ
>>541 ぶっちゃけ槍に行ってもたいして変わらん。
ボス戦ははやぶさかさみだれのほうが強いし。
雷光があればレベル上げ簡単なんだからあまり気にせず好きなほう上げればいい。
>>541 そこまでいってるなら、もう槍は意味ないと思う。
槍はメタル狩り・ストーリー進行の際に楽にやれるものだし。
剣でも隼改+隼斬が強くて使えるし、ギガブレも決して弱いわけじゃない。
剣を100にすることをオススメする。
杖+カリスマであげちゃうと全体を攻撃する方法が少ないからね…
>>547 併用どころかカリスマだけ上げてても魅惑の前に幸せの帽子取れてそうなもんだが
>>545 ジゴスパークあればたいして変わらんどころか大きく変わるぞ。
はやぶさかさみだれなんてどっちにしろどっちかは覚えてるんだから、
ボス戦は結局同じ、後は雑魚でどうするかって考えた場合はジゴスパは便利なのは間違いない。
でも
>>538はそこまで剣に振ってるならそのまま剣100すればいいんじゃないの。
>>547 まて、むしろみわくの眼差しは消費が低いから杖なくても実用度高いのが利点だろ?
あくまで杖とみわく併用ってどういう考えだよ?
杖と併用すると便利なのはグランドクロス。
>>538 裏ダンまで逝ってりゃ槍で決まり
雷光はメタルにも黒竜にも役立つが
剣は攻撃力+25でドラゴン斬りが出来れば十分
>>552 激しく同意。
ギガブレは槍の各種技犠牲にしてまで覚えるほどの価値は無し
ギガブレはマヌーサ状態に重宝するんだけどな。
漏れは今日2週目に入ったけど
2週目のクックルーはメタル狩り→トヘロスでの雑魚完全スルーを想定して
ボス戦だけ特化の剣22>杖100>剣40にすることにしたよ。
>>538 とりあえず剣100にしてから槍にふってもいいかもね
ギガブレイクは槍でも使えるから
終盤は強い剣手に入るしな
557 :
538:04/12/06 23:39:46 ID:FE/WFlEZ
サンクス>おおる
とりあえず少なくとも雷光までは槍でいってみるかな…(´・ω・`)
そこから先はそのとき考える
>>554 その程度の利便性なら雷光覚えてから後付けで覚えればいいんじゃね?ってことで。
>>544 なぎ払いがジゴスパやギガブレ以下なんてありえない
はっきりいって終盤なぎ払いなんて全く使えない
通常攻撃の8割程度をグループ攻撃なんだから、しかもダメージ下がるし
ちなみにレベル60あってメタキンでやっても一番左の奴に100程度
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 23:45:38 ID:kn/1q6jS
ドラドラ斬りが弱いからでしょ
はやぶさ・改のはやぶさ斬りの方が強いと思うけど
ククのバイキルトなかったけどあっさり永遠の巨竜まで倒したから
タンバリン2つ取るならククの杖は要らないと思う
以下じゃなくて以上の間違い
>>559 なぎ払いは中盤では役に立つから。
「最終的」の使い方が悪かったのかもしれんが。それなら総合的に脳内変換してくれ。
ジゴスパやギガブレ覚える頃には素直にスカモン2回召喚した方が
MP効率もダメージ効率もいいと思われ。
主人公の雷光一閃取れといわれてレベル50超えてから取ったけど
マジいらね〜
二人ではやぶさ・改メタル斬りとヤンガスの大魔神で十分、ていうか
雷光当たらない
どのみち1ターン目はメタキンより先に動けない以上2ターン目に入ったら
確実に殺せるメタル斬りを推奨します
201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/12/06(月) 09:14:36 ID:ifT1lxo/
先に剣100にして後から勇気100にしたら槍装備しててもギガブレイク使えた。
素手でも打てるっぽー(・∀・)
↑これって本当?
勇気を先に100にしたらダメなの?
ギガブレイクという技は素手だろうが
槍もってようがブーメランもってようが使えます。順序とか関係ありません。
>>562 ああ、そういう意味ね
確かに中盤では使える
>>563 ええ?
今回ヒット率50%以上あると思うんだけど
大魔人も当たりまくるし
>>563 >どのみち1ターン目はメタキンより先に動けない以上2ターン目に入ったら
>確実に殺せるメタル斬りを推奨します
1ターン目に攻撃した後に2ターン目に逃げられるって考えは無いの?
雷光は1ターン目に当たれば一発で倒せる。2ターン目で逃げられなかったらもう一度
チャンスがあるし、2ターン目最初に逃げられたならメタル斬りでも倒せないことは同じなわけだけど。
>>565 順番は関係ない。
厨房多くなったなこのスレ
ドラゴンスレイヤー+ドラゴン斬りはドラゴン系にかなり強力だとおもう。
ありがとう
勇気を100にしたばっかだけど
その後カジノで40万かせいだから
やり直そうか迷ってた
>>571 スキル振り間違えてやり直す奴は負け組だ!
格闘100まで上げる奴はよく訓練されたMプレイ組だ!
ホントゼシカのお色気は100に限るぜフゥーハハハーハァ!
>>570 竜系はその組み合わせのバイキルSHTが最大ダメージでFA
裏ボスではかなり重宝するね
>>568 ピオリムしてっから先制できるよ
っていうかホントに50%も当たるか??大魔神はズバズバ当たるのに
雷光はあんま当たらん 当たってもテンション20のククールが控えてるから
ありがたみが無いだけ?
>>574 先制してるなら先制してるで、どちらにしろ雷光なら2ターン目までに2匹倒すチャンスが
あるわけだから言ってることは変わらないわけだけど。
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 00:06:46 ID:2KhV+oCn
今さっきトロルキングがスキルの種落としました
(*´д`*)
この情報はガイシュツ?
大まじんは50%前後だろうな。雷光はしらない。
個人的に
大魔人40〜50
雷光50〜70
って感じでバンバン当たるぞ
>>566 あのグラフィックでギガスラが剣のみというのが気に食わん
ギガスラは光の剣持っててあの部分がダセーと思ったけど
ギガブレがどの武器でも使えることを考慮してああなったのか
583 :
576:04/12/07 00:11:05 ID:2KhV+oCn
>>578 やっぱな…orz
ここの住人ネ申的プレイする香具師が多杉。
大魔神も雷光も30%しか当たってない気がする
ギガスレの威力って攻撃力依存?
それともかしこさ異存?
雷光と大魔はテンション乗ってるときは成功率が高いような気がする。
どこのサイトもククール カリスマ みわくの眼差 83pってなってるけど
これって81pじゃないの?
今71pでスキルおねーさんに聞いたらあと10pですっていわれるんだが
どっかが83ってしたのをコピペしてるだけかもしれんよ。真偽は知らんが。
>>587 俺達はとんでもない思い違いをし(AAも略
それが本当なら衝撃の事実だな。
ちなみに漏れはカリスマ83にしちゃった(゚∀゚)
あれ、スキルおねーさんって誰?
覚えていないなんてひどスキル。
ちなみにポルトリンクにいるよ。次覚えるスキルまでのポイントを教えてくれる。
レベル上げに時間かかりそうだけど確認してみますね
>>591 ・・・ネットなかったらみんな通いつめてたんだろうけどな。
ネット見たほうが早いという不遇なおねえさん。
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 00:33:38 ID:/r/J8O12
ヤンガスの格闘で、
すばやさUPとかありますが、
あれは武器装備してても効果があるんですか?
あとヤンガスの格闘で、
真空はありますが、
あれは武器装備しててもできるんでしょうか?
誰か教えてください。
>>593 でもあのお姉さん我侭だよ。
違うキャラのスキルポイントの質問が会話中断→聞きなおしなのに
会話中断したら文句言うもの。
そういやトロデ王ものんびり屋さん大賞はお前に決まりとか煽ってくるね。
マジほっとけよって思う。
>>592 ほい、頑張ってくださいな。
>>593 しかも一人のキャラを指定してしまうと一旦会話を中断して
もう一度キャラを選ばないといけなかったりして微妙だしね。
>>594 どっちも素手専用です
わざわざ外せば使えるけどめんどい
599 :
587:04/12/07 00:45:08 ID:380NkZ50
時間かかるとおもったら77pまですでにあげてたので
今レベルアップで確認とれましたので報告
81pでみわくの眼差しで間違いありませんでした。
おやおや、やはり81pなのか。2pの差とはいえクックルだと大きいな。
メタル系にメタルブーメランのテンション50は左からどの位のダメージ?
ヤンガスのオノも83で+25だね なんか85とか書いてあるの多いけど
>>602 斧は82じゃないの?俺は66で止めてるから確認とってないけど。
やっぱ掲示板とか他のサイト見て書いてる人もいるんじゃないかしら。
自分で全部確認するのはめんどうだもんな。
>>604 というか、自分で実際に上げてたとしても確認は取りにくい。
たとえばあるスキル55まで振ってあって、レベルアップで5ポイント入ったとする。
スキル60で覚えるとどこかのサイトに書いてあって、5ポイント振って60にしたら
実際に覚えたとしたら、本当は59で覚えるのだとしてもそのことに気付かないから。
一回一回スキル姉さんで確認取ればわかるけど面倒だしね。
>>605 なるほど、たしかに一気に振っちゃうと正確にはどのポイントで覚えるかわからんね。
スキル姉さんもあれだしなぁ。
Vジャン本では8段階まで載ってるが
あれは保障できるか?
レベル上げにも疲れたし
今からコード使って必要ポイント調べてみる。
とりあえずククールから調べてくるか。
この部分は次回作で改善して欲しいね。もし同じようなシステムだったとしたら。
レベルアップのポイント振る画面で、まだ確定する前の試しにポイント入れてる
段階で、技覚えるポイントまで振ったらそのことがわかるように表示して欲しい。
どんな技を覚えるかは今と同じように実際に上げてからわかるようになるのでいいけど。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 01:43:23 ID:zLkT3Ju2
スキル上限あるの知らなくて今までテキトーにあげてしまった・・・
かなり微妙だが今からでも救いようはありますかね?アドバイス頼む
主人公(Lv31)
剣15 槍6 ブ56 格6 勇気39
ヤンガス(30)
斧45 打撃14 鎌38 格9 人情24
ククール(30)
剣16 弓15 杖31 格0 カリスマ15
ゼシカ(29)
剣4 ムチ39 杖39 格闘9 色29
まんべんなく振ってしまったつけが・・・_| ̄|○
正直しんどいな・・・
まんべんなく振るというスタイルを貫き通すんだ…
ポイズンソードってどのボスにも有効なのか?
そこまで行ったらブーメランで突き抜けろ。。。。。
>>610 ブーメラン56が痛いな…。
まぁここからだと勇気&剣or槍、斧、剣or弓&杖、色&杖って感じなら修正効くんじゃね?
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 01:47:08 ID:OWQbSfQx
まあ、ぶっちゃけこのゲームはスキルへぼでもレベルあげれば楽だから
>>610 かなりキッツイね・・・
主人公は・・・今から剣or勇気どちらかに極ふりか?
ヤンガスはオノに切り替え。ラス前までに大魔人。
ククルは剣40まで上げて隼とか。
ゼシカは・・・ムチはもう双龍覚えてるのでそれメインで杖にふる。
どうでしょうか?
618 :
610:04/12/07 01:57:04 ID:zLkT3Ju2
アドバイスthx
最初のころはレベルアップのたびに6とか8とかもらえることあったからてっきり
全部MAXにできるとばかり・・・攻略本にも何も書いてねーじゃん・・・_| ̄|○
ザコ戦めんどうだからブーメラン特化させたらまさか地雷だったとは。
どうも特技弱いからアレ?とは思ってたんだが・・・
とりあえずは勇気、斧、杖、杖でいきます・・・ハァ
主勇気 ヤ斧 ク剣40まで ゼ杖
俺ならこうするかな・・・
グリンガム双龍のためにククールにバイキルト覚えさせると良いかもしれん。
>>610 主 剣30メタル切りはつらいので槍12の一閃まで上げて勇気全振り
ヤ 斧66あれば充分 あとは好みで
ク 剣22メタル覚えておけばよい 俺なら剣40まで上げとく
ゼ 杖100目指せ
>>610 俺ならククは弓あと3だけ振ってしばらく妖精の矢使いつつ剣40までだな。
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 02:09:16 ID:pUaUtqAy
ねえおまえら初心者ですが
無難なスキルのあげ方教えて下さい
ククール
剣 04 09 15 22 30 40 52 66 82
弓 06 18 25 32 44 59 66 76 88
杖 03 06 09 12 28 48 56 65 80
格 07 14 21 28 35 42 54 68 82
カ 03 07 13 19 27 39 52 66 81
まとめサイトだと杖が83で カリスマが81以外同じだった。
625 :
613:04/12/07 02:24:04 ID:R9tonQe6
今まさしく分岐点にいるから誰か教えてん。
マニアックだから誰も使ってないか?orz
>>625 毒のダメージは最大HPから計算されるので
HPが高く長期戦になりやすい相手に有効。
ただし、確実に毒にできるわけではないので
手放しでは薦められない。
あ、あくまで個人的な意見ですので。
ポイズンソードは実戦報告少なめ。お前がやって神になれ
>>625 ごめん、ボス戦に限った話だったのな。
全員に効くわけではなく、むしろ一部っぽい。
とはいえ、偶然発動しなかっただけかもしれないので
はっきりとは言い切れない。
つまり大泥棒みたいなもんで当てにはするなということか
wikiのヤンガス、早見票のみ斧86、人情83だったのを
斧82、人情82に、ククールの杖83、カリスマ83も
杖80、カリスマ81に、あとゼシカの杖85も杖84に修正しといた。
主人公は問題なし。
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 05:00:59 ID:m+cmxkh2
カリスマの魅惑の眼差ってイマイチじゃないか。
弓でシャイニング取った方がイイ気がした。
シャイニングのがダメージはいいが魅惑は追加効果付きだ
種使ってもトータル350までしか無理なのか?
勇気100ジゴスパーク@女神の腕輪超最強〜っ
隠ダンも余裕で歩き回れるね
槍100→勇気100→剣100にしようと思うんですけど、
レベルいくつぐらいでギガブレイク覚えますか?
637 :
:04/12/07 05:55:57 ID:ibNRfSAx
80程度だった希ガス
裏ダンを楽に歩きたいなら、ジゴスパーク*2+タンバリンだな。
>>639 もっと楽なのはメタル狩りしまくってレベル53以上にしてトヘロス・・・
結局タンバリン併用の隼メタル×2と雷光+大魔人はどっちが効率いいんだ?
これによってスキル振りがかなり変わってくるんだが。
中盤をメタルで稼ぐなら雷光魔人じゃね
でもメタル稼ぎするなら両方覚えるのも楽だろ
テンション5ジゴスパ、他の攻撃と比較するとありえないくらい強いな。
全体320〜350かよ。ひでぇ。
裏ダン前半部で役に立つけど、メタル上げしないで着くレベルは大体
40〜41くらいだと思われるけど、その時点じゃ主人公スキル計200行ってないんだよな。
メタル上げするんだったら、640の通り53まで上げちまえばいいし。
俺はしょっぱな剣9(ドラ斬り)とブメ18(パワスロ)に振ってたんで全然足りんかった。
スキルの種6つ使って強引に使えるようにしたけど。
まあ、裏ダン前半部を楽に過ごす為だけにパワスロ切って前半で苦労したり
ドラ斬り切って竜神戦苦労するのもばかげてるから、種で上げちまうのが一番だと思うけど。
キングの場合は雷光+大魔人
はぐれ以下はどちらでも
>>486,
>>489 「スキルで最大MPを水増しした状態でレベルアップすると
現在MPが下がってしまうことがある不具合が起こらなくなる」
コードがあったんだよ。某サイトに。
これが解析者の勘違いでなければMPうpや自動回復目当てで杖上げるのは危険って事だな。
いままでグーグルで「ドラクエ 攻略」のように検索して
上位に出てくるようなサイトを攻略の参考にしていたけど
2chと2chネラの有志が作った攻略サイトのほうが
ずっと情報が早くて詳しいな。
普通にグーグルでググったサイトだと
攻略チャートや、錬金術や、お勧めスキル等は
Vジャンプの攻略本で補完できる分くらいしか載ってなかったり…。
(意味ネー)
もっと早く2chのゲーム系のスレを見るようにすればよかった。
>>645 解析者の勘違いではなくて、君の勘違い。
それは、たとえば最大MP70の時にスキルでMP90に水増ししてて、レベルアップで
MPが5増えたら、スキルで水増ししてる分のMP20が一旦リセットされて最大MPが75になるってこと。
最大Mp自体が下がるわけじゃない。
この説明だとわかりにくいかな?
素の最大MPが70の時に杖装備してスキルでMP+20してたら最大MPは90になるよね?
その状態でレベルアップして仮にMPが5アップしたとしたら、本来は最大MPは95と表記されるはずが、
スキル分で水増ししてるMP20分がリセットされてMP75に戻ってしまうという不具合がある。
おそらくそのコードはレベルアップしてもスキルで+20してる分のMPを下げず最大MPを95に
させたままにしておくものだから、杖外せばスキル分は元に戻ってどうせ素の75に戻る。
だからキャラの最大MPが下がって損してしまうということは起きないから安心して杖装備のまま
レベルアップしてOK.
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 08:59:38 ID:at7oKWhD
>>645 マジっ!?
そうなったら大損じゃんっ!!
お前ら甘すぎ。くくるは雷の杖速攻取って使ってれば
いいんだよ。弓なんかいらね。
うはwwwwwwwwwwヤンガスしくじったwwwwwwww
なんか武器3つに中途半端+人情100wwwwwwww
Lv44で使える技が全然ないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
せいぜいボスで兜わりするくらいwwもうwwほんとだめwwwwwうぇっwwwwww
>>651 おっさんよんでタンバリン叩いて賢者の石
杖装備あいたままでLv上げるとMPが上がりにくいってレスが何個かあるがこれマジ?
>>647 しもうた、そういう事か。
現MPを水増し分を除いた最大MPの事と勘違いしてたわ。
くくるはカリスマ全振りならレベル30ちょいで
魅惑覚える。それまでは雷で十分。
ただ弓の出現が適当なので弓も有り得る。
最序盤の妖精はかなり使えるし。
剣はとるならメタルまでだがそれも雷光魔神あるならいらね。
隼なんぞ使う暇あれば全体攻撃かタンバリン叩くからこれもいらね。
つーわけで俺的には
◎カリスマ全振り○弓88だな。その後は杖確定。
>>656 (・∀・)人(・∀・)
タンバリンでたまった自分のテンションはベホマラーに回せば
ベホマズンの効果あるし剣とか使ってる暇ねぇ。
ヤンガスはかぶと割りと魔人切りさえできりゃいいんだよ
魅惑の眼差しの麻痺って、効く確立ってどの位なんだ?
麻痺はおまけ程度?麻痺になったらラッキーって感じか?
>>659 だいたい1/2〜1/3ぐらいの確立かと
だから敵が6匹でてきて魅惑使えば大体2〜3匹は麻痺ると
一番最初にカリスマ100にしたけどかなり便利だよ
>>656 はぐれ狩りには隼メタルの方が便利だよ。
ピオリム一回でメタキンに先制出来るならメタキン狩りも
魔人・雷光より安定するはずだし、取りあえず剣22は振って損無しだと思う。
メタキン相手にちまちま隼なんかやってられん
その時点でだいまじん・雷光両方無いって事はないだろ
クックルさんの流れで、どれがオススメでがしょ?
@杖3→弓88→杖65→カリスマ81
A弓88→杖65→カリスマ81
Bカリスマ81→弓88→杖65
C弓88→カリスマ81→杖65
この人は、特に人それぞれですな。
隼メタル斬り 1〜2×2 メタルスライムを殺せない事が多い
テンション5 2〜4×2 同はぐれメタル
テンション20 3〜6×2 はぐれメタルはだいたい一撃
テンション50 5〜10×2 メタルキングはちょっと辛い
タンバリンが1個あれば対メタルキングでもかなり結構いける
ただしタンバリンの前にメタル斬りが出てしまうとがっくり
テンション50までためてる暇があったら雷光&大魔神連発した方が効率いいけどね。
>>662 いや、タンバリン二発が先に決まれば一ターンで落とせるし
安定を求めても2ターンでほぼ確実に行ける(こっちは要検証だけど)。
何にせよ、雷光・魔人の運任せにするよりは効率良いと思う。
>>661 どう考えても隼メタルの方が不利
試しにどういう流れで何ターンで何ダメージで何匹倒せるか書いてみて
隼メタルはキング倒すのには効率悪い
クックルがゼシカより早く行動することが多々あるから使えん
メタスラだったら隼メタルのほうが効率はいいだろうけどさ。
はぐメタ・メタキンだったら絶対に会心狙ったほうがいい。
ってキンスラからスライムの冠盗んだぁぁぁぁ(゚∀゚)
レベル30代前半で主人公、ククール二人共、剣スキル一切上げてないんだけど、
今からでも隼の剣・改って作る価値ある? 使える? メタル狩りくらいにしか使えないかな。
283 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/12/07(火) 10:39 [ JQp3./Jk ]
格闘と弓スキル100で新しい魔法覚えますた
ガイシュツ?
>>666 タンバリン二発ってなによ?
1ターン目の4人全員の行動試しに書いてみてよ
なによそのあからさまなデマは。ふざけてるの?
今更ネタを作っても踊る人がいるわけなかろう
ゼシカ・ヤンガスが星降る装備でタンバリン持ち
【一ターンキルを狙う場合】
タンバリン→タンバリン→隼メタル×2
これで終了。
問題はヤンガスが二人より早く動けるか、だけど
確率的には雷光・魔人が一ターンで成功するのに賭けるよりマシだと思う。
【安定型・二ターンキルの場合】
1ターン目:ピオリム・タンバリン・隼メタル×2(ここは順不同)
2ターン目:タンバリン→隼メタル×2・タンバリン
問題はピオリム一発でメタキンより先に動けるかどうかだけど
これまだ試してないから何とも言えない。
ダメならピオリム併用の魔人・雷光の方が多分イイ。
1ターン目に運要素のだいまじん・雷光で逝くか
逃げられなければ確実に狩れるメタル斬りか
どっちが良いのかはレベル上げスレでも決着つかず
好みの問題でねーかな
1ターン目は雷光、ピオリム、だいまじん、隼メタルだろ
雷光・大魔神ともに会心出る確率は50%以上だよ?
つまり1ターンで平均1回以上当たる計算なんだけど・・・
1ターン目2ターン目ともにゼシカがピオリムやっときゃ2ターンめでさらに雷光・大魔神を
各一回ずつ、2ターンで計4回、50%以上の確立で一撃で倒す攻撃ができるんだけど・・・
どうでもいいけど報告
勇気100>槍59>剣100(ギガブレイク)
の黄金パターンが完成するのはLV60
はっきりいってギガブレイク使うことは殆ど無い
今、ピオリム1回で2ターン目はメタキンより先に動けたよ
主人公の雷光決まっちゃったから、ヤンガスも先に動けるかはわからんけど
メタスラ出現した場合
主:はやぶさメタルで固定
ヤ:大魔神で固定
ゼ:ほし腕輪&タンバリン、あと1撃で倒せる場合は双竜
ク:はやぶさメタルで固定
はぐメタ
主:雷光で固定
ヤ:大魔神で固定
ゼ:ピオリム。2ターン目は1ターン目にククより先に行動したらもう一回ピオリム、違う場合は適当に。
ク:ほし腕輪&タンバリン。2ターン目はやぶさメタル
メタキン
主:雷光で固定
ヤ:大魔神で固定
ゼ:ピオリムで固定
ク:タンバリンで固定
間違えた
メタキン
主:雷光で固定
ヤ:大魔神で固定
ゼ:ピオリムで固定
ク:ほし腕輪&タンバリンで固定
メタル斬りは0からでも割と早く覚えられるし隼の剣とタンバリンが前提だから先に上げるのは斧と槍がいいと思う
序盤でメタルスライムを狩りまくりたい人のみメタル斬り最優先
>>680 どうせ手の開いてるゼシカは2ターン目もピオリムするんだからヤンガスも確実に
動けるでしょ。
あと、タンバリンはいちおう2個作れるけど、材料の関係でとりあえず作るのは
1個にしといたほうがいいかも。
そこをあえて2個作ったとしても、それでも雷光・大魔神のほうが良いし。
つーか、雷光&大魔神とはやぶさメタルじゃ
倒した時の爽快感が全然違う。
会心で倒したほうがスカッとする。
【安定型・二ターンキルの場合】
1ターン目:ピオリム・タンバリン・隼メタル×2(ここは順不同)
2ターン目:タンバリン→隼メタル×2・タンバリン
↑これで倒せるのって1匹?
雷光・大魔神で2ターンで平均2匹倒せるよ
タンバリン使わないから順番とか関係ないし。
>>682 ククがタンバリンうつ意味が分からん。
雷光大魔神、あたりゃ一撃だし、テンション上げる意味無いだろ。
>>686 その場合まず二匹両方残る確率が問題になるし
それ以前に雷光・魔人の成功率50%以上ってのが解せない。
なんつーかもはや別スレのようだな
でもほとんど最初のターンで1匹にげるけどな
>>688 2匹残っても1匹しか残らなくても同じことでしょ。
雷光・大魔人で1ターン目に1匹倒せる確立>はやぶさメタルで1ターンに1匹倒せる確立
【一ターンキルを狙う場合】
タンバリン→タンバリン→隼メタル×2
ヤンガスのタンバリンが遅かったら失敗、0匹。成功したら1匹倒せる。
平均1匹未満。
雷光・大魔神
平均1匹、運が悪いと0匹、運がよければ2匹倒せる。
つーかタンバリンなんか入手できるのけっこう後だけどな。
序盤〜中盤ならやっぱ電光大魔神だろ。
>>693 まず第一にその成功率50%以上の根拠を教えて欲しい(解析とかした結果ならスマソ)
仮に50%だとしても一ターン平均0.75匹だし。
メタキンがスライムの冠落とした(゚∀゚)
これで合計4つ目だ。
>>695 ちょっとまって、
>仮に50%だとしても一ターン平均0.75匹だし。
これどういうこと?
698 :
663:04/12/07 11:37:48 ID:4zoJ6pUx
流れを戻して、誰かかまってくれ・・・
OTL
700 :
329:04/12/07 11:43:15 ID:9DUd77Ov
オハヨウゴザイマス。今日はポイズンソードの毒になる確率を検証してきますた。
スキルの種狙いつつトロルキングタソ相手にしてみたけど…。
10回中10回だったよ('A`)
検証にならないのでベリアルに100回うってみた。
100回中53回だったから、ボスでもこの確立のままなら結構使えるカモ。
猛毒のダメが固定で、毒ダメがとどめになった時は
残りHPの分だけ減ってるぽいから、どれくらい減るかも計算してみますた。
最大HP÷固定ダメで約8%ラスィ。
ポイズンダガーとポイズンソードの毒発生確率は
一閃突きと雷光一閃突きの確立と同じかもしれない。
ダガーの頃は、お色気に全振りして鞭装備させてAIにしてたからワカンネw
>>638 主人公とクックルー専用の剣以外は全部装備できるぽい。
諸刃改もドラスレもイケル。
流れ無視&長文ゴメソw
>>700 スキルの種なら裏ドラで盗んで全滅がいいよ
10〜20分で1個は手に入る(盗む確立10〜20%あるかな体感
ああ、平均0.75匹ってのは毎回メタキンが1匹だけだった場合か。
でもその場合も、ヤンガスのタンバリンが4回に1回遅れると考えたら同じだ。
実際、2匹以上残ることもあるわけで、どちらにしろ雷光・大魔神のほうが安定だと思うけど。
>>702 一ターンキルのパターンはピオリムで先制出来るなら関係無いんだけどね。
要はメタキンが二回動く前に倒せるかどうかだから。
そんな事より50%以上の根拠を教えて欲しいよ。自分の体感だと三割程度なんだけど。
はぐれメタルの剣でメタルに会心の一撃が決まったがダメージ2だった
やるなメタル特効
>>697 50%を2回試行して2回とも失敗の確率は25%
それ以外だとメタキン倒せてるので0.75匹
ヤンガスがメタキンより先に動けるのか
メタキン2匹出てきた時の場合なんてのは排除してるんでねーかな
やンガスの人情は 4(くちぶえ で止めると便利だとおもうが、どうだろう?
ホイミ必要なのは序盤だけだし、とうぞくのはなもサイト見てりゃ問題なし。
何より、くちぶえを使う時に、カーソルあわせる手間が省ける。
あと、雷光・大魔神の会心確立は2/3だそうです。
体感だともう少し低いような気もするけど、でも7割りくらい当たってるように感じるときもある。
少なくとも50%は切らないんじゃないかと。
一閃と魔人の確立が1/3。
>>703 体感で三割程度って、一閃・魔人と勘違いして無い?
一閃と魔人がちょうど約三割なのに、その会心率UPの上位技も三割ってありえないでしょ。
そんなことだったらかなりの不具合だし、今頃大騒ぎだよ。
>>708 いや、もちろん雷光大魔人の話だよ。
そもそもメタル系には効かないんじゃなかったっけ、一閃と魔人って。試してないけど。
で、その2/3ってのがどこから出た数字なのかが気になる。
そんだけ高い確率で効くなら俺メタル斬りなんて試してないし。
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 12:08:51 ID:6Jqkl3H+
くちぶえでメタル呼べるの?
今回は会心が出ても避けられる可能性がある
一閃と魔神もメタル系に効くことは効きます
俺は余計なものにスキルポイント振り過ぎて雷光と大魔神覚えられずに
泣く泣く確率の低い下位技使ってメタル狩ってたからorz
713 :
329:04/12/07 12:11:58 ID:9DUd77Ov
>>701 ( ・∀・)つ゛∩ ヘェー ヘェー
dクス。
モティロン全部乳娘に使います。
>>709 魔人ではぐれメタル会心で倒してるから効かないことはありえない。
一閃・魔人がミス・通常(1ダメ)・会心の確立が同じだから会心確立1/3。
それが閃光・大魔神はミス・会心・会心だから2/3だとか。
>>714 それってやっぱり解析、もしくは地道な検証の結果なん?
出来ればその元のサイトとかスレとかを知りたいんだけど。
船とって直ぐ南西の島ではぐメタ狩りしたが大魔神・雷光ともにきまりまくったよ
んで何度か泊まってセーブして電源切ってまた付け直してを繰り返してみたけど
大体成功率が3割〜8割の確立で変動してる感じ
ただヤンガスが確変したのか100%大魔神決まった時があってその時は20匹ぐらい狩ったけど全部あたってビックリしたw
だけど、その後泊まってロードし直したけど2割程度しか当たらなかったし
また泊まってロードしたら6割ぐらい当たったけど、ここらへんはやっぱリアルラックの問題じゃね?
リアルラックない人は普通に隼メタルの方がいいかもしれん
>>711 メッセージと敵モーションの違いで分かるやつかね?
「ミス」って出ると技の方が失敗で「ひらりと身をかわした」って出ると避けたな、
って思ってるんだが。
>>714 その三等分って結構眉唾なような気もしないではない。
つーか、戦闘単位で確率が寄りすぎてて、当たらない戦闘だとミス連発が多いし、
当たる戦闘だと気味悪いほど当たるような感じを受けた。
いい加減しつこいぞID:QHnIfq1V
>>715 どこで見たかは忘れたけど、自分の体感もだいたい一致するから
そんなもんだろうと信じてた。常識的に考えても体感でも、少なくとも
三割ってことはない。
>>715 自説が受け入れられないから悔しいのは分かるけど
あまり粘着するのはよくないよ
自分がそっちを信じてるならそれを使い続ければいいじゃん
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 12:25:18 ID:3jVynM9e
主人公は何のスキルあげたらいいですか?
>>718,720
踏み込み過ぎるとスレ違いだしな、ぶっちゃけスマソ。
でも解析でもしなきゃわからんようなデータが出た以上
その根拠を求めたくなる気持ちもわかってくれ。
ヤンガスがLv70からスキルPが5,6もらえるように戻るのは既出?
まず槍と勇気。勇気をMAXにするのが最初
雷光覚えたら剣に回して、剣MAXにしたら槍もMAXにって感じかなぁ
斧100の技って使える?
使えないならその一歩前で斧を止めたいんだけど
親切な方教えてください
まあ、一閃・魔人では出てた通常が雷光・大魔神だと出ない、
一閃・魔人はミス・通常・会心確立が同じだから約33%、雷光・大魔神がそれの
上位技だから少なくともそれ以上の確率。
このことから常識的に考えたら、ミス・会心・会心で約66%か、ミス・会心で50%か、
これくらいの説しか考えられない。
こうじゃなければ他のどんなことが考えられるのか逆に教えて欲しい。
どちらにしろ50%は超えてるから、低めに見積もってさっきは50%と言った。
大魔神斬りは66%もあるとは思えんがな。体感50%かそれより低いかくらいだと。
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 12:43:02 ID:aQI6jpIR
魔人と一閃の通常がメタル系に当たったことないんだが
>一閃・魔人はミス・通常・会心確立が同じだから
こういうパターンテーブルだって事は想像つくけど、
その確率が等分だって事まではフツーにやってたらわからない。
だから結構な検証作業か、解析をしたサイトやスレがあるんだろうなぁと思って聞いたの。
忘れたならしょうがないけどね。
んじゃ雷光と大魔神がどれくらいあたるかメタスラで試してみようと
思ってるんだけど大体何回ずつやればいいかね。
50だと少ない?
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 12:44:30 ID:2v2RkmQz
まぁ体感ほどあてにならないもんはないからね…統計とるとよくわかる
今度住人で統計でも取ったらいいんだよ、一人雷光20回くらいずつで
>>732 某大学の教授によると、1000匹のメタルにためせば、確実なデーターがえられるとのことです
雷光でメタスラ5連続で葬り去った。
タンバリンではSHTにならねーだろ
別に相手はなんでもいいんじゃねーの?
今ちょっとやったら大魔人最後あたって5/11。
おれは1/2の確率に1モンスター金貨。
むしろタンバリンの方がなる
つーかむしろスライムとかの弱い奴のほうがよくないか
かわされないからより精度が上がりそうな気もするけど
嘘つけ
なにもおきないばっかだぞ
>>741 敵の種類や彼我のレベル差によって変動してる可能性はある。
ニードルラッシュや毒針はメタルには効かないらしいし…
とか言い出すとキリないから俺も試してくる。
レベル80でやっとおっさん呼び覚えタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
バイキルトSHTやってみたけどよえー!!!!!orz
>>744 SHTは運
とりあえず50回ずつやってくるじぇノシ
ニードルラッシュって何のためにあるんだ?しかも弓100だし。
弓は五月雨撃ちで止めていいと思う
シャイニングも覚えたては強いが、後々微妙になるし
取りあえずスライム系色々相手に雷光・大魔人各50回ずつやってみた。
(主人公とヤンガスのLVは46、回避された分はノーカンで)
結果
雷光 20/50 大魔人23/50
全然試行回数足りてないけど、それでも66%は無さそうな感じ。
>>749の人はどうなるかな。
格闘に振っちゃった…orz
一応「上級者向け」とはうたってるけど
もっと3の遊び人みたいに
「はっきりいって使えない、やるんなら洒落のつもりで」
くらい言って欲しかった
3の遊び人は賢者になるためにやる職だろ。
>>754 地雷だと教えてくれる人がいるかいないかの問題であって
賢者になれるかどうかは別問題
むしろ後で報われるぶん遊び人の方がよっぽどマシだな
格闘も、攻撃力がもっとあがるとか会心がバカスカ出るとか
途中苦労しても最終的には報われるようにしてくれれば…
爪がないからいかんのだ、爪が
ギガブレは最終的には使えなくなるけど見たいって思うじゃん。
マダンテもグリンガム双竜に抜かれるから要らないけどみたいって思うじゃん。
そういう感じで全員格闘MAXにした時だけ使える技でラスダンまではそこそこ
使えるけど最終的にはなくても大丈夫。
でもグラフィックカッコイイみたいなのがあれば良かったと思うよ。
爪や改心UPがあったら格闘上げるの美味しかったよね。
悪魔の爪とか。
でもそうなるとますますスキルに迷いそうでもあるけど。
ゲームで使えなくても、戦闘中のグラフィックを見るだけのために
格闘上げたい、けど、やっぱりゲームで苦労するのは大変だから
上げられない、とジレンマ。
上級者向けっていうのは正しいと思う。
何周もクリアして、普通の解き方じゃ物足りなくなったら
格闘上げでやってみるつもり。
メタル系のみ相手に各50回ずつやってみた。
回避された分もカウント。
関係ないかもしれないけど、
ほしふる腕輪装備したククールが先制してタンバリン叩いてたから
主人公、ヤンガス共に常にテンション5の状態。
ゼシカはピオリムオンリー。
雷光一閃突き(Lv:78 英雄の槍装備)
1.×2.×3.○4.○5.×6.×7.○8.×9.○10.×
11.×12.×13.○14.○15.×16.×17.○18.×19.○20.○
21.○22.×23.○24.○25.○26.○27.○28.×29.×30.×
31.○32.○33.○34.○35.×36.○37.○38.○39.×40.○
41.×42.○43.×44.○45.×46.○47.○48.○49.×50.×
50回中28回ヒット
大魔神斬り(Lv:82 はおうの斧装備)
1.×2.×3.○4.○5.○6.×7.×8.○9.×10.×
11.○12.○13.×14.○15.○16.○17.○18.○19.○20.×
21.×22.×23.○24.○25.×26.○27.×28.○29.○30.×
31.×32.○33.×34.×35.×36.×37.○38.×39.×40.○
41.×42.×43.×44.○45.○46.○47.×48.×49.×50.○
50回中24回ヒット
低レベルクリアや短時間クリアや
不利なスキルクリアを目指す人が
どんなスキル使うのかも、興味あるなー。
(ドラクエ7で見たレベル1クリアの人
プロアクションリプレイとかでズルしないで
それぞれの中ボスのところまでレベル1で行ってるのが謎。
>>758 遊び人は弱い。
でも「弱いよ」って教えてくれる人がちゃんといるから普通は選ばない。
(賢者になれることは発売当時は隠されてたし)
格闘は「弱い」と教えてくれる人がいない。
それどころか「極めると凄いよ」的なことまで言う。
それで極めた結果、ただスキルポイント100を無駄にしただけ。取り返しもつかない。
ひどいと思わないか?って話よ
>>762 ボスのみLv1キャラ1人とか2人で撃破だから
ボスまでのザコ敵とかはちゃんと育てたやつで行ってるよ。
>>761 乙
さきほどの方のデータと合わせると俺は誤差±で5割説っぽいなと感じる
俺も今できれば母体数増やすのに協力するんだがな…
格闘のみ改心の一撃がアリーナなみとか妄想してたけど
そうでもないみたいね・・・
ゼシカは極めたら本当に凄いし
他キャラでも極めたらそこそこ強い特技覚えるからそういう意味では「極めたら凄い」ってことだろ。
他スキルに比べたら弱いがな。
竜骨の洞窟
主人公レベル40英雄のヤリ 50回中25回ヒット
ヤンガスレベル39キングアックス50回中28回ヒット
>>761 メタル系オンリー&回避込みって事でかなり実戦的なデータだけど、
だとすると雷光大魔神の純粋な会心率はもう少し上がるのかな?
でも
>>769、
>>752と合わせて大体五割程度と考えてよさそうだね。乙でした。
クックルがはやぶさ切り覚えたから杖か弓に振りたいンだけど
剣40→杖100→弓100 にするか 剣40→杖100→弓100 にするか迷ってる
クックルは主に回復役だから、杖極めた方がいいかな
バイキルトも欲しいし
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 14:15:41 ID:sv3c4Ti+
ごめん、間違えた
剣40→弓100→杖100 と 剣40→杖100→弓100 の間違いです
感じるままに
ぶっちゃけ弓なんてイランと思うけどナー
杖65→弓66→杖100→弓100みたいな感じがいいんではないか。
弓なんてシャイニングボウまでで充分だろ。
好きにしろっていいたいが、
そこまで行くと嗜好の問題だからやっぱり好きにしろって言いたい
つーかシャイニングもそこまで魅力はないがな。
漏れはさみだれうちまででいいと思う。
弓は上げるなら最優先じゃないかな。
どのみちラスダン以降は使い物にならないんだし。
弓は序盤から振っているとそれなりに便利だが
他のスキルに振ったあとに取りに行っても意味が薄い気がする
そうかもな。杖6か12→弓44か66or剣40のあとは自分の好きにしろって感じ。
弓は最初から使ってるとMP吸収>単体攻撃>全体攻撃と良い感じに育っていく。
上位の武器も早めに手に入るし。
後半になるとシャイニングの火力不足が気になってくるので剣上げてからとかだと
勿体無い気がする。
おまえらヤン様舐めるなよ?
ふむふむ
杖100にしてから弓100にする事にしました(⌒▽⌒)
レスありがとう
弓は本編クリア時までなら圧倒的だから俺はありだと思うけどな
100まで上げる必要は全くないが
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ | これがスーパーヤンガス様の
≡≡≡/ ̄/ ロロ ≡≡ へ ≡≡≡ \__ビッグ・バン・アタックだ!
≡≡ /  ̄7≡≡≡\ >≡/ /≡≡≡≡≡ V≡∧-―^‐-/|┐
≡≡/ /≡≡≡≡≡≡≡/ /≡≡≡≡≡≡≡/\´ , へ ヽ、
≡ /_/ ≡≡≡≡≡≡ <_/≡≡≡≡≡≡≡ ,へ -―‐‐‐-、 >
≡≡≡/ ̄ ̄ ̄\=≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡( ヽ、`i´ _三二、 \ |/|
≡ / \= ≡≡≡≡≡≡≡≡ ,ヘtL;ー,ー<;,,,,,,,jj \//ヘ |
≡/ \=≡≡≡≡≡≡≡,|ノ /`ー'` \⌒´''ー- 6、 /)
≡| =━━━━━━━━━─``````vヾヽ L7 /ヽ
≡| == =| | |
≡ヾ F━━━━━━━━┯┬ 三 / ノ |
≡≡ヾ /=≡≡≡≡≡≡≡≡≡ヽ ゞ'mmm'´ /
≡≡≡ヾ ___/=≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡――= /
>>771-784みたいな流れって、もうテンプレ入れていいくらい繰り返されてるね
ほんともう何回見たかわからないくらいに…
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 14:36:14 ID:lhytDRya
最終的に一番いいみんなのスキルの振り方は??
>>786 レベル10くらいだけど、何回見ても迷います・・・
スキルで迷い錬金で迷い・・・
今2周目やってるんだけど漏れはクックルに剣持たせてたいから
剣40→杖65→剣100→弓44orカリスマだ(´・ω・`)
ビックバンとはやぶさ斬りでクリア後でもそこそこ役立つしな。
まあタンバリン叩くのがこいつの主な仕事だが。
ビッグバンじゃなくてジゴスパークだた
カリスマはsp13までは上げといた方がいい
竜骨のボスで皮肉な笑い重宝する
ネタといわれてる人情カンストまで振ってみた
確かに使えない技だがAIがたまにオッサン呼びをやってくれると
ココロが癒される…
あの世界に缶詰があるのはかなり謎だが
俺は弓アンド杖。最後はタンバリンとMP回復あるといい。でクリアまでは
弓だウマー。
一番楽なやり方だと思う。
ヤンカスは斧66あれば他適当でいいから漏れは人情100で行く。
>>789 ジゴ覚えると、いつ何時もどんな敵でもジゴかますから、「命令させろ」しか使えないのが難点
>>795 漏れはDQ全作「命令させろ」使ってるからそこは別に不便とは思わんのよ
タンバリン持たせて「テンションためろ」にすればシャンシャカ叩きまくる
みんなクックルにタンバリン持たせてるなぁ
俺はクリア後は、クックルはメダパニーマ役だった
パンドラ、ベリアル、トロルキング、デスストーカー、ダークナイトと
厄介なのによく効くから、多い日も安心だったぜ
折れもシリーズ通して最初に仲間になって作戦変更忘れた時以外
命令させろで生き抜いてきた
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 14:53:52 ID:F4oVensu
>>796 面倒じゃないか?
俺は槍だから 賢者の石 タンバリン たまに攻撃
ヤンガス ゼシカ ガンガン行こうぜ
ククール 賢者の石 命を大事
でなんとか乗り切ってる
タンバリン叩いてたらクックルもテンション上がるからそのテンション使わないのは勿体ないから
クックル自身もある程度火力持ってないといけないと思うのよね
>>800 「命令させろ」が面倒だと思う思わないは個人で考えが違うからね。
AIに任せて間違った選択されるとかなりウザイから漏れはAIには頼らん。
>>791 海賊も笑いでハメれるな。
ところで身かわし装備+素手時の回避率について検証したいんだけど
どっかそういうの載せるのにいいスレって無い?
スキル振りにも多少は関係してるからココで良いのかな。
>>798 ゼシカに持たせてる。鞭100だけど雑魚戦では
ククルーがジゴスパor隼
でゼシカ20くらいテン溜まったら双竜or魔法でおk
雑魚戦だとヤンカスとゼシカがタンバリン役で残り二人で隼斬り。
ボス戦だとヤンカスとクックルにしてる。
しかもヤンガス狂の折れはビッグ・バンの為に
ヤン様にソーサリーリング装備させてる・・・
8連戦1回で3個盗む1個ドロップキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
ヤン様Sugeeeeeeeeee!!裏ドラ(゚д゚)ウマー
この種でゼシカタソの杖100になったからもっと楽に種集めできるゼ!
流れに乗り遅れたけど漏れも雷光大魔人100回ずつやってきた。
敵は裏ダンの敵イロイロ。入ってすぐだからメタキンなし。
雷光100回中54回命中。
大魔人100回中57回命中。
お前等にだまされた
おいろけ○とか言いやがって
ピンクタイフーンくその役にも立ちやしねえ
ここまでの雷光報告見る感じだと
一閃 ミス33% 普通33% 会心33%
雷光 ミス50% 会心50%
ってかんじっぽいね。
一閃は検証ないから ミス50% 普通25% 会心25%かもしれないが。
見惚れるとハッスルダンス
>>809 ゼシカは杖100と鞭23があれば後はなに上げても問題ない。
テンション上げてハッスルダンスでも踊りやがれ。
>>809 ぱふぱふとおっぱいダンスがあれば色気最強。
ゼシカは短剣以外ならどれでもいいだろ
タイミングは必要だけど
短剣なんて毒針以外使ったことがない
>>808 おー、大分分母も増えてきたね。
今のところ雷光が127/250で50.8%、大魔神が132/250で52.8%。
それなりにアテには出来る数字か。
ゼシカ強すぎだよな
ひょっとして、盾外したら、格闘で両手で殴ったり(つまりダメージ二倍とか)するの?
ゼシカ最強だけど、やること多すぎ。ピオリムフバーハバイキルト双竜etc・・
セシカの負担減らすためにクックルは完全補助役に成り下がる
>>783 弓100だけはやめておけ
ニードルラッシュがゴミ過ぎてゴミ過ぎて・・
88で止めておけ
>>820 ククルにバイキルトあるとかなり楽だよな
つーかせめてピオリムくらいはクックルにやるべきだった
もともと僧侶呪文だし
フバーハモナー
何で重要な補助呪文がみんなゼシカなんだ。
スクルトは緊急のかけ直し以外ならルーンスタッフで充分だし…
まぁフバーハも盾で代用出来るんだけどさ。
[はキャラ毎のバランスが良くないわな。
まあクックルは聖騎士っていう設定だから弱いのは仕方ないが。
中途半端は(・A・)イクナイよ。MMORPGやってたら聖騎士という職の役立たずさがよく分かる。
攻撃も補助もゼシカがいいとこ取り。クックルはタンバリンでも叩いてろってこった
ゼシカは賢者の血を引いているからね
ゼシカのいいところ
・攻撃、補助、ともに使いやすい呪文が揃う
・強力な単体攻撃
・奥の手、マダンテ
・あると便利なおいろけスキル。目の保養にも
クックルのいいところ
・タンバリン叩くのが上手
・池面
テンプレよんだけど結局ククールは何がいいの?
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 16:03:37 ID:F4oVensu
>>829 完全に補助役に徹することかな 賢者の石 ザオリク 俺はタンバリンは主人公が持ってるけど
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 16:04:07 ID:A2OaslyB
つーかムチがマジで強すぎるな
こいつ完全にアタッカーだよ。もっと早くムチの存在に気づいとけばよかった・
男どもはよえええええよ
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 16:05:44 ID:A2OaslyB
>>829 頑丈な装備させて魔法でサポートさせる
ククールは攻撃弱いから杖がいいよ。
833 :
663:04/12/07 16:05:53 ID:4zoJ6pUx
杖上げとくとMPに余裕出来るから賢者の石を他に回せる。
バイキルトも覚えるから便利。
>>829 弓の五月雨、一回の攻撃合計が簡単に200超える。
ククールにはザオリクがあるじゃ、と思ったらゼシカは大概杖も
上げるだろうからザオリク覚えるし、ベホマラーはククールだけ
と思ったら賢者の石は作れるしハッスルダンスもあるし裏ボス辺りになると
ベホマズンでないときつい場面もあるわで…
そうかミラクルムーンを使えるのはククールだけか。
>>833 人それぞれ。喪前がどんな風にしたいかで決めろ。
ああ、結局ヘタレキャラかw
Yのテリーみたいな存在。職業あるからテリーの方がましだが。
九九つかえねー
>>831 主人公だけは隠しボスに対してドラスレドラ斬りで
ゼシカを上回れるから面目躍如ですよ
ジツは器用貧乏なのはクックルではなくゼシカだったってオチ。
しかも最強の器用貧乏
ところでクックルの剣スキルでミラクルソードとジゴスパークの間に覚える技ってなに?どんな効果あんの?
今思えばゼシカにはマジックバリア、ククールにはフバーハでよかったな。
俺が使ってた奴
火炎ぎり…それなりに使える早くおぼえるのがいい
メタルぎり…隼作ればメタスラどもをスパスパきれる
隼ぎり…結構強い、ラスボス戦で彼の最強技だった
ミラクルソード…HP減ってるときはこっち
バイキルトやテンション絡めるとベホマ並に回復
ジゴスパ…強いうえに全員!!MP気にしない龍の試練いく途中などに
バイキルト…やっぱり便利、ゼシカは多忙なのでぜひ
MP+50、自動回復…タンバリン入手前はMP減りやすいのでめっちゃ重要
>>845 Bはヤメトケ。漏れが言えるのはそれだけだ。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 16:18:44 ID:hitlZC5+
鞭23 グリンガム双竜で物理系全体ダメージ
杖100 メラゾーマ・イオナズンで魔法系ダメージ、ザオリクで復活、バイキルト・ピオリムで戦闘補助
おいろけ100 ハッスルハッスルで雑魚戦の回復
ゼシカがやること多すぎるんですが。
ゼシカ強いけどよく死ぬからな・・・
痛恨くらったら確実に死ぬし
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 16:22:17 ID:hitlZC5+
クックルの存在理由はゼシカの復活役か・・・
だからザオリクなんだ
仲間になるときのクックルの挨拶がゼシカを守るとか何とかほざいてるじゃんか。
>>849-850 サンクス。66まで剣あげたこと激しく後悔してる日々最高でも剣は40ぐらいかな?22でもいいくらい
>>825 バランスはかなりいいと思うけど
特に弱いってのもいないし
ゼシカは強いけどHP低いし
グリンガム双竜も高レベルじゃなかったらそんなにダメージは出ない
ククールは隠しまでいくとあれだが本編は一番役に立つからな
もし、クックルにザオリクがなかったら
救いようがないなきゃらだったな。ヤンガスはかぶとわり一択。
>>860 最終的なバランス
これが一番大事だったりする
>>854 ・・・はぐヨロ、目が縦、金ティラ装備で痛恨で死にません
グリで攻撃 うまー
>>859 100まで上げた俺から言わせてもらえば
剣スキル使えると思うんだが
中盤手に入る聖銀のレイピア強いし
聖地ゴルドからしばらく最強キャラだった。
>>864 100まで上げた俺から言わせてもらえば
剣スキルは使えないと思うんだが
中盤以降下手に素早いおかげで通常攻撃に
無駄な時間を取らされるだけのキャラだった。
866 :
865:04/12/07 16:44:32 ID:gIUxe7zJ
ごめ
<下手に素早いおかげで通常攻撃に
<無駄な時間を取らされるだけのキャラだった。
これの意味がわからない
>>866 攻撃力のないクックルが攻撃したって何の意味も成さないから
クックルが攻撃してる数秒間の時間が鬱陶しいってことだとおもう。
レベル制限ってなんすか?
グリンガム双竜+ルーンスタッフx3
ゼシカ女王様とその下僕達・・・
ゼシカにバニー装備をつけてならべかえで先頭にし
ゲーム再開後に戦闘すると一瞬まさにバニーのしもべたちになる。
ヤン様の華は中盤のしんくう波。序盤に格闘42振るのはおすすめ。
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 16:55:34 ID:tm6cVH/0
評価をお願いします。
主 剣31 槍100 ブーメラン18 格闘0 勇気100 パーティーの主力、危なくなったらベホマズン
ヤ 斧100打 0 鎌100 格闘0 人情30 斧でメタル狩り兜割り、タンバリン、奇跡の石係
ゼ 短34 鞭 0 杖100 格闘0 色気100 魔法戦、ピオリム、パイキルト、タンバリン係
ク 剣40 弓88 杖 30 格闘0 カリスマ30 副主力、雑魚はシャイニング五月雨、ボズはベホマラー、ザオリク、皮肉な笑い
これで黒竜を撃破
>>854 そこで素手+神秘のビスチェですよ
今から調べるけど、多分4割くらいの確率で避けれるんじゃないかなー
普通じゃないの?
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 17:07:36 ID:XLyIspAJ
もう既出だろうけど、
裏ボス倒すときに全員格闘オンリーで極めてると
難易度ボーナスで一人スキル150もらえるよ
これで500いくのかな
>>867 いやだから、聖銀とったあたりから最強だったってば
ククの剣は早めに攻撃+20とれるし
はぐれも彼に与えたから裏までは攻撃力最強だったよ。
まあ俺のヤン様が打撃だったから
使えなかったってのもあるんだがね。
>>875 本スレで何度も言ってるんだけどみんなネタ扱いでスルーなんだよ
試してもない奴がネタってほざくな
ククは弓攻撃の微妙に長いモーションがウザ過ぎる
いまんとこの目標は
主 槍100→勇気100
ヤ 人情16→斧100→鎌100
ゼ 鞭23→杖100→お色気100
ク 剣40→弓18→杖100→弓100
こんな感じだけど。
あとこれは取ったら便利ってスキルはあるかな??
現在の目標は
主人公:勇気100→剣100
ヤンガス:打撃100→斧100
ゼシカ:格闘100→短剣30→お色気100
ククール:剣100→杖100
だけどどう?
クックルも事後スパークは結構使うけどな
でもこれ主人公も使えるしビッグバンより威力劣るわでまあ大変
>>881 ゼシカ以外なんの面白みも無い上げ方。
クックルは杖100以外はどれ上げても大して変わらないんだから
もうちょっと冒険してみろ
弓100は微妙に冒険じゃないか?
メタル斬りって主人公が剣上げれば覚えるのですか?
あと
ヤンガスが覚えるメタル狩りにいい特技って
何のスキルあげればいいのですか?
正直、攻撃面は他3人が良いもん持ってるから
クックルは殴る意味無い
回復面は序盤最強(ザオラル、MP吸収ベホマラー等)だけども
結局後半はMP余る上にベホマズンとか必要な局面とか出てきてイマイチ
補助面ではスクルトとマヌーサ、マホ○○系が便利だけども
結局最重要なバイキルト等は全部ゼシカが持ってる罠
さらに微妙キャラの代名詞、ザキ系まで標準搭載。
ククールはサマルの血を継ぐものとして認定クラスですな。
ほとんどの人が弓は88で止めてるみたいだけど
88まで上げたんなら100まで行っちゃえーって事で
弓100目指してます
>>888 ありがとう
剣と斧それぞれどのくらいあげればいいですか?
烈風獣神斬っておぼえる価値ある?
大魔神斬りで止めとくべき>ファンガス
覚える価値ない。使わないから。
>>843 ゼシカの場合どれもこなすんだから器用貧乏じゃないと思う
いうなれば器用金持ち
>>892 デヴは最終的にタンバリンと賢者の石(と大まじん)しか使わんからどうでもいい
タンバリンククール派とヤンガス派に分かれたな
>>887 ニードルラッシュはスライムすら殺せない最低スキル・・
後悔するぞ
タンバリンはヤンガスククール両方に持たせてる
俺はどっちにも持たせてる
どくろの兜は3つしかないのか?
>>896 8割以上の人間はどっちかにもたせてるだろう、きっと
雑魚のときは星振る腕輪もちの主人公が先手でタンバリンだけど
イオナズン>シャイニング>鉄球 でだいたいは終わるし
人情地雷だと思ってたんだけどデブのメガザルは思いの他役にたったな。
>>897 うむ、ニードルラッシュはほんとに使えないね
20回くらい使ってみたが一度も即死が出たことがない
メタル系に1ダメ保障があると思ってたのが最大の間違いだった
>>872 そこまで行ったらスキルはどうでもいい
竜ばっかと遊んでるといいよ
ドラゴンスレイヤー&ドラゴン切りと大どろぼうのかま使ってればスキルの種なんていくらでも手に入る
>>895 AIに頼りきりで主人公がタンバリンたたいてるのは負け組ですか?
>>895 レベル99なっても欲しいもの揃ってない事の方が多いから
大どろぼうのかまが最強
スキルの種はゼシカにしか使わないからやっぱスライムの冠が面倒だな。
>>904 雑魚戦はそれでいいんじゃない?
俺もよっぽどピンチじゃなければ雑魚は全部AIにやらせている
ヤンガスって何をあげればいいんですかね?オススメスキルを教えてください。
斧66
>>908 斧66は必須。あとは貴方色に染めるなり
鎌・斧・棍棒あげたが、どれも大差ない気が。強いて挙げるなら、武器数が少なくて主力にしづらく、金落とせ技も微妙な棍棒か。今2週目で格闘上げているが、これは他のよりよさげな予感
グリンガムが雑魚戦でもボス戦でも凶悪すぎないか?
ゼシカってグリンガムがあれば長剣なんて装備できても意味ないな。
グリンガム&双竜が強すぎる。
杖もいらないんじゃない?
早い段階でグリンガムとればそれだけで充分だよ。
イオラなんてイラネ。
タンバリンがくればイオナズンもイラネ。
ククの弓44で止めるくらいなら最初から剣にしといたほうがよくないか?
さみだれなら剣のはやぶさで代用できるだろ?というかはやぶさのほうが総合では使えると思うし。
44で止めた弓をいつ使うのか思いつかん。
>>912 MP回復はいらないかも知れないがザオリクは欲しい
>>912 グリンガムが強いって、鞭23まででも十分強い。
鞭強いから他イラネって、じゃあスキルポイントどうするんだ?
振らないで取っておくことできないんだぞ?
ドルマゲスABC鳥、どいつもこいつも毒効かなかったぜ
レティスには効くだろうか・・
↑ポイズンソードの話ね
>>913 剣を全く上げないのであれば44止めもアリといえばアリ
88まで上げてしまった方がいいとは思うけど
>>913 一撃で倒せる敵が3匹いて、ククール以外死んでてMPもない時に驚くほど便利!
途中は弓を極振りで凄く楽だったが
最後のボス戦だけ杖100欲しくなった、せめて65
200はいくから今度は杖100カリスマ100でやろうとオモタ
>>919 ワロタ まさに絶体絶命の状況だな…経験ネー
>>918 そういやそうか、剣上げてないならそれもいいな。
剣と弓両方上げて弓44止めは無駄そうだ。
>>919 (・3・)エェー
さみだれうちMP4必要だよ
>>923 じゃMP4しかない時。おまけに逃亡全滅0プレイ時。
ミスが出たらもうだめぽだな。
ゼシカが同じ状況ならマタンゴで危機脱出
MP4のマダンゴ(*´д`) ハァハァ
ここ見てるとFF11思い出して鬱になる
なんでもいいじゃねーかって言っちまうと
このスレ自体が終わっちゃうんだけども・・・
ニードルショットが命中しないのは仕様ですか?orz
弓はオーディングボウが強いから普通にいいと思うけどなぁ。
はぐメタは錬金に使っちゃうし
もしかしてパワーアップレベル後にビッグバン覚えたらパワーアップしない…?
>>929 大丈夫、DQ8は固定PTかつスキル適当でもなんとかなって
晒されたり玉出し放置されたりしねぇから… orz
>>931 最強武器の入手しやすさとスキルのバランスを考えると
ゲームクリアまでは普通に強いと思う<弓
だからクリア後はアイテム係と割り切って弓使ってるよ
ククール1週目は弓→カリスマにしたから、2週目は
剣にしようか、杖で行くか、はたまた弓なのか
悩むなぁ
ククール2週目きまんねぇ
1週目は杖とカリスマ100だった
天罰の杖手に入れるまで大変だったけど終盤うまーだった
格闘は、3週目でw
>>937 杖カリスマ終盤ウマーですか、悩む
とりあえずテンペラーソード手に入る段階では剣に4振って剣使ってるのが一番マシ
ところでバトルロードをDランククリアした時にチーム呼び出来るようになるのは
その時先頭に立ってた奴?それとも誰が立ってても覚えるのは主人公?
ずっと先頭主人公でやってたからよくわからんのだが。
とりあえず
主人公 ブーメラン&格闘に満遍なく
ヤンガス 打撃と格闘に満遍なく
ククール 格闘とカリスマに満遍なく
ゼシカ 短剣と格闘に満遍なく
全部100になるまで他に振らずに行くと悲惨な予感w
>>941 ゼシカがオーナーだったけど主人公が覚えたよ
微妙にスキルスレの質問じゃない気もするが
竜対策でみかわし率うp+ファントムマスクだと攻撃さけまくりでうまーかも
馬鹿だなぁ、ヤンガスの格闘は武器代ゼロで最初から最後まで逝けるからウマー!なのに
>>943 とんクス
まあ、誰がおぼえても同じスキルかもしれんけど
FF11に慣れているとL1ボタン押してオートランしようと指がかってに動くのがアレだな
IKEMENすぐ死ぬ。ジャイアンボイスで混乱したドドリアさんにヌッコロされた。
会話で棺桶見れるんじゃないかと(・∀・)してたけど(´・ω・`)だった。また明日やろう。
この流れだからこそ言うけどFF11やってた奴的にはスカウト出来る敵がNMに見えてるだろwwwww
うはwwwwごめwwwwwwそれオレの事wwwwwwww独占しすぎだねwwwwwwwwwwwww
NMに限らず普通にアクティブの敵に見えるwww
てかシンボルエンカウントやオートランはFF11に限らず信オンとかもそうだし
オンラインやってる奴ならほとんどの奴が既視感を感じるだろうな。
DQ8ってあまりにもフィールドがFF11に似てるよな。
FF・DQ板だからネトゲーっていったらPS2でのFFしかやったことない人も多いんじゃない?
シンボルエンカウントじゃないMMOのほうが少ないから特にFF思い浮かべたりはしない。
FF11だけど、あとは追加された3竜討伐くらいしかやることねー('A`)
4神装備と麒麟揃ったら一気に萎えてきたな。。ってスレ違いスマソ
IDがアバンだ(・∀・)
FF11は実生活で得る物が無いから止めたほうがいいよ。
LVカンストまでやったけど、激しく後悔してる。失った時間は大きいよ。
実生活で得るものがあるゲームなんてあるの?
UOではだかふんどしの変態ルックして、銀行前で走りこみ突然死でもしてた方が面白いよ
平気でタルこわしたり物盗んだり
スキル適当にそだてたり
こうやってMMOの勇者様はそだつんですねwww
ストレス発散になるゲームとか。
今のFF11は苦痛な部分がほとんどだよ。
ここはオンとオフを考察するスレになったんですか
FF11はレベル1上げるのに30時間とか普通に掛かるしな
>>970 つーかネトゲならそれが普通なんじゃないの?
そんなゲームとてもじゃないがやる気しないな
ククールなんだが
剣40→(杖12)→カリスマ100→杖100はどうだろうか?
序盤は剣で終盤杖に移行していこうと思っているんだが、中途半端になりそうで。
剣か杖かでどちらかにした方いいんだろうか?
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 21:30:20 ID:8XMAuVsW
クックルとりあえず弓88、剣22まで上げたんだけど、
この後どうしようか・・マジで悩む。
格闘は上げない方が良いの?
杖でバイキル覚えるまで上げるか、
カリスマ上げた方が良い??
そもそもカリスマって何の為に上げるの?使える技あるの??
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 21:30:43 ID:+YwGrLZe
ギガスラッシュなんだが、先に勇気を100にしたら、剣100じゃなくても覚えたんだが、既出?
ちなみに、剣は70でレベルは39です。
>>973 カリスマ100を先の方が良いな。
序盤〜中盤はちとツライが。
不安なら、杖12を先に振っても良いかと。
剣は一番最後で良いと思うが、メタル狩りのメンバーにしたいなら
カリスマの後で。
ククは生で素早さが早いだけじゃなく、星振るだけじゃなくて疾風のレイピアでも
素早さブースト出来るからタンバリン係として最強。
それでも、たまーにヤンに抜かれたりするのはご愛嬌。
>>973 SP140たまるの、レベル39になる。
ククはSP溜まり悪いってのは結構大きな問題だよ。
他のキャラは170〜180程度行ってるのに…
>>974 そこまで進んでるなら、カリスマ微妙かなぁ。
これは意見が分かれそうだが、個人的にはいらん。
ボス用にバイキルトが無難。
というか、まず剣を40まで上げるのが良いかと。
クク剣100になってジゴスパーク覚えたんだけどこれはかなり使えるな。
しあわせの帽子&しのびばしりで次の敵との戦闘までにMPもほとんど回復してていい感じだ。
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 21:39:24 ID:8XMAuVsW
>>980 レスサンクス。
はやぶさ切りって使える?主人公に覚えさせたんだが正直あんまり使ってない・・・
メタル狩りとかボス戦なら使えるのかな?
>>982 隼はテンションのせたら鬼だぞ
メタル狩りはメタル切り
>>982 うん。
バイキルトやテンションでの隼改+隼斬りは、
メタ狩り・ボス戦で結構使える。
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 21:44:51 ID:odeNf69K
>>977、
>>979 サンクス
ククールのSPそこまでたまり難いのかorz
カリスマ上げて杖タイプか、剣タイプかのどちらかにするよ。
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 21:47:10 ID:8XMAuVsW
>>983 なるほど。
アドバイスのおかげで方針が決まった!
やっぱ剣40、杖65を目指す方向で育ててみまつ。
あとさ、話それるけど単体攻撃時はゼシカのヒップアタックが強い・・・w
ヤンにキングアックス持たせてるんだけど、ヤンの通常単体攻撃よりは
確実に上www
>>984 バイキルトあんま意味なくね?
俺バイキルトかかったら隼改から強い武器に持ち替えてたよ
で、ミラクルソードとかやってた
戦闘に入ったらファントムマスク、終わったらしあわせの帽子って一回一回つけかえるのだりー
重要事項
・バイキルトは初段だけ
・改心にテンション乗らない
竜神王からスキルの種盗める?
>>988 戦闘時にターン消費しないで装備代えられるのは武器だけでよかったな。
そうすればそんなことする手間なくなるし、実際リアルに考えても戦闘中に
武器は持ち替えるかもしれんけど防具は素早く代えられないよなあ。
エルフの飲み薬100個作ったから幸せの帽子なんていらん
次スレキボン
>>991 人型の時は盗めないしドロップもしないと思う
ククールの杖で、スキル81にしたら、杖装備時MP+50覚えたよ。
スキル80を飛ばして81にしたから、80で覚えるのかもしれないが。
テンプレサイトの一番上と2番目のサイトには83で覚えるとか書いてあるけど。
それとも他の条件もあるのか?
よくわからんが、80で覚える可能性大、注意しる。
BOSS倒して竜神狩りしてる頃にはMP回復とかマジイラン
8連戦でもMP余裕で余る
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:36:23 ID:2f1pMrOw
今んとこ
主人公 剣60 槍30 勇気100
ヤンガス 斧100 釜40 格闘42 人情16
ククル 剣50 槍88
ゼシカ 杖100 色気72 格闘26
なんですけど、問題点指摘してください。
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:38:35 ID:BNPKnOFO
1000なら
>>997 ククル?ヒカリ族タジカラの息子か?そういえば槍持ってた気もするな
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:40:17 ID:HZzY4ndZ
千と千尋のほにゃらら
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。